Это копия, сохраненная 15 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред утонул на "Северной деве": >>843326 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
В одной руке меч, в другой магия, очевидно же. Есть сначала в тряпках, танцуя около врагов и обмазываясь заклинаниями на увеличение брони из изменения, потом можно надеть зачарованную на снижение стоимости каста броню и накатить перков на снижение эффективного веса обмундирования, чтобы мана не улетала за 5 секунд. Огер что-то там повасянил и вроде как в Реквиеме нельзя зачаровать сет на -100% стоимости маны, я никогда не пробовал чаровать броню на эту хуйню энивей - есть гораздо более полезные бонусы, имхо.
Также с привкусом спеллсворда рекомендую ведьмакобилд - одноручный меч и огненные искры в свободной руке, без блядства с файерболами, огненными стрелами и остальными ваншотами, но с перками в ветке огня в разрушении, чтобы от искорок был хоть какой-то урон вместо начальных 15-45 в зависимости от уровня навыка. Броня легкая, зелья варить и упарывать без перерыва, если наловчиться (или поставить мод на хоткеи), можно ловко менять искорки в левой руке на свободную руку и блокировать, делает сражения с людьми чуть интереснее стандартного формата "зажал ПКМ - пятишься, пока враг догорает". В хорошем сете на алхимию можно варить охуенные зелья на урон магией разрушения и одноручкой, выдавая вполне оправданные ваншоты солидной части населения скайрима.
Воин меча и магии. Нагибающий или нет зависит от школы магии и самоограничений в области магии. Играл за такого с изменением и восстановлением, когда стал мастером изменения то забросил, по очевилным причинам. А вот юзал бы только заклинания не старше экспертных, так всё бы охуенно было. Алсо, это был мой самый интересный опыт в реквиеме, было довольно годно до становления мастером. Если бы юзал разрушение вместо изменения, то вангую что забросил бы еще на адепте-эксперте.
Ты про видео из шапки или контингент треда?
- Мам я без магии играю сматри как я этава дyракона разваливаю своим волендрангом ха! Хардкор, осиляторство!
Зелья и зачарованный шмот это тоже магия. Ну так, для справки. И крики тоже. А провайдерами перков выступают созвездия, которые в местном мироустройстве тоже магия.
Но если ты этим всем не пользуешься, то да, играешь без магии.
Котаны, какие статы (Здоровья, Выносливость, Магия) со старта в реквиеме? Что у меня по 150, хочу просто вручную поменять, чтобы как у всех.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/races
Если не англоблядь и страдаешь аутизмом - тебе нужна первая таблица, статы идут в порядке здоровье-магика-выносливость-переносимый вес-реген ХП-реген магики-реген выносливости-урон кулаком
>Furthermore, if you've murdered... you are unable to receive any blessing
>иду от Винтерхолда в сторону Виндхельма по дороге
>наглая импероблядь появляется из ниоткуда
>Я не собираюсь выслушивать это от тебя
>кидается на меня с мечом
>убиваю его
>ласт витнесс киллд, баунти ремувд
>что
>эскейп-статистика-преступления
>1 убийство
>прихожу в город помолиться
>ничего не происходит
>ну еб твою мать
Да. Тебе все равно придётся зашкварить папку скайрима, добавив в дату папку Скайпрока, но с ней работает только ректифаер на базе скайпрока и то только с папкой Реквием, т.е. даже если ты накатишь в другой профиль МО моды, которые требуют своё поделие на базе скайпрока, проблем не возникнет.
Лолчто? Health regen 0.2? А схуяли у меня всегда 0? Даже чисто на Requiem без прочих модов. Я думал, типа хардкор, здоровье не восстанавливается, а меня нагло наебали.
Ебанутый чтоли? Тут не просто так на МО дрочат, он делает отдельную папку с модами, оставляя оригинальный Скайрим девственным и нетронутым.
Спасибо. Интересно, смогу утащить оттуда что-нибудь? Может, даже навоюю чего, со стопкой свитков призыва из Саартала.
Да.
Всех наебали. На расах висит актор эффект, дамажащий хелсреген, с магнитудой 100. Всё по плану.
Наоборот, в лейте у тебя будет и магия с левой руки, и физический урон с правой, мечемагоблядью играть гораздо проще, потому что у нее на все случаи есть правильный ответ. Набежали атронахи? Пизди их противоположной стихией! Драконьи жрецы? Поджигай их! Двемерские машины? Карманный электрошокер 4000 всегда в левой руке. Качать его сложнее, потому что нужно распланировать перки с самого начала, так как на все ветки их, скорее всего, не хватит до самого конца, но сражаться им после определенного момента (когда броня уже почти не мешает кастовать, выдерживает пару ударов противника и мана не заканчивается за 3 секунды) легко и приятно.
Любую, важно иметь 32-битую яву, но ее можно накатить как на 32, так и на 64 винду, ничего не мешает держать две явы параллельно.
Не, как то я себе это представить не могу. У меня драконьи жрецы вообще не горят. А другие меня ваншотают.
Вообще, подобные билды на сик-дд-роте 100/400 не заходят. А печально. Охота что-то нового, но одновременно и дееспособного к концу игры.
Спасибо.
>сик-дд-роте 100/400 не заходят
Нахуя ставить 400 входящего, а потом жаловаться на ваншоты? Вы же делаете то же самое, что Тодд сделал с уровнями """сложности""" - на "адепте" это 100/100, а на легендарке 0.5/200, в чем интерес ваншотающих крабов и бандитов в тряпках, которые могут прорубить даэдрик, словно это гнилая деревяшка? Огер же всю эту хуйню с повышенным уроном оружия, новыми формулами урона и усиленными бонусами на ХП в зачаровании и алхимии не с потолка взял, он посчитал, как сделать так, чтобы и ты не мог подпивасик одной рукой пройти скулдафн, и моментов, когда ты банально ничего не можешь сделать, кроме запрыгивания на шкаф... блджад, ебучие невидимки, хуевый пример, в общем.
Модеры им МО дали - ставь, ставь через МО! Нет, не хочу, хочу в дату срать.
Ты меня, конечно, извини, пидомер, но я блять почему-то инструкции по установке Реквиема на САЙТЕ ОГЕРА, где четко сказано - заебашьте папку в скайрим/дата, доверяю больше, чем твоему аутичному "сделаю все чирис МО модддеры низря запелили".
Ну если господь мозгов не дал, чтобы самому понять, как лучше, то что ещё остается, кроме как кому-то "доверять"?
Человек, который сделал мод, написал подробную инструкцию, как правильно его установить и запустить, чтобы все сработало правильно, но ты же блять программист уровня огера, знаешь, как работает скайпрок и для чего ему нужна эта папка, делай по своему, пожалуйста, только потом на вылеты еблом в рабочий стол не жалуйся.
>вылеты еблом в рабочий стол
>из-за скайпрока
Пожалуйста, остановись. Я уже понял, что уровень твоей компетенции в вопросах обмазывания модами крайне высок.
Ну давай блять, прокати мне скайпрок с ошибкой или вообще убери реквием фор зе индифферент.есп из лоадордера и поиграй, блять, скайпрок не только статы оружия, брони и НПС умножает. Тодда надо за СЕ в рот выебать, школьники вспомнили про Скайрим и набежали сюда, год назад все было гораздо ламповее.
Имеешь ввиду с рядом самоограничений?
>>853684
>>853692
Небось, моды для установки архиватором запаковываешь?
А вобще, этот организм напоминает мне эксперименты с обезьянками и человеческими детёнышами. Про ящик в который нужно было потыкать палочкой, потеребонить рычажки, после чего дозволялось забрать лакомство из-за дверки. И те, и эти справлялись.
А потом выкатывали такой же ящик, но прозрачный. И было видно, что производимые манимуляции нинужны от слова совсем, а ништяк можно забирать сразу. Обезьянки, взглянув на экспериментатора, как Ленин на буржуазию, сразу забирали лакомство. А вот человеческие детёныши продолжали повторять за авторитетнам авторитетом бессмысленные движения.
мимопогромистуровняогера
Сначала пишешь про CTD из-за сгенерированного не из той папки реквапатча в процессе игры, а потом начинаешь рассказывать охуительные истории про отсутствие реквапатча в лоад ордере как такового, хотя об этом никто не сказал ни слова и генерацию с ошибкой, хотя скайпрок в принципе не даст тебе в таком случае завершить процесс.
У тебя определенно проблемы с логикой. Иди на хуй.
Ставлю через врайбаш по чистой привычке ещё с Обливиона и ебу всех в рот. Потом ебашу патч и всё охуительно работает.
>мимопогромистуровняогера
Разметку выучи, погромист.
>>853703
>Иди на хуй
Ты сначала погугли, как работает скайпрок, почему ему нужна папка в дате и подумай, зачем другой человек тратит силы, чтобы объяснить тебе, что ты еблан и что тот факт, что у тебя твоя сборка работает даже с такой настройкой, не означает, что такой подход подойдет всем остальным. Все блять такие умные, охуеть можно, в инструкции написано одно, но я-то блять гений, я понимаю, что можно через жопу сделать, а чо, оно же работает и так.
Ну щито я могу сказать, никакой папки SkyProc Patchers/Requiem я не создавал в папке скайрима, а патчер у меня успешно запустился и отработал как надо, на пикче же написано, что хер он запустится. ЧЯДНТ?
Так ты, наверное, как белый человек, через "добавить как исполняемый" из данных его запилил, и МО сам всё прописал. А не по методичке огера по ручному вводу.
Вот интересно, этот дохуяпогугливший о работе скайпрока сможет внятно объяснить, чем отличается SkyProc Patchers\Requiem в дате скурима, от SkyProc Patchers\Requiem в любом другом месте.
>Ты сначала погугли, как работает скайпрок, почему ему нужна папка в дате
Нет, давай лучше ты мне объяснишь. А то у меня пока складывается стойкое впечатление, что это жалкая потуга взять меня на понт. Вот только я не твой друг Вася из 10б, со мной не прокатит.
В настройках Requiem последняя вкладка - "Совместимость и отладка". Потыкай там. Пункты "Сброс вытягивания запаса сил" и "Эффекты от ударов - отладка" выглядят подходящими к твоей ситуации.
Ребят, ставлю Реквием, в прошлый раз играл в него года 2 назад.
По ходу установки возник вопрос. Nexus Mod Manager вполне заменит ModOrganizer? NMM привычнее, но если MO предпочтительнее то перейду.
Уже установил, спасибо.
Меня не ваншотят в даэдрике, лол. Хотя 100/400 стоит.
Надеюсь, с русским у тебя проблем нет.
http://riotpixels.com/forums/topic/3861-requiem-модификации/page-4#entry738160
Не помогло.
Пробовал убрать так:
help "usage" 0
получил id эффекта истощения 156AD103
player.removespell 156AD103
invalid spell item
Это пипец, что делать то?
Ну хер знает, откатись на раннее сохранение. Поотключай поочереди моды (хотя ебля еще та, каждый раз патч пересоздавать).
Ты брал в руки проклятый даэдрический шмот или оружие?
Ребзя тренд не читал.
Поясните на SE есть Реквием или ReDone? А то не вижу смысла гонять ванильку
Когда выйдет СКСЕ для СЕ и то не факт.
сука заебал пиздец даун немогущий в гугл
https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=85295163
я читаю для меня добавьте
Пытаюсь отыгрывать босмера, легкая броня, использую только лук и одноручное оружие, варю крутые яды. Как остаться босмером и не соснуть у автоматонов, атронахов, драконьих жрецов и невидимых сущностей?
Дробящее, энчанты, разрывные стрелы, ледяное дыхание или как там, которое паралич накладывает.
Раскрyтки под слоy-мо.
> будет и магия с левой руки, и физический урон с правой
И аутизм с переключениями на паузе. Двуруч + крики куда больше походит на спелсворда.
С тем что ты даун, не читающий фак?
Помоему будет классно.
Отличная идея, ванилла/10. Срочно отправляй резюме Тодду.
Этот патч требует установленного Complete Crafting Overhaul, чего я устанавливать никак не планировал (т.к. у него не указано совместимости с Immersive Weapon).
Что делать в такой ситуации?
Спасибо, уже установил, вроде бы все в порядке.
Стоит дохуя мелкомодов, и хуй пойми из-за какого скурем с реквой вылетает, проебал на все это дело весь вечер.
Что не так, и насколько я тупой?
Не перезапустил reqtificator, сохранения измазаны скриптовым говном, несовместимость модов и ещё примерно дохуя причин, почему вылеты происходят.
Скриншоты списка модов для начала хотя бы предоставь.
Как можно нормально ящерицу раскачать, но только не стелсоблядью?
Никак, только стелсоблядью и бyдешь, а ещё магом или воином, можно даже тяж нацепить или гибрида сделать.
Что за вопросы ебанyтые?
Что для ящерицы считается ОПТИМАЛЬНЫМ? Тут же хоркор, и говна поесть можно, если вместо нормального билда творить хуйню. Или я слишком серьезно ко всему этому отношусь?
Билд ничего не значит. Всё решают шмот, резисты и банки.
О каких билдах вобще можно говорить, когда качать можно все что угодно, а перки сбрасывать хоть до усрачки?
Нет, нельзя тyт говна поесть, можешь альтмера-варвара отыгрывать. Хyево бyдет лишь в начале игры.
Алсо, когда там уже 1.9.5 будет?
Один из ваших 100/400 рассказал.
Пиздец. Полтора-два года назад ждали 2.0, сейчас ждут 1.9.5. Ебаный Огер. Хули он никого в команду не пригласит?
Не та пикча.
Спасибо.
Ты таверной ошибся.
Когда все противники на десятки уровней опытнее тебя, то это не особо поможет.
У орка все статы и абилка под мили, а у альтмера манареген, 90 хп и -40 резиста. Это очень ощутимо.
А что значит 2.0 в модах или программах? Целое число это означает что-то глобальное, новое, допиленное, революционное или что? Всегда было интересное.
Мне просто нужен повод для того, чтобы вновь заняться обмазкой скайрима по полной, попутно тушить пердак от непонимания, почему он не запускается.
А на N час игры, смирившись с постоянными вылетами неизвестно от чего, снести всё к фалмерской матери. Опять.
Через какое-то время - повторить.
Ибо ванильный (как и любой другой скайрим) после реквиема не доставляет. Никак.
Реквием со временем тоже заебывает, незаменимых нет разъёмы одинаковы
А вот и позавчерашний долбаеб пришел.
Ну не доставляйся. Обмажься пока SE.
В начале игры основная проблема - это стамина. Если играть альтмером с двyрyчкой, то ты бyдешь на нyле после пары силовых (если не после одного вообще), в то время как орк/норд/имперец могyт провести несколько атак и пододжить ещё.
Вот поэтому в начале игры нужно ДУМАТЬ, как не просрать всю стамину после пары ударов и не согнуться раком перед наступающими врагами. Учись уклоняться, бить, когда противник открывается и т.д.
Если альтмер такой долбоёб, что без подготовки бежит на магов, то действительно будет хуяк.
Чё ты мне рассказываешь, лол.
Дyмай - не дyмай, а запас стамины и её расход y альтмера и дрyгих рас разнится в пользy всяких орков. Дyмать можно одинаково в обоих слyчаях, но за орка бyдет проще просто потомy что y него больше ресyрса.
И я говорю про начало игры, когда ты только вышел из Хелгена и пытаешься зачистить факельнyю. Пара yроков y щенков - и разница быстро постремится к минимyмy.
Ну магического говнеца можно и от бандитов словить, да и просто от залетного колдуна в спину реал стори
Но я не о том. Скурим не та игра, где нужно думать и тащить, даже с таким оверхолом, как этот. Скилл поможет на ранних этапах, но не более - всё остальное делается резистами и эквипом при минимальном участии игрока.
Ну вот я и имею в виду ранние этапы игры, когда отыгрываемый тобой бомж ловит ваншоты от стрел и фаерболлов. Далее, если не лезть в маня-отыгрыш и не самоограничивать себя, раскачиваешься до йоба-терминатора (кач резистов, брони, урона и т.д.), ебущего всех, кроме жрецов и невидимок.
И ещё, в Реквиеме ещё актуальна зависимость роста персонажа (зависит от расы) на скорость передвижения? Ясно, что со скоростью всё стало сложнее, но базовое значение по прежнему скейлится от роста?
Ты просто нажимаешь кнопкy или делаешь это на спринте?
В реквиеме есть массэффект и возможность сшибать с ног всяких неписей спринтом в ебало.
Поспешил - людей насмешил. Нечего по людным местам спринтовать.
> базовое значение по прежнему скейлится от роста?
Да.
СИК РОТЕ И ДД ЭТО ЧО? расскажи буду катать
https://www.youtube.com/watch?v=a3nSE_6hmlw&t=4s
Есть четкое деление на швятых паладинов и чорных дийдропоклонников. Зачем он так упоролся этим васянством - неясно, видимо, для баланса.
А шкафов нет, напротив, даже дремору-мага в святилище дагона запилили.
И еще в вопрос. В реквиеме возможно отыграть "ассасина" с одним кинжалом? Как драконов и прочих убивать?
Я все еще не могу понять, как он может стримить почти каждый день по ~5 часов и больше, да еще и ночью. Ему почти не донатят ничего же. Живет на пособии или у матери на шее?
Найти (не сковать) лук можно максимум эбонитовый. У призванных тобой дремор можно ещё отобрать даэдрические луки, но это скорее является багом. Насчёт силы соловьиного лука или лука Ауриэля ничего сказать не могу. Арбалет находится максимум только орочий.
Возможно, но заебёшься. Придётся активно пользоваться ядами, зачарами, невидимостью... И насиловать клавишу быстрой загрузки.
Есть два варианта = хуевый и более-менее для отсосина. В Реквиеме НПЦ (кроме слепых, наподобие фалмеров) могут увидеть тебя вне зависимости от уровня сника, т.е. как в ванилле гулять у них под носом, оставаясь незамеченным, не получится, и все время сидеть в тени не получится банально потому, что тень есть далеко не везде. В результате необходимо каким-либо образом становиться невидимым, для этого есть три варианта (один из них из стороннего мода):
1. Заклинание невидимости из иллюзии. Пассивно потребляет ману, причем чем выше навык иллюзии - тем сильнее (кто блять это вообще придумал) запрос к магике - без перка на 25 иллюзии заклинание требует 7 (или, может быть, 9, точно не помню) магики в секунду, с перком на тех же 25 - 2 единицы магики, на 90+ - 6, то есть надо или вкладывать ресурсы в увеличение запаса магики/скорости ее регенерации, или носить с собой цистерну синей жижи. Плюс в бою магика при стандартных настройках Реквиема регенерирует ощутимо медленнее, и "в бою" не значит "махать заточкой", достаточно, чтобы НПЦ начали тебя искать. Итог: вариант хуйня, нужно много маны.
2. Зелья на невидимость. Один из наиболее оптимальных вариантов, ингридиенты найти достаточно легко, с перком на увеличение выхлопа можно влегкую наварить полную сумку. Минус - надо будет накатывать новое зелье после каждого взаимодействия с окружающей средой (в том числе и убийства), что далеко не всегда удобно, если проходить в стиле "зачистить все в пещерке", если играть по принципу "зашел - пробрался в комнату к боссу - зарезал босса - ушел", работает как часы. Минус - нужно все время иметь зелья и помнить, что каждое нажатие на Е (поднять предмет, повернуть колонну, нажать на рычаг) выключит невидимость и придется накатывать другое зелье.
3. Поставить ВТ и играть вампиром, в перках вампира есть невидимость как способность, чем "старше" твой вампир, тем медленнее потребляется "кровь", ресурс, которым в ВТ питаются способности. Кроме того, у вампира с ВТ есть возможность получить и другие хорошие для кинжального ассасина перки, и пассивные бонусы к стелсу на первых порах очень сильно помогут. Минус - надо накатывать ВТ и следить за уровнем "крови", который можно пополнять или из бутылочек, или из живых людей, т.е. в пещерах с драуграми или другими монстрами, которых нельзя кусать, будет посложнее.
И, наконец, после всего этого полотна текста надо сказать, что нихуя хорошего из ассасина с кинжалом не выйдет, так как очень немало существ в Реквиеме не подвержены влиянию перков из правой ветки стелса, так что ваншотать все направо и налево не выйдет, надо будет тщательно обмазывать заточку годными ядами, если, конечно, у противника нет иммунитета к ядам (а он есть дохуя у кого).
Так что думай сам, стоит ли дрочить вприсядку.
Есть два варианта = хуевый и более-менее для отсосина. В Реквиеме НПЦ (кроме слепых, наподобие фалмеров) могут увидеть тебя вне зависимости от уровня сника, т.е. как в ванилле гулять у них под носом, оставаясь незамеченным, не получится, и все время сидеть в тени не получится банально потому, что тень есть далеко не везде. В результате необходимо каким-либо образом становиться невидимым, для этого есть три варианта (один из них из стороннего мода):
1. Заклинание невидимости из иллюзии. Пассивно потребляет ману, причем чем выше навык иллюзии - тем сильнее (кто блять это вообще придумал) запрос к магике - без перка на 25 иллюзии заклинание требует 7 (или, может быть, 9, точно не помню) магики в секунду, с перком на тех же 25 - 2 единицы магики, на 90+ - 6, то есть надо или вкладывать ресурсы в увеличение запаса магики/скорости ее регенерации, или носить с собой цистерну синей жижи. Плюс в бою магика при стандартных настройках Реквиема регенерирует ощутимо медленнее, и "в бою" не значит "махать заточкой", достаточно, чтобы НПЦ начали тебя искать. Итог: вариант хуйня, нужно много маны.
2. Зелья на невидимость. Один из наиболее оптимальных вариантов, ингридиенты найти достаточно легко, с перком на увеличение выхлопа можно влегкую наварить полную сумку. Минус - надо будет накатывать новое зелье после каждого взаимодействия с окружающей средой (в том числе и убийства), что далеко не всегда удобно, если проходить в стиле "зачистить все в пещерке", если играть по принципу "зашел - пробрался в комнату к боссу - зарезал босса - ушел", работает как часы. Минус - нужно все время иметь зелья и помнить, что каждое нажатие на Е (поднять предмет, повернуть колонну, нажать на рычаг) выключит невидимость и придется накатывать другое зелье.
3. Поставить ВТ и играть вампиром, в перках вампира есть невидимость как способность, чем "старше" твой вампир, тем медленнее потребляется "кровь", ресурс, которым в ВТ питаются способности. Кроме того, у вампира с ВТ есть возможность получить и другие хорошие для кинжального ассасина перки, и пассивные бонусы к стелсу на первых порах очень сильно помогут. Минус - надо накатывать ВТ и следить за уровнем "крови", который можно пополнять или из бутылочек, или из живых людей, т.е. в пещерах с драуграми или другими монстрами, которых нельзя кусать, будет посложнее.
И, наконец, после всего этого полотна текста надо сказать, что нихуя хорошего из ассасина с кинжалом не выйдет, так как очень немало существ в Реквиеме не подвержены влиянию перков из правой ветки стелса, так что ваншотать все направо и налево не выйдет, надо будет тщательно обмазывать заточку годными ядами, если, конечно, у противника нет иммунитета к ядам (а он есть дохуя у кого).
Так что думай сам, стоит ли дрочить вприсядку.
А, ну и хуевый вариант, о котором я написал в самом начале, но забыл дописать в конце поста - активно пользоваться криком "throw voice", хуй знает как его у нас перевели, и аналогичным заклинанием из иллюзии, чтобы выманивать противников в удобные для зарезания места, но, по моему мнению, это настолько ебанутый вариант, что никто с зайчатками разума не будет им пользоваться. Заебешься после первого же часа из-за того, что какой-то один бандит из всего лагеря все время будет вставать так, что слепых зон не будет и хуй ты к ним подкрадешься.
>какой самый сильный лук\арбалет в игре которой можно найти
Зависит от того, что именно считать сильным оружием и того, сможешь ты его улучшить (есть прокачанная кузнечка и зачарование) или нет. Как уже сказали, найти можно эбонитовый лук, орочий арбалет, лук Аури-Эля и лук Соловья. Если не улучшать, то лук Аури-Эля лучше против нежити, лук Соловья лучше против всего остального, если улучшать... ну, думаю, ты уже понял. Имей в виду, что у обоих артефактов есть специфика их получения - чтобы стать соловьем, надо присоединиться к ворам, за что тебя пошлют нахуй боги (если ты не поставил галочку в инсталлере "отключить васянские благословения"), но зато бонусом еще дадут неплохой для убийцы комплект брони, который выглядит вполне годно, ну а чтобы получить лук Аури-Эля, надо пройти Даунгард вплоть до "Прикасаясь к небесам" включительно, и если у тебя стоит РОТЕ+СИК, то хуй, блять, ты это пройдешь без уберобвеса, с которым тебе уже никакой лук Аури-Эля не понадобится.
И еще, кстати, есть призванный лук, но его нельзя обмазать ядом, поэтому он нахуй не нужен.
Помоги ньюфагу, анон. Почему Revenge of the Enemies и Skyrim Immersive Creatures так часто упомянают итт и накатывают к сборочкам?
Не хватает людям крашей
Странный вопрос. Первое меняет поведение боёвки неписей, делая их чуть сильнее. Второе добавляет неписей разного уровня, от слабых до сильных. Всё это плюсует интереса к рекве, которая имеет претензию на хардкор. Но опять же фломастеры, не хочешь - не накатывай.
%мимо другой анон%
Геймплейно хорошие идеи, допиливает недочеты оригинала, собирается добалансить маски жрецов и лук ауриэля, а то несопоставимы сложность получения и тупые энчанты.
Но лорно пошел он просто нахуй, он поддерживает самую васянскую, самую ебаную сторону реквиема - отношение аэдра к твоим поступкам, для меня это пиздец.
А по поводу Фозарского солтстейма что скажешь? Насколько я понял, что вообще карнавал какой-то.
Я на солстейме не был уже года два, даже не знаю что там творится
Ну и правильно. Выродили - пусть кормят.
> отношение аэдра к твоим поступкам
Емнип, оно и в подливе было. Но у Сашки совсем уже предел со "святостью".
Насколько можно доверять встроенному отладчику?
Только руками. В шапке есть порядок в общих чертах. Автоматически можно только сначала отсортировать чтоб меньше потом самому двигать моды.
>Ему почти не донатят ничего же.
Нy хyй знает, емy часто всякие смехyечки закидывают за ~30р. За день стрима может набежать пара килорyблей.
Он на стримах часто говорил, что вроде "завтра на работу", так что все как у людей
> его нельзя обмазать ядом
Можно же.
> если у тебя стоит РОТЕ+СИК, то хуй, блять, ты это пройдешь без уберобвеса
Без роте+сик тоже, кстати.
Да, Сашка, вроде как листовки раздает.
Да ему в 2015 треды скидывали, если не ошибаюсь.
А что с ним? Расскажи
Никак. Он на это не рассчитан. Что делал Нереварин после победы над Даготом Уром? Познавал ЧИМ и занимался хуйней, потому что достойного соперника ему не было. Реквием сделан по шаблонам РПГ прошлых лет, где, несмотря на все возможности для отыгрыша, основная история была конечна: когда ты спасешь мир/женщину/королевство/т.д., твои приключения заканчиваются и ты живешь долго и счастливо, по крайней мере, до следующей части игры. После того, как ты убил Алдуина и разобрался с Харконом и Мирааком, делать в игре нечего, т.к. к моменту, когда ты сможешь пройти Стражу Зари, у твоего персонажа будет перфектный или околоперфектный обвес и ему нечего будет уже улучшать.
>Что делал Нереварин после победы над Даготом Уром?
Уплыл на Акавир где цаэски порвали ему задницу.
Мораль: нам нужен фростфол и мод на Атмору, где довакин сдохнет от переохлаждения.
Нyжно запилить противостояние Довакина и Херыморы.
Ну есть же skyrim immersive creatures, там как раз при достижения определенного уровня спавн существ расширяется более сильными, левельными:
Ранги уровневых списков:
Хищники - доступны только на 1 уровне, как и в оригинальных уровневых списках
Низкие уровни - уровни с 3 по 12
Средние уровни - уровни с 12 по 24
Высокие уровни - уровни с 22 / 24 до 50
Высочайшие уровни - уровни > 50
Существа: https://www.dropbox.com/sh/cupw64r8947pfnr/ahPhgC-6qu
Всё это работает с реквиемом, существует патч совместимости.
Все это хорошо, но хотелось бы дополнить всё это боями с людьми, интересует, есть ли подобный sic мод, но вместо существ там были бы бандиты, лвл которых так же бы рос в зависимости от лвл персонажа? И естественно этот мод был бы совместим с Requiem.
Поясните за камни-хранители в реквиеме, как их влияние изменилось? Камень коня больше не дает бонус к переносимому весу?
Вот из-за такого рака, как ты, ванильный скурим и стал говном.
Само понятие уровень нужно вообще выпилить из рпг, а мир делать по законам логики, а по желаниям задротствующих детей.
У меня просто нет воображения что бы ролеплеить, и поэтому получаю удовольствие только от превозмогательства и манчкинизма. В Реквиеме после 40го и даже раньше боевые действия не доставляют никаких трудностей, поэтому хотелось бы что-то с этим сделать.
К ца Скайрима, которая и определила его хуевость, ты меня зря приписыл, мне ванильный тоже не по душе. Знаешь, для меня было бы идеально, если бы в Реквиеме опыт рос раз в 10 медленнее, а область провинции Скайрим и количество квестов было бы соответственно в 10 раз больше, или в 20. Или воссоздали бы весь Тамриэль как в Даггерфоле, с помощью качественной процедурной генерации. Качественной. Что бы долгое время играть оставаясь слабым нордом в шкурах с туповатым топором, который несколько дней стреляет из деревянного лука в зайцев в окрестностях своей деревни, что бы накопить на новый топор или шлем.
Но в Реквиеме ты ютишься на маленьком континенте, где от города до города бежать 15 минут, и через пару дней игры становишься богом, который с 2х выстрелов валит дракона.
Как раз в этом и нет логики, если смотреть с твоей точки зрения.
Хотелось бы превратить мир игры в длительное и сложное путешествие, только и всего.
> чтобы ролеплеить
И не надо. Ролеплей=геймплей в идеале, а отыгрыши в голове оставим аутистам. Но как раз тут у скайрима всё очень плохо, и миф про то, что свитки дают нам невероятные возможности отыгрывать кого желаешь я искренне не понимаю. Всё как раз наоборот - какого бы персонажа ты ни придумал, делать будешь всё абсолютно то же самое, что и другими.
> если бы в Реквиеме опыт рос раз в 10 медленнее
С классической тес-прокачкой по навыкам это был бы просто терминальный дроч. Хотя если замедлить именно скорость роста уровня, а не умений, то возможно это что-то бы и дало. Но я уже говорил, что в принципе думаю по поводу уровневой концепции как таковой.
> и через пару дней игры становишься богом
Это заслуга именно ванили, которая создана быть эпичным фентези в самом мерзком смысле. Прикрутить к ней хардкор/реализм в адекватном виде попросту невозможно.
> получаю удовольствие только от превозмогательства и манчкинизма
В души покатай, если еще не пробовал. Там с этим получше.
Стакается ли урон от огненного арбалета и болтов огня? Судя по анимации должны, т.к. болт втыкается и происходит взрыв, но как оно на самом деле?..
>В души покатай, если еще не пробовал. Там с этим получше.
Ага, там даже проиграть невозможно, а души все равно бесконечные, и терять их не жалко. Такой-то хардкор и превозмогание, канеш.
И то, если прикрутить душам адекватное управление и камеру, хотя бы из скурима, половина сложности пропадет, ибо большую часть времени ебешься именно с этим.
Ну я не знаю тогда, что для тебя превозмогание. Примеры существующих игр можешь дать?
> там даже проиграть невозможно
А то в скуриме возможно. Игр, где можно именно проиграть - так, чтобы нельзя продолжить - вообще очень мало.
> адекватное управление и камеру, хотя бы из скурима
Если ты считаешь камеру от 3-го лица в скае адекватной, то у меня вообще для тебя плохие новости.
Это не заклинание, а абилка из ветки алхимии, но спасибо, помогло.
>Ну я не знаю тогда, что для тебя превозмогание. Примеры существующих игр можешь дать?
Rogue Legacy. Мне показалось сложной.
Dwarf Fortress наверно, но сам я не играл.
Пройди I Wanna be the Boshy на рейп-моде.
Вот это точно васянство. Кросис дает +50 взлом и +25 рендж урона, а я как лошара с энчантом 100 не могу так...
Вдвое. Только что проверил. Если заколдовываю щит, через звезду, только на маг резист, то 19%. Если комбинирую с чем-то, то 10%.
На хепе проверь.
-10% отката крика, как и амулет, как и благословение. Более ничего нет. как будто бы Зачарование снять можно, но куда накладывать не прописано.
Удали строку
fontlib "Interface\REQ_Kingthings Petrock light.swf"
в файле Requiem - The Roleplaying Overhaul\Interface\fontconfig.txt
Ну патамушта они даэдра, а ты нет.
Что дает не помню, но вся одежда скейлится от evasion
Надеюсь, ты англобог, времени переводить нет.
Increases Magic Resistance by 15%
Increases Poison Resistance by 100%
Increases Disease Resistance by 100%
Increases Stamina by 25 and renders wearer immune to most paralysis effects
Increases Health by 25 and renders wearer immune to most magical draining effects
Increases Magicka by 200 and allows wearer to keep focus while running
Restoration Spells cost 15% less to cast
Illusion Spells cost 15% less to cast
Destruction Spells cost 15% less to cast
Conjuration Spells cost 15% less to cast
Alteration Spells cost 15% less to cast
Increases Magicka regen by 250%
Поставь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699/?
Там для продвижения по сюжетке коллегии надо прокачивать магические навыки, иначе квесты блокируются.
>>854560
Труъ босмером в лейте играть сложнее всего имхо. Большинство врагов ты нормально победить не сможешь, проще прокрасться мимо них.
На невидимок я поставил
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72165/?
Он делает их видимками, но добавляет быстрый реген, если они пару секунд урон не получают.
В анкапере я себе увеличил скорость прокачки лёгкой брони в 10000 раз, иначе от старости помрёшь, пока до перка замедления за 75 (единственного полезного во всей ветке) доберёшся.
Я ж мастер магии голоса, так что моему отыгрышу сюжетка коллегии никогда не мешала
Я вот что подумал а ведь Туум не зависит совсем от интеллекта? Может поэтому норды стали его мастерами?
Это да, прочитать на древнем заборе неприличное слово и кричать на всех ПА-ШЁЛ-НАХ много ума не надо. имплаинг в 4-й эре навыки магии зависят от интеллекта
У эбонитовой кольчуги фортифай сник такой, что в целом сникать становится реально, если еще накатить пару перков из левой ветки и вампиризм или приглушение шагов из иллюзии, вообще проблем не возникнет.
>имплаинг в 4-й эре навыки магии зависят от интеллекта
Интеллект напрямую связан с запасом магики, вкладываешь очки в магику качаешь интеллект, для Туума вкладывать в магику ничего не нужно.
>фортифай сник
В этом ИТТ треде фортифай скиллнейм малополезны, навыки нужны для открытия соответствующих перков.
>накатить пару перков из левой ветки
Которые перестанут работать, если надет предмет с кейвордом [ХевиАрмор].
>вампиризм или приглушение шагов из иллюзии
Это поможет компенсировать штрафы от тяжа. Но тут ты определись, либо ты бесшумно подкрадываешся к цели и не получаешь урона, либо с большим топором и громким криком Скайрим для нордов пробегаешь сквозь толпу драгонпристов.
>навыки нужны для открытия соответствующих перков
Нет, от цифры тоже зависит очень многое.
>Которые перестанут работать, если надет предмет с кейвордом [ХевиАрмор].
А вот это может быть, кстати, но эти перки, если мне не изменяет память, в любом случае добавляют фикированное значение к уровню сника, т.е. без перка у тебя 15, а с перком эти 15 превращаются в 35, а с эффектом "фортифай сник 30" в сумме будет 75, то есть качать собственно сник все равно имеет смысл.
>либо ты бесшумно подкрадываешся к цели и не получаешь урона
Если есть возможность перемещаться по локации без излишнего внимания со стороны врагов, почему бы ей не воспользоваться?
В посте на реддите с описаниями артефактов в разделе эбонитовой кольчуги есть пометка о том, что красться в ней получается даже без перков в снике с начальным уровнем навыка, пусть и далеко не так хорошо, как можно сделать с перком.
Проблема в том, что у меня ролеплей головного мозга. Ты либо невидим, либо неубиваем.
Даже если эта ДИЙДРАКАЛЬЧУГА добавляет +20 навыка, то она отменяет первый перк сника, который добавляет +35 навыка. И все прочие перки на приглушение тоже отменяет.
>Солстхейм
Реквием не меняет Солхейм. Надо патч ставить, например http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78139/? Но тут про баланс хер знает, я там особо не бегал.
> соратников
В последней комнате первого квеста овердохуя драугров. Если есть серебряный топор, то можешь смело идти. Остальные данжи будешь фейсролить. Про квесты ворюг не помню.
Я знаю, что не меняет. Про патч забыл, а новую игру начинать не хочу. 15 сойдет?
Тут драугр не качается. Сходи на 15-м и нам раскажешь. Я альтстартом там начинал игру и нормально было.
> с какого левела стоит выполнять квесты у соратников
Про драугров уже сказали, ну еще есть данжи с серебряной рукой, где тебя выебут щитами и ядом. Раньше адепта в боевых навыках лучше не надо.
Разе Сильверханды опасны? Они ведь на уровне простых бандитов, только банки на лечение от всех болезней и серебро с них налутать можно.
Если резиста нет - без проблем паралич поймаешь и всё.
>>857612
> на уровне простых бандитов
Не все. У элитных есть перки на баш щитом, а это очень неприятно в мили.
Спасибо тебе, добрый мер. А то я понять не мог, что значит WornApparelHasKeywordCount и ArmorHeavy [KYWD:0006BBD2] в описании.
Ну у силверхендов в пластинче то же самое.
При оленигендаривании ты получаешь все перки обратно, но навык остаётся 100.
Если манчкин, то можешь заточить весь шмот, перебросить перки с енчант, заенчантить весь шмот и перебросить перки в боевые навыки.
Тогда просто удали файл fontconfig.txt из папки Requiem - The Roleplaying Overhaul\Interface.
В этом случае будет использоваться стандартный fontconfig.txt в папке Skyrim\Data\Interface\.
>Тяжброня отключает перки сника
Этот благородный мер был прав, а я нет. Само умение сника сохраняется, но фишки типа Х урона убираются. Извините, мер, я больше так не буду.
Какой уровень нужен, чтобы получить квест "Проклятое племя"? В ванилле 9 или 10, а в реквиеме?
30
Изменение+энчант+колдунство. Из посоха стреляешь, зовешь друзей, а мана без регена как по олдскулу не позволит заспамить.
1). Изменение легко вкачивается за счёт телекинеза, обнаружения и учителей. Примерно с 50-ти навыка или чуть выше можно кастовать неплохую броню, с которой можно идти на всех, кроме драконов, невидимок и центурионов. Возьмёшь ритуальное заклинание изменения — будешь ебать и тех последних. Бонусом идёт защита от магии (за счёт перков).
2). Тяж даёт сильнейший дебафф к магике, если не вкачан до сотни. Сопротивление магии (если нужно) придётся накладывать зачаром. Броню придётся на протяжении игры подбирать всё лучше и лучше, и, если не обработаешь её кузнечкой, будут пробивать всякие арбалетчики и двемеры. А до даэдрика ещё дойти нужно, будь то самостоятельный поиск брони, ручное изготовление или с помощью рецептов.
Это мнение только одного анона.
Ну так проходи игру и не ебись на пустом месте.
>изменение
Колоссальная защита от магии благодаря перкам, абсорб от перка за 100, мастерский спелл по квесту позволяет еблом танковать практически что угодно, перки за 75 и за 100 улучшают ВСЕ магические эффекты (от заклинаний, зачарований, зелий [хотя насчет них не уверен]), трансмутация мускулов позволяет переносить ощутимо больше вещей.
>тяжелая броня
Места в инвентаре до первой сумки хуй да нихуя, скорость как у черепахи, сник практически невозможен, кастовать что-либо практически невозможно из-за колоссальной стоимости заклинаний, без кузнечки до дудрика будут пробивать силовыми атаками даже говнобандиты.
Выбирай сам - удобное кожаное кресло с подставкой для кофе в подлокотнике или прогнившая табуретка с хуями.
>нужно скастовать
На эксперте-мастере ее достаточно кастовать раз в день, с утра обмазался у алтаря бафами и вперед, навстречу приключениям. Насколько я знаю, никто из нпц не владеет диспелом 2, по крайней мере, без РОТЕ, так что с броней накастованной ничего не случится в любом случае.
Контр-аргумент: в изменении при наличии перка на длительность эффектов, и при касте с двух рук, предпоследняя броня имеет время действия в десятки реальных минут. Для зачистки одного уровня гробниц/пещер этого даже более чем достаточно.
Сейчас тебе дадут контрконтраргумент - изменение это изипидорство, и опять будут ныть "а че мне делать".
Обсуждались все за и против тяжа и маг. брони. То, что изменение на эксперте и мастере превращает Дову в сраную имбу, уже немножечко другая дисциплина для разговоров.
Я так понял, тут мало кто играет, в основном разговоры на тему "ты хуй - нет ты".
Зачем играть, если мне и так на дваче скажут, что я хуй?
Тут есть либо те, кто прочитали в названии слово Roleplaying, сами придумывают себе правила и аутируют, либо те, кому на тесаче сказали про страшный и сложный кокордкор.
Нехер сейфлоад дрочить.
Пиздит.
НЕТ В РЕКВИЕМЕ КОКОРА, ОН В НЕКОТОРЫХ АСПЕКТАХ ДАЖЕ ПРОЩЕ ВАНИЛИ.
Да, на 100/100 в стали можно класть на бандитов, например. Есть конечно исключения, но это даyном надо быть, чтобы танковать орка-главаря с кyвалдой своим ебалом.
Немного отклонение от темы, однако абсолютно любого, кто вооружён молотом, можно в лёгкую запиздить обоссаной заточкой. Но это если бегаешь в лайте и бьёшь заточкой. С остальными "в лёгкую" уже не получится.
Пацанов с кyвалдой можно доджить с закрытыми глазами, о чём ты? Да даже если по каким-то причинам ты не можешь отходить в момент когда вражина замахивается, то y тебя есть баш, которым, опять же, сможет прервать атакy даже законченный слоyпок.
> это даyном надо быть, чтобы танковать орка-главаря с кyвалдой
Про это ничего не было. А сказано было вполне конкретно - сделать никто ничего не может. Никакой додж не упоминался.
Мог бы и без кривляний сказать, что это был обычный пустой пиздеж. Впрочем, о чем это я.
>НЕ СКОЗАЛ - ЗНАЧИТ ПИЗДЕЖ!
Тебя и в даэдрике на 10% инкама запиздят, если ты ничего делать не бyдешь, дятел.
А теперь давай по делу - на 100 инкама в стали дела обстоят так: от дракона ваншот, от изгоев стан-раскрутка-смерть, от фалмера баш-смерть, от саблезуба улет-смерть. Невидимки, вампиры, мехи - то же самое.
Короче, это пиздеж потому, что просто не соответствует действительности. А пододжить я и в труселях могу хоть на сколько угодно входящего.
Итак, сегодня я намерен вернуться к челенджу с одной смертью. Да, месяца два назад, жизнь ГГ оборвалась на 30лвле, из за сердца даэдра которое не додумались запить эликсиром жизни, от которого не только Довакин обосрался кровью, но и все на стриме.
Правила всё те же:
1)Полное погружение, из фастревела только повозка.
2)Замерзание и переохлаждение.
3)На 20 лвле активировать драконов.
4)Разрешается отыгрывать того кого считаешь нужным. Манчкинство разрешено.
5)Мод - Альтернативная Смерть. Сократит шансы моментально двинуть кони, путем запуска квестов Нет, нордов-жопотрахов нет, шанс склеить ласты окончательно есть всегда и колеблется в районе 25 - 75% и зависит от целого ряда факторов.
6)Мод - Андед. После 30 лвла будет возможность найти квест на Перерождение. Требует целый ряд охуительных квестов, требований и обрядов.
7)Ни разу не умереть.
Задачи всё те же:
1)Собрать все артефакты Даэдра.
2)Отпиздить Алдуина.
3)Отпиздить Гражданскую Войну.
ГГ - Бретонец-Колдун. Локация - таверна в неизвестном регионе. Адрес стримчанского - https://www.twitch.tv/viktor_stream
Хорошо, а теперь давай про соотношение врагов разных типов:
Вампиры - только эбонитовые, штyчные экземпляры т.е.
Саблезyб сталь на 100 не прогрызёт, не неси хyйню.
Драконы - драконы, с ними всё понятно.
Нарвать на фалмерский баш - это даyном надо быть.
Изгои без доп. модов ваншотные, сердца - аналог эбонитов, т.е. редки.
Невидимки - это не враги.
Мехи - только центы и зачарованные сферы, остальные не пробьют. Да и сферы не ломают стального на сотне, просто с ними надо быть осторожнее.
Пyсть не 99% (что очевидно было yтрированием), а 90%. Штyчные босслайк экземпляры, которые могyт надрать зад и в овергире.
> сталь на 100 не прогрызёт
Смотря сколько хп. 200 явно прогрызает, а медведь - тем более.
> Нарвать на фалмерский баш - это даyном надо быть
Ой, всё. Даже Сашка нарывался.
> Изгои без доп. модов ваншотные
Да, но у них перки на стан и пробив. Меня расстреливали только в путь.
В общем, по моим ощущениям, такие слова прокатят про эбонит, но сталь - это явно перебор. Если, конечно, минимаксить алхимией, энчантом, шкафами, конями и компаньонами - то да.
>Смотря сколько хп. 200 явно прогрызает, а медведь - тем более.
Лолшто.
Меня три саблезyба грызли-не прогрызли при 150 вроде.
>Ой, всё. Даже Сашка нарывался.
Так он играет весьма казyально. Я проходил обычным нордом со щитом Мзинчалефт без всяких проблем.
Да че нордом в стали, я сейчас за ящеркy в лайте играю, и держy парy yдаров фалмера на сотне инкама. В вампирской броне и каких-то ламмелярах.
>Да, но у них перки на стан и пробив. Меня расстреливали только в путь.
На открытых пространствах это контрится фyсродой. Опять же, изгои в целом, как и изгои-лyчники - это не основная масса врагов.
>такие слова прокатят про эбонит, но сталь - это явно перебор.
Там разница никакая вообще, лол.
>держy парy yдаров фалмера на сотне инкама
А меня фалмеры любым попаданием парализуют. И пофиг сколько у меня хп, хоть 10 миллиардов, так парализованным и помру.
Я слышал что резист к ядy даёт резист к ядy, что означает, что яд встретит сопротивление на своём пyти и не окажет воздействия на твоего персонажа, из чего следyет, что паралич фалмеров не окажет эффекта на персонаже, y которого есть сопротивление ядам. Но это неточно.
алсо для меня это все ебать танцы с бубном, первый мод который накатываю на скайрим, до этого катал онли в ориджинал
отбой. нашел как выбрать запустить через джаву.
Пиздос, мне кажется или вы ве больные в голову тут.
мимо последние 2 года тупо покупаю игры в стиме 1 кликом, 2 загружаю 3-им играю.
то что ты сделал это еще хуйня по сравнению с тем что бывает когда человек с перебором начинает делать свою сборку
это растягивается на недели, дело уже доходит до того, что человек узнает как работает игра, внутреннюю архитектуру вообще всех значений через разные проги, уже сам способен сделать мод и так далее
в итоге он делает идеальную (почти) сборку и не играет в нее
Сделай.
Или энчант на стаминy второго лвла сделай. Гарантированно лyтаются ботинки с таким энчантом с Кематy.
Стамина2 это так, от паралича только. А корусы заблюют, и куда бежать даже не увидишь.
Прямо как про себя прочитал.
- Взял два перка Алхимии, три перка Колдовства и один перк Изменения.
- Отправился в долину с гейзерами, нарвал ингридиентов на сотню баночек маны.
- Захуярено роем три великана и 4 мамонта.
- Начался квест на Амулет Некроманта, но я не могу найти непесей без заклинания Ясновидение, ну и пока он не особо нужен вроде как.
Пока туда сюда бегал был составлен план действий. Я выкачиваю Колдовство и Изменение в 50, после чего беру Амулет Некроманта и Кольцо Намиры, все это даст мне нехуевый результат. Если встречу безумца, то схожу за Ваббаджеком и 300% регеном маны. Дальше покупаю домик для артефактов, бегу за щитом Разрушитель Заклинаний, потом скорее всего мне выпадет квест на Сияние Рассвета. Потом планирую собрать артефакты в таком порядке - Роза, Бритва, Булава. Там по любому уже будет 20 лвл и я буду обязан активировать квест с драконами. Как качаться до 30 - хуй знает. Но что бы не обсираться от драконов на горизонте я должен быть экспертом минимум в двух школах магии. Как их взять? Хуй знает. Но до квеста с бессмертием будет ~10лвлов, а драконы уже начнут свои налеты.
Ща схожу пожрать, и через полчаса продолжу стримач
Че, кстати, дает кольцо ням-ням? Если не +500 к магики и бесплатные заклинания, то есть трупы - зашквар же. Да, и про зачар незабудь, еще в крепость феллглоу за книжками сходи, с 50 колдовства можно этот фаерболльный пиздец зачистить. Получишь робу +300% на колдовство, вместе с амулетом некра охуенно, кучу фаерболльных посохов и камней душ, плюс обруч +200% к регену магики, пизже только морокеи.
первый перк на ношение - ты не теряешь выносливость когда просто СТОИШЬ в тяжелой броне
а дальше уже не теряешь доп выносливость от бега в тяжелой броне
но от бега хоть в тяжелой хоть лысым все равно терять будешь
>зашквар
Ты понимаешь что стоит вопрос о жизни и смерти Довакина? Тут нет сейв/лоада, а посему мораль смертных существ, да и бессмертных тоже - нахуй не нужна. Съесть пару себе подобных, что бы хотя бы не задыхаться от нехватки сил во время битвы с самым могучими тварями в мире - не самая большая цена.
В Реквиеме y них и к холодy, и к молнии. Мол дети неба и всё такое.
Смотря что понимать под "всю жизнь", в морре был иммун к холоду и резист к молнии например
Где и как лучше всего накатить SKSE со всем, что он советовал? У меня битые ссылки.
И после этого просто запустить в его архиве модорганайзер и все, я так понимаю?
нагуглил на ютубе решение, но при пасте сюда двач орёт что там слово из спамлиста. ну такое.
Битые ссылки на что? На пастебин?
сксе первая ссылка в гугле. Папку из архива кинь в корень скайрима (так удобнее имхо), запускаешь органайзер, правишь ссылки. Короче все по инструкии.
Окей, тут вроде даже особо тупой как я поймет. Ссылки править - можно конкретнее? Или при запуске органайзера все станет понятно?
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.
Вот это. Нужно указать органайзеру, где находится исполняемый файл сксе.
Аноны, вылетает "MO заблокирован...". Все вроде правильно указал
Ну вот смотри, няш. Сделал все как в пастебине. Пути фалов правильные. Нажимаю запустить - вылетает ошибка MO заблокирован, так как исполняемый файл уже запущен и почти сразу "failed to initialize renderer your display doesn't support the selected resolution". Что делать?
>>860217
>MO заблокирован, так как исполняемый файл уже запущен
Это не ошибка. МО блочит себя на то время, пока работают запущенные через него программы, чтобы ты в это время не натыкал чего нибудь ни того и это не сказалось пагубно на их работе.
>failed to initialize renderer your display doesn't support the selected resolution
Попробуй изменить разрешение игры. Помни, что у МО для этого есть свои инишники.
>С, очевидно же
Спасибо, няша. Я так и думал.
Мо заблокирован - так и должно быть.
А "failed to initialize renderer your display doesn't support the selected resolution" это значит, что у анона, собиравшего сборку, разрешение экрана не такое, как у тебя. В МО, по-моему на пятой кнопке (а может и не на пятой, но точно есть) можно редактировать инишники. Найди там сроки с разрешением по вертикали и горизонтали и исправь на свои значения.
Подробней можно? Где искать то расширение, которое стояло у него? просто у меня 1600 на 900, постоянно менял и все равно вылетает
>>860218
То есть когда после запуска запуститься черный экран Шкурима и вылетит ошибка, мне просто дождаться конца?
>>860219
Короче, поставил галочку в конфигах МО, чтобы открылось в окне, и, о чудо, у меня запустилась игра без бокового меню. Мне ждать или нужно сделать что-то, чтобы играть через это?
Нажимаешь в МО кнопку "Инструменты" - редактор INI ,переходишь на вкладку skyrimprefs.ini, ищешь строки
iSize H=
iSize W=
стввишь свои значения. (вероятно, 900 и 1600).
>>860232
Без меню бывает запускается, тогда жди (долго) или перезапускай.
Для оконного режима без рамки вот этот плагин http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36177/?
Чутка опоздал, сам разобрался и сделал. Все ок, прошел Хелген, собрал обрывки пердака по комнате, сборка работает нормально.
Всем спасибо за помощь да, расход стамины - это, конечно, пиздец
напиши на ютубе "Skyrim 3rd person movement delay", там и проблема, и в описании - решение.
И еще, на какой сложности стоит играть в первый раз?
Ходить торговать с караванами, ведь в города каджита не пустят, даже если каджит ничего не воровал. Какой хочешь, тот билд и бери. Расовые абилки не принципиальны.
Стандартные настройки сложности тут не работают, в МСМ реквача входящий/исходящий урон отдельно настраивается. Начни играть с дефолтными настройками.
Отыгрывай анального раба у альтмеров и настрой сложность на 10/400. Это самый лучший вариант для новичков.
Если ты про деревья, то ретекстур.
Если про тени, то в файле skyrimprefs.ini ищи все, что имеет в названии shadow и настраивай.
У МО отдельный файл настроек, лежит в Mod Organizer\profiles\Requiem\
Ну или просто зайди в МО в редактор INI.
Так же можешь поюзать Skyrim configurator http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/814/?
Качай красноречие, легкую бронь и алхимию. Тут любого непися можно заговорить или хотя бы заигнорить при перке "маскарад". Бронь - на случай если не получится, то хоть убежишь. Но красноречие в первую очередь. Как соберешь 3-4 напарника можно и в хардовые места лезть. Но с таким билдом лучше поставить 400 входящего, иначе неинтересно будет.
Тебе тоже в модамидопиливающих рассказали что с неправильным соответствием билда и расы игру нельзя пройти в рекве?
Персонаж готов, я создавал его целых 2 минуты.
Решил качать легкую броню, одноручное оружие и щиты. Буду военом.
>нет racemenu
На фусрофапе таких %вырезаноцензурой%.
>легкую броню
Которая от тряпой почти ничем не отличается. Готовся к сейвскаму, пока щиты не прокачаешь.
Пости прохладные со скриншотами, ньюфаги это весело
Прошел первый игровой день, собрал кожаный сет и зачистил факельную шахту (10 раз загружался на каждом бандите), апнул 2 лвл и зарубил бабку-ведьму. Мне абсолютно не нравится, что любой враг с железным топором меня ваншотает через щит (несколько раз такое было), а я ему ударом 1/4 снимаю. Нереалистичная поебень.
>факельную шахту
Каджит не хочет Alternate Start - Live Another Life ставить, каджит хочет в Хелгкене каждый раз начинать.
>10 раз загружался на каждом бандите
Это как ф-с-р-ф-п-т-р-д, гд- т-бя е-ёт к-ждый б-ндит. Они всю жизнь потрошили таких мурзиков. Но тут драугр не качается. Первые уровни собирай цветочки на алхимию и мимолут. Когда будут перки за 25 боевых навыков, то бандиты переснанут быть проблемой.
>Мне абсолютно не нравится, что любой враг с железным топором меня ваншотает через щит
>Нереалистичная
Сколько протянет Шварцнейгер, укрывшись фанерой от железного топора?
Если хочешь танковать, то бери стальной сет. Выше по треду мимокрок доказывал, что он даже от Аллаха защищает.
Если ты в лайте, то научись быстро-быстро бегать, тогда даже гидратопоры не будут проблемой.
>я начал в лесу охотником
Я тоже босмером начинал. Но в шапке для нас сказано "убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел".
Лукарем я убивал десяток бандитов, пока железная консерва не появится. Потом разворачивался и уходил.
Тут баланс уровня /камень-ножницы-бумага. Начни с самого простого, например с данжа с некромантами. Ну или фаермагами, если они больше нравятся. Дж'зарго подтверждает.
Что где?
>я в оригинальный скайрим не более 5 часов играл
А вот это зря. Сначала надо говна навернуть, тогда выныривать из него будет гораздо радостнее. Ты главное интерфейс не меняй.
картинки с каджитами у меня закончились, так что рандом
Ты бы и собачку поняшил.
Тогда, год назад, я сам собирал себе игру, модов на геймплей было не особо-то и много, стандартные реквием-роте1.95. И вот всякий раз, когда я приходил в двемерские данжи - меня преследовало чувство какого-то наебалова. Будь я магом или милишником, тяжем или колуном, эти фалмеры просто не хотели со мной драться. Фалмеры-ассасины (или как их там) почти всегда отбегали от меня на пять метров, почти всегда при виде меня уходили в инвиз, если я подходил близко, то они уходили в блок и пытались ударить ну раз десять за весь данж. Такой проблемы вроде как не было с фалмерами-колдунами и лукорями, они стабильно пытались подморозить мне жопу своими посохами, стрелами и чем там еще они это делают.
Все я грешил по этому поводу на свое рукожопие, но когда тот анон запостил первый раз свою сборку, то я подумал "ну наконец-то, может хоть здесь все будет работать нормально". Вот начал играть за сникера в первый раз и проблема точно такая же. Я уже и не знаю что думать и где искать ошибку. Может, так и должно быть? Может, есть у кого запись стрима или видос на ютюбе с прохождением данжа с фалмерами на реквием+роте1.95? Или может если кто-то сейчас ходит в подобные места, то может записать видео и сюда скинуть? мне бы это очень помогло.
Тебе в модамидопиливающих.
>>860550
Ебать дебсы, прохожу реквач на стриме с пруфами без единой смерти На самом деле мой рекорд - 30лвл, вообще изи, не лезь на противников которые тебя могут разорвать в клочья, соблюдай дистанцию если маг или лукарь и не выебывайся на магов если воин. Всё.
А потом саблезуб хуй знает откуда взявшийся откусывает кусок твоей жопы и привет.
Ну что есть то есть, смотри внимательнее по сторонам, это бля Скайрим во время гражданской войны а не прогулка по зоопарку. Я прохожу маготряпкой и контрю ваншоты от лучников и саблезубов двумя бафами - Каменная плоть + Мускулатура, тогда ГГ превращается в крепкого дуболома который даже может устоять на ногах от броска тигра. Конечно три четыре стрелы даже из деревянного лука его прикончат, но от ваншота спасает, а этого хватает что бы ВНЕЗАПНО не подставить свой анус Принцам Даэдра в Обливионе Да, отыгрываю отпетого негодяя, готового на всё ради могущества, ведь цель оправдывает средства. Так что сейв лоады мне нужны только для фикса очевидных багов и теста механики некоторых заклинаний.
Гамаю на Сашечкиной сборке-солянке
Собрал Амулет Талоса, благославение Талоса##btc##,сет голоса##на Глотке мира##,перк в Красноречии
Еще до кучи взял нашел посох Торнадо##при ударе врагов откидывает и усиливает Огненное, Морозное и Фусруду##
Тру норд-довакин, который не пинает хуи а развивает свои враждённые навыки.
Пика мои кд на рычаньях
Захотел стать вампиром, съел прах, появился эффект "сангвинаре вампирис", поспал в таверне и эффект за ночь пропал. Что я делаю не так?
Да всё нормально, у тебя крепкое здоровье раз ты не сдох как его съел, а затем просто поспал чтобы выздороветь, не каждый таким богатырским здоровьем обладает.
Спасибо братан, здоровье у меня действительно отменное, только кашель хронический мучает ( это всё из за шахты Сидна, провались она в Обливион), веду здоровый образ жизни - к нордскому пойлу, да и любому другому, даже не притрагиваюсь. Ну, разве что немного лунного сахара. Ладно, скума ещё, но очень редко ( один раз в Рифте купил какую-то красную скуму, так она мне всю душу извела, побежал за второй дозой в притон, а там какие-то одержимые кровь друг у друга сосут, и не только кровь: в общем, сразу вспомнил про зелье, которое мне дозорный Стендарра давал, выпил его и дал деру оттуда), а мой знакомый каджит говорит, что скума не вредная, но кто его знает - этот котяра даже соль пустоты снюхивает, ему и верить не стоит.
Вернемся к теме. Я у книгочеев подслушал, что цикл Аркея можно разорвать с помощью вампиризма, ну я и решил... Только не вышло чего-то, подсказал бы кто как правильно надо... Кстати, друг, не мог бы ты внести залог за меня в Вайтранской тюрьме ( Гор Гро Карад мое имя) ? Я тебе за это подарю золотое кольцо с изумрудом и бутылку живицы сонного дерева.
1. Сортировка с помошью ЛУТа
2. Выставление реквиема и патчей к нему вниз, согласно инструкции ректификатора?
Алсо, если я вкину свой лоадордер, есть кому оценить провести экспертизу/аудит, блять, не могу правильное слово подобрать и указать на ошибки и недочёты?
Да я какбэ и рад поебаться, но слабо представляю, как это сделать.
Сам так делаю, потому что лень ставить юзеррулы в Луте. Но я каждый раз пересобираю примерно одинаковый Скайрим, так что мне проще один раз прогнать все через Лут один раз, ручками перетащить патчи и идти с шароебится с палаткой по лесам.
Две тысячи септимов! Я знаю, это не те деньги, которые можно потратить на помощь какому то каторжнику, поэтому предлагаю свою помощь - я великолепный кузнец, могу обрабатывать даже самый твердый металл и проделывать тонкую работу с ювелирными изделиями, если что надо будет, всегда помогу. Безвозмездно... Ну, почти.
Там история такая была: был я проездом в Вайтране, нужно было выделать шкуры животных и сбыть все 10 пальцев с ног великана, у которого я эти шкуры отобрал. Выделал шкуры, иду по дорожке к "Котелку Аркадии", на шее ожерелье из пальцев, все на меня пялятся. Захожу в лавку алхимика и наблюдаю такую сценку: каджит трясущимися лапами пытается всунуть в руки Аркадии мешочек с монетами, а та упирается.
- Продай лунный сахар! Продай лунный сахар, у тебя его много, лунного сахара!
- У меня есть лунный сахар, но тебе я его не продам. Это мои запасы для опытов.
Не успел я опомнится, как каджит выхватил меч и начал кричать, да так, что весь Вайтран услышал.
- ГОНИ ЛУННЫЙ САХАР, ИНАЧЕ Я РАЗОБЬЮ ТВОИ СКЛЯНКИ И ВИТРРРИНЫ, ПРИЛАВОК ПЕРЕВЕРРРНУ!
Я попытался передать общий смысл, на самом деле половину из всего, что сказал каджит я не понял - он говорил на смешном кошачьем языке, ну, на том самом где одно слово может уместить в себе такие несовместимые буквы, как Р,Ж и З, да ещё и дублировать их! По интонации было понятно, что это какие то ругательства.
Дальше лучше. Не успела Аркадия да и я тоже перевести дух, как каджит начал скакать по прилавкам и махать своим хвостом во все стороны, орать как бесноватый "ВЫ ЕЩЁ УЗНАЕТЕ РА'ДЖИРРА!". На меня со всех сторон полетели разные банки и ингредиенты, последней каплей была миска с жиром тролля, которая упала мне на голову - от этой дряни неделю не отмоешься. Я уже собирался оборвать наглецу усы, но в это время кто то ударил меня по голове. Как потом выяснилось, это была нордская воительница, а оба они вместе с этим котом были в розыске. До сих пор не пойму, как их вообще пустили в город.
Очнулся я уже в камере, без шкур, пальцев великана, своих доспехов и моего любимого молота. Это не могло покрыть убытков Аркадии, но такие крохи всё же лучше, чем ничего - виновники торжества смылись, да ещё и прихватили лошадь из городских конюшен. Справедливые стражники решили, что моя сомнительная персона не так важна, как благополучие такого важного члена городской общины, как алхимик ещё бы, кто, думаете, делает эти лечебные припарки для раненных, что лежат в храме Кинарет?, поэтому я уже третий месяц за решеткой. После такой подлости я не стал говорить им, что у меня есть схрон у стен города.
Так как, всё таки, обрести бессмертие и разорвать цикл Аркея? Вариант с поеданием праха вампиров, похоже, не работает.
Две тысячи септимов! Я знаю, это не те деньги, которые можно потратить на помощь какому то каторжнику, поэтому предлагаю свою помощь - я великолепный кузнец, могу обрабатывать даже самый твердый металл и проделывать тонкую работу с ювелирными изделиями, если что надо будет, всегда помогу. Безвозмездно... Ну, почти.
Там история такая была: был я проездом в Вайтране, нужно было выделать шкуры животных и сбыть все 10 пальцев с ног великана, у которого я эти шкуры отобрал. Выделал шкуры, иду по дорожке к "Котелку Аркадии", на шее ожерелье из пальцев, все на меня пялятся. Захожу в лавку алхимика и наблюдаю такую сценку: каджит трясущимися лапами пытается всунуть в руки Аркадии мешочек с монетами, а та упирается.
- Продай лунный сахар! Продай лунный сахар, у тебя его много, лунного сахара!
- У меня есть лунный сахар, но тебе я его не продам. Это мои запасы для опытов.
Не успел я опомнится, как каджит выхватил меч и начал кричать, да так, что весь Вайтран услышал.
- ГОНИ ЛУННЫЙ САХАР, ИНАЧЕ Я РАЗОБЬЮ ТВОИ СКЛЯНКИ И ВИТРРРИНЫ, ПРИЛАВОК ПЕРЕВЕРРРНУ!
Я попытался передать общий смысл, на самом деле половину из всего, что сказал каджит я не понял - он говорил на смешном кошачьем языке, ну, на том самом где одно слово может уместить в себе такие несовместимые буквы, как Р,Ж и З, да ещё и дублировать их! По интонации было понятно, что это какие то ругательства.
Дальше лучше. Не успела Аркадия да и я тоже перевести дух, как каджит начал скакать по прилавкам и махать своим хвостом во все стороны, орать как бесноватый "ВЫ ЕЩЁ УЗНАЕТЕ РА'ДЖИРРА!". На меня со всех сторон полетели разные банки и ингредиенты, последней каплей была миска с жиром тролля, которая упала мне на голову - от этой дряни неделю не отмоешься. Я уже собирался оборвать наглецу усы, но в это время кто то ударил меня по голове. Как потом выяснилось, это была нордская воительница, а оба они вместе с этим котом были в розыске. До сих пор не пойму, как их вообще пустили в город.
Очнулся я уже в камере, без шкур, пальцев великана, своих доспехов и моего любимого молота. Это не могло покрыть убытков Аркадии, но такие крохи всё же лучше, чем ничего - виновники торжества смылись, да ещё и прихватили лошадь из городских конюшен. Справедливые стражники решили, что моя сомнительная персона не так важна, как благополучие такого важного члена городской общины, как алхимик ещё бы, кто, думаете, делает эти лечебные припарки для раненных, что лежат в храме Кинарет?, поэтому я уже третий месяц за решеткой. После такой подлости я не стал говорить им, что у меня есть схрон у стен города.
Так как, всё таки, обрести бессмертие и разорвать цикл Аркея? Вариант с поеданием праха вампиров, похоже, не работает.
>Так как, всё таки, обрести бессмертие и разорвать цикл Аркея? Вариант с поеданием праха вампиров, похоже, не работает.
Тебе же сказали, нехрен спать на тёплой постельке. У меня от такой хуйни брат выжил. Спи в лагерях бандитов, на обоссаных матрасах, или ожиданием промотай время.
Я и на обоссаных матрасах спал, и время отматывал - всё не то. Может проблема в том, что я себе 50 единиц здоровья накрутил зельем, а надо было иметь 300 здоровья своих, собственных?
Сейчас у меня внезапно 59 еспшников вместо ~150, включая патчи. Тут надо стараться, чтобы вылетало. Не знаю, сколько наиграл в Рекву в часах (вообще накатил ее в первый раз), но без крашей уже получил 15лвл.
Вкинь лоадордер в модамидопиливающих, там пояснят. Сам могу посоветовать накатить ENBoost (или ENB если видеокарта умеет в графен), потому что процесс enbhost берет на себя часть данных, которые Скайрим загружает в ОЗУ и игра не вылетает при овер 4ГБ текстур бронелифчиков в памяти.
В шапке того же модамидопиливающих есть ссылка на отдельную софтину Savegame Script Scalpel и ей подобные, стоит пройтись ей. Кстати, в Скальпеле есть удобный опросник типа "опишите, в какой момент крашится игра".
Ну и где-то там же есть список опасных модов, которые надо будет нахуй выкорчевать из сборки и найти альтернативы.
Есть еще вероятность того, что у меня все сборки более-менее стабильные из-за того, что я обхожу стороной все моды, правящие графику, кроме текстур.
Ты чего-то не договариваешь. Был минимум 1 свидетель (Аркадия), которая бы подтвердила твою невиновность. Говори всё начистоту, иначе к тебе в камеру стражники, совершенно нечаянно, подсадят праативного алик'рца, который из гражданина Скайрима мигом переделает тебя в гражданку.
Заразиться вампиризмом от праха, и то не сразу, можно было только в предыдущих версиях реквы. Сейчас либо проходи Dawnguard (отсос Сераны/Харкона или зелье на вампиризм), либо накатывай моды на вампирчегов.
В конце этой недели Хеймскр придет поговорить с узниками-нордами о Талосе, он ведь тот ещё борец за свободу, надо ему всё рассказать, уж он то донесет до ярла Балгруфа.
Насчет алик'рца: норды-рецидивисты, у которых пожизненные сроки, очень ценят редгардов за гладкую, как шелк, кожу... Так что если парень не повесится на простыне в первый же день, то график у него будет слишком плотный, чтобы кого то там переделывать...
А зелье на вампиризм можно сделать? Или найти, до начала кампании в Dawnguard?
Найти вряд ли. А сделать, наверное, можно. Ведь на Солстхейме и в Забытой долине есть куча неизвестных ингредиентов.
Чтобы не ипаться со способами, проще отыграть вампирский отсос и добавить болячку через консоль.
Огромное спасибо.
Ну может быть. Я точно от вампиров заражался вампиризмом, но вылечивался. Возможно, это better vampires делает, я его накатил, была мысль стать вампиром, потом передумал, а мод так и остался.
Люто двачую этого.
Маску/обруч
капюшон
кольцо
ботинки
амулет
перчатки
броню
серьгу
плащ
повязку на глаз
воротник!
Что я пропустил?
разобрался вроде,отвалилось SkyUI, выдаёт код ошибки 5, случаем не подскажете как поправить?
Юбка еще. Ну с плащом, штанами и поножами точно можно. За мужского персонажа тоже, годно получается, как у ординаторов.
> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=429076438
> Error Code 5: Incompatible menu file...
> There's another mod that overrides a particular menu file SkyUI is using as well. You'll have to pick one of the two mods. If you want another mod to be able to override certain menu files of SkyUI while keeping the rest, you can disable these warning messages individually in the SkyUI configuration menu (Advanced page).
Ищи, что заменяет файлы меню.
>На фусрофапе таких %вырезаноцензурой%.
кого-то ебёт, какие брови у твоего альтмера в шапке\шлеме?
Есть полтора десятка неиспользумых ванилью слотов и любую шмотку можно в них одеть. Зависит от васянства мододела, например у одного в этом слоте серьга, а у другого браслет.
Последний раз боги пошутили надо мной когда я надел святой амулет, собрал вещи с разоренного мною лагеря грабителей и мысленно пожелал спастись в ближайшем храме аэдра, однако оказался вообще в другой части Скайрима, в городе воров - Рифтене. Случайность, или боги всё видят?
На пути к могуществу, сравнимую с могуществом драконов я дважды уже был на краю жизни и смерти, первый раз мне крепко всыпали великаны и решили продать в рабство местной шайке голодранцев взамен на какие то нюхательные благовония. Но не получилось, сделка оборвалась как только я пришел в себя.
Второй раз я попался в двемерскую ловушку, которая продырявила меня в катакомбах Маркарта, я не истек кровью только благодаря местным горожанам, которые следовали за мной по пятам, пока мои призраки ломали кости фалмерам на передовой, и вытащили меня. В храме я пришел в себя, после чего поблагадарил жриц Мары за заботу и завершил начатое.
Так или иначе, мне удалось организовать небольшое поселение в Пределе. Люди здесь в отчаянном положении, фанатики и настоящие любители сношаться с трупами - изгои, не дают прохода никому, даже в самом Маркарте люди не чувствуют себя в безопасности.
Подведу итог. Если я так буду рисковать, то скорее всего умру до того как Алдуин вторгнется в Мундус, и моя душа за все грехи скорее всего будет брошена под ноги проклятой Боэтии, где и будет разлагаться, ей видите ли не понравился мой тон. Я не знаю точно где и когда Дракон Времени прорвется в Мундус, но знаю что это будет в Скайриме и очень, очень скоро, я чувствую.
>Я не знаю точно где и когда Дракон Времени прорвется в Мундус
>Алдуин
Вроде бы уже выясняли, что пожиратель и дракон времени это Акатош и есть, а Алдуин это так, поехавший с манией величия.
>Я - маг отступник. Каннибал, некромант, даэдрапоклонник
то что ты играешь за легчайший зашквар скурима - это и так было известно.
В ванилле можно было выпить водички из красноводного источника. Не пробовал её наворачивать?
В рекве это не работает. Проверено.
если скайримовский Алдуин это просто мимохуй, то как он смог попасть в Совнгард и начать жрать души?
Мне встречалась версия, что в общем любой дракон мог туда попасть, однако Алдуин, как сильнейший, оставил это право за собой, сделав его эксклюзивным.
Что до его имени, то он, как и любой дракон, является ребёнком Ака (но не его аспектом), но так как он был довольно сильным, то самолюбиво назвал себя Алдуином, то есть аспектом Ака в конце времён.
Мимо
Нихуя не пойму, раньше вроде ставил нормально, а щас эта хуйня вылазит.
ДА КАК Е+ГО ОСТАНОВИТЬ ТО ЕБАНЫЙ ПОГОЛОВК
Настолько обычный дракон, что дyшой не поделился.
>легчайший зашквар
>Одна жизнь
Тебя блядь спросить забыл, как мне проходить рекву без смертей. Чтож ты про ауру смерти в Иллюзии то забыл, ща ее качну, будешь плакать? Короче, воино-дебил, закрой свою пасть пока её тебе не разорвали мои атронахи.
Дyшераздирающая история про беженцев - это для настоящих нордов, да?
Как в рекве работают книги-учебники? Заметил, что срабатывают только через раз, да и то не все.
Они дают фиксированное кол-во опыта.
Я устроил небольшое поселение из преданных мне людей, они решают бытовые вопросы о поставке ресурсов и жизни поселения. Со стороны это выглядит как небольшая секта сомнительных людей, но дружба с Кольсельмо делает свое дело и все думают что здесь проходят раскопки. Я практически не вмешиваюсь в жизнь поселения и решаю задачи куда большего размаха.
Стримчанский https://www.twitch.tv/viktor_stream, https://goodgame.ru/channel/VIKTOR_STREAM/
Благослови тебя Мара.
У стихийных драконов иммунитет к своей стихии. Если не осталось ядов или стрел и не можешь натравить кого-нибудь на дракошу, то воспользуйся тактикой hit-and-run.
Нет, не иммyнитет, но кап резиста.
Короче ~три игровых дня мы спорили, и я таки переспорил дракона. Именно такие битвы воспевают барды в тавернах с надлежащим пафосом, не подозревая, какой треш происходил в действительности.
Silverstead
Дованы, подскажите что я делаю не так, не могу разблокировать регенерацию зельем, это моему магу отступнику очень надо
Нy а то, эпичная битва была. Великий нордский герой-довакин-предвестник Соратников сражался возле Рощи Кин вместе с одной из немногих yцелевших Клинков против yжасного дракона Салокнира. И не только драконорождённый, но и скайримские волки, скайримские мамонты и великаны, а так же скайримский васянский атронах-страж одноимённого стоячего камня обратили свои бивни/дyбины/клыки/хyй знает что сyпротив вероломного ящера. Героически погиб верный конь Довакина, yпав с высоты в полтора метра, когда великий воин роняя кал бежал от атронаха.
Воздадим благодарность Шеогоратy, который помyтнил разyм Героя, в следствие чего тот забыл блядь забрать нафармленные с фалмеров яды из сyндyка.
Да, там ещё один дракон был, но он говна навернyл сразy же, потомy что в йол не мог.
Да кстати, Салокнир примерно такyю шарманкy и заводит: "мой тyyм сильнее тваиво дyракин".
Чот аедрически проиграл. За такие прохладные и люблю тесач.
Не ставь русский реквием, очевидно же.
Я чувствую как Алдуин приближается к Мундусу. Времени нет, я выдвигаюсь в Коллегию Винтерхолда, только там я смогу обрести еще большее могущество, сила которую я ощущаю в Алдуине намного, намного превосходит мою. И самое страшное, я чувствую что он не один в своем вторжении, возможно это конец и апокалипсис уже не отвернуть.
Всё свободное время в крепости я посвящал изучению алхимии и влиянию зелий на организм, с помощью тренировок и зелий мне удалось изменить свое тело. Теперь мышцы невероятно послушны, реакция возросла а клетки стали регенерировать буквально глазах затягивая раны.
Я выдвинулся поздно ночью никого не поставив в известность. В самом начале пути мне встретился продавец скумы, которому я не долго думая свернул шею, у него не было шансов против человека чью мускулы больше похожи на сталь нежели на плоть. Его лицо послужило питанием для моего артефакта, скинув труп в горную реку я чувствовал как тело налилось невероятной силой. Всю ночь я бежал в полной экипировке даже не запыхался. Утром я уже был в Морфале, где зашел перекусить, и выдвинулся дальше - пока день и хорошая погода не стоит задерживаться. Весь день я бежал по заснеженным тропам северной части Скайрима, даже не смотря на ясный день - с северного моря дул до костей пронизывающий холод. Однако тело не подводило и в середине дня я уже был в Данстаре, где сразу почувствовал присутствие даэдра и остановился в городе. Как выяснилось - Принц Даэдра, обозначил здесь свое присутствие могучим артефактом, который я без всяких колебаний отыскал и забрал себе. Правда пришлось воткнуть в каменный пол храма местного жреца Мары. Даэдра что то пролепетала, но я ее даже не стал слушать, сдирал лицо со жреца, съел, и двинулся дальше.
Не теряя времени, уже вечером, я мчался сквозь бурю в Винтерхолд. По дороге на меня напали фанатики Боэтии, их было много и я призвал двух троллей но и сам не стал стоять в стороне - схватил одного из адетпов левой рукой, поставил на колено, а правой за пару ударов проломил череп. Чтож, с помощью магии и обрядов мое тело во много раз превосходит тело обычного человека, хотя конечно это служит лишь для одной цели - не умереть в стычке с противником который в сотни раз сильнее. Впрочем, этого не хватает даже на то что бы выйти победителем в схватке с воином или троллем.
Кстати он них, по дороге в Винтерхолд была серьезная и изнурительная схватка с троллями и горгулями. От меня понадобилась вся моя магические и физические способности что бы завершить этот бой. Потому как тролли быстро регенерировали, а горгули останавливали свои повреждения за счет вампирических способностей. Однако всего одну горгулью сломали мои тролли вместе с чужими, вторая сообразила что стоять между троллями - это значит что скоро тебя заломают и отломают голову и начала маневрировать до тех пор пока не остались только мои тролли, которые благодаря моей поддержке физически превосходили своих еще живых собратьев.
Я чувствую как Алдуин приближается к Мундусу. Времени нет, я выдвигаюсь в Коллегию Винтерхолда, только там я смогу обрести еще большее могущество, сила которую я ощущаю в Алдуине намного, намного превосходит мою. И самое страшное, я чувствую что он не один в своем вторжении, возможно это конец и апокалипсис уже не отвернуть.
Всё свободное время в крепости я посвящал изучению алхимии и влиянию зелий на организм, с помощью тренировок и зелий мне удалось изменить свое тело. Теперь мышцы невероятно послушны, реакция возросла а клетки стали регенерировать буквально глазах затягивая раны.
Я выдвинулся поздно ночью никого не поставив в известность. В самом начале пути мне встретился продавец скумы, которому я не долго думая свернул шею, у него не было шансов против человека чью мускулы больше похожи на сталь нежели на плоть. Его лицо послужило питанием для моего артефакта, скинув труп в горную реку я чувствовал как тело налилось невероятной силой. Всю ночь я бежал в полной экипировке даже не запыхался. Утром я уже был в Морфале, где зашел перекусить, и выдвинулся дальше - пока день и хорошая погода не стоит задерживаться. Весь день я бежал по заснеженным тропам северной части Скайрима, даже не смотря на ясный день - с северного моря дул до костей пронизывающий холод. Однако тело не подводило и в середине дня я уже был в Данстаре, где сразу почувствовал присутствие даэдра и остановился в городе. Как выяснилось - Принц Даэдра, обозначил здесь свое присутствие могучим артефактом, который я без всяких колебаний отыскал и забрал себе. Правда пришлось воткнуть в каменный пол храма местного жреца Мары. Даэдра что то пролепетала, но я ее даже не стал слушать, сдирал лицо со жреца, съел, и двинулся дальше.
Не теряя времени, уже вечером, я мчался сквозь бурю в Винтерхолд. По дороге на меня напали фанатики Боэтии, их было много и я призвал двух троллей но и сам не стал стоять в стороне - схватил одного из адетпов левой рукой, поставил на колено, а правой за пару ударов проломил череп. Чтож, с помощью магии и обрядов мое тело во много раз превосходит тело обычного человека, хотя конечно это служит лишь для одной цели - не умереть в стычке с противником который в сотни раз сильнее. Впрочем, этого не хватает даже на то что бы выйти победителем в схватке с воином или троллем.
Кстати он них, по дороге в Винтерхолд была серьезная и изнурительная схватка с троллями и горгулями. От меня понадобилась вся моя магические и физические способности что бы завершить этот бой. Потому как тролли быстро регенерировали, а горгули останавливали свои повреждения за счет вампирических способностей. Однако всего одну горгулью сломали мои тролли вместе с чужими, вторая сообразила что стоять между троллями - это значит что скоро тебя заломают и отломают голову и начала маневрировать до тех пор пока не остались только мои тролли, которые благодаря моей поддержке физически превосходили своих еще живых собратьев.
Ткань реальности разорвалась так сильно что я сразу проснулся. В коллегии я пробыл всего пару дней, после чего прибыл Вайтран, здесь всё и случилось. Я вышел за ворота и встал на стену, вглядываясь во тьму. Чувство пожирания и дикого голода, тьма темнее ночи, мой взгляд смотрел сквозь пространство и время. Сегодня ночью у меня рандеву с пожирателем мира.
Одним движением я спрыгнул с крепостной стены и побежал. Сегодня ночью я должен встретится с ним и не умереть. Зачем? Что бы понимать что из себя представляет существо для которого пространство и время всего лишь игрушки. Я бежал под дождем и видимо заболел, не смотря на модификации и усиления, тело всё еще подвержено ядам и болезням, когда нибудь я найду способ и решить этот вопрос. В глазах плыло, голова раскалывалась, но ступни несли меня к дракону, что врезался в мир, который ему не принадлежит.
И тут лишь тихий но мощный шелест ветра. Я поднял голову но сквозь дождь и тьму я разглядел лишь общие контуры высоко в небе. И тут ночную тьму прорезал крик этого могучего существа, победный крик. Через секунду он скрылся во тьме. Я пробежал дальше - Хелген, разрушен до основания. Мне в одиночку не справится - я развернулся и со всех ног побежал обратно в ближайший дворец.
Еще несколько часов бега и я вернулся в Вайтран. Я немедлоенно запросил аудиенции у ярла. К таким сведениям отнеслись осторожно, ведь моя репутация оставляет желать лучшего, а кроме меня об этом нападении никто не докладывал, однако ярл всё же позволил своему придворному магу сотрудничать со мной в вопросе о драконах. От него я получил наводку, на некую скрежаль.
Чувствуя как силы на исходе, а искать жертву для обряда нет каннибализма нет времени, я похитил лошадь. На ней я прорвался к месту на которое меня навел Ференгар. Открыв ногой дверь в подземелье нордов я призвал из вод Обливиона призраков на помощь и пробился сквозь бандитов, всё это происходило в невероятной спешке, головная боль не отпускала а глазах всё было размыто. Как во сне я сломал и оторвал лицо владельцу ключа в глубокое подземелье.
В очередной схватке все призраки были заняты многочисленными мертвецами, что восстали на защиту скрежали и мне пришлось подобрать древний топор, дабы хоть как защищаться. В какой то момент тело не выдержало и я упал в одном из коридоров.
Наглотавшись допингов и зелий, я снова продолжил пробиваться в глубь храма. Меня подстегивала головная боль. Прорвавшись с атронахами в главный зал я встретил яростное сопротивление мертвых нордов, однако после часового боя последний труп угомонился и упал мне под ноги. Здесь я понял одно из драконьих слов. Найдя скрежаль у главного драугра я обратился в призрака и принялся бежать, мог ли Фаренгар подумать что я в эту же ночь ему доставлю то, чего не могли найти дуболомы ярла целые года.
Сторонний наблюдатель мог бы увидеть как в эту ночь светящийся силуэт мчится под ночным небом в торону Вайтрана.
>В.: Как убивать невидимок?
>О.: Почти во всех локациях с невидимками есть камень или шкаф, на который они не смогут залезть и откуда их можно заковырять на первом уровне деревянным луком или огненными стрелами, если ты у нас разрушатор.
Манчкины захватили тред?
Как только я прибыл в Вайтран, меня ждал сюрприз. Дракон уже здесь и пока я стою и смотрю на растерянные лица ярла и его придворных - он уже жжет окрестности столицы. Сразу как только было принято решение выдвинуть солдат в бой я побежал самым первым, не дожидаясь пока они натянут свои шлема.
Когда прибыл на место где полыхало пламя то всё что говорило о том что здесь побывал дракон - это обилие пламени и сгоревших тел стражников, а так это была такая же разрушенная башня, норды не любили строительство, зато любили сидеть на развалинах и рассуждать о чести. Из под обломков вылез один из уцелевших стражников и начал напуганным голосом лепетать про то что дракон сейчас вернется. Осмотревшись, я услышал за своей спиной уже знакомый крик, однако не такой захватнический и могучий как под Хелгеном. Оглянувшись я увидел на горизонте силуэт дракона.
Бой начался незамедлительно, пару слов на драконьем языке и с неба обрушилось пламя. Метнувшись в сторону я обратил взор в Обивион и выдернул от туда двух чернокнижников, которые незамедлительно начали метать молнии в дракона. Я успел разглядеть дракона - нет, это не Алдуин. Одно дыхание и кости призваных мною мертвецов отправлялись обратно в воды Обливиона.
- Подмога на подходе - крикнул я стражнику - постараемся продержаться.
Очень скоро стало ясно что даже со склянками и допингами мне не хватает ни магической ни физической выносливости. Кого бы я не призвал - одного драконьего чиха хватало что бы мой слуга исчезал, даже троллей он перекусывал пополам. Но только растворялся один призрак, как на его место приходил второй. И внимание дракона всё время переключалось между мной, стражником, и двумя призраками. Голова все так же раскалывалась. На рассвете я уже был истощен и думал что всё что мне осталось - это спасаться бегством как вдруг дракон переключился на подмогу которая видимо была уже где то рядом.
Пока он выжигал их, я успел восстановится, стражник тоже был жив. Дракон вскоре вернулся и снова вступил в бой, на этот раз он не так часто использовал огонь, видимо тоже устал. Однако он всё равно изрыгал ураганы огня не только со своей пасти но и с неба, здесь я обнаружил некую закономерность, перед тем как начинался огненный дождь, дракон произносил пару слов. В эти моменты я старался двигаться как можно быстрее или отсиживться в башне.
Очередные тролли вместе со стражником подловили дракона во время приземления и изодрали ему крылья, за что, через мгновенье были испепелены. Однако теперь дракон не летал и не распугивал подкрепление, которое подошло, пусть и не всем составом. Началась настоящая свалка, и через пару часов беспрерывных танцев, дракон обессиленный склонил голову. Но видимо в этот момент запускаются регенеративные процессы в организме такого могучего создания и оставшиеся в живых солдаты не могли ничего сделать. У меня не было никакого оружия и я просто подбежал к нему и со всех сил ударил кулаком в глаз, это видимо раздразнило его и он произнес те самые слова, после которых начиналась буря. Я понял что это конец, наш конец, как в замедленном фильме я услышал разрывающие воздух огненные шары, несущиеся к нам. Моя кровь в жилах изменилась, я прибег к трюку моей расы, мир стал серым и я увидел как сгорают в огне все кто подбежал добивать дракона. Все кроме меня, дракон в непонимании уставился, на меня а я развернулся и выскочил из под ураганного огня, вызвал тролля, обежал башню, призвал еще одного тролля. Моя мысль коснулась плавна Хирсина и из рук вырвался рой опаснейших насекомых, которые принялись жалить и кусать дракона в многочленные раны. Я сосредоточился и между двух рук начала материализоваться призрачная стрела - прицелившись я пустил ее прямо в пасть дракону, это стрелой он и подавился.
Всё, на сегодня, стримчанский через пару часов ток
Как только я прибыл в Вайтран, меня ждал сюрприз. Дракон уже здесь и пока я стою и смотрю на растерянные лица ярла и его придворных - он уже жжет окрестности столицы. Сразу как только было принято решение выдвинуть солдат в бой я побежал самым первым, не дожидаясь пока они натянут свои шлема.
Когда прибыл на место где полыхало пламя то всё что говорило о том что здесь побывал дракон - это обилие пламени и сгоревших тел стражников, а так это была такая же разрушенная башня, норды не любили строительство, зато любили сидеть на развалинах и рассуждать о чести. Из под обломков вылез один из уцелевших стражников и начал напуганным голосом лепетать про то что дракон сейчас вернется. Осмотревшись, я услышал за своей спиной уже знакомый крик, однако не такой захватнический и могучий как под Хелгеном. Оглянувшись я увидел на горизонте силуэт дракона.
Бой начался незамедлительно, пару слов на драконьем языке и с неба обрушилось пламя. Метнувшись в сторону я обратил взор в Обивион и выдернул от туда двух чернокнижников, которые незамедлительно начали метать молнии в дракона. Я успел разглядеть дракона - нет, это не Алдуин. Одно дыхание и кости призваных мною мертвецов отправлялись обратно в воды Обливиона.
- Подмога на подходе - крикнул я стражнику - постараемся продержаться.
Очень скоро стало ясно что даже со склянками и допингами мне не хватает ни магической ни физической выносливости. Кого бы я не призвал - одного драконьего чиха хватало что бы мой слуга исчезал, даже троллей он перекусывал пополам. Но только растворялся один призрак, как на его место приходил второй. И внимание дракона всё время переключалось между мной, стражником, и двумя призраками. Голова все так же раскалывалась. На рассвете я уже был истощен и думал что всё что мне осталось - это спасаться бегством как вдруг дракон переключился на подмогу которая видимо была уже где то рядом.
Пока он выжигал их, я успел восстановится, стражник тоже был жив. Дракон вскоре вернулся и снова вступил в бой, на этот раз он не так часто использовал огонь, видимо тоже устал. Однако он всё равно изрыгал ураганы огня не только со своей пасти но и с неба, здесь я обнаружил некую закономерность, перед тем как начинался огненный дождь, дракон произносил пару слов. В эти моменты я старался двигаться как можно быстрее или отсиживться в башне.
Очередные тролли вместе со стражником подловили дракона во время приземления и изодрали ему крылья, за что, через мгновенье были испепелены. Однако теперь дракон не летал и не распугивал подкрепление, которое подошло, пусть и не всем составом. Началась настоящая свалка, и через пару часов беспрерывных танцев, дракон обессиленный склонил голову. Но видимо в этот момент запускаются регенеративные процессы в организме такого могучего создания и оставшиеся в живых солдаты не могли ничего сделать. У меня не было никакого оружия и я просто подбежал к нему и со всех сил ударил кулаком в глаз, это видимо раздразнило его и он произнес те самые слова, после которых начиналась буря. Я понял что это конец, наш конец, как в замедленном фильме я услышал разрывающие воздух огненные шары, несущиеся к нам. Моя кровь в жилах изменилась, я прибег к трюку моей расы, мир стал серым и я увидел как сгорают в огне все кто подбежал добивать дракона. Все кроме меня, дракон в непонимании уставился, на меня а я развернулся и выскочил из под ураганного огня, вызвал тролля, обежал башню, призвал еще одного тролля. Моя мысль коснулась плавна Хирсина и из рук вырвался рой опаснейших насекомых, которые принялись жалить и кусать дракона в многочленные раны. Я сосредоточился и между двух рук начала материализоваться призрачная стрела - прицелившись я пустил ее прямо в пасть дракону, это стрелой он и подавился.
Всё, на сегодня, стримчанский через пару часов ток
faster faster faster
Как там звали главного манчкина, Саня вроде?
Я тут кстати впервые в жизни устанавливаю рекву так как нужно, вроде бы, так что через полчаса ждите меня, с постами типа: "НИРАБОТАИТ". Ну а если не вернусь, то значит, что руки у меня всё-таки не из жопы.
Обычная версия со всеми длс, не легендари.
Лично я просто затыкаю проходы троллями. Ну и молюсь что бы невидимки их не порвали. Всё, поднимаю стримач, подскажите с какого момента сюжета с драконами они начинают нападать? Если после зова седобородых то я пойду качаться до 30 лвла.
После наебалова с рогом Юргена.
Анофишалы убери, оставь только легендарный. Для АОСа один потч оставь. Зачем два?
Я так понимаю, теперь снова всё через реквефикатор прогнать и всё будет норм?
Под командованием генерала Анона, войска рукожопов успешно выполнили задачу. Теперь осталось найти какой-нибудь патч, для стабильности фпс, а то эти скачки от 60 до 30 уже запарали, а с ЕНБуст ебаться не охота, ибо я его точно не осилю.
>как в замедленном фильме
>>863306
>клетки стали регенерировать
Средневековье, фильм, клетки.
Что ты несёшь? Ты бы ещё про субатомные частицы начал расписывать.
Не ну я понимаю что там до сай-фая недалеко, но среднежитель не бог, не принц даэдра, не йоба-маг, живущий не первую тысячу лет и знающий все секреты Этериуса вряд ли знает в условиях тесомира что такое клетки, и кинематографа там тоже нет же.
На самом деле к херне придираюсь, не знаю зачем.
Есть, необходимость книг я отключил.
>и какого же хуя тогда их советуют к реквиему.
Тоже не понимаю, помойки ти ещё, годноты мало.
Это васянство ебаное совместимо конечно без проблем, как и тонны другого шлака, но зачем оно?..
https://www.youtube.com/watch?v=zQYZyadCulE
Так и не понял почему эбонитовый воен хочет в Совнгард, когда он редгард. Ну да ладно.
Вышли может новые крутые моды какие для реквиема или билд интересный кто запилил?
За мага играю в первый раз, что посоветуете?
>>863758
Вызывай штyки и нарезай крyги.
Саблезyбов просто обходи, либо прокачай 25 yклонения и возьми перк на стрейф.
>ОП пик
Жаль драконы так в игре не делают, вот путешествуешь по Скайриму посмотришь на склон горы а там, дракон греется как мотылек и тепло на сердце станет, душевно.
От навыка владения эквипом
>За мага играю в первый раз, что посоветуете?
Качаешь изменение, два дня нагибаешь все что можно, дропаешь.
Типичная игра за мага.
Посоветую обходить жвотне десятой дорой, порвут твою тряпочку как бабкину сумку. Чисти пещерки с драуграми, убивай бандитов. Для магобляди самое оно.
На сегодняшний день я понял что каждая стычка с драконом это игра в рулетку, эти создания обладают непредсказуемыми способностями и крайне опасны.
Первый убитый дракон был побежден благодаря совместным усилиям, с большим трудом и потерями.
Второй дракон не успел отойти от сна, как мы напали из засады, и не смотря на это я всё равно чуть не погиб.
Сила одного дракона сопоставима с силой целой армии, даже проведя все обряды по усилению и изменению тела, я всё равно с трудом держу удар, мне приходится двигаться на запредельной скорости, буквально держать открытыми врата в Обливион и пить сильнейшие зелья что бы хотя бы не умирать.
Бой со вторым драконом был тяжелый, однако мы его подловили и я выстрелил из арбалета в восстающего дракона, не дожидаясь пока он наговорится со своим лидером, Алдуином. После этого Алдуин по необъяснимым причинам покинул место схватки, оставив нас драться с подраненным драконом, возможно у него какой то план.
В общем, оба дракона были в явно неравных условиях однако не отступили и при этом нанесли тяжелейший урон всем окружающим, купцы в страхе, весь Скайрим парализован, повозки не ходят и на дороге даже патруль редкое явление.
Хотя я лично не встречал драконов, слухи о том что их видели ползут кругом. Пока вокруг меня затишье, я займусь сбором артефактов и экспериментами, я больше не могу себе позволить так рисковать, определенно должен быть способ обезопасить себя? Может отдать свою душу кому то из даэдрических принцев взамен на могущество? Это не входило в мои планы, но что поделать если противник так силен?
Тем временем я собрал следующие даэдрические артефакты:
Булава Молаг Бала, Череп Порчи, Сияние Рассвета, Кольцо Намиры, Разрушитель Заклинаний. Каждый из этих артефактов способен наворотить дел в руках любого, а посему они надежно спрятаны, и послужат своему делу тогда, когда мне это потребуется. Целый день я посвятил тренировке взаимодействия Обливиона и Мундуса, моя связь с мирами стала прочной как никогда.
Тогда почемy я орочий лyк проковываю клёво, а бyлавy как кyзнец-ньюфаг?
Другой вопрос насколько фишки реквиема подогнаны к друг другу и оптимизированы, может он стать основой сборки?
Просто у меня выбор либо сделать сборку реквы, либо начать собирать самому по списку годноты которая накопилась, дебажить её и устранять конфликты, ебля и там и там будет, но вот результат может разнится.
Запала на то чтобы собрать оба варианта одновременно в МО может не хватить, поэтому должен один умереть чтобы дать выжить другому.
Шапку осиль хоть
А зачем они мне, если я классикy отыгрываю.
Значки крутости проковки зависят от того на сколько процентов ты поднял урон. Если правильно помню.
Так процент-то должен быть одним для всей снаряги из одного материала, а y меня это почемy-то это не работает.
>может он стать основой сборки?
Он не может, он есть основа. Если ставишь реквием, то все остальные моды ты бyдешь ставить ориентирyясь на совместимость с сабжем.
Знает кто-нибудь как лечить?
Не открывай мастерских заклинаний и всё. Мимо-забросил после того, как заполучил легальные kill и tgm. А высасывание сущности это вообще два в одном. Алсо, играл монахом в легкой броне с булавой.
Всё очень просто - удали FNIS creature, затем заново установи и прогони фнисом.
>>864040
Потому, что ты маны не читаешь.
Двуручное оружие получает полные бонусы от укрепление, одноручное - половинное значение, кинжалы - только четверть.
Части брони получают один и тот же бонус, примерно половину от полного.
Материал так же играет важную роль: в целом, более качественные предметы можно улучшить сильнее.
Это сделано из-за того, что улучшение имеет абсолютные, а не относительные бонусы.
Ничего личного, но летописец из тебя плохой. Ты как тот поп из "Янки при дворе" перечисляешь подробности.
Тогда сэр Брайэн де-лез-Айлс и Груммор Грумморсум, придворные рыцари, съехались с сэром Эгловэлом и сэром Тором, и сэр Тор сбросил сэра Груммора Грумморсума на землю. Тут выехали сэр Карадос из Печальной Башни и сэр Торквин, придворные рыцари, и съехались с сэром Персивэлом де Галис и сэром Ламораком де Галис, двумя братьями; сэр Персивэл бился с сэром Карадосом, и оба сломали свои копья, а сэр Торквин бился с сэром Ламораком, и оба рухнули на землю вместе с конями, но им пришли на помощь и снова усадили их в седла. Сэр Арноль и сэр Готер, придворные рыцари, съехались с сэром Брэндайлсом и сэром Кэем; эти четыре рыцаря бились яростно и вышибли копья друг у друга из рук. Затем выехал сэр Пертолоп, придворный рыцарь, и с ним съехался сэр Лайонел, и сэр Пертолоп, зеленый рыцарь, сбросил с коня сэра Лайонела, брата сэра Ланселота
А надо охуенных деталей добавить. Например как этот бурелом >>862952.
Добавь ИМОЦИОНАЛНЫХ деталей, и тебя будут копипастить.
Помимо арканы и бандольера ничего не yстановлено.
Они все альтиметры и не лечатся. Качай здоровье и выносливость до 300+ и открывай адептовы замки силовой атакой ногой с разворота. Мне так сам Горебосс сказал.
Клёвые цыганские сyндyки с орнаментом никакая нога с разворота не открывает, да и мои сyндyки экспертные.
Вдрyг в этих сyндyках лежал хороший древний нордский меч холода, а я пропyстил. Непорядок.
Алсо, мне надоел ебальник моего норда, хочy емy натянyть ебальник какого-нибyдь жреца. Че по лайтовым маскам есть хорошего? Ща зафармил Рагота, а он тяжёлый как моя мама, зря только ловyшки еблом танковал.
Then I paused at a plinth of lapis, for it contained (an object) heretofore unremarked, an urn with a curious finial. So I (set aside) scroll and plume, grasped the finial and lifted the lid.
(Within the urn) was a viscous and noisome (fluid), upon which floated, gray and glistening, a mortal's (organ of thought). And I knew, though I know not how, that the (fluid) was not brine, and the brain was not preserved, but alive, alert, and brooding with a dark intellect.
>>864955
По поводу адептовых замков хотелось бы уточнить. Какие из них, блять, вообще поддаются насильственному открытию? Танковал деревянную дверь с заточкой в руке — открылась. Ебу деревянный сундук молотом — хуй там, не поддаётся. В факе написано что-то про влияние стамины и здоровья на открытия, но я ничего из этого не понял.
Если сумма удвоенного хепе и стамины больше 350/450/550, то можно бить замки. Деревянные сундуки и двери. Некоторые не ломаются, в Ноголомном проходе у стены, например. Но скорее всего, оружие попадает не по мешу сундука, а по какому-то другому.
А да, считаются текущие стамина/хепе. Будь здоровым и отдохнувшим, можно навернуть банку на увеличение хепе.
Зохаванные мозги любопытных смертных Хермус в банках живьём хранит.
Или его просто вырезали в последних версиях?
Им нужен стальной перк. А для резни, без патча, нужен адвенсед арморс, в рекве - адвенсед лайт арморс, на русском - сложные типы лёгкой брони, вроде.
Это где ламмелярные штyки? Чyвствовал ведь, что надо по левой ветке кyзню качать, сейчас бы в драконике бегал yже.
Мне понравилось, пиши есчо! Только потом проверяй текст лучше, чтобы ошибок не было.
Так мне лёгкий и нyжен.
Я почемy-то дyмал, что резня сопyтствyет орочьемy эквипy, и начал качать правyю ветвь.
>И горы сокрушает своим взглядом, а движением пальца способен разорвать ткань пространства-времени и заглядывает к Акатошу на чай минимум раз в неделю, и все даэдра его любят, а боги и подавно.
Друг, ты создал аниме, поздравляю.
>билд интересный кто запилил?
По-моемy, всё yже перепробовано.
Играл вот за ящеркy с призывными мечами и оберегами - скатился в раскрyточника. Теперь пробyю мастера тyyма отыграть.
Нихуя не ставиться.
Захожу в мод органазер, в дату, в скайпро патчер, выбираю добавить как исполняемый, выбираю папку с Reqtificator.jar но прога ее не видит.
Ты уверен что нужно?
>Захожу в мод органазер, в дату, в скайпро патчер, выбираю добавить как исполняемый, выбираю папку с Reqtificator.jar но прога ее не видит.
Кого не видит? Сам файл reqtificator.jar? Его надо указать в последней строчке вручную в формате -jar "путь от буквы диска до файла". Папку Requiem в SkyProc Patchers? Если ты ищешь в дате, может, ее там просто-напросто нет и автор сборки ссылается на SkyProc Patchers в папке Реквиема в /mods/ МО.
И ещё, верно я понимаю, что у обоих вариантов робы архимага (с капюшоном и без него) бонусы одинаковы?
И уклонение, и тяж качаются как от передвижения в соответствующей броне, так и от получения по еблу в соответствующей броне. Чем больнее получаешь, тем больше подрастает навык. Если обмазаться резистами, урона ты будешь получать нихуя и опыта в соответствующих скилах тоже.
Числовые значения не круглые, потому что у тебя есть перк на улучшение эффектов всего магического, от бафов камней до зачарований и зелий. Парки верхней левой ветки изменения - как раз они, метамагическое усиление в русеке, наверное, за 75 по слабее и за 100 посильнее.
Спасибо.
>так и от получения по еблу в соответствующей броне
Ну это стрёмно. Чтоб научиться уклонению, я должен почаще получить в ёбыч. Не люблю такое.
>Чем больнее получаешь, тем больше подрастает навык.
Получается, если я озадачусь искусственной прокачкой, то оптимальнее будет взять такой баланс брони и входящего урона, чтоб едва хватало на компенсацию потери хп отхилом?
>Числовые значения не круглые, потому что у тебя есть перк на улучшение эффектов всего магического
Как были с самого старта бонусы в 26 единиц, так и остались. Даже за перк на грузоподъемность в ветке карманных краж 26 единиц бонуса к переносимому весу дают. В алхимии последний перк не брал, изменение чуть выше 50. Расовый альтмерский бонус какой, может?
Какой же всё-таки дизайн у мантии архимага уебанский-то, а.
>Ну это стрёмно. Чтоб научиться уклонению, я должен почаще получить в ёбыч. Не люблю такое.
Но так и есть, чтобы научится уклонятся нужно получать в в ёбыч, чтобы запомнить движения противника, когда уже никто не может прописать тебе значит ты стал мастером уклонения.
Я как раз делал то как ты позже и описал, там есть файлы, но мод менеджер их не видит.
Не зря спрашивал - ты уверен? В текст васяносборки все указано подробно, но про скайпропатчер ничего не говориться, что довольно странно, так как важный момент работоспособности. С учетом того что автор сборки очень подробно расписал другие моменты установки и использования своей сборки, было бы странно что он не написал ничего о патчевании.
Это меню для выбора папки, там даже кнопка ОК так называется - "выбрать папку", в нем ни у кого файлов не видно. Выдели папку Реквием, находясь в СкайпрокПатчерс, и нажни "выбрать папку"
Охуительный истории пиздец, у шео учился формулировкам мыслей?
http://rgho.st/private/6tQLHWkMY/7bab038641d1b4f46a81968790ee090f
0010E8AE
Я и так потратил кучу времени на настройку сСЕ с 180 модами, ниодного вылета за 53 уровня. Я рехнусь пилить реквием чтоб не вылета с первого раза
Нужно докачаться до 75 навыка, иметь лишнее очко способностей и иметь открытые ранее навыки, ведущие к этой способности. (с) КЭП.
Сердца дремор можно либо по Скайриму так находить, либо получать с помощью кузницы первонахов. Имеются в святилище Дагона, у Велек Сейна, в звезде Азуры, в лабиринте Шалидора, в Кровавом Троне, в крепости Феллглоу и т.д. Во втором случае необходим рецепт, который тоже находится в крепости Феллглоу.
Когда-нибудь ты поймёшь, юный Дова, что заработок на алхимии в Реквиеме получается крайне читерным и поэтому лучше его избегать.
А, понял, я подошел к этому перку только с одной стороны. В Лабиринтиане есть даэдра?
И вовсе не читерный.Мастерские заклинания у Фаральды стоят по 8-10к, а кроме неё еще Гестор и Толфдир есть.
Не в самом Лабиринтиане. В лабиринте Шалидора. Он находится почти рядом с главным входом в Лабиринтиан.
Уже все сделал.
Предпосылки: Орк, 2ручка, тяж, колдовство(отыгрываю местного Артаса со скелетами и мертвяками). ПО мелочам: химия, чант, кузнечка. Перк в ресторе взял чтобы лошадь лечить, больше пока применений не вижу(однако почитав треды осознал, что хочу делать драургов и нежить "красиво")
Но вот возникли 2 вопроса:
1) ГДЕ ПРОКАЧАТЬ РЕСТОРУ????? в книге написано - Вайтран у бабы. Баба учить не хочет а посылает к ворожеям - достать хрен с шипами. меня на 15ом лвл ворожеи порвут еще на входе (помню этот квест еще с ванилы, было тяжко). А в коллегию пока зайти не могу (нет маны на атронаха). Может есть еще учителя?
2) Слышал что можно отключать в реквиеме ограничение на 5 обучений на уровень. Кто отключал? Как сделать? Атмосферность падает?
Заранее спасибо за адекватные ответы.
А, и еще один в догонку:
3) Для даэдрического эквипа нужен будет эбонит? А если нужен то че делать? не крафтить эбонитовый шмот? (эбонита же раз два и обчелся)
Эбонит - в шахте у орков в самой восточной крепости, можешь попробовать поднять запас маны зельями, даэдрик вроде-бы не крафтится, а делается на кузне атронахов/находится все кроме нагрудника,обучение увеличивается в мсм меню
Это та, которая сразу слева от Виндхельма? Так там только на один пак брони + молоточек! 300 дней не охота ждать чет )
30 дней можешь уменьшить до 10 + есть драгонборн, рестора - хз я ручками качал,
Даэдрик в кузне можно выковать. Для этого нужно иметь в наличии аналогичный ебонитовый доспех/оружие, сердце даэдра, пустой чёрный камень душ, крайнюю плоть коруса, кровь ворожеи в период менструального цикла и начинать крафтить с 23:00 до 00:00. Книга по даэдрику и соответствующий перк — в первую очередь.
Восстановление качается быстрее всего либо в коллегии, либо проходишь квест Даники. Если самостоятельно, то только с заклинаниями против драугров.
Чего лол, я оттуда 40 слитков вынес.
>Так там только на один пак брони + молоточек!
Готовый даэдрический шлем лежит в святилище Дагона вместе с кyзнечной книгой и даэдрическим огненным молотком.
Ещё два молотка ты полyтаешь с дремор, которых тебе подарит сам Дагон, там бyдет энчант на лайфстилл.
Да и полных комплектов эбонита в игре дохyя, и для двyрyчки их добыча не представляет проблем.
>полных комплектов эбонита в игре дохyя
Незачарованных? Я один только знаю. Или ты про комплекты на вампах?
Нужно 50 конжуры, однозначно. У тебя Захват Душ качает навык? И про изменение не забывай, одна маг броня перед боем бодренько качает навык где-то до 40-50.
>>868857
Алсо, на 25 конжуры у тебя будет призрачный пёс, очень полезная штука. Танчит медведя, саблезуба, загрызает разбойника-двоих или слабого мага. А если убьют, ты сразу вызываешь другого. И про амуль некроманта не забудь, получить его весьма халявно, а 200 магики и -30% колдовства в начале игры сложно переоценить.
>>868857
Песель уже есть, кроме того есть еще и скелет-арчер. Захват душ не качал, как раз вместо него взял арчера. Сяп за советы.
Пес >>> скелет, без вариантов. Захват душ получишь только на Адепте, поэтому купи у фаренгара за 1800. И сохранись перед покупкой, я не уверен, что захват будет качать навык. У меня не качает, но я не знаю, реквием это новый или какой-то из сторонних модов. Если все-таки реквием, то конжуру хуй прокачаешь, у учителей добивай до 50. Этого джентльменского набора хватит и на Ветренный Пик, и, если малость изъебнуться, то и на пещеру с вампирами мастер-роба все-таки! или крепость Феллглоу. Мастер-роба все-таки! Алсо, после Феллглоу тебе дадут обруч мага, +200% к скорости регена магики, и в самой крепости можно налутать кучу камней душ и посохов огненных шаров по 3к за штуку.
Я уже слил более двух тысяч на обучение, так как квесты нихуя найти не могу. Вернее, могу, но везде заставляют лезть в пещеры с драуграми/прочей ебалой. Надо ебнуть разбойников близ Ривевуда. Я как раз сегодня целый день собирал всякую хуйню по всей карты и накрафтил зелий полезных. Бтв, где лучше всего фармить синих стрекоз? Я пока нашел неплохой спот у Солитьюда, но там ебучие черви-пидары в хитине, которые травят , судя по визуализации, каким-то подобием ЛСД.
На болотах вокруг Морфала, но там те же черви-пидоры. Вообще, собирай крылья лунного мотылька и корни Нирна, самое дорогое из того, что можно получить на старте игры. Спустись от Солитьюда в порт, пройди под аркой-скалой и иди по берегу на запад, там дофига корней растет. Ну и чисти все пещеры с разбойниками, естессно.
У меня видимо какой-то другой реквием. Мой призрачный пес нихера не танчит. Сваливается с двух тычек.
Серьезно? А как качать другие школы магии? ДА ПРОСТО БЕРЕШЬ И КОЛДУЕШЬ. Со временем прокачается.
До 25 призывание вобще изи и бесплатно - призываешь скелета и гасишь его осиным роем. До 50 все тоже самое, только времени займет больше.
Пиздyешь в пещерy к троллям и закидываешь их бешенством.
Во-первых, не путаем с новичковым волком. Пес выглядит, как собаки из Лабиринтиана. Во вторых, играю на 100/100. Ну а в третьих, пес и у меня улетал, особенно от двуручников и магов с фаерболлом. Но что мешает призвать еще одного? И так до тех пор, покапидоры с фаерболлами не сольют ману, а пидоры с двуручем стамину. Ну или сдохнут.
Единственная школа, которая так качается - деструкт. Колдуны пуляют в краба захватом, изменители после этого пуляют в себя броней, ну или можно пообнаруживать. А восстановление качаем, имея в другой руке трансмутацию крови.
>А восстановление качаем, имея в другой руке трансмутацию крови
Ужасно медленно. Быстрее всего испугом нежити качается, особенно когда появляется массовый, можно за полчаса мастером стать.
Захват душ не качается, если рядом нет врага. Так что краба сначала надо стукнуть, причем не убить сразу, а потом еще бегать он него.
В изменении есть шар света, он качает навык вобще всегда, враги рядом не нужны.
Восстановление не нужно, так что хз.
А в иллюзиях есть шар страха, который даже урона не наносит, на одном враге можно качаться, пока не надоест. Есть темное зрение и размытие, они вечные и потихоньку качают навык. Все еще не понимаю нытья "как качать иллюзии".
В Реквиеме есть перк, который делает произношение заклинаний бесшумным, как в оригинале?
Перка нет, есть заклинание в иллюзии.
>А в иллюзиях есть шар страха, который даже урона не наносит, на одном враге можно качаться, пока не надоест.
Надоест очень быстро.
>Есть темное зрение и размытие, они вечные и потихоньку качают навык.
Качают примерно так же, как беготня в броне.
Не, можно напялить манареген, накастовать спеллов и пойти спать, а можно просто в консоли навык поднять - резyльтат-то один.
Что-то проиграл с артефатов, которые ты собрал и теперь
>они надежно спрятаны, и послужат своему делу тогда, когда мне это потребуется.
На самом деле ты их собрал просто потому что ты ебаный манчкин и не можешь пройти мимо стопицот раз пройденных квестов, даже если эти самые квесты не вяжутся с твоим персонажем. И вот ты короче натужно пытаешься сочинить нахуя ты это все собираешь.
Мой дед так же делает, собирает все подряд, даже всякий мусор типа каких-то палок, поломанной техники, коробок от кефира, и даже ебаные жвачки он после употребления не выкидывает, а собирает. И вот, значит, все это говно лежит в его комнате, ведь там оно
>надежно спрятано, и послужит своему делу тогда, когда деду это потребуется.
Сука, да это просто Мэри Сью блядь. Судя по описанию, это ебамаг с бесконечным манапулом, ебическим количеством хп, со всеми скиллами на сотке и вапще чоткий поцан. Просто супермен ебаный, только из Тамриэля. Вот это отыгрыш, 10/10. Может, когда следующего персонажа будешь создавать, сразу бери выше и отыгрывай какого-нибудь б-га, чтоб прям с первого лвла все скиллы по 9000 через консоль? И TGM еще включить не забудь.
И вообще, какого хуя он отступник? Чем обосновано то, что ты его отступником называешь? От чего он отступил? Или тебе просто слово нравится, типа так круче звучит? МАГ АТСТУПНЕК КАРОЧИ ПОСОНЫ ОН ТОКОЙ ПЛАХОЙ УУУУ
Это копия, сохраненная 15 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.