Это копия, сохраненная 6 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред бесславно сгинул в ужасных подземельях Хелгена здесь: >>1577144 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/QxEhCmnDHNivPA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/Ji9r8B2yjTvUzA (Обновлена 30.12.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.9 Ru, https://yadi.sk/d/9bHDl9r5WsZd8w
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/b4NqgX3X
>всё время игнорируют волка/краба/наха, и стремительно бегут ломать мне лицо
Так даже лучше. Пока ты съебуешь от неписей - саммон ебошит их в спину. Идеально.
Ну наконец-то.
Только бегать-уварачиваться. Больше никак.
Во всех сборках либо изменили либо сломали приоритет атаки у неписей, и они всегда бегут на тебя если ты ударил по ним.
Увы от вампиров и гигантов не побегать, ибо быстрые ка понос.
>Сделай пак и гайд как накатить твою рекву со всеми патчами на свою графоносборку.
Проще наоборот. Берешь performance-профиль васяносборки (без графона) и накатываешь свои графономоды. Так меньше риска сломать какую-нить последовательность геймплейных модов.
Буду копать в этом направлении.
>Но рили, эта категоричность анона напомнила
Всё он правильно сказал, просто надо больше читать фентезятины и классических романов, тогда слово "алкаш" в такой обстановке будет мгновенное отторжение вызывать.
>надо больше читать фентезятины и классических романов, тогда слово "алкаш" в такой обстановке будет мгновенное отторжение вызывать
Имитировать быдлосленг - тоже талант надо иметь. Селюки у того же Сапковского изъясняются - просто сказка. А когда бездомный алкаш разговаривает как академик - это признак хуевого фанфика, а не худ произведения.
>Сапковского
>вульгарный бездарь про писи, каки и хуи кое как высравший среднее качества книженцию, когда те же амеры такого качества книженции высирали сотнями
Добавил ещё парочку модов, весьма простеньких, кстати. Генерирую патч. Всё нормально генерируется. Запускаю игру - сразу предупреждение об отсутствующем контенте, а далее большое предупреждение об отсутствии патча и возврат в главное меню.
Нихуя не понимаю. Лезу в папку Performance, а в ней нихуя. Ни Requiem for indifferent.esp, ни .esp_Consistency. Только в самом конце, в папке Files лежит .esp.bak
При том, что в папках других профилей всё это есть, а .bak нет.
При попытке сгенерировать патч выходит предупреждение насчёт отсутствия .esp_Consistency, что логично. При попытке найти его поиском находится файл .esp_ConsistencyTMP в папке overwrite. Хз, он ли это, но время изменения совпадает со временем генерации последнего патча.
ЧЯДНТ?
То есть "помочь вайтранскому алкашу" это быдлосленг в заданиях, который призван намекнуть, что наш персонаж - быдло?
Requiem for the indifferent.esp всё равно отсутствует и в overwrite его нет. Уже пытался создать мод из overwrite и бестолку. В списке esp в MO его нет. При запуске игры есть только предупреждение об отсутствии контента, без предупреждения про патч. Но если проигнорить и запускать, то мгновенный рабочий стол мгновенен.
Ну и дак. Пик - последний сейв в списке сейвов MO.
Скорее всего, в путях исполняемого файла ректификатора нужно что-то из путей поправить на свой.
Скорее всего у тебя, как и у меня не до конца генерится патч. Если у тебя, как ты говоришь, нормально генерится патч, то в конце генерации должно вылезать сообщение об успешно сгенерированном патче. Если его нет, то значит тебе нужно яву скачать версии которая у васяна указана в путях к яве. Новые версии не подходят. 32 бит, разумеется И потом уже генерить патч.
Анон, ты охуенен.
Действительно, сообщения нет.
В итоге я нахуевертил попробовал сгенерить патч как для новой игры и он таки сгенерился с сообщением об успехе. Вот только играть в это старыми сейвами я теперь опасаюсь. Печалька, ага.
Ну, может повод обновиться до новой Васянки.
>>3416
Это я сделал в первую же очередь ещё до.
Сегодня помахался с бандитами в лагере на СЗ от Вайтрана.
Сначала пробовал переть напролом, но меня кучей забивали.
Потом подкрался (в тяж броне, ага) и прокрался во внутренние помещения. Там схватился с главарём (внезапно, надо уворачиваться от силовых атак двуручкой, это не ванила) и на шум уже прибежали остальные бандиты.
Чудом затащил благодаря зельям лечения. Конская стоимость стамины для одноручных ударов пока что, битвы кончаются быстро при любом (их или меня) раскладе.
На выходе подстерегали два дозорных с луками, которые как раз прошляпили мой заход внутрь.
Понравились очевидные фиксы ИИ: эти лукари в меховых трусах не пёрли на меня, стреляя на ходу, а разделились и стреляли с двух сторон, меня спасла только тяжёлая броня.
Одного догнал и навалял, за другим уже не было сил бегать, поднял с предыдущей жертвы лук и стрелы и мы поиграли в расстреляй-друг-друга. Если бы последний лучник был в броне получше, я бы не затащил.
В итоге впечатлений от одной битвы больше чем от нескольких пещерок в ванили.
Что лучше брать на лвл апе - хп или стамину??
>Эта шняга работает если я грешник, отвернувшийся от благославений аэдра?
NIET. Но в васянке довольно терпимые боги, прощают до 6 убийств и до 60 спизженых предметов.
Для меня не вариант, грофоносборка не моя да я бы такую красоту без багов сам хуй собрал б.
Это когда десять строчек микроскопическим шрифтом пытаются уместиться в узкую полоску посередине окна описания?
вечная трабла описаний с реквой, можешь попробовать накатить другой шрифт, но там также никаких гарантий нет.
А как мод на шрифт называется? Я бы снёс его просто.
moreHUD Inventory попробуй, а если разрешение 16-9, то Legible Item Descriptions тоже можно при других соотношениях экрана не надо, тогда первый.
Хорошо, как раз планировал.
Кстати, напомните, пожалуйста, там есть возможность отказаться от ликантропии? И завершить их квесты без зашквара этой шнягой?
У меня так же было с загрузочными экранами. Переставил обратно на ванильные шрифты.
Как - у Василия в гайдах есть.
С предметами вроде норм, пока только скуму не прочесть. Возможно, если будут всякие арты с кучей эффектов, тоже скукоженно будет, Но пока норм.
Не знаю, сказал же посмотри в гайде от Василия, если используешь его сборку. Там два файла отметить скрытыми через мо.
Переустанови рекву в МО (она имеет фомод инсталлятор), там будет предложение вернуть ванильные шрифты. И у ванильных шревтов не будет этой проблемы, так что двух зайцев уничтожишь считай.
Гениальное решение.
>там есть возможность отказаться от ликантропии? И завершить их квесты без зашквара этой шнягой?
Лол, это ж беседка. Конечно же нет.
У Васяна 2.0.2, где её найти ещё...
> посмотри в гайде от Василия
Во, нашёл.
-----------ВОЗВРАЩЕНИЕ ВАНИЛЬНЫХ ШРИФТОВ
Из папки
\Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\interface
удалить
fontconfig.txt
REQ_Kingthings Petrock light.swf
Так, проблема с мелким текстом осталась, но он стал более читаемым. Видимо, придётся это использовать https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93378
Играбельно со сником без иллюзий?
Несколько сильна зависимость от банок с ядами?
Луки/арбалеты?
Есть шанс с хай лвл боссами или только мелкоту унижать?
Уже играл военом и магом на рекве
Читай описание к моду от автора и выставляй вручную. Посмотри какие моды уже стоят, чтобы исключить очевидные конфликты. Автосортировка не сработает!(!!)
>но чтобы никто не успевал добежать
Ну, в случае грамотной подборки стихийных стрел, зачарованного лука/арбалета и ядов - вполне реально.
>Играбельно со сником без иллюзий?
Йеп. Инвиз можно через Алхимию, она тебе всё равно потребуется для ядов.
>Луки/арбалеты?
По желанию. Арбалеты, конечно, баще.
>Есть шанс с хай лвл боссами
Яды-ядики.
Спасибо за ответы. А чем арбалеты "баще"?
Пока что по описанию предметов, перков только пробивание брони лучше ну и стамина на прицеливание не расходуется.
Поцаны а чём как там реквием установить?
Не лезь дебил тебя убьёт нахуй
идёшь на Нексус, ищешь страницу реквиема для легендарного издания, откуда идёшь на руководство по установке
Как раз этим. Пробивание брони + стрелять можно почти сразу. Дальше уже зависимость от сравнения конкретного лука с конкретным арбалетом.
Ну и да, на лоул-левелах даже простенький стальной арбалет позволяет легко и играючи ваншотить довольно многих.
Нет ты. Нет тебя
Мыло, ты снова выходишь на связь?
Да блять это пиздец. Моды на скайрим накатывать это какой то тихий ужас. Там столько хуйни которая цеаляется за другую что пиздец. Почему нельзя было просто по старинке сделать что из папки с заменой копируешь и всё. Органайзеры какие то, портабле хуептабл
Унижал лучником-кузнецом жрецов и конструктов ещё в 1.9-2.0 с ротешником. Проблемы доставили только фозаровские жрецы с ебанутым регеном, но лук Ауриэля зарешал.
Яды роляют только против людей. Против драконов, только если качать алхимию. Арбалеты умеют в альфу, и хороши против толстых и бронированных, но не могут в дпс.
МО с его виртуальной фс это наверное лучшее, что произошло с моддингом тес за всю его историю. Иди нахуй.
Перекатись на хуй (или хотя бы в соседний модотред) из этого треда, если в простейший поиск не умеешь.
В твоей деревне интернеты только двачи могут открывать, поисковики не работают?
https://wiki.step-project.com/Guide:Mod_Organizer_Advanced
>Edvard Wolf
Во первых, он пидрила.
Во вторых, у него гайд в его говно видосике на сашкасборку версии 6, а сейчас уже 7.2. И установка там разная. Потому что в 7 версии юзается мод менеджер версии 2 который многие пункты делает за тебя.
В третьих, HD текстуры полная хуита и ты если бы играл с ними в просто чистых скайрим не заметил разницы. Если хочешь графона то только накатывать моды. Но это стим версия, что Сраники подразумевают под HD текстур хуй их знает, они могут и моды засунуть в свои репаки.
В четвертых, Если тебе именно сашкусборку надо, Скайрим(не Special Edition) со всеми длц из стима тоже подходит. У меня Скайрим из стима стоит и спокойно играется.
В пятых, на Скайрим Special Edition тоже есть реква и какая-та сашкасборка.
В шестых, 2021 год уже прекрати юзать говно репаки особенно от Сраников, лучше конечно чтобы ты купил обычный скайрим с длц, но если обычный скайрим ещё можно купить, то вот длц удалили из стима.
Блядь, пидарасы в беседке, НУ КАК ТАК МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ ВОДУ БЛЯДЬ. Вдалеке вода просто пластмасса блядь, вблизи какая то ЧОРНАЯ ЖИТКАСТЬ. Сам я эту «воду» так и не смог поправить модами, все равно она хуевая помойная вода. Может дело в видеокарте, или хуй знает, но у некоторых пацанов она нормально выглядит.
Уууу сука пидары беседки!!!!
Можешь вступить к ним и временно побыть блоховозом. Аэдра конечно на тебя обидятся, но зато получишь нехилую живучесть и выносливость. Потом выполняешь за вечер проходишь их квестики, становишься предводителем и делаешь квест на очищение от ликантропии. Аэдра к тебе вернутся.
Еще можешь выполнить квест Даники из Вайтрана на оживление дерева (златоцвет, по моему называется) и получить бафф на 75 стамины. На 7 лвле можно выполнить, только запасись ядами и арбалетом против пары магов и ворожеи.
Ну и жри супы. Серьезно.
Попробуй татаро-монгола отыграть. Верный конь + стрельба. Охуенный билд. На открытой местности гарантированно будешь неуловимым богом скорости, а на закрытой — придется посасывать. Но можно ведь боев в закрытом помещении избегать!
А обязательно чтобы легендарное издание было именно стимовкой версии 1.9 что-то там?
На срутрекере лежит сборка легендарки, не знаю почему сперва она нормально у меня ставилась, потом я удалил файлы в моих документах, CCLENERом прошелся по реестру.
Теперь при попытки установки он просто на нулевой секунде стоит и полоска установки игры не двигается.
После этого я накатил версию от хаттаб но она весит 9ГБ всего. Там без DLC реква от Ксандра установилась. Вот щас поиграл. Но почему то опыт не идёт за квесты. Прошёл начальный квест. Спас имперца из пещенры. Опыт был начислен а так и бегаю 1 lvl, попробовал кузнецой позаниматься, за крафт тоже не идёт ничего
Нет ты
Нет это как раз тебе(как раз по адресу)
Xandr в начале ролика говорит типа если не можете найти легендарное издание - то ищите у меня в дискорд канале. В дискорд канале я нашёл только какую то ссылку на стимпей. Да и из ролика у него там 3 DLC
Довакин, у тебя проблемы с накатыванием голого скайрима без ничего, тоби рано в моддинх. Там дальше ваще буде не понятно какую кнопку нажимать. Качай готовую сборку.
Или всё таки попробовать накататить сборку Ксандра на легендарку с модами? Есть у кого опыт?
Просто вопрос уж слишком уж платиновый. Предполагается, что все рекваны имеют определенный опыт в моддинге, много чего попробовали и со временем пришли к Реквиему и сему треду. Такую платину лучше спрашивать в модотредах, к собственно Рекве она имеет мало отношения. Поищи там в шапке гайды на гитхабе от Витька Драгонслеера.
аватарка
Если хуяндр такое говно советует то это конечно пиздец.
>обязательно чтобы легендарное издание было именно стимовкой версии 1.9 что-то там
Это рофлы такие пошли? Да обязательно.
Лол, стимпей? Если настолько не хочется брать напрямую из стимчика, лучше купить ключики за реал и уже самому их обменять на стиморублики. По ценам выгоднее будет.
Анон, может я чего то не понимаю или это фишка мода? Но как тут лвл поднимать? Прошёл начальный квест доложить в Ривервуд что пролетел дракон. Опыт дали а лвл так и остался. Тут какая то другая система прокачки?
Напиши в консоли advskill Twohanded 999999 для теста, а то может ты не накопил достаточно опыта.
Вау ты такой умный
Сборка пиратка. легендарка с 4 DLC без модов. Пикрил короч. Реквием 7.2 от хандра из кудахта.
Стима у меня нет, так что папку создал с нуля steam/steamapps/common/Skyrim. Сделал точь в точь как у него в гайде.
Судя по скрину - сашкосборка. Внимательнее читай ее описание.
У ксандра ОСОБАЯ система левелинга. Накати васянку, там традиционная скайримовская прокачка.
За крабов в пресете сашки нет опыта, а еще тебе не дадут экспу за мамонтов, коз, лисиц, коров, кур и подобных. Сделано чтобы не абузили
А, так у него уебищная система очков опыта вместо православной ванильной, мод называется SXP.
Ты ответить на вопрос не можешь? Тебя вроде спросили >>3696
Но попробую догадаться, ты установил сашкосборку(requiem xandr) и делал все по инструкции как этот Xandr написал, да? При Пресете 1 который выбирается в самой игре в меню модов, опыт начисляет лишь при выполнение глав квестов и даэдрик квестов.
Я не знаю ни о каких васянках и даже хз что это. Скайримовскую прокачку вроде как можно просто в настройках мода включить .Чёт видел какой то пункт.
Традиционная прокачка ванилы подразумевает и старое древо развития навыков?
1) ты сам можешь его вернуть, отключив мод схп_трейнерс. Но тогда как минимум мастерский учитель алхимии станет недоступным для праведников.
2) а какой смысл был выполнять квесты в ванильном скайриме? Ведь там ты тоже ничего не получал в итоге.
Если квест сложный, то ты и так получишь кучу опыта за мобов по этому квесту
Отмена опыта? У меня и так сейчас опыт не идёт с мобов. И его распределение? (Что распределять если его нет)? Мб ты опечатался?
>мастерский учитель алхимии станет недоступным для праведников
Это вообще о чём речь? Я то и обычный скайрим ванильный не прошёл до конца. Это из реквиема что то?
С этим модом ты не качаешь навыки при использовании как обычно, типа стукнул мечом - одноручка покачалась, а получаешь очки опыта, которые надо самому вложить в навыки. На деревья навыков никак не влияет.
С мобов у тебя опыт идёт. Только со всяких бандитов/фалмеров и прочей хуеты. А вот с грязекрабов - ничего нет. Я тоже этот пресет дропнул потому что не люблю такие костыли. Могли бы и оставить копеечный опыт с грязекраба а так это выглядит как костыль и это мерзко
>Пресете 1
Только с квестов? С бандитов разве не падает опыт? Вообще это странно что Ксандр, в своём ролике, позиционируемый как установочный гайд этот пресет в стандарт ставит.
Я имею ввиду что этот sxp можно же прямо в игре в настройке модов отключить. Это же инструкция явно не просто так сделана. Подводные?
А всё нашёл. Кстати, опыт в пресете 1 ещё и за врагов даётся. Правда есть пара вопросов:
Могу ли я изменить настройки пресета или надо новую игру начинать?
Да можешь. Кстати для сашкосборки есть аж 2 дискорда, фозара и сашки, там получить ответ будет проще, да и абсолютно все там в эту самую сашкосборку играют.
Ну мне это особо и не нужно. Тем более сколько придется ебаться с этими рефрешами патчей
Я не сижу в дискорде. Последний раз меня чуть не стошнило когда я туда зашёл
Сам игровой гайд(алхимия, некромантия, вампиризм, Лич, чейнлок изменений 7.1 и 7.2, опыт и прочее) вот:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bmjJZ0QIfKuGBKwAAZPRfys3ZMSrlLIio3wMonk8OGw/edit#gid=348103680
Можно менять, можешь настройки меня сколько опыта и за что получать прямо в игре.
Чтобы за экспу прокачивать навыки.
А скиллы когда левел получаешь уже берёшь в меню где созвездия.
Хватит троллить
Хуя, это подразумевали что я должен как то сам до этого догадаться был. Я думал там учителя есть у которых ты за опыт апаешься. Или прямо в дереве при лвл апе
Там вобще по уебански - ты приходишь к учителю и покупаешь у него очки опыта. Купил у Фалиона и тратишь на прокачку двуручного оружия, все нормально.
Да.
Ну хорош троллить.
У любого учителя ты покупаешь просто экспу(а не навыки) которую потом в меню тратишь на нужные навыки.
Сашко-сборка сразу видно, он там добавил эту имбалансную хуйню.
Реквием тут не при чем, это мод на экспу SXP(хуйня кстати). В реквиеме стандартная скайримовская система прокачки.
Крайне не советую играть на сборке ксандра, особенно в первый раз. Сложность там аномально высокая и отсебятины овердохуя, это вообще не реквием по сути, пробуй сначала обычный реквием.
Как-то реально переделать язык последней версии сборки обратно на английский? Что для этого нужно?
У меня англ озвучка + всё остальное (по идее) русское.
Некоторые реплики нпц по-английски совсем другие, не совпадают с русскими субтитрами. Половина МСМ на английском. В добавленном модами контенте часто проскальзывает англюсик. Иногда опечатки или нет пробела перед запятой.
То есть в итоге винегрет 80% русик/20% оригинал. И что-то мне подсказывает, что если я обмажу сборкой английскую ваниль, пропорции не сильно и изменятся.
А то купил тут в стиме за каких 200рублей Деликс издание Облы и Морры, хотел перепройти, а потом подумал, должны же быть подобные моды. Ведь на Обле и особенно Морре моддинг был покруче чем на Скайриме
На оба самое близкое ооо+ммм, там в инишниках нужно долго настраивать, но результат все равно не дотягивает до реквы.
Через хЕдит вручную? А как-то восстановить оригинальные стринги теста можно, а то я ж могу неправильно перевести.
Реквием это по сути морровинд экспириенс в скайриме, такая была цель разрабов. Морра хороша даже без модов.
С секирой будет проще
Близко.
А тут как-то переработали дуалы? С 2012-ого не играл с ними, насколько помню - очень кривое говно. Нет блока, порезанное перемещение во время атак, прирост ДПС не прям чтобы очень по сравнению с 2х.
А, понял, естественного регена нет. Ладно, переживу, главный зал остался, апну 3 левел как раз, если осилю.
Нет, они хуйня.
Я гордый призыватель волков и скелетов, плюс руны хочу. Обойдусь без алхимии.
Это был голодный боевой волк, его каждый день огнем пугали и он уже не боится огня.
Enhanced Lights and FX
No Tint and Desaturation
Remove Interior Fog V2
Непонятно, зачем этим копроенб обмазываются дурачки? Буду сидеть в таверне у огня и кайфовать.
Так падажжи ёбана.
Ты на 3 лвле в Реквиеме успешно чистишь ветрянный пик, одолеваешь драугров и уже дошёл до последнего зала?
Что это за чудо билд такой?
Я туда не суюсь даже до 10 лвла и там в последнем зале ещё тугая струя из драугров бежит навстречу на 1.9.х
Я говорил, но у меня не васянка. Как я уже писал выше, в той сборке адептовые саммоны примерно равны бомжам братьям бури в подземельях Хелгена. адепта я начитил для теста
> Многие отключают визуальные эффекты ядов и выпивки, но Васян уже поставил небольшой патч, делающий играбельными данные эффекты.
Где он поставил-то? Говно эффекты.
Кайчу их по одному, натравливаю своих воинов-скелетов и завожу в ловушки.
> Breton
> Racial Traits
> Effect: 10% increased Stamina cost for Power Attack.
Ну что за пиздец? Почему эта хуйня нигде не подсказывается в игре при создании персонажа?
Несколько часов прокачки бретона-воителя насмарку.
Васянка, если что.
Не стал юзать, подумав что это не нужно. Но если оно помогает, то это как кувырок - нечестно.
У сашкисборке. Для каждого типа врага нужно свой тип оружия юзать.
Если непись за щитом вечно сидит, то выманивай, уводи его на ловушки. юзай булавы, секиры и молоты, но не мечи, топоры, посохи. юзай магию. обходи его, они обычно когда в стойке за щитом, медленно жопу разворачивают.
Ну и прокачивай ветку одиночного и двуручного оружия, постепенно они будут повышать навык Владения одноручным/двуручным оружием. Посмотреть уровень можно в меню модов -> подменю реквием дополнительные навыки.
Нет, ты
Как посмотреть в ксандр сборке каких врагов чем досадить?
>Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня
Старая инфа кста, скелеты стали хуйня хоть 50, хоть 70 лвл. Спокойно можно пиздить уже на 15лвл. Возможно он их понерфил.
Это и есть ванилла, только без серого сфетофильтра и тумана пикрил.
Какой даун будет играть бретоном воином? Для этого есть божественные имперцы, лучшая раса в рекве.
У меня есть несколько предпочитаемых рас в тесах и имперцев среди них нет. Орков тоже, но вообще у них бонусы самые-самые. Пересоздам хаджита.
Силовой баш используй и ковыряй, это же скайрим, он всегда будет ковырялкой какие моды не накатывай, эта игра не про скилл.
Имхо туман выглядит лучше, скайрим сырой, холодный и горный и туман добавляет атмосферы.
А ниче что это не туман и фильтр, а дым от свечей/углей, а в подземельях еще смрад от тел?
У меня тоже, не могу играть никем кроме имперца и данмера мужика. Плюс имперца в том что он может быть кем угодно как по расовым бонусам так и по лору.
> сырой, холодный и горный
Так, это на улице. А в таверне я хочу тепло и уют.
>>3948
Если у тебя дома так задымлено, то ты горишь, блядь. А смрад вообще визуально не видно. Разрабы просто говна ебанули, чтоб сделать и так серую картинку ещё бесцветнее. Я без этих модов вообще не могу на скайрим смотреть.
Я слепой или левый пик выглядит намного лучше? Видимо это особенность людей, менять что-то только ради того чтобы менять, такой себе дух противоречия "так мнохо модов надо всё менять!!1" даже если ванилла выглядит лучше.
Без этого мода, например, тени появляются по неосвещённым углам, которые с туманом тупо засвечены неестественно. Чисто из-за этого картинка пижже раз в 500. Но, вообще, я в нью вегасе тоже нечто подобное устанавливал и вот там реально спустя время к ванилле откатил. А в скайриме прям канает.
>Видимо это особенность людей, менять что-то только ради того чтобы менять, такой себе дух противоречия "так мнохо модов надо всё менять!!1"
У меня стоят моды на маленький курсор и 60 фпс в менюшках(с кучей патчей). Просто кто-то может позволить себе люкс-удобства, а кто-то довольствуется минимумом.
Имперцы-опущенцы. У меня во дворе был друг когда я был пиздюком и скайрим только вышел. Он всегда отыгрывал за имперцев. Хотя это куколдизм топить за тех кто хотел тебе голову отрубить. Кстати сейчас работает ИРЛ гречей на заводе за 14к, смотрит Путина. Ну короче стандартно. Вообще хз почему столько пидорашек топят за империю. Наверное как то связанно с ИРЛ комплексами.
Двачаю. Скайрим и позиционировалась как готичная и морозная. Что то вроде Нордмара в готике 3
На енб - точно залочен.
Поцаны, щас в сашкосборке получил благословения талоса. У него там как раз то что мне нужно, минус крик но смущает + к мечам. А я так хотел за секиры отыграть...кстати я знаю что там чтоб блессы получать нужно отыгрывать доброго паладина. Уничтожение всяких там цветных, имперцев, каджитов и тд будут считаться за убийство мирных жителей?
>Есть какой нить приличный серебряный меч до сиялки кроме стоковых?
Есть охуенный серебряный топор, лучше топора даунов. Взять можно почти со старта.
>Где он поставил-то? Говно эффекты.
Юмор в том, что в чистом реквиеме - еще хуже.
Но вообще они должны отключаться с мсм реквиема.
Да и не комфортно как-то играть за расы-пидоры, типа негров или ящеров и котов.
>Спокойно можно пиздить уже на 15лвл. Возможно он их понерфил.
Изначально они могли выбегать за тобой на улицу и выпиливали весь Виндхельм. Видимо, таки понерфил.
Можешь как то обобщенно подсказать? Не хочется геноцид бандитов устраивать ради топора
Дак сейчас в рфаде новый монстр мод, келпи, ньюрацт заменил почти все живое в скайриме. И неживое тоже заменил
Норды православные же. Да даже за куколдов имперцев можно отыгрывать без страха. Да с некоторым дискомфортом но можно.
За всяких там цветных я и сам не играю, типа кошаков, ящеров, орков и тд. Это уже петушатня я согласен
Нет ты
Барбас, спок, тебя даже хозяин не выносит.
Тыркал-тыркал, не отключаются что-то.
Пчел, ты же понимаешь что Альтмеры тоже биологически белые люди? То что там тебе высрали какой то ЛОР и войну с империей и ты теперь обиженку тут мне отыгрываешь -никак на это не влияет
Нет, их не починить слишком через жопу сделаны. Так ещё у каждого по своему они ломаются.
Теперь за тобой бегают почти все остальные кроме скелетов и бандитов, ибо эти как помирали сотнями так и мрут.
А вот вампиры это ахуенно, в квесте с Альвой, там вампирша на кладбище так вот она тупа от тебя не отстанет сука всех вырежет на своём пути но продолжит бегать за тобой по всему Скайриму.
Понерфил. Зато что кого он в 7.2 набафал ух блеа:
>Силовые атаки фалмеров теперь вводят их в невидимость
>Ледяное привидение -Уровень увеличен с 9 до 19 -Бонус здоровья увеличен с 0 до 250 -Скорость передвижения увеличена с 125 до 175
>Ассасины мораг тонг получили перк "Легкий шаг"
>Двемерские механизмы - Находясь под действием магических эффектов электричества они получают усиление в 50% скорости бега и 25% сопротивления электричеству
>Зачарованные сферы -Здоровье увеличено с 1000 до 1500 -Скорость увеличена с 125 до 140 -Бонус урона в ближнем бою увеличен на 75
>Теперь среди бандитов можно встретить бандитов с оружием в каждой руке
>Хакнир, Призраки, Спригганы, Генерал Фалкс получили иммунитет к кровотечению
При чем тут это? Удобство интерфейса и вкусовщина на графику это разные вещи, у меня всяких фиксов и модов для комфортной игры около 50.
Не ну если тебе прям нужен графончик и при этом ещё и реквием сборочка.
Можешь глянуть на SLMP GR 3.3 [Final] + Requiem For a Dream 7.2 by Xandr
Вот инструкция по установке их вместе
https://docs.google.com/document/d/1qapMYLRHF0MYqyn0XwWdPPKHeu1sNRv8JbTE_KEBbAo
Не, у меня уже есть реквием на SE.
Шо за моды на лицо и тело? CBBE и EEO?
Ты как раз показал себя как пидорашку с типичным пидорашкинским максимализмом и шаблонным мышлением. У тебе подобных любой норд обязан быть воином с топом бухающим в таверне, имперец обязательно топить за легион, быть гордым, мелким и смуглым, а каджит воровать. И вообще всегда надо отыгрывать расу по базовым стереотипам, обязательно!!1
И кстати заметил что пидорахи как раз любят всяких каджитов и прочих рабов, а не имперцев, каждый второй в /tes/ пишет про отыгрыш каджита.
Благодарю....
НАШЕЛ НАШЕЛ НАШЕЛ
Даже интересно как ты в обычном прохождении его находил, там же реально все обскакать надо
>>3430
> экспертные перки в изменении
> воин с двуручем
Если уперся в кап магрезиста, то чаруешь шмот на элементальный резист же
Опять требуется твоя помощь, анон. Что делать с навыком ремесленничество и как его вкачать? Требований вроде никаких нет.
Хандр сборка 7.2
Нет ты. Ты просто потомственный куколд, цветной или жид. Твой омежий батхерт не впечатлил. Попробуй сверкать своей разорванной сракой шире
Во-первых, я не знаю о каких васяносборках речь и что это вообще такое.
В-вторых, я и так проебался пол дня пока ксандровскую поставил.
В-третьих, мог бы и не щитпостить а помочь.
480x360, 0:10
>Хотя это куколдизм топить за тех кто хотел тебе голову отрубить.
То есть в твоем понимании играть имперцем значит обязательно служить в легионе? У меня пятилетний брат отыгрывал лучше чем ты, ничтожество.
Васянка лучше. Ксандеровская сборка даст тебе неправильное представление о реквиеме так как там ультрахардкор и вообще не фаново, больше подходит всяким стримерам с челенджами и донатами.
Если ты здесь будешь каждый свой "а де лижыт?", "куда итти?)" вопрос озвучивать - иди в дискордопарашу своей говносборки и спрашивай там. Или ещё лучше - открой констракшн сет и смотри там, можешь ещё заодно в игре годмод включить, а то тяжеловато порой бывает, непонятно)
>а вот я в волка струёй пламени, а вот он не убегает
Новичковое заклинание пламени - это не как из огнемёта вермахта, это как пук от батиных трав на зажигалку. Уже устал проигрывать с чудиков, которые думают, что если играют магом, то вправе ебать реальность движением пальца.
>>3874
Дело в дистанции или в отсутствии блока у дуалов? Так-то на него есть мод. Меня момент с уроном в секунду более всего интересует. Ну и удар с разбега, да. Вот если его нет на дуалах - тогда, безусловно, двуруч.
Так а как мне на ксандровскую сборку почитать что и чем нужно убивать? Скелетов нужно дробящим оружием? Секиры к дробящему относятся? Или посохи? Чем бить вампиров, великанов и троллей?
Да я уже понял. Теперь не могу найти двемерскую кузнечную книгу.
>мана регенится
очень-очень медленно, только какой смысл тебе вкалдываться в ману если надо вкладываться в стамину, иначе и двух ударов не сможешь сделать как стамина уже потрачена
Я просто думал выучить заклинание исцеление. Ну если реген маны пассивно идёт, то можно просто хилится спеллом и через t временем ману регенить
Да не, отрегенить то ХП я могу. Вон шконка в Йорваскре есть, да и зелий дохуя. Это я так для максимального отыгрыша и эффективности
Умвр. Ставь джаву х32, перепроверь что пути до файлов как у тебя, а не как у Васиавелия.
Мечи и топоры - режущее, копья и кинжалы - колющее. Нежить лучше бить режущим и серебром. Троллей огнём, мехов холодом и дробящим (ещё чарка на т2 молнии на оружии), обитателей апокрифа и призраков - молнией.
Не плачь, инцел
>Ну и удар с разбега, да. Вот если его нет на дуалах
Он есть, но работает только на правом одноруче, т.е. как будто бы ты в левой руке держал щит.
Планирую как друид ходить только с дробящим оружием. Без разрушения, стрельбы, колдовства.
Какие подводные?
А где я писал, что у меня сборка от ксандра?
Хм, сейчас пересмотрю спелы колдовства.
Всё так и делал. Нихуя не работало. Скачал яву 131, переназначил - всё заработало.
У меня теперь другая проблема. Я обновлялся с древней Васянки и оная у меня работала, в целом, нормально. Изредка фризы были, но не более того. Сейчас же фризит адово. Васян вводил новые моды, влияющие на производительность?
Алсо, я обновился сменой MO. То есть, сам Скай с СКСЕ и ЕНБустом не трогал. Всё инишники, вроде, настроил. ЧЯДНТ?
>ЧЯДНТ?
Предполагаешь, что здесь все ясновидцы.
Для начала удали скурим и все созданное им в системе. Если не поможет, запости конфигурацию своей машины и список модов.
Ничего он не лег, посылает нахуй без входа в гуглаккаунт.
Это у кого, в общих чертах можешь подсказать?
Что-то не могу представить, чтобы против кого-нибудь не действовал старый добрый молоток по литсу. Кроме бестелесных привидений.
Сприганы почти 90 процентов, 50 процентов у драугров
Двачую адеквата
Конечно, намного лучше выполнить квест по доставке зелий, получить экспу и на нее прокачать магию разрушения. Ахуенно.
Я конечно не эксперт, но как кузнецы оттачивают мастерство? Переводят бабулек через дорогу или все-таки переплавляют нагрудники?
>мам реализм
В ущерб геймплею же.
Ну и да
>мам переплавляют нагрудники
О да, попереплавляв железо ты научишься ковать даэдрики.
Ну и да
>кузнецы оттачивают
Нихуя подобного, я могу вкинуть перк полученный алхимией в кузнечку, что будет означать что мой персонаж, наварив зелий стал лучше разбираться в кузнечке.
> выполнить квест по доставке зелий, получить экспу
В скайриме и так квесты пососные, а уж курьерские квесты так и вообще лютый провал, ставишь себе экспу за них в пресете — ссзб. Не забудь ещё на кроликов экспу поставить, а то ведь столько челленджа в их убийстве.
>Нихуя подобного, я могу вкинуть перк полученный алхимией в кузнечку, что будет означать что мой персонаж, наварив зелий стал лучше разбираться в кузнечке.
В этом-то и прикол, скайрим несмотря на притворную реалистичность прокачки де-факто страдает от абсолютно тех же проблем (если вообще считать это проблемой), что и обычные рпг с экспой. И реква эту "детскую болезнь" мало того что наследует, эта болезнь в рекве расцветает со страшной силой в связи с бампнутой сложностью и как раз из-за делевельнутого мира (в скайриме был хотя бы рычаг довящий на игрока шоб он не слишком увлекался небоевыми скиллами, рычаг конечно предельно конченный и вообще выливший ребёнка вместе с водой, но рычаг. Теперь его нет и шишка вскочила в другом месте, аки у Спайка в одной из серий Тома и Джерри).
Нормальная система мне она больше нравится.
Просто нету нормального гайда, он мог бы просто в текстовике написать а потом засунуть это в виде книги в игру.
Это был пример. Ну окей, основной квест. за него опыт дают. И прокачать все еще можно вобще что угодно и явно не то, чем ты в прохождении квеста пользовался. То есть рак.
>я могу вкинуть перк полученный алхимией в кузнечку
Ну давай, изучи всю кузнечку за алхимические перки, а потом попробуй тоньше.
>No Tint and Desaturation
Глянул, это понравилась особенно с доп файлами Darker Interiors и Darker Nights, но могли бы не засовывать в esm файл блять. Опять патчить сука
>Remove Interior Fog V2
А вот это не понравилось, выглядит уродливо(смотрите пикрелейтед)
Кстати, насчёт веса септимов в васянке, завезли ли какие-нибудь облигации, чтоб стоили дорого, а весили мало? Даже если их можно обменять обратно лишь у нескольких обменщиков, было бы круто.
Енбуст это енб минус весь графоний (остаются только фиксы стабильности и производительности)
Очевидно, если хочешь графон, стать енб+ретекстурки+графономоды
Паддажи, т.е вы хотите сказать что очки сна можно как то конвертировать в игре в очки опыта?
В которой ты скачал.
Ну зачем же ты включаешь дурачка? Знаешь же прекрасно, что эта шиза работает во все стороны, и на практике обычно зарабатывают левел апы на небоевых навыках чтобы заперковать боевые как положено, а ещё до кучи тренят боевые либо у тренеров, либо через уход на чай сидя на камне рядом с грязекрабами (либо через бег в стену).
И по факту один взятый перк в кузнечке окупает себя с лихвой и полезен любому персонажу, про алхимию вообще молчу это легальный чит.
Зато как же сука потом приятно начать игру и сразу пойти играть, убивать кого хочешь и можешь и прокачивать те навыки, которые хочешь, включая печально известную иллюзию, и в боях просто драться а не задумываться "может дать этому челу себя побить чтобы скачать тяж?", и моё типичное "может не буду доставать лук, ведь это не основной навык, лучше ебну двуручкой"
Я уже объяснил, что такое рак.
Рак - это когда ради псевдо (опять же подчеркну - "псевдо", ибо перки один хуй куда хочешь кидаешь, в них много гибкости) реализма игрока заставляют тратить время не на то чем игра сильна и где она раскрывается (скайрим - данженкроулер), а на монотонную хуйню уровня дейликов в ммо.
В сингл игре вот этот дизайн где надо переплавлять слитки и торговать чтобы безопасно прокачаться - прямое неуважение к игроку, неуважение к его времени. И хорошо что не только я один так считаю, так считают и авторы экспомодов и ртвикс (или как там, короче тот где зелья очки навыков дают), да и миллионы игроков по всему миру, ибо этой концепции уже сколько лет? Больше сорока, уж точно, и большинство игр где есть прокачка работают именно так, а немногочисленные аутсайдеры типа скайрима остаются аутсайдерами. Было бы куда хуже, если бы это говно подхватили и стали сувать везде где можно.
Коко блаблабла если уважаешь время то почему в игрушки играешь? Потому что ещё не до такой степени не ценю свое время чтобы тратить его на совсем уж монотонную раковую хрень.
>Сейчас же фризит адово
Если продолжаешь играть на старом сейве - начни новую игру.
Ну и под себя настраивай васянку, все таки там постоянно хуевертится лоадордер и настройки.
Ну это только ваши проблемы. Никогда кузнечным делом не занимался и алхимией с зачарованием тоже не особо, мне лень. Пошел вон в факельную шахту и по чуть чуть бандитов ковыряю.
Я просто не въехал в профит кузнечки, ну прокачал ты ее и что? Денег заработал? Твой навык махания мечом или швыряния огнем все еще низок.
>1к голды весит 10 кг
Это проблема. Но дань реализму. Что бы ты не гонял с миллионами золотых монет в кармане.
Но я по прежнему думаю, что эти опции зря выпилилиз MCM Реквы. Ну да, нахуя нужна возможность кастомизировать всё под себя и свои нужды? Хардкорщики ебучие.
>у скупщиков в основном по 1-1.5к голды
А вот это меньшая проблема. Сибилла в Солитьюде имеет 12к по умолчанию. Морар там же 4к. И это только один город. Если ты учишься в Коллегии, то сливать лут можно там же. Если ты до сих пор не раскачал красноречие то возможности сливать всем всё, то настоятельно рекомендую это сделать.
>>4218
<завезли ли какие-нибудь облигации
К сожалению, нет. Но можно поставить самостоятельно.
>зарабатывают левел апы на небоевых навыках чтобы заперковать боевые как положено
Но перед этим ты всё равно вынужден раскачать боевой до определённого уровня навыка, иначе хуй тебе, а не перки.
>В сингл игре вот этот дизайн где надо переплавлять слитки и торговать чтобы безопасно прокачаться - прямое неуважение к игроку, неуважение к его времени.
Сингл на то и сингл, что каждый аутирует в него по своему. Кому то подавай зарубить пещеру бандитов под пивко после работы, а кто-то строит свой дом и заводит семью.
Благо, в наше время каждый может собрать свою сборку и выбрать свою систему прокачки.
Радикальные пидрилки идут нахуй.
Дело в том, что мне нужно ради 5 уроков уклонения с 70 нужно иметь 160 веса забитых тупо голдой, при том что я каджит с 2 сумками, лвлами в хп и рюкзаком, в то же время мне нужно иметь 2 меча в идеале, топорик под нежить и запас банок. В итоге меня пытаются ограничить в ношении миллионов голды одновременно требуя эти миллионы чисто экономически. А спич качается, еще 8 апов до купца, вот вот, вот вот. Ворованное правда сбывать негде особо
Я с тобой согласен, но это к Огеру, лол. В Рекве 1.9 можно было в МСМ выпилить вес голды. Начиная с 2.0 Огер эту выпилил эту возможность.
Алсо, я всё больше склоняюсь к тому, что 1.9 - идеал, который можно настроить под себя как угодно.
>в то же время мне нужно иметь 2 меча в идеале, топорик под нежить и запас банок.
Когда идёшь учиться просто скидывай всё это и бери только золото. Ну, оставь один меч на всякий. У тебя же есть дом? Или хотя бы тумбочка/бочка?
>Ворованное правда сбывать негде особо
А скупщики ГВ? Либо качать спич до 75 и сливать всем подряд.
Havenbag.
Скупщиков не хватает после мастерсундуков, а перк на 100 спича, мне до него как до китая пешком
Там недавно вышел мод TESLight-SkyrimLE. По скринам со сравнениями он выглядит как лучший мод меняющий освещение, самый реалистичный.
Enhanced Lights and FX мне не нравится, он слишком темный и унылый.
Почему в таких модах всегда скрины интерьеров, где все статично. Я бы хотел видеть скрины тени от куста, а лучше гифку, чтобы в динамике.
Запускаю васянку с 6 гигами свободными на ССД.
Пока создаю персонажа с альт стартом, место на диске заканчивается, т.к. папка Мод органайзера раздулась до 14 гигов.
Репак скуримчика весит 12.9 гигов.
Сколько васянка полная весить должна во время игры??
Зайди на страницу мода посмотри, там много скринов.
>Сколько васянка полная весить должна во время игры??
Разархивированный МО весит примерно 14 Гб с хвостиком. Это еще по божески, крутые графоносборки могут гигов 50 весить.
У меня папка МО весит 14,2 гига.
Установленный репак 12,9 гигов (из них хайрез текстур паки три штуки - 4,39 гигов. Кстати, эта херня используется на ФУЛЛ профиле?)
Итого папка со Скуримом и всем-всем установленным весит 27,1 Гб.
Так ведь можно отыгрывать самоограничениями. Выполнил квест по очистке бандитов — полученный опыт кидай в боевые навыки, доставил книжку кузнецу — отыграй, будто он тебе пару ремесленнических мудростей подсказал и кидай очки в кузнечное дело, помог алхимику — качни алхимию и так далее. Я, конечно, не знаком с СХП, но со стороны кажется, он может быть годным убийцей переплавки тысячи золотых колец. Не все же мы сашки, в конце концов.
Давно хотел сказать, Васян. В нашей любимой сборочке респавн инвентаря торговцев ДВЕ ИГРОВЫХ НЕДЕЛИ. Это соишком долгий срок. Всегда приходится ЧЕТЫРНАДЦАТЬ РАЗ жать Т и ждать по 24 часа, чтоб продать ворованное Тонилле, ведь у нее всего 2 тыщи золотых всегда. Из-за этого я всегда дропал персонажей-воров. В ванильной рекве этот срок давно уменьшили до двух дней, как и у Сашки.
Есть костыль для такого
www.nexusmods.com/skyrim/mods/12625
Но конечно да, срок бы снизить до 2-3 дней.
Ну так переработаны источники света, их не так много снаружи.
Так, господа, отбой. У меня стимчик поставил одну игру на ССД вместо харда.
Да, сам вчера только нашёл и был приятно удивлён. Я уже думал, надо автору маляву накатать, чтоб пофиксил ещё кое-что, типа, чтоб свет от камина падал в таверне Виндхельма, например, ещё там недочёты есть некоторые.
> Enhanced Lights and FX
Чёт тоже разочаровался, на самом деле. Там с одной стороны неплохо точки освещения пофикшены, с другой, слишком с цветом от освещения перемудрили, очень ярко-нажористо.
Есть ещё
Interior and Dungeon Fog Remover
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/736?tab=description
Remove Ambient Interior Fog
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9571?tab=files&file_id=31639
Ну и всё, я аутирую по-своему и в свободное время чисто для удовольствия разношу по фактам тех, кто пытается мне перечить и навязывать свой неиграбельный кал, какие проблемы?
Благо скайрим это та игра, где не обязательно ебать себя отыгрышем в голове — весь отыгрыш можно и нужно выносить в игромех.
побежал на выход а там закрылись и там же встретил Джарго с киркой, как же орнул с него
Бей бандитов
Ранее было обсуждение кто как продумывает персонажей перед созданием, вот это поможет если есть настолько поехавшие чтобы этим заняться зная, где я пишу, такие найдутся.
Прошу добавить в шапку в конце перед "пастой для переката":
> Опросник для отыгрыша и создания персонажа: https://pastebin.com/ESYWmULx
С уважением, ваша аватарка
В морре много лучше было.
+у тебя шкалы ответов неравномерно распределены
+мало вариантов ответов
не, мне то похуй пускай добавляют в шапку, но ты б ее доработал. А сделаешь в виде гугл-анкеты - цены тебе не будет, анон.
Погугли сначала Ядро для енб скайрим. Надо тебе файл с enbhost.exe найти и закинуть в корневую папку. Разберешься.
Не знаю, в сборке requiem for a dream для SE есть enb и работает.
Вообще-то реалистичный уже давно есть - Relighting Skyrim (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17609?tab=description)
Переустановил скурим и заново накатил Васянку. Естественно, Нью гейм.
Для начала попробовал запустить без ЕНБуста, а после с ним. Так вот, без него как будто бы лучше. Но хз. Когда запускаю ванильный Скай через TESV, всё летает и с ЕНБустом, и без него.
То есть, дело либо в кривых настройках ЕНБ, что вряд ли, ибо настраиваю я строго по инструкции, либо в самой сборке.
Я пока склоняюсь к последнему. Юзал и юзаб перформанс профиль.
Ощущение, что дело даже не столько в ФПС, сколько в рывках и дерганиях.
На 3.0.2 больше патчей, хуй ты найдешь патчи чисто на 3.4.0, а многие суммы могут не совпадать.
В мору я первый и последний раз играл несколько лет назад (ок 200 часов на сейве) , Но я там не помню подобного опросника.
Что имеешь в виду под шкалой ответов?
Вариантов ответов у меня как бы вообще нет, у меня два примерных ответа по каждому пункту, чтобы понятно было, что можно в каждом из них написать. Очевидно, что "вариантов" ответов там может быть ооочень много.
Я думал про поводу Гугл анкеты, Но зачем?
Насколько я их видел, после заполнения все ответы просто отсылаются автору и анкета обнуляется. Выбрать можно только пункты, заранее внесённые автором. А вся суть чтобы самому пункты заполнять.
Или я что-то не понимаю?
>Ощущение, что дело даже не столько в ФПС, сколько в рывках и дерганиях.
Попробуй в васяновском енбусте отключить опцию
ForceBorderless=
Вещь хорошая, но на некоторых системах дает вот это вот
>рывках и дерганиях.
>Аноны, хочу вкатится в призыв йоб, но без некромантии. Как выживать, что пикать в первую очередь?
Если васянка - вызывай духов животных, они охуенно апнуты.
Если сашкосборка - попробуй нахов, но их многие хай-энд противники будут перехватывать под свой контроль
Также попробуй увеличить значение
ReservedMemorySizeMb=
Оно должно быть около трети-четверти памяти твоей видюхи, а у васяна поставлено 128 мб.
>Попробуй в васяновском енбусте отключить опцию
Уже пробовал. Вообще по всякому крутить и вертеть ЕНБлокал и, вроде бы, разобрался. Предварительно помогло, наоборот, включение оконного режима:
ForceBorderless=true
ForceBorderlessFullscreen=true
И плавность вернулась. Аллилуя. Но точнее посмотрю по ходу игры.
>>4369
Это правил в первую же очередь.
Похеренная игра, реква меняет практически всё, и многие моды требуют пачтей совместимости, но если ты играешь без модов то любая версия реквы зайдет.
>И плавность вернулась.
Забавно, но эта настройка на одних системах улучшает быстродействие, а на других - приводит к фризам. Я бы отключил ее в енбусте васяносборки по умолчанию, все таки васянка - для усредненного юзера.
Вообще меня забавляет смешение исторических периодов, в которые формировались эти гробницы. С одной стороны, многие захоронения еще от времен войны драконов, т.е. когда каждый уважающий себя норд умел кричать. С другой стороны, тот же курган семьи Голлдира должен быть относительно свежим, но драугры все равно кричат.
>обычно зарабатывают левел апы на небоевых навыках чтобы заперковать боевые как положено, а ещё до кучи тренят боевые либо у тренеров, либо через уход на чай сидя на камне рядом с грязекрабами (либо через бег в стену).
А ведь могли бы просто играть в удовольствие.
>Зато как же сука потом приятно начать игру и сразу пойти играть, убивать кого хочешь
Player.advskill - Комфорт и отыгрышь в одном флаконе бесплатно без смс. А главное - сухо.
У меня только один вопрос, как в твоей голове различаются перки по источнику? Если я пулялся файрболами и солнцеёбой, стукал железякой заточенной и зачарованной, то в какую ветку положено вкладывать обретённый перк?
А какая сборка? Васянские вроде плюшевые, сейчас рублю на котлетки всех. А если сашкины, то тебе нужно 51 магического и колдреза, плюс около 700 брони если лайт, 1000 брони если тяж. В идеале хоть какой то рез к крикам и постоянный хпреген, хоть 15 хп без банки
Ядовитый резист под 75+ - и фалмеры твои. А с иммуном к яду они вообще лажовые, хотя и довольно жирные по хп.
>Чего бы одного из них не сделать пусть не мастером, но экспертом лёгкой брони?
Тренеры имеют лорный бекграунд и собственные истории. Ты б еще предложил Ангу сделать мастером скрытности.
И что мешает нанять повозку до Рифтена поучиться у Грелхи?
Нахи там просто пиздец, живут 20 секунд, требуют хп и ману для призыва, пока не прокачаешь перк треллов. Я чисто для себя пилю еще пару перков на увеличение длительности их призыва, похуй что читы.
Нет ты
Че, серьезно? Нет никакой возможности покрошить их только за счет серебряного клинка и ловкости рук?
Я респавн бандитов кстати поменял с 300 дней до 90 дней. Это на вещи тоже распространяется?
Эта игра не про ловкость рук, статы и баффы решают, тупой АИ ничем не пофиксить.
Сашкины драугры тебе в жопу его засунут. Сказано же русским языком мод сборка реально хардкорная. Воин на 15 лвл может бодаться с 20лвл драуграми. Маг(школы разрушения) 20лвл может уже бодаться с 40лвл драуграми.
А все всякие мега лорды 50лвл и выше, только под хайлвл контент.
Он пиздит. Там заклинание есть как временные, так и постоянные но на них нужны ресы(сердца, черепа и прочее некроманская срань)
Временные кста как раз и жрут хп ВМЕСТО маны. Типа свою кровь и плоть тратишь на временный призыв. Хочешь постоянный и за счет маны ищи ресы.
О, звучит прикольно. Играть в ксандросборку, я конечно не буду, но звучит получше чем та имба, которой табуретчики являются в ванильном Реквиеме.
Ну если ты мастер уклонений то иди проходи ноухит и кайтом криков, но это игра ф5ф9, так можно хоть скулдафн на 15 лвле проходить
Просто нужно прописывать, что может улучшить, а может и ухудшить. И что стоит попробовать включить/выключить, если проблемы.
Ну, что Васян и сделал.
Теперь другой вопрос. Почему ванильный Скай у меня на ультрах и с максимальной дальностью прорисовки практически не тормозит, а стоит поставить Васянку, так сразу ощутимо притормаживает и это на самой хуёвой графике с самой низкой прорисовкой.
Настолько хуёвой, что стоя у внутренних ворот Солитьюда, я не вижу стражника у внешних. Он появляется лишь на полпути, лол.
Не вынесут. Если райт еще не дал этой собаке дружестввенную всем фракцию она всех затанчит
Школа Колдовства прикольная там, например там есть заклинание Вызов Магистра Вызывает магистра на Х сек. Если Дух был преподнесен в жертву, то он восстанавливает 25 магии в сек.
или например Телепортация Сердца Заклинатель пытается извлечь сердце жертвы-гуманоида нанося 500 ед. урона, если она умирает от этого заклинания, то колдун получает сердце цели (можно косплеить Айнза из Оверлорда)
>В сашкосборке ведь там нпц убиваемые
В сашкосборке важные нпц неуязвимые. Это прям в инструкции написано включить в опции
и выключить в квесте Боэтии и Флакона Белого.
Блять снова мамины спидранеры лезут в сашкосборку. Скачал рфад - готовься к каждому блять этапу. До 20 лвла даже не думай ни о ком кроме бандитов - выебут. Не суйся на врагов с магией без резов, а на вампиров без стальной задницы, тем более что райт в келпи еще раз их накачал
Ну для меня это более реалистично, поэтому у меня собственно и стоит. Не вызовет ли это какого то бага или когда нужный по квесту чел просто съебет от меня в ужасе?
Чел, я будучи этим лвлом уже выношу бандитов и 15 и 20 lvl. Я же не долбоёб играть на 100/400 или как там эти с твича
Блять откуда я должен это знать? Какие и что там в этих квестах. Я оригинал то не прошёл.
А без этого и играть было бы не интересно. В скайриме ни городов нет, ни квестов нихуя.
>а на вампиров без стальной задницы
Наоборот пускай идут, вон ближайшая дырка с двумя вампирами это Пещера Сломанный Клык в Вайтране. Познакомятся, поймут сразу что сборка не для них.
>Блять откуда я должен это знать?
Действительно откуда, ах да точно это буквально в ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ И НАСТРОЙКЕ САШКОСБОРКИ НАПИСАНО.
https://docs.google.com/document/d/10fRP4P2XfH2nFeoxqLRsYqF_YSE9pthtT9FzIvbCZ1E/edit
Телепортация сердца в реквиеме уже давно есть.
Я видел всё это, я хз чё там за квесты боэтии и белые графины и когда их нужно отключать.
Тогда хз, мне помогало. Там в настройках модов нет пункта типа "разрешить менять броню в бою"? Вроде раньше было.
Нет ты. Ты не нервничай, а то анальная трещина вскроется.
Даже если есть - крафт и замедленное восстановление маны остается. Придется, видимо, искать сейв примерно во время нападения волков и не оставлять никого.
хуя дебил
Суть в том чтобы пройти игру с минимумом сейвлоадов. Но не в том чтобы больной ОКР начинал новую игру из-за каждого файербола :)
>нанять повозку, поучиться у Грелхи.
Метагейминг. Персонажу, особенно если он не вор, в хер не впился этот Рифтен и ни о какой Грелхе он не знает.
>лорный бэкграунд, собственные истории
И как предыстории наёмника в отставке, приключенца из далёкого Морровинда, профессионального убийцы вампиров и тысячелетнего вампира противоречат владению лёгкой бронёй на уровне мастера? Тем более что они все как раз в лёгкой и ходят, ни один не носит латы. Аналогично с Фаренгаром. Всё-таки придворный маг, а не фокусник; баланса ради - до адепта пускай учит, и хорош.
Поясните, как использовать талант "посмотреть"? Можно ли как то узнать к чему мои спутники больше прокачены. У меня челик стандартно берет двуручный меч вместо молота. Даже несмотря на то что молот круче. И как я понял в сашко сборке можно за собой таскать компаньона-вора и всурывать замки не вкачивая перк вообще?
Я перед каждой пещерой закидываюсь вином, молоком, зельем на повышение здоровья и тд.
Ну я согласен что это превращается в симулятор менеджера. Тут отличный яд купи у алхимика, заклинания и тд.
С другой стороны ты такой масло поджигаешь, тут мансишь, тут врагов в ловушку загоняешь и тд. Так себе геймплей если честно, но хоть как то держит. Все равно играть не во что вот и жрём этот кал.
Я только что шизофрении отключил и не бегаю как психически больные омежки с 100/400.
Даже 100/100 это уже слишком нереалистичная сложность.
Именно не в том суть что сложная а НЕРЕАЛИСТИЧНАЯ.
Вот ксандр советует ставить 100/200 а на этой сложности я приходил 5 лвл против бандита 9 лвл, он выносит тебе с 2 легких ударов, а если ловишь от него удар силовой - то всё. Это смешно. Тем более я был в фулл тяж броне и ещё с баффом на класс брони. Адекватно даже будет 50% входящего ставить, но я хз можно ли там в настройках
"Вы не представляете, как мне тяжко…"
>на самой хуёвой графике с самой низкой прорисовкой
Скорее всего, что-то с настройками инишников. Или с неотключенными графономодами (на перфоманс-профиле тот же СоТ включен).
>Он рекламирует в этом треде свою тухлую васяносборку. Не мешай.
Как раз таки в новогодний тред набежало больше адептов сашкосборки, чем за последние 5-6 реквотредов. ПАДАЗРИТЕЛЬНА.
>Метагейминг.
Бляяять, Огербосс прямо в Хелген поместил ролеплейный ОТЧЕТ, в котором описаны все учителя, какой нах метагейминг?
>предлагает "фиксить" раковые механики через самоограничения
>когда их можно пофиксить модом
Не забудь отыграть в голове как ты заплатил информаторам за данные о местоположении ключевого артефакта.
Прикол в том, что в какой-нибудь двуручке на 25м уровне навыка открывается не один, а 9000 перков, из которых один перкпоинт (а то и половина) тебе достался с раскачки двуручки, а остальные 8999 с алхимии с кузнечкой.
Суть в том что это мод для тех, кто знает наизусть игру.
Вот такое же надо в скайриме, хотя хз, можно ли запилить характеристики, и каждые 10 повышений любых навыков в сумме давать перк, окно повышения магии/стамины/хп с уровнем убрать и так же сделать их производными от характеристик, которые производные от навыков.
похожая система есть в сборке Living skyrim 2
>А ведь могли бы просто играть в удовольствие.
Ведь играть персонажем первого уровня в рекве это такое ахуительное удовольствие.
>>4235
>Но перед этим ты всё равно вынужден раскачать боевой до определённого уровня навыка, иначе хуй тебе, а не перки.
И сидишь как дебил со свободными перкпоинтами, ждёшь.
Этот рак и в ванильном скайриме присутствовал.
Ролеплейщики долбоебы и мамкины хикканы. Играю в рекву лишь ради повышенной сложности, а то ванильный скайрим до смешного легкий.
Да уж получше нынешней системы в скайриме. И тем более лучше уебанской системы с очками опыта.
>Ведь играть персонажем первого уровня в рекве это такое ахуительное удовольствие.
Первые уровни - лучшая часть игры. А для неосиляторов есть консолька.
>Но ведь эта уебанская система всё же менее уебанская, чем оригинальная.
Еще более. В ваниле ты хотя бы прокачиваешь то что используешь. Но в любом случае тот мод на обливион, про который я писал лучше и той и другой.
>И сидишь как дебил со свободными перкпоинтами
Это неизбежно. ты получаешь очки перков каждые 10 уровней навыка, а новый перк доступен каждые 25.
>И что это даёт?
Мне это дает ощущение какой-то логики происходящего, а не "забросил трехочковый - стал лучше говорить на немецком".
>ты получаешь очки перков каждые 10 уровней навыка, а новый перк доступен каждые 25
В двуручке с 25му уровню у тебя доступен не один перк, а два уровня первого перка + второй перк + три уровня специализации, и их можно получить с помощью великой и ужасной алхимии.
Да какие проблемы - идет в редактор и ставишь получение очка перка каждые 30 уровней навыка. Твой вопрос решается изи.
>"забросил трехочковый - стал лучше говорить на немецком"
Но в ванильной рекве именно так всё и работает — ты вкачиваешь разрушение на такой-то левел и попутно сливаешь туда все перкпоинты, в том числе и полученные торговлей/взломом/алхимией/кузнечкой. Выковал нагрудник — стал лучше кидать файрболы.
Какую сборку? Ебанулся чтоли. Еще нет ничего, просто я вспомнил мод, который мог сделать логичную прокачку в скайриме если конечно туда можно впихнуть статы
Это не мой вопрос.
Да, но перед этим придется покидать файрболы если ты можешь вкинуть перк в разрушение при 10 навыка - научи, а в системе с xp - нет.
И ещё такой вопросик. В Скайриме юзается MSAA и FXAA, что лучше выбрать MSAA включить до x8 или просто разрешение повыше поставить? Выбрать надо что-то одно, а то фпс в пол падает.
>Да
А, то есть тебе ок вливать очки с кузнечки в разрушение, если тебя перед этим заставили кинуть файрбол (на самом деле потренироваться у учителя)?
Всё, тогда вопросов больше нет, совершенно логичная система — выковал нагрудник, сходил к тренеру и прокачал разрушение перком из кузнечки. Совершенно никакое не "забросил трехочковый - стал лучше говорить на немецком".
>Да, но перед этим придется покидать файрболы
>прочитал иностранное слово, знаешь все языки мира
>посыпал перцем блюдо, стал мировым поваром тут же
>пернул, стал космонавтом
какие же ролепелйщики дауны блеать
Я тоже не говорил что ванильная система хороша, только вот система с очками опыта не хуже, а лучше.
Дает возможность влезть в тайный карман коня или отобрать у испугавшегося бандюка последние вещи, ведь он и не против. Скорее отыгрышевая штука, если не хочешь трусов добивать.
Все так, но если хочется совсем immersive погружения, то следует при этом пройти к реке и скинуть пару тысяч монет в воду(в зависимости от цены вопроса). Плюс, спустя время, есть шанс наткнуться на клад в реке, ловя рыбу или спасаясь от врага.
соглы
Да и шут с ними, с системами, тут прикол в том что ты лицемеришь и не видишь этого. Типа система с очками опыта плохая потому что "ну вы понимаете нельзя забросить трёхочковый блаблабла", но ванильная система в рекве уже хорошая, хотя в ней можно забросить трёхочковый и выучить от этого иностранный язык.
Как так получается, что в одной системе ты видишь некий изъян, а в другой тот же самый изъян не замечаешь в упор?
>Чем?
Поощряет игрока заниматься в игре тем, в чём игра сильна и хороша (всё относительно конечно, я имею в виду не по сравнению с другими играми, а по сравнению с самой собой в других аспектах), убирает поощрение игрока за занятие нудной хуебалистикой, в которой игра слаба (однообразный крафт сотни нагрудников, зелий, бег в стену, стояние на камне, взлом каждой форточки ну хотя взлом это не самое нудное, что есть в игре, там хоть миниигра какая-то, торговля), в которой нет челленджа и которая не сопряжена с нахождением игрока в опасности, фиксит все проблемы с теми скиллами, которые было сложно прокачать не заставляя персонажа заниматься бредовой нонрп хуйнёй (школа иллюзии привет), говоря о нонрп хуйне — убирает поощрение отыгрыша психопата, который файрболит всех пробегающих зайчиков я не говорю что отыгрывать психопата плохо, но и никакого особого поощрения за такой отыгрыш не должно быть, как и за любой другой.
В принципе если тебе свет клином сходится на необходимости ПАКЕДАТЬ ФАИРБАЛЫ, то палю идеальную систему специально под тебя — ставишь Experience (пропатченную под рекву), и… всё! Не ставишь никаких анкапперов, и у тебя будут перки идти от нормального геймплея (чистка пещерок), а скиллы — от дегенеративного. И тебе надо будет всё же выковывать эти сраные нагрудники, как и раньше, если ты хочешь прокачать кузнечку, но в отличие от старой системы: если ты НЕ хочешь её прокачивать, то и не куй нагрудники — игра не будет отсыпать тебе перкпоинты за них, а БУДЕТ отсыпать перкпоинты за нормальный геймплей, что будет невозбранно поднимать тебе настроение (ведь всегда приятно когда тебя хвалят за дело, а не просто так). Правда если надумаешь иллюзию вкачать — дрочить вприсядку всё же придётся. Но это уже твой выбор.
Да и шут с ними, с системами, тут прикол в том что ты лицемеришь и не видишь этого. Типа система с очками опыта плохая потому что "ну вы понимаете нельзя забросить трёхочковый блаблабла", но ванильная система в рекве уже хорошая, хотя в ней можно забросить трёхочковый и выучить от этого иностранный язык.
Как так получается, что в одной системе ты видишь некий изъян, а в другой тот же самый изъян не замечаешь в упор?
>Чем?
Поощряет игрока заниматься в игре тем, в чём игра сильна и хороша (всё относительно конечно, я имею в виду не по сравнению с другими играми, а по сравнению с самой собой в других аспектах), убирает поощрение игрока за занятие нудной хуебалистикой, в которой игра слаба (однообразный крафт сотни нагрудников, зелий, бег в стену, стояние на камне, взлом каждой форточки ну хотя взлом это не самое нудное, что есть в игре, там хоть миниигра какая-то, торговля), в которой нет челленджа и которая не сопряжена с нахождением игрока в опасности, фиксит все проблемы с теми скиллами, которые было сложно прокачать не заставляя персонажа заниматься бредовой нонрп хуйнёй (школа иллюзии привет), говоря о нонрп хуйне — убирает поощрение отыгрыша психопата, который файрболит всех пробегающих зайчиков я не говорю что отыгрывать психопата плохо, но и никакого особого поощрения за такой отыгрыш не должно быть, как и за любой другой.
В принципе если тебе свет клином сходится на необходимости ПАКЕДАТЬ ФАИРБАЛЫ, то палю идеальную систему специально под тебя — ставишь Experience (пропатченную под рекву), и… всё! Не ставишь никаких анкапперов, и у тебя будут перки идти от нормального геймплея (чистка пещерок), а скиллы — от дегенеративного. И тебе надо будет всё же выковывать эти сраные нагрудники, как и раньше, если ты хочешь прокачать кузнечку, но в отличие от старой системы: если ты НЕ хочешь её прокачивать, то и не куй нагрудники — игра не будет отсыпать тебе перкпоинты за них, а БУДЕТ отсыпать перкпоинты за нормальный геймплей, что будет невозбранно поднимать тебе настроение (ведь всегда приятно когда тебя хвалят за дело, а не просто так). Правда если надумаешь иллюзию вкачать — дрочить вприсядку всё же придётся. Но это уже твой выбор.
шуе
А эти испугавшиевся бандиты мне в спину потом не ударят через 0,05 секунды после сдачи?
>А эти испугавшиевся бандиты мне в спину потом не ударят через 0,05 секунды после сдачи?
Не, реква пофиксила эту хуйню.
бамп вопросам
Охуенчик, попробую. А случаем не пофиксила попытки стрясти с меня деньги бандюками, если я 50 лвла в фул даедрике или что-то подобное?
>А случаем не пофиксила
Не пофиксила. Я по крайней мере регулярно встречаю "воров", пытающихся в рванье с заточкой меня ограбить.
В моей сборке настолько давно уже убрал, что и забыл где это было, а в васянке не знаю куда тыкать. В скайЮИ почему-то не нашёл.
Прыжки отключены, так как играю крестоносцем.
Ну вообще да, как-то привык уже.
В сашке прокачка за золото покупается, никакой связи с теми кто сюда набежал.
От ненависти. Потолок ненавидит гомонордов, а скрины сделаны в Данстаре, они за братьев бури вообще.
Нежить нужно огнем бить.
> Все 3 говно какие-то.
Чёрного кобеля скайримовского освещения не отмыть до бела, я так понимаю. Приходится просто выбирать что-то более-менее приличное.
Поищи в шапке и мануалах васяна, точно расписано где то
Ну пиздец, спасибо Василию.
Я поставил No Tint and Desaturation + Darker Night + Darker Night и у меня намного лучше выглядит чем от этих модов у тебя.
Ещё хочу потом Relighting Skyrim.
Единственный вменяемый мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67504
Вот только 3.5 инвалида на всей карте обменивают септимы на банкноты (и обратно) и эти банкноты нельзя использовать в обычном обмене.
Т.е. есть банкноты, но чтобы что-то купить у торгаша, он их не принимает, нужно пидорить к обменщику, менять их на септимы и потом уже (под перегрузкой) идти до торгаша.
Юзабельно только из города в город переезжать, однако.
С другой стороны, септимы и так очень мало весят для своей модельки, 0,01 единицы веса на монету.
Если в игре измеряем в фунтах (учитывая тяж броню за 40 единиц / ~18кг, т.е. вполне реально), то это 4,5 грамма на монету.
Рублёвая десятка весит что-то около 8 грамм, для справки.
Получается, резать вес септимов ещё меньше тоже не вариант, не может толстая монета весить как кусок фольги.
Напрашивается очевидный, испробованный историей финт ушами - завести более дешёвые монеты из менее ценных цветных металлов.
И тут нашёлся этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871
и реквопатч на него: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100233
но только на рекву 1.9 и 3.3
Вопросы к более опытным в моддинге рекванам:
Эта связка вообще встанет на васянку? Кто-нибудь пробовал?
Костыль на костыле, как по мне.
Не хочешь вес золота = просто убери вес золота https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91594
Я тёмные интерьеры/экстерьеры не ставил, не люблю. Там No tint+Remove Interior Fog V2+Interior and Dungeon Fog Remover и мод на освещение.
Что-то у меня он в мсм меню не появляется. Хотя явно работает, цены изменились.
Это именно костыль, вес золота не нужен, просто очередная хуйня которая никак не влияет на геймплей так как экономика в скайриме это рофл и думать о всяких мелочах связанных с баблом - глупо.
Спутники ненужны. Зачем вы их берете.
Интересно...
Этот мод, кстати, отлично идет под васянку, т.к. для 2.х версии, которая в васянке и стоит.
>тёмные интерьеры/экстерьеры не люблю
А мне по кайфу. Да и наконец заставляет использовать все эти фонари, факелы, заклинания на свет, глаза вампира/оборотня/лича. А то в ваниле светло очень и не было смысла использовать.
Это да, но, как по мне, неиграбельно это всё из-за неудобства от темноты.
Тебе как скриншотом модов в мод менеджере или просто написать?
Если просто то: сашкасборка 7.2 + No Tint and Desaturation + Darker Night + Darker Night + EEO + BF by Bella + UNP + броня и одежда для UNP
Третий збс, второй и четвертый хуже первого.
Контраст фикс прописывать в консоли надо, просто так он ничего не дает. Пиши imod fix, можно несколько раз, я пишу 2 раза. Чтобы скинуть все изменения пиши rimod fix
Между первым и вторым, и между третьим и четвертым нету разницы.
>>4887
>Darker Night + Darker Night
Блять, два раза одно и тоже написал.
Должно быть Darker Night + Darker Interiors. При этом оба мода от того же автора что и мод No Tint and Desaturation https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/648/?tab=files.
А то есть ещё другие моды https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30818/ и https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49472/ от других автором. И я их не пробовал.
будешь выкручивать и понижать каждый раз когда будет утро/день?
будешь выкручивать и понижать каждый раз когда выйдешь на яркое место?
или когда заюзаешь глазки вампира?
хуйню не пиши, мод меняет только тени и не выкручивает как долбоеб на мониторе абсолютно всё
Спасибо, но я нашел сейв за 10 минут до встречи с волками. Проебал час игры, буду внимательнее.
Сейчас накатил васянку, создал воина-хаджита.
Только что взял 10-ый лвл.
Аппрентис в 2х, тяже, краснухе, кузне. В остальном новис.
В кузне скоро возьму адепта, но до сих пор даже не посещал Предел и не искал двемерские руководства, пока лапки не дошли. Хорошо сделали такой подход, было бы странно научиться крафтить сет двемерка, ни разу не держав ничего из их экипировки в лапах.
Очень круто перепилили опыт кузни, есть смысл делать большие и сложные вещи вместо злоебучих железных кинжалов.
По хилкам, вполне комфортно отлечиваюсь без магии. Простейшие ингредиенты на хил и стамину весьма доступны.
По боёвке:
(сейчас чищу только бандитов вокруг Вайтрана и стараюсь не сходить с безопасных троп
Из экипировки: тяж сет стали/пластинчатой стали +2х + арбалет)
Лукари - не доставляют особых проблем, подбегаешь зигзагам, выносишь с одного удара (кроме того случая когда я был промокший до нитки из-за дождя, а у бандита оказалось с собой несколько стрел на электроурон - тогда меня унизили как сучку)
Воины с 2х - блок/уворот + рипост = до свидания.
Воины в тяже под щитом - пока небольшие проблемы. Сквозь блок не пробиваю, башами сбивают силовухи, очень быстро ныряют обратно в блок после удара.
Пока что успешная тактика это утилизировать длинный reach моего оружия, маневрировать (в тяже, ага) у них из-под носа, не подпускать ближе и лихорадочно пытаться поймать их опущенный блок (либо на спринте, либо на их силовухе, либо сбоку обходить эту шелупонь).
2х молоты себя плохо показали с этими ребятами, пока я размахиваюсь, они успевают меня пробить и нырнуть обратно в блок.
Маги - раскатывают меня как сучку. Пока что единственная тактика это спринтовать до них прям сразу, либо пикать их в начале из арбалета, пока милишники до меня не добежали. ("Крутиться вокруг любого угла в надежде что они сами придут получать в ебосос" за тактику не считаю)
Про поводу оружек:
Прирост урона на молотах меня разочаровал. Не оправдывает такое снижение скорости атаки.
Большинство народу всё равно складывается с 1-2 ударов если не сблокировали. Но с молотом успевают блокировать постоянно. Плюс сложнее ковырять любителей сидеть в блоке под щитом: пока я размахнусь в открытие блока, они уже проведут атаку и нырнут обратно.
Пока что бегаю с 2х мечом.
Блок почти не получается использовать, только редкие силовухи поймать, так и должно быть?
По сравнению с прошлой партией за мага: сложнее, но интересно. Магу достаточно было взять аппрентиса дестры, набить адепта на бандитах/волках/белочках, обмазаться энчантами на ману и можно вполне уверенно чистить драугров, форсворнов, а там и драконов заспамить фаерболами можно. Плюс легко можно было отхилиться после (нефатальных) ошибок в бою благодаря доступной рестре.
И инвентарь свободный был, у меня 2/3 веса сейчас забито чисто бронёй и зельями! Чем поднимается керри вейт без альтерашна??
По поводу описанных выше тактик:
всё правильно делаю?
По поводу дальнейшей прокачки:
В какую сторону посоветуете раскачиваться?
Пока думаю взять перк на каст в тяже + базовые заклинания Рестры. Смущает нехватка перков, скоро подъедут ранги адепта в тяже и 2х, там сразу куча перков нужна будет. Или пока взять только рестру и хилиться вне боя, не таская с собой столько склянок?
Сейчас накатил васянку, создал воина-хаджита.
Только что взял 10-ый лвл.
Аппрентис в 2х, тяже, краснухе, кузне. В остальном новис.
В кузне скоро возьму адепта, но до сих пор даже не посещал Предел и не искал двемерские руководства, пока лапки не дошли. Хорошо сделали такой подход, было бы странно научиться крафтить сет двемерка, ни разу не держав ничего из их экипировки в лапах.
Очень круто перепилили опыт кузни, есть смысл делать большие и сложные вещи вместо злоебучих железных кинжалов.
По хилкам, вполне комфортно отлечиваюсь без магии. Простейшие ингредиенты на хил и стамину весьма доступны.
По боёвке:
(сейчас чищу только бандитов вокруг Вайтрана и стараюсь не сходить с безопасных троп
Из экипировки: тяж сет стали/пластинчатой стали +2х + арбалет)
Лукари - не доставляют особых проблем, подбегаешь зигзагам, выносишь с одного удара (кроме того случая когда я был промокший до нитки из-за дождя, а у бандита оказалось с собой несколько стрел на электроурон - тогда меня унизили как сучку)
Воины с 2х - блок/уворот + рипост = до свидания.
Воины в тяже под щитом - пока небольшие проблемы. Сквозь блок не пробиваю, башами сбивают силовухи, очень быстро ныряют обратно в блок после удара.
Пока что успешная тактика это утилизировать длинный reach моего оружия, маневрировать (в тяже, ага) у них из-под носа, не подпускать ближе и лихорадочно пытаться поймать их опущенный блок (либо на спринте, либо на их силовухе, либо сбоку обходить эту шелупонь).
2х молоты себя плохо показали с этими ребятами, пока я размахиваюсь, они успевают меня пробить и нырнуть обратно в блок.
Маги - раскатывают меня как сучку. Пока что единственная тактика это спринтовать до них прям сразу, либо пикать их в начале из арбалета, пока милишники до меня не добежали. ("Крутиться вокруг любого угла в надежде что они сами придут получать в ебосос" за тактику не считаю)
Про поводу оружек:
Прирост урона на молотах меня разочаровал. Не оправдывает такое снижение скорости атаки.
Большинство народу всё равно складывается с 1-2 ударов если не сблокировали. Но с молотом успевают блокировать постоянно. Плюс сложнее ковырять любителей сидеть в блоке под щитом: пока я размахнусь в открытие блока, они уже проведут атаку и нырнут обратно.
Пока что бегаю с 2х мечом.
Блок почти не получается использовать, только редкие силовухи поймать, так и должно быть?
По сравнению с прошлой партией за мага: сложнее, но интересно. Магу достаточно было взять аппрентиса дестры, набить адепта на бандитах/волках/белочках, обмазаться энчантами на ману и можно вполне уверенно чистить драугров, форсворнов, а там и драконов заспамить фаерболами можно. Плюс легко можно было отхилиться после (нефатальных) ошибок в бою благодаря доступной рестре.
И инвентарь свободный был, у меня 2/3 веса сейчас забито чисто бронёй и зельями! Чем поднимается керри вейт без альтерашна??
По поводу описанных выше тактик:
всё правильно делаю?
По поводу дальнейшей прокачки:
В какую сторону посоветуете раскачиваться?
Пока думаю взять перк на каст в тяже + базовые заклинания Рестры. Смущает нехватка перков, скоро подъедут ранги адепта в тяже и 2х, там сразу куча перков нужна будет. Или пока взять только рестру и хилиться вне боя, не таская с собой столько склянок?
Вот именно, одевать скайримовскую сверх-уродливую и максимально непрактичную броню это зашквар.
Save system overhaul можно поставить, чтобы сейвы проще было искать
Я бы посмотрел, как ты сражаешься в плаще, запутываешься в нем и напарываешься на свое же оружие.
Уже всё сгенерировано, ему бы еще меши xlodgen добавить, там фиксятся все неровности и смазанный лод.
Хуя дебил.
Как спартанцы сражались в плащах? Как рыцари сражались в табардах и куче шмота сверху? А как же фехтовальщики на шпагах дрались в плащах, шляпах и куче шмота?
>думаю взять перк на каст в тяже + базовые заклинания Рестры. Смущает нехватка перков
Бери зачарование и обмазывайся магорезистом.
Лучники будут меньше проблем доставлять когда пересядешь из стали в броню посложнее.
Милиблядков ты и так уже раскатываешь (против щитовиков юзай булраш).
1280x720, 7:14
Такое может произойти только если плащ волочится по полу и то вряд ли. Ты видимо реально фехтование только в играх видел и думаешь что там все крутятся-вертятся и бьют с развороту на 360, на деле ты никогда не поворачиваешься спиной в бою, а размашистых движений нет вообще, поменьше играй в дерьмаков.
>все крутятся-вертятся и бьют с развороту на 360, на деле ты никогда не поворачиваешься спиной в бою, а размашистых движений нет вообще, поменьше играй в дерьмаков
Вот это про дерьмаков ты зря написал — чья бы корова мычала: буквально вчера ко мне подходит брат и видит как на меня в скайриме рандомный бандит прыгает с уморительной крутящейся анимацией типа весь такой крутой боец и в эту же секунду естественно складывается пополам от залетевшего по ебалу двуручного молотка, проиграл он с этого знатно.
>Ты видимо реально фехтование только в играх видел
>поменьше играй в дерьмаков
>дерьмаков
>дерьмак
>The Witcher 3: Wild Hunt
>так же известная как игра которую вечно противопоставляют скайриму
>объявлена в уничижительном тоне
>автор подразумевает, что вот в энтих ваших дерьмаках фехтование нереалистичное
>но тред про скайрим
>в скайриме фехтование тоже нереалистичное
>но упомянут именно дерьмак, т.к. скайрим в контексте этого треда и этой доски - священная корова
Разговор был про плащи и реализм боя в плаще, соответственно плащи могут доставить неудобства только когда вертишься и крутишься как дерьмак, про это я и писал. В скайриме вообще нет боевки и корявая анимация, оба этих минуса можно частично исправить.
Дерьмак(все части) это эталон убогой боевой системы которую не исправить и абсолютно непрактичного стиля боя даже для фентези, такой стиль боя просто тупость и не важно пиздишься с монстрами или людьми.
>ртишься и крутишься как дерьмак
В скайриме есть точь-в-точь рофловые боевые анимации врагов с дикими раскрутками.
Не замечал, разве что силовая атака вправо но её давно легко поменять на нормальную.
Ты типа умным себя хотел показать? Грелхи как раз в том отчёте и нет, дружок. И рептилоида из доков Виндхельма тоже. И вообще про лёгкую броню швитым Огером слова не сказано. Кстати, как ты лорно обоснуешь, что эти двое обучают её ношению? Так чисто, из энтомологического интереса.
Да и то только в центре, хотя окна по всему потолку есть.
Какой же пиздатый графон, анончик, да еще и эти анимации. С самого начала игры в Скайрим хотел себе так же.
>Кстати, как ты лорно обоснуешь, что эти двое обучают её ношению?
Торговец легкой броней не умеет ее носить, по-твоему? ИРЛ, например, многие кузнецы, кующие оружие, отлично владели мечом. Или как еще узнать, выковал ты меч с правильным балансом или нет?
Но ты, конечно, здорово приебался. Большинство учителей в игре таки имеют бекграунд своих навыков. Лорные отклонения возможны, но не сильно. Например, тот же Амрен мог бы учить блокированию, но не стрельбе явно.
Как минимум по игромеху, многие учителя имеют озвученные реплики, касающиеся своего мастерства. Попросишь Васяна переозвучить неписей?
>Или как еще узнать, выковал ты меч с правильным балансом или нет?
Какая-то странная у тебя логика. Для того чтобы знать какой нужен баланс необязательно отлично владеть мечом.
другой анон
А как ты узнаешь, какой баланс, не попробовав меч в боевой стойке и не сделав пару верных ударов?
Изобразив из меча рычаг и ПРИМЕРНО ПОЧУВСТВОВАВ куда его клонит?
Проблевался с этой рязанской козлины. И проиграл!
С прорисовкой вопрос решил. COT выключил КЕМ. Всё равно словно подтормаживает. Хз, как объяснить. Перекрестье тяжело ходит, когда направляешь его мышкой. Думаю полностью перелопатить Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini, но боюсь поломать сборку, лол. Уже сравнивал Prefs Васяна с ванильным - разница заметна.
>Перекрестье тяжело ходит, когда направляешь его мышкой
Значит, там что-то наворочено с чувствительностью мышки. Если удасться красиво настроить инишник васяна - скинь на pastebin.com
С помощью простейших измерительных приборов.
Как раз махать мечом в пустоту в "боевой стойке", пытаясь почувствовать какой баланс весьма хреновый подход. Такого дурака кузнеца если граф увидит, повелит высечь скорее всего.
Похоже на включенное\выключенное MouseAcceleration в каком-то инишнике.
>Такого дурака кузнеца если граф увидит, повелит высечь скорее всего.
Хорошие кузнецы ценились и так просто не пиздились по велению левой пятки. Не сравнивай крепостные нравы царской россиюшки с той же европой. С со знаменитыми оружейниками даже короли общались уважительно (как более высшее сословие, но все же уважительно).
И ты не путай весовой баланс и баланс оружия. Даже баланс банального охотничьего ножа - целая наука: https://www.ohotniki.ru/weapon/knives/article/2012/10/10/636868-holodnaya-geometriya.html
Не стоит. Добавится пара зелек с новыми эффектами более менее полезными, но придется по-прежнему искать и гриндить дорогие зельки с дешевым изготовлением, чтобы хоть как-то прокачать алхимию, ибо 95% зелий дают только нулевой опыт. Ничего особо не поменяется.
уж лучше поставить мод который будет как-то подсвечивать все эти растения и травы или отмечать на карте аналог мода Map Marker Overhaul в Обле
>со знаменитыми оружейниками даже короли общались уважительно
Со знаменитыми да. А с дурнем и разговор короткий. И не надо думать что нравы царской России и феодальной Европы сильно различались.
>Даже баланс банального охотничьего ножа - целая наука
Выражение "целая наука" как-то слабо вяжется с твоим же предложением помахать им и примерно почувствовать баланс.
Тем не менее выглядит лучше всякого мыла с кучей говна который тут постили.
>Выражение "целая наука" как-то слабо вяжется с твоим же предложением помахать им и примерно почувствовать баланс.
Ты статью выше читал? Возьмем хотя бы мечи:
мечи бывают разные
под разные типы преобладающих ударов нужен разный баланс
фальшионы заточены под рубящие удары, шпаги под колющие и т.д.
чтобы знать, какой меч ковать - нужно знать, какого типа удары и приемы им производятся
если ты знаешь оружейные приемы - ВНЕЗАПНО ты владеешь оружием (а работа кузнецом дает тебе недостающую физуху)
>И не надо думать что нравы царской России и феодальной Европы сильно различались.
Заебал хуйню нести, использую окончательную способность - Википедию: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кузнец
>В «допетровской» России казенные кузнецы были служилыми людьми «по прибору» и получали из государственной казны денежное жалование. В слободских казацких полках кузнецы были нестроевыми казаками-«подпомощниками» и принимали участие в походах. В кавалерийских частях и конной артиллерии российской армии и РККА, вплоть до середины XX века так же существовали штатные должности кузнецов.
>Из-за того, что кузнецы раньше прочих выделились из общей массы народа, и из-за того, что обычно кузнец был уважаемым, достаточно обеспеченным человеком
А теперь, мой юный друг, вчера узнавший, что такое демагогия, ткни пальцем, где я ожидаю от олдового наёмника/приключенца в лёгкой броне, оба из которых учат фехтованию, чтобы они обучали зачем-то стрельбе.
Что качать на лвл апе - хп или стамину?
Какими зачарованиями обмазывать шмот? Урон 1х? Макс хп/стамина? Реген стамины? Магорезист? Эффективность блока?
Ну если бы мне было не лень для тебя делать вебм то я бы конечно сделал. Но я не настолько озабочен тем, что ты там обо мне можешь подумать, если я вместо этого просто направлю тебя к врачу.
Но я в жизни не поверю что можно отыграть в скайрим более сотни часов (а именно столько у меня) и не увидеть сто раз сумасшедшие раскручивающиеся анимации. По моему это даггерная анимация, но точно не помню. Энивей выглядит так, что в реальности чел бы в плаще запутался если бы так бил.
С детектом ты обосрался - я пробовал играть только в третьего ведьмака и дропнул через час.
я всегда войнам и магам первым делом стамину качаю. всегда камень коня всем беру. без стамины будешь сосать
хп даст ядрез, жопу, урон двуруку и переносимый вес, бонус к одноруку у хп и ст одинаковый. Ст даст рез от болезней, повышенный процентный реген стамины и урон лукам. Насчет чарок, ст по необходимости, хп по возможности, броня в тяже не так роляет, ее и так достаточно. Урона у одноручки в целом хватает по ощущениям, хотя чарки на урон тоже приятные, тоже бери по возможности. Бижу на ядрез надевай на фалмеров, стихийных резов с хороших банок в васянке хватает, магрез стоит поднять хотя бы до 50 без банок, чтобы комфортно играть
>Воин в тяже с 1х+щит, без магии.
Сначала добиваешь хп хотя б до 120 (можно до 150), чтоб не ваншотили. Затем стамину.
Этот билд пол игры люто сосет у магов, потому я б взял камень атронаха.
>Какими зачарованиями обмазывать шмот?
Хотя б одна шмотка на реген стамины - этот энчант дает восстанавливать стамину на бегу.
Остальное в резисты или урон (щитовику не хватает урона на всяких регенящихся йоб).
Эффективность блока нужна только двуручеблядям, от перков будет достаточно (все равно кап 90% урона)
Тоесть одна анимация из ~50 которую легко заменить = сумашедшие раскручивания на всех анимациях? Ты реально тупой или прикидываешься?
>выглядит так, что в реальности чел бы в плаще запутался если бы так бил.
Поставь плащи с физикой и посмотри как примерно будет вести себя плащ при таких движениях.
Ты хоть раз пробовал надевать накидку на спину? Скажи еще что в латах тяжело двигаться и нельзя бегать и прыгать.
тут почти все классы сосут у магов. щитовику я всегда квест на разрушитель заклинаний сдавал. тут уже начинают сосать маги и все остальные.
Бля какая-то хуйня с ними, ЛОД деревьев получается крайне низкого качества, пробовал 4 раза генерить дилдолодом и перепробовал разные настройки EVT, не помогает.
>ряя а вот плащ физика
Ну так всё что ты сказал в оправдание скайрима применимо и к дерьмаку, чё ж ты тогда про него пиздишь, коли в своём глазу бревно?
>тут почти все классы сосут у магов
Крыс не сосет. Напротив, уровня с 15 можно зачищать всякие Морвунскары и выгребать тонны дорогого лута типа роб и посохов. Ну и двуручеблядок не сосет начиная с получения крика на бесплотность.
Хз кто кричит, что однорук не дамажит, одноручным мечом спокойно пока прокатываю контент, жрецы разваливаются сиялкой, остальное соловьиным, бомжа охранявшего сиялку я вообще шотнул при 50 одноручки
Спасибо за подробный ответ!
Что имеешь в виду под "хп даёт жопу"??
Керри вейт только от апов хп, а стамина не влияет?
>>5276
Спасибо. Да, маги нагибают. Особенно криоманты.
Слава Талосу, они хоть редко встречаются.
>>5277
Спасибо, дельный совет.
>>5279
Я просто оборачивался последний раз на релизе без модов. А кровь пил когда длц про неё вышло
С тех пор сколько играл, даже драконов и крики не включал.
>>5281
Это что за квест, можно в общих чертах подсказку? Это не связано с проказой и Периайтом? Смутно помню там какой-то ништяк
>жрецы разваливаются сиялкой, остальное соловьиным
Пиздец ты сашка. Ты б еще дилдак Молаг Бала до кучи взял.
>Это не связано с проказой и Периайтом?
Да, сосешь у Периайта, получаешь лучший в игре антимагический щит.
Проорал с замазанного имени перса. Боишься деанона, сучара? :^)
>Керри вейт только от апов хп, а стамина не влияет?
Загуглил, вот этот вопрос неактуален.
Хп даёт керривейт.
Стама даёт небольшой бонус к мув спиду.
Все ещё непонятно выражение анона про "жопу от хп"...
В МСМ-меню реквиема можно почитать, какая стата что тебе дает.
Тебе уже сказали, что щитовику нужна стамина, но при этом сначала нужно заиметь минимум хп, чтобы не сваливаться с пары тычек.
Только недавно после рфаба (отколовшаяся от сашки сборка) вернулся на время к Васяну, ну а чо, отыгрываю каджита в поисках денег и власти, как тут не подсосать сосочке-даэдрочке
Жир понятно, жопа нет. Видимо, мы на разных играх росли.
Спасибо, посмотрю
480x480, 0:05
Посоветуйте билд персонажа, чтоб и не совсем говно откровенное, но и не имбалансная хуйня.
>За колдуна-рестора-изменяльщика с 20 левела стало черезчур просто играть
Интересный магогеймплей тоже готовить нужно уметь.
Например, попробуй играть инквизитором через призывное оружие и стелс (в васянке ща том лука на изичах своровать на лоу-левеле).
Или мечом ночи через иллюзии и разрушение (спеца на ловушках, опять же, в васянке улучшенные руны бесшумные).
Если играешь на другой сборке - отличный билд тяжемага или варвара (без магии).
Колдунство по левой стороне, духи; ресторейшн всё, кроме неуязвимости, альтерейшн всё, до чего руки дошли.
Драконы убиваются о грозовых нахов, иногда попукиваю в них summon swarm II.
>>5369
Не васянка, чистая 3.4 реква с майнор аркана и нокскраб твиками. Безшумные руны в дестре звучат интересно, но увы. Я б накатил васянку, да у меня аллергия на русские переводы игор. Нет, я не тот анон, что сверху про ульфриков и штормовые плащи писал.
> у меня аллергия на русские переводы игор
У меня тоже, бро, но ещё более влом - изучать всё что с 2013-ого вышло дабы собрать свою сборку на англюсике.
Васянка очень хорошо зашла, ещё пару сами хев мода сверху накатил и поехал. Только там все равно каша, много чего по-английски.
Если б был вариант английской васянки, да ещё б с фиксом денег, по который я простыню накатал выше, да ещё б с поддержкой сейва т текущей версии - чмокнул бы Васяна в щёчку.
Но сука в сборОЧКАх юзается SkyUI версии 5.1 а этот мод требует 4.1 и отказывается работать ошибку выкидывает о не совпадение одного файла map.swf
Если похожие моды?
Хочу автолут голды и отмычек когда над телами убитых бандюков стою.
Т.к. вкатываюсь после 300+ часов на Ню Вегасе, где были и хоткеи рабочие так что мышкой вообще ничего кликать не надо было, и лутменю без открытия полностью контейнеров. И теперь ущербный интерфейс в скуриме вымораживает.
Ставлю .есп этого лутмода в конец лоадордера перед конечными плагинами (минор эдитс, ректифаер патч, альт старт+патч), переделываю ректопатч.
И ни-ху-я. Тупо не появляется вкладка мода в МСМ.
То есть никаких ошибок не пишет, СТД не выдаёт, вообще ничего не меняется в игре.
А если ставить на чистый репак+скайЮИ+СКСЕ, то всё работает.
ЧЯДНТ?
поня внимания.жпг
Хуй знает пофиксилось или нет.
Но! Удалил этот файл map.swf у мода. Устанавлил через MO2 так что он мод просто к себе папку положил и ничего не перезаписал. Вроде работает.
Не знаю как это скажется на игре. По идеи это чисто интерфейс и то завязанный на SkyUI, так что не должно ебануть.
Установил ещё A Matter of Time чтобы время было удобнее смотреть а не через ESC или через T.
Поубивал пару пауков в лесу, с них почему-то упала Ядовитая слюна.
иногда у химиков продается, в магазине лукаря в солитьюде пара банок вроде лежит, одна в сосновой заставе. Проще всего роллить у химиков кароче
Попробуй в advanced настройках skyui отключить swf check'и все.
>крыс не сосёт
Да ладно, чё крыс-то сразу? Тот же Морвунскар я зачистил как на пикрелейтед и с такой же музыкой в голове, только с любовно смастерённым орочьим арбалетом в мускулистых ручищах ваньки-норда. Даже не Кричал, только пару раз за колоннами да углами укрывался и перекатывался
>Васяндрий, сильверхэнды ебут ядом в 100+ резисты
Судя по тесэдиту, они накладывают яд уязвимости к ядам, параллельно наносящий урон. Это вроде как реквиемовская фича.
Спасибо.
Взять энчант на иммун к параличу и молиться.
Но вообще, мне кажется, в реквиеме яд уязвимости к ядам как то некорректно работает. Эта уязвимость вроде как тоже должна уменьшаться сопротивлением ядам, это ведь тоже яд.
>каким хуем он мне в 100+ реза накидывает
Как именно ты получил свои 100+? Вампиризмом или от энчантов и зелий? От одного энчанта (Хевнорак) или нескольких (типа +25, +35)?
Потому что в реквиеме стандартный кап резистов 90%, который можно перекрыть только артефактами или сверхспособностями (Хевнорак, Шкура Спасителя и т.д.).
Ядрез вроде всю жизнь не имел капа, те же корусы мне тупо не вешают эффектов, белое хп и туша мастера гв если что
Он меня либо ваншотает сквозь блок и всю броню, либо сбивает с ног и потом ваншотает. Пробовал напарником отвлекать, эффект сбивания с ног действует во все стороны, даже сзади.
22 лвл
На 100 тяжа вроде есть перк на несбиваемость. Еще можешь с коня убить или луком и ядами, они в васянке дешевые
Помню что можно было абузить баш и держать великана в стане. В васянке так можно?
Алсо, ударил - отбежал.
>те же корусы мне тупо не вешают эффектов
У пауканов и корусов доп. проверка на яд резист в эффектах. В зависимости от размера, яд не вешается вообще при 26, 51 и 76 резиста.
>Баш что-то не прокает.
В реквиеме нужно башить в момент атаки противника.
Закликать башем Алдуина можно было в ванили.
Тогда понял, опять же после сашки сидел уверенный, что жопа защищена надежно
Без атаки с разбега - никак. Въебал, потом ещё раз просто силовой, пока он поплывший стоит, потом, если эта сволочь всё ещё жива - беги спринтом наискось, развернешься для повторной атаки потом. Тобой хуёво быть, только если ты И одноручер, И в лёгкой броне.
> потом, если эта сволочь всё ещё жива
Смеешься? Атака с разбега + силовой и у него ещё 2/3 хп остаётся. Я 1х топор+тяж
аватарка
Лови блох@без в звероформе. Иначе раньше мастерства боевых навыков и эбонита/даэдрика не совладаешь. Алсо, можно юзать арбалет и яды.
Хм, попробую. Я уже с блохами, из кота в псину оборачиваюсь, лол.
Поясните за безопасное хранение шмота, пожалуйста?
Куда можно складировать честно натыренное, чтобы не прийти и не обнаружить Тыкву горлянку х1, Помидор х2 вместо кучи ценностей второй раз ссуууукааа! Минус коллекция соул стоунов, ожидавших пока я займусь чантами, минус коллекция драг камней, минус мешок септимов!.. Знаю что ебать я лох, но в моё оправдание, мне было очень лень.
Как выяснилось, бочка в Вайтране не подходит.
Что будет, если я зачищу пещерку от бандитов и на карте она будет помечена как Очищенная?
Там можно будет схрон делать?
аватарка
Можно, столько времени, сколько установлено до перезагрузки локации. Купи дом чтоли.
Сундук у салатников, сундуки в гильдии воров. Вообще можешь поставить галочку в графе мфг консоль в мо и смотреть респавнится ли сундук/бочка
Ну у меня 30 дней стоит в МСМ рекве, я вроде бы это не менял. Но я думал что счётчик сбрасывается когда локацию повторно помешаешь, а я в Вайтране несколько раз в неделю захожу, так что мне это не грозит. Как оказалось, нет.
Ну штош, пойду доделаю мейн квест до получения домика.
Думал участок земли к северу от Вайтрана выкупить и там свой домик построить, но там даедрический квест нужно сделать, а я что-то не рискую пока.
>>5585
Во имя Девятерых, у меня ж койка у соратников есть, действительно...
А где эта галочка ставится, подскажи?
>>5588
Вообще-то я пони.
аватарка
Между плагинами RASS и obsidian mountain frogs два файла - мфг консоль и мфг консоль фикс
Какие-нибудь идеи есть у кого?..
Яркий контраст - наслаждение для неискушенных. К тому же, кроме теней, ночь осталась светлой. ELFX по-прежнему единственный годный, с ним заметно как вечереет и ночью действительно темно. К тому же погодных модов не надо, ливни офигенные.
Желательно с более-менее доступными ингридиентами, про сердце даэдра + нирнрут я и так знаю.
У них иммунитет, но вроде можно пробить знаком змея, это во первых. Во вторых ты же не пьяных бомжей в кожанках идёшь резать а самых сука опасных тварей Тамриэля, тут только самое лучшее из тех самых сердец и подходит. И вообще крысы не приспособлены убивать драконов, так уж заведено
Можешь попробовать корень Нирна и алый корень нирна лол.
640x360, 0:09
b.u.m.p.
ОТПИШИСЬ ЕСЛИ ПОЛУЧИЛ ПИСЬМО ЧТОБЫ Я НЕ РЕПОСТИЛ
1) Не сталкиваюсь с проблемами от застрявания в бою от недобитых волков, учитывая что я воин в тяже, у которого проблемы с догонялками. Думаю, фикс был вполне успешен!
2) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на сумочки:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438
Там внутри есть опциональный .есп на уменьшенный бонус к керри вейту.
Мод только добавляет рецепты крафта на дубильном станке, никуда в мир не роняет сумочки, должен быть нормально совместим.
3) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на лапки:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51097
Офигенный косметический мод, играю хаджитом. Единственный баг пока что: предыдущие сапоги не снимаются автоматом когда надеваешь другие, можно оказаться с несколькими сапогами разом. Некритично.
4) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на работу шахтёром/дровосеком:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87015
Цимес в том, что позволяет оставлять Дуракина работать во время промотки времени ожиданием.
За добычу руды идёт небольшой бонус к кузнечеству. Рудные жилы бесконечные.
Значительно облегчает жизнь на лоу лвле, когда единственный вариант заработать несколько септимов это дрочить рубку дров.
Если похоже на легальный чит, можно не брать.
5) Нужно что-то делать с весом септимов. На мидлевеле уже не получается ходить в тяж броне и держать при себе голду на тренера одновременно. Перегруз. Уже как минимум несколько анонов кроме меня жаловались. Ниже моя паста:
> В очередной раз дойдя пешочком под перегрузкой чисто от голды, попытался найти моды чтобы это пофиксить
>
> Единственный вменяемый мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67504
> Вот только 3.5 инвалида на всей карте обменивают септимы на банкноты (и обратно) и эти банкноты нельзя использовать в обычном обмене.
> Т.е. есть банкноты, но чтобы что-то купить у торгаша, он их не принимает, нужно пидорить к обменщику, менять их на септимы и потом уже (под перегрузкой) идти до торгаша.
> Юзабельно только из города в город переезжать, однако.
>
> С другой стороны, септимы и так очень мало весят для своей модельки, 0,01 единицы веса на монету.
> Если в игре измеряем в фунтах (учитывая тяж броню за 40 единиц / ~18кг, т.е. вполне реально), то это 4,5 грамма на монету.
> Рублёвая десятка весит что-то около 8 грамм, для справки.
>
> Получается, резать вес септимов ещё меньше тоже не вариант, не может толстая монета весить как кусок фольги.
>
> Напрашивается очевидный, испробованный историей финт ушами - завести более дешёвые монеты из менее ценных цветных металлов.
>
> И тут нашёлся этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871
> и реквопатч на него: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100233
> но только на рекву 1.9 и 3.3
6) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на удаление миниигры взлома и вместо этого автоматического подсчёта шанса взлома основываясь на навыках персонажа, а не придроченности рук игрока.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71530
Как завещала морра, первый десусекс и аркс фаталис.
На облу и фоллачи ставлю аналогичные моды всегда.
7) Я и ещё анончик жалуемся на непонятные яды у некоторых сильверхендов, там уязвимость к яду+урон хп, стакается с каждым ударом.
Встречал такое только один раз когда сразу после первого оборачивания вервульфом иду с Эйлой Охотницей чистить пещерку Сильверхендов. У остальных сильверхендов таких сюрпризов нет.
8) В Вайтране есть квест на вытаскивание мятежника Серой Гривы из подземелий Талмора. Суть в том, что ряд дверей с мастер-замками в камеры в самой тюрьме при попытке взлома вешают штраф 250 в Вайтране каждая (сама тюрьма вообще-то на Белом Береге) и этот штраф репортит сопровождающий по квесту норд, которого нельзя попросить отвернуться.
В остальном сборка крутая!
С уважением,
аватарка
ОТПИШИСЬ ЕСЛИ ПОЛУЧИЛ ПИСЬМО ЧТОБЫ Я НЕ РЕПОСТИЛ
1) Не сталкиваюсь с проблемами от застрявания в бою от недобитых волков, учитывая что я воин в тяже, у которого проблемы с догонялками. Думаю, фикс был вполне успешен!
2) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на сумочки:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438
Там внутри есть опциональный .есп на уменьшенный бонус к керри вейту.
Мод только добавляет рецепты крафта на дубильном станке, никуда в мир не роняет сумочки, должен быть нормально совместим.
3) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на лапки:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51097
Офигенный косметический мод, играю хаджитом. Единственный баг пока что: предыдущие сапоги не снимаются автоматом когда надеваешь другие, можно оказаться с несколькими сапогами разом. Некритично.
4) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на работу шахтёром/дровосеком:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87015
Цимес в том, что позволяет оставлять Дуракина работать во время промотки времени ожиданием.
За добычу руды идёт небольшой бонус к кузнечеству. Рудные жилы бесконечные.
Значительно облегчает жизнь на лоу лвле, когда единственный вариант заработать несколько септимов это дрочить рубку дров.
Если похоже на легальный чит, можно не брать.
5) Нужно что-то делать с весом септимов. На мидлевеле уже не получается ходить в тяж броне и держать при себе голду на тренера одновременно. Перегруз. Уже как минимум несколько анонов кроме меня жаловались. Ниже моя паста:
> В очередной раз дойдя пешочком под перегрузкой чисто от голды, попытался найти моды чтобы это пофиксить
>
> Единственный вменяемый мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67504
> Вот только 3.5 инвалида на всей карте обменивают септимы на банкноты (и обратно) и эти банкноты нельзя использовать в обычном обмене.
> Т.е. есть банкноты, но чтобы что-то купить у торгаша, он их не принимает, нужно пидорить к обменщику, менять их на септимы и потом уже (под перегрузкой) идти до торгаша.
> Юзабельно только из города в город переезжать, однако.
>
> С другой стороны, септимы и так очень мало весят для своей модельки, 0,01 единицы веса на монету.
> Если в игре измеряем в фунтах (учитывая тяж броню за 40 единиц / ~18кг, т.е. вполне реально), то это 4,5 грамма на монету.
> Рублёвая десятка весит что-то около 8 грамм, для справки.
>
> Получается, резать вес септимов ещё меньше тоже не вариант, не может толстая монета весить как кусок фольги.
>
> Напрашивается очевидный, испробованный историей финт ушами - завести более дешёвые монеты из менее ценных цветных металлов.
>
> И тут нашёлся этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871
> и реквопатч на него: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100233
> но только на рекву 1.9 и 3.3
6) Рассмотри возможность впилить в следующую версию мод на удаление миниигры взлома и вместо этого автоматического подсчёта шанса взлома основываясь на навыках персонажа, а не придроченности рук игрока.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71530
Как завещала морра, первый десусекс и аркс фаталис.
На облу и фоллачи ставлю аналогичные моды всегда.
7) Я и ещё анончик жалуемся на непонятные яды у некоторых сильверхендов, там уязвимость к яду+урон хп, стакается с каждым ударом.
Встречал такое только один раз когда сразу после первого оборачивания вервульфом иду с Эйлой Охотницей чистить пещерку Сильверхендов. У остальных сильверхендов таких сюрпризов нет.
8) В Вайтране есть квест на вытаскивание мятежника Серой Гривы из подземелий Талмора. Суть в том, что ряд дверей с мастер-замками в камеры в самой тюрьме при попытке взлома вешают штраф 250 в Вайтране каждая (сама тюрьма вообще-то на Белом Береге) и этот штраф репортит сопровождающий по квесту норд, которого нельзя попросить отвернуться.
В остальном сборка крутая!
С уважением,
аватарка
Отдай Лидии.
Подтвержу по поводу волков и золота, даже спутник не может носить больше +-14к голды, а на уроки надо оч много, даже с фасттревелом довольно душно летать в вайтран к родной бочке постоянно, не говоря о игре без фт. Повторюсь про вылеты от волн башей у высокоуровневых мечников и центурионов. Поиграв с уклонением, могу сказать, что фикс вполне успешен, к началу драк с двемерами(второй-третий данж) 100 навка реально поднять, с учетом взятия всех уроков можно получить и раньше.
Не может урок стоить столько, сколько с собой не унести, да еще и золота.
Всегда удивлялся, насколько мододелы не умеют в экономику.
Такой вес монеты был бы логичен если бы цены были раза в 2 ниже, и то, если брать мастерские уроки, как что то супердорогое и ради чего люди бы на другой конец страны ехали
В сашкесборке вообще трудно накопить больше 10к ибо каждый заход в город опусташает кошелёк до 0.
Конечно, при входе мерят размер пениса и сисек, чем они больше тем больше требуют плату за вход.
Васян ИТТ. Лови пони в ответ.
1) Как и ожидалось. В след релизе еще более улучшу ситуацию.
2) Посмотрю, но если твои пояса и кошельки будут сильно ебать меши брони - останутся за бортом.
3) Несовместимо с большинством ретекстуров брони и броней из модов. Подсказка: в реквиеме и васянке, в частности дохрена ретекстуров и новой брони.
4) Легальный чит. Рубка дров - и так полу-чит, но сейчас она заставляет игрока хотя бы трудиться.
6) Добавлю опциональный мод на невесомые септимы, кому надо - накатит сверху.
Само собой, следующий релиз васянки будет не раньше весны, Васян доволен текущей версией.
Прикиньте, как классно было бы, если в Скайриме уменьшить количество золота и цены подогнать пропорционально. Например, зачистил приют Редорана, налутал с бандитов 20-30 септимов, пошел к ярлу получил в награду еще 100. Зашел в таверну, комната стоит 15 монет, а не 50 как в ванильной рекве, один хлеб — 1 септим, а не 12, суп стоит 5 септимов, а не 30. Я конечно примерно рассчитал. Если золота во всем мире будет меньше, то не придется дуракину с перегрузом и потом таскать 15 тыщ тренеру, не придется селянам пересчитывать 6 тысяч ебаных монет по одной при покупке коня, не придется делать вес монеты равным листу фольги.
Если исходить из средневековых цен, как обычно и делают при выдумывании средневекового фентези мира, то на 1 септим можно купить хлеба на целый год.
Править цены в сторону повышения мододелы не ленятся почему то.
Это все проделки Талмора. Из-за них у Скайримского золота низкий курс.
Вайтранскую сталь поднимут и будут держать, Империя ничего не сможет сделать.
Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо.
Технически, сделать это не сложно. Достаточно в редакторе 4-5 раз уменьшить числа всех цен, наград, лутаемого количества монет с НПС, число получаемых монет с мешочков.
Я ведь прав, анонче?
История тут не при чем. Я говорю только про пропорциональное и равное снижение всего количества золота в игре. Этот ебаный Тодд не добавил медных, серебряных и прочих монет. Вот и ситуация идиотская: таскай с собой гору золота.
Поставь Trade and Barter, там есть глобальный модификатор всех цен. Правда лут не изменится.
Ну по факту нужны скорее бумажные расписки или чеки из банков. Пришел в восточную имперскую компанию, положил свою деньгу и получил оттуда бумажку что ты владелец этих денег. А так я вообще не понимаю этих цен в рекве когда чтобы оплатить проживание в таверне и еде нужно быть богаче всех крестьян Скайрима вместе взятых.
Его и у сашки нет, братан, только у безумных 50 резиста
Ты наверно резист имел ввиду. Иммун это когда яд наносит не проходит вообще. Не ебу насчет точных цифр дракош, но думаю там 20-30 резиста все же есть.
За что вы его так не любите
Есть инфа от знающего каджита, что у нас в Скайриме скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в Морровинде, уничтожат Тёмное братство (запрещенная в Тамриэле организация). Тогда везде и сформируют торговый альянс с Кватчом. Вайтранскую сталь поднимут и будут держать, Империя ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как Хай Роке- каждый будет кататься в мёде. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких Братьев бури, никаких Ульфриков Буревестников. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Спасибо за ответ, дорогой.
Там часть текста скрыта из-за длины поста, нужно направить курсор и промотать колёсиком.
Говорю, т.к. ты скорее всего не увидел пункты 6, 7 и 8, ответил только на то, что видно без перемотки.
ав
Мы ещё молодые, шутливые.
Нет. Есть такая сборка. Я ее только чуть оказуалел и накатил графона. Мне там идея с саммонами нравится - вызвать можно овердохрена, но они резервируют твою ману, то есть на самом деле оердохрена можно вызвать только слабых.
А то устанавливаю мод на нужды и не знаю какой параметр выбрать.
>вызвать можно овердохрена, но они резервируют твою ману
Внезапно очень годная идея, сам о таком думал когда собирал сборку с околокоркорным балансом на обливион. Но остановился на нерегенерируемой в реальном времени мане и шансом на каст как в муравинте.
>Поясните, что делает припарка
Дает реген здоровья вроде 0.25 в секунду и вдвое больше когда спишь. Описание поможет поправить какой-то мод вроде exdented ui но это не точно
>Должно знаешь что, по логике? Вот то, что на булаве Рона Ворона.
Перевасянено еще пару версий назад. Именно так, как ты хотел. Читай логи.
6) Васян ненавидит сейвскамминг, потому всегда за мини-игры вместо рандома. Будь мод на мини-игры карманных краж - он бы уже стоял в васянке. А еще Васян параллельно со свитками ярый фанат серии Thief. Накати мод сам, это же несложно.
7) Посмотрим, что там у Сильверхендов. Может, понерфлю абилку на отравление от НПС.
8) Посмотрим.
Дохуя балансировать. У модзадротовского призыва хватает своих проблем.
Extended UI ток на меню с навыками.
>>5835
>moreHUD Inventory
стало пик1, теперь я не вижу всего описания, но с другим модом того же автора - moreHUD - могу прочесть что угодно, бросив на землю, лол
>>5840
Согласен, думаю на CRT перекатываться и в 1024х768 гамать, так как фпс вырастит и инпутлаг нулевый. А если выключить вертикалку, то можно в 120Гц играть - а это как 240 на LCD.
Как на первом пике должно стать с Legible Item Descriptions, если у тебя не 16:9.
> Накати мод сам
А я всё это уже накатил, лол. Просто мб криво как поставил, я ж тупо наугад в лоадордер воткнул.
Васяносборку некого Лемура с рутрекера (с музеем как основой) кто-то пробовал? Поиграл несколько дней, пока неплохо (если нормально настроить моды на больший реализм). Отыгрываю бритонца-имперского агента, занимающегося шпионажем и диверсиями против сепаратистов, а также попутно поднимающим музей/библиотеку как основной имперский культурный центр (раньше была только имперская лахта в виде коллегии бардов), дабы укрепить значение Солитьюда над колониальными пердями (там как раз неплохо, что он не достроен полностью, типо прервалось финансирование из-за войны, приходится обходится скудным финансированием и своими средствами, что реалистично). Попутно заметил, что альтмеры там аналог жидов ИРЛ. Размазались по всей империи и доят унтеров, занимая привилегированное положение. В столице их больше всего. Пока из технических заметил два бага: в iNeed все время вырубаются болезни при релоге, и IS вырубаются диалоги с жителями, если лезть в настройки через крик в самой игре. Кажется придется править плагины самому. Я уже допиливал моды в 3 фоле, поэтому вопрос лишь во времени. Вообще, если убрать говняный сюдет с ИЗБРАННЫМ ДРАКОНОРОЖДЕННЫМ, то социальная система в игре отражена не так уж и плохо. По ней можно отдельный тред пилить, но это графомания впустую.
>Размазались по всей империи и доят унтеров, занимая привилегированное положение.
Ну как, размазались по столицам в основном. Тот же Солитьюд взять, где их просто засилье.
Это ссаная ваниль, в рекве у драконов иммунитет к критам.
>Само собой, следующий релиз васянки будет не раньше весны, Васян доволен текущей версией.
Там в айтеме просто меняется одно значение и все. Зачем выкатывать отдельный плагин, если можно вшить в уже существующий (где и был добавлен вес денег)?
>iNeed
эта залупа вообще баганутая и кривожопая, но сука альтернативы на мод жрать/пить/спать с иконками на экране больше нету.
Есть другие жрать/пить/спать но они все неудобные.
Один через меню магии, другой через MCM меня только.
Ты ещё на 3 фолл не видел, который приходилось допиливать. Он там не был привязан к таймшкале (а ещё дегенерат чмодер не отладил под естественные ритмы, якобы ради "хардкора") и приходилось чуть ли не каждую минуту есть/пить/срать. Все фиксилось исключительно в плагине, а не внутри клиента. Короче мне этот мод показался раем по сравнению с сырым говнищем с фолла. А так болезни придется снова допиливать, если мне не лень ковырять будет.
Посоветуйте нюфагу в тяже, специализацию на какой однорук выбрать.
Побегал со всеми тремя типами, тестово раскидав перки в однорук везде на 50 скилла.
Всякая шелупонь в меховых трусах с мечей отлетает на раз. Даже троллей могу кромсать быстрее их регена.
И меня меньше бьют т.к. успеваю после удара спрятаться обратно в блок.
С булавами ощутимо медленней.
Шелупонь отлетает чуть помедленнее, т.к. столько же ударов, но удары медленнее.
Те, что отлетали с одной прыжковой силовухи, отлетают всё так же (голые лучники, некроманты).
Троллей нужно башнуть, чтобы не мешали их мутузить.
Зато всякие бронированные щитоблядки начали складываться быстрее, на уровне остальных болванчиков в меховых трусах.
Зато по мне бьют чаще, т.к. из-за долгой анимации не успеваю залезть вовремя в блок.
С топором честно говоря не так выражено. Что-то среднее.
Тестировал на обычных врагах (бандиты, некроманты, талмор, сильверхенды, звери, тролли).
Пока кажется что мечи рулят и по скорости, и по дпс, и по выживаемости кроме случаев когда противник бронирован со всех сторон.
Так ли дело будет на более редких врагах (драугры, форсворны, вампиры, сприганны, драконы, двемерские автоматы)?
Не принимая в расчёт мета-гейминговые аргументы вроде "зато для тип-оружки-нейм есть такой-то артефакт, у других его нема".
tl;dr Убедите нюфага, что он соснёт, если будет специализироваться только в мечи и ходить будет только с ними.
Читы. Вроде в норм сборках разового хила нет, только реген. Через редактор можешь по вкусу сам настроить его интенсивность.
>Simply Knock - позволяет стучать в запертые двери домов НПЦ
Как там стучать? Кто-нибудь пробовал?
Да, спасибо.
>>5927
>Читы. Вроде в норм сборках разового хила нет, только реген.
Именно эти зелья - 3-5-10 хп в секунду. Просто мне оборотня надо забить, а у него хп дофигища, так-то без зелий я живу довольно долго, так что если их пить мб продержусь. Но это странно же пить, махая мечом. Правда, видел как нпс это делают перед смертью.
Не соснешь, проверенная тема.
Васян, если это ты - благодарочку! Ты не представляешь, как я рад. С Рождеством, дядь :3
Попробуй скинуть и попросить фолловера поднять. Если не поможет, выгнать фолловера, потом обратно нанять.
Можно попробовать ещё закинуть живому нпц реверс-пикпокетом, потом убить его и слутать. Вроде бы если фус ро дой сбить с ног, реверс-пикпокет должен быть успешен?
Не тестировал, не знаю.
У кого сейчас реква под рукой и нет перков в 1х, скажите, сколько урона наносят меч-топор-булава одного сета?
Сейчас не могу посмотреть сам, а Вики для этого не сделали.
аватарка
А если серьезно?
Кто-нибудь лазал в плагине IC? За что отвечает переменная каджит караванс? Какие там новые функции (я пока не натыкался на них в игре). А саму проблему я сразу верно понял, все настройки в плагине сбились и вырубились. Правда не понятно, зачем там отдельные к каждой локации. Видимо для гибкости. Лучше не лезьте там редачить в самой игре через крик, иначе багается.
Если не можешь в самоограничения - у Васяна в сборке есть мод на анимацию. Всё честно: пьёшь зелье, проигрывается коротенькая анимация. Никаких "ща, пацаны, отхилюсь и снова буду вас пиздить".
>скажите, сколько урона
Впрочем, неважно. Хотел попробовать посчитать разницу, но понял что там слишком много переменных.
Вообще, я бы играл через мечи с булавами в запасе. У мечей все плюсы кроме пробивания брони. Вот как раз для нее и таскать булавы.
Это если перков не жалко. Если жалко, только топоры везде пока не нафармишь перки.
Могу ошибаться, я сам пока что только около 30 лвла.
аватарка
А зачем тогда нужны эти зелья, если в бою не попьешь, после боя не сдались они уже.
нужно как в дерьмаке - выпил перед боем и получил бонусы. Ну или после боя чтобы раны залечить
Тогда длительность должна быть ебовая. Но с хера ли она будет ебовой из цветочка х1, бабочка х1?
Ребаланс там нужен. Базовый реген поставить уровня 0,001% сек, а на фласках увеличить пропорционально. В итоге будет необходимость ресать после боя, а не ждать пока само "отрастет".
Отбежал в сторонку хоть тушкой, хоть чучелом, скрылся в складках местности, ушёл в бесплотность - бля, да как угодно - и пей зелье. Хочешь читерское преимущество перед врагами? Ну тогда будь добр изъёбываться.
Ну не будет ебовой, будет короткой, и не такой хорошей. Цветочек и бабочки слишком доступны соотвественно и банок нужно больше варить
>>6010
>а на фласках увеличить пропорционально
Зелье регенерации здоровья уже есть. Хотя вообще смысл в банках отпадает ведь есть магия восстановления и никакие банки не нужны
Спасибо, включу попробовать. А то недавно был в замесе, потом уже понял что выпил с пяток зелий прямо во время блоков.
>Васян, как ещё можно увеличить производительность performance профиля?
Только править skyrim.ini и skyrimprefs.ini под свою конфигурацию. Увы, идеального сетапа не существует. Даже банально наличие нвидии или радеона вместо видеокарты требует разных настроек.
Можешь еще енбуст подключить.
Так и с маной тоже самое. Чтобы нельзя было пассивно ресать, только фласки или еда. Ну то есть скорость регена будет, но 20% в час условно. Реген должен быть больше нуля только ради того, чтобы его умножить. И он должен быть постепенным, а не разовым.
432x432, 0:16
Звучит разумно, нечего полуебничать.
>За что отвечает переменная каджит караванс
За то сколько изольд в вайтране будут выебаны котами.
Medium выбирай когда генерируешь, у меня вообще не грузит, мб 1-3 фпс но незаметно. Там же ЛОДы, они 2д и низкого качества, любая видюха 2013 года справится.
Изольды сами к котам в шатер приходят
>Убедите нюфага, что он соснёт, если будет специализироваться только в мечи и ходить будет только с ними
Продав свою жеппь даэдра - не соснешь. Но вообще мечи больше для ядов и зачарований, а чистому воину лучше булава (потому что вся хуйня сильнее драугра очень бронирована).
>R.A.S.S. - Rain Ash And Snow Shaders из Васильевской сборки можно включать или не стоит?
Можно, но Васяну не понравились некоторые моменты мода. Например, синхронно выдыхаемые облачка пара игроком и нпс на холоде. Ну и шейдеры от дождя - на любителя.
>Тупа захожу я в логово гв на анимации атаки из за перегруза
Абузить силовые для передвижения - та еще наркомания. Конечно, по городу ходит чувак и размахивает мечом, я б на месте стражников тоже заподозрил чего-то.
Ну да, за мастером гильдии воров стража РИФТЕНА начинает слежку и заходит в крысиную нору, полную преступников, местных авторитетов и прочих отморозков, ога.
Почему бы и нет. А если ты весь такой мастер воровастер, почему за тобой хвост стражи идет?
Очевидное восстановление, в изменении имбовая магброня на месте, можно играть в колдуна и призывать призрачных свинособак
Плохо сочетать разве что с дестрактом, потому что без зачарований на снижение стоимости маны не хватит чтобы продамажить нормально
В ресторе чичас что то кроме мощной ауры есть интересное? Что по иллюзии? У сашки там были прям вкусные навесы, мб тут че то есть?
Но тоже требует маны
Держи в курсе, в обле например бродяги, барды и рыцари качали иллюзию, а паладины и вовсе дестракт с рестором
Вот она жертва Скайрима, тупой как стражник у Ярлов.
Воин с одноручем и магией в нормальных играх Тес, назывался боевой маг. Но куда тебе знать.
Использовать только некромантию и телепорт
>Так и с маной тоже самое
Не думаю. Без манарегена маг превращается в бомжа в тряпках, на сильных врагах одним только запасом магии не вывезешь.
1)Качайте iNeed версии 1.602 например отсюда:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/ineed/16-1-0-2020
2)Потом качайте патч совместимости iNeed для реквы с нексуса:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90196
3)Ставьте порядок загрузки такой
iNeed.esp
Requiem.esp
Requiem - iNeed.esp
4)Ну а дальше как обычно ректификатором обновляйте
>>5827
Так и не помогли пидары.
В чем прикол мода? Ради чего ставил?
И причем там сказано
> Support for ... Requiem food/drink items without the need for additional plugins.
Во первых МО говорит что 1.93
Во вторых ты тупой пиздоглазик рака тебе яиц, думаешь дохуя умный а все тупые? Я полтора дня потратил перепробовал все способы запуска, все виды, с патчем и без него. Даже покопался в самом файле чтобы найти проблему. И ничего, не вылета ничего, он просто не работал.
И после того как я ещё оставил решение анону у которого если будет такая же проблема, ты смеешь высирать свой ПУК.
Чтоб у тебя хуй отвалился.
И вообще лучше бы тогда советовал когда я просил помощи у всех, а не сейчас советчик блеать.
Это разные моды. iNeed и iNeed continued. Есть еще sunhelm или как-то так, другое продолжение iNeed.
>Рекваны, какая сейчас в васянке для воина с одноруком в лайте самая актуальная школа магии?
Самые актуальные - призыв и восстановление.
Самые интересные: разные реквиемовские щиты в иллюзии и призывные мечи в колдовстве.
В иллюзиях на ученике есть размытие, защищающее от стрел, на адепте - теневой щит, защищающий от отбрасывания, стаггера, потери стамины при ударах по тебе.
Но проще всего, как тебе выше подсказали, призывать всяких волчков/собак, с ними будет на изи играть.
А, ну получается все таки в иллюзии все еще лежат приколюхи, интересна. С манапулом по идее поможет огма, а что с регеном? Какая нить маска жрецов кроме морокея?
>>6170
А можно было пораньше ответить а то заходил в тред а ответов так и не было?.
Всегда знал что юзеры сборок умалишенные. Хотя сам реквием это и есть сборка, если так подумать. Куча всего, затрагивающая все аспекты игры. Накатил и ни о чем больше не думаешь, как алкаш.
Не знаю. Но в васянке основа ведь тоже реква. Можно попробовать поставить с патчем. Там лишь 3 файла(iNeed.bsa iNeed.esp(сам айнид) и Requiem - iNeed.esp(патч) и папка Scripts с парой файлов.
Значит он безсмертный лол. Видишь безсмертный на карачках ползает, даёшь ему целительных пиздюлей и он тут же поднимаемся мочить дуракина врагов. Всегда так было
Да, уже проверить успел, просто дико странно, они вместе шли, я всех прирезал, а этому похуй.
Защита от заклинания высасывания у вампиров. Не помню как там в оригинале ибо играл давно и в последний раз в сашкосборку даёт либо полный иммунитет от него либо половинный и защищает от заражения вампиризмом
Спасибо за наводку. Не мог бы ты прописать у себя в консоле команду на +100 золотых, а я у себя вычту для ролеплеинга, ок?
Защита от вампирского высасывания, сынок.
https://rfad.fandom.com/ru/wiki/Становление_личом
В Рекве можно стать личем? Или это какое то васянство? Не в обиду Васяну.
Чем-то оно качается кроме прокачки энчанта?
Васянка, хаджит-воин.
Из хороших новостей, наконец-то на равных крошу драугров. 30 лвл, да.
аватарка
Спасибо. Звучит интересно, но ставить на буду, не доверяю своим кривым рукам. Буду спокойно в васянку играть.
Альтернатива enb?
Как не нужен. Я хочу ssao или фейковый rtx.
Я вобще пока что поставил голый enb, включил ванильный процессинг и ssao.
Ага, спасибо, это я так из облы перекатился.
Да, все зелья на повышение алхимии, зачарования и кузнечки выпилили КЕМ.
В LE слишком дерьмовые тени, чтобы в него можно было играть.
Есть мод RingLimiter, в нем можно устанавливать количество колец\амулетов.
Вопрос к знающему анону. Лагерь тихих лун за меня зачистил мимотролль, и у одного тамошнего трупа обнаружил даэдрический посох. Написано, что подчиняет чужих призванных тварей. Он вообще может пригодиться? И поясните вообще за посохи, они колдуну жизненно нужны или можно спокойно обойтись?
Рил? Ну я и долбоеб
Отлично, а то у меня их сейчас уже два, и оба как-то без задач.
>В сашке это уже установлено, васян в своей не стал?
Васян не ставит спорные моды. Вместо этого он предоставляет вам МО, в который вы можете доставить любое васянство по своему усмотрению. Поэтому же в сборке не стоит сакросанкт для вампов или Moonlight Tales для блохастых или Undead или моды на потребности.
Васян.
>На васянке многие нпс при замахе мечем впадают в слоумо режим, как фиксить?
Кидай гифку или видео.
>у него точно прописан телепорт от ловушки к своему саркофагу, чтобы под нее не попадать, но с пятого раза он успел попасть под топор и только потом его телепортнуло
Что за наркомания? В какую сборку играешь или версию реквиема?
Васян последний раз такое дерьмо помнит в WoW в виде эвейдящихся боссов.
>Написано, что подчиняет чужих призванных тварей. Он вообще может пригодиться
Конечно же нет. Только на продажу. Потому что если тебе вдруг понадобилось контролировать чужих тварей то скорее всего их хозяин кто-то типа эбонитового вампира у которого тупо все перки и скилы под 100. Посохи нужны не магам, потому что сначала их делать дорого а потом магу их делать безсмысленно ведь он всё тоже самое может лучше.
>колдуну
Колдуну вообще ничего не нужно ни в какой сборке. Эбонитовые воскрешенные вампиры зарешают что угодно и кого угодно в рекордно короткие сроки. У колдунства даже телепорт и кони есть, а для гуманоидов вообще читерный одношот ввиде вырывания сердца. Прокачал колдунство до 100 считай враги закончились.
Старая васянка, версию не помню. Качал давно, когда ты в первый раз выкатывал с low-, high-, и enb-профилями в МО. По-любому телепорт или что-то такое, так как вот он шумит перед самой ловушкой, а через пару секунд тишина. Несколько раз так его выманивал, пока все-таки сначала его не зацепило, а только потом вернуло к саркофагу.
Было бы охуенно, если бы моды всё-таки стояли, но были бы отключены или иным образом требовали активных действий от игрока, чтобы появиться в игре.
Как мод на анимации, например, по умолчанию отключен. (Кстати я из него пользую только анимацию зелий чтобы в бою не абузить их, рекомендую)
Или мод на сумочки, который я недавно тебе предложил - там надо специально их скрафтить, иначе нигде их нет.
С остальными можно было бы также запилить, было бы охуенно. А то я накатил парочку модов сверху васянки и пошли стд каждые часа полтора, а без них за 10 часов ни единого вылета,эхх.
П.С. Почему МО первой версии, а не более приятный в обращении МО2?
>По-любому телепорт или что-то такое, так как вот он шумит перед самой ловушкой, а через пару секунд тишина.
Лел, не помню таких эффектов. Впрочем, Васян редко абузит ловушки, только при игре по стелсу.
>Почему МО первой версии
Потому что Реквием поддерживает МО2 только с третьих версий.
>>6494
>Было бы охуенно, если бы моды всё-таки стояли, но были бы отключены
Не все так просто. Каждый глобальный мод требуют патчей совместимости. Патчи обычно нужно специально подружить со сборкой, убрав конфликты. К тому же откуда Васян знает, какой именно мод на вампиров предпочитает анон? Сакросанкт или ВТ? Вот поэтому вкусовщина типа INeed оставляется на усмотрение игроков.
Анимации это круто, только в Скайриме они слишком долгие и раздражающие, не считая анимации поедания трупов, трансформаций, потому что созданы чисто как декорации для НПС, чтоб они не стояли как статуи, и вообще не для Довакина. Вот бы мод на быстрые анимации, или ускорение имеющихся, это было бы musthave, +9999 к погружению. А то смотреть на то как герой в разгар напряженного боя с 20 драуграми так вальяжно, пафосно как в рекламе кока колы, глотает зелье, невыносимо. Возможно, такое уже есть, аноны, не знаете?
Конечно есть, внезапно в настройки этого же мода загляни, там можно выставить скорость зачехления оружия + питья зелья. На минимальных значениях потом обратно оружие достаётся дольше чем убирание и экспресс-глоток зелья, поэтому я для себя не до конца порезал длительность.
Изи. Берешь новичка, дают два спелла, первый призыв допустим скелета, второй - рой или как там его или оружие на новичке же дают оружие?. Призываешь скелета, бьешь его роем или мечом. После двух получений урона саммон станет враждебным, теперь за урон по нему ты получаешь опыт.
>И что значит реква с мо2 не дружит?
Когда реквием перешел на 64 битную жабу - перешел с МО1 на МО2: https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/691568751/Installing+Requiem+version+3.2.0+and+older
Но в васянке стоит реквием 2.0.2, который требует 32-битную жаву.
Нихуясе логика значит выпилили зелья читерские, но прокачка на своих же мобах работает.
Все еще нельзя захватывать души саммонов, как в моррочке.
Ну а пинать мечом саммона - проще бандита какого найти или грязекраба.
Не самый эффективный способ качать колдунство. Опыт получается от того, сколько противников у твоего суммона. Тоже для изменения. Попробуй кастануть в какой-нибудь пещерке с пауками и паучатами, увидешь как полоска опыта растет.
Грязекрабы от такого умирают обычно.
А, понял, спасибо. Да уж, фоллач жаву не пользует, таких проблем не имеет.
15 лвл, адепт дестры.
Адептовые заклинания ваншотают бандитов, но потребляют почти весь столб маны за раз, второму бандиту нечего противопоставить.
Учениковые заклинания стоят в несколько раз дешевле, но едва ли одну пятую хп бандита снимают. Пока заспамлю одного, на второго уже тоже нет маны.
Помню, в ванильной рекве несколько лет назад уже к 10 лвлу как-то расковыривал бандитов, к 20 лвлу уверенно их выносил без перерывов на отдых/реген. Возможно, я там выдрачивал крафт, но всё же.
>меня руки кривые такие?
У тебя кривые руки. Ты же вкурсе что тут без перков типо адепт %магия_нейм% особо не поколдуешь адептовые заклятия?
Я пока не определился между стихиями. И все равно же там не в три раза усиление урона идёт, чтобы нормально бандитов разгребать учениковыми кастами.
Адеп разрушения может мастера рун взять. Там усиление хорошее, только руны II медленно ставятся.
Зато прокачка от них быстрая, ведь она зависит от урона
Чтобы уверенно кастовать адептовый дестракшн нужно иметь неплохой манапул, то есть уже быть обвешанным цацками, сирклетом мага и, желательно, где-нибудь надыбать робу эксперта/мастера. Эксперта можешь невозбранно снять с трупа мага Синода у самого входа в Мзулфт. Подразумевается наличие адептоперка и крайне желательна специализация.
Так холод тоже фигня. Нордам похуй, нежити похуй. Электричество хотя бы магию сжигает, а холод запас сил, который не работает на нпс.
Можно вообще ничего кроме огня не качать до похода на Солстхейм. Данмеры так-то хлипкие.
Возьми специализацию. У меня ученическая огня стрела прекрасно ваншотает бандитов, если с двух рук.
Ну и юзай руны.
>Электричество хотя бы магию сжигает
У всяких вампиров и драконьих жрецов магии под 10к хуй выжгешь, так что только святой огонь выжигающий все на своем пути
В сашкосборке а может и в рекве холод хорошо пиздит центурионов и зачарованых сфер сбивая им реген
Там же им подняли по 10к маны и стамины. У сашки так вообще Драугры и вампиры с анлим стаминой и маной бегают, так что заебёшься высасывать им.
Можно в новой сашко сборке сделать так чтобы ГГ хотел есть, пить и спать?
Вау, какой геймплей. А давайте вобще без клавиатуры играть, хардкор. Это главный признак говногеймплея. Обычные нпс, которые используют те же навыки, то же оружие и те же перки, почему с нихуя имеют 10к маны. А я нет. И никогда не буду столько иметь.
Там нечего выбирать. Чтобы пойти дальше в ветке, ты должен прокачать огненные чары, а нахуя собственно тебе дальше и качать и иметь бессполезно вкинутый перк? Качай огонь. Остальное статы. Если есть какой то огненный иммум то все равно физ урон будет проходить
Рот закрой, казуало ребенок. Я согласен что делать 10к МП это черезчур, но надо понимать что ты начинаешь никем, бомжом из повозки, а уважаемые вампиры живут уже лет 300 попивая вино и поебывая эльфиечек, так что ясно дело что они будут с огромным внутренним миром
>Чтобы уверенно кастовать адептовый дестракшн нужно надыбать робу эксперта/мастера
Метаgaymer, плиз.
> Я заебался бегать каждый раз от маркрата до виндхельма
Ну я не долбоёб и фаст тревел включил. Для меня это условность. А вот еда - это необходимость.
Давно выкопан, поспрашивай торгашей Маркарта.
>Ну я не долбоёб и фаст тревел включил. Для меня это условность. А вот еда - это необходимость.
Сделай по инструкции как с остальными модами, по идее конфликтовать не должно. Не помню как тот плагин под еду назывался на который делали патчи под рекву
Воровать нельзя, а то я могу бафа Талоса лишится. Я уже по дурости в начале штук 6 хуйни наворовал
Задавать вопросы о том как качать персонажа, епты и есть метагейминг по сути.
>ты начинаешь никем, бомжом из повозки
не младенцем же, тупой ты даун, а по сюжету вообще - уникальный талант
Нет ты даун
Тебе в ворлд оф танк подпивас.
Не сри своим неосиляторством. Если ты не понимаешь почему вампиры должны тебе ебать в очко - то играй в ванилу и не попердывай тупой ты выебок. Тем более, плюс реквы в том что вся сложность настраивается.
Мне вот тоже не понравилось как Ксандр предложил играть 100/200. Я пришёл в фулл тяжелой броне 30 лвл, под баффо на очки брони и какой то бомж на бандите выносил с двух легких ударов а с одного силового тем более.
И сейчас играю на 100/50 и это хоть как то похоже на реальность, не школохордкор с клоунами которые бегают с 100/400 а именно реалистичная сложность.
Алсо, я был 6 lvl а бандит 9 lvl. Так что когда я настраивал сложность я это учитывал. Потому что в ситуации когда какой нибудь изгой 30 lvl а я там пиздюк 9 бегаю, то это уже нормально что он может вынести с двух силовых ударов
>Нордам похуй, нежити похуй. Электричество хотя бы магию сжигает, а холод запас сил, который не работает на нпс.
>который не работает на нпс
Все прекрасно работает. Замечал, как бандиты спокойно блочат 2-3 твоих силовых, а затем ваншотаются через блок? Вот это оно.
Другое дело, что в реквиеме у многих нпс типа драугров или драконов стамины по 10-15 к.
С другой стороны, не слишком адекватно было бы ожидать в бою, что у еба вампира или проклятого ходячего трупа устанут руки или дыхание собьется, верно?
>почему вампиры должны тебе ебать в очко
Потому что они пидары-дегенераты, которые должны отлетать от любого специалиста 10 лвла. Или ты думаешь, что гарантия вечной жизни способствует развитию, а не деградации и маразму?
У нежити стамина очевидно бесконечная. А про ману нет такого. Кто сказал, что у вампира должно быть много маны только потому что ему 300 лет? Может он воен.
Неадекватными становятся заклинания, зачарования и яды на вытягивание маны и стамины.
Они для впопущенных сукакрис.
Нет ты
>подняли по 10к маны и стамины
^this
Алсо мог бы и сам глянуть через расширенную консоль.
В чём прикол что он с 5 ударов полностью разряжается и теряет зачарование?
Я воин, а не маг, чтобы так редко пользоваться мили оружкой и иметь возможность так часто его перезаряжать.
Можно. Как минимум 5 модов на нексусе есть для потребностей, можешь выбирать.
>Я заебался бегать каждый раз от маркрата до виндхельма, а ты еще к этому хочешь добавить еду по кд
Во первых, повозки которые довезут даже до мелких деревень.
Во вторых, купи блин лошадь.
В третьих, потребности можно настроить чтобы не жрать каждые пять минут.
Они же нежить, дурик. Я навскидку даже не смогу назвать сеттинг, в котором нежить могла бы устать.
В четвертых, настройки которые сашка предлагает это рекомендации не более. Ты можешь что хочешь выставить и включить быстрые перемещения для исследованных мест. Можно даже объяснить это тем что ГГ уже знает дорогу и сам дойдет.
Вон в треде одинЛягух играет с уроном 100%на50% вместо предложенных 100%на200%. Я иногда включаю быстрые перемещение когда из Винтерхолда иду, ибо это единственный город где нет повозки и сама местность унылая.
Че ты мне это высрал? Где я вообще что-то говорил про это.
Я знаю игру, в которой нежить устает.
Ох и набегался же я из Винтерхолда в Виндхельм! Зато в расширенной коллегии есть стенды телепортов, вот тогда уже хорошо становится.
>потребности можно настроить чтобы не жрать каждые пять минут
>настроить
>переместить ползунок
Еще раз вам говорю, ineed не нужен. У тех, кто хочет играть, а не моды накатывать, МСМ меню встроено в голову. Это значит, что существует миллион настроек, например запрет на употребление хлебного и мясного аргонианами или кушанье супчиков когда заболел - для каждой болезни свой вид супа. И это только поверхностные детали, все намного глубже, а ineed просто ущербная схемка.
Руки кривые.
Играл альтмером - камень мага, адептовая роба, зачарованный обруч. Емнип, спамил учениковыми стрелами, ваншотят они не всегда даже с двух рук и с перками, но чистил даже Башни Валтейм.
А нахуй ты игру-то вообще запускаешь тогда? Сиди и чисти пещерки в голове. Графон, кстати, и вовсе охуенный в голове получится.
>альтмером
Как можно играть этими талморскими шпионами в скурим? Это же такой кринж когда Талморец дерётся с талмором ещё и криками всюду орет
А я просто не прохожу сюжетку.
Но не все альтмеры - талморцы, можно много чего в голове отыграть. Тащемта в скайриме был даже альтмер-легионер
>альтмер-легионер
Ну так империя считай сейчас личная сучка Талмора, ещё бы среди легионеров не было шпионов. Имхо среди Альтмеров которые предали Талмора это скорее советница ярла Фолкрита, которой вообще поебать.
Так и делаю.
Ебать бесит это разнообразие рас в Скайриме. В ВИНДХЕЛЬМЕ блядь половина населения это ЭЛЬФЫ сука. Даже есть ЭЛЬФЫ ФЕРМЕРЫ КОТОРЫЕ В СНЕГУ ОВОЩИ ВЫРАЩИВАЮТ за стеной нордской столицы этой. Куда ни зайди — везде в нордских городах эти ебучие эльфы, еще и зажиточные. Эльфы-советники ярлов-нордов, блядь, хускарлы, СОРАТНИКИ, охуеть. «Оо уеду-ка я жить в этот мерзлый Скайрим с ксенофобным и расистским населением, отличная идея!» — мысли типичного эльфа, ага.
В Скайриме, а, конкретно, в Фолкрите, есть приятный такой дедок, жрец Аркея. Ему жить среди нордов не мешает даже то, что он был солдатом в Великой Войне и с отцами многих сходился на мечах в Имперском Городе. Ничего. Уважаемый человек. Одних дочек отпевает, других - крестит. Всех знает. И сам с местными здоровается и помочь рад. А что было - то быльём давно поросло.
В Виндхельм они понаехали не потому что очень хотели. Красный Год, фигли. А обратно ехать некуда.
Меня вообще напрягает что Скайрим какой то маленький. Города - 3 домика, ничего нет, что в ней делать то? Может я чего не понимаю и там откроется потом ещё одна карта? Я просто даже ванилу не пришёл
Беженцы там прекрасно объяснятся. Мол у темных эльфов начал вулкан извергаться и они все съебали со своей родине чтобы не сдохнуть. А Виндхельм был ближайшим местом
Нет ты
Эльфы с юдишками это ладно.
Но вот порой встречаешь как Данмеры и Ящерки братаются, вот это конечно ахуеть когда почти 3 игры, Тодд всё говорил что они ненавидят друг друга просто пиздец как жестко.
Дело не в том что сложно, я попробал и на 200 и на 100.
Сперва поменял на 100/100 но когда я стою в тяжелой броне 50 лвл, со вкаченным перком, а меня изгой выносит с 4 легких ударов или 2 силовых. Я понял что это просто нереалистично.
Да я там был 10lvl а он где то 22 или чет такое. Но все равно это был бред когда бомж с кинжалом тебе так пробивает в тяжелую броню. И вот на 100/50 меня все устраивает с точки зрения ЛОГИКИ. А не потому что мне СЛОЖНА. Я если что NLC-7 на мастере играл и крота спасал. 50 раз перезагружался.
>В ВИНДХЕЛЬМЕ блядь половина населения это ЭЛЬФЫ сука
Тут пиздец конечно согласен. Самый расистский город и половина эльфов лол.
>ЭЛЬФЫ ФЕРМЕРЫ КОТОРЫЕ В СНЕГУ ОВОЩИ ВЫРАЩИВАЮТ
Которые убежали от еба пиздеца ввиде подрыва красной горы
>Куда ни зайди — везде в нордских городах эти ебучие эльфы, еще и зажиточные.
Ну энто обьяснимо вообще-то. Они же мега умные все таки, вот и берут их советниками, другие эльфы типо консельмо и владельца белого флакона специально в скайрим приехали изза своей деятельности. Про коллегию винтерхолда я молчу вообще ведь она обязана аккумулировать в себе всех эльфов скайрима ведь они одарены магией.
По большей части я таки согласен переборщили они с diversity, особенно про семью негров которые МЕЧТАЛИ о маяке на самом севере скайрима
Это прекрасно объясняет с точки зрения ЛОРа.
Норды на войне, население мало, тем более и сам Ульфрик говорит в начале что норды вернулись с войны и в своих домах обнаружили всякий интернациональный скам. Одна из причин войны. Фашизм и расизм и возращение своих территории и спасение нордов от вымирания.
>я там был 10lvl а он где то 22
Ты бы ещё на 50лвл быканул и удивлялся.
Имхо считаю самую оптимальную именно 100/100, всё что выше это уже какой-то боши и дарксоулс только без перекатов.
А все что ниже, на первых 15лвл удобно конечно, но потом на высоких лвл чувствуется перекач ГГ.
>своих домах обнаружили всякий интернациональный скам.
Кому он вообще нужен кроме нордов? Я понимаю еще котов которые хотят нажится и данмеров которые убегают от мегапиздеца. Но остальные то куда лезут! Бретоны редгарды босмеры даже ящерицы зачем-то лезут в нищий и морозный скайрим
>перекач
В этом и проблема. Герой слишком значительно увеличивает силу.
Потому что модеры любят всего и побольше впихнуть, а модификаторы обычно перемножаются.
>Данмеры и Ящерки братаются
В Рифтене кста это происходит, где Аргониане держат бар а туда данмеры заходят как старым друзьям. И все резко забыли, что одни других за рабов держали почти 200лет и что они друг другу геноцид и несколько войн до скайрима устроили.
Ну и что? Он бомж в легкой броне с кинжалом. У меня тяжелая броня с прокачкой макс хп и немного выносливости и взятым перком на тяжелую броню 50 lvl.
Это бред когда пусть и пекаченый чел или более опытный тебя будет бить в 4 легких удара. Так что я все правильно сделал.
И потом ешё потестил с врагами моего лвл, все вполне гармонично и адекватно. Двумя силовыми ударами бомж с ветряного пика железным двуручем мне оставил 30% хп. Так что 100/50 с точки зрения логики это самое лучшее что можно выбрать.
>Ну и что? Он бомж в легкой броне с кинжалом. У меня тяжелая броня с прокачкой макс хп и немного выносливости и взятым перком на тяжелую броню 50 lvl.
>я там был 10lvl а он где то 22
Он рили не понимает? я в ахуе
Некоторым сложно переписывать бой в голове, после смерти. Тут понятно, что удалой изгой ловко засадил ему кинжалы в болевые точки, а именно: по кинжалу в каждую подмышку, таким образом парализовав ему обе руки; третий через ту же дыру брони в области подмышки в сердце, но промазал на миллиметр, потому пришлось четвертым кинжалом ткнуть в шею под шлем, который, внезапно, не скрепляется с броней как костюм космонавта. Это был бой ребенка против дяди, вангую, что изгой предупреждал его заранее не подходить.
Геймплейно и так понятно же.
А лорно ну очевидно же что намного опытному(в два раза) воину ваще изи тебя консерву вскрыть. Был бы реализм вообще с одного удара.
Это беседка, детка
>>6957
Геймплейно как раз баланс и адекватность есть только на 100/50
И никакой логики с подмышкой здесь нет, с ножем против танка лезть мало эффективно.
Это уже откровенная шизофрения. Если он ловкач, то я бы ещё понял если бы он подошёл сзади и кританул на кучу урона. Но таких скриптов и механики просто нет
>Меня вообще напрягает что Скайрим какой то маленький
Кроме лени ни чем не объяснить причину почему после больших шикарных городов Облы они не сделали такое в скайриме.
Нет ты
Вот это кстати вопрос скайрима. Если ты ловкач то какой бонус у тебя должен быть?
В легкой броне быстрее двигаешься, быстрее скорость атаки..урон будет ниже. Механика скрытности за ГГ есть.
А вот что делать с неписью? Увеличивать урон глупо. Я могу только придумать что удары кинжалом будут отнимать ещё и полоску выносливости. Что типа он изматывает как то врага
> Большие шикарные города облы
Поделенные на десяток зон каждый с переходами и подгрузками? Да в пизду.
Всё-таки охуенное чувство прогресса в рекве вообще и в васянке в частности.
Переоделся, вставил несколько перков, заточил булаву и разъебошил этого великана с одной связки "прыжковый крит+последующая силовуха пока идёт стаггер". Главное не дать ему среагировать, а то сбивает с ног каждой атакой и встать уже не получится. Улыбнул коммент нанимателя, когда он меня отправлял за великаном: "Don't get stepped on."
В планах что-то сделать с магами, а то меня некоторые выносят с двух кастов (одной сосулькой замедляют, другой пробивают навылет), и встречаются ещё кусачие зачарованные оружки у некоторых.
Кстати, что скажете за дуалы? Я попробовал а тестовом режиме, когда меня несколько раз впятером окружали и блокировать было невозможно, прикольно: запускаешь дуал-силовуху и потом только поворачиваешься и подставляешь следующего вражину под очередной замах. Правда, стамина падает в пол как-то очень быстро, возможно, это из-за того, что я с булавами бегал.
Купи домик в Рифтене, там всего-то нужно несколько мелких квестов выполнить и пещерку зачистить.
Но почему у тебя 30 дней респавн? По умолчанию в рекве 300.
Рифтен - настолько дерьмовый город, что там не до срачей. Каждый зарабатывает как может, все всё понимают.
>участок земли к северу от Вайтрана выкупить и там свой домик построить
Кажется при достижение где-то 15уровня прибегает гонец на квест в Фолкрит, где можно выполнить квест и получить земли там.
Уже строю домик где хотел. Правильно что не совался туда раньше, по квесту на череп порчи у меня шансов не было. Много мощных магов с вкраплениями орков в тяже. Атронахи ОП просто, ничем не пробить, бьют так что молитвы Маре вспоминаются, а при изгнании взрываются нехилым таким фаерболлом. З>>7000
ато две разных мастер мантии в мою коллекцию.
Насчёт респауна, у меня было по умолчанию: 30 для посещенных зон, 300 для "зачищенных".
Только у меня сильные подозрения, что что-то переписывает эти значения, т.к. зачищенные в начале игры зоны опять кишат бандитами, но при этом на карте они отмечены как зачищенные пока не подойдёшь вплотную.
Кто на васянке, есть похожее впечатление?
>>7000
Я там уже строил домик ещё на ванилле. К северу от вайтрана ближе к собственно вайтрану с его торговцами и кучей тренеров. И погода нравится, свежо.
И подальше будет от этой ебоклаки в озере, пиздец, столько лет прошло, а до сих пор передёргивает.
аватарка
> Но я думал что счётчик сбрасывается когда локацию повторно помешаешь
Короче это может быть конфликт между реквиемом и immersive creatures, когда изза ебанутой генерации мира этот счетчик сбрасывался чтобы генерировать случайных тварей 24/7.
Так есть уже.
Наркотики?
>Можно ли отыграть священника (булава, мантия, восстановление) без использования сторонних навыков?
Это ж топовый билд. Булава пробивает броню, рестор дает регены и заклинания, шотающие нежить.
Совет: начинай играть через васяносборку из шапки, там для священников есть доп. механизм отыгрыша через божественные амулеты. Берешь перк в восстановлении и амулеты тебя бафают, например, амулет Аркея дает ауру, сжигающую нежить. В васянке же удешевлены обереги.
И при этом довольно душно будет разгонять хп для выживаемости, тк нужно качать белую ману из за манарегена. Плюс нужно качать измену для хоть какой то брони. Можно конечно изъебнуться и носить тряпки с чаркой на броню, но их еще искать надо. Да и уникальных булав я за свой уже довольно большой ран не нашел, их явно меньше чем мечей, топоров и луков
>Можно конечно изъебнуться и носить тряпки с чаркой на броню
В васяносборке ротешник, который часть нпс-колдунов делает воинами-магами, носящими именно такие робы на броню. Навскидку, такие тряпки можно раздобыть уже возле Вайтрана, на том утесе возле Житной фермы, где обитает пара скелетов. Даже воевать не надо, просто снимаешь робу с трупа.
>Да и уникальных булав я за свой уже довольно большой ран
Начало игры, Лагерь Тихих Лун, снимаешь со злого именного босса.
та можно и отвоевать около южного святилища, другой вопрос, что там 110 брони и норм аналогов по сути нет. Остальная броня это обруч из ангарвунда и плащ (оттуда же вроде, но не уверен). Где еще брать, кроме всяких блессов и лордов вот в душе не ебу
Начало игры, охуел? Эта мразина меня и на 15-ом лвле выносила.
Она, кста, хуевее, чем оркит будет, где-то на уровне двемерской.
Вообще, одна из оркских крепостей сидит на шахте с эбонитом и там продают книгу на работу с ним. Я кузню до 60 без проблем добивал чисто на шкурах животных и переработке лута, вложив всего один стартовый перк.
Сразу tgm пропиши лучше.
>другой вопрос, что там 110 брони и норм аналогов по сути нет
110 - самая слабая, я в утесе колдунов Крегвеллоу выбивал получше, еще и с регеном помимо брони.
Ещё не знаю насчёт гильдии убийц, стоит ли работать. Ну и непонятная ситуация с вампирами. Вроде как бафает героя, при этом ты остаешься самим собой
Потому что кинжал наносит меньше урона, потому что легкая броня должна хуже защищать. Очевидно же
Спасибо анон, накачу и его в добавок у удалению тумана, слушай, а не знаешь мод, который удаляет ебаную динамическую дымку в помещениях? А то туман это еще полбеды
Всё правильно. У легкой брони должны быть свои плюсы и минусы. И кинжал должен быстрее бить но наносить мешьй урон и слабо пробивать броню.
В чем проблема? Это я к тому что у неписи в легкой броне это будут слабые боносы которые слабо в игре реализованы.
Прям вот заебись. Играю на легендарном, урон 100% на 100% поставлен. Хожу с напарником Дженасса.
С этого и надо начинать. Убогая реализация имеющихся механик у нпс. И все методы решения кроме нормальной реализации будут костыльными - то есть еще более убогими. Типа 10к маны, 10% 400% и прочего говна.
Всё в этом треде уже несколько раз писалось, ищи внимательнее.
Так ты же тоже казуал - наверняка же играешь с клавиатурой и мышкой. Ай ай, как не стыдно, бедные мобы не могут ничего противопоставить.
Что 100% по мне будет, что 400%, что 4000%, какая разница - это все равно ваншот, следовательно, незачем качать хп вобще.
Ага, а я еще их в текстурах ловлю и на препятствия забираюсь, пока саммоны мобов убивают. Еще руны подучу с невидимостью и совсем хорошо.
>Ну и непонятная ситуация с вампирами. Вроде как бафает героя, при этом ты остаешься самим собой
По лору твоя душа уходит на дилдак Молаг Бала.
>Что 100% по мне будет, что 400%, что 4000%, какая разница - это все равно ваншот, следовательно, незачем качать хп вобще
Никогда не видел смысла таких долбоебских настроек, если ты не стример. Вместо красивых боев, где ты на скиле разваливаешь 2-3 бандитов на 1 уровне получаем шкафвондо с загрузками после каждого попадания по тебе.
Двачую, бро
>>6985-аватарка
И что ты имеешь в виду, играю на легендарном? Ванильный ползунок сложности же ничего не делает в Рекве.
Мне из напарников никто не понравился кто не в тяже со щитом. Дамаг в любом случае не ахти, а так хоть отвлечь на себя могут, а не сядут на колено после первой стрелы.
Я лучше сам поиграю, спасибо.
>Играю на легендарном, урон 100% на 100% поставлен.
На рекве уровни сложности не работают, только урон.
Что это нахуй за уровни сложности, от которых меняется только множитель урона. Да и не похуй ли, в интересных местах мобы застревают одинаково.
сомневаюсь. по крайней мере блокирование бы тоже наверное качалось.
На обереги никогда не влияло блокирование
И если я правильно помню тот щит в иллюзиях зависит только от навыка иллюзии только жрет много маны зато его поддерживать ненадо
Скелет-герой. Он хотя бы живет больше 5 секунд. А лучше всех показывает себя оживленное тело с перком "Некромантия".
Пойми, это лор, твои кривлянья ничего не изменят.
Да, приняв вампиризм, ты отдаешь свою душу даэдра-анальному угнетателю Молаг Балу.
Да, твою любимую Сераночку-писечку ебали во все щели во время обращения, Лами Бал подтвердит.
Да, артефакты даэдра являются физическими воплощениями частей тела даэдра, потому именовать Булаву Молаг Бала ДИЛДАКОМ МОЛАГ БАЛА справедливо.
Нет, твои последующие верещания ничего не изменят.
А если я оживлю некроманта, он оживит другого некроманта... Так же можно целую армию тьмы поднять!
А воины с дуалами, есть такие?
Что скажете, как вам дуалы по сравнению с 1х+щит или 2х?
Какие типы оружия предпочитаете из святой троицы мечи-топоры-булавы?
На 2х бегаю с мечом, ибо единственная вменяемая скорость махания, чтобы меня не перебивали постоянно башами с ехидной ухмылкой.
На 1х+щит бегаю с булавой, чтобы пробивать броненосцев, ибо остальные отлетают нормально вне зависимости от типа оружия.
Дуал булавы пробовал, не слишком оценил, медленно и сжигает стамину только в путь.
Дуал даггеры пока не пробовал, попозже, Когда заработаю перков на воровские навыки и пойду вступать к ущербным неудачникам под Рифтеном.
Герой однозначно. Я 2 героями форты бандюков на изи выносил, главное тут усиленный урон ведь они двуручами ебашат
Хз, ощутил только то, что не очень хорошо пробиваются двемеры рубящим(с чего бы это, да?), и то я нашел у Васяна забытый древний нордский топор, которым дажецентурионы за счет ебейшей чарки на молнии разбираются вполне адекватно. Остальные, что топором, что мечом шотаются/околошотаются без особого упарывания в урон. Офк боссы не в счет.
В дуалах просто не вижу смысла, тк урона и так хватает вполне спокойно, мб зачарованную сферу ток убить
Васян, добавляй.
Двуручником играю, правда не решил на чем остановится секиры/молоты/копья/мечи.
До этого играл за другого персонажа воина и там был щит+меч и че-то хуйня. Мобы пиздя по мечу быстро всю стамину сжигают, ты их редко можешь ошеломить ударом щита, ну а доп.броня от щита хуета легче просто чары +к броне кинуть на броню или ожерелья.
помню в ванниле на дуал дагеры перк на скорость махания не влиял. пипец даже тут беседка обосралась. а как в реке сделано, не знаю.
«Двойной вихрь»
Способность не влияет на скорость атаки в случае экипировки двух кинжалов. Возможно, это связано с уникальной анимацией. Однако с разными типами оружия способность исправно работает.
Рудные жилы можно копать гораздо быстрее, если вместо активации бить киркой вручную, а лучше двумя кирками.
Хотел поделиться.
аватарка
тогда конечно сильно расстроился, всю игру качал эти сраные кинжалики, а в итоге такой обосрамс. а еще меня бесит как некроматия сделана. почему я не могу на поднятых трэлов одевать экипировку которую я хочу? почему опять нужно изьебываться какими-то костылями чтобы это сделать? в реке тоже нельзя вроде поменять, я могу их только вещами нагрузить но чтобы выбрать экипировку как на компаньонах реализовано, не могу. а еще сука поднятые трэлы постоянно в прах рассыпались при заходе в какой-нибудь данжик.
Говорили только после завершения квеста Мирака можно сбросить
А на дымков как раз лучше чернокнижника выпускать.
Спасибо, говно
Ну пиздец, ну заебись. Закупился этими зельями, но теперь там двемерский центурион не пускает, я у него даже одну пятую хп снять не успеваю как дохну.
Фух, отбой. Я пробежал мимо него на спринте под зельями. До встречи когда оденусь в даэдрик.
Я дал ссылку на свежего васяна.
Заебало вечно в них секирой и арбалетом попадать
>Заебало вечно в них секирой и арбалетом попадать
Каким надо быть крабом для этого? Я бы еще понял там, файрболы...
ты тролль или просто тупой? чтобы убивать 5 драугров 1 ударом вместо 1 драугра 1 ударом
>чтобы убивать 5 драугров 1 ударом вместо 1 драугра 1 ударом
Пока ты соберешь на себя пак из 5 драугров и размахнешься - они тебя размажут.
Ебать, братан, я дважды пробегал сашкосборку на 200 входа мужиком с веслом, и в тяже, и в лайте, и все разы сплэш просто незаменим, в тяже тебя даже 5 драугров секунд 5 не заковыряют, а в лайте я даже не представляю как ты собрался ловить удары, когда есть бесплотность. Плюс у драугров непрерываемые анимации, и их легко кайтить
Туумами? Резисты не пробовал собирать?
Не знаю, меня все устраивает. Вангую, надо найти урон ловушки в хЕдите и подкрутить урон.
Хотелось бы получить ролевой отыгрыш, а не игру в редактор
Приятные минуты в игре, где ты самый сильный и никто тебя не может победить. Только положительные эмоции.
Но что есть приятные эмоции как не просто мозг обманывает нас производя гормон счастья?
Тут прикольно магия сделана, что берёшь перк и тебе даются на выбор спеллы. А в ванили магия отстойная.
Игры на легком уровне один из моих стимуляторов счастья. В жизни и так тяжело. Зачем искать сложности в играх?
Зачем ставить мод, ориентированный на сложность, если сложность не нужна? Ставь на ванилу мод на магию и все.
Игры и есть задродство.
Вот это бампану перед перекатом.
Какие ощущения в общем?
Можно ли бегать днём, пусть и со штрафами?
Какая-нибудь прокачка есть кроме стадий голоданий?
Есть ли выгода для кого-то кроме сукакрыс-иллюзионистов как в ванилле?
Какие-то нормальные моды, совместимые с васянкой, стоит ставить на вампиризм, что посоветуете?
Думаю окунуться в вампиризм, но если там такая же душная херня как на ванилле, да ещё перемноженная для реквиема (например, плюс стопицот уязвимости к огню, мгновенная смерть от одного солнечного лучика и т.п. без нормальных пруфитов взамен), то ну его к Хирсину.
Пикрелейт, написано в MO2 что два мода юзают UIExtension, но кто кого перезаписывает непонял?
Тот мод в котором так же шел UIExtension что я накатил перезаписывает Реквиемский UIExtension?
Или
UIExtension Реквиема перезаписывает UIExtension мода которого я накатил?
И можно как-нибудь через MO2 как в Wrye bash это исправить путем выбора?
>душная херня как на ванилле
В ваниле Вамп был имбой, какой душный?
В ванильной рекве и даже сашкосборке Вамп тоже имба ебанная.
>Какие-то нормальные моды, совместимые с васянкой, стоит ставить на вампиризм, что посоветуете?
Никакие, все будут конфликтовать с ванильной реквой.
Что, настолько тяжело, что нужно самоутверждаться на компьютерных болванчиках?
Vampiric thirst. Патч вроде был, но на оригинальную версии, а сейчас есть другие. Vt rebirth, redone и т.д.
бегать днем нельзя, мгновенно умираешь. прокачки нет. профиты есть. накидывается огромное количество хп (около 500) и примерно столько же выносливости. хилиться можно кровью с убитых врагов, что я считаю гораздо имбовее обычных хилок, и да обычные хилки теперь ничего не восстанавливают как и еда.
Читай внимательнее.
На пике два файла из открытого мода переписывают такие же файлы из мода (рфад юи экст).
Переписывает то, что слева идёт ниже по списку=имеет больший приоритет.
Можешь слева переставить как надо.
Или открыть менее приоритетный мод, вкладку filetree, найти нежелательные файлы и через пкм скрыть их.
аватарка
>Подскажите за геймплей в васянке от вампиризма?
В описании васянки целый раздел есть. Собственный васянооверхол. Багать днем можно, но будешь складываться от любого мимопидора.
>Аноны, насколько потянет драугр - старший герой по шкале пиздеца в васянке?
Середнячок. Раньше призывал нежить из каирна, теперь сраных призраков, кругового аое больше нет, бьет средненько, при хорошем резисте к холоду - обычный жирный драугр.
Сейчас я эксперт (75) в зачаровании. Все перки по левой стороне взяты.
Могу чарнуть шмотку на 13% магореза или 34% реза одной стихии.
Если я правильно помню капы из ваниллы, на мастере (100) это будет 20 и 60% (поправьте если ошибаюсь, ещё не докачался до мастера)
Но при этом только прочитал что нерфанули мастер перк на двойные чары: при двух чарах они идут с мощностью 0.55 от одиночного зачарования.
Т.е. на мастере зачарования я смогу обмазать шмотку на 33/33% защиты от двух стихий.
Ну это как-то хуёво, вот я держу предзачарованную шмотку на 50/50% защиты и это даже не даедрик линейка Соратников и квесты были не особо сложные, уровня сильных бандитов/слабых драугров.
И это всё, лучше нигде не достать, никак не сделать?
Потому что если я даже достану даэдрик, самостоятельно чарну, будучи мастером энчанта и взяв ВСЕ-ВСЕ перки зачарования (иначе мастер перк не взять), то результат все равно будет хуже во всем кроме количества брони.
Ну и нахуй так жить?
Играю в васянку, но там вроде нет сильных изменений от ванильной реквы в этой области.
Спасибо, упустил, исправлюсь.
Т.е. на моем 8 левеле пиздец без вариантов. Понял. Я за час сбил у него четверть хп и чет загрустил.
Да я как-то раздухарился, вырезал уже кучу простых драугров и командующего, а тут застрял. Обидно, там еще некрос сидит небитый.
Попробую посохом переманить его призывов.
Хз, я воином-двуручем пиздил на 10 левеле, только нужны эссенции ледяных привидений и побольше бутылок на хп и стамину.
Да я колдун, он меня чихом сносит.
Не, это я не порекомендую, с этим уже дрочить хоткеи нужно как в ВоВне.
>А теперь поставь мод на анимацию питья зелий в реальном времени
Как только выкатят мод на анимацию питья зелий НА БЕГУ - поставлю.
Отпишись потом.
Просто пошёл нахуй.
Рекваны, зачем этого ледяного тролля кормим?
> посоветуйте реквием чтоб как ванилла
> (куча ответов)
Ну серьёзно.
Просто пошёл нахуй х2
Нельзя, бутлеггерство под запретом. Только привозная.
Ебать люди зажрались, у сашки ты 15 мреза и 35 стихиек ток на 100 чарки получаешь, и то это пиздец как сильно и вапще имба, а тут вам 50 мало, охуеть просто, просто охуеть
а я думал он зависит от прокачки колдовства
А сколько базовой маны у альтмера? А то я своей эльфийкой 12 дал со знаком мага тоже пока не могу надеть. Суммарно без энчантов маны у меня сейчас под 400. Все время вкладывался только в нее. Знак мага же даёт 100 маны, не?
Базовая мана - та, которая у тебя со старта игры + которую ты вкладываешь на левелапах.
Допустим, у норда 80 родной маны, тогда ему нужно для одевания амулета вкладываться в ману 14 левелапов в чистом реквиеме и 24 левелапа в васянке.
>Знак мага же даёт 100 маны, не?
Не считается.
Короче говоря, базовая мана - та, от которой ты получаешь реквобонусы к регену маны и маг. резисту.
>эльфийкой 12
Да у тебя там скорее всего своей маны лишь 150, остальное ты бонусами себя обмазал
>>8648
>>8649
>>8651
Про белую ману я знаю. Про это и говорю. Не могу понять, сколько её в Васянке у альтмеров и сколько в Васянке даёт знак мага. Потому что с учётом знака мага, без шмоток, без нихуя (я все снял) у меня 345. Это 12 дал и я вкладывался только в ману. Если верить шапке, то знак даёт 100. То есть, своей у меня долго быть 245, чего более чем достаточно для амулета.
Если только Васян ничего не менял.
У альтмеров вроде еще бонус маны как у имперцев - стамины. Он идет как постоянный маг. эффект и в белую ману не входит.
> то это пиздец как сильно и вапще имба
Если там это больше чем некоторые артефакты с такими же зачарованиями, то норм.
А тут я вкачиваю зачарование, минус куча септимов и главное перков, а рядом за линейку квестов без тяжёлых боссов выдают артефакт с зачарованиями мощнее, после которого зачарование и не нужно.
Никогда не вкладывался в зачарование. Юзаю его только без перков, ибо альтмер и только ради денег. Не знаю, даже, стоит ли качать алхимию. Вроде и да, хотя бы ради мутаций. А вроде я и алхимию юзаю только для денег и тоже без перка. Банки почти не использую, уповаю на манареген.
(васянка)
На отдельном сейве попробовал стать вампиром. Довольно легко получилось: кушаешь прах вампира, запиваешь зельями на отхил. На всякий случай в обвесе с ядорезами это делал.
Из плюсов:
впечатляющие ПОЛТЫЩИ хп и стамины.
Реген стамины в три раза быстрее.
Кап резиста к холоду, кап резиста к яду.
Косметика - отросли клыки.
Спеллы, таланты не пробовал, но по описанию либо ничего прям чтоб ВАУ, либо требует ману.
Из минусов:
Сильная уязвимость к огню
Переходишь в режим Тамагочи, где постоянно надо у кого-то отсосать
Непонятен механизм отхила, вроде нужно крафтить одноразовые флаконы для крови и таскать с собой, иначе никак (если не колдун)
(не пробовал, прочитал). Если так, то это аутизм похуже модов на сон-голод-жажда
Уже в 5 утра отбой ("вас опаляют лучи солнца", ага, при этом вокруг вообще-то темно). Не страшно, просто весь реген отключается, на высоком голоде, возможно, хп будет уходить.
Постоянно бегать с ночным заданием, конечно, пздц. Графона не завезли.
В общем и целом, под моего персонажа не подходит. У меня наёмник без своего угла, режущий кого угодно за деньги и сваливающий от стражи в соседний город.
Была бы сукакрыса с маной (на вампирские спеллы), сычующая в какой-нибудь пещерке, было бы норм.
Пересоздаю мага-колдуна (БЕЗ некромантии, чисто духи/астронафты).
Что ещё качать кроме Колдовства, чтоб не соснуть? Какие стартовые советы для нубов?
За мага в рекву с ёрли геймом не знаком (всё забыто), только за воина: с ним надо как-то накопить на тренеров, осилить первых бандитов, последующие бандиты с меньшим скрипом чистятся и потом втягиваешься.
Тут моего саммона-волка сбивают осне быстро (он ещё и на 14 секунд, што??), маны на повторный каст нет и пиздарики.
П.П.С. И как магические навыки качаются? Нужно в бою спелы использовать чтобы опыт шел?
Конкретно колдовство - саммоны должны дамажить, ловушка душ ловить души и все такое. Изменение например можно качать просто так, кастуя раз за разом светляка.
Как качать колдовство я уже писал - призываешь саммона и бьешь его роем или вызванным мечом. До 25 изи, дальше хуже.
Скелеты и духи лучше всех, дреморы хуита, а атронахи дорогие.
Нафарми рубкой дров себе 5к голды, возьми хорошего наемника, агри её и своего суммона на врагов, а ты стой и подперживай иногда за их спинами. (скорее всего даже пердеть не сможешь, просто стоять будешь ибо маны мало)
Вот и весь по началу геймплей.
В васянке усиленные духи адовые. Учи колдунство у Рунила в Фолкрите поскорее и будет тебе щастье.
Это копия, сохраненная 6 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.