Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
893 Кб, 1750x917
# OP #598281 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред отправлен в Совнгард огромным саблезубом в этой части Вайтрана: >>596247 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

Решение проблем:

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.

https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.

http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.

http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
168 Кб, 1500x752
#2 #598283
>>598281 (OP)
Упс, название проебалось. Ну ничего страшного.
#3 #598297
Вчерашний кун, который не мог выбраться из предела, снова тут. Это полные пиздарики, товарищи.
Помните я вчера говорил что-то вроде "это ещё хорошо, что за спиной центурион не материализовался"? Так чо вы блять думаете.
Я загружаю тот самый сейв из башни Мзарк, где я стою перед закрытыми воротами и спустя пару мгновений меня ЧТО-ТО убивает. Сейвился в этом дурдоме я очень часто, так что загружается ещё один сейв в аккурат перед тем, как я поднимаюсь на лифте. За воротами слышен какой-то шум, я открываю двери и что я вижу? Ебучую сферу и кучу пауков, рыскающих по той самой комнатушке. Почему они не появились раньше, или почему они появились сейчас - хуй его разберёт в этом багодроме. Как бы то ни было, хлам пришлось оставить, а я порулил на поиски других башенок. Очень скоро выяснилось, что у меня топографический кретинизм, в итоге я снова вышел не туда куда надо, но в целом довольно удачно. Насколько я понял, это был Мзинчалефт, в который я один хер не попал. На первом же повороте выруливает парочка сфер на перехват (разве что мигалок не хватает, ей богу), ни убежать, ни попетлять. Ну, думаю, вот он твой выход, дорогой атронах. Эти две сферы он играючи разметал за полминуты, попутно наваляв набигающим подкреплениям. Я не стал терять времени даром, побежал в сторону башни, пока сферы заняты атронахом, но не тут то было. Не добегая чуть-чуть до арки, я вижу краем глаза шевеление и ву-а-ля, ещё три потревоженные сферы уже выкатываются перед моей мордой и расстреливают в упор. Повторные прохождения ничего не дали. Мимо двух сфер, что торчат у беседки с решёткой, прокрасться не удаётся, а банда у самого входа Мзинчалефта слишком далеко, чтобы прикатить на шум мордобоя/ отвлечься на буйного атронаха. Да ебись оно конём, думаю я, разворачиваю свой хвост и топаю предположительно в сторону Ральдбтхара. Попутно пару раз встреваю в переделку с чокнутыми фалмерами, которые в конечном итоге загнали меня в аккурат на пятачок пустоши перед рынком. До самого рынка, я, правда, тоже добраться не могу и вообще не уверен, что мне туда надо, но нахожу неподалёку ещё одну беседку, взмывающую высоко вверх, которая тоже зарешёчена. И рычаг внутри. Тупо брожу рядом, пока не мирюсь с мыслью, что лбом мне её не пробить. Ещё одна стычка заставляет меня сделать огромную петлю вокруг зала собраний/совещаний и в какой-то миг я оказываюсь совсем рядом с проклятущей хижиной Синдериона. В аккурат торчу под стенами фалмерской башенки, да разглядываю дорогу. Понимаю, что коли дёрнусь, то наверху запаникуют, а там у них и лучник, и шаман, а бежать долго и по открытой местности. К тому же мне очень не нравятся фалмерские трупы на дорожке - как оказывается, это поработала банда сфер, что крутится поблизости. Ну да делать нехуй, я срываюсь с насиженного места, ловко петляя, проскакиваю за ещё одну закрытую беседку и хоронюсь под её стенами. Вижу, что мои безумные манёвры не остались незамеченными не только для фалмеров - на дорожку, где я пробегал эн секунд назад, выкатывает, очевидно, та самая банда, да ещё и с пауками. Похоже, что они заметили преследовавших меня фалмеров, тому как устремляются в совершенно противоположную моему укрытию сторону и, судя по звукам, устраивают там побоище. Быстро я проскальзываю в их тылу, обхожу Синдерионское убежище, так, что оно обращено своим входом к моей морде, вижу старого товарища, который, похоже, прикован к этой двери. Я вспоминаю, что вчера один человек советовал мне этот самый выход на поверхность, да и вообще по логике разработчиков мода aternate star было бы умно сделать так - дать зелье невидимости и свиток призыва атронаха, атронахом отвлечь внимание, под невидимостью добежать до подъёмника. Логично же? Уж точно логичнее моих безрезультатных похождений и сбора тупиков на каждом углу. Где-то выше за каменным парапетом доносится скрежет ещё одной сферы, я призываю атронаха, который быстро разделывается с этим металлоломом, и стремительно поднимаюсь по ступеням, пока сюда не вернулся бравый отряд, укативший громить фалмеров. Это собор Альфтанда, если верить надписи на карте. Потому что внутри это на собор совсем не похоже. Маленькая комнатушка без дверей, с углублениям в стенах по бокам и странного вида металлической пластиной, нависающей спереди над каменными плитами. "Только не говорите мне, что это ловушка, думаю я", делаю шаг вперёд и становлюсь под этой пластиной, готовый в любой момент отпрыгнуть. Пластина не шевелится. Я ещё раз осмотриваюсь. Крохотная голая комнатёнка с единственной дверью, которая ведёт обратно в предел. Становится совершенно очевидным, что если сверху сюда ещё можно попасть, то обратно уже никак.

..
короче, блять, вопрос остаётся в силе, как вы поняли. еды нет, депривация сна. поспать то я могу, благо что до хижины добрался обратно, НО. Но если я посплю, то определённо сдохну с голода, лол.
#3 #598297
Вчерашний кун, который не мог выбраться из предела, снова тут. Это полные пиздарики, товарищи.
Помните я вчера говорил что-то вроде "это ещё хорошо, что за спиной центурион не материализовался"? Так чо вы блять думаете.
Я загружаю тот самый сейв из башни Мзарк, где я стою перед закрытыми воротами и спустя пару мгновений меня ЧТО-ТО убивает. Сейвился в этом дурдоме я очень часто, так что загружается ещё один сейв в аккурат перед тем, как я поднимаюсь на лифте. За воротами слышен какой-то шум, я открываю двери и что я вижу? Ебучую сферу и кучу пауков, рыскающих по той самой комнатушке. Почему они не появились раньше, или почему они появились сейчас - хуй его разберёт в этом багодроме. Как бы то ни было, хлам пришлось оставить, а я порулил на поиски других башенок. Очень скоро выяснилось, что у меня топографический кретинизм, в итоге я снова вышел не туда куда надо, но в целом довольно удачно. Насколько я понял, это был Мзинчалефт, в который я один хер не попал. На первом же повороте выруливает парочка сфер на перехват (разве что мигалок не хватает, ей богу), ни убежать, ни попетлять. Ну, думаю, вот он твой выход, дорогой атронах. Эти две сферы он играючи разметал за полминуты, попутно наваляв набигающим подкреплениям. Я не стал терять времени даром, побежал в сторону башни, пока сферы заняты атронахом, но не тут то было. Не добегая чуть-чуть до арки, я вижу краем глаза шевеление и ву-а-ля, ещё три потревоженные сферы уже выкатываются перед моей мордой и расстреливают в упор. Повторные прохождения ничего не дали. Мимо двух сфер, что торчат у беседки с решёткой, прокрасться не удаётся, а банда у самого входа Мзинчалефта слишком далеко, чтобы прикатить на шум мордобоя/ отвлечься на буйного атронаха. Да ебись оно конём, думаю я, разворачиваю свой хвост и топаю предположительно в сторону Ральдбтхара. Попутно пару раз встреваю в переделку с чокнутыми фалмерами, которые в конечном итоге загнали меня в аккурат на пятачок пустоши перед рынком. До самого рынка, я, правда, тоже добраться не могу и вообще не уверен, что мне туда надо, но нахожу неподалёку ещё одну беседку, взмывающую высоко вверх, которая тоже зарешёчена. И рычаг внутри. Тупо брожу рядом, пока не мирюсь с мыслью, что лбом мне её не пробить. Ещё одна стычка заставляет меня сделать огромную петлю вокруг зала собраний/совещаний и в какой-то миг я оказываюсь совсем рядом с проклятущей хижиной Синдериона. В аккурат торчу под стенами фалмерской башенки, да разглядываю дорогу. Понимаю, что коли дёрнусь, то наверху запаникуют, а там у них и лучник, и шаман, а бежать долго и по открытой местности. К тому же мне очень не нравятся фалмерские трупы на дорожке - как оказывается, это поработала банда сфер, что крутится поблизости. Ну да делать нехуй, я срываюсь с насиженного места, ловко петляя, проскакиваю за ещё одну закрытую беседку и хоронюсь под её стенами. Вижу, что мои безумные манёвры не остались незамеченными не только для фалмеров - на дорожку, где я пробегал эн секунд назад, выкатывает, очевидно, та самая банда, да ещё и с пауками. Похоже, что они заметили преследовавших меня фалмеров, тому как устремляются в совершенно противоположную моему укрытию сторону и, судя по звукам, устраивают там побоище. Быстро я проскальзываю в их тылу, обхожу Синдерионское убежище, так, что оно обращено своим входом к моей морде, вижу старого товарища, который, похоже, прикован к этой двери. Я вспоминаю, что вчера один человек советовал мне этот самый выход на поверхность, да и вообще по логике разработчиков мода aternate star было бы умно сделать так - дать зелье невидимости и свиток призыва атронаха, атронахом отвлечь внимание, под невидимостью добежать до подъёмника. Логично же? Уж точно логичнее моих безрезультатных похождений и сбора тупиков на каждом углу. Где-то выше за каменным парапетом доносится скрежет ещё одной сферы, я призываю атронаха, который быстро разделывается с этим металлоломом, и стремительно поднимаюсь по ступеням, пока сюда не вернулся бравый отряд, укативший громить фалмеров. Это собор Альфтанда, если верить надписи на карте. Потому что внутри это на собор совсем не похоже. Маленькая комнатушка без дверей, с углублениям в стенах по бокам и странного вида металлической пластиной, нависающей спереди над каменными плитами. "Только не говорите мне, что это ловушка, думаю я", делаю шаг вперёд и становлюсь под этой пластиной, готовый в любой момент отпрыгнуть. Пластина не шевелится. Я ещё раз осмотриваюсь. Крохотная голая комнатёнка с единственной дверью, которая ведёт обратно в предел. Становится совершенно очевидным, что если сверху сюда ещё можно попасть, то обратно уже никак.

..
короче, блять, вопрос остаётся в силе, как вы поняли. еды нет, депривация сна. поспать то я могу, благо что до хижины добрался обратно, НО. Но если я посплю, то определённо сдохну с голода, лол.
2556 Кб, Webm
#4 #598301
#5 #598303
>>598297

Не пытайтесь покинуть предел, ёпт. А вообще, как-то я из него выбирался, когда сам там начинал. Уже не помню как, правда. Помню, что много бегал спринтом.
#6 #598304
>>598297
Короче, как выходишь из хибары Синдериона, бежишь направо до башни - это подъемник Альфтанда, открывается кнопкой.
>>598308
#7 #598308
>>598304
Вот в рот меня ебать, там реально есть кнопка. Сука, уже который раз пробегаю мимо этих долбаных беседок-подъёмников и не замечаю нихера. Наверное, потому что постоянно на карачках ползаю, а оттуда эту долбаную кнопку просто не видно.
#8 #598310
>>598297
https://youtu.be/1WPltZkvBRg
Говнокачество потому что еще не обработалось, но куда идти видно.
#9 #598311
Первого дракона я убил в 12. Варвар в лайте с мечом. Знаете как? Айрелет его захуярила молниями.
Было сложнее пройти Ветреный Пик. С ROtE и населенностью. В последнем зале было около 20 Драугров. Как я заебался загружаться и бегать вам рассказывать не буду.
Прогуливался под Солитьюдом и на меня напало 3 дракона. ТРИ ДРАКОНА, это нормально? У меня только DCO стоит, он же не добавляет больше драконов за раз?
Ну да ладно, попробовал убежать - не получается. Пока бежал нашел ничью лошадь, лол. Попробовал подраться 1 на 1, когда остальные отстали - ваншоты, ваншотики. Теперь уже не так радуюсь своему варвару. На каком лвле я смогу в убийство драконов? Думаю откатиться на старый сейв.
#10 #598315
Equipping Overhaul теперь работает с Реквиемом без разгона массы? Увидел в списке рекомендаций на страничке Crafting Overhaul Reqtified.

Мимо делал перерыв на полгода.
#11 #598319
>>598311

>Прогуливался под Солитьюдом и на меня напало 3 дракона. ТРИ ДРАКОНА, это нормально?


>У меня только DCO стоит



Готовь туза, Вивек. С ДКО можно и 5 драконов за раз получить, там уже варвар-неварвар, неважно, выживают только магобляди.
>>598330
sage #12 #598323
>>598281 (OP)
Вы чё тут, находите рандомные арты в гугле и лепите к ним логотип своего говна?
#13 #598330
>>598319
Хуясе. Отключается? щас сам погляжу, но это уже не продвинутый ИИ дракона, а что-то левое.
>>598334>>598429
#14 #598334
>>598330
Отключается. Почему-то думал, что эта опция в Deadly Dragons, поэтому его не ставил.
#15 #598355
Посоны, посоветуйте что-нибудь под рекву, чтобы можно было магию с лошади кастовать (призванные мечи те же).
#16 #598358
Как создавать черные камни душ с помощью амулета некроманта?Стою в полночь, в плавильне ничего нового нету,среди скиллов тоже
>>598414
#17 #598361
>>598323

>своего говна


Не твоё вот ты и бесишься!
#18 #598363
>>598323
Да, прямо как твоя жирная матуха - нашла себе рандомного хуйца, залетела от него и прогнала к хуям собачьим.
>>598416
#19 #598414
>>598358
Ты хуевый зачарователь.
sage #20 #598416
>>598363
Найс разрыв говноеда на ровном месте.
>>598424
#21 #598423
>>598281 (OP)
На пикче там что Винтерхолд или Виндхельм кек? Моды, типа populated, увеличивает кол-во нпс, чтобы как на арте было?
>>598433
#22 #598424
>>598416

>найс


>разрыв


ловите петуха-дотера набежавшего из вконтактика
>>598446
#23 #598429
>>598330
Настройка подкреплений. При определённой "удаче" драконы на тебя могут валиться бесконечно.
#24 #598432
>>598323
Так идеально реквием отображает же. Картина "Коркорщик продает зелья на рынке"
>>599809>>599832
#25 #598433
>>598423
На пикче дженерик средневековый город, у опа кончились картиночки во вселенной тес.
#26 #598436
Реквианы, у меня что-то не то с запасом сил. Он расходуется, причем достаточно быстро при ходьбе. Доспехи только легкие, и те только перчатки и ботинки.
>>598493
sage #27 #598446
>>598424
Я смотрю ты хорошо знаком с их сленгом.
>>598458
#28 #598458
>>598446
Какое тебе дело? Ты не обсуждаешь реквач -> ты тут не нужен, уебывай.
431 Кб, 1920x1080
529 Кб, 1920x1080
#29 #598468
>>598281 (OP)
Я себе игру не сломаю если чуток подредактирую расы фалмеров и драугров? Пикрелейтед
>>598475
#30 #598475
>>598468
>>598468
Хз как у тебя, у меня через МО все отлично накатывается поверх реквы, в большинстве скачанных модов на шмот и существ ректификатор правит характеристики под реквием. Если что-то вызывает баги, об этом уже в списке плагинов узнаешь.
#31 #598493
>>598436

> Доспехи только легкие, и те только перчатки и ботинки.


Что это значит? Ты ходишь голым только в перчатках и ботинках?
>>598572
338 Кб, 1280x1024
#32 #598508
Доброго времени суток. Реква 1.7.3., порядок загрузки правильный, все дела, однако, пикрелейтед. (В качестве корня зла на ум приходит скачанный с нексуса requiem_resources, который необходим для патчей совместимости со всем подряд)
#33 #598513
>>598508

> 1.7.3


Зачем ты некрофил?
>>598517
#34 #598517
>>598513
Ну не надо, ну
#35 #598522
Посоны, что делать с багом с alternate start? Типа создаю перса, нажимаю начать в Хелгене. И тут сразу сообщение, типа реквием инициализирует скрипты. Но сука нажать ОК я не могу - курсора вообще нет. И сообщение это вечно висит. Короче не могу новую игру начать. Что делать?
>>598530>>598575
#36 #598530
>>598522
Е нажми, че ты
#37 #598572
>>598493
Роба и капюшон не считаются доспехами же. И вообще, 4 лвл.
#38 #598575
>>598522
Было такое. Поставь в настройках мышки подсветку курсора на ctrl, наведи на кнопку и если кнопка сама не выделится поальттабайся. А лучше снеси нахуй альтстарт, все равно ваниль старт выбераешь, постабильнее игра будет. Но подсветку курсора таки поставь, люто помогает.
#39 #598577
Нахуя не раскачанному сукакрысу вообще доспехи? Все равно любой враг с одной тычки валит, а так хоть быстрее двигаться будешь.
#40 #598579
>>598577
Так никто в доспехах и не сукакрысит.
>>598592
#41 #598581
>>598577
А есть тряпки для крысы?
>>598584
#42 #598584
>>598581
Тапочки и капюшон ТБ — оче годно.
>>598586
#43 #598586
>>598584
Ну ходи с голой жопой только в тапках и капюшоне, а то чо скорость терять то.
>>598591>>598600
#44 #598591
>>598586
Грубиян.
#45 #598592
>>598577
Далеко не любой. Да и отыгрыш, в конец концов.
>>598579
Я что, один такой?
#46 #598600
>>598586
Так сукакрыс не за счет брони живет, а благодаря подвижности и снику. Единственная причина, по которой вообще имеет смысл что-либо надевать - зачарования. А пока энчант не раскачан/хорошая вещичка не выпала - бегай голышом, это не зашквар. инб4 куда уж дальше шквариться, если играешь за сукакрысу
#47 #598606
>>598600

>Единственная причина, по которой вообще имеет смысл что-либо надевать - зачарования


Вот именно, переносимый вес/резист к яду стоят своего одного процента скорости. А если не стоят, в чем блядь ходить? В кофте обычной? В магоблядской мантии?
Вообще тупой вопрос изначально. Сет тб/воров занимает пару процентов скорости, пиздец блядь как ценно, намного важнее урона/скрытности/краж/взлома.
#48 #598609
>>598600
А потом таким мамкиным оптимизаторам волки жопы откусывают
#49 #598610
>>598600
Особенно удобно будет пользователям секслаба - перед драуграми даже раздеваться не нужно.
409 Кб, 1280x1024
#50 #598632
>>598508
Бамп, камраден. Интересно узнать, где я обосрался (кроме того, что накатил 1.7)
#51 #598634
магнус это дырочка, из которой потекло
#52 #598640
Ребят, заебался. Раз 7 пересобирал сборки с 200+ модов, с реквиемом один раз пробовал. В общем, устал от ебучих вылетов, васяноребалансов и прочего - всегда получалось жутко дисбалансно и нестабильно. В связи с этим решил вернуться к реквиему, пускай и васянистому в некоторых моментах, но все же лучше, чем самому собирать. Отговорите меня, пожалуйста и скажите, чтобы я валил в модамидопил и снова собирал на ординаторе.
>>598641>>598642
#53 #598641
>>598640

>решил вернуться к реквиему


Ты никогда не выберешься из этой ловушки.
>>598645
#54 #598642
>>598640
Реквием как герыч, один раз попробовал, не понравилось, попробовал ещё, уже лучше зашло, попробовал ещё раз, понравилось, и всё, пиздец, ты в системе, выхода нет.
>>598654
#55 #598645
>>598641
Да знаю я. Пробовал ординатор + пермазонс хардкор + нпц ин зе дарк + импрувд сник детекшн + скайтвик 115%/135% + дедли комбат + ещемногочего и это было сложнее реквиема. Чтобы пройти средний данж с драуграми в боссфайте я умирал 100+ раз, оббегал/перекатывался, пиздил фаерболами босса, пока он меня ваншотил йоба-стрелами. При этом мне нихуя не понравилось, так как очень сложно адекватно настроить так, чтобы было умеренно сложно и в боссфайтах, и в обычных поединках. Поэтому хз ещё, что будет сложнее, но реквием хотя бы настроить можно адекватно. Да и в целом он дает какую-никакую атмосферу даркфентези.ь
>>598647
#56 #598647
>>598645
Так ведь реквием не про сложность))
>>598650
#57 #598650
>>598647
Скажи это войинам 100/400, особенно Сашке, лол. Короче, вкатываюсь в рекву, похуй. Не понравиться - буду сидеть в фаптреде и пилить суккубов.
#58 #598654
>>598642
Мне вот с первого раза зашло, на ваниль не могу смотреть после этого.
23 Кб, 350x280
#59 #598672
Реквачи, раскидайте ньюфагу по понятиям: какие билды являются зашкварными и настоящий коркорщик не должен марать себя о них, и какие являются тру-билдами.
Например, зашкварен ли дестракт-маг? А сукакрыс без луков и арбалетов?
>>598676>>598680
#60 #598676
>>598672

>А сукакрыс без луков и арбалетов?


Вот это идеальный был бы билд, если бы работал. Но без дальнего боя хуй что взлетит, по-этому приходится брать либо разрушение, либо колдовство. И в итоге скатываешься в магию.

Вообще там 2 билда: корокорщику тяж броня + двуруч, девочками деструкторство и колдоблядство.
Всякие луки + алхимия тоже работают и это, наверно, единственная годная сукакрыса - стелс арчер, обмазанный ядами.
>>598685>>598689
#61 #598680
>>598672
Категории зашквар/незашквар для зашкварков.
/theme
>>598685
#62 #598685
>>598680
Слышится звук откуда-то с параши.

>>598676

>Тяж броня + двуруч


А как тут быть с дальним боем?
#63 #598689
>>598676

> девочками деструкторство


Альтмер - мастер разрушения (электромант) со знаком ученика, без компаньонов и зачарования. Должен быть годный шутан.
>>598693
#64 #598693
>>598689
Кстати да, нарекомендуйте модов под такой билд (еще алхимию планирую дрочить ради мастерского перка). Пока в мастхевах ДКО и iHUD, к сику и роте отношусь негативно.
587 Кб, 1824x1026
453 Кб, 1824x1026
#65 #598700
Как же у меня бомбит. На первом пике "иммерсивный" армор
На втором у меня все суть скайримолута. Кто в здравом уме будет чаровать тяж на скрытность? К слову это уже другое прохождение.
>>598703
#66 #598703
>>598700

> 1 пик


Ты должен был знать, на что идешь.

> чаровать тяж на скрытность?


Боэтия целую кольчугу сделала.
>>598705
#67 #598705
>>598703

>Ты должен был знать, на что идешь.


Я знаю. Но увиденное уже не развидеть.

>Боэтия целую кольчугу сделала.


Так это же была ваниль. А в реквиеме на эбонитовой кольчуге нету скрытности.
>>598706
#68 #598706
>>598705

> увиденное уже не развидеть


Я так понимаю, это броня из чешуи Алдуина, да? Отключил её как только прочитал, васяну, видимо, не помеха, что от Алдуина не остается вообще ничего. А потом и всё остальное отключил, ставить гиговый мод ради двух щитов и одного доспеха - извращение, ясчитаю.

> в реквиеме на эбонитовой кольчуге нету скрытности


Есть подавление шума, весьма сильное.
>>598707>>598723
#69 #598707
>>598706

>Я так понимаю, это броня из чешуи Алдуина, да?


Да. Но я не ожидал такого кошмарного пиздеца. Я же еше молодой, шутливый, я еще не знаю про это дерьмо. Увиденное уже не развидеть.

> Отключил её как только прочитал, васяну, видимо, не помеха, что от Алдуина не остается вообще ничего. А потом и всё остальное отключил, ставить гиговый мод ради двух щитов и одного доспеха - извращение, ясчитаю.


Там же много чего хорошего есть. Например даэдрик как в морровинде, всякие кольчуги, рунические доспех, etc. Но это термоядерный пиздец. Я хочу это развидеть.

>Есть подавление шума, весьма сильное.


Разве? По-моему его там нету.
>>598726>>598730
#70 #598715
Что это такое с ректификатором? В гугле забанен.

thrown Exception: java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: 6
>>598718
#71 #598718
>>598715
Мод Органайзер?
>>598721
#72 #598721
>>598718
Йеп.
>>598724
#73 #598722
>>598311

>айрилет


Ирилет.
>>598731
#74 #598723
>>598706

> А потом и всё остальное отключил, ставить гиговый мод ради двух щитов и одного доспеха - извращение, ясчитаю.


Да там же есть много чего охуенного. Даэдрическая броня как в морре, всякие кольчуги, штормлордовская броня, нигроброня, etc.
#75 #598724
>>598721
Поставь 32битную жабу.
>>598727
#76 #598726
>>598707

> даэдрик как в морровинде


Он кислотный какой-то.
Кольчуги не помню, значит есть. Еще неплохая броня ткача. Но пиздеца всё равно больше.
#77 #598727
>>598724
Она и стоит, в этом-то и странность.
#78 #598729
>>598726

>Он кислотный какой-то.


Cкуумовый скорее. Кислоты в тесе нету.
>>598733
#79 #598730
>>598707

> Разве? По-моему его там нету.


Оно там стопроцентное
#80 #598731
>>598722
Дидра ето ти?
#81 #598732
>>598731
ДЭЙДРА
>>598737
#82 #598733
>>598729
Маги тебе что угодно наколдуют
#83 #598737
>>598732
ДУДРА
#84 #598738
>>598731
Ну так дийдра - тот, кто называет Ирилет Айрилет. Зачем коверкать имя персонажа?
#85 #598741
>>598731
Я СОЖРУ ТВОЕ СЕРДЦЕ!
5 Кб, 300x300
#86 #598743
>>598726

А мне даэдрические шлема Морровиндские всегда нравились. Такая-то концентированная злоба и ненависть. Они ещё и разные.
>>598747
#87 #598745
Чем дополнить двуручника в лайте?
>>598746>>598751
#88 #598746
>>598745
Арбалетом
#89 #598747
>>598743
Я про то, что он слишком яркий.
468 Кб, 1920x1080
#90 #598751
>>598745
Изменением или иллюзией, чтобы танковать как в тяже. Ну и естественно накати кузнечку и чарку(по желанию).
>>598726

>Он кислотный какой-то.


Н'вах, ты охуел?
>>598760>>598764
#91 #598753
Как невидимок выпилить в святилище Мерунеса? Я у мамы даун - забыл перк в алхимию кинуть, а чем-то поднимать влом. Есть лук эбонитовый, могу еще что-нибудь заделать
>>598754
#92 #598754
>>598753

>Как невидимок выпилить в святилище Мерунеса?


Запрыгиваешь на сундук и с него расстреливаешь невидимок.
>>598755
#93 #598755
>>598754
Это понятно. Сколько стрел тогда надо будет. Раньше то у меня всегда были яды из сердец даэдра
>>598756
#94 #598756
>>598755
Много. Луком ты их долго колупать будешь, возьми с собой их побольше.
>>598757
#95 #598757
>>598756
Можно сотку орочьих/эльфийских, думаю. Но не уверен, что все влезет
>>598758
#96 #598758
>>598757
Возьми себе зелий на увеличение переносимого веса.
>>598759
#97 #598759
>>598758
Оке. Тогда стрел запасу и пойду. Спасибо за совет
268 Кб, 1440x900
#98 #598760
>>598751
Ну хз, в морре как-то органичнее смотрится.
>>598762>>598764
#99 #598762
>>598760
Соглашусь. В морре своя атмосфера была.
#100 #598764
>>598760
>>598751
Наплечники - это пиздец, товарищи.
219 Кб, 1920x1031
#101 #598767
Этот волнующий момент, когда назад дороги нет...
мимо тот анон, что заебался с прошлыми сборками
#102 #598769
У кинжалов есть какие-нибудь бонусы к сукакрысингу, или надо булавой с перками глотки резать? Просто в ветке сника не сказано ни слова о том, какое оружие использовать.
>>598771>>598775
#103 #598771
>>598769
Со всеми перками кинжалами ваншотаются эбонитовые вампиры из скрытности. х15 урон из стелса - это тебе не хуй собачий, особенно с Клинком Горя или Бритвой.
>>598777
#104 #598775
>>598769
Кинжалы бесшумные, а мечи пиздец как шумят.
>>598777
#105 #598777
>>598771
>>598775
Понял, буду с кинжалом тогда ходить. ещё вопрос из той же темы - лук или арбалет? Шум арбалета при выстреле учитывается?
>>598785
#106 #598785
>>598777

>Шум арбалета при выстреле учитывается?


Не знаю насчет арбалета, но от самого лука звука практически нет. Шумит стрела, когда попадает куда-то. Очень удобно отвлекать вражин, например.
>>598789
#107 #598789
>>598785
Помню, кстати, как-то промазал из арбалета попав болтом в каменную стену и сагрил таким образом бандита. Убили. Загружаю сейв, на этот раз попадаю в него. Покрутил вражина головой и снова продолжает стоять как ни в чём не бывало. Пиздец логика.
#108 #598797
Безопасно ли убирать РОТЕшник по середине игры? Или мне все же стоит начинать новую игру?
#109 #598803
Sneak tools конфликтовать будет?
>>598815
178 Кб, 1366x768
#110 #598804
Вампиров в Реквиеме на любой стадии стражники атакуют? Стоит Vampiric Thirst и Royal Bloodline, ну и патч совместимости этих двух друг с другом, причем отключал их - все равно нападают на первой стадии.
>>598816>>598875
#111 #598815
>>598803
Нет.
#112 #598816
>>598804

>Vampiric Thirst


>стадии


Вут?!
>>598818
#113 #598818
>>598816
Что не так? Есть процент голода, есть еще периоды разные. Мне бы найти причину нападения на меня стражников.
>>598824
#114 #598824
>>598818

>Что не так?


Когда говоришь стадии, то подразумеваешь четыре стадии вампиризма. В ВТ никаких стадий нет, нехуй жопой вертеть. Есть дебаф к спичу и регену маны.

>Мне бы найти причину нападения на меня стражников.


Ванга сдохла.

>периоды разные


нутыпонил
#115 #598840
Поясните, текущая версия стабильна? Когда там уже 2.0?
>>598856
#116 #598856
>>598840
А они когда-то были нестабильны? Когда 2.0 никто не знает и непонятно с чего ты взял, что он вообще будет.
#117 #598864
Потема не убивается.Становится на колено и через время снова атакует.Это баг какой-то?
#118 #598873
[1] [OPEN DEBUG FILE] Opening Debug File
[2] [Run Location] Program running from: C:\Games\The Elder Scrolls V - Skyrim\data\SkyProc Patchers\Requiem\.
[3] [SUM] Arg: -REQMYMEMORY
[4] [SUM] Arg: -RUSSIAN
[5] [SUM] Arg: LANGUAGE
[6] [Status] Requiem for the Indifferent version: 1.9.3
[7] [Status] Used Memory: 8MB
[8] [Status] Max Memory: 989MB
[9] [Status] Java version: 1.8.0_73
[10] [Status] Operating System: Windows 7
[11] [Status] Patcher Build: Release Version 1.9.3
[12] [Status] Execution Time and Date: Sunday, February 14, 2016 1:52:09 PM KRAT
[13] [Status] Language from INI: ru
[14] [SUM] Patch needed because no patch existed.
[15] [SUM] Patch needed: true
[16] [SUM] Starting patch because user pressed patch.
[17] [SUM] Window Closing.
[18] [Needs Importing] Needs importing because force patch was on or patch needed updating.
[19] [SUM] Patch needed: true
[20] [START IMPORT THREAD] Starting of process thread.
[21] [SPGlobal] Skyrim App data thought to be found at: C:\Users\S10\AppData\Local\Skyrim
[22] [Importer] Starting import of targets:
[23] [Importer] LVLI LVLN ARMO WEAP AMMO NPC_ PERK FLST GLOB RACE ECZN
[24] [Importer] In mods:
[25] [Importer] Skyrim.esm
[26] [Importer] Update.esm
[27] [Importer] Unofficial Skyrim Patch.esp
[28] [Importer] Dawnguard.esm
[29] [Importer] Unofficial Dawnguard Patch.esp
[30] [Importer] HearthFires.esm
[31] [Importer] Unofficial Hearthfire Patch.esp
[32] [Importer] Dragonborn.esm
[33] [Importer] Unofficial Dragonborn Patch.esp
[34] [Importer] Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
[35] [Importer] Campfire.esm
[36] [Importer] ClimatesOfTamriel.esm
[37] [Importer] ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
[38] [Importer] ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
[39] [Importer] ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
[40] [Importer] ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
[41] [Importer] CoT-WeatherPatch.esp
[42] [Importer] CoT-WeatherPatch_DB.esp
[43] [Importer] CoT-WeatherPatch_NL3.esp
[44] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
[45] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
[46] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
[47] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
[48] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
[49] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
[50] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
[51] [Importer] Cutting Room Floor.esp
[52] [Importer] Skyrim Bigger Trees Full.esp
[53] [Importer] AOS.esp
[54] [Importer] dD - Enhanced Blood Main.esp
[55] [Importer] AOS2_EBT Patch.esp
[56] [Importer] dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
[57] [Importer] SMIM-DragonbornTernFix.esp
[58] [Importer] SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
[59] [Importer] Better Dynamic Snow.esp
[60] [Importer] Moss Rocks.esp
[61] [Importer] dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
[62] [Importer] fallentreebridges.esp
[63] [Importer] SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
[64] [Importer] Bring Out Your Dead.esp
[65] [Importer] BetterQuestObjectives.esp
[66] [Importer] BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
[67] [Importer] Cloaks.esp
[68] [Importer] SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
[69] [Importer] 1nivWICCloaks.esp
[70] [Importer] Argonian Access.esp
[71] [Importer] ClimatesOfTamriel-Sound.esp
[72] [Importer] ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
[73] [Importer] AOS2_CoTWP Patch.esp
[74] [Importer] Windfull Skyrim.esp
[75] [Importer] KS Hairdo's.esp
[76] [Importer] Imaginator BETA.esp
[77] [Importer] Customizable Camera.esp
[78] [Importer] Dual Wield Parrying_SKSE.esp
[79] [Importer] El_WayfarersCoat.esp
[80] [Importer] NS_HuntingGroundsOutfit.esp
[81] [Importer] Lozenge S145 Shortsword.esp
[82] [Importer] DragonCarvedArmorSet.esp
[83] [Importer] Archer's.esp
[84] [Importer] CL BladeofSacrifice.esp
[85] [Importer] OMageReplacerPack.esp
[86] [Importer] OpulentMageUSKPReplacerPatch.esp
[87] [Importer] CL Nettlebane.esp
[88] [Importer] No More Glowing Edges.esp
[89] [Importer] iHUD.esp
[90] [Importer] Convenient Horses.esp
[91] [Importer] UIExtensions.esp
[92] [Importer] AddItemMenu.esp
[93] [Importer] Animations.esp
[94] [Importer] ethereal_elven_overhaul.esp
[95] [Importer] Ethereal Elven Overhaul - USP (2.0.4a) Patch.esp
[96] [Importer] WATER DG + DB.esp
[97] [Importer] TheChoiceIsYours.esp
[98] [Importer] TheChoiceIsYours_Dawnguard.esp
[99] [Importer] TheChoiceIsYours_Dragonborn.esp
[100] [Importer] Immersive Patrols II.esp
[101] [Importer] 1nivWICSkyCloaksPatch.esp
[102] [Importer] Cloaks - Dawnguard.esp
[103] [Importer] Dig Site.esp
[104] [Importer] Frostfall.esp
[105] [Importer] WATER Plants.esp
[106] [Importer] Skyrim Shadow Striping Fix.esp
[107] [Importer] Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
[108] [Importer] Clothing & Clutter Fixes.esp
[109] [Importer] Guard Dialogue Overhaul.esp
[110] [Importer] abotFiresHurt.esp
[111] [Importer] Dead Body Collision.esp
[112] [Importer] SkyUI.esp
[113] [Importer] VioLens.esp
[114] [Importer] Rebirth Monster.esp
[115] [Importer] Requiem.esp
[116] [Importer] Requiem - Bugsmasher Edition.esp
[117] [Importer] Requiem - USKP + UDGP.esp
[118] [Importer] Requiem - Hearthfire.esp
[119] [Importer] Requiem - Dragonborn.esp
[120] [Importer] Requiem - Campfire.esp
[121] [Importer] Requiem - Cutting Room Floor.esp
[122] [Importer] Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
[123] [Importer] Requiem - Bring Out Your Dead.esp
[124] [Importer] BetterQuestObjectives-RequiemPatch.esp
[125] [Importer] Requiem - Immersive Patrols.esp
[126] [Importer] CFR-CloaksForRequiem.esp
[127] [Importer] Requiem - Frostfall.esp
[128] [Importer] KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
[129] [Importer] VioLens - Requiem Patch.esp
[130] [Importer] Requiem - Revenge of the Enemies.esp
[131] [Importer] Civil War Overhaul.esp
[132] [Importer] Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
[133] [Importer] Inigo.esp
[134] [Importer] Requiem - Inigo.esp
[135] [Importer] NoCombatMusic.esp
[136] [Importer] HonedMetal.esp
[137] [Importer] Immersive detection of NPC.esp
[138] [Importer] Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
[139] [Importer] Immersive Citizens - CRF patch.esp
[140] [Importer] Extended Encounters.esp
[141] [Importer] AchieveThat.esp
[142] [SPGlobal] Skyrim.ini believed to be in: C:\Users\S10\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini. File exists.
[143] [Import Mods] Done Importing Mods.
[144] [SUM] Patch needed: true
[145] [SPGlobal] Skyrim.ini believed to be in: C:\Users\S10\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini. File exists.
[146] [EXCEPTION] java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: 6
at java.lang.String.substring(Unknown Source)
at RequiemForTheIndifferent.FormIDManager$Index.<init>(FormIDManager.java:467)
at RequiemForTheIndifferent.FormIDManager.read_mapping(FormIDManager.java:239)
at RequiemForTheIndifferent.FormIDManager.<init>(FormIDManager.java:137)
at RequiemForTheIndifferent.RequiemForTheIndifferent.runChangesToPatch(RequiemForTheIndifferent.java:327)
at skyproc.gui.SUMGUI$ProcessingThread.run(SUMGUI.java:961)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

[147] [DEBUG] Closing Debug File. Time was: 7801

Что я делаю не так, блять?
#118 #598873
[1] [OPEN DEBUG FILE] Opening Debug File
[2] [Run Location] Program running from: C:\Games\The Elder Scrolls V - Skyrim\data\SkyProc Patchers\Requiem\.
[3] [SUM] Arg: -REQMYMEMORY
[4] [SUM] Arg: -RUSSIAN
[5] [SUM] Arg: LANGUAGE
[6] [Status] Requiem for the Indifferent version: 1.9.3
[7] [Status] Used Memory: 8MB
[8] [Status] Max Memory: 989MB
[9] [Status] Java version: 1.8.0_73
[10] [Status] Operating System: Windows 7
[11] [Status] Patcher Build: Release Version 1.9.3
[12] [Status] Execution Time and Date: Sunday, February 14, 2016 1:52:09 PM KRAT
[13] [Status] Language from INI: ru
[14] [SUM] Patch needed because no patch existed.
[15] [SUM] Patch needed: true
[16] [SUM] Starting patch because user pressed patch.
[17] [SUM] Window Closing.
[18] [Needs Importing] Needs importing because force patch was on or patch needed updating.
[19] [SUM] Patch needed: true
[20] [START IMPORT THREAD] Starting of process thread.
[21] [SPGlobal] Skyrim App data thought to be found at: C:\Users\S10\AppData\Local\Skyrim
[22] [Importer] Starting import of targets:
[23] [Importer] LVLI LVLN ARMO WEAP AMMO NPC_ PERK FLST GLOB RACE ECZN
[24] [Importer] In mods:
[25] [Importer] Skyrim.esm
[26] [Importer] Update.esm
[27] [Importer] Unofficial Skyrim Patch.esp
[28] [Importer] Dawnguard.esm
[29] [Importer] Unofficial Dawnguard Patch.esp
[30] [Importer] HearthFires.esm
[31] [Importer] Unofficial Hearthfire Patch.esp
[32] [Importer] Dragonborn.esm
[33] [Importer] Unofficial Dragonborn Patch.esp
[34] [Importer] Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
[35] [Importer] Campfire.esm
[36] [Importer] ClimatesOfTamriel.esm
[37] [Importer] ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
[38] [Importer] ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
[39] [Importer] ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
[40] [Importer] ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
[41] [Importer] CoT-WeatherPatch.esp
[42] [Importer] CoT-WeatherPatch_DB.esp
[43] [Importer] CoT-WeatherPatch_NL3.esp
[44] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
[45] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
[46] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
[47] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
[48] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
[49] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
[50] [Importer] Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
[51] [Importer] Cutting Room Floor.esp
[52] [Importer] Skyrim Bigger Trees Full.esp
[53] [Importer] AOS.esp
[54] [Importer] dD - Enhanced Blood Main.esp
[55] [Importer] AOS2_EBT Patch.esp
[56] [Importer] dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
[57] [Importer] SMIM-DragonbornTernFix.esp
[58] [Importer] SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
[59] [Importer] Better Dynamic Snow.esp
[60] [Importer] Moss Rocks.esp
[61] [Importer] dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
[62] [Importer] fallentreebridges.esp
[63] [Importer] SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
[64] [Importer] Bring Out Your Dead.esp
[65] [Importer] BetterQuestObjectives.esp
[66] [Importer] BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
[67] [Importer] Cloaks.esp
[68] [Importer] SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
[69] [Importer] 1nivWICCloaks.esp
[70] [Importer] Argonian Access.esp
[71] [Importer] ClimatesOfTamriel-Sound.esp
[72] [Importer] ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
[73] [Importer] AOS2_CoTWP Patch.esp
[74] [Importer] Windfull Skyrim.esp
[75] [Importer] KS Hairdo's.esp
[76] [Importer] Imaginator BETA.esp
[77] [Importer] Customizable Camera.esp
[78] [Importer] Dual Wield Parrying_SKSE.esp
[79] [Importer] El_WayfarersCoat.esp
[80] [Importer] NS_HuntingGroundsOutfit.esp
[81] [Importer] Lozenge S145 Shortsword.esp
[82] [Importer] DragonCarvedArmorSet.esp
[83] [Importer] Archer's.esp
[84] [Importer] CL BladeofSacrifice.esp
[85] [Importer] OMageReplacerPack.esp
[86] [Importer] OpulentMageUSKPReplacerPatch.esp
[87] [Importer] CL Nettlebane.esp
[88] [Importer] No More Glowing Edges.esp
[89] [Importer] iHUD.esp
[90] [Importer] Convenient Horses.esp
[91] [Importer] UIExtensions.esp
[92] [Importer] AddItemMenu.esp
[93] [Importer] Animations.esp
[94] [Importer] ethereal_elven_overhaul.esp
[95] [Importer] Ethereal Elven Overhaul - USP (2.0.4a) Patch.esp
[96] [Importer] WATER DG + DB.esp
[97] [Importer] TheChoiceIsYours.esp
[98] [Importer] TheChoiceIsYours_Dawnguard.esp
[99] [Importer] TheChoiceIsYours_Dragonborn.esp
[100] [Importer] Immersive Patrols II.esp
[101] [Importer] 1nivWICSkyCloaksPatch.esp
[102] [Importer] Cloaks - Dawnguard.esp
[103] [Importer] Dig Site.esp
[104] [Importer] Frostfall.esp
[105] [Importer] WATER Plants.esp
[106] [Importer] Skyrim Shadow Striping Fix.esp
[107] [Importer] Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
[108] [Importer] Clothing & Clutter Fixes.esp
[109] [Importer] Guard Dialogue Overhaul.esp
[110] [Importer] abotFiresHurt.esp
[111] [Importer] Dead Body Collision.esp
[112] [Importer] SkyUI.esp
[113] [Importer] VioLens.esp
[114] [Importer] Rebirth Monster.esp
[115] [Importer] Requiem.esp
[116] [Importer] Requiem - Bugsmasher Edition.esp
[117] [Importer] Requiem - USKP + UDGP.esp
[118] [Importer] Requiem - Hearthfire.esp
[119] [Importer] Requiem - Dragonborn.esp
[120] [Importer] Requiem - Campfire.esp
[121] [Importer] Requiem - Cutting Room Floor.esp
[122] [Importer] Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
[123] [Importer] Requiem - Bring Out Your Dead.esp
[124] [Importer] BetterQuestObjectives-RequiemPatch.esp
[125] [Importer] Requiem - Immersive Patrols.esp
[126] [Importer] CFR-CloaksForRequiem.esp
[127] [Importer] Requiem - Frostfall.esp
[128] [Importer] KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
[129] [Importer] VioLens - Requiem Patch.esp
[130] [Importer] Requiem - Revenge of the Enemies.esp
[131] [Importer] Civil War Overhaul.esp
[132] [Importer] Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
[133] [Importer] Inigo.esp
[134] [Importer] Requiem - Inigo.esp
[135] [Importer] NoCombatMusic.esp
[136] [Importer] HonedMetal.esp
[137] [Importer] Immersive detection of NPC.esp
[138] [Importer] Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
[139] [Importer] Immersive Citizens - CRF patch.esp
[140] [Importer] Extended Encounters.esp
[141] [Importer] AchieveThat.esp
[142] [SPGlobal] Skyrim.ini believed to be in: C:\Users\S10\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini. File exists.
[143] [Import Mods] Done Importing Mods.
[144] [SUM] Patch needed: true
[145] [SPGlobal] Skyrim.ini believed to be in: C:\Users\S10\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini. File exists.
[146] [EXCEPTION] java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: 6
at java.lang.String.substring(Unknown Source)
at RequiemForTheIndifferent.FormIDManager$Index.<init>(FormIDManager.java:467)
at RequiemForTheIndifferent.FormIDManager.read_mapping(FormIDManager.java:239)
at RequiemForTheIndifferent.FormIDManager.<init>(FormIDManager.java:137)
at RequiemForTheIndifferent.RequiemForTheIndifferent.runChangesToPatch(RequiemForTheIndifferent.java:327)
at skyproc.gui.SUMGUI$ProcessingThread.run(SUMGUI.java:961)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

[147] [DEBUG] Closing Debug File. Time was: 7801

Что я делаю не так, блять?
#119 #598875
>>598804
1.9."" реквием? у меня на 191 такая же проблема, ищу решение, но чет нихуа не нашел пока.
>>599102
#120 #598884
>>598864
Смертность нипов не отключена?
#121 #598886
>>598864

Там скрипт какой-то. Побегай по залу, погляди, может чего пропустил.
#122 #598887
>>598864

Ещё, ты чем её убиваешь? Если магией, возьми какую-нибудь железку и ёбни ей, когда она на коленях.
>>598899
#123 #598899
>>598887
3 атронаха ее пилили и фоловер.Пришлось перезагружаться раз 10 чтобы она померла наконец
#124 #598900
Двуруч в тряпках взлетит?
>>598901>>598907
#125 #598901
>>598900
Только в тряпках и взлетает. В тяже мученически ползёт, если не манчепидорствовать
#126 #598907
>>598900
Воспарит, но тебе придется качать энчант, потому что легких сетов под двуручеблядков нету. А вообще уклонение адски усиливает двуруч, особенно его меганагибаторский УДАР С РАЗБЕГА В ЩИ.
#127 #598909
Как действует хеви армор на стоимость увеличения каста?Каждый перк вложенный в боевого мага уменьшает стоимость всех кастов, или только определенного уровня?И смогу ли я на 100хеви прокачав последний перк иметь такую-же стоимость как в тряпках?
>>598916>>598918
#128 #598916
>>598909

> Каждый перк вложенный в боевого мага уменьшает стоимость всех кастов, или только определенного уровня?


И то и то. Взяв учениковый перк ты сможешь легче кастовать учениковые, но не адептовые спеллы, взяв адептовый ты сможешь кастовать учениковые ещё легче.

> смогу ли я на 100хеви прокачав последний перк иметь такую-же стоимость как в тряпках?


Да.
>>598929
#129 #598918
>>598909
Всё зависит от массы доспеха. Во всем тяжелее пластинча штрафы будут в любом случае.
>>598922
#130 #598922
>>598918

> Во всем тяжелее пластинча штрафы будут в любом случае.


Нет
>>598928
#131 #598928
>>598922
Ты хочешь сказать, что можно стать йоба-разрушатором, только еще и неубиваемым? Не жирно ли?
>>598933>>598984
#132 #598929
>>598916
я качнул на 50 перк и решил проверить , станут ли касты меньше стоить.Зашел посмотрел - стали в 2 раза меньше адептовые и все что ниже,но когда зашел 2й раз увидел ту же стоимость что и до прокачки(только адептовые снизились), а начальный и ученический остались теми же
#133 #598933
>>598928

Хотет!
#134 #598984
>>598928
Там страдаешь до 100 тяжа, только последний перк реально делает тебя тяжемагонагибатором. Пробовал когда-нибудь раскачать в реквиеме тяж до 100? Это надо одеться в дудрик, накинуть ауру тролльского регена, запастись бутылками и пару часов стоять под великанами.
>>598986
#135 #598986
>>598984

> Пробовал когда-нибудь раскачать в реквиеме тяж до 100?


Да, с 90 до 100 качается под драуграми и одним драконом за пару часов без всяких аур.
>>598997
#136 #598997
>>598986
Если ты раскачиваешь тяж до 90 у учителей - ты солечеснокочертополохопидар, это очень плохо. Очень.
>>599010>>599011
#137 #598998
Какие совместимые с реквиемом моды знает анон на более жесткую систему правосудия? Например, за убийство не штраф как депутатам в реальной жизни, и отсидка. И суд чтобы решал срок.
>>599000>>599035
#138 #599000
>>598998
В реквиеме огеровские благословления богов дают очень некислые для первой половины игры баффы. По мне, отличный мотив отыгрывать добропорядочного дову и не тырить чужие сладкие рулеты.
#139 #599001
Реквестирую что-нибудь, что не даст мне грабить сундуки торговцев, будучи мастером взлома. Например, сундук постоянно кто-то пасет и ящик ему на голову не надеть, а если решился взломать и спиздить - жестокий штраф и высылка ФБР знаю, знаю, смешно звучит, кготорые сильнее стражников, за тобой.
Просто надоело себя самоограничивать и отыгрывать в голове.
>>599002
#140 #599002
>>599001
Кстати, да. Скайрим сейчас получается состоит из штатов - всем другим похуй, если ты учинил преступление в одном. А вот ФБР, которая занималась бы расследованием вообще по всему Скайриму, нет.
>>599003>>599004
#141 #599003
>>599002
Не по лору. В скайриме каждый ярл - сам себе царек, которого мало ебет, что творится в других холдах. Верховный король лишь определяет внешнюю политику.

Да, по сути, аналогичная США система.
>>599005
#142 #599004
>>599002
Причем чтобы ФБР была не теми 3.5 пидорами, сидящими в таверне, а выслеживала тебя по твоим следам/действиям и реально посылала агентов за тобой. При этом агентов очень сильных, чтобы ты и так в пещеру зашел сильных мобов полутать, ходишь аккуратно, лутаешь сундуки тихо, боишься сагрить кого. А тут внезапно узнаешь, что ФБР за тобой в пещеру пришли, и ты ссышься вообще панически и меееедленно-меееедленно в инвизе сваливешь оттуда, обливаясь потом.
>>599036
#143 #599005
>>599003
Похуй на лор. Пусть она просто называется не ФБР, а иначе. И в США, кстати, ФБР есть.
#144 #599010
>>598997
А для чего тогда нужны учителя? Может, мне еще ничего крепче железа не носить, а то вдруг это тоже плохо? А меч точить тоже нельзя?
#145 #599011
>>598997
А что ты еще предлагаешь? Сидеть часами перед врагами пока они тебе месят?
#146 #599035
>>598998
Ну таки штраф за убийство 10к, так что там действительно нужно депутатом быть.
>>599037
#147 #599036
>>599004
Это работа для невидимых эбонитовых вампиров-великанов!
#148 #599037
>>599035
10к - это же мало. Да и за убийство не дают штрафа ИРЛ.
>>599039>>599043
#149 #599039
>>599037

Для Довакина - мало. Для обычного жителя - охуевшие деньги, в жизни столько не заработать.
За убийство ИРЛ сейчас не дают штрафа. А раньше очень даже давали. Гугли: Вира.
#150 #599043
>>599037
В реалиях реквиема 10К - это дохуища. Будешь уровней 10 столько копить, если не собираешься заниматься алхимией.
>>599052>>599091
#151 #599052
>>599043
Воот. Как понефрить алхимию?
>>599058>>599059
#152 #599057
Есть ли способ обозвать персонажа и на русском, и с апострофом?
>>599061>>599064
#153 #599058
>>599052
Еме. Алхимию не нерфит, а вот безграничное превращение соли и чеснока в деньги нерфит.
>>599068
#154 #599059
>>599052

Не заниматься ей, ёпта.
#155 #599061
>>599057
Какой-то skse-фикс был, для нормального отображения кириллицы.
>>599071
#156 #599064
>>599057
Фикс легко гуглится.
>>599071
#157 #599068
>>599058

>Еме


По-английски можно? Не могу найти.
>>599069
sage #158 #599069
>>599068
Енханцед маге ехпериенце. В шапке.
>>599072
#159 #599071
>>599061
>>599064
Стоят ru fix 1.9.32.0 и Russian helper v1.4. Проблема в том, что раскладка либо ру без апострофа, либо ен с апострофом, а язык в игре не переключается.
>>599079
#160 #599072
>>599069
С реквиемом последней версии совместим?
>>599079
#161 #599073
Посоны, можно ли пройти гильдию воров без воровства? Не хочу терять всякие благословения просто.
Там помню вначале вроде нужно спиздить кольцо, потом купчую. И всё вроде?
#162 #599074
>>599073
Думаю, да. Коллегию без магии и соратников без боя можно же. Странно, что тб без убийств нельзя.
50 Кб, 250x339
#163 #599075
>>599073
Вот зачем так по-дебильному делать? Я пол-игры прошел и думал, что неработающие благословения - это баг такой. А оказывается это потому, что я воровал. Ну вот почему не сделать сообщение? Сука, как в пердоликсе прямо.
>>599079
sage #164 #599079
>>599071
Сверни игру и переключи, чего как маленький?
>>599072
Да, если не ставить skill based perks
>>599073
Кольцо можно и не пиздить.
>>599075
Потому что это написано в мануале, лягуха.
>>599081>>599084
#165 #599081
>>599079

>читать мануал, чтобы ИГРАТЬ В МОД


Это просто 10/10. Даже в морре до такой хуйни не додумались. Там хоть в были горы текста, но не МАНУАЛ же.
>>599086>>599090
#166 #599084
>>599079

>Сверни игру и переключи


Кокой ты умный. Сам пробовал?
>>599086
#167 #599086
>>599084
Да, в чём проблема?
>>599081
В этом и суть, что мод. Морра это отдельная игра, и к её правилам постепенно привыкаешь, реквием сод на игру с совершенно другими правилами, и всяким лягухам их надо объяснять
>>599088>>599095
#168 #599088
>>599086
В том, что в скуриме ничего не меняется.
>>599092
#169 #599090
>>599081
Лягуха, это ты?
#170 #599091
>>599043
Я из одного талморского посольства вынес 5к, а это было 20 минут геймплея. Что там можно 10 уровней копить?
#171 #599092
>>599091
Ты говоришь "талморское посольство" как будто это прогулка еблом по клавиатуре
>>599088
У меня всё меняется.
>>599098
#172 #599093
>>599091
Пиздишь. У них броня по моему меньше касаря стоит, это еще не учитывая то что это только так для чсв написано, продаешь по сотке вообще максимум. Я с пачки параличелуков столько не выносил, с амулетом торговли.
>>599098
#173 #599095
>>599086

> реквием сод на игру с совершенно другими правилами, и всяким лягухам их надо объяснять


Оно так, но почему бы, например, не сделать сообщение, появляющееся при использовании алтарей грешниками ебаными, что, мол, боги не слышат ваших молитв, так как грехи ваши слишком тяжелы, или что-нибудь такое. Я играю в рекву и читал мануал и вообще не считаю, что надо всё разжёвывать, но вот конкретно эта претензия к работае алтарей вполне резонна, я считаю, и шаблонное "читай мануал, лягуха" тут как-то не к месту. Нет, ну правда ведь.
#174 #599098
>>599092
С определенных уровней любое испытание будет прогулкой еблом по клавиатуре.
>>599093
Брони этой там много и она мало весит. Кроме нее там еще полно всяких драгоценностей, ненужных алхимических бутылок, есть даже парочка стеклянных мечей. На 5к как раз набирается.
#175 #599102
>>598875
Да.
Решение нашел, просто поставил Better Vampires вместо VT, там настройки более гибкие и можно выставить.
#176 #599105
>>599102
Он же несовместим и лютое говнище.
>>599569
#177 #599110
>>599102
Заменил нектар на мочу и рад.
>>599569
#178 #599113
>>598632
Монитор купил квадратный
7 Кб, 216x200
#179 #599115
>>598632

>2016


>квадрат


>семерка без обновлений


>древняя опера


>icq


>антивирус


>торрент клиент набитый майнерами


>удивляется что что-то не работает

#180 #599119
>>599115

>антивирус


Как что-то плохое.
>>599151
#181 #599151
>>599119
Нахуй не нужно. Только если ты быдло с семками, не разбирающееся в компьютере.
#182 #599161
>>598632
SkyUI вверх подними.
но это не поможет
#183 #599166
>>599115
Недавно слез с хр, лол
>>599171
#184 #599171
>>599166
Бтв, проблема была в битом патче для Wyrmstooth, уже не первый раз, между прочим.
>>599178>>599181
#185 #599178
>>599171

>Wyrmstooth


Годный вообще?
>>599181>>599288
#186 #599179
Если я буду еще качать правую ветку в тяж.арморе, она будет влиять на стоимость спеллов?
#187 #599181
>>599178
>>599171
Или песочница как Фальскар?
>>599198
#188 #599184
>>599179
Нет, но будет влиять на скорость.
#189 #599198
>>599181
Местами недопилен ввиду ограничения размеров мода в steam (насколько помню, причина в этом, как пояснял автор), но мне понравился, главный антагонист - весьма харизматичная ящерица. С Фальскааром сравнить не могу, не накатывал
536 Кб, 1824x1026
#190 #599241
Запомните, никогда, ни при каких обстоятельствах не упомянайте перед убийцей лукоблядью о стрелах в коленях. Никогда.
#191 #599246
>>599241
Лол, твоей персонаж мне напоминает дауна-тигра.
>>599274
#192 #599274
>>599246
напоминает
>>599283
#193 #599283
>>599274
Скумоман, ты ничего не пофиксил.
#194 #599284
>>599241
Пасаны, каджит-школоивел в треде. Скорее бегим!
#195 #599285
>>599091
А туда типа на первом же левеле попал?
#196 #599287
>>599241
У него морда на сыча похожа.
#197 #599288
>>599178
Да. Только у меня там в гробнице на севере какой-то нахуй "странный манекен" появлялся и за мной телепортировался. Это что такое, кто знает?
#198 #599294
>>599115

>>торрент клиент набитый майнерами


???
#199 #599312
В реалиях скайримчика даже не отыграть авантюрного ловкача и ворюгу, оставаясь положительным персонажем и не скатываясь в школоивелство.
Плохо сделоли, тупо.
>>599367
#200 #599326
>>599179
Да, она снижает вес брони и стоимость спеллов соответственно
#201 #599364
>>599179
Правая ветка тяжелой брони снижает общую нагрузку от этой самой брони, что ощутимо уменьшает и стоимость каста тоже. Больше всего это заметно на 25 и 50 перках, но надо подраться с кем-нибудь после их взятия, иначе изменения в стоимости могут сразу не отобразиться.
>>599407
#202 #599367
>>599312
Сюжетные издержки. Так уж беседка решила, что в скае ТБ и Гильдия Воров - это такие себе филиалы червей-пидаров, ломающих человеческие судьбы. И если ТБ можно хотя бы вырезать нахуй, с ГВ даже сделать нихуя нельзя. А я бы отыграл эдакого агента, внедряющегося в гильдию и разрушающего воровское сообщество изнутри по заданию какого-нибудь скайримского борца за справедливость.
>>599440
#203 #599375
Я что-то не пойму, почему вождь Бугурт перестал учить одноручке. После 90 штоле самостоятельно всё?
>>599411
#204 #599378
Что нужно выставить в SkyTweak, чтоб было близко к реквиему? Существуют ли для него пресеты?
371 Кб, 1824x1026
#205 #599383
Как же я люблю взрывные энчанты на луках. Последняя комната с хуевой тучей драугров стала намного легче, поскольку драугры имеют свойство скучиваться, что делает их намного более уязвимыми к AOE дамагу.
Ну и заодно меня Меридия опять заставила обосраться. У меня уже где-то 3к часов в скайриме, но я все еще не научился не поднимать ее ебучий маяк. А я играю в наушниках, что делает ситуацию еще хуже. Теперь мне придется идти в ее храм и убивать ебучего Малкорана и его подсосов. Впрочем с моим новым луком это будет намного легче.
395 Кб, 1824x1026
#206 #599384
>>599383
Первый пик отклеился
>>599389
#207 #599385
>>599383
Можно оставить булыжник у входа и забить.
>>599387>>600418
#208 #599387
>>599385
Я же сникоблядь, мне Сияние сильно нужно, поскольку с помощью него я смогу засунуть перо под ребро даже Эбонитовому Вампиру.
#209 #599389
>>599384
Как ты играешь с этим вырвиглазным шрифтом?
>>599391
#210 #599391
>>599389
Ванильный.
#211 #599394
>>598281 (OP)

Ну а что, в этом вашем Реквиеме, много васянства? Я имею в виду что-нибудь, что резко выделяется из общей стилистики Скурима или противоречит здравому смыслу. Или типа концепции: Чем больше, тем лучше. Больше врагов, больше дамага, больше золота, больше защиты, больше гринда. Не будет такого, что из сраной, мелкой пещеры, на меня выскочит сотня легендарных драугов и пара десятков троллей?

Ну и в двух словах, кроме хардкорных боев, чего там еще интересного? Крафт там может более продуманный, РПГ составляющая, собирательство и охота актуальны?
82 Кб, 352x285
#212 #599396
>>599383

>MERIDIA'S BEACON

>>599400
#213 #599399
>>598508
В башпатче импорт названий отключи
#214 #599400
>>599396
Bacon, грамотей безграмотный. Beacon - это как раз луч.
>>599415
#215 #599401
>>599394

>Я имею в виду что-нибудь, что резко выделяется из общей стилистики Скурима или противоречит здравому смыслу.


Невидимые сущности. И все.

>Не будет такого, что из сраной, мелкой пещеры, на меня выскочит сотня легендарных драугов и пара десятков троллей?


Если играешь без РОТЕ, то не будет. Но ожидай, что вампиры и драконьи жрецы будут йобами. Против них нужно идти хорошо раскачавшись.
>>599439
#216 #599406
>>599394

>пара десятков троллей


Глубокая Тень ждёт тебя.
#217 #599407
>>599364
Если вес тяжа снижается перками, значит эффект массы тоже понижается?
>>599409
#218 #599409
>>599407
Не совсем. Негативные эффекты от твоей массы будут уменьшаться, но твоя общая масса не будет уменьшаться.
#219 #599411
>>599375
Да.
>>599378
Статичный мир и бессмертных жрецов ты в скайтвике не выставишь. А так, множитель урона х2 поставь и healthregenmult 0.
>>599573
#220 #599412
>>599394

>много васянства?


Ну по крайней мере нет двемерских танков.

>Или типа концепции: Чем больше, тем лучше.


Да.

>Не будет такого, что из сраной, мелкой пещеры, на меня выскочит сотня легендарных драугов и пара десятков троллей?


Нууууу... Нет. Почти.

>чего там еще интересного?


Очень много контента начиная от адекватного допила магии и перков и заканчивая всякими мини-боссами троллями со своим уникальным лутом и благословениями богов.
>>599439
#221 #599415
>>599400
Я знаю, просто блядь это путеводная звезда, а не маяк. В хуиллиард раз пижже звучит. Англодауны берут за щекан.
#222 #599418
>>599383

> меня Меридия опять заставила обосраться


Это ничто по сравнению с призывом Алдуина, особенно тоже в наушниках и первый раз.
>>600420
#223 #599419
>>599115
Что плохого в квадрате? У меня -8 к зрению, и когда нужно водить глазами в очках по краям широкоформатника, изображение искажается, т.к. края очков гораздо толще середины
#224 #599420
>>599394

> из сраной, мелкой пещеры, на меня выскочит сотня легендарных драугов


Есть пара мест, где можно умереть от лагов. Васянство по лору тоже есть. Но плюсов всё равно больше, я бы даже сказал, что реквием в принципе доводит ваниль до играбельного состояния.
>>599429>>599439
#225 #599429
>>599420
Двачую. Кроме реквиема накатывать нечего, в перме двемерское танки, а в ординаторе +0.7% урона по дракону длинной железной секирой, если вы ударили его в пятый с лева шип на спине. В реквиеме же максимум всякие невидимые сущности, остальное даже если и васянство, то не критичное и адекватное.
57 Кб, 604x453
#226 #599431
>>599394
Выбери жизнь. Выбери ваниль. Выбери перму. Выбери ординатор. Выбери оверхаул с кучей перков. Выбери когти, катаны, копья и фасттревел.
Выбери левельных врагов, нерегенящихся троллей и криворуких лучников. Выбери лабиринтиан и аккуратно зачищай жрецов. Выбери свой первый дом в Вайтране. Выбери магические тряпки, которые защитят тебяотстрел и болтов. Выбери энчант и шикарные зачарования на крафт и алхимию. Выбери тяжелый даэдрик с самой лучшей защитой и превосходной подвижностью, который ты сковал в ривервуде на 20 уровне.
В свой выходной выбери дракона, чтобы зарезать его кинжалом и продать костей на целое состояние. Бросай септимы в реку, чтобы хоть как-то их потратить. Взламывай замки без перков.
Выбери загнивание, в конце концов, и со стыдом вспомни оленей, которых ты убил, чтобы достать из них драгоценные камни.
Выбери своё будущее. Выбери жизнь.

Но зачем мне всё это? Я не стал выбирать жизнь, я выбрал кое-что другое. Почему? Да ни почему. Какие могут быть «почему», когда есть реквием?
>>599439>>599463
#227 #599436
>>599394

>чего там еще интересного?


Алхимия очень полезна, новые заклинания, перки, всякие приказы самовыпила даже есть в иллюзии, правда из-за механики игры они только на бандитов и всяких нубов будут гарантировано работать. Зависимость силы твоих заклинаний и физического урона от кол-ва магии, стамины, хп, статичный мир без автолевела окружения, шкафы, f5, f8, ощущения богоподобности, когда у тебя достаточно брони/спеллов и лучники-бандиты тебя не ваншотят, ощущение что ты взъебёшь самого Талоса, когда стоишь под пламенем дракона и не умираешь за 0.5 секунды. Охуенно, рекомендую такой мод. Васянство по сути минимально, всё по лору.
>>599443
#228 #599439
>>599401
>>599412
>>599420
>>599431

Спасибо посоны. Хотя, ничего толком и не пояснили, но все равно попробую таки.
#229 #599440
>>599367
Очень грустно, что такие небогатые просторы для отыгрышей вышли. Пилил сборку потихоньку в течении недели для каджита-акробата, задумался вот сейчас и понял, что дропну.
#230 #599443
>>599436

И тебе спасибо.
Ну опять же, все что расписывают, это только ОХУЕННАЯ БОЕВКА и все, к ней прилегающее. Ну да похуй.
>>599448
#231 #599448
>>599443
Боевка в реквиеме худшая часть. Либо ты ваншотаешь, либо тебя, среднего не дано. Коркорий еще хуже, если ты играешь 100/100 без васянок дополнительных на коркор то к 10-15 лвл коркор почти закончится, к 30 станешь йобой, а к 50 богом хуярящим все что движется анальным лучом за пару секунд.
>>599452
#232 #599450
Honed metal совместим с реквочкой?
>>599459>>599487
#233 #599452
>>599448

>Либо ты ваншотаешь, либо тебя, среднего не дано


Твои проблемы, что не можешь сделать сборку и билд для адекватной боевки. Я как раз рекву люблю больше всего за зарубы по несколько минут с эбонитовыми вампирами, где непонятно кто победит.
#234 #599459
>>599450
Да. Не забудь поставить галочку в МСМ, чтобы надо было самому приносить слитки и камни душ.
>>599466
#235 #599463
>>599431
Это шикарно.
#236 #599466
>>599459
Точно? И патча не надо? Реквием меняет кузнечество и энчант же. Например посохи, шо с ними? Проковка артефактного дейдарика? Обычного?

>Не забудь поставить галочку в МСМ, чтобы надо было самому приносить слитки и камни душ


Не забуду. Я и сделать 50 лвл ограничение кузнечки не забуду. А то блядь навасянил на зельях пару касарей и обмазался дейдариком на 20 лвл.
Возможно даже посмотрю че там и снесу, потому что имба, но крафтить ножи сука лень.
>>599482
#238 #599470
>>599469
И?
Алсо, это ваниль анимация? И что у него с радаром скрытности?
>>599471
#239 #599471
>>599470

>И?


Надо будет сделать билд с безоружным ассасином.

>И что у него с радаром скрытности?


Less intrusive HUD.
>>599475
#240 #599472
Реквестирую адекватный стелсобилд в реалиях реквиема, который бы я не дропнул из-за отыгрыша.
Не играл в тесачах за скрытня никогда, поэтому сейчас хочется и постелсить, и поворовать немножк, но совершать школоивелные поступки СОВЕСТЬ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ. Меня может накрыть и тогда я дропну. Как вот это.. обыграть?
>>599473>>599521
#241 #599473
>>599472
Никак, либо будь уголовником, либо угорай по Ситису.
#242 #599475
>>599471

>Полоса на полэкрана


>Less intrusive

>>599479
#243 #599479
>>599475
Ее можно в настройках уменьшить. С этим модом можно еще передвигать в разные места иконки и полоски HUD'а. Можно например поставить свой метры стамины, хп и магии в левый нижний угол и уменьшить их размер,например.
>>599489>>599503
#244 #599482
>>599466
Про артефактный додэкаэдрик не знаю, я лайтоблядь, но в остальном работает как надо.

>потому что имба


Цены выкрути побольше, ограничение кузнечки поменьше. Можешь каждому кузнецу свой навык выставить, чтобы тот хуй в скайфорже мог сделать то, чего не мог Алвор из ривервуда, например. И с энчантом так же.
#245 #599487
>>599450
Лучше поставь npc can craft
#246 #599489
>>599479
О, как Adjustable HUD из вегаса? Сейчас посмотрю, что там. Давно хотел все полосочки в одно место свести.
45 Кб, 960x219
21 Кб, 1015x517
#247 #599491
ЧЯДНТ? Файл сохранён, *.esp в конце тоже дописывал - результат тот же.
>>599494
#248 #599494
>>599491
weaponrangefix поставьперед реквой в лоадордере.
>>599495
#249 #599495
>>599494
Ничего не изменилось
#250 #599496
Аноны, такая проблема. Установил , все настроил. Начал играть, при нахождении рядом персонажей фпс очень сильно проседал, когда двигал камеров, чсх, как с включенным енб так и без. Выключил и удалил айнид и ветнколд, прошло вроде бы. Но при этом, как только подхожу в ривервуд, фпс падает до 1-2. То же самое, кстати, если выбрать ванильный старт - как только подъезжаю к Хелгену фпс соскакивает до 1-3. Процессор i3 2100, оперативки 6 гб, видел hd 7870 xt. В реквием же на кор2дуо некоторые играют, почему именно у меня скайрим так не любит скрипты? Как вылечить? Алсо, скриптовых модов очень мало. Не могу уже, играть хочу, хелп :(
>>599530
#251 #599503
>>599479
А чтобы хепебар в одну сторону скукоживался он может?
#252 #599521
>>599472
Отыгрывай Ханса соло, или как того мудовозвона и ЗВ звали. Ты типа добрый, но скрытностью пользуегься, слишком слабый физически для открытого противостояния
>>599524>>599526
#253 #599524
>>599521
Ну или Робин гуда. В конце-концов, в dnd же есть законопослушно-добрый плут. Или будь следопытом, а не рогой
>>599526
#254 #599526
>>599521
Хан Соло занимался контрабандой и работал с на сомнительных личностей.. кидал их на бабки, если поручения совсем не нравились.
>>599524
Всё это упирается в КОГО-ГРАБИТЬ и вступать ли в ТБ к слову, не проходил эту линию так и, много ЗЛА там чёт, никаких просторов для вора
>>599534
#255 #599530
>>599496
Поодключай всё в лоадордере, затем по принципу половина->половина половины добавляй. Так и выявишь проблемный мод и может даже нагуглишь способ решения проседаний фпс.
>>599539
#256 #599534
>>599526
Но при этом Хан Соло не отрицательный персонаж.
В ГВ можно, кажется, никого не убивать, а вот тб уже для тру-школоивелов.
>>599538
#257 #599538
>>599534
Ещё Хан Соло рано или поздно докатится до дружбы с СЕПАРАТИСТАМИ, завязав с прошлым. Можно итак.
Осталось определиться с расой и гильдиями.
>>599540>>599541
#258 #599539
>>599530
Окей, попробую сначала то, что хоть как-то затрагивает города
#259 #599540
>>599538

>и гильдиями,


помимо ГВ
upd
#260 #599541
>>599538
Хотя нет, в ГВ нужно прессовать торгашей и устранять конкурентов. Больше ассоциаций с братками из 90-х, чем с робингудством. Дополнительно бери бардов, они универсальные.
>>599558>>599676
#261 #599558
>>599541
Нет ли модов, изменяющих гильдию воров под мои нужды? Например, чтобы такие грустные задания при отказе выполнил кто-то другой, иной способ выполнения, вообще изменённая квестовая линия? Поблагороднее чтоли чтобы стало там находиться.
>>599559>>599676
#262 #599559
>>599558

>гнусные


фикс
>>599562
#263 #599562
>>599559
В принципе, самое гнусное там - подставить Бранд-шея и запугать трех торговцев. Ну и сам факт работы на Мавен, а в остальном ничего такого, только проходить одним сником без убийств будет сложнее.
>>599563
#264 #599563
>>599562
Звучит не так плохо, как представлял. Думаю теперь стартануть сразу в гильдии или же в бандитском лагере/охране каравана если за каджита и сразу проходить линию ГВ, покаяться и расстаться с прошлым, как в Хелгене Ралофу помогу. Поэтому хочется узнать, на какой уровень она, собственно, рассчитана.
>>599564
#265 #599564
>>599563
Там неписи очень лютые, это специально чтобы ты не нападал, а в стелсе проходил. Особенно лютые драугры, у них ещё иммун к ударам из сника, и в одном из данжей ближе к концу ветки восемь оверлордов в одной комнате. Так что забудь про убийства, стелс - наше всё.
>>599572
#266 #599569
>>599105
>>599110
Предложите что-то более лучшее, с возможностью регулировать в настройках мода агрессию стражников - буду только рад и благодарен. А пока имеем то, что имеем.
#267 #599570
>>599102
Решил проблему, в настройках попробуй обновление нажать, скажет что файл удалить нужно, в общем по инструкции действуй и все будет чики бомбони.
>>600694
#268 #599572
>>599564
Из кошечки Хан Соло у меня чет не выходит, поэтому.. придётся брать имперца!
Но это завтра, а теперь приятных сновидений и добра, анон:3
505 Кб, 1920x1080
486 Кб, 1920x1080
#269 #599573
>>599411

>множитель урона х2 поставь



Это самый верхний? Мне бы чтоб как 100/100 реквы дамага ощущалось.
#270 #599574
Я сейчас дам совет всем лукоблядям по убийству двемерских машин. Для этого вам понадобится энчант и кузнечка. Сделайте себе эльфийский лук, поскольку он имеет самую быструю скорость натяжения в игре. Возьмите сверху еще перки на быструю стрельбу. Дальше вам понадобятся электрические стрелы и энчант на взрывы электричеством второго уровня. Почему, вы спросите. А все на самом деле просто, у двемерский автоматонов есть уязвимость к шоку, а электрострелы и электролук будут наносить в два раза больше урона против автоматонов, из-за этих зачарований. Дальше ваше дело очень простое, вы должны с безопасного расстояния спамить электрострелами из электролука. С такой стратегией можно спокойно лукобляди идти в двемерские руины. Ну и если у вас нету кузни и чарки, то вы соснули.
>>599609>>599648
#271 #599575
>>599378

> Что нужно выставить в SkyTweak, чтоб было близко к реквиему?


Лучше просто реквием накати, это не так уж и сложно.
>>599582
#272 #599582
>>599575
У меня он стоит в другом профиле МО, вылетать стал часто. Сейчас сборочку на перме запилил, с теми же модами, что добавлял в реквием. Смотрю где будет вылетать.
>>599586
#273 #599586
>>599582

> У меня он стоит в другом профиле МО, вылетать стал часто.


Тут уже тебе помочь нечем. Впрочем такая хуйня и со спермой может случиться. Такая хуйня даже на ванилли может случиться. Скайрим дыряв как решето, а моды только добавляют больше дыр. Стоит отметить, что тебе нужно поглубже исследовать причину вылетов, если стабильно вылетает при каких-то определенных обстоятельствах, то у тебя конфликт модов.
#274 #599598
>>599573
Хммм получается великий и ужасный легендари скайрима это в переводе на реквач 25/300 по настройкам урона?
#275 #599604
>>599573
Weapon damage на втором
>>599696
sage #276 #599609
>>599574
Нихуясе.
#277 #599648
>>599574
Логичнее добавить в продажу больше стихийных стрел. С зачаром лука - как повезёт уже.
>>599649>>599653
#278 #599649
>>599648

> Логичнее добавить в продажу больше стихийных стрел. С зачаром лука - как повезёт уже.


Я бы сделал так, чтобы стихийные стрелы наносили больше и физического урона цели. Чтобы физический урон от электрострел был не таким отвратительно низким как со всеми остальными стрелами, например. А то в нынешней ситуации приходится превращать свой лук с автоматический гранатомет для борьбы с конструктами.
#279 #599653
>>599648

> С зачаром лука - как повезёт уже.


Взрывные луки в луте не выпадают. А просто луки на электричество рандомно выпадают с хуёвыми энчантами. Проще додрочить энчант до 75 и самому сделать себе такой электролук/арбалет
>>599655
#280 #599655
>>599653
а где, кстати, тогда брать такой энчант?
>>599656
#281 #599656
>>599655

> а где, кстати, тогда брать такой энчант?


Адептовыйи экспертные перки дают тебе специальные способности с таким же названием как и перки. Если ты активируешь из с 5 железными кинжалами и заполненными великими камнями душ, то у тебя в инвентаре появятся пять кинжалов с такими уникальными зачарованиями. Камни душ и кинжалы естественно будут убраны из инвентаря. Подобного рода энчанты в игре практически не встречают за исключением энчанта Аннигиляции, который действует аналогично энчанту на Бритве Дагона, и энчанта Силы, который действует аналогично булаве Рона Ворона. Все остальные энчанты больше нигде в игре не встречаются.
>>599663
#282 #599663
>>599656

> Все остальные энчанты больше нигде в игре не встречаются.


Мне с драугра дропалась секира на ледяной взрыв
#283 #599676
>>599541
>>599558

>робингудство


>поблагороднее


>гильдия воров


Облодауны совсем обезумели.
>>599682>>599684
#284 #599682
>>599676
Ты ведь понимаешь, что имелось в виду. Не благородный вор, а не на столько крыса-пидор, как это нам преподаётся.
>>599683
#285 #599683
>>599682
Но ведь в реале вор и есть крыса-пидор.
>>599686
#286 #599684
>>599676
Два чаю. Воры - это в первую очередь бандиты и уголовники, а нихуя не Робины Гуды.
#287 #599685
>>599684
Поэтому лучше быть благородным крысапидором и убивать недостойных, не трогая чужого.
#288 #599686
>>599683
>>599684
Откуда вы вылезли то, блджадь?
Это тесач: хардкор и отыгрышь любого персонажа.
>>599687>>599691
#289 #599687
>>599686
Никто и не спорит. Речь шла о Гильдии Воров.
#290 #599688
>>599684
Даже среди воров есть разные группы. Скайримские уголовники - это беспредельщики без понятий.
#291 #599690
>>599684
Нищих у них нельзя трогать, например. Да и убивать в обле нельзя было. Это в скайриме режь все что найдешь. Не стелс же качать, в самом деле. В скае они не воры, а громилы
#292 #599691
>>599690
В скайриме убивать тоже не по понятиям. "Мы же не Тёмное Братство?"
>>599686
Мы обсуждаем гильдию, а не персонажей игрока.
#293 #599692
>>599690
И мне лично ограничения в убийствах в Обле казалось довольно страным. Не бандиты, а петушки-мажоры какие-то.
#294 #599696
>>599604
Надо бы еще что-то подкрутить. Бамп вопрсу >>599378
>>599573
#295 #599699
>>599690

>Это в скайриме режь все что найдешь. Не стелс же качать, в самом деле.


А я стелс качал, убивая всех нищих и стражников из стелса. У меня уже мертва вся стража Вайтрана и Рифтена. Осталось только вырезать всю стражу Виндхельма и Солитьюда.
>>599700
#296 #599700
>>599699
P.S. Стоит отметить, что такой метод раскачки скрытности требует сейв@лоада, из-за того, что стражники иногда каким-то образом приобретают телепатические способности. Ну и их броню можно еще переплавлять на сталь, что позволяет неплохо так качать кузнечку, с них падают неплохие зелья лечения, свитки, которые можно продавать Фаренгару. Ну и моральное удовлетворение от того, что я наконец-то могу избавиться от этих ебучих стражников, загнав им стрелу/болт в колено.
#297 #599701
Кстати я заметил, что если в инвизе из иллюзии и в стелсе шастаешь, то качается иллюзия, а не стелс. Даже когда горло кому-нибудь перерезаешь, одноручное оружие и иллюзия. Как-то печально, потому что стелс без иллюзии вообще нихуя не работает вначале, может только лукоблядям помогает, но там с такого расстояния надо стрелять, что хуй попадешь из-за особенной баллистической траектории стрел, а ближе подойдёшь - задетектят. Печально это всё.
#298 #599702
>>599701

> Как-то печально, потому что стелс без иллюзии вообще нихуя не работает вначале, может только лукоблядям помогает,


Можно же делать зелья невидимости. Сашенька вот в своем старом прохождении за кота-уголовника просто всегда ходил с кучей зелий невидимости. Эти зелья к тому же неплохо качают алхимию.

> может только лукоблядям помогает, но там с такого расстояния надо стрелять, что хуй попадешь из-за особенной баллистической траектории стрел,


Попробуй стрелять легкими стрелами из тяжелого лука, таким образом ты сможешь стрелять в даль. Ну и можно еще пользоваться арбалетами для стрельбы вдаль.
#299 #599721
>>599701
Падение стрелы напрямую зависит от ее веса. Чем меньше ее вес, тем быстрее стрела. Стреляй эльфийскими стрелами из даэдрического лука, чтобы достигнуть наибольшей дальности стрельбы.
>>600258
#300 #599739
Если я возьму Сияние Рассвета, баночки на улучшение одноручки, энчанты на улучшение одноручки и буду иметь перки в одноруче и снике, то смогу ли я как сукакрыс ваншотнуть эбонитового вампира сиянием Рассвета? Или мне придется под замедлением времени из сника его рубить Сиянием, а потом уходить обратно в инвиз, чтобы не огрести пиздюлей?
>>599757>>599769
#301 #599757
>>599739
Забьешь под одним словом из замедления, пара-тройка силовых.
>>599760
#302 #599760
>>599757

> Забьешь под одним словом из замедления, пара-тройка силовых.


Значит лучше я возьму два слова. Просто на всякий случай. И еще один вопрос, можно ли такое провернуть с Бритвой, а не Сиянием? А то я подумываю о том, чтобы стать вампиром. Впрочем из вампиризма у меня будет способность на йоба-замедление времени.
>>599768>>599769
#303 #599761
Клинок Горя считается даэдриком? Или мне все же стоит использовать Бритву и Сияние?
>>599931
#304 #599768
>>599760
Они из экспертного сника ваншотаются любым кинжалом, ибо гуманоиды. Бить смело и открыто прямо в лицо лучше сиянием.
>>599770>>599792
#305 #599769
>>599739
>>599760
Нах изъебываться с Сиянием? Ты смотришь на действие внутриигровых перков, которые ты берешь? Бритва ваншотает вампиров без всяких энчантов и бутылочек, потому что х15 урон из стелса.
>>599792
#306 #599770
>>599768
Не любым, а только дудрическим. Эбонитовая броня же.
#307 #599784
Открываю стоимость кастов , смотрю вызов 40 стоит, открываю древо навыков, выхожу и заново смотрю теперь 20.Выхожу из меню, снова открываю магию и оно 40 стоит опять.При этом постоянно пишет "слишком тяжелое для меня" даже если перегруза нету.Что за баг?
#308 #599792
>>599768

> Они из экспертного сника ваншотаются любым кинжалом, ибо гуманоиды. Бить смело и открыто прямо в лицо лучше сиянием.


А на то что эбонитовые вампиры бритвой ваншотаются анус поставишь? У них же убер-дохуя хп, я не уверен, что их ваншотнет Бритва. Я силовыми Булавой Молага Бала с адептовым одноручем их долго ковырял за Воина.
>>599769
У Эбонитовых очень много хп, из-за чего нужно бить наверняка. Потому что если ты его не убьешь достаточно быстро, то он или его друзья тебе отлоадят твой последний сейв.
>>599922
#309 #599809
>>598432
А тот, что слева, получается, пнул курицу?
#310 #599826
>>599115
У меня еще и винт на 80гб, иди нахуй
>>599830
#311 #599830
>>599826
85 fxd
#312 #599832
>>598432

> "Коркорщик продает зелья на рынке"


ПШЕНИЧНЫЙ ЭЛИКСИР ЗАЛУПЫ ВЕЛИКАНА! ЗАНИМАЙТЕСЬ ЛЮБОВЬЮ КАК НЕВИДИМЫЙ ГОЛЫЙ НОРД!
>>599835
#313 #599835
>>599832

>НЕВИДИМЫЙ ГОЛЫЙ НОРД


Выяснили же, что это имперец.
>>599931
#314 #599889
Enchanting Awakened накатыывал кто-нибудь?
>>599931>>599942
#315 #599913

>Каджит:


>«Ночное зрение». Повышен урон рукопашной атаки (25), 15% бонус к скорости движения, Крепкий желудок, снижен урон при падении, взлом замков уровня «Новичок» без перков. На 10% быстрее растут все воровские навыки. На 15% больше затрат магики при касте заклинаний.


>все воровские навыки


Это что? Воровство и взлом?
#316 #599916
>>599913

Скрытность ещё.
#317 #599919
>>599913
Сник, стрельба, уклонение.
#318 #599922
>>599792
>>599792

>Я силовыми Булавой Молага Бала с адептовым одноручем их долго ковырял за Воина


Потому что опять таки надо уметь читать. У них сопротивление урону от булавы.
А вампира ты данбрейкером и без сника за 3 удара убьешь, бритвой из сника за 1, если подкрадешься интересно пиздец
>>599913
И алхимия.
>>600399
#319 #599931
>>599761
С чего бы он даэдрик?
>>599835
Нет, тот Анон который сказал про имперца какую-то хуйню с вики притащил
>>599889
Говно редкостное
>>599936
#320 #599932
Рандомным альт.стартом начал за бандита в приюте редорана. В ходе игры понял, что раса бандитов теперь в принципе стала не враждебной и они не атакуют меня даже если я уже нанес пару ударов. Как чинить, не подскажете?
>>599935
#321 #599935
>>599932
Надо ещё чтобы фракция городских стражников всех холдов стала враждебной и будет полный успех.
>>599936
#322 #599936
>>599935
Аэдрической Консолью накидай себе штрафов во всех холдах, и всё.
>>599931

>Говно редкостное


Чому? Расскажи поподробнее.
>>599938
#323 #599938
>>599936

> Чому? Расскажи поподробнее.


Почитай поподробнее описание и поразмысли. Тым в принципе в самом описании написано, почему мод говно. В основном из-за идиотских ничем не обоснованных ограничений.
>>599939
#324 #599939
>>599938

>В основном из-за идиотских ничем не обоснованных ограничений.


Это называется баланс.
>>599948
#325 #599942
>>599889
Нормальная хуйня, если только ты точно будешь прокачивать зачарование персонажу. Без перков не работают зачарования, асло, придется ещё колдовство задрачивать. Короче, для отыгрыша зачарователя неплохой вариант, но на постоянной основе в сборку не советую ставить. Чары там интересные.
#326 #599948
>>599939
Нет, это называется васянство, никаким балансом там и не пахнет.
67 Кб, 627x593
#327 #600088
Батя сказал: "Иди в коллегию, используй мозги". Как будто я знал про какую коллегию он говорил!
Чешу я значит по своим сиродильским ебеням, как вдруг с неба что-то как заорёт нахуй, да ещё и тенью меня накрыло! Смотрю вверх, а там дракон, как у алкаша-трактирщика на вывеске...
Бегу я короче по лесу от этой херни, вроде оторвался уже, и тут из кустов выскакивает какая-то имперская сука, даёт мне щитом по еблу и пакует в повозку.
Доехали до города, и уже собираются рубить мне голову за "незаконное пересечение границы", но тут опять прилетает дракон, даёт всем пизды, а я под шумок сваливаю с другими пацанами.
>>600092
#329 #600098
Аноши, есть ли смысл качать некромантскую ветку в колдовстве? Сильно ли она просасывает по сравнению с обычными призывами (или, может, она даже лучше?)? В первый раз хочу сыграть за конжур, но не определился: некромант или волко-дреморо-призыватель.
#330 #600104
>>600098

>волко-дреморо-призыватель


Дропнешь часов через 50. Уныло это.
>>600114
#331 #600112
>>600098
Трупы тупые но сильные.
#332 #600114
>>600104
Ну а некромант-то хоть повеселее будет? Чтоб с бандой трэллов ходить, все дела.
И да, вроде говорили что у них (трэллов) по дефолту нет оружия в руках? Правда?
>>600120
#333 #600120
>>600114
Они достают оружие (или подбирают которое рядом лежит, но только если драка идет), а бывает что они с кулаками бегают.Поэтому вначале профитнее поднимать зверушек и магов(хотя магобляди в конце сильные)
>>600122
#334 #600122
>>600120
Спасибо. Буду отыгрывать некроманта (подниму мертвого Ульфрика и подумаю как извлечь из этого лулзов)
#335 #600128
>>598281 (OP)

Я чет не понял. Взялся устанавливать этот ваш Реквием. При установке через mod organaiser, поставил так же патч/мод/фикс - хер знает, что это, для Легендарного эдишна. Типа, реквием совместим со всем, что в этот эдишн входит, так? Нахера тогда патч совместимости для Драгонборн?

И я вообще не вкурил с этими патчами. Если их поставить, то патчить игру через sky proc, после установки модов, не надо? Или эти патчи совместимости - какая-то отдельная херня?
>>600134>>600136
#336 #600134
>>600128
Патчи - отдельная херня. Прогонять скайпроком нужно в любом случае. Неоф. патч для легендарки просто фиксит баги игры. Патч для драгонпрона нужен, потому что реквием не затрагивает Солстхейм.
>>600147
#337 #600136
>>600128
Патч от неремира - это патч на сам драгонборн, багсмэшер - это патч на неофициальный патч
Патчить скайпроком по завершению сборки надо при каждом пуке.
>>600147
#338 #600147
>>600134
>>600136

Ок. Т. е. мой порядок действий такой Учитывая, что Реквием уже стоит:
1. Ставлю моды, которые мне нравятся. В порядке загрузки, они будут стоять выше Реквиема.
2. Ставлю все доступные патчи совместимости. А если для какого-то мода его нет?
3. Патчу весь этот ворох хуйни через Скай Проц. Ибо я ебнусь, патчить каждый мод по отдельности.

Все верно я понимаю?
850 Кб, 1358x765
202 Кб, 1354x762
#339 #600153
Иду я такой по дорожке, как вдруг внезапно вылетает волк и кусает меня за жопу, ну я его догнал, добил из арбалетика, а он куда-то полетел. Прихожу короче к месту его приземления, вижу - стоят шесть мужиков и как-то недобро на меня смотрят. Не, ну мало ли, порчу я людям сосисочную вечеринку, не моё дело, мне только шкуру с волка содрать - этот пидор мне всё-таки гузно подпортил.
Подхожу, наклоняюсь значит, и тут над моей головой пролетает стрела, а эти пидоры неровным строем на меня надвигаются. Ну короч ушатал их.
Иду дальше в ту сторону, в которую кореш мой новый попёр, поднимаюсь по тропинке, и там ещё двое стоят. Ну короч их тоже ушатал, а за ними дверь, за дверью пещера. Всех кто в пещере я короче тоже ушатал, бахнул пивчик и пошёл к деревне.

Связка ASIS + combat evolved + населённые форты\пещерки\лагеря + combat behavior + ROTE даже драку с парой бандитов превращают в КИРКОР и пляски. Они блокируют, ходят плотной кучей, и стучат мне щитом по лицу три из четырёх раз, когда я их атакую. К тому же их теперь в среднем раза в два больше, и развести их на бегущий силовой стало сложнее, ибо они могут прервать атаку в любой момент. Единственное что спасает - у них стаминопроблемы не меньше моих, но экономить её они не умеют.
>>600168>>600171
#340 #600154
>>600164
#341 #600156
>>600147
Да, всё правильно. Помни, что патч сделан для одного конкретного лоадордера, если накатил/убрал/передвинул хотя бы один плагин - патч делай заново.
>>600164
#342 #600158
Сильно ли сосну, если буду отыгрывать альтмера в тяже с двуручем, например? Ну и подобное дерьмо. Все-таки жи киркор. Или от расы мало что зависит?
#343 #600164
>>600154
>>600156

Спасибо.
#344 #600165
>>600158
Энжой ёр битвы с магами (все-таки -40% к маг. резисту - это не шутки)
#345 #600168
>>600153
Былонорд as is. Неудивительно, что вы нихуя не смыслите в магии, ведь такие вещи выше вашего разума. За ульфрика небось мед накатываете, мм? Горжусь скайримом, да? Ингнар Киссельгейр с трибуны лапши навешал, а вы и рады, скайрим скален поднимается! теперь это отыгрышесрачей тред
#346 #600169
>>600158
У альтмеров то ли 80, то ли 60 стамины и адская уязвимость к магии. Вероятность соснулей весьма высока.
#347 #600171
>>600153

>населённые форты\пещерки\лагеря



Да вы там ебанулись со своими популатедами? Я еще понимаю РОТЕшник какой для улучшения говноAI, но ведь бандитов и так раз в 10 больше, чем мирных жителей. Это же пиздец получается, когда на одного фермера/торговца - 20 бандосов и 30 изгоев.
#348 #600198
>>600158
Енжой ёр 10% increased power attack cost и 70 стамины.
#349 #600212
>>600098
Конжура неимоверно уныла, в частности благодаря беседко-ии. У некромантии только один плюс - труп нужно сначала, собственно, добыть. А еще она быстро качает навык.
#350 #600215
>>600171

> когда на одного фермера/торговца - 20 бандосов и 30 изгоев.


Скайримчик же, всё правельно
>>600228
#351 #600220
>>600171
Да кого ебет какое там соотношение фермеров к бандитам, с первыми ты никак не взаимодействуешь, а вторые чуть ли не центральное место в начале игры, почему бы не сделать больше и веселее и разнообразнее этот аспект.
#352 #600228
>>600171
Согласен полностью, но вот >>600215 тоже прав, увы. В скуриме с логикой вообще не очень.
#353 #600258
>>599721

>Стреляй эльфийскими стрелами из даэдрического лука, чтобы достигнуть наибольшей дальности стрельбы.


Ваши советы один лучше другого просто. Может ты не обратил внимания на

>стелс без иллюзии вообще нихуя не работает вначале


Если у меня даэдрический лук есть, видимо, у меня уже и стелс на 75 и иллюзия на 35 как минимум, и началом это никак не назовёшь.
85 Кб, 827x745
727 Кб, 800x600
#354 #600270
Вылетает игра при заходе в таверну Серебряная кровь в Маркарте. Модов никаких кроме реквиема не стоит. Сталкивался кто с подобным? Еще возле странного дома стоит чувак в пиксельном камуфляже, но вроде лагает не из-за него.
>>600274>>600287
#355 #600274
>>600270
Это из-за него. Заведи чувака в пиксельном камуфляже в дом и жахни дубиной, но осторожно, он стронг.
>>600313
#356 #600287
>>600270

У Турана текстура слетела. Частое явление. Отправь его в дом. Можешь там же и захуячить.
>>600313
#357 #600289
Аноны выручайте
"Открываю стоимость кастов , смотрю вызов 40 стоит, открываю древо навыков, выхожу и заново смотрю теперь 20.Выхожу из меню, снова открываю магию и оно 40 стоит опять.При этом постоянно пишет "слишком тяжелое для меня" даже если перегруза нету.Что за баг?" (2)
sage #358 #600290
#359 #600296
#360 #600299
>>600289

>слишком тяжелое для меня


У меня такое, когда я первый раз после запуска игры гружу сохранение.
У тебя стоят какие-то моды на рюкзаки/кармашки? У меня глюк из-за них.
#361 #600300
>>600289
Цена каста зависит ещё и от уровня стамины. А вот надписи без перегруза быть не должно.
#362 #600301
Аноны, что накатывать для некроманта-тяжеловеса?
>>600312
#363 #600303
>>600158
В начале тяжко, потом похуй, тяж сорт оф годмод для милишника. Ну и до спеллбрейкера и бесплотности будет атомная магоболь от пулеметчиков в робах, рикамендую в шапке фикс посмотреть.
#364 #600312
>>600301

> Аноны, что накатывать для некроманта-тяжеловеса?


Анальную Булаву и какой-нибудь щит, очевидно же.
>>600358
#365 #600313
>>600274
>>600287
О, спасибо! Помогло, теперь не вылетает.
#366 #600315
>>600158

> Сильно ли сосну, если буду отыгрывать альтмера в тяже с двуручем, например? Ну и подобное дерьмо.


Соснешь. В начале игры ты охуеешь от низкой стамины и хп в начале и затрат на силовые атаки. Потом, когда ты прокачаешься, тебя начнут аннинилировать маги, из-за проблем с маг.резистом. Альтмер является полнейшим ненужным говном. Из него и маг хуже чем их бретона или данмера выйдет, из-за проблем с маг.резистом и воин хуёвый. Вообще лучше накатить имперца, имперцы универсальны, с ними можно играть любым билдом. Из имперца выйдет и сукакрыс и воин и маг, если ты не знаешь что брать, бери имперца, не прогадаешь.
>>600337>>600465
#367 #600317
>>599701

>Как-то печально, потому что стелс без иллюзии вообще нихуя не работает вначале


Надень бесшумные тапки Темного Братства, и начни варить себе зелья невидимости в промышленных масштабах. Это тебе и алхимию раскачает и крысинг сильно облегчит.
>>600326
#368 #600321
>>599701
Надень бесшумные тапки ТБ. Их можно получить даже на первом уровне, если есть деньги на повозки.
>>600326
#369 #600325
>>599701
Начни делать себе зелья невидимости и зайди к Темному Братству за тапочками.
#370 #600326
>>600317
>>600321
Алхимия в рекве это пиздец. Снизить бы цену зелий раз в 10 при продаже вендорам, было бы не так зашкварно. Да и в тёмное братство вступать не хочу. Да и вообще я сукакрыс своих похоронил, играю двуручеблядью в лёгкой броне, тоже довольно по-крысьи, но при этом ещё и играбельно.
>>600331>>600413
#371 #600331
>>600326
У зелий цены, имхо, вообще ебанутые. Как и у части свитков.
#372 #600334
Где достать патч от неремира на драгонборн для 1.9.3? русифицированный
>>600336
#373 #600336
>>600334
А 9.1 патч чем тебе не нравится?
>>600338>>600348
#374 #600337
>>600315
Тащем-та нет, самые универсальные и читерные - данмеры. 30% резиста к огню пассивно. Расовая абилка 95% резист ко всему на полминуты. У них 3% прирост ко всему, плюс зелья, энчант и сник без перков. Данмеры - твой выбор.
#375 #600338
>>600336
То, что на нексусе есть версия для 1.9.3, не с проста эт.
>>600342
#376 #600340
>>600337

>30% резиста к огню пассивно


С каких пор 30?

>Расовая абилка 95% резист ко всему


С каких пор ко всему?

>У них 3% прирост ко всему


Ебать как много.
А вот с универсальностью согласен. Считай ваниль раса 100-100-100 без всяких там баффов-дебаффов, у них только 15% лишнего резиста накинуто и новый скилл.
#377 #600342
>>600338
ПУШКА. На 1.9.3 ещё и CCOR патча не завезли.
#378 #600348
>>600336
Теперь вот я точно не понял. На пикселях лежит патч совместимости с борном на 1.9.1 размером в 300 кбайт, когда как на нексусе есть РЕКТИФИКАТОР от неремира в 11мбайт на 1.9.3.
>>600351
#379 #600350
>>600337

> 30% резиста к огню


65

> Расовая абилка 95% резист ко всему


Только к физическому урону

> У них 3% прирост ко всему


Што?
>>600357
#380 #600351
>>600348
И в чём проблема? Ректификатор это патчер, а не патч
>>600354>>600356
4 Кб, 654x88
#381 #600354
>>600351
Патч. Я наверно не совсем правильно назвал.
#382 #600356
>>600351
Нашёл в архивных тредах ссылку уже на нормальный
https://mega.nz/#!0cBR3aTR!pMqk493zc45vamC48zf8-8Fb9V9_8_U8TWPSfit2JT0
#383 #600357
>>600350

>Што?


15% деструкта, 15% одноруча, 3% всего остального. Все лорно, данмеры всегда были и войнами, и крысами, и магами, но лучше войнами и магами.
>>600411
#384 #600358
>>600312
Нет, оружие вообще не хочу юзать. Максимум -- вызов роя и призванное что-нибудь.
И, еще, вопрос: во что лучше вкладываться сперва -- тяж или магия?
>>600361
#385 #600361
>>600358

>во что лучше вкладываться сперва -- тяж или магия?


Кхм, ну что я тут могу сказать, энжой ер реквием) Нельзя не качать тяж и ходить всех разьебывать анальным лучем, потому что +228% к манакосту. В тоже время нельзя не качать магию, потому что нечем воевать.
В принципе качай с начала тяж, потому что всетаки даже первым поднятием трупов обойдешься, а вот если второй будет, но будет стоить 228, нихуя не обойдешься.
Если ты фанат сашки, ходи в тряпках как обычный магочервь и потихоньку качай тяж у Фаркаса, макся колдунство, потом наденешь сам тяж.
#386 #600364
Мутсены, есть ли для реквиема толковые квесты за талмор? Как дела вообще со сторонними квестами?
>>600366
#387 #600366
>>600364
Для них нужны патчи. Без патчей будет автолевел и не будет все сбалансированно под реквием, но работать будет.
>>600373
30 Кб, 310x208
#388 #600368
Котоны, влияет ли специализация в мечах на кинжалы?
>>600428
#389 #600370
>>600147
Некоторые моды надо ставить ниже реквы, читай в описании.
#390 #600373
>>600366
Ну, черт знает. Ставил я phalos. Скелетов и культистов в нем я пинал.
Огромные черные дылды ложились с пары ударов, а вот ледяные звери и ледяные призраки(аналог личей Скурима) меня выпиливали на раз-два. С последними гемор еще и в том заключался, что их реген здоровья (которого не должно быть) был ничуть не хуже регена жрецов.
401 Кб, 1440x900
#391 #600374
Ну блядь и как это называется? Наставил кучу всего, ради этого мода, а ему Фростфалл третий и Неофициальный патч для легендарки не подходят. Че делать?
>>600428
#392 #600399
>>599922
Да бритва и без сника ваншотнуть может
#393 #600411
>>600357

>войнами

#394 #600413
>>600326
Так я не про массовую продажу говорю. Ты этими зельями невидимости будешь реально пользоваться. Я вот тебе вообще рекомендую забиндить одну кнопку, чтобы можно было мгновенно выпивать зелья невидимости.
#395 #600414
>>600337
У имперцев ебанутая стамина же. А бонусы к росту скиллов не так уж и важны, все равно ты будешь боевыекроме магии скиллы качать только до эксперта у учителей.
>>600645
#396 #600415
Вот читаю "пасту от анона" про имба-магов и думаю, что лучше: крутить себе такие же параметры, как у них? Или сбросить им до собственных? И тот, и другой вариант - два стула же?.
Какой-то идиотизм.
>>600416
#397 #600416
>>600415

> крутить себе такие же параметры, как у них?


Жопа слипнется. За маговасю ты и так будешь с эксперта всех аннигилировать.

> Или сбросить им до собственных?


This.
>>600452
#398 #600418
>>599385

>Можно оставить булыжник у входа и забить.


Отлично вписывается в отыгрыш, кстати. Вот Меридия охуеет с такого поворота.
#399 #600420
>>599418

>Это ничто по сравнению с призывом Алдуина, особенно тоже в наушниках и первый раз.


Да, это тоже заставляет откладывать кирпичи. Но ничто не сравнится с
A NEW HAND TOUCHES THE BEACON!
@
A FOUL DARKNESS HAS SEEPED INTO MY TEMPLE!
>>600467
#400 #600421
Парни, а тут можно сделать безоружного воина смерти? В ванилке-то с этим было туговато.
>>600425
#401 #600425
>>600421

> Парни, а тут можно сделать безоружного воина смерти?


Можно. На реддите был гайд, я его переведу, когда вернусь домой.
>>600444
#402 #600428
>>600368
Да
>>600374
Есть отдельный патч для фростфола
#403 #600444
>>600425
мог бы и просто ссылку дать
другой анон
>>600448
#404 #600448
>>600444
На нах, епта! https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3y3kyc/guide_to_building_an_unarmed_character_in_requiem/
Когда вернусь домой запилю перевод для тех, кто не шпрехает по-английски
#405 #600450
>>600289
та вроде нету.Иммерсив армор стоит разве что и моды на вампиризм/ликантропию
#406 #600452
>>600416
Ну, учитывая, что баловаться я буду онли некромантией(из призывов - только нежить, на первое время - волка возьму), а бегать в тяже, едва ли из меня выйдет маговася. И, да, никакое оружие не хочу брать в руки. Кроме того, что сам смогу призвать, коешн.

И брать себе собираюсь не альтмера и даже не бретонца, а имперца. Вот такой вот я извращенец.
Потому-тоя и выл об отсутствии порч и прочих вкусностей.
>>600459
#407 #600459
>>600452

> Кроме того, что сам смогу призвать, коешн.


Нормально зайдет. С перками призывное оружие нормально пробивает.

> И брать себе собираюсь не альтмера и даже не бретонца, а имперца. Вот такой вот я извращенец.


Нормально. Имперцы не так уж и плохи, особенно если ты будешь махать призывной заточкой, у них стамины очень много. Да и тебе еще придется вручную чистить вилкой нежить, если ты не собираешься бегать с тремя поднятыми РОТЕшными эбонитовыми вампирами.
#408 #600461
Грядет 1.9.4, готовьте свои анусы, там скоро будет произойдет ОГНЕННЫЙ УДАР
>>600462>>600493
#409 #600462
>>600461
Сук, я только себе сборочку запилил.
Откуда инфа? Это будет снова какой-то малый фикс?
>>600478
#410 #600465
>>600315
Посмотрите только на этого червя, боящегося без капа резистов выйти из города дальше телеги.

> и маг хуже чем из бретона или данмера выйдет


Пока бретон и данмер лихорадочно глотают банки маны и ищут способы поднять резист, альтмер стоит под оберегом, спокойно покидывая атронахов и фаерболы.
>>600483
#411 #600467
>>600420
Не знаю как в инглише, а русике она говорит не особо громко. А вот Алдуин рвет перепонки нахуй своим призывом. А потом черный экран, всё лагает и ты умираешь.
>>600486
#412 #600478
>>600462

> Откуда инфа? Это будет снова какой-то малый фикс?


Огербосс официально анонсировал на реддите. Инфа довольно таки известная. Вот тут даже Огербосс выпустил информацию, чтобы людям было легче обновить патчи.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2016/02/15/Important+pre-release+information+on+Requiem+1.9.4+for+patch-makers
#413 #600483
>>600465

> Пока бретон и данмер лихорадочно глотают банки маны и ищут способы поднять резист, альтмер стоит под оберегом, спокойно покидывая атронахов и фаерболы.


Я благородный бретонополодин, я не могу всегда сидеть под оберегом, поскольку я атакую врага в лоб. В особо киркорных локациях милишнику резисты очень нужны. Если лукобляди могут просто всех ваншотать из сника, а маги издалека закидать фаерболами и атронахами, то милишнику приходится идти в лоб ловя ебалом фаерболы, стрелы и удары врагов.
#414 #600486
>>600467

> Не знаю как в инглише, а русике она говорит не особо громко.


В инглише она говорит довольно таки громко. Она буквально говорит капсболдом, я его не зря использовал. LISTEN TO ME! HEAR ME AND OBEY!

> А вот Алдуин рвет перепонки нахуй своим призывом. А потом черный экран, всё лагает и ты умираешь.


Скажи большое спасибо Огербоссу за это.
>>600514
#415 #600493
>>600461
Спасибо за новость, товарисч! Хорошо, что не начал накатывать сборочку!
#416 #600514
>>600483

> бретонополодин, я не могу всегда сидеть под оберегом


Что и доказывает - люди не способны к магии, особенно к теоретической. Только используют готовые наработки.
>>600486

> Скажи большое спасибо Огербоссу за это


Ну Алдуин теперь хоть что-то устрашающее умеет, так что тут претензий нет.
#417 #600522
>>600483
Для милигоспод против магоблядей придумали арбалет. Идеален для милишника, не нужно тратить кучу перков на прицеливания/ошеломления/перезарядку. Берешь выстрел в упор, куешь орочий арбалет, болты, протачиваешь и шотаешь эту шелупонь.

Кстати, если вы милишник и нужно открыть драконов пораньше (например, норду для туумов), а алхимию для ядов не качали - арбалеты также помогут. Качаете адепт стрельбы у Фендала, берете 2/2 гибельный выстрел, двемерские/орочьи/эбонитовые болты и долго и упорно расстреливаете дракончегов. Если луки до дудрика драконов не пробивают вообще, арбалетом минут за 20 дракон спокойно убивается.
>>600534
#418 #600534
>>600522
Я предпочитаю призвать парочку атронахов, закинуться Мощью Хищника и банками на резисты и пойти на рожон, а не отстреливаться издалека. Проще магоблядей всех ваншотнуть телепортацией сердца, чем арбалетом их ковырять.
>>600546
#419 #600539
Переустановил скурим, теперь на старом сейве не видно текстур от иммерсив брони.В инвантаре не показывается вид шлема тогоже, а от 3го лица у меня тупо нету головы когда одеваю
#420 #600545
Все, решил проблему с immersive armor
#421 #600546
>>600534

>Я предпочитаю призвать парочку атронахов


>всех ваншотнуть телепортацией сердца



Но ты же... сам... магоблядок. А совет про арбалеты - для военогоспод, презирающих магов в женских юбкахробы.
#422 #600552
>>600546

> этот аутотренинг быдловоена


Кинул тебе паралич и электрическую встряску, отдыхай.
>>600553>>600577
#423 #600553
>>600552
Ваншотнул тебя из стелса.
сукакрыса
#424 #600555
>>600546

>военогоспод, презирающих магов в женских юбках


Я милишник в женском платье. Кто я по масти?
>>600556
#425 #600556
>>600555
Пидор кокой-то.
>>600563
#426 #600562
В общем не знаю что за херня, уже и переустановил скурим не помогает
Все это делается без траты запаса сил , такое чувство что скилл баттлмага какой-то неправильно работает.Уже не знаю что делать.А надпись "слишком тяжелое для меня" до сих пор после лоада высвечивается
http://rghost.ru/7xPsv44Vd
Чот у меня скрины не загружаются сюда
#427 #600563
>>600556
Но я ебашу в щи с вертушки и проясняю пидоров дубиной.
#428 #600568
>>600546

> Но ты же... сам... магоблядок.


Нет, я воин со щитом, булавой и тяжем.

>А совет про арбалеты - для военогоспод, презирающих магов в женских юбкахробы.


Так я и не бегаю в женских юбках, я бегаю в эбоните.
1106 Кб, 1364x768
#429 #600574
Что там у луков меняется не понял. Натягивать тетиву с большей силой по мере роста навыка "Стрельба"?
Как перевести? Я имею ввиду чтоб в самой игре было переведено.
>>600585
#430 #600577
>>600552
Лолка, у любого нормального воена есть колечко на иммун к параличу. Засадил тебе эбонитовым болтом прямо в ебло, после чего выбил остатки зубов своим Спеллбрейкером.
#431 #600582
>>600577

> Лолка, у любого нормального воена есть колечко на иммун к параличу. Засадил тебе эбонитовым болтом прямо в ебло, после чего выбил остатки зубов своим Спеллбрейкером.


А я ушел в бесплотность, кастанул остановку времени из изменения, начал ебать тебя твоей стрелой, а потом кастанул на тебя телекинетическую казнь.
>>600584>>600602
#432 #600584
>>600582
>>600577
Почему не в школе то?
#433 #600585
>>600574
Вы научились более точно целиться в слабые места вашей цели арбалетами. Долги тренировки также позволяют вам натягивать тетиву луков с увеличиващейся силой по мере роста навыка стрельбы.
>>600975
#434 #600600
Вору в мили таки не обойтись без невидимости? Придётся либо алхимию, либо иллюзию развивать?
>>600605
#435 #600602
>>600582
Скайрим - не пошаговая рпг. Ты не мог уйти в бесплотность, потому что кастовал паралич и электрическую встряску. А пока ты взмахивал своими жалкими ручонками - в тебя прилетел болт, после чего спринтующая с поднятым щитом гора железа с тонной резистов, абсорбом и под замедлением времени размазала тебя по поверхности.
>>600608>>600609
#436 #600605
>>600600

> Вору в мили таки не обойтись без невидимости?


Крысе вообще не обойтись без невидимости. Да и зельеварение для вора не зашквар. Плюс зелья невидимости хорошо качают алхимию. Некоторые особо киркорные локации ты хуй пройдешь без невидимости. Попробуй из сника завалить эбонитового вампира без невидимости, ты соснешь. Да и враги очень любят вести себя странно и упорото, часто багуются и иногда отращивают у себя глаза на затылке.
>>600742
#437 #600608
>>600602

> Ты не мог уйти в бесплотность, потому что кастовал паралич и электрическую встряску.


Я бессмертен, поскольку у меня есть кнопка f5 и f9. Я всегда могу вернуться назад во времени и сразу запустить тебя в небеса Казнью.
>>600612>>600614
#438 #600609
>>600602
Ты всего лишь непись в игре, а я Игрок. Я всегда могу отмотать время назад, а потом сразу ваншотнуть тебя Казнью. Плюс я всегда могу остановить время, чтобы выпить любое количество зелий, которое я захочу, прервать каст без последствий для меня и мгновенно выбрать Телекинетическую Казнь. И все это я сделал за одно мгновение.
>>600612
#439 #600612
>>600608
>>600609
Иди таблетки пей, шизик.
>>600618
#440 #600614
>>600608

>Я бессмертен, поскольку у меня есть кнопка f5 и f9.



Боюсь, пока ты дрочил на клавиатуру и ебал себя посохом Магнуса, мой знакомый сукакрыс накатил тебе No Saving in Combat мод и удалил тебе сейвы. "Тень смерти пала на вас до того, как вы исполнили свое предназначение. Ваша душа навечно опускается в чертог Молаг Бала, где ее денно и нощно будут насиловать миллиадры дремор до скончанья времен. Game Over."
>>600624>>600631
#441 #600618
>>600612

> Иди таблетки пей, шизик.


Ты ебанутый? Мы говорим про баланс мода под названием "Реквием" для игры the Elder Scrolls V: Skyrim. А в этой игре есть быстрое сохранение и загрузка, а использование меню выбора заклинаний/инвентаря останавливает время.
>>600619
#442 #600619
>>600618
Зарепортил тебя, на всякий.
#443 #600620
Идите в ТЕСО выясняйте чей манче билд круче, в сингловых свитках игрок и так всех нагнёт какой бы сложность не была.
>>600629
#444 #600624
>>600614

> Боюсь, пока ты дрочил на клавиатуру и ебал себя посохом Магнуса, мой знакомый сукакрыс накатил тебе No Saving in Combat мод и удалил тебе сейвы.


Игра сама себе не может устанавливать моды. Плюс твой знакомый сукакрыс - это всего лишь файл на твоем компьютере.

> "Тень смерти пала на вас до того, как вы исполнили свое предназначение. Ваша душа навечно опускается в чертог Молаг Бала, где ее денно и нощно будут насиловать миллиадры дремор до скончанья времен. Game Over."


Начнем с того, что я сейчас сижу за столом, потягивая кофе. Закончим тем, что Молаг Бал - это вымышленный персонаж, у представителей вида Homo Sapience нету души, а дреморы - это вымышленная раса.
>>600640
#445 #600629
>>600620
В Темнодушах в этом плане намного круче все реализовано. Хоть игра и сингловая, всегда можно помериться письками с другими игроками.
#446 #600631
>>600614

> Боюсь, пока ты дрочил на клавиатуру и ебал себя посохом Магнуса, мой знакомый сукакрыс накатил тебе No Saving in Combat мод и удалил тебе сейвы.


Для этого ему бы пришлось прокрасться в мою квартиру. Поскольку ты его попросил это сделать, то закон РФ нарушили вы оба.

>"Тень смерти пала на вас до того, как вы исполнили свое предназначение. Ваша душа навечно опускается в чертог Молаг Бала, где ее денно и нощно будут насиловать миллиадры дремор до скончанья времен. Game Over."


Вымышленная раса не может ебать несуществующую душу в чертоге несуществующего божества.
#447 #600640
>>600624

>Плюс твой знакомый сукакрыс - это всего лишь файл на твоем компьютере.



Ты ж небось репачок с торрентов скачивал. В этот раз вместо старых добрых майнеров ребята Механики засунули троян на хорткор. Как только твой магоблядок встречает моего военобоярина, крысотроян трет все сейвы и запрещает сохраняться в бою. Ничего сложного.

>Начнем с того, что я сейчас сижу за столом, потягивая кофе.



После миллиардов лет кровавых изнасилований и унижений души со временем учатся создавать свои маленькие миры - "Убежища" или по-научному MANYAMIROQKE, где пытаются спрятаться от невыносимых страданий. Со временем эти мирки разрушаются, потом снова создаются и снова разрушаются. Бесконечный цикл. В твоем текущем у людей нет души? Забавно. Не пора ли проснуться? ПРОСНИСЬ!
#448 #600645
>>600414
Никогда не пользуюсь учителями, ибо дораха, я за эти деньги лучше топовый меч/нагрудник/спелл куплю.
>>600651
#449 #600651
>>600645

> Никогда не пользуюсь учителями, ибо дораха,


Делись секретом того, как качать уклонение без учителей и драконика.

> я за эти деньги лучше топовый меч/нагрудник/спелл куплю.


Топовый эквип можно только скрафтить или взять у дудр.
>>600663
1290 Кб, Webm
#450 #600656
Шизофреники ебаные.
#451 #600660
>>600577
Проигнорил твой болт оберегом и магброней и вызвал дремору-лорда, который уже чует твою слабость, червь.
>>600665
#452 #600663
>>600651

>Топовый эквип можно только скрафтить или взять у дудр.



Этериевая броня в тяже
Древняя ассасинская броня в лайте

Я уж молчу о миддловой броньке вроде шмотья Алена Дюфона или орочьем сете из Маркарта.
>>600670
#453 #600665
>>600660
Какой изменчивый manyamiroqke. У тебя уже и обереги появились и дреморы тебе служат, а не насилуют тебя на каменном полу Хладной Гавани. Продолжай, я заинтригован.
>>600667
#454 #600667
>>600665

> спринтующая с поднятым щитом гора железа с тонной резистов, абсорбом и под замедлением времени


Ну кто бы говорил про manyamiroqke. Я же не спрашиваю, откуда у тебя это всё.
>>600677
#455 #600668
Рекваны, а бонусы к весу от модов на мешочки/рюкзачки работают на компаньонах?
#456 #600670
>>600663

> Этериевая броня в тяже


Ее нужна. Она максимум мидлловая.

> Древняя ассасинская броня в лайте


Та же ситуация. Она значительно хуже драконика. Лучше самому сделать драконик и зачаровать самому.
#457 #600673
Два фантазёра подрались из-за манямирка.
#458 #600677
>>600667
Кагбы любой воин собирает тонну резистов. Абсорб берется с Атронаха. Кстати, дабы половину игры не ходить с бесполезным Магом, в промежутке между камнями Мага и Атронаха можно взять Ритуал. Эдакая йоба для убийства боссов - кастанул, собрал пол данжона трупов на ласт бой и они тебе распиливают кого угодно.
>>600682>>600686
#459 #600682
>>600677
Просрать лорда ради сомнительных 50% абсорба и невозможности жрат? Так себе идея. Откуда резисты тогда брать будешь? Банки не в счет, только постоянные.
>>600699>>600701
#460 #600686
>>600677

>воин с алхимией


>воин с энчантом


>воин с магическим знаком


Да как же вы доебали, блядь.
>>600802
#461 #600689
>>598281 (OP)
По поводу фикса магов. Получается, необходимо лишь вбить в консольке эти две строчки?

>setgs fMagicCasterSkillCostMult 2


>setgs bRegenNPCMagickaDuringCast 0

>>600826>>600827
#462 #600690
Дуракины, что делать?
Wrye Bash ругается на DCO и Immersive Patrols II, отмечая их оранжевым цветом. Они требуют перестановку мест Dragonborn и Dawnguard. Как лечить?
#463 #600694
>>599570
Спасибо
#464 #600699
>>600682

> Просрать лорда ради сомнительных 50% абсорба и невозможности жрат?


Добить резист до капа можно и без лорда. Можно взять бретона(20% резиста), накатить Этериумовый Сет(25% резиста), Щит Солитьюда(30% резиста) и кольцо/амулет мастерскизачаренный на маг резист(20% резиста). Итого: 90% маг.резиста без знака Лорда.
>>600710
#465 #600701
>>600682

> Просрать лорда ради сомнительных 50% абсорба и невозможности жрат? Так себе идея.


90% маг.резиста можно выбить и без Лорда. А 90% резиста в сочетании с абсорбом - это в два раза лучше чем 90% резиста, но без абсорба.
>>600710
#466 #600710
>>600701
>>600699
100 брони от лорда куда полезнее, если есть бесплотность. У одноручника и вовсе спеллбрейкер, который во сто крат эффективнее. Брать бретона с его штрафами к атаке, носить уебищные сеты, дрочить энчант - и всё ради резистов, которые не нужны.
>>600763
62 Кб, 240x240
#467 #600714
Драка! Драка!
Да сделайте же что-нибудь!
Мам, зачем они дерутся?
Пойду подобру-поздорову.
#468 #600715
>>600714
Дай им! Бей их!
47 Кб, 716x448
#469 #600718
>>600714
Врежь так, как будто он украл твой обед.
#470 #600719
>>600714

>Пойду подобру-поздорову


Всегда проигрываю, когда спутник произносит ее в начале сражения.
#471 #600720
>>600714
Что делать, если пидор, который наезжает на данмеров при входе в Виндхельм, кидается на тебя с ножом? Типа начинает меня пиздить, я уворачиваюсь как всегда, даю пизды, он че-то там пиздит "хочешь драться по-настоящему?", достаёт кинжал и начинает мены кромсать. Если вальнуть его, то штрафы набигают. Это из-за того что я сам данмер?
#472 #600726
>>600720
Не знаю. У меня была ситуевина, что никакие кулачные бои я не мог выиграть. Противник садился на колени и спустя некоторое время бросался в попытках взять реванш. Избавился удалением скайрима, ибо заебал.
57 Кб, 964x235
#474 #600735
Реквачи, поясните что я делаю неправильно и как это можно починить. Использую МО
>>600736
#475 #600736
>>600735
Запускаешь ректификатор не через МО?
>>600741
#476 #600737
>>600720
Баг это
#477 #600741
>>600736
Через него. Вообще, стараюсь делать все по инструкциям из ОП поста
#478 #600742
>>600605

>Попробуй из сника завалить эбонитового вампира без невидимости, ты соснешь


Невидимость - это невидимость, а не приглушение шагов. Если не палиться в глаза можно хоть к Алдуину подкрасться.
>>600765
#479 #600763
>>600710

>100 брони от лорда куда полезнее, если есть бесплотность.


100 брони от лорда бесполезны, если ты бегаешь в тяже. Этериевый сет сам по себе пробивает кап брони и без помощи Лорда.

>У одноручника и вовсе спеллбрейкер, который во сто крат эффективнее.


Он менее эффективен чем резисты, поскольку когда ты сидишь с ним в блоке, ты не можешь атаковать, из-за этого пока ты будешь отсиживаться в блоке со спеллбрейкером/бесплотности, какой-нибудь драконий жрец уже отрегенится, а дракон просто улетит А кольца/ожерелья достаточно на 15% резиста, а такое кольцо можно найти в луте. С резистом ты можешь ловить ебалом заклинания противников и не отрываться от геноцида их самих.
#480 #600765
>>600742

> Если не палиться в глаза можно хоть к Алдуину подкрасться.


Проблема в том, что это не всегда является возможным. Да и не стоит забывать про беседкопрограммирование, из-за которого враги тебя могут видеть затылком, залипать тем или иным путем, etc.
#481 #600776
Хочу отыграть норда охотника.Какой билд посоветуете?
>>600781
#482 #600781
>>600776
Сникоблядь с луком.
>>600787
#483 #600787
>>600781
Не, я с арбалетом буду
>>600849
#484 #600802
>>600686
Магическим знаком Атронаха сделал огербосс, скайриморебенок. Выбирать Атронаха милиблядку. - старая добрая традиция еще с Морровинда.
#485 #600806
>>600802

> Выбирать Атронаха милиблядку. - старая добрая традиция еще с Морровинда.


Всегда выберал леди из-за привлекательности, стамины и хп, как и все кого я знаю, атронаха никто и в помине не брал, потому что магов не выпускаешь из станлока.
Поссал на топового олдфаженка.
>>600877
#486 #600809
>>600802
Алсо))

> Магическим знаком Атронаха сделал огербосс

>>600877
#487 #600824
>>600802
Пиздуй в имперскую канцелярию и возьми с полки томик Астрологии. Как прочтёшь, перескажешь, мамин алтфак.
#488 #600826
#489 #600827
>>600689

>fMagicCasterSkillCostMult 2


Лол. Ну я понимаю еще анальный реген убрать, но это пиздец.
>>600843
#490 #600843
>>600827
А без этого они и так кастуют в 2.5 раза дешевле.
>>600845
#491 #600845
>>600843
А с этим в 2 раза дороже.
>>600848>>600864
#492 #600848
>>600845
У них и манапул длиннее.
341 Кб, 1024x515
sage #493 #600849
>>600787
В арбалете нет души. Блин, в Скайриме из него даже прицелиться нормально нельзя.
#494 #600864
>>600845
В два раза дороже чем до этого, то есть как игрок.
#495 #600870
>>600483

>я не могу всегда сидеть под оберегом



А я могу. Из резистов только резист к яду, лол. И тот посредством заклинания. Для всего остального есть оберег. И магброня. И теневые щиты.
>>600871
#496 #600871
>>600870

Забыл добавить, что я мимо-другой-альтмер-маг.
#497 #600877
>>600806

>Всегда выберал леди



Пойди Альмалексию постанлочь, умник ебаный.

>>600809
Всем похуй, что там в "Астрологии" написано.
>>600898
28 Кб, 297x537
#498 #600889
Можно ли забить хуй на магию разрушения вкачав инчант и смастерить себе посохов по вкусу, чтобы в случае чего внести достойный демедж? Хочу играть с компаньоном-двуручем связкой изменение/восстановление.
>>600895
#499 #600895
>>600889
До дийдрика достойных посохов нет, только которые атронахов призывают. Дийдрик ебошит как мастер деструкта/изменения. Алсо для посохов нужно кузнечество.
>>600902>>600903
sage #500 #600898
>>600877

> Всем похуй, что там в "Астрологии" написано


Я уже хотел отвечать, но лучше просто обоссу.
>>600906
#501 #600902
>>600895
Вас понял! Буду думать, спасибо.
#502 #600903
>>600895

>как эксперт деструкта и мастер изменения

#503 #600906
>>600898
Беседка уже обоссала ТЕБЯ, позволив менять знаки просто щупая фаллоподобные камни. Даже создателям похуй, что там в "Астрологии" написано.
>>600913
#504 #600913
>>600906
Каким образом щупанье фаллосоподобных камней отменяет тот факт, что Атронах относится к группе Мага? Никаким. Вот и пошёл нахуй отсюда.
#505 #600916
Какое говно сказало, что сломанный клык можно пройти на 1м уровне? А вампира с кучей скелетов не хочешь?
>>600917>>600919
#506 #600917
>>600916
Если играть за сашку - то можно. Сгонял в винтерхолд за нахосвитками - и проходи
#507 #600919
>>600916
Настоящий киркорщик может пройти на 1м уровне любую локацию.
>>600923>>600925
#508 #600923
>>600919
На 10/400?
>>600925
#509 #600925
>>600919
>>600923

>на 1м уровне на 10/400 голым и с железным кинжалом


Пофиксил вас. Можете не благодарить.
#510 #600940
>>598311

> На каком лвле я смогу в убийство драконов?


Конярик + хеви сет + маг резист твой единственный шанс.
#511 #600944
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
#511 #600944
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/600943.html (М)
#512 #600975
>>600585
Кстати, я тут подумал. А лучники ведь пиздец сильные мышцы рук и спины имеют, да? Просто они же типа тетиву натягивают, а это трудно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски