Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE069.png4 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1852358 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1850627 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
489830202211281534011.png1,4 Мб, 1920x1080
2 1852365
аноны есть ли ректеструр нормальный двемерских кричерсов? а то надоело это мыло на загрузочном экране
3 1852369
>>2365
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32267/
есть еще модификация чтобы сделать все двимерское бронзовым но там непросто
4 1852374
Поясните за TK Dodge Re Only Dodge.
Вроде самая последняя йоба версия, а у меня с ней додж какой-то лагучий, старая версия куда отзывчивее работает.
5 1852377
>>2358 (OP)
>>1851959 →
кстати да почему не сделали мод на сердце очага
>>1852107 →
можно но зач
>>1851837 →
>>1851852 →

престиж завезли
максимум каранж на расчлененку есть
в чем проблема??
6 1852379
>>2374
Хуй знает. Давно перекатился на дмсо, тем более на него недавно скайпа приятный пак анимаций выпустил. Все что под знаком ТК, уже воспринимается как древнее говно.
7 1852380
>>2377

> максимум каранж


Он кринжовый, там кусочки, на которые расчленяется тело, выглядят смешно.
8 1852381
>>2380
и... какашки...
9 1852383
>>2381
Ну это совсем хуйня уровня б.
10 1852384
>>2383
ммм...
11 1852385
Платиновый вопрос - как запустить Диндолод на пиратке?
12 1852387
>>2385
Точно также, какие у тебя проблемы?
13 1852388
>>2387
Заскриню сообщение об ошибке и скину
14 1852389
Положняк по азуриту? Сижу на обсидиане давно,хочется чего-то нового
15 1852390
>>2389
Зачем? В жопе свербит?
16 1852391
>>2389
Недопиленный мод.
17 1852392
>>2389
И нахуа тебе азурит, если ты уже на обсидиане сидишь?
18 1852394
Ребят, а насколько сложно сделать свой погодный мод? Можно ли упростить свою участь замиксовав любимые части их разных модов, вместо того чтобы начинать с нуля? Типа берём за основу Обсидиан, добавляем расцветы и закаты от NAT, всякие фичи из Вандера, воздушную перспективу из Кафедрала, ночи из Вивида, непогоду из True Storms, и прочее
19 1852408
>>2380
интересно а как он работаетесли >>1851852 →
20 1852411
>>2408

При помощи кастомного скелета он работает. Ни чего такого уж сверх фантастичного в этом нет.
Тот который писал про движокнеумеет не понимает ничего.
image.png8 Кб, 1440x720
21 1852420
Какая же вкуснятина вокруг dar развернулась. Как же рвутся пердаки со всех сторон. Даже скайпия уже комменты под последним модом закрыл. Уууух. Как же громок вой аеблядей.
22 1852424
А кике крупные сборки на скайрим существуют? Хочу обмазаться видением всяких васянов на игру.
23 1852425
>>2420
Поясни подробно что за срач и с чего все началось.
24 1852428
>>2425
Да как обычно, что то не то написал и начался срач.
25 1852429
>>2425
вышел гог
автор не торопится обновить мод
на который повязано больше половины модов на анимации
говорят дудлз собирается сделать свой клон но когда он его сделает хз
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/8506968-dynamic-animation-replacer/page-356

мимо гог господин
26 1852439
Накатил этот паралакс пак, вроде более менее, но вот запуск в окне не могу победить...
27 1852449
>>2439
Ссе дисплей твикс накати.
28 1852469
бамп
29 1852475
>>2439
Текстурки норм, но сам эффект параллакса без включения его в енб не будет работать.
30 1852476
>>2424
Ластриум
31 1852479
>>2429
>>2425
Там не только гог. Там вообще про АЕ версию, после определенного патча. Автор съебнул в закат и теперь все, у кого АЕ старше первых патчей, лишись возможности использовать половину самых сочных модов на анимации. Горение развернулось великое.
32 1852480
Посоветуйте нормальный мод на деревья но чтобы елки на сосны не менялись.
Хотеть пушистые елки.
33 1852481
>>2479
Зачем нужна эта бесполезная рыбацкая версия? Почему они не могут даунгрейд сделать или скачать нормальную?
34 1852483
>>2479
Хуле они не откатят на 1.5.97?
png file (18).PNG25 Кб, 757x242
35 1852484
>>2481

> Почему они не могут даунгрейд сделать


Для них это сложно. Я серьёзно. Ты переоцениваешь уровень зарубежных допиливающих.
36 1852486
>>2479
>>2483
Хотя с SE насколько помню похоже было.
37 1852487
>>2483
Сейчас всё чаще откатывают на 1.6.353, кстати. Пока меньше, чем на 1.5.97, но тенденция уже видна.
38 1852488
>>2481
>>2483
Хз. Но многие еще жаловались, что даже в случае даунгрейда. Правильного даунгрейда. Дар все равно может не работать. А вообще соглы - пока АЕ не остановится на финальной версии и тод не перестанет выкатывать патчи, лучше сидеть на православной 1.5.97
39 1852491
>>2488

>может не работать


значит неправильный, dll ссылается ток на экзешних игры и на сксе
image2,5 Мб, 1920x1080
40 1852492
Reflections - SKSE
Uploaded by
Doodlezoid
16699669339960.png3 Мб, 1920x1080
41 1852494
>>2492
Что это?
42 1852495
>>2494
ключ-карта доступа к penis mods
image.png101 Кб, 860x783
43 1852496
>>2492
Dar он новый пилит. Ага.
44 1852499
>>2496
А че, можно пилить только что-то одно?
45 1852501
>>2499
Да. Иначе тебя охватит выгорание и депрессия.
46 1852504
Схуяли борис всякие паралаксы пилит, ему же ясно дали понять, что надо делать поддержку dlss. Уважаемые кодеры из конфочки дудледзоида уже скинули альфа код, а мерн даже запилил видос! А он на какие то паралаксы время тратит, неслыханно.
47 1852506
>>2504
да похуй ему, что ты там дал ему понять
48 1852508
>>2483
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746?tab=files

DynamicAnimationReplacer v1.1.0 for SkyrimSE

Date uploaded
24 May 2020, 2:49PM
File size
153KB
Unique DLs
617.5k
Total DLs
1.4M
Version
1.1.0
49 1852512
КАК ЖЕ ХОЧСА ЗБОРОЧКУ ЗАЛИПАТЕЛЬНУЮ СКАРИМОВСКУЮ
НО ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ ЧТО СОБРАТЬ
image2 Мб, 1920x1080
50 1852513
ооо
51 1852522
>>2513
Это осла? Сильно глуно? С энаевскими перками работает?
52 1852523
>>2504
Борис сказал, что сделает, но это не в приоритете. Так ждите и надейтесь.
image3,8 Мб, 1440x2560
53 1852524
>>2522
почитай страницу мода там есть информация про совместимость
54 1852527
>>2504
Борис настоящий сигма, чисто поебать, что там

> Уважаемые кодеры из конфочки дудледзоида


скидывают, он сам скидывает им за щеку, и чё они сделают, лол? Дудлз пилит мод, который несовместим с ЕНБ, пользователи это видят и выбирают ЕНБ вместо мода Дудлза. На месте Дудлза у меня горел бы пердак просто люто, но вот на месте Бориса я бы ебашил чё там по плану без оглядки на этих вот уважаемых.
55 1852531
>>2527
Аутсайдер, ясно.
56 1852538
Ну короче комплекс параллакс прикольно конечно, но пока васяны не подтянут свои моды все это хуйня. На любой круглой поверхности текстуры плавит нахуй.
Но террайн параллакс в принципе можно смело врубать.
57 1852544
Бамп
58 1852545
>>2449
Он уже есть, я же РФАБ пытаюсь обмазать.
>>2475
И как его включить? На страничке мода чет нихуя нет про это.
59 1852546
>>2504
Длсс говно без задач.
Дебики думают что с длссом у них не будет дропать до 30 кадров из-за диндолода с 3д деревьями и йоба-травы, но это не поможет никак, в такие моменты карта грузится дай бог на 50%.
60 1852548
>>2546
А мерн в видосе говорил что это решит проблему с дроуколами! и показал прирост с 80 до 140 фпс!
61 1852550
>>2548
А каким образом? Будто если сейчас поставить разрешение 720р это решит проблему с дроуколлами.
62 1852552
Так, внезапно перестал работать кенцел атак блоком.
Вообще хуй пойми какой мод за это отвечал, но все было норм.
Сейчас накатил какой-то свежий блок кенцел фор мцо но это кал блять, персонажа по инерции тащит вперед когда атаку кенцелишь.
63 1852553
64 1852556
>>2548
Как же хорошо, что есть дудлзоид и мерн с дистаром 🥰🥰🥰
Вместо этих дедов ческо и меха 🥶🥶🥶
65 1852563
>>2550
Длсс 3.0 и сгенерированные фреймы. Правда какая задержка отклика будет лол я даже боюсь представить.
66 1852570
>>2476

Охуеть конечно, сборка на 1600 модов, но она платная.
67 1852574
Есть какие новые важные утилиты, которых нет в гайде, но устанавливать их надо?
По оптимизации там или еще что?
SkyrimSE20221202203425059.jpg1,2 Мб, 1920x1080
68 1852575
Ну вот, оно же работает. Из этой менюшки как-то можно вырубить енб, чтобы оценить эффект? И хули факел пидарасит?
69 1852577
>>2575
Текстуры проебал для факела.
70 1852579
>>2577
Как? Каким образом от одного енб они могли проебаться?
71 1852580
>>2579
А что, если выключить енб, то текстура появится?
72 1852581
>>2580
Хз, я и спрашиваю, как его выключить.
73 1852582
>>2581
Отключение ЕНБ не решит проблему отсутствующей текстуры. Как отключить ЕНБ - удалить его файлы.
74 1852583
>>2581
Shift + F12 (вроде бы) по умолчанию, если ты не заменял enblocal. Или попробуй убрать галочку напротив GLOBAL - UseEffect.
75 1852584
>>2574
Papyrus tweaks
76 1852585
>>2584
Благодарю, если еще что мастхев вспомнишь, отпишись пожалуйста.
77 1852595
>>2585
aurora fix от дадлзоид
78 1852599
Почему фпс туда-сюда скачет на 5 кадров когда смотрю тупо в одну точку? Тоже дроуколлы ебут?
79 1852600
>>2599
Ты бы хоть написал какие моды и прочее у тебя стоит.
80 1852601
>>2600
Проще спросит что у меня не стоит.
81 1852602
>>2601
Член?
82 1852604
>>2602
Тоже стоит к сожалению.
83 1852605
>>2601
Если много наставил то игра не выдерживает и трещать по швам начинает.
image107 Кб, 273x267
84 1852607
>>2599
а если поднять камеру в небо и плавно опустить ее... что будет
85 1852617
Подскажите нубу плиз. После заново созданного башпатча на лвллисты надо новую игру начинать чтобы нпц голыми не стали?
86 1852619
>>2617
В обливионе у меня никаких глюков с пересозданным башед патчем и ЛЛ не было, наверняка и в скайриме не нужно новую игру начинать.
87 1852625
1050 ti
16GB RAM
i7-4770k
Один голый ЕНБ жрет 25-30 фпс. Это норма?
88 1852626
>>2625
Да.
89 1852627
>>2625

>1050 ti


Ну да.
изображение.png97 Кб, 239x211
90 1852628
>>2626
>>2627
Ну пиздец а че делать у меня было то 45.
91 1852629
>>2625
Ну на 1050ти хотя бы АО отключи в енб. Или ставь какие нибудь супер простые пресеты что ли. А еще лучше посмотри в сторону решейда. С нормальным енб твоя затычка не справится. Без негатива.
92 1852630
>>2628
С такой видюхой вообще про моды забудь на графон.
93 1852632
>>2628
Вырубай все перделки енб типа теней, оставляй только цветокоррецию.
Из модов на графон только самое простое, какие-нибудь хэппи литтл трис, диндолод самый лоу пресет, трава с фпс грасс бустером, текстуры оптимизированные 1-2к.
94 1852636
Что значит билборды в применении к деревьям?
95 1852638
>>2636
На большом расстоянии вместо моделей стоят лоды, лоды бывают в видебилбордов(тупо 2д картинки крест накрест) или упрощенные 3д модели
96 1852641
>>2638
Спасибо
97 1852644
98 1852645
>>2411
А что такого есть в кастомном скелете, что он поддерживает это?
99 1852649
>>2644
ебаный ужас
100 1852651
>>2628
Выше не слушай. Урежь енб до необходимого минимума и смирись с 30 фпс.
750ti господин с enb и 30 фпс
16446877041110.jpg332 Кб, 1024x1024
101 1852652
>>2628
>>2651
Нищуки, карта которая тянет скай в 60 фпс со всем необходимым стоит 19к
102 1852653
>>2651
У меня на 750 в СЕ было 30 фпс. Без модов.
103 1852655
>>2653
Хз, без модов на максималках 60, при входе в вайтран дропается до 55.
104 1852656
>>2645
Кости
105 1852657
>>2656
Дополнительные какие то?
106 1852658
>>2655
Видимо ti-версия сильно мощнее простой 750.
107 1852662
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51229?tab=description
Вот вам гайд по оптимизону, хули.
108 1852664
в энгине фиксесе можно поставить масштаб рендера или как это называется на 80-90% вместо 100%
кто шарит тот поймет
да будет мыльно и уродливо но фпс прирост будет точно

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55470
109 1852665
ой не в энгин фикс а в дисплей твик
110 1852671
Пресеты racemenu что, еще что то тащат кроме настройки тела? Почему то у меня вместе с пресетом тянутся баги сохранения откуда был сделан пресет.
111 1852672
>>2664
Уродливо можно и без енб да и не мыльно к тому же.
112 1852675
Вальгалла комбат конечно прикольная хуйня, но что делать с тем что нпс проебав стамину тупо дрочат блок?
113 1852677
>>2675
А что им еще делать? Вроде логично.
114 1852699
Дудлзоид будет лучшим разработчиком, чем борис. Нужно оного закенселлить. Сейм?
115 1852706
>>2545

>И как его включить?



В enbseries.ini в секции [EFFECT] вот эти строки
EnableTerrainParallax=true
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexTerrainParallax=true
EnableComplexTerrainParallaxShadows=true

Только предварительно еще вот отсюда инишник закинь в папку скайрима
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78976
a6EOnMvwthumb.png21 Кб, 191x200
116 1852709
>>2358 (OP)
Ушёл из игры когда была проблема с Годовщиной и поломкой SKSE. Там уже вышла новая версия, или всё еще нужно пердолиться с откатом на старую версию?
16321671037280.mp4518 Кб, mp4,
494x480, 0:10
117 1852710
>>2709
Скачай с торрента 1597
118 1852711
>>2710
Так у меня оф скайрим SE в стиме. Помню какой-то патч наворачивал, который откатывал до 1597 и всё вроде работало, сейчас что-то не могу найти
119 1852714
Может такое быть что racemenu ломает башпатч?
120 1852715
>>2711
В шапке есть про бинарные файлы
121 1852720
>>2711
Вот годный стимовский гайд как можно получить версию 1.5.97,
у меня пока не было проблем после этого
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805551737
122 1852726
>>2714
Ну как смотря как ломает. Любой мод может тебе сломать игру, если у башпатча кодировка не та
123 1852730
У меня последняя стимовская версия, но до АЕ обновиться, чтобы получить весь контент с СС по понятным причинам не могу. Как-то можно его активировать? Скачать там esm и в папку дата кинуть или типа того.
124 1852731
>>2730

>Как-то можно его активировать?


https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/dopolnenija_iz_creation_club/174-1-0-9972
держи с майнерами со всей хуйней
SkyrimSE20221203123333143.jpg1,1 Мб, 1920x1080
125 1852733
>>2706
Собсна там все стояло, кроме EnableTerrainParallax=true.
126 1852734
Терраин параллакс не от пфушера существует в природе?
127 1852749
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79847
был выпущен вот такой продукт
16700518185871.png428 Кб, 960x540
128 1852756
>>2710
Будут вылеты, если рыбачить. Нужны лишь бинарники этой версии.
129 1852757
Анончик, подскажи почему вот такой бат файл мне ломает игру (раздевает нпц)? Я же только игрока тут правлю.

player.setlevel 0
player.setav destruction 0
player.setav restoration 0
player.setav illusion 0
player.setav enchanting 20
player.setav smithing 20
player.setav conjuration 0
player.setav onehanded 0
player.setav twohanded 0
player.setav lightarmor 0
player.setav heavyarmor 0
player.setav pickpocket 0
player.setav sneak 0
player.setav speechcraft 20
player.setav marksman 0
player.setav block 0
player.setav alchemy 20
player.setav lockpicking 0
player.setav alteration 20
player.removespell 640B6
player.removespell 2DD2A
player.removespell 4DEEB
player.setav Health 50
player.setav Magicka 100
player.setav Stamina 75
player.modav carryweight -225
129 1852757
Анончик, подскажи почему вот такой бат файл мне ломает игру (раздевает нпц)? Я же только игрока тут правлю.

player.setlevel 0
player.setav destruction 0
player.setav restoration 0
player.setav illusion 0
player.setav enchanting 20
player.setav smithing 20
player.setav conjuration 0
player.setav onehanded 0
player.setav twohanded 0
player.setav lightarmor 0
player.setav heavyarmor 0
player.setav pickpocket 0
player.setav sneak 0
player.setav speechcraft 20
player.setav marksman 0
player.setav block 0
player.setav alchemy 20
player.setav lockpicking 0
player.setav alteration 20
player.removespell 640B6
player.removespell 2DD2A
player.removespell 4DEEB
player.setav Health 50
player.setav Magicka 100
player.setav Stamina 75
player.modav carryweight -225
130 1852759
>>2757

>player.setlevel 0


Короче вроде вот эта строчка глючная хуй знает зачем я ее поставил.
131 1852760
>>2677
Беру в ординаторе перк за сотку альтерейшена который блочит реген стамины, челики в ахуел.
132 1852761
>>2749
Прошлая версия дропала мне фепесы до 20, посмотрю на эту теперь.
133 1852763
>>2513
А что за мод, анон?
134 1852764
135 1852765
>>2749
Автор конфига дурачок по причине

> [app.exe]


> dxvk.option = SkyrimSE.exe


Секция "app.exe" и ключ "dxvk.option" нигде не читаются. Чтобы указать DXVK применять настройки к SkyrimSE.exe, нужно сделать в файле секцию [SkyrimSE.exe] и все настройки писать в неё.
136 1852768
Бля пиздец, это говно вообще в курсе про 4к разрешение? В инишнике почему-то прописывается 1080р, хотя везде, где только можно выбираю 4к и игра запускается на четверть экрана. Прописал вручную 1440р - запустилась на весь экран, вроде все норм. Прописываю 3840р - получаю 1080р на весь экран, то-есть мне взяли 1\4 экрана и растянули на весь, а остальные 3\4 я не вижу. Какого хуя?!
137 1852770
>>2768
Skyrinprefs.ini
[Display]
bFull Screen=1
iSize H=2160
iSize W=3840

Редактор ини в МО2. Работает без проблем вообще.
138 1852771
>>2768
Если у тебя стоит SSE Display Tweaks, то настраивай его ini, если нет - то те ini, которые открывает МО2.
139 1852776
>>2770
>>2768
Алсо да, про дисплей твик написали правильно. Но я комментировал эти строки в нем, чтобы напрямую из ини скайрима параметры разрешения и оконности брались. Мне так больше нравится и у меня конкретно так лучше работает. Но это на индивидуальные предпочтения.
IMG5843.jpeg872 Кб, 2048x1536
140 1852777
>>2770
Так и делал - результат на пике.
>>2771
И это щас попробовал, но нихуя не изменилось. Да и там же в самом конфиге SSE Tweaks написано, что он просо подставляет значения в Skyrinprefs.ini
Я уже и фуллскрин и бордерлесс ставил и нихуя.
141 1852778
>>2777
Скинь весь-весь свой конфиг SSE Display Tweaks через Пастбин.
142 1852779
143 1852780
>>2779
Попробуй поставить
Fullscreen=false
Borderless=true
BorderlessUpscale=true
Resolution=твоё-разрешение
ResolutionScale=1.0
изображение.png3,8 Мб, 1920x1080
144 1852781
Что с Джзарго? FNIS обновил не помогло.
145 1852782
>>2768
В ссе дисплей твикс ини.
#Resolution=
Убираешь решетку и пишешь разрешение.
146 1852783
>>2781
Скелет
16215991416370.jpg340 Кб, 800x807
147 1852784
>>2780
Заработало... но щас игра стала 25фпс выдавать...
148 1852786
>>2784
1050ti-господин, ты?
149 1852787
>>2786
Нет, у меня 3080...
150 1852788
Короче новый боркин параллакс говно без задач. Текстур нет под это добро.
Для земли только кал от пфушера у которого жесткие проблемы с переходами текстур, пфушер кукарекнул мол надо фиксить через кс плагином, но это любой нуб сможет, я умываю руки, в итоге никто так и не фиксанул.
Для объектов рабочих текстур тоже нету почти, если смотреть с определенного угла текстуры начинает пидорасить, борька сказал надо обновлять моды, никто нихуя не обновляет конечно же.
151 1852795
>>2788
Ну старый параллакс на объектах как-то работает же?
152 1852798
>>2795
Ну да. Но конкретно с комплекс паралаксом его начинает пидорасить.

>Many existing parallax mods have graphical glitches like stretched textures or flipping them depending from camera angles. This means parallax mesh is not valid, missing required vertex data (tangent space vectors) or/and some mesh flags set/unset. Such mods need an update anyway, because with old parallax they still do not work correctly.

153 1852803
>>2788
Да и вообще ENB в целом говно без задач в 2023. Разве что фиксы теней норм, а остальное заменяется более красивым решейдом.
image837 Кб, 1280x720
154 1852804
>>2803
мне еще нравится партикл эффект когда там глаза у роботов светятся или торчбаг летает светится ночью
155 1852805
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79147
дадлазоид покинул модинг скайрима......
156 1852806
>>2786
харош
157 1852808
>>2803
Решейд кал, не имея доступа к данным игры нормального пост процессинга не запилишь.
158 1852809
>>2781
Что за клоунские моды у тебя стоят?
159 1852810
>>2781

>2022


>FNIS

160 1852813
>>2810
собачьи хуи не работают на немезе
161 1852814
Можно ли настроить сепараторы МО2, чтобы они работали на N модов вниз, а не до конца? А то получается, что я делаю сепаратор наверху и вынужден делать после него ещё сепаратор, чтобы он "закончился". И так до конца списка, или у меня 0 сепараторов, или куча.
162 1852820
>>2810

>2022


>играть без конских членов

163 1852840
А можно как-то геометрию перенести из того же бдо в скайрим?
164 1852841
аноны

что за меч над головой трона ярла в солитьюде?
как его получить?
165 1852843
>>2803
Твоя мамаша посоветовала когда на хую скакала.
166 1852845
>>2809
Твоя мамаша посоветовала когда на хую скакала.
167 1852846
Water for ENB или RWT?
168 1852847
169 1852848
>>2358 (OP)
Кто то тут тред назад говорил про таргет атак на определение части тела, если его как бы нет
То в чем смысл вот этой хуйни
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24486/
170 1852849
Почему нельзя сделать каталог сборок от анона
С коротким описанием
Чужую сборку можно самому допиливать
Если это не 1000 а 400
171 1852852
>>2846
Ватер фор енб более ходовой, большинство пресетов его требует.
172 1852854
>>2848

> если его как бы нет


Его нет искаропки, его можно допилить модами, но это костыли. Проблема в том, что ебливая беседка не стала привносить локационный урон из фоллачей сюда, поэтому приходится хуйнёй заниматься.
1657361684066.png1,9 Мб, 1169x1717
173 1852881
Есть ли мод который добавлял спутникам поведение в простое как у Сираны. Чтоб просто не стояли и не смотрели на меня, а бродили вокруг, садились на соседний стул и т.д.

Есть конечно Фолловерз кэн релакс, но там нужно вручноу твоему спутнику давать команду релакс и лэтс гоу, и так каждый раз. А нужно чтоб по дефолту, вне боя, спутник не стоял за спиной.
174 1852882
Frostfall и Campfire все еще база для аутирования или есть что-нибудь полегче?
175 1852883
>>2881
NFF этим занимается, ты хоть описание смотрел?
176 1852884
>>2854
и что ест кроме тру армор который который не доделан
177 1852885
>>2884
Тру армор как раз-таки локационный урон не задействует, там тупа рандом.
Есть абандонварный Ultimate Combat, к примеру. Реква, кажись, тоже локационкой промышляет, но я не играл, подробностей не знаю.
178 1852886
>>2885

>Ultimate Combat


устарел
нет ае
179 1852906
>>2882
Sunhelm база полегче
180 1852907
>>2788
У меня параллакс работает,Skyking текстуры Вайтрана,пещер и тд,работает очень хорошо.
181 1852910
>>2907
Ну накати те же форты от скайкинга с паралаксом и походи вокруг круглого форта впритык, увидишь как его плавит.
182 1852911
>>2886
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863
Вбрасывал же в прошлом треде.
16647001090500.mp4399 Кб, mp4,
640x360, 0:07
183 1852923
>>2358 (OP)
У меня тут есть один неприятный баг, после удара с пошатыванием по гг, камеру не перестает трясти то есть она шатается как пр иударе и дальше без остановки. Выяснил что это SmoothCam мод на камеру, но раньше этой проблемы не было, вроде как это связано с Precision. Было такое у кого?
184 1852926
>>2923
Связанное с Персиженом, у меня было дохуя всего, пиздец ледяные фалмеры около Виртура спавнились из своих статуй на каких-то далёких координатах. Я включал tcl, летел к ним, выключал tcl, убивал их, включал tcl, летел обратно чтобы триггернуть следующую волну, выключал tcl... Ёбаный цирк этот ваш Пресижен, и это точно он, я для теста отключил его перед этим боем и всё прошло нормально.
185 1852928
Ребят, стоит ли генерить лоды для травы? Сильный по производительсности?
186 1852929
>>2928
Да и какой мод на траву тогда лучше взять?
187 1852942
Есть какой-нибудь мод чтобы телепортировать суммонов к игроку?
188 1852943
>>2928

>по производительсности


От настроек плотности зависит и от самой травы

>какой мод на траву тогда лучше взять


Они плюс минус все говно, я посмотрел qw патч и по его примеру себе сделал компиляцию из разных трав, взяв те текстуры без васянства, которые нравились. Но это вариант для ебанутых, ты можешь просто поставить qw патч.
189 1852945
>>2943
Спасибо, буду иметь на будущее, пока у меня какие-то траблы с виндой, не создается выхлоп из texgen, программа зависает в процессе создания кучи мелких файлов. Я грешил на один диск, поменял его, нихуя не изменилось, ни торренты не покачать с кучей мелких файлов, нихуя.
190 1852947
>>2945
везет, у меня диндалол особенно при генерации оклюжн постоянно в бсод выбрасывал
191 1852948
>>2945>>2947
Попробуйте вырубить рил тайм защиту в винде.
192 1852949
>>2948
Нет, ничего. Програма проработало на 3 секунды дольше и зависла. Походу что-то в самой винде пошло по пизде из-за чего при записи кучи мелких файлов все накрывается.
193 1852957
>>2926
Бля, ну вот почему такой, казалось бы, интересный мод так хуёво реализован, что ломает вообще вроде бы непричастные вещи? Или движок виноват?
194 1852961
>>2957
каловый низкокачественный мод автор собрал деньги на патреоне и забил на мод
195 1852962
>>2957
Автор наебашил говнокода, и никто не может рассказать ему, что он сделал не так, потому что DLL проприетарная, исходного кода в сети нет. Камон, чего ты ожидал от господ с Патреона?
196 1852963
ПОчему по фоллачу не такого раздела?
197 1852964
>>2963
Вообще, у меня была идея написать Абу или кто там сейчас вместо него, чтобы переименовали /tes/ в /beth/, тут бы и Фоллачи были, и Старфилд.
198 1852965
>>2964
Где петицию подписать на переформирование тесача в беседкач?
199 1852967
>>2965
>>2964
Пишите, а то я хочу сборочку на Ф4, но не знаю что говно, а что нет.
200 1852971
>>2964
Бойся своих желаний. Раздел вмиг станет каловым притоном, с регулярным десантом хейтеров трешек, двушек, вегушек, четверушек, фанатов медисона и т.д. На мороувинды и обливионы всем похуй, а вот на фалочи нет.
201 1852974
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907
Мнение? Правда работает так хорошо?
202 1852975
>>2964
Хуита, комьюнити Фоллача дегенераты. Двачвую этого >>2971
203 1852978
>>2974
Правда, но для оверхолов городов и вообще правок мира нужны патчи, которые не факт что подходят по версиям. На около-ванильном Скайриме всё отлично.
204 1852979
>>2974
у меня с этим модом были стабильные краши в районе витрана
image2,3 Мб, 1920x1080
205 1852983
206 1852990
Есть тут обладатели 1660 S или аналога?
Какие моды на графику и енб ставили, чтобы хотя бы 50 фпс было?
207 1852993
>>2964
Этот >>2971 верно говорит. Пусть сидят в своем загоне в вг и там выясняют какой каллаут лучше\хуже. Нормальной дискуссии с ними все равно не получится. Спросишь чего нибудь по моддингу четверки, например, прибежит пять шизов доказывать, что калло-вегас лучше. А к ним прибежит еще три шиза, говорить что 3д каллауты не канон и вообще не каллауты. И так до бесконечности.
208 1853002
>>2990
Да все подряд ставь, кроме 3д лодов
209 1853003
>>2993
Как же на тебя там помочились, что ты до сих пор трясешься...
210 1853008
>>3002
Сомневаюсь что все так легко
211 1853011
>>3003
Пошел на хуй, залетыш.
212 1853013
Хочу в первый раз пройди скайрм.
До этого только дропал из за боевки и мыла.

Посоветуйте, пожалуйста, модов или сборку модов на скурим что играть в 2022 было комфортно.
Еще бы ребилд магии, а то в оригинале она уныла.
213 1853015
>>3008
Ну у меня было 50-60 на этой карте без особых урезаний чего либо. Скайрим не столь требователен, фпс падает по тем же причинам, что и на 3070 какой нибудь, из-за числа вызовов отрисовки, а это уже беды движка, никакая карта не поможет.
Вот я перекатился с 1660с на 3070ти, фпс вырос только в нормальных местах, а где было 40 фпс, так 40 и осталось, лол.
214 1853018
>>3013
Ну слушай, на первый раз проходить лучше почти без модов, чтобы понимать потом, что менять модами.
Про графон тебе любой гайд с графоном подойдёт, тут конкретного советовать бессмысленно.
Про боёвку: любой сколько-нибудь популярный оверхол боёвки типа wildcat/valravn, обязательный mortal enemies, желательный violens, плюс есть всякое новьё типа valhalla combat.
Про ребилд магии: смотря что ты под ним понимаешь, но есть odin, который очень сильно исправляет косяки ваниллы и добавляет новые спеллы.
Сверху посоветую ещё моды криптопира на алхимию и крафтинг (Complete Alchemy and Cooking Overhaul, остальное по автору мода на нексусе найдёшь), ну и какой-нибудь лайтовый перк оверхол, либо от симона, либо vokrii.
Остальное лучше тебе для начала оставить как есть. Поиграешь — уже будет понятнее, что ещё накатывать в дальнейшем.
215 1853019
>>3015
Я понял.
А скажи примерно что ставил тогда, хотя бы енб.
216 1853020
>>3013
от SimonMagus616 посмотри моды, для первого прохождения будет лучше всего
217 1853022
>>2923
Дело оказалось не в Precision, все еще нужна помощь...
218 1853032
>>3011
Тише, свинья, я тут со времен синей шлюхи в фусрофапе и шапке на пастебине в лешном треде. Т.е. с 2014.
219 1853033
>>3022
Ннно как же так! Битардик же сказал что всё дело в пресижн, а не в секслабокриттерской телепортации!
220 1853042
>>3019
Текстуры 2-4к разные самые, моджестик моунтинс, трава Veydosebrom, енб Silent Horizonts, погода обсидиан
221 1853043
>>3032
Она не шлюха была.
222 1853044
>>3043
Спижженная синяя всратая шлюха с лоуполи околодефолтным нордским ебальником, тенями под зенками и надоедливым форсом. Я про эту говорю.
cEe9aoh.png3,7 Мб, 1440x900
223 1853048
>>3044
Ну ты и пидор, всего пару раз запостил тогда. Еще и говно какое-то предлагаешь в раздел добавить.
224 1853049



ну вы понели
image2,1 Мб, 1711x892
225 1853050
снех
226 1853051
>>3042
Благодарю, и как картинка была?
227 1853053
>>3050
ну ет будто сперма в глаз попала
ну ето как будто слизь с утра в глазу, и глаз частично видит размыто, а частично - не размыто
228 1853054
>>3050
Так-то годно, только тут либо жпег перешакалил, либо скрин в дурак хд сделан. Нормальный бы скринчик, в 4к...
image.png171 Кб, 305x446
229 1853072
А есть ли моды на ограничение обзора в зависимости от того что надето на твою голову?
230 1853075
>>3072
от Сэма Скотшела глянь, он кучу годноты релизнул за последние годы для скарика
tumblrinlinenqpim81G4l1rcncm1500[1].jpg21 Кб, 403x392
231 1853090
В пизду ваш Скукрим, который не хочет нормально работать. Накатываю Фоллыч 4.
232 1853092
Какие есть еще паки текстур, знаю нобл пак, скайленд, пфушера. Есть еще подобные паки?
jpg file (6).jpg41 Кб, 604x601
233 1853093
>>3090

> Скукрим


> не хочет нормально работать


> Фоллыч 4


> не хочет нормально запускаться

234 1853094
>>3092
MystiriousDawn's HD Skyrim Overhaul
235 1853095
>>3094
А если не сложно, и если знаешь.
Какой из этих четырех паков:
Самый красивый
Лучшая производительность
И какой пак больше объектов меняет?
236 1853097
>>3050
Так то збсь. Современней чем остальные. Это где такие текстурки взять можно?
237 1853098
>>3095
Все готовые паки говно, потому что в них есть как неудачные текстуры (или расположение текстур), так и удачные. Нужно выбирать из них то, что нравится, а неудачное заменять отдельными модами. Тогда будет охуенно.
238 1853099
>>3098
Понял, тогда самый производительный из всех?
239 1853101
>>3099
Skyland. Автор где-то говорил, что делал пак с оглядкой на производительность. Ну и у него модульная установка (по крайней мере была раньше, ща хз), можно в фомоде щелкать, что тебе нужно, а что не нужно, все со скринчиками. Нобл тоже ок, правда там на снегу иногда можно увидеть следы от современной подошвы.
240 1853102
Кто-нибудь МО на лине запускал? Работает нормально?
241 1853107
>>3101
Понял, большое спасибо!
Fallout420221204222633201.jpg2,8 Мб, 3840x2160
242 1853110
>>3093
Запустилось. Щас буду сборку накатывать.
243 1853112
>>3092
Я без Shibui никогда играть больше не буду. Вместе с Noble оч хорошо.
244 1853115
245 1853123
>>3050
Приходи когда Footprints такой сделают.
246 1853126
>>3123
зачем ты выгоняешь меня навсегда
247 1853130
Так, а что по освещению нового, катал раньше на LUX было хорошо. Может сейчас поменялось что?
248 1853131
>>3130
нет
249 1853132
>>3131
на люксе остаться?
250 1853133
>>3132
как хочешь но нового ничего не было
251 1853135
>>3133
так я и спрашиваю, какое освещение лучше?
252 1853136
>>3135
ну если ты играешь с енб особенно новейшими пресетами то наверное люкс незаменим
но я с енб никогда не играл и мне хватало luminosity + relighting skyrim или ambiance + relighting skyrim
image2,8 Мб, 1920x1080
253 1853138
254 1853147
>>3138
Эх вот бы такие качественные лоды, как в хлт, да в NotWL. Вот красота бы была.
255 1853148
>>3147

> хлт, да в NotWL


Что?
256 1853152
>>3148
Happy Little Trees, Nature of the Wild Lands.
изображение.png2 Кб, 303x94
257 1853154
Можно ли этому верить в loot?
image.png2,6 Мб, 1920x1080
258 1853155
Зачем вам ЛОДы вообще, мажете всё говном туманом и норм.
259 1853157
>>3155
Еслм бы был туман только на дальней дистанции, но они всё мажут хоть и чуть-чуть.
260 1853158
>>3132
Ну да, эта хуита хотя бы обновляется и имеет патчи на совместимость со всем новым и старым говном.
261 1853159
>>3101
Все так, скайленд база как минимум потому что в целом все текстуры сочетаются между собой и имеют адекватные переходы. Только текстурку снега я бы накатил другую, из каседрал или маджестик.
262 1853160
>>3050
Выглядит как пиздец, как-будто весь скайрим слоны истоптали. Зато смотрите как объемно!
Снег должен быть просто белой пеленой.
263 1853161
>>3147
Движок не вывезет с таким количеством новых деревьев.
264 1853166
>>3159
Для террейн лодов снега лучше маджестика не придумали. Весь остальной снег будет серым. В маджестике он почти не отличается от простой текстуры снега. Бтв, в Скайленде есть свои недостатки, в основном это тайлинг (если вглядываться в текстуры на ступенях нордских гробниц, то рано или поздно заметишь четкий узор из повторяющихся белых пятен).
265 1853168
>>2993
Тебе местных клоунов мало?
266 1853169
>>3168
А кто тут клоун, тут все люди серьезные.
267 1853170
>>2358 (OP)
Не игралмоддил скайрим лет пять, ща вот новую пеку приобрел и хочу обратно вкатиться в связи с чем вопрос: SE или LE? На чем моддить и какие плюсы у SE перед LE
Ну и, разумеется, с чем сейчас дружат моды с лаверслаб
268 1853174
>>3170

> вопрос: SE или LE?


Этот вопрос в 2023 задавать бессмысленно.
Актуальный вопрос сейчас — это "SE или AE?"

> какие плюсы у SE перед LE


Тупа больше современных модов. Многие мододелы кладут хуй на ЛЕ и делают сразу под СЕ и не ебут себе мозги.

> лаверслаб


Тебе в другой тред.
269 1853176
Есть способ кроме диндолода сделать так, чтобы огни Выского Хротгара были видны из долины Вайтрана?
270 1853186
>>3130
Вроде кроме ELFX Shadows ничего глобального не выходило
271 1853196
Пичо или руди?
Какой более красивый и какой больше фпса жрет?
272 1853199
273 1853200
>>3196
руби
274 1853203
Только vlc может играть xwm из каробки?
275 1853213
>>3203
Вроде кроме дорожного конуса, только обскурные программы вроде Virtual DJ, jetAudio, Free File Viewer могут это проигрывать, но я лично не проверял
276 1853215
А как можно в луте изменить правила очередности для мода?
277 1853220
>>3215
https://loot.readthedocs.io/en/stable/index.html
Разделы Editing Plugin Metadata и Editing Plugin Groups
278 1853221
>>3161
Почему не вывезет. Оно же запекается в лоды, это не полный же 3д лод. С нормальными динамическими лодами упрощенная крона и 2Дх2 ствол, как у того же лхт вполне себе вывезет. Проблема только, что это надо отдельно для каждого вида дерева руками делать и желательно автору. Там есть для нескольких деревьев такое уже. Только автор сейчас прячется в подвале от бомбардировок. Поэтому обновления на NotWL, к величайшему сожалению, ждать не стоит.
image.png61 Кб, 320x353
279 1853223
>>3196
Патрисиан
280 1853224
Можно ли как-то увеличить максимальную дистанцию рендеринга мира? А то после примерно ста ячеек ЛОДы просто не рисуются, следовательно супер-далёкие горы обрезаются, горизонт уродлив, а шлейф от извержения Красной Горы добавленный в основной мир перестаёт быть виден примерно в районе Вайтрана
15815059616815.jpg50 Кб, 499x603
281 1853228
Скелет
282 1853230
>>3170

>какие плюсы


Стабильность выше раз в 5
283 1853235
>>3220
Спасибо
изображение.png13 Кб, 1112x393
284 1853238
>>3220
А как удалить уже установленное правило? Оно неправильное и земля перезаписывет траву.
285 1853240
>>3238
Right-click the plugin requiring meta rule removal and select [Clear User Metadata...].
286 1853243
>>3240
Это наверное про те что сам установил. А те что там были не удаляются так.
287 1853259
>>3174
>>3230
Спасибо.

Еще помню лет 5-6 назад тут срали картинками с женской пластинчатой броней, которая была очень детализированной и говорили, что скоро мод доделают и выкатят.

Он есть или так и канул в лету?
288 1853277
бамп
289 1853278
>>3196
Руди вылизанный и стабильный, любая погода выглядит хорошо. С пичо у меня была классика хуевых енб когда белые горы на фоне темного неба.
290 1853282
Хули никто не пилит новые перк оверхолы?
Я считаю назрела пора учитывая переход на экшон боевку со всякими мсо и валхаллами.
1364317987239.gif14 Кб, 120x120
291 1853283
>>3224
в дюдолоде FarGridToLoad не?
>>3282
все перк оверхолы необходимо уничтожить и запилить их с нуля без привязки к меню перков, чтобы любой добавленный в игру перк можно было взять из списка в мцм-меню, а не через запечёное меню. подход старых фалаутов > новомодное запечение, для модов естественно
292 1853284
>>3283
И в чем разница?
293 1853285
>>3284
в том что в список можно хоть по 1 перку добавлять модом, а для запечёного меню надо с совместимостью ебаться
294 1853286
>>3283

> можно было взять из списка в мцм-меню


Уже есть Custom Skills Framework и минимум два мода, которые позволяют открывать деревья перков из списка.
295 1853287
>>3286
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62423
Да там под все подряд уже менюшка есть.
296 1853289
>>3286
>>3287
и чё много модов запилили под это дело? А нормально так, и даже челик один шаг в верном направлении сделал с https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74353 расширением существующих деревьев. Вот только я твёрдо убеждён, что все эти деревья - ошибочная парадигма. Что вместо

> Node1.Enable = true


> Node1.PerkFile = "SoulReflection-WyrmstoothPatch.esp"


> Node1.PerkId = 0x0600E108


> Node1.X = 1.35


> Node1.Y = -0.85


> Node1.GridX = 1


> Node1.GridY = 3


> Node1.LinksFrom = "15"



вот этой ебалы должна быть только одна строчка, добавляющая перк в список, а не в сраное дерево, типа как в spid одна строчка раскидывает один спелл

>PerkFile = "SoulReflection-WyrmstoothPatch.esp", PerkId = 0x0600E108


всё. И сбоку в интерфейс каунтеры эти блядь ебаные "скиллов" прокачиваемых прихуярить.
Я считаю что именно зацикленность на запечённых деревьях запечённых "скиллов" всё это время тормозила моддинг перков скайрима.

>A Perk Overhaul that merges Lockpicking and Pickpocketing into a single skill and adds a new perk tree for Hand to Hand combat.


вы только вчитайтесь вот в это. Вы только подумайте и задайте себе вопрос - А НАХУЯ???? Зачем нужно это дерево? Какую пользу оно приносит кроме визуального представления о том какой перк идёт следующим? Ответ - никакой другой пользы, деревья только показывают очерёдность взятия перков условными линиями. Но на самом-то деле перку можно прихуярить любое требование и куда угодно воткнуть его на этом древе! Потому что древо абсолютно условно и бессмысленно практически.

>все перк оверхолы необходимо уничтожить и запилить их с нуля


я это спизданул для красного словца. дело не в том что оверхолы плохие, они очень хорошие все (кроме одного говнища вы знаете какого), но они все пилились в парадигме деревьев, а деревья нахуй не нужны
297 1853290
>>3289

> кроме одного говнища вы знаете какого


Ординатора? Двачую, та ещё хуйня, как же меня заебали всякие эти двемерские пушки, а ведь я их даже не брал ни разу.
298 1853291
>>3289
Я как автор второго пика ловлю с себя кринж, когда выходит новое дерево, которое я вынужден добавлять руками в JSON, потому что никто не знает про этот мод и не использует Utility-скрипт для авто-добавления дерева в список. Сейчас я пилю чтение из конфигов, но уже вижу подводные камни в виде названий-описаний модов. Если оставить одни названия, то есть моды, которые добавляют много разных деревьев с одинаковыми названиями типа "расовые перки". Если впилить описания, то места в этой менюшке UIExtensions не хватит в пределах строки. В общем, я пилю, но не очень понимаю как сделать нормально. А менюшка на весь экран с огромными иконками мне максимально не нравится, всего 4 меню на весь экран это треш, имхо.
299 1853292
>>3289
Ну выбор перка в МСМ меню выглядит как кривой костыль.
Взял уровень, лезешь в мсм, ищешь левелап меню в куче других меню, там дрочишь в списках свои перки...
Видел на стриме как дрочат какой-то реквием с экспой, выглядит кринжево.
Вот если свою кастомную левелап менюшку с выбором перков запилить которая будет заменять стандартную это другой разговор.
изображение.png145 Кб, 565x318
300 1853293
>>3283
Делают же параллельные дерева перков
301 1853294
>>3292
Ждем Скайвинд, там нет космической менюшки перков, но есть отдельная табличка с атрибутами, навыками и перками. Еще нечто подобное было в Эндерал, но там перки были в отдельной локации.
302 1853295
А что-то уже переносит существующие перк оверхолы на csf?
Или может быть есть что-то интересное, чтобы ванильные вообще не трогать?
303 1853298
Перки должны быть убраны из игры.
304 1853300
>>3298
Без перков ванила совсем говном станет.
305 1853301
>>3300
Да, это план превращения игры в Говно...
download13u18chan.jpeg8 Кб, 235x215
306 1853302
>>3224
Насколько я понимаю, этот параметр намертво захардкодили в исходном коде игры, и не факт что даже самые крутые SKSE-волшебники смогут его разблокировать

>>3283
Он говорит максимальном расстоянии в котором движку вообще разрешено рисовать мир
Ты возможно мог замечать что если крутить головой находясь в какой-нибудь высокой точке горизонт выглядит угловатым и ведёт себя странно, далёкие ландшафты пропадают в центре экрана и возвращаются по его краям
А если играл в BS:Бруму, то мог заметить что оттуда не видно, ни Лейавин, ни Анвил, ни Чернотопье, ни Острова Саммерсет, хотя ЛОДы для них есть, надо только выключить границы мира и подлететь поближе

Всё это от того что рендер мира ограничен, а ещё он имеет квадратную форму (отсюда обрезания и искажения по краям камеры), плюс ЛОДы океана заканчиваются раньше чем обзор камеры
307 1853303
>>3298
Аугментируй.
308 1853304
>>3302

>ЛОДы океана заканчиваются раньше чем обзор камеры


Уже запилили же ССЕ-Терраин для дилдолода с увеличенным океаном.
309 1853305
>>3286
Это выглядит слишком костыльно. Вот если бы все навыки были на одном экране…
tamrieltopo2048.png1,6 Мб, 2048x2048
310 1853306
>>3283
>>3302
Примерно нарисовал как это работает: синяя точка это игрок, стрелка это направление его взгляда, квадрат показывает всё нарисует движок игры (масштаб не соблюдён), всё что за пределами отбрасывается

>>3304
Там вроде увеличили недостаточно, и эта хуита с горизонтом всё ещё мозолит глаза когда гуляешь по краям карты?
311 1853308
>>3306
Попробуй увеличить расстояния, на которых переключаются уровни ЛОДов. Если наебашить fBlockMaximumDistance, то даже для самых далёких объектов будет видно ЛОД-Левел 16.
https://stepmodifications.org/wiki/Guide:SkyrimPrefs_INI/TerrainManager
image1,7 Мб, 1280x720
312 1853309
nextgen
313 1853315
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79975
Я ждал! 11 лет я ждал этого! В Азкабане!
314 1853317
>>3315
Ну не прям 11, "Copy and Paste in Console" как работал на 1.5.97, так и работает, а на рыбаков похуй.
315 1853319
>>3317
Так ведь самое главное это кэширование!
Да и вставка впервые без периодических кракозябр!
316 1853320
>>3319
Надо будет проверить, как работает с чтением команды через SKSE.
317 1853323
>>3317

> на рыбаков похуй


Настолько похуй, что каждый раз просираешься.
318 1853325
Так, посоны, а хуле делать без .NET script framework на ебучем АЕ? Как быть? Мне без его крашлогов будет очень больно.
319 1853326
>>3325
есть же crash logger
image.png9 Кб, 411x248
320 1853328
>>3326

> есть


Нет.
322 1853333
>>3309
Смех смехом, но в есо в отличие от вова, шмотки на персе трехмерные.
323 1853334
>>3333
ты это к чему
324 1853335
Теперь моды из криешшен клаба, считаются частью лора?
325 1853336
>>3334
Да просто так, чтоб тред не тонул.
ae.mods.jpg101 Кб, 473x487
326 1853339
>>3335
Есть споры на этот счёт, Тодд намеренно уклоняется от такого вопроса на любых интервью, Беседка в целом хранит молчание. Только ру-офис спизданул что-то расплывчатое, и на этом всё.
327 1853341
>>3329
Спасибо.
328 1853351
>>3335
Мишаня говорит что все (вообще все) является частью лора.
Fallout420221205194959737.jpg5,6 Мб, 3840x2160
329 1853352
Фоллыч-то, блядь, работает отличие от Скурема.
330 1853356
>>3352
Фолыч пиздец на сколько проще модить. Гораздо меньше зависимостей у плагинов и почти не возможно сломать неправильным лоад ордером исключения есть само собой. Но по сравнению со скайримом это небо и земля в плане технологий. А разница то всего в 4 года между версиями движка.

п.с. Правда и сделать из фолыча другую игру, в отличия от скайрима, не получится. Возможностей кастомизации наклепали куда меньше.
п.с.с. А еще беседка сильно нахуевертила с телами ебаный слайдер жира и получить нормально выглядящее тело просто нереально.
331 1853359
>>3356
Какое же говно прекомбайны....
332 1853360
>>3356

>Правда и сделать из фолыча другую игру


Объяснись.
333 1853362
>>3360
На говна4 одни домики да тактильные сиськи, ни оверхолов ни улучшения боёв ни новых локаций
334 1853363
>>3362

>тактикульные сиськи

335 1853364
>>3352
У меня Скайрим нормально работал и работает. Ты криворучка.
336 1853365
>>3359
Зато оклюжн кулинг нормально работает.
Более менее.
337 1853366
>>3362
Почему? Тут вроде даже в этой сборке есть и квесты новые и локации переделаные есть, симуляции и иммерсивности всякой накидано, вроде годно на бумаге выглядит. Вот бы еще его часть с 18+ найти где, а то 200р донатить не сильно хочется... там, судя по описанию, то много приколюх добавлено. Создам себе щас рейдершу-лесбиянку, которая будет носиться по пустошам и мимопроходящих тянок трахать.
338 1853378
Есть какой решейд, чтобы четкости предавал?
А то накатил руди, а он мыльный такой...
339 1853379
>>3378
попробуй выключить блум и доф
340 1853380
>>3379
Доф выключен, блум только свет вырубает. Просто когда на пиче играл, вот там четкость просто огонь.
smile07.PNG958 Кб, 719x939
341 1853396
>>3378
попробуй докочять из стандартных шейдеров шейдер LumaSharpen и из AstrayFX шейдер Clarity и вот их покрутить
342 1853399
>>3396
А где мне взять AstrayFX? что это?
consss.PNG32 Кб, 491x642
343 1853402
>>3399
ну решейд когда ставишь\модифицируешь выбираешь репозитории шейдеров какие качать, и за ними уже выбираешь нужные шейдеры
1.jpg792 Кб, 1920x1080
344 1853410
>>3402
Понял, посмотрю.
И вообще ко всем вопрос. Накатил текстуры, Руди и Решейд. Вот что пока получилось. Есть пару вопросов.
Как мне из мазни, которую обвел, сделать хотя бы что-то приемлимое, чтобы смотрелось нормально.
И второй, как деревья сделать нормальные, думаю это тот самый дилдолод, но я им не пользовался.
И вообще, какие у кого мнения, что еще подредактировать?
345 1853418
>>3410

>Как мне из мазни


>как деревья сделать нормальные


DynDOLOD. Без вариантов

>но я им не пользовался


Гугли. Плюс на ютубе полно видосов и даже на русском.
347 1853427
>>3418
>>3423
Понял, и мазню слева тоже пофиксит?
А еще слышал про отдельный мод или что, лоды называются или это другое?
А вообще как по гамме, контрасту картинка?
image.png1,9 Мб, 1920x1040
348 1853429
>>3427
Мазня слева это ЛОДы поверхности земли, terrain, их фиксит xLODGen + текстура textures\terrain\noise.dds, которая накладывается сверху. У неё есть один подводный камень - если она "в среднем" тёмная, то ЛОДы снега будут серые и будут белеть при приближении. Нужно, чтобы она была "в среднем" почти белая, но с контрастными деталями, типа пикрил.
349 1853430
>>3429
И какие моды накатывать и программы чтобы пофиксить?
ScreenShot67.png3,7 Мб, 1920x1080
350 1853434
>>3427
Дилдолод все фиксит. Кроме деревьев, если у них нет нормальных комбинированных лодов.
351 1853435
>>3434
Понял, буду заниматься.
А вообще, по гамме контрасту и картинке целиком, что скажешь?
352 1853439
>>3435
Да хз. Немного пересвечнно, как по мне. Самую малость. И в фиолетовезну отдает, хотя цвета - это вкусовщина. А. Еще шарперинг глаза режет, как будто хреновый апскейл какой-то. Я бы отказался от решейда, выключил бы таа и включил антиалайзинг в енб. На фул хд этого вполне хватает. И мыла не будет и лесенки уберутся.
353 1853446
>>3439
Антиалайзинг где-то в меню енб включается?
354 1853448
>>3439
Ты про EnableEdgeAA? Он нулевой.
355 1853449
>>3446
Да. В основном окне. Левом. Там прям написано "антиалайзинг". Галочку поставить и все. Ну или в инишнике вручную прописать
356 1853451
>>3448
Нет. Не нулевой. Хз мб на 2к и выше и не особо спасает. Но у меня на фулхд очень даже не плохо выглядит.
357 1853454
>>3449
Подрубил EnableEdgeAA, вроде все как ты сказал, без лесенок и четче стало, надо скринами сравнить.
358 1853460
>>3451
А, я проверил у себя, у меня он не работает, в общем. Если сделать скриншот, то на скриншоте работает, а in-game не работает, лесенки. Хз как так.
ScreenShot70.png3,9 Мб, 1920x1080
359 1853465
Хер знает, чего тут все на Пушера гонят. Нормальные у него текстуры. Ну ты ля какая грязь. Да с борькиным параллаксом. Ну тупо топ. Другой такой нету.
360 1853522
Купил нов. видевокарту, установил нов. виндовс, время заняться любимым делом - переустановкой скайрима аха ахахаха ска
361 1853524
>>3465
Ну на ручей у вайтрана на выходе сходи посмотри.
Там все текстуры пидорасит потому что параллакс конфликтует с прозрачными текстурами и там где грязью должно быть намазано ебаные треугольники текстур.
362 1853525
>>3524
Да и в целом у него хуевые переходы между текстурами и они хуево сочетаются. Особенно вулканический регион пиздец, обычная серая грязь с какими-то пятнами светлого говна.
Просто нахватал йобы из библиотек анрила, смотрите как круто и объемно! А над тем как оно в игре выглядеть будет не подумал.
363 1853526
>>3434
Что за скин на уи?
364 1853537
>>3526
Untarnished.
365 1853543
За месяц наладил сборочку. Весь ноябрь на нее потратил. А играть не охота.
366 1853544
>>3543
Левел 1 - играть в игру.
Левел 2 - играть в накатывание модов.
Левел 3 - играть в кручение пресетов ЕНБ, Решейда и прочих штук.
Левел 4 - играть в запил собственных модов.
367 1853545
>>3544
Левел 5 - играть в настройку интерфейса.
368 1853546
>>3545
Левел 6 - допиливать движок через сксе.
370 1853548
>>3547
Хуйня для ролеплееров какая-то. Даже шмотки в лошадь не дает складывать, зато можно давать им имена.
371 1853550
>>3548
я ролеплеер и хожу по скайриму пешком
372 1853552
>>3547
Из описания
Features:
Можно назвать лошадь.
Можно называть разных лошадей.
Можно вызывать лошадь.
Есть интеграция с другими модами без патчей.

Охуенный мод, 11/10.
373 1853554
>>3547
>>3548
>>3552
Ну сделал чел мод на лошадь такой какой ему хотелось. Зачем это тут обсирать? Самоутверждаетесь чтоли?
374 1853555
>>3554

>Самоутверждаетесь чтоли?


самоутвердился тебе за щеку
375 1853556
>>3554
Асенизатор спок тебя там уже рыбалка заждалась скорее переименовывай коня в fishing esm и давай давай ловить рыбеху епт)
376 1853557
>>3554
Нахуя ты это сюда-то притащил?
image2,8 Мб, 1920x1080
377 1853561
xnj pf buhf
378 1853562
>>3561
Как же глаза вытекают от этих рельефных текстур снега.
Челики блять вообще походу снег в глаза не видели. Выглядит будто уже весна и снег подтаял в лучшем случае либо так будто весь скайрим истоптали мамонты.
Снег должен быть белой пеленой и точка. А дальше уже пускай васяны добавляют следы как в ассасинскриде и рдр.
379 1853563
Что за DXVK и какой от него профит?
380 1853564
>>3562
Как же глаза вытекают от двух здоровенных лун в небе.
Беседка, блять, вообще походу луну в глаза не видели. Сделано так, что сложная конфигурация сил притяжения давала бы бесконечные извержения и цунами, будто Нирн тянут в разные стороны.
Луны должны быть мелкими, и точка. А дальше уже пускай васяны делают им размер как бюджет Майкрософта и твоя мамаша.
381 1853566
>>3562
Things about DXVK you must acknowledge:
DXVK improves performance in mainly drawcall (CPU) bound scenarios (e.g. draw distance), and usually doesn't help much in GPU bound ones (e.g. resolution)

It is possible that DXVK won't change anything for you, or even make things worse

DXVK 2.0 requires Vulkan 1.3 support. You can check if your GPU supports it using GPU-Z.
DXVK's GPU compatibility varies between manufacturers

Nvidia GPU laptops need to enable DXGI interop (see below) for the best performance

AMD GPUs are very prone to shader issues on Windows

Intel GPUs from 6th Gen and newer most often work provided you have newest drivers installed.
DXVK is broken past the 1.10.1 version.
Don't expect a big performance difference, if any, since the game will still be GPU bound.
382 1853567
383 1853569
>>3564
Типа в скайриме особый фентезийный снег который не такой как ирл?
384 1853570
>>3566
И что реально поднимает фпс с ультра диндолодом?
image.png536 Кб, 654x730
385 1853571
>>3566

> Don't expect a big performance difference


Хехе, хаха. Иногда разница бывает заметка, когда фепесы падают с 45 до 15.
386 1853574
Начал работу с дилдолодом. Все сделал по гайду. В первую генерацию было много ошибок в процессе. Вторая генерация вообще текстур на дала.
https://www.youtube.com/watch?v=au2do6Jm7qc&t=282s
image.png322 Кб, 1920x1080
387 1853575
image.png507 Кб, 1920x1080
388 1853576
389 1853577
>>3575
Тексген запусти вначале епт. Потом скинь получившуюся папочку в мо и подключи как мод.
390 1853578
Ну по факту, кому-либо из анонов этот DXVK таки помог?
Мне с 60 фпс до 40 +фризы он только накинул.
391 1853579
>>3577
Так я и сделал так, что в текст гене получилось, оформил и в МО закинул как мод.
image96 Кб, 1604x33
392 1853580
>>3576
вот это кумер
393 1853581
394 1853582
>>3580
Заставил ты меня покраснеть, да...
395 1853584
>>3579
Ну что-то не так сделал раз диндолод не видит его.
396 1853585
>>3580
Жесть нахуй. Как хорошо что бабы больше не интересуют.
397 1853586
>>3584
В процессе первой генерации, было часто написано вронг или варнинг на деревья. Потом в конце он просто сам закрылся, но файлы сгенерировал.
398 1853587
>>3585
а че случилось
399 1853591
>>3587
Постарел.
400 1853592
>>3586
Вронг деревья это хуйня, постоянно вылазит.
401 1853594
>>3591
круто
402 1853596
>>3557
Это не я
403 1853597
>>3580

>She will punish them


Он игру уже сделал или это до сих пор симулятор создания демонессы?
404 1853602
>>3592
А какие вообще моды нужны для дилдолода, кроме сксе?
405 1853603
>>3602
dindolot resurses
406 1853605
>>3603
Такой еще вопрос. Вот есть моды, например на горы и деревья. В разделе для скачивания есть типо обычный файл и для дилдолода, мне качать оба или будет достаточно только для дилдолода?
407 1853607
>>3605

> для дилдолода


Зыс
image.png120 Кб, 1543x778
408 1853608
>>3603
А это вообще зависло и не хочет работать
409 1853620
Есть норм мануал на русском по этому вашему дундолоду?
410 1853623
411 1853624
>>3620
Только видеогайд от лицуходрочера
412 1853626
>>3623
по дундолоду
413 1853629
Кое-как заюзал дилдолод, рейт вообщем.
И постоянно еще появляются надписи эти, в чем дело?
415 1853631
>>3629

> постоянно еще появляются надписи эти, в чем дело?


Ты не сделал его как надо.
416 1853632
>>3630
Ты для Тамриэля то сгенерировал диндолод? Ну и пиздец блендед роадс накати.
изображение.png818 Кб, 930x596
417 1853633
>>3630
А что за шейдер такой? Под масло?
418 1853634
>>3632
Тамриэль?
В настройках при генерации не тыкнул?
>>3631 А как было надо?
419 1853635
>>3633
Это без сглаживания с включенным в енб антиалайзингом.
Ну или трава такая.
image.png11 Кб, 502x168
420 1853636
>>3634
Тамриэль тут выбирал?
Алсо, диндолод надеюсь 3 альфа, а не старая двушка?
421 1853637
>>3634
Когда ты делаешь генрацию уже в Диндолоде, он все миры, которые были включены, указывает в skse\plugins\StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json. И всякие другие данные тоже. "cannot find master data in none" это тоже что-то не то, none это ссылка на отсутствующую запись, ты наверное не догенерировал всё до конца, до уведомления "генерация Диндолода завершена, выберите действие: сохранить, сохранить-архивировать, выйти и т.д."
422 1853638
>>3636
Да, 3 альфа.
В этом окошке я все выбирал.
423 1853639
>>3630
Блядь. 3d trees and plants. Ну это же говноедство. Единственное для чего его можно ставить, так только для only plants. Ну есть же NotWL, есть Veydogolt и Blubbos для любителей. Ну Happy little trees, в конце концов, с большими елками и пиздатыми лодами.
424 1853640
>>3635
Антиалайзинг тут не причем. Это хуевая текстура травы. При чем испорченная. Вангую какой нибудь грасс фпс бустер.
425 1853641
>>3637
Я дождался конец и тыкнул сохранить и выйти.
>>3639
Я пару дней как постегаю модинг скайрима, не все сразу.
Раз ты так много перечислил, скажи какие деревья, из твоего списка самые красивые и самые легкие по фпсу?
426 1853643
>>3641

>самые красивые


Nature of the wildlands, но минус фпс.
Вообще всего лучше комбинировать два три мода на деревья. Но надо понимать, какой чем перезаписывать и желательно поженить их, хотя бы в хЕдите.

Поэтому раз ты только начинаешь. Ставь Happy little trees. Они фпс френдли, лор френдли и у них пиздатые лоды. А от 3d trees можешь скачать где то на просторах нексуса плагин, который убирает деревья и оставляет только растения и цветочки.
427 1853645
>>3643
Вот теперь хорошо, благодарю за совет!
428 1853646
>>3643

>А от 3d trees можешь скачать где то на просторах нексуса плагин, который убирает деревья и оставляет только растения и цветочки.


Так и сделал. Ссылку нашел в комментах к моду на геймерымоде
Ебучие сосны вместо елок кто так делает вообще.

мимо
429 1853647
>>3646
я оттуда только клевер выдрал заместо вырвиглазного ванильного зеленого сопли
430 1853648
>>3645
>>3635
Асло чтобы трава была чуть менее хуевая, надо вот это накатить
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67304

Без него трава со включенным енб не освещается и получается говно.
431 1853650
>>3646
Меня напрягает какой-то куст с зелеными листьями которым 3д плантс срет в снежных локациях.
432 1853651
>>3650
Ну удали его, если напрягает. В чем проблема. Это же даже в xEdit можно сделать.
433 1853653
>>3648
Просто установить или в меню енб включить, там есть грас чето там?
434 1853655
>>3643

>>Happy little trees


Seasons of Skyrim не поддерживают?
435 1853656
А можно как то забэкапить сборку мо2? Если я тупо скопирую папку mods, а потом переустановлю мо2 и закину туда будет работать?
image.png14 Кб, 361x399
436 1853657
Вот еще вопрос, там где галочки, много на какой визуал влияют?
Или если я ставлю енб и погоду, могу смело выключать?
437 1853658
>>3653

[EFFECT]
EnableComplexGrass=true
В enbseries.ini
Ну или в игре в гуи енб включить, тоже в эффектах.
438 1853659
>>3655
Понятия не имею. Не пользуюсь сезонами.
439 1853661
>>3658
В игре уже был включен.
Разницы не заметил особо, но фпс остался таким же, так что оставлю, спасибо.
440 1853662
>>3657
бамп
441 1853664
>>3657
Смотри какие настройки ини рекомендуются автором твоего енб. В лаунчер не лазь. Никак вы, блядь, не научитесь.
442 1853665
>>3664
Ну вот для пичо например?
443 1853667
>>3665
А я ебу че для пичо надо? Смотри страницу на нексусе. И раздел комментариев. Там обычно в закрепленных много чего полезного пишут
444 1853668
пиче)
и ниче)
445 1853669
>>3665
>>3657
Вообщем кто будет знать, какие галочки включать, какие нет, для пиче, отпишитесь пожалуйста.
image.png48 Кб, 752x915
446 1853670
>>3669
Ты издеваешься блядь? Ну вот реально. Я все понимаю, иногда бывают затыки, попросить помощи или совета это нормально. Но когда ты блядь не можешь страницу описания мода прочитать сам, это уже перебор.
447 1853671
>>3670
И как это относиться к галочкам в лаунчере?
448 1853673
>>3671
В глаза ебёшься? Тебе тут уже написали. >>3664

> В лаунчер не лазь



Я блядь мимокрок, но даже я охуел от твоей необучаемости.
449 1853674
>>3673
Ну смотри, устанавливаю чистый скайрим, захожу в настройки, мне пишет нельзя определить из-за видюхи. Мне просто закрыть и больше там ничего не менять?
450 1853675
>>3674
Поставь хай пресет и забудь про лаунчер вообще.
451 1853677
>>3675
Хорошо.
452 1853689
Как убедиться что сборка не сломается через 50 часов игры и не придется заново начинать?
453 1853693
>>3689
Никак. Можно вяло спрогнозировать, сломается или нет, в зависимости от наполнения сборки. Чем больше скриптово тяжёлых и просто известно кривых модов, тем больше шанс что что-то отъебнёт. Единственное, что можно сделать, это тестовый забег на пару-тройку вечеров, в котором обкатаешь все игровые механики и просто проанализируешь свой набор модов в так сказать собранном виде. Ну и потом, если хочешь стабильный сейв, не лезть в это, если работает.
454 1853694
>>3656
Да сорта.
Недавно сам бекапаил и восстанавливал. Конфиги не забудь забекапатить
455 1853698
>>2358 (OP)
Анон, не могу найти SKSE для AE под винду7 да знаю я, что это тред по SE. Оно вообще есть? Если есть, можешь подсказать версию?
456 1853707
>>3698

> да знаю я, что это тред по SE


SE и AE это всё равно одна игра, просто разных версий. Все версии SKSE есть на их сайте: http://skse.silverlock.org/
457 1853718
посоветуйте современную, регулярно обновляемую (поддерживаемую) сборку.

критерии следующие:

1. как выше писал, чтобы она была актуальной, а не заброшенной, соответствовала времени, не обязательно впереди паровоза, но и не некрокал

2. хороший графен, визуал, но без ебатории типа аниме наурто ванпис дерьмеца. то есть чтобы сохранялась эстетика и какие-то рамки, а не просто фарши из всего подряд

3. баланс, чтобы это не был хардкор, но и не лёгкая прогулка. при этом в слово баланс я даже больше вкладываю не боевую систему, а экономику. чтобы был баланс в плане бабла. чтобы не было такого, что тебе просто некуда тратить бабла, что меня удручало в ваниле, где алхимия была практически читом по получению неограниченного количества бабла, да и в целом лута и денег было так много, что ты не понимал, а нахуя это надо. хочется чтобы было куда это всё тратить и разумные способы заработка.

4. интересная боевая система. не включаю в топ 3 треб, но хотелось бы улучшения боевой системы. очень хорошо, если в сборке используются серьёзные перепилы магии, потому что дефолтная магия скайрима до убожества уныла после Обливиона.

5. профессии. прекрасно, если будут добавлены профы или занятия. типа охоты, рыбалки, фермерства.

собственно 5 таких вот критериев. есть ли какакая-то сборка, которая удовлетворяет хотя бы 3 из 5 пунктов, а может быть есть что-то, что закроет все 5.
458 1853722
>>3718

>а может быть есть что-то, что закроет все 5


Да. Есть. Собери сам называется
459 1853727
>>3718

>посоветуйте современную, регулярно обновляемую (поддерживаемую) сборку.


sobralsamtorrentedittion2022
460 1853730
>>3718
От Сэма Скотшелла глянь сборочку. Пока только за 2021, но скоро должна выйти за 2022.
461 1853735
>>3707
Так блэть... А почему тогда оно мне пишет "you have updated to the anniversary edition please download AE version" ?
Скачал залупу на на даунгрэйд, которая весит 300мб отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618?tab=files - не помогло. Качать на 3гб которая?
462 1853737
>>3564

>Беседка, блять, вообще походу луну в глаза не видели. Сделано так, что сложная конфигурация сил притяжения давала бы бесконечные извержения и цунами, будто Нирн тянут в разные стороны.



Это ты лор жопой читал.
Нирн это волшебный мир которому похуй на твои физические законы и луны там для рофла и котов.
Кста солнца в Нирне тоже нет, это дырка в небе откуда хуярит волшебство
463 1853738
>>3735
Смотришь версию exe > качаешь SKSE для этой версии.
Чтобы сделать даунгрейд, мокрописьки можно не качать, необходимый минимум делается через Стим: https://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-skyrim/1591-daungreid-skyrim-special-edition
464 1853739
>>3738

>Смотришь версию exe > качаешь SKSE для этой версии.


Скачал уже, заменил, нифига.

>делается через Стим


В стиме АЕ не куплена, только SE, так что мудохаюсь с пираткой...
465 1853740
>>3739
Что нифига? Какая у тебя версия SkyrimSE.exe?

> АЕ не куплена, только SE


Это одна игра, контент из АЕ не влияет на версию SkyrimSE.exe.
466 1853745
>>3740

>Какая у тебя версия SkyrimSE.exe?


1.6.353.0
467 1853746
>>3745
Значит тебе нужна версия 2.1.5: http://skse.silverlock.org/download/archive/skse64_2_01_05.7z
468 1853750
Есть способ динамично добавлять НПС части тела?
469 1853758
Нужна графонистая сборОЧКА скурима. Слетела винда - я ебал ещё раз всё переустанавливать и подгонять. Хотелось бы именно графонистую, без геймплея.
470 1853761
>>3694

>Конфиги


инишники или еще чета есть?
471 1853764
>>2993

> Вот спросишь по моддингу фоллыча 4.


Я после 3 попыток забил хуй на это.
Максимально некомфортно как по мне
472 1853765
>>3090
Отпишешь как получилось. Мне интересно даже.
473 1853767
>>3746
Спасибо, помогло. Но теперь эта хрень требует binkw64.dll и решение с нексуса не помогает. Чота раньше таких проблем небыло и всё ставилось нормально, эх...
474 1853774
>>3761
Да.
475 1853775
bump
476 1853777
Никогда не игрался в модами в Скайриме. Те, из воркшопа, становятся на SE? Вообще имеет смысл воркшоп юзать или сразу на кексус лезть? В ванилле меня больше всего бесило два момента. Это колупание врага по 10 минут в начале игры(охуительное дизайнерское решение сделать твой урон в x0.25 как уровень сложности) и ваншоты из инвиза всего, что движется несколько позже. Что эту херню лучше всего балансит?
А еще у вас в шапке с гайдами ряд ссылок нерабочие.
477 1853778
Откуда пошел мем про сэма скотшала?
478 1853779
>>3777
Воркшоп это кал нахуй, только МО2, только нексус.
479 1853781
Тесуч, такой вопрос. Если я не буду генерить оклюзию в диндолоде, на сколько сильно это на фпс влияет?
480 1853790
>>3778
Из-за лошков,что вечно клянчат сборку, а хороших сборок нет и не будет ибо вкусовщина. сэм скотшел - сам скачал, если ты не понял вдруг
481 1853791
>>3767

> эта хрень требует binkw64.dll и решение с нексуса не помогает


Ты статью-то на tesall читал?
482 1853792
>>3781
она нужна для производительности, хуего будет. хотя раньш этой штуки и небыло, с появлением не заметил особой разницы, но я ничего и не замерял
483 1853793
>>3750

>Есть


НЕТ
484 1853794
>>3767
Какие же залетные - дегенераты, пиздец просто
485 1853795
>>3790
Ну так от собирания скайриам можно ахуеть. Каждый аспект игры требует десяток модов + еще 20 патчей на соместимость.
Потом надо знать наборот утилит как в объявлении на хх.
Плюс самая главная проблема - на нексусе в топе древнее говно от дедов которое за 10 лет налутало нереальное количество скачиваний и эндорсов.
В итоге нуфаня спокойно навернет какой-нибудь ультимейт комбат под скайрим реданом нахуй с климатами тамриэля и скайрим флора оверхолом.
486 1853796
>>3795
и тиво и тьто модинк скаримки и не долзен биц плостым
487 1853797
>>3795

>можно ахуеть


Ну так в этом и суть... Для какой ещё игры буквально миллионы модов есть
488 1853798
>>3797
Ну в итоге получается франкенштейн если не сидеть потом еще с напильником допиливать через хедиты, вручную подгонять текстурки, дрочить настройки енб, пилить свои плагины в сс.
489 1853799
>>3794
Агрессивный вахтёр, спокендрий.
490 1853800
>>3798
Ничего из написанного не делал никогда за 8 лет пердолинга, полёт отличный
491 1853802
>>3800
Хотя ладно хедит иногда дрочил но это уже иной уровень пердолинга, к нему не сразу приходишь
492 1853803
>>3792
Я знаю что такое оклюжн кулинг. Просто ща тестирую лоды на деревья, а с ними диндолод сжирает всю память в конце на моменте создания оклюзии для тамриэля, виснет и выдает аут оф мемори. Интересно просто насколько сильно она на производительность повлияет, если без нее сгенерировать.
493 1853804
>>3803
Поставь Culling data glitch fix ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6314/ ) и потестируй, он удаляет окклюжен мира насовсем. Но на постоянку с ним лучше не играй.
494 1853806
495 1853808
>>3804
Это я тоже знаю. С ним кста диндолод не работает вместе. РУгается в процессе генерации. У меня проблема не с оклюзией, как таковой, а с генерацией ее в диндолоде. Ладно. Просто попробую и посмотрю че получится вечером.
496 1853811
>>3808
Можешь не генерировать окклюжен в Диндолоде, сними у него галочку, а потом сделай окклюжен отдельно через xLODGen. Он всё равно нужен для ЛОДов земли. Ну и я надеюсь, ты используешь x64 версии exe-шников Диндолода?
image1,7 Мб, 1920x1080
497 1853812
без генерации оклюжена будут квадратные дыры в океане
498 1853813
>>3808
Вместе и не должен, прогоняй Диндолод без него, потом уже ставь его. Если будут проблемы с производительностью ЛОДов (точно будут), сделай окклюжен в ЛОДГене.
499 1853819
>>3795

>под скайрим реданом нахуй с климатами тамриэля и скайрим флора оверхолом.


Это ещё не самый плохой вариант
500 1853820
>>3795

>Каждый аспект игры требует десяток модов + еще 20 патчей на соместимость


Ставь то, что не требует 20 патчей на совместимость
501 1853821
>>3819
А какой тогда плохой?
502 1853822
>>3821
Адамант
503 1853823
>>3821
Ординатор
504 1853824
>>3822
Самый лучший мод, чтобы сыграть в Скайрим первый раз в жизни.
505 1853827
>>3824
Кстати да, на первое прохождение моды симона магус даже лучше, чем сама ванилла.
506 1853829
>>3824
Надо сразу накатывать моды на боевку из элден ринга.
507 1853832
>>3824

>Самый лучший мод, чтобы сыграть в Скайрим первый раз в жизни.


SkyUI
508 1853838
>>3808
>>3811
Сука. Все таки придется разбираться почему у меня лодген не запускается и каких ссылок в реестре ему не хватает. Ладно, вечером займусь.

> используешь x64 версии


Само собой
509 1853840
>>3832
сейм, но 0sex
510 1853848
В Bug Fixes SSE, читал нужно в этом файле кое-что поменять BugFixesSSE.config.txt. Но я не могу найти этот файл, все перерыл в моде и в NET Script Framework тоже.
511 1853849
>>3848
BugFixesSSE.json в папке ".\SKSE\Plugins" мода.
512 1853850
>>3848
В МО2 его открой, вкладка текстовые файлы
513 1853852
>>3850
>>3849
FixAbilityConditionBug.Enabled этого пункта так и не нашел.
514 1853853
>>3852
"magicEffectConditions" это он.
515 1853854
>>3853
Понял, спасибо!
Еще вопрос, для .NET Script Framework надо устанавливать DLL Plugin Loader?
516 1853855
>>3854
Нет, достаточно Part 2 из SSE Engine Fixes, он работает так же.
517 1853856
>>3855
Еще раз спасибо, пошел накатывать дальше!
518 1853859
>>3823
Это про перки чтоли? Чем плох?
519 1853860
>>3859
Слишком много разных перков, которые не нужны.
520 1853861
>>3859
Тем что это олицетворение слова ВАСЯНСТВО
Мне нравится кста, играю сам с ординатором
521 1853862
>>3860

> которые не нужны


Так не бери их.
>>3861

> олицетворение слова ВАСЯНСТВО


На самом деле я сначала думал, что минимум половина всего энайского — васянка типа взлома автоматонов, а потом оказалось, что дохуя из этого можно обосновать лором из того же морровинда. Вот уж не ожидал.
522 1853865
>>3862
лором элдер скролза можно обосновать что угодно
Dragon.png787 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 523 1853866
524 1853869
>>3865
По твоим словам получается, что васянщины в тесе в принципе быть не может.
525 1853870
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51073?tab=files
Если скачиваю в первый раз, что мне тут скачать и установить?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски