Вы видите копию треда, сохраненную 15 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был разрушен Альдмерским Доминионом в этой части Тамриеля: >>477922 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.
Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
А вот и залётный дебил пожаловал. Ты думаешь, мы тут играем в него? Нет, мы смотрим прохождение от Сашеньки и обсуждаем виртуальные билда.
А теперь пшёл вон.
Неосилятор закукарекал.
Главное башни валтейм пройти. Если осилил их - добро пожаловать в реквием, дальше будет просто.
Не как что-то плохое, впрочем.
Это патруль талморцев и ББ во время битвы друг с другом, объединились чтобы победить дракона. В живых после битвы лишь один маг талморский остался. Его сьел через 300 метров саблезуб
А не, это я в глаза долблюсь:
> В последнее время вся моя игра в хс ограничивается выполнением дейликов). Этому видео месяца 2 или 3, это было в самом начале аддона GvG, просто я совсем забыл про все эти записи, а тут внезапно обнаружил и решил залить
1. Он на английском
2. Там только дуролнические артефакты, я хочу сделать все зачарованные уникальные предметы
Давай, делай. В следующем перекате впилю в ОП-пост вместо ссылки на реддит.
Припекло? Остужай.
Соглашусь с этим, пили больше.
Как то теперь жаль что я не нашел ни одного стекляного меча одноручного, но зхато, блядь, 3 двуручных, 2 из которых были пиздато зачарованы. Такое впечатление, что игра меня тролит.
Почему нет? Самбит точно дружит
Почему столько внимание ему? Нет, он адекватный парень, но судя по тому что я видел, его прохождения все на эксплойтах и казуальщине строятся.
Ок, попробую какие-нибудь легкие плаги сначала накатить.
А Immersive Citizens - AI Overhaul, ничего не ломает?
>в кровати
fix
Заставляет нпс гулять повсюду, нужна новая игра, удалять потом НЕРЕКОМЕНДУЕТСЯ. Есть баги если говорить с квестовыми персонажами не в их локациях. Скриптов если верить васяну нет.
Упори лечебной припарки перед сном.
Охуенно.
Перки то вбрось, мда.
Д-рические артефакты:
Бритва Мерунеса - шанс нанести 750 урона, игнорируя все сопротивления. Не разряжается.
Булава Молаг Бала - поглощение 75 стамины, 125 магии, захват душ на 7 секунд. Самоподзаряжается после каждого убитого.
Ваббаджек - стандартный эффект, много зарядов.
Волендранг - Гарантированное сбивание с ног всех кроме драконов, центурионов и великанов. Те получат эффект ошеломления.
Звёзды Азуры - без изменений.
Кольцо Намиры - +250 стамины, +50 здоровья и стамины, прибавки к урону рукопашными ковырялками после каннибализма, крепкий желудок (можно есть всякую дрянь, как орки, даже если ты нежный альтмер)
Кольцо Хирсина - без изменений
Маска Клавикуса Вайла - магия восстанавливается на 5% быстрее, +10 к красноречию, скидка 20%
Огма инфиниум - +200 к одной из характеристик, семь очков перков
Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Разрушитель заклинаний - при поднятии щита оберег отражает 275 едениц магии
Сияние рассвета - поджигает нежить, шанс на мощную АОЕ-волну. Материал - серебро и даэдрик. (Пробивает броню и наносит дополнительный урон нежити). Не разряжается.
Топор скорби - поглощение 25 едениц здоровья
Череп порчи - наносит 600 урона будучи заряженным снами
Шкура спасителя - 100% резист болезням и ядам, 25% резист магии.
Эбонитовая кольчуга - 100% резист ядам, 50% резист огню, 10% резист магии. В режиме скрытности снижает шум на 100%, наносит 5 урона уличным колдунством (не ядом, как написано в описании) в секунду тем, кто рядом
Эбонитовый клинок - высокая скорость атаки, поглощение здоровья, не разряжается.
О какой, блядь, несправедливости ты говоришь, если маги способны ебать всё живое и шатать саму материю, блеадь? Всякие воины должны обходиться мечами и стрелами, а вы щелчком пальцев можете превратить человека в кучку говна эктоплазмы. Иди на хуй с такими заявлениями, короче.
К булаве добавь что у компаньонов не работает подзарядка.
> посохи не нужны
Ну пара полезных есть, а так - да. Сама реализация посохов в скае не очень, просто палка, стреляющая единственным спеллом; таскать их с собой по соотношению масса/эффективность бессмысленно. Лучше б сделать посохи с эффектом уменьшения манакоста, усиления и тд, как полезные магические инструменты, ну чтобы ими можно было бить в мили заодно. Но вряд ли это реализуемо.
Ты жопой читаешь? Я не про баланс сил, я про баланс СИМСОСКАЙРИМА, я хочу находить новое оружие, новые шмоточки классные, за мага этого интереса нет, стал архимагом, получил броню и ходишь до конца игры в ней и с РУЧКАМИ, никаких тебе ништяков
Как вариант, делай гибрид-класс и ходи в лёгкой броне, зачаровывай всю сам и будет покрасивше, сам так делаю, бандиты текут, тёлки боятся.
Для не-мага посохи могут быть просто необходимостью, т.к. годные свитки встречаются ещё реже, чем посохи.
Алсо, Довакины, стартанул за чистого воена, до этого не только в реквиеме, но и в ванили за воина почти не играл, а хотелось бы вкусить ВСЮ СУТЬ. Так вот, в планах качать кузнечку@зачарование, но понятия не имею, как и чем зарабатывать. Вариант с гей-шлюхой не предлагать.
Алсо, шквариться об оборотней не хочу такой я извращенец, буду бегать с родными статами большую часть игры, также как и об любых даэдра, ибо ОТЫГРЫШ.
Что посоветуете? Уже обежал Вайтран кругом, сделал себе железную броню, планирую сделать стальную, но пока пытаюсь найти корундовых жил, и железо закончилось, что уж там.
Может, в другой какой город идти и там искать счастья? Думал про Маркарт, но там по квестам мотаться через полкарты, и с Изгоями в тяжёлой броне сразу её одел, буду ПРЕВОЗМОГАТЬ не особо повоюешь, у них там все поголовно с навыками стрельбы под сотню, а с их раскрутками даже с щитом в руках к ним не подойдёшь, как мне кажется.
Сам запили.
>Заработать
Алхимия. И как ты собрался воином в тяже без тонны хилок и стамины играть? Прогуляйся на сторожевую башню возле вайтрана, главное в бой не вмешивайся - высок шанс получить охуенный пластинчатый сет, который лучше стального.
Кроме мода из ОП-поста, не получается это с нексуса скочать.http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562
>1.До последнего времени выбора не было
а сейчас кто нибудь еще кроме него НОРМАЛЬНО снимает реквием? Говоря НОРМАЛЬНО я имею ввиду зная все фичи мода и не охуевая от каждого шага в видео.
> шквариться об оборотней не хочу
Че ты целку строишь? Стал предвестником и вылечился, пацаны в Совнгарде зауважают сразу. К тому же лишится стольких учителей - не самое умное решение на начало игры.
Это не баг, а новая хардкорная фича Реквиема, нюфак. Изгои...в общем у них своя письменность.
Став оборотнем, ломается реквиемовская фича с тратой стамины и она становится ванильной. Вылечив себя, ее не вернешь.
Огребосс твердит что баг, но как решить, незнает, так что имба фича любому милишнику.
писать дальше или лучше не стоит?
>писать дальше или лучше не стоит?
Конечно пиши, хоть какое-то разнообразие среди кучи вопросов.
>орк разбойник
>в магических шмотках
Ну я даже не знаю... %%Похоже, выйдет очередное нелогичное школоивельство.
Так он изначально голый был, наверное. Вот с эльфа шмотки и полутал.
Хм, ну тогда превозмогай, шатайся по городам и ищи учителей, работай в шахтах, изучи хоть базу алхимии, поможет и отыгрыша не порушит.
>>479847
Открой записку и он активируется, неважно же, что там написано.
>>479852
> орк в робе
Хорошо замаскировался, но лучше, конечно, талморскую форму, вообще было б збс.
Пеши ищо, там посмотрим.
Ну да, ведь то что он бывший разбойник и тем более то что он орк запрещает ему надевать робу мага. Видимо, магическая сила робы сама будет отталкивать неуклюжего разбойника. Ахуенная логика, бро. Алсо, как раз таки этот мой орк - колдун-призыватель, так что роба мне как раз.
Бумп, посоны. Может есть какая консольная команда для обнуления счетчика украденных предметов? Не могу нагуглить.
Ставить броквиум или мне хватит просто подкрутить сложность?
Алсо, постановка и сюжет в скайриме говно, сценаристы/режиссер мудилы.
Ну смотри: ваниль проста в начале и звереет с ростом уровня, повышение сложности лишь усугубляет дрочильню. В брюквиуме всё ровно наоборот.
Сложность в ванилле повышает хп врагов и их дамаг. Без резистов легендарный дракон на легендарной сложности сдувает перса с 500+ хп за один крик, ковырять его даже с навыками по 100 и 100 кузнечеством придется минут 10. Если вкачаешь алхимию-кузнеца-зачарование то проблем не будет ни с чем на любой сложности.
>что можно запросто затыкать данж с двуручника
Смотря какой. Зачистка логова бандитов мало отличается от ванильной, разве что теперь надо обращать внимание на стамину и толпу вывезти в одно ебало не выйдет. Сюжетные данжи превращены в ад пизды, как и драконы. Мне пока норм, пригорает только от взлома, потому что я жид и не могу оставить закрытый сундук, а замки выше ученика без прокачки хуй откроешь.
>Алсо, постановка и сюжет в скайриме говно, сценаристы/режиссер мудилы.
С пробуждением.
> я жид и не могу оставить закрытый сундук, а замки выше ученика без прокачки хуй откроешь
Качай в городах, дурачок.
Воен же, пока все на боевые тренировки уходит.
Ох, посодют тебя...
Ну мне кажется, что без зачарования никак, а алхимию я и не собирался. Алсо, не знаю, стоит ли упоминать, но коркора я не ищу, просто хочу таки пройти игру воином милишником.
>>479840
Не, слишком зашквар, а учителя и другие в игре есть. Если всё-таки придётся именно к этим учителям идти, то до оборотня нарочно не дойду, только вступлю в Соратники, но квесты оставлю нетронутыми.
Тонна хилок и так в игру находится без особых трудов, а стамину можно супом и ещё какими-нибудь ништяками поднять.
Тебе главное снять какой-нибудь особо дорогой энчант и можно рубить деньги не хуже алхимии.
паралич или поглощение хп
Шапка на что.
В шапке есть вообще-то. А так - классика жанра, соль-чеснок-чертополох.
А я бы посмотрел на провезмогателей, которые впервые осиливают реквием (есть у кого такое добро?)
> Лучше б сделать посохи с эффектом уменьшения манакоста, усиления и тд, как полезные магические инструменты, ну чтобы ими можно было бить в мили заодно. Но вряд ли это реализуемо.
Чому? Нужен только годный мод на создание и зачарование посохов, в котором можно чаровать на буст, а не на спелл. Вроде был такой на нексусе, вот только как у него с Реквиемом - не знаю.
Молодец, держи
Бро, я впервые осиливаю скайрим вообще. До этого играл конечно, но так, часов 5 вроде или 7. Дропнул быстро из за уныния и годмода буквально с пеленок. А тут реквием, о котором узнал совсем недавно. Накатил 1.9 и вобщем понравилось. Специально не хожу на вики. Только недавно вот понял что за квесты даэдра можно нехуевый шмот огрести. Но пройти смог пока только на кольцо +250 стамины и эбонитовую кольчугу. Пещеры чистить уже легче стало, но всякие маги все так же ебут мне мозг. Я прям подгораю от них.
Кем/чем играешь? От невидимок огребал уже? У дракона сосал?
Я, кстати, тоже даунгард и большую часть сюжетки прошел впервые уже в реквиеме.
тяж + щит. Случайно нашел какое то дорогое зелье с не очень бонусами и задумался над алхимией. Драконов открыл, но еще очкую к ним идти, пизды дадут ведь. А невидимок не, не видел.
А нахуя тогда спрашивал?
Ну у меня как мага тоже подгорает иногда от их магии скриптов и гигантского манапула.
>>479895
Самое поганое, что может сделать дракон - прописать крит. В остальном у них просто тонна хп, хотя бой с Алдуином был самым эпичным из всего, что было в реквиеме.
От вампирского ледяного стана уже валялся?
Начал отключать все плагины по очереди, наконец оказалось, что отключены все, включая реквием. А эти суки и на голом скайриме умудряются стоять в форме буквы "Т".
В общем зря ебался, это мне фнис подосрал. Ручками зачистил папки с trollbehavior.
>Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Лол, ХУДШИЙ АРТЕФАКТ не палится.
Еще в Вайтране меня хотят в тюрьму. Штрафов нет, что сделал - не знаю. Когда выбираю на кровати "Отсидеть срок" - бесконечная загрузка.
Это не популейтед, а реквием сделал, чтобы немощные персонажи не открывали драконов на свою голову
За тюрьму хз, у меня 1 оаз из 100 может зависнуть на загрузке, фиксится перезаходом обычно.
Анон, хардтаймс из патчцентрала подойдет под 1.9?
Нет.
Важный вопрос от артефакты-куна - васян который делал драгонборн-патч как-нибудь ещё трогал маски, кроме того что сделал их тряпичными?
Кстати, а почему огербосс бросил делать патчи сам?
Соль-чеснок-чертополох. Палец великана-пшеница. Соли пустоты - пшеница(или пушица). Особенно эффективны два последних варианта, если есть куча аметистов или сможешь вынести пару стоянок с великанами.
Да, а может из сапфиров, я путаю постоянно. В кузнице под коллегией, нужны соль и собственно аметист\сапфир. Алсо, в патчцентрале наткнулся на патч РоТЕ + СИК, они работают вместе? Т.Е. Можно накатить сразу сик и РоТЕ? Это то я о чем всю жизнь мечтал, больше хардкора богу хардкора!
Мерзкий казуал
Справедливости ради, я реквем люблю за отсуствие Автолевела, которое задевает не сколько сложнеость, столько отыгрыш Индиана Джонса в поисках артефакта Древнего Васяна. Ваниль на мастере (ебанизм типа легендарной сложности уже ни в какие ворота) за сука-крисы не намного легче в начале, а на высоком лвле даже сложней (только бесил ебучий стелс, с которым можно хоть в притык стоять, хотя я не вкачал реквиемовский на максимум, но на 55 навыке я не могу нагло крысить).
Так чо, есть у кого интересное прохождение Реквы? Желательно с батхертами и рейджем.
Сам я ни разу не делал, но недавно нашёл рецепт, там было написано аметист, соль, камень душ какой и заполненный ли - не уточнено.
Помню как я в ваниле за сукакрисы на 50+ лвле ебался с вампирами. Выкатился из ямы, дал стрелу, укатился, выкатился, дал стрелу, укатился и так раз 100 в каждой пещерке.
Я так в Рекве прошел в Ветренном Пике, так что это проблема Скайрима вообще. Думаю, в рекве просто порезали Рендж, в котором тебя могут увидить в притык в неосвещеной местности, а сама логика болванчиков осталась на уровне "я точно что то слышал", только теперь они ходят дольше и дальше. Жаль, конечно, но Скайрим уже ничего не излечит в этом плане, такова доля сука-крисов.
Ну дак популейтед данжонс же. Это уже не гробница, а патихард драугр-стайл. Впрочем, все равно потом огребут.
Бритва Мерунеса - шанс нанести 750 урона, игнорируя все сопротивления. Не разряжается.
Булава Молаг Бала - поглощение 75 стамины, 125 магии, захват душ на 7 секунд. Самоподзаряжается после каждого убитого.
Ваббаджек - стандартный эффект, много зарядов.
Волендранг - Гарантированное сбивание с ног всех кроме драконов, центурионов и великанов. Те получат эффект ошеломления.
Звёзды Азуры - без изменений.
Кольцо Намиры - +250 стамины, +50 здоровья и стамины, прибавки к урону рукопашными ковырялками после каннибализма, крепкий желудок (можно есть всякую дрянь, как орки, даже если ты нежный альтмер)
Кольцо Хирсина - без изменений
Маска Клавикуса Вайла - магия восстанавливается на 5% быстрее, +10 к красноречию, скидка 20%
Огма инфиниум - +200 к одной из характеристик, семь очков перков
Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Разрушитель заклинаний - при поднятии щита оберег отражает 275 едениц магии
Сияние рассвета - поджигает нежить, шанс на мощную АОЕ-волну. Материал - серебро и даэдрик. (Пробивает броню и наносит дополнительный урон нежити). Не разряжается.
Топор скорби - поглощение 25 едениц здоровья
Череп порчи - наносит 600 урона будучи заряженным снами
Шкура спасителя - 100% резист болезням и ядам, 25% резист магии.
Эбонитовая кольчуга - 100% резист ядам, 50% резист огню, 10% резист магии. В режиме скрытности снижает шум на 100%, наносит 5 урона уличным колдунством (не ядом, как написано в описании) в секунду тем, кто рядом
Эбонитовый клинок - высокая скорость атаки, поглощение здоровья, не разряжается.
Маски драконьих жрецов (С NRM dragonborn patch все маски тряпичные).
Вольсунг - подводное дыхание, повышение переносимого веса на 50
Морокеи - магия восстанавливается на 450% быстрее
Вокун - заклинания школы изменения, иллюзии и колдовства на 20% дешевле
Кросис - луки наносят на 25% больше урона, взлом облегчён на 50%
Отар - сопротивление стихиям 30%
Хевнорак - иммунитет ядам и болезням
Рагот - запас сил восстанавливается на 200% быстрее и увеличен на 150
Накрин - заклинания разрушения и восстановления на 20% дешевле, магия +100
Конарик - здоровье, магия и запас сил +100, время между криками сокращено на 20%, восстанавливает 75 здоровья в секунду, восстанавливает 3 еденицы запаса сил и магии в секунду, когда здоровье опускается ниже 25% сбивает окружающих противников с ног и лечит носителя.
Маски жрецов солстейма с NRM Dragonborn patch дают 50% сопротивления одной из стихий и увеличивают урон заклинаний этой стихии на 25%.
Без "особого видения" этого васяна маски также снижают стоимость заклинаний разрушения на 50% и дают особое бесплатное залинание своей стихии.
Мираак - id маски из ревиема узнать не удалось, возможно кто-то из анонов сообщит эффекты.
Прочее:
Амулет Голдура - увеличение здоровья, магии и запаса сил на 50, концентрация магии во время бега и получения повреждений, резист к параличу, и высасыванию здоровья.
Азидалова броня - шанс парализовать противника, атаковавшего вас в рукопашной
Азидаловы сапоги - хождение по воде
Азидаловы перчатки - обереги на 25% менее эффективны, но поглощают 50% магии вражеских заклинаний
Азидалов шлем - заклинания колдовства и руны требуют на 25% больше магии, но действуют в большем радиусе.
Амулет некроманта - магия +250, заклинания колдовства дешевле на 35%, если собственный манапул игрока меньше 150 - высасывание здоровья.
Броня главы гильдии - сопротивление ядам 100%, сопротивление магии 20%, переносимый вес увеличен на 75
Сапоги главы гильдии - вероятность карманной кражи увеличена на 100%, носитель движется бесшумно, иммунитет к параличу, запас сил +150
Перчастки главы гильдии - луки и одноручное оружие наносит на 25% больше урона, взлом облегчён на 150%, носитель способен взламывать замки уровня адепта.
Капюшон главы гильдии - Сопротивление магии выше на 20%, скидка 35%
Амулет артикуляции - id в реквиеме неизвестно, подскажите эффекты, воры.
Древняя броня теней - сопротивление болезням и ядам 100%, сопротивление магии 20%
Древние сапоги теней - запас сил +50, иммунитет к параличу, носитель движется бесшумно, запас сил восстанавливается на 50% быстрее
Древние перчатки теней - урон одноручным и луками повышен на 25%
Древний капюшон теней - луки наносят на 20% больше урона, цены выгоднее на 15%, иллюзия дешевле на 15%
Бритва Мерунеса - шанс нанести 750 урона, игнорируя все сопротивления. Не разряжается.
Булава Молаг Бала - поглощение 75 стамины, 125 магии, захват душ на 7 секунд. Самоподзаряжается после каждого убитого.
Ваббаджек - стандартный эффект, много зарядов.
Волендранг - Гарантированное сбивание с ног всех кроме драконов, центурионов и великанов. Те получат эффект ошеломления.
Звёзды Азуры - без изменений.
Кольцо Намиры - +250 стамины, +50 здоровья и стамины, прибавки к урону рукопашными ковырялками после каннибализма, крепкий желудок (можно есть всякую дрянь, как орки, даже если ты нежный альтмер)
Кольцо Хирсина - без изменений
Маска Клавикуса Вайла - магия восстанавливается на 5% быстрее, +10 к красноречию, скидка 20%
Огма инфиниум - +200 к одной из характеристик, семь очков перков
Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Разрушитель заклинаний - при поднятии щита оберег отражает 275 едениц магии
Сияние рассвета - поджигает нежить, шанс на мощную АОЕ-волну. Материал - серебро и даэдрик. (Пробивает броню и наносит дополнительный урон нежити). Не разряжается.
Топор скорби - поглощение 25 едениц здоровья
Череп порчи - наносит 600 урона будучи заряженным снами
Шкура спасителя - 100% резист болезням и ядам, 25% резист магии.
Эбонитовая кольчуга - 100% резист ядам, 50% резист огню, 10% резист магии. В режиме скрытности снижает шум на 100%, наносит 5 урона уличным колдунством (не ядом, как написано в описании) в секунду тем, кто рядом
Эбонитовый клинок - высокая скорость атаки, поглощение здоровья, не разряжается.
Маски драконьих жрецов (С NRM dragonborn patch все маски тряпичные).
Вольсунг - подводное дыхание, повышение переносимого веса на 50
Морокеи - магия восстанавливается на 450% быстрее
Вокун - заклинания школы изменения, иллюзии и колдовства на 20% дешевле
Кросис - луки наносят на 25% больше урона, взлом облегчён на 50%
Отар - сопротивление стихиям 30%
Хевнорак - иммунитет ядам и болезням
Рагот - запас сил восстанавливается на 200% быстрее и увеличен на 150
Накрин - заклинания разрушения и восстановления на 20% дешевле, магия +100
Конарик - здоровье, магия и запас сил +100, время между криками сокращено на 20%, восстанавливает 75 здоровья в секунду, восстанавливает 3 еденицы запаса сил и магии в секунду, когда здоровье опускается ниже 25% сбивает окружающих противников с ног и лечит носителя.
Маски жрецов солстейма с NRM Dragonborn patch дают 50% сопротивления одной из стихий и увеличивают урон заклинаний этой стихии на 25%.
Без "особого видения" этого васяна маски также снижают стоимость заклинаний разрушения на 50% и дают особое бесплатное залинание своей стихии.
Мираак - id маски из ревиема узнать не удалось, возможно кто-то из анонов сообщит эффекты.
Прочее:
Амулет Голдура - увеличение здоровья, магии и запаса сил на 50, концентрация магии во время бега и получения повреждений, резист к параличу, и высасыванию здоровья.
Азидалова броня - шанс парализовать противника, атаковавшего вас в рукопашной
Азидаловы сапоги - хождение по воде
Азидаловы перчатки - обереги на 25% менее эффективны, но поглощают 50% магии вражеских заклинаний
Азидалов шлем - заклинания колдовства и руны требуют на 25% больше магии, но действуют в большем радиусе.
Амулет некроманта - магия +250, заклинания колдовства дешевле на 35%, если собственный манапул игрока меньше 150 - высасывание здоровья.
Броня главы гильдии - сопротивление ядам 100%, сопротивление магии 20%, переносимый вес увеличен на 75
Сапоги главы гильдии - вероятность карманной кражи увеличена на 100%, носитель движется бесшумно, иммунитет к параличу, запас сил +150
Перчастки главы гильдии - луки и одноручное оружие наносит на 25% больше урона, взлом облегчён на 150%, носитель способен взламывать замки уровня адепта.
Капюшон главы гильдии - Сопротивление магии выше на 20%, скидка 35%
Амулет артикуляции - id в реквиеме неизвестно, подскажите эффекты, воры.
Древняя броня теней - сопротивление болезням и ядам 100%, сопротивление магии 20%
Древние сапоги теней - запас сил +50, иммунитет к параличу, носитель движется бесшумно, запас сил восстанавливается на 50% быстрее
Древние перчатки теней - урон одноручным и луками повышен на 25%
Древний капюшон теней - луки наносят на 20% больше урона, цены выгоднее на 15%, иллюзия дешевле на 15%
Помимо маски и амулета я всё ещё жду мантию архимага, да.
>Амулет некроманта - магия +250, заклинания колдовства дешевле на 35%, если собственный манапул игрока меньше 150 - высасывание здоровья.
Магии +200 даёт, а колдовство дешевится вроде бы только на 30%.
Играй в ваниль. Сашенька вот так играет и не жалуется, а тут пёс залётный выкобенивается.
>Можно накатить сразу сик и РоТЕ?
Чёт ты какой-то медленный, конечно можно! У меня к эттой связке ещё Combat Evolve, SkyTEST, DCO и DD стоят. На чуть выше средних настроечках коркора самое то!
Чёт читерная штука какая-то, легко достаётся больно.
А ты что хотел, пёс? Во-первых без эффекта слишком читорно, во-вторых, это же скума!
можно упороть скумы, а потом наложить ещё какой-нибудь визуальный эффект: отравиться например. Картинка сразу прояснится
Амулет артикуляции, дает + 35% к красноречию + повышает шанс пройти проверку убеждения (судя по описанию, почти на 100%, мб где-то 90%) Сейчас попробую вспомнить робу.
Вот хуле так много имбовых вещей для сукакрис и магов? Где шмот для воинов? Где боевая броня, я вас спрашиваю?
Роба дает +250 к мп, +300% к регену мп, -20% стоимости каста всех школ, +100% к сопротивлению ядам и болезням, +25 к стамине и ХП, +35 к переносимому весу, +15 к маг.резисту.
Могу и ошибаться, ибо давно за мага не играл.
>Булава Молаг Бала, Волендранг, Спелбрейкер, Голбранд, Донбрейкер, Кольцо Намиры, Шкура спасителя, Эбонитовая кольчуга
А если не шквариться ни об трупоедство, ни об ликантропию, и об предательства?
>Волендранг, Спелбрейкер, Голбранд, Донбрейкер
Шкуру Спасителя тоже можно не зашкварившись получить.
Булава Молаг Бала, Волендранг, Спелбрейкер, Шкура Спасителя, донбрейкер.
По квесту Молага и Малаката, на тебя сами первыми нападают.
У Молага квест все равно зашквар, но там можно отыграть, что ты боялся анальных кар, когда разрабатывал анус жрецу Боэтии.
С чего зашквар? Защищал себя от обезумевшего дозорного, покарал жрица боэтии - предателя. Что не так?
Во-первых, Молаг сразу тебе говорит, что жрец конкретно его затраллил, и тебе надо его выебать, лично для тебя жрец вообще угрозы никакой не представляет. Да и пытки это занятие не для доброго персонажа.
Нет, пустой любого размера
Жрец - даэдропоклонник, след-но надо покарать. А пытки, ну что пытки, ГГ мог и не знать, на что подписывается, да и вообще, как в том анекдоте: Пытать можем. Просто не получаем от этого удовольствия.
>мог и не знать
Смертный, иди и приведи мне жреца Боэтии, я хочу его наебашить и сломить, за то, что он меня затраллил
Надо быть очень недалеким, чтобы не понять, что инструментом анальных кар Молага станешь ты.
Хммм, но может быть это плата за свободу, Молаг же пленяет героя. К тому же объединиться с одним даэдра, чтобы покарать жреца другого - не так уж и плохо. Враг моего врага - мой друг.
Ну тогда чимани через консоль.
Он возле алтаря талоса, а не в таверне появляется.
Причём тут огербосс, дурашка? Злокрысы-оборотни - васянство сика, реквием их не добавляет.
Хо. Теперь буду знать. А вообще какая-то дерьмовая у них настройка в МСМ меню. Половину васянщины, всех этих сраных дурзогов и крысо-оборотней никак не отключить.
Раньше и другую половину нельзя было, там очень медленно пилятся рубильники.
Тащемта они слабые. У них может пара оружейных перков и тридцатник в навыке максимум. Можешь так же их удары блокировать, чего тут сложного?
Если он 1-2 лвла и только одел тяж, то стамина просядет за секунды. Я сам хз как воином играть, стрельбу качать, наверное.
мимо
Умыл лицо от крови в ближайшей реке и отправился таки в Маркарт, забив на идею с Драконьим Мостом. В Маркарте встретился со старым сослуживцем, прикупил у него неплохой топорик и пошел в сторону лавки лекаря. Как раз по пути сорвал несколько ингридиентов. Прикупил рецепт у старухи, и стал варить. Сварил примерно тридцать бутыльков каких то отваров, потратил на это всё целый день, под конец меня уже пинками из аптеки выгоняли. Пошел в таверну, по пути встретил ебанутого орка, который выебывался и кричал на весь Маркарт. Вежливо попросил его завалить ебало, он развернулся и грозно на меня глянул, поднял кулаки. Я сделал то же самое. Началась драка. Этот пидорас крикнул что то вроде "ОРКИ ПРЕДЕЛААА" и словив в ебало упал. Кстати, забыл упомянуть что в Маркарте у меня штраф на пол тонны золотых весит, так что я задерживаться тут не стал, переночевал в таверне и пошел в сторону Фолкрита.
Ну, и уходя выполнил небольшой квестик.
Откуда же вы беретесь? Уже все обсосали 300 раз. Воин надевает тяж минимум на 25-ти - 50-ти навыка. До 10 уровня вообще дальше городских стен лучше не выходить.
>Карл
Как же я устал от этого мемаса. Мне он сразу не понравился.
Из такого трогательного момента такое говно сделать..
Вроде как отключаются, смотри внимательнее.
Так он же это гавно влепил в шутку, да? Чтобы вот такие эмоции вызвать, как у тебя. Ведь так, да? Он же не влепил это говно всерьез? Скажи мне!
> До 10 уровня вообще дальше городских стен лучше не выходить.
И то верно. А лучше оставить дорогу приключений и позволить корячиться какому-нибудь другому идиоту.
Я думаю когда буду воЕнАм перепрозодить, вкину сначала в тяж, двуруч опыт и буду ходить легком шмоте до взятия второго перка. Хотя. возможно, тяж. броня так и задумана, чтобы утсраивать постоянные переодевания пока на вкачаешся.
Прошел квест золотой когото и зачистил драугиров в Пике на 7 лвле сукакрисом, иди на хуй, казуалина. Воином с двуручем можна хоть на 1м ебошить болванчиков слабых в легком обвесе.
Доктор, я тупой как пробка, не могу заработать денег и потратить на учителей, как же мне вкачать тяж без постоянных переодеваний?
О, это просто, мой юный друг. Надевай железное\стальное говно и подставляйся под грязекрабов, когда подрастешь можешь перебраться на волков, а когда станешь совсем большим, смело иди к бандитам, пусть пиздят до потери сознания. Быстро, легко, и никаких переодеваний!
Военом с первого лвл в тяж оделся. Таки превозмог и стал машиной для убийства даже на 100/400.
Ты даун? ВП можно пройти на 1 лвле ЛЮБЫМ билдом. Нашел чем гордиться, да еще и казуалом меня назвал.
25\400 - кун.
Опущенному коркорщеку 100\100 НЕПРИЯТНА, спешите видеть.
Но ведь сериал - ничто по эмоциям по сравнению с одноимённым кинцом от Телтейла.
Ну так заманивать драугров на ловушки не всякий сможет, только истинный коркорщик.
Это так, в целом. Однако отрывок на webm совсем не уступает по эмоциям, я правда растрогался особенно после длительного уныния
Суть в том, что крыса может и без ловушек перетыкать всех подряд. Этот даун не может этого понять и выебывается, будто бы кулаками Алдуина забил. КОКОКО Я АЖ 7 ЛВЛЕ АЖ ВЕТРЕННЫй ПИК 100\100 ЗАТАЩИЛ, ЕБАТЬ Я УЖЕ ТАКОЙ БОЛЬШОЙ СОВСЕМ КАК ПАПА ХАРДКОРЩИК
Это все потому, что они не имеют уязвимости к серебру. Кстати, кто-нибудь пробовал накатить сик + роте?
Проклятые казуалы не в состоянии воином в броне превозмогать на первых уровнях.
> кроме входящего 100, есть еще 200, 300 и даже 400
Поясни неофиту, ты это сам себе регулируешь, или урон еще от чего-то зависит?
И как тут себя ведет ванильная настройка сложности?
Мануал не читай@даже в настройки не смотри@вопросы задавай.
У меня слабый кудахтер, поэтому раза два в сутки может и вылетает. но это врядли из-за sic+rote
Сам себе, в самом начале игры. Обычно срезаю наносимый урон и увеличиваю получаемый. Дефолтная для меня настройка 50\400, 2 раза проходил 25\400 магом и крысой. Вообще, ящитаю, магу, особенно деструктору хватит и 15% дамага(а какой-нибудь изменятор может и на 1% пройти, лол, с телекенетической-то казнью) , ибо мастерский уберлуч жрет неприлично мало мп, при неприлично огромном дамаге. Алсо, один раз проходил на 75\320, испытал смешанные чувства, один раз пытался пройти 100\100, но не смог, ибо уже на 20-м лвле сложности не было никакой.
100/100 самое оптимальное. Почувствуешь себя богом - ставь 400 входящего.
> магу, особенно деструктору хватит и 15% дамага
Опиши мне, пожалуйста, свой путь развития. Мне просто интересно как ты, поехавший, игру проходишь. Что делаешь, пока мастером деструкшона не станешь.
Ну я бегаю с 250 входящего, например. С щитом быстро получается парировать все удары, и по мне проходит мало урона. Что сказать-то хотел?
>Что делаешь, пока мастером деструкшона не станешь.
Травку собирает и маг. щит дрочит у хоркеров, очевидно же.
Еще и кичитесь своими 1/4000, из игры в Скайрим какой-то поехавший спорт делаете. Я не могу так получать удовольствие от игры. 100/100 - норм. Можно даже 50/50.
Так не ставь 400/100, тебя кто-то заставляет чтоль? Каждый дрочит как он хочет - кто сухой, а кто намочит.
1-7\10 - коплю деньги, занимаюсь алхимией, ищу ценные энчанты на реген или буст мп, выполняю 1 квест в коллегии. После получения 25 дестракшена вступаю в соратники, чтобы не проседать по стамине + за счет выпила серебряной руки неплохо качается дистракшен. Качаюсь в основном алхимией, все деньги сливаю на разрушение и изменение(интересует только последняя броня, чтобы нижний каирн пройти). После получения 50 дестракшена иду делать квест на ведьм и зачищаю крепость магов. Дальше доделываю квесты соратников, апаю 75 дестракшена, делаю квест на звезду азуры и бритву мерунеса(все это время пизжу бандитов и забираю говнопушки, чтобы качать энчант), прохожу мзулфт. Прохожу 1 вампирский квест, становлюсь лордом. Докачиваю алхимию до 75-ти, усиленно варю зелья, чтобы докачать 90 дестракшена и 90 изменения. Апаю 100 изменения, прохожу лабиринтиан, апаю 100 дестракшена, становлюсь архимагом и иду ебать алдуина, попутно зачантив бижу на реген. Секретов-то тут собственно и нет.
Это те дурачки, что в ваниль на легендарке играли, стоя на камне и задрачивая треугольник бога ремесленных навыков. Теперь они совсем большие хардкорщики, не то что школьники-казуалы.
Ну в принципе чего-то такого я и ждал. Дроч ремесленных навыков, шкваренье обо всё, что может принести силу, ещё больше дроча и ещё немного дроча, без всяких самоограничений.
Не обязательно. На 25 я себя вполне комфортно чувствовал, не думаю, что 15 сильно отличается от 25.
Ну, регулировка урона это ещё спорно, вполне можно и повысить. А вот эксплойты - это да, это тупо, от прокачки консолькой не отличается почти. Зачем стремится к тотальному нагибаторству, когда можно играть?
Ещё не люблю откладывать левелап для учителей.
> уже на 20-м лвле сложности не было никакой
От наличия отыгрыша зависит - если, например, вкачать деструктору токмо молнии, то тролли и драугры будут ебать чуть ли не до 100 навыка.
Ты как-то неправильно играешь, ученический фаербол уже за 1-2 каста выносит бандита. На 50 уже можно забить хуй на все на свете, кроме других магов и вампиров ну и волков
Шарился в тес5едит,но я там даун и не нашел, как исправить, может, добрый анончик скажет, где это пофиксить? Если со скринами - то вообще пол-жизни благодарен буду
Я последний раз магом проходил на 25%, думаю на 15 ждет нечто подобное. Просто тебе так кажется, что 15% исходящего это все, никого убить нельзя. На самом деле маги в реквиеме та еще имба.
Ничто так не стимулирует к тотальному нагибаторству, как просто игра. На низких левлах у меня накапливается столько ненависти к бандитам и хищникам, что я их еще долго и с особым цинизмом выпиливаю уже будучи 20+
> Просто тебе так кажется, что 15% исходящего это все, никого убить нельзя
Тридцать-сорок урона от экспертного спелла, ага.
Кто-то в предыдущий/предпредыдущий тред вбрасывал, ищи.
Я ему про это и пытался сказать, даже огненная руна столько не дамажит.
А в даггерфоле можно запиздить медведя и саблезуба одним ударом с вертушки в щи.
Не забывай, что бешеный манареген позволяет спамить спелами нонстоп, что вкупе с кайтом выливается в выпил всего живого. А после получения мастера, игра сводится к пришел - увидел - скастовал.
П.С. - единственное проблемное место - каирн с его невидимками и жрец в лабиринтиане.
Для кучи всяких васяномобов
Ну епта, им и так брони завезли, так еще и урон серебра срезали, я их при 40 навыка еле ковырял, стамину в ноль сбивал на одном драугре
Кому как, мне доставляет смотреть, как бандиты с 0-ой стаминой пытаются достать меня, падают, встают и умирают от холода. Да и аутизма никакого в этом нет, немногим дольше обычного 100\100 прохождения, просто в городе приходится подольше сидеть.
>А теперь объясни мне, зачем уменьшать урон и спамить до посинения
Чтобы чувствовать себя жалким смертным в мире богов, а не великим богом в мире смертных.
А мне норм.
Ну тогда ок.
Но ведь ты Довакин, наделен благословением акатоша, глава гильднейм, победитель хуянеймов. В том то и дело, ты не простой смертный.
Я не он, но в большинстве своих похождений персонаж даже не начинал драконов и не был довакином в принципе, ибо отыгрыш
спс Skyrim Unbound
>Skyrim Unbound
Тоже хочу накатить заместо альтернатив старта, очень уж он меня заебал. Как тебе этот мод?
Ну я крайне доволен, доставляет возможность выбора начального снаряжения, денег, так же много всяких мест появления, можно отключить то, что ты довакин, опять же.
Но зато тут нет какой-то идейной предыстории, типа кораблекрушение, пленник и вот это все, простл появляешься в игре и включай отыгрыш в голове
Хотя сам думаю обратно на альт.старт перекатиться, хочу попробовать с альтернатив.деатх поиграть, в прошлом треде анон пилил свой отыгрыш, доставили возможности мода
Да васяны много куда лезут. Но делать вручную патчи лень ибо слишком дохуя. Лече изменить пару параметров васяна в патче на дефолт реквиема.
А что со смертью во время квестов? Или в скулдафне/Совнгарде/во время боя с Мираком умирай@баг получай?
Вообще, не умирать это как-то неспортивно.
на 39лвле делать откат персонажа ОЧЕНЬ жалко
Килейбел чилдрен баганное говнище. Вряд ли конечно текущий баг возник из-за него, но в будущем лучше юзай non-essential children. а вообще реквием разве сам не делает детей смертными?
Не делает.
Алсо зачем нужны убиваемые дети?
Или вы из тех самых, у которых в жопе свербит что их нельзя убить?
Но.. я глава гильдии воров.
Я поскакал оттуда от греха подальше по дороге в Айварстед, встретил по пути чумного. Остановился, чтобы взять у него наводку на даэдрик квест, но тут чумной завидел, как вдалеке медведица с медвежонком воюют с троллем и побежал им помогать. Тролля убил, потом я убил медведей, а этот кусок идиота куда-то чесанул дальше.
Отсидеть или заплатить штраф, ишь чего захотел, консольную команду ему подавай. Сам воровал, сам и отвечай.
>Блядь, с Реквиемом и СиКом вообще нельзя выходить из города по ночам.
В Рощу Кин сходи, там тоже бывает очень весело.
Гоблины, драманы и ещё какая-то пиздота, и все друг друга пиздят. Можно, конечно, к ним ещё и ебанутого астронаха привести, но он их перебьёт всех.
Так на мне не весит штрафов за кражу, я украл лунный сахар эль и всякую мелочь из дома скумового барыги и теперь имею больше десятка украденных вещей в статистике преступлений и боги отвернулись от меня, если я сдамся стражникам статистика слетит на ноль?
А, вон оно что, нет, не слетит. Либо бери перк хард регрет(или как-то так) в восстановлении, либо страдай, грешник.
Грешить больше. Еще больше.
Ну хуй знает. Как по мне у всех богов бафы ущербные, конечно же кроме Стендарра. Он на начальных лвлах заставляет вамиров соснуть хуйца вместо кровушки довакина.
Какие мирные профессии? Инчант чтоле мирная профессия? Или кузнечка? Про алхимию молчу с её йоба ядами.
Я имею ввиду прям совсем мирное и аутичное. Сельское хозяйство, торговля(я помню был мод на разные цены в разных холдах) и т.д. Я вот отыгрываю бомжа на солтсхейме
Ебать ты аутист. Как ты бомжа то отыгрываешь? Тебе милостыню дают? Дети пиздят, спишь под стенами? Ты хоть кинжал железный заимей да выпиливай "ебаных буржуев" потихоньку.
Дибелле хотел продолжать молиться, но людоедов видать не любит она. А то у ней баф нормальный на спич.
Потому что ты со скуки сдохнешь. Если не совсем конченный аутист, конечно. Да и механика это позволяет с трудом. Где ты, например, будешь брать йоба руду и книжки для кузнечного дела?
Шлюха считается?
Ты что, там одни литераторы и эксперты-лингвисты сидят, без литературного скилла как у Достоевского туда лучше не соваться, а то оскорбишь кого-нибудь своим кривым слогом, быдло ебаное.
А то. Даже бандиты говорят тебе: Без драки, пришел и взял, все живы, все довольны.
Ну, если убегать и не отмахиваться...
Представил себе воришку в даэдрике, с двуручным оружием и немножко проиграл.
Ну ладно, тогда убью.
>воришку в даэдрике, с двуручным оружием
Э слыш бля, ярл ебаный бля, ну-ка подошел сюда ептыбля. Слышь, вась, есть чо? Ну камни там всякие бля, бусы-хуюсы? Че? Нет ниче? Ссышь бля, ты не охуел? А если найду епте? Мое будет? Ну-ка выворачивай карманы бля. Таак, это чо такое? Опанихуя, а говорил ниче нет. Пиздишь бля! Вытаскивай дальше че там. Опа, бриллиант, смори-ка. Так бля, сюда гони, ага бля, вот так. Все бля, пинок под задницу, уебывай в свой драконий предел, правосудие бля, еще раз увижу уши оторву бля.
Двачую этого смотрящего: мотай срок, волчара позорный.
Почему он не хочет делать магические штучки? В EFF поведение - маг.
Мимо, я вообще другой кун, просто ебал я в рот, понабегут школьники, и пытаются тут свой илитный загончик обустроить, а потом отыгрыш тред на 100-м посте тонет, хотя раньше(2012-13 года) редко когда дальше нулевой уплывал.
У ефф сложности с настройками, если их затрагивают другие моды. Тупо не работают. Так что кроме удобной менюшки, менеджмента и пары настроек, он ничего не делает. Поэтому и хорош с реквой, тупо нечему конфликтовать.
Короче я просто фалломорфировал от такого долбоебизма, это не издач и не говнолетозагон, это блядь /tes/.
Блядь, а помните ту ламповую стори про аргонианина, который по всему скайриму за своей ЕОТ таскался и никак не мог ее трахнуть? А про орка, которого по голове уебали? Вот было время, и никаких илитных детей не было.
Погуглил про него, есть три версии. Какая из них менее конфликтная, и сильно все будет хреново если ставить морролут после реквиема?
Я вот заметил, что настройки боя не работают по сути(не видно изменений). У меня еще комбат еволв, отчего же этот маг ничего не кастует? Как пофиксить? У него и спеллы и статы есть, как же так? Попробовал отключить EFF - никакой разницы.
Истинный сын скайрима. Правильно делает, магия для пидоров.
А что в этих городах делать, собственно? Я с трудом вспомню 3 с половиной квеста, которые вполне реально пройти нубу без шмота и навыков. Рубить дрова@копить на уроки - это ммаксимум аутизм. Ну да, и очевидная алхимия не в счет.
Ну и ещё быстрый вопрос перед тем, как пойду заново пилить сборочку. Благословления от костяных идолов в хантерборне продолжают работать, если боги отвернулись от меня?
>Тут пишут, за тяжа нипаиграть, с 100/400 все нагибают даже мага, до 10 уровня по городам околачивайся.
Плохо читал, очень. Никто не пишет, что за тяжа нипаиграть. В городах пиздят соль/чеснок и около них чертополох.
Я утрирую. Просто аноны пишут, что по городам сидят - мне и интересно. Или тут каждый итт АЛХИМИК?
Алхимик = миллионер.
>Я с трудом вспомню 3 с половиной квеста, которые вполне реально пройти нубу без шмота и навыков.
Очень плохо вспоминаешь. Таких квестов просто овер дохуя. Навскидку только в Вайтране/Виндхельме/Рифтене их штук 10-15. Плюс качаешь красноречие. Плюс качаешь алхимию. Плюс можно делать всякие простенькие квесты, где в противниках только бандиты.
>Благословления от костяных идолов в хантерборне продолжают работать, если боги отвернулись от меня?
Что за костяные идолы? Недавно поставил хантерборн.
>Что за костяные идолы? Недавно поставил хантерборн
Ну, в резьбе по кости крафтятся гравированные кости, которые при активации один раз вылечат от болезней. Или не вылечат.
Я даже альтмером-магом не гнушаюсь лезть в шахты и выманивать руду из камня. Так-то. Хотя по городам тоже не сидел, даже на повозках не ездил.
Ну, тут смотря как вопрос поставить. Либо ты будешь аутировать в городах и рубить дрова, либо выманимать из башни Валтейм бандитов по одному и с каждым вести бой не на жизнь, а на смерть, вооружившись факелом, убивая на это дело по паре-тройке часов ну или просто всех заманить к великанам, все по частям быстро разберут.
Собственно, я сейчас как раз в такой ситуации, но всё лучше, чем шквариться об оборотней или эксплойтить алхимию или ещё что-нибудь в этом роде.
С них ещё и бонусы при активации. Хирсиновая, например, неплохо так восстанавливает стамину
Ну если ты мамкин Риддик, мне кажется, вполне заезжает.
А потом под мраком ночи, если что-то понадобилось к городе, пробираться мимо стражи и резать глотки в крайнем случае, шкериться по углам, и превозмогать каждого возможного очевидца, который может тебя спалить. Круто же, ну.
Нанял дженассу, уртгерд, лидию. Вынесли форт, вперед ногами в жесткокой битве.
А вы продолжайте НЕ ЭКСПЛОЙТЫ ВЫ ЧЕ ЕПТА отводить мобов к великанам.
>Маски жрецов солстейма с NRM Dragonborn patch дают 50% сопротивления одной из стихий и увеличивают урон заклинаний этой стихии на 25%.
>Без "особого видения" этого васяна маски также снижают стоимость заклинаний разрушения на 50% и дают особое бесплатное залинание своей стихии.
Я посмотрел, ни реквием, ни nrm patch не изменяют ни перк ни зачарование, которые дают эти маски.
Пруф в том, что реквием не содержит драгонборн в списке мастерфайлов, т.е. он не может хоть что то изменить оттуда. А зачарование из nrm patch аналогично ванильному, это можно проверить на вики. Что за баф на 50% разрушения и доп. спел я не знаю.
Я использую. Когда с установленным деатх алтернативе в твою голову прилетает фатальный болт или удар - ты молишься всем боженькам, чтобы этот пидор вытащил тебя с поля боя, и тебе не пришлось с голой сракой искать сначала его, а потом свой шмот.
Ну я один превозмог всех, например. Но у меня всего 200 входящего стоит, ибо не люблю слишком коркор. По мне все 50/400-игруны ничем не отличаются от людей. играющих на легендарке. Ничего плохого в этом нет, но я бы так не стал, ибо в своё время на мастере вдоволь наигрался уже.
Вообще, уже давно в голове крутится подобные билд персонажа, с таким-то отыгрышем. Соль в том, что обычно, кем бы ты не играл, у тебя есть какая-то стоянка, где ты скидываешь всё своё барахло, продаёшь в этом же поселении все ненужные дорогие штуки, и повышаешь скилл у учителей.
А тут получилось бы так, что сначала надо будет поднять в каждом владении штраф настолько, чтобы стражники, завидев тебя, сразу атаковали и все пытались бы упечь в тюрячку. Весь цимес в том, что продавать что-либо было бы очень тяжко, и деньги вообще для персонажа потеряли бы какую-никакую ценность, т.к. попросту не на кого их тратить, что уже освобождает карманы, все скиллы приходилось бы качать вручную, на поле боя профессионально стелсить и пользоваться онли режущим оружием, и варить яды, не имея какого-то одного места, где можно осесть и сложить всё своё барахло. Ну а в город только по квестам, наверное, или если нужно что-то важное добыть. К тому же, в реалиях скайрима, если установлен Фростфолл, придётся очень часто превозмогать холодную погоду и использовать все доступные возможности на полную катушку.
Ну, обосрите замысел, как вы умеете, чтобы я отказался от этого тупого замысла, а то всё равно руки не дойдут.
> пользоваться онли режущим оружием
Риддик таки свободно владел и стрелковым и дробящим оружием, так что тут проще.
А вообще, в реалиях скурима получится обычный отсосин, только лысый.
Тоже хотел отыгрывать преступника, но чёт ситуация с квестами немного смущает.
Ну, квесты же в основном вознаграждают деньгами, а тут деньги не особо нужны. По сути, будешь в свободном плавании, не зная, что делать дальше, и просто брать всё подряд, если есть возможность. А те, что нужно делать в городах, как я уже говорил, превозмогать в стелсе.
Если кому интересно: никакой могии, стелс, лёгкие доспехи, одноручное оружие, возможно карманные кражи, алхимия, и никаких луков.
>таки свободно владел и стрелковым и дробящим оружием
Ну хуй знает. Кому как виднее, короче. Лук это слишком просто, по-моему, но с другой стороны, без него будет просто пиздец ад говна и слишком часто придётся поворачивать обратно, встретив какую-нибудь нех.
Решил как-то отыгрывать лидера банды, сколотил шайку, поселился в пещере и... Забил. Геймплея - 0, а смотреть как твои ребята вшестером унижают драконов, соседних бандитов, стражников - уныло. Завезли бы модов на грабеж поселений - интересней было бы.
> Лук это слишком просто
Арбалет бери, круче будет. Не вижу смысла для бандита-выживальщика игнорить стрельбу.
Делвин Меллори же.
Болты тяжело будет добывать. Или же, как вариант, взять один перк в кузнечке и делать болты вручную, если совсем прижмёт.
Алсо, я наверное всё-таки соберусь, но в каждом владении нарочно резать глотки стражникам слишком тяжело и лень, есть ли возможность консолькой повысить штрафы?
Идём грабить - а тут мимодракон. Я и моргнуть не успел, как его нашинковали в шесть пар рук
А зачем нарочно резать глотки? Начни с малого, кражи, грабеж, а спалят - бегство в другую провинцию. Хоть подкачаешься прежде чем стать изгоем во всех городах.
Без кузнечки не вариант. Хотя со стражников как раз таки и падают болты.если они с арбалетами
Особенно для отыгрыша охуевшего стелсера-ассасина Риддика.
Так и сделаю. Спасибо. Только напьягает, что придётся в мехах бегать большую часть времени. А также интересно, стоит ли выполнять даэдрические квесты, всё-таки такие-то бонусы будут, но всё равно лизать демонические жёппы не хочется.
Сделай свою шайку смертной
>Так и сделаю
Прохождение потом запили.
>стоит ли выполнять даэдрические квесты
На бритву думаю стоит сделать квест.
В смысле прохождение? Комплюктерн слабый, фрапс с игрой вряд ли потянет, и на винте не слишком много места. Или ты про ежедневный доклад со скриншотами, как это делал каджитка-вампир, который в данный момент орк-каннибал?
Насчет крафта не уверен, Риддик пользовался стрелковым когда оно попадалось под руку, так что имхо, болты нужно именно искать и экономить.
>>480472
Тесачую, нет смысла накручивать штрафы, они должны накопиться сами. Думаю, это не очень сложно.
>>480481
> стоит ли выполнять даэдрические квесты
На бритву однозначно, можно еще на шкуру спасителя но я в ней всегда умирал от смеха
И да, для полноты образа нужен будет шепот ауры.
Ну может быть что-нибудь таки буду изредка писать, но в моих письменах вряд ли будет столько душевности. Плюс модов-то у меня очень мало стоит и в плен вряд ли кто-то возьмёт. Стоял такой, но дико заебало после двух смертей добывать свой шмот.
Алсо, я крайне непостоянен и могу попросту соскочить на середине, или вообще после одного дня подобной игры. Но зато хоть что-то новое будет, а то каждый раз по одной схеме город-квесты-деньги-учителя-квесты посложнее-учителя-даэдрические квесты-гильдейские линейки-драконы-и вот ты уже убил Алдуина. Скука же ну. К тому же я ни разу НИ РАЗУ БЛЕАДЬ не играл без магии. Это будет сложно.
>шепот ауры
Ну без этого вообще никак, ящетаю, плюс обязательный перк в алхимии на тёмное зрение. Но до криков ещё дойти нужно, лол. С дедли драгонс даже с ядом из сердца даэдра может нормально так припечь. Или стоит отключить его?
> Или стоит отключить его?
Я бы отключил. Даже будучи закоренелой магошлюхой обхожу его стороной.
Хотя с драконами вообще будут проблемы, ведь к моменту их открытия ты уже наверняка станешь вне закона. короче, тут как-то нужно думать.
Только не забивай сразу на все квесты, самому не интересно играть будет после нескольких часов поисков приключений на свою жопу. Куда уж легче играть по пути выполняя разные квесты.
Ну так вышло, что я вообще не люблю висящие в журнале квесты, поэтому в каждом прохождении не хожу в Вайтран этак до 20го уровня, на котором открываю драконов, так что с этим проблемы вряд ли возникнут.
>>480506
Значит отключу. Его лучше в загрузке модов отключать или в мсме можно что-нибудь сделать, чтобы просто драконы были ванильные рекиемовские... Обычные короче драконы, не васянские?
Блджад, точно! Спасибо, бро, у меня же был реквиемовский патч для смертельных драконов. Держи няшку в благодарность.
Посох разве что даэдрический какой-нибудь или магнуса полезен.
Сашку предыдущего посмотри, он там в тяже колдует и еще пушкой машет.
Только посохом поначалу и сможешь колдовать в тяже. Так что все норм. Только посохи сами по себе хуево реализованы в Скайриме, надоест быстро.
Конечно. Еще не забудь поставить в настройках Реквиема 400 исходящего и 50 входящего.
Ничего не снимай и так всё нормально.
так он пол-игры в тряпках колдует, анончик же хотел сразу в тяж.
>>480532
а вообще отпиши, как оно, если все-таки будешь так играть, я раньше тоже думал таким билдом побегать, или около того, только еще свитки хотел впилить в плюс к посохам. Видел на нексусе мод, где книжку заклинаний можно разобрать на свитки (вроде 30 из одной получается), так что можно накатить и пользоваться, на словах звучит вроде норм.
В реквиеме можно свои посохи делать только при высоком навыке зачарования, плюс разряжаются довольно быстро, годных посохов я не находил в игре, да и заклинания будут сами по себе самые слабые, они же перками усиляются. Посох зомби ты найдешь, например, только на 60 секунд призыва, а уже после адепта колдунста а мб и после ученика, не помню можно делать "вечных" зомбей. Ну это так, для примера, что вспомнил.
Сам я, правда, так и не начал так играть но идею ты возродил, спасибо, мб вкачусь завтра тоже превозмогать
ах да, к
>не нося броню скилл не раскачать.
До 25только в 1.9 же 20 сделали, или я совсем все на свете забыл? навыка всегда только у учителей Фаркаса качал, только потом и можно одеваться в тяж. Хотя анончик выше вот превозмогал вроде с самого начала, но это киркор на любителя, как по мне, бегать черепахой несколько часов - звучит не очень.
с длс? вполне себе, только патчи поставь.
И патч для драгонборна делает все маски жрецов тряпками.
кстати, вот еще такой мод нашел, мб заинтересует
http://tesall.ru/files/file/4958-sozdaniekopirovanie-svitkov-zaklinanij/
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
и в шапке гайд по установке есть, советую почитать, чтобы не набраться баттхертов багов
> бегать черепахой несколько часов
В 6-7 утра выходишь за ворота и на пробежку вокруг Вайтрана, потом на турнички, потом к волкам, збс. До 15 быстро качается.
бля, вот же я нафлудил, но, раз уж начал собирать это говно, поделюсь с аноном всеми находками.
Короче, закину в один пост все, вдруг кому ещё приглянется.
свиточки:
http://tesall.ru/files/file/4958-sozdaniekopirovanie-svitkov-zaklinanij/
http://tes-game.ru/load/skyrim/zaklinanija/5710/43-1-0-7522
посохи:
http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/6195/40-1-0-8061
http://tesall.ru/files/file/4230-skyrim-staves/ только, как я понял, этот не совместим с реквиемом, трогает перки блокирования
алсо, еще по такому билду подумал. Хуй ведь получишь доступ к заклинаниям выше адепта, если нет прокаченного навыка школы. Так что придется еще как-то качать их, кроме учителей пока ничего не придумал, но ведь еще и основные воинские навыки нужны. Так что чот даже хз. Пойду тестить.
Можешь упомянутый тобой мод на разбор книг на свитки найти, пожалуйста? Интернет наебенился, сижу с телефона 3G.
так уже нашел ведь, в посте выше выложил ссылку, лол
http://tes-game.ru/load/skyrim/zaklinanija/5710/43-1-0-7522
к сожалению, Creation Scrolls с реквиемом, как выяснилось, тоже не работают, причем с любым лоадордером. Остается испытать второй мод, но там надо в двемерские руинки лезть за ножницами, лол, так что это еще не скоро. Зато посохи в кузнице появились, с нужными рецептами. По идее, с прокачкой зачарования должны еще появиться родные реквиемовские, через пару дней, как апну адепта, посмотрю, что там к чему, мб вообще одинаковые посохи будут, лол, тогда и модец ни к чему окажется. Обидно будет.
не юзал менеджеры модов, но, может, в настройках самого скурима у тебя галочка "в окне" стоит? если нет, то хз, чем помочь
Патч есть, про не начинать новую игру - не знаю. Но ты все равно поробуй. Не забудь для нпц патч на альтернативный старт.
Алсо, в изменении детект жизни и мертвых идет как вижу пока кастую или есть и через баф?
Точно есть каст ауры, только она то ли экспертная, то ли мастерская.
вижу пока кастую + 1 сек
несколько хитро устроено
аура обнаружения мастерская, работает как крик.
>каждое зассанное зелье весит по 0.5.
Ну это типа киркор такой что бы ты не абузил алхимию и спамил бутылки, тем более что в Скайриме вес ингредиентов не учитывается при калькуляции веса зелья и ограничения на выпитые зелья нет.
Если это слишком для тебя
Попробуй этот мод, с ним можно задать вес для зелий, ингредиентов и свитков, в проценте от исходного.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15958/?
Алсо да, поставь тогда и реплейсер пузырьков и бутылочек на меньшие что бы изменение веса визуально отразилось
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50857/?
> вес для зелий, ингредиентов и свитков, в проценте от исходного.
Что за бред? Каша сваренная из двухсот грамм крупы должна весить двести грамм?
Дваждую. Часть ингредиентов выпаривается/отбрасывается. Пропорции также. И водичку наверно добавить нужно.
Да посмотри ты, блять, в шапку, там есть патч на вес зелий, что ж все слепые такие, я просто охуеваю.
Блджад, какая же ужасная пикча, унеси это.
Вообще, версии реквиема роде вообще не ждали, они без анонсов выходят. 1.8.2 ждали, наверное, год, если не полтора.
А кхангелог где почитать?
Тоже всегда Фаркас был, хз.
ага! Наверное, из-за него, точно.
Дальше там ещё хуже. Штук пять вот таких непробиваемых и десяток на подхвате.
Ну хоть стать ликантропом теперь не такое халявное занятие.
> Реквиены, а что с призывным луком?
Говно.
> драугров даже арбалет с перками и серебряными болтами не очень пробивает.
По два-три болта на драугра при адепте в открытом бою. Из сника ваншот, соответственно. Ну кроме самых толстых, правда я без васянских кричуров играю.
Ты не поверишь, но у меня тоже самое было вчера. Вот теперь хуй знает, идти туда на моем 10 уровне или нет, ведь она намного тоньше и слабее Фаркаса.
ну, я еле прошел первую комнатку, а когда закрылся в клетке, эйлу заключило, она съебалась куда-то, серебрянная рука просто стояла и тупила, я подождал, потом подумал, что это знак и надо съебывать из этого места, загрузился от входа и убежал. Даже хз теперь, как проходить каирн.
Возможно ли накатить сик уж очень мне нравятся ресающиеся скелеты и подкрутить его так, чтобы драугры не качались, пока я сплю?
Делаю все как в инструкции, запускаю патчер и выдает ошибку с пика. Что я делаю не так?
Windows 8.1, x64.
Ты поехавший? Зачем ты установил моды не через МО, если используешь МО?
> но предпочту драугров из ванильного реквиема
Вот это зря, в sic только драугры искусственно накручивают сложность данжиков, всё остальное - васянство.
Пришел, в Вайтран, доебался до какого то чухана в Йоррваскре, дал ему в ебучку. Спустился вниз, к деду, он сказал что во мне чувствует какую то силу. Я послал его нахуй, сказал что покажу ему сейчас мою силу. Тут подскочил какой то петух и предложил выскочить раз на раз. Я не был против, хули. Пошли во двор, он бычил сначала минуты три, потом началась драка. Пиздились с ним пол часа примерно, эта выдохлась из-за тяжелой брони и упала на ебало. Я дал ему в ебучку с ноги и пошел дальше. Старикан сказал что я теперь Соратник дохуя. Я не был против, я слышал эти пацаны почётные в Скайриме. Заказал у кузнеца орочью броню, через три дня заплатил шесть тысяч септимов и забрал. На шлем правда не хватило.
Зачем данжи из мода на хардкор заменять более хардкорными данжами? Я не мазохист. Так-то мне сик нужен только для скелетов и дополнительных точек респавна, а тренировок орального секса в реквиеме и без альфа-драугров хватает.
Как бы да. Но временно.
>Я за магов не играю, так что да
Для воинов на 100/100 этот мод не хардкорен. Настройки выше - загоны отдельных киркоровых.
И где он глючный? Играю с ним уже давно, мне нравится.
>старый
Ну охуеть теперь. Вон, айнидодауны РНД тоже старым называют, хотя этот "старый" мод лучше их новенького говна в разы.
Я всегда выставляю 100/200. Если бы хотел играть 100 100 пошел бы в ваниль на легендарке.
Двачую за RnD.
Играл воином в легкой броне 100/100, ваншоты были ВЕЗДЕ. Веселье и хардкор. Правда, после получения стеклянной брони стало скучно и пришлось выставить 100/200. Но просраться все равно давали все, кроме рядовых врагов.
>>480757
Легендарка это не 100/100, это 10/100.
>>480756
Я уже не помню, в чем было дело, анон, но мне этот мод принёс только отрицательные впечатления. Я перепробовал штук пять модов на крафт, и пришёл к тому, что вышеперечисленные два - лучшие. Первый подходил идеально, а второй зато добавляет все три услуги по крафту.
Так в том проблема в реквиеме. ДО стеклянной брони и с сотней входящего разрыв лица, а ПОСЛЕ с двумястами нормально.
Ну и пиздец. Я например уже настолько задрочил реквием, что знаю каждую анимацию врага наизусть, и знаю, когда отойти на два метра, когда на полтора, а когда на пол метра и ебнуть силовой. Так что у меня хоть на 100/400 никто не убьет, просто потому что не попадут.
Типичный анон из /tes/ это богатый ухоженный глиномес, а школота тут только до первого сентября.
Что-то с этой лолей явно не то. Раз уж как альтернативу пики предлагают. И народ поди на пики соглашается. Что-то не то с этой лолей.
Восстановление-конжура.
Спасибо за баннеры абу.
Хороший вариант стать проткнутым - получишь резист к стрелам, что для лайта оче ценно, стильную броню и бонус к магике. Колдовство можно вкачать с уклоном в призванные пушки и некромантию.
Обожаю такой билд. Однажды качал в дополнение второй рукой разрушение - это было ошибкой. Когда дошло до адепта, от оружия не осталось никакого толку - все враги ебашатся исключительно магией.
С колдовством похожая фигня, только с самого начала игры - враги агрятся на призванных волков, а ты их спокойно нарезаешь ломтями со спины. Либо самоограничение, либо что-то из оставшихся трёх школ. Иллюзии, кстати, интересно, наверное, зайдут для НЕ сникобляди.
вапиром, то бишь? Черт, я пока не готов всю игру провести ночью, как-то грустно это. Хотя можно какой-нибудь модец на вампиров накатить, мб заедет.
>Иллюзии, кстати, интересно, наверное, зайдут для НЕ сникобляди
Для мечника в лайте норм зайдёт.
Ну почему всю, стать кровососом всё равно придется не раньше 20, чтобы попасть в волкихар.
А если шквариться неохота, то нужно искать нормальный лайт, чарить его скорее всего самому, если пользовать магию. Если не пользовать, то вариант сникокрысы почти неизбежен.
Этот мод изменяет статы вампира или будут те, что реквием дарит?
Ради искусства.
так может, судьба такая у него будет, тяжелая. Пока что все равно буду песни петь, да путешествовать, а при необходимости статов мб и зашкварюсь.
Хонед метал отлично работает с реквой, отлично настраивается, обновился всего месяц назад. С какого хуя он старый и глючный?
Единственный глюк, который я встречал, это не распознавание кузнецов\энчантеров, которое решается одной кнопочкой в мсм. Из минусов разве что отсутствие алхимии, но это довольно таки спорно. Ибо такие моды и так дают дикий буст игроку, а еще и алхимия высокого уровня, не умея ничего, слишком много.
На риот пикселях есть патч, дающий разный вес зельям. Мод к нему ненужен, только тот самый патч.
>обновился всего месяц назад
Ага, я его ставил задолго до этого обновления год назад, у меня создалось впечатление, что автор на него забил, так и не доделав.
ROTE у меня и на перме добавлял таких драугров и бандитов-боссов, которые взъебывали меня только в путь. Как ты с таким набором вообще пещерки чистишь?
Всё очень плохо. Фалмеры дают на клык, механизмы вообще неуязвимы коркор даже на 175 входящего
РОТЕ ненужен, СЕ хватает. Чтобы каждый второй бандит на меня туумом кричал, идите нахуй.
На странице мода написано, что ставить перед реквиемом. И тогда у тебя будут лишь скрипты от СЕ, без его расчета урона и прочего.
Понял, спасибо.
Четвертями мерить удобнее.
Анон, я тут сформировал наконец мод моей мечты.
Суть такова: мод полностью совместим с реквиемом.
В моде игроку враждебны почти все живые существа. Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река. Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение. Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются. Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д. Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс. Можно строить укрепления, крафтить броню из и оружие из подручных средств, ремонтировать старое снаряжение, устраивать ночные вылазки в лес за едой и водой. Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности). Если оборона прорвана, то скрываться в хитрой системе катакомб, вырезая вражеских солдат, собирая воду с камней и жуя мох, чтобы не сдохнуть, короче выживать на пределе возможностей. Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.
уже не скайрим, а даже хз, что, но как идея норм, я бы поиграл во что-то подобное.
>варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде
Алкоголь вреден на морозе. Пить его стоит лишь находясь уже в теплом помещении, ибо расширяются сосуды, увеличивается теплоотдача, и соответсвенно потери тепла. И ты согревшись ненадолго, теряешь в итоге еще больше.
А если CE уже стоит?
Как из ROTE выпилить это короч.
Никак.
Шли богов на хуй, отыгрывай Ван Хельсинга вперемешку с Константином. Можешь ещё Ноктюрнал поклоняться, ей по хуй на твои огрехи. Ну или по даэдра угореть.
ТЁМНЫЙ СОБЛАЗНИТЕЛЬ.жпг
Играл, но давно это было. И жаль, что с неё броню нельзя снять. Хотя она появилась очень вовремя, за минуту до неё у меня кабан лук сломал и я бегал, как мудак, по лесам с одним кинжалом.
Deadly Mutilation, или как то так. Багованное гавно.
Не стоит
>Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22330/?
>Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение.
РНД
>Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются.
Лут и деградация
>Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д.
Хз не видел такого мода, нашествие крыс ещё можно организовать как радиант квест, если не убить всех крыс за сутки то сундуки очистятся.
В РНД включить порчу припасов от времени.
>Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс.
Ты ведь понимаешь что противник не сумеет проникнуть в крепость, разве что квестом создавать осады
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64191/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53318/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/?
>Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности).
Есть моды на ловушки, в том числе на горючее двемерское масло
>Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.
Фростфол с хантерборном
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?
>>480844
Гибрид донтстарв с форестом и четвертым фолачом с модами лол, ну или дворф форстресс с графоном лол.
>Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22330/?
>Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение.
РНД
>Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются.
Лут и деградация
>Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д.
Хз не видел такого мода, нашествие крыс ещё можно организовать как радиант квест, если не убить всех крыс за сутки то сундуки очистятся.
В РНД включить порчу припасов от времени.
>Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс.
Ты ведь понимаешь что противник не сумеет проникнуть в крепость, разве что квестом создавать осады
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64191/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53318/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/?
>Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности).
Есть моды на ловушки, в том числе на горючее двемерское масло
>Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.
Фростфол с хантерборном
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?
>>480844
Гибрид донтстарв с форестом и четвертым фолачом с модами лол, ну или дворф форстресс с графоном лол.
спиздил твою идею
Это ты круто собрал, сохраню пасту себе
уже 3 подобная, нравится копить идейные сборочки анонов:3
Вы видите копию треда, сохраненную 15 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.