Это копия, сохраненная 9 мая в 21:39.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Предыдущий тред - >>1889133 (OP)
Поясните про кооператив в морровинде? Я помнится, пару лет назад ради теста поднимал (вроде на openMW). Как он там играется, есть ли моды для этого всего и чтобы весело с друзьями время провести?
Ты путаешь причину и следствие. Ты стал Архимагом потому что у тебя достаточно уважения(репутации в гильдии), а не наоборот.
Нет, дота это для быдла. Я без шуток спрашивал, если что.
Их создал Дагот Ур для глубокого анус лизинга.
Так то его в гильдии уважают, но и только. Он-то, наверное, хотел, чтобы его и на улицах стали уважать, он ведь архимаг ёбаный, а ему ординаторы как ссали на голову, так и дальше ссут.
В смысле- природа? Лор - вроде как большая часть под Боэтией, но куча живет на Дрочащих Островах.
Становиться грандмастером чужеземной гильдии в невероятно ксенофобной провинции это прям по нотам путь к уважению на улицах
Я ещё и наставник в трёх Великих домах уже! Посмотрим, после окончания основного квеста что будет.
>а ему ординаторы как ссали на голову
Лорно кстати. Предыдущий архимаг за отсутствие уважения проклял одного ординатора - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8B%D0%BF%D1%8C_%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
>после окончания основного квеста что будет.
Кек, ничего хорошего. Впрочем в Драгонборне редиска Нелот который чмырил Нереварина и наебал его с робой Гордости Драка, отзывался о герое хорошо.
В смысле, там же половина ординаторов на вопрос о "Кто Нереварин?" начинают орать СЛАВА и повышают с каждым криком отношение на 10
Нет, предпочтительный способ - алхимия в 100, дальше подключаем руль с двумя педалями, и левой педалью жрать зелья восстановления маны, а правой ебашить самодельными заклинаниями с эффектом по зоне.
Я тоже, но мы же в игры играем, а не скрипты пишем. А за рулём ещё можно будет подрубить Високосный Год - Огонёк, и песня дальнобойщиков заиграет новыми красками, особенно если именно фаер магией будешь ебашить, ну или отнять здоровье, там тоже по визуалу подходит.
Мсье знает толк в извращениях.
Нет, оторвут ебало как Неревару и сами носить будут.
Эх, сделали бы мод, чтобы на силт-страйдерах между городами ездить, грузы возить, от скальных наездников отбиваться, с пассажирами пиздеть, суджамму побухивать, данмерских шлюх с обочины подбирать...
Реально. Я всегда считал, что кантона домов только два.
В Скайриме можно. И шлюх подбирать тоже.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6434
Блять, ты кажется охуенную идею для отыгрыша подкинул...
Если без фикспатча играешь, то зачарованный посох предпочтительный не только для мага. Хотя скимитар тоже хорош.
А если с фикспатчем, то обычно валишь заклинаниями, а на оружие переключаешься если противник слабый или если магика и бутылки закончились.
В том что в кольца ты можешь захотеть что-то другое засунуть с постоянным эффектом. Ну или если с мцп играешь (хотя с мцп но без фикспака необычная комбинация), то посохом получится быстрее валить из-за кулдауна на чарах.
>гораздо больше вместимости
И алсо, если мы говорим о игре без фикспака, то ни разу не "гораздо". У кольца 120, у эбонитового посоха 90, у эбонитового скимитара из трибунала 80. Но это очевидно опечатки, которые исправлены фикспаками. Жалко только костяной лук которому тоже поправили его 40 вместимости, хотя с практической точки зрения дисбаланса это не вызывало.
Зато у колец инстакаст, а по поводу носить другое - я лично всегда хоткеями переключал.
Ну, если ты в диапазоне зачаровал, то их просто так не снимешь без последующего длительного переодевания, плюс хоткей хуй пойми какое кольцо с тебя снимает, что тоже неудобно, амулет удобней в этом плане.
Ну а так без кулдауна от мцп кольца-пулеметы известная тема, да.
Кольца вешаются на постоянку, хоткеями переключаются амулеты.
1920x1080, 0:32
Проходил так по двум городам. Решительно готов к новому прохождению за боевого энчантера.
Многие дети тут увидят проявления абуза энчанта и консоли. Тупым детям невдомёк, что абуз и тестирование механики - это разные вещи.
Билд отличный, всем рекомендую к применению.
Всё это, как водится, реклама игры двадцатилетней давности.
Важно иметь высокий энчант, потому что по формуле - чем выше энчант, тем меньше зарядов тратится. На 110 энчанта любое использование вещи будет тратить минимальный 1 заряд.
За качество извините.
>Важно иметь высокий энчант, потому что по формуле - чем выше энчант, тем меньше зарядов тратится. На 110 энчанта любое использование вещи будет тратить минимальный 1 заряд.
Если без включения опции по зачарованию в мцп, с опцией там убирается эксплойт с 110 навыка и вообще сильно урезается влияние навыка на затраты заряда.
Лучше бы прогрессию оставили, но эксплойт с 110 навыка убрали. А то у нас два хреновых вариант получается - либо опенмв с эксплойтом, либо мцп который зарезал значимость навыка.
Есть сервак русскоязычный, но он лагает пиздец и ты заебешься в попытках выцепить ту же двемерскую головоломку. А кооп на два-три человека друзяшек должен быть охуенным, мне кажется. Поднять его можно на любой сборке ОпенМВ, взять тот же Фуллрест (но лучше его не брать, потому что, например, «охуительный» перевод Ребилда ломает половину квестов, прохожу в обнимку с консолью).
Это ты ещё в старом эбенгарде не был, там вообще операция миссия невыполнима за гильдию воров.
А за гб почему-то ниразу не играл в ребилт, надо попробовать.
Я вообще никогда не качался 5/5/5 и не понимал зачем. По идее, даже если ты решил заманчкинить, то можешь просто как угодно качаться и через тюрьму потом навыки откатывать и левелапаться заново, так зачем вообще дрочить максимальную эффективность?
Как раз туда планирую направиться, сейчас буквально последний квест в Акаморе добиваю. В Андотрене ветка ГБ тоже довольно интересная, но я ее дропнул из ролеплейных соображений, потому что с какого-то момента там начинаешь работать непосредственно на местного босса Хлаалу со всеми вытекающими криминальными последствиями, в том числе - против дома Редоран, в который я, вроде как, вхожу. Вот жалко, что Редоран в ТР до сих пор представлен парой деревень, хотя Блэклайт пафосными скриншотами тизерили еще лет десять, блёт, назад.
Выносливость дает плюс к ХП за каждый левелап. Чем раньше ее про качаешь, тем больше ХП будешь получать.
Так что Выносливость+Леди дают за щеку скорости+Конь в перспективе.
Эта корявая ебола как раз и есть одна из причин ебучей мета-прокачки. Но она лечится модом, где здоровье растет ретроспективно, как в тех же ДнД, Гурпсе и вообще любой другой ролевой системе.
ХО-РО-ШО
Норм, короткие клинки быстрые шопиздец и к тому же в игре есть один очень крутой короткий меч. Ещё неплохие с ассасинов ТБ могут упасть
Респект таким прилежным магам
>чем лучше у тебя выносливость, литературно здоровье, тем быстрее оно прирастает
>корявая ебола
Держи в курсе
Не особо критично, на самом деле. Немного роляет поначалу, когда каждый пункт хп важен, а попозже уже поебать. То есть, конечно, разница будет, но не такая чувствительная. Для всяких военов в доспехах так и тем более похуй, прямо скажем. Более того, если выносливость такая низкая, шо песец, то ты скорее всего на первых уровнях автоматом будешь получать к ней х5, так что париться тоже не нужно.
мимо
С точки зрения механики - заебись, сильный персонаж.
Ну а так, внешне конечно с кинжалом будет глуповато выглядеть, хотя с вакидзаси или коротким мечом уже нормально.
>>899526
Он прав так-то, выносливость должна влиять в реальном времени, а то допустим у тебя "выносливость литературно здоровье" повредили магией в ноль и ничего не изменилось, как был розовощекий богатырь с 400хп так и остался.
У вас в деревне так шутят да? Забавно.
Это не его родное имя, кстати. Его мальчонкой бродячие музыканты подобрали и он с ними жил, а потом в нежном возрасте одиннадцати лет после аудиенции с Магистром псиджиков тот дал ему говорящее имя Ванус.
Но на момент морровинда он уже давно покойник, так что можешь не переживать.
капча:зелень кек
А его лучшего друга звали Марко, но в какой-то момент (история умалчивает, лороведы помогите), его стали называть Маня Марко, а потом это слилось в Маннимарко. Вот такие очень похожие, и в то же время абсолютно противоположные личности.
Аноны, когда шапку с модами обновляли?
Алсо,ищу моды на шмотки, но не на всякие вычурные, а на что-нибудь дешёвое, для простолюдинов и нищих
И вроде рука тянется запустить, но мозг знает - во второй раз всё уже не то, а погружение первого раза уже никогда не вернуть...
Учителей поди дрочишь
> не владеть английским на уровне компьютерной игры
Уровень игры обычно выше чем просто разговорный, т.к. часто включает редкие и литературные слова, намеки и двусмысленность для художественных описаний и прочей атмосферы.
мимо
Если для тебя "разговорный" это "как у тебя дела?" и " хорошая сегодня погода", то конечно. Я в детстве играл в оригинал и хоть у меня и были проблемы с грамматикой, это не мешало читать текст и полностью понимать смысл. Это компьютерная игра для детей блять, тебя здесь не просят эссе на английском языке писать
>полностью понимать смысл
Зелень. Полностью смысл наркомании киркбрайда не понимает даже киркбрайд
На самом деле, в Морре наоборот - из-за подсветки тем глаз быстро выцепляет из текста основное и поэтому понять, что же происходит, проще, чем в чтении какого-то разговорного текста.
>часто включает редкие и литературные слова, намеки и двусмысленность для художественных описаний и прочей атмосферы
Ну хз, лично я больше в атмосферу погружаюсь не через чтение, а именно через действия и визуальную составляющую. И даже не могу привести пример, чтобы в морре было что-то такое описательное, что могло как-то коснуться атмосферы. Разве что, если прям вспоминать, то квест с Молаг Балом, там в журнале описание уровня "Я говорил с самим принцем даэдра, он был разгневан, а я дрожал". Но это какой-то отдельный момент, который в своё время наоборот меня выбил из погружения, мол, как так-то, на равных говорил с Малакатом, Шеогоратом, Вивеком, а тут затрясся чот.
Может, у тебя какие-то примеры есть подобное?
Быдло неосиляторское, спок. Зелень это те, кто не может в оригинальный контент и пользуется срусификаторами
Съеби, залетный
Малолетнее чмо, с пиздючества крутящееся в англоязычной среде и для которого игра детства это Скайрим, будет пояснять за знания английского бумеру, который в школе учил немецкий и называть его из-за незнания быдлом, охуеть.
Там ещё веселее, он передо мной выебывался, хотя английский я знаю неплохо и проблем в регулярном личном общении с американцами и скандинавами не испытываю. Как и с играми, но то что в играх уровень выше разговорного это факт.
Один из даунов (третий?) оправдывает своё незнание англюсика тем, что он свинья? Я просто не выкупаю логики этого поста
Ну так это не удивительно, просто ты тупой.
Надо было отсылочку на Крассиуса Курио делать.
Я знаю английский (диплом писал на английском, тоефл 103), надеюсь переехать на пмж в лондон в этом году, но не могу получать удовольствие от чтения художки на английском.
А игра в муравинд по сложности восприятия = чтению художки: нужно считывать смысл больших кусков текста одним взглядом по диагонали, как на скрине слева >>900655, иначе играть некомфортно.
Короче, дефолтный пук в лужу от "небыдла"
И что, у тебя какие-то сложности с чтением тех скринов? Вообще же нет разницы от русской локализации, даже ни одного редкого слова. Ещё и читать можно не всё, чтобы суть уловить.
Интересно, я самоучка без всяких тоефлов (даже не знаю что это такое), но удовольствие от чтения художки получаю. По практике, общаюсь через интернет текстом и голосом с англоязычными друзьями регулярно уже десять лет как, но без пмж зарубежом.
А от какой литературы ты в целом получаешь удовольствие? Приведи пару примеров.
Проиграл в голос, спасибо.
Видел такой мод точно. Там вместо экрана загрузки ты плывешь по территории в силте.
Их точно делали, вот 13-15 лет назад демки. Но не знаю закончил ли кто-то, лично мне эта тема с повозчиками не особо интересна, так что дальше сам ищи
https://youtu.be/RAy4RsCZT4M
https://youtu.be/PhFKhuSXTdk
Сразу говорю, это не TR и не Фэшнвинд какой-нить, т.к. (повторюсь) эта рожа была в выборе лица персонажа. И там еще по крайней мере у темных эльфов есть несколько вариаций таких бэдэсс-очкариков. И выглядит Ванила френдли, так что это точно не вэстли какие нить.
Кароч что за мод это, помогите плз, мб кто-то из вас с ходу скажет, а если нет - то как можно идентифицировать самому, если можно?
>Оправдывает незнание
А с хуя ли он должен, он живет в СНГ, а не в Англии. Промытые пориджи совсем охуели.
Нет, первого негра заметил после прохождения основного квеста и первого квеста Трибунала.
Вивек смертный напиздел, Вивек бог сказал правду.
ловкость
А, ну и если бьют кулаками/высасыванием запаса сил, то тогда зеленую полоску надо просто заполненной держать.
Вот он!
Он чпехал бап по лору.
Давно уже.
Все шутят. Ну ладно, если чел реально хочет в треде про морровинд обсудить сжв-пидорасов из фильма 1975 года, то он возможно "реально отбитый нахуй", но может и просто не умеет шутки вовремя заканчивать.
Пол года назад по совету анона прошёл за бойца на длинных клинках и, как мне показалось, это самое профитное оружие из всех ближних - типа, Хризаммер, мечи из Бладмуна, ещё какой-то помню меч у орка был. Копья вообще посос...
Может я не прав?
Я бы сказал самое профитное Дробящее. Но длинные клинки тоже хороши, их много разных хороших.
С копьями беда в том что их всего два хороших - горькой милости и копье охотника, но чтобы получить копье охотника надо весь бладмун пройти ещё и нужный аспект в конце выбрать. А после бладмуна там уже и делать в игре нечего. Вот и получается что приходится каждый раз вилкой нетча чистить и бегать с копьем горькой милости.
Но в любом случае обломаться можно только с кулачным боем без анкапа/фикса силы через мцп, все остальное оружие норм.
Да всё так в целом. Почему-то мечи гораздо шире представлены, и в целом сильнее. Хотя, можно например двуручный даэдрический топор зачаровать и получить неплохой результат.
Есть ещё одноручная дубинка-артефакт в бладмуне.
>>903397
Вот-вот, если бы я играл через другое оружие, и видел что дают такие смачные мечи как награды за целые цепочки квестов и ДЛЦ я бы расстроился, а так...
Но всё равно, после прохождения испытываю странное чувство, мол "Блять, я прошёл РПГ с лучшей механикой магии в истории за пидораса с мечом..."
Есть желание перепройти за мага
Прошёл и прошёл, че бухтеть-то, главное, что кайфанул. Но вообще ничего не останавливает все оружия по ходу игры перепробовать.
Я первый раз прошел в 2022, начал с короткими клинками, затем переключился на копье (нужно было как-то выносливость качать, этим копьё удобно), немного помыкался с катанами, закончил с дробящими, очевидно почему (к концу игры много сильных дробящих валын падает)
>я бы расстроился
Можно не расстраиваться, а занести денег тренерам и сменить вид оружия посередине игры, если что-то очень крутое попалось.
>Есть желание перепройти за мага
Перепройди.
Обычно воин наилучший вариант для ньюфага на первое прохождение, с магом все-таки сложнее со всеми этими фейлами спеллов, недостатком магики и обязательным конструктором заклинаний.
>Обычно воин наилучший вариант для ньюфага на первое прохождение
а потом он промахивается по прыгающему визжащему червяку и в ужасе сбегает от компьютера.
реальная история с племянником
Я даже знаю по какому именно и где именно.
Фуражир квама по дороге из Сейда Нин в Пелагиад-Балмору
Ну что поделать. Но можно с уверенностью сказать что за мага ему было бы хуже лол.
Нет, не было бы. Я вот играю только магом-данмером Телванни с самого выхода морры, тогда даже трибунала не было. И никогда не было проблем, в первый раз разобрался и заебись.
Я не понимаю, как можно играть чистым магом на спеллах без особого знания механики (алхимии, поглощения). Это типа отдых после каждого боя дрочить?
Да всем похуй кем ты играешь, это не относится к утверждению, что воин объективно лучший вариант для ньюфага. Если ты утверждаешь что магом ньюфагу будет проще, то ты либо зелень, либо даун.
Нормально играется, не вижу никакой проблемы в том, чтобы отдохнуть часок-другой после тяжёлого боя. Это даже реалистично будет, по крайней мере, гораздо более реалистично, чем упарываться банками и носиться как спидовый еблан.
>>903634
Ньюфаг даже не сможет понять, почему он нихуя не попадает, а его при этом унижает любой краб, фуражир или крыса. Магия хотя бы всегда попадает.
Либо кастовать обнуление интеллекта на 1 секунду на себя.
В любом случае, игра располагает к маговоину, а не чистому магу, ибо без прикладных заклинаний типа левитации и пометки-возврата играть скучно, но постукать железкой всегда быстрее и практичнее, чем кастовать на врагов разрушение с отвратительными анимациями и свистопердящими звуками.
>>903637
>Ньюфаг даже не сможет понять, почему он нихуя не попадает
А почему не удалось сотворить заклинание, сможет понять?
>а не чистому магу, ибо без прикладных заклинаний типа левитации и пометки-возврата играть скучно
Свитками делол за воина. В Поселении Теллвани в Вивеке пиздатые свитки левитации продают.
>Магия хотя бы всегда попадает.
Магия работает так же еблан, и так же зависит от зеленой полоски и точно так же у тебя половина спеллов на первом левеле не сработает. А вторая половина ещё и упрется в сопротивление данмеров огню, иммун нордов холоду и отразится тебе же в ебало от даэдра.
Начальные спеллы работают на первом уровне всегда. И да, если заклинание скастовалось – оно всегда попадёт в цель, в отличие от удара.
>Начальные спеллы работают на первом уровне всегда
Там же нет никакой привязки. На нулевой выносливости будут такие же проблемы.
>>903637
>Нормально играется, не вижу никакой проблемы в том, чтобы отдохнуть часок-другой после тяжёлого боя.
Да ну, кринж. Пока шёл из Сейда Нин в Балмору - сменились четыре дня и ночи. В итоге уже не понимаешь, какое сейчас время суток и почему, это бьёт по погружению. Я же раньше также играл, через отдых.
А банки - необязательно абузить, можно просто манабанки варить.
Я обычно замедляю ход времени в игре, у меня одна минута ирл – это 5 минут в игре. Не помню, сколько там стандартно, но так играется гораздо лучше, особенно учитывая, что я путешествую только днём, а на ночь иду в ближайший город спать. А, и хожу я пешком, а не бегом, кстати. А в Балмору я еду на блохе всегда.
>я путешествую только днём, а на ночь иду в ближайший город спать. А, и хожу я пешком, а не бегом, кстати. А в Балмору я еду на блохе всегда.
я прям хотел бы твое ебало представить
Вроде, до этого все необходимые вещи сделал: зарегистрировался, проверил инвентарь, украл кинжал и все необходимые бумаги, открыл инвентарь, почитал бумаги, активировал кольцо пару раз. То есть, все скрипты, по идее, активировал
Что ж, проблема обнаружена. Виноват мод CREL (альтернативный старт). Отключил, начал новую игру - все работает, русский язык вернулся. Однако, все ещё ищу мод на альтернативные старты
Видимо, версия кривая, из-за смеси английского и русского темы в диалогах не связываются.
Самый лучший альтернативный старт, что я видел, содержится в хаосхерте. И ещё много всего альтернативного. Весной я даже играл в какую-то сборочку с ним для опенмв не телефоне, брал на 4пда.
Вроде как обещали в начале лета новую версию хаосхерта, но я пока не проверял, возможно оно даже вышло и уже есть готовые сборочки для андроида.
Ну да, чистейший анлорный помотивчик, но мне нраится. Пусть попробует, может и ему зайдёт.
Не, мне нужно именно для морры
Ну это кому что нравится. Я даже с ножом кайтил, как труъ гопник, пока силы не стало так много, что все уже перманентно шатались даже от быстрых ударов с ножа.
Можешь попробовать кайтить ударами с полным замахом, пока цель не пошатнется или не упадет, потом просто добивать абы как по-быстрому. Для этого носи с собой сиську суджаммы, пей с началом боя, и еще какую-нибудь чарку на силу для прокаста без анимации. Копье тяжелое, так что с несколько ударов должен уронить и не придется бегать. Ну либо стой и танкуй. Морровинд в этом плане игра простая и можно развлекаться, как хочешь, без боли.
Зачарить еще копье можно, чтобы как-нибудь замедлить врага и не потеть при кайтинге. Вариантов много.
>Много слышал что копья пиздец какие веселые и крутые.
Какой смысл играть в морру ради копий, если даже в скае они сделаны лучше?
https://www.youtube.com/watch?v=-lHzDQaJNFs
https://www.youtube.com/watch?v=FuhBUrDZTTg
https://www.youtube.com/watch?v=pMQPtU2seLE
https://www.youtube.com/watch?v=4jQphpEw4Ds
https://www.youtube.com/watch?v=kCwNlrPVV4U
>For Honor in Skyrim I Valkyrie I Rework I MCO Spear+Shield Animation
Такое, excited как и сам фо хонор
>SKYRIM SE: Anchor Spear Moveset MCO
Душеговно с бабой в платье 2В
>Skyrim ER Spear Basic Animation (MCO SCAR)
Нормально
>Skyrim SE | BEST COMBAT Mods For Spears
Пиздец
СОвсем пиздец
Ну и где тут тык-тык, а?
Да. Но есть годный мод на нексусе с особо охуенной анимацией колющего удара одноручным и двуручным, гораздо менее дерганной колющей анимацией копья, и неплохими всеми остальными анимациями, включая каст. Единственное что удержание лука с натянутой стрелой мне показалось спорным, в ванили лук лучше. MCAR
Вивек тонкий ценитель в способах полировки.
>Много слышал что копья пиздец какие веселые и крутые.
Где слышал туда и иди.
Копья норм, хотя объективно для мили кайта лучше двуручный молот (хотя если играешь без опции "всегда лучший удар", то нужно будет привыкнуть стрейф нажимать вовремя). Копья берут для отыгрыша в основном, потому что они прикольные, являются символом хуя и в других играх серии их нет.
Зависит от эффекта, очевидно. Если в таком абстрактном варианте - поля Кумму и плантации вокруг них.
Не нормально, у меня OpenMW летает на старой 1060, прямо как есть установленный, что стабилка, что бета.
Здесь периодами активность всегда была.
>как оказывать кому то отпор я не понимаю
Надо просто выбрать класс с навыками которые будешь использовать. Знак рождения тоже выбрать который усилит этот класс. И использовать не навыки которые в этом классе. Когда ты используешь другие навыки, то они слабо развитые и следовательно работают плохо, попасть с ними не сможешь.
ну допсутим сабля мне не доступна (хотя люди говорили что в морровинде ты наоборот как раз можешь переключаться на разные билды в любое время), но я и тем что выбрал в начале, то есть кинжалом и огненным ударом, не могу убить бомжа с молниями. и ножом и огнем надо будет ковырять его 100 раз, пока он шотает меня с 3ех спеллов. в итоге удет банок 20 зелий, но это даже не какой то важный враг а просто бандит с которого ничего не упадет.
Да, думательный процесс подталкивает меня к выводу дропнуть эту игру нахуй, туристом я уже потелепортировался по разным местам города посмотрел, лор прочитал, войну и мир про барензию осилил, а вот тратить все здоровье + 10 бутылок зелий + сон на 1-2 бомжей из первых квестов мне не нравится (тем более болезненно кастовать спелл с невнятной анимацией и ее хитбоксом)
> думательный процесс подталкивает меня
Не суетись по пустякам.
>а вот тратить все здоровье + 10 бутылок зелий + сон на 1-2 бомжей
Есть целый набор приемов для драки. Купи оружие под навык коротких клинков. Самай изи брать колдовство вначале и заклинание призыва оружия под навык, так вся игра проходится. Пей суджамму для силы, кордильский бренди для выносливости, гриф, маит, разберёшься короче. Ещё есть свитки от мега урона, до призыва каких-нибудь скелетов вначале до золотых святошей когда раскачаешься и денешки будут.
На самом деле бомж на мосту непроходим, все кто говорит обратное - нагло врут. Дропай с чистой совестью.
Иногда этот пидорг меня убивал. Он с дистанции легко убивается.
Брать бретона, атронаха. Вкурить за телепорты к алтарям и вообще за виды фасттревела.
Пересоздавать персонажа неохота, но этим я не могу пройти. Я съездил в другой город за железными кинжалами вдобавок к купленной броне с уроном 5-6, купил твое заклинание кинжала которое ты сказал - я не могу убить ни двух бандитов, которые мстят за шахтеров недалеко от балморы, ни того деда на мосту. Хотя у них у всех шмотки бомжей. Скелетов я естественно призвать не могу т.к. шанс 0, трата денег. Заклинание кинжала тоже погоды не делает никакой. Они просто не умирают.
>Скелетов я естественно призвать не могу т.к. шанс 0, трата денег.
Свитки у Атрила в Сейда Нин.
> Заклинание кинжала тоже погоды не делает никакой.
Его атака вполне достаточна для убийств.
Во-первых, пока ты нуб не лезь сразу на нескольких врагов. Сильных ебашь призвав кого-нибудь на помощь. У тебя разрушение норм на старте, я бы купил заклинание электричества с шансом 80% и начинал ебашить с него, допинывая кинжалом призывным. Ну и пьёшь кордильский бренди и на клавишу вешаешь восстанавлялку жизни, 1-2 бутылки на сильных врагов уйдет. Писец канеш у тебя проблемы. Чтобы с тобой быо если бы ты проходил игру на багованных пиратках с корявым переводом.
Изинг-чизинг. Быстрые перемещения в Морке продуманы, чтобы ты пользовался всеми видами, а не нажимал одну кнопку. Вот тебе блоха, вот лодка, вот гильдия магов, пропильоны.
Ну вообще ты в любое время можешь просто купить треньки у тренера и стать экспертом в любом оружии. Так что тебе нужны деньги, а не мобы.
Для этого проще всего спиздить барахло, ну например, из погребальных пещер кочевников. Либо ограбить великий дом, либо просто поместье, домик на худой конец, мусорку в конце концов (в ваниле они ничейные).
Но даже если ты паладин, а не крыса, то можешь продавать редкую траву, ну например, хакльлоу из Грейзленда. Или обчищать святилища даэдра, ведь даэдра типа демонов, и там полно ништяков, а врагов мало, но сильные, но можно сделать тактическое отступление лол.
Просто когда ты лох, то конечно ты не осилишь бандита-мага, например. Ну или сейв-лодом только. А как ты думал-то бля. Ну можешь качать навыки, избивая крабов, если это твой путь, потом уже бандитов.
Также можно убить бандитов волшебными свитками, стоят дороговато, зато надежно, только учитывай сопротивляемость рас к элементам.
Изначально я поставил это для excited вроде отдать разбойнику перчатку тупой пизды и телепортироваться к ней обратно с письмом не теряя метки в доме у Кая Косадеса. Стоят пару меток у моих любимых алхимиков, мгновенно восполняющиеся ингредиенты у меня пофикшены, под ноги квестодателям ставлю метку при взятии квеста, и у Кая. Не думаю что я что-то сильно ломаю тем что телепортируюсь не в храм с последующей ходьбой до дома Кая, а сразу к нему. В Морре прям слишком много ходьбы.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52872
Увидел вот это и охуел. Такое ощущение, что моддинг в Морровинде несоизмеримо круче, чем в Скайриме. Даже рыбалка прикольнее получилась.
Ну к рыболовлю в похожем исполнении мы уже видели в фаркраях и скайриме аниверсари эдишен. Поэтому это меня не так шокировало.
Проиграл
еще дреуга
Так это не мод, а полноценное ДЛЦ, можно выпускать в стиме
>- тут в Морре это наземный дреуг из мода ОААВ и некоторая старшая нежить в данжонах
Лично я серанул от вампира, когда он мне крикнул: ДАЙ.
Какие-то страхи из детства. Может, пьяный батя за жопу укусил или еще чего. Ты уже и сам не помнишь, а оно все еще там, ждет.
Жиза кстати. Майнкрафт вообще криповый какой-то сам по себе, прямо знаешь UNSETTLING. В Моррошинде тоже местами проскакивает, но я тебе даже больше скажу - я кирпичей ложил и с дефолтных обловских зомбаков, которые ещё в самой стартовой канализации впервые встречаются. Хуй знает почему так. В хоррорах тоже могу подобосраться, но разве что от внезапного скримера. А вот такой страх непонятной старой excited - это нечто иное...
>>906017
>>906020
Мне не то чтобы прям страшно или жутко психологически, но тело почему-то выдает очень сильную физиологическую реакцию. И это точно не травма из детства. Думаю это скорее как-то связано именно с дизайном мобов. Возможно с озвучкой. Потому что в случае с зомби из майнкрафта мне достаточно слышать его звуки рядом чтобы пошли мурашки. Может в играх с хуевой графикой разрабы компенсируют продуманным саунд дизайном? Потому что от кайфовой музыки я тоже стабильно мурашки испытываю, но только приятные.
Если тебя часто ловят стражники, то ты либо хуевый вор, либо хуевый герой. В любом случае просто спизди обратно из форта. Вряд ли кто-то заморачивался с таким узкоспециализированным модом.
>хуевый вор
Не сидел не мужик.
>хуевый герой
Зис.
А вообще просто неприятно что мне теперь никак нельзя попадаться и откупаться штрафами, что бывает по квестам типо того где надо устроить резню в клубе совета. Иногда проще сделать дело, заплатить ссаные копейки страже и пойти по своим делам. Но вот хуй. Эти пидоры заберут мои травы и аппаратуру. Ниприятна.
>>906020
>>906038
Майнкрафт... Немой что-ли. Не знаю как описать. В каждой, буквально в каждой текстурке есть что-то такое, что заставляет тебя понять, что ТЫ ОДИН НАХУЙ, и никого рядом нет и не будет, кроме их и они следят за тобой.
>Обла
https://www.youtube.com/watch?v=PDye-ZtfnS0
Масса вариантов есть, чтобы не отдавать своё говно, если хоть немножко подумать. Можно кинуть пометку у непися, который снимает штрафы, можно скинуть чужое на землю, можно быть Телванни высокого ранга и сдаться своим стражникам, они ничего не забирают.
Пошел сейчас в магаз, как настоящая омежка, смотрю вниз себе под ноги и думаю о чем-то своем. И тут, внезапно, в поле зрения появляются три длинных стебля одуванчиков без пуха растущих из одного места, сильно напоминающих пикрил. И я такой - о, заебись - и рука рефлекторно дернулась сорвать траву которую я неиронично принял за траву из Морры. Короче я походу преисполнился как Нереварин воплощенный ирл - моему ментальному здоровью пизда.
Было так из-за Катаклизма ДДА. Просыпался жрал и играл одновременно пока не вырубало. В игре прекратить ожидание кнопка 5 если действие длинное, вот я доигрался до того, что сидел и жал кнопку 5 когда мне в реальности надо было спать идти, я отрубался и головой в клаву бил. Когда дошла степень преисполнения сразу же снес нахуй игру. К счастью её давно запедрили, теперь такой эффект в ней невозможен, если только старые версии 0.B искать.
Игра с чем угодно предполагает свободный выбор того или того. Можешь кайтить, если хочешь. Или пить зелья стоять, их даже на хоткей можно поставить типа f1-f9. Или подходить и из невидимости ваншотать с x4 бонуса скрытности, у топора самая большая база урона.
Ну если совсем интуитивно, то будешь подбегать стукать и отбегать. Если противник пошатнется, можно не отбегать, а еще стукать.
Можно теоретически, но вообще с топором особо не покайтишь. Для кайта бери либо молот двуручный, либо копье. Ну и вообще кайт опциональная хрень совершенно, можешь просто стоять и лупить.
>постукать железкой всегда быстрее и практичнее, чем кастовать на врагов разрушение с отвратительными анимациями и свистопердящими звуками
Спорное утверждение, особенно для начала игры, когда попадаешь от силы 5 раз из 10 даже за специалиста. Да и сносит разрушение сразу много, при касании, как эбонитовый палаш какой-нибудь.
Ты наверное играешь на +100 сложности поэтому у тебя впечатление что магия так много сносит. Это из-за того что ползунок сложности скейлит только физический дамаг, а магический всегда на одном уровне.
Да нет, просто базовый огненный укус за 6 маны наносит 15-30 урона, из базового оружия такой есть только у двуручных секир и молотов.
Только укус наносит рандомно от 15 до 30, а стальная клеймора 27 на полном замахе и 50 силы. При этом каст будет даже чуть медленней чем полный замах клеймора. При силе выше пятидесяти разница будет ещё более интересной.
А с одноручными клинками у тебя ещё и щит есть.
И этом мы вообще не учитываем ограниченность магики, распространенность отражений и резистов и возможность чар на оружии.
Ну хорошо, не укус, собственное заклинание посильнее, на 15 маны, уязвимость к огню например и урон огнём, снесёт дохера. Резисты и тд - это да, проблема.
Меня точно задевало отражением. Я так себе стрелок и по шутерной привычке для надежности попадания "хуярить из ракетницы не во врага, а в землю около него" точно так же юзал всякие огненные шары с большим радиусом поражения. Емнип, хуярит автора каста, а как попасть, дело десятое. Попробуй для верности, всякие МСР и прочие фиксы могут многое изменять.
>так себе стрелок
...в ролях злодей-данмерец, конченый скуумахлёб, самый сексуальный шпион в мире, горячая аргонианская дева
Или 20, если играю за альтмера. А урон будет такой, что вряд ли понадобится кастовать 2-й раз. Я хз, Морра и так слишком уж простая, если ещё и кастовать с предметов без анимаций, со скоростью пулемёта - будет чрезмерно легко. За чистого мага хоть вызов какой-то появляется иногда, а "эффективный" персонаж, типа какой-нибудь орк с секирой, под атронахом, с "пулемётным" предметом на урон и с парой вкачанных школ магии для поддержки, даже на 1-м уровне не заметит никаких сложностей.
Не знаю, я вместо MCP запускаю образ локализации от 1С из OpenMW, который заменяет MCP. Плюс фанатский фикс локализации GFM, и всякая мелочь для души. Какая-то такая хуерга, по-другому не умею, но работае неплохо, только из OpenMW модов меньше доступно.
Ну и какой "охуеть какой урон" у тебя будет на 15 магики? Не забывай ещё что чем у тебя дороже заклинание тем сложнее его скастовать на низких навыках (тратя магику на фейлах при этом), в отличие от оружия, где шанс попадания зависит от противника, а не от оружия.
Мне сложно понять как ты можешь спорить с тем что физический дамаг надежней и проще чем магия в морре, особенно на ранних уровнях.
Видел мод на нексусе. Поищи по тегам fog или mist. Есть для опенмв мод заменяющий ванильный туман скриптовым шейдером, а есть мод для ванили добавляющий туман внизу над водой как у тебя на скринах.
На завтрак.
Соррян. Разве что другие сборки попробовать можешь.
Ну по классике чаруют крестьянские штаны на отравление, там ему уебку место.
Ну а так, оружие что ещё. Если фикспак не стоит, то из-за ошибки эбонитовый скимитар ординаторов Морнхолда обладает охуеть какой емкостью и является идеальным вариантом, у эбонитового посоха схожая емкость. Если фикспак стоит, то просто чаруй самое лучшее оружие из тех которыми ты пользуешься.
Тип урона я бы сказал лед/огонь т.к. дешевые (или поглотить здоровье, особенно если мцп фикса нет).
Я не могу столько бухать
Хы.
Города из Морровинда, диалоговая система из Обливиона. Тодд стареет.
Говно, а не оружие. Любой зачарованный даэдрик ебашит гораздо сильнее, а всякие Истинные Пламя и прочие - еще того больше.
>>908021
Не рекомендую. Нет ни одного рабочего на сто процентов метода поставить русификатор сверху установленной игры. Все что-то да ломают, причем ты можешь понять это, когда запорется нужный квест через 40 часов игры.
У молота максимум 100 + 1-10 магией. Даэдрический меч спокойно зачаровывается на 44 + 20-30 магией. Разница минимальна, только меч не жрет весь доступный вес и не отъедает с концами стамину за три попадания в ноль. Вдобавок это же максимумы, а если брать по разбросу, у молота он заметно больше и де-факто разницы в уроне вообще может не быть. Я даже в первое прохождение, будучи не в курсе про все приколюхи с душой Альмалексии и ты ды, погыгыкал в музее, типа ебать лоховский артефакт разрабы по приколу сделали.
Двачну, если взять по среднему, молот даст около 65, зачарованный даэдрический длинный меч 50. Второй вариант, кстати, еще щит позволяет. Даэдрическая дайкатана с зачарованием порвет молот нахуй.
мимо
Хз, откуда в морросреде такой дроч на отражение врагов. Многократно пробегал все насквозь с чаром на оружии на урон и отражений было очень мало везде, включая морнхолды-бладмуны. Некоторый риск стоит того.
>Даэдрический меч спокойно зачаровывается на 44
Кому ты тут горбатого гуара лепишь? При большой силе молот валит с первой же тычки в полсилы для скорости, сверху хлопаешь по спине и пиздец.
При большой силе даэдрик положит за две тычки, которые займут еще меньше времени, чем работа молотом, лалка. И не придется жрать зелья или колдовать, чтобы восстановить поражение стамины.
>При большой силе даэдрик положит за две тычки,
Что не отменяет проигрыша по статам.
>И не придется жрать зелья или колдовать
Да ты ваще вальтанулся. На больших уровнях с извращениями ты не заметишь усталости, да и зачарованная висюлька на восстановление по кд должа быть обязательно к этому времени.
>Что не отменяет проигрыша по статам
Одноручный даэдрик проигрывает незначительно, но позволяет юзать щит с йоба-боба плюшками. Возьми двуручный даэдрик, проигрыша по статам вообще почти не будет. И не придется ебаться с забитым в ноль инвентарем. Будь эта залупа весом хоть 200 единиц, я бы подумал.
>На больших уровнях с извращениями ты не заметишь усталости
Братан, ты похоже не понял. Поражение стамины не в смысле "зеленая полоска уменьшается", а в смысле максимума. Через 15 ударов у тебя она навсегда в ноль превратится. Если бы урон при ударе при этом был 300 единиц, я бы, опять же, подумал, стоит ли овчинка выделки. С вечным поражением стамины совершенно не стоит, как будто мне зачарования девать некуда.
>Одноручный даэдрик проигрывает
>Возьми двуручный даэдрик, проигрыша
Вот именно, проигрывает. Об этом и речь. Если уж не максимум тогда я возьму лук, который ординатора сносит на с двух плюх.
>Братан, ты похоже не понял. Поражение стамины не в смысле "зеленая полоска уменьшается", а в смысле максимума. Через 15 ударов у тебя она навсегда в ноль превратится
Ну, я проигрываю обжираясь зельями с негативными эффектами, чтобы увидеть надпись магия отражена, бретон с кирасой это тебе не хуй собачий.
>Ньюфаг что ли? Все олды знают, что лучший двуруч-артефакт всея Муравинта это Хризамер.
excited. Лук + стеклянные стрелы самый ненапряжный отыгрыш.
>То есть ты предлагаешь играть бретона в кирасах только?
Я говорю о максималках с конкретным примером. Обычный игрок хуй этот молот поднимет.
Нахуя ты высираешь свое ценное мнение про лук, когда речь про двуручи-артефакты? Выросло блять поколение ЕГЭ.
Окей, тогда не спорю. Молот для бретона в кирасе хуевый, но возможный способ убиват.
Нахуя ты высираешь свое нюфажное мнение пиздюка, когда разговор изначально о йобе с максимальным в игре уроном.
Не верти попкой. Максимальный урон сносит всех к хуйям. Даэдрики говно как и хризамтр, лук дает пососать, даже не даэдрик, а лук теней.
Нет ты. Ты влез в разговор, ты написал как типичный пиздюк полоумный, ты обосрался, ты обосравшись стал маняврировать. И да, я закончил школу, когда ЕГЭ не было, ты настолько тупой, что обсираешься во всех своих утверждениях.
Лалка, читать умеешь? Перечитай нашу беседу еще раз, максимальный урон у него для бретона с кирасой только.
Хуевый опыт хилых магов, отлетающих с одного рефлекта.
Максимальный урон у него для объёбышей из моего первого сообщения по теме, даже без бретона фиксится как нехуй сцать сразу несколькими способами.
В даэдрике тоже можно пофиксить себе несколькими способами урон так, что будет лучше молота, и чо? Пофиксить можно и хитиновый кинжал, было бы желание.
Ты снова обосрался. Кстати, после 2009 года снёс шинду и ушёл на линукс, мне не понравилось направление развития игр. Эти ваши Таймшифты, Крузисы, Гирс оф воры.
>ряяяя не я а ты абасрался
>продолжает с горящим пердаком доказывать, что не поридж
Тоже предсказуемо, оправдывайся дальше.
>В даэдрике
Нахуй ненужонд. Не нравится он мне. По максимумам сосет у молота, по весу и эстетике Клейму Эльтона. Больше всего я обосрался полумесяца, полтос всего, вот ему бы сделали хотя бы 80, бегал бы сним.
>Не нравится он мне
Так бы и сказал сразу, епт. А то вышло как в древней пасте про зеленые трусы и свиток Икара.
Тык это ты скозал. По урону он сливает, по всем остальным показателям тоже. Нет ни одного пункта в разговоре где ты бы не проиграл, так что вышло как в той древней пикче про обосравшегося школьника.
По урону, и всем другим параметрам даэдрик сливает, что я доступно разжевал местным пиздюкам косящим под олдфагов.
Обращайся если что.
>У него до 110 рубящий же.
100 плюс чары уровня железного ковыряла за десять золотых.
Да и хуй с этой сотней, ведь при значении силы которая тебе нужна для того чтобы его комфортно носить это уже бесполезный оверкил. А на выкрученной сложности урон чарами важнее физ урона.
Уже не говоря что у него блять 100 прочность при таком-то уроне и требованиям к силе, из-за чего тебе придется дрочить молотки после каждого блять удара.
В итоге ты ебешь мозги с носимым весом и ремонтом без практической пользы. Минмаксеры таким не занимаются, они как раз с математикой дружат и оптимизируют чара по максимуму, оттуда и название.
>>908503
>>908506
>по разбросу
У мили оружия нет разброса, на максимальном замахе максимальный дамаг, на минимальном минимальный.
>>908509
>минмаксер без резистов
Попробуй ещё разок.
>>908518
>стеклянные стрелы
Серебряные. Стеклянные в полтора раза тяжелее при почти незаметной разнице в уроне.
Малаца. Ты написал простынь вместо Клейма Эльтона или Лука для ленивых, Ауриэля, если эстет, Теней, если ленивый путешественник, Призваный даэдр отремонтированый, чтобы не призывать лишний раз.
>Серебряные. Стеклянные в полтора раза тяжелее при почти незаметной разнице в уроне.
Брось, у меня не силе в 100 пара сотен валяется не мешая, на сотнях силы вообще пох будет на 1000.
Я ответил по существу вопроса, мы же про молот стендарра говорили. Зачем дерейлить обсуждение в сторону выбора лучшего лука или меча.
>Брось, у меня не силе в 100 пара сотен валяется не мешая, на сотнях силы вообще пох будет на 1000.
Ну, так да, не критичная разница.
Morrowind Fullrest Repack
>Я ответил по существу вопроса, мы же про молот стендарра говорили.
А что там про молот? Молотки берутся там же у кузнеца в Эбенгарде, йоба лучшие ремонтники в игре с малым весом.
>Минмаксеры таким не занимаются,
Ага. Посиди тут подольше. Был один кадр, он разрубателем Сердце Лорхана убивал с одного удара, лол, так что игру пройти не мог.
Дело не в том где их взять, а в том что тебе их постоянно использовать придется, т.к. с такой силой и дамагом он у тебя после одного-двух ударов ломаться будет и тебе придется его каждый раз чинить, при бое с несколькими противниками тебе придется чинить его несколько раз за один бой лол. Так что это дрочка какая-то будет, а не игра.
>Так что это дрочка какая-то будет, а не игра.
Не смущает абсолютно, мне нравятся способности уровня /b/. Мой стиль заключается в отыгрыше, из-за чего вся игра одна сплошная дрочка вокруг билда и ограничений. Цифры и кач ради кача особо не интересует. Выбираю себе историю и продумываю как в игре её реализовать, из-за чего иногда получаются крайне странные отыгрыши.
Ну, удачи тогда. Если нравится, то конечно используй.
А что насчет перышка? Какой максимальный эффект можно вдрочить? Чтобы вместо силы. Или все равно придется все вместе иметь?
Сила эффективней перышка. По поводу максимума врать не буду не знаю, никогда не пытался добить перышко до 1000+ лол. Да и даже без суперсилы он все равно ломаться будет быстро.
Здесь у каждого хуй поймёшь какая версия игры с какими насройками и фиксами.
Как минимум в моей сбор очке с фиксами, емнип, после лечения от корпруса и сна все лечится. Или после заклинания восстановления, когда тебе силу понизят, не помню. Короче, я на это забил. Плюс это очень унылая дрочка на пустом месте, проще консолью себе все поставить. Дрочка алхимии хотя бы предполагает ингридиенты-создание и что-то интересное, а тут просто сиди жди, пока корпрус разовьется, нахуй и в пизду.
Cамый норм вариант кстати. Только вместо OpenMW можно поставить MGE и MCP и будет примерно тоже самое. В общем от ПК еще зависит. Я так первое выбрал, потому что на этом движке из -за многопотокового проца у меня игра просто плавнее идет, чем на дефолтном с MGE. Выглядит все вполне норм со всеми встроенными движковыми свистоперделками. А модов я и так не планирую ставить как минимум пока не завершу оригинал и оба дополненият.к мне нужная была просто ванила адаптированная под современные железки, которая будет полностью проходима.
В крайний раз наверное. Всмысле именно оригинал пройду.
А вот потом уже начну обмазываться модами, сборочками. СХ новый на подходе и скорее всего из него я вообще потом не вылезу. Но для тех кто вообще впервые играет в морровинд, я бы в общем то так и советовал бы сделать. Просто ньюфаги сходу нахатят мфр со всеми геймплейными плагинами и потом впечатление себе могут испортить или в треде тупят, потому что хер пойми чего у них в их сборках наставлено.
Вот СХ я сам пиздец жду. Эти черти сначала обещали первого числа выкатить, потом 24-го, а до сих пор нихуя не вышло. Я в прошлую версию побегал недавно, Тель Шадар отстроил, но уже заебался и хочется всё-таки наконец новую версию, блядь.
Скальный наездник, ты?
Или вот тут https://4pda.to/forum/index.php?s=&showtopic=1003226&view=findpost&p=123338716 - ванильный клиент морровинда не так давно пересобрали. По сути все та же 1С версия, только уже с оптимизацией, фиксами и с приятными фичами. Ставишь это дело на OpenMW например и сразу играешь без проблем.
Алтарь действует сутки, если дольше то это баг какой-то. Можно убрать консолью в принципе.
(алсо, отдохнуть вроде можно было кроватью, но точно не помню уже)
Лол.
Да я уже видел, что они высрали трейлер. Вместо того, чтобы мод делать, они видосики выпускают, охуеть просто, блядь. Ну да, никто же не проебал уже ёбаный месяц, времени же дохуя, чобы и видосики обосраные не порисовать.
Им то как энтузиастам взявшимся за допиливание СХ вообще конечно на это похуй. Но лучше бы тогда изначально не называли никакие конкретные даты релиза, чтобы потом по несколько раз не приходилось переносить.
> лучше бы тогда изначально не называли никакие конкретные даты релиза, чтобы потом по несколько раз не приходилось переносить.
Вот именно, блядь. Просто написать "выпустим когда будет готово" нельзя же было. Я всё понимаю, энтузиасты и всё такое, но блядь, нахуй так делать-то? Я ирл крайне не люблю такое поведение и не один ебальник сломал за пробные фортели, потому что если сказал – то разъебись, но сделай, либо вообще не говори нихуя.
>нельзя же было
Пчелик там один чувак всё допиливал. Один. Ты понимаешь что он может тупо на работе задержаться и это всё выйдет позже. Мозги включи, невозможно это выпустить в срок для одного человека.
мимо
>Один.
Такие проекты в 99,9% случаев заканчиваются ничем. В очередной раз убеждаюсь, что Патрик - Бог.
Сап моровач! Хочу приобщиться к ваниле. Подскажите лучший способ добиться 2к ширика с нормальным масштабом шрифтов.
И как это ему мешало не писать ебаную дату релиза, блядь? Вот просто взять и не писать никаких дат, хули в этом сложного-то, нахуй? И не надо потом обсираться с постоянными переносами.
А ещё можно не тратить время на бесполезные говновидосики и больше заниматься самим модом, но это так, к слову.
Да он тоже ленивый хуесос и так наверняка себя мотивирует доделывать, дедлайны ставит, но поскольку п. 1, то это не работает, я по себе знаю. Ну делает и делает, хуй бы с ним. Может, к концу года закончит, куда торопиться.
Пройти дальше по их сюжету.
Можно просто усмирение юзать с чарки. Не в первый и не в последний раз, хуле. На Солстхейме вообще цирк.
Это из-за ГВ. Пиздуешь в Альдрун к местному главе ГБ, он тебе подсказывает, что Айдис за Чашу горькой милости перейдет на твою сторону, а Сжоржика и его зеленого парня придется убить. Гонишь в Альд Сота, емнип, пиздишь Чашку, со скелета-мага - вампирическое кольцо, приходишь с Чашкой к Айдис, потом пиздуешь в Вивек. Если орчонок сразу на тебя не сагрился, начинаешь диалог и пиздишься с ним раз на раз, из ГБ не выпиздят. Потом Сжоржику молотом в ебало, и ничтяк, идешь в Альдрун, тебя делают главной ГБ.
У тебя как раз короткие клинки. Не лучший выбор для первого прохождения. Но да юзай короткие клинки. Например короткий меч. Атаковать можно зажимая или спамя.
Билды можно менять когда ты прокачан. А не когда у тебя стамина исчезает через 10 секунд бега. Мне вот надоело ходить с клинками, давно 100, решил качать дробящее.
>>908506
Нет никакого среднего. Это зажим. Зажима нету у арбалетов и метательного.
>>910160
Чашу я давно забрал и выпил, хз я точно ее забрал и чето делал уже.
В разговоре с ним он говорит "иди убей Айдис" это все. Орка я уже типо убил, он засчитал. Я иду, она сама же агриться, я ее убиваю чисто и меня исключают из Гильдии. Возвращаюсь пик.
Успокой гуманойда.
Чаша то есть, я ее давно нашел. Но никаких диалогов у Перциса нету, мб уже поздно и надо было это как-то до того как орка убил.
Если прихожу к Айдис там сразу только "Прощание". Ну если прийти в маске(или я хз роялит ли это) и ждать ее первого удара то другие не агряться и штрафа не будет. Типо похуй тогда.
И что? Квест то как закончить.
Да, если к ней подойти даже в инвизе скриптовый диалог. Если ты был в инвизе она даже не нападет после этого сразу лол.
>>910204
Чел. Мне УЖЕ Перциус дал квест убить орка и айдис и я УЖЕ убил орка и можно сдать это. И если кликнуть на Айдис у него там будет только "иди убей ее". И если я захожу к ней она сразу объявляет мне войну. И я пробовал заходить к обоим с чашой. Видимо я пропустил момент. Ну похуй, я понял как убить ее не сагрив всех там так что норм.
>Посоны, помогите, нихуя не понял как алхимию качать?
Выбираешь на старте альтмера, добавляешь в главные алхимию. Где разжиться наборами мага зыришь в инторнете. Поднимаешь немного деняк, через магов хиляешь в Садрит Мору, спускаешься вниз на 1 этаж или Божественным сразу к двери святилища. Там монахов два штуки, у того что возле алтаря покупаешь ингридиенты на интеллект. Жмакаешь пока не заебёт.Делаешь зелье, пьёшь,делаешь зелье, пьйошь..
>И колдовство тоже не понимаю, че делать надо?
Учителя, задроство кастования по мелочи.Альтмером тоже бонус буит.
А у меня бретонец атронах, я блять первый раз в жизни магом играю, че там получается дрочим бульки?
>А у меня бретонец атронах
Тоже норм.
>я блять первый раз в жизни магом играю
Играй дальше. Магия это не про игру, это про йобу и наебалово за счет дырок в игре. Хотя тот же бретон в кирасе с амулетом теней без проблем с самого начала ссыт всем в рот.
А, да, алхимия еще большее наебалово.
Не пользуйся алхимией, а то убьешь интерес к игре. Она слишком сломанная.
Ну или иди в ГМ к Ажире, закупись сотнями маленьких яиц и крабового мяса (у неё бесконечно респаунится по пять, но если продашь ей больше будет респауниться в большем количестве). И потом дрочи левую клавишу мыши по "создать зелье" до посинения, то что смог сварить продаешь ей же и купишь ещё яиц и мяса и так до сотни. Но потом не говори что я тебя про алхимию не предупреждал.
Это вообще не влияет. Оф коз обычно я был без маски. Говорю, поздно уже.
Алсо, бретонец-атронах это практически самая идеальная комбинация знака и класса для любого персонажа. Встройка 50% сопротивления очень полезна, да ещё и бонус к магике. Ну а атронах вообще имба.
Альтмеров не слушай, они не в топе в качестве расы, там только лишние 100 магики, которые с атронахом не так критичны, резисты важнее.
А резисты нельзя абузить абсорбом? Ну типа у тебя минусовые резисты, урона от спелла влетает больше... ну и ты больше получаешь маны абсорбом. Вряд ли, но вдруг оно так работает.
Ладно, пришлось перечитать, как поглощение спелла работает. Разумеется, так оно не работает. А жаль, какой-то геймплей вокруг минусов получился бы.
Было бы круто. А если бы было как в даггере когда тебя по голове ебашит если ты не можешь вместить всю поглощаемую ману, то было бы ещё круче.
Это не 50% сопротивления.
Под поглощением в данном случае понимается прибавка к текущему показателю магической энергии субъекта той величины магической энергии заклинателя, которую тот потратил для успешного прочтения атакующего заклинания, целью которого являлся субъект. Поглощённое субъектом заклинание не причиняет ему никакого вреда. Сила заклинания — 10 пунктов, что соответствует проценту (%) вероятности поглощения заклинания.
Я не про поглощение говорил, у бретонов 50% сопротивления неэлементальной магии
По сути те у кого только активки это говно, плюс лесной эльф тоже слабенько. Годные активки только у орка и редгара, остальные если и юзабельны то только в начале. Имперцы, хаджиты, лесные эльфы явно имеют слабее бонусы.
Когда ты устанешь от имбы, тебе даже эти варианты неочивидные постепенно станут узковаты в плечах.
В ваниле баланса и не было никогда. Со знаками ситуация ещё хуже.
Но баланс между персонажами синглплееру не нужен, так что на это похуй.
>остальные если и юзабельны то только в начале.
Ты кстати про орка говоришь практически, его способность охуенна в начале игры, но потом теряет актуальность за исключением случая с гаэнором разве что.
Ну и данмера забыл, хотя его особенность самая полезная из всех - 50 светоча на 60 секунд.
Так это игра с бесконечным качем, плюсы знаков и рас это excited из-под коня, даже если игрок не будет обвешиваться артефактами. Есть более полезные и менее, но можно выбрать что угодно и нагибать. Основная цель это дожить условно до 10 уровня, чтобы перестать быть криворуким хиляком, а дальше уже норм.
> это игра с бесконечным качем
Если будешь игнорировать прокачку атрибутов, связанных с маловажными навыками, которые будешь прокачивать, то попадешь в софт лок, при котором не сможешь полностью этот атрибут прокачать
Кстати, именно поэтому карлик Тодд ненавидит Морровинд.
Жемчуг особо ненужен. Всего 1 раз за ним охотился отыгрывая аргонианина. С побережья Азуры вернулся с лутом в несколько тысяч.
Тюряжкой же можно скиллы понижать, не?
В скайриме так. В море скорость зависит от веса, поэтому самые быстрые орки и норды
Чел, от веса зависит при большом весе. Когда броню носишь и т.п. Ты утопленник что ли в броне нырять за жемчугом?
> Running speed is directly influenced by Weight, meaning heavier characters will move faster than lighter ones despite having the same Speed attribute. Unlike in the later games, Height has no effect on running speed. Height does, however, influence the speed with which a character moves upwards or downwards while swimming or levitating.
Вики читай прежде чем кринж высирать, зеленый
Формула где?
Фикс роста был еще в mcp 10 лет назад и с тех пор кочевал между утилитами, вплоть до openmw. А ты ковыряешься в обычной механике и нихуя не знаешь, нюфаня.
Какие подводные камни?
>OpenMW модов меньше доступно.
OpenMW кусок неоптимизированного кала. Там вертикальня синхронизация вообще не работает. Всё на что он годен это в морру на мобиле хуячить, там он почему-то работает нормально.
Вообще мне кажется что скорость атаки намного важнее урона, поэтому короткие клинки рулят, остальное ересь и скаттл
>Двуручное оружие это кал
Спорно, но по большей части да, если вывести за скобки копья. Плюс двуручей в большом весе, который позволяет сбивать противников с ног.
>поэтому короткие клинки рулят
У коротких клинков в среднем очень уж херовый урон, поэтому на каждого противника приходится вдвое-втрое больше ударов, а так как у них еще и прочность меньше, то их чинить литералли вдесятеро больше приходится, лишнее мозгоебство.
>У коротких клинков в среднем очень уж херовый урон, поэтому на каждого противника приходится вдвое-втрое больше ударов
Зато у них диапазон 10-20, в отличии от друручни с 1-72, что позволяет тупо затыкать. На коротыши есть бюджетные ковыряльники с параличом, что опять же позволяет, набрав в каналии Морнхолда с темнобратьев сменного говна, запороть по квесту с пьесой лося с даэдрическим вакидзаси.
Да и сама ваниль ужасно дисбалансная и кривая. Никакие mge/mcp/fullrest и иже с ними не сделают ее нормальной. Только СХ с графоном хоть как - то еще вытягивает этот поломанный пережиток прошлого. Потому что этот глобальный мод улучшает рпг составляющую и частично правит устаревшую еще тогда всратую боевку. Еще бы сделать нормальную диалоговую систему и ai симуляцию хотя бы как в последующих частях серии и было бы вообще отлично. В ахуе с того что они вообще тогда решили что броски кубиков в риалтайм боевке, особенно от первого лица это норм. Насчет остального их тогда еще можно было понять - нелегко шла разработка, было много проблем.
> чинить литералли вдесятеро больше приходится, лишнее мозгоебство
призывной кинжал нет не слышали
Он прав, скорость горизонтального перемещения зависит от массы а не от роста в морре, поэтому орки самые быстрые
>он бьет раза в два быстрее и станит каждый вторым ударом
У железного меча и стальной дайкатаны одинаковая скорость. И станит больше дайкатана, т.к. стан зависит только от физического дамага. Так что либо тебе просто кажется, либо у тебя какое-то васянское говно на морру установлено.
>>911205
>Спорно, но по большей части да, если вывести за скобки копья.
Чего блять? Копья как раз так себе за исключением двух артефактов. Двуручный молот идеальное сочетание дальности и дамага и я бы назвал его в числе самых крутых мили штук. Даэдрическая секира обладает максимальным дамагом и удобным для чар минимальным ричем для любителей овербафать силу чарами.
Но в целом, конечно, одноручи имеют больше интересных вещей, это да.
Ньюфаня в треде. Как сделать так, чтобы за место этого окошка как на пике был список характеристик с отметками сколько я вкачал и куда? И я так предполагаю при понижении навыков они у меня не будут краснеть. Как это все исправлять? У меня локализованная ванилла и mge se и мод на шрифты. Мне бы вот это недоразумение исправить только еще для счастья надо. Накатил какую то васянскую сборку модов графических с рутрекера, какое же говнище блять ояебал.
Да это ненужная херь для дрочеров. Годами играл без x5 тупо ложась спать для повышения уровня.
Ну, с навыками то реально неудобно. Я просто первый раз совсем в ваниллу играл. Там вот как раз навыки не краснели и хуй ты угадаешь понизились ли они или нет, только если явно много не сняли. Вот это очень неудобно. Запоминать на сколько у тебя прокачана каждая характеристика это дрочь какой то. Сейчас я так понял у меня эта же проблема будет. Что нужно накатить, чтобы исправить?
>Как сделать так, чтобы за место этого окошка как на пике был список характеристик с отметками сколько я вкачал и куда
В опенмв показывается куда вкачано и сколько
Точно такой же вопрос был при перекате с одной сборочки на другую. Уже не помню точный ответ, но очень вероятно, что это UI Expansion. В любом случае играть БЕЗ ui expansion в 2023 категорически не стоит
Да, про это. С характеристиками тупанул просто сначала. Спасибо.
Прочитал ФАК и немного не пынямаю: Фуллрест репак идет уже с ОпенМВ в комплекте, без него или же его надо ставить на оригинальный MW?
Cпасибо, разобрался.
Неплохая. Но не полезнее редгадрской.
>>911217
Это норм. Среди одноручек есть много уникальных хороших, меч Боэтии можно например лутануть очень легко, хотя он и не топ. В трибунале меч неревара тоже быстро вроде лутается.
>>911321
Это дефолтное окно. Наводишь видишь. Или это из код патча, я хз без него играл слишком давно, муцера.
>Фуллрест репак
никому ненужон. Ваниль + базовые моды из любого гайда по vanilla-friendly сборке
Мне нужен. Только я не с фуллреста брал, а из треда, кто-то заливал на мегу, потом даже обновлял.
Мне нужен. Только я не с фуллреста брал, а из треда, кто-то заливал на мегу, потом даже обновлял.
>Неплохая. Но не полезнее редгадрской.
Полезнее. Редгардская опять же хороша в начале, а к середине уже так себе. У данмера же -50% к шансу по тебе по пасть физической атакой это хорошо на любом уровне.
Если хочешь давай редгардскую разберем по пунктам
+50 выносливости - бесполезно и ни на что не влияет
+50 силы - неплохо, особенно в начале, но потом не так круто, т.к. милишники себе силу чарами и так поднимают. Не говоря уже о суджамме.
+25 ХП - в самом начале заебись, к середине смешно
+50 скорость - даже если играешь без слепосапог, то все равно скорость на 60 секунд хоть и приятно, но не слишком важно
+50 ловкость - выше шанс попасть и увернуться, приблизительно +12,5% к каждому из них на максимальном запасе сил. Неплохо, но лучше бы что-то одно и более ощутимо.
По итогу на средних-высоких уровнях уже не имеет большого смысла читать её на 60 секунд, в отличие от данмерской абилки.
На высоких уровнях воином делаешь актив чарм на предмет на 100 светоча на 30-60 сек. А редгарская помогает именно что попадать еще и дамажить. Наверно магу норм в начале, чтобы не замочили, это да. Это не -50%, так же как 100 не дает неуязвимости, это в формулу там вставляется, типо от текущего шанса уклонения.
Где начать гильдию ремесленников в фуллерсте? Нихуя не пойму такого подхода. Ее добавили, но в балморе, например, прихожу к ним, все говорят не торгуют с не членами гильдии, но ни один нпс не говорит где и как вступить. И с кузнечкой тоже не понятно, ее завезли, но не вшили какого то гайда с чего начать.
>100 светоча на 30-60 сек.
Это нихуевый предмет такой. И кстати +100 силы будет стоить столько же, так что тут преимущества у редгарда нет. (алсо, рандомное время это пиздец. Удиви меня когда мой баф пропадет называется)
>попадать еще
50 ловкости ниочем в этом плане, как знак воина приблизительно, даже хуже наверное из-за влияния зеленой полоски. Тут дело именно в том почувствуешь ли ты результат и эти 12.5 пунктов при 100% запаса сил это слишком мало чтобы ощутить какой-то эффект.
>дамажить
Разница между 50 и 100 силы в начале игры ощутимая, между 200 и 250 уже нет. Но я согласен что это основная фишка редгардской абилки, но будешь ли ты на средневысоких уровнях читать её перед каким-нибудь сложным противником? Не уверен, скорее суджаммы въебешь или какой другой баф.
>Это не -50%, так же как 100 не дает
Ну, это для сравнения. Т.к. она добавляется после всех умножений уже, чистые 50 пунктов, в отличие от ловкости.
На самом деле максимум 20 секунд влазит. Но в целом это такой для боссов.
Самые отборные говноеды тут, значит я по месту. Ты так подорвался, что аж саганул в тред.
С кем вы там деретесь? Какие-то вальтанутые заклинания и обсуждения прокачки не лучше.
Тот анон прав, лучше где-нибудь на форуме фуллреста спрашивай. Большинство фуллрестоёбов сидят на старых версиях и не в курсе всех васянок, добавленных впоследствии, тут тебе вряд ли что-то посоветуют. Я, например, сижу на 1.4 образа 2013-го, там никаких добавок, кроме графона, считай и не было.
мимо
? Альмалексия, рука альмалексии например. Они и сами кастуют на себя светоч.
Двачну. Вообще я тот еще рельсовик и всегда выполнял мейнквесты как Морровинд - Трибунал - Бладмун, но пару раз пробовал в свободной форме бегать, и тут не только светоч, но и даэдрические дайкатаны начнешь юзать. Среднеуровневым персам в Трибунале можно всосать, а на Солстхейм нужно уже в артефактах пилить.
Там в оригинале сложность после прокачки была уже совсем не высокой и они в длс анпули заметно. Поэтому придя в Трибунал можно удивиться обычным гоблинам например.
> Альмалексия
Один перс за всю игру. С помощью бафа и призыва проходится.
>рука альмалексии
По квесту я его убить не смог, слишком сильный, забил голыми руками.
Его и поставил, а поверх вручную файлы репачка с последующей настройкой кривыми ручками. Но в целом доволен.
>>911963
Ванильный морровинд работает, но я-то репак фулрестовский пытался в него запихать. Пришлось через Wine ковыряться. Ну главное что настроил, теперь с кайфом можно отыграть ловца жемчуга.
Так на винде тот же самый установщик, разницы ни какой
1920x1080, 0:28
продолжаю играть с сохранений на телефоне, как же охуенно, господи
Поясните за опенмв на андроиде подойдёт для первого прохождения пока сижу в сортире? Как я понимаю, онли на планетах можно нормально поиграть или геймпад все таки завезли?
Не могу нормально играть, если не открыта вся карта. Я аутист чтоли какой то? Есть такие же? Вот и сейчас просто бегаю и открываю карту.
Меня наоборот раздражает эта excited черная будто насрано, лучше бы карта не менялась и оставалась околобумажным дизайном.
Хочешь ещё больше аутизма? Открывай карту местности, а не глобальную.
Я под впечатлением. Это реально самая хуевая компьютерная игра из тех, что я видел.
Симулятор чтения телефонного справочника на ходу, блять.
Morrowind выглядит так, будто туда вбухали на ДВА ПОРЯДКА больше ресурсов, но при этом руководствовались планом «давайте сделаем хуевую игру». Там буквально нет ничего, что бы делало игру интересной игрой. Это настолько хуево, что даже прекрасно: хочешь сделать хорошую игру — сделай как в морровинде, только все наоборот.
Она состоит из километров текстов вроде «go and talk to Grzegorz Brzęczyszczykiewicz in Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch».
Это просто сочетание 50 английских слов и моих паролей от порносайтов.
Ну то есть там на первом уровне к тебе принудительно приводят дядю, который умирает и оставляет на трупе второй по крутости комплект брони.
Даже если ты угашенный в говно, то не поломать игру у тебя не получится.
>ну это DLCшный проёб.
Ладно. Квест «собрать травки-хуявки для тупой кошары». На обратном пути из руин вылазит орк. У меня orcish set.
>ну это довольно скромная броня. Вот за даэдриком или эбонитом ты побегаешь.
Ебонит сразу в шрайне выпал. Тяжелый, сука — в две ходки пришлось тащить. Потом почесал репу и подумал, на кой хер в это продолжать играть. Не придумал.
Даэдрик лук в вивеке в магазине продавался. Выменял его на какую-то excited. Возможно, на ебонит как раз.
>У Морровинда совершенно уникальный сеттинг. АЛЬМСИВИ. Квама. Моровые бури. Альдрун. Телванни. Остановленная Луна. Пепельный батат.
В игре нет ничего из вышеперечисленного. Там есть только Фаргот и Аджира. Остальное — это какой-то случайно сгенерированный текст, который в игру зачем-то засунули сбоку. Все это — excited из диалогов и КНИЖЕК на хуй, которая в геймплей не вплетена вообще никак.
(ну, кроме квамы и альдруна)
>Достаточно проходить мейнквест, если не выходить из Сейда Нина то ничего не узнаешь, логично
Да заебал ты уже.
Я уже пришел к индейцам ебаным, а до сих пор не знаю, чем морангтонг отличается от комонтонга, имперский культ от имперского легиона и дивайн интервеншон от вот этой залупы интервеншона.
Какой на хуй сейданин вообще? История мира в геймплей НЕ ВКЛЮЧЕНА.
Там каждый кантон — это пустая километровая excited снаружи и пустой унылый лабиринт минотавра внутри, где тебе надо перезаходить в кантон заново, если не дай Бог в коридоре встретиться ординатор, с которым ты не можешь разойтись. Это пиздец. Это пиздец.
В имперский культ я тоже записался. Пришел в стеклянной кирасе, а меня просят травки-хуявки собрать. Охуенная игра.
1. НАДО ОТЫГРЫВАТЬ В ГОЛОВЕ;
2. в жопу выебанные механики — это даже хорошо, потому что не мешают ходить по миру без препятствий и выполнять произвольные действия;
3. играть в это невозможно.
Одна проблема — мод несовместим с openmw, отчего все продавцы покупают у тебя что угодно за 1 монету. Автору поебать, говорит «играйте в ванилу».
Кроме этого мода больше ничего толкового не нашел. Все моды на баланс делают игру легче. У морровинда такое большое комьюнити, и все до одного — хуесосы. Хорошая игра.
И на обоснованные претензии к копровинду утка смогла ответить лишь БАИВЫМ ВИДИО.
>РЯЯЯЯЯЯ, это не хуёвый геймдизайн и сломанные механики, а вы неосиляторы!!!!
Что же там надо осиливать, кроме получения мазохистского удовольствия от общей кривости игры и ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ, морроутка не скажет. Ни разу не демагогия, ага.
Мог бы и промолчать, если контраргументов не имеешь. Зачем кричать-то перед всеми о том, что ты идиот?
Ну и зачем ты кричишь перед всеми, что ты идиот?
Да ты диванный хуеглот, лол, который в игру не играл. У тебя должна быть РАДОСТЬ от того, что ты рано получил "orcish set". Это нормально. Это НЕ сломает тебе игру. Ебонит НЕ сломает тебе игру. Чувствуешь, что легко - выкручиваешь ползунок сложности на 100.
Эта игра тем и хороша, что ты её полуосознанно абузишь и ломаешь в процессе самостоятельного изучения, методом проб и ошибок получаешь кайф от самого процесса абуза и становления внутриигровым божком. А затем, во вторые прохождения, уже осознанно планируешь маршрут. Тебе же, недалекому, нужен четко прописанный маршрут (жирухой с розовыми волосами) - где и на каком уровне ты получишь апгрейд шмота на +0,1% крита? Или в чём суть твоей претензии?
инб4 слишком неинтересно потому что легко потому что можно летать над головой моба и расстреливать файрболами - сразу иди нахуй
>инб4 слишком неинтересно потому что легко потому что можно летать над головой моба и расстреливать файрболами - сразу иди нахуй
По-хорошему в режиме левитации остальные спеллы должны быть залочены.
https://www.youtube.com/watch?v=cp8yHIFV6Zg&ab_channel=%D0%A1%D0%AB%D0%A7
Помню этого пидора. Он еще анализ сюжета Морровинда делал на основе фуллрестовской васянки. Походу у него доходы от ютуба падать начали раз он сюда пиариться прибежал.
Нет, извини, я не хочу на это нажимать.
Бля, кто-то серьезно открывает видосы, видя это превью дауна/автора, ориентирующегося на даунов?
> кто уже заценил новый хаосхерт на опенмв,
Сыровато. Багов много очень. Но фишки прикольные, добавили совместимость с Tamriel Rebuilt. Но отключили прохождение за Дагота, поэтому я дропнул новую версию и буду играть на 1.7
Падажжи, как отключили? Он же писал, что там аж три концовки будет только за него, какой нахуй отключили? Пиздец. Если там такое, да ещё и сырость, тогда я полгодика ещё подожду и попробую на новогодних праздниках.
Ебать, отключить прохождение за Шестой Дом, пизданулися совсем.
А, забыл совсем. Совместимость с TR чисто географическая или полностью совместимы гильдии с рангами, квесты и прочее дерьмо?
>Падажжи, как отключили?
Оно в новой версии забаговано в жопу, поэтому отключили пока.
>>913715
>Совместимость с TR чисто географическая
Да. То есть в СХ 1.7 там корабль тюремный откуда сбегаешь расположен где земля в ТР. В СХ 2.0 корабль переместили в другое место и стало хорошо.
>или полностью совместимы гильдии с рангами
Я чекал ТР на русском, там все ранги в диалогах как в ванили. Остальное щупал на уровне запускаются квесты или нет, работа.т топики в диалогах или нет.
Короче, ясно всё с ними, пока даже пытаться ставить ничего не буду. Пусть починяет.
По желанию можете отмечаться о кручении/покупкетебя уже заметил
В Морровинде это особенно тупо, потому что великие дома богаты, но ты получаешь ссаные копейки в сравнении с ценами топового шмота. Потом тебе дают дом, но денег у тебя все так же нихуя нет, если ты не собирал мусор по пещерам и не обирал трупы.
Игра буквально на каждом шагу соблазняет собирать шмот с пола, с полок магазинов, с неписей, грабить святилища и могилы, бултыхаться в лужах ради жемчуга и рвать траву, будто ты сраный крестьянин. А ты в это время уже какой-нибудь рыцарь-командор дома Редоран.
Это как собирать брюкву в Готике, после того как ты спас остров от демона. Как опущенец какой-то. Но там ты потерял силы, а здесь наоборот, сил у тебя дохуя, а денег тебе не платят.
> но ты получаешь ссаные копейки в сравнении с ценами топового шмота.
Ты не понял суть базы. Они дают деньги не на прямую, а за лут в миссиях или ты узнаешь место где есть лут и уже по своим заморочкам берешь его или нет.
Цифры привести сможешь сколько зарабатывает персонаж и сколько должен зарабатывать?
А схуя ты взял что тебе должны платить столько сколько стоит топовый шмот?
Наоборот же как в средневековье на цену хорошего меча можно бухать пять лет. Тебе платят достаточно чтобы ты мог купить себе серебряные тарелки и жрать скаттл с них закусывая яйцом квама, и спать хоть в таверне каждый день. Но это не значит что тебе должно хватать денег на даэдрический меч.
>Наоборот же как в средневековье на цену хорошего меча можно бухать пять лет.
В средние века наемным рыцарям платили поденно нехилые бабки. Те кто были вассалами жили за счет своих наделов,то есть им сразу давали землю. Рост по карьерной лестнице шел за счет браков и прибавки земли.
Так ты хуй простой, а не вассал. И рыцари частенько испытывали сложности с приобретением доспехов и боевого коня, это и в литературе отражено.
>В средние века наемным рыцарям платили поденно нехилые бабки.
excited сморозил. Им платили мало, но позволяли взять себе часть военной добычи.
>Так ты хуй простой, а не вассал
Читай наемник.
>И рыцари частенько испытывали сложности с приобретением доспехов и боевого коня
Когда не было войн. В случае призыва давайте 2 шиллинга в 1, за месяц это зряплата рабочего за год. Без деняк проходите свои миссии сами.
>В случае призыва давайте 2 шиллинга в 1, за месяц это зряплата рабочего за год.
Пруфы будут, дружок-пирожок?
Эта информация многократно опубликована. НЕ занимаюсь историческим просвещением на двощах, если надо - сам найдешь.
Многократно опубликованная информация от настоящих историков опровергает твой высер. Любой может легко найти подтверждение моим словам в интернете.
>за месяц это зряплата рабочего за год
Ага, только чтобы купить ту же лошадь на которой можно в бой скакать, а не только пахать, рабочему пришлось бы работать лет десять. Доспехи из той же оперы.
В морре ты получаешь НАМНОГО больше чем крестьяне и рабочие. Посмотри на цены еды, простой одежды и предметов обихода например. Ну и полутай всяких крестьян и шахтеров чтобы убедиться.
>Ага, только чтобы купить ту же лошадь на которой можно в бой скакать
5-6 фунтов если эта не какая-нибудь элитная дестриэ.
>а не только пахать, рабочему пришлось бы работать лет десять.
Причем крестьянин? Я же не листья халькоу всю дорогу собираю. Дома, кстати, у них стоят норм деняк, книги, я цены морровинда исследовал так же как исторические.
https://openmw.org/2023/openmw-0-48-0-released/
О, заебись, релизик
Говноделы-мозолееды с кривой копией движка игры двадцатилетней давности с трудом справляются, а ты им ещё и моды переписывать предлагаешь.
Я предлагаю мододелам переписывать свои поделия с кривой доисторической excited под современный и отличный новый движок, который уже сейчас работает на чём угодно, поддерживает многопоточность и все плагины, кроме костыльного mwse. Вот пусть свои плагины на луа переводят, вместо того, чтобы сидеть и дрочить на гейбрю ебаное.
>современный и отличный новый движок
Не смеши меня. Софт сектантов, верующих в лжесвободу мозолееда Штульмана, застрял в 90-х, если не в 80-х. А уж багов там столько, что даже просто запуск без серьезных проблем скорее исключение.
>который уже сейчас работает на чём угодно
Адекватным людям не нужны кривые прошивки для роутеров, которые сектанты ставят на свои компьютеры вместо полноценных ОС.
>поддерживает многопоточность
Действительно, пускай всё остальное работает как говно, главное есть многопоточность.
>и все плагины, кроме костыльного mwse.
Да-да, это не пердолики не смогли даже нормально скопировать движок, а плагины костыльные.
>Вот пусть свои плагины на луа переводят, вместо того, чтобы сидеть и дрочить на гейбрю ебаное.
Чтобы что? Они не промытые фанатики, которым бред бомжегуру заменил мозг.
> даже просто запуск без серьезных проблем скорее исключение.
О чём ты? Опенмв прекрасно запускается и работает, ванила полностью проходима, большая часть плагинов поддерживается.
> кривые прошивки для роутеров
Макось у нас тоже прошивка для роутера? И возможность играть на телефоне или планшете никому не нужна? Я ебу понял.
>Да-да, это не пердолики не смогли даже нормально скопировать движок, а плагины костыльные.
Начнём с того, что mwse не является частью гейбрю, это просто прибитая к нему ржавыми гвоздями поебень. Естественно, что никто не будет это копировать. Как и mge, кстати.
>Чтобы что? Они не промытые фанатики, которым бред бомжегуру заменил мозг.
Чтобы они работали на новом движке и было больше возможностей?
>Опенмв прекрасно запускается и работает, ванила полностью проходима,
Это правда, анон, без сносок?
Просто думаю перепройти третью часть вскоре, а играю я без модов. Если ОпенМВ уже полностью работает с ванилой, лучше на нём ей перепройти? Почему у него версия тогда не 1.0?
>Если ОпенМВ уже полностью работает с ванилой, лучше на нём ей перепройти?
Если железо старое, лучше будет связка ванила плюс мге хе.
У опенмв хорошо прокачали pathfinding неписей и всякие графические ништяки из коробки (ну как, ткнуть тоггл или в конфиге прописать). Хотя бы ради этого стоит поставить.
>что даже просто запуск без серьезных проблем скорее исключение.
Пиздобол.
>плагины костыльные
Так и есть, это факт.
>а плагины костыльные
К сожаление проблема в этом. Многие плагины использую баги движка, которые не переносят в Openmw и поэтому возникают баги. Например плагин Великий Дом Дагот для корпусной трансформации использует то что те возможности которые не описаны в документации, то есть скриптами надевает на игрока одежду которая скрывает тело, а вместо игрока выставляет на его месте кричера, который через жопу управляется игроком. То есть например зо зверорасами у которые не могут носить вещи закрывающие голову и ноги в оригинале скриптами всё равно можно экипировать вещи, что вообще-то нигде не описано, то есть является недокументированной функцией А в Opnemw так нельзя, что вообще-то логично.
Но вот вышла 0.48 в репозитории дэбиана и при загрузке игры на секунду появляется экран с однотонной текстурой, замощенной на весь экран. При нажатии загрузка окно с сейвами не появляется. Нажимаю вниз и enter - последний сейв загружается. При старте новый игры нет окна для ввода имени. А там уж не понятно, что еще слетело.
Когда версия 0.48 была в разработке, тестировал несколько сборок с гитхаба. Все были без этого глюка.
Никто с таким не сталкивался?
Никто не сталкивался, а ты лживая проприетарная подстилка.
Очередной еблан, даже не пробовавший предмет обсуждения - там нет ничего из тобой перечисленного, а всё ровно наоборот. Уже несколько лет периодически бегаю там и никаких багов не было ни разу, за исключением бага ещё из оригинальной игры, когда некоторые статичные нпц со временем медленно съезжают со своего места.
Часть фиксят, часть воспроизводят (как выяснилось некоторые баги необходимы для работы игры лол и в случае фикса что-то перестает работать)
Думаю с такими вопросами лучше сразу в их официальный Дискорд идти
Ванильный морр (без хай-рез текстур) играбелен даже на вёдрах, для хай-реза нужен проц хотя бы уровня 855 (778g) с локом на 30 фпс.
Играл на телефоне с 732г, готовая сборочка с хаосхертом 1.7 с 4пда, фпс ниже 30 не падал.
Потому что MWSE нахуй не нужен. Проще поддержку языка добавить и по нормальному чтобы всё было.
Потому что MWSE нахуй не нужен. Проще поддержку языка добавить и по нормальному чтобы всё было.
>почему до сих пор не впилили мвсе?
Объяснено буквально в релиз посте последней версии на главной странице.
Пару лет назад играл в мору на опенмв, с небольшим числом модов, один из них - patch for purists играл на русской версии. Ну и собсна прошел без особых проблем основную линейку квестов.
Сейчас решил поставить по сути тоже самое разве что сам опенмв обновился и сверху ТР. И вот заметил, что все свитки и некоторые заклинания в том числе и сами эффекты и часть предметов теперь на английском языке. В прошлый раз я такого не наблюдал, всё было на русском. Путем научного тыка определил, что дело как раз в патче.
Это не то чтобы прям ужасно, но глаза все же мозолит. Отсюда вопрос - есть ли возможность это как-то пофиксить, возможно есть какая-то альтерантива для русской версии локализацию пуриста я что-то не нашел. Ну и насколько неиграбельно будет без патча вообще? Есть ли что-то критическое, что он фиксит.
Заранее спасибо.
Читай гугло-док в шапке.
И так сойдет
Можно, но не нужно. На подобном говне ты максимум заметишь ваниль вообще без нихуя, да и та будет тормозить.
Да не за что. Если прям очень хочется поиграть, поставь лучше опенмв на телефон, больше толку будет.
Так он про ваниль и спрашивал, а не фуллрестовские и другие говновасянки с кучей модов. Ваниль с набором фиксов нормально идет на железе двадцатилетней давности.
Я отчётливо помню, что на семпроне каком-то и радеоне9600 у меня ваниль тормозила настолько, что я по улице ходил ебалом в землю всё время, потому что иначе было меньше 15фпс в разрешении 1024х768. Как раз примерно лет 20 назад дело было. Так что лучше уж на телефоне, сейчас даже какой-нибудь ссаный редми даст 30+ стабильных фпс в любом месте и ситуации.
>на семпроне каком-то и радеоне9600
На младших дешевых моделях так и было, но средний ценовой диапазон уже тянул морровинд нормально.
Chunk size 10 too big in chunk WEAT_ID in
form REGN_ID
Max size is 8, data truncated to “
“.
Продолжить ?
(Внизу кнопки Yes и NO)
Region ‘Felsaad Coast Region’ Weather Chances
do not total 100 percent.
Продолжить ?
(Внизу кнопки Yes и NO)
И так далее раз 10.
Без модов все работает, хочу поиграть с Bransen modpack, и после запуска из лаунчера MWSE эта херня появляется.
У тебя из-за проца были проблемы. Морра на куда более слабых видюхах того поколения с обрезкой частот gs двали свои 50-60 фпс.
Долговую расписку покажи
Ну да, только этим не программисты занимаются. Анимации пилят аниматоры, модели моделлеры.
И в любом случае, анимации и модели это не часть движка. Разрабы опенмв добавили поддержку всяких форматов анимаций и моделей (если тебе нужна поддержка ещё чего-то конкретного, то напиши им), на этом их работа закончена. Запил анимаций и моделек это уже работа мододелов.
Это копия, сохраненная 9 мая в 21:39.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.