Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1569085554821.jpg151 Кб, 700x669
Вопросов тред # OP 1387757 В конец треда | Веб
Имени нордских дев-воительниц.

Предыдущий - >>1379401 (OP) приуныл.
2 1387786
>>87757 (OP)
Почему нордские девы-воительницы такие фригидные?
3 1387788
>>87786

> фригидные


> готовы выйти замуж за мимохуя что нарубил им дров


Does not compute.
4 1387792
>>87788
Замуж - это для совместного хозяйства. Жизнь в Скайриме трудная. Если мужик дрова рубить умеет, или там бивень мамонта принести - надо его в дом тащить. При этом, чтобы скайримский мужик женщиной хоть как-то заинтересовался - такого ещё надо поискать. А ложиться под него уже необязательно, нехай с братьями по оружию развлекается.
5 1387795
>>87757 (OP)
Хуимрази убиты, одна вагиня за всех отдувается. Это из карт?
6 1387796
>>87786
Поясни.
7 1387862
>>87795

>Это из карт?


Да. К слову, арты охуенные в картишках, смотрится гораздо приятнее чем иллюстрации из книжек для детей младшего школьного возраста в HS.
8 1387863
>>87862
Что за дед?
9 1387864
>>87863
На первой пикче Трибунал (очевидно), на второй Кай Косадес даёт задание Нереварину, на третьей Крассиус Курио, и на четвертой пикче тоже Кай.
10 1387865
>>87863
как можно косадеса не узнать?
11 1387867
>>87864
>>87865
А почему он тут накачанный дед?
12 1387868
И почему он ходит по пояс голый?

Да, я не играл в мору.
13 1387871
>>87867
>>87868
Потому что он в игре такой. Тела там у всех мужиков каждой расы одинаковые, а башка у него лысая и седая.
14 1387872
>>87868
А голый потому что наркоман. Вернее, изображает такового.
15 1387874
>>87864
Трибунал зачем-то с ТЕСО срисовали, а зря, там дизайн ммошный.
16 1387876
>>87871
>>87872
Спасибо за ответ. Жаль, но я не могу заставить себя в нее играть.
17 1387878
>>87874
И чем же сиру Уточке не понравился дизайн Трибунала из ТЕСО?
18 1387879
>>87878
Я не он, но выглядит не очень.

не играл в мору
19 1387880
Вот у меня вопрос. Вот есть в Скайриме дети. Но. Дети есть только у человеков. У меров/котов/рептилоидов детей нет. Ладно, у котов с ящерицами детей нет, потому что они типа гастарбайтеры. Но у совершенно местных эльфов почему нет?
20 1387881
>>87880
Игровые условности чел.
21 1387884
Ты еще спроси, почему нельзя жениться на каджитах.
22 1387885
А насчет эльфов, чел, беседка ленива, а дети эльфов - значит надо рисовать уши и лица другие.
23 1387886
>>87881

>чел


Портфель собери, пожалуйста.
24 1387888
>>87887 (Del)
>>87881
>>87885
И кто мне потом говорит, что в тес самая взрослая аудитория?
25 1387891
>>87888
Ты что до меня докопался, дед? Мне 22, раз уж так хочешь знать.

Тьфу, настроение испортил..
26 1387892
>>87891
Пруф паспорта с супом или пошёл нахуй.
27 1387893
>>87892
Может тебе отсосать еще?
28 1387894
>>87893
Всё ясно с тобой, фантазёр.
29 1387895
>>87894
Больше я тебе никогда не отвечу на вопросы.
1569112570573.jpg121 Кб, 802x420
30 1387897
31 1387956
>>1387743

Моды есть? Или на ванили?
32 1387971
>>87888
Кто такое говорит?
33 1387976
>>87880
В Морре и Обле вообще не было детей, так что это и так прогресс. Вот доживём до ТЕС6, там всяко уже будет разнообразие (в ущерб чему-нибудь ещё, конечно).
34 1387983
Нафалар и Нафаалиларгус это один и тот же дракон или разные? Везде пишут, что это один и тот же дракон, в ЕСО тоже косвенно намекают на это, но тогда нахуя он себе имя сменил? Чтобы звучало более по имперски?
35 1387985
>>87757 (OP)

>Вопросов тред



Можно ли назвать Скайрим СЖВ-игрой?

Вопрос от барнаульца.
36 1387986
>>87985
Нет, иди нахуй.
37 1387988
>>87983
Это имперцы стали его называть на имперский манер.
38 1387991
Что сделал Молаг Бал с Сераной?
39 1387995
>>87991
Обратил в вампира.
40 1387998
>>87995
Как?
41 1388000
>>87872

>тело мистера олимпия


>изображает наркомана

42 1388007
>>87998
Да.
43 1388008
>>88007
И зачем ты мне это высрал, дауненок малолетний?
44 1388010
>>87991
Он угостил её чаем с тортиком и подарил розовое платье с бантиками. Но так как она была эджи эмо-подростком, это вызвало у неё глубокую психическую травму, от которой она так и не оправилась. Стала воображать себя принцессой тьмы, селфхармиться и сидеть по тёмным углам, читая книжки про вампирскую романтику.
45 1388011
>>88000
Но ведь мистеры олимпии все наркоманы.
1569154221707.jpg84 Кб, 1080x1080
46 1388060
>>87757 (OP)
Может ли альтмерка или данмерка искренне полюбить мужчину не-эльфа?
На ум приходит только семейная пара норда и данмерки гомофорсеры, молчать! из ESO, он сражался с акавирцами в рядах армии Пакта, она была целителем и лечила его раны, так они познакомились, влюбились друг в друга и женились после войны, поселившись в Дешаане.
Какие тогда у них будут дети, похожие на человеческую расу и слегка остроухие, или же красноглазые и серокожие/с жёлтой кожей и большими глазами, и круглыми ушами?
47 1388079
>>88060
Емнип, при паре хуман\эльфийка дети будут эльфами
48 1388081
>>87895
Дурачок, это не я тебе писал.
49 1388089
>>88060
Раса наследуется по матери.
50 1388092
>>88060
>>88060
Возможно, если доминантные гены у норда, то будет нордом, если у данмерки, то данмером. Хотя скорее всего никого у них не родится, так как эльфы и люди скорее всего разные биологические виды.
ON-npc-Gar.jpg138 Кб, 850x850
51 1388096
>>88060

>Может ли альтмерка или данмерка искренне полюбить мужчину не-эльфа?


Эта данмерка вышла замуж за редгарда, она беременна от него и это считается чудом и подарком Мары, то есть не каждая эльфийка может зачать потомство от человека, на память приходит лишь Барензия, но она и по стандартам эльфов была весьма плодовитой особой.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Dinya_Balu

>Какие тогда у них будут дети


В том квесте ты встречаешь её детей, все они норды, а не данмеры, что кстати идёт в разрез с расовым филогенезом, ЕСЛИ конечно она для них не мачеха что более вероятно.
Учитывая что Второе Акавирское вторжение было в 2E 572, а события ТЕСО проходят спустя десять лет в 2E 582, все эти взрослые норды не могут быть их общими детьми иначе бы все его три сына не были бы старше десяти лет, а они взрослые норды, взять хотя бы Гара, он уже женат и бородат, довольно странно для десятилетнего мальчишки?

>Какие тогда у них будут дети, похожие на человеческую расу и слегка остроухие, или же красноглазые и серокожие/с жёлтой кожей и большими глазами, и круглыми ушами?


Расовый филогенез диктует правило что раса передаётся по матери, но потомство будет иметь и редкие черты отца несвойственные матери, бледная кожа Агронака орка потомка имперца, рыжие волосы и рослое телосложение у данмера в Короле Эдварде, высокий рост Лирис.
52 1388098
>>88092

> Хотя скорее всего никого у них не родится, так как эльфы и люди скорее всего разные биологические виды.


У септимов была данмерская примесь. Ыксперд-генетик хуев.
54 1388104
>>88096

>рыжие волосы и рослое телосложение у данмера в Короле Эдварде


Отцом которого как раз был норд, кстати Симмах говорил что в Доме Ра'Атим было много таких полукровок-бретонцев и это было достоинством из-за их прагматизма, ума и энергии.
55 1388151
>>88104
А ведь бретонцы и сами потомки полуэльфов. Так что человек+эльф=бретонец.
56 1388154
>>88081
И все равно ты меня обозвал дурачком.
57 1388164
>>88151

>Так что человек+эльф=бретонец.


Бретонцы - это конкретный народ с конкретной культурой, а не обозначение всех метисов. Твои выдумки.
58 1388170
>>88164

> конкретный народ с конкретной культурой


Sosaniya сначала у Диренни, потом орков, потом нордов, а потом ещё и имперцев. Сейчас колесо кальпы делает свой оборот и в тес6 сосать они будут снова желтые хуйцы.
59 1388173
>>88170
И? Как это к названиям метисации относится, расскажи мне. Нигде в лоре не обозначают всех метисов от эльфов бретонцами.Тут сугубо твои беспруфные вскукареки.

>Sosaniya


>сосать


>желтые хуйцы.


Ты уроки сделал?
60 1388206
>>88173
Зато прекрасно обозначают "незалежных" по культуре бретонцев, как зверьков, которых евгенически разводили ради ебли диренни.

> уроки пок пок


Жеманному Анусье неприятно? Так я ещё усугублю.
Давай вспомним уникальные реплики, которые бросает легионерша в начале скайрима. И что мы там видим? "Бретонское отродье" Ни 1 расу, включая орков, так не называют. Только бретонцев. Как бастардов, метисов без роду и племени. Которые только и делают, что плетут интриги.
Вспомним ещё и героев бретонцев. Ах, да, Муири - отравительница принявших её нордов, которая своровала колечко ради ёбыря (который был бретонцем и...закономерно её бросил), а потом ещё и сделала ритуал. Вот так ХЕРОИ, вот так раССа.
61 1388230
>>88164

>Бретонцы - это конкретный народ с конкретной культурой


Племена Хай Рока разные, ричмены вот тоже бретонцы, но в крови их намешано больше рас чем у бретонцев потомков недов и альтмеров Диренни.

>а не обозначение всех метисов. Твои выдумки.


Это не его выдумки, потомки нордов и данмеров тоже бретонцы, а клан Ра'Атим не имеет отношения к клану Диренни,
Symmachus thought this over before replying. "Nay, my love. Human blood seems to be the one missing component in Tharn's ancestry." To Symmachus, Barenziah knew, that was a flaw. Her husband despised Wood Elves as lazy thieves and High Elves as effete intellectuals. But he admired humans, especially Bretons, for their combination of pragmatism, intelligence, and energy. "The Nightingale's of Ebonheart, of the Ra'athim Clan - House Hlaalu, the House of Mora in particular, I'll be bound. That house has had human blood in it since her time. Ebonheart was jealous that the Staff was laid here when Tiber Septim took the Horn of Summoning from us."
Технически Кассиндер Септитм тоже бретонец, но у него в родителях данмерка из Ра'Атимов и бретонец Пелагий III потомок имперца и альтмерки.
62 1388234
>>88230

> неиронично пытается что-то доказать пану ебаному бретонцу

63 1388235
hail sethes!
1569176009273.jpg1,1 Мб, 2000x2000
64 1388237
>>87757 (OP)
Почему у имперок самые сладкие попки в Свитках?
65 1388241
>>88154
Бля, ну извини. Я ж любя.
66 1388260
>>88241
Ладно, прощаю. Ты няша.
67 1388261
>>88237
С данмерками перепутал.
68 1388265
>>88060
На Солтсхейме в Драгонборне есть пара престарелого шахтёра-имперца и данмерки.
69 1388277
>>88265
Ага, только что туда зашёл и вспомнил про них. Хотел сюда написать, а ты уже.
70 1388286
>>87976
Не будет в ТЕС6 детей, чтобы их лолёбы модами не ебали.
71 1388293
>>88286
В обле тоже не было, но это педобиров не остановило.
72 1388298
>>88286
Также там не будет женщин, чтобы их не харассили и не оффендили, и мужиков тоже не будет, потому что хуемрази-опрессоры не нужны. Игра будет про двемерских роботов с двемерской орбитальной станции, которые шляются по опустевшему Тамриэлю, думая, что выполняют приказы несуществующих двемеров.
p-futurama-john-di-maggio.jpg12 Кб, 300x300
73 1388299
>>88298
Эта орбитальная станция будет как то связана с тем что Тамриэль опустел?
74 1388307
>>88237
Так сложилось исторически.
75 1388361
>>87878
Альма страшная. Но с хорошей жопой
76 1388363
>>88237
С малого всегда проигрываю.
77 1388364
>>88298
А будет двемерская сфера в труселях леотардах и двемерский паук, клеящий эту двемерскую сферу?
79 1388375
>>88371
не, мальчик смотрит на вырез бабы с голыми плечами
80 1388378
У окров европейский рыцарский прототип?
81 1388380
>>87864
Так в картах же вроде 170-е года 4 эры...
>>87868
потому что может себе позволить
15652489512050.png2,5 Мб, 1369x1347
82 1388399
>>88237
Вообще-то самые сладкие попки и бедра у альтмерок.
83 1388401
>>88237
А ты у всех пробовал?
84 1388402
>>88096

>взять хотя бы Гара, он уже женат и бородат, довольно странно для десятилетнего мальчишки?


Настоящие норды рождаются большими и бородатыми.
85 1388410
>>88364
А то. А их главными противниками будут два пидомера, которые на самом деле уцелевшие и саморазвившиеся фабриканты Сота Сила.
86 1388411
>>88378
Да, орки - это самые настоящие рыцари. Носят отличные тяжёлые доспехи, живут в крепостях, кодекс чести, все дела.
87 1388412
>>88399
Ими-то она тебя и отдоминирует как следует, низшая раса.
88 1388415
>>88412
Хотеть. Где моя альтмерская госпожа?
89 1388485
>>88410
Ну в ЕСО же есть квест где данмер успешно перенёс свою душу в фактотума, почему бы и нет?
90 1388488
>>88485
неканон же
91 1388492
>>88488
Только в твоём мирке.
92 1388500
>>88485
Там таких несколько только успеха достиг не каждый, а только этот данмер апостол Омниссии Сота Сила и вовсе не факт что достиг, а не поехал втихаря.
93 1388541
Какой расы был Пелинал?
94 1388542
>>88541
Нед?
95 1388543
>>88541
Человек.
96 1388550
>>88415
Сидит на морде каджита.
97 1388551
>>88541
Киборг.
98 1388552
>>88541
Альдмер. У него и имя альдмерское. А рожу его никто никогда не видел из-за шлема. Его трагедия была в том, что он ненавидел меров, а значит, и самого себя. Поэтому в конце он позволил себя убить. А жаль, ведь даже сам Акатош был не властен над ним.
99 1388563
>>88541
Ада
100 1388564
бамп
fc3d0f689efa63416d5127eb3554f6f5.jpg297 Кб, 1600x1742
101 1388895
Что говорит Серана в коллегии магов? Токо честно, анон, прошу не наебать меня.
Мне нужно знать её реплики, когда она там находится. Можешь загрузиться и воспроизвести?
102 1388913
>>88895
Открой в редакторе и посмотри.
103 1389002
Когда в ТЕС6 такое будет?
https://www.youtube.com/watch?v=5eSyQyo42ZA
104 1389014
>>89002
Это Daggerfall на Unity? Круто сделали.
105 1389412
>>88411

Больше имперцам подошло

А орки варвары
106 1389564
А что будет если натянуть серый капюшон ноктюрнал (до снятия проклятия) на какого-нибудь важного человека, типо императора? Судя по обливиону все просто забудут его имя и лицо (личность), но будут помнить что кто-то да был на его должности.
А если натянуть его на Вивека? На Алдуина? На какого-нибудь Принца?
Так и представляю как какой-нибудь долбоёб путешествует по Тамриелю и каждому человеку/эльфу натягивает капюшон, стирая тысячи личностей из истории Нирна.
Жаль проклятие сняли.
107 1389579
>>89564
А почему ты думаешь что личности были стерты, а не украдены Ноктюрнал?

>Жаль проклятие сняли.


А ты уверен что оно было? Может Корвус хотел просто уйти на пенсию как граф будучи на самом деле отребьем? Украл чужую судьбу для себя?
108 1389592
>>89579
Лол, интересная мысль. Было бы интересно, если бы личность какого-нибудь божка была украдена ноктюрнал. Что она вообще могла бы с ней сделать?

>Украл чужую судьбу для себя?


Ну, чтобы украсть чужую судьбу у ноктюрнал, нужно чтобы ноктюрнал имела эту судьбу в наличии. То есть кто-то да натянул капюшон на бывшего графа. Да и вообще, проводя манипуляции с древним свитком Корвус мог и сфабриковать эту судьбу, переписывая историю.
Было бы смешно: ноктюрнал украла судьбу Вивека, например, а какой-нибудь мимокрок украл его судьбу.
109 1389651
Когда в ТЕС будет такой призыв Принцев?
https://www.youtube.com/watch?v=4tJJPCHyBuU
110 1389656
>>89651
Хуита. Местами неплохо, но это кинцо, а не геймплей. Посмотреть интересно, но только в первый раз, максимум во второй, потом захочется скипнуть. В обле, кстати, оно и было - тут тебе и принц и аватар Акатоша.
Алсо, с ролеплейной точки зрения весь этот саммонинг - хуита. Не свои же силы. Лучше бы дали хоть раз герою геймплейно прочувствовать свой выход на один уровень с богами и вайпнуть кого-нибудь из них или из принцев своими силами.
В Disciples 2 нечто похожее было, когда под конец кампании герой-носферату в одно лицо без армии уничтожал все войска эльфов, вместе с драконами и их тогдашней королевой, при чём геймплейно, а не какой-то там катсценкой. Ну и прогресс чувствовался - в начале вампира мог зарезать любой вор, а в конце он способен унизить королеву эльфов при её драконах. При чём это даже ни хуя не РПГ, а пошаговая стратегия.
Теоретически, в Схуйриме Довакин развивается как раз до такого уровня и вполне мог бы вытереть пол Дагоном вместо Акатоша в финале Облы, если бы его каким-то чудом туда занесло. (Заметь, Батя там даже не использовал туум!) По лору оно может и так, но геймплейно этого ни хуя не видно. Более того, этого и ролеплейно ни хуя не видно! Какой смысл бояться Харкона или Мерсера тому, кто вынес Алдуина? Хоть бы пару реплик запилили, жопы ленивые!
Представь, приходит Довакин в замок Волкихар в первый раз, посылает Харкона, поглощает знаком атронаха попытку его телепортировать и прямо там раздаёт кровососам суровых бородатых пиздюлей.
С сюжетом даунстражи в этом смысле хуже всего - слишком много требуется обоснуев странного поведения персонажей, так что легче пробежать DLC, скипая все диалоги, а потом себе что-нибудь в голове наотыгрывать или фанфик в стол параллельно написать, так, чтобы там хотя бы одно с другим сходилось, а не как у беседки. У воров только концовка зафейлена.
111 1390002
Моды с обычного ская идут на SE?
112 1390003
>>90002
Большинство нет.
113 1390541
>>90003
Пытаться ли собрать сборку мечты опять?
114 1390543
>>90541
На SE много своих аналогов. И вообще тебе в - https://2ch.hk/tes/res/1388804.html (М)
115 1390546
>>90543
Тред все равно умер.

Я просто прихожу в отчаяние, когда думаю об ебле с скайримом, но играть не во что.
116 1390645
>>90546
Обидно, но если умер окончательно, можно хоть сколько щитпостить в раковнике этой доски
117 1390656
>>90546

>Я просто прихожу в отчаяние, когда думаю об ебле с скайримом, но играть не во что.


Same shit, bro.
Плюс хочется чего-то нового, аля Enderal, но заточенного под бесконечное аутирование, а не на сюжет. И всё это упирается в кривой древний движок и последние поделия Беседки, получившиеся где-то на уровне говна.
Неужели так сложно сделать ещё один Морровинд?
118 1390720
>>90656
Да, у меня как раз так. Господи, как же хочется 6..............................
119 1390722
>>90656

>ещё один Морровинд


>И всё это упирается в кривой древний движок


Так это движок морровинда да и концепция ТЕС3, а не даггера и арены в ТЕС4 и ТЕС5 использована.
120 1390778
Так чья культура дженерик рыцарская? Бретонцы - маги. Имперцы - римляне.
121 1390786
>>90778
Так у бретонцев и есть все кто не маги - дженерик рыцари
122 1390792
>>90656

>но заточенного под бесконечное аутирование


Вам в Фоллаут 76.
123 1390793
>>90778
Бери данмера, в любом случае не ошибешься.
124 1390796
>>90792
Уродливая и скучная хуета. Строить одно поселение может быть даже интересно (Именно в плане аутирования), но то, что беседка предлагает доделывать игру за разработчиками, застраивая 90% абсолютно пустой маленькой карты, это просто ёбаный бред. Разве что спутники стали лучше, по сравнению с прошлыми играми в плане механики, да силовая броня, но от уныния всего остального это не спасает.
125 1390951
Почему мацт — это напиток?
126 1390953
Какова природа младших даэдра?

Боги - эт'ада отдавшие кусок себя в нирн
Принцы даэдра - эт'ада ничего не отдававшие. План принца - это часть его самого, верно? Аналогично богам хаоса в вархамере?
Смертные - измельчавшие потомки некоторых эт'ада, застрявших на нирне.
Младшие даэдра?
127 1390954
>>90953
Лорды даэдра посмотрели на создателей нирна, решили, что смогут сделать таких же, и сделали младших даэдра. Вроде мономиф, но не точно.
128 1390956
>>90954
Я тоже так думал, но как тогда младшие даэдра меняют хозяев?
129 1390963
>>90951
Это маца гуарца.
130 1390970
>>90953
Младшие даэдра такие же малые духи как младшие эт'ада ставшие предками смертных, разница в том что Аэдра пожертвовали части себя в общий план в котором эти младшие духи могут иметь материальные тела, тогда как Принцы посчитали что вкладывать себя в общее дело глупо и создали свои личные планы из своего тела лично для себя, младшие эт'ада не пожелавшие пойти путём аэдра в обмен на службу у Принца получают возможность возродить свои тела из материи его Плана т.е стать его "детьми" при этом они будут нести черты своего хозяина, без этого анимус даэдра блуждал бы в водах Обливиона, а это одиночество и затухание в забвении чего боятся даэдра больше смерти.
131 1391074
>>90956
Не понял вопроса, а как люди меняют объект поклонения?
132 1391077
>>90970
Это откуда лор?
133 1391082
>>91074
Смертные сами являются младшими эт'ада, их никто не "делал", в отличие от младших даэдра, в твоей версии.
Вот у этого>>90970 мне кажется логичней, если младшие даэдра тоже являются младшими эт'ада, только не застрявшими в нирне, то мой вопрос разрешается.
134 1391095
>>91077
Что конкретно тебя интересует?
135 1391105
>>91095
Та часть, где младшие даэдра получают себе тела из материи плана принца.
137 1391204
В чём суть вообще пророка Велота? Чего альтмеры попёрлись с уютного Саммерсета в ёбаный Ресдайн?
138 1391205
>>88096

>и это считается чудом и подарком Мары


Это не считается чудом, просто конкретно эта пара - жрецы Мары, им по должности положено её благодарить.
139 1391207
>>91204
Святой Велот — пилигрим и мистик, вывел народ кимеров из их разлагающейся родины, находящейся на островах Саммерсет в благословенную землю Морровинда. Святой Велот также научил людей разнице между добрыми и злыми Даэдра, и добыл помощь добрых Даэдра для своего народа, научив их, как правильно торговать со злыми Даэдра.
140 1391209
>>91207
А что на самом деле было?
141 1391210
>>91209
Из альдмеров, в домеретическую эру рассвета, отпочковались и эволюционировали часть, которая назвалась кимерами и заселила Саммерсет. Во времена меретической эры они свалили в Морровинд, а Саммерсет заселили только что сформировавшийся подвид альдмеров — альтмеры. Почему именно кимеры покинули родину — не совсем понятно, но, как говорят некоторые книги: их вели Добрые Даэдра — Азура, мефала, Боэтия.
142 1391211
>>87757 (OP)
Расы в Тамриэле примерно в равном соотношении или какие-то провинции более густонаселённые, чем другие?
143 1391212
>>91211
Орков очень мало, например. По сравнению с остальными.
144 1391216
>>91205
Можешь назвать другой пример который не считался бы редкостью?
Кстати старый вампир Ловидикус в своём журнале
Запись 4: О радость, о веселье! Она беременна! Моя возлюбленная Люктув носит под сердцем моего ребёнка! Акушерки говорят, что родится мальчик, и мы уже договорились назвать его Агронак. По правде говоря, я уже было разуверился, что такие чудеса возможны, но Боги дали нам своё благословение, так что пусть всё идёт, как идёт. Конечно, меня интересует, не разделит ли дитя мой Тёмный дар. Время покажет.
Не забывай что Аэдра даровали смертным свои благословения и даже если смертные считают их дары естественными о обыденными, такими как воздух что дала Кинарет например, то потомство как раз входит в сферу Мары.
145 1391217
>>91210
Что за несусветная чушь? Какие кимеры поселились в Самерсете до альтмеров? Какие кимеры потомки альдмеров если они и есть альтмеры скорапченные как и орки силой Принцев?
146 1391218
>>91217
Кимеры древнее альтмеров. Я не маняфантазии тесачеров юзаю, а беру инфу отсюда: https://en.uesp.net/wiki/Lore:Races
147 1391219
>>91218
Ну давай покажи откуда ты взял чепуху про то что кимеры колонизировали Саммерсет раньше альтмеров.
148 1391222
>>91219
Во время эры рассвета https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dawn_Era кимеры откололись от альдмеров, в следующую за ней меретическую эру https://en.uesp.net/wiki/Lore:Merethic_Era из альдмеров сформировались альтмеры.
149 1391223
150 1391225
>>91222
Ну и?

In the final days of the Dawn, the prophet Veloth deems the culture of Summerset Isle to be decadent and attempts to lead fellow mer to a new land. Trinimac and his followers attempt to halt this schism. Trinimac is then consumed by Boethiah, Daedric Prince of deceit, only to return after the Dawn as Malacath. Veloth's people become the Chimer, Trinimac's followers become the Orcs, and both leave Summerset.
151 1391234
>>91222

>в следующую за ней меретическую эру https://en.uesp.net/wiki/Lore:Merethic_Era из альдмеров сформировались альтмеры.


С чего ты это выдумал? Альдмеры перестали существовать вместе с альдмерисом, единством эльфов, маормеры откололись ещё до колонизации Саммерсета, двемеры уже жили в Морровинде когда туда пришли кимеры, там уже были построены альдмерские башни времён Топала Пилота, это были альтмерские башни,
During the Middle Merethic Era, Aldmeri explorers mapped the coasts of Vvardenfell, building the First Era High Elven wizard towers at Ald Redaynia, Bal Fell, Tel Aruhn, and Tel Mora in Morrowind. It was also during this period that Ayleid (Wild Elven) settlements flourished in the heartland surrounding White-Gold Tower (in present-day Cyrodiil). Wild Elves, also known as the Heartland High Elves, preserved the Dawn Era magics and language of the Ehlnofey. Ostensibly a tributary to the High King of Alinor, the Heartland's long lines of communication from the Summerset Isles' sovereignty effectively isolated Cyrodiil from the High Kings at Crystal Tower.
Альтмерский Институт сапиархов и Божественное Исполнение Тринимака существовали уже тогда, собственно кастовое общество альтмеров как раз регулировалось сапиархами и не давало развития амбициям простолюдинов, собственно среди которых Велот сам будучи аристократом собирал свою паству.
Так же клан Диренни были альтмерами Саммерсета, а не альдмерами из Альдмериса, а существовал он задолго до Исхода Велота.
152 1391238
>>90778
Внезапно орки
153 1391244
>>91238
А что у них рыцарского есть? Конница? Латники? Вассалитет? Их крепости выглядят совсем не как замки, а как какие-то стойбища дикарей, жизненный уклад тоже подстать, бретонцы и то больше похожи на классических рыцарей.
154 1391245
>>91216

>вампир


Ну ты привёл пример! Это ж вообще труп ходячий.

Совместные дети людей и эльфов - не редкость, просто у эльфов с деторождением и так туго. Эльфы могут хоть сто лет стараться детей завести - человек за это время просто умрёт. Если верить Подлинной Барензии (хотя источник довольно сомнительный), отношения с людьми увеличивают фертильность эльфов.
Примеров я могу привести два: во-первых, весь народ бретонцев, во-вторых, Кассиндер Септим, сын Пелагия Септима и Катарии (согласись, вряд ли бы брак заключили, если бы была угроза остаться без наследников).
155 1391246
>>91244
Если уж честно, то ирл замком являлся вонючий каменный хлев, где жила чернь вместе с конями и более менее норм палаты феодала. Окружён хлев был ровом, являвшимся так же канализацией. Так что рыцари были ещё теми орками. Ну и вдобавок, о крепостях орков можно судить только по скайриму. В других играх у них не было поселений. Возможно где нибудь в орсиниуме есть каменные замки.
156 1391269
>>91246
Мне этот самоподдув желающего создать форс школьника надоел - серьёзно, если натягивать сову на глобус до такой степени, что полукочевники с общинным строем похожи на феодалов, то у сову порвёте.
157 1391312
Альмалексия ведь чимер? Почему она тогда данмером не стала, а Сота Сил стал?
158 1391316
>>87757 (OP)
скайрим для нордов? а как же редгарды?
159 1391317
>>91312
Сколько раз уже обсасывали этот вопрос. ЧNМ
она же как символ народа, мать. Поэтому осталась кимером. Сота Сил сделался данмером, а Вивек, показывая свой дуализм - на половину
160 1391321
>>91246

> Если уж честно, то ирл замком являлся вонючий каменный хлев, где жила чернь вместе с конями и более менее норм палаты феодала. Окружён хлев был ровом, являвшимся так же канализацией.


Эксперты медиевистики в треде?
161 1391333
>>91317

>Сколько раз уже обсасывали этот вопрос.


Я ньюфаг, сорри.
162 1391339
>>91211
Подумай сам. Лично я думаю, что больше всего альтмеров с данмерами(до 4э). Плодятся все наверно одинаково.
163 1391352
>>91216

>но Боги дали нам своё благословение


Это к слову об отыгрыше и вампирах. (Сволочи, зачем тред утопили?!)
А вообще интересно, насколько в Свитках сферы богов связаны с самими богами. Реально ли без позволения Мары дети не родятся или это просто суеверия и боги отдельно, а биология отдельно?
164 1391353
>>91312
Сота - учёный, ему было похуй как выглядеть, потому он забил на проклятие Азуры и продолжил заниматься своими делами.
Альма - сука, другая сука никакая Азура ей не указ, да и раздутое самомнение не позволило бы принять изменения.
Ну а Вивек хотел быть всем и сразу - мужчиной, женщиной, кимером, данмером, предателем и нипридавал верным бро, етц, но остался только Вивеком.
165 1391355
>>91353

>Сота - учёный, ему было похуй как выглядеть, потому он забил на проклятие Азуры и продолжил заниматься своими делами.


Как раз ему было не похуй, он принял проклятье Азуры как символ того что данмеры это совершенно новый народ, свободный от предрассудков прошлого и поклонению Принцам.
Собственно
But Sotha Sil said to her, "The old gods are cruel and arbitrary, and distant from the hopes and fears of mer. Your age is past. We are the new gods, born of the flesh, and wise and caring of the needs of our people. Spare us your threats and chiding, inconstant spirit. We are bold and fresh, and will not fear you."

And then, in that moment, all Chimer were changed into Dunmer, and our skins turned ashen and our eyes into fire. Of course, we only knew at that time that this had happened to us, but Azura said, "This is not my act, but your act. You have chosen your fate, and the fate of your people, and all the Dunmer shall share your fate, from now to the end of time. You think yourselves gods, but you are blind, and all is darkness." And Azura left us alone, in darkness, and we were all afraid, but we put on brave faces, and went forth from Red Mountain to build the new world of our dreams.

And the new world we shaped was glorious and generous, and the worship of the Dunmer fervent and grateful. The Dunmer were at first afraid of their new faces, but Sotha Sil spoke to them, saying that it was not a curse but a blessing, a sign of their changed natures, and sign of the special favor they might enjoy as New Mer, no longer barbarians trembling before ghosts and spirits, but civilized mer, speaking directly to their immortal friends and patrons, the three faces of the Tribunal. And we were all inspired by Sotha Sil's speech and vision, and took heart. And over time, we crafted the customs and institutions of a just and honorable society, and the land of Resdayn knew millennia of peace, equity, and prosperity unknown to other savage races.

В ТЕСО так же есть воспоминание Сота Сила о диалоге с Альмалексией где она упрекает его в том что он мог остаться кимером как и она, но принял проклятье Азуры показав слабость.
165 1391355
>>91353

>Сота - учёный, ему было похуй как выглядеть, потому он забил на проклятие Азуры и продолжил заниматься своими делами.


Как раз ему было не похуй, он принял проклятье Азуры как символ того что данмеры это совершенно новый народ, свободный от предрассудков прошлого и поклонению Принцам.
Собственно
But Sotha Sil said to her, "The old gods are cruel and arbitrary, and distant from the hopes and fears of mer. Your age is past. We are the new gods, born of the flesh, and wise and caring of the needs of our people. Spare us your threats and chiding, inconstant spirit. We are bold and fresh, and will not fear you."

And then, in that moment, all Chimer were changed into Dunmer, and our skins turned ashen and our eyes into fire. Of course, we only knew at that time that this had happened to us, but Azura said, "This is not my act, but your act. You have chosen your fate, and the fate of your people, and all the Dunmer shall share your fate, from now to the end of time. You think yourselves gods, but you are blind, and all is darkness." And Azura left us alone, in darkness, and we were all afraid, but we put on brave faces, and went forth from Red Mountain to build the new world of our dreams.

And the new world we shaped was glorious and generous, and the worship of the Dunmer fervent and grateful. The Dunmer were at first afraid of their new faces, but Sotha Sil spoke to them, saying that it was not a curse but a blessing, a sign of their changed natures, and sign of the special favor they might enjoy as New Mer, no longer barbarians trembling before ghosts and spirits, but civilized mer, speaking directly to their immortal friends and patrons, the three faces of the Tribunal. And we were all inspired by Sotha Sil's speech and vision, and took heart. And over time, we crafted the customs and institutions of a just and honorable society, and the land of Resdayn knew millennia of peace, equity, and prosperity unknown to other savage races.

В ТЕСО так же есть воспоминание Сота Сила о диалоге с Альмалексией где она упрекает его в том что он мог остаться кимером как и она, но принял проклятье Азуры показав слабость.
166 1391356
>>91352
Боги в дела смертных редко лезут, но и такое бывает.
167 1391357
>>91246

>В других играх у них не было поселений. Возможно где нибудь в орсиниуме есть каменные замки.


В Даггерфолле и ТЕСО есть каменные крепости орков, вот они кстати выглядят как замки, у них и кавалерия есть кстати на медведях лол.
Алсо первый Орсиниум объединённая армия редгардов и бретонцев осаждала более тридцати лет и крепость не сдавалась, лишь предательством бретонцам удалось её взять.
Просто после поражения орков, которое кстати было срежесированно Малакатом как испытание для орков которые успели размякнуть от благ цивилизации, орки снова превратились в кочевников с такими же крепостями как в Скайриме.
То есть рыцарский потенциал у орков есть, но их верховное божество не желает чтобы орки выходили из варварских времён.
168 1391359
>>91356
Боги всегда опекают смертных, просто для смертных их дары стали обыденными и естественным ходом вещей, как воздух что даровала Кин например, ты дышишь и не задумываешься о том что это её тело, её жертва Нирну.
169 1391363
>>91357

>То есть рыцарский потенциал у орков есть, но их верховное божество не желает чтобы орки выходили из варварских времён.


К слову в TESO это хорошо показали, там король орков Курог хотел после окончания отстройки Орсиниума принять веру в культ Тринимака, построить государство орков, которое на равных вошло бы в Ковенант не как младший партнер, каким его рассматривал Эмерик, а полноправный союзник, и в разговоре с протагонистом король аппелировал к тому, что: "Малакат ничего не сделал для моего народа, Тринимак на самом деле жив".
170 1391365
>>91363
В итоге застрелили из дальнобойного лука во время смотра парада в честь союзников. Даже стрелка-бретонца поймали, но в деле много неясностей.
Gortwogfacedaggerfall.png2 Кб, 192x192
171 1391373
>>91363
>>91365
Его дело продолжил Гортвог, он тоже верил в Тринимака, отстроил Орсиниум и политикой хотел поднять статус орков с животных дикарей до полноценного государства, ему это удалось в ходе Деформации Запада и Орсиниум вошёл в Империю и орки стали гражданами.
172 1391376
>>91363
>>91373
Что характерно оба соснули.
173 1391378
>>91376
Малакату обидно было что орки из говна вылезти хотят вот он и отомстил.
174 1391389
>>91376
Ну, орков теперь хотя бы за животных не считают. В основном.
175 1391412
>>91359
Вот тут всплывает вопрос - жертва это процесс или свершившийся факт? В смысле, имеет ли Кин сознание и способна ли она оставить весь мир без воздуха, если в неё верить перестанут или если её последователи уйдут в какую-нибудь адовую ересь.
В первом случае почитание богов имеет чисто практический смысл, во втором - уже скорее чисто моральный.
176 1391419
Какая же хуета этот ваш ведьмак 3, сука он бы даже даггерфолу проиграл.
177 1391426
>>91419
Хватит рельсовые шутеры, типа готик и ведьмаков, сравнивать с рпг. Это разные жанры вообще-то.
Ты бы еще с какими-нибудь гоночками сравнил.
178 1391427
>>91426
Но хуета же?
179 1391428
>>91426
Какой же need for speed payback хуета, сука он бы даже даггерфолу проиграл.
180 1391436
>>91426
Хватит экшн данжон кровлеры сравнивать с другими видами РПГ, а то соснёте у рогаликов в 15 мб.
181 1391440
>>91436
Какой же ADOM хуета, сука он бы даже даггерфолу проиграл.
182 1391448
>>91436
Почему это нельзя одну ролевую игру с другой ролевой игрой сравнить? В них, по крайней мере, можно роль отыгрывать, хоть седомудрого старца, хоть молодого повесы, хоть тяночки, хоть куньчика, человека, эльфа, зверолюда, да кого угодно. Это и есть ролеплей, в самом названии жанра ответ. А в каком-нибудь Ведьмаке есть четко прописанный Сапковским персонаж, с характером и прочей фигней, под которое написаны диалоги и сюжет игры. Скучно.
183 1391449
>>91412
Гнев Кин проявляется в виде бурь и штормов, но чаще она милостива и может даже простить своих нерадивых детей, кстати её жрецы могут предсказывать погоду, а молитву Кин можно проявить громким криком на природе.
184 1391460
>>91449

>а молитву Кин можно проявить громким криком на природе


https://youtu.be/hCC6ZhRS7sY
185 1391484
>>91448
*Лайк.
изображение.png823 Кб, 500x683
186 1391506
>>91460
Богиня довольна.
187 1391513
>>91448
Почему это нельзя одну игру с другой игрой сравнить? В них, по крайней мере, можно нажимать на кнопки, хоть перед идти, хоть назад, хоть прыгать, хоть идти пешком, хоть первым плауэром, вторым, хоть на Ютубе смотреть кого угодно. Это и есть игровой процесс, в самом названии процесса ответ. А в каком-нибудь разгадывании сканвордов есть четко прописанный ответ, с буквами и прочей фигней, под которое написаны вопросы. Скучно.
188 1391555
>>91339

> Подумай сам.


Ну, тогда самые густые - Сиродил и Саммерсет, самые пустые - Морровинд и Хай Рок. Между болтается остальное. Только Чернотопье не знаю, куда затолкать.
189 1391563
Могут ли цаэски управлять погодой?
190 1391569
>>91555
Аргониане-то явно обильнее плодятся, чем эльфы.
191 1391575
Почему ТБ в скайриме под конец начинает похищать людей с целью выпытать у них инфу о фамильных сокровищах, как какие-то зассаные бандиты? Это разве по Ситису?
192 1391582
>>91575
ТБ — это обычные беспредельщики, по сравнению с Мораг Тонгом. ТБ собственно и существуют с целью пограбить, а для восторженных ньюфагов придумали ситиса, надергав мусора с разных мифов и слухов в одну бутылку.
193 1391594
>>91582
Двачую. Просто омерзение эти школоивелы вызывают, что в обле, что в скае.
15699554915730.png569 Кб, 541x640
194 1391616
195 1391618
>>91594
Хреново что им не прописали вменяемой мотивации и хитровыебанного диплора, а просто даэдрический культ убийц это скучно. По сути-то один хуй, что тебя зарубит паладин за то, что ты молишься не тем богам и не соответствуешь его системе ценностей, что последователь Молли Би за то, что ты молишься не тем богам и не соответствуешь его системе ценностей.
196 1391666
>>91563
Вивек потопил флот цаэсок при помощи сердца короля дреугов вызвав шторм на море, очевидно умели бы цаски управлять погодой сумели бы избежать этой участи.
197 1391668
>>91569
У них и смертность выше и жизнь короче.
198 1391671
>>91575
ТБ Скайрима без Слышащего и без Мамки, всем заправляет Астрид и она под Мавен, но прибытие Цицерона всё меняет.
199 1391672
>>91582

>по сравнению с Мораг Тонгом


Мораг Тонги и сами были беспредельщики ещё те пока Вивек не взял их под контроль отжав бразды правления у Мефалы.
200 1391676
>>91671

>ТБ Скайрима без Слышащего и без Мамки, всем заправляет Астрид и она под Мавен, но прибытие Цицерона всё меняет.


Тащемта, людей они похищают уже при новом Слышащем, он сам их пытает и клады выкапывает.
Школоивельство не проблема, проблема в том, что кроме школоивельства у них в Скайриме ничего нет. Да, хорошая сюжетка, да, местами интересные персонажи (От которых ни хуя не остаётся ближе к финалу, ага), но это просто гильдия убийц. И всё.
Мораг Тонг тоже убивает людей, но делает это по закону(!) легально(!!) и совершенно открыто(!!!), что и даёт им некоторую уникальность, плюс раскрывает специфику Морровинда и его самобытную культуру.

Единственное, в чём ТБ уникально для Скайрима - его можно уничтожить, но и тут беседка не могла не налажать - третьего варианта нет. Или ты вырезаешь ТБ, или ты вступаешь в ТБ. Отделаться от Астрид, закрыть квест и оставить ТБ в покое нельзя. Можно игнорировать Авентуса, но ведь заебут, да и детей из приюта нельзя будет брать.
В смысле, убийство старой суки ни хуя не определяющий фактор для "злого" персонажа.

И где в ТБ северная специфика? У нас тут Скайрим или не Скайрим? Ну есть вервольф, окей, но этого мало. Такой состав ТБ мог быть где угодно, в любой провинции.
201 1391678
>>91666
Не факт, возможно это просто разные уровни сил. Если в перетягивании каната качок победил среднекуна, это ещё не значит, что среднекун не может тянуть канат.
202 1391680
>>91357
Да не режиссировал он ничего. Во время экскурсии по старому орсиниуму он ясно дает понять что они сами начали войну, и сами же обосрались.
>>91365
Это так общественности весь замес представили? Лол, хули.
203 1391824
Исследую Скайрим я нашёл в ебенях поместье Мавен Черный Вереск, не помню где, но точно помню, что в жопе мира, далеко от Рифтена.
Что оно там делает? Внутри было парочка бандосов агрессивно настроеных.

Так и не понял зачем там было это поместье, но меня посетила мысль, что должен был быть квест на зарез пиздеца в Рифте, и хуярить нужно было Мавен, вместо с ворами и возможно ТБ, а ТБ это кусчек от полного плана Тодда по вырезу пиздеца криминалитетного.
204 1391825
>>91824
Ну вот зачем нужно было в каких-то ебенях ставит мифическое здание Черного Вереска? Может вырезали сюжет, где там бы спряталась Мавен, после разгрома пиздеца криминалитетного в Рифтене? Сука, ну хули он там делал этот ёбаный дом?
205 1391829
>>91825
Да оно в двух шагах от рифтена, это поместье. В кабаке тебе лысый квест даст и с этой дачи нужно будет спиздить документы.
206 1391831
>>91829
ты о том который возле гор?
207 1391832
>>91831
Так другого нет.
208 1391833
>>91832
а я помню все постройки??????????
209 1391834
>>91833
Я помню. Ну да, рядом с концом карты и проходом к форту довенстражи.
210 1391835
>>91365
Отсылку в посте не поняли. Да и хуй с вами, ебанные зумерки.
211 1391836
>>91833
блять как же я хочу пидорнуть криминальную станицу скайрима.
тупо зайти ночью с акавирской катаной и захуярить всех кто смахивает на бомжей/воров/торговцев/наемников/мавенблятьвереск/
включу какую-то классику, на капсе медленно подойду к бомжам в норе и начну кровавую жатву. вот за это я и люблю скайрим, на что фантазии хватит - всё можно сделать.
212 1391838
>>91836
а потом такой иду весь в крови... медленно...
Ночь. Светильник возле магазина освещает кишки на дверной ручке...
пафосно складываю акавирский меч в ножны... Выхожу из города, где-то через 30 метров встречаю путников которые спрашивают как пройти в Рифтен (библиотеку) а они такие счастливые, лыбяцо, указываю пиздуйте туда. пиздец какой-то
213 1391847
>>91365
>>91835
Кеннеди?
хотя, может еще 13 быть, но вряд ли
1570026419913.jpg781 Кб, 1024x639
214 1392097
Насколько пикрилейтид соответствует названиям и границам областей или тут отсебятина?
215 1392120
>>91555
В Сиро постоянный пиздец, войны, гражданские войны, с хуяли он будет густонаселённым
216 1392134
>>92120
Ну конечно если учесть что это экономическая многорасовая политика Тамриэля, может быть...
>>92097
Карты Тамриэля - то вполне верные, но Скинград почему - то так близко к нибену...
217 1392140
>>92134
А ещё Бравил и Лейавин на другой стороне реки... пиздос
218 1392193
>>92097
Ну это какая то туфта откровенная. Один вивек на материке чего стоит.
219 1392202
>>92120
И тем не менее, это сердце Империи. Там хотябы города есть, а не полторы деревни на всю тайгу, как в Скайриме или полупустых развалин, как в Хай Роке.
У альтмеров, наверно, и вовсе ебанутая плотность уровня японцев.
220 1392226
>>87897
И тебе же не лень было это рисовать
221 1392248
>>92097
Похоже на доску для настолки. Точки для размещения фигурок, разделение на равные локации, даже морские пути к саммерсету из определенных локаций.
222 1392251
>>92202

>У альтмеров, наверно, и вовсе ебанутая плотность уровня японцев.


Судя по ТЕСО нет, основное население сконцентрировано в нескольких крупных города, а дальше редкие поместья.
223 1392252
Очевидно, что самые густонаселённые провинции - это киродиил, хай рок, самерсет. Во всяких топях, джунглях, песочных и снежных пустынях численность будете ниже по очевидным причинам.
224 1392253
>>92252
Ты видел города босмеров?
225 1392257
>>92097
Лютая отсебятина, правильны только карты Скайрима и Сиродиила.
226 1392259
Почему ТЕСО считают неканоном? Сам в ТЕСО не играл.
227 1392261
>>92259
Лютые анахронизмы, вещи и события, которых в те времена еще не должно было быть. Непримиримые враги в одной коалиции. Потому что разрабам нужно было поделить Тамриэль на три равные части. Потому что делать каждую провинцию отдельно — слишком сложно. А ведь боевые действия всегда велись с соседями за территорию, а не со странами, которые вообще в другом конце карты. И так далее.
228 1392264
>>92259
Кто не считает? Остались только какие-то малолетние максималисты типа вот этого >>92261 которые лор толком не знают.
229 1392265
>>92264

>лор толком не знают


Ты имеешь ввиду лор, который появился после создания ТЕСО? Потому что предыдущий лор противоречит ТЕСО. Или ТЕСО противоречит предыдущему лору, если угодно.
230 1392267
>>92265

>предыдущий лор


Противоречит сам себе в каждой части, это называется реткон, до выхода ТЕС6 лор ТЕСО, Легенд и Блейдс будет последней версией канона.
231 1392288
>>87757 (OP)
У меня платиновый вопрос!
В мире ТЕС, есть атеисты?
232 1392289
>>92288
Вот я в реальности лютый атеист. Как мне отыгрывать лютого атеиста в мире где боги спукаются и ебут в жопы на твоих глазах?
233 1392290
>>92289
Можно пойти ещё дальше, и отыгрывать норда-натурала-атеиста. а хули
234 1392291
>>92288
Есть. Не все там верят в богов.
235 1392292
>>92291
Вот серьёзно?
236 1392294
>>92292
Ага. Боги, кстати, никак себя не проявляют для рядового обывателя, а раз так, то их считай и нет, по сути.
Хотя бы вспомни того данмера-атеиста из Облы, который говорит: "Даэдра мы видим, а богов не видим, значит их нет".
237 1392295
>>92294
А есть даже те кто не верит в магию?
238 1392296
>>92295
Таких нет. Есть те, кто пренебрежительно к магии относятся, например, некоторые носители меча Умбры. Но все видят проявления магии и нет причин в нее не верить. А все те, якобы, "магические камни-алтари богов" — это обычные зачарованные артефакты, только компактные, которые можно в любой магической лавке купить или даже самому зачаровать любой предмет. Технически, покупая такой артефакт, ты платишь в какой-то мере именно за компактность. Не хочешь покупать — бегай бафаться к стационарным камням.
239 1392299
>>92296
Можно ли добиться высого положения в обществе Альтмеров, не обладая магическими способностями? Вообще.
И может ли быть такое вообще?
240 1392300
>>92299
Вообще, ммм?
241 1392301
>>92299
Это невозможно. Даже у слабых, в магическом плане, орков и нордов есть базовый интеллект и базовая мана больше нуля прямо вот на первом левеле. А это уже магические способности.
242 1392302
>>92301
Ну, это техническом плане. А если представить, что это не в игре, а в мире свитков?
243 1392304
>>92302
А как ты это сделаешь? Любой нищий попрошайка может кастануть спелл, если купит его у магов. Разве что специально не покупать, но упускать такие возможности крайне глупо, ведь это дополнительное подспорье в бою.
244 1392316
>>92265
Предыдущий лор противоречит Обливиону = Обливион не канон.
Предыдущий лор противоречит Скариму = Скайрим не канон.
245 1392340
>>92316
Ты не правильно понял. Если бы события ТЕСО были бы после Скайрима, то все было бы нормально. Но в ТЕСО присутствует и упоминается то, что появляется гораздо позже во временной шкале.
246 1392359
>>92267
Реткон тут не причем. Там анахронизмы дикие. Одна только "Похотливая аргонианская дева" за авторством Крассиуса Курио чего стоит. Куча наименований, названных в честь событий, произошедших гораздо позже. Так-то игра неплохая, создавай перса, называй его xXxNAGIBATORxXx и бей всех подряд, но если отыгрывать роль, погружаясь в лор, то вот это все всплывает и сильно режет ухо и глаз. Такое ощущение, что какая-то левая студия делала очередную онлайн-дрочильню, а потом подумали, "почему бы не хайпануться на известной игровой серии?", надергали контента с других игр этой серии и выпустили в продажу, типа "и так сойдет, пусть жрут, что дают". Поэтому я считаю ТЕСО неканоном. Если хочешь — играй, мое мнение — это мое мнение.
247 1392395
>>92359
Вообще-то, понятие "канона" к ТЕС будет применимо тогда, когда нам в следующих играх начнут рассказывать, что сделал герой в предыдущих. То есть у героя есть возможность убить Нелота, но в следующей игре серии Нелот жив, значит убийство Нелота - не канон. А вот Вивека мы в следующих по хронологии играх не видели, так что по поводу того, убивал ли его Нереварин, никакого канона нет.
Естественно, даже это перекрывается нормальным обоснуем, вроде как Нелот выжил, а Вивек чиманулся и ему вообще похуй, но если есть противоречие, факт в том, что этот обоснуй понадобится.

Ну а обычно мы имеем дело с лором, а не с каноном. Если в книге написано, что гражданка Молли Би совершила насильственные действия сексуального характера в отношении гражданки Лами Беолфег, то это не милицейский протокол, а история, у которой не вполне понятно откуда растут ноги.
Это может быть вообще легенда о происхождении вампиров, уровня рождения Афины из головы Зевса, а может быть и хроника реальных событий или притча о вреде насилия, в которой жертва сама становится насильником, или памфлет против бессильного ложного божка Аркея, не способного защитить даже свою жрицу, а может и клерикальная пропаганда против злых даэдра, а на самом деле Молаг Бал тогда выступал в роли прогрессора, стремящегося даровать всем бессмертие, а жрица бога, чья сфера - смерть, сопротивляется этому, а в конце решает, что её превратили в чудовище. Сочные подробности жрецы придумали сами для устрашения паствы, а то ведь все побегут искать бессмертия, у них же работы не останется!
Короче говоря, тут есть широчайший простор для толкования книги и тех выводов, которые могли быть из неё сделаны.
Лор нужен для того, чтобы игрок, прочитавший те книги, которые мог читать его персонаж, потом опирался на них в своём отыгрыше. Например, какой-нибудь бретонец мог бы из-за этой книги перестать верить в Аркея и заделаться культистом Молли - ясно же, кто здесь бог, а кто хуй простой! Или наоборот - испугаться анальной кары и никогда не связываться с Балом.

Вот из-за этого в ТЕСО, как по мне, довольно сложно что-то отыгрывать, а ещё из-за толпы народу, постоянно бегающей рядом, из-за невозможности ставить моды, етц. А лор оттуда вполне можно таскать и использовать в других играх серии при создании своего персонажа и как основу для отыгрыша.
247 1392395
>>92359
Вообще-то, понятие "канона" к ТЕС будет применимо тогда, когда нам в следующих играх начнут рассказывать, что сделал герой в предыдущих. То есть у героя есть возможность убить Нелота, но в следующей игре серии Нелот жив, значит убийство Нелота - не канон. А вот Вивека мы в следующих по хронологии играх не видели, так что по поводу того, убивал ли его Нереварин, никакого канона нет.
Естественно, даже это перекрывается нормальным обоснуем, вроде как Нелот выжил, а Вивек чиманулся и ему вообще похуй, но если есть противоречие, факт в том, что этот обоснуй понадобится.

Ну а обычно мы имеем дело с лором, а не с каноном. Если в книге написано, что гражданка Молли Би совершила насильственные действия сексуального характера в отношении гражданки Лами Беолфег, то это не милицейский протокол, а история, у которой не вполне понятно откуда растут ноги.
Это может быть вообще легенда о происхождении вампиров, уровня рождения Афины из головы Зевса, а может быть и хроника реальных событий или притча о вреде насилия, в которой жертва сама становится насильником, или памфлет против бессильного ложного божка Аркея, не способного защитить даже свою жрицу, а может и клерикальная пропаганда против злых даэдра, а на самом деле Молаг Бал тогда выступал в роли прогрессора, стремящегося даровать всем бессмертие, а жрица бога, чья сфера - смерть, сопротивляется этому, а в конце решает, что её превратили в чудовище. Сочные подробности жрецы придумали сами для устрашения паствы, а то ведь все побегут искать бессмертия, у них же работы не останется!
Короче говоря, тут есть широчайший простор для толкования книги и тех выводов, которые могли быть из неё сделаны.
Лор нужен для того, чтобы игрок, прочитавший те книги, которые мог читать его персонаж, потом опирался на них в своём отыгрыше. Например, какой-нибудь бретонец мог бы из-за этой книги перестать верить в Аркея и заделаться культистом Молли - ясно же, кто здесь бог, а кто хуй простой! Или наоборот - испугаться анальной кары и никогда не связываться с Балом.

Вот из-за этого в ТЕСО, как по мне, довольно сложно что-то отыгрывать, а ещё из-за толпы народу, постоянно бегающей рядом, из-за невозможности ставить моды, етц. А лор оттуда вполне можно таскать и использовать в других играх серии при создании своего персонажа и как основу для отыгрыша.
248 1392399
>>91355

> speaking directly to their immortal friends and patrons, the three faces of the Tribunal.


И поэтому он сычует у себя в городке.
Screenshot (1).png821 Кб, 997x573
249 1392431
>>92251
Щас бы по играм о населении судить... В ИГ по обле вообще челов 100 максимум живёт, прикинь?>>92257

>правильны карта сиродила


>>92261
дурачёк?
1570099533893.jpg84 Кб, 557x494
250 1392435
>>92431

> дурачёк?


Сделал уроки?
251 1392456
>>92359

>Там анахронизмы дикие.


Ты в курсе что они и в синглах есть? Кстати сеттинг ТЕС обосновывает подобные явления неплохо.

>Одна только "Похотливая аргонианская дева" за авторством Крассиуса Курио чего стоит.


Курио написал пьесу, это не значит что он первоисточник, он мог переложить на театральную постановку результат народного творчества и заработать на этом денег как истинный Хлаалу.

>Куча наименований, названных в честь событий, произошедших гораздо позже.


Например?
252 1392587
>>92456

>Курио написал пьесу, это не значит что он первоисточник


>Маняоправдания любого косяка разрабов


Да ты говно согласен жрать и просить еще.
253 1392589
>>92587
Ну вообще разработчики сами себя оправдали, мол это распространённый сценарий, а дядюшка просто централизовал
254 1392591
>>92589

>Ну вообще разработчики сами себя оправдали, мол это распространённый сценарий, а дядюшка просто централизовал


Это когда это?
255 1392592
>>92589
А что бы они еще сказали? Типа извините, накосячили, недосмотрели? Когда заметили это, продукт уже был выпущен в массы, не терять же прибыль.
256 1392595
>>92591
Да я в душе не ебу, спроси в треде игры, хоть это и раковник лютый, может кто - нибудь зайдёт в библиотеку в игре и скажет название.
257 1392607
>>92595

>Хоть это и раковник лютый


Зря ты так.
258 1392611
>>92591
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Argonian_Maid—An_Oral_Tradition
И эта объяснение существует с релиза, т.е. это точно не ошибка, а умышленное упоминание.
>>92592
Ну вообще-то так и делают и правят подобные ошибки в патчах. И каким образом связаны никому ненужная книжка и прибыль? Это что критический баг из-за которого становится невозможно играть и нужно срочно делать рефанд?
259 1392613
>>92587

>Да ты говно согласен жрать и просить еще.


Ты Деформацию Запада съел? А джунгли Сиродила? А Шестой Дом которого не было в Арене как и Трибунала? А драконов в Скайриме? Или может маняоправдания послушал от разрабов и готов просить ещё?
260 1392615
>>92613
Это другое
261 1392616
>>92613
Все перечисленные тобой штуки идут ПОСЛЕ во временной шкале, а не ПЕРЕД определенными событиями. Это нормально, когда лор дополняется/уточняется.
262 1392625
>>92616

>а не ПЕРЕД определенными событиями. Это нормально, когда лор дополняется/уточняется.


Редгард в котором впервые Путеводитель вышел и упоминание о Трибунале есть, вышел до Морровинда, но уже после даггера и арены и баттлспаера которые проходят в Третей Эре, Редгард как и ТЕСО проходят во Второй Эре, оба являются спин-оффами основой серии.
263 1392643
>>92616

>Это нормально, когда лор дополняется/уточняется


То есть резкая смена климата Сиродиила и не менее резкая смена культуры имперцев без каких либо объяснений причин это уточнение, а добавление пары книжечек с лорным объяснением их существования это пиздец и не канон?
264 1392685
>>92613

>А драконов в Скайриме?


А с ними то что не так? Вымерли же. Ящерицы из даггерфола не в счёт. В скайриме начали воскрешаться. Это что ж теперь, вообще не добавлять ничего, чего не было в предыдущих частях серии?

Квест Шеогората, проходящий так, как будто и не было событий "Дрожащих островов", меня напряг гораздо сильнее. Жаль что беседка отвергла версию, что чемпион сиродила на самом деле просто поехал кукушкой. Но где тогда Джигалаг?
265 1392691
>>92616
Это ж надо так обосраться. Сразу видно тупую морроуточку.
266 1392733
>>92685

>А с ними то что не так? Вымерли же.


Тодд с тобой не согласен. В его последней игре по ТЕС дракон вполне себе успешно сжигает деревеньки, хотя события происходят до событий ТЕС5. И если в случае с ТЕСО или ТЕСЛ можно съехать на других разработчиков и объявить игру неканоничной, т.е. здесь чисто игра от самой Беседки.
https://zen.yandex.ru/media/tesstory/the-elder-scrolls-blades-ohota-na-drakonov-spoilery-5d37e2796f5f6f00adc2ab0c

>Что странно, ни одна живая душа в будущем не упомянет появление дракона в Сиродиле в 170-х годах 4Э. Сожжение драконом нескольких деревень не могло остаться незамеченным хотя бы потому, что об этом знал целый город, в котором к тому же находится клерк из Имперской канцелярии, а жители были родом из разных провинций. Эта новость должна была быстро разойтись по Тамриэлю. По своей значимости это абсолютно точно очень неординарное событие, которое почему-то не было предано огласке.

267 1392748
>>87786

>Почему нордские девы-воительницы такие фригидные?


Потому что при создании нирна, весь либидо достался данмеркам
268 1392749
>>87863

>Что за дед?


Сьебал отсюдова
269 1392756
Почему некроманты рано или поздно сбегают из цивилизации в сырые пещеры и начинают резать кого попало и славить Маннимарко? Неужели нельзя послать нахуй Маннимарко и жить в уюте собственного дома?
270 1392757
>>92756

>сбегают


Некромантия запрещена законом.

>резать кого попало


Люди для экспериментов некроманта сами себя не убьют.
271 1392760
>>92756
Дополню >>92757

>и славить Маннимарко?


Учитывая запрет на некромантию, её как наукой и практикой занимается весьма ограниченное число организаций из которых Культ Червя самый могущественный в Тамриэле, во вторых Луна Некроманта даёт доступ к черным камням душ которые весьма необходимы для практикующего некроманта, в третьих именно Маннимарко пропагандирует превращение в лича предоставляя необходимые знания, а это весьма редкое знание.

>Неужели нельзя послать нахуй Маннимарко и жить в уюте собственного дома?


Можно и самому искать знания в конце концов Маннимарко не первый кто овладел некромантией, но подумай сам стал бы ты будучи изгоем в обществе упускать возможность приобщиться к опыту тысячелетней могущественной организации или же пустился бы сам в опасные эксперименты рискуя стать жертвой своего же ремесла? Полез бы самостоятельно в древние руины в поисках необходимых знаний рискуя умереть от рук их обитателей так и не найдя ответов? А может заключил бы сделку с Идеальными Мастерами или даэдра с риском попасть в кабалу и лишиться души?
272 1392816
Как каноничнее проходить дополнение dragonborn? После или во время прохождения основного сюжета?
273 1392818
>>92757
Какие они эксперименты-то проводят? В стотысячный раз оживляют зомби? Изучают влияние фаз лун на затраты маны при захвате души? Над чем там экспериментировать? Там, похоже, каждый некромант заново переизобретает велосипед, причём не самый мощный. Возникает вопрос - оно того вообще стоит?
274 1392819
>>92816
После. BGS мало заботится о том, что там будет и как, если дополнения есть при новой игре. Чего только нападение ассасина Тёмного Братства в первую же ночь в Морровинде стоит, из брони которого можно половину игры не вылезать, или поломанные копипастой про Солтсхейм диалоги NPC. И да, это баттхерт. С тех пор ситуация улучшилась, но не до конца.
275 1392821
>>92819
То есть, Я правильно понимаю - после уничтожения Алдуина на довакина нападают члены культа?
276 1392831
>>92818
Они под покровом ночи в укромных местах пытаются создать армию нежити для покорения мира. По крайней мере, я именно этим занимался бы на их месте.
277 1392850
>>92818
Плох тот некромант, который не стремится стать новым Маннимарко или вообще Идеальным Мастером.
15644701752440s.jpg4 Кб, 146x200
278 1393008
>>92821
На 10 уровне нападают, даже если ты первого дракона не убил.
>>92607
я знаю, о чём я говорю, надеюсь по картинке поймёшь
279 1393054
>>92756
Потому что некроманты отребье, которое с помощью магии грабит и убивает.
280 1393061
>>92850
Тащемта, 90% проблемы исходит из её запрета.
Куча некромантов, никому не подотчётных и никем не контролируемых в итоге практикует порознь в самых разных местах, делая по сути одно и то же. Вместо того, чтобы, как в Коллегии, заниматься изучением некромантии открыто и обмениваться опытом с коллегами, тысячи недоучек по всему миру гробят тела и души, свои и чужие, пытаясь самостоятельно дойти до одного и того же знания, которое древними мастерами тысячу раз написано. В итоге ни развития некромантии как науки, ни возможности академического сообщества самого разбираться с теми из своих членов, которые пренебрегают этикой в исследованиях.
Новые знания появляются и умирают вместе с первооткрывателями, а затем очередной недоделанный король червей в очередной раз похищает людей на опыты и портит репутацию всем остальным некромантам.

Это один из тех фентези-штампов о чОрных чОрных чернокнижниках, который перестанет работать, если к некромантии подойти с умом и заняться ей как наукой. ИРЛ раньше могли убить врача, который вскрывал трупы, чтобы понять как работает человеческое тело. Сейчас патологоанатом - последняя инстанция, позволяющая понять, что там налечили все остальные эскулапы, самым прямым и эффективным способом - разобрать и посмотреть своими глазами. Это никого не удивляет.

То же самое касается вампиров - если бы империя один раз серьёзно вложилась в распространение знаний об исцелении вампиризм так, чтобы каждый алхимик мог сварить и задёшево продать флакончик с лекарством для уже обращённого вампира, никакой проблемы с вампиризмом в масштабах империи бы не было. Все те несчастные, обращённые случайно или насильно, сдавались бы страже и получали лекарство, а тех немногих, кто стал вампиром по своей воле и хочет им оставаться, было бы легче выявлять и, по ситуации, либо убивать, либо ставить на учёт в местной гильдии магов, чтобы не чудили. Если что-то пойдёт не так, легко будет найти того, кто чудит.
И ещё, если бы вампиризм был по-настоящему исследован, все жители Империи, кроме, может быть, каких-нибудь особо упоротых традиционалистов уже могли бы быть бессмертными и им бы даже не пришлось страдать от солнца и пить кровь. Для этого и наука-то не нужна, достаточно череды сделок с принцами вроде Вайла или Моры, даже не с Балом. А уж если бы люди сами смогли изменять вампиризм, возможности стали бы безграничны - полная победа над любыми болезнями и старостью это всего лишь начало.
Но тогда вампиризм, как сложившийся фентезийный штамп, перестал бы работать, потому беседка никогда на подобное не пойдёт.
280 1393061
>>92850
Тащемта, 90% проблемы исходит из её запрета.
Куча некромантов, никому не подотчётных и никем не контролируемых в итоге практикует порознь в самых разных местах, делая по сути одно и то же. Вместо того, чтобы, как в Коллегии, заниматься изучением некромантии открыто и обмениваться опытом с коллегами, тысячи недоучек по всему миру гробят тела и души, свои и чужие, пытаясь самостоятельно дойти до одного и того же знания, которое древними мастерами тысячу раз написано. В итоге ни развития некромантии как науки, ни возможности академического сообщества самого разбираться с теми из своих членов, которые пренебрегают этикой в исследованиях.
Новые знания появляются и умирают вместе с первооткрывателями, а затем очередной недоделанный король червей в очередной раз похищает людей на опыты и портит репутацию всем остальным некромантам.

Это один из тех фентези-штампов о чОрных чОрных чернокнижниках, который перестанет работать, если к некромантии подойти с умом и заняться ей как наукой. ИРЛ раньше могли убить врача, который вскрывал трупы, чтобы понять как работает человеческое тело. Сейчас патологоанатом - последняя инстанция, позволяющая понять, что там налечили все остальные эскулапы, самым прямым и эффективным способом - разобрать и посмотреть своими глазами. Это никого не удивляет.

То же самое касается вампиров - если бы империя один раз серьёзно вложилась в распространение знаний об исцелении вампиризм так, чтобы каждый алхимик мог сварить и задёшево продать флакончик с лекарством для уже обращённого вампира, никакой проблемы с вампиризмом в масштабах империи бы не было. Все те несчастные, обращённые случайно или насильно, сдавались бы страже и получали лекарство, а тех немногих, кто стал вампиром по своей воле и хочет им оставаться, было бы легче выявлять и, по ситуации, либо убивать, либо ставить на учёт в местной гильдии магов, чтобы не чудили. Если что-то пойдёт не так, легко будет найти того, кто чудит.
И ещё, если бы вампиризм был по-настоящему исследован, все жители Империи, кроме, может быть, каких-нибудь особо упоротых традиционалистов уже могли бы быть бессмертными и им бы даже не пришлось страдать от солнца и пить кровь. Для этого и наука-то не нужна, достаточно череды сделок с принцами вроде Вайла или Моры, даже не с Балом. А уж если бы люди сами смогли изменять вампиризм, возможности стали бы безграничны - полная победа над любыми болезнями и старостью это всего лишь начало.
Но тогда вампиризм, как сложившийся фентезийный штамп, перестал бы работать, потому беседка никогда на подобное не пойдёт.
281 1393079

> сделки с даэдра, особенно вайлом


Чрезвычайно умён
282 1393083
>>93061
Да, если по ГОСТу поднимать мертвечину, отправлять души в анальное рабство Повелителям и строить армии всякой плотоядной хуйни - жить станет лучше, жить станет веселее.

Вернись в свою пещеру и дальше мутируй в гнилого лича.
283 1393091
>>93061
Даёшь передовое поствиталистическое общество! Долой тиранию солнца! Каждому вампиру - по два зомби-раба! Застроим целину многоярусными склепами! Лич с кровососом - братья навек!
284 1393099
>>93091
Харкон всё делал правильно!
285 1393145
>>93083

>Да, если по ГОСТу поднимать мертвечину, отправлять души в анальное рабство Повелителям и строить армии всякой плотоядной хуйни - жить станет лучше, жить станет веселее.


Окей. Представь, что у нас есть целая самобытная провинция а-ля Морровинд со своей историей и культурой, мифологией и религией, где ни в эльфийских, ни в нордских богов никогда не верили, а некромантия всю дорогу практиковалась без ограничений. Несколько кланов вампиров жили там вполне открыто, владели какими-нибудь долговыми тюрьмами и неплохо на этом зарабатывали. Один из кланов придерживается идей иммортализма-альтруизма - ищет контактов с Принцами, чтобы улучшить вампиризм, избавить его от недостатков и в последствии даровать бессмертие всем желающим, а самая старая и авторитетная вампирская династия правит там по сей день, вот уже несколько тысяч лет.
Закон в провинции суровый, но справедливый, в старом добром формате "око за око", где за убийство полагается смерть, а если одной смерти мало, можно потерять и душу.
В местном пантеоне присутствуют в основном даэдра, во главе с Лорханом (Чьим планом здесь считают Нирн), Молагу Балу поклоняются как источнику всякой власти, почитают Магнуса, как отца разума и логики, обращаются за знаниями к Хермеусу Море, не отличая запретные от прочих. Снами и кошмарами неизменно заведует Вермина, которую одна из групп вампиров, считает своей прародительницей и настоящей создательницей вампиризма. Некроманты чтят Маннимарко и выполняют функции жрецов культа мёртвых, точно зная, как нужно упокоить мертвеца, чтобы он не вернулся, и как поднять его снова, если понадобится. Гонимые и презираемые, коих здесь немало, ищут покровительства Намиры. Кроме того, здесь присутствуют и множество меньших культов, которые нет смысла перечислять.

И вот представь, что вместо людей, у которых есть семьи, друзья, родственники и любимые, на всех войнах сражаются и "умирают" десятки и сотни тысяч мертвецов, армии пополняются из числа вражеских солдат и убийц, которые своей посмертной службой искупают прижизненные преступления.
Оказавшись перед угрозой войны против Тайбера Септима, эта провинция вступает в Империю на условиях широкой автономии, а взамен выставляет армии мёртвых, не знающих боли, страха и усталости там, где они нужны императору.

Под это дело можно ещё и основной квест запилить с противостоянием Молага Бала и Меридии, с дополнительным раскрытием мотивации Бала в формате, отличном от "злое зло", и Стражей Рассвета, возглавляемой чемпионом Меридии, ведущей крестовый поход против нечисти, не считаясь с потерями и не гнушаясь никаких методов. Там же вписать историю о прошлых кальпах; о связи вампиризма с Верминой; о самой сути насилия, страха и ненависти в человеческой природе в формате курса лекций от Молага Бала, который лучше других разбирается в этих вопросах.
285 1393145
>>93083

>Да, если по ГОСТу поднимать мертвечину, отправлять души в анальное рабство Повелителям и строить армии всякой плотоядной хуйни - жить станет лучше, жить станет веселее.


Окей. Представь, что у нас есть целая самобытная провинция а-ля Морровинд со своей историей и культурой, мифологией и религией, где ни в эльфийских, ни в нордских богов никогда не верили, а некромантия всю дорогу практиковалась без ограничений. Несколько кланов вампиров жили там вполне открыто, владели какими-нибудь долговыми тюрьмами и неплохо на этом зарабатывали. Один из кланов придерживается идей иммортализма-альтруизма - ищет контактов с Принцами, чтобы улучшить вампиризм, избавить его от недостатков и в последствии даровать бессмертие всем желающим, а самая старая и авторитетная вампирская династия правит там по сей день, вот уже несколько тысяч лет.
Закон в провинции суровый, но справедливый, в старом добром формате "око за око", где за убийство полагается смерть, а если одной смерти мало, можно потерять и душу.
В местном пантеоне присутствуют в основном даэдра, во главе с Лорханом (Чьим планом здесь считают Нирн), Молагу Балу поклоняются как источнику всякой власти, почитают Магнуса, как отца разума и логики, обращаются за знаниями к Хермеусу Море, не отличая запретные от прочих. Снами и кошмарами неизменно заведует Вермина, которую одна из групп вампиров, считает своей прародительницей и настоящей создательницей вампиризма. Некроманты чтят Маннимарко и выполняют функции жрецов культа мёртвых, точно зная, как нужно упокоить мертвеца, чтобы он не вернулся, и как поднять его снова, если понадобится. Гонимые и презираемые, коих здесь немало, ищут покровительства Намиры. Кроме того, здесь присутствуют и множество меньших культов, которые нет смысла перечислять.

И вот представь, что вместо людей, у которых есть семьи, друзья, родственники и любимые, на всех войнах сражаются и "умирают" десятки и сотни тысяч мертвецов, армии пополняются из числа вражеских солдат и убийц, которые своей посмертной службой искупают прижизненные преступления.
Оказавшись перед угрозой войны против Тайбера Септима, эта провинция вступает в Империю на условиях широкой автономии, а взамен выставляет армии мёртвых, не знающих боли, страха и усталости там, где они нужны императору.

Под это дело можно ещё и основной квест запилить с противостоянием Молага Бала и Меридии, с дополнительным раскрытием мотивации Бала в формате, отличном от "злое зло", и Стражей Рассвета, возглавляемой чемпионом Меридии, ведущей крестовый поход против нечисти, не считаясь с потерями и не гнушаясь никаких методов. Там же вписать историю о прошлых кальпах; о связи вампиризма с Верминой; о самой сути насилия, страха и ненависти в человеческой природе в формате курса лекций от Молага Бала, который лучше других разбирается в этих вопросах.
286 1393146
>>93061
Кстати, в Морровинде Храм запретил распространение второго тома Вампиров Вварденфелла на основании того, что если народу станет известно о существовании лекарства, то народ попрёт становиться вампирами - хули, излечимся, когда захотим.
287 1393166
>>93008
Так как лорнее будет все же?
288 1393174
>>93166
Имхо, достаточно логично, что они нападают на тебя после того, как тебя называют довакином. Но если сразу после этого ломануться на Солстхейм расследовать все это дело, то можно и не вывезти по причине малого уровня своего. Там очень опасно.
289 1393199
>>93174
Там же везде автолевелинг - иди куда хочешь, шанс получить пизды останется примерно одинаковым на любом лвле.
290 1393217
>>93199
Ну сходи к форту мотылька этого, прикинь свои шансы. Мирак - да, он точно с автолевелингом, но чтобы до него добраться, надо пройти через луркеров всяких, а они могут и умеют.
1570292573575.jpg23 Кб, 480x270
sage 291 1393341
Как в школе, тесачеры?
292 1393342
>>93341
А как там в школе? Я не был там уже лет двадцать, говорят теперь вход только по пропускам и доски и дневники электронные.
293 1393353
>>93342
Я однажды подходил к школе (просто ко входу), так там охранник сразу вышел, начал спрашивать чё я тут делаю лол
294 1393411
>>93342

Двочую, помню прятал дневник за шкафом с мыслями "лучше один большой пиздюль в конце месяца чем каждую неделю"

А теперь от родителей даже оценки не скрыть, пиздец просто, детей как в клещи зажали, в холлах камеры, у училок прямой канал телеграмма с родителями может прямо на уроке им писать, пиздец, бедные дети.
295 1393429
>>93411
В школе отрабатываются передовые технологии цифрового гулага, чтоб дети смолоду привыкали.
А впрочем, ничего нового.
296 1393439
>>93411

>помню прятал дневник за шкафом с мыслями "лучше один большой пиздюль в конце месяца чем каждую неделю"


У меня было два, один для хороших отметок другой для косяков, с белый показывал бате за это он давал денег или привозил что-нибудь интересное или мы ходили в зоопарк, а косячный был для мамки она и так ходила на родительские собрания и была в курсе всей хуйни к тому же она разве что подзатыльник могла дать, а батя наказывал ремнём за косяки, помню когда вскрылось думал батя меня убьёт, а он сказал маладца лол.
297 1393448
tlen121wide.jpg21 Кб, 314x200
298 1393450
>>93439
Пиздос у тебя воспитание. Физическое насилие - ложь чтобы избежать его - поощрение за ложь (маладца, хорошо наебал).
И ведь по статистике, половина нашей страны так воспитано. Воистину, каждому своё.
утекаю обратно на парашу
sage 299 1393451
>>93450

> И ведь по статистике, половина нашей страны так воспитано.


Твоя личная статистика?
301 1393475
>>90796

> застраивая 90% абсолютно пустой маленькой карты, это просто ёбаный бред.


Скоро игра Гения об этом.
302 1393513
>>93475
А разве новая игра Гения не про ходьбу по пересеченной местности с консервированным младенцем в рюкзаке?
303 1393552
>>93450
А у тебя какое было детство?
304 1393565
>>93439
>>93411
Кем работаете?
305 1393627
Есть полная космогония вселенной ТЕС? Только официальная информация, без фанатской хуеты.
306 1393632
>>93565
Девятиклассниками.
307 1393642
>>93627
Полной нет. В том смысле, что нигде она полностью не приведена. Разрозненные кусочки из игровых книг, диалогов персонажей, описаний предметов и прочего.
308 1393653
>>93341
Какая школа, воскресенье же. Вот что значит не работаешь, счёт дням потерял уже. На улицу сходи, пробздись.
309 1393660
>>93513
Не только, социалочка как раз про застройку.
310 1393662
311 1393669
>>93632
Вот что значит плохое воспитание.
312 1393730
>>93642
То есть никто еще не скомпилировал внутриигровые тексты и официальный лор вселенной во что-то целое? Пичаль
313 1393732
>>93730
Вообще скопил. Посмотри канал Ashking, там всё основное по лору тес от базового понимания структуры Аурбиса до более высокого уровня понимания концепции орки-двемеры.
314 1393767
>>93730

>во что-то целое


Так там и нет ничего цельного, это фича, а не баг.
315 1393782
>>93730
Скомпилировали. Только во всех этих игровых текстах очень много недосказанностей и намеков, приходится как-то скреплять это своими маняфантазиями, а ты как раз против "фанатской хуеты", так что тебе это не подходит, как я понимаю. Делай сам тогда.
316 1393786
>>93782

>Делай сам


И будет очередная фанатская хуета.
317 1393790
>>93732
ASSking, ясно...
318 1393806
>>93786
Либо так, либо никак.
319 1393810
>>93806
Завтра возможно начну сшивать свой шизоидизм с ТЕС, несостыковок будет больше 50%, но это не важно
320 1393822
>>93627

>космогония


Значение-то знаешь?
321 1393845
>>93730
Тебе за этим в Варкрафт, там ребята для таких как ты все разложили по полочкам в Хрониках, кто хороший парень, кто плохой, ничего самому додумывать не надо, это тебе не метафизика и космология Свитков, чёрное - чёрное, белое - белое, ты главное только подписку покупать не забывай и новые аддоны тоже.
322 1393852
>>93730
Не стану описывать противоречивые версии того, что случилось в Адамантиновой Башне, и не буду рассказывать о войне Явных Метафор, из-за которой эти истории не могут считаться тем, что мы называем «изложением фактов».
"Лунный Лорхан"
323 1393872
Где можно узнать про кальпы?
324 1393879
>>93872
В индуизме и буддизме. https://ru.wikipedia.org/wiki/Кальпа
325 1393918
>>93730
Ты не понимаешь, что такое лор. Лор - это не изложение фактов. Лор - это всевозможные источники: сказки, легенды, предания, научные теории магов, в историческое время - хроники. Всё это может оказаться неточным, неполным, неверным, потерявшим актуальность, а то и просто пиздежом.
326 1393922
>>93879
А про кальпы тес?
327 1393974
Имерский Легион в Скайриме-это отсылка на Легион Цезаря из Вегаса?
328 1393975
>>93974
чё блять ты сам понял чё высрал
329 1393978
>>93975
Ну а хули они только к событиям Скайрима переоделись в римлян, прям как Легион Цезаря?
330 1393981
>>93978
В Морровинд поиграй.
331 1393985
>>93981
В Морровинде у них не особо римские доспехи
332 1394010
>>93918
Отсюда логически следует, что даже история главного героя, которую мы вместе с ним проходим в игре, точно так же не обязана вообще ничему соответствовать - игрок не может задать случайному персонажу в игре произвольный вопрос и получить на него ответ - он связан рамками игровых механик, где все реплики и ответы записаны заранее, а вот его персонаж, живущий в этом мире, - запросто.
Потому у каждого свой Даггерфол, свой Морровинд, Обливион и Скайрим, где произойти могло вообще что угодно, вариантов развития событий гораздо больше, чем игроков, а возможностей ещё больше.
И даже слова разработчиков мало что значат, потому что они, как и мы, находятся вне вселенной и наши персонажи внутри вселенной не могут услышать их слов. Всё что есть у разработчиков по сути - приоритетное право добавлять новые фрагменты в ту мешанину паззлов, из которой, при желании, игроками собираются самые разные картины.
333 1394021
>>94010
На что даунята не идут, лишь бы оправдать своего довакина-не норда кек.
334 1394024
>>93985

>имена под латынь


>как бы римская военная структура


Да и вообще полно всякого. Понятно, что это стилизация, а не буквальное воспроизведение. Но и в Морровинде они уже были под римлян, в Скайриме все это только усугубилось.
335 1394029
>>94024
В Редгарде они кстати больше под испанцев косили.
images (7).jpg9 Кб, 184x274
336 1394031
>>94021

>не норда

337 1394032
>>94031
А этот братишка каноничен лишь для 3 части.
338 1394033
>>94032
А для обливы?
339 1394035
>>93985
Кек
340 1394036
>>94033
чот в трейлере мерзкой подливы я не поню серых или белобрысых рож в кожаных трусах. зато помню харизматичный взгляд имперца в доспехах характерных для КИРОИДАЙЛА.
341 1394037
>>94036
Сейчас бы трейлеры за канон считать.
342 1394038
>>94037
дво чую
только моды с конскими хуищами и костылями от бориски канон
ну и тряпки от коко
343 1394587
Решил поиграть за щитовика.
Поясните мне про тактику боя.
Я до этого играл только лучником и магом.
Нихуя не могу понять, как драться вблизи. Какие-то приёмы, долго зажал - рубанул сильно, щитом вроде блочу, но потом резко ударить не могу...хуита какая-то.
Есть какой-то гайд для всяких приёмов и механики щитовика?
Алсо, какие заклинания я могу использоваться во время боя? Неудобно же каждый раз переключать одну руку на что-то, ведь щит пропадает.
344 1394590
>>94587
Зря. В скайриме щиты бесполезны. Рано или поздно ты раскачаешь доспехи и ударное оружие до той степени, что щит будет просто висеть у тебя на руке.
345 1394594
>>94590
Да ладно. Там какие-то навыки в блокировании я вижу, что можно будет с разбега всех врагов на землю кидать и тупо добивать, похоже. Плюс защита от магии и стрел.
Только не совсем понятно, как драконов убивать, особенно в начале...
346 1394600
>>94594

>Там какие-то навыки в блокировании я вижу, что можно будет с разбега всех врагов на землю кидать и тупо добивать, похоже.


На деле успешно заменяется одноручкой.

>Плюс защита от магии и стрел.


На деле заменяется доспехами

Понимаешь, к концу прокачки становится банально привычне юзать зелья/хилки, чем закрываться щитом. Твой мозг по своей функции будет всё упрощать и даже тут ты неизбежно будешь отказаться от медлительного щита в пользу зелий, потому что он не такой уж и полезный.
347 1394601
>>94600
Да и хуй с ним.
Я же не ради эффективной прокачки играю.
348 1394602
>>94601
Это просто неизбежно из-за практичности, даже если ты играешь с отыгрышем.
349 1394606
>>94602
Значит буду оружие и доспехи выбирать такие, чтобы без щита было некомфортно, а у них упор делать на другое. Придумаю способ.
350 1394610
>>94606
Ходи голышом, удачи тебе.
351 1394611
>>94610
Ты наркоман штоле, сука?
242147416b3d4936b68f82f94ae3fababb63e0163800.jpg33 Кб, 800x681
1917! 352 1394642
Возможна ли в Тамриэле коммунистическая революция?
Буржуи есть (Серебряная кровь из Скайрима, Мавен со своими приспешниками)
Пролетариат - есть (мануфактуры Эльсвейра, разнообразные наёмные рабочие)
Пиздец после войны - есть (от кризисса Обливиона ещё не отошли, а тут очередная великая войнушка)
Дискриминируемые меньшинства - есть.
Заместо броневика можно использовать выжившего силт-страйдера, ну а свой Ленин найдётся у всех.

По сути, великая война есть противостояние альтмерской и имперской буржуазных аристократий за контроль над экономикой Тамриэля. Культ Талоса - местечковая националистическая идеология, всякие ярлы и графы - туземные князьки, высылающие ясак имперским губернаторам.
353 1394646
>>90778
Бретоны - ближе к английским/европейским рыцарям. Имперцы - это больше по римлянам
354 1394647
>>94642
Пошла нахуй отсюда, коммиблевотина.
PCbwlQuM.jpg132 Кб, 1021x572
355 1394649
>>94642

>Возможна ли в Тамриэле коммунистическая революция?


Не стоит вскрывать эту тему.
356 1394712
>>94587
Щит - единственное, что в Скайриме реально меняет геймплей. Твоя фича - очень много действий без смены слотов или оружия, а если припрёт, можно быстро сменить щит в левой руке на магию, прокастовать и взять его обратно без анимации. Пока маги ползают по менюшкам в поисках спелла, баффа или призыва, ты сражаешься. Слоты быстрого доступа остаются открытыми для криков, для которых тебе даже не надо убирать оружие - пользуйся. В ванилле и с модами полезны разные крики, так что выбирай по своей сборке.
Хуярь моды на сложность и боёвку, с ними ты только со щитом и сможешь нормально драться в мили с самого начала, как гордый Драконорождённый, а не бегать от бандитов и медведей как трус.
Первое, что тебе нужно освоить - блок. Затем учись сбивать силовые атаки щитом, ну а там и перки подтянутся. В итоге будешь забивать в землю любого, не выпуская из стаггера, или пережидать в блоке откат крика, чтобы потом сдуть всю толпу безжалостной силой и перерезать, пока они будут подниматься.
А ещё, щит это два слота зачарования и кусок брони, чтобы кап легче достигался - поначалу полезно.

Если хочется не просто щита, а чего-нибудь поинтереснее - добавь в билд колдовство, сделай себе пару мёртвых трэллов из дремор, которые призываются в кузнице атронахов, дай им заточенные и зачаренные двуручные мечи и они сами тебе вылюбят и высушат всё что угодно, особенно на ванильной легенде, где у саммонов урон не режется.
357 1394718
>>94712
Ты забыл сказать, что по мере прокачки одноручки и спеллов к ней в частности, мобы будут умирать быстрее, чем успеют снести большую часть урона.
358 1394729
>>94642
Промышленного пролетариата - авангарда революции - нет. Сначала буржуазная революция произойти должна, в Империи феодализм во все поля.
359 1394734
>>94712

>Твоя фича - очень много действий без смены слотов или оружия, а если припрёт, можно быстро сменить щит в левой руке на магию, прокастовать и взять его обратно без анимации.


Не понял этого. Я же нуб.
Мне ведь тоже нужно будет всякие баффы применять на себя.
Алсо, где почитать про все спец. приёмы, сбитие их щитом и т.п.? Мне именно это и нужно.
360 1394793
Правда ли, что в Рорикстеде приносят кровавые жертвы Старым богам Предела в обмен на плодородие, или это бредни уровня "двемеры это орки"?
361 1394870
>>94793
Там есть следы незавершённого дудрического квеста и интересные диалоги, но прямого упоминания что там подобное было нет.
362 1394894
В сём отличие поднятых некромантами мертвецов и анимункулей двемеров? Можно ли провести некромантский ритуал, но тело использовать искусственное?
363 1394900
Сфера Меридии - свет или жизнь?
364 1394939
Что известно о Старых богах предельцев? Я так понимаю, это каша из культов даэдра (в первую очередь Гирцин, наверняка ещё Мехрун Дагон, Молаг Бал, Намира, Периайт, может, Малакат от орков достался), древних нордских верований (трёх богинь - Кин, Мары, Дибеллы) и сомнительных колдовских ритуалов.
365 1394975
>>94894
Некроманты возвращают душу из Этериуса на некоторое время. Если у тела с самого начала не было души колдовство не сработает.
366 1394980
Заклинание типа "призвать гоблина" или "призвать двемерскую сферу" это лорно? Или призывать материальных существ, "родиной" которых не является Обливион, нельзя?
367 1394982
Если колдун призывает дух волка или там ещё какого животного, они берутся из Этериуса?
368 1394988
>>94980
Возможности магии в ТЕС безграничны, вопрос только в умении. При желании можно дилдак себе в жопу призвать, если знать как.
369 1394989
>>94988
Но откуда тогда берутся те, кого призываешь? Если не из Обливиона или Этериуса, где им не место.
370 1394994
>>94989
Из Нирна и берутся.
371 1395009
>>94793
Ну очевидно, что вопрос об их плодородии стоит открытым, так что не исключено
372 1395015
>>94900
Свет, энергия и жизнь, а ещё золото.
373 1395016
>>94939

>может, Малакат от орков достался


Достался клану Винтерборн, а так всё верно поклонение даэдра у них в силе.

>древних нордских верований (трёх богинь - Кин, Мары, Дибеллы)


Скорее их тотемных воплощений, это более древняя версия чем Богини Очага которым поклоняются норды.
374 1395017
>>94894

>В сём отличие поднятых некромантами мертвецов и анимункулей двемеров?


Технически лишь в разных ритуалах, принцип в некоторых моментах может быть тот же.
Например двемеры и апостолы Заводного Города умели переносить душу из тела в механическую форму, при этом в обоих случаях проводником и контейнером был камень душ.
В ритуалах некромантии тоже использую камни душ с этой целью.

>Можно ли провести некромантский ритуал, но тело использовать искусственное?


Можно вырастить тело в танке фабрикации и перенести в него душу, можно собрать анимункули и перенести в него душу.

>>94975

>Если у тела с самого начала не было души колдовство не сработает.


Сработает если в конструкт из мяса и костей вселить дух например животного или даэдра, тогда получится атронах плоти или костяной колосс.
375 1395018
>>94982
Духи животных обитают в Охотничьих Угодьях Гирцина например.
376 1395090
>>94975

>Если у тела с самого начала не было души колдовство не сработает.


Думаю, здесь вопрос в том, может ли тело удерживать в себе душу и сможет ли душа изнутри управлять этим телом.
Человеческий труп, очевидно, может, он это когда-то и делал, так что меняем пару настроек, чтобы душа из трупа обратно не отлетела, и вперёд создавать армию мёртвых.
С анимункули сложнее: берём контейнер - камень душ, в камне может содержаться душа, но она ничего не контролирует, так что понадобится какой-то интерфейс между камнем и машиной. Делаем его и переносим душу в машину.

А вот возвращение души из Этериуса - более сложный момент. Тут очевидные дыры в концепции.
Сидит норд в Совнгарде, бухает с боевыми братьями, тут ХУЯК, СУКА, его рука изниоткуда хвать за бороду, выдёргивает из этериуса и засовывает в труп. Служи, сука, некроманту, ни тебе бухла, ни девок, ни сражений - некромант гробницу раскапывает. Так что ли?
Окей. Допустим в Совнгарде души сохраняются вечно, но если идёт речь не о совнгарде? Душа ушла, условно говоря, "к богам", где никто никогда не был и вообще, это, скорее всего, теологическая концепция. Через пару сотен лет, в следующую эпоху, какой-то ушлый заклинатель трупов призывает её обратно и ХУЯК - душа на месте, всё помнит, может рассказать о загробном мире, выдать свои прижизненные секреты и так далее. Так? Если бы это было так, у каждого был бы придворный некромант специально для этих целей, а каждый второй некромант пытался бы выяснить, что там, на том свете, происходит, или найти не записи, а сразу останки других некромантов, чтобы призвать их и добыть их секреты.
А камни в двемерских автоматонах - просто батарейки или вместилище какой-то души? Если батарейки, то вопрос подзарядки открыт - заряжать камни без душ никто пока не научился, даже ничего не слышно о таком, а машины эти работают тысячи лет без перерыва. При этом души животного явно недостаточно для выполнения более-менее осмысленной деятельности сложнее, чем та, которой можно обучить животное, так что пауки, которые что-то там чинят в руинах, явно умнее, например, собак. Для человеческой души камень маловат, так что может быть двемеры использовали какие-то искусственные души и их программировали?
376 1395090
>>94975

>Если у тела с самого начала не было души колдовство не сработает.


Думаю, здесь вопрос в том, может ли тело удерживать в себе душу и сможет ли душа изнутри управлять этим телом.
Человеческий труп, очевидно, может, он это когда-то и делал, так что меняем пару настроек, чтобы душа из трупа обратно не отлетела, и вперёд создавать армию мёртвых.
С анимункули сложнее: берём контейнер - камень душ, в камне может содержаться душа, но она ничего не контролирует, так что понадобится какой-то интерфейс между камнем и машиной. Делаем его и переносим душу в машину.

А вот возвращение души из Этериуса - более сложный момент. Тут очевидные дыры в концепции.
Сидит норд в Совнгарде, бухает с боевыми братьями, тут ХУЯК, СУКА, его рука изниоткуда хвать за бороду, выдёргивает из этериуса и засовывает в труп. Служи, сука, некроманту, ни тебе бухла, ни девок, ни сражений - некромант гробницу раскапывает. Так что ли?
Окей. Допустим в Совнгарде души сохраняются вечно, но если идёт речь не о совнгарде? Душа ушла, условно говоря, "к богам", где никто никогда не был и вообще, это, скорее всего, теологическая концепция. Через пару сотен лет, в следующую эпоху, какой-то ушлый заклинатель трупов призывает её обратно и ХУЯК - душа на месте, всё помнит, может рассказать о загробном мире, выдать свои прижизненные секреты и так далее. Так? Если бы это было так, у каждого был бы придворный некромант специально для этих целей, а каждый второй некромант пытался бы выяснить, что там, на том свете, происходит, или найти не записи, а сразу останки других некромантов, чтобы призвать их и добыть их секреты.
А камни в двемерских автоматонах - просто батарейки или вместилище какой-то души? Если батарейки, то вопрос подзарядки открыт - заряжать камни без душ никто пока не научился, даже ничего не слышно о таком, а машины эти работают тысячи лет без перерыва. При этом души животного явно недостаточно для выполнения более-менее осмысленной деятельности сложнее, чем та, которой можно обучить животное, так что пауки, которые что-то там чинят в руинах, явно умнее, например, собак. Для человеческой души камень маловат, так что может быть двемеры использовали какие-то искусственные души и их программировали?
377 1395091
>>95090
Алсо, если душа отлетела к даэдра, можно ли её достать обратно? Если да, некроманты могли бы заручиться поддержкой вполне добровольных слуг, которые очень не хотят возвращаться, например, к Дагону в ад или к Балу на анал-карнавал.
378 1395093
>>95090

>может быть двемеры использовали какие-то искусственные души


Фалмеров они использовали.
379 1395188
>>95090

>Через пару сотен лет, в следующую эпоху, какой-то ушлый заклинатель трупов призывает её обратно


Наркоман.
380 1395405

>Сидит норд в Совнгарде, бухает с боевыми братьями, тут ХУЯК, СУКА, его рука из ниоткуда хвать за бороду, выдёргивает из этериуса и засовывает в труп. Служи, сука, некроманту, ни тебе бухла, ни девок, ни сражений - некромант гробницу раскапывает. Так что ли?


Ну дык поднятые мертвецы не просто так всячески показывают недовольство и благодарят тех кто их зарубил.

>С анимункули сложнее: берём контейнер - камень душ, в камне может содержаться душа, но она ничего не контролирует, так что понадобится какой-то интерфейс между камнем и машиной. Делаем его и переносим душу в машину.


И получается просто анимункуль.
381 1395504
Поясните за богов. Если Алессия сама придумала богов, то как они вообще устроены? Типа Акатош, Алдуин и Аури-эль - разных аспекты одного бога времени?
382 1395511
Купи скайрим
383 1395519
>>95511
Нет ты
384 1395524
Есть ли шансы возрождения популяции силт-страйдеров?
385 1395544
>>95524
Конечно, есть. Разработчикам же надо денежки зарабатывать, а на чувствах олдфагов это делается легче.
386 1395559
Что дает человеку или эльфу познание Чим? Что для этого нужно сделать?
387 1395560
>>95544
Силт-страйдеры же только в морровинде и рядом с ним водятся, так что чувства олдфагов тут не при чем. Меня чисто лорный вопрос интересует
388 1395567
>>95559

> Что для этого нужно сделать?


Поебаться с Молаг Балом.
6d6f999a0d809beafe6b0543ae1ba90d.jpg66 Кб, 584x519
389 1395581
390 1395584
>>95559
Даёт осознание того что мир вокруг нереален и являться чужим сном, а ты всего лишь фрагмент этого сновидения.
391 1395611
>>88237
Самые сладкие попки у нордов.
392 1395613
>>95560
Так Морровинд- это не только Вварденфелл, но и часть континента, не затронутая извержением Красной Горы. Я думаю, где-нибудь ещё разводят силт-страйдера.
393 1395616
>>95613
Пиздишь, Морровинд это TESIII.
394 1395617
M
395 1395670
>>95616
Не пиздю!
396 1395686
>>95584
Пиздец, нормально им во сне обкуренного наркомана?
397 1395721
>>95686
Кому не нормально разуплотняет.
398 1395746
>>95613

>но и часть континента, не затронутая извержением Красной Горы.


Ты видел что с Солстхеймом стало? Ограничь радиусом область от Красной Горы до Солстхейма, много частей не затронутых видишь?
399 1395747
>>95746
Как минимум южная часть
400 1395759
>>95747
Которая под аргонианами. О чём разговор кстати?
401 1395762
>>95759
Про силт-страйдеров
402 1395763
>>95524
Ну каой-то клоун на солстхейме одного же умудрился сберечь, высидеть и вырастить, может еще кто смог.
403 1395810
>>95763
Разве он не говорил что это последний?
404 1395813
>>95810
Один из последних. Еще он говорил, что коконы очень крепкие, поэтому наверняка выжило большое количество молодых особей
ffe77913dbc02cf0f5677aa97c8d3c0a.jpg82 Кб, 600x797
405 1395829
>>95759
Храбрые воины Великого Дома Редоран уже давно отпиздил твоих грязных и вонючих аргониан и вернул земли обратно великому и прекрасному Морровинду!
Без названия (5).jpg49 Кб, 900x507
406 1395831
>>95829
Однажды аргониане Четвертой Эры заебались резать данмеров и пошли домой. Этот день вошёл в историю, как великая победа дома Редоран.
15286450149660.jpg141 Кб, 700x495
407 1395832
408 1395836
>>95832
Почему этот каджит такой довольный?
409 1395840
>>95836
Скумы ёбнул
410 1395854
>>95829
Что моих то сразу? Мои на плантации.
411 1395857
>>95810
И дажеесли бы не >>95813 так, то мало ли чего этот хуй говорит.
412 1395896
>>95829
>>95831
А Морровинд четвёртой эры уже не принадлежит Империи? Почему никто не помог данмерам выгнать грязных ящериц?
413 1395902
>>95896
Там все сложно, Великая Война началась, было не до данмеров. Де-факто Морровинд и Чернотопье уже не входят в состав Империи, все, кто хотел оставаться ее подданными, переехали в Хай Рок, Скайрим, и Сиродил.
С отвалом Хаммерфелла и возможного исхода Скайрима из Империи Сиродилу наступит пизда, потому что Хай Рок без имперского правления снова погрузится в междоусобицы.
414 1395989
>>95759
А че, аргониане патологически не умеют разводить силт-страйдеров?
415 1395996
>>95989
Нахуя им гигантские блохи? У них есть свои корневые черви пидоры для транспорта.
416 1396006
>>95896

>Хай Рок без имперского правления снова погрузится в междоусобицы


Подразумевая что Хай Рок под имперским правлением пиздец стабильный регион.
417 1396007
>>96006
Промах >>95902
418 1396326
и так, я преступаю к начала описанию лора тес с первейших событий, дохуя пропущу, алсо хронология не будет соблюдена, да хуй с ним
Было два каких - то мужика, Ану и Падомай, как они появились - я не знаю, как они жили - я не знаю, но из - за бабы всё зло из - за баб они попиздились и порвали друг другу жопы, из крови Ану появились аэдра, из крови Падомая появились даэдра.
Аэдра
меня уже это писать заебало, а я даже до 1 эры не дошёл, так что хуй с ним.
419 1396327
>>96326
Ты ебанутый? Всё уже до тебя написано давно.
420 1396329
>>96327
не забывай, что ты умрёшь, как и любая биотушка.
421 1396331
>>96327
да, но не мной
422 1396333
>>96326
Почитай каджитский миф о творении и поймешь что одним из мужиков была баба, прочитаешь что аргонианский, поймёшь что и мужиков то не было, а было змей и дерево.
423 1396401
>>96326

> Было два каких - то мужика, они попиздились и порвали друг другу жопы,


Это ведь из альтмерского мифа о сотворении. Теперь ясно почему альтмеры считают себя потомками богов.
424 1396407
Сегодня узнал, что во французской версии переведено даже само название Скайрима - Bordeciel. А ещё названия городов и прочего, изначально составленные из английских слов (Whiterun - Blancherive, Dawnstar - Aubétoile, Winterhold - Fortdhiver и т.д.). Эк же они ненавидят всё английское!
Представляю всё это по-русски. Как думаете, как бы оно было?
Небокрай, Белогон, Звездозорье, Зимнетвердь...?
425 1396408
>>96326

>было два мужика, Шор сын Шора и Аури-Эль, ну они как-то встретились, Башни у них в тональную ажитацию пришли, ну и порвали друг другу всё что можно... вот нынче и норды с эльфами... давняя в общем история

426 1396414
>>96407
я всегда переводил как небесный рим, и что ты сделаешь?
427 1396416
>>87757 (OP)
Серану не насиловали, она девственная когда приходит Неревар, там нигде не доказано что ее насиловали, хватит писать куколдские фантазии.
428 1396417
>>96407

>Эк же они ненавидят всё английское


Да нет, там просто есть свой офис Беседки который переводит как правильно.
429 1396418
>>96416
Неревар знал Серану? Ах да, наверное Вивек познакомил его с Молаг Балом, а тот познакомил его с Сераной. Потому она и предпочитает луну и звёзды, а не солнце.
430 1396420
>>96416
Это ты в в вахаче про неебаную кирену срешь? Очень уж риторика похожая, да и земля тесновата для двух таких ебанашек.
431 1396429
>>96416
Проблема Сераны не в том, что она, якобы, не двественница, а в том, что она унылый, вечно ноющий по мелочам и навязанный слабым сюжетом даунстражи персонаж.
Разницу во времени не раскрыли, один первый диалог про Империю и больше ничего. По уму, она и говорить-то должна как человек из другого времени - язык меняется, произношение меняется, речевые обороты другие это как минимум. ИРЛ ты едва ли смог бы понять человека, жившего тысячу лет назад. Здесь этого не требуется, но если бы она использовала хотя бы какие-нибудь староанглийские слова, редко употребимые в современном английском, это уже было бы огромным плюсом.
Разница в социальном происхождении тоже не показана. Тут не просто дворянка, а целая принцесса из древних времён (Харкон был королём), но в по её поведению вообще никак нельзя этого понять. Одна фраза по пути до замка, по-моему, была, но и всё.
Скачки в моральном облике Сераны тоже заметны - после пробуждения, на упоминание гражданской войны, она замечает, что мир не поскучнел за время её отсутствия. Ага. Гражданская война это дохуя весело. А потом она жалеет ебучего тролля. Как будто эти диалоги писали два разных человека по разным техзаданиям. То же самое, к слову, касается Харкона и Валерики с их версиями событий жертвоприношения - Валерика цитирует книгу почти дословно, то есть только подношение женщин Молли Би и больше ничего, а Харкон выдаёт новую (для лора) инфу о тысяче невинных, за подношение которых он и семья получили бессмертие, но ни слова из книги.
Полное отсутствие каких-то связей с тем, что Серана и Валерика, якобы, - дочери холодной гавани. Технически, по своему стилю боя и прочему, они обычные вампиры и только сюжет подразумевает, что у них какой-то особый статус. Более того, их особый статус ломает весь сюжет - Харкон искал именно этих "дочерей", но не мог за тысячу с хуем лет принести кого-то другого в жертву Молагу Балу и потом использовать кровь? Не мог найти и поймать другую вампиршу? Ну да, охотно верю.

Дали вам тупо фансервисную вайфу, бессмысленную, да ещё и, возможно, использованную, а вы схавали. Да в полутора фразах Лидии больше жизни и смысла, блеать. В полутора квестах Брелины больше характера, блеать. В полутора диалогах с Сульгой больше тепла, блеать. Про какую-нибудь рыжую суку Эйлу вообще молчу - их даже глупо сравнивать.
431 1396429
>>96416
Проблема Сераны не в том, что она, якобы, не двественница, а в том, что она унылый, вечно ноющий по мелочам и навязанный слабым сюжетом даунстражи персонаж.
Разницу во времени не раскрыли, один первый диалог про Империю и больше ничего. По уму, она и говорить-то должна как человек из другого времени - язык меняется, произношение меняется, речевые обороты другие это как минимум. ИРЛ ты едва ли смог бы понять человека, жившего тысячу лет назад. Здесь этого не требуется, но если бы она использовала хотя бы какие-нибудь староанглийские слова, редко употребимые в современном английском, это уже было бы огромным плюсом.
Разница в социальном происхождении тоже не показана. Тут не просто дворянка, а целая принцесса из древних времён (Харкон был королём), но в по её поведению вообще никак нельзя этого понять. Одна фраза по пути до замка, по-моему, была, но и всё.
Скачки в моральном облике Сераны тоже заметны - после пробуждения, на упоминание гражданской войны, она замечает, что мир не поскучнел за время её отсутствия. Ага. Гражданская война это дохуя весело. А потом она жалеет ебучего тролля. Как будто эти диалоги писали два разных человека по разным техзаданиям. То же самое, к слову, касается Харкона и Валерики с их версиями событий жертвоприношения - Валерика цитирует книгу почти дословно, то есть только подношение женщин Молли Би и больше ничего, а Харкон выдаёт новую (для лора) инфу о тысяче невинных, за подношение которых он и семья получили бессмертие, но ни слова из книги.
Полное отсутствие каких-то связей с тем, что Серана и Валерика, якобы, - дочери холодной гавани. Технически, по своему стилю боя и прочему, они обычные вампиры и только сюжет подразумевает, что у них какой-то особый статус. Более того, их особый статус ломает весь сюжет - Харкон искал именно этих "дочерей", но не мог за тысячу с хуем лет принести кого-то другого в жертву Молагу Балу и потом использовать кровь? Не мог найти и поймать другую вампиршу? Ну да, охотно верю.

Дали вам тупо фансервисную вайфу, бессмысленную, да ещё и, возможно, использованную, а вы схавали. Да в полутора фразах Лидии больше жизни и смысла, блеать. В полутора квестах Брелины больше характера, блеать. В полутора диалогах с Сульгой больше тепла, блеать. Про какую-нибудь рыжую суку Эйлу вообще молчу - их даже глупо сравнивать.
432 1396435
>>96429

> вечно ноющий по мелочам


>а целая принцесса


Всё логично
https://www.youtube.com/watch?v=PDjM1GZ0FGg
433 1396447
>>95896

>Почему никто не помог данмерам выгнать грязных ящериц?


Может ты ещё спросишь почему Империя не помогла Аргонии выгнать грязных данмеров во время Арнезианской войны когда Морровинд отхватил себе земли южнее Дешана? Последний кстати тоже принадлежал ящерикам, да да земля обетованная куда привёл Велот своих кимеров уже была населена ранее двемерами, аргонианами и недами.
Безымянный2.png1,7 Мб, 1252x965
434 1396449
Пацаны, не могу понять, давно не играл в МорроШинд, начал по привычке проходить за имперский культ, ну и выбрал атронаха и бретона, чтобы значит набрать магии. магию в походах хотел восстанавливать бутылками, и тут - бах - по яйцам: нигде у вендоров не продаются бутылки маны выше дешевого грейда. Ни в имперском культе, ни у гильдии магов. Хотя я в имперском культе уже на ранге где-то в трех ступенях от топового звания, но у магов новичок, да.
Надо бустить ранг в маг.гильдии чтобы в продаже появлялись бутылки магии или что?
435 1396483
>>96449
Алтари используй. С антронахом ты можешь поглощать благословления алтарей.
436 1396507
>>96449
Стань алхимиком.
437 1396667
Почему империя не использует в скайриме магов? Они просто отправляют воевать волны пушечного мяса.
Я тут придумал такую тему, короче, если взять обычную повозку и набросать туда мешков с песком, затем поместить туда двух магов - молниеколдуна и какого-нибудь призывателя воды.
Вот на вас идёт гурьба буредебилов, разворачиваем повозку - колдун воды делает большую лужу под ногами ББ, второй ебашит молнией и целый отряд гомонордов валится. Тем временем повозка лихо сваливает на пару сотен метров и всё повторяется.
438 1396672
>>96447

> Может ты ещё спросишь почему


Почему?
439 1396674
>>96667
Пара таких успехов - и "буредебилы" начнут издали закидывать горящими стрелами все подозрительные повозки. Тут достаточно, чтобы лошади напугались и понесли, после чего вундервафля становится бесполезна. А если завалить коняшек, то и тем более.
440 1396677
>>96667

>Почему империя не использует в скайриме магов? Они просто отправляют воевать волны пушечного мяса.


Потому что линейка гражданочки куцое говнище. Если лорно то данных нет, возможно корпус баттлмагов с развалом гм тренировать некому. Беседке похуй короч.

>Я тут придумал такую тему, короче


Ты придумал колесницу, поздравляю. Еще спроси где кавалерия, или пушки которые были в редгарде. Беседке похуй короч х2.

>Вот на вас идёт гурьба буредебилов, разворачиваем повозку - колдун воды делает большую лужу под ногами ББ, второй ебашит молнией и целый отряд гомонордов валится.


Я тоже не прочь поиграть в тес с геймплеем и нормальной боевкой с синергиями как в дарк мессии, но беседке похуй х3.
441 1396694
>>96677
Так Туллий же в Хелгене кричал "Боевых магов сюда, быстро!" и два каких-то имперца в лёгкой броне кидали огненные стрелы в Алдуина.
442 1396710
>>96672
Армистия.
443 1396713
>>96667

>Почему империя не использует в скайриме магов?


У них есть маги поддержки, но отдельного Теневого Легиона как при Септимах похоже уже нет.
Но это было очевидно с потерей Баттлспаера и Университета Таинств из-за раскола ГМ просто негде готовить квалифицированные кадры, интересно как альтмерам удалось сохранить боевых магов с потерей Института Сапиархов.
444 1396782
>>96677
Тачанку он придумал, лол.
445 1396788
>>96677

>боевкой с синергиями как в дарк мессии, но беседке похуй х3.


В Скайриме появились лужи с огнеопасным маслом в Обле ловушки с треггерами, не всё так плохо на самом деле.
446 1396800
Шео - солипсист?
447 1396807
>>96800
Шео - сыр.
448 1396809
>>96800
Он хуй.
449 1396844
>>96809
Слышь, пидомер, ты кого хуём назвал?
450 1396846
>>96844
Шеогората.
451 1396908
Какие в мире тес есть азартные игры? Может, карточные или что-то типа шахмат?
Должны же неды и меры во что-то играть
452 1396911
>>96908
Не знаю насчёт недов, но вот меры играют в очко
453 1396913
>>96908
В очко.
454 1396915
>>96911

>не знаю насчет недов


Норды тоже этим грешат
455 1396921
>>96915
Разве что те, которые с длинными жёлтыми ушами
456 1396922
>>96921
Знаешь, почему по Морровинду голые норды толпами бродят? Они все свое имущество в очко проиграли.
457 1396923
>>96922
Просто не выносят тропического климата
458 1396930
459 1396935
>>96930
Ну это говно, я думал, подробно раскрыто в книжках
460 1396936
>>96935
Пошёл нахуй. Какие тебе нужны подробности про довольно простые игры, почти полностью аналогичные ирл-аналогам?
461 1396949
Там кто-то мод делал давно для Total War по миру свитков. Сделали уже или забросили?
462 1397035
>>96935
Ну вся информация по азартным играм есть только в ЕСО и помимо списка который кидал анон выше в городах можно увидеть как всякие бедняки играют в кости, а ещё есть упоминание Тамриэльской версии парадоксодрочилен.

>Они играли в упрощённую версию отцовской настольной игры, имперские военные шахматы, и Кливия только-только переместила свою гуарью кавалерию из Морровинда в Нибеней через горы Велоти, чтобы взять римменских наёмников Евраксии — и это был неверный ход, поскольку труднопроходимый ландшафт должен был снизить скорость кавалерии вдвое.



В принципе все. Зато у нас есть туева куча версий сотворения мира и всякие метафизические бредни.
463 1397037
>>95504
Бамп вопросу
464 1397040
>>96800
он жокир
465 1397042
>>97037
Seven of the Eight Divines were named after beta testers or programmers (The exception, Kynareth, had previously appeared in Arena).
Akatosh was named after beta tester Lawrence Szydlowski, who liked to sign "also known as the old Smaug himself" (the first letter of each word forming the letters "Akatosh").
Arkay was named after one of the original beta testers, R. K. Deutsch, who died in 1998.
Dibella was named after beta tester Mary Jo DiBella.
Julianos was named after Julian Lefay, project leader of Daggerfall and several other Elder Scrolls games.
Mara was possibly named after beta tester Marilyn Wassermann.
Stendarr was named after beta tester Daniel Starr.
Zenithar was named after Stephen "Zen" Zepp, an Arena beta tester.
466 1397043
>>97042
Я вообще не про это спрашивал, а про природу богов по лору.
467 1397046
>>97043
Ну извини. Мне просто показалось, что ты о придуманном персонаже Алессия рассуждаешь так, словно она действительно в какой-то реальности существовала. Ничего она не придумывала, она сама плод воображения разрабов. Как в сценарии прописали, так и было. Все остальное — это маняфантазии фанатов.
468 1397051
>>97043
Боги это шестерни мира.
469 1397052
>>97051
Скрипты.
470 1397061
>>97052
Это молитвы задающие такт движению шестерней.
471 1397123
>>95504

>сама придумала богов


Она ничего не придумала, она просто взяла самых популярных богов меров и людей и дала им новые имена.

>Акатош, Алдуин и Аури-эль - разных аспекты одного бога


Акатош и Аури-эль да, Алдуин это все таки отдельный бог.
9298837.jpg25 Кб, 604x441
472 1397229
>>97123

>Акатош и Аури-эль да


А как тогда объяснить разные благословения в их храмах, существующие одновременно?
По-моему мы имеем дело с чем-то вроде пикрила.
473 1397241
>>97229
Потому что благословляют не боги. С таким же успехом алтари Св. Велота, Св. Олмса и других святых в Морровинде работают, так эти святые тоже что ли боги? Это просто артефакты, зачарованные магами.
474 1397432
>>97241
Если так рассуждать, почему тогда амулеты и алтари Талоса зачарованы на использование Крика, хотя из нордов этим сейчас пользуются только Ульфрик и седобородые? Все остальные даже не могут почувствовать эффект от молитвы/амулета. Чары остались с прошлых времён?
Почему чары меняются от провинции к провинции, если суть богов одна и та же? Неужели у них нет никаких канонов и за ересь не карают? Какая-то неправильная религия...
Почему в Сиродиле алтари не благословляли воров, а в Скайриме благословляют всех, даже вампиров?
475 1397441
>>97432
Очевидно, алтари работают по чаяниям верующих.
fan.png94 Кб, 315x359
476 1397445
>>97432

>Почему чары меняются от провинции к провинции


А как ты бафнешься силой в скайриме?
477 1397450
>>97432
Потому что это не боги. Алтари — это просто артефакты, которые маги зачаровывают так, как умеют.
478 1397586
>>97432

>благословляют всех, даже вампиров


А вампир что, не человек уже?
479 1397716
>>97586
Вампир - кровосос. Сосет - значит пидор, а пидор как известно не человек. Эльфы кстати тоже не люди, следовательно они пидоры.
480 1397717
>>97716
Меры - не люди, значит, пидоры.
Каджиты - не люди, значит, пидоры.
Аргониане - не люди, значит, пидоры.
Бретоны - полумеры - значит, полупидоры.
Редгарды - приплыли хз откуда, возможно не люди, значит пидоры.
Только имперцы и норды натуралы!
481 1397719
>>97717

>имперцы


Зашкварены айлейдами.
482 1397723
>>97717

> и норды


Не хочу тебя расстраивать, но...
483 1397728
>>97719
Но не коловианцы.

>>97717
Сразу видно разумного человека
484 1397761
>>92288
Там даже книга есть про типа, который считал богов очень сильными магами.
485 1397838
>>97728
коловианцы - этьо сиронорды
>>97586
вампир по идее же отошёл от светлой стороны
486 1397869
>>97717

>норды натуралы


Оксюморон.
487 1397873
>>97838

>вампир по идее же отошёл от светлой стороны


Ложь и клерикальная пропаганда. В мире, созданном обманом, где боги одного народа являются для другого демонами, а святейший из крестоносцев проливал реки крови ненавистной ему расы, как-то не очень уместно говорить об одной из сторон как о светлой.
488 1397935
>>97873
Пелинал вообще полукровка сраная, так что не считается.
489 1397948
Так, меня давно не было, около месяцев трёх.
Скажите срочно, кто сейчас ведёт?

>визг пидомыши


>стон гомоволка


Кто из них, я должен знать положение вещей.
490 1397953
>>97948
Форс умер, как и тред
491 1397957
>>97953
Блядь, жалко. Три месяца назад сидел, так и тоже говорили, что умер. Надеюсь, что не насовсем умер
492 1397959
>>97953
Причём, я слышу это уже года два, что тред умирает, как не зайду, так вечно на издыхании и сердце из груди вытаскивают, а ньюфаги орудиями по сердцу треда бьют и все из треда исчезают вместе с олдфагами, потому тред и лежит мёртвый.
493 1397994
>>97959
>>97957
Активность видите?
Спады и так бывали, а щас вообще пиздец
494 1398011
>>97869
Ванус, плиз

>>97873

> а святейший из крестоносцев проливал реки крови ненавистной ему расы


Эльфы не люди, они предали Лорхана за что справедливо от него огребают.
495 1398013
>>98011
Если эльфы предали лорхана, то люди предали аури - эля?
496 1398018
>>97994
А теперь вспомним, какая активность была летом и сделаем соответствующие выводы.
497 1398025
>>98013
Этот главпидор и был главным предателем.
498 1398031

>главпидор


А солнце его блестящий и сверкающий анус, отполированный Лорханом. А нирн это пень, а космос шляпа. Вот сел Ау Риэль на пень, взял шляпу, поехал к Манге Зе, а там в пещерах Лорхан сидит и думает о том, как Фаркаса создаст. Ну вот подлетел к пещере А Уриель и давай в неё срать, а Лорхан кричит: СТОЙ, НЕ НУЖНО! Я ТУТ МЁД ХРАНЮ!
Аурие Ль ему отвечает: Вот ты долбоёб, а я в шляпя храню. А потом уебался с пня прямо в беспросветный хаос Ситиса
499 1398034
>>97994
Ну а хуле тут обсуждать? В очередной раз выяснять девственница ли Серана или какая раса самая пидорская в Тамриэле?
501 1398051
>>98031
Нахуй тащить шизу из анекдот тредов сюда? Или это ты тот пидорас-шизик с летающими пнями?
502 1398170
>>98034
Самая пидорская раса тамриэля давно известна, тут нечего спорить
>>98051
Шляпа ещё как характерный атрибут
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски