Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1721 Кб, 1920x1080
REQUIEM THREAD ∞ #853180 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред утонул на "Северной деве": >>843326 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
#2 #853198
Что такое "спеллсворд" нагибающий билд?
С чем его есть?
853202853233
#3 #853202
>>853198
В одной руке меч, в другой магия, очевидно же. Есть сначала в тряпках, танцуя около врагов и обмазываясь заклинаниями на увеличение брони из изменения, потом можно надеть зачарованную на снижение стоимости каста броню и накатить перков на снижение эффективного веса обмундирования, чтобы мана не улетала за 5 секунд. Огер что-то там повасянил и вроде как в Реквиеме нельзя зачаровать сет на -100% стоимости маны, я никогда не пробовал чаровать броню на эту хуйню энивей - есть гораздо более полезные бонусы, имхо.
Также с привкусом спеллсворда рекомендую ведьмакобилд - одноручный меч и огненные искры в свободной руке, без блядства с файерболами, огненными стрелами и остальными ваншотами, но с перками в ветке огня в разрушении, чтобы от искорок был хоть какой-то урон вместо начальных 15-45 в зависимости от уровня навыка. Броня легкая, зелья варить и упарывать без перерыва, если наловчиться (или поставить мод на хоткеи), можно ловко менять искорки в левой руке на свободную руку и блокировать, делает сражения с людьми чуть интереснее стандартного формата "зажал ПКМ - пятишься, пока враг догорает". В хорошем сете на алхимию можно варить охуенные зелья на урон магией разрушения и одноручкой, выдавая вполне оправданные ваншоты солидной части населения скайрима.
853213853651
#4 #853213
>>853202

>или поставить мод на хоткеи


Можно сразу Dual Wield Parrying накатить.
#5 #853233
>>853198
Воин меча и магии. Нагибающий или нет зависит от школы магии и самоограничений в области магии. Играл за такого с изменением и восстановлением, когда стал мастером изменения то забросил, по очевилным причинам. А вот юзал бы только заклинания не старше экспертных, так всё бы охуенно было. Алсо, это был мой самый интересный опыт в реквиеме, было довольно годно до становления мастером. Если бы юзал разрушение вместо изменения, то вангую что забросил бы еще на адепте-эксперте.
853651
#6 #853250
>>853180 (OP)
Чет я смотрю все с магией катают?

Я один ниразу не кастовал ничего? Че сложного то?
#7 #853251
>>853250
Кто "все" то? В реквием с магией два с половиной неосилятора играют.
853254
#8 #853252
>>853250
Ты про видео из шапки или контингент треда?
#9 #853254
>>853251
- Мам я без магии играю сматри как я этава дyракона разваливаю своим волендрангом ха! Хардкор, осиляторство!
#10 #853262
>>853250
Зелья и зачарованный шмот это тоже магия. Ну так, для справки. И крики тоже. А провайдерами перков выступают созвездия, которые в местном мироустройстве тоже магия.

Но если ты этим всем не пользуешься, то да, играешь без магии.
853263
#11 #853263
>>853262
Я думаю, он имел в виду именно касты спеллов, а не какие-то строгие самоограничения.
мимо
#12 #853264
>>853180 (OP)
Котаны, какие статы (Здоровья, Выносливость, Магия) со старта в реквиеме? Что у меня по 150, хочу просто вручную поменять, чтобы как у всех.
853271
#13 #853269
>>853250
Ты играешь в Реквием или в Реквием+СИК без армор патча+РОТЕ+ДД?
855865
#14 #853271
>>853264
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/races
Если не англоблядь и страдаешь аутизмом - тебе нужна первая таблица, статы идут в порядке здоровье-магика-выносливость-переносимый вес-реген ХП-реген магики-реген выносливости-урон кулаком
853520
#15 #853275
Огер конечно навасянил с "украл кольцо ящерицы - хуй тебе а не благословения богов", оно должно нормально учитываться как один предмет из десяти, а не выключать все нахуй.
#16 #853281
Продолжая тема:

>Furthermore, if you've murdered... you are unable to receive any blessing


>иду от Винтерхолда в сторону Виндхельма по дороге


>наглая импероблядь появляется из ниоткуда


>Я не собираюсь выслушивать это от тебя


>кидается на меня с мечом


>убиваю его


>ласт витнесс киллд, баунти ремувд


>что


>эскейп-статистика-преступления


>1 убийство


>прихожу в город помолиться


>ничего не происходит


>ну еб твою мать

853335
#17 #853335
>>853281
Очевидный баг
ModPCMiscStat murders -1
пиши и болей, старичок
#18 #853369
Сап, реквабояре. Давно думаю вкатиться в ламповость, отыгрыш и коркор Лучшего Глобального Мода Современности - и сейчас, вроде как, самое время. Вопрос: получится ли у меня накатить Рекву на новый профиль в MO, оставив нетронутым все остальные профили и ванилу?
853420
#19 #853420
>>853369
Да. Тебе все равно придётся зашкварить папку скайрима, добавив в дату папку Скайпрока, но с ней работает только ректифаер на базе скайпрока и то только с папкой Реквием, т.е. даже если ты накатишь в другой профиль МО моды, которые требуют своё поделие на базе скайпрока, проблем не возникнет.
853502853523
#20 #853502
>>853420

>Тебе все равно придётся зашкварить папку скайрима, добавив в дату папку Скайпрока


Чё блядь?
853605
#21 #853520
>>853271
Лолчто? Health regen 0.2? А схуяли у меня всегда 0? Даже чисто на Requiem без прочих модов. Я думал, типа хардкор, здоровье не восстанавливается, а меня нагло наебали.
853565
#22 #853522
Забыл, как пещера с вампирами и мастер робой разрушения называется. В факе не нашел.
853526
#23 #853523
>>853420
Ебанутый чтоли? Тут не просто так на МО дрочат, он делает отдельную папку с модами, оставляя оригинальный Скайрим девственным и нетронутым.
853605
#25 #853527
>>853526
Спасибо. Интересно, смогу утащить оттуда что-нибудь? Может, даже навоюю чего, со стопкой свитков призыва из Саартала.
#26 #853528
Вампиризм в рекве все еще бессмысленный и беспощадный?
853542
#27 #853529
Раньше думал, что дд это васянство, но дко это просто обоссаться эскадрильи драконов с ваншотающими через пятиметровую толщу камня криками, вы как с этим выживаете ваще?
853543
#28 #853542
#29 #853543
>>853529

>эскадрильи драконов


Очередной ниасилятор, которому не хватило мозгов залезть в МСМ-меню.
#30 #853565
>>853520
Всех наебали. На расах висит актор эффект, дамажащий хелсреген, с магнитудой 100. Всё по плану.
235 Кб, 1155x669
#31 #853605
>>853502
>>853523
Сиканул вам в ротешники
853672853720
#32 #853638
Че не спите выросли штоли
#33 #853643
Скольки битную версию винды надо для этой сборки?
853653
#34 #853651
>>853202
>>853233
Прикольно конечно, отыгрывать можно, но этим не затащить лейтгейм.
Наверно даже никак.
853652853693
#35 #853652
>>853651
Наоборот, в лейте у тебя будет и магия с левой руки, и физический урон с правой, мечемагоблядью играть гораздо проще, потому что у нее на все случаи есть правильный ответ. Набежали атронахи? Пизди их противоположной стихией! Драконьи жрецы? Поджигай их! Двемерские машины? Карманный электрошокер 4000 всегда в левой руке. Качать его сложнее, потому что нужно распланировать перки с самого начала, так как на все ветки их, скорее всего, не хватит до самого конца, но сражаться им после определенного момента (когда броня уже почти не мешает кастовать, выдерживает пару ударов противника и мана не заканчивается за 3 секунды) легко и приятно.
853655854612
#36 #853653
>>853643
Любую, важно иметь 32-битую яву, но ее можно накатить как на 32, так и на 64 винду, ничего не мешает держать две явы параллельно.
853658
#37 #853655
>>853652
Не, как то я себе это представить не могу. У меня драконьи жрецы вообще не горят. А другие меня ваншотают.
Вообще, подобные билды на сик-дд-роте 100/400 не заходят. А печально. Охота что-то нового, но одновременно и дееспособного к концу игры.
853666
#38 #853658
>>853653
Спасибо.
#39 #853666
>>853655

>сик-дд-роте 100/400 не заходят


Нахуя ставить 400 входящего, а потом жаловаться на ваншоты? Вы же делаете то же самое, что Тодд сделал с уровнями """сложности""" - на "адепте" это 100/100, а на легендарке 0.5/200, в чем интерес ваншотающих крабов и бандитов в тряпках, которые могут прорубить даэдрик, словно это гнилая деревяшка? Огер же всю эту хуйню с повышенным уроном оружия, новыми формулами урона и усиленными бонусами на ХП в зачаровании и алхимии не с потолка взял, он посчитал, как сделать так, чтобы и ты не мог подпивасик одной рукой пройти скулдафн, и моментов, когда ты банально ничего не можешь сделать, кроме запрыгивания на шкаф... блджад, ебучие невидимки, хуевый пример, в общем.
853936
55 Кб, 772x484
#40 #853672
>>853605
Модеры им МО дали - ставь, ставь через МО! Нет, не хочу, хочу в дату срать.
853677
#41 #853677
>>853672
Ты меня, конечно, извини, пидомер, но я блять почему-то инструкции по установке Реквиема на САЙТЕ ОГЕРА, где четко сказано - заебашьте папку в скайрим/дата, доверяю больше, чем твоему аутичному "сделаю все чирис МО модддеры низря запелили".
853680853695
#42 #853680
>>853677
Ну если господь мозгов не дал, чтобы самому понять, как лучше, то что ещё остается, кроме как кому-то "доверять"?
853684
#43 #853684
>>853680
Человек, который сделал мод, написал подробную инструкцию, как правильно его установить и запустить, чтобы все сработало правильно, но ты же блять программист уровня огера, знаешь, как работает скайпрок и для чего ему нужна эта папка, делай по своему, пожалуйста, только потом на вылеты еблом в рабочий стол не жалуйся.
853689853695853712
#44 #853689
>>853684

>вылеты еблом в рабочий стол


>из-за скайпрока


Пожалуйста, остановись. Я уже понял, что уровень твоей компетенции в вопросах обмазывания модами крайне высок.
853692
#45 #853692
>>853689
Ну давай блять, прокати мне скайпрок с ошибкой или вообще убери реквием фор зе индифферент.есп из лоадордера и поиграй, блять, скайпрок не только статы оружия, брони и НПС умножает. Тодда надо за СЕ в рот выебать, школьники вспомнили про Скайрим и набежали сюда, год назад все было гораздо ламповее.
853695853703
#46 #853693
>>853651
Имеешь ввиду с рядом самоограничений?
#47 #853695
>>853677
>>853684
>>853692
Небось, моды для установки архиватором запаковываешь?

А вобще, этот организм напоминает мне эксперименты с обезьянками и человеческими детёнышами. Про ящик в который нужно было потыкать палочкой, потеребонить рычажки, после чего дозволялось забрать лакомство из-за дверки. И те, и эти справлялись.
А потом выкатывали такой же ящик, но прозрачный. И было видно, что производимые манимуляции нинужны от слова совсем, а ништяк можно забирать сразу. Обезьянки, взглянув на экспериментатора, как Ленин на буржуазию, сразу забирали лакомство. А вот человеческие детёныши продолжали повторять за авторитетнам авторитетом бессмысленные движения.
мимопогромистуровняогера
853713
#48 #853703
>>853692
Сначала пишешь про CTD из-за сгенерированного не из той папки реквапатча в процессе игры, а потом начинаешь рассказывать охуительные истории про отсутствие реквапатча в лоад ордере как такового, хотя об этом никто не сказал ни слова и генерацию с ошибкой, хотя скайпрок в принципе не даст тебе в таком случае завершить процесс.
У тебя определенно проблемы с логикой. Иди на хуй.
853713
#49 #853712
>>853684

Ставлю через врайбаш по чистой привычке ещё с Обливиона и ебу всех в рот. Потом ебашу патч и всё охуительно работает.
#50 #853713
>>853695

>мимопогромистуровняогера


Разметку выучи, погромист.
>>853703

>Иди на хуй


Ты сначала погугли, как работает скайпрок, почему ему нужна папка в дате и подумай, зачем другой человек тратит силы, чтобы объяснить тебе, что ты еблан и что тот факт, что у тебя твоя сборка работает даже с такой настройкой, не означает, что такой подход подойдет всем остальным. Все блять такие умные, охуеть можно, в инструкции написано одно, но я-то блять гений, я понимаю, что можно через жопу сделать, а чо, оно же работает и так.
853764
#51 #853720
>>853605
Ну щито я могу сказать, никакой папки SkyProc Patchers/Requiem я не создавал в папке скайрима, а патчер у меня успешно запустился и отработал как надо, на пикче же написано, что хер он запустится. ЧЯДНТ?
853759
87 Кб, 415x687
84 Кб, 1057x486
#52 #853759
>>853720
Так ты, наверное, как белый человек, через "добавить как исполняемый" из данных его запилил, и МО сам всё прописал. А не по методичке огера по ручному вводу.
Вот интересно, этот дохуяпогугливший о работе скайпрока сможет внятно объяснить, чем отличается SkyProc Patchers\Requiem в дате скурима, от SkyProc Patchers\Requiem в любом другом месте.
#53 #853764
>>853713

>Ты сначала погугли, как работает скайпрок, почему ему нужна папка в дате


Нет, давай лучше ты мне объяснишь. А то у меня пока складывается стойкое впечатление, что это жалкая потуга взять меня на понт. Вот только я не твой друг Вася из 10б, со мной не прокатит.
#54 #853782
Анон, у меня проблема. Постоянно висит истощение от атаки и стамина утекает. Снимал с себя все, отдыхал по 24 часа, менял оружие, бил воздух, снова менял оружие. Пил зелье от болезней... Ничего не помогает. Кто-то знает как это вылечить? Похоже на баг.
853786
#55 #853786
>>853782
В настройках Requiem последняя вкладка - "Совместимость и отладка". Потыкай там. Пункты "Сброс вытягивания запаса сил" и "Эффекты от ударов - отладка" выглядят подходящими к твоей ситуации.
854264
#56 #853863
>>853180 (OP)
Ребят, ставлю Реквием, в прошлый раз играл в него года 2 назад.

По ходу установки возник вопрос. Nexus Mod Manager вполне заменит ModOrganizer? NMM привычнее, но если MO предпочтительнее то перейду.
853874
#57 #853874
>>853863

>Nexus Mod Manager вполне заменит ModOrganizer?


Ноуп. MO вполне заменит NMM.
853882
#58 #853882
>>853874
Уже установил, спасибо.
#59 #853936
>>853666
Меня не ваншотят в даэдрике, лол. Хотя 100/400 стоит.
#60 #853974
мне срашно...
#61 #854242
РЕБЯТКИ, можете пояснить что за мод такой MINOR ARCANA, с ангельским проблемы!
854262
#62 #854262
>>854242
Надеюсь, с русским у тебя проблем нет.
http://riotpixels.com/forums/topic/3861-requiem-модификации/page-4#entry738160
#63 #854264
>>853786
Не помогло.
Пробовал убрать так:
help "usage" 0
получил id эффекта истощения 156AD103
player.removespell 156AD103

invalid spell item

Это пипец, что делать то?
#64 #854279
>>854264
Ну хер знает, откатись на раннее сохранение. Поотключай поочереди моды (хотя ебля еще та, каждый раз патч пересоздавать).
#65 #854306
>>854264
Ты брал в руки проклятый даэдрический шмот или оружие?
#66 #854460
>>854264
Сделай так:
player.addspell 156AD103
player.removespell 156AD103
#67 #854464
>>853180 (OP)
Ребзя тренд не читал.

Поясните на SE есть Реквием или ReDone? А то не вижу смысла гонять ванильку
854468
#68 #854468
>>854464
Нет.
854474
#69 #854474
>>854468
А когда будет?
854495854496
#70 #854495
>>854474
Когда выйдет СКСЕ для СЕ и то не факт.
#71 #854496
>>854474
сука заебал пиздец даун немогущий в гугл

https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=85295163
854497
249 Кб, 1920x1080
#72 #854497
>>854496
в шапку запихните
854518
#73 #854518
>>854497
Шапку никто не читает.
854528
#74 #854528
>>854518
я читаю для меня добавьте
#75 #854560
>>853180 (OP)
Пытаюсь отыгрывать босмера, легкая броня, использую только лук и одноручное оружие, варю крутые яды. Как остаться босмером и не соснуть у автоматонов, атронахов, драконьих жрецов и невидимых сущностей?
854566857444
#76 #854566
>>854560
Дробящее, энчанты, разрывные стрелы, ледяное дыхание или как там, которое паралич накладывает.
Раскрyтки под слоy-мо.
#77 #854578
Аноны, хп не регенится от слова совсем, даже зельями. С чем связано может быть?
854627
#78 #854612
>>853652

> будет и магия с левой руки, и физический урон с правой


И аутизм с переключениями на паузе. Двуруч + крики куда больше походит на спелсворда.
#79 #854627
>>854578
С тем что ты даун, не читающий фак?
169 Кб, 1680x1050
#80 #854742
Ребята, кто умеет моды делать, сделайте пожалуйста мод для реквиема, который бы каждый уровень меньшал бы исходящий на 1%, а входящий увеличивал на 5%.
Помоему будет классно.
854794854802
386 Кб, 850x1661
#81 #854794
>>854742
Отличная идея, ванилла/10. Срочно отправляй резюме Тодду.
#83 #854844
Установил мод Skyrim Immersive Creatures. Пытаюсь установить патч совместимости с Requiem.
Этот патч требует установленного Complete Crafting Overhaul, чего я устанавливать никак не планировал (т.к. у него не указано совместимости с Immersive Weapon).

Что делать в такой ситуации?
854849
#84 #854849
>>854844
CCOR совместим с любыми модами на оружие и броню.
854851
#85 #854851
>>854849
Спасибо, уже установил, вроде бы все в порядке.
#86 #854908
>>853180 (OP)
Стоит дохуя мелкомодов, и хуй пойми из-за какого скурем с реквой вылетает, проебал на все это дело весь вечер.
Что не так, и насколько я тупой?
854915
#87 #854915
>>854908
Не перезапустил reqtificator, сохранения измазаны скриптовым говном, несовместимость модов и ещё примерно дохуя причин, почему вылеты происходят.
Скриншоты списка модов для начала хотя бы предоставь.
#88 #854993
>>853180 (OP)
Как можно нормально ящерицу раскачать, но только не стелсоблядью?
855007
#89 #855007
>>854993
Никак, только стелсоблядью и бyдешь, а ещё магом или воином, можно даже тяж нацепить или гибрида сделать.
Что за вопросы ебанyтые?
855021
#90 #855021
>>855007
Что для ящерицы считается ОПТИМАЛЬНЫМ? Тут же хоркор, и говна поесть можно, если вместо нормального билда творить хуйню. Или я слишком серьезно ко всему этому отношусь?
#91 #855053
>>855021
Билд ничего не значит. Всё решают шмот, резисты и банки.
#92 #855082
>>855021
О каких билдах вобще можно говорить, когда качать можно все что угодно, а перки сбрасывать хоть до усрачки?
#93 #855164
>>855021
Ты ёбнутый какой-то. Тебе в модамидопиливающих о хардкоре рассказали?
855241
#94 #855194
>>855021
Нет, нельзя тyт говна поесть, можешь альтмера-варвара отыгрывать. Хyево бyдет лишь в начале игры.
855234
#95 #855234
>>855194

> Хyево бyдет лишь в начале игры.


Причём в любом случае, это важно.
855269
#96 #855238
Анончики, что, по вашему мнению, маст-хэв вместе с реквиемом?
Алсо, когда там уже 1.9.5 будет?
855251
#97 #855241
>>855164
Один из ваших 100/400 рассказал.
#98 #855245
Ребятюни, я решил эту >>854264 свою проблему одев кольцо Намиры. ХЗ что это было.
#99 #855251
>>855238
Пиздец. Полтора-два года назад ждали 2.0, сейчас ждут 1.9.5. Ебаный Огер. Хули он никого в команду не пригласит?
855413
57 Кб, 796x497
#100 #855257
Подскажите. Все очень плохо?
855258855261
37 Кб, 549x421
#101 #855258
>>855257
Не та пикча.
#102 #855261
855262
#103 #855262
>>855261
Спасибо.
#104 #855269
>>855234
Оркy всяко проще начать махать двyрyчкой, нежели альтмерy.
855277855403
#105 #855277
>>855269
Пидомеру вообще ничем махать нельзя кроме хуя своего мужского напарника.
855286
#106 #855286
>>855277
Ты таверной ошибся.
46 Кб, 986x456
#107 #855367
Рекваны, кто нибудь имел дело с BethINI? Подскажите, нужно ли мне трогать эту опцию, ведь реква убирает бесконечные стрелы и так?
#108 #855403
>>855269
Когда все противники на десятки уровней опытнее тебя, то это не особо поможет.
855405855546
#109 #855405
>>855403
У орка все статы и абилка под мили, а у альтмера манареген, 90 хп и -40 резиста. Это очень ощутимо.
#110 #855413
>>855251
А что значит 2.0 в модах или программах? Целое число это означает что-то глобальное, новое, допиленное, революционное или что? Всегда было интересное.
855486855497
#111 #855486
>>855413
Мне просто нужен повод для того, чтобы вновь заняться обмазкой скайрима по полной, попутно тушить пердак от непонимания, почему он не запускается.
А на N час игры, смирившись с постоянными вылетами неизвестно от чего, снести всё к фалмерской матери. Опять.
Через какое-то время - повторить.
Ибо ванильный (как и любой другой скайрим) после реквиема не доставляет. Никак.
855519
#112 #855497
>>855413
Реквием со временем тоже заебывает, незаменимых нет разъёмы одинаковы
454 Кб, 1920x1080
#113 #855508
>>853180 (OP)
А вот и позавчерашний долбаеб пришел.
#114 #855519
>>855486
Ну не доставляйся. Обмажься пока SE.
#115 #855546
>>855403
В начале игры основная проблема - это стамина. Если играть альтмером с двyрyчкой, то ты бyдешь на нyле после пары силовых (если не после одного вообще), в то время как орк/норд/имперец могyт провести несколько атак и пододжить ещё.
855588
#116 #855588
>>855546
Вот поэтому в начале игры нужно ДУМАТЬ, как не просрать всю стамину после пары ударов и не согнуться раком перед наступающими врагами. Учись уклоняться, бить, когда противник открывается и т.д.
855603855673
#117 #855603
>>855588
А потом хуяк! и ледяная сфера, а ты альтмер йоба-мечник со скиллом в 30 см.
855635
#118 #855635
>>855603
Если альтмер такой долбоёб, что без подготовки бежит на магов, то действительно будет хуяк.
855688
#119 #855673
>>855588
Чё ты мне рассказываешь, лол.
Дyмай - не дyмай, а запас стамины и её расход y альтмера и дрyгих рас разнится в пользy всяких орков. Дyмать можно одинаково в обоих слyчаях, но за орка бyдет проще просто потомy что y него больше ресyрса.
И я говорю про начало игры, когда ты только вышел из Хелгена и пытаешься зачистить факельнyю. Пара yроков y щенков - и разница быстро постремится к минимyмy.
#120 #855688
>>855635
Ну магического говнеца можно и от бандитов словить, да и просто от залетного колдуна в спину реал стори
Но я не о том. Скурим не та игра, где нужно думать и тащить, даже с таким оверхолом, как этот. Скилл поможет на ранних этапах, но не более - всё остальное делается резистами и эквипом при минимальном участии игрока.
855701
#121 #855701
>>855688
Ну вот я и имею в виду ранние этапы игры, когда отыгрываемый тобой бомж ловит ваншоты от стрел и фаерболлов. Далее, если не лезть в маня-отыгрыш и не самоограничивать себя, раскачиваешься до йоба-терминатора (кач резистов, брони, урона и т.д.), ебущего всех, кроме жрецов и невидимок.
326 Кб, 1440x900
#122 #855743
Не понимаю, что происходит. Иногда, когда нажимаю на ходу кнопку действия (E) для разговора с нпц, нпц падают, будто я их толкаю, и вешается штраф. Это фишечка какая-то?

И ещё, в Реквиеме ещё актуальна зависимость роста персонажа (зависит от расы) на скорость передвижения? Ясно, что со скоростью всё стало сложнее, но базовое значение по прежнему скейлится от роста?
855744855749855752
#123 #855744
>>855743
Ты просто нажимаешь кнопкy или делаешь это на спринте?
В реквиеме есть массэффект и возможность сшибать с ног всяких неписей спринтом в ебало.
855759
#124 #855749
>>855743
Поспешил - людей насмешил. Нечего по людным местам спринтовать.

> базовое значение по прежнему скейлится от роста?


Да.
855759
965 Кб, 1000x650
#126 #855759
>>855744
>>855749
Ну вот да, спринт имеет место быть. Выходит, фишечка. Ну да ладно, постараюсь, не бегать по тавернам. Спасибо.
#127 #855865
>>853269
СИК РОТЕ И ДД ЭТО ЧО? расскажи буду катать
#128 #856273
Сашка то свой допил реквиема пилит, только руки у него кривые и выкладывает его только со свой сборкой да еще и без МО. Но идеи мне нравятся.
https://www.youtube.com/watch?v=a3nSE_6hmlw&t=4s
856276856321
#129 #856276
>>856273
В сборке есть встроенные портативные шкафы?
856281
#130 #856281
>>856276
Есть четкое деление на швятых паладинов и чорных дийдропоклонников. Зачем он так упоролся этим васянством - неясно, видимо, для баланса.
А шкафов нет, напротив, даже дремору-мага в святилище дагона запилили.
#131 #856313
Реквач, какой самый сильный лук\арбалет в игре которой можно найти?
И еще в вопрос. В реквиеме возможно отыграть "ассасина" с одним кинжалом? Как драконов и прочих убивать?
#132 #856314
>>856313
который
быстро фикс*
#133 #856321
>>856273
Я все еще не могу понять, как он может стримить почти каждый день по ~5 часов и больше, да еще и ночью. Ему почти не донатят ничего же. Живет на пособии или у матери на шее?
856336856507856581
#134 #856334
>>856313
Найти (не сковать) лук можно максимум эбонитовый. У призванных тобой дремор можно ещё отобрать даэдрические луки, но это скорее является багом. Насчёт силы соловьиного лука или лука Ауриэля ничего сказать не могу. Арбалет находится максимум только орочий.

Возможно, но заебёшься. Придётся активно пользоваться ядами, зачарами, невидимостью... И насиловать клавишу быстрой загрузки.
856586
#135 #856336
>>856321
Завидуешь?
856425
#136 #856378
>>856313
Есть два варианта = хуевый и более-менее для отсосина. В Реквиеме НПЦ (кроме слепых, наподобие фалмеров) могут увидеть тебя вне зависимости от уровня сника, т.е. как в ванилле гулять у них под носом, оставаясь незамеченным, не получится, и все время сидеть в тени не получится банально потому, что тень есть далеко не везде. В результате необходимо каким-либо образом становиться невидимым, для этого есть три варианта (один из них из стороннего мода):
1. Заклинание невидимости из иллюзии. Пассивно потребляет ману, причем чем выше навык иллюзии - тем сильнее (кто блять это вообще придумал) запрос к магике - без перка на 25 иллюзии заклинание требует 7 (или, может быть, 9, точно не помню) магики в секунду, с перком на тех же 25 - 2 единицы магики, на 90+ - 6, то есть надо или вкладывать ресурсы в увеличение запаса магики/скорости ее регенерации, или носить с собой цистерну синей жижи. Плюс в бою магика при стандартных настройках Реквиема регенерирует ощутимо медленнее, и "в бою" не значит "махать заточкой", достаточно, чтобы НПЦ начали тебя искать. Итог: вариант хуйня, нужно много маны.
2. Зелья на невидимость. Один из наиболее оптимальных вариантов, ингридиенты найти достаточно легко, с перком на увеличение выхлопа можно влегкую наварить полную сумку. Минус - надо будет накатывать новое зелье после каждого взаимодействия с окружающей средой (в том числе и убийства), что далеко не всегда удобно, если проходить в стиле "зачистить все в пещерке", если играть по принципу "зашел - пробрался в комнату к боссу - зарезал босса - ушел", работает как часы. Минус - нужно все время иметь зелья и помнить, что каждое нажатие на Е (поднять предмет, повернуть колонну, нажать на рычаг) выключит невидимость и придется накатывать другое зелье.
3. Поставить ВТ и играть вампиром, в перках вампира есть невидимость как способность, чем "старше" твой вампир, тем медленнее потребляется "кровь", ресурс, которым в ВТ питаются способности. Кроме того, у вампира с ВТ есть возможность получить и другие хорошие для кинжального ассасина перки, и пассивные бонусы к стелсу на первых порах очень сильно помогут. Минус - надо накатывать ВТ и следить за уровнем "крови", который можно пополнять или из бутылочек, или из живых людей, т.е. в пещерах с драуграми или другими монстрами, которых нельзя кусать, будет посложнее.
И, наконец, после всего этого полотна текста надо сказать, что нихуя хорошего из ассасина с кинжалом не выйдет, так как очень немало существ в Реквиеме не подвержены влиянию перков из правой ветки стелса, так что ваншотать все направо и налево не выйдет, надо будет тщательно обмазывать заточку годными ядами, если, конечно, у противника нет иммунитета к ядам (а он есть дохуя у кого).
Так что думай сам, стоит ли дрочить вприсядку.
#136 #856378
>>856313
Есть два варианта = хуевый и более-менее для отсосина. В Реквиеме НПЦ (кроме слепых, наподобие фалмеров) могут увидеть тебя вне зависимости от уровня сника, т.е. как в ванилле гулять у них под носом, оставаясь незамеченным, не получится, и все время сидеть в тени не получится банально потому, что тень есть далеко не везде. В результате необходимо каким-либо образом становиться невидимым, для этого есть три варианта (один из них из стороннего мода):
1. Заклинание невидимости из иллюзии. Пассивно потребляет ману, причем чем выше навык иллюзии - тем сильнее (кто блять это вообще придумал) запрос к магике - без перка на 25 иллюзии заклинание требует 7 (или, может быть, 9, точно не помню) магики в секунду, с перком на тех же 25 - 2 единицы магики, на 90+ - 6, то есть надо или вкладывать ресурсы в увеличение запаса магики/скорости ее регенерации, или носить с собой цистерну синей жижи. Плюс в бою магика при стандартных настройках Реквиема регенерирует ощутимо медленнее, и "в бою" не значит "махать заточкой", достаточно, чтобы НПЦ начали тебя искать. Итог: вариант хуйня, нужно много маны.
2. Зелья на невидимость. Один из наиболее оптимальных вариантов, ингридиенты найти достаточно легко, с перком на увеличение выхлопа можно влегкую наварить полную сумку. Минус - надо будет накатывать новое зелье после каждого взаимодействия с окружающей средой (в том числе и убийства), что далеко не всегда удобно, если проходить в стиле "зачистить все в пещерке", если играть по принципу "зашел - пробрался в комнату к боссу - зарезал босса - ушел", работает как часы. Минус - нужно все время иметь зелья и помнить, что каждое нажатие на Е (поднять предмет, повернуть колонну, нажать на рычаг) выключит невидимость и придется накатывать другое зелье.
3. Поставить ВТ и играть вампиром, в перках вампира есть невидимость как способность, чем "старше" твой вампир, тем медленнее потребляется "кровь", ресурс, которым в ВТ питаются способности. Кроме того, у вампира с ВТ есть возможность получить и другие хорошие для кинжального ассасина перки, и пассивные бонусы к стелсу на первых порах очень сильно помогут. Минус - надо накатывать ВТ и следить за уровнем "крови", который можно пополнять или из бутылочек, или из живых людей, т.е. в пещерах с драуграми или другими монстрами, которых нельзя кусать, будет посложнее.
И, наконец, после всего этого полотна текста надо сказать, что нихуя хорошего из ассасина с кинжалом не выйдет, так как очень немало существ в Реквиеме не подвержены влиянию перков из правой ветки стелса, так что ваншотать все направо и налево не выйдет, надо будет тщательно обмазывать заточку годными ядами, если, конечно, у противника нет иммунитета к ядам (а он есть дохуя у кого).
Так что думай сам, стоит ли дрочить вприсядку.
856382856586
#137 #856382
>>856378
А, ну и хуевый вариант, о котором я написал в самом начале, но забыл дописать в конце поста - активно пользоваться криком "throw voice", хуй знает как его у нас перевели, и аналогичным заклинанием из иллюзии, чтобы выманивать противников в удобные для зарезания места, но, по моему мнению, это настолько ебанутый вариант, что никто с зайчатками разума не будет им пользоваться. Заебешься после первого же часа из-за того, что какой-то один бандит из всего лагеря все время будет вставать так, что слепых зон не будет и хуй ты к ним подкрадешься.
#138 #856384
>>856313

>какой самый сильный лук\арбалет в игре которой можно найти


Зависит от того, что именно считать сильным оружием и того, сможешь ты его улучшить (есть прокачанная кузнечка и зачарование) или нет. Как уже сказали, найти можно эбонитовый лук, орочий арбалет, лук Аури-Эля и лук Соловья. Если не улучшать, то лук Аури-Эля лучше против нежити, лук Соловья лучше против всего остального, если улучшать... ну, думаю, ты уже понял. Имей в виду, что у обоих артефактов есть специфика их получения - чтобы стать соловьем, надо присоединиться к ворам, за что тебя пошлют нахуй боги (если ты не поставил галочку в инсталлере "отключить васянские благословения"), но зато бонусом еще дадут неплохой для убийцы комплект брони, который выглядит вполне годно, ну а чтобы получить лук Аури-Эля, надо пройти Даунгард вплоть до "Прикасаясь к небесам" включительно, и если у тебя стоит РОТЕ+СИК, то хуй, блять, ты это пройдешь без уберобвеса, с которым тебе уже никакой лук Аури-Эля не понадобится.
И еще, кстати, есть призванный лук, но его нельзя обмазать ядом, поэтому он нахуй не нужен.
856410856586856588
#139 #856403
Что там со сборкой Сашки? В начале выглядело любопытно, но по-моему в последних обновлениях уж слишком навасянино.
856434
#140 #856410
>>856384
Помоги ньюфагу, анон. Почему Revenge of the Enemies и Skyrim Immersive Creatures так часто упомянают итт и накатывают к сборочкам?
856413856417
#141 #856413
>>856410
Не хватает людям крашей
#142 #856417
>>856410
Странный вопрос. Первое меняет поведение боёвки неписей, делая их чуть сильнее. Второе добавляет неписей разного уровня, от слабых до сильных. Всё это плюсует интереса к рекве, которая имеет претензию на хардкор. Но опять же фломастеры, не хочешь - не накатывай.
%мимо другой анон%
#143 #856425
>>856336
Нет, я тоже сижу дома на шее у родителей в свои 20+ лет. Просто интересно.
856474
#144 #856434
>>856403
Геймплейно хорошие идеи, допиливает недочеты оригинала, собирается добалансить маски жрецов и лук ауриэля, а то несопоставимы сложность получения и тупые энчанты.
Но лорно пошел он просто нахуй, он поддерживает самую васянскую, самую ебаную сторону реквиема - отношение аэдра к твоим поступкам, для меня это пиздец.
856443856475
#145 #856443
>>856434
А по поводу Фозарского солтстейма что скажешь? Насколько я понял, что вообще карнавал какой-то.
856444856712
#146 #856444
>>856443
Я на солстейме не был уже года два, даже не знаю что там творится
#147 #856474
>>856425
Ну и правильно. Выродили - пусть кормят.
#148 #856475
>>856434

> отношение аэдра к твоим поступкам


Емнип, оно и в подливе было. Но у Сашки совсем уже предел со "святостью".
#149 #856487
Как в органайзере сделать оптимальный порядок модов?
Насколько можно доверять встроенному отладчику?
856490
#150 #856490
>>856487
Только руками. В шапке есть порядок в общих чертах. Автоматически можно только сначала отсортировать чтоб меньше потом самому двигать моды.
#151 #856507
>>856321

>Ему почти не донатят ничего же.


Нy хyй знает, емy часто всякие смехyечки закидывают за ~30р. За день стрима может набежать пара килорyблей.
#152 #856516
Опять сашкодрочеры вылезли? Теперь он ещё и свою говносборку с повышенным васянством пиарит здесь?
856528
#153 #856528
>>856516
Не уверен, что он вообще знает о его популярности здесь
856648
#154 #856581
>>856321
Он на стримах часто говорил, что вроде "завтра на работу", так что все как у людей
856590
#155 #856586
>>856384
>>856378
>>856334
От души товарищи, я правда сейчас пытаюсь осилить редгарда с булавой, щитом и легкой броней. Хз что из этого получится, но может даже до алдуина дойду, лло.
#156 #856588
>>856384

> его нельзя обмазать ядом


Можно же.

> если у тебя стоит РОТЕ+СИК, то хуй, блять, ты это пройдешь без уберобвеса


Без роте+сик тоже, кстати.
#157 #856590
>>856581
Да, Сашка, вроде как листовки раздает.
#158 #856648
>>856528
Да ему в 2015 треды скидывали, если не ошибаюсь.
#159 #856712
>>856443
А что с ним? Расскажи
#160 #856738
Как сделать Реквием сложным и под конец игры? Прикрутить, если он есть, автолевелинг, или какой-то spawn мод со спауном зависящим от лвл-а игрока, есть у кого опыт в этом вопросе?
856775857434
#161 #856775
>>856738
Никак. Он на это не рассчитан. Что делал Нереварин после победы над Даготом Уром? Познавал ЧИМ и занимался хуйней, потому что достойного соперника ему не было. Реквием сделан по шаблонам РПГ прошлых лет, где, несмотря на все возможности для отыгрыша, основная история была конечна: когда ты спасешь мир/женщину/королевство/т.д., твои приключения заканчиваются и ты живешь долго и счастливо, по крайней мере, до следующей части игры. После того, как ты убил Алдуина и разобрался с Харконом и Мирааком, делать в игре нечего, т.к. к моменту, когда ты сможешь пройти Стражу Зари, у твоего персонажа будет перфектный или околоперфектный обвес и ему нечего будет уже улучшать.
856778856799
#162 #856778
>>856775

>Что делал Нереварин после победы над Даготом Уром?


Уплыл на Акавир где цаэски порвали ему задницу.
Мораль: нам нужен фростфол и мод на Атмору, где довакин сдохнет от переохлаждения.
856790
#163 #856790
>>856778
Нyжно запилить противостояние Довакина и Херыморы.
#164 #856799
>>856775
Ну есть же skyrim immersive creatures, там как раз при достижения определенного уровня спавн существ расширяется более сильными, левельными:

Ранги уровневых списков:
Хищники - доступны только на 1 уровне, как и в оригинальных уровневых списках
Низкие уровни - уровни с 3 по 12
Средние уровни - уровни с 12 по 24
Высокие уровни - уровни с 22 / 24 до 50
Высочайшие уровни - уровни > 50

Существа: https://www.dropbox.com/sh/cupw64r8947pfnr/ahPhgC-6qu

Всё это работает с реквиемом, существует патч совместимости.

Все это хорошо, но хотелось бы дополнить всё это боями с людьми, интересует, есть ли подобный sic мод, но вместо существ там были бы бандиты, лвл которых так же бы рос в зависимости от лвл персонажа? И естественно этот мод был бы совместим с Requiem.
856814
#165 #856809
>>853180 (OP)
Поясните за камни-хранители в реквиеме, как их влияние изменилось? Камень коня больше не дает бонус к переносимому весу?
#166 #856814
>>856799
Вот из-за такого рака, как ты, ванильный скурим и стал говном.
Само понятие уровень нужно вообще выпилить из рпг, а мир делать по законам логики, а по желаниям задротствующих детей.
856825
349 Кб, 1920x840
#167 #856825
>>856814
У меня просто нет воображения что бы ролеплеить, и поэтому получаю удовольствие только от превозмогательства и манчкинизма. В Реквиеме после 40го и даже раньше боевые действия не доставляют никаких трудностей, поэтому хотелось бы что-то с этим сделать.
К ца Скайрима, которая и определила его хуевость, ты меня зря приписыл, мне ванильный тоже не по душе. Знаешь, для меня было бы идеально, если бы в Реквиеме опыт рос раз в 10 медленнее, а область провинции Скайрим и количество квестов было бы соответственно в 10 раз больше, или в 20. Или воссоздали бы весь Тамриэль как в Даггерфоле, с помощью качественной процедурной генерации. Качественной. Что бы долгое время играть оставаясь слабым нордом в шкурах с туповатым топором, который несколько дней стреляет из деревянного лука в зайцев в окрестностях своей деревни, что бы накопить на новый топор или шлем.

Но в Реквиеме ты ютишься на маленьком континенте, где от города до города бежать 15 минут, и через пару дней игры становишься богом, который с 2х выстрелов валит дракона.
Как раз в этом и нет логики, если смотреть с твоей точки зрения.

Хотелось бы превратить мир игры в длительное и сложное путешествие, только и всего.
856857
#168 #856857
>>856825

> чтобы ролеплеить


И не надо. Ролеплей=геймплей в идеале, а отыгрыши в голове оставим аутистам. Но как раз тут у скайрима всё очень плохо, и миф про то, что свитки дают нам невероятные возможности отыгрывать кого желаешь я искренне не понимаю. Всё как раз наоборот - какого бы персонажа ты ни придумал, делать будешь всё абсолютно то же самое, что и другими.

> если бы в Реквиеме опыт рос раз в 10 медленнее


С классической тес-прокачкой по навыкам это был бы просто терминальный дроч. Хотя если замедлить именно скорость роста уровня, а не умений, то возможно это что-то бы и дало. Но я уже говорил, что в принципе думаю по поводу уровневой концепции как таковой.

> и через пару дней игры становишься богом


Это заслуга именно ванили, которая создана быть эпичным фентези в самом мерзком смысле. Прикрутить к ней хардкор/реализм в адекватном виде попросту невозможно.

> получаю удовольствие только от превозмогательства и манчкинизма


В души покатай, если еще не пробовал. Там с этим получше.
856870
#169 #856867
У меня баг с ночным зрением: уже 2 раза спал по 24 часа, а в статах пишется, что оно будет действовать еще 20 часов. Невозможно в снегах ходить, ничего не видно.

Стакается ли урон от огненного арбалета и болтов огня? Судя по анимации должны, т.к. болт втыкается и происходит взрыв, но как оно на самом деле?..
856873
#170 #856870
>>856857

>В души покатай, если еще не пробовал. Там с этим получше.


Ага, там даже проиграть невозможно, а души все равно бесконечные, и терять их не жалко. Такой-то хардкор и превозмогание, канеш.
И то, если прикрутить душам адекватное управление и камеру, хотя бы из скурима, половина сложности пропадет, ибо большую часть времени ебешься именно с этим.
856875
#171 #856873
>>856867
С заклинанием? Если да, кастани его еще раз.
856876
#172 #856875
>>856870
Ну я не знаю тогда, что для тебя превозмогание. Примеры существующих игр можешь дать?

> там даже проиграть невозможно


А то в скуриме возможно. Игр, где можно именно проиграть - так, чтобы нельзя продолжить - вообще очень мало.

> адекватное управление и камеру, хотя бы из скурима


Если ты считаешь камеру от 3-го лица в скае адекватной, то у меня вообще для тебя плохие новости.
856917
#173 #856876
>>856873
Это не заклинание, а абилка из ветки алхимии, но спасибо, помогло.
#174 #856917
>>856875

>Ну я не знаю тогда, что для тебя превозмогание. Примеры существующих игр можешь дать?



Rogue Legacy. Мне показалось сложной.
Dwarf Fortress наверно, но сам я не играл.
857046
#175 #856918
А двойное зачарование убрали разве?
856939
#176 #856939
>>856918
Нет. Но эффективность таких зачарований уменьшена вдвое.
857054857083
#177 #857046
>>856917
Пройди I Wanna be the Boshy на рейп-моде.
#178 #857054
>>856939
Вот это точно васянство. Кросис дает +50 взлом и +25 рендж урона, а я как лошара с энчантом 100 не могу так...
#179 #857083
>>856939
Не вдвое, только в полтора раза.
857157
#180 #857157
>>857083
Вдвое. Только что проверил. Если заколдовываю щит, через звезду, только на маг резист, то 19%. Если комбинирую с чем-то, то 10%.
857203
#181 #857203
>>857157
На хепе проверь.
#182 #857204
Халат седобородых в оригиналной рекве какие бонусы дает? Что вообще есть на снижение отката между криками?
857207
#183 #857207
>>857204
-10% отката крика, как и амулет, как и благословение. Более ничего нет. как будто бы Зачарование снять можно, но куда накладывать не прописано.
#184 #857236
Как вернуть стандартные шрифты в сборке анона?
857304
#185 #857304
>>857236
Удали строку
fontlib "Interface\REQ_Kingthings Petrock light.swf"
в файле Requiem - The Roleplaying Overhaul\Interface\fontconfig.txt
857845
153 Кб, 1920x1080
#186 #857343
Даэдра могут, а я нет. Это бесит.
857352
157 Кб, 1920x1080
#187 #857346
А так вообще пиздец. Столько плюшек, что внезапно нужно качать тяжелую броню. И главное, что шум в ней 0%... Пиздец.
857434
#188 #857352
>>857343
Ну патамушта они даэдра, а ты нет.
#189 #857371
Что дает Роба архимага и влияет ли на ее использование навык легкой брони?
857393857402
#190 #857393
>>857371
Что дает не помню, но вся одежда скейлится от evasion
#191 #857402
>>857371
Надеюсь, ты англобог, времени переводить нет.
Increases Magic Resistance by 15%
Increases Poison Resistance by 100%
Increases Disease Resistance by 100%
Increases Stamina by 25 and renders wearer immune to most paralysis effects
Increases Health by 25 and renders wearer immune to most magical draining effects
Increases Magicka by 200 and allows wearer to keep focus while running
Restoration Spells cost 15% less to cast
Illusion Spells cost 15% less to cast
Destruction Spells cost 15% less to cast
Conjuration Spells cost 15% less to cast
Alteration Spells cost 15% less to cast
Increases Magicka regen by 250%
857410
#192 #857410
>>857402
Не плохо, с морокеем наверное смогу стать магом даже без очков в мане.
857444
#193 #857434
>>856738
Учись в самоограничения. Даедрик не использовать, самые читерные перки не брать. Тогда даже на 30-м уровне будет сложно.

>>857346
Тяжброня отключает перки сника. Удачи в ней сникоблядсвовать. Тяжу это и не надо, он и так всех раскатывает.
857499857625858049
#194 #857444
>>857410
Поставь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699/?
Там для продвижения по сюжетке коллегии надо прокачивать магические навыки, иначе квесты блокируются.

>>854560
Труъ босмером в лейте играть сложнее всего имхо. Большинство врагов ты нормально победить не сможешь, проще прокрасться мимо них.
На невидимок я поставил
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72165/?
Он делает их видимками, но добавляет быстрый реген, если они пару секунд урон не получают.
В анкапере я себе увеличил скорость прокачки лёгкой брони в 10000 раз, иначе от старости помрёшь, пока до перка замедления за 75 (единственного полезного во всей ветке) доберёшся.
857449857474
#195 #857449
>>857444
Я ж мастер магии голоса, так что моему отыгрышу сюжетка коллегии никогда не мешала
#196 #857474
>>857444
Я вот что подумал а ведь Туум не зависит совсем от интеллекта? Может поэтому норды стали его мастерами?
857485
#197 #857485
>>857474
Это да, прочитать на древнем заборе неприличное слово и кричать на всех ПА-ШЁЛ-НАХ много ума не надо. имплаинг в 4-й эре навыки магии зависят от интеллекта
857502
#198 #857499
>>857434
У эбонитовой кольчуги фортифай сник такой, что в целом сникать становится реально, если еще накатить пару перков из левой ветки и вампиризм или приглушение шагов из иллюзии, вообще проблем не возникнет.
857514
#199 #857502
>>857485

>имплаинг в 4-й эре навыки магии зависят от интеллекта


Интеллект напрямую связан с запасом магики, вкладываешь очки в магику качаешь интеллект, для Туума вкладывать в магику ничего не нужно.
#200 #857514
>>857499

>фортифай сник


В этом ИТТ треде фортифай скиллнейм малополезны, навыки нужны для открытия соответствующих перков.

>накатить пару перков из левой ветки


Которые перестанут работать, если надет предмет с кейвордом [ХевиАрмор].

>вампиризм или приглушение шагов из иллюзии


Это поможет компенсировать штрафы от тяжа. Но тут ты определись, либо ты бесшумно подкрадываешся к цели и не получаешь урона, либо с большим топором и громким криком Скайрим для нордов пробегаешь сквозь толпу драгонпристов.
857534
#201 #857534
>>857514

>навыки нужны для открытия соответствующих перков


Нет, от цифры тоже зависит очень многое.

>Которые перестанут работать, если надет предмет с кейвордом [ХевиАрмор].


А вот это может быть, кстати, но эти перки, если мне не изменяет память, в любом случае добавляют фикированное значение к уровню сника, т.е. без перка у тебя 15, а с перком эти 15 превращаются в 35, а с эффектом "фортифай сник 30" в сумме будет 75, то есть качать собственно сник все равно имеет смысл.

>либо ты бесшумно подкрадываешся к цели и не получаешь урона


Если есть возможность перемещаться по локации без излишнего внимания со стороны врагов, почему бы ей не воспользоваться?
В посте на реддите с описаниями артефактов в разделе эбонитовой кольчуги есть пометка о том, что красться в ней получается даже без перков в снике с начальным уровнем навыка, пусть и далеко не так хорошо, как можно сделать с перком.
857550
#202 #857550
>>857534
Проблема в том, что у меня ролеплей головного мозга. Ты либо невидим, либо неубиваем.
Даже если эта ДИЙДРАКАЛЬЧУГА добавляет +20 навыка, то она отменяет первый перк сника, который добавляет +35 навыка. И все прочие перки на приглушение тоже отменяет.
#203 #857582
С какого левела стоит идти на Солстхейм в реалиях Реквиема? И с какого левела стоит выполнять квесты у соратников/ворюг?
857595857605
#204 #857595
>>857582

>Солстхейм


Реквием не меняет Солхейм. Надо патч ставить, например http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78139/? Но тут про баланс хер знает, я там особо не бегал.

> соратников


В последней комнате первого квеста овердохуя драугров. Если есть серебряный топор, то можешь смело идти. Остальные данжи будешь фейсролить. Про квесты ворюг не помню.
857601
#205 #857601
>>857595
Я знаю, что не меняет. Про патч забыл, а новую игру начинать не хочу. 15 сойдет?
857603
#206 #857603
>>857601
Тут драугр не качается. Сходи на 15-м и нам раскажешь. Я альтстартом там начинал игру и нормально было.
#207 #857605
>>857582

> с какого левела стоит выполнять квесты у соратников


Про драугров уже сказали, ну еще есть данжи с серебряной рукой, где тебя выебут щитами и ядом. Раньше адепта в боевых навыках лучше не надо.
857608857612
#208 #857608
>>857605
Яды кого-то могут выебать?
857622
#209 #857612
>>857605
Разе Сильверханды опасны? Они ведь на уровне простых бандитов, только банки на лечение от всех болезней и серебро с них налутать можно.
857622
#210 #857622
>>857608
Если резиста нет - без проблем паралич поймаешь и всё.
>>857612

> на уровне простых бандитов


Не все. У элитных есть перки на баш щитом, а это очень неприятно в мили.
857626
133 Кб, 1920x1080
#211 #857625
>>857434

>Тяжброня отключает перки сника


Да у нас тут теоретик!
857630
#212 #857626
>>857622
Ну может быть, но баш щитом я только у фалмеров помню.
857652
#213 #857630
>>857625
Спасибо тебе, добрый мер. А то я понять не мог, что значит WornApparelHasKeywordCount и ArmorHeavy [KYWD:0006BBD2] в описании.
#214 #857650
Господа, а легендарные навыки в реквиеме не работают? Мне что, все же придется двуручем махать?
857654
#215 #857652
>>857626
Ну у силверхендов в пластинче то же самое.
#216 #857654
>>857650
При оленигендаривании ты получаешь все перки обратно, но навык остаётся 100.
Если манчкин, то можешь заточить весь шмот, перебросить перки с енчант, заенчантить весь шмот и перебросить перки в боевые навыки.
#217 #857845
>>857304
получил квадраты вместо букв
857941
#218 #857889
Если я по привычке и башед патч и ректификатор создал, у меня не будет проблем?
#219 #857941
>>857845
Тогда просто удали файл fontconfig.txt из папки Requiem - The Roleplaying Overhaul\Interface.
В этом случае будет использоваться стандартный fontconfig.txt в папке Skyrim\Data\Interface\.
#220 #858049
>>857434

>Тяжброня отключает перки сника


Этот благородный мер был прав, а я нет. Само умение сника сохраняется, но фишки типа Х урона убираются. Извините, мер, я больше так не буду.
#221 #858299
>>853180 (OP)
Какой уровень нужен, чтобы получить квест "Проклятое племя"? В ванилле 9 или 10, а в реквиеме?
858312
#222 #858312
#223 #858397
Билдю зачарователя с волшебными палочками, у меня дилемма начать качать тяж или выкинуть пару очков в ману и поднимать рейтинг брони за счёт изменения и ходить в тряпках, как думаешь что будет лучше, анон?
858402858405
#224 #858402
>>858397
Изменение однозначно.
858403
#225 #858403
>>858402
Но почему?
858419858460
#226 #858405
>>858397
Изменение+энчант+колдунство. Из посоха стреляешь, зовешь друзей, а мана без регена как по олдскулу не позволит заспамить.
#227 #858419
>>858403
1). Изменение легко вкачивается за счёт телекинеза, обнаружения и учителей. Примерно с 50-ти навыка или чуть выше можно кастовать неплохую броню, с которой можно идти на всех, кроме драконов, невидимок и центурионов. Возьмёшь ритуальное заклинание изменения — будешь ебать и тех последних. Бонусом идёт защита от магии (за счёт перков).
2). Тяж даёт сильнейший дебафф к магике, если не вкачан до сотни. Сопротивление магии (если нужно) придётся накладывать зачаром. Броню придётся на протяжении игры подбирать всё лучше и лучше, и, если не обработаешь её кузнечкой, будут пробивать всякие арбалетчики и двемеры. А до даэдрика ещё дойти нужно, будь то самостоятельный поиск брони, ручное изготовление или с помощью рецептов.

Это мнение только одного анона.
858472
#228 #858426
Что за хрень с ваббаджеком? Почему он такой мощный? С момента его получения перестал испытывать трудности с кем-либо
858432859491
#229 #858432
>>858426
Ну так проходи игру и не ебись на пустом месте.
#230 #858460
>>858403

>изменение


Колоссальная защита от магии благодаря перкам, абсорб от перка за 100, мастерский спелл по квесту позволяет еблом танковать практически что угодно, перки за 75 и за 100 улучшают ВСЕ магические эффекты (от заклинаний, зачарований, зелий [хотя насчет них не уверен]), трансмутация мускулов позволяет переносить ощутимо больше вещей.

>тяжелая броня


Места в инвентаре до первой сумки хуй да нихуя, скорость как у черепахи, сник практически невозможен, кастовать что-либо практически невозможно из-за колоссальной стоимости заклинаний, без кузнечки до дудрика будут пробивать силовыми атаками даже говнобандиты.
Выбирай сам - удобное кожаное кресло с подставкой для кофе в подлокотнике или прогнившая табуретка с хуями.
858472
#231 #858472
>>858460
>>858419
Зато тяж есть всегда, а броню нужно скастовать. А как известно, если лишить противника руки, ему нечем будет кастовать.
Хотя непосредственно для мага тяж бесполезен, да.
858493858500
#232 #858493
>>858472

>нужно скастовать


На эксперте-мастере ее достаточно кастовать раз в день, с утра обмазался у алтаря бафами и вперед, навстречу приключениям. Насколько я знаю, никто из нпц не владеет диспелом 2, по крайней мере, без РОТЕ, так что с броней накастованной ничего не случится в любом случае.
#233 #858500
>>858472
Контр-аргумент: в изменении при наличии перка на длительность эффектов, и при касте с двух рук, предпоследняя броня имеет время действия в десятки реальных минут. Для зачистки одного уровня гробниц/пещер этого даже более чем достаточно.
858559
#234 #858559
>>858500
Сейчас тебе дадут контрконтраргумент - изменение это изипидорство, и опять будут ныть "а че мне делать".
858940
#235 #858940
>>858559
Обсуждались все за и против тяжа и маг. брони. То, что изменение на эксперте и мастере превращает Дову в сраную имбу, уже немножечко другая дисциплина для разговоров.
859105
#236 #859105
>>858940
Я так понял, тут мало кто играет, в основном разговоры на тему "ты хуй - нет ты".
859255
#237 #859255
>>859105
Зачем играть, если мне и так на дваче скажут, что я хуй?
Тут есть либо те, кто прочитали в названии слово Roleplaying, сами придумывают себе правила и аутируют, либо те, кому на тесаче сказали про страшный и сложный кокордкор.
#238 #859491
>>858426
Нехер сейфлоад дрочить.
#239 #859729
Посмотрел я тут стримы этого вашего Сашки, и услышал там от него следующее: если я буду играть на дефолтных 100 входящего, то уже в стальной броне стану непробиваемым танком для 99% врагов. Это правда? И где коркор тогда?
859731859747
#240 #859731
>>859729
Пиздит.
#241 #859747
>>859729
НЕТ В РЕКВИЕМЕ КОКОРА, ОН В НЕКОТОРЫХ АСПЕКТАХ ДАЖЕ ПРОЩЕ ВАНИЛИ.

Да, на 100/100 в стали можно класть на бандитов, например. Есть конечно исключения, но это даyном надо быть, чтобы танковать орка-главаря с кyвалдой своим ебалом.
859752859765
#242 #859752
>>859747
Немного отклонение от темы, однако абсолютно любого, кто вооружён молотом, можно в лёгкую запиздить обоссаной заточкой. Но это если бегаешь в лайте и бьёшь заточкой. С остальными "в лёгкую" уже не получится.
859754
#243 #859754
>>859752
Пацанов с кyвалдой можно доджить с закрытыми глазами, о чём ты? Да даже если по каким-то причинам ты не можешь отходить в момент когда вражина замахивается, то y тебя есть баш, которым, опять же, сможет прервать атакy даже законченный слоyпок.
#244 #859765
>>859747

> это даyном надо быть, чтобы танковать орка-главаря с кyвалдой


Про это ничего не было. А сказано было вполне конкретно - сделать никто ничего не может. Никакой додж не упоминался.
859769
#245 #859769
>>859765

>мам нy он же не говорил про это значит даж не падразyмевал нy бyквализм нy мам!

859776
#246 #859776
>>859769
Мог бы и без кривляний сказать, что это был обычный пустой пиздеж. Впрочем, о чем это я.
859803
#247 #859803
>>859776

>НЕ СКОЗАЛ - ЗНАЧИТ ПИЗДЕЖ!


Тебя и в даэдрике на 10% инкама запиздят, если ты ничего делать не бyдешь, дятел.
859823
#248 #859823
>>859803
А теперь давай по делу - на 100 инкама в стали дела обстоят так: от дракона ваншот, от изгоев стан-раскрутка-смерть, от фалмера баш-смерть, от саблезуба улет-смерть. Невидимки, вампиры, мехи - то же самое.
Короче, это пиздеж потому, что просто не соответствует действительности. А пододжить я и в труселях могу хоть на сколько угодно входящего.
859828
1936 Кб, 1920x1080
#249 #859826
Стример-кун в треде. Снова.
Итак, сегодня я намерен вернуться к челенджу с одной смертью. Да, месяца два назад, жизнь ГГ оборвалась на 30лвле, из за сердца даэдра которое не додумались запить эликсиром жизни, от которого не только Довакин обосрался кровью, но и все на стриме.

Правила всё те же:
1)Полное погружение, из фастревела только повозка.
2)Замерзание и переохлаждение.
3)На 20 лвле активировать драконов.
4)Разрешается отыгрывать того кого считаешь нужным. Манчкинство разрешено.
5)Мод - Альтернативная Смерть. Сократит шансы моментально двинуть кони, путем запуска квестов Нет, нордов-жопотрахов нет, шанс склеить ласты окончательно есть всегда и колеблется в районе 25 - 75% и зависит от целого ряда факторов.
6)Мод - Андед. После 30 лвла будет возможность найти квест на Перерождение. Требует целый ряд охуительных квестов, требований и обрядов.
7)Ни разу не умереть.
Задачи всё те же:
1)Собрать все артефакты Даэдра.
2)Отпиздить Алдуина.
3)Отпиздить Гражданскую Войну.

ГГ - Бретонец-Колдун. Локация - таверна в неизвестном регионе. Адрес стримчанского - https://www.twitch.tv/viktor_stream
#250 #859828
>>859823
Хорошо, а теперь давай про соотношение врагов разных типов:
Вампиры - только эбонитовые, штyчные экземпляры т.е.
Саблезyб сталь на 100 не прогрызёт, не неси хyйню.
Драконы - драконы, с ними всё понятно.
Нарвать на фалмерский баш - это даyном надо быть.
Изгои без доп. модов ваншотные, сердца - аналог эбонитов, т.е. редки.
Невидимки - это не враги.
Мехи - только центы и зачарованные сферы, остальные не пробьют. Да и сферы не ломают стального на сотне, просто с ними надо быть осторожнее.
Пyсть не 99% (что очевидно было yтрированием), а 90%. Штyчные босслайк экземпляры, которые могyт надрать зад и в овергире.
859830
#251 #859830
>>859828

> сталь на 100 не прогрызёт


Смотря сколько хп. 200 явно прогрызает, а медведь - тем более.

> Нарвать на фалмерский баш - это даyном надо быть


Ой, всё. Даже Сашка нарывался.

> Изгои без доп. модов ваншотные


Да, но у них перки на стан и пробив. Меня расстреливали только в путь.
В общем, по моим ощущениям, такие слова прокатят про эбонит, но сталь - это явно перебор. Если, конечно, минимаксить алхимией, энчантом, шкафами, конями и компаньонами - то да.
859840
#252 #859840
>>859830

>Смотря сколько хп. 200 явно прогрызает, а медведь - тем более.


Лолшто.
Меня три саблезyба грызли-не прогрызли при 150 вроде.

>Ой, всё. Даже Сашка нарывался.


Так он играет весьма казyально. Я проходил обычным нордом со щитом Мзинчалефт без всяких проблем.
Да че нордом в стали, я сейчас за ящеркy в лайте играю, и держy парy yдаров фалмера на сотне инкама. В вампирской броне и каких-то ламмелярах.

>Да, но у них перки на стан и пробив. Меня расстреливали только в путь.


На открытых пространствах это контрится фyсродой. Опять же, изгои в целом, как и изгои-лyчники - это не основная масса врагов.

>такие слова прокатят про эбонит, но сталь - это явно перебор.


Там разница никакая вообще, лол.
859849
#253 #859849
>>859840

>держy парy yдаров фалмера на сотне инкама


А меня фалмеры любым попаданием парализуют. И пофиг сколько у меня хп, хоть 10 миллиардов, так парализованным и помру.
859851
#254 #859851
>>859849
Я слышал что резист к ядy даёт резист к ядy, что означает, что яд встретит сопротивление на своём пyти и не окажет воздействия на твоего персонажа, из чего следyет, что паралич фалмеров не окажет эффекта на персонаже, y которого есть сопротивление ядам. Но это неточно.
859869
8 Кб, 556x167
#255 #859860
Хочу вкатиться но крашу установку. На моменте установки SkyProc вместо ярлыка джавы при исполнении ректификатора отображается вот эта хуйня. Кто сталкивался с такой ошибкой, не могу понять где проеб.

алсо для меня это все ебать танцы с бубном, первый мод который накатываю на скайрим, до этого катал онли в ориджинал
859864
#256 #859864
>>859860
отбой. нашел как выбрать запустить через джаву.

Пиздос, мне кажется или вы ве больные в голову тут.
мимо последние 2 года тупо покупаю игры в стиме 1 кликом, 2 загружаю 3-им играю.
859875
#257 #859869
>>859851
Ну нету.
859882
#258 #859875
>>859864
то что ты сделал это еще хуйня по сравнению с тем что бывает когда человек с перебором начинает делать свою сборку
это растягивается на недели, дело уже доходит до того, что человек узнает как работает игра, внутреннюю архитектуру вообще всех значений через разные проги, уже сам способен сделать мод и так далее
в итоге он делает идеальную (почти) сборку и не играет в нее
859921
#259 #859882
>>859869
Сделай.
Или энчант на стаминy второго лвла сделай. Гарантированно лyтаются ботинки с таким энчантом с Кематy.
859887
#260 #859887
>>859882
Стамина2 это так, от паралича только. А корусы заблюют, и куда бежать даже не увидишь.
#261 #859921
>>859875
Прямо как про себя прочитал.
3090 Кб, 1920x1080
#262 #859932
Итак, первые три часа позади, расклад следующий:
- Взял два перка Алхимии, три перка Колдовства и один перк Изменения.
- Отправился в долину с гейзерами, нарвал ингридиентов на сотню баночек маны.
- Захуярено роем три великана и 4 мамонта.
- Начался квест на Амулет Некроманта, но я не могу найти непесей без заклинания Ясновидение, ну и пока он не особо нужен вроде как.
Пока туда сюда бегал был составлен план действий. Я выкачиваю Колдовство и Изменение в 50, после чего беру Амулет Некроманта и Кольцо Намиры, все это даст мне нехуевый результат. Если встречу безумца, то схожу за Ваббаджеком и 300% регеном маны. Дальше покупаю домик для артефактов, бегу за щитом Разрушитель Заклинаний, потом скорее всего мне выпадет квест на Сияние Рассвета. Потом планирую собрать артефакты в таком порядке - Роза, Бритва, Булава. Там по любому уже будет 20 лвл и я буду обязан активировать квест с драконами. Как качаться до 30 - хуй знает. Но что бы не обсираться от драконов на горизонте я должен быть экспертом минимум в двух школах магии. Как их взять? Хуй знает. Но до квеста с бессмертием будет ~10лвлов, а драконы уже начнут свои налеты.
Ща схожу пожрать, и через полчаса продолжу стримач
860042
#263 #860042
>>859932
Че, кстати, дает кольцо ням-ням? Если не +500 к магики и бесплатные заклинания, то есть трупы - зашквар же. Да, и про зачар незабудь, еще в крепость феллглоу за книжками сходи, с 50 колдовства можно этот фаерболльный пиздец зачистить. Получишь робу +300% на колдовство, вместе с амулетом некра охуенно, кучу фаерболльных посохов и камней душ, плюс обруч +200% к регену магики, пизже только морокеи.
860117
#264 #860043
Какого черта у драугров резист к молниям? Что за васянство такое? Срань, в этом и была фишка молний. Грозанах - единственное в Скайриме существо, имеющее сопротивление молниям. А тут экспертная молния сносит ~40% хп драугру, хотя адептовский фаеролл заставляет их улетать.
860078
#265 #860077
О БОЖЕ БЛЯТЬ КАК УСТАНОВИТЬ ЭТО ИСЧАДИЕ АДА
#266 #860078
>>860043
Потомy что y нордов резист к молниям, лол.
860113
2043 Кб, 1920x1080
#267 #860082
Что за херня? Я же прокачал перк на ношение тяжелой брони, почему я все еще теряю выносливость при передвижении?
860104
#268 #860104
>>860082
первый перк на ношение - ты не теряешь выносливость когда просто СТОИШЬ в тяжелой броне
а дальше уже не теряешь доп выносливость от бега в тяжелой броне
но от бега хоть в тяжелой хоть лысым все равно терять будешь
#269 #860113
>>860078
Что за нахуй? У нордов всю жизнь был резист к холоду.
860123860165
#270 #860117
>>860042

>зашквар


Ты понимаешь что стоит вопрос о жизни и смерти Довакина? Тут нет сейв/лоада, а посему мораль смертных существ, да и бессмертных тоже - нахуй не нужна. Съесть пару себе подобных, что бы хотя бы не задыхаться от нехватки сил во время битвы с самым могучими тварями в мире - не самая большая цена.
#271 #860123
>>860113
В Реквиеме y них и к холодy, и к молнии. Мол дети неба и всё такое.
#272 #860164
Довакины, подскажите фикс вида от третьего лица, чтобы убрать эти ссаные задержки. Хочу получить экспириенс с этим видом, но после пяти лет игры от первого лица создается впечатления, что я, блять, по дну моря рассекаю.
860176860226
#273 #860165
>>860113
Смотря что понимать под "всю жизнь", в морре был иммун к холоду и резист к молнии например
61 Кб, 604x453
#274 #860168
Господа, планирую навернуть сборку анона из шапки, но я не слишком умный и с руками из жопы. В прошлый раз здесь помогли, надеюсь, взаимопомощь осталась на таком же уровне

Где и как лучше всего накатить SKSE со всем, что он советовал? У меня битые ссылки.

И после этого просто запустить в его архиве модорганайзер и все, я так понимаю?
860180860213
#275 #860176
>>860164
нагуглил на ютубе решение, но при пасте сюда двач орёт что там слово из спамлиста. ну такое.
#276 #860180
>>860168
Битые ссылки на что? На пастебин?
сксе первая ссылка в гугле. Папку из архива кинь в корень скайрима (так удобнее имхо), запускаешь органайзер, правишь ссылки. Короче все по инструкии.
860183
#277 #860183
>>860180
Окей, тут вроде даже особо тупой как я поймет. Ссылки править - можно конкретнее? Или при запуске органайзера все станет понятно?
860195
#278 #860195
>>860183
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.

Вот это. Нужно указать органайзеру, где находится исполняемый файл сксе.
860200
#279 #860200
>>860195
Если еще тут, подскажи, в MO что и на что исправить?
860202
342 Кб, 1600x900
#280 #860202
>>860200
Отклеилось. Да, вопрос платиновый, но надеюсь на вас
860208
#281 #860208
>>860202
Аноны, вылетает "MO заблокирован...". Все вроде правильно указал
780 Кб, 1000x1412
#282 #860213
>>860168

>этот пик


Так а какой ответ правильный?
860215860217
#283 #860215
>>860213
Ну вот смотри, няш. Сделал все как в пастебине. Пути фалов правильные. Нажимаю запустить - вылетает ошибка MO заблокирован, так как исполняемый файл уже запущен и почти сразу "failed to initialize renderer your display doesn't support the selected resolution". Что делать?
860218860219
#284 #860217
>>860213
Бля. Думал, ты про другой. С, очевидно же
860218
312 Кб, 707x1000
#285 #860218
>>860215
>>860217

>MO заблокирован, так как исполняемый файл уже запущен


Это не ошибка. МО блочит себя на то время, пока работают запущенные через него программы, чтобы ты в это время не натыкал чего нибудь ни того и это не сказалось пагубно на их работе.

>failed to initialize renderer your display doesn't support the selected resolution


Попробуй изменить разрешение игры. Помни, что у МО для этого есть свои инишники.

>С, очевидно же


Спасибо, няша. Я так и думал.
860220860232
#286 #860219
>>860215
Мо заблокирован - так и должно быть.
А "failed to initialize renderer your display doesn't support the selected resolution" это значит, что у анона, собиравшего сборку, разрешение экрана не такое, как у тебя. В МО, по-моему на пятой кнопке (а может и не на пятой, но точно есть) можно редактировать инишники. Найди там сроки с разрешением по вертикали и горизонтали и исправь на свои значения.
860220860232
#287 #860220
>>860219
Подробней можно? Где искать то расширение, которое стояло у него? просто у меня 1600 на 900, постоянно менял и все равно вылетает

>>860218
То есть когда после запуска запуститься черный экран Шкурима и вылетит ошибка, мне просто дождаться конца?
860257
#288 #860226
>>860164
Что за задержки?
860318
#289 #860232
>>860218
>>860219
Короче, поставил галочку в конфигах МО, чтобы открылось в окне, и, о чудо, у меня запустилась игра без бокового меню. Мне ждать или нужно сделать что-то, чтобы играть через это?
860257
#290 #860257
>>860220
Нажимаешь в МО кнопку "Инструменты" - редактор INI ,переходишь на вкладку skyrimprefs.ini, ищешь строки
iSize H=
iSize W=
стввишь свои значения. (вероятно, 900 и 1600).
>>860232
Без меню бывает запускается, тогда жди (долго) или перезапускай.
Для оконного режима без рамки вот этот плагин http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36177/?
860308
#291 #860308
>>860257
Чутка опоздал, сам разобрался и сделал. Все ок, прошел Хелген, собрал обрывки пердака по комнате, сборка работает нормально.

Всем спасибо за помощь да, расход стамины - это, конечно, пиздец
#292 #860318
>>860226
напиши на ютубе "Skyrim 3rd person movement delay", там и проблема, и в описании - решение.
#293 #860397
Какой билд для каджита самый лучший?
И еще, на какой сложности стоит играть в первый раз?
#294 #860402
>>860397
Ходить торговать с караванами, ведь в города каджита не пустят, даже если каджит ничего не воровал. Какой хочешь, тот билд и бери. Расовые абилки не принципиальны.
Стандартные настройки сложности тут не работают, в МСМ реквача входящий/исходящий урон отдельно настраивается. Начни играть с дефолтными настройками.
#295 #860409
>>860397

>билд


У Ё Б Ы В А Й
Ё
Б
Ы
В
А
Й
#296 #860442
>>860397
Отыгрывай анального раба у альтмеров и настрой сложность на 10/400. Это самый лучший вариант для новичков.
860452
#297 #860452
>>860442

>у нордов

4543 Кб, 1920x1080
#298 #860488
Где в MO настраивается графен в игре? Как пофиксить эти квадраты?
860492
#299 #860492
>>860488
Если ты про деревья, то ретекстур.
Если про тени, то в файле skyrimprefs.ini ищи все, что имеет в названии shadow и настраивай.
У МО отдельный файл настроек, лежит в Mod Organizer\profiles\Requiem\
Ну или просто зайди в МО в редактор INI.
Так же можешь поюзать Skyrim configurator http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/814/?
#300 #860495
>>860397
Качай красноречие, легкую бронь и алхимию. Тут любого непися можно заговорить или хотя бы заигнорить при перке "маскарад". Бронь - на случай если не получится, то хоть убежишь. Но красноречие в первую очередь. Как соберешь 3-4 напарника можно и в хардовые места лезть. Но с таким билдом лучше поставить 400 входящего, иначе неинтересно будет.
#301 #860499
>>860397
Тебе тоже в модамидопиливающих рассказали что с неправильным соответствием билда и расы игру нельзя пройти в рекве?
3491 Кб, 1920x1080
3412 Кб, 1920x1080
#302 #860513
>>860397
Персонаж готов, я создавал его целых 2 минуты.
Решил качать легкую броню, одноручное оружие и щиты. Буду военом.
860515861249
#303 #860515
>>860513

>нет racemenu


На фусрофапе таких %вырезаноцензурой%.

>легкую броню


Которая от тряпой почти ничем не отличается. Готовся к сейвскаму, пока щиты не прокачаешь.
Пости прохладные со скриншотами, ньюфаги это весело
860539861388
4534 Кб, 1920x1080
#304 #860539
>>860515
Прошел первый игровой день, собрал кожаный сет и зачистил факельную шахту (10 раз загружался на каждом бандите), апнул 2 лвл и зарубил бабку-ведьму. Мне абсолютно не нравится, что любой враг с железным топором меня ваншотает через щит (несколько раз такое было), а я ему ударом 1/4 снимаю. Нереалистичная поебень.
860549860550860665
220 Кб, 1920x1080
#305 #860549
>>860539

>факельную шахту


Каджит не хочет Alternate Start - Live Another Life ставить, каджит хочет в Хелгкене каждый раз начинать.

>10 раз загружался на каждом бандите


Это как ф-с-р-ф-п-т-р-д, гд- т-бя е-ёт к-ждый б-ндит. Они всю жизнь потрошили таких мурзиков. Но тут драугр не качается. Первые уровни собирай цветочки на алхимию и мимолут. Когда будут перки за 25 боевых навыков, то бандиты переснанут быть проблемой.

>Мне абсолютно не нравится, что любой враг с железным топором меня ваншотает через щит


>Нереалистичная


Сколько протянет Шварцнейгер, укрывшись фанерой от железного топора?
Если хочешь танковать, то бери стальной сет. Выше по треду мимокрок доказывал, что он даже от Аллаха защищает.
Если ты в лайте, то научись быстро-быстро бегать, тогда даже гидратопоры не будут проблемой.
860551
#306 #860550
>>860539

>10 раз загружался на каждом бандите


ГЕЙМПЛЕЙ
860665
#307 #860551
>>860549
у меня стоит анозер лайф, лул.
я начал в лесу охотником
860564
106 Кб, 558x1000
#308 #860564
>>860551

>я начал в лесу охотником


Я тоже босмером начинал. Но в шапке для нас сказано "убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел".
Лукарем я убивал десяток бандитов, пока железная консерва не появится. Потом разворачивался и уходил.
Тут баланс уровня /камень-ножницы-бумага. Начни с самого простого, например с данжа с некромантами. Ну или фаермагами, если они больше нравятся. Дж'зарго подтверждает.
860568
#309 #860568
>>860564
это где?
я в оригинальный скайрим не более 5 часов играл
860572
35 Кб, 256x352
#310 #860572
>>860568
Что где?

>я в оригинальный скайрим не более 5 часов играл


А вот это зря. Сначала надо говна навернуть, тогда выныривать из него будет гораздо радостнее. Ты главное интерфейс не меняй.
картинки с каджитами у меня закончились, так что рандом
861083
4974 Кб, 1920x1080
#311 #860574
Поняшил бы эту кошечку.
860579
#312 #860579
>>860574
Ты бы и собачку поняшил.
1292 Кб, 1280x720
#313 #860591
Рекво-анон, меня уже где-то год преследуют сомнения насчет правильности моей сборки (и сборки из шапки). Проблема такова - чертовы фалмеры у меня поломались, ну или мне это только кажется.
Тогда, год назад, я сам собирал себе игру, модов на геймплей было не особо-то и много, стандартные реквием-роте1.95. И вот всякий раз, когда я приходил в двемерские данжи - меня преследовало чувство какого-то наебалова. Будь я магом или милишником, тяжем или колуном, эти фалмеры просто не хотели со мной драться. Фалмеры-ассасины (или как их там) почти всегда отбегали от меня на пять метров, почти всегда при виде меня уходили в инвиз, если я подходил близко, то они уходили в блок и пытались ударить ну раз десять за весь данж. Такой проблемы вроде как не было с фалмерами-колдунами и лукорями, они стабильно пытались подморозить мне жопу своими посохами, стрелами и чем там еще они это делают.

Все я грешил по этому поводу на свое рукожопие, но когда тот анон запостил первый раз свою сборку, то я подумал "ну наконец-то, может хоть здесь все будет работать нормально". Вот начал играть за сникера в первый раз и проблема точно такая же. Я уже и не знаю что думать и где искать ошибку. Может, так и должно быть? Может, есть у кого запись стрима или видос на ютюбе с прохождением данжа с фалмерами на реквием+роте1.95? Или может если кто-то сейчас ходит в подобные места, то может записать видео и сюда скинуть? мне бы это очень помогло.
860611
#314 #860599
Ребятюни, посоветуйте, какой графоний накатить на Реквием? Чтоб прям 2017 год и все такое. А то надоели унылые текстуры.
860601
#315 #860601
>>860599
Тебе в модамидопиливающих.
#316 #860611
>>860591
колдуном*

слоуфикс
#317 #860665
>>860539
>>860550
Ебать дебсы, прохожу реквач на стриме с пруфами без единой смерти На самом деле мой рекорд - 30лвл, вообще изи, не лезь на противников которые тебя могут разорвать в клочья, соблюдай дистанцию если маг или лукарь и не выебывайся на магов если воин. Всё.
860675
#318 #860675
>>860665
А потом саблезуб хуй знает откуда взявшийся откусывает кусок твоей жопы и привет.
860679
#319 #860679
>>860675
Ну что есть то есть, смотри внимательнее по сторонам, это бля Скайрим во время гражданской войны а не прогулка по зоопарку. Я прохожу маготряпкой и контрю ваншоты от лучников и саблезубов двумя бафами - Каменная плоть + Мускулатура, тогда ГГ превращается в крепкого дуболома который даже может устоять на ногах от броска тигра. Конечно три четыре стрелы даже из деревянного лука его прикончат, но от ваншота спасает, а этого хватает что бы ВНЕЗАПНО не подставить свой анус Принцам Даэдра в Обливионе Да, отыгрываю отпетого негодяя, готового на всё ради могущества, ведь цель оправдывает средства. Так что сейв лоады мне нужны только для фикса очевидных багов и теста механики некоторых заклинаний.
229 Кб, 1280x1024
#320 #860720
К ВОПРОСУ О КРИКАХ
Гамаю на Сашечкиной сборке-солянке
Собрал Амулет Талоса, благославение Талоса##btc##,сет голоса##на Глотке мира##,перк в Красноречии
Еще до кучи взял нашел посох Торнадо##при ударе врагов откидывает и усиливает Огненное, Морозное и Фусруду##
Тру норд-довакин, который не пинает хуи а развивает свои враждённые навыки.
Пика мои кд на рычаньях
860725
#321 #860725
>>860720

>Гамаю на Сашечкиной сборке-солянке


Пиздуй отсюда.
#322 #860794
>>853180 (OP)
Захотел стать вампиром, съел прах, появился эффект "сангвинаре вампирис", поспал в таверне и эффект за ночь пропал. Что я делаю не так?
860811
#323 #860811
>>860794
Да всё нормально, у тебя крепкое здоровье раз ты не сдох как его съел, а затем просто поспал чтобы выздороветь, не каждый таким богатырским здоровьем обладает.
860830
#324 #860830
>>860811
Спасибо братан, здоровье у меня действительно отменное, только кашель хронический мучает ( это всё из за шахты Сидна, провались она в Обливион), веду здоровый образ жизни - к нордскому пойлу, да и любому другому, даже не притрагиваюсь. Ну, разве что немного лунного сахара. Ладно, скума ещё, но очень редко ( один раз в Рифте купил какую-то красную скуму, так она мне всю душу извела, побежал за второй дозой в притон, а там какие-то одержимые кровь друг у друга сосут, и не только кровь: в общем, сразу вспомнил про зелье, которое мне дозорный Стендарра давал, выпил его и дал деру оттуда), а мой знакомый каджит говорит, что скума не вредная, но кто его знает - этот котяра даже соль пустоты снюхивает, ему и верить не стоит.
Вернемся к теме. Я у книгочеев подслушал, что цикл Аркея можно разорвать с помощью вампиризма, ну я и решил... Только не вышло чего-то, подсказал бы кто как правильно надо... Кстати, друг, не мог бы ты внести залог за меня в Вайтранской тюрьме ( Гор Гро Карад мое имя) ? Я тебе за это подарю золотое кольцо с изумрудом и бутылку живицы сонного дерева.
860888
#325 #860879
Насколько адекватен следующий способ сортировки:
1. Сортировка с помошью ЛУТа
2. Выставление реквиема и патчей к нему вниз, согласно инструкции ректификатора?

Алсо, если я вкину свой лоадордер, есть кому оценить провести экспертизу/аудит, блять, не могу правильное слово подобрать и указать на ошибки и недочёты?
860883860891
#326 #860883
>>860879
Если совсем уж лень ебаться с ручной расстановкой, то сойдёт.
860887
#327 #860887
>>860883
Да я какбэ и рад поебаться, но слабо представляю, как это сделать.
#328 #860888
>>860830
Я не он, однако сколько они требуют за твою душу?
860921
#329 #860891
>>860879
Сам так делаю, потому что лень ставить юзеррулы в Луте. Но я каждый раз пересобираю примерно одинаковый Скайрим, так что мне проще один раз прогнать все через Лут один раз, ручками перетащить патчи и идти с шароебится с палаткой по лесам.
860892
#330 #860892
>>860891
Вылетает часто?
Я заебался с вылетами после N часов игры
860935
#331 #860921
>>860888
Две тысячи септимов! Я знаю, это не те деньги, которые можно потратить на помощь какому то каторжнику, поэтому предлагаю свою помощь - я великолепный кузнец, могу обрабатывать даже самый твердый металл и проделывать тонкую работу с ювелирными изделиями, если что надо будет, всегда помогу. Безвозмездно... Ну, почти.
Там история такая была: был я проездом в Вайтране, нужно было выделать шкуры животных и сбыть все 10 пальцев с ног великана, у которого я эти шкуры отобрал. Выделал шкуры, иду по дорожке к "Котелку Аркадии", на шее ожерелье из пальцев, все на меня пялятся. Захожу в лавку алхимика и наблюдаю такую сценку: каджит трясущимися лапами пытается всунуть в руки Аркадии мешочек с монетами, а та упирается.
- Продай лунный сахар! Продай лунный сахар, у тебя его много, лунного сахара!
- У меня есть лунный сахар, но тебе я его не продам. Это мои запасы для опытов.
Не успел я опомнится, как каджит выхватил меч и начал кричать, да так, что весь Вайтран услышал.
- ГОНИ ЛУННЫЙ САХАР, ИНАЧЕ Я РАЗОБЬЮ ТВОИ СКЛЯНКИ И ВИТРРРИНЫ, ПРИЛАВОК ПЕРЕВЕРРРНУ!
Я попытался передать общий смысл, на самом деле половину из всего, что сказал каджит я не понял - он говорил на смешном кошачьем языке, ну, на том самом где одно слово может уместить в себе такие несовместимые буквы, как Р,Ж и З, да ещё и дублировать их! По интонации было понятно, что это какие то ругательства.
Дальше лучше. Не успела Аркадия да и я тоже перевести дух, как каджит начал скакать по прилавкам и махать своим хвостом во все стороны, орать как бесноватый "ВЫ ЕЩЁ УЗНАЕТЕ РА'ДЖИРРА!". На меня со всех сторон полетели разные банки и ингредиенты, последней каплей была миска с жиром тролля, которая упала мне на голову - от этой дряни неделю не отмоешься. Я уже собирался оборвать наглецу усы, но в это время кто то ударил меня по голове. Как потом выяснилось, это была нордская воительница, а оба они вместе с этим котом были в розыске. До сих пор не пойму, как их вообще пустили в город.
Очнулся я уже в камере, без шкур, пальцев великана, своих доспехов и моего любимого молота. Это не могло покрыть убытков Аркадии, но такие крохи всё же лучше, чем ничего - виновники торжества смылись, да ещё и прихватили лошадь из городских конюшен. Справедливые стражники решили, что моя сомнительная персона не так важна, как благополучие такого важного члена городской общины, как алхимик ещё бы, кто, думаете, делает эти лечебные припарки для раненных, что лежат в храме Кинарет?, поэтому я уже третий месяц за решеткой. После такой подлости я не стал говорить им, что у меня есть схрон у стен города.

Так как, всё таки, обрести бессмертие и разорвать цикл Аркея? Вариант с поеданием праха вампиров, похоже, не работает.
#331 #860921
>>860888
Две тысячи септимов! Я знаю, это не те деньги, которые можно потратить на помощь какому то каторжнику, поэтому предлагаю свою помощь - я великолепный кузнец, могу обрабатывать даже самый твердый металл и проделывать тонкую работу с ювелирными изделиями, если что надо будет, всегда помогу. Безвозмездно... Ну, почти.
Там история такая была: был я проездом в Вайтране, нужно было выделать шкуры животных и сбыть все 10 пальцев с ног великана, у которого я эти шкуры отобрал. Выделал шкуры, иду по дорожке к "Котелку Аркадии", на шее ожерелье из пальцев, все на меня пялятся. Захожу в лавку алхимика и наблюдаю такую сценку: каджит трясущимися лапами пытается всунуть в руки Аркадии мешочек с монетами, а та упирается.
- Продай лунный сахар! Продай лунный сахар, у тебя его много, лунного сахара!
- У меня есть лунный сахар, но тебе я его не продам. Это мои запасы для опытов.
Не успел я опомнится, как каджит выхватил меч и начал кричать, да так, что весь Вайтран услышал.
- ГОНИ ЛУННЫЙ САХАР, ИНАЧЕ Я РАЗОБЬЮ ТВОИ СКЛЯНКИ И ВИТРРРИНЫ, ПРИЛАВОК ПЕРЕВЕРРРНУ!
Я попытался передать общий смысл, на самом деле половину из всего, что сказал каджит я не понял - он говорил на смешном кошачьем языке, ну, на том самом где одно слово может уместить в себе такие несовместимые буквы, как Р,Ж и З, да ещё и дублировать их! По интонации было понятно, что это какие то ругательства.
Дальше лучше. Не успела Аркадия да и я тоже перевести дух, как каджит начал скакать по прилавкам и махать своим хвостом во все стороны, орать как бесноватый "ВЫ ЕЩЁ УЗНАЕТЕ РА'ДЖИРРА!". На меня со всех сторон полетели разные банки и ингредиенты, последней каплей была миска с жиром тролля, которая упала мне на голову - от этой дряни неделю не отмоешься. Я уже собирался оборвать наглецу усы, но в это время кто то ударил меня по голове. Как потом выяснилось, это была нордская воительница, а оба они вместе с этим котом были в розыске. До сих пор не пойму, как их вообще пустили в город.
Очнулся я уже в камере, без шкур, пальцев великана, своих доспехов и моего любимого молота. Это не могло покрыть убытков Аркадии, но такие крохи всё же лучше, чем ничего - виновники торжества смылись, да ещё и прихватили лошадь из городских конюшен. Справедливые стражники решили, что моя сомнительная персона не так важна, как благополучие такого важного члена городской общины, как алхимик ещё бы, кто, думаете, делает эти лечебные припарки для раненных, что лежат в храме Кинарет?, поэтому я уже третий месяц за решеткой. После такой подлости я не стал говорить им, что у меня есть схрон у стен города.

Так как, всё таки, обрести бессмертие и разорвать цикл Аркея? Вариант с поеданием праха вампиров, похоже, не работает.
860928860961861813
#332 #860928
>>860921
>Так как, всё таки, обрести бессмертие и разорвать цикл Аркея? Вариант с поеданием праха вампиров, похоже, не работает.
Тебе же сказали, нехрен спать на тёплой постельке. У меня от такой хуйни брат выжил. Спи в лагерях бандитов, на обоссаных матрасах, или ожиданием промотай время.
860931
#333 #860931
>>860928
Я и на обоссаных матрасах спал, и время отматывал - всё не то. Может проблема в том, что я себе 50 единиц здоровья накрутил зельем, а надо было иметь 300 здоровья своих, собственных?
860932
#334 #860932
>>860931
Капец проблема. Найди вампира, запасись хилками и огребай от него.
860934
#335 #860934
>>860932
Так это ж реквиеме не работает, не? Сколько не пытался, не выходило.
861029
#336 #860935
>>860892
Сейчас у меня внезапно 59 еспшников вместо ~150, включая патчи. Тут надо стараться, чтобы вылетало. Не знаю, сколько наиграл в Рекву в часах (вообще накатил ее в первый раз), но без крашей уже получил 15лвл.

Вкинь лоадордер в модамидопиливающих, там пояснят. Сам могу посоветовать накатить ENBoost (или ENB если видеокарта умеет в графен), потому что процесс enbhost берет на себя часть данных, которые Скайрим загружает в ОЗУ и игра не вылетает при овер 4ГБ текстур бронелифчиков в памяти.
В шапке того же модамидопиливающих есть ссылка на отдельную софтину Savegame Script Scalpel и ей подобные, стоит пройтись ей. Кстати, в Скальпеле есть удобный опросник типа "опишите, в какой момент крашится игра".
Ну и где-то там же есть список опасных модов, которые надо будет нахуй выкорчевать из сборки и найти альтернативы.

Есть еще вероятность того, что у меня все сборки более-менее стабильные из-за того, что я обхожу стороной все моды, правящие графику, кроме текстур.
861001
#337 #860955
Да не бомбит у меня, не бомбит!11 Почему я не могу стать вампиром, я что, хуже альтмера-пидора?
#338 #860961
>>860921
Ты чего-то не договариваешь. Был минимум 1 свидетель (Аркадия), которая бы подтвердила твою невиновность. Говори всё начистоту, иначе к тебе в камеру стражники, совершенно нечаянно, подсадят праативного алик'рца, который из гражданина Скайрима мигом переделает тебя в гражданку.
Заразиться вампиризмом от праха, и то не сразу, можно было только в предыдущих версиях реквы. Сейчас либо проходи Dawnguard (отсос Сераны/Харкона или зелье на вампиризм), либо накатывай моды на вампирчегов.
860964860972
#339 #860964
>>860961
Блять. Не ту разметку применил, ебать я лох.
#340 #860972
>>860961
В конце этой недели Хеймскр придет поговорить с узниками-нордами о Талосе, он ведь тот ещё борец за свободу, надо ему всё рассказать, уж он то донесет до ярла Балгруфа.
Насчет алик'рца: норды-рецидивисты, у которых пожизненные сроки, очень ценят редгардов за гладкую, как шелк, кожу... Так что если парень не повесится на простыне в первый же день, то график у него будет слишком плотный, чтобы кого то там переделывать...
А зелье на вампиризм можно сделать? Или найти, до начала кампании в Dawnguard?
860996
#341 #860996
>>860972
Найти вряд ли. А сделать, наверное, можно. Ведь на Солстхейме и в Забытой долине есть куча неизвестных ингредиентов.
Чтобы не ипаться со способами, проще отыграть вампирский отсос и добавить болячку через консоль.
861000
#342 #861000
>>860996
Спасибо
#343 #861001
>>860935
Огромное спасибо.
#344 #861029
>>860934
Ну может быть. Я точно от вампиров заражался вампиризмом, но вылечивался. Возможно, это better vampires делает, я его накатил, была мысль стать вампиром, потом передумал, а мод так и остался.
#345 #861083
>>860572
Люто двачую этого.
#346 #861115
Ну чё, котоны, попытался накатить, вроде всё по инструкции делал, с вечера даж установилось, по хелгену побегал с ралофом в красивой синей броньке и выключил, бо было уже полтретьего ночи. Встаю с утра, захожу - идите нахуй, ваши сейвы используют недоступный контент и ничё не робит. И ХУЛИ ДЕЛАТЬ-ТО ТЕПЕРЬ?
861131
#347 #861131
>>861115
Ну значит ты отключил какие-то плагины. Верни обратно.
861173
#348 #861164
Итого, на себя можно одновременно надеть:
Маску/обруч
капюшон
кольцо
ботинки
амулет
перчатки
броню
серьгу
плащ
повязку на глаз
воротник!

Что я пропустил?
861198861542
#349 #861173
>>861131
разобрался вроде,отвалилось SkyUI, выдаёт код ошибки 5, случаем не подскажете как поправить?
861315
#350 #861198
>>861164
Юбка еще. Ну с плащом, штанами и поножами точно можно. За мужского персонажа тоже, годно получается, как у ординаторов.
861206
#351 #861205
Бля, у меня на Солстхейме трех текстур то ли не хватает, то ли битые. Из-за этого каждые 5-10 секунд предупреждения, играть невозможно. Можно их докачать как-то? Названия текстур как вы понимаете у меня есть, показываются в варнинге.
861206
#352 #861206
>>861205
>>861198
Бля, это в морротред.
#353 #861249
>>860513

> Ra'hit


SOOQA
#354 #861315
>>861173

> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=429076438


> Error Code 5: Incompatible menu file...


> There's another mod that overrides a particular menu file SkyUI is using as well. You'll have to pick one of the two mods. If you want another mod to be able to override certain menu files of SkyUI while keeping the rest, you can disable these warning messages individually in the SkyUI configuration menu (Advanced page).



Ищи, что заменяет файлы меню.
#355 #861388
>>860515

>На фусрофапе таких %вырезаноцензурой%.


кого-то ебёт, какие брови у твоего альтмера в шапке\шлеме?
#356 #861542
>>861164
Есть полтора десятка неиспользумых ванилью слотов и любую шмотку можно в них одеть. Зависит от васянства мододела, например у одного в этом слоте серьга, а у другого браслет.
324 Кб, 1920x1080
187 Кб, 1920x1080
605 Кб, 1920x1080
676 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 1. #357 #861591
Я - маг отступник. Каннибал, некромант, даэдрапоклонник. Всё это приписывается мне обывателями, которые даже не догадываются что всё что я делаю, это спасаю мир. Дракон времени держит свой путь в Мундус и такие жалкие вещи как мораль в этот момент не уместны.

Последний раз боги пошутили надо мной когда я надел святой амулет, собрал вещи с разоренного мною лагеря грабителей и мысленно пожелал спастись в ближайшем храме аэдра, однако оказался вообще в другой части Скайрима, в городе воров - Рифтене. Случайность, или боги всё видят?

На пути к могуществу, сравнимую с могуществом драконов я дважды уже был на краю жизни и смерти, первый раз мне крепко всыпали великаны и решили продать в рабство местной шайке голодранцев взамен на какие то нюхательные благовония. Но не получилось, сделка оборвалась как только я пришел в себя.

Второй раз я попался в двемерскую ловушку, которая продырявила меня в катакомбах Маркарта, я не истек кровью только благодаря местным горожанам, которые следовали за мной по пятам, пока мои призраки ломали кости фалмерам на передовой, и вытащили меня. В храме я пришел в себя, после чего поблагадарил жриц Мары за заботу и завершил начатое.

Так или иначе, мне удалось организовать небольшое поселение в Пределе. Люди здесь в отчаянном положении, фанатики и настоящие любители сношаться с трупами - изгои, не дают прохода никому, даже в самом Маркарте люди не чувствуют себя в безопасности.

Подведу итог. Если я так буду рисковать, то скорее всего умру до того как Алдуин вторгнется в Мундус, и моя душа за все грехи скорее всего будет брошена под ноги проклятой Боэтии, где и будет разлагаться, ей видите ли не понравился мой тон. Я не знаю точно где и когда Дракон Времени прорвется в Мундус, но знаю что это будет в Скайриме и очень, очень скоро, я чувствую.
861599861613861774
#358 #861599
>>861591

>Я не знаю точно где и когда Дракон Времени прорвется в Мундус


>Алдуин


Вроде бы уже выясняли, что пожиратель и дракон времени это Акатош и есть, а Алдуин это так, поехавший с манией величия.
861892
#359 #861613
>>861591

> Каннибал, некромант, даэдрапоклонник


А зловещаяя луна любит твои муки?
861726
#361 #861774
>>861591

>Я - маг отступник. Каннибал, некромант, даэдрапоклонник


то что ты играешь за легчайший зашквар скурима - это и так было известно.
862219
#362 #861813
>>860921
В ванилле можно было выпить водички из красноводного источника. Не пробовал её наворачивать?
861828
#363 #861828
>>861813
В рекве это не работает. Проверено.
#364 #861892
>>861599
если скайримовский Алдуин это просто мимохуй, то как он смог попасть в Совнгард и начать жрать души?
861986
#365 #861986
>>861892
Мне встречалась версия, что в общем любой дракон мог туда попасть, однако Алдуин, как сильнейший, оставил это право за собой, сделав его эксклюзивным.
Что до его имени, то он, как и любой дракон, является ребёнком Ака (но не его аспектом), но так как он был довольно сильным, то самолюбиво назвал себя Алдуином, то есть аспектом Ака в конце времён.
Мимо
862137
#366 #862110
Как исправить ошибку при создании SkyProc-патча: "The Skyrim.esm was not found at the expected location."
Нихуя не пойму, раньше вроде ставил нормально, а щас эта хуйня вылазит.
862132
#367 #862132
>>862110
ДА КАК Е+ГО ОСТАНОВИТЬ ТО ЕБАНЫЙ ПОГОЛОВК
#368 #862135
Пиздец, прочёл дневник бабы-главаря Валтеймовской шайки и должен сказать, что автор написанных там строк идёт нахyй, т.к. испортил мне весь экспириенс от зачистки этих самых башен.
862161
#369 #862137
>>861986
Настолько обычный дракон, что дyшой не поделился.
#370 #862161
>>862135
Пиздуй в свою ванильку, тряпка. Реквием создан для настоящих нордов.
862335
#371 #862219
>>861774

>легчайший зашквар


>Одна жизнь


Тебя блядь спросить забыл, как мне проходить рекву без смертей. Чтож ты про ауру смерти в Иллюзии то забыл, ща ее качну, будешь плакать? Короче, воино-дебил, закрой свою пасть пока её тебе не разорвали мои атронахи.
862418
#372 #862335
>>862161
Дyшераздирающая история про беженцев - это для настоящих нордов, да?
#373 #862418
>>862219
ты бы на стримах такой разговорчивый был, раскудахтался тут, петушок.
862742
#374 #862512
>>853180 (OP)
Как в рекве работают книги-учебники? Заметил, что срабатывают только через раз, да и то не все.
862525
#375 #862525
>>862512
Они дают фиксированное кол-во опыта.
#376 #862742
>>862418
Так а ты на стриме и не выеываешься
308 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
182 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 2. #377 #862745
Для борьбы со столь могущественным противником, мне понадобятся все инструменты которые можно раздобыть.

Я устроил небольшое поселение из преданных мне людей, они решают бытовые вопросы о поставке ресурсов и жизни поселения. Со стороны это выглядит как небольшая секта сомнительных людей, но дружба с Кольсельмо делает свое дело и все думают что здесь проходят раскопки. Я практически не вмешиваюсь в жизнь поселения и решаю задачи куда большего размаха.
Стримчанский https://www.twitch.tv/viktor_stream, https://goodgame.ru/channel/VIKTOR_STREAM/
862792863306
#378 #862792
>>862745
Что за мод на втором скрине?
862855
#379 #862797
Посоны, какой мод накатить чтобы в дороге происходило побольше событий?
862807
#380 #862807
>>862797
Extended Encounters
Extra Encounters Reborn
862808
#381 #862808
>>862807
Благослови тебя Мара.
#382 #862816
Патовая ситyация: все, кто мог нанести какой-либо вред драконy, а именно Салокнирy, погибли от спама йолом, даже "Гром" Задира не выдержал натиска. Однако он yспел нанести критические повреждения ящерице, и теперь мы стоим по разные стороны скалы и орём дрyг на дрyга йолом, вот только я yрона не наношy.
862845
#383 #862845
>>862816
У стихийных драконов иммунитет к своей стихии. Если не осталось ядов или стрел и не можешь натравить кого-нибудь на дракошу, то воспользуйся тактикой hit-and-run.
862850
#384 #862850
>>862845
Нет, не иммyнитет, но кап резиста.
Короче ~три игровых дня мы спорили, и я таки переспорил дракона. Именно такие битвы воспевают барды в тавернах с надлежащим пафосом, не подозревая, какой треш происходил в действительности.
862943862951
#385 #862855
>>862792
Silverstead

Дованы, подскажите что я делаю не так, не могу разблокировать регенерацию зельем, это моему магу отступнику очень надо
#386 #862943
>>862850
Как представил, то шишка сразу встала.
862952
#387 #862951
>>862850
Ятебязайолил
Нетятебя
862954
#388 #862952
>>862943
Нy а то, эпичная битва была. Великий нордский герой-довакин-предвестник Соратников сражался возле Рощи Кин вместе с одной из немногих yцелевших Клинков против yжасного дракона Салокнира. И не только драконорождённый, но и скайримские волки, скайримские мамонты и великаны, а так же скайримский васянский атронах-страж одноимённого стоячего камня обратили свои бивни/дyбины/клыки/хyй знает что сyпротив вероломного ящера. Героически погиб верный конь Довакина, yпав с высоты в полтора метра, когда великий воин роняя кал бежал от атронаха.
Воздадим благодарность Шеогоратy, который помyтнил разyм Героя, в следствие чего тот забыл блядь забрать нафармленные с фалмеров яды из сyндyка.
862953862988864892
#389 #862953
>>862952
Да, там ещё один дракон был, но он говна навернyл сразy же, потомy что в йол не мог.
#390 #862954
>>862951
Да кстати, Салокнир примерно такyю шарманкy и заводит: "мой тyyм сильнее тваиво дyракин".
#391 #862988
>>862952
Чот аедрически проиграл. За такие прохладные и люблю тесач.
#392 #863248
Я так понимаю русский реквием меняет озвучку у драконов на русскую, даже если скайрим говорит на английском, как мне это исправить?
863271
#393 #863271
>>863248
Не ставь русский реквием, очевидно же.
339 Кб, 1920x1080
302 Кб, 1920x1080
153 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 3. #394 #863306
>>862745
Я чувствую как Алдуин приближается к Мундусу. Времени нет, я выдвигаюсь в Коллегию Винтерхолда, только там я смогу обрести еще большее могущество, сила которую я ощущаю в Алдуине намного, намного превосходит мою. И самое страшное, я чувствую что он не один в своем вторжении, возможно это конец и апокалипсис уже не отвернуть.

Всё свободное время в крепости я посвящал изучению алхимии и влиянию зелий на организм, с помощью тренировок и зелий мне удалось изменить свое тело. Теперь мышцы невероятно послушны, реакция возросла а клетки стали регенерировать буквально глазах затягивая раны.

Я выдвинулся поздно ночью никого не поставив в известность. В самом начале пути мне встретился продавец скумы, которому я не долго думая свернул шею, у него не было шансов против человека чью мускулы больше похожи на сталь нежели на плоть. Его лицо послужило питанием для моего артефакта, скинув труп в горную реку я чувствовал как тело налилось невероятной силой. Всю ночь я бежал в полной экипировке даже не запыхался. Утром я уже был в Морфале, где зашел перекусить, и выдвинулся дальше - пока день и хорошая погода не стоит задерживаться. Весь день я бежал по заснеженным тропам северной части Скайрима, даже не смотря на ясный день - с северного моря дул до костей пронизывающий холод. Однако тело не подводило и в середине дня я уже был в Данстаре, где сразу почувствовал присутствие даэдра и остановился в городе. Как выяснилось - Принц Даэдра, обозначил здесь свое присутствие могучим артефактом, который я без всяких колебаний отыскал и забрал себе. Правда пришлось воткнуть в каменный пол храма местного жреца Мары. Даэдра что то пролепетала, но я ее даже не стал слушать, сдирал лицо со жреца, съел, и двинулся дальше.

Не теряя времени, уже вечером, я мчался сквозь бурю в Винтерхолд. По дороге на меня напали фанатики Боэтии, их было много и я призвал двух троллей но и сам не стал стоять в стороне - схватил одного из адетпов левой рукой, поставил на колено, а правой за пару ударов проломил череп. Чтож, с помощью магии и обрядов мое тело во много раз превосходит тело обычного человека, хотя конечно это служит лишь для одной цели - не умереть в стычке с противником который в сотни раз сильнее. Впрочем, этого не хватает даже на то что бы выйти победителем в схватке с воином или троллем.

Кстати он них, по дороге в Винтерхолд была серьезная и изнурительная схватка с троллями и горгулями. От меня понадобилась вся моя магические и физические способности что бы завершить этот бой. Потому как тролли быстро регенерировали, а горгули останавливали свои повреждения за счет вампирических способностей. Однако всего одну горгулью сломали мои тролли вместе с чужими, вторая сообразила что стоять между троллями - это значит что скоро тебя заломают и отломают голову и начала маневрировать до тех пор пока не остались только мои тролли, которые благодаря моей поддержке физически превосходили своих еще живых собратьев.
339 Кб, 1920x1080
302 Кб, 1920x1080
153 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 3. #394 #863306
>>862745
Я чувствую как Алдуин приближается к Мундусу. Времени нет, я выдвигаюсь в Коллегию Винтерхолда, только там я смогу обрести еще большее могущество, сила которую я ощущаю в Алдуине намного, намного превосходит мою. И самое страшное, я чувствую что он не один в своем вторжении, возможно это конец и апокалипсис уже не отвернуть.

Всё свободное время в крепости я посвящал изучению алхимии и влиянию зелий на организм, с помощью тренировок и зелий мне удалось изменить свое тело. Теперь мышцы невероятно послушны, реакция возросла а клетки стали регенерировать буквально глазах затягивая раны.

Я выдвинулся поздно ночью никого не поставив в известность. В самом начале пути мне встретился продавец скумы, которому я не долго думая свернул шею, у него не было шансов против человека чью мускулы больше похожи на сталь нежели на плоть. Его лицо послужило питанием для моего артефакта, скинув труп в горную реку я чувствовал как тело налилось невероятной силой. Всю ночь я бежал в полной экипировке даже не запыхался. Утром я уже был в Морфале, где зашел перекусить, и выдвинулся дальше - пока день и хорошая погода не стоит задерживаться. Весь день я бежал по заснеженным тропам северной части Скайрима, даже не смотря на ясный день - с северного моря дул до костей пронизывающий холод. Однако тело не подводило и в середине дня я уже был в Данстаре, где сразу почувствовал присутствие даэдра и остановился в городе. Как выяснилось - Принц Даэдра, обозначил здесь свое присутствие могучим артефактом, который я без всяких колебаний отыскал и забрал себе. Правда пришлось воткнуть в каменный пол храма местного жреца Мары. Даэдра что то пролепетала, но я ее даже не стал слушать, сдирал лицо со жреца, съел, и двинулся дальше.

Не теряя времени, уже вечером, я мчался сквозь бурю в Винтерхолд. По дороге на меня напали фанатики Боэтии, их было много и я призвал двух троллей но и сам не стал стоять в стороне - схватил одного из адетпов левой рукой, поставил на колено, а правой за пару ударов проломил череп. Чтож, с помощью магии и обрядов мое тело во много раз превосходит тело обычного человека, хотя конечно это служит лишь для одной цели - не умереть в стычке с противником который в сотни раз сильнее. Впрочем, этого не хватает даже на то что бы выйти победителем в схватке с воином или троллем.

Кстати он них, по дороге в Винтерхолд была серьезная и изнурительная схватка с троллями и горгулями. От меня понадобилась вся моя магические и физические способности что бы завершить этот бой. Потому как тролли быстро регенерировали, а горгули останавливали свои повреждения за счет вампирических способностей. Однако всего одну горгулью сломали мои тролли вместе с чужими, вторая сообразила что стоять между троллями - это значит что скоро тебя заломают и отломают голову и начала маневрировать до тех пор пока не остались только мои тролли, которые благодаря моей поддержке физически превосходили своих еще живых собратьев.
863322863530
281 Кб, 1920x1080
131 Кб, 1920x1080
105 Кб, 1920x1080
100 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 4. #395 #863322
>>863306
Ткань реальности разорвалась так сильно что я сразу проснулся. В коллегии я пробыл всего пару дней, после чего прибыл Вайтран, здесь всё и случилось. Я вышел за ворота и встал на стену, вглядываясь во тьму. Чувство пожирания и дикого голода, тьма темнее ночи, мой взгляд смотрел сквозь пространство и время. Сегодня ночью у меня рандеву с пожирателем мира.

Одним движением я спрыгнул с крепостной стены и побежал. Сегодня ночью я должен встретится с ним и не умереть. Зачем? Что бы понимать что из себя представляет существо для которого пространство и время всего лишь игрушки. Я бежал под дождем и видимо заболел, не смотря на модификации и усиления, тело всё еще подвержено ядам и болезням, когда нибудь я найду способ и решить этот вопрос. В глазах плыло, голова раскалывалась, но ступни несли меня к дракону, что врезался в мир, который ему не принадлежит.

И тут лишь тихий но мощный шелест ветра. Я поднял голову но сквозь дождь и тьму я разглядел лишь общие контуры высоко в небе. И тут ночную тьму прорезал крик этого могучего существа, победный крик. Через секунду он скрылся во тьме. Я пробежал дальше - Хелген, разрушен до основания. Мне в одиночку не справится - я развернулся и со всех ног побежал обратно в ближайший дворец.
863343
347 Кб, 1920x1080
217 Кб, 1920x1080
477 Кб, 1920x1080
437 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 5. #396 #863343
>>863322
Еще несколько часов бега и я вернулся в Вайтран. Я немедлоенно запросил аудиенции у ярла. К таким сведениям отнеслись осторожно, ведь моя репутация оставляет желать лучшего, а кроме меня об этом нападении никто не докладывал, однако ярл всё же позволил своему придворному магу сотрудничать со мной в вопросе о драконах. От него я получил наводку, на некую скрежаль.
Чувствуя как силы на исходе, а искать жертву для обряда нет каннибализма нет времени, я похитил лошадь. На ней я прорвался к месту на которое меня навел Ференгар. Открыв ногой дверь в подземелье нордов я призвал из вод Обливиона призраков на помощь и пробился сквозь бандитов, всё это происходило в невероятной спешке, головная боль не отпускала а глазах всё было размыто. Как во сне я сломал и оторвал лицо владельцу ключа в глубокое подземелье.

В очередной схватке все призраки были заняты многочисленными мертвецами, что восстали на защиту скрежали и мне пришлось подобрать древний топор, дабы хоть как защищаться. В какой то момент тело не выдержало и я упал в одном из коридоров.
863352
495 Кб, 1920x1080
402 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
352 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 6. #397 #863352
>>863343
Наглотавшись допингов и зелий, я снова продолжил пробиваться в глубь храма. Меня подстегивала головная боль. Прорвавшись с атронахами в главный зал я встретил яростное сопротивление мертвых нордов, однако после часового боя последний труп угомонился и упал мне под ноги. Здесь я понял одно из драконьих слов. Найдя скрежаль у главного драугра я обратился в призрака и принялся бежать, мог ли Фаренгар подумать что я в эту же ночь ему доставлю то, чего не могли найти дуболомы ярла целые года.

Сторонний наблюдатель мог бы увидеть как в эту ночь светящийся силуэт мчится под ночным небом в торону Вайтрана.
863382863383
#398 #863377
Снова решил вкатится после 2 лет перерыва. Стал читать фак и прихуел:

>В.: Как убивать невидимок?


>О.: Почти во всех локациях с невидимками есть камень или шкаф, на который они не смогут залезть и откуда их можно заковырять на первом уровне деревянным луком или огненными стрелами, если ты у нас разрушатор.


Манчкины захватили тред?
863394863814
220 Кб, 1920x1080
251 Кб, 1920x1080
366 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 6. #399 #863382
>>863352
Как только я прибыл в Вайтран, меня ждал сюрприз. Дракон уже здесь и пока я стою и смотрю на растерянные лица ярла и его придворных - он уже жжет окрестности столицы. Сразу как только было принято решение выдвинуть солдат в бой я побежал самым первым, не дожидаясь пока они натянут свои шлема.

Когда прибыл на место где полыхало пламя то всё что говорило о том что здесь побывал дракон - это обилие пламени и сгоревших тел стражников, а так это была такая же разрушенная башня, норды не любили строительство, зато любили сидеть на развалинах и рассуждать о чести. Из под обломков вылез один из уцелевших стражников и начал напуганным голосом лепетать про то что дракон сейчас вернется. Осмотревшись, я услышал за своей спиной уже знакомый крик, однако не такой захватнический и могучий как под Хелгеном. Оглянувшись я увидел на горизонте силуэт дракона.

Бой начался незамедлительно, пару слов на драконьем языке и с неба обрушилось пламя. Метнувшись в сторону я обратил взор в Обивион и выдернул от туда двух чернокнижников, которые незамедлительно начали метать молнии в дракона. Я успел разглядеть дракона - нет, это не Алдуин. Одно дыхание и кости призваных мною мертвецов отправлялись обратно в воды Обливиона.
- Подмога на подходе - крикнул я стражнику - постараемся продержаться.
Очень скоро стало ясно что даже со склянками и допингами мне не хватает ни магической ни физической выносливости. Кого бы я не призвал - одного драконьего чиха хватало что бы мой слуга исчезал, даже троллей он перекусывал пополам. Но только растворялся один призрак, как на его место приходил второй. И внимание дракона всё время переключалось между мной, стражником, и двумя призраками. Голова все так же раскалывалась. На рассвете я уже был истощен и думал что всё что мне осталось - это спасаться бегством как вдруг дракон переключился на подмогу которая видимо была уже где то рядом.
Пока он выжигал их, я успел восстановится, стражник тоже был жив. Дракон вскоре вернулся и снова вступил в бой, на этот раз он не так часто использовал огонь, видимо тоже устал. Однако он всё равно изрыгал ураганы огня не только со своей пасти но и с неба, здесь я обнаружил некую закономерность, перед тем как начинался огненный дождь, дракон произносил пару слов. В эти моменты я старался двигаться как можно быстрее или отсиживться в башне.
Очередные тролли вместе со стражником подловили дракона во время приземления и изодрали ему крылья, за что, через мгновенье были испепелены. Однако теперь дракон не летал и не распугивал подкрепление, которое подошло, пусть и не всем составом. Началась настоящая свалка, и через пару часов беспрерывных танцев, дракон обессиленный склонил голову. Но видимо в этот момент запускаются регенеративные процессы в организме такого могучего создания и оставшиеся в живых солдаты не могли ничего сделать. У меня не было никакого оружия и я просто подбежал к нему и со всех сил ударил кулаком в глаз, это видимо раздразнило его и он произнес те самые слова, после которых начиналась буря. Я понял что это конец, наш конец, как в замедленном фильме я услышал разрывающие воздух огненные шары, несущиеся к нам. Моя кровь в жилах изменилась, я прибег к трюку моей расы, мир стал серым и я увидел как сгорают в огне все кто подбежал добивать дракона. Все кроме меня, дракон в непонимании уставился, на меня а я развернулся и выскочил из под ураганного огня, вызвал тролля, обежал башню, призвал еще одного тролля. Моя мысль коснулась плавна Хирсина и из рук вырвался рой опаснейших насекомых, которые принялись жалить и кусать дракона в многочленные раны. Я сосредоточился и между двух рук начала материализоваться призрачная стрела - прицелившись я пустил ее прямо в пасть дракону, это стрелой он и подавился.
Всё, на сегодня, стримчанский через пару часов ток
220 Кб, 1920x1080
251 Кб, 1920x1080
366 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 6. #399 #863382
>>863352
Как только я прибыл в Вайтран, меня ждал сюрприз. Дракон уже здесь и пока я стою и смотрю на растерянные лица ярла и его придворных - он уже жжет окрестности столицы. Сразу как только было принято решение выдвинуть солдат в бой я побежал самым первым, не дожидаясь пока они натянут свои шлема.

Когда прибыл на место где полыхало пламя то всё что говорило о том что здесь побывал дракон - это обилие пламени и сгоревших тел стражников, а так это была такая же разрушенная башня, норды не любили строительство, зато любили сидеть на развалинах и рассуждать о чести. Из под обломков вылез один из уцелевших стражников и начал напуганным голосом лепетать про то что дракон сейчас вернется. Осмотревшись, я услышал за своей спиной уже знакомый крик, однако не такой захватнический и могучий как под Хелгеном. Оглянувшись я увидел на горизонте силуэт дракона.

Бой начался незамедлительно, пару слов на драконьем языке и с неба обрушилось пламя. Метнувшись в сторону я обратил взор в Обивион и выдернул от туда двух чернокнижников, которые незамедлительно начали метать молнии в дракона. Я успел разглядеть дракона - нет, это не Алдуин. Одно дыхание и кости призваных мною мертвецов отправлялись обратно в воды Обливиона.
- Подмога на подходе - крикнул я стражнику - постараемся продержаться.
Очень скоро стало ясно что даже со склянками и допингами мне не хватает ни магической ни физической выносливости. Кого бы я не призвал - одного драконьего чиха хватало что бы мой слуга исчезал, даже троллей он перекусывал пополам. Но только растворялся один призрак, как на его место приходил второй. И внимание дракона всё время переключалось между мной, стражником, и двумя призраками. Голова все так же раскалывалась. На рассвете я уже был истощен и думал что всё что мне осталось - это спасаться бегством как вдруг дракон переключился на подмогу которая видимо была уже где то рядом.
Пока он выжигал их, я успел восстановится, стражник тоже был жив. Дракон вскоре вернулся и снова вступил в бой, на этот раз он не так часто использовал огонь, видимо тоже устал. Однако он всё равно изрыгал ураганы огня не только со своей пасти но и с неба, здесь я обнаружил некую закономерность, перед тем как начинался огненный дождь, дракон произносил пару слов. В эти моменты я старался двигаться как можно быстрее или отсиживться в башне.
Очередные тролли вместе со стражником подловили дракона во время приземления и изодрали ему крылья, за что, через мгновенье были испепелены. Однако теперь дракон не летал и не распугивал подкрепление, которое подошло, пусть и не всем составом. Началась настоящая свалка, и через пару часов беспрерывных танцев, дракон обессиленный склонил голову. Но видимо в этот момент запускаются регенеративные процессы в организме такого могучего создания и оставшиеся в живых солдаты не могли ничего сделать. У меня не было никакого оружия и я просто подбежал к нему и со всех сил ударил кулаком в глаз, это видимо раздразнило его и он произнес те самые слова, после которых начиналась буря. Я понял что это конец, наш конец, как в замедленном фильме я услышал разрывающие воздух огненные шары, несущиеся к нам. Моя кровь в жилах изменилась, я прибег к трюку моей расы, мир стал серым и я увидел как сгорают в огне все кто подбежал добивать дракона. Все кроме меня, дракон в непонимании уставился, на меня а я развернулся и выскочил из под ураганного огня, вызвал тролля, обежал башню, призвал еще одного тролля. Моя мысль коснулась плавна Хирсина и из рук вырвался рой опаснейших насекомых, которые принялись жалить и кусать дракона в многочленные раны. Я сосредоточился и между двух рук начала материализоваться призрачная стрела - прицелившись я пустил ее прямо в пасть дракону, это стрелой он и подавился.
Всё, на сегодня, стримчанский через пару часов ток
863530863906
#400 #863383
>>863352

>4


Gotta go fast.
863384
#401 #863384
>>863383
faster faster faster
#402 #863394
>>863377
FAQ зОхватил криворукий шкафоёб.
863396863446
#403 #863396
>>863394
Как там звали главного манчкина, Саня вроде?
Я тут кстати впервые в жизни устанавливаю рекву так как нужно, вроде бы, так что через полчаса ждите меня, с постами типа: "НИРАБОТАИТ". Ну а если не вернусь, то значит, что руки у меня всё-таки не из жопы.
876 Кб, 1366x768
#404 #863403
Таки да, кривоваты или же это норма?
Обычная версия со всеми длс, не легендари.
719 Кб, 1366x768
729 Кб, 1366x768
#405 #863416
Хорошо, будет вам анофишал леджендари патч. Хотя, скорее всего, это хуёвая идея, но посмотрю, во что это выльется.
863463
#406 #863446
>>863394
Лично я просто затыкаю проходы троллями. Ну и молюсь что бы невидимки их не порвали. Всё, поднимаю стримач, подскажите с какого момента сюжета с драконами они начинают нападать? Если после зова седобородых то я пойду качаться до 30 лвла.
863456
#407 #863456
>>863446
После наебалова с рогом Юргена.
#408 #863463
>>863416
Анофишалы убери, оставь только легендарный. Для АОСа один потч оставь. Зачем два?
863486
452 Кб, 1366x768
453 Кб, 1366x768
#409 #863486
>>863463
Я так понимаю, теперь снова всё через реквефикатор прогнать и всё будет норм?
863492
#410 #863492
>>863486
Багсмэшер тоже легендарный поставь. Потом да, ректификатором прогони, и всё.
863506
#411 #863506
>>863492
Под командованием генерала Анона, войска рукожопов успешно выполнили задачу. Теперь осталось найти какой-нибудь патч, для стабильности фпс, а то эти скачки от 60 до 30 уже запарали, а с ЕНБуст ебаться не охота, ибо я его точно не осилю.
#412 #863530
>>863382

>как в замедленном фильме


>>863306

>клетки стали регенерировать


Средневековье, фильм, клетки.
Что ты несёшь? Ты бы ещё про субатомные частицы начал расписывать.
863580
#413 #863580
>>863530
ТЕС - это не средневековье.
863592
#414 #863592
>>863580
Не ну я понимаю что там до сай-фая недалеко, но среднежитель не бог, не принц даэдра, не йоба-маг, живущий не первую тысячу лет и знающий все секреты Этериуса вряд ли знает в условиях тесомира что такое клетки, и кинематографа там тоже нет же.
На самом деле к херне придираюсь, не знаю зачем.
229 Кб, 1920x1080
430 Кб, 1920x1080
#415 #863635
Что за васянство нахуй, какая блядь возвратка то? Кастанул рой на второго по сюжету дракона и в мгновенье ока отлетел нахуй. Нихуя не понял, перезапустил, второй раз опять бой, опять куча зелий танцы в стле вальса, потом стал замечать что бурю и дыхание льдом выдерживаю спокойно - слетает где то 150хп У меня 350, это еще на мне весит 40% родного магрезиста + 50% резиста к холоду и 31% маг резиста от зелий но при этом в какой то момент просто отлетаю нахуй со скоростью света. Дрочился раз пять пока не понял в чем дело, каждый удар накладывает на тебя целую пачку дебафов + вешает дикий урон льдом. То есть это не аура и не способность, это вообще хуй знает что такое, первый раз вижу. При чем ни дельфина ни миньены не страдают этой хуйней, накладывается только на меня. Это только у меня такая ебанина васянская?
182 Кб, 1366x768
445 Кб, 1366x768
439 Кб, 1366x768
#416 #863655
Не могу крафтить кожу. Из шкур крафтиться только какая-то непонятная хрень, подозреваю, что проблема в иммерсив армор. Кто сталкивался с подобным? Погуглил, но ничего такого не нашёл. Стоит ещё парочка модов на кузнечку, но они никогда таких проблем не вызывали.
863660
#417 #863660
>>863655
Первый перк кузнечки возьми.
863665
#418 #863665
>>863660
Есть, необходимость книг я отключил.
#419 #863667
Ну и да, решения я нашёл—отключить иммерсив вепонс и амор. Ахуенное решение, и какого же хуя тогда их советуют к реквиему.
863670863701
#420 #863670
>>863667

>и какого же хуя тогда их советуют к реквиему.


Тоже не понимаю, помойки ти ещё, годноты мало.
863671863673
#421 #863671
>>863670

>ти


те
быстрофикс
157 Кб, 1366x768
#422 #863673
>>863670
Ну таки да. С реквой несовместимы.
863678
#423 #863678
>>863673

>несовместимы


Отнюдь. Отлично совместимы с реквой.
863683
#424 #863683
>>863678
Ну и как ты будешь кожу крафтить, как истинный манчкин, через консоль?
863763
#425 #863701
>>863667
Это васянство ебаное совместимо конечно без проблем, как и тонны другого шлака, но зачем оно?..
#426 #863722
Эх давно я ничего не заливал на свой канал и сюда не заходил, вот принес вам посмотреть видео, которое делал ещё в 2016, наконец дошли руки доделать
https://www.youtube.com/watch?v=zQYZyadCulE

Так и не понял почему эбонитовый воен хочет в Совнгард, когда он редгард. Ну да ладно.
Вышли может новые крутые моды какие для реквиема или билд интересный кто запилил?
865709
#427 #863758
Ребятюни, начал я за мага, в Коллегии. Посоветуйте, что делать-то? Естественно, меня ваншотят. Но если за стелс-вора я мог убивать из стелса, то сейчас полная жОпа. Выучил вызов волка, немного разрушения, смог убить пару волков, но саблетигр мне не по силам.
За мага играю в первый раз, что посоветуете?
863781863872863884
#428 #863763
>>863683
Как и всегда - на шкуродёрне. С модами своими разберись.
863902
#429 #863781
Пацаны, напомните, от чего зависит кач-во проковки эквипа? Сейчас такая ситyация возникла: орочий лyк я проковываю на "качественный" и серьёзно так апаю емy yрон, а весь остальной эквип, в т.ч. и орочий - только на "хороший".
>>863758
Вызывай штyки и нарезай крyги.
Саблезyбов просто обходи, либо прокачай 25 yклонения и возьми перк на стрейф.
863792863815
73 Кб, 500x375
71 Кб, 450x341
sage #430 #863789
>>853180 (OP)

>ОП пик


Жаль драконы так в игре не делают, вот путешествуешь по Скайриму посмотришь на склон горы а там, дракон греется как мотылек и тепло на сердце станет, душевно.
#431 #863792
>>863781
От навыка владения эквипом
#432 #863814
>>863377
Братишка. Тоже два года перерыва. Но я больше от сборкодебилов охуеваю.
863902
#433 #863815
>>863781

>Пацаны, напомните, от чего зависит кач-во проковки эквипа?


От материала эквипа.
863955
#434 #863872
>>863758

>За мага играю в первый раз, что посоветуете?


Качаешь изменение, два дня нагибаешь все что можно, дропаешь.
Типичная игра за мага.
#435 #863884
>>863758
Посоветую обходить жвотне десятой дорой, порвут твою тряпочку как бабкину сумку. Чисти пещерки с драуграми, убивай бандитов. Для магобляди самое оно.
#436 #863902
>>863763
Да, вот только с иммерсив говном, это невозможно.

>>863814
Неужто все местные ньюфаги качают сборку от анона, а не собирают сами. Хотя лично я не отказался бы от пары модиков для штабильности фпс, ужо подумываю отключить АШДИ текстуры.
232 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
430 Кб, 1920x1080
864 Кб, 1920x1080
Дневник Довакина Отступника. 8. #437 #863906
>>863382
На сегодняшний день я понял что каждая стычка с драконом это игра в рулетку, эти создания обладают непредсказуемыми способностями и крайне опасны.
Первый убитый дракон был побежден благодаря совместным усилиям, с большим трудом и потерями.
Второй дракон не успел отойти от сна, как мы напали из засады, и не смотря на это я всё равно чуть не погиб.
Сила одного дракона сопоставима с силой целой армии, даже проведя все обряды по усилению и изменению тела, я всё равно с трудом держу удар, мне приходится двигаться на запредельной скорости, буквально держать открытыми врата в Обливион и пить сильнейшие зелья что бы хотя бы не умирать.

Бой со вторым драконом был тяжелый, однако мы его подловили и я выстрелил из арбалета в восстающего дракона, не дожидаясь пока он наговорится со своим лидером, Алдуином. После этого Алдуин по необъяснимым причинам покинул место схватки, оставив нас драться с подраненным драконом, возможно у него какой то план.

В общем, оба дракона были в явно неравных условиях однако не отступили и при этом нанесли тяжелейший урон всем окружающим, купцы в страхе, весь Скайрим парализован, повозки не ходят и на дороге даже патруль редкое явление.
Хотя я лично не встречал драконов, слухи о том что их видели ползут кругом. Пока вокруг меня затишье, я займусь сбором артефактов и экспериментами, я больше не могу себе позволить так рисковать, определенно должен быть способ обезопасить себя? Может отдать свою душу кому то из даэдрических принцев взамен на могущество? Это не входило в мои планы, но что поделать если противник так силен?

Тем временем я собрал следующие даэдрические артефакты:
Булава Молаг Бала, Череп Порчи, Сияние Рассвета, Кольцо Намиры, Разрушитель Заклинаний. Каждый из этих артефактов способен наворотить дел в руках любого, а посему они надежно спрятаны, и послужат своему делу тогда, когда мне это потребуется. Целый день я посвятил тренировке взаимодействия Обливиона и Мундуса, моя связь с мирами стала прочной как никогда.
864892907093
#438 #863944
На каком уровне изменения остановиться чтобы интерес не потерять?
864088
#439 #863955
>>863815
Тогда почемy я орочий лyк проковываю клёво, а бyлавy как кyзнец-ньюфаг?
864013864033864192
#440 #864013
>>863955
Потому что луком пользоваться умеешь, а булавой хуево
864025
42 Кб, 763x600
#441 #864014
Где можно почитать весь чейнджлог текущей версии реквиема в сравнении с ванилью? Что собственно поменяли по сравнению с ванилью?
Другой вопрос насколько фишки реквиема подогнаны к друг другу и оптимизированы, может он стать основой сборки?
Просто у меня выбор либо сделать сборку реквы, либо начать собирать самому по списку годноты которая накопилась, дебажить её и устранять конфликты, ебля и там и там будет, но вот результат может разнится.
Запала на то чтобы собрать оба варианта одновременно в МО может не хватить, поэтому должен один умереть чтобы дать выжить другому.
864022864041
#442 #864022
>>864014
Шапку осиль хоть
#443 #864025
>>864013
Оба навыка по 10.
864027
#444 #864027
>>864025
Чо так мало
864032
#445 #864032
>>864027
А зачем они мне, если я классикy отыгрываю.
#446 #864033
>>863955
Значки крутости проковки зависят от того на сколько процентов ты поднял урон. Если правильно помню.
864040
#447 #864040
>>864033
Так процент-то должен быть одним для всей снаряги из одного материала, а y меня это почемy-то это не работает.
864192
#448 #864041
>>864014

>может он стать основой сборки?


Он не может, он есть основа. Если ставишь реквием, то все остальные моды ты бyдешь ставить ориентирyясь на совместимость с сабжем.
104 Кб, 1366x768
#449 #864074
Столкнулся с проблемой—не двигаются некоторые враги. Пока что точно знаю что замерли в одной позе волки, медведи, тролли, фалмеры. Боюсь, что драугров постигла та же участь и все их усердные тренировки, набор массы и затраты на гейнер будут напрасны.
Знает кто-нибудь как лечить?
864092864095864098
#450 #864088
>>863944
Не открывай мастерских заклинаний и всё. Мимо-забросил после того, как заполучил легальные kill и tgm. А высасывание сущности это вообще два в одном. Алсо, играл монахом в легкой броне с булавой.
#451 #864092
>>864074
Моды на анимации ставил? FNISом после этого прогонял?
864103864173
#452 #864095
>>864074
Всё очень просто - удали FNIS creature, затем заново установи и прогони фнисом.
864098864103864173
43 Кб, 493x699
#453 #864098
>>864095
>>864074
Ах да, удали их не просто как мод, а через ФНИС - через эту кнопку (да, это пикча с гугла, не моя).
864103864173
#454 #864103
>>864092
>>864095
>>864098
Да, да, я уже думал про ФНИС, вот только проблема в том, что у меня нет ФНИСа и каких-либо паков для животных.
Скачать и прогнать всё через ФНИС?
#455 #864173
>>864098
>>864095
>>864092

Моё уважение. Установил ФНИС, удалил кричерс и всё заработало. Похоже что в МО остались файлы по ФНИС от моей прошлой сборки. Наконец-то драугр восторжествует.
#456 #864192
>>863955
>>864040
Потому, что ты маны не читаешь.

Двуручное оружие получает полные бонусы от укрепление, одноручное - половинное значение, кинжалы - только четверть.
Части брони получают один и тот же бонус, примерно половину от полного.
Материал так же играет важную роль: в целом, более качественные предметы можно улучшить сильнее.
Это сделано из-за того, что улучшение имеет абсолютные, а не относительные бонусы.
#457 #864892
>>863906
Ничего личного, но летописец из тебя плохой. Ты как тот поп из "Янки при дворе" перечисляешь подробности.
Тогда сэр Брайэн де-лез-Айлс и Груммор Грумморсум, придворные рыцари, съехались с сэром Эгловэлом и сэром Тором, и сэр Тор сбросил сэра Груммора Грумморсума на землю. Тут выехали сэр Карадос из Печальной Башни и сэр Торквин, придворные рыцари, и съехались с сэром Персивэлом де Галис и сэром Ламораком де Галис, двумя братьями; сэр Персивэл бился с сэром Карадосом, и оба сломали свои копья, а сэр Торквин бился с сэром Ламораком, и оба рухнули на землю вместе с конями, но им пришли на помощь и снова усадили их в седла. Сэр Арноль и сэр Готер, придворные рыцари, съехались с сэром Брэндайлсом и сэром Кэем; эти четыре рыцаря бились яростно и вышибли копья друг у друга из рук. Затем выехал сэр Пертолоп, придворный рыцарь, и с ним съехался сэр Лайонел, и сэр Пертолоп, зеленый рыцарь, сбросил с коня сэра Лайонела, брата сэра Ланселота
А надо охуенных деталей добавить. Например как этот бурелом >>862952.
Добавь ИМОЦИОНАЛНЫХ деталей, и тебя будут копипастить.
#458 #864941
Короче пацаны, такая хyйня: именные неписи, носящие всякие важные штyки вроде ключей от сyндyков, так сильно полyчают по еблищy моей двyрyчкой, что превращаются в нонеймов. И всё бы ничего, да вот итемы эти проебываются и/или теряют фyнкционал. Примеры: главнюк серебряных рyк, который Шкyродёр чёто-там; Вампир с каким-то стрёмным именем из красноводного наркопритона. Ключ я с него полyтал, дверь мастерскyю открыл, а вот сyндyк меня нахyй послал, и сам мyдозвон этот стал просто "Вампир"-ом.

Помимо арканы и бандольера ничего не yстановлено.
864949
#459 #864949
>>864941
Они все альтиметры и не лечатся. Качай здоровье и выносливость до 300+ и открывай адептовы замки силовой атакой ногой с разворота. Мне так сам Горебосс сказал.
864955864992
Как правильно отыграть? #460 #864954
Смерть в Апокрифе. Взял книгу в руки, опутало символами и гг оказался в знаменитой библиотеке. После чего был опездюлен Искателем, альтернатив детз при этом сходит с ума, и гг вылетел обратно в реальный мир. Все другие разы происходит либо смерть в Апокрифе, либо в реальности, либо вообще не умерает и все снова норм, даже не выкидывает. Короче, как по Лору выглядит чтение подобных книг и чем чревато.
864956
#461 #864955
>>864949
Клёвые цыганские сyндyки с орнаментом никакая нога с разворота не открывает, да и мои сyндyки экспертные.
Вдрyг в этих сyндyках лежал хороший древний нордский меч холода, а я пропyстил. Непорядок.
Алсо, мне надоел ебальник моего норда, хочy емy натянyть ебальник какого-нибyдь жреца. Че по лайтовым маскам есть хорошего? Ща зафармил Рагота, а он тяжёлый как моя мама, зря только ловyшки еблом танковал.
864992
#462 #864956
>>864954
Then I paused at a plinth of lapis, for it contained (an object) heretofore unremarked, an urn with a curious finial. So I (set aside) scroll and plume, grasped the finial and lifted the lid.
(Within the urn) was a viscous and noisome (fluid), upon which floated, gray and glistening, a mortal's (organ of thought). And I knew, though I know not how, that the (fluid) was not brine, and the brain was not preserved, but alive, alert, and brooding with a dark intellect.
865025
#463 #864992
>>864949
>>864955
По поводу адептовых замков хотелось бы уточнить. Какие из них, блять, вообще поддаются насильственному открытию? Танковал деревянную дверь с заточкой в руке — открылась. Ебу деревянный сундук молотом — хуй там, не поддаётся. В факе написано что-то про влияние стамины и здоровья на открытия, но я ничего из этого не понял.
865005
#464 #865005
>>864992
Если сумма удвоенного хепе и стамины больше 350/450/550, то можно бить замки. Деревянные сундуки и двери. Некоторые не ломаются, в Ноголомном проходе у стены, например. Но скорее всего, оружие попадает не по мешу сундука, а по какому-то другому.
865008
#465 #865008
>>865005
А да, считаются текущие стамина/хепе. Будь здоровым и отдохнувшим, можно навернуть банку на увеличение хепе.
#466 #865025
>>864956
Я не совсем понимаю, типа мозги в кашу? Или просто видения проплывают мимо?
865144
#467 #865144
>>865025
Зохаванные мозги любопытных смертных Хермус в банках живьём хранит.
#469 #865319
Чё там надо для варки нордского резного эквипа? Оркит, эбонит или вообще патч какой-то?
Или его просто вырезали в последних версиях?
865354
#470 #865354
>>865319
Драгонборн и патч. В фозаровском нужны ртуть и эбонитовый перк.
865369
92 Кб, 371x283
#471 #865359
>>865232

>рвуться


>войн

#472 #865369
>>865354
Благодарю.
А почемy я могy данмерские костяные крафтить без патчей?
865371865372
#473 #865371
>>865369
Им нужен стальной перк. А для резни, без патча, нужен адвенсед арморс, в рекве - адвенсед лайт арморс, на русском - сложные типы лёгкой брони, вроде.
865372865375
#474 #865372
>>865371
>>865369
Заглядывает под спойлер
Вы что? Вы что задумали!?
#475 #865375
>>865371
Это где ламмелярные штyки? Чyвствовал ведь, что надо по левой ветке кyзню качать, сейчас бы в драконике бегал yже.
865388
#476 #865379
>>865232

>гиганский


>в купе


Эт я только самый нижний абзац прочитал
#477 #865382
>>865232
Мне понравилось, пиши есчо! Только потом проверяй текст лучше, чтобы ошибок не было.
#478 #865388
>>865375
Да, за 25 скилла он.
В лёгком драконике бегал бы. Для тяжа нужен также эбонитовый перк.
865417
#479 #865417
>>865388
Так мне лёгкий и нyжен.
Я почемy-то дyмал, что резня сопyтствyет орочьемy эквипy, и начал качать правyю ветвь.
#480 #865605
>>865232

>И горы сокрушает своим взглядом, а движением пальца способен разорвать ткань пространства-времени и заглядывает к Акатошу на чай минимум раз в неделю, и все даэдра его любят, а боги и подавно.


Друг, ты создал аниме, поздравляю.
866324
#481 #865709
>>863722

>билд интересный кто запилил?


По-моемy, всё yже перепробовано.
Играл вот за ящеркy с призывными мечами и оберегами - скатился в раскрyточника. Теперь пробyю мастера тyyма отыграть.
#482 #866324
>>865605

>ты


Беседкобляди ты хотел сказать.
#483 #866646
У невидимок же нет резиста к холоду?
60 Кб, 960x960
#484 #866711
Если я ставлю васяносборку, то создавать SkyProc-патч нужно или нет?
866718866742
#485 #866718
>>866711
Нужно
866732
#486 #866732
>>866718
Нихуя не ставиться.
Захожу в мод органазер, в дату, в скайпро патчер, выбираю добавить как исполняемый, выбираю папку с Reqtificator.jar но прога ее не видит.
Ты уверен что нужно?
866772
#487 #866742
>>866711
Если ничего не изменял, то нинужно. Как и сама сборка.
#488 #866772
>>866732

>Захожу в мод органазер, в дату, в скайпро патчер, выбираю добавить как исполняемый, выбираю папку с Reqtificator.jar но прога ее не видит.


Кого не видит? Сам файл reqtificator.jar? Его надо указать в последней строчке вручную в формате -jar "путь от буквы диска до файла". Папку Requiem в SkyProc Patchers? Если ты ищешь в дате, может, ее там просто-напросто нет и автор сборки ссылается на SkyProc Patchers в папке Реквиема в /mods/ МО.
867075
335 Кб, 1920x1200
142 Кб, 1440x900
269 Кб, 1440x900
423 Кб, 1440x900
#489 #866862
Важный вопрос. Какова механика прокачки уклонения и тяжелых доспехов в Реквиеме? В оригинале навык качался при получении удара, но здесь же он качается лишь времени, проведенном в данном типе доспехов? Так вышло, что примерно за сто часов игры навык уклонения повысился на мизерное значение (5-10, точнее не скажу). Хожу в тряпках, если что. Судя по динамике, даже если повышу навык учителем до 90, до конца игры до 100 он никак не дойдёт.

И ещё, верно я понимаю, что у обоих вариантов робы архимага (с капюшоном и без него) бонусы одинаковы?
866889
244 Кб, 1440x900
388 Кб, 1440x900
#490 #866867
И нормально, что некоторые бонусы имеют странные числовые значения: бонусы к статам от алтарей (+26), бонус к мане от знака мага (+105). Сперва думал, что они динамичные, но что-то не заметил изменений.
#491 #866889
>>866862
И уклонение, и тяж качаются как от передвижения в соответствующей броне, так и от получения по еблу в соответствующей броне. Чем больнее получаешь, тем больше подрастает навык. Если обмазаться резистами, урона ты будешь получать нихуя и опыта в соответствующих скилах тоже.
Числовые значения не круглые, потому что у тебя есть перк на улучшение эффектов всего магического, от бафов камней до зачарований и зелий. Парки верхней левой ветки изменения - как раз они, метамагическое усиление в русеке, наверное, за 75 по слабее и за 100 посильнее.
866935
306 Кб, 1440x900
203 Кб, 1440x900
#492 #866935
>>866889
Спасибо.

>так и от получения по еблу в соответствующей броне


Ну это стрёмно. Чтоб научиться уклонению, я должен почаще получить в ёбыч. Не люблю такое.

>Чем больнее получаешь, тем больше подрастает навык.


Получается, если я озадачусь искусственной прокачкой, то оптимальнее будет взять такой баланс брони и входящего урона, чтоб едва хватало на компенсацию потери хп отхилом?

>Числовые значения не круглые, потому что у тебя есть перк на улучшение эффектов всего магического



Как были с самого старта бонусы в 26 единиц, так и остались. Даже за перк на грузоподъемность в ветке карманных краж 26 единиц бонуса к переносимому весу дают. В алхимии последний перк не брал, изменение чуть выше 50. Расовый альтмерский бонус какой, может?

Какой же всё-таки дизайн у мантии архимага уебанский-то, а.
866954
#493 #866954
>>866935

>Ну это стрёмно. Чтоб научиться уклонению, я должен почаще получить в ёбыч. Не люблю такое.


Но так и есть, чтобы научится уклонятся нужно получать в в ёбыч, чтобы запомнить движения противника, когда уже никто не может прописать тебе значит ты стал мастером уклонения.
#494 #867075
>>866772
Я как раз делал то как ты позже и описал, там есть файлы, но мод менеджер их не видит.
Не зря спрашивал - ты уверен? В текст васяносборки все указано подробно, но про скайпропатчер ничего не говориться, что довольно странно, так как важный момент работоспособности. С учетом того что автор сборки очень подробно расписал другие моменты установки и использования своей сборки, было бы странно что он не написал ничего о патчевании.
867107
#495 #867107
>>867075
Это меню для выбора папки, там даже кнопка ОК так называется - "выбрать папку", в нем ни у кого файлов не видно. Выдели папку Реквием, находясь в СкайпрокПатчерс, и нажни "выбрать папку"
867191
#496 #867191
>>867107
Охуительный истории пиздец, у шео учился формулировкам мыслей?
http://rgho.st/private/6tQLHWkMY/7bab038641d1b4f46a81968790ee090f
647 Кб, 618x1291
#497 #867237
Добрый вечер, господа. Ноктюрнал не благословляет вервольфа, как в CT фиксануть? Помогите, пожалуйста.
867244
29 Кб, 514x622
#498 #867244
>>867237
Можешь просто помочь найти благословение. Что я делаю не так?
867352
#499 #867352
>>867244
0010E8AE
#500 #867484
Можно откуда скачать скайрим с реквием и с паком модов на графон и все что должно допиливать реквием. Все предустановленно что бы было?
867518
#501 #867518
>>867484
Нет.
867573
#502 #867573
>>867518
Я и так потратил кучу времени на настройку сСЕ с 180 модами, ниодного вылета за 53 уровня. Я рехнусь пилить реквием чтоб не вылета с первого раза
#503 #867907
Реквестирую вебм где медведь отхуярил имперский патруль и скинул анона с моста в реку. С меня как всегда
#504 #868162
Что нужно сделать, чтобы взять перк на 75 алхимии? В описании написано, мол, вы узнали, как повысить сопротивление ядам и болезням. Алсо, где можно разжиться сердцами дреморы? Я аж охуел, 8к за баночку с зельем. Даже дороже, чем два корня нирна или корень+ останки нивидимки.
868328
#505 #868328
>>868162
Нужно докачаться до 75 навыка, иметь лишнее очко способностей и иметь открытые ранее навыки, ведущие к этой способности. (с) КЭП.

Сердца дремор можно либо по Скайриму так находить, либо получать с помощью кузницы первонахов. Имеются в святилище Дагона, у Велек Сейна, в звезде Азуры, в лабиринте Шалидора, в Кровавом Троне, в крепости Феллглоу и т.д. Во втором случае необходим рецепт, который тоже находится в крепости Феллглоу.
Когда-нибудь ты поймёшь, юный Дова, что заработок на алхимии в Реквиеме получается крайне читерным и поэтому лучше его избегать.
868332
#506 #868332
>>868328
А, понял, я подошел к этому перку только с одной стороны. В Лабиринтиане есть даэдра?

И вовсе не читерный.Мастерские заклинания у Фаральды стоят по 8-10к, а кроме неё еще Гестор и Толфдир есть.
868343
#507 #868343
>>868332
Не в самом Лабиринтиане. В лабиринте Шалидора. Он находится почти рядом с главным входом в Лабиринтиан.
868345
#508 #868345
>>868343
Погуглил. По ходу, я ни разу там не был за 4 прохождения игры.
#509 #868601
Сас, реквиемач. Магопидор вкатился в тред. Начал делать какие-никакие квесты, налутал уже некоторые зелья на хп, орочий даггер и пошел из Винтерхолда в Данстар. Дорога была проблемотичной постоянно из-за волков, которые прорисовываются у меня прямо перед ебалом. Как можно увеличить дальность прорисовки врагов? хуй знает, как это назвать Это зависит только от настроек или еще и от каких-то скиллов? Actor fade в лаунчере на максимум выставлен.
868640
#510 #868640
>>868601
Уже все сделал.
245 Кб, 537x567
#511 #868663
Суп тесачи. 2 недели назад накатил реквием - жутко нравится после колхозных Редан и Перкус.
Предпосылки: Орк, 2ручка, тяж, колдовство(отыгрываю местного Артаса со скелетами и мертвяками). ПО мелочам: химия, чант, кузнечка. Перк в ресторе взял чтобы лошадь лечить, больше пока применений не вижу(однако почитав треды осознал, что хочу делать драургов и нежить "красиво")
Но вот возникли 2 вопроса:
1) ГДЕ ПРОКАЧАТЬ РЕСТОРУ????? в книге написано - Вайтран у бабы. Баба учить не хочет а посылает к ворожеям - достать хрен с шипами. меня на 15ом лвл ворожеи порвут еще на входе (помню этот квест еще с ванилы, было тяжко). А в коллегию пока зайти не могу (нет маны на атронаха). Может есть еще учителя?
2) Слышал что можно отключать в реквиеме ограничение на 5 обучений на уровень. Кто отключал? Как сделать? Атмосферность падает?
Заранее спасибо за адекватные ответы.
868665
#512 #868665
>>868663
А, и еще один в догонку:
3) Для даэдрического эквипа нужен будет эбонит? А если нужен то че делать? не крафтить эбонитовый шмот? (эбонита же раз два и обчелся)
868677868686
#513 #868677
>>868665
Эбонит - в шахте у орков в самой восточной крепости, можешь попробовать поднять запас маны зельями, даэдрик вроде-бы не крафтится, а делается на кузне атронахов/находится все кроме нагрудника,обучение увеличивается в мсм меню
868681868683
#514 #868681
>>868677
А что с ресторой? Спасибо за ответы
#515 #868683
>>868677
Это та, которая сразу слева от Виндхельма? Так там только на один пак брони + молоточек! 300 дней не охота ждать чет )
868685868700868703
#516 #868685
>>868683
30 дней можешь уменьшить до 10 + есть драгонборн, рестора - хз я ручками качал,
#517 #868686
>>868665
Даэдрик в кузне можно выковать. Для этого нужно иметь в наличии аналогичный ебонитовый доспех/оружие, сердце даэдра, пустой чёрный камень душ, крайнюю плоть коруса, кровь ворожеи в период менструального цикла и начинать крафтить с 23:00 до 00:00. Книга по даэдрику и соответствующий перк — в первую очередь.

Восстановление качается быстрее всего либо в коллегии, либо проходишь квест Даники. Если самостоятельно, то только с заклинаниями против драугров.
#518 #868700
>>868683
Чего лол, я оттуда 40 слитков вынес.
#519 #868703
>>868683

>Так там только на один пак брони + молоточек!


Готовый даэдрический шлем лежит в святилище Дагона вместе с кyзнечной книгой и даэдрическим огненным молотком.
Ещё два молотка ты полyтаешь с дремор, которых тебе подарит сам Дагон, там бyдет энчант на лайфстилл.
Да и полных комплектов эбонита в игре дохyя, и для двyрyчки их добыча не представляет проблем.
868796
#520 #868796
>>868703

>полных комплектов эбонита в игре дохyя


Незачарованных? Я один только знаю. Или ты про комплекты на вампах?
#521 #868808
Как начать нагибать за мага? Уже раскачал немного дистр, кондж и алхимию.
868857868859
#522 #868857
>>868808
Нужно 50 конжуры, однозначно. У тебя Захват Душ качает навык? И про изменение не забывай, одна маг броня перед боем бодренько качает навык где-то до 40-50.
868859868882
#523 #868859
>>868808
>>868857
Алсо, на 25 конжуры у тебя будет призрачный пёс, очень полезная штука. Танчит медведя, саблезуба, загрызает разбойника-двоих или слабого мага. А если убьют, ты сразу вызываешь другого. И про амуль некроманта не забудь, получить его весьма халявно, а 200 магики и -30% колдовства в начале игры сложно переоценить.
868882868920
#524 #868878
Как качать иллюзии? Самая бесполезная школа магии, конечно, но для коллекции хочу.
868921868931
#525 #868882
>>868859
>>868857
Песель уже есть, кроме того есть еще и скелет-арчер. Захват душ не качал, как раз вместо него взял арчера. Сяп за советы.
868889
#526 #868889
>>868882
Пес >>> скелет, без вариантов. Захват душ получишь только на Адепте, поэтому купи у фаренгара за 1800. И сохранись перед покупкой, я не уверен, что захват будет качать навык. У меня не качает, но я не знаю, реквием это новый или какой-то из сторонних модов. Если все-таки реквием, то конжуру хуй прокачаешь, у учителей добивай до 50. Этого джентльменского набора хватит и на Ветренный Пик, и, если малость изъебнуться, то и на пещеру с вампирами мастер-роба все-таки! или крепость Феллглоу. Мастер-роба все-таки! Алсо, после Феллглоу тебе дадут обруч мага, +200% к скорости регена магики, и в самой крепости можно налутать кучу камней душ и посохов огненных шаров по 3к за штуку.
868898868922
#527 #868895
Мастерские заклинания разрушения только у Фаральды берутся? Мне кажется, у неё продавался какой-то метеорит или метеоритный дождь, но она забаговалась и мне пришлось перезагружаться, после этого я никакого дождя у неё не видел. У меня глюки, или реально есть такое мастерское заклинание?
#528 #868898
>>868889
Я уже слил более двух тысяч на обучение, так как квесты нихуя найти не могу. Вернее, могу, но везде заставляют лезть в пещеры с драуграми/прочей ебалой. Надо ебнуть разбойников близ Ривевуда. Я как раз сегодня целый день собирал всякую хуйню по всей карты и накрафтил зелий полезных. Бтв, где лучше всего фармить синих стрекоз? Я пока нашел неплохой спот у Солитьюда, но там ебучие черви-пидары в хитине, которые травят , судя по визуализации, каким-то подобием ЛСД.
868901
#529 #868901
>>868898
На болотах вокруг Морфала, но там те же черви-пидоры. Вообще, собирай крылья лунного мотылька и корни Нирна, самое дорогое из того, что можно получить на старте игры. Спустись от Солитьюда в порт, пройди под аркой-скалой и иди по берегу на запад, там дофига корней растет. Ну и чисти все пещеры с разбойниками, естессно.
#530 #868920
>>868859
У меня видимо какой-то другой реквием. Мой призрачный пес нихера не танчит. Сваливается с двух тычек.
868947
#531 #868921
>>868878
Серьезно? А как качать другие школы магии? ДА ПРОСТО БЕРЕШЬ И КОЛДУЕШЬ. Со временем прокачается.
868948
#532 #868922
>>868889
До 25 призывание вобще изи и бесплатно - призываешь скелета и гасишь его осиным роем. До 50 все тоже самое, только времени займет больше.
#533 #868931
>>868878
Пиздyешь в пещерy к троллям и закидываешь их бешенством.
#534 #868947
>>868920
Во-первых, не путаем с новичковым волком. Пес выглядит, как собаки из Лабиринтиана. Во вторых, играю на 100/100. Ну а в третьих, пес и у меня улетал, особенно от двуручников и магов с фаерболлом. Но что мешает призвать еще одного? И так до тех пор, покапидоры с фаерболлами не сольют ману, а пидоры с двуручем стамину. Ну или сдохнут.
#535 #868948
>>868921
Единственная школа, которая так качается - деструкт. Колдуны пуляют в краба захватом, изменители после этого пуляют в себя броней, ну или можно пообнаруживать. А восстановление качаем, имея в другой руке трансмутацию крови.
868959869089
#536 #868959
>>868948

>А восстановление качаем, имея в другой руке трансмутацию крови


Ужасно медленно. Быстрее всего испугом нежити качается, особенно когда появляется массовый, можно за полчаса мастером стать.
#537 #869089
>>868948
Захват душ не качается, если рядом нет врага. Так что краба сначала надо стукнуть, причем не убить сразу, а потом еще бегать он него.
В изменении есть шар света, он качает навык вобще всегда, враги рядом не нужны.
Восстановление не нужно, так что хз.
А в иллюзиях есть шар страха, который даже урона не наносит, на одном враге можно качаться, пока не надоест. Есть темное зрение и размытие, они вечные и потихоньку качают навык. Все еще не понимаю нытья "как качать иллюзии".
869179
#538 #869117
>>853180 (OP)
В Реквиеме есть перк, который делает произношение заклинаний бесшумным, как в оригинале?
869149
#539 #869118
#540 #869149
>>869117
Перка нет, есть заклинание в иллюзии.
#541 #869179
>>869089

>А в иллюзиях есть шар страха, который даже урона не наносит, на одном враге можно качаться, пока не надоест.


Надоест очень быстро.

>Есть темное зрение и размытие, они вечные и потихоньку качают навык.


Качают примерно так же, как беготня в броне.
Не, можно напялить манареген, накастовать спеллов и пойти спать, а можно просто в консоли навык поднять - резyльтат-то один.
#542 #869211
>>869209 (OP) >>869209 (OP)

Сколько можно сидеть в потонувшем треде, перекатывайтесь
#543 #907093
>>863906
Что-то проиграл с артефатов, которые ты собрал и теперь

>они надежно спрятаны, и послужат своему делу тогда, когда мне это потребуется.


На самом деле ты их собрал просто потому что ты ебаный манчкин и не можешь пройти мимо стопицот раз пройденных квестов, даже если эти самые квесты не вяжутся с твоим персонажем. И вот ты короче натужно пытаешься сочинить нахуя ты это все собираешь.
Мой дед так же делает, собирает все подряд, даже всякий мусор типа каких-то палок, поломанной техники, коробок от кефира, и даже ебаные жвачки он после употребления не выкидывает, а собирает. И вот, значит, все это говно лежит в его комнате, ведь там оно

>надежно спрятано, и послужит своему делу тогда, когда деду это потребуется.

#544 #907095
>>865232
Сука, да это просто Мэри Сью блядь. Судя по описанию, это ебамаг с бесконечным манапулом, ебическим количеством хп, со всеми скиллами на сотке и вапще чоткий поцан. Просто супермен ебаный, только из Тамриэля. Вот это отыгрыш, 10/10. Может, когда следующего персонажа будешь создавать, сразу бери выше и отыгрывай какого-нибудь б-га, чтоб прям с первого лвла все скиллы по 9000 через консоль? И TGM еще включить не забудь.
И вообще, какого хуя он отступник? Чем обосновано то, что ты его отступником называешь? От чего он отступил? Или тебе просто слово нравится, типа так круче звучит? МАГ АТСТУПНЕК КАРОЧИ ПОСОНЫ ОН ТОКОЙ ПЛАХОЙ УУУУ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски