Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
132 Кб, 1000x1081
REQUIEM THREAD ∞ #693946 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был настигнут виндхельмским мясником на этом месте: https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Несколько обновлённый F.A.Q. : http://pastebin.com/Xk4iCvQH

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений: https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Переходите на нужные плейлисты с реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина:

http://pastebin.com/X6AnQfSk
1011 Кб, 1280x960
#2 #693974
>>693946 (OP)
Вот блядь в какой раз пытаюсь начать играть в легкой броне и все никак не отвыкну от массэффекта. В тяжелой броне именно что чувствуешь себя тру-довакином, чувствуешь вес его доспеха, движется он реалистично, ограничение скорости идеально вписывается в маленький мир Скайрима.

Пробую играть за лайтовика: вроде и бегаешь быстро, и уворачиваться от атак легко, и спеллы кастовать удобно, а все не то. Персонаж как какой-нибудь соник с весом в 5 кг, его чуть ли не ветром сносит. Движение боком со стороны выглядит будто персонаж скользит по земле. Говно какое-то блеать.

Создал перса потестить несколько билдов, консолью добавил навыков, как итог понял, что просто не вынесу играть за кривого лайтовика в уебищных легких доспехах. Если кому хочется, попробуйте интересный билд:
Спеллсворд с 1h-оружием/заклинанием в другой руке. Суть: отыгрываем типа вампира, но без вампиризма, и вообще мы - Инквизитор.
Камень: Маг.
Школы:
Колдовство (призывное оружие и духи, без атронахов и мертвецов)
Изменение (поглощения и щиты)
Зачарование (и быстрый меч для убойных энчантов)

С танкующим напарником новичковая "Поглощающая хватка" позволяет относительно жить без восстановления и хилок, с адептовым "Поглощением" можно вечно отхиливаться, кастанув его из-за угла и спрятавшись обратно.

Экспертное призывное оружие с перками не только изгоняет призванных существ, но и ПУГАЕТ НЕЖИТЬ, блеать. Вроде всю, но не уверен насчет драконьих жрецов. Имба же ебаная (хотя один хер для эксперта колдовства это так, цветочки).

Я же ухожу на Высокий Хротгар, думать, как еще можно уразнообразить баттлмага в тяже, если все его варианты уже опробованы по нескольку раз.
#3 #694071
Чёт как-то скучно в треде. Куда все лягухи попрятались?
#4 #694077
>>693532
Я ставил. Брат жив, зависимость есть.

Анончик, можно в две руки конжурой засаммонить по мечу? Если да, то почему никто еще не сыграл за конжурера с раскрутками?
>>694114>>694152
10 Кб, 250x250
#5 #694104
>>694071
Все в тесо играем.
#6 #694109
>>694071
В лучшую матчевую игру тысячелетия. лижка легенд
#7 #694114
>>694077
Можно, конечно.
#8 #694152
>>694077
Ну я пробовал. Проблема в том, что призванные мечи получают пробив брони на сотке колдовства, когда проще драконьего жреца призвать, чем самому ебаться в врагами.

Вот призванная секира - заебись. Урон и пробивание от специализации, захват душ, изгнание, пугалка нежити, высокая скорость, нулевой вес. С тяжелой бронькой можно ссать на всех и отлично работает даже против драконов. Но, опять же, на высоких значениях колдунства большое искушение поднять какого-нибудь пироманта или призвать атронаха.

Кароч, с призванным оружием надо ОЧЕ уметь в самоограничения, иначе превратишься в конжуроблядь обыкновенную.
#9 #694398
Какого хуя арбалет ломается только у меня?
>>694415
#10 #694415
>>694398
Не только. Деревянные и стальные арбалеты ломаются, и у врагов тоже
>>694427
#11 #694427
>>694415
Играл деструктором - ни один мой файрбол не сломал ни одного лука. В отличии от. Сейчас одноручем, если что и ломается, то через раз или два.
>>694657
#12 #694542
>>694071
Экзамены сдают.
#13 #694602
>>693946 (OP)
Спасибо, ибо я совсем забил что-то на тесачик и про перекаты реквием-треда даже не вспоминал.
#14 #694657
>>694427
Только от физ. атаки ломается оружие же.
>>694692>>694700
#15 #694692
>>694657
Расскажи это магам, ломавшим мне луки и арбалеты.
#16 #694700
>>694657
В методичке огера написано - от файрболлов тоже.

Блин, посоны, подкиньте оригинальную задумку боевого мага в тяже.

Пробовал мага с двуручем: имбота, шотает Локилов только в путь. Даже без секир можно чарнуть любой меч на взрыв и экспертным рассечением ваншотать толпы по 7-8 врагов.
Пробовал щитовика: кастуешь огнеплащик, укрываешься, и все само вымирает.
Баттлмаг-раскруточник - это тот же раскруточник, только с бесполезными спецэффектами.
Повелитель Бурь пуляется молниями, одевается в молнии и орет Грозовой зов, тоже играл.
Тяжелого некроманта опробовал еще в Реквиеме 1.6, подняв Локила и сломав себе геймплей.

На примете остаются только:
1) Морровский "Чародей", использующий чисто магию в тяжелом доспехе. В реквиеме возможен только с призывным оружием или бесплатными кастами которые инстазашквар до конца реквотредов.
2) Тяжелучник с духами на подсосе. Еще не придумал предыстории и обоснования.
3) Тяж-иллюзионист, который бессмысленен, ибо в иллюзии для тяжа бесполезны 80% спеллов.

Легкую броню не хочу, от нее в игре чувствую себя картонкой.
https://www.youtube.com/watch?v=2tzd6e-TPAs
#17 #694705
>>694700
Красноречие, изменение восстановление тяж и духи какие-нибудь. Берешь спутника и отыгрываешь саппорта в ММО.
#18 #694707
>>694705
Иллюзии, а не изменение, конечно.
>>694709
#19 #694709
>>694705

> Берешь спутника и отыгрываешь саппорта в ММО.


Безудержное веселье
>>694707

> Иллюзии, а не изменение, конечно.


С чего бы? Изменение позволяет наложить трансмутацию и броню на спутника, иллюзии тут вообще не нужны
#20 #694714
>>694705
Пробовал. Исцеляющий луч адепта рестора за пару секунд отхиливает Мьол фулстолб здоровья.

Думаю, не стоит объяснять, как Мьол разъебывает всех в хорошей прочаренной броне с каким-нибудь двуручным дилдаком в ее сексапильных ручках.
>>694715
#21 #694715
>>694714
Все больше подумываю о карьере Arcane Archer'a. Призывающего Ghost Archer'a. И вместе сосущих у Мовартов с Локилами. Осталось только определиться: элементные стрелы или зачарования, ибо на прокачку более чем одной профы уже давно не хватает времени и душевных сил.
226 Кб, 951x752
#22 #694837
Удалил мод. Потом спустя время снова установил и пытаюсь создать патч, вылетает пиздец пикрелейтед.
В чем проблема?
>>694844
#23 #694844
>>694837
У тебя реквием последним стоит, омич.
>>694846
#24 #694846
>>694844
А каким надо?
>>694849
#25 #694849
>>694846
Не последним. Патчи для реквиема должны стоять ниже самого реквиема, смекаешь? Или это так сложно понять?
>>694852
#26 #694852
>>694849
Я не самый умный просто.
#27 #694951
>>693946 (OP)

>этот пик


НУ НАКАНЕЦТА!
>>700144
#28 #694958
>>694700

>Видос


Это ванилла дебил.
>>694985
#29 #694963
>>694700

>Морровский "Чародей", использующий чисто магию в тяжелом доспехе. В реквиеме возможен только с призывным оружием или бесплатными кастами


Залетыш, плез. Дальше не читал, и не собирался.
>>694985
#30 #694985
>>694958
>>694963
И что же тебя, дебилушка, в моем "чародее" не устроило? Все по канонам морры, тяжелые доспехи и магия.

>Это ванилла дебил.



И чем же геймплей в кинутом мною скайримском геймплее отличается от аналогичного геймплея Реквиема? Формой призванного дилдака? Цветовой гаммой элементного плаща? Ваншотами двуручеблядей на легендарной сложности? А, дебил?
>>694997
#31 #694997
>>694985
Я только взглянул на твой пост, а меня уже затрясло.

>И что же тебя, дебилушка, в моем "чародее" не устроило? Все по канонам морры, тяжелые доспехи и магия.


Мамка твоя дебилушка, еблан. Я говорил про то, что ты днище-залетыш-неосилятор.

>И чем же геймплей в кинутом мною скайримском геймплее отличается от аналогичного геймплея Реквиема?


Во дебил, а. ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ГЕЙМПЛЕЙ РЕКВИЕМА ОТ ВАНИЛЛЫ? Правильно, ничем. Логично.

>Формой призванного дилдака? Цветовой гаммой элементного плаща?


Какая форма, какая гамма блядь? Ты в край конченый? Ты думал что реквием - это мод на графон, или что? Ну это ебический пиздец блядь.

>легендарной сложности


Ебааать, какой же ты зашкваренный, тупой обоссышь, я ебал. Съеби нахуй плез.
>>694999
#32 #694999
>>694997
Лето пришло...
>>695000
#33 #695000
#34 #695012
п
574 Кб, 1280x1024
#35 #695054
Что за дийдры живут в железной руде, рекваны?
>>695161>>697724
#36 #695161
>>695054
В СИКе есть рудные стражи, может он оттуда.
>>695185
#37 #695185
>>695161
Первым делом про них вспомил. Вот только сика не стоит. Да и ротешник, я смотрю, та ещё васянка. Ехал крик через крик, хуй увернёшся. Александ Сергеевич негодуэ.
>>695213
#38 #695213
>>695185
Дозорные любят ковырять руду, это еще с ванили.
>>695214
#39 #695214
>>695213
Впервые встретил такое.
#40 #695239
Реквач, убил первого дракона, а душа не поглощается и квест-маркер на нем остается. Это что такое ? Как лечить ?
Нашел в интернетах скрипт, там писали, что помогает о такого, но мне не помогло. Впервые эта проблема, но я и на 1.9 играю впервые.
>>695257
#41 #695257
>>695239
Алсо, можно после убийства просто консолькой душу добавлять, но мейнквест дальше не идет
#42 #695504
Расскажет кто про Aedric Lore из шапки? Там перевод по пизде пошел.
>>695614
1933 Кб, 1600x900
#43 #695521
Что за "Выцветшая записка" ? Нашел на имперском маге в Хелгене?
>>695614>>695846
637 Кб, 1423x1011
#44 #695560
Аа я слишком тупой. Помоги мне понять, почему я не могу улучшить дийдрические шмотки(не артефакты,их могу)?
Книги, перки, материалы, НОЧЬ ЕБУЧАЯ всё имею в своём распоряжении
>>695747
#45 #695614
>>695504
https://yadi.sk/d/OCjQcEv6rtadY
>>695521
Чтобы ИММЕРСИВНО.
#46 #695747
>>695560
Попробуй с 11 до 12
#47 #695754
Хотел поиграть орком-кудесником, а в вашем моде не могу повысить магику выше 60. При лвл апе выбираю, что повысить, но характеристика не растёт. Это такая расовая дискриминация?
>>695755>>695767
#48 #695755
>>695754
Проверь сколько у тебя в настройках реквы значение повышения характеристик при левелапе
>>695756>>695757
#49 #695756
>>695755
Спасибо, действительно.
>>695767
#50 #695757
>>695755
Кстати, сколько для реквиема нормально, 10, 15, 20?
#51 #695760
>>695757
Вейт, ват? Там же характеристики тольк 10 можно при лвлапе, это навыки 20 за уровень можно выкрутить. Или в 1.9.4 так?
>>695762
#52 #695762
>>695760
А нет, можно только 10, эх...
#53 #695765
>>695757
В реквиеме 5.
#54 #695767
>>695754
>>695756
Мне кажется,или кто то тут расквакался?
>>695769
#55 #695769
>>695767
Уже везде лягухи мерещатся. Парень первый раз играет, не настраивал рекву ж.
#56 #695780
>>695757
Всегда 10 ставлю, самое то.
>>695800
#57 #695800
>>695780
CASUL.
#58 #695846
>>695521
Бамп, рекваны, там еще пакет есть, все это просто для атмосферы?
#59 #695928
Я так понял, до 30 лвл, когда откроется Ларгашбур, иллюзию только в коллегии можно учить? Как-то неохота вступать в гильдии, кроме бардов.
#60 #696304
Патч 1.23 роте для реквиема ругается что нет анофишл скайрим патча.
У меня стоит услип
Что делать то?
>>696305>>696369
#61 #696305
>>696304
алсо,все моды у меня под именно под услип,сносить его,и все переделывать не хочется
#62 #696369
>>696304
В потч централе возьми нужный.
>>696669
#63 #696669
>>696369
А что, есть патч к старому РОТЕ, но с USLEEP? Тоже ломает переходить на легендари без ебущих вересковых сердец и жрецов-супербоссов.
>>696682
#64 #696682
>>696669
1.23 это версия роте? А то я не в курсе. Там для 1.95 и 2016 есть.
>>696686
#65 #696686
>>696682
Это версия патча реквиема и роте
>>696688
#66 #696688
>>696686
А где в нём версия пишется?
>>696704
#67 #696704
>>696688
На странице загрузки
>>696707
#68 #696707
>>696704
Что-то у меня не ищется, максимум 1.15 видел.
#69 #696959
Никто не знает, где можно найти/купить чёрные камни душ? Энтир и Фаллион не продают почему-то. Только некромантов гриндить?
#70 #697285
Что за херня с показателем защиты двемерской брони теперь?

Железная - 137
Стальная - 170
Двемерская - 261
Орочья - 220
Эбонитовая - 236

Очередной баг? Изначально двемерская броня была слабее, потом с какого хера стала сильнее (не знаю, постепенно или нет).
У меня версия 1.9.4. Модов - минимум (Frostfall, RND, Convenient Horses)
>>697289
#71 #697289
>>697285
ПС. Естественно, речь идет про неулучшенную, дефолтную, если ковать в кузнице. (но и вся та, которая уже лежала в ящиках стала сильнее)
>>697299
#72 #697299
>>697289
Возможно, это всё из-за квеста с двемерским свловарём.
>>697311
#73 #697311
>>697299
Да, похоже. Загрузился с сохранения, перед тем, как положил словарь, замерил, и правда, показатель двемерского щита резко вырос со 143 до 179. А все недвемерские остались с тем же показателем.
Баг? Теперь двемерские доспехи будут круче даэдрических?
>>697317
#74 #697317
>>697311
Не баг, а фича. Просто возвращение словаря дает буст к кузнечке и буст к защите именно от двемерки. Это относится и к этериевым доспехам. Читани вики - в ванили такая же система.
>>697329
#75 #697329
>>697317
Мда, по-моему это как-то ломает баланс. Смысла делать другие доспехи тогда никакого, кроме эстетического, при этом в защите они будут проигрывать.
>>697333>>697369
#76 #697333
>>697329
"Материал так же играет важную роль: в целом, более качественные предметы можно улучшить сильнее."
#77 #697347
Так что с камнями душ то? Мне дийдромечи надо выковывать, а камней нет. Где брать?
>>697367
#78 #697367
>>697347
С амулетом некрофила и энчантом 100, можно делать из великого камня душ и черепа. С 23:00 до 00:00 часов.
Можно накатить Rupture and Craft Soul Gems.
>>697373
#79 #697369
>>697329

> Мда, по-моему это как-то ломает баланс.


Не особо. У прокованного драконика все равно будет больше брони чем у прокованного Этерия. Впрочем это довольно таки хороший бонус, если собираешься косплеить космодесантника
#80 #697373
>>697367
Про эту фичу то я знаю, но беда в уровне. На 40 лвл надо еще перки подкопить, чтобы в эначант вкинуть. Теперь еще встает необходимость раскачивать боевые навыки, потому что с драконами беда большая очень, хоть с простым вражьем проблем нет.
#81 #697385
Двач, что ты думаешь о билде крысо-мага без крафтовых и с ХонедМетал? Иллюзия, альтерация, сник, опционно одноруч. Сработает или любая магия со скрытностью конфликует?
>>697395>>697416
#82 #697395
>>697385
Я пробовал иллюзия+одноруч. Скажу сразу - не заходит, если не можешь терпеть. На началах тебя будут выносить все, иллюзию надо качать через учителей, так как начальная иллюзия почти полностью бесполезна. Урон не наносится, маны не хватает, стамина на нуле. Вот вся суть билда. Не знаю, стало ли бы дальше интереснее. Поэтому дропнул. Можешь отыграть конжуриста с призывным мечом и псинами. Призывной меч спокойно живет до дийдромеча, потом свапается. Волков как приманок и дистракт используешь. Они еще и луки выбивают хорошо.
>>697473>>697601
448 Кб, 1280x1024
#83 #697416
>>697385
Сейчас гоняю иллюзия/меч/арбалет. Соснулей нередок. Ротешные драугры, в товарных количествах, ебут. На 20 лвл сходил за стишком про Олафа, если бы не призрак барда, хрен бы я там что сделал. На 23 с трудом зачистил первое помещение Килкрита. Но у меня перки вложены бестолково, с точки зрения билдов-хуилдов. Ну и в гильдии не вступаю, кроме бардов.
#84 #697473
>>697395

>Я пробовал иллюзия+одноруч. Скажу сразу - не заходит, если не можешь терпеть.



Так ты небось через пугалки/энрейджи играл. С огеровским перевасяниванием школы на начальных этапах так нереально играть. Надо было через невидимость/приглушение/бэкстабы проходить, мечи ночи все еще в тренде.
>>697480>>697492
#85 #697480
>>697473

>Надо было через невидимость/приглушение/бэкстабы проходить, мечи ночи все еще в тренде.


Ради этой хуйни пришлось бы с самого начал накатывать тапки ТБ, амулет некрофила и мастерские робы иллюзии накатывать, иначе хуйца соснешь.
>>697524
#86 #697492
>>697473
Как раз сукакрысом то и играл. Всё равно говнище вышло. Даже на недельку не хватило.
#87 #697524
>>697480

>Ради этой хуйни пришлось бы с самого начал накатывать тапки ТБ, амулет некрофила и мастерские робы иллюзии накатывать, иначе хуйца соснешь.



Ну епт. Люди на 1-2 уровнях Ветреный пик пробегают, а ты не можешь без мастерской робы бандита забэкстабить. Стыдоба. Никто ведь не заставляет в абсолютном стелсе вырезать целую банду без обнаружения.

Помнится, я когда-то уровне на 5 просто набежал на логово сильного РОТЕшного верескового сердца, выкрал из сундука перчатки оркам (для дружбы с ними) и съебал в закат, уворачиваясь от файерболлов. Просто потому, что не мог убить этого босса. Вот и тебя никто не заставляет мастерски ваншотить всех врагов кинжалами. Подкрался, убил одного? Мана кончилась? Остальных убиваешь по старинке.
#88 #697553
Анон, я не играл в скайрим 4 года. И вот наткнулся на ваш тред. Полистал немного нексус и погуглил мод, но так и не могу понять во что превращается игра. Это что-то похожее на ООО для Облы или как?
И какие моды стоит ставить в дополнение к этому моду, помнится когда играл в последний раз, то видел разные моды на плащики и метательное оружее. Этот мод, так же как и ООО добавляет тонны лута и разных противников не скейлящихся по уровню?
Ну и дайте советов что ли. Уж очень захотелось поиграть.
Бочку делал, хуйцы сосал, с роликов на ютубе особо много инфы не вынес
#89 #697562
>>697553

> добавляет тонны лута и разных противников не скейлящихся по уровню?


Не добавляет, а скорее перерабатывает всё ванильное, описание же есть.

> какие моды стоит ставить в дополнение к этому моду


Любые совместимые, из действительно мастхева только рюкзачки.
>>697568
#90 #697566
>>697553
Ты руководство к моду на риотпикселях то прочитал?
>>697574
#91 #697568
>>697562

>только рюкзачки


Не только. BFT накатить обязательно. Или ты из Фолкрита/Винтерхолда/Данстара/Морфала пешком ходишь?
>>697573>>697582
#92 #697573
>>697568

>BFT накатить обязательно.


Заебали своё говно форсить. Давно есть замена в лице Complete Fast Travel Overhaul.
>>697553
Vampiric Thirst ещё накати, если думаешь играть за вомпера. Реквиемовский вампиризм - неиграбельная параша.
>>697579>>697580
#93 #697574
>>697566
Читал. Это по сути гайд про механику мода. А я про похожесть на ООО спрашиваю.
#94 #697579
>>697573

> Заебали своё говно форсить. Давно есть замена в лице Complete Fast Travel Overhaul.


Ты видать любитель ходить пешком туда и Высокого Хротгара до Рифтена и обратно? Ну нахуй этот ваш cfto, он не нужен.
>>697584>>697589
#95 #697580
>>697573
И чем же он лучше, можешь объяснить?
>>697585>>697589
#96 #697582
>>697568
Хожу пешком или на лошади всегда и везде. Очень редко на повозке.
#97 #697584
>>697579
В Айварстеде есть лодка до Рифтена, дебил.
#98 #697585
>>697580
На реддите его его включили в качестве замены BFT. Не знаю насчёт лучше, но это говно не совместимо с Touring Carriages.
Мимо
2523 Кб, 1600x900
1929 Кб, 1600x900
#99 #697588
В 1.9.4 добавили что-то новое? Нашел дневник главаря разбойников Башен Валтейм, читнул, атмосферно вышло, теперь рука не подымается отрубить ей голову.
#100 #697589
>>697580
Как минимум тем, что не ломает эффект массы. Да и BFT в списке опасных модов с реддита, что как бы намекает.
>>697579
От Рифтена до Айварстеда и обратно можно добраться на лодке. А вообще после появления лошади повозки нинужны.
>>697590
#101 #697590
>>697589

>списке опасных модов


Линк, пожалуйста
>>697591>>697592
#104 #697594
>>697591
>>697592
Благодарю
#105 #697596
>>697553
Можешь ещё Exchange Currency накатить, если не собираешься отключать вес монет.
#106 #697601
>>697395

>начальная иллюзия почти полностью бесполезна.


Вы просто не умеете её готовить.
#107 #697606
>>697591
>>697592

За списочек спасибо, немного, но все же улучшил свою мегасборочку.

Забавно, что даже в наведенном списке особо комментируется CWO, где говорится: да, посоны, Гражданка раньше была реально багнутым модов, но новые версии абсолютно стабильны и надежны и вообще заебись.

Тем не менее, в реквотредах продолжают кукарекать о глючности Civil War Overhaul. И форсить ломающий массу BFT.
>>697619
#108 #697619
>>697606

> Тем не менее, в реквотредах продолжают кукарекать о глючности Civil War Overhaul.


Возможно дело в том, что он конфликтует с Реквиемом? Просто на реддите тестятся сами моды, не их совместимость с настолько глобальными оверхолами.

> немного, но все же улучшил свою мегасборочку


То же самое, кстати. Пришлось удалить пару модов.
>>697638
#109 #697638
>>697619

>Возможно дело в том, что он конфликтует с Реквиемом?



CWO с патчем к рекве отлично работает, испрововал в паре прохождений. Единственное, таки немного заебуют нападения шпионов враждебной фракции (к сожалению, это неотключаемая фича) и если ты Брат Бури - по Солитьюду не погуляешь, однако, стража атакуе (но это как раз логично и риализм, просто по основному квесту когда заходишь приходится эту стражу вырезать).
#110 #697724
>>695054
Что это за мод, пишущий внизу три названия, и что оно даёт? Это какой-то каст двух спеллов с удержанием оружия?
И что за розовый бар?
>>700137
44 Кб, 571x448
#111 #697746
3 ЛВЛ КАНОНИЧНЫЙ ОРК В ТЯЖБРОНЕ С ДВУРУЧЕМ
@
ЗАЧИЩАЕШЬ ЛАГЕРЬ ЧИСТЫХ РУДНИКОВ
@
КНОПКА КВИКЛОАДА В ПРОЦЕССЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ОХУЕЛА И УШЛА К ДРУГОМУ
@
В КОНЦЕ ПОПАДАЕШЬ В ПОЧТИ ДЭДСЕЙВ СИТУАЦИЮ, КОГДА УМИРАЕШЬ ЧЕРЕЗ ПОЛСЕКУНДЫ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ
@
ХОРОШО ХОТЬ, ЧТО ЛИДЕР БАНДИТОВ, ГЛЯДЯ НА ТВОИ СТАРАНИЯ, В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ НА СОБСТВЕННОЙ ПОДЛИВЕ И УМЕР САМОСТОЯТЕЛЬНО
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО ВСЁ КЛАССНО, ВЕДЬ ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ЕСТЬ СВОЙ СХРОН, ДА ЕЩЁ С ТАКИМИ-ТО ЗАПАСАМИ РУДЫ, ДА ЕЩЁ С МЕРТВЫМ МАМОНТОМ
@
СЛЕДУЮЩИЕ ДЖВА ЧАСА РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ БЕГАЕШЬ ИЗ ЛАГЕРЯ В ВАЙТРАН, ВЕДЬ У ТЕБЯ ВСЕГО 141 ВМЕСТИМОСТИ, ИЗ НИХ 100 - ТВОЙ МИНИМАЛЬНЫЙ НАБОР ЭКИПИРОВКИ
@
БЕГ ДЛИТСЯ 3 СЕКУНДЫ, ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ - КОВЫЛЯНИЕ СО СКОРОСТЬЮ ДЕДА ГЕНЕРАЛА ТУЛЛИЯ В ПАРАДНОЙ ЭКИПИРОВКЕ
@
В ПРОЦЕССЕ ЗАМЕНЯЕШЬ БРОНЮ НА КОЖАНУЮ, СЛОЖИВ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ СВОИ ВЕЩИ В СУНДУК
@
В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ЗАМЕЧАЕШЬ ДВУХ БАНДИТОВ И КОНЯ РЯДОМ С ВАЙТРАНОМ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ОТЫГРЫВАЕШЬ ЦЫГАНА
@
БАНДИТЫ ПРОТИВ
@
ЗАЛИВАЕШЬ ИХ ПОДЛИВОЙ И РАДОСТНО СКАЧЕШЬ НА КОНЕ ОБРАТНО К СВОЕЙ ПЕЩЕРЕ
@
ЕБАНАЯ ЛОШАДЬ СРАЗУ УБЕГАЕТ ОБРАТНО, КАК ТОЛЬКО ТЫ СЛЕЗЕШЬ С НЕЁ
@
ДАЖЕ ЗАПЕРТЫЕ ВОРОТА ЛАГЕРЯ НЕ ПОМОГАЮТ
@
ПОХОЖЕ, У БАНДИТОВ ТОЖЕ ЕСТЬ ЦЫГАН-НЕВИДИМКА
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ТЫ УЖЕ ОТЫГЫВАЕШЬ ЦЫГАНА В КОНЦЛАГЕРЕ - ГОЛЫМ ДОБЫВАЕШЬ РУДУ
@
СБЕГАЛ В ВАЙТРАН НА ПЕРЕПЛАВКУ, ХУЛИ, НЕДАЛЕКО ЖЕ
@
В ИТОГЕ НАКОПИЛ 30 СЛИТКОВ ЖЕЛЕЗА, 40 КУСКОВ КОЖИ
@
"УХ, СЕЙЧАС ПОДНИМУ КУЗНЕЧЕСТВО, Я ЖЕ ТРУ-ОРКЪ, МЫ НЕ БУДЕМ ЦЫГАНАМИ, НО МЫ БУДЕМ КУЗНЕЦАМИ"
@
СНОВА В ОДНОЙ КОЖАНОЙ БРОНЕ И ВСЕХ СВОИХ КРАФТ-РЕСУРСАХ СТОИШЬ В ВАЙТРАНЕ
@
ПОТОМУ ЧТО ХОТЬ У ТЕБЯ ДОМА ЕСТЬ КУЗНИЦА, НО ВЕДЬ ТЕБЕ ОХОТА ПРОФИТА ОТ ПРОДАЖИ!
@
@
@
ПОДНЯЛ КУЗНЕЧЕСТВО С 15 ДО 15.80
@
ПРОДАЛ НАКРАФЧЕННОЕ ЗА 80 МОНЕТ
@
НА САМОМ ДЕЛЕ, АДРИАННА АВЕНИЧЧИ НЕ ВСЕГДА БЫЛА ТАКОЙ КОРИЧНЕВОЙ
44 Кб, 571x448
#111 #697746
3 ЛВЛ КАНОНИЧНЫЙ ОРК В ТЯЖБРОНЕ С ДВУРУЧЕМ
@
ЗАЧИЩАЕШЬ ЛАГЕРЬ ЧИСТЫХ РУДНИКОВ
@
КНОПКА КВИКЛОАДА В ПРОЦЕССЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ОХУЕЛА И УШЛА К ДРУГОМУ
@
В КОНЦЕ ПОПАДАЕШЬ В ПОЧТИ ДЭДСЕЙВ СИТУАЦИЮ, КОГДА УМИРАЕШЬ ЧЕРЕЗ ПОЛСЕКУНДЫ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ
@
ХОРОШО ХОТЬ, ЧТО ЛИДЕР БАНДИТОВ, ГЛЯДЯ НА ТВОИ СТАРАНИЯ, В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ НА СОБСТВЕННОЙ ПОДЛИВЕ И УМЕР САМОСТОЯТЕЛЬНО
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО ВСЁ КЛАССНО, ВЕДЬ ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ЕСТЬ СВОЙ СХРОН, ДА ЕЩЁ С ТАКИМИ-ТО ЗАПАСАМИ РУДЫ, ДА ЕЩЁ С МЕРТВЫМ МАМОНТОМ
@
СЛЕДУЮЩИЕ ДЖВА ЧАСА РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ БЕГАЕШЬ ИЗ ЛАГЕРЯ В ВАЙТРАН, ВЕДЬ У ТЕБЯ ВСЕГО 141 ВМЕСТИМОСТИ, ИЗ НИХ 100 - ТВОЙ МИНИМАЛЬНЫЙ НАБОР ЭКИПИРОВКИ
@
БЕГ ДЛИТСЯ 3 СЕКУНДЫ, ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ - КОВЫЛЯНИЕ СО СКОРОСТЬЮ ДЕДА ГЕНЕРАЛА ТУЛЛИЯ В ПАРАДНОЙ ЭКИПИРОВКЕ
@
В ПРОЦЕССЕ ЗАМЕНЯЕШЬ БРОНЮ НА КОЖАНУЮ, СЛОЖИВ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ СВОИ ВЕЩИ В СУНДУК
@
В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ЗАМЕЧАЕШЬ ДВУХ БАНДИТОВ И КОНЯ РЯДОМ С ВАЙТРАНОМ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ОТЫГРЫВАЕШЬ ЦЫГАНА
@
БАНДИТЫ ПРОТИВ
@
ЗАЛИВАЕШЬ ИХ ПОДЛИВОЙ И РАДОСТНО СКАЧЕШЬ НА КОНЕ ОБРАТНО К СВОЕЙ ПЕЩЕРЕ
@
ЕБАНАЯ ЛОШАДЬ СРАЗУ УБЕГАЕТ ОБРАТНО, КАК ТОЛЬКО ТЫ СЛЕЗЕШЬ С НЕЁ
@
ДАЖЕ ЗАПЕРТЫЕ ВОРОТА ЛАГЕРЯ НЕ ПОМОГАЮТ
@
ПОХОЖЕ, У БАНДИТОВ ТОЖЕ ЕСТЬ ЦЫГАН-НЕВИДИМКА
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ТЫ УЖЕ ОТЫГЫВАЕШЬ ЦЫГАНА В КОНЦЛАГЕРЕ - ГОЛЫМ ДОБЫВАЕШЬ РУДУ
@
СБЕГАЛ В ВАЙТРАН НА ПЕРЕПЛАВКУ, ХУЛИ, НЕДАЛЕКО ЖЕ
@
В ИТОГЕ НАКОПИЛ 30 СЛИТКОВ ЖЕЛЕЗА, 40 КУСКОВ КОЖИ
@
"УХ, СЕЙЧАС ПОДНИМУ КУЗНЕЧЕСТВО, Я ЖЕ ТРУ-ОРКЪ, МЫ НЕ БУДЕМ ЦЫГАНАМИ, НО МЫ БУДЕМ КУЗНЕЦАМИ"
@
СНОВА В ОДНОЙ КОЖАНОЙ БРОНЕ И ВСЕХ СВОИХ КРАФТ-РЕСУРСАХ СТОИШЬ В ВАЙТРАНЕ
@
ПОТОМУ ЧТО ХОТЬ У ТЕБЯ ДОМА ЕСТЬ КУЗНИЦА, НО ВЕДЬ ТЕБЕ ОХОТА ПРОФИТА ОТ ПРОДАЖИ!
@
@
@
ПОДНЯЛ КУЗНЕЧЕСТВО С 15 ДО 15.80
@
ПРОДАЛ НАКРАФЧЕННОЕ ЗА 80 МОНЕТ
@
НА САМОМ ДЕЛЕ, АДРИАННА АВЕНИЧЧИ НЕ ВСЕГДА БЫЛА ТАКОЙ КОРИЧНЕВОЙ
#112 #697753
>>697746
От пасты даже захотелось обратно на реквием перекатиться.
>>697792
#113 #697767
>>697746

>3 лвл


>тяжброня


Вот и ответ на твой вопрос. Лучше бы набежал на какой-нибудь талморский патруль ради халявного эльфийского сета. До 25 в тяже стоит ходить в этой эльфийской поеботе, после 25 уже можно частично одеваться в тяж, а на 50 уже можно полностью одеваться.
>>697785>>697793
#114 #697785
>>697767
И как он будет желтоухих разматывать, лол?

Какой стартовый показатель тяжа у орчатни?
>>697868
#115 #697792
>>697753
А ты смог с неё слезть? Как? На что? Пили кулстори.
#116 #697793
>>697767
И где человеку взять 25 тяжа, если он, допустим, не хочет к соратникам? Я вот хожу бретоном в тяже, на волках качаюсь.
>>697819>>697903
#117 #697819
>>697793
Орки же могут без доп.квестов обучаться в крепостях.
>>697820
#118 #697820
>>697819
А, это да. Запамятовал.
#119 #697864
>>697746
Я знал что орки тупые, но настолько...

1. От тебя требуется ОДНА прогулка черепашьим шагом. Лутаешь всех бандитов, сгребаешь весь лут, копаешь всю руду и ковыляешь в плавильне Вайтрана. Шмот бандитов тоже переделываешь в кожу и слитки.
2. Кузнечку ты должен был поднять на минимум на 5 пунктов. Скорее всего у тебя какой-то оверхол стоит (ССО например) сделанные доспехи, кстати, можно снова переплавлять в слитки, Люк.
3. Для боя с боссом надо было одеть легкую броню. Нехуй в тяже до ученика агрить толпы врагов.
sage #120 #697868
>>697785

> И как он будет желтоухих разматывать, лол?


Двуручником, очевидно же. Ебашишь сначала мага, а потом остальных двоих. Не так уж и сложно.
#121 #697899
>>697746
Проиграл и сохранил.
#122 #697903
>>697793
У Израна.
#123 #697911
Таки поставил я ваш реквием. Про схожесть с ООО мне никто так и не ответил, ну да и хуй с вами.

Поясните за боевую систему. Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне. Вроде стараюсь всегда держать запас сил на 80%, но всё равно двигаюсь и бью медленно. Начальные перки на ношение брони и оружее я взял. Ношу легкую броню, но так и не могу понять как это всё работает. И нормально вообще что я сразу после выхода из Хельгена увидел вампира, бегущего из Ривервуда, где он скастовал на себя невидимость и ходил среди людей? Я пару бандитов рядом с шахтой у Ривервуда загрыз, но на самого вампира лезть не стал, да и вампир днём в шахте сидит с бандитами.
Ещё такой видимо платиновый вопрос: Как так выходит, что я совсем маленьких пауков убиваю с двух ударов, волков с двух ударов, многих противников в лёгких доспехах с 2 ударов, противников в тяжелых доспехах ковыряю по чуть-чуть на они обычно падают после 5-6 ударов топором/мечем знаю что лучше булавы, но не ношу их , А ВОТ ОБЫЧНЫЙ ПАУК НА ДОРОГЕ ДО ФАЛКРЕТА БЛЯТЬ ПРОСТО КАКОЙ-ТО ЕБАНЫЙ ТАНК С ЯДОВИТОЙ ПУШКОЙ, НА КОТОРОГО НУЖНО 20+ УДАРОВ НАХУЙ
И да, я читал про то что можно встретить хайлвл противников сразу в начале игры, но мне просто некуда идти раскачивать свои навыки. Я не могу пройти дальше пары локаций. В одном месте у дороги и рядом с рекой ходит паук, готовый скушать моего персонажа, возле гор ходят большие кошки, готовые съесть меня, а в сторону Вайтрана идти боюсь, т.к. денег на зелья лечения уже нет.
#124 #697915
>>697911

>Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне.



У противников тоже есть перки на ношение брони. У некоторых - НАМНОГО больше перков, чем у твоего бомжа. У кого больше перков - тот и папка.

>И нормально вообще что я сразу после выхода из Хельгена увидел вампира, бегущего из Ривервуда, где он скастовал на себя невидимость и ходил среди людей?



Не похоже на Реквием. Скорее всего - другой мод. Может, это шпион из CWO или и правда вампир из расширенных событий.

>А ВОТ ОБЫЧНЫЙ ПАУК НА ДОРОГЕ ДО ФАЛКРЕТА БЛЯТЬ ПРОСТО КАКОЙ-ТО ЕБАНЫЙ ТАНК С ЯДОВИТОЙ ПУШКОЙ, НА КОТОРОГО НУЖНО 20+ УДАРОВ НАХУЙ



Ебаные твари опаснее рядовых вампиров. Но убежать от них можно, если от яда перекатываться.

>Я не могу пройти дальше пары локаций. В одном месте у дороги и рядом с рекой ходит паук, готовый скушать моего персонажа, возле гор ходят большие кошки, готовые съесть меня, а в сторону Вайтрана идти боюсь, т.к. денег на зелья лечения уже нет.



Дорога из Ривервуда в Вайтран - одна из самых безопасных, никогда не встречал там больше пары волков.

Короче, один хуй ты в легкой броне. Быстренько зигзагами уворачиваясь от стрел и ядов и обходя бандитов бежишь в Вайтран, а там страшники помогут, если че.
#125 #697916
>>697911

>Про схожесть с ООО мне никто так и не ответил, ну да и хуй с вами.


Ну я, например, облу в последний раз запускал раньше 2010 года, да и глобальных оверхолов на неё не ставил. Вангую, что тут большинство такие.

>Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне.


Это норма. Качай навык ношения тяжа, бери перки. Со временем станет легче.

>мне просто некуда идти раскачивать свои навыки


Бандиты - оптимальные противники для низкоуровневого довакина, так что чисти пещерки по указам ярла. Теперь за это дают аж 500 золотых. Можешь потратить на учителей. Что касается пауканов, то они в рекве противники не для лоу левельных персонажей. Обходи их десятой дорогой.
>>697970
#126 #697948
>>697911

>Про схожесть с ООО мне никто так и не ответил


Главное сходство, что без реквы потом также не можешь играть в скайрим, как в обливион без ооо лол. В целом по духу похожи, но изменения там разные, да я и не помню, давно проходил обливион.
#127 #697970
>>697916
Ага, я вот вчера привел бандита к трем стражникам на башне, которых он взял и раскидал как щенят.
>>698036
#128 #698000
>>697911

>Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне.


В тредиксе втирают, что это они прокачанные, но на самом деле тут доля школокордкора есть.

>И нормально вообще что я сразу после выхода из Хельгена увидел вампира


Не нормально. Потому, что гг вампир там моментально бы умер без шансов.
Ну ладно, нормально. И к стати ты мог его запиздить спокойно, он же убегает напуганный.

>А ВОТ ОБЫЧНЫЙ ПАУК НА ДОРОГЕ ДО ФАЛКРЕТА БЛЯТЬ ПРОСТО КАКОЙ-ТО ЕБАНЫЙ ТАНК С ЯДОВИТОЙ ПУШКОЙ, НА КОТОРОГО НУЖНО 20+ УДАРОВ НАХУЙ


Из сика наверное. Он огроменный такой, как ол дракона?

>Я не могу пройти дальше пары локаций


Пиздуй значит в ваниллку, не может он. Во-первых Реквием для того и нужен, чтобы ты не мог на первом уровне в рваных труселях с ржавым топором нагибать Алдуина. Во-вторых с прямыми руками и черным поясом шкафвондо можно на первых парах даже вампиров превозмогать.
>>698015
#129 #698015
>>698000

> В тредиксе втирают, что это они прокачанные, но на самом деле тут доля школокордкора есть.


Какого школохардкора? Те же множители и для игрока и для противников. Берёшь перки на скорость и нескованность и бьёшь быстрее
>>697911

> в сторону Вайтрана идти боюсь, т.к. денег на зелья лечения уже нет.


Одного волка боишься? Алсо, руби дрова @ продавай дрова, на пару припарок хватит
Макака капчу вернула?
#130 #698033
>>693946 (OP)
Под Loot and Degradation есть патч совместимости?
>>698043
#131 #698036
>>697970
Не знаю, где ты такого бандита нашёл. Обычно реквиемовские стражники ебут всё, что движется, включая пауканов и троллей.
>>698082
#132 #698043
>>698033
Добыча и износ по дефолту совместим с реквой, прочитай мануал автора мода.
>>698044>>698046
#133 #698044
>>698043
Но ставить его нужно после реквиема...
#134 #698046
>>698043

>Добыча и износ по дефолту несовместим с реквой, не читай мануал автора мода.


Пофиксил тебя. Оружие портится от махания по воздуху.
#135 #698053
>>698046
И где взять патч или лучше не ставить вовсе?
>>698057
#136 #698057
>>698053
Не ставь. Ваsyanство.
#137 #698082
>>698036
Под вайтраном, где лошадь еще. Там бандос явно хайлевельный был, даже по шмоткам видно было.
#138 #698150
>>698046
Но это не проблема реквиема, это проблема парашных скриптов скайрима.
#139 #698159
Накатил реквием, начал играть. Быстренько прошел квест с Фендалом и Свеном, а напарником после прохождения взять кого-то из них не могу. Это одно из нововведений реквиема, или что-то не так? Хотет спутника.
>>698165>>698167
#140 #698165
>>698159
Нововведение.
#141 #698167
>>698159
Всё так. Нововведение реквиема. Но был еспшик, который это убирал. Хз правда, совместим ли он с последними версиями.
>>698169>>698204
#142 #698169
>>698167
Я на 1.9.3 пользовался этим есп, правда я компаньонов вообще не брал, нах ставил непонятно лол
#143 #698180
>>698046

>Оружие портится от махания по воздуху.



А еще в замесах 10+ тел начинаются баги и вылеты, ага, нехер особенности движка на мод перекладывать. Да и нашел к чему прикопаться, часто ты вообще оружием по воздуху машешь?

Учитывая, что оружия с модом не ломается в традиционном смысле этого слова, а теряет заточку, просто ставлю себе этот мод ради рандомного зачарованного лута у НПС, кузнечку то я не качаю.
#144 #698204
>>698167

>Хз правда, совместим ли он с последними версиями


Сейчас бы сделать дополнение к своему моду, которое с ним несовместимо.
23 Кб, 500x423
#145 #698611
>>693946 (OP)
Вечер в хату, рекваны. Помните того самого анона, который когда-то выкладывал в тред ссылку на архив Mod Organizer'a со своей реквосборочкой?

Так вот, недавно я полностью обновил сборку на Реквием 1.9.4.1 и перевел ее на USLEEP, попутно обновив все моды и патчи совместимости.

Если в треде еще остались лягушата с проблемами установки Реквиема или просто аноны, не способные месяцами шлифовать себе сборку на 90+ модов - могу заархивировать Мод Органайзер и снова выложить на яндекс-диск. В идеале от вас будет требоваться только распаковать архив и в настройках указать расположение исполняемого skse-файла (или путь к жаве, если захотите пересоздать башед-патч).

Если наберется хотя бы 3-4 желающих - завтра-послезавта выложу сборочку в тред.
#146 #698616
>>698611
Если без совсем отбитого васянства,и графоно модов,с удовольствием скачаю и поставлю.
>>698618>>698852
#147 #698618
>>698616
У меня некроПК, сборочка рассчинана на:
AMD Phenom II 3100 GHz
ОЗУ 4 Гб
GeForce 9800 GT 512 Mb


То есть, никаких ХД-текстур, добавлена пара модов на оптимизированные и улучшенные текстурки и меши (в МО отключаются парой кликов). Также в ини-шках собственноручно оптимизировал конфиги: меньше плотность травы и прочую поебень.

Из существенных геймплейных модов только старый ROTE, CWO, IP и Extended Encounters. Впрочем, вся эта хрень также отключается в МО парой кликов.
>>698633>>698994
#148 #698633
>>698618
Ну так и супер.Жду
>>698635>>698852
#149 #698634
Нормально, что я часа два сейвлоадом дрочил ветренный пик? Двуручный меч, тяжелая броня, восьмой лвл. Чуть не ебанулся с последнего зала, где этих шизиков больше десяти за раз.
#150 #698635
>>698611
>>698633
Плюс один желающий. Прошлую сборку с гиперболизированным чувством перфекционизма собирал около недели. Было бы отлично скачать готовую версию.
>>698852
#151 #698636
>>698634
Я дрочил часа 3-4. Последний зал так вообще пиздец. Выманивал драугров по одному, сперва тушкой, потом подобранным луком, в итоге босса ебашил хитровыебанной стратегией через "подбежал-ебнул-убежал-вошел в сник-подбежал". Выше по треду есть.
#152 #698637
Лол блять, первого дракона по мейнквесту убила Айрилет двумя (!) стрелами. Я даже ни разу не ударил его.
>>698650
#153 #698650
>>698634
Двуручник хоть серебряный взял?
Я прошёл за 15 минут. Но у меня был 26 лвл, лол.

>>698637
Это же Айрилет, чего ты уливляешься? Я вот удивляюсь, что при наличии такого хускарла в скайриме вообще нужен дуракин.
#154 #698760
>>698611
Значит ли это что я ставлю скайрим, максимум минут 15-20 ебусь с настройками и потом играю? Если да то быстрее блжад, а то с нуля заебусь все делать. И гайд можно как чётко все сделать для игры?
>>698852
#155 #698804
Итак, вопросов у меня несколько:
- кто ебанулся сделав этериевый сет как у спейсмаринов?
- почему я не могу снимать некоторые зачарования, с того же этериевого сета например?Это типа навыка не хватает или нужен перк какой-то или это типа артифакты и поэтому они не дизенчантятся?
- хули резист на магию можно наложить только на бронь? А на перчатки и сапоги что в таком случае накладывать? Ибо у меня воен без щита, но сука, бегает со щитом Играмора иначе всасывает от мимомагов.
- можно ли очистить от проклятия даэдрик снятый с дремор?
#156 #698812
>>698804

> кто ебанулся сделав этериевый сет как у спейсмаринов?


Не знаю, но беседкин двемерик недалеко ушел. Да и остальной тяж тоже.

> почему я не могу снимать некоторые зачарования, с того же этериевого сета например?


Потому что уникальные

> хули резист на магию можно наложить только на бронь?


На щит, амулет и кольцо еще можно.

> можно ли очистить от проклятия даэдрик снятый с дремор?


Нельзя
>>698818
#157 #698813
>>698804
- Разраб
- Не дизенчантятся
- На перчатки - урон от оружия, на сапоги - стихийный резист, маг резист можно ещё на амулет повесить
- Нет
>>698818
#158 #698815
>>698804

>кто ебанулся сделав этериевый сет как у спейсмаринов?


Заебись он, можно отыгрывать марина с электролучом-мультимельтой.

>почему я не могу снимать некоторые зачарования, с того же этериевого сета например?


Потому что артефакт.

>хули резист на магию можно наложить только на бронь?


На кольца и амулеты можно.

>А на перчатки и сапоги что в таком случае накладывать?


На сапоги - элементальный резист.

>можно ли очистить от проклятия даэдрик снятый с дремор?


Нет.
>>698818>>700158
#159 #698818
>>698812
>>698813
>>698815
Печаль по всем пунктам.
Какой амулет воену самый правильный? Голдур дает как ив ванили 50/50/50? Хотя видимо надо будет чарить на магрезист самостоятельно.
#160 #698826
>>698818
На голдуре есть побочные эффекты от чар 2 ранга в виде неуязвимости к сосалке, параличу и снижению концентрации.
>>698843
#161 #698827
>>698818
Голдур даёт 50 ко всему и ещё у него там вроде сопротивлемость то ли яду, то ли болезням, и магрезист ещё должен быть.
>>698843
#162 #698833
>>698818

>Какой амулет воену самый правильный?


На маг. резист. Лутается/покупается в Солитьюде.
>>698843
#163 #698843
>>698826
Прям неуязвимости? Или снижение эффекта?

>>698827
Яд/болезни хуйня же, даже с рнд. Ну во всяком случае на моем уровне.

>>698833
Я заебался аутировать и кататься по торговцам в поисках такого амулета.

Алсо, нечисть в храме Меридии нормально будет дохнуть от Красного Орла?
>>698858
73 Кб, 767x689
66 Кб, 755x696
31 Кб, 755x319
#164 #698852
>>698616>>698633>>698635>>698760
Итак, по заявкам анонов выкладываю ссыль на свою идеальную сборку: https://yadi.sk/d/L1q2vNOJsHKaq

Основана на USLEEP и Requiem 1.9.4.1, в составе 93 мода. Сборочка рассчитана на некроПК (оптимизация настроек и отсутствие HD-текстур) и повышенную лорность и погружение (никаких СИКов и бронелифчиков, компас и маркеры отключены правится в инишнике). Сборка полностью переведена на русский язык (кое-что допереводил сам).
Установка:
1. Ставим чистый русифицированный Скайрим (у меня, например, этот репак: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=557598 пользую его с 2013 года). При установке снимаем галочки с неофф. патчей и фиксов (в МО уже включен легендари патч).
2. Доустанавливаем SKSE с нужными вам плагинами (советую ru_fix, skse_russian_helper, EnchantReloadFix). Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы. Все вышеописанное можно найти здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches
3. Распаковываем мой архив с МО в произвольной папке, запускаем ModOrganizer.exe
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.
5. В правом верхнем углу интерфейса МО выбираем SKSE и жамкаем кнопку "Запустить".
6. Наслаждаемся школохардкором.З

Замечание 1. Если будете менять состав модов или порядок их загрузки - придется пересоздавать башед-патч. Для этого вам придется в настройках исполняемых файлов указать ректификатору свой пусть к жаве (пусть к javaw.exe). В процессе пересоздания возможны миллионы жавапроблем, которые периодически всплывают в тредах. Делайте это на свой страх и риск.
Замечание 2. Правку инишников (включения компаса, дальность прорисовки и т.д.) необходимо делать не в папках скайрима, а в МО (5-я кнопка меню). МО перезаписывает дефолтные настройки скайрима настройками конкретного профиля.
#165 #698858
>>698843

> Прям неуязвимости?


Неуязвимости, пробиваются только хайлевельными атаками.

> Яд/болезни хуйня же


Про яд фалмерам с корусами расскажи.
>>698878
#166 #698878
>>698858

> Про яд фалмерам с корусами расскажи.


А откуда я взял этериевый сет? Чистил двемерские шахтыпещерки, и фалмеров с корусами. Я наверное перекачанный + редгард, поэтому ничего особенного не заметил. Проблемы доставили только двемерские призраки со своими выбросами пара.

>>698852
А теперь профиль не перезаписывается дефолтным как раньше?
>>698890
#167 #698881
>>698852
ПРИМЕЧАНИЯ К ВАСЯНОСБОРОЧКЕ:
1. Включена последняя версия Immersive Citizens 0.3.1. Автор предупреждает, что в последней версии при старте новой игры возможна долгая загрузка (до 30 сек) и фризы в первые секунды игры. Затем мод инициализируется (появится сообщение) и все становится нормально.
2. Сочетание CWO и Immersive Patrols изредка приводит к жестоким замечам ББ и имперцев рыл на 20 => 100% лаги и повышенная вероятность вылетов. Лучше избегать этих замесов на слабых пк. В остальном моды охуенны, поэтому их и не отключаю.
>>698902>>698933
#168 #698886
>>698852

> в составе 93 мода


Ну охуеть. Дайте пожалуйста гайд как делать сборочки, запилю чистенькую.
#169 #698890
>>698878
Редгарду похуй, а вот остальные не вылезают из паралича.
#170 #698902
>>698881

> Сочетание CWO и Immersive Patrols изредка приводит к жестоким замечам ББ и имперцев рыл на 20 => 100% лаги и повышенная вероятность вылетов. Лучше избегать этих замесов на слабых пк. В остальном моды охуенны, поэтому их и не отключаю.


> ГИПЕРСТАБИЛЬНАЯ И ОТЛАЖЕННАЯ СБОРОЧКА

> @


> БЫВАЮТ ВЫЛЕТЫ ИЗ-ЗА МОДОВ


> @


> НО ОТКЛЮЧАТЬ Я ИХ НЕ БУДУ


> @


> ЭТИ МОДЫ СЛИШКОМ ОХУЕННЫ


> @


> ГЛЮЧНАЯ ВАСЯНКА/10

>>698911>>698933
#171 #698905
>>698852
От души, добрый кузнец! Накинул септимов тебе проверяй Просто интересуюсь, что модцы на квесты да на бронь/оружие не запилил? Там еббли много? И посоветуй моды на боевку для реквача. Или нахуй не нужны?
>>699244>>699281
#172 #698911
>>698902

>ГИПЕРСТАБИЛЬНАЯ И ОТЛАЖЕННАЯ СБОРОЧКА


>Скайрим


Хуевая претензия.

>БЫВАЮТ ВЫЛЕТЫ ИЗ-ЗА МОДОВ


Всегда будут и без модов.

Прямым текстом сказано, что эту хуйню разумно будет отключить на слабой машине, но я все равно загринтекстю ебта бля)))) :DDD
>>698943
#173 #698925
Как вылечить зависший статус атаки, постоянно жружий стамину?
>>698930
#174 #698930
>>698925
В шапку, мразь.
>>698966
#175 #698933
>>698902
Блеать ванильный скайрим в осадах городов лагает и вылетает раз в минуту, хули ты хотел.

Из 93 модов мною было найдено пара подводных камней, которые я указал в >>698881-посте.

Хочешь играть вообще без лагов - отключаешь CWO и не проходишь гражданку (которая и ванильная - то еще лагащище).
Если у тебя современная конфигурация - просто не нужно спринтовать на лошади в гущу сражающихся 20+ солдат (я такой замес встретил 1 раз, в горах между Хелгеном и Айварстедом).
>>698951
#176 #698943
>>698911
Но CWO же глючная васянка, нахуй ее вкатывать?
А так можно понакатывать все из опального списка с реддита ЗАТО ИММЕРСИВНА!1
Смысл твоей зборачке должен быть в уменьшении ебли с реквиемом, чтоб скачал и играй, а тут надо еще вычислять, что в твоей параши может вызывать вылеты.
>>698951>>698994
#177 #698951
>>698933
Не бомби, няша.
Я тут все написал - >>698943
Если ты стараешься для лягух и мимокрокодилов, то делай ммммаксимум безглючную и штабильную сборку.
А так-то местные васяны сами себе насобирают.
>>698994
136 Кб, 1280x1024
#178 #698966
>>698930
В шапке про визуальные магические эффекты, а у меня такая херь.
>>698976>>700217
#179 #698976
>>698966

>>Если у тебя "прилип" магический эффект


Где ты тут видишь "визуальный"?
>>698982
#180 #698982
>>698976

>магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц)


А у меня, видимо, порождение скриптов реквиема, жрущее стамину - ну и очевидные, описываемые способы не помогли.
>>698988>>698989
#181 #698988
>>698982

>порождение скриптов реквиема, жрущее стамину


Эффект эфектом не считать, вокруг эффекта верить.
Аддспел ремувспелл решает эту проблему.
#182 #698989
>>698982
В активных эффектах что-нибудь есть? Через мсм-меню траты стамины сбрасывал?
>>699000
#183 #698994
>>698943
>>698951
Моя сборка и так стабильнее 90% сборок модов на торрентах. Кроме того, я же не репак с вшитыми модами выкладываю, в МО за пару кликов отключаются любые непонравившиеся моды, пересоздается "Реквием фор зе Индиферент" и играем в свой Реквием.

Даже более того, я уже выкладывал свой конфиг >>698618

>AMD Phenom II 3100 GHz


>ОЗУ 4 Гб


>GeForce 9800 GT 512 Mb



На этом железе 2011 года я вылетаю только когда спринтую или скачу на лошади в толпу из 15-20 воюющих тел. Хочешь штабильности? Услышал впереди звуки эпичной битвы, подождал 20-30 секунд (Реквием же), половина солдат уже убитые, спокойно идешь дальше и мародерствуешь/добиваешь враждебную фракцию.
#184 #699000
>>698989

>Через мсм-меню траты стамины сбрасывал?


Лол, спасибо. Агронианскую деву тебе в постель.
#185 #699078
Барбас всё так же бессмертный?
>>699101
#186 #699101
>>699078
Теперь он не входит в пещерки, кроме тех что по его заданию.
#187 #699110
>>698852
Гуд, вечером скачаю
#188 #699221
У реквиема нет багов, связанных с оборотнями? А то превращаюсь в волчика и через минуту вылетает все, других модов, из-за которых такое может быть, вроде нет
>>699238
#189 #699238
>>699221
Хз, оборотни даже с Moonlight Tales не имеют особых багов. Вот вампы, это да, рассадник глюков, вылетов и ломания статов.
#190 #699244
>>698905
бамп вопросу. отвечайте грязекрабы и я съебу уж не съебу
>>699247
#191 #699247
>>699244
В шапке допиливающего есть паста про боёвку.
>>699310
900 Кб, 1000x1400
#192 #699281
>>698905
Доброкузнец в треде. На квесты у меня только мод на расширенные квестовые записи (для игры без маркеров) и Choice is Yours (дабы можно было посылать неположенные по отыгрышу квесты). Из боевки у меня разве что Attack Commitment, дабы бандиты-грандмастера меча не нарушали законы физики траектории ударов, остальное - нахуй не нужно.

Альзо, аноны, отписывайтесь, удалось ли кому завести сборку. Вроде алгоритм расписал, но мало ли. Да и ну чужом железе не тестировалось.
>>699315>>699324
#193 #699310
>>699247
так оно же не на реквием
>>699317
#194 #699315
>>698852
>>699281
Ну пиздец, сколько вас учить можно то? Своя сборка - мастхэв Alternate Start. Нахуй кому нужно начало проходить к тому же 2016 год блжад, чтобы обнаружить что что-то не работает. Оно конечно в клик ставится, но все же.
>>699407
#195 #699317
>>699310
С таким подходом - жри говнозборачки.
>>699332
#196 #699324
>>699281

> остальное - нахуй не нужно.


Ркйндж фикс тогда забыл. Чтобы бандиты мастера-меча не резали тебя в полуметре от его острия
>>699330
#197 #699330
>>699324
Но тогда он сам не сможет резать в полуметре. А вобще, реквием сам режет дальность до 0.7
>>699339
#198 #699332
>>699317
Ну я думал может кто на непосредственно реквуем накотил что-либо на боевую систему и прям УХ ваще ИММЕРСИВ и даже ничего не сломано , все дела и всем советует. Но я тебя понял
>>699346
#199 #699339
>>699330

> Но тогда он сам не сможет резать в полуметре


Как что-то плохое

> А вобще, реквием сам режет дальность до 0.7


Фикс делает разные значения для разного оружия, в том числе и для баша щитами и ударов когтями, идеально подходящие под визуальную дистанцию атаки
>>699346>>699407
#200 #699346
>>699332
Всё это костыли для костылей. Одни костыли делают ФИЗИКУМ РИАЛИЗМУС ИНЕРЦИЯ ВАЩЕ, но при этом ты сам хер попадёшь. Банально неудобно. Можно, конечно лок-он навернуть. Другие костыли изменяют длину главного костыля, можно даже подобрать себе ортопедический костыль. Но вменяемой боёвки в Скайриме не будет. Тут вам не души и не бод, тут другие ребята.

>>699339
Знаю, играл с ним, сорт костыля.
>>699349
#201 #699349
>>699346

> Знаю, играл с ним, сорт костыля.


Чего в нём костыльного то? Просто теперь бои выглядят не как в корейской ММО, когда два дауна машут мечами в двух метрах друг от друга. Боёвка становится гораздо логичнее и красивее.
Реквием - сорт костыля, и ваще нада в ванильку гонять моды лози ставят))))
>>699357
#202 #699357
>>699349
От того, что два дауна машут мечами не в двух метрах друг от друга, а в одном, боёвка не становится гораздо логичнее и красивее. По-прежнему, можно уебать, и можно сильно уебать, всё.
#203 #699395
Конарик в этой версии какой тип брони?
>>699426>>699427
#204 #699407
>>699315

>Своя сборка - мастхэв Alternate Start.



Мало кто обращает внимание, но этот мод - легчайший путь наловить себе багов и сломать какую-то хуйнюшку, которая испортит прохождение. Да и с реквиемом совместимость так себе.

Моя сборка рассчитана на то, чтобы даже к 40 уровню игра игралась, а папирус не разлагался, нахуй, нахуй.

>>699339

>Фикс делает разные значения для разного оружия, в том числе и для баша щитами и ударов когтями, идеально подходящие под визуальную дистанцию атаки.



Если не пиздишь - спасибо тебе, анон. Давно хотел добавить себе чего-то подобного.
>>699428>>699521
#205 #699426
>>699395
Тяж
#206 #699427
>>699395
Уже посмотрел - тяжелая броня.
Ну пиздец, я хочу в конарике и легком драконике бегать и хули мне делать? Сука, нельзя было все маски тряпками сделать? Все равно их никто ради брони не носит.
>>699429
#207 #699428
>>699407

> Моя сборка рассчитана на то, чтобы даже к 40 уровню игра игралась, а папирус не разлагался, нахуй, нахуй.


> CWO


> IP


qeq
>>699437
#208 #699429
>>699427
Васян-неремир сделал их тряпками, можешь сделать тряпками сам через т5э
#209 #699436
Хочу запилить труЪ довакина на криках, thunderchild норм зайдет? Пробовал кто?
>>699453
#210 #699437
>>699428

> CWO


> IP



Проходил CWO, участвовал в замесах. Никаких проблем вроде лагов от старого Фростфолла не наблюдал. Да таким как ты уже ссыль на список опасных модов кидали на реддите, там посоны пишут - CWO можно юзать (последние версии), нихуя тебе от него не будет.
>>699521
#211 #699453
>>699436
Отыгрывай седобородого бородатым нордом. Абилка как бы позволяет, плюс одеяние сашка ещё сказал бы амулет Талоса и такой же на рюкзак сзади повесить, но имхо смотреться не будет, плюс зачарованием как-то догнать кулдаун и вкладываться в правую ветку в красноречии. Короче думать над этим конечно круто, но как бы в итоге не вышла параша вроде рукопашника, неизвестно будет ли играбельно это всё. Доложи об успехах, если таки сделаешь.
#212 #699506
>>698852
Можно ли отключить русификацию?
>>699528
#213 #699521
>>699407

> Мало кто обращает внимание, но этот мод - легчайший путь наловить себе багов и сломать какую-то хуйнюшку, которая испортит прохождение. Да и с реквиемом совместимость так себе.



Лал, а сксе ломает сейвы. Есть целая секта старообрядцев, которые играют и без сксе и моды в дату ручками накатывают.

>>699437
Пацаны с редлита тестировали мод без реквиема, так-то может он и безглючный.
#214 #699528
>>699506

>Можно ли отключить русификацию?



Да как палец обоссать, бро. Заходишь в папку МО под названием mods, открываешь поочередно все 90 папок с модами и заменяешь их содержимое на русифицированные версии. Да нехуй делать.

Лол, а если серьезно, то просто установи Nexus Manager и поочередно выкачай с нексуса и установи моды в порядке >>698852-пикрелейтедов, после чего запили башед-патч. За вечер справишься, я думаю.
#215 #699559
>>698852
второй пункт 404 все ссылки
>>699568
#216 #699564
>>698852
Вроде все хорошо.
Правда еще надо будет поебаться и по отключать невсратые мне моды.
И кстати,как шрифт этот отключить?
>>699568
#217 #699568
>>699559
Лол, и правда ведь. Еще вчера все открывалось. Пиксели совсем сдулись и проебали файлы? Ну, в принципе, названия плагинов ты знаешь, посмотри на других модопомойках. Или подожди, через денек пофиксят. Главное, установи SSME, без него запускать сборочки из 50+ модов == ебать себя в очко Булавой Молаг Бала.

>>699564
Ты про фирменный шрифт Реквиема?
1. Переустановить собственно Реквием, по этой ссылке https://yadi.sk/d/xWDHpYFGs6Bar
2. Удалить из установленного Реквиема файлы связанные со шрифтами (fontconfig.txt), благо, МО не трогает оригинальные файлы Скайрима.

Но на самом деле к тому шрифту быстро привыкаешь, мне нравится.
#218 #699581
Рекваны, какая ветка иллюзии усиливает теневой щит?
>>699583>>699600
#219 #699583
>>699581
В описаниях перков перечислены спеллы.
>>699584
#220 #699584
>>699583
Нигде не могу теневой щит найти.
>>699586
#221 #699586
>>699584
Левая, выше манипуляций со звуком и светом.
>>699609
#222 #699587
>>698852

>башед-патч


Может быть ректификатор-патч?
И вопрос: я же могу просто накатить отдельно папку и назвать ее mod organizer2 и запускать через нее? Оно с моим мо конфликтовать не будет?
>>699602
#223 #699600
>>699581
Там перк слева, но он не относится ни к какой ветке, достаточно быть экспертом иллюзии.
>>699609
#224 #699602
>>699587

>Может быть ректификатор-патч?



Ага, оно.

>И вопрос: я же могу просто накатить отдельно папку и назвать ее mod organizer2 и запускать через нее? Оно с моим мо конфликтовать не будет?



В принципе, проблем быть не должно. МО на питоне клепался, не удивлюсь, если он даже на линуксах нормально работает. Попробуй, уверен, у тебя все норм будет.

А лучше просто скопируй интересующие тебя моды и настройки в свой основной МО и создай еще один профиль для экспериментов.
>>699606
#225 #699606
>>699602

>А лучше просто скопируй интересующие тебя моды и настройки в свой основной МО и создай еще один профиль для экспериментов.


Да мне оно нахуй не нужно, просто хочу йобистую сборочку запустить.
#226 #699609
>>699586
>>699600
Спасибо.
А что качать тогда лучше будет в Иллюзии? Или забить и качать еще какую-нибудь школу?
>>699612
#227 #699612
>>699609
С теневым щитом лучше правую ветку, он же для замесов, а левая нужна для того чтобы избегать боя.
#228 #699613
сейчас верстаю сборку. с последним реквемом почему-то в райбаше те моды, которые должны традиционно идти после реквы (альтстарт, воиленс), подсвечены оранжевым, пока не поставишь их вместе с патчем перед реквой. это новые стандарты лодордера? или альт старт должен все равно идти в самом конце?
алсо, с башем ещё одна проблема: некоторые моды требуют чтобы драгонборн шел перед даунгардом, но тогда все остальное идет по пизде, можно как-то свместить все это дело?
>>699616
#229 #699616
>>699613
Какой врайбаш, еблан? И у тебя оно работает? Сноси его нахуй, ректификатор это теперь твой врайбаш.

>альтстарт


Ты можешь его хоть в жопу себе засунуть, потому что сделали для него реквием-патч. Главное, чтоб после него был этот патч.
58 Кб, 600x588
#230 #699620
>>693946 (OP)
Бля, а сапоги он тоже с помощью шкафвондо достал? Как так? Неужели я настолько плох?
>>699627>>699699
#231 #699627
>>699620
Та лан, забей. По мне, так в приключениях голозадого норда в Реквиеме - самая соль, мякотка, так сказать, мякоть скриба. Помню, когда-то случайно впервые наткнулся своим десятиуровневым воином на главаря в Потерянном ноже, который в сете круче эбонита. Убил, разумеется, этож обычный бандос, хоть и сильный. Убил, полутал и чуть не заплакал - всего 10 уровень, а я по сути то в эбоните. Даже думал новую игру начать, но потом пригляделся, прикинул, что сет нарисован отстойно, да загнал его кузнецу из Виндхельма, продолжив щеголять своим стальным рогатым шлемом.

Запомни, лягух, первые уровни в Реквиеме - душа Реквиема. Вот это вот.
>>699941
#232 #699699
>>699620
Сапоги он достал с помощью ваббаджека, который достал с помощью шкафвондо
#233 #699941
Как решить стаминопроблемы, если ты бретон? Супы не помогают, псиной быть не хочу.
>>699627

> полутал и чуть не заплакал - всего 10 уровень, а я по сути то в эбоните


Киркорщика поганого в тебе вижу я. Даже сам факт того, что ты зачистил потерянный нож на таком уровне, это подтверждает.
>>699946>>700212
#234 #699946
>>699941
Амулет голдура, кольцо намиры, вампиризм, перки тяжа
146 Кб, 775x973
#235 #699954
Вроде никаких ошибок, но вылетает игра при загрузке. Подскажите в чем может быть дело?
>>699956>>700041
#236 #699956
>>699954
Попробуй поставить виоленс выше кеквием есп.
>>699986>>700013
#237 #699986
>>699956
не помогло, к сожалению
#238 #700013
>>699956
капец. так игра у меня вылетает даже без модов. почему то сразу не проверил. тут я уже вообще не знаю в чем может быть дело, ведь я проделывал операции с модами только в менеджере, вручную ничего не перекидывал. а может и что то делал, не помню
>>700015
#239 #700015
>>700013
В конфигах какой-то мусор. Возможно, стоит язык не тот. Попробуй конфиги удалить.
#240 #700016
скорее всего это из за реплейсера тела. попробую через бодислайд прогнать с каким нибудь пресетом
#241 #700020
даже удалил реплейсер и нифига
#242 #700021
придется revaniloй снести все, да заново попробовать
#243 #700041
>>699954
У тебя багсмешер не под Реквой.
35 Кб, 550x453
292 Кб, 1680x1050
#244 #700063
Накатил EE, IP и Radiance. У меня еще и ASIS стоит, и ROTE, и SIC. Вышел из пещерки (начал за вомпера с альтстартом), там йоба-замес из имперцев и ББ. Напоминаю, первый левел. Потом с имперцами ебнули еще и паука морозного. Иду дальше. Дозорные Стендарра. У них лут охуенный, я решил пойти убить их (их только трое было). После пары попыток понял, что мои попытки тщетны, прокрался мимо, благо, есть Dynamic Stealth. Немножко покачался в Вайтране, поехал в Ривервуд, пошел до Хелгена. По пути наткнулся на четырех бандитов, у трех из них луки. Каждый лук ваншотает меня. Убил милишника и убежал, потом ТАКТИЧНО убил оставшихся. Полутал с них сердца саблезуба, которые они полутали с убитых ими же саблезубов (спасибо Loot and Degradation за это). Пошел дальше в Хелген, получил мейнквест, ок. Иду из пещерки в сторону камней. По дороге попадается армия дремор. Хочу рискнуть и ебнуть хоть одного - не могу подойти даже. Убегаю от них в страхе и ужасе, натыкаюсь на лагерь бандитов. Пойду дальше - ебнут бандиты, буду тупить - ебнут дреморы. Вошел в сник и подождал, когда бандиты начнут пиздить дремор. Загорелся. Сожрал труп бандита. Окольными путями добежал до камней, сагрив всех дремор, выбрал воена, побежал к шахте. Хочу зайти в шахту. По каменной дороге дальше стоит стеклянный элементаль, около шахты бегают грозонах и ледонах. И волк. Убегаю, сагрив всех. Через энное время, замерзнув в сраной воде (спасибо Frostfall за это), сумел забежать в шахту. Первую комнату убил, хорошо. За попыток пять. Сагрил двух петухов за мостом. Ловлю ваншот от первого, от второго за два удара отъезжаю. Замансил, выпил алкашку, обмазался ядами пауков - убил обоих. Раза с тридцатого. Дальше легкая двуручеблядь (правда, сдох я там все равно пару раз). Потом еще одна йоба-комната с двадцатью смертями. Вышел, добежал до Вайтрана, продал мусор и закупился Скумой. В общем, встречайте Даню Комарова. А тут еще говорили, что вомпер-раскруточник - легкий билд. Намного легче было за колдуна-Пистона (и, видимо, его приключениям пришел конец, вместе сего сейвом) и за деструктоблядь.
35 Кб, 550x453
292 Кб, 1680x1050
#244 #700063
Накатил EE, IP и Radiance. У меня еще и ASIS стоит, и ROTE, и SIC. Вышел из пещерки (начал за вомпера с альтстартом), там йоба-замес из имперцев и ББ. Напоминаю, первый левел. Потом с имперцами ебнули еще и паука морозного. Иду дальше. Дозорные Стендарра. У них лут охуенный, я решил пойти убить их (их только трое было). После пары попыток понял, что мои попытки тщетны, прокрался мимо, благо, есть Dynamic Stealth. Немножко покачался в Вайтране, поехал в Ривервуд, пошел до Хелгена. По пути наткнулся на четырех бандитов, у трех из них луки. Каждый лук ваншотает меня. Убил милишника и убежал, потом ТАКТИЧНО убил оставшихся. Полутал с них сердца саблезуба, которые они полутали с убитых ими же саблезубов (спасибо Loot and Degradation за это). Пошел дальше в Хелген, получил мейнквест, ок. Иду из пещерки в сторону камней. По дороге попадается армия дремор. Хочу рискнуть и ебнуть хоть одного - не могу подойти даже. Убегаю от них в страхе и ужасе, натыкаюсь на лагерь бандитов. Пойду дальше - ебнут бандиты, буду тупить - ебнут дреморы. Вошел в сник и подождал, когда бандиты начнут пиздить дремор. Загорелся. Сожрал труп бандита. Окольными путями добежал до камней, сагрив всех дремор, выбрал воена, побежал к шахте. Хочу зайти в шахту. По каменной дороге дальше стоит стеклянный элементаль, около шахты бегают грозонах и ледонах. И волк. Убегаю, сагрив всех. Через энное время, замерзнув в сраной воде (спасибо Frostfall за это), сумел забежать в шахту. Первую комнату убил, хорошо. За попыток пять. Сагрил двух петухов за мостом. Ловлю ваншот от первого, от второго за два удара отъезжаю. Замансил, выпил алкашку, обмазался ядами пауков - убил обоих. Раза с тридцатого. Дальше легкая двуручеблядь (правда, сдох я там все равно пару раз). Потом еще одна йоба-комната с двадцатью смертями. Вышел, добежал до Вайтрана, продал мусор и закупился Скумой. В общем, встречайте Даню Комарова. А тут еще говорили, что вомпер-раскруточник - легкий билд. Намного легче было за колдуна-Пистона (и, видимо, его приключениям пришел конец, вместе сего сейвом) и за деструктоблядь.
>>700071>>700137
#245 #700070
Файл, который генерируется дидолодом должен стоять самым последним, как и реква для индифферентных. Что все-таки поставить в конец?
#246 #700071
>>700063
Понаставил хуйни и ебёшься в жопу. Алсо интерфейс как в корейской дрочильне
>>700141
#247 #700130
Анон, вот решил вкатиться.
Сам с модами не сильно дружу, подскажи , реквием меняет тела?
Нуд моды и прочее не обязательно, просто ванильные лица и тела слишком разогревают мои остатки чувства прекрасного.
>>700135
#248 #700135
>>700130

>реквием меняет тела


Нет
#249 #700137
>>700141
#250 #700141
>>700071

>Понаставил хуйни и ебёшься в жопу


А я и не против.

>Алсо интерфейс как в корейской дрочильне


Я хотел красивенький сделать через Less Intrusive HUD II, но не сошлось как-то.
>>700137
Отвечали же.
Розовый бар - масло в лампе. Мод на оружие снизу - Equipment HUD. Просто показывает, что у тебя в руках находится и какой крик выбран. Вроде бы еще показывает, какие части брони одеты.
>>700177
#251 #700144
>>694951
На доброчане рисовали в перехеевшем с сосаки рисоваче
#252 #700146
Что нибудь на поведение противников бою годное к реквачу есть? Шоб прям уууух интересно и челенджно с нормальными ботами биться, а не с моделькой у которой есть атака и бег. Или и на голом реквиеме ок все?
#253 #700149
>>700146
Rote почти мастхев здесь.
Есть ещё combat evolved, но он оч спортный. Противники будут действовать эффективно, но как дети при игре в мортал комбат, типа постоянно держать тебя в параличе, не выходить из блока и тп.
2788 Кб, Webm
#254 #700151
>>700146

> Или и на голом реквиеме ок все?


А ты не играл, раз спрашиваешь? А если играл, то в чём суть поста, ты не можешь определиться, что тебе интересно? Сдаётся, хейтерок ты залётный, говоря проще - пермоблядь.
>>700298
#255 #700158
>>698815
Нюфак в треде. Что такое мультимельта?
>>700160
#256 #700160
>>700158
Мультимельта это такая мультихуитка, которая если бы оказалась в Скуйриме, то консервам бы не сдобровало. Хотя в скуриме есть арбалеты, так что...
#257 #700164
>>698634
Пик специально сделан сложным, чтобы ты был подготовлен к драконам. Они не будут подстраиваться под довакина 5ого лвла. По-моему пик оптимально чистить на 20м
#258 #700177
>>700141

>Я хотел красивенький сделать через Less Intrusive HUD II, но не сошлось как-то.


Снеси из папки скайрима Data\Interface\hudmenu.swf и всё заработает. Ну или лихудовский BSA распакуй. Распакованные ресурсы имеют высший приоритет. НО ТЫ ПОТЕРЯЕШЬ РУСИФИЦИРОВАННЫЙ КОМПАС!!!11
>>700350
#259 #700179
>>700146
В реквием встроена улучшенная тактика мобов, ну а от тупления болванчика в камень уже ничего не спасет. Про комбат еволвед уже написали, а ротешник - пустой киркор без логики.
29 Кб, 1115x332
#260 #700182
Что я делаю не так?
Багмастер для реквиема требует unofficial патчи для скайрима и даунгуарда, и скрипт-патч через яву создается, но так понимаю частично из-за этой ошибки.
Но найти их не могу, нексус пишет что уже не поддерживаются.
Может добрый анон скинет сырую сборку без всего? Патчи явы и сксе сам установлю.
#261 #700187
>>700182
Стимоиконочная версия.
#262 #700194
>>700182

> unmanaged


> unmanaged


> unmanaged


> unmanaged


> unmanaged


Нахуя тебе МО?
>>700205
#263 #700205
>>700194
Честно? Я только поставил его для создания патча, впервые им пользуюсь. Ничего про него не знаю.
Вот сейчас по новой перекачаю скурим и буду с нуля все делать.
#264 #700212
>>699941

>Киркорщика поганого в тебе вижу я. Даже сам факт того, что ты зачистил потерянный нож на таком уровне, это подтверждает.



А хули там вилкой чистить? Бандиты и есть бандиты, даже если один из них носит красивый сет и прикольную булаву (и у которого нет сопротивления ядам, хех). Единственное, долго, зато потом собрав весь лут и доползя до плавильни можно кузнечку пунктов на 15 вкачать.
>>700359
#265 #700217
>>698966
Как эту хуйню контрить? Траты стамины на всё сбрасывал, но нихуя не меняется. Эта хуйня так часто лагает?
#266 #700255
>>700182
Есть версия реквиема для старых неофициальных патчей и версия для нового USLEP. Тебе она и нужна.
>>700334
#267 #700275
Стартовал с реквой, понял что никто никому не наносит урона. Попалил настройки, а там всё по нулям. Значения для урона и резистов я помню, а вот какой стоковый разброс у стрел?
>>700284>>700285
#268 #700284
>>700275
4.25 стандартный, вроде.
>>700387
#269 #700285
>>700387
#270 #700298
>>700151
Диагноз по посту, а вменяемого ответа нет. Добро пожаловать. Снова.
#271 #700334
>>700255
Понял, спасибо, буду искать.
#272 #700350
>>700177
Бля, я мод уже удалил. Чо, заново ставить?
Я его через МО накатывал, разве у него не должен быть высший приоритет?
У меня там просто худ распидорасило чутка.
>>700378
#273 #700359
>>700212

> Бандиты и есть бандиты


Мне вот реквием постоянно сует перкованных бандосов хрен-знает-какого лвла с иммуном к параличу, например. Еще стабильно есть мастер-стрелок, кладущий меня через тяж с двух выстрелов. Если б не нахи из саартала, то вообще не знаю чем их одолевал.
>>700365
#274 #700365
>>700359
Модов на бандитов накатил, небось, и ебет себя двемерским двуручем в жопу.
>>700401
#275 #700378
>>700350

>разве у него не должен быть высший приоритет?


Нет, в виртуальной папке оказываются: оригинальный архив скурима с худменю, лихудоский архив с худменю (с более высшим приоритетом), распакованный худменю (с наивысшим приоритетом). А наивысший приоритет у распакованных файлов.

>распидорасило


На квадрате сплющило, как для широкоформатника? У меня то же самое было, просто перегоняй все элементы по экрану, куда хочешь. Алсо, наверни ещё FISS, для сохранения своего пресета.
#276 #700387
>>700284
>>700285
Спасибо.
#277 #700401
>>700365
Не, только реквием вообще без чего-либо еще.
#278 #700502
Вместо "полосок кожи" в меню крафта теперь "кожаный шнур".В чем может быть проблема?
>>700536
#279 #700536
>>700502
Понаставят модиков, и ебут друг друга в жёппы. Из другого мода рецеп.
>>700587
#280 #700587
>>700536
Окей,а как пофиксить?Желательно без удаления мода.
>>700602
#281 #700602
>>700587
Кого тебе пофиксить? Тебе новый рецепт добавили.
>>700609
#282 #700609
>>700602
Дело в том,что "шнуры" нужны для одной-двух новых вещей,а для всего остального по-прежнему требуются "полоски кожи",а их в крафте нету,в этом вся и проблема.
>>700612
#283 #700612
>>700609
Перк то взял?
>>700635
#284 #700635
>>700612
А в реквиеме чтобы полоски кожи скрафтить нужен начальный перк кузненого дела,да? Я немного долбоеб,извините.
>>700652>>700674
#285 #700652
>>700635
Без него можешь только из некоторых доспехов нарезать
278 Кб, 1680x1050
#286 #700674
>>700635
До 1.9.4 - да, нужен.

Зацените, рекваны. Пошел на девятом уровне зачищать Фолгунтур. У этого драугра 71 уровень. 71 уровень, Карл!
Fuck this, I'm out.
>>700690>>700744
#287 #700690
>>700674
А, охуенчик. Потратил 8 свитков огненахов и 4 баночки скумы. Увидел, сколько драугров в зале перед Голдуром. Охуел, ушел оттуда.
#288 #700697
Оказалось что великаны нормальный такой челлендж для чистого воена.
С набега не падают, иммун к параличу и ваншотают несмотря на эбонит.
Ну я ещё немного криворучка, но единственный выход я вижу в их кайте.
>>700701
#289 #700701
>>700697
Их можно станлокать силовыми атаками, их атаки можно сбивать ударом щитом или ударом древком. Главное чтобы была стамина. В одиночку гиганта очень легко завалить. А если есть лошадь, то на них можно устраивать охоту, поскольку с них падают пальчики великанов, которые способны тебя нихуево так обогатить
>>700719
#290 #700718
Скачал сборку анона.
Решил каждитом обворовывать честный люд.
Анон, если идти через иллюзии есть возможность обойтись только первыми перками одноручного и легкой брони с расчетом на удары из инвиза?
Как вкачать взлом ,если в городе не встречал замков ниже адепта, а их как я понял без навыка не взломать?
Идти искать сундуки по пещеркам ну просто пиздец как не смешно на 4м лвл.
Чтобы вкачать первый перк кузнеца нужна книга?
Прибыльны ли корманные кражи , даже если ради ключей?
>>700721>>700741
#291 #700719
>>700701
Говорю же - криворучка. Не смог их силовой даже замедлить.
Лошадь есть. Снаружи, иботделаю квест на волендрын.
Палец падает 1, спасибо васянской минор аркане. Я ещё понимаю 1 жир с тролля, но тут все великаны видимо олнопалые.
Алсо, дремор-лордов у Дагона завалить дело было 5 секунд.
#292 #700721
>>700718
Пиздуй кататься по городам и весям и взламывай все что видишь.
Мимо успешный воен с воровским прошлым.
>>700722
#293 #700722
>>700721
Взламывать всю что вижу?
В ваниле я вроде как на первом перке мастера ломал , а тут адепта не могу, вроде на верном положении отмычка ломается не доставая пары пикселей.уже отмычек 60 сломал на разных замках.
Если это моя ошибка, пойду дальше траить, но если это по механике реквиема, то ломать все что вижу не ваыйдет.
>>700726
#294 #700726
>>700722
Описание перков читать не пробовал? Первый перк - можешь ломать новичка и ученика, второй - адепта и эксперта, третий - мастер
#295 #700730
Какой камень брать альтмеру-магическому лучнику? Коня чтобы не было проблем со стаминой, а потом лорда или просто мага взять?
>>700733
#296 #700732
Собираюсь проходить даунгард. Какой билд посоветуете?
>>700742
#297 #700733
>>700730
Если уже взял коня, то ты теперь в группе вора и магические камни не возьёшь.
>>700750
#298 #700741
>>700718

>Прибыльны ли карманные кражи


Если проходить гильдию, то можно минимум 40к набить кражами.
#299 #700742
>>700732
Чтобы разносить там все живое подойдет все, что не сука крiса.
Хотя сукакрiса тоже подойдет, если у тебя не 10/400. Сашка даже на 10/400 немножко нагибал.
Я про каирн.
>>700743
#300 #700743
>>700742
На каком лвле стоит проходить вообще?
>>700747
#301 #700744
>>700674

>орк


Я на первом уровне орком рашем убивал сиковских драугров железным боевым молотом. Вот это был кордкор.

>укус


Какой укус?
>>700793
#302 #700747
>>700743
Хуевый вопрос. Попробуй менее хуево.
Когда прокачаешься, тогда и иди, блядь. Пиздос. Ты из тех, кто каждый свой шаг в треде спрашивает? Тебе блядь идол коркория, который без капа резистов к небу и Аллаху из города не выходит снял 4 летсплея с прохождением каирна. Посмотреть их? Нет, я буду жрать говно.
>>700751
#303 #700750
>>700733
Ещё никакой не брал и конь в группе воина.
#304 #700751
>>700747
Хуя пичот. Просто спросил же. Я сам из городов до лвла 20 дальше пещерок не бегал. Сядь, посиди, братишка, я тебе мёду налью. Давай лучше над билдом подумаем. Колдунство(только некромантия и призыв скелетов)+ритуал, это однозначно, но я вот озадачен выбором брони и заточки.
>>700757
#305 #700757
>>700751

>только некромантия


Ну а нахуй тебе броня и заточка? Будь некромантом. Возьми колдунство+изменение+разрушение(лед и молнии). Для полноты некромантского геймплея накати Undeath, чтобы иметь логово, лимит в 5 одновременно поднятых трупов и няшную форму лича. Как-раз для прохождения даунгарда подойдет, правда там своя форма есть, но они не конфликтуют, разве что нелогично это и нилорна.
>>700759
#306 #700759
>>700757
Да праст заебало уже разноцветные шарики кастовать, хочется помахать чем-нибудь.
>>700771
#307 #700771
>>700759
Ну а нахуй тебе некромантия? Будь раскруточником. Возьми иллюзию+1х+броню на выбор+кузню. Для полноты раскруточного геймплея накати Vampiric Thirst и стань вампиром, чтобы быстро бегать. Как-раз для прохождения даунгарда подойдет.
>>700773
#308 #700773
>>700771
Уже накатил.
#309 #700793
>>700744

>орк


Где ты там орка углядел-то? Это данмер-вомпер под скумой с установленным less double-vision.

>Какой укус?


Вампирский.
>>700801
#310 #700801
>>700793

>под скумой с установленным less double-vision


Вреш! Оно фиолетово-серое, а не коричнево-красное.

>Вампирский


А хуль он там делает?
>>700811
#311 #700811
>>700801

>Вреш!


Скрин такой, щито поделать.

>А хуль он там делает?


У драугров пиздюлин огребает, что же еще.
>>700816
#312 #700816
>>700811
Хуль у тебя какой-то там укус отображается там, спрашиваю?
>>700821
#313 #700821
>>700816
Бля, не заметил.
Это Equipment HUD. Выбран укус был. Больше-то и нечего выбирать, кроме вампирского зрения.
>>700822
#314 #700822
>>700821
А, это магия?
>>700823
#315 #700823
>>700822
Это слот под спешл абилку/крик. Собсна, укус является абилкой.
#316 #700825
Реквием или еме не меняет визуальный эффект брони мага? Не могу её кастовать, персонаж выглядит как обмазанный говном. Поначалу грешил на cutting room floor, там именно такие эффекты для брони, но удалил все что с ним связано, а говняный визуальный эффект от брони остался. Как вернуть обычную синюю подсветку?
>>700826
#317 #700826
>>700825
У ЕМЕ есть опциональные еспшник, который меняет текстуры магической брони. Его отключи.
>>700835
#318 #700835
>>700826
Спасибо, братишка, отключение есп маг брони убрало этот эффект.
#319 #701379
Тесаны, захотелось сукакрысой поиграть. Возможно ли вообще? Какие есть хорошие билды?
>>701438
#320 #701387
Так все-таки, для чего нужен странный свиток? Играю уже третий год в рекву и до сих пор не знаю.
>>701389>>701407
#321 #701389
>>701387
Применять пробовал?
#322 #701407
>>701387

> Так все-таки, для чего нужен странный свиток? Играю уже третий год в рекву и до сих пор не знаю.


Он убивает все вокруг тебя, включая и тебя. Но если ты под бесплотностью, то его можно безопасно кастовать.
>>701770
361 Кб, 1000x820
#323 #701413
>>693946 (OP)
Рекваны, кому там билдов для отыгрыша не хватало? Я вам новый архетип высрал:

Мародер. Воин-разведчик нордов, ищущий цели и места для грабежей и набегов. Хитрый и скрытный налетчик на мирные деревни и расхититель гробниц, но непрочь и помахаться в ближнем бою, используя подлые приемы для ослабления и убийства врагов.
Раса: норд.
Камень: воин или лорд.
Эквип и навыки:
легкая броня (желательно, мех или ламеллярная и ни в коем случае не пидарская эльфийская)
одноруч (обязательно топор, остальное - по-пидарски)
блокирование (легкий щит, чтоб работали навыки уклонения)
стрельба (легкий лук, чтобы шмалять настоем говна на малафье для ослабления противников)
алхимия (чтобы готовить настой из грибов и говна на малафье, основная профа)
кузнечка (не дальше первого перка, лишь бы можно было клепать меховые труселя и серебряные стрелы, если совсем сосете - можно взять перк на элементные стрелы)
скрытность (подкрадываться к бандитам и спускать в них стрелы с говном).
Архетип ненавидит вампиров (пидарские слишком), но всецело за оборотней (потому что срал на честь и Шора и любит мохнатые письки как у Эйлы)
Тактика: подкрадываемся, выпускаем пару стрел с паучьим ядом, набегаем и рубим топором, применяя блок против обычных атак и уворачиваясь доджем от самых зверских силовых двуручами. На боссах кричим элементную ярость и переключаемся на раскрутки. При первой возможности добываем топоры стражи рассвета (с иммерсивными патрулями можно хоть на 1 уровне). В каирне ссыкливо прокрадываемся мимо всех невидимок с сотней зелий инвиза.

Я классный? Ну скажите же, что я классный.
>>701438
121 Кб, 980x557
#324 #701415
Как ломаный массэффект лечить?
>>701444>>701488
#325 #701438
>>701379
Крыса обыкновенная без магии самый хороший билд из сукакрысьих. Одноруч, стрельба, алхимия, скрытность.

>>701413
Было в морровинде или обливионе, класс так и назывался, "разведчик". Бой, алхимия, немного скрытности. А твое архитипирование затрагивает только снаряжение, как впрочем и весь тесоотыгрыш. Надел эльфийскую броню вместо меховой - разведчик Доминиона, надел эбони мэил - разведчик Боэтии и бла бла бла
>>701445>>701587
#326 #701444
>>701415
А, заебись идея, растаскивать решение проблем по разным пастам.
121 Кб, 1024x832
#327 #701445
>>701438

>А твое архитипирование затрагивает только снаряжение, как впрочем и весь тесоотыгрыш.



Ну дык отыгрыш он того... в голове. Ношение определенного шмота, выполнение/невыполнение определенных квестов, ограничения на профы и артефакты, и все это сопровождается внутренним диалогом игрока.

А если человек не способен отыгрывать в голове, то дай ему хоть возможность использовать алхимию/воровство в диалогах и нелинейные квесты (как в Age of Decadence) - все равно игра скатится в приключения бездушного болванчика на просторах скайрима.
#328 #701458
В Реквиеме вообще возможно с первого уровня спокойно, без заебов играть тяжем с двуручем? Или только хуи насасывать?
#329 #701464
>>701458

> В Реквиеме вообще возможно с первого уровня спокойно, без заебов играть тяжем с двуручем? Или только хуи насасывать?


Только хуи насасывать. Первое время придется ходить в лайте.
>>701467
#330 #701465
>>701458
Только хуи. Тяж юзлесс до 25 навыка минимум, если речь не только о щите.
>>701480
#331 #701466
>>701458
Я играл так, было очень тяжело. Пришлось круги наматывать по Ривервуду, чтобы навык хотя бы до 20 дошел.
#332 #701467
>>701464
Ну и что это за хуйня?
И это РЕКВИЕМ?
Ладно, а за дауна в легкой броне и двуручем можно играть? Или так же как и выше?
>>701472
#333 #701469
>>701458
С двуручем играть поначалу - легче легкого, но надо быстро двигаться. Без хотя бы ученика тяжа будет сасай.
Был бы ты щитовиком - другое дело.

Но можешь попробовать с похлебками на стамину и алхимией, до ученика доживешь.
#334 #701471
>>701458
Если еще и не воинскую расу брать, то посасывать и на 50 тяжа будешь. Как я бретоном, даром что щитовиком.
#335 #701472
>>701467

> Ну и что это за хуйня?


> И это РЕКВИЕМ?


Ага. До получения ученикового перка в тяже даже не думай о ношении тяжа. Но зато когда ты раскачаешь скилл ношения тяжа и двуруч и обзаведешься хорошим елдаком, ты станешь самой настоящей йобой.

> Ладно, а за дауна в легкой броне и двуручем можно играть?


Ага. Двучеблядки довольно таки сильны.

>Или так же как и выше?


Нет.
#336 #701473
А как в этом вашем реквиеме вообще контактировать с драконами? Первого мне Айрилет ваншотнула, а дальше что? Мои 270 здоровья с одного йол-тор-шуля умирают.
Все бы ничего, но я до Рифтена дойти не могу - на равнине пездов от дракона получаю.
>>701475>>701479
#337 #701475
>>701473

> А как в этом вашем реквиеме вообще контактировать с драконами? Первого мне Айрилет ваншотнула, а дальше что? Мои 270 здоровья с одного йол-тор-шуля умирают.


> Все бы ничего, но я до Рифтена дойти не могу - на равнине пездов от дракона получаю.


Нехуй драконов рано открывать. Против драконов нужно обмазываться элементными резистами и резистом к магии, чтобы не сосать хуй.
>>701478
#338 #701478
>>701475
А какие есть законные возможности обмазаться резистами без алхимии и зачарования? А то мне не положено. Может где-то магазин красивый есть?
#339 #701479
>>701473
Если уж открыл на свою жопку - обмазывай паучьими ядами арбалетные стрелы, так любой дракон забивается кроме Алдуина.
#340 #701480
>>701458
>>701465
Если вомпер с VT, то даже на первом уровне хватит стамины и её регена для ношения хевиармора(с перком, разумеется). А вот с двуручем проблемы будут, скорее всего со скоростью атаки.
>>701492
#341 #701481
>>701478
Шкура спасителя, щит Солитьюда, ожерелья в "Сияющих одеждах", тысячи их.
>>701489
#342 #701483
>>701478
На шкуре хирсина вроде резист 25%, алсо можешь на лошади пока с драконами разбираться.
>>701489
#343 #701484
>>701478
3 банки за 500 монет по 50% резиста. Кираса Боэтии, щит Солитьюда и шлем ингола. И видок, и йобовистость.
#344 #701486
>>701478

> А какие есть законные возможности обмазаться резистами без алхимии и зачарования?


Купить себе/найти колечко/амулет на 20% резиста к магии, быть бретоном(20% резиста), взять Щит Солитьюда/Щит Исграмора, одеться в Этериевый Сет, вкачать ману, купить у какого-нибудь алхимика банку на 25% резиста к магии на 300 сек. В плане элементных резистов тебе могут помочь ботиночки на 50% резиста,падающие с эбонитовых вампиров, маска Отара и банки. У алхимиков зачастую валяются банки на 50% резиста на 300 сек.

>Может где-то магазин красивый есть?


В Солитьюде есть магазин одежды, в котором зачастую появляются довольно таки неплохие колечки и амулеты.
>>701489
#345 #701488
>>701415
Requiem>Совместимость>Отладка твой хуйни
>>701491
#346 #701489
>>701481
>>701483
>>701486
А нахуй вы ему только магический резист называете, долбоебушки? Он сказал резистами.
И вообще, на секундочку, драконьи крики пробивают магический резист.
>>701490>>701503
#347 #701490
>>701489

> И вообще, на секундочку, драконьи крики пробивают магический резист.


Не пробивают. Они тоже считаются магией.
>>701493
#348 #701491
>>701488
Стал бы я спрашивать, если бы она сработала. А вобще, уже похуй, эффективная масса не исправляется.
#349 #701492
>>701480
Проблема бесперкового тяжа не в стамине а в скорости
#350 #701493
>>701490
Подъехал лор-мастер, сейчас начнет пояснять. И вообще я в сраче про это уже участвовал, иди нахуй.
Причем тут считаются, я тебе про то, что есть в игре говорю.
>>701494
#351 #701494
>>701493

> Причем тут считаются, я тебе про то, что есть в игре говорю.


В игре как раз и считается. Маг.резист защищает от драконьих криков.
>>701495
#352 #701495
>>701494
Ага, заебись мой кап защищал.
>>701498
#353 #701498
>>701495

> Ага, заебись мой кап защищал.


Он как раз и защищает. Крики считаются магией и против них работает маг.резист. Против дыхания тоже работает.
>>701503
#354 #701503
>>701489
Ну так с элементальным резистом-то с нормальным попадаются вещи и в игре, всякие ботинки эбонитовых вампиров и тп, а маг резист на артефактах.
>>701498
Против крикоу работают только элементальные резисты.
>>701504
#355 #701504
>>701503

> Против крикоу работают только элементальные резисты.


Нет. Маг.резист работает против всего кроме болезней и ядов и физического урона оь оружия. Скажу больше, он работает даже против огня из ловушек и прочей хуйни.
#356 #701519
Уклонение в лайте считается балансным? Или лучше что нибудь получше есть? из модов
И вообще враги и так хуй попадают если шажок сделать. Или только у меня они такие омежки, которые в раш не идут даже если их 2?
#357 #701526
>>701519

> Или только у меня они такие омежки


Только у тебя. Мои бандиты действуют сообща исходя из своих сил - если их много и среди них есть хайлевельные - будут нагибать. Могут убежать, вылечиться и потом ударить в спину, будут использовать свитки и уворачиваться от ударов.
>>701660
#358 #701527
>>701519
Да норм все с лайтом. Уклоняться - уклоняйся, вот только прилетит тебе с полкилометра стрела бандита - и велкам ту лоад. Ну и в какой-нибудь пещере лучники драугров и фалмеров превращаюются в гребанный ад (особенно с РОТЕшником).
#359 #701587
>>701438
А как у сукокрыс дела с драконами и драконьими жрецами? И с каирном душ?
>>701871>>701872
#360 #701660
>>701526
Хм ну хз. У тебя без модов на изменение аи в бою?
>>701984
#361 #701732
>>701519

> Уклонение в лайте считается балансным? Или лучше что нибудь получше есть?


Оно довольно таки неплохо работает, но довольно таки неплохо жрет стамину. Есть конечно TK dodge, но с ним ты сможешь уворачиваться направо и налево даже в дийдрике без перков тяжа.
#362 #701770
>>701407
Хуясе
#363 #701813
Если в бою стать оботнем, то будет надпись о невозможности смены доспеха - будет волк с броней или нет?
Бретонский резист в волке сохраняется?
>>701989
#364 #701871
>>701587

>с драконами


Ядами можно хоть с 10 уровня ебать их, только с Алдуином не работает. На высоких уровнях и тупо арбалетом норм сбиваются.

>и драконьими жрецами


Посложнее драконов, но под замедлением раскрутками вполне нормально тоже.
#365 #701872
>>701587
А, Каирн душ тупо в снике проходишь.
#366 #701984
>>701660
Ничего нет, один реквием вообще. И бандиты всегда такие были, в любой версии у меня. А в последнем прохождении я уже у двоих иммун к параличу встречал.
>>701994
#367 #701989
>>701813
Будет, сохраняется.
#368 #701994
>>701984

>иммун к параличу


К яду? А как у этих двоих с цветом кожи было?
>>701997>>701999
#369 #701997
>>701994
К яду. Одна редгардка, ну и петух из потерянного ножа - норд.
>>702004
#370 #701999
>>701994
К тому же у боссов могут быть шмотки со вторым лвлом эначанта на стамину, который даёт иммунитет к параличу.
По крайней мере однажды я такие оркитовые сапоги с кого-то снял.
>>702006
#371 #702004
>>701997
У редгардов встроенные 75% резиста.
>>702013
#372 #702006
>>701999
Мобам плевать на шмотки, у них есть какие-то особые абилки. Как у наемников тб, например.
>>702025
#373 #702013
>>702004
Ну ясно.
#374 #702020
К какой стихии драконы более уязвимы? Молния? Мне надо энчантов накидать, но не знаю, какие лучше пойдут.
>>702021>>702028
#375 #702021
>>702020
К молниям.
>>702027>>702030
#376 #702025
>>702006

> Мобам плевать на шмотк


Нет, с реквиемом все ванильные зачарования распространяются и на нпс
>>702044
#377 #702027
>>702021
Второго ранга пойдет? И насколько эффективно будет?
#378 #702028
>>702020
Огнедышащие - к холоду, наоборот - наоборот.
Молния универсальна, но вроде как проигрывает противоположной стихии.
>>702030>>702038
#379 #702030
>>702028
>>702021
Оке. Благодарю.
#380 #702038
>>702028

> Молния универсальна, но вроде как проигрывает противоположной стихии.


Не проигрывает, противоположной молнии стихии не существует
>>702045
#381 #702044
>>702025
В смысле, мобы могут обладать умениями и резистами и без эквипа.
>>702049
#382 #702045
>>702038
Противоположной стихии дракона, блят.
Я играл чистым дестрактором: какая-то потоковая экспертная ледяная срань наносила больше урона по огнедышащему дракону, нежели электролуч.
#383 #702049
>>702044
Могут, но ничего уникального там не будет.
Хочешь сделать Турану абсорб? Вкачай ему альтерацию и пропиши атронаха, например. Иммунитет к параличу - сделай его нигрой.
>>702061
#384 #702061
>>702049
У мобов абсорб это не атронах, ибо они регенят ману. Еще у наемников тб есть абилка к сбиванию с ног, которой у игрока не бывает в принципе. Иммун к параличу у малкорана тоже просто прописан.
>>702067
#385 #702067
>>702061
Ну ладно.
Однако обычные мобы от довакина ничем не отличаются в этом плане.
Хотя алкоголик из потерянного ножа возможно тоже навасянен.
>>702075
#386 #702075
>>702067

> алкоголик из потерянного ножа


Ну он же именной.

> обычные мобы от довакина ничем не отличаются в этом плане


Отличаются пониженным шансом на стан, в описании реквиема про это есть.
#387 #702081
Антоши, у меня в Скайриме с Реквиемом все долго грузит, а так же подлагивает в городах( и не только там, лол ).
Из модов только сам Реквием, в чем дело ?
>>702116>>702338
#388 #702116
>>702081
Настройки папируса в ини трогал?
>>702117
#389 #702117
>>702116
Нет.
#390 #702281
Как вылечить лошадь? Накатил immersive horses и понял что хп у нее не востанавливается (хз как было без него, как-то внимание не обращал).
#391 #702312
>>702281
Хп не восстанавливается в любом случае. Купи свиток или научись лечить сам.
>>702323>>702356
#392 #702323
>>702312
Ну качать востановление ради лошади не очень хочется..закупаться свитками тоже как-то так себе вариант.
Неужели нет какого-то более грациозного подхода? Зелье там в нее влить...
Где-то в древней теме на реддите нашлась фраза что зелья работают как аое и если пить рядом с лошадью она лечится, но из-за бага в тот момент(2013г) это не работает. У меня и сейчас не работает, правда, может из-за вампиризма
>>702329>>702343
#393 #702329
>>702323

>Зелье там в нее влить


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74684/?
>>702342>>702356
#394 #702338
>>702081
Антош помоги, а то замучился уже.
#395 #702339
В этом вашем Реквиеме у Лидии навыки вообще прокачиваются? А то я заебался ждать пока она в своей стальной броне добежит до меня.
#396 #702342
>>702329

>Добавляет зелья, которые наносятся на оружие


>Обмазать оружие зельем и бить


Ну это уже вообще пиздец
#397 #702343
>>702323
Сделай яд, снижающий реген и с допэффектом лечения. Пшеница+мох+горноцвет.
>>702348>>702356
#398 #702348
>>702343
Вариант, но все равно танцы с бубном..не может же быть такого, чтобы в реквиуме выпилили реген у лошадей, и не дали нормального способа их лечить.
#399 #702356
>>702281
>>702312
>>702329
>>702343
Короче сам нашел. Нужно рядом с лошадью применить healing poultice (хз как в русике, та штука из эля которая очень медленно лечит когда используешь не в бою), оно лечит и лошадь.
#400 #702377
>>702281

>Как вылечить лошадь?


Дай ей лечебную припарку. Только надо в реквиемскую сумку.
#401 #702478
>>693946 (OP)
Вопрос. Я скачал все что нужно, Реквием и совместимые моды. Если я просто кину все в файл игры и воспользуюсь Нексусом, он сможет все рассортировать и выставить нужный порядок загрузки?
>>702482>>702514
#402 #702482
>>702478

>Если я просто кину все в файл игры и воспользуюсь Нексусом, он сможет все рассортировать и выставить нужный порядок загрузки?


По моему, у тебя дракон порвался. Называй предметы своими именами, шизик.
>>702484
#403 #702484
>>702482
Чего?
>>702488
#404 #702488
>>702484
Нексус - это сайт. NMM - мод менеждер, он не сортирует. За NMM тебя обоссут. Иди читай шапку модамидопиливающих.
мимо
>>702490>>702511
#405 #702490
>>702488
Спасибо.
#406 #702511
>>702488

>За NMM тебя обоссут криворукие мудаки


Поправил тебя.
>>702518
#407 #702514
>>702478
Заипешься. Лучше скачай архив МО >>698852, поотключай все лишние моды (да хоть все, кроме реквиема), пропиши пути к исполняемым файлам, пересоздай башед патч и играй.
>>702519
#408 #702518
>>702511
О каком нмм может идти речь при существовании mo? Назови хоть одно его преимущество кроме сомнительного выкачивания сразу с нехуса
>>702521>>702688
#409 #702519
>>702514

> пересоздай башед патч


* скайпрок
#410 #702521
>>702518
Да нет особых преимуществ ни там ни там. Просто молиться на мо могут только криворукие уточки которые только им и пользовались и не могут в порядок загрузки.
258 Кб, 1366x768
#411 #702522
Щито делать?
>>702537>>702688
#412 #702524
Где-то читал, что можно вампиром крафтить blood conserving phial. Кто-нибудь в курсе как именно?
>>702586
#413 #702525
Когда устанавливал 1.8.2 все было понятно, на 1.9.2 я сломался и нихуя не понял.
#414 #702537
>>702522
Ты нахуя реквием для уфо скачал?
>>702548
#415 #702548
>>702537

>эти ярлычки мейлсру, ИЕ


Ты ещё спрашиваешь...
>>702684
#416 #702586
>>702524
Ну же анон, неужели никто не играл вампиром? Надоело каждую ночь искать бандитов.
>>702592
#417 #702592
>>702586
В ВТ, когда выбираешь, сколько отсосать, если в инвентаре имеется пустая бутылка вина, появляется доп опция "заполнить сосуд", а ванилла вампиризме хз как, но бутылки с кровью иногда попадаются.
>>702594
#418 #702594
>>702592
A BT это что?
Так, с каждого убитого человека дропается кровь, которой можно сразу попитаться, и если есть этот самый phial (хз как в русике) он автоматически заполняется при питании. Вот только не найду как их добывать.
#419 #702596
>>702594
Vampiric Thirst
>>702597
#420 #702597
>>702596
Логичное сокращение
#421 #702609
>>702594

>как их добывать


Сходи в форт по квесту Сангвина или любой бандосовский форт, я почти гарантирую, что phial - это пустая бутылка вина.
>>702688>>702847
#422 #702630
>>698852
Анон, бегаю с твоей сборкой, все здорово.
Была пара вылетов, но сейвы не ломало.
Решил пройти даунгуард цепочку и обнаружил неприятность.
После анимации укуса скота из подвала, персоонаж встает на месте и не может прыгать/двигаться, камера в полном доступе, скилы можно использовать, проверил на нескольких рабах -эффект тот же.
Это последствия сборки или лаги реквиема?
Что можно сделать?
#423 #702637
>>702630
enableplayercontrols
>>702639>>702640
#424 #702639
>>702630
Это вроде бы лаги модов, у меня тоже самое бывает иногда, хоть я и играю на своей сборке.
>>702637
Если оно работает, то охуенно. Спасибо, анончик.
>>702594
Ты без ВТ играешь вампиром? Бегом накатывать ВТ, блять!
И не забудь конвентироваться в ВТшного вампира, когда накатишь.
>>702847
#425 #702640
>>702630
Это вроде бы лаги модов, у меня тоже самое бывает иногда, хоть я и играю на своей сборке.
>>702637
Если оно работает, то охуенно. Спасибо, анончик.
>>702594
Ты без ВТ играешь вампиром? Бегом накатывать ВТ, блять!
И не забудь конвентироваться в ВТшного вампира, когда накатишь.
#426 #702651
Это ВТ такое говно мочи, или его надо как-то хитро активировать? Помнится, сто лет назад начинал реквиемовским вомпером, и проблемы были только днём, а тут какое-то уныние.
>>702666
#427 #702666
>>702651
1. В MCM жмёшь convert, дожидаешься завершения процесса.
2. В реквопатче для вт чекаешь active, дожидаешься завершения процесса
3. В реквопатче для вт жмёшь update
Если после всех мероприятий накинуло примерно по сотке хп и стамины, то всё сделано верно. Если нет, то в мсм вт нажать update.
>>702668
#428 #702668
>>702666
Всё так и делал. Всё так и было. На 2 лвл дропнул.
>>702670
#429 #702670
>>702668
А проблема-то в чём?
>>702681
#430 #702681
>>702670
Ниногебаит. Реквовампир меня заебал уровне на десятом. Если сперва надо качаться, а потом шквариться, то это точно не для меня.
#431 #702684
>>702548
Хотел опробовать "Arche Age", в чем проблема, офицер?
#432 #702688
>>702518

> кроме сомнительного выкачивания сразу с нехуса



Так мо тоже умеет качать с нексуса.

>>702609

> гарантирую, что phial - это пустая бутылка вина.



Нет, выглядит он по другому. Как бутылка из-под коньяка.

>>702522
Шапку мододопиливающего ты так и не читал. Зря.
#433 #702799
>>702630
Хм, интересный баг, никогда не сталкивался, так как давно не играл за вампира.

Единственный мод в сборке, влияющий на анимацию взаимодействия - Animations. Попробуй отключить его в МСМ меню и попробовать укус снова. Если мод затянул, как меня, и удалять не хочется - в МСМ есть функции, полностью лечащие ГГ от застрявших анимаций, невозможности взаимодействия с нпс и т.д.

Еще есть Immersive animations, но он затрагивает только спринты, удары и т.д., хотя тоже можешь попробовать отключить его в МО (т.к. МСМ меню не имеет).
>>702801
#434 #702801
>>702799
Хех, забавно, вот у человека аналогичная с твоей проблема, но вышеупомянутых модов в его сборке нету: http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/page-303#entry716482

Или это ты же и отписался после модифицирования сборки.
>>702803>>702948
#435 #702803
>>702801
А вот и лечение:

>Персонаж вращается вокруг себя мышью (нужно применить какое-то действие клавиша "Е" по умолчанию) или невозможно шевелиться и применять навыки? Если оно значит на 85% зависли или не успевают обрабатываться скрипты. Соответственно самое безболезненное выключить ведение логов папируса (если включено); почистить сейв ("save_cleaner" или "Papyrus Data Transfer" в помощь) от зависших скриптов которые остались от удалённых плагинов; подождать пока скрипт обработается; загрузится и попробовать снова после смены ячейки.

184 Кб, 1920x1080
#436 #702847
>>702609
Я даже не понял о чем ты. Ты рассказал как найти бутылку из-под вина? Мне нужно крафтить пикрелейтед.

>>702639

>Бегом накатывать ВТ, блять!


Да не хочу я ничего слишком глобального, а судя по описанию еще и ломающего реквиемский баланс накатывать. Я так то и вампиром быть собираюсь только пока не наткнусь на черный камень душ.
#437 #702850
>>702630
Тоже офигел с этого бага. Только я кусам спящего фермера.
Это баг с ванилы, точно не известно что его создает. Сама беседка прокоментировала так: часто возникает когда кусаешь кого-то, у кого стол или что-то еще стоит рядом с кроватью. Так что либо сейв-лоад пока не укусишь без бага, либо найди другую жертву, желательно без стола у кровати. Защита от вампировня уровня /tes
>>702854
484 Кб, 500x235
114 Кб, 798x770
59 Кб, 533x621
708 Кб, 600x600
#438 #702851
>>702847

>ломающего реквиемский баланс


>реквиемский баланс


>вампиры


>реквиемский баланс

>>702860
#439 #702854
>>702850
Повторный укус может исправить ситуацию, если тоже с анимацией проиграется. С VT ловил такой баг, но очень редко, практически раз на тысячу укусов. Если зависши в этом состоянии сможешь до кого-нибудь дотянуться и цапнуть, то, вероятно, всё починится.
#440 #702860
>>702851
Каким это тебе словам назвать еще реквиемский подход к балансу?
Я прост не сторонник накатывания кучи оверхолов, а потом гадания откуда вылезла очередная херня, с последующим перепилом сборки. Да и аутдейтед говно 2014 года ставить сама по себе не очень привлекательная идея.
#441 #702862
>>702860
Лол блять, словом конечно же.
#442 #702865
>>702860

>аутдейтед говно 2014 года


Напомни, когда там последний патч от беседки выходил?
>>702870
#443 #702867
>>702860
Я нихуя не понял, что ты написал.

>Каким это тебе словам назвать еще реквиемский подход к балансу?


>Да и аутдейтед говно 2014 года ставить сама по себе не очень привлекательная идея.

#444 #702870
>>702865
Пофиг как-то. Последняя версия реквиема загружена 7 мая 2016.
#445 #702877
Поставил vampiric thirst.
И сразу наткнулся на такую ситуацию, вкачал аое lifedrain ,без задней мысли прожал.
Скорее всего благодаря этому мой компаньон постоянно окружен красной дымкой и получает урон.
Не могу даже отослать, дабы урон сбивает диалог и видимо это вводит в состояние боя(хотя боевой музыки нет) не давая кормится с трупов через хоткей.
>>702886
#446 #702885
Как быстро прокачать Кузнечное Дело? А то не разбираюсь в этом, а норм броню охота.
#447 #702886
>>702877
Поставь mfg console, выдели компаньона и посмотри, какие на нём магические эффекты висят активные. Наведи там курсор на них и нажми шифт для выбора. Может, там и не в вт дело, потому что спелл тот разовый и я не представляю ситуации, в которой он мог бы багнуть на многократное хуяренье.
Проклятых шмоток ему не давал, случайно?
>>702895
#448 #702895
>>702886
Отгрузился назад, думаю после установки мода, что то и в серане подкрутило и её перекашивало от даэдрической брони. Это конечно предположение только, хорошо что был сейв до того как дал ей сэт.
Буду смотреть дальше.Консоль поставил , но не особо внятно вышло , из-за русшрифта часть значений квадратами.
>>702898
#449 #702897
>>702847
Реквиемовский баланс вампиризма это как брус в жопе.
#450 #702898
>>702895
Ты её проклятыми шмотками обмазал, вт тут не при чём.
>>702907>>702908
#451 #702904
Какие преимущества у вт в сравнении с better vampires? Этот похоже не заброшен автором.
>>702907>>702926
#452 #702907
>>702898
Я тоже так и подумал, что дело в проклятом доспехе. Но как он мог не заметить, что корчить её начало сразу же после экипировки(к тому же там такой дамаг идёт, что за пару секунд должен на колено поставить), зато связать это с аое-спеллом?

>>702904
Никаких, смело накатывай, обмазывайся своим аркадным говнецом и больше не вой тут. Свежеобновленные моды ему подавай, щенок блядь.
>>702909
#453 #702908
>>702898
Да, я так и понял, однако проблема с невозможностью укусить кого либо осталась.
you cannt bite right now.
Трупы, люди ,добитые, парализованые, после диалога -никак.
>>702910>>702911
#454 #702909
>>702907
Какой агрессивный утеночек.
#455 #702910
>>702908
Шлем сними, лолка.
>>702912
#456 #702911
>>702908
Как почитал, проблема в том, что надета маска , лол.
#457 #702912
>>702910
ВОТ ЭТО ПРОРАБОТАННОСТЬ.
#458 #702926
>>702904
Несовместимость и говна лопата.
#459 #702948
>>702801
У меня такая же проблема, тоже модов таких нет.
#460 #702949
>>702847

>слишком глобального


Да нихуя там глобального особо и нет.

>ломающего реквиемский баланс


Мои коллеги уже прокомментировали это высказывание.
Дефолтный вампиризм в Рекве более, чем уныл, а ВТ вводит прокачку вампира своего, кучу крутых фишечек и имеет патч совместимости, поэтому баланс не сломает.
>>702952>>702953
#461 #702952
>>702949
Смущает только то, что патч этот уже стар. Для 1.9 он норм?
>>703009
#462 #702953
>>702949
Вампиризм в рекве не уныл, но недоработан. Кровь просто негде брать, разве что прямо на месте пить, а флаконы одноразовые. То есть вампиризм превращён в хардкор-мод и ты скорее тварь дрожащая и права не имеешь, ни о каком вомперемогуществе речи не идёт.
>>702966>>703009
#463 #702966
>>702953

> Вампиризм в рекве не уныл, но недоработан


Это ты недоработан, по причине усталости твоего папаши после завода, пермодебил.А вампиризм в Реквиеме рассчитан как раз на то, что бы быть с одной стороны смертоносным вампиром, с другой - существом испытывающим трудности, т.к. если бы вампиров вообще ничего не сдерживало, они бы не сидели у себя в замке и пещерках. Кому не нравится баланс Реквиема или ставит перму или моды коверкающие задумку авторов, втч беттер вампайрз, где очаровать, подчинить и убить всех нажав Х.
#464 #702998
>>702966
Эк тебя подорвало. Интересно будет посмотреть как ты будешь вампиром выживать если пройдёшь квестовую линию за Волкихар, все флаконы с кровью у тебя кончатся и будешь сидеть по пещеркам, перематывая дневное время.
Особенно весело будет бегать от нпсей, ведь тебя даже близко к воротам в город не подпустят.
>>703011>>703029
#465 #703005
>>702966
Толсто.
#466 #703009
>>702952
Да.
>>702953
500 стамины на первом уровне, стартанув вампиром с альтстартом? Bitch, please!
>>703013
#467 #703011
>>702998
Добавлю к сказанному этим оратором, что могуществом Лука Ауриэля ты тоже не сможешь воспользоваться, потому что в ванильном вомперизме дневной свет МГНОВЕННО убивает тебя на любой стадии.
>>703033>>703082
#468 #703013
>>703009
С альтстартом же лаги в вампиризме с реквиемом. Или это если выбирать "вампирское логово"? Или уже пофиксили?
>>703017
#469 #703017
>>703013
А с ВТ все заебись, накатывай.
>>703028
#470 #703028
>>703017
Я сейчас с moonlight tales'ами за оборотня буду пробовать играть в первый раз, как только прокачаю стрельбу и наделаю серебряных стрел. А то каждый раз вспоминаю тот квест с осколком Вутрад с ужасом, даже без ротешника. А сейчас вообще пиздец будет наверное.
Алсоу, вт стоит, но до вампиризма ещё руки не дошли.
278 Кб, 1024x768
#471 #703029
>>702998

>ведь тебя даже близко к воротам в город не подпустят


Разве ванильный вампиризм в скайриме не по стадиям, как в обле, где на "сытых" стадиях неписи не агрятся, а лишь отвешивают комменты про нездоровый вид?

Энивей, новый положняк:

Ванилловампиры - чуханы и опущенцы. Сидят по пещерам как одичавшие упыри, пьют кровь раз в год по большим праздникам.
Better Vampires - черти и стукачи. Кидаются своими тоннами разноцветных мигающих спеллов, ведь больше ничего не имеют.
Vampiric thirst - мужики. Заставляют неписей донорствовать через диалог, носят с собой бутылочки с кровью про запас. Могут ускориться и спиздить твой сладкий рулет быстрее, чем успеешь моргнуть.
Vampiric thirst + Royal bloodline + Dark maneuvers - блатные, смотрящие Волкхиара. Всегда одеты в изысканные шелка, казна ломится от золота, наложницы сами просят испить их крови. В форме лорда наводят ужас на поселения своих врагов.
>>703107>>703162
#472 #703033
>>703011

>в ванильном вомперизме дневной свет МГНОВЕННО убивает тебя


В ванильном на свет похуй, по большей части.
>>703061
#473 #703061
>>703033
Мы о "ванильном" реквиеме
>>703073
#474 #703073
>>703061
Ну значит вы поехавшие, раз пишете про васянку "ванила".
>>703079
253 Кб, 362x424
#475 #703079
>>703073
Реквием - это новый Скайрим. Не васянский Скайрим. А ты идешь нахуй, пермаблядь латентная.
Когда говорят ванилла в этом треде имеют ввиду скайрим с реквиемом, без модов, которые меняют то, что меняет реквием. Т.е кроме всякого графония и свистелкоперделок. И кстати чаще всего говорят "ванильном реквиеме".
#476 #703082
>>703011

> потому что в ванильном вомперизме дневной свет МГНОВЕННО убивает тебя на любой стадии.


Ваншот от солнца по формуле собственное здоровье минус стадия вампиризма*100
112 Кб, 766x1044
159 Кб, 596x1234
#477 #703098
Рекваны, задумал играть этаким Инквизитором. Из скиллов примерно следующее: одноручное оружие, колдовство все-таки беру лорного инквизитора из Морровинда, а о них там говорилось, что используют оружие врага - призывание, кузнечка точно.

И тут встал вопрос: тяжелые или легкие доспехи? С одной стороны, тяж лучше, ибо я без щита буду, но с другой стороны, в легких мобильность больше и как-то лорнее. В том же Морровинде у класса витчхантер указаны легкие доспехи.

Кроме того, планирую взять луки. Так вот, хватит ли мне перков на
1) Колдовство
2) Легкие/тяжелые доспехи
3) Одноручное
4) Стрельба
5) Кузнечка

?
#478 #703100
>>703098
Лёгкие, хватит
>>703103
#479 #703101
>>703098
Одноруч, легкие, яды и молния в левой руке. Пытаешь
@
приговариваешь
>>703103
#480 #703103
>>703100
>>703101
А есть хорошие сеты легкой брони? Вроде Этериевого сета.
>>703105
#481 #703105
>>703103

> А есть хорошие сеты легкой брони? Вроде Этериевого сета.


Ньет. Есть лишь одна Шкура Хирсина, но она защищает только от магии. Куй и чаруй сам.
#482 #703106
И еще кое-что. Хочу поставить Better Fast Travel, чтобы повозки по всему Скайриму были. Куда его ставить в лоадордер, и нужно ли его ректифицировать?
#483 #703107
>>703029

>Dark maneuvers


Есть патч для реквы? Или и так норм идет?
>>703111
#484 #703109
>>703098
Не боишься, что стрельба и призыв будут конфликтовать? Или призывной лук хочешь?
Все сеты легкой брони либо на сукакрыса, либо ультимативно всратые, либо днище без защиты, да еще и без чар.
>>703112
#485 #703111
>>703107
С реквой нормально идёт, патча нет и не нужен. Нужен только для использования вместе с VT. И ещё с помощью cs/tesvedit желательно удалить в перке вариант обучения вампироспутников экипированному спеллу, ибо вряд ли кто-то пользоваться будет, а вылезающее при разговоре с ними окошко заёбывает.
#486 #703112
>>703109

>стрельба и призыв будут конфликтовать


Как?

Кстати, а дамаг призывного лука считается только от навыка призывания, или же от навыка стрельбы?
>>703113
#487 #703113
>>703112

> Как?


Один навык сделает ненужным второй.

> или же от навыка стрельбы?


Емнип, от обоих.
>>703115
#488 #703115
>>703113
Почему же не нужным? А драконов убивать тоже призывные будут? Одними огненными атронахами от дракошек не отобьешься ведь.
>>703121
#489 #703121
>>703115
Драконов грозонахи разложат, но то же самое можно сделать ядами и стрельбой, например. Хотя колдовством можно еще гонять дийдр.
>>703122
#490 #703122
>>703121
Ну колдовство я беру ради отыгрыша, как и весь билд, собственно.

Ну хорошо, если не брать луки, можно взять зачарование и сделать себе годную легкую броню в конце игры, в принципе.
>>703130
#491 #703127
>>703098
Уже рассматривали в прошлых тредах.
1. Призывное оружие с перками рулит вплоть до получения первого даэдрика (секира - не уступает).
2. Легкие доспехи не только лорнее, но и позволят использовать магию с 1 уровня (тот же меч). Для начала и середины игры подойдет сет Алена Дюфона (хз, его можно убить без вступления в ТБ?). В конце придется зачаровывать свое.
4) Стрельба тебе не пригодится до призванного лука на эксперте. Впрочем... почти все известные мне охотники на нечисть бегают с арбалетами, бери.
5) Нах тебе кузнечка с призывным оружием? Зачарование качай. Или алхимию, будешь эдаким ведьмаком.
#492 #703130
>>703122

> сделать себе годную легкую броню в конце игры


Драконик или стекло? Ну если устраивает, делай. Колдовство полезно качать в принципе, но делай упор на оружии, можешь делать раскруточки двумя призванными саблями аки джедай. Если не вытянешь, всегда можешь позвать пару нахов. Призванный лук можно достать в одном форте, если еще не знаешь, да и скрытность можешь тоже покачать.
>>703135
#493 #703132
>>703127
Но я не хотел призванное оружие, поэтому и собирался кузнечку делать.
>>703154
#494 #703135
>>703130
Зачем качать ветку призванных стволов, если не собираешься быть зачарованиепедиком?
>>703136
#495 #703136
>>703135
Для красоты и пафоса. А что, только павергеймить постоянно?
>>703137
#496 #703137
>>703136
Но ни красоты, ни пафоса не прибавится.
#497 #703138
С босса в bleak falls barrow слутал какой-то призрачный меч с чантом. Сам он синий и полупрозрачный, дамаг выше серебряного. Есть ли у этого меча бонус к дамагу нежити, как у серебра и дудорика?
>>703139
#498 #703139
>>703138
Бонуса нету. Но против простых человеков он хорош. И еще он мало весит. Заебись.
>>703142
#499 #703142
>>703139
А кроме серебра, даэдрика и артефактов у каких одноручных мечей есть этот бонус? Мне бы что-нибудь определить на постоянное ношение до тех пор, пока не обзаведусь жилищем и реагентами на ковку дудрического.
>>703156
#500 #703154
>>703132
Все равно, для чего кузнечка?
>>703176
#501 #703156
>>703142

> А кроме серебра, даэдрика и артефактов у каких одноручных мечей есть этот бонус?


У серебра есть лишь бонус против нежити, а у дийдрика и артефактов есть лишь игнорирование пенальти к ударам по нежити обычным оружием.

> Мне бы что-нибудь определить на постоянное ношение до тех пор, пока не обзаведусь жилищем и реагентами на ковку дудрического.


Ходи с серебром против нежити и с каким-нибудь эбонитом/стеклом против всего остального. Ну или обзаведись артефактами
>>703174
#502 #703162
>>703029
Доставь соус пикчи.[spoiler[/spoiler]
>>703164
#503 #703164
>>703162
Гугли "почтенный пекабоярин". Есть похайрезнее, чем у меня.
#504 #703174
>>703156
Эбонит не уступает серебру вроде как. Там урон уже начинает окупать весь этот дополнительный дамаг по нежити, у серебра просто по цифрам хуже это всё.
>>703181
#505 #703176
>>703154
Если я буду бегать с оружием и луком, мне же их надо заточить, чтобы приличный дамаг делать, не?
>>703178
#506 #703178
>>703176
Да, но ее же пиздец как долго качать.
Или я чего то не знаю?
>>703179
#507 #703179
>>703178
Учителя, нет?
#508 #703181
>>703174

> Эбонит не уступает серебру вроде как. Там урон уже начинает окупать весь этот дополнительный дамаг по нежити, у серебра просто по цифрам хуже это всё.


У всех оружии кроме дийдрика и серебра режется урон при использовании против нежити. Причем режется очень значительно. Эбонит уступает серебру из-за этой хуйни.
>>703182
#509 #703182
>>703181

>У всех оружии кроме дийдрика и серебра режется урон при использовании против нежити. Причем режется очень значительно. Эбонит уступает серебру из-за этой хуйни.



Нет такого. Скорее всего ты перепутал, у нежити просто много брони и сопротивление дробящему и стрелам. А вот последние и игнорируются дийдриком (Булава Молаг Бала и Волендранг проходят сквозь сопротивление дробящему у драугров и вампиров, например).
#510 #703183
>>703182
Я к тому, что у эбонитового топора никакой урон не режется, и это видно при практическом использовании того же топора, например.
#511 #703186
>>703127
Только что дропнул одноруч-война с призывным оружием и хочу повайнить:
1. Колдовство практически не качается в процессе игры, придется шквариться об атронахов и трупы или дрочить захват душ.
2. Призваный меч, не умеет в пробитие брони до самого лейта, в итоге либо длительная мастурбация против броневиков, либо булава.
Хотя это конечно проблема самого реквиема, где мечи только для массажа простаты нужны.
Если ли моды, которые расширяют список призываемого оружия? Ну а если там и армор, как в обле есть, то совсем шикарно?.
#512 #703188
Умельцы с риотпикселей перевели Requiem - Lockpicking Rebalanced.
Изменения от мода:
- усложнение взлома
- меньше отмычек в мире
- сила отмычек для всех замков одинакова, сама сила повышена
- с первым перком взлома, а также с помощью энчантов и зелий можно вскрывать замки вплоть до эксперта
- живая отмычка больше не жрет ртутную руду (для ее активации все еще нужен кусок руды, но он не пропадает после каста)
Линк: https://yadi.sk/d/BrjymduCsNKTB
>>703197>>703199
#513 #703189
>>702966
Поехавший. Мой детектор даже в самом тебе пермаблядь видит. Увидил такой, что модна всех падряд так называть и решил папробавать ыыы), а ведь ванильный вампиризм действительно сломанный недоделанный школокордкор.
#514 #703192
>>703186
True Bound Armors дает кучу разного призываемого оружия.

Алсо, чем тебе секира не угодила? Охуеннейшая вещь с 50% пробивания от специализации и адскими плюшками перков колдовства. Ну и море урона от перков двуручной ветки вообще.
>>703193
#515 #703193
>>703192
Блядь, перепутал мод, Expanded Bound Weapons including Bound shields дает кучу оружия и щит.
#516 #703194
>>703186
На нексусе вбиваешь в поиск Bound, и копаешься в четырёх страницах.
#517 #703197
>>703188

>- живая отмычка больше не жрет ртутную руду (для ее активации все еще нужен кусок руды, но он не пропадает после каста)


Ну ебана врот, а. Нет чтобы сделать расходником сами отмычки, что выглядило бы логично и эстетично, он продается в жопу васяну.
>>703198>>703203
#518 #703198
>>703197
Через TES5Edit поменяй это, лолка.
>>703215
#519 #703199
>>703188

>Умельцы перевели


25 строк, 24 из которых переводятся автоматически, а оставшаяся требует минимального участия мозга.
Умело, умело.
>>703200
#520 #703200
>>703199
Маркетинг as is.
#521 #703201
>>703182

> Нет такого. Скорее всего ты перепутал, у нежити просто много брони и сопротивление дробящему и стрелам.


Не только. У нежити резист ко всему обычному урону от нормального оружия. Броня и сопротивление дробящему и стрелам у них идет сверху.
#522 #703203
>>703197
Из каких глубин обливиона огер вообще вытащил эту идею с рудой? Не было же для заклинаний открытия её никогда.
>>703205
#523 #703205
>>703203
Сидел, ковырялся в пупе, думал, какой бы такой расходник придумать. Золотая банально, серебрянной дохуя, А ПУСТЬ БУДЕТ ЖИВОЕ СЕРЕБРО, ОНО ЖЕ ЖИВОЕ.
#524 #703214
>>703127
Уже рассматривали раз 500 в позапозапозапозапозапозапозапрошлых тредах.

>1. Призывное оружие с перками всасывает, особенно после получения первого даэдрика (секира - не в счет, у нее свои перки).


>2. Легкие доспехи не только лорнее, но и позволят использовать магию с 1 уровня. Для начала и середины игры подойдет сет Алена Дюфона. В конце придется ковать свое.


>4. Стрельба тебе жизненно важно пригодится для убийства драконов. Советую брать арбалет, потому что почти все известные мне охотники на нечисть бегают с арбалетами, а еще арбалеты опять же хороши против драконов.


>5. Кузнечку двачую. Будешь эдаким ведьмаком, с пачкой пушек за спиной. Ну и заодно алхимию возьми, но на пару-тройку начальных перков, на более не хватит. Вообще для лейта зачарование еще нужно, но там как с перками пойдет.


Пофиксил тебя.

>>703186

>1. Колдовство в теории должно нормально качается практически в процессе игры с патчем 9.4.


>2. ПризванНый меч, не умеет в пробитие брони вообще, даже с последним перком, в итоге либо длительная мастурбация против броневиков, минет с заглотом у физическооружиевых бояр.


>Хотя это конечно проблема самого реквиема, где мечи ебошат со скоростью моего фапанья на мамкины труселя окупая этим самым пробитие брони у булав.


Пофиксил тебя.
>>703216
#525 #703215
>>703198
Давай, поменяй мне скрипт через тес5эдит, я на тебя посмотрю.
>>703217
#526 #703216
>>703214

>либо


Фикс.
#527 #703217
>>703215
А ты скрепт перепиши.
#528 #703240
Какую магию брать для луко-пидора? А то стандартным луко-пидором без магии скучно.
>>703278
#529 #703243
>>703182
Нет, даэдрический молот был менее эффективен чем заточка мефалы при куда большем уроне
#530 #703278
>>703240
Зачарование на Элементнейм-burst и элементальные стрелы. Будешь как артиллерия работать.
#531 #703290
Васян писал в бложике ревкиема, что

>Not only did we kill a tricky crossbow-reload-related bug


Почему всё еще работает?
#532 #703294
>>703290
Ну блин, а если я выстрелил и убрал арбалет, теперь замедление все равно действует?
#533 #703309
>>703290

>tricky crossbow-reload-related bug


Да-да, это именно про ванильную механику, конечно.
>>703311
#534 #703311
>>703309
Ну и про что же это тогда?
>>703313
#535 #703313
>>703311
Именно про это, успокойся. Других багов не существует.
>>703314
#536 #703314
>>703313
Я тебя как человека прошу мне ответить. Если я не замечал багов никаких, то это еще не значит, что их нет. Просто этот баг единственный, с которым я сталкивался.
>>703315
#537 #703315
>>703314
Скип перезарядки не баг, а гениальное решение беседочного гейдизайна.
>>703316
#538 #703316
>>703315
А что за баг то тогда, о котором васян писал?
>>703317
#539 #703317
>>703316
Какой-то анон говорил, что иногда арбалет начинал ебически быстро перезаряжаться.
>>703320
#540 #703320
>>703317
Если арбалет заряжен и ты меняешь тип болтов из инвентаря (например, с двемерского на эбонитовый), происходит быстрая перезарядка. Ясно тогда.
>>703321>>703323
#541 #703321
>>703320
Это и сейчас осталось.
#542 #703322
>>703290
Ты перепутал ванильную механику с багом. Перк на быструю перезарядку луков мог при определенных обстоятельствах начинать влиять на арбалеты. Вместе с перком на быструю перезарядку арбалетов арбалеты превращались в скорострельную йобу.
>>703324
#543 #703323
>>703320

> Если арбалет заряжен и ты меняешь тип болтов из инвентаря (например, с двемерского на эбонитовый), происходит быстрая перезарядка. Ясно тогда.


Это ванильная механика, а не баг.
>>703326
#544 #703324
>>703322
Понятно теперь.
#545 #703326
>>703323
Например, арбалет из-за малого уровня скилла перезаряжается со скоростью 1. В ванильке скорость перезарядки 2. Вот он и перезаряжается из инвентаря со скоростью 2, а не со соростью 1, как должен был.
>>703327
#546 #703327
>>703326

> Например, арбалет из-за малого уровня скилла перезаряжается со скоростью 1. В ванильке скорость перезарядки 2. Вот он и перезаряжается из инвентаря со скоростью 2, а не со соростью 1, как должен был.


Это не баг, а механика из ванилли. Перезарядка таким образом ускоряется и в ванилли. Реквием тут не причем. Баг заключался в том, что перк быстрого натяжения тетивы у луков начинал действовать на арбалеты, делая их скорострельной йобой
#547 #703354
В общем, рекванчики, собрался я и запилил прохождение за Инквизитора. Может, кому и понравится. Теряющиеся булавы, побеги от троллей и прочие радости.

https://www.youtube.com/watch?v=v8LBMxcKtuU
#548 #703415
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
#548 #703415
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/703412.html (М)
#549 #715834
>>693946 (OP)
Установил расу Ningheim, никак не могу понять, как выставить атрибуты и т.д. через TES5Edit, так как у меня HUEVY английский. Поясните.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ19/Adjusting+Custom+Races+for+Requiem
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски