Это копия, сохраненная 29 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Очень интересно. Так почему именно Обливион - ваша любимая часть? Вы не ответили на вопрос.
Заклинание левитации это настоящая школоло васянка, лучше бы вообще не добавляли в игру.
Именно поэтому?
Разве в Морре эта левитация не была чем-то маргинальным и нежизнеспособным? Эти свитки же можно найти только у ебанутого босмера, упавшего с неба в начале игры, нет?
У босмера были свитки, чрезмерно увеличивающие акробатику, что давало возможность прыгнуть от одного города до другого. Правда, безопасное приземление они не гарантировали.
Ну благодаря ему были неплохо так запрятанные секретки, куда без заклинания не попасть.
Есть официальная версия беседки по поводу Пелинала Вайтстрейка? Это киборг из фолыча, или это некий вознёсшийся смертный? От куда он вообще взялся?
Ну провидец, мало ли их.
Личи и вполне себе левитируют в Обле так же как и драконьи жрецы в Скайриме.
А в каких играх была хорошая левитация?
>куда без заклинания не попасть
А как насчёт паркура? Помню в Даггере был такой навык, пиздато было его развить до уровня томбарйдера, принца, ассасина добавить прыжки по монстрам как том же принце, шедоу оф колоссус и драгон догме, а вместо этого мы получили унылый бег по воздуху.
Это слишком сложно для Тодда, форты захватывать ты будешь и без паркура.
ты даун? тысяча свитков и скиллов
Некромантия давно уже в подполье, а запрет левитации недавний во вторых левитация лишь один из эффектов Изменения и всю школу не запрещали обучать.
Левитация в ТЕС3 повсеместна, без неё например в башни Телванни вообще не попадёшь.
>Левитация в ТЕС3 повсеместна
Много летающих НПС видел? Кроме Тархиэля который крайне неудачно сел нет летунов, даже Тельванни в своих башнях не летают никогда.
А ты много прыгающих НПС видел? Кроме Тархиэля который крайне неудачно сел нет прыгунов, даже Тельванни в своих башнях не прыгают никогда.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Дневник_Безумца
В драгонборне такой же есть Тархиэль, который писал, что по мнению других полёт невозможен. То есть не просто запрещён, а невозможен.
>>05341
Что-то я не увидел люков в крышах и окон на вторых этажах, в которые можно залететь, а залетев на балкон в гости по логике тебя бы метлой погнали. Непохоже, что это дохуя норма, больше похоже на не пришей к пизде кобылу.
>Что-то я не увидел люков в крышах
А они есть. Вот например - https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Balyn_Omarel's_House
>окон на вторых этажах
Окон нет, но есть часто выходы на крышу.
Если есть выход на крышу, то это не значит, что тамошняя дверь является входной блять ебаные летучие воры верните вазу суки.
Ты расслабишься, потеряешь концентрацию и шлепнешься.
А если нужны? Мы ничего о работе магии не знаем.
Согласен, тема левитации в игре почти никак не раскрыта на культурном уровне, это чисто геймплейный гиммик для игрока, как водное дыхание например нигде нет ни одного НПС ловца жемчуга который бы его использовал в игре.
>>05372
>А они есть. Вот например - https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Balyn_Omarel's_House
Это дом по квесту Мефалы с якобы стелс миссией отравить хуя закинув яд в горшок, ты покажи в башнях магов двери из которых они выходят на утреннюю пробежку полетать, по факту во всей игре летает только ГГ и клиффрейсеры, очень хуёво сделали, хотя казалось бы в Вивеке каждый может получить долговременно благословение левитации, мосты нахуй не нужны, перелетай между кантонами, а по факту все пешком ходят, Альма и вовсе ЗАПРЕТИЛА летать в её городе, это что же Вивек тоже запретил, а зачем благословляет левитацией тогда?
Во вторых этот люк не факт что для посадки летунов, такие и ИРЛ есть по твоему арабы левитируют дохуя? Нет они просто выходят вечерком на террасу на крыше.
>>05378
Кстати в ТЕСО несколько развили эту тему, там Тельванни искусственно вывели породу тех самых агрессивных клиффрейсеров из морры чтобы обезопасить небеса для себя, как этаких цепных псов, вывели гибридизацией маленького пугливого летуна летавшего высоко лол с низколетающим, прыгающим и планирующим, но очень агрессивным и крупным падальщиком, особь получилась меньше в размерах но способная к активному полёту и сохранила агресивность.
>>05414
Нужны, потому что ты БЕГАЕШЬ по воздуху.
>по факту во всей игре летает только ГГ и клиффрейсеры
По факту во всей игре может прыгать только ГГ. Это просто игромех, как и с левитацией.
>Альма и вовсе ЗАПРЕТИЛА летать в её городе
Альма - это чсвешная пизда с ручками, так что в её запрете нет ничего удивительного, следует персонажу.
Тархиэль тоже может прыгать за счёт магии, на само деле нет, но только один раз, впрочем НПС вообще не умеют прыгать даже обычными прыжками, приходиться консолью заставлять через ForceJump но они тогда не перестают прыгать совсем лол, это скриптовый геморрой, особенно в морре с её пасгридами, но возможно в Скайриме с навимешами и может быть в ОпенМВ, с рейкастом я не проверял ещё.
>>05474
Вот видишь даже казалось бы более доступное простым смертным чем левитация водное дыхание может практиковать лишь один НПС, да и тот на проверку оказался аргонианином с жабрами.
Что говорить о левитации, нет она явно не такая общедоступная как некоторые описывают, иначе бы и запретить и забыть её было бы весьма сложно.
>Альма - это чсвешная пизда с ручками, так что в её запрете нет ничего удивительного, следует персонажу.
Но запрет установлен магическим образом и действует даже после её смерти, так почему бы и запретам Архимага сильнейшей магической организации так не действовать? Всё таки магическую формулу душелова Гильдия Магов тоже изменила повсеместно на глобальном уровне и её действие не закончилось и после развала Гильдии.
>>05484
Телепорт у НПС в синглах был только скриптовый как у головорезов Дрена или у Оркендора, опять выходит редкость.
>Но запрет установлен магическим образом и действует даже после её смерти
Запрет Дагот Ура на телепортацию тоже действует после его смерти. Давай считать что это питается от Сердца Лорхана, ну а если серьёзно, то это игромех.
>запретам Архимага сильнейшей магической организации
Ты архимага с запитанной пиздой от Сердца Лорхана не сравнивай. Разные весовые категории.
>Всё таки магическую формулу душелова Гильдия Магов тоже изменила повсеместно
Всё таки магическую формулу душелова Гильдия Магов тоже изменила повсеместно
Ой да просто продавали только новое заклинание, а старое перестали. Гильдия Магов если ты не заметил - это монополист практически везде.
Жаль Тархиеля на самом деле, идея у него была отличная, только не учел что время полета получается больше времени действия эффекта.
>>05342
>Много летающих НПС видел?
Исключительно проблемы движка, неписи испытывают чрезвычайные сложности с перемещением по оси z, когда на них левитацию скастуешь, по этой причине, например, крылатые сумраки не могут летать. Единственный полноценно летающий моб в игре это клифрейсер, но сам наверное видел как криво он это делает.
Про левитацию для того чтобы навестить телванни тебе блять прямым текстом ингейм говорят. Как и про то что это единственный способ попасть в Министерство Правды, например. Во многих местах ты находишь бутылки с левитацией, и где-то был непись на выступе под потолком, который там от даэдра спасался.
Так что если ты не играл в ТЕС3, то и умничать на эту тему не пытайся, а то просто глупо выглядишь.
У тебя какая-то ебанутая логика, ирл в деревнях дофига ментов на крышах видел? А ведь на крышу можно без всякой левитации банально залезть.
А как из воздуха преступника выцеплять? Со стены то соскрести можно, а за магом-преступником именно лететь надо, стражники левитации вроде не знают.
>А ведь на крышу можно без всякой левитации банально залезть.
Далеко не на каждое здание.
Только если из арбалета... а, так вот почему он стал эксклюзивным у стражи рассвета, самое то против парящих вампиров.
>медленная
Скажи это Тархиэлю.
Тархиель не использует левитацию, внезапно.
У даедра друзей нет.
> Только если из арбалета... а, так вот почему он стал эксклюзивным у стражи рассвета, самое то против парящих вампиров.
Он стал эксклюзивным только из-за того, что длц надо было наполнить контентом.
Стража напрямую уточняет, что арбалеты хороши против вампов. Был бы чисто из-за контента, то не акцентировали бы на этой внимание.
В ТЕСО есть арбалет в навыках Гильдии Бойцов, он так и называется арбалет стражи рассвета, охотников на вампиров Fire a Dawnguard Vampire Hunter's crossbow bolt to strike an enemy
По виду двемерский, стреляет серебряными болтами, имеет три режима стрельбы одиночными, разрывными и гарпуном.
А ведь предыстория скайримовских давнгвардов как раз тянет на ДЛЦ для ТЕСО в этом году, интересно раскроют лор про тех охотников охранявших сыночка вампира местного дворянина и которых в итоге вампирчик искусал всех?
>поступить адекватно и выдать арбалеты всем
А то в морровинде их всем выдали, хуйни не неси, арбалеты там были у охотников на оборотней в Бладмуне, да как табельное оружие для легионеров у которых и мечи тоже серебряные для всякой потусторонней швали заготовлены, наконец двемерский для пробоя брони и охоты на дийдр о чём красноречиво говорит сам двемер в Морнхолде.
Уймись, даун.
>Скажи это Тархиэлю.
Блять что ты несешь, Тархиэль не левитировал вообще, он как раз разрабатывал быструю альтернативу левитации, которая не вызывала бы потерю ориентации в пространстве.
>даже не объяснив, зачем как почему и для чего.
Что Беседка что Зенимакс даже лора завезли чтобы сделать арбалеты особыми девайсами для охотников на особую дичь, твой аргумент инвалид, а ты поехавший олигофрен.
>>06105
Носишь заряженным, болты игнорят резисты, можно зарядить разными типами болтов, в ТЕСО они ещё и одноручные что помогает в бою против ловких и быстрых вампиров.
>>06217
Тащемто в Империи арбалеты тоже не на пустом месте появились, а как развитие оружия драгонгвардов которые использовали арбалеты в бою с драконами, ясное дело что Клинки как наследники акавирских охотников на драконов их и в легион внедрили в массовое производство
The Dwemer crossbow is an ingenious device that permits someone with only modest training and skill to fire a missile bolt massive enough to penetrate heavy armor. The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows. - Garothmuk gro-Muzgub
Though the Dragonguard were mighty soldiers, they also had a spark for competition. The order would host yearly competitions in Storm Talon Temple, presenting games of skill and strength. The grappling bow competition was said to be particularly fierce." —Kiasa-Veda, the Chronicler of Blades
"Speak to Kasura. She uncovered an ancient Dragonguard tool known as a grappling bow. Such a device may prove useful in our journey to come. Why don't you try to figure out how to best utilize it?"
What did the Dragonguard use the grappling bow for?
"Dragons fly, Dragonguard do not. Instead, the Dragonguard utilized the grappling bow to reach higher ground.
At least, they did so whenever high points were available."
Какие еще охотники на оборотней в бладмуне, поехавший?
>А то в морровинде их всем выдали
Да вообще-то, в морре арбалеты повсеместно распределены.
>Что Беседка что Зенимакс даже лора завезли чтобы сделать арбалеты особыми девайсами для охотников на особую дичь
То-то довакин реагирует на арбалет как на невиданную херь, а Форт Стражи почему-то единственная локация, где их производят, будто и не нужны никому. Ни против драконов, ни стражникам, ни бандитам, самое то брать пробивное оружие против вампов в лёгкой броне, а то и вовсе без брони, это я сейчас конкретно про скайрим пишу, а не есо или морру.
Но самое охуенное в скайриме это ждать 2 часа, пока произведётся перезарядка арбалета, после одного выстрела все вампы добегают и ошеломлением ебут, нуда, куда арбалету до скорострельности лука. Никаких профитов против вампов кроме разрывных болтов не замечено, и то взрывы часто небезопасны.
>Какие еще охотники на оборотней в бладмуне, поехавший?
Ты в морру то играл? Охотничий арбалет там в двух местах, у охотницы из Тирска https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Reinhardt_Red-Spear
и у кургана полного нежити, рядом с серебряным кинжалом охотника на оборотней https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Wolfender_Silver_Dagger
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Frykte
>Да вообще-то, в морре арбалеты повсеместно распределены.
Покажи мне не стальной имперский и не двемерский арбалеты в морре, например хитиновый или костяной или может даэдрический?
>>06253
>То-то довакин реагирует на арбалет как на невиданную херь
То то и на драконов реагируют как на ожившие легенды, а охотники на драконов давно перевелись вместе с Клинками, коих преследует Талмор.
Довакин кстати молодой совсем, Нелот тебе об этом в Драгонборне скажет, и почти нихуя не знает о мире в котором живёт его даже боги удивляют и он о них глупые вопросы задаёт.
>а Форт Стражи почему-то единственная локация, где их производят
Место где старую технологию переоткрыли по клочкам древних знаний.
>самое то брать пробивное оружие против вампов в лёгкой броне, а то и вовсе без брони
По лору у вампиров резисты к оружию, сама их плоть прочная как броня, кстати как и шкура оборотней и драконов, ты про это решил забыть?
Вот кстати в ТЕСО одноручный арбалет быстрый был, хоть и не такой убойный как длинный лук, очевидно двуручные арбалеты из синглов убойность выше скорости ставят.
Конечно не лорно - разве лорно русскому не быть православным?
Кстати да, Беседка же вдохновлялась Другим Миром когда Давнгвард пилила, может и арбалеты тоже оттуда.
https://www.youtube.com/watch?v=PGoRiqgIkNg
Почему арбалетов нет у Серебряной Руки и Дозорных Стендарра?
>>06264
>охотницы
О, охотник на животных стал охотницей на оборотней, хуею с твоего полёта фантазии.
>Покажи мне не стальной имперский и не двемерский арбалеты в морре, например хитиновый или костяной или может даэдрический?
Я писал о том, что в морре арбалеты распространены в народе, а не в одной закрытой фракции, как в скайриме и есо, где навасянили с лором, чтобы порадовать быдло отсылками к фильмам про вампов.
>стальной имперский
Кто сказал, что он имперский? Кстати, почему в скайриме существует стальной арбалет с нордским дизайном, а норды его не используют?
>То то и на драконов реагируют как на ожившие легенды
Ты ебанулся? Сравниваешь драконов с арбалетами? Может уточнишь, арбалеты тоже массово уничтожали, или у них просто нет оправданий для того, чтобы исчезнуть? Как так получается, что арбалеты совсем не нужны страже, приключенцам и бандитам?
>Место где старую технологию переоткрыли по клочкам древних знаний.
Такая утерянная загадочная технология, что арбалет егеря в бладмуне норды буквально из говна и палок лепят.
>По лору
Ясн.
Данмеры могут и аэдра поклоняться, взять например жрецов Мары https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Диния_Балу или https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Эрандур
Кодекс Редоран обязывает чтить аэдра так же как и даэдра.
A Redoran must show piety to the Aedra and Daedra, our creators and ancestors. For without the divine, we would not have the chance to serve. And without divine law, we would not know right from wrong. And without giving thanks for these things, we would forget out place and our purpose.
Не только арбалеты, но и Серана с семейным сюжетцом и формой лорда-вампира.
В случайны встречах с дозорными бывает данмерка. Данмеру ничто не мешает сменить религию.
Какие же беседка говноделы, ничего своего не могут, в обле властелина колец спиздили, в скае игру престолов, в даунгарде с другого мира, при этом каждая из провинций и длс будто из разных игр вместо одного сеттинга, кажется морра получилась единственным индивидуалистом, могли проработать интересных божеств и персонажей, но постоянно выгоняют годных писателей, сам тес неприкрыто чистейше слизанный с дбд без изменений внаглую, а большая часть интересного лора не показана, а скрыта в книгах, весь мир пустышка в скриптах, эх.
В моде реквием Дозорные вроде как убивают данмеров, хаджитов и орков как только увидят, лол.
Ну добавили фразу, чтобы хоть как то сгладить диссонанс. Не противоречит мною написанному.
Толсто
Кокая агрессивная маня, не бесись, я мимокрок ващет.
>О, охотник на животных стал охотницей на оборотней, хуею с твоего полёта фантазии.
А охотника с арбалетом и серебряным кинжалом с говорящим названием в гробнице ты решил проигнорировать?
Что же до охотника, то он сам скажет
There's more than bears and wolves roaming about this island. If you find yourself face to face with the berserkers or fryse hags, sheathe your blade and get to running! If you need shelter, my kinsfolk at Thirsk will gladly take you in.
>Я писал о том, что в морре арбалеты распространены в народе,
Распространены благодаря имперской оккупации и Дому Хлаалу, сами данмеры не умеют в арбалеты даже такие примитивные как у охотников Тирска.
>Кто сказал, что он имперский?
The Dwemer crossbow is an ingenious device that permits someone with only modest training and skill to fire a missile bolt massive enough to penetrate heavy armor. The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows. - Garothmuk gro-Muzgub
>а не в одной закрытой фракции,
В Трибунале целая закрытая фракция банды Черного Дротика использует уникальные дротики коих нет в ванили морровинда, в скайриме Серебряная Рука использует серебряное оружие которое весьма плохо распространено среди обычных приключенцев и бандитов.
>Сравниваешь драконов с арбалетами?
Оружие охотников на драконов внезапно исчезло вместе с охотниками и драконами, арбалета гарпуна нет в других ТЕС.
>Может уточнишь, арбалеты тоже массово уничтожали, или у них просто нет оправданий для того, чтобы исчезнуть? Как так получается, что арбалеты совсем не нужны страже, приключенцам и бандитам?
The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows
Луки вытеснили, а развивать технологию никто не стал, кроме бретонки Сорин Журар которой для этого нужны были двемерские чертежи, так что тебя удивляет?
А так арбалеты и в морре были аутсайдерами геймплейно по сравнению с луками, всего три арбалета на игру, у метательного для сравнения в разы больше популярность в Морровинде среди населения, кстати в ТЕСО есть и метательное оружие, а драгонборне метательные пауки тоже анлор по твоему?
Распространённость тоже никак не связана ирл арбалеты тоже не повсеместные были если что.
>Кстати, почему в скайриме существует стальной арбалет с нордским дизайном, а норды его не используют?
Потому что ДЛЦ вышло позже ванили и содержит уникальный контент, так было и в ТЕС3, те же оборотни есть по лору и в Морровинде, а по факту только в Бладмуне добавлены.
А среди давнгвардов нет нордов по твоему? Их кузнец норд сковал по технологии бретонки, но с нордским дизайном, она и тебя может научить их ковать надо лишь знать технику ковки стали, а Довакин её нордскую изучил, а не сиродильскую или какую то ещё.
Хорошо, почему данмеры используют имперские стальные арбалеты в морровинде, а не делают свои собственные из нативных материалов как норды в Бладмуне?
Кстати Тодд добавил в Скайрим возможность приобрести арбалеты и из других материалов в имперском Солитьюде, https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Expanded_Crossbow_Pack
как когда-то добавил возможность в Морнхолде ковать стекло и эбонит или купить зачарованыне стрелы.
Скажи что не лор, потому что в морре были только стальные, двемерские и охотничьи.
>Такая утерянная загадочная технология, что арбалет егеря в бладмуне норды буквально из говна и палок лепят.
Да, такая, покажи мне как твои арбалеты из говна и палок пробивают броню или стреляют болтами начинёнными взрывчаткой и это и делает арбалеты альтернативой лукам, компенсирует их недостатки из-за которых они были вытеснены луками с рынка.
>Ясн.
Ну раз тебе ясно то чего глупые вопросы задаёшь?
>как в скайриме и есо, где навасянили с лором, чтобы порадовать быдло отсылками к фильмам про вампов.
Ты просто хейтерок который не удосужился изучить лор серии.
>О, охотник на животных стал охотницей на оборотней, хуею с твоего полёта фантазии.
А охотника с арбалетом и серебряным кинжалом с говорящим названием в гробнице ты решил проигнорировать?
Что же до охотника, то он сам скажет
There's more than bears and wolves roaming about this island. If you find yourself face to face with the berserkers or fryse hags, sheathe your blade and get to running! If you need shelter, my kinsfolk at Thirsk will gladly take you in.
>Я писал о том, что в морре арбалеты распространены в народе,
Распространены благодаря имперской оккупации и Дому Хлаалу, сами данмеры не умеют в арбалеты даже такие примитивные как у охотников Тирска.
>Кто сказал, что он имперский?
The Dwemer crossbow is an ingenious device that permits someone with only modest training and skill to fire a missile bolt massive enough to penetrate heavy armor. The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows. - Garothmuk gro-Muzgub
>а не в одной закрытой фракции,
В Трибунале целая закрытая фракция банды Черного Дротика использует уникальные дротики коих нет в ванили морровинда, в скайриме Серебряная Рука использует серебряное оружие которое весьма плохо распространено среди обычных приключенцев и бандитов.
>Сравниваешь драконов с арбалетами?
Оружие охотников на драконов внезапно исчезло вместе с охотниками и драконами, арбалета гарпуна нет в других ТЕС.
>Может уточнишь, арбалеты тоже массово уничтожали, или у них просто нет оправданий для того, чтобы исчезнуть? Как так получается, что арбалеты совсем не нужны страже, приключенцам и бандитам?
The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows
Луки вытеснили, а развивать технологию никто не стал, кроме бретонки Сорин Журар которой для этого нужны были двемерские чертежи, так что тебя удивляет?
А так арбалеты и в морре были аутсайдерами геймплейно по сравнению с луками, всего три арбалета на игру, у метательного для сравнения в разы больше популярность в Морровинде среди населения, кстати в ТЕСО есть и метательное оружие, а драгонборне метательные пауки тоже анлор по твоему?
Распространённость тоже никак не связана ирл арбалеты тоже не повсеместные были если что.
>Кстати, почему в скайриме существует стальной арбалет с нордским дизайном, а норды его не используют?
Потому что ДЛЦ вышло позже ванили и содержит уникальный контент, так было и в ТЕС3, те же оборотни есть по лору и в Морровинде, а по факту только в Бладмуне добавлены.
А среди давнгвардов нет нордов по твоему? Их кузнец норд сковал по технологии бретонки, но с нордским дизайном, она и тебя может научить их ковать надо лишь знать технику ковки стали, а Довакин её нордскую изучил, а не сиродильскую или какую то ещё.
Хорошо, почему данмеры используют имперские стальные арбалеты в морровинде, а не делают свои собственные из нативных материалов как норды в Бладмуне?
Кстати Тодд добавил в Скайрим возможность приобрести арбалеты и из других материалов в имперском Солитьюде, https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Expanded_Crossbow_Pack
как когда-то добавил возможность в Морнхолде ковать стекло и эбонит или купить зачарованыне стрелы.
Скажи что не лор, потому что в морре были только стальные, двемерские и охотничьи.
>Такая утерянная загадочная технология, что арбалет егеря в бладмуне норды буквально из говна и палок лепят.
Да, такая, покажи мне как твои арбалеты из говна и палок пробивают броню или стреляют болтами начинёнными взрывчаткой и это и делает арбалеты альтернативой лукам, компенсирует их недостатки из-за которых они были вытеснены луками с рынка.
>Ясн.
Ну раз тебе ясно то чего глупые вопросы задаёшь?
>как в скайриме и есо, где навасянили с лором, чтобы порадовать быдло отсылками к фильмам про вампов.
Ты просто хейтерок который не удосужился изучить лор серии.
Указали именно на то, что Довакин не видел арбалет потому что его будто бы нигде кроме фракции Стражи нет.
"Never seen a crossbow before, eh? Not surprised. Kind of a Dawnguard specialty."
>Почему арбалетов нет у Серебряной Руки и Дозорных Стендарра?
А Изран по твоему кто? Стендарриты слишком религиозные фанатики чтобы использовать такое оружие, то ли дело наёмные охотники на нечисть кем были давнгварды изначально, т.е ГБ, Изран предложил подготовиться к войне с вампирами используя их наследие, в том числе и форт и арбалеты оставшиеся ещё со Второй Эры, его не послушали, результат закономерен часовня была уничтожена, а форт стоит.
Серебряные Руки же предпочитают честный бой, с серебряными мечами, ведь они отколовшиеся от Круга Капитанов такие же Соратники как и осквернившие себя проклятьем Гирцина оборони, но считают себя правыми чью честь поругали культисты Гирцина окопавшиеся под Небесной Кузницей, дескать они истинные наследники Исграмора.
>кажется морра получилась единственным индивидуалистом
Обобрали "Дюну", понапиздили по верхам из индуизма - такая-то индвидуальность, лёл
Да чё ты этому зумеру объясняешь, он срёт чтобы срать
Ещё в Редгарде говорили что вдохновлялись образом Бобы Фетта когда Драма делали, а Балмора чистая Мос-Эйсли из ЗВ.
Ну да, но ЗВ сами очень сильно вдохновлены "Дюной" (которая, в свою очередь, писалась под влиянием "Лоуренса Аравийского" - откуда и пошёл троп про чужеземца, который объединяет племена)
>ты решил проигнорировать?
С чего ты так решил, шиз?
>Что же до охотника, то он сам скажет
И при чём тут вервольфы?
>Распространены благодаря имперской оккупации
О, а в столице империи и в скае вдруг про них забыли, вместо со штанами под юбкой.
>уникальные дротики
Это разновидность дротика, которые сами по себе используются повсеместно. В скае арбалеты не используются вообще никем.
>в скайриме Серебряная Рука использует серебряное оружие которое весьма плохо распространено среди обычных приключенцев и бандитов.
Тоже пушка. Но тут дело в непрактичном материале. Арбалеты могут использоваться обособленно от отстрела онли вампов. Логика арбалетов онли у Стражи такая же, как если бы никто кроме Соратников не использовал секиры, потому что у Соратников Исграмор с секирой, а всем остальным нельзя.
>Оружие охотников на драконов внезапно исчезло вместе с охотниками и драконами, арбалета гарпуна нет в других ТЕС.
Значит М'Айк был прав, когда говорил, что в морре есть драконы? Только так можно объяснить наличие там арбалетов.
>всего три арбалета на игру
Мало конечно, но не три.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Steel_Crossbow_(Morrowind)
Чекай.
>а драгонборне метательные пауки тоже анлор по твоему?
Да, конечно, как же иначе. Только долбаёб будет думать по другому.
>Распространённость тоже никак не связана ирл арбалеты тоже не повсеместные были если что.
Ирл и луки работают совсем не так, как в тесах.
>те же оборотни есть по лору и в Морровинде, а по факту только в Бладмуне добавлены.
Оружие в левел листы добавить легче, чем новых мобов.
>почему данмеры используют имперские стальные арбалеты
Там дизайна нет, они делают чисто по имперским схемам без опознавательных знаков.
>Кстати Тодд добавил в Скайрим возможность приобрести арбалеты и из других материалов в имперском Солитьюде,
И чего тогда ты мне тут доказываешь, а?
>Скажи что не лор, потому что в морре были только стальные, двемерские и охотничьи.
Да, это васянка из мод клуба, конечно анлор.
>компенсирует их недостатки из-за которых они были вытеснены луками с рынка.
То есть, арбалеты по итогу лучше луков, но всё равно были вытеснены? Шта?
>Ну раз тебе ясно то чего глупые вопросы задаёшь?
Понятно.
>Ты просто хейтерок который не удосужился изучить лор серии.
Просто я умнее тебя и вижу несоответствия в лоре, а ты слепой фанат.
>ты решил проигнорировать?
С чего ты так решил, шиз?
>Что же до охотника, то он сам скажет
И при чём тут вервольфы?
>Распространены благодаря имперской оккупации
О, а в столице империи и в скае вдруг про них забыли, вместо со штанами под юбкой.
>уникальные дротики
Это разновидность дротика, которые сами по себе используются повсеместно. В скае арбалеты не используются вообще никем.
>в скайриме Серебряная Рука использует серебряное оружие которое весьма плохо распространено среди обычных приключенцев и бандитов.
Тоже пушка. Но тут дело в непрактичном материале. Арбалеты могут использоваться обособленно от отстрела онли вампов. Логика арбалетов онли у Стражи такая же, как если бы никто кроме Соратников не использовал секиры, потому что у Соратников Исграмор с секирой, а всем остальным нельзя.
>Оружие охотников на драконов внезапно исчезло вместе с охотниками и драконами, арбалета гарпуна нет в других ТЕС.
Значит М'Айк был прав, когда говорил, что в морре есть драконы? Только так можно объяснить наличие там арбалетов.
>всего три арбалета на игру
Мало конечно, но не три.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Steel_Crossbow_(Morrowind)
Чекай.
>а драгонборне метательные пауки тоже анлор по твоему?
Да, конечно, как же иначе. Только долбаёб будет думать по другому.
>Распространённость тоже никак не связана ирл арбалеты тоже не повсеместные были если что.
Ирл и луки работают совсем не так, как в тесах.
>те же оборотни есть по лору и в Морровинде, а по факту только в Бладмуне добавлены.
Оружие в левел листы добавить легче, чем новых мобов.
>почему данмеры используют имперские стальные арбалеты
Там дизайна нет, они делают чисто по имперским схемам без опознавательных знаков.
>Кстати Тодд добавил в Скайрим возможность приобрести арбалеты и из других материалов в имперском Солитьюде,
И чего тогда ты мне тут доказываешь, а?
>Скажи что не лор, потому что в морре были только стальные, двемерские и охотничьи.
Да, это васянка из мод клуба, конечно анлор.
>компенсирует их недостатки из-за которых они были вытеснены луками с рынка.
То есть, арбалеты по итогу лучше луков, но всё равно были вытеснены? Шта?
>Ну раз тебе ясно то чего глупые вопросы задаёшь?
Понятно.
>Ты просто хейтерок который не удосужился изучить лор серии.
Просто я умнее тебя и вижу несоответствия в лоре, а ты слепой фанат.
Я не про знания довакина писал.
Ну ясен хуй довакин не видел арбалет. Его же только в длц добавили. Я об этом и пишу.
Ну ты начал писать про фразы неписей про арбалеты. Но ведь ты же понимаешь, что их добавили, чтобы сгладить неровности.
Ну а что им делать? Добавить арбалеты всем? А если у тебя сейв с оригинальной игры, и там не было арбалетов, а потом внезапно у всех появились? Это даже тупее.
Самое норм решение - запилить арбалеты на старте, но они не додумались, да и ход мыслей у них не такой был скорее всего.
>и там не было арбалетов, а потом внезапно у всех появились? Это даже тупее.
Не знаю, мне после установки мода было комфортно. С такой логикой можно предъявить претензии к внезапно появившийся пещере с Фортом Стражи, которой в оригинале не было.
Ну ты с модом заново стал проходить, а тогда на момент выхода длц игроки продолжили свои сейвы с оригинала.
Не вижу с этим проблем. А вдруг у кого-то сейв был прямо перед тем местом, где пещера стоит? Или внутри поста Дозора Стендарра? Вот последние охуеют.
>Ну ты с модом заново стал проходить
Нет.
>С чего ты так решил, шиз?
Потому что ты решил проигнорировать, а уцепился за то что это просто охотник не удосужившись даже почитать, ведь это неудобный для тебя факт.
>И при чём тут вервольфы?
Многие берсерки заражены ликантропией и ходят как лунатики днём, о опасности которых тебе предупреждает охотник из Тирска, не зря же люди со серебряными кинжалами с говорящими названиями ходят?
>О, а в столице империи и в скае вдруг про них забыли, вместо со штанами под юбкой.
The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows. - Garothmuk gro-Muzgub
Читаешь до просветления.
Кстати стража в обле носит табельное серебряное оружие и это луки что подтверждает слова оружейника.
>Это разновидность дротика, которые сами по себе используются повсеместно. В скае арбалеты не используются вообще никем.
Потому что добавлены в ДЛЦ, тебя это удивляет? Покажи мне зачарованные стрелы за пределами длц к морровинду https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Area_Effect_Arrows неужели они не используются вообще никем?
Ах какая досада, а может ты можешь зачаровать себе стрелы сам? Ведь даже простую бумагу зачаровать можно, а стрелу вдруг нельзя и нигде их больше нет, обоснуешь лором такой парадокс или мне стоит сказать что разрабы столь любимого тобой морровинда поехавшие олигофрены, несведущие какую дичь творят?
>Тоже пушка.
Тебя несказанно удивило что охотники на сверхъестественных тварей используют оружие действующее на них? А ты тупее чем я думал.
>Но тут дело в непрактичном материале.
Какое потрясающе познание лора, тебя поди и стекло в ТЕС удивляет своей прочностью? Жаль тебя обламывать, но серебро там особое, жидкое, которое встречается как примесь среди обычного серебра в рудах, оно то и действует на сверхъестественных тварей как огонь, обычное серебро никакого вреда вампирам и оборотням не наносит в ТЕС, чеснок кстати тоже.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Silver_Dawn
>Арбалеты могут использоваться обособленно от отстрела онли вампов.
Арбалеты с посеребрёнными стрелами это технология Давнгвардов ещё со Второй Эры именно её использует Изран, а не просто арбалеты, которые проиграли лукам на рынке.
>Логика арбалетов онли у Стражи такая же, как если бы никто кроме Соратников не использовал секиры, потому что у Соратников Исграмор с секирой, а всем остальным нельзя.
Логика такая же как и в фильмах >>06278 зачем использовать устаревший и уступающий огнестрелу лукам арбалет, на момент событий ТЕС5 арбалеты устарели и уступили место лукам, тенденцию к этом ещё в Третей Эре заметил орк оружейник, даже среди легионеров арбалеты не пользовались популярностью, отдавая предпочтение лукам, стражники используют серебреное оружие в Обле, но это мечи и луки, наследие Давнгвардов забыто, так же как и наследие акавирцев Драгонгвардов с их арбалетами гарпунами, пока Сай Сахан не возродил его во Второй Эре.
Эта бретонка Сорин Журар вдохнула новую жизнь в арбалеты, усовершенствовала их двемерскими технологиями, поэтому они обрели новую жизнь, так же как в Драгонборне костяная броня была усовершенствована вкраплениями сталгрима, ты видел чтобы так делали в Морровинде? А ты видел чтобы технология костяной брони была использована за пределами Морровинда? Так и с арбалетами, тебе понятна логика?
>Значит М'Айк был прав, когда говорил, что в морре есть драконы? Только так можно объяснить наличие там арбалетов.
Что за подмена понятий? У мамки демагогии учился? Арбалеты в Морровинде потому что там жили двемеры большие любители арбалетов и вторглись имперцы, принеся своё влияние, а на имепрцев уже оказали влияние акавирцы у которых были арбалеты, а теперь ты обснишь мне почему внезапно данмеры разучились метательные звёздочки делать, которые были только в Вварденфелле в ТЕС3 и нигде больше, в чём их такая уникальность? Неужто секрет знал только Трибунал?
>Мало конечно, но не три.
А теперь сравни с числом луков и метательного оружия.
>Оружие в левел листы добавить легче, чем новых мобов.
Однохуйственно.
>Там дизайна нет,
Там нет дизайна костяного или хитинового арбалета это да, выходит данмеры в них не умеют даже на уровне нордов, зато есть костяные стрелы и хитиновые метательные звёзды.
>они делают чисто по имперским схемам без опознавательных знаков.
Кто же виноват что в морре, такое хуёвое качество моделек у арбалетов, не то что в Скайриме где нордские мотивы видны, зато орк оружейник прямо видит разницу о чём и говорит, будешь отрицать этот игровой лор Моррвинда и дальше?
>И чего тогда ты мне тут доказываешь, а?
Я доказываю что выбор арбалетов стражей рассвета отражён в лоре, ты это отрицаешь, считая что арбалеты эксклюзив онли стражи и это неправильно.
Напомню тебе что бретонка была вооружена арбалетом ещё до вступления в Стражу Расвета, а была она воровкой и грабительницей руин, это к слову о том где арбалеты у бандитов, да и присоединилась она отнюдь не из швитых побуждений победить угрозу вампиров, а заинтересовавшись Древним Свитком и финансированием которое ей организовал Изран, во всём есть логика но ты её в упор отказываешься замечать.
>То есть, арбалеты по итогу лучше луков, но всё равно были вытеснены? Шта?
Что тебе не ясно из этого?
The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows
А вот улучшенные безусловно лучше, покажи мне как обычный стальной лук игнорирует половину защиты, покажи мне разрывные стрелы у луков.
Но всё же эти арбалеты уступают арбалетам давнгвардов из прошлого, они громоздкие, медленные и тяжелые, одноручные да ещё и с гарпунами были бы лучше, но бретонка ещё не освоила миниатюризацию, а пошла по пути двемеров наращивая пробивную силу и мощность в ущерб мобильности, н она повёрнутая на двемерах ей это можно простить, уверен ходяча двмерская баллиста предел её влажных мечтаний.
>Понятно.
Очень хорошо что тебе понято что вампиры и оборотни обладают сверхъестественной прочность своих тел, так что же ты тогда вопросами задавался зачем такие мощные арбалеты на такую визуально плохо бронированную цель?
>Да, конечно, как же иначе. Только долбаёб будет думать по другому.
>Да, это васянка из мод клуба, конечно анлор.
>Просто я умнее тебя и вижу несоответствия в лоре, а ты слепой фанат.
Аргументы кончились и ты скатился в унылый жир? Ясно.
>С чего ты так решил, шиз?
Потому что ты решил проигнорировать, а уцепился за то что это просто охотник не удосужившись даже почитать, ведь это неудобный для тебя факт.
>И при чём тут вервольфы?
Многие берсерки заражены ликантропией и ходят как лунатики днём, о опасности которых тебе предупреждает охотник из Тирска, не зря же люди со серебряными кинжалами с говорящими названиями ходят?
>О, а в столице империи и в скае вдруг про них забыли, вместо со штанами под юбкой.
The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows. - Garothmuk gro-Muzgub
Читаешь до просветления.
Кстати стража в обле носит табельное серебряное оружие и это луки что подтверждает слова оружейника.
>Это разновидность дротика, которые сами по себе используются повсеместно. В скае арбалеты не используются вообще никем.
Потому что добавлены в ДЛЦ, тебя это удивляет? Покажи мне зачарованные стрелы за пределами длц к морровинду https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Area_Effect_Arrows неужели они не используются вообще никем?
Ах какая досада, а может ты можешь зачаровать себе стрелы сам? Ведь даже простую бумагу зачаровать можно, а стрелу вдруг нельзя и нигде их больше нет, обоснуешь лором такой парадокс или мне стоит сказать что разрабы столь любимого тобой морровинда поехавшие олигофрены, несведущие какую дичь творят?
>Тоже пушка.
Тебя несказанно удивило что охотники на сверхъестественных тварей используют оружие действующее на них? А ты тупее чем я думал.
>Но тут дело в непрактичном материале.
Какое потрясающе познание лора, тебя поди и стекло в ТЕС удивляет своей прочностью? Жаль тебя обламывать, но серебро там особое, жидкое, которое встречается как примесь среди обычного серебра в рудах, оно то и действует на сверхъестественных тварей как огонь, обычное серебро никакого вреда вампирам и оборотням не наносит в ТЕС, чеснок кстати тоже.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Silver_Dawn
>Арбалеты могут использоваться обособленно от отстрела онли вампов.
Арбалеты с посеребрёнными стрелами это технология Давнгвардов ещё со Второй Эры именно её использует Изран, а не просто арбалеты, которые проиграли лукам на рынке.
>Логика арбалетов онли у Стражи такая же, как если бы никто кроме Соратников не использовал секиры, потому что у Соратников Исграмор с секирой, а всем остальным нельзя.
Логика такая же как и в фильмах >>06278 зачем использовать устаревший и уступающий огнестрелу лукам арбалет, на момент событий ТЕС5 арбалеты устарели и уступили место лукам, тенденцию к этом ещё в Третей Эре заметил орк оружейник, даже среди легионеров арбалеты не пользовались популярностью, отдавая предпочтение лукам, стражники используют серебреное оружие в Обле, но это мечи и луки, наследие Давнгвардов забыто, так же как и наследие акавирцев Драгонгвардов с их арбалетами гарпунами, пока Сай Сахан не возродил его во Второй Эре.
Эта бретонка Сорин Журар вдохнула новую жизнь в арбалеты, усовершенствовала их двемерскими технологиями, поэтому они обрели новую жизнь, так же как в Драгонборне костяная броня была усовершенствована вкраплениями сталгрима, ты видел чтобы так делали в Морровинде? А ты видел чтобы технология костяной брони была использована за пределами Морровинда? Так и с арбалетами, тебе понятна логика?
>Значит М'Айк был прав, когда говорил, что в морре есть драконы? Только так можно объяснить наличие там арбалетов.
Что за подмена понятий? У мамки демагогии учился? Арбалеты в Морровинде потому что там жили двемеры большие любители арбалетов и вторглись имперцы, принеся своё влияние, а на имепрцев уже оказали влияние акавирцы у которых были арбалеты, а теперь ты обснишь мне почему внезапно данмеры разучились метательные звёздочки делать, которые были только в Вварденфелле в ТЕС3 и нигде больше, в чём их такая уникальность? Неужто секрет знал только Трибунал?
>Мало конечно, но не три.
А теперь сравни с числом луков и метательного оружия.
>Оружие в левел листы добавить легче, чем новых мобов.
Однохуйственно.
>Там дизайна нет,
Там нет дизайна костяного или хитинового арбалета это да, выходит данмеры в них не умеют даже на уровне нордов, зато есть костяные стрелы и хитиновые метательные звёзды.
>они делают чисто по имперским схемам без опознавательных знаков.
Кто же виноват что в морре, такое хуёвое качество моделек у арбалетов, не то что в Скайриме где нордские мотивы видны, зато орк оружейник прямо видит разницу о чём и говорит, будешь отрицать этот игровой лор Моррвинда и дальше?
>И чего тогда ты мне тут доказываешь, а?
Я доказываю что выбор арбалетов стражей рассвета отражён в лоре, ты это отрицаешь, считая что арбалеты эксклюзив онли стражи и это неправильно.
Напомню тебе что бретонка была вооружена арбалетом ещё до вступления в Стражу Расвета, а была она воровкой и грабительницей руин, это к слову о том где арбалеты у бандитов, да и присоединилась она отнюдь не из швитых побуждений победить угрозу вампиров, а заинтересовавшись Древним Свитком и финансированием которое ей организовал Изран, во всём есть логика но ты её в упор отказываешься замечать.
>То есть, арбалеты по итогу лучше луков, но всё равно были вытеснены? Шта?
Что тебе не ясно из этого?
The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows
А вот улучшенные безусловно лучше, покажи мне как обычный стальной лук игнорирует половину защиты, покажи мне разрывные стрелы у луков.
Но всё же эти арбалеты уступают арбалетам давнгвардов из прошлого, они громоздкие, медленные и тяжелые, одноручные да ещё и с гарпунами были бы лучше, но бретонка ещё не освоила миниатюризацию, а пошла по пути двемеров наращивая пробивную силу и мощность в ущерб мобильности, н она повёрнутая на двемерах ей это можно простить, уверен ходяча двмерская баллиста предел её влажных мечтаний.
>Понятно.
Очень хорошо что тебе понято что вампиры и оборотни обладают сверхъестественной прочность своих тел, так что же ты тогда вопросами задавался зачем такие мощные арбалеты на такую визуально плохо бронированную цель?
>Да, конечно, как же иначе. Только долбаёб будет думать по другому.
>Да, это васянка из мод клуба, конечно анлор.
>Просто я умнее тебя и вижу несоответствия в лоре, а ты слепой фанат.
Аргументы кончились и ты скатился в унылый жир? Ясно.
Этот кал как раз в Морровинде появился одним из первых.
Может тебя и система модов не устраивает ведь всё то что ни добавляют не было в оригинале а добавленное позже ещё и фанатами? Вот ведь поехавшие олигофрены, несведущие какую дичь творят. А Беседка и Зеньки лютейше обосрались позволив модить свои игры, лепить анлорные васянки, да и как же иначе, только долбаёб будет думать по другому. А я ведь просто я умнее тебя и вижу несоответствия в лоре, а ты слепой фанат.
Длц и сюжетные моды - одного поля ягода. Про несюжетные моды молчу, они вообще к теме не относятся.
>но они не додумались
Скорее времени не было. Решение выпустить игру строго 11.11.11 пиздец как сильно ударил по контенту. Та же Гражданская война задумывалась куда более насыщенной и интересной, с динамическим переходом городов из рук в руки.
Чем был плох Трибунал, кроме бага с ассассинами?
И какова ягодка на вкус?
>Про несюжетные моды молчу, они вообще к теме не относятся.
Почему же относятся, вот возьмём например Осаду Форта Огненной Бабочки чем не сюжетное продолжение квестов Легиона в Морровинде? Почему не внесли в игру изначально? Да и те же зачарованные стрелы такая мелочь, а как портит игру лучникам, хорошо что им яды додумались дать в Обле и Скайриме, не то что в морре где яды лишь самому пить, а оружие лишь зачаровать на яд можно, но стрелы то не зачаровать, вот ведь досада, может это как то лором обосновали что данмеры известные отравители, могут только сами яды пить и надо получить одобрение самой Мефалы, чтобы додуматься кинуть яд в котелок?
>Покажи мне зачарованные стрелы за пределами длц к морровинду
В обле есть.
>арбалеты эксклюзив онли стражи и это неправильно
Докажи обратное.
>теперь ты обснишь мне почему внезапно данмеры разучились метательные звёздочки делать
Беседка не завезла. Но хотя бы про них она мирно умалчивает, не пытаясь выставить эксклюзивом для чего-то одного или придумывая нелепые объяснения пропаже.
>Очень хорошо что тебе понято что вампиры и оборотни обладают сверхъестественной прочность своих тел
Как-то логика не сходится. Ты пишешь, что арбалеты вышли из продажи, потому что луки обладали большей силой, но теперь снова стали нужны, потому что их усовершенствовали пробойностью, хотя они и до этого использовались именно для пробойности шкур вампов и оборотней, то есть с силой у арбалетов было всё нормально, тогда почему их вытеснили луки?
>покажи мне разрывные стрелы у луков
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Area_Effect_Arrows
http://www.tesmagic.ru/oblivion_guide_ammo.html
>Аргументы кончились и ты скатился в унылый жир? Ясно.
Просто ты вопросы тупорылые задаёшь, додумывая за меня мои мысли аки шиз.
>не удосужившись даже почитать, ведь это неудобный для тебя факт
Вот как здесь например.
За моды ты денежку не платишь, поэтому и претензий у тебя к ним быть не должно.
Да-да-да, я хороший человек. А ТЕПЕРЬ ОТДАЙ КОШЕЛЁК!
>В обле есть.
А обла это мора уже? Не знал, не знал, там кстати арбалетов нет, представляешь? Ну ладно, а то я как раз вспомнил что в Скайриме тоже есть официальный мод на зачарованные стрелы как в Обле,
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcane_Archer_Pack представляешь тоже после релиза добавили в игру как морре.
>Докажи обратное.
А что тут доказывать двемерские арбалеты в Солитьюд не завели, наверно потому что чертежи достались только Сорин Журар, нет там и разрывных болтов, впрочем видно что она успела продать технологию улучшения эксклюзивную только для стражи рассвета, кто бы мог подумать что воровка и авантюристка на такое способна, да никогда в жизни, честно честно.
>Беседка не завезла.
Зато завезла пауков, а ещё визгливые вонючие длинноухие серые карлики, бряцают копьями в том числе и метательными, а один зелёный карлан даже с копьём Горькой Милости ходит, а Довакин взять в руки нечто продолговатое брезгует, наверно это лором обоснованно не так ли? В морровинде то Нереварин не брезговал брать муатру в руки.
>Но хотя бы про них она мирно умалчивает, не пытаясь выставить эксклюзивом для чего-то одного или придумывая нелепые объяснения пропаже.
Ну так, а ты постарайся и придумай оправдание чего ты вдруг, почитай лор найди зацепки, вот у Драма в Редгарде есть метательные ножи как Морровинде он же данмер, но Сайрус их кидать не может, с чего бы это вдруг, а вот в ТЕСО есть тоже метательные ножи и НПС не брезгуют и кидать как и игрок.
>Ты пишешь, что арбалеты вышли из продажи, потому что луки обладали большей силой,
Я тебе слова НПС оружейника из игры уже устал копировать ты английского не понимаешь что ли? Он объяснил почему арбалеты менее популярны чем луки.
>но теперь снова стали нужны, потому что их усовершенствовали пробойностью, хотя они и до этого использовались именно для пробойности шкур вампов и оборотней,
Пользовались но, не имперским легионом арбалет которых завезли в Морровинд, арбалет арбалету Стражи Рассвета рознь, а Изран использует именно наработки по арбалетам потому что Стража Рассвета использовала их успешно раньше, это их форт был, поэтому Израну и нужна была бретонка знающая в арбалетах толк, но она сделала не легкие одноручные варианты из прошлого, а тяжелые по типу двемерских осадных, ну хоть болты сделала правильные.
>то есть с силой у арбалетов было всё нормально, тогда почему их вытеснили луки?
Потому что массово доступные арбалеты легиона были не такими эффективными, как луки, а двемерские были редкостью, эта бретонка на основе технологий двемеров смогла улучшить обычные арбалеты, а позже воссоздать качественный двемерский аналогов которому нет, это делает арбалеты Стражи снова уникальными пусть и в другой форме.
Где они в ванили морровинда, придумай мне лорное объяснение почем их там нет, арбалетов то тоже нет в ванили Скайрима, оба варианта вооружения добавляются отдельно в игру.
>Просто ты вопросы тупорылые задаёшь, додумывая за меня мои мысли аки шиз.
А может это ты задаешь? А затем просто скатываешься в срач? Иди нахуй короче, надоел, кормёжки больше не будет.
>Вот как здесь например.
То есть ты прочитал его диалоги, прочитал и информацию по остальным ссылкам и решил проигнорировать как неудобную для тебя?
>В обле есть.
А обла это мора уже? Не знал, не знал, там кстати арбалетов нет, представляешь? Ну ладно, а то я как раз вспомнил что в Скайриме тоже есть официальный мод на зачарованные стрелы как в Обле,
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcane_Archer_Pack представляешь тоже после релиза добавили в игру как морре.
>Докажи обратное.
А что тут доказывать двемерские арбалеты в Солитьюд не завели, наверно потому что чертежи достались только Сорин Журар, нет там и разрывных болтов, впрочем видно что она успела продать технологию улучшения эксклюзивную только для стражи рассвета, кто бы мог подумать что воровка и авантюристка на такое способна, да никогда в жизни, честно честно.
>Беседка не завезла.
Зато завезла пауков, а ещё визгливые вонючие длинноухие серые карлики, бряцают копьями в том числе и метательными, а один зелёный карлан даже с копьём Горькой Милости ходит, а Довакин взять в руки нечто продолговатое брезгует, наверно это лором обоснованно не так ли? В морровинде то Нереварин не брезговал брать муатру в руки.
>Но хотя бы про них она мирно умалчивает, не пытаясь выставить эксклюзивом для чего-то одного или придумывая нелепые объяснения пропаже.
Ну так, а ты постарайся и придумай оправдание чего ты вдруг, почитай лор найди зацепки, вот у Драма в Редгарде есть метательные ножи как Морровинде он же данмер, но Сайрус их кидать не может, с чего бы это вдруг, а вот в ТЕСО есть тоже метательные ножи и НПС не брезгуют и кидать как и игрок.
>Ты пишешь, что арбалеты вышли из продажи, потому что луки обладали большей силой,
Я тебе слова НПС оружейника из игры уже устал копировать ты английского не понимаешь что ли? Он объяснил почему арбалеты менее популярны чем луки.
>но теперь снова стали нужны, потому что их усовершенствовали пробойностью, хотя они и до этого использовались именно для пробойности шкур вампов и оборотней,
Пользовались но, не имперским легионом арбалет которых завезли в Морровинд, арбалет арбалету Стражи Рассвета рознь, а Изран использует именно наработки по арбалетам потому что Стража Рассвета использовала их успешно раньше, это их форт был, поэтому Израну и нужна была бретонка знающая в арбалетах толк, но она сделала не легкие одноручные варианты из прошлого, а тяжелые по типу двемерских осадных, ну хоть болты сделала правильные.
>то есть с силой у арбалетов было всё нормально, тогда почему их вытеснили луки?
Потому что массово доступные арбалеты легиона были не такими эффективными, как луки, а двемерские были редкостью, эта бретонка на основе технологий двемеров смогла улучшить обычные арбалеты, а позже воссоздать качественный двемерский аналогов которому нет, это делает арбалеты Стражи снова уникальными пусть и в другой форме.
Где они в ванили морровинда, придумай мне лорное объяснение почем их там нет, арбалетов то тоже нет в ванили Скайрима, оба варианта вооружения добавляются отдельно в игру.
>Просто ты вопросы тупорылые задаёшь, додумывая за меня мои мысли аки шиз.
А может это ты задаешь? А затем просто скатываешься в срач? Иди нахуй короче, надоел, кормёжки больше не будет.
>Вот как здесь например.
То есть ты прочитал его диалоги, прочитал и информацию по остальным ссылкам и решил проигнорировать как неудобную для тебя?
Вы только посмотрите на этого поца, он не знает о тех кто ценит своё время на патреоне.
Я и за ДЛЦ ничего не плачу, дальше что?
>там кстати арбалетов нет, представляешь?
Я про это в своём посте уже писал.
>наверно это лором обоснованно не так ли?
Это у тебя надо спрашивать, ты тут проебы с оружием обеливаешь.
>придумай мне лорное объяснение почем их там нет
Они там есть, разблокируются официальным длс. Дальше что, банальные лютню и барабан объяснять, которые в паке длс добавляются?
>арбалет арбалету Стражи Рассвета рознь
Почему Империя не спиздила супер-пупер арбалеты Стражи из прошлого?
>А может это ты задаешь? А затем просто скатываешься в срач?
И тут ты такой взял и задал аж два тупорылых вопроса в ответ на то, что ты задаешь тупорылые вопросы, найс.
>То есть ты прочитал его диалоги, прочитал и информацию по остальным ссылкам и решил проигнорировать как неудобную для тебя?
Каким образом мне неудобен факт того, что арбалеты используются кем-то помимо стражи? Мне он удобен. Объясни лучше, если на солстхейме из палок норды отстреливают вервольфов, то почему их нет у стражи и простых жителей, которые тоже могут столкнуться с вервольфами и вампами, как жители солстхейма? А если стражник столкнётся с врагом в тяжелой броне, против которого лучше использовать арбалет вместо лука?
>не легкие одноручные варианты из прошлого, а тяжелые по типу двемерских осадных
>она успела продать технологию улучшения эксклюзивную только для стражи рассвета
>двемерские арбалеты в Солитьюд не завели
Лучше бы Солитьюду продала, нахуй Страже тяжелые нужны. Особенно если учитывать угрозу драконьего вторжения, после которой все ярлы должны были послать за схемами для арбалета.
Разве процент им не идёт? В сторисе у этих модов на монокль для грязекраба стоимость как половина игры.
>Логика арбалетов онли у Стражи такая же, как если бы никто кроме Соратников не использовал секиры, потому что у Соратников Исграмор с секирой, а всем остальным нельзя.
Секиры должны быть только у Братьев Бури, потому что они хороши против эльфов. ББ должны были добавить в длс, а секир до этого ни у кого не было бы. Молоты только у орков, крепости орков тоже в длс, вне крепостей молоты нельзя найти.
>>06401
>почему их вытеснили луки?
Потому что на луках мифопоэтические чары, с луком Ауриэль ходил, в мощь луков верят смертные, поэтому они стреляют как из базуки, а в арбалеты никто не верит, двемеры о религии не парились, потому исчезают и становятся слабыми.
Хыхы, Серана)))
На уесп только некоторые примеры.
Согласен, арбалетов вообще быть было не должно, чтобы душные шизоиды без жизни не устраивали истерики на десять тредов.
>Или внутри поста Дозора Стендарра? Вот последние охуеют.
Тащемта, никаких проблем не будет, например.
Локация дозора никуда не девается, если сейв в ней, то в ней так же есть дверь наружу, через которую можно выйти. И зал дозор разрушается не в прямом эфире, а после того, как ты услышишь об этом от прохожих, либо от дозорного Толана.
манянавты скорее
Перевод "dreamer is awake" как "Спящий просыпается" это ведь 1С-совский надмозг? Правильно будет "спящий не спит" или " спящий бодрствует"?
Потому, что ты спишь слишком крепко для убийцы
Потому, что стой прям тут, Криминальная пена
Потому, что под каждое прохождение есть свой город, не похожий на другие
Прикольный сюжет, харизматичный персонажи и тд, минусов тоже хватает, сейчас конечно неиграбельна, но для своего времени вполне достойная игра была
>сейчас конечно неиграбельна, но для своего времени вполне достойная игра была
Накатил фейс оверхол и играю в 2020.
Других модов не ставил.
Мне норм.
В своё время не распробовал, а сейчас кайфую от волшебной музыки.
Вообще-то мой.
Ну я говорил скорее про то, что игра как технологически так и гемплейно устарела, я в неё и сейчас могу побегать, но увы, никто не может победить время
И криво
А мушкеты? Вот бы вышло длц про охотников на... скажем на эльфов, и у них было бы эксклюзивное оружие - мушкеты.
>нет ни одного НПС ловца жемчуга который бы его использовал в игре.
В Обле рыбак использует кольцо на дыхание.
>драконы в допе
зумер, играющий только в скай думает что драконы это чисто скайримовская тема. А ничего что в скайриме место действия вторжения драконов выбрано случайно как одна из провинций и сами по себе драконы были во всём Тамриеле и Акавире? В Скае просто Алдуина победили в меретическую эру ИМЕННО норды. А так все люди с ними сражались
>Кстати в ТЕСО несколько развили эту тему, там Тельванни искусственно вывели породу тех самых агрессивных клиффрейсеров из морры чтобы обезопасить небеса для себя, как этаких цепных псов, вывели гибридизацией маленького пугливого летуна летавшего высоко лол с низколетающим, прыгающим и планирующим, но очень агрессивным и крупным падальщиком, особь получилась меньше в размерах но способная к активному полёту и сохранила агресивность.
То есть на самолетах не полетать? Обидно.
Напоминает инквизиторов из wh.
Двемеры жили во времена когда ещё драконы правили небесами очевидно их дирижабли имели какую то защиту от ящеров, с другой стороны клиффрейсеры заебали даже драконов, так что неизвестно мог бы летучий корабль пережить нападение стаи скальных наездников, но святой Джиуб избавил будущее от этой крылатой угрозы.
Потому что это мой первый TES, лол. Умом я понимаю, что она во многом проигрывает и морке и скайриму, но как вспомню то чувство восторга, когда я увидел как приятель за своим компом убивает стражника, надевает на себя его броню, и все это показывается на анимированой модели персонажа в меню...
Ну и объективные плюсы типа некоторых интересных квестов есть.
Планирую вкатиться в Облу после Ская, ибо угораю сейчас по имперской тематике и зеленым лугам. Какие моды мастхев без изменений геймплея? Очень отпугивают картофельные лица. Что можно с этим сделать без заморочек часовых с накаткой модов как в скае?
Последний раз в облу я играл года четыре назад, поэтому тебе лучше спросить в >>1502394 (OP)
Замечу только, что самый мастхэв - это Unique Landscapes, а на лица и тела реплейсеров полно на любой вкус.
Чего? Было.
>а морроутки пиздят ещё что обла по ВК сделана.
Так а надо было по культуре средиземноморья делать, блять! В морре хотя бы хотели по Мос-Эйсли и сделали по Мос-Эйсли, всё как запланировано.
Тогда им стоит понять, что бум-палкой нужно стрелять, а не бить.
>место действия вторжения драконов выбрано случайно как одна из провинций
Ага-ага, случайно выбрали именно место жизни культа драконов, конечно.
Пади "Семь Битв Альдудагги" прочитай, там прошлая кальпа со съедением. Прорывы Дракона и Эра Рассвета это как раз вариации всех кальп одновременно, а отличия в них по описанию в разнице местоположения городов, на сколько то сантиметров левее и всё такое. По крайней мере, Спицы точно были вонзены, и Красная Гора есть, так как туда сердце кинули, и Зелёная Башня, так как Йффре устаканил флору и фауну, и Адамантия, где боги советовались. Акатош не меняет мир и не создаёт новый, он лишь время откатывает на начало отсчёта, с чего им не быть идентичными.
Винная промышленность, гористый ландшафт, минотавры, выход к морю, фахверк, имперские легионеры, архитектура Имперского Города.
На нексусе и есо сделали, а не в обле. Хуй знает, если тебе этого мини-говна с чайной ложечки достаточно, то наслаждайся, я на это убожество с 6 коробками и пустыми улочками смотреть не могу, блюю от безвкусщины.
>>06812
И в чём отличия от хай рока?
>минотавры
Которые бегают с оголённой залупой вместо того, чтобы показывать культуру и мирно сосуществовать. Кроме них нет никаких мантикор и прочего, найс. Сча пойдут оправдания В ЛОРЕ ОБЪЯСНИЛИ РЕЕЕ. Так и отсутствие игры скоро лором объяснять будут, а ты всё равно сожрёшь то, что могли бы постараться красиво оформить, но поленились.
>архитектура Имперского Города
Спасибо айлейдам на Рим. Жалко, имперцы так строить не могут.
>Винная промышленность, гористый ландшафт, минотавры, выход к морю
То есть, вся культура заключается во флоре и фауне?
>фахверк
Который в северной и центральной европке зародился. Опять же, мы в хай роке с властелином колец или в риме? Всратые дома облы даже близко не походят на то, как их аналоги ирл выглядят. И не вижу в обле обещанной смеси античной италии и ренессансной, но с модами и в есо таки вижу слава богу.
>мям сматри они палку на палку положили, значит римляне
И анон, не надо стараться отвечать на мой пост и пытаться что-то оправдать. Я повторюсь, если ЛИЧНО ТЕБЕ НРАВИТСЯ, то ЖРИ ГОВНО. Я в игры захожу полюбоваться на нечто более изысканное и красивое, чем кучу кирпичей, измазанных говном, к которым надо вблизь подойти и накатить 100500 модов на улучшение графония, чтобы рассмотреть всю гениальную задумку дизайнеров по фентезийным итальяшкам.
Для меня еще мастхевы это Better Cities и Oblivion Association HD Overhaul с tesall лучше скачивать, там текстурки от каткатки, без них только копрофилы играют.
>И анон, не надо стараться отвечать на мой пост и пытаться что-то оправдать
Чёт обосрался с этого ОЙВСЁ
мимо
Просто учитываю то, что кто-то любит говно есть, тогда как я нет. Тогда зачем спорить и доказывать мне, что нужно говна поесть, или убеждать, что это не говно, а деликатес? Лучше ойвсёкнуть и пусть каждый со своим мнением будет.
> На нексусе и есо сделали, а не в обле. Хуй знает,
Дай угадаю. Ты про васянские моды на кресты для распятий, расставленные у дорог? Очень аутентично, 12 из 10.
> есо
Покажи скрины.
> если тебе этого мини-говна с чайной ложечки достаточно, то наслаждайся, я на это убожество с 6 коробками и пустыми улочками смотреть не могу, блюю от безвкусщины.
Чел, ты сейчас Морровинд и Скайрим...
> И в чём отличия от хай рока?
В том, что Хай Рок - это Франция, а Сиродил - Италия или Греция.
> >минотавры
> Которые бегают с оголённой залупой вместо того, чтобы показывать культуру и мирно сосуществовать.
Ты читал миф о лабиринте минотавра? Что-то я не припомню, чтобы он мирно сосуществовал с тамошними греками.
> Кроме них нет никаких мантикор и прочего, найс. Сча пойдут оправдания В ЛОРЕ ОБЪЯСНИЛИ РЕЕЕ.
В игре в принципе слишком мало монстров, чтобы разнообразить их мантикорами, кентаврами, сатирами и прочим греческим зверьем. Игра и так достаточно похожа на Италию-Грецию для меня.
> Так и отсутствие игры скоро лором объяснять будут, а ты всё равно сожрёшь то, что могли бы постараться красиво оформить, но поленились.
И ты сожрешь, и я сожру, и все фанаты тесов скушают и попросят добавки. А обла - достаточно красивая игра с прорывной графикой на момент ее выхода. То, что тебя напугали плохо замоделенные лица, не значит, что и вся остальная игра плохая. Вас, скайримодетей, нынче только графикой и можно кормить, хотя в той же тесо совершенно ублюдская графика с уебищным синим фильтром, зато лица как в корейской ммо, правда?
> >архитектура Имперского Города
> Спасибо айлейдам за Рим. Жалко, имперцы так строить не могут.
Ну и что ты опроверг? Имперский Город похож на Рим? Похож.
> >Винная промышленность, гористый ландшафт, минотавры, выход к морю
> То есть, вся культура заключается во флоре и фауне?
И в промышленности, да. Скинград - чистейший итальянский город Эпохи Возрождения.
> >фахверк
> Который в северной и центральной европке зародился. Опять же, мы в хай роке с властелином колец или в риме?
В Италии он зародился. А во Властелине Колец я не припомню фахверковых домов.
> Всратые дома облы даже близко не походят на то, как их аналоги ирл выглядят.
Отличные дома. Предоставь мне скрин дома из облы и реального. Посмотрим и сравним.
> И не вижу в обле обещанной смеси античной италии и ренессансной, но с модами и в есо таки вижу слава богу.
А я вижу. Дальше что?
> >мям сматри они палку на палку положили, значит римляне
Все еще жду скринов из твоей любимой детской мморпг "Тхэ елдер скроллс онлине" и модифицированной облы.
> На нексусе и есо сделали, а не в обле. Хуй знает,
Дай угадаю. Ты про васянские моды на кресты для распятий, расставленные у дорог? Очень аутентично, 12 из 10.
> есо
Покажи скрины.
> если тебе этого мини-говна с чайной ложечки достаточно, то наслаждайся, я на это убожество с 6 коробками и пустыми улочками смотреть не могу, блюю от безвкусщины.
Чел, ты сейчас Морровинд и Скайрим...
> И в чём отличия от хай рока?
В том, что Хай Рок - это Франция, а Сиродил - Италия или Греция.
> >минотавры
> Которые бегают с оголённой залупой вместо того, чтобы показывать культуру и мирно сосуществовать.
Ты читал миф о лабиринте минотавра? Что-то я не припомню, чтобы он мирно сосуществовал с тамошними греками.
> Кроме них нет никаких мантикор и прочего, найс. Сча пойдут оправдания В ЛОРЕ ОБЪЯСНИЛИ РЕЕЕ.
В игре в принципе слишком мало монстров, чтобы разнообразить их мантикорами, кентаврами, сатирами и прочим греческим зверьем. Игра и так достаточно похожа на Италию-Грецию для меня.
> Так и отсутствие игры скоро лором объяснять будут, а ты всё равно сожрёшь то, что могли бы постараться красиво оформить, но поленились.
И ты сожрешь, и я сожру, и все фанаты тесов скушают и попросят добавки. А обла - достаточно красивая игра с прорывной графикой на момент ее выхода. То, что тебя напугали плохо замоделенные лица, не значит, что и вся остальная игра плохая. Вас, скайримодетей, нынче только графикой и можно кормить, хотя в той же тесо совершенно ублюдская графика с уебищным синим фильтром, зато лица как в корейской ммо, правда?
> >архитектура Имперского Города
> Спасибо айлейдам за Рим. Жалко, имперцы так строить не могут.
Ну и что ты опроверг? Имперский Город похож на Рим? Похож.
> >Винная промышленность, гористый ландшафт, минотавры, выход к морю
> То есть, вся культура заключается во флоре и фауне?
И в промышленности, да. Скинград - чистейший итальянский город Эпохи Возрождения.
> >фахверк
> Который в северной и центральной европке зародился. Опять же, мы в хай роке с властелином колец или в риме?
В Италии он зародился. А во Властелине Колец я не припомню фахверковых домов.
> Всратые дома облы даже близко не походят на то, как их аналоги ирл выглядят.
Отличные дома. Предоставь мне скрин дома из облы и реального. Посмотрим и сравним.
> И не вижу в обле обещанной смеси античной италии и ренессансной, но с модами и в есо таки вижу слава богу.
А я вижу. Дальше что?
> >мям сматри они палку на палку положили, значит римляне
Все еще жду скринов из твоей любимой детской мморпг "Тхэ елдер скроллс онлине" и модифицированной облы.
Лол, облодаун всерьёз называет кого-то "скайриморебёнком", вот это цирк.
И где в ЕСО "синий фильтр", покажи пожалуйста (хотя графон там конечно не ахти, тут ты прав)
На первом и втором отчетливо видна синюшность. Все тени выделены синим.
>Ты про васянские моды на кресты для распятий, расставленные у дорог?
Нет, выше чекай, копрофил.
>Покажи скрины.
Сам смотри, они в открытом доступе, чмоха в гугле забаненная.
>В том, что Хай Рок - это Франция, а Сиродил - Италия или Греция.
Или в том, что хай рок сделали таким же как сиродил потому что у беседки руки из жопы.
>Ты читал миф о лабиринте минотавра?
И где этот лабиринт в сиродиле?
>Что-то я не припомню, чтобы он мирно сосуществовал с тамошними греками.
А в лоре тес они мирно могут сосуществовать.
>В игре в принципе слишком мало монстров, чтобы разнообразить их мантикорами, кентаврами, сатирами и прочим греческим зверьем.
Оправдания копрофила без вкуса.
>Вас, скайримодетей
Я с облы начинал, тупая ты петушня, которая пытается оправдать своё личное говновкусие. Давай, назови меня еще каким детём, я жду.
>графикой на момент ее выхода. То, что тебя напугали плохо замоделенные лица
При чём тут графон и лица, деб? На самом деле, имперские дома даже в морре выглядят красивее, чем в обле.
>Ну и что ты опроверг? Имперский Город похож на Рим? Похож.
Спасибо айлейды.
>Скинград
Единственный город, про который я тоже могу так сказать.
>В Италии он зародился
В Германии, блять, а потом на Францию с Англией перекинулся. Две секунды в гугле.
>Предоставь мне скрин дома из облы и реального.
Смотри. В обле недострой с палками на отъебись типа стильно.
Ммм, всегда мечтал поиграть в игру в которой стены цвета плесневелой туалетной бумаги, 10/10.
Я сразу написал - у вас есть обла ванильная буквально из говна и палок, так жрите её, к другим с более утончённым требовательным вкусом просто не лезь.
>пук от скайриморебенка
Я вообще считаю, что на балансе между синдомом морроутенка и скайримоньюфажеством находится обла. Те, кто любит облу, не считают какие-то части хуже своей любимой, в отличие от морроуток и скайримодетей. Морроуткам "рряя сеттинг ВК-шный!", а скайримодетям - "уиии лица страшные и графон без серого фильтра!!". Только облофаги находят золотую середину между навязчивым олдфажеством и наивным ньюфажеством. Мне нравится и морра, и скайрим, и я не считаю, что какая-то из трех последних частей свитков в полной мере можно считать лучшей из них. Думаю, я понятно изложил свое мнение по этому поводу. Сейчас на меня конечно же польется море оскорблений, но я постараюсь объясняться наиболее доходчиво и дальше.
Да похуй вообще что ты считаешь, дегенерат. Беги дальше в свои пластилиновые куколки играй.
Как с этим обстоят дела в Special Edition? Кто-нибудь проверял? Буду благодарен за подсказку.
>я забился в маняотрицания поэтому я лучше вас, а еще ем говно без культуры, ну там типа вино делают в скинграде значит италия кек
Ок, бумер.
Нормально работает.
Нет, анон. Просто скайримофанам и облофанам, и даже даггерофанам есть что защищать и чем аргументировать, в то время как обла пустышка.
>>06842
Ну вот как бы сразу видно контингент Скайрима и Морры - озлобленные и агрессивные школьники, которые не могут противопоставить свою точку зрения без оскорблений и тупых мемчиков. Я продолжаю убеждаться, что по любимой номерной части свитков можно определить характер человека. А характер фанатов Скайрима и Морровинда - ублюдский, если говорить открыто.
Вообще-то я облоребёнок и оч долгое время фанател от облы, и даже при отходняке мне не мешало признавать, какая же обла днище ебаное.
> Просто скайримофанам и облофанам, и даже даггерофанам есть что защищать и чем аргументировать
Согласен, продолжай...
> в то время как обла пустышка.
Ну вот опять! Ну не нравятся тебе лица - поставь мод или не играй. Зачем сразу называть достойную часть серии пустышкой? Серый фильтр Скайрима тоже можно добавить при помощи модов, я думаю, так что еще не все потеряно для тебя, друг.
>контингент Скайрима и Морры - озлобленные и агрессивные школьники
>но именно я, адепт подливиона, буду феерично строчить стену озлобленного текста в сторону группы людей
мимо с батлспайра
Жаль, что мозгов тебе, мартышке визгливой, нельзя добавить.
Хай рок - это вся европа тащемта. Залив - это Средиземное море, а за ним - Африка и негры. Неужели никто не сообразил?
Хай Рока в принципе существовать не может, так как меньших дизайнерских особенностей чем в обле уже добиться невозможно. Беседка тупо уничтожила две свои провинции.
> >Ты про васянские моды на кресты для распятий, расставленные у дорог?
> Нет, выше чекай, копрофил.
Где? Покажи пост.
> >Покажи скрины.
> Сам смотри, они в открытом доступе, чмоха в гугле забаненная.
Ну это же ты хочешь мне что-то доказать, школьник.
> >В том, что Хай Рок - это Франция, а Сиродил - Италия или Греция.
> Или в том, что хай рок сделали таким же как сиродил потому что у беседки руки из жопы.
Ну вот так. А могли не выеживаться и сделать Хай Рок отличным от Сиродила, а Сиродил оставить таким, какой он был (и не надо тут копротивляться. Фахверковые имперские дома были еще в Морре), но, судя по твоему сообщению, не сделали.
> >Ты читал миф о лабиринте минотавра?
> И где этот лабиринт в сиродиле?
Нигде. У тебя какая-то странная логика. Чем жилье в лабиринте и на дикой природе так сильно отличается, что живущие в лесах минотавры не должны быть дикими? Или ты мечтаешь, чтобы минотавра добавили в меню выбора персонажа, а еще фалмеров, двемеров, маармеров, йокумеров, слоадов, гоблинов и котомальчиков? Тогда я понимаю твой бугурт.
> >Что-то я не припомню, чтобы он мирно сосуществовал с тамошними греками.
> А в лоре тес они мирно могут сосуществовать.
Ссылку на книгу.
> >В игре в принципе слишком мало монстров, чтобы разнообразить их мантикорами, кентаврами, сатирами и прочим греческим зверьем.
> Оправдания копрофила без вкуса.
Копрофил, покажи-ка мне имперских легионеров в Скайриме. Вкусно, да? В обле хоть попытались сделать из них что-то человеческое, соответствующее той эпохе, на которую опирались все свиьки, а в Скуриме скормили простых античных легивонеров, даже не переодетых под холодный климат. Это при условии, что имперцы вылетали в космос хуй знает когда.
> >Вас, скайримодетей
> Я с облы начинал, тупая ты петушня, которая пытается оправдать своё личное говновкусие. Давай, назови меня еще каким детём, я жду.
Ты увидел крашивую графику Скайрима в свои двенадцать лет и решил, что теперь это твоя любимая часть? Ты даже хуже обычного скайриморебенка, который просто не может воспринимать графику чуть похуже.
> >графикой на момент ее выхода. То, что тебя напугали плохо замоделенные лица
> При чём тут графон и лица, деб? На самом деле, имперские дома даже в морре выглядят красивее, чем в обле.
При том, что ты скайриморебенок и рассматртваешь игры только с точки зрения графона (хотя в обле он приличный). На счет морры уже вкусовщина. Мне и в морре, и в обле по-своему нравятся имперские здания.
> >Ну и что ты опроверг? Имперский Город похож на Рим? Похож.
> Спасибо айлейды.
Спасибо.
> >Скинград
> Единственный город, про который я тоже могу так сказать.
А еще Имперский Город и Анвил с их чисто-романским стилем архитектуры.
> >В Италии он зародился
> В Германии, блять, а потом на Францию с Англией перекинулся. Две секунды в гугле.
Три секунды в гугле - раннее подобие фахверка использовалось еще в Римской Империи. а еще, не хочу тебя расстраивать, но Италия входила в состав Германии на момент Эпохи Возрождения...
> >Предоставь мне скрин дома из облы и реального.
> Смотри. В обле недострой с палками на отъебись типа стильно.
Чувак, это у тебя недострой с палками. Ну видно же, что это современное здание, а деревянные подпорки - не более, чем простая облицовка. Спасибо за изображение из википедии кстати.
> >Ты про васянские моды на кресты для распятий, расставленные у дорог?
> Нет, выше чекай, копрофил.
Где? Покажи пост.
> >Покажи скрины.
> Сам смотри, они в открытом доступе, чмоха в гугле забаненная.
Ну это же ты хочешь мне что-то доказать, школьник.
> >В том, что Хай Рок - это Франция, а Сиродил - Италия или Греция.
> Или в том, что хай рок сделали таким же как сиродил потому что у беседки руки из жопы.
Ну вот так. А могли не выеживаться и сделать Хай Рок отличным от Сиродила, а Сиродил оставить таким, какой он был (и не надо тут копротивляться. Фахверковые имперские дома были еще в Морре), но, судя по твоему сообщению, не сделали.
> >Ты читал миф о лабиринте минотавра?
> И где этот лабиринт в сиродиле?
Нигде. У тебя какая-то странная логика. Чем жилье в лабиринте и на дикой природе так сильно отличается, что живущие в лесах минотавры не должны быть дикими? Или ты мечтаешь, чтобы минотавра добавили в меню выбора персонажа, а еще фалмеров, двемеров, маармеров, йокумеров, слоадов, гоблинов и котомальчиков? Тогда я понимаю твой бугурт.
> >Что-то я не припомню, чтобы он мирно сосуществовал с тамошними греками.
> А в лоре тес они мирно могут сосуществовать.
Ссылку на книгу.
> >В игре в принципе слишком мало монстров, чтобы разнообразить их мантикорами, кентаврами, сатирами и прочим греческим зверьем.
> Оправдания копрофила без вкуса.
Копрофил, покажи-ка мне имперских легионеров в Скайриме. Вкусно, да? В обле хоть попытались сделать из них что-то человеческое, соответствующее той эпохе, на которую опирались все свиьки, а в Скуриме скормили простых античных легивонеров, даже не переодетых под холодный климат. Это при условии, что имперцы вылетали в космос хуй знает когда.
> >Вас, скайримодетей
> Я с облы начинал, тупая ты петушня, которая пытается оправдать своё личное говновкусие. Давай, назови меня еще каким детём, я жду.
Ты увидел крашивую графику Скайрима в свои двенадцать лет и решил, что теперь это твоя любимая часть? Ты даже хуже обычного скайриморебенка, который просто не может воспринимать графику чуть похуже.
> >графикой на момент ее выхода. То, что тебя напугали плохо замоделенные лица
> При чём тут графон и лица, деб? На самом деле, имперские дома даже в морре выглядят красивее, чем в обле.
При том, что ты скайриморебенок и рассматртваешь игры только с точки зрения графона (хотя в обле он приличный). На счет морры уже вкусовщина. Мне и в морре, и в обле по-своему нравятся имперские здания.
> >Ну и что ты опроверг? Имперский Город похож на Рим? Похож.
> Спасибо айлейды.
Спасибо.
> >Скинград
> Единственный город, про который я тоже могу так сказать.
А еще Имперский Город и Анвил с их чисто-романским стилем архитектуры.
> >В Италии он зародился
> В Германии, блять, а потом на Францию с Англией перекинулся. Две секунды в гугле.
Три секунды в гугле - раннее подобие фахверка использовалось еще в Римской Империи. а еще, не хочу тебя расстраивать, но Италия входила в состав Германии на момент Эпохи Возрождения...
> >Предоставь мне скрин дома из облы и реального.
> Смотри. В обле недострой с палками на отъебись типа стильно.
Чувак, это у тебя недострой с палками. Ну видно же, что это современное здание, а деревянные подпорки - не более, чем простая облицовка. Спасибо за изображение из википедии кстати.
>Где? Покажи пост.
Говна в глаза залило? Выше два мода. Дальше не читал копрофила, я всё сказал о твоей копрофилии, спор изначально бессмысленный как и попытка заставить кого-то жрать говно, ты зря старался писал всё это, сори лол.
>Чем жилье в лабиринте и на дикой природе так сильно отличается, что живущие в лесах минотавры не должны быть дикими?
А как связаны минотавры из греческих мифов, и тесовские, у которых свой лор?
Спасибо :3
Скайриморебенок слился. Опять. А обла пока еще остается достойной частью тесов со стильной графикой, атмосферой средиземного моря и хорошими побочными квестами. А ты можешь дальше передавать мечи от одного нпс другому, добывать десятки кабаньих анусов и зачищать подземелья с загадками для людей с 300 ICQ. Беги! Беги, скайримодитя! И не возвращайся, пока не найдешь мою семейную реликвию вон в том подземелью! Беги и не оглядывайся!
Тоже не читал дальше первой строки. Можешь хоть сто раз токсика включить и разораться про неких детей, про то чей я ребёнок хуйни навыдумывать. Суть в том, что я наслаждаюсь полноценной облой с модами, которые добавляют настоящую красоту и изыск, и поэтому мне похуй не твои копротивления копрофила, и у тебя из-за этого пичот. Я ведь знаю, что я прав, и где настоящая красота и дизайн, в отличии от.
[ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО]
Ну что же ты? Где мой меч, передававшийся из поколения в поколение, который я доверил найти первому встречному тебе? А?
Я просто не понимаю, чего он копротивляется-то. Всегда есть дедлайны, всегда есть технические ограничения, всегда безудержная фантазия писателей сдерживается жестокой реальностью. Была бы Обла интереснее с лоровыми разумными минотаврами? Конечно была бы. Там много чего не сделали или вырезали, вплоть до городов (привет, Сатч). Критично ли это? Да нет, хуй с ними.
Таблетки прими, визгунья.
Если для тебя все беседкопроебы находятся только в обле, то поздравляю, ты - скайриморебенок, жрущий античных легивонеров в развитом на уровне реннесанса мире, похеренную боевую систему и уебищные квесты! Ох, ну и выбесили вы меня сегодня...
Он это подсознательно понимает, но так как в обле больше нечего защищать, то приходится буквально саму пустоту и защищать лол.
>Ох, ну и выбесили вы меня сегодня...
Если бы ты наслаждался облой с модами, которые полностью перекраивают города, то был бы добрее и спокойнее, как я.
>Если для тебя все беседкопроебы находятся только в обле
Он ни слова про это не сказал, уёбище шизоидное.
>ну и выбесили вы меня сегодня
Оно и видно, что у тебя припадок. Уже всех скайримодетей и морроуток у себя в голове пабидил, а никак не успокоишься.
Обла и без модов хороша. С технической точки зрения - графоуний и размер мира - конечно же она уступает Скуриму, но мы говорим об играх разного времени и разного поколения. Обла, я не устану повторять, не нравится только тем, кто не играл в облу, или играл в нее недостаточно. Скайримодети и морроутки выше подтвердят.
>Обла, я не устану повторять, не нравится только тем, кто не играл в облу, или играл в нее недостаточно
Да, ведь существует два вида предпочтений - твои и неправильные.
Как же я с тебя весь тред ору, шизло смешное, словами не передать
Нравится дурачку смотреть на зелёную блевотину вместо сделанных вручную запоминающийся пейзажей - почему нет?
> Он любой беседкопроёб и беседколень оправдает, чего ты от него хочешь.
> Он ни слова про это не сказал, уёбище шизоидное.
Я говорил о том, что обла - хорошая и стильная игра, он - что я оправдываю ВСЕ беседкопроебы, хотя я упомянал некоторые проблемы того же Скурима, соответственно я сделал вывод, что этот олень считает, будто "все беседкопроебы" - это надуманные проебы облы. И это и ыправду так. Ты глупенький просто.
>Я говорил о том, что обла - хорошая и стильная игра
Нет. Дальше ИГ Скинграда и ТБ стиль заканчивается, а их модами и не переделывают толком.
>хотя я упомянал некоторые проблемы того же Скурима
На которые всем было похуй потому что обсуждают не скайрим, но ты попытавшись перевести стрелочки обосрался и теперь верещишь.
> Да, ведь существует два вида предпочтений - твои и неправильные.
Полностью согласен. Я умнее всех своих "оппонентов" в этом треде, потому и предпочтения здесь пока что могут делиться на мои и неправильные. Мне кстати никто так и не смог по-нормальному доказать, почему обла - не средиземноморье, потому что тот анон, по-видимому, прочитал мой пост и понял, что не имеет ничего против моих железобетонных аргументов. Хуй квест на подай-принеси будешь?
>он - что я оправдываю ВСЕ беседкопроебы
Так и есть. Ты в тех же минотавров уперся и принялся нелепо копротивляться, хотя проёб очевиден.
>хотя я упомянал некоторые проблемы того же Скурима
Ну да, ты зачем-то полтреда с пеной у рта воображаемых "скуримодетей" ловишь, хотя кроме тебя про него никто не говорит, речь про изначально шло про облу и тамошнее изображение Сиродила.
>Ты глупенький просто.
Ты правда считаешь себя умным? Вот прям неиронично?
>Полностью согласен. Я умнее всех своих "оппонентов" в этом треде
И умнее мододелов видимо, и миллионов скачавших мод, которые поболее тебя в художествах разбираются и хоть что-то создают, а не просто в лужу пердят.
Нехорошо издеваться над нездоровыми людьми.
>мям, сматри, текстурка кирпичной кладки одна на весь город
>выглядит как говно
>реее, ты тупая прост мям это фахверк значит круто просто потомучто яскозал
Подкормлю вас еще немного...
> >он - что я оправдываю ВСЕ беседкопроебы
> Так и есть. Ты в тех же минотавров уперся и принялся нелепо копротивляться, хотя проёб очевиден.
Я все еще не вижу ссылки на книгу, школьник.
> >хотя я упомянал некоторые проблемы того же Скурима
> Ну да, ты зачем-то полтреда с пеной у рта воображаемых "скуримодетей" ловишь, хотя кроме тебя про него никто не говорит, речь про изначально шло про облу и тамошнее изображение Сиродила.
Понимаешь, анон, есть такая поговорка "все познается в сравнении", соответственно, тем идиотам, с которыми я спорил, обла кажется плохой не сама по себе, а в сравнении с другими частями, соответственно я не нашел ничего лучшего, кроме как макнуть скайриморебятишек в их же любимое говно, которое они почему-то считают лучше бесподобной облы.
> >Ты глупенький просто.
> Ты правда считаешь себя умным? Вот прям неиронично?
Читай поговорку выше. Да, я умный. В сравнении с тобой и другими фанатами Скурима (я не ненавижу Скайрим, это все еще хорошая игра, в чем-то уступающая, а в чем-то и превосходящаю Обливион).
Я не люблю Скайрим и даже ни разу не прошёл его мейнквест. Твои оправдания, зумерок?
В Обле самые лучшие квесты из всей серии. Но ты кроме графонодроча ни о чем думать не можешь, верно?
мимо_даэдрот
Оправдания?
Почему ты сидишь на двоче? Есть столько прекрасных сайтов, съеби на них плиз.
Значит ты морроутка и тебя не устраивает то, что из средневековой Гермахи с античными легионерами сделали... средневековую Италию с нормальными легионерами. А, или ты еще более особенный и нитакойкакфсе и любишь Даггерфолл? Ну, желаю тебя его для начала хотя бы установить на свой комп.
Тут не раз писали, что у облы есть свои достоинства, и некоторые квесты - в их числе. Но местный буйный шизик копротивляется вообще за любой аспект этой игры, даже совсем халтурный. Попробуй сам его триггернуть, это забавно
Тебе написали, что могли сделать лучше и богаче лор. Ты копротивляешься "ыыы пук пёрд ну места мало". Иди нахуй.
Вот. Адекват в треде, который, в отличие от меня, не вышел из себя и не стал оскорблять идиотов. Уважение тебе, друг.
Морровинд мой компьютер не тянул, а когда появился новый, то уже был Обливион, с которого я и начал.
И снова обосрамс, как же так? Как ты ЕГЭ-то сдал, или не сдал еще?
Не думаю, что слюнявого идиота можно "оскорбить" - тут уже природа оскорбила дальше некуда.
>Но ты кроме графонодроча ни о чем думать не можешь, верно?
С чего ты взял? Нет, я думаю что квесты хорошие. Жалко графон и дизайн всратый, если исправить, то квесты еще лучше будут.
Согласен. Это как жаловаться на жару в плане Мерунеса Дагона (для отсталых - Мехрун Дагона) и неровный ландшафт в Сиродиле (для тех же отстающих - Киродииле).
> Мерунеса Дагона (для отсталых - Мехрун Дагона) и в Сиродиле (для тех же отстающих - Киродииле)
Всё жду спора про каджитов, хаджитов и кажитов
>>06958
>>06956
>>06950
Ну всё-всё, мы поняли уже, что ты копрофил. И я изначально написал, что принимаю это. Чего ты так кичишься то на пустом месте от желчи? Неприятно, что кто-то посмел с вполне каноничными, даже лучше канона модами на улучшения играть? Неприятно, что в ванильных городах вне столицы ничего кроме сомнительной кирпичной кладки нет действительно выдающегося, красивого, с уникальным броским дизайном? Это твои проблемы, и только твои.
А я ведь могу взять и нагуглить эти твои моды и увидеть, насколько пластилиново выглядят эти твои домики. Ну и крик же поднимется, когда я вам на эту укажу...
Русскому человеку трудно выговаривать мягкую "Ж" как в оригинальной транскрипции "khajiit", учитывая то, что такой буквы в русском алфавите просто нет. Собственно, как и ударения на первом слоге, которые у нас обычно переставляют куда-то дальше. За примером далеко ходить не надо: тот же Мерунес Дагон в оригинале "Дèйгон". У нас такие ударения просто не приживаются, как и оригинальная транскрипция каджита, потому пока наверное "каджит" - более оптимальный перевод. Но это я так думаю. Если ты можешь на постоянной основе произность "кажьииит", то пожалуйста
Ну ты и залупа печёная, я срач между двумя ебланами хотел, а не этот твой нормальный ответ
> беттер отсоситес
Господи, как всрато. Какие же вы говноеды... И это пока только картинки из гугла. Кто блять поставил статуи на лестницы и растянул цыганские тряпки в столице, а? Пиздец...
Лол мимо, лох. Тебе напрямую писали о городах кроме ИГ, на который я мод не ставил.
Ты как-то нашёл ИГ, значит и другие найдёшь. А я спатеньки готовлюсь, мне лень. И я слишком доволен модами на всратую ваниль, чтобы как-то подрываться и что-то кому-то доказывать, в отличии от тебя, копротивленца.
Какой же ты долбоёб...
Ну ладно, раз доказать свою точку зрения тебе нечем, отправляйся спать. И да приснится тебе убогий угловатый графон и анимешные лица из твоих любимых ни разу не васянских модов. говняных сладких снов тебе, анон! так мне никто и не доказал, что у облы плохой визуал, лал)
>ни разу не васянских модов
Анвил из мода больше походит на вариант из есо, на рим и на айледскую архитектуру, чем ванильный, так что это ваниль васянка.
Посмотрел яндекс-картинки. Город под копирку слизан с облы, а Васяном отныне называешься ты.
Обла это васянка, потому что оттуда уволили писак, которые хотели запилить нормальный сиродил, но вместо этого Тодд запилил ВК.
>>06966
Всё еще жду, когда ты конструктивно гавкнешь по каждому дизайнерскому пункту улучшенного сиродила, а не просто пёрнешь рандомно доставая скрины неизвестных модов из яндекс-картинок. Фермерские расписные домики в стенах Коррола, сады у фонтанов Чейдинхолла и высеченные стены Анвила слишком идеальны, но ты можешь постараться пукнуть еще раз, что бесполезно.
>>07013
И снова ты подтверждаешь свой титул Васяна этого треда. Иди в обливион побегай.
Может ты перестанешь пищать и наконец дашь мне скрины "улучшенного" Сиродила наконец? По-моему это в твоих интересах доказать мне, что твои говеные моды делают и без того хороший Сиродил лучше. Ну давай, я жду. У тебя обла-то хоть установлена, крыска?
Кехджит
А, то есть если тебя коленом придавить, ты разговоришься? Понятно все с тобой. Я не любитель проявлять жестокость к животным, так что настройся на предоставление пруфов как-нибудь сам, без моей помощи. Или ты тоже сольешься? Скайримодети такие скайримодети...
Чё ты там пиздишь, тварь больная?
Ты забыл упомянуть про охуенное украшение стен домов мозаичными изображениями, как в старые добрые римские времена.
Играл во все кроме арены, причем облу и морру задрочил так же, как и скайрим
Потому что Изран был прав. Дозорные — бесхребетные пуськи. Ещё у даэдра есть поклонники, которые не дадут просто так сносить статуи и сам принц может говна на дозорных навалить. Ну а вообще забавно, что у них прямо под носом вампирская крипта и святилище Дагона
Ой, анон, тебе всё врут, нету тама никакой мозаики, можешь успокоиться хаха. Всё, сиди тихо, не лезь к илите.
Ну хорошо, можешь дальше кушать васянские моды, херящие облу, и вызывать впечатление школьника-неадеквата у всех здравомыслящих анонов в этом треде. Мод на кошкомальчиков уже поставил?
>Мод на кошкомальчиков уже поставил?
Посмотрите на этого, у него уже омраты никанон. Какие же любители ванильной облы васяны, пиздец просто.
Я сказал мод на кошкомальчиков, а не Ом-рат. Такие как ты Васяны конечно же ставят моды на Ом-ратов, которые похожи не на официальные изображения, а на кошкодевочек из аниме, объясняя это лором, который они из описания к моду и вычитали. Но ты же Васян, ты можешь играть в тесы даже с неаутентичными анимехами, наплевав на сеттинг и задумку автора. Давай, оправдывайся, Васян.
Ой анон всё, ты нас раскусил, детектив хуев. Теперь можешь спокойно возвращаться в свою ванильную облу со стенами задизайнеными из кала, а я пока пойду в гильдию бойцов Анвила и полюбуюсь на прекрасную римскую мозаику, изображающую бойцов на лошадях, и буду страдать плакать от якобы анлорного васянства.
Пожри говна! А, ты уже... Ну, удачи тебе, Васянчик. На кошкомальчиков все же советую поставить мод, иначе тебе трудно будет воспринимать оригинальную облу. И выбери мод на самые пластилиновые лица, которые только найдешь, иначе тоже будет невозможно играть. Всего тебе наилучшего, Васян!
*Точку зрения
Я изначально написал, что не буду ничего отстаивать, это любитель ванили зачем-то рвался и токсил не прекращая. Завидует мне наверно, букашка. Ему про города, а он про кошкомальчиков каких-то, походу он сам их латентно накатить хочет. Пойду лучше попью вина со знатью в богатых садах Чейдинхола, отдохну от этого квартала нищих со всякими душевнобольными. Потом быть может прогуляюсь по масштабным виноградникам и архитектурным примечательностям прошлого у дорог Скинграда. Далее посещу богатый рынок Анвила украшенный самыми разными тканями и товарами для заманухи посетителей, и помоюсь в купальнях, наслаждаясь южным габаритом города, эх
Ты был и остаешься Васяном без вкуса, школьник. Признай уже это и играй в свою похеренную облу спокойно.
А зачем денюжки по погребальным урнам распихивают? Это такие традиции у древних нордов - растаскивать монетки маленькими кучками по всему подземелью? Я просто плохо с лором знаком, честно говоря, и не так много знаю о нордической культуре...
Они специально маленькие тайнички делают, чтобы потом случайно найти и обрадоваться.
Слыш, ты ебало-то завали.
Специальный мальчик, ага.
Их сила заключается в том, что конкретно тебе и мне они могут пиздак разнести. Однако это бессмысленное умение против организованной армии.
Думаю, орка-ребенка я бы смог отпиздить. Впрочем, любого другого ребенка, не только из тесов, тоже.
Ты че смотришь? Я тебя не боюсь, хоть я и младше.
Мешает квесты с рукопашными драками проходить.
Что это за мод, может кто сталкивался?
Оу, я думал, что один заметил сходство этих форсов.
Их бога опустила членодевка, чего ты хочешь.
>Ну а вообще забавно, что у них прямо под носом вампирская крипта и святилище Дагона
Думаю, не под носом, территории слишком сжаты по сравнению с тем, какими являются на самом деле.
А есть мод на серебро и медяки? А то в игре только золото, что совершенно нелогично.
Ты этих всраток акселераток видел? Лучше бретоночку по праву первой ночи взять чем нордку.
Пидомер, плиз.
скайвинд и скабливион вышли уже?
Нет
Балдеж...
Казуальщина для быдла потому что. Быдло в Скайрим играет нордами, а у нордов свои отношения с холодом.
Пидомер, спок.
Они уровневые вроде, повысь лвл и лови старейших или древних (не помню, какие следующие).
просто когда играл лет 5-6 назад, точно помню, что попадались и огненные и ледяные вразноброс. А сейчас 4 подряд все ледяные, странно как-то
мб из-за того, что в начале на ралофе скрытность до 100 добил и 20 апнул? может быть такое?
Нет, это не связано. Обычный рандом.
Я так понял драконы-куны, то есть драконы пидоры. Судя по тому, что делает Ходд Товард в последнее время, то только они и будут.
А дракуницы? Почему в Скуриме не было дракуниц? Драконы бесполые, да, но почему бы им не быть?
Надо было Морровинд сейчас выпускать, трансгендер Вивек, бисексуал Курио, инвалид с ожирением и раком Ягрум, Дивайт ебущий своих клонов, зашли бы нынешней аудитории, а ещё там борьба за равенство и освобождение угнетённых рабов, ломка Системы Трибунала, западные имперские ценности.
Прчитал про джиллов. Нет, это не драконы, а "ангелы" Акатоша, НЕОЖИДАННО принимающие форму дракуниц.
...И ебали друг друга в рот
Ебали друг друга в Рот
Так начиналась четвёртая Эра
И названный
Красным
Её пятый год
https://tes.ag.ru/mw/pgv/sites/daedra/daedra.shtml
Там всё сложно. Грубо говоря изначальные норды - атморяне это гиганты. А норды в скайриме это их выродившиеся потомки.
Потому что это Туры, то от чего была выведена современная корова.
С 17 века уже ни одного Тура не осталось, поэтому тебе это в диковину, а раньше они были как дикие кабаны только от мира коров.
Что-то типа шотландской высокогорной. Северные породы вообще клёвые.
Либо он - гигант, либо Талос - карлик, либо мишаня взъебал перспективу как дети не взъебывают.
Обычная корова с очень длинной шерстью, чтоб холодно не было.
Ух бля, какая.
В Атморе была гражданская война с гигантами и те гиганты были более цивилизованные и умные чем те в которых они выродились в Скайриме после войны, собственно морские гиганты из моря Призраков это потомки атморанских с которыми воевал Исграмор и проиграл бежав в земли эльфов, сражаясь уже здесь в союзе с эльфами, до их предательства во время Ночи Слёз, тогда Исграмор вернулдся в Атмору и собрал остатки воинства нордов и завоевал Скайрим, а Атмора в итоге замёрзла и выжить там смогли только гиганты приспособившись к холоду, иногда в самые холодные дни они устраивают рейды из Моря Призраков на своих огромных драккарах грабя прибрежные города и захватывая в плен рабов нордов и уходя обратно в море вместе с туманом, как тру викинги, они насилуют нордских женшин и те рождают им полугигантов часто не переживая эти чудовищные роды.
Эти великаны верят в Кин, почитают старый пантеон, для них ветер священный, а буря благословение богов.
Какого размера эти гиганты относительно тех, которые живут в Скайриме? А то если они такие же, то изнасилованные женщины не должны не то что при родах не выживать, но и при процессе насилия.
Это бы всё объяснило.
Нордские бабы коня на скаку остановят, чего уж там одного гиганта им двух подавай.
Невозможно, чем более они высокие, тем протяженнее влагалища их тянок. Соответственно и хуи должны соответствовать, чтобы произвести зачатие.
Сами говорят.
>чем более они высокие, тем протяженнее влагалища их тянок
Здесь ошибка. Это вещи не связаны. Размер члена связан с протяженнее влагалищ. А вот если гиганты все поголовно мелкохуи, то и пезды могут быть не особо глубокими.
Связано. Матка должна находиться там, где она находится. А с коротким влагалищем она будет находиться не на своем месте.
Бред. Тогда бы гиганты были совершенно чужеродными людям, и никаких полугигантов не существовало бы. Это с одной стороны.
С другой стороны матка находится на своем текущем месте не просто так. Сдвинь ее ниже, как ты предлагаешь, и она либо не поместится, либо займет место других не менее важных органов
>Здесь ошибка. Это вещи не связаны.
Это научно доказанный факт, рост влияет на длину влагалища.
Алсо
The average erect penis is about 33 percent longer than the average vagina. While both penis and vagina sizes can vary, these organs can usually accommodate each other.
Так что у великанов и хуи и пёзды большие.
>Это научно доказанный факт
Для людей.
>Тогда бы гиганты были совершенно чужеродными людям
Ты рассматриваешь с позиции науки Земли. Тогда как на Нирне есть чужеродные виды люди и эльфы, продолжительность жизни который различается в 3-10 раз. Есть каджиты у которых кто родится зависит от положения лун.
>Тогда бы гиганты были совершенно чужеродными людям
Ой блядь тут в лоре записано как Алессию выебал бык и родились минотавры. Тут чужеродные виды спокойно скрещиваются.
Чел, спок. Я понимаю конечно, что секс с гигантом - это твой фетиш, но здравый рассудок терять не стоит.
>но здравый рассудок терять не стоит
Я просто процитировал лор
>Считается, что Морихаус выглядел как крылатый бык с кольцом в носу
источник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Морихаус
>Отец Морихаус
>Мать Алессия
>Белхарза Человек-Бык
источник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Белхарза
Не надо пытаться переводить тему на морихауса. К теме протяженности влагалищ гигантш это никакого отношения не имеет.
>К теме протяженности влагалищ гигантш это никакого отношения не имеет
Прямое отношение имеет. Чужеродные виды спокойно скрещиваются. Известно только что каджиты и аргониане не могут с другими расами скрещиваться.
К реальной анатомии отношения не имеет. Матка должна быть где то в центре живота, иначе выносить ребенка будет невозможно.
>К реальной анатомии отношения не имеет
И она тут причем? В Нирне например раса передаётся по матери. Всегда. В Нирне своя анатомия, к реальной отношения не имеет.
Существование магии и богов в фэнтези не означает отсутствия здравого смысла. Иначе получится клоунада.
>Соответственно и хуи должны соответствовать, чтобы произвести зачатие.
Хуи никому ничего не должны, у гориллы хуй 4 см при внушительных размерах тела (рост сопоставим с человеческим)
У гориллы длина туловища сопоставима с человеком, а у слона нет. Поэтому у слонов большие члены и более протяженные влагалища.
>>08572
Нету здравого смысла. У тебя обычная беременность должна объясняться магией, это бред. Скажи еще, что гигантши ману должны тратить, чтобы плод у них не выпал из влагалища.
>Поэтому у слонов большие члены
У слонов большие члены скорее по той же причине что и у лошадей и оленей, из-за ограниченной гибкости тела, осложняющей спаривание.
Размеры, пропорцию и анатомию тела все равно никто не отменял. Какие нибудь ленивцы тоже неповоротливы, но это не дает им огромных длинных членов.
>У тебя обычная беременность должна объясняться магией
Не надо мне приписывать свои слова, демагог плиз. Я про это ничего не говорил. Тут законы мира другие. И внезапно у нечеловеческих существ анатомия нечеловеческая, это и называется здравый смысл, а сейчас ты пытаешся натянуть сову на глобус, путём приравнивания Нирна и реального мира. Это так так не работает.
> норды произошли от гигантов
> у нечеловеческих существ анатомия нечеловеческая
Все равно упорно бред продолжаешь нести.
На первых уровнях использовал школу иллюзии чтобы враги дрались друг с другом, а когда оставался последний из них то призывал атронаха или добивал сам школой разрушения. Накопив денег начал зачаровывать и продавать вещи, прокачал навык разрушения до 40 чтобы магия выпущенная с двух рук оглушала противника, создал себе одежду которая даёт -92% к стоимости школы разрушения и понеслась. Все противники стоят в бесконечном оглушении, никто ничего не может мне сделать, в любой момент можно кастануть страх и все разбегутся в разные стороны. Брони и жизней дохуя потому что качал только жизни и покупал навык брони за деньги.
В общем разочаровался я в таком стиле игры, спрошу у вас тут: как играть чтобы было интересно? За воина ближнего боя тоже можно оглушать противников, но только одного, а не ебошить всех огненными шарами направо и налево выкашивая целые армии.
>бред продолжаешь
Это лор.
>The Atmorans, who were the progenitors of the Nordic race, were said to be originally an intelligent race of ancient giants
источник -https://en.uesp.net/wiki/Lore:Giant
То что ты называешь это бредом лишь показывает что ты нихуя в этом не разбираешся, но зачем-то лезешь.
Лол, ты даже не понял, что сам себе противоречишь? Ладно, ты какой то глуповатый, не буду с тобой больше спорить.
У меня нет противоречия в этом конкретном рассуждении. Как я говорил "виды спокойно скрещиваются", им срать на анатомию. Потому что это не реальный мир, а ты обосрался. Поменяй штаны.
>Зашёл поиграть в Скайрим
>а оказалось что маги это какая-то имбалансная поебень.
Зайди в морру и облу теперь там маги ещё большая имба с кастомными заклинаниями.
Но вопрос то не об этом.
Дополню ещё насчёт этого: >>08592
>создал себе одежду которая даёт -92% к стоимости школы разрушения
Вполне можно обойтись и без этого просто тратя больше времени на закупку бутылок с манной, а при достижении большого уровня можно будет купить/найти три вещи по -25% к стоимости любой из школ и тратить меньше бутылок с манной во время боя. На каком-то несчастном двадцатом уровне используя магию адепта можно наносить 120+ массового урона в секунду который ещё вдобавок оглушает.
>Размеры, пропорцию и анатомию тела все равно никто не отменял
Опять киваю тебе в сторону горилл. Вес 135-230кг, член 3-4 см. В то время как шимпанзе вес 35-70кг, член 7-9 см. (Человек 60-90кг, член в среднем 15 см). Как видишь у приматов такой разброс что охуеть можно.
Про других животных и говорить не приходится, член у ежа 4-5 см, что внезапно больше чем у гориллы, размер сам сравнишь.
Я вообще-то ТНН-чемпион Сиродила. Своих графонистых нордошлюх ебите сами, меня интересуют другие "врата", если ты понимаешь, о чем я.
Тем более глупо это в отношении вымышленного мира, где мифологические штуки типа "Зевс превратился в лебедя и выебал смертную, от чего родился..." вполне реальны.
Вообще-то данмерская Боэтия не просто так с ними дружит, а уж она то знает толк в ебле.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Aspera_Giant-Friend
Дырки в сыре ты предпочитаешь, извращенец, а твой предшественник кстати ебался данмерками, впрочем он и сам был данмером когда то.
Мне ваши корпрусные пеплокожие шаболды и даром не нужны! Ебите их в своем Шмаровинде, а в мой Сиродил не лезьте! В нем и без вас дохуя всяких чурок-каджитов...
>пеплокожие шаболды и даром не нужны!
Тебе может и не нужны, ты же ещё и Пелинал в душе, а Арден Сул любил Релмину, даже ребёнка с ней завёл и устроил на престижную должность гейткипера.
Есть, причём встречаются они гораздо реже чем мужчины, а социальной лестнице занимают положение матриарха племени, живут с несколькими самцами и подрастающим молодняком, тогда как одинокие взрослые самцы живут отдельно, часто в одиночку, вполне возможно что сбор мамонтов для великанов важен как подарок самке в период размножения, соответственно чем больше стадо тем больше шансов великану оставить потомство.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Matriarch_Runa
>>08547
>Тогда как на Нирне есть чужеродные виды люди и эльфы, продолжительность жизни который различается в 3-10 раз. Есть каджиты у которых кто родится зависит от положения лун.
Великаны ближе к эльфам чем к людям физиологически (бродячие эльнофеи же) но при этом это не мешает им скрещиваться с нордами, а нордам скрещиваться с эльфами, ты слишком акцентируешь чужеродность, всё таки великаны это братушки нордов, а не анунаки из Аргонии какие то или слоады из глубин падомаетического океана.
>>08566
В реальном мире митохондриальная ДНК тоже передаётся только по матери как и расу у евреев например, но это не значит что от отца не передаётся ничего потомству, так и в ТЕС тоже кстати.
>В Нирне своя анатомия, к реальной отношения не имеет.
Почему ты так решил? Разве у нордов больше одного сердца, голубая кровь или две головы? В фантастике если не указано специально то берётся прототип из реального мира.
>>08579>>08570
Вот есть хорошая дискуссия по теме
https://allqa.app/post/t3_2e6oim/what_was_the_penis_size_of_a_neandertal/
Можно ли представить великанов для нордов как неандертальцев для людей исходя из происхождения видов?
Даэдрические руины+обычные подземелья+ледяные подземелья на солтхейме. Двемерские руины можно посчитать за отдельные подземелья, но они для этого слишком маленькие. Там больших двемерских руин штуки 3 вроде.
В морровинде ледяные подземелья буквально ледяные. Они изо полупрозрачного льда сделаны. В скайриме с этим похуже.
Каджиты тоже, их просто Азура изменила из босмеров в котов.
Эльнофеи это вообще всё духи, там не только предки людей и эльфов, те же сприганны и нериды это тоже эльнофеи.
У редгардов и двемеров, полагаю что негры порох у двемеров и сперли.
Очевидно Хист хотя они и аргониане это одно целое, все остальные это эльнофеи как бы они не выглядели, этот вопрос ещё в даггере поднимали кстати включив в фамильное древо эльфов всяких пикси и нимф.
У тебя поди и бритва в обле и броня домины васянство?
>Великаны ближе к эльфам чем к людям физиологически (бродячие эльнофеи же)
Так люди вроде тоже бродячие эльнофеи.
Ну так люди потомки.
У оседлых альдмеров тоже были великаны предки, но только оседлые эльнофеи, в Нирне тенденция на уменьшение и потерю силы, Дом Ситиса же, все духи вымрут в этой ловушке и только сильные смогут её покинуть.
>митохондриальная ДНК
Так там совсем хуйня же, 16 тысяч пар оснований из двух миллиардов
>как и расу у евреев
А это просто загоны самих евреев
>План Обливиона -это место или образ восприятия?
Место.
>можно сделать вывод, что попавший туда никуда не переносится и нигде не находится, а образ конкретного плана возникает в его восприятия в зависимости от того, на какой волне он находится
Это вообще другое. Ты говоришь о Мире Грёз. Это не план обливиона, а именно сон
мир грёз - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Грёзы_Хенантьера
И там нет никаких островов и черного океана, потому что все это галлюцинация, вызванная нахождением души в этой пустоте. Верно?
Потому что нет источников которые подтверждают твою гипотезу.
А вот которые противоречат ей есть
> В то время как казалось бы нет ничего легче, чем представить себе Пустоту, это определение не совсем приемлемо к Обливиону, хотя большая его часть и занята пустым и черным морем, каждый кто посещал его границы в течение каждой эры: маги, императоры и остальные, возвращались с рассказами об удивительных бесчисленных островах и чудесах космического масштаба. Лорды Дэйдра, что царят здесь с начала времен, на протяжении своего долго существования накопили столько богатств, что сделали гораздо больше, чем простая застройка своих царств.
источник - https://elderscrolls.net/lore2/pge-3/pge3-2.php
И где твой отрывок из путеводителя опровергает мою точку зрения? Да взять хоть принцев даэдра и богов аэдра: аэдра отвечают за законы мироздания, когда как даэдра - за черты человеческого самосознания. Мне самому интересно, работает ли моя теория, потому пройдемся по каждому богу и принцу:
>Акатош
Ну тут понятно.
>Дибелла
Тут сложно, но я все же склоняюсь к тому, что красота - это аспект мироздания, а не человека.
>Зенитар
Ремесло и усердие. Еще сложнее. Ладно, давай дальше.
>Кинарет
Тут тоже понятно. Воздух и все дела.
>Лорхан
Пропустим.
>Магнус
Тоже все очевидно.
>Мара
Любовь. Ну тут я уже натягивать сову больше не в силах, да и смысла в этом мало.
В любом случае, НЕ МОЖЕТ ЧЕРНЫЙ ОКЕАН С ОСТРОВАМИ НАХОДИТЬСЯ В КОСМОСЕ!
>И где твой отрывок из путеводителя опровергает мою точку зрения?
Я не опровергаю твою точку зрения. Я говорю следущее
>А вот которые противоречат ей есть
>НЕ МОЖЕТ ЧЕРНЫЙ ОКЕАН С ОСТРОВАМИ НАХОДИТЬСЯ В КОСМОСЕ
А откуда ты взял что там есть космос? Про манонавтов слышал?
>НЕ МОЖЕТ ЧЕРНЫЙ ОКЕАН С ОСТРОВАМИ НАХОДИТЬСЯ В КОСМОСЕ
Почему не может-то? Это другая вселенная же, тут небесные тела - это буквально тела богов.
Еще против твоей теории работает то, что ты можешь взять из Обливиона какую-нибудь вещь, и принести её в Нирн, где она и останется. Можно поступить и наоборот - например, как поступила Меридия, зашвырнув в Хладную гавань целый имперский город со своими последователями.
Про мананавтов слышал. Они ударяются об дно черного океана при каждом вылете? Как это работает? Или этот океан как планета, только вывернута наизнанку и ее поверхность находится изнутри? Тогда это имеет смысл, но как в таком случае мананавты добираются до Этериуса, который находится ЗА Пустотой Обливиона? Буриться через дно океана? Бред. Без негатива, но Пустота потому и Пустота, потому что там ничего ничего нет, а Планы Обливиона рисует путешественникам их восприятие, на которое влияют Даэдрические Принцы. Я думал, это должно быть очевидно. НО я все еще могу быть неправ и Обливион и вправду находится на внутренних стенках сферы вокруг Нирна. Не знаю.
В четверке врата в Обливион были открыты только когда Сиггильские камни, мощные источники магии, питали эти врата. Причем при выдергивании камня ты не остаешься в Мертвых Землях как фуфел, а тебя выкидывает рядом с нерабочими вратами, потому что Мертвые Земли для смертного просто перестают существовать из-за отсутствия магической энергии, способствующей его наркотрипу. Материальные предметы, извлеченные из Обливиона, также сотворены из магии и существуют благодаря ней, но они УЖЕ созданы и имеют свою материальную форму, потому они не исчезают как призванное оружие. Какой я делаю вывод? Обливион полуматериален и существует за счет магии, Нирн же сам по себе, а сознание тамошних смертных напрямую влияет на состояние Обливиона и божественные силы даэдрических принцев. Повторю свою основную мысль: в космосе пусто, а планы обливиона сотворены восприятием их наблюдающих.
А это настолько не так, что талморцы хотят лишить талоса культистов, вивек хотел чтоб его любили иначе писос, а сам мишаня ну чисто случайно имеет миньки призм и оокоебствует
Мимо
Как будто что-то плохое.
Помогите пожалуста!
> как играть чтобы было интересно?
У всех свои критерии интересности, но попробуй играть не прокачивая профессии, только свои непосредственные боевые навыки. Никаких читерских кузнечки, алхимии и зачарования, с помощью которых можно за час сделать бессмертную машину смерти.
Тогда всё упрётся в покупку зелий жизней/манны чтобы выигрывать в боях. Вот думаю начать играть на легендарной сложности с двуручным оружием имея на прекасте магию изменения для брони (и в дальнейшем для пассивки на 30% маг резиста), в лёгкой броне без прокачки кузнечного дела и зачарования.
> Тогда всё упрётся в покупку зелий жизней/манны чтобы выигрывать в боях.
Только если ты сам этого захочешь. Скайрим и без профессий довольно простой и сложность представляет только для трёхлетних пусичек.
> для пассивки на 30% маг резиста
Можно спокойно и абсолютно легально обойти кап резиста и добиться 100% сопротивляемости магии.
А двуручки сосут, два одноручных оружия заметно лучше.
>Только если ты сам этого захочешь.
С двуручным оружием на легендарной сложности иначе не получится.
>Можно спокойно и абсолютно легально обойти кап резиста и добиться 100% сопротивляемости магии.
Это уже абуз пользоваться которым я не хочу. Между ~85-97% резиста и 100% абсорбом большая разница. Как по мне вместо камня атронаха лучше взять камень лорда, он не такой имбалансный.
>двуручки сосут
В этом весь смысл.
Смердит-не смердит, а Обливион и Варп-пространство - одного поля ягоды. Только если Варп - другое измерение, то Обливион - это космос вокруг Нирна, в котором ты ловишь наркотрип и видишь Планы даэдра. Иначе просто невозможно.
>Обливион - это космос вокруг Нирна
А Нирн сам по себе плоский? Если я начну копать глубоко вниз то упаду в Обливион?
Где я говорил, что Нирн плоский?
>поступила Меридия, зашвырнув в Хладную гавань целый имперский город со своими последователями
А зачем она это сделала?
Чайник Рассела
> С двуручным оружием на легендарной сложности иначе не получится.
Орком с активной абилкой можно большинство боёв спокойно без хилок прожить.
> Это уже абуз пользоваться которым я не хочу.
Это механика игры, которую за сотню патчей и переизданий не исправили, значит она считается вполне легальной.
> Как по мне вместо камня атронаха лучше взять камень лорда, он не такой имбалансный.
Камень Лорда — чуть ли не единственный полезный.
> В этом весь смысл.
Тогда никаких вопросов, ебись как хочешь, дело твоё.
Ну а вообще можно в самом начале в кузнице атронахов создать посох призыва грозового атронах, потом начать сюжетку дополнения Драгонборн, на Солстхейме собрать крик "Воплощение Дракона" и с ним уже можно без особых трудностей ебать большинство врагов без какой-либо прокачки профессий.
Это гамбит был.
А нерабочие врата прямиком из Обливиона остаются в Нирне как ни в чём не бывало и видят их все, а не один наркоман.
Но она же наоборот предоставила ему сотни или даже тысячи вкусных душ, ему наоборот от этого приятно должно быть.
Хорошо. Если для тебя мои пруфы - не пруфы, почитай тот пост, где я опровергаю обратное своей точке зрения, а не доказываю ее >>08833.
Мне так никто и не объяснил, как в космосе может находиться океан, потому просто логичнее то, что никакого океана там нет, а Пустота Обливиона - это Пустота Обливиона. Также я допускаю, что через космос ты попадаешь в другое измерение и это буквально Варп-пространство из вархаммера. Надеюсь, хоть с этим ты можешь согласиться, потому что океан в космосе - это смехотворно.
Пробовал, мне понравилось.
А как мир может находиться внутри сна Годхэда-брахмы? А как каджиты на луну попадают, литералли взбираясь друг на друга? А как Вивек Молаг Балу хуй откусил, и из него копьё сделал? Вымышленная вселенная Свитков - очень необычная. То, что у нас было мифологией, там вполне реально. Поэтому я не очень понимаю, чего ты так за этот "океан в космосе" уцепился, и чем именно он тебя смущает. Тут космос - не космос в нашем понимании, и даже планеты - это на самом деле не круглые небесные тела, какими их видят смертные, а боги:
https://www.imperial-library.info/content/cosmology
Поэтому твоя теория, хоть и продуманная, но не особенно нужная. Что нам даёт предположение о том, что Обливион - это восприятие (что в каких-то случаях может быть так, почему нет - по крайней мере планы князей даэдра считаются частью их разума), если тут весь мир это восприятие годхэда? Какую это роль играет, если взаимодействие с Обливионом всё равно абсолютно объективно - туда можно убежать, спрятаться, что-нибудь оттуда взять, вернуться в "реальный" мир (который, с точки зрения Манкара Каморана, сам по себе является частью Обливиона в качестве плана даэдрического князя Лорхана), нагадить там, что-нибудь украсть и вернуться с этим в то же место Обливиона? Да никакую.
>А как каджиты на луну попадают, литералли взбираясь друг на друга?
У них Звездные Врата для этого есть.
Но был и более традиционный способ!
The Ri'datta-ssabavezi, a khajiiti account of the unification of Lleswer, was sent to White-Gold Tower around 2E 310:
So Mane saw that Khajiit was fighting itself more than usual and donned the hairs of his many littermates and his clan and his guards until he could bear no more and then palanquin-raced throughout the lands to repeat these words: “Woah-ho now, mad cat. You fight and fight but if you will give Mane just one moment, he will show something far better, for the Mane has had many hours and fine sugar to think this over. Come now, Palatiit; come now, Ne Quiniit. Together, just this once, Khajiit will stand tall as Alkosh, cat upon cat upon cat. And in doing so, it will climb to the moon as it has been told so many times.”
Khajiit saw reason in these words and so it climbed and climbed, cat upon cat, for a hundred days. Much sugar was brought there to support the climbers and in the end Khajiit climbed high, so very high that it was in fact closer to Jo'Segunda than to Nirni below. At that moment, little Alfiq fell upwards and from there on Khajiit helped Khajiit up, which was down, until all were gathered there. This is where Khajiit intends to stay from now on, for who could know strife when walking sugar and not sand?
Естественно, можно и так посмотреть. Но это не единственное упоминание карабканья на луну, а в ТЕСах метафоры часто оказываются нихуя не метафорами, так что кто знает?
>And Fadomai said, "The Khajiit must be the best climbers, for if Masser and Secunda fail, they must climb Khenarthi's breath to set the moons back in their courses."
Я не пригорел, я предложил
Только вот это другой анон.
>>08996
Есть зерно истины в твоих словах конечно, но нет. Если Нирн и Обливион - одинаково материальные планы, то почему аэдра пожертвовали своей божественной силой ради создания Нирна? Может потому, что только Нирн объективен и существует вне чьего-то разума? Мифы, которые на самом деле не мифы, тоже не совсем понятно. Взять того же Алдуина, который оказался не Пожирателем Мира, а просто сильным драконом (если он не самозванец конечно. Я не вникал, честно говоря.). Из всех этих аллигоричных и метафоричных мифов мы не видим ни одного непосредственно воочию в играх серии, потому что мифы, как и в реальном мире, - это преукрашивание и искажение реальных событий. Ходил ли Иисус по воде? Нет, но он мог использовать привязанные к сандалиям доски, как это делали японские ниндзя. Вот и с мифологией тесов так же. Всё романитизируется, искажается и переписывается. Взять тех же бардов в Скайриме, которые на ходу дописывают оригинал песни об Олафе Одноглазом, придумывая в итоге откровенную ересь, не имеющую ничего общего с реальными событиями. Да что уж там? Одни и те же боги представляются по-разному в интерпритациях разных народов Нирна.
Также вот что я скажу: Нирн материален, Обливион - полуматериален, Этериус - коллективный космический сверхразум. Не хочу показаться занудой, но я так и не понял, как океан может находиться в космосе...
>climb Khenarthi's breath
Это показали в ТЕСО, как телепортация в особое место где уже нужно пройти между висящими в пустоте скалами, но никаких цирковых башен из Нирна до луны.
Собственно телепортация это и есть карабканье ибо для этого нужны были коготь Гривы.
>как океан может находиться в космосе...
Это воды Обливиона, стародавний троп который грех не использовать в ТЕС.
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SpaceIsAnOcean
Ну дак океан есть, но не в космосе, а в башке тех, кто в этом космосе находится.
Ты не приводил, ты только свои предположения высказывал. Ну то есть тебе просто понравилась твоя идея, и ты стал считать ее истиной в последней инстанции.
И да, я считаю свое предположение истиной даже не потому, что оно мне понравилось, а потому что другие варианты существования Обливиона мне кажутся нежизнеспособными. Я даже побоялся изначально поднимать эту тему, потому что думал, что это настолько для всех очевидно, что я просто покажусь клоуном, высказываясь по этому поводу.
Это я и без тебя знаю. А почему оказавшись в Обливионе-космосе можно увидеть острова и их обитателей?
И куда тогда переместился Шеогорат по заданию "Безумный ум" где мы забавлялись с Пеллагием? Если он может по своему желанию перемещаться куда ему вздумается то получается что его нельзя уничтожить?
1. Какая разница? Выходит, он так и так в космосе.
2. Чёто дохуя всего "в башке" обычных людей у тебя происходит, и ещё больше дохуя в результате этого магией материализуется/дематериализуется. Сейчас как ебану по твоей охуительной теории бритвой МерунэсаОккама.
>Если он может по своему желанию перемещаться куда ему вздумается то получается что его нельзя уничтожить?
Эээ... Да? Князя даэдра нельзя уничтожить, только изгнать или ослабить. Это же функция вселенной.
>И насколько они могущественны?
Считается, что могущественнее Аэдра, потому что не принимал участия в создании Нирна.
>Почему никто из них ещё не уничтожил Нирн чтобы вырваться из него
Лол, ты всё перепутал. Даэдра как раз находятся вне Нирна, в Обливионе, и в Нирне им буквально мёдом намазано - но при этом они там очень ослаблены. Самые наглые, вроде Дагона или Молаг Бала, пытались вторгнуться напрямую и сосали (что теперь невозможно после жертвы Мартина), остальные воздействуют на Нирн более тонко, через своих смертных последователей.
>остальные воздействуют на Нирн более тонко, через своих смертных последователей.
Ничего себе тонко. Одним только Ваббаджеком можно наверное и Довакина и всех драконов и Исграмора и Тайбера Септима уничтожить. Как они создают такие артефакты, почему именно с такими свойствами - непонятно.
>Как они создают такие артефакты
Они вкладывают в такие артефакты часть своей силы. Пруф в квесте "Кровь Даэдра" в обливионе.
>почему именно с такими свойствами
Это приманка. Обычно они заключают сделку со смертным в обмен на артефакт, а потом артефакт исчезает у смертного и они заключают новую сделку. Пруф в книге "Артефакты Тамриэля". Исчезновение артефактов реализовано в TES 1,2. Поэтому принцы Даэдра так не любят когда их артефакт попадает к рандомному челу, пруф в квесте на возврат Вечной Отмычки в скайриме.
Чёт сомневаюсь, что у простого смертного вышло бы использовать Ваббаджек против Алдуина (геймплейно он вообще на драконах не работает) или Тайбера именно так. А Шеогорат слишком ебанутый, чтобы всерьез с кем-то воевать + обычные ограничения даэдра, которым трудно напрямую действовать в Нирене.
Самое серьезное, что когда-либо сделал Шео - по приколу швырнул астероид в город Вивек. Сравни это с вторжением Дагона, которое шло по всему Тамриэлю, или Слиянием Планов Молаг Бала.
Еще я вспомнил, что душа тоже неплохой источник магии, потому моя терия становится еще жизнеспособнее. Так где океан-то в итоге?
>Еще я вспомнил, что душа тоже неплохой источник магии, потому моя терия становится еще жизнеспособнее
Какая связь?
>Так где океан-то в итоге?
В пизде. Тебе разные люди десять раз уже объясняли, хватит троллить тупостью
> Какая связь?
Такая, что Обливион живет за счет душ смертных, то есть за счет магии, а душа - это тоже магия.
> >Так где океан-то в итоге?
> В пизде. Тебе разные люди десять раз уже объясняли, хватит троллить тупостью
Не объясняли. Я так и не понял, как океан может существовать в космосе, если этот океан - место, а не мысленный образ. По-моему ты сейчас троллишь.
Мб ты для начала разберешься в сеттинге, а уже потом будешь теории по нему строить? "Космологию", например, почитаешь, ссылку на которую тут кидали. А то так и будешь нести хуйню про воображаемый Обливион, и даэдра, которые пытаются вырваться из Нирна.
Во-первых читал, во-вторых для того, чтобы теория стала неверной, ее надо опровергнуть. Вы мне ничего по предмету не ответили и продолжаете стоять на своем.
>Такая, что Обливион живет за счет душ смертных, то есть за счет магии, а душа - это тоже магия.
Обливион не живёт за счёт магии. Магия течёт из Этериуса, в мир смертных она проникает через оставленную Магнусом дыру между измерениями (солнце).
>Я так и не понял, как океан может существовать в космосе, если этот океан - место
Тупой потому что.
>Океан - это аллегория.
>Это воды Обливиона, стародавний троп который грех не использовать в ТЕС.
>Нету никакого океана. Не надо слова буквально воспринимать.
Обливион - это измерение, внутри которого существуют планы разных князей и полукнязей, планы стихий, планы сильных магов. Откуда ты тут высрал "мысленный образ", и кто его мыслит (если не считать годхэда) - неясно.
>>09143
Для того чтобы теория стала верной её надо для начала доказать. А ты нихуя не доказал, ты как шизофреник зацепился за ничем не подкрепленную идею, и стал с ней носиться, игнорируя НЕУДОБНЫЕ вопросы.
776x606, 0:01
Да, в ТЕСО мурчат.
Звучит как оправдания плоскоземельщика.
Умеют.
Вот из диалогов Анасси в морре "Please forgive Ahnassi, if she purrs like a kitten. But Ahnassi is so pleased!"
>>09132
Как всё интересно. Спасибо.
>Это приманка.
Я не про это. Мне интересно могут ли они дать любые свойства артефакту. Например если Ваббаджек способен убить любое существо, то можно ли создать броню которая даст полную неуязвимость своему носителю. Скажем Шеогорат найдёт поехавшего, даст ему такую броню и тот по приколу вырежет целый город из нескольких сотен человек.
>Считается, что могущественнее Аэдра, потому что не принимал участия в создании Нирна.
Это не делает их сильнее, Вайл например по его же словам равен двум дувакинам, при том что он не из слабейших из Принцев, это место занимает Малакат.
Really? Power? You're a dragonborn; you already have more power than most people who aren't immense, fire-breathing monsters.
As much as I hate to say it, you're almost as powerful as I am right now. But that's just because half of my power resides in that mutt, Barbas. Come to think of it, I know of a win-win situation for both of us.
Вестиж с силой Акатоша отпиздил Молаг Бала, а Мартин Дагона.
>дать любые свойства артефакту
В теории могут, но это займет много сил. Плюс ещё артефакты живые. Такой суперартефакт как бы из под контроля не вышел, как Умбра у Клавикуса Вайла.
Живой доспех, звучит эпично. Прямо как в Disciples когда созданный ей доспех вышел из под контроля и прибрал к себе часть её последователей и войск.
>Один из воинов нежити, заключенный в магическую броню, вырвался из-под власти Мортис и провозгласил себя повелителем мертвых. Его костяные доспехи день ото дня требовали все больше и больше свежей крови, но взамен давали носившему их великую силу и бессмертие. Эти доспехи были созданы могущественным некромантом во время Первой Великой войны, но во время атаки на замок Стурмира Громового Молота носящий их воин пал в бою и пропал бесследно. С тех пор сила доспехов возросла настолько, что они обладали собственной волей. Проклятая богиня должна была остановить обезумевшего Костяного лорда, ибо с каждым днем его доспех подчинял себе все больше и больше воинов нежити, угрожая тем самым ее абсолютной власти.
Спасибо. Ты объяснил. Похоже, Обливион и вправду материален, а его воды, как я понимаю, находятся на разных уровнях и больше напоминают реки, чем океан.
Поддерживаю.
Ты нас видно путаешь. Это не я как раз-таки сыплю оскорблениями и не привожу никаких доводов в пользу своей точки зрения, а этот кретин.
> на Солстхейме собрать крик "Воплощение Дракона"
А мне доставило понаставить модов на управление драконом, получить крик подчинения и ебать всех драконами, на них же и передвигаться по Скайриму. Они своенравные, конечно, и приказы выполняют иногда не сразу и с какими-то финтами непонятными, но этот отыгрыш был одним из самых запоминающихся.
>зелий
Лечащие зелья это не яды.
>алкоголя
Ну да, алкогольную интоксикацию будет трудно заработать. Но у Сангвина свой, особый напиток, который даже богов проймёт.
>Лечащие зелья это не яды
Немного перефразирую Парацельса: Все есть яд, и только доза делает яд лекарством.
А вот Гален есть кстати, это данмер Тельванни изучавший анатомию вскрывая тела рабов, в ТЕСО его башня есть.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tel_Galen
https://en.uesp.net/wiki/Online:An_"Invitation"_to_Discovery
>>08927
>>08979
Попробовал начать двуручником на легендарной сложности и отсосал с проглотом у первых же бандитов. Без щита вообще невозможно играть либо приходится таскать с собой и пить очень много зелий. Вроде двуручное оружие должно много наносить, а на деле наносит оно ровно столько же сколько одноручное только в отличии от него бить, уклоняться и блокировать удары ужасно неудобно.
Щиты это вообще полное сосалово. Два одноручных оружия ебали и будут ебать всё. Смысл таскать щит есть только в том случае, если ты играешь со спутникам и атронахов призываешь, чтобы они наносили урон, пока ты закрываешься щитом.
>Два одноручных оружия ебали и будут ебать всё.
Я не умею ими драться. Там какая-то странная механика атаки.
Немудрено, ирл никто двумя оружиями не дрался, потому что это неудобно и самое главное никаких преимуществ не дает.
Что там странного или сложного? Две кнопки атаки, для правого и левого оружия, ты одной из этих кнопок блокируешь, нажимаешь их одновременно и получаешь усиленную атаку из 3 ударов. По началу в бою с несколькими врагами жрёшь зелья, потом прокачиваешь до нормального уровня выносливость или накладываешь на оружие чары на её высасывание и ебёшь весь Скайрим не останавливаясь.
> Немудрено, ирл никто двумя оружиями не дрался
Викинги, но больше устрашения ради
> потому что это неудобно и самое главное никаких преимуществ не дает
Ирл возможно, но вот в игре это имеет массу плюсов.
> Викинги, но больше устрашения ради
Викинги всегда юзали щиты, и весьма эффективно. Насчет парного оружия никакой исторически подтвержденной инфы нет.
Нельзя блокировать атаки. Во время атаки двумя руками нельзя двигаться. Да возможно будет больше урона (потому что я не проверял), но на легендарной сложности пропустить пару ударов в ебало это смерть или пачка зелий.
> Нельзя блокировать атаки.
Забавно, что ирл оружие в левую руку могли взять в случае отчаяния, когда щита нет, но чтобы хоть чем то блочить атаки можно было. Причем это необязательно был меч, толстый сук тоже неплохо подошел бы.
Пока ты блокируешь ты не наносишь урон, а значит сосёшь. Я вообще не представляю, как в Скайриме со щитом играть, это же пиздец медленно и не удобно.
Легендарная сложность не настолько сложная, чтобы бояться пару ударов пропустить. Да и куда проще не дать врагу нанести эти удары просто убив его, чем блокировать и ждать окно чтобы пару раз по нему пиздануть.
Так, стоп, а зачем вообще играть на легендарной сложности? Она же только хп врагам добавляет и все. Мазохизм же.
Подходишь к врагу вплотную, зажимаешь две кнопки мыши и ебашишь, пиздец интересно.
>Легендарная сложность не настолько сложная, чтобы бояться пару ударов пропустить.
Именно настолько. Ловишь пару ударов и умираешь, щитом можно станить противника и не давать ударить сильной атакой.
>>09636
На другой мне слишком легко, даже между мастером и легендарной огромная пропасть.
> Именно настолько. Ловишь пару ударов и умираешь
Ты точно модов не накатывал? У меня персонаж даже в начале игры спокойно ударов 6 выдерживает на легенде, а если ещё заклинание изменения юзнуть и нормальную броню надеть, то вообще проблем никаких. А вполне хорошую для начала Эльфийскую броню можно уже на 1 уровне спокойно достать.
> щитом можно станить противника и не давать ударить сильной атакой.
Усиленная атака так же станит врага, благодаря чему можно не выводить его из станлока и при этом наносить большой дамаг.
>ирл оружие в левую руку могли взять в случае отчаяния
Не только от отчаяния - в эпоху Возрождения фехтование со шпагой в правой руке и кинжалом в левой было весьма популярно. Правда, как дуэльное, а не боевое.
> На другой мне слишком легко, даже между мастером и легендарной огромная пропасть.
Но ведь повышение уровня "сложности" в скайриме очень сильно понижает погружение в мир игры. Я имею в виду, что если голый бандит не обращает внимания на твои удары, то это выглядит чересчур неправдоподобно даже для фэнтези.
Или ты не особо рефлексируешь насчет подобных вещей?
У меня кристально чистая ваниль. Ни графических модов, ни контентных, ни каких-то других.
Сейчас даже специально в игру зайду и если сохранилось какое-нибудь низкоуровневое сохранение проведу пару тестов.
Ну дагу так то тоже использовали для защиты, а не как равноценное оружие во второй руке. Щит -> баклер -> дага - так происходила эволюция. Плюс параллельно еще доспехи эволюционировали, что неудобные щиты стали не нужны. Но даже при появлении фулл плэйта люди не стали драться парным оружием. Потому что чтобы поразить врага в доспехах, нужно бить сильнее, а для этого нужно брать оружие в обе руки, а не держать по оружию в каждой.
Тоже самое можно сказать на низкой сложности. Голый Довакин не обращает внимания на удары мечами, молотами, булавами и так далее. На высокой сложности я хотя бы чувствую что противник мне равен по жизням и могу его победить исключительно за счёт своего невероятного интеллекта. Плюс моя главная претензия в том что бои заканчиваются не начавшись. Первый дракон на нормале выглядит вообще нелепо, только прилетел и через десять-пятнадцать секунд подох. Бандита тык мечом и он умер. Просто идёшь и разваливаешь всех направо и налево.
Так. Нашёл только сохрание с уровнем 54, ниже ничего нет. Хп уже дохулион и даже 20 ударов Громилы спокойно переживаются, так что это не подходит. Сейчас быстро создам нового и пробегусь до ближайшей пещерки с бандитами.
Согласен насчет низкой сложности, поэтому всегда играю на средней.
Та проблема, о которой ты говоришь, должна решаться не добавлением хп, а улучшением ии. Для этого есть специальные моды, что то типа combat overhaul.
>Ну дагу так то тоже использовали для защиты, а не как равноценное оружие во второй руке
Само собой, но это самое близкое к парному оружию ирл. По крайней мере из достоверно известных.
Итак, вот результаты.
Сложность: Легенда. Раса: Норд. Уровень 1. Хп 100. Ничего не прокачено. Каждый тест проведён 10 раз и в результате выведено среднее значение.
Враг: бандит, редгард, броня меховая, оружие: железный меч. Локация: Факельная Шахта.
В Тяжёлой Имперской броне (нагрудник, шлем, наручи, сапоги) с классом брони 68, персонаж выдерживает 8 ударов.
В Лёгкой Имперской броне(нагрудник, шлем, наручи, сапоги) с классом брони 51, персонаж выдерживает 8 ударов.
Без брони, с классом брони 0, персонаж выдерживает 6 ударов.
1920x1080, 0:41
Ну ладно, может и не три удара, но это бандиты первого уровня и потом становится ужасно сложно и некоторые персонажи могут убивать буквально с двух-трёх ударов.
1920x1080, 0:16
Вот отъехал с половиной жизней буквально за несколько секунд.
Но там и ты прокачиваешься. Увеличивается хп и класс брони. Со временем ты всё равно становишься сильнее большинства врагов.
1920x1080, 0:26
От добиваний против двуручного оружия и драконов это не спасает. Силовой удар двуручным оружием от нпс может активировать добивание и Довакин ляжет даже если у него больше половины жизней.
Силовая атака двуручкой. Да, они не приятные. Но это на то и легенда, ты получаешь сильно повышенный урон и сам наносишь мизерный. Всегда можно призвать какую-нибудь ёбу, использовать яд, в начале боя из скрытности пустить стрелу в колено, а во время боя похилиться сладким рулетом и зельем.
Опять же, ясужу чисто по своему опыту. И у меня никогда больших трудностей не вызывала легендарная сложность. Действительно какие-то затруднения были только в данжах, где в одном помещении было сразу много врагов и если дракон в чистом поле напал а это всего пару раз было. Но как я и писал сильно выше в треде, если легендарная сложность вызывает большую ох ебать сложность, то её можно всегда понизить или совершенно бесплатно посох призыва грозового атронаха создать
Ты сказал? А где не про лор?
А с хуя ли только лор?
Брызги спермы.
https://2ch.hk/tes/res/1510146.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1510146.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1510146.html (М)
В морре были двемерские монеты, а потом всё ушло в пизду
Он это прямым текстом говорит
If your video card and monitor configuration support it, you can force the game to run in Windowed mode. Launch the game, and choose Options. Under Mode, put a checkbox in the Windowed mode option.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.