Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
998 Кб, 1131x1540
REQUIEM THREAD ∞ # OP #703412 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред сбит с ног и съеден саблезубом в этой части Вайтранской тундры: >>693946 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Несколько обновлённый F.A.Q. : http://pastebin.com/Xk4iCvQH

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений: https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Переходите на нужные плейлисты с реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина:

http://pastebin.com/X6AnQfSk
#2 #703433
Ну а дальше что? Никого нету?
Где мастер роба изменения?
>>703435>>703446
#3 #703435
>>703433
В солитьюде. Поищи сам, что как маленький.
>>703442
#4 #703440
Реквием только с начала новой игры подключать можно что ль?
>>703470
#5 #703442
>>703435
ТЫ ЧО БЛЯ ТЫ ЧО
Ну если не знаешь, то твои проблемы
#6 #703446
>>703433

> Где мастер роба изменения?


В подвале в крыле Пелагия. Нужно будет сделать квест Шеогората, чтобы получить эти робы.
#7 #703447
>>703354
Хорош, делай дальше
#8 #703470
>>703440
Разумеется
>>703582
144 Кб, 1920x1080
#9 #703483
>>702847
Так как вчера всех унесло в обсуждение вампирских модов, бампану вопрос: как крафтить пикрелейтед?
>>703485>>703501
#10 #703485
>>703483
За время, что ждёшь ответа, ты мог бы не только успеть посмотреть в tes5edit, но и написать лично Огербоссу.
>>703489>>703493
#11 #703489
>>703485
А я и не жду, я ток проснулся. Алсо, написал, но он не ответил. Неужели ни один анон не в курсе?
24 Кб, 1280x582
32 Кб, 1280x718
#12 #703493
>>703485
Специально сейчас глянул, заняло меньше двух минут с учётом загрузки всех модов. Нихуёво ванилловампиров унижают с таким ебанутым рецептом. Впрочем, им не привыкать.
>>703500
#13 #703500
>>703493
Странно, по идее все условия выполняются, но в меню крафта его нет. Возможно, если быть альтстартовским вампиром что-то с рецептом ломается.
>>703503
#14 #703501
>>703483
Если есть рнд, даже не включённый, от кровавых склянок остаются рандомные пустые бутылки, которые потом можно снова превратить в склянки на трупах. Без рнд бутылки тоже можно набирать, но они не остаются после использования, так что придётся искать самому.
#15 #703503
>>703500
Пробуй
player.haskeyword(Vampire) чтобы выяснить, мог ли альтстарт забыть добавить кейворд.
впрочем, не уверен, что в консоли именно так. Возможно, без скобок и через пробел.
Ты хоть в плавильной печи смотрел?
>>703506
367 Кб, 600x910
#16 #703505
>>703354
Блядь, клоны сашки задолбали. Я только за последнюю неделю таких стримеров видел штуки 4. Один даже собирал баблос на наушники, лол.
Итак, начнем наше собеседование на должность стримера Реквиема?
1. Чем Ваш персонаж выделяется на фоне десятков остальных стримов? Какова ваша инновационная стратегия и нестандартный отыгрыш? Не вступать в Темное братство и Гильдию Воров? И это ваш отыгрыш? Чем Ваш инквизитор отличается от обычного начинающего мага, помогающего себе дубиной в первые часы игры?
2. Где Ваши моды, вносящие инновационный геймплей? Где Revenge of the Enemies? Где моды на расширенные события и улучшенных существ? Вы собрались скармливать сообществу ВАНИЛЬНЫЙ РЕКВИЕМ?
3. Какие инновационные тактики помимо закидывания призванными волками и поливания противников огнем с уступчика Вы будете демонстрировать?
4. Кем Вы видите себя в процессе отыгрыша Инквизитора через 5 стримов?
5. Что должно остановить анонов от коллективного обоссывания Вас ПРЯМО СЕЙЧАС?
6. Попробуйте продать мне вот эту ворованную скууму.
#17 #703506
>>703503
Ну естественно в печи. Хотя я уже везде на всякий случай посмотрел.
#18 #703511
>>703505

> Где Revenge of the Enemies?


Это уже отличает того товарища от толп одинаковых киркорщиков итт. Впрочем, нам очень важно ваше мнение, оставайтесь на связи.
>>703547>>703581
#19 #703527
>>703505
Критикуешь - предлагай.
Например по первому пункту.
>>703547
#20 #703547
>>703511

>Это уже отличает того товарища от толп одинаковых киркорщиков итт.



Найди мне хоть один русскоязычный стрим с РОТЕ, не снятый сашкой, умник но он пидор. Ванильных безвредных болванчиков все гонять горазды.

>>703527
По первому пункту можно было четче обозначить свои намерения вроде не вступать в сделки с даэдра (никаких даэдрических артефактов, даже сияющего клиторца Меридии). Определить грядущие самоограничения (вроде: не призывть существ в колдовстве, не использовать разрушающих заклинаний кроме молнии, не качать больше одной профы). Инквизитор, в отличие от паладина, довольно мрачный борец с нечистью, можно и от рестора отказаться (заменить поглощением из альтерейшна). Ну и фантазировать можно до бесконечности.

Пока все стандартно и скучно. Может, дальше будет веселе?
#21 #703566
>>703547
Помогите, тут человеку банально!

> Ванильных безвредных болванчиков все гонять горазды.


Не знаю, зайди к изгоям до десятого уровня милишником в тяже и посмотри, какие они безвредные. Привыкли дрочить алхимию с учителями, не отходя дальше повозки от города, да, зато сик-роте-400-входящего.
>>703589
#22 #703567
>>703547
Ебаный в рот, ты первые пару минут посмотрел и уже выводы какие-то делаешь и позволяешь себе брюзжать?
#23 #703569
>>703354
А я думал уж, что ты щитомаг.
Хотя в любом случае приехали. Теперь весь тред будет играть инквизиторами и сикать на вампиров, а потом этот класс станет зашкваром как раскруточник. Хорошо, что у меня иммунитет к этому вашему зашкварпидордвижлу.
Ты кстати будешь популярен как Сашка. Не в смысле коркорщиком №1, а как летсплецщек. Может даже мемасом станешь, если себе аналог коркория Сашки найдешь.

Немного моего безусловного важного мнения:
1.

>Requiem 1.9.3


>инквизитор с колдунством, проходящий даунстража, пользующийся арбалетом


Аутист?
2.

>отыгрыш


>нет фростфолла


Аутист. Почему-то Сашка с ним вполне спокойно превозмогал весь Скайрим.
3. Почему у тебя не расходуется стамина от бега? Ты говноед?
4.

>60/200


Говноед.
5.

>сейвы во время боя


Четыреждыблядьский говноед.
6. Прекрастная озвучка, как для ебаной тайги. Трава шелестит, олени бегают, кузнечеки поют, сова ухает, снег стеной сыпет..
7.

>Эта непроглядная тьма в двух шагах от факела


Графон под стать озвучке прям.
8.

>оделся в ссаные тряпки ради полтора показателя брони


>отыгрывает


Говноед х2.
9.

>добудем Шкуру Спасителя


>инквизитор дозорный Стендарра


А может сразу анальную булаву, да к вампирам в замок?
И к стати Шкура Спасителя тоже ссаная тряпка для быдловарвара. Заведомо говноед.
10.

>я на настолько низкой скорости, что даже уклониться от него не могу


>TK Dodge


Мда.

Я бы еще наверное на столько же вариантов продолжил список, но твой час я ниасилю. В целом неплохо, как для лецплея, но как для Реквиема ты говноед.
#23 #703569
>>703354
А я думал уж, что ты щитомаг.
Хотя в любом случае приехали. Теперь весь тред будет играть инквизиторами и сикать на вампиров, а потом этот класс станет зашкваром как раскруточник. Хорошо, что у меня иммунитет к этому вашему зашкварпидордвижлу.
Ты кстати будешь популярен как Сашка. Не в смысле коркорщиком №1, а как летсплецщек. Может даже мемасом станешь, если себе аналог коркория Сашки найдешь.

Немного моего безусловного важного мнения:
1.

>Requiem 1.9.3


>инквизитор с колдунством, проходящий даунстража, пользующийся арбалетом


Аутист?
2.

>отыгрыш


>нет фростфолла


Аутист. Почему-то Сашка с ним вполне спокойно превозмогал весь Скайрим.
3. Почему у тебя не расходуется стамина от бега? Ты говноед?
4.

>60/200


Говноед.
5.

>сейвы во время боя


Четыреждыблядьский говноед.
6. Прекрастная озвучка, как для ебаной тайги. Трава шелестит, олени бегают, кузнечеки поют, сова ухает, снег стеной сыпет..
7.

>Эта непроглядная тьма в двух шагах от факела


Графон под стать озвучке прям.
8.

>оделся в ссаные тряпки ради полтора показателя брони


>отыгрывает


Говноед х2.
9.

>добудем Шкуру Спасителя


>инквизитор дозорный Стендарра


А может сразу анальную булаву, да к вампирам в замок?
И к стати Шкура Спасителя тоже ссаная тряпка для быдловарвара. Заведомо говноед.
10.

>я на настолько низкой скорости, что даже уклониться от него не могу


>TK Dodge


Мда.

Я бы еще наверное на столько же вариантов продолжил список, но твой час я ниасилю. В целом неплохо, как для лецплея, но как для Реквиема ты говноед.
>>703577
#24 #703571
Бля, какой же илитарствующий скам обитает в реквотредах, пиздец просто.
>>703573
#25 #703573
>>703571
Каникулы всё-таки.
#26 #703577
>>703569

>вариантов


В смысле пунктов.
14 Кб, 200x171
#27 #703581
>>703511

>Это уже отличает того товарища от толп одинаковых киркорщиков итт


>60/200

#28 #703582
>>703584
#29 #703584
>>703582
А что, дийдрик прокованный на 2222222222228 показателя брони, на который ты час крафтил ножики пропадет?(((
>>703590
#30 #703589
>>703566

>Помогите, тут человеку банально!



Да этот мегауникальный инквизитор на 20-25 уровнях побежит Сияние добывать. Может скринить.
>>703593
#31 #703590
>>703584
Нет, просто лень всё заново начинать, я думал наверну на часик Реквием и удалю Скайрим уже нахер.
>>703613
#32 #703593
>>703589
Как что-то плохое. Разве он вообще позиционировал себя мегауникальным? Хотя посмотреть на игру вообще без связей с дийдрами было бы интересно, да. И заодно это стало бы отличием от паладина. Я даже думал порекомендовать ему разрушение вместо колдунства.
#33 #703595
Пора уже понять что сама идея отыгрыша разбивается об убогость свитков. Никакие реквиемы с фростофалами не помогут. Так что смиритесь с тем фактом, что отыгрыш заканчивается на выборе веток для прокачки, и самозаговору на тот счет, что тебе есть что делать в этом пустом мире, кроме добычи артефактов.
>>703599
#34 #703599
>>703595
Да всё это так. Ты в любом случае будешь убивать драконов, фалмеров и механизмы с бандитами каким бы крутым охотником на даэдра ни хотел быть. Реквием просто более ролеплеен, чем ваниль.
#35 #703613
>>703590
Реквием на часик не наворачивают, это другая игра
#36 #703634
Пиздец. Сделал квест на Волендрын, не ради дрына, а ради карманного учителя иллюзии. Прибегают сейчас в лагерь, а этой оркской пизды нет. Ждал, шарился по 1,5 домам, все равно не появилась.
Её что, Малакат поебаться забирает?
Так и придётся идти в Коллегию.
>>703665
#37 #703658
>>703354
Я не понял суть билда, это что, Сашкинский спеллсворд выйдет, но в лайте? Пиздец.
#38 #703665
>>703634
prid %ееайдикотороеянепомнюасмотретьлень%
moveto player
Все!
Если сдохла, то еще вводи
resurrect
>>703739
#39 #703691
>>703547

>не использовать разрушающих заклинаний кроме молнии


Это схуяли?
Не отвечай, я знаю. Ну тип она ману палет да типа инквизитару нужно ману жеч магам да а агонь плохо он зло а холад в скайриме сами некроманты используют значит они тоже зло смерть нечисть ))))

И еще, инквизиторы нихуя не лучше палов, у них просто другая цель и они используют другие способы. Они даже в игре в лейте на равных с паладинами.
Могу сделать вывод с написанного под спойлером, что ты школьник.
>>703695>>703705
#40 #703695
>>703691
>>703547

> не использовать огонь


И это инквизиторы? Говно какое-то.
>>703705
#41 #703704
>>703505

>1. Чем Ваш персонаж выделяется на фоне десятков остальных стримов? Какова ваша инновационная стратегия и нестандартный отыгрыш? Не вступать в Темное братство и Гильдию Воров? И это ваш отыгрыш? Чем Ваш инквизитор отличается от обычного начинающего мага, помогающего себе дубиной в первые часы игры?


Я не буду манчкинить, как ваш Сашка. Это как минимум не интересно. По поводу отыгрыша я уже сказал всё в начале. И да, ни разу не видел тут именно прохождение инквизитора. Боевого мага или спеллсворда - может быть, но не инквизитора. Ключевое отличие именно в подходе, что ли. Это не маг, помогающий дубиной, а именно инквизитор. Это значит, что я постараюсь не злоупотреблять колдунством, а применять его как противодействие нечисти, для чего инквизиторы колдунство и изучают, собственно.

> Где Ваши моды, вносящие инновационный геймплей? Где Revenge of the Enemies? Где моды на расширенные события и улучшенных существ? Вы собрались скармливать сообществу ВАНИЛЬНЫЙ РЕКВИЕМ?


Реквием и так попахивает васянством, зачем ставить еще 3 мода с васянством, чтобы сделать игру еще чуть хардкорнее? Инновационность геймплея заключается именно в отыгрыше. Я не знаю даже, как еще можно как-то иначе проходить Скайрим, который и так каждому персонажу любого класса предлагает одно и то же прохождение. Будем пытаться играть именно инквизитором. А это подразумевает ограничения как в действиях, так и в броне/оружии.

>3. Какие инновационные тактики помимо закидывания призванными волками и поливания противников огнем с уступчика Вы будете демонстрировать?


Огня не будет. Будет махание мечом, разбавленное колдовством и стрельбой. Насчет тактик хз даже, что тут можно инновационного придумывать. Не буду останавливать время и раскручивать драконьих жрецов за 5 секунд, наверное?

>4. Кем Вы видите себя в процессе отыгрыша Инквизитора через 5 стримов?


Инквизитором, чистящим прекрасный мир Скайрима от нечестивых ведьм и некромантов.

>5. Что должно остановить анонов от коллективного обоссывания Вас ПРЯМО СЕЙЧАС?


Я доставляю контент, смотреть его или нет - ваше решение, но мне показалось, что немного более реалистичного, отыгрышевого геймплея без задрачивания эксплоитов в виде собирания чеснока и соли с чертополохом будет приятно.

Постараюсь выпускать серии почаще, сегодня запишу следующую.
https://www.youtube.com/watch?v=v8LBMxcKtuU
Всем приятного просмотра.
#41 #703704
>>703505

>1. Чем Ваш персонаж выделяется на фоне десятков остальных стримов? Какова ваша инновационная стратегия и нестандартный отыгрыш? Не вступать в Темное братство и Гильдию Воров? И это ваш отыгрыш? Чем Ваш инквизитор отличается от обычного начинающего мага, помогающего себе дубиной в первые часы игры?


Я не буду манчкинить, как ваш Сашка. Это как минимум не интересно. По поводу отыгрыша я уже сказал всё в начале. И да, ни разу не видел тут именно прохождение инквизитора. Боевого мага или спеллсворда - может быть, но не инквизитора. Ключевое отличие именно в подходе, что ли. Это не маг, помогающий дубиной, а именно инквизитор. Это значит, что я постараюсь не злоупотреблять колдунством, а применять его как противодействие нечисти, для чего инквизиторы колдунство и изучают, собственно.

> Где Ваши моды, вносящие инновационный геймплей? Где Revenge of the Enemies? Где моды на расширенные события и улучшенных существ? Вы собрались скармливать сообществу ВАНИЛЬНЫЙ РЕКВИЕМ?


Реквием и так попахивает васянством, зачем ставить еще 3 мода с васянством, чтобы сделать игру еще чуть хардкорнее? Инновационность геймплея заключается именно в отыгрыше. Я не знаю даже, как еще можно как-то иначе проходить Скайрим, который и так каждому персонажу любого класса предлагает одно и то же прохождение. Будем пытаться играть именно инквизитором. А это подразумевает ограничения как в действиях, так и в броне/оружии.

>3. Какие инновационные тактики помимо закидывания призванными волками и поливания противников огнем с уступчика Вы будете демонстрировать?


Огня не будет. Будет махание мечом, разбавленное колдовством и стрельбой. Насчет тактик хз даже, что тут можно инновационного придумывать. Не буду останавливать время и раскручивать драконьих жрецов за 5 секунд, наверное?

>4. Кем Вы видите себя в процессе отыгрыша Инквизитора через 5 стримов?


Инквизитором, чистящим прекрасный мир Скайрима от нечестивых ведьм и некромантов.

>5. Что должно остановить анонов от коллективного обоссывания Вас ПРЯМО СЕЙЧАС?


Я доставляю контент, смотреть его или нет - ваше решение, но мне показалось, что немного более реалистичного, отыгрышевого геймплея без задрачивания эксплоитов в виде собирания чеснока и соли с чертополохом будет приятно.

Постараюсь выпускать серии почаще, сегодня запишу следующую.
https://www.youtube.com/watch?v=v8LBMxcKtuU
Всем приятного просмотра.
83 Кб, 857x434
#42 #703705
>>703691
>>703695
Вообще, я брал класс с морровиндского охотника на ведьм. Вроде всё канонично. Ну а какое разнообразие в геймплее может быть? Только самоограничения и отсутствие полного манчкинства.

Я подумаю над тем, чтобы отказаться от артефактов даэдра.
>>703708>>703738
#43 #703708
>>703705

> подумаю над тем, чтобы отказаться от артефактов даэдра


Это было бы важное отличие. Даже рыцарю-полодину не западло подшестерить меридии, дабы истреблять андедов. Инквизиция же должна бороться с любыми ксеносами в принципе, даэдры как раз попадают под раздачу.
>>703733
#44 #703733
>>703708
А что за инквизитор? Вот с неба свалился и пошел колдунов сжигать, а в Скайриме то и слова такого не знают - типичное натягивание шаблона на свитки. А геймплей какой? Игнорировать гильдии, потому что там хуйней занимаются. Игнорировать квесты - потому что некогда подай/принесийничать, когда надо жечь ведьм. Артефакты даэдра не собираем, но зато можно предавать очищающему огню всех, кто связан с квестами даэдра. Да даже охота на колдунов выглядит странно в Скайриме, к магии относятся настороженно, но не борятся с ней, интылигенцыя так даже некромантов не гоняет.
Ближайший аналог такому архетипу, это существующие юстициары - такой персонаж может хоть гражданку пройти и квесты связаные с талосом разрулить.
45 Кб, 604x453
#45 #703737
Собрал свой мод пак. Оказался говном, который вылетает каждые 2 часа. Посоветуйте сборку модов, чтобы максимум гриндан-хардкор-прокачка. Еще бы с крафтом.
>>703742
#46 #703738
>>703733

>А что за инквизитор? Вот с неба свалился и пошел колдунов сжигать, а в Скайриме то и слова такого не знают - типичное натягивание шаблона на свитки.


Для нас он инквизитор, жители скайрима могут воспринимать его как охотника на ведьм, который является каноничным классом в ТЕС -> >>703705
>>703749
#47 #703739
>>703665
А как жи отыгрышъ?!!
Самому было лень её айди искать, я даже не помню как её зовут.
#48 #703742
>>703737
Crash Fixes накати с прелоадером, вылетов не будет.

Анон, как превозмогать ебучее замедление под светом из ВТ? Ладно еще замедление скорости, но замедленная скорость атаки - это пиздец. Для моего раскруточника это боль настоящая. Что качать, чтобы этого пиздеца не было?
#49 #703744
>>703704

>отыгрышевого геймплея без задрачивания эксплоитов в виде собирания чеснока и соли с чертополохом будет приятно



Хосспаде, если обещаешь не дрочить все три профы - я даже посмотрю твой видос. Если остановишься ТОЛЬКО на одной профе - это уже инновационный отыгрыш, хуле.
>>703745>>703751
#50 #703745
>>703744
Если он собирается обмазывать легкой бронёй и воевать с ней, то ему придется накатывать кузнечку и чарку одновременно. В тяже можно одеться в Этерий, а в лайте придется самому ковать броню и чаровать ее.
>>703751>>703755
#51 #703749
>>703738

>Для нас он инквизитор, жители скайрима могут воспринимать его как охотника на ведьм, который является каноничным классом в ТЕС



Собстна в русской локализации морры Witchhunter и перевели как Инквизитор.

>>703733

>А что за инквизитор?



Ближайший аналог - дозорные и стражи Рассвета. Дозорные ближе к архетипическим паладинам, Стражи ближе к Ван Хелсингу и его последователям. Дозорные категорически ссут на связи с даэдра, независимо от их элайнмента, позиция стражей на этот вопрос неясна, но они выглядят "толерантнее" к всяким необычным путям достижения целей (типа приручения троллей).
#52 #703751
>>703744
>>703745
Да, скорее всего придется брать и кузнечку и зачарование, если я буду играть без даэдрических артефактов.
>>703758
#53 #703755
>>703745

>Если он собирается обмазывать легкой бронёй и воевать с ней, то ему придется накатывать кузнечку и чарку одновременно.



Санек, плис. Если не лезть в ближний бой к драконам - можно обойтись и зачаркой, просто придется больше бегать от всяких двуручеблядей. Из прочих альтернатив кузнечки для легкой брони:
- качать блок (весь дамаг уйдет в щит)
- качать изменение
- качать обереги (инновационный геймплей, хуле)
>>703762
#54 #703758
>>703751

> Да, скорее всего придется брать и кузнечку и зачарование, если я буду играть без даэдрических артефактов.


Даже с даэдрическими артефактами тебе понадобится делать себе броню. Шкура Хирсина имеет защиту против физического урона на уровне меховых труселей даже с проковкой. На некоторых местах вроде Лабиринтиана нереально уворачиваться от всех атак, из-за чего придется рано или поздно научиться танковать. Это не темные души, где перекатами можно пройти всю игру не поймав ни одного удара.
#55 #703761
Можно было бы предложить накатить тот же самый Honed Metal, но сам не могу о нем ничего сказать.
>>703781
#56 #703762
>>703755

> Санек, плис. Если не лезть в ближний бой к драконам - можно обойтись и зачаркой, просто придется больше бегать от всяких двуручеблядей.


В йобалокациях особо не поворачиваешься.

> - качать блок (весь дамаг уйдет в щит)


Не работает в йобалокациях вроде Лабиринтиана и Скулдафна. Тебя там будут драконы закидывать фаерболами, драугры напирать в ближнем бою и кричать, а сверху еще и жрецы.

> - качать изменение


Тот инквизитор не качает изменение.

> - качать обереги (инновационный геймплей, хуле)


Обереги нормально работают только у неписей.
>>703765
#57 #703765
>>703762

>Обереги нормально работают только у неписей.



Вообще-то обереги - охуенная тема но только при бесплатных кастах школы восстановления.

Тряпка, в принципе, может и с начала игры использовать, но в тряпках элементарно проще уворачиваться, чем ебаться с зарядкой оберегов.
>>703767
#58 #703767
>>703765

>Вообще-то обереги - охуенная тема


Лол, нет.
ЮЗНУЛ ОБЕРЕГ
@
СЛОМАЛИ ОБЕРЕГ СИЛЬНЫМ КАСТОМ
@
ВЫЕБАЛИ, ПОКА ТЫ ПОД СТАГГЕРОМ
>>703768
#59 #703768
>>703767
Зато стрим магоблядка, играющего через обереги, я бы посмотрел (хардкор почище РОТЕ+ДКО+СИК).
>>703775
2 Кб, 112x200
#60 #703772
>>703704

>как ВАШ Сашка


УИУУИУУИУУИУУИУУИУУИУ Лецплейщик-вниманиеблядь детектед!!!!!!!! Тевога, экстренное вливание мочи в рот! УИУУИУУИУУИУУИУУИУУИУ
>>703780
#61 #703775
>>703768
Забыл АСИС и 10/400.
73 Кб, 767x689
66 Кб, 755x696
31 Кб, 755x319
#62 #703778
>>703412 (OP)
Перепост из предыдущего треда:
Итак, по заявкам анонов выкладываю ссыль на свою идеальную сборку для криворуких анонов: https://yadi.sk/d/L1q2vNOJsHKaq

Основана на USLEEP и Requiem 1.9.4.1, в составе 93 мода. Сборочка рассчитана на некроПК (оптимизация настроек и отсутствие HD-текстур) и повышенную лорность и погружение (никаких СИКов и бронелифчиков, компас и маркеры отключены правится в инишнике). Сборка полностью переведена на русский язык (кое-что допереводил сам).
Установка:
1. Ставим чистый русифицированный Скайрим (у меня, например, этот репак: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=557598 пользую его с 2013 года). При установке снимаем галочки с неофф. патчей и фиксов (в МО уже включен легендари патч).
2. Доустанавливаем SKSE с нужными вам плагинами (советую ru_fix, skse_russian_helper, EnchantReloadFix). Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы. Все вышеописанное можно найти здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches
3. Распаковываем мой архив с МО в произвольной папке, запускаем ModOrganizer.exe
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.
5. В правом верхнем углу интерфейса МО выбираем SKSE и жамкаем кнопку "Запустить".
6. Наслаждаемся школохардкором.З

Замечание 1. Если будете менять состав модов или порядок их загрузки - придется пересоздавать башед-патч. Для этого вам придется в настройках исполняемых файлов указать ректификатору свой пусть к жаве (пусть к javaw.exe). В процессе пересоздания возможны миллионы жавапроблем, которые периодически всплывают в тредах. Делайте это на свой страх и риск.
Замечание 2. Правку инишников (включения компаса, дальность прорисовки и т.д.) необходимо делать не в папках скайрима, а в МО (5-я кнопка меню). МО перезаписывает дефолтные настройки скайрима настройками конкретного профиля.
Замечание 3 (для любителей ультраштабильности). Если вы прямо-таки дрочите на стабильность игры и не сохраняетесь хотя бы раз в 10 минут, моя сборка способна и на это. Для этого в распакованном МО сделайте следующие операции:
3.1 В левой части интерфейса снимите галочки с модов: Civil War Overhaul, Immersive Patrols, Requiem - Civil War Overhaul Patch, Requiem - Immersive Patrols-CWO Patchm, Animations Immersive animations смело оставляйте
3.2 Удалите Requiem for the Indifferent
3.3 Сгенерируйте новый Requiem for the Indifferent
3.4 Наслаждайтесь ультраштабильным школохардкором (отключены все моды, когда-либо вызывавшие у меня глюки или вылеты). Но не забывайте, что это Скайрим с застряющими спутниками и вылетами даже в ванилле. Сохраняйтесь почаще.
73 Кб, 767x689
66 Кб, 755x696
31 Кб, 755x319
#62 #703778
>>703412 (OP)
Перепост из предыдущего треда:
Итак, по заявкам анонов выкладываю ссыль на свою идеальную сборку для криворуких анонов: https://yadi.sk/d/L1q2vNOJsHKaq

Основана на USLEEP и Requiem 1.9.4.1, в составе 93 мода. Сборочка рассчитана на некроПК (оптимизация настроек и отсутствие HD-текстур) и повышенную лорность и погружение (никаких СИКов и бронелифчиков, компас и маркеры отключены правится в инишнике). Сборка полностью переведена на русский язык (кое-что допереводил сам).
Установка:
1. Ставим чистый русифицированный Скайрим (у меня, например, этот репак: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=557598 пользую его с 2013 года). При установке снимаем галочки с неофф. патчей и фиксов (в МО уже включен легендари патч).
2. Доустанавливаем SKSE с нужными вам плагинами (советую ru_fix, skse_russian_helper, EnchantReloadFix). Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы. Все вышеописанное можно найти здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches
3. Распаковываем мой архив с МО в произвольной папке, запускаем ModOrganizer.exe
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.
5. В правом верхнем углу интерфейса МО выбираем SKSE и жамкаем кнопку "Запустить".
6. Наслаждаемся школохардкором.З

Замечание 1. Если будете менять состав модов или порядок их загрузки - придется пересоздавать башед-патч. Для этого вам придется в настройках исполняемых файлов указать ректификатору свой пусть к жаве (пусть к javaw.exe). В процессе пересоздания возможны миллионы жавапроблем, которые периодически всплывают в тредах. Делайте это на свой страх и риск.
Замечание 2. Правку инишников (включения компаса, дальность прорисовки и т.д.) необходимо делать не в папках скайрима, а в МО (5-я кнопка меню). МО перезаписывает дефолтные настройки скайрима настройками конкретного профиля.
Замечание 3 (для любителей ультраштабильности). Если вы прямо-таки дрочите на стабильность игры и не сохраняетесь хотя бы раз в 10 минут, моя сборка способна и на это. Для этого в распакованном МО сделайте следующие операции:
3.1 В левой части интерфейса снимите галочки с модов: Civil War Overhaul, Immersive Patrols, Requiem - Civil War Overhaul Patch, Requiem - Immersive Patrols-CWO Patchm, Animations Immersive animations смело оставляйте
3.2 Удалите Requiem for the Indifferent
3.3 Сгенерируйте новый Requiem for the Indifferent
3.4 Наслаждайтесь ультраштабильным школохардкором (отключены все моды, когда-либо вызывавшие у меня глюки или вылеты). Но не забывайте, что это Скайрим с застряющими спутниками и вылетами даже в ванилле. Сохраняйтесь почаще.
#63 #703780
>>703772
Сань, когда новый стрим уже? Сделаешь нам вампира-спеллсворда, а? Ну позязя.
#64 #703781
>>703761
Играю с ним, вполне норм, в последней версии кузнецам добавили шкуродёрню. Стоит отключить наличие материалов, тогда придётся побегать и за слитками, и за камнями душ.
Есть подозрение, что это переодевание, при пользовании услугами ломает масс эффект, как экипинг оверхол. Хотя, он у меня сейчас и при лвлапе с одетым персом ломается, вес снаряги в минуса уходит.
>>703789
#65 #703789
>>703781
Немного не понял, о каком баге ты толкуешь. Не к теме - могу посоветовать от себя Order My Items, который дает возможность заказывать сеты брони, ингредиенты и слитки. Причем заказное барахло можно стащить из инвентаря продавца, что значительно упрощает прокачку класса типа Вор.
>>703813
#66 #703802
>>703733

> в Скайриме то и слова такого не знают


Там же бретон играет

> Игнорировать квесты - потому что некогда подай/принесийничать, когда надо жечь ведьм


Нет, жить-то надо на что-то поначалу

> интылигенцыя так даже некромантов не гоняет


Есть куча поехавших опасных колдунов по пещерам - вот на такого рода дела и будет, наверное, упор. Ликвидация угроз магического характера.
#67 #703813
>>703789

>заказывать


А крафтить кто будет? В HM можно у кузнецов скрафтить, заточить и усилить. У магов зачаровать и зарядить. Были бы деньги.
>>703816
#68 #703816
>>703813
Это просто наводка на неплохой модикс была, а так да - нет проточки, зарядки, энчанта и прочего.
45 Кб, 604x453
#69 #703875
>>703778
А если у меня топ камп и я хочу максимум графена? Распиши как накатывать моды на графен. Или лучше накатить твой репачек на другой репачек? лол
>>703891
#70 #703885
Сбил ястреба фокус файром из EFF. 10/10.
#71 #703891
>>703875
Как и все моды графон накатывай. Но с ENB нельзя ставить усилители в ELFX. После модов на графон вроде динамический патч не надо пересоздавать, но лучше пересоздавай.
#72 #703928
Анон, с чем комбинировать бородатый мох, чтобы вышла дорогая йоба?
>>705009
322 Кб, 1680x1050
619 Кб, 1680x1050
#73 #703934
Данька Комаров продолжил свои приключения. На этот раз он добыл кольцо Намиры (что я могу объяснить лишь тем, что он ебанутый), Эдуж, Окин и Ледяную Печать (РОТЕшное кольцо Квенела Языка), а также положил конец козням Вермины. Плащ отправился в расход, на Череп Порчи Данька положил большой и бессмертный, так как соснуть хуйца у мимодийдры будет зашкварнее, чем облизать залупу мимоданмера (отыгрыш, хули). Прокачал Иллюзию, докупил спеллов, добыл мастерскую робу Иллюзии, покачал одноруч, бартер и лайт, выполнил парочку квестов ГВ. Дальше пойду в Ветреный Пик, закончу квест Мары, сделаю "Каприз Негодяя", поделаю квесты ТБ (для первого нужно в Маркарт, ебну Турана, если получится, сам квест закончу позже), стану ловить квест Дагона. Жаль, что не будет кирасы Хирсина, потому что ОТЫГРЫШ, но она дает защиту на уровне бронетрусов.
>>703997
#74 #703997
>>703934

> соснуть хуйца у мимодийдры будет зашкварнее, чем облизать залупу мимоданмера


>добыл кольцо Намиры

>>704022
#75 #704022
>>703997
Он же ебанутый, Намире и послужить можно. А вот какой-то левой хуиле служить - такое себе.
#76 #704024
Сап рекваны, когда-то давненько сел за этот мод, ибо очень понравился. Вот, на почве игровой импотенции, решил вернутся.

Раньше обмазывался ванильным реквиемом(разве что патч на повозки поставил).

Хочу спросить советов мудрых. Что поставить в добавок к рекве. Цель: Не школохардкор, но погружение. По мне так школохардкора в рекве как раз таки в самый раз.

Разок зашел в лабиринтиан и охуел от творящейся там содомии.

Слыхал есть разные темы на рюкзачки, да всякие расширения квестовых цепочек.

И вообще хотелось бы какая-нибудь тема, показывающая рекомендуемый левел квеста.

Хардкор хардкором, но пиздувать часами в ебеня, на квест, а потом бежать нахуй назад, встретив эбонитового вампира. Ну охуеть теперь. Хочу обмазаться воeном в этот раз.

И да, как я понял, от магов страдать буду. Вообще хотелось бы иметь какую-нибудь тему для контры их. Я хуй знаю, возможность спелл-рефлекта щитом, а-ля вов. Либо нерф точности магов. А то как помню, эти твари откуда-то с линии горизонта тебе молнией ваншот в ебло кидают без промахов. Короче. Что посоветуете обмазать?
#77 #704043
>>704024

>Цель: Не школохардкор, но погружение.



Фростфолл, иммерсив ситизенс, екстендед енкаунтерс

>Разок зашел в лабиринтиан и охуел от творящейся там содомии.



Это особая песочница для охуевших магоблядей. В игре 4 таких "ухардкоренных" локации: Лабиринтиан, Каирн Душ, Скулдафн и Совнгард. Эбонитовых вампиров можно встретить разве по квестам Даунгвардов и изредка с Мовартов повезет.

>И да, как я понял, от магов страдать буду



Отравленный арбалет или стрела из стелса - худший враг магов.
Еще можно крикнуть бесплотность и сломать магу ебло с разбега.
Также можно прокачать щиты до эксперта, взять пару амулетов на резист и бегать с поднятым щитом, смеясь над согревающими огненными шариками пиромантов.
#78 #704044
>>704024
ROTE накатывай. SIC и Skyrim Monsters - больше живности. ASIS - еще больше живности. IP, EE, Radiance - больше рандомных стычек. CWO - цивил вар+патрули, из-за них можно ловить краши на слабой пеке. ETaC - города, Interesting NPCs, Inconsenquential NPCs - больше НПС, можешь еще Populated навернуть, но они вроде краши дают. Наверни графен по желанию, накати DyndoLOD и DYNAVISION. Если пека осилит, закинься SFO+GoS, накати Insignificant Object Remover, чтобы не срало производительность в нулину. Еще накати Remove Interior Fog и Revamped Exterior Fog, ELFX. Охуеешь с погружения, базарю.
#79 #704045
>>704044
Забыл Frostfall. Для резиста от щитов юзай Shield protect from magic. 35% с щита Солитьюда, 20% с поднятого щита и вроде как еще 20% с перка в блоке, в итоге 75% резиста с поднятым щитом. Еще наворачиваешь квест Мары, вот уже 80% резиста, а там кап близо.
#80 #704049
>>704044

>SIC и Skyrim Monsters


>ASIS


>Populated



Гайд о том, как превратить просторы скайрима в шутан с набегающими болванчиками разных сортов?
>>704071
#81 #704050
>>704024
Нерф магов есть вот тут:
http://pastebin.com/24ZGXtZm
#82 #704071
>>704049
Нет. А знаешь почему нет? Потому что в шутанчиках враги нападают на ГГ, а здесь они передерутся между собой.
Алсо, SIC+3DNPC+Populated (тот, который с Нексуса и который Legendary и о котором тот долбоёб не знает видимо) вполне гармонично заполняют пространство. Можно ещё патрули поставить.
А вот ОБИС я ставить нирикаминдую ибо хер пойми сколько весит и хер пойми чему там так весить.
>>704210
#83 #704073
>>703778

>Климаты, которые не заменены Вивидианом, допотопный RLO, не скрытый есп бравл багса, куча есп, которые можно было бы объединить


И правда все сборки говно.
>>704080
#84 #704080
>>704073
Принцип прост - не можешь сделать свое - жри чужое говно. На этом основаны 99 сборок шучу, 100%.
#85 #704110
Что скажете насчёт Konahrik's Accoutrements? Стоит того чтобы ставить? Воену эти доспехи пригодятся? С последними версиями реквиема совместим?
>>704131>>704136
#86 #704131
>>704110
Ставь. Перчатки Конарика - 50% к урону от всего оружия, тяж. Полностью совместим. До Конарика можешь брать Отара, у него перчатки на 30%. У Вольсунга роба на торговлю.
#87 #704136
>>704110
Блядь, вам мало артефактов реквиема? Не хватает % к 100500 урона от Булавы и Бритвы? Не знаете, как еще усилить Магический Залп?
#88 #704145
Неужели одни магобляди в треде? Я тут арбалетчика в хеви отыгрываю, стрел нихуя нету, драугары убивают по кд.
>>704147>>704151
#89 #704147
>>704145
Потому что арбалет против драугров - плохая идея. Какой используешь? Что за билд у тебя?
>>704158
#90 #704151
>>704145
А, вот еще:
1)Выполняешь основной квест до Ветропика
2)Соскребаешь всю серебряную посуду Вайтрана
3)Чистишь бандитский лагерь
4)Рубишь дрова@куешь болты

Из минусов - ОДИН перк в кузнечку надо кинуть. Обычно, это не проблема, но всё же.
>>704153>>704158
#91 #704153
>>704151

>Из минусов - ОДИН перк в кузнечку надо кинуть


А как же тот минус, что весь Вайтран будет есть из деревянной посуды?
>>704156
#92 #704156
>>704153
Драконий Предел онли + зал мертвых Вайтрана. Балгруф новую купит, он богатый.
>>704157
#93 #704157
>>704156
Так ведь валяющиеся предметы не респавнятся с обновлением ячеек.
>>704159>>704181
#94 #704158
>>704147
Да вот обычный.
>>704151
У меня отыгрыш паладина-арбалетчика. Мне нельзя воровать.даже если это не считается воровством
#95 #704159
>>704157
Или респавнятся..?
Сейчас вот такое на UESP вики нагуглил:
New copies are generated for most items sitting out in the open (ingredients, books, clutter, etc.). If the previous copy is still in the game location, it is removed.
Однако, никогда не замечал, чтобы всякие спизженные тарелки и книги появлялись снова, хотя нередко приходится делать резет всех ячеек после перестановки каких-нибудь затрагивающих спавнлисты модов.
#96 #704161
>>704158

> даже если это не считается воровством


Если это не считается воровством, то значит это не воровство и владельцы разрешают забрать тебе их вещи. Все просто.
#97 #704165
>>704158
Логично было бы ввести ограничение, скажем, по три предмета максимум. Просто можно отыграть, что балгруф отдаст блюдце и кубок герою, а вот без всей посуды его оставлять уже не торт, за такое и казнить можно
#98 #704181
>>704157
Это такой отыгрыш в голове. А так да - ничего не заспавнится.
#99 #704189
>>704158

> > отыгрыш паладина-арбалетчика


Петух, ты серишь, петух, проснись. В Реквиеме ты должен бороться за свою жизнь, а отигриш с миром феечек мы оставили для отдельного скамо-загона, где болезные пишут свои манямечты о том, какие они крутые.
А тут Реквотред для настоящих воинов не боящихся трудности и идущих к цели любыми путями.
...
...
Пермаблядь.
>>704195
#100 #704195
>>704189
Культисты Сашки, Бога Шкафов, вырвались из-под шконки, все в сияющую щель Меридии.
>>704205
#101 #704205
>>704195
Жалко, что Сашка пока не играет, мне очень нравилось слышать его спокойный в любой ситуации голос, это давало уверенность, что выход можно найти из любой проблемы...
#102 #704210
>>704044

> ROTE


> больше живности, больше рандомных стычек


> больше БОЛЬШЕ


Насоветовал говна и рад, да еще с учетом того, что просили не школокиркор.
>>704071

> Потому что в шутанчиках враги нападают на ГГ


Дум, халва - в обоих враги нападают друг на друга, например.
>>704216
#103 #704216
>>704210

> Дум


А теперь вспомни как там устроена иерархия демонов. Демон уровня Барона или Пинки (нет, мудератор, не той, которая пони, засунь банхаммер своей мамке в пудренницу) разбивает всяких низкоуровневых дурачков вроде порабощённых. А основа - импы, ревенанты бьют уже игрока.
>>704220
#104 #704220
>>704216
Емнип, там все мобы разного типа атакуют друг друга, но только если заденут.
>>704223
#105 #704223
>>704220
Что-то я помню, что все фокусятся исключительно на ГГ, а отсидеться и переждать пока они полностью перебьют друг друга не выйдет.
>>704226
#106 #704226
>>704223
Ну так если она не попадают друг по другу, то можно сколько угодно сидеть. И я о первых двух думах говорю.
>>704234
#107 #704232
>>704044
ROTE

Это типо радужные крики драугров? Не, спасибо, просил же без школохардкора. Вот смотрите аноны. Остановился на фростфалле, open cities, Immercive Patrols, Pumping Iron, violence, convenient horses.

Как я понимаю, аддона показывающего примерный левел квеста не завезли?

И собственно есть еще реквест, есть ли какой-нибудь квест на ендлесс генерацию radiant квестов на зачистку всяких лагерей разбойников. Хочется отыгрывать эдакого наемника, который крошит в капусту все дерьмо. Пока не прокачается. Вместо аутирования в рифтене на подай-принеси, и прочих шаблонных методах прокачки.
#108 #704233
>>704232
Ай да, забыл, еще планирую Civil War навернуть
>>704244
#109 #704234
>>704226
Зато сука меткость у них резко возрастает, когда надо фокусить героя. Мрази демонические.
#110 #704244
>>704233
Вызывает баги и боевых великанов
>>704232

> Хочется отыгрывать эдакого наемника, который крошит в капусту все дерьмо. Пока не прокачается


Ты в любом случае будешь это делать
>>704252
#111 #704252
>>704244
Да суть в том что когда прошлый раз отыгрывал пиромансера - просто заебался колесить повсюду, искать эти квесты. В какому-то городу доебала одна банда? Нет мы не вывесим на доску объявлений табличку $$$REWARD$$$, если кто и придет-пускай расспросит пол-города в надежде получить задачу. Это же не нам надо.

А брать квесты, отличные от зачисток лагерей в начале - сразу нахуй. 90% приду разве что на раздачу пиздюлей. Квест трекера с requied lvl же не завезли ну воворебенок я, ну не могу я без надписи:Тебе туда пока лучше не соваться
>>704254>>704604
#112 #704254
>>704252
Идешь к управителю ярла или в трактир и спрашиваешь - чистить нада? Если надо, дают бумажку. Если там не вампиры, то справиться можно, особенно со смекалочкой.
ПАМАГИТИ #113 #704259
Бляяядь!!! Этот ваш Реквием требует SkyProc патч, а при пропатчивании вылетает ошибка "Check the Debug Overview file in your SkyProc Patchers/Requiem/SkyProcDebug folder. If you cannot make any sense out of it, you can upload it to the Requiem Service Central and ask for help there. Please make sure you have read our blog post about the service central prior to using it. A note for Mod Organizer users: The log files are created in the special pseudo-mod named "Overwrite". thrown Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp".
>>704261>>704265
#114 #704260
>>704232

>open cities



В среднем увеличит количество вылетов в пару раз. Вот с этим

>Immercive Patrols


вступает в синергию, увеличивая вылеты в 4-5 раз.

Впрочем, для тебя же РОТЕшник - это

>типо радужные крики драугров


хули, не буду мешать анону клепать свою идеальную сборочку, лол.
#115 #704261
>>704259
Лол, блядь, у тебя Requiem.esp в лоадордере нет. Включи его, диб.
>>704305
#116 #704262
>>704232
Не накатывай ОткрытыеГорода. Хуй знает, как сейчас работает, но раньше была такая моча: Заходишь в город - он лагает. Заходишь в здание (таверна, например), выходишь и попадаешь в пустой город.
>>704323
#117 #704265
>>704259
Ты ебанутый?
#118 #704305
>>704261
Чёт, тупанул, ппц))
#119 #704323
>>704262
Да этот долбоеб открытые города вместе с патрулями накатить решил. Автор ИП прямо предупреждает - с открытыми городами хуево все будет, совместимости нет.
461 Кб, 512x388
#120 #704326
Анон, ты только посмотри, да это же реквопатч для MORROWLOOT 4E
Патч включает еще и патч к Scarcity.
Morrowloot 4E: делает экипировку статичной, добавляет больше логики в игру: доспехи своей расы можно ковать раньше доспехов других рас, на орках будет оркит, на альтмерах - эльфит, в двемерских руинах будет лежать двемерик заместо прежних нордских сетов, в стекле и эбоните будут ходить только очень крутые посоны, а даэдрический сет на весь Скайрим только один, и тот раскидан по всей провинции.
Линк на Нексус: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50740/?
На русском: https://yadi.sk/d/mdb7o91vsR2XG
Scarcity: понижает частоту крутого лута в сундучках, делая охуенный лут и правда редким. Тем не менее, на врагах все еще будет йоба-эквип, поэтому бои будут сложнее и поощрительнее. Голду мод не трогает. Русский перевод не требуется.
Нексус: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/?
Сам патч: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69267/?
На русском: https://yadi.sk/d/HWmPquWmsR2VG
А ТЕПЕРЬ ВНИМАТЕЛЬНО! Если вы все еще играете на 1.9.3, то, вероятно, вы соснете хуйца. А точнее - вам нельзя выставлять галочку на merged leveled items, или все изменения Морролута пойдут по пизде. Обновляйтесь, блять! Обновились? Пирожок на полочке. Ставьте высокий приоритет Морролуту, когда создаете Ректификатор, тогда Морролут будет нормально работать, а листы объединятся.
Shoutout to Green Samurai - это переводчик этого мода с риотфорума и большой молодец.
>>704426>>705007
#121 #704426
>>704326
Говно какое-то. Позакидывать все артефакты Тамриэля в одну провинцию? Перевасянить реквиемовскую васяносистему лута? Еще и с ректификатором несовместимо? Шел бы ты нахуй с такими модами, еще б членодевок сюда притащил.
>>704431>>704437
#122 #704431
>>704426

>Позакидывать все артефакты Тамриэля в одну провинцию?


И похуй, что до этого было больше половину артефактов в той же провинции, ноль возражений.

>Перевасянить реквиемовскую васяносистему лута?


Олдскульная система. Напомнить, про что Реквием? Oldschool Gameplay Overhaul, агась.

>Еще и с ректификатором несовместимо?


Накати 1.9.4.1 и не еби себе мозг.
#123 #704437
>>704426

> Позакидывать все артефакты Тамриэля в одну провинцию?


В Морровинде была такая же хуита. Ну и в ванилли тоже, артефакты всех дийдр находятся в скайриме.
>>704477
#124 #704477
>>704437
Даэдрические принцы могут вертеть своими булавами как им вздумается, это их право. Но Морровлут перекидывает в Скайрим ВООБЩЕ ВСЕ арты в таком количестве, что любая высокоуровневая пещерка содержит очередное Вампирическое кольцо или Хризамер, епт.
#125 #704532
Че то я не пойму.
Первый квест за стражу рассвета, крипта ночной пустоты, в первой локации в конце какой-то ёба-вампир, не могу снять ему даже 5% hp войном на 35 лвле. Сначала казалось, что он вообще неуязвимый. Как пройти то там?
#126 #704535
>>704532
Качайся дальше, запасай кучу банок на лечение и сопротивления. Если ты на лайт делаешь ставки, то тебе не повезло. В тяже не так и сложно его убить.
>>704539>>704544
#127 #704538
>>704532
Квесты стражи Рассвета стоит начинать где-то уровня с 30-40, они являются самыми хардкорными квестами в реквиеме.
>>704544
#128 #704539
>>704535
Если билд анона совсем уж контрится эбонитовыми вампирами - решение есть ОГНЕННЫЕ ПОРОШКИ. Можно, стильно, молодежно. Заспамить можно любого вампа, вопрос в количестве и выживаемости анона (перед боем надо оппиться бутылками на резист к магии, молниям и холоду, если не алхимик - купить у торговцев).
Можно развести пак порошков свитками огненных атронахов и свитками Джзарго, но порошки - бест форевер.
>>704540>>704544
#129 #704540
>>704539
1)Атронах как приманка
2)Секира с Flameburst
3)Стамины побольше
4)Банки на резист холоду
5)Профет)))
>>704544>>704576
#130 #704542
>>704532
Какие проценты урона, какой эквип?
#131 #704543
Я почему-то так и не понял этого лютого фапа на даэдрик. На драконов можно настакать яд или расстрелять из укрытия. Хотя, тут лучше юзать именно даэдрик, да. Но в остальных случаях чем лучше? Я спокойно даунстражу проходил при помощи драконьей кости. Все валится даже лучше, чем дилдриком. Я индивид?
>>704553>>704555
#132 #704544
>>704535
>>704538
>>704539
>>704540
Моварт тоже же ебонитовый вомпер? Можно на нем запытать свой билд перед даун гвардами.
#133 #704548
>>704544
Не-не, не всегда. Мне попался в стальной пластинчатой и я его раскрутил дилдрозаточками. Причем именно заточками, а не мечами. В этом прохождении он в эбоните. Так что все от твоего везения/невезения зависит.
#134 #704550
>>704544
В красноводном логове эбонитовый, иди туда.
#135 #704551
>>704544
Эбонитовый в красноводном логове вроде бы всегда. Или в любом вообще вампирском убежище рандомно.
#136 #704553
>>704543

> Я почему-то так и не понял этого лютого фапа на даэдрик. На драконов можно настакать яд или расстрелять из укрытия.


Да, но это долго и муторно, да и в Скулдафне драконов и врагов так много, что даэдрик таки нужен. Без соточки в алхимии и сета йобалхимика твои яды будут их очень долго пилить, если они не сделаны из сердец дийдр. Ну либо тебе придется убить всех фалмеров в скайриме, чтобы собрать себе достаточно яда.
> Но в остальных случаях чем лучше?
Даэдрик. У жрецов много брони, у эбонитовых вампиров много брони, у драугров броня и резист к некоторым типам дамага, у драконов броня, у Алдуина броня, у сущностей тоже по-моему есть броня. Если ты не бегаешь с двуручником, то тебе даэдрик особо понадобится.

> Я спокойно даунстражу проходил при помощи драконьей кости. Все валится даже лучше, чем дилдриком. Я индивид?


Ты идиот. Драконья кость не имеет пробивания брони и сосёт против нежити по сравнению с даэдриком. С двуручными молотками можно и без дийдрика обойтись, но со всем остальным лучше обмазаться дийдриком. Мечи без дийдрика вообще броню не пробивают и полностью бесполезны без крика на понижение брони врагу.
>>704560
#137 #704555
>>704543
Дилдрик берут для пенетрейта, в противном случае можно и эбонитом обойтись.
#138 #704557
>>704544

> Моварт тоже же ебонитовый вомпер?


Он всегда эбонитовый вампир. Но перед ним есть еще один вампир, который может быть либо в пластинче либо с эбоните. Он еще с огромным пауканом пиздится.
>>704558
#139 #704558
>>704557
Путаешь с локилом, моварт случайный.
#140 #704560
>>704553
Ну-ну, не злись.
29 Кб, 348x383
#141 #704562
>>703412 (OP)
От укуса Харкона я становлюсь героем. В чём трабла и как дальше жить? Твёрдо решил играть именно за вампиров, но укус меня, блять, убивает!
#142 #704565
>>704562
Собственных хп без баффов и перков наберётся три сотни?
#143 #704572
>>704562
Нужно больше хп. Он же говорит, что не все выживают
#144 #704575
>>704562
Трёхслойная "мощь хищника" решит твою проблему.
#145 #704576
>>704540
Лол, убивал Локила НЕЗАТОЧЕННОЙ эбонитовой секирой с 3 силовых (3 перка спецы и +40-50% урона с энчантов). Главное - пережить ваншотящие молнии (с РОТЕ вампы жгут). В моем случае дело решилось за 10 секунд бретоновской драконьей кожи, но Локил так и не вышел из стаггера, защита скорее от его свиты.

Против двуруча вообще нет нормального противодействия неписей. Только добежал - и уже стаггер-стаггер-стаггер, даже без Волендранга. На эксперте даже АОЕ открывается (удар вбок).
>>704579
#146 #704579
>>704576
Cеребряным молотком стражи -не помню, точеным или нет - он тоже убивается без проблем.
>>704583
#147 #704583
>>704579
Энчантами и зельями можно догнать двуруч до состояния, когда эти эбонитовые вампиры ваншотаются (особенно с перками легкой брони). Для этого даже не обязательно все 3 профы качать, можно качнуть энчант и алхимию или заточить топор и купить у алхимика зелье берса. Там уже похуй, СИК у тебя или РОТЕ или оба вместе стоят.
#148 #704604
>>704252

>доску объявлений


Наверни The Notice Board. Потч для драгонборна не ставь, будут отправлять с письмом к Ллерилу, а уж одна книга или куб обязательно будет в тамошних катах. Могут сразу послать, в несложное место, вернуть стеклянный двуруч. Можно получить задание от ярла убить бандита, которого ты только что вернул в тюрьму по квесту борды, а пидор уже изчез, оставив маркер в тюрьме. Но он позже респавнится в своей пещерке. Уот такие уот бока. Некритичные.
42 Кб, 670x418
#149 #704631
>>703778
Рекваны, я вам МЕГАСБОРКУ обновил: https://yadi.sk/d/ktM_4OYfsSUuN

Изменения:
- оптимизирован не только лоадордер, но и порядок перезаписи файлов модов друг друга (для тех модов, которым не похуй)
- обновлены некоторые патчи к Реквиему (майский CWO и прочая мелкая малафья), а также некоторые моды
- добавлены мелкие приятные фиксы типа Weapon Range Fix
- добавлен Requiem - Less Double-Vision http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73666/? теперь можно играть, не отключая визуалы ядов и пойла (эффект все еще мешает, но не портит боевку, смотреть скрины по ссылке)
- главное изменение - накачено ультраперевасянивание реквиема Requiem - Minor Arcana http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/? мод снискал большую популярность в английском сообществе и на сегодняшний день вроде пофикшены все критичные баги, но сам я его не тестировал. Напоминаю, что все моды русифицированы.

У кого есть желание - просьба отписаться о впечатлениях и стабильности в отношении Минор Арканы даже тем, кто играл с ней на собственной сборке. Пока из впечатлений - отсутствие эбонитового кинжала в Хелгене, лол.

Кому и так довольно огеровской васянки - снимаем галочку с неугодных есп-шников и пересоздаем патч.
>>704691
#150 #704691
>>704631

>о впечатлениях и стабильности в отношении Минор Арканы


По стабильности пока полет нормальный, из изменений, которые заметил, рукопашный бой теперь играбелен с низких уровней.

А уопрос: неуязвимость к магии в течении пары секунд после разрушения оберега это фича или баг?
>>704725>>705002
#151 #704725
>>704691

>А уопрос: неуязвимость к магии в течении пары секунд после разрушения оберега это фича или баг?



Хуясе. Посоны, у нас тут игрок через обереги выискался, подписываемся на стрим, блеать.
Кинь свой лоадордер, няш.
>>704759
#152 #704759
>>704773>>704787
#153 #704773
>>704759
Лол, у тебя 5 или 6 модов на переделки магии. По традиции, ставлю на главную маговасянку к Реквиему - EME. Еще попробуй поотключать моды-реплейсеры маг. брони.

А проще всего - открыть всю сборку тесэдитом и посмотреть, какие моды затрагивают обереги. Редактор покажет тебе все применяющиеся моды и их очередность.
>>705310
#154 #704787
>>704759
Вообще у тебя просто адская сборка. Сколько часов наиграл? Вылеты часто? Такое ощущение, будто ты специально прошелся по нексусу, выбрал самые несовместимые и нестабильные моды... и объединил их под началом Реквиема. А число модов на существ и их количество так просто поражает. Расскажи о впечатлениях, чтоль.
>>705310
388 Кб, 1280x1024
#155 #704810
Где все? Где палатки, где дерево, где маги, где пернатая блядина с крапивником, где вот это всё вот это вот? Рун, и тех нет. Что, теперь без квеста их нет?
#156 #705002
>>704691
Фича.
>>705310
#157 #705007
>>704326
С хрюквиемом Н.И.Н.У.Ж.Н.О.
>>705762
#158 #705009
>>703928
С лавандой и синим горноцветом. С яйцами пауков.
#159 #705089
>>703704
Вот я тут подумал - как господа отличают отыгрыш от метагейма? На соратниках же не написано, что они псины - это во-первых. А во-вторых, почему супер-принципиальный-опасный-охотник-на-нечисть не может заразиться ликантропией? У него же не иммунитет. Или что делать по квесту с булавой, если просто захотел помочь Турану?
>>705104>>705180
#160 #705104
>>705089
Я же говорил, насчет соратников подумаю. Вполне можно присоединиться к ним, потом заразиться ликантропией и, как тот же Ван Хельсинг, вылечить ее позже.

Просто оборотни - слуги Хирсина, что не совсем вписывается в образ инквизитора.

Кстати, постараюсь сегодня выложить видео. Наверное, ближе к ночи.
>>705117
#161 #705117
>>705104
Инквизитор с проклятием - такое может быть привет, Блейд Другое дело, если соратники тебе не нужны в принципе, но отказываться только из-за связей с дийдрами, причем сомнительной, не совсем логично. Хотя если собираешься колдовать, то тебе с ними всё равно мимо, как и с дозорными.
>>705271
#162 #705180
>>705089

>На соратниках же не написано, что они псины


А вот довакину все говорят, что он воняет псиной, и мех из ушей лезет. Проницательный персонаж может СМЕКНУТЬ или вовсе УНЮХАТЬ. Поэтому мой Дж'гурда качал двуруч у орков.

>захотел помочь Турану


Помоги. Выживи. Убей. Забудь этот дом, как страшный сон. Раскаивайся до конца дней. Можно того старичка освободить, чтобы не мучался, да и всё. Снимай метку с квеста и больше не трогай. Или проходи мимо в обнимку с метагеймом.
>>705238
38 Кб, 513x446
#163 #705238
>>705180
Можно еще оживить Турана, а водить с собой, как будто ничего не случилось. Это будет вашим секретом, который вы никогда не будете обсуждать, как не будете рассказывать о истории вашего знакомства. Туран никогда не снимает шлем, а в таверне не пьет и не ест. Некоторые замечают это, но не придают значения. Некто мог бы удивиться и тому фатку, что Туран не спит, а молча стоит рядом с вашей кроватью лишь иногда издавая тихий протяжный стон. Но дверь в комнату всегда закрыта. Вы всегда убеждаетесь в этом.
>>705242
#164 #705242
>>705238
Решат что вы пидоры. Инквизитор не может быть пидором.
>>705244>>705247
#165 #705244
>>705242
Господа из биовар не согласны.
>>705251
29 Кб, 480x360
#166 #705247
#167 #705251
>>705244
Пусть сперва хардкор завезут, тогда, может быть, я обращу внимание на их визгливое кукареканье.
750 Кб, 1680x1050
#168 #705264
Я не знаю что меня побудило поставить пятые свитки, видимо другая эрпоге от беседки уже наскучила уже на тридцатом уровне, но не суть
Планирую отыгрывать шпиона-агента
Норд из за статов, можно было выбрать и имперца конечно, но абилка нордов поможет в данжах лучше чем абилка имперцев
Основные навыки:
Скрытность для урона ножичков
Одноручное для ножичков и мечей
Стрельба для арбалетов

Вспомогательные навыки:
Взлом
Алхимия для ядов и фласок
Кузнечка первого уровня для крафта болтов
Красноречие для скиллчеков и бартера

Ограничения:
Никаких краж. Совсем
Не шквариться об буреблядков
Не вступать в гильдию воров, ТБ, ГМ, Соратников
Не использовать магию кроме свитков

Теперь по сути
Начал в ванили без Альтернейт старта, добрался от Ривервуда до Вайтрана взял квест на Ветренный пик, попутно зачистил бандитов под утёсом Вайтрана и Шахту рядом с Ривервудом. Пошёл на Ветренный пик и соснул хуйцов от первых драугров. Забыл что стрелковое оружие для них нестрашно даже с серебром, пошёл качать одноручное у Амрена, купил серебрянный меч

Будет ли интерес смотреть на эту ебалу у местного анона?
>>705315
#169 #705271
>>705117

>Инквизитор с проклятием - такое может быть привет, Блейд



Не путай мир свитков с другими сеттингами. В ТЕС каждый твой пук может низвергнуть твою душонку какому-нибудь третьесортному даэдра. Заразился вампиризмом? Твоя душа тут же телепортируется на хуец Молаг Бала как я понимаю, лечение Фалиона связано именно с подменой души ГГ в Холодной Гавани душой какого-нибудь бандита. Ликантропию словил - будешь собачкой Хирсина после смерти. Отведал мясца ради колечка Намиры - будешь потом вечно жить в царстве гниения. Понятное дело, в процессе игры манчкинствующий довакин проигрывает свою жопу многим даэдра, но хоть один его да зохавает.

Но я бы не отказался от библиотечки Хермеуса Моры, охуенная послежизнь.
>>705362
#170 #705310
>>704773
Спасибо за совет, но тут уже выяснили что таки фича >>705002

>>704787
На этом прохождении пока всего часов 10, но у меня это "ядро" сборки которое включает в себя все эти города, существ и персонажей, кочует с одного сохранения на другое с небольшим допилом под разных персонажей, на прошлых двух было примерно по 100 часов и нормально, вылеты конечно есть, но можно и по несколько часов без них играть.
А какие моды у меня самые несовместимые и нестабильные? Вроде то что должно конфликтовать пропатчено на совместимость.

По ощущениям пропало чувство что кроме твоего персонажа никого нет в мире. Куда б ни шел, обычно какие-нибудь замесы иногда даже по несколько вовлеченных сторон. По вчерам в таверне не протолкнуться от персонажей, из предместий Вайтрана и Солитьюда нужно теперь выходить несколько минут реального времени, ну и конечно больше хоркора за счет увеличения кол-ва бандтов, магов и тд. Короче я доволен.
#171 #705315
>>705264
По классическому архетипу еще иллюзии можешь взять для невидимости: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Morrowind)

Пока у тебя выходит самый стандартный стелсер, по-моему, уже видел подобный стрим у Сашки. Разве что будешь голосом отыгрывать шпиона и радовать анонов остроумными комментариями.

Хотя я ж забыл, у Сашки любой класс скатывается в дроч артефактов и прокачку магии. Если сможешь в самоограничения - выйдет годно.

А ты не думал о более оригинальных путях? Например, накатить мод на бардов http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/stan_bardom_skajrima/16-1-0-1409 и отыграть барда из того же перечня классов (попутно можно со шпионажем совместить).
Или отыграй DnDшного Мистического лучника - легкая бронь, зачарование легких луков и элементальные стрелы из кузнечки - будешь поливать градов стихий противника, не магоблядствуя при этом, также можно взять в Тревской заставе "Том призванного лука" и добавить колдовство через перки на призывное оружие (на эксперте пугают любую нежить - сможешь градом стрел гонять драугров по всему данжу).
>>705343
40 Кб, 604x335
#172 #705343
UPD:
Если вы хотите смотреть на то что я предложил 168 постом, но другим классом-рассой оставляйте предложения

>>705315
Мне кажется будет перегруз. Он и так стрелец-мечник-алхимик так ещё и иллюзию добавлять

Да и идея бардом меня не очень порадовала, я видел подобные моды заставляющих медведей танцевать лезгинку под твой барабан
Да и вообще идея норда - героя не подрузамевает барабанщика как такового ящитаю

Посмотрев одно ониме у меня появилась идея заделать мага-щитовика с кулачным боем или ножичком

В общем кому надо - пишите под 168ым или этим постом

А ещё я стримоблядь, правда рисовальная, как стримить игры не представляю. Но для такой слоу доски вряд ли подойдёт этот формат
#173 #705349
>>704562
От Звезды Меридии избавься
#174 #705362
>>705271

> Ликантропию словил - будешь собачкой Хирсина после смерти


А как же Кодлак?
>>705417
#175 #705365
>>705343
Ну чому, вон в сталкер треде сталкер аж двое стримят, а там народу столько же, если не меньше
>>705616
#176 #705366
Познакомлюсь с девушкой играющей в реквием.
>>705394
#177 #705394
>>705366
Ну привет.
#178 #705417
>>705362
Neeqaque.
За 300 лет смогли освободить 1 душу из Садов Хирсина, вот это достижение! У тебя есть на примете герой, который твою душу освободит?
>>705451
#179 #705442
>>705343

>Он и так стрелец-мечник-алхимик так ещё и иллюзию добавлять



Если алхимик и все крылья ночных бабочек, яйца коруса и корни Нирна пускать на зелья невидимости - иллюзии просто не понадобятся, ингредиентов хватит забэкстабить всех неписей Скайрима.
>>705616
#180 #705451
>>705417
Я к тому, что кодлак не попал к хирсину, хотя очистился вообще посмертно. Другие соратники и гг могут избавиться от ликантропии и вовсе при жизни.
>>705483
#181 #705463
Анон, реквестирую мод, убирающий маркер игрока с карты. Или парамерт в ини файлах, если можно так. Есть конечно no gps, но это больше смахивает на очень глючные костыли.
>>705754
#182 #705483
>>705451
На всех голов ворожей не хватит, в лучшем случае у желающий сбежать от Гирцина посмертно получит артефактную броню Шкуру Спасителя выделанную из его же спущенной кожи.
571 Кб, 673x469
#183 #705598
>>705343

>Посмотрев одно ониме у меня появилась идея заделать мага-щитовика с кулачным боем или ножичком



Блеать, ты только Еву посмотрел? Сколько тебе лет? Тогда уж глянь до кучи Sword Art Online и клепай черного мечника, лол.

Я бы все-таки советовал обратить твое внимание на "Мистического лучника":
1. Нет еще ни одного стрима, даже зарубежного такого архетипа. Будешь нитакимкаквсе хипстером и даже посоны с реддита https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem проявят респект и уважуху.
2. Поначалу очень слабый, в конце будешь всех просто рвать ГРАДОМ СТЕКЛЯННЫХ СТРЕЛ ГРОЗЫ, ПУЩЕННЫХ ИЗ ЛУКА ОГНЕННОГО ВЗРЫВА.
3. Бездна способом модификации и тюнинга персонажа: можно таскать 5 сетов и 10 луков, прочаренных на разные цели.
4. Как уже сказано, отсутствие зачарок и элементальных стрел в начале можно компенсировать томом призванного лука из Тревской Заставы (обычные бандиты, не ссы).
Но это экспертный спелл стоимостью 300 маны, как же быть? Элементарно, можно взять камень мага и достать пару шмоток на ману.
ИЛИ
Добежать до камня атронаха и взять его. Тогда наш геймплей становится еще оригинальнее: есть куча магик. абсорба и бездна маны как раз на каст призванного лука, но она не регенится -> призываем лук ценой пары бутылочек маны.

Сценарий:
Раса: бретон.
Камень: Маг -> Атронах (бретонская абилка как раз пригодится съебать от атронаха).
Профы: легкая броня, стрельба, зачарование, кузнечка (до элементальных стрел, но можно и стекло выучить), алхимия (1 перк на зелья маны), опционально - скрытность.

1. Первые уровни охотимся на оленей, качаем навыки хотя бы до ученика, валим бандитов с уступчиков (чистому лукарю можно, хули).
2. Проносим Тревскую заставу.
3. Берем камень Атронаха.
4. Попутно качаем энчант и кузнечку. Можно вступить в коллегию (маны с Атронаха хватит на большинство спеллов для экзамена), бустим энчант до адепта у Турриана (напоминаю, что зачарке также учит и тренер в внутреннем святилище храма Дибеллы в Маркарте).
5. Изучаем уникальные зачарования.
6.????????????????????????????????????
7. ARCANE ARCHER
571 Кб, 673x469
#183 #705598
>>705343

>Посмотрев одно ониме у меня появилась идея заделать мага-щитовика с кулачным боем или ножичком



Блеать, ты только Еву посмотрел? Сколько тебе лет? Тогда уж глянь до кучи Sword Art Online и клепай черного мечника, лол.

Я бы все-таки советовал обратить твое внимание на "Мистического лучника":
1. Нет еще ни одного стрима, даже зарубежного такого архетипа. Будешь нитакимкаквсе хипстером и даже посоны с реддита https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem проявят респект и уважуху.
2. Поначалу очень слабый, в конце будешь всех просто рвать ГРАДОМ СТЕКЛЯННЫХ СТРЕЛ ГРОЗЫ, ПУЩЕННЫХ ИЗ ЛУКА ОГНЕННОГО ВЗРЫВА.
3. Бездна способом модификации и тюнинга персонажа: можно таскать 5 сетов и 10 луков, прочаренных на разные цели.
4. Как уже сказано, отсутствие зачарок и элементальных стрел в начале можно компенсировать томом призванного лука из Тревской Заставы (обычные бандиты, не ссы).
Но это экспертный спелл стоимостью 300 маны, как же быть? Элементарно, можно взять камень мага и достать пару шмоток на ману.
ИЛИ
Добежать до камня атронаха и взять его. Тогда наш геймплей становится еще оригинальнее: есть куча магик. абсорба и бездна маны как раз на каст призванного лука, но она не регенится -> призываем лук ценой пары бутылочек маны.

Сценарий:
Раса: бретон.
Камень: Маг -> Атронах (бретонская абилка как раз пригодится съебать от атронаха).
Профы: легкая броня, стрельба, зачарование, кузнечка (до элементальных стрел, но можно и стекло выучить), алхимия (1 перк на зелья маны), опционально - скрытность.

1. Первые уровни охотимся на оленей, качаем навыки хотя бы до ученика, валим бандитов с уступчиков (чистому лукарю можно, хули).
2. Проносим Тревскую заставу.
3. Берем камень Атронаха.
4. Попутно качаем энчант и кузнечку. Можно вступить в коллегию (маны с Атронаха хватит на большинство спеллов для экзамена), бустим энчант до адепта у Турриана (напоминаю, что зачарке также учит и тренер в внутреннем святилище храма Дибеллы в Маркарте).
5. Изучаем уникальные зачарования.
6.????????????????????????????????????
7. ARCANE ARCHER
#184 #705606
>>705598
ELEMENTAL FURY
>>705616
#185 #705616
>>705365
Чувак, у меня нормальный голос и все дела, могу собрать больше 10 человек, но комментировать игру на ходу будет оче стрёмно потому что Гыг, на нах ёпта

>>705442
Не, ну это то понятно

>>705598
Не только, но убеждённый аскафаг
Зачем АРКЕЙН лучнику ОГНЕННЫЙ лук Или там чарки на призванное оружие можно перками брать? Наверное пропустил это

Ну, а если честно, то такой класс я в скае не пытался заделать, но выглядит интересно

Вот сейчас не могу дойти до большого зала на ветренном пике из за 3х драугров
Хотя одноруч 30, лук 40
Пиздооос одноруч дерьмо конечно

>>705606
FURRY*
>>705617>>705627
#186 #705617
>>705616
Сглупил, это да.
>>705618
#187 #705618
>>705617
Ты на что ответил?
>>705619
#188 #705619
>>705618

>FURRY*

>>705621
#189 #705621
#190 #705623
С одноручем далеко не пройдешь, по-моему. Там урон то проходит только тогда, когда ты силовыми спамишь.
#192 #705627
>>705616

>Зачем АРКЕЙН лучнику ОГНЕННЫЙ лук



Ну кэгбы, arcane - это не та фиолетовая хуйня, которой пуляется маг в WoW, а дословно "мистический". Т.е. можно применять любое соотношение стрельбы и магии (волшебные луки, призванные луки, элементные стрелы и т.д.). Arcane Archer в невервинтере пускал стрелу-огненный шар, например. Для энчантера в реквиеме есть и другие уникальные энчанты, получаемые на 50 и 75 навыка исследованиями (диспел, отбрасывание, аннигиляция, элементные взрывы). Ну и ветка призывного оружия в колдовстве делает твой призванный лук сначала с бесконечным захватом душ, потом с бесконечным отпугиванием нежити и изгнанием даэдра, потом дает даэдрическое пробивание.
>>705628
#193 #705628
>>705627
Там энчанты то годные есть какие? Из всего, что приходилось пользовать, доставляли только burst`ы из-за огромного стихийного урона. Остальные либо слабые, либо бесполезные имхо.
>>705646
313 Кб, 1517x2390
#194 #705630
В общем, аноны, если мне хватит сил записать АРКЕЙН АРЧЕРА, то я залью

Пожелайте мне удачи или обоссыте
#195 #705646
>>705628
На эксперте зачарования можно навесить энчант как у Бритвы Мехруна (шанс мгновенного убийства). Диспел отлично снимает защиту магов и жрецов, но он больше для раскруточника (или легких быстрых луков).

Взрывы - зе бест для лучника, но можно еще и нехуево зачаровать на абсорб характеристик.
>>705649>>705651
#196 #705649
>>705646
Тащемто не на мгновенное убийство, а на шанс нанесения 250 чистого урона. У Бритвы это 750 чистого урона. Так что хуйня энчант. Лучше на взрывы зачаровать себе арбалет и сделать себе переносной гранатомет
>>705651>>705655
#197 #705651
>>705649
>>705646
Это тот самый энчант на Unresistable Damage? Я о нем думал тоже как-то, но тот билд бросил, как только дошел до сотки энчанта.
>>705654
#198 #705653
>>705630
Удачи, анон, но помни, что первый десяток уровней будет адом. Твои ключевые цели на лоу-левелах - взять камень Атронаха (помнишь об охраннике?) и том призванного лука из Тревской заставы (обычные бандиты, но есть и ловушки). Потом неспешно качаешь кузнечку и зачарку и клепаешь себе маго-лукарьский эквип.
#199 #705654
>>705651
Это разные энчанты.
#200 #705655
>>705649

>Лучше на взрывы зачаровать себе арбалет и сделать себе переносной гранатомет



Эксплойтер детектед. Без бага с перезарядкой легкие луки - лучшие гранатометы скайрима.
>>705661
#201 #705661
>>705655
Легкие луки быстрее стреляют? Я просто разницы никогда не замечал.
>>705674
#202 #705674
>>705661
Быстрее натягиваются, жрут меньше стамины.
#203 #705707
>>705343

>Посмотрев одно ониме у меня появилась идея заделать мага-щитовика с кулачным боем или ножичком


https://www.youtube.com/watch?v=-MnhhBoioCI
>>705709
313 Кб, 1517x2390
#204 #705709
>>705711
#205 #705711
>>705709
Блять
Как убрать в кукле автоприкрепление изображений?
>>705729
#206 #705729
>>705711
В кукле есть приблуды для аватаркоблядей?
>>705730
#207 #705730
>>705729
Да, причём эта херь работает только когда я перезапускаю браузер
>>705734
1142 Кб, 1920x1080
#208 #705731
>>705630
Анон, маленькая просьба к тебе. НЕ МАТЕРИСЬ ВО ВРЕМЯ СТРИМА, БЛЕАТЬ. То что приемлемо в стримах дотадебилов, сильно портит удовольствие от просмотра реквиема. Если стрим пойдет - обязательно выложи на реквиемо-реддит, посоны иногда дают ценные комментарии и советы.
Вот тебе в помощь описание ДнДшного аркан-арчера: http://nwn2.wikia.com/wiki/Arcane_Archer
#209 #705734
>>705730
Ну тогда страдай, атеншхора
sage #210 #705749
Помню когда-то пара анонов говорила, что может запилить стримчик или летсплей для треда по Реквиему. Помню тогда прям за был, посмотреть хоть что-то кроме Сашки то.
А сейчас прям аж блевать тянет от этих петухов-вниманиеблядей, которые полезли толпой делать стримчики с их петушиными нитакимикаквсе билдами. Я ебал, инквизитор в Шкуре Спасителя, какой-то там аркейн арчир, пиздос. Нет чтобы поиграть воином с щитом и мечом, блядь. Меня аж трясет. Посвящаю эту сегу вам, говноеды.
>>705758>>705774
#211 #705754
>>705463
А что, кто-то еще пользуется картой? Я думал, её уже наизусть все знают.
#212 #705758
>>705749
Чистый воин разных билдов давно отыгран Warrior'ом, говноед. Причем довольно качественно (январский билд - за щитовика).

Хули тебе еще от воинов надо, пойди выеби себя рукоятью меча, блеать.
>>705764>>705781
#213 #705762
>>705007
Но ведь... Статичный мир...
Я все равно наверну со следующий прохождением, разве что под сомнение ставлю Scarcity, и так хуйня дропается из сундуков.
#214 #705764
>>705758
Вот сам стрим последнего воина Воина лол: https://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
>>705798>>705904
#215 #705774
>>705749

> Нет чтобы поиграть воином с щитом и мечом


Чистый воен это концентрат уныния, даже хуже тряпкомага. Прекращай вайнить, не маленький уже.
>>705781
#216 #705781
>>705758

>Причем довольно качественно


Причем у бандитов.

>>705774

>Чистый воен это концентрат уныния


Нахуй послан, двуручеблядь в паверарморе. Дальше не читал.
#217 #705784
Воин со щитом и факелом?
>>705791>>706183
#218 #705791
>>705784
Воин-раскруточник с двумя щитами.
>>705818>>706183
#219 #705798
>>705764
Меня всегда интересовало, чому он так быстро бросает свои билды. Выполняет меньше 10 крупных квестов - и в мусор.
>>705810
#220 #705810
>>705798
Слишком имбой становится и играть не интересно. Я тоже из-за этого реквием бросилавтолевелинга с челленжем то нету
#221 #705813
>>705810
Бандиты то улетают всегда быстро, но на них же весь список врагов не кончается. Есть всякая моча наподобие вампиров, драконов и прочего дерьма, которое так и ждет, чтобы его выпилили. А он кидает всё это.
>>705837>>705904
#222 #705817
>>705810

> автолевелинга с челленжем то нету


Фи, вот из-за таких как ты жанр рпг поражен раком.
104 Кб, 1280x688
#223 #705818
#224 #705825
>>705810
В ванильке то есть автолевелинг, но там еще быстрее бросишь играть. Там даже легче превратить своего персонажа в имбу. Тут тебе хоть на началах приходится страдать. + автолевелинг не безграничен и враги прекращают становиться сильнее после какого-то уровневого потолка.
>>705840>>705857
#225 #705837
>>705813

>Бандиты то улетают всегда быстро


Вся суть геймплея военов. Что бандиты, что вампиры, все всегда одинаковое по игре, меняется только количество урона и резистов.
#226 #705840
>>705825
Был один мод на эту тему, правящий левелинг, там еще сложнее чем в реквиеме было и терминатором ты только лвле на 50 становилсяя даже картинку с графиками становления имбой в ванили, реквиеме и том моде делал и запостил ее тут, но в последних версиях автор напихал топовой брони нпсам и теперь мод нежизнеспособен. Как-то он, то ли unbound, то ли как то так назывался.
#227 #705855
Реквестирую мод на выбор знака рождения в начале игры. И только выбор знака рождения. Просто эффект будто ты к камню пришел и активировал его. Ничего более.
Есть такой?

Репостаю с модамидопиливающих, потому что там засел дебил-пермаблядь.
>>705861
#228 #705857
>>705825

>ударь вампира силовым с разбега три раза


ГЕЙПЛЕЕЙ!!
>>705860>>705874
#229 #705860
>>705857

>ударь вампира силовым с разбега три раза на первом уровне в ссаных тряпках


ГЕЙПЛЕЕЙ!!
>>705864
#230 #705861
>>705855
Ты фак так и не осилил? Там облссали, решил сюда прийти?
>>705871
#231 #705864
>>705860
На 11 лвле бей. Это, конечно, забавно, но люто неинтересно.
#232 #705871
>>705861
Они не обоссали, они ну тип кансоль аткрыл ввел айди магии всьо даун)). Я хочу именно эффект, будто ты нажал на активатор камня блядь, и только его, без всяких анальных костылеоверхолов создания персонажа, которые несовместимы с реквиемом.
>>705875
#233 #705874
>>705857
Ты где таких нашел? Эбонитовые как бы с двух умирают)))
#234 #705875
>>705871
Ты фак прочитай, там был модульный мод, в котором можно не выбирать класс, а выбрать только знак рождения
или просто введи в консоле и не ебись, дурашек
>>705880>>705887
47 Кб, 546x584
#235 #705880
>>705875

>или просто введи в консоле и не ебись, дурашек

>>705882>>705884
#236 #705882
>>705880
Ну ошибся я в окончании, что ж теперь? Это все из-за книг на самиздате, где куча ошибок и ты их перенимаешь, читая
#237 #705884
>>705880
А мог бы уже давно ввести таки. Или на нексус сходить и поиском воспользоваться
>>705888
#238 #705887
>>705875
Вопрос: с тем модом можно менять знак потом? Я повторяю: мне нужна именно активация камня блядь, который выберешь из списка, как если бы ты это вручную сделал. Чтобы я мог его потом пойти и сметить, как задумали разрабы, и даже разраб реквиема.
>>705893
#239 #705888
>>705884
На нексусе только анальные оверхолы.
#240 #705893
>>705887
Можно в мцм меню. нахуй ты менять собрался, читер? Знак тени перед боем вешать собрался, а потом в ритуал перекатываться?
>>705901
#241 #705901
>>705893

>Знак тени перед боем вешать собрался, а потом в ритуал перекатываться?


Сука, блядь, дебил, поэтому и хочу не костыльную активацию. Чтобы сработали реквиемоскрипты.
>>705909
#242 #705904
>>705813

>Бандиты то улетают всегда быстро, но на них же весь список врагов не кончается.



Возьмем тот же стрим Воина, выложенный выше в треде >>705764 Без особого напряга заовнены Дозорный Туран, Гром, получены Булава Молаг Бала и Эбонитовая Кольчуга, перекачанный перс забивает драконов даже не используя дальнобойные атаки и с анимированным выпиванием зелий.

Каких врагов ты можешь ему предложить сильнее того же Грома?
#243 #705909
>>705901
Ну тогда не меняй его, что за хуйня, блядь?
>>705913
470 Кб, 1821x1566
#244 #705913
>>705909
В РЕКВИЕМЕ МОЖНО МЕНЯТЬ ЗНАК В ТВОЕЙ ГРУППЕ МАГ/ВОР/ВОИН, БЛЯДЬ, ВОТ ЧТО ЗА ХУЙНЯ, А ЕСЛИ Я СМЕНИТЬ ЗАХОЧУ? БЛЯДЬ, ПИЗДОС, Я ХОЧУ СДЕЛАТЬ МАГА СО ЗНАКОМ МАГА С АЛЬТСТАРТОМ В ЕБЕНЯХ ОТ КАМНЯ МАГА И НЕ ХОЧУ ЗА НИМ ПИЗДОВАТЬ, НО ПОТОМ ХОЧУ СМЕНИТЬ КАМЕНЬ НА УЧЕНИКА ИЛИ АТРОНАХА, БЛЯДЬ, ПИЗДОС, ЧТО НЕПОНЯТНО БЛЯЯЯДЬ??????????????????
>>705920>>705924
#245 #705920
>>705913
Ты нихуя не умеешь мысли выражать, иди нахуй.
Ты даже гуглить не пытался, долбоеб. Character Creation Overhaul: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21587/?

>You may choose to be born without a standing stone or choose a different standing stone later


Читать умеешь? Тогда читай, тупая ты сука. Все работает, а ты выебываешься, мудило криворукое, даже поиском пользоваться не умеешь. Еще раз читай:

>This mod is fully scripted and does not change any existing game records. As such, it is technically compatible with all other mods, even alternate start mods and mods that make changes to races, abilities, perks, skills, etc.


Понятно, блять? Все у тебя работать как надо будет. Качай и уебывай отсюда.
И на будущее тебе, обоссанец. В чужой монастырь со своим уставом не ходят. Изволь просить вежливо или иди нахуй.
>>705927
#246 #705924
>>705913
И что тебе помешает сменить знак в своей группе в меню, как в реквиеме, дебил, блядь?
#247 #705927
>>705920

>Ты даже гуглить не пытался, долбоеб.


ЗАЧЕМ МНЕ ГУГЛИТЬ БЛЯДЬ, Я ЗНАЮ ПРО ЭТОТ МОД, И Я СКАЗАЛ, ЧТО ЭТО АНАЛЬНЫЙ ОВЕРХОЛ, НАХУЙ НЕНУЖНЫЙ. ТАМ НЕЛЬЗЯ НАКАТИТЬ ТОЛЬКО ВЫБОР ЗНАКА, ЭТО ВИДНО ПО ВОТ ЭТОМУ:
- 'Character Creation Overhaul.esp' (Required): This is the main .esp file.
- 'CCO - Diverse Races And Genders.esp' (Optional): Diversifies races and genders starting attributes. Highly recommended.
- 'CCO - Dynamic Skill Progression.esp' (Optional): Makes race and class skills easier to learn than untrained skills. Highly recommended.
- 'CCO - Oblivion Carry Weights.esp' (Optional): Lowers each race's Carry Weights to their Oblivion values
- 'CCO - Permanent Birthsigns.esp' (Optional): Removes ability to change birthsign using standing stones
- 'CCO - Uninstaller.esp' - This is the uninstaller. Do NOT activate this file unless you want to uninstall CCO.

ГЖДЕ ТУТ ОТДЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ? ЕСТЬ ТОЛЬКО КОТОРЫЙ НАОБОРОТ ЗАПРЕЩАЕТ КАМНИ БРАТЬ. ПИЗДОС.
>>705933>>705963
#248 #705933
>>705927
Осел, в мсм меню можно только знак брать и ничего больше не трогать. Какой же ты дебил, начались, блядь, каникулы у школьников
#249 #705938
Реквием перенесут на новый скайрим?
#250 #705940
>>705938

>новый скайрим


Лол.
#251 #705942
>>705933
Что, этот олень к вам теперь прискакал? Держитесь, братишки.
>>705963
#252 #705961
>>705938
Местное быдло было не в курсе про список опасных модов реддита, хотя он висит тредом выше в мододопиливающих, а ты такое решил спросить лол.
#253 #705963
>>705927
Во-первых, выключи капс.
Во-вторых, выключи ебало.
В-третьих, ты можешь просто игнорировать ненужные функции, а тем более ты можешь их выключить в МСМ, если верить этому хлопцу:
>>705933
В-четвертых, иди нахуй.
>>705938
На Реддите создавали тред на эту тему. Сказали, что если все будет с новым Скайримом нормально и по-человечески, то после порта SKSE могут портировать и Рекву.
>>705942
Да мы стараемся. Откуда такие только вылезают, лучше бы дальше на своем /vg/ сидели.
>>705965>>706322
#254 #705965
>>705963

> На Реддите


Эт чё за херня? Какая-то имиджборда или вниманиеблядский чатик вроде форума нексуса. Если второе, то принимай мочу авансом.
>>705969
#256 #705971
>>705969

> вниманиеблядский чатик вроде форума нексуса


Уносите болезного.
>>705972>>705995
#257 #705972
>>705971
Все посты макаки лайкнул, ононемаз доморощенный?
>>705974
4 Кб, 180x228
#258 #705974
#259 #705992
>>705938

> Реквием перенесут на новый скайрим?


Если портируют нормально сксе на новый Скайрим, то будет. На консолях разве что он не появится, ибо СКСЕшные скрипты. Не так уж и сложно будет его портировать. Да и в новом движке лишь изменят текстуры, добавят еще эффектов освещения от DX11 и перенесут все на 64бит. К реквиему имеет отношение только последнее, да и то косвенно. По сути дела к скайриму присобачят нововведения из фоллача 4, а в фоллаче 4 изменили не так уж и много. Да и на Фоллач 4 уже завезли скрипт экстендер, из-за чего для скайрима его тоже без проблем завезут.
#260 #705995
>>705971
Иди нахуй. Это самое близкое что мы имеем к нормальному месту для обсуждения мода, в котором можно иметь инфу от разработчиков лично, а также детальную инфу о работе мода от игроков. Самый лучший источник информации.
#261 #705996
>>705630
Анон, если твердо решил отыгрывать Мистического лучника, то я должен открыть тебе страшную тайну призванного лука:
После призыва лука и стрел боеприпасы можно менять. Например, заменить призванные стрелы на серебряные стрелы огня против драугров.
#262 #705997
>>705992
> Да и на Фоллач 4 уже завезли скрипт экстендер
На скайрим сколько его завозили по срокам? В фоллач завезли лишь, остальные функции еще пилить и пилить. К тому же я не заметил скорости у фоллача, да памяти есть может сколько угодно, но даже сраная смена оружия по горячей клавише до сих пор подвисает, неподгружающиеся текстуры и прочие "плюшки", несколько раз поломанная поддержка модов. Но 64bit это здорово конечно, хотелось бы чтобы беседка отнеслась по человечески хотя бы к Скаю, но не думаю, что выгорит.
>>706009>>706113
#263 #705999
>>705992
Откуда вообще все эти манякукареки про х64, если ничего такого беседки не говорили? Может, всё "обновление" будет отличаться лишь в textures.bsa большего размера и других циферках версии у экзешника. Зато бабла срубят с долбоёбов, купивших ремастеред версию, и уже рубят с долбоёбов, бегущих покупать голд эдишон сейчас, чтобы успеть до октября.
#264 #706002
>>705999

> бегущих покупать голд эдишон сейчас


Реально долбоёбы. Через 2 недели распродажа, легендарка будет 150 рублей стоить.
>>706113
#265 #706009
>>705999

> Откуда вообще все эти манякукареки про х64, если ничего такого беседки не говорили?


Потому что уже есть Фоллач 4, который имеет практически тот же самый движок что и Скайрим, но в x64 и с поддержкой DX11.
>>705997

> В фоллач завезли лишь, остальные функции еще пилить и пилить.


Ага. Но разницы между фоллачом 4 и Скайримом в плане движка особых нету. По сути дела скрипт экстендер для фоллача 4 портирован со скайрима. Движок практически тот же самый. Разница между фоллачом 4 и Скайримом намного меньше чем между Скайримом и Обливионом.
> Но 64bit это здорово конечно, хотелось бы чтобы беседка отнеслась по человечески хотя бы к Скаю, но не думаю, что выгорит.
Они не отнесутся по человечески. Они лишь присобачат изменения к движку от фоллача 4 к скайриму и добавят новых текстурок. Никакого адекватного тестирования и проверки не будет.
>>706012>>706113
#266 #706012
>>706009

> практически тот же самый движок что и Скайрим, но в x64


Я конечно не погромист, но думаю, что разница в движке значительна и простой правкой пары строк ничего не решить, и это практически выльется в огромную пропасть работы. Да и скрипт экстендр не портирован, команда пилит и пилила это расширение скриптового движка для всех игр серии, поэтому его пишут по сути заново, но с оглядкой но прошлы опыт естественно.
>>706045
#267 #706013
>>705999

>всё "обновление" будет отличаться лишь в textures.bsa


Ага, как переиздание третьих героев. Ещё уберут по несколько миссий из гильдий лол.
#268 #706045
>>706012

> Я конечно не погромист, но думаю, что разница в движке значительна и простой правкой пары строк ничего не решить, и это практически выльется в огромную пропасть работы.


Понимаешь, тут работы будет все равно много, но ты не будешь начинать с нуля. С нуля ничего переписывать не надо, но портирование все равно занимает много работы.

>Да и скрипт экстендр не портирован, команда пилит и пилила это расширение скриптового движка для всех игр серии, поэтому его пишут по сути заново, но с оглядкой но прошлы опыт естественно.


В случае с фоллачом 4 он скорее портирован.
#269 #706071
>>703412 (OP)
Рекваны, ещё одна видео-вниманиеблядь начинает новое прохождение, принес вот вам видос https://www.youtube.com/watch?v=bJjTm5aH7yI
Это первое видео, которое я попытался сделать ролеплейным, а не только показывать геймплей билда, его тут немного.
#270 #706099
>>706071
Лол, у тебя скорее монах получился, юстициары не станут пачкать изнеженные ручки о гнилые зубы скайримских бандитов.

Сменить расу - один в один получим Джиуба из соседнего треда.
>>706118
#271 #706113
>>706002
Двачую адеквата.
>>705992
>>705997
>>705999
>>706009
Господа, я смею вас огорчить, но все белые люди уже пересели на Crash Fixes с прелоадером, из-за чего они играют по сути на 64 битном Скайриме.
Если верить трейлеру, то в игре будет уже вшитый ENB. Это классно. Для моддеров будет проще оптимизировать уже данное, чем изобретать новое, оптимизируя и его. Но все равно придется ждать порта туевой хучи модов.
>>706126
#272 #706118
>>706099
Юстициар - это его роль, типа талморский агент. А билд, да, я делал основываясь на "монахе" из моррика и облы, только без сника. Но вообще я не планирую всю игру строить вокруг рукопашки, основной навык будет магия изменения.
#273 #706126
>>706113

> из-за чего они играют по сути на 64 битном Скайриме.


Хуйня. В краш фиксе и енб от бориски используются лютые костыли, которые лишь эмулируют x64. Разлочивание памяти в ЕНБ например идет через спавн дополнительных процессов, в которых хранится лишняя дата. Это лютые костыли, которые практически всегда работают медленнее и менее стабильно чем настоящий x64.
>>706150
#274 #706150
>>706126
Прелоадер кидает нахуй стандартную систему Скайрима и загружает иные библиотеки, конечно, 64-битные, насколько я помню, прелоадер юзает VC Redist. Поэтому такой способ и поднимает ФПСы до огромных высот, а краши почти полностью уничтожает.
Другой вопрос в том, что игра изначально не делалась для таких манипулирований, поэтому это все еще костыль. Но костыль это на данный момент наилучший и недалек от идеала.
>>706156
#275 #706156
>>706150
Краш фиксес конечно замечательно сделан, но ЕНБуст намного менее идеален. Его фича с разблокировкой памяти совершает крайне ебанутые и костыльные манипуляции с памятью, которые конечно исправляют краши от недостатка памяти, но при этом они создают и свои проблемы. x64 позволит скайриму адекватно использовать память без костылей, что естественно ускорит работу скайрима с модами. У нас прямо сейчас есть очень неплохие костыли, но они все равно костыли и будут неизбежно работать хуже чем если бы у скайрима был нормальный движок.
#276 #706164
>>706071
Щитомаг? О Господи. Пожалуйста, не надо. Сука, блядь, без голоса. Сука, блядь, талморец пиздится с быдлонордшей за 100 монет.
П и з д о с
и
з
д
о
с
2721 Кб, 1280x1849
#277 #706183
>>705784
>>705791
К слову, таки остался один воинобилд, еще не зашкваренный стримерами и прочими сашками. "Воин-щитовик в легкой броне" называется (без стелса и магоблядства). Но так как сосать никому на публику особо не хочется - билд так и не нашел своего почитателя.

Хотя при полностью прокачанном блоке и уклонении, думаю, трудно убиться таким сетапом.
>>706188>>706228
#278 #706188
>>706183

> Хотя при полностью прокачанном блоке и уклонении, думаю, трудно убиться таким сетапом.


Чтобы полностью раскачать уклонение тебе понаписали Конарик/аура из рестора и полный сет прокованного легкого драконика. А блок слабо помогает в йобалокациях с толпами врагов вроде Скулдафна и Каирна.
>>706228>>706233
#279 #706209
>>706071
А теперь поясняй за все. И накатывай no more glowing edges. С приближением к еблу понятно. Что у тебя на анимации ударов? Что у тебя на дохуиллион народу в городе там вроде 2 мода.? На спичкрафт у тебя immersive speechcraft? Броня из IA? Откуда ты взял канализацию? Что у тебя на магию? Почему у тебя другое описание у рукопашного перка? Откуда такое ебическое зелье на 120 хп? Его в ваниль рекве нет.
Почему ты юзал трансмутацию мускулов с одной руки? За каким хуем по отыгрышу ты поперся в крысиную нору?
>>706216>>706257
#280 #706213
>>706071

>но magic...

#281 #706216
>>706209
И что ты накатил, чтобы не умирать от закончившегося баффа? Сколько ждал, ебаный свет.
>>706257
#282 #706228
>>706071
Обосрался с отыгрыша БОМЖА в начале.
Местами есть рассинхрон, а в пещерке с мечом Амрена вообще пиздец.
Я так понимаю, персонаж не пойдет по сюжетке. В чем тогда будет стоять главная цель?
Что за мод на пиздиловку? И что за канализации? Тоже мод? Неужели ETaC?
Что за хуйню на диалоги ты навернул? Этот зум на лицо выглядит очень ущербно.
Какого хуя тебя не запиздили бомжи из Крысиной Норы у входа?
Ты на геймпаде играешь или что? Чому так ровно и медленно мышкой водишь?
И накати уже No More Glowing Edges.
А вообще, сделай видос чутка динамичнее. Что-то среднее между тем, что было, и тем, что сейчас,и будет идеально, ИМХО. Хотя мое недовольство, скорее всего, обусловлено особенностями игры твоим билдом. А так достаточно годно.
>>706183
Просто на лайт не завезли ровно нихуя. У нас есть очевидно неподходящие воровские сеты, два сета ТБ, бронетрусы Хирсина да щит Солитьюда. А тяжебляди имеют и кирасу Боэтии, и сет спейсмаринов, и защиты у них больше намного. А щит только 90 градусов покрывает. Да и нихуя годного не найдешь, кроме щита и бронетрусов, а до них дожить надо. А вообще, это извращение уровня игры с одноручными топорами. Лучше уж с двуручем в лайте играть.
Да и придется все равно Рестор юзать. В итоге выйдет Сашкин спеллсворд, только тяж поменяется на лайт, а вместо Конжуры будет Алхимия.
>>706188

>Чтобы полностью раскачать уклонение тебе понаписали Конарик


Проблема в том, что этот самый Конарик появится только после локации, где эта сотка доджа будет почти мастхевом.

>аура из рестора


Ну и выходит унылейший геймплей.
>>706257>>706274
#283 #706233
>>706188

>понадобится Конарик


Фикс. Автокоррекция на моем телефоне любит со мною шутить
>>706243
#284 #706243
>>706233
Поэтому я ее отключил, иногда запинаюсь, конечно, но это лучше переписывания целого слова в случае чего.
#285 #706257
>>706209

>no more glowing edges


Спс, накачу.

>на анимации ударов


Unarmed warfare

>на дохуиллион народу в городе


Populated cities, the people of Skyrim, Interesting NPCs и icosenquential npcs, вроде все.

>На спичкрафт у тебя immersive speechcraft


Да

>Броня из IA?


Да

>Откуда ты взял канализацию?


Skyrim sewers её добавляет в города. И даже в некоторые бандитские форты лол.

>Что у тебя на магию?


EME, а так ещё несколько мелких модов на допил школы изменения стоит.

>Почему у тебя другое описание у рукопашного перка?


Requiem minor arcana, она переделывает этот перк и расчет урона от рукопашки.

>трансмутацию мускулов с одной руки


Сначала перка не было, потом магики не хватало, а потом с двух юзал уже.

> За каким хуем по отыгрышу ты поперся в крысиную нору?


За перчатками борца на увеличение урона от рукопашки. Братишка-эльф дал наводку.
>>706216

>не умирать от закончившегося баффа


Такого мода нет, это ты просто в рукопашной драке в таверне не можешь умереть.
>>706228
На большиснтво вопросов выше ответил.

>Местами есть рассинхрон


Ничего не поделать, я стараюсь убирать это при монтаже, но не везде получается.

>персонаж не пойдет по сюжетке. В чем тогда будет стоять главная цель?


Пойдет, просто в этот раз Алдуина остановит Талмор. Запишу как персонаж пытает Эсбрена/получает инструкции в посольстве, ну ты понял. Седобородых талморцы уважают, так что и менять не особо много придется.

>Что за хуйню на диалоги ты навернул?


Face to face conversation, мне норм.

>Какого хуя тебя не запиздили бомжи из Крысиной Норы у входа?


Вот не знаю, просто не сагрились.

>Что-то среднее между тем, что было, и тем, что сейчас


Наверно соотношение геймплея и ролеплея будет варьироваться в зависимости от сценария видоса, но я постараюсь.
#285 #706257
>>706209

>no more glowing edges


Спс, накачу.

>на анимации ударов


Unarmed warfare

>на дохуиллион народу в городе


Populated cities, the people of Skyrim, Interesting NPCs и icosenquential npcs, вроде все.

>На спичкрафт у тебя immersive speechcraft


Да

>Броня из IA?


Да

>Откуда ты взял канализацию?


Skyrim sewers её добавляет в города. И даже в некоторые бандитские форты лол.

>Что у тебя на магию?


EME, а так ещё несколько мелких модов на допил школы изменения стоит.

>Почему у тебя другое описание у рукопашного перка?


Requiem minor arcana, она переделывает этот перк и расчет урона от рукопашки.

>трансмутацию мускулов с одной руки


Сначала перка не было, потом магики не хватало, а потом с двух юзал уже.

> За каким хуем по отыгрышу ты поперся в крысиную нору?


За перчатками борца на увеличение урона от рукопашки. Братишка-эльф дал наводку.
>>706216

>не умирать от закончившегося баффа


Такого мода нет, это ты просто в рукопашной драке в таверне не можешь умереть.
>>706228
На большиснтво вопросов выше ответил.

>Местами есть рассинхрон


Ничего не поделать, я стараюсь убирать это при монтаже, но не везде получается.

>персонаж не пойдет по сюжетке. В чем тогда будет стоять главная цель?


Пойдет, просто в этот раз Алдуина остановит Талмор. Запишу как персонаж пытает Эсбрена/получает инструкции в посольстве, ну ты понял. Седобородых талморцы уважают, так что и менять не особо много придется.

>Что за хуйню на диалоги ты навернул?


Face to face conversation, мне норм.

>Какого хуя тебя не запиздили бомжи из Крысиной Норы у входа?


Вот не знаю, просто не сагрились.

>Что-то среднее между тем, что было, и тем, что сейчас


Наверно соотношение геймплея и ролеплея будет варьироваться в зависимости от сценария видоса, но я постараюсь.
>>706261>>706280
#286 #706261
>>706257

>Ничего не поделать, я стараюсь убирать это при монтаже, но не везде получается.


Я же тебе кидал видео, как это фиксить.

>Пойдет, просто в этот раз Алдуина остановит Талмор.


Договорится с ним и поставит условия? Лол.
Или ты армию талморцев наберешь?
>>706275
#287 #706274
>>706228

>А вообще, это извращение уровня игры с одноручными топорами.



Лол, как раз планирую в июле новый заход тру-нордом-разбойником (не вором), в лайте, с топором, щитом и алхимией (типа травника). Который набигает и ограбляет-убивает-насилует данмерока они и не против. Топоры - охуенная тема, но надо дийдрик достать. В реквиеме есть дийдрикотопоры? Наверное, придется разбавлять билд легкими луками с отравленными стрелами (шмалять во врага перед началом рукопашки)

>Да и придется все равно Рестор юзать. В итоге выйдет Сашкин спеллсворд, только тяж поменяется на лайт, а вместо Конжуры будет Алхимия



Нах рестор, когда есть алхимия? Алхимия способна сгладить любой неудачный билд. Когда в инвентаре сотни хилок, бутылей на резисты и зелий на урон - похуй, чем ты там ковыряешь противника.
#288 #706275
>>706261

>Я же тебе кидал видео, как это фиксить


И оно помогло для диалогов, которые обычно и так в порядке, а у меня рассинхрон по другой причине. Монитор квадратный, а игру я выставил на широкоформат, поэтому во время записи иногда подлагивает, не тянет комплюктер. Потом, когда я вставляю видео уже в премьер, он удаляет кадры с подвисаниями, таким образом аудиодорожка получается длиннее видео. Но либо так, либо квадратные видео, тип из двух зол меньшее.

>Договорится с ним и поставит условия


Да нет, убьет, драконорожденный же может быть талморцем? Но взять куда-нибудь армию эльфов будет забавно.
Алсо, насчет мыши, я немного снизил её чувствительность и поэтому получается ровно и медленно водить.
>>706288>>706298
#289 #706278
>>706274

> тру-нордом-разбойником


> надо дийдрик достать


А чего не сразу в подливион у дремор отжимать?
А вообще билд интересный, если именно с топором. Воруй-убивай-пропивай.
>>706294
#290 #706280
>>706257

>Unarmed warfare


>Populated cities, the people of Skyrim


Спс.

>Interesting NPCs и icosenquential npcs


Да, вот это я имел ввиду. Один для англоиллитариев, второй скриптопараша. Печалька.

>Skyrim sewers


Спс. Как оно, не васянство?

>EME


Заведомо говнецо, а вот мелкие моды назови пожалуйста.

>Братишка-эльф дал наводку


А ты хитер. Может он тебе еще на Анальный Череп и робу разрушения наводку даст?

>Такого мода нет


Сука, нахуй так жить. Пойду, объебусь живицей Сонного Дерева и прыгну со скалы.

>Седобородых талморцы уважают


Лол? Они уважают кого-то вообще? кроме своих?

>Вот не знаю, просто не сагрились.


Это из-за Cutting room floor. С ними еще поговорить можно о чем-то.
>>706298>>706312
#291 #706282
>>706274

> В реквиеме есть дийдрикотопоры?


Есть.
#292 #706288
>>706274

>Топоры - охуенная тема, но надо дийдрик достать.


Одноручных уникальных топоров нихуя нет. Ну ладно, есть Окин и еще парочка, но в лейте ни один из них не нужен. Да даже в мидгейме.

>Нах рестор, когда есть алхимия?


Тупанул. Ну похуй, пить баночки сложнее, чем пить чай, смотря, как тролльский реген не ощущает урона. Да и реген лишним не бывает.
>>706275
А, да, хотел про квадратный монитор сказать. А ты играй на своем квадрате и не выебывайся, так и записывай, в премьере просто разрешение увеличишь и все. Графон не будет страдать относительно текущего - один хуй, растягиваешь. Да и вроде он не должен кадры с подвисаниями удалять.
>>706312
#293 #706294
>>706278

>А чего не сразу в подливион у дремор отжимать?



Тру-норду зашквар использовать магию и шквариться о принцев. Использовать готовую дийдроколотушку, не продавая жопу - нормально. Впрочем, это скорее заготовка на Алди. Для регенящиеся жрецов и вампов можно переключиться на раскрутки топорами Стражи Рассвета (даже не вступая в орден, можно ограбить патруль из IP) или закидав огненными порошками, драконов можно проковырять ядом, нанесенным на обычный топор или стрелы. Везде даэдрик заменяется вспомогательными средствами.

>А вообще билд интересный, если именно с топором. Воруй-убивай-пропивай.



Тру-норды всегда используют топор. Всегда. Кстати, скрафченные дийдротопоры с перками в большинстве случаев выдают урона больше, чем дийдромечи или булавы (если не считать энчанты). У булав маленькое преимущество на драконах и большое - на центурионах.

А все из-за мультипликативного суммирования пробивания реквиемовской брони.
>>706305
#294 #706298
>>706275
Блять, опять забыл что-то сказать.

>Алсо, насчет мыши, я немного снизил её чувствительность и поэтому получается ровно и медленно водить.


Охуеть ты ее снизил. Нормальная сенса - это за весь коврик 360 градусов поворот, а у тебя, по ощущениям, около 150 только, если не меньше.
>>706280

>Один для англоиллитариев, второй скриптопараша.


На англоилитарство похуй, с ангельскими войс-лайнами поиграть можно. А что по скриптопараше? Разве сложноеслово NPC грузит игру скриптами?
>>706311>>706312
#295 #706305
>>706294

> раскрутки топорами Стражи Рассвета


Раскрутки для изгоев, хотя тут вкусовщина. Но топоры-то разряжаются, а заряжать их тролль знает как, ибо западло для норда.

> Использовать готовую дийдроколотушку, не продавая жопу - нормально


И где взять? Качать кузнечинг? Топора даже ебонитового в реквиеме нет, разве что в продаже или сундучках.
#296 #706309
>>706305

> И где взять? Качать кузнечинг? Топора даже ебонитового в реквиеме нет, разве что в продаже или сундучках.


В реквиеме есть спрятанная в одном из данжей данжей даэдрическая секира.
#297 #706311
Рекваны, где можно на русике почитать, что делает минор аркана? Вроде на риотфоруме читал когда0то, но забыл уже все.

>>706298

>с ангельскими войс-лайнами поиграть можно


Нет, нельзя. Когда у тебя половина игры на английском, а вторая на русском, это пиздос. Проще уже накатить сразу английскую озвучку.

>Разве сложноеслово NPC грузит игру скриптами?


Ну они же там пиздят с друг-другом, ходят по тавернам, что-то вместе делают, живут в общем. Мой некроноут ниасилит точно.
>>706314
#298 #706312
>>706280

>Как оно, не васянство?


Да нормально, есть проходы в города для воров, можно попадать в разные районы города через канализацию, обитают там крысы и крабы, алсо, в Маркарте попался изгой там лол.

>мелкие моды назови пожалуйста


Advanced alteration и improved telekinesis.
Оба мода на допил телекинетического аспекта Изменения, первый добавляет всякую зрелищную хуйню, второй позволяет метать предметы телекинезом и наносить урон. Ждите жестокие убийства кастрюлями.

>он тебе еще на Анальный Череп и робу разрушения наводку даст


Ага, и сообщит координаты безопасных шкафов. Просто эти перчатки позже брать не имело бы смысла, а по балансу они вообще не ебут, +10 урона, а от перка одноручки или трансмутации по 30.

>они уважают кого-то вообще?


Да. Пришлось немного почитать эльфийского лора лол. Талморцы очень дрочат на своих 8 божеств, а Седобородые избранные последователи Кинарет, путь голоса, вся хуйня. Ещё дозорных Стендарра по такому же принципу.
>>706288

>в премьере просто разрешение увеличишь


Всё равно квадрат получится, если менять пропорции, то картинка растянется к хуям, то есть не просто потеряет качество, а все объекты станут другими.
>>706298
А зачем её увеличивать? Мне нравится ровная и медленная, на видео лучше смотрится чем дергание и сверхбыстрые повороты.
>>706314
#299 #706314
>>706311

>Ну они же там пиздят с друг-другом, ходят по тавернам, что-то вместе делают, живут в общем. Мой некроноут ниасилит точно.


А другие моды почему тогда не скриптоговно, лол?
>>706312

>картинка растянется к хуям


Ну, меню навыков у тебя именно такое - растянутое к хуям. И попробуй хоть эпизод так поиграть, там уже посмотрим. А вообще, это дело привычки. Например, глиномесы в КС:ГО ставят разрешение 4:3, нередко растянутое. И привыкают. А лютые лаги - это совсем не дело.
>>706316
#300 #706316
>>706314

>А другие моды почему тогда не скриптоговно, лол?


Ну типа или ты жмешь на телепортатор в хате и срабатывает скрипт, который перемещает тебя в Ривервуд, или ты идешь по городу и срабатывает дохуиллиард скриптов, которые приказывают делать разную хуйню дохуиллиарду нпс.
>>706382
#301 #706321
>>706305

>Раскрутки для изгоев, хотя тут вкусовщина.



Без раскруток реген жреца не перебить, хули делать. Хотя в 1.9.4.1 у них от огня реген должен останавливаться как у троллей, еще не проверял.

>Но топоры-то разряжаются, а заряжать их тролль знает как, ибо западло для норда.



А вот тут проблема, да, даже свитки для перезарядки от придворных магов западло юзать. Но, во-первых, даже у разряженных топоров сохраняется серебряное свойство, а, во-вторых, у стражей же есть адски навороченный рунный топор, который даже в ванилле раскачивался до неебического урона нежити. Огер его перевасянивал?
>>706452
#302 #706322
>>705933
>>705963

>МСМ


На секундочку, какое блядь мцм? Нету его там. Накатил только что эту парашу, нихуя мцм там нету. Выбирай анальный класс или иди нахуй.
#303 #706324
>>706305

>а заряжать их тролль знает как


Во-первых есть свитки. Во-вторых можно накатить passive weapon enchantment recharging.
>>706399
#304 #706359
>>706305

>Топора даже ебонитового в реквиеме нет


Именной эбовампир в красноводном притоне вооружен эбонитовым топориком.
#305 #706366
Тем временем, я выложил вторую часть похождений Инквизитора! На этот раз мы решаем проблемы семейной пары Редгардов, ведь это так подходит инквизитору! Приятного просмотра:

https://www.youtube.com/watch?v=rMiTTSdHW5o
#306 #706382
>>706316
Разве другие моды на НПС те же скрипты на общение не имеют?
#307 #706399
>>706324

>passive weapon enchantment recharging


Выглядит охуенно, надо накатить.
>>706366
Не обижайся, но как-то уныло выходит. Хот, может, я не фанат такого формата, но видосы щитомага мне больше по душе. Хотя голос кульный. Это во-первых.
Во-вторых, по сути твои летсклеи не являются чем-то новым. Сашка палит годную инфу, Варриор шарит по Вару, щитомаг имеет очень интересные билды. А у тебя заезженный билд, нет каких-то кульных фишек. Складывается ощущение, что ты в Реквием играешь в третий раз, посмотрев Сашку до этого.
В-третьих, я так понимаю, ENB ты не используешь? Сужу по Энхенсеру из ELFX.
В-четвертых, зря ты в предыдущей серии продал серебро. Если не обносить до нуля лагеря Серебряной Руки, то у тебя будет его дефицит, чтобы ювелирку качать и вообще.
И, я так понимаю, у тебя стоит Immesive Music? Надо тоже навернуть.
Я пока даже первую часть до конца не осилил, через часа полтора-два допишу отзыв.
>>706402
#308 #706402
>>706399

>А у тебя заезженный билд, нет каких-то кульных фишек.


Я не абужу механику и не юзаю даэдрические артефакты. И, честно говоря, не видел раньше, чтобы кто-то играл именно инквизитором.

>ENB ты не используешь? Сужу по Энхенсеру из ELFX.


Нет. Ставил - фпс проседает. С фрапсом и так падает немного.

>И, я так понимаю, у тебя стоит Immesive Music?


Fantasy Soundtrack Project

>Не обижайся, но как-то уныло выходит. Хот, может, я не фанат такого формата


Ну я не знаю даже, это мои первые видео с записью голоса, я стараюсь не слишком скучно рассказывать. Ну я смотрел немного Сашку и Воина, они рассказывают примерно в таком же виде, только Саша больше по манчкинским штуками и эксплоитам. Все же, считаю своей фишкой отсутствие абузов, эксплоитов механики, а также отказ от даэдрических артефактов. То бишь должно быть хардкорнее и реалистичнее как-то.
#309 #706408
>>706402
Попробуй записывать не фрапсом, а афтебернером, заоодно и фпс разгоном увеличишь
>>706412
#310 #706412
>>706408
Кстати, забыл упомянуть, я сейчас еще в процессе написания английских субтитров к первому видео. Вкину потом на англоязычные ресурсы, может кто и посмотрит.
#311 #706421
>>706402

>Я не абужу механику


Единственные два абуза механики на моей памяти - это ШКАФЫ и ванильное комбо вампиризм+некрохил, которые бустили производственные навыки до небес.

>И, честно говоря, не видел раньше, чтобы кто-то играл именно инквизитором.


Честно говоря, у тебя пока что получается обычный спеллсворд. Разве что ты тяж сменил на лайт.

>Нет. Ставил - фпс проседает. С фрапсом и так падает немного.


Crash Fixes с прелоадером ставь. Я знаю, что всех заебал уже с ним. Алсо, можно просто ENBoost ставить.

>я стараюсь не слишком скучно рассказывать


Я, может, просто долбоеб, но ты как будто через силу пытаешься говно в уши залить. Вон Сашка мало говорит, а англицкие комментаторы (не по Рекве, а вообще), например LeafyIsHere или Pyrocynical, пиздят без умолку. Разные типы людей, you know.

>а также отказ от даэдрических артефактов


С чем он связан-то? Просто не хочешь или это ограничение связано только с текущим прохождением?

А вообще, я думаю, если бы у нас ИТТ было больше людей, мог бы заехать стриминг. Ты бы вместо филлинга комментариями мог общаться со зрителями.

И да, попробуй писать видео через ShadowPlay, если ты на НВидии сидишь. Охуенная программа.
>>706434
#312 #706434
>>706421

>абузы


Алх/куз/зач забыл, это делает имбой игрока
>>706435
#313 #706435
>>706434

>пок-пок-пок усиляет значет абуз!


Нет. Это не абуз механики, пушто все этой самой механикой предусмотрено. А если играть и вовсе без производственных навыков, то окажется, что играть-то реально только за двуручеблядь в тяже, пушто почти весь дудрик находится, в том числе и секира, а нагрудник берется Боэтовский. Да и вообще, на то они и производственные, чтобы ты тратил расходники сейчас, а получал профит потом.
>>706437>>706448
#314 #706437
>>706435

>Вопли неосилятора-абузера

>>706449
#315 #706448
>>706435

>Нет. Это не абуз механики



Нет, не абуз. В РПГ это называется другим словом - манчкинство.
>>706449
#316 #706449
>>706437

>мам он использует легитные пути достижения превосходства мам он неосилятор просто смотри мам я в меховых труселях сосу у драугров за три септима!!


>>706448
Скомпилировал мой высер в одну мысль, молодца.
>>706464
#317 #706452
>>706321

> Огер его перевасянивал?


Не знаю. Но думаю, вряд ли. Огер не трогал ничего из даунгарда вроде бы.
>>706471
#318 #706455
Ананасы, перк Точность из лайта будет работать в тяже?
>>706463
#319 #706463
>>706455
А сам как думаешь? Не будет.
>>706480
#320 #706464
>>706449

>мам он использует легитные пути достижения превосходства мам он неосилятор просто смотри мам я в меховых труселях сосу у драугров за три септима!!



Дело в том, что это манчкинство не только портит удовольствие от просмотра стримов, но и просто ненужно в реквиеме. Обычно прокачав ОДНУ профу уже можно валить 99% обитателей Скайрима. 1,5-2 профы достаточно чтобы нагибать с РОТЕ или каким-нибудь извращенским билдом типа легкого щитовика. 3 профы качают дебилы-ебанаты, не могущие в избегание урона и тактику отличную от закликивания врагов.

А на перса в меховых труселях, бегающего от драугров я б посмотрел.

>>706402
ПРОСЬБА ДЛЯ ВСЕХ СТРИМЕРОВ.
Делайте нарезки боев и прохождений пещерок (как у щитомага) вместо неурезанных видео. Когда ты уже выполнял все эти квесты по тысяче раз - смотреть их заебывает, приходится проматывать до экшна. Если вы не проводите прямо-таки ОТЫГРЫШ, то непрерывность видео не обязательна и даже вредит.
>>706468>>706554
#321 #706468
>>706464

> Делайте нарезки боев и прохождений пещерок (как у щитомага)


Вот так делать как раз не надо. Слышишь, инквизитор? Не надо так. Лучший формат пока что у сашки - основная рутина за кадром, но само видео цельное.

> 3 профы качают дебилы-ебанаты, не могущие в избегание урона и тактику отличную от закликивания врагов


Я задрот - значит, все остальные тоже!
Единственная причина не качать все ремесла - время. Это очень долго и катастрофически заебно + трата перков.
#322 #706471
>>706452

>Не знаю. Но думаю, вряд ли. Огер не трогал ничего из даунгарда вроде бы.



Если так - то мы имеем свой аналог Сияния для суровых нордов - Рунный топор стражи рассвета. Там даже в ванилле был бесконечный энчант и до 100 солнечного урона за удар (+1 за каждое убийство нежити). И выглядит не по пидарски. Вот только получать очень долго и нужно Локила убить.
#323 #706480
>>706463
Я думаю, что на нём не написано. Значит два перка сэкономлю.
#324 #706485
Кстати, господа двуручебляди, недавно копался в тесэдите и обнаружил, что KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified (патч к Weapon & Armor & Cloth Fixes) восстанавливает испоганенную огером модельку Топора Скорби (и Топора Вайтрана, соответственно). Ценный фикс.

Меня в одном из прохождений с двуручем данная порча моделек настолько расстроила (мало годных топоров в Скайриме), что я забросил перса.
И правильно, двуручебляди слишком охуевшие.
#325 #706493
Ни разу не качал кузнечку, даже в ванили, поэтому подскажите: орочий арбалет это последний из арбалетов который можно скрафтить? Эбонитовых/дудриковых арбалетов же нет? Как и дракониковых, наверное?
>>706495
#326 #706495
>>706493

>Эбонитовых/дудриковых арбалетов же нет? Как и дракониковых, наверное?


Есть такие арбалеты:
Железный
Стальной
Эльфийский
Двемерский (этот крафтить можно)
Двемерский из руин (этот только найти)
Стражи Рассвета
Стражи Рассвета улучшенный
Стеклянный
Орочий
Эбонитовый
Даэдрический
Из драконика
>>706502
#327 #706502
>>706495

> Эбонитовый


> Даэдрический


> Из драконика



Навасянили уже в реквиеме?

Алсо, забыл спросить, книжка на эбонит у Дагона в логовище? А на дудрик где искать?
>>706504
#328 #706504
>>706502
В альфтанде эбонит и стекло, в логовище дуйдрик.
#329 #706543
Является ли знак ученика абсолютно бесполезным говном, если не брать в расчет уязвимость к магии? А если отключить реквиемовский нерф регена в бою, будет от этих 200% или сколько там польза?
>>706592
#330 #706554
>>706464
Хороший совет. Попробую сегодня записать видео и нарезать пещерки и бои в открытом мире. А вы посмотрите и скажете, лучше или нет.

Инквизитор
>>706591
#331 #706591
>>706554
Да я уже тебе могу сказать, что лучше.
Ну нахуя мне смотреть на твой аутизм? Я своим страдаю и мне от него скучно, а смотреть как ты качаешь профу или потеряв лошадь бежишь из Предела в Рифтен это будет просто пиздец.
>>706613
#332 #706592
>>706543

> Является ли знак ученика абсолютно бесполезным говном, если не брать в расчет уязвимость к магии?


Ага.

>А если отключить реквиемовский нерф регена в бою, будет от этих 200% или сколько там польза?


Будет, но обмазаться регеном можно и без ученика, ученик не нужен.
#333 #706613
>>706591

> потеряв лошадь бежишь из Предела в Рифтен это будет просто пиздец


А вот это как раз годно. А то местные киркорщики вообще уже забыли, как скайрим вне повозки выглядит.
>>706628
#334 #706628
>>706613
Бежишь по дороге
@
Смотришь как патрули враждебных фракций ябут друг друга в жопу
@
Собираешь лут
@
Мам смотри я киркорщик!
>>706631>>706635
#335 #706631
>>706628
Бежишь по дороге
@
Встречаешь грозонаха
@
Лоад
@
Бежишь заново
#336 #706634
>>706631
@
Встречаешь грозонаха
>>706635
#337 #706635
>>706628
>>706631
>>706634
Хуя пермоблядь разбушевалась.
>>706646
#338 #706641
>>706636
Пермоблядушка, наш хуй будет обновляться даже если дефинитив эдишон не потянет уже существующие моды. Твой потонул ещё год назад.
Так что хватит троллить.

На самом деле рекводебил думает как он кого-то затроллил прикинувшись пермосектантом и как ему всерьёз отвечают. Типичный 17-19 летний биомусор.
#339 #706646
>>706635
Чини детектор, конь.
Я тут просто качала чарку и кузнечку и почти час занимался тем что копал@плавил@ковал@чарил@продавал.
А мог бы пещерки чистить.

>>706631
Ну-ка, где мне его можно встретить? Ты про Грома?
>>706649>>706650
#340 #706649
>>706646

> качала


> занимался


> конь


Хуяси, суккубоёб совсем обезумел от конских залуп.
>>706655
#341 #706650
>>706646

> где мне его можно встретить?


В рандомных встречах на дороге. Ведьма призывает свободного трелла (огненного или грозового), естественно шансов его приручить у нее немного, а нах потом агрится на пробегающего дуракина.
>>706655>>706662
#342 #706655
>>706649
Детектор чини, говорю. Описался разок в одном слове, а тебе тут же конские залупы мерещатся. Проецируешь?

>>706650
Чет не встречал такого. Магов с призванными дреморами встречал, но от них есть шанс убежатьесли ты не в тяже на ранних лвл.
>>706657>>706659
#343 #706657
>>706655

> Магов с призванными дреморами встречал


Это явно мод, потому что у меня все случайки ванильные.
266 Кб, 555x504
#344 #706659
>>706655

> Проецируешь?

#345 #706662
>>706650
Вот за такие штуки обожаю Экстендед Энкаунтерс. Иногда даже думаешь, а не безопаснее ли обойти дорогу через вооон того безопасно выглядящего тролля.

Но чаще всего можно спокойно съебать, пока тот же грозонах расщепляет группку дозорных Стендарра.
#346 #706671
Я вот знаете, бывает если не ощущаю достаточной хардкорности реквиема после тяжелого данжика с драуграми отдаюсь первой попавшейся шайке бандитов дефитом.
>>706678
#347 #706678
>>706671
Дефит это чтобы ты/тебя связывали и пытали? Он отдельно ставится или вместе с 15 гб модов на секс?
>>706681
#348 #706681
>>706678

>вместе с 15 гб модов на секс?


Ну грубо говоря. Лабовский каркас, реплейсеры тел ну и пак анимаций. А потом так р-раз фнисом пройтись! И всё чингачкок.
#349 #706713
Добрый день, реквиемогоспода. Пропадал на 2 месяца, есть какие новости?
>>706723
#350 #706723
>>706713
3 новых школы магии и 2 провинции.
#351 #706741
>>706366
Касаетельно отыгрыша:
если всё-таки к соратникам надумаешь вступать, то просто форму псины не пользуй в будущем;
квест намиры вполне можно взять - точнее, вступление к нему;
квест довольно хирсина спорный - с одной стороны убиваешь оборотня, с другой - служишь дийдре;
как альтернативу даунбрекеру можешь взять спец-топор нижних стражей, тут его уже обсуждали выше.
#352 #706787
>>706366
Кароче к лейту будешь Сашкиным жрецом, только в лайте, походу.
И ты заебал переключать все руками в обосратом меню, накати уже это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23416/?
Только юзай настройку заклинанием, а то в мцм настройка кривая.

И еще, почему ты ставишь в название вместо палки | букву I?
>>706968
#353 #706847
>>703412 (OP)
я смогу поставить реквием на стим версию игры?
>>706850
#354 #706850
>>706847
Нет, конечно, тут все с репаками сидят
>>706852
#355 #706852
>>706850
бичи ебаные, залейте реквием в стим
>>706853
#356 #706853
>>706852
Ты что, тупой? Как мы зальем, иди огербосса в реддите проси
>>706856
#357 #706856
>>706853
ну в стиме же есть воркшоп
>>706859
#358 #706859
>>706856
Если тут все с репаками, то воркшопа ни у кого нету
>>706862>>706864
#359 #706862
>>706859
ну и пидоры. Пойду качать репаки
#360 #706864
>>706859
А можно скачать уже готовую версию игры с реквиемом?
73 Кб, 840x375
68 Кб, 867x369
69 Кб, 849x365
#361 #706968
>>706787
Я не могу брать больше хоткеев, потому что геймпад. И так все кнопки забиты.

Не, я не жрец. Я вообще не понимаю, как дифферинцировать инквизитора от боевого мага и спеллсворда.

Ну вот давайте смотреть:
1) У боевого мага есть стрельба, но у него тяжелые доспехи и довольно много школ магии четыре, без учета крафтовых. А в описании написано, что они жертвуют мобильностью ради магии, что логично.
2) У спеллсворда в Муравинте среднее доспехи, в Скуриме такого практически нет, но все равно можно представить, что они не в коже бегают, а в кольчугах всяких и прочем, к тому же, у них блок то есть щит присутствует и довольно много школ магии три, без учета крафтовых. Ну и по описанию это такие имеерские виды войск, поддерживающие их в бою, а ветераны спеллсворды становятся хорошими наемниками.
3) Ну и витчхантер (инквизитор). Легкие доспехи. Блок в муравинте тоже присутствует, я от него отказался. Есть стрельба, из оружия только дробящее. Ну и самое главное - только две школы магии кроме крафтовых, и основная из них именно колдовство. А я только колдовство и использую, ибо истинный инквизитор (витчхантер) обращает против еретиков их же оружие. Ну и по отыгрышу стараюсь тоже придерживаться своих ограничений.

Только если вот так детально классы рассмотреть, можно увидеть разницу. А если в общем посмотреть, то классов-то и нет особо. Бьешь врагов мечом? Воин. Магией? Маг. Мечом и магией? Боевой маг. Тут и надо глубже анализировать.
#362 #706992
>>703412 (OP)
ЭЙ ОП
Стоить добавить в шапку что ModOrganizer поддерживает только x86 исполняемые файлы, поэтому надо ставить x86 Java Runtime
771 Кб, 1920x816
1296 Кб, 1920x1080
#363 #707137
>>706968

>Я вообще не понимаю, как дифферинцировать инквизитора от боевого мага


От сорка ты хотел сказать. Инквизитор по лору теса это лучник-маг. Он милишное оружие вообще не использует, и это подчеркивается в его описании. Но такой лор всем похуй, так что можно мечи включить.
Выходит в моем представлении внушающий чувак в лайтовом костюме вроде пикрелейтед, с мечом, арбалетом, заклинаниями из колдунства кроме призыва ну может быть только огненный атронах. Люблю огненного атронаха., алхимией и для баффов и для ядов но не для продажи, блядь, дебил. Да даже если продавать это классу подходит, зачарованием опционально, может быть еще какой-то школой типа изменения и/или разрушения для красоты, и красноречием. Чсв, брутальность. Уничтожает опасных вампиров и что-то возомнивших о себе чернокнижников как детей. Гордо, непреклонно сражается и побеждает самых могущественных из них. А у тебя клоун в ссаных тряпках, который не то что не инквизитор нихуя, а сам призывает нечисть. Пользуется не мечом, а днищетопором, потому что урона больше на полторы единицы. Сливается каждому встречному бандиту по десять раз, хотя немудрено, сам то на уровне бандита, даже ниже.
Кароче во-первых во-первых накати 9.4 хватит юзать волка. Во-вторых начинай юзать алхимию, которая в дохуиллион раз лучше колдунства по имбовости, и не стесняйся мазать ядом меч. Забинди яд, да и все. Кстати про бинды, просто подсядь к клаве или возьми ее к себе, забиндь все на клаву и жмакай. В-третьих найди себе в идеале серебряный меч. По-моему его продает барыга в черной робе, которого ты в Ривервуде видел, а если не продает, убей его и забери, нехуй какому-то барыге с подозрительным инвентарем в виде черной робы и двух мечей по улицам шастать, чем он лучше какого-нить колдуна. Правда за него штраф дают. А если убить не получится, накати в любом случае накати Honed Metal и закажи серебряный меч у кузнеца. К слову о мечах, накати Dawnguard Arsenal. Добавляет даунстражам все типы оружия и всякую разную солнечную магию, так вот там меч оче годный. В-четвертых найди к мечу арбалет, вроде стальной с первым перком скрафтить можно, чисто по логике. В пятых, я не вмотрел почти вторую серию, но повыполняй инквизиторские квесты. От награды за голову обычного некроманта в пещере если такой нет, отыграй в голове, до дийдра квестов с посыланием дийдр нахуй. Азура, Мерунес Дагон, Вермина, Молаг Бал если его нельзя послать нахуй в ванилле, накати The Choice is Yours. Если тебе не хватает силенок, прокачайся, на алхимии и бандитах например. Придумай что-то с бандитами, возьми первоуровневый задув из деструкта, или наемника найми, что-ли которые по 5к стоят. Главное, чтобы на это было интересно смотреть, а не на клоунаду оборванца в тряпье с топором и призраком волка, который прыгает вокруг бандитов в ожидании чуда, но зато МАМ, Я НЕ МАНЧКИН-ЭКСПЛОЙТЕР, ЧЕСНА, тряпку ради трех с половиной армора не я надел!!!!!

Блядь, я забыл дочитать твой пост, но судя по пунктам и скринам классов ты про них расписывал и спрашивал в чем разница.
771 Кб, 1920x816
1296 Кб, 1920x1080
#363 #707137
>>706968

>Я вообще не понимаю, как дифферинцировать инквизитора от боевого мага


От сорка ты хотел сказать. Инквизитор по лору теса это лучник-маг. Он милишное оружие вообще не использует, и это подчеркивается в его описании. Но такой лор всем похуй, так что можно мечи включить.
Выходит в моем представлении внушающий чувак в лайтовом костюме вроде пикрелейтед, с мечом, арбалетом, заклинаниями из колдунства кроме призыва ну может быть только огненный атронах. Люблю огненного атронаха., алхимией и для баффов и для ядов но не для продажи, блядь, дебил. Да даже если продавать это классу подходит, зачарованием опционально, может быть еще какой-то школой типа изменения и/или разрушения для красоты, и красноречием. Чсв, брутальность. Уничтожает опасных вампиров и что-то возомнивших о себе чернокнижников как детей. Гордо, непреклонно сражается и побеждает самых могущественных из них. А у тебя клоун в ссаных тряпках, который не то что не инквизитор нихуя, а сам призывает нечисть. Пользуется не мечом, а днищетопором, потому что урона больше на полторы единицы. Сливается каждому встречному бандиту по десять раз, хотя немудрено, сам то на уровне бандита, даже ниже.
Кароче во-первых во-первых накати 9.4 хватит юзать волка. Во-вторых начинай юзать алхимию, которая в дохуиллион раз лучше колдунства по имбовости, и не стесняйся мазать ядом меч. Забинди яд, да и все. Кстати про бинды, просто подсядь к клаве или возьми ее к себе, забиндь все на клаву и жмакай. В-третьих найди себе в идеале серебряный меч. По-моему его продает барыга в черной робе, которого ты в Ривервуде видел, а если не продает, убей его и забери, нехуй какому-то барыге с подозрительным инвентарем в виде черной робы и двух мечей по улицам шастать, чем он лучше какого-нить колдуна. Правда за него штраф дают. А если убить не получится, накати в любом случае накати Honed Metal и закажи серебряный меч у кузнеца. К слову о мечах, накати Dawnguard Arsenal. Добавляет даунстражам все типы оружия и всякую разную солнечную магию, так вот там меч оче годный. В-четвертых найди к мечу арбалет, вроде стальной с первым перком скрафтить можно, чисто по логике. В пятых, я не вмотрел почти вторую серию, но повыполняй инквизиторские квесты. От награды за голову обычного некроманта в пещере если такой нет, отыграй в голове, до дийдра квестов с посыланием дийдр нахуй. Азура, Мерунес Дагон, Вермина, Молаг Бал если его нельзя послать нахуй в ванилле, накати The Choice is Yours. Если тебе не хватает силенок, прокачайся, на алхимии и бандитах например. Придумай что-то с бандитами, возьми первоуровневый задув из деструкта, или наемника найми, что-ли которые по 5к стоят. Главное, чтобы на это было интересно смотреть, а не на клоунаду оборванца в тряпье с топором и призраком волка, который прыгает вокруг бандитов в ожидании чуда, но зато МАМ, Я НЕ МАНЧКИН-ЭКСПЛОЙТЕР, ЧЕСНА, тряпку ради трех с половиной армора не я надел!!!!!

Блядь, я забыл дочитать твой пост, но судя по пунктам и скринам классов ты про них расписывал и спрашивал в чем разница.
#364 #707138
Рекваны, приехал я в Маркарт, а этого дозорного возле заброшенного дома нету, и сам дом заперт. Где его искать?
>>707155
#365 #707144
>>707137
В конце я имел ввиду в городах качаться не бойся. Намного лучше, чем сосать у всего живого.
#366 #707155
>>707138
лвл апни
>>707159
#367 #707159
>>707155
На каком он появляется? Я 29.
#368 #707170
>>706968

>Ну вот давайте смотреть:



На самом деле уже обсуждали в тредах, все намного проще:
Боевой маг: тяжелые доспехи + оружие + магия.
Спеллсворд: средние [более легкие доспехи] оружие + магия
Найтблейд: легкие доспехи + стелс с бэкстабами + магия (акцент на иллюзиях)
Чародей: тяжелые доспехи + чистая магия (призывное оружие допускается).
Инквизитор: довольно неопределенная помесь спеллсворда и найтблейда, до обязательные элементы - колдовство (без нечестивых форм) + дробящее оружие.

Наверное, внешне наиболее на морровского инквизитора походит инквизитор из Сакред 2. В Скайриме это будет вооруженный дубиной, пуляющий молниями с другой руки, кастующий призывное оружие по ситуации и одетый в легкую броню мужлан, имеющий даэдра во все щели. Для данмера допустимо призывать всяких духов, я думаю дух любимой гончей прадедушки из ученикового перечня заклинаний, лол.
#369 #707179
>>707137
Тесачеры как норды, презирающие магию - дружно хейтят герку, но всегда не прочь накатить моделек из него.

> у тебя клоун в ссаных тряпках


Ну все ж мы люди, чего ты. В реквиеме все начинают одним классом - нищий, а потом уже лепят что захочется.

> Азура


Там сомнительный выбор - делать некромантский камень душ тоже не комильфо, я думаю.
#370 #707184
>>707170

>Инквизитор


Если обобщать данные по этому классу из морра и облы, там это вроде называлось witсhunter, то там получается что-то вроде "ловкий боец, использующий дистанционное оружие и магию колдовства".
#371 #707187
>>707170
Как вы заебли. Нет в тес инквизиторов, а то что есть просто притянутое за уши смехотворное чучело.
>>707194
#372 #707194
>>707187
>>707187

>Нет в тес инквизиторов



Не пизди, сучка, у храма Трибунала точно были. Небось, и в других местах есть.
>>707203
#373 #707203
>>707194
Да это просто название. Это из разряда типа как хаджитки и аргонианки носят обычные платья(с вырезом блядь) и вообще одеваются как все. Блядь они не люди так какого хуя. Так и с инквизиторами, название есть, а по описанию рог-маг.
#374 #707208
>>707137

>Инквизитор по лору теса это лучник-маг. Он милишное оружие вообще не использует, и это подчеркивается в его описании


Смотри выше картинки, которые я прикрепил. Инквизитор еще как использует оружие ближнего боя.

>заклинаниями из колдунства кроме призыва


Именно что призыва. В лоре ТЕСа подчеркивается, что инквизиторы используют оружие врага для борьбы с ним.

>А у тебя клоун в ссаных тряпках


Все начинают с малого, лол.

>который не то что не инквизитор нихуя, а сам призывает нечисть


Как я уже говорил выше, по лору инквизитор призывают существ для борьбы с нечистью. Это их суть.

>ользуется не мечом, а днищетопором, потому что урона больше на полторы единицы. Сливается каждому встречному бандиту по десять раз, хотя немудрено, сам то на уровне бандита, даже ниже.


Я только начал персонажа. Естественно я пользуюсь тем оружием, которое нашел. Естественно я умираю от групп бандитов.

Я же говорил в видео, я сейчас прокачаюсь до 12-14 уровня и начну охотиться уже за нечистью. И серебряный меч будет, да.
>>707212>>707231
#375 #707212
>>707208

> сейчас прокачаюсь до 12-14 уровня и начну охотиться уже за нечистью


Играю тоже бретоном, но в тяже и с рестором - на 14 лвле драугры оказались крепче, чем я думал. Едва не огреб.
>>707213
#376 #707213
>>707212
У меня будут огненные атронахи и хорошая мобильность вкупе с серебряным мечом. Думаю, справлюсь.
>>707216
#377 #707216
>>707213

>У меня будут огненные атронахи



Смотри не преврати геймплей в тупоспам астронахов. Огненными на адепте колдунства мастера-вампиров забрасываются (при должном количестве свитков/бутылок).
>>707217
#378 #707217
>>707216
У меня не будет много маны и ее регена. Вообще я хотел больше на одноручное поднажать, а колдовство лишь в помощь.
#379 #707221
Это все пиздато что надо вампиров огнем или серебром, а на троллей ядом меч мазать. Но можно ли подобную инфу получить в игре? Есть ли книги "о фалмерах" например, где написано как их пиздить?
>>707223
#380 #707223
>>707221
В Хелгене бестиарий лежит.
#381 #707231
>>707208

>Инквизитор еще как использует оружие ближнего боя


>еще как


Т.е дробящее оружие, которое инфа сотка имелось ввиду посохами в этом классе, это еще как?

>В лоре ТЕСа подчеркивается, что инквизиторы используют оружие врага для борьбы с ним.


Ладно, допустим, но это же просто зашквар ссаного волка призывать, меня аж трясет. Хоть бы скелета призывал, хотя он ватный.

>Все начинают с малого, лол.


Причем тут с малого, аутист, ты же выглядишь как дебил в них. Одень робу, которую тебе дозорные дали.

>Я только начал персонажа. Естественно я пользуюсь тем оружием, которое нашел.


Миллиард мечей пропустил инфа сотка.

>Я же говорил в видео, я сейчас прокачаюсь до 12-14 уровня и начну охотиться уже за нечистью.


А я говорил, что не смотрел. Делай видео не по часу, плез.
39 Кб, 849x365
85 Кб, 250x390
#382 #707234
>>707170

>+ дробящее оружие


+ лук, аутист.

>Быстро передвигающиеся пешком и разумно использующие заклинания, они используют расстояние в качестве союзника. Медленные противники — корм для их стрел. Инквизиторы выучены на то, чтобы находить и уничтожать всяческие тёмные культы, а также чародеев-отступников. Цель их странствий — сражения с вампирами, ведьмами, колдунами и некромантами, как луком, так и магией.


>Специализация — Магические искусства


>Преобладающие характеристики — Интеллект, Ловкость


>Главные навыки — Разрушение, Стрельба, Взлом, Колдовство, Атлетика, Мистицизм, Алхимия.

>>707245>>707465
#383 #707245
>>707234
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Witchhunter
Вот тут годно расписано про вашего Инквизитора. А еще ты должен быть самкой ящерицы.
#384 #707248
Еще годно награфоманили отыгрыш по Агенту:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Agent
Единственный класс и со скрытностью и с иллюзией, но вообще без брони = ныкаешься в тенях и стравливаешь всех со всеми, избегая боя любой ценой.
>>707298
#385 #707296
>>707170

>Боевой маг: тяжелые доспехи + оружие + магия.


>Спеллсворд: средние [более легкие доспехи] оружие + магия


Справедливости ради замечу, что в тес 1 и 2 боевой маг мог только в кожаные доспехи, а спеллсворд в кожу и кольчугу. А в подливе бм вообще без брони, а сс - в тяжёлой. Так что если брать не только морровинд, а среднее арифметическое из всех частей, то бм экипирован легче сс.
#386 #707298
>>707248
Оно конечно заебись, вот только в обливе если ты не состоишь в гильдии магов, то не сможешь выучить заклинания выше уровня ученика (за исключением восстановления, которое в храмах продаётся). Так что придётся либо отыгрыш ломать, либо сосать колдуя свет и успокоить хуйню 5 левела. Ещё есть парашное длц про башню мага, в которой стоит прибор для изготовления заклинаний, но оно во-первых убогое говно уровня васянов, и во-вторых также ломает отыгрыш. С трудом представляю шпиона имеющего недвижимость уровня какого-нибудь графа.
>>707338>>707376
#387 #707338
>>707298
В тб каджит продает заклинания же
>>707353
#388 #707353
>>707338
Ну да, про него забыл, но у него там тоже довольно лоховские заклинания - хамелеон 15%, невидимость 35сек и приказ гуманоиду до 6 лвл.
>>707379
#389 #707376
>>707298

>С трудом представляю шпиона имеющего недвижимость уровня какого-нибудь графа.


По квесту ГВ нужно влезть в ГМ и украсть посох Архимага, в это время можно получит доступ к Алтарю Заклинаний, если конечно ты достаточно ловкий и умелый шпион.
#390 #707379
>>707353
А на Дрожащих Островах мощные заклинания колдовства и разрушения есть.
#391 #707465
>>707234
На оподливенные классы можно даже не смотреть. Такое впечатление, что их рандомом собирали. В морре просто более логично это все, и классы пересекаются с другими рпг.

А в подливе их делали будто для галочки, рассчитывая, что игроки будут свои классы создавать.
#392 #707520
Я не пойму где отыгрыш сраного бомжака? Это же ультраизи, но до сих пор, вместо него шаблонные воины. Уж лучше он. С тем же dnd мироточением. Лайт, двуруч, блок, алхимия, немножк знаков магии. Арбалет школы нелорного петуха ещё можно. Ходит ебет нечисть и баб за бабло. Эдакий witcher 3.4/испытание травами от дядюшки Тодда.
>>707628>>707674
104 Кб, 659x842
#393 #707530
>>706968

> Я не могу брать больше хоткеев, потому что геймпад. И так все кнопки забиты.


Можешь. Сталкивался с этой проблемой. Есть моды для этого дела, для переназначения кнопочек всех, вариантов много. Правда везде люто неудобно переучиваться. Поэтому один сам чуть перенастроил.
Смотреть пикрилейтед. Ссылка на мод:
https://my.mixtape.moe/hktdyq.rar
Возможно что-то неправильно нарисовал сейчас, давно не играл. А вообще удобно, пользуйтесь
>>707542
#394 #707542
>>707530
С квиксейвами точно обосрамс на пикче, в двух местах нарисовано, забыл затереть.
#395 #707628
>>707520
Ну я отыгрываю. Я даже зелья на эликсиры dynamic potion заменил, прописав всем зельям длительность 600. Например, слабое зелье лечения теперь хилит 1хп на протяжении 600 секунд.
#396 #707674
>>707520

> двуруч


Высокоскоростной дохуя.
#397 #707686
Куда делся восходящая звезда стримов - Аркан Арчер? Или ты персонажа качаешь, дабы аноны не смотрели в 10000й раз на зачистку Факельной шахты?
>>707693
#398 #707693
>>707686
А такой был? на секундочку, аркан арчер - лорный инквизитор.
>>707700>>707704
#399 #707700
>>707693
Да грозился тут заснять стрим один. Ему выше даже >>705598-алгоритм действий расписали с добыванием призванного лука на ранних левелах и прочего.

>на секундочку, аркан арчер - лорный инквизитор



Хм, на секундочку... а ты прав, чертяка.
>>707704
sage #400 #707704
>>707700
>>707693
А довайти просто возьмем и забудем инквизитора ненадолго. Утомлять начинает.
>>707716
#401 #707716
>>707704

>А довайти просто возьмем и забудем инквизитора ненадолго. Утомлять начинает.


Если не сегодня, то завтра придет инквизитор лецплещик и зальет новый видос который разведет срача на пол треда.
#402 #707756
Ох, Реквачи, не был с вами месяца 4, но не выдержала душа, и, снова вкатился, пилю сборку. Все правильно сделал?
>>707807
#403 #707807
>>707756
Пили стража даунов. Им там Лук Главпетуха улучшили и арбалеты теперь только у них. Повод сделать персонажа стража даунов.
>>707861
#404 #707861
>>707807
Но ведь... главпетух... Харкон... ритуал превращения... Булава Анального Господина...
>>708030
#405 #707896
Как в тесэдите корректировать показатель защиты у брони?
>>707910
#406 #707910
>>707896
Строка DNAM - Armor Rating
>>707919
#407 #707919
>>707910
А есть какой-нить гайд по тес5эдиту в качестве эдитора? А то везде ссаные мерджи модов и прочая нинужная поебота.
>>707921
#408 #707921
>>707919
Не знаю, но там всё и так всё довольно понятно.
#409 #708030
>>707861

> Булава Анального Господина...


Любовь Молага Бала случайно имеет форму копья, безграмотный н'вах.
>>708036
#410 #708036
>>708030
Дийдра могут видоизменять части своего тела по желанию, сероухий. Эбонитовый клинок раньше был одноручным, в Скайриме Мефала сделал операцию по удлилению того самого и мы имеем двуруч.

Твоего Вивека ебали копьем, но затем Молаг Бал решил взрастить шип на конце за счет укорачивания длины - получилась Анальная Булава.

Харкон плачет, кароч, берегитесь сосунцы.
>>708037
#411 #708037
>>708036
В ТЕС нету символизма между булавой и хуем. Только между копьями и хуями. Булава Молага Бала не является его хуем. Если бы у нас было бы копье Молага Бала, то оно таки было бы хуем. А так нет. Все остальное оружие к хуйцам в тес отношение не имеет никакого.
>>708042
#412 #708042
>>708037
Маняоправдания любителей ПОНАТИРАТЬ БУЛАВУ. Да, да, а от становления вампиром твоя душонка не переносится прямиком в объятия Анального Повелителя. Продолжайте утешать себя, сучки Принца Изнасилований.
>>708044
#413 #708044
>>708042

> Маняоправдания любителей ПОНАТИРАТЬ БУЛАВУ. Да, да, а от становления вампиром твоя душонка не переносится прямиком в объятия Анального Повелителя. Продолжайте утешать себя, сучки Принца Изнасилований.


Я не любитель пользоваться имбовыми даэдрическими артефактами. Тем не менее ассоциация между хуем и булавой выдумана, ее нету в тес. И в качестве шутки это тоже плохо выходит, потому что шутка не смешная. Впрочем смешных шуток вообще не существует. Ассоциация между использованием имбовых артефактов и сосанием хуйцов/приниманием их в жопу существует только в пределах этого треда и не относится к ТЕС вообще.
>>708048
#414 #708048
>>708044

>Ассоциация между использованием имбовых артефактов и сосанием хуйцов/приниманием их в жопу существует только в пределах этого треда и не относится к ТЕС вообще



Сосание хуйца имеет буквальный смысл в контексте продажи души довакина за внутриигровые ништяки. Только официально 100% Довакинова душа переходит в чужое пользование в следующих случаях:
- становление вампиром
- становление оборотнем (можно избежать, вылечившись до смерти)
- становление соловьем (тебе об этом прямо говорят, блеать)
- получение благословения Намиры (немного спорно, окей, тут 90%)

Остальные вроде душонку прямо не требуют, но не грех поугарать над очередным ассассином-ворюгой, решившимся выслужиться перед Меридией ради безболезненного убиения нежити.
>>708050
#415 #708050
>>708048
Я чую вонь...секунду, это что очередной гандон-отигрешевик залетел в наш тред? Уёбыш путает ваниль где он крутой йобанабигатор и Реквием, где нужно превозмагать нечеловеческие трудности, пользуясь любыми возможностями? Конечно же да.
>>708055>>708056
#416 #708055
>>708050

>Реквием, где нужно превозмагать



До адепта дестракта или двуручки, после чего нагибать всех спамом файерболов или наскоками с разбега? Ага, слышали про это ваше превозмогание.
>>708107
#417 #708056
>>708050
Киберкотлетка поджарилась. Реквием и делался всегда под ролеплей, хардкор в нем нашли только особо одаренные превозмогатели деревянных болванчико
#418 #708104
Как в вашем ебанутом реквиеме кочять кузнечное дело? Что это за дела такие, блядь, 1/100 полоски за крафт на 5 уровне навыка.
>>708105
#419 #708105
>>708104
Крафть самое дорогое дерьмо из доступных.
>>708106
#420 #708106
>>708105
То есть серебро? Ну охуеть теперь. Лучше за деньги учиться буду.
>>708117
#421 #708107
>>708055
с манапулом на 4-5 фаерболов с одной руки особо не понагибаешь
#422 #708117
>>708106
Стальные доспехи вари и кожанки.
>>708120
#423 #708120
>>708117
А сталь брать, расплавляя стальной эквип?
>>708125>>708229
#424 #708125
>>708120
Разумеется.
>>708217
#425 #708217
>>708125
В рот ябал, как ишак всю хуйню таскать туда-сюда.
>>708221
#426 #708221
>>708217
А Лидия тебе на что?
#427 #708229
>>708120
Не эквип, а руду. Иначе скатишься в абуз.
>>708237
#428 #708237
>>708229

>Иначе скатишься в абуз.



Да ты охуел. Разбор оружия и брони на ингредиенты - фича большинства современных рпг и одна из основ ССО, из которого огер напиздил идей.

Пользовать серебряный меч против драугров - тоже абуз, ага.
>>708239
#429 #708239
>>708237
Собрать броню с бандитов, чтобы сделать такую же броню, которую снова разобрать и тд. Какой-то идиотизм.
#430 #708242
>>708239
ПРАКТИКА
Р
А
К
Т
И
К
А
>>708262
#431 #708251
>>708239
Внезапно так в старину часто делали кузнецы ИРЛ, прикинь. Без последующей переразборки, конечно. Просто, выходы руды не на каждом шагу были как в Скайриме, а эквип и инструменты делать надо было.

Бля, да так и сейчас многие делают (цветмет, электроника на разборку и т.д.)
>>708262
#432 #708255
>>708239
Перековать мечи на орала.
>>708262
#433 #708262
>>708255
>>708242
В любом случае система прокачки ремесел в скуриме полное убожество, особенно с реквиемом, адский дроч.
>>708251

> цветмет


Если б еще пустые бутылки чего-то стоили, то можно было бы полноценно отыгрывать бомжа.
>>708273>>708860
#434 #708273
>>708262

>Если б еще пустые бутылки чего-то стоили, то можно было бы полноценно отыгрывать бомжа.



Все в начале игры отыгрывают роющегося по помойкам бомжа.

Только отыгрышеэлита вроде меня не заглядывает в бочки и посылает чересчур заносчивых квестодателей.
#435 #708370
Почему, блядь, великанская атака роняет под файмом?
>>708441
#436 #708441
>>708370
Потому что великаны - охуенная тема.
#437 #708676
>>703412 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=yvnDLKxMJGI САШКА ИГРАЕТ В СКАЙРИМ!!! БОГ ИГРАЕТ В СКАЙРИМ!!!!!!!!!!!!!!!!! БЛЯЯЯДЯЬ https://www.youtube.com/watch?v=yvnDLKxMJGI
#438 #708681
>>708676
Это с апокалипсисом что ли?
#439 #708683
>>708676
РЕКВИЕМ 9.4 ТЕСТИТ БЛЯДЬ! СОСАТЬ, БЫДЛОЛЕЦПЛЕЙЩИКИ, БЛЯДЬ!
#440 #708720
Почему васян не сделает сайленс? И магобляди бы соснули, и магобляди боты бы соснули, и контент.
#441 #708733
Ковёр на стене, лол.
>>708755
#442 #708755
>>708733
Даэдрический.
#443 #708791
>>708676
Ебануться, сашку мало телекинетических казней и грозонахов Реквиема, так он апокалипсисы тестит.
Кто-то еще сомневается, что магобляди в реквиеме - имбалансное говно?

Даешь стрим голожопого норда-охотника в меховых труселях! С сэкслабом!!!
>>708799
#444 #708793
Анон посоветуй йобабилд, с помощью которого даже рак как я смогу нагибать. А то сосать за тяжа с двуручем надоело.
#445 #708797
>>708793

>А то сосать за тяжа с двуручем надоело.



Рак в терминальной стадии. Тебе только чистый маг с призванными волками и некромантством поможет.
#446 #708799
>>708791
Тащемта, он сам отмечает, что там дохуя балансных заклов, которые не такие имбовые, как в Рекве. Херн, например, как альтернатива грозонаху.
>>708793
Двуручеблядь с тяжем. Если ты настолько долбоеб, то бери дестракт+альту и все, пиздец. И не забудь соснуть хуйца спиздить робу Архимага, раз такой криворучка.
>>708830
#447 #708802
>>708793

>тяжа с двуручем надоело


Вот твой йобабилд. Просто тяж качается до 25 уровня, берутся все перки кроме баттлмага. Двуруч - специализации и удар в спринте.
>>708815
#448 #708804
Сашка стримит 1.94
#449 #708815
>>708802
Но как? Я бегу на врага - бью, а он меня с одного удара топора уносит. Ужас какой-то.
>>708827
#450 #708827
#451 #708830
>>708799

> дестракт+альту


Дестракт + рестор лучше, за альтмера со знаком ученика.
>>708793
Тяж со щитом тогда попробуй, в идеале еще с колдовством или разрушением.
>>708839
#452 #708839
>>708830
А зачем разрушение тяжу? Плащи?
>>708841
#453 #708841
>>708839

> Плащи?


Разумеется. Это дополнительный резист + хороший буст к дамагу. И шанс почувствовать себя элитным баттлмагом, а не рядовым военом.
#454 #708847
>>708793
Посмотри Сашку да и все. Приста посмотри.
#455 #708860
>>708262

>пустые бутылки чего-то стоили


Было бы круто из них переплавить себе стеклянный доспех.
>>708862
#456 #708862
>>708860
Скажи мне, что это была дебильная шутка.
>>708903
#457 #708903
>>708862
Это была дебильная шутка.
#458 #708924
Сашка после вопросов о дваче слишком ехидно улыбается, хоть и отнекивается и тип не знает, про что ему пишут.
-О, да я там чтоли ЗНАМЕНИТОСТЬ?
Плохо скрываешь, но это и забавно.
>>708927
#459 #708927
>>708924
Даже правильно, нечего пиарить уютные тредики.
>>708941
#460 #708941
>>708927

>уютные


Тебе и лицом в параше уютно.
>>708943
#461 #708943
>>708941
Будто где-то есть лучше и прошареннее заведение.
>>708945
#462 #708945
>>708943
Реддит.
>>708950
#463 #708946
Наконец-то собрался и записал видео. Были учтены ваши просьбы, сокращено время видео, убраны все скучные моменты. Приятного просмотра!

https://www.youtube.com/watch?v=R09WW_OvwjY
>>708974>>708989
#464 #708950
>>708945
На ангельском туговато общаться простому реквачеру. Я ведь о российских сообществах.
>>708951
#465 #708951
>>708950
Я не знаю, мне там норм. Я довольно таки неплохо говорю на английском, так что я могу там спокойно общаться. Да и умение говорить и писать на английском приходит с опытом говорения и писания на английском.
#466 #708974
>>708946
И снова мое экспертное мнение:
Во-первых не скипай больше. Имхо выглядит дебильно на фоне живого прохождения с голосом, как будто ты просто показываешь как пещерки чистишь. Ты намного дольше дерешься, чем добираешься до цели И это не значит, что надо бой скипать. Лучше просто усиленно подкачайся, да и все. Не слишком усиленно ток., лучше попиздел бы по пути о том, какого хуя ты вообще там забыл, ну типа Дозорные послали, или еще что. Во-вторых зачитывай на русском записки, потому что во-первых нихуя не понятно, во-вторых скипать их тупо в любом случае. В-третьих, тролли разве парализуются? Даже в книге выживания из Реквиема по-моему написано, что ядом их не взять. В-четвертых, где стрельба? Был же арбалет у бандитов, ты сам сказал. Если не нравится анальная перезарядка, стреляй один раз за бой ядом и убирай арбалет, нет, так возьми лук, нет, так прячь арбалет, убегай и отыгрывай перезарядку в голове хотя это дебильно на мувике будет, но ладно. В-пятых булава Рона имеет шанс откинуть цель нахуй аки твой друг мамонт. В-шестых апни уже колдунство выше уровня члена бандитов.
Ну и наверное все. Уже лучше, если бы не скипы, в целом заебись было бы, не хуже всяких буржуйских лецсплейщиков.
#467 #708977
>>708974
Но как без скипов? будет снова беготня скучная, которая никому не нравилась.

По поводу усиленной подкачки - я как раз собираюсь к следующему видео подняться уровня так до 12-14 и уже показывать ветряной пик и прочих драугров.

>Во-вторых зачитывай на русском записки, потому что во-первых нихуя не понятно, во-вторых скипать их тупо в любом случае


Хорошо.

>В-третьих, тролли разве парализуются? Даже в книге выживания из Реквиема по-моему написано, что ядом их не взять.


Ну вот, видимо, парализуются.

>В-четвертых, где стрельба? Был же арбалет у бандитов, ты сам сказал.


Забывю. Попробую в следующем видео его юзать. Сделаю еще серебряные болты, будет такое универсальное оружие против нечисти.

Посмотрим, что еще скажут, но мне кажется, что со скипами получасовое видео куда лучше, чем часовое. Или как ты предлагаешь убрать скипы?
>>708983>>708990
#468 #708978
>>708974
Не знаю чего плохого в скипах, лично я первый раз посмотрел твоё видео и даже получил некоторое удовольствие от просмотра, потому что не надо час смотреть на всякую беготню или скипать её до экшона.
>>708983
#469 #708983
>>708977

>Но как без скипов? будет снова беготня скучная, которая никому не нравилась.


Никому не нравились 100500 смертей в бою с криворуким бандитом в лайте и вытекающие сейвы посреди боя.

>По поводу усиленной подкачки - я как раз собираюсь к следующему видео


А вот это не стоит, качайся больше на видео. Вот Сашка же как-то это делал, не тратя 228 часов. На самом деле тратя, но сколько он за одно часовое видео делал, пиздос, ты за 2 еле столько сделал.

>со скипами получасовое


Со скипами 20 минут, без скипов было бы пол часа. Какраз идеальное время для любого летсплея.

>>708978
Ты тес6-рибенак из паралельной почему паралельной вселенной, где та паста про тес6, в которой нпс тебя телепортируют к цели квеста и платят монеты, за которые можно покупать сильное оружие, оказалось правдивой? Это же пиздос. Смотрите, люди добрые, я чищу пещерки! Чтоб вам не было скучно смотреть на мой минутный пробег до них, за время которого может произойти что-нибудь интересное, я вырежу его нахуй! И тут орда народу уходящая за горизонт: УРРАААААААА! Вот это кайф.
>>708985>>708987
#470 #708985
>>708983

>на мой минутный пробег до них


Я подразумевал не то что беготню между пещерками, эт ладно, а всякие квесты, прокачку профессий, города, там то уж точно ничего интересного не может произойти.
#471 #708987
>>708983

>А вот это не стоит, качайся больше на видео. Вот Сашка же как-то это делал, не тратя 228 часов


Насколько я понимаю, он качает алхимию на каждом персонаже, сидя в городе? Ну я тоже мог бы так, но это ведь скучно.
#472 #708989
>>708946
Ооо, неплохо, анон, качество стримов растет прямо на глазах, да и качество комментирования. Еще десяток стримов и будешь не хуже сашки ебошить. И стричь бабло с идиотов-донатеров как сабж.

Маленькие замечания:
1. Откуда, блджад 336 ПЕРЕНОСИМОГО ВЕСА, БЛЕАТЬ? Я что-то пропустил?
2. Любой одинокий маг валится внезапным болтом с арбалета (уже обсуждали ИТТ, инквизитору пойдет арбалет или призванный лук).
3. Планируешь бегать в лайт-арморе или робы будешь задрачивать? Мне кажется, в коже геймплей более стильный будет (и меньше сходства со жрецом бога шкафов).
>>708991
#473 #708990
>>708977

>Посмотрим, что еще скажут, но мне кажется, что со скипами получасовое видео куда лучше, чем часовое. Или как ты предлагаешь убрать скипы?



Не слушай этого >>708974-типа. Это злой сашка от конкурентов избавляется. Никто не будет смотреть на многочасовую беготню твоего героя.
С другой стороны, насчет сейвов тебе дело говорят. Не можешь закончить бой за 1-2 сейва? УРЕЗАЙ НЕУДАЧНЫЕ МОМЕНТЫ. Хули тут, так делают тысячи стримеров. Если хитрожоп - вырезай только неудачные моменты между первой и последней попыткой, видео останется целостным.
#474 #708991
>>708989

>Откуда, блджад 336 ПЕРЕНОСИМОГО ВЕСА, БЛЕАТЬ? Я что-то пропустил?


Bandolier же. Сумки. Вроде как многие их юзают, да и смысл каждые 5 минут бегать домой, чтобы сложить в сундук накопившееся барахло?
С другой стороны, я могу скинуть пару сумок, чтобы совсем оп не было. Может быть.

>Любой одинокий маг валится внезапным болтом с арбалета


Обязательно будет. Просто надо привычку вбить себе юзать арбалет. Попробую в следующем видео.

>Планируешь бегать в лайт-арморе или робы будешь задрачивать? Мне кажется, в коже геймплей более стильный будет


В легкой броне. Просто пока без робы персонаж выглядит как бандит плешивый, вот и надел робу обратно. Позже переоденусь в лайт.

>>708990
Да я уже так и сделал. Там был момент, где меня волк убивал раз 5 подряд, я не стал это вставлять.
#475 #708993
>>708991

>Bandolier же. Сумки. Вроде как многие их юзают, да и смысл каждые 5 минут бегать домой, чтобы сложить в сундук накопившееся барахло?



Нихуя се бонусы. Одна из масок жрецов дает +50 переносимого веса. Невесомые сумки за окончание гильдейских квестов дают еще по 100.
>>708995
#476 #708994
>>708991
А вообще попробуй кинуть свой видос на англореддит. Там в тему реквиема посоны кидают такие уг-летсплеи, что твоя нарезка еще и ничего будет.
>>708995
#477 #708995
>>708993
Знаю я про сумки после цепочек гильдейских, но без бандольера играть - смерть и дрочилово. Это ограничение на вес не дает никакого плюса к отырышу, только лишнюю мороку с постоянной необходимостью скидывать лут в сундуки дома.

>>708994
Субтитры сделаю англоязычные и скину. Завтра, скорее всего.
>>708996>>709078
#478 #708996
>>708995

>Это конечное здоровье не дает никакого плюса к отырышу, только лишнюю мороку с постоянной необходимостью потреблять зелья лечения.

>>708997
#479 #708997
>>708996
Здоровье влияет на геймплей, на кол-во ударов, которые ты способен перенести, на сложность игры.

Переносимый вес не влияет на это. Лишь на частоту посещения дома. Да и в шапке в треде даже написано, ставьте моды на сумки.
>>709001>>709078
#480 #708999
Ебать-ебать-ебать. Я попробовал с Апокалипсисом ебнуть билд через Иллюзию, где с двух рук кастуется спелл на иллюзий врагов, которые их пиздят и бесконечно возрождаются. Полетел в Скулдафн. Накастовываю, там блять драугров штук сотня. Короче, Скайрим с этого охуел и уверенно крашнулся, лал. Я с этого депрессию словил.
#481 #709000
>>708990

> Никто не будет смотреть на многочасовую беготню твоего героя.


Лучше винегрет как у щитомага? Нет уж, идеальный вариант Сашкин - кач и дроч за кадром, но запись цельная без всяких склеек.
>>709004
#482 #709001
>>708997
Зачем ставить сумки, если можно накинуть 1000 керривейта в настройках реквиема?
>>709002
#483 #709002
>>709001
Ну это читерство. Сумки же:
1) Нельзя получить сразу. Нужны шкуры, навык в кузнечке (а значит и книжка), стальной слиток.
2) Атмосферны. Это не просто +1000 к весу, а конкретные вещи на тебе, которые повышают переносимый вес. Прямо как оружие повышает наносимый урон, лол.
>>709006>>709009
#484 #709004
>>709000
У щитомага винегрет выдержанный. У нашего юного летсплейщика, ввиду отсутствия опыта, пока выходит очевидное говно. Стиль не выработался, видео смотрится не цельным. Я пока не все просмотрел, но прям видно, что неумело склеено. Впрочем, так уже лучше. Правда, слегка теряется суть, так как есть и лишнее вырезательство. Иногда и ремесло нужно оставить. Например, тут уже удивились, откуда 300 керривейта.
А вообще, прогресс прям виден. Можно и в шапку скоро будет добавить.
И раз такая пьянка, то я мб тоже попробую хуйнуть что-нибудь. В стиле щитомага, войс-комментари - не мое.
>>709005>>709006
#485 #709005
>>709004
Кстати, раз уж можно попробовать хуйнуть что-нибудь. Выбирайте: лолодин с кучей модов на лолодинство (двуруч, одноруч, блок, рестор, ремесло и тяж) или шаман-арканарчер (тряпки, альта, колдунство через призванное оружие, стрельба, двуруч), который будет юзать волков. Ну и Херна. Это апдептовый лучник из Апокалипсиса, который саммонит волков.
>>709007>>709008
#486 #709006
>>709004

> У щитомага винегрет выдержанный


По 20 уровней за видео, да. Не могу согласиться с таким подходом, но я за более размеренный темп, пусть даже без голоса.
>>709002
+200 веса это не шутки, даже топ-рюкзак из sabregear дает 100.
>>709008
#487 #709007
>>709005

> шаман-арканарчер


Зис. И без стрельбы желательно, лучше с призванной секирой и троллем.
>>709010
#488 #709008
>>709005
А, спиздел немного. Херн - экспертовый лучник. Но похуй.
Все равно ждать долго придется, на вомпера-раскруточника-то смотреть никто не хочет.
>>709006

>По 20 уровней за видео, да. Не могу согласиться с таким подходом, но я за более размеренный темп, пусть даже без голоса.


Да, слишком быстро, но все же смотрится как-то гармоничнее.
>>709011>>709079
#489 #709009
>>709002

>1) Нельзя получить сразу.


Да, нужно дойти до Ривервуда.

>2) Атмосферны


Йоба-ратефакты дают 50 - 100, зачаровать можно на 26, а у него из говна и веток джве сотни набрано. Атмосферненько. Нельзя же так путаться в показаниях.
#490 #709010
>>709007

>Зис. И без стрельбы желательно, лучше с призванной секирой и троллем.


Просто голод перков решается охотой на ДДшных дракошек, зато на начальных порах сложно будет. Хотя да, пошла нахуй стрельба, мне и так энчант качать придется. И, вероятно, алхимию.
>>709011
#491 #709011
>>709008

> смотрится как-то гармоничнее


Ноуп, смотрится как пробежка по сюжету или спидран.
>>709010
Стрельба это уже другое, да она просто с призывом будет не особо смотреться. Мили как-то веселее.
>>709014
#492 #709012
1. Почему Better Fast Travels не работает? Сами тележки стоят, деньги даю, сажусь - ну и сижу просто, никуда не переносит. Ректификатор юзал правильно, порядок загрузки вроде норм BFT стоит до реквиема
2. Решил тут поиграть за чисто воина тяжелого такого, до этого играл только в лайт арморе или за мага, чет вообще тяжко, хожу еле-еле, стамина крайне быстро заканчивается и как следствие оружие постоянно выпадает. Как за это вообще играть? Ходить постоянно с тысячей зелий да еще и со скоростью черепахи? Нет, я понимаю, что типа отыгрыш и с тяжелым армором быстро не побегаешь, но это как то после быстрого геймплея выглядит совсем нудно
#493 #709013
>>709012

> Ходить постоянно с тысячей зелий да еще и со скоростью черепахи?


Качать тяж до 50 минимум. И сказать беседке спасибо за привязку скорости к росту.
#494 #709014
>>709011

>Ноуп, смотрится как пробежка по сюжету или спидран.


А мне нравится. Смонтировано очень классно, на самом деле.

>Стрельба это уже другое, да она просто с призывом будет не особо смотреться. Мили как-то веселее.


Ну лады.
Итак. Призываю я ТОЛЬКО животных (troll=animal k), некромантию не практикую, не дрочу дудрики. Это значит, что я могу молиться в BtC. Еще бы с камнем определиться.
#495 #709015
>>709012
1. Неотключенный перегруз.
2. Супы и перки.
>>709017
#496 #709017
>>709015
Если ты про функцию в BFT с перегрузом, то ее я отключил, да и перегруза нет, у меня 80 занятого веса из 180
>>709018
#497 #709018
>>709017
Тогда не знаю. Перестал им пользоваться.
#498 #709028
Рекваны, у меня к вам странный реквест. Хочу отыгрывать дозорного, совмесино с BtC и не шквариться об дийдров вообще. Но дозорный должен быть с изъяном. Есть ли моды на пчихические расстройства? На крайний случай моды на алкогольную зависимость?
>>709031>>709304
#499 #709031
>>709028

>Есть ли моды на пчихические расстройства?


Вангую, что все твои познания в психических расстройствах ограничиваются крайне тяжкой шизофренией, иначе ты бы мог отыгрывать в голове.
Но нет, такого не завезли.
На алкашку вроде iNeed/RND можно накатить, но это уже не у меня спрашивай, что лучше.
>>709046
#500 #709034
>>709014

>Призываю я ТОЛЬКО животных


>некромантию не практикую


Воскрешенные животные в некоторых ситуациях смотрятся лучше, чем призванные. Можно специально не убивать или воскрешать только уже умерших. Или btc не дает молиться любым поднимателям?
>>709039
#501 #709037
>>709012
Потому что ставить нужно после реквиема. Да блять, даже после баш-патча можешь поставить.
#502 #709039
>>709034
В BtC у некоторых аэдра есть штрафы. В основном если и не хотят некромантов, то отрезают вообще доступ к конжуре. А вообще, мне реализация некромантии не очень нравится. А так - накастил собак и радуйся.
Я, вероятно, буду молиться Джулианосу. 10% магрезиста, 100 маны и 150% регена. И он не против конжуры и захвата душ. Ну а так: без дудрик эквипа, без вампиризма, не быть оборотнем, не пиздить много, не убивать, не быть преступником, не вступать в ТБ и ГВ. Все это довольно просто исполнить для такого персонажа.
>>709071
#503 #709046
>>709031

> Вангую, что все твои познания в психических расстройствах ограничиваются крайне тяжкой шизофренией, иначе ты бы мог отыгрывать в голове.



Аутизм я и так отыгрываю как могу.
Ну а что еще будет заметно и сойдет за безумие? Обсессивно-компульсивное расстройство?
>>709049
#504 #709049
>>709046
Шизофазия, шизоидные расстройства, расстройства аутистичного спектра, тот же ОКР, как ты уже сказал, БАР, БДР. Выбор большой, от всего этого можно охуеть, на самом деле.
#505 #709054
Алсо, ничего лучше Honed Metal так и не придумали в этом направлении?
#506 #709055
Аноны, есть яд пиролиза на 100%, и огненный порошок. Сколько должен впитать Моварт? 750 или 1000?
>>709071
#507 #709071
>>709055
У моварта иммун к яду.
>>709039
>>709014
А вызов призраков разве не некромантия?
>>709072
#508 #709072
>>709071

>А вызов призраков разве не некромантия?


Животные вроде из царства Хирсина саммонятся.
#509 #709078
>>708990

>Никто не будет смотреть на многочасовую беготню твоего героя.


А хуль ты в скайрим играешь? Беготь же нада. Жди тес6, там тебя к цели квеста телепортировать будут.

>>708991

>Bandolier


А может сразу баффнуть в мцм реквиема переносимый вес до касаря?

>Позже переоденусь в лайт.


Могу сказать где достать сет стеклянной брони на лейт. Он не не в пещерке с бандитами, на первом уровне не заберешь.

>>708995

>Знаю я про сумки после цепочек гильдейских, но без бандольера играть - смерть и дрочилово.


Пермаблядь плез. Одной сумки мага через плечо на 50 веса хватает до первой невесомой сумки.

>>708997

>Лишь на частоту посещения дома


Реквием не киркор-мод, а реализм-мод, необучаемый.

>>709012

>Решил тут поиграть за чисто воина тяжелого такого


Прокачай до 25 у Фаркаса.
#510 #709079
>>709008

>смотрится как-то гармоничнее


Скорее наоборот.
#511 #709081
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
м
#511 #709081
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/709080.html (М)
м
#512 #709295
>>709014

>Итак. Призываю я ТОЛЬКО животных (troll=animal k), некромантию не практикую, не дрочу дудрики. Это значит, что я могу молиться в BtC. Еще бы с камнем определиться.



А чем призывное оружие плохо? Тот же призванный лук - одна из самых красивых ковырялок в игре.
#513 #709304
>>709028
Любому паладину хорошо зайдет Requiem - Behind the Curtain http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74330/?

Есть возможность не шквариться о дийдр и развить ветку лолодинства в ресторе. Сама ветка по мощности уже на адепте равна одному даэдрическому артефакту, но бафы действуют лишь пока огеровская милость богов с вами. Украл 10 помидорок - просрал 2-3-4 перка.

Еще там можно развивать благословения богов, выполняя требования, и тогда по итогам тоже получаем ебические бафы.
#514 #715835
>>703412 (OP)
Установил расу Ningheim, никак не могу понять, как выставить атрибуты и т.д. через TES5Edit, так как у меня HUEVY английский. Поясните.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ19/Adjusting+Custom+Races+for+Requiem
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски