Вы видите копию треда, сохраненную 20 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был выебан бомжом в рогатом шлеме и сброшен в эту яму: >>479724 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.
Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
Почему у меня арбалет перезаряжается 5 сраных секунд? Я переключаю оружие и сразу обратно - и арбалет готов к стрельбе. А если ждать, то 5 секунд. Перки только те, что с 30 стрельбы сумел взять.
Продолжай вкладывать перки и будет тебе нормальная скорость перезарядки. Тебе в том треде уже отвечали.
Так я переключаю оружие туда-сюда - и оно мгновенно перезаряжается.
Ну добро пожаловать в скайрим. Тут вообще много удивительного происходит.
Абузер
Абуз анимации скайрима. МОжешь юзать если нет самоограничения. Или поставить эквипмент оверхаул, там такое уже не прокатывает.
Потому что киркор и реализм. Возьми лёгкий арбалет.
>Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22330/?
>Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение.
РНД
>Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются.
Лут и деградация
>Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д.
Хз не видел такого мода, нашествие крыс ещё можно организовать как радиант квест, если не убить всех крыс за сутки то сундуки очистятся.
В РНД включить порчу припасов от времени.
>Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс.
Ты ведь понимаешь что противник не сумеет проникнуть в крепость, разве что квестом создавать осады
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64191/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53318/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/?
>Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности).
Есть моды на ловушки, в том числе на горючее двемерское масло
>Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.
Фростфол с хантерборном
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?
>>480844
Гибрид донтстарв с форестом и четвертым фолачом с модами лол, ну или дворф форстресс с графоном лол.
>Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22330/?
>Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение.
РНД
>Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются.
Лут и деградация
>Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д.
Хз не видел такого мода, нашествие крыс ещё можно организовать как радиант квест, если не убить всех крыс за сутки то сундуки очистятся.
В РНД включить порчу припасов от времени.
>Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс.
Ты ведь понимаешь что противник не сумеет проникнуть в крепость, разве что квестом создавать осады
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64191/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53318/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/?
>Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности).
Есть моды на ловушки, в том числе на горючее двемерское масло
>Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.
Фростфол с хантерборном
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?
>>480844
Гибрид донтстарв с форестом и четвертым фолачом с модами лол, ну или дворф форстресс с графоном лол.
Старая версия ломает масс эффект, новая - сыра и забагованна. Готовься, что при загрузке сейва у тебя будет по десять раз переэкипировываться оружие, а иногда и выпадать из рук.
Подумываю начать эдаким лоладином, не шкварясь при этом об воровство. Насколько много существует квестов вне гильдии воров, которые требуют что-нибудь украсть? Ну, типа бутылки бренди в Вайтране для бомжа-нигера.
Статуя дибеллы для бомжа в маркарте, Мороз для Петруши.
Есть немного. Но особо важных вроде нет, только короткие.
Я предпочитаю возвращаться к началу пещеры и затем неспеша, как аутист, идти оттуда и всё собирать с бешенным перегрузом.
Я вчера сейвскамил битый час за свиток ледяного атронаха у бандита, мне бы он очень пригодился на четвертом-то лвле. Но это чешуйчатая жопа призывала его каждый раз, причем в дальнем зале пещерки, из-за чего атронах до меня добраться не мог. В итоге пришлось забить и брать что есть - стандартный бандитский лут.
Всё, что не прибито к полу беру.
Нет. Беру только самое важное, золото, ценности и если внезапно попадется ценный эквип, его.
Брезгую брать любые вещи кроме зелий, золота и драгоценностей. И иногда годные шмотки, аккуратно сложенные, или спрятанные в сундук.
Труднее всего отучать себя хватать все зачарованные вещи с трупов, какие увижу. Не всегда сдерживаюсь.
Отпишусь сам: после зачистки обхожу локацию, снимаю с врагов весь эквип, складываю в попавшийся под руку сундук и уже оттуда несколько дней таскаю содержимое торговцам. Вообще предметы, которые стоят меньше 10 золотых, обычно не беру. Исключение - оружие, доспехи и жратва.
Стараюсь таскать исключительно ювелирку. У золота ценность отношение цены к весу получается 100, а у ювелирки может достигать пары тысяч. Вообще золото как-то сильно утяжелили в Реквиеме. Но с другой стороны 10 граммов золотая монетка и будет весить.
Если цена 1 фунт к 100 золота - беру. Остальное нахуй. За исключением книг.
Это же арбалет, дружок, его преимущество перед луком - как раз возможность моментально выстрелить. Чем выше навык стрельбы - тем быстрее натягиваешь тетиву/перезаряжаешь арбалет. И, да, будь мужиком, хватит юзать эксплойты.
>>480933
Не много, забей и играй без воровства, сам так делаю любым не-снико-пидором
>>480940
Я сейчас начал отыгрыш, планирую максимально аутировать, поселился вот в приюте Редорана пока что.
Алсо, в сундуках из данжей норм хранить свое добро, не пропадет? Не хочу шквариться о переносной сундук лошадь.
>>480950
А я вот наоборот, обычно с конца пещерки иду в начало, стараюсь не лутать посреди данжа, ибо мало ли там где-то йоба окажется и я вообще убегу со страху, какой уж тут лут. Сейчас пытаюсь отучить себя забирать все снаряжение подряд, всегда так для прокачки кузнечества делал, решил вот ради этого без лошадки аутировать.
>>480975
Не могу категорически с весом денег играть, даже мод на вексели и расписки накатил, все время подъебывает это золото и отключаю, взбесившись.
Бардо-кун из прошлого треда
> даже мод на вексели и расписки накатил
А я банкам принципиально не доверяю крупные суммы даже ИРЛ. Только своё осязаемое золото, только сундуки, замки и собственный дом.
> Алсо, в сундуках из данжей норм хранить свое добро, не пропадет?
Если настройки не чипал - 300 дней не пропадает.
Решил заполнить нижний этаж Солитьюдского дома монетами и прыгать в них как Скрудж Макдак?
А есть ссылка где скачать сборку Сашеньки из шапки?
И не нужно.
У него 2.5 мода, к который непроблема отыскать что патчи, что сами моды. Какие проблемы?
Играю на этом репачке уже года 2.
http://rutor.gq/torrent/292973/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-v-1.9.32.0.8-4-dlc-2011-pc-repack-ot-fenixx
Только вот не знаю gq это их же домен или сайт фальшивый, на оригинальном сейчас эту сборочку не нашёл.
>а вообще отпиши, как оно, если все-таки будешь так играть
Ну вот тебе первый отчет. Если конечно кому-то интересны ньюфажеские истории от человека, который умирает по десять раз за минуту.
Свой путь начал в Пределе, в каморке, которую делил на пару с истлевшим скелетом. Предел конечно сильно изменился за лето - на выходе сразу получил сколько, шесть, семь перекатывающихся двемерских колобков? Карту я выбросил, да и не помню уже, где выход, и разумеется бросился не в ту сторону. Пробежав насквозь логово фалмеров, башню с паучками, я вернулся обратно к своей каморке, залез на крышу, огляделся еще раз и двинул наконец в нужном направлении. Попытки с пятой я таки успел нажать на кнопку и ворваться в лифт. На выходе меня ожидал неплохой подарок - дезертир в компании трупов. Он был легкой добычей.
Дорогу до Вайтрана я знал неплохо, и кроме местной живности мне никто не докучал. Конечно негоже будущему владыке самой магии залезать на плебейский камень и поджимать полы мантии - кабы не оторвали вместе с ногами, но ничего не поделаешь.
В городе я взял задание на зачистку ближайшего логова бандитов, но к сожалению, местная шваль оказалась довольно живучей. Тогда я просто начал шерстить все окрестные стоянки, надеясь хоть что-то урвать. В Приюте Редорана мне повезло, я наткнулся на воина в пластинчатой броне и с посохом молний. Как раз то что мне нужно.
Можно.
Как же я ненавижу ебаных медведей.
Как же заебло это. Почему враги не могут залезть за мной на камень, а тупо кружатся внизу?
Волки могут, видел пару раз такое.
А вон, у Тодда спроси. А то он тут грозится.
Как-то раз ко мне подошел один из дизайнеров по пещеркам, сказал что он фанат некоей готики, спросил можно ли сделать чтобы забираться можно было. Представил демку, как у него целая пещерка на этом строилась, прямо на входе выдавались когти для подтягивания и отвесная бездна под ногами. И враги могли ползать по стенкам. Это было охуеннно, но потом ребята из консольного отдела справедливо отметили, что аудитория не разберется где верх и низ и в итоге пещерку убрали из финальной игры.
Шутки-шутками, но мне кажется гильдейские ветки и гражданскую войну с основным сюжетом специально для консольной ЦА порезали - помню как племяш малолетний-дегенерат жаловался что в ВЕДЬМАКЕ квестов набрал и ему ТЯЖЕЛО в них ориентироваться, голова якобы от изобилия "ломаться" (именно такое слово было) начинает. Играл он на иксбоксе вроде как.
Тут нет нейтрального решения. Либо убиваешь изгоев, закрываешь глаза на убийство норда который расследовал это дело (и на другие убийства) выслушиваешь саркастические подъебы ярла - и идешь в освояси, хотя изгоям можешь считать что ты показал, но стража и прочая верхушка Маркарта остается с чистой жопой.
Либо бежишь вместе с изгоями-ублюдками, как малолетний долбаеб с философией "на зло маме (власти маркарта) насру себе в штаны
У ведьмака ограничение 18+, сам твой племяш виноват там тоже всё на карте отмечается еще с первой части, хули он?
Таки квестов и в скуриме набрать можно, но маркер всегда спасет юного довакина. В гильдейских ветках бесит только обязательное становление главой без каких-либо предыдущих званий или умений.
А ты бы сам как сделал? И вообще, если твой персонаж нейтрал, то зачем ты вообще в это полез?
Я про то, что в Скайриме по сравнению с предыдущими играми тес - просто кастрированные ветки квестов. Конечно интересно сделали рандомные квесты, но сюжетных - раз два и обчелся. Гильдия соратников проходится за 2-3 часа, гильдия воров за 4-5 часов, и так далее. В том же морровинде один только легион можно месяц проходить, или в Обливионе гильдию бойцов.
Жаль, что в обоих случаях нужно хладнокровно зарубить человека.
>>481128
Очевидно, что просил бы помощи в побеге у изгоев. Из тюрьмы, из которой невозможно сбежать только такой влиятельный человек это может осуществить, по идее. А убивать его, ничего не зная - безрассудство.
>И вообще, если твой персонаж нейтрал, то зачем ты вообще в это полез?
Хорошо попросили.
Посмотрим, что с фоллачём будет. Судьба тес зависит от его успеха/неудачи.
Ну в облаче все равно квестов много было. Я помню как неспеша гильдию магов проходил недельки две. Про главный (пусть и невероятно дегенеративный) квест и вовсе отдельный эпос - я его на пару месяцев умудрился растянуть. А в скайриме такого в принципе невозможно - вот ты пришел к соратникам, выполнил один рандомный квест на убийство крысы в доме - и уже в следующий раз тебя ищут обломок секиры искать, а еще через 3-4 (!!!!!!!!) квеста ты уже блядь последнее сюжетное задание у них проходишь. Я помню невероятно с такого охуел первый раз, мне еще показалось тогда что это просто глюк какой-то, и у меня стим видимо что-то не докачал (я блядь натурально так думал, без пиздежа)
Есть такое, хотя я никогда не проходил гильдейских сюжеток залпом, забивая на остальное, поэтому они казались длиннее, чем они есть. Да и вообще, Тодду к 11 11 11 нужно было выпускать уже, а не какие-то там квесты придумывать или еще чего посерьезнее.
>>481132
> Очевидно, что просил бы помощи в побеге у изгоев
Так и делай тогда. Хотя я Маданаха завалил без сожалений, ибо он зверь и варвар, как и его изгои. В будущем, правда, квест этот я брать перестал - самый нейтральный выбор.
>>Тодду к 11 11 11 нужно было выпускать уже, а не какие-то там квесты придумывать или еще чего посерьезнее.
Это весьма заметно хотя бы по даунгварду - тут количество оригинальных квестов более-менее приближено хотя бы к уровню Облы. Ну и сами стражи рассвета-волхикар более менее на "гильдии" начинают походить.
>Консоли.
Морр то тоже того. Упрощают ради большего охвата аудитории. Взмахни волшебной палочкой и сотри кляты сосноли из истории-жрать будешь ту же парашу что и сейчас, потому что говно не в шайтан коробках а в головах.
У меня такая же хуйня с коллегией была. "Да вы охуели, 4 говноквеста и я архимаг, вообще охуеть." В обле тоже тот еще маразм с петухом Маннимарко, но не настолько.
Играю в ванилу, если что.
Так вот, бегаю с арбалетом - навык "стрельба" влияет на него? Просто в описании к перкам только лук указан, про арбалет там ни слова, да и просто арбалет какой-то ебой кажется - из лука я медведиков убивают с 20-30 стрел, а с арбалета они с 8-10 ложатся, да еще и останавливаются иногда, как от силовой атаки в ближнем бою.
Но тут у меня возникла новая идея - разобрать его на составляющие. Меня например порадовало то, что важные фигуры выглядят, блядь, как важные фигуры, а не как бомжи. Телохранители ярлов ходят в нормальной броне, патрули тоже разбавлены рыцарскими доспехами, ну и вообще.
Вот вы, какой бы элемент реквиема точно решили сохранить?
Мамка твоя несовместима, сектант. Сразу говорю - можешь не надрываться, просто иди нахуй.
Да я и не собирался.
Очередному криворукому неосилятору припекло.
Какое же забагованное говно ваш Реквием: культисты Мирака невидимы, письма после убийства нету, Корабль в Солстейм не отплывает. Сука, 30 лвлов в пустую в рот ебал.
Это кстати интересная тема. У меня есть друг - который на плойке в скайрим играет с релиза, из модов ясное дело только даун гвард и драгонпорн. Наиграл он уже часов 700 - у меня в голове просто не укладывается как можно в ванильном скайриме столько отыграть. Я ведь тоже с релиза 11.11.11 играю, и всего-то 500 часов сделал.
ПОЛУЧИЛ СЕРЕБЯНОЕ ОЖЕРЕЛЬЕ ЗА 30 СЕПТИМОВ
Ну так обнеси его лавочку пока он храпака в своей норе давит, хули ты.
24 уровень примерно за 2 часа. Алсо у реквы таких багов нет, вините свою сборку.
И что я у него спизжу? В сильной коробке у него серебряное кольцо за 10 септимов, на витрине - пара копеечных ожерелий, которые золотого слитка и сапфиров не стоят.
Твой друг пиздит. Невозможно на плойке, которую нельзя обмазывать модами наиграть столько часов. Разве у него натуральный синдром дауна, и он только первые 100 часов искал дорогу в Вайтран.
Cccуука. Рад, что ни разу не брал его квест, хотя намеревался недавно.
>>481222
Его убить за это мало будет, блядь. Обнести лавку, выпилить всех его друзей и знакомых, а потом подкинуть ему проклятую броню в инвертарь, вдруг оденет, а если не оденет, то захватить душу и зачаровать ею деревянный меч, после чего подарить его сынишке.
Вот поясните мне, нубу, решившему впервые отмазаться модами на скайрим, какой должна быть сборка для Реквиема (1.9.х), с такими модами: Convinient Horses; Chesko Frostfall; сам реквием. Реквием наебнулся когда я решил поставить Unofficial Skyrim patch ( и еще 3 для дополнений) - игра начала тупо вылетать при загрузке/сохранении, пришлось отключить неофициальные патчи и перепатчить Скайпрок - проблему излечило, но, как видно, Солстейм для меня закрыт (даже через консоль не добавляется квест, раньше хотя бы культисты были видимыми, но письмо все равно не было, при том что квест появлялся). Сейчас же полная жопа, что с Даунгуардом я не знаю.
Думаю снести к хуям Скайрим, и поставить заново уже 1.9 (была 1.8) версию с этой же парочкой модов. Стоит ставить через Мод органайзер, или если модов не много то без разницы? Стоит ли ставить Unofficial Patch (4): на Раетпикселз нихуя ровным счетом о них не сказано, а какой-то анон говорил что они обязательны для работы модов.
Ах да, сейвы уже не перенести?
Патч совместимости для реквы и неоф патчей то есть?
Сложил тонны добра npc в инвентарь и отпустил. Часа два отдельно болтался, прихожу, а инвентарь ПУСТ!
Всё в таверне пропил, дери его Азура.
Санькину сборочку ставь. Как окрепнешь, разберёшься в модах будешь сам собирать.
Попробуй на пеке поставить чистый скайрим и засеки на сколько тебя хватит - потом отними из этого 70% времени - столько ты и продержишься на плойке.
Без реквиема скурим не скурим. К тому же на плойке вообще играть во что-то, где можно стрелять или целиться невозможно.
Не, реквием неинтересен (инбифо - что ты тут забыл пидарас)
Он идеально подходит тем, у кого нет времени на создание собственной сборочки, благородным же донам желательно самому исключительно под себя собирать скурим - и коркор, и наполнение, и прочее.
>>К тому же на плойке вообще играть во что-то, где можно стрелять или целиться невозможно.
Отыграй на плойке нордического рыцаря-консерву с двуручным топором или молотом. Хотя для лучников там вроде автоприцел есть, но это не точно.
Я тоже это думал сделать: у него, кажись, старые версии неофициальных патчей, как дела с новыми я не знаю.
Когда патчил последние, то ректификатор выбивал ошибку.
Безавтолевелинг на любителя. Хотя он тоже в виде отдельного мода ставится.
Скурим мне тем и нравится - что тут автолевелинг нормальный, как в ООО Обливиона.
Статичность, на мой взгляд - хорошая находка для ММО или линейных коротких рпг вроде готики, скурим же вполне себе динамичный мир, поэтому мне больше нравится адекватный автолевелинг.
Черт его знает, я из-за него оригинальный дропнул.
Давай остановимся на том, что он на любителя, а не
>Он идеально подходит тем, у кого нет времени на создание собственной сборочки
>@
>реквием неинтересен
ведь это не так
Ну так на выходе я дропнул скайрим сразу после мейнквеста, уровне на 25-27. Мне просо интересно, у меня остальные друзья что играют в основном на боксе или плойке что тес что тридешные фоллачи считают унылым говном. Причем облу, трешку и вегас я проходил первый раз без модов и остался вполне доволен, вот хочу оценить синематик икспириэнс.
>>481246
> тому же на плойке вообще играть во что-то, где можно стрелять или целиться невозможно.
Я дедспейсы с резидентами наворачивал на максимальных сложностях, целиться можно, я гарантирую это. Но на мыши проще.
>>481252
>ООО
Это же адовая васянка, ту толпу полуголых неубиваемых амазонок в пещере дзонот я на всю жизнь запомнил.
>>481246
Автолевел автолевелу рознь. Есть автолевел уровня Обливиона - когда ты бич, ты встречаешь только врагов бичей - куда бы не пошел, и где бы не оказался. А есть автолевел аля Скайрим - где ты бич, и вокруг тебя этих бичей будет всего-лишь побольше, но тем не менее и страшных ублюдков-нагибаторов можно встретить. И на высоком уровней бичей.
Хотя я уже точно и не помню как в ваниле. Но с Иммерсив кричерс и Хайлвл энемис у меня автолевелинг именно как в ООО Обливиона.
Статика же уныла тем - что бандиты рано или поздно перестают представлять опасность, лесные животные тоже становятся через некоторое время унылыми, и так далее. Это статика, все предопределено, что мне и не нравится. А обмазавшись собственной сборочкой я могу наткнутся на бандита который реально опасный типсон, или на кого-нибудь волка - вожака стаи. Ну и так далее. В реквием играл до 20 лвл, но ничего такого там особо не заметил, разве что бандиты перестали представлять опасность уже после 15-18 уровня.
ну, я остался доволен скайримом без модов, а потом узнал, что они существуют.
Тащемта, однажды накатив реквиема, больше без него уже и не поиграть ну, как по мне, анон может быть любого другого мнения
Играю в реквием на геймпаде джва года. Сейчас лучником, проблем с прицеливанием нету.
У меня от скуримского автоловела несколько другие впечатления. Качал я, значит, магию, думал, архимагом стану великим, тип как Шалидор, все дела. И ведь стал, но к тому времени начал встречать полуголых мародеров, не обращающих внимания на каскады огня и молний, магов с тонной хп, ну и постоянно проходящих переподготовку драугров-палачей-повелителей-смерти. Да, а еще драконов, забиваемых на смерть стражниками и караваном котов. Дальше моего терпения не хватило и вот я тут.
Ну это чистая ванила, как я писал выше у меня такого нет.
>>Да, а еще драконов, забиваемых на смерть стражниками и караваном котов
Для этого дедлидрагонс по идее нужен. А так-то хуй знает, я уже который год играю не активируя драконов, уже и забыл про них, что они вообще в игре существуют, лол.
>Да, а еще драконов, забиваемых на смерть стражниками и караваном котов.
Всегда лоллировал с этого. Как то выполз из дантарского кабака под вечер, а тут древний дракон решил силушкой померяться. Вот только помимо упоротого довакина пришлось меряться еще и с пересменкой патруля и каджитской охраной, лол. Решение приземлитcя было для него фатальной ошибкой, огреб люлей от толпы стражников и был пафосно добит Дро'марашем. Я убрал лук из которого так ни разу и не выстрелил обратно за спину и отправился лудить дальше.
>играешь вором
>в мастерских сундуках торговцев респавнится десятки тысяч золота
Ну вот нахуй так делать моды? Для морродебилов что ли с их отыгрышем в голове делали, сука?
Собственно, у меня проблема. Хочу накатить реквием+фростфал+рнд+хантерборн. У рнд есть патч для реквиема, у хантерборна есть аж по патчу для трёх остальных модов, а у реквиема общий патч для всех четырёх. Что из этого ада накатить? Или славить безумие и поставить всё?
> Ну это чистая ванила
Это да, я тогда модами не обмазывался еще.
> играю не активируя драконов
Весьма разумное решение, тоже всё хочу попробовать
А магией норм целиться? Просто луком я и с мышкой с трудом умудяюсь попасть в движущегося противника, если перка на замедление времени нет. С магией хотя бы каст быстрее, и нету огромной дурынды с натянутой тетивой в руках и всё равно даже магом качаю крик на замедление времени.
Я накатил RequiemSurvivalExperience, полёт нормальный. Правда покарячился в Tes5edit полчаса, правил вес и цену некоторых предметов. И да, Васёк, который делал этот патч, поставил фростфоловским рюкзакам 40 единиц веса заместо 50.
Тащемта попасть молнией не цепной тот еще пиксельхант, так что замедление времени универсальный крик для всех если бы еще в беседке не додумались раскидать его по квестовым пещеркам, гении, курва их мать, ненавижу
>40 единиц веса заместо 50
Ну ХАРДКОР же. Еда вся утоляет голод? Баффы имеет? Хантерборн адекватно дичь лутает?
Его, блядину такую, никто об этом не просил.
>Еда вся утоляет голод?
+
>Баффы имеет?
+, но надо ставить RND до Реквиема. Иначе - enjoy your похлебка на 720 секунд заместо 7200.
>Хантерборн адекватно дичь лутает?
+
>Ну ХАРДКОР же.
С Реквиемом и так пиздец поначалу в плане переносимого веса. Я себе поставил дефолтные фростфоловские 50.
Спасибо. Пойду ставить.
Тоже нормально так бомбануло от части крика в пещере, в которую можно попасть, только начав проходить гражданку. Мало того, что мне эта война не всралась, т.к. сценаристы совсем не додумались сделать хоть что-то интересное из этого, так эти квесты ещё и привносят кучу багов и ошибок. Нет, серьёзно, там война должна идти, блядь, а ничего, кроме споров о том, кто за кого и средних пальцев, которые показывает империя и ББ друг другу нет. Где охуительные истории о том, как брат идёт на брата, везде натуральный мрачняк и пиздец, горе в каждой ебаной семье, армия забирает пятнадцатилетних пацанов, чтобы пополнить войска и каждодневные стычки между сторонами? А то складывается впечатление, что война вроде и идёт, только не в Скайриме, а где-то далеко, в ебенях.
Простите, бомбануло.
Поставь "The Honored Dead".
По скайриму будут встречаться сцены, характерные для войны. Места битв с кучей трупов, перевернутые обозы, висельники и т.д.
Ну если бы это ещё и квесты гражданки правило, то вполне может быть. Можно было бы и отыграть Довакина на службе у Империи, конечно же. Скачать какую-нибудь йоба-броню, подходящую для этого, с гербом, и совершать подвиги во имя своего государства.
Сраная разметка.
Все известно, что реквием имеет нулевую совместимость с кривыми руками и пустой черепной коробкой. Насколько я знаю, огербосс не собирается в ближайшее время выпускать патчи на мод кривых рук и пустой головы.
Ну хуй знает. Учитывая то, что замедляешься когда с почти полным инвентарем бегаешь (120 примерно, с рюкзаком), то у меня и на 225 защиты от холода проблемы имеются с ОО ЗАМИРЗ.
Какого хуя реквиемовский СИК патч требует Complete Crafting Overhaul Remade в мастерфайлы? Нахуя? Как обойти этот кромешный пиздец?
Главное чтобы язык реквиема и скайрима совпадал, на озвучку похуй.
Да спокойно. На югах жир в начале нарастить не проблема. А дальше уже не проблема что фростфолл, что рнд. одни бонусы.
Мне с риотов не пойдет, наверное, у меня английский скайрим и английский СИК.
Да забей, мне в принципе ccor нахуй не нужен, но я накатил, проблем нет.
А вообще, что этот CCOR из себя представляет? Что добавляет, как изменяет рецепты? Может быть проще будет поставить, чем искать англоязычную версию без CCOR.
Рецепты немного переделаны, можно разбирать шмотки на материалы, можно апгрейдить левелные предметы.
Короче хрен с ним, накатил этот ваш ККОР, судя по описанию на нексусе, довольно интересная штука.
Эксплойт от мастера-карманника 2011: идешь в общагу в Рифтене и воруешь/обратно подкладываешь итемы одному неписю, или если хочешь нескольким. За пару-тройку ночей сейвлоадов сотка обеспечена, если конечно ты не против такого.
С реквиемом кража подложенных вещей не приносит опыта.
Есть способ чуть сложнее, но абсолютно честный. Вступить в гильдию, получить сапожки, сварить зелий на облегчение карманных краж и начать перекатываться по городам, тыря ключики&денежки&всё на что шанс выше 95%. Если попались - платим штраф, вещи потом можно всё равно будет переворовать, а краденые деньги, которые будут составлять почти весь багаж ворованного они всё равно не забирают. Так доходим до адепта, а там можно даже небо у аллаха из кармана вытащить, если он спит хотя бы час в день, и навык взлетает до сотки.
Ну и какого, спрашивается, хуя? В 1.8.2 такой хуйни не было.
П.С. Кто-нибудь еще сталкивался? Как его носом ткнуть в существующий мастерфайл?
>>480992
Но ведь так можно недосчитаться нескольких монет застрявших в текстурах?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9994/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16482/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31948/?
Теперь ругается на отсутствие requiem.esp Я даже не буду говорить, что он на месте.
А много ты игр знаешь где могут? Я такое только в Готике видел да и то это работало только у гуманоидов потому как у них набор анимаций такой же как у ГГ был, все остальные так же тупо топтались под камнем.
В остальных играх это решают тем что дают врагам оружие дальнего боя если ИИ не может достичь цели в ближнем бою в течении определённого таймера.
А так же заменой рутины раша на уклонение от выстрелов, если игрок обладает оружием дальнего боя.
Из примеров в Дарк Мессии гоблины метали камни, циклопы метали гоблинов.
В Дисхоноред враги доставали пистолеты.
Я даже говорить не буду, что ты криворукий мудак.
Он на ЛОАДОРДЕР ругается. Патч перед модом ставить, надо же..
Лоадордер идеален, ВСЕ ЗЕЛЕНЕНЬКОЕ, правлю за лутом вручную, сейчас чекну, где может быть косяк.
С Морровинда есть моды на аккуратное декорирование, Скайрим не исключение, вот лучший представитель.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/?
Я уже мастер карманник. Довольно таки быстро качается оно. главное у спящих красть в начале.
Уже все пофиксил. Угадай в чем была проблема?
1) Мне 22 и я девственник.
2) В пути до скайпрока притаился пробел
3) Прохождение от Санька лучше чем от Воена.
Алсо, больше не нужен патч на драгонборн? Огербосс таки допилил?
Благодарность, добра.
У меня даже животные в таких случаях съябывают за пределы видимости, чтобы нельзя было ковырять их стрелами. Правда улучшение интеллекта для зверей стоит.
Не пизди, в основной подборке патчей есть, я ставил, стало лучше.
С волками то ещё понятно, тип знают, что такое лук. Но РЫБЫ, эт аномально как-то смотрится, когда они, когда я лук достаю шкериться начинают.
Или, может, я не понимаю чего?
Перки, Люк.
А что им еще делать если ты на суше?
У меня сраные волки постоянно съебывают если он один/получил ранение, из-за этого приходится одному ходить - начинают гнаться с криком йоло, агрят всех вокруг и огребают.
Перк на увеличение веса.
Ну хуй знает. Я, вроде, никаких модов на ИИ не ставил, но мухи, когда я беру мухобойку, всё равно куда то из комнаты съебывают.
Вообще было бы охуенно, если бы кэрри вейт был равен практически нулю, но при этом вес экипированного не учитывался.
Со всего интернета, няш.
Снеси CWO нахуй. Просто снеси. Конечно если ты хочешь чтобы твой персонаж проебался из-за ебанутых миллионов багов этого мода - не сноси.
С руками не работает. А вот стоит мне только взять мухобойку, как мухи тут же исчезают. Я это к чему. Ты не думал, что РЫБЫ в Скайриме - это на самом деле такие местные МУХИ?
Ага, особенно местные пираньи. Про гигантские подводные НЕХ я вообще молчу.
Васян - не Васян, а в гемс добавили.
Проиграл на весь Сиродиил.
Смотря каким магом. До 25 любой школы страдание обеспечено и при 100/100, дальше зависит от специализации. Деструктор - пиромант может исходящий на 50 выкрутить, входящий на 200, больше нет смысла, если не качать хп и бронь. Изменятор может оставить исходящий 100 (ну или тоже 50 чтоб совсем), входящий поднимать постепенно хоть до 400. Колдунцу без разницы особо, если только не дрочит на призванные пушки. У биомансеров в 1.9 отобрали халявный инстакилл нежити, так что можно исход 100 оставить.
Сейчас набегут кокорщеки с 10/400, выкрученным до 10 керривейтом и прибавкой к навыку 0.
Раньше же в Реквиеме исходящий только до 50% можно было выкрутить, не?
> Сколько навыка одноручки, хп и стамины надо, чтобы беспроблемно резать глотки из стелса?
Чтобы хватало на ваншот из стелса. Какая тут связь со стаминой и тем более здоровьем?
Хп и стамина влияют на урон копалок же. И как рассчитать, сколько мне нужно для ваншота? Игнорируется ли броня для удара из сника, какие множители, брать мне кинжал или булаву?
Перки, очень лёгкое золото, бесплатное обучение.
Так, откатил сейв и проверил. При увольнении персонажа и правда очищается инвентарь.
Мои проблемы или у всех так?
И так и эдак. Только снаряжение целое остаётся.
Похоже, что у всех.
Почитал на форумчиках, такое бывает говорят, ещё с одежкой бывают проблемы.
В обсираемом AFT такой хуйни не было.
AFT не обсираемый, просто автор его забросил.
афт забросили, нету патчей под рекву, старые баги. так же с уфо.
Поставил заново скарим/реквием вчера, появился ахуительный баг, который предвещает много сюрпризов в ббудующем: когда наводишь мышь на пса или кролика ( не агресивных мобов), они не показываются в тултипе (что это пес-пенек, или когда убил зайца, его освежевать нельзя и вообще ничего с него взять нельзя - нету самого меню). Что это такое? Все вроде бы правельно делал (только когда делал впервые скайпрок, забыл порядок модов поставить правельные, пришлось переделывать).
Да. Еще и решил зайти в Вайтран: Авеничи, некоторые торговцы и т д тоже неактивны... Это пиздец, товагищи.
И такой вопрос: опции ректификатора Merge Level Characters/items - ставить галочки или нет (оставить по дефолту)?
В шапке, по ссылке на проблему с неактивными нпк пишет что могут отсуствавать файлы стрингс-русские, но они есть. Какой-то, в общем, пиздец.
Ставить. Странно, это баг 1.8.х. Читни это, должно помочь
>помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
По инструкции галочки обязательны, так что да.
Тебе нихуя не надо, всё что тебе нужно - 50 иллюзии.
Тебе нихуя не надо, всё что тебе нужно - 50 иллюзии.
Пройти с ним до конца, там большая часть умрет. В конце убить его. Все.
Не знал, в прошлый раз как-то военом легко вышло.
Ну мне, например, не очень нравится мысль, что персонаж может голым выживать в заснеженной равнине. Рюкзачки тоже плюс, конечно же, но не только в них дело. Доставляет искать возможность ВЫЖИВАТЬ, обходить ледяную воду стороной и всякое такое. Всё же я из тех, кому довольно тяжело в голове отыгрывать, а этот мод помогает.
Оригинальная озвучка унылая же, голоса без эмоций и вот это всё. Но в оригинале охуенно звучат коты, орки и Алдуин.
Как по мне, в русской озвучке охуенные Ульфрик, Туллий, жрец Талоса и ещё пара личностей, а в остальном английская мне приятней на слух.
Мефала, Молаг Бал очень хорошо озвучены в оригинале. В русеке только Толфдир неплох весьма и ещё парочка.
Добавлю к этому, что все драконы охуительно озвучены в оригинале.
Читал же>>481617
Стрингс файлы все присуствуют. Ставил вручную и патчил (как Саня советовал в своем ВК-топике о сборке), с его же порядком модов. Впервые выибло какую-то ошибку (патчил, забыв порядок модов расставить), на второй раз все вышло, по словам патчера, "удачно".
В ини-файле стоял русский тоже. Кстате, некоторыые персонажи (торговец в Ривервуде) иногда переходил на русский (лол, чуть кирпич не отложил), а некоторые нпк имеют английские имена, если это о чем-то говорит.
Кстате, я вот что подумал: в ссылке на 1.9 нету русификатора, кажись, там только ссылка на сам реквием. Может, из-за этого неактивные НПК?
>>481663
По-моему рандомные моменты и в целом русская озвучка более живая. Бандиты кричат, на издыхании выкрикивают фразы, рандомные моменты с жителями тоже годно озвучены например при входе в Солтьюд в первый раз, где казнят того стражника, житель кричит на дочку, мол, пиздуй домой, и жди, пока придёт мама, в оригинале он это настолько монотонно делает, что его безразличие разбивает стекло.
Но опять же: и там и там есть годные моменты. Дико скучаю например, по ри'садовскому take a lewk ^^, или утробному рычанию в любом диалоге с другим драконом, которым в оригинале придали такой-то демонический войс, что прям чувствуешь, что звук из его глотки исходит из самых, блядь, глубин Обливиона, где вокруг царят боль и страдания.
https://www.youtube.com/watch?v=ded2ToGJrDo
Нахуя обходить? Варишь экстракт снежной ягоды и хоть из макрарта в виндхельм плыви.
То есть известный всем деревенщинам рецепт, который даже твоя бабушка тебе давала перед тем как ты на улицу выйдешь, ты не сможешь скрафтить только потому что не увлекаешься алхимией?
С чего ты взял, что он должен быть всем известен, и где ты раздобыл охуительные истории о моей бабушке?
Нет, я какбе понимаю там развести костёр, даже ничего не имею против крафта одежды из шкур зверей прямо на коленке, хотя уже это попахивает идиотизмом, ведь одних только верёвок и шкур наверняка будет недостаточно, чтобы всё это сшить и что это не напоминало бесформенную массу ткани, которая спадёт с тебя из-за одного неверного движения, и придётся воевать с голой жопой.
Но делать зелья, вот так вот, покидав ягодок и залив водички в бутылку, а также создавать рюкзачки и прочая, по-моему это слишком. Рюкзаки если и ношу, то только покупаю, а зелий не делаю. Ещё и оружия не делаю, но исключительно из-за того, что его и так найти довольно легко, у каждого первого есть хотя бы нож или что-то подобное.
И я не говорю, что делать подобное зашквар, просто мне это кажется бредом. Ты вообще можешь с тгмом играть, мне срать.
Я до этого думал 10 вродее , спасибо за ответы
Dragonborn - Requiem Patch v1.0.9
чавой энто такое - "тряпичные маски"?
Тоже интересно ставил из шапки 1.9.х . Нужен ли для аддонов патч ?
Будут автолевельный лут и автолевельные враги без перков. Патч нужен, если чешется - удали привязки к маскам и архимажьей робе, до которых васян доебался.
Ясно, какой-то васянский (?) патч, значит.ю Пока не буду ставить.
>>481666
Решилось старым методом ебли с стрингс-папкой, очень странно что такие проблемы только у некоторых людей, при том что на 1.8 такой хуйни не было (ставил так же, вручную без мод-менеджеров). Теперь в папке и английские, и русские файлы (срингс папке) - так и должно быть ( и уменя просто говнорепак от Васяна666)?
>>481607
Ну игра и так говно , очевидно же . Если для того что бы сделать её играбельной вам нужен мод от васяна228 который хуй нормально установишь так ещё и багов до жопы то тут и спорить даже не о чем.
>который хуй нормально установишь
Ахахах, закинуть в MO/data и поставить после реквы. Ой, как тяжело то нам, ой-ой!
Собственно так я все и сделал , после того как поправил порядок загрузки игра вылетает не в меню а после загрузки игры - прогресс.
Новая игра? Если нет, ты накатил что-то/поменял порядок во время игры, и этим, возможно, похерил сейвы. Иначе лоадордер всё же кривой или накачал хуеты.
Сейв загружаеться и пишет что теперь чего то нет . Спустя 2-3 сек ( в это время могу ходитть инвертарь открыть) вылетает
Вероятнее всего патчи говно. Пробовал в разных комбинациях загрузки ставить. В мод органайзере нихуя порядок загрузки не меняется
Патчи совместимости же после реквиема должны идти.
Да ты издеваешься. Ты через что запускаешь игру то? Нужно выставить порядок в MO и через него и запускать. И почему Requiem for the indifferent у тебя не в самом низу?
Requiem for the indifferent патч на ВСЁ. ВСЕГДА В САМОМ НИЗУ
через skse_loader. В мо не получаетться в порядок выше загнать все что не выделено жирным шрифтом
Поправил. Всё, всё не так у тебя. Почему я за тебя это делаю, неужели прочитать и разобраться нельзя было?
Почитай, разберись сначала в следующий раз.
Спасибо , но я не могу ничего выставить выше аддонов по загрузке . то есть у меня сначала адонны идут а потом все остальное.
>Почитай, разберись сначала
Зачем, лучше в очередной раз
>Ну игра и так говно , очевидно же . Если для того что бы сделать её играбельной вам нужен мод от васяна228 который хуй нормально установишь так ещё и багов до жопы то тут и спорить даже не о чем
Хрустальный шар говорит, что тебе меньше 16 лвл.
Я же нарисовал, БЛАЖДЬ! Так и нужно.
Мать твою за жопу, я сдаюсь.
Не хотелось бы тебя оскорблять, но это уже клиника.
Тол сто.
Я сразу своему персонажу взял боевые навыки вместо воровства, взлома или крафта. Теперь шарюсь по городам и не могу заработать.
>взял боевые навыки
>шарюсь по городу
Нахуя? Иди пещерки чистить. Сам только что начал с альт. стартом у даунгвардов, пока бежал до Рифтена убил 4-х волков, 2-х бандитов, продал кое какой шмот и уже 2-ой лвл. Или у тебя 400/100 вкручено?
Но ты же не совсем голый, верно? Хоть какие-то доспехи и палка-ковырялка есть? Если да, то шансы имеются. Если только тебя не отправят в башни Валтейм, лул.
> башни Валтейм
Решил я тут обойти их северной дорогой через ночные ворота. Такого со мной еще не было - за 2,5 или больше, не считал часа чистого игрового времени я продвинулся от фермы лорея метров на 50, раз пятнадцать торговал с котами и брал квест на амулет, мне эти диалоги будут сниться сегодня, клянусь Ауриэлем.
Можно через лесок на пригорке слева от дороги , выйдешь у начала лестницы к великанам.
К которым великанам? Я так-то в Виндхельм иду, а там местность дикая оказалась, некроманты, волки, пауки, тролли тысячи их.
На самом деле от нехуй делать в решил в очередной раз дать по ебалу топором Эоле, так она перешла в режим боя и переебав мне мечом в ответ ебнула фаербол. Я, лежа на клавиатуре и проигрывая с этой ебанутой ситуации, прикинул что лучшей концовки для персонажа и быть не может. Так что теперь у меня будет новый персонаж.
Он бы всё равно не стал толковым колдуном, это было очевидно.
Вчера в квартале встретил норда, думал опять будет рассказывать что данмеры все охуевшие морды, но он оказался вполне дружелюбным. Даже обещал нам помочь в случае поражения Ульфрика.
Работаю в "Новом Гнисисе" у Малтира. Играю на флейте, разношу напитки посетителям. Вечером проскальзывает много слухов. Иногда полезных, иногда нет. Вчера какой то приезжий данмер рассказывал про то что Нирания, эльфийка с рынка, связана с Гильдией Воров. А сегодня какой то парень рассказал что Ульфрик уехал куда то в сторону Хелгена и в городе стражи на данный момент меньше чем обычно. Еще люди рассказывают что в городе появился убийца, маньяк, убивающий людей.
Взвесив все за и против я решил действовать. Раз уж никто из моих собратьев ничего с этим не решает, нужно делать всё самому. Тем более сейчас, когда появился убийца и стражники уехали с Ульфриком.
Я дождался ночи, вытащил старый отцовский клинок из походного мешка, закутал его в кучу одежды и пошел в сторону нордских кварталов. Подошел к дому клана Жестокое Море и заглянул в окно. Внутри заприметил торговку мясом с рынка, Хиллеви. Переоделся в другую одежду, укутал лицо платком и вытащив клинок из ножен вошел в открытый дом. Хиллеви сидела у стола и выпивала. Подкрался сзади и проткнул ей шею. Она упала и стала глухо хрипеть. Я сделал еще два точных удара ей в грудь и продырявил легкие. Скоро она должна умереть. Вышел из дома, сменил кровавую одежду на более чистую и минуя стражников отправился в доки, отмывать одежду и клинок от крови.
Это только начало. Норды еще пожалеют о том, что не приняли наш народ. Но будет уже слишком поздно.
>>481911
Сразу отвечу по модам.
Старт в Квартале Серых - Альт. старт.
Игра на флейте в тавернах - Become a Bard.
Отсутствие Ульфрика в городе - тот же альт. старт. Его нет до того момента как ты сам лично не посмотришь на взлет Алдуина в Хелгене.
Укутать лицо платком - sneak tools. Работает почти так же как и маска серого лиса.
"Отмывать одежду и клинок от крови" - Bathing Skyrim.
вот даже не знаю, с 40 до 50 одноруч повышался ну очень медленно, как там до 100 дотянуть с такими темпами (кроме задрачивания читерных тренеров) я даже не знаю, при тмо что половина болванчиков улетают за удар-второй.
Эола из этой параллельной вселенной будет собирать ромашки горноцвет когда узнает какая судьба её уготовлена в каждом цыкле перерождения моей вселенной.
А я ебучий невротический омежка: не то что убийства нпк допустить не могу, но даже если навожу в какой-то левой таверне беспорядок стою как даун убираю вещи на свои места.
Это всё равно лучше, чем сейвлоадить, пытаясь НЕ добить мимобандита.
Как же я проиграл. Так и представил сонного бомжакина стоящего у кровати и орущего"ИДИТЕ НАХУЙ, ПИДОРАСЫ".
Сразу надо оговориться, что мало кому это покажется интересным, но вроде бы один анон просил отписаться с успехами.
Следуя советам я таки сделал персонажа и... проебался, т.к. в Маркарте словил баг с Тураном, а ещё стража начала за мной гнаться из-за того, что я убил Непуса до того, как он договорил. Казалось бы, вот оно, беги из Маркарта и отыгрывай, но я просто пиздецки не люблю висящие в журнале квесты, особенно если их нельзя выполнить. Короче удалил персонажа, и начал заново, с такой же, но немного переработанной концепцией.
Для начала, первый персонаж создавался бретоном, второй - редгардом. Ну, точнее, редгардкой. Ну люблю я за тян играть, мне так легче, что тут скажешь. Апосля я принял решение качать Изменение на хуй идите, я полностью отключил возможность обучения в мсм, так что всё равно очень вряд ли стану мастером. Тем более не собираюсь брать скиллы на высасывание жизни, это всё скорее для того, чтобы палить всех сквозь стены. В остальном всё без изменений, разве что теперь предпочтение относительно оружия перевешивает в сторону луков, нежели кинжалов или мечей.
Стартанул в Пределе, в журнале уже висел штраф 500 в этом владении, потому двинулся в Фолкрит, собирая по дороге цветочки и заглядывая в редкие лагеря бандитов, вынося всех по стелсу. Долго думал, бегать с арбалетом или луком, и таки отдал предпочтение луку, т.к. весь урон компенсируется ядами. Также по пути не собирал денег или драгоценностей, хоть и до сих пор борюсь с соблазном собирать с трупов золото.
Довольно быстро поднял алхимию до 25, но столкнулся с проблемой: не могу найти саблезубов вообще. Тем не менее, у персонажа дохуя единение с природой, стрелы убывают достаточно быстро, и приходится крафтить каменные, фростфолловские, что довольно тяжко и порой на это уходит не один и не два игровых часа. Бегаю в шкурах, благо самая большая защита от замерзания, крафчу зелья и яды только для использования, ворую ингредиенты и редкие зелья из алхимических лавок, и, меж тем, в Рифте, Фолкрите и Пределе уже такими успехами появились штрафы.
Только что нашёл стоянку великанов и убил тролля и великана не без помощи ядов исключительно в алхимических интересах. Таким образом ненадолго остановился в лагере великанов, наготовил еды, сделал каменных стрел, наделал ядов ненужные, которые делал исключительно ради прокачки навыка, выкинул и обнаружил Головореза, который захотел преподать мне урок, а лук со всеми зельями я скинул в ближайший сундук, при себе был только кинжал и несколько новых зелий, которые как раз нёс к этому сундуку.
Зелье на инвиз-стелс-одна глотка перерезана-подобрал с трупа арбалет и выстрелил остальным двоим по болту промеж глаз-???-PROFIT!.
Прочитав записку немного прихуел оттого, что головорезов наняла алхимичка, у которой я взял пару лишних ингредиентов а потом положил годных только что сваренных зелий, которые стоят довольно дорого в общем, ей в ближайшую бочку, так как мне они не нужны. Короче говоря, теперь намереваюсь возвращаться в Фолкрит, чтобы перерезать ей глотку. Ибо нехуй.
Ебать я стену накатал. Извиняйте, если что. И нверное надо было как-то по красочнее и динамичнее, но у меня вряд ли получилось бы.
Сразу надо оговориться, что мало кому это покажется интересным, но вроде бы один анон просил отписаться с успехами.
Следуя советам я таки сделал персонажа и... проебался, т.к. в Маркарте словил баг с Тураном, а ещё стража начала за мной гнаться из-за того, что я убил Непуса до того, как он договорил. Казалось бы, вот оно, беги из Маркарта и отыгрывай, но я просто пиздецки не люблю висящие в журнале квесты, особенно если их нельзя выполнить. Короче удалил персонажа, и начал заново, с такой же, но немного переработанной концепцией.
Для начала, первый персонаж создавался бретоном, второй - редгардом. Ну, точнее, редгардкой. Ну люблю я за тян играть, мне так легче, что тут скажешь. Апосля я принял решение качать Изменение на хуй идите, я полностью отключил возможность обучения в мсм, так что всё равно очень вряд ли стану мастером. Тем более не собираюсь брать скиллы на высасывание жизни, это всё скорее для того, чтобы палить всех сквозь стены. В остальном всё без изменений, разве что теперь предпочтение относительно оружия перевешивает в сторону луков, нежели кинжалов или мечей.
Стартанул в Пределе, в журнале уже висел штраф 500 в этом владении, потому двинулся в Фолкрит, собирая по дороге цветочки и заглядывая в редкие лагеря бандитов, вынося всех по стелсу. Долго думал, бегать с арбалетом или луком, и таки отдал предпочтение луку, т.к. весь урон компенсируется ядами. Также по пути не собирал денег или драгоценностей, хоть и до сих пор борюсь с соблазном собирать с трупов золото.
Довольно быстро поднял алхимию до 25, но столкнулся с проблемой: не могу найти саблезубов вообще. Тем не менее, у персонажа дохуя единение с природой, стрелы убывают достаточно быстро, и приходится крафтить каменные, фростфолловские, что довольно тяжко и порой на это уходит не один и не два игровых часа. Бегаю в шкурах, благо самая большая защита от замерзания, крафчу зелья и яды только для использования, ворую ингредиенты и редкие зелья из алхимических лавок, и, меж тем, в Рифте, Фолкрите и Пределе уже такими успехами появились штрафы.
Только что нашёл стоянку великанов и убил тролля и великана не без помощи ядов исключительно в алхимических интересах. Таким образом ненадолго остановился в лагере великанов, наготовил еды, сделал каменных стрел, наделал ядов ненужные, которые делал исключительно ради прокачки навыка, выкинул и обнаружил Головореза, который захотел преподать мне урок, а лук со всеми зельями я скинул в ближайший сундук, при себе был только кинжал и несколько новых зелий, которые как раз нёс к этому сундуку.
Зелье на инвиз-стелс-одна глотка перерезана-подобрал с трупа арбалет и выстрелил остальным двоим по болту промеж глаз-???-PROFIT!.
Прочитав записку немного прихуел оттого, что головорезов наняла алхимичка, у которой я взял пару лишних ингредиентов а потом положил годных только что сваренных зелий, которые стоят довольно дорого в общем, ей в ближайшую бочку, так как мне они не нужны. Короче говоря, теперь намереваюсь возвращаться в Фолкрит, чтобы перерезать ей глотку. Ибо нехуй.
Ебать я стену накатал. Извиняйте, если что. И нверное надо было как-то по красочнее и динамичнее, но у меня вряд ли получилось бы.
История про головорезов и арбалет охуительная, конечно, но как ты это провернул в реалиях реквиема?
С арбалетом и головорезами немного приврал, не специально, скорее запамятовал, пока описывал предшествующее. Если подробнее, то первый головорез подошёл без двух других, те где-то в кустах потерялись, и полез на меня с двуручным топором. Тащемта, с кинжалом его убить было довольно легко, т.к. он тяжеловес, а я порхаю как бабочка, жалю как пчела.жпг. Как только упал замертво, я присел и понял, что остальные пропалили меня немного, но всё ещё ищут где-то там. Банка инвиза, после чего уже действительно всё было так, как я описал. Ну, кинжалом одному по шее, и с уже его арбалета выстрелил в последнего головореза. TEH EDN
Охуенно, продолжай.
>Апосля я принял решение качать Изменение
Изменение можно очень быстро прокачать и без учителей, я бы даже сказал оно так и качается.
если отыгрыш позволяет тебе дрочить магический щит
Думал об этом, хотя что там, и сейчас всё раздумываю. Каждый левел вкидываю в магию, но пока что ни одного очка в Изменении. Вот в раздумьях, возможно ли прокачать Изменение без щита и высасывания жизни. И я знал о дроче магического щита, но опять же, быстро поднимать этот навык не хочу, потому что на мастере слишком имбовые спеллы.
Просто если тебе нужен детект всего, а не только жизни, то придётся вкачивать изменение до мастерства и делать ритуальный квест на дракона.
>Вот в раздумьях, возможно ли прокачать Изменение без щита и высасывания жизни
Только учителя. или 7 дней аутировать с аурой в городе.
То чувство, когда тебя заказала мертвая женщина, за то что ты ограбил ее, после того как убил.
Хули ты хотел от места, где один некромант может обожествиться, а потом умереть от рук члена гильдии магов?
Меня как-то за кражу у уже мертвой женщины заказала её сестра, убитая месяцем ранее.
Лол, это другое. Мать ночи пятерых детей ситису скормила, а тут мимокрокодил киллера присылает.
А мне понравилось, переосмысление квеста Кровь на снегу, было бы неплохо даже как альтернативную ветку такое запилить.
Тащемто призраки в ТЕС обращаются за помощью к живым если сами не могут справится.
Да и возможно что призрак являлся своим живым родственникам и знакомым за такой помощью.
Я помню тоже отыгрывал народную данмерскую мстительницу. Только моя сфейлила покушение на Ульфрика. Ульфрик смягчил приговор и вместо смертной казни назначил ее в личные шлюхи, устроил ей спальню на втором этаже, выделил слуг, чтобы она была всегда ухоженная, а еще привязал к ножке кровати цепью, и нещадно ебал каждый вечер. Такие дела.
Хмм, надо бы как-нибудь повторить, только заставить революционерку кричать из окна, во время ебли: ЭШЛЕНД СИЛА! НЕТ УГНЕТЕНИЮ ДАНМЕРСКОГО НАРОДА. ДАЕШЬ РЕВОЛЮЦИЮ, ВЕДИ МЕНЯ НЕРЕВАР!
Хуйня, тней это неаутентично, должен быть Филателистом данмер-кун.
А мне в оригинальной белетор доставляет очень
Some may call them junk
Me? I call them treasures
Ты просто не всё знаешь о пареньке, который у него работает.
Ничего он её купит по дешевле, а продаст тебе подороже.
Уголовника/Архимага/Главы Гильдии Бойцов/Слышащего/Серого Лиса/Даэдропоклонника/Лорда-Даэдра.
Пелинала Вайтстрейка забыл.
А так все стало на свои места, стремящийся в божки умер от рук Шеогората.
А сам ты никогда квесты у призраков не брал, значит?
У меня подобное было. Зашел в городок, а там эльф мертвый лежит. Ну я порылся в карманах у него, нашел ключ от дома, и вынес оттуда все, даже посуду лол. Через некоторое время пришли наемники от него. Лол лучше бы послал их за теми, кто его убил.
Да.
Почему не отключаешь компас и метки? Атмосфернее же.
Вообще, была бы возможность полностью убрать интерфейс, я бы и ею воспользовался, но в таком случае за стаминой, хп и маной не уследить будет.
От чего?
Интерфейс это обработанные данные из внешней среды. Не вижу смысла в убирании его, ведь твои интерфейсы не задействованы полностью в системе человек-машина.
Есть ihud.
Ну в компасе ничего плохого нет, тащемта. Метки лучше убирать, да, но кто ж виноват, что нормальный журнал выпилили. А еще я бы лучше убрал систему и-пусть-весь-мир-подождет пока дувакин копается в рюкзаке или ломает замок.
Тоже было бы неплохо. И книги в реальном времени читать. И торговать. Во фростфолловском меню же сделали так.
>но в таком случае за стаминой, хп и маной не уследить будет.
Можно поставить этот мод, с ним при низкой стамине в глазах двоится и плывёт, мир теряет краски когда тебя покидает магия, а в глазах темнеет и кровь заливает зрение когда ты на пороге смерти.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52471/?
Интересно придумано, но:
Когда ты устал или даже совсем выдохся, в глазах не двоится, для этого нужно не спать пару суток. С магией тоже сомнительная идея, это ж не жизненно необходимый атрибут. И еще, так показан только критичисией уровень статов, а хорошо бы знать весь, поэтому вердикт - должно быть полоски + эффекты.
В даггере если у тебя заканчивалась усталость в бою тебя убивали потому что ты терял сознание, странно что нет мода на такой хардкор в Скайриме, что бы стамины было больше, но она не регенерировала или реген был ограничен определённым уровнем.
Захожу до ярла - все резко срываются на меня и начинают пиздить. Штрафов нет, не воровал нихуя, не бил никого.
У кого нибудь подобные баги бывали?
Разрешил проблему кражей. Заплатил штраф и теперь не трогают уже.
Тут другая проблема. Пробовал прогуляться по окрестностям, мобов посмотреть с креатур мода.
Короче, сложность адепт стоит - дамаг просто адский заходит по мне. Как вообще воином можно играть?
Дефолтные настройки 400% входящего, с ними даже грязекраб - серьезная проблема.
Сложность игры самого скайрима никак не зависит на сложность игры с модом "Реквием". Настроить урон можно через меню МСМ. Тем более устанавливая этот мод ты должен был представлять и читать что это один из самых жопоразрывательных киркорных модов.
> потому что ты терял сознание
Тоже бред, устать до потери сознания в бою очень трудно, тебя раньше убьют. В реквиеме вполне годно реализовано: устал - замедлился - бить не можешь - выбили пушку- смерть.
Щит стамину убивает. А тайминги ловить после выпадов вражеских - это проблема для меня.
Стоит ли алхимию качать или лучше кузнечное дело сразу пытаться выкачать?
Яды кроме паралича и повреждения здоровья какие нибудь завезли, ну те, которые какую-то пользу приносят?
1) Блокирование: стоит ли качать его играешь с двуручем?
2) Как в Рекве обстоят дела с книгами? Я пока играл асассином, то заметил что некоторые по не с первого раза поднимают навык, что ли (после 2го прочтения)? Это так или я сам себе обманываю? Как вообще в реквиеме с ними дела обстоят, нигде не нашел инфы.
На пике tes6? Останусь жить в этой игре.
Не знаю, но в алхимии ненужных ядов почти нету, кроме там всяких ядов на снижение регенерации энергии.
Кстате, заметил такую фишку: пускал со стелса отравленную бешенством стрелу, и противник (некромант) умрал сразу, а без яда выживал. Баг? Или какая-то фича?
1. Вполне. Двуручным мечом сможешь блокировать некоторые удары бандитов.
2. Книги теперь поднимают не весь навык, а определенное количество опыта.
15% резиста это охуенно. С броней в твоем случае не очень поможет, это уже скорее для тяжей разогнать их бронь с 1800 до 1900.
Почему разогнать с 1800 до 1900 важнее, чем с 200 до 300? Тяжу от этой сотни профит незаметен, а у меня прирост брони в полтора раза. Не?
Просто 15 резиста это ни о чем, если нет тонны хп. Толк есть использовать их с чем- то, чтобы был кап или около него.
Тебя что на 200 что на 300 так же ваншотать будут.
> в сумме дадут 80% снижение урона?
Да, огненного урона, все стихии считаются магией. Вот 80 уже хороший резист, но дракон расслабиться не даст всё равно.
Маги, вампиры, великаны для кого? Хуманы противники легки в реквиеме.
Алсо с сиком еще бронедраугры, всякие драманы, сприганы заплевывающие экраны. Сотни их.
Качал небоевые умения, шароебился по городам.
Эх, меня в такое уныние приводят мастерские сундуки торговцев со всем барахлом, чем они торгуют. Вся суть зарабатывания денег убивается.
> Хофгир не дает лошадей
Он и не должен, если ты о рифтнском конюхе. Там лошадей даёт Шадр - нигра, которого надо от долгов избавить
Это ты взлом до сотки докачал? Тогда и неудивительно, ты мастер взлома и хозяин всех скайримских торговцев. Можешь обворовать самого Аллаха, а он и не заметит.
Но так же неинтересно. Какой теперь смысл рваться в двемерские руины?
Ну, нажимаешь "создание вещей" и открывается менюшка, которая не останавливает время, на фоне всё происходит как обычно, а ты делаешь всякое.
Отыграй в голове, как все торговцы решили спастись от неизвестного вора и поставили новые невзламываемые замки.
А нахуя ты вора вообще качал? Всем известно, что в реквиеме ворам легче всего, потому что за похождение гильдии зарабатывают ~100к, что можно вкинуть в любой навык у торговцев и стать имбой.
Там на 20 или 25 перк на реген стамины от ударов по щиту. Я так ее восстанавливаю в бою, лол, зелья нинужны.
Против бронированного на начале хорошо проходит.
Драконов травить сойдет, им больше ничего почти урона не наносит.
Без реквиема всегда его ставил, не люблю драконов, огребающих от лошадей
Зря
1. Как сделать так, чтобы в описании еды были только эффекты насыщения от РНД, а не эффекты+дефолтные свойства восстановления Реквиема?
2. Куда вписывать строчку чтобы исправить баг с неактивными неписями?
Воин с магией епта. Ограничь себя какими нибудь баффами без йоба заклинаний и все
Может так и сделаю. Одно самоограничение я для себя уже поставил - не шквариться об воровство, чтобы не купаться в золоте как Скрудж.
Ни рыба ни мясо, скатишься во что-нибудь одно на хай левеле. Хотя у Сашки вон, жрец получился сбалансированный. Да, и киркора поначалу будет больше.
1. По идее достаточно РнД поставить ниже реквиема, чтобы еда только насыщала, не имея эффектов. А лучше патч совместимости теседитом вручную почистить, удалив все бонусные эффекты.
2. Какую строчку? Для исправления этого бага обычно ковыряют пачку со стрингами в дате, подробности в шапке и не обращай внимания, что там пишут про то, что это устаревший способ
1. РНД передвинул, СкайПрок создал - ничего не изменилось.
2. На Хрониках Тамриэля на первой же страничке с Реквиемом новый способ повесили.
Вампиры - имба, особенно, если у тебя вкачано колдовство, солнце сильно ебошит, можно ходить по улице днем только на первой стадии, на второй можно если у тебя очень дохуя хп будет.
А в облаче я своими глазами видел, как редгард арбуз воровал и съебывал от стражников. ОКАЗУАЛИЛИ
1 - Как убрать ебаные квадратики в шрифтах? Ставил РУССКИЙ реквием на РУССКИЙ скайрим, в скайпроке перепробовал все шрифты, все делаю ебаные квадраты, единственное что CAT некоторые надписи нормальными делает
2 - Как совместить йоба расу с этим модом? ashen в частности, TES5Edit есть, но как его юзать я не ебу
У меня когда-то тоже квадратики были, не помню, как исправил. Гугли, как чинить шрифты в скуриме. Тебе нужно ковырять файлы шрифтов из data-interface.
http://rghost.ru/6kqYF22sr вот фонтконфиг. У меня Маджад сломался, плачу ему, он вроде учит, а навык не растет, ну что за хуйня.
Какой же Скайрим все-таки реиграбельный, играю с 11.11.11, часов 700 точно наебашил - а СРАЛЬНОЕ ВЕДРО в пещере бандитов по дороге от камней хранителей к Ривервуду заметил в первый раз.
ни тот ни другой не дает.
Как бы в каждом форте есть такое. Есть комнаты, где вёдра в ряд стоят, а рядом лежат рулоны бумаги и почему-то зелья выносливости.
>1800 брони у тяжей.
Серьезно? У меня в фул эбоните со щитом Исграмора около 850. Откуда 1800 брони то? Ладно знак лорда +100, но еще 900 откуда возьмется. Неужели от прокованного даэдрика?
Похоже в башне Валтейм много Филателистов чалится.
Да с него. Однако, после 600 армора на все похуй, а на что не похуй, и большее мало спасает в основном.
> Однако, после 600 армора на все похуй
Кап 1600, ты шо дурак? +всякие дурачки с молотками могут 75-100% брони игнорить. С 600 армора любой говнодракон ваншотает, с 1111 меня альдик еле прокусывал.
Луко\магоблядь закукарекал))))
Натыкиваешь ему полную жопу стрел ядов, дохнет не успевая приземлится.
А тем, кто алхимию не качает, и не дестроер, что прикажешь делать?
Ололо-воены, скажите, как выглядит ваш бой с драконами. Вы действительно утыкиваете их стрелами, пользуете магию, или обмазываетесь зельями и зачарованиями на сопротивление и идёте прям в лоб его атаковать?
Если не стоит всяких DCO и DD вообще похуй на них при нормальной экипировке. Если в тяже - стоишь ждешь пока он приземлится, потом ебашишь силовой с разбега и держишь блок до укуса, потом сразу же силовой и опять блок. И так до победного конца. Можешь посмотреть видео в шапке, у Воена там есть убийство дракона в тяже с щитом+одноручка и в лайте с двуручником. Но вот если стоит DCO для воинов это все превращается в такую ебаную клоунаду, что легче затыкать стрелами с ядом.
Если армора мало и резистов нет - скачу вокруг на лошади как дурной и бью молотком как упадёт, если есть хотя бы оркит и амулетик на 50% - танкую лбом.
С DCO проблема лишь в откидываниях каждую секунду. Поэтому и легче растрелять.
Кажется у меня что-то сломалось, только перчатки и сапоги ебонита по 450, то-то я думаю только маги дамажат.
Это неплохой бонус в том случае если ты собрал все возможные плюшки на алхимию, например кольцо и ожерелье на 18%. Согласись 41 процентов улучшения всё же лучше чем 36.
За квест по которому надо собрать 30 корней в одной из трех или четырех самых сложных локаций во всем Скайриме награда должна быть больше чем ЭТО. В ванили мы получали 25% создать второе зелье, и это было уникальным эффектом, там не было катализа. Здесь же мы получаем непонятный бонус, который имеет хоть какое-то значение для манчкинов. И ладно бы было наоборот, и за зачарование мы бы получали +5 к алхимии, а за квест 20, но нет же! И это на фоне квестов вроде Амулета Некроманта и ему подобных, когда мы за 10 минут беготни получаем йобу.
Как так то ?
Вообще довольно комично вышло, я очень долго пытался подкрасться к нему со спины, обходил всё место кругом дважды, а как только подошёл как можно ближе, эта штука всё равно меня спалила, а я, аки полоумный налетел на неё и принялся дубасить факелом, аки дубинкой. Короче шин.
Короче, на дорогах и просто на территории владений, где у меня есть штраф, даже охотники и мимокрокодилы начали на меня нападать, что обычно чревато последствиями для них.
Короче, долго добирался до Фолкрита, по пути набрёл на хижину, в которой сидел старик с внуком, который дал мне квест на благословение Кин. Ну а я же охотник, почему бы и нет. Взял и пошёл дальше, в сторону Фолкрита.
Отброшу мелкие подробности вроде пары вычищенных мною фортов и убитой гигантской рыбы в фолкритском озере, в процессе убийства которой я отложил столько кирпичей, что на том маленьком островке, где я взял бафф у камня Леди, можно теперь построить небольшой домик, и сразу перейдём к телу.
Как только я попал в город, ес-но на карачиках и под зельем инвиза добрался до лавки алхимички, у которой стоял стражник, который не увидел меня но при приближении сказал "Постой... Я тебя знаю." Я так-то особо в скуримах не нарушал закон, чтобы меня прямо в тюрьму сажали, но по-моему после этой фразу должен запускаться диалог, не? Короче, то ли это баг, то ли фича, но стражники, если штраф недостаточен для того, чтобы на меня сразу в лоб кидались и пытались убить, просто игнорируют и говорят одну лишь фразу. Отчего припекае.
Тем не более. Забил хуй и вломился в дом алхимички. Резанул ей по горлу, а мне на экране вырисовывается херъ в виде надписи "Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается". Ну и хули теперь, блджядь? Вишенкой на этомдерьмовом торте была охуенная поза, которую приняла торговка после своей смерти. Умолчу о том, что она вытворяла после смерти ПЕРЕД тем, как встать в эту позу. Регдолл смачно харкнул мне в лицо.
Короче, на хуй этого риддика, пойду мага создавать.
>"Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается"
это значит что ты убил какого то квестового персонажа.
Ноущет, спасибо, бро, а я-то думал это значит "иди на хуй, ты неправильно что-то сделал, и вообще, не риддик ты нихуя".
Какой толк играть кем-то подобным, если нельзя убивать кого хочешь? Плюс, проблема не в том, что персонаж квестовый, ещё и стражники залагали и не преследуют, у них тут в город убийца@вор забежал, а им как бы насрать. Теперь ясно, почему в Фолкрите такое большое кладбище. В этот город ещё бы Гильдии Воров переехать, всё равно всем насрать.
Не всех подряд же. Она на меня головорезов натравила. Пришёл разбираться.
Стражники так реагируют если штраф небольшой\откупился недавно с диалогом от гильдии воров\крупные штрафы в другом холде.
И в тесе с морровинда такие персонажи присутствуют, так что либо убивай их и живи в мире который ты создал, либо исправляй свой манямирок.
Хочу, чоб мой манямир работал нормально изначально, и не пришлось ничего исправлять. Вот. Со стражниками не болтал, помню, что в последний раз меня преследовали и вежливо предлагали мне провести возле параши некоторое время. Я вынужден был отказаться и мне в лицо полетел вражеский меч. Собственно, я только унести свою жопу и успел.
Ты убил персонажа нужного для сайдквеста, упыри по мейнквесту бессмертные даже с модами.
Рек фор индепендент должен быт последним всегда, если только не другой скайпрок патч. Башед патч должен быть после реквиема и до патча как можно ниже. Альтернейт старт до патча.
Алсо версия какая?
Длс
Патч к длс
Длс 2
Патч к длс 2
Длс 3
Патч к длс 3
Реквием для индифирентов должен быть в самом конце, альтстарт предпоследний, башед патч выключи.
>башед патч выключи
Может он старовер.
Ну или хочет чтобы итемы с модов одевали мобы, тогда нужен башед патч.
вот только с ним появляются всякие бандиты в эбоните, но што поделать
В голос.
Помогла переустановка реквиема и патчей. Эбонитовые сапоги - 93 брони это нормально?
>>482818
Попробуй чего-нибудь вскрыть. Это старый баг, по идее после того как ты совершишь действие, повышающее данный навык, всё должно прийти в норму и додать недостающие очки навыка.
Помогло, спасибо.
Сам добьётся, хватит уже.
При нём-то в реквиеме конжуреры не были такой имбой. И вообще, раньше лучше было. Воины на 30ом ебали всё, что движется, а что не движется - двигали и ебали, а теперь какие-то омежьи маги вылезли из под шконки, обчитаются уроков Вивека и швыряют друг в друга фаерболлы.
Хоть и умирают быстро, всё равно на примерной таблице врагов, если их выстроить по сложности будут либо посередине, либо между середниой и хайлевельными врагами. И при этом бандиты это лоулевельные вражины.
На начальных уровнях всем, кроме сукакрис вообще противопоказана любая встреча с магами. Даже лучнику надо будет постараться, чтобы убить мага, если он будет не один, при условии, что его спалили.
Сам, будучи воином 5 лвла увидел издали, как два мага напоролись на лагерь бандитов, вынесли всех там нахуй, и прихватили двух бандитов с собой как треллов. Вандалы, блядь.
А потом ты пиздуешь в лабиринтиан и понимаешь, что маги это имбы, как были имбами в ваниле, так и остались в реквиеме.
Я вот прокачал за пару часов до 20, взял щиток периайта и ломаю лица всем магам.
>что маги это имбы, как были имбами в ваниле
>имбами в ваниле
Вы в ванилу больше 2х часов играли? Маги в ваниле, говно без урона. Лютое говно, полное и бесповоротное говно. Только сукакрисы да воины.
Суккубу с полметровым хуем насилующим до смерти. Тред где то рядом.
Скайримовские. Просто через виоленс включил все анимации из скрытной атаки.
Они говно до 30 левела, там да, часов 8 дрочева, потом терминатор. Равно как и в реквиеме, пару-тройку часов дрочки и "ебу я всех кто выше ростом, а ниже вовсе не ебу".
Просто долбовоены и сникодауны не понимают что такое маг, и пытаются закидывать тролля фаерболами, когда достаточно дать фир и заняться своими делами.
Да ну? А через 10 сек он придет дать тебе пиздов и фир больше не сработает. И лут с него сам собой не выпадет.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.