Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,4 Мб, 1280x502
Morrowind General Thread 104 #919691 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>915438 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
945 Кб, 765x672
#2 #919695
Это в геймплейные моды

Pointy Ingredients Hurt Coming Out
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44932/? - В морровинде можно есть все ингридиенты, этот же мод добавляет реализма и при съедании заведомо несъедобных вещей вроде эбонита-сырца или вулканического стекла персонажа начинает ПУЧИТЬ, МУЧИТЬ НЕСВАРЕНИЕ, ДАМАЖИТЬ ХП до тех по, пока сие не выйдет из организма естественным путём.

Lock Bashing
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44857/? - Мод возвращает фичу из даггерфолла по выбиванию замков из дверей вместо их взлома. Реализовано немножечко криво но в целом более чем сносно - оружие силно портится при таком взломе, нужно наносить несколько ударов которые уменьшают левел замка, такой метод всегда активирует ловушки - в общем, хорошо зайдёт любителям данной механики.

А это в новые предметы

Ornate Hlaalu Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44861/? - новая уникальная броня для дома Хлаалу. По сути, переделка стандартной, но отличается большим количеством разных деталей и в целом выделкой. Мод так же добавляет эту броню некоторым высокопоставленным данмерам из дома хлаалу, на которых смотрится более чем неплохо.

Imperial Studded Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44934/? - полный комплект имперской брони, от которой в оригинальной игре только кираса. Похожий комплект есть в Тамриэль Дате, и этот использует его текстуры, но выглядит несколько иначе и в целом местами даже лучше. Мод создавался используя меши из better Morrowind Armor mod, так что скорее всего с Беттер Бодиес рекоменуется к использованию.

Morag Tong Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44938/? - полный лорный комплект брони Мораг Тонг, основанный на оригинальном концепте к ванильной игре. Статы брони гораздо выше хитиновой и основаны на статах шлема. Броня выдаётся при вступлении в Мораг Тонг.

Вот это добавь пожалуйста конкретно под мод "Telvanni Cephalopod Armor":

RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44837/? - немного другой взгляд на цефалоподовую броюн Тельванни. Роба выглядит иначе, другие наколенники и кираса. У разных людей может быть разное мнение насчёт того, какая из версий лучше, так что смотрите на скриншоты и выбирайте сами

А это в ландшафт и локции скорее всего

Jsp's Mines and Caverns
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44893/? - Небольшой оверхал на некоторое количество пещер и шахт (полный список затронутых данжей в описании к моду). Мод использует знатное количество новых ресурсов из других модов, так что смотрится довольно свежо и весьма детализировано.
945 Кб, 765x672
#2 #919695
Это в геймплейные моды

Pointy Ingredients Hurt Coming Out
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44932/? - В морровинде можно есть все ингридиенты, этот же мод добавляет реализма и при съедании заведомо несъедобных вещей вроде эбонита-сырца или вулканического стекла персонажа начинает ПУЧИТЬ, МУЧИТЬ НЕСВАРЕНИЕ, ДАМАЖИТЬ ХП до тех по, пока сие не выйдет из организма естественным путём.

Lock Bashing
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44857/? - Мод возвращает фичу из даггерфолла по выбиванию замков из дверей вместо их взлома. Реализовано немножечко криво но в целом более чем сносно - оружие силно портится при таком взломе, нужно наносить несколько ударов которые уменьшают левел замка, такой метод всегда активирует ловушки - в общем, хорошо зайдёт любителям данной механики.

А это в новые предметы

Ornate Hlaalu Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44861/? - новая уникальная броня для дома Хлаалу. По сути, переделка стандартной, но отличается большим количеством разных деталей и в целом выделкой. Мод так же добавляет эту броню некоторым высокопоставленным данмерам из дома хлаалу, на которых смотрится более чем неплохо.

Imperial Studded Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44934/? - полный комплект имперской брони, от которой в оригинальной игре только кираса. Похожий комплект есть в Тамриэль Дате, и этот использует его текстуры, но выглядит несколько иначе и в целом местами даже лучше. Мод создавался используя меши из better Morrowind Armor mod, так что скорее всего с Беттер Бодиес рекоменуется к использованию.

Morag Tong Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44938/? - полный лорный комплект брони Мораг Тонг, основанный на оригинальном концепте к ванильной игре. Статы брони гораздо выше хитиновой и основаны на статах шлема. Броня выдаётся при вступлении в Мораг Тонг.

Вот это добавь пожалуйста конкретно под мод "Telvanni Cephalopod Armor":

RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44837/? - немного другой взгляд на цефалоподовую броюн Тельванни. Роба выглядит иначе, другие наколенники и кираса. У разных людей может быть разное мнение насчёт того, какая из версий лучше, так что смотрите на скриншоты и выбирайте сами

А это в ландшафт и локции скорее всего

Jsp's Mines and Caverns
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44893/? - Небольшой оверхал на некоторое количество пещер и шахт (полный список затронутых данжей в описании к моду). Мод использует знатное количество новых ресурсов из других модов, так что смотрится довольно свежо и весьма детализировано.
коту #3 #919696
>>919695
АХ ДА, ЭТО - КОТУ.
11 Кб, 400x400
#4 #919700
>>919699
Наверное тому, кто редактирует шапку
#5 #919704
#6 #919709
>>919708
Да. Я лично хз.

>>919705
Некромантия старых морротредов было классикой одно время.
#7 #919714
>>919711
Это зависит от уровня внимательности твоих врагов ещё. Оно вроде как разное у разных нпц
#8 #919719
>>919717
Эта сумма фармится за пару даедрических святилищ и mark на крабе.
#9 #919722
>>919721
И что же тебе тогда мод на адекватные цены енчанта не поставить?
13 Кб, 541x137
#10 #919771
Это кто так порвался? Все треды из бамплимита выкатились. Можно зохватывать нулевую.

>с четвёртого поста все ссылки на "пост не найден"

#11 #919778
Какие можете посоветовать плагины, добавляющие лорные расы каджитов?
#12 #919779
>>919778
разновидности*
#13 #919781
>>919771
Чувак что в последнем треде жииирно тралел муравинт (типа "играть в морровинд в 2к17))) а потом серил за скайвинд. Оставлял так же посты в духе "насрал" "нассал". Он же шизик из оренмв треда что срёт там уже 2 года подряд одинаковыми пастами, он же серун в арена и даггеротредах черезвычайно жирным и тупым троллингом. Наверное самый известный на доске клоун.
#14 #919783
>>919781
Хотя не вроде не совсем тот шизик - в оазных тредах были удалены посты не совсем тооько шизика. Ну хуй тогда знает, очередной клоун.
79 Кб, 604x554
#15 #919822
>>919817

>морровинд 2


Тупее в жизни ничего не слышал. Ты новичок в тес, да?
#16 #919824
>>919823
Нахуй ты это делаешь, иди пробздись, сколько можно на дваче тролить.
#17 #919827
>>919823
Ну блять

> Как же хочется следующей частью морровинд 2, какую-нибудь предысторию или продолжение, пофиг вообще. Хочу снова окунуться в эту атмосферу богов, нереваров, живых богов, грибов и прочего.



Вот это пиздец полный, кто знает как работает беседка и собственно тес такую хуйню не скажет
32 Кб, 736x736
#18 #919829
>>919825
До выхода арены?
#19 #919830
>>919828
^
Игнорьте его, шизофреник проснулся просто.
#20 #919832
>>919828
Какой ведьмак, какой скайрим? У тебя детектер барахлит.
5 Кб, 258x195
#21 #919835
>>919834
Ты че несешь вообще, поехавший? Ты меня вчера доебал и сегодня решил ко мне лезть? Пошел нахуй.
#22 #919838
>>919835
Да не отвечайте вы ему. С утреца прюостов 200 по всей доске его потрали - у него не все дома.
#23 #919841
>>919817
TESO Morrowind для тебя.
#24 #919855
>>919843
Ты другого сейчас и не получишь от беседки. Молись, чтобы не упало до уровня фолла4а.
#25 #919864
>>919855
Трешкоутки и вегасодети опять кукарекают.
#26 #919875
>>919831
У них там вов в топ10, при том что это игра про облизывание столбов и гриндан подземелий, к тому же он выше планетки, мхех. Лишний ствол выше второго фолача и первого десусекса. Нутыпонел.
#27 #919887
>>919877
Это не отменяет того факта что вов куда меньше рпг чем почти любая игра из списка. И вообще мморпг - отдельный жанр.
#28 #919897
>>919891
>>919890
>>919888
Какой знатный БААРДАУ вовобляков. Не забудьте вечернюю порицию ерп в таверне голдшира, вас там заждались уже.
#29 #919924
>>919888
Какие 20 лет ебень, ВоВ появилась в 2004 году.
#30 #919934
>>919925
Броня ординаторов
#31 #919948
>>919695
Господи, зачем это говно в шапке? Ещё и моды не лучшие в своей категории выбрал, фубля.
#32 #919954
>>919948

>лучшие в своей категории


Ват. Есть ещё варианты брони что можешь предложить?

>зачем это говно


Это сейчас самое популярное в комьюнити.

>>919944
Чсх это говно на концепт вообще не похоже тоже.
А в морре технические ограничения 2002 года вот и все дела
#33 #919958
В предыдущем треде спрашивал что делать с пленной даэдра Shareel, так вот, оказывается ее добавляет мод Morrowind Comes Alive. Можно грохнуть двух ординаторов, которые ее охраняют и получить ее себе в компаньоны.
#34 #919965
>>919954

>Это сейчас самое популярное в комьюнити.


Маня, плиз. Ты просто залез на нексус, посмотрел последние залитые моды и зачем-то решил порекомендовать это говно в шапку. Броня ещё ладно, но даже такие косметические моды каждый себе сам ставит, в шапке остаётся только реально годнота (хотя я бы и изменил и удалил от туда кое-что), нахуй там твой Pointy Ingredients Hurt Coming Out или кривое выбивание замков, ненужный и немного удродливый местами jsp кавернс? Я могу и сотню подобных говномодов перечислить, но нахуя? Нахуя это в шапку?
#35 #919977
>>919965
Это было на MMS, обсуждали на разных морровиндских форумах, популярно на нексусе и мне показалось интересным - так же это может показаться интересным другим, некоторые моды подобные про то же выбивание не раз реквестировали в морротреде. Ну тебе не нравится - не качай их. Мне тоже минимум треть из шапки не нравится, но это реквестировали, один персонаж даже ЧЕРЕЗВЫЧАЙНО НАСТОЙЧИВО - не удивлюсь кстати что это ты и был
6 Кб, 205x246
#36 #919994
А ведь у меня и правда Скайрим -- первая рпг в жизни.
#37 #919998
>>919994
Что в этом плохого? Не унывай, няша, из-за долбоеба.
#38 #920002
>>919994
А у меня ­— диабла вторая
28 Кб, 295x393
#39 #920005
>>919994
Как быстро идет время. Скоро появятся люди у которых первая игра ведьмак. В следующем году люди рождённые в 2000 году станут совершеннолетними.
Но как то похуй
#40 #920016
Мамины кукаретики 98 года собрались поговорить за новое поколение.
#41 #920021
>>919695
Пиздец эти размазанные текстуры, да ещё и наплечники ретекстур ванильных как в 2002 году ей богу, нахуя так делать в 2017? Инструментов более чем достаточно для моделирования, тем более уже были нормальные хайполи доспехи с бамп мепингом и хайрез текстурами в сюите.
Не могли как у других сделать? ОпенМВ потянул бы.
#42 #920025
>>919954

>А в морре технические ограничения 2002 года вот и все дела


Но сейчас не 2002 год, у ОпенМВ нет этих ограничений, даже физический движок есть для симуляции тканей.
В Скайриме 2011 то можно запилить броню как на концептах морры, технологии позволяют.
https://www.youtube.com/watch?v=jutBgjFe4Ow
#43 #920026
>>920002
Диабла это не рпг
#44 #920029
>>920021
Ой, и правда уродство какое-то, я не рассмотрел с первого раза
#45 #920033
>>920029
На первом пике уродства не разглядел?
#46 #920036
>>920026
У неё все атрибуты ролевой системы морры, даже блок это бросок кубиков и можно промахнуться в упор.
#47 #920038
>>920008
Сижу тут постоянно, в скайрим не играю, порномодов на тес не ставил
#48 #920041
>>920026

>action/rpg

#49 #920043
>>920021

>>920025

>скайвиндоброня



О боже.

Эта броня максимально сделана в стиле оригинала, для тех кто хочет ванильный стиль - а это самое нейтральное, так как все используют разные реплесеры и один может плохо сочетаться с другим. Не все графонорождённые как ты.

Про OpenMW ты похоже мало знаешь - там нет рэгдолл физики на данный момент.

Ну и в целом - тебе не нравится, не качай, в чём проблема? Нравится скайвинд - милости прошу в егонный тред.
#50 #920050
>>920036
РПГ это когда в рамках игры у тебя есть возможность отыграть своего персонажа, когда есть выбор. Диабло везде на западе это хэк едн слеш, они вообще никогда не была рпг и по логике жанра рпг не является. Прокачка и прочее - вторичные атрибуты. Я абсолютно без понятия, почему в россии сложилось вот такое странное распределение и понимание жанров.
#51 #920055
>>920050

>своего персонажа, когда есть выбор


Это было в адвенчурках.
РПГ это когда играешь не прямо, а через персонажа - те самые ПРОМАХИВАНИЯ В УПОР и ШАНСЫ взлома в муравинте. Остальное - мир, диалоги, ОТЫГРЫШ есть в других жанрах

Мимо
77 Кб, 402x409
#52 #920056
>>920002
Но в топ100 рпг она стоит выше скурима и моровинда.
#53 #920058
>>920053
Да жиртрес, харе этот топ 100 от игн пихать, его по всему интернету обоссали и насмехались. Одновременно были топы ещё от других игровых журналов/сайтов в тоже время и у каждого было своё опухшее мнение по сему.
#54 #920061
#55 #920062
>>920053
игн лол
#56 #920063
>>920050
https://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_III

>Diablo III is a hack and slash action role-playing video game


http://www.pcgamer.com/best-rpgs-of-all-time/

>RoS is the defining action RPG for us

#57 #920065
>>920058
например у гейм информера в топ 1 это скайримчик
https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/game-informers-top-100-rpgs-oh-wow-33390985/
И за последний месяц я видел ПЯТЬ таких топов.
Но боже мой ,топы где хронотриггер в топ 10, а основатели жанра вроде MM, ультимы и визардри отсутствуют почти, зато дохуя игр где элементов РПГ меньше, чем в думе 2 ,это же смешно.
#58 #920067
>>920064
Ну тут ты явно пережирнил
#59 #920070
>>920050
И когда-то я уже писал, что Diablo 3 для меня лучшая РПГ, чем Witcher 3, потому что позволяет играть палладином со щитом, как я и хочу. Я хочу вжиться в образ этого палладина и гонять чертей, а не махать двуручным мечом.
#60 #920071
>>920064

>За пределами этого треда тебе абсолютно все обосрут за твои отыгрышы в морре.


Вот и уёбывай за пределами этого треда - там по большей части вг сосача, там и обсуждай свои списки и темы, никак к теме треда не относящиеся

ЧСХ, что ты несёшь? Ты на мой пост ответил рандомную хуйню, которая никоми образом с оригинальным постом не соприкасается.
#61 #920073
>>920068

>Это лютый неиграбельный кал, который не прошел проверку временем.


Чувак, ты в какой тред зашёл? Ты с вг случайно не перепутал?
#62 #920075
>>920068
Ты чо охуел, я только в этом году 6/7/8 MM перепроходил и в Визардри 8 играл с удовольствием.
#63 #920078
>>920070
При чём тут рпг? Ты и в экшн платформерах можешь играть лолодином с щитом.
#64 #920081
>>920077
Зарепортил за протечку с вг, анрилейтед и жир. рекомендую всем в треде сделать так же.
#65 #920083
>>920064
А где есть отыгрыш и в чем он заключается?
#66 #920086
>>920070

>палладином


Это как хиллер только в досспеххах?
#67 #920087
>>920079
Во первых мы разные антоны, во вторых у меня ведьмак идёт, но я практически в него не играл. Я не говорю что он лучше/хуже, речь вообще не о ведьмаке. Речь о том, что старые MM/Wizardry до сих меня прут, похуй какой сегодня год, я умею включать воображение.
76 Кб, 800x542
#68 #920090
Это вчерашний скайвиндодаун/ведьмакодаун, которого потёрли уже. Не отвечайте ему - это бесполезно, смотрите как засрали тред и репортите этого ребёнка с вг - всё потрут. Его посты лютейший жир, хз как на это можно вестись.
#69 #920091
>>920089
Мда, тот антон был прав, надо просто тебя репортить и проходить мимо
2,6 Мб, 3201x2000
#70 #920096
>>920086
Да. Кому тут кадилом ёбнуть?
#71 #920098
>>920097
пфф, щас модер проснётся и потрет весь этот вайп, как обычно.
#72 #920101
>>920093
>>920094
>>920095
Не семени, семён.
#73 #920102
>>920099
К вопросу, что такое рпг, а что такое слешер

ЧСХ, в морровинде что ты, что враг могут падать на колени и на четвереньки во время боя от особо сильных ударов и проёбанной стамины
8 Кб, 237x213
#74 #920105
>>920099
Напиши Тоду, он сделает.
#75 #920111
>>920088
Но ведь никакой разницы кроме озвученных диалогов. Геймплей совершенно тот же. Закликай\забросай спелами\подкрадись и сделай крит.
#76 #920112
>>920097
Я всего лишь один пост >>920002 написал и получил кучу дерьма в тред.
#77 #920113
>>920112
Не ты виноват, этот ГОСТЬ у нас уже второй день. Его трут - он срёт.
#78 #920117
>>920113
Да я и не виню. Просто удивляюсь, как один пост может спровоцировать БУРЮ. Будто повода ждёт.
#79 #920122
>>920117
Без твоего поста он бы всё равно срал. Он срёт уже второй день с причиной и без. Вчера сначала за видмака своего топил, оставлял посты в духе НАСРАЛ НАССАЛ. Вообще он - пригоревший скайвиндодаун, он вчеа пол треда ГОРЕЛ реальным адским пламенем и пастами. Сейчас просто затухает и пытается унять боль говновайпом.
#80 #920125
>>920114
>>920119
Семен, плиз. Ты так и не объяснил почему в обле и скайриме отыгрыш лучше.
#81 #920138
>>920125
Лично мне с модами одна хуйгя где аутировать - и в моррке, и в обле, и в скуриме. Не вижу особой разницы, на самом деле
мимодругойантон
#82 #920149
>>920086
Я вот долго играл в аллоды онлайн и мне теперь стало странно видеть жреца не в доспехах, лол.
518 Кб, 1680x1050
#83 #920150
>>920043

>О боже.


Это пример того что можно сделать качественную модель и сохранить стилистику, другой пример это даэдрик от МакМафина, портированный из Обливиона, он по сравнению с размытой хуитой от Даркната гораздо лучше и детальнее и при этом не так выбивается из стилистики как даэдрик из сюиты.
Хочешь сказать что скайвиндоброня абсолютно не похожа на ту что в концепте? Да она её её отлично воспроизводит, будь её порт в Морровинд я бы сказал что ей место в шапке, а не предложенной тобой безнадежно устаревшей хуйне, да даже в древние годы делали лучше чем это безобразие, вспомни годноту от Phijama.

>Ну и в целом - тебе не нравится, не качай, в чём проблема


Проблема в том что этой хуйне не место в шапке, давай все будем тащить в шапку моды которые понравились лично нам?

>Эта броня максимально сделана в стиле оригинала, для тех кто хочет ванильный стиль - а это самое нейтральное, так как все используют разные реплесеры и один может плохо сочетаться с другим.


В своё время комьюнити неплохо продвигало ББ как стандарт для тел и новую броню подгоняли под ББ, а не под ваниль и ряд других кривых репллейсеров того времени.
Почему бы сразу не делать качественные модели под современные тела? Роберт заменил ББ, а Макком заменил бетерхеадс.

>Не все графонорождённые как ты.


Не все желают смотреть на вырвиглаз, снимай свои ностальгические очки, реплейсеры делали с самого зарождения моддинга морры, или ты из тех кто предпочитает ванильные буратино тела в 2017 когда есть порт тел от Роберта?

>Про OpenMW ты похоже мало знаешь - там нет рэгдолл физики на данный момент.


В данный момент и только потому что морроутки стопороят прогресс, дескать пилим сначала ванильную морру, а уж потом будет её улучшать в отдельных форках, нахуя когда можно сразу внедрять новые технологии, затягивание прогресса лишь в угоду утиного лобби.
Зачем прикручивать Буллет физику если её даже на половину использовать не будут и не пизди мне что идею с физикой дропнули, последний пост от Криса затрагивающий физику датируется восьмым мая, а для компиляции бинарников требуются либы от Bullet 2.86, а физика мягких тел и тканей в Буллете была улучшена с версии 2.80 с поддержкой OpenCL.

>Нравится скайвинд - милости прошу в егонный тред.


Опять начинаешь? Дважды я на это не попадусь, чтобы ты меня спровоцировал своим жиром и сам же потом побежал жаловаться модератору, ябеда-корябеда.
Это не твой личный тредик, а тред всех кому нравиться Морровинд, ты что возомнил себя местным герцогом Дреном? Знай своё место, вахтёр, я для этой доски уж точно не меньше тебя сделал, будешь у себя дома папашу на парашу гнать.
518 Кб, 1680x1050
#83 #920150
>>920043

>О боже.


Это пример того что можно сделать качественную модель и сохранить стилистику, другой пример это даэдрик от МакМафина, портированный из Обливиона, он по сравнению с размытой хуитой от Даркната гораздо лучше и детальнее и при этом не так выбивается из стилистики как даэдрик из сюиты.
Хочешь сказать что скайвиндоброня абсолютно не похожа на ту что в концепте? Да она её её отлично воспроизводит, будь её порт в Морровинд я бы сказал что ей место в шапке, а не предложенной тобой безнадежно устаревшей хуйне, да даже в древние годы делали лучше чем это безобразие, вспомни годноту от Phijama.

>Ну и в целом - тебе не нравится, не качай, в чём проблема


Проблема в том что этой хуйне не место в шапке, давай все будем тащить в шапку моды которые понравились лично нам?

>Эта броня максимально сделана в стиле оригинала, для тех кто хочет ванильный стиль - а это самое нейтральное, так как все используют разные реплесеры и один может плохо сочетаться с другим.


В своё время комьюнити неплохо продвигало ББ как стандарт для тел и новую броню подгоняли под ББ, а не под ваниль и ряд других кривых репллейсеров того времени.
Почему бы сразу не делать качественные модели под современные тела? Роберт заменил ББ, а Макком заменил бетерхеадс.

>Не все графонорождённые как ты.


Не все желают смотреть на вырвиглаз, снимай свои ностальгические очки, реплейсеры делали с самого зарождения моддинга морры, или ты из тех кто предпочитает ванильные буратино тела в 2017 когда есть порт тел от Роберта?

>Про OpenMW ты похоже мало знаешь - там нет рэгдолл физики на данный момент.


В данный момент и только потому что морроутки стопороят прогресс, дескать пилим сначала ванильную морру, а уж потом будет её улучшать в отдельных форках, нахуя когда можно сразу внедрять новые технологии, затягивание прогресса лишь в угоду утиного лобби.
Зачем прикручивать Буллет физику если её даже на половину использовать не будут и не пизди мне что идею с физикой дропнули, последний пост от Криса затрагивающий физику датируется восьмым мая, а для компиляции бинарников требуются либы от Bullet 2.86, а физика мягких тел и тканей в Буллете была улучшена с версии 2.80 с поддержкой OpenCL.

>Нравится скайвинд - милости прошу в егонный тред.


Опять начинаешь? Дважды я на это не попадусь, чтобы ты меня спровоцировал своим жиром и сам же потом побежал жаловаться модератору, ябеда-корябеда.
Это не твой личный тредик, а тред всех кому нравиться Морровинд, ты что возомнил себя местным герцогом Дреном? Знай своё место, вахтёр, я для этой доски уж точно не меньше тебя сделал, будешь у себя дома папашу на парашу гнать.
#84 #920154
>>920102
В Даггере потеря сознания в бою это геймовер, враг не будет ждать пока ты встанешь, это к лову что такое РПГ.
#85 #920157
>>920149
В классическом d&d клирики и жрецы ходят в тяжёлых доспехов, для меня странно, когда не так.
135 Кб, 600x800
#86 #920160
>>920150
Снимаю шляпу, ты сказал всё, что я сбоирался
221 Кб, 1024x768
#87 #920167
Я тут вспомнил, что вот вот допилят мультиплеер для Моррки и улыбнулся. Даже не знаю, чего жду больше - мультиплеера для игры или изобретения искусственного интеллекта.
#88 #920168
>>920157
И это правильно. В доспехах, да с хорошей дубиной нести слово Света в массы куда сподручнее.
#89 #920186
>>919778
Есть такие, но это всё довольно старые моды.
http://mw.modhistory.com/download-4-11320
http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/races/maned-khajiit-1/
http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/races/keynari-fox-race-v11-1c

>>919781
>>920122
У тебя проблемы с детектором, как и у местного вахтера, впрочем ничего нового.
#90 #920192
Я вот смотрю оригинальные арты и понимаю чего не хватает в морре, нормальных дуалов.
Чтобы в каждой руке по дьявольскому танто и врываешься вихрем в стаю клиффрейсеров.
В ОпенМВ дуалы будут или нет?
#91 #920194
>>920192
Жаль, что у тодда и беседки теперь новая политика ориентированности на ведьмака3. Ждем больше кинца. Прощай тесач. Это похороны.
#92 #920195
>>920150

>В своё время комьюнити неплохо продвигало ББ как стандарт для тел и новую броню подгоняли под ББ, а не под ваниль и ряд других кривых репллейсеров того времени. Почему бы сразу не делать качественные модели под современные тела? Роберт заменил ББ, а Макком заменил бетерхеадс.



Мне не нравятся ни Мккоа, ни ББ/БХ, не знаю какие там петхуи назвали их СТАНДАРТОМ - они не похожи на ванильные формой и просто не имеют много самысла при нынешней сегментарности и уровне анимаций/физики. Кому-то не нравится Маккомские, но нравятся беттер хеадс, кому то наоборот. Это не значит что все моды должны опираться на что-то одно, ибо стандартом всегда был и будет оригинальная игра и это понятно почему.

ЧСХ, среди этих модов есть и вариант одной из бронек для беттер бодиез, но ты же долбишься в глаза. Пока все у тебя претензии - МНЕ ЭТИ МОДЫ НЕ НРАВЯТСЯ ЗНАЧИТ ИХ НЕ НАДО В ШАПКУ.

Ещё раз - в комьюнити они обсуждались, они довольно популярны, в треде не раз реквестировали лорной брони с конептов в оригинал и под стиль оригинала. Ты рассказываешь ПОЧЕМУ НЕ ДЕЛАЮТ ТАК КАК Я СКОЗАЛ НИНУЖНЫ.

>Это не твой личный тредик, а тред всех кому нравиться Морровинд,


тебя потёрли в прошлый раз за скайвинд и морроуток скорее всего - если тебе морровинд НЕ НРАВИТСЯ, что, как мне кажется, ты и птаешься доказать последние два дня - что ты тут делаешь я не представляю. Никто тред НЕ ЗАХВАТЫВАЛ.

>>920160

>никто не поддвачнёт, поддвачну себя картинкой со шлюхой.

#93 #920196
>>920192

>В ОпенМВ дуалы будут или нет?


В первой версии ОпенМВ не будет никаких фич меняющих геймплей. После — пожалуйста.
#94 #920198
>>920194
Это вообще какая-то массовая истерия.

>разработчики Масс эффекта Андромеды: Мы во всем ориентируемся Ведьмака3


>разработчики асасинкрида: У нас новый курс и мы делаем боевку и открытый мир как в ведьмаке 3, также постараемся сделать больше истории как в ведьмаке3.


Ебаная мода.
#95 #920200
>>920198

>разработчики Масс эффекта Андромеды: Мы во всем ориентируемся Ведьмака3


И где они теперь, лёл.
87 Кб, 1024x791
#96 #920201
>>920192
Нет, там будет ванильная утиная морра, в лучшем случае дуалы будут как в модах как щиты, скриптом повышающие атаку.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/29101/?
#97 #920202
>>920186
Первый плагин неплох, спасибо.
#98 #920204
>>920195
Запущенный случай, конечно. Самое страшное, что он может сам реально не понимает почему его говномоды не стоит пихать в шапку.
#99 #920205
>>920201

>утиная морра


>а будет ли в ОпенМВ


Ребят, вы что такое ОпенМВ знаете и зачем оно ? ;_;
Или это по вашему какой-то ремейк типа скайвинда.
37 Кб, 226x205
#100 #920211
>>920204

>запущенный случай)))))


>говномоды))



Ну не жир, а? Я эти моды говном не считаю, считаю что они могут быть кому-то интересны. У тебя есть свои предложения что добавить? Добавят можно. Шапка развивается так - люди предлагают, автор шапки добавляет, а не МОДЫ ГАВНО Я СКАЗАЛ - НИНАДО - ДОБАВЬ МОИ - НЕТ ЕГО ТОЖЕ ГАВНО НЕХАЧУ УДАЛИТЕ ЭТОТ МОД

Я вот считаю беттер бодиес и беттер хеадс полным калом, но это моё личное мнение и из шапки их удалять никогда не просил, так как многие захотят играть, многим новичкам они могут понравится больше по тем или иным причинам.

Ты уже второй день разводишь уткофорс и просто злобно щитпостишь, при этом упрекаешь всех в ЗАХВАТЕ ТРЕДА и ТЫ МНЕ НЕ УКАЗЫВАЙ ЧТО ДЕЛАТЬ.
#101 #920216
>>920211
Эти смайлики. На большее я и не рассчитывал, конечно. Ну и да, неплохо тебя подорвало.
#102 #920220
>>920216

>подорвало



Ты по существу ответить можешь? Впрочем, учитывая что можешь говорить только о баттхиртах, форсить уток и писать гадости, и что вероятнее всего это ты "нассиральщик нассикальщик" который второй день разводит тут вг парашу, судя по стилистике постов, ничего от тебя не добьёшься.
#103 #920230
>>919691 (OP)
Как там мод на тв, играбелен?
>>919695
Только не говорите, что это очередной план для реплейсера альмы.
>>920196
Что там осталось до первой версии?
#104 #920232
>>920230

>Что там осталось до первой версии?


И добавь ещё то, что найдут в дальнейшем.
#105 #920234
>>920167
Дай ссылочку молю. Что-то погуглили но тофф ситочник не нашел.
#106 #920235
>>920230

>Только не говорите, что это очередной план для реплейсера альмы.


Это один из планов представленных одним из концептеров ТР, но альмалексию всё равно не будут трогать ближайшее время, скорее всего ближайшие года два и пока это не обсуждается, так что это просто картинка.

>Что там осталось до первой версии?


Тени, загвоздки с ИИ. Остальное мелочи. У редактора - что гораздо важнее, вещей осталось побольше. Но 1.0 только цифра - так как игра по факту играбельна уже сейчас, а после 1.0 всё равно будут делать дехардкодинг, оптимизон, но до 1.0 уже будут некоторые фичи ваниле не присущие.

>>920232
Баги это мелочи - то, что до 1.0 самое главное это Features.
#107 #920236
>>920167
Мультиплеер уже работает и в него играют - то, о чём ты возможно говоришь, синхрон НПС и скриптов, чтоб можно было заняться чем-то кроме спаунов нумидиумов, ПВП и вороства друг у друга.

>>920234
TES3MP
#108 #920238
>>920236
Там только гитхаб. Болльше нет ничегого?
#109 #920239
>>920238
Выкладывают на ютубе ролики, на опенв форумах они получили свой подфорум - там разрабы трутся, идёт обсуждение.
#110 #920240
>>920239
спасибо анончик ты крутой
вообще течсач класный тут отвечают и хорошие лбюди сидят кроме трлоля пидораса
#111 #920242
>>920234
Первое что выдал гугл
https://www.youtube.com/watch?v=Uq6bAEQ0fyg
https://www.youtube.com/watch?v=7gfpJxUFev8
Он сейчас, насколько я понимаю, пилится под OpenMW, отдельную ветку недавно делали под него
#112 #920243
>>920242
Ролики уже старые, ЧСХ, скоро уже реально будет синхрон нпс который надо только немного допилить и вот это будет уже реально интересно.
#113 #920246
>>920242
Ага я видел. Очень хочестся поиграть в коопе, игра правда очень крутая. Хотя может я просто опьянен, так как играю всего недели две.
#114 #920248
>>920246
Завидую
миморубаю15лет
#115 #920249
>>920248
Это говыорит толшько о крутости игры, рили. Потому что в говно не играют итак долго.
#116 #920250
>>920192
Смотря на первую пикчу, у меня появилась идея. Сделать мод, а в нём короля Дреугов и засунуть как мини-босса (босса) в моррку, в ту же пещеру, где он и был во время сражения с Вивеком. Уникальная моделька, анимации, боссфайт под водой, все дела.
119 Кб, 1303x768
#117 #920252
>>920249
дота до сих пор на плаву
1,1 Мб, 1280x1024
#118 #920253
>>920252
ой не тот пик
#119 #920256
>>920252
можешь считать меня говном я даже отрицать нге буду но я играл в 1 доту всмысле в картву варкатфе и мне она нравилась очень, теперь правда не играю и вообще в вар3 редко захожу
#120 #920257
Сап, анон. Какие плагины и программы ты считаешь эдаким "джентельменским набором"? Что нужно поставить в первую очередь, и что является наиболее качественным? Прошел ванильную Морру, сейчас хочу вкатиться в тему с плагинами.
324 Кб, 1597x1200
#121 #920259
>>920195

>они не похожи на ванильные формой


Ты забыл как выглядят ванильные тела? Эту форму нахуй никому не нужно, это настолько понятно большинству, что реплейсеры кривых ванильных форм делают и по сей день, а начали в далекие времена когда Канадиан Айс и Психодоги ещё живы были, восхищаться формой сегментарных буратин это не знаю каким нужно быть говноедом, ванильные тела никогда не были популярными, никогда.

>ни ББ/БХ, не знаю какие там петхуи назвали их СТАНДАРТОМ


Хватит петушиться, поехавший ньюфаг.
ББ общепризнанный стандарт уже более десятка лет, сейчас ему на смену вышел Роберт, если головы Маккома ещё вызывают у кого то сомнения как ОСО для облы, то ББ это абсолютный стандарт, но уже устаревший, нельзя жить прошлым, а нужно смотреть в будущее.

>и просто не имеют много самысла при нынешней сегментарности и уровне анимаций/физики


Нынешний уровень это как раз уровень Скайрима, ОпенМВ уже может в этот уровень, если уж дряхлый движок морры не справляется с такой детализацией, но проклятые ванильные утки продолжают гнуть свою линию, отчего прогресс замедлился, посмотри на броню из Скайвинда, она соответствует концепту более чем на 90%.
Мы бы уже могли иметь такое качество проработки если бы не утки у которых ваниль вместо мозгов.
Ты похоже не различаешь оригинальный стиль который можно воплотить в качественной модели и оригинальный стиль воплощенный в лоурез говне 2002 года в 2017 году.
Буллет может в физику тканей, он уже лежит в основе ОпенМВ, анимацию запилить за пятнадцать лет уже давно бы могли, для скайрима постоянно выходят моды на анимацию, чем морра хуже?

>тебя потёрли в прошлый раз за скайвинд и морроуток скорее всего


Меня потерли потому что, у кого то полыхнуло, и этот вахтеришка вместо аргументации начал изливать жир, я вообще не собирался обсуждать скайвинд, жир с ним выливал мой оппонент, я поддался на его провокацию хотя мог обойтись и одними модами для морры, вопрос был в другом откуда политика двойных стандартов и утиное мышление, что чем ближе к ванильному старью тем лучше? Откуда этот идиотизм? Зачем воспроизводить всё с ванильным качеством 2002 года если сейчас можно и лучше?

Типичный пример этому это сравнение брони из скайвинда и брони из твоего мода, если бы сравнивался порт этой брони в морру, ты бы тоже как тот дурак доказывал что она хуже изливаясь жиром вместо аргументов?
Я на примере даэдрика МакМафина поясняю что это не так, можно иметь классную проработку сохраняя стилистику, посмотри на скрин снова >>920150 где тут нарушение стилистики?
Другой пример это двемерик от ИнсанитиСорроу, классический стиль, но качество исполнения давно перешагнуло 2002 год, разве этот мод хуже чем то что его не стоит добавлять в шапку?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44487/?

>Никто тред НЕ ЗАХВАТЫВАЛ.


Да конечно, стоит только покритиковать с аргументами так сразу в ответ жир и провокации никакой дискуссии, а потом строчите кляузы моддератору, лишь бы неудобные вопросы не поднимали, не бередили больные раны, у нас тут не форумчик, пиздуйте обратно на фулресты если вас не устраивает что у кого то может быть иная точка зрения.

И завязывай уже, мамкин психолог, рассуждать что нравиться мне а что не нравиться, может я лучше это знаю чем ты? Я с морры начинал, ещё когда МХ были, но я не дрочу на убогую ваниль.
324 Кб, 1597x1200
#121 #920259
>>920195

>они не похожи на ванильные формой


Ты забыл как выглядят ванильные тела? Эту форму нахуй никому не нужно, это настолько понятно большинству, что реплейсеры кривых ванильных форм делают и по сей день, а начали в далекие времена когда Канадиан Айс и Психодоги ещё живы были, восхищаться формой сегментарных буратин это не знаю каким нужно быть говноедом, ванильные тела никогда не были популярными, никогда.

>ни ББ/БХ, не знаю какие там петхуи назвали их СТАНДАРТОМ


Хватит петушиться, поехавший ньюфаг.
ББ общепризнанный стандарт уже более десятка лет, сейчас ему на смену вышел Роберт, если головы Маккома ещё вызывают у кого то сомнения как ОСО для облы, то ББ это абсолютный стандарт, но уже устаревший, нельзя жить прошлым, а нужно смотреть в будущее.

>и просто не имеют много самысла при нынешней сегментарности и уровне анимаций/физики


Нынешний уровень это как раз уровень Скайрима, ОпенМВ уже может в этот уровень, если уж дряхлый движок морры не справляется с такой детализацией, но проклятые ванильные утки продолжают гнуть свою линию, отчего прогресс замедлился, посмотри на броню из Скайвинда, она соответствует концепту более чем на 90%.
Мы бы уже могли иметь такое качество проработки если бы не утки у которых ваниль вместо мозгов.
Ты похоже не различаешь оригинальный стиль который можно воплотить в качественной модели и оригинальный стиль воплощенный в лоурез говне 2002 года в 2017 году.
Буллет может в физику тканей, он уже лежит в основе ОпенМВ, анимацию запилить за пятнадцать лет уже давно бы могли, для скайрима постоянно выходят моды на анимацию, чем морра хуже?

>тебя потёрли в прошлый раз за скайвинд и морроуток скорее всего


Меня потерли потому что, у кого то полыхнуло, и этот вахтеришка вместо аргументации начал изливать жир, я вообще не собирался обсуждать скайвинд, жир с ним выливал мой оппонент, я поддался на его провокацию хотя мог обойтись и одними модами для морры, вопрос был в другом откуда политика двойных стандартов и утиное мышление, что чем ближе к ванильному старью тем лучше? Откуда этот идиотизм? Зачем воспроизводить всё с ванильным качеством 2002 года если сейчас можно и лучше?

Типичный пример этому это сравнение брони из скайвинда и брони из твоего мода, если бы сравнивался порт этой брони в морру, ты бы тоже как тот дурак доказывал что она хуже изливаясь жиром вместо аргументов?
Я на примере даэдрика МакМафина поясняю что это не так, можно иметь классную проработку сохраняя стилистику, посмотри на скрин снова >>920150 где тут нарушение стилистики?
Другой пример это двемерик от ИнсанитиСорроу, классический стиль, но качество исполнения давно перешагнуло 2002 год, разве этот мод хуже чем то что его не стоит добавлять в шапку?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44487/?

>Никто тред НЕ ЗАХВАТЫВАЛ.


Да конечно, стоит только покритиковать с аргументами так сразу в ответ жир и провокации никакой дискуссии, а потом строчите кляузы моддератору, лишь бы неудобные вопросы не поднимали, не бередили больные раны, у нас тут не форумчик, пиздуйте обратно на фулресты если вас не устраивает что у кого то может быть иная точка зрения.

И завязывай уже, мамкин психолог, рассуждать что нравиться мне а что не нравиться, может я лучше это знаю чем ты? Я с морры начинал, ещё когда МХ были, но я не дрочу на убогую ваниль.
#122 #920260
>>920257
More Detailed Places (MDP), Main Quest Enhancers (MQE) и Less Generic npc's (LGNPC).
То, что сразу вспомнил. Все трое идеально вписываются в ваниллу.
#123 #920263
Ну что, аноны, раз уж заговорили про вов и мультиплеер, давайте разведем срач какой билд был бы топовым. Предположим, что мы не можем пользоваться учителями при раскачке, читами, использовать зелья, а так же предметы зачарованные на эффект при использовании, а максимальный уровень ограничен, скажем, цифрой 35. Все артефакты доступны. очень хочется добавить - акробатика исключена из игры, иначе это будет бесконечное пвп скачущих на километры долбоебов
#124 #920266
>>920205

>Ребят, вы что такое ОпенМВ знаете и зачем оно ? ;_;


Оно такое только из-за утиного лобби среди разрабов, отчего годноту в форки выводить приходиться.

>Или это по вашему какой-то ремейк типа скайвинда.


Хотелось бы чтобы оно включало в себя движковые фиксы и фичи которые для ванили уже сделали, а не в безумном утином порыве воспроизводило ванильные баги только потому что ТАК БУЛО.
#125 #920268
>>920256
Не, 1 ещё ок. Точнее 1 не было как таковой - это были разные версии похожих карт, которые тянулись ещё с первого старкрафта. И это не считая разных AoS, вампиризм, петросянщины, ты идиот, футман френзи, ангел арена - классика, как один из забавных режимов варкрафта 3, созданного фанатами для тех кому наоела ванилька это замечательно. Я боле про то, что из этого вышло сейчас.

>>920257
У каждого своё мнение. Читай шапку, выбирай что тебе там нравится. Для меня минимальный Джентельменский набор это то, что в разделе мастехев - MCP, UMPP, MGE

>>920259

>Эту форму нахуй никому не нужно, это настолько понятно большинству, что реплейсеры кривых ванильных форм делают и по сей день, а начали в далекие времена когда Канадиан Айс и Психодоги ещё живы были, восхищаться формой сегментарных буратин это не знаю каким нужно быть говноедом, ванильные тела никогда не были популярными, никогда.


Вкусовщина/ложь/провокация, как и весь твой пост. Мне оригинальные тела нравятся, многие

>И завязывай уже, мамкин психолог, рассуждать что нравиться мне а что не нравиться, может я лучше это знаю чем ты? Я с морры начинал, ещё когда МХ были, но я не дрочу на убогую ваниль.


Никому не важно, что нравится тебе а что нет, или что нравится мне, а что нет и когда ты там родился и откуда играл. Хочешь добавить мод? Предлагай его так же как я, его запишут. Если не увидят - я добавлю первым постом в следующем треде чтоб занесли точно и никто обижен не был. Не понимаю почему ты не понимаешь очевидных вещей что если кому-то что-то не нравится, это не обязательно что кому-то другому не нравится и наоборот, и что это не тот критерий по которому моды добавляются/не добавляются.
77 Кб, 2000x2000
#126 #920271
>>920268
мань да успокойся, антон тебе правду толкает а ты отбрыкиваешься
#127 #920273
Вот именно и из-за таких снобов как кот и ОП, морротред пошёл по пизде. На мыло обоих.
#128 #920275
>>920266
OpenMW не ВОСПРОИЗВОДИТ баги, которые очевидные баги и недочёты разработчиков в плане ДВИЖКА. OpenMW это заменитель оригинального экзешника, а не ресурсов. Это не ремейк и не мод, а замена технической части игры, чтобы сделать её открытой для редактирования всех и вся. Изменение балансов, замена моделей, перемены механик - всё это уже часть МОДОВ. Мне кажется, ты не знаешь, но подавляющая часть открытх движков так пишется ибо эта их суть - уметь читать оригинальные ресурсы правильно и давать пользователю расширенные возможности.
#129 #920276
Я вот не понипмаю жтот опенмв ребята,мои моды могут пойти мнахуй (длаже реплейсы) или что? Я прогсто не очень дружу с английским.

>>920268

кстати к футам я приложил руку похватсаюсь)
А вообще варкрафт обожаю и меня сначала тожен сильно бесила вторая дота, мол орхуели что ли, это жде мой ламповый варкрафтик, ну понимаешь да? Но потом поиграл и даже месяца трпи плотно задротил, пока не пересел на lol.
#130 #920278
>>920266

>Оно такое только из-за утиного лобби среди разрабов


Ты, блядь, вообще представляешь себе разработку? Они поставили себе задачу — совместимость с ванильными ресурсами и играбельность на них же. Они и так медленно доводят до кондиции то, что есть, а ты предлагаешь ещё гору фич напилить, чтобы вообще проект сдох нахуй.
#131 #920280
>>920273
Морротред всегда был таким. Споры что круче, обла, скурим или моррошинд, сравнения с очередной вышедшей йобой, мамкины трали, новички, спрашивающие какой мод накатить и почему так много промахов. И прочая сопутствующая хуйня.
Мимо ОП первого Morrowind General треда
#132 #920281
>>920271
Твои посты не правда, потому что ты себе поддакиваешь. Важны все мнения анонов, записываются все моды которые интересны каждому анониму - чтобы все были довольны важна презумция уважения чужого мнения, в рамках, ограниченных мнением противоположным. Тебе нравится что-то? Предлагай, всё добавят, всё обсудят. Тебе не нравится что-то? Обходи стороной, понимай что твоё мнение субъективно и уважай мнение всех остальных анонов.
#133 #920282
>>920276

>мои моды могут пойти мнахуй (длаже реплейсы) или что?


Если мод не использует хуйню из mcp — будут работать, может не на текущей версии, но на 1.0 должны будут. Чекать тут https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status#Working_Status_of_Existing_Morrowind_Mods
#134 #920283
>>920276

>Я вот не понипмаю жтот опенмв ребята,мои моды могут пойти мнахуй (длаже реплейсы) или что? Я просто не очень дружу с английским.


OpenMW это замена экзешника - он читает все ресурсы, что может читать оригинальный морровинд. Если есть проблемы с совместимостью - кидай им репорт о проблеме, её чинят.
#135 #920284
>>920281

>Твои посты не правда, потому что ты себе поддакиваешь.


Твой детектор. Он сломан, мань. Он сломан.
326 Кб, 1100x1463
#136 #920286
>>920284
Да сколько угодно, хоть ты и не семён. Главное от этого не меняется - никто не может указывать другим что говно, а что не говно, и как играть, поэтому в шапку попадают моды, имеющие хорошие оценки комьюнити и интересующие кого-либо. Вот тот же мод на секиру или что ты там предложил - напиши нормальный заголовок, ссылку, описание - и его добавят, я уверен.

А какой-то мод тебе не нравится - никто не заставляет в него играть, но заставлять других анонов НЕ ИГРАТЬ в него просто потому что тебе не нравится - так тут не поступают.
#137 #920287
>>920281

> Тебе не нравится что-то? Обходи стороной, понимай что твоё мнение субъективно и уважай мнение всех остальных анонов.


Дак а нахуя втои говномоды пытаться пропихунть в шаку? Вот, сдедуя твоей логике, есть тут анотны которые за твои говномоды, есть те, что против. Если антон предлагает мод в шапку, после обсуждений и никто не против- заебись. Давайте добавим. А есть случаи, где какой-то антон предлагает говно в шапку и другие антоны отговаривают кота. Тоже всё справедливо и нормально. Просто коммюнити сопротивляется добавлению последних модов с нексуса реккомендуемых залётнми зелёными антонами. Так понятней?
96 Кб, 800x640
#138 #920292
>>920287
Таким образом можно убрать почти всю шапку - мне не нравятся беттер хеадс, беттер бодиез, набор существ огромный что туда пропихивали, и ещё десятка два разной фигни вроде оживляторов которые я почти не ставлю. И что, эта причина их удалять?
Я шапку не редактирую - я эти моды предложил, мне кажется они более чем интересные и в топ они попали не просто так. Ты аргументируешь что они говно щитпостингом и ненавситью к оригинальной игре - разве это аргументы? Я понимаю, что если бы возникали насчёт ЧЕЛОВЕКОВ-КАКТУСОВ, но эти моды более чем тепло приняты фанатами морровинда, значит многим они по нраву, они по нраву и мне и я не вжу ни одной объективной причины, почему они добавлены быть не должны.

Споры о том что НЕ добавлять очень опасны по той причине, что моды вещь КРАЙНЕ СУБЪЕКТИВНАЯ и если моды не будут добавлять потому что кто-то конкретный считает их говном - тогда в шапку не попадёт НИЧЕГО - ни одного мода, так как у каждого здесь есть свои вкусы и мнение, во что он играет.
#139 #920293
>>920292
Ну раньше шапка состояла из одного только фака и никто не жаловался. Новички ВСЕГДА будут спрашивать про моды в треде.
Алсо, шапку никто никогда не читает, так что успокойтесь.
#140 #920294
>>920293
я читал шапку бро просто тупенький
хотя наверное я тут не один нюфаг
#141 #920297
>>920293
Фак практически в самом начале. Тот кто его читает может вообще не касаться модов как таковых, благо там гиперссылки по разделам, а описание всего, я надеюсь, что достаточно нейтральное чтобы никого не обидеть.
И сборки тоже надо вернуть в шапку, я думаю, только в описаниях должны быть более-менее подробне характеристики и оцениваться плюсы/минусы с точки зрения разных игроков.
#142 #920298
>>920211
Ну давай тогда каждый будет свои любимые моды добавлять. А почему бы и нет?
#143 #920299
>>920275

>Изменение балансов, замена моделей, перемены механик - всё это уже часть МОДОВ.


Физика и мультиплеер значит ничего не меняют, понятно.
Очевидные фичи которые добавили через MWSE вроде рукописного журнала, были бы очень кстати, но нет пилим пустую ваниль, а там глядишь через ещё десяток лет геймплей допилят в форках.

>>920278
Представляю себе разработку, я для кравла камиты делал, если в майлстоуне у них ваниль то некоторые фичи уже стоит улучшать на этой стадии потому что потом перелопачивать гору кода и выкидывать ванильные костыли, неблагодарное дело.

>>920281
У тебя детектор сломан.
#144 #920300
В фулрест сборке вся годнота. Все сбалансированно.
Если сам пробуешь ставить игра после 2-3 любых модов и графиномодом вылетает пердит и зависает. Не советую.
Поставил недавно всего один популярнейший плагин на ножны и игра мгновенно сразу сломалась, начала вылетать. Это уже говорит о качестве этих плагинов. Никто к море ниче не тестит. Ставьте на свой страх и риск
#145 #920301
>>920299
Физики НЕТ и она будет ОПОЦИОНАЛЬНО ПОСЛЕ 1.0
Мультиплеер это МОД от совершенно сторонних, кстати по большей части русских, разработчиков.

>>920298
Это примерно так и работало до сих пор. Аноны предлагали - в шапку добавляли. Я тоже один из таких предлагающих. Если кот не захочет что-то добавлять и обоснует причину - это повод для культурной дисскусии, а не для срача, как и факт что кому-то мод какой-то не нравится.
#146 #920302
>>920299

>Физика


Её отдельно пилят

>мультиплеер


Тоже отдельно
Тебе никто не мешает взять форкнуть сейчас опенмв и наполнить охуительными фичами. После 1.0 может что-то заберут в основную ветку.

>то некоторые фичи уже стоит улучшать на этой стадии


То, что можно сделать быстро и оно не будет влиять на общую стабильность движка в данный момент пилять. Те же бамп мапы, например.
#147 #920303
>>920292

> И что, эта причина их удалять?


А чо, кто-то на них жаловался? Нет. А на твои моды - жаловались. Вот и всё что нужно знать. До свидания.
#148 #920304
>>920302

>То, что можно сделать быстро и оно не будет влиять на общую стабильность движка в данный момент пилять


То, что можно сделать быстро и оно не будет влиять на общую стабильность движка в данный момент — пилят
фикс
#149 #920305
че за опеннв, это шизик какой-то местный?
#150 #920306
А кто уже пробовал МП нолрмально или как? На видео все круто
#151 #920308
Постойте, я помню что-то была инфа что мору на движок скайрима переносят и уже почти все готово. Че это было?
38 Кб, 256x256
#152 #920309
>>920300
Унылый вброс. Если ты так считаешь - пожалуйста, но то что ты думаешь что все моды кривые только потому что у тебя не получилось поставить какой-то мод - это свершенно не так.
Фуллрест как и все сборки кстати, сборка тех же разных модов, просто запакованые сразу установкой, не вижу разницы вообще. Лично мне значительная часть модов, особенно касающихся ребаланса в фулресте не нравятся.
#153 #920310
>>920300

>В фулрест сборке вся годнота. Все сбалансированно.


Что именно сбалансированно, каждый обосраный сундук в котором лежит простой амулет с замком сложностью минимум 80? Или никс гончие хуярящие по 200? Фулрест -васянство каких поискать.
#154 #920311
>>920309
Всмысле не получилось, закинул в датафайлс папку плагин, подключил и игра мгновенно начала вылетать с ошибкой и сломала сейв.
#155 #920312
>>920300
от ли ца ньюфага мне нравится мора тем что ты сам ставишь себе цели и создаешль трудномсти, а когда их тебе создает васян это не круто
#156 #920313
>>920310
Они ебашут по 200 когда ты раскачан нет? Че это за плагин сильные монстры? Автолевелинг типа, чтобы ты навыки на них подымал
#157 #920316
>>920312
я бы понял если бы ты про скайрим это сказал. там реально супер качественные моды и какой-то другой уровень мододелов, но мора. Нахуй.
Глянул броню, ни одной не скачал. Тупо нечего ставить даже
#158 #920317
>>920303
[сарказм]Я жалуюсь - всё, удаляйте[/сарказм]

Ну ты правда так ничего и не понял? Я искренне надеюсь, что ты просто залётный тролль.

>>920311
Какой мод то? Тот, что в разработке и где ссылка на ветки форумов бефезды? Там что-то ещё надо ставить - он то ли под определённые тела, то ли анимации, читай описание. Сам уже не помню.
#159 #920320
>>920311

>игра мгновенно начала вылетать с ошибкой и сломала сейв.


Ты чо, дурак, копии сейвов не держишь т теститшь моды н той же сборке, какой и играешь? Совсем долбоёб:
38 Кб, 600x369
#160 #920322
>>920316
Да, ты просто тролль. И тот же самый что и раньше, сейчас пойдут посты про ведьмака.
#161 #920324
>>920317
Ну и дебил
190 Кб, 1024x768
#162 #920325
>>920322
Хорошие качественные моды на броню.
это один из популярнейших модов
#163 #920328
>>920325
По мне васянка вообще на оригинальную игру не похожая - но я не знаю, почему ты пишешь это мне, а не делаешь предложение с ссылкой, названием и нейтральным описанием если хочешь видеть это в шапке
#164 #920330
>>920316
Текья не орсуждаю но сам не преведрелив к графике, мне пофиг на нее честно просто нравится игра.
953 Кб, 1366x768
#165 #920331
#166 #920339
Но ведь плащи можно делать и без физона, а как то хуёво что в морре плащей нет, а в даггере были.
https://www.youtube.com/watch?v=qyB8cea-s0Q
#167 #920340
>>920339

>этот фпс

#168 #920342
>>920339
Охуенчик вообще, стоишь такой на вершине красной горы и буря развевает твой плащ.
https://www.youtube.com/watch?v=vq9BaWIytzI
#169 #920345
>>920339
Есть какой-то мод на плащи в морре, ставил еще когда у меня интернета не было, чуть ли не в меретическую эру.
#170 #920346
>>920339
Без физона смотрятся так себе а анимированы ещё хуже - это уже проблема кастомных анимаций. Да и отдельного слота нет.
В одном из модов мной предложенных у брони хлаалу есть кстати висячие части, но такие вещи редко делают в морре по понятным причинам и понятно почему не все концепты попали в игру.
В даггере там спрайты нарисованные, при том кукла играка и часть нпц полностью статичная, там можно нарисовать хоть на уровне да винчи, но нарисовать и реализовать в реальности черезвычайно разные вещи.
Хотя когда нибудь может и хотелось бы, когда тот же опенмв будет рэгдолл физику поддерживать.
#171 #920358
>>920345
У меня в древности было два мода на плащи в морре один добавлял зелёную накидку и ноги персонажа клипали сквозь неё, другой добавлял броню Дарта Вейдера, плащ там был накрахмаленный и раздуты зато не клипался с телом.

>>920346

>а анимированы ещё хуже - это уже проблема кастомных анимаций


В чём проблема анимировать красиво? В том моде на облу вполне неплохо анимированные, крылья муглов тоже были хорошо анимированы в морре, как сейчас помню у них как у антоновских крыльев менялась анимация в контексте движения.

>Да и отдельного слота нет.


Но ведь в морре слотов больше чем в Скайриме, разве нет?
Ведь постоянно кичатся что в Скайриме слоты порезали, могли бы там слот амулета визуализировать уже на персонаже.
Ну может сделают в ОпенМВ, хотя нет не сделают, этого ведь и в планах нет, нужно как в ванили сделать иконкой в инвентаре, допилить новые бипед слоты к которым колчаны и ножны привязать можно было это как раз на уровне движка сделать можно.
#172 #920364
>>920358

> В чём проблема анимировать красиво? В том моде на облу вполне неплохо анимированные, крылья муглов тоже были хорошо анимированы в морре, как сейчас помню у них как у антоновских крыльев менялась анимация в контексте движения.


С импортом анимации в целом в тес беда (смотри ретекстуры драконов под клиффрейсеров в скайвинде) но в морровинде с этим беда ещё большая - там все внимации хранятся в одном запакованом файле или типа того и вообше пиздец.
Конвертить модели то в морру или облу та ещё боль, я пытался как то.

> Но ведь в морре слотов больше чем в Скайриме, разве нет?


> Ведь постоянно кичатся что в Скайриме слоты порезали, могли бы там слот амулета визуализировать уже на персонаже.


В скайриме многие жалуются потому что мало слотов в самом игровом пооцессе, а не моддинге. У морровинда вероятно проблема с тем что слишком мнооо будет друг через друга клипаться. Броня морровинда работает по системе когда конкретная модель брони убирает оригинальные модели тела. То ксть когда надеваешь робу - исчезают все модели внутри - рук, ног, тела итд.

> Ну может сделают в ОпенМВ, хотя нет не сделают, этого ведь и в планах нет, нужно как в ванили сделать иконкой в инвентаре, допилить новые бипед слоты к которым колчаны и ножны привязать можно было это как раз на уровне движка сделать можно.


Ещё разок - опенмв модов не делают. Они дают возможности для создания модов, которых не было на оригинальном движке. Если найдутся люди кому интересно - они легко смогут это сделать, так же как те кто захотел делать мультиплеер добились больших успехов за довольно короткое время.
#173 #920372
Вот ещё годнота, аналог похожего мода для Облы и Скайрима, правда там лучше сделано но не суть, главное что есть теперь такая фича и в морре.
https://www.youtube.com/watch?v=flqrokSlzt4
#174 #920374
>>920372
Для морры пилили мод эффекта ветра сдувающего снег/пыль с камней недавно как в скайриме.
На стирке в P:C в айлейдских руинах неплохие для морры эффекты магической пыли. С тмариэль датой hd вообще чувствуется как будто обла с хорошими модами
#175 #920396
>>920389
Еще этот эффект от заклинания, лол.
#176 #920398
>>920389

>Молния убогая пиздец.


Это лучшее на что способен движок морры, а ты ожидал гроз как в Скайриме?
https://www.youtube.com/watch?v=MSFH0kT9fI8
Чтобы молния могла ещё и дерево поджечь?

>При том как охуенно, пусть и простенько, были сделаны грозы в ванильном морре это выглядит как пиздец даунгрейд.


В ванильной морре есть только звук грозы, самой молнии нет. Перефразируя известную поговорку слышу гром да не знаю где он.
Абот сделал лучшее что было возможно, с тем функционалом что есть.
258 Кб, 1366x768
#177 #920445
Блядь. Я играю в морровинд с 2003 года. И только сейчас узнал что я мог давать своим персонажам фамилию.
#178 #920456
>>920445
Типа пробел ставить?
#179 #920470
Есть хоть один ВМЕНЯЕМЫЙ мод на экономику? Все что не смотрел, нигде, например, не режутся цены на даэдрик, которого в игре дохуя даже если убрать возможность подбирать его с дремор и святош. Та же хуйня с эбонитом, стеклом и прочим. Или, например, чтобы были вменяемые цены на зачарование. Не то чтобы меня сильно ебали цифры в моем инвентаре, но жутко заебывает этот процесс бесконечной перепокупки и перепродажи когда появляется необходимость в крупных тратах.
#180 #920471
>>920470
Вродеж можно в редакторе самому написать любые цифры и настроить спаун
Что-то было недавно про мод где то ли у дремор всё спаунилось в единственном экземпляре а потом не спаунилась или какая-то такая хуйня, было недавно в Morrowind Modding Showcases
#181 #920474
Есть мод на трейты как в даггере?
#182 #920570
>>920470

>даже если убрать возможность подбирать его с дремор и святош


Сборочный васян детектед. Его и так нельзя было подбирать в ваниле.
#183 #920571
>>920570
Можно, лол.
#184 #920574
>>920571
Давай уточним, мы про броню или про оружие? Потому что броню точно нельзя было поднимать, ставлю анус.
#185 #920575
>>920574
Оружие можно, и мы про оружие. Из брони только щиты со святош.
#186 #920581
Сап. Посоветуйте, пожалуйста, хорошие плагины на легкие доспехи, которые вписываются в лор. А то в игре, по сути, кроме доспехов темного братства и стеклянных нихуя нормального нет.
#187 #920585
>>920581
Даэдрик разве не легкий?
#188 #920587
>>920585
Средний, вообще-то.
#189 #920588
>>920570
Чо ты пиздишь то?
#190 #920589
>>920587
Тяжёлый, если уж совсем быть честными
#191 #920592
>>920589
Возможно.
#192 #920601
>>920592
Вероятно.
#193 #920602
>>920601
Предположительно.
#194 #920612
>>920602
Скорее всего
#195 #920673
#196 #920688
>>920581
Второй пост в треде
#197 #920690
>>920673
Что за мод на траву и деревья? С таким бы я перепрошёл, возможно.
#198 #920756
>>920688
Во втором посте написано "насрал". Ну или "нассал", если оп-пост нулевым считать, а не первым.
#199 #920761
>>920756
перезагрузи тред, этот пост удалили.
588 Кб, 595x599
#200 #920793

>моды на морру


>шел 2017й год

#201 #920829
>>920793

>2000тясячиK17 год с рождества господа нашего


>пытаться траллить

#202 #920976
>>920673
У нее эбонитовая юбка? Из жидкого эбонита? Или такой литой блядь колокол?
#203 #920977
>>920926
Зделойте мод на молнию, суть такова.
#204 #920991
>>920977
Так ведь в морре нет ветвистых молний только шаровые.
#205 #920992
>>920793

>2017


>Играть в ваниль

#206 #920999
>>920992

>2017


>жрать васянское говно

#207 #921006
Странный баг MGE: в отражении на Утеса Харстаг есть леса, а по факту - нет.
539 Кб, 1920x1080
#208 #921007
Играю в Морровинд практически с релиза и ни разу не находил этого учителя Клинков. Держу в курсе.
#209 #921065
>>921008
Да, дистант ленд в отдалении тоже их показывает.
#210 #921086
>>921007
до 100 что ли учит ?
че за мод на лица?
#211 #921185
Только что взял задание у Кая на информацию у эшлендера в Альдруне. Когда пробегал мимо спящего он как обычно со мной заговорил, но в этот раз поблагодарил за спасение.
Что за хуйня? Это баг или фича?
Вроде ничего серьезного не делал, только Телванни прошел.
#212 #921209
>>921185
Это в ванили, забыл сказать.
#213 #921221
>>921209
Спящие освобождаются, если убивать тех, кто их контролирует, и это не Дагот Ур. Обычно это даготы в пещерах вне призрачных врат, а конкретно в альдруне есть какая-то женщина-культистка.
#214 #921240
Восопльзовался фасттревелом местным на лодке уплыл хуй знает куда в другой конец карты в дагонфелы и прочие острова, а обратно никак. Ну теперь придется пешком бежать через весь остров
#215 #921241
>>919695

> Мод создавался используя меши из better Morrowind Armor mod, так что скорее всего с Беттер Бодиес рекоменуется к использованию.


У тебя и так проблемы с красноречием, но в этом месте вообще пушка. Как это понимать?
#216 #921244
>>921240
И еще обнаружил в дагонфеле какую-то ветряную мельница как будто модом добавлена. На вики нет ниче о ней. Че это? Украл у кузнеца крутой двуручник и прочие ништяки
#217 #921252
>>921185
Это один из малоизвестных квестов. Если не торопиться с основным квестом и увидеть все четыре сна которые посылает тебе дагот ур, то можно прийти к Каю и поговорить с ним о тревожных снах, после чего откроется квест на убийство даготов в округе. Убиваешь четырех даготов и все видящие в вивеке, балморе и тд освобождаются от безумия и у них появляются новые диалоги.
#218 #921253
>>921244

> ветряную мельница как будто модом добавлена. На вики нет ниче о ней. Че это?


Ты нам скажи, мы ведь тебе моды не ставили.

>Украл у кузнеца крутой двуручник и прочие ништяки


Отлично, держи нас в курсе.
Алсо, в дагон феле есть корабельщик.
#219 #921257
>>921253
Они странно работают, рандомные локи на фасттревел близлежащие, обратно нельзя вернуться
#220 #921261
>>921257
Ну так с пересадкой плыви.
762 Кб, 1024x768
#221 #921271
ньюфажина в треде. хотел наконец поиграть и пройти морру, и столкнулся с тем, что при создании зелья пишет "Введите ваше имя" и оно не создаётся. это же баг, да? если да, то как пофиксить? желательно без накатывания больших фиксов, иначе хотелось бы заценить чистую версию со всеми её недостатками (но без описанного бага!). у меня стимовская версия, если чё
#222 #921274
>>921271
Там справа список эффектов, если он пустой значит у зелья нет эффектов и ты, соответственно, пытаешься создать абсолютное ничто, поделить нирн на ноль и познать чим одновременно, спящий бог уже шевелится, заканчивай с этой хуйней.
Алсо, не арбузь алхимию, не порти себе удовольствие от игры.
#223 #921282
>>921271
В МЦП все выборочно, сам решишь что фиксить, а что нет. Енжой.
#224 #921291
>>921274
даже с эффектами не создаются
и я люблю алхимию в играх, что поделать
>>921282
спасибо, попробую
#225 #921332
>>921241
Что непонятно? Мод использовал меши из мода, который делался под better bodies. Ты вообще в моды не умеешь? Не знаешь, что такое меш? BB?
другойантон
#226 #921333
>>921257
Такой то лол
#227 #921335
>>921271
Да ты каждые 5 минут к нам в тред будешь бегать и заёбывать такими вопросами, ставь mcp и umpp и не выёживайся.
#228 #921355
>>919691 (OP)
Че за армия боевых петушков? Всегда с этих данмеров проигрывал.
Очевидно нордлинги и орки заебашут этих дрищей.
#229 #921362
>>921355

>орки


>заебашут


Оркам даже дрищавые бретоны регулярно за щеку накидвают, лол.
#230 #921368
>>921355

>орки


>заебашут кого-то


Там Орсинум-то стоит еще? Двадцать пятый по счету.
#231 #921373
Почему вампиры и оборотни не зачистили и не захватили мир? Это ведь так просто заражаешь людишек и делаешь армию. Очевидно даже небольшая армия вампиров оборотней уничтожит любой город
#232 #921376
>>921355

>нордлинги


Норды могут заебашить только своих пьяных любовников, а про орков тут >>921362 >>921368 уже сказали.
#233 #921378
>>921373
Потому что религиозные организации постоянно охотятся на тех и других. Им не так уж сладко живется.
82 Кб, 483x604
#234 #921386
#235 #921391
>>921252

>Если не торопиться с основным квестом


>будто кто-то торопится с мэйнквестом во всех беседкодрочильнях

#236 #921394
>>921391
Ну в море только пещерки чистить заебывает как-то с такой унылой боевкой. Идешь все равно сюжетку выполнять.
#237 #921397
>>921394
В морровинде больше всего гильдий, можно и за них поиграть.
#238 #921399
>>921397

>убей бандитов


>сходи в пещеру принеси чето (в пещере надо убить бандитов)

#239 #921400
>>921271
Поставь MGE хотябы для дальней земли, ну и MCP и UMPP, желательно, они исправляют гору ошибок
#240 #921402
>>921399
Чо зеленишь-то так? Залётный?
По твоему мейн квест так сильно отличается от гильдейских заданий? Ты чего сказать то вообще хотел?
#241 #921404
>>921402
Мейн квест с лором и с сюжетными персонажами крутыми очевидно же. В морре вообще нет смысла побочки выполнять в отличии от шикарных гильдий облы или скайрима.
43 Кб, 598x337
#242 #921406
#243 #921408
>>921404
Нет смысла если ты пытаешься "выиграть" игру, а мы аутируем и отыгрываем.
#244 #921410
>>921404
И чо, тебя не заёбывает после 1ых прохождений опять мейн квест делать? Нормальные антоны выполняют побочки, гильдии и дома, ставят моды, а ты опять свой мейн квест проходишь.
#245 #921416
>>921399
Играл за Телеваней недавно, квестов убить бандитов там не было. Зато были забавные, вроде решить что делать с взбунтовавшимися рабами, квест про юбку тераны, раследовать про духа из трактира, достать шмотки у мораг тонг и других Тельваней и всё такое прочее
#246 #921420
>>921416
Забей на залетных зеленых. Нравится - играй.
#247 #921459
МГЕ и Оверхауле взаимозаменяемы или взаимодополняемы?
#248 #921461
>>921459

>Оверхауле


MGSO ты имеешь ввиду? В него уже встроен mgexe.
#249 #921464
Пиксельные тени и мгехе не работают вместе, верно?
84 Кб, 900x900
#250 #921468
>>921464
Чо ты пытаешься сделать вообще? С оверхолом не разобраться? С самим mgexe?
#251 #921474
>>921468
Просто спрашиваю. Проверить сейчас нет вомзожности. Хочу включить писельные тени в игре при включенном мге, чтобы были тени и от персонажей тоже.
#252 #921475
>>921461
Я имею в виду первый попавшийся топовый Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics
#253 #921476
>>921467
Надо просто нормальный load order сделать и прогенерить дистанд ленд используя этот самый правильный load order в mgexe, тогда поместья будут отображаться издали и всё такое.
6 Кб, 331x107
#254 #921483
>>921335
>>921400
поставил. сначала игру, потом русик, gfm и mcp(те, что в шапке). и вот чё пишет. почему так?
#255 #921486
Блядь, ебаный оверхол виснет на распаковке. Потом отвисает, но не реагирует на мышь. Наверно дело в беспроводной мыши, я когда-то пердолил все эти моды без проблем.
#256 #921492
>>921486
Емнип мышь специально вырубается во время установки, чтобы пользователь ничего лишнего не тыркнул. Там даже об этом сказано, в самой установке.
#257 #921496
>>921483
Помоему из за стимовской версии на которую ты натянул русик. Попробуй просто поставить 1c, если будешь на русском играть, gfm на него расчитана.
#258 #921497
>>921410

>нормальные


Нормально — понятие относительное и субъективное.
#259 #921501
>>921496
и чё это получается, стимовская версия не предназначена для игры?
#260 #921518
>>921496
и, кстати, до этого ставил mcp на английскую версию, и всё работало. нельзя ли как то русик поставить, не меняя версию игры?
#261 #921520
>>921501
Для игры может и предназначена, но для нормального моддинга вроде нет. Я хуй знает, антон. Это просто то, что я краем мозга помню про стимовскую и её проблемы, может твои ошибки про dll из за другого возникают. Но мне таки кажется именно из за этого. gfm расчитана на версию 1с, а ты её на непонятный русик натягиваешь.
#262 #921523
>>921520
а где взять православный русик? в шапке не нашёл
#263 #921529
>>921518
Без понятия, играю на ангельском.

>>921523
В шапке же на второй странице сразу же - где достать игру, ёлы палы. Там и 1с и английская и гоговская, ну. Или просто скачай с торрентов в интернете. Вот проблемы выдумали.
#264 #921565
ну короче, если кому-то тут вдруг удалось успешно завести стимовскую версию с русиком и патчами, расскажите, пожалуйста, как вы это сделали!
#265 #921570
>>921565
А почему тебе так важна именно стимовская версия?
#266 #921584
>>921332

> Мод использовал меши из мода, который делался под better bodies.


А, так вот как это расшифровывается.

> Ты вообще в моды не умеешь? Не знаешь, что такое меш? BB?


Представь себе, умею. Внимательно вчитайся в

> так что скорее всего с Беттер Бодиес рекоменуется к использованию


Даже если закрыть глаза на пропущенные запятые и букву, а также странную очерёдность слов, "скорее всего" будет не к месту. Коряво звучит, понимаешь? Я подумал и пришёл к выводу, что данная информация анону без надобности, потому просто удалил это предложение. Анон хочет увидеть краткое описание мода, а не на основе чего был сделан тот или иной меш.
#267 #921587
>>921584
Меня больше его рекомендуется корёжит.
#268 #921590
>>921570
такой вот я ебанутый. не зря же игру покупал, ёпт!
#269 #921591
Чищу пещерки и краду топ шмот. Тут больше нехуй делать. Про отыгрыш нехуй пиздеть. Это только в детстве когда мора первая игра вы там фантазируете чето и джиубов отыгрываете
#270 #921592

>антон


>я олдфаг


>нет, я олдфаг!


>я олдфажней тебя


>тонна ошибок и пропущенных запятых по всему треду


Каникулы начались?
81 Кб, 400x232
#271 #921593
>>921591
На, держи.
#272 #921594
>>921593
Раба в школе задрочили теперь к нормальным людям доебывается лол
#273 #921595
>>921592
Сам в ахуе. Отыгрыш. Никогда его не было. Что в день релиза когда в мору первые играл всегда старался пиздить и найти места где есть топ шмот и сотнями сейв лоадов абузил и пиздил это шмот и прокачивал длинные клинки на 75 в первый час игры. Всегда так играл. Кто играет не так = даун.
#274 #921597
>>921587
Да там вообще стилистику во всё документе надо проверить. Ну не оратор наш ОПушка, ну что поделать. Очевидные ошибки я сразу правлю, но стилистику - не всегда.
#275 #921598
>>921595
Сёма, уймись.
#276 #921599
>>921598
Я делаю профит. Я успешен, прокачан и с топ шмотом и 75 навыком в первый час игры. А ты до балморы только дошел.
ты лох.
#277 #921600
не зря над отыгрывателями все проигрывают. Джиуб и его последователи сидящие в лачуге и представляющие как они ловят жемчуг и потом продают его, а на заработанные деньги закупаются бренди и в пьяном бреду заражаются вампиризмом и теперь по ночам выходят на охоту пиздить бухло
#278 #921602
>>921600

Такого рода отыгрыш в морре и правда бессмысленен. Анон это что ли отстаивает здесь? Тогда у меня зарождается мысль о том, что тут не сёма долбоеб.

Я считал отыгрышем в морре просто когда соответствуешь поставленной роли. Создал вора — воруешь. Создал рыцаря Редорана — ограничиваешь себя в том, чего бы не сделал этот рыцарь и так далее.
#279 #921603
>>919704
зачем рисовали такие арты если игра настолько всратая вышла?
#280 #921604
>>921602
Ну я не умею воровать. Мне что проходить мимо плантации дрена и не пиздить эбонитовую кирасу и даэдрик поножи в первые 20 минут игры?
#281 #921606
>>921592
С 25 вроде. Но у младшекласников, скорее всего, уже занятия чисто для галочки. Готовимся, лето близко.
#282 #921607
>>921606
студент 1 курса ты ? уже взрослый олдфак?
#283 #921608
>>921604

Странный вопрос. Ограничивать себя или нет — это выбор каждого. Если тебе интересно стать йобой за 20 минут, то хоть начитери себе этот шмот, всем же похуй, это твоя игра, я за тебя доигрывать не буду.
#284 #921643
Закончил мейнквест на мунспике.
Всё-таки английская — бездуховная озвучка.
Никаких эмоций не выражает. Просто говорят и всё.
Особенно разочаровал Дагот Ур и его реплики когда к нему пробирался. Финальные слова только ещё ничего.
#285 #921654
>>921649
И ведь до сих пор находятся те кто орут НАДО ИГРАТЬ В ИНГРИШЕ, ОРИГИНАЛ КОКОКО, хотя русская озвучка морры очень годная.
#286 #921662
>>921649
Ну раз уж на то пошло, то мунспик — кириллические руны.
#287 #921669
>>921661
Запутанность и двусмысленность лора нисколько не была испорчена переводом, тащемта.
А насчет качества озвучки - зато такое то МЫ СЛЕДИМ ЗА ТОБОЙ, НИЧТОЖЕСТВО.
#288 #921675
А мне нравится оригинал, джва с лишним года играю, брат жив.
Вот в каком нибудь варкрафте 3 наоборот, предпочитаю русскую на все сто.
#289 #921677
>>921675
Два чаю, в варкарфтике охуительная русская озвучка.
#290 #921685
>>921086
Обычный учитель, обычный беттер хедс.
#291 #921737
Был удивлен в пещере по квесту ГБ встретить дремору оверлорда и предпоследний по качеству набор алхимика. Жалко вот, что ветка ГБ единственным образом развивается и придется в любом случае выпилить всех коррупционеров и занять должность мастера гильдии. Меня, может быть, вполне устраивает должность "уважаемого человека" в преступном синдикате.
#292 #921738
>>921737
Поставь мод на квесты каммона тонг. Тащемта и в ванили можно стать таким человеком, правда профитов 0
265 Кб, 1920x1080
#293 #921742
С модами, конечно, Морровинд заиграл новыми красками. Где вы еще такое утро видели? Теперь у меня это будет привычный вид, потому что я выкупил сычевальню почившего Дро'Жирра (мод), за 4500 золотых. Кстати

Вес золотого червонца в петровской России - 3,47 грамма, других не знаю.

45003,47=15615 грамм золота

Цена грамма 750 пробы = ~1700 рублей.

15615
1700=26545500 р.

26 миллионов за угол в шесть квадратов. Ебал я в рот экономику Морровинда.
#294 #921747
>>921742
Цена золота варьируется в зависимости от его количества и доступности очень мильно, именно поэтому сейчас валюты не прикрепляют к нему.
#295 #921788
>>921747
Вообще не поэтому, экономист мамкин.
#296 #921792
>>921788
Че самый умный да
#297 #921824
>>921818
Краб и скамп
#298 #921867
>>921818
С высоким навыком торговли прямо в ванили можно покупать что-то у торговца и сразу у него же продавать на пару септимов дороже.
#299 #921892
>>921867
Это заебись, конечно. Но неплохо бы, чтобы надо было именно в разных местах. Например, узнаёшь ты, что в Балморе нет хуйнянейм, ищешь, покупаешь, едешь в Балмору и продаёшь там.
#300 #921900
>>921892
Ну вот видишь, ты и сам справился.
Теперь просто ПРЕДСТАВЬ и играй.
#301 #921932
>>921818
Бля, ты мне напомнил про мод на скайрим. Где ставишь свой ларёк на улице, выкладываешь в него шмотки свои на продажу, и люди ходят подходят и покупают что-нибудь, ну или не покупают. А ты сидишь за прилавком и продаёшь всё это. И я и ездил по городам и продавал лут из пещер стражникам и войнам, а помидоры и мясо селюкам и бомжам всяким. Пиздец я аутировал там.
#302 #921969
>>921932

>и войнам


Й много удавалось продать за одйн раз?
#303 #921970
>>921932
Давай тащи название мода в студию.
#304 #921975
>>921970
Очевидный your market stall из шапки.
#305 #921992
>>921932
>>921972
Скайрим говно ебаное. Заебешься моды ставить.
Помню 7 часов моды ставил. Поиграл 20 минут и снес это говно.
#306 #921993
>>921932

>войнам

#307 #921994
>>921993
Каникулы скоро?
893 Кб, 1920x1080
#308 #921996
>>921969
Ну не стукай. Все ж мы люди.

>>921970
>>921972
Таки этот прав >>921975 Your market stall.
Аж самому захотелось опять поаутировать.
#309 #921997
>>921992

> Помню 7 часов моды ставил


У меня так со всеми тесами. Только я моды по 2 дня ставлю.
#310 #922006
>>921997
Пфффф, 2 дня, 7 часов. Я годами моды ставлю и допиливаю.
#311 #922020
>>921994
25 числа, говорят.
#312 #922022
>>922021

>что-ли


>месяцами ставить всякое говно


>скайрим


И почему я не удивлён.
#313 #922023
>>922022
О, а вот и шизик вылез.
#314 #922033
>>922023
Лучше уж шизиком быть, чем тобой.
#315 #922048
>>922033
Кокой суръёзный. Дома уже все игрушки перевернул?
#316 #922049
>>921932
Поиграть бы в морру с такими фишками.
#317 #922062
Как перестать манчкинить, зачищать все пещерки и начать жить?
#318 #922064
>>922062
Зачем лишать себя контента?
#319 #922084
>>922062
Не понимаю как кому-то это ещё может нравится манчить и просто так чистить пещерки через одно-два прохождения. Уже не интересно. Я думаю "жить" оно в основном само приходит со временем, но и прилагать для этого усилия в начале тоже не помешает (создать необычного персонажа которым до этого не играл), плюс лор почитать, видосики какие посмотреть и книжки внутриигровые. Поставить модов на реализм и баланс.
#320 #922097
>>922084
Все равно без 80 навыка боевки грустно играть, ни в одну пещерку зайти не можешь, ниче не можешь. А тесач это все таки про чистку пещерок. А бродить по пустому миру в котором ниче не происходит аутизм
#321 #922100
Есть хоть одна РПГ, в которой события происходят вне зависимости от действий игрока? Вот, например, аутируешь ты в Обливионе, просто слоняясь по лесам и охотясь на живность, а из-за твоего бездействия Мерунес Дагон берет и разрушает Сиродиил.
#322 #922107
>>922100
КР. Может быть не совсем прямо РПГ, но подходит под твой запрос.
#323 #922108
52 Кб, 500x355
#324 #922109
>>922097

>Все равно без 80 навыка боевки грустно играть, ни в одну пещерку зайти не можешь, ниче не можешь.


Ты какой-то неправильный.
#325 #922111
>>922108
Космические Рейнджеры же.
#326 #922112
>>922097
А пробовал сражаться не с 0ой усталостью и с починенным оружием когда-нибудь?
#327 #922113
>>922112
Пробовал. До 50 прокаченного навыка невозможно играть.
#328 #922116
>>922113
Ты начинаешь с 50 навыка, если ты воин/вор, о чём вообще разговор? И поднимается он быстро.
Магом в начале тоже легко. Пиздец как можно так хуёво играть.
#329 #922119
>>922116
ну хз. Первые пару часов игры я помню как минут 10 с одним врагом дрался тупо промахи идут и все
#330 #922123
>>922116
Ты сложность норм поставь, казуал.
#331 #922125
>>922123
Я всегда играю на 100ой, маня.

>>922119
Хуй знает как вы так умудряетесь. Какие нахуй 10 минут? Мой норд 1ого лвл с секирой на ура всё зачищает.
#332 #922126
>>922123
При чём тут шанс попадания и сложность, осёл?
#333 #922127
>>922126
>>922125
Очевидно ты на легком играл. Вон как пригорел
тушись казуальчик. Я в первой же пещере минут 10-15 с одним врагом дрался, промахи одни были с навыком 45 вроде
#334 #922129
>>922127

>Я в первой же пещере минут 10-15 с одним врагом дрался, промахи одни были с навыком 45 вроде


Ебать ты лох.

Я не пойму, если вас не устраивает боевая система, почему не накатить простенький модик на попадания, коих тысячи? Ежики плакали и кололись. но продолжали есть кактус.
#335 #922130
>>922129

>простенький модик на попадания


ну теперь все ясно с тобой стало кэжул
14 Кб, 494x506
#336 #922132
>>922127
Вот тут ты и слился. На нормальной сложности в первой пещере по тебе в среднем пары-тройки ударов хватает чтобы умереть. И ты хочешь сказать враги 15 минут тоже по тебе мазали? Или у тебя с собой было 100 лечек?
51 Кб, 576x507
#337 #922133
>>922129

>почему не накатить простенький модик на попадания, коих тысячи

#338 #922134
>>922130
Идиот, меня всё устраивает, я про вас, болезненных.
#339 #922135
>>922130
>>922133
не семени
#340 #922136
>>922132
Так ты броню надень и не будешь умирать за пару попаданий.
#341 #922137
>>922136
Ты хоть раз в жизни на 100 сложности-то играл, казуал?
#342 #922138
>>922134
посоветуй еще модиков на упрощение.
#343 #922139
>>922138
Ну тому антону что плакался что не может играть без 80 навыка в оружии наверное да, надо посоветовать. Или придурку, который умудряется по 15 минут мазать с навыком 45. Игра явно для них слишком сложна.
#344 #922140
>>922137
Ты и не играл на ней, видно же.
118 Кб, 645x524
#345 #922142
>>922139
да вокруг идиотыпридурки одни ты крут чел
Скорее даже в игру не играешь лол, а кукарекаешь.
#346 #922143
>>922140
Что видно? Ты только что слился напоров хуйни про то, как ты по 10-15 минут умудрялся не умирать с бандюком из 1ой пещеры, а это невозможно на нормальной сложности. Откуда тут столько дебилов.
#347 #922145
>>922143
Игру установи сначала.
#348 #922146
>>922145
Я прошёл её больше раз, чем тебе сейчас лет. Щенок.
#349 #922147
>>922145
Всё с тобой ясно, казуальщик. Руки кривые у него, а виноваты оказывается антоны.
#350 #922150
>>922146
Ты казуал же. Бандиты его в первой пещере убивает, кек. И я постарше тебя буду. Увожение побольше, малек.
>>922147
Ну я то хоть играю, а ты даже игру не установил.
#351 #922154
Для тех, кто мажет по 15 минут - восстановите усталость перед боем. Это правда помогает.
#352 #922157
>>922150

>Ты казуал же. Бандиты его в первой пещере убивает, кек.


Так это же ты жаловался что тебе сложно в первой пещере? Антоны с тебя поржали. А ты стрелки какие-то левые метать начал.
#353 #922159
>>922157
Да иди уже отсюда, ебанутый. Щас тебя очко порвет начнешь ирл достижениями мерится которых у тебя нет и не будет никогда.
#354 #922161
>>922154
Хуйня. В бою все тратится все равно.
106 Кб, 790x768
#355 #922162
>>922159
Да ладно, ладно, не будем больше над тобой смеяться, не обижайся только.
#356 #922163
>>922159
То, что у меня успешная жизнь и карьера, а тебя хуй собачий и палёный моррошин 2002 года, говорит о тебе в худшую сторону.
#357 #922165
>>922163
Еще и врунишка лол. Вот это тебя порвало ольтфака.
#358 #922172
>>922162
Так это я над тобой поржал. Ведь у тебя даже игра не установлена и твои слова умножаются на 0.
#359 #922174
>>922150
Ну, когда ставишь сложность в ноль, а потом удивляешься, что тебя тронуть не могут, то и сиди тихо.
Анон не бегает под tgm, так ему сразу предъявы кидаешь, ну хуесос одним словом.
#360 #922176
>>922165
Давай ты просто съебёшь, а мы все забудем об этом.
#361 #922177
>>922174
Ну ставь сложность нормальную да глянь как даже с 40-45 навыком полчаса махаешься с бандитом, может поймешь что не прав.
>>922176
Зашейся уже успешный ты наш и потеряйся отсюда. Небось бабы не дают даже такому успешному.
#362 #922178
>>922127
Но как? Даже при навыке в 45 и восстановленной/средней (не на самом нуле) стамине твой шанс на попадание где-то 55% и выше. 45 за навык, ещё 10-12 где-то за ловкость и удачу, + стамина множит от 0.75 или 1.25 ( берём 1.00 до 1.25 потому что не на нуле) ну и больше если ты создвездие воина взял. Восстановленым получается 68.75%, минус окей 10-12% уклонения врагов, всё равно больше 50, это значит каждый второй удар в среднем проходит. На нормальной сложности либо ты в первой пещере за несколько ударов сносишь врага, либо он тебя, там не пофехтуешь 15 минут никак. Спрашивается как ты мог 15 минут мазать?
#363 #922179
>>922178
Я сам прихуел, основной навык длинные клинки, но мечом полчаса махал не попадал. Никаких 55% шанса попадания там не было.
#364 #922181
>>922179
Ну тут два варианта, как по мне. Либо это какой-то баг, либо у тебя руки не из того места растут. Ну или ты просто пиздабол.
#365 #922182
>>922178
И еще все твои вычисления умножаются на 0. Идешь в любую пещеру получаешь пизды и машешь полчаса в пустоту по врагу и понимаешь что я прав.
#366 #922183
>>922179
Может, ты перепутал длинный меч и короткий меч?
#367 #922184
>>922181
Пиздабол это твой ротешник, такую хуйню несёшь и не краснеешь.
111 Кб, 900x1339
#368 #922185
>>922182
Дети не могут справиться с морровиндом.
#369 #922186
>>922183
Да бро перепутал ваще пиздос..
лолнет. Побольше тебя играю, не смеши.
#370 #922188
>>922185
И почему же ты не можешь справиться, дегенерат путающие длинные и короткие клинки? Вегешное уёбище
#371 #922190
>>922186
Я вообще мимоанон, успокойся. Просто предположил. Когда игру начинаю, беру в главные навыки короткие клинки + раса с бонусом к коротким клинкам. На сложности 100 даже с ассасином Темного Братства проблем не возникает. Не знаю, как ты можешь промахиваться.
#372 #922192
>>922185
Какие дети, мальчик, тут все олдфаки, не видишь?
Я и говорил надо в первый час по максимум прокачать длинные клинки, чтобы норм играть, до 70-80 желательно. А мне тут говорят что оказывается пещерки не надо чистить, когда это суть игры.
#373 #922194
>>922190
Это даже мем официальный среди морокомьюнити, что промахиваешься по всему и дропаешь игру. Аууууууу нюфак
#374 #922196
>>922194
Это мем про детей вроде тебя, которые пытаются попасть по чему-либо с навыком оружия 20 и 0 стаминой и в ярости дропающие игру. Олдфаги над таким обычно смеются.
#375 #922197
Ясно.
#376 #922200
Есть, кстати, годные реплейсеры на броню ТБ?
#377 #922201
>>922196
Успокойся уже 16летний олфдаг. Маму попроси компьютер купить, ведьмака3 хоть пройдешь. А с навыком 40 ты также будешь промахиваться, нахуй мне твои вычисления, если я сам недавно тестил.
#378 #922202
>>922192

>А мне тут говорят что оказывается пещерки не надо чистить, когда это суть игры.


Морровинд большая песочница. Можешь сделать пещерки сутью игры, если хочешь (так было в даггере), можешь отыгрвать, можешь просто аутировать, эксплорить и книжки читать, можешь стать главой всех гильдий или просто сюжетку выполнить. Тупо зачистка всех пещерок мне никогда главной сутью игры не казалась.
#379 #922203
>>922202
У беседки суть игры всегда в пещерках была и будет.
#380 #922204
>>922202
Отыгрывать тяжело. Допустим, хочу быть купцом. Перевозить много товаров на своём гуаре из города в другой - как это сделать, мода нет.
#381 #922206
>>922202
Книжки нужны только для поднятия навыков. Не первый раз играю, зачем их читать

>аутировать эксплорить можешь стать главой всех гильдий или просто сюжетку выполнить


Все это ведет в пещерки, где тебя натянут без боевого навыка 70-80
#382 #922207
>>922204
Моды на гуаров есть, моды на экономику тоже. Покупаешь у торгашей которых плохой скилл, качаешь свой, перепродаёшь другим. Можешь поставить крафтинг моды и самому чо-нить клепать и продавать.
#383 #922208
>>922206

>Все это ведет в пещерки, где тебя натянут без боевого навыка 70-80


Что, опять? Играть блять научись сначала. Нагибают его в пещерках без 80ого навыка, пфффф.
#384 #922210
>>922206
Я уже говорил выше где-то, но недавно перепроходил за Тельванни, пещерки вырезать никто не посылал.
#385 #922211
>>922207
Есть моды на нпс, которые водят гуаров из точки А в точку Б. А моего личного гуара нет.
#386 #922212
>>922207
с механикой моры это все выглядит криво
тем более каждый второй мод крашит и делает из игры нестабильный пиздец с вероятностью 89%
#387 #922214
>>922211
Есть мод на личного гуара, и на ездового и на тяглового. Не пизди если не знаешь.
#388 #922216
>>922214
Школьник, кидай пруфлинки на своё балабольство.
#389 #922218
>>922211
Антон, ты просто очень плохо искал. Модов на личных гуаров я знал как минимум 3, один из которых NX9 Packguars 1.0 я использую сейчас сам.
#390 #922219
Помню ставил мод на мору с лошадьми и конюшней, там лошадь как моделькаюбка одевалась и ты с анимацией бега на ней передвигался
#391 #922220
>>922212

>тем более каждый второй мод крашит и делает из игры нестабильный пиздец с вероятностью 89%


Если руки из жопы - то да.
#392 #922222
>>922212
У меня 150+ модов, всё работает как часы.
#393 #922223
>>922220

>Если руки из жопы - то да.


>просто закинуть .esp в директорию


У тебя плохой день в школе? Какие-то странные самоутверждения.
#394 #922226
>>922222
У меня 300+3 модов, всё работает как ролекс.
#395 #922229
>>922223
Большинство модов ничего не крашит. Если что-то идёт не так, мод можно посмотреть, почистить от злых gmst, проверить на конфликты с другими модами. если руки растут не из жопы - всё будет работать хорошо.
#396 #922232
>>922222
255 максимум, залётный.
#397 #922236
#398 #922239

>200 постов пропущено


Воу воу, опять срач?
#399 #922240
>>922236
Привет, школьник.
#400 #922247
>>922239
Да тут пришли антоны, один по 15 минут не может в первой пещерке по врагу попасть, другой вообще в пещерки не суётся пока до 80 навык не прокачает, потому что его каждый скриб поносит, третий утверждает, что модов на гуаров не бывает. Вообщем приплыли.
#401 #922250
>>922247
А у четвёртого каждый мод крашит игру с вероятностью 89%. Как такие люди вообще осиливают морровинд - не понятно.
#402 #922255
>>922247
>>922250
Ну и пофиг, каждый дрочит как он хочет.
Как говорится, и такие пингвины бывают.
97 Кб, 709x492
#403 #922268

>не поставили лучший мод


данахуй так жить
#404 #922275
>>922268
Кстати, почему в шапке до сих пор нет этого маст-хэва? Без него морровинд не игра, а васянство какое-то криворукое.
#405 #922278
>>922268

>домашняя скотина с Земли


>в морровинде


Ну... эээ... ВАСЯНСТВО
#406 #922285
>>922278
Лошади, вампиры, мацт, веники и короли с земли не васянство?
#407 #922288
>>922285
Нет. Это КАНОН
#408 #922289
>>919829
>>919827
>>919824
>>919822
Зачем вы ему отвечаете, вы долбоебы?
#409 #922290
>>922289
Зачем ты обратил на это внимание спустя три дня?
#410 #922300
>>922289
годные посты были че ты, я ж не виноват что вам опять скайрим2 нужен
#411 #922306
>>922300
Во-во. Одно дело ванговать, что будет морровинд2. Другое дело - просто хотеть этого, даже понимая, что это не произойдёт в ближайшие много много лет.
#412 #922308
>>922268
Что за мод?
#413 #922311
>>922308
Правой кнопкой, search google for image, ну.
Cait's Critters Unliashed 2.0
http://tes.ag.ru/cs/global.shtml
#414 #922312
>>922306
в тесонлайне на мору их потянуло мож чето рядом сделают
#415 #922338
>>922285
А что за короли с Земли? И где наливают мацт?
#416 #922340
>>922306
Если кто-то в треде доживет до релиза TR - это и будет, по-сути, Морровинд 2.
#417 #922341
>>922338
Да мацт у любого уважающего себя господина в Морровинде есть.
#418 #922349
>>922341
Fun fact - русские локализаторы перевели mazte как мацт, но на самом деле он произносится как мазтЭ
https://tesrenewal.com/forums/voice-acting/pronunciations

>>922340
После того как они обьявили о переделке мурнхолда и всех уже готовых восточных земель я особо и не расчитываю на TR. Пилят 15 лет, а по факту готового оченб мало. Но пох, надежда умирает последней.
#419 #922350
>>922349
Я, кстати, из за хуёвого шрифта пол жизни называл его МАИТом
#420 #922373
>>922349
Товарищ верь, ТР релизнут аккурат с мировой победой Коммунизма.
#421 #922374
>>922268
Обычные животные не могут жить в Вварденфелле, умирают от условий окружающей среды и плохой пищи, по той же причине нет лошадей и верховой езды, а гуары вообще вьючные всегда были.
#422 #922379
Необязательно иметь вьючного гуара, в ваниле есть вьючные крыски.
80 Кб, 700x469
#423 #922386
>>922341

>у любого уважающего себя господина в Морровинде есть.


>мацт


Мацт это жигуль вварденфельского разлива, ни один уважающий себя господин не будет пить эту гуарью мочу из перебродившего солёного риса, вытягивающую под 20 единиц Интеллекта и Воли и дающего 20 силы.
Этот напиток является самым дешёвым и самым доступным на Вварденфелле, пьющий этот напиток становится глупым и слабовольным, но за такую цену пьющие готовы ощутить на себе эффекты этого пива до тех пор, пока чувствуют в себе силы.
Не стоит брать такой напиток в поход из-за его большого веса и, по сути, бесполезности.
Уважающий себя господин предпочтёт импортные напитки как например флин, а ценители выбирают выдержанный бренди.
#424 #922389
>>922379
И какова их грузоподъемность?
#425 #922390
>>922386
Настоящие ценители предпочитают древний бренди Дагот.
#426 #922392
>>922390
Оно даже хуже мацата, у того хотя бы бонус к силе есть, а тут ничего кроме задушевной беседы с Даготом Эндусом нет.

>Высасывание: Сила воли 20 ед. в течение 60 сек.; Высасывание: Интеллект 20 ед. в течение 60 сек.

#427 #922416
>>922386

>Уважающий себя господин предпочтёт импортные напитки как например флин, а ценители выбирают выдержанный бренди.


Грязный нвах, подхвостень Империи, небось ещё и за Хлаалу топишь? Настоящий данмер пьёт суждаму, лучший ликёр из когда-либо созданных на Нирне и скууму по праздникам
#428 #922420
>>922416
А я люблю Хлаалу просто за то что у них топовое помесье. Удобное, красивое, практичное внутри, находится на очень красивом участке.
#429 #922431
>>922420
Да я сам за Хлаалу обычно играю, хотя Тель Увирит мне своими размерами нравится больше. А вот редоранское как-то фу вообще.
#430 #922433
>>922416
Этому больше не наливать, у него Интеллект уже в минуса ушел, у суджаммы поглощение Интеллекта в 50 единиц, у среднего данмера его 40 пунктов, суджамма сделает из тебя овоща, идиота и полудурка, с мозгами гуара и его силой, учитывая что у данмеров и так проблемы с Силой Воли ничего хорошего это не сулит, никакой уважающий себя господин не будет так нажираться, это удел ничтожеств желающих забыться на дне бутылки.
#431 #922436
>>922433
Поясни-ка. Я вот время от времени употребляю суджамму, являясь уважаемым членом дома Редоран. И, между прочим, далеко не всегда меня развозит как одного из этих полудорков босмеров.
#432 #922439
>>922436
Всё просто, редоранцам нечего терять, у них нет мозга.
Самые ценные атрибуты для них это Сила и Выносливость, а среди уважаемых навыков нет ни одного связанного с Интеллектом.
Раз ты жрешь это пойло то проблем с выносливостью у тебя нет, значит ты слабак раз нуждаешься в такой силе.

>как одного из этих полудорков босмеров


Что же ты так категорично, у босмеров и данмеров абсолютно одинаковые атрибуты Воли и Интеллекта.
#433 #922440
>>922433
Слышь, средний данмер 1ого уровня, я архимаг и с интеллектом у меня всё нормально. А суджаму ты просто пить не умеешь, её надо запивать зелкой fortify int и заедать скатлом, невежа.
#434 #922445
>>922440

>Слышь, нуёптыбля. Я архимаг, йоба.


Архимаг говоришь, настоящий данмер и не прихвостень Империи, ну что же охотно верю что с Интеллектом у тебя всё в порядке ведь для получения звания Архимага нужно всего то 35 пунктов Интеллекта, а это (30-39=dim) Being a dimwit; stupid; foolish; simple. mentally retarded; relatively slow in mental function.
#435 #922454
>>922445
Не выёбывайся, нвах паршивый.
#436 #922457
>>922454
Похоже у вас сгорел пепельный батат в кальцинаторе пока варилась зелка fortify int, а суджамма уже ударила по голове, ну что же архимаг балморского разлива, как протрезвеете тогда и поговорим.
136 Кб, 600x600
#437 #922498
>>919691 (OP)

>Каждый второй мод крашит игру


Блять, как же заебало, ебагые мороговноделы модов, щас в скайрим перекачусь. Там хотя бы оптимизированные моды, которые работают всегда.
#438 #922501
>>922498
Зеленый, плиз.
18 Кб, 387x165
#439 #922502
>>922501
Поставил мод на новых монстров, +в таверну нпс, чтобы ели пили с анимацией нихуя не работает гавно
#440 #922512
Проигрываю с долбоебов которые не осилили установку модов в морре.

мимоньюфаг
#441 #922515
>>922512
Два чаю. Техническая сложность установки модов возрастает от игры к игре. В Morrowind установка модов сводится к закидыванию файлов в папку игры, регистрации архивов с помощью BSAreg и изменению порядка загрузки с помощью редактирования даты изменения файла.
В Обле уже есть ArchiveInvalidation и OBSE.
В Скайриме же вообще пушка - ебля с ModManager, SKSE, FNIS, Bodyslide, без преувеличения миллионы модов, половина которых несовместима друг с другом.
Морра не только самая ламповая, но ещё и самая простая в плане обмазывания модами. А ещё вас тут не будут бесить неозвученные NPC в квестовых модах, потому что диалоги тут не озвучены по умолчанию - только приветствия и случайные реплики в игровом мире.
Великая и очень умно сделанная игра, что тут сказать.
#442 #922516
>>922515
Помимо прочего есть софт, исправляющий большинство ошибок, уж с ним вообще не понятно как можно обосраться.
#443 #922519
>>922515
>>922516
блять угомонись ежи, 20 сторонних программ для загрузки модов сторонних поставить у него легче, в отличии от скайрима где прям с нексуса качаешь и все сразу оптимизировано и работает
#444 #922530
>>922519
Какие сторонние программы? Одну всего нужно скачать, и то если ты сам не можешь или не хочешь исправлять конфликты между модами. Слушай, пошел нахуй короче, хуйло пиздливое.
#445 #922535
>>922498
>>922502
Боже, этот залётный даже Андед поставить не может. Но виновата, конечно, игра, ага.
sage #446 #922536
>>922530
Съеби быдло. Ты тут не нужен.
#447 #922538
>>922535
Проходи, не маячь, олдфак 16 летний (нищий кал у которого ведьмак3 не идет).
#448 #922539
А, так это опять ты на связь выходишь, пидорас жирный.
#449 #922540
>>922539
Съеби нахуй отсюда. Это мой тред.
3 Кб, 407x403
#450 #922542
>>922519>>922540
Этот визг, этот рейджквит
Уёбывай в свой скайрим, тупой долбаёб. Скатертью дорога. Позорище, не может справиться с парой модиков.
#451 #922544
>>922542
Проходи, не маячь.
#452 #922545
Хватит щитпостить. Зарепортил последние несколько постов - какой-то б в самом деле.
#453 #922547
>>922545
Дети же, пытаются самоутвердится абсолютно во всем. Вон модик правильно установили и как животные скачут тыкают какие они крутые. Смешно же на таких смотреть
#454 #922549
>>922545
Репортить надо только этого поехавшего ньюфага, он уже который день тралит своим ведьмаком, не может справиться с игрой которая его жестоко нагибает, не может поставить моды, приходит в тред и устраивает срачи и вой. Его надо просто репортить и проходить мимо.
#455 #922550
>>922549
Так почему ты не проходишь мимо?
Я знаю прекрасно кто он.
#456 #922552
>>922550
Антоша, я только сюда пришёл вообще
#457 #922554
>>922549
Проигрываю с этого залетного, у которого одни нюфаги кругом.
#458 #922559
>>922549
Представь, тут люди в игру оказываются играют и обсуждают её. Как тред называется?
#459 #922562
>>919691 (OP)

>Конечно тема эта давно затухла, но не даёт мне покоя одно найденное место. Недалеко от Дагон Фела есть в воде несколько статуй. И там на дне есть дверь, называется "Кзамченд, лестница". Хоть убейте, но на слово Кзамченд гугл не выдаёт просто НИЧЕГО. Собственно, вопрос:это место появилось именно из репака? И если да, то почему информации о нем нет? Его никто не находил что ли? Или на русский название неверно переведено? Загадка. Вот пойду изучу это место хоть.

#460 #922565
>>922554
>>922559
Во первых - не семени. Во вторых, когда адекватные люди общаются в этом треде и не могут поставить моды, они спокойно спрашивают у антуанов что могло пойти не так, а антуаны им помогают. Без всяких "ваша игра говно ничего не работает ведьмак лучше", которые провоцируют подобные срачи. Если бы ты просто спросил совета тебе бы помогли. А ты начинаешь вести себя некультурно.
#461 #922570
>>922565
Моды на мору самые забагованные, делают их говноделы. Это факт. Каждый второй третий более менее геймплейный крупный мод конфликтует с игрой. Нахуй ты защищаешь васянов говноделов, может ты один из них?
#462 #922572
>>922570
Зачем ты опять это начинаешь? Репорт.
#463 #922574
>>922572
О, кажется в точку попал. Небось еще на фулресте модерируешь, сидишь, угадал?
#464 #922576
>>922572
Потому что ты пиздабол, а "мора говно" ни одного поста не было. Никто не любит пиздаболов. Проваливай. В реале бы еще в ебало отхватил за такой базар.
#465 #922589
>>922544
Наоборот же — не маячь, проходи.
До сих пор помню, хотя в %%первый и% последний раз в 1С версию в 2008 играл.
#466 #922590
>>922572

>Репорт


Лол.
Нельзя выражать мнение, если оно отличается от твоего?
#467 #922591
>>922589
А ещё у меня интернета тогда не было, всё приходилось искать самому. 6 месяцев реального времени играл, причём 3-4 из них буквально по 12~ часов в день.
#468 #922594
>>922562
У тебя или перевод кривой, или ты Мзанч так читаешь.
#469 #922597
>>922594
Это какой-от васяноплагин, я вот наткнулся на этот пиздос, какие-то паровые машины ваншотящие, плыть по 5 минут реального времени надо хуита отключил. И ветряная мельница в дагонфеле тоже из фулрест сборки. Нахуй включили хуй знает. В итоге я спиздил оттуда имба меч. Васяные ебаные. Вся суть их. Могут сделать нормальный мод, но в последний момеент обсираются и суют чито говно, или 10000 голды в сундук открытый.
#470 #922598
>>922562
http://en.uesp.net/maps/mwmap/mwmap.shtml
Если этой лестницы нету на этой карте, то очевидно добавляет репак
#471 #922599
>>922597
А зачем ты вообще в Фуллрест играешь? оно же славится васянством. Мазохизм какой-то.
#472 #922600
>>922599
Ну пару плагинов отключить надо просто, а так норм сборка, все патчи и всякие ретекстуры популярные включены и не конфликтуют
#473 #922606
Новый тредик на готове так что как только так перекатик
Предложений по модам не было так что в следующем треде и сам предлагать новых в шапке не буду чтоб никого не раздражать лишний раз пока
#474 #922607
>>922600
Ну, раз текстуры не конфликтуют тогда всё нормально, конечно. Хозяин барин.
Ты играешь в бету 2.0?
1,1 Мб, 1920x1080
#475 #922646
Найс васяномоды. Сделаем большую балмору, только вот контентом не наполним. Охуеть.
#476 #922648
>>922646
Epic series этим и "славятся" и открыто предупреждают об этом в описании, это типа их "фишка"
631 Кб, 1920x1080
#477 #922651
Мне казалось, что адамантиновая броня гораздо сильнее. Кстати, есть у кого бук ротейт акутальный для 1С версии? Пробовал ставить самый последний, но он текст книг, почему-то, оригинальный возвращает.
#478 #922654
>>922648
>>922646
А в чем суть? Дома - болванки без дверей? Выглядит-то неплохо.
#479 #922655
>>922651

>Мне казалось, что адамантиновая броня гораздо сильнее


Чем что? Какую броню ты расчитывал получить на навык 50?
#480 #922657
>>922654
С дверьми, насколько я помню, но всё декоративное, никуда не зайти. Кто и зачем это ставит для меня загадка.
#481 #922660
Я ему, конечно, благодарен за почти полный сет стекла, но почему он сам не навалял Сжорингу? Кстати, самой сильной из трех гильдмастеров оказалась Айдис, с третьего раза ее смог убить, как крыса ныкаясь за дверью. И снова про моды вопрос: есть какой-нибудь для 1С хотя бы имитирующий управление гильдией или Домом?
#482 #922661
Братья, дайте гугл диск на морровинд, с меня как всегда НИХУЯ
#483 #922665
>>922660
Может если бы сам навалял то сам и стал ГМом, зачем ему тебя пускать на должность в таком случае. А Айдис то зачем убил? Бедная.

Про моды - Antares Big Mod 7.62 позволяет повышать/изгонять/награждать/посылать на квесты/учить за деньги и всякое такое. Хз есть ли он на русик.
#484 #922666
>>922655
Ну индорильская, например, сильнее.

>>922657
А какой толк от имеющихся в Балморе домов неписей, в которых дефолтный интерьер и точно такое же отсутствие контента? В "классических" РПГ вроде Балдура тоже много филлеров в городе для атмосферы и вроде никто не жаловался. В эпик Вивека нет?
91 Кб, 699x841
#485 #922667
Норм ретекстур?
#486 #922670
#487 #922671
>>922666

>А какой толк от имеющихся в Балморе домов неписей, в которых дефолтный интерьер и точно такое же отсутствие контента?


Если тебя такое устраивает - пользуйтесь на здоровье. По мне так абсолютно идиотская никак не вписывающаяся во всю остальную игру фича. Сравнивать с Балдуром некорректно, это разные игры с совершенно разным дизайном.
#488 #922672
>>922667
Выглядит ужасно, конечно. В 2017 такие размытые текстуры это лол.
#489 #922687
>>922445
Всегда проигрывал с этих требований, почему не повысили их до нормальных значений сравняв с требованиями по навыкам?
Архимаг у которого или Воля или Интеллект были бы на 90 смотрелся бы более логично.
А потом удивляются как то ЧС и Довакин становятся архимагами.
#490 #927053
Хочу вкатиться в Морру, прочувствовать атмосферу, которую мой дед чувствовал, когда в 1941 играл в эту игру. Посоветуйте модов, чтобы ньюфага не отталкивала олдскульность игры. В частности, хотел бы фикс боёвки ( хотя бы чтобы механика промохов была удалена ), графен и новый интерфейс. Сюжетные моды не надо, хочу пока так пройти.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски