Это копия, сохраненная 16 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред сгинул в глубинах Илиналты здесь: >>1826826 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA (Обновлена 24.06.2022)
Так же с недавних пор у сборки есть собственная раздача на Рутрекере: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6229490
При взятом перке Аэдрическое вдохновение И выполненных условиях для усиления (квест Рогвира и Серых грив) не появляется эффект "Посланник Талоса", и следовательно, нет усиления.
Я думал, это я баг словил, но позже другой анон затестил >>1830342 → и столкнулся с тем же самым.
Было бы заебись, если бы удалось пофиксить это до выхода следующий сборки (патчем каким-нибудь).
Накопилось много камней, думал просто продать (ибо кузня уже 100), в итоге по мейн квесту наконец-то добрался до Рифтена, ну и намолол их почти все. Я так понимаю, есть только два гендера вида пыли - красная и синяя?
Четвертый эффект не вижу, мало перков в Алхимии, но наварить неплохие можно будет для продажи (наконец-то пригодятся паучьи яйца и пальцы великанов). Алсо, для мага просто мастхэвище (один из них, не помню уже какой, при варке дает дохуя магии в секунду, больше только со всяких солей).
В целом, на следующее прохождение понял, что Купца нужно брать как можно раньше. А то мне иной раз приходилось из-за нехватки средств покупать ненужные уроки типа одноруча, так бы глядишь уже добил тяж до сотки или двуруч.
Если это так, не идентичен ли он по характеристикам маске Мирака? Или для криков она все равно лучше? А то можно было бы просто зарашить мейн квест и потом уже чистить остальное с криками нонстопом + длс.
Также интересно - кто нибудь проходил билдом чисто в мантии седобородых целиком? Без магии? По идее, какой-то из криков дает, если верно помню, мощный реген в секунду, но является ли это альтернативой вкаченному изменению - я хз.
А без этого врядли будет играбельно.
То есть деструктомаг сосёт?
Всё верно. Одним словом можешь убить - но это слово нужно успеть сказать.
Луч смерти и 0 проблем. Для особого извращения можно взять в одну руку спелл ослабления к магии, в другую - стихию. Или попробовать уязвимость к молниям прокинуть и ими потом.
>ебануть даэдрической секирой
Я ее так и не скрафтил еще, лол. Никак не найду черный камень душ пока, то один за одним сыпались, штук 14 накопилось, но все заполнились пока качал зачарку, то нихуя. Знаю, где должны быть, но сейчас уже прохожу мейн до Глотки мира, а там уже поищу целенаправленно.
>Из туумов бесплотности должно хватить
2 слова хватит или лучше 3? Помню примерно, где еще одно, но пока туда не добирался.
В целом, я думаю ты прав, должно хватить хороших банок на резисты + урон с секиры и белого флакона (если он вообще не ваншотнется, лол).
Но с точки зрения ролеплея чуть коробит идти к нему раньше момента, как выучишь основные полезные крики. Поэтому пока
не форсирую.
Кстати, однословная бесплотность у меня перезаряжается сейчас
как раз что-то около 10 секунд. По идее, если подгадывать тайминги, можно будет нивелировать почти до нуля урон с его криков. Главное успевать добегать.
>Если это так, не идентичен ли он по характеристикам маске Мирака?
Маска Мирака еще и усиливает крики, она пизже 100%.
>>1192
>если он вообще не ваншотнется, лол
Не советую так делать. Мирак еще с ванили 100% багуется, если убивать его ваншотом (начитерив 100500 урона алхимией и энчантом). В неофф. патчах могли пофиксить, но чет сомневаюсь. Но в васянке он вроде достаточно мощный, плохо представляю, как его можно ваншотнуть.
Скажи "Хаммерфелл - сила!" перед Синим Дворцом, этого будет достаточно
Убедил, теперь точно иду на Солстейм до Алдуина.
Пару криков все-таки прокачаю (может элементную ярость, хотя бы), и двину туда.
Кстати про ваншоты, на старой васянке (еще где Алдуин призыва мини-армию), я его (Алдуина) убивал с двух силовых. Правда, на нем работает Смертный приговор. Раз тут у него почти фулл резист к магии, то явно будет дольше бой.
Да собственно тут многие и пишут свои рассказы, что накачиваются зельями и убивают одного мобца, а следом отъезжают от следующего, потому что баффы спадают.
Да и в чём интерес так играть!? Ну убил ты кого-то по чистой случайности и что это даёт? Персонаж такой же инвалидный остался. Нет ощущения могущества.
Хороший наброс, но можно было и пооригинальнее, лукомол.
Уже привык, что благодаря чаркам на сете Эбонитового воина не нужны почти ни зелья стамины, ни лечилки (кроме мощных на экстренные случаи), ни похлебки.
Сейчас если чаровать свой сет - придется отказываться от этих чарок в пользу резистов и урона. Ну и заново таскать похлебки, лишние бутылки, вот это все. Впрочем, возможно, оно того стоит, особенно чарки на резисты.
В догонку дополню.
Когда ходил в кладовую Мзулфта, было 50% резиста к магии, пауки+сферы очень быстро надамаживали огнем и молниями, даже пока бежишь до них. С самодельным кольцом на 53% резиста к огню/молниям ходил в Аванчзел, вообще похуй стало. Да, какой-то дамаг проходит, особенно сразу много всего, но не сравнить. Хотя резиста к магии осталось всего 30%.
Потом он сверху приземлился, пришлось бежать добивать.
Ну бонусом - с трупца изгоя снял черный камень душ. Наконец-то.
Разница кстати между кулдауном у амулетов все растет.
С амулетом Талоса двусловное огненное дыхание перезаряжается 18 секунд, фусрода 16. С Волей короля - 15 и 14 секунд соотвественно. Рывок с одного слова 6 секунд, по сути лошадь нужна теперь только для грузов.
Как же хочется сейчас масочку...
Из экипа - Воля королей, плащ Седобородых, рюкзак с амулетом Талоса, шлем эбонитового воина (с древним нордским дольше). Естественно благословение Талоса.
Но там на кулдаун влияют еще узнавание/изучение новых криков и их использоаание. Каждый из пунктов дает сейчас где-то еще по 10-11%. Использование 12%, но качается очень медленно, это я просто их хуярю постоянно, разве что лошадь пока использую, но думаю отказаться в пользу рывка. Проблема только с перегрузом может возникнуть.
Напиздел, узнавание только 6% дает пока.
чел ты ппц, это же база: в первую очередь собирай резист к стихиям так как почти вся магия в игре имеет стихийный урон. чистый магический урон довольно редок это способности высасывания вампиров, некоторые крики драконов и драугров, поэтому на шмот собираешь под кап (который вроде 85%) защиту от стихий а в тех редких случая где тебе нужна высокая защита от магии выпиваешь зелье и носишь с собой колечко с чарочкой на маг рез.
Да это я тут спрашивал, что лучше - на магию зачарить или стихии, сказали магию. Но по факту резисты выручают сильнее гораздо (хотя бы в силу бОльших чисел).
Бежал с прыжка барда до Маркарта, попался Изгой по пути, напал, я грохнул, дальше патруль Талмора. Сказал, что поклоняюсь Талосу, напали, прожег дыханием. Смотрю стату - +1 убийство. Ну, охуенно, че.
Не знаю, с изгоя это или с патруля, грешу на патруль. Возможно, одного из них убило на стыке перехода из мирняка во врагов (но это ж тупо мне стоять ждать секунды, пока они в меня молниями хуярят и огнем). Не стал ничего переигрывать, заново бежать впадлу (теперь решил отказаться от коня в пользу Рывка).
Походу, лишусь в перспективе благословений, да и хуй с ним.
Во-первых, все равно не работает Посланник Талоса, во-вторых, забирать благословения Талоса за убийство тех, кто запрещает молиться этому самому Талосу? Бредятина.
Может, через консоль уберу потом это убийство, но не знаю, может там как-то через другие статы прописывается это все.
Да и не хотелось бы лезть с консолью в это все.
В крайнем случае, прокачка туума через использование, сбор криков и маска Мирака, думаю, компенсируют мне отсутствие благословения.
>Возможно, одного из них убило на стыке перехода из мирняка во врагов (но это ж тупо мне стоять ждать секунды, пока они в меня молниями хуярят и огнем).
Эта глючная хуйня зашита в код игры и фиксингу не поддается. Но это никого не ебало, пока челики не догадались привязать статистику убийств к механике благословений.
Благословения нужно отвязывать от убийств и штрафов, это я вам точно говорю.
>Благословения нужно отвязывать от убийств и штрафов
Ну без штрафов еще как-то можно обходиться (там нормальный предел в 10к стоит, вроде бы), а вот с убийствами похуже. Может, можно как-то прописать возможность убийства без последствий талморцев хотя бы. Это бы уже снизило багованные "убийства" в стате.
Что за норд, поклоняющийся Талосу, который во всеуслышание не заявляет об этом талморцам.
>Может, можно как-то прописать возможность убийства без последствий талморцев хотя бы.
Так ты их и так можешь безнаказанно убивать. Но иногда счетчик багует, в этом и суть. Он иногда даже на бандитах багует и намного чаще на имперцах/ББ.
>чаще на имперцах/ББ
Это проблема, на самом деле. Хотел как раз пробежаться по ветке ББ, хотя бы до Корваньюнда.
Просто если совсем разрешить безнаказанно всех гасить и оставить это на совести игрока - баланс нарушится, ради вещей и ради фана убиваться будет все подряд. Может, поднять счетчик убийств до 10, я хз.
Пока по факту получается, что злым персонажем быть выгоднее - с помощью даэдриков раньше получаешь возможность ногебать,
потом уже можно раздобыть айтемы на снижение кулдаунов без привязки к благословениям.
>Это проблема, на самом деле. Хотел как раз пробежаться по ветке ББ, хотя бы до Корваньюнда.
Как раз таки с лорной точки зрения все ок. Ни ББ, ни имперцы не являются в полной мере злом. Включился в войну - зашкварился у богов.
Ну а с геймплейной точки зрения, в васянке стоит мод на разлочивание закрытых лок, ты в Корваньюнде можешь взять крик и без вступления в гражданку.
> в васянке стоит мод на разлочивание закрытых лок
Да я знаю, но это же сломает линейку ББ скорее всего.
А я хотел ее пройти за них (даже в ваниле не проходил).
>не являются в полной мере злом
В полной мере злом в мире ТЕС не является ничего. Поэтому она мне и зашла на фоне других фентези вселенных. Даже у даэдра есть поклонники, рациональность действий и т.д. Это не рандом-рейдеры из беседковских фоллачей, которые сплошь агро-нпс без цели и задач.
Это я к тому, что тут тяжело натягивать одно на другое.
Понятно, что убийство полностью мирных людей это плохо с точки зрения божеств, но являются ли мирными те, кто взял в руки оружие? Думаю нет.
>В полной мере злом в мире ТЕС не является ничего.
В скае четко показывается, что и у ББ и у имперцев воюют простые парни, которые всего-лишь сражаются за свою родину.
Даэдропоклонники - это все же чуть другое.
Не изгои точно не мирняк как и талмор, в них зашито что они враги. Неважно в мирном состоянии или в агре их можно убивать, просто добавляется строчка в статистике нападения а не убийство. Возможно талморцы вели пленного норда в а ты их всех скопом прожарил.
Их было трое - маг и двое в позолоченной броне. Больше рядом никого. Хуй знает, в общем. Если б я знал, что мой косяк, то либо переиграл, либо забил и играл дальше как есть. А так напрягает, что может повториться и выйду за 6 убийств из-за подобной херни случайно.
У меня сейчас 2 убийства значатся, первое вообще хз откуда, поздно заметил, может и задел реально случайно кого-то, а тут явно талморцы.
>99% убийств призрачным волком
>Тенге тратил на кузнечку
>Пасиму у мене 33 уровень а разрушение все еще 21
Руну купи, неудачник.
Никогда не понимал, кто вообще играет в Скайрим от третьего лица. Это ж не ссаные дс'ы.
только что прошел скайрим полностью от третьего лица с модами норм
P.S. фусрода стала 12 секунд, надо посмотреть, дамажит ли драконов, можно и убить наверное. В данжах точно драугров кошмарить можно, даже боссов, но улетит в текстуры наверное.
Чистое небо вообще 4 секунды, лол.
Поймал себя на мысли, что становлюсь одержимым идеей прохождения через одни крики (или почти).
Сейчас вообще думаю, если удастся с помощью какого-то крика делать себя почти неуязвимым на время (или сильно бустить регены/получать какие-то резисты), то можно будет даже попробовать побегать в сете Седобородых без всякой магии.
Но тут конечно спорно, это скорее хотелки пока.
Мне очень зашел бой на одних криках с драконом у Картспайра, но я понимаю, что комфортным для меня он был лишь благодаря
хорошим чаркам на броне (восстановление регена хп/стамины - морозное дыхание убивает ее быстро), плюс резистам от расы и
резистам с самодельного кольца.
И если бегать в одних тряпках, то скорее всего, нужен будет миллион банок на резисты от всего и вся.
При этом, если брать бои чисто с драконами и может, некоторыми жрецами, вполне возможно будет в текущем виде их проводить, учитывая понизившийся кд криков (огненный уже 14 секунд на 2 слова). Хотя, скорее всего это будет пока что запасной вариант для летающих драконов вместо арбалета (до драконобоя), а вот полностью заменить оружие ближнего боя удастся заменить (возможно) после той же маски Мирака.
Если получится почти всех врагов убивать через крики, кроме самых плотных - было бы охуенно.
Если бы удалось решить вопрос с резистами/выживаемостью в целом, то под трансом языка усиленным вполне можно выносить большую часть контента, как мне думается. Два-три полных огненных дыхания нормально продамажат нежить, при условии отсутствия очень мощных резистов. Либо же юзать связку со смертными приговором + дамажащий крик, но тогда нужно решать вопрос с выживанием до следующего кулдауна (в случае некоторых жрецов это будет проблематично с их йоба спеллами).
Короче, буду экспериментировать и смотреть, что к чему.
Но с активного использования криков реально кайфуешь. Тот случай, когда отыгрываешь Дову не в голове, а по-настоящему.
>Сейчас вообще думаю, если удастся с помощью какого-то крика делать себя почти неуязвимым на время
3-словная "Мощь хищника" (Дружба с животными в ванили) в реквиеме дает тебе по 300 хп и стамины + на нее действуют усиливающие перки и шмотки. При должном желании можно выдрочить себе +500 хп и стамины, причем обновлять туум можно будет бесконечно. Но от ваншотов не спасет, естественно.
>Если получится почти всех врагов убивать через крики, кроме самых плотных - было бы охуенно.
Ориентируйся на Феллдира Старого в Совнгарде: норд в робе седобородых с двуручем. Двуруч как раз даст тебе комфортно дойти до Устенгрева. Ну и в васянке все же некоторые боссы иммунны к магии, тут или оружие или саммоны нужны.
Посмотрел мельком описание криков с реквы на реддите, хз, изменены ли они в васянке.
Пока для фулл тряпошника в сете Седобородых вижу следующие крики:
Kyne"s peace
restore health: 500
restore stamina: 500
restore magicka: 500
detect animals for 180 seconds (250 area)
calms animals up to level 999 for 180 seconds (250 area)
cure diease and poisons
Dragon Aspect
power attacks 25% stronger for 300 seconds
damage resist: 25% for 300 seconds
fire resist: 25% for 300 seconds
Frost resist: 25% for 300 seconds
damage resist: 75 for 300 seconds
shout cooldown: 25% for 300 seconds
summons ancient dragonborn if you fall below 50% health
Predator's Might
animal allegence: level 40 for 60 seconds (250 area)
fortify health: 300 for 60 seconds
fortify stamina: 300 for 60 seconds
Еще полезным может быть Вытягивание жизненной силы, но все это имеет смысл только при 3х словах, минимум 2х.
Так что сначала придется чистить данжи/драконов с секирой, а потом уже вкачивать это все. Так что пока не уверен, что буду проходить тряпошником-туумщиком в принципе.
Если же брать вышеназванные крики для тяжа, то драгон аспект выглядит охуительным (особенно в бою тем же Мираком, думаю).
Жаль нет вики по васянке, с описанием всех перепилов криков ванильной реквы. По перкам, я так понимаю, такая инфа уже есть в чейнчлоге.
Посмотрел мельком описание криков с реквы на реддите, хз, изменены ли они в васянке.
Пока для фулл тряпошника в сете Седобородых вижу следующие крики:
Kyne"s peace
restore health: 500
restore stamina: 500
restore magicka: 500
detect animals for 180 seconds (250 area)
calms animals up to level 999 for 180 seconds (250 area)
cure diease and poisons
Dragon Aspect
power attacks 25% stronger for 300 seconds
damage resist: 25% for 300 seconds
fire resist: 25% for 300 seconds
Frost resist: 25% for 300 seconds
damage resist: 75 for 300 seconds
shout cooldown: 25% for 300 seconds
summons ancient dragonborn if you fall below 50% health
Predator's Might
animal allegence: level 40 for 60 seconds (250 area)
fortify health: 300 for 60 seconds
fortify stamina: 300 for 60 seconds
Еще полезным может быть Вытягивание жизненной силы, но все это имеет смысл только при 3х словах, минимум 2х.
Так что сначала придется чистить данжи/драконов с секирой, а потом уже вкачивать это все. Так что пока не уверен, что буду проходить тряпошником-туумщиком в принципе.
Если же брать вышеназванные крики для тяжа, то драгон аспект выглядит охуительным (особенно в бою тем же Мираком, думаю).
Жаль нет вики по васянке, с описанием всех перепилов криков ванильной реквы. По перкам, я так понимаю, такая инфа уже есть в чейнчлоге.
Да, ты прав, совсем без оружия не получится. Если маг имеет йоба луч, пробивающий все резисты, то туумщику сложнее в разы.
Смертный приговор, вроде бы только снижает показатели брони и хп/стамины, на резисты скорее всего не влияет, так что, придется добивать оружием.
В общем, пока особо не буду заморачиваться с криком на замену броне/резистам, ибо слишком заморочено получается, да и сейчас придется ждать либо кулдауны, либо перезаряжать абилку норда каждый серьезный бой, что бредово.
А так, с броней можно думать о нанесении дамага, и в меньшей степени - выживании. Для фулл ролеплея наверное еще и оружие из драконика нужно, но тут пока хз.
Те же крики вышеназванные все равно попробую затестить, может даже в сете Седобородых. Но до меня дошло, что Дове вовсе не обязательно в тряпках бегать и делать ставку на одни
крики. Он же не седобородый, лол. В принципе, если удастся в итоге снизить кд йолтуршуля до 10-15 секунд, было бы отлично. Меньше - идеально.
Взял у Партурнакса абилку на Йол, перк в красноречии на усиление, в предвкушении использования. Сейчас кд на три слова
24 секунд, многовато, но если грамотно использовать, будет хватать на выжигание группы мобов -> осмотр комнаты -> продвижение дальше -> повторить. Ну и буду активно юзать их/изучать ради дальнейшего снижения кд, разумеется.
P.S. что лучше на Солстейме - морозное дыхание или ледяная форма?
Умереть падая с 2-3 метров, да еще в прокаченном тяже (89 навыка) - это как-то странно. Ну ладно, снять пол хп, 75% хп, да хоть 90%, но убивать сразу - как-то нелепо. Из-за этого тот же стремительный рывок не поюзаешь особо на даже немного неровном ланшафте, т.к. при приземлении какой-то дикий дамаг проходит, если есть даже небольшая разница высоты.
>P.S. что лучше на Солстейме - морозное дыхание или ледяная форма?
Морозное дыхание. Меньше кд и потом с одной из черных книг сможешь взять усиление, чтобы туум заковывал в лед как ледяная форма. Усиление огненного крика вызывает огненных призраков с убитых врагов, но на практике полезно только против босса с кучей слабых противников (ни одного из эндгейма не могу вспомнить).
>Из-за этого тот же стремительный рывок не поюзаешь особо на даже немного неровном ланшафте, т.к. при приземлении какой-то дикий дамаг проходит, если есть даже небольшая разница высоты.
Играя через уклонение разницы даже не заметил. Хотя жирные нпс стали бодро убиваться фусродой с пригорка, это да.
Спасибо, учту.
1920x1080, 0:21
Анончики это выглядит так красиво! Поставлю себе на обои 😻
Она не апнута, она возвращена до ванильных значений. Это огербосс сделал фусроду в реквиеме одним из самых бесполезных криков, который не действует даже на сраных ярлов.
При этом пытался прожечь его дыханием, а у него суммарно 60% резиста к огню и 11% к магии оказалось, лол.
В общем, несколько раз загрузил снова и проверил разные тактики и мысли на нем.
1) На топовых вампирах, боссах и т.д, у кого наверняка защита от огня, лучше юзать фусроду - быстро, эффективно, выводит из боя и дает время убить или расправиться со свитой.
2) Даже если почти фулл хп (это 365 чтоли) и рейтинг брони 800, одноручная силовая с его топора, даже не даэдрика, сносит хп столько, что включается сердцебиение. Возможно, яд успевает так быстро надамажить.
Защиты отсоса, как и от яда, на этом сете нет, и это ее главный минус. Поэтому, придется что-то чарить, без вариантов.
Плащ сменить не могу, ибо на кд туумов стоит, кольцо на защиту от стихий. Думал, хватит приобретенного резиста в 50% к яду, но видимо, нет.
Тут мне писали, что мой сет - это перекач. Поржал щас, как пришлось судорожно отхиливаться. Уверенно силовухи от таких персонажей блочить и не страдать при этом может только щитовик, либо перс с чарками на блок. Повторю - я блочил силовые все 3 раза, сколько загружался, всегда после этого остается меньше половины-трети хп. Учитывая, что пихать чарки на блок уже некуда, повышение рейтинга брони путем ковки того же драконика выглядит логичным шагом.
В целом, кайфанул с прожарки обычных вампиров дыханием, в конце чуть охренел с того, как легко он надамаживает 2/3 хп мне или больше. В общем, есть куда расти и ради чего (для одаренных - не нужно писать, как вы его в одних труселях убили с фулл хп).
>Защиты отсоса, как и от яда, на этом сете нет
Там же в Троне валяется плащ на защиту от отсоса.
>>1501
>Почему даэдоическая секира с легендарной проточкой дает на 300 меньше урона, чем небесная стальная с такой же? Очередная правка "баланса"?
Перк на сотке "Легендарные доспехи", видимо. После него сталь протачивается с охуевшей эффективностью, эбонит можно заменить на легендарные стальные доспехи (как у Галмара). А небесная стальная секира - это уровень оркита, по факту, от даэдрика 2 тира.
Но даэдрик все равно в итоге будет лучше против жирных врагов, из-за 30% пробивания.
2-3 удара топора можно спокойно выдержать даже без брони. А тут в тяж. броне (440) и хп (170) и всё равно шотают.
Я в курсе про плащ, написал же, что слот уже занят плащом Седобородых, т.к. туумщик. Поэтому придется мудрить что-то самому через самодельные чарки. Пока сделал кольцо на здоровье II
+ двуруч, а дальше посмотрим.
Начал клепать свой сет драконика, но чет не ожидал, что столько драконьих костей нужно будет.
>Перк на сотке "Легендарные доспехи", видимо
Так-то с одной стороны охуенно - с точки зрения ролеплея, все дела. Но против боссов и просто толстоты уже нужен либо обвес на фулл урон, либо даэдрик. Драконик, я так понимаю, только против драконов и нужен? Ну и по рп причинам. Выглядит всрато, конечно, особенно "молот".
Кстати, аноны - если кто не знал - с измельченными драгоценными камнями алхимия качается действительно резво.
Я с 74 левела навыка до 83-84 докачался залпом просто под баффами. Бонусом - суммарно под 15-20к золотых с банок вышло, даже не все удалось продать. Ну и добил до левел апа,а это уже 50 уровень, между прочим (не стремился специально так раскачаться, просто брал уроки каждый уровень).
Касаемо секир - сейчас вот думаю: а не заменит ли мне даэдрик небесная стальная с легендарной проточкой и с двумями энчантами - на стихийный взрыв + шанс диспела маг. эффектов на враге, либо чарку "Аннигиляция" ?
Или лучше лучше на тот самый даэдрик их и повесить?
Даэдрик то я уже скрафтил, просто весит он дохуя, да и из рп причин думал попробовать с небесной стальной подольше погонять, может даже, к Хевнораку визит нанести (но допускаю, что это глупая затея, учитывая его абилки на резисты к дамагу).
С другой стороны - трехсловная Бесплотность у меня теперь занимает 9-10 секунд (не помню точно), а длится 17 секунд с перком на длительность туума. Я могу пережидать все подлянки
в бесплотности, хуячить его, и снова уходить в бесплотность.
>Драконик, я так понимаю, только против драконов и нужен?
Драконий молот лучше даэдрического молота, но даэдрический клеймор лучше драконьего. Все упирается в специализации. Если бы существовал небесный стальной молот - в васянке он ебал бы и даэдрик и драконик на сотке кузнечки, но есть только секира и двуручный меч, так что все выходит +- сбалансированно.
Лично я обожаю легендарный стальной доспех, он хоть и немного теряет в сравнении с дракоником, зато стильный, охуенно легкий и не стесняет движений.
> а не заменит ли мне даэдрик небесная стальная с легендарной проточкой и с двумями энчантами - на стихийный взрыв + шанс диспела маг. эффектов на враге, либо чарку "Аннигиляция" ?
Одна из чарок обязательно должна быть огненной, так как всех жрецов реген сбивается огнем. Аннигиляция годится только быстрым одноручам, двуручу просто резона нету. Диспел норм, хоть он и стал вроде послабее с каких-то пор (раньше отзывал призванных саммонов у магов, я точно помню, теперь нет).
>Даэдрик то я уже скрафтил, просто весит он дохуя, да и из рп причин думал попробовать с небесной стальной подольше погонять
Если исходить из дроча на циферки - даэдрик все равно лучше, как не крути. А из ролевых соображений можно хоть к Алдуину в стальном обвесе ходить, особенно, если зачарование прокачано. Да и без зачарования, берешь в Озерном утесе лук, который снижает броню, стреляешь в Алди сотню раз, а потом забиваешь его хоть железным дрыном.
Только в оригинальной Рекве была отличная задумка и неплохая реализация. Все остальные сборки - это школохардкор по типу: смотрите, этот чел на абузах прошёл ноудез, значит надо выкрутить сложность в потолок, чтобы даже краб убивал героя 99 лвла.
Ну меч я точно хотел делать даэдрический, хоть и драконий выглядит неплохо (лучше, чем секира из костей). Но учитывая 2/3 в мечах ( в перспективе 3/3) + пробивание брони, то да, даэдрик без вариантов. Сейчас пока еще с секирой бегаю, поэтому думаю.
Насчет стальной брони я даже не думал, но что-то слабо верится, что она может приблизиться по рейтингу брони к драконику.
Да и по рп причинам драконик не уступает стальному (если отыгрываем Дову в первую очередь, и потом уже норда, а не наоборот). Даэдрик не крафчу на броню, оставлю это орку в будущем. Да и думаю, без благословения Кинарет /либо перка в сотке тяжа, это будет слишком медленно даже по меркам тяжа.
>>1528
Ну стихийный взрыв содержит же и огненную чарку, значит подходит. Вторым тогда диспел повешу.
Я почему спросил - подумал, что даэдрик + 2 чарки таких могут быть перебором для почти всех врагов.
С другой стороны, у меня сейчас ничего нет из обвеса на урон, даэдрическая секира выдает 1090 урона (с амулетом Талоса будет больше, но я бегаю теперь с Волей короля из-за лучших показателей кулдаунов). Так что, возможно чарки мне просто компенсируют недостающий урон.
Для какого-нибудь Мирака и Алдуина я точно возьму даэдрик, а вот для врагов попроще хз. Думаю, надо устроить тестовый забег с проточенной стальной небесной и 2 чарками на ней к условному Хевнораку и посмотреть, как пойдет. Если слишком потно будет - бегать с даэдриком. Если комфортно - то можно и дальше с небесной стальной.
У вас лук сломался.
>Ну стихийный взрыв содержит же и огненную чарку, значит подходит. Вторым тогда диспел повешу.
Стихийный взрыв может твоего спутника убить. Я вот всегда бегаю со спутниками, потому использовать их не могу.
Да и хули ты вообще паришься, анон. С твоими вводными уже можно бегать в том, что больше нравится.
>Да и по рп причинам драконик не уступает стальному
Фишка легендарного стального доспеха еще и в экономии перков, так как тебе не надо брать двемерскую-орочью-эбонитовую-драконью-даэдрическую ковку. Экономия 4-5 перков.
>может твоего спутника убить
Никогда не бегаю с ними, так что не проблема.
>Да и хули ты вообще паришься, анон
С прокачкой туума все заиграло новыми красками, изменились приоритеты - теперь уже хочется активно их юзать в бою, поэтому не хочу пока доходить до момента, где все складываются с одной силовой. Это весело и впечатляюще, но для прохождения больше чистым воином.
Поэтому стараюсь нащупать какую-то золотую середину.
>Фишка легендарного стального доспеха еще и в экономии перков
Я просто не думал, что сталь на легендарном уровне так апнули, что она может составлять конкуренцию драконику.
Но вообще, в это прохождение я все равно собирался драконий сет делать, так что все ок.
Хотя с перками все равно особо проблемы нет - экономил на алхимии благодаря сету зачарованному, плюс, в отличии от прошлого раза двуручем, не вкидывал перки в двуруч по вертикали с 75 - рассечение и вот это все. Насколько я помню, все равно такие атаки никогда почти не проводишь. Ну и в стрельбу ничего не кидал, вообще.
В итоге сейчас еще перк есть свободный и еще 1 будет скоро.
Докину наверное в мечи до 3/3, побегать потом с даэдрическим клеймором для разнообразия.
В алхимию кидать смысла не вижу уже, через сет алхимический и так йоба зелья получаются. Если повезет, добью тяж до сотки, туда перк кину.
Перезагружался, он только делает пук морозным лыханием и все. Перезаходил в игру - тоже самое.
>tcl
>kill
>killall
Выбирай, что больше нравится. Хотя я вот никогда не сталкивался с таким багом в скуриме. Вообще никогда.
Зато вот недавно в васянке во всех интериорах начала расти трава на потолках. Загрузка не помогала, помог перезаход в игру.
Забейте, откатился на сейв раньше, заработало, бежать только пришлось дохуя.
Что сказать - дамажит он нормально своими плевками, даже сквозь 35% резист к магии и дохуя хп.
Начал выебываться с криками, ушел в бесплотность, попытался хотя бы его убить через Морозное дыхание, так ему вообще похуй похоже на этот крик, хз с чего тут взяли, что он эффективен против них.
В итоге он меня надамажил, я его убил, и всех культистов, кроме одного, который какой-то магией добил со спины. Охуеть.
Огненное дыхание их не убивает тоже, только половину где-то прожигает или чуть больше, ну стаггерит, но мало по времени.
Похоже, самым полезным криком будет фусрода с ее кд в 9 секунд сейчас. Пока встанут - можно успеть убить атронаха/искателя, смотря кого призовут, а потом добегать и добивать выживших, по заветам Димона.
Как-то охуел, честно говоря, с таких раскладов. Думал, я уже дохуя ебака. Мда. Ну, теперь ясно, что тянуть с самодельной броней нет смысла, те чарки на реген лучше заменить капом резистов к стихиям для комфортной игры.
У меня вчера забаговал рандомный дракон на Солстике. Не реагировал на kill и disable, сработала только команда markfordelete.
Я читал эти уроки, ни чем они не помогают.
Ты только что понял суть контроля, как в ПВП-ММОРПГ, где 3 секунды оглушения бывают полезнее 10 секунд наносимого урона.
В более ранних версиях васянки фусрода не была особо полезной, ибо все что было тяжелее пушинки уже не хотело отлетать от нее, плюс мобы с резистами 51% к магии тоже игнорировали ее.
Сейчас это реально полезный крик с низким кулдауном.
Нет, огненное дыхание конечно мега эпичное, звук, визуалы, но фусрода решает. По крайней мере, пока. Может быть, когда я возьму шмот на усиление криков, огненное дыхание выйдет на первое место (кроме тех мобов, у кого иммун к огню).
Кстати, как и планировал, посетил Хевнорака. Со стальной небесной секирой, с двумя чаркам - диспел и стихийный взрыв.
Всю локу прожег огненным дыханием с одного двух слов, благо кд двух слов всего 10 секунд.
Заряд же с секиры уходит невероятно быстро. Похоже, заряжать ее имеет смысл исключительно перед босс файтами.
Сам бой оказался намного легче, чем на старой версии васянки, когда я его ковырял полчаса даэдриком или эбонитом.
Сейчас сначала заюзал трехсловную Бесплотность, выждал
пока дреморы исчезнут, крикнул на него Смертный приговор, удар и все.
Не знаю, что именно повлияло - шанс диспела или же его абилка на резист к физ. урону спала сама собой, пока я был в бесплотности. Так же не знаю, снимает ли чарка на диспел с него
эффект от Смертного приговора. Возможно, это бессмысленное комбо, лол.
Если продолжать снижать кд криков и не суетиться, даэдрик, похоже, не нужен. Ну, может, кроме топ боссов и отдельных мобов (типа ссаного Грома).
>Возможно, это бессмысленное комбо, лол.
Где-то с год назад диспел диспелил с жреца вообще все, включая твои заклинания. С каких-то пор, диспел не отзывает саммонов, но и не сбивает твои эффекты.
О, заебись тогда.
Годится, чтобы набрать штрафов за случайно убитых стражников, крестьян и твоих компаньонов.
Лол, понял. Не трачу души на него тогда.
> REQUIEM
Они еще огненных привидений вызывают (как ледяные, токо огненные). Нихуево так могут огоньком продамажить, если резист малый.
Да, в последний раз призвали. Но у меня кольцо на 53% к огню и молниям, плюс от магии 35%, так что не сильно ощутил. Хотя может потому, что быстро убил призывателя.
Вообще, когда играл на васянке пару лет назад, не помню, чтобы они были опасными, как сейчас. Либо их сделали сильнее, либо у меня было больше резистов собрано (что не исключено, ибо тогда я не заморачивался с туумами и ювелирку собирал на резисты исключительно).
Ну и в этот раз я гораздо больше путешествую пешком, и следовательно, больше таких встреч случается. Даже на коне можно просто заигнорить или с коня секирой хуйнуть.
А на своих двоих когда, то уже, как говорится - "бейся славно".
Или вкачать - пусть будет?
Морозное дыхание я уже вкачал на все (кд уже 17 секунд на три слова), Бесплотность тоже целиком. Так что остается либо пустить на крик под босс файты, либо что-то другое вкачать пока (какой-нибудь аспект дракона, хз)
Понял, тогда не буду заморачиваться и вкачаю ярость.
Сковал себе еще даэдрический клеймор, хотел погонять и с тем, и с тем, но без лошади будет беспонтово, я не помню, есть ли там где хранить надежно вещи.
Еще сковал и проточил сет драконика (кроме шлема). В итоге дает 1340 брони, охуеть. Какой-то совершенной другой уровень уже.
Его еще зачаровать по уму нужно, сейчас не знаю, стоит ли, или лучше взять сет Азидала для начала, и с ним уже.
Выглядит кстати броня всрато, лол. Может, из-за того, что шлем эбонитовый, но зрелище то еще. Похож на тех панцирных клоунов из Вороньей скалы. Если добью как-то тяж до сотки, задумаюсь о даэдрическом сете, хоть и не хотел его изначально из-за веса.
P.S. постоянная игра через крики охуенно прокачивает их. Может, еще бонус от коллеги бардов влияет на прокачку, я хз. Но трехсловные огненное/морозное уже 14 секунд. Без амулета Валока и без маски Мирака.
я может ошибаюсь но я видел в теседите какие то азидаловы баффы и там речь шла об усилении огненных заклинаний. возможно васян удалил ванильный бонус к зачарованию, так что ты зря собрался тянуть до этого сета.
я тут начарил сет с бонусом к алхимки и потестил цифирки с мастерским перком. Привожу некоторые результаты:
Зелье сопротивления огню+холод+электричеству - 65% на 60 сек
Зелье жесткости - увеличение веса 380 на 600 сек + увеличение хп 324 на 300с + стамины 324300с + брони 32460сек.
Умелый берсерк - двуруч 97% на 60с.
Сопротивление магии 195% на 120 сек.
Сопротивление любой из стихий 195% на 120с
Умелый взлом мастерство + 91 лол
Лечилка 91 ед на 20 сек.
Регенерация хп - на 324% быстрее на 600 сек.
Яд бешенства - существа ниже 292 уровня атакуют всех вокруг 20 с.
Яд изнурения - мгновенно отнимает 3248 ед стамины и 486 ед хп
Яд опустошения здоровья - отнимает 130 ед хп на 60сек.
Яд паралича - паралич на 32 сек.
Яд магии - мгновенно отнимает 3243 ед магии цели.
>удалил ванильный бонус к зачарованию
Хуево, если так. Я пока думаю вообще, чарить или нет. Будет непривычно уже без постоянного регена стамины/хп. Да и резист к магии не всунешь во все шмотки, как на сете эбонитки.
Цифры по алхимке безумные. Резисты к стихиям я такие получал с солей только, остальное даже комментить не буду, лол.
В этот раз настроил по гайду, их вообще нет или почти нет. Это из-за "шанс добиваний 15%" вместо 100% по дефолту? Хочу вернуть обезглавливания.
И второй вопрос - насколько хуже драконий меч даэдрического? Против драконов допустим жизнеспособен, а вот насколько универсален? Пойти с ним, например, к жрецам? К двемерам наверное бесполезно, разве что кричать на всякие сферы Смертынй приговор каждый раз.
Кайфую от даэдрического меча, как масло все режет, но думаю
ради ролеплея заморочиться с драконьим. И не уверен, есть ли смысл.
Секира еще была бы точно конкуретноспособна благодаря бонусу по драконам и перкам в специализации на пробитие брони, а вот меч врядли, кмк. Но секира всратая, а меч еще нормально выглядит драконий. Да и щас желание именно с мечом побегать.
Установить и настроить его правильно.
Если программа выдает красные надписи - что-то не так.
Учитывая неумение анонов в англюсик - вангую, у тебя что-то с настройкой bFloatPointRenderTarget=
Выскакивает надпись про Воронцова, а потом красная:
patch speedhack enboost turned on in enblocal.ini graphic modification disabled
Я всё делал по инструкции Васяна
Ну выскакивает и выскакивает, че бухтеть то.
Не помню, но помню что одна из способностей черной книги усиливает зачарование (Искатель волшебства).
Только вот грохнул именного тролля рядом с Морвунскаром на горе.
Что могу сказать - если бегать не в хорошей броне или в тряпках, но без вкаченного изменения - будет тяжко.
С одного прокаченного огненного дыхания только пол хп снимается ему или около того, потом надо как-то пережить кулдаун, даже короткий (12 сек сейчас). Он быстрый, поэтому цепляет все равно, когда отбегаешь. С великанами было попроще в этом плане.
И снова решает фусрода - низкий кд и длительный стаггер делают разницу. К тому же тут проще из-за перепадов высоты, если подняться выше него и заюзать ее - все, считай победил.
Минус только один - придется только ее и юзать, иначе словишь удар так или иначе, на спринте от него в тяже не отбежать (без баффов на скорость).
В целом, с фусродой вижу только 2 минуса - тяжело привыкнуть снова, что это не бесполезный крик даже против тяжелых существ, типа троллей или великанов. Поэтому банально в бою забывается, что он вообще есть.
Второй минус - против таких врагов И слабой броне только к этому и сводится все. Можно, конечно, добить дыханием,
но нужно четко подгадывать момент, чтобы он потом точно не добежал.
Как вариант - можно попробовать юзануть морозное дыхание ради замедления, но думаю, будет гораздо менее эффективным по сравнению в фусродой, как по своей сути, так и по более длительному кулдауну.
В общем, ищу разные варианты, как побеждать только через туумы и при этом не получать урон (или почти не получать).
А так, охуительно конечно, в плане разнообразия геймплея и отыгрыша. По большому счету, почти все последние локи (бандиты, драугры, саблезубы, ледяные привидения и прочая живность) - я меч использовал раза 3-4 всего, когда уже слишком близко подбирались (ну и культистов пришлось добить, хотя я там перестраховался скорее).
Точно знаю, можно еще лучше, поэтому буду продолжать экспериментировать в этом направлении. После получения лучшей экипировки на туумы, думаю, оружие понадобится чисто в единичных случаях (тех же жрецов хочу попробовать выносить через комбо транс языка + 2-3 огненных дыхания подряд).
Только вот грохнул именного тролля рядом с Морвунскаром на горе.
Что могу сказать - если бегать не в хорошей броне или в тряпках, но без вкаченного изменения - будет тяжко.
С одного прокаченного огненного дыхания только пол хп снимается ему или около того, потом надо как-то пережить кулдаун, даже короткий (12 сек сейчас). Он быстрый, поэтому цепляет все равно, когда отбегаешь. С великанами было попроще в этом плане.
И снова решает фусрода - низкий кд и длительный стаггер делают разницу. К тому же тут проще из-за перепадов высоты, если подняться выше него и заюзать ее - все, считай победил.
Минус только один - придется только ее и юзать, иначе словишь удар так или иначе, на спринте от него в тяже не отбежать (без баффов на скорость).
В целом, с фусродой вижу только 2 минуса - тяжело привыкнуть снова, что это не бесполезный крик даже против тяжелых существ, типа троллей или великанов. Поэтому банально в бою забывается, что он вообще есть.
Второй минус - против таких врагов И слабой броне только к этому и сводится все. Можно, конечно, добить дыханием,
но нужно четко подгадывать момент, чтобы он потом точно не добежал.
Как вариант - можно попробовать юзануть морозное дыхание ради замедления, но думаю, будет гораздо менее эффективным по сравнению в фусродой, как по своей сути, так и по более длительному кулдауну.
В общем, ищу разные варианты, как побеждать только через туумы и при этом не получать урон (или почти не получать).
А так, охуительно конечно, в плане разнообразия геймплея и отыгрыша. По большому счету, почти все последние локи (бандиты, драугры, саблезубы, ледяные привидения и прочая живность) - я меч использовал раза 3-4 всего, когда уже слишком близко подбирались (ну и культистов пришлось добить, хотя я там перестраховался скорее).
Точно знаю, можно еще лучше, поэтому буду продолжать экспериментировать в этом направлении. После получения лучшей экипировки на туумы, думаю, оружие понадобится чисто в единичных случаях (тех же жрецов хочу попробовать выносить через комбо транс языка + 2-3 огненных дыхания подряд).
Ок, запомню, спасибо.
Затестил разные комбо с абилкой норда.
Что могу сказать -
- использование абилки во время действия бесплотности убивает и бесплотность, и руинит абилку. Просто продолжает отсчитываться кулдаун после бесплотности, но уже без нее. Абилка просирается благополучно.
- использование абилки (прокаченной через перк) позволяет добиться 4х огненных дыханий (полных) подряд, но после последнего пойдет уже кулдаун. Должно хватить для убийства
всех или почти всех жрецов, кмк, но тут вопрос в том, чтобы выжить пока кричишь самому. Резисты хорошие + банки помогут, но не везде. Как минимум надо держать дистанцию, чтобы не заюзали какое-нибудь испепеление рядом.
Если призовут саммонов - тут уже хз. Дремор тех же не прожжешь. Либо пытаться холодом убить, либо стаггерить фусродой/уходить в бесплотность и ждать окончания призыва, либо добегать и в мили урабатывать.
Скорее всего, юзать бесплотность в начале нет смысла если делать ставку на одни крики. То же огненное дыхание дает какой-никакой стаггер, и по идее, его должно хватить, чтобы успеть крикнуть следующее, и так далее. А если будешь в бесплотности, он успеет и кастануть резисты на себя, и саммонов, что угодно.
Но это пока мысли вслух, скоро проверю в деле.
Ну и как минус конечно все улетит хрен знает куда, но ролеплей, что поделать.
Кстати, двухсловный рывок не так полезен при передвижениях
на расстояние. Там баг идет какой-то, что второй слово не произносится вслух какие-то секунды еще, и ты даже после кулдауна не можешь сразу крикнуть ничего. Так что лучше юзать однословное, а двухсловное только чтобы добратья куда-то.
Сейчас опять попались мне, вроде вот почти сдохли от огненного дыхания, но нет, пока я ждал кулдаун (10 сек), они успели частично отхилиться и призвать уже не только ледяного наха, но и огненное привидение (хоть не искателя). Прожигаю снова - кого-то задел, кого-то нет, опять начинаешь бегать от них, уходить в бесплотность.
Ну то есть, казалось бы смешной бой при моих вводных, обвесе, оружии и т.д., но неприлично затягивается.
Остается надеяться, что после усиления криков с другого обвеса одиночного йолтуршуля будет хватать прожигать таких врагов.
Фусрода + дамажащий крик идеально, но если слишком далеко отбросит, крик их уже не достанет, придется добивать вручную.
Лучше комбинаций чисто на криках против таких врагов с призывами, наверное, и нет (пока что). Можно как вариант попробовать вешать Смертный приговор и потом добивать огнем.
Приговор вроде как высасывает здоровье, так что, возможно к моменту окончания кулдауна у них будет ровно столько хп, что
снимет целиком огонь за раз.
Честно говоря, жаль, что в ветке красноречия нет еще одного перка на усиление криков, хотя бы на 5-10% (учитывая, насколько
ценны перки, это было бы балансным решением).
Еще скрафтил наконец-то драконью секиру и клеймор.
Что сказать - секира и на превью выглядит всрато, но когда я взял ее в руки... Если бы я увидел такое где-то валяющееся без цифр дамага, я бы подумал, что это просто палка-копалка.
Если еще учесть среднее качество текстур и перфоманс профиль, можете представить это низкополигональное убожество.
Меч на превью выглядел лучше, после того, как взял в руки, тоже разочаровался.
Думал ради полного ролеплея с ними побегать вместо даэдрика, но нет, спасибо, уже поблевал. Ну, мне же проще, лол.
Очень надеюсь. Уже кстати 7 секунд, лол.
Как и планировал, забежал к жрецу для эксперимента, выбрал Вольскигге - всю локу зачистил криками, ударил только один раз обычного моба (драугра хай лвл) перед самым жрецом.
Да и до данжа бежал из Вайтрана через Рывок. Он щас 2 секунды, я уже по количеству шагов на звук понимаю, когда пора кричать, лол. Даже на полоску не смотрю.
Теперь по самому бою.
Первый заход поднялся к стене, жрец вылез, я заюзал Транс Языка, и начал кричать Огненное дыхание. Раза 4 крикнул, он каждый раз стаггерился, поэтому был беспомощен. Потом начался кулдаун, я выпил зелье на 68% резиста к магии (при 35%
родных от брони и 50% резиста к холоду от норда).
Я успел крикнуть еще раз, прежде чем он снежной бурей пробил мне все резисты и хп сгорело как спичка.
Попытка номер два.
Кричу 4 раза, пока он в стаггере - добегаю и ебашу мечом силовую промеж глаз ему. Все, готов. Это самое просто, и если бы я играл ноудез, выбрал бы, скорее всего, этот вариант.
Смертный приговор не кричал, но там хп оставалось 1/3 примерно, смысла не было, да и некогда.
Попытка номер три.
Решил все-таки через крики сдюжить.
Опять увлекся после юза абилки, хотел сразу после окончания уйти в бесплотность, чтобы надежно выжить, но индикатор с таймером почему-то не отобразился, и я крикнул опять дыхание. Пошел кулдаун, я дал драпу оттуда, без всяких зелий.
Он призвал там что-то, я отбежал к двери, откуда вышел, зашел за колонну, подождал секунду-две, и заюзал Бесплотность.
Подбежал, выбрал позицию получше, крикнул дыхание.
Все еще живой, собака. Поднялся на спринте по лестнице за его гроб, дождался кд и крикнул еще раз дыхание. Все, готов.
тут, видимо, повезло, что в предпоследний раз ему поплохело от горения, он как-то тупить стал, ну и я дистанцию набрал, поэтому видимо бурю он не мог скастовать возле себя. Либо просто уже от горения в стаггер попал.
Было весело, но все на грани.
Если не жалеть зелья мощные, и набирать дистанцию больше, убегать дальше от саммонов их, то есть шанс пережить ожидание кулдауна. Не жадничать, чаще юзать бесплотность вместо огня, особенно после первых залпов под абилкой.
Ну и конечно - сокращать кулдаун. Если играть исключительно через крики, нужно чтобы основной дамажащий крик перезаряжался не больше 3-4 секунд.
Поэтому сейчас я все-таки отправлюсь на Солстейм, ибо пора.
Надо взять как минимум амулет Валока, а там глядишь, и до битвы с Мираком удастся до 4-5 секунд довести кулдаун.
Может, конечно, есть какие-то вспомогательные крики, которые сильно помогут в таких боях, но я о них не знаю, только опытным путем остается устанавливать.
Очень надеюсь. Уже кстати 7 секунд, лол.
Как и планировал, забежал к жрецу для эксперимента, выбрал Вольскигге - всю локу зачистил криками, ударил только один раз обычного моба (драугра хай лвл) перед самым жрецом.
Да и до данжа бежал из Вайтрана через Рывок. Он щас 2 секунды, я уже по количеству шагов на звук понимаю, когда пора кричать, лол. Даже на полоску не смотрю.
Теперь по самому бою.
Первый заход поднялся к стене, жрец вылез, я заюзал Транс Языка, и начал кричать Огненное дыхание. Раза 4 крикнул, он каждый раз стаггерился, поэтому был беспомощен. Потом начался кулдаун, я выпил зелье на 68% резиста к магии (при 35%
родных от брони и 50% резиста к холоду от норда).
Я успел крикнуть еще раз, прежде чем он снежной бурей пробил мне все резисты и хп сгорело как спичка.
Попытка номер два.
Кричу 4 раза, пока он в стаггере - добегаю и ебашу мечом силовую промеж глаз ему. Все, готов. Это самое просто, и если бы я играл ноудез, выбрал бы, скорее всего, этот вариант.
Смертный приговор не кричал, но там хп оставалось 1/3 примерно, смысла не было, да и некогда.
Попытка номер три.
Решил все-таки через крики сдюжить.
Опять увлекся после юза абилки, хотел сразу после окончания уйти в бесплотность, чтобы надежно выжить, но индикатор с таймером почему-то не отобразился, и я крикнул опять дыхание. Пошел кулдаун, я дал драпу оттуда, без всяких зелий.
Он призвал там что-то, я отбежал к двери, откуда вышел, зашел за колонну, подождал секунду-две, и заюзал Бесплотность.
Подбежал, выбрал позицию получше, крикнул дыхание.
Все еще живой, собака. Поднялся на спринте по лестнице за его гроб, дождался кд и крикнул еще раз дыхание. Все, готов.
тут, видимо, повезло, что в предпоследний раз ему поплохело от горения, он как-то тупить стал, ну и я дистанцию набрал, поэтому видимо бурю он не мог скастовать возле себя. Либо просто уже от горения в стаггер попал.
Было весело, но все на грани.
Если не жалеть зелья мощные, и набирать дистанцию больше, убегать дальше от саммонов их, то есть шанс пережить ожидание кулдауна. Не жадничать, чаще юзать бесплотность вместо огня, особенно после первых залпов под абилкой.
Ну и конечно - сокращать кулдаун. Если играть исключительно через крики, нужно чтобы основной дамажащий крик перезаряжался не больше 3-4 секунд.
Поэтому сейчас я все-таки отправлюсь на Солстейм, ибо пора.
Надо взять как минимум амулет Валока, а там глядишь, и до битвы с Мираком удастся до 4-5 секунд довести кулдаун.
Может, конечно, есть какие-то вспомогательные крики, которые сильно помогут в таких боях, но я о них не знаю, только опытным путем остается устанавливать.
Ради чистоты эксперимента сделал еще 5 попыток.
Из них - отлетел 1 раз, 1 раз пришлось отхиливаться хорошей лечилкой и пить зелье запаса сил.
В целом, картина прояснилась - на дистанции он пуляет сосульки, их вполне можно переживать. Ветер из посоха вроде тоже не дико болючий, но он для более близкой дистанции, как я понял.
А вот что убивает без шансов - его саммон - усиленная версия ледяного привидения. Просто только до тебя дотрагивается и
и 380 хп в ноль за секунду-полторы. Даже кап резистов к магии/холоду под зельями не спасают, тоже самое происходит.
К счастью - у саммона есть время жизни, под бесплотностью из трех слов его можно пережить, главное менять в этот момент место дислокации постоянно, чтобы в момент спадания бесплотности рядом не оказаться, ему и секунды хватит.
Потом уже главное использовать рельеф и укрытия, чтобы не подставляться под сосульки/ветер от жреца. Если опять вызывает саммона убегать, путать его за колоннами, при первой возможности в бесплотность, иначе без шансов.
Не уверен, что условного Хевнорака я бы так прошел (хотя, дремор я там тоже под бесплотностью пережидал, но он сам плотнее вроде как и жестче по дебаффам).
Если подвести итог - при наличии места, укрытий хоть каких-то, можно и сейчас жрецов так убивать, но не слишком надежно пока. Йоба спеллы и какие-то шустрые/злые саммоны могут испортить планы.
После снижения кулдауна у криков значительного, можно будет из стаггера не выпускать их, и это будет надежный способ победить криками. Плюс, после их усиления их будет нужно меньше для убийства.
Как альтернатива - юзать после нанесения первичного урона какой-нибудь прокаченный Мощь хищника или типа того, который даст дикий буст к хп/стамине или их регену.
Тогда можно будет, по идее, переживать какие-то жесткие моменты даже без укрытий. Но это спорно, ибо то же Испепеление дает помоему 1300 дамага у Вокуна, сколько делает
этот ледяной саммон - я даже без понятия.
В общем, держать в стаггере криками с низким кд - самый верняковый способ.
А пока, скорее всего, лучше не выебываться и добивать оружием их, после нанесения первичного урона через крики.
Ради чистоты эксперимента сделал еще 5 попыток.
Из них - отлетел 1 раз, 1 раз пришлось отхиливаться хорошей лечилкой и пить зелье запаса сил.
В целом, картина прояснилась - на дистанции он пуляет сосульки, их вполне можно переживать. Ветер из посоха вроде тоже не дико болючий, но он для более близкой дистанции, как я понял.
А вот что убивает без шансов - его саммон - усиленная версия ледяного привидения. Просто только до тебя дотрагивается и
и 380 хп в ноль за секунду-полторы. Даже кап резистов к магии/холоду под зельями не спасают, тоже самое происходит.
К счастью - у саммона есть время жизни, под бесплотностью из трех слов его можно пережить, главное менять в этот момент место дислокации постоянно, чтобы в момент спадания бесплотности рядом не оказаться, ему и секунды хватит.
Потом уже главное использовать рельеф и укрытия, чтобы не подставляться под сосульки/ветер от жреца. Если опять вызывает саммона убегать, путать его за колоннами, при первой возможности в бесплотность, иначе без шансов.
Не уверен, что условного Хевнорака я бы так прошел (хотя, дремор я там тоже под бесплотностью пережидал, но он сам плотнее вроде как и жестче по дебаффам).
Если подвести итог - при наличии места, укрытий хоть каких-то, можно и сейчас жрецов так убивать, но не слишком надежно пока. Йоба спеллы и какие-то шустрые/злые саммоны могут испортить планы.
После снижения кулдауна у криков значительного, можно будет из стаггера не выпускать их, и это будет надежный способ победить криками. Плюс, после их усиления их будет нужно меньше для убийства.
Как альтернатива - юзать после нанесения первичного урона какой-нибудь прокаченный Мощь хищника или типа того, который даст дикий буст к хп/стамине или их регену.
Тогда можно будет, по идее, переживать какие-то жесткие моменты даже без укрытий. Но это спорно, ибо то же Испепеление дает помоему 1300 дамага у Вокуна, сколько делает
этот ледяной саммон - я даже без понятия.
В общем, держать в стаггере криками с низким кд - самый верняковый способ.
А пока, скорее всего, лучше не выебываться и добивать оружием их, после нанесения первичного урона через крики.
У входа в Саартал сундук с припасами Коллегии. Там свитков хватит на самых сложных драугров, включая финального босса.
Забыл написать, что бывает такой баг, когда крик сразу не меняется на другой, и ты опять кричишь тот же. То есть, вместо бесплотности опять прожимается дыхание.
Хз, как это лечить. Видимо, только долбить по клавише как можно чаще, пока идет анимация дыхания, чтобы наверняка переключилось. Или фикс какой-то есть?
Попробовал еще несколько заходов.
Если быстро-быстро жать на клавишу с Бесплотностью, то в основном переключается, но разок не переключилось. Херово, т.к. если делать ставку на крики это может стоить жизни. Когда этот хуй призывает свое ледяное привидение прямо рядом с тобой, это гг сразу. Прям инста килл. Я в ахуе, если честно. Даже невидимки из старых версий васянки/реквы так быстро не убивали (с таким рейтингом брони, а он, напомню 860, плюс резисты всякие).
В целом же побеждал раз за разом, но все сводится к тому, чтобы успеть уйти в бесплотность, если он саммонит эту хрень. Если не успел - все, без шансов.
Походу одна дорога - снижать кд. Других не вижу.
Кстати, его можно вообще держать в стаггере с одним словом. Там кд 2 секунды, он так по-тихоньку прожигается, но это не то.
Плюс, когда я также попробовал его прожечь уже не у его гроба в начале битвы, а на ступеньках, он как-то умудрился за долю секунды между стаггерами засаммонить это привидение, ну и все.
Так что из надежных способов побеждать жрецов криками - только под ноль доводить кд, не выпускать из стаггера, либо
успевать кастовать бесплотность (тоже нужен низкий кд). Иначе один прокаст хуйни - и все, релоад.
С драконами в этом плане гораздо проще. Больше времени на реакцию, есть время на кулдаун, пока он летает туда-сюда, да и таких йоба спеллов/саммонов у них нет.
Не лезь во всякие хайлевельные жопы
>В целом же побеждал раз за разом, но все сводится к тому, чтобы успеть уйти в бесплотность, если он саммонит эту хрень.
Они же медленные. Тупо уходишь в бесплотность и отбегаешь. Вообще изи. Правда, я урон ручками наношу, поэтому у меня специально бесплотность заготовлена на такие финты жрецов (в васянке в некоторых местах невозможно идти напролом, тебе так или иначе нужно уклоняться-перекатываться).
Алсо, докачал уклонение в васянке до 100 и взял финальный рывок. У этого рывка есть забавный баг - им можно проскакивать некоторые закрытые места типа поднимающихся решеток в двемерских развалинах. Тупо приходишь к выходу из той же Башни Мзарк в Скайриме, проскакиваешь решетку, берешь Древний свиток без боя с зачарованной сферой. И не надо 3 часа дрочиться в Черном пределе с этой кучей ебаных фалмеров.
>Они же медленные
Чел, я тяж. Скорость передвижения 78%. Тоже не спринтер. И они быстрее меня. На спринте я еще могу немного удрать, но если есть фора, они догоняют быстро.
Так что "изи" это когда у тебя скорость за 100% и всякие уклонения есть.
С моей броней подразумевается, что меня не могут вот так ваншотнуть, но нет, могут. Может, там стихийный урон, но если пробивают даже с банками кап резистов, то я хз сколько его там.
>Тупо уходишь в бесплотность
Тупо это читать не глазами, а другим местом. Я вроде ясно написал, что юзаю одни крики, у них есть кулдаун. Да, мне удалось его сильно сократить, но он все равно есть, и даже если бы там была разница в 3-4 секунды, этой летающей хуйне хватило бы обнулить мне хп, если рядом заспавнится, то вообще секунда-две.
Поэтому "изи", это когда ты кроме бесплотности ниче и юзаешь, или пару раз за бой кричишь в лучшем случае. Когда у тебя весь бой и дамаг с криков, то как бы, ситуация иная.
Ебать я охуел.
Немного вводных.
Не собирался туда идти, как и писал, вообще готовился отправиться на Солстейм - скидывал лут, выбирал нужное. Но как-то так прокайфовал с игры туумщиком, что начал бегать по взятым квестам с помощью Рывка, который сейчас 1 секунду перезаряжается, а по факту даже меньше, кмк.
У огненного дыхания кд 1/2/3 по количеству слов соотвественно.
Да, без маски Мирака. Но чтоб понятно было - я не юзаю не то что фасттревелы, даже лошадь, только туум. В бою только туум. Двуруч так и застыл на 90, как уроки взял у Вилкаса.
Последний раз двуруч пришлось на драконе заюзать, и то, потому что он сел уже на землю и пер на меня, на автомате сработал (хотя мог побегать и пожечь, ну да ладно).
И пока я бегал выполнял эти квесты, уже все приготовил, побежал положить рог Торуга у Вайтрана там и дальше в Виндхельм, отплывать.
Потом рядом попал в замес с некромантами. Смотрю - Феллгоу.
Думаю, а хули нет то? Ну и пошел.
Внутри все было легко, кроме главного входа. Там сбежались все на крик, напризывали нахов, поэтому пришлось побегать, но даже зелья не пил на резисты, только обвес, крики, и пару лечилок.
Потом дошел до той самой комнаты и думаю - ну нет, надо попробовать. Изначально хотел сюда прийти с нулевым или околонулевым кд по крикам основным. Т.е. после Солстейма.
Но решил рискнуть.
Прикидывал разные тактики минут 5, промотал время, чтобы заюзать абилку. Решил, что крикну Бесплотность, соберу их вместе в углу, юзану абилку под зельями хорошими лечения и брони и начну прожигать, на сколько хватит.
И что-то пошло не так. Когда я встал в углу, эти черти меня зажали, а одна тварь зашла за спину и я не мог даже выбежать оттуда. Как спала бесплотность, ожидаемо пошел дикий дамаг, но не отъехал сразу, крикнул ее опять, попытался вырваться - бесполезно. Релоад.
На второй попытке уже просто крикнул в начале на них полное дыхание и начал нарезать круги, благо они не всегда на платформу где щит залетают. Урон получал приличный все равно, но не тот дикий, что в первый раз. И пока бегал - кричал однословное дыхание на них, старался группировать, стаггерил.
Если заходили со стороны/спины - кричал и туда, чтоб контролить и прожигать, менял позицию, объединял - снова жег.
Ну и сжег всех. Рад до опиздения. Не, я понимаю, что прожигание их полным трехсловным было бы эпичнее, но все равно рад.
Потом ради интереса третий трай устроил, заюзал абилку сразу, прокричал пару раз, потом уже пришлось беготней заняться, дальше как в предыдущий раз. Тоже вывез, даже быстрее вышло (т.к. в начале лучше продамажил).
Всякие варианты с Замедлением времени не стал пробовать, с одним словом сам как в киселе, поэтому смысла мало.
Сейчас точно двину в Солстейм, потому что хочу оставить тут контент еще для времен, когда буду с нулевым кд, чтобы жечь всех эпичным 3х словным криком (а не 1-2 словным как сейчас) и разбивать о стены фусродой без остановки.
И сейчас понял, что для прохождения криками лучше, наверное
все-таки взять драконью броню, и зачарить на резисты.
В таком обвесе можно спокойно рисковать в меру, по сути это аналог вкаченного Изменения у мага, с той лишь разницей, что у него все равно спеллы мощнее и мало кто добежит в принципе (но тем не менее).
Еще смотрю - растет навык Разрушения. Если вкинуть перк в новичка Разрушения - усилится ли крики?
С точки зрения зрения рп конечно, такое себе, но с другой стороны, можно отыграть в голове, что норд этот на пути Голоса познал базовые знания из смежных магических искусств и усилил его. Все равно два перка висят, в алхимию не хочу кидать, оставлял на 100 тяжа, но не факт, что возьму вообще.
В двуруч кидать в Рассечения смысла не вижу, тем более при игре через туумы. А так, хоть пригодился бы.
Ебать я охуел.
Немного вводных.
Не собирался туда идти, как и писал, вообще готовился отправиться на Солстейм - скидывал лут, выбирал нужное. Но как-то так прокайфовал с игры туумщиком, что начал бегать по взятым квестам с помощью Рывка, который сейчас 1 секунду перезаряжается, а по факту даже меньше, кмк.
У огненного дыхания кд 1/2/3 по количеству слов соотвественно.
Да, без маски Мирака. Но чтоб понятно было - я не юзаю не то что фасттревелы, даже лошадь, только туум. В бою только туум. Двуруч так и застыл на 90, как уроки взял у Вилкаса.
Последний раз двуруч пришлось на драконе заюзать, и то, потому что он сел уже на землю и пер на меня, на автомате сработал (хотя мог побегать и пожечь, ну да ладно).
И пока я бегал выполнял эти квесты, уже все приготовил, побежал положить рог Торуга у Вайтрана там и дальше в Виндхельм, отплывать.
Потом рядом попал в замес с некромантами. Смотрю - Феллгоу.
Думаю, а хули нет то? Ну и пошел.
Внутри все было легко, кроме главного входа. Там сбежались все на крик, напризывали нахов, поэтому пришлось побегать, но даже зелья не пил на резисты, только обвес, крики, и пару лечилок.
Потом дошел до той самой комнаты и думаю - ну нет, надо попробовать. Изначально хотел сюда прийти с нулевым или околонулевым кд по крикам основным. Т.е. после Солстейма.
Но решил рискнуть.
Прикидывал разные тактики минут 5, промотал время, чтобы заюзать абилку. Решил, что крикну Бесплотность, соберу их вместе в углу, юзану абилку под зельями хорошими лечения и брони и начну прожигать, на сколько хватит.
И что-то пошло не так. Когда я встал в углу, эти черти меня зажали, а одна тварь зашла за спину и я не мог даже выбежать оттуда. Как спала бесплотность, ожидаемо пошел дикий дамаг, но не отъехал сразу, крикнул ее опять, попытался вырваться - бесполезно. Релоад.
На второй попытке уже просто крикнул в начале на них полное дыхание и начал нарезать круги, благо они не всегда на платформу где щит залетают. Урон получал приличный все равно, но не тот дикий, что в первый раз. И пока бегал - кричал однословное дыхание на них, старался группировать, стаггерил.
Если заходили со стороны/спины - кричал и туда, чтоб контролить и прожигать, менял позицию, объединял - снова жег.
Ну и сжег всех. Рад до опиздения. Не, я понимаю, что прожигание их полным трехсловным было бы эпичнее, но все равно рад.
Потом ради интереса третий трай устроил, заюзал абилку сразу, прокричал пару раз, потом уже пришлось беготней заняться, дальше как в предыдущий раз. Тоже вывез, даже быстрее вышло (т.к. в начале лучше продамажил).
Всякие варианты с Замедлением времени не стал пробовать, с одним словом сам как в киселе, поэтому смысла мало.
Сейчас точно двину в Солстейм, потому что хочу оставить тут контент еще для времен, когда буду с нулевым кд, чтобы жечь всех эпичным 3х словным криком (а не 1-2 словным как сейчас) и разбивать о стены фусродой без остановки.
И сейчас понял, что для прохождения криками лучше, наверное
все-таки взять драконью броню, и зачарить на резисты.
В таком обвесе можно спокойно рисковать в меру, по сути это аналог вкаченного Изменения у мага, с той лишь разницей, что у него все равно спеллы мощнее и мало кто добежит в принципе (но тем не менее).
Еще смотрю - растет навык Разрушения. Если вкинуть перк в новичка Разрушения - усилится ли крики?
С точки зрения зрения рп конечно, такое себе, но с другой стороны, можно отыграть в голове, что норд этот на пути Голоса познал базовые знания из смежных магических искусств и усилил его. Все равно два перка висят, в алхимию не хочу кидать, оставлял на 100 тяжа, но не факт, что возьму вообще.
В двуруч кидать в Рассечения смысла не вижу, тем более при игре через туумы. А так, хоть пригодился бы.
Нет, всякое говно по 100 золотых не трогаю, но сука, в кармане 72к золота, а я все равно беру посохи, робы экспертные, камни душ (ну эти хоть на зарядку чарок, ладно) и книжки. Пора завязывать. Все равно тратить уже некуда, левелы еле растут.
>Может, там стихийный урон, но если пробивают даже с банками кап резистов, то я хз сколько его там.
Там именно что стихийный урон и его дохуя. Огненные и морозные сучности существуют еще со старого ротешника с нексуса, от них именно что нужно быстро убегать (так же как от дремор Хевнорака), благо, существуют недолго.
Сборку явно делали фанаты соулс-лайков, но сделали её более маразматичной в плане хардкора, чем сами соулсы.
1920x1080, 1:02
>Пробовал тут побегать в RFAB пару дней. Какая же параша!
Там еще на стадии знакомства с озвучкой все понятно. Ну и весь БАЛАНС заточен на то, чтобы адепты сборки яростно гуглили месторасположение уникальных предметов и строили под них свои билды. Шаг вправо, шаг влево - начинаешь сосать на стадии драугров. Так-то сборка сбалансирована, да. При условии, что ты знаешь как и где добыть предметы под каждый игровой билд (при этом с билдами без бафовмагии все равно будешь сосать у половины хай-энд боссов, как ни качайся).
>>1975
Я так RFAD поставил недавно, хотел с васянкой сравнить.
Так вот, не ту сборку васянкой назвали. Другие текстуры (не улучшенные, просто другие), другая музыка, саунд - выглядит неуместно. Я же, блядь, зашел в Скайрим. Я жду ТУ атмосферу, просто с допилом геймплейной составляющей, а не превращением Скайрима в другую игру. Все эти статус бары, левелы у врагов и прочие новшества приближают ее к какой-то дженерик ммошке больше. И встает вопрос - и нахуй оно нужно.
Там есть одна только тема, которая мне в виде отдельного мода когда-то доставила - SXP. Я знаю, что многие плюются, я и сам сейчас считаю ванильную прокачку более уместной, но на тех же старых версиях васянки/реквы прокачка каких-то навыков шла ультра-долго (того же Разрушения), а прокачка через опыт с убийств и квестов побуждает тебя чистить все локи и выполнять все квесты (сейчас я их даже не беру, ибо нах надо).
С оригинальной прокачкой пусть и нет этой жажды убийств ради экспы, но качается то, что юзаешь, что логично. Машешь двуручем - он и качается, убиваешь криками - растет Красноречие и разрушение.
Может, Васянка не идеальна и где-то еще можно было бы допилить, но лучше я ничего пока не видел.
Сомневаюсь, что в какой-то из этих сборок я бы смог отыгрывать туумщика. Разве что, после убийства всех боссов и зачистки большей части локаций, когда это уже теряло бы свою актуальность.
>SXP
В какой-то мере можно компенсировать прокачкой у учителей. Как по мне можно снять лимит на количество уроков и привязать к количеству золота. Тогда можно качаться как классически, так и через учителей.
Мне кажется, что для всех эти васянов Реква это прежде всего не ролевой оверхол, а просто «сложный мод». Поэтому они и пытаются выкручивать яйца, делая игру просто менее честной и требующей. Ну а есть такие моддеры, которые ненавидят Скайрим и пытаются его не допиливать, а перепиливать в другую игру. В итоге получается корейская ММО.
>В итоге получается корейская ММО.
Так-то в WoW тебя могут не взять в рейд, если твоя прокачка хотя бы на 1 пункт отличается от оптимальной. Я только не могу понять, НАХУЯ В СКУРИМ ЭТО ПРИНОСИТЬ?
>Все эти статус бары, левелы у врагов
А чем плохо? Я своровал из их сборки все эти бары в свою. Очень удобно.
Убивает иммерсию. Я даже компас в этот раз включать не стал, только маркеры на глобальной карте оставил.
Единственная проблема была найти нетающий снег для Белого флакона, пришлось карту открывать то и дело локальную, а так, никаких проблем.
Все так. Мне всегда нравился Скайрим именно атмосферой, лором, своей вселенной (включая свитки в целом). Не хватало именно геймплея, фикса каких-то моментов, бОльшего погружения, может, сложности местами, хоть я и не фанат киркора, но именно с точки зрения осознания мысли "каким был - каким стал", в этом плане статичный мир идеален.
А там да, на выходе получается какая-то другая игра. Не то помесь душ с ммо гриндилками, не то еще какая еботень.
При этом, в душах, несмотря на свой неоднозначный геймплей (не фанат), есть хотя бы лорное, логичное объяснение того, что ты можешь умирать раз за разом как ни в чем ни бывало. Как это вяжется со вселенной свитков - хуй его знает. Не говоря уже о принципиально другом геймплее, сеттинге и т.д.
>>1986
Этого требует и васянка, лол. Просто в меньше степени гораздо.
Раз беседка не завезла годных квестов, вариантов ролевки в диалогах, принятии решений, то приходится компенсировать это через такие костыли, как гринд, рост перса "из грязи к князи", ну и исследование мира (что было в ваниле, усилилось в рекве и стало еще лучше в васянке; ништяки можно найти даже там, где ничего не ждешь, или когда уже почти ни в чем не нуждаешься).
Впрочем, грех жаловаться, по части сюжета/диалогов/решений не перепилить все равно игру, а в остальном и так доставляет раз за разом (с поправкой на то, что допиливали любители).
>Раз беседка не завезла годных квестов
Эх, хотелось бы реквием на Эндерал еще больше, чем васянку на СЕ...
На моем некрожелезе он шел хуже, чем васянка (даже LE версия). Но из того что успел увидеть - это то, каким должен был быть Скайрим.
Потом поиграл в Нерим, тоже зашло, и тоже забросил из-за лагов, лол (они пихают слишком много текстур/объектов в движок, который под это не приспособлен).
Но надо сказать, что в васянке-рекве Скайрим все равно заиграл другими красками даже в сюжетном плане. В ваниле я крики и всю эту тему с Довами никак не воспринимал. Ну просто как какая-то игрушка на 5 минут, в паре квестов, все.
Сейчас вот играю за норда-туумщика и все эти прогоны Партурнакса про суть туумов, про "ощути туум на себе, познай его суть" по-другому стали восприниматься. Реально как-то начинаешь вникать в это, погружаться. С перками в ветке туумов как дракона тебя крик обволакивает, но не кидает хер знает куда. С постоянным использованием ты как бы "постигаешь суть" слов в крике, понимаешь как его юзать чаще, развиваешь способность, даже без шмота на кулдауны. То есть когда тебе говорят, что ты такой же Дова, как драконы, это уже перестает восприниматься как нелепость и сюжетная затычка, ты реально это ощущаешь.
Да, пусть там с каким-то оговорками, нет например крика-замены для спеллов на маг. броню, чтобы кожа была как у дракона или подобные моменты.
Но тем не менее, меня впечатлило. То есть оказалось, что можно даже сюжетные вещи реализовать так, как оно должно быть (согласно всему лору, нордскому эпосу и т.д.).
Так там же есть какие-то аналоги.
>нет например крика-замены для спеллов на маг. броню, чтобы кожа была как у дракона
Вообще-то есть. На солстейме. Ты его не проходил шоль ниразу?
На ваниле сто лет назад.
Бля, ладно, еду на Солстейм. Просто чет пошла игра через крики, затянуло ппц как, летаю по карте с 0 кд на Рывке, Огненное дыхание полное 2 секунды, зачистил Красноводное логово криками (там вот как раз не был никогда), двух эбонитовых вампиров встретил, прожег, но криков нужно много на них. Без шмота усиливающего приходится раз 5-6 кричать, наверное. Не пришлось фусроду даже кричать, чтоб дистанцию держать, хотя те же гаргульи огнем дамажатся так себе (но и меня дамажат слабо).
Так что даже учитывая низкий кд, мне нужны шмотки на крики все равно, ради усиления как минимум.
Я вообще думал кинуть души в Гармонию Кин, он тут, в отличии от ванилы, вроде как хп регенит и стамину, но раз есть на Солстейме крик на броню, оставлю для него.
Я уже даже забыл, когда меч вытаскивал из ножн, лол.
Загуглил снова на реддите Гармонию Кин, хз на какой версии реквы и такой же ли он в васянке, но выглядит крайне аппетитно:
restore health: 500
restore stamina: 500
restore magicka: 500
detect animals for 180 seconds (250 area)
calms animals up to level 999 for 180 seconds (250 area)
cure disease and poisons
То есть половину банок можно будет просто выбросить, у него кд смешной сейчас, 5 сек.
Ветреный пик.
Я изгоев вообще не чищу почти, только когда они оказываются на пути следования. Я их ненавижу, как и эти места.
С криком Чистое небо еще получше, да и вообще туумщиком, либо магом, когда ты просто всех этих петухов прожигаешь.
А чистить мечиком их всех просто заебешься, к тому же они с подлянами нередко - то маги, то какие-то яды кидают, то раскрутчики ебаные нервы портят.
А так, все зависит от экипы, шмоток. Если есть уже всякие защиты от паралича, ядов, отсоса, то можно и вампиров навестить аккуратно, и фалмеров.
На ветренный пик иду когда уже уверен, что драконов могу как-то
сносно проходить. Если юзать всякие хитрости, напарников, или просто повезло со шмотом, наверное, можно и до 20 лвл идти туда.
Ну меня радует конечно, что достичь таких показателей можно без всяких шмоток из ДЛС, такая вариативность доставляет. При этом, чтобы их усилить, не теряя в кулдауне, придется все равно брать шмот, что побуждает идти на Солстейм (не говоря уже о том, чтобы сделать бесплатными все крики, даже у которых кд изначально безумно высок).
Древний шлем героя усиливает их, но ты теряешь в кулдауне заметно, что не есть гуд.
Осталось собрать шмот, крики, создать йоба комбинации из них для разного типа врагов и будет ебака всего, что не иммунно к магии (а для тех у меня припасена секира, хехе).
че орешб блин
>Древний шлем героя усиливает их, но ты теряешь в кулдауне заметно, что не есть гуд.
Возле хижины Фроки есть святилище Талоса в горах, там валяется клинок для талосоебов, усиливающий туум. Клинок одноручный, но ты один хуй в мили не воюешь, можешь просто держать клинок в руках.
Бля, я ведь еще думал к нему наведаться, но подумал, что там будет какой-то шмот для Кинарет. Но про святилище там я не знал, спасибо.
Хотя, сейчас уже и смысла нет, все крики стали ровно 0 секунд.
Другой вопрос назрел.
Взял еще одного слово Ледяной формы, и оно продублировалось в два крика в итоге (по 2 слова). Это приведет к багу в дальнейшем или можно забить?
Тут анон писал, что конкретно этот крик смысла брать нет, ибо будет его усиление через Черную книгу, но у меня есть свободные души и главное, он мне будет стоить также 0 секунд.
Он значительно лучше морозного дыхания?
Смотри на нексусе. Там есть EGO, но лучше на Се-версию.
Сборка ещё какая-то на нём основанная есть, path of the propthet вроде
Мне тоже, анон. Васян говорил про осень-зиму 2022, надеюсь хоть на новогодних праздниках сможем вкатиться (как я изначально и сделал на LE)
Типа того, лол.
Теперь на Солхстейм вкатился, все как в первый раз почти, мало что помню, и в этом своя прелесть.
Пока проходил квест на Бладскал, забыл совсем, что ждет впереди.
Сначала думал безымянный жрец, но нет.
Пытался держать его в ошеломлении от Огненного дыхания, но иной раз либо оно не сразу прожималось, с задержкой, и давало ему время меня атаковать, либо у него срабатывали резисты к магии, и он в этот момент отходил от ошеломления и успевал надамажить.
Дамажит он сильно. У меня нордские сколько-то резистов к молниям + с кольца 53%, плюс 35% к магии. Он сжег все хп за полторы секунды или меньше.
Ну, я не пил никакие банки, думал, он не выйдет из ошеломления и все. К тому же, я не думал, что он будет настолько жирнее, чем тот же Вольсунг, который прожигался быстрее.
Второй раз повторил все то же самое, подумал, что может, просто из-за задержки в проигрывании анимации крика он успел выйти, но нет, тут он уже отразил пару раз крики и надамажил снова.
А я то думал что уже все, всех почти победил заочно, кулдауна то нет, хах.
Третий раз уже выпил хорошую банку на резист к магии (68%) и 40% к молниям.
Тут уже все пошло нормально. Тоже выходил пару раз из ошеломления, пулялся молниями, но пережить было в разы легче, пил пару раз лечилку, но все же. При этом, пришлось вернуть лечилку на кнопку, потому что Гармония Кин багуется при переключении, в общем, это явно не для боя крик, или не для такого потного (тут и спрятаться то негде особо).
Потом еще раз повторил попытку так же ради интереса. Снова победил, довольно уверенно, хоть и долго, надо сказать.
В такие моменты я чутка скучаю по магу с его йоба спеллами на 2,5к дамага и больше. Ну да ладно.
Ну и в заключение попробовал убить его с даэдрической секиры, просто посмотреть, сколько раз надо будет ударить, так там не подбежишь. Он зависает над водой и с нее ебашит. Сбить его оттуда можно только через крик, который его отталкивает к стене со словом силы.
В целом - биться с местными жрецами через туумы можно (по крайней мере пока такое впечатление), а дальше посмотрим.
Придется учитывать, что некоторые из них будут резистить иной раз туум, и быть готовым уйти в бесплотность.
Я во время боя еще вешал на него смертный приговор, но не уверен, что он какой-то там значительный дамаг нанес.
А вот какое-нибудь Высасывание жизненной силы тут явно лишним не было бы. Но это уже другое длс, эх. Буду надеяться, что после маски Мирака дамага станет значительно больше, чтобы бои были быстрее.
Пока проходил квест на Бладскал, забыл совсем, что ждет впереди.
Сначала думал безымянный жрец, но нет.
Пытался держать его в ошеломлении от Огненного дыхания, но иной раз либо оно не сразу прожималось, с задержкой, и давало ему время меня атаковать, либо у него срабатывали резисты к магии, и он в этот момент отходил от ошеломления и успевал надамажить.
Дамажит он сильно. У меня нордские сколько-то резистов к молниям + с кольца 53%, плюс 35% к магии. Он сжег все хп за полторы секунды или меньше.
Ну, я не пил никакие банки, думал, он не выйдет из ошеломления и все. К тому же, я не думал, что он будет настолько жирнее, чем тот же Вольсунг, который прожигался быстрее.
Второй раз повторил все то же самое, подумал, что может, просто из-за задержки в проигрывании анимации крика он успел выйти, но нет, тут он уже отразил пару раз крики и надамажил снова.
А я то думал что уже все, всех почти победил заочно, кулдауна то нет, хах.
Третий раз уже выпил хорошую банку на резист к магии (68%) и 40% к молниям.
Тут уже все пошло нормально. Тоже выходил пару раз из ошеломления, пулялся молниями, но пережить было в разы легче, пил пару раз лечилку, но все же. При этом, пришлось вернуть лечилку на кнопку, потому что Гармония Кин багуется при переключении, в общем, это явно не для боя крик, или не для такого потного (тут и спрятаться то негде особо).
Потом еще раз повторил попытку так же ради интереса. Снова победил, довольно уверенно, хоть и долго, надо сказать.
В такие моменты я чутка скучаю по магу с его йоба спеллами на 2,5к дамага и больше. Ну да ладно.
Ну и в заключение попробовал убить его с даэдрической секиры, просто посмотреть, сколько раз надо будет ударить, так там не подбежишь. Он зависает над водой и с нее ебашит. Сбить его оттуда можно только через крик, который его отталкивает к стене со словом силы.
В целом - биться с местными жрецами через туумы можно (по крайней мере пока такое впечатление), а дальше посмотрим.
Придется учитывать, что некоторые из них будут резистить иной раз туум, и быть готовым уйти в бесплотность.
Я во время боя еще вешал на него смертный приговор, но не уверен, что он какой-то там значительный дамаг нанес.
А вот какое-нибудь Высасывание жизненной силы тут явно лишним не было бы. Но это уже другое длс, эх. Буду надеяться, что после маски Мирака дамага станет значительно больше, чтобы бои были быстрее.
Отдельным постом про первый поход в Апокриф.
Пока ничего принципиально сложного, но Искателя дамажат очень нихуево. Уклоняться можно, но не всегда.
Вывод - нужно много зелий на резисты к магии, и перед поход в Апокриф менять кольцо на резисты к ней со стихийных.
Луркер особо проблем не доставил.
Что кстати взять лучше - Интуицию ученого, соратника или любовника? В принципе, все дрисня уже - доп. опыт с книжек мало понадобится, т.к. я уже прочел наверное бОльшую часть из них. С компаньонами я не бегаю, но по сюжетке и квестам могут прицепиться обязательные, тут какая-то польза вроде проглядывается. Интуиция любовника - из плотных врагов баб я и не вспомню, кроме Эльзы, цены вообще уже не важны, и так 100к золота и 100 красноречия.
Хуй знает, в общем.
Хз, только-только взял его. Попозже опробую, отпишу.
Еще бы найти где вещи хранить, чтоб не возвращаться в Скайрим каждый раз.
>Еще бы найти где вещи хранить, чтоб не возвращаться в Скайрим каждый раз.
Решил этот вопрос. Не хотел особо квесты проходить, но проходил мимо заброшенного дома и подумал, что мне его подарят в награду. Оказалось, что даже лучше дадут. Заебись. Но в Скайрим все равно придется как-то вернуться. Во-первых, нужен алтарь Талоса, коих я тут не наблюдаю. Во-вторых, нужно вернуться к бочке в Вайтране, чтобы там вдруг не обновилось содержимое (вроде как оно и не должно конкретно в ней, но мало ли).
В целом, интересно было бы прийти сюда данмером. Для атмосферности и все такое. Особенно заебись было бы, если б данмер мог получить какие-то ништяки (пройти куда-то на лоу лвл без проблем, получить какую-то награду и т.д.), эх, мечты-мечты.
Север же острова вызывает какое-то ощущение ностальгии, скуки по Скайриму, хотя я в нем не был полдня, лол.
Все мобы очень хорошо прожигаются дыханием, причем, в основном юзаю огненное, как ни странно. Морозное пригодилось только против порождений пепла. Те же данмеры гораздо бодрее горят от огненного (в силу урона, я полагаю).
Сейчас у меня цель - найти всех жрецов, в первую очередь и выжечь их. После вчерашней битвы с Закрисошем осталось како-ето послевкусие своеобразное, теперь хочется победить их всех с первой попытки, любыми способами (на одних криках).
Если с Закрисошем я еще как-то на расслабоне был, не пил зелья, юзал не все крики, теперь недооценивать их не буду. В крайнем случае даже юзану зелья Превосходного лечения, хотя никогда итх не пил вообще.
Алсо, с моим кд (который уже отрицательный, лол), думаю активно юзать Замедление времени при необходимости, ибо хуле нет то. Явно должно повысить выживаемость против каких-то йоба спеллкастеров или саммонеров.
Плюс, такое ощущение, что все-таки крики становятся мощнее. Может, влияет частота использования, может - прокачка Разрушения через них (хотя перки не кидал). Те же культисты теперь часто дохнут с одного дыхания, пусть и догорая.
- видел мод, который отодвигает время получения урона от удара: типа в ванили урон наносится, когда анимация удара только-только началась, а в этом моде - чуть позже, примерно на середине. Подскажете, что за мод?
- что по Mortal Enemies, мастхев?
Дракона убил опять криками на автомате. Но вот луркера уже убил бладскалом, правда не магией с него, просто порубил. Хватило двух силовых. Но я его проточил на 169 кузнечки.
Так что тебе проще самому наверное проверить, учитывая твой текущий обвес.
В плане магии я бы особо не делал на него надежд - замах у силовой долгий, если враг недалеко - быстрее тебя уебет, если далеко - эта хрень красная не долетит до него - рейнджа небольшая относительно.
Единственный момент - протачивается серебром, поэтому, вероятно, будет эффективен против нежити.
Ну и поиграться если чисто против толпы этим зарядом красным.
Но это имхо, может он эффективнее, чем кажется (в плане зарядов).
Убил кстати тут Дукана криками. С первой попытки, как и хотел.
Не знал, чем он ебашит, начал опять сначала Огненное дыхание на него кричать, хотя в идеале лучше уйти сразу в Бесплотность, чтобы понимать, что он вообще кастует и чего ждать, хоть это и даст ему время, но он так и так выйдет из стаггера раз-другой.
Выпил только зелье резиста к магии +68%, на всякий, начал жечь его, но потом он вышел из ошеломления и кастанул бурю, я еще рядом стоял, чуть не отъехал несмотря на нордские резисты к холоду и моим к магии (с брони и зелья). Буквально какая-то секунды-полторы и почти 2/3 здоровья нет, успел уйти в бесплотность, отбежал подальше, броня отхилила половину, остальное зельем отлечил.
Дальше уже выпил зелье резиста к холоду, стало полегче, продолжил прожигать его и маневрировать, еще раз потом чуть не отъехал - видимо, закончилось действие банки на резист к магии, а капа резиста к холоду уже не хватало.
Попробовал также заюзать замедление времени с одного слова (больше не собрал пока) и постараться его надамажить, не получая урон, но слишком медленно все с одним словом, нужно собирать еще. Кто-то говорил, что эта слишком имба, а не крик, но нет, с одним словом вообще не имба. С тремя - может, если там скорость передвижения как в реальном времени. Да и потом, о какой имбе речь, когда ты по 5 минут ведешь бой и прожигаешь. Это скорее вопрос выживания. Так что, надо будет сгонять в Корваньюнд, для надежности в подобных боях.
Кроме того, нужны йоба лечилки от 20-25 хп в секунду на такие случаи, либо юзать все-таки зелья превосходного лечения, чтобы не релоадиться.
Кап резистов на своей броне собрать можно, но тогда придется жертвовать резистами к магии и регеном, а как показала практика - на Солстхейме они необходимы. Поэтому, пока повременю. Да и с Азидалом еще ничего не порешал, жду раскопки.
Но в целом - доволен. Драконы вообще на изи уже убиваются криками одними, жрецы конечно гораздо опаснее, но справиться можно. Просто нужна максимальная вовлеченность в бой, на расслабоне можно отхватить и не раз, не смотря на все стаггеры.
И кстати про замедление времени - заюзать его получилось уже только в Апокрифе, в бою со жрецом опять залагали хоткеи, и прожалось дыхание вместо него. Бесит пиздец. Со спеллами такая хуйня в разы реже происходила.
Для мага, кстати, в Апокрифе дохуища ништяков, но вот на каком уровне туда идти ему - даже не представляю. Учитывая необходимость еще убийства жреца, лол.
Убил кстати тут Дукана криками. С первой попытки, как и хотел.
Не знал, чем он ебашит, начал опять сначала Огненное дыхание на него кричать, хотя в идеале лучше уйти сразу в Бесплотность, чтобы понимать, что он вообще кастует и чего ждать, хоть это и даст ему время, но он так и так выйдет из стаггера раз-другой.
Выпил только зелье резиста к магии +68%, на всякий, начал жечь его, но потом он вышел из ошеломления и кастанул бурю, я еще рядом стоял, чуть не отъехал несмотря на нордские резисты к холоду и моим к магии (с брони и зелья). Буквально какая-то секунды-полторы и почти 2/3 здоровья нет, успел уйти в бесплотность, отбежал подальше, броня отхилила половину, остальное зельем отлечил.
Дальше уже выпил зелье резиста к холоду, стало полегче, продолжил прожигать его и маневрировать, еще раз потом чуть не отъехал - видимо, закончилось действие банки на резист к магии, а капа резиста к холоду уже не хватало.
Попробовал также заюзать замедление времени с одного слова (больше не собрал пока) и постараться его надамажить, не получая урон, но слишком медленно все с одним словом, нужно собирать еще. Кто-то говорил, что эта слишком имба, а не крик, но нет, с одним словом вообще не имба. С тремя - может, если там скорость передвижения как в реальном времени. Да и потом, о какой имбе речь, когда ты по 5 минут ведешь бой и прожигаешь. Это скорее вопрос выживания. Так что, надо будет сгонять в Корваньюнд, для надежности в подобных боях.
Кроме того, нужны йоба лечилки от 20-25 хп в секунду на такие случаи, либо юзать все-таки зелья превосходного лечения, чтобы не релоадиться.
Кап резистов на своей броне собрать можно, но тогда придется жертвовать резистами к магии и регеном, а как показала практика - на Солстхейме они необходимы. Поэтому, пока повременю. Да и с Азидалом еще ничего не порешал, жду раскопки.
Но в целом - доволен. Драконы вообще на изи уже убиваются криками одними, жрецы конечно гораздо опаснее, но справиться можно. Просто нужна максимальная вовлеченность в бой, на расслабоне можно отхватить и не раз, не смотря на все стаггеры.
И кстати про замедление времени - заюзать его получилось уже только в Апокрифе, в бою со жрецом опять залагали хоткеи, и прожалось дыхание вместо него. Бесит пиздец. Со спеллами такая хуйня в разы реже происходила.
Для мага, кстати, в Апокрифе дохуища ништяков, но вот на каком уровне туда идти ему - даже не представляю. Учитывая необходимость еще убийства жреца, лол.
И кстати про магов/жрецов.
Тут вполне понимаешь, почему норды проебали битву у Красной горы, и почему альтмеры нагнули империю.
Просто магия - имба. Да, одиночного мощного мага еще можно как-то вынести, а если таких магов - десятки? сотни? Это все, гг.
Так что, вполне логичный итог.
Ну хз-хз, альтмеры конечно имеют врожденные таланты, но империя немаленькая. Те же бретоны тоже неслабо одаренные магически, например.
Тут вопрос в том, сколько их было количественно и как их мотивировали. Может, им вообще это нах не сдалось, и они на отъебись воевали. Или увидели какие-то перспективы в плане власти.
Я уже точно не помню, но ведь Империя тоже знатных пиздюлей Талмору надавала, не? Они проиграли войну, конечно, но эльфы тоже пострадали знатно.
Империи негде боевых магов готовить. В третьей эре была академия боевых магов - Battlespire, но она была уничтожена. Обычные маги есть, но простив боевых они откровенно говоря, слабоваты. Специализация не та. Обычные маги - это универсалы, тогда как боевые специализируются на бое.
Так, нашёл свой первый реквест: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26876?tab=description
Но что по mortal enemies?
Смотря какие. Эбонитовые - безусловно, а в каких-то мелких пещерках где-то на уровне средне-хай лвл драугров.
Но при этом не кричат, не дамажат льдом.
Основная проблема с ними после отсоса - параличи всякие, или просто злые яды. Ну и призыв гаргулий, хотя это не везде.
Только рубить. Грозовой зов тоже не подойдет, т.к. он на открытых пространствах только вроде.
Интересно было бы затестить Циклон, может он сработал бы, но душ маловато.
У них там ебовые резисты ко всему кроме молний, и ебовый реген, который перебивается только молниями. А ГРОЗОВОЙ ЗОВ В ПОМЕЩЕНИЯХ НЕ РАБОТАЕТ, АХА-ХА-ХА.
Хуй знает, видимо как говорит этот анон >>2360 , регены и резисты.
На мой взгляд, если и должны быть иммунные к магии персонажи/существа, то единичные, иначе несколько теряется суть отыгрыша.
У мага есть инструменты для пробития таких резистов, у туумщика - нет. То есть, ладно я там двуруч, но если бы отыгрывал в мантии Седобородых - гг, скорее всего.
На мой взгляд, даже Мирак не должен обладать полным резистом к туумам. То есть понятно, что он должен быть имуннен к фусроде, что урон будет кот наплакал, но что-то должно проходить все равно. Хотя, конкретно по Мираку пока утверждать и не буду ничего - не дошел до боя с ним. Может, долго и муторно, но убить через крики его возможно (если нет бешеного регена). Но даже если и нельзя, это особый случай, единичный персонаж, первый драконорожденный, фаворит Моры и т.д. и т.п.
А вот что нельзя туумом никаким пробить двемерские сферы - это странно, на мой взгляд. Не именные какие-то, а обычные.
Ну опять же - не пробовал Циклон, но учитывая, что он аж с ДЛС, а сферы есть и раньше в Скайриме, должен быть какой-то крик из основной игры, который бы их пробивал хоть как-то, имхо.
Естественно, это должно быть каким-то балансным решением, а не так, что сферы просто будут ослаблены и допустим, проходимы кое-как для туумщика, и при этом - слишком легко для мага. То есть надо как-то выборочно понизить резисты к туумам, если это реально. Или какое-то подобное решение искать.
А вот Смотритель Нчардака или не дамажится или очень плохо. В общем, тауое себе. Проще подбежать и ебнуть с разбега, увы.
>Ну опять же - не пробовал Циклон
Там какой-то специфический дамаг, как от магии, а не от стихий. Должно проходить по всем, у кого не фул-иммун к магии. Но вообще я не беру его обычно, потому что есть фусрода и я не ебнутый туумщик, которому религия запрещает топором ебашить.
А с хуяли ебнутый то, ту'ум - основная фишка игры, и в идеале - ключевая механика. То, что в ваниле, да и в рекве отчасти, все сводят к проточке дрына на 9999+ дамага, это уже другой вопрос.
Но вообще, раз ты говоришь от магии дамаг, стоит попробовать его.
Сейчас всего одна душа, другую спиздил Мирак, думал кинуть в Аспект дракона или как там по русски он, но сейчас уже думаю в Циклон ради интереса.
И другой вопрос - дают на выбор 3 абилки для криков по сюжетной черной книге, огонь как я понял отбрасываем, остается усиление морозного дыхания и фусроды. Как усиление фусроды работает? Тупо ваншотит всех гуманоидов? Я бы взял (хоть заморозка может и полезнее).
>Тупо ваншотит всех гуманоидов? Я бы взял (хоть заморозка может и полезнее).
Урон от фусроды повыше и если убивает кого - то дезинтегрирует труп.
Алсо, даже если твой циклон будет дамажить сферу, то реген он ей не перебьет. Тут как с троллями, только вместо огонька нужны молнии. Вот только на троллей у тебя есть огненный туум, а на сферу ток грозовой зов.
Алсо, если у тебя туумы без перезарядки - 3-словное высасывание жизни из давнгварда должно вообще всех убивать. Оно даже центурионов дамажит, правда, получается в самом конце длс.
Урон фусроды повыше, но не настолько, чтоб стать пизже заморозки?
Насчет циклона учту, не решение вопроса в общем.
А вот насчет высасывания я уже думал. Похоже, я проебался. Я шел на солхстейм за маской, чтобы дыхания были мощнее, чтобы тех же эбониток быстрее прожигать, а оно вон как вышло, лол.
Но тут без меты никак не предугадать. Кто ж знал, что всякие сферы будут иммунны к крикам.
Ну, с другой стороны, отъем хп вроде только с последнего слова, так что все равно пришлось бы перетерпеть, хоть там, хоть здесь. Но в паре моментов этого крика не хватало, да. Битвы с искателями, когда их несколько, вытягиваю через бесплотность и замедление времени, но высасывание здорово бы помогло. Да и со жрецами. Кинул крик, ушел в бесплотность и жли, лол. Да и если не ждать, все больше дамага, чем с одного дыхания.
Такой еще вопрос : если я принесу клятву ББ, имперцы будут везде нападать? Если да, только за городами или всякие стражники Солитьюда тоже?
Но ведь в Саартале враги будут посильнее тролля? Это значит, что персонаж слабый и ему требуется дополнительная раскачка, а где ещё можно покачаться никто не говорит.
Тролль убивается с 25 разрушения. Не те перки взял или спеллы.
Только блядь не говори, что ты не ПИРОМАНТ и ебашишь тролля холодом.
Попробовал усиленную фусроду на драконе на выходе из Нчардака - урон смешной. Для полноценного сравения надо еще на гуманоидах затестить будет потом.
Морозное дыхание при этом проявляет себя хорошо. Не на драконе том, но гуманоиды и даже луркеры всякие тупо валятся. Дальше хоть мечом добивай, хоть жги. Хотя насчет второго не уверен - ощущение, будто они становятся иммунны к урону, пока не встанут снова на ноги. Впрочем, против множества врагов пойдет.
Надо будет еще затестить абилку на огонь. А что, а вдруг.
На Искателей заморозка не действует, как я понял. А вот огненные змеи, вероятно, спавнились бы. И были бы не лишними.
Впрочем, сейчас уже менять ничего не буду, добиваю основной квест ДЛС, скоро Мирак.
Зачем-то заставили выучить еще 2 слова силы Подчинения воли, не помню уже по ваниле, в бою что-ли потребуется. На всякий случай забиндил на хоткей.
Попробую продамажить Мирака криками, если не получится или будет смешной урон - буду рубить его и в бесплотность уходить.
Алсо, ради интереса затестил Циклон, до взятия Подчинения воли, прелюбопытная штука, надо сказать. По сравнению с фусродой дамаг очень внушительный - в деревне скаалов всех выносит за секунды. Надо будет потом вкачать обязательно, еще души бы найти (хотя, есть же вроде перк в Красноречии, который дает души в обмен на перки, а у меня как раз 3 перка висят, 1 для сотки тяжа оставлю, другие 2 вполне можно потратить, думаю, да и с Огмы еще должны прилететь потом).
Ебло, про что игра в курсе? Сюжет, лор, не? Или ты просто побегать, "боссов помочить", начать заново?
бля, брух, ты чего. я вот недавно в почти ваниллу играл, с модом на улучшенные сопротивления/уязвимости, так вот — даже там было бессмысленно играть через одну школу, всегда надо носить все стихии, двемерские приколы вот хуево реагировали на электричество, надо бить молнией, атронахи вообще молчу, редгардисы какие-нибудь и босмеры яд впитывали нормально, короче надо жонглировать. в рекве еще хуже, наверное. в этом смысл разрушения, маг всех сфер жизни.
Игра тебе ничего не должна. Если ты хочешь, чтобы этот мир ощущался живым, насколько это возможно, должны быть свои правила, которые установлены для всех.
Ты норд или кто там - у тебя есть резисты врожденные к стихиям или яду/болезням. Тебя почему-то это не смущает. Зато то, что подобные резисты есть у врагов тебя раздражает. Как так?
Особенно потешно требовать пробития атронахов их же стихией.
Иди туши огонь огнем, чудик.
Бля аноны я тут относительно недавно, это троль какой то местный известный? И что за история про луки?
Легендарный лукомалец. Одной из первый тем его нытья были ломающиеся деревянные луки в реквиеме. Кстати, он таки довайнился, что в васянке луки ломаться перестали. Да и похуй, тащемта, они и так переставали ломаться начиная с эльфийского/двемерского.
Более умиляет его вайн по резистам. В ванилле тоже было бессмысленно пиздить драугров и вампиров холодом, а механизмы - ядом, но что-то это никого не удивляло.
Кстати, лукомальцу уже советовали в модамидопиливающем Static Skyrim. Все как он мечтал, ванильный скайрим с отсутствием автолевела.
Чел заходил сюда пару лет назад ныть каждый день, что луки ломаются (они реально ломались тогда, но ничего не мешало делать их из более прочных материалов, кроме аутизма).
Постоянно апеллировал к тому, что это не ролеплейно, и должна быть возможность играть с любым луком (что-то напоминает, да?).
В конце концов ушел делать свою сборку, но почему-то вернулся опять, наверное за новой порцией еды, теперь уже как маг (но не в коем случае не ПИРОМАНТ).
>но не в коем случае не ПИРОМАНТ
Кстати, в васянке криомант с 75 навыком реально начинает ебать все сосульками. Там перк, который дает сосулям игнорить броню, если цель уже подморожена, можно ледяным копьем даже центурионов ебать. А еще там ледяной луч появился, который снижает резист к холоду. Можно одной рукой морозить, а другой сосулями пулять, получается ЖЫРНО. Но луч тоже с адепта, до адепта у всех сосешь, если чистый криомант.
Да, помню такой перк. Но не брал, ибо до Солстхейма не добрался в тот трай магом.
Кроме того, в Восстановлении, вроде бы, есть спелл, который делает цель уязвимей к магии на n %, то есть можно будет даже с резистами пробивать всех в легкую. Кроме, может нахов, но надо проверять. Но вообще, ты что, он же молнии качнул, значит, все должны только от молний дохнуть, без посторонних спеллов, перков и ухищрений, лол.
Но туда надо идти явно не в конце игры, как все эти ништяки будут бесполезны уже (или чисто на продажу).
Надо будет потом понять, как убивать луркеров, но походу, пойдет усиленные огненные спеллы + нужна какая-то защита от магии. Если будут еще крики, то вообще думаю довольно легко, а выхлоп огромный. Разве что к Мираку не лезть до мастера Разрушения.
Чет аж захотелось магом снова начать, но добью сначала трай двуручем-туумщиком.
Сейчас кстати будет бой с Мираком, пора забрать то, ради чего пришел.
Ну все, дело сделано.
Драгоценная маска получена.
Что сказать - с даэдрической секирой и нулевыми кд на крики бой легкий. Туумы по нему не проходят, бесполезно пытаться, при этом сам он кричит их помоему чаще, чем я, там как-то накладывается дохуя пост-эффектов горения с одного Огненного дыхания, может, из-за маски, я хз. Плюс одновременно пуляется льдом и ядом.
Попробовал Бладскал - такая хрень против него. Даже с 3/3 перками в мечах, с хорошей проточкой, урон мизерный. Даже если претит даэдрик кому-то, или нет возможности его еще взять, лучше взять секиру (с 3/3 в специализации, естественно). Хоть эбонитовую, хоть даже орочью, все равно эффект я думаю, будет лучше.
Убить им можно, но очень долго, плюс надо учитывать постоянно, что действие банок на резисты вот-вот закончится, пока ты его пилишь по чуть-чуть мечом, в итоге я так раз чуть не отъехал, хп осталось буквально 50 из 400+. Спас наверное реген брони, прожим лечилки и уход в Бесплотность. Кричать Элементную ярость особо некогда, он быстро в себя приходит и портит жизнь, а вот Замедление времени даже с 1 слова показалось себя хорошо. Но опять же - смешной урон с мечей, не берите это говно туда. Ну даэдрик еще сойдет наверное, а так не рекомендую.
Но самое блядь смешное, что когда я вытащил такой бой, Мирак забаговался и пришлось начинать сначала. 10/10, обожаю эту игру.
Во второй трай уже не стал ебать себе мозги, за 2 тычки уработал
секирой, ушел в бесплотность, повторил сколько надо, все.
Из чего выводы - идти к нему можно раньше, но нужно либо вкачивать крики, чтобы кд был низкий, и юзать одну бесплотность, либо вкачивать секиры, с даэдриком или без, пить все зелья на урон, вот это все, и рубить, но не жадничать, иначе сам отъедешь. В следующий раз пойду к нему пораньше, но бесплотность лучше прокачать все-таки, она заменяет хуеву тучу банок на резисты, лечилки, вот это все. Да и с РП точки зрения оптимально.
Проверил кстати кд криков с маской, но без Воли короля - все равно отрицательные. Охуенно. Теперь могу повесить более полезный амулет - или стихийный, или на магию, что-то такое.
К Валоку я так и не добрался, лол. Не нашел его пока, а гуглить не хотелось. Щас поищу. Азидал тоже в процессе раскопок пока.
Навыки не обнулял, пока смысла не вижу, душ вроде надавали порядочно, должно на все хватить. Вкинул бы в Разрушение, если бы был уверен, что это придаст мощи крикам, но подтвержденной инфы не нашел.
Ну все, дело сделано.
Драгоценная маска получена.
Что сказать - с даэдрической секирой и нулевыми кд на крики бой легкий. Туумы по нему не проходят, бесполезно пытаться, при этом сам он кричит их помоему чаще, чем я, там как-то накладывается дохуя пост-эффектов горения с одного Огненного дыхания, может, из-за маски, я хз. Плюс одновременно пуляется льдом и ядом.
Попробовал Бладскал - такая хрень против него. Даже с 3/3 перками в мечах, с хорошей проточкой, урон мизерный. Даже если претит даэдрик кому-то, или нет возможности его еще взять, лучше взять секиру (с 3/3 в специализации, естественно). Хоть эбонитовую, хоть даже орочью, все равно эффект я думаю, будет лучше.
Убить им можно, но очень долго, плюс надо учитывать постоянно, что действие банок на резисты вот-вот закончится, пока ты его пилишь по чуть-чуть мечом, в итоге я так раз чуть не отъехал, хп осталось буквально 50 из 400+. Спас наверное реген брони, прожим лечилки и уход в Бесплотность. Кричать Элементную ярость особо некогда, он быстро в себя приходит и портит жизнь, а вот Замедление времени даже с 1 слова показалось себя хорошо. Но опять же - смешной урон с мечей, не берите это говно туда. Ну даэдрик еще сойдет наверное, а так не рекомендую.
Но самое блядь смешное, что когда я вытащил такой бой, Мирак забаговался и пришлось начинать сначала. 10/10, обожаю эту игру.
Во второй трай уже не стал ебать себе мозги, за 2 тычки уработал
секирой, ушел в бесплотность, повторил сколько надо, все.
Из чего выводы - идти к нему можно раньше, но нужно либо вкачивать крики, чтобы кд был низкий, и юзать одну бесплотность, либо вкачивать секиры, с даэдриком или без, пить все зелья на урон, вот это все, и рубить, но не жадничать, иначе сам отъедешь. В следующий раз пойду к нему пораньше, но бесплотность лучше прокачать все-таки, она заменяет хуеву тучу банок на резисты, лечилки, вот это все. Да и с РП точки зрения оптимально.
Проверил кстати кд криков с маской, но без Воли короля - все равно отрицательные. Охуенно. Теперь могу повесить более полезный амулет - или стихийный, или на магию, что-то такое.
К Валоку я так и не добрался, лол. Не нашел его пока, а гуглить не хотелось. Щас поищу. Азидал тоже в процессе раскопок пока.
Навыки не обнулял, пока смысла не вижу, душ вроде надавали порядочно, должно на все хватить. Вкинул бы в Разрушение, если бы был уверен, что это придаст мощи крикам, но подтвержденной инфы не нашел.
Попозже отпишу еще, на сколько мощнее стали крики, как затестю на разных врагах. Ну, примерно, естественно, модов на показ хп в циферках у меня нет ( и не нужно).
Там всего пару файлов надо закинуть в папку Data или через мод менеджер подключить.
В голос, лол.
Я сейчас подумывал перекатиться в сет Мирака и бегать в нем. У меня откуда взялась сотка брони даже в тряпках, думаю с какой-то черной книги, 3х словный крик аспекта дракона дает +500 к броне и резисты, но возможность заюзать всего раз в день обесценивает его.
Это только против боссов, жрецов. А так - опять как маг на лоу лвл отлетать от волков и саблезубов. В общем, хуйня.
Резисты, конечно, впечатляют на сете Мирака, если еще взять камень Лорда, то это вообще ульта, но с соткой брони без вкаченного уклонения - такое себе. Можно, конечно, каждый раз баффать себя Мощью хищника, но это не броня, а хп только, и учитывая более долгую анимацию/каст криков ,чем той же маг. брони, это будет неудобно.
Короче, я бы для билда туумщика как-то добавил какому-то крику быстрому в плане каста броню, хотя бы сотку-другую единиц - пережить нападение внезапное стаи волков, всякой мелочи.
Иначе путь только один - качать Изменение, либо бегать в броне.
Жаль немного кстати, что я напрочь забыл про камень Лорда, он бы тут очень пригодится, когда я бои проводил через туумы со жрецами.
И загулил про Валока. Не зря я его не находил, он только после какого то квеста у скаалов открывается.
А вообще, забыл же еще про лукарей и арбалетчиков. Играя за тяжа забываешь об их существовании в принципе, особенно с 500-600+ брони и выше.
Пожалуй, не буду перекатываться в сет Мирака, просто возьму камень Лорда, лол.
"Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены)..."
из руководства по Requiem.
Зубодробительная сложность и 100 % хардкорный опыт это такая же крайность как и редактировать читами противников как только ты не можешь их победить. Для того что бы любым билдом побеждать любого не задумываясь есть ванила.
По сути, даже в тряпках у меня сейчас 100+ брони с какой-то абилки, если закину перк один в Уклонение - меньше будет тратиться стамина со спринта (хотя он и не нужен особо).
В сете Мирака по идее почти не будут дамажить всякие жрецы, драконы и маги, если я правильно понимаю. 50% резиста к магии (55 с абилкой мары) и 50% поглощения заклинаний. Можно еще надеть какой-нибудь амулет стихий, и там будет близко к капу резистов по стихиям.
ХП у меня сейчас 500+, этого должно хватать переживать какие-то укусы, удары, стрелы и болты. Естественно за скобками драконы и центурионы. НО! Если прокачать полностью Мощь хищника, будет буст еще на 300 или 500 хп, не помню. Теоретически можно будет выжить даже от таких врагов при одном ударе, а уж под аспектом дракона тем более.
Вопрос лишь в том, как дамажить то, что не дамажится криками.
Придется оставлять секиру, возможно, чуть хотя бы подкачать уклонение и снизить штрафы с силовых там.
Вроде бы были крики на призыв всяких существ, но помоему, там только драконы и на открытых пространствах. Так что секиру врядли заменить. Вытягивание жизненное силы еще не скоро.
Пока остается надеяться на выросший урон с криков под маской +
какой-то дамаг с Циклона.
Плюс придется чарить бижутерию на защиту от отсоса/паралича, естественно.
Конечно, проще было бы забить и проходить дальше в своей броне, тем более еще стал 960, но тут и разнообразие, и ролеплейный момент, и почти неуязвимость (?) к магии.
Это ж охуеть. При этом, сбрасывать перки в тяже, наверное, не стоит, мало ли где какой замес попадется пиздецовый. Да и на 52 лвл я уже не качну толком Уклонение, максимум на грязекрабах каких-нибудь ссаных до 30-40.
Короче, хуй знает. Прям зудит опробовать этот сет, но есть опасения всосать где-то в тесных местах. По большому счету, вообще другой геймплей будет. Но если Быстрые рефлексы так хороши, как тут аноны пишут, то даже в ближних замесах будут шансы выжить. Либо просто уходить в Бесплотность сразу/Замедлять время и наращивать дистанцию.
По сути, даже в тряпках у меня сейчас 100+ брони с какой-то абилки, если закину перк один в Уклонение - меньше будет тратиться стамина со спринта (хотя он и не нужен особо).
В сете Мирака по идее почти не будут дамажить всякие жрецы, драконы и маги, если я правильно понимаю. 50% резиста к магии (55 с абилкой мары) и 50% поглощения заклинаний. Можно еще надеть какой-нибудь амулет стихий, и там будет близко к капу резистов по стихиям.
ХП у меня сейчас 500+, этого должно хватать переживать какие-то укусы, удары, стрелы и болты. Естественно за скобками драконы и центурионы. НО! Если прокачать полностью Мощь хищника, будет буст еще на 300 или 500 хп, не помню. Теоретически можно будет выжить даже от таких врагов при одном ударе, а уж под аспектом дракона тем более.
Вопрос лишь в том, как дамажить то, что не дамажится криками.
Придется оставлять секиру, возможно, чуть хотя бы подкачать уклонение и снизить штрафы с силовых там.
Вроде бы были крики на призыв всяких существ, но помоему, там только драконы и на открытых пространствах. Так что секиру врядли заменить. Вытягивание жизненное силы еще не скоро.
Пока остается надеяться на выросший урон с криков под маской +
какой-то дамаг с Циклона.
Плюс придется чарить бижутерию на защиту от отсоса/паралича, естественно.
Конечно, проще было бы забить и проходить дальше в своей броне, тем более еще стал 960, но тут и разнообразие, и ролеплейный момент, и почти неуязвимость (?) к магии.
Это ж охуеть. При этом, сбрасывать перки в тяже, наверное, не стоит, мало ли где какой замес попадется пиздецовый. Да и на 52 лвл я уже не качну толком Уклонение, максимум на грязекрабах каких-нибудь ссаных до 30-40.
Короче, хуй знает. Прям зудит опробовать этот сет, но есть опасения всосать где-то в тесных местах. По большому счету, вообще другой геймплей будет. Но если Быстрые рефлексы так хороши, как тут аноны пишут, то даже в ближних замесах будут шансы выжить. Либо просто уходить в Бесплотность сразу/Замедлять время и наращивать дистанцию.
>Баттхёрт прочитавших "Развалины Кемел-Зе" в частности мой неописуем.
В васяночке можно Хозяина кузни заебошить холодом.
В общем, попробую побегать в нем, опишу потом впечатления. Сбрасывать перки никакие не буду пока, думаю, смогу ж туда вернуться если что (в Апокриф).
В фаерболле же заложена ещё и кинетическая энергия, которая разрушает его структуру.
Значит урон наносит энергия хаоса. И резист на огонь можно всем смело ставить не выше 33%.
что такое энергия хаоса
Ну и да - радует почти отсутствие урона от падения. В тяже убиться можно с метра буквально.
Словил силовую одиночным от талморца под баффом мощь хищника, выжил с более 60-70% хп. Главное не забывать обновлять его. Ну и тактику менять, лицом уже все не половишь.
Отписываюсь по экспириенсу в сете Мирака.
Все магические/стихийные противники перестают представлять опасность либо вообще, либо по большей части. Я, правда, еще нацепил амулет стихий на +25 к каждой резиста, но хочу заменить его потом на амулет с защитой от паралича+отсоса. Хотя, с таким маг. резистом вообще не знаю, надо ли делать защиту от отсоса.
Может, лучше вторым эффектом повесить резист какой-то или общий к магии. Кольцо оставил на резисты к огню и молниям.
К Искателям пока не попал, там походу какой-то квест сначала надо выполнить у Нелота.
Также столкнулся с милишниками еще. Попался оборотень по квесту из деревени скаалов. Я его до последнего не атаковал, думал, может он разумным будет в этой форме или обратно превратиться, но нет. Опробовал разные крики и тактики.
В целом, его удар под бафом пережить реально, но вот если отлетаешь - уже нет. Так что, лучше не подпускать таких, и видимо, постоянно кричать ауру жизни, чтобы понимать, кто где есть и что ждать.
Опробовал на нем Циклон - работает хорошо, но не дамажит конкретно оборотня (с двух слов, по крайней мере), и иногда багует. Я его так подкидывал, подкидывал, потом он застрял в снегах и начал крутить брейк, блядь. И не дамажился. Пришлось откатываться в сейве.
Морозное дыхание его не берет. Либо конкретно этого, либо вообще оборотней. Не заморозился, и вроде даже не дамажился толком им.
Замедление времени очень хорошо себя проявляет в таких ситуациях, когда уже вот пиздец рядом, но ты спасаешься в последний момент. Раньше его никогда не юзал.
Постараюсь попасть к двемерам в руины, заценить урон/выживаемость и к Валоку. Посмотрим, как будет с этим сетом.
Плюс, заценю разницу с сетом только и с сетом + амулет стихий. Возможно, амулет там и не нужен вообще уже.
Также планирую взять на 30 уклонения перк на рефлексы. Не юзал его, но вдруг пригодится в какие-то моменты.
Были какие-то пиздатые ожерелья для легкоброников, но я их все продал почти, либо в бочке в Вайтране валяются, надо будет глянуть.
Отписываюсь по экспириенсу в сете Мирака.
Все магические/стихийные противники перестают представлять опасность либо вообще, либо по большей части. Я, правда, еще нацепил амулет стихий на +25 к каждой резиста, но хочу заменить его потом на амулет с защитой от паралича+отсоса. Хотя, с таким маг. резистом вообще не знаю, надо ли делать защиту от отсоса.
Может, лучше вторым эффектом повесить резист какой-то или общий к магии. Кольцо оставил на резисты к огню и молниям.
К Искателям пока не попал, там походу какой-то квест сначала надо выполнить у Нелота.
Также столкнулся с милишниками еще. Попался оборотень по квесту из деревени скаалов. Я его до последнего не атаковал, думал, может он разумным будет в этой форме или обратно превратиться, но нет. Опробовал разные крики и тактики.
В целом, его удар под бафом пережить реально, но вот если отлетаешь - уже нет. Так что, лучше не подпускать таких, и видимо, постоянно кричать ауру жизни, чтобы понимать, кто где есть и что ждать.
Опробовал на нем Циклон - работает хорошо, но не дамажит конкретно оборотня (с двух слов, по крайней мере), и иногда багует. Я его так подкидывал, подкидывал, потом он застрял в снегах и начал крутить брейк, блядь. И не дамажился. Пришлось откатываться в сейве.
Морозное дыхание его не берет. Либо конкретно этого, либо вообще оборотней. Не заморозился, и вроде даже не дамажился толком им.
Замедление времени очень хорошо себя проявляет в таких ситуациях, когда уже вот пиздец рядом, но ты спасаешься в последний момент. Раньше его никогда не юзал.
Постараюсь попасть к двемерам в руины, заценить урон/выживаемость и к Валоку. Посмотрим, как будет с этим сетом.
Плюс, заценю разницу с сетом только и с сетом + амулет стихий. Возможно, амулет там и не нужен вообще уже.
Также планирую взять на 30 уклонения перк на рефлексы. Не юзал его, но вдруг пригодится в какие-то моменты.
Были какие-то пиздатые ожерелья для легкоброников, но я их все продал почти, либо в бочке в Вайтране валяются, надо будет глянуть.
Был бой с талморцами. Сравнил с амулетом стихий и без. Разницы особой не заметил. Надо будет сравнить на более серьезных врагах.
>Кроме флакона крови, питания и вампирского высасывания есть ещё способы?
Туум "Гармония Кин". Заклинание колдовства, книжка с которым валяется в пещере после Сераны.
Завалил мирака
@
Рассчитывает играть дальше
@
На серьезных щах рассуждает, что ему еще может пригодиться против противников
Кстати, да, если наконсолить Мирака и того же Харкона - Мирак ебет без шансов. Он бы и Алди заебошил, будь у него Драконобой.
>>2575
Че вы несете, блядь. Я прохожу игру через туумы. Мне абсолютно все равно, какой он там в градации боссов, поиграйте сами через одни туумы хоть в броне, хоть в одном тряпье, потом посмотрим.
Это какой-то соснический подход - измерять игру через "вальнул босса - игра закончена". Я шел его убивать ради МАСКИ блядь, чтобы через туумы комфортно играть. Идите дальше затачивайте дрыны на 9999+ урона и ваншотайте всех, или ковыряйте зубочистками по полчаса, мне поебать.
Если уж дрочить на минмакс - тебе было выгоднее идти в Скулдафн сначала. Там шлем драконьего рыцаря с катаной его же дают эффект маски Мирака, еще вдогонку и остальные части сета получаешь с охуенными статами.
Сейчас грохнул Карстаага.
Непростой бой, если ты в одних тряпках.
В плане резистов к буре и ледяным приведениям сет Мирака потрясающий. Ничто не пробивает его, либо еле-еле.
В плане устойчивости ударам великаноподобных существ по земле - ну вы поняли. Первые пару раз просто отлетал, убежать невозможно, вроде бы далеко стоишь, а все равно падаешь от удара его где-то там по поверхности.
Думал, поможет крик аспект дракона, прибавляющий броню, но нет. Все также падаешь без шансов.
Потом победил через комбо огненное дыхание -рывок, снова дыхание, повторить. Но есть несколько моментов - перемещаешься прямо в бурю, дамажить не дамажит, но нихуя не видно, и сильно падает фпс на моем некрожелезе. В итоге видишь Карстаага, когда он уже слишком близко. Уйти можно, побеждал так несколько раз подряд, но не комфортно и скажем, для ноудеза я бы такой вариант не выбрал.
А вот Замедление времени проявило себя шикарно. Успеваешь надамажить, пока оно длится, потом либо прожигаешь остаток в реальном времени, либо повторяешь. Идеально. Если бы проходил в ноудез режиме, выбрал бы этот вариант однозначно.
Всякие Вихри, фусрода - не работают на нем никак. Ни стаггерят, ни тем более отбрасывают (что логично).
Высасывания пока нет, да и медленное оно все равно, а тут нужно
очень резко уходить даже не от его атака, а от ударов где-то за 2-3 метра от тебя по земле.
Но, несмотря на такой минус легкой/тряпочной брони - защита от магии на нем просто охуительная.
А учитывая, что у меня еще дохрена контента впереди - буду просто кайфовать от всяких битв с магами и иже с ними.
Надо будет пройти линейку Коллегии, однозначно, через туумы само собой.
Не выгоднее. Тут аноны писали, что в Скулдафне шлем дает только понижение кд криков, который и так у меня был нулевой. А вот маска усиливает крики значительно. Это как раз то, что мне было нужно. Какой нахуй минмакс, я отыгрываю просто туумщика, всех, кого можно убить через крики - убиваю через них только. Драконов, магов, милишников, всех. Кроме единичных случаев, типа Мирака. Его крики просто не берут (что логично, учитывая чарки на его сете).
Да и мне уже не нужен сет из Скулдафна. Я не знаю, что там за чарки на нем, но врядли лучше в плане маг. резистов, чем сет Мирака.
Я сейчас ловлю фаерболы и мне просто ПОХУЙ на них.
И до маски через туумы было весело проходить, но сейчас просто лафа.
Сейчас буду кайфовать от прохождения еще кучи контента билдом туумщика в этом сете, хоть изначально только маску хотел взять, но так даже веселее. Да и по ролеплейным причинам
к Мираку туумщику идти логичнее раньше Алдуина. Так что все заебись, нет минмакса, нет "прохождения ради убийства боссов", есть прохождение выбранным билдом и ролью.
Если уж говорить про боссов - чтобы их эффективно убивать, мне нужно было усилить крики максимально, потому что оружие не использую, иначе я бы кричал йолтуршули на них по полчаса. Теперь это будет проще делать.
Если даже откинуть это все - Алдуин где-то там, хуй знает где, как и вампиры. А вот культисты от имени Мирака нападают на тебя каждый день и иногда по несколько раз в день (если пешком перемещаться, а не фасттревелом).
Логично, что заебавшись отбиваться, человек решит выяснить, в чем проблема и хули этому Мираку надо вообще. По сути уже выясняется, кто он и что из себя представляет, поэтому ты логичным образом серьезно готовишься к бою и потом заслуженно забираешь награду.
Короче, пустой приеб, абсолютно. Не удивлюсь, если автор этого высера вообще играет на каком-нибудь рфаде/рфабе.
>Тут аноны писали, что в Скулдафне шлем дает только понижение кд криков, который и так у меня был нулевой.
Дык там еще катана есть двуручная, которая твои крики усиливает. Может даже сильнее, чем маска Мирака, надо тестить.
Мне про усиление с катаны никто не говорил. Да и не важно. Для меня Алдуин всегда конец игры, гораздо более заметное событие, чем битва с Мираком. Потом уже реально тяжелее себя заставить куда-то идти, все ощущается более вторичным.
А вот если идти в длс ДО битвы с Алдуином - гораздо больше пользы получаешь и интереса.
Плюс повторюсь - для отыгрыша именно туумщиком поход к Мираку выглядит наиболее логичным, хоть из-за маски, хоть из-за всего сета, хоть по рп причинам. Здесь же ты ставишь своего рода точку и переключаешь только на туумы, держа оружие лишь на крайний случай. Остальные боссы, как я понимаю, туумами вполне себе убиваются.
>хоть из-за всего сета
Хотя бы даже из-за битв со жрецами. Без высоких резистов к магии/стихиям битвы с ними это то еще испытание на одних криках.
Там, где двуруч бьет два раза, а маг делает один каст, туумщик вынужден проводить полноценный длительный бой. И без высокой маг. защиты это не так что бы комфортно.
Я бы вообще разделил этот тред для васянки онли и для любителей калосборков на киркор типа рфад, рфаб и другие.
Затестил наконец-то первого жреца (Валока) после получения сета Мирака.
Вот что я могу сказать - прохождение туумщиком до этого было интересным, но местами то защиты не хватало, то дамага, экспериментировать с криками было проблематично в таких боях из-за того, что слишком быстро сжигали хп. А где-то вообще едва проходимо.
Теперь я наконец-то ощущаю себя действительно Драконорожденным. Это охуительно. Реально ощущаешь преимущество над всеми, если не в дамаге, так в защите, а где-то и в том, и в том. Долго шел к этой цели и наконец-то свершилось. А главное - персонаж ощущается целостным и последовательным в своем развитии, все согласно ролеплею и билду.
Конкретно по бою: Валоку похуй на Огненное дыхание, помоему вообще дамаг не проходил (это странно, учитывая что он нежить, но логично до какой-то степени, учитывая количество огненных ловушек у него в зале, видимо какие-то абилки/резисты). Морозное тоже не пробивает его (ну тут просто "на шару" попробовал).
Молнии там не заюзать, фусрода не дамажит (но стаггерит).
Как же я его убил? ЦИКЛОН. Этот крик вытащил мне весь бой. Мало того, что он стаггерит его периодически, так еще и убивает в легкую его саммонов, которые тот периодически призывает. Буквально за доли секунды дохнут.
Если что, Циклон у меня пока 2х словный, последнее слово видимо у Азидала.
Но - дамажит маловато. Либо у Валока дохуя хп, резистов и реген (с амулета походу тоже). Если вдруг на секунду остановиться - опять начинает восполняться хп.
Если бы не сет Мирака с его ульта резистами от магии - было бы
ОЧЕНЬ потно убивать его одними туумами.
А так - обычные атаки дамажили мало или едва заметно, когда суммировались с огнем с напольным ловушек - уже заметнее был урон (а ловушки там на каждом метре). С какой-то его атаки проходил уже заметный урон, и приходилось отхиливаться.
Но все равно - не сравнить с прошлыми боями через туумы с другими жрецами. Просто небо и земля. Да, те дамажились лучше, но и меня продамаживали в легкую. А тут уже like a boss.
И это охуенно. Еще бы дамага побольше - было бы вообще заебись.
Ну, надеюсь, с третьим словом силы Циклона даже резистные к огню жрецы будут склеивать ласты быстро.
Либо позже с Высасывания жизненной силы (или вместе).
Так что, можно сказать, этот сет делает прохождение чистым
туумщиком гораздо более жизнеспособным и комфортным (не говоря о ролеплее).
Затестил наконец-то первого жреца (Валока) после получения сета Мирака.
Вот что я могу сказать - прохождение туумщиком до этого было интересным, но местами то защиты не хватало, то дамага, экспериментировать с криками было проблематично в таких боях из-за того, что слишком быстро сжигали хп. А где-то вообще едва проходимо.
Теперь я наконец-то ощущаю себя действительно Драконорожденным. Это охуительно. Реально ощущаешь преимущество над всеми, если не в дамаге, так в защите, а где-то и в том, и в том. Долго шел к этой цели и наконец-то свершилось. А главное - персонаж ощущается целостным и последовательным в своем развитии, все согласно ролеплею и билду.
Конкретно по бою: Валоку похуй на Огненное дыхание, помоему вообще дамаг не проходил (это странно, учитывая что он нежить, но логично до какой-то степени, учитывая количество огненных ловушек у него в зале, видимо какие-то абилки/резисты). Морозное тоже не пробивает его (ну тут просто "на шару" попробовал).
Молнии там не заюзать, фусрода не дамажит (но стаггерит).
Как же я его убил? ЦИКЛОН. Этот крик вытащил мне весь бой. Мало того, что он стаггерит его периодически, так еще и убивает в легкую его саммонов, которые тот периодически призывает. Буквально за доли секунды дохнут.
Если что, Циклон у меня пока 2х словный, последнее слово видимо у Азидала.
Но - дамажит маловато. Либо у Валока дохуя хп, резистов и реген (с амулета походу тоже). Если вдруг на секунду остановиться - опять начинает восполняться хп.
Если бы не сет Мирака с его ульта резистами от магии - было бы
ОЧЕНЬ потно убивать его одними туумами.
А так - обычные атаки дамажили мало или едва заметно, когда суммировались с огнем с напольным ловушек - уже заметнее был урон (а ловушки там на каждом метре). С какой-то его атаки проходил уже заметный урон, и приходилось отхиливаться.
Но все равно - не сравнить с прошлыми боями через туумы с другими жрецами. Просто небо и земля. Да, те дамажились лучше, но и меня продамаживали в легкую. А тут уже like a boss.
И это охуенно. Еще бы дамага побольше - было бы вообще заебись.
Ну, надеюсь, с третьим словом силы Циклона даже резистные к огню жрецы будут склеивать ласты быстро.
Либо позже с Высасывания жизненной силы (или вместе).
Так что, можно сказать, этот сет делает прохождение чистым
туумщиком гораздо более жизнеспособным и комфортным (не говоря о ролеплее).
>Так что, можно сказать, этот сет делает прохождение чистым
>туумщиком гораздо более жизнеспособным и комфортным (не говоря о ролеплее).
А ведь в других сборках этот сет тупо дублирует зачарования одежды архимага (по крайней мере, в сборках, использующих неизмененный фозаропатч к драгонборну).
Какая такая защита?
Лорд - 15
Перки - 30
Халявный амулет от Брелины - 14
Бретонская кровь - хз
Все! Финита ля комедия, какая еще маг защита нужна? Тем более туумщик обычный спелкастер, а не милишник.
>Бретонская кровь - хз
20%
>Халявный амулет от Брелины - 14
Там рандомный выдает, можно насейвлоадить до 20% магреза.
Если еще добавить ауру востановления то ошущение от разборок с магоблядками (включая жрецов) будто играешь с tgm. От призванных дремор легко убежать
О, а я когда гуглил на реддите инфу про шмот Мирака все удивлялся, почему его там сравнивают с одеждой Архимага.
Теперь понятно. Ну, это глупо, конечно. Так он хоть имеет ценность, да и как раз для туумщиков идеально подходит, ибо у туумщика нет ни йоба спеллов по 2к урона, чтобы всех ваншотать (причем всех школ/стихий), как нет и каких-то спеллов, дающих защиту от стихии/магии или перков из школ (изменение).
Так что, этим сетом как раз компенсируются слабые стороны чистого туумщика.
>>2615
Ну это хуйня все, ты даже не ведь не понимаешь.
Во-первых, какой нахуй бретон по ролеплею норда-туумщика, а?
>Перки - 30
Качать изменение норду-двуручнику-тяжу (изначально). А что, охуенно придумал.
>Халявный амулет от Брелины
А амулет Талоса я куда повешу? На ухо? Ты понимаешь хоть, в чем суть игры через туумы? Срезать кд до минимума. Как это сделать? Через шмот, в первую очередь. Слот амулета ЗАНЯТ вплоть до маски Мирака.
Да и хуита получается в твоем варианте.
У меня до сета Мирака был сет Эбонитового воина, давал 55% маг. резиста. И поверь, против жрецов это ничто.
У Мирака же такой сет, что ебашить его криками и магией (кроме мастерского спелла) бесполезно. Вот и думай.
На игрока что-то проходит, но абсолютно хуйня, по сравнению с тем, что было (когда с теми же 55% к магии сжигали хп за секунду-полторы отдельными спеллами).
>Во-первых, какой нахуй бретон по ролеплею норда-туумщика, а?
Але! Как слышно? Талос был бретоном, по крайней мере по паспорту...
Ну а к норду-туумщику это каким боком относится вообще?
Походу вы даже не читаете, о чем речь.
>будто играешь с tgm
Не играй, лол. Выбор простой - или сдохнуть за секунду, или убить за секунду, или выдерживать почти весь дамаг.
Каким нахуй бретоном? Объебался талморской пропаганды?
Проспись, от тя элем воняет.
И причем тут Талос вообще? Я Талоса отыгрываю, лол бля?
По сюжету, лору и самой сути туумов переход из тяжа в чистого туумщика выглядит логичным и не противоречит ни нордской культуре, ни лору в целом, ни геймплею реквы. Че тут магия делает и бретоны - да хуй его знает. Походу, просочились в тред те, кто в ваниле гонял мастером всех гильдий, в даэдрической броне и призывал дремор, постреливая с лука. Бывает, хули.
Бля я даже не хочу щас в этом лезть. Пусть каждый останется при своем.
Мне охуенно было отыгрывать (и сейчас охуенно) норда, которые следует традициям своей земли, пути Довы и логичным образом последовательно усиливает свои способности и повышает возможности в контексте Ту'ума в первую очередь. Всем подарила или не всем, но основные туумщики - норды.
А вы можете хоть ящером-туумщиком отыгрывать, косой забивающем Алдуина, вообще похуй.
Драконы же везде были а не только в скариме, причем тут норды? Просто дефолтная раса в отдельной игре.
Какую хуйню ты несешь. Маг это маг, туумщик это туумщик. Да, туум форма магии, но совершенно с другими принципами как по лору, так и в игре.
>>2630
Игра как называется, ебло? Будешь играть в Хаммерфелл, топи за нигеров, кто запрещает.
Ну реально, заебывает эта тупость. Вам дали мод на ролеплей, а вы все скатываете к механическому прохождению ради хуй знает чего. Действительно надо разделить тред на два - для васянки и отдельно для реквы в целом и остальных сборок для таких вот "а чо кокая разница то"
- Ты из Даггерфолла, норд? Бежишь от какой-то дворцовой интриги? Мне очень жаль. Мы вернём твои останки в Хай Рок
Нет ты. ОТЫГРЫШ это не значит дефолтная раса с дефолтными скилами. В тес изначально заложено дайверсити и инклюзивность. У тебя не отыгрыш а просто нордофетишь на основе ременисценции нордов со скандинавами. У боольшинства реальных скандинавов такого фетиша то нет, а у тебя откуда то есть.
Играю. Мне ниче не "пора", я не на соревнованиях. Выстроил билд, теперь кайфую от него и игры.
Да и вообще проникся Солстхеймом. Хожу, изучаю всякие нычки, открываю локи, тайники. Мне заебись. Кайфую с беспомощности местных рандомным магов, которые фаейрболами и бурями не могут меня нихуя продамажить толком (кстати не пойму, где они обитают, в Скайриме хоть куча всяких ковенов и магопещерок, а тут просто рандомы бегают по пустоши пепельной, странная хуйня).
И да, еще остался Азидал и Черная книга одна. А потом... хуй знает, буду неспеша проходить оставшийся контент. Добью жрецов в Скайриме, потестирую крики на разных врагах, соберу оставшиеся слова силы, потом пойду по ветке Даунгарда, потом уже мейн квест.
Когда в ваниле проходил Солстхейм, не так зацепило, как сейчас.
Не, сначала было типа "вау, дух морры", но потом быстро прошло.
А сейчас куча ништяков отсюда пригодились, была мотивация проходить и исследовать. Магу тут вообще раздолье, как по алхимке, так и по всякому шмоту, книжкам, свиткам, посохам.
Надо будет пораньше наведаться сюда за мага.
Теперь кстати освободился слот на амулеты, могу повесить что хочу, не на крики.
Сейчас стоит ожерелье дикой регенерации, думаю, после сета Азидала зачарить на защиту от паралича (ее нет) + резисты к магии добавить/либо бонус к броне (для тряпок самое то).
Как вариант - можно заюзать амулета божеств других - либо Зенитара или у кого там бонус к броне, либо Кинарет - защита от стрел лишней не будет. Плюс у меня вроде был амулет понижающий вдвое урон от стрел, ну надо смотреть где в этом плане лучше - у Кинарет или тот амулет.
Сейчас бился с Харконом и его пиратской командой, лукари продамаживают, когда много, приходится даже хилиться и уходить в бесплотность моментами.
Пока что - самый сложный бой со жрецами из всех.
Огненное дыхание его не берет, морозное тоже, только Циклон, благо, дали третье слово, стало пободрее.
Но - у него дикий реген и он постоянно, чаще остальных жрецов, призывает саммонов - огненные привидения. И они дамажат ОЧЕНЬ сильно. Несмотря на все резисты. Может, это физ. урон, хуй знает.
Сам Азидал дамажит тоже нехуево. Я не знаю, как бы вытягивал этот бой через одни крики без сета Мирака. Было бы очень сложно.
Мало того, что нельзя прекращать дамажить жреца, чтобы он не отрегенил все обратно, так еще нужно уходить от его спеллов, некоторые из которых пробивает все резисты и снижают хп до половину или 1/3. Паралелльно нужно уходить от ебучих привидений.
Раза 4-5 я отхиливался с меньше половины или трети хп через Гармонию Кин, плюс иногда юзал обычную лечилку, естественно, жрец тоже восстанавливал себе половину пробитого хп, или вообще все.
Благо, удавалось отбегать в коридор, откуда пришел в его зал, там уже побезопаснее было отхиливаться. Бесплотность спасала то и дело. Один раз чуть не отъхал, оставалось наверное 30-50 хп, он продамажил фаерболами и потом сразу огненный шторм
ебанул, и сразу же призвал 2 огненных привидений за спину мне, которые успели продамажить, но кое-как спасся.
Можно было юзануть превосходное зелье лечения, но как-то считаю его зашкваром всегда, хотя в такой ситуации выбирать не приходится.
Бой был довольно долгий, перед жрецами явно стоит одевать амулет стихий для дополнительных резистов как раз от таких йоба спеллов. Либо повышать общий резист к магии через самодельное зачарование (посмотрю, сколько теперь будет под зельями + сетом Азидала).
Теперь нужно найти последнее слово Мощи хищника, чтобы больше был бафф хп, и главное - дольше. Он прямо таки спасает, когда ты в тряпках и в таких потных боях.
Так что билд своеобразный, где-то позволяет нагибать всех и вся, а где-то все становится довольно сложно. Но при этом остается широкий простор для совершенствования, поиска новых криков, комбинаций, остается мотивация изучать все и проходить остальной контент (хотя, и так было интересно, но сейчас это просто необходимость, теперь нужно брать Высасывание жизненной силы, чтобы против таких врагов было больше дамага, а не только с Циклона).
Пока что - самый сложный бой со жрецами из всех.
Огненное дыхание его не берет, морозное тоже, только Циклон, благо, дали третье слово, стало пободрее.
Но - у него дикий реген и он постоянно, чаще остальных жрецов, призывает саммонов - огненные привидения. И они дамажат ОЧЕНЬ сильно. Несмотря на все резисты. Может, это физ. урон, хуй знает.
Сам Азидал дамажит тоже нехуево. Я не знаю, как бы вытягивал этот бой через одни крики без сета Мирака. Было бы очень сложно.
Мало того, что нельзя прекращать дамажить жреца, чтобы он не отрегенил все обратно, так еще нужно уходить от его спеллов, некоторые из которых пробивает все резисты и снижают хп до половину или 1/3. Паралелльно нужно уходить от ебучих привидений.
Раза 4-5 я отхиливался с меньше половины или трети хп через Гармонию Кин, плюс иногда юзал обычную лечилку, естественно, жрец тоже восстанавливал себе половину пробитого хп, или вообще все.
Благо, удавалось отбегать в коридор, откуда пришел в его зал, там уже побезопаснее было отхиливаться. Бесплотность спасала то и дело. Один раз чуть не отъхал, оставалось наверное 30-50 хп, он продамажил фаерболами и потом сразу огненный шторм
ебанул, и сразу же призвал 2 огненных привидений за спину мне, которые успели продамажить, но кое-как спасся.
Можно было юзануть превосходное зелье лечения, но как-то считаю его зашкваром всегда, хотя в такой ситуации выбирать не приходится.
Бой был довольно долгий, перед жрецами явно стоит одевать амулет стихий для дополнительных резистов как раз от таких йоба спеллов. Либо повышать общий резист к магии через самодельное зачарование (посмотрю, сколько теперь будет под зельями + сетом Азидала).
Теперь нужно найти последнее слово Мощи хищника, чтобы больше был бафф хп, и главное - дольше. Он прямо таки спасает, когда ты в тряпках и в таких потных боях.
Так что билд своеобразный, где-то позволяет нагибать всех и вся, а где-то все становится довольно сложно. Но при этом остается широкий простор для совершенствования, поиска новых криков, комбинаций, остается мотивация изучать все и проходить остальной контент (хотя, и так было интересно, но сейчас это просто необходимость, теперь нужно брать Высасывание жизненной силы, чтобы против таких врагов было больше дамага, а не только с Циклона).
Нет желания записать геймплей и закинуть в тред? Лично я вообще не качал крики, хотелось бы глянуть
Вопрос с лукарями/арабалетчиками решен. А я еще хотел сбросить перки в кузнечке, лол.
В принципе, почитал описание амулетов, можно было бы взять амулет Акатоша и иметь еще +30% к поглощению заклинаний к тем 50%, что уже есть, но тогда броню не добавить, да и всегда придется зависеть от алтарей. А мне надо сейчас будет пройти линейку Соратников (ради слова силы), все благословения заблокируются. Вариант с самодельным амулетом оптимальнее выглядит на данный момент.
Сет Азидала кстати дает смешную прибавку к зачарованию. Если только ради этого к нему идти, то смысла мало. Абилки с Черной книги и то интереснее. Лучше зелья ищите хорошие в продаже на чарку.
Я думал над этим, но у меня некроноут, боюсь будет выглядеть всрато.
Если ты видел ролик прохождения Лабиринтиана через крики, который в эти треды кидали несколько раз, то примерно так и выглядит. За исключением использования Изменения.
Хз, может попозже попробую записать бой с каким-нибудь жрецом. Если будет не сильно тормозить, то выложу потом.
Я в свой прошлый трай за раскруточника в лайте тоже ушел на Солстейм где-то на два реальных месяца, вроде в каждую пещеру залез, выкопал клад, устроил холокост рьеклингам, собрал все книги, откопал азидаловы штаны за 40 септимов, но даже когда я уже ступил на корабль до Виндхельма так и не покидало ощущение что я что-то упустил. Я и правда упустил, не смог попасть внутрь двемерской головоломки, так как торговца рядом с грибами Нелота ебнул роамящий атронах, а больше тех маленьких хуйнюшек найти не получилось. Но почему-то кажется что наверняка еще было пару данжей куда я не попал. А ощущение от того как спустя пару ирл месяцев возвращаешься в Скайрим непередаваемо, будто в родной город из долгой командировки приехал.
Конкретно этот я и создал, лол. Пока рфадо/рфабо дрочеры (и прочие нагибалы в меховых труселях) не мошнят тут со своей хуйней и понтами, мне все равно, но как начинают вонять, уже хочется выпиздюрить их отсюда подальше. Ибо основа васянки это ролеплейная составляющая. С теми сборками, как и ее аудиторией, это пересекается мало.
>>2756
Короче я попробовал записать кусочек, в итоге и в игре подлагивало, и потом в записи убого выглядело. Так что сорян, походу не получится. На днях попробую через другую прогу, если не забуду, но думаю плюс минус тоже самое выйдет.
>>2783
>будто в родной город из долгой командировки приехал
Да, такая же херня, хоть я и гораздо меньше там был.
В первый день как туда попал, вообще какая-то скука по Скайриму была дикая, но когда добрался до севера острова, где все стало напоминать его (в том числе знакомая или похожая музыка), уже как-то попроще стало. А потом и вовсе привык, даже к пепельным локациям и Вороньей скале.
Но у меня осталось точно несколько локаций нераскрыто.
В горах 1-2 точно, и двемерская необязательная лока между храмом Мирака и Тель-Митрином. Но что-то меня заебали двемеры по основному квесту Солстхейма, поэтому не полез туда уже. Ну и квесты в остальных локациях не все выполнил.
Да и смысла нет - все ништяки для своего билда я получил уже, а остальные локации и квесты оставлю на прохождение магом, когда вернусь сюда снова, может даже данмером. Как раз какие-то вещи будут как в первый раз.
Кстати писал тут про камень Лорда. Взял его и теперь у меня в тряпочном сете Мирака + его маска (тяж. броня, проточенная) суммарно 447 брони (еще чарки с ожерелья самодельного) и 107% резиста к магии.
Теперь думаю, что надо убрать резист магии с ожерелья, все равно кап на 90%, оставить бонус к броне и добавить или реген, или защиту от паралича, что-то такое.
Сейчас начал проходить линейку Соратников ради последнего слова силы Мощь Хищника, унижаю Серебряную руку как детей. Просто одним залпом Огненного дыхания по минус 4-5 тел. Кайф.
Попозже планирую убить Рагота, может Морокеи, либо пойду по линейке Даунгардов ради Высасывания жизненной силы (да и просто хочу вампиров пожечь, побесили они меня на лоу лвл знатно).
Конкретно этот я и создал, лол. Пока рфадо/рфабо дрочеры (и прочие нагибалы в меховых труселях) не мошнят тут со своей хуйней и понтами, мне все равно, но как начинают вонять, уже хочется выпиздюрить их отсюда подальше. Ибо основа васянки это ролеплейная составляющая. С теми сборками, как и ее аудиторией, это пересекается мало.
>>2756
Короче я попробовал записать кусочек, в итоге и в игре подлагивало, и потом в записи убого выглядело. Так что сорян, походу не получится. На днях попробую через другую прогу, если не забуду, но думаю плюс минус тоже самое выйдет.
>>2783
>будто в родной город из долгой командировки приехал
Да, такая же херня, хоть я и гораздо меньше там был.
В первый день как туда попал, вообще какая-то скука по Скайриму была дикая, но когда добрался до севера острова, где все стало напоминать его (в том числе знакомая или похожая музыка), уже как-то попроще стало. А потом и вовсе привык, даже к пепельным локациям и Вороньей скале.
Но у меня осталось точно несколько локаций нераскрыто.
В горах 1-2 точно, и двемерская необязательная лока между храмом Мирака и Тель-Митрином. Но что-то меня заебали двемеры по основному квесту Солстхейма, поэтому не полез туда уже. Ну и квесты в остальных локациях не все выполнил.
Да и смысла нет - все ништяки для своего билда я получил уже, а остальные локации и квесты оставлю на прохождение магом, когда вернусь сюда снова, может даже данмером. Как раз какие-то вещи будут как в первый раз.
Кстати писал тут про камень Лорда. Взял его и теперь у меня в тряпочном сете Мирака + его маска (тяж. броня, проточенная) суммарно 447 брони (еще чарки с ожерелья самодельного) и 107% резиста к магии.
Теперь думаю, что надо убрать резист магии с ожерелья, все равно кап на 90%, оставить бонус к броне и добавить или реген, или защиту от паралича, что-то такое.
Сейчас начал проходить линейку Соратников ради последнего слова силы Мощь Хищника, унижаю Серебряную руку как детей. Просто одним залпом Огненного дыхания по минус 4-5 тел. Кайф.
Попозже планирую убить Рагота, может Морокеи, либо пойду по линейке Даунгардов ради Высасывания жизненной силы (да и просто хочу вампиров пожечь, побесили они меня на лоу лвл знатно).
Сжег нахуй Рагота, хватило 4х Огненных дыханий, он не успел ничего скастовать, и его подсосы-драугры не помогли. Охуительно. Раньше я бы его полчаса жег. Ну и радует, что этот хотя бы без диких резистов к огню, не как солстхеймовские.
Маг конечно еще пизже всех сжигает, но у Огненного дыхания свой шарм, этот рев.
Потом Валмира и другого дурачка убил Грозовым зовом. Выглядит впечатляюще, но нужно третье слово, медленно все-таки молнии бьют, наверное, нужно больше врагов, чтобы во всей красе этот крик себя показал.
Сейчас думаю, идти в Коллегию или нет, сначала хотел попробовать Морокеи тоже криком убить, но следующий трай
я собираюсь магом проходить, это будет повторение одного и того же, так что забью наверное и пойду сразу к Страже рассвета.
О, и наверное схожу изгоев покошмарю, как же я их блядь ненавижу. Грозовым зовом и Циклоном самое то будет.
Но серьезно, анон, ты из треда сделал собственный дневничок прохождения, и при этом не порадовал анонов ни одним видосом. Не может быть у тебя настолько некроноут, иначе бы ты только в тяже и смог играть и не смог бы спамить туумами (на некроговне от двойного йолтуршуля от транса норда картинка заметно подлагивает, например).
>сделал собственный дневничок прохождения
Да могу не постить, лол. Только я чет не вижу тут особо активности кроме меня, так хоть тред не тонет и какое-то обсуждение.
>Не может быть у тебя настолько некроноут
Может. Играю на перфомансе профиле, ноут 2010 года, характеристики можешь прикинуть сам.
>картинка заметно подлагивает
А она и подлагивает. Просто я уже привык к этим микрофризам.
Но снизив текстуры, тени и кучу прочих настроек удалось сделать это играбельным. Основной вклад во фризы теперь вносит абилка с сета Мирака, которая при уроне по ГГ выпускает щупальца во все стороны, тогда фпс падает ниже 15 (или еще ниже) на пару сек. Также эта хуйня срабатывает даже от Мощи хищника.
Я попробовал через ОБС записать кусочек тестовый, как Рывком двигаюсь к Вайтрану, в итоге у меня и в игре все лагать стало, и на записи слайдшоу. И зачем мне в таком режиме играть, тем более в серьезных замесах? Я и удовольствия не получу, и видоса нормального не выйдет. Так что если кто не верит - без проблем. Меня это мало волнует. Но к слову, Рагот оказался гораздо легче солстхеймовских жрецов, там особо и показывать нечего, 4 крика и все.
Вот щас ради интереса еще раз попробовал, поставил битрейт 1500 уже вместо 3000, все равно лаги, в записи еще хуже. Забейте, короче.
Кинь статы своей пекарни.
Перфоманс-профиль васянки можно допиливать и допиливать, банально установить с нексуса сжатые текстуры. А так там по умолчанию вроде текстурки 1024 стоят, можно до 512 урезать.
>Только я чет не вижу тут особо активности кроме меня, так хоть тред не тонет и какое-то обсуждение.
Треду несколько лет, наверное каждый местный тесачер попробовал рекву, перетерто было все что только можно. ОП прошлых 228 тредов вообще скайрим прошлый раз запускал в декабре.
Алсо, че новую пеку не соберешь или говноут по-новее? Сейчас 3080 стоит 90к.
Не представляю, каково это, играть в васянку на ванильном графоне. Мне после ее енб-профиля перфоманс выглядит как земля.
Справедливо.
>Кинь статы своей пекарни
Нахуя? Покекать?
Конкретно в случае с записью, полагаю, дело в слабом камне.
>Перфоманс-профиль васянки можно допиливать и допиливать,
Ну я и допиливал. Текстуры накатывал с нексуса в прошлый раз, сейчас уже впадлу было, по совету местного анона впервые отключил какой-то туман, стало сильно лучше по фпс, вроде и текстуры не пришлось обновлять, хотя по началу вылетало частенько, щас уже лучше. Если за мага будет вылетать - поставлю.
>>2903
>перетерто было все что только можно
Не видел прохождений чистым туумщиком, но я правда не всегда тут был, может пропустил.
Ла меня Скайрим самого заебывает иногда, раз в год-полгода захожу в лучшем случае.
>че новую пеку не соберешь
Когда была возможность - в игры особо не играл, хватало и этого, плюс траты были на вещи поважнее. Потом возможность исчезла.
Ну, я мог купить какое-то говно за 50-60к, но хотелось если менять, то на более современное железо. Ну а потом был февраль, объяснять дальше нет смысла. В перспективе поменяю, но пока как есть.
>>2905
Поддвачну этого.
Я не графонодрочер, мне в целом пох. Я думал, что всратой на низких настройках будет магия, но нет - основной вырвиглаз на текстурках оружия. И если даэдрик и эбонит выглядят еще сносно, то всякие драконики - отвратительно. Ну и броню лучше не рассматривать от третьего лица.
Краткий итог такой - фусрода (без усиления от черной книги) работает слабо, стаггер меньше по времени, чем от дыхания (по ощущениям), хотя я думал делать на нее ставку основную, попробую попозже усиление взять с черной книги, сравню.
Циклон стаггерит, но не поднимает в воздух.
Огненное дыхание стаггерит, прожигает, но иногда резисты у вампира срабатаывают, и вместо стаггера он летит на тебя с силовой атакой. Так что надо быть готовым уворачиваться (если есть где). В бесплотность не успеть уйти, подчинение воли не работает на нем.
Пережить силовую можно под аспектом дракона, но у него действие 5 минут / день, поэтому надо либо точно знать, где эбонитки будут, либо пробегать по фасту данж, пока абилка работает.
Лучший вариант в узких проходах и прочих опасных местах, где тяжело увернуться - увидел эбонитку - кричишь огненное дыхание, если стаггер не сработал - уворачиваешься, если сработал - добиваешь.
Сейчас они прожигаются где-то с двух-трех дыханий вместо 5-6 раньше.
Минус игры за туумщика по сравнению с магом - гораздо меньше дамага, меньше спеллов, меньше вспомогательный инструментарий (контроль, баффы и т.д.). Из плюсов - 146% ощущения драконорожденности, нет затрат маны, некоторые крики ощущаются эпичнее (звук, визуалы), чем магия со схожими эффектами (дыхание, фусрода и т.д.). В целом, заметно, что крики не закладывались как основное оружие, но благодаря рекве/васянке это несколько пофиксилось.
Q, по дефолту. А если речь про бинды - то на всех цифрах, кроме 9,0 (не биндятся) + еще на F1-F4 и F7-78. И то, часть не уместил.
Тут кто-нибудь накатывал на васянку Beyond Skyrim: Bruma?
Я точно знаю, что там есть реквопатч, но в васянке еще куча модов, надо смотреть, что там с балансом выходит в итоге.
Сам Васян врядли добавит такое в сборку, потому что там скорее всего англ. озвучка, а он такое не приемлет.
У меня наоборот.
С патчем все норм будет работать, но в новых локах не будет "фишечек" от васяна - уникальных ништяков для исследователей и т.д. Но если создатели Брумы предусмотрели такие фишки - все норм будет.
Зачистил крипту, все ок, весело, круто, но гаргулий убивать заебешься. Благо хоть дамажат не особо.
А главное - как начинается беготня - сбегай к тому, уговори, потом к этому в другой конец карты, потом вернись, пердак начинает дымиться. За мага такой хуйни не было с его 300%+ к скорости, меткой и возвратом и спеллом Перышко. Я, блядь, за этот трай отъезжал больше всего раз не из-за врагов, а из-за падения после подлета на Стремительном Рывке.
Задизморалился как-то на этой херне, хотелось аж бросить и начать за мага, потом включил фаст тревел и все. Так то буду бегать через рывок, но на другой конец карты однозначно телепортироваться. Поменял абилку с Черной книги на усиление фусроды. Затестил на лагере Изгоев - впечатляет, почти дохнут с одной фусроды, потом лишь слегка добить одним словом.
Интересно будет затестить теперь ее на эбонитовых вампирах,
без усиления с книги не откидывало их.
Так-то конечно весело убивать через крики всяких изгоев, но как вспомнишь йоба спеллы из магии... Ну, тем приятнее будет начать за мага. Как пересесть с жигулей на иномарку.
Кстати, если кто играл за мага на этой версии - нашли достойную замену амулету Некроманта? Я вот посмотрел амулеты в двух локациях из трех, что Васян указал на рутрекере, не впечатлился, явно не равноценная замена. Или он хочет нас пересадить всех
на амулета с благословениями? Но я не хочу магом святошу отыгрывать.
Васяна наверно просто смущает дестрактор-пулеметчик на 10 лвл. Было бы неплохо спелы повышения магии как в обле. Но запрятать из в мидгейм локах. Хотя алимию все равно качать, но это муторно и вообще говно геймплей.
1) Медленно качается, до 50 нужно качать через учителя
2) Чтобы качать через учителя нужны деньги. С алхимии не заработаешь пока не прокачаешь. Алхимию на первых порах тоже качать тоже только через учителя. Это противоречит п 1) Зачар тебует 100500 камней душ. Их тоже не ранних лвл негде взять.
3) Деньги также нужны на учебники с заклами, что еще усугубляет 1) и 2)
4) Дестракт в отличие от всяких изменений не прокачать сидя в таверне.
5) Дестракт требует дофига магии. Амулет некра васян украл.
6) Остается до мидгейма проходить суммонером, а потом уже качать дестракт. Но нафига он уже нужен тогда?
низкоуровневое
Да, не так чтобы супер рано. Да и не забываем, что магу все равно нужны еще всякие иллюзии, изменения, иначе это стеклянная пушка через релоады.
Но, что имеем, то имеем. У меня осталась версия васянки с того года без нерфа амулета, но попробую магом в этой, чисто ради интереса.
>>2987
Не знаю, может васян урезал обратно скорость роста Разрушения, но в том году я прокачал его на удивление быстро. Правда, под баффами и с печатями. Ну и весь дамаг только с дестракта шел, без колдовства, ожогов солнца и т.д.
В целом, я не думаю, что все так плохо, как ты описал. Не, допускаю, что он там нанерфил сильно по сравнению с тем годом, но все же.
Камней душ мне попадалось полно, причем везде, но особенно много на Солстхейме, у магов и у двемеров (ну это классика).
Изменение в таверне я не качал, ибо играл без фростфолла, и мне показалось каким-то всратым путем юзать спеллы оттуда, я их просто продавал или вообще не брал. Качал у всяких хоркеров через маг. броню, ну и само качалось, потому что всегда обновлял ее.
Суммоны я не приемлю, сейчас вот закончу туумщика, начну за мага, хочу сначала первое бабло спустить на спелл из Иллюзии, прокачать ее до 35, чтобы Размытие было в полную силу, потом уже можно без задней мысли чистить любых бандосов без всякого призыва.
С изменением посмотрим, много зависит от рандома, если бы выпала какая-нибудь Трансмутация крови в луте, было бы охуительно. Да или хоть обнаружение жизни.
Чтобы до 50 добить броню и перестать отлетать от одного укуса волка/саблезуба.
Короче, как добью туумщика, потом заценю магом на этой версии васянки, и подтвержу или опровергну это все.
Бретон - классика жанра, средний манапул, хорошая защита и выживаемость против магов и им подобным в начале/середине игры, с помощью абилки можно в некоторых магопещерках забивать боссов тамошних и забирать лут. Но по времени очень мало длится, поэтому выгорит такое не везде, если дамага мало - то враг успеет ваншотнуть даже с минимумом хп.
Альтмер - стеклянная пушка. Хороший манапул, усиленная магия, но и слабость к ней. Значит, нужно делать упор в шмоте на резисты к магии (вместо стоимости каста) + сильнее других рас качать алхимию, дабы нивелировать недостатки в маг. защите.
Абилка очень полезна на хай лвл, но на лоу-мид лвл я бы не стал ее переоценивать. Спамить фаерболами вы сможете и так, а вот не отлететь при этом от случайной сосульки - не факт.
Комбинация хорошего прокаченного оберега + боевого спелла видится живучей, но где ты возьмешь оберег высокого уровня в начале? В продаже нет, где они валяются - не знаю, да и там наверняка враги серьезные. Кроме того, много врагов легко пробивают даже прокаченные обереги, и потом надо ждать еще пару секунд, пока перезарядится.
Также, одна из черных книг на Солстхейме дает помоему ту же самую абилку, что у альтмера.
Так что, выходит, эта раса переоценена?
Данмер. Меньший из всех манапул на старте. Хороший резист к огню (и постоянный) помогут против ряда магов и драконов, также проще качать будет Восстановление через огонь. Абилка будет здорово спасать в начале-середине игры против милишников (при условии, что маны хватает и можно кастовать без прерывания каста врагом).
Плюс к дестракту - быстрее можно будет начать его юзать и добить до 50. Можно раньше пойти на Солстхейм - как по рп причинам, так и из-за резиста к огню.
В остальном, на дальней дистанции он выглядит так себе, кмк.
До прохождения Солстхейма я думал между бретоном и альтмером, сейчас похоже остается только бретон.
Хотя, из-за нерфа амулета Некроманта, повышенная манапул альтмера может выручать в ряде моментов.
Данмер же явно будет не самым плавным и простым классом из всех названных. Только если удастся на Солстхейме благодаря резистам выезжать и налутать кучу бабок/книжек, тогда еще как-то можно в его сторону посмотреть.
Но это все имхо, пишите свои мысли/варианты, интересно послушать.
Бретон - классика жанра, средний манапул, хорошая защита и выживаемость против магов и им подобным в начале/середине игры, с помощью абилки можно в некоторых магопещерках забивать боссов тамошних и забирать лут. Но по времени очень мало длится, поэтому выгорит такое не везде, если дамага мало - то враг успеет ваншотнуть даже с минимумом хп.
Альтмер - стеклянная пушка. Хороший манапул, усиленная магия, но и слабость к ней. Значит, нужно делать упор в шмоте на резисты к магии (вместо стоимости каста) + сильнее других рас качать алхимию, дабы нивелировать недостатки в маг. защите.
Абилка очень полезна на хай лвл, но на лоу-мид лвл я бы не стал ее переоценивать. Спамить фаерболами вы сможете и так, а вот не отлететь при этом от случайной сосульки - не факт.
Комбинация хорошего прокаченного оберега + боевого спелла видится живучей, но где ты возьмешь оберег высокого уровня в начале? В продаже нет, где они валяются - не знаю, да и там наверняка враги серьезные. Кроме того, много врагов легко пробивают даже прокаченные обереги, и потом надо ждать еще пару секунд, пока перезарядится.
Также, одна из черных книг на Солстхейме дает помоему ту же самую абилку, что у альтмера.
Так что, выходит, эта раса переоценена?
Данмер. Меньший из всех манапул на старте. Хороший резист к огню (и постоянный) помогут против ряда магов и драконов, также проще качать будет Восстановление через огонь. Абилка будет здорово спасать в начале-середине игры против милишников (при условии, что маны хватает и можно кастовать без прерывания каста врагом).
Плюс к дестракту - быстрее можно будет начать его юзать и добить до 50. Можно раньше пойти на Солстхейм - как по рп причинам, так и из-за резиста к огню.
В остальном, на дальней дистанции он выглядит так себе, кмк.
До прохождения Солстхейма я думал между бретоном и альтмером, сейчас похоже остается только бретон.
Хотя, из-за нерфа амулета Некроманта, повышенная манапул альтмера может выручать в ряде моментов.
Данмер же явно будет не самым плавным и простым классом из всех названных. Только если удастся на Солстхейме благодаря резистам выезжать и налутать кучу бабок/книжек, тогда еще как-то можно в его сторону посмотреть.
Но это все имхо, пишите свои мысли/варианты, интересно послушать.
Я так на старой васянке какой-то качал через руны, но тут вопрос скорее в том, какая раса перспективнее в целом, до конца игры.
Очевидно бретон, патамушта магрезист лишним не будет у мага, которому нечего чарить кроме варежек.
Жаль конечно, что меры отсекаются.
Было бы неплохо, если бы Васян простимулировал играть за меров не через нерф бретона, а через какие-то нишятки мерам - ну например, какой-то хороший сет для мага в начале, например, в Вороньей скале или даже в квартале Серых, или какое-то колечко/ожерелье.
Но я немного не соглашусь с тобой насчет чарок. В том году когда играл за мага, заметил, что роба архимага уступает какой-нибудь мастерской робе разрушения, если ты делаешь ставку на одну школу.
Удается больше раз скастовать жирные спеллы.
Следовательно, если кроме робы чарить самому остальное, можно сделать дешевыми 2 школы. А всякие резисты собирать через баффы. Если конечно не лень будет добивать зачарование до 100.
>Не знаю, может васян урезал обратно скорость роста Разрушения, но в том году я прокачал его на удивление быстро. Правда, под баффами и с печатями. Ну и весь дамаг только с дестракта шел, без колдовства, ожогов солнца и т.д.
Качается все так же быстро, но именно что печатями, рунами. Если тупо огнестрелами качать - будет медленно. Играл боевым магом через васянские печати - у учителя только до 25 качал, далее как по маслу в процессе боев прокачалось.
Ну и в таверне надо спать или костры жечь, там 30% скорости сразу. Не вижу проблемы с амулетом некроманта (я его и раньше не трогал за мага, если специально не шел в некромантию). Тот же оберег из Хиллгрунда не сильно хуже, там тебе и защита и -стоимость колдовства и реген.
>оберег из Хиллгрунда не сильно хуже
Да не, помоему сильно. Я не помню, оставил я его или продал, надо глянуть, но там помоему нет прибавки к мане. А в начале-середине это основное, пока нет шмота на снижение стоимости и перков.
Ну в любом случае, будем играть через то, что есть, хули делать, как-то вертеться-крутиться, собирать бусты на ману/реген, может и зачарку придется качнуть.
>Да не, помоему сильно.
Здесь скорее амулет некра слишком имбой был. Представь, если бы воины на халяву получали амулет на +200 хп на лоу-левелах. Вот здесь то же самое. Даже кольцо намиры на стамину получить сложнее, там драугры злые очень, выебут как в последней комнате ветреного пика.
Я готов с тобой отчасти согласиться, но ведь у Огера были какие-то свои причины его добавлять.
Я не помню досконально прошлое прохождение магом, но помню, что до получения амулета Некроманта маны катастрофически не хватает, и все твои мысли о том, сколько банок маны у тебя осталось и где взять банки получше, а не какие-нибудь 3 ед. маны в секунду.
Поиграю когда, будет понятно, можно ли в начале-середине комфортно играть без амулета или нет. Причем, я имею ввиду без колдовства.
Сейчас кстати чуть не отбросил идею проходить Даунгард, как вспомнил, что придется в какую-то долину с фалмерами вроде как пиздовать. Я терпеть не могу ебучих фалмеров. Но потом
вспомнил, что где-то или там, или в Каирне последнее слово Высасывания жизненной силы, а с учетом недостатка в дамаге/разнообразии дамага, оно мне нужно.
Так что вот, если кто собирается проходить туумщиком, такой плюс есть у билда - потребности в эксплоринге остаются
до самого конца. Какому нибудь магу туда соваться есть смысл разве что ради фана - унижать вампиров, всякую шелупонь, проверить себя на Харконе (никогда не добирался в рекве до него).
А так, ради одного босса я бы конечно не стал проходить это все и пошел бы сейчас сразу мейн квест добивать (там тоже ебучие фалмеры сейчас, лол, надо пиздовать в Черный предел).
>Душа ж потом восстановится?
Тебе надо в Каирне найти свою потерянную частичку души. Пока не найдешь - будешь страдать.
Да, уже разобрался и вернулся обратно в Скайрим, лол.
Без маркеров и компаса было правда тяжко найти, ну зато перебил всех существ там.
Щас блядь все равно идти к фалмерам, ууу сука.
С другой стороны, там, в Черном пределе, вроде работает Грозовой зов, можно будет развлечься опять. В помещения заходить без нужды не буду, в луте не нуждаюсь, а так, все что увижу - убью.
Но самое прикольное, что я вспомнил сейчас случайно про крик Разрыв души, которому учит Дюрневир. И если верить описанию на вики, в ваниле он один из самых сильных по дамагу или самый.
Вот будет забавно, если он будет всех ваншотать и выносить эбонитовых вампиров за 2 раза.
Это тогда получится, что это ДЛС первым надо было проходить. Но - посмотрим, еще не факт, тесты потом покажут. Тем более, душ требует это все немало - 3 на Дюрневира, 3 на разрыв. После Мирака нормально их отсыпают, а так - придется заранее экономить, чтобы хватило на все.
И это не говоря еще про 3 на Высасывание жизненной силы. Сейчас кстати 2 слова этого крика собрал, думаю, если попадутся жрецы плотные с кучей резистов, можно будет лишить их возможности кастовать без остановки йоба спеллы и призывать всяких сучностей.
Другой момент - без сета Мирака в Каирне было бы не так комфортно. Особенно если не нордом. Врагов дохрена, все дамажат морозом, кто-то еще какой-то хуйней, плюс милишники, плюс крикуны скелеты или драугры. Без таких резистов я бы наверное охренел.
Но опять же надо смотреть будет, насколько мощный крик Разрыв души. Если он способен ебать солстхеймовских жрецов сильнее, чем Циклон, то есть резон сначала это ДЛС проходить.
В общем, позже проведу тесты этого крика на разных существах, из тех, кто попадется, потом отпишу.
Заценил Разрыв души на великане и мамонте. Нет, не сильнее всех криков, явно.
Остается надеяться, что резистных к стихиям врагов будет нормально пробивать, сильнее Циклона. Если нет - минус 6 душ.
Ну, можно будет в Скулдафне поразвлечься. Хотя зная себя, скорее всего увлекусь прожиганием всех и вся.
Интересный лут и абилка (не для текущего перса, но тем не менее).
Фусрода после усиления с Черной книги - неплохо, почти ваншот пауков, зачарованые сферы тоже дамажатся (в т.ч. мастера).
Циклон - ваншот пауков, сферы дамажатся тоже.
Огненное дыхание - почти как с фусроды урон на пауков. На сферах не проверял.
Разрыв души ваншотает обычных пауков (мехи), фалмеров - нет.
Похоже, средненький крик. Только если резисты будет пробивать.
Это ультра веселье. Как же я их разъебывал, просто как детей.
Призывал Грозовой шторм, и начинал поливать кого огнем, кого вихрем, кого фусродой. Сюда стоило идти хотя бы ради этого. Представляю, какое мега веселье магом будет. Там вообще можно будет охуеть в край. В предвкушении уже.
К слову, все криками убивается на ура, кроме ссаных зачарованных сфер. Это говно регенится быстрее троллей, жрецов, чего угодно.
Чем-то одним не пробить, надо либо поджигать и потом бить каким-нибудь Циклоном, и не факт, что поможет, либо кричать на нее Смертный приговор и потом Циклоном, так уже вроде надежнее. Сейчас хочу найти место, где в комнатке их сразу несколько спавнится, попробовать разные варианты.
А так, бой с одной ней длился наверное минут 5, пока все варианты перепробовал. Уже даже хотел было секиру достать.
Разрыв души работает на ней, но она отрегенивает все моментально или начинаешь отхиливаться от ее дамага, а это неизбежно. В общем, криками не так просто их убивать.
Дракон местный тоже плотный, только холод его берет, и не особо сильно прошибает. Но проще сфер, в разы.
Бля, не, знаете, я все, заебался с этими сферами.
Пошел в башню Мзарк, как раз там я их и ждал, просто забыл название локации.
И блядь, все сдохло - пауки, фалмеры, обычные сферы. А эта зачарованная мразь - ей вообще ПОХУЙ на все. Каким-то образом вроде продамаживаешь половину ей - то ли Циклоном + смертный приговор, то ли вообще с абилки от сета Мирака (щупальца), хуй знает, но пока ты отхиливаешься, она тут же за долю секунды восполняет все хп. Я ебал.
Какой восторг был во всем Пределе от убийства всего и вся, такая же фрустрация с этой херни. Думаю, если полное Высасывание жизненной силы не будет убивать их, то можно констатировать, что чисто туумами полностью игру пройти нельзя (всяких именным персонажей типа Мирака с резистами на магию не учитываем, речь про обычных мобов).
Можно было бы поубивать конечно через Разрыв души остальным, чтобы они сагрились на сферу, но я не ожидал, что настолько плохо все будет, да и не факт, что она их не раскидает всех.
В итоге заебался и уебал ее секирой. С одного блядь удара.
Не хватает баланса в таких моментах, не хватает.
>Не хватает баланса в таких моментах, не хватает.
Чел, кто тебе мешал выманить сферу на улицу и вызвать Грозовой зов, чтобы сбивал ей реген?
Слишком заебошно раз, молнии довольно медленно бьют с двух слов зова, реген в свою очередь слишком быстрый. Короче не факт, что даже так выгорело бы.
Те крики, что работают внутри, и так должны продамаживать, имхо. Тем более после всех усилений, маски Мирака и т.д.
>реген в свою очередь слишком быстрый
Ты понимаешь суть сбива регена всяким троллям и спригганам в реквиеме? Там хоть 1 ед. урона наносишь огнем - реген перебивается ВЕСЬ. Я так на лоу-левелах чарю себе пуху на 1 ед огнем, чтобы экономить камни душ. Ну, там с нюансами, у жрецов реген просто срезается, но чуть его остается всегда. Так же и со сферами: пусть хоть 1000 урона в секунду регенит, любой урон молниями перебивает ей реген, лишь бы регулярно дамажить.
Так блядь молнии не бьют так часто, как нужно. Они скорее просто по площади хуячат, продамаживают некоторых врагов, но редко убивают, что говорит о том, что они редко бьют в одно и то же место. Пока она ударит снова, он все отрегенит сто раз. Не знаю, юзал ли ты этот крик в таком контексте, но похоже просто на теоретизирование "а вот если..."
В республиках да и у хохлов ща на фронт кидают даже с бронью, в соцсетях куча роликов, как отлавливают на улицах. Вполне могли мобилизовать.
>а ничего блядь что он вообще новый релиз тут выкатил в июне?
Я поэтому и написал, что не был в треде с этого >>1788916 →
поста
У васяна призыв скелета на несколько секунд, кости не требуются, как я понял, а навыки качаются либо использованием соотв. заклинаний, либо у учителей. Это так? Какие ещё способы есть прокачки именно навыков?
Почитай фак к сборке, там написано как включить компас и маркеры.
У меня только маркеры на карте включены, без компаса. Затык был пока лишь с нетающим снегом на Глотке Мира.
Но я и не все далеко квесты прохожу, ибо нет нужды.
> Какие ещё способы есть прокачки именно навыков
Книжки читать, очевидно же. Можно еще взять перк с одной Черной Книги на Солстхейме, которая будет давать больше экспы с прочтения таких книг.
Сегодня специально загрузился с автосейва при входе в Мзарк, ушел обратно в Предел, за мной все мехи и сфера в том числе.
Крикнул Грозовой зов, и за весь бой с этой ебаной сферой в нее попало НОЛЬ молний.
А ты блядь говоришь - реген молниями сбивай. Ага, десять раз.
Сначала лучше все-таки пробовать, а потом уже на серьезных щщах умничать.
>Сначала лучше все-таки пробовать, а потом уже на серьезных щщах умничать.
Ну вот ты и попробовал мою идею. Спасибо за бесплатный тест, лол. А теперь пойди прокачай мне легкого раскруточника через призывные мечи. Васян писал в ченджлогах, там мастерской перк улучшился, удары мечей проходят через все резисты. Тести, тести, тести.
То есть ты обосрался и по классике решил прикинуться троллем? Оригинально, ничего не скажешь.
Если серьезно: ты что, не зачистил черный предел? Почему у тебя молнии не в сферу попадали? А если долго-долго перекастовывать грозовой зов, пока не сдохнет вся свита - разве молнии не должны попадать в сферу? Или они в землю уходят? Странный у тебя какой-то эксперимент.
Все я зачистил. У меня оставалась незачищенной только башня Мзарк, ну может остались какие-то подсобки, мне не было резона пылесосить каждый уголок, но где через Ауру видел что-то живое - шел и убивал. Сфер зачарованных (не простых и не мастеров) там не так много оказалось.
Свита убивается за один крик огненного дыхания, максимум за два. Потом начинается ебля с зачарованной сферой. Почему не попадались - хуй знает, думаю рандом. Этот крик не сказать, чтобы дико эффективный. Я его применял в замесах с кучей фалмеров, и хорошо, если он продамаживал хотя бы треть из них. Причем, можно было бы чисто ради принципа подождать, пока молния попадет в сферу, но ок, раз попадет, потом что? Опять все отрегенит. И опять ждать хуй знает сколько. За раз молния ее точно не убьет, она даже фалмеров и корусов не убивала с одного раза.
Так что, просто констатирую факт - зачарованные сферы лучше убивать оружием. Криками при определенном везении и стечении обстоятельств можно, но очень, очень хуево и рандомно.
Может, Высасывание жизненной силы легко их обнуляло бы, но его у меня нет (полного).
По Огме скажите мне - там что, отсыпают 7 перков и в зависимости от выбранного "пути" 200 ед. хп/маны/стамины?
Все? Я не к тому, что мало, а может какие-то скрытые эффекты есть, типа снижения стоимости каста или затрат силовых атак.
>отсыпают 7 перков и в зависимости от выбранного "пути" 200 ед. хп/маны/стамины?
Вроде 6 перков и 200 стата. Причем стат должен даваться белым - т.е. ты получишь дохуища переносимого веса, урона и т.д., в зависимости от выбора.
Не, 7 все-таки. Я проверил до и после. Было 2, стало 9.
Стат не белый, ну по крайней мере, урон не изменился, как было 1093 на секире, так и осталось. Вес, помоему, тоже как и был.
Не знаю, как задумывалось, в общем-то и так неплохо.
Надо будет магом не тянуть с прохождением до этого места.
Если кто собирается играть чистым туумщиком - учитывайте, что вам должна заходить сильно эта тема с криками, Довами, вот это все.
Когда есть нужный настрой, погружение в роль, даже на какие-то дизморалящие моменты типа непробиваемых резистов у врагов через крики или подобную херню, закрываешь глаза и кайфуешь от игры.
Если по каким-то причинам этого настроя нет, туумщик воспринимается просто как маг-инвалид. У мага, скажем, даже на одних и тех же спеллах всегда будет разный урон в силу роста навыка, взятия перков, и т.д.
Здесь есть определенный потолок, после которого остается только смириться, что больше урона уже не станет. Либо искать новые крики, которые, по большей части, будут плюс-минус также дамажить.
Как возьму крик Высасывание жизненной силы, скажу, насколько он пиздат, может, он решает во всех битвах и проблема с резистами/регеном у врагов исчезает, но каких-то йоба-врывов
и разноса всех за секунду-две ждать нет смысла все равно от этого билда. Это билд чисто про ролеплей, про нагибание мелочи и средних мобцов и при этом - долгих и нервных боев с боссами или просто плотными мобами.
Меня от переката уже сейчас в мага удерживает только желание получить тот крик и затестить, плюс - хочу через крики убить Алдуина (если это вообще реально, но думаю да). На Харкона как-то похуй, но скорее всего тоже убью, если уж долину пройду.
Кстати, не удивлюсь, если бой с Алдуином будет проще, чем бои в Скулдафне, в т.ч. с Накрином.
>Стат не белый, ну по крайней мере, урон не изменился, как было 1093 на секире, так и осталось.
Попробуй сохраниться и перезагрузиться, а потом уже смотри переносимый вес, урон и т.д.
Да загружался уже и не раз, все то же самое.
Если это баг, то в этот трай я особо везучий на них, либо версия сборки такая багучая.
Но вообще, если раньше это был белый стат и давал прибавку к урону и т.д., возможно Васян это изменил в последней версии, хуй знает.
Когда играл на ваниле сто лет назад, там вроде бы ледники были какие-то, озеро замерзшее, походу не дошел еще.
И все это ради одного слова силы, пиздос. Мне так-то вообще никакой лут больше не нужен, а интересным это трудно назвать (Черный Предел хотя бы интересная лока, хоть и путанная).
>Но вообще, если раньше это был белый стат и давал прибавку к урону и т.д., возможно Васян это изменил в последней версии, хуй знает.
Хз, там статы добавляются реквиемовским скриптом напрямую. Трудно представить, что васян мог бы сделать, скрипт из реквиема.
Например, в васянке добавлен мод, который увеличивает статы от поглощения драконов - и от их увеличения у гг неиллюзорно увеличиваются все вторичные показатели.
Первый раз играю в скайрим с модами, накатил васяносборку.
Ощущения - АТАС, бои с ванилой не идут ни в какое сравнение.
Проблема вот в чём, после нападения дракона на сторожевую башню у Вайтрана игра выдаёт следующее сообщение и выкидывает в меню. По ощущениям - в момент, когда Айрилет выходит из города (но это не точно). В самой башне, если успеть добежать, сидит голый стражник.
Как забороть проблему?
Тогда не знаю. Пусть еще кто-нибудь проверит на текущей версии васянки момент с Огмой и отпишется.
Будет понятно я баг словил или так и было задумано.
Даже если консолькой сделать себе 10000 хп - получаешь десятикратный урон, суперскорость и т.д. Так что хз, хули огма вторичные статы не увеличивает. Но скорее всего, так задумано еще Огером, потому что 200 белого стата дают слишком охуенные бонусы, которые ломают игру. Можешь сам поиграться:
player.setav health 1000
>Как забороть проблему?
Для начала научись читать. Как научишся, перейдем к следующему шагу для решения твоей проблемы.
Ты какой-то хуйни накатил сверху на сборку и сломал игру.
Несколько мыслей по поводу:
- Виртур лох. С одного огненного дыхания сгорел как спичка, мне кажется, даже двух слов хватило бы.
- Харкон лох. Сгорел с двух огненных дыханий. В ваниле там помню был бой с кучей гаргулий, плюс он всякую хуйню творил. Тут я ничего не дал ему сделать.
Уточню, что у меня была куча перков после Огмы, и я таки закинул в Разрушение перки, в первый перк, и потом по одному в специализации Пиромантию и т.д. Не знаю, усиливали они крики, надеюсь что да, все равно перки девать некуда было.
Хотя основное улучшение мощности все-таки пошло с маски Мирака.
Плюс оба они - нежить. Не какие-то жрецы-маги с йоба резистам.
Так что объяснимо.
- Фалмеры в долине заебали. Вот реально. Добавили бы других чтоль врагов. Я даже не изучал побочные пещерки - нах надо, духота. Только магом в кайф будет проходить, а точнее - пролетать на 300% скорости, кастуя на ходу фаерновы или подобное.
Сюда был бы смысл наведаться раньше, но при этом - Каир довольно потная локация. В ванильной рекве там вроде бы вообще невидимые сучности были вместо мобов, представляю, какой треш. Я бы выжил и так, но это было бы сильным ограничением по левелу. Сейчас - не скажу, чтобы прям легко, ведь я помню, что бегаю в сете Мирака с кучей маг. резистов + чарками на броню. Но думаю, можно попробовать сунуться сюда уровне эдак на 30+. Может даже раньше, при каких-то раскладах (резисты, банки хорошие, йоба спеллы или сет брони).
Надо пробовать.
Одно знаю точно - ДЛС надо проходить ДО Алдуина, потом уже все теряет смысл и проходить все локации ради битвы с боссом просто впадлу.
Если идти до, особенно на средних лвл, то будет мотивация и стимул изучать там все, побочные локи, пещерки, собирать лут и так далее.
Сейчас я уже ничего не собирал, кроме парагонов и фалмерских книжек, и то хуй знает, зачем.
Драгонборн зашел и запомнился больше, чем Даунгард, и не только из-за ништяков для моего билда туумщика, просто интереснее все - сюжет, остров, локации, Апокриф и так далее.
Сейчас остался квест с пленением дракона и видимо, Скулдафн.
Сегодня-завтра пройду и опишу, насколько проходим Скулдафн и Алдуин через одни крики.
Несколько мыслей по поводу:
- Виртур лох. С одного огненного дыхания сгорел как спичка, мне кажется, даже двух слов хватило бы.
- Харкон лох. Сгорел с двух огненных дыханий. В ваниле там помню был бой с кучей гаргулий, плюс он всякую хуйню творил. Тут я ничего не дал ему сделать.
Уточню, что у меня была куча перков после Огмы, и я таки закинул в Разрушение перки, в первый перк, и потом по одному в специализации Пиромантию и т.д. Не знаю, усиливали они крики, надеюсь что да, все равно перки девать некуда было.
Хотя основное улучшение мощности все-таки пошло с маски Мирака.
Плюс оба они - нежить. Не какие-то жрецы-маги с йоба резистам.
Так что объяснимо.
- Фалмеры в долине заебали. Вот реально. Добавили бы других чтоль врагов. Я даже не изучал побочные пещерки - нах надо, духота. Только магом в кайф будет проходить, а точнее - пролетать на 300% скорости, кастуя на ходу фаерновы или подобное.
Сюда был бы смысл наведаться раньше, но при этом - Каир довольно потная локация. В ванильной рекве там вроде бы вообще невидимые сучности были вместо мобов, представляю, какой треш. Я бы выжил и так, но это было бы сильным ограничением по левелу. Сейчас - не скажу, чтобы прям легко, ведь я помню, что бегаю в сете Мирака с кучей маг. резистов + чарками на броню. Но думаю, можно попробовать сунуться сюда уровне эдак на 30+. Может даже раньше, при каких-то раскладах (резисты, банки хорошие, йоба спеллы или сет брони).
Надо пробовать.
Одно знаю точно - ДЛС надо проходить ДО Алдуина, потом уже все теряет смысл и проходить все локации ради битвы с боссом просто впадлу.
Если идти до, особенно на средних лвл, то будет мотивация и стимул изучать там все, побочные локи, пещерки, собирать лут и так далее.
Сейчас я уже ничего не собирал, кроме парагонов и фалмерских книжек, и то хуй знает, зачем.
Драгонборн зашел и запомнился больше, чем Даунгард, и не только из-за ништяков для моего билда туумщика, просто интереснее все - сюжет, остров, локации, Апокриф и так далее.
Сейчас остался квест с пленением дракона и видимо, Скулдафн.
Сегодня-завтра пройду и опишу, насколько проходим Скулдафн и Алдуин через одни крики.
Нашел кстати меч на усиление туума, кд не снижает, проверил по циферкам, сколько усиления в процентах дает хз, но посмотрим.
Скулдафн был довольно легким, подозреваю, дело в моих йоба резистах на сете Мирака и собственных зачарованных кольцах/ожерельях. Просто шел как терминатор и убивал всех и вся.
Посмотрел на сет драконьего рыцаря, любопытно. Брать не стал, смысла нет.
Накрин был слишком увлечен походом к посоху, чтобы отвлечься на бой со мной. Ну, в те секунды, что ему удавалось выйти из стаггера, лол.
Огненное дыхание сработало на него отлично, раза 3-4 хватило.
Драконы подохли тоже довольно легко, с Высасыванием жизненной силы легко их убивать даже по 2, пока внимание на одном, другого медленно подыхает от дебаффа. Потом один раз кричишь и все, готов.
Бой с двумя драконами на ледяном озере был сложнее.
Сам Алдуин убился тоже довольно легко. Драконобой -> Высасывание жизненной силы + 4-5 Огненных дыханий. Все, готов.
Рад, что удалось кайфануть этим билдом и убить большую часть хай левел врагов через крики.
Выводы сходу могу следующие сделать: скорее всего, Даунгард нужно проходить раньше всех - да, будет чуть дольше прожигать
всяких вампиров, чем с маской Мирака, но зато появится полный крик Высасывания, который, возможно, поможет на Солстхейме против резистных к остальным крикам жрецов (плюс, к двемерским механизмам, на сфере так и не затестил его).
Потом уже смотреть, куда идти - можно закончить сначала мейн квест и идти на Солстхейм, но что делать после получения маски Мирака? Чистить оставшиеся данжи? Ну, такое себе.
А так, с маской гораздо бодрее все убивалось через крики.
И логичным образом закончилась игра (формально).
Впрочем, еще осталась гражданская война, которую я никогда не проходил. Хочется пройти до конца за ББ, но не уверен, что через крики это будет осуществимо (учитывая, что они будут задевать всех подряд). Наверное, помахаю секирой/мечом для разнообразия.
А впереди - вкусное и неспешное прохождение магом.
>Подскажите гайд по начальному развитию
Ты бы хоть сборку указал. Если рфаб\рфад - кури гайды. Они там пизданутые, у них каждая игра начинается с брачных танцев и собирания полезного кала по миру. То есть ОБЯЗАТЕЛЬНО, иначе игру нормально не начать.
Васянка не ебет на лоу левеле, позволяя на скилле убивать бандосов. Собираешь весь мусор из Хелгена, в Ривервуде на первые деньги покупаешь книгу для кузнечного дела. Всю кожу разбираешь, крафтишь и продаешь - денег надо. Вступаешь к Соратникам, у них учителя. В таверне ешь суп великий суп покупаешь похлебку. Идешь вилкой чистить шахту рядом с Ривервудом. Это нихуя непросто, но враги там без нормальной брони и заклинаний. Шахта жир, станешь богатым. Снова повторяешь крафт, продажу, учителей. На 25 навыках можешь зачистить пещеру рядом с Вайтраном, где Железная рука. У него обычно хорошая броня (орочья илиплейт). Дальше иди куда глаза глядят.
Но ведь до коллегии путь не простой. Там даже в ваниле встречаешь морозных пауков, троллей, злых магов и т.п. Если ехать на повозке, то как потом оттуда выбираться?
Там не так все хуево, как ты описываешь. До повозки добежать можно. Или коня спиздить у кого-нибудь.
Да нет, он прав, так-то. Там гарантированно дохнешь, если нет хотя бы перка на усиление заклинений в Разрушении.
Я бы оставил свиток из Саартала, и заюзал его потом, если свои навыки еще низкие.
Кстати советую будучи магом качать Иллюзию до 35 и брать Размытие. Иначе лукари будут твоей головной болью, даже с призывным волчком (потому что не всегда на него агрятся, либо он исчезнет и за секунду, пока ты кастуешь его, тебя вынесут издали). До 35 Иллюзии и 50 Изменения комфортной за мага игру не назвать. Особенно если без призыва играть.
>Там гарантированно дохнешь
Где ТАМ? В самом Саартале или по дороге? Я не испытывал проблем. Как щас помню, что сам Саартал прошел с 3 атронахами из свитков. А обратно шел по правой стороне, немного вплавь до Виндхельма - и с боковых ворот вошел. От тролля я убежал, он на стражника сагрился. Или кто там патрулирует по дороге.
По дороге. От тролля не всегда убежишь, если со стаминой плохо, то гг. Там еще ледяные привидения бывают и маги. Поэтому, это все ебучий рандом. Так только самоубийцу отыгрывать. Раз пронесло, два пронесло, потом отъехал. Хуита.
Делать ставку на одну удачу - удел недальновидных.
Если для анона смерти не принцпиальны - можно и рисковать. Если по ролеплейным соображениям это не приемлимо, то нужно "жирком обрасти", прежде чем куда-то соваться.
Не знаю насчет сломанных квестов, но мне повесили хуеву тучу убийств, хотя убивал только имперцев, то есть благословения - всё.
Я ими не пользуюсь с момента получения маски Мирака, но тем не менее.
Иногда, когда возвращаешься после зачистки очередного форта в лагерь ББ неподалеку, они агрятся на тебя, хотя ты никого из них не задевал. Телепортируешься куда-то в другую локу и потом к ним - вроде нормально. Ну и ебань.
При штурме Солитьюда вообще дохулиард штрафов прилетает, когда просто стражников местных убиваешь, которые тебя атакуют. Охуенно, что.
В конце даже нет кинематографичной казни Туллия. Серьезно?
Просто как рядового моба убить?
И потом минута-другая пафоса очередного от Ульфрика и всё.
Ах да, первую половину линейки квестов ББ будешь слушать какой ты салага, хотя ты нагнул всех и вся.
Не, дерьмо полное. Больше я проходить это не буду.
При этом, надо отметить - трехсловный Грозовой зов - вещь.
Разница между 2 и 3-мя словами какая-то колоссальная.
И молнии быстро хуячат, то и дело, и дамажат неплохо.
Только толку от него уже нет. Разве что, пойти покошмарить Изгоев.
Если заканчивать мейн квест и потом в длс идти - непонятно, кого им там убивать. На том же Солстхейме повсюду скаалы, охотники, значит как минимум убийств начислят дохрена и больше.
В Забытой долине и в Каирне душ - возможно. Но надо помнить, что Серана агрится в таком случае, хоть это и не смертельно.
Теперь не знаю, либо откатиться до гражданской войны и поставить попробовать Бруму, либо начать магом сразу.
Почему то думается, что из-за модов в васянке кроме самой реквы в Бруме что-то пойдет не так.
Лично я планирую сначала вкачивать алхимию, потом купить Размытие и бегать с ним, если перк вкинуть в Иллюзию - качать ее через какое-нибудь Львиное сердце, или же купить спелл у Фарингара. Без прокаченного Размытия бегать по бандитам смысла ноль. Параллельно стараться подкачать Изменение. Как через маг. броню, так и другие спеллы. Я хочу попробовать через Поглощающую хватку на грязекрабах и прочих лоу лвл врагах. Если хп передается тебе при этом, то тратиться придется только на банки с маной. Но надо тестить, не брал этот спелл ни разу.
Еще Восстановление сразу возьму наверное, там и обереги, и хилка, и ауры, и дамаг спеллы для нежити.
Разрушение бы начал качать уже после всего этого.
>Я понял, почему гражданскую войну не любят и не проходят почти никогда. Багованное, глючное говнище с кучей пафоса и околонулевыми последствиями на мир (при значительности момента при этом).
Наилучшая судьба для скайрима достигается мирными переговорами между фракциями: Данстар передается Брине Мерилис, Рифтен НЕ попадает в руки Черных вересков и т.д.
Если вступать в войну - так или иначе где-то в скуриме холдами будут править пидоры.
>Если для анона смерти не принцпиальны - можно и рисковать.
Я тебе еще раз говорю, что сам лично это делал. И, между прочим, тролль не является серьезной опасностью, хотя и является серьезным противником. У тролля хуево с путями, он тупит в скалах и холмах, а также каждые 10 секунд бесоебит, завывает, чешет жопу. Ледяных змеев видно за километр, а маги в васянке это все таки не маги в балансе и дриме.
>Данстар передается Брине Мерилис
Будто что-то хорошее
>Рифтен НЕ попадает в руки Черных вересков
Будто Рифтен в руках Вересков что-то плохое.
А я тебе еще раз говорю что раз на раз не приходится. Если тебе повезло там раз, два - не значит, что так будет всегда.
Маги на лоу лвл тебя выебут. Но если ты мастер школы сейвлоада, вопросов нет.
Ты слишком боишься, от того и сосешь. И я тебе еще раз говорю, что в васянке нет такого пиздеца, как в балансе и дриме.
>от того и сосешь
Не проецируй, мань. Сосут ногебатели в меховых труселях типа тебя, я не лезу на лоу лвл без должной подготовки туда, где можно огрести. Потому что у меня во главе ролеплей, я играю так, будто с ноудез модом. И отлетаю, соответственно, крайне редко. Даже без метагейминга.
А ты просто из тех душеебов или подобных чмошников, которые будут дохнуть раз за разом и не видеть в этом никаких противоречий, в дс-парашах же прокатывало, норм.
Касаемо "боишься" - да игре похуй, боишься ты или дохуя хорохоришься. Нет резистов/дамага - сдохнешь.Ну спасет тебя раз какой-нибудь случай или стражник, потом сдохнешь все равно, необучаемый же.
Сына, у меня скайримы выдрачены до автоматизма, когда я играю на постоянке. Ты как маня собирай цветочки и бабочек 200 часов - никто не запрещает. Ну а я, как мужчина, буду сражаться.
каво
>каждая игра начинается с брачных танцев и собирания полезного кала по миру. То есть ОБЯЗАТЕЛЬНО, иначе игру нормально не начать.
Полный пиздёжь. Готов поспорить, что ты ни разу не играл ни в то, ни в другое, а если и играл, то жопой вместо глаз.
Бегал как-то босмером с луком в RfaD, просто катался ебалом по клавиатуре. Играть было настолько просто, что дропнул прохождение от скуки. И да, никакой кал по началу собран не был. Его собирают конченные БЕЗ-СМЕРТЕЙ стримеры и дауны, которым просто так играть уже неинтересно.
Ты, кстати, точно такое же собирание полезного кала по миру расписал в своём сообщении дальше.
>Васянка не ебет на лоу левеле
Полный пиздёжь. В Васянке даётся три перка на старте игры и первый уровень, в RfaD/RfaB около 12 перков и восьмой-десятый уровень. Даже если учитывать, что в этих сборках все враги усилены, это по большому счёту ничего не значит. Играется комфортно. А вот в Васянке хуй так сделаешь. Даже Васян не советует лезть к боссам бандосов, пока хотя бы 25 навыка не будет, в тех сборках многих из них можно ебошить сразу, особенно если билд позволяет.
Буквально на днях пробовал РФАБ. Получил 8 лвл и бандит перед факельной шахтой меня шотнул с одного удара, хотя я был в полном сете тяж. брони и блокировал щитом.
В этих сборках выкручены статы у врагов и они просто не реальные. В васянке так наверно даже боссы не дамажат как в рфабе простые мобцы.
>по миру
Не по миру, а в двух стартовых локах. Займет это 10 минут, а не 2 часа.
>по большому счёту ничего не значит
Пиздёжь. Ты отлетаешь быстро, но враги отлетают также быстро. За тяжа двуручника я вообще прямо из Хелгена иду в шахту, максимум купив похлебку.
Ты литературу на лето прочитал хоть, пиздюшка? Скоро ебать ведь тебя будут, если нет.
Ты заблуждаешься, если думаешь, что школьники играют в топорное говнище 2011 года, чел.
Задрот ноулайфер хвалится, что он задрот ноулайфер, забавно.
Впрочем, тут через пару дней таких полно будет, с морей и деревень/дач приедут.
Ну хоть покекаю с дурачков, лул.
Дело не в задротстве, а в силе духе. Ты если ссыклом жил - так в луже подохнешь.
Меня больше забавляет, что всякие ногебалы с комплексами вроде тебя играют в ролеплейные сборки, вместо того, чтоб выебываться в своем "скилле" среди такой же аудитории.
Походу, для рфадов и рфабов кишка тонка, хех.
>Ты если ссыклом жил - так в луже подохнешь
Опять эти комплексы из тебя лезут. Так сильно попустили тебя? Ну, бывает. Хоть в ролеплейной сборке отыграешься на болванчиках.
Они не просто играют, они еще и моддингом занимаются.
Дрочила, спокуха.
Тебе русским по белому сказали, что если повезло раз на лоу лвл, не значит, что всегда будет везти. Ты начал выебываться какой ты дохуя ногебала и дрочила скайрима за каким-то хуем, лул.
Какие нах мегаколдуны? Если это лоу лвл, тебя любой маг выебет парой кастов, а то и одним.
Все, не воняй. Пиздуй в рфаб/рфад коммьюнити, выебывайся там, кокой ты папка скайрима, лул.
Здесь обсуждают ролеплейную сборку, он рассказывает, как НАДО (sic!) играть, чтобы кому-то доказать, что не ссыкло (ебало дебича представили?). Еще 30 августа, а шкила уже подтянулась, мда.
Да не трясись ты так, дрочила.
>Если это лоу лвл, тебя любой маг выебет парой кастов, а то и одним.
Вот только где ты нашел магов по пути от коллегии до виндхельма неясно, кек. Ты типа будешь 200 часов собирать цветочки вокруг вайтрана, потому что существует вероятность в 5%, что заспавниться случайная встреча с магом?
Вот только играл двуручем, рядом с алтарем по дороге на Винтерхолд бегал пиромант. Попизди тут еще.
> будешь 200 часов собирать цветочки
Захочу - буду. В чем проблема?
Я ж не ребенок как ты, чтоб стремиться даже в игре что-то кому-то доказать, лул.
Маг на старте самый дохлый из всех популярных билдов, особенно если без конжуры играть. Естественно, что ему нужна прокаченная броня и защита от стрел, а также какой-то сносный дамаг, чтобы бегать, где вздумается.
Но ты можешь с 1 лвл бегать в ветренный пик, протыкам похвастаешься скоро, лул.
Шиз? Реквием не зависит от Ординатора, они несовместимы. Если ты про Requiem for Indifferent, то его нужно перегенерировать без Ординатора
>будешь 200 часов собирать цветочки
Всегда так делаю. Потом и бабки есть на спеллы, и куча банок на ману. Самый естественный и плавный геймплей для мага в начале.
>Захочу - буду.
Так меня ты нахуя дрочишь, если я тебя не дрочил? Я тебе сразу сказал, более вежливо, что если ты чмоня, то и играй как чмоня.
>>3566
>Самый естественный и плавный геймплей для мага в начале
Учиться в Коллегии интереснее. Искать пути решения проблем. Погриндить можно в играх про гринд.
Так чмоня тут только ты, ведь адекватному человеку не нужно что-то себе и другим доказывать с помощью компьютерных игр, а вот обиженки вроде тебя всегда зачем-то проецируют реальную жизнь в игру. Ну, видимо, наболевшее, бывает. Надеюсь, ты решишь свои психологические проблемы когда-нибудь и перестанешь стесняться своей бытности омежкой.
Ты мне, кстати, напомнил одного еблана, которого я тут видел пару лет назад. Он тут всем доказывал, что все, кто играет кем угодно, кроме воинов (обязательно без зачарований, криков и магии) - по умолчанию девочки и не мужчины вовсе.
Что поделать, приходится считаться с тем, что и такие закомплексованные существа, как он и ты, сюда периодически захаживают.
>Учиться в Коллегии интереснее
Ты хотел сказать, пройти все с помощью свитков призыва?
Ебать клоун, конечно.
Всегда умиляет, когда малолетнее чмище из дс-параш и киркор сборок приходит в ролеплейные сборки учить "как правильно играть".
>и другим доказывать
Я доказывал конкретно тебе, долбоебу, что нет никакой проблемы в том, чтобы без собирания цветочков 200 часов пойти в коллегию. Ты начал нести хуйню про магов за каждым углом, которые тебе в жопу фаерболлы затакливают. Ты долбоеб наху?
>>3583
>пройти все с помощью свитков призыва?
Да можно и без свитков призыва. Только времени въебешь больше, бегая от босса по комнате, и поливая его огнем.
Омежка, завязывай рваться, а то скоро даже ногебание болванчиков в Скайриме не поможет твоей порванной жопе.
Про 200 часов был твой высер, сам пукнул, сам с этим поспорил. Знатный еблан, лул.
А то, что на лоу лвл мага ебут другие маги - факт. Любой другой анон это подтвердит, кроме совсем отбитых ногебал-задротов вроде тебя.
Все, беги зашиваться.
>Только времени въебешь больше
А ты куда торопишься? Перед протыками выебнуться, что еще раз прошел рекву?
Ну типичный дарксоулс говноед, короче. Или сашкосборщик, что близко. Быстро качнуться, быстро вальнуть боссов, повторить другим билдом. Нах ты в васянку играешь только - не понятно. Ни вызовов нет, ни "поиска решения проблем". Походу в других сборках тебя просто ебут, невзирая на все твои познания Скайрима, лул.
Так не лезь к этим магам, чмонь. Если уж ты так трясешься от встречи с шансом в 5% - ползи на кортах хоть от самого Хелгена.
>Быстро
Найс передрачиваешь, цветочек. Из крайности в крайность - спидранчик как противопоставление гринду. Прям запашок шкилы.
Какие 5%, ты сам высчитывал, или просто как обычно хуйню спизданул?
Я одного не пойму, зачем ты приходишь в тред, посвященной ролеплейной сборке, и разводишь срач о том, как НАДО играть?
Ты совсем даун или просто твои родители брат с сестрой?
Никак не могу привыкнуть к факту присутствия тут таких малолетних долбоебов.
>Прям запашок шкилы
Так все верно, тебе ж скоро туда пиздовать, лул.
Портфель то собрал? Или ты занят очередной записью ногебаний болванчиков в игре для протыков?
>Какие 5%, ты сам высчитывал
95 энкаунтеров в оригинальной игре, реква если и добавляет свои, то меньше половины. Часть из них залочена условиями, регионом, квестом. Примерный шанс больше 1%, но меньше 10%. Среднее - 5.
>разводишь срач о том, как НАДО играть?
Ты в глаза ебешься? Анон задал прямой вопрос КАК КАКАТЬ, а я ему прямо ответил КАК КАКАТЬ. Ты начал рваться на весь тред, что я играю ниправильна, ниралиплейна и теперь пытаешься перевести стрелки, типа говно не твое, а это я тебе подбросил, лол.
>Примерный шанс больше 1%, но меньше 10%. Среднее - 5.
Ты скозал? Пруф давай, пиздаболище, а не свои манярасчеты тут выклыдывай.
>что я играю ниправильна
Хуя ты стрелки метнула, манька. Это ж ты тут доказываешь, что играть надо СМЕЛО и РЕШИТЕЛЬНО, кидаясь на лоу лвл во все тяжкие, как еблан последний, лул.
Еще и паралель с реальной жизнью провел, но я уже понял, что это омежное прошлое (или настоящее, кек) не дает тебе покоя.
Зачем ты в васянку гоняешь тогда? Иди в киркор сборки, тестируй свои скиллы. Смешно выглядят эти понты.
>Пруф давай
Нужен пруф - делай таблицу энкаунтеров без условий и высчитывай среднее арифметическое. Еще можешь копейки в магазине требовтаь, кек.
Ясно, манька официально записана в пиздаболины.
Теперь любой высер этой хуйни следует воспринимать как мусор и спам.
Так ты и делай. Ты же доказывать начал, доказывай до конца.
А то пару раз ему никто не попался - значит у всех также. Еще и спорит, лол бля.
>Ты же доказывать начал
Глаза протри, стекломойный.
>значит у всех также
У кого всех? У тебя и голосов в твоей голове? Эти долбоебы сами не знают, за что копротивляются. Ты же копротивляешься за то, что есть только твое видение игры. Единственно верное, правильно, тобой одобренное. Надо играть по шаблону, как ты играешь. Ты либо школьник, либо у тебя самооценка на ебаном дне, потому что ты при таких вайбах еще и стрелки метаешь, выискивая свои комплексы в других.
Перечитал:
>у меня скайримы выдрачены до автоматизма
>Ну а я, как мужчина, буду сражаться
>Дело не в задротстве, а в силе духе
>у меня, если постараться, можно отыскать видосики
Остаюсь при своем - твои дешевые понты выглядят нелепо. Выебывайся в других коммьюнити.
Знатно у омежки пригорает, все продолжает свою риал лайф проецировать в игру. Потешный клоун, кек.
То есть ты просто взял, и то что я тебе сказал, повернул в мою сторону? Ты настолько обделен мозгами, что не можешь в более оригинальное? Мда, ну не сказать, что я сильно удивлен, лул.
Тупая дура не понимает, что это не дс, где дохнуть раз за разом от любой хуйни - нормальное и естественное явление, прописанное к тому же в лоре.
В нормальной рпг, а не ЭКШЕНЕ, сначала готовятся к трудностям, а потом идут их преодолевать, а не с голой жопой пытают удачу.
Хотя, что еблану объяснять, все равно бесполезно. Для таких дауничей ролеплей такое же непонятное слово, как и осмысленность.
>Глаза протри, стекломойный
Знатно слился, чухан.
Сам что-то пизданул про процент энкаутеров, но вместо пруфов предпочел нелепо слиться. И зачем вообще твой пиздеж после этого воспринимать всерьез? Лолка бля.
>ты просто взял, и то что я тебе сказал, повернул в мою сторону
Ты эту хуйню конвой тянешь через весь тред как ебанутый, что я должен думать? Тебе никто не говорил ни о чем таком. Ты литерали порвался с того, что тебя назвали ссыкуном, и начал притягивать какие-то эфемерные комплексы к обсуждению. Что это, если не проекции? Я тебе даже не отвечал, но ты продолжил свою хуйню нести, лол.
>вместо пруфов предпочел нелепо слиться
Шанс выпадения 1 из 95 энкаунтеров примерно равен 1%. Часть из них имеет условия. Если количественно их меньше изначального, то шанс не может быть меньше 1%. И шанс не может быть более 10%, потому что их больше 10. Среднее значение - 5%. Если ты хочешь среднее арифметическое, то можешь посчитать сам. если вы уже это проходили, кекекекекекек
Какие "эфемерные комплексы"? Чел, если ты настолько зациклен, чтобы даже в игре (сингловой!) кому-то доказывать, что ты не ссыкун, то это говорит о явно значительных проблемах в твоем психическом здоровье.
Так что комплексы эти вполне себе реальные, иначе ты бы эту чушь полтреда тут не нес. И просто смирился, что ты омежка в жизни, лул.
Напомнил главного героя из культовой игры "Месть боксера", где он кидался на каждого встречного, потому что "я не мог такое стерпеть", кек. Так же и ты в играх пытаешься доказать, что ты на самом деле не омежка в реальной жизни, а грозный и смелый ебака, готовый с зубочисткой всех убить, кек.
Попахивает шкафными военами и подобной "превозмогающей" херней. Походу анон и правда сборку перепутал.
>можешь посчитать сам
Это не пруф, мудило. Пруф - это когда ты свой пиздеж подкрепляешь фактами, видосами, чем-то существенным. А пока - просто пиздаболие пустое.
>Напомнил главного героя из культовой игры "Месть боксера"
ахах, блядь, точно. а я все думал, кого он мне напоминает.
Я тебе в последний раз долбоебу повторяю, потому что, видимо, ты не понимаешь:
>доказывать
лично этому >>3446 и этому >>3434 пидорасам, что там легко пройти, что тролли кайтятся, что змей видно за километр и что никаких магов, кроме как со встречи, там нет
Ты или твоя дама аж отсюда >>3537 начал ни с того, ни с сего нести какую-то хуйню про комплексы. Просто вот ты сказал что тебе рыба нравится, а я ответил, что рыба говно - и ты такой РЯЯЯ у тебя комплексы чё карась тебя попустил дыа
Ты же сумасшедший.
Вопрос был как какать >>3418
Ответ был как покакать >>3426
Тут >>3434 влез ты твоя дама с пассажами о том, что кто-то играет неправильно, не по одобренному тобой твоей дамой шаблону. Я через пару постов понял, что ты твоя дама шизоид нахуй и спорить с таким бесполезно и по-доброму послал тебя нахуй >>3464
И через пост снова попытался послать тебя нахуй >>3501
Но ты блять неугомонный просто, тебе вот НАДО чтобы твое ЕДИНСТВЕННО ВЕРНОЕ слово было последним. Я уже и тейки никакие не писал, ты блять своей шизофазией мне срешь и срешь, и срешь и срешь. Ты как телка блять которая строчит каждые 10 минут почему молчишь.
Я так и не понял как какать
Знатно пердак у омежки порвало, когда его макнули ебалом в его же обсер.
Бомбежкой доволен.
По сути:
1) Пруфов, что там маги попадаются 1 раз на 100 так и не было. Вместо этого предложение анонам самим доказывать его же высер. В пиздаболах прописан навечно теперь.
2) Омеган, пытающийся через сингловую игру самоутвердиться в жизни и доказать себе и анонам, что он не омежка и не ссыкун (просто лол нахуй, давно так не смеялся).
3) Стрелочница, занимающаяся проекциями уже пол треда как. Ну тут как бы что добавить, пункты выше уже говорят о пациенте лучше остального.
Короче, не трясись ты так, дрочила)
В общем, аргументов у тебя нет? Играть надо исключительно так, как играешь ты, ну просто потому что, кек?
Это залетыш из группы ксандра чи шо?
Так это был же твой высер, про оценку того, кто и как играет в сборке на ролеплей, где это исключительно выбор играющего.
У меня то нет таких предубеждений, что нужно бросаться на лоу лвл куда-то в пекло, иначе ты "ссыкло", или наоборот, что нужно обязательно сидеть до 30 лвл в городах и только потом идти.
Зато вот ты со своим никому не нужным мнением тут рвешься уже полтреда и пытаешься строить из себя какого-то не то геймера-альфача, не то просто еблана с комплексами.
Серьезно, я все не могу понять, как можно быть таким чмищем в реальной жизни, чтобы пытаться через игру что-то себе и другим доказать.
Не думал, что такие существуют, даже на двачах.
>залетуха
Ты мне тут попизди про залетуху. Мы с васяном хуй к хую искали, как починить перчатку, а потом искали, где проебался перевод зон. Уважение прояви, молодой.
>>3695
>У меня то нет таких предубеждений
Но это именно ты перданул, что низя в коллегию идти, там ебут, очень ебут, это неправильно, а если я прошел, значит абузер спидранер трайхардер дип кук. Пиздец ты орный додик.
Так пердишь тут ты, что все, кто мало мальски готовится к опасности - ссыкуны, ну просто потому что это не "па мушски" и надо с голой жопой на шкилах вытаскивать бои в моде, где все строится на циферках. Ну просто ебало дегенерата представили?
Я тебе еще раз объясняю, калека. Ты перепутал игры. Это не соулс параша. И даже не ксандросборка. Ты не туда пришел, шиз.
Андестенд? Хотя о чем я, такой калич скорее опять порвется простыней, какие все дебилы и ссыкуны кроме него, лул.
>там ебут, очень ебут
Я сказал лишь, что есть риск отлететь по пути из Винтерхолда в Виндхельм на лоу лвл, и не иллюзорный. Ты уже в своем шизоидном воображении придумал всякой хуеты и сам себе начал поддувать.
Объясняю для абсолютных даунов, вроде тебя.
Для меня ролеплей - это когда ты делаешь ставку не на авось, а на прокачку, билду, подготовку. Если ты как курица без головы носишься по карте, надеясь на рандом, то повторю для дебила - ты перепутал игры.
Васянка - не про это.
Но не надеюсь, что до тебя даже с такого раза дойдет. Слишком уж ты туповат и зациклен на своих психологических травмах, заставляющих тебя даже в играх кому-то что-то доказывать, кек.
Залетуха, спок. Не примазывайся к Васяну.
найс шизло порвалось
Проблема в том, чтобы добежать до Винтерхолда? А вам религия запрещает заплатить 200 золотых извозчику? Далее Толдфир вас за ручку проводит к Саарталу, внутри свитками убиваете драугров, выгребаете кучу ништяков. На обратном пути можно любого уебать остатками саартальских припасов (ну и взять в напарники Брелину, у которой волчек призывной).
Алсо, если не тяж - от всяких троллей легко можно убежать на спринтах. Или вам религия запрещает УБЕГАТЬ от опасности? Это же не тяж, у которого победа или смерть на лоу-левелах.
Нет, проблема как обрастать жирком с самого начала
>На обратном пути можно любого уебать остатками саартальских припасов
Я и сказал, что можно заюзать оставшиеся припасы из Саартала, поскольку могут попасться серьезные для лоу лвл враги на пути.
Это >>3696 тупое ебло, стало доказывать, что ничего сложного там нет и не бывает, маги не попадаются почти никогда (то-то блядь мне что в прошлый ран у пещеры фалмеров попадались, что сейчас за двуруча недалеко от святилища Аркея или кто там).
И вообще, если готовишься/прокачиваешься чтобы комфортно встречать врагов - то ты ссыкло, потому что надо всех превозмогать, и только так.
То есть очередное закомплексованное чмище учит анонов, как НА САМОМ ДЕЛЕ правильно играть.
>учит анонов, как НА САМОМ ДЕЛЕ правильно играть
Ты литерали порвался с того, что кто-то играет не по-твоему. Не собирает 200 часов анусы бабочек вокруг Вайтрана, как как истиный норд превозмогает опасности. Ты даже в игре ссыкло.
Какой же ты ебанутый хуесос, просто невероятно.
У тебя какой-то пунктик на теме ссыкливости? Когда то протыки попустили, а ты ебало не посмел раскрыть и сдачи дать? Бывает.
Вот и я говорю, что такие истории из твоего прошлого заставляют тебя даже в игре пытаться доказать себе, что ты не ссыкло. Как будто это что-то изменит, лол.
>как истиный норд
А если не норд? Пиздец ты калич, конечно. Обоссал тебя еще разок, чтоб наверняка. Странно, что ты как тот еблан пару лет назад не бегаешь и не орешь тут, что все маги - девочки, а тру мужики играют только нордами-воинами.
>Ты литерали порвался с того, что кто-то играет не по-твоему
Але, еблан! Перечитай себя.
Это ты сбайтился на то, что кто-то не рвется на 1 лвл в атаку, а хочет подкачаться и комфортно проходить игру выбранным классом.
Как можно быть таким тупым ебланом, как ты? Просто хрртьфу.
Как только анон проходит рекву n-ое количество раз, он начинает деградировать и просто сидит тут ради траленка тупостью. Играть ему уже не интересно, повыебываться - еще какое-то удовольствие приносит.
Ну либо это >>3708 реально такой еблан полнейший, но мне сложно в это поверить, это ж надо быть совсем тупорылым дегенератом.
>У тебя какой-то пунктик
И опять ты свое проецируешь на меня. Пиздец ты нежный. Тебя настолько триггерит, что тебя назвали ссыклом? Пиздец чел, все понятно тогда.
>А если не норд?
То уебывай из Скайрима, очевидно же.
>не бегаешь и не орешь тут, что все маги - девочки, а тру мужики играют только нордами-воинами
Я не он, но это правда. Магия в васянке это мда хех.
https://youtu.be/ZUgzyVpdgYA
А, ну то есть ты реально пытаешься теперь троллем прикинуться, хотя на серьезных щщах проецировал сюда свои комплексы на тему ссыкливости и омежности?
Поздно, опущенка, поздно. Все уже поняли, что это твоя больная тема, и твое прошлое тебе не позволяет даже в играх расслабиться, лул.
>То уебывай из Скайрима
Лучше ты из треда. У меня на шавок аллергия, сорян.
>но это правда
Зачем ты тогда магом играл? Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус?
Нет, ну правда, расскажи, как ты стал таким убогим?
Опиши свою историю жизни, как тебя унижали, пиздили, мне реально интересно, откуда такие опущенные черти берутся, тем более в тематике. На /б/ я бы еще не так удивился подобным сблевам природы.
Если бы я даже захотел представить какое-то бОльшее убожество, чем ты, вряд ли это было бы возможным, кек.
Лiл, дурачок порвался, что кто-то кайфует от неспешного прохождения игры, а не пытается быть шкафным военом в меховых труселях. Повеселил.
>У меня
А кто ты воен
Ты же чушок залетный, и года в треде не сидишь
>Зачем ты тогда магом играл?
Смотрел, че в васянке магия делает чистая. До этого я играл двуручником с восстановлением - совсем уж имбища получилась.
>Опиши свою историю жизни
И опять ты пытаешься проецировать свою жизнь на меня. Нахуя? Я называю тебя ссыклом в контексте игры, а ты все стрелочки переводишь, лол.
Но ведь чушок здесь только ты, омежка. Что сказать то хотел? Или просто как истинный мазохист решил сбайтить на попуск тебя в очередной раз? Наслаждайся, хуле)
>Смотрел, че в васянке магия делает чистая
Зачем? Ведь магия для девочек? Ты девочка, получается?
>И опять ты пытаешься проецировать
Где? Задал вопрос, где проекции то?
Ну ты же как-то стал таким зацикленным омеганом на теме ссыкливости, значит, были какие-то причины в твоем жизненном опыте, где-то попустили, может отпиздили, хуй знает.
Нормальный в психическом плане человек явно не станет искать в игре какие-то признаки слабости характера (ибо это шиза), а вот тот, для кого это больная тема в силу какого-то негативного жизненного опыта - мимо не пройдет.
Ну как раз, как ты сегодня, лул.
Так что пиши свою стори, омежка. Почитаем, как ты дошел до такого плачевного состояния.
Лол, битарды не перестают быть битардами даже в играх. Нахуй ты тред засрал, дурак? Тебе настолько нехуй делать? Репорт.
>Что сказать то хотел?
Что ты, зачем-то, продолжаешь экстраполировать свою реальную жизнь на игру. Я тебе в контексте игры сказал, что ты ссыкло. И ты уже битый час продолжаешь рваться, что тебя назвали ссыклом в игре. А значит, это для тебя больная тема. И ты неумело пытаешься перевести стрелки.
>Зачем? Ведь магия для девочек?
Мне никто не сказал, а в сашке не было такого разброса между физиками и магией.
> а в сашке не было такого разброса между физиками и магией.
О, ну как я и предполагал - говноеда видно издалека. Так зачем ты в васяну лезешь тогда? Сиди в этом говне и дальше, выебывайся перед такими же ебланами, какой шкиловый ногебала.
>Что ты, зачем-то, продолжаешь экстраполировать свою реальную жизнь на игру.
Не устала стрелки метать, омежка? Про ссыкливость был твой опус, а упоминают то, что сильнее находит отклик.
Вот ты и спалилась.
Тот, кому на такие вещи поебать, тем более в играх (где я вообще не представляю, о какой ссыкливости может идти речь, но видимо, в бреду шиза разбираться бесполезно) - просто пройдет мимо. Тот, кого это задевает в силу каких-то жизненных причин, переживаний в прошлом - откликнется. Ты и откликнулась, омежка.
Ну причем тут я, что ты ссыкло в реальной жизни и пытаешься через игры компенсировать это? Ну, бывает, хуле)
>Тот, кого это задевает в силу каких-то жизненных причин, переживаний в прошлом - откликнется.
Я назвал тебя ссыклом. Ты откликнулся. Но теперь говоришь, что говно в штанах не твое. Ты шиз?
>в васяну лезешь тогда
Сынок, я в васянку играю дольше тебя.
>Я назвал тебя ссыклом
Ты кинул свои проекции, но ко мне это какое отношение имеет?
Причем здесь я, если ты в реале ссыкун и пытаешься через самоутверждение в играх это компенсировать?
Только ссыкло в реальной жизни может увидеть какую-то "ссыкливость" в играх. Ведь больное место, лул.
>Сынок, я в васянку играю дольше тебя.
Очередные понты малолетней пиздюшки.
Радует хоть, что через пару дней тебе не до треда будет.
>ко мне это какое отношение имеет?
Как это может быть проекций, если мы говорим о конкретной ситуации? Ты ссыкло. Ты ссышь бросать вызов игре. Ты ищешь оптимальный безопасный маршрут. Ты будешь гриндить левол, пока враги не будут отлетать с плюхи. Но я не ты, я мужчина. А мужчины в играх познают страдание. И превозмогают его. Мы воины, мы завоеватели по природе. А ты как целка прячешься, ищешь безопасный путь, неоспоримое преимущество. И только тогда ты готов принять бой, которые уже является избиением.
Какой же ты ебанутый, ох лол.
Только попущенные в реальной жизни НАСТОЛЬКО зациклены на теме "ссыкливости", "мужественности", что ищут подтверждение последней в ИГРАХ блядь.
Надеюсь, что ты просто тролль, хоть и гнойный все равно, но если нет, то тебе лечиться пора, абсолютно поехавший еблан.
Нормальным, адекватным людям ничего доказывать не нужно. Им самореализации хватает в реальной жизни.
Они в игры заходят отдохнуть и расслабиться. А всякая попущенная в реале пиздюшня и застрявшие в этом возрасте мозгами - они да, вечно пытаются как-то самоутвердиться, кому-то что-то доказать, только лишний раз выдавая свою никчемность и неуверенность в себе.
Не удивлюсь, если ты еще какой-нибудь дотер обоссаный, лул.
Можешь высрать что-нибудь в ответ, я все сказал уже, так что, заходить проверять не буду. Ну и да - хрртьфу те в ебало, наслаждайся)
>Они в игры заходят отдохнуть и расслабиться.
Только амёбы и нпц, которых устраивает пассивный образ жизни. Нормальные люди в играх компенсируют то, что не могут получить ирл. Единицы станут профессиональными гонщиками ирл - они играют в гоночные симы. Единицы могут стать градостроителями, поэтому они играют в их симы. Кто-то не может ирл коммандовать огромной армией и захватывать замки. Как и я ирл не могу убивать драконов и нежить. И если ты таких стремлений не компенсируешь - у тебя их нет. Ты безвольное чмо, которое собирает цветочки. И в этом бы не было ничего плохого, если бы ты с пеной у рта не пытался в три горла орать о том, что это единственно правильное времяпровождение.
Проорал с мамкиного завоевателя.
Зассыха, спок. Самоутверждение в играх не сделает из тебя альфача в реальной жизни.
Выше какой-то анон предлагал разделить треды для васянки и для остальных сборок - давно пора. Из треда в тред читать эти срачи на ровном месте просто настоебало.
Сейчас бы делить микрокомьюнити на 20 человек. Ладно еще бы здесь скорость была как в дотатреде, но тут за день в лучшем случае 10 постов.
>как в дотатреде
Ну нам только на этих даунов и ровняться, да. Это скорее, ориентир для сашкодебилов. Схожее понимание игр, мира, уровень интеллекта.
Уж лучше уютное коммьюнити из 3,5 анонов, чем балаган из 20 со срачами на ровном месте.
Допустим, я новый анон в васянке. Хочу получить советы, почитать чужой опыт.
Что вместо этого я вижу? Какой-то даун выебывается, какой он папка скайрима и всех сборок и рассказывает, как НАДО играть. Не, нахуй нужно.
Если я захочу почитать подобные высеры - зайду в группу в вк у сашкодебилов, или в тот же дотатред.
рофланебало пооогерс новая версия сборки пог 100/400 но дес валктроу Билд БОМБИСТА бомбочника Алхимия мальчик
Да поебать, значит такой же собрат по разуму, как и та зассыха с комплексами мужественности.
Зассыха, спок.
>Кто тебе мешает
Твои и подобные высеры, очевидно же. Сашкоговно - в отдельный загон.
480x276, 0:07
О, безъяйцевая омежка снова вылезла. Рюкзак собрала?
>У него реально это больная тема.
Именно поэтому ты второй день высираешься здесь про "мужественность" и "ссыкливость" в играх?
Лечись, шизло ссыкливое, лул
>ходить по дорогам в играх
Ты еще скажи, что заставляешь своего персонажа есть три раза в день и ложиться спать в 22.00
Напомнило предложения разделить пескотред в вг на тред по собственно песочницам и тред по римворлду, который генерирует 80% процентов постов
Так тут аноны на васянке и генерируют основной поток постов.
На втором месте немного анонов с чистой реквой последних версий и своими сборками и на последних местах - сашкодебилы и подобные. Просто от последних вони больше всех, поэтому и может казаться, что их количественно больше.
Хотя сейчас ощущение, что тред себя изжил, аноны с васянки либо в летних хлопотах, либо забили на игры, а залетухи с киркор сборок от скуки пытаются в троленк тупостью и шизофазией (или не пытаются, а реально дауны).
Поржал с этого комнатного воена. Сравнивать игру и реальную жизнь - это конкретно кукухой двинуться надо, лол.
> аноны с васянки либо в летних хлопотах
Либо ждут обновление васянки на SE как же хочетца... и из-за этого не могут заставить себя начать новый забег на LE
>не могут заставить себя начать новый забег на LE
На ЛЕ невозможно вернуться, если ты уже попробовал СЕ. Это прям пиздец ебаный, игра говна. Теперь не понимаю, как столько времени жрал это кривое недоразумение.
На украине.
А чего там тебе не хватает? Серебряный дрын взял и пошел чистить где че попроще, а не сразу в Ветреный пик
Решил почистить вилкой апокриф. В одной из черных книг (вроде бы ветры перемен, в самом конце локации) нашел в сундуке том заклинаний "огненный удар", который в продаже нигде не видел. Ну это такая одноручная йоба уровня мастера (вроде бы, хотя какие ещё варианты?), дороже огненного шторма, с описанием вроде "призывает огненный метеор, уничтожающий все вокруг".
Штука убермощная, кастую ее с двух рук (все равно магики дофига), радиус взрыва — моё почтение. Кажется, что даже больше, чем у огненного шторма, плюс кастуется быстрее и не останавливает тебя, плюс центр взрыва не в тебе, а там, куда метеор прилетит (ну он не с неба падает, а как огненный шар, короче). Даже чтоб отдельного волка ёбнуть, использую, а захуярить рассыпной строй бандитов так вообще милое дело, прям приспособление для геноцида.
И самое смешное, чего я вообще об этом пишу. От этого снаряда охуительная взрывная волна, сотрясающая землю. Если ты его кастуешь не совсем далеко, то взрывная волна задевает тебя и ты падаешь на землю, как от крика, потом тратишь время на подъем. Сука, как я с этого проигрываю, могущественный архимаг, постигший сильнейшие заклинания, с магорезистом под 100%, но от собственных огненных шаров каждый раз падает с ног. Просто лол, васян, спасибо за счастливое детство
https://www.youtube.com/watch?v=L3JI-TKnrE4&ab_channel=Kyyrana
Мне вот до сих пор не понятно, как приходят на начальных бандитов с крутыми шмотками и прокаченным лвлом?
Из-за васянки?
В смысле жирнить!? Тут рассказывают про битвы с хай-енд боссами, но про начальное развитие скромно умалчивают.
Давай расскажу. Только есть нюанс, я игру начал больше чем полгода назад, последние месяца 3-4 вообще не играл, так что далеко не всё хорошо помню, плюс старые сохранения удалены уже. Но что-то по журналу квестов вспомню, наверное.
Стартовал я за бретонку уже в коллегии Винтерхолда. В Саартал пошёл сразу или почти сразу (не помню, ходил ли чистить какие-нибудь пещеры по приказу ярла), Саартал в принципе несложно проходится хоть придя на 1 или 2 уровне (как я и поступил) благодаря помощи Толфдира и особенно припасам, которые лежат перед Саарталом -- точно помню, что Голдурсон дал мне просраться, но я его в конце концов победил, закрывшись решёткой и потратив на него все оставшиеся свитки атронахов. Ну и яблочные пироги были мне в помощь.
После этого пошёл обратно в коллегию. Выполнил квест Брелины, чтоб взять её в напарники (у нее квест самый простой) и ещё выполнил квест Финиса Гестора про пропавших учеников (там тоже бороться ни с кем не надо, разве что ледяные привидения на дороге будут). Там с кого-то из них можно было взять одеяние ученика и вроде ещё какой-то лут по мелочи, вроде наградой за квест был ещё и посох какой-то, но не помню, был ли он мне хоть чем-то полезен. Ну и почистил пещеры с бандитами маленько.
Дальше я пошёл в Виндхельм, т.к. там вокруг достаточно много пещер и лагерей с бандитами и квестов на их зачистку. Плюс ещё там квест, дающий амулет некроманта с жирными бонусами (старая версия, ещё до того, как Васян его понерфил). У меня к тому моменту ещё не было достаточно магики, чтобы носить амулет без дебаффа на быстрое высасывание здоровья, но зато с этим дебаффом я смог восстановление быстро прокачать. Но, по-моему, уровни на него я уже всё-таки позже докачивал. Так что после прохождения крови на снегу у меня был, наверное, где-то 7-й или 8-й уровень. Но это не точно.
Потом пошёл в Солитьюд (или, наверное, повозку нанял). Там тоже достаточно несложных квестов, ещё вступил там в легион, а главное, прошёл квест шизогората, благо в васянке невидимых йоба-сущностей не понапихано везде и его можно проходить на относительно невысоком уровне. Но главное там не квест шизогората, а то, что где-то в крыле Пелагия, уже после выхода из царства Шизогората, находишь оденяие мастера школы Изменения.
Потом я вроде бы ходил немного по Скайриму, заходил в Хелген и потом в Вайтран. Там какие-то квесты выполнял, но, вроде бы, главное, что я по пути ходил выполнять квест Онмунда (там, где надо Энтиру в итоге посох принести, тут я точно помню, как мне просраться дали, см. >>1767918 →) и в крепость Феллглоу за книгами. Опять не помню, какой был уровень, полагаю, что 15 где-то.
После того, как сдал эти квесты, пошёл в Рифтен, там повыполнял задания (кроме гильдии воров, жаль, что их нельзя вообще вырезать к хуям). В Ветренный пик отправился только после этого, уже около 20 уровня, зато прошёл вообще без проблем, после этого сразу пошёл убивать дракона, тоже без неожиданностей прошло.
Тут >>1772691 →, кстати, я оставлял длинное сообщение про то, как последние квесты Коллегии проходил.
Давай расскажу. Только есть нюанс, я игру начал больше чем полгода назад, последние месяца 3-4 вообще не играл, так что далеко не всё хорошо помню, плюс старые сохранения удалены уже. Но что-то по журналу квестов вспомню, наверное.
Стартовал я за бретонку уже в коллегии Винтерхолда. В Саартал пошёл сразу или почти сразу (не помню, ходил ли чистить какие-нибудь пещеры по приказу ярла), Саартал в принципе несложно проходится хоть придя на 1 или 2 уровне (как я и поступил) благодаря помощи Толфдира и особенно припасам, которые лежат перед Саарталом -- точно помню, что Голдурсон дал мне просраться, но я его в конце концов победил, закрывшись решёткой и потратив на него все оставшиеся свитки атронахов. Ну и яблочные пироги были мне в помощь.
После этого пошёл обратно в коллегию. Выполнил квест Брелины, чтоб взять её в напарники (у нее квест самый простой) и ещё выполнил квест Финиса Гестора про пропавших учеников (там тоже бороться ни с кем не надо, разве что ледяные привидения на дороге будут). Там с кого-то из них можно было взять одеяние ученика и вроде ещё какой-то лут по мелочи, вроде наградой за квест был ещё и посох какой-то, но не помню, был ли он мне хоть чем-то полезен. Ну и почистил пещеры с бандитами маленько.
Дальше я пошёл в Виндхельм, т.к. там вокруг достаточно много пещер и лагерей с бандитами и квестов на их зачистку. Плюс ещё там квест, дающий амулет некроманта с жирными бонусами (старая версия, ещё до того, как Васян его понерфил). У меня к тому моменту ещё не было достаточно магики, чтобы носить амулет без дебаффа на быстрое высасывание здоровья, но зато с этим дебаффом я смог восстановление быстро прокачать. Но, по-моему, уровни на него я уже всё-таки позже докачивал. Так что после прохождения крови на снегу у меня был, наверное, где-то 7-й или 8-й уровень. Но это не точно.
Потом пошёл в Солитьюд (или, наверное, повозку нанял). Там тоже достаточно несложных квестов, ещё вступил там в легион, а главное, прошёл квест шизогората, благо в васянке невидимых йоба-сущностей не понапихано везде и его можно проходить на относительно невысоком уровне. Но главное там не квест шизогората, а то, что где-то в крыле Пелагия, уже после выхода из царства Шизогората, находишь оденяие мастера школы Изменения.
Потом я вроде бы ходил немного по Скайриму, заходил в Хелген и потом в Вайтран. Там какие-то квесты выполнял, но, вроде бы, главное, что я по пути ходил выполнять квест Онмунда (там, где надо Энтиру в итоге посох принести, тут я точно помню, как мне просраться дали, см. >>1767918 →) и в крепость Феллглоу за книгами. Опять не помню, какой был уровень, полагаю, что 15 где-то.
После того, как сдал эти квесты, пошёл в Рифтен, там повыполнял задания (кроме гильдии воров, жаль, что их нельзя вообще вырезать к хуям). В Ветренный пик отправился только после этого, уже около 20 уровня, зато прошёл вообще без проблем, после этого сразу пошёл убивать дракона, тоже без неожиданностей прошло.
Тут >>1772691 →, кстати, я оставлял длинное сообщение про то, как последние квесты Коллегии проходил.
Тебе миллион раз отвечали на протяжении нескольких лет, ебло утиное. Чистишь бандитов вокруг Вайтрана по заказам из местной разливайки, идешь в Рифт и повторяешь тоже самое, далее в Виндхельм и повторяешь, потом в Солитьюд и тоже повторяешь. Все, ты минимум 15-17 лвл.
Я всё это сделал и лвл был максимум 14 (и то за счёт прокачки алхимки), а разрушение прокачалось до 33 только.
1280x720, 3:40
Значит ты клинический дебил, раз всему треду это легко удается помимо исключительно тебя.
Некоторые вообще играют ноудез 50/400 на хардкорных сборках, но не занимаются оскорблениями.
Спасибо за подробный рассказ.
Почитал прошлые посты, я год-два назад проходил на васянке магом тоже, но помню, что проходил проще, чем ты описал, во многом думаю, благодаря амулету Некроманта. Каких-то сложностей не испытывал начиная с адепта, хотя кое-где помню были плотные маги, которых хуй пробьешь даже молниями сразу. Начало вот плохо помню, ибо прохождение было тоже долгим.
Сейчас решил на новой версии васянки пройтись магом, уже без амулета, по понятным причинам, но есть одно НО. Хочу проходить без смертей (или почти). Ноудез мод ставить не буду, это уже слишком (все-таки смерти от всяких падений я не считаю, или от багов каких-то), но если отлетел раз-другой-третий - то начну заново, ибо я где-то проебался, значит, с раскачкой.
Так как начало не помнил, начал тут новый трай, про квест Шеогората вспомнил после того, как надоело, что с маной беда, да и с бабками. Но нюанса тут два - это ощущалось наебаловом прежде всего себя. Любая другая роба мастера добывается в сто раз сложнее, даже эксперта.
Ну а другая вещь из квеста - это слишком жирно по деньгам выходит на начало.
Я как бы не киркорщик, вообще, я точнее плююсь от них, тут вон один дурачок бегает, можно примерно понять уровень их развития, НО - все же когда там были сущности - обладание этой шмоткой ощущалось слаще, чтоли.
С другой стороны, она не дает каких-то йоба преимуществ. Без перков в дестракте, без адептовых спеллов пройти магов в той же Волчьей пещере видится малореальным или нереальным.
Одну дуру с каким-то баффом бил молниями с двух рук, так хорошо если 1/5 хп снял.
Маны очень не хватает, нужны кольца, амулеты, вот это все.
Либо на ману, либо на снижение каста.
Кроме того - такой раскач получается неравномерным. Вроде, уже есть учениковые спеллы дестракта, но броня еще никакая, ебучих скачущих из стороны в сторону волков пока убьешь - еле выживаешь, так еще обзор застилают эффекты от Печати молний.
С адептовым фаерболом просто ебашишь по площади и забываешь про них.
Про отсутствие должной защиты от стрел до 35 иллюзии вообще молчу.
Поэтому, несколько дней просто забил на игру, сейчас думаю заново начать, собрать все ресурсы в Вайтране и поехать сразу в Коллегию. Там на свитках чисто вывезти Саартал, раскачать иллюзию у учителя до 35, чтобы без призыва можно было бандитов спокойно чистить, ну и изменение если получится до 50, или хотя бы 25. Плюс я забыл, что там выдают робу какую-то на дестракт начальную, в общем, более последовательная и ролеплейная раскачка.
Но вообще да, до адепта маг это тупо калека. Где-то вроде начинает чуть вывозить - в другом месте резко огребает. С воином проще - милишники вывозятся уже с 25 по большей части,
маги с арбалета выносятся (кроме плотных под маг. броней).
Если играть от призыва - проще, но я как-то не очень его уважаю, предпочитаю убивать сам.
Кое-какие моменты вспомнились после твоего поста, так что пригодится, спасибо еще раз.
Спасибо за подробный рассказ.
Почитал прошлые посты, я год-два назад проходил на васянке магом тоже, но помню, что проходил проще, чем ты описал, во многом думаю, благодаря амулету Некроманта. Каких-то сложностей не испытывал начиная с адепта, хотя кое-где помню были плотные маги, которых хуй пробьешь даже молниями сразу. Начало вот плохо помню, ибо прохождение было тоже долгим.
Сейчас решил на новой версии васянки пройтись магом, уже без амулета, по понятным причинам, но есть одно НО. Хочу проходить без смертей (или почти). Ноудез мод ставить не буду, это уже слишком (все-таки смерти от всяких падений я не считаю, или от багов каких-то), но если отлетел раз-другой-третий - то начну заново, ибо я где-то проебался, значит, с раскачкой.
Так как начало не помнил, начал тут новый трай, про квест Шеогората вспомнил после того, как надоело, что с маной беда, да и с бабками. Но нюанса тут два - это ощущалось наебаловом прежде всего себя. Любая другая роба мастера добывается в сто раз сложнее, даже эксперта.
Ну а другая вещь из квеста - это слишком жирно по деньгам выходит на начало.
Я как бы не киркорщик, вообще, я точнее плююсь от них, тут вон один дурачок бегает, можно примерно понять уровень их развития, НО - все же когда там были сущности - обладание этой шмоткой ощущалось слаще, чтоли.
С другой стороны, она не дает каких-то йоба преимуществ. Без перков в дестракте, без адептовых спеллов пройти магов в той же Волчьей пещере видится малореальным или нереальным.
Одну дуру с каким-то баффом бил молниями с двух рук, так хорошо если 1/5 хп снял.
Маны очень не хватает, нужны кольца, амулеты, вот это все.
Либо на ману, либо на снижение каста.
Кроме того - такой раскач получается неравномерным. Вроде, уже есть учениковые спеллы дестракта, но броня еще никакая, ебучих скачущих из стороны в сторону волков пока убьешь - еле выживаешь, так еще обзор застилают эффекты от Печати молний.
С адептовым фаерболом просто ебашишь по площади и забываешь про них.
Про отсутствие должной защиты от стрел до 35 иллюзии вообще молчу.
Поэтому, несколько дней просто забил на игру, сейчас думаю заново начать, собрать все ресурсы в Вайтране и поехать сразу в Коллегию. Там на свитках чисто вывезти Саартал, раскачать иллюзию у учителя до 35, чтобы без призыва можно было бандитов спокойно чистить, ну и изменение если получится до 50, или хотя бы 25. Плюс я забыл, что там выдают робу какую-то на дестракт начальную, в общем, более последовательная и ролеплейная раскачка.
Но вообще да, до адепта маг это тупо калека. Где-то вроде начинает чуть вывозить - в другом месте резко огребает. С воином проще - милишники вывозятся уже с 25 по большей части,
маги с арбалета выносятся (кроме плотных под маг. броней).
Если играть от призыва - проще, но я как-то не очень его уважаю, предпочитаю убивать сам.
Кое-какие моменты вспомнились после твоего поста, так что пригодится, спасибо еще раз.
Блядь, я хотел под спойлер про робу запихнуть, но проебался с разметкой, лол. Ну похуй, тред все равно тонет.
Почему бы не послать нахуй зеленого, если он доебывает тред с одним и тем же вопросом уже который год? Человек буквально из разу в раз воспроизводит пасту про "не жри с ножа" со своими ебучими криомантами, не такими луками и унижениями от троллей (игровых и не только).
Ну у меня впечатления практически те же, что после адепта нормально пошло. Меня прям так систематически не ебали особо (хотя по сложности вполне приемлемо, не до скуки было), вот исключения, как в откосе крегвеллоу -- скорее из-за моего нетерпения, что хотелось выполнить уже квест конкретный. Так-то у меня было ещё какие пещеры чистить, вернулся бы на пять уровней позже и всех бы раскидал.
Да и в моей игре амулет некроманта не понерфленный, версия-то старая.
Про прохождение совсем без смертей не знаю, сунуться куда не положено по уровню риск есть всегда, а другая крайность, чистить одни лагеря бандитов до 20 уровня ради осторожности, тоже как-то не привлекает. Есть идея, на мой вкус, получше: если заходишь в подземелье, то не сохраняешься во время прохождения (ну разве что для защиты от вылетов или когда из игры выходишь), а если умираешь, то начинаешь подземелье заново. Надо самому так попробовать будет.
Про ваббаджек - в принципе, да, можно и продать его сразу, хотя у меня привычка коллекционировать все уникальные предметы, даже если я ими гарантированно пользоваться не собираюсь, так что денег с него я все равно не получал. Ну а роба, да, решающих преимуществ не даёт. Особенно если ты не играешь чисто через изменение и не собираешься стакать снижение каста на него.
Против стрел в иллюзии есть блюр, он наверное лучше всего подходит, но я в своем прохождении в иллюзию перки не вкладывал вообще, это сейчас хожу, обмазавшись спеллами иллюзии, чтобы ее прокачать и перки добить. Второе по качеству -- обереги в восстановлении.
Насчет милишников хз, играл за паладина (меч в одной руке и переменно щит/заклинание восстановления в другой). Ну так маги не смертельно ебут только потому что я обереги знаю и арбалет взять в руки могу. На первом уровне вообще ебаный цирк был, см. >>1758327 →, по сравнению с этим я в Саартал на волшебнице прошёл просто как нож сквозь масло, даже если не учитывать, что со мной вся коллегия была. Если бы отыгрывал чистого ВОЕНА, то стабильно бы отлетал от магов и на 25 навыке, и выше, пока маг.резистов бы не набрал. Реква же как раз расчитана на боевку по типу "камень-ножницы-бумага".до тех пор, пока твоя бумага не становится титановой пластиной и все ножницы об неё не начинают ломаться.
Ну у меня впечатления практически те же, что после адепта нормально пошло. Меня прям так систематически не ебали особо (хотя по сложности вполне приемлемо, не до скуки было), вот исключения, как в откосе крегвеллоу -- скорее из-за моего нетерпения, что хотелось выполнить уже квест конкретный. Так-то у меня было ещё какие пещеры чистить, вернулся бы на пять уровней позже и всех бы раскидал.
Да и в моей игре амулет некроманта не понерфленный, версия-то старая.
Про прохождение совсем без смертей не знаю, сунуться куда не положено по уровню риск есть всегда, а другая крайность, чистить одни лагеря бандитов до 20 уровня ради осторожности, тоже как-то не привлекает. Есть идея, на мой вкус, получше: если заходишь в подземелье, то не сохраняешься во время прохождения (ну разве что для защиты от вылетов или когда из игры выходишь), а если умираешь, то начинаешь подземелье заново. Надо самому так попробовать будет.
Про ваббаджек - в принципе, да, можно и продать его сразу, хотя у меня привычка коллекционировать все уникальные предметы, даже если я ими гарантированно пользоваться не собираюсь, так что денег с него я все равно не получал. Ну а роба, да, решающих преимуществ не даёт. Особенно если ты не играешь чисто через изменение и не собираешься стакать снижение каста на него.
Против стрел в иллюзии есть блюр, он наверное лучше всего подходит, но я в своем прохождении в иллюзию перки не вкладывал вообще, это сейчас хожу, обмазавшись спеллами иллюзии, чтобы ее прокачать и перки добить. Второе по качеству -- обереги в восстановлении.
Насчет милишников хз, играл за паладина (меч в одной руке и переменно щит/заклинание восстановления в другой). Ну так маги не смертельно ебут только потому что я обереги знаю и арбалет взять в руки могу. На первом уровне вообще ебаный цирк был, см. >>1758327 →, по сравнению с этим я в Саартал на волшебнице прошёл просто как нож сквозь масло, даже если не учитывать, что со мной вся коллегия была. Если бы отыгрывал чистого ВОЕНА, то стабильно бы отлетал от магов и на 25 навыке, и выше, пока маг.резистов бы не набрал. Реква же как раз расчитана на боевку по типу "камень-ножницы-бумага".до тех пор, пока твоя бумага не становится титановой пластиной и все ножницы об неё не начинают ломаться.
Какую ещё пасту? Что ты несёшь? Я задал вполне конкретный вопрос, но никто на него не может ответить, поэтому и повторяю в разных вариациях. Или в твоём мире все исключительно хардкорщики и такие нубаские вопросы исключительно троллинг?
>Второе по качеству -- обереги в восстановлении.
Не могу через них играть. Это либо надо альтмеров, там вроде бонусы какие-то или каст дешевле, либо качать Восстановление сильно + шмот на снижение каста.
В начале обереги вообще ни о чем, зато забивают слот для каста на руке одной. В итоге ты и ману тратишь, и дамажить нормально не можешь. Да и когда даже раскачивал обереги и брал перк на них на 75 вроде Восстановления, какие-то враги сбивали его и он перезаряжался еще секунду-две, что неприемлемо, если врагов много или они сильные.
Про блюр я так-то и говорил, с ним бегал всегда в прошлый раз, но сейчас без Коллегии очень долго Иллюзия качалась, вроде бы Васян еще нерфил ее, так что не удивительно. Поэтому и хочу
в Коллегию к учителю.
Касаемо тактики "не сохраняться при входе в пещерку" - я пробовал так, честно - мне не зашло. Фрустрация при проебе сохраняется, но ощущение, что ты вывозишь игру на сейвлоадах тоже сохраняется. То есть плюсов никаких.
Я бы предпочел все-таки идти более-менее подготовленным в данжи, соответственно уровню, либо с каким-то хитростями типа
посохов атронахов и подобным вещам, если уж нетерпится.
Лично у меня при постоянных сейв лоадах просто теряется ощущение иммерсии, я как будто перебираю просто варианты, надеясь, что в какой-то раз боги рандома будут на моей стороне.
А как мне кажется, эта игра все-таки не про это.
Поэтому, я предпочту чуть задержаться на бандитах, но это, конечно, дело хозяйское и вкусовщина.
Если играть не ради погружения и ролеплея, а чисто ради прохождения основных линеек квестов/убийства боссов, то можно так не париться.
Насчет амулета еще скажу, что то и дело тянуло вернуться на старую сборку, благо там остался он как и был, имбой, но ради спортивного интереса хочу теперь и без него раскачать мага достойного, посмотрим, что выйдет на этой новой версии сборки.
По поводу арбалетов - я тут пытался одного мага так убить, тоже вот будучи магом, но даже не пробил его оберег, лол. А тех магов, что можно пробить - можно убить и без арбалета, как правило. Так что увы, в моем случае он не спас.
Как альтернативу вижу вот всякие посохи призывные,с атронахами, либо свитки. Если типа сам пока не вывозишь, а ловить фрустрацию от ухода из данжа не хочется, то можно и прибегнуть раз-другой.
>не до скуки было
Да мне вообще не до скуки было в прошлое прохождение магом. Даже если вызовы заканчивались в целом - начиналось веселье с массовым холокостом всех и вся. Но вызовы были даже на адепте, не я зря упомянул там про жирных магов в некоторых местах. Помню, что прокаченной цепной молнией убивались некоторые довольно плохо (и очень сильно дамажили сами при этом). Ну про Лабиринтиан я говорить не буду особо, и так понятно (скажу лишь, что все пробежал легко, но Морокеи да, заставляет напрячься).
>Второе по качеству -- обереги в восстановлении.
Не могу через них играть. Это либо надо альтмеров, там вроде бонусы какие-то или каст дешевле, либо качать Восстановление сильно + шмот на снижение каста.
В начале обереги вообще ни о чем, зато забивают слот для каста на руке одной. В итоге ты и ману тратишь, и дамажить нормально не можешь. Да и когда даже раскачивал обереги и брал перк на них на 75 вроде Восстановления, какие-то враги сбивали его и он перезаряжался еще секунду-две, что неприемлемо, если врагов много или они сильные.
Про блюр я так-то и говорил, с ним бегал всегда в прошлый раз, но сейчас без Коллегии очень долго Иллюзия качалась, вроде бы Васян еще нерфил ее, так что не удивительно. Поэтому и хочу
в Коллегию к учителю.
Касаемо тактики "не сохраняться при входе в пещерку" - я пробовал так, честно - мне не зашло. Фрустрация при проебе сохраняется, но ощущение, что ты вывозишь игру на сейвлоадах тоже сохраняется. То есть плюсов никаких.
Я бы предпочел все-таки идти более-менее подготовленным в данжи, соответственно уровню, либо с каким-то хитростями типа
посохов атронахов и подобным вещам, если уж нетерпится.
Лично у меня при постоянных сейв лоадах просто теряется ощущение иммерсии, я как будто перебираю просто варианты, надеясь, что в какой-то раз боги рандома будут на моей стороне.
А как мне кажется, эта игра все-таки не про это.
Поэтому, я предпочту чуть задержаться на бандитах, но это, конечно, дело хозяйское и вкусовщина.
Если играть не ради погружения и ролеплея, а чисто ради прохождения основных линеек квестов/убийства боссов, то можно так не париться.
Насчет амулета еще скажу, что то и дело тянуло вернуться на старую сборку, благо там остался он как и был, имбой, но ради спортивного интереса хочу теперь и без него раскачать мага достойного, посмотрим, что выйдет на этой новой версии сборки.
По поводу арбалетов - я тут пытался одного мага так убить, тоже вот будучи магом, но даже не пробил его оберег, лол. А тех магов, что можно пробить - можно убить и без арбалета, как правило. Так что увы, в моем случае он не спас.
Как альтернативу вижу вот всякие посохи призывные,с атронахами, либо свитки. Если типа сам пока не вывозишь, а ловить фрустрацию от ухода из данжа не хочется, то можно и прибегнуть раз-другой.
>не до скуки было
Да мне вообще не до скуки было в прошлое прохождение магом. Даже если вызовы заканчивались в целом - начиналось веселье с массовым холокостом всех и вся. Но вызовы были даже на адепте, не я зря упомянул там про жирных магов в некоторых местах. Помню, что прокаченной цепной молнией убивались некоторые довольно плохо (и очень сильно дамажили сами при этом). Ну про Лабиринтиан я говорить не буду особо, и так понятно (скажу лишь, что все пробежал легко, но Морокеи да, заставляет напрячься).
Это копия, сохраненная 16 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.