Вы видите копию треда, сохраненную 3 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Зачем если данмерки в шаговой доступности?
По Обле помню - в Чейдинхольской гильдии тебя в колодце хотят утопить с нихуя, в Лейавин юный некромант пиздит камень у старушки Дагайл, а потом пытается убить гг. Лоргран при жизни вообще ебанутым был. Просто хотел "завалить город трупами" видимо джаст фо фан. Ну и вишенка на торте, когда квестовая цепочка ГМ направляет нас в Бруму. Описывают, как Маннимарко чьи-то там кости высасывал, угрожают убить и реснуть, чтобы ты танцевал перед ними.
В Скае ситуация ничем не лучше.
Сильд - пытал всех, просто заманивал в ловушку, от падения жертвы получали переломы, дальше он давал умереть и изголялся над душами. Арондил вообще знатный шалунишка был. Охотился на баб, но ебал даже не их, а вырванные из них души.
Чё там в чморовинде было, слабо помню, там тема некромантов особо не раскрывалась.
Так вот, вопросец, или это некромантия людей такими контуженными делает? Или же не все некроманты такие, а только всякие адепты Червя? Или может просто в некроманты изначально звери всякие идут?
> Они вообще бывают вменяемые?
Не-а. Все ебанутые некрофилы.
https://www.youtube.com/watch?v=PGTscmZVAJk
Зачем вменяемому человеку тревожить мертвецов, когда можно призвать даэдру или фамильяра?
Ну некромантия не так узка. Это ещё и чума/болезни, захват душ в чёрные камни, призыв призраков из Каирна и многое в этом духе.
Зачем вменяемому человеку чума/болезни, захват душ в чёрные камни, призыв призраков из Каирна и многое в этом духе?
Сокрушать врагов, преумножать своё могущество, стать бессмертным. Как и говорил Маннимарко, у нас с вашей гильдии одни цели, методы разные.
Вастари считала что технология особых камней душ позволит сохранить разум умирающих стариков для живых потомков, она и себя обратила в лича чтобы срок смертной жизни не ограничивал её деятельность, Аэслип обратил себя в драугра чтобы защитить свою деревню скаалов от даэдра и веками сдерживал их магией льда, Фалион знаток некромантии и даже рассматривал возможность обращения в вампира но посчитал что это может быть опасно для его лольки ученицы.
А то что среди некромантов много асоциальных личностей, так ведь некромантия годами была под запретом с ней боролись, а не давали развиться в полноценную науку как скажем Школе Призыва из оккультных практик ведьм и шаманов, лишь после того как давленеи Гильдии Магов спало некроманты начали понемногу возвращать себе репутацию.
Впрочем такие организации как Культ Червя с которым боролась Гильдия Магов тоже подмочили репутацию некромантии как науки.
Зачем вменяемому человеку сокрушать врагов, преумножать своё могущество, становиться бессмертным посредством тревоги мертвецов, чумы/болезни, захвата душ в чёрные камни, призыв призраков из Каирна и многое в этом духе, когда этого можно добиться посредством традиционной магии?
Много некромантов добилось могущества кроме Маннимарко? Я могу так сразу ответить на твой вопрос Ягаром Тарном и Зурином Арктусом. Ну и не совсем могущественный, и возможно не бессмертный, но точно продливший магией свою жизнь - это орк из Арканеума, у которого была throwaway line про то, как он веками орканизовывал библиотеку.
Кроме того, магия не единственный способ для достижения этих целей. ЧИМ йопта. Тот же лже-трибунал и Тайбер. Вулфхарт тоже был могущественной личностью, кста.
1728x720, 0:49
А что ей мешало спасть с потенциальным убийцей убийцы её мужа? А если Туллия убили бы то пора брать всё в свои руки.
Некроманты жрецы Культа Дракона правили первой империей.
так вот, сбегай за пивком быранах
> наезжал на жопатред
Наехать на кал невозможно. Можно его только размазать по асфальту. Так что спокен бокен, малышокен.
>Чё там в чморовинде было, слабо помню, там тема некромантов особо не раскрывалась.
Нормально раскрывалась, там некромантия это норма, пока предков не трогаешь, изучают её обычные волшебники. Но разница в том, что морровинд это ебанутая провинция сродни аулу.
Пчёл... некромантию изучают как науку ради познания устройства вселенной, а не ради твоей хуйни странной.
Она у неё зубастая была?
Я из Гильдии Магов, я запрещаю тебе.
>Много некромантов добилось могущества кроме Маннимарко?
Если смотреть в контексте вечной жизни, то как минимум - каждый лич в тес, ибо время уже не властно над ним.
Вот тебе книга. Наука мантринга о мантлинге. Читай быстрее! Сохраняй свою личность!
КАМЕННЫЙ КУЛАК
>люди, что возятся с мертвецами, желая их воскресить
>живущие в одиночестве, либо с такими же как они на отшибе цивилизации
>Они вообще бывают вменяемые?
Ну хуй знает, анон. Хотя некроманты Телванни на фон этих вполне вменяемы, относительно конечно.
>>39506
Даже Дивайт по молодости баловался некромантией, у Баладаса прислуга скелеты, Драта экспериментирует с некромантией и вампиризмом в частности.
Предков тоже можно некромантией поднимать и даже против их воли делать бонволкерами если они провинились в чём то при жизни, но чужих трогать нельзя, только своих, Храм и вовсе изъял из гробниц и Некрома предков и заложил в фунндамент Призрачного Предела чтобы остановить Дагота, по сути своё личный проёб закрыл костяными жопами всех данмеров.
Что? Они же камнями душ Призрачный Предел подняли, а в фундаменте его Источник Забвения.
"Here Vivec, Sotha Sil, and Almalexia used many soul gems to create the Ghostfence, an unwavering symbol of Dunmer pride."
―Description of the Ghostgate Shrine
Это был не мод, а ванилла.
Посмотри на небо......
Заебись, не только кости тысяч предков в фундамент, но и души в топку положили, а Сул бомбанул Красным Годом всего то от одной жалкой пизды в Ингениуме лол.
Вот тащем-та пример того, что было. https://www.youtube.com/watch?v=Nkv9o2_ibzg
Но я хуй знает как искать, мне выдаёт только треды по запилу ванильного шейдера на openmw и какую-то мелочь, что это должно было быть на 8 директе.
Ты не понимаешь, то что твоих предков вырвали из Этериуса чтобы они мучились в Нирне играя роль батарейки и арматуры для сокрытия проёба Трибунала это symbol of Dunmer pride так Сариони сказал, а то что Вуон мучил дюжину рабов и разбойников, а затем и вовсе заменил одной данмерской шлюхой которой хватало на пару месяцев ЭТА ДРУГОЕ.
Был сабреддит где какие-то васьки пилили мод по сабжу, хз какой прогресс у них там.
>поясните по хардкору за дум 1. Сам вкатился в шутаны в Дум 2016. Как механика игры по сравнению с Дум 2016 или Дум этернал? Видел когда-то стрим игры, там были 2д текстурки. Это так и есть или че это было? В общем играбелен ли дум 1 сегодня? Сам я бумер аутист.
Да.
Это и квесты все со старта аннулировать. Переписывать поведение нпц, пилить новые текстуры, глобально менять квесты.
Ну и плюс тот факт, что каким-то хуем небо моры становится привязанным к реальному времени и отображению настоящего положения небесных тел. Плюс ещё тот факт, что со в одной из лок у тебя появляются картины с пикчами с твоей пеки, которые были удалены хуй знает когда.
Наиболее криповый момент, как по мне, когда ты возвращаешься и начинается пиздец с потемнением, а жители всех городов забиваются в подвалы и стоят в темноте. Просто рот ебал, это амтмосферно, но выглядит заебись.
>привязанным к реальному времени и отображению настоящего положения небесных тел
Таблицы эфемерид + системное время. Только часики на компе могут быть выставлены неправильно, а это фейл.
>картины с пикчами с твоей пеки, которые были удалены хуй знает когда.
А это пиздец, да. То есть можно извратиться и триггернуть по установке мода (скрытое!) восстановление данных, после чего норм восстановленные (как машина отличит наполовину серое фото, которое не удалось восстановить до конца, от такого же, которое и в оригинале было наполовину серым? Потому что в свое время у анона оно недокачалось, например, или вообще так было задумано) конвертировать в ресурсы игры. Но...
В общем, крипи-эффекта особого не будет. Все это не будет для анона неожиданностью, чтобы насладиться модом, анон должен будет принять некие правила игры. Причем очень геморройные правила.
Пройди квест каноника в Вороней Скале, там пепельные отродья в гробнице поднялись.
>Таблицы эфемерид + системное время. Только часики на компе могут быть выставлены неправильно, а это фейл.
Это да, это легко. Но сложность тут в другом. Именно отображение неба идентично нынешнему. По пасте, когда из первичного квеста выходишь и начинается пиздец с потемнением, то текстуры неба меняются на новые, вообще небо меняется. Ты представь, какая это работа, чтобы запилить небо, которое постоянно будет отображать положение небесных тел, да ещё и со всеми просчётами.
>принять некие правила игры
Вот с этим завязка тоже пиздец. Останавливаться нельзя, иначе сдохнешь. Бля, я даже сейчас пересмотрю отрывки пасты, где пересказывают переписку с аноном с форума тысяча девятьсот затёртого года, который под рассылку мода попадал.
Часть 1
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет назад одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве.
То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Часть 1
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет назад одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве.
То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка. Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов (3 метров). Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка. Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов (3 метров). Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
Тем временем мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так вовсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»
Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:
«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, которые начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:
«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
Тем временем мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так вовсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»
Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:
«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, которые начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:
«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
Кстати, интересная патология, ведь предки не верили в истинных божеств, и потому оставались на Нирне как богохульники, ровно как и члены Тёмного Братства. Они поклонялись ложным богам, которые питались силой Сердца, и сердечные камни напитались силой Сердца, уж не притянулись ли они друг к другу под влиянием веры.
Не вырывали их, из-за отсутствия привязки они были неприкаянными, ведь у АльмСиВи нет своего загробного мира и силу они получили от другого бога. Ровно как с душами Темного Братства ситуация, которые не могли улететь, ведь поклонялись ничему.
> According to one obscure text, one of Molag Bal's positive (for a very, very loose definition of "positive") achievements was lending his power to the creation of the first soul gems. Knowing Bal, this act very likely had an extremely sinister motive behind it as well. Although considering that Soul gems are themselves subject to some particularly sinister Frige Horror, maybe not.
source - https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/TheElderScrollsDaedra
Вопрос следующий:
Кто-нибудь находил эту книгу? А то я погуглил и что-то ничего найти не могу.
Я эту вики использую для поиска по тропам. На UESP и TIL нет такой функциональности.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Legend_of_Vastarie
Знаю лишь про первое открытие черных камней душ, которые впервые выкрали из Хладной Гавани. Про то, что Бал изобрёл обычные, впервые слышу.
>Бал изобрёл обычные, впервые слышу.
Потому что он никогда этого не делал, вот чёрные да, их можно добывать в Хладной Гавани так же как в глубинах Черного Предела, но встречаются они в Обливионе гораздо чаще чем редкие вкрапления в геодах Черного Предела.
>Потому что он никогда этого не делал
И я тоже так думаю. Походу в ссылке выше какой-то васянский фанфик, иначе бы указали книгу.
Нашёл!
>Molag Bal, King of Strife, is second only to his brother Prince Mehrunes Dagon in the enmity of our Emperor. His lands are the charnel houses the slave pens of Coldharbour, which hold no contrition for those travelers that visit them in error or purpose. That Molag Bal is allowed his holiday at all hearkens back to a treaty of ancient imes, when he reputedly lent his infernal power to the creation of the first soulgems.
source - https://www.imperial-library.info/content/imperial-census-daedra-lords
В предельцах кого только не намешано, не удивлюсь, если и фалмеры тоже.
Там разве что данмеров не было и то лишь потому что тогда они еще были кимерами.
ЗОС исправили эту нумидацию, поддтерев обсёр Тодда в Обле, где он из пизды своей мамаши достал чёрные камни чисто геймплея ради забив на лор игр до Облы, теперь Молаг Бал создатель черных камней душ, заодно решился вопрос со Звездой Азуры.
>>39645
От Мантеллы, кстати в ТЕСО развили сюжетку даггера показав предысторию зачем Маннимарко нужна была Мантелла потому что как и Амулет Королей, тоже была особым камнем душ.
https://www.youtube.com/watch?v=uC2KYQbgp2A
Что еще за обсер Тодда? Там же черные камни через ритуал корраптят из белых, вроде бы ничего не крашится в лоре.
>Мантелла потому что как и Амулет Королей
Даладна?? Об этом все и так знали блять.
>Что еще за обсер Тодда?
Читай прошлые треды, мне лень всё это копипастить снова, вкратце до Облы не существовало понятия черный камень душ и всяких редгардских принцев и принцесс заключали в обычные камни так же как и орков, f а так же вампиров и дремор, в Обле Тодд геймплея ради и родил сюжетный выверт с черными камнями и пришил их белыми нитками к лору, забив на лор предыдущих частей, а затем забил и на лор Облы в Скайриме, просто кинув черные камни в мир без всяких ритуалов затмений в том числе и в Чёрный Предел, куда свет Ревенанта физически не попадает никак, при этом в обеих каноничных книжках Киза так же хуй кладут на маняфантазии аркеешизиков возомнивших что если душа белая в Обле то это воля божья, где эта воля была в прошлых играх они объяснить не могут, потому что тупые религиозные чмыри уровня креационистов ирл, встретишь аркеешиза смело ссы ему на лицо, как это сделала Лами Бал, когда этот куколд Мары не смог спасти свою верную жрицу от рейпа Молаг Би, который насильно овладел её телом и душой, кстати в ТЕСО пояснили почему вампиры защищены от душевлова, в отличие от облы.
В ТЕСО объединили и лорно обосновали и механику из игр до Облы и механику из игр после, черные камни существуют, их используют Принцы, Молаг Бал главный поставщик и создатель этих камней они нивелируют правило сделки и можно насильно отжать душу у смертного, Вайл его главный конкурент всё ещё действует по правилам сделки хоть и наёбывает, Идеальные Повелители посредники в торговле лунной валютой с Принцами и некромантами и прочими мистиками, хозяева Каирна Душ некогда смертные маги достигшие успеха, Маня хотел их превзойти и отжать План у Молаг Бала, но был наказан за дерзость, ушлые мистики низшего ранга чем Идеальные Повелители торгуют душами, заключая сделки со смертными уровня микрофинансовых шараг, платят наркоманам, забулдыгам и нищим, а затем забирают их души в установленный срок, бесконтрольные сделки с даэдра на которые не может повлиять куколд Аркей связанный собственными а вернее даже не его а Магнуса-Заркса несовершенными законами, при полном попустительстве Псиджиков для которых все Эт'Ада предки напрягают Вануса так же как и Сота Сила и Ванус решает что ГМ набрав политического веса сумеет прикрыть этот бизнес и монополизировать рынок зачарований, а давнего противника Маннимарко поставит вне закона, а по старому лору времён морры некромантия в Империи не запрещена, в то время как в Обле уже всё под полным запретом, в то время как Сота Сил готовит новые усовершенствованные законы найдя способ договориться с Принцами прижав их к стенке своим Совершенным Миром, в котором нет места Принцам, те соглашаются хоть и ищут способ наебать Сота Сила, фигурально не нарушив условий Пакта Гильдерваля, кстати сам Сота Сил в отличии от шизанутого Вануса не брезгует использовать некромантию и захватывает души по усовершенствованным двемерским технологиям анимус ядер.
>Даладна?? Об этом все и так знали блять.
Ты знал каким именно образом Маннимарко отжал у Аркея часть его сферы? А в ТЕСО сам Маннимарко поясняет как он это будет делать, но только с Молаг Балом, большая ошибка, совсем маня рамсы попутала. В Концовке Даггера лишь говорят что он достиг божественности и присоединился к богам Обливиона, в Обле толковых пояснений нет чисто один квест с затмением уже по факту событий даггера, при это мишаня высрал что Джиллы исправили эту нумидацию и Маня стал тем жалким уёбищем в Обле что родил Тодд, вот в ТЕСО он охуенный злодей, веришь что именно он стал тем самым Маннимарко из Даггера.
>Что еще за обсер Тодда?
Читай прошлые треды, мне лень всё это копипастить снова, вкратце до Облы не существовало понятия черный камень душ и всяких редгардских принцев и принцесс заключали в обычные камни так же как и орков, f а так же вампиров и дремор, в Обле Тодд геймплея ради и родил сюжетный выверт с черными камнями и пришил их белыми нитками к лору, забив на лор предыдущих частей, а затем забил и на лор Облы в Скайриме, просто кинув черные камни в мир без всяких ритуалов затмений в том числе и в Чёрный Предел, куда свет Ревенанта физически не попадает никак, при этом в обеих каноничных книжках Киза так же хуй кладут на маняфантазии аркеешизиков возомнивших что если душа белая в Обле то это воля божья, где эта воля была в прошлых играх они объяснить не могут, потому что тупые религиозные чмыри уровня креационистов ирл, встретишь аркеешиза смело ссы ему на лицо, как это сделала Лами Бал, когда этот куколд Мары не смог спасти свою верную жрицу от рейпа Молаг Би, который насильно овладел её телом и душой, кстати в ТЕСО пояснили почему вампиры защищены от душевлова, в отличие от облы.
В ТЕСО объединили и лорно обосновали и механику из игр до Облы и механику из игр после, черные камни существуют, их используют Принцы, Молаг Бал главный поставщик и создатель этих камней они нивелируют правило сделки и можно насильно отжать душу у смертного, Вайл его главный конкурент всё ещё действует по правилам сделки хоть и наёбывает, Идеальные Повелители посредники в торговле лунной валютой с Принцами и некромантами и прочими мистиками, хозяева Каирна Душ некогда смертные маги достигшие успеха, Маня хотел их превзойти и отжать План у Молаг Бала, но был наказан за дерзость, ушлые мистики низшего ранга чем Идеальные Повелители торгуют душами, заключая сделки со смертными уровня микрофинансовых шараг, платят наркоманам, забулдыгам и нищим, а затем забирают их души в установленный срок, бесконтрольные сделки с даэдра на которые не может повлиять куколд Аркей связанный собственными а вернее даже не его а Магнуса-Заркса несовершенными законами, при полном попустительстве Псиджиков для которых все Эт'Ада предки напрягают Вануса так же как и Сота Сила и Ванус решает что ГМ набрав политического веса сумеет прикрыть этот бизнес и монополизировать рынок зачарований, а давнего противника Маннимарко поставит вне закона, а по старому лору времён морры некромантия в Империи не запрещена, в то время как в Обле уже всё под полным запретом, в то время как Сота Сил готовит новые усовершенствованные законы найдя способ договориться с Принцами прижав их к стенке своим Совершенным Миром, в котором нет места Принцам, те соглашаются хоть и ищут способ наебать Сота Сила, фигурально не нарушив условий Пакта Гильдерваля, кстати сам Сота Сил в отличии от шизанутого Вануса не брезгует использовать некромантию и захватывает души по усовершенствованным двемерским технологиям анимус ядер.
>Даладна?? Об этом все и так знали блять.
Ты знал каким именно образом Маннимарко отжал у Аркея часть его сферы? А в ТЕСО сам Маннимарко поясняет как он это будет делать, но только с Молаг Балом, большая ошибка, совсем маня рамсы попутала. В Концовке Даггера лишь говорят что он достиг божественности и присоединился к богам Обливиона, в Обле толковых пояснений нет чисто один квест с затмением уже по факту событий даггера, при это мишаня высрал что Джиллы исправили эту нумидацию и Маня стал тем жалким уёбищем в Обле что родил Тодд, вот в ТЕСО он охуенный злодей, веришь что именно он стал тем самым Маннимарко из Даггера.
Насрали там в урны с пеплом.
С этого. Либо ты живёшь в проклятом мире, либо идёт обращение к гг, чтобы он манипулировал сейвлоадами для восстановления судьбы. Причем гг должен осознавать, что им ещё и управляют.
Мелочь, а сколько смысла таки.
Это просто предупреждение для игрока. Без этого можно было бы запороть морровинд хоть в начале и не узнать об этом.
Это ещё что, вот в обле и скайриме есть вообще неуязвимые персонажи, и я не понимаю, зачем Дельфина скрывается, если она со своей неуязвимостью могла вырезать всех альтмеров скайрима. Прям воплощение Пелинала, странно, что никто не обращал внимания.
Игромех это не лор
"Those foul vermin... the abominations we call ash spawn have risen from the ashes of our own ancestors. They're befouling the memories of our forefathers by defiling their remains."
I can feel the bones in the ash calling to me. I can call back to them too. With the heart stone I can bind the spirits to bone and ash and raise a servant to do my bidding
самый минимум это накатить gfm (или его аналог) и mcp
а лучше сборочку, рекомендую mfr
Не не. Если бы для предупреждения, то высрали бы: После убийства данного нпц, полноценное прохождение квеста невозможно. Загрузитесь.
А тут тебе и про то, что жить в проклятом мире и прочее. Это явное ломание 4й стены ггшкой морошинда, который ещё и понимает, что им какой-то хуй управляет.
>>39895
При игромехе таких мудрёных посляний не пишут.
>Если бы для предупреждения, то высрали бы: После убийства данного нпц, полноценное прохождение квеста невозможно. Загрузитесь.
Это звучит слишком сухо, нужно фэнтезийная стилизация.
>Это звучит слишком сухо, нужно фэнтезийная стилизация.
Это цитата из обливиона. Там если Мартин или Джоффри дохнет в некоторых квестах, то такая хуйня выскакиевает.
мимо
>и осознаёт, что он в игровом мире?
Если бы так было, то не было бы нужды всех действий в игре.
Потому что написали так, как написали, приплёв игру
>>39910
Значит гг моры не единственный. Гуд джаб.
>>39911
Как по мне вполне логично, что можно ломать 4ю стену, будучи избранным и связанным с тем, кто тебя контролирует.
>>39929
В том и вкус. Гг может и осознаёт, да только поделать нихуя не может. Прикинь там шок. Ему пишут про проклятый мир и только какой-то хуй должен врубить какой-то квиклоад или квисейв, а этот хуй по ходу его и контролирует. Заебись же.
>Гг может и осознаёт, да только поделать нихуя не может.
Может, ведь осознавание себя в игре это ЧИМ, он себе новый целый мир выдумать может.
Чим это тоже игровая хуйня. И есть попизже, чем аурбис вещи. И эта хуйня сидит за монитором, пьёт пивко и может лёгко сломать устройство его мира, вплоть до добавления паровозиков томасов с резиновыми дилдаками. Вот тебе и участь компьютерного гг. Матрица.
>Чим это тоже игровая хуйня.
Нет, это лорная тема основанная на многих восточных верованиях типа индуизма.
В играх дохуя чё на ирл основано, но конкретно чим игровая тема, как и Акатош игровой бог. Игровой код и воля васяна с бутылкой пива за клавой > ЧИМ. Такая вот ирония.
https://www.youtube.com/watch?v=KJg-kIRm4oM
Нет, анон, это конечно ломание 4ой стены, но не изнутри игры, а снаружи со стороны игрока, который должен понять. что мир внутри игры реален.
Стоит всё же признать, что идея с черными камнями душ для разумных существ вполне хороша.
Какой же ты даун, это просто пиздец.
Мне просто понравилась эта задумка. Эдакая взаимосвязь гг и игрока и ломание 4й стены. Довольно неплохо. Жаль, что в последующих частях решили не ебаться с атмосферой и просто сделали всех бессмертными.
Всё в игре игровая тема, вне игры не игровая. Синк абаут ит, йонг сера.
Не совсем, ЧИМ лишь позволяет себя осознать внутри сна, при этом процесс еще нужно пережить и не нульсуммироваться, не схлопнувшись то есть. А свой собственный сон-мечту нужно кропотливо строить в виде изменёно-улучшенного Нирна, как делал Сота Сил. При этом сон-мечта не вечна, однажды челюсти энтропии поглотят всё, и новым нижним миром станет новый построенный сон-мечта внутри старой, нашей сно-мечты, и так до бесконечности. И вроде как Вивек неправильно познал ЧИМ, ему об этом то ли Азура то ли Молаг Бал, который и обучал его ЧИМу, сказал/а.
Если неправильно себя осознаешь, можно и выпилиться случайно. Да и нахуя им осознание того что все их действия зависят от желаний Тодда, а все планы успешно разрушит какой-то ноунейм Герой.
А пруфы где? Нигра просто напиздел, если уж Ягрум с Дивайтом двемеров не нашли то нигра и подавно не мог это сделать.
Надо же в Обливионе можно было проебать мейн квест, не знал. Надо будет как нить перепройти.
> не нульсуммироваться
А как это возможно, что человек может обнулиться? Не совсем понимаю логику.
>проебать мейн квест, не знал
Можно, но там игра предлагает перезагрузится и всё. Играть дальше нельзя.
Охуенная свобода выбора, молодец Тодд, держишь планку, как всегда говно.
А всё потому что главный герой игры это Мартин.
Потому что всё внутри Мечты это мысль некогда почившего Сновидца, то есть сам Сновидец, все судьбы, все вариации событий, всё бытие внутри это он один, что изображается цифрой 1 или буквой I что есть Я. Но если некто выбьется из этого, по сути перестанет быть самим собой, то он станет никем, он перестанет быть 1 и станет цифрой 0, а ноль изображает Ану/Падомая, которые являются пустотой, то есть он перестанет существовать, что и называется нульсуммированием. Вивек обошёл это, когда Синий Женский Спектр подсказала ему, что нельзя познать ЧИМ в одиночестве, и Вивек изъебнулся так, что он одновременно сохранил себя как часть сна и одновременно отделился, превратившись в МЫ(House WE).
>Ты знал каким именно образом Маннимарко отжал у Аркея часть его сферы? А в ТЕСО сам Маннимарко поясняет как он это будет делать
И как же?
Нихуя не понял, но очень интересно. Это какие то мишкины фантазии?
Потому что не было расы имерцев как концепции. Зайди в арентке в Имперский город, там везде негры гуляют.
Реткон.
Мишь, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным высерам...
Лично по себе помню. Овердавно ещё играл в неё с диска. Зажал w и ебанул чара в море, надеясь, что там конец будет. В итоге меня наебнуло щупальце размером с половину Балморы. Не удивлюсь, если в старой версии такое было, дабы игрок не ебал себе мозги и сохранялось ощущение загадочности.
Но с этим модом всё совсем хуета какая-то.
Да это тесоеблан со своими ретконами копротивляется.
Не обращай внимания на ебанутого, а то он тебе еще за нереварина без личности пояснять начнёт и скажет, что ты должен доказывать то, что спизданувший должен доказывать спизданутое.
Ебанутый тут только ты, алсо это два разных анона, в ТЕСО нет ничего про Нереварина не считая неудачника Чодалы.
>со своими ретконами
Черные камни это реткон из облы, чел, причём такой же топорный как и джунгли Сиродила.
Я из гильдии магов, я подписал указ, который запрещает тебе существовать.
Ну, мне лично кажется всё упирается в социальный аспект. Смерть СВЯЩЕННА для жителей Тамриэля, как и традиции. Традиции это вообще замковый камень любой игры TES, что в шмаровинде, что в обле, что в скайриме весь народ просто ОРЁТ про незыблеммость своих традиций и взглядов аля ортодоксальные евреи.
Отсюда и отсутствие адекватных некромантов. Из-за безумно стагнирующего погрязшего в традициях общества Тамриэля, некромантия толком никогда не институциализировалась и оставалась диким западом сферы магических познаний. А тут как известно, вступает отличителная особеность любого непаханого поля. Там может назреть как и хорошенький урожай, так и зарости всё ебаными сорняками и травой по макушку.
Вот из-за отсутствия мест где можно легально и свободно изучать некромантию она и превратилась в эдакую нонконформистскую дисциплину для отщепенцев и свободомыслящих. Но проблема именно в том, что таки есть один социалный интитут изучающий некромантию. Это Культ Червя. А это вусмерть ебнутые маньяки и изучать там некромантию опасно и не особо морально. Что-то вроде гиперкомпенсации. Общество их из себя выдавило, и они озлобились на нормы этого общества, став тем, чем это самое общество их представляло.
Ну и не надо забывать об обязательном архетипе злого волшебника - некроманта. Это тоже важно. Архетипы очень притягатеьны и понятны абсолютно всем, от мала до велика.
Ты не понимаешь! Там мантлинг! Там драма! Он личность потерял! Докажи, что я доказываю доказываю доказываемое иначе я не доказываю доказуемое! Аггррррряяяя все проиграли! Я теряю личность!
>джунгли Сиродила
По джунглям давно уже есть разумный и обоснованный реткон, что их удалил Тайбер Септим. Свитки вообще уникальны в этом плане. Ректкон как изменение любого события и личности или механики во вселенной уже введён в лор и обоснован им. Таким образом можно не боятся делать что нужно для геймплея и не ебать мозг с каноном или не каноном т.к. эта борьба обречена на провал в любом случае и собсна проще обосновать это в лоре чем бессмысленно бороться за воздушные замки.
Ну и применять логику реальности и причинности к фентези вселенной нужно лишь до определённого момента, т.к. после всё становится слишком трудоёмким и начинает скорее мешать основной задаче игры чем служить ей
Да, хорошо МК и другие лороёбы за Тоддом подтирают. Жалко только, что Тодд слишком обосрался с захватом разумных душ в белые камни, такой обосрамс никто подтереть не в состоянии.
Точнее даже не сам захват, а ебанутое объяснение того, что гильдия магов ВЗЯЛА И ЗАПРЕТИЛА ПРОСТ ДОКУМЕНТОМ
Бро, тодд скорее всего вообще нахуй не знает не про какие камни. У него задача - сделать игру. Лор это один из кирпичиков геймплея, а не главная его составляющая. Его всегда будут гнуть как надо для игры и это НОРМАЛО т.к. в ином случае это будет ограничивать творческий потенциал разработчика. Он и так ограничен лором достаточно сильно, но если ещё на какую-то мелкую хуиту проде этой будут обращать внимание, разработка игры затянется на 15 лет и игра вообще не выйдет.
Логика и причинность фентезийного мира это конечно хорошо, но если мне дадут выбор - идеальная игра через 40 лет или неидеальная но крепкая игра через 6... я выберу через 6. Т.к. идеальная игра через 40 лет никогда не выйдет по причинам финансовым.
Ладно, похуй, в любом случае объяснять загоны с камнями должны они, а я лишь ныть должен, что плохо сделоли тупо.
Ну ебать, там не так сложно, просто дурачок не умеет нормально мысли формулировать. У индуистов весь мир это сон бога Вишну, в свитках тоже самое, только там Ану. Все персонажи, все боги, все грязекрабы и так далее это все сон бога, если кто-то из них умудрится осознать себя и изъебнуться так чтобы при этом не пропасть растворившись по желанию бога, то-есть стать его навязчивой мыслью и психическим расстройством, то это ЧИМ. Так смог Вивек.
Ебать у тебя жопа порвалась, шизик. То что герой в начале игры не нереварин это красивее, чем супергероика про избранного, зумерок. Во-первых, стоит придерживаться той интерпретации что делает сюжет и лор красивее, а иначе ты говноед и зумер протестный. Во-вторых, сам сюжет построен так, что игрок выполняет пророчество как по инструкции под руководством клинков.
Исходя из первого и второго можно сказать, что ты говноед в игру не игравший.
Да, я хочу чтобы все было красиво и интересно, а ты говноежка. Поди еще говна за котом съешь, помоги маме с лотком.
> даун искренне считает, что если ему так красивее, то и всем должно быть красивее, считая своё видение единственно верным
>называет кого-то зумером
В ахуе с этой протыканки. Сколько тредов она ещё гореть будет со своим украли личность?
Если для тебя супергероика про избранного обреченногон а победу это классно, интересно и красиво, то ты марвеловский говноед 13 лет от роду, 2007 год рождения.
Да всем похуй, как ты хочешь и как ты считаешь красивым. В следующий раз ты будешь орать, что красиво, если в тес6 у глав героя будет изо рта говно вываливаться, потому как с такой дуры станется
Ага, лучше быть 10 летним эджи лордом с тёмной судьбой и украденной личностью. Тут даже хуй его плакать или смеяться с таких, как ты.
Лучше, супергероика хуже слезинки пидораса ребенка Достоевского. Достоевский художественно ценнее марвела.
Клоун, это вкусовщиной называется. Вырости нахуй из 12 летнего промежутка развития.
Ты идиот, если оцениваешь всё по стандартам лично своих вкусов. Что нравится одному - не нравится другому.
>Что нравится одному - не нравится другому.
Кому-то сердца за любовь нравятся и разборы Юлика по ним, тебе например. Ты говноед, это нормально. Кто-то любит есть говно, я принимаю это.
Ага, ты решаешь, что супергероика, а что нет. Мы тебе верим и полагаемся на твоё мнение. Нет, пошёл на хуй.
Ты сам там со своими мыслями разговариваешь, таблетки, кал.
Жирный, как поезд пассажирный.
Речь шла про сравнение художественной ценности супергероики по типу марвел и жертвы невинного ради блага.
Речь не о чём не шла. Я что, читать не умею или посты выше куда-то делись. Ты высрал кусок говна про марвел и сам же о нём визжишь, когда тебе сказали, что у всех вкусы разные. А ты лопнул и стал визжать, что твои вкусы хорошо, а другие плохо. Ничего нового.
>когда тебе сказали, что у всех вкусы разные
Ну да, кому-то нравится Нереварин, который сразу родился обреченным на победу и всех побеждал потому что это его судьба, а потом поше дальше путшествовать по приколу и отдыхать. Даже Геракл в конце концов обосрался и умер мученической смертью на костре, а по жизни он не только побеждал как Нереварин, а еще и обсирался много раз теряя близких.
Я не читал твой пост, так как смысловой нагрузки он не несёт. Ты сейчас визжишь, что вот ты хочешь так, потому что мне так нравится. Тебе указали на вкусовщину и ты бахнул. Всё просто.
>потому что мне так нравится
Супергероика это жанр для подростков, он не только мне не нравится, а еще и взрослым людям в целом.
Нет, потому что миф про Геракла, Сизифа или Гильгамеша и про почти всех героев мифических кончался мученичеством героя, а супергероика марвел и прочтение Нереварина истеричкой не кончается никакими потерями, а только бесконечными победами. Нереварин обречен на победу, Сизиф обречен на вечные мучения.
Нет, не выросла, ты это выдумал. Они диаметрально противоположны, это как из семейной комедии может новый французский экстрим вырасти, никак.
>>40835
Изначально шла. Если мы считаем, что Нереварин изначально является таковым и не становится им в ходе своих мытарств, а обязан им стать, то он супергерой. Он как супермен обречен на победу и не может проиграть потому что неуязвим.
>супергероика марвел не кончается никакими потерями, а только бесконечными победами
>не кончался мученичеством героя
Да ладно
Ну так вот именно, что даже марвел умудряется перерости супергероику и сделать персонажей уязвимыми и ранимыми, могущими что-то потерять, а Нереварин нет. У него судьба победить и все тут, хоть жопу себе порви, но он победит всех.
>Изначально шла.
По ветке ответов ты о ней сказал и уцепился, как дурачок. Я только что посмотрел.
>то он супергерой
Ты дал своё определение. Он только твоё. У других оно может быть другое.
С таким же успехом можно назвать твои потугу на драму обычным желанием маленького эджи лорда, который кричит, что маааам ну мааам там страдания, там умирают, ну мааам ну круто ну гримдарк, ну мааам. Душ иди наверни тогда.
>По ветке ответов ты о ней сказал и уцепился, как дурачок. Я только что посмотрел.
Я сказал о супергероике потому что это продолжение спора из прошлого треда. Если гг является Нереварином на корабле и его ведет пророчество обязанное случится, то он супергерой в самом худшем варианте. Не просто сильный челик, а челик не способный проиграть.
> Он только твоё. У других оно может быть другое
Если гг игры на корабле уже Нереварин и на него действует прорчоество, которое не может не сбыться, то гг не может проиграть и он супергерой в худшей из вариаций.
>У него судьба победить и все тут, хоть жопу себе порви, но он победит всех
Потому что Нереварин это божество, а не полубог или мифический герой. Может быть Аватар, в каком-то смысле. Как и Довакин. Как и герой облы, но там хитрее. А насчёт его "побед" это ещё вопрос. Какие победы могут быть если их может не быть относительно контекста игры? Да и в лоре Нереварин после скайрима почти не присутствует. Ну и плюс, ты про какого нереварина говоришь? Который умер от старости всю жизнь прожив ловцом жемчуга в Сейда Нин, или того, который перетрахал всех данмерок тамриэля, а потом взорвал весь морровинд фаерболом?
>Я сказал о супергероике потому что это продолжение спора
Нет, тебе указали, что это дело вкуса, а ты потом начал всех марвелодурачками называть. Ты кого наебать пытаешься? Я же читаю ветку выше. С тобой изначально никто даже не спорил, если ты тот дурачёк с нереварином и кораблём, у которого докажите мне, что я должен доказывать, то нахуя на тебя вообще своё время вейстить в пустую.
Малолетний эйджи лордизм лучше, чем ваша эта супергероика. Хороший посыл, взрослый.
И вообще, если по твоему мнению супергерой не может проиграть или умереть, то у тебя очень ограниченный кругозор.
Да и в целом, лучше не реплай мои посты. Спорить с докажите, что я должен доказывать и мировоззрением 14 летнего мальчика - гиблое дело.
>Потому что Нереварин это божество, а не полубог или мифический герой.
Тор тоже божество, про него есть комикс.
>>40854
Я и не спорил что это дело вкуса. Некоторым людям вкусно говно есть. Некоторые люди считают, что ГГ которому невозможно сопереживать из-за того что он неуязвим это интереснее приключения и трагедии.
>Малолетний эйджи лордизм лучше
Эйджи лорд это как раз и есть тот самый супер крутой побеждатор-супергерой, который не может проиграть потому что он крут. Когда ты хуй сосешь и проигрываешь это не эйджи лорд, это реальность.
>супергерой
Блять, нету понятия "супергероя" в мифе. Есть понятие "герой". Супергерой это литературное название героев определённого типа развлекателньой печатной продукции существовавшей в США в течение большей части 20 века. А слово "Герой" является настолько многогранным, что чётко определить где кончается и начинается его определение сложно. Супергерой это узкий термин. Герой это термин супер широкий.
В мифе нету понятия супергерой, так я его и не к мифу применяю, а к Нереварину.
>Герой это термин супер широкий.
Нет, мифический герой достаточной узкий термин введенный религиоведами в 19-20 веках.
>Я и не спорил что это дело вкуса. Некоторым людям вкусно говно есть.
Хороший посыл, взрослый, ещё раз повторю. Вот мой вкус хороший, а ваш говно.
Я же просил, не реплаить мои посты, а ещё лучше как-то помечай свои, когда в тред пишешь, чтобы я общался с нормальными анонами, а не обсуждал твою шизофазию. И развивай свой кругозор.
>Тор тоже божество, про него есть комикс
Тор это персонаж, он не божество. Он нереален. А вот Нереварин находящийся под полным контролем игрока, и являющийся мифологическим героем это уже куда более интересная концепция лора и более глубокая. Ведь это две личности в одной, личность персонажа из мифа и личность человека-божества как контролирующего этого персонажа и в то-же время являющейся с ним единым. Тем и интересны игры как концепция. Они ближе к реальности чем фентези, они в какой-то степени ближе к истинной, настоящей мифологии.
>. Ведь это две личности в одной, личность персонажа из мифа и личность человека-божества
Где? Я что-то поиграл в игру и такого не увидел. Можешь план накидать, как это в твоей голове выглядит?
мимо
>Нереварин нереален и он максимально уебищен и скучен
Честно, я нихуя не понимаю что ты под этим имеешь ввиду
Мам, Ситис.
>Честно, я нихуя не понимаю что ты под этим имеешь ввиду
Ну так пророчество же, мол он Нереварин и всех победит. Абсолютно плоский и скучный ГГ, который всех победит потому что судьба на его стороне.
"Рука, благословлённая звёздами, берёт трижды проклятый меч,
Чтобы сжать урожай неоплаканного дома."
> Я наоборот считаю, что это не так.
Ну так считай, твоё право, только закрой рот и перестань своей шизой тред вайпать. Всем похуй, как ты считаешь. Сказал раз, два. Но тебя порвало так, что ты уже дня четыре об этом вопишь.
Так я не с тобой разговариваю, долбоеб. Если тебе похуй иди дальше, мне твое мнение неинтересно.
Два чая этому. Заебали кормить дебила с мантлингом головного мозга.
Так и нам тоже твоё не интересно, но ты блеешь уже 4 дня об этом, доёбываясь до каждого и плача однотипным говном. Тебя услышали, тебе хочется так. Этого достаточно.
>Абсолютно плоский и скучный ГГ, который всех победит потому что судьба на его стороне
Это в контексте лора игры, в контексте мифологии, в контексте художественной критики, в контексте субъективных впечатлений, в контексте философии мифа или в контексте качеcтвенного развлекательного продукта расчитанного на массовую или некую целевую аудиторию?
>Он неинтересный потому что мерисьюшный
Если смотреть с твоей субьективной точки зрения то да, ты прав
>Он неинтересный потому что мерисьюшный
Если смотреть с точки зрения мифологии то нет, ты не прав тут прецедент очень интересный. Ну и что, теперь у нас Геракл мэрисьюха чтоли?
>Он неинтересный потому что мерисьюшный
Если смотреть с точки зрения философии мифа то ты АБСОЛЮТНО не прав и концепция невероятно интересна сама по себе
>Он неинтересный потому что мерисьюшный
В контексте развлекательного продукта для широкой аудитории ты не прав, т.к. большинству будет абсолютно похую на то кем является ГГ да и после покупки игры это и не имеет значения
>Он неинтересный потому что мерисьюшный
В контексте развлекателнього продукта расчитанного на целевую аудиторию ты не прав, большинство фанатов свитков неистово дрочат на моровинд. Ну и опять-же, после покупки игры это уже не имеет значения.
>Он неинтересный потому что мерисьюшный
С точки зрения художественной критики ты не прав, т.к. уже сама наука художественной критики это подвержанная постоянным изменениям отрасль предполагающая почти бесграничное колеичество толкований, т.к. как стандарты времени меняются постоянно так постоянно и меняется их восприятие. Ну и я сомневаюсь что у тебя есть должные знания в области адекватной художественной критики.
>Если смотреть с твоей субьективной точки зрения то да, ты прав
Если смотреть с точки зрения того что на гг воздействует пророчество. Я эту точку зрения лично не разделяю.
>Ну и что, теперь у нас Геракл мэрисьюха чтоли
Про Геракла не было пророчеств, дурак.
>Если смотреть с точки зрения философии мифа то ты АБСОЛЮТНО не прав и концепция невероятно интересна сама по себе
Очень интересная концепция прорчоества обязывающего к победе.
>В контексте развлекательного продукта для широкой аудитории ты не прав, т.к. большинству будет абсолютно похую на то кем является ГГ да и после покупки игры это и не имеет значения
Большинство играет в игру и сюжет не изучает.
>С точки зрения художественной критики ты не прав, т.к. уже сама наука художественной критики это подвержанная постоянным изменениям отрасль предполагающая почти бесграничное колеичество толкований, т.к. как стандарты времени меняются постоянно так постоянно и меняется их восприятие. Ну и я сомневаюсь что у тебя есть должные знания в области адекватной художественной критики.
Если художественные критики считают Мери Сью чем-то хорошим, то они хуевые критики.
>Если смотреть с точки зрения того что на гг воздействует пророчество
Ты сам то понял что сказал? Кака это нахуй точка зрения? Воздействует относительно и прилагаемо к чему? Ты вообще знаешь что такое точка зрения?
>Про Геракла не было пророчеств, дурак.
Мэрисьюха не всегда является героем пророчества, умник блять.
>Очень интересная концепция прорчоества обязывающего к победе
Я вообще нахуй не понимаю что ты имеешь ввиду, мы теперь оцениваем наколько пророчество КАЧЕСТВЕННОЕ? Опять-же, в каком контексте? Опять книжки приплетаешь? Морошинд это игра, если что.
>Большинство играет в игру и сюжет не изучает
Вот давай сейчас наши идеи и предположения выдавать за статистические данные
>Если художественные критики считают Мери Сью чем-то хорошим, то они хуевые критики.
Ты щас уходишь очень далеко в недоказуемое и непроверяемое.
>Ты сам то понял что сказал? Кака это нахуй точка зрения? Воздействует относительно и прилагаемо к чему? Ты вообще знаешь что такое точка зрения?
Перечитай.
>Мэрисьюха не всегда является героем пророчества, умник блять.
В данном случае мерисьюха Нереварин является мерисьюхой из-за пророчества.
>Я вообще нахуй не понимаю что ты имеешь ввиду, мы теперь оцениваем наколько пророчество КАЧЕСТВЕННОЕ? Опять-же, в каком контексте? Опять книжки приплетаешь? Морошинд это игра, если что.
Я это к тому что ты из головы выдумал, что прорчоество и нереварин это интересная концепция. Нет, это говно, легализованный лором плотармор.
>Вот давай сейчас наши идеи и предположения выдавать за статистические данные
Давай.
>Ты щас уходишь очень далеко в недоказуемое и непроверяемое.
Если ты считаешь Мери Сью качественным героем, то ясно.
Потому что у них бог - шлюха. Следуют наглядному примеру.
Хир ви гоу агейн. Но даже это лучше говна про мантлинг.
Ну давай подумаем. Тут следует коснуться темы пидомеров и гомонордов. Пидомеры зачастую визжат и на то они и пидо, так как женоподобные и не испытывают интереса к женщинам, потому они вешаются на других, а именно на нордов. Но ведь гомонорды тоже гомонорды. И Галмар Каменный Кулак тому доказательство. Потому они уже начинают искать хоть кого-то, вешаясь на каджитов, редгаров и прочих. Вот с тех пор и пошло мнение, что данмерки шлюхи.
А будет вопрос про Сераночку?
Лучше спроси, лучшая ли она девочка и лишал ли её девственности Молаг Бал, как одну из дочерей Хладной Писечки Гавани.
>лучшая ли она девочка и лишал ли её девственности Молаг Бал
Мне это не интересует, а вот её возраст было бы интересно узнать.
Ну она не знает даже, почему Сиродил называют империей и не в курсе про инцедент с двемерами у Красной горы, хотя в спячку она отправилась в поздней второй эре.
Тут надо отталкиваться от Харкона, что приблизительно посчитать возраст Сераны.
>почему Сиродил называют империей
То есть она знает про Сиродил? Я просто не помню, поэтому уточняю. Потому что Сиродил - это имперское название, у айлейдов было Сирод.
Вот такая информация есть
>по замыслу разработчиков, Серана отправилась в спячку в поздней Второй эре — во временном промежутке между существованием Империи Реманов и Империи Септимов[4]. Впрочем, учитывая, что ей не известно об исчезновении двемеров, произошедшем за много столетий до падения Реманов, и её удивление тому, что Сиродил называют Империей, заставляет в этом сомневаться. Возможно, в случае реплик, связанных с Сиродилом и двемерами, имеют место ошибки со стороны разработчиков.
Насколько достоверно - неизвестно. Но если ей неизвестно про исчезновение двемеров, но в Скайриме уже присутствуют люди, то это приблизительно и есть Меретическая эра, как раз стык становления Нордов. Причем мне кажется, что это даже до ночи слёз было, потому именно что Харкон был королём в Атморе. Так как ночь слёз - поражение людей, а Харкон же не проигрывал и был могущественным королём, а его единственной проблемой была именно смертность.
Мишаня большой фанат комиксоговна и вахи чего ты хотел от него?
>Нереварин обречен на победу
Я бы не назвал это победой, уж точно не того что хотел построить Неревар в Ресдайне, победителем тут вышла только Азура которая просто всеми манипулировала, Нереварин её инструмент а не Неревар из прошлого, это разные личности.
>Потому что Нереварин это божество
Пруфы? Последний раз такой бред нёс Нервошиз у которого Неревар с Велотом под ручку из Саммерсета пришёл, а то и вовсе был Падомаем воплоти.
>хотя в спячку она отправилась в поздней второй эре
На момент событий ТЕСО она уже спит, а это как раз поздняя Вторая Эра, междуцарствие после смерти акавирских понтенатов и окончания правления Реманов.
When did Serana get put to sleep? (09/05/2013)
The intention was that Serana went to sleep in the late second era, between the Reman and Septim empires. Her initial dialogue is just her surprise that there’s an Empire in Cyrodiil, as there hadn't been when she went to sleep.
https://www.imperial-library.info/content/forum-archives-matt-grandstaffs-posts
In Skyrim, you can get a vampire follower named Serana. I know she and her family were born in the First Era, so is it possible that she might be included in the game? – dovanator
Probably not, unfortunately: as you may recall, Serana was imprisoned in a stone coffin in Dimhollow Cavern from sometime in the First Era until the time of Skyrim in the Fourth.
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/699
stanislav2
Hi, will Serana be in ESO?
Michael Zenke
Serana is, IIRC, already in her sleep-tube by the time ESO kicks off.
https://www.imperial-library.info/content/zenimax-online-writers-reddit-ama
Will the vampire Serana appear in ESO?
Probably not, unfortunately; Serana was imprisoned in a stone coffin in Dimhollow Cavern from sometime in the First Era until the time of The Elder Scrolls V: Skyrim in the Fourth.
https://help.elderscrollsonline.com/app/answers/list/kw/Serana/p/1
В ТЕСО дают ещё одну ниточку о происхождении семейки Харкона, он может быть одним из генералов Грейхоста, они как раз получили от Молаг Бала форму вампиров лордов.
Стало ещё больнее убивать такого старца.
Альдуин как Марти Макфлай. Партунах честно прожил все свои годы.
Алдуин пропал после мобытий Skyrim
Портернакс собственно тоже скорее всего будет выпилен из сюжета. Можно отыгрывать что в Акавир улетел.
Тысячу лет сидел в холодных горах(Что, на минуточку, готовый ад для любой хладнокровной рептилии), учил Седобородых и мимодовакинов - и раз, улетел навсегда, больше не вернётся? Потому что идите в Обливион,вот почему?
Да, он всех драконов предал, всех смертных научил и улетел. Как Карлсон.
Нет, как-то тут карты не ложаться.
Да и ту`умы, на минуточку, правильно произнесенные слова, которые ебашат время, пространство и души - тоже просто так не выпилишь. Это как выдрать из исторического романа о Второй Мировой ядерное оружие. Просто по той же причине, вот идите нахуй почему.
Да и кровь Акатоша бродит по Тамриэлю как призрак коммунизма.
Тут что-то не так и эта история явно не закончена. И был это какой-то хитрый план Партунакса - жать смертным Крики?
Алдуина пытались выпилить, но он же обещал вернутся?
Игровые условности тоддодвижка сл скрытыми расами
Ряяяя, тесо, диплор, аркеешизики соснули, даэдра с черными душами азоза!
300 монет, кольцо Фаргота и, вроде, отмычку.
У меня на этот счёт самые нехорошие мысли. Вплоть до того,что ТАЩИТЬ КАМЕНЬ, ДЛЯ ПОСТРОЙКИ ТОГО ЗАМКА НА ВЫСОКИЙ ХРОТГАР, со средневековыми технологиями, как-то не очень выходит. Ну ты понял о чём я, да?
Ловил троллей и жрал. И, вообще, драконьи жрецы Седобородые - для чего? Он большой, в горах холодно, метаболизм медленный. Часто жрать не требовалось.
Ел камни, срал камнями
>со средневековыми технологиями
Телекинез ебти.
Думаешь, скайримские таджики руками всю хуйею носят? Да там на стройках бригады магов в шмоте на ману таскают тяжести по воздуху. Знай только синие бутылки подности. Они красивые, но коричневые прослужат дольше.
Учитывая, что городские стражники меня регулярно посылают нахер с магией,а Фаренгар жалуется на нетолерантность в отношении волшебного меньшинства ...
Я в восхищении с этой дикой смеси викингов и римских легионов
> Думаешь, скайримские таджики руками всю хуйею носят?
Разумеется, это же норды. Удивлён, что они вообще догадались с какой стороны за меч хвататься
Бляяяять, снова ты высрался.
>это красивее
>делает сюжет и лор красивее
Сугубо твоя эгоистичная субьективная позиция, не подкреплённая каноном. Для меня красивее отыгрыш моего персонажа, а не чушки Неревара, который мне нахуй не всрался.
А чем кража личности не супергероика, там будто бы захвата личности не было, я когда мульты по ним смотрел то там постоянно подобный уровень драмы был
>Кому-то сердца за любовь нравятся и разборы Юлика по ним, тебе например.
Ахаха, что несёт этот дебил?
Они следуют примеру Нереварина и блудовством теряют свою моральность и личность, превращаясь в падших шлюх.
Мы сидим на анонимной борде и теряем свою личность вы нипонимаете что ли аноны.
>Харкон был королём в Атморе
Можно ссылку на источник?
А вообще Серана называет Сиродиил Сиродом и удивляется, что он теперь империя. Так что она еще до первой империи должна была в спячку впасть. А учитывая, что когда ГГ говорит о том, что в Скайриме несколько претендентов на трон, Серана заявляет "Скайрим не изменился", то она должна была уснуть в войнах престолонаследия империи нордов.
>Ну и как, дебил тупорылый? Ты понял, почему нульсумма называется НУЛЬ, почему Башня именно Я? Да нихуя ты не понял, высрись из лора и из этой доски.
Нибомбит
> Ну и как, дебил тупорылый? Ты понял, почему нульсумма называется НУЛЬ, почему Башня именно Я? Да нихуя ты не понял, высрись из лора и из этой доски.
t. Вивек
Харкон - король Хаафингара, получается?
А никуда Крики не денутся. И драконья кровь блуждать будет. Просто война с драконами кончилась, драконорождённые больше не нужны. Но инстинктивно постигающие язык драконов и могущие жрать души сильных существ будут. Другое дело, что им теперь придётся искать с остатками записей на драконьем языке и о драконах, экспериментировать, ошибаться, нечаянно изобретать новые Крики и одним им с этим ни за что не справится. И, вообще, сначала надо искренне поверить в древнюю легенду о Довакине и Языках, а потом решить потратить на это время, решив, что чем-то Крик лучше доступных и понятных магии, здоровенного топора или сделки с даэдра. Такие дела.
Бьют же не только в ебло. Да нокаут не от крепости черепа зависит, а от того, во сколько g будет перегрузка для твоего мозга после удара в челюсть.
Ну, в цифрах не выразить, но сравнить можно. Скажем, варан на убой слабее крокодила...
>Но инстинктивно постигающие язык драконов и могущие жрать души сильных существ будут
>И Колесо повернулось на Последнем Драконорождённом.
>Два Рима пали, Третий стоит, а Четвёртому не бывать.
Но ты вполне можешь взять миллион долларов, купить землю и захуярить деревеньку под названием Рим. Не тот размах, конечно, но сам факт... Аналогия понятна?
Кроме того, это мозговыдирающий текст из Свитка. И как его понимать правильно - никто не скажет. И вообще
>истинное значение дара Акатоша человечеству ещё лишь предстоит полностью узнать.
Так-то.
НР напрямую от атрибута Выносливости зависит, Endurance governs hit points, healing rate, resistance to poisons and diseases, and fatigue
Endurance modifies the rate of healing per hour of rest, with the modifier increasing with every 10 points of Endurance. This refers to the rate of recovering health, not spell points; spell points will always fully regenerate after 8 hours of resting irrespective of any character attribute or skill.
Endurance modifies the maximum health points gained per level, with the modifier increasing with every 10 points of Endurance.
Endurance modifies the amount of time your character can hold his/her breath underwater.
Maximum Fatigue = Strength + Endurance
В Даггерфолле у атрибутов были градации и у Выносливости были следующие
1-9 = sickly
10-19 = pitiable
20-29 = unsteady
30-39 = erratic
40-49 = about average
50-59 = above average
60-69 = very healthy
70-79 = hardy
80-89 = titanic
89+ = immortal
>мозговыдирающий текст из Свитка
>Последнем Драконорождённом
Какие другие значения тут есть? Раскажи мне.
Да. Но- игровая условность.
Во-первых, непонятно кто именно есть Пожиратель Мира. То есть,да. В игре так зовут Алдуина. Но есть ещё братец Акатоша... Которым станет или не станет Алдуин. Во-вторых, сам Алдуин не убит, его душа не поглощена и он может снова проснутся. То есть, скуренный Довакин просто не есть последний довакин и всё. И предсказание ещё должно сработать. А в этот раз просто всё хорошо совпало. Или наоборот, оно сработало. И ещё раз сработает.
В третьих, война с драконами закончена и оживить Крики силой драконов у того,кто будет после него не выйдет.Но,возможно, подойдут иные великие души... А довакина опознают именно так. И Драконорождённый, как не крути - это человеческий термин. То есть, скуренный довакин- последний, кого назовут так. Но от названий суть не меняется. Вода состоит из двух атомов водорода и одного-кислорода, хоть на английском её,хоть на русском,хоть на французском,хоть вообще молчи.
Наконец, даже если всё это ересь, Крики и без довакина никуда не денутся. Вон есть Седобородые, которые и безо всяких благословений ухают с балкона так, что их через пол-Скайрима слыхать.
А надо было назвать его крайним?
Последний драконорожденный на момент конкретно этого поворота колеса, а не вообще всех?
Что думаешь что могут выпустить игру действие которой будет происходить в другой кальпе?
Как будто средний пользователь, запоминает что-то сложнее скачи @ мочи.
А какой поворот был, полный или на одну спицу?
срыгольини кальчоусен
Хули у вас вахач протекает, вы ёбнулись, что ли? Держите своих шизов у себя.
>Сугубо твоя эгоистичная субьективная позиция, не подкреплённая каноном.
Конечно. Что красивее, то лучше. А насчет канона уже говорили, что ГГ не проявляет черт Нереварина и читает пророчество до начала его выполнения.
>Для меня красивее отыгрыш моего персонажа, а не чушки Неревар
Для меня тоже.
>>41064
>А чем кража личности не супергероика
Тем что ГГ потерявший личность не супергерой, а жертва мифопеи или/и инкарнации.
>>41066
Мне нравится франшиза свитков, я хочу чтобы она была лучше помойки для подростков.
>>41069
Джокер пример персонажа который в конце стал не мучеником, а героем всех побеждающим. Геракл в конце сжег себя заживо, а Джокер стал крутым и сильным.
Ни по чему, совпадения.
>Что красивее, то лучше.
Потеря личности Нереварина это некрасиво и недраматично.
>Для меня тоже.
>жертва мифопеи или/и инкарнации
Ты определись уже.
>я хочу чтобы она была лучше помойки для подростков
Скатывая всё в тухлое НЕРЕВАРИН ПОТЕРЯЛ ЛИЧНОСТЬ ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ГРУСТИТЕ Я ТУТ ОДИН ЧТО ЛИ ДРАМАТУРГ? Иди нахуй кретин, придумай что-нибудь получше, хотя твои писательские навыки оставляют желать лучшего.
Можно им объяснить всё словами "ну там типа как у индусов))", и тогда они ответят "ааа, теперь понятно)))".
>я хочу чтобы она была лучше помойки для подростков.
А я наоборот хочу, чтобы тес скатилась в еще большую парашу про избранного, чтобы такие пидорасы безвкусные как ты страдали со своей парашей про потерю личности. Блять, вы это заслужили, блять, я теперь понимаю, почему Пит вас игнорит, а Тодд называет дегенератами.
>Потеря личности Нереварина это некрасиво и недраматично.
Не Нереварина, а человека ставшего им по принуждению.
>Ты определись уже.
И то и другое. Он инкарнировался в другого человека, а потом еще мифопеей утвердили, что это не Вася_Нагибатор1999, а Неревар Индорил.
>>41374
Не Нереварин, а человек ставший им по принуждению.
>>41376
Подростковый максимализм и протест против культурных норм не делает Человека-паука лучше слезинки пидораса Достоевского.
>Вася_Нагибатор1999
Он у меня никогда не был Васей_Нагибатором, дебил. Можно мне за своего персонажа поиграть безо всяких Нереваров, которые меня захватят? Пожалуйста? Я за это деньги свои заплатил.
>мифопеей утвердили
Пруфы? Они что, всем Морровиндом на Башне танцевали, чтобы так реальность чью-то ебашить?
>Человека-паука
А чем Неревар не супергерой, который всех ебашит?
>Не Нереварина, а человека ставшего им по принуждению.
Так он сам стал нереваром или нереваром?
>Он у меня никогда не был Васей_Нагибатором, дебил. Можно мне за своего персонажа поиграть безо всяких Нереваров, которые меня захватят? Пожалуйста? Я за это деньги свои заплатил.
Подставь свой ник, долбоеб.
>Пруфы? Они что, всем Морровиндом на Башне танцевали, чтобы так реальность чью-то ебашить?
Мифопея это изменение реальности из-за веры масс.
>А чем Неревар не супергерой, который всех ебашит?
Неревара наебали, порвали натрое и обоссали останки.
>Так он сам стал нереваром или нереваром?
Есть несколько мнений по этому вопросу.
Как жаль, чмошка, что нигде никто кроме тебя не знает о том, что разум гг захавал Неревар, это даже разрабам и писателям не нужно. Бедный жалкий чмошник, сидишь тут на дваче один со своею никому ненужной теорией, которая ни в игре ни в лоре ни в умах писателей себе места никогда не найдёт, у-тю-тю.
>что разум гг захавал Неревар
А как тогда определить, что он Нереварин? Если он Нереварин, перерожденный Неревар в 3 эре, то он видимо должен вести себя как Неревар, разделять его взгляды, характер и так далее, быть собственном Нереваром.
>Подставь свой ник
Алвис Рамоди.
>Мифопея это изменение реальности из-за веры масс.
Пруфани мне, что мифопея хоть раз действовала без Танца-на-Башне. Даже Тайбера лишь СДЕЛАЛИ сильным, а не изменили и не превратили в Лорхана. У тебя сюжеты уровня сериала для домохозяек. И вообще-то люди могут верить в то, что мы перерождение в ином виде с иной личностью и стандартами, от нас требовалось лишь родиться при определённых условиях и пройти испытания, которые Азура подстроила, не более. Неревар вот Надежду юзал, а у меня клинки на нуле прокачаны, а еще я гей, а не пансексуал, и все это видят. Иначе бы мифопеей в ведьму превращалась каждая пизда в деревне, которой завидуют другие деревенские пёзды. В мире есть законы, которые нужно активировать, а по щучьему велению ничего не заработает.
>Неревара наебали, порвали натрое и обоссали останки.
Так и Супермен с Бэтменом умирали, а потом возвращались, в момент отсутствия их плащи другие герои носили, притворяясь их именами. И мы за инкарнированного Неревара играем в морре, который ведёт себя как супергерой в любом случае по сюжету. Почему так?
>Есть несколько мнений по этому вопросу.
Ты говно анлорное беспруфное, вот одно мнение насчёт тебя.
>Алвис Рамоди.
Пидорский ник, чуханский. Без негатива, брат.
>Пруфани мне, что мифопея хоть раз действовала без Танца-на-Башне.
Ауриэль, Акатош, Алдуин.
>И мы за инкарнированного Неревара играем в морре, который ведёт себя как супергерой в любом случае по сюжету. Почему так?
Cмотря как посмотреть. Если мы принимаем пророчество как обязательство, что должно произойти, то он супергерой в брон судьбы. Если мы не принимаем прорчоество и то что оно обязательно должно произойти, то он не супергерой, а талантливый воин, маг и так далее, как Дивайт Фир. Сильный, мощный, гений в каком-то роде, но все еще уязвимый.
>Ты говно анлорное беспруфное, вот одно мнение насчёт тебя.
Сколько людей столько и лоров свитков.
Что, всё, ты сдулся? Ответить на большую часть моего поста не смог, ну ок ясно.
>Ауриэль, Акатош, Алдуин.
Орден Марукати на Башне танцевал, чтобы Аку разделить, деб.
>Дивайт Фир
Надеюсь, он потеряет личность, а то ходил как супергерой в суперкостюме типа железного человека, и еще с секси секретаршами, недраматично.
>талантливый воин, маг и так далее
>брон судьбы
Ммм, оказывается так можно, без супергероики.
>Что, всё, ты сдулся? Ответить на большую часть моего поста не смог, ну ок ясно.
Я ответил на то что касалось моей позиции. ОТвечать на войну с соломенным чучелом не буду, брат.
>Орден Марукати на Башне танцевал, чтобы Аку разделить, деб.
Алдуин.
>Надеюсь, он потеряет личность, а то ходил как супергерой в суперкостюме типа железного человека, и еще с секси секретаршами, недраматично.
Он уязвим в отличии от Нереварина. К нему придут, нож в жопу засунут, провернут, а потом паралич кинут и он умрет от заражения крови. Нереварин неуязвим.
>Ммм, оказывается так можно, без супергероики.
Можно, но Нереварин ведом судьбой, которая обязана случиться, а потому он Мери Сью.
>Я ответил на то что касалось моей позиции.
Ты проигнорил неудобные тебе выводы, дебил.
>Алдуин
Молаг Бал.
>Он уязвим в отличии от Нереварина
Пф, вспомни Нелота, на убийство коего есть квест в морре, но он полюбому не умирает, ведь появляется в скайриме с плашкой "не убиваемый персонаж". Вот это я понимаю плот армор.
>потому он Мери Сью
Он в любом случае Мэри Сью, как гг, как Нереварин, как Неревар. Тогда в чём суть твоего нытья.
>Ты проигнорил неудобные тебе выводы, дебил.
Выводы не основанные на моей позиции. Если че-то не понятно - спрашивай.
>Молаг Бал.
Лорхан, тебе на Н.
>Пф, вспомни Нелота, на убийство коего есть квест в морре, но он полюбому не умирает, ведь появляется в скайриме с плашкой "не убиваемый персонаж". Вот это я понимаю плот армор.
По канону квест не был выполнен, либо по канону Нелот ссимулировал свою смерть, выбирай как нравится.
>Он в любом случае Мэри Сью, как гг, как Нереварин, как Неревар. Тогда в чём суть твоего нытья.
Не в любом. Разделяй игровые механики перезагрузок и персонажа во вселенной. Персонаж не обязан победить, он мог проиграть, его могли убить. Нереварина не могли убить игромеханически из-за перезагрузок, а еще и лорно, потому что он Мери Сью с пророчеством. Тупой и скучный персонаж, худший гг в серии.
>Пф, вспомни Нелота, на убийство коего есть квест в морре, но он полюбому не умирает, ведь появляется в скайриме с плашкой "не убиваемый персонаж". Вот это я понимаю плот армор.
Еще добавлю, что конва сюжета не делает персонажа неузявимым. По сюжету персонаж не обязательно должен умереть, что не делает его неузявимым как Нереварин, ведь он не умер потому что так сложилось, а не потому что его пророчество защищало как нашу мерисьюху из тес3.
>не основанные на моей позиции
На какой? На анлорной, с реальностью не дружащей?
>Если че-то не понятно - спрашивай.
Я уже, ты игноришь.
>Лорхан, тебе на Н.
Ты дебил? Ты что там про Алдуина высрал? Ты умеешь словами общаться? Я мысли читать не умею.
>>41395
>По канону квест не был выполнен
>>41397
>>41395
>его могли убить
>не умер потому что так сложилось
Вот и Нелот не умер, потому что так сложилось, лезвие мимо прошло убийца не поймал, и с Нереварином тоже лезвие мимо прошло убийца не поймал.
>На какой? На анлорной, с реальностью не дружащей?
Она анлорна потому что.....?
>Я уже, ты игноришь.
Вполне вероятно, я не читаю крупные куски текста от тебя полностью, потому что ты душный и косноязычный.
>Ты дебил? Ты что там про Алдуина высрал? Ты умеешь словами общаться? Я мысли читать не умею.
Еще можно привести пример Шезарра и Шора.
>Вот и Нелот не умер, потому что так сложилось, лезвие мимо прошло убийца не поймал, и с Нереварином тоже лезвие мимо прошло убийца не поймал.
Нелота не защищало пророчество, а Нереварина защищало. У Нелота случайность, у Нереварина нет.
>Тупой и скучный персонаж, худший гг в серии.
Хуесосина, значит твоя претензия только в том, что тебе было лень придумывать стори для своего гг, поэтмоу ты взял личность Неревара и стал отыгрывать её, а после решил это лорно обосновать, и всё на том? Дебил, отыгрывай кого хочешь, только не надо нести анлорную хуйню и затрагивать чужих персонажей.
Нет, потому что моего героя не существовало, ведь гг родился Нереварином, как утверждают некоторые.
>Это твои проблемы.
Нет, мне похуй к чему ты про Молаг Бала пукнул. Может быть синдром Туретта? Кто знает.
>Ну, иди нахуй.
Нет ты, бакаааа!!
Я неебу о чём ты, ведь ничего из тобою сказанного про потерю личности нигде никогда не упоминалось.
Неревар это А, Вася_Нагибатор1999 это Б. Б стало А, случилась подмена личностей. Это в случае если мы считаем, что у нас есть право выбирать и отыгрывать гг, если у нас его нет, то конечно никакой подменый нет, но тогда есть сскучный и унылый говноедский неуязвимый гг.
Сам тролль.
Я неебу о чём ты, ведь ничего из тобою сказанного про потерю личности нигде никогда не упоминалось.
Это как с дефекацией, про нее нигде не говорят, но видимо меры и неды свитком иногда срут, а еще и ссут тоже. Нигде не говорят про подмену личности, но она следует из сюжета.
Ты тупой просто. Извини, что нагружаю.
>тогда есть сскучный и унылый говноедский неуязвимый гг.
Ты сам возьми и придумай интересного, без личности Неревара. Неуязвимым он будет в любом случае, что в А что в Б.
Так при чём тут Алдуин то? Ты просто имя вставил без контекста. сча это говно ответит А ПРИ ЧЁМ ТУТ МОЛАГ БАЛ))
Я с тобой согласен, я не разделяю что гг родился Нереварином. Я просто привожу позицию с которой не согласен и критикую ее, мол если это правда, то кал получается неинтересный.
Мне кажется это мифопея, как с Шором, Шеззаром и Лорханом, другой вариант одного бога.
>Неуязвимым он будет в любом случае,
Только игромеханически. Лорно если на гг не действует пророчество, то он не неузявим, его можно было бы ебнуть, да вот не сложилось.
Ты что, обе позиции критикуешь?
>>41418
Это разные имена и восприятия разных сторон личности одного бога. Эшлендеры считают АльмСиВи хуебесами, а цивилизованные граждане хорошими богами, но это не делает АльмСиВи шестью богами, это всё те же три бога, которых воспринимают и называют по разному. Потому что божество и личность не могут быть восприняты всеми одинаково.
>Мне кажется
Ну, мало ли, что тебе кажется, того возьми иначе обоснуют их родословную. И приведи пример мифопеи без её влияния на богов, про которых мы ничего не знаем.
>>41419
Что мешает ему стать уязвимым после пророчества и сдохнуть заснув в салате по пути в Акавир? Или просто быть очень умелым магом-воином-вором выживальщиком, как ты писал? К тому же есть обоснование в виде годных побочек от излеченного корпуса.
>Ты что, обе позиции критикуешь?
Не понял про какие позиции ты конкретно, но сам я придерживаюсь, что гг стал Нереварином и не под действием прорчоества, а своими личными заслугами и мог в ходе этого обосраться.
>Это разные имена и восприятия разных сторон личности одного бога
И все они есть под воздействием мифопеи.
>Эшлендеры считают АльмСиВи хуебесами
Их мало, мифопея видимо не работает когда верунов мало.
>Ну, мало ли, что тебе кажется, того возьми иначе обоснуют их родословную. И приведи пример мифопеи без её влияния на богов, про которых мы ничего не знаем.
Вообще если так честно говорить, то мифопеи в лоре не существует и чима тоже. Мы просто разделяем эти концепты касательно лора вселенной. Я слышал в игровых книгах, что мифопея это когда боги существует из-за веры смертных и на основе этого коммунити посчитало, что мифопея может не только поддежривать жизнь богов, а еще и создавать богов.
>Что мешает ему стать уязвимым после пророчества и сдохнуть заснув в салате по пути в Акавир
Ничего, только это уже события после игры. В самой игре наш герой говноедский неуязвимый мерисью.
>Не понял про какие позиции
Нереваром играть тупо, потому что не дают поиграть за своего гг. И Нереварином играть тупо, потому что он скучный ноунейм.
>мог в ходе этого обосраться
Как например ЧС в ходе неосознанного мантлинга Пелинала словил его безумие?
>И все они есть под воздействием мифопеи.
Пруф, что тут мифопея замешана? И вообще, сначала духи Этериуса выдумали смертных и верят в их существование, а не наоборот.
>Их мало, мифопея видимо не работает когда верунов мало.
Нет, тут дело в том, что АльмСиВи сосут силу из Сердца и убили Неревара, а Азура эшлендерам про это рассказывает. Мифопея тут ни при чём.
>мифопея это когда боги существует из-за веры смертных и на основе этого коммунити посчитало, что мифопея может не только поддежривать жизнь богов, а еще и создавать богов.
Вот и я тоже думаю, что мифопеей можно лишь напитать кого-то или что-то силой, зачаровать как бы, вверив энергию своей души божеству, но не изменять реальность просто нисхуяли на пустом месте. Все изменения производятся сложными Танцами на Башне.
>Ничего, только это уже события после игры.
И что? Драма в даггерфолле с гибелью гг тебя недостойна?
>В самой игре наш герой говноедский неуязвимый мерисью.
Как и в 99.9% игр.
>вверив энергию своей души божеству
или герою, герой тоже лвлапается на этом, заслужив благосклонность народа
>Нереваром играть тупо, потому что не дают поиграть за своего гг. И Нереварином играть тупо, потому что он скучный ноунейм.
Сыглы.
>Как например ЧС в ходе неосознанного мантлинга Пелинала словил его безумие?
Да не обязательно, просто заточку в ебало получит и умрет.
>Пруф, что тут мифопея замешана?
На основании мнения о том что боги существуют и появляются из-за веры смертных.
>Вот и я тоже думаю, что мифопеей можно лишь напитать кого-то или что-то силой, зачаровать как бы, вверив энергию своей души божеству, но не изменять реальность просто нисхуяли на пустом месте. Все изменения производятся сложными Танцами на Башне.
Исходя из позиции, что вера смертных поддерживает и создает богов выходит, что сама вера и есть реальность. Если вера способна поддержать бога времени, то видимо она может что угодно в достаточном количестве.
>И что? Драма в даггерфолле с гибелью гг тебя недостойна?
Не знаю че там в даггерфолле.
>Как и в 99.9% игр.
Ты путаешь игромеханику и лор. Наш герой не только игромеханически неуязвим, а еще и лорно. Он в сюжете не погибает не потому что ему повезло или он все сделал правильно, а потому что он по природе своей не может проиграть, нет риска.
>На основании мнения о том что боги существуют и появляются из-за веры смертных.
Докажи, что Шор-Лорхан не изначален? Докажи, что не духи Этериуса придумали смертных? Где хоть один пруф того, что мифопея действовала, если законы и история тес объясняются другими законами, удачными событиями, инструментами и прочим?
>сама вера и есть реальность
Зачем мученики в Хладной Гавани верят, что их мучают? Или в это верят жители Тамриэля?
>Он в сюжете не погибает не потому что ему повезло или он все сделал правильно, а потому что он по природе своей не может проиграть, нет риска
Реально??
>Пидорский ник, чуханский. Без негатива, брат.
Я два рандомных слова из уесп вытянул, это не мой ник. Мой ник это asdasd.
>Докажи, что Шор-Лорхан не изначален?
Так принято считать, что нынешние боги были не всегда, а происходят от Ану и Падомая.
>Докажи, что не духи Этериуса придумали смертных?
Эльнофей.
>Где хоть один пруф того, что мифопея действовала
Пруфов нет, ты либо согласен с мифопеей, либо нет. Аналогично с чимом и вообще с любой хуйней в лоре свитков.
>Зачем мученики в Хладной Гавани верят, что их мучают? Или в это верят жители Тамриэля?
Они не знают, что мифопея существует.
>Реально??
Да, он погиб не потому что он превозмог, а потому что его природа не позволяет ему умереть. Это не достижение, а данность, то-есть кал+говно.
Кста, а где внутри игры или полуофициальных текстов упоминается мифопея?
>Так принято считать, что нынешние боги были не всегда, а происходят от Ану и Падомая.
Ой, я хотел написать "Докажи, что Шор-Лорхан не изначальнее смертных?". Ты же сам писал про Лорхана-Шора-Шезарра то, что легко объяснить без мифопеи. Я видел пруфы лишь в пользу того, что мифопеей формировали реальность лишь божественные эльнофеи:
"Самые древние обитатели этого мира (никто не знает, что это была за раса), имели систему верований, в которую они верили тысячи лет. Народ эт'Ада верил так долго и так сильно, что их вера могла, возможно, привести в движение энергии, окружающие Тамриэль, и вызвала этих богов к жизни. Если это так, то сила борьба между Светом и Тьмой дала энергию, а народ эт'Ада оформил ее в богов Тамриэля. Но никто не знает, насколько это соответствует правде, потому что это было очень давно, и немногие помнят то время. Но это и не имеет значения, ведь боги теперь существуют, и в большинстве своем склоняются к свету, за исключением немногих, которые колеблятся".
И даже здесь не написано о создании, а лишь о формировании уже существующих энергий, которые подстроились под сознание смертных.
>Эльнофей
Ты опять? Что Эльнофей?
>Пруфов нет, ты либо согласен с мифопеей, либо нет.
Неее, хуета какая-та.
>Аналогично с чимом и вообще с любой хуйней в лоре свитков.
Но в ЧИМ я верю и разбираю его, и прочую хуйню тоже, он отлично дополняет сложность лора. Это мифопея как не пришей к пизде кобылу, нелогична, банальна и объясняет всё тем, что ну поверили прост)).
>Они не знают, что мифопея существует.
Но они же верят, что их мучают. Зачем они в это поверили?
>он погиб не потому что он превозмог, а потому что его природа не позволяет ему умереть. Это не достижение, а данность
Начав кичиться этим он бы сдох как Чодала.
>Кста, а где внутри игры или полуофициальных текстов упоминается мифопея?
Боги и культы Тамриэля. Слово не упоминается, но там прямым текстом идет речь про веру за счет которой живут аэдра.
>Я видел пруфы лишь в пользу того, что мифопеей формировали реальность лишь божественные эльнофеи:
>Неее, хуета какая-та.
Весь лор такая хуета. Можешь на реддит сходить у пиндосов спросить за мифопею, там раскроют лучше чем тут.
>Ты опять? Что Эльнофей?
Эльнофей это ступень между богами и смертными. Смертные и боги имеют одно происхождение из крови Ану и че-то там Падомая.
>Но в ЧИМ я верю и разбираю его, и прочую хуйню тоже, он отлично дополняет сложность лора. Это мифопея как не пришей к пизде кобылу, нелогична, банальна и объясняет всё тем, что ну поверили прост)).
Чим тоже нелогичен. Как это так изначально несубъектная хуйня (деталь сна) по волшебству становится субъектной, то-есть испытывает ЧИМ? Ну вот магия какая-то, хуй пойми. Все нелогично, все хуйня.
>Зачем они в это поверили
Это неосознанный выбор, они так видят мир. Для них это не вера, а реальность.
>Начав кичиться этим он бы сдох как Чодала.
Нет, пророчество же обязано случиться.
>Но они же верят, что их мучают. Зачем они в это поверили?
Сами виноваты. Надо проще на мир смотреть, радостнее, тогда будет успех и любовь, а депрессивные сами себе подножку ставят))
Сколько лет?
>Слово не упоминается, но там прямым текстом идет речь про веру за счет которой живут аэдра.
Опять же, упоминается лишь поддержка. Сама энергия существует в виде разных сфер без мифопеи, как упоминалось в "Свет и Тьма", но форму ей придают мифопеей. Как пластилин, можно из него сделать фигуру, но суть, цвет, и консистенция не меняется, а по истечении времени, без поддержки, форма фигуры распадается.
>Можешь на реддит сходить у пиндосов спросить за мифопею
На TIL Леди Неревар написала "the myth obviously had to originate from somewhere", тут как с инструментами Кагренака, коими сначала создал миф и символизм, для возникновения мифопоэтических чар, пометил ими инструменты и материалы, чтобы после уже сделать миф реальным, он именно изобрёл, а не просто верил. Ровно как и забыть о мифе можно лишь похоронив его в буквальном смысле, а не просто перестав верить.
>Эльнофей это ступень между богами и смертными
То есть, уже есть доказательство того, что мир не зависит от смертных и не поддерживается ими. Ровно как и Молаг Бал, который существовал в прошлой кальпе до верований нынешних смертных.
Так что глупо во-первых считать, что процесс мифопеи зависит чисто от веры, и во-вторых глупо всё объяснять мифопеей, так как она реальность, и есть законы, по которым миф обрёл силу, которыми тоже нужно объяснить миф, так что мифопея становится чуть менее существенной в плане объяснения возникновения чего либо, ведь она в любом случае участвует, упоминать её разумно только в моменты, когда вера толпы усиливает чью-то героичность или божественность.
>Как это так изначально несубъектная хуйня (деталь сна) по волшебству становится субъектной, то-есть испытывает ЧИМ?
Сон Сновидца это Мундус - Птичья Клетка. Всё вне его не является частью Сна, а Вивека ЧИМу обучал Молаг Бал, внешний житель прошлого Сна, а не нашего. Молаг Бал мог просто рассказать, частью чего/кого является Вивек, символично выебав при этом. Предположу, что самым первым рассказавшим о ЧИМе может быть Ситис, поделившийся тайной с Лорханом, чтобы отвадить от суицида, чем и надоумил его на создание Мундуса.
>Это неосознанный выбор, они так видят мир. Для них это не вера, а реальность.
Нет, на этот раз вера тут ни при чём, Молаг Бал уже есть сам по себе, сотворённый давным давно его почитателями, которые боялись его и боготворили за то, что он захватил прошлый мир целиком, практически как с Тайбером ситуация. Тут уж верь или не верь, не от смертных зависит миф Бала, он уже давно стал реальным, а страдания и ужас смертных только подпитывают его. Значит, и остальные божества не из пустого места возникли.
>Нет, пророчество же обязано случиться.
Как говорила Нибани "You are not the Nerevarine. You are one who may become the Nerevarine."
Всё же предположу, что мы никакая не реинкарнация, а игрушка Азуры. Это ей нужен был символ для того, чтобы отомстить АльмСиВи, которые, кстати, правили и заботились о своём народе гораздо лучше, чем предтечи с их даэдрическими замашками. И если не ошибаюсь, настоящего Неревара АльмСиВи с любовью сделали нежитью и спрятали в некой гробнице, чтобы не отдавать его душу Азуре. И как только мы отомстили её руками, то вместо исполнения наших обязанностей буквально сбежали на другой материк, оставив свои владения на растерзание Азуры, которая ревностью чуть не погубила провинцию. Мы усиливаемся мифопеей от Эшлендеров и мантлируем Неревара, но не его всего, а лишь ту часть, которую желает и знает Азура, мы становимся её Чемпионом, тем, кого она видела в моменты молитв к ней. Лишь один Шармат называет нас Нереваром, но он отрицает реальность, видит лишь сон, поглощен мечтой о встрече из пророчества, и неудивительно, что его восприятие исказилось от пережитой боли. Красивая сказка с ложными героями и злодеями.
>Слово не упоминается, но там прямым текстом идет речь про веру за счет которой живут аэдра.
Опять же, упоминается лишь поддержка. Сама энергия существует в виде разных сфер без мифопеи, как упоминалось в "Свет и Тьма", но форму ей придают мифопеей. Как пластилин, можно из него сделать фигуру, но суть, цвет, и консистенция не меняется, а по истечении времени, без поддержки, форма фигуры распадается.
>Можешь на реддит сходить у пиндосов спросить за мифопею
На TIL Леди Неревар написала "the myth obviously had to originate from somewhere", тут как с инструментами Кагренака, коими сначала создал миф и символизм, для возникновения мифопоэтических чар, пометил ими инструменты и материалы, чтобы после уже сделать миф реальным, он именно изобрёл, а не просто верил. Ровно как и забыть о мифе можно лишь похоронив его в буквальном смысле, а не просто перестав верить.
>Эльнофей это ступень между богами и смертными
То есть, уже есть доказательство того, что мир не зависит от смертных и не поддерживается ими. Ровно как и Молаг Бал, который существовал в прошлой кальпе до верований нынешних смертных.
Так что глупо во-первых считать, что процесс мифопеи зависит чисто от веры, и во-вторых глупо всё объяснять мифопеей, так как она реальность, и есть законы, по которым миф обрёл силу, которыми тоже нужно объяснить миф, так что мифопея становится чуть менее существенной в плане объяснения возникновения чего либо, ведь она в любом случае участвует, упоминать её разумно только в моменты, когда вера толпы усиливает чью-то героичность или божественность.
>Как это так изначально несубъектная хуйня (деталь сна) по волшебству становится субъектной, то-есть испытывает ЧИМ?
Сон Сновидца это Мундус - Птичья Клетка. Всё вне его не является частью Сна, а Вивека ЧИМу обучал Молаг Бал, внешний житель прошлого Сна, а не нашего. Молаг Бал мог просто рассказать, частью чего/кого является Вивек, символично выебав при этом. Предположу, что самым первым рассказавшим о ЧИМе может быть Ситис, поделившийся тайной с Лорханом, чтобы отвадить от суицида, чем и надоумил его на создание Мундуса.
>Это неосознанный выбор, они так видят мир. Для них это не вера, а реальность.
Нет, на этот раз вера тут ни при чём, Молаг Бал уже есть сам по себе, сотворённый давным давно его почитателями, которые боялись его и боготворили за то, что он захватил прошлый мир целиком, практически как с Тайбером ситуация. Тут уж верь или не верь, не от смертных зависит миф Бала, он уже давно стал реальным, а страдания и ужас смертных только подпитывают его. Значит, и остальные божества не из пустого места возникли.
>Нет, пророчество же обязано случиться.
Как говорила Нибани "You are not the Nerevarine. You are one who may become the Nerevarine."
Всё же предположу, что мы никакая не реинкарнация, а игрушка Азуры. Это ей нужен был символ для того, чтобы отомстить АльмСиВи, которые, кстати, правили и заботились о своём народе гораздо лучше, чем предтечи с их даэдрическими замашками. И если не ошибаюсь, настоящего Неревара АльмСиВи с любовью сделали нежитью и спрятали в некой гробнице, чтобы не отдавать его душу Азуре. И как только мы отомстили её руками, то вместо исполнения наших обязанностей буквально сбежали на другой материк, оставив свои владения на растерзание Азуры, которая ревностью чуть не погубила провинцию. Мы усиливаемся мифопеей от Эшлендеров и мантлируем Неревара, но не его всего, а лишь ту часть, которую желает и знает Азура, мы становимся её Чемпионом, тем, кого она видела в моменты молитв к ней. Лишь один Шармат называет нас Нереваром, но он отрицает реальность, видит лишь сон, поглощен мечтой о встрече из пророчества, и неудивительно, что его восприятие исказилось от пережитой боли. Красивая сказка с ложными героями и злодеями.
1280x720, 0:23
Короче говоря, работа мифопеи такова: какой-нибудь фермер мог бы обманывать всех, что у него есть барашек(условно говоря), он мог бы разбрасывать сено, покупать комки шерсти, подделывать следы копыт, и соседи верили ему, ноо.. никто не появится в стойле.. или, на факт самого обмана могут стечься энергии, связанные с уловками и тайнами, такие как Молаг Бал, Мефал, Шеогорат, и однажды барашек действительно появится, от чего офигеет фермер, и в одну ночь этот барашек сожрёт фермера, или же фермера сожгут другие фермеры за колдовство, когда узнают, что раньше барашка не было. Своего рода проявление злой шутки, потому что таковой была природа призыва барашка.
Или можно изначально молиться неизвестно кому, приносить в жертвы существ поменьше или предметы, петь нечто связанное с природой, и однажды, учуяв хавчик или просто желая растекаться аки ручей в образовавшуюся щель, на это откликнется чистая энергия, воплощающая в себе создание пушистых животных, и она явит барашка. За это фермеры будут возносить ей похвалу, нарекут Покровителем-Пастухов, построят статуи в виде дамы с клюшкой, и так далее. А в другой провинции будут молиться ради появления кроликов, и та же самая энергия явит кролика, и её нарекут Покровителем-Лугов, построят статуи девочки, которая обжимается с кроликами. Люди будут почитать его по разному, молить по разному, будут проводить исследования об их взаимосвязи, могут попытаться разделись Танцем, но по сути это будет одна энергия, один пластелин, одно божество с разными именами и изображениями.
>>41536
Ты читал слишком мало текстов МК, ты еще ничего не понял.
>А что он ел и где срал?
Драконам не нужна пища, они если и едят то исключительно для удовольствия и доминации над врагом. Опять-же, летают драконы тоже не только с помощью крыльев а с помощью инстинктивно используемой магии левитации. Крылья у них выполняют роль рулей. Опять-же, они не вполне даже рептилии. Охотятся они исключительно по фанчику, как и пиздят людишек. Основная пытка Партурнакса была в том, что ему поговорить было не с кем, вот это реально его мучало.
>Тут что-то не так и эта история явно не закончена
Все события что могли произойти в играх являются каноничными. Если партурнакса можно было убить, то он будет убит. Если Императора можно было убить, то он будет убит. Абсолютно все события игры являются каноничными и все они произошли, в том или ином виде. Например партурнакса можно убить но смысл в том, что он пропал после событий игры, или что ещё более вероятно, о нём не будет упоминаний вообще т.к. мало кто знает что он вообще есть.
>
>Все события что могли произойти в играх являются каноничными
Нелоту это скажи. Есть каноничное задание на убийство Нелота.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Убить_советников_Дома_Телванни
Ещё можно убить Нелота чтобы стать Наставником.
>Если партурнакса можно было убить, то он будет убит.
Только вот там два события, по одному из них можно сказать партурнаксу, что не будем его убивать, и квест исчезнет по прошествии сюжетной линии, после которой покажут катсценку, которой не было бы, убей мы его.
>он пропал после событий игры, или что ещё более вероятно, о нём не будет упоминаний вообще т.к. мало кто знает что он вообще есть.
Скорее наоборот, будут говорить о нём как о наставнике драконов, и поэтому в новой части драконов не будет, мол их паартурнакс за собой увёл.
С чего ты взял, что ты убил его, а не его клона или кого-то другого. Этож Телвани, у них по тыщупицот планов на случай покушений
ну вообще хуй знает может ты и прав
>литературное направление сеттинга
Нахуй не нужно
>Вот например у Вахи которую так любит Мишаня литература это важная часть сеттинга
Свитки это в первую очередь серия видеоигр. Ваха это в первую очередь настольный варгейм. Несколько разные сферы. Ну и ваха старая шопиздец, и фанаты у неё од сих пор книги читают, а вот тес это уже более новомодная хуйня. Да и в самих играх такое количество литературы что хоть обосрись читать это всё.
>>41015
Да на фоне разговора про Харкона задумался. Нет, лучше драконов не брать в учёт. С ними и так всё ясно, плюс они хуй с людьми контактируют. А Партрунакс только один из древнейших драконов. Вон, при распаде клинков ещё Шулкунак был, который гг помогал, он вроде бы тоже один из древних драконов, просто хуй забил и отдыхает в забытых пещерах.
Я конкретно про сущность, можно даже духа. Что-то гуманоидное. На ум пришё только Виртур, но вряд ли он самое древнейшее существо в мире был.
Пчёл, тебе выше объяснили, что с паартурнаксом два развития дальнейшего сюжета, в то время как с императором один, даже если уничтожаешь ТБ. Либо Клинки всех поубивали, поэтому массового нападения драконов не увидим, либо Паартурнакс их увёл и обучил мирной философии.
Во-первых кому ноунейм в плане сюжета сдался на таком важном посте, во-вторых разве драконья кровь равно императорская кровь?
Спок, пчёл.
Просто он Ваху любит, а к ней книжки регулярно пишут, к тому же Мишаня как остепенился и стал награждённым писателем сценаристом может напишет что то лучше чем Киз?
>>41572
>Нахуй не нужно
Ты скозал? Не любишь книжки?
>Свитки это в первую очередь серия видеоигр. Ваха это в первую очередь настольный варгейм. Несколько разные сферы.
Корни которой из настолки растут, кстати попытка занять эту нишу тоже была, но как ив случае с Кизом выбор автора оказался неудачным, лентяй просто спёр чужую работу наспех адаптировав под сеттинг ТЕС, https://www.polygon.com/2019/5/8/18537481/elder-scrolls-plagiarism-elsweyr-dungeons-and-dragons но ведь именно так сам сеттинг ТЕС и появился как адаптация D&D и Глоранты с другой стороны есть и успешный пример адаптации под настолки https://www.polygon.com/2019/5/20/18632528/elder-scrolls-call-to-arms-miniatures-game-skyrim-modiphius
>а вот тес это уже более новомодная хуйня.
По варкрафту тоже книжки пишут, а он не сильно старше ТЕС, да и история Старой Республики в ЗВ началась не так давно, а книжек уже вышло много.
>Да и в самих играх такое количество литературы что хоть обосрись читать это всё.
Там полноценных книг мало, они по большей части многотонники в игре, но реального текста там немного по сравнению с полноценной книгой, остальное короткие очерки и рассказы и записки.
Эй, может он уже не наркоманит по чёрному, остепенился же и напишет что-то дельное.
А так ну не обязательно Мишаня, вот например Тед Петерсон снова взялся за перо, после выхода на пенсию, правда пишет для духовного наследника Даггерфолла.
Напомню что Тед Петерсон написал весьма солидную часть лора ТЕС.
http://tes.riotpixels.com/world/interview/interview-ted-peterson.shtml
>Старой Республики в ЗВ
Тут ты не прав. По Звездным Войнам тысячи книг написано. На любой чих в франшизе сразу же десятки авторов начинают свои опусы строчить целыми сериями.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Star_Wars_books
>Ты скозал? Не любишь книжки?
Не не люблю. Более неактуально, просто. Сам то я люблю читнуть кикую-нибудь экзотику восточную или мифологию, гимны гомера какие-нибудь, но книга как массовое развлечение умирает, уже начиная с появляения телевидения
>но ведь именно так сам сеттинг ТЕС и появился как адаптация D&D
Абсолютно все современные сеттинги были созданы под вдохновением от DnD. Блять, в WoW том-же не стесняясь в наглую пиздят вообще целые куски лора за нехуй
>По варкрафту тоже книжки пишут
А лучше бы игры делали, т.к. WoW это такая ебаная каша из говна что охуеть можно. Литературной ценности в них просто ноль нахуй.
>Там полноценных книг мало
Потому что в формате игры длинные истории и книжки не нужны. Ну и плюс там книги в основном усиливают погружение в мир и не должны прерывать чистку пещерок, оттого достаточно односложны, но их количество слихвой можно выдать за полноценную книгу а то и две, если честно.
Я имею ввиду что первая видеоигра по Старой Республике вышла почти в одно время с моррой, а книжек и комиксов всяких уже столько сделали, много ли их было до игры? В то время как по ТЕС всего две вымученные Кизом книги, он кстати по ЗВ написал гораздо больше книг.
>во-вторых разве драконья кровь равно императорская кровь
Да. Реман Сиродил например стал императором, только из-за драконьей крови. Но это имело значение только пока существовал Амулет Королей из-за барьера "Драконьего Огня". Без "Амулета Королей" это больше не так важно.
мимо
Тайбер Септим тоже был нонеймом когда то.
Кто, кроме довакина, еще сможет бросить вызов талмору.
>Кто, кроме довакина, еще сможет бросить вызов талмору.
Кто угодно, за кем пойдут Империя и Легион.
Но драконья кровь- действительно,повод претендовать на престол.
Довакин во главе Легиона.
У Талмора есть Ульфрик, который потенциально совратил Довакина с пути Тайбера, на путь неудачника Вульфхарта.
Почему?
>>41769
Данмеры больше напоминают арабов и тому подобных бабахов. Есть бедуины-эшлендеры, которые шароёбятся по пустыням, есть оседлые бывшие племена, которые назвали себя эмиратами великими домами, которые вроде как объединены в одно государство, но при этом у каждого свои интересы и срачи друг с другом. Ну и экономика основанная на экспорте полезных ископаемых чёрного цвета тоже намекает
Что? Я в этот ИТТ впервые зашёл вообще
Да его мать шлюъой была
Ульфрик при победе над имперцами собирался идти войной на эльфов. Так что неважно, чьими руками довакин воссядет на престол. Руками Легиона или руками нордов. Все равно путь предопределен.
Если он не упорот, то может и нормально написать. Он ко многим книжкам внутриигровым руку приложил - и ничего же, никто шизу не словил.
Вульфхарт тоже при победе над бретонцами, имперцами и нордами собирался идти войной на эльфов при Тайбере, но Септиму нужен был эбонит и Нумидиум, Вульфхарт и раньше хотел забороть эльфов, что поделать если в нём играл шезарин.
Да вообще уроды, говном блеванул от солитьюда в есо. Вырвиглазный пиздец между коллегией бардов и домом пофиксили и нате жрите.
Удешевляет. Зачем думать и расставлять иначе, если можно тупо расставить по готовому шаблону?
В есо Бравила как такового нет, там город-призрак с пустыми домами.
>конвертер по типу моробливиона
Морробливион - это не ковертер. Там конвертились только ландшафт и нпс. Всё остальное надо вручную создавать. То есть квесты, оружие и прочее.
Как локализаторы перевели, так и называется. Это как форты бабочек.
>Почему в есо расположение зданий и даже их экономический устрой ни сколь не изменены.
Изменены, но есть общие значимые объекты и местами схожая планировка, так сделали, чтобы наследовать от синглов города, но при этом не делать их полными копиями.
>Даже Бравил для нищих, хотя в разные времена он определённо должен выглядеть по разному.
И как ты туда попал?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bravil
>>42517
Что ещё спизданёшь?
https://www.youtube.com/watch?v=gYAvZgwtkuI
>>42511
Это не фансервис, это историческое наследие глазами из прошлого.
https://www.youtube.com/watch?v=NFKuUjC3rt0
>Вся реальность это картинка в голове спящего и раненного бога
>Бога
А почему ты не допускаешь, что разум бога может быть настолько мощным и обширным, что даже мимолётные двачекартинки в нём могут обладать своим полноценным разумом и личностью? Некоторые люди могут слепить псевдоразумную тульпу, а уж бог-то.
Мне известно только про аврорианцов и даэдрических титанов. Аврорианцы созданы Меридией из чистого света
пруф - https://en.uesp.net/wiki/Lore:Auroran
Даэдрические титаны созданы из драконов лично Молаг Балом.
>They were first created in imitation of the dragons of Nirn when Bal's interrogation of Boziikkodstrun proved fruitless. After modifying Boziikkodstrun's skeleton and substituting his soul for a Daedric vestige, Bal transformed him into the first Titan
source - https://en.uesp.net/wiki/Lore:Daedric_Titan
Они в любом случае не из головы расставляют, как им нравится, а по некому плану локации, который заранее обсуждается.
>>42725
Чим либо является частью сна и ложен от того в своем описании, что это выход из правил сна. Либо чим абсолютно случаен, ведь неживая часть сна без личности не может целеполагать, а потому описание чима снова ложно.
>>42760
Тогда это не сон и чим ложен в описании. В таком случае чима нет как выхода из сна, ведь сна нет, есть реальный мир создаваемый богом несознательно.
Во всех трех описанных случаях чима нет. Чима нет, потому что это не выход из сна, а его часть. Чима нет, потому что он абсолютно случаен и это скорее иллюзия. Чима нет, потому что нет сна бога, есть реальный мир создаваемый или созданный богом случайно.
Там вроде 9 ячеек для быстрого доступа к снаряжению/магии есть. По крайней мере на ПК
>But most profane is this: the walking horror that bears the Name, NM. The Brass Tower of Vanity. The mindless guardian of the Nirn-Prior. The Antipodal-God-Thing that reigns on the darkest pole of the sacred Nirn-Sphere. Of all the threats to Tamriel Final, NM is the greatest. Anuvanna'si. The Daedra can be banished in thought, but NM must be sundered on Nirn. It is the welded knot at the center of Anu that must be untied. The God-Puzzle. The Mainspring Ever-Wound remains silent on this point. And where there is silence, there is great wisdom.
1. Тесо не лор
2. За диплор не поясняют, если слишком туп чтобы понять концепцию ЧИМа сам, то говорить не о чем.
3. Данмерки шлюхи.
4. Нереварин свой парень.
Под даггерфолом пикрил, под морровиндом спок показывающий свой знак мира, под обливион\скайрим школота. Школота вроде разная. Под обливионом два школоты, один из них там жирдяй в красной кепке показывает распальцовки будто он гэнгста или что-то в этом роде.
Гуглил пол часа ничего не нашел.
1. Лор, не лор, не совсем в этом суть. Сама то игра очень даже неплоха. Она очень зайдет мимодаэдроту, который играл в Скайрим и теперь ждет Скайрим 2. Но настоящие фанаты серии, начинавшие еще с Баггерфолла, и прошедшие каждую часть по множеству раз, сразу увидят все эти неточности, анахронизмы и прочие несоответствия. В предыдущих ретконах хотя бы понятно, почему эти изменения, мало-мальски объяснение есть хоть какое-то, а тут просто: "нате, жрите". Такое ощущение, что это вообще какую-то левую игру делали, и только потом натянули на древнесвитковский лор, чтобы срубить больше бабала с фанатов. Еще раз, сама по себе игра нормальная, если глубоко не погружаться.
2. За диплор поясняют, особенно если ты в диплор-тред зайдешь.
3. Стереотип из-за литературного творчества по мотивам молодости Барензии. Такой же стереотип, как Норды — геи, возникший из-за личной переписки двух гомонордов.
4. Кому свой, а кому и н'вах. А вот Неревар был действительно своим парнем.
Видел давно на Джойреакторе. Ищи там.
Все правильно.
Вот ответь почему данмерки шлюхи, если это аргонианки похотливые?
тут как с психологией: вменяемым здоровым людям психология неинтересна, в отличие от шизиков с кашей в голове, которые желали бы разобраться
Нет. Принято считать, что психология это теория психотерапевтики, это как физика для инженерии.
>если слишком туп чтобы понять концепцию ЧИМа сам, то говорить не о чем.
Так никто же не объясняет концепцию чима. Залетуха приходит, спрашивает про чим, а ему вместо "осознания себя как части сна бога" начинают плести трехтомный трактат про башню и круг.
Посоветуйте, в какие Свитки мне сыграть:
1. Скайрим (ни разу не проходил за мага);
2. Обливион (не трогал оф. мини-плагины);
3. Морровинд (в эту часть не играл вообще)?
Если не играл в Морровинд то самое время, можешь за мага пройти потому что боёвка там так себе, зато магия клёвая за счёт крафта, тем более для воина там крафта нет, а стелс парашный и луки дерьмо, зато есть метательные звёзды и ножи.
>не трогал оф. мини-плагины
Это лошадиную броню и домики? Ну ты не много потерял, а вот Острова и Рыцарей стоит пройти.
>Если не играл в Морровинд то самое время
Какую ультимативную сборочку с нормальным графоном в таком случае стоит предпочесть?
>Это лошадиную броню и домики?
Еще Бритву Мерунеса, Имперскую Обсерваторию и т.д.
А оба полноценных аддона я прошел.
>Какую ультимативную сборочку с нормальным графоном в таком случае стоит предпочесть?
Проще всего MFR накатить, ссылка в шапке моррротреда, там была вроде ещё сборка местного анона можешь и её посмотреть.
>Еще Бритву Мерунеса,
Там кравл по многоэтажной пещерке, но не считая финального босса в ней нет ничего интересного.
>Имперскую Обсерваторию и т.д.
Сам по себе квест хуита с разбойниками, но сам Планетарий выглядит охуительно.
>луки дерьмо
Неосилятор детектед. Тебе ничто не мешает носится по Морровинду отстреливая все и вся еще до того, как оно к тебе приблизится. Я уж молчу о том, что луки можно использовать эффективно даже в пещерах или гробницах.
Можно скрафтить шмот с эффектом постоянно левитации или постоянно ее кастовать с рук расстреливая всех с неба как бомбардировщик.
Луки дерьмо по механике по сравнению с поздними свитками, чисто потому что нет физики, стрелы не втыкаются, прицеливания нет, скрытные атаки наносят лишь 1,5 больше урона, ядов нет, стрелы не зачаровать, всё надо модами допиливать, добавь сюда кубики вместо боёвки когда ты в упор промахиваешься, а вот всяким метательным звёздам это простительно, тем более что есть клёвые образцы вроде черных дротиков.
>>43655
Это уже не чистый лучник, а мамкин найтблейд, а значит это маг, магом конечно веселее чем вором или воином играть в морре.
Хуя трипл, не знал, что Сатана фанатеет по ТЕС, ну да ладно
>Луки дерьмо по механике по сравнению с поздними свитками
Все так, но мы конкретно про Морровинд говорим и там луки норм. Как человек прошедший его на копротивленческом сотом уровне сложности с луком это говорю.
>добавь сюда кубики вместо боёвки когда ты в упор промахиваешься
Когда высокий уровень владения луком не промахиваешься, плюс эту предъяву можно вообще ко всей боевки моры приплести.
>Это уже не чистый лучник
Кто тебе такую глупость сказал? Урон то с лука идет. Ты еще доебись, что если зелья пьешь, то не чистый лучник, а лучник-алхимик или лучник-наркоман.
Если и играть в морру то ради такого геймплея которого нет в следующих свитках, луки к этому не относятся, а вот метательное вполне, только тут можно искарпоки ниндзя отыгрывать.
>Когда высокий уровень владения луком не промахиваешься, плюс эту предъяву можно вообще ко всей боевки моры приплести.
Это раздражает на начальных уровнях если стартовал с низкими навыками, вот найтбледу в этом плане хорошо, призвал даэдрический лук, а он ещё и на точность зачарован, нихуя не весит и считай что не ломается, вкупе с топовым уроном, а если ты простой лучник без магии то надо модами допиливать https://www.youtube.com/watch?v=UuonZ1SD6co
>>43677
Много летающих лучников видел среди врагов? Это уже выбивающийся из геймплея классического лучника эксплоит учитывая тупость ИИ который толком не реагирует на летающих врагов, надо модами допиливать, вот качать акробатику и стрелять в прыжке это норм, жаль скалолазанье надо тоже модами допиливать и верёвочных стрел нет, всё плюшки на откуп магам отдали, вот поэтому и играть в моррку магов веселее.
>а лучник-алхимик
Зелья пьёшь, а ядом намазать стрелы не можешь, хотя отравленные стрелы это классика, даже дикари свои дротики ядом смазывать умеют, это же пиздец полный когда их надо допиливать модами.
>Много летающих лучников видел среди врагов?
Враги тупые, буквально валенки. У них там везде левитационные свитки и зачарования, а они не юзают их. Я умный лучник, еще и зелья ем помимо полетов.
>Если и играть в морру то ради такого геймплея которого нет в следующих свит
Кому как, я чисто ради интереса играл и мне зашло.
>Это раздражает на начальных уровнях если стартовал с низкими навыками
Уже говорил, в море это практически у всех.
А вот за это спасибо.
Ну и не читай, мне то что. Можешь съебать в паблик вкшный, там такие же как ты люди больше одной книжки не читали и вечно ноют, что лор не понимают.
Альтмеры это вечные бумеры, а норды вечные зумеры.
>И как ты туда попал?
Я в книжках про него прочитал.
>Что ещё спизданёшь?
Лол, проиграл с превью. Ох ебать дерево убрали, вот это молодцы, сразу видно, как с течением времени город менялся.
>Или некоторые младшие духи сами по себе принимают такую форму, потому что имеют изначальную предрасположенность к гуманоидности?
Да, анимус отвечает за осознание своей формы. Поэтому для создания даэдрических артефактов нужны именно пытки с целью разрушения и перестроения анимуса. Про одного лишь Барбаса упомянуто, что он исключительный случай, так как постоянно меняет форму без разрушения себя.
>похищают людей/меров и меняют их по своему вкусу?
Тхис. Ловят материал, а потом пытают или еще чего делают, в зависимости от природы, до тех пор, пока в душе не исчезнет ануистичная часть, разрушают душу-анимус, и перестраивают её заново без воспоминаний смертных о себе, смешивают это всё в кашу и вылепляют что захотят.
Выше постами и в диплор треде написано, каким образом ЧИМ существует, чего ты выкобениваешься.
>там такие же как ты люди больше одной книжки не читали
Знаешь как называет неспособность формулировать мысли тезисно? Когда ты вместо e=mc2 начинаешь "пук мек кек начнем с сатварения земли)))"? Это называется патау додик, дцп+двп.
>Выше постами и в диплор треде написано, каким образом ЧИМ существует
Нет, там художественная графомания про башню и колесо без объяснений.
Потому что Медный Бог воплощение тщеславия, он факт того, что двемеры не хотят познать ничего, кроме себя любимых. Ровно как и Князья Даэдра. С точки зрения ануиков, коими являются Апостолы, это падомаичный грех.
Вместо того, чтобы построить для Ану солнце "Нирн-Следующий", в котором он будет спать, чтобы избежать челюстей энтропии, которые однажды поглотят "Нирн-Нынешний", любые падомаики и двемеры хотят перестроить мир в самих себя в пустоте или "Нирне-Нынешнем". Ровно как и Князья Даэдра.
Каждый обожествившийся смертный, активно действующий или упоминаемый на Нирне, имеет падомаистичную природу или имеет угрозу быть скоррапченным ею. И если бы Сота Сил создал свой "Нирн-Следующий", то им бы не было места в нём, ровно как и Князьям Даэдра, против которых там установлена защита. Но они слишком могущественны и могут ускользнуть из челюстей энтропии, создав внутри себя мир тщеславия, прицепившись к Решётке снаружи. В то время как ануики сжимаются в новый мир, падомаики растягиваются и остаются на краях энтропии.
Медный Бог имел бы ту же функцию, но, в отличии от остальных, он еще и Башня, не аэдричная, а падомаичная, значит вместо удержания Решётки он будет иметь ровно обратную функцию: сожмёт Нирн-Сферу в черную дыру, потому его и назвали узловой точкой, это как Кзязь Даэдра, который пожрет Нирн изнутри, а не снаружи. То будет Медная Спица, что сделает из прутьев Решётки петлю и намотает внутрь.
Ты хотел сказать прямой потомок могильного холма Алессии и бухого норда Хрола?
Почему Вулфхарту приходилось говорить тихо, чтобы не шатать мироздание своим Голосом, если туумы работают на драконьем языке?
Тогда ясно, рил противоречие, но оно и к Седобородым относится. Видимо мощь голоса распространяется и на обычную речь.
Драугры же с тобой разговаривают кроме криков на довазуле, а на стенах сил всякие охуительные жизненные истории нацарапаны дракоником, так что да общались в повседневной жизни как минимуму до принятия тамриэлика языком, а это было явно уже после Тени Боргаса, которую Вульфхарт выжигал огнём и мечом, понятно что говорить на языке алессианцев он не будет.
Как вы меня задолбали своими гомонордами! Я, из-за вас, только со второго раза прочёл правильно "Соловей Ноктюрнал" Первый раз я увидел Соловья Натурала.
>Но он за такое мгновенно банит
Кому не похуй. Если в его потоке сознания есть концептуальные вещи которые можно выделить, то выделяйте их. Хуйня про башню и колесо вообще никак не описывает ЧИМ, это просто бессвязный бред на самом деле. ЧИМ это осознание себя во сне бога, все. Нахуй там башни и круги, к чему они. Я вот ни разу не упомянул башни и круги, но описал ЧИМ в одном коротком предложении.
>Если не можешь в диплор
Я то могу, это ты не можешь подменяя его художественным фанфиком на тему без конкретики.
Да, есть только Ану как Амарант, Ситис это воспоминание о его мертвом брате и одновременно Бессознательное самого Ану, Ануэль это селфинзерт в сон и его Супер Эго, Нирн это воспоминание об утраченной Нирни собранное по разрозненным фрагментам прошлого.
Снова началась шизофазичное бросание терминами без определений. А мне кажется Ану это трансинкарнация морковного Ситиса полиморфной хуезависимости сверхэго над Далем. Парируй.
Неееет ты не можешь называть мою неумелую стилизацию под мишаню шизофазией неееет
А это не она случайно спасла Умарила и чуть не привела к восстановлению империи айлейдов? Так себе доброта, если честно.
А среди них есть добрые? В самых лучших случаях они - эгоистичные мудаки себе на уме.
Малакат. Если ты орк. Если ты не орк, то соболезную.
На однокласснице.....
>Почему Барензии посвящено столько книг, когда все, что она делает на протяжении 5 из них, это является конченной шлюхой
Сам ответил на свой вопрос.
Король эмерик - манмер
Тайбер Септим - манмер
И так можно продолжать долго. Поясните, почему люди не пидорнут этих пидорнух двуличных?
>Пиздец, и это у них литература? Нация-куколд, нация-червь.
Вероятно про Барензию писали не данмеры, либо ее конкуренты политические, либо мимохуй Дарья тель Донцова.
Ну да, интересная у нее жизнь, полная интриг, приключений и скоротечных романов.
>. Почему люди не щимят бретонов?
Потому что людям похуй. Сейчас они даже эльфов не щемят, в Соратников эльфов принимают.
Извинюсь, тупанул, очень сильно тупанул. Для них же даже босмеры недоэльфами считаются.
>Поясните, почему люди не пидорнут этих пидорнух двуличных?
Они не пидорнухи двуличные потому что. Поэтому, я думаю.
Кулстори, пойду расскажу серожопым из серого квартала, что их больше не притесняют.
Пьянчуги на всех выёбываются и на людей, и на эльфов
>Я цыган и без засирания моего города не люблю, так что аналогия неуместна.
Ты пиздабол, цыгане в России себя рома называют.
Насколько я знаю, цыган никто и без засирания скаттлом и коврами никто не любит.
Примерно так же себя чувствовали фалмера, кста.
Данмеры же. Любой город превращают в Балмору.
>Гуляешь себе по Виндхельму
самый грязный и уродливый город Скайрима, где полгорода - это замок ярла (а вот замок очень даже аккуратный - оно и понятно: Ульфрику в грязи возиться не по чину).
Просто фу. Даже Винтерхолд приятнее смотрится
Чтобы умереть спокойно и улететь в Этериус а не горевать призраком в Нирне, а то и хуже чего.
Он не придумал смерть, он следит чтобы она работала по плану.
И все равно лучше Виндхельма, лол.
> данмерской шлюхе, балансирующей между «показать как можно больше» и «не замерзнуть нахуй»
Там только Сусанна Порочная и она нордка, мороз ей не страшен вот и ходит почти нагишом
>все перешагивают через обледеневшие трупы попрошаек-бомжей, от которых нордские дети по приколу откалывают уши и делают себе свистульки
Все попрошайки Виндхельма люди, причём норды, это престарелая Сильда Невидимая, ветеран войны Ангренор Награждённый и девочка Софи торгующая цветами, ты же понимаешь что это?
Все данмеры имеют жильё и работу.
>Я ебал, куда смотрит ульфрик
Он смотрит в Хартию Ярлов https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Указ_об_учреждении_памятника
Ты путаешь супергероику и аниме. В супергероике персонажей как-то подстраивают под силы друг друга и создают целые армии супергероев, они не как бельмо, а вот аниме это уже говно для малолетних про то, как чсвшный унылый скучный пиздюк пиздел 10 серий, потом случайно чихнул и пол планеты отвалилось.
>а вторая половина провалилась
вот тоже странная ситуация. Почему за всё это время не восстановили хотя бы частично? Понятно, сам холд беден и не может такое провернуть (хотя есть и шахты, и коллегия магов, а берег усеян хоркерами - т.е. источники дохода-то есть), но куда смотрел верховный король Скайрима, Империя?
Там даже не сделали за всё это время причал!
>В супергероике персонажей как-то подстраивают под силы друг друга и создают целые армии супергероев, они не как бельмо, а вот аниме это уже говно для малолетних про то, как чсвшный унылый скучный пиздюк пиздел 10 серий, потом случайно чихнул и пол планеты отвалилось.
Одно и то же.
знаю только про Эшкинга
Перегоняешь вики в аудио и слушаешь
Наверно ждут когда остальное упадёт.
>но куда смотрел верховный король Скайрима, Империя?
Ты видел на каком утёсе Солитьюд стоит?
В морре не убивало сразу, а наносило урон Смертельной Раной в диапазоне от 50 до 125, в Скайриме тоже наносит урон Смертельной Раной но значительно меньше, всего 5 единиц, в игре это никак не объясняют, но в Легендах дают понять что эти Инструменты могут быть сфабрикованными Сота Силом, по образу настоящих для работы с Сфабрикованным Сердцем, когда Герой из Легенд решил вопрос с Мекинаром в Четвёртой Эре копии Инструментов могли попасть в Скайрим.
Кстати в Скайриме можно собрать полный комплект из Призрачного Стража, Разделителя и Разрубателя.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sunder
В Морровинде Храм зацензурил её биографию, алсо внезапно самого автора Барензия не убила наоборот защитила от нападок, так что не всё можно назвать ложью, что то там является правдой раз автору гарантировали жизнь и даже посадили на злачное место возле себя. https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Plitinius_Mero
>спасла Умарила
Она.
>чуть не привела к восстановлению империи айлейдов
Не она.
Она приютила Умарила у себя в плане. Че он там дальше делать будет, выйдя в Нирн, не её ответственность.
>в Скайриме можно собрать полный комплект из Призрачного Стража, Разделителя и Разрубателя
Это же мод, алё.
>Не она
>When the White-Gold Tower was stormed during the Alessian Slave Rebellion, the Ayleids made a pact with Meridia and summoned the Aurorans, called Thundernachs by the rebels. The golden-hued "half-Elf" Umaril the Unfeathered was their champion, resembling a much larger Auroran. Following his defeat at the Temple of the Ancestors, Meridia entrusted one half the Wrathstone to the Ayleids of Garlas Malatar, blessing King Narilmor with a pact of immortality and granting a legion of Aurorans to help him guard it in the depths of the city.
А камень гнева айлейды искали, чтобы отбросить Алессианцев. Т.е. восстановить свое государство.
>Че он там дальше делать будет, выйдя в Нирн, не её ответственность
Она всю дорогу обеспечивала его войсками, а аврорианцы (если я правильно помню) свободой воли не обладают, а значит не могли последовать за ним против воли Меридии. Так что часть ответственности на ней.
Есть что-нибудь для игры в Меретическую эру и/или Пятую эру?
Это ДЛЦ из клаба.
Есть ваха для Девятой Эры.
Сорян, я даже не собираюсь читать твой токсичный высер, смысла не имеющий. Изливай злобу на свою мамку, тут тебе не бюро нытья.
>не применил термины
>реее пук плохо нипанятна
>применил термины
>реее что за метафизика слишком много читать
Ты почему еще здесь?
Да, Вивек он такой.
Босмеры хотя бы связаны с божественным через родную кровь и Йффре. Но да, бретонов полюбому надо выпилить, ведь им по плану надо удалить любой след человека.
В есо еще раскрывалось, что Князи Даэдра раскидывают копии знаменитых артефактов, чтобы со смертных рофлы ловить. Или, может, прост сила иссякает из Разрубателя со временем.
Это кто-то типо Нургла?
Ну так пока она была политической фигурой, ей это мешало, но как ушла на покой - стала ностальгически к этому относиться, как память о временах бурной юности. Вон, в "Хранителях" отставная "супер"героиня собирала порнографические открытки про себя.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.