Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
82 Кб, 400x400
Реквием-тред #411875 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред упал со скалы тут: >>407764

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
#2 #411890
Изменение сломает мне челлендж?
#3 #411901
>>411890
Что угодно может сломать челлендж, если манчкинить. В ином случае - нет.
145 Кб, 500x712
#4 #411908
>>411890
Когда достигнешь экспертных навыков любая магия сломает челендж, но так и должно быть когда играешь за Мага.
#5 #411935
Пацаны, скиньте пасту как чувак выживал в двемерских руинах.
#6 #411937
Посоны, а это нормально, что кожура так быстро прокачивается? Прошел факельную шахту и Блик фоллс, навык вырос с 5 до 25, причем даже не эксплойтил, поднимал и призывал только по необходимости. Такими темпами я уже после десятка зачищенных пещерок экспертом стану.
#7 #411938
>>411937
da, vse normalno. nakati requiem mage experience, tak interesnee bydet
#8 #411939
>>411938
А что там конкретно изменили? Мне вот не нравится, что без камня или амулета некроманта трупы в любом случае будут рассыпаться по истечении времени.
#9 #411945
>>411937
Духи Забвения откроют тебе свои секреты но сумеешь ли ты сохранить свою Волю, устоишь ли перед соблазнами Абсолютной Власти?
Не верь всему что они тебе шепчут, легкие пути порой приведут тебя во Служение одному из Принцев и твоя душа станет чьей то игрушкой, остановись пока можешь ибо если продолжишь то навеки потеряешь себя в Забвении.
#10 #412006
Какой максимальный резист к одной стихии можно зачантить, есть ли возможность вешать двойные энчанты, и какие есть полезные чанты на перчатки не-магу, кроме увеличения урона от оружия или брони?
#11 #412011
>>412006

>увеличение урона от брони


Курлык.
#12 #412030
>>412006

>двойные


Можно, но они будут работать лишь в половину и нужно иметь 100 энчанта.
#13 #412036
>>412030

> и нужно иметь 100 энчанта


А как? У меня 100 энчанта и изучены все перки, но выбрать могу лишь какой-то один.
#14 #412060
Взял амулет Некроманта и соснул, нет я слышал про побочные эффекты от него, но что бы поминать секунд за 10...
Какой левел или навык в колдовстве нужен, чтобы носить этот амулет?
#15 #412062
>>412060
Спокойно носил его бретонцем-разрушителем 16 уровня. Все очки с левелапов вкладывал в ману.
Под мускулами из школы изменения так вообще стамина регенилась во время бега.
#16 #412077
>>412060
Качай ману при всех лвлапах, скоро сможешь носить
>>412036
Талант "Неподчинение закону первых", добавляется в арсенал после вкачивания последнего перка.
#17 #412088
>>412060
Нужны родные 150 маны.
#18 #412123
Телекинетическую казнь убрали что ли?
#19 #412164
Ох, ребята, у вас оказывается свой тред даже есть. Сегодня вечером планирую поставить ваш модец, сейчас на работе просто. Поясните, просто нигде ничего не нашел по этому поводу, да и неудобно. Какие именно моды я не могу ставить к Реквиему? Только глобальные? То есть я могу навернуть графен, какую-нибудь броньку и прочие енб с погодными эффектами (типа Проект Климат Тамриэля)?
#20 #412172
>>412164
Броньки/Оружия можно добавлять, скайпроц их пропатчит и подгонит под реквием. В принципе да, нельзя только кардинально изменяющие геймплей без патча. Патчи - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
170 Кб, 852x480
#21 #412184
>>412164
Потрудись осилить шапку, неофит ебаный
86 Кб, 1024x664
#22 #412209
>>412164
Кстати да, сейчас засяду за танцы с бубном. Для начала уже ставлю скайрим и собираюсь лезть разбираться что там и как в 1.8. Скажите сразу, пока не началось, Потребности, Фростфал и секслаб с ним не конфликтует?
#23 #412211
>>412209
Нет офк, чему тут конфликтировать?
671 Кб, 612x864
#24 #412212
>>412211
Оооо, насколько я знаю Скайрим там конфликтовать могут самые неожиданные вещи.
Ииииитак!
Буду ставить версию 1.8. (пока еще не стоит)
# Realistic Needs and Diseases / iNeed
# Frostfall -
# Hunterborn -
# Wet and Cold
# Immersive HUD -
# Better Fast Travel -
# Trade and Barter -
# Convenient Horses -
# Enhanced Mage Experience - балансировка магии, разработанная специально для Реквиема. На версии 1.8.x используем без модуля SkillBasedPerks.esp.
Это как?

# Enchanting Awakened - перерабатывает систему зачарования в игре, разделяя ее на три основных школы: Жизнь, Хаос и Эфир. Каждый из трех стилей тщательно проработан и имеет свои уникальные особенности и бонусы.
Ставить ее?

# Bandolier -
# Skyrim Immersive Creatures -
# Dragon Combat Overhaul -
# Civil War Overhaul -
# Interesting NPCs -

# Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов) - данный пакет модов вносит изменения в экипировку неписей, позволяя бандитам носить смешанные комплекты брони и разнообразное оружие, стражникам - уникальные комплекты для каждого холда плюс тяжелые броньки и бой с двух рук, а магам - использовать холодное оружие и луки, плюс разнообразные зачарованные шмотки и заклинания.

# Revenge of the Enemies - перерабатывает ИИ врагов, позволяя использование боевых навыков, магии и талантов. Также расширяет их способности. Даже с патчем несовместим с последней версией Requiem - Hard Times, так что "есть два стула".
А если не Хард таймс?

# Combat Evolved
# SkyTEST
671 Кб, 612x864
#24 #412212
>>412211
Оооо, насколько я знаю Скайрим там конфликтовать могут самые неожиданные вещи.
Ииииитак!
Буду ставить версию 1.8. (пока еще не стоит)
# Realistic Needs and Diseases / iNeed
# Frostfall -
# Hunterborn -
# Wet and Cold
# Immersive HUD -
# Better Fast Travel -
# Trade and Barter -
# Convenient Horses -
# Enhanced Mage Experience - балансировка магии, разработанная специально для Реквиема. На версии 1.8.x используем без модуля SkillBasedPerks.esp.
Это как?

# Enchanting Awakened - перерабатывает систему зачарования в игре, разделяя ее на три основных школы: Жизнь, Хаос и Эфир. Каждый из трех стилей тщательно проработан и имеет свои уникальные особенности и бонусы.
Ставить ее?

# Bandolier -
# Skyrim Immersive Creatures -
# Dragon Combat Overhaul -
# Civil War Overhaul -
# Interesting NPCs -

# Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов) - данный пакет модов вносит изменения в экипировку неписей, позволяя бандитам носить смешанные комплекты брони и разнообразное оружие, стражникам - уникальные комплекты для каждого холда плюс тяжелые броньки и бой с двух рук, а магам - использовать холодное оружие и луки, плюс разнообразные зачарованные шмотки и заклинания.

# Revenge of the Enemies - перерабатывает ИИ врагов, позволяя использование боевых навыков, магии и талантов. Также расширяет их способности. Даже с патчем несовместим с последней версией Requiem - Hard Times, так что "есть два стула".
А если не Хард таймс?

# Combat Evolved
# SkyTEST
#25 #412214
>>412209
Про патчи для потребностей и фростфола не забудь.
#26 #412215
>>412214
А как это работает? Я сперва ставлю Фростфол, а следом ставлю патч, так?

нефоит
239 Кб, 591x800
#27 #412216
>>412214
Началось... Жаль у меня микрофон шипит, можно было бы на ютубе записать весь процесс моих мучений. Я предлогаю так: дружно помогаем мне поставить и настроить это чудо, а я по ходу дела пишу пасту на тему Як усе було по шагам, что бы другим кто будет повторять мой путь было легче.
#28 #412219
>>412216
Неофициальные патчи еще.
#29 #412220
>>412212

>Realistic Needs and Diseases / iNeed


RND лучше

>Hard Times


Ненужная васянохуита, к тому же на 1.8 её вроде нет.

>Это как?


Просто берешь и не используешь один из плагинов.

>Enchanting Awakened


Ставить, годно.

>Dragon Combat Overhaul


Будет очень, ОЧЕНЬ трудно.

>Skyrim Immersive Creatures


Нирикамендую.

>Revenge of the Enemies


Готовь свой анус, будет просто пиздец как сложно, ты просто охуеешь.

>Combat Evolved


Добрая половина фич из этого мода будет перекрыта реквиемом. В итоге, разницы с модом и без даже не заметишь.
#30 #412221
>>412215
Ставишь реквием, накатываешь эти твои моды, ищешь патчи совместимости тут, накатываешь их сразу после модов. http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
67 Кб, 1131x707
#31 #412222
>>412219
Уууу.... Давай по порядку.

Сначала ставлю Skyrim - Legendary Edition (завалялся на диске у меня. Это как вроде "голый скайрим" без всего.) его и ставлю для начала.

Вторым шагом... Я лезу качать и устанавливать необходимые программы, так?
Врай Баш, Фнисс и Босс так?
#32 #412224
>>412221
+ например, если ты установил фростфолл, РНД(рекомендую именно его), то накатывай этот патч - RSE - Requiem Survival Experience v2.01.
Но только не забудь сначала поставить неофициальные патчи(скачать на том же риотпикселе) и переместить их в самый верх списка модов.
60 Кб, 900x506
#33 #412226
>>412222
Wrye Bash, Fores New Idles in Skyrim - FNIS. BOSS
все ищу и качаю через гугол.
#34 #412227
>>412222
Установил Скайрим. Установил неофициальные патчи для скайрима, неофициальные патчи для ДЛС. Накатил реквием. Накатил фростфолл, РНД, поставил на них патч RSE - Requiem Survival Experience v2.01. Ну а дальше по порядку. Про БОСС, хуёс нихуя не знаю, я уже второй год накатываю моды способом "ЗАКИНУТЬ ВСЕ В ДАТУ ПОСТАВИТЬ ГАЛОЧКИ В ЛАУНЧЕРЕ" и всё работает прекрасно.
#35 #412228
В третий раз ставляю реквием. Не потому что я криворукий даун, а потому что мне обидно, что не могу играть со старым сейвом. Можно как-то апнуть сразу какой-нибудь 20 уровень (с добавлением перков, офк) и идти играть почти того же персонажа?
#36 #412229
>>412226
тебе предпочтительнее на русском или как?
#37 #412231
>>412228
Нет, друг мой. Запомни своего персонажа как самого теплого персонажа за которого ты играл и начни лучше новую роль, а про ту вспоминай вытирая горячую мужскую слезу.
#38 #412232
>>412231
Обидно :С
98 Кб, 888x900
#39 #412234
>>412229
Естественно все на русском. Английский я понимаю, хоть и с трудом, но в игре пытаться разобрать смешения языков в названиях предметов или локаций совсем не охота, так что все только русское.
#40 #412235
>>412232
А зачем тебе вообще персонаж 20 уровня? Там же становится уже не интересно. Например для меня самая интересная часть игры в реквиеме это первые 10 уровней. Сражения с бандитами, зачистки данжей с драуграми. Это та часть игры когда приходится думать головой, уклонятся от всех атак, думать когда сделать удар а когда отскочить. А что к 20 уровню? Ваншот-ваншот-ваншот во врагов.
#41 #412237
>>412234
Может меня пошлют нахуй, но поищи тогда моды(например фростфолл и рнд) на tesall.ru, там переводы отличные (тот же РНД) залиты.
#42 #412238
>>412234
Фнис, кстати, накати после неоф. патчей сразу.
#43 #412240
>>412235
У меня последний перс был 19-го уровня, так меня не унижали разве что крабы, волки и бандиты но не больше трех сразу. Про драконов и ваншоты даже говорить не хочется. Может, неинтересно становится с 30-го лвла, ты ничего не перепутал?
#44 #412241
>>412212

>На версии 1.8.x используем без модуля SkillBasedPerks.esp.


Просто удаляешь этот esp файл.

> RoTE


Хард Таймса для 1.8 и так нету, для RoTE есть патч.
#45 #412244
>>412220

>Skyrim Immersive Creatures


>Нирикамендую


Да ты охуел, это же абсолютный мастхев для школохардкора.
#46 #412245
>>412228
advskill в гугл вбей
142 Кб, 1024x640
#47 #412247
>>412238
>>412237
Ииитак, Фнисс и Босс стоят и тыкаю в них теперь каждый раз как техножрецы приносят молитву Богумашине.
Теперь что, сначала качать сам Реквием 1.8 в первую очередь а потом остальные моды?
#48 #412250
>>412240
>>412244
Ага, с гаргульями-драконами, драконом-роботом который убивает все живое, и с многим другим васяномонструмом. Да ну нахуй.
#49 #412251
>>412247
Похуй что сначала качать, что в конце. Качай все сразу, потом вруби босс, он тебе все отсортирует.
Когда будешь делать bashed patch по любому выскочет сообщение с ошибкой местоположения мастер-файлов, значит эти файлы надо поменять местами. Я кончил.
#50 #412252
>>412244
Слишком васянство, даже для мода.
#51 #412253
>>412247
Да, сначала реквием и дальше по инструкции:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
#52 #412254
>>412250
>>412252

Когда не увижу срача про SIC, постоянно долбоебы говорят о драманах и двемерских драконах которых все отключают, а если уж лень настраивать просто поменяй версию игры на пурист в мсм-меню
#53 #412255
>>412250
>>412252
Специально для лороёбов запилили purist-версию, где выпилен весь васянский контент.
#54 #412258
>>412255
>>412254
Все равно хуйня. Нет места для отыгрыша. Вышел из города, отошёл на 50 метров, и тебя уже пиздит какой нибудь драман или спригган-великан.
#55 #412259
>>412254
>>412255
Допустим, до ума его довели. Но зачем вообще он нужен, в реквиеме хардкора мало? Мне было достаточно.
>>412240-данмер-маг
4704 Кб, 176x144
#56 #412263
>>412258

>о драманах и двемерских драконах которых все отключают


>Вышел из города, отошёл на 50 метров, и тебя уже пиздит какой нибудь драман


Пиздец, необучаемые.
#57 #412271
>>412259
Лол, хардкора тут первые 10 уровней, а за магоблядь в реквиеме ( ну если ты не качаешь одну иллюзию офк ) полегче чем в ванили
играю 50 исх. 400 вход. со всеми перделками по типу sic
101 Кб, 900x486
#58 #412272
>>412253
Уууу.... Теперь поставленны Реквием ресурсы и русификатор, и надо генерировать этот патч!
Жесткие ссылки ли Мягкие ссылки? Что проще и лучше?
#59 #412273
>>412271
Ну конечно, сбегать за амулетом некроманта и спиздить мастерскую робу дестракшна много ума не надо. А если не через экспойты бородатые играть то получается очень даже интересно.
#60 #412274
>>412273
мимо-пробегал
#61 #412275
>>412273
Ты что, парень, я не из этих.
>>412271-кун
#62 #412277
>>412272
Похуй если честно, оставь то что по умолчанию
#63 #412280
>>412271

> хардкора тут первые 10 уровней


Вампиры, фалмеры, некроманты и драконы с тобой не согласятся. А качал я всю магию, кроме иллюзии, ну остальное по чуть-чуть. На 19-м лвле у меня даже адепта ни в одной школе не было.
6 Кб, 130x130
#64 #412315
>>412280
А потому что нехуй перками разбрасываться и качать "всё по чуть-чуть". Это не ваниль, тут так нельзя, во всяком случае - пока твёрдо на ноги не встанешь.
#65 #412328
Хочу поиграть за дракона. Какие подводные камни?
246 Кб, 1600x900
#66 #412330
>>412328
Разуплотнишься.
#67 #412332
>>412328
К тебе в дом заберётся неадекватный бомж в железной броне и с вампирской шлюхой, убьёт тебя, пожрёт душу, а из костей сделает броню.
#68 #412333
>>412330
Да, так и собираюсь закончить игру.
#69 #412386
>>412328
Секса не будет.
#70 #412387
Довакины, чому у меня lockpicking -35 стоит. Не апается даже консольно.
#71 #412395
>>412387
Узнай какой эффект влияет на навык
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26538/?
#72 #412397
>>412387
Штраф от замерзания в фростфоле.

Антоняши, кто-то тут писал, что подогнал Immersive NPC Detection под Реквием через теседит. Не может ли он скинуть свой плагин?
#73 #412408
Sic с RotE совместим?
#74 #412428
>>412408
Да, новые мобы из SIC не будут иметь способностей из RotE.
#75 #412442
А кто-нибудь пробовал OBIS с Реквиемом? Работает? Если да, то как, жопу рвет сильно?
#76 #412447
>>412442
Когда на тебя нападет с десяток другой мародеров в доспехах из костей драконов, жопу порвет однозначно.
#77 #412463
>>412447
А вдруг он облодаун, им такое нравится.
#78 #412469
>>412395
Неа, ничо не дало.
#79 #412480
>>412397

>Не может ли он скинуть свой плагин?


Мочь то могу, только вот куда кинуть БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ?
#81 #412484
>>412481
http://rghost.ru/8MyxQ6XyF
Загружать после реквиема.
#82 #412485
>>412484
Я был не он, няша, просто ответил на вопрос, но мне тоже пригодится. Спасибо. :3
#83 #412529
Всё же доказал свою Честь соратникам на 5-м лвле. С SIC + СЕ да 1.8 -- боль и унижение (раньше кричерсов только на 1.7.3 накатывал, 1.8 с RoTE играл). Про Фаркаса просто можно забыть, его урабатывают как драугры, так и Серебряная рука иногда (если их хотя бы двое). Первый уровень еще как-то прошел благодаря случайному, но удачному стравливанию Серебряной Руки и Драугров.
На втором уровне был просто ад. Бронедраугры, имея еще и численный перевес просто уничтожили всё живое за пару десятков секунд (в ванили, чистом Реквиеме, и РоТЕ там была примерно равная схватка), после чего скучковались и пришли за нами. Фаркас ломанулся вперед, призвал ему на помощь Ледяного Атронаха, сам бил по спинам серебряным копьем (меньше урон, чем у двуруча, но больше длина, а там половина драугров под плащами холода была). Атронаха зафокусили и развалили. Вызвал оставшегося грозового, поблагодарив пришедших меня проучить громил за столь ценные трофеи, и надеясь, что бой закончится раньше, чем время призыва.
Собственно, так и получилось. Но последнюю комнату чистить было уже нечем. Попробовал выковырять драугров по одному, но так и не разобрался, как это делать. Пришлось уходить свитком телепортации, схватив обломок Вутраада.
#84 #412531
Чем отличается пурист версия сик от ванилла скурима?
21 Кб, 553x584
30 Кб, 842x564
#85 #412532
Сегодня ночью только поставил Реквием, поставился он без проблем, поэтому я сразу понаставил кучу модов, но по заходу в крепость Хелгена столкнулся с окном, что имею какую-то расовую несовместимость. Якобы у меня конфликтует какой-то мой сторонний мод на расы, хотя ничего такого у меня не стоит. В итоге, единственной проблемой является грузоподъемность, которая сейчас 300, вместо 100 вроде. Не критично, да и все остальное работает нормально, но хотелось бы узнать, с чем может быть связана такая ошибка?
#86 #412539
>>412532
1)Характеристики рас тебе скорее всего поломал Smashin Face, скорее всего ты не заменил .esp на совместимый с реквиемом.
2)Rusort выкинь, вангую что он переписал тебе хренову тучу вещей и сломал весь баланс.
3)Requiem Survival Experience должен быть после Frostfall, Hunterborn и Realistic Needs and Diseases
4)Convinient Horses рекомендуют ставить ДО реквиема.
111 Кб, 650x655
#87 #412549
Тесаны, платина. Что я могу накатить из мастхева к 1.8.2? Выживач, лошадки, кричерсы, плащики и рюкзачки? А чтобы ещё?

Таки да, что таки лучше из погодки: пьюр визер или проджект климат тамриэль?
#88 #412554
>>412549
А шапку почитать?
#89 #412590
Что-то я читал, что при каком-то развитии какого-то навыка с хуманоидов можно лутать кости, сердца и возможно другую требуху для колдунства и алхимии. Такое есть или это какой-то мод?
#90 #412599
рекваны, тут приступ перфекционизма, не срабатывают добивания violens, вообще никак (кроме стрелковых, почему то). с патчем, без патча, с чистым реквиемом.. отключаю реквием- все норм. с чем может быть связано?
#91 #412602
>>412599
В настройки лазил?
#92 #412606
>>412602
еще как. перепробовал всё. интересный факт: воткнул advanced kill move- фаталити срабатывает только при настройке "структура advanced kill move". всё остальное работает на отлично, модов штук 60 стоит..
#93 #412613
У драконов есть резист к ядам? Хочу обмазаться корнем жарницы.
#94 #412615
>>412590
Это ты в перма-треде читал.
#95 #412620
>>412613
у некоторых, что йадом плюются. да и их можно травить, без всякой жарницы причем. фалмеры снабдят, если алхимию не качаешь
#96 #412621
Какого блять хуя Вилкас на меня агрится на тренировке? Я же пришел свою ЧЕСТЬ показывать, а не биться насмерть.
#97 #412622
>>412621
Это не баг, разраб реквиема решил что НУЖНО БИТЬСЯ ПО СЕРЬЕЗНОМУ.
Паучий яд на оружие и пизди его.
143 Кб, 450x565
#98 #412626
>>412484
Оригинальный есп твоим заменить?
#99 #412627
>>412539

> 1)Характеристики рас тебе скорее всего поломал Smashin Face, скорее всего ты не заменил .esp на совместимый с реквиемом.


Так это вроде просто текстурки на бабские лица же.

> 2)Rusort выкинь, вангую что он переписал тебе хренову тучу вещей и сломал весь баланс.


Это может быть связано с расой как-то?

> 3)Requiem Survival Experience должен быть после Frostfall, Hunterborn и Realistic Needs and Diseases


> 4)Convinient Horses рекомендуют ставить ДО реквиема.


Спасибо.
#100 #412631
498 Кб, 1920x1040
515 Кб, 1920x1040
#101 #412638
>>412627

>Так это вроде просто текстурки на бабские лица же.


Первый скриншот это обычный esp, второй скриншот это esp под реквием.
Строка Base Carry Weight отвечает за лимит веса.

>Это может быть связано с расой как-то?


Если они решили сменить "название" расе через esp то да. Насколько я знаю они этого не делали. Но, судя по описанию, они сменили названия стрелам и другим вещам, будут конфликты с реквиемом.
#102 #412639
Сап, посоветуйте какой мод накатить чтобы изменить поведение волков. Этож пиздец, бегают быстрее лошади. На ранних стадиях с одного заклинания их не убить, так они и уебывают в светлые дали, потом возвращаюся, затем снова уебывают.
Skytest не помог
#103 #412645
>>412638

> Первый скриншот это обычный esp, второй скриншот это esp под реквием.


> Строка Base Carry Weight отвечает за лимит веса.


Ох, спасибо, теперь ясно, что это тот мод, спасибо. А есть какой-нибудь неплохой неконфликтующий аналог? А то дефолтные женские лица в Скайриме просто ужасны.

> 4)Convinient Horses рекомендуют ставить ДО реквиема.


А вот об этом, ты имел в виду Requiem.esp?
#104 #412652
>>412639
Реалистично же. Скажи спасибо, что они во время боя не призывают еще больше волков, как ирл.
#105 #412657
>>412645

>дефолтные женские лица


У меня стоит http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666/
Во время установки включил Face Pack, или как-то так. Лица практически ванильные.
Из минусов то что эти лица, на мой взгляд, слишком чистые и прилизанные. Но без него адовый пиздец, особенно с темными эльфийками.

>А вот об этом, ты имел в виду Requiem.esp?


Да.
Если бы я сейчас решил играть то я бы стартанул примерно с этим. http://pastebin.com/yLbXTdX4
В зависимости от отыгрыша бы выключил/оставил Vampiric Thirst.
#106 #412662
Где достать черепов, чтобы делать чёрные камни? Может, есть способы промышленного черепопроизводства?
249 Кб, 1024x768
Мод на зачарования #107 #412693
Wyntermist или Enchanting Awakened? И почему?
683 Кб, 1680x1050
967 Кб, 1680x1050
#108 #412739
Мне кажется, что нужно добавить еще бумажную карту в свою хардкор сборку. Компаса итак нет, тут еще и карта будет под стать.
#109 #412752
>>412639
SkyTest накати сначала как я, потом ной что волки тебя ебут.
#110 #412753
>>412752
Бля, жепой читаю, а по сабжу - качни пару уровней и не будут тебя унижать.
#111 #412754
>>412639
Я из-за них включаю опцию чтобы враги были бесстрашными.
Заебало уже воином в тяже на них смотреть, плавают быстрее чем бегают по земле.
Когда-нибудь доберусь до них в тесэдите и выключу возможность плавать, ибо нехуй.
#112 #412755
Помогите нюфане. В общем, в планах сделать воина с двуручным топором/мечом в легкой броне. Чтобы быстро бегать/уворачиваться и больно бить. Это хорошая идея, или я сразу сосну?
#113 #412763
SIC не будет конфликтовать с Skytest?
#114 #412768
>>412755
http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
У этого парня кстати чуть интереснее сделаны видео, чем у того же Сани. Без эксплойтов так сказать.
#115 #412771
>>412768
Как ты видишь, дальше драконов ты не уйдешь, так что можешь забыть о прохождении основной ветки. Варвары сосут хуи на хайлевельных заданиях, если конечно не используют арбалеты.
Алсо, этот парень очень качественно играет первые уровни игры за персонажа. Прямо удивляюсь. Просчитывает каждый шаг, не дает себя ударить практически вообще, и все такое прочее. Мне нравится.
#116 #412773
>>412771
Неужели драконы тут настолько мощные? Спасибо, кстати, в таком случае буду в хэви армор одеваться со временем.
#117 #412781
>>412739
Можешь подсказать, что я делаю не так? Задвинул все esp в конец, как советует автор, но бумажная текстура накладывается на 3d карту, а маркеры куда-то съезжают.
#118 #412787
>>412781
Алсо, на тестовой сборке все было как аэдра завещали, а на рабочей поверх карты облака плывут.
#119 #412793
>>412787
Это другой анон, если что.
#120 #412795
>>412773
Они мощные только из-за подкрученных раз в пять циферок, в остальном это ванильные тупые драконы. Накати DCO, вот тогда это действительно будут легендарные монстры, вот тогда каждую битву будешь помнить.
#121 #412798
>>412787
>>412793
Ясно-понятно, спасибо.
#122 #412809
>>412781
Я не знаю, почему у тебя проблемы, серьезно. Я просто скачал его, выбрал второй вариант карты, перекинул его в другой архив (чтоб папка Data) одна лишь была, да через NMM установил. Не могу помочь, извини.
#123 #412813
>>412809
Ах, да, забыл совсем. Для ДЛС еще закинул файлы.
#124 #412816
У кого стоит Requiem+CE+SIC, что у вас с изгоями?
Насколько сильные? Чем вооружены? Используют магию?
29 Кб, 423x185
73 Кб, 1058x422
#125 #412858
Что этой падле не нравится?
51 Кб, 604x403
#126 #412860
>>412858
Все, спустя полчаса нашёл наконец. Лишний пробел перед числом 1024, просто пиздец, столько времени потерял
#127 #412873
>>412397
Всмысле штраф-то. Фростфолл выключен
sage #128 #412880
>>412873
Все, разобрался
5 Кб, 251x201
#129 #412881
>>412768
Список модов у него всратый какой-то. Ни лошадок, ни BFT, ни DCO/DD, ни прочих модных улучшалок. Зато ФУТПРИНТЫ, блядь. Настройки модов не палит, непонятно что у него там и как накручено. Картинка какая-то слишком светлая, яркость что ли увеличена? Голос менее приятный уху. Да и устарели уже эти прохождения. Но на безрыбье можно глянуть, тем более Саня скоро жреца добьёт, и потом вроде как собирался длительный перерыв от Реквиема (да и Скайрима вообще) сделать.
#130 #412908
>>412622
Но это нечестно! Я тупо благодаря уворотам избегал его ударов и потихоньку ковырял своим одноручным. Но мне порвало жопу другое: первое же задание, что мне дал Фаркас - визит в логово вампиров. Я взял еще одно задание у кого-то, не помню. Спасти кого-то. Дык там тоже вампиры, блядь! И еще какая-то каменная хуйня, сиковская мб.
В общем, не могу я пройти "боевое крещение новичка в вампирских лежбищах", и хуй мне, а не вервольф лвла так до 30-го. Но когда я докачаюсь до такой степени, что смогу пиздить вампиров, мне вервольф уже нахуй не нужен будет.
Хотя я недавно открыл огненные руны, мб с ними повеселее будет, надо попробовать. Ибо охуеть каких сильных драугров я рунами без труда запиздил, хотя до того, как взять этот перк, я сосал у них вяленые хуйцы на том же уровне.
#131 #412910
>>412908

>визит в логово вампиров


Просто не повезло. Бывает дают "иди побей @npc_name@", а бывает иди в логово к вампирам.
Глупо выходит, новичка и к вампирам.
Вообще дисбаланс между гильдиями сильный, у соратников и магов тяжело, а вот у ассасинов и воров легко. У воров разве что последний квест с фалмерами будет тяжелым.
И если с соратниками такая сложность оправдана тем что ты становишься вервольфом, то у магов совсем не понятно зачем все это.
#132 #412913
>>412908

>Я тупо благодаря уворотам избегал его ударов


Ядами Вилкаса забивают только совсем отмороженные (странно, что там не стоит затычки на запрет ядов).

>визит в логово вампиров


А ты зачем задание-то брал, если в логово вампиров? Отказался бы и поискал у других. Неужели Aela перестала давать "убей кролика/тролля/медведя" или "зачисти пещерку с животными"?
Соратники одна из самых простых гильдий (с SIC посложнее из-за зубодробительного Proving Honor). Просто прокликивать диалоги не стоит, когда вводную дают.

Возможно, я привык просто уже к их квестам и к бою с Вилкасом, мои персонажи стабильно сразу к соратникам идут.
#133 #412939
Можно ли стать оборотнем, не шкварясь об соратников и консоль? В альтернайт старте есть начало за вампира, но за оборотня я не нашёл.
#135 #412944
>>412940
Несанкционированный просмотр повлечёт лишение библиотечных прав и жизни?
#136 #412957
>>412939
Moonlight Tales вроде мод называется. Там есть возможность стать оборотнем или вербером.
#137 #412963
>>412768
Почему у него не тратится стамина за удары и бег? Какая-то изихуйня. И вообще, зачем он играет в эту игру, если он задрочил ее настолько, что даже знает, где какой предмет лежит, и какой бандит чем экипирован?
#138 #412968
>>412657
Скинь патч для 3dnps позязя
#139 #412971
>>412693
Винтермист, но есть ли патч
#141 #412977
>>412974
Спасибо
8 Кб, 660x99
12 Кб, 666x105
#142 #412985
Как ставить Immersive Armor на реквием? При установке у меня вылетело пара сообщений о замене файлов реквиема (варварская броня), я отказался, а зайдя обнаружил, что мод вроде как работает (нашел щиты раскрашенные у бандитов), но я в замешательстве, все ли будет работать нормально. Патч под реквием поставил.

Алсо, хотел бы уточнить насчет Immersive Weapon. Вот сам он вроде бы как версии 1.5, патч для реквиема 1.1. Я так понял, что патч для реквиема устарел, или он все еще актуален, и это просто версия патча такая, которая не соотносится с версия мода?

ньюфаг
#143 #412988
>>412985
С мод органайзером такой проблемы не бывает.
Нужно шапку в модотреде переписать, но всем влом.
#144 #412993
>>412985

>Я так понял, что патч для реквиема устарел


нет

>и это просто версия патча такая, которая не соотносится с версия мода?


да
это патчи отсюда:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?
там свои версии
#145 #413034
А если ставишь requiem survival experience, нужен ли дополнительно патч для Hunterborn (который совмещает его с Frostfall), например? Или этот мультипатч их и между собой дружит, и с реквиемом сразу?
#146 #413037
>>413034
Да, установи хантерборн и не включай просто, да и вообще этот патч бесполезный и нихрена не делает если чесно
#147 #413038
>>413037

> Да, установи хантерборн и не включай просто


Я ничего не понял. Да в смысле нужно дополнительный патч? И что не включать?
#148 #413041
>>413038
В мсм-меню его не включай, в списке модов включай.
#149 #413042
>>413038
Я про хантерборн, говно ебаное.
#150 #413043
>>413042
Заебешься каждого оленя по пол часа лутать
#151 #413044
>>413041
>>413042
>>413043
Ну хуй знает, мне он очень нравится. Я ебану одного оленя (если повезет), а из него пожарю штук 20 стейков и буду утолять свой ебучий голод. А так, спасибо за помощь.
132 Кб, 1920x1040
26 Кб, 534x891
#152 #413049
Блять, в чем моя его проблема? Почему он оранжевый? Я так понимаю это проблема порядка загрузки, я как уже не пробовал его загружать, все равно она оранжевый. Меня это смущает. Ничего не похерится из-за этого? Порядок загрузки приложил.
1029 Кб, 900x450
#153 #413073
Сегодня начинаю свой путь в рядах Соратников. Пожелайте мне удачи.
#154 #413074
>>413049
грузишь его в TES5edit - делаешь команду Sort Masters - наслаждаешься зелененькой галочкой
p.s. твой список модов отсортированный по алфавиту нахуй никому не нужен, никогда так не делай, анон
#155 #413089
>>413073
Покажи им, что такое настоящая ЧЕСТЬ.
#156 #413110
>>413089
Главное ему перед показом не перепутать эссенцию тролля с драконьей.
#158 #413136
>>413089
>>413110
>>413117
О чём вы, лол?
#159 #413192
Играю за воина в лайте. Блок-одноруч-стрельба. Смогу ли пройти основной квест и побегать в давнгуарде? Не будут ли убивать меня все и вся? Стабильно качаю кузнечное дело, что бы в будущем проапгрейдить шмот на приличный уровень. Алсо, подскажи пожалуйста где находятся книжки на всю левую ветку кузнечки.
#160 #413203
>>413192

>побегать в давнгуарде


Маловероятно, что уровня эдак до 30 справишься с эбонитовым мастером-вампиром, если не будешь оборотнем.
339 Кб, 800x598
#161 #413204
>>413203
Кем я и являюсь. Но предпочитаю вести бой честный - предстаю перед врагами в форме волка если их больше десяти на одного и когда сил терпеть животные инстинкты и потребности уже нет.
#162 #413279
>>413192
Ох, братишка. Ебашу в лайте с двуручем. Порой припекает от картонности, но думаю с лвлом это дело поправится немного. Плюс тут скорость, додж, много урона, вся хуйня.
#163 #413309
>>413204
Вот там твое "честно" закончится, скорее всего. Особенно если на ИИ что-нибудь стоит (если нет - поставь, скучно же). Вопрос будет: успеешь его уработать до вызова какого-нибудь призрака драконьего жреца или нет. Там громадный резист к физ. урону, холоду, на огонь тоже не надейся, броня у него не совсем обычная. Он меня и в тяже (орочья) иногда ваншотал одноручной силовой атакой, при этом не забывая подсасывать с меня жизнь или кидать заклинания со второй руки.
#164 #413314
Какого хуя Immersive Weapons/патч для него не работает? Вернее, работает, пушки добавлены в лвл листы и стабильно дропаются/продаются у торгашей, но вот только урон там не вырос почему-то. Что характерно, только у стрел урон вырос, а все пушки так и остались уебищными, с 10-20 урона у одноручек и до 40 у двуручей, в тот момент как все адекватное реквиемское далеко за 200. У кого-нибудь еще было подобное?
#165 #413343
На самон оружии, особенно луках, далеко уехать можно? И есть где-нибудь его характеристики?
#166 #413345
>>413343
Вполне уедешь, только учти, что лук на 75 навыка. Твой персонаж уже заканчивать свой жизненный путь будет к тому времени. Статы очень даже ничего (точно не вспомню).
#167 #413359
>>413345
А нет модов чтобы пораньше суммонить слабый лук?
#168 #413362
>>413359

> модов


> чтобы пораньше


> реквием


Ты туда вообще пишешь?
#169 #413372
>>413359
Выставляй прокачку на лвл в 20 единиц, ебаш зелья из пальцев мамонта и пшеницы, учись по 20 уроков, продавай зелья и так далее.
#170 #413373
>>413359
На 50 уровне можно призывать стрелу, но без лука. Алсо, у призванного оружия на максимальном уровне характеристики как у дэйдрического.
#171 #413463
100 кузнечки, как точить штоб ваще
#172 #413477
>>413372
Идея в том чтобы с самого начала никакого реального вепуна не носить.
>>413463
Для совершенной заточки добейся мастерского навыка в дисциплине связанной с типом оружия/брони
825 Кб, 900x510
876 Кб, 900x510
961 Кб, 900x510
#173 #413520
Одинадцать лет прошло с тех пор как я появился на пороге Йоррваскра. Много всего произошло с тех пор. Я стал членом Круга, принял новый дар. Первые месяцы жизни со зверем внутри были самые ужасные. Я кое-как терпел его, а он меня. Мне часто приходилось оставаться по ночам не в уютной постели, а глубоко в лесах, что бы дать поохотится зверю. Помогало не на долго - после пары недель он снова начинал вырываться из меня. Но через пол года такой жизни мы "свыклись" друг к другу. Эдакие товарищи по несчастью - он терпит меня, а я его. Я не жалуюсь, с приходом зверя во мне появилась небывалая сила.

Сегодня на наш зал напали солдаты "Серебрянной Руки". Кодлак был убит. А я все это время был на задании - убивал ведьм в какой то заднице этой провинции. Если бы я был там...

Сегодня были похороны. Мы сожгли тело Кодлака на Небесной Кузнице. Удалились на совещание в нижнюю и Йорлунд принёс Вутрад - топор самого Исграмора. За его обломками я и гонялся последние десять лет. Надеюсь оно того стоило.

Мы пришли в гробницу Исграмора и я вложил Вутрад в руки статуи Исграмора. Открылась дверь и я встретился внутри с призраком Кодлака. Мне было суждено избавить его от волчьей души. И я это сделал. Покойся с миром в Совнгарде, друг мой. Надеюсь мы встретимся у Шора, если я осмелюсь и последую твоему совету.
#174 #413526
>>413520

>что бы дать поохотится зверю


Впрочем, если на обильные грамматические ошибки не обращать внимания, то сносный рассказ. Даже не стану писать "грязная псина".
#175 #413550
>>413526
Извиняюсь, болею уже неделю, голова закипает. Да и сам я глуповат.
#176 #413560
>>413520

>лет


Ты там с таймскейлом 1:1000 играешь что ли?
#177 #413561
>>413560
Пришлось изменить для реалистичности.
833 Кб, 900x510
#178 #413590
старик медленно раскрыл свой стою старую шкатулку, затерявшуюся несколько лет назад, вытащил оттуда потёртый дневник и стряхнул с него пыль. Он не спеша уселся на стул в своём кабинете и стал читать свои каракули прищуривая левый глаз. На глазах старика наворачивались слезы. Он взял перо, макнул остриё в чернила и перелистнув на новую страницу принялся что-то записывать

С момента последней записи прошло шестнадцать лет. Как же это было давно.
В тот день, когда я оставил свою последнюю запись, я стал предвестником Соратников. Кодлак так сказал, и никто не был против. С тех пор многое изменилось. Я, Вилкас и его брат-близнец Фаркас отказались от вольчей крови следом за Кодлаком. Мы пытались уговорить Эйлу, но всё тщетно. Это её выбор, и кто я такой чтобы её судить?
Если моя седая голова что-нибудь вспомнит из моих приключений, я обязательно напишу об этом сюда.
Я очень рад, что нашел этот дневник. Он напомнил мне о былых днях, когда я был еще молодым.
#179 #413739
>>413590

> Если моя седая голова что-нибудь вспомнит из моих приключений, я обязательно напишу об этом сюда.


> Я очень рад, что нашел этот дневник. Он напомнил мне о былых днях, когда я был еще молодым.


Ты прям как сочинение в школе пишешь. Зачем вот это писать? Эти вещи интуитивно понятны, их не нужно описывать, да еще и завершающим предложением. Ты не квест оканчиваешь.
#180 #413749
>>413590
>>413477
Ты тредом ошибся >>407673
4558 Кб, Webm
#181 #413752
Анон, как лучше накатить реквием + шелуха, через Mod Organizer или по старинке - ручками!?
#182 #413757
>>413752
Через МО, конечно. Ручками можешь пробовать, только если многократно Реквием и прочее ставил и знаешь, что не ошибешься (но тогда у тебя уже есть какой-нибудь модменеджер и ручки не нужны). Иначе можешь сломать многое (причем игра будет даже работать, но от Реквиема мало что останется).

Ручками всё равно поработаешь, выставляя порядок установки модов и порядок загрузки. Возможно и не раз, если начудишь.
#183 #413761
>>411875
Что делает патч на хертфайер? Вангую выпиливает жилы с камнем и глиной, чтобы ололо похардкорней было.
#184 #413762
>>413752
Ручки + Boss + Wrye Bash
#185 #413769
>>413762
Кудах-тах-так, сатритя я альфак я ставлю моды тока ручками и сортирую боссом!
#186 #413770
Рекваны, вчера минут 10 бегал от краба и пулял в него ловушкой душ, навык ни поднялся ни на единицу. Я что-то не так делаю или все поломалось к хуям?
78 Кб, 600x600
#187 #413784
Классический вопрос 1.8 и 3.5 мода или 1.7 и куча модов "под себя"?
#188 #413785
>>413784

>1.8 и 3.5 мода


Вылазь из-под камня, на 1.8 уже пачей напилили подо всё что можно.
#189 #413788
>>413785
А чем кстати 1.7 от 1.8 отличается?
#190 #413792
>>412781

>бумажная текстура накладывается на 3d карту


Хм. А разве так и не должно быть?
#191 #413796
>>413784
1.8 и куча модов "под себя", естественно.

>>413788
Ссылка из первых же строчек на Нексусе для безглазых:
https://requiem.atlassian.net/wiki/download/attachments/5603341/Requiem-Changelog.pdf
Если кратко, то много чем. Если полно, см. ссылку.
#192 #413803
>>413770
А если б на труп кастовал, всё прокачалось бы.
#193 #413811
>>411875
Платина наверное, но: я правильно понимаю, что патчер все уравняет, если я поставлю пак оружия от джейсуса, и не потребуются никакие дополнительные пляски с бубном?
#194 #413831
>>413811
Да, патчер все подгонит. Хотя был патч специальный для 1.8 а потом его чет удалили.
125 Кб, 900x506
#195 #413839
При создании патча в 1.8 он ругается на некоторые моды типа сумочек и требует их АКТИВИРОВАТЬ и начать заново, что за фигня и как исправить?
#196 #413843
>>413831
А ты случайно не знаешь, как именно он подгоняет? Статы брони должны соответствовать ваниле? Вот это например взлетит? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32458
#197 #413847
>>413839
Ну так активируй, ёбта, те впадлу что ли? Норм пацаны просят.
#198 #413851
>>413831
Вангую, что из-за дубликатов в расположении каждого уникального меча.
>>413839
Порядок загрузки хуевый это значит.
#199 #413856
>>413831
Стоп. То есть ты хочешь сказать, что Мечи Джейсуса пилятся на реквием 1.8 без дополнительного патча под реквием теперь? Сириусли? Это же вроде уникальные пушки.
Алсо, вот этот способен встать? Его просто нигде, кроме этого сайта, нет, а пушки там довольно добротные.
http://tesall.ru/files/file/4528-oblivion-weapon/
#200 #413858
Допустим, Я устанавливаю русскую версию
Requiem v1.8.2, теперь вопрос:
Могу ли Я вместо этих - патчей http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
накатить эти - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?
Возникнут ли проблемы совместимости?
#201 #413859
>>413858
Если язык клиента и патчей совпадает, то нет. Да и так тоже нет, если только конечно хочешь русско-английский клиент сразу.
#202 #413871
>>413859
Благодарю,
Раз в основе у меня русскоязычная версия, буду ставить патчи с http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml.
958 Кб, 900x510
778 Кб, 900x510
776 Кб, 900x510
#203 #413962
Сегодня приехал в Рифтен и сразу же узнал у одной аргонианки про варщиков скумы, которые делают скуму прямо у ярла под носом. Я направился в замок и сказал управителнице что буду расследовать это дело, а она в свою очередь направила меня к ярлу. Ярл сразу же согласился и выдал ключ. Я все подготовил и ночью направился к складу. Попытался незаметно открыть дверь ключом, но ничего не получилось, замок заскрипел и я слышал как два парня внутри начали надевать на себя тяжелую броню. Я вздохнул и зашел внутрь. Расправился с этими сучьими данмерами и пошел за тем зачем пришёл. Внизу я обнаружил залежи лунного сахара и пару бутылок скуумы, а так же приборы для варки. Именно это мне и нужно было. Ярлу я доложил что с преступниками покончено, но мне еще нужно проверить кое что на складе. Неделя у меня точно есть, потом что нибудь придумаю.
#204 #413971
Сегодня приходил стражник и интересовался как проходит расследование. Я сказал что ищу хоть какие то зацепки указывающие на поставщиков скуумы, он покачал головой и ушёл. Тупой норд.

Сегодня нарвал на кладбище города паслёна и приготовил из него эссенцию по уже давно заученному рецепту. Лунный сахар добавил в воду и прокипятил эту жижу, добавил один наперсток эссенции, чуть чуть подшаманил и скума была готова! В итоге получилось 32 бутылки скуумы. Ри'Сад будет очень доволен. Да и мой кошель станет толще в несколько раз.
#206 #414003
Совместим ли Dodge Mod http://www.youtube.com/watch?v=BAS37H3wMlg
с Requiem, или мб есть альтернативы?
#207 #414004
>>414003
Есть такой перк в ветке уклонения. Его можно взять при взятии 20 уровня уклонения.
#208 #414055
Рекваны, а нахуя нужен первый перк в спиче? Он же ни на что не влияет вроде, цены не меняются.
#209 #414056
>>414055
Меняются, рогатый железный шлем почти на 40 монет дешевле становится.
#210 #414062
>>414056
Теперь 460
#211 #414063
Рекваны, как в Хасфаер-то играть? Я вот первым днем встретил в Виндхельме девочку, которая босиком продает цветы всяких бомжам типа меня, и загорелся однажды удочерить ее, но.. Блять, нападения вампиров не то, что мой ребенок, я не переживу даже.
#212 #414065
>>414063
Не понял тебя. Что б удочерить кого нибудь нужно купить дом, подойти к сиротке и крикнуть "Я ТЕПЕРЬ ТВОЙ БАТЯ". Работает, отвечаю.
30 Кб, 604x483
#213 #414066
>>414065
Как-то тупа, нириалистична!
176 Кб, 991x218
#214 #414067
Requiem - Immersive Armors.esp: Unexpected subrecord: 'COBJ.CIS2'
Error loading 'COBJ' record and/or subrecord: 04005A1C
eid = u'IARHeroicImperialBoots'
subrecord = 'CIS2'
subrecord size = 17
file pos = 344439
Error in Requiem - Immersive Armors.esp


Что не так?
#215 #414068
>>414065
Я не про этом. На твой дом в оригинале могут напасть вампиры, бандиты, великаны и злокрысы. Ничего из этого ребенок не переживет же. Да и я не переживу нападение вампиров.
#216 #414069
>>414068
Ты че охуел, дети бессмертны, а ты уж постарайся
#217 #414070
>>414067
Удалить immersive armors
#218 #414071
>>414068
А нахуя тебе строить дом? Это же пиздец как затратно и скучно. А ребенка можно поселить в любом доме в городах.
#219 #414072
>>414068

>Да и я не переживу нападение вампиров.


Стань вампиром сам и заткни эту безродную шваль, очевидно же.
#220 #414073
>>414069
Тогда в случае чего я брошу лолю вместе с домом. Лучше стать вампром, чем продавать босиком на снегу цветы.
>>414071
Я же нищий и лоулвл, мне в Вайтране чтоб дом получить нужно дракона угондошить, что само по себе занятие не из легких моим классом и на моем уровне. А больше нигде не хочу. Плюс на дом в Вайтране дохуища модов есть, что плюс (кастомизция вся хуйня).
#221 #414075
>>414073

>Я же нищий


а как тогда ты собрался дом строить? я помню примерно 40к выложил на постройку.
#222 #414076
>>414075
Вообще мой изначальный вопрос был про то, как ребенок переживет нападение вампров. Сам дом лишь в планах.
#223 #414077
>>414076
Ona stanet vomper
#224 #414078
>>414077
Двести лет назад один довакин усыновил Бабетту и не смог отразить нападение вампиров на дом...
#225 #414079
>>414078
A ty werewolf
#226 #414082
>>414070
Есть ли другой путь, решения этого проблемы?
#227 #414084
>>414082
Переустановить иммерсив арморс и накатить патч.
#228 #414090
Во что приоритетнее вкладывать перки, в алхимию или в кузнечество? Играю варваром, если это важно (двуруч, уклонение, блок). Просто висит один перк, а основные ветки пока по максимуму вкачаны, думаю оставить ли его на потом, или начать что вкачивать еще.
#229 #414091
>>414090
Оставь.
#230 #414102
Блять блять блять блять я уже просто не могу, моя жопа разнесена на куски. Сколько блять еще раз драугр сраный заблочит мою атаку? Бляяяять. С людьми еще как-то получается нормально драться, в какой-то момент они видимо устают блокировать и идут в атаку, эта же мразь просто каждый мой удар танчит щитом.
#231 #414104
>>414102
Но это же хорошо в каком то смысле. За каждый удар по щиту или по телу повышается навык оружия.
#232 #414108
Как отказаться от задания Вилкаса? Этот пидор дал мне задание на прохождение данжа с вампирами, что на моем случае просто невозможно.
#233 #414120
>>414108
Это очень хуево. Мне из-за этого заново проходить пришлось, чтобы с отыгрышем противоречий не было.
#234 #414122
Ребят, поясните за Requiem - Hard Times
как можно подробнее, пожалуйста.
#235 #414130
Ну ка, пояснили мне в эти джва треда.
https://2ch.hk/tes/res/414109.html
https://2ch.hk/tes/res/414117.html
#236 #414171
Имеет смысл брать колдовстов только ради призыва зверей?
#237 #414173
>>414171
Ты думаешь, что есть вообще хоть какой то смысл?
#238 #414175
>>414173
Хотя, пока ты думаешь он есть.
#239 #414209
>>414102
С СЕ играешь? Тогда сколько угодно заблочит, у них достаточно стамины в Реквиеме и достаточно мозгов с СЕ, чтобы лицом не танчить. Попробуй развести его на удар и всунь зуботычину. Потом бей.

>>414108
Только консолью его выполнить. Не бери у него поначалу. Он часто отправляет первым заданием к вампирам (спасти кого-нибудь), причем не говорит о них, в отличие от Фаркаса.

>>414122
Из того, что еще помню: цены заоблачные и дико невписывающиеся в мир (чувствуешь себя в ММО гриндане, непонятно как нпс выживают). Пропадает желание вообще что-то покупать, особенно в делевеленном мире, где и так всё можно найти, того же бесплатного Фроста или Шедоумейра, после чего хардтаймовские повозки тоже становятся не нужны. Всё остальное тоже кхоркор ради кхоркора, что слабо с Реквиемом соотносится. С 1.8 несовместим (кажется до сих пор). Ставил единожды и довольно быстро снес, пусть остальные тебе поподробнее пояснят.

>>414171
Звучит примерно так: имеет смысл брать одноручное только ради булавы? Конечно да, большинство так и делает с некоторыми деревьями, вкачивая лишь одну ветку. Просто обходи ненужные перки и всё.
#240 #414258
Есть необходимость на ранних лвлах сходить в каирн душ. ЧТо с собой брать? Ворох зелей невидимости спасет?
#241 #414271
>>414209

> С СЕ играешь?


Что такое СЕ?
#242 #414275
>>414271
Не понимаю, какие тебя тогда могут быть проблемы с Драуграми.

СЕ -- Combat Evolved. Мод, который вправляет выпавшие извилины ИИ и они начинают действительно тебя стараться убить (правки от ASIS, RoTE и прочего куда более щадящи). Ставится перед Реквиемом, чтобы тот переписал изменения в механике боя, оставив ИИ (по рекомендации автора). Любой медленный удар прерывается и наказывается (обычные взмахи, силовые удары и удары с разбега), не опускающийся просто так блок (разве что для прерывания твоего жалкого пробивающего удара). Ну и прочие прелести. В целом враги куда более подвижны, живучи и смертоносны. Без скриптов, консервантов и красителей.

Потому и спросил, что с ним и без него кардинальная разница. Если без -- просто разводи на атаку с разбега, танцуя вне зоны поражения. Прерывай ее и ломай лицо. Повторять до победного на любом уровне против любого гуманоида с оружием ближнего боя.
#243 #414280
>>414275
Я просто 9 лвл был, для меня там пока каждый драугр как босс. И да, Combat Evolved - годный мод? На 1.8.2 без проблем поставится?
#244 #414282
>>414280
Годный, на 1.8.2 ставится, патч не нужен. Почувствуешь разницу на первом же бандите.
Раньше описанной тактикой раскладывал драугров, не испытывая особых проблем на лоулвлах (без SIC). Только зельями стамины запасался, чтобы башить было чем. С СЕ так не получается ни с кем уже, а с SIC марш мертвых и вовсе страшен стал.
#245 #414290
>>414280

>9 лвл


Лол, идти на драугров до получения сияния рассвета или 50 любого маг. навыка
#246 #414293
>>414290
Не все тут мамкины манчкины как ты, некоторым действительно интересен геймплей и превозмогание.
#247 #414294
>>414290
Я не знаю, как там с Combat Evolved, но даже с RoTE драугры на лоулевелах спокойно выносятся.
мимомаг
#248 #414295
>>414290
Я же не опущ, чтобы магом играть.
#249 #414299
У каджитов в 1.8 еще осталось +15% к стоимости заклинаний? Если да, то как выпилить?
#250 #414304
>>414295
Что в очередной раз словил ваншот от молнии?)))00
#251 #414315
>>414299
Не играть каджитом.
#252 #414322
>>414299
В мсм меню отключаются расовые бонусы
#253 #414330
А что с торговлей,это нормально что я не могу говорить с некоторыми нпс?
#254 #414332
>>414304
Причем здесь то, что я словил? Магами играют опущи-подпивковичи, это по-моему во всех играх так. Класс, который детектирует самое дно.
40 Кб, 450x450
#255 #414333
>>414332
Только посмотрите на это воинобыдло, постоянно показывающее свою ЧЕСТЬ магобоярам.
#256 #414336
>>414333
Эти постом ты только подтвердил мои слова относительно недалекого ума магоопущей.
#257 #414338
Так что с диалогами,я тех с кем пиздеть не могу обокрасть и лут с них не падает
#258 #414339
>>414338
Ты видимо криво поставил, такой проблемы ни у кого нет => проблема твоя.
#259 #414340
>>414339
Лан буду сам разбираться,хотя даже не знаю как
#260 #414341
>>414340
Английский реквием или какие-то патчи на русскую игру, поди?
#261 #414342
>>414341
Ну не английский это точно,а вот насчет патчей хз ибо с диска ставил.
230 Кб, 1440x900
#262 #414346
>>414275
>>414282
Слушай, установил tes после долгого перерыва,
Стоит ли в этот список, добавить Combat Evolved

Requiem - The Roleplaying Overhaul
Skyrim Immersive Creatures v6.5.2a
Deadly Dragons
+Deadly Monsters
Dragon Combat Overhaul
Revenge Of the Enemies
Skooma Drug Effect

Не будет ли он лишним? Или в самый раз?
#263 #414401
>>414275
Все тобой перечисленное враги умеют и в дефолтном реквиеме, не понимаю, зачем еще больше извращаться.
>>414332
Каково это - называться героем свитков, умея лишь махать железкой? Самому не стыдно-то?
#264 #414428
>>414401

> Каково это - называться героем свитков, умея лишь махать железкой? Самому не стыдно-то?


Лел, за что ему должно быть стыдно? За то, что он пытается наслаждаться игрой, вместо того, чтобы играть в нее, почесывая яйца?
#265 #414434
>>414401

> Самому не стыдно-то?


От кого я это слышу. Маги в любой игре имбалансны и скучны. Здесь тоже самое. Чего далеко ходить, даже в шапке описан нагиб всего и вся начиная с адепта разрушения. Совпадение? Не думаю. Только не говори мне, что кидать за километр фаерболы это пиздец как скиллово и весело, нежели иметь прямой контакт с противником и всегда быть на волосок от смерти.
>>414275

> СЕ -- Combat Evolved. Мод, который вправляет выпавшие извилины ИИ и они начинают действительно тебя стараться убить (правки от ASIS, RoTE и прочего куда более щадящи). Ставится перед Реквиемом, чтобы тот переписал изменения в механике боя, оставив ИИ (по рекомендации автора). Любой медленный удар прерывается и наказывается (обычные взмахи, силовые удары и удары с разбега), не опускающийся просто так блок (разве что для прерывания твоего жалкого пробивающего удара). Ну и прочие прелести. В целом враги куда более подвижны, живучи и смертоносны. Без скриптов, консервантов и красителей.


Я только что поставил твой Еволд и пошел сразу в Лагерь Тихих лун по квесту. Так вот, придорожные бандиты просто побежали на меня, в итоге каждый словил просто по удару и отъехал. Единственный, с кем пришлось попотеть был, по-видимому, главарь, который просто шел на меня размеренным шагом и блокировал все. Убивал его минут 10 наверно, згружаясь раз 7 при этом суммарно. Алсо, в самой пещере бандиты тоже просто с разбегу убились об меня. Я вот даже не знаю, это из-за мода они так отупели, или и в Реквиеме так тоже все происходило и я не замечал? Прям в замешательстве. Поиграю еще с часок, посмотрим.
#266 #414442
>>414090
Сильно ебут?
#267 #414443
>>414108
Просто превозмогай, ну или собирай экспедицию
#268 #414444
Каждый играет как хочет. Кто то хочет к 25 уровню ваншотить практически любого противника с файрболлов, а кто то хочет всё еще чувствовать себя уязивым и хоть как то пытаться выжить в этом суровом мире и выбирает меч, нежели магию.
#269 #414445
>>414443
Ох, помню эти разговоры про ЭКСПИДИЦИИ в том году. Веселый отыгрышь конечно. Собираешь всех алкашов скайрима которым можешь набить морду и идешь чистить пещерки. Оч круто. :3
#270 #414448
>>414445
Зато атмосферно
#271 #414449
>>414442
Я на один удар всем.
#272 #414450
>>414449
Я тож
мимотяж
#273 #414455
>>414450
Если я блокирую, то остаюсь с 1/3 хп, если повезет. Со щитом также?
#274 #414456
>>414455
Ты там 50/400 выкрутил штоль?
#275 #414457
>>414456
Нет. 100/100, просто я бегаю в лайте, я же написал. Плюс мой эквип это просто кожаная броня, которую я нашел еще в Хелгене. Другой нет пока.
#276 #414459
>>414434

> маги имбалансны и скучны


> имбалансны


Это магия, детка, возможность управлять стихиями, призывать йобы из других измерений и так далее. Разве не логично, что это имба?

> скучны


У тебя совсем нет фантазии? Тогда и мечи не помогут.
>>414444
Меня реквием на первых уровнях выбешивает так, что я не представляю, насколько нужно быть мазохистом, чтобы удержаться от возможности наконец-то прописывать ваншот.
#277 #414460
>>414459
Прост не лезь на рожон и все ок будет
#278 #414465
>>414459

> У тебя совсем нет фантазии? Тогда и мечи не помогут.


У меня есть фантазия, просто будь это йоба из другого измерения, или же просто фаербол ваншотающий, суть всего этого - ваншот, который как не изъебывайся не предлагает никакого веселого геймплея.
#279 #414466
>>414460
Ладно маг, можно волка призвать и убежать если что. Но воин в тяже поначалу просто бесплатная вечно устающая медленная шлюха.
>>414465
Фаерболл таки ваншотает далеко не всех, призывать дремор ради каждого краба тоже не обязательно.
#280 #414468
>>414122
Лютое васяноговнище. Просто киркор ради киркора. Лут практически убран (найти сундук с сотней монет - большая удача!), астрономические и нереалистичные цены, камни душ вообще убраны из лута, для их получения нужно ебаться с идиотской системой их крафта. Ну и еще всякой хуиты по мелочам. Ничего интересного хард таймс не привносит, ничего. Ах да, он еще и устарел, на 1.8 его до сих пор нет.
#281 #414475
>>414468
Cуперписюшка!
#282 #414487
>>414448
Это был не сарказм...
#283 #414489
Как можно прописать НПС расу вампира? Хочу что бы стенвар был защитником-вампиром-втяже моей аристократичной вампирши.
#284 #414491
>>414489
Просто за рази его и все
#285 #414498
Блин, такое дерьмо. Играю с Immersive Patrols, и сейчас у меня на глазах дремору забил патруль из дозорных стендарра. Вроде бы и здорово, но с другой стороны на халяву выпал фулл комплект даэдрической брони. Я даже не знаю, удалить что ли этот мод, чтоб не было соблазна.
#286 #414509
>>414498
Вот чего не хватает скайриму - чтобы неписи сами лутали других неписей. Даже в столкире такое было, даже на фоллач я что-то подобное видел, а вот на скайрим - нет.
#287 #414514
>>414498
В ванилле насколько я помню с дремор нельзя было снимать броню, якобы она является ЧАСТЬЮ ТЕЛА. Так что отыграй в голове и просто пройди мимо.
#288 #414530
>>414509
Там есть анимация лутания неписями дохлых мобов. А так да, хищники не едят тебя, бандиты не грабят. Все просто ненавидят довакина и друг друга и стремятся уничтожить.
#289 #414552
>>414509
Ставь loot&degradation. С реквиумом норм заходит.
#290 #414553
>>414498
>>414514
В реквиеме она же проклятая, лол.
#291 #414558
>>414552
На 1.8.2 работает нормально? То есть даже с патрулями из Immersive Patrols должно теоретически работать? Там вроде бы даже никаких скриптов не используется.
#292 #414560
>>414509
Такое еще в первой готике было
#293 #414570
>>414558
Работает и с патрулями.
А с ними не дисбаланс? Горы эквипа, патрули даунстражей с первых уровней и т.д.причем этих даунов выносят все кому не лень.
#294 #414571
>>414570
Их же тоже реквием обрабатывает, поэтому они по статам не хуже других. Тут уж как карта ляжет. Я пока за 4 суток почти нон-стоп игр увидел лишь трижды эти патрули. Один раз мертвыми около Рифтена (дропнули мне серебрянный молот), второй раз идущими в Вайтран и забившими медведя, при этом проебав собаку, а третий раз вот Дозорных Стендарра, уебавших Дремору. Они зачастую вдали от города ходят, поэтому видно их редко. Поэтому тут смотря как посмотреть на это дело. С другой стороны, я бы конечно отрубил их, да вот только не знаю, чего бы ткнуть в таком случае. Здесь же есть еще патрули бандитов, которые периодически меня где-нибудь поджидают. Не хочу бродить по пустому Скайриму в общем, а OBIS ставить, думаю, слишком жирно будет.
#295 #414572
>>414434
Ой, да пошел ты нахуй со своей "скилловостью". Я играю ради отыгрыша, а не ради сраного писькомерства. Да и про имбалансность и скучность чушь полнейшая. Когда игровой процесс разнообразнее, когда ты используешь огромный арсенал из всевозможных заклинаний или когда просто однообразно закликиваешь врагов железякой? Думаю, ответ очевиден.
#296 #414573
>>414572

> Да и про имбалансность и скучность чушь полнейшая.


https://youtu.be/y1x3PoYI5yY?t=12m54s
Это самое первое, что пришло мне в голову. Можешь посмотреть целиком его чистку Пика, если ты такой упертый. Милишник зачистит этот данж лвлу к 20 дай бог, если очень и очень повезет. Зачем ты идешь против очевидных фактов?
#297 #414575
>>414571
А откуда дреморы? SIC? У меня стоит, ни разу не попадались. Стендарросектанты огребают периодически от горгулий и отпрысков кровавых, но чтоб целый дремора.. броня с него проклятая была?
#298 #414576
>>414573
Да, разрушение конечно скукота полнейшая. А вот изменение и иллюзия в реквиеме - это охуенно фаново и красиво
#299 #414577
>>414575
Дремора хуй знает откуда взялась, наверно он идет вместе с самими патрулями. Я его тоже увидел впервые, раньше играл около месяца с патрулями на ваниле и тоже ни разу не видел дремору. Наверное очень повезло. Броня не знаю, я не стал снимать, просто перезагрузил сейв и ушел в другую сторону. На самой броне ничего написано не было. SIC не стоит, ссу пока.
#300 #414578
>>414575
Про "вдали от города" я имел в виду патрулей, не дремор, если ты не так понял.
#301 #414579
>>414577
Не ссы, ставь, настраивай как надо. Сраться начнешь. но это по началу..
#302 #414580
>>414579
Да мне не весело как-то мобов истреблять. Я бы каких живых людей поистреблял, это да. Бандиты, да вообще люди, в реквиеме очень уж здорово сделаны. С ними драться самый сок. А мобы что, лезут на рожон или стреляют какой-нибудь хуйней, больше ничего не делают.
#303 #414584
>>414580
Так на то они и мобы. Маги с sic гораздо бодрее, опять же. Всякие культисты скрещенных душ, даэдропоклонники. Драугры из сушеных недотеп превращаются в жырных, бронированных терминаторов(кем, собствнно, они и должны быть). С СЕ так вообще норм.
#304 #414599
0 -2 Маг
3 - 6 Ловкач
7 - 9 ВоЕн
#305 #414600
>>414599
1 - 3 Редгар
4 - 6 Кошак
7 - 9 Альтмер
0 - Реролл
#306 #414601
>>414600
Реролл
408 Кб, 1440x900
#307 #414607
>>414601
Skyrim ждёт, снова.
#308 #414637
>>414573
Начнем с того, что ты кинул предъяву, что маг - имба в любой игре. К тому же маг и должен быть имбой. Почему - тебе уже пояснил анон выше. И это явный плюс реквиема по сравнению ванилой.
#309 #414640
>>414637
Он же не сказал что имбовость магов это не реалистично, он сказал что это скучный класс, мол, за магов играть скучно и они превращаются в убиваторов к 30 лвлу просто прокачав несколько веток до 50, в отличии от тех же воинов. И я с ним согласен.
#310 #414642
Что качать лучнику? Какой профит от тысячи стамины?
#311 #414643
>>414642
Стамину+здоровье. Можно сначала сначала здоровье добить до 150 например, и дальше уже качать стамину, а уже потом +200 здоровья Огмой Инфиниумом запилить.
#312 #414645
>>414642

>Какой профит от тысячи стамины?


Будешь бегать быстрее лошади раза в 3.
#313 #414647
>>414642
И какой брать камень при условии, что воровать не хочу.
#314 #414655

>> 414570


Тоже играю с патрулями.
Эквипа много, но с собой не унести, только надеть, рюкзаки я не ставлю. К тому же он весьма слабый и в реквиеме найти не хуже можно в любом лагере бандитов. Уровню к 3-5 и так одеваешься в steelplate или scaled (вот хз как в русике) как минимум. И вооружаешься уже околоорочьим. Зато патрули добавляют жизни в мир.

>>414584
Два чая ценителю связки. Я только случайные события в SICе существенно реже делаю, чтобы не надоедали.

>>414647
Семейство камней воина. Но я с Ритуалом бегаю, потому, что хочу.
#315 #414665
>>414575
Я у себя дремору встречаю часто от Extended Encouters.esp Сука, никак руки не доходят отключить
#316 #414671
>>414607
Децл в Скайриме.
#317 #414675
>>414665
Она хоть переписанная Реквиемом попадается? А то это же халява из халяв выйдет.
#318 #414682
>>414665
Есть совместимая с реквиемом версия, в которой некоторые энкаунтеры (в том числе с дреморой) отключены во имя баланса.
#319 #414686
>>412816
Они блядь накидывкются толпой, броня дефолтная, оружие дефолтное, поведение зависит от оружия. В основном ебанутые берсерки. Магия вплоть до призыва ебаных дремор у вересковых сердец.
#320 #414690
>>414665
А под него сейчас патч не нужен разве? Extended Encouters с патрулями вместе на Реквием последний встанут?
#321 #414697
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62449/?
На русифицированный реквием встанет?
#322 #414699
>>414697
Встанет, он даже реквием мастером не имеет. Надо башедпатч создать, если имеются ещё моды, изменяющие уровневые списки.
#323 #414701
>>414699
Бандиты на русском будут ведь? Чтобы целостность картины не разрушать, так сказать.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50376/?
А вот этот в таком случае? По той же схеме работать будет?
#324 #414709
Собак не стоит брать? Или они тоже умею на колени падать и их не будут убивать каждый бандит?
#325 #414710
#326 #414721
>>411875
Анон, выручи. Возьми любого чара и вложи первые 2 перка в одноручку (не качая ее), потом закинь себе консолью эбонитовый дагер и напиши какой дамаг. У меня 85, но вангую опять сбились все цифры, ибо раньше помню было 102 с первыми 2-мя перками.
#327 #414722
>>414721
85, у меня всегда так было.
#328 #414724
>>414721
102 у меня, но одноруч прокачан был до 20+ примерно.
#329 #414725
>>414724
ЗНАК ВОЕНА УБРАЛ БЫСТРАБЛЯТЬ
#330 #414726
>>414725
А, вот в чем секрет. Я без знака, спасибо аноны.
#331 #414727
>>414726
pizdec
#332 #414728
>>414725
А, точно :3
#333 #414732
Накатил Throwing Weapons Redux, все заебись, но урон уж очень маленький (на ваниль рассчитан). Скайпрок урон не пофиксил, но вместо этого там можно через МСМ урон подкручивать. Но я не умею в балансировку, после моих правок все еще хуже получается. Если кто играет с этим модом, какие цифры выставлены?
#334 #414744
>>414642
Профит от тысячи стамины в том, что будешь драконов ваншотать с лука
#335 #414750
Если накатить Interesting NPCs http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/interesting-npcs.shtml
Нужно ли будет начать игру заново?
#336 #414751
>>414750
Нет.
4152 Кб, Webm
#337 #414752
>>414751
Спасибо.
#338 #414786
>>414752
Какой-то ты подуставший
#341 #414817
Skolko etot tentaklevii pidor daet statov za prochtenie svoey knizhki?
#342 #414818
>>414817
двачую
#343 #414820
>>414817
>>414818
200 к жизе/мане/стамине и 7 перков
#344 #414821
>>414817
И да, БОХХЕРМЕУСНАКАЖЕТ
22 Кб, 407x360
#345 #414822
>>414814
Я новичок в обмазывании реквиема, тебе трудно что ли пояснить насчёт совместимости?
#346 #414823
>>414822
Че там пояснять то, хуяришь все в кучу, сортируешь, патчишь, не работает - хуево, работает - збс!
#347 #414827
Хуле дом в Вайтране такой дешевый? НИКОРКОР.
#348 #414829
>>414827
До него еще дракона убить так то надо
#349 #414848
>>414829
Так его хоть на первом уровне можно убить. Не самому конечно, а при помощи Ирилет и стражи.
#350 #414849
>>414848
Да нет))0
355 Кб, 740x664
#351 #414871
Захотел вновь поставить реквием. Но я не знаю, правильно ли я установил файлы и как юзать скайпрок через МО. Файлы я ставил как разные моды. Пикрелейтед - порядок модов. Правильно ли я сделал и как мне сделать скайпрок патч с МО?
12 Кб, 480x360
#352 #414909
6134 Кб, Webm
#353 #414917
Эта "рыбёха" просто "нечто". Я только с 3го раза понял, что меня убивает.

*Анон, есть ли возможность сражаться "под водой" в Скайриме, в Обле такая возможность была если мне память не изменяет.
#354 #414919
>>414917
Ты можешь крикнуть на неё с берега, можешь кастануть на себя стихийный плащ, можешь пострелять в воду из лука или покидаться заклинаниями, в принципе всё. Ну ещё можешь поискать мод по теме.
#355 #414923
>>414871
Бамп. Только не говорите, что придется ставить в саму папку скайрима, она и так загажена.
#356 #414942
>>414827
А ты что, хотел заплатить за эту будку ебучую 15к что ли?
#357 #414944
Есть где нибудь список местонахождения книжек по кузнечке? Если нет, почему никто не запилит?
#358 #414947
>>414944
Я сам пока что знаю только про три - руководство ремесленника у кузнецов, книжка по ламеллярной в Факельной шахте, и книжка на орочью броню в крепости Треснувший бивень. А, еще на драконик в храме Клинков и на даэдрик в храме Мерунеса. А где искать на эльфийскую, на стекло, на двемерскую и на эбонитовую?
#359 #414949
>>414947

>пять*


фикс
#360 #414950
>>414640
Я согласен с тем, что любой, кто начинает кукарекать "ко-ко-ко %название класса% дно ебаное и всё кто им играет опущенцы кудах-тах-тах" мудаки ебаные. Нет зашкварных классов, есть только личные предпочтения.
#361 #414951
>>414950
Конечно. Кому то нравится первые лвлы в реквиеме - хардкорные сражения с бандитами, а кому то нравится бить ебало Харкону/Мирааку. Кому то нравится получать в ебло сто или двести ударов и стоять на ногах, при этом махая булавой перед лицом, а кому то нравится поливать врагов огнём с расстояния в 100 метров и молить богов что бы они защитили тебя от случайной стрелы. Каждый играет как хочет.
#362 #414952
>>414951

>чтобы*

#363 #414959
>>414951
Вылезай уже из своего манямирка. Игры не ограничиваются реквиемом и скайримом. Всю жизнь и во всех играх играю за околомагические классы, потому что мне, блядь, нравится играть за магов. Нравится самая идея "сила разума, интеллект vs. грубая физическая сила".
#364 #414970
Тесаны, поясните за знак Атронаха! Взял, 350 маны и нулевой ее реген полутал, а остальные эффекты какие? Поглощение сколько % и конвертируется ли поглощенная магия в ману?
#365 #414971
>>414871
XPMSE в самый верх
Сразу после него UNP тело
Requiem - resources на 1.8 не нужон (а если ты еще уплетаешь 1.7.3, то обновляйся уже епты)
Проект Оптимизация тоже в самый верх
Андеатх прямо перед реквиемом
Для андеатх есть реквиемопатч
Все твои бронелифчики собери в одну кучу, а не размазывай по всему списку
#366 #414974
>>414947
Двемерская у учёного в маркарте, который двемеров изучает с племяшей своим.
98 Кб, 708x582
#367 #414976
>>414971

> XPMSE в самый верх

#368 #414994
>>414917
триллион фпс
#369 #414996
>>414942
СТАВИШЬ real estate(!!!)... СМОТРИШЬ "Гарцующая кобыла"... ПОКУПАЕШЬ ЕЁ за! 79к
profit???????????????????????
#370 #415007
>>414971
Окей, спасибо, няш.
#371 #415011
>>414971
Лол, мне тес.риотпикселс напиздел, что это 1.8.2.
121 Кб, 919x796
#372 #415064
Где книжка на эбонит лежит?
#373 #415075
>>414917
Есть еще в море призраков такая, у нее даэдрик сапоги или наручи еще.
#374 #415078
>>414974
>>414947
И не только двемерская, еще эльфийская. Стекло в каком то корабле потерпевшем кораблекрушением.
#375 #415098
>>414959
Потому что ты омега, это очевидно.
5 Кб, 200x200
#376 #415105
>>415098
Быдловоин закукарекал.
#377 #415106
>>415105
Так лучше быть быдлом, чем быть омегой.
69 Кб, 500x700
#378 #415109
Стоит Vampiric Thirst и realistic needs and diseases. Это нормально, что будучи вампиром я нуждаюсь во сне? Остальные потребности пропали, а эта нет.
#379 #415128
>>415106
Лучше скастовать на тян заклинание иллюзии, чем ебать волков.
#380 #415139
>>415109
Вампирик тхирст ставь ниже рнд в лоадордере. И еще. У тебя МО, надеюсь? Если нет, то ты мог ненароком заменить файл вампирика на файл рнд.
98 Кб, 708x582
#381 #415141
>>415109
Кстати, а зачем ставить всякие фростфоллы и моды на нужду питаться, если ты вампир?
#382 #415145
>>415141
Может потому что есть персонажи кроме вампира?
#383 #415147
>>415139
В MO, ниже VT только Requiem for the indifferent
#384 #415165
>>415064
В каких-то гномьих руинах то ли по мейн квесту, то ли по квесту Коллегии. Забыл уже.
#385 #415170
>>415165
И рядом на стекло.
#386 #415201
>>415165
Вряд ли книга по эбониту связана с руинами из квестов коллегии, как-то нелогично.
#387 #415222
>>415064
Купить у орков
#388 #415231
>>415128
Нет, ты неправ))
#389 #415286
>>415128
Настоящие альфачи-маги ебут огненных атронахов.
#390 #415293
>>415286
Они настолько омежны, что мысли выебать настоящую тян не возникает даже.
#391 #415313
Накатил реквием, но есть проблема - проебан аггро бандитов и их инвентарь - полностью голые и не атакуют.
#392 #415314
>>415313
Какого языка игра и сам реквием? Есть ли патчи к реквиему на другом языке?
Поставь mfg console и ткни на бандита, покажет последний мод, его изменяющий(скорее всего requiemforindifferent, но может и что-то другое указать).
И лоадордер запили.
#393 #415318
Совершенно внезапно обнаружил, что у эльфийской брони поехавшие статы. Ну не может эльфийская кираса быть хуже чем кожаная.
Урон у эльфийских луков и стрел тоже маленький - у обычных железных и то выше.
С чего так могло распидорасить? Или зря я башед патч в этот раз делал?
#394 #415332
>>415141
rnd ставят вампиры специально для бутылочек в которые можно набирать кровь.
#395 #415334
>>415332
Но в vampiric thirst итак можно набирать кровь в бутылочки.
#396 #415358
>>415318
Нормально все, ты думаешь почему доминион всрал
#397 #415359
>>415334
Для того чтобы было БОЛЬШЕ БУТЫЛОЧЕК
#398 #415362
БРАТЦЫ, БЕДА!
#399 #415366
>>415358
Ты поехавший? Всрала-то Империюшка.
#400 #415367
>>415366
Талмору пришлось подписать КБЗ из-за поражения в битве красного кольца
#401 #415374
>>415367
И поэтому от КБЗ больше всех насасывается Империя?
#402 #415375
Сколтко нужно вложить в стамину чтобы увеличить скорость передвижения?
#403 #415378
>>415374
В чем насасывает то? То что в какой-то богом забытой деревне варвары не могут молиться своему божку?
#404 #415388
>>415362

> бугурт корзинки

#405 #415395
Блядские драугры с SIC не уязвимы к серебру, реквиемовские уязвимы. В итоге вторые отлетают от него, а первые дают мне пососать, потому что я не могу в бою поменять пушку. Это нормально, или патч хуево пропатчил?
#406 #415396
>>415395
Они и не должны с двух плюх разваливаться
#407 #415400
Только что вновь перечитал ридми и нигде не нашел этого. Вот смотрите, я бегаю с двуручем у которого урон 173, 173 он стал после того, как я дважды вкачал самый первый перк, который увеличивает урон двуруча, собственно. Так вот, все дальнейшие перки лишь усиливают силовые атаки, и, получается, что урон моего двуручника и вообще персонажа всегда будет 173 (без обвеса)? Потому что я заметил, что даже с прокачкой навыка двуруча урон на пушке не увеличивается. Это баг или фича?
#408 #415404
>>415400
Урон же от запаса сил идет, разве нет?
#409 #415406
>>415404
Серьезно? Если это пояснение было в той формуле, то я нихуя не понял ее.
#410 #415408
Equipment Flexibility Project ставить после реквиема в списке загрузок или до?
#411 #415412
>>415395
Пропущенный в 1.8.2 перк на исходящий урон от серебра себе добавил? (скайпрок забывает игроку раздать) Ковыряешь тяжелую броню одноручной катаной из ветряного пика? Так тебе и надо. Нормально они убиваются, но не с пары ударов как раньше.

>>415400
Фича, позволившая сделать нормальный делевеленный мир. Иначе ты бы бандитов 30+ лвла за километр обходил. С броней то же самое, понаблюдай. Урон понемногу растет от вкачивания статов (т.е. от повышения силы и ловкости). ХП -- ближний бой, Стамина -- дальний бой. Но прирост минимален. также влияет уровень навыка, но этим можно вообще пренебречь. Там несколько единиц урона от 0 до 100.

И да, всё это где-то написано.
#412 #415413
>>415412

> Пропущенный в 1.8.2 перк на исходящий урон от серебра себе добавил? (скайпрок забывает игроку раздать)


Нет, как это можно сделать?

> Ковыряешь тяжелую броню одноручной катаной из ветряного пика? Так тебе и надо. Нормально они убиваются, но не с пары ударов как раньше.


Нет, по квесту соратников ходил с Фаркасом, там у пидоров добыл серебряный двуручник.
#413 #415416
>>415413

>>как это можно сделать?


Вбей в консольке help "silver weapons" 4
Перк будет единственным, что всплывет. Потом стандартное player.addperk ######
Естественно, в 1.8.3 давно исправили, но пока не выпустили (и непонятно когда выпустят), можно обходить так.

>серебряный двуручник


Без перка выше это обычный двуручник, т.е. с первым перком в них всего 10% игнора брони (без перка 0%). Так-то это один из сложнейших квестов поначалу, я тут недавно писал, как выпендривался с телепортом, Ритуалом и свитками на призыв атронахов (только грозовой что-то делает).
#414 #415417
>>415416
Спасибо, вроде заработало.

> Так-то это один из сложнейших квестов поначалу


Да не особо. С двуруча кладешь всех с удара-двух, если не подставляешься и он обсирается с блоком. На скелетах я правда минут 30 квиксейвился, потому что ну вообще пиздец, и Фаркас не железный.
#415 #415419
>>415417
А, ну я запрещаю себе квиксейвится в бою (исключение драконы, там раз в пару минут). Для меня SIC-драугры с СЕ просто убийцы, даже если я с напарником. Они с блоком не фейлят. А двуруч по ним еле бьет. Только после 50 в навыке и с силовых начинаешь действительно быстро убивать их, до этого ковыряешь.
#416 #415422
>>415419
Я был 6 лвл что ли, без этого было трудно.
200 Кб, 1440x900
196 Кб, 1440x900
#417 #415424
Анон, таки объясни мне, как взять эти ДВА перка?!
#418 #415426
>>415424
Ты успешно прошёл тест на аутизм. Немедленно обратись в ближайший супермаркет за бесплатным крекером.

В описании перков, блядь, написано, какие алхимические реагенты нужны для взятия.
#419 #415427
>>415426
Это понятно, что нужны реагенты,
Они у меня просто в инвентаре должны валяться, или же нужно, что то крафтить,
Т.к "Глаза Саблезуба" - у меня в достатке (были на тот момент), однако перк как был неактивен, так им и остался.
297 Кб, 1440x900
290 Кб, 1440x900
#420 #415428
>>415408
Зачем, они и без дополнения "кто что нашел"
#421 #415429
>>415427
Тогда хуй знает. Может, переводчик накосячил с названием реагента и там что-то другое надо. На английской версии реквиема у меня нормально они становились доступными при взятии реагентов.
#422 #415430
>>415422
Самый уровень для этого квеста. Такие-то мучения и вечно коленнопреклонный Фаркас, ибо не успеваешь ему помогать. С квиксейвом можно слишком много хороших вещей достать на раннем этапе. А так, несколько раз по голове получишь и идешь в другом направлении. И такое всё реже происходит, ибо не лезешь больше на рожон.

>>415429
Подтверждаю, на английской и у меня работают.
#423 #415431
>>415429
>>415430
Ладно, черт с ними, с перками, после попробую разобраться.

Есть еще один момент игры, который меня беспокоит:
Отсутствуют киллмувы в ближнем бою, собственно вопрос, зависит ли это от - взял ли Я начальные перки в ветках одноруч\двуруч оружии?
С Луком всё работает, его Я по началу и качал.
#424 #415432
>>415431
Киллмувы зависят от перков. Нет перков-нет киллмувов. В двуручном вроде как не начальные перки, а центральный на 25 навыка открывает первые добивания.
#425 #415461
>>415313
Реквием в конце, все как по инструкции. Моды бандитов не затрагивают, последнее влиявшее - реквием. Патчи на русском.
#426 #415463
>>415461
Не туда, хотел сюда
>>415314
5469 Кб, Webm
#427 #415504
>>415432
Спасибо за ответ.
Я уж боялся, что окончательно игру сломал.
#428 #415512
Поясните за боевые посохи.
#429 #415519
>>411875
Компенсирует ли магия изменения тяж броню на 400 входящего? Есть ли разница? Имеет ли смысл качать тяж магу изменятору?
#430 #415531
>>415519
Мастерское заклинание изменение на броню = tgm
решай сам.
#431 #415533
>>415531
Т.Е. тяж нинужон, если взят этот спелл? Можно спокойно вложить перки куда-то еще.
#432 #415536
>>415519
Для тяжа хорошо идет разрушение (плащи, например), восстановление и колдунство. Изменение разве что на высасывание или отмычки, а магброня заточена под отсутствие материальной защиты.
3369 Кб, Webm
#433 #415548
От первого лица, полет выглядит "более" эффектно.
#434 #415557
>>415548
Подскажи годный мод на ферстперсон. Ну чтобы ноги рассматривать, все такое.
#435 #415560
>>415504
Это едорас, мистер фродо
188 Кб, 1280x853
#436 #415561
рибята, платина конешно, но подскажите как стать вампиром более лучше, а то чет я под шлангом его стоял долго, но так и не заразился.
#437 #415562
>>415561
Жри прах.
#438 #415563
>>415562
он меня ваншотает и сосет, я никогда его не уфну, где купить можно????
#439 #415570
>>415557
Пользую этот Enhanced Camera
#440 #415571
>>415519
Я таким персонажем прошел всю игру недавно. Сможешь завалить парового центуриона в рукопашном бою, правда я играл с обычным уроном. Мастерское заклинание длится минуту, так что особо не рассчитывай постоянно быть под его действием
#441 #415598
>>415563
Да хоть у Аркадии в Вайтране. Надо 180 хп еще вроде.
#442 #415599
>>415598
ББПЕ/сейвлоад
#443 #415604
>>412220
НИРИКАМЕНДУЮ DCO. Драконы после смерти с 5% шансом проклинают тебя так, что на тебя вешается такой сильный дебафф, что нихуя кастовать не сможешь. По факту 2 из 8 убитых драконов кинули проклятие. Оно не заканчивается со временем, его не убрать зельями и храмами. Лечится только тратой всех свободных душ дракона. А тратить их бесконечно не получится. Приходится консолью удалять.
#444 #415605
>>412227
Для большей стабильности расставь моды по порядку в лончере.
#445 #415610
>>414330
Присядь и подожди пару часов. Ты скорее всего сагрил кого-то.
#446 #415613
>>415604

>Лечится только тратой всех свободных душ дракона. А тратить их бесконечно не получится


Ты все крики выучил что ли? И да, с DD вроде можно конвертировать души в перки.
#447 #415622
Блять, на чем качаться? 11 лвл вар. Идти куда-то в форт просто невозможно, нападают толпой, забивают ногами или просто обстреливают с позиций. Пытаюсь искать мелкие группки в северых регионах, но долго это продолжаться не может, потому что я замерзаю или начинается сраный буран. Киркор, мать его.
#449 #415631
Сколько нужно апнуть хп, чтобы урон моего оружия возрос?
>>415626
Спасибо.
#450 #415635
>>415631
100 - 50%
#451 #415641
>>415604
Кокойты невезучий. Не сказал бы -- я бы и не узнал о таком, хотя играю с DCO с момента его выхода (т.е. уже пару лет). Лучше так, чем тупые драконы, к тому же предполагаю, что в МСМ отключается.
#452 #415646
>>415641

> DCO


Его нет в MCM
#453 #415647
Есть. Вроде EGO - DCO называется пункт.
#454 #415648
>>415646
А вот теперь твое суждение о DCO резко потеряло ценность, няша. Есть он в МСМ, вот он >>415647 правильно говорит. Там-то всё и настраивается.
#455 #415683
Поставил реквием, он не появляется в mcm меню. И сообщение об инициализации скриптов нет. Все остальное работает, повозки ездят, бандиты валят с пары ударов на новичке.
#456 #415685
>>415683
Через сксе запускаешь?
#457 #415698
>>415685
Разумеется! Ставил через МО, когда патчер спросил, где поставлен реквием, показал МО-mods-Requiem.
#458 #415701
>>415698
А другие моды в мсм появляются? Может, ты по какой-то ужасной ошибке проебал все реквиемовские скрипты и кроме есп ничего не установилось? Алсо, он инициализацию начинает лишь после смены локации, если что.
#459 #415704
>>415701
Все моды в mcm работают, да и реквиемовские скрипты пашут(повозки ездят, AI переделанный теперь и т.д). Меня волнует лишь непоявление в меню, хотелось бы настроить реквием.
#460 #415705
Есть вопрос по VT. Если пить кровь вампира выскакивает сообщение вроде: С КАЖДОЙ ВЫПИТОЙ КАПЛЕЙ ЭТОГО ВАМПИРА Я СТАНОВЛЮСЬ СИЛЬНЕЕ.
Я вот не совсем понял, так возраст добавляется?
#461 #415709
>>415701
Ах да, я уже полтора часа играю, сменил может 10-12 локаций, толку нету.
#462 #415710
>>415705
Нет, диаблери так и не запилено, хотя в моде есть заготовки под это. По факту осушение вампира гарантированно даёт одно очко вампирских способностей.

>>415709
Определённо что-то поломалось. Не советую играть дальше, тем более, что в мсм аж два меню должно появиться для реквиема. Попробуй с альтернативным стартом начать снова, если не появится, возможно, поотключать пару модов, если есть конфликты.
#463 #415711
>>415710
Так я и начинал с альтстартом. Потом просто так. Ни разу не заработало. Переустановил реквием, толку нихуя.
#464 #415713
>>415711
Тогда пили лоадордер.
#465 #415717
>>415710

>По факту осушение вампира гарантированно даёт одно очко вампирских способностей.


Очков способностей не добавилось, выпил троих вампиров. Проверил стадию возрастную - нэофит, перешёл только после осушения, тут проверено. Лоаднулся в начало локации, там ещё я дитя, подождал 10 часов - ничего множитель старения на 2.0 выкручен, к слову
Так что сделоли походу.
#466 #415718
>>415717
Для каждой стадии нужно определённое время + определённое число выпитых. В данном случае роли не играет, выпил бы ты этих вампиров или каких-нибудь бомжей. А вот что очков не добавилось, это странно. У меня точно добавлялись даже на первых минутах игры, когда в вампирском логове альтстарта пил оглушённых вампирш.
#467 #415720
>>415718

>определённое число выпитых


Поправка, не выпитых досуха а актов кровопития.
#469 #415735
>>415730
Или версия древневасянская, или скрипты проебал. Тут тебе не первый человек уже сказал, что меню у этого мода есть.
550 Кб, 1404x765
482 Кб, 1378x788
478 Кб, 1317x750
#470 #415736
>>415735
Dragon-Combat-Overhaul-vFINAL-3-ru
Такая то Васянская, что охуеть можно.
129 Кб, 309x202
#471 #415737
>>415736

>копирует руками в дату


>папка дата в папке дата

#472 #415738
>>415737
Русский моддинг - бессмысленный и беспощадный
#473 #415744
>>415737
Съезжать не стоит. Разговор ведем за DCO.
а насчет той папки, это Я с FNIS проебался.
#474 #415752
>>411875
Анон, каким из адептовских скиллов быстрее всего качается изменение? Или продолжать дрочить поглощающее касание? Что вообще стоит взять? В броне и во второй трансмутации точно нет смысла, равно как в подводном дыхании и откачке стамины. Остается только откачка хп и телекенетическая рука. Насколько они полезны?
#475 #415753
>>415752
Накладывание на себя брони вроде как качает нормально.
#476 #415755
>>415752
Ледяной ветер
#477 #415760
>>415752

>Анон, каким из адептовских скиллов быстрее всего качается изменение?


Обнаружение жизни в людном месте. Минут 15 и навык 100.

>Насколько они полезны?


Как и экспертные заклинания любой другой школы - равноценно консольному kill.
#478 #415761
>>415736

>ru


>не васянская

#479 #415762
>>415760

> Обнаружение жизни в людном месте


Заинтриговал. Оно правда от числа нпс зависит? Где можно купить книжку?
#480 #415766
>>415762
В магазине...
#481 #415771
>>415713
Зашел в дату, там появились копии реквиема, установленный путем закидывания в дату. Реквием ставил через МО, в его директорию. Эти файлы - последствия скайпрока?
#482 #415773
>>415762
У Толфдира должна появиться когда адептом становишься.
#483 #415778
В реквиеме какой таймскейл?
#484 #415780
>>415778
1:10, это классика, блять, стыдно не знать
#485 #415783
Я играю 1:5, охуенно. День длинный, ночью сплю в тавернах, как раз меньше шанс проебаться, плюс лучше видно, да и бодрый всегда, навыки быстрее растут. Респ данжей поставил 40 дней.
327 Кб, 672x439
#486 #415785
>>415718
>>415720
А то, что у меня только шестой день идёт эт неважно?
#487 #415803
Короче, надумал снести все васянские моды и оставить лишь мастхэв. Во-первых мне нужен скрин девственно чистой папки дата на ванильном скайриме без васяноговна. Во-вторых мне нужны ссылки на моды для отыгрыша рыцаря типа Лиона Эль-Джонсона. И патчи для них с реквиемом.
275 Кб, 797x710
#488 #415806
>>415803
"Чистая" Data
#489 #415808
>>415806
А ты красивая?
#490 #415810
>>415806
Ага, спасибо. Буду чистить.
#491 #415820
>>415803
Ты не пробовал использовать какой-нибудь установищик? Он ведь специально сделан для таких криворуких макак как ты, у которых нихуя не работает из-за их перетаскиваний и замен.
#492 #415822
>>415783
Играю с 1:1. Реализм во все поля.
#493 #415825
>>415820
У меня есть МО. Видишь ли, когда я открыл его для себя, было слишком поздно. Вот и сношу все, дабы убрать васянство, а годноту переустановить через МО. Единственное - я не знаю, что можно удалять в папке скрипты. Киньте скрин чистой папки scripts, пожалуйста.
#495 #415829
>>415825
Так попробуй NMM, он самый простой, или можешь Wrye Bashem ставить. Лучше сразу на второй идти, потому что все равно понадобятся башпатч, но НММ удобнее и интуитивно понятный. К тому же если захочешь удалить моды - просто отключишь их в менеджерах и они исчезнут из папки дата.
#497 #415832
>>415828
Чего-чего? алсо, спасибо, за скрин.
#498 #415833
>>415829

> Wrye Bash


самофикс.
>>415830
Сказать-то что хотел, петух?
#499 #415834
>>415829
Проще он, ага. Я его сперва ставил. Толку нихуя. Теперь МО - все чисто и красиво.
#500 #415835
>>415834
Лол, как там вообще можно ошибиться? Просто переносишь архив в саму программу, он его сразу устанавливает. Так же даже опций других нет.
#501 #415842
#502 #415981
>>415834
В крайнем случае Баш через МО запускай. Но так-то башд патч не особо рекомендуется с Реквиемом. Патчи совместимости так и так вручную объединяют уровневые списки. Но критического тоже ничего не сломает.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски