Это копия, сохраненная 7 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
No.
>Князя Насилия
Это такой уебищный "перевод" Lord of Brutality? Или King of Rape? Или Prince of Pain?
>серебряный кубок в вампирском логове
Вот поясните, это разработчики настолько ленивые или вампирам во вселенно Свиткой похуй на серебро? Если да, то против кого тогда используют серебряные мечи?
В ТЕСО пояснили за этот проёб, в серебряных рудах встречается редкоземельное жидкое серебро похожее на ртуть, оно то и наносит урон потусторонни созданиям входя в состав сплава используемого для серебрения стального оружия.
Считай что такой же материал как вулканическое стекло которое не обычное стекло по свойствам.
Тогда ладно.
>пояснили за этот проёб
просто гениально, сначала делаем хуёво - потом придумываем оправдания, и так постоянно
Это не лор, а игровая механика. Дезигнерам было лень рисовать лишний кубок и расставлять по уровням, только так можно объяснить конкретный проёб того, что ВСЕМ ИЗВЕСТНО о вреде серебра для нежити. Раньше мне казалось, что серебро вредит именно при попадании внутрь и порезах, но они еще больший надмозг выдумали. Ну и ладно, вангую в будущем придумают еще что-нибудь по поводу жидкого серебра, моет это кровь какого-то Кости Земли или еще какая херабора.
Меня больше радует подход к этому делу у ЗОС, там где бы Тодд хуй положил или в крайнем случае дал вялую отмазку через мишкин бред на реддите как с джунглями, ЗОС запили целую фракцию охотников на оборотней, создали им предысторию, вписали её в цикл Бладмуна Гирцина связали со всеми оборотнями, сделали эти шахты с серебром в Орсиниуме, написали диалоги и книжки с пояснениями, что это блядь за серебро такое и почему оно нужно в чистом виде для упокоения Гончей Гирцина, блядь а Тодд даже толком не прописал Серебреную Руку в Скайриме, ни мотивации, ни диалогов, даже сраных записок нет, только тома Возвращения и желание Осколки отжать намекают что это не просто ленивый копипаст бандитов, а как то связан с Соратниками, какого хуя в ммодрочильне лор прописали лучше, чем в синглах, Тодд?
Иногда кажется что в Беседке остался только один Кульман в качестве лоромастера и больше писателей нет, всех Тодд выгнал после морры, что уже заметно по Трибуналу и Бладмуну.
Двачая. Я бы хотел восстановить Серебряную Руку в Соратниках, выпиздив оттуда Эйлу и Скьёра.
>ЗОС запили целую фракцию охотников на оборотней, создали им предысторию, вписали её в цикл Бладмуна Гирцина связали со всеми оборотнями, сделали эти шахты с серебром в Орсиниуме, написали диалоги и книжки с пояснениями, что это блядь за серебро такое и почему оно нужно в чистом виде для упокоения Гончей Гирцина, блядь
Бляя, если у ЗОСа такой же подход ко всему остальному лору, то ты мне просто продал игру...
> лор в играх так и работает, успокойся...
Лор не так работает. Лор объясняет сюжет и структуру мира. Конечно можно его корректировать с каждым обсером, но тогда получается, что твой мир меняется с каждым твоим обсером, а это не добавляет ему солидности и серьезности.
>Вот поясните, это разработчики настолько ленивые
this
можно еще объяснить что эти вампиры смеются смети в лицо и пьют из серебра чтобы повысить ЧСВ и показать что им похуй на всё, что в принципе можно отметить как пасхалку. Хотя если будут только трогать серебро и пить из него наверное пофиг, главное чтобы в рану не попало. А может быть им реально пофиг на серебро, в Скае вроде на серебро реагировали только оборотни емнип, поправьте если не прав
и с другой стороны странно что вампира может убить какое-то серебро. Это же по сути нежить и он уже и так не живой. И по лору ТЕС вампиры вообще имеют происхождение от Молага Бала. по сути он изобретатель инфекции этой. Это что-то между биологией и религией
Серебро было самым дешёвым массовым материалом способным наносить уром магическим созданиям в даггере и морре, это не значит что серебро смертельное при касании, это значит что простое железо не наносит им урона из-за резистов к нормальному оружию, а всё что выше или магическое пробивает эту защиту.
В Даггере например было больше градаций резистов https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Weapons в морре и обле список подсократили, https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Resist_Normal_Weapons в https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Resist_Normal_Weapons в скайриме оставили только https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Silver бонус на доп урон в виде перка с кейвордом для оружия сильверхандов.
В скае им и на солнце стало похуй, не сгорают. Но не удивлюсь, если в прошлых частях они серебряные кольца и амулеты носили.
Носили.
>В скае им и на солнце стало похуй, не сгорают.
Оно им явно неприятное и доставляет неудобств если Серана носит капюшон, а Харкон и вовсе хочет погасить солнца свет.
А то что не сгорают может это в Скайриме такое слабое северное солнце и не припекает так же как на югах.
>что твой мир меняется с каждым твоим обсером, а это не добавляет ему солидности и серьезности
Ну собственно то, что стало с Фолычем. Привыкай.
>а это не добавляет ему солидности и серьезности
>Игра для школьников
Радуйся тому что есть, а то пример майнкрафта и фортнайта говорит что твой книжный, энциклопедический лор нахуй не нужен для заруба баблосов.
Фраза "Не жили хорошо, неча и начинать" никогда не была для меня весомым аргументом.
>это разработчики настолько ленивые или вампирам во вселенно Свиткой похуй на серебро?
Вообще-то и дженерик вампирам похуй на серебро, они шугаются только солнца, огня, святой воды, осиновых кольев, крестов и чеснока. и в китайском фольклоре имеют странное пристрастие к пересчитыванию зернышек риса
А ты их по-моему путаешь с оборотнями.
Ты хоть бы понимаешь, что 99% лора свитков - это "корректирование обсёров" Арены, солидный ты наш? Выше правильно пояснили - так это и работает, работало всегда и работать иначе в принципе не может. Вот написал Мишаня Киркбрайд для Беседки по старой дружбе текст с размышлениями от лица Манкара Каморана - а там не разобрались, и просто ебанули его в игру. В результате он там несёт жуткую хуйню, путая планы князей даэдра. Обсёр? Ещё какой. Но потом из этой строчки появился целый сюжет про то, как Меридия закинула в Хладную Гавань город со своими сторонниками.
Ты путаешь лор с геймдизайном.
Ураа.
Да, вроде, не осталось уже чего-то, что можно убрать.
Скриншот есть?
Чего мычишь, даун?
Зернышки как раз из европейского, в Румыния всяких носили с собой мешок семечек или просто крупы какой. Если рассыпать, то вампир не успокоется пока не пересчетает. Ещё текучую воду вампир пересечь не может и в дом войти без приглашения. А серебром вампиров только в Блэйде убили.
Кинжалы.
В книге про магне-ге упоминается некий master redshift. Это какая-то реальная сущность, которая упоминается где-то еще, или его выдумали для одной книжечки?
То есть если бы его выдумали для двух книжечек, то он был бы "реальным"?
Все остальные. Будут только копья.
Вампиризм - это же метафора наркомании? Аддикция к крови, высохшие лица, даже эта фишка с пересчитываем семечек - чисто спидовая пайка. Очень красиво и точно.
Были двемерские, а где кимерские?
Уберёт очевидные туумы, заменит на шехай, может арбалеты убрать ещё.
Возможно.
Этим душнилам нет смысла пытаться что-то объяснять, они всё равно до релиза будут уморительно смешно и оригинально зубоскалить про ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ОКОЗУАЛЯТ(((
Нет, там же укрепления для рук-ног, но самих слотов одежды 2 - тело и голова. Укрепления це не полноценная броня
Это уже Молаг Бал.
>чисто спидовая пайка
Амфетамины появились только в сороковых двадцатого века, а распространение вне военных получили уже в шестидесятых. И вообще большинство наркотиков это изобретения девятнадцатого-двадцатого веков. В древности был максимум опий, который использовался как лекарственное средство и не имел массового распространения. Повсеместно максимум дикорастущие грибы жрали.
А вампиры в лоре появились с древности.
Можно одновременно надеть шапку, укрепив броней, очки, маску, одежду, укрепив броней, кольцо, правый ботинок, левый ботинок, правый нарукавник, левый нарукавник, броню, правый ботинок силовой брони, левый ботинок силовой брони, левую перчатку силовой брони, шлем силовой брони, силовую броню. Теперь твои аргументы.
Лол, тоже про это подумал когда ваш разговор читал. Но вообще-то, честно говоря, возможность приятная но бестолковая.
>Теперь твои аргументы.
Нельзя надеть другую рубашку с любимыми шортами. (нет, серьезно, уж пару слотов могли добавить а то вообще пиздец маразм какой-то)
Потому что ту'умы изучали далеко не все древние норды и тем более не вампиры-сверхлюди? Глупая претензия.
Уже не помню что там было. Только что вне боя ГГ сидел на троне в пижаме, и что была охуенная возможность собрать понравившуюся шмотку из другого материала.
Там два слота брони - тело и голова. И несколько вариантов дополнений для перчаток и сапог. Причем зачастую это очень некрасиво выглядело. Да и в целом визуальный выбор брони был довольно бедный. Не сказать, что в Скайриме мне нравится броня, но даже она гораздо разнообразнее и интереснее.
А какой там потенциал для моддинга? Вот скажем в скайриме поножи и кираса объединённые, но слотов на самом деле даже больше чем в морре, что позволяет запилить больше деталей, а не просто распилить броню и поножи на отдельные слоты до уровня облы. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98798
изучали не все
возраст точно неизвестен почему нельзя спросить бля? потому что у баб нельзя спрашивать возраст?
А что, думаешь не оказуалят? Уж не знаю, как там было в Даггерфолле, но с Морровинда я наблюдаю всё большее оказуаливание. Я до сих пор не перестаю охуевать с того, насколько сильно Скайрим меня держит за ёбаного идиота. Единственная хорошая вещь, которая случилась - это убрали ебанутую боёвку из Морровинда, когда ты секирой СЕКИРОЙ БЛЯТЬ не можешь отпиздить ЁБАНУЮ КРЫСУ, если не качал соответствующий навык. А, ну и еще вскрытие замков сделали в виде мини-игры. А так с каждой новой игрой оказуаливают всё сильнее.
Причем меня еще забавляет сама сюжетка. В Морровинде ты хуй с горы, который просто подходит для того, чтобы по пунктам исполнить пророчество, наебав местных. В Обливионе ты просто метаешься туда-сюда кабанчиком, помогая спасать мир, и в финальном бою ты просто стоишь в сторонке и наблюдаешь. Но вот в Скайриме ты едва-едва продвинулся по сюжетке, и тебя делают таном. И заодно выясняется, что игрок у нас ОСОБЕННЫЙ, ИЗБРАННЫЙ. Я вообще удивлён, почему с таким подходом к сюжету не сделали как в Масс Эффекте, когда каждый встречный-поперечный ссался кипятком при виде Шепарда. Игрок нихуя по сути не сделал, а его уже на руках носят. При этом квесты заботливо строят таким образом, чтобы игрок ни в коем случае на запутался и не встретил никаких трудностей.
И вот мне интересно, что будет в шестых Свитках? Давайте уж как в Масс Эффекте пусть сделают: пусть игрок с самого начала будет уже не ебаться в рот важной персоной, при виде которой все встают по стойке "смирно". А че нет-то?
>>11820
Думаю, что каждая игра - это продукт своего времени и определённых трендов. Но дело даже не в этом, просто охуительная "ирония" ЫЫЫЫЫ ТОДДЛЕР ВАЩЕ ОДИН СКИЛЛ СДЕЛАЕТ НА ВСЁ СРАЗУ))))) И АДИН СЛОТ ДЛЯ БРОНИ)))))))))) И МАГИСТРОМ ВСЕХ ГИЛЬДИЙ СДЕЛАЮТ ПОСЛЕ ВСТУПИТЕЛЬНОГО КВЕСТА))))))))))))))))))))))))))))))))))))) остоебенила ещё несколько лет назад. Да, да, все поняли что ты не ты конкретно, а вообще имеешь в виду, только завали ебальник.
>что игрок у нас ОСОБЕННЫЙ, ИЗБРАННЫЙ.
Так это везде так. В морке ты играешь за воплощение древнего героя (не очень понятно, почему ты говоришь про наёб, если тебя тот же Дагот Ур признаёт) и убиваешь местных богов, в Обле тебя видит во сне Император и вообще ты воплощение самого Пелинала.
Хотя в целом я тебя понимаю, и претензии действительно справедливые. Просто раздражает кривляние. Ну и Беседка всё-таки имеет тенденцию прислушиваться к критике, а Скайрим все критиковали именно за хуевые квесты и гильдии.
Blades
Морровинд на телефон на юнити (openmw)
А хуйли нет? Ты ёбаный Довакин, герой из легенд, ты дракона сожрал и орать можешь на весь город. Это как, я не знаю, ирл Супермен появится и подтвердит свое суперменство ёбнув самолёт за хвост об Статую свободы в прямом эфире. Ещё бы относиться как к мимохую.
Но оказуалили это да, морровинд это уже не классическая рпг из 90-ых, а больше в сторону экшн эдвенчуры
Экшн-адвенчура - это Редгард, а в морке уебищная псевдодндшная боевка, в которой экшоном и не пахнет.
Точно так же как и в последующих ТЕС, но тренд на урезание фич задал именно морровинд, оказуалив больше половины от даггера.
За одни только нормальные квесты и уникальные города Морровинду можно простить отсутствие охуительно нужных и интересных фич типа суда или банков.
Классический кравл, большая часть голдбоксовых РПГ того времени кравлы, это твой морровинд не был "классической рпг" а гибрид бродилки адвенчурки от третьего лица, бастард дамнерки и Редгарда.
Вполне возможно
>>11385
Да ну, брось, люди ещё в первобытную эпоху научились варить всякую хуиту из трав и грибов, пить её и погружаться в галлюцинации. Мария ивановна это очень древнее растение, Геродот, если память не изменяет, описывал что скифы принимали баню обильно обкурившись машки. у персов тоже был свой галлюциногенный напиток. Раньше просто хуярили натур продукт, конечно от него тупели, но натур есть натур. Щас же - одна синтетика.
Мой скорее даггерфолл, а не морровинд, но не вижу смысла называть его тем чем он не являлся.
>>11973
>Да ну, брось, люди ещё в первобытную эпоху научились варить всякую хуиту из трав и грибов, пить её и погружаться в галлюцинации
Чет ничего не вспоминаю, кроме шаманской хуйни, которую только и шаманы использовали.
Тут была аналогия с нарками, такого слоя населения не было. Всякая херня вроде конопли и грибов эффекта описанного аноном не давала.
>Тут была аналогия с нарками, такого слоя населения не было
ну это спорно, это спорно. Ты знаешь, если в каких нибудь летописях, библиях и мифологии не описаны наркоманы, это не значит что тысячу лет, две тысячи лет, три тысячи лет назад их не было. Наркоманы появились тогда, когда человек открыл, что если например покурить определённое растение, то появится чувство эйфории, или например если отварить ягоды и грибы, растущие в определённом месте и отвар этот выпить, то появится опять же чувство эйфории. Точно так же работа проституток появилась тогда, когда женщина первая поняла, что своей пиздой можно рубить лавеху.
>но не вижу смысла называть его тем чем он не являлся.
Он является классикой РПГ того времени, чарген, кравл, квесты, всё как у РПГ того времени.
Я не отрицаю существования наркоманов в целом, я отрицаю их существование в том виде в каком они существуют сейчас, и связанные с ними особенности, на которые ссылался анон в том посте. Т.к. эти их особенности следствие использования веществ, появившихся в девятнадцатом-двадцатом веках.
Твои визги, это музыка для моих ушей. Повизжи, ещё, поной по копьям как хныкал раньше.
>И АДИН СЛОТ ДЛЯ БРОНИ))))))))))
Не думаю что Тодд настолько дурак, скорее будет нечто среднее между ТЕСО и фолачом в экипировке, хотя что там в Блейдс разве не один слот?
С чего ты взял что я играл в морровинд?)
Нет. Даггерфол был уникальным благодаря генерации и масштабам (и тому что очень хуево работал)
Похуй чё там в Блейдс, это мобильная дрочильня. в ESO интересная система с разделением внешнего вида со всякими красочками и самого шмота, но она рассчитана на ММО и вряд ли появится в сингле.
молаг бал же из прошлой кальпы, а не идущий от падомая
> А какой там потенциал для моддинга?
Примерно никакой. Я сам не лез в моддинг драгоняги, только ставил их. Но на даи одни ретекстуры. Даже прически, и те составлены из тех, что есть в базе. Свитки в этом плане лучшие возможности предоставляют из всех игр с возможностью моддинга, в которые я играл.
Вот и боюсь, что поменяют что-то в шестых свитках и больше не получится тащить модельки всякого хлама в игру, да ещё и комбинировать это.
Помню, в детстве в дао поставил мод на обнаженку с плейграунд.ру и разглядывал голую Морриган.
Обсер.
Так почему вампы не захватили скайрим, почему кланы не перекочевали? Нечто связанное с привязанностью к родной земле? Не помню такого.
Она богиня любопытства и любознательности, ощупывающий лучик солнца, упавший в тёмную пустоту. Она хотела посмотреть, что станет со смертными, изучить все грани греховности, порождаемые Князьями Даэдра.
Два чая. Серебро триггерит вульфов, потому что символ луны. На вампов влияет солнце, и их триггерит солнечна энергия, содержащаяся в природе, вроде чеснока и осины, символически вроде золота, золотых/деревянных крестов, заряженной воды, огня и тд.
Молоты уберут, в длс сделают эксклюзивом для орков, как было с арбалетами для СС.
Конечно реальная, но мы нихуя про Этериус не знаем.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Красное_смещение
К тому же было взято из ирл.
>Тут явное гендерное угнетение хуястыми угнетателями из беседки.
И тут мы вспоминает, что её рейпнул Молаг Бал.
Вот поэтому я ушёл к вампирам. Хоть какое-то, блять, уважение.
>Но потом из этой строчки появился целый сюжет про то, как Меридия закинула в Хладную Гавань город со своими сторонниками.
Это всё равно никак не покрывает обсер. Ну запихала его во 2ой эре, как от этого ХГ стал планом Меридии? Никак.
Да, прямо как жен насилуют их мужья.
Персонажи не обязаны говорить правду. Но если раньше обычно считали, что Каморан окончательно ебнулся на почве своих божественных амбиций или просто издевался над героем, неся чушь, то сейчас можно предположить, что он говорил о каких-то реальных событиях, просто символически. Это интересно, это вписывается в атмосферу сеттинге и конкретно того монолога в Раю.
Чтобы иметь плацдарм в Хладной гавани. Это позже сыграло свою роль во время Слияния планов.
Скорее ебанулся и обосрался, чем символически. Если символически, то объясняй сукасосмыслом.
Ну вот после ESO мы знаем, что у Меридии действительно очень долго была своя территория в Хладной гавани, до которой не мог добраться Молаг Бал. С этой территории началась атака, по результатам которой с подачи той же Меридии ему дали пизды в собственном же плане. Можно предположить, что Каморан имел ввиду именно это, когда говорил про "Хладную гавань Меридии"? Да, почему нет. Он чуть ли не в том же диалоге говорил что-то в духе "и почему вы, смертные, считаете что знаете хоть что-то о том что на самом деле происходит в Обливионе? У вас же только обрывки информации и пиздёжь предателей". А если так, то можно сделать следующий шаг, и предположить что и остальной "бред" отсылал к каким-то реальным событиям, о которых он знал, а мы - нет.
>объясняй сукасосмыслом
Кхм
Не нашлось Шеогората, который ёбнул бы по ней метеоритом. А у остальных силёнок не хватает.
Как ХГ от вторжения Меридии стал ХГ Меридии? Разве ХГ от этого не должен был начать мутировать в ЦК? Каким образом Манкар что-то разжёвывает нам, смертному, как мы от его слов должны были понять что-то кроме бреда, при том, что он сам жалуется на бре, которым нас кормят? От его фразочек ХГ скорее переименуют в план Меридии, чем запишут исторический момент о том, Меридия когда-то краюшек плана отжала. Чел, я люблю метафоры и символизм, но это такая поебота. Куда логичнее будет, что Меридия это Молаг Бал нахуй, она как богиня живых существ сделала себе из дреуга личину для познания пустоты с падомаистичной стороны, вот я бы охуел с такого поворота.
Ты видел катакомбы Потемы? Как эта изрешеченная щелями арка сама не упала вот вопрос.
>Как ХГ от вторжения Меридии стал ХГ Меридии?
Не стал, не надо понимать всё буквально. Это метафора. Представь, что в твоей квартире поселился бомж по имени Вася, и ты почему-то не можешь его выгнать. Тогда я в разговоре с кем-нибудь могу иронично упомянуть "васину квартиру", ведь он живёт там как у себя - и это не будет значить, что у Васи реально есть на неё документы.
>Каким образом Манкар что-то разжёвывает нам, смертному, как мы от его слов должны были понять что-то кроме бреда, при том, что он сам жалуется на бре, которым нас кормят
Он ничего не разжевывает, он литералли наслаждается тем что мы, как и другие смертные, нихуя не знаем понимаем, перед тем как попытаться нас убить - "Ха-ха, теперь ты знаешь что Лорхан это даэдра, а Нирн - его план, жалко только что жить тебе осталось пару минут".
>От его фразочек ХГ скорее переименуют в план Меридии, чем запишут исторический момент о том, Меридия когда-то краюшек плана отжала.
Однако по факту произошло второе, а не первое.
>Чел, я люблю метафоры и символизм, но это такая поебота.
Я не просто так картинку с Вивеком скинул. Каморан, конечно, не настолько ;t ебанутый - но достаточно ебанутый для того, чтобы расхуярить собственную душу лезвием Мерунэса и создать "рай" для своих последователей, где их будут вечно пытать. Почему бы ему не нести невнянтую поеботину, в которой будет зерно правды?
>Куда логичнее будет, что Меридия это Молаг Бал нахуй, она как богиня живых существ сделала себе из дреуга личину для познания пустоты с падомаистичной стороны, вот я бы охуел с такого поворота.
А про них вообще много теорий. Например, что Меридия была возлюбленной Молаг Бала в предыдущей кальпе, или что Хладная гавань - это изначально её план, который Молаг Бал отжал. Твоя тоже имеет право на жизнь, почему нет?
Я же не настаиваю на том, что Манкар имел ввиду именно это - напротив, мы точно знаем, что ИРЛ это была ошибка Киркбрайда и беседки. Я просто говорю, что это интересная внутримировая интерпретация, благодаря которой мы получили неплохой сюжет в ESO.
>Как ХГ от вторжения Меридии стал ХГ Меридии?
Не стал, не надо понимать всё буквально. Это метафора. Представь, что в твоей квартире поселился бомж по имени Вася, и ты почему-то не можешь его выгнать. Тогда я в разговоре с кем-нибудь могу иронично упомянуть "васину квартиру", ведь он живёт там как у себя - и это не будет значить, что у Васи реально есть на неё документы.
>Каким образом Манкар что-то разжёвывает нам, смертному, как мы от его слов должны были понять что-то кроме бреда, при том, что он сам жалуется на бре, которым нас кормят
Он ничего не разжевывает, он литералли наслаждается тем что мы, как и другие смертные, нихуя не знаем понимаем, перед тем как попытаться нас убить - "Ха-ха, теперь ты знаешь что Лорхан это даэдра, а Нирн - его план, жалко только что жить тебе осталось пару минут".
>От его фразочек ХГ скорее переименуют в план Меридии, чем запишут исторический момент о том, Меридия когда-то краюшек плана отжала.
Однако по факту произошло второе, а не первое.
>Чел, я люблю метафоры и символизм, но это такая поебота.
Я не просто так картинку с Вивеком скинул. Каморан, конечно, не настолько ;t ебанутый - но достаточно ебанутый для того, чтобы расхуярить собственную душу лезвием Мерунэса и создать "рай" для своих последователей, где их будут вечно пытать. Почему бы ему не нести невнянтую поеботину, в которой будет зерно правды?
>Куда логичнее будет, что Меридия это Молаг Бал нахуй, она как богиня живых существ сделала себе из дреуга личину для познания пустоты с падомаистичной стороны, вот я бы охуел с такого поворота.
А про них вообще много теорий. Например, что Меридия была возлюбленной Молаг Бала в предыдущей кальпе, или что Хладная гавань - это изначально её план, который Молаг Бал отжал. Твоя тоже имеет право на жизнь, почему нет?
Я же не настаиваю на том, что Манкар имел ввиду именно это - напротив, мы точно знаем, что ИРЛ это была ошибка Киркбрайда и беседки. Я просто говорю, что это интересная внутримировая интерпретация, благодаря которой мы получили неплохой сюжет в ESO.
>Это метафора
Дерьмовая метафора, чел. Ты пытаешься оправдать тотальный проёб. К тому же, Вася не мог поселиться во всей квартире, только на балконе, как это сделала Меридия.
>Почему бы ему не нести невнянтую поеботину, в которой будет зерно правды?
Потому что он не сказал ничего метафоричного.
>Я же не настаиваю на том
Ага, по тебе видно.
>Я просто говорю, что это интересная внутримировая интерпретация, благодаря которой мы получили неплохой сюжет в ESO.
Откуда тебе знать, что причина в этом? Где-то напрямую говорилось, что именно обосрамс послужил такому повороту? Где пруф, что без него Меридия не вторглась бы в ХГ?
>Меридия была возлюбленной Молаг Бала в предыдущей кальпе, или что Хладная гавань - это изначально её план, который Молаг Бал отжал
Внутриигровые пруфы будут?
>Твоя тоже имеет право на жизнь
А если я скажу, что в Даггере Меридия была названа экспериментаторшей, собирающей образцы в виде смертных, а значит в ней есть сфера лишения свободны и доминации, как и в Молаг Бале, значит их сферы едины и они являются одним целым, как вероятно и все-все боги, и заматывает этот Спиритический Клубок Мефала за собою.
Пиздуй из Коллегии Шепотов, неуч.
Вот так выглядят боги. Представим, что Меридия это оранжевый, а Бал это зелёный. Два разных цвета, но каждый содержит желтый. Вишь, как один цвет переходит в другой? Все боги это вариации одного по сути. Я тут подумал, что богов наверное убить толком нельзя, если ёбнуть Меридию, то она переродится из факта существования сфер Молага Бала, Джулианоса, Магнуса и Хермеуса Моры.
И где она?
С высокой стаминой не промахиваешься, я когда был нужном тоже думал, что дело в навыке в
Довольно спорно. Хотя, свитки - это и так сон единственного божества, так что почему нет. А князей даэдра убить нельзя, естественно, это же функции. Как можно уничтожить того же Дагона, пока есть изменения через разрушение?
Но ведь некоторых божеств поймали в Нирн из Эфира и усыпили до состояния Костей Земли. У меня была теория, что можно победить даэдра с помощью связи сфер, которые уже есть в Нирне, тупо поймав их, отмотав время до рождения и размазав их цвет по арене, особенно это касается Магне-Ге, которых Магнус хотел вложить в Нирн, но передумал. Но во-первых раз они не в Нирне, значит уже никогда там не были и не будут, ведь время для них работает в обе стороны. Во-вторых их сферы могут крепиться на множестве других сфер в Обливионе и Эфире, поэтому в Нирн их просто так не затянуть.
>А князей даэдра убить нельзя, естественно, это же функции. Как можно уничтожить того же Дагона, пока есть изменения через разрушение?
В Эфире летает 100500 духов разных предназначений, философий, стихий и функций, которых на Нирне отродясь не было, и ничего, всё нормально без них. Так почему бы не отключить Дагона, который даже не Кости Земли? Как нехуй делать.
>Как нехуй делать.
Ну вот на практике даже силы Акатоша (в случае с Дагоном) и Акатоша/Меридии (с Молаг Балом) хватает только на то, чтобы изгнать или повредить, но никак не уничтожить. Да и исторически - другие даэдра прокляли Джиггилага, а не убили; аэдра не сумели толком убить Лорхана даже расчленив его. Даже для Вивека, пока у него была энергия сердца, смерть была сном, от которого он мог освободиться по желанию.
Ну и подозреваю, что даже если у кого-нибудь выйдет "отключить" того же Дагона, то его место просто займёт кто-нибудь другой - и для окружающих ничего не изменится.
>>12513
Там скорее всего прорывом дракона ебнет.
>Там скорее всего прорывом дракона ебнет.
Ничего не изменится, что раньше были природные катаклизмы и надежда, что потом, главное запихать в какой-нибудь уединённый уголок на земле, чтобы он там буйствовал, и всё, энергии на месте, сферы на месте, всё на месте ничего не треснет.
В интернете.
Нет, нельзя.
Вот этот парень верно подметил про цвета:>>12444
Но есть ещё кое-что: Ситис это цвет, не имеющий цвета, Ситис есть свет этих цветов и потому он тьма, и все цвета существуют только в воле Ситиса, которую мы знаем как мать ночи, как паучиху, сплетающую узор его воли и творящую всё существующее - прядильщицу всего, что только может быть. Учение о аэдра, как и прочие анекдоты, относятся к конкретным узлам прядей реальности, образуя планы обливиона. А этериус, что якобы выше обливиона, всего-лишь сияние чистоты настоящего обливиона, а не очередного плана в нём вроде мундуса, совнгарда или каирна душ. Сами же души есть ни что иное как связь одного элемента узора с другим и существование их может углубляться до конкретных узлов, то есть до конкретных планов. То есть сами по себе ни аэдра, ни даэдра, ни иных форм души, ни ничего ещё существовать наравне с Ситисом не могут, но там где существуют могут влиять только на те элементы пряди, которые наша матушка им определила. Когда некто берёт чью-то душу, то происходит то же самое, как если бы колдун поднял трэлла себе на службу: без привязанности к хозяину он просто труп, ничто, распадающееся на элементы других прядей. Потому шанс быть прядям существующими - это зацепиться за то множество привязанностей, в которых они сотворены и без которых они теряют части самих себя вплоть до самих себя. Если убрать из мундуса хоть какой-нибудь элемент узора, например госпожу намиру, или даже что-то более примитивное, вроде боли, страданий и смерти, то изменится каждый элемент узора, в том числе и тот, который мог не быть непосредственно связан с убираемым узлом и был по своей глупости, например, дозорным стендарра или другой мерзостью. Так что в итоге цена их душ стала бы столь же отвратительной, насколько для них очищен был бы мундус, избавленный от чего-либо по их желанию, будто это их личный план. Представь, если бы нечто использующее силу камня душ изменило бы свойства на другие, нежели требуемые и закладываемые в них - это то же самое со стороны. Но никакая часть узора не может вырваться из узора по собственной воле или по воле, как-либо перечущей воле Ситиса, потому нахождение в камне или ещё где-то не мешает существу, как душе, быть, если то позволяется Ситисом. Существо, например, может в Совнгарде быть героем, а в Нирне быть зачарованным стульчаком или одним из алтарей и может даже не знать об этом. Главное чтоб он захотел служить - тогда он может выйти за пределы заточения милостью своего непосредственного начальника. А иначе - он всё равно будет служить, просто не будет иметь сознания там, где мог бы его получить. Например если бы все обитатели каирна добросовестно выполняли бы свою роль, то смогли бы обитать как полноценные души не только в каирне, но и в более сложном узоре между узлами пряди реальности: как могут это вампиры, хотя и сплетённые в особое тело, но имеющие полное соответствие каждому из миров, как воздух воды и суши соответствует носу аргониан, но не соответствует у других рас. Когда существо хочет изменить план, пытается это сделать, то получается из этого не более чем создание привязанности к этому плану и владеющий им может заточить его там в виде той части существа, которая намеревается действовать - так существует возможность заключать всего существа. Иногда узор так переплетается, что меняет первоначальное заключение на другой дом - так существует Дюренвир, благословения богов и иные мелочи. Даже возможность существа убить кого-то или самого себя есть ни что иное как обрывание нитей узора при помощи других нитей узора, то есть ничего вообще не изменяется в узоре даже если при аосприятии изнутри узора кажется иначе, но существо может получить разрешение на нахождение в другом узоре или виде, или быть заточено без права на это в тех же условиях. Ну а чтоб всё-таки освободиться из заточения своими силами требуется полностью принять своё заточение всем желанием, без малейших оговорок, тогда заточение перестанет быть заточением и существо увидит в своём заточении дом, из которого есть дверь в мир других прядей нашей великой матушки, всё сделавшей во славу Ситису!
Нет, нельзя.
Вот этот парень верно подметил про цвета:>>12444
Но есть ещё кое-что: Ситис это цвет, не имеющий цвета, Ситис есть свет этих цветов и потому он тьма, и все цвета существуют только в воле Ситиса, которую мы знаем как мать ночи, как паучиху, сплетающую узор его воли и творящую всё существующее - прядильщицу всего, что только может быть. Учение о аэдра, как и прочие анекдоты, относятся к конкретным узлам прядей реальности, образуя планы обливиона. А этериус, что якобы выше обливиона, всего-лишь сияние чистоты настоящего обливиона, а не очередного плана в нём вроде мундуса, совнгарда или каирна душ. Сами же души есть ни что иное как связь одного элемента узора с другим и существование их может углубляться до конкретных узлов, то есть до конкретных планов. То есть сами по себе ни аэдра, ни даэдра, ни иных форм души, ни ничего ещё существовать наравне с Ситисом не могут, но там где существуют могут влиять только на те элементы пряди, которые наша матушка им определила. Когда некто берёт чью-то душу, то происходит то же самое, как если бы колдун поднял трэлла себе на службу: без привязанности к хозяину он просто труп, ничто, распадающееся на элементы других прядей. Потому шанс быть прядям существующими - это зацепиться за то множество привязанностей, в которых они сотворены и без которых они теряют части самих себя вплоть до самих себя. Если убрать из мундуса хоть какой-нибудь элемент узора, например госпожу намиру, или даже что-то более примитивное, вроде боли, страданий и смерти, то изменится каждый элемент узора, в том числе и тот, который мог не быть непосредственно связан с убираемым узлом и был по своей глупости, например, дозорным стендарра или другой мерзостью. Так что в итоге цена их душ стала бы столь же отвратительной, насколько для них очищен был бы мундус, избавленный от чего-либо по их желанию, будто это их личный план. Представь, если бы нечто использующее силу камня душ изменило бы свойства на другие, нежели требуемые и закладываемые в них - это то же самое со стороны. Но никакая часть узора не может вырваться из узора по собственной воле или по воле, как-либо перечущей воле Ситиса, потому нахождение в камне или ещё где-то не мешает существу, как душе, быть, если то позволяется Ситисом. Существо, например, может в Совнгарде быть героем, а в Нирне быть зачарованным стульчаком или одним из алтарей и может даже не знать об этом. Главное чтоб он захотел служить - тогда он может выйти за пределы заточения милостью своего непосредственного начальника. А иначе - он всё равно будет служить, просто не будет иметь сознания там, где мог бы его получить. Например если бы все обитатели каирна добросовестно выполняли бы свою роль, то смогли бы обитать как полноценные души не только в каирне, но и в более сложном узоре между узлами пряди реальности: как могут это вампиры, хотя и сплетённые в особое тело, но имеющие полное соответствие каждому из миров, как воздух воды и суши соответствует носу аргониан, но не соответствует у других рас. Когда существо хочет изменить план, пытается это сделать, то получается из этого не более чем создание привязанности к этому плану и владеющий им может заточить его там в виде той части существа, которая намеревается действовать - так существует возможность заключать всего существа. Иногда узор так переплетается, что меняет первоначальное заключение на другой дом - так существует Дюренвир, благословения богов и иные мелочи. Даже возможность существа убить кого-то или самого себя есть ни что иное как обрывание нитей узора при помощи других нитей узора, то есть ничего вообще не изменяется в узоре даже если при аосприятии изнутри узора кажется иначе, но существо может получить разрешение на нахождение в другом узоре или виде, или быть заточено без права на это в тех же условиях. Ну а чтоб всё-таки освободиться из заточения своими силами требуется полностью принять своё заточение всем желанием, без малейших оговорок, тогда заточение перестанет быть заточением и существо увидит в своём заточении дом, из которого есть дверь в мир других прядей нашей великой матушки, всё сделавшей во славу Ситису!
Внутри игр - довольно запутанные тексты вроде "36 уроков Вивека" или "Мифический рассвет. Комментарии". Вне игр есть другие тексты Киркбрайда.
Какую же ты поеботу написал. Самому не стыдно? Я тут блять стараюсь, в лоре пытаюсь разобраться, но приходишь ты и высираешь свою бредовую шизу про свою одержимость эджилордами из ТБ. Какая же ты тварь, съеби на фикбук.
Твой лор это
>ыыы нос аргониан земля вода пуки каки есть тока ситис отрицаю всё остальное потому что эджи дед инсайд
>ыыы нити пряди короч всюду паутина нити пряди а потом другие нити пряди ситис
Очень интересный высер дауна.
>Ты можешь быть стульчаком, но если ты не стульчак, то ты не можешь быть, диплор пасаны, ситис пуки каки нити узоры выбираемые узлом если убрать то будет пися кака, а всё потому что мефала и ситис и мать ночи
Не перестаю ржать с этого дебила.
Ты по сути половину лора нахер в помойку выкинул в угоду своему эджи стилю, не более. Эх, поскорее бы беседка прописала последователей Ауниэля, которые отрицают Ситиса, во такие как ты охуеют с поворота.
Как раз нет, помойка от этого никуда не исчезает и просто занимает заслуженное место.
Так лорно можно объяснить всю ту херню с ошибками и правками от беседки, так что ржи дальше, слепец.
Плиз, кто-нибудь, выкиньте этого фанатика из зала Коллегии. Кто его сюда впустил вообще? Мы тут мироздание познаём, а не ударяемся в фанатизм всяких поехавших.
В Стимовском Скайриме раньше можно было перключать раскладку через шифт таб и контрл шифт. Сейчас после обновы у меня раскладка меняется только в консоли как будто там русик нужен блять а шмотку русскими не назвать. Как нибудь фиксится?
Четыре, как в Скайриме.
Аналкано, хватит фантазировать.
Чем длиннее тем больше вероятность искривления.
Тебе кажется.
>>12640
Легко можно заменить Мефалу и Ситиса на любых других божеств, и написанное не изменится. На Боэту и Ситиса, на Лорхана и Ситиса, на Меридию и Магнуса, а нити на магию, назвав весь мир их экспериментом и тд. Школолотеория.
>>12682
Гляньте, как промытому смертнику НЕПРИЯТНО с ненужности его религии. Он хотел выкинуть большую часть лора в помойку, но не знал, что сегодня ночью помойкой станет его очко.
Звали? Весь мир это многоходовочка Малаката, который служит Поносу, нельзя что-то удалить из Поноса, потому что это часть Поноса.
И тут мы вспоминает, что Нирн это навозный шарик кала, катаемый скарабеем, а магия в Этериусе это конечный продукт жизнедеятельности духов.
А Лорхан это Пахом.
> Легко можно заменить...
А вот тут ты ошибаешься: если ты заменишь только названия и не будешь видоизменять свойства, ранее присущие этому названию, то равенства представлений не будет. И среди них и то, зачем нужны мундусу какие-либо явления, например даэдра и прочее из того, что глупцы хотят изничтожить. Так, пока твоя новая замена не будет в точности повторять роль Ситиса ты не сможешь корректно изложить свой вариант того же знания. А вот если свойства, именно свойства, будут тождественны, то совершенно не важно как будут звать Ситиса сторонники матери ночи.
> ... неприятно ...
Ты промазал, ну да ладно: ценность этого учения в том, что оно не нуждается в последователях, но существа нуждаются в нём, во славу Ситиса, разумеется.
ахуеть, в фэнтезийно игре от беседки искать реалистичность. Ебать вот это уровень.
вообще в понимании беседки город - это 4 дома с конюшней и 5 жителей. всё. надеюсь хоть в шестёрке заебенят неебические города. Пусть добавляют нпс-пустышек для количества, с которыми нельзя говорить, пусть добавляют дома и строения опять же для количества, в которые нельзя зайти. Но блять хочется увидеть релаьный огромный город, а не эти 4 домика
чтоб потом их ругали за то что в 2020 их игра состоит из болванчиков?
вон у сайберпанка
простите
с каждым неписем можно попиздеть и они будут раздражаться если ты их заебешь вопросами
пусть лучше два дома с тремя неписями но как у поляков чем пустое бессмысленное население которому на тебя похуй
какой угодно город запилить, найдутся всегда недовольные тем какой там город потомучто в своих фантазиях он видил его другим
Так говорят только не познавшие чим.
Разница в эмоциональности. Ты слишком эмоционально среагировал с матюками, что выдает твое раздражение.
Да ладно, не надо прикидываться другим человеком. Как будто кому то еще есть дело до темы.
Почему не взлетело? Взлетело. Ребята императорскую семью вырезали и успешно призвали Дагона Просто потом их отпиздил ГГ облы.
В общем если ты прикидываешься другим челом, я все сказал. Если нет, то не лезь в чужую беседу, это некультурно.
Жертва ЕГЭ, ты оставляешь свои высеры не в своём любимом вкалтактике, а на открытом анонимном форуме. Такой формат изначально подразумевает, что здесь нет "чужих бесед", и кто угодно может отвечать кому угодно в любой момент.
Хватит уже в штанишки гадить, а то весь тред провоняешь.
Сём, плиз.
>Но блять хочется увидеть релаьный огромный город, а не эти 4 домика
Ну поиграй в отсосинa или гэтэаху, хуле. Принципиальная позиция Беседки после Даггерфола - это города, с домами в которые можно зайти, наполненные подчиняющимися физике предметами, и населенные уникальными NPC со своим инвентарём и распорядком дня. Недостаток этого подхода - "4 домика", потому что 400 домиков с учетом всего вышеперечисленного ни одна приставка не обработает.
Естественно, в TES VI будут большие города, может быть самые большие в серии не больше чем Даггерфоле и, естественно, но тамошние коробки на города не очень похожи. тому же Скайриму очень сильно повредило то, что игра выходила под конец жизненного цикла тогдашнего поколения. Игру приходилось делать с учётом 256 мегабайтов памяти. Сейчас наоборот - сначала выйдут новые консольки, потом Старфилд, и только потом, на отработанных технологиях, TES. Но я очень сильно сомневаюсь, что основные принципы геймдизайна беседки поменяются. Разве что Тодд ебанется и реально решит вернуться к процедурной генерации
>Разве что Тодд ебанется и реально решит вернуться к процедурной генерации
Помяни моё слово, так и будет, но не скоро. Через лет 10-15 мб, когда технологии шагнут далеко вперёд и разработчики игр будут использовать ИИ для создания персонажей, квестов и городов. Тес вернётся к генерации, которая была в даггерфоле, но будет в сотни раз лучше.
Разве что очень большой скачок в технологиях будет. Пока что процедурная генерация нормально работает только в "генераторах историй" типа Rimworld или, наверное, Dwarf Fortress (не играл, но люди хвалят). А в какую-нибудь No Man's Sky играть так же скучно, как в сгенеренные квесты Даггерфола.
>как в сгенеренные квесты Даггерфола.
Да норм там играется, только типов квестов побольше завезти и всё.
Не, хуйня. Никаких по-настоящему интересных историй не происходит, всё очень однообразно, паттерны генерации палятся очень быстро. Ну то есть в качестве системы бесконечных дополнительных квестов это пойдёт, это лучше чем скайримовское "люди ярла оставили это задание" на зачистку пещер, но основную часть контента пока всё равно нужно делать руками.
>Никаких по-настоящему интересных историй не происходит
Интерес в разнообразии. С кучей разных повторящихся квестов не будет однообразия.
>но основную часть контента пока всё равно нужно делать руками
Хуйня, всё равно надоедает после пятого прохождения. Уж лучше каждый раз будет комбинация из рандомных квестов.
>Интерес в разнообразии. С кучей разных повторящихся квестов не будет однообразия.
Интерес в интересе. Хороший квест состоит из сюжета, дизайна, визуала и так далее. Если когда-нибудь действительно интересные задания научаться генерировать так, чтобы всё это присутствовало - окей, почему нет.
>Хуйня, всё равно надоедает после пятого прохождения. Уж лучше каждый раз будет комбинация из рандомных квестов.
Лично я игру, состоящую из рандомных квестов, вряд ли пройду даже 1 раз (как, собственно, и дропнул даггерфолл). Но тут уже дело вкуса, конечно.
>Хороший квест состоит из сюжета, дизайна,
Да
>визуала
Нет.
Есть текстовые квесты. Визуал тут вообще не при делах.
>Если когда-нибудь действительно интересные задания научаться генерировать так
>дело вкуса
Да.
>Если когда-нибудь действительно интересные задания научаться генерировать так, чтобы всё это присутствовало
Я могу себе это представить, то там будет много геммороя с отладкой.
>Есть текстовые квесты
Лол, я как раз сейчас в такой играю. Но всё-таки ТЕС - это не текстовые квесты, и раз уж там есть визуальная составляющая, то она должна быть хорошей и поддерживать общий нарратив. Грубо говоря, наркоманский притон должен отличаться от логова вампиров не только тем, какие враги там спавнятся.
>раз уж там есть визуальная составляющая, то она должна быть хорошей и поддерживать общий нарратив
Это вообще к квестам не относится. Это геймдизайн.
Ты хуй с пальцем сравниваешь грубо говоря.
Это визуальный нарратив, и он, разумеется, относится к квестам. Я же привёл пример. Если игра генерит мне квест про вампиров, то я хочу чтобы в их логове лежали вещи убитых ими людей, были брызги крови, алтари какие-нибудь и так далее. Если игра генерит мне квест про наркоманов, то я хочу видеть в их притоне пустые бутыльки от скумы, лежащих по углам объебышей, каки-нибудь надписи на стенах.
Чел, ты сейчас игру бесезды...
Ещё спроси как он плавает в стальных доспехах с пятнадцатью двуручными мечами в кармане
>чтоб потом их ругали за то что в 2020 их игра состоит из болванчиков?
Так-то блять и ирл состоит из людей-болванчиков, которые кроме привет-пока сказать не могут. Лучше уж так, куда реалистичнее, чем в очередной раз мимопроходящий незнакомый нпс останавливается и начинает тебе пиздеть о какой-то хуйне как шизофреник из дурки.
Сотрём вас как сучек и будем жить припеваючи.
>нужны мундусу какие-либо явления
Нет, ненужны. Кончай со своею ложью, чушка даэдра, вас удалить нахуй из бытия надо, всем заебали уже. Ты даже не Кости Земли, кому ты нахуй сдался, даэдра ебаный, тебя удалить и никто пропажи не заметит, дышать легче будет, ты не инструмент и не деталь, ты мошка назойливая, не более, даже объяснить не можешь, почему всё без вас рухнет, пиздабол.
На мифопее держится.
Билд шлюхи Дибеллы.
Подлые, грязные даэдра. Вы думаете, мы вас не уничтожим? Мы вас уничтожим. ХОП! Поймали как букашек в Клетку Нирна. Всё, вы были отброшены на задворки Эфира, там и оставайтесь.
Понасенков из ордена Стендарра?
"Даэдра - это подлые, грязные дешевки. Демонология - это точная наука, понимаете, точная. И я как специалист в этой области даю вам такое точное определение. Периайт не стоит и колпачка от метлы в таверне", потому что даже колпачок от метлы несет в себе больше чистоты и добра чем этот грязный лживый помойный даэдришка"
Потому что сын у начальника живой ещё. Вся движуха началась после смерти сына начальника.
Классика. Пусть других режут и травят сколько хотят, лишь бы сое чадо не пострадало.
КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ, ВЫ ЖОПОЙ ИГРАЕТЕ?
Никто не знал где находится убежище изначально. И пароль никто не знал. Астрид сдала Братство империи после того, как убили сына. Потому что понимала, что за поиски братства взялись основательно дело рисковое, тем более с императором. Поэтому заключила договор с Мароном (или как там его) чтобы они оставили братство взамен нашей головы (это же мы убили его сына). Но Пенитус Окулатус кинули ТБ и Астрид и пришли к ним туда. Вполне вероятно, 1) Окулатус уже знали о ТБ всё включая пароль и готовились к нападению, 2) Если обратили внимание, стрелами был прибит Фестус прямо у входа. Возможно его пытали чтобы узнать пароль. Ко второму варианту я склоняюсь больше
ты просто стрим жирного недавно посмотрел и сглотнул всё что он высрал на стриме из-за своей тупости
Какой нахуй стрим? Я вообще в жизни ни одного стрима не смотрел, так что ты обосрался.
Тесаны, есть ли какой-нибудь список маст-хэв модоты на моррошинд? Ну там графоний чтобы, интерфейс и всякое такое
А такой есть?
Магическое начало позволяет организму гг автоматически регулировать плотность и давление своего тела, что даёт возможность всплывать и погружаться с одинаковой скоростью без последствий в виде глубинной болезни и подобных вещей. Оправдать открытие подводных дверей я никак не могу.
> Оправдать открытие подводных дверей я никак не могу.
Изменяет плотность и давления не только своего тела, но и пространства в непосредственной близости от себя, в данном случае - толщу воды.
Представляю как тоддлеру было непривычно с фоллачом от того, что любую хуергу нельзя списать на магию
Чувак игры с 90-ых годов делает, когда о таком даже никто не задумывался. Ему вообще поебать.
>Представляю как тоддлеру было непривычно с фоллачом от того, что любую хуергу нельзя списать на магию
Зато можно объяснить радиацией и ВРЭ.
В беседкофоллачах с ролью магии отлично справляется радиация
Бля, опередил
Оффтоп
ёбаный рот этого казино, я 3 часа искал это угольное ебать его в рот вино. 3 часа, я всё облазил. Сначала я прочесал всю казарму, за каждой кроватью посмотрел, подумал мол "ну если это стражники, логично, если они заныкают пойло в под подушку", ага, хуй там плавал. Потом прочесал весь храм, подумал мол вдруг стражники решили в храме в пепле своих предков спрятать синьку. В священном месте среди праха предков же никто искать не будет. Нихуя. Затем как ёбаная ищейка пронюхал всю пристань, даже под воду нырял - нихуя. Затем прочесал весь берег, вплоть до камня земли - опять нихуя. затем осмотрел весь заброшенный дом и внутри и снаружи, осмотрел дом советника морвейна - нихуя - осмотрел эти 3 ебучих фундамента - ничего нет, в каждую сука урну заглянул в вороньей скале, мне эти ебучие 3 БОГАТА, которые беседка насовала в каждую урну, будут снится блять в кошмарных снах. Я уже подумал, что не ужели беседка засунула это вино комуто в карман, и должен всех обшманать. Я обшманал каждого, вломился в каждый дом и осмотрел каждый ящик, каждую бочку, каждую урну и нихуя. Я уже чувствую, что мне ирл становится хуёво, потому что я 3 часа занимаюсь это хуергой. Я даже, вспомнив моровинд, начал шманать каждое дерево и пеньки. И в итоге я нашёл это вино. Серая бочка на сером фоне в абсолютно рандомном месте... Тот кто придумывал этот квест явно дерьма навернул. Я кончил.
сага приклеилась
Мое уважение, пчел. А я дропнул этот квест после полчаса поисков. Хех, кто бы мог подумать, что не зря сделал
Второй самый ожидаемый ответ, почетное серебро у тебя. На первом месте было что-то типа "и как, очко долго болело?"
Мне очень нравится сюжет морровинда, в котором понаехавший чужестранец объединяет народ и поднимает россиюшку[/s ]Морровинд с колен. По-моему, это очень красивая метафора - если ты хочешь помочь своей стране и своему народу, ты должен видеть его, как чужак - трезво,исо всеми плюсами и недостатками. пусть и слизано с Дюны
Неписи очень похожи на нас: такие же чахлые, боязливые и пытающиеся бороться против всего плохого даже не понимая его.
Я даже и не начинал поиски. Игра и без того держит тебя за идиота, ебал я в рот воспринимать что-то в ней всерьёз. Вот ты допустил эту ошибку, ну и как оно? Как земля-то на вкус? Чувствуешь удовлетворение, чувствуешь себя умным? Я думаю, нет.
> Хочу повторить...
Но проблем: берёшь, напиваешься, скачешь как епанутый и с высокой долей вероятности соседи снизу вызовут тех, кто поможет тебе приложиться об пол.
Реген стамины высокий, наверное, вот и не выходит. Падение происходит, когда стамина в нулину, если правильно помню.
Блеть, создал новое прохождение (проебав при это старое, пздец), чтобы бухать с низкими показателями стамины и прочего говна
Бухло отнимает ловкость, но дает как раз реген стамины, то есть надо ещё найти дебафф на свою жопу, чтобы смишняво попадать на ебало, ну нахуй
Походу не выйдет нормально алкаша отыграть
В притонах все выглядит не так, там цвет общества собирается, художники, артисты, поэты, музыкАнты...
А вот с ботинками прикол, сразу вспомнил такую картину в любой секции спортивной, тренировки в детстве там, то се... эти кучи обуток, а тут еще сапоги всякие меховые стальные. Прикол
Я с легким сердцем вниз бросаю взгляд,
На город, что во плоть свою облек
Приют, тюрьму, бордель, чистилище и ад,
Где пышным цветом распускается порок.
Ты знаешь, Сатана, тоски моей патрон,
Что не сочувствья зов меня туда увлек,
Но как развратник, что в развратницу влюблен,
Спешу в объятия чудовищной блудницы,
Чьим адским шармом вновь я привлечен.
И в час, когда погружена столица
В холодный, мрачный предрассветный сон
Или в закатных красках золотится, —
Мне дорог этот дьявольский притон!
Среди воров, блудниц смогу я насладиться
Блаженствами, каких профан лишен.
Есенин небось какой. Но вобще вот ты не стал со мной спорить, вот я знал где я найду родственную душу, а в б одни зумеры моралфаги да быдло сидеть остались походу.
Не успели.
Понятно же что двери это телепорт и условно коснувшись их рукой ты сразу же оказываешься с другой стороны, а сами они никогда не закрываются и не открываются, кроме тех у которых есть эти анимации. Ваш Кэп
> при этом они тяжелее весят
Емнип, нихуя подобного - легче должна кость быть. Оружие чуть тяжелей, но и урона поболее.
Бро, там если защиту разлгнать выше 900, она один хуй работать не будет. Можешь хотя сет из ржавого железа разогнать химкой, кузнечкой, и чантом ради фешона.
Надо было сделать не обычного дремору, а голого дремору, тогда смотрелось бы необычно.
Пиздеж. Тогда бы мана кончалась.
Проверил, действительно так. Даже если через ворота пройти с помощью tcl, то даже внутри будут невидимые стены.
Ты заходишь в /b/, зачем?
Он куражился, пыжился, бряцал удом, похваляясь, что норд ему всяк нипочём!
Но вдруг Верзох гро-Уд как паслен весь поник, он услышал Бьорна насмешливый крик…
«Что блажишь ты, что врёшь, что ты мёд здесь наш пьёшь?! С нас довольно, готовься — сейчас ты соснешь!»
Лязг уда об уд беспрестанно звенел, и Бьорна воинственный дух пламенел!
И унял с тех пор Верзох хвастливую реееееечь… как рот его снова дал белую течь!
А вот хуй его знает. Что мешало не городить хуиту и сделать так, как обычно делала беседка - поставить на двери замки с несуществующими ключами. Может, чтобы какому-нибудь долбоёбу не пришла в голову мысль пожечь ульи раньше времени, или чтобы туда дракон не залетел и не пожёг их, хуй его поймёт. Но понасрали этими стенами там так, будто это какая-то суперважная локация с мильёном тяжёлых скриптов, где шаг влево-шаг вправо и пиздец гроб-кладбище.
Алсо, входные ворота именно так
> на двери замки с несуществующими ключами
и заперты. А вот канализацию и возможность до неё дойти я не проверял.
Из Скайрима же дохуя всего повырезали чтобы к 11.11.11 успеть. Может тоже что-то задумывалось.
Я так скучаю по тем временам, когда одна половина треда была в гомофорсе, а другая в сраче нервошизика с нордошизиком.
В конце отвратительно.
Про Меридию не забывай.
Ни один ТЕС не был сбалансированным (кроме может быть ТЕСО, не знаю, я в него не играл).
А так да, в скайриме материалы вообще потеряли актуальность, разница между каким-нибудь стальным мечом и даэдрическим не такая уж и большая, а если кузнец прокачен, то вообще пиздец.
моя первая рпг которую я снес нахуй спустя два часа
Это баг. Введи tgm в консоли.
Ты тупой? На картинке туманность воина, а я говорю о созвездии, тупой ты овощ. Сдохни пожалуйста.
Ты не только слепой, но ещё и тупой? Нет никаких отдельных туманностей Воина, она уже окружает звёзды составляющие Воина и даже больше, если бы ты не был такие овощем тупым, то знал бы что туда не только звёзды входят, но даже планеты. Сдохни пожалуйста, ты не обучаемый.
What are constellations?
Constellations are collections of stars. Since each star is a bridge to magic, constellations are very powerful phenomena, and are revered. There are generally accepted to be thirteen constellations. Nine of these are made up completely of stars. Three others are called guardian constellations, as they are each governed by a Dominion Planet. The Dominion Planets are Akatosh (eye of the Warrior), Julianos (eye of the Sage), and Arkay (eye of the Thief). The last constellation is made up of unstars, and is called the Snake.
Какой же ты тупой дегенерат, суука... Сученыш, ты даже на свою картинку с туманностью не посмотрел перед тем, как выпездывать свой шизоидный высер, пидорасина. Где ты видишь звезды? Где ты видишь планеты? Только три звезды по краям, да? Это блядь туманность потому что, сука ты ебаная, кабан блядь, а не, сучий ты потрох, созвездие, ебоклак. Пидрила. Ладно. Хорошо. Начерти мне подходящее созвездие поверх этой туманности и я признаю, что ты прав. Давай.
Да ебись оно все сраным проебом, ты чмо ебаное не пиши сюда больше пока не освоишь лор, гнида вонючая, пиздобратия мандопроушечная, уебище залупоглазое, дрочепиздище хуеголовое, пробиздоблядская мандопроушина, гнидопаскудная хуемандовина, ах ты блядь семитаборная чтоб тебя всем гнисисом харили, охуевшее блядепиздопроёбище чтоб ты хуем поперхнулся долбоебическая пиздорвань, хуй тебе в глотку через анальный проход, распизди тебя тройным перебором через вторичный переёб пиздоблятское хуепиздрическое мудовафлоебище сосущее километры трипперных членов, трихломидозопиздоеблохуеблядеперепиздическая спермоблевотина, гондон с гонореей... Да разъебись ты троебучим проебом сперматоблятская пиздапроебина охуевающая в своей пидарастической сущности похожаю на ебущегося в жопу квама, сортирующего яйца в пизде кастрированной кобылы. Хуелептический пиздопрозоид, еблоухий мандохвост. Ебун хуеголовый, пидрасня ебаная. Залупоголовая блядоящерица. Трипиздоблядская промудохуина! Распроеб твою в крестище через коромысло в копейку мать! Что за блядская пиздопроебина, охуевающая своей пидорестической заебучестью невъебенной степени охуения. Заебись невъебенным проебом тримандоблядская пиздопроебина воспиздозаолупоклинившаяся в собственном злопиздии. Мордоблядина залупоглазая. Ебись ты триебучим проебом пиздуй пока трамваи ходят. Склипездень двужопостворчатый. Злоебучее страхопиздище трипиздоблятский мандопроеб найвыебенищее распиздоблятство! Застрявший в ебенгво гавнопрягопизд отпизднутый от хуеблища и ебанагандонный хуепедераст. Мудагавнопердь. Стоебучее страхопиздище охуевающее в собственной пидарастической злоебучести... Cемиголовый восьмихуй с четырьмя пиздопроебинами. Облямудевшая страпиздихуюлина. Пидористический мудаблядин. Трипездоклятый мудопроеб. Промудохуеблядская пиздопроебина, невьебенно охуевающая от своей собственной облядипизденелости. Трипиздоблядское мудопроебное трипиздие, ебоблядище охуевающее от собственной злоебучести. Облямуденный злоебучий страхопизднутый трихуемандаблядский ебаквакнутый распиздаеб... Да разъебись ты триебучим проебом хуепуполо залупоглазое, промонодблядская трипиздыпроебина. Хуеблядская пиздопроебина. Да разъебись ты тризлоебучим пробиздом тримандаблядская пиздопроушина охуевающая от собственного блядского невъебения!
Да ебись оно все сраным проебом, ты чмо ебаное не пиши сюда больше пока не освоишь лор, гнида вонючая, пиздобратия мандопроушечная, уебище залупоглазое, дрочепиздище хуеголовое, пробиздоблядская мандопроушина, гнидопаскудная хуемандовина, ах ты блядь семитаборная чтоб тебя всем гнисисом харили, охуевшее блядепиздопроёбище чтоб ты хуем поперхнулся долбоебическая пиздорвань, хуй тебе в глотку через анальный проход, распизди тебя тройным перебором через вторичный переёб пиздоблятское хуепиздрическое мудовафлоебище сосущее километры трипперных членов, трихломидозопиздоеблохуеблядеперепиздическая спермоблевотина, гондон с гонореей... Да разъебись ты троебучим проебом сперматоблятская пиздапроебина охуевающая в своей пидарастической сущности похожаю на ебущегося в жопу квама, сортирующего яйца в пизде кастрированной кобылы. Хуелептический пиздопрозоид, еблоухий мандохвост. Ебун хуеголовый, пидрасня ебаная. Залупоголовая блядоящерица. Трипиздоблядская промудохуина! Распроеб твою в крестище через коромысло в копейку мать! Что за блядская пиздопроебина, охуевающая своей пидорестической заебучестью невъебенной степени охуения. Заебись невъебенным проебом тримандоблядская пиздопроебина воспиздозаолупоклинившаяся в собственном злопиздии. Мордоблядина залупоглазая. Ебись ты триебучим проебом пиздуй пока трамваи ходят. Склипездень двужопостворчатый. Злоебучее страхопиздище трипиздоблятский мандопроеб найвыебенищее распиздоблятство! Застрявший в ебенгво гавнопрягопизд отпизднутый от хуеблища и ебанагандонный хуепедераст. Мудагавнопердь. Стоебучее страхопиздище охуевающее в собственной пидарастической злоебучести... Cемиголовый восьмихуй с четырьмя пиздопроебинами. Облямудевшая страпиздихуюлина. Пидористический мудаблядин. Трипездоклятый мудопроеб. Промудохуеблядская пиздопроебина, невьебенно охуевающая от своей собственной облядипизденелости. Трипиздоблядское мудопроебное трипиздие, ебоблядище охуевающее от собственной злоебучести. Облямуденный злоебучий страхопизднутый трихуемандаблядский ебаквакнутый распиздаеб... Да разъебись ты триебучим проебом хуепуполо залупоглазое, промонодблядская трипиздыпроебина. Хуеблядская пиздопроебина. Да разъебись ты тризлоебучим пробиздом тримандаблядская пиздопроушина охуевающая от собственного блядского невъебения!
Был разговор о созвездиях в принципе. Таблетки пей, больная истеричка. Еще репорт лови.
Был разговор, а ты его скатил в перебрасывание руганью, больная истеричка. А всё потому что слеп раз не видишь звезд в туманности и глуп, раз не читал статью о космологии ТЕС, а вместо того чтобы вникнуть ты начал огрызаться, получил трёхэтажный мат в ответ, ты ничтожество недостойное моего внимания, потому что не уважаешь собеседника.
Вот старый вариант интерфейса Скайрима, на нём прекрасно видно звёзды, туманность лишь украшение вокруг этих звёзд, так же как ив ТЕСО сделали и да, в Совнгарде видно эти Созвездия Хранители на небе, но зачем мне тебе это объяснять, ты же не умеешь слушать и отвечать, только гавкать.
Снова зарепортил шизофреника.
>ты
Кто ТЫ то блять? Я сюда впервые за полторы недели вернулся, шизофреник. Ты в курсе, что сюда несколько людей заходят? Пей таблетки, больная истеричка.
>слеп раз не видишь звезд
Тебя попросили выделить созвездия линиями на том скрине из Совнгарда. Созвездия это яркие звёзды, образующие линиями фигуру. Анон хотел однажды посмотреть на ночное небо, увидеть яркие звёзды, сказать типа вау круто я могу из них составить созвездие, но их к сожалению не видно. Шизофреник.
>ты начал огрызаться, получил трёхэтажный мат в ответ, ты ничтожество недостойное моего внимания, потому что не уважаешь собеседника.
Ты больной шизофреник, и с тобой надо обращаться как с тупорылым инвалидом, макая в грязь лицом.
>интерфейса
Тот анон спрашивал не про интерфейс, шизофреник.
Ты то свои уже выпил? Отсталый ты наш, тебя вообще не спрашивали, нахуй ты в чужой разговор влез? Есть что по теме сказать тому анону, к нему и обращайся, шизоид ебаный.
>Тебя попросили выделить созвездия линиями на том скрине из Совнгарда. Созвездия это яркие звёзды, образующие линиями фигуру.
Нахуя мне это делать, если эти линии уже провели блядь ещё в Редгарде и Морровинде? Ты слепое уёбище не видел прикреплённых картинок?
>Тот анон спрашивал не про интерфейс, шизофреник.
Дермоголовый ты даун, ты вообще в курсе, что небо Совнграда и интерфейс напрямую связаны? Что туманности созвездий хранителей были наложены на текстуру скайбокса на котором были звёзды.
Просвещайся, тупоголовый.
https://markteare.tumblr.com/post/167998599783/skyrim-skills-menu-the-skills-menu-work-began
Сколько мне ещё макать тебя пока до тебя не дойдёт эта истина? Иди нахуй, шизофреник и не отвечай мне больше.
Шизофреника ты в зеркале увидишь, уёбище слабоумное. Тебе надо интернет забанить нахуй, чтобы ты не мог тут срать и по-старинке к людям в общественном транспорте со своим бредом доёбывался.
Не проецируй свои проблемы на чужих людей, шизоид, мне похуй кого ты в зеркале каждое утро видишь, это к теме раздела отношения не имеет, а за провокацию на срач, ты и сам можешь получить.
А ты хуем по лбу можешь получить, кретин полуграмотный. Закрой ебальник и не пиши в этом треде больше никогда.
Хуя они наркоманы
Зачем Ванус держит дилдак у соседей? Чтобы мамка не спалила?
От тебя что ли? Да ты ничего тяжелее батиного хуя в жизни не держал, мамку свою будешь затыкать, чмоха, пиздец блядь скорее бы школота съебала с моих двачей.
Что ты, Бодлер.
Еще раз зарепортил.
>Нахуя мне это делать
Чтобы пруфануть свой высер, не соответствующий лору и реальности.
>небо Совнграда и интерфейс напрямую связаны?
Так а на самом небе где звезды? Выдели все звёзды на созвездии не в интерфейсе, а в открытом мире игры. Их там нет.
А почему на уничтожение ТБ посылают одного Довакина вместо отряда ПО?
Анон спросил про буквально возможность увидеть ЗВЕЗДЫ и СОЗВЕЗДИЯ воина,вора, мага и тд, как в реале созвездие орла или большой медведицы
Но еблан начал скидывать туманности, пердеть про Морровинд и редгард.. чего блядь
Как планета может быть "глазом" созвездия, если планета по определению движется по небу.
Может потому что оттуда Аэдра буквально наблюдают, лул?
В тесах и звезды тоже двигаются, Нирн же в центре вселенной находится, да и планеты там не планеты и звезды не звезды. Вооот.
Лор блять. Лор сука. Еще аргумента уебищнее не мог придумать, дегройд ебаный? Туманность, ебаный твой род, мудила, - это скопление ПЫЛИ и ГАЗА. Она блять не включает в себя звезды, пиздоглазое ты мудило, а если и включает, то их в любом случае не видно, уебан! Как сука астрологи Тамриэля по-твоему срисовывали созвездия, если по твоему пиздоблядскому шизотупорылому мнению БЛЯДСКИЕ СОЗВЕЗДИЯ НАХОДЯТСЯ ЗА ТУМАННОСТЯМИ? Или блять туманности только в четвертой эре нахуй появились? А почему тогда нахуй их видно только в ЕБАННОМ ЭТЕРИУСЕ, дебил ты трухлявый? Ты в своей деревне свиного говна нанюхался, что ты такой сука тупой, а бля? Мудила ты ебанная. ТУМАННОСТИ - ЭТО НЕ СОЗВЕЗДИЯ БЛЯТЬ. ИХ ДАЖЕ С НИРНА НЕ ВИДНО, ТУПАЯ ТЫ ЕБОКЛООКА БЛЯТЬ! ТУМАННОСТИ В МЕНЮ НАВЫКОВ - НЕ БОЛЕЕ, ЧЕМ ОЧЕРЕДНОЙ ВЫСЕР ТОДДА ГОВАРДА, ЧТОБЫ БЫЛО ПОКРАСИВШЕ, ПИДОРАС ЕБЛИВЫЙ! СДОХНИ!
Я твой хуй сосал, долбоёб всратый!
>А почему тогда нахуй их видно только в ЕБАННОМ ЭТЕРИУСЕ
Очевидно, что звезды - отверстия в границе между Этериусом и Обливионом, а туманности находятся за ней.
Мимо
Возможно потому, что так захотел владелец плана в Этериусе. Деревьев и зданий по идее тоже как бы не должно находиться за космосом.
Звезды и ирл по небу движутся. Разница в траектории.
Эти туманности окружает созвездие из звёзд и тебе показывают не туманность, а ебучее созвездие, школьник неадекватный.
мимо
Потому что это ебучие дырки. Ты можешь блядь посмотреть на дырку с одной стороны, а можешь с другой.
Хуёр.
Так они светятся из-за цвета эфира. А Нирн и Обливион сами не светятся. Так что они должны быть черными точками на белом фоне.
> Туманность, ебаный твой род, мудила, - это скопление ПЫЛИ и ГАЗА.
Да, а некоторые звезды могут быть внтури туманности и эти звезды можно наблюдать с земли, не смотря на то, что они находятся в туманности.
>Она блять не включает в себя звезды
А некоторые включают.
> а если и включает, то их в любом случае не видно, уебан!
А пруфы этого высера будут, ребенок? Есть туманность NGC 1999, которое включает созвездие Ориона, наблюдаемое с земли. И есть множество других примеров, хоть Андромеда.
>NGC 1999 (другое обозначение — LBN 979) — эмиссионная туманность и отражающая туманность в созвездии Орион.
>Как сука астрологи Тамриэля по-твоему срисовывали созвездия, если по твоему пиздоблядскому шизотупорылому мнению БЛЯДСКИЕ СОЗВЕЗДИЯ НАХОДЯТСЯ ЗА ТУМАННОСТЯМИ?
Туманность - это какая-то стена в твоём детском представлении? И некоторые туманности, и звёзды в них можно наблюдать невооружённым глазом.
> ТУМАННОСТИ - ЭТО НЕ СОЗВЕЗДИЯ
Да, а некоторые наблюдаемые звёзды из созвездий входят в туманности.
> ТУМАННОСТИ В МЕНЮ НАВЫКОВ - НЕ БОЛЕЕ, ЧЕМ ОЧЕРЕДНОЙ ВЫСЕР ТОДДА ГОВАРДА, ЧТОБЫ БЫЛО ПОКРАСИВШЕ
Претензия в том, что нельзя делать что-то красивое?
Это не дырки в смысле 2д дырки. Это такие же звезды-"раскаленные газовые шары", как и у нас. Дырки - это просто интерпретация.
От чего?
>не соответствующий лору и реальности.
Доказывай с пруфами, созвездия Мага Воина и Вора есть, есть туманности в небе в игре, доказывай что они не соответствуют лору и реальности или иди нахуй, шизло.
Ты видимо настоящих шизофреников и не видел никогда, раз так легко этим словом людей называешь.
Бля, а ведь вправду галактика, она же дискообразная, плоская, о чём я и писал в диплор-треде.
Раскалённые шары в тес и отрицание дырок это беспочвенные утверждения. Ты тупо всю космологию тес проебал и еще чего-то выёбываешься.
Дырки подразумевают некую плотную поверхность разделяющую среды, что это за поверхность и из чего она состоит? Хрустальная сфера что ли? И какие среды она разделяет? Слишком архаично и средневеково на самом деле, наверняка двемеры имели лучшее представлении о космологии Нирна.
С чего ты это взял?
>>15459
Блядь, какой ты умный, освоил программу средней школы. А теперь напомни - ИРЛ были мананавты, которые на тот свет через Солнце летали? Или, может быть, ИРЛ в небе появлялись гигантские якоря, которые притягивали наш мир к другом измерению? Или, может быть, ИРЛ был волшебник, который сделал себе богом и превратился в луну? Как там, разные измерения в океане космоса у нас существуют, попасть в них можно?
Дырки в трехмерном пространстве будут шарами, сечешь, нет? Своими мозгами шевели немного хоть.
Если бы была такая огромная сфера из хрусталя, она бы сколлапсировала в черную дыру.
>А теперь напомни - ИРЛ были мананавты, которые на тот свет через Солнце летали? Или, может быть, ИРЛ в небе появлялись гигантские якоря, которые притягивали наш мир к другом измерению? Или, может быть, ИРЛ был волшебник, который сделал себе богом и превратился в луну? Как там, разные измерения в океане космоса у нас существуют, попасть в них можно?
Давай рассказывай про эту сферу из хрусталя с позиции лора ТЕС
Почему в одних торговцев я могу вложиться, а в других не могу?
Вложил деньги в дело Адрианны Авениччи и Аркадии, пошел к Йорлунду - сточки в диалоге нет.
Пошел по другим торговцам, в итоге ни у кого строчка не появляется.
Модов изменяющих торговлю или ветки прокачки нет. Да и вообще модов почти нет, 3 брони, 2 домика.
Ты не в каждого торгаша можешь вложить инвестиции.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Investor
Дегенерат ебучий... ПОКАЖИ МНЕ! Покажи мне блядские звезды на туманностях сука! Тупой ты пидорас!
Таблетки выпил?
Ты вообще адекватный, гаденыш малолетний? Я другой анон. Эти звезды находятся в самих этих туманностях и в каноне четко по белому написано, что эти звезды составляют созвездие. От нахождения звёзд в туманности они не исчезают. Пикчу >>15065
Стоит воспринимать не более чем, как красивую картинку для дизайна с космосом и все эти созвездия все равно можно увидеть в игре из звёзд.
>>15586
А какая разница от того, что их нет в меню талантов? Эти созвездия можно увидеть в игре на небе. В каноне четко по белому написано, что это созвездие из звёзд. Наличие туманности препятствий для наблюдаемости не создаёт.
На 1 пике вижу битарда с пакетом на голове
Откуда ты это взял? Источник в студию.
Эфир это сущность всей магии, которая есть в плане Обливиона, который невежественные зовут нирном. Светятся звезды только для мундуса, однако никто их не пробивал - это еретическое учение, которое просто не знает, что Ситис, суть всего существующего, потому и считается разрушением и хаосом, что все существуют как одно из состояний этого хаоса и при другом его порядке исчезают. Ересь про Ану и Падомая пыталась хоть как-то понять изменчивость мира чтоб использовать её в своих целях, но она не понимает стабильность и упорядоченность самой изменчивости, потому и не может считаться точным описанием устройства мира.
Знаешь, почему ты не прав? ПОТОМУ ЧТО БЛЯДЬ ЭТА ТУМАННОСТЬ ДАЖЕ ПО ФОРМЕ НЕ ПОХОЖА НА СВОЕ СОЗВЕЗДИЕ. ВОИН НА ТУМАННОСТИ ДЕРЖИТ БЛЯДСКУЮ СЕКИРУ В ДВУХ РУКАХ ПОД НАКЛОНОМ, А НА СОЗВЕЗДИИ - ТОЛЬКО В ОДНОЙ РУКЕ И ГОРИЗОНТАЛЬНО, КОГДА КАК В ДРУГОЙ РУКЕ ЛЕЖИТ ЩИТ, МУДОЁБСКИЙ ТЫ ПИЗДОХРЯК. ДЕГЕНЕРАТ ЕБАНЫЙ. СОСИ МОЙ ХУЙ, ПИДОРАСИНА!
Да!
Спасибо, не знал
>>15706
Культ Тёмного Братства, именно культ. Книга Ситис вполне единобожно всё объясняет, но еретики не смогли понять неизменную сущность изменения, а потому и записали в противоположных и разных богов все те явления, целостность которых наблюдали в мире и не смогли понять. Предать и перехитрить Ситиса невозможно, так как всё что существует сотворено им из ничего, а потому и все взаимосвязи вещей существуют никак иначе, кроме замысла Ситиса. Потому Мать Ночи, то, как мы понимаем волю Ситиса о нас, зовётся Мефалой, владыкой интриг и великой паучихой: связи всего, что только может быть, нити этой паутины, сплетающиеся в узоры: Мундус, Этериус, Совнгард, всё это лишь планы Обливиона, взаимосвязанные самым интересным сплетением во славу Ситиса.
Теперь я понимаю, почему тебя и твои шизопасты здесь так не любят.
>Культ Тёмного Братства, именно культ
Культ Тёмного Братства - это аналог каталицизма. Мать Ночи - это Дева Мария. Это я цитирую разработчика Тёмного Братства из Обливиона и Скайрима. Это то что он высрал в документалке
источник - https://www.youtube.com/watch?v=ziT2gKZU2JQ&feature=emb_logo
> ПОТОМУ ЧТО БЛЯДЬ ЭТА ТУМАННОСТЬ ДАЖЕ ПО ФОРМЕ НЕ ПОХОЖА НА СВОЕ СОЗВЕЗДИЕ.
Да, потому что в другом ракурсе поставили. А я чего визгун решил, что эта пикча в меню талантов дает какую-то информацию для лора? С чего ты решил, что она должна полностью соответствовать положению в созвездии? Если ты не заметил, там не хватает части ног почти у каждого сожаления. Она просто находится в другом ракурсе. Это единственное различие с созданием, с формой там всё в порядке. Ее стилизовали для меню, как и стилизованные под созвездия мечи, магия, яды, чарки, только это же не означает, что не означает, что они будут источником с проработанностью уровня твой шизофрении про астрономов, про которых ты писал выше.
> БЛЯДСКУЮ СЕКИРУ В ДВУХ РУКАХ ПОД НАКЛОНОМ, А НА СОЗВЕЗДИИ - ТОЛЬКО В ОДНОЙ РУКЕ И ГОРИЗОНТАЛЬНО, КОГДА КАК В ДРУГОЙ РУКЕ ЛЕЖИТ ЩИТ
И что с того? Её могут менять и делать в другой форме и в другом положении, сколько им захочется из обыкновенных дизайнерских соображений. Их ничего не обязывает угождать хотелкам визгливого школьника, которому жопу порвало от сраной туманности в меню талантов.
По-факту мы имеем либо принятие Ситиса, как пустоты, либо нет. Что такое пустота: это то, что есть, но при этом не является ничем. И Ситис из этого сотворил всё существующее, то есть он больше чем пустота, он личность-пустота и выше него нет ничего. Мать Ночи просто символ служения для живых, олицетворение Мефалы, у аргониан с этим строже: они рассудок и знание имеют, как и прочие виды, но понимание выше обычного знания и предоставляется им Хистом. Последний же, действуя через любой хист, выражает суть вещей и непосредственно то, что к нам обращается и через Мать Ночи. И именно поэтому Хист научил служению только одному Ситису и не уделил внимания прочим, ложным, богам. Так как Ситис-то бог, а остальное это узоры ничего, сплетённые в его воле. С ними можно играть, с Ануиэлем, Намирой, и прочими; можно общаться, но они ничто, и единственным существующим является Ситис.
Можно ещё частушек гейских? Или просто рофляных
По-факту мы имеем документалку разработчика. И всё. Вообще ты не пробовал книжки писать? Помет получится продать, будешь книжки для TESO писать. Не рассматривал такой вариант?
Не важно чем он вдохновился и как назвал, главное только то, как нечто соотносится с другим, в этом и суть переплетения ничего, становящегося всем: в этом механизм предопределения, которое способно предопределить даже свободу для сотворённых и остаться неподвластным им.
В данном контексте важно, потому что это не аналог ислама, а налог католицизма, вывернутый наизнанку.
Я говорил про сам принцип единобожия, а не про обёртки. Научи данмеров культу тб и будет тебе ислам.
Кстати, если научить этому орков с их племенным язычеством, то будет типичный игил или, в лучшем случае, околорелигиозный тейп как на кавказе.
> Да, потому что в другом ракурсе поставили.
Настолько, что аж секиру перекосило и щит вывалился из руки, ага.
> А я чего визгун решил, что эта пикча в меню талантов дает какую-то информацию для лора?
Не знаю, с чего ты, визгун, так решил. Я вот считаю, что туманности в меню навыков были сделаны просто для красоты и не имеют никакого отношения к соответствующим созвездиям, дебилойд еблойдный.
> С чего ты решил, что она должна полностью соответствовать положению в созвездии?
Ну, например, потому что ТЫ сказал мне, что туманности в меню навыков и есть те самые созвездия из прошлых игр. Ну вот я и задал тебе наводящий вопрос: "почему твои туманности, пидорас, не похожи по форме на свои созвездия, если по твоим шизоуебищным словам созвездия находятся внутри этих туманностей, а, еблан?". Ты так мне на него и не ответил. Интересно, почему?
> Если ты не заметил, там не хватает части ног почти у каждого сожаления. Она просто находится в другом ракурсе. Это единственное различие с созданием, с формой там всё в порядке.
А, ну еще секиру в две руки взял, а щит потерял. Но какая разница! Ракурс же другой! Ты себя-то хоть слышал, выпиздыш?
> Ее стилизовали для меню, как и стилизованные под созвездия мечи, магия, яды, чарки, только это же не означает, что не означает, что они будут источником с проработанностью уровня твой шизофрении про астрономов, про которых ты писал выше.
То есть ты уже признаешь, что туманности в меню навыков не имеют ничего общего с созвездиями, школьник? Или как мне еще назвать метание из стороны в сторону в одном и том же посте, а бля?
> И что с того? Её могут менять и делать в другой форме и в другом положении, сколько им захочется из обыкновенных дизайнерских соображений.
А, так теперь это уже не другой ракурс, а "дизайнерские соображения". Ты пост перечитал перед тем, как отправлять, гандон?
> Их ничего не обязывает угождать хотелкам визгливого школьника, которому жопу порвало от сраной туманности в меню талантов.
Нормальное меню, красивые туманности. Соснольная параша правда, но терпимо. Это у тебя, дегрода, какие-то проблемы с восприятием дизайнерского хода Тодда Говарда, что ты считаешь, будто в густых туманностях в Этериусе на Нирне можно разглядеть созвездия, отличающиеся от туманностей по форме.
Так что мы имеем? Тупой вундервафел поменял свою точку зрения около трех раз в одном посте, при этом придерживаясь также исключающей все эти точки зрения установки, продиктованной им изначально. Просто блять уму непостижимо нахуй.
При этом созвездия из предыдущих игр никуда не делись и не были заменены на туманности. Смотрите пикрил.
> Да, потому что в другом ракурсе поставили.
Настолько, что аж секиру перекосило и щит вывалился из руки, ага.
> А я чего визгун решил, что эта пикча в меню талантов дает какую-то информацию для лора?
Не знаю, с чего ты, визгун, так решил. Я вот считаю, что туманности в меню навыков были сделаны просто для красоты и не имеют никакого отношения к соответствующим созвездиям, дебилойд еблойдный.
> С чего ты решил, что она должна полностью соответствовать положению в созвездии?
Ну, например, потому что ТЫ сказал мне, что туманности в меню навыков и есть те самые созвездия из прошлых игр. Ну вот я и задал тебе наводящий вопрос: "почему твои туманности, пидорас, не похожи по форме на свои созвездия, если по твоим шизоуебищным словам созвездия находятся внутри этих туманностей, а, еблан?". Ты так мне на него и не ответил. Интересно, почему?
> Если ты не заметил, там не хватает части ног почти у каждого сожаления. Она просто находится в другом ракурсе. Это единственное различие с созданием, с формой там всё в порядке.
А, ну еще секиру в две руки взял, а щит потерял. Но какая разница! Ракурс же другой! Ты себя-то хоть слышал, выпиздыш?
> Ее стилизовали для меню, как и стилизованные под созвездия мечи, магия, яды, чарки, только это же не означает, что не означает, что они будут источником с проработанностью уровня твой шизофрении про астрономов, про которых ты писал выше.
То есть ты уже признаешь, что туманности в меню навыков не имеют ничего общего с созвездиями, школьник? Или как мне еще назвать метание из стороны в сторону в одном и том же посте, а бля?
> И что с того? Её могут менять и делать в другой форме и в другом положении, сколько им захочется из обыкновенных дизайнерских соображений.
А, так теперь это уже не другой ракурс, а "дизайнерские соображения". Ты пост перечитал перед тем, как отправлять, гандон?
> Их ничего не обязывает угождать хотелкам визгливого школьника, которому жопу порвало от сраной туманности в меню талантов.
Нормальное меню, красивые туманности. Соснольная параша правда, но терпимо. Это у тебя, дегрода, какие-то проблемы с восприятием дизайнерского хода Тодда Говарда, что ты считаешь, будто в густых туманностях в Этериусе на Нирне можно разглядеть созвездия, отличающиеся от туманностей по форме.
Так что мы имеем? Тупой вундервафел поменял свою точку зрения около трех раз в одном посте, при этом придерживаясь также исключающей все эти точки зрения установки, продиктованной им изначально. Просто блять уму непостижимо нахуй.
При этом созвездия из предыдущих игр никуда не делись и не были заменены на туманности. Смотрите пикрил.
> Настолько, что аж секиру перекосило и щит вывалился из руки, ага.
В туманности щит не видно, не видно и части ног по той причине, что его не повернули в другом ракурсе.
>с чего ты, визгун
Я не рвался на весь тред и с пеной у рта не срал капслоком, как малолетняя истеричка от туманности в меню талантов и не более чем пытался адекватно объяснить, что здесь не так, но ты так и продолжаешь рваться даже с другим аноном. Кто же тут визгун?
> Я вот считаю, что туманности в меню навыков были сделаны просто для красоты
Тебе об этом было сказано в моем посте выше. В меню талантов это обыкновенная стилизация с красивой туманностью. От того, что она там есть, В ЛОРЕ существующее созвездие, которое может находиться туманности, не исчезает.
> Ну, например, потому что ТЫ сказал мне
В предыдущих постах не я тебе писал. В игровом меню туманности повторяют форму созвездий из дизайнерских соображений, да ОНО ДРУГОЕ и по форме изображения, и по наличию звёзд, потому что его для игрового меню сделали не как источник для лора.
Только с точки зрения лора это одно и тоже созвездие, каким было, таким и осталось и от наличия в них туманности, опять же, в лоре, а не игровом меню, препятствий для видимости созвездия не создаёт
> что туманности в меню навыков и есть те самые созвездия из прошлых игр.
С точки зрения лора - да, они там есть, даже если в ЛОРЕ, а не в игровом меню талантов, есть среди них туманность. Потому что в лоре четко по белому написано, что это созвездие, состоящее из звёзд. От наличия туманности это созвездие не исчезает.
>"почему твои туманности, пидорас, не похожи по форме на свои созвездия
Туманность в любом случае стилизованно описывают объёмную форму созвездия. Плоские проводимые линии между звёздами отличимы без туманности, потому что созвездия состоят из звёзд и звёзды видно на небе без туманности. От наличия туманности между звёздами созвездие с неба не исчезает.
>если по твоим шизоуебищным словам созвездия находятся внутри этих туманностей, а, еблан?"
Потому что туманности к созвездию не относятся, если мы берём лор и туманности не делают препятствий для их видимости. В игровом меню они описывают СТИЛИЗОВАННО объёмную форму созвездия.
> А, ну еще секиру в две руки взял
Да, и?
>а щит потерял.
Да, и?
>Но какая разница! Ракурс же другой!
И ракурс тоже другой, потому что туманность объемная и ее видно с плеча.
> То есть ты уже признаешь
Где что-то подобное утверждалось?
>что туманности в меню навыков не имеют ничего общего с созвездиями
Туманность всего лишь стилизованно повторяют образ воена из созвездия. Как выглядит созвездие в лоре я тебе писал - непосредственно на небе и в ранних изображениях.
>Или как мне еще назвать метание из стороны в сторону в одном и том же посте, а бля?
Потому что надо уметь разграничивать лор от обыкновенной стилизации и уметь понимать, о чем тебе говорят. С позиции лора, а не игрового меню, если между звездами есть туманность, для их видимости препятствий не создаётся. Как изображается это в стилизованном меню талантов меня это не волнует, с точки зрения лора это одно тоже созвездие и воспринимается оно, как созвездие и от наличия туманности между звёздами никаких проблем не возникнет.
> А, так теперь это уже не другой ракурс
Где я сказал, что это не другой ракурс или ты за меня решил выдумать, что я посте не говорил? Если сравнивать плоское изображение воина на ранних пикчах и сравнивать его объемное изображение в туманности, то ракурс совсем другой.
>а "дизайнерские соображения"
Да, это так и называется. Дизайнерское соображение. Буквально как если бы на знаках рождения из облы убрать связуемые точки звёзд и оставить одну человечную форму воина. Это всё равно будет созвездие и оно всё равно будет описывать форму созвездия.
> что ты считаешь, будто в густых туманностях в Этериусе на Нирне можно разглядеть созвездия
Невозможность видимости звёзд из туманности ты ничем не доказал.
> отличающиеся от туманностей по форме.
Тебе несколько раз повторяли, что это стилизация под созвездие, сделанное больше из дизайнерских соображений, которое повторяет форму созвездия также, как и повторяет форму созвездия по звездам изображение воина с торсом, щитом и так далее, но здесь в виде туманности. С позиции лора, что то, что это - созвездие, которое по-разному изобразили в стилизованной форме. В одном случае в виде дорисовки воина по контурным линиям, в другом в виде туманности.
> Тупой вундервафел поменял свою точку зрения около трех раз в одном посте
Где? Цитаты в студию.
>при этом придерживаясь также исключающей все эти точки зрения установки,
Где? Цитаты в студию.
>продиктованной им изначально.
Аналогично, будем разбираться.
> При этом созвездия из предыдущих игр никуда не делись и не были заменены на туманности.
И почему у тебя нет претензий к дорисованному по созвездию воину из облы с тенями, металлическим шлемом и кожей?
> Настолько, что аж секиру перекосило и щит вывалился из руки, ага.
В туманности щит не видно, не видно и части ног по той причине, что его не повернули в другом ракурсе.
>с чего ты, визгун
Я не рвался на весь тред и с пеной у рта не срал капслоком, как малолетняя истеричка от туманности в меню талантов и не более чем пытался адекватно объяснить, что здесь не так, но ты так и продолжаешь рваться даже с другим аноном. Кто же тут визгун?
> Я вот считаю, что туманности в меню навыков были сделаны просто для красоты
Тебе об этом было сказано в моем посте выше. В меню талантов это обыкновенная стилизация с красивой туманностью. От того, что она там есть, В ЛОРЕ существующее созвездие, которое может находиться туманности, не исчезает.
> Ну, например, потому что ТЫ сказал мне
В предыдущих постах не я тебе писал. В игровом меню туманности повторяют форму созвездий из дизайнерских соображений, да ОНО ДРУГОЕ и по форме изображения, и по наличию звёзд, потому что его для игрового меню сделали не как источник для лора.
Только с точки зрения лора это одно и тоже созвездие, каким было, таким и осталось и от наличия в них туманности, опять же, в лоре, а не игровом меню, препятствий для видимости созвездия не создаёт
> что туманности в меню навыков и есть те самые созвездия из прошлых игр.
С точки зрения лора - да, они там есть, даже если в ЛОРЕ, а не в игровом меню талантов, есть среди них туманность. Потому что в лоре четко по белому написано, что это созвездие, состоящее из звёзд. От наличия туманности это созвездие не исчезает.
>"почему твои туманности, пидорас, не похожи по форме на свои созвездия
Туманность в любом случае стилизованно описывают объёмную форму созвездия. Плоские проводимые линии между звёздами отличимы без туманности, потому что созвездия состоят из звёзд и звёзды видно на небе без туманности. От наличия туманности между звёздами созвездие с неба не исчезает.
>если по твоим шизоуебищным словам созвездия находятся внутри этих туманностей, а, еблан?"
Потому что туманности к созвездию не относятся, если мы берём лор и туманности не делают препятствий для их видимости. В игровом меню они описывают СТИЛИЗОВАННО объёмную форму созвездия.
> А, ну еще секиру в две руки взял
Да, и?
>а щит потерял.
Да, и?
>Но какая разница! Ракурс же другой!
И ракурс тоже другой, потому что туманность объемная и ее видно с плеча.
> То есть ты уже признаешь
Где что-то подобное утверждалось?
>что туманности в меню навыков не имеют ничего общего с созвездиями
Туманность всего лишь стилизованно повторяют образ воена из созвездия. Как выглядит созвездие в лоре я тебе писал - непосредственно на небе и в ранних изображениях.
>Или как мне еще назвать метание из стороны в сторону в одном и том же посте, а бля?
Потому что надо уметь разграничивать лор от обыкновенной стилизации и уметь понимать, о чем тебе говорят. С позиции лора, а не игрового меню, если между звездами есть туманность, для их видимости препятствий не создаётся. Как изображается это в стилизованном меню талантов меня это не волнует, с точки зрения лора это одно тоже созвездие и воспринимается оно, как созвездие и от наличия туманности между звёздами никаких проблем не возникнет.
> А, так теперь это уже не другой ракурс
Где я сказал, что это не другой ракурс или ты за меня решил выдумать, что я посте не говорил? Если сравнивать плоское изображение воина на ранних пикчах и сравнивать его объемное изображение в туманности, то ракурс совсем другой.
>а "дизайнерские соображения"
Да, это так и называется. Дизайнерское соображение. Буквально как если бы на знаках рождения из облы убрать связуемые точки звёзд и оставить одну человечную форму воина. Это всё равно будет созвездие и оно всё равно будет описывать форму созвездия.
> что ты считаешь, будто в густых туманностях в Этериусе на Нирне можно разглядеть созвездия
Невозможность видимости звёзд из туманности ты ничем не доказал.
> отличающиеся от туманностей по форме.
Тебе несколько раз повторяли, что это стилизация под созвездие, сделанное больше из дизайнерских соображений, которое повторяет форму созвездия также, как и повторяет форму созвездия по звездам изображение воина с торсом, щитом и так далее, но здесь в виде туманности. С позиции лора, что то, что это - созвездие, которое по-разному изобразили в стилизованной форме. В одном случае в виде дорисовки воина по контурным линиям, в другом в виде туманности.
> Тупой вундервафел поменял свою точку зрения около трех раз в одном посте
Где? Цитаты в студию.
>при этом придерживаясь также исключающей все эти точки зрения установки,
Где? Цитаты в студию.
>продиктованной им изначально.
Аналогично, будем разбираться.
> При этом созвездия из предыдущих игр никуда не делись и не были заменены на туманности.
И почему у тебя нет претензий к дорисованному по созвездию воину из облы с тенями, металлическим шлемом и кожей?
>если научить этому орков с их племенным язычеством
Нинада. Орки и так оверпавер с их культом силы Макалата.
На лошадь вроде похоже.
Выглядит так как будто воин щит за спину перевесил, а секиру двумя руками взял.
Звёзды вообще могут двигаться в ТЕС, даже сходить с небес на землю
> При этом созвездия из предыдущих игр никуда не делись и не были заменены на туманности.
Там УЖЕ были туманности, визгливое ты шизло, просто не формировали очертания фигур так явно как в Скайриме, туманности добавили ещё в Редгарде, в Скайриме лишь сделали им цветовую дифференциацию чтобы игроку было понятнее, это даже не Беседка придумала https://www.youtube.com/watch?v=L51xc6iqeaU
Докажи, я своими глазами видел как Воин, Маг и Вор сошли с небес чтобы накостылять Змею.
А ведь Довакин тоже под влиянием трёх Созвездий Стражей должен накостылять змию Альдуину.
Секира Исграмора двуручная и при этом у него ещё и щит был, Щит с изображением дракона, а Исграмор был драконом, но при этом он был нордов, щит прямо символизирует рогатый шлем нордов, в старых мифах нордов говорилось что Исмир, Дракон Севера, король людей и драконов, ушёл в небо став небесным Воином, у Исмира была чешуя дракона, Вульфхарт Атморанский тоже был Довакином, Глаз Воина это планета Акатоша в космологии Нирна, Воин во всех изображениях рогатый, у Ауриэля тоже был Щит, Лоркхан и Акатош близнецы на связанные одним аурбическим шнуром, похоже всё таки Довакин и есть Акатош-Шор.
Ващет Шор это Вор, а не Воин. Маг Магнус, а Воин Ауриэль.
Это галюны были. Не употребляй вещества и не трогай магические предметы.
Бог людей, да.
но они уроды, сиськи не помогут
Они и то и другое, селестиалу нужна материальная форма для схождения с небес, обычно это смертный рождённый под определёнными звездами, Змей для себя вообще тело алхимией создавал из разных жизненных форм, мантикора это неудавшаяся оболочка Змея, но при этом смертный может победить селестиала и занять его место в небе, но при этом останется тем же, так Змея хотела победить Гадюка некогда бывшая главой его культа в Краглорне.
Воин выбрал себе йокуданского ансея, чей труп стал анка-ра, мумия в статуе, Маг вселился в тело волшебницы звездочёта, а Вор в редгардку грабительницу гробниц.
Низкий уровень образования - очень благодатная почва для религиозных фанатиков. В шестой части даже могут завести орков, которые будут нападать на караваны и поселения, крича "малакат акбар".
Этот конь мемный, он с каждым перезапуском меняет место у меня. Как и голова, которую отрубают: однажды было комбо, голова упала лицом вверх, а конь прогнал Хадвара с его места.
Ну и что? Они не разделяют этот культ в большинстве, потому живут как типичные "исламские" народы: с кучей кланов, с теми кому насрать на кланы и с теми, кто свалил подальше от прислуживания кланам.
В ESO таких орков завезли. Новый король орков Курог решил заменить поклонение Малакату поклонению Тринимаку и получились фанатики-террористы, которые устраивали нападения на мирных жителей, вырезали неверных орков и нападали на караваны.
Есть ли мод, добавляющий в скайрим рпг? Хочу теперь отыгрывать орка-фанатика, нападающего на караваны.
Есть история личностей и есть история народа. Если в истории личности происхождение второстепенно, то в истории народа основным признак ом является принадлежность. Например норд, как норд, мог поклоняться талосу, но как личность мог служить империи. Если же разум у существа не развит, то он не будет личностью и будет представлен как часть безликого народа, толпы, которая не знает ни целей, ни смысла своего существования. Так и тут: даже если бы ТБ состояло на 100% из данмеров, то это не сделало бы его данмерским. В то время как Мораг Тонг мог бы в теории состоять и не из данмеров вовсе, но всё равно являлся бы исключительно данмерской структурой. Ведь главное принимается ли культ как что-то тождественное только определённой культуре или нет. А так как учение о Ситисе это не типичные национальные учения о лжебогах, то и культ данмерским не является во всех смыслах: ему можно научить данмеров, но данмерским он всё равно не станет.
Хочу отметить, что изображение эльфа на секире куда более симпатичные, чем оригинальные рожи эльфов.
Да, но нет, но да.
>Секира Исграмора двуручная и при этом у него ещё и щит был
Просто это был суровый мужик два с хуем метра ростом, фольклорный аналог Чака Норриса у нордов, вот и носил двуручный топор в одной руке. Ему нормально.
Вообще не понимаю, нахуя на лгбт+френдли борде банить за гомофорсы, чушь какая.
Тред умер потому что лорошизики расползлись по остальным тредам, наверно потому что там гомофорса нет.
Что-то я покопался в лоре и у меня возник вопрос. Арден Сул часом не потомок Аландро Сула?
Сулы это потомственные рабы Азуры, одного в насмешку отжал себе Шеогорат и сделал своим приемником, пока его не сменил ЧС.
Его теперь нигде нет, как и лорошизов. Ни рыбки съесть, ни нахуй сесть, ни гомочастушек гринтекстом ни срачей нерва и норда.
Маг: альтмер, бретонец
Вор: босмер, каджит, имперец, аргонианин
Мери сью: данмер
Я правильно распределил?
ТЕС1:Арена считается?
Ну и в морре первый перс, думаю, у многих был редгардом из-за того что он самый крутой по навыкам/бонусам.
когда в морру играл, вобще пофиг было на бонусы навыки выбрал аргонианина, потому что до этого в играх не видел ящеров а тут прям персонажи велоцирапторы.
войны? ну такое, универсалы может быть ,но больше не до все,не до войны, не до маги, не до воры...
>войны?
Ну да. Откуда среди потомков рабов взяться магам и ворам? Почитай про "Алессианское восстание рабов". Там сплошняком воины.
мимо
Классная пикча. Жалко эльф с блевотно-желтым цветом кожи всё портит. Вот бы их истребить всех...
Если говорить о том времени, то никаких имперцев тогда не было, там были рабы, состоявшие из всех рас предков зверолюдей, людей, среди рабов войны?, кто их воинскому ремеслу учил?, раб представляет собой лишь одушевлённую собственность, вьючный скот, поэтому во время востания, не смотря на численное преимущество они проебывали так как были не организованы и нихуя не умели, если б не приход терминатора из будущего, никакой империи, и имперцев не было б...
да они ж тоже думают что они правы, а это уже фашизм.
Одобряю.
Ладно-ладно. Вот бы их бафнуть проклятьем, которое поменяет им цвет кожи.
Конечно считается, империя это ПРОГРЕССИВНАЯ МУЛЬТИКУЛЬТУРНАЯ сверхдержава, там и не такое бывает.
Ты можешь к Туллию подойти прежде, чем пойти в крепость, он тебе скажет, чтобы ты съебывал. Можешь считать, что ПОЛУЧИЛ БУМАГИ. Алсо в таком случае он тебя вспомнит при встрече
легион ?, сука легион состоит не толька из имперцев, и не толька из воинов. Речь блять об имперцах.
Персонаж игрока не подходит ни под какие критерии, это имбища аля Шезаррин посланник божеств, со сособностью перезагружаца если обосрался.
Там вырезанная сцена была с тем как Эленвен пришла забрать Ульфрика из имперского плена, вот Тулий и отдал приказ казнить его без суда лишь бы не отдавать эльфам, а тебя казнить за компанию должны были чтобы без проволочек, при этом Хадвар ясно говорит что в бумагах тебя нет, это капитанша скорее приказ Тулия спешит исполнить.
>это капитанша скорее приказ Тулия спешит исполнить.
Ей по ебалу то хоть можно дать после побега?
чувак в солитьюде толька с модом,https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32162 а без мода она выпиливаеца сразу что за хадваром что за ралофом, за ралофа она опиздюлица от игрока
Всё таки Довакин должен был не против Альдуина идти, а закорешиться с ним, столько добра сделал для Довакина, а он ему не отплатил ничем.
Маг - альтмер, бретонец
Вор - каджит, босмер, аргонианин
Торгаш - имперец
Мери Сью - данмер
Теперь правильно?
На войне решают не личные качества бойца, а тактика и стратегия.
Воин - орк, редгард
Маг - данмер, бретонец
Вор - каджит, босмер, аргонианин
Торгаш - имперец
Гей-шлюха - норд, альтмер
Теперь правильно.
>данмер
Не забудь, у них ведь еще есть бонус к скрытности и к длинным мечам в морровинде! Они должны быть в отдельной подгруппе.
В первых играх серии была классовость и один из классов был Найт Блейд — маг-вор. Они были заточены под этот класс.
Логичнее было бы, будь у них бонус к колдовству. А так - Мери Сью.
Персонаж игрока не подходит ни под какие критерии, это имбища аля Шезаррин посланник божеств, со сособностью перезагружаца если обосрался.
В коллегии-то? Там один норд, и тот ньюфаг. Остальные люди - бретоны и имперцы.
Корчмар - вор 100%. Достаточно посмотреть на цены.
Проиграл с этого jabroni outfit'а.
ну соратники все чотко ж войны в гильдии войнов.
According to the "Speluncus Tamrielicum," the reason Nirn is seemingly riddled with natural caverns is that, like a living body, the world is veined with a system of nodes and capillaries that once pulsed with the divine essence of the Aedra who created it.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Weeping_Wind_Cave
Ух какое у Мерсера тут лицо, отдался бы ему.
тут однозначно мерсер
Мерсер мразота харизматичная мразота,двое других харашистые пацаны.
Да, недавно отыгрывал редгардку-шута
Бля я мелкий был играл за аргонианина, когда друзьями собирались обсуждали морру всем пиздил говорил что за орка гамаю.
Тодд Говард.
Ты бы лучше спросил, чому пещеры все в основном горизонтальные, хотя в природе скорее наоборот.
А я бы попрыгал с превеликим удовольствием. А то сейчас прыжки в игре геймплейно вообще не используются.
А, ну это же можно предусмотреть, чтобы расстояние между уступами было подходящим для всех.
И правильно делают. Я бы, по примеру Виндхельма, ещё и ящериц за стены выставил.
>Тем, что мы правы!
>Фалмеры - Меретическая эра/Алинор - 2я эра/Скурим - 4я эра
Понабижали, все разрушили, расплодились как кролики, ничего нового не создали, даже, блядь, целую школу магии проебали. Как меретическая эра кончилась, так сплошной упадок и деградация. Даже язык империи на айлейдском основан, оригинальный человеческий нахрюк никто и не помнит уже. Люди в свитках - это эквивалент ниггеров, пруф ми вронг. Не останется меров - в каменный век вернутся и будут в жопы друг друга ябать деревянными дубинами.
А почему у нордов четвёртая эра, а не меретическая, а у фальмеров меретическая, а не четвёртая?
Потому что у фалмеров:
1. Это результат внешнего воздействия (со стороны других меров, которые, сука, роботов строили и ебали даэдр в рот)
2. Если играл в даунгард, то должен знать что они даже из этого состояния эволюционируют и могут еще через лет пятьсот вернуться к норме.
А у нордов своя, родная деградация, никто им говна в трусы не заливал.
>1. Это результат внешнего воздействия
Так это норды их загнали под землю, двемеры лишь гостеприимно накормили местными поганками.
>(со стороны других меров, которые, сука, роботов строили и ебали даэдр в рот)
Те самые целый клан которых унижал один нордский маг? Или те которых Шор на ноль поделил за использование его Сердца?
>2. Если играл в даунгард, то должен знать что они даже из этого состояния эволюционируют и могут еще через лет пятьсот вернуться к норме.
Судя по давнгварду они ещё больше деградировали в диких зверей чем троглодиты копошащиеся в говне жуков, те хотя бы какую то культуру имеют, а эти совсем одичали.
>А у нордов своя, родная деградация, никто им говна в трусы не заливал.
Да они сами себе успешно залили, во время войны престолонаследия когда растеряли всё добытое во время завоеваний Первой Империи, а потом ещё и Юрген с головой в пацифизм Партурнакса ударился, похоронив наследие драконов.
>>18014
Нордские руины Меретической эры с артов Адамовича.
Ха-ха-ха!
>Даже язык империи на айлейдском основан, оригинальный человеческий нахрюк никто и не помнит уже
Пруфы этому есть, или это опять фантазии эльфодрочера?
И как они там? Сильно отстают от фалмеров в пятой части? Эх, надо было тесо на летней распродаже взять.
Я бы сказал наоборот обгоняют, но там их вампиры унижают в Черном Пределе, кстати эта система пещер может претендовать на тесовский аналог Андердарка из ДнД или Подземного Мира из Ультимы, неудивительно, что двемеры не воевали с нордами и фальмерами на поверхности, когда у них такой обширный подземный мир был.
В ТЕСО и гоблота развитая, я охуевал с того какие они там проработанные по сравнению с синглами, где обычно дальше того что у них есть племена с вождями и шаманами и тотемные посохи не ушли, а тут и поговорить можно, глубже их шаманизм посмотреть, оказывается среди них есть даже культы даэдра, а не только поклонение Малоху, а некоторые гоблины освоили даже двемертех и неплохо умеют в магию.
а почему ты запостил дворцы из более проработанных мест и дом из оригинального данстара, который, очевидно, сильно подрезан в сравнении с лором
>>18174
Что ж вы так жестка, Юрген, после опиздюливания от данмеров, не сумел пережить поражения учитывая какой силой обладал, ну и ударился головой в монахи дабы обдумать все и научить других, что поражения – это неизбежное,(тут как в спорте, взял кмс стал мастером, потом где слился ушел в дерпесняк, потом в тренеры наставлять напуть истинный (Наша задача – подготовить наших детей к дороге, а не готовить дорогу для наших детей).
У него на глазах умер его бог Шор и распылился герой нордов Вульфхарт, а потом наступил катаклизм взорвавшейся Красной Горы изменившей Вварденфелл и вызвавшей Смерть Солнца https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sun's_Death его небось флешбеки похлеще вьетнамских преследовали, так же как и Сула после Красного Года если не хуже.
Да ладно, там разница в прыжке уж не настолько серьезная.
Нет таких.
Ты ошибся тредом
Это копия, сохраненная 7 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.