Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
48 Кб, 400x400
Реквием-тред #415841 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред съеден троллями тут: >>411875

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
sage #2 #415844
sega daunam
#3 #415847
Поясните за таймскейл. Если поставлю 1:5 или даже 1:1 ничего не сломается? Совсем ничего?
#4 #415848
Кому оправдан знак коня?
#5 #415849
>>415847
Говорят, на всём, что ниже 1:6 будет много косяков.
#6 #415850
>>415849
Почему тогда 1:5 в Рекву интегрирован? Обычным васянством может и будут косяки, а тут-то почему?
#7 #415851
>>415850
В реквиеме по дефолту 1:10
#8 #415852
>>415851
Я понимаю, что по дефолту, но спустить ползунок до 5 Реквием позволяет же.
#9 #415853
>>415848
Двуручам например на первых левелах.
13 Кб, 209x140
#10 #415855
Уже спрашивал, но ответили неточно: как убрать прозрачность при активации спелла размытость через tes5edit? Всё, что увидел в magic effect занулил, эффекты при активации убрались, а прозрачность нет.
Помоги, пердолинг-анон!
#11 #415860
>>415849
Какого плана косяки? Играю с 1:1, выставил через консоль.
#12 #415861
>>415860
Я не он. Погугил только что. Пишут, что могут быть проблемы с торговцами (обновления ассортимента), проблемы с "замерзшими" на месте персонажами (изменение их расписания действий), увеличенный респ и проблемы с квестами. Что касается первых трех, то проблем с респом и торгашами я не вижу, потому как пока доберешься из города в город сутки пройдут, и вполне нормально ему обновиться. Персонажи никогда не замерзали. Единственное, что интересует это квесты. Разве есть в Скайриме на время? Вспомнил только "Без вести пропавший", и то там лишь самое начало - разговор с бабкой в доме клана, там баг Скайримовский, что через сутки бабка закрывается в доме и никак без злома не войти в дом. В общем пишут, что на свой страх и риск, но в этот раз я решил проходить с 1:5 и пока не замечал никаких проблем, вообще.
#13 #415870
>>415861
Действительно, я раньше не обращал внимания на это, но некоторые персонажи залипают без возможности перейти на следующую стадию скрипта, лечилось скипаньем одного часа. Больше пока проблем вроде не было.
#14 #415873
>>415870

> на следующую стадию скрипта


Например? Просто у меня вообще проблем нет, даже Белетор работает ровно с 8 до 8, как и положено, и Адриана выходит в 6 утра ебашить молотом.
#15 #415875
>>415855
Пока так играю, но избавиться очень желаю.
и да, таки

>при активации спелла размытие

#16 #415884
Друг >>412484, если ты здесь, ответь мне, будь добр. Твой отредактированный файлик встанет на русифицированный реквием же? Ничего не небнется?
#17 #415885
>>415873
Ну допустим после съеба из Хелгена по прибытии в Ривервуд заходишь с Хадваром в дом к его родственникам, они просто стоят на месте и ничего не происходит. Скипаешь час и запускается стандартная сценка, кузнец зовёт жену и т.д. Не особо и напрягает, не так часто случается и квесты вроде не пидорасит, только лишний час тратится.
#18 #415886
Только начал новую игру с Реквиемом. Никто из торговцев не хочет говорить, с остальными все нормально. Что делать?
Пользовался консолью, может, из-за этого?
#19 #415887
>>415885
Ну и зачем всё это? Тут и уменьшенные города, и уменьшенные пространства, и урезанные масштабы событий в общем. А вы реальное время ставите. Это ж игровая условность - время. Так и пройдёте за неделю всю компанию.
#20 #415888
>>415886
Накатил английский реквием на русскую версию или типа того. Обычно такое вызывает подобную хуйню.

>>415885

>Не особо и напрягает, не так часто случается


Но при этом ты не всегда будешь знать, произошло ли нужное событие или зависло. Опять же в моментах, где контроль у игрока отбирается, если кто-то так подвиснет - подождать уже не сможешь. И ещё много причин можно придумать. Так что лучше не рискуйте с этим, ребята.
#21 #415889
>>415888
О, точно, вспомнил. Редактировал ini-файл до этого. Спасибо
#22 #415903
>>415886
Оденься, извращенец!
#23 #415915
>>415848
Я взял своему колдуну с луком, чтобы не быть дохлым осматиком.
141 Кб, 1600x1200
#24 #415918
Камень Змия стоит того?
#25 #415921
>>415918
kill на дракона раз в день. решай сам.
33 Кб, 640x426
#26 #415930
>>415921
Чому? Паралич же не навсегда вешается, да и резисты у всех есть.
#27 #415942
>>415841
Если я начал новую игру, накатив модов и немного изменив порядок их загрузки, я могу поиграть предыдущим персонажем, отключив новые моды все и обновив патч Реквиема? Или всё равно распидорасит сейв?
#28 #415946
Ребят, есть ли способ сбросить перки ?
Малек вложился не туда куда следовало.
#29 #415949
>>415942
Да как повезёт. Перед перелопачиванием лучше зайти в маленькую локацию, сохраниться и почистить этот сейв через savecleaner. Если запустится ещё не факт, что ты каких-нибудь косяков ты не заметишь.
Сам полностью менял порядок загрузки сотни модов на 50-ом часу игры, да ещё и модов сверху наварачивал и всё обошлось.
#30 #415950
>>415946
Можно через консоль убирать и добавлять навыки. Гугли команды и id перков реквиема.
#31 #415954
>>415942
Можешь. Постоянно что-то ставлю, удаляю в процессе игры.
#32 #415992
>>415942
Вот тут тебе бы пригодился МО, с его профилями, где разные моды, разный лоадордер и разные патчи реквиема и все работает.
#33 #416015
>>415949 >>415954 >>415992
Почищу сейв и использую МО, тогда. Спасибо, аноны.
65 Кб, 479x720
#34 #416017
>>415855
Бамп вопросу!
#35 #416034
>>416017
А тебе зачем?
#36 #416035
>>416034
От третьего лица смотрится с некоторой броней плохо, плащ из мода вообще делает меня прозрачным со спины.
#37 #416036
Ящерки в маги годятся?
#38 #416045
>>416036
Да, вполне.
#39 #416053
>>416036
В ОП-посте есть ссылка на характеристики если че.
#40 #416070
Хантсман лук взлетит?
#41 #416071
>>416045
Дак зашквар же
#42 #416072
>>416070
Нед, а што?
#43 #416093
>>415930
Какой паралич? Это 1 инстант килл в день.
#44 #416094
>>416093
лол
403 Кб, 587x643
399 Кб, 577x659
419 Кб, 584x658
416 Кб, 562x688
#45 #416103
Вот есть 4 двуручных меча, и у них у всех разная скорость атаки. Выложил скрины в ряд, от самого быстрого до самого медленного. Сначала я подумал, что зависит от веса, но самый быстрый визуально, это очень видно, сразу скажу, весит 18 кило, так же, как и самый медленный. Сразу скажу, что я не знаю, что это за пушки, в смысле есть ли они в оригинале, или добавлены ли они модом. На пушки стоит только Immersive Weapons и сам реквием. В общем ряд вопросов в этой связи:
1) От чего это зависит? помимо перка у двуручника
2) У реквиемских/васянских пушек свои характеристики типа скорости атаки и радиуса поражения?
#46 #416116
>>416103

> Сразу скажу, что я не знаю, что это за пушки, в смысле есть ли они в оригинале, или добавлены ли они модом.


В оригинале их нет.
#47 #416141
>>416103
Это иммерсивские пушки.
Сам подумай почему секач 3-х метровый бьет медленнее чем обычный двуручник.
#48 #416143
>>416141
А почему дайто бьет медленнее обычной двуручки? Даже форма у него более обтекаемая, а бьет медленнее. То есть это чисто васянская фича, а не реквиема в целом, да?
#49 #416149
>>416103
Вместо Immersive Weapons лучше накати Heavy Armory, он полорнее будет (субъективно). Добавит для каждого материала (с некоторыми исключениями) несколько видов оружия, имеющего плюсы и минусы по сравнению с базовым. Например, короткое копье: база - одноручный меч, такой же урон, куда больше дальность, существенно меньше скорость атаки. Так-то к моду бы еще анимацию прикрутить Spears by Soolie, как ее допилят до хорошего состояния.
А ванильное оружие очень неплохо правится Better shaped Weapons, который корректирует меши (превращает лопаты в нормальные мечи). Оба совместимы с любыми ретекстурами ванили.
#50 #416150
Играть с роте + сик нормально или чересчур коркорно?
А то любая гробница с драуграми вытекает в часовое прохождение, я думал с огненными нахами будет проще. А так обязательно попадется экземпляр, который призывает скелетов, безголовых латников и ваншотает каким-то красным криком.
По линейке Соратников вообще ссу идти, там никакой Фаркас не спасёт.
#51 #416154
>>416149

> Heavy Armory


Каким нужно быть уебаном, чтобы создавать пак оружия, и не делать в нем двуручных мечей? Он совсем ебанутый?

> он полорнее


Да и так достаточно лорный, меня устраивает. Накатил бы еще чего, да не знаю как будут работать с реквиемом. Всякие мечи джейсуса и прочее. Реквием их перепатчивает под свои статы?
#52 #416156
>>416154
Иммерсив вайпонс вроде как ухудшает игру. Ну, например Вилкас в зале (квест по испытанию доблести) не может никого убить этим кривым дадао и ложится. Приходится одному делать всё, хотя так не должно быть.
#53 #416157
>>416154
В класс двуручей добавлены копья и глефы. На куче подвидов меча не все повернуты, няша. Тем более, когда мувсет один и тот же. А насчет лорности, меня и от мечей Джейсуса воротит. Не говоря уже о половине контента IW (хотя довольно много годных оружий).
#54 #416158
>>416156
Это что-то ты криво поставил, у меня все отлично работает, и статы реквиемовские, и бьют все как положено.
>>416157
Я не говорю, что кто-то должен быть повернут, просто добавлять пак, и в нем не иметь какого-то вида оружия глупо. Это не взаимозаменяемое. Вот например меня он потерял как потенциального пользователя, также как и тех, кому я бы порекомендовал этот мод. И таких может быть много. Хотя вроде бы неплохой пак, если бы не это большое но.
450 Кб, 1859x886
#55 #416166
Накатил heavy armory со всеми патчами, захожу в игру, а там пикрелейтед. Из-за чего это может быть?
#56 #416167
>>416150
Играю так если хочется пососать хуй поиграть за мага.
#57 #416175
>>416166
Requiem for indifindencerguttsen Последний в лоадордере? Патч сделал?
#58 #416226
Блять, это вообще нормально, что после убийства ПЕРВОГО дракона, На Вайтран СРАЗУ ТРИ НАПАЛО!?,
Я конечно МагДохуя, но с тремя сразу на 17ур, да они ебанулись. сума сошли.
#60 #416229
>>416228
Красиво летят.
#61 #416233
>>416229
К дождю, наверное
223 Кб, 1280x1024
#62 #416236
>>416228
Щто бегаешь как куриц?! Щайтан-труба доставай! Иблиса убиват будем!
#63 #416238
>>416228
Сколько у тебя фпс в игре и на видео? Какой-то сверхплавный пиздец, словно 100+, аж глаза режет.
#64 #416239
>>416238
Такое бывает, если записываешь фрапсом и ставишь в настройках большее количество фпс, чем реальное. Допустим, если у тебя 45 фпс, а ты ставишь 60.
#65 #416240
>>416166
Пропатчи еще раз скайпроком.
#66 #416241
Киньте патчи под реквием для Иммерсив випон и армор.
#67 #416244
>>416228
Сразу отключил эту васянщину. Было тоже самое, только на 8 уровне.
#68 #416262
>>416228
Лол, вот это реально школохардкор. Хотя в ванилле наверное нормально.
#69 #416263
>>416228
Что это за мод который бутылочки на рюкзак вешает? В фростфолле такого нету.
#70 #416266
>>416226
В DCO отклбчи шанс вызова помощи.
#71 #416275
>>416238
Обычно 60+, но и просадки бывают.

>>416263
Sabre Gear Backpack

>>416266
>>416244
Спасибо.
Проморгал этот пункт меню.
#72 #416280
>>416241
Вилкой в глаз или в жепу раз?
В гугле не искал, шапку не читал?
#73 #416293
>>415841
Пиздец, здесь скрытность качается вообще или нет? Прошел Хелген и первую пещеру с бандитами, не повысилась ни на пункт. Что за пиздец вообще?
#74 #416295
>>416293
Качается, попробуй их "сагрить", а пока ищут ты прячься.
#75 #416296
>>416295
Пиздец, а не система прокачки. Делаю маленькие полушажки за спиной моба, и скрытность качается. Ну что за маразм, блядь.
#76 #416305
>>416293
Например если в Хелгене покрастся возле мишки за 5 минут на 5-8 пунктов прокачается.
#77 #416307
>>416296
Все логично, ты тренеруешь бесшумную подступь.
#78 #416314
Тяжелые щиты все еще не накладывают дебафов уклонистам?
#79 #416317
>>416314
дебаф тяж. брони.
#80 #416355
>>416307
К слову, за скрытные убийства нихуя не дают. В пизду вором играть, не геймплей а фарм стата.
#81 #416357
>>416355
А хули ты хотел то? Пройти за спиной бандита и апнуть 3 очка скрытности что ли? За вора кстати самая легкая и читерная прокачка. Главное сначала раскачать карманные кражи, а потом у учителей обучатся и пиздить свое же бабло.
#82 #416358
Почаны, где с нуля качнуть восстановление? В смысле учитель адептового уровня имеется?
#83 #416363
>>415841
Ананасы, колдунам норм скиллы добавили? Можно создать себе армию нежити, или только 2 обоссанных даэдра?
#84 #416374
>>416363
За вампириса в VT можно.
#85 #416412
Unlocked Grip c реквиемом пойдёт? Хочу сделать эдакого Саурона - Волендранг в правой руке, огромный даэдрический щит и ходить рубить всех подряд.
#86 #416413
>>416412
А всё, прочитал. Массу распидорасит. А так хотелось попробовать.
#87 #416432
>>416358
Вайтран, жрица храмаЮ обучает после того, как пройдешь квест - "вдохнешь жизнь" в дерево.
#88 #416465
>>416317
В 1.7.3 такой хуйни не было
#89 #416475
>>416465
Тяжелый щит, дебаф от тяжелой брони, все логично.
#90 #416482
Есть мод возвращающий зависимость скорости бега и урона оружия от динамических показателей статов, а не только от вложенных?
2592 Кб, 1920x1080
#91 #416485
Что за хуйня? Это какой-то артефакт?
#92 #416490
>>416485
Проклят
#93 #416503
>>416490
Я одевал его - ничего не произошло.
#94 #416516
>>416485
Помню какой-то плащ "пылил" при ходьбе. И всё. Может это он.
#95 #416533
>>415841
Наверное у меня не первого такая проблема: ингредиенты, которых собираешь несколько за один раз добавляются по 1 в инвентарь. Как пофиксить?
#96 #416550
>>416485
Просто уникальный плащ из Cloaks of Skyrim.
#97 #416564
>>416533
Это отдельный мод, разве нет?
#98 #416566
>>416564
Нет, в чистом Реквиеме некоторые ингридиенты собираются по несколько штук с некоторым разбросом. Всякие цветы, грибы, ягоды и т.п. У большинства этот разброс 1-2.
#99 #416567
>>416465
В 1.7.3 тяжелые щиты были совсем сломаны из-за очепяток Огера, к ним можно было отдельный фикс поставить. В 1.8 как раз исправили.
#100 #416568
>>416482
Аноны, ну срочно на выходных марафонить пойду.
#101 #416575
Поясните вот за что - иногда удары не проходят по хп, а лишь убавляют магику и хп? Что за хуйня?
#102 #416577
>>416568
Какать.
#103 #416579
Где найти даэдра-собачку и какие опасности ждут при выполнении квеста на этот артефакт?
#104 #416580
>>416579
Ты лвл маленький, иначе тебе бы дали его при входе в Фолкрит. Там 15 что ли нужен.
267 Кб, 1920x1080
#105 #416583
>>416580
Оказалось, следовало поговорить с кузнецом.
#106 #416585
>>416579
VOMPERZ
#107 #416589
>>416516
Из писи?
#108 #416590
>>416579
С большой вероятностью попадется эбонитовый вампир.
340 Кб, 1920x1080
#109 #416591
>>416579
Увы, даже эбонитовых вампиров не повстречалось. Самым опасным противником оказался безымянный вампир в стальной броне, лишь потому, что дико, бешено регенерировал. Ещё один артефакт в коллекцию.
#110 #416594
>>416591
Манчкин ебучий :3
#111 #416595
Как выпилить +15% стоимости заклинаний у каджитов?
#112 #416599
>>416595
Не играть фуррями.
#113 #416601
>>416591
Слух, а можно такой шрифт на рус версию накатить?
#114 #416602
>>416599
Ну они ж такие няхи, как за них не играть?
#115 #416603
>>416602
Хуй знает, антош. Попробуй погуглить в муррико-язычных интернетах, авось есть подобное. Или создай (если можешь) шмотку, не имеющую отображения на чаре, повесь её на неиспользуемой слот, сделай на ней энчант на -15% мана кост. Я реально не знаю, куда автор Реквиема запихал статы.
#116 #416605

>создай шмотку, не имеющую отображения на чаре, повесь её на неиспользуемой слот, сделай на ней энчант на -15% мана кост/


Aнтоши, может кто запилить мнe тaкyю хpeнь и залить на RGhost? Вроде бы paбoты нa пoлмuнуты? На пике мой уберняха с самыми низкими настройками графики, и он хочет жить
175 Кб, 451x638
#117 #416606
>>416605
Отклеился
#118 #416607
>>416533
Какой-то из модов перезаписывает скрипт сбора цветочков/грибочков. В МО проверь конфликты, и реквием в самый низ посавь.
#119 #416608
>>416606
На Иного смахивает.
#120 #416634
>>416606
Не слишком ли графонисто?!
#121 #416660
>>416603
>>416605

Зачем засирать целый слот, если можно сделать просто перку? Реквиемодебилы такие реквиемодебилы.
#122 #416674
>>416634

>На пике мой уберняха с самыми низкими настройками графики, и он хочет жить

#123 #416679
>>416660
>>416660
Допустим, есть перк "Основы изменения". Что мне нужно добавить в tes5edit чтобы он давал -15% стоимости заклинаний всех школ?
#124 #416696
>>416595
Лол а я каджитом-иллюзионистом прошел игру давно ещё, и только сейчас узнал о повышенном манакосте. По сабжу - добавь консолью к вещи дополнительное зачарование на снижение стоимости
#125 #416738
Вы че охуели тут все? Какие нахуй консоли, какие тес5эдиты? Хочешь играть магом-котом - играй по правилам и получай +15% мана коста. Пиздец просто. Вы наверное еще на врагов kill пишете если убить не можете с 10 раза?
#126 #416739
>>416738
А нахуй играть по правилам какого-то васяна, которой ни с хуя решил что у фуррей должен быть дополнительный расход маны?
#127 #416740
>>416739
А схуяли не должны? Понимаю там бретонцы или альдмеры, у которых предки были магами-убиваторами. А схуяли у котяр которые за всю свою жизнь хуй пинают и только воровать и умеют должно быть все ок с магией? Конечно если ты не играешь за потомка какой нибудь семьи котяр-магов.
#128 #416752
А где в реквиеме лайтармор? Или теперь это все в evasion? А если я школомаг.
#129 #416759
>>416752
evasion вместо лайт-армора. Если ты школомаг носи робу мага.
770 Кб, 1920x1080
#130 #416783
Пагни а можно в реквиеме найти даэдрик броню которую можно носить без всяких атронах форджей и крафтов В ПОЛНОЧЬ?
#131 #416785
>>416783
У меня стоят патрули и я регулярно вижу, как дремора опездюливает стражей Стендарра или они дремору. В общей сложности я видел два комплекта на нем уже, но взять не мог из-за того, что они слишком много весят, да и не нужны они нахуй мне.
#132 #416791
>>416785
У дремора проклятое снаряжение в реквиеме, такое только продавать можно.
#133 #416795
На ком можно нормально прокачивать хеви армор с нуля, чтобы не опиздюливаться?
#134 #416797
>>416791
Я знаю, я на это и намекал, что деньги не особо нужны. На тот момент.
#135 #416799
>>416785
>>416791
Я как бы играю без имба крафта/энчанта/мэйнквеста. Типа я соснул с даэдриком?
#136 #416800
>>416799
Типа того.
#137 #416801
Поясните мне за мейн квест. В общем я довольно легко зачистил ветренный пик от драугров, но вот вопрос, стоит ли начинать делать мейн квест? Ведь после него начнутся нападения драконов. Сейчас я всего 12 лвл варвар (двуручник-лайтармор). Смогу отбиваться от самых первых самостоятельно? Или подождать еще лвлов 10?
#138 #416802
>>416738

>схуяли у котяр должно быть все ок с магией


Если б у всех рас были серьезные бонусы и побочки, тогда такое можно было бы понять. А тут тупо занерфили одних котов. Бред.

>>416799
Шлем и сапоги/перчатки найти сможешь.
#139 #416803
Что-то Кодлак промахнулся, сделав меня лидером Соратников. От Хирсина-то я всех избавил. Только вот сам являюсь теперь вампиром.

>>416801
С арбалетом и купленными ядами на черный день нападения превозмочь сможешь. Полноценно охотиться нет.
#140 #416804
>>416801
Тебе сюда
>>416228
#141 #416805
>>416804
У него стоит DCO же. И разве прилететь может абсолютно любой дракон?
#142 #416806
>>416803
То есть лучше подождать, да?
#143 #416809
>>416802
Если ты про шлем который лежит в пещере у дагона, то он тоже убивает.
#144 #416812
>>416802
Ага, занерфили вкинув 20 скрытности.
#145 #416813
>>416802
А чего ты не ноешь, что у нордов, например, халявные 50% резиста к холоду и 25 к электричеству? Что ящерки имеют 90% резист к ядам, а? Как же так, дисбаланс.
#146 #416815
>>416799

> без имба крафта


Ты же воин, да? Если нет, зачем тебе даэдрик? Если ты воин без кузнечки, то это печально.
>>416802
У альтмеров есть побочка, причем весьма пакостная. А насчет котов >>416740 правильно сказал, не маги они. Для справедливости я бы еще нордам манакост поднял.
#147 #416817
>>415841
Анон, как расковырять эбонитового вампира, если ты колдун? Грозовые атронахи сносят ему 50% хп, а дальше он начинает хилиться за их счет, и вечно остается на 50% хп. Может быть взять бритву Мерунеса и попробовать ею? Алсо, дремора из посоха сангвина справится?
#148 #416818
>>416815

> Если ты воин без кузнечки, то это печально.


Кузнечное дело слишком имбалансное, что в ваниле что тут, не хочу с ним играть.
1103 Кб, 1920x1080
#149 #416820
>>416818
Дреморы прокляли меня окончательно. Экипированных шмоток нет, курса убивает при загрузке. player.removeallspells, player.unequipall не помогают, убирание спела по айди тоже. Помогает только player.resurrect, но он убирает все перки в придачу. Что то я наигрался кажется.
#150 #416826
>>416809
В сундуке нормальный есть. Стоит несколько тысяч в отличие от проклятого за 500 монет

>>416815

>У альтмеров есть побочка


Типа плата за 180 магики со старта, вот это годно сделано по-моему. А у каджитов бонус 15 урона с руки лол

>>416817
Огненные атронахи/трэллы, мб? Вампиры же к огню уязвимы, а эти "призывники" ещё и взрываются при смерти.
#151 #416833
>>416826
Вампирится об атронахов, призывает жреца и вместе чистят лица холодом моим атронахам.
#152 #416871
>>415841
Ананасы, вес груза в рюкзаке влияет на скрытность?
#153 #416876
>>416871
Прямо.
#154 #416878
>>416876
А как уклонение качнуть по-быстрому не скажешь?
#155 #416886
>>416878
Учителями. Или принимая на ебло удары, хотя это способ самоубийцы.
#156 #416904
>>416878
Уклонение само качается на ура, даже когда двигаешься. Тут надо понимать, что если очень хочется - процесс будет многим дольше, поэтому занимайся чем-нибудь другим пока.
#157 #416910
>>416795
На конарике.
#158 #416916
>>416795
Крабы же
#159 #416924
Это нормально, что у меня безлоговые краши периодичностью в пару часов в рандомных местах, или я долбоеб криво поставил
#160 #416925
>>416924
Это скайрим
#161 #416930
Что можно из корня нирна сварить?
#162 #416936
>>416930
Зелье или яд. Возьми и попробуй, что как маленький.
#163 #416950
>>416930
Зелье невидимости
#164 #416957
Воин в лайте без эксплойтов нежизнеспособен, оспорьте плз
#165 #416973
>>416957

> без эксплойтов


Без чего?
#166 #416974
>>416973
Соски на пуху поставил уже?
#167 #416977
>>416974
Можно яснее выражаться? Я даже в ммо не вспомню такого сленга, если честно.
#168 #416978
>>416977
И правильно, ммо для не очень успешных людей
#169 #416988
Анон пользуешь ли ты "XP32 Maximum Skeleton" ?
Не было ли ебалы с установкой?
#170 #416989
>>416817
Колдовская стрела - спамь и никаких гвоздей по крайней мере на 1.7 у меня работало
#171 #417001
>>416977
Это из Lineage 2 же.

>>416973
Без наёба игровой механики. Бесконечное повышение статов, застревание противников в дверных проходах - вот это всё.
#172 #417002
>>416988
ВСе пользуются либо им, либо его версией. Какие могут быть проблемы с установкой скелета? Распаковал - закинул и вперёд.
#173 #417004
>>417002
Боюсь как бы у меня игра не сломалась.
#174 #417006
>>417004
МО используй.
#175 #417007
>>417004
Если ты безрукий безногий дебил с ампутированным мозгом - тогда, конечно, сломается.

Но если у тебя в мозгу больше одной извилины и ты способен распаковать zip-архив - всё будет хорошо.
#176 #417019
Как убить воина боэтии? Эта сука при 0 хп тупо выходит из боя, регенит хп и снова агрится. И скрытно пытался и напрямую - один хуй. Минут 10 ковырял, со 100% до 0 и обратно. Че за ебучий бред? Даже Туран так не бесил.
#177 #417021
Стал вервольфом, откуда-то прибавилось 85 хп и около 100 стамины. Так и дольно быть, или это какой-то баг? Первый раз в реквием играю.
#178 #417024
>>417021
Все нормально, доп статы дает вервольф (только хп 75 вроде а не 85).
#179 #417025
>>417019
Разобрался сам. Последний выстрел должен снять где то 10% хп, потому что на 8-9% уже идет фул отхил. Орочий болт, яд и банка +40% к стрельбе результата не давали (хотя проигрывался киллмув). Вкинул еще 1 перк в стрельбу - прокатило, умер гад.
#180 #417026
>>417024
Спасибо, я на глаз прикинул просто.
#181 #417038
Стоит ставить 1.8.х? Какие крупные изменения там есть?
326 Кб, 1920x1080
#182 #417066
>>416795
Попробуй с Вильей, например. В тренировочном бою она тебя не убьёт. Обмазываешься зельями лечения и спаррингуешь с ней. Так можно и блок прокачать.
Аноним #183 #417093
Как прокачать иллюзию?
#184 #417096
>>417093
Как Санька или учителем
Аноним #185 #417097
>>417096
А как Cаня ее прокачивал?
#186 #417134
>>416988
Конечно. Установка через фомод сделана, то есть ммммаксимум элементарная.
#187 #417163
>>417097
Страхом и сном.
#188 #417165
Cап двач, я помылся
#189 #417182
>>417165
Ну и дурак, поломал себ весь отыгрыш грязного оборванца.
#190 #417183
>>417182
Отыгрыш прогрессивного русича
#191 #417201
>>417183
Мод на пасхальные куличи уже накатил?
#192 #417202
>>417201
Зачем, если есть сладкий рулет
#193 #417208
>>417201
я язычница
#194 #417215
>>417208
Может, ещё и феминистка? Независимая женщина, которой не нужен мужик? А ЛГБТ поддерживаешь?
#196 #417220
>>416957
А все таки
#197 #417221
>>417218
На меня на улице однажды наехали за ирокез, мотивировав тем, что "под тесака косишь, мм?" Что мне теперь, из-за этого пидора прическу менять?
#198 #417228
А что такое, серебряное оружие сломалось, сиковским дреугам похуй совсем?
155 Кб, 512x512
#199 #417235
>>417221
Так бы и сказал: "Нет, под моего любимого певца и музыканта Йоакима Бродена"
#200 #417237
>>417228
ммм... а ты думал сиковского драугра за два удара убьешь серебряной катаной найденой в ветреном пике?
#201 #417238
>>417235
Что-то против него имеешь, н'вах?
#202 #417239
>>417237
Разницы совсем нет, что булавой стальной, что катаной, посоно што делоть???????????
#204 #417249
>>417239
Скайпрок не добавляет серебряному оружию должное свойство.

> Вбей в консольке help "silver weapons" 4


> Перк будет единственным, что всплывет. Потом стандартное player.addperk ######



Из предыдущего треда тебе помощь.
#205 #417250
>>417249
А если я себе его впишу, не произойдёт самовозгорания?
Мимовампир
#206 #417253
>>417250
Попробуй. Если что загрузишь сейв да и все. Это же как перк выученный, который начинает работать только после его активации.
#207 #417260
>>417250
Нет, если перед этим пропишешь себе этот токен в инвентарь.
player.additem 0004E4EE 1
106 Кб, 1174x704
#208 #417292
1) Поясните за призванное оружие. Интересует эффективность меч+меч, меч+разрушение, кинжал+кинжал, кинжал+меч. Кинжалы только в Dragonborn? Правда ли что призванный кинжал нихуя не беззвучный, т.е. меня вражины замятят меня после убийства? А меч? По нежити урон проходит или нет?
2) У меня реквием 1.8.2, реквием-драгонборн отдельно не ставил. Попробовал сплавать на солстейм - все ок, игра не вылетает, стражники ваншотят, ничего не сбилось. Зачем его ставить то? Все и так работает. ЯННП
#209 #417299
Уже новая версия вышла, играл в реквием год назад, что-то изменилось в моде или просто фикс багов и прочего, что с отстальными модами и патчами совместимости к ним?
#210 #417308
В общем я на распутье. Играю варваром, качаю двуручник, уклонение и блок. В общем-то сейчас 15 лвл и проблем нет вообще ни с кем. Вычищаю пока что все, включая средневампиров вампиров (тут как повезет на самом деле, зачастую с 1-2 ударов они кладутся, но это если успею добежать до него и отрубить бошку, если нет, то пока что). Подумываю о том, чтобы начать проходить мейн квест по чуть-чуть, но это значит, что мне придется столкнуться с драконами, в связи с чем я решил начать качать кузнечество или алхимию, но не знаю с чего начать. Сам я пока начал подумывать об алхимии, яды и мощные зелья, вся хуйня, но и кузнечество это тоже мощно, вроде как. В общем с чего начать, что посоветуете? Если что, в реквием я играю первый раз, поэтому алхимию я изначально качать не планировал, но сейчас я вижу, что надо, ибо ассортимент зелий у торгашей невелик, да и дорого все.
#211 #417310
>>417308
Однозначно алхимию
#212 #417312
>>417310
Мне в планах иметь целую прокачанную ветку, или хватит первых двух перков?
#213 #417317
>>417163
Бегать в окрестностях вайтрана и пугать/усыплять крабов? Охуенно.
#214 #417318
>>417292
Без патча у меня луркеры/искатели умирали с одного удара. С патчем это очень сильные противники, кроме того на самом пространстве острова появляются дополнительные существа.
#215 #417322
>>417308
Класс для новичка хуйня полная. Лучше переходи на хеви-двуруч или хеви-одноруч+щит. На варваре дальше драконов ты не уйдешь.
#216 #417325
>>417308
Типичный вар в реквиеме - кавалерист.
Думаю не стоит обьяснять почему.
#217 #417330
>>417312
Почитай там о бонусах от мутаций, если интересует, то качай.
#218 #417332
>>417322
С алхимией ядами затравит и проблем не будет, да и можно на солстейме тот меч для дальнего боя взять.
#219 #417333
>>417332
Я не про это. Убить то он убьет, но умирать будет все время.
#220 #417335
>>417333
То есть будет испытывать постоянный челлендж и интерес?
#221 #417336
>>417322
Почему когда спрашиваешь совета, всплывают такие как ты, и начинают отговаривать от игры? Ну серьезно, для чего? Неужели ты думаешь, что я дрочился с установкой Реквиема и всех прочих патчей совместимости просто потому что это очередная игра, которую я ДОЛЖЕН пройти? Ну чего ты мне мага не посоветовал, бегать и всех драконов с фаерболов укладывать? Ну весело же всех убивать, да? Видел я хеви, не интересно это абсолютно. У меня нет самоцели задрочить Реквием до дыр, мне действительно интересно играть моим персонажем, такого давным давно не было. Играть убермагами и непробиваемыми машинами я могу и в ваниле.
>>417325
>>417332
Ну я уже начинаю осознавать, что скорее придется еще до кучи или дальний бой качать, или искать мощный арбалет и притравливать ядами болты.
>>417330
Да, почитал уже, спасибо. Вообще, сейчас побегал вдоль Виндхельма и насобирал синего горноцвета (около 200), решил с пшеницей (100-120) совмещать - получаю банки на хил, потратив всего 10 минут времени. Но еще насобирал около 200 снежных ягод, с чем можно посовмещать его, чем-нибудь или дешевым или чем-нибудь легодобываемым?

И еще, кузнечество вообще как, стоящая вещь? Оно просто позволяет более мощную бронь крафтить, или от заточек реальный плюс имеется? Нося я хеви я бы даже не задумывался и качал, потому как там цифры просто колоссальные, но в случае с лайт армором я даже не знаю как это будет выглядеть.
#222 #417337
>>417336
чеснок+соль+чертополох самый качающий рецепт.
Кузнечку я бы оставил на лейт, хотя и в ирли качается быстро. Там редко можно скрафтить что-то, что лучше того, что у тебя уже есть, да и в лайте заточка почти ничего не играет. Ну и не будет нормальных заточек пока в дисциплине связанной с оружием/броней не будет 100очков.
#223 #417339
>>417336
Конечно тебе интересно играть за персонажа, я понимаю. Но что ты будешь делать на 30-х лвлах, когда все легкие данжи будут зачищены, и останутся только данжи с охуевшими врагами и мейн квесты? Ага, надумаешь качать хеви чтобы не получать пизды ото всех, но будет уже поздно.
#224 #417340
>>417337

>чеснок+соль+чертополох самый качающий рецепт.


про пшеницу и пальцы великана слышали, уважаемый?
#225 #417342
>>417340
Слышал, но великана еще убить нужно, а с его билдом так вообще хардкор.
#226 #417343
>>417339

> Но что ты будешь делать на 30-х лвлах, когда все легкие данжи будут зачищены, и останутся только данжи с охуевшими врагами и мейн квесты? Ага, надумаешь качать хеви чтобы не получать пизды ото всех, но будет уже поздно.


Нет, я начну новую игру за орка с двумя одноручными топорами или буду играть в стелс какой-нибудь каджитом или босмером лучником, хуй знает. Может просто не буду играть больше. Не вижу для себя никакого интереса играть в фарм ради фарма одним кликом.
>>417337
>>417340
Спасибо.
#227 #417346
>>415841
Аноны, есть ли где-нибудь кольца/амулеты на минус к стоимости маны иллюзии?
#228 #417347
>>417342
Великаны раскладываются на раз два. Намажет яд на свой двуруч, побежит и сделает пару силовых удара и гигант ляжет.
#229 #417348
>>417339
Зелья, свиточки, посохи, да дохуя каких способов пройти любой тяжелый данж, но тупой хэви воен, как всегда туп.
#230 #417350
>>417346
Сияющие одежды.
#231 #417354
>>417348

>Зелья, свиточки, посохи,


легче уж тогда просто качнуть магию, хули там.
хуйню не неси, пожалуйста.
#232 #417356
>>417350

> Сияющие одежды


Нету там нихуя.
#233 #417357
>>417292
Если не хочешь, чтобы уникальное оружие лочилось на определенный лвл, а великого и могучего Первого Драконорожденного ломал ледяной атронах, патч стоит накатить.
#234 #417358
>>417354
Хуягию блядь, алхимия тоже заменяется кучей навыков и спеллов, но все равно качают алхимию.
#235 #417359
Подскажите вот еще что - я посматривал на ютубе видеопрохождения по реквиему, в которых играли через двуручи, и все как один говорят, что на эксперте можно останавливаться. Почему так? Чем плохи перки за 75, и чем так плох финальный перк, что можно забить на него?
#236 #417363
>>417359
Потратишь денег на учителей до 90. А дальше.... а дальше хер докачаешь.
#237 #417364
>>417356
К слову, с дохуя попыток выбил таки кольцо. Ебаный пиздец.
#238 #417365
>>417363
Но сашка же докачал.
#239 #417366
>>417363
Нет, речь шла не о том, что его тяжело вкачать, а о том, что он не нужен по какой-то причине.
#240 #417368
>>416103
Не кило, а фунтов. 18 кг меч, нихуя себе.
#241 #417373
>>417368
Что тебя смущает? Довакин носит даже в реквиеме 120 вроде дефолтно, что тоже как бы для человека не очень нормально.
#242 #417376
>>417373
1 еденица веса в скайриме не соответствует 1килограмму.
#243 #417377
>>417373
120 фунтов это примерно 55кг, для взрослого мужчины это не является из ряда вон выходящим, а женские персонажи могут носить столько же лишь потому, что иначе феминистки стали бы кукарекать.
#244 #417380
>>417376
>>417377
Ну ладно, так и быть. Хотя я, как человек живущий в России, привык измерять в килограммах. Но даже так я не видел в этом ничего дикого, фентези и все такое, да и носить в инвентаре по паре двуручников/топоров дело довольно странное. Иногда я думаю, что в Реквием надо было ввести слот для одного оружия от каждого вида, чтобы вроде и безумие для такой игры, но и вроде бы как это вполне правдоподобно и логично.
#245 #417384
>>417336

> убермагами в ваниле


Лол. Ванильная магия говно без задач, только в реквиеме её и довели до ума.
271 Кб, 1920x1080
#246 #417385
Кажется, я закончил проходить все гильдии. Чем бы теперь заняться? Какие годные квестовые моды юзаете, рекваны?
#248 #417388
>>417384

> довели до ума


Что-то перестарались с умом.
#249 #417389
>>417388
И в чем перестарались?
#250 #417393
И все-таки отключение нападений вампиров на города васянство или реализм?
#251 #417395
>>417393
Скорее "реализм", чем васянство. В Скайриме они набигают и всех убивают, но нахуя, если это их еда. Жители не ресаются из нихуя.
#252 #417396
Поиграв в реквием достаточно долгое время я понял лишь одно, что данный мод делался исключительно из личных предпочтений автора. На мой взгляд в реквиеме есть достаточно много запретов и условий, которые по сути не нужны, иной раз мешают и бесят. Так же стоит отметить то, что вплане совместимостей с другими популярными модами, у этого мода явные проблемы, а это ни есть хорошо скажу я вам. По сути реквием не направлен на отыгрыш роли, а направлен на массу боли и страданий, особенно для тех людей, которые не особо долго играли в скайрим. Реквием это некий олдскул, помесь геймплея Морровинда, Облы и естественно Скайрима. Про комбинацию Реквием + Frostfall, я лучше промолчу.
Так что лично мне этот мод показался крайне не приятным, по этому я перешел на SkyRe. Он более дружелюбен к игроку, как к опытному так и не очень, конфликтует с малым кол-вом модов, а даже если и имеются конфликты, то они не критичны и не запорят вам ваше прохождение, как один раз мне это сделал Реквием.
Единственно что могу отметить так это то, что в SkyRe явно прослеживают замашки игры за какого то рейнжера, сбор и крафт капканов, создание ловушек, водяных стрел и т.д. В остальном могу сказать, что Реквием сделан исключительно для ценителей олдскула, хардкора и задротства. К сожалению или к счастью я таким не являюсь, по этому данный мод я выбросил в топку
#253 #417397
-
2055 Кб, 280x157
#254 #417406
>>417396
Как ценитель олдскула, хардкора и задротства, довольно долго играющего в рэквием, поделюсь одним соображением: Произведение говённой боёвки тесов на хардкор даёт хардкорное гавно. А играю в этот говённый хоркдкор вовсе не потому что так люблю это дело, а потому что альтернативы просто нет, в то время как хороших игорей выходит довольно мало и приходится периодически возвращаться к тесу. К тому же геймплейные находки автора которые я считаю ну совсем откровенной хернёй всегда можно отключить или обойти, без ущерба для собственного удовольствия и представлений о мироустройстве.
29 Кб, 825x349
#255 #417409
>>417396
С какой целью ты репостишь это?
109 Кб, 900x73
#256 #417412
В чем разница между ними? В первом речь идет об ингредиентах с растений и прочих грибах?
#257 #417417
>>417406
Вот и пришло моё время говорить с пастой. День прошел не зря.
#258 #417426
У кого-нибудь были проблемы с автопереключением режимов бега/ходьбы после диалога или лошади? Бесит уже это говно.
#259 #417432
>>417412
В первом речь идёт об обычных ячейках с флагом respawn, т.е. города, дома неписей и т.д. Второе - пещеры с меткой cleared.
#260 #417433
>>417432

> т.е. города, дома неписей и т.д.


Лагеря бандитов в самом мире, животные и растения входят в это число?
#261 #417435
>>417433
Лагеря бандитов входят в число зачищенных, если были вырезаны полностью. Насчёт животных не уверен, но они если и зависят от ячеек, то от обычных, а не зачищенных. С растениями то же самое.
#262 #417436
>>417435

> Насчёт животных не уверен, но они если и зависят от ячеек, то от обычных, а не зачищенных. С растениями то же самое.


А у них какой респ в реквиеме?
#263 #417452
>>417365
>>417365
Не делай вид что не знаешь что он вне сьемок юзает консольку и убивает 100 раз эльфийку из сияющих одежд.
#264 #417460
>>417385
Falskaar и Wyrmstooth я думаю ты уже прошел, если не прошел - пройди, к ним есть патчи.
Сейчас накатил себе Undeath, The Wheels of Lull, Moonpath to Elsweyr и Тьму над Йотухеймом. Надеюсь ничего не пизданется. Говорят, Moonpath to Elsweyr идет норм без патча. Undeath с патчем для 1.7.3
#265 #417461
>>417396
Ваше место у параши. Пиздуй в ванилу, клепай кинжалы и радуйся.
>>417409
Деанон петушка, кстате
#266 #417468
Колдун 18 лвл ИТТ.
Как убить эбонитового вампира? Ни разу не сталкивался с вампирами вообще, а тут попалась пещерка с ними. Просто вампиры складываются от огненных нахов, а потом нахов начало что-то ебашить со страшной силой. Потом я заметил призрак драконьего жреца и понял что не все так просто.
Мне что, надо вкачать колдунство на 100 и спамить его дреморами-архимагами?
#267 #417469
>>417395
Запугать, загнать людей под шконку чтобы вылезти боялись
#268 #417473
>>417409

>С какой целью ты репостишь это?


Ути, мамин шерлокхолмс.
>>417461

>Деанон петушка, кстате


Внатуре думаешь что я - автор цитаты? Какой же ты тупой.
#269 #417483
>>417468
Вкачай разрушение до 50 и не выебывайся. Как вообще можно зацикливаться на одной школе?
#270 #417484
>>417468
Ваббаджек/череп порчи
#271 #417486
>>417468
Санька грозовыми закидывал.
#272 #417488
Пасаны, у меня скайрим стал зависать на секунду при быстром сохранении, вроде бы не критично, но люто бесит. Щито делать?
#273 #417492
Анончики, а где можно прокачать тяжелую броню, кроме как у собакоебов? Не хочу связываться с подстилками даэдра.
#274 #417493
>>417492
До 75 может научить какая-то баба в орочьей общине возле Маркарта. Вроде лишь после того, как победишь в драке их вожака.
#275 #417495
>>417385
Двемерские технологии. Красивый квест и довольно коркорный, мне даже магом-разрушителем было сложно его проходить. Патч для реквиема есть.
6 Кб, 766x123
#276 #417498
С чего начать и какие вещи взять с собой в путешествие?
#277 #417500
>>417498
Для Undeath взять 100 зачарования. О Moonpath есть у Сани в прохождении за мага. Потом отпишешь что да как.
>>417460 - кун, еще не начал ничего ибо сделал перса нового.
#278 #417502
Что такое невидимая сущность?
#279 #417504
>>417502
Моб, пробивает даже 2к брони. Бегает со скоростью звука. Полностью невидим. Помогают атронахи\Захват душ\Шепот Ауры

>>417498
Посмотрел видео по Dwemertech. Я хз кто такое поставит на скайрим. Наверное только любители позаменять драконов на пони и лошадей на машин. https://www.youtube.com/watch?t=202&v=a56HZ9HeU8k
#280 #417506
>>417504

> Моб, пробивает даже 2к брони. Бегает со скоростью звука...


Это я уже знаю. Известно, что они такое по лору?
#281 #417510
>>415841
Что делает роза сангвина?
#282 #417512
>>417506
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Xivilai_(Oblivion)
не нашли норм модельку, поэтому сразу сделали невидимыми
#283 #417513
>>417510
Нужно набухаться, раздеться, и только тогда можно будет вызвать дремору на 20 секунд за весь заряд посоха.
#284 #417516
>>417513
Ясно. Т.Е. бесполезна. Бля.
#285 #417518
>>417516
В реквиеме есть такие даэдрические артефакты которые нужны только чтобы продать их. Ваббаджек/Роза/Щит Пелинала.
100 Кб, 1024x683
#286 #417522
>>417488
Новый сейв делать. Фризы при сохранении - нормально, у меня секунд пять сохраняется на 70лвл персонаже.
7 Кб, 225x224
#287 #417523
>>417518

>ваббаджек


>is capable of one-shotting dragon priests (as well as "boss" NPC's)

#288 #417524
>>417523
хуйню анон сморозил, хотя я тоже продаю чтобы не убивать весь киркор, ну или домой на витринку повесить
#289 #417525
>>417504
WTF? Призыв двемерского истребителя который скидывает бомбы? Лазеры?
#290 #417526
>>417483
ОТЫГРЫШ
#291 #417529
>>417483
Наоборот, как можно в реквиеме не зацикливаться на одной школе?

мимо-другой кун
#292 #417530
>>417526
Ну тогда страдай
>>417529
В смысле, опасность запороть перса? Качаю три школы, пока полет нормальный.
#293 #417532
>>417523
а, ты наверное из тех кто дрочит F9 пока нужный эффект не выпадет?
#294 #417537
Анон, из-за хуевого интернета не грузится нулевая, не могу найти отыгрыш-тред и задам вопрос здесь. Есть одна данмерка-беженка из морровинда, она колдует. И есть одна звезда азуры. Кому ее отдать? Неласару или жрице? С одной стороны данмер же, уважение к Азуре, да и жрица няша-стесняша, всю жизнь промолившаяся на горе. А с другой желание нахаляву прокачать энчант за счет черных душ и попутно срубить денег. Отыгрываю нейтрально-доброго персонажа. Что делоть?
#295 #417538
>>417537
Зашкварить Звезду Азуры будучи данмером - хуже всего. Если важен отыгрыш, так делать нельзя.
#296 #417540
>>417537
Не уподобляйся всяким драконорожденным каджитам-вервольфам "+100хп", тем более качество душ вроде не влияет на прокачку.
#297 #417541
>>417538
Отыгрыш не то чтобы так уж и важен, просто он занимает не последнюю роль. Например, стараюсь не нападать первым, не есть сердца и т.д.
#298 #417542
>>417541

> занимает


играет
#299 #417545
>>417537
Зашквар Звезды - по определению злое и богохульное дело.
#300 #417546
>>417518
Щит Пелинала? Что?
#301 #417548
>>417545

> богохульное дело


Но ведь Азура - даэдра. Пусть и покровительствует данмерам, вроде же не в счет. Лорхан тоже даэдра ололо
#302 #417549
>>417546
Упс, я имел ввиду Периайта. Щит называется "Разрушитель Заклинаний"
Аноним #303 #417556
Билд сукакрысы с иллюзией в реквиеме играбетельный?
#304 #417560
>>417556
Не просто играбельный, но еще и очень даже читерный.
#305 #417561
>>417556
Если сумеешь прокачать иллюзию хотя бы на один пункт.
#306 #417563
>>417548
Отыгрывай воплощение Вивека и шкварь Звезду как хочешь.
Аноним #307 #417564
>>417561
А учителя тогда зачем?
#308 #417567
Сапдвачъ, сегодня посрал утром, захавал роллтона и теперь опять хочу срать. Поясните, как посрать более лучше, чтобы не обосраться поносом, а то чувствую всякое...
Ралоф
#309 #417569
>>417513

>Нужно набухаться, раздеться, и только тогда можно будет вызвать дремору на 20 секунд за весь заряд посоха.


>на 20 секунд


Как же мне бомбит от этой хуйни, почему автор добавил чеков на алкоголь и раздетость, а эффект не улучшил, почему бы сделать так чтоб Роза вызывала дремору со сроком равным времени действия алкоголя?
Очевидно же, вечно бухой культист Сангвина допился до чёртиков, а 20 сек это для артефакта не серьёзно.
#310 #417571
>>417564
Денег не напасешься.
307 Кб, 1280x720
#311 #417574
>>417571
Напасешься
#312 #417575
>>417569
Видимо решили, что артефакт Сангвина должен быть лулзовыми бесполезным.
#313 #417576
>>417574
Продавать некому, неписи нищие-то в основном.
#314 #417578
>>417576
Хз, у некоторых по 5к при невкаченном красноречии
#315 #417584
>>417567
Бамп вопросу
Ралоф
#316 #417586
>>417576

>учишься у учителей в коллегии


>выкупаешь свое бабло


не слышал о таком?
#317 #417590
>>417586

>выкупаешь свое бабло


За что выкупаешь-то?
#318 #417593
>>417590
Товары собственного производства.
#319 #417595
Сгрёб из тушки Гаулдура 15к. Не многовато ли за такое не слишком сложное испытание? Там ведь кроме кричащих-отбрасывающих драугров вообще серьёзных соперников не было, боссы практически не дамажили. ROE стоит.
#320 #417601
>>417595

>Сгрёб из тушки Гаулдура 15к


я у мамы аутист это по квесту на амулет Гаулдура с 3 сыновьями? Разве что-то можно полутать, кроме нека?
137 Кб, 1920x1080
#321 #417604
>>417601
Сам амулет над пъедесталами в воздухе висит после финального боя с тремя призраками сыновей. А ещё там на возвышении, где они стояли, в гробу валяется труп самого Гаулдура.
#322 #417605
>>417604

> в гробу валяется труп самого Гаулдура


ладненько, я нек забрал и ушел, 15к действительно жирно
#323 #417608
>>417540
Чо реал +100хп? Я аж на секунду усомнился в своем даедронахуйпосылании.
#324 #417610
>>417569
Ничто не мешает провести по губам васяну и пофиксить артефакт через CK.
#325 #417611
>>417540
Чо реал +100хп? Я аж на секунду усомнился в своем даедронахуйпосылании.
#326 #417613
>>417576

>2015


>Без Trade and Barter

#327 #417616
>>417613
Он вроде не идет без патча, а патча на русскую версию нет, увы.
#328 #417619
>>417616
Лол, и чему тут нужен патч? Все збс идет.
#329 #417621
>>417619
Может я наивен, но я не думаю, что патчи совместимости под Реквиемы пилятся просто так.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
#330 #417633
>>417621
Да, ты наивен. Мы тут сейчас все играем в глобальные квестовые моды типо Shroud of Jotuheim, Moonpath to Elsweyr или Wheels of Lull без патчей, а ты ждешь пока патч к frostfall выйдет.
#331 #417635
>>415841
Аноны, ну пиздец. Есть ли хоть один способ нормально прокачать иллюзию? Учителями я буду фармить очень много лвлов, долго, да и легкую броню надо еще у другой учителя качать. Форсер долбоёб со своим Санькой может идти нахуй.
#332 #417636
>>417635
Обнаружение жизни же, хуле ты тупишь бля. В вайтране на рынке в полдень дрочишь, пока хоть до сотни не апнешь.
#333 #417638
>>417635
Я находил низкоуровневых персонажей и держал их под воздействием страха: пока действует заклинание - качается иллюзия. С 60 уровня её вообще за 15 минут заклинаем массового урона до 100 можно поднять. А Санька как качал? И вообще кто это? Почему его постоянно упоминают тут?

>>417633
Можно и в Dragonborn без патча играть, просто не интересно будет. Я вот думаю проходить первый раз Wheels of Lull или нет. Кто играл без патча - как оно?
#334 #417640
>>417638
Перк на усиление страха брал или похуй?
#335 #417641
>>417635
Иллюзии поднимающие настроение из фростфола
#336 #417642
>>417640
Хер знает, влияет ли это на прокачку, но возьми. Массовый страх очень полезен будет потом, я им до сих пор пользуюсь.
#337 #417650
>>417642
>>417641
>>417636
Ананасы, усыпляющее касание - просто космос. Идем в какую-нибудь шарагу и кастуем на всех нахуй, запивая зельями на ману. Со страхом я стоял 3 минуты и качнул а 1/4 пункта, даже прокачанный и с двух рук. К слову, со страхам накидывание на простых нпс не катит - агрятся.
#338 #417654
>>417633
Ну во-первых на Фростфолл есть патч, а во-вторых, если ты не скорректируешь работу квестовых мобов с реквиемом, например, то получишь залупу, которая будет класться с удара. С драгонборном проверено.
#339 #417657
>>417638

>Можно и в Dragonborn без патча играть, просто не интересно будет. Я вот думаю проходить первый раз Wheels of Lull или нет. Кто играл без патча - как оно?


B Wheels of Lull меня заинтересовал один стример, смотрел его прохождение где то пол часа, за эти пол часа он не встретил ни одного врага, просто лампово болтал с неписями, искал предметы и т.д.
#340 #417660
>>417654
>>417654
Лол, скайпрок их патчит. Хотя, рассказывали что в moonpath to elsweyr у какого то моба без патча наоборот больше хп.
#341 #417665
>>417660
Я просто пример привел. Речь же шла вообще о патчах совместимости под реквием, который очень много чего правит в геймплее. Алсо, если ставить английский патч на русскую версию, проблемы будут?
#342 #417672
>>417665
А шапку прочитать?
#343 #417673
>>417638

>А Санька как качал? И вообще кто это? Почему его постоянно упоминают тут?


это наш Бог. Он есть, но его нет. Он везде, и он нигде. Я не могу так просто объяснить. Просто знай - Саня знает всё. Можешь спросить здесь любой вопрос по Реквиему и Саня будет знать ответ. Саня это всё. Саня это жизнь.
Да ладно, хули ты, это парниша который видосики по реквиему пилит уже год, ты че, недавно тут? http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA
#344 #417684
>>415841
У меня от этой пикчи АНИМЕШНЫЙ ЭЛЬФИЧЕК
#345 #417711
>>417657

>лампово болтал с неписями


Годнота, это то чего не хватает Скайриму, прям сейчас пойду проходить.
>>417673
Лол, я даже смотрел пару его видео, просто был не в курсе, что их автор это Тот-Самый-Санька.
22 Кб, 393x393
#346 #417737
>>417556
Только с ней и играбельный, даже с максимально прокачанной скрытностью мне приходилось голышом по черном пределу шариться. В труханах, босиком и с кинжалом, а с иллюзией можно и в одежде походить.
#347 #417801
Накатил сегодня мод и сразу же столкнулся с проблемой немых торговцев. В faq написано скопировать файлы из папки strings, но у меня нет такой папки, блджад!
#348 #417822
А как Санька жрецом взлом прокачал? Взлом без перка чтоль поставил?
#349 #417825
>>417822
Лол, просто каждый замок на своем пути взламываешь и все. Вторая самая легкопрокачеваемая ветка после карманных краж.
#350 #417828
>>417635
За саньку и двор стреляю в упор, мразь
#351 #417831
>>417825
Да ты что! А ты не заметил, что он ни очка не вложил в эту ветку, ммм?
#352 #417838
>>417831
>>417822
Ограничение на взлом - говно полное, это наверно один из самых неудачно "Зделенных" моментов в реквиеме.

Всегда отключаю зависимость от перков.
#353 #417839
Как карманные кражи с 90 до 100 быстрее прокачать?
#354 #417840
>>417838
Неосилятор, тебя наверн просто в детстве В ЖОПУ ЕБАЛИ, БЛЯТЬ
#355 #417841
>>417840

>В ЖОПУ ЕБАЛИ, БЛЯТЬ


Странно что об этом, заговорил именно ты.

Взлом не продуман, и это факт.
Возиться с непродуманным говном -удел пердоликов.
#356 #417842
>>417841
Ты чо, это отсылка к Пабло Техничному
#357 #417843
>>417841
Почему он не продуман? Потому что ты такой тупой и не понимаешь очевидных вещей? Технически не все замки устроены одинаково, и естественно, если ты не знаешь, как устроен тот или иной замок, ты его не откроешь. Я бы вообще еще книгу ввел для изучения перков, как в кузнечестве.
#358 #417844
>>417841
В Реквиеме как раз нормальный взлом, а не тупое закликивание морры или аркадка ванильного скурима. Вся суть неосиляторов. Вместо того чтобы подумать - бегут вскукарекнуть со своим ахуенно важным мнением.
#359 #417845
>>417831
У него ожерелье взломщика позволяющее вскрывать замки до адепта.
#360 #417850
>>417843
>>417844
Пердолики жрут говно, и просят добавки.

Это ваше дело.
Хрен знает на кой вы спорите,
взлом не продуман, реализован ПЛОХО, что в ваниле что в реквиеме.
И если уж стоит выбор, то Я выбираю вариант офф. разработчиков, кривое васянство не по мне.
#361 #417851
>>417850
С тебе никто не спорит, тебе просто хуев за щеку напихали и все.
#362 #417852
>>417851

> тобой


быстрофикс
#363 #417853
>>417850
Иди уже отсюда, уебище. Иди дергай сейв-лоад пока не взломаешь замок.
#364 #417854
>>417850
Сукпздц, где аргументы
#365 #417855
>>417845
А вот тебе спасибо за точный и адекватный ответ. А где такое достать можно?
#366 #417856
>>417855
В сияющих одеждах продают
#367 #417857
>>417856
Э, свыш сюда!
#368 #417858
За Морокеи без квестов коллегии сходить можно или не пустят?
40 Кб, 450x450
#369 #417861
>>417850

>эта ни я школьник-рукожоп, это просто зделоли плохо понили да!!

#370 #417862
АЛХИМИИ НЕРФ КОГДА????
#371 #417869
>>415841
Кто меожет webm сделать с 13 части прохождения за мага, когда этот парень пытается котлы на головы надеть дозорным Стендаррахм, а ты хитрее, чем кажешься.
#372 #417870
>>417869

>этот парень


Как ты смеешь
#373 #417873
>>417862
Enhanced Mage Experience, специально для реквиема запилили.
#374 #417874
>>417870
Эм... , я не знал.

>когда эта девушка пытается надеть на головы котлы

#375 #417875
>>417874
Александра просто простудилась, поэтому голос немного ниже
#376 #417876
>>417875
Так что насчёт webm?
#377 #417880
>>417875
Сренькнул.
#378 #417891
>>417851
>>417853
>>417854
>>417861
Ну и о чем с вами можно разговаривать, если вы только ХУЯМИ и ШКОЛЬНИКАМИ думаете.
#379 #417908
>>417891

>пришёл выебываться в тред реквиема называя систему взлома хуйней


>пояснили что это не так, а он уебок


>обвиняет в неадекватстве


может ты уйдешь?
#380 #417918
Поясните, что делает перк Fortified muscles в алхимии? У меня не получается осмыслить слово resilient в данном контексте.
#381 #417923
>>417918
Добавляет хп, бери, это не обсуждается.
#382 #417924
>>417923
Много добавляет-то?
#383 #417925
>>417908
ты совсем ебанутый, да*?
#384 #417926
>>417925
Нет, ты
#385 #417935
>>417924
Если я сказал тебя что не обсуждается, то как сам считаешь?
#386 #417981
Чего бы еще накатить? http://pastebin.com/WZUCpfB3
жопа #387 #417990
Рекваны, че за хуйня. Сожрал уже 2 второй прах подряд, второй раз подряд пережил этот ебучий трип и нихуя, чяднт?
#388 #417993
>>417990
Заболеть должен СРАЗУ ЖЕ после употребления, шанс довольно низкий. Сам на это попадался.
#389 #417995
>>417993
Что то кроме сангвинары должно появиться?
#390 #417996
>>417995
Сангвинаре вампирис и хрень, которая всегда выпадает.
#391 #418003
>>417990
А меня прах ваншотит.
Это баг?
#392 #418011
>>418003
Это - фича, качай хп
#393 #418013
>>418011
Я пока и с дефолтными 90 живу, потом в алхимии перк возьму. и все будет Ок.

и еще вопрос, у меня лидия пропала, ни быстрые перемещения ни ожидания не помогают, есть способ вернуть её не загружая старый сейв?
#394 #418028
>>415841

Пацаны, кто-нибудь разбирался с вырезанными из requiem.esp заклинаниями? Это баг или фича что многие заклинания тупо не появляются в игре, хотя консолью добавить можно? Спеллы с тегом "xarrian" вообще никак не добавить, хотя они есть в есп и довольно интересные, судя по описанию.
#395 #418029
>>418013
Консолью из за принципов не пользуемся?
#396 #418045
>>418028
Какие, например?
>>417990
Кстати, чому огербоссы не добавили функцию зависимости, как в фоллачах? Типо выпил/закинулся чем-нибудь и подсел, а потом ломка, судорожные поиски новой дозы, сексуальное рабство за склянку скумы. И реалистично, и хоркорно.
>>418013
Древнегреческий баг, даже на вики решение есть.
#397 #418057
>>418045
Я палил только иллюзию: есть сфера гармонии; страх (IV) - пугает любую цель, видимо, даже драконов; магическое доминирование как я понял позволяет отдавать приказы и улучшает цены у торговцев и ещё заклинание превращения во "что-то безобидное", там ещё много всего.
1166 Кб, 821x864
102 Кб, 346x267
#398 #418061
Рекваны, я в смятении. Только что проходил финальный квест Соратников, ходил к могиле Исграмора. Там, как вы знаете, весь данж состоит из сраных призраков-бойцов. Так вот, к моему удивлению, я не умирал с одного их удара, более того, каждый из них ударом сносил максимум 1/6 моего хп. Это они такие слабые, или это мой Реквием каким-то образом сломался? Прикрепил эквип и статы, на всякий случай.
#399 #418062
>>418061
Да, забыл упомянуть, лучники-призраки сносили где-то 1/3 хп выстрелом. Чувствовал себя как в ваниле в общем. Пару часов назад зачищал какой-то данжон, так там со стрелы сносило или 80-90%, или ваншотало, удары милишников я успешно блокировал, поэтому не зачаю изменений, если они вообще есть. Но сейчас что-то охуел. У меня паранойя, или так и должно быть?
286 Кб, 1440x900
#400 #418064
Оказался нигой, а в доспехах был выше на голову моего альтмера. Странно всё это.
#401 #418066
Котаны, кто на нексусе зареган залейте SUM. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29865/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D29865&pUp=1

С меня нефть.
#403 #418069
>>418067
Не работает, няша, залелей на ргхост
#405 #418077
Посоны, не обоссывайте плиз. Киньте ссылочку на норм клиент. Чтобы слоны не падали ну и всё такое.
#407 #418079
>>418078
Ну я же просил, не обоссывайте.
#408 #418081
Анон, где можно раздобыть более подробной инфы по зачарованию!?
если точнее то, подробное описание перков, бонусов и т.п, у меня уже 80+ ни одного перка не вложил.
Нужна инфа, в readme ничего не нашел.
Так же, не помешает инфа по алхимии.
#409 #418082
>>418079
Пиздец, фулл комплект стоит 600 рублей, на распродажах РЕГУЛЯРНО на Скайрим есть скидки, в итоге каждую распродажу он стоит 300 рублей. Это вообще не деньги, их можно даже с завтраков школьных скопить.
#410 #418096
>>418078
Лол, будто бы в лицензии они перестанут падать.
#411 #418098
>>418082
Кек. 400 у барыг, 200+ на распродажахда, я про лежендари едишн.
Это вообще цена двух школьных завтраков.
#412 #418099
>>418082
Кек. 400 у барыг, 200+ на распродажахда, я про лежендари едишн.
Это вообще цена двух школьных завтраков.
#413 #418101
Есть что-нибудь реквиемосовместимое расширяющее размеры городов? Бомбит от 3,5 лачуг.
Ещё лучше увеличивающее размеры холдов, но это очевидно мечта.
#414 #418104
>>415841
Хочу навернуть реквиема. Смущает одно: вся эта антилорная херота из летсплеев Александрына от реквиема идёт или от других палгинов?
#415 #418116
Анон как в этом вашем качаются скилы? Вот например двуручное оружие/броня, по какой формуле мне дают опыт за удар/поглощение удара лицом?
#416 #418117
>>418076
Требуется разрешение. Чому бы не залить на проверенный годами ргхост.
#417 #418128
>>418082
Лол. Попросил у людей скинуть пиратский клиент игры, вместо того, чтобы сказать "у меня нету", или "я не знаю где взять", "я покупал", или вместо простого игнора, они, вот как киселев на втором канале, начинают яростно пропагандировать покупку лицензионных игр. Вам платят за эту хуйню или вы просто дауны?
#418 #418129
>>418098
Ты за мкадом вообще был когда-нибудь? Школьные завтраки у него там.
#419 #418133
>>418078
На слабом железе, если на стим версию накатить сксе, то падают фпс.
#420 #418135
>>418104
Просто Саньку на слабо взяли и он не отключает драманов и мех. драконов в SIC
#421 #418136
>>418133
Не мешай, я маркетолог из беседки)) Я рекломируюю))) Покупайте оффициальный ярлычок скайрима, епт.
#422 #418139
>>418135
А как же ДУРМАН?
#423 #418167
#424 #418170
>>418011
Вроде нужно +175 чистого хп, а всякие бонусы-пинусы не считаются
#425 #418173
>>418045

>выпил/закинулся чем-нибудь и подсел, а потом ломка, судорожные поиски новой дозы, сексуальное рабство за склянку скумы.


Модами допилили. Прямо вот как ты описал, включая сексуальное рабство в борделе за скуму.
#426 #418176
>>418062
Так и должно быть
#427 #418177
>>418077
Чем тебя падающие слоны не устраивают, мразь
#428 #418178
>>418116
Ты нафига такой сложный вопрос придумал
#429 #418179
>>418128
Какой же всё таки ты уёбок
Прошло уже 4 года с релиза игры,
В Steam за это время были десятки распродаж, на которых TES Skyrim отдавали почти даром.
Ты, гнида, ищишь стабильный клиент, что может быть стабильнее лицензионной копии игры,а?
#430 #418180
>>418179
фикс

> ищешь

#431 #418181
>>418180
Да нет, все правильно
#432 #418183
>>418178
Не нагуглилось что то.
#433 #418185
>>418081
бамп
#434 #418186
>>418183
Тут контингент ненамного умнее гугла, пиши сразу огербоссу
#435 #418189
>>418186
Ну неужели не было никому интересно сколько надо ещё дрочить троллей чтобы поднять скилл с 97 до 98 к примеру?
#436 #418190
>>418179
А вот тут ты обосрался. Моды лучше накатывать на пиратку, там нет йобли с steamid'ами и прочей хуйней. Я вот тоже ЛЕГЕНДАРИ ЭДИШН купил, а моя сборочка на него не встала. 900 рублей коту в пизду, я сидел с лицом земноводного и бугуртил.
#437 #418191
>>418190
К чему сраться, давайте лучше подрочим на пчелок!
#438 #418192
Сколько маны надо воину в тяже для комфортного использования восстановления?
163 Кб, 800x572
#439 #418193
>>418191
fapfapfap
#440 #418194
>>418192
Меньше 450 - унтерменш
#441 #418195
>>418192
перк боевого мага в тяж. броне,
+ необходимы перки в ветке восстановления.
150 - 200 будет вполне достаточно.
58 Кб, 240x208
#442 #418196
>>418190

>йобли с steamid'ами


>моя сборочка на него не встала


Ну кто ж виноват, что ты безрукий уебан?
#443 #418198
>>418196
Но тот же самый безрукий уебан ставил ту же сборочку на тот же скайрим, только от васянов, и всё летало как ракета Союз. Чому у этой девицы гетерохромия? Это нынче модно в аниме?
71 Кб, 604x453
#444 #418199
>>418198
Там должен был быть спойлер вместо болда
#445 #418201
>>418081
Ну эксперименты дадут тебе 10новых уникальных эффектов для оружия, полезны из них только разные стихийные взрывы, отброс и крит. Двойные чары режутся вроде как по 55% от каждого эффекта. Про эффекты и фишечки смотри сашку с 40минуты эпизод про зачарования в прохождении за жреца, с телефона кинуть не могу
#446 #418202
>>418195
Спасибо.
#447 #418203
>>418104
Не накатывай SIC или ROTE.
#448 #418204
>>418203
От сика еще папирус рвется.
#449 #418206
>>418116
За каждый удар/за каждый пропущенный в ебало удар дают опыт. Ну, ты сам должен понимать что чтобы прокачать с 14 до 15 двуруч нужно сделать например 100 ударов, а чтобы с 90 до 91 - 1000 и больше (только пример, сколько там ударов я не знаю).
#450 #418207
>>418190
У меня никогда не было ебли со Стимом, просто никогда, с самого выхода Скайрима. Ты просто криворукий, это уже не проблема Стима.
#451 #418208
ну где перекат
#452 #418209
>>418139
Ты забыл ТРАНСМУТАЦИЮ МУСКУЛОВ
#453 #418210
>>418196

>парень попросил торрент на нормальный скайрим


>начал убеждать его купить игру, а после уже начал называть безруким уебаном


может ты съебешь отсюда в /vg/? там тебя поддержат школьники с гта тредов. тут таким даунам не рады, мы тут реквием обсуждаем, а не вашу хуйню.
#454 #418211
>>418204
хуй знает, меня просто взбесило что на каждом метре стоит двадцать волков в окрестностях Вайтрана, пять МАТРОН-УБИЙЦ-СПРИГАННОВ в лесах фолкрита и прочее прочее. Как будто создали думали лишь о том как бы больше мобов сделать, чтобы довакину не скучно было по пути к квесту, а про то как бы в таком мире жили обычные люди их не ебет.
#455 #418212
>>418211
Если с дороги не сходить вообще нихуя нет на самом деле
#456 #418213
>>418211
В городах скайрима живет 5% всего населения скайрима, остальные ютятся по фортам и пещеркам. А ты тут про волков у вайтрана.
#457 #418214
>>418213
Это уже создатели игры намутили. Школьникам же не интересно разговаривать с НПЦ, они хотят УБИВАТЬ ВСЕХ, вот и напихали в город по 5 нпц, за то ПЕЩЕРКИ ТО РАЗНЫЕ ВСЕ, БАНДИТОВ ТО ДОХУЯ, ПРИКЛЮЧЕНИЯ!
#458 #418216
>>418211
Ну ты и неженка, у нас тут гриммдарк, тебя бы не вели на плаху, не будь такие хуевые и небезопасные времена. Просто как-то дизайнеры проебали атмосферу и Тристрам не получился.
#459 #418217
>>418214
Нет, даже в пещерках очень мало народу. БЕседка совсем схалтурила, она просто нихуя нпс не сделала. Ветка гражданской войны точно такая же хуита, будто это не война, а люди в казаки-разбойники двором играют. В лагерях братьев/легиона по 5 человек сидит. Что они там отвоевывать собирались таким кол-вами неясно. Хорошо хоть модами допиливается.
#460 #418218
>>418212
Только возле Ривервуда огромный оборотень тусит по ночам, который рвет всех мимикрокодилов, патрули и лоулевельного игрока как тузик грелку.
#461 #418219
>>418214
Так-то по лору между городами сотни километров ну и прочее. ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ
#462 #418221
>>418216
это бы работало в мире где упор делался на ФЕНТЕЗИ (1-2-3 части ТЕСов), но теперь когда серия начинает приобретать "реальные" черты миллионы мобов на каждом метре мира начинают бесить.
#463 #418222
>>418218
Чего стоит ОТРЯД ГОБЛИНОВ с самыми меткими лучниками в игре и с магами которые пуляют из посохов словно зенитное орудие.
#464 #418224
Зачем вы вообще ставить моды типа SIC? Это же просто балванчики какие-то, с бандитами хотя бы иногда получается подраться, они пытаются блокировать, контратаковать, могут даже голову отрезать. Моб будет просто бежать на тебя/срелять из-за кустов. Разве ж это весело?
#465 #418226
>>418218
Походу у меня что-то проебалось, никаких оборотней-драманов и прочего веселья нет. Хотя всякие статичные матронушки помогите и энты есть.
#466 #418227
>>418217
В раннем средневековье не было крупных киношных войн, например по некоторым источникам со стороны Ливонского ордена на ледовом побоище было 9рыцарей, и 40оруженосцев и пихотов, и это великое историческое сражение.
#467 #418228
>>418227
Давай не будем выгораживать Беседку. Все прекрасно понимают, что они не опирались на средневековье, они просто нихуя не сделали. Хорошо хоть редактор прикрутили.
#468 #418229
>>418226
ты просто их не видел/отключил.
ну спасибо хоть создатели сделали возможность выключить ДВЕМЕРСКИЙ-ДРАКОН-УБИЙЦА-999ЛВЛ который убивает персонажа любого уровня как нехуй делать и драманов-скелетов.
#469 #418230
>>418227
В античности значц были армии по 80к, а потом резко вымерли все?
мимопомнюшкольнуюпрограммупоисториизапятыйкласс
#470 #418231
>>418219
С игровым таймскейлом вполне
#471 #418232
>>418229
Нед, все галочки стоят, посоны што делоть??????????????????????????
#472 #418233
>>418230
Эпичных империй нужного размера не завезли.
#473 #418234
>>418232
подойди к двемерским руинам/на драконью стену по пути из рифтена в виндхельм.
если нету делай что то с этим. или сноси нахуй эту парашу.
#474 #418235
>>418231
Из Маркарта в Винтерхолд за 4 дня пешим ходом
#475 #418236
>>418224
Ну видимо те, кому коркора мало уже. Обмажутся сиком, роте, хардтаймсом, 400 входящего и рады.
#476 #418237
>>418230
Эпос это все, просто логически, самый крупный античный город насчитывал 10к человек, как они прокормят такую армию? я не с потолка это беру мой препод уже которую работу по этой теме пишет
#477 #418238
>>418236
А что там хардтаймс меняет? я с ним уже пол года бегаю, но ничего о нем так и не знаю. заметил только цены в магазинах/нищий лут в пещерах. что то еще там есть?
#478 #418239
>>418235
Пешком или бегом, это важно. Алсо даже бегом многие километры за 4 дня то.
#479 #418240
>>418239
600км от винтерхолда до лабиринтиана
#480 #418241
>>418240
Представил себе игру с таким масштабирование, вот было бы приключение.
#481 #418242
>>418241
Хотелось бы увидеть тес не от Беседки
#482 #418243
>>418241
600 километров концентрированного ничего.
1720 Кб, 1196x601
#483 #418244
Кто там треды создает? Сделай к этой картинке надпись REQUIEM и вставь в ОП пост когда делать перекат будешь.
#484 #418245
>>418242
Ой, вот вы пиздите на беседку, хотя уже 4-й год дрочите в Скайрим, потому что те сделали нормальную прощадку для модов (и всегда делают для своих опенворлд игр) и нормальную базу для модов, то есть игры.
#485 #418246
>>418243
Тем временем в фолачах первых эту проблему давно решили, от логичного быстрого перемещения до разнообразия путешествий и обилия случайных встреч.
#486 #418247
>>418245
4-й год дрочим скайрим, потому что нет ничего
#487 #418248
>>418242
Ну нет, думаю, что было бы хуже. Сама Беседка может и ленива, но зато позволяет делать со своей игрой все, что угодно.
#488 #418249
>>418246
Ну и? Зачем тогда нужны все эти прохстанхства?
#489 #418250
>>418246
драгон аге оригин
#490 #418251
>>418247
Ещё год-два и будет новая часть.
#491 #418252
>>418251
Оказуалят ле?
#492 #418253
>>418252
Если дрочим-на-старые-рпг-тренд сохранится, то вряд ли. Может даже вернут статы.
#493 #418254
>>418246
А теперь представь сколько лет делали бы Скайрим если мир был бы огромный и в этом огромном мире на каждом километре было какое то событие. Скайрим и Фоллач первый различается, думаю не надо говорить чем.
#494 #418256
>>418254
Так говоришь, будто сейчас 2005
#495 #418257
>>418249
Чтобы был выбор для хордкорщиков хуярить все это расстояние самому, теперь с технологиями это вполне реально.
#496 #418258
>>418251
Вряд ли. Подозреваю, что еще год 3-4. Все из-за сраного и провального ТЕС Онлайн, который они теперь должны допиливать.
#497 #418259
>>418129
Сам замкадыш.
Иди лучше пивасика накати на 200, это более выгодно.
#498 #418260
Беседка делала Скайрим чтобы даже на комплюктерах 2007 года в их игру можно было бы нормально играть на минималках, а не так как сейчас - чтобы поиграть в игру 2015 года нужно иметь компьютер 2015.
#499 #418261
>>418259
Гараж 40р
#500 #418262
>>418258
Тест делают турки
#501 #418263
>>418258
Этим летом будет фоллач с движком скайрима. Потом делают ТЕС на новом движке.
#502 #418264
>>418260
Лол, нет.
#503 #418265
>>418262

>тесо

#504 #418266
>>418263
Ой, то есть этим летом будет релиз нового фоллача на движке скайрима, а в следующем сама игра.
#505 #418267
>>418262
Маунтач делают турки
#506 #418268
>>418266
Анонс
#507 #418269
>>418264
Что нет? Я помню на своем старом компьютере который в 2006 году приобрел играл в обливион, а потом уже и в скайрим. Полёт был нормальный, брат был жив.
#508 #418270
>>418269
Скайрим идет шустрее облача
5 Кб, 304x364
#509 #418271
>>418268
Как ты меня назвал!? Сам такой!
#510 #418272
>>418260
Делали чтобы шёл на консолях, и то на своём хвохе я страдал из-за долгих загрузок локаций и невозможности ездить на лошади из-за тормозов с подгрузкой мира при быстром движении.
#511 #418273
>>418271
Забери мои 5 септимов, только не бей(
#513 #418276
>>418275
Тупой обмудок не смог даже написать "реквием тред", ни на картинку надпись налепить. Нахуя ты вообще пилишь перекат, обезьяна?
sage #514 #418282
>>418275
Пилите нормальный
#515 #418290
Короче посижу здесь, пока нормальный оп не запилит.
#516 #418295
>>418201
Благодарю.
#517 #418296
>>418226
Оборотень ночью появляется, у тебя респавн вампиров и оборотней как настроен?
#518 #418311
Какая награда в реквиеме за выполнение квеста на доставку книги орчихе-кузнецу из Маркарта? Плюс к кузнечке? Стоит ли оставить его для того чтобы прокачать с 99 до 100? Или там определенное количество очков опыта только дается (как в книжках)?
#519 #418316
>>418311
На тренировки лука мне давали ровно по очку за тренировку, качал с 95 до 100так, ну а лучше взять чтобы прокачать с 49на50, остальное все слишком просто берётся.
#520 #418322
>>418316
Да у меня уже 75 засчет золотых колечек. Где, кстати, взять книжку на эбонит? Я её вроде вообще не видел. Или видел, но она по другому называется (например как книжка на ламелляр называется ЧЕШУЙЧАТОЙ)
#521 #418325
>>418322
Там где эбонитовая шахта в орочьем поселении, я в домике закрытом у них находил.
#522 #418326
>>418322
В орочьих крепостях
#523 #418329
>>418267
Дай Бог хоть маунтач годнотой будет.
#524 #418331
>>418325
Оу, спасибо. А сколько в шахтах руда восстанавливается? 30 дней как и по дефолту? Просто Коллскегр я уже вынес полностью, а по пещерам где 1-2 жилы бегать не хочу.
#525 #418332
>>418329
Он всегда годный выходит. Если подумать - обычная игра с 3,5 возможностью и небольшим миром, а сколько ночей я не спал играя в неё. Пиздец ребята могут конечно.
#526 #418343
>>418331
Про восстановление не знаю, я переплавлял доспехи в основном.
#527 #418377
>>418332
Двачая. Мне больше всего там нравится отсутствие зацикленности на ГГ. Мир живет своей жизнью, ему на тебя наплевать, ты всего лишь еще один солдат удачи. Я временами даже не чувствовал себя главным героем - так, одна из пешек.
#528 #418406
Реквиемозависимые, вы перекатываться планируете вообще? Где оп со своими ШРИФТАМИ?
57 Кб, 604x359
sage #529 #418543
Кто нибудь смог связать реквием с CE и ROTE? Хочу киркора, с одним CE легко сильно.
#530 #418544
Сажа прилипла, да и ладно. Забыл ещё про SIC упомянуть, в нём же загвоздка.
#531 #418545
#532 #418578
>>418543
ROTE+SIC+CE=лютый пиздец. крайне рекомендую. на ROTE и SIC патчи есть, на СЕ ненужен.
#533 #418594
>>418578
Пару тредов назад писали, что патч к ROTE несовместим с CE. Что ломается?
#534 #418649
»»418594
Ничего не ломается, просто оба затрагивают ии мобов. ROTE В меньшей степени,В СЕ в большей. На мой взгляд, СЕ лучше. Да и вообще, ротэ в этой связке избыточно, и без неё просраться дадут
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски