Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
52 Кб, 500x420
Morrowind General Thread 105 #922669 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>919691 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
526 Кб, 790x522
#2 #922674
Какие спеллы юзаете, чтобы быстро качать навык?
Например, для изменения использую быстрое плавание.
Для разрушения делаю спелл на 1п разрушения на себя. Для рестры пикрелейтед.
>>922660
Откуда головы?
#3 #922676
>>922674

>Откуда головы?


Обычнейший бх
#4 #922677
>>922676
Выглядит ужасно. Обмажшся Маккомом лучше.
#5 #922678
>>922674
Никаких специальных. Играю магичкой как обычно, если к концу дня перед сном остаётся мана тренируюсь кастуя как-нибудь дешёвые спелы из имеющихся
#6 #922679
>>922671
Я только сейчас буду пробовать. Если там в деталях много косяков - не буду ставить.
#7 #922681
>>922677
Я не тот антон. У меня макком стоит практически с его релиза. Просто не знать бх это как-то мда
#8 #922682
Нелюди, дайте ссылку на гуглдиск, руки чешутся Дагот Уру наподдать.
#9 #922683
>>922677
Это мой скрин и маккомовские мне кажутся слишком высокополигональными для графоуни Морры.
#10 #922684
>>922682
Шапку. Осиль шапку.
#11 #922689
>>922683
Но ты о Мерциусе подумай. Он на благо всей гб старается, думаешь ему приятно с такой рожей ходить?
#12 #922692
>>922445
Всегда проигрывал с этих требований, почему не повысили их до нормальных значений сравняв с требованиями по навыкам?
Архимаг у которого или Воля или Интеллект были бы на 90 смотрелся бы более логично.
А потом удивляются как то ЧС и Довакин становятся архимагами.
#13 #922693
>>922683
Если у тебя всё остальное квадратное, то да. Лично я эти древнейшие как говно мамонта бх просто видеть уже не могу после стольких лет.
Вот чайничек низкополигональный чтоли? Или телевании?
#14 #922694
>>922690

> какая разница-то?


> быстро качать

#15 #922697
>>922684
я скорее тупой чем слепой. ¯\_(ツ)_/¯
#16 #922700
>>922693
Первый пик - это квартира твоей бабушке в Уссурийске?
26 Кб, 399x500
#17 #922701
>>922667
На второй наплечник денег не хватило? Или это полу ординатор полумаг в робе?
Ну и конечно эти текстурки и полигоны, хотели передать тот самый дух 2002 года?
#18 #922702
Ну, как говорится, такое. Издалека оно, может быть, и неплохо, но вблизи видно, что это довольно васянистое нагромождение непроходимых мешей. До ума бы довести это дело - я бы с таким играл.
#19 #922704
>>922700
Она самая, родная.

Хз, меня небольшое несоответствие полигонов как-то не ебёт, вообще. Может только вначале совсем чуть чуть, но к хорошему быстро привыкаешь. Дада, на вкус и цвет, знаю
#20 #922705
>>922702
Ну вот да, в целом неочень. На скринах к моду то они посторались, а на деле.
#21 #922707
>>922657
Ставят те кто считает что ванильные города урезанные, особенно после даггера.
https://www.youtube.com/watch?v=Jj3obfxkzGE
То что зайти в любой дом нельзя это норма, в морре тоже есть двери которые только ключом открываются или по сюжету, так что вполне можно отыграть что эти дома принадлежат остальным статистам которых добавляют модами как рандомных горожан из того же МСА.
Город должен и ощущаться как город, а не хуита на пару домиков как в ванили.
#22 #922708
>>922696
Да, ты прав, все спеллы независимо от стоимости каста дают одинаковую прибавку к навыку где-то в 3-4%.
#23 #922712
>>922707

>Город должен и ощущаться как город, а не хуита на пару домиков как в ванили.


Представляю как тебя бесят скуримовские и обливионские города в таком случае. Мне вот похуй, я принимаю игровые условности и удобство без проблем. Косметика из epic balmora меня наоборот вымораживает. А дверей которые открываются по сюжету в морре всего парочка.
#24 #922713
>>922705
Вообще, летом будет время не каникулы, семья к бабушке в деревню уедет - попробую почистить эти моды от чрезмерного васянства и конфликтов мешей. Сама идея мне нравится.
#25 #922714
>>922674
Во-первых можно поставить 0п и не ранить себя.
Что касается вопроса, я уже постиг тот уровень дзена, когда считаю прокачку школ дешевыми спелами абузерством. Использую спелы только по мере необходимости.
#26 #922720
>>922717
Смотрите кто вернулся
#27 #922721
>>922717
Забей хуй на шапку. Поидее в шапке вообще не должно быть ничего рекомендуемого кроме ресурсов с модами и мастхева типа мге и кодпатча. Все моды ты должен выбирать сам.
6 Кб, 245x205
#28 #922725
Зачем в шапке кривой недоделанный тормозящий Living Cities of Vvardenfell когда есть NPC Schedule (beta2) + NighttimeDoorLocks-LD 1.1a, где прописаны все нпс и двери кроме вивека, который делает всё элегантно и как будто так уже было в игре?
#29 #922726
>>922725
И зачем добавили глючный Lock Bashing
>Реализовано немножечко криво, но в целом более чем сносно
Когда есть нормальный Linora's Locking Bashing Beta Revision 2014?
#30 #922727
>>922726
Ну вот займись и перетряси шапку. Олдфагам похуй, они туда не заглядывают, а нюфаги горят и рвутся.
#31 #922741
>>922726
>>922725
Шапка по предложениям в треде. Чагой предлогают -то и добавляють.
#32 #922746
>>922726
>>922725
У местного кхм куратора странное представление о модах, он предпочитает всё такое какое было в лет десять-пятнадцать назад, дескать то ближе к тому самому ванильному духу, лучше не раздражай его, а то ещё донос на тебя накатает в Министерство Правды.
#33 #922747
Не понимаю, почему скайримщики и фоллачеры хейтят Морровинд? Прекрасная игра же! Необязательно быть олдфагом, чтобы любить ее. Когда я был в 8-м классе, я подсадил на Морровинд своих друзей-одноклассников, и всем нравилось. Мы любили угарать типа "Охуенен и пиздат сочный пепельный батат", кидали камни в голубей с криками "Скальный наездник!", жуткими голосами говорили малолеткам "Мы следим за тобой, ничтожество", называли компот в столовке киродильским бренди, а девочек н'вахами. Нас никто не понимал, но мы проигрывали с подливой.
#34 #922748
>>922746
Что за шизофазию ты несёшь? Это ты обсирался когда я мод на ванильные тела предлагал и ты эти ванильные тела обсирал и верещал как псих УДОЛИТЕ ГАВНО)) и обвинял тут всех в ОККУПАЦИИ ТРЕДА и форсил свой скайвинд с ведьмаком?
Я не куратор, шапку не составляю, лишь иногда туда предлагаю. Ты ньюфаг и не знаешь, но ВСЮ ЧАСТЬ ПО ОЖИВЛЯТОРАМ - написал совершенно другой анон и оно было включено в шапку потому что всем тогда понравилось.

Если ты хочешь чтобы то или иное добавили в шапку - просто напишите пост с предложением как все пишут, всё добавят, всё обновят.

>>922747

>и фоллачеры


В смысле, какие фоллачеры? Те что четвёртую часть кушают и радуются или ты про что?
#35 #922749
>>922712

>Представляю как тебя бесят скуримовские и обливионские города в таком случае


Приходиться накатывать моды как на морру, каждый раз вспоминая что это с морры началась деградация.
#36 #922751
>>922748
Замечал в фоллачекоммюнити явление называть Морровинд аутизмом и игрой для чтения.
#37 #922753
>>922749
В даггере деградация по сравнению с ареной - нету портовых городов, дома дальше друг от друга из-зачего вглядят менее похожими на город чсх.

>>922751
Я не слышал такого. В прочем, ни в тредах в вг, ни в отечественных комьюнити фоллача не сижу.
А оригинальная серия вообще совершенно другие игры другого поджанра, это как сравнивать жопу с пальцем.
#38 #922755
>>922747
В моём детстве у школьников были другие интересы, в квадрат поиграть, из духовушки рябиной пострелять, дымовуху сделать или ракеты из карбида, комп не у каждого был, а у кого был тот играл в героев, ред алерт и ку2.
#39 #922765
>>922669 (OP)
Почему меры на оп-пике один ненормальнее другого?
#40 #922766
>>922748
У тебя детектор ещё в прошлом треде сломался, я ведьмака вообще не упоминал, а жирно траллировать скайвиндом начал ты и ты же накатал на меня жалобу, кто-то с тобой не согласен, дерейли тред троллингом и катай на него жалобу, тебе ещё в прошлом треде несколько анонов говорили что не всем по нраву твои пропахшие нафталином ванильные предложения, а ты всех семёнами называл, проигрываю с тебя шизика.
#41 #922767
Почаны, где выгодно сбыть скууму?
#42 #922769
>>922766

>начал ты и ты же накатал на меня жалобу, кто-то с тобой не согласен, дерейли тред троллингом и катай на него жалобу,


Не я с тобой спорил, не я тебя тёр.

>несколько анонов говорили что не всем по нраву твои пропахшие нафталином ванильные предложения, а ты всех семёнами называл,


Твои длиннопосты и один поддакивальщик постящий рандомные картинки и посты в одно предложение

>твои пропахшие нафталином ванильные предложения


Оригинальная игра - пропахшая нафталином? Херли ты в неё тогда играешь? Иди играй в новуюТМ мусс эффект андрумеда - накати туда ещё сексмодов с хентайтелами и выкрути енб на самый пиздецовый контраст - вот будет модно молодёжно то. Графонорождённый, блин.

Впрочем фиг с тобой - я один раз пытался тебе вежливо объяснить, а ты всё то же несёшь, лучше игнорировать тебя и всё, от греха подальше.
#43 #922770
Святой Велот и кимеры отличались от альмеров всегда, или только когда достигли Альд Велоти и начали поклонятся даэдра? Двемеры тоже были похожи на альтмеров, до того как стали поклоняться науке?
#44 #922772
>>922767
Ты бы поосторожнее тут с этими вопросами. Ординаторы и стражники здесь часто проходят, место то оживленное. Сам я, конечно, ничего такого не знаю, но вчера в восьми тарелках я, кажется, слышал, что Ра Вирр, торговец каджит, любит побаловаться лунным сахаром. Но это, конечно, наверняка просто слухи. В любом случае, я тебе ничего не говорил.
#45 #922780
>>922772
Вивек:
Редкие книги Джобаши:
-Здрасте, у вас есть книга "Хочу купить лунный сахар"?
-Вам сколько экземпляров?
-Нас четверо.
#46 #922781
>>922745

>овые скальные наездники уже и плагин поставил нужный


>все равно нападают


Чо за плагин? Если animal realism то они нападают если морровые емнип
#47 #922785
>>922780
Оружие Ра Вирра не даэдрическое, но оно может стать даэдрическим, если вы купите вдобавок этот мешочек приправ.
#48 #922786
>>922755
Герои3 и моррка почти ровестники. Мы и в квадрат играли, и дымовухи делали, и в морровинд с героями и ред алертом шпилили, не понимаю почему что-то должно друг друга исключать
#49 #922789
>>922786
Три года тогда был большой срок ибо технологии развивались стремительно. Сравнить тот же MM8 и морру...
#50 #922791
>>922767
Любой каджит - равирр (балмора), аджира (гм), джраша (вивек чужеземцев)
#51 #922792
>>922770
Азура их прокляла
#52 #922795
>>922789
В россии герои3 вышли в 2000, mm8 в 2000, моррка в 2002, год два в детстве без интернетов, когда совсем не каждый знал про все новинки, эта разница вообще почти не чувствовалась и игры были практически одного времени, не надо тут. Была бы разница 5-10 лет, вот тогдабы говорил ВОООООТ В МОИ ДА ВРЕМЕНА
#53 #922796
>>922789
mm8 была дико устаревшей на момент выхода, алло? Выглядела местами хуже 6ой части
#54 #922799
>>922795
А я в детстве в эвм, атари, zx spectrum а потом и в денди играл. Я стар.
#55 #922800
>>922796
>>922795
Она была другой чем 6 часть - я согласен что шестёрка лучше но и в 7 и в 8 было вложено много работы

Я как раз к тому, что тогда каждый год графон менялся радикально
1993 год - псевдо-3д и разрешение 320 на 240
2003 год - полноценные 3д игры с динамическими тенями и моделями в дохуя полигонов
Каждый год случался ПРОРЫВ.
#56 #922801
>>922799
Я играл в денди и сегу, а в 93 или 94 году в школе на компе увидел дум, господи, какой же охуенной казалась тогда графика, я дико срался с этих монстров.
#57 #922802
>>922800
Ты вспомни когда хл2 вышла. Казалось, лучше графики уже быть не может. Эх, времена.
72 Кб, 451x604
#58 #922803
>>922800
Не, это да, согласен. Но моррка тогда реально поражала графонием. У неё конккурентов в этом плане почти не было. Сейчас конечно на ваниль без боли в глазах тяжело смотреть. Лан, чо то мы дерейлим святой морротред конкретно.
#59 #922806
>>922792
Я про до этого.
#60 #922812
>>922769

>Оригинальная игра - пропахшая нафталином?


Пятнадцать лет это достаточный срок чтобы ваниль пропахла нафталином, пора бы её обновить модами чтобы она заиграла новыми красками и новыми современными фишками?

Я тебе уже объяснял что можно делать всё современно и качественно без ванили головного мозга, на что ты ответил чушью что ББ не стандарт, лоурез, лоуполи говно в 2017 это норма ведь так было в 2002 году, вот сейчас кто то прочитал шапку которую ты постоянно курируешь и нашел там безнадежно устаревшие моды, новички которых будет больше прочтут шапку поставят старые моды и буду жаловаться на глюки, а что в ответ получать? Вместо помощи критику их навыков? Утверждение что им не стоит играть в морру?
Морротред прогнил благодаря таким как ты, в 2010 помогли новичку и объяснили что да как, разобрали бы его ошибки, а сейчас вы только и можете что выделываться якобы элитарностью, дроч уровня планетки и фолача, потому что зафорсили среди школьников.

>Херли ты в неё тогда играешь?


А почему бы и нет, мне нравиться сеттинг и стилистика, в морру я играл с 2003 по 2008 год, а вот сейчас захотелось поиграть снова, кто ты такой чтобы указывать мне во что играть, местный куратор, а морртред это музей и здесь нельзя ничего касаться чтобы тебе плохо не стало? Уймись уже.
#61 #922816
>>922806
До этого сильно не отличались, насколько я знаю. Со временем, конечно, начали немного деформироваться под влиянием региона, но не так чтобы прям пиздец. Гномы отличались изначально, они раньше кимеров сьебали значительно, но опять же - это из того, что помню.
173 Кб, 500x493
#62 #922820
А давайте хоть в этом треде постараемся не сраться на пустом месте? Прост надо шапку перелопатить и сделать предложения о замене/включении альтернативных тел, ебальников, модов на геймплей и прочее? И моды типо "ВЫСИРАТЬ ВЕЩИ С БОЛЬЮ" добавить в самый конец в раздел ТРЕШ/СТЁБ, а то как-то не серьёзно.
#63 #922840
>>922692
Я поржать залез в КС посмотреть интеллект архимага требониуса. Ожидал там как раз 35 интеллект. Но у него 98, а воля 89. Получается он лишь притворяется таким дурачком, а на самом деле коварный гений, которого все недооценивают?
#64 #922845
>>922840
Другим бы Культ Червя не доверил миссию разлагать и подтачивать ГМ изнутри.
#65 #922862
>>922845
Читал охуительную идею о том, что Требониус - Агент императора из Даггерфолла, поехавший после Деформации Запада.
#66 #922874
>>922862
Возможно, порожденный Деформацией Запада, Агент вставший на сторону Маннимарко
http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Stronghold_of_the_Blades
Но я всегда считал что это Косадес был Агентом.

В Морре есть ещё незавершенная квестовая линейка в которой Нереварин может добыть планы нового Нумидиума для Императора.
The Emperor Uriel Septim VII wants the plans for the Anumidium." A follow-up question about Anumidium would result in him saying "With a mere copy of the Anumidium, Tiber Septim was able to conquer all of Tamriel. Naturally in these troubling times, the new Emperor wants us to find any information we can on the original Anumidium. I have heard that the plans for the Anumidium rest somewhere in Red Mountain. If you find them, bring them to me.

The object in question, Anumidium Plans, can still be found on a wall in Tel Vos, Central Tower. Bringing it to Darius would have resulted in him asking "I see you have a fragment of the plans for the Anumidium. Will you return this to me now and help protect the Empire?" The answer "Yes, take it." would have resulted in "I am glad you are still loyal. We will need %PCRaces like you for the troubles ahead. In exchange for these plans, I offer you [REWARD]." with a boost in Legion reputation of 15 points and a jump in Darius' disposition of 25. The answer also set journal stage 100. Answering "Nevermind." resulted in "This does not surprise me, %PCName. Even those I thought I could trust are turning against the Empire." but with no penalties. Asking Darius about Anumidium after this gains the response "You have returned the plans to the Anumidium and helped save the Empire."
The whole quest is inaccessible, however, because the first step has a requirement that the quest is already started. A comment in the script says "the journal entry here is set so that you never get this quest. It has been commented out for now." If you bring the plans to Darius and ask him about Anumidium, it makes the rest of his quests inaccessible.

Требониус же тоже сильно заинтересован в двемерских артефактах.
#66 #922874
>>922862
Возможно, порожденный Деформацией Запада, Агент вставший на сторону Маннимарко
http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Stronghold_of_the_Blades
Но я всегда считал что это Косадес был Агентом.

В Морре есть ещё незавершенная квестовая линейка в которой Нереварин может добыть планы нового Нумидиума для Императора.
The Emperor Uriel Septim VII wants the plans for the Anumidium." A follow-up question about Anumidium would result in him saying "With a mere copy of the Anumidium, Tiber Septim was able to conquer all of Tamriel. Naturally in these troubling times, the new Emperor wants us to find any information we can on the original Anumidium. I have heard that the plans for the Anumidium rest somewhere in Red Mountain. If you find them, bring them to me.

The object in question, Anumidium Plans, can still be found on a wall in Tel Vos, Central Tower. Bringing it to Darius would have resulted in him asking "I see you have a fragment of the plans for the Anumidium. Will you return this to me now and help protect the Empire?" The answer "Yes, take it." would have resulted in "I am glad you are still loyal. We will need %PCRaces like you for the troubles ahead. In exchange for these plans, I offer you [REWARD]." with a boost in Legion reputation of 15 points and a jump in Darius' disposition of 25. The answer also set journal stage 100. Answering "Nevermind." resulted in "This does not surprise me, %PCName. Even those I thought I could trust are turning against the Empire." but with no penalties. Asking Darius about Anumidium after this gains the response "You have returned the plans to the Anumidium and helped save the Empire."
The whole quest is inaccessible, however, because the first step has a requirement that the quest is already started. A comment in the script says "the journal entry here is set so that you never get this quest. It has been commented out for now." If you bring the plans to Darius and ask him about Anumidium, it makes the rest of his quests inaccessible.

Требониус же тоже сильно заинтересован в двемерских артефактах.
#67 #922883
>>922874
Интересно, есть ли мод который нормально завершает этот квест. Впринципе, если там только комменты убрать и коечо подпилить думаю можно и самим сварганить.
119 Кб, 277x182
#68 #922887
>>922767
>>922772
Я вам не помешал? ничтожества
#69 #922910
>>922812

>Пятнадцать лет это достаточный срок чтобы ваниль пропахла нафталином, пора бы её обновить модами чтобы она заиграла новыми красками и новыми современными фишками?


ЧСХ между современными играми и моррой разница меньшая чем между играми 1993 года и 1996 года.

>кто ты такой чтобы указывать мне во что играть, местный куратор


Добавление модов в общий список - это ЗАСТАВЛЯЮТ ТЕБЯ ИГРАТЬ в это? Мде.

>что ББ не стандарт


Да, это не стандарт - это чей-то мод и я не помню чтобы ЭТО было мастхевом или бефезда официально объявляла это в документах что это стандарт.

>лоуполи говно в 2017 это норма ведь так было в 2002 году, вот сейчас кто то прочитал шапку которую ты постоянно курируешь и нашел там безнадежно устаревшие моды, новички которых будет больше прочтут шапку поставят старые моды и буду жаловаться на глюки, а что в ответ получать? Вместо помощи критику их навыков? Утверждение что им не стоит играть в морру?


Морротред прогнил благодаря таким как ты, в 2010 помогли новичку и объяснили что да как, разобрали бы его ошибки, а сейчас вы только и можете что выделываться якобы элитарностью, дроч уровня планетки и фолача, потому что зафорсили среди школьников.
Графодрочер - хуже червячка. Особенно такие ваномасики, кто навязывает своё мнение всем силой, и особенно тот кто считает что больше полигонов>лучше однозначно. Интересно, как ты мультики смотришь, как воспринимаешь художественные картины жанров кроме реализма, как ты воспринимаешь тот факт что самый современный графон очень слабо приблизился к реальности, особенно в плане интерактивности?
#70 #922918
>>922910

>ЧСХ между современными играми и моррой разница меньшая чем между играми 1993 года и 1996 года.


>факт что самый современный графон очень слабо приблизился к реальности, особенно в плане интерактивности?


Чото жирнота уже пошла какая-то
22 Кб, 622x626
#71 #922921
>>922910
Он ждёт скайвинд и форсит ведьмака как эталоны, что ты от него хочешь? Он три треда называл всех "морроблядями" и пушил Уткофорс, а 300 его постов по всей доске уже тёрли, зачем ты ему отвечаешь? Не удивлюсь если это и правда ваномас кстати - взгляды на мир абсолютно такие же (ваномас кстати вроде морровинд тоже как-то хвалил, но это не точно, так как не смотрю)
#72 #922926
>>922918
Ты через года три-четыре будешь говорить что тебе современный графон говно. Ты в играх не видишь ничего кроме разрешения текстур и полигончиков.
А жир - это называть фанатов морровинда утками, называть какой-либо мод мастхевом и ставить свою точку зрения как единственную, при том обвиняя кого-то в кураторстве и оккупации.
#73 #922932
Это правда, что чем менее раса героя подходит под его класс, тем более сильным он будет в конце? Выбрал расу орка, например, а класс вора. Оно так работает? И если да, то можно подробнее почему?
#74 #922935
>>922921
Не, я не думаю что он совсем уж тролль, при том я не уверен что он виновник всех срачей (хотя сказать не могу, читал только часть из них), просто у него гхм... не самая лучшая позиция и отстаивает он её черезмерно агрессивно, превращая любой пост в свящённую войну, а любое чужое мнение в вызов ему. Энивей, мне уже как-то пофиг и я завязываю ему отвечать одно и тоже, пускай думает что думает, разве что интересно - там крузис всё ещё считается "топом графена" среди таких как он, или они нашли нового кумира.
#75 #922936
>>922926
Антон, я вообще первый раз тебе ответил, я не тот антон про ведьмака, угомонись. Просто ну жир же. Или ты сам не понимаешь насколько неправ.
#76 #922937
>>922932
Потому что у орка бонусы, например, к секирам, кузнечеству, в итоге у него эти навыки сильнее прокачаные изначально. Соответственно, если ты их сделаешь первичными и вторичными, то они изначально будут выше и тебе потребуется меньше повышений этих навыков, чтобы добить до 100. Поскольку для каждого левел-апа требуется 10 повышений первичных-вторичных навыков, в итоге получается, что в игре есть левел кап, выше которого ты не сможешь подняться, поскольку все навыки у тебя по 100 на самом деле, есть экплойты, чтобы это обойти. Вот и получается, если ты выбираешь первичными-вторичными навыками не расовые навыки, то у тебя больше очков для достижения капа и больше левел-апов.
#77 #922941
>>922936
Возможно, стоило взять промежуток немного иной - 1993-2003 супротив 2003-2013

Я не говорю что игры сейчас такие же ровно как в 2003 году, но если сравнить игру 1993 года и 2003 года - разница будет РАЗИТЕЛЬНО ощутимее. Разрешение росло в несколько раз, мир от псевдо 3-д картинки или вообще фейкового 3д стал полным 3д с высоченной детализацией, с такими то анимациями, оповещениями, эффектами итд. итп.
Именно поэтому чсх когда на морру надевают МГЕ ХЕ какой-нибудь да детализации побольше она и "молодеет" как минимум на несколько лет.
17 Кб, 480x360
#78 #922944
>>922941
Я не согласен, но доля правды тут есть - Might and Magic 8, вышедший на двигле шестёры поливали говном и называли пиздецки отсталым. При том в наше время если сейчас выйдет игра в графоне 2014 года... да это норма по сути до сих пор.

Чобы не было анрилейтеда добавлю что фишка и огонь морры был особенно тогда в интерьерах - таких детализированных интерьеров не было ни в готике, не в ВоВне, когда ты заходишь и везде столько бочек везде, мешков, склянок, комнаток и прочего говна. Ни один пека не потянул бы такое в то время без подзагрузки.
#79 #922946
>>922941
Накатывать мыльный МГЕ меняющий ДУШЕВНЫЕ туманы на убогий дистантленд от которого Морровинд теряет свою красоту и размеры.
#80 #922949
>>922941

>Возможно, стоило взять промежуток немного иной - 1993-2003 супротив 2003-2013


Ну это уже как-то ближе к реальности чем то что ты до этого понагородил
#81 #922950
>>922944
Бля, у меня даже есть древний комп с квадратным монитором оставленный специально для MM6-8, героев 3, халфы первой, балдурасов и прочего. Шпиляю иногда.
#82 #922952
>>922946
кек
#83 #922957
>>922946

>мыльный МГЕ


там же всё ЧЁТКО

>на убогий дистантленд от которого Морровинд теряет свою красоту и размеры.


Моя поизиция известна - кто как играет, тот так играет и тому так нравится. Я могу понять почему может нравится туманчик. Я играю без него как-то ибо таки люблю когда на фоне что-то есть и для меня красота морры удваивается в детализации (не в количестве полигончиков в моделях, а в их количествах) так что как-то привык.
А РАЗМЕРЫ морровинда для меня давно потеряны - балмора в 4 ячейки из двадцати домов, которая тем не менее занимает почти весь южный вест гаш ибо он тоже такой крохотный, большая часть лагерей эшелендеров - 3 чувака вокруг костра, Скар больше остального Альд'Руна, можно прыгнуть через весь остров итд.

>>922944
Ну так то да - я не отрицаю что производительность компов растёт быстро всё равно, но реально, вот как ты сам и сказал - разницу в графике последних игр уже сейчас под лупой разглядывают.
А под интерактивностью я понимаю что
1.Современный графон до сих пор добивается картинки считай что обманом - фильтрами и эффектами, имитирующими ту или иную вещь из реального мира. Те же нормал мапы это бутафорская замена реальной 3д-поверхности.
2.Взаимодействие с миром ограниченное - полигоны это куклы считай, даже в самых проработанных в эту сторону играх очень плохо с разрушаемостью, физикой веществ. В плане идёшь по снегу и рыхлишь его, идёшь по грязи и месишь её и там остаются следы, которые заполняются водой - это пытались реализовать в паре игр но это всё... далеко от того, что хотелось бы.
А всё потому что нужны ВОКСЕЛИ.
#84 #922964
>>922957

>там же всё ЧЁТКО


Вода уже не та что раньше, превратили в мыло.

>А всё потому что нужны ВОКСЕЛИ.


Как в КРУЗИСЕ, уёбывай графонодрочер.
https://www.youtube.com/watch?v=PhXIkbaVaj8
https://www.youtube.com/watch?v=-7U6JgbFCVM
#85 #922971
>>922957
Зачем ты опять споришь с поехавшим шизиком и ведёшь на жирнейший вброс? Очевидно, что про туманчик это был лол.
#86 #922973
>>922964

>Как в КРУЗИСЕ, уёбывай графонодрочер.


В оригинале она была простой текстуркой размытой.

>Как в КРУЗИСЕ, уёбывай графонодрочер.


В крузисе не помню чтобы они использовались. И не груби и не обижайся - графодрочером я тебя назвал не потому что ты предпочитаешь то или иное, а потому что свои вкусы агрессивно навязываешь и другие мнения говном поливаешь.

Чсх воксели были в дельта форсе - они использовались в ландшафте. Пик 2 - воксельный ландшафт против пика 3 полигонального ландшафта того же времени. Хотя не могу сказать что не люблю полигональный ландшафт такой - в нём есть шарм, жаль что даггерфолл не допилили в этом плане (пик 4)
#87 #922976
>>922971
Простите, я не понел. Ну вообще есть люди, которые правда любят играть с дальностью прорисовки поменьше.
#88 #922978
>>922973

>Вода уже не та что раньше, превратили в мыло.


- это должно быть первой цитатой, фикс
100 Кб, 1024x768
#89 #922994
>>922973

>В оригинале она была простой текстуркой размытой.


Зачем ты врёшь? Только для тех у кого не было нормальной видеокарты с поддержкой шейдеров, ты небось ещё и в землю смотрел чтобы ФПС повысить? А уж какой отгырыш был пережидать пепельные бури замедлявших твоего %PCName вместе с твоим РС?

>Чсх воксели были в дельта форсе - они использовались в ландшафте.


Я крузис не для того чтобы потроллить упомянул, посмотри видео для чего они нужны были в крузисе.
Outcast который вышел на три года раньше морры был воксельный и был провальный из-за тормозов, вот и был крузисом того времени.
https://www.youtube.com/watch?v=YgIrvt9zJ8k
#90 #922995
>>922937
Теперь все ясно, спасибо. А что за эксплойты?
#91 #922996
>>922995
Понижение навыков или отсидка в тюрячке.
38 Кб, 640x908
#92 #922997
Мне кажется многие люди слишком сильно преувеличивают красоту и гениальность ванилы в плане графики, стиля (не артов) и всего прочего. Думаете они годами всё это оттачивали и полностью идеально воплотили всё, что хотели? Да нихуя. Несколько васянов в спешке на коленке как могли пытались воплотить концепт арты мишани в игре, и часто у них получалось не так уж и пиздато, из за нехватки времени, ограничений технологий тех лет, тупому неуменью в анимации, тела и лица, они только знакомились с новым движком, попутно делая конструктор (считай 2 игры вместо 1). Туман там просто от того, что стоял 2002 год. Могли бы делать дистант ленд - они бы его запилили. И никто бы тогда про туман ничего не говорил сегодня, это принималось бы за данность. Давайте, идите в обле/скайриме дистант ленд отключите, если вам туман так нравится чтобы размеры чувствовать. Разрабы оставались на выходных чтобы хоть как-то закончить квестовые цепочки гильдий, допилить города и нпс. Но они не были великими писателями, они были простыми американскими парнями задротами, которым дали последний шанс сделать хорошую игру и из за сроков они всё эт,о опять же, писали
в спешке на коленке.

Я к чему - не надо чрезмерно восхвалять ванилу. Тоддлер и ко дали нам конструктор. Множество талантливых мододелов по всему миру улучшило и обновило игру, продержало её столько лет на плаву. Исправили косяки и баги, подровняли ландшафт, расширили города, сделали из болванчиков нпс людей с характерами, добавили квестов, шмоток, локаций, охуенного графония с новым светом, небом и музыкальными системами. ТЕС ещё со времён даггера это по своему обще человеческая игра и общий лор, составленный множеством разных людей, от бета тестеров, разрабов разных частей, мододелов и лорного коммюнити. Надо радоваться, блядь. Зачем застревать в этом кривом 2002 году, когда игру можно настолько облагородить сегодня? Сила морровинда это его alien-like мир для эксплоринга, индуиский с примесями лор и архитектура, свобода действий, ничто из этого никуда с модами не уходит (кроме, понятно, лютой васянщины). Туманчик, какие ебала неписям вставлять, какие меши и ретекстуры использовать - это абсолютно похую. Каждый дрочит как он хочет.
38 Кб, 640x908
#92 #922997
Мне кажется многие люди слишком сильно преувеличивают красоту и гениальность ванилы в плане графики, стиля (не артов) и всего прочего. Думаете они годами всё это оттачивали и полностью идеально воплотили всё, что хотели? Да нихуя. Несколько васянов в спешке на коленке как могли пытались воплотить концепт арты мишани в игре, и часто у них получалось не так уж и пиздато, из за нехватки времени, ограничений технологий тех лет, тупому неуменью в анимации, тела и лица, они только знакомились с новым движком, попутно делая конструктор (считай 2 игры вместо 1). Туман там просто от того, что стоял 2002 год. Могли бы делать дистант ленд - они бы его запилили. И никто бы тогда про туман ничего не говорил сегодня, это принималось бы за данность. Давайте, идите в обле/скайриме дистант ленд отключите, если вам туман так нравится чтобы размеры чувствовать. Разрабы оставались на выходных чтобы хоть как-то закончить квестовые цепочки гильдий, допилить города и нпс. Но они не были великими писателями, они были простыми американскими парнями задротами, которым дали последний шанс сделать хорошую игру и из за сроков они всё эт,о опять же, писали
в спешке на коленке.

Я к чему - не надо чрезмерно восхвалять ванилу. Тоддлер и ко дали нам конструктор. Множество талантливых мододелов по всему миру улучшило и обновило игру, продержало её столько лет на плаву. Исправили косяки и баги, подровняли ландшафт, расширили города, сделали из болванчиков нпс людей с характерами, добавили квестов, шмоток, локаций, охуенного графония с новым светом, небом и музыкальными системами. ТЕС ещё со времён даггера это по своему обще человеческая игра и общий лор, составленный множеством разных людей, от бета тестеров, разрабов разных частей, мододелов и лорного коммюнити. Надо радоваться, блядь. Зачем застревать в этом кривом 2002 году, когда игру можно настолько облагородить сегодня? Сила морровинда это его alien-like мир для эксплоринга, индуиский с примесями лор и архитектура, свобода действий, ничто из этого никуда с модами не уходит (кроме, понятно, лютой васянщины). Туманчик, какие ебала неписям вставлять, какие меши и ретекстуры использовать - это абсолютно похую. Каждый дрочит как он хочет.
#93 #922999
>>922996
То есть, по сути, можно себе бесконечно прокачивать здоровье, ману и усталость?
#94 #923000
>>922999
Да но нахуя? Ты и так в ванили бог после 15-20, оно тебе не пригодиться. А в нормальной хардовой сборке пока ты до макс левела докачаешься то охуеешь и уже, опять же, не так сильно будет надо.
#95 #923002
>>923000
Не, я просто спросил. Дыр в балансе в Морре дохуя, конечно.
1 Мб, 2708x1479
#96 #923009
>>922997
Так к чему, собственно этот пост?
Я говорил что ВСЕ ОБЯЗАНЫ ИГРАТЬ В ВАНИЛЬ или что-то подобное?
Мне не нравится кое что в ванили (с стеклянной бронёй например концепт и идея немного не соотнеслись с реальными возможностями из за чего не сразу поймёшь, что имел ввиду автор), но в целом картинка у неё сносная, а на многие вещи нету модов под мой вкус. (Есдинственная попытка лор фриендли голов вроде завяло и вышло у автора не что бы очень супер)
При том ванила местами слишком графонистая - мой любимый графен это квейк 1, хексен 2. Что касается стилистики - над ней всё же тоже старались, и я лично влюбился именно в неё, не знаю зачем её нужно менять
>>922994
Оуткаст вроде как классика сейчас, правда я не его фанат. Но в любом случае, это уже слишком анрилейтед
#97 #923010
>>922999
Только здоровье так можно повышать уровнем, у магики есть ограничение в виде модификатора и сотни интеллекта, у усталости ограничение в виде суммы Ловкости, Силы, Выносливости и Воли.

>>923002
В Морре нет баланса, да и хардкора тут тоже нет.
#98 #923015
>>923010

>да и хардкора тут тоже нет.


Без модов, антон. Хардкора нет без модов.
#99 #923019
>>923009

>Оуткаст вроде как классика сейчас, правда я не его фанат. Но в любом случае, это уже слишком анрилейтед


Он рилейтед теме больше чем дельтафорс, который привел в пример ты, ты не находишь?
#100 #923022
>>923009

>Так к чему, собственно этот пост?


К тому, что у некоторых слишком запотевают розовые очки. При малейшем отклонении от "изначального великого замысла" у них аж горит. Вроде воды, тумана, базовых страшных лиц и тел, цвета грязи на ящиках и прочей мишуре. А на деле великого замысла и идеальной шлифовки всего не было, это не blade runner, они просто делали как могли в тех условиях, вот и всё. Пост о том, что не надо так сильно поддаваться ностальгии и иногда всё же снимать розовые очки.
#101 #923023
>>923019
Я имею ввиду что 20 постов обсуждать эволюцию графики лучше всего не в морротреде.
#102 #923026
>>923022
Ну а васян что делал беттер бодиес конечно компетентнее оффициальных разработчиков.
Энивей, я уже сказал что мне изначально без разницы кто как играет, главное чтобы никто свою точку зрения в абсолют правды не возводил.
#103 #923030
>>923021

>и трейтов.


Ты хотел сказать урезаных Знаков Рождения? Трейтов то в морре нет, последняя игра где они появлялись это Баттлспаер, да и то там это не так весело было как в даггере.
#104 #923031
>>923026

>Ну а васян что делал беттер бодиес конечно компетентнее оффициальных разработчиков.


Ну, выходит что так, да. Сравни этот пиздец от разрабов и нормальные (по тем временам) бб. Я не знал ни одного человека, кто бы попробовав бб + новые анимации решил бы остаться со старыми телами.
#105 #923037
>>923026

>Ну а васян что делал беттер бодиес конечно компетентнее оффициальных разработчиков.


Определённо ведь он при ограниченных ресурсах сумел сделать тела без швов в отличии от оригинала, по моему это хороший показатель компетентности.
Меня вообще забавляет то как ты отрицаешь что ББ был стандартом тел для Морры на протяжении стольких лет.
Говорить такое человеку заставшему форумы психодогов и канадианайс, верх ньюфажества.
#106 #923038
>>923037

>Меня вообще забавляет то как ты отрицаешь что ББ был стандартом тел для Морры на протяжении стольких лет.


Не говоря уже о том, что большая часть всех реплейсеров брони/одежды и тд пилилась под бб и все чуть ли не мастхевно должны были его себе ставить. Это даже не обсуждалось. Сразу видно что тот антон либо вообще не застал игру до 2010+, либо ни разу не работал с модами
другойантон
#107 #923040
>>923031
Я играл с ББ когда-то, потом вернулся на ваниль. Анимации новые не слишком уж и важная вещь учитывая что обрываются они всё так же резко, коллизия в морре всё такая же пластилиновая, а физика дубовая.
Опять же, сколько тебе можно повторять - твоё мнение и твоё видение не означает абсолютную правду.
Моя самая главная претензия к тем же ББ, что это... простые тела людей, не меров. У меров, если ты не заметил, немного другая грудная клетка и гораздо более узкие средостение, в ББ это проебали. В ванили у многих людей и так были проблемы что они КАЧКИ немного - в ББ так и вообще ВСЕ ПОРНОЗВЁЗДЫ ПЕРВОЙ ВЕЛИЧИНЫ, что удручает. - вот такое моё личное мнение, которое тащемта разделяет много людей и которое ты намеренно игнорируешь, окукливась в манямирке где все используют тот набор модов, с которым играешь ты.

Ну и если бы у всех работало по принципу "поиграл в лучший графен - не можешь вернуться в графен более старый" - то никто бы и не играл в игры страше текущего года. А на квадрате малевича бы мы дорисовывали полигоны.
#108 #923042
Ньюфаг, не стукайте. Попробовал накатить BB и рандомный реплейсер лиц НПС. Получается так, что голова и остальное тело у них разных оттенков, хотя сами лица годные; обидно. Кто-нибудь может дать ссылку на реплейсер НПС именно под ВВ?
#109 #923043
>>923015
Есть мод который позволяет магам НПС использовать левитацию, а другим адекватно реагировать на неё?
А мод позволяющий им использовать Вмешательство и Возврат?
#110 #923044
>>923038

>что большая часть


Ну не ВСЕ же. То что мод популярен и под него пилят другие - не означает что это некий СТАНДАРТ и все тут поголовно ОБЯЗАНЫ.
#111 #923046
>>923042
Беттер хеадс же, это очевиднее очевидного хотя мне они тоже не нравятся, например :p
#112 #923047
>>923040
Много ты голых данмеров разглядывал в игре? Двоих? Троих? А одетых нпс в игре 1000, и в одежде (особенно с реплейсерами) бб лучше, чем эти кривые ээээх тела. Овчинка выделки не стоит. Но на вкус и цвет, конечно. И да, бб был стандартом если ты не в курсе. Это просто факт.
#113 #923048
>>923044
Да не, примерно так и было. Не все, конечно, но все нормальные. И не только реплейсеры от бб зависели.
#114 #923051
>>923043
Я видел парочку расширяющих AI, да. Надо покопаться. Один ещё пилился, когда я проверял пару лет назад, с другим я не помню чо было, вроде какого-то специфичного SE требовал и я дропнул, потому что не очень хотелось. Но кстати теперь поискать их это мысль, может чо годное допилили.
#115 #923052
>>923047

>И да, бб был стандартом если ты не в курсе. Это просто факт.


Мало того, на беседкиных форумах до сих пор минимальный джентельменский - mcp, umpp, bb
http://forums.bethsoft.com/topic/1305729-mod-recommendations-for-new-players/
#116 #923061
>>923047

>И да, бб был стандартом если ты не в курсе. Это просто факт.


Да не факт это никакой. Мод был популярен одно время - под него пилились другие моды, и что? Ни один мод, ни один просто не СТАНДАРТ - СТАНДАРТ это то, без чего игра физически не запускается, остальное - на выбор игрока.

>Но на вкус и цвет, конечно.


Это, НАКАНЕЦТА.

Чсх я поставлю реплесер тел, анимаций, рож и брони когда -
1.Сделают так чтоб глазные яблоки не были частью основной модели, а веки тем не менее были и сделают адекватную мимику лица
2.Когда лица будут реально похожи на оригинальные, но детализированные гораздо больше и желательно художниками, а тела тех же меров хотя бы не будут копиркой человеческих тел.
3.Когда допилят коллизию чтобы не застревать в первом камне с верёвкой и чтоб физика была не дубовая, а броня была реализована иначе, а не СЕГМЕНТАРНО.
4.Когда анимации не будут обрывистыми, урывистыми и более плавными. Когда колчаны и ножны будут реализованы нормально, а анимаций для каждого действия будет действительно больше.
5.Чтобы это совмещалось с аналогичной по качеству творческим переработкой брони и одежды где реально работали над детализаций а не нанесением текстуры 4к на чуть подправленную ваниломодель и всё это с ужасным контрастом.

Вот тогда да, можно ещё подумать - а пока это натягивание текстурок 2005 года (которые к тому же стилистически совсем иная вещь) на сегментарных болванов 2002 года.
Это как тот мод под 1 квейк где на модель в 40 полигонов пытались натянуть фотореалистичные текстуры с пбр и это выглядело как кубичесуий свиборг. Вот такое моё мнение, например
#117 #923064
>>923061
Алсо всё это мне напомнило "хадэ пак" официальный для хл 1, где блджад глок стал береттой какого-то хуя, а MP5SD3 - M4 c M203, охуенное шило на мыло
#118 #923071
>>923066
Стелс работает но по другому
#119 #923072
>>923070
А вот это уже очевидный жир. Мда, ваную сейчас пойдёт ведьмак так что как-нибудь до свидания.
#120 #923077
>>923070

>насладиться


БДСМ - это норма.
105 Кб, 800x600
#121 #923080
>>923076
Особенно без человека-кактуса вообще запускать моррошинд не стоит.
#122 #923085
>>923081
Можно нашибать ЛЮБЫМ персонажем на любом сложности.
Лучшие умы морротреда до сих пор думают какой лучший способ чтобы за час игры случайно не начать нагибать всех
#123 #923090
>>923066
Стелс работает с модами и правками. Изначально он таки не очень мягко говоря. Видимо разрабы решили, что игроки будут немного воинами, немного ворами и немного магами.
#124 #923094
>>923061

>Чсх я поставлю реплесер тел, анимаций, рож и брони когда -


Да никто ты их не поставишь, антон. С таким отношением как у тебя, и такими заскоками, ты всегда будешь немного неудовлетворён модами. Реснички не в ту сторону загибаться будут, анимация доставания из колчана на 0.056 секунд быстрее должна быть и т.д.
#125 #923095
>>923094

>Да никто


Да никогда, есессно
быстрофикс
#126 #923096
>>923094
Не - если понравится, поставлю. Я играю в то что мне нравится и как мне нравится. ББ и БХ мне не нравятся совсем, например - я в них и не играю.
У меня кретерий чсх не ВСЁ КАК В ВАНИЛИ - ибо в ванили есть тоже вещи что мне не нравятся, но бб и бх моим фкусам не соответствует совсем.
326 Кб, 247x489
#127 #923102
>>923096
Ну и хорошо тогда.
#128 #923104
>>923102
Чсх тому, кто бы убрал раздельные сегментарные части тела и реально бы пофиксил коллизию - задонатил бы даже ибо это наверное самая большая проблема морры. Застревать в ебучих верёвках сука
635 Кб, 680x625
#129 #923113
Такой вопрос - для тел роберта есть нормальные реплейсеры на броню, одежду, робы? Не охота отказываться ото всех пачек плагинов заточенных под bb, и только из за тел переходить назад на ванильные? Или там нет сильного клиппинга? А то он вроде патчи обещал, но я их не вижу на нексусе.
#130 #923115
>>923104
Ну, может openMW поправит. Я если чо как обычно - fixme, хотя я застреваю обычно только в 2 местах во всей игре. И то я их уже вроде пофиксил у себя.
#131 #923118
>>923115
В ОреnMW были дисскусии об коллизии дождя (чтоб не проходил сквозь крши многие как в ванили) и об колизии предметов, но пока не приоритет.
Сегментарность тел - это будет разве что модом, и у того кто его будет делать работы будет убердохуя, я не верю что кто-то возьмётся так то.
#132 #923119
>>923118

>В ОреnMW были дисскусии об коллизии дождя (чтоб не проходил сквозь крши многие как в ванили)


В mcp уже есть, только не идеально реализованное, конечно.
#133 #923120
>>923119
Боюсь представить КАК они это сделали
inb4 гуар заменяет слот штанов, превращается в зонтик из джубов которые делают фейковую крышку, у которой текстурки заменяются на прозрачные чтобы не заметно было - итого ты без штанов, фпс - 3 но зато дождя нет!
#134 #923130
>>923120
Там помоему когда заходишь под навес то дождь внешне прекращается везде (хотя звук идёт), а когда выходишь - снова начинается. Это окей когда ты спиной к дождю подошёл к навесу и видишь - дождь рально перестал, но потом оборачиваешься и лол
#135 #923135
>>923130
Понятно.
Прикол проблемы в том что дождь и снег в морре реализованы примитивно - это просто спрайты вокруг игрока на пару метров вокруг и пара спрайтов эффектов еа воде.
В даггере это вообще была анимированная картинка перед лицом игрока так то - по крайней мере снег, дождь вроде был типа как в морре уже.

Чтоб пофиксить эту проблему нужно дождь с нуля переделывать.
#136 #923145
>>923135

>В даггере это вообще была анимированная картинка перед лицом игрока


Двачую, сегодня заметил. Но, кстати, выглядит всё равно прикольно и логично, да.
#137 #923150
>>923145
Ну в 1996 году это было охуенно. Ещё в даггере для каждой погоды музыка своя была так что атмосферненько.
#138 #923198
>>923130
В Wizards Islands, моддеры помню жутко наебались с реализацией снежной метели на движке морры, настолько заебались что решили следующую часть пилить на движке анрила.
https://www.youtube.com/watch?v=-yLUsBicAn4
https://www.youtube.com/watch?v=nsqMtG2EMMU

>>923135
В даггере была смена сезонов, так что там таки на порядок проработаннее это всё было.
#139 #923199
>>923198
Там менялась текстурка земли и спрайты деревьев. В морре такое бы не прокатило.
#141 #923214
>>923201
Но это ведь просто моды. Модами и в моррке можно, пфффф.
#142 #923221
>>923214
Он имел другое но ладно.
#143 #923225
>>923221
Но в морре модами тоже менялись текстуры деревьев и всё такое, но пох, может я и не допонял.
#144 #923227
>>923225
Он опровергал моё заявление что более новым играм будет недостаточно сменить текстуру террейна и деревьев чтобы сменить сезон как дагнеру
#145 #923228
>>923227

>дагнеру


Даггеру офк
#146 #923230
>>923040

>У меров, если ты не заметил, немного другая грудная клетка и гораздо более узкие средостение, в ББ это проебали.


Так и знал что это ты крякающий уёбок из одного из прошлых тредов, анатомия у него особая, сука бля увидел Джиуба с голым торсом и это настолько запечатлелось в твоей памяти что теперь у него все меры обязаны так выглядеть иначе у тебя диссонанс наступает.
Ты понимаешь что в прошлых и следующих играх меры не выглядели как инопланетяне с узким средостением?
Нормальные они были, понимаешь, нормальные пропорции?

>которое тащемта разделяет много людей и которое ты намеренно игнорируешь


Ебать какие проекции, уймись уже шизик, твои представления о ванильной красоте разделяют вовсе не большинство, я бы даже сказал что большинство НЕ разделяет твой взгляд на буратин, а ставит его в недостатки Морровинда, благо есть моды исправляющие его.

А ББ это таки стандарт, потому что в стародавние времена так это был единственный нормальный реплейсер тел в отличии от Облы и Скайрима которым наштамповали их десятки видов.
Под ББ пилилась новая броня и одежда, под него адаптировалась старая.
#147 #923243
>>923214

>Модами и в моррке можно


Что за моды, видео есть смены сезонов?
88 Кб, 327x395
#148 #923290
>>923230

>Приводить в качестве пруфа арты Адамовича

#149 #923305
>>923230

> Так и знал что это ты крякающий уёбок из одного из прошлых тредов,


Кто? Наварят-ли. В любом случае, наверное и правда тебя стоит отрепортить за уткофорс, как другие аноны.

>анатомия у него особая, сука бля увидел Джиуба с голым торсом и это настолько запечатлелось в твоей памяти что теперь у него все меры обязаны так выглядеть иначе у тебя диссонанс наступает. Ты понимаешь что в прошлых и следующих играх меры не выглядели как инопланетяне с узким средостением? Нормальные они были, понимаешь, нормальные пропорции?


Ну а в некоторых играх тамриэль был повёрнут на 45 градусов, в других сиродиил покрыт джунглями, а в третьих лвемеры населяют скайрим. Кто-то не понимает элементарных вещей.

> Ебать какие проекции, уймись уже шизик, твои представления о ванильной красоте разделяют вовсе не большинство, я бы даже сказал что большинство НЕ разделяет твой взгляд на буратин, а ставит его в недостатки Морровинда, благо есть моды исправляющие его.


Ты скозал. Уже "большинством" аппилируешь. Прости за грубость, но вероятно пуля сорок пятого калибра единственное что исправит твои манеры.

> А ББ это таки стандарт, потому что в стародавние времена так это был единственный нормальный реплейсер тел в отличии от Облы и Скайрима которым наштамповали их десятки видов. Под ББ пилилась новая броня и одежда, под него адаптировалась старая.


В общем ты насколько туп, насколько и упрям. Ты не понимаешь даже близко что тебе говорят и копипастишь один и тот же шизофреничный бред где у тебя все обязаны ставить один мод потому что он был популярен когда ты был школьником.
8 Кб, 273x184
#150 #923306
>>923290
В одном из споров тут раньше он не пониманимал что каждая игра очень разная и орал почему скайвинд не канон или что-то такое.
#151 #923335
>>923332
А, так ты тот шизик из опенМВ треда. Так бы сразу и сказал.
#152 #923346
>>923290

>Приводить в качестве пруфа арты Мишани


Так где твоя осиная талия? Особенно у свиноорка с четырьмя сосками?
#153 #923349
>>923346
Это орки малаката, так и не попавшие в игру, тащемта.
303 Кб, 728x409
#154 #923352
>>923349
или что-то типа того дерьмо.
Тык или иначе не ты не ответивший не прав ибо концепты это никогда не пруф, ибо большая част из них в игру не попадает так или иначе, а те что попадают, меняются - пруф как оно есть в игре.
#155 #923356
>>923349
Чивоооо блять?
#156 #923362
>>923305
Так так может стоит отрепортить тебя? Ты кто такой чтобы мешать свободному общению по теме треда? Куратор что ли?

>Ты скозал. Уже "большинством" аппилируешь. Прости за грубость, но вероятно пуля сорок пятого калибра единственное что исправит твои манеры.


Ой ну не надо, про большинство начал ты. Докажи что ему нравятся ванильные тела. А пуля приготовь для себя если пруфов обратного не найдешь.

>Ты не понимаешь даже близко что тебе говорят и копипастишь один и тот же шизофреничный бред где у тебя все обязаны ставить один мод потому что он был популярен когда ты был школьником.


>Маама, кругом семёны копипастят! Ну скажи им что они не правы или я начну репортить.


Это мой первый ответ на твой пост, перед этим ты общался с другими и все тебе уже говорили что ББ был стандартом, в ответ ты только НУ МИНЕ НИ НРАВИТЬСЯ ЗНАЧИТ ВСЕМ НЕ НРАВИТЬСЯ, уйми свои имперские замашки, шизик.
Если ты постил сюда моды, как делали многие в том числе и я, это не делает тебя местным герцогом Дреном, никто у тебя разрешения на постинг спрашивать не будет, можешь сколько угодно жалобы писать, тут все равны.
#157 #923367
Морраны, у меня вопрос — насколько простенький скрипт может просадить производительность, будучи повешенным примерно на сотню объектов (столы, полки, стенды) и уникальным для каждого объекта?

Код такого скрипта:

begin название_скрипта

short button
short questionState

if ( OnActivate == 0 )
if ( questionState == 0 )
return
endif
endif

if ( questionState == 0 )
MessageBox, "строка отличается для каждого объекта", "Close"
set questionState to 1
endif

if ( questionState == 1 )
set button to GetButtonPressed
if ( button == 0 )
set questionState to 0
return
endif
endif
end
#157 #923367
Морраны, у меня вопрос — насколько простенький скрипт может просадить производительность, будучи повешенным примерно на сотню объектов (столы, полки, стенды) и уникальным для каждого объекта?

Код такого скрипта:

begin название_скрипта

short button
short questionState

if ( OnActivate == 0 )
if ( questionState == 0 )
return
endif
endif

if ( questionState == 0 )
MessageBox, "строка отличается для каждого объекта", "Close"
set questionState to 1
endif

if ( questionState == 1 )
set button to GetButtonPressed
if ( button == 0 )
set questionState to 0
return
endif
endif
end
#158 #923368
>>923367
Ну вот потести и расскажи нам. Я с ходу точно не скажу
#159 #923372
>>923362

>запрещает предлагать моды в шапку которые ему не нравится


>форсит уток, поливает оригинальный морровинд говном и приказывает во что кому здесь играть и что должно быть СТАНДАРТОМ и всем нравиться


>по любому поводу устраивает срач, оскорбляет всех кого попало, форсит скайвинд и ведьмака



>ты куратор швабодка слова не учите меня жить



Ну надо же. Ладно, хуй с тобой, это не лечится.
#160 #923374
>>923367
Макаба съела часть символов, не думаю что ты сотню объектов за раз активируешь, а так кури мануал по скриптингу с Тиарума.
http://tiarum.com/wiki/Morrowind_CS:Scripting
#161 #923377
>>923372
Маня, чини детектор, правда. С тобой дохуя антонов спорило, а не один. Ты совсем глупый чтоли?
#162 #923380
>>923377
Ты тоже не с одним разговариваешь. При том все кто спорил со мной кроме тебя либо легко находили общий язык и споры прекращались, как вчера ночью (я надеялся что это ты наконец угомонился и стал вежливым постером) и начинался интересный дисскас, либо шизики с постами в стиле >>923332
#163 #923384
>>923380
Ну ночью тут пришёл один агрессивный, да. Он видимо и сейчас тут. Действительно нормально общались до этого.
#164 #923387
>>923368
Не хотелось бы въебать кучу времени на то, что снизит фпс до совсем неиграбельных значений. Там и так он проседает до 25-30 из-за 140 НПС-манекенов с аналогичным скриптом, если в их сторону смотреть.

да, я тот поехавший с криповатым музеем

>>923374

>не думаю что ты сотню объектов за раз активируешь


Конечно нет.

>а так кури мануал по скриптингу


Я сейчас раскуриваю "скритинг для чайников" и нашёл там такую фразу

>Every script that is attached to an Object or an NPC (local script) is executed every frame the game displays on screen while the cell with the object is active


У меня все эти объекты в одном подземелье, в связи с чем и возник вопрос. Вроде оно не должно сильно влиять, простой скрипт, который вырубается на первом же if, если объект не активирован, но хуй его знает, как работает интерпретатор морровинда и в частности опенмв. Может их можно "задудосить" даже таким простым скриптом, если их много.
#165 #923388
>>923384
Чсх вроде как там говорили что есть мод лучше чем ливинг ситиес оф вварденфелл (я вообще в этом не разбираюсь и не я эти моды предлагл), вроде бы ты какой-то халэ топор двемерский хотел добавить, почему никто в начале треда например не предложил всё это в шапку нормально?
#166 #923390
>>923372
Вообще ни разу про ведьмака ничего не упоминал, ты за свой детектор сломанный или почини или выкинь уже на свалку, лечись уже шизик.
Ньюфаг, форсить уток тут начали задолго до гомофорсов и дийдр, вот пускай с ними мочератор и разбирается.
Кто же тебе запрещает предлагать моды в шапку? Тебе предлагают с аноном сначала обсудить что туда пойдет, а не сразу директиву Коту давать первым постом, вот в прошлом треде ты вкинул скрин очередного застрявшего в 2002 году за ванильного, как тебе нравиться доспеха ординатора, тесаны высказались по этому поводу, запрещал тебе кто-то?
#167 #923392
>>923390
Ординаторов никаких не кидал.
Ах да, конечно этот пост написал не ты >>923384
Ты то не можешь в вежливое общение. Ладно, как сказал - хуй стобой. И не такие кадры тут бывали.
87 Кб, 1328x541
#168 #923394
>>923392
Нет, не я. Выкидывай свой детектор.
#169 #923399
>>923394
Так я и сказал что не ты - это вероятно анон, с которым ночью общались, от его постов не исходит злоба, уткофорс, повелительный тон и вся эта гадость.
#170 #923409
>>923388
Просто ливинг ситиз он не доделанный, глючный, тяжёлый на скрипты. Если у кого отлично работает - пускай. Я думаю сегодня-завтра шапку подробно разобать и предложить других вариантов модов вдовесок, пускай LCV остаются, но добавится что-нить лёгкое и доделанное к ним как альтернативка (могу даже залить пофикшенные версии каких-то модов)
#171 #923412
>>923409
Просто ебать, LVC не обновляли с какого, 2003 года? И там столько нендоделано что я хз зачем это вообще, когда в приницпе есть лёгкий и похожий мод где ВСЕ нпс уходят по ночам спать, закрывают двери в магазины и т.д.
http://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Living_Cities
#172 #923413
>>923409
Ну раньше когда шапку пилили коллективно и без споров как-то так и делали - если кто хотел добавить альтернативу, добаваляли оба мода вместе и про каждый писали чем он годен, чем он плох, а аноны выбирали.
Про оживляторы один анон написао охуенный как казалось на то время гайд, он вообще был одно время отдельным файлом, потом это перенесли в основную шапку

>Я думаю сегодня-завтра шапку подробно разобать и предложить других вариантов модов вдовесок, пускай LCV остаются, но добавится что-нить лёгкое и доделанное к ним как альтернативка (могу даже залить пофикшенные версии каких-то модов)


Пиши, будет охуенно. Если редактор шапки не увидит твой пост в этом треде - перенесу его первым постом треда следующего или что-то типа того.
#173 #923414
>>923399
Ты понимаешь что ты поехавший? Хочешь чтобы с тобой общались без злобы то и ты отвечай так же, если ты толстишь то и другие грубят тебе в ответ, ты не форумчике если ты забыл, тут в карман за словом никто не лезет.
#174 #923418
>>923414
Ты начал диалог со мной с поста в стиле

>чё это за говно? Тупые утки, кому это нахуй нужно, удоляйте блять все играют в моды что я сказал


Что ты ожидал в ответ на такую позицию? "да, конечно, боярин вы наш, удолим пол шапки, а морра говно для тупых уток, да, как ей далеко до скайвинда, простите нас ваше высочество"?
#175 #923419
>>923417
Да чож ты такой аггресивный-то. Если нравится ваниль - сразу нищенка. Ну пиздец.
мимо
#176 #923423
>>923419
Да он обиженный ведьмачник, говорил же - не обращайте внимания, нет, уже неделю ведутся на троллинг в духе "морра-говно" и не репортят, а общаются.
Морротред - тут кормят.
#177 #923425
>>923421
Ясно. Ну, будем тебя репортить тогда, чо.
#178 #923431
>>923430
Нене, я то далеко не в ванильную играю. Я просто показал, насколько дебильная у тебя логика.
#179 #923434
>>923433
Запости ещё в 3ий раз эти скрины, мы с первых двух раз не поняли.
А вообще - ДУША
#180 #923436
>>923433
Ванильные тела =/= ванильное разрешение, освещение и дальность прорисовки так то.
И морровинд так то красивый и так
3 Кб, 407x403
#181 #923437
>>923435
Насборила скринов в интернетах потому что....у самого не идёт
#182 #923438
>>923435
1 скрин кал
2 скрин ок, сам так играл
3 скрин мыльный кал
4 скрин ок но там ничего нет кроме воды
#183 #923440
>>923439
Дадада, мы поняли что ты не умеешь в логику, расслабься. Где модераторы то?
#184 #923442
>>923440
Мочаратор ленивый у нас - через пару часов потрёт, а пока игнорьте.
Не потрёт если - то пара живительных постов в d и он обычно исправляется быстро.
9 Кб, 487x165
#185 #923446
209 Кб, 951x124
#186 #923453
>>923449
Всхохотнул с этих позиций.
#187 #923454
>>923448
>>923449
Чо-то хотел от моего древнего рабочего ноута, семён? А вообще я не тот антон про ваниль, я хз какие у него там хары.
#188 #923458
>>923449
Ну ты понятно, игроман, тебе видно такой нужен для игор. Мне этот ноут нужен чтобы кое-чо по работе сделать, КС в тесах помучить и на двач иногда зайти, всё. Хватает с головой, я не играю в приницпе, и срать кучу бабла на нормальный комп смысла никакого.
#189 #923462
>>923453
Так ему лет 15, он не знает как виндовс то ставить, а мама компьютер купила и заказала.
#190 #923463
>>923462
Вот это похоже на правду
80 Кб, 1000x562
#191 #923465
>>923418
Ты начал диалог со мной с этого, чего ты ожидал от меня? Что я тебя за это похвалю? Это единственная шапка, понимаешь? Мы из неё моды устанавливаем! Ньюфагам рекомендуем.
#192 #923466
>>923463
Это не тот анон случайно кто не мог моды самые простые поставить?
Теперь понятно почему, лол.
#193 #923467
>>923466
Ага, мистер ведьмак, у которого каждый мод крашит игру с вероятностью 89% и по бандитам 15 минут в первой пещерке не попасть. Он самый. Агрессивный школьник.
#194 #923468
>>923465
Именно поэтому в шапке и присутствуют моды на разные вкусы, мнения и предпочтения.
#195 #923473
>>923468
Ты меня уже своими вкусами просто доебал, понимаешь? Не все предпочитают сладкий ванильный хлебушек, заметь что я ничего не имею против цефалоподовой брони она ещё более менее норм, но остальное то зачем? Только потому что похожа на ваниль?
#196 #923477
>>923473

> Ты меня уже своими вкусами просто доебал, понимаешь? Не все предпочитают сладкий ванильный хлебушек,


Это не значит что все играют с ним

>заметь что я ничего не имею против цефалоподовой брони она ещё более менее норм,


Чсх роба на ней менее графониста и детализирована чем у версии под ванильные тела, вот парадокс

>но остальное то зачем? Только потому что похожа на ваниль?


Потому что охуенные лорные комплекты брони, в добавок к уже имеющимся. Которые к слову реквестили несколько раз в предыдуших тредах и которые более менее сейчас популярны в комьюнити (забавно что ты орал в начале мол популярность ничего не значит, топ нексуса говно а закончил тем что бб были очень популярны и они в топах)
#197 #923481
>>923477
Серьёзно, даже не спорь с ним, просто репорть. Будет дальше выёбываться в d накатаем. Сколько он тредов уже засрал, сил нет.
#198 #923482
>>923481
Да, наверное так и стоит поступить, мне самому этот цирк мальца поднадоел
#199 #923496
>>923477
Топ нексуса не показатель качества, тем более сейчас когда на безрыбье и рак щука. Hall of Fame с планетки и то был лучше.

>Это не значит что все играют с ним


С конскими вагинами тоже не все играют, выводи свои ванильные моды в отдельный список вместе с иммерсивными мода на жопные боли от двемерского металлолома в отдельную пасту, раз уж так настаиваешь, но тебе ещё в прошлом тереде говорили что не все разделяют твои ебанутые вкусы.

>Чсх роба на ней менее графониста и детализирована чем у версии под ванильные тела, вот парадокс


Очки свои протри, Colt17 хуйни не делает.

>Потому что охуенные лорные комплекты брони, в добавок к уже имеющимся.


Не лорные, а лорефрендли во вторых для такой хуиты есть отдельное определение ванила френдли, в третьих они норм были в 2002-2003, сейчас могли бы и получше лоурез реткстура делать, ты понимаешь что с такими моделями и текстурами оно даже на фоне ББ брони будет смотреться плохо?
#200 #923509
Ах да, когда сам у себя на подсосе будешь чтобы компрометировать меня дабы избавиться от оппонента в споре, думай своей головой, у модератора то детектор нормально работает, а у нас свободное общение и это не твой личный тредик.
#201 #923512
>>923496
А вот взял и сделал. ЧСХ моды по уровню графона - одно и то же, в моде под ББ при том вместо кастомной кирасы нечто напоминающее ВАНИЛЬНУЮ дреугскую, во дела.

>выводи


Я_НЕ_РЕДАКТОР_ШАПКИ

>свои ванильные моды в отдельный список


Может нам ещё морровинд вывести из треда, оставить тут только тебя и обсуждение ведьмака со скайвиндом?

В общем всё, до свидания, жду когда тебя в очередной раз потрут.

>>923509

>симооооны, подсосы выдьмааак нищенки


Да, вот это всё модератор и потрёт, я надеюсь, как и в прошлые разы.
#202 #923515
Лол, у мистера ведьмака всё пылает
#203 #923516
>>923509

>у модератора то детектор нормально работает, а у нас свободное общение и это не твой личный тредик.



>4. Дерейлы тредов за счёт постоянных провокаций, неуместных форсов, чатиков и оскорблений других анонов в нём также приведут к бану.

117 Кб, 1366x629
#204 #923525
>>923512
Альсо, так то похуй, но вот харки ноута на котором я сижу. Ещё есть пека но он пока сдохший, мне к сожалению мама не покупает УСТАНОВКУ ВИНДАВС и РЕГЕСТРАЦИЮ БИОСА, так что жду зарплаты.
#205 #923529
>>923516
Так это ты провокации делаешь, а впрочем похуй на вас я о морротреде оставлю себе теплые воспоминания времён ловца жемчуга и отыгрыша пекаря, чем буду вспоминать таких деградантов как вы, вот уже действительно прогнил морротред.
#206 #923531
>>923529
Давай, давай, проваливай. Скучать не будем.
32 Кб, 400x307
#207 #923532
>>923529

>Так это ты провокации делаешь


тебе это запостил другой анон, представь себе

>а впрочем похуй на вас я о морротреде оставлю себе теплые воспоминания времён ловца жемчуга и отыгрыша пекаря, чем буду вспоминать таких деградантов как вы, вот уже действительно прогнил морротред.


Ничего не имею против.
#208 #923595
>>923415
Провалишь один из квестов ГВ, Джим Стейси будет недоволен но признает что и сам бы поступил бы так же.
#209 #923602
>>923595

>Джим Стейси


Гхм, гхм, капитан джентльмен Джим Стейси
#210 #923638
>>923597
Чем тебя не устраивает ванильный Джим Стейси? Ты графонодрочер?
>>923602
Капитан в другом васянском моде.
http://mw.modhistory.com/download-4-5847
#211 #923639
>>923366
У меня рукопашка за час до 100 набилась. Вот это был манчкинизм. С пары ударов ложились все, и огримы, и высшие дреморы, и небо, и даже Аллах. А клинки похуй. Всё равно зайдёшь в канализацию Морнхолда, и там тебе пизды дадут.
#212 #923645
>>923366
>>923639
Неужели интересно так играть? Как вы это делаете-то, призываете монстру и ебошите, спите, призываете и ебошите? Может проще сразу в консоли нужные значения выставить и нагибать, зачем закликивать врагов часами?
#213 #923657
>>923645
Нет. Просто у рукопашки урон меньше, чем у оружия, поэтому и по мобу в два раза больше бить приходится. А легко, потому что все ложатся с трёх ударов, и пинай тело на полу. Вот и прокачалась за часок.
80 Кб, 640x480
#214 #923686
Здраститя, господа, у ньюфага в этой игре есть вопросы.
Во-первых, после того, как я накатил патчей (gfm 5.5 и mcp 2.2), что-то стало с производительностью. Словно фпс стало меньше, игра потеряла плавность, но то лишь с некоторых ракурсов. А ещё подгрузки при продвижении вперёд с фризами на секунду. Раньше такого не было.
Во-вторых, надписи в игре какие-то мутные, причём они тем мутнее, чем ниже расположены по экрану. И нет, дело не в моём мониторе.
Это, наверное, всё мелочи, но можно ли как-то пофиксить?
#215 #923695
>>923655
>>923657
Да, но за час-два? До максимума? Просто обычно играя в игру? Хуй знает, это насколько надо тупо задротить пещерки бегая в сапогах скорости от одной к другой и быстро вырезая там всё и бежать дальше сломя голову, нахуй так играть, в пизду. Даже первые разы морровинда 15 лет назад это было не интересно, а сейчас тем более. Играйте как хотите, конечно, дело хозяйское.
#216 #923696
>>923686
На какую версию морры то накатывал?
#217 #923705
>>923696
Стимовская версия. Не знаю, что там по цифрам.
#218 #923706
>>923705
но gfm же на русскую версию от 1с, нет?
#219 #923708
>>923706
Ну я русик-то поставил.
#220 #923709
>>923708
Русификатор на англ версию и версия от 1с же кардинально отличаются, на что ты рассчитывал?
#221 #923712
>>923708
Ну после таких то манипуляций я вообще удивлён как это работет
Ставь чистую версию от 1с если хочешь русскую верию и уже туда накатывать gfm
271 Кб, 1280x731
#222 #923714
#223 #923716
>>923709
Разве русификация не меняет версию игры? Вообще, я по гайдам делал всё. И, можно сказать, оно работает, вылетов не было. Только эти мелкие проблемы. Мне бы хотя бы мутные надписи пофиксить, если это возможно.
#224 #923718
>>923716

>Вообще, я по гайдам делал всё


Нихуя ты не по гайдам делал. В гайдах и шапке чотко прописано, что gfm ставится на 1с из за особенности этого самого 1с.

Вообще, надо про стимовскую версию в шаке вначале отджельно прописать, ты уже не первый антон за последнее время кто с этой проблемой.
#225 #923720
>>923718
http://rpglib.ru/games/morrowind/steam-morrowind/
Вот по этому гайду, если точнее. Вообще, сначала перепробовал другие, но только этот оказался рабочим.
107 Кб, 400x400
#226 #923722
>>923716
Это пока мелкие проблемы, тебе видно ещё везёт, что больших не встретил. Если нравиться играть на такой кривоте и с багами/глюками - играй на здоровье, только к нам с вопросами КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ не обращайся тогда.
#227 #923724
>>923718
Что написать? Стимоверсия на официально поддерживаемых там языках работает как часы, только вроде с мге нужно оверплей отключать и лучше отключить стимклауд.
Мимо играл в стимоверсию несколько лет пока не подвезли гог
#228 #923726
>>923720
Мде. Я хз откуда ты это сайт вообще выкопал, но даже в комментах у народа там куча проблем с вылетами, глюками и незапусканием.

>>923724
Со стимовской вечные проблемы у народа, постоянно на этой доске. То это глючит, то это не работает с патчами/mcp/mge. Просто прописать, что стимовскую используйте на свой страх и риск, стабильной работы не гарантируем.
#229 #923729
>>923724

>лучше отключить стимклауд


А зачем? Сейвы нормально входят и выходят. Во всяком случае у меня.
#230 #923730
Я хз зачем вообще ебаться со стимом, когда можно тупо скачать 1с, накатить самые последние патчи (а не древнющие для стима) и спокойно рубать.
#231 #923732
>>923726
Но у меня проблем не было. Играл и на ванили, и обмазывал по самое немогу.
Кажется там единственная проблема то ли даты немного другие у основных файлов, то ли ещё чот такое но у меня как грится НЕ ЕДИНОГО РАЗРЫВА не было.
Вообще уже давно вроде как гог версия читается главной так как без какого-либо дрм вообще
#232 #923734
>>923720
Проиграл с описания в конце статьи

>Для полноты счастья можно установить ещё несколько графических паков или модов, но учтите, что большая часть из них может только испортить впечатление от игры (особенно, например, ужасный Better Heads), поэтому если вы никогда не играли в Morrowind, то ничего больше ставить не нужно.



>Из геймплейных модификаций есть только Tamriel Rebuilt, да и то он пока на стадии альфа-версии. Полноценный релиз, если прикинуть на глаз, может состояться примерно в 2025 году.



Автор тут не только вангует, что через 7-8 лет ТР закончат, лол, но и что ТР - единственная геймплейная модификация под игру. Ору просто.
#233 #923737
>>923734
Он ещё советует простой MGE а не MGEXE. В 2015ом году. Не статья, а смех и слёзы.
#234 #923740
>>923732
Ну здорово, что у тебя проблем не было. А вот у народа - постоянно. Вот прямо сейчас в тред пришёл человек, у которого проблемы со стимовской версией. Вот прямо вот сейчас. На твоих глазах.
#235 #923743
>>923734

>Tamriel Rebuilt


>геймплейных модификаций


То чувство, когда ты путаешь геймплейные модификации и глобалки на контент.

>только испортить впечатление от игры (особенно, например, ужасный Better Heads)


Ну, тут я согласен
Маккольм
а
к
к
о
л
ь
м
#236 #923745
>>923740
Если ты обмажешь оригинальный английский релиз русеком, а потом поверх поставишь гфм - проблемы будут и там это очевидно.
#237 #923748
>>923743
Я, конечно, люблю Маккома, но представь как уебанско будет выглядеть чистая кривая ванилла с маккомовскими лицами. Разрыв шаблона.
#238 #923749
>>923745
А ну да, я про это же. Видно не так понял тебя. Чисто английская стим версия то окей ещё, проблемы именно из за русиков и неподходящих пачей.
#239 #923751
А если поставить только mcp без gfm то играбельно будет?
#240 #923756
>>923748
Так то я вообще ванильные лица больше люблю, и если ставить бх то надо и бб, и беттер шмот и всё это уже тогда уж
ЧСХ если ставишь ТР, то тогда лучше оставить ванилу - у них лица все новые сделаны в стиле оригинала, как и одёжка с бронёй, так что может быть вышеупомянутый РАЗРЫВ шаблона, когда ты встретишь ванильную рожу джиуба только с обоими зрячими глазами.
#241 #923757
>>923751
Играбельна даже ванила. Просто у тебя будет ещё тьма потенциальных багов. Но вприницпе да, мы в детстве слыхом про патчи не слыхивали и спокойно играли в Фаргусовскую версию, где нельзя было даже мейн квест начать. Очень нравилось.
#242 #923759
>>923751
mcp исправляет баки экзешника, gfm/umpp это плагины, исправляющие те вещи где разрабы проебались, когда делали ту часть работы что делали в своём же редакторе (не заспауненные нпс, камешки не в том месте итд)
#243 #923827
а кто-то на хардкоре пробовал играть, типа максимальная сложность, одна смерть рестарт игры ?
#244 #923831
>>923827
Ага, было дело. Но в пещерки лучше вначале не суваться и всегда иметь под рукой свитки телепортов.
#245 #923847
>>923757
У меня помню была какая-то ебаная 1С лицензия, которая без шансов вылетала при выходе из канцелярии. Я был классе в восьмом, жили мы довольно бедно и покупка игоря была для меня охуеть каким событием, а тут такая оказия. Был крайне подавлен, но продавец в переходе, святой человек, поменял мне Морровинд на Дисайплс 2, в которую я потом безвылазно играл всю зиму. А Моррошинд мне потом от друга достался, уже рабочий 1С. Вот такая история.
#246 #923850
>>923847
На некоторых старых патчах 1с такое происходило если поставить трибунал
#247 #923853
>>923850
Это было в год релиза игры, Трибунала даже в планах не было.
#248 #923856
>>923853
The Elder Scrolls III: Tribunal — первое официальное дополнение к CRPG Morrowind. Вышло в 2002 году.
#249 #923859
>>923856
В северной америке. Пока у нас локализировали, давно наступил 2003
#250 #923861
#251 #923863
>>923861
Морровинд тоже вышел в 2002 году
686 Кб, 1920x1080
#252 #923893
>>923387
Я зря переживал. Снижения производительности нет. Но вот ограничение на 512 символов в строке в редакторе скрипта меня удивило.
#253 #923894
>>923893
Ну да, видишь, производительность ещё и от проца зависит. У кого-то какой-нить MCA дико просаживает города, у кого-то только на пару фпс. Может у кого на древней машине и упала бы производительность от твоих скриптов. А так-то, на хорошей машине нужно реально дохуя их, чтобы серьёзно прямо чувствовалась просадка.
#254 #924350
Поясните за пикпокет. Не могу спиздить ничего тяжелее стрелы/ключа у нпц 90/90 сника и агилы уже, инвиз/хамелеон ничего не меняют. Кодепатч с фиксами стоит.
#255 #924353
>>924350
Хочу спиздить двемерский клинок с парализом у нигры в гильдии бойцов
#256 #924417
>>923346
На других артах.
#257 #924434
>>924417
Меня все мучает вопрос: зачем такой гребень как у элиенов на шлеме?
#258 #924523
>>924434
Весь визуальный образ муравинта завязан на том, чтобы создать впечатление у игрока, будто бы он реально попал в другой мир, чуждый дженерик фэнтези, обособленный от остального мира и потому такой странный и чтобы показать, что темные эльфы - это вам не хумансы. Поэтому разработчики и старались придать броне относительно странный и необычный вид. Я так думаю
31 Кб, 1225x202
#259 #924575

>скачал tamriel_data


>открыл TamrielData_Usage.txt


>читаю охуительные вещи на пикче


Что за херня?
#260 #924582
>>924575
Это сторонние моды, на которые тр и пт попросили использовать ресурсы у себя. Потому все вопросы по использованию этого - к авторам оригинальных модов.
А всё что сделали сами авторы тр/пт можно юзать как хочешь, очевидно же.
25 Кб, 604x341
#261 #924586
>>924523
Ведь ТЕС это у нас не совсем фэнтези. Пытались сделать что-то на стыке фэнтези и фантастики, отсюда и костюмы, напоминающие противорадиационные или космические, персонажи с >гребень как у элиенов, роботы, механические боги.
А от артов телванийских адептов пепла у меня НАУСИКАА ИЗ ДОЛИНЫ ВЕТРОВ
#262 #924647
>>924586
Ну, собственно, наши посты друг-друга дополняют.
#263 #924693
>>924586
Да не, тес уже больше фентези, он отличается от обычных технофентези и создаёт свою космологию.
Для вдохновления муравинта брались элементы самых необычных земных культур
#264 #924743
>>924693

>Для вдохновления муравинта брались элементы самых необычных земных культур


>кря

#265 #924766
>>924353
выложи из инвентаря все тяжелые вещи, шанс на успех кражи так же зависит от заполненности инвентаря
или выпей 10-20 бутылок суджаммы, но так наверное только хуже будет
336 Кб, 497x640
#266 #924813
>>924693

>самых необычных земных культур


Одной из главных вдохновений служила Индия - живые боги, великие дома, моровые бури, трибунал (тримурти), архитектура вивека, сама идея о великом спящем боге, которому всё это снится и про чим, рабство и т.д. Вторжение империи к данмерам и сам конфликт - вторжение Английской империи в индию, а East Empire Company это Британская Ост-Индская компания.
Архитектура Хлаалу арабская, многие имена данмеров обыгрывают реальные с ближнего востока. Редоран это такие полусамураи. Индорильская архитектура (материковая в основном) местами сильно заимствована у Китая. Тельванни боле менее самобытны. Фанатичное поклонение предкам по-моему из Турции.
Также, естественно, чувствуется влияние классических тёмных эльфов в фентези и D&D - не самые добрые и приветливые маговоины, убийцы (мораг тонг), с презрением относящиеся к другим расам (чужеземцам в данном случае) и живущие в некомфортных условиях (тёмный андердарк/тёмный вулканический остров), главный символ и бог - насекомое (паучиха).
Замешали всё это с выдуманными жуками, насекомыми, бронёй и домами из них, новой жрачкой и алкахой, всем таким, и получилась специфичная смесь. Как-то так.
#267 #924831
>>924830

>имперские баттлмаги


Нет их после проёба Баттлспайра, были, да все вышли.
#268 #924835
>>924813
Вот за этот экскурс спасибо!
#269 #924846
>>924833
Я больше про то, что баттлмагов того уровня, что были у империи во времена вторжения на Акавир, больше нет и никогда не будет. Нынешние супротив тех, что плотник супротив столяра, насекомые существа.
#270 #924868
>>924830

>Эти два даже больше характеризуют данмеров, чем закрытая и не слишком многочисленная гильдия убийц,


Блять, я просто пример привёл

>Про маговоинов тоже спорно


>Dunmer are noted for their skill with a balanced integration of the sword, the bow and destruction magic.


>On the battlefield, Dark Elves are noted for their skilled and balanced integration of swordsmen, marksmen, and war wizards.



>Ват?


Что ват? Я написал про влияние классических дроу D&D - поклонение llolth и всё такое, а не про то, какими данмеры были в предыдущем тесе (почти полностью слизанные с дженерик дроу). Именно в морровинде их нормально оформили.

>Ну... по лору может быть, но образ баттлмага как мага-воина сформировался уже в морре


Ну а мы сйечас про что говорим.
#271 #924933
>>924890

>А "ват" в смысле с чего ты внезапно поклонение ЛАЛт упомянул?


Ну типа у дроу повсюду пауки, у данмеров повсюду жуки, оба насекомые.
#272 #924944
>>924935
Да чо ты так приебался-то. Очевидная похожесть, как по мне. Я когда в моррку сел после D&D мне сразу в глаза бросилось, что пауков просто заменили на жуков, и теми и теми пронизана вся культура данмеров.
#273 #924956
>>924944
Он просто морроутка, мишка из кожи вон лез чтобы свою индийскую поебень вместо культуры шаблонных темных эльфов воткнуть, в арене, даггере и баттлспаере связь с D&Dбыла сильнее, в морре же Мефале даже статую не сделали и её любимых зверушек и даэдр не завезли лишь бы ассоциаций поменьше было.
Мимоагент
#274 #924971
>>924967

>Но она всего лишь один из принцев и как-то особо с данмерами не связана.


Ты совсем уже поехал?
#275 #924979
>>924974
Сам не догадываешься чем? Что ты забыл в морротреде если не знаешь элементарного?
#276 #924994
>>924982

>гринтекст

136 Кб, 463x246
#277 #924996
>>924967

>Но она всего лишь один из принцев и как-то особо с данмерами не связана.

#278 #924999
>>924967

>Да не, нихуя.


Если ты не видишь параллели, это не значит, что их там нет.
#279 #925002
Опять этот школьник на каникулах порвался? Зачем вы кормите зелёного?
#280 #925012
>>924974
Морровинд первая игра? Хотя даже в морре тебе столько инфы дают, что не заметить её это надо быть совсем слепым дауном.
#281 #925068
>>924979
Я вообще никакой лор не знаю, ни одной книжки не читаю, просто пещерки чищу. Тесач же про это. Даже не релизе моры не пытался в отыгрыш, старался найти абузные места, имба оружие броню и быстро раскачаться. в этом суть игры же.
#282 #925084
>>925068
Нахуя тогда влазишь в дискуссию о Мефале и Лолс если нихуя не знаешь?
#283 #925085
>>925068
Как скажешь, мань.
#284 #925094
>>925084
Я не тот чел, просто говорю, что лор в тесаче не нужен. Главное прокачка и локации с крутым оружием броней. Это ж игра, а не кинцо.
#285 #925101
>>925085
Вы не вымерли еще что ли, утки? Ну сколько можно крякать? Я еще в год релиза помню, как после моры зашел в готику (вышла в том же году) И просто охуел, что вместо буратин, как в море, там реально нпс работают живут своей жизнью с крутыми качественными анимациями, ходят кальян курят, танцуют, и анимации питья, еды были. Уже тогда тоддлер ссал всем в рот.
1,3 Мб, 1024x768
#286 #925111
>>925101
>>925094
Уже не мог становиться толще, просто вытекал из треда.
#287 #925118
>>925111
Графон хуже чем в первой готике (и на твоём пике МГЕ с кучей графон модов), это какой-то кек.
150 Кб, 1024x768
#288 #925123
А вот и готикодауны набежали. Хотя это, наверное, тот же мальчик, что считал Мефалу никак не связанной с данмерами. Он просто обиделся, вытерает сопли и срёт в треде.

>Графон хуже чем в первой готике


Чо-то вскекнул от этих деревьев, от этого графона. Где твоя готика сейчас, а? А да, на параше, ведь она никому не всралась.
53 Кб, 600x450
#289 #925126
222 Кб, 1062x750
#290 #925127
>>925118

>(и на твоём пике МГЕ с кучей графон модов),


Ты ещё и в глаза долбишься
76 Кб, 1024x768
#291 #925129
>>925126
В сто раз круче чем в твоей обосраной готике с 2д, блядь, деревьями. А вообще, зарепортил тебя. Сьёбывай нахуй отсюда.
28 Кб, 330x250
#292 #925130
>>925129
Нихуя се. Еще остались живы мороутки которым печет от Готики.
#293 #925133
>>925129
Сейчас ведьмакофанаты набегут.
148 Кб, 367x320
#294 #925134
>>925129
На превью показалось что это говно, пригляделся повнимательнее, а это морровинд с модами.
240 Кб, 1280x1024
#295 #925137
Отыгрываю ординатора.
#296 #925148
>>925123
А молнии в небе лучше чем в морре
#297 #925152
>>925118
В Морровинде есть Готика, а в Готике нет Морровинда
https://www.youtube.com/watch?v=Qr5eXG_XJFc
#298 #925171
>>925133
Да это, походу, тот же самый дебил. Вон как засеменил уже.
126 Кб, 1600x900
#299 #925193
За дреугов и морскую жизнь стреляю в упор.
150 Кб, 664x1202
#300 #925201
>>925177
Мораг Тонг круты всем. Отрезают головы ТБ-шному скаму каждый день и показывают всем легальные корочки, что может быть пафоснее и изящнее.
#301 #925208
>>925201
О да, обожаю прирезать жертву у всех на виду, а потом показать ординатору ПРИКАЗ НА БЛАГОРОДНУЮ КАЗНЬ, и он такой: "Давайте не будем афишировать это, проходите."
#302 #925210
>>925177
Твой рак головного мозга уже не лечится, к сожалению.
#303 #925215
>>925208
Легальные перипетии многозаконности и многих веток религиозной и политической власти в морре доставляют. В одном квесте за имперский легион ты должен был найти в Вивеке преступника-ординатора и ликвидировать. Проблема в том, что ты легионер.
А легионер открыто убивающий ординатора Трибунала в Вивеке у всех на виду, хоть и по заданию, это всё-таки проблемы для общества, может быть серьёзные в дальнейшем.

Его, по идее, должны судить свои же, об этом даже в самом квесте говорится, когда узнают.
Ты понимаешь что можешь вляпаться после такого, так что быстро валишь его и бежишь, роняя кал и юзая телепорты по дороге в воду.
Потом тебя уже отмазывают легионеры и снимают грехи, но сама суть, сама история и напряжение в таком маленьком задании, политика возведённая в абсолют, - за это люблю морру.

Такого в скайриме не встретишь.
#304 #925220
>>925215
А, забыл самую мякотку. Ты приходишь в Судебные Канцелярии Вивека, где он сидит у себя и занимается своими делами. Трибунал, вообще-то, должен быть в ярости после такого, неслыханное дело, вообще пушка.
#305 #925223
>>925214
Боже, нюфажка, раз тебе так сложно погуглить, на, читай. Я даже на русском тебе скопирую:

Мефалу (как и Боэтию с Азурой) данмеры почитают как предка-основателя своей расы. Мефала (по некоторым источникам — вместе с Боэтией) основал(а) кланы, которые позже стали Великими Домами Морровинда, и создал(а) гильдию убийц Мораг Тонг. Вдвоём с Боэтией он(а) же открыл(а) тёмным эльфам цели Псиджик (магии).

Храм Трибунала считает Мефалу одним (одной) из «хороших» даэдра, Предтечей Вивека. В учении Храма Мефале уделяется много внимания. Считается, что он(а) участвовал(а) в становлении божественной сути Вивека ещё до его рождения — вынув его из тела матери, воссоединил(а) с собой и обучил(а) тайнам, а потом вернул(а) обратно в её чрево.

После уничтожения Нереварином АЛЬМСИВИ, данмеры вернулись к почитанию даэдра-предтеч, первому Трибуналу — Азуре, Боэтии, и Мефале. Посвящённый Мефале алтарь можно найти в храме Вороньей скалы.

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Мефала
#306 #925236
Когда вы общаетесь с животным на равных, вы уподобляетесь ему. Так Вивек говорил. А может и не он. Но суть ясна: чем больше кормишь тролля, тем охотнее он вернётся сюда снова.
136 Кб, 463x246
#307 #925243
>>925231
Ты совсем дебил, да? Конченный?
Пройди по ссылке, это вики, блядь, там указываются ссылки на источники и книги.
#308 #925246
>>925236
Да не, невежественных ослов тоже хватает, не все вокруг троли.
#309 #925247
>>925231
Иногда надо уметь проигрывать, антош.
#310 #925254
>>924967

>Вот мефала да, напоминает пиздец как. Но она всего лишь один из принцев и как-то особо с данмерами не связана. За исключением поклонения ей МТ.


Мефалу изображают не только паучихой, но и с закосом на Кали.
#311 #925260
>>925254
Хуяли.
247 Кб, 1199x899
#312 #925265
>>925260
Хуяли.
#313 #925274
>>925265
Почему Мефала такая довольная?
#314 #925279
>>925277
Сука ну тупой...
34 Кб, 534x550
#315 #925284
>>925277
Мефала научила данмеров убивать и защищаться от врагов
Мефала создала Великие Дома
Мефала создала Моранг Тонг
Мефала помогла Вивеку стать богом
Мефала обучила данмеров псиджике
Мефала была одной из предчетей и причиной того, что данмеры вообще стали кимерами

>эээээ Мефала никак не связана с данмерами


Ну да, ну да. Вообще никак.
#316 #925290
>>925277
Матчасть учи
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith...
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Darkest_Darkness

И ещё подборочка цитат из 36 уроков:

>And then the sixth spirit appeared, the Black Hands Mephala, who taught the Velothi at the beginning of days all the arts of sex and murder.


>Mephala and Azura are the twin gates of tradition and Boethiah is the secret flame.


>Boethiah and Azura are the principles of the universal plot, which is begetting, which is creation, and Mephala makes of it an art form.


>According to the Codes of Mephala there can be no official art, only fixation points of complexity that will erase from the awe of the people given enough time.


>According to the Codes of Mephala, there is no difference between the theorist and the terrorist. Even the most cherished desire disappears in their hands. This is why Mephala has black hands. Bring both of yours to every argument. The one-handed king finds no remedy. When you approach God, however, cut both of them off. God has no need of theory and he is armored head to toe in terror.

#317 #925297
>>925289

>Ват?


Ты даже самый базовый лор не знаешь, да? Вышел он спорить с нами о данмерах, охуеть вообще. Именно поклонение даедре (Мефала, Азура, Боетиус) отличало кимеров от альтмеров. Именно из за поклонения предчетям они ушли/были выгнаны из Саммерсета и ведомые пророком Нелотом (моисеем) дошли до нынешнего морровинда, где отдали свою жизнь на служении этим 3ём даедра, чтобы стать сильнее альтмеров. Эти 3 дийдры, в свою очередь, защищали и развивали Морровинд пока не пришёл Трибунал. Мефала создала Великие Дома, гильдию убийц, защищала их как могла от нападчиков, наставляя тёмных эльфов. Но даже с Трибуналом данмеры не прекратили молиться предчетям, своим истинным предкам (или истинному Трибуналу). После падения нового Трибунала они спокойно продолжили им поклоняться в полной силе. Сказать, что Мефала нихуя не значит для данмеров (кроме МТ) это просто пиздец какой вопиющий пиздёж и явное незнание даже начального лора. Вот правда, не разбираешься - не спорь.
#318 #925298
>>925297

>Велотом


Пофиксiв тобi
#319 #925301
>>925298
Всмысле да, им самым.

>>925299
Всё, да? Нечем ответить, начал до шуток докапываться. Слился ты, вообщем, знатно.
#320 #925302
>>925299

>>дийдры


Вообще-то так называют даедр редгарды и каджиты. Но откуда такому нюфажищу как ты это знать, конечно.
#321 #925303
>>925302
Бля, ну не начинай
#322 #925309
>>925308
Я и не расчитывал что этот пингвин умеет читать по ангельски, поэтому, чтоб ему было не очень сложно, дал ссылку на вики, где он мог бы на русском прочитать книжки.

Ты тоже чего-то не понимаешь? Тебе с уеспа тоже самое на ангельском перекопировать? Или сам справишься?
93 Кб, 413x395
#323 #925325
>>925312
Нихуя себе мы важные.
Это не твой личный тредик с твоими личными правилами. Чо хочу то тащу.
#324 #925333
Ру вики это говны говна.
145 Кб, 640x480
#325 #925334
>>925193

>морскую жизнь


>Это голое безжизненное дно на котором нет ни водорослей ни ракушек ни кораллов.


Держи герой.
#326 #925384
>>925334
Все ракушки и кораллы съел дреуг.
#327 #925483
>>922669 (OP)
The Elder Scrolls, вся серия в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на рпг, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл. Я не вижу смысла для себя играть в то, что не считаю качественной игрой.
#328 #925488
>>925483
Не маячь, проходи.
#329 #925582
Здрасте..
#330 #925619
>>925582
Бан закончился?
273 Кб, 536x600
#331 #925621
>>925619
Ты с форумчиком своим перепутал?
#332 #925627
>>922669 (OP)
ОЖИДАНИЕ / РЕАЛЬНОСТЬ
#333 #925788
>>925582
В Андоране шлемы были лучше, а в Скайвинде проработка выше чем у этого старого порта брони Ghogiels из Обливиона.

Это кстати мимикрирующий тролль, я не имею к его буйству никакого отношения и до такого толстоты не опустился.
91 Кб, 699x841
#334 #925799
>>925788
Хуйня полная. Даже этот ретекстур лучше.
#335 #925804
>>925799
Как скажешь, у тебя есть свой выбор и ты его сделал зачем?
#336 #925806
>>925804
Ты какого-то гнома качка в дженерик броне уродской скинул хз че ты ожидал
409 Кб, 800x800
#337 #926081
>>922669 (OP)
Вкачал на 100длинные клинки за пару часов игры. Пиздец баланс у игры. СТавишь простую сложность играть неинтересно, ставишь высокую, мобы жирные => навык прокачивается мгновенно. Еще выбил даедрик катану двуручную. Играть уже неинтересно. Зачем дальше играть, навык 100, уже нет смысла, неинтересно драться. Некуда стремиться. Скучно.
#338 #926092
>>926081

>Некуда стремиться. Скучно.


Это потому что у тебя цель ВКАЧАЦА
#339 #926098
>>926081
Ходи со стальным мечом в кожанке нетча. Или вообще в простой робе и с клейморой как грандмастер меча! Еби данмерских шлюх, ссы ординаторам на ебла, сажай эшлендеров на бутылки из под выпитого мацта. Не пей зелья поверх зелий, пей мацт, ешь соленный рис, не вари сильные зелья, не абьюзь, отыгрывай и отыгрывай. Попроси опытного аутиста расписать тебе список ограничений и правил, придерживайся их, дополняй, создай для себя хардкор сам, ибо это мертвая игра, но некрофил, знаешь ли должен наслаждаться процессом, а не ныть почему это тело так быстро остыло.
#340 #926110
>>926081
Тоже вкачал клинки, выбил даедрик, нагибал весь Вварденфелл. Приплыл в Морнхолд, и меня в канализации выебали два гоблина с ручным кабаном. Так что ну хуй знает.
#341 #926111
Самое охуенное это когда ты надеваешь броню сверху на робу или наоборот, доспехи под одежду.
#342 #926500
Есть мод который объединяет две перчатки или двое наплечников, в один предмет с соответствующим удвоением характеристик чтобы можно было один слот освободить, но при этом не затрагивает ванильные предметы чтобы оставалась возможность носить по отдельности?
18 Кб, 320x240
#343 #926592
>>925627
А в бете то были ординаторы как на концепте.
#344 #926612
>>926592
Только вот не было никогда бетки этой, это просто 3д-версия концептов Мишани для прессы.
#345 #926629
>>926612
Тодда обвиняют в том что он наёбщик с Радиант ИИ и горящими мельницами, а ноги то вот откуда растут, интересно морре предъявляли претензии о проёбанных караванах НПС с гужевыми гуарами, анимированных лодочников в каналах Вивека, закрытие руками лица от пепла? Или Тодд успешно отмазался? Знаю что это всё пришлось потоп допиливать модами.
#346 #926630
>>926629

>закрытие руками лица от пепла?


Это есть, кстати.
#347 #926655
>>926612
РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
#348 #926660
>>926629
У Тодда уже давно проработанная схема:
1. Пообещать хуйню
2. Не выполнить
3. "Ну, мы переоценили свои возможности, слишком сложно реализовать, в следующий раз постараемся не допускать таких ошибок..."
4. Повторить с новой игрой предыдущие пункты.
84 Кб, 900x900
#349 #926662
>>926629
А ты не охуел ли часом? Беседка была на грани банкротства, зенимакс последний раз дали им бабок и обозначили сроки. Разрабы работали на своих выходных чтобы успеть закончить игру хоть как-то. По тем временам это был, пожалуй, самый большой, детально проработанный и уникальный мир в видеоиграх, каждую вилку можно было потрогать и взять, это было пиздец как круто. И графон по тем временам поражал. Плюс они ещё конструктор выпустили, самый удобный во всём мире на тот момент. Игра стала легендой. А этоой илитке всё, блядь, не нравится. Гуаров ему не допилили, охуеть.
#350 #926673
>>926662
Так сроки то и в Скайриме маркетолухи назначили, чтобы таймгет взять 11.11.11, отчего многое из запланированного не попало в релиз, но мальчики как и было обещано мечи носят и на ту гору взобраться тоже можно.

Но в морре то вообще тотальная наёбка покупателя насмотревшегося скринов из пререндеров в пресските в любимом журнале и прочитавшего хвалебные речи журнализдов по несуществующему геймплею, это тебе не интерактивные демки для Е3 с заскриптованными собаками делать.

Ну так чего там, были претензии Тодду в обмане или даггероутки и так сожрали на фоне Редгарда и Баттлспаера?

А всё что ты наплел о морре можно сказать и про Облу со скайримом, там тоже и графен поражал и физон, и вилки можно было собирать и редактор с модами есть, но про наебалово Тодда в морре почему то не вспоминают.
#351 #926700
>>926673
При чём тут твой скаймир и обла? Они разрабатывались уже немного по другому. Мы сейчас говорим про морровинд. И в игрожурналах, когда я читал их в далёком 2000-01 про этот твой несуществующий геймплей особо нихуя не было написано, акцент делался на другом, на странном открытом мире, свободе действий и т.д. Разрабы дали даже больше, чем все ожидали от игры. "Тодд всех наебал" - никогда такого не было. А засрать что угодно легко, таких псевдоилиток как ты всегда навалом.
#352 #926786
Здравствуйте, морраны. Вы не знаете, на GOG'e часто бывают распродажи на свитки? Хотел бы урвать Морроветер оттуда.
#353 #926822
>>926786
Ни разу не было ещё. Пришлось по номиналу брать.
#354 #926865
>>926629
У арены и дагерфолла были постановлчные скриншоты
26 Кб, 320x200
#355 #926877
>>926865
Вот например
#356 #926926
Кто-нибудь может скинуть Morrowind.ini?
#357 #926952
>>926926
А тебе зачем? Моды мои спиздить хочешь?
#359 #927175
Котаны, во-первых, в какую неведомую папку попадают скрины, во-вторых, во-вторых, какого хрена не сохраняются настройки игры?
#360 #927176
>>926877
Арена изначально вообще должна была стать M&M-подобной рпг-шкой
#361 #927180
>>927176
Нет. Изначально арена должна была стать симуляцией арены и гладиаторских боёв. Поэтому и называлась ареной.
#362 #927181
>>927175
Ты скрины через что делаешь? В mge в папку морры, d mgexe можешь сам выбирать. В дефолтном морровинде в ини надо прописать емнип, но я в дефолтный морровинд играл лет 10/+ назад, не помню.

Какие у тебя именно настройки не сохраняются? Сколько папок морровинда на компе?
#363 #927269
>>927176
Таки да, но майт эн меджик иащемта лишь одна из игр в жанре при том не самая первая лалеко. Это называется партийной рпг
>>927180
Только первые дни разработки и код под бом гладиаторские даже не начинали разрабатывать
#364 #927343
Муравинд отдыхает https://www.youtube.com/watch?v=SdqXup3-CQQ
#365 #927347
>>927343
Даже мой обмазанный морровинд лучше выглядит, а про то, какой морровинд у настоящих графоногоспод я вообще помалкиваю
#366 #927401
>>927347
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
#367 #927486
Морровинд сносил башню в мои 12-лет своей масштабностью, атмосферой, количеством персонажей (даже одна уникальная реплика позволяло в голове выдумать историю непися), исследованием, разнообразным ландшафтом, проработанной историей мира и так далее, и так далее. Сейчас же ссаная ГТА 5 может похвастаться большей площадью мира, все давно отвыкли ролеплеить, дополнять игру своим воображением, все привыкли смотреть кат сцены и лазать по вышкам, поэтому 90% игроков эта игра не зайдет.
#368 #927502
539 Кб, 1920x1080
#369 #927503
Вкатился первый раз в этот ваш морровинд, сходу начал отыгрывать хардкорного вора и спиздив сотни тысяч дрейков походу запорол персонажа.
#370 #927513
>>927503
А кай где?
#371 #927561
>>927513
Уплыл, наверное
#372 #927774
>>927583
Прочитал его голосом из русской озвучки и обосрался.
#373 #927785
>>927503
Покажи карту целиком. Хз, как ты умудрился набить 46 лвл, при это нигде особо и не побывав.
#374 #927786
>>927785
очевидные тренеры очевидны
#375 #927791
>>927786
До сотни? То есть, он специально заходил на вики, смотрел, где какие тренеры и целенаправленно шёл к ним? Найс игра.
#376 #927861
>>927786
Нахуй так играть, вовка?
#377 #928123
>>927774
https://www.youtube.com/watch?v=ppSPsvO19dU
Тебя даже прошлогодний шторм не разбудил.
#378 #928192
>>928186
Не понял механики. Типа, любому тренеру можно прокачать навык до 100 с помощью магии и потом учиться у него до 100?
#379 #928234
>>927785
Сходил за кубиком по первому квесту, прошел почти всю гильдию воров.
>>927791
100 клинки в балморе, а легкая броня в маар гане сник сам качается, атрибуты качаются по 5 за каждые 10 навыка получить 100 силы имеея 0 силы это до 50 вкачать например акробатику и длиные клинки мастер тренера для этого не нужно искать.
>>927861
А нахуй делать такую систему прокачки? Стартовая раса, знак и класс вообще не играют никакой роли если можно сделать себе все по 100 и быть мастером во всем, нигде такой дичи не припомню кроме беседкоподелий
#380 #928236
>>928234

>сник сам качается


Заебёшься его сам качать, мань. Аааа кажется я знаю, ты зажал сник, начал идти в стену и ушёл пить кофе как истинный жалкий манч
#381 #928237
>>928234

>А нахуй делать такую систему прокачки? Стартовая раса, знак и класс вообще не играют никакой роли если можно сделать себе все по 100 и быть мастером во всем, нигде такой дичи не припомню кроме беседкоподелий


Нормально всё с системой прокачки там. Ненормально всё с твоей башкой, раз так играешь.
#382 #928267
>>928237
Я за пару часов длинные клинки до 100 вкачал, хули там нормального? Сломанное говно. На что еще деньги тратить, на учителей ясен хуй.
#383 #928287
>>928234
А деньги ты как так много обналичил, чтобы всё прокачать? Ни кальдеры, ни грязекраба я на карте не вижу.
#384 #928292
>>928287
Хотя не, вру спросонья, вижу. Так как такие суммы получал?
#385 #928321
>>928236
Не угадал. Пикпокетил в промышленных масштабах как тру вор
>>928237
Дай угадаю нужно чтобы был ОТЫГРЫШ и САМООГРАНИЧЕНИЕ?
>>928292
К крабу я бегал один раз продать эбонитовое копье и гласс сет все остальное скампу продавал.
#386 #928497
>>928321

>Пикпокетил в промышленных масштабах


Карманные кражи сломаны.
#387 #928957
Привет, Нереварины. Начинаю все-таки играть в Муравьинд, отыгрываю бретонца-барда, который собирает байки для своей книги и мечтает стать великим писателем. Какие гильдии-дома посоветуете для вступления?
#388 #928962
>>928957
Маги, Воры, Хлаалу, Имперский культ.
#389 #928967
>>928957
Две Лампы.
#390 #928968
>>928957
Если байки то: мораг тонг, тельванни, храм, дом дагот.
#391 #928969
>>928968
Блять, как же я обасрываюсь, представляя Телванни-барда.
#392 #928976
>>928974
На анусе Тераны бряцать будет.
#393 #928981
>>928969
А чому нет, в самом деле? Мне кажется, там больше всего охуительных историй можно найти.
#394 #929155
>>928981
Да потому что ты шизик и тебе нужно в Манию, охуительных ты историй искатель. Магистры наукой занимаются, и параноют друг о дружке, а ты туда только ради музыки идёшь. О чём ты петь собрался? О морфолитных искозительных камнях душ? Или может об обратно-трансцендентальных трактовых изменениях в водах Обливиона? Как насчёт баллады девятисимметричному гармонизирующему потоку энергии или оды инверсии аппарату Джарола?
1,1 Мб, 1366x768
#395 #929156
Что это за хуйня?
#396 #929157
>>929156
Я тоже могу забросиь рандомную картинку в тред и спросить ЧТО ЗА ХУЙНЯ, и что с этого?
#397 #929158
>>925137
Но ты же чужеземец (даже если данмер)
#398 #929159
>>925334
Зато есть жемчуг
#399 #929198
>>929157
Ну, очевидно это из какого-нить Сиродила на движке морровинда, или может ТР и т.д.
Но надо было уточнить, конечно, о чём думал этот клоун?
#400 #929259
>>929155

>О чём ты петь собрался? О морфолитных искозительных камнях душ? Или может об обратно-трансцендентальных трактовых изменениях в водах Обливиона? Как насчёт баллады девятисимметричному гармонизирующему потоку энергии или оды инверсии аппарату Джарола?


Охуительно жи есть. Никто нихуя не поймёт, но выйдет очень концептуально.
Тем более, кроме магистров, в Доме есть много прочего народа, попроще. Вот с ними и пиздеть. О всяких странствиях в поисках разной хуйни, о неудачных экспериментах тех же магистров, о скрещивании кланнфира с пепельным бататом, и о том, что из этого вышло. Или не вышло. Изучить высший магический матан и нести его в массы простым языком. Много чего можно придумать же.
#401 #929265
>>929155
Ради справедливости нужно отметить, что у Телеваней таки есть целых 2 брада в доме (0 хайрлинги, но всё же). У хлаалу тоже 2, у редорана 3. То есть барды в хлалу, грубо говоря, встречаются с той же частотой, что и в Телеванни (хотя в хлаалу они 5 ранга)
#402 #929337
>>929156
Это васяны из ТР так себе представили Алессию, Акатоша и Мора, ну типо фанфик на какого то анимешного ангела-демона с девиантарта стал лорным.
#403 #929401
>>929278

>Наукой украшения башни гниющими яйцами?


>Они шизоиды просто. Маги-шизоиды.


Это Терана только, остальные более-менее норм. Арион так вообще продвинутый.
#404 #929459
>>929456
Зато кого ни возьми - на редкость колоритная личность, совершенно уникальная во всех отношениях.
Алсо, ты говоришь

> клонирует себя и потом трахает


так, словно это что-то плохое.
#405 #929466
>>929463

> я говорю что телванни ебанутые


И в этом ничего плохого нет, кстати. Могут себе позволить.
#406 #929580
>>929456

>Фир клонирует себя и потом трахает


Как что-то плохое, он извлекает дополнительные выгоды из побочных эффектов своих экспериментов с корпрусом.
А так за свои 4К лет он успел во многих научных поприщах себя проявить.

>Нелот вообще жопа старая


Он как учёный себя проявил в Драгонборне тащемто.
Алсо ты забыл про Баладаса Демневанни который изучает двемеров.
В ТЕСО ещё учёных из Тельванни добавили, что не может не радовать.
#407 #929610
>>929599
Я думаю до хиккования Сила ему далеко
#408 #929633
>>929599
Разве в подземелье? У него дом свой же в Гнизисе, насколько я помню.
#409 #929636
>>929633
Он в велотийской башне живет, наполовину врытой в скалу.
14 Мб, webm, 1280x720
#410 #929745
>>929580

>дополнительные выгоды из побочных эффектов своих экспериментов с корпрусом.


Основная цель вылечить гнома.
#411 #929883
>>922669 (OP)
ESO plus по-дешевке больше не рподают?
#412 #929899
>>929884
Блядб и вправду
#413 #929903
>>929745
Вот только зачем Дивайту делать лекарство от корпруса? Он не считал его болезнью в полной мере. Учитывая что он используя корпрус создал своих женских клонов и к тому же спал с ними, что он хотел?
Почему именно женские клоны, а не более логичные мужские? Почему он с ними спал если это были его дочери?

А что если Фир хотел возродить расу двемеров так сказать из ребра Адама, из корпрусного живота Ягрума? Ведь раса передаётся по матери и дочери Ягрума вполне могли стать основой, если он как и Дивайт оплодотворит своих дочерей.

Что если Фир этим занимался вовсе не из альтруизма, который Тельванни редко посещает, вдруг Ягрум пообещал ему нечто взамен? Учитывая что целью жизни Ягрума было найти других двемеров всё это время как он вернулся из Внешних Планов.

Если вспомнить то при первой встречи Ягрум передаёт Нереварину, сапоги полёта и просит их передать Дивайту, определённо старый гном, работал на Дивайта, но всех секретов ему не открывал, которые ему судя по восстановленному Призрачному Стражу известны.

Дивайт очень заинтересован в силе Сердца, а Ягрум ключ к этой силе, вместе с ним умрут многие секреты двемеров, жажда знаний двигают Дивайтом, для него даже Нереварин всего лишь подопытный на котором можно испытать экспериментальное лекарство.
#414 #929908
>>929903
У Мишки что-то про беременнось Сота Сила было. С картинкой.
100 Кб, 1000x790
#415 #929913
#416 #929921
>>929908
Кстати да, ведь Сота Сил тоже проводил эксперименты с искусственной жизнью, тот концепт беременного Соты я помню, вроде ещё где то было упоминание о его потомстве, надо бы припомнить где.
Учитывая что Дивайт имел научную переписку с Сотой, это определённо интересный момент, да и сам Сота Сил определенно был бы заинтересован в разработках двемеров.

>>929912

>Потому что он не гей.


Чисто с технической стороны дела, создать свой клон проще чем вносить в него изменения для получения особи женского пола, он специально их создал женского пола, это часть эксперимента, вопрос зачем?
Варианты вроде ему нужны были секс рабыни, он настолько нарцисист что любит только себя, как то не очень подходят такому древнему учёному как Дивайт.

>Клоны - не совсем дочери, если они бесплодны, то почему бы и не спать?


Они его дочери, его плоть и его кровь, с его же слов. Разве у данмеров есть традиция инцеста?

>К тому же в его башне кроме них есть разве что корпрусные твари и один раздувшийся гном.


Ну зачем так сразу, есть же знатная редоранка запертая в одной из комнат.

>>929913
Лол, годно для фанфика, напомнило фанфик о Флане Хлаалу.
#417 #929978
>>929921

>Они его дочери, его плоть и его кровь, с его же слов.


Он называет их своими дочерьми для удобства. Они не его дочери в прямом смысле. Есть вполне конкретная разница между естественным рождением дочерей, которые получаются от смешивания как матери так и отца, а есть конкретное слово Клон, которое получается только от бати, в данном случае. Они - клоны, выполняющие работу служанок, жён, любовниц, охранниц и ит.д. Это удобно и практично, и понимают они его лучше, чем какой-нить нанятый работник. Женщинами он их сделал 99% для утех, а также чтобы с ними проще было справиться, если чо. Клон мужыка может много о себе надумать, сбежать, попытаться убить, у них привязка к матери обычно. А женщины своего любимого папаню с меньшим шансом кинут.
#418 #930137
>>929978

> Клон мужыка может много о себе надумать, сбежать, попытаться убить, у них привязка к матери обычно. А женщины своего любимого папаню с меньшим шансом кинут.


Ну, блядь, хуй знает. Я бы не стал кидать лорда-мага Телванни при любом раскладе. Особенно, такого, как дедушка Фир. Это может быть чревато боком.
#419 #930160
>>930140

> заставляет работать в корпрусариуме


Не заставляет. Клоны спроектированы так, что им нравится такая жизнь и такие занятия. Дедушка Фир воплотил в них свои черты, и пол на это никак не повлиял бы.

> долбит в жопу каждую ночь


И это тоже можно было спроектировать и учесть, если бы он хотел именно долбиться в жёппы с клонами.
#420 #930163
>>930161
Изменить пол уже готовым и взрослым - да, непросто. А на этапе создания - вполне можно. Как думаешь, почему все его "дочери" получились такими разными по характеру? Уж явно не случайно так вышло у столь древнего мага.
#421 #930176
>>930160

>Не заставляет. Клоны спроектированы так, что им нравится такая жизнь и такие занятия.


Сам придумал?
#422 #930232
>>930176
Сходи поговори с ними, лол. Им там норм, если ты не заметил, никто никуда не собирается, тем более, не собирается сбегать.
106 Кб, 790x768
#423 #930268
>>929978

>А женщины своего любимого папаню с меньшим шансом кинут.


>данмерки

#424 #930281
>>930232
Да, но ты-то втирал про спроектированы, а это уже твои маняфантазии
#425 #930286
>>930281
Предположить, что они такими специально сделаны, намного логичнее, чем, что так само получилось.
#426 #930290
>>930286
Ох лол
Они его копии, окей? У них часть характера хочешь не хочешь совпадёт. Он их вырастил как дочерей, они к чему угодно бы привыкли и считали это нормальным. В результате этого это всё случилось натурально, никто ничего не проектировал в пробирках, нахуя вообще, зачем и как.
#427 #930325
Может у них иммунитет к корпрусу?
#428 #931549
Вопрос возможно, платиновый, но нигде не нашёл ответа.
Бродил по гробницам, подхватил проклятие могил, пошёл в храм. Купил у барыги зелье от проклятия, но на персонажа не используется. ЧЯДНТ?
#429 #931554
>>931549
Гугл говорит, что это с мода какого-то.
#430 #931557
>>931554
через консось можно вылечить?
#431 #931563
>>931557
Гугл говорит, что да.
#432 #931564
>>931563
А гугл говорит, что ты пидор?
#433 #931578
>>929921

>Кстати да, ведь Сота Сил тоже проводил эксперименты с искусственной жизнью, тот концепт беременного Соты я помню, вроде ещё где то было упоминание о его потомстве, надо бы припомнить где.


Не помню уже подробности, но его дочь звали Мемори/Память.
#434 #931597
>>931575
Спасибо, помогло)
#435 #931901
Там на ГоГ'е скидон на Морровинд. Вдруг кому надо.
#436 #931921
>>931908
Облу еще подвезли со скидоном. Ниплоха.
#437 #931973
>>931960
Есть же. на торрентах
#438 #932346
А вот и распродажа на гоге. Морровинд за сотку отдают, например.
#439 #932506
>>932349
А я за 300 каждый брал. Вот пидор
#440 #932830
Чужеземцы, выручайте. Мне нравится ванильный Морровинд и ванильные тела, я не хочу их менять, но вот этот вот пиздец просто вымораживает. Есть ли возможность как-то это пофиксить, не меняя тела полностью?
#441 #932832
>>932830
А мне наоборот нравится. Такая-то ДУША.
#442 #932833
>>932832
Это ты шутишь так или не понял о чём я? Я про выпирающий из поясницы хребет вдувающийся внутрь торс, при взмахе кулаком.
#443 #932834
>>932833
Тела придётся полностью менять. А тогда душа пропадёт. Терпи, тесачер, Вивек терпел и нам велел.
#444 #932835
>>932830
Были же вроде ванила френдли тела, а не бетербодис. Поищи на нехусе.
#445 #932836
>>932833

>хребет вдувающийся внутрь торс


хребет и вдувающийся внутрь торс
слоуфикс
>>932834
Блэт. Ну, я ещё немного поищу, если ничего не найду, то буду так играть, потому что другие тела слишком васянистые, проёбывают душу и выбиваются из окружения.
>>932835
И Щ У
#446 #932839
>>932835
Проиграл.
Васяны вообще хоть что-нибудь могут сделать нормально? К чему это вечное стремление поменять полностью, а не исправить старое? Или это у них видение исправлений такое?
#447 #932840
>>932839
Накати анимаций бега из Облы - может получше будет. Может есть мод и на рукопашку из Облы тоже, не уверен. Но бег и ходьба точно есть.
#448 #932845
>>932841
Дело в том, как всё это смотрится в игре, в её общей стилистике и соответствии тому, что тебя в ней окружает, а так же году выпуска, а не тому, как это выглядит ИРЛ. В ванили и башни двемерские из восьми полигонов, но делать их идеально круглыми, когда всё кругом остаётся таким же угловатым, я не собираюсь. Если бы был мод, который убирает лишь ярко выраженную сегментированность и фиксит то, что я показал, то я бы конечно же его поставил, но увы, имеем только васянское говно, впрочем ничего нового.
>>932840
Накатил, помогло совсем немного и при анимации бега в режиме боя всё то же самое. Эх.
#449 #932851
>>932848

>эти АЙ-НА-НЭ КУПИ АРБУЗ ебальники заместо внеземной анатомии зелёных человечков


Пиздуй в свои дженерик-фентези, дурень.
#450 #932857
>>932848

>Причем здесь ИРЛ?


Не знаю, это ты фото анорексиков вбросил, не я.
#451 #932925
Опа пилю треда
#452 #932935
#453 #937682
Чем валить лича в форте огненной бабочки? Он хп регененирует оче быстро, сам стреляет какими-то шариками электрическими (меня хватает на два шарика), пробовал его парализовать кинжалом потом добивать, но даже с высокой скоростью атаки не удается сбить ему больше 10% хп. Потом заканчиваются заряды, он регенерирует и все насмарку.
Советы?
5,9 Мб, 1685x1593
#454 #941539
Сап, лорач, что находится на этих землях? Нужно как можно больше информации
#455 #941557
>>941539
Во времена Нереварина там как Сиродил, только с даунмерами. Во времена Довакина там фоллаут.
177 Кб, 2000x1500
#456 #941561
Есть мод на игровую карту, чтобы линии между пропилонами были?
Или вообще как-то она менялась вместо этих уебанских одинаковых квадратиков для обозначения всего.

почему каждый аспект этой говнины надо перепиливать пиздец
#457 #941564
И ещё луки из стекла, эбонита и всего остального что беседка пропустила есть в каком-нибудь моде?
#458 #942435
>>941561
У тру-фанов на стене висит хай-рес карта с любовно прочерченными разноцветными маркерами маршрутами.
sage #459 #942442
Вы нахуя старый тред бампаете?
Надо модератора заставить закрывать их что ли, заебало уже, каждый ебанный раз эта хуйня происходит.
#460 #942448
>>942442
Есть ещё вариант не создавать новых тредов до бамплимита
#461 #942450
>>942448
Ловите ньюфага.
Треды перекатывают всегда после бамплимита, но потом модераторы просыпаются и начинают гомиков и шизиков банить с удалением их постов сразу пачками, пропадают посты и из морротредов.
sage #462 #942475
>>942452
Возможно. В этом треде пара ебанутых срачей была.
#463 #942510
>>942490

>Тут только два варианта либо срал в ОпенМВ треде или гомофорсы устраивал


Ни то, ни другое, ибо половина удаленных постов мои лол. Наверное то что происходит в голове модератора известно только главврачу.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски