Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>417098
Ебливион тред >>286042
Анон, дрочащий на дойки и пилящий анимации >>397530
ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.
Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1.OBSE последней стабильной версии, брать тут obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля
Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Krizalis/OM:_%C2%A71._%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 - основы моддинга Обливиона
http://www.oblivion.lima-city.de/ - сайт какого-то немца с модами, туториалами и прочими вкусностями
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331
Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.
HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905
Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319
Инишник HUDStatusBars с настройками ОПа лежит на пастебине.
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.
Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:
Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/
Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.
Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:
Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/
Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
1) Боёвка
Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?
Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182
2) Магия
KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219
Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562
Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?
2.1) Алхимия
Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
1) Боёвка
Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?
Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182
2) Магия
KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219
Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562
Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?
2.1) Алхимия
Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
1) Сиродиил
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360
Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?
2) Прочий Тамриэль
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.
Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555
Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450
Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515
Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484
The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976
Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
3) TOTAL CONVERSION
Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.
Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download
ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/
MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
1) Сиродиил
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360
Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?
2) Прочий Тамриэль
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.
Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555
Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450
Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515
Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484
The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976
Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
3) TOTAL CONVERSION
Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.
Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download
ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/
MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
1) Тела
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442
UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?
Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021
1.1) Анимация и скелеты
Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596
Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
1.2) Одежда, броня и оружие
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони
EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106
Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола
More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793
Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?
BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
2) Морды
Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/
Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
1) Тела
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442
UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?
Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021
1.1) Анимация и скелеты
Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596
Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
1.2) Одежда, броня и оружие
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони
EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106
Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола
More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793
Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?
BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
2) Морды
Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/
Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
1) Ретекстуры
Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
2) OBGE
Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054
Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, ОПу понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.
3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378
Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447
Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
1) Ретекстуры
Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
2) OBGE
Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054
Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, ОПу понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.
3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378
Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447
Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219
All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья
http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628
Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html
Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!
Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219
All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья
http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628
Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html
Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!
Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.
Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/
Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/
Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/
Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged
Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.
Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/
Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/
Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/
Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged
Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
Я приду к вам в тред, как только скайрим надоест. С ноута будет как раз хорошо, без лагов. А пока вопрос: на ноут с видеокартой HD 8750m ставить полный кварл, или с низким разрешением? ОБГЕ имеет смысл ставить, или фпс дропнет?
> на ноут с видеокартой HD 8750m ставить полный кварл, или с низким разрешением?
Я бы не рискнул ставить кучу хайрезных текстур. Вряд ли разница будет очень заметна, но производительность упадёт.
> ОБГЕ имеет смысл ставить, или фпс дропнет?
Не знаю. У меня Intel Core i5-4200U 1.6GHz 4Gb RAM, NVIDIA GeForce 740m, накатил Oblivion Reloaded. И выглядит красиво, и работает хорошо.
>>432937
Дат фейл. Спасибо, анон, что сказал. Добавил в "свистелки и перделки", обновил электронную шапку. В следующем треде будет.
Ну, в скайриме hd 8750m ведет себя чуть лучше даже 740m, вообще скайрим любит радеоны почему-то. Не думаю, что тут как-то по-другому, один движок ведь. За совет спасибо, не очень хочется ебстись в настройки графона, но стандартная пластмасса подбешивает.
http://www.computeruniverse.ru/products/90580771/msi-ge60-2pei741sfd.asp
На что следует расчитывать? Шейдер паки потянет? А ХД текстуры?
Команда на смену таймскейла работает или не стоит вскрывать эту тему?
У самого сейчас такой же, решил пошиковать. Мог бы за эти бабки бустануть пекарню, но люблю мобильность.
Acer i5 2.5-3.1, Geforce gtx 630m, 8 ddr3 и HDD. Пока я ничем не лучше тебя, а с доставкой накладки. Уже третий день висит ОБРАБОТКА\ПРОВЕРКА РЕКВЕЗИТОВ. Заебали.
На обливион, как я понял, нет особо смысла иметь карточку лучше, чем моя. Серьезно, ENB на облу, как я понял, нинужен, почитал про обливион релоадед и он, видимо, самое то. Разве что сможешь накатить глючный и неработающий эмбиент окклюжн, если таки будешь обге ставить и мыльцо. Ну и затекстурить все что можно.
Сейчас на своем конфиге попытался установить Oblivion Assotiation, или как там его. В самом лучшем случае - 30 фпс в помещении без никого, в оживленном месте лагодром с вылетами и 15 фпс.
Но там сборка полнейший коктейль из хуй пойми чего, и я сомневаюсь что оптимизировали её нормально.
А так то да, но ведь есть еще скайрим. А там нашего с тобой конфига уже не особо хватает.
Это да. Я на скайрим уже запилил сборку, из графономодов и конфига сделал так:
2x антизотроп
FXAA антиальяз
Дальность прорисовки на максимуме, но без твиков инишника
Текстуры на максе, но это не имеет значение, буду юзать допиленные (Skyrim HD Lite, amidianborn, vivid Landscapes)
Тени на среднем
Purity (Или климаты, это по вкусу)
RLO
SMIM
SFO Basic (вырублю, если таки будет проседать в лесах)
Grass on Steroids (Даже бустит фпс с определенной настройков инишника)
Dynavision (мыльцо без дропа фпс)
SkyFalls and SkyMills (опять же, без дропа)
Из бустов перфоманса: ENBoost, Skyrim Optimization Project, GPU Boost (не помню полного названия) и вышеупомянутый grass on steroids
Есть еще несколько малозначимых модов, их упоминать не буду
Дропов ниже 30 не должно быть. С твоей карточкой можно поставить регуляр версию сфо, выкрутить на максимум антизотроп и тени, плюс у тебя фулл хд разрешение плюс траву попизже, verdant там какой-нибудь. Ну и JK-города.
GOSH же от создателя Audio Overhaul на скайрим, крайне годная вещь до такой степени, что я даже музыку совсем отключил
У меня таймскейл заработал после того как начал новую игру, но с изменением его параметра, как пишут, могут появиться баги в некоторых квестах
А жаль, придется со стандартным недотаймскейлом бегать
У меня это говно даже не запустилось. В оффициальной группе вконтактике отморозились, сказали, что дело в том, что у меня оперативки 4 гигабайта и поэтому не запускается, и ничего с этим не поделаешь. Но что-то мне кажется, что эти хуесосы врут и не хотят возиться с моей проблемой. Или это правда? Скажу, что игра вылетает ещё до того, как появляется главное меню.
У меня запустилась на 8Гб, но лопни мои глазоньки, что они туда понапихали...
А как вам эпичнейший музон? Повелся на хайп вокруг нее, качал несколько дней а в итоге и десяти минут не смог в эту парашу играть. Проблема с запуском не может быть из-за памяти у меня тоже 4 Гб и запустилось норм, с большой вероятностью все из-за OSR, попробуй изменить в нем HeapReplacement (или как то так) на 0.
З.Ы. А вы коменты читали?! Кому то настолько повезло, что он целое подземелье без вылетов прошел, и это даже вынесли в шапку темы вынесли!!! Ну охуеть теперь, целое подземелье без вылетов!
Ты серьезно?! Сколько раз апаешь соответствующие атрибуту навыки, также изменяется и множитель к нему (но в 2 раза меньше). А вообще у меня теперь всегда стоит плагин nGCD эту хуйню убирающий, не могу без дроча множителей в тесы играть.
Максимум 6, но можно подкрутить GMST. Список ванильных компаньонов тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Companions
>>433106
Всё: и моды, и впечатления, и лор.
Из старых TNR во всем годен, кроме уродливых ящеров.
Да в рот я ебал эту ассоциацию. Диалог в теме про технические проблемы был примерно такой:
-Игра вылетает не дойдя и до главного меню.
-Скажите конфигурацию.
-[говорю]
-Минимальные требования 4 гб оперативной памяти. Вопрос закрыт.
-Но я говорю не про лаги и фризы. Игра вылетает до загрузки главного меню.
-4 гигабайта мало.
-Что? И нет никакого способа запустить игру?
-Нет.
-Подождите, при запуске идёт какая-то проверка на конфигурацию системы?
-[хранит молчание]
-Это можно как-то обойти?
-ЧЕТЫРИГИГОБАЙТАМАЛОВОПРОСЗАКРЫТ
>>433111
Множитель к атрибутам зависит от того, благодаря каким навыкам я повысил уровень? Именно потому я никогда не видел множителя рядом с удачей?
>Множитель к атрибутам зависит от того, благодаря каким навыкам я повысил уровень? Именно потому я никогда не видел множителя рядом с удачей?
как в 2003-й вернулся...
Да. 10 раз апнуть скилл надо чтоб атрибут х5 был.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Efficient_Leveling
Теперь отвечай на мой >>433143 :3
Есть такая вот штука:
http://xtes.ru/index.php?name=downloads&op=full&cat=46&file=441
Есть минусы у нее - вшит по-моему реплейсер тел и морд можно, конечно, заменить, поставив желаемое сверху и цветная но англицкая карта. Однако в качестве плюса - просто пиздатейшая оптимизация. Играл с этим паком еще на старой печи с жифорсом9600 и падения фпс не замечал.
Морр вышел в 2002, а все самые могучие "КАКСДЕЛАТЬ?!?!", "ПАЧИМУУМИНЯНИРАБОТАИТ?!?!?!" и "ГДЕСКАМП?!?!?!?!" были в 2003.
Спасибо, попробуем (интересно выйдет ли на стим поставить)
В чем проблема рейплейсеров? Вряд ли много что может помочь с обливионолицами но хоть что-то.
Проблема реплейсеров в том, что если ты будешь дальше наворачивать броньки и шмот, нужно их брать во внимание, а тем более если ударишься во всякие извращения в виде скелетов, каблуков и т.д., то они могут просто не подойти.
Какая у тебя версия игры? Багфиксы стоят? Если что, вот страница квеста на уеспе http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Lifting_the_Vale Проверь, есть ли у тебя в журнале запись "I've obtained the Draconian Madstone. I should now make the long journey back to Countess Carvain in Bruma." Вангую, что в диалоге идёт проверка на её наличие.
Лайфхак.
Открываешь папку с облой, переходишь в Data, папка Music с подпапками, разберешься куда звуковые файлы закинуть. Я мп3 кидал и вавы, еще лет 6 назад.
Реплейсеры обычно на тело, но надо подбирать броньки под свой реплейсер, иначе могут быть визуальные баги, от выпирающей кожи из-под доспеха, до распидорашенной модели перса.
Wut?
Из фиксов только неофициальные патчи, строчка есть, но внезапно выше появилась строчка о том, что бла бла нужно найти признака и взять камень, хотя я уже это сделал. Маркер ведет к графине, но видимо игра баганула и из-за той верхней строчки квест сдать не получается.
Мда. Предыдущие сохранения есть? Попробуй откатиться на них.
Починил или как?
Это музыка, если что
Прекрасно. И это говно я только что удалил в силу полной забагованности. Если этим двум гОвнам больше нет альтернатив, то пожалуй, попробую ещё раз поебаться и поставить всё собственноручно.
Алсо спасаю этот >>423418 пост.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
-самый большой йоба-редизайн брони
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/?
оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/?
Улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/?
реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
Спасибо, я как раз буду ставить через недели 2-3.
> Кто что знает о мультиплеер моде на обливион??
Моды есть, но не знаю, насколько стабильно они работают. Вот ссылки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10911/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41743/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40393/?
Я тут допёр, кстати. Вивек говорит, что Неревара убил Вивек-смертный, Вивек-бог не убивал. В пророчестве эшленди сказано что Нереварин убьёт предателей. Нереварин убил Вивека-смертного. В отличие от шлюхи и поехавшего впоследствии он стал настоящим богом независимо от Сердца Лорхана. Как и аэдра, теперь Вивек принадлежит Нирну и во плоти не является.
Драконорожденный. По лору, ГГ- последний драконорожденный. Были ли Септимы драконорожденными? Алессия? Причем во внутриигровой книге сказано, что не все императоры были родственниками, как бы намекает. Неревар назван драконорожденным.
То есть императоры, Алессия и Неревар не были драконорожденными в смысле Скайрима, а благославлены Акатошем.
А как их уситановить, няша? у меня стоит обливион походу вообще без модов, что мне установить?
фак читал, нихуя не понял
Эм, прочитай ещё раз. Если совсем не можешь понять, как работать с менеджером, то ставь вручную. Список необходимых файлов и программ есть в ридми модов. В данном случае необходим OBSE (в шапке есть ссылка на сайт разрабов).
Бля, мимо. Не тот тред :D
Ребаланс боёвки и каст заклинаний на касание кулаками
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18834/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32651/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/?
Ноги от первого лица
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/?
Анимации
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45299/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13051/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42717/?
Мод позволяющий использовать разные анимации от третьего лица запретить их для НПС или разрешить.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36650/?
Хорошая подборка. Включу в шапку.
Ну нифига ты ему насоветовал. Реплейсеры анимаций криво встают под enhanced camera, поэтому придется выбирать что-то одно или наслаждаться глитчами. Я выбрал камеру, от первого лица и ванильная анимация норм смотрится, а чтоб совсем уныло не было накатил 5й деадли рефлекс и мод на реалистичную физику.
А на хуя ноги от первого лица, если есть полностью рабочий мод на первое лицо?
В броне ходи.
А ползунок подкрутить? Или тебе нужно видеть ещё дальше? Хоть бы шапку навернул.
Ну если не гуглится и еще одновременно и для мужчин и для женщин, то скорее всего это Mass Outfit Redisign
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
и он кстати в шапке же есть
Спасибо. Я знал, что на вас можно положиться.
Думаю, это из-за того, что проще дрочить на причёску, чем на каску. А отсутствие последней компенсировать йоба-энчантом. Я видел несколько модов, которые делают шлемы невидимыми, но, судя по комментам, они все багнутые.
В Обливионе я что-то не припомню шлем-горшок, кроме даэдрика. У остальных рыльце высовывается, даже у эбонита.
CCOR может добавлять обручей подходящих для фулсета.
Под горшки подходят: дэйдрический, из руды безумия, из двемерского металла, пелинальский.
Это ведра, горшки - это оркский, стеклянный, эбонитовый, железный кожанный и стальной.
По дизайну в игре только два может три нормальных шлема - мифриловый, эльфийский и с натяжкой кольчужный, остальное либо ведра либо горшки.
Нет ты. Я согласен, он вразы хуже, чем в том же скуриме, но у него хотя бы более менее адекватные пропорции. Ну а если по-большому счету брать, то да - в обле асего один нормально смоделированный шлем на всю игру - мифриловый.
Да он не хуже, чем где-то. Эльфийский шлем, с его кретиническими заячьими ушками, это самый пизданутый шлем во всех сериях. А единственный прилично выглядящий шлем, это шлем имперского всадника.
>носить железо и сталь, хотя можно в самом начале игры зайти в любую башню стражи и спиздить их броню и серебряный меч
>Кентавроеб с умным видом рассуждает о заячьих ушах на эльфийском шлеме и обвиняет других в ебанутости.
Ты нормвлен?! Я ему про адекватные пропорции, он мне про вкусовщину вроде заячьих ушей, хотя какие с тобой могут быть разговоры про пропорции в моделях, ты же даже не человек, ты лошадь, нахуй. И в скае модель многих шлемов в том числе и эльфийского, вразы лучше обловских.
>>435806
Юзай L.A.M.E, 2015 год, а они все в ввнилу играют
>Кастовать много раз саму слабую хилку
Когда тебя грызут за жопу, тебе некогда задрачивать слабую хилку. Кастанул один раз мощную и сосредотачиваешься на бое.
>У врага хуйнянейм уменьшится, у меня увеличится?
Да, но следует помнить, что выше сотни эффект не растёт. Прокачивание силы выше сотни поможет только таскать больше барахла, а рост урона оружием остановится на 100.
>Ухоёбу припекло от лорной расы. Ухоёб огорчён.
Какие пропорции, детка? Речь не о вкусовщине, а о концепции как таковой. Ухи, это пиздецовая концепция, а не вкусовщина. Хрен с ними, с рогами на даэдрике - сотонинская броня должна выглядеть адово, но что за хуета на эльфийском? Ну и, если я правильно понимаю, объяснить, чем "пропорции" ушатого шлема отличаются от всех остальных, ты не в состоянии.
Это декоративный элемент, уважаемый человек-лошадь, могут быть рожки, могут ушки, может даже петушок как у тебя на скринах, но это особо на качество шлема влияет никак.
> объяснить,чем "пропорции" ушатого шлема отличаются от всех остальных, ты не в состоянии.
Такому идиоту как ты, конечно же нет
Уебищно, согласен, но есть ремоделинги это исправляющие, а для шлемов нет ни одного.
Раса дарк эльф тян, знак леди (маг очевиднее, но без бонуса к силе воли мана оче медленно восстанавливается), мейн статы сила и инта, мажор скиллы легкая броня, меч, все виды магии кроме иллюзии (алхимию логично бы взять, но меня тошнит от мысли, что придется часами собирать траву и варить цистерны зелий на рестор фатиг, просто максимум аутизм же). Все правильно сделал или что-то поменять? Чистого мага не хочу делать, потому что в броне ходить стильнее, ну и сила нужна, чтобы побольше хлама на себе таскать, да в ближнем бою себя говном не чувствовать, когда мана кончится.
Спасибо конечно, но ты адресом ошибся, я говорил про исправление недостатков в самих шлемах-горшках (оркские, стеклянные и тд) в их неадекватных пропорциях , а на их декоративные элементы мне сугубо похуй
Ну поставь тогда в качестве замены эльфийской брони
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14747/?
Шлем выглядит годно, вполне можно оттуда выдрать.
Вообще это единственный выход - искать более менее подходящие моды, добавляющие новую броню и выдирать оттуда модели шлемов для замены оригинальных.
Есть что-нибудь похожее для эбонитовых,оркских, стеклянных, стальных и железных доспехов?
Есть реплейсеры делающие меши более изящными что-ли
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4917/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44678/?
И убирает у шлемов маски
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20084/?
Симметричные наплечники у эбонитового доспеха
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10310/?
Ремодель стального
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42722/?
+
Шлемы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36219/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17600/?
Насчёт реплейсеров из других доспехов
>оркских
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5252/?
Посмтри полную версию шапки.Там есть несколько ссылок.
Тыкните меня носом в ссылку с плагом на отображение колличества хп (числовом и диаграммы) над головами неписей и мобов.
Так же реквестирую ретекстуры\текстуры брони из дарк соулс.
Пользуясь случаем - кто знает откуда скрин? Где такого йобу достать?
По пику: ищи Monster Hunter. Локация - Hentai Mania 2.
> Тыкните меня носом в ссылку с плагом на отображение колличества хп (числовом и диаграммы) над головами неписей и мобов.
HUDStatusBars, но выводится, только если цель ранена. Поройся на нексусе, вбив в поиск "health", я там видел несколько модов, которые выводят над головами числовое значение хп, маны, стамины и уровня.
Если тебе нравится ебля с установкой, потом ебля с вылетами, а потом просто ебля с десятками-сотнями противников (часто вырвиглазных, спасибо МММ) набитых по пещеркам по принципу нон-стоп-экшн, то конечно, FCOM - твой выбор. Хотя если тебе и ООО понравился, то FCOM можешь накатывать смело, русификаторы есть.
Принято. Глянув на установку, решил просто поиграть с ООО.
Слушай, доброанон, может подскажешь в чем может быть дело? Нужны нормальные женские тела и морды.
Ставил HGEC и OCO v2 по инструкции, с фиксом для реплейсера. Обла чистая, не считая ООО. Но, как бы я не ставил моды, ресницы остаются черными, будто без текстур. Ставил и через NXM, и через OMM. Поможешь? С меня тонны нефти.
<NXM, и через OMM
может в этом вся проблема? просто ни разу ими не пользовался, все ставил через врай баш и у меня такой хуйни не было, алсо без него, например, тот же FCOM вообще не установишь.
про какие ресницы ты кстати говоришь, ни тем ни другим модом они же не добавляются, да и отсутствующие текстуры в обле не черные, а фиолетовые
>Оblivion Assotiation
Мне нравится сборка(ибо я лентяй и люблю сюрпризы), но она очень лаговая+почти невозможно ничего установить.
Omod-ready архивы и омод-архивы большая разница, первое вообще то нормально устанавливается и вручную и через врай баш.
Вот цитата из ридми OCO
Install
=======
This archive is distributed in what LHammonds calls OMOD-Ready format.
It allows you to manually extract and install like most other mods but it also
allows you to use Oblivion Mod Manager and import this archive with all the
settings pre-configured for an OMOD file.
Pick which method you are going to use for installation:
Manual Installation
- = or = -
OBMM Installation
Может потому что автор мода пизданутая на всю голову телка?! Я хз
Разобрался со своей проблемой. Оказывается, на очень низких настройках графики все ресницы не прорисываваются. Найти бы причину, а то у меня калькулятор. Или вообще удалить их. Но это будет ещё больший геморрой.
Кстати, никто не знает как можно exeшник oldblivion'а прикрутить к OBSE?
Какой минимальный конфиг нужен, чтобы получить с этим проседания не больше чем до 29-30 фпс? На ноутбуке, как я понял, не потянет?
> у меня калькулятор
Какие характеристики?
> как можно exeшник oldblivion'а прикрутить к OBSE?
Попробуй лаунчер из шапки, а oldblivion.exe переименуй в oblivion.exe. Надеюсь, этот финт ушами прокатит.
Я читал, что енб много ресурсов жрёт. У меня ноут, поэтому накатил Oblivion Reloaded (он в шапке), вышел пикрелейтед.
Он уже с текстурами или кварл и воду отдельно ставить? Не будет конфликтов со всякими Natural Environment и Unique Landscapes?
Там нет никаких текстур, их можно накатить сверху. Читай ридми: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Процессор Intel Celeron M 560, 2.13 GHz, 1 ядро
Видеокарта Intel GMA x3100
ОЗУ: 2 планки по гигу, dual-channel.
Знаю, что с таким ноутбуком только в морру играть, лол. Но на самых низких идет более-менее.
Лол, у меня на компе с Pentium 4, hd 2400xt и 3 гб ОЗУ на низких проседало до 15 фпс. Что я делал не так?
У меня самого небольшие проседания есть, на больших локациях. Но они почти незаметны.
Мне кажется, моё железо оказалось более оптимизированным.
Возможно, кстати. Хотя я все равно думаю, что это дрова. Комп я чистил уже, немного шустрее стал, но все равно хуйня, даже Морровинд со средней дальностью прорисовки неприятно фризит, хотя в морротреде сказали, что это проблема самой морры. Хуй знает короч.
AMD очень любит чудить с драйверами. У девушки ноутбук с видеокартой от их, я долго ебался с ним пока не сделал играбельными скайрим и борду.
У неё видеокарта тоже новая. Я уже давно разочарован в AMD.
Пришлось тогда качать старый драйвер.
Ну посмотришь сам. Я бы амд для игорей не брал бы.
Может, топовые видяхи будут уровня нвидии, я не знаю.
Ну, видяха не топовая, обычный hd 8750m. Был вариант брать похуже или такую же от нвидии, но амд себя лучше чувствуют в скайриме, тот же 740m считается получше, но конкретно в Скайриме на 7% хуже этой, на ноутбукчеке проверял.
а в шапке поискать не пробовал?
>>432889
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
Она вовсе не ламповая, поверь мне. В последнее время играми особо не увлекается, не хватает времени.
Блять сага какого то хуя приклеилась.
Вообщем перерыл весь нексус на предмет шлемов, подходящих на замену оригинальных, не нашел ровным счетом нихуя. Есть только какая та жалкая попытка переноски моделей из ская, но там пикрилейтед, диспропорции во все поля, да и модели совсем не те, что требуют замены
Придется бегать в горшках и ведрах
>обычно без шлемов играю
>меня они не особо напрягают
как то это мало друг с другом соотносится
Я имею в виду, что не надеваю их.
Обычно в шлемах играю, меня не напрягает, эбонитовый мне нравится, стекло мне нравится, мифрильный шлем не оче, но сама броня нравится. Я вообще себе сетов 7-8 делаю именно ванильных.
Сверху можешь и те текстурки накатить, хоть разрешение и ванильное, но многие броньки с ним выглядят получше оригинала
>стекло мне нравится
Значит ты говноед, пикрилейтед просто сравни, насколько убог обловский вариант даже по отношению к морровиндскому
>мифрильный шлем не оче
ну точно говноед, единственный нормальный шлем в игре ему неоч
В морровинде вся броня говно, и я могу сказать, что говноед ты, ибо вкусовщина.
Скачай оверхол какой-нибудь.
Так забей на +5 хули, если с математикой и памятью плохо. А еще мага сделал, кек.
На самом деле он прав, в чем бы ни ходил, один вырвиглаз. Еще смешно в этой броне от третьего лица БЕГАТЬ, такое впечатление, что анимацию какой-то васян делал, а не беседка. При всем уважении к моррошинду, это явный недостаток.
У меня та же хуйня была, юзай ngcd чтобы не париться, атрибуты сами динамически прогрессируют по мере прокачки соответствующих навыков.
Морроутка, залогиньтесь.
>такое впечатление, что анимацию какой-то васян делал, а не беседка
топ-кек, а ты в обле пробовал от третьего лица бегать, а не дай бог, конечно, такое увидеть, но прыгать ты пробовал?
http://uk.elderscrolls.wikia.com/wiki/Альтмер
Лольно выглядит на украинском.
>имплаинг, что сам конченый дебил
Неужели такие тупые бывают?! Беседка не может в нормальную анимацию, речь про это шла, дурачок.
Она не просто не может, она гордится этим. Вот список вакансий BGS, например:
We're looking for:
Game Programmer
General Application
Graphics Programmer
Level Designer
Quest Designer
Аниматора там нет ни в каком виде. То есть Беседка и дальше в плане анимации собирается кормить всех говном с высоко поднятой головой. Её всё устраивает.
Нет, ну в скайриме же какое-то подобие нормальной анимации попытались сделать, хотя, насколько помню, там им во многом аркейны помогали, по-крайней мере с боевкой и ее анимированием. Тем более не так давно еще студию для мокапа приобрели, так что есть надежды.
Ключевое слово "попытались". Ни ходить по лестницам, ни выбираться из воды, ни карабкаться по верёвкам, ни даже вскрывать замки в реалтайме мы до сих пор не можем.
Не напомните где его найти?
Смотри полную версию шапки.
> 3) Убирание шва
Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
Извини, анон, проебался при копировании. В пастебиновской шапке есть.
uInterior Cell Buffer=1
uExterior Cell Buffer=12
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
bUseHardDriveCache=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bBackgroundPathing=1
bUseBackgroundFileLoader=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
iNumHavokThreads=5
iThreads=9
iOpenMPLevel=10
То игра начинает работать быстрее. Кто-то может выставить у себя эти параметры и посмотреть на быстродействие?
Нужно максимально оживить Подливион - щито бы между городами шастали рыцари/воры/быдло/маги, щито бы по ночам вампиры и скелеты лазили, щито бы прям ну тыпонел.
Когда последний раз запускал обливион (2008 год, вроде как) - натыкался на какой-то очень проработанный мод - нпс там даже в пещеры иногда заходили, что бы их зачистить, не говоря уже о вампирах которые по ночам в дома залезали - не знаю, пиздеж это или правда. Или вовсе планы - по факту же нихуя не доработали. Или все таки нет?
> Нужно максимально оживить Подливион - щито бы между городами шастали рыцари/воры/быдло/маги, щито бы по ночам вампиры и скелеты лазили, щито бы прям ну тыпонел.
В прошлых тредах было (вангую, уже смыло). Better Cities, Crowded Roads. А ещё лучше зайди на нексус в раздел "NPC" и отсортируй по эндорсам/загрузкам.
Хорошо. А есть ли мод на Имперский Легивон? Помнится был из серии элдерс коунсил - эти же васяны еще и посольства в белой башне сделали - с телепортом в Валенвуд (относительно годный)
но он какой-то слишком унылый был, не считая полноценного форта на реке.
Crowded Cities http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6665/?
Crowded Roads http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4805/?
Легион http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40823/? Не знаю, то ли я отрыл.
Легион Акатоша сойдет?
И зачем же ты пришел в наш тред?
Спасибо.
Только заминочка вышла, блять.
Когда я поставил http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? это разумеется как в инструкции, то у меня вылез баг - при диалоге башка ГГ улетает куда-то вверх метра на два и получается что ты смотришь на собеседника сверху вниз.
От добра добра не ищут, блять.
Чему там конкуренцию то составлять, уважаемый скуримошкольник?! Атрибуты проебали, сторонние квесты проебали, гильдии проебали. Беда обливиона была в копипасте и автолевелинге, но и то и другое легко исправляется модами. А вот скайримчик не исправишь ничем, в лучшем случае получится аналог дарк соулс в худшем 3д гей-виллы
>>436937
>>436932
Как же тебе припекло от осознания собственной тупости, лол. Ты вообще в другие игры то играешь, или только в беседкоподелия?! Даже в недавних гта и ведьмаке анимация несравненно лучше и правдоподобнее.
>Даже в недавних гта и ведьмаке
Ты правда такой дебил? Вот правда, у тебя нет ни крошки мозгов? Нет, я понимаю, что есть такие как ты инвалиды, у которых мозг не развит, но не подозревал, что они могут тыкать в клавиатуру...
Чем одна мокап-анимация может быть "правдоподобнее" другой? С примерами давай.
>Обла
>правдоподобная мокап анимация
Нет, ты серьезно?! Даже по меркам тесопараши ты просто конченый даун. Видеорелейтед специально для тебя.
Блеванул с тебя-говноеда. Играя таким пиздецовым говном ты рассуждаешь об анимации. Приехали.
Даун, видюшка с ютаба. Почему тебе всегда приходится очевидные вещи объяснять, ты же просто тупой до невозможности?!
Да я дрочу на анимации
http://www.youtube.com/watch?v=3Y3PsfZIoEI
еще я дрочу на звук
http://www.youtube.com/watch?v=aSQlIAK7syU
а еще на симпатичные лица у неписей
http://www.youtube.com/watch?v=2s5uTMS4Uew
и еще дрочу на дизайн доспехов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
и еще много на что беседка в своих играх ложила хуй, но благодаря васянам с нексуса у меня есть возможность сделать облу намного лучше в этом плане.
Спасибо за ссылку на видео с анимацией.
Я тут уже полтреда по этому поводу бугурт развожу.
Да, васян шлема не делал.
Сегодня выставлю, а то я там графина поставил так, что он неиграбельным стал. Зато, блять, графика круче чем в Скайриме.
C KSE и SM Hand Combat что-то похожее получается.
Зачаруй свои тряпки сигилами на элементальные щиты и получишь неразрушаемую йоба-броню, а вместо оружия пользуй магию.
Во-первых, ты промазал тредом. Во-вторых, в скайрим я не играл, так что я тебе не помощник. В-третьих, держи: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66121/?
Ой, действительно промазал. Добра тебе, анон.
После скурима просто Сиродиил каким-то полумертвым кажется, хотет что бы во время прогулок в лесу мог встретить каких-нибудь гоблинов ебущих оленя, всяких там крестьян собирающих грибы и прочее. Квесты в принципе не обязательно, главное щито-бы мир был наполнен событиями (а не только дороги между городами, как во всех этих модах на добавление путешественников)
и сразу сам себя бампну - когда в бородатом 2007 ебашил в ООО - помню что там иногда гоблины набегали на хутора, какие-то рыцарские ордена поломников водили к святилищам, и прочее. Было очень лампово и атмосферно. Наверника же эту тему дальше развили, не?
Чуть выше кидали ссылки на crowded roads. Другого на божественную обливу нет, и не надо.
Ну я о том щито бы разные там рыцари в пещеры заходили, охотники по лесам шастали, ну и так далее. Как в скуримовских населяющих модах
У меня MMM стоит, там такого добра навалом, приключенцы даже во вратах попадаются.
Ого, интересно. Но МММ на сколько я помню дичайше не котировался, его считали хуевой калькой с ООО. Или его допилили в итоге? Можешь небольшое резюме на него хуйнуть личное?
ООО васяноребаланс, МММ в основном добавляет 9к монстров, немного крафта и немного ребаланса, но он полностью блочный и многое можно настроить как нравится. Он не отключает автолевелинг, то есть монстры там все уровневые, просто вариаций до хуя. Ну и всяких приключенцев, контрабандистов, хуистов, онанистов тоже до хуя добавляет. Я играю с ним года с 2009. Меня все устраивает.
>Ого, интересно. Но МММ на сколько я помню дичайше не котировался, его считали хуевой калькой с ООО.
Что за воспоминания у тебя такие МММ никогда не был калькой с ООО, его наоборот всегда рекомендовали в связке с ООО чтоб закрыть пролёты последнего.
А развитие своё МММ получил от Lore Creatures Pack, расширив число монстров и НПС и добавив им улучшенного поведения.
Ну хуй знает, возможно.
Вроде интересно выглядит, но все эти васяномонстры разноцветные отпугивают что пиздец.
Единственное что впечатлило в МММ это разнообразная воскрешающаяся нежить, полчища мелких крыс и призраки парализующие страхом, орущие так, что первый раз от неожиданности обосраться можно. Но все новые модельки монстров, что он добавляет - это просто вырвиглазнейшие гнумоподобия, которые благо что можно отключить опциональными файлами. Хотя в связке с другими оверхолами типа франческо МММ был довольно неплох до выхода маскара
Так вот - какие облоанон может посоветовать моды, что бы они увеличили количество монстров в подземельях специально под такое "партийное" прохождение? Да и вообще какой-нибудь около кор-кор, что бы чемпион Сиродиила с огромным трудом мог проходить локации в гордом одиночестве.
Так же интересует следующее - есть ли какие-либо аналоги "интересных нпс" для облы? Просто я изрядно в свое время подзаебался создавать себе напарников-болванчиков в скайриме. Думаю в обливионе этого уже не вытерплю, поэтому хотет готовое - щито бы их было много, и было не жалко пускать их в расход.
Сложность на сотку выкрути и охуеешь. Каждый блуждающий огонёк будет тебя гонять по кустам и по пути проглатывать встреченных стражников. А когда доберёшься до скелетов-чемпионов, гоблинов и призраков в коронах...
Эта сложность так же распространяется и на всех остальных нпс, в том числе и дружественных. Т.е сосать хуй будет только анон, а его напарники будут такими же терминаторами как и другие нпс/монстры
Хренова гора компаньонов, база для многих плагинов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7819/?
В три раза больше мобов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2876/?
В плагине есть баг, связанный с мейнквестом, - во дворе замка Кватча спавнится много мобов, поэтому счётчик убийств херится, т.е. квест без консоли не продвинуть. Поэтому держи версию от ОПушки (прикручен спавн некоторых мобов Дрожащих Островов, английская версия) - http://rghost.ru/7hG5ZQXrG
Расскажи это ксивилаям, которые напарников из ТБ складывают как детей.
Играл в Морровинд, в Скайрим. Облу пропустил, - в момент выхода машина никуда не годилась. Сейчас решил обмазаться, по первым впечатлениям - управление удобней чем в Скайриме. Буду отыгрывать мага-монаха.
P.S: как выбросить предмет из инвентаря?
Не знаю, в Скайрим не играл, не знаю что ты имеешь в виду.
У меня случайных событий происходит более чем много, разного сорта путешественники, маги, наемники, бандиты, торговцы. Часто встречается уникальное (по хар-кам) оружие и доспехи, благодаря моду Kea Game Extende.
Еще ебля и все такое. У НПС рождаются дети, сами НПС по ночам ебутся, на дорогах бегают насильники, набегают на деревни и ебут няшных крестьянок или просто мимокрокодилов, ГГ в том числе. А, еще бродяги ебутся в тавернах, если остаются наедине.
В Имперском Городе стоит доска объявлений, со случайными квестами, но они довольно скучные, хотя иногда встречаются какие-то такие, с неожиданными поворотами.
Я хуй знает, мне разнообразия хватает.
Когда ты решаешь ограбить таверну, а в нее вваливается орк-путешественник, закованный по самые уши в двемерскую броню и приходится отложить свои планы, или когда деревня, в которой ты ночуешь, подвергается налете гоблоты или бандитов, с последующим изнасилованием тебя, по мне так хватает.
А что за моды у тебя стоят на такое оживление? Щито бы там бандиты по дорогам ходили, гоблота набегала, нежить ночью вылезала и так далее.
Ебля не интересует
>нежить ночью вылезала
В ведьмака переиграл?! Таких модов нет. Я не он, но гоблота и рандомный спавн - это маскар, бандиты - какой-нибудь crowded roads или cities, паломники - в ООО есть, во франческе и ммм - какие-нибудь расхитители гробниц.
В маскаре по ночам нежить таки вылезет. И она очень тяжело убивается. Зомбаки постоянно оживают и в итоге вечно ломаешь меч об них. Проще убежать.
Да ладно, сколько играл не замечал. Вся нежить только вблизи данжей с ней респится. Может у тебя какой-нибудь другой мод на спавн еще установлен?! Просто нашел плагин, чтобы в ночное время криповая музыка играла, сделал ночи более-менее темными, было бы годно еще, чтобы, как ты говоришь, и крипота всякая вылазила и контракты ведьмачьи на досках с объявлениями встречались
Вообще этого ведьмака не перевариваю, даже книгу в больнице когда лежал с трудом осилил.
Просто в обливионе с его типичным маня-средневековьем с этими рыцарями и обилием некромантов очень лампово всякая нежить вылезающая по ночам выглядит.
Последний раз играл в 2007 или 2008, и точно помню что нежить у меня по ночам иногда лазила по дорогам, я правда не помню какие моды стояли. Но ООО точно был
Люди делятся на два типа: тех, которые тащатся от ведьмака и тех у кого трешка не запустилась.
Дело говориш бротиш))0
По твоей школо-логике у меня 1-2 ведьмаки тоже не запустились, когда жта5 на около-ультре 50-55 фпс выдает.
Просто я не люблю когда геймплей анально-прибит к игре за одного угрюмого седовласого говнаря в квази-славянском фэнтези.
Скорее ты их на юге, в болотистой местности встречал. Там они даже в ваниле по ночам могут около подземелий рандомно появляться.
Как нет?! В дидли рефлекс можно человека располовинить, чтобы прям требуха повываливалась, можно обезклавить, можно череп раздробить, чтобы прям осколки черепа и мозги вытекшие, можно электричеством дод скелета сжечь, холодом заморозить, а потом на мелкие осколки разбить, отрубить руки, заколоть спящих, стрелой пробить легкое и оставить захлебываться кровью... я хз, как ты играл, у меня все это прекрасно работало. Просто ставь ты наверное шестую версию ставил, а надо пятерку накатывать.
Это меня надо обезклавить, за такое количество опечаток в одном посте
Возможно. Но я им испортил облу, лол. Не запускалась. Сейчас вот буду заново моды накатывать. Мне бы именно гуро без YOBA-эффектов. Ванильная боевка не такая замудреная.
И что там замудренного - только шилдбашинг и уклонение, ну еще единственное, что блокируемый урон зависит от времени удержания клавиши блок, но это только добавляет динамики сражениям. Лучше ты все равно ничего не найдешь, а модов на расчлененку так и вовсе больше нет. Зато такая то интерактивность, которой и в скайриме нет - как время замедляется - можешь выбирать, например, отрубить голову или разрубить пополам.
Поясни-ка за шестой, я пару лет назад его пытался накатить, но откатился обратно на пятый.
Ясно, спасибо анон. Всё-таки воздержусь.
Там добавили две новые фичи - метание оружия и бои верхом. Метание работает только с ванильными модельками оружия, иногда приводит к багам и вылетам, но вроде патч это немного исправляет. Бои верхом тоже сделаны через жопу, какой то амулет, дубликат оружия - короче хуйня какая-то. Еще там камера и анимации от первого лица перепилены, поэтому он не сочетается с Enhanced Camera, требует кучу obse плагинов для своей работы. И самое главное - там введена шкала концентрации или что-то вроде этого - только при ее заполнении, можно выполнить смертельное добивание. Я играл несколько часов, но сделать у меня ни разу это так и не получилось. Автор мода еще вроде вместо того, чтобы допиливать и исправлять баги, распсиховался от критики свалившейся на него и решил полностью забросить проект, поэтому шестерка только бета с кучей багов. Надо в шапку, кстати, наверное добавить инфы насчет того что качать следует именно пятую часть.
Я кстати его тогда дропнул, потому что моя обмазанная обла не запускалась с ним. А с пятым все было в порядке.
ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19, Kea Game Extende (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, еще какие-то, не помню уж.
> Надо в шапку, кстати, наверное добавить инфы насчет того что качать следует именно пятую часть.
Т.е. к Deadly Reflex приписать "анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее"? Сейчас добавлю.
>>438462
Начал пилить FAQ, добавил твой пост в качестве ответа на реквест оживления облы.
Обла пока нравится. В первую очередь механикой, которая проще Морровинда с манарегеном, но еще не Скайримова.
Взял класс маг клинка или как-то так. Пока бои выглядят так: пуляешь фаерболом моба и убегаешь спиной вперед, поливая огнем пацанов. Не знаю, что я делаю не так, но приходится из подземелья выманивать по 1-2 моба, чтоб убить. Иначе в данжах убивают либо оставляют на лоу хп.
ньюфаг
Скачал архив .7z, он сразу рассчитан на установку таким методом (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42033). Копирую в папку Bash Installers, и программа не видит мод вообще. Что я делаю не так?
Вроде, в глаза не ебусь, гайды прочитаны.
В архиве была папка, а в ней уже варианты мода (000 999 etc). Сделал так, чтоб варианты мода был сразу в архиве,а не в подпапке. Не помогло.
Кстати, посоветуйте годных наборов брони?
> Есть ли мод, чтоб убрать врата обливиона из мейнквеста или что-то подобное?
Есть мод на альтернативный старт (в шапке). Можно мейнквест не проходить вообще.
> Какие есть моды на прокачку, чтоб можно было очки самому раскидывать?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333/? - фарм экспы
Альтернативное изучение магии есть в шапке.
Есть мод MOE, я не понимаю почему его нет в шапке.
Он добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, и еще он добавляет много чего еще, например возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое.
>Начал пилить FAQ, добавил твой пост в качестве ответа на реквест оживления облы.
Глянул что у меня там стоит.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
TamrielTravellers - разного роды путешественники: барды, маги, воины, целые корованы торговцев
Crowded Roads - просто рандомы
Heroes of Cyrodiil - какие-то невьебенные чуваки, совершающие подвиги
Housewives - жены в трактирах
Life1 - Я не знаю, как он в оригинале называется, но он добавляет детишек и новых НПС
More Female Servants - это я не помню что делает
Налетчики Сиродиила - это куча новых НПС во всех городах, которые иногда набигают на деревни и города
ООО - без комментариев
ChildrenOfCyrodiil - новенький мод на детишек, довольно ламповый.
Unsafe Streets - бандиты на улицах, вылазят в основном по ночам, днем им бьют морду всем городом.
Werewolves: The Curse of Hircine - это оборотни и возможность стать оборотнем, добавляет еще охотников на оборотней и каких-то там чуваков, похожих на ведьмака, лол.
>>439318
На, пожалуйста.
http://mtes.ru/catalog/item/183/
1. Мод на добавление кучи оружия и брони, в том числе в левельные листы - что бы с ними другие нпс встречались. Вообщем аля иммерсив арморс/виапонс для скайрима
2. Мод на увеличение/улучшение городов
3. Что нибудь на вампиров и оборотней - может какое-нибудь деления на кланы аля морровинд, или что-нибудь с полноценной сюжеткой аля скайрим. Ну на свое усмотрение, например.
4. Что-нибудь на рандомные бесконечные задания. Аля баггерфол/скайрим
5. Так же я сомневаюсь что такое есть - но расширение гильдий. Т.е добавление новых - например имперский культ аля морровинд, или какие-нибудь барды аля скайрим.
6. Какой-нибудь не шибко требовательный enb который делает графен менее мультяшным и более строгим, ну или что-нибудь на твое усмотрение, анон.
И дайте совет - что лучше поставить? ООО, МММ или еще моднейм (забыл название, но в нем вроде как фигурирует имя его разработчика и его тут упоминают периодически)
Иди на хуй, там нет по моему реквесту ничего. (кроме ООО и МММ) Радоваться должны когда в мертовтред кто-то с энтузиазмом вопросы задает, а не шапку отсылать читать.
Слишком толсто, нельзя так.
>1. Мод на добавление кучи оружия и брони, в том числе в левельные листы - что бы с ними другие нпс встречались. Вообщем аля иммерсив арморс/виапонс для скайрима
В смысле? У всех НПС прописан шмот, случайный шмот может быть только у бродяг из модов.
>2. Мод на увеличение/улучшение городов
В шапке было, лень искать, сам таким не интересуюсь.
>3. Что нибудь на вампиров и оборотней - может какое-нибудь деления на кланы аля морровинд, или что-нибудь с полноценной сюжеткой аля скайрим. Ну на свое усмотрение, например.
Modular Oblivion Enhanced, Werewolves: The Curse of Hircine
>4. Что-нибудь на рандомные бесконечные задания. Аля баггерфол/скайрим
Кто-нибудь, запилите это в шапку.
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/
>5. Так же я сомневаюсь что такое есть - но расширение гильдий. Т.е добавление новых - например имперский культ аля морровинд, или какие-нибудь барды аля скайрим.
ООО, а дальше смотри на нексусе, откуда мы знаем, какие тебе гильдии нужны. Хотя, смотри еще серию модов "Совет Старейшин".
>В смысле? У всех НПС прописан шмот, случайный шмот может быть только у бродяг из модов.
По идее игры то не слишком различающиеся. Но в Скайриме моды на оружие/броню на вроде тех что я привел в пример - распространяют свои изменения даже на добавляемых нпс. Вроде как для этого затрагиваются "внутренние списки" или что-то такое (не силен в конструкторе)
Т.е мод добавляет кучу разных новых доспехов - и иногда в них встречаются путники из модов, или бандиты в пещерах/лагерях. Как-то так, вообщем.
Ну в Обливионе бродяги есть только с модами, и шмот у них рандомный, в т.ч. из модов.
Есть еще шняга, Kea Game Extende называется, визуально там ничего различаться не будет, но это добавляет возможность абгрейдить оружие, развивать его по разным веткам, заточка там, и дальше.
Это позволяет создавать уникальное оружие, со временем, в том числе у НПС.
Чем дольше играешь, тем больше шанс встретить уникальный по хар-кам лут.
> Кто-нибудь, запилите это в шапку.
Запилено. Думаю, надо добавить отдельный подпункт "квесты". Есть немножко годноты на примете.
>>439347
> распространяют свои изменения даже на добавляемых нпс
Это значит, что мод на оружие/броню меняет ванильный уровневый лист, а мод на неписей добавляет таковым предметы из ванильного уровневого листа. Если этот лист был изменён, то изменения затронут всех, кто использует предметы из него.
> Думаю, надо добавить отдельный подпункт "квесты". Есть немножко годноты на примете.
Вот запиленное:
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
Кто-нибудь играл в Thievery in Imperial City? Годно? Добавить? Также, много тредов назад, кто-то из анонов хотел видеть в шапке ЖиМ. Добавлять или нет?
Я вот нихуя не понимаю с чего начать.
На ловерслабе нихуя не понятно, а васяны из России пилят такие уебищные сборки, что пиздец.
Т.е нужен левелинг примерно аля - скайрим, наверное.
Что можешь посоветовать?
Думал насчет МММ - но на сколько я понял, он только добавляет монстров - различные гильдии, механику, и баланс игры он не правит, исключительно "монстр мод", хотя почему то считается альтерантивой ООО
Пару лет назад использовал Companion Share and Recruit - но увы, на данный момент русифицированную версию хуй найдешь, видимо везде потерли.
У кого была такая херня?
Поставил Oblivion Character Overhaul на чистое золотое издание, все окей, но абсолютно не изменились хаджиты, орки, аргониане и данмеры. Что за хуйня и почему, никто не знает?
> как эта херня лечится?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?
> У кого была такая херня?
У меня. Но про данный файл я не знал, поэтому решил проблему топорно - распаковал все бса-архивы со звуками в директорию с игрой. Минусы такого метода - UOP заменяет часть звуковых и лип-файлов перезаписывается. Это значит, что при деинсталляции мода ты потеряешь часть звуковых файлов.
>>439671
Ты ставил OCO или OCOv2? Впрочем, у меня ни с тем, ни с другим такого не было (английская версия). Возможно, ты криво поставил. Если ты не успел обмазаться модами, то перекатись на инглиш - моды время от времени обновляются, а васяны переводят далеко не каждую версию.
OCOv2. Ставил все по инструкции, в чем проблема - не знаю.
С OCO, кстати, проблем нет, только со второй версией ебала такая.
OH SHIT! Wrye Bash, только через него! Я не знаю, почему некоторые пользуются этим NMM, т.к. он - переоценённое говно. Ставь врай башем. Врай баш и иногда OBMM - твои друзья. А NMM снеси нахуй.
Да в я этих вопросах нуб полнейший. В инструкции к моду на нексусе было написано через NMM ставить, вот и скачал. Спасибо, скачаю Wrye Bash, попробую через него заново поставить.
Wrye Bash - святое. Читани шапку, там про него подробно расписано. Наверни пункты -1 и 0.
Я этот врай беш так не освоил. Через омод, правда, парочку модов ставил, но это геморрой.
В омоде.
Нажми utilites, архив инвалидейшн, выбери ВСА alteration, там выбираешь текстуры, меши, кликаешь на апдейт нау.
Мне, вроде, помогло.
Ну и славно. Я тоже с этой валидацией долго мучился, мерзкая штука. У меня текстуры тел толком не отобржались.
Иди нахуй, все были ньюфагами когда-то.
Чего агришься-то? Сказано было тебе, что нуб я, в кои-то веки модами обмазаться решил, спросил совета. А ты материться сразу.
Спасибо, запомню.
Ладно. И на том спасибо.
MOO (есть в шапке) - там есть инишник, так что можно заточить под себя. В частности, чем дальше в лес, тем толще партизаны.
>>440152
Спасибо, оставил свой выбор на МОО, вроде очень годное описание и отзывы.
Теперь следующий вопрос - какой анон может посоветовать мод, с помощью которого я мог бы взять в компаньоны любого нпс? Желательно что бы ограничения на количество не было. Хочу отыгрывать легионера и таскать с собой 2-3х стражников напарников, лол.
Так вот, пар выпустил чутка. Поэтому вопрос - в чем может быть проблема? Игра вылетает именно на середине загрузки сейва/начала новой игры. Валидацию делал, Боссом сортировал, башед патч тоже создал (как видно ан скриншоте)
Кек, автолевелинг в Скуриме идентичен, я в 2011 очень бомбанул, когда нашел драконий шлем в сундуке, ведь до этого думал, что она только крафтом достается.
Тащемто из кости дракона не один лишь довакин крафтить умеет, Зурин Арктус тоже умел это делать во Второй Эре, а жрецы умели это делать и ранее.
Да и драконов после свержения тирании Культа, истребляли и вполне могли не только чучела делать.
Ну, поробуй вырубить половину плагинов, включить обливион. Если включится, то вырубай другу половину.
Когда найдешь в какой половине ошибка, делай по той же схеме с ней.
Если не поможет, о к одному из твоих плагов требуется какое-нибудь расширение, обычно это пишут в ридми. Вот я не уверен насчет Обливион чарактер оверхуила.
Есть мод на заклинание "Следуй за мной".
Кастуешь на НПС и он будет таскаться за тобой.
Ну и там другое заклинание - "Отпустить".
Никакими.
> существуют ли локации, которые можно использовать в качестве дома?
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Houses
Да впизду этот геморрой, я уже скайрим накатил с кучей модов. Обла этого ебанутого пердолинга не стоит.
Ну ты и дебил, пиздец. Я тебе, идиотине, говорю, такого непися в Лейавиине в ванилле нет. Наставил модов, а мы тут разбирайся в его хуите, ни модлиста, ни хуя, даун сука.
Я прям через монитор жар почувствовал, лол. Любишь убого и безвкусно шутить - привыкай глотать глубокие хуйцы, паршивец.
С проблемой кстати разобрался - просто переустановил реплейсер тела.
Тогда это еще хуже, уголек.
Вот не знаю вернуться ли в эту парашу, самая не любимая часть из за автобаланса, но блять тянет сука обратно спустя хер знает сколько лет из за тёплой уютной атмосферы. Но опасаюсь что через десяток одинаковых пещерок с автолутом мне наскучит.
Автолевелинг практически отсутствует только в морре, во всех остальных играх он есть, и он одинаковый. Но морроутки в даггер не играли, поэтому и кукарекают на автолевелинг.
В скайриме не такой анальный. Вместе с тобой никто лвл не повышает.
Я так понимаю, в первые две части ты не играл.
> тесалл
На русском играешь? Зря, так бы мог на нексусе поискать. Имхо, лучшее - OCOv2 ( русская версия - http://tesall.ru/files/file/5789-luchshie-litca-dlya-oblivion/ ), но любой реплейсер - вкусовщина. Есть ещё виабушные, если ты из этих. Но сомневаюсь, что их перевели.
На нексусе зареган, но там какаята навигация хуёвая, не могу найти реплейсеры для брони оружия и т.д. Только в шапке нашёл на броню и общий какой-то ретекстур (который грузит систему пздц как типа, хотя может это было написанно во времена 460 какой нибудь)
Уж лучше играть на ваниле чем с такими ёблами, проблевался.
> не могу найти реплейсеры для брони оружия и т.д.
Попробуй tag search.
> Уж лучше играть на ваниле чем с такими ёблами
Дело твоё, тебя не заставляют.
Мне тоже не нравятся скуримские морды из OCO. Вот тут http://xtes.ru/index.php?name=downloads&op=full&cat=46&file=441 сборочка графонистая, в него вшит неплохой реплейсер, который морды меняет, но не настолько сильно, оставляя дух оригинала. Если интересует больше, ответь, приложу парочку скринов. искал этот FaceTextures2 от Элайи отдельно, но нигде не нашел ни автора, ни плагина. Если вся сборка не нужна, то попробуй сам поискать, или вытащить все нужные файлы из бса, если не криворучка, как я
Одними текстурами обломовские рожи не пофиксишь, тут нужна замена модели головы и замена морфов и замена файлов тонировки.
В том и дело, что не все хотят заменять полностью. Вкусовщина.
На случай, если анон сам не сможет найти (шапка-то читается единицами только мной, а тут целый поиск).
Пожалуйста помогите мне найти расу зеленых человекоподобных летающих драконов, она была на нексусе, но я не помню название.
Вот этот вот был самый годный когда то, сейчас не знаю
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30094/?
Да, огромное спасибо, то что нужно.
Вроде бы нет. Но у меня есть один мод их затрагивающий, правда подобной проблемы не возникало до этого, хотя играю с ним давно. Решил проверить инишник тескс, но его не нашел - такое может быть? Ведь он вроде бы где-то существует.
ПС сейчас качну ридми того мода, который трогает бса, попробую исправить проблему. Если она в считывании бса, конечно.
Итак, в инишнике был слегка чудаковатый путь к архивам, но я все поправил как и было до этого. Ошибка не ушла - тескс все также выбивает при запуске.
Попробуй снести инишник из папки C:\Users\юзернейм\Documents\My Games\Oblivion. У меня тоже, кажется, крашился конструктор. Проблему решил так, если не ошибаюсь.
upd: насколько я понял, в папке, где лежит инишник облы, должен лежать еще и инишник тескс, но у меня его нет, видимо без запуска отказывается генериться. Может кто скинуть свой? Был бы очень признателен. Вдруг сработает и конструктор запустится принудительно.
Нет, этот у меня у самого есть. Я говорю о файле, который ConstructionSet.ini или как-то так называется. Он там же где и обычный oblivion.ini обычно валяется. все равно спасибо за отклик
Приду с работы, тоже посмотрю у себя.
Спасибо, дружище; скачал, поставил, но не помогло - все также вылетает при запуске. Даже приблизительно теперь не пойму где проблема.
Скачай прогу, чтобы совсем удалить конструктор (вместе с записями в регистре).
Поставь их на место. Вангую конструктор ищет bsa архивы, не находит и вылетает с ошибкой.
>>442164
>>442144
Блять, все таки проблема была в архивах, ты прав, а я жопоглазый мудак. Короче, я поставил инишник тескс твоего или не твоего, а другого анона и забыл в нем прописать те бсашники, которые у меня вместо ванильных сейчас. Сейчас конструктор запустился без единой ошибочки. Спасибо вам, парни, огромное, вот вообще низкий поклон. Выручили меня конкретно, дай вам бог здоровья и всего всего всего!
Тебе помогали несколько анонов. Играй на здоровье :3
Нет, глазам будет пиздарики.
Я пробовал. Заметной разницы не увидел. Правда я играю на 1024х768, но с RTNM все выглядело охуительно.
И тебе привет.
У меня всё работает, провайдер тебя на хуйце крутит, используй анонимайзер.
Нет, ничего толстого, просто я нуфак, который до этого момента с такими проблемами не сталкивался.
Я сам капчую из России, никаких проблем с пастебином не было. Провайдеры - Ростелеком и МТС. Я кинул анонимайзер, им и воспользуйся. Есть ещё всякие расширения для брузеров (например, для Хрома - browsec, но у меня лиса), их попробуй.
Вообще-то твой тред жив (я на него даже ссылку в ОП-пост добавил). В любом случае, добро пожаловать!
Митрил и Рыцарский сет красиво выглядят, эльфийский был вменяемым и в ванильке
Уебывай отсюда.
В убежище Мифического рассвета нашёл записку: " Идите на север примерно час. Вы увидите несколько сухих деревьев. Идите на северо-восток, пока не выйдете к воде. Идите по берегу, вверх по течению ручья. Его дом недалеко. Остерегайтесь медведей." Облазил всё в округе - нашёл только поместье какого-то орка, но там рядом нет ни воды, ни медведей. О каком месте говорится в этой записке?
Ни о каком. Это что-то вроде "заполнителя игрового мира". Вот, взгляни: www.uesp.net/wiki/Oblivion:Crumpled_piece_of_paper
Ммм.. может коттедж рядом с Чейданхолом? Владелец коттеджа живёт в особняке в самом городе, и если задержаться там, то на тебя с даэдрическими кинжалами прыгнут.
Не все записки имеют значение. Вот эта http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Notes#Note000B073C уникальна и со смыслом, твоя же встречается несколько раз.
Пойду посмотрю, что за коттедж.
>Вообще-то твой тред жив
Что толку, что он жив? Я не могу побороть фундаментальные ограничения движка. Как можно творить, если вместо кисти - мочалка... Всё бесполезно.
Мне понравилось, только с ним всегда и играю. Если отключить всякие васянские аддоны типа новых монстров и предметов, то более-менее заебись играется. Левелинг врагов и предметов тоже можно настроить.
Мимо морроблядь
А можешь поподробнее? Не совсем выкупаю что там остается если убрать все это васянство.
мимо другойанон
Я использую construction-set-extender при попытке запустить редактор скриптов появляется какой-то процесс непонятный. Пожплуйста объясните что нужно сделать чтобы редактор скриптов открывался. При попытке открыть его в CS он работает.
Запуск редактора скриптов занимает время. Когда я жмакаю по карандашу, то он исчезает, а спустя 7 секунд появляется окно как на пике.
Там дохуища всего, не помнишь что именно ставил?
Снеси конструктор, поставь заново. Поверх накати CSE с перезаписью. Я хз, что ещё можно сделать. А ты под какой виндой всё это делаешь?
У меня восьмёрка, работает без всяких совместимостей. А конструктор без расширителя нормально работает? Версия 1.2?
Я не знаю, что тогда. Попробуй почитать комменты к CSE, может, там есть похожее.
Хотя... Попробуй отключить антивирус. Мой орал, что папка с библиотеками заражена.
OK
Не стоит.
Ребзя, искал искал, но так и не нашел. Могя ли я найти мод, который уберет у бандитов высокого уровня даэдрик и прочую ересь. Переоденет их опять в железную броню, кожаную и прочее.
Есть мод TWMP Locations(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46149/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D46149%26preview%3D&pUp=1).
Ему необходим TWMP Valenwood.esp. Пожалуйста подскажите, где можно найти данный мод.
Спасибо, добавил.
>>443240
Там же приведены ссылки на необходимые моды. В частности, Эльсвейр - http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/ Если нужного файла вдруг не окажется, поищи на нексусе по словам "elsweyr" и "anequina", там ,помнится, лежали патчи совместимости (или чего там у тебя не хватает).
Я скачал и установил все файлы из списка, такого там нет.
>поищи на нексусе по словам "elsweyr" и "anequina"
Поискал, ничего похожего не нашел.
Ты б хоть комменты почитал. Чел написал, что не может найти означенный мастер-файл, на что автор мода скинул вот эту http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38792/? ссылку.
Спасибо.
Аноны напомните, для покупки заклинания вроде бы требуется уровень навыка, типа эксперт мастер емнип? А уровень атрибута отвечающего за навык, тоже требуется?
Для покупки нужны ДЭНГИ, для каста - уровень навыка (точнее, перк).
Атрибуты не важны и вообще не влияют никак на профильные школы, прямое влияние только от интеллекта он повышает манапул, воля добавляет мизерную регенерацию магики, навык понижает стоимость каста.
Да и вообще с перками в школах магии беседка крепко лоханулась в Обливе, в остальных навыках все повеселее будет.
Всё нужно допиливать модами, а так и не удивительно что беседка выпилила атрибуты в Скайриме ведь в обле от них никакого толку нет.
Сила воли добавляет нормальную скорость регена, плюс она идет в модификатор усталости, как ловкость и выносливость, и дает мизерный шанс срезистить заклинание.
>Сила воли добавляет нормальную скорость регена,
Только в поздней игре, когда инту же замаксил которая кстати тоже реген даёт за счёт увеличенного манапула, в Обле манапул влияет на скорость регена магии если что, но к тому моменту уже и навыки профильные прокачаны и понижают стоимость и алхимия даёт зелья разгоняющие реген сильнее, а чары ещё бонусов накидывают.
>плюс она идет в модификатор усталости, как ловкость и выносливость,
Вместо воли лучше выносливость качнуть, она хитов добавит и стамину повысит, правда и стамина в Обле на магию не влияет ибо её в формуле сильно занизили да и перк на бег доступен в атлетике становится быстро.
>и дает мизерный шанс срезистить заклинание.
Нет, не даёт, нужно модами допиливать.
Давала в морре, и намного лучше работала в этом плане в даггере где давала уязвимость при значении ниже среднего.
Ты меня учишь? Я облу модил с момента выхода.
Говорю же тебе не даёт, нужно модами допиливать, может у тебя стоит Supreme Magicka?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466/?
Тема атрибутов в ванили похерена и если её модами не допиливать то будет бесполезная хуита которую и выпилили в Скайриме, потому как что-то что нужно допиливать требует время и деньги а жадный дракон Тодд этим не хочет длится с остальными разрабами.
Вот например мод который годно допиливает магию с учётом атрибутов и навыков, такой то рогалик выходит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25844/?
А вот другой который добавляет проверку атрибутов для заклинаний иллюзии
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?
Какого хуя короткие клинки навык убрали? Он же относится к ловкости. С какого хуя главный атрибут короткого клинка стала сила? Я хотел сделать вора мага и тут выбор либо лук, либо короткие клинки. А если бы навык короткие клинки был, то относился к ловкости, и тогда збс было. Ловкость отвечала за короткий клинок и лук. А так бред, либо лук, либо клинок, либо отказаться от магии совсем.
В даггере ловкость и за длинные клинки отвечала.
>Какого хуя короткие клинки навык убрали?
Потому что оптимизация навыков совмещение полезных с бесполезными и редко используемыми, которая началась ещё в Морровинде выпилом раскидистых но бесполезных навыков Даггерфола, в Обле лишь продолжили то что было начато в Морровинде, в итоге ты получил навык Клинков и Навык Тупого оружия, Скайрим продолжил эту тенденцию.
Почему сила а не скорость и ловкость стали главенствующими атрибутами для Клинков?
Да потому что сила увеличивает урон, а через формулу веса экипировки влияет на затраты на силовые атаки, легкие клинки такие как кинжалы чаще наносят силовые атаки вот такая связь силы и скорости.
Не забывай что сила опять же участвует в расчёте выносливости и переносимого веса помимо урона, а в навык Клинков входят не только кинжалы но и короткие и длинные и двуручные в итоге их больше, Тодд оптимизировал навык под силу.
Вопрос в другом, как поступят в следующих свитках?
Вы итоге Воину нужна только Сила, Магу только Интеллект, а вору нихуя благодаря кривой механике, вот ему и отдали Ловкость с упором на стамину, выпил атрибутов Скайрима закономерность упрощения их влияния в Обле, в ТЕСО Стамина у вора стала очень важным атрибутом влияющим на его время пребывания в Снике, в Скайриме луки замедляют время для прицеливания, а спринт потребляет стамину опять же делает её более воровским атрибутом, вот если бы ещё лазанье было с учётом выносливости.
>лазанье было с учётом выносливости
Помню говорили, что вернётся всё это лазенье в обливион из даггерфола. Вообще многие тогда ванговали что обла будет ближе к даггеру лол. Даже по сюжету, интриги там, королевская семья там)))0
Ты чё, сука?! Ты чё?! Это же главный квест ТЕС - освоить редактор и создать свою сборку!
>Даже по сюжету, интриги там, королевская семья там
А ведь должен был быть такой вин...
История Бредли из Pentagon Wars вспоминается "this was going to be so beautiful..."
Потому что у меня мобомоды есть, и обычных бандитов они и так затрагивают, бомжей там хватает.
Что за плагины?
То же самое, будешь даже на 40 левеле кожаный шлем и 5 голды с сундука в конце данжа лутать.
У меня в игре иногда не работает лкм. Можете объяснить почему так? Список модов:http://pastebin.com/pMnmPnRs
Только выносливость.
И Drow Fortress - Dark Version, Drow Races of Faerun, Illi - Mindslayer Companion.
Выносливость влияет на количество хп, и на прирост хп за уровень, поэтому ее выгодно максить в первую очередь.
Даже больше. ХП прирастает каждый уровень на одну десятую от выносливости. Поэтому максить её нужно со старта, потом смысла уже нет.
Есть, я на первом персе хотел до тыщи хп догнаться, качнулся уровня до 70го, постоянно сидел в тюрьмах и устраивал бойни со стражей, а чтобы набивать оружейные навыки обратно, пиздил огров и пизду из ТБ серебряным оружием.
Нет, роль атрибутов жёстко прошита в движок и модами не меняется.
Аноны оцените билд, может стоит что-то переделать? Специализируюсь на скрытности с луком, но в хэви и немного магии.
Бретонка. Знак воин.
Основные навыки
Меткость
Тяжёлые доспехи
Оружейник
Скрытность
Взлом
Второстепенные навыки брал с рассчётом что докачаю их до 100
Атлетика
Акробатика
Блокирование
Восстановление
Колдовство
Может, ты это хотел закинуть в морротред? В обле оставили только главные (7 штук) и прочие навыки.
> оставили только главные (7 штук)
Я совсем запамятовал лол. Сейчас просто не играю. Тогда наверно оставлю всё как есть но вырежу
Блокирование
Восстановление
Колдовство
И кстати как получить при повышение уровня множитель навыка, типа иногда дают от 1 до 5 очков сразу на характеристику. От чего это зависит? От количества повышаемых навыков зависящих от определённого атрибута? Только главные учитываются?
Т.е. как я и предполагал зависит от всех повышаемых навыков, а не только от главных?
А ты быстрый
Хорошо, сохранил.
>>443730
Именно так. Но учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.