Это копия, сохраненная 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Какой же ты криворукий грязекраб, даже тред нормально создать не можешь.
Шлюха данмерская, дочь алкоголика-пидомера, принявшего твою страшную серожопую мамашу за мужика. Пиздец, ты когда посрать ходишь тоже обсираешься?
В межвидовой борьбе главный скилл - умение приспосабливаться, а не физические данные или маджик скил.
Вампиры - это смертные, которые резко и внезапно меняют свой биологический вид, их мало, они разобщены, у большинства из них отсутствую институты. У них просто нет возможности и сил начать масштабную войну, а стратегия со стелс вырезанием, применима и к ним (очередной агент клинков заявиться в их пещеру в поисках лута).
Алсо, все таки есть вампиры которые таки имеют реальную власть - это сиродильские, вон некоторые крутыми графствами правят, так как имперцы хоть раз-таки и умеют приспосабливаться и могут в эффективные институты.
Почему раздел такой мертвый? Куда все делись? Сутками никто не отвечает.
Все бухают на шашлыках и кормят клещей.
Ты грязекраб, что ль? У нас тут фэнтезийная вселенная, здесь все, что угодно может быть.
После того, что я сейчас вам напишу, вы наверное сейчас будете чувствовать себя изнасилованы орсимерскими тян.
Имена аэдрических богов (по крайней мере) были взяты от имён модераторов с одного сайта из начала 1990-х, на которых Беседка и Тодд ловила отклики и обсуждала свою игру.
>Пиндосы кипятком ссут от его ахуительности.
А почему бы им и не испытывать таких игристо-восторженных, кривых и болезненно улыбчивых ощущений, приправленных незнанием сущности изменений в жанре, когда в самой США только Беседка и делает игры подобного ТЕС и Фоллачам жанра, да и та сейчас ушла как мы видим в идеологическую и ментальную спячку, смачно набросив на лицо сообщества все виды нечистот. Биовари полностью подписали себе приговор по экстерминатусу, систематически убивая себя уже который год глупыми и античеловеческими решениями внутри студии. Юбики хотят переизобрести жанр open-world RPG, внедрив в Ассасинов то, от чего там игра сама не меняется, но становится более надоедливой и изматывающей, да и сами их игры уже давно ничем хорошим, кроме системы анимаций и симуляции толпы в городах не выделяются.
И единственной студией, на которую сейчас у всего мира надежда это поляки из CDR с их Киберпанком 2077. После каждой новости от разработчиков там такое кипячение удовольствий в сообществе начинается, что будто бы им там каждому польских блондинок персонально обещаю выслать в бесплатном DLC.
Естественно, что даже от таких глобальных модификаций, да и еще с типично продуманной по-немецки ролевой системой, американские ребята будут восторгаться. Но от этого немецкая школа РПГ не становится лучше, ибо она как была убогой Готико-маньячной машиной бесконечного симулятора одноразовых боев и вкачивания серых навыков в бесплотном мире, так и осталась. Но на фоне общего упадка Североамериканских студий, которые делают РПГ в открытом мире, и конечно самой Беседки, сейчас обострено внимание ко всему хоть немного серьёзно использующему возможности и технический базис возможностей жанра в сочетании с бесдкоконцепцией открытых миров.
Тебе в СЕ тред.
Хист это колония разумных деревьев, у каждого есть свой разум, но вместе они составляют разум улья.
Обосраться, не иначе. Даже учитывая фантастическую космогонию Нирна, без солнышка все бы передохли.
>без солнышка все бы передохли
Так ведь он не вечную ночь хотел устроить, а затмение солнца в дневное время, затмение не полная непроглядная темнота, а скорее сумерки или закат, да и сомневаюсь что он мог солнце тушить по всему Нирну а не локально.
https://www.youtube.com/watch?v=URVQ9HaXPO0
Да и уже было такое время известное как Смерть Солнца после извержения Красной Горы, при это корни Нирна адаптировались, значит растения могут пережить.
1. Утро. Свет есть, тени есть, а солнца не видно. Игроку пришлось проматывать время, чтобы солнце появилось.
2. После выстрела по солнцу всем похуй, режима паники у ИИ НПС нет (или он внезапным затмением не тригерится).
3. Вайтран - хутор с +-десятком домов.
4. Говеный графон скайрима. Уровень 2006-2007 года.
5. Отсутствие логики у вампиров. Такс, уничтожаем солнце. Ждем пока все живое сдохнет. Сосать кровь не с кого, вампиры дуреют от голода. Охуеть, зато на улицу можно в любое время сходить пропердеться, и похуй что там со временем космический холод будет.
Обожаю стоять на одном месте и мутузить противника, бешено кликая мышью, снимая крохотные дольки его хп. Достойный противник же, силач. Игру не для ДЦПешников делали.
На выбор имеется множество видов ударов и комбинаций! Удар левой и удар правой. И их силовые варианты. А какие грамотные комбинации можно мутить! Левой-левой, Левой-левой-левой, Левой-правой, правой-левой и пр. Все не перечислить! Приятно, что разработчики даже к таким мелочам подходят с большой ответственностью. Помню каждую свою драку. 10 кулаков ярости из 10!
Мое личное мнение следуещее...
Я не особо в его хуйне разбираюсь, но от того, что он пишет, складывается впечатление, что ему до сих пор печет с того, что его пидорнули из беседки, но у него есть фанбаза, которая готова слепо идти за ним. Следовательно, он этим пользуется, активно общается со своим комьюнити на реддите (Самое пидорское место в интернете) и вершинкой на торте выдает коду (Что это вообще такое блядь? Читал ее как и в щвитом оригинале так и в переводе - нихуя не понятно, бессмысленный набор предложений) и самое главное, делает финт ушами и говорит, что всегда хотел чтобы тес было с опенсорс (Еее, линуксойды) лором и каждый фанфик - канон. Т.е получается, что по его мнению, если условная жируха-яойщица написала фанфик про то, как ее в образе мужика ебохает Сота Сил - это теперь канон? Или, в моем понимании, данмеры - опущенные куколды, которые как никогда подходят под описание эджи-школотрона - и это канон?
Как по мне, так если ты придерживаешься такой концепции - ты должен молча соглашаться, ведь это его канон, а не твой, но исходя из того, что я читал на реддите - мишаня адепты довольно агрессивные люди.
Короче, как я понимаю коду - хуй знает, объясните.
Как я понимаю хэдканон - попытка киркбрайда расколоть комьюнити и поднасрать писезде тоддворкс, из-за тотального баттхерта мишани. Хотелось бы услышать ваше мнение.
Драки настолько хардовые, что я нонижаю сложность до минимума, а после возвращаю к прежней. Иначе с игрой не сладить.
Харкон собирался сделать навсегда.
Лучшие традиции кулачного боя идут из Морровинда. Если ты настоящий пацан, который вырос там, в этой атмосфере суровых пустошей, опасных долин, и сакральных рек, то ты просто обязан вот прямо сейчас выйти из своего дома, поместья, замка, подземелья, или где-ты там сидишь, и положить ближайшую большегрудую Хильду на бок хорошим, смачным броском, а потом добавить комбинацию из 4 ударов!
Морровинд сила ежжи!
https://www.youtube.com/watch?v=FmJfZBuoPbA
>Отсутствие логики у вампиров
Вампирам похуй. Там просто Харкон на этой теме ебанулся. А его свита и поперек ему слово не скажет, потому что ссытся. А жена его, потому и съебала, что против этого говна была.
Пройтись по обеденному столу ярла, аккуратно наступая в каждую тарелку - 194 септима по карте MasterCard
Одним ударом молота вбить противника в землю по самые ухи - бесценно :)
>1. Утро. Свет есть, тени есть, а солнца не видно. Игроку пришлось проматывать время, чтобы солнце появилось.
Для севера нормально.
>2. После выстрела по солнцу всем похуй, режима паники у ИИ НПС нет (или он внезапным затмением не тригерится).
>3. Вайтран - хутор с +-десятком домов.
>4. Говеный графон скайрима. Уровень 2006-2007 года.
Ой блядь приёбываться к Тодду после даггера не комильфо.
>5. Отсутствие логики у вампиров.
Пиклрилейтед.
>Такс, уничтожаем солнце.
Солнце не уничтожено, а затемнено, непроглядная ночь не наступила же.
>Ждем пока все живое сдохнет.
Без солнца живое не сдохло, посмотри на фальмеров.
>Сосать кровь не с кого, вампиры дуреют от голода.
Есть скот и чаша, а ещё фонтан Молаг Бала, а дикари и чужие кланы пускай дохнут.
>и похуй что там со временем космический холод будет.
Не будет, Смерть Солнца целый год была никто не помер.
> Имперцы, объясните мне, пожалуйста, как должен сработать план "надо только потерпеть, сейчас сил накопим и всё вернём взад!" На момент 201 года 4 эры, когда талморцы пинком открывают абсолютно любые двери, без них не принимаются абсолютно никакие решения, они спокойно похищают людей среди бела дня и в курсе абсолютно всего, любой активности, движения и количества ресурсов. Как же?
Так же, как и у Сталина в 1939 году при пакте Молотова-Риббентропа - есть такой вид мира, который просто необходимо заключить, какой бы он хуевый не был, иначе твое государство будет окончательно стерто с географических карт. Если ты позволишь продолжить параллели, это из разряда того, как князья Руси склонились перед Батыем, или же Брестский мир, который сам его инициатор В.И. Ленин называл "похабным".
Нельзя просто взять и вломить Талмору, экономика страны разваливается, в оставшихся легионах - чуть более половины списочного состава легионеров. Нужно время, чтобы восполнить силы, восстановить экономические связи внутри разоренного Сиродила. Однако не все так однозначно, империя Мидов конечно уже не та, что была при поздних Септимах, но ты забываешь, что сожжение Имперского города и зверства талморцев - сплотили народы Империи, бретонцы, нибенейцы/коловианцы и непромытые Гульфиком норды - жаждут реванша. Об этом Довакину говорят все, кому не похуй на судьбу Империи людей - от Рикке и Хадвара до Туллия и Дельфины. Да, теперь это лишь огрызок старой Империи, ящерки и темные пидомеры отвалились, но если Тит не сможет сохранить то, что осталось - следующие части Свитков пройдут в Тамриеле под талморским сапогом.
Касаемо же судьбы Империи в TES VI, мне кажется, что сюжет будет закручен вокруг ихтамнетов Империи в Хаммерфелле и хаммерфелльских войсках. Если принимать во внимание царящую сейчас толерастию, то Тодду выгодно показать редгардов как спасителей человечества от эльфов.
Туллий, плес. Вопрос был не про возможность политического момента (что примечательно, что все тобой перечисленные случаи жертвы агиток, а не однозначные правильные решения), а про конкретную ситуацию, когда Талмор фактически присутствует, обо всем в курсе и чувствует себя полноправным хозяином. Де факто это не мир, а оккупация.
> Туллий, плес. Вопрос был не про возможность политического момента (что примечательно, что все тобой перечисленные случаи жертвы агиток, а не однозначные правильные решения)
Ты скозал? Решение в каждом из перечисленных мною случаев было единственно верным, проблема лишь в том, что было предпринято после них.
> А про конкретную ситуацию, когда Талмор фактически присутствует, обо всем в курсе и чувствует себя полноправным хозяином. Де факто это не мир, а оккупация.
Заглядывать Талмор может хоть данмеркам под юбки, и знать хоть точное число любимых сексуальных позиций государя, сути дела это не меняет, мир выгоден обеим сторонам, причем каждая из их искренне убеждена, что переиграла другую, но по факту время работает на Империю.
Почему школотуны так превозносят высокоМЕРных дебилов, и недооценивают Империю? Если после пирровой победы ты не захотел добить ослабленного противника, а стал гнуть пальцы, ходить и орать: ТАЛМОР КРУТО!1, ты уже проиграл. Талмор - выиграл тактически, но стратегически - проиграл эту войну на уничтожение с потомками святой Алессии.
Остроухие всегда были превосходными тактиками, но посредственными стратегами.
Теперь касаемо того, что Талмор считает себя хозяином в Империи.
По твоему Туллий, Тит Мид II, да даже сраные Рикке и Марон из Пенитус Окулатус лаптем щи хлебают и резко разучились воевать? По вашей логике армии Легиона сами собой расформировались? По твоему Мид не сможет договориться с ящерами и остатками данмеров о противодействии Талмору? Ведь после падения Империи, желтолицые меры придут и по их душу. По мнению фанатов Талмора император не найдет общий язык с независимым Хаммерфеллом об общей борьбе с Доминионом?
Если Талмор так всемогущ и обо всем знает, почему тогда все это имеет место быть, и Империя готовится к реваншу? Пидомеров поймают опять на том, на чем их ловились всегда - на высокомерии и непробиваемой твердолобости.
Тут в вопросах-треде была большая паста на эту тему, но мне лень искать, ищите сами, там анон все доступно расписал, почему Талмору никогда не одержать победы.
> Туллий, плес
Нуфф сказал.
> Туллий, плес. Вопрос был не про возможность политического момента (что примечательно, что все тобой перечисленные случаи жертвы агиток, а не однозначные правильные решения)
Ты скозал? Решение в каждом из перечисленных мною случаев было единственно верным, проблема лишь в том, что было предпринято после них.
> А про конкретную ситуацию, когда Талмор фактически присутствует, обо всем в курсе и чувствует себя полноправным хозяином. Де факто это не мир, а оккупация.
Заглядывать Талмор может хоть данмеркам под юбки, и знать хоть точное число любимых сексуальных позиций государя, сути дела это не меняет, мир выгоден обеим сторонам, причем каждая из их искренне убеждена, что переиграла другую, но по факту время работает на Империю.
Почему школотуны так превозносят высокоМЕРных дебилов, и недооценивают Империю? Если после пирровой победы ты не захотел добить ослабленного противника, а стал гнуть пальцы, ходить и орать: ТАЛМОР КРУТО!1, ты уже проиграл. Талмор - выиграл тактически, но стратегически - проиграл эту войну на уничтожение с потомками святой Алессии.
Остроухие всегда были превосходными тактиками, но посредственными стратегами.
Теперь касаемо того, что Талмор считает себя хозяином в Империи.
По твоему Туллий, Тит Мид II, да даже сраные Рикке и Марон из Пенитус Окулатус лаптем щи хлебают и резко разучились воевать? По вашей логике армии Легиона сами собой расформировались? По твоему Мид не сможет договориться с ящерами и остатками данмеров о противодействии Талмору? Ведь после падения Империи, желтолицые меры придут и по их душу. По мнению фанатов Талмора император не найдет общий язык с независимым Хаммерфеллом об общей борьбе с Доминионом?
Если Талмор так всемогущ и обо всем знает, почему тогда все это имеет место быть, и Империя готовится к реваншу? Пидомеров поймают опять на том, на чем их ловились всегда - на высокомерии и непробиваемой твердолобости.
Тут в вопросах-треде была большая паста на эту тему, но мне лень искать, ищите сами, там анон все доступно расписал, почему Талмору никогда не одержать победы.
> Туллий, плес
Нуфф сказал.
Пиздец, приехали. Я вас категорически приветствую, Клим Жуков до тесача добрался. Давай проследуем в hi, я тебя там говном накормлю.
Как Миды с Рикке будут общий язык искать, если без представителя Талмора не обходится ни один военный совет? Даже к никому не нужным трём долбоёбам в Коллегии приставили пидомера. Разведки - нет, нихуя нет, без Талмора буквально не могут обкашлять ни единого вопроса.
>Почему тогда всё это имеет место быть?
О чём вообще речь? Ничего из этого нету, кроме скулежа Туллия и диванных геополитиков в тавернах, ничего нет, а вот пидомер при дворе Элисиф, мимо которой все придворные и сам Туллий с поклоном бегают - есть.
>а вот пидомер при дворе Элисиф, мимо которой все придворные и сам Туллий с поклоном бегают - есть.
Это ты о ком? Там из пидомеров только придворный маг-альтмар, который с Талмором не связан, емнип. В Мрачном замке уж тем более никаких пидомеров нет.
Ты не прав, разведка - те же Пенитус Окулатус, Марон тот же ведёт безуспешную борьбу с Темным Братством, а по поводу пидомера во дворце - он находится рядом с придворным магом Сивиллой и к Талмору никакого отношения не имеет. Кстати, советую тебе зайти в игру и поговорить с ней на тему Талмора, Торуга и Империи, ее позиция по этому вопросу - самая разумная и честная.
Что у Эленвен пасётся половина Солитьюда и всей знати Скайрима. Вычистить-то, конечно, можно, но на данный момент у Эленвен больше власти и информации, так что ни о каком внезапном развороте военной машины не может быть и речи.
Так что к моменту, когда император задумает начать войну - Эленвен будет греть жопу на песках Саммерсета или вырезать неверных в любой точке Империи - как ей самой захочется.
Вспомни сюжетное задание в посольстве, и диалоги с разными персонажами, убежденных дегенератов сторонников мира с Талмором там раз-два и обчелся, по факту же все понимают, куда клонится березка, а на приемы к Эленвен ходят так же, как русские князья ездили к хану на поклон за ярлыком - просто потому, что иначе нельзя, можешь и не в своей постельке проснуться, а в застенках Талмора.
Да поебать вообще, убежденных никогда не много, важно, у кого в итоге власть - Эленвен знает всё обо всех, никакая политическая возня от нее не укроется, тем более армейская реворма. Любишь исторические аналогии, жри: за НС по идейным соображениям было два с половиной человека даже в самой Германии. А вот князья ездили и дружили с ханами часто добровольно, потому что в условиях феодальной раздробленности им что хан, что соседский князь - похуй, а народную священную войну против Ига придумали для быдла в двадцатом веке.
>>28053
Даэдра это живые существа, обладающие божественными силами, со смесью случайного, демонического, хитрого, непонятного, данного им еще со времён Эпохи Рассвета. Основа их божественного "обрамления" это магия (магика на айлейдуне) и течение одной из первичных сил в Серой Всевероятности - хаосе: вместе они формируют их функции, их влияние на мир смертных, и на богов, других существ в том числе даэдрического типа, и составляют их основу во взаимодействии с основными метафизическими и мистическими сущностями, знаниями и душами в Аурбисе. Таким образом эти существа "приманены" к Мундусу, как к главному центру сосредоточения игр богов аэдрических и даэдрических в отношение смертных. как место, где продолжаются "манифестация сражения", война за обладание этериевой бесконечностью, которая одним, аэдрическим богам, даёт больше надежд на стабилизацию мира тех, кому они не напрямую помогают, а другим, даэдрическим богам, лазейки и намёки на то, как совратить или повлиять на души и умы смертных, чтобы те изменились. А так как даэдра не могут создавать, а только изменять, сеять прогрессии формы, то и попадать в этот мир они могут только через изменения вещества, из которого состоят миры и каких-то фундаментальных сил, которые дейсвтуют. В данном случае - магии и знаний. Школа магии колдовства, к примеру, как раз и предполагает обучение техникам изменения течения рек Обливиона так, чтобы открыть через магику временную расщелину и призвать нужное тебе существо - даэдра. То есть создать канал коммуникации, с точки зрения теории информации из ирл. Но так как планов много, и в каждом из них присутствуют какие-то ИЗМЕНЕНИЯ, даэдра могут проникать в них, и иметь там влияние без каких-либо особых барьеров. Разве что если только ты сам, как какой-нибудь волшебник не создашь абсолютный барьер, который запретит даже тебе призывать даэдра. Но это исключено, ведь ты не дебил, чтобы лишаться возможности изучить новые тайные знания.
Вот, изучи эти книги, полезно будет.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Oblivion
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Darkest_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Doors_of_Oblivion
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Daedra
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Spirit_of_the_Daedra
>>28053
Даэдра это живые существа, обладающие божественными силами, со смесью случайного, демонического, хитрого, непонятного, данного им еще со времён Эпохи Рассвета. Основа их божественного "обрамления" это магия (магика на айлейдуне) и течение одной из первичных сил в Серой Всевероятности - хаосе: вместе они формируют их функции, их влияние на мир смертных, и на богов, других существ в том числе даэдрического типа, и составляют их основу во взаимодействии с основными метафизическими и мистическими сущностями, знаниями и душами в Аурбисе. Таким образом эти существа "приманены" к Мундусу, как к главному центру сосредоточения игр богов аэдрических и даэдрических в отношение смертных. как место, где продолжаются "манифестация сражения", война за обладание этериевой бесконечностью, которая одним, аэдрическим богам, даёт больше надежд на стабилизацию мира тех, кому они не напрямую помогают, а другим, даэдрическим богам, лазейки и намёки на то, как совратить или повлиять на души и умы смертных, чтобы те изменились. А так как даэдра не могут создавать, а только изменять, сеять прогрессии формы, то и попадать в этот мир они могут только через изменения вещества, из которого состоят миры и каких-то фундаментальных сил, которые дейсвтуют. В данном случае - магии и знаний. Школа магии колдовства, к примеру, как раз и предполагает обучение техникам изменения течения рек Обливиона так, чтобы открыть через магику временную расщелину и призвать нужное тебе существо - даэдра. То есть создать канал коммуникации, с точки зрения теории информации из ирл. Но так как планов много, и в каждом из них присутствуют какие-то ИЗМЕНЕНИЯ, даэдра могут проникать в них, и иметь там влияние без каких-либо особых барьеров. Разве что если только ты сам, как какой-нибудь волшебник не создашь абсолютный барьер, который запретит даже тебе призывать даэдра. Но это исключено, ведь ты не дебил, чтобы лишаться возможности изучить новые тайные знания.
Вот, изучи эти книги, полезно будет.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Oblivion
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Darkest_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Doors_of_Oblivion
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Daedra
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Spirit_of_the_Daedra
Проголосовать разок за харизматичного усача-популиста и жить в условиях пативенов - разные вещи. После 39 года даже ветераны ПМВ реваншисты начали охуевать от происходящего.
Тот барьер в кульминации Кризиса Обливиона был создан как символическое перерождение веры в Аури-Эль/Ака-ГРАЦИОЗНОСТЬ, которой были лишены смертные с момента активной фазы вмешательства культистов Мифического Рассвета в священную связь хранителя Крови Восьми и Святого Выразителя Крика (Дракона/Символа Империи/Вечности и Времени и языка, на котором говорят самые благородные - Драконорожденные) в лице Акатоша, который всегда помогал, если, конечно, верить разным историкам, авторам, мистикам и ученым, смертным в их нелегком пути в Мундусе. И именно благодаря такому барьеру невозможны какие-то крупные вторжения самих даэдрических богов, как того же вечно рефлексирующего Мерунеса Дагона.
В обычном значении барьером могут выступать разнообразные мистические и тайные практики, магические операции, которые защищают либо самого мага, либо каких-то людей, либо какую-то область пространства от проникновения туда даэдра. И, кстати, на аэдрических богов в этом смысле полагаться не особо следует, так как те же фалмеры, снежные эльфы то бишь тоже, аутисты, всю свою историю как и другие меры, молились крылатому Королю Флейтистов (айн Райх, айн АУРИ-ЭЛЬ!), вот только от предательства определенных жреческих структур в лице известного братишки и его служения Молаг Балу, они оказались не застрахованы. И поэтому в тот же храм Аури-Эля можно легко, даже при наличии там через каждые несколько сот метров ретрансляторов радио "Радонеж-Ака ФМ", запустить даэдра. Да и сам брат-вампир, которого мы убиваем, с легкостью таковых призывает из Обливиона.
>Как вы относитесь к эшкингу?
Обычная аттеншхора
>Стоит ли его слушать?
Хуй знает, кроме хуйни "двемеры орки" которую он припер с реддита я его и не слышал.
Зачем его слушать? Тебе так сложно прочитать внутриигровую книгу или, на худой конец, статью, что ты будешь слушать гнусавого школьника на тытрубе?
Большинство его информации взято из англоязычной тесопедии.
Я предлагал ему делать видео про игровые факты, которые знают полтора человека, но ему это было не интересно.
Как тесачик относится к Mr. Cat-у?
Товарищ предложил его посмотреть, меня хватило на 4 минуты кривляний и "друзья, друзья, друзья, друзья", откуда тогда у этого дауна 195к подписчиков?
>>28139
>>28136
>>28131
Этот Эшкинг скорее как ученик в современном Имперском Синоде. Как и само это научно-образовательное учреждение, построенное рядом, как бы для приличия соблюдения лоска, льстительного пиетета перед заброшенным в тучах времени Университетом Волшебства, этот парень высказывается исключительно как примерный ученик, адепт всех слов своих обожаемых преподавателей, и тщательно соблюдает обманчивый официальный набор манер и академической вежливости высших, порочных кругов политики и власти в Сиродииле нашего времени. Иными словами - он из разряда УЧЕНИЧКОВ.
настоящая наука, обсуждение смыслов и метафизики, магии и теорий всегда будет происходить в так называемом шумном андерграунде, где не видят места запрещению, кураторству, высокомерной чистоте порядка политиков и каких-то монополистов из числа монархов или просто влиятельных людей, и где поиск знания это лучший способ не сесть в лужу перед богами, и возможно самому стать таковым, если не в буквальном смысле, то хотя бы развеселить и занять интересной беседой своих друзей и коллег по научно-магическому поиску. Такое возможно сейчас только в Коллегии Винтерхолда (то есть у нас с вами), всяких там Коллегии Шепчущих и Ордене Псиджиков, но уж точно не там, где волей политиков, гильдий, олигополий и министерств развалили Университет Волшебства - символ Гильдии Магов. Вот поэтому в русскоязычном секторе лучше площадки для лора и всякой научной философии по Свиткам чем тесач не найти.
И даже лучше чем реддит, хоть и там есть пространство для "Эх, гуляй душа шизика!", но снобизм и элитизм фанатиков Мишани (которого при всем этом лично я люблю и ценю, но культ личности не одобряю), а также сучий и послушный (типичный для современной цивилизации пост модерна) авторитаризм реддита, с кармочкой и гноблением любой как они считают ОСКОРБИТЕЛЬНОЙ РЕЧИ, там портят почти всё общение. Так что пусть оно в Обливион всё идёт. Лучше читать тесач, параллельно почитывать Мишаню в Империал Лайбрари, изучать архивы на uesp, ну и заглядывать к некоторым англоязычным лороведам, вперемешку с радио самого Мишани, который внезапно ведёт подкасты со своими шизоидами дружками.
И даже однажды нажрался прямо в эфире в присутствие своей жены и потом его понесло в какую-то поэзию про ЛорКХАНА. Вообще охренеть.
>>28139
>>28136
>>28131
Этот Эшкинг скорее как ученик в современном Имперском Синоде. Как и само это научно-образовательное учреждение, построенное рядом, как бы для приличия соблюдения лоска, льстительного пиетета перед заброшенным в тучах времени Университетом Волшебства, этот парень высказывается исключительно как примерный ученик, адепт всех слов своих обожаемых преподавателей, и тщательно соблюдает обманчивый официальный набор манер и академической вежливости высших, порочных кругов политики и власти в Сиродииле нашего времени. Иными словами - он из разряда УЧЕНИЧКОВ.
настоящая наука, обсуждение смыслов и метафизики, магии и теорий всегда будет происходить в так называемом шумном андерграунде, где не видят места запрещению, кураторству, высокомерной чистоте порядка политиков и каких-то монополистов из числа монархов или просто влиятельных людей, и где поиск знания это лучший способ не сесть в лужу перед богами, и возможно самому стать таковым, если не в буквальном смысле, то хотя бы развеселить и занять интересной беседой своих друзей и коллег по научно-магическому поиску. Такое возможно сейчас только в Коллегии Винтерхолда (то есть у нас с вами), всяких там Коллегии Шепчущих и Ордене Псиджиков, но уж точно не там, где волей политиков, гильдий, олигополий и министерств развалили Университет Волшебства - символ Гильдии Магов. Вот поэтому в русскоязычном секторе лучше площадки для лора и всякой научной философии по Свиткам чем тесач не найти.
И даже лучше чем реддит, хоть и там есть пространство для "Эх, гуляй душа шизика!", но снобизм и элитизм фанатиков Мишани (которого при всем этом лично я люблю и ценю, но культ личности не одобряю), а также сучий и послушный (типичный для современной цивилизации пост модерна) авторитаризм реддита, с кармочкой и гноблением любой как они считают ОСКОРБИТЕЛЬНОЙ РЕЧИ, там портят почти всё общение. Так что пусть оно в Обливион всё идёт. Лучше читать тесач, параллельно почитывать Мишаню в Империал Лайбрари, изучать архивы на uesp, ну и заглядывать к некоторым англоязычным лороведам, вперемешку с радио самого Мишани, который внезапно ведёт подкасты со своими шизоидами дружками.
И даже однажды нажрался прямо в эфире в присутствие своей жены и потом его понесло в какую-то поэзию про ЛорКХАНА. Вообще охренеть.
Ебать шизиод разбушевался.
> (типичный для современной цивилизации пост модерна) авторитаризм реддита, с кармочкой и гноблением
Чиво блять?
Кто сказал, что она не работает? Бабка Друхильда из соседнего дома в Вайтране такое тебе наплела, и еще сказала, чтобы ты Шора не забывал и всякой научной хрени остроухих не верил или кто?
Барьер же заработал через башню белого золота, когда Мартинас активировал его амулетом.
После разграбления столицы талмором, башня утратила своё могущество. И в таком случае, должен был и барьер упасть?
> Дженерик средневековье уже критиковали в обле,
В каких рецензиях, расскажи мне.
Почему же все рецензионные сайты дали подливиону самые лучшие оценки, мм?
> народу не понравилось,
Я сказал, потому что мне не понравилось.
> все хотят фентезийный или гримдарковый сеттинг,
Я сказал, потому что мне понравилось.
> морра потому и взлетела
У которой рецензии были хуже, чем у Обливиона, лол.
> по той же причине и взлетели и Острова.
Лол, что? Дополнение к игре взлетело лучше, чем сама игра? И чего ты вдруг решило, что оно взлетело?
Самый лучший сеттиг для средневекового мира - средневековый сеттиг, какой был в подливионе, скайриме и даггерфоле. Но даже в таком случае, сеттиг на взлёт игр не влияет. Чтобы игра зашла фанам, внезапно, играет в первую очередь реклама и качество продукции, сеттинг никого не ебёт. Если всё грамотно сделать, взлетит даже tes-стимпанк или tes-гоночки. Вопрос лишь в хорошей рекламе и качестве контента.
Выше тред пролистай.
Как будто чтобы задетектить форсящую себя на каждом углу аттенштхору нужно дохуя вникать что она там себе навыдумывала.
>With the Amulet gone, the Dragonfires quenched, and the last Dragonblood Emperor dead, the barrier to Oblivion is sealed forever.[25] With the cost of his own life, Martin ensured that never again will the Daedric Princes be able to enter the mortal plane en masse.
> But nevertheless, Tower One was left without a Stone. Like Red Tower, White-Gold was apparently left defunct.
При этом Башни могут перестраиваться или перезапускаться. Для этого, конечно, тебе потребуются особые знания, которые, вероятно, ты просто так не получишь, да и после этого ты наверняка станешь божеством живым, как Шезаррин к примеру, но не смотря на это, через "песнопение мантлирования" или те же трансформации на пути к ЧИМу, ты сможешь оживить умершее, и воздвигнуть свой механизм наблюдения и видоизменения реальности, или её ветвей (векторов), через собственные Башни. Обычно это приводит к чему-то и страшнее Башни, на что намекают страницы той же Огмы Инфиниум. Но, как видно из опыта, повторюсь, Башни можно реактивировать и достичь плотной Ну-Мантии в любой момент нелинейного времени, который ты же сам и соберешь в виде этого механизма (метафорически выражаясь).
Тебя байтят на то, что имперцы хуесосы готовы казнить без вопросов. Ралоф такой добрый пропагандирует братьев бури. А потом оказывается что ульфрик - агент талмора. А обратного пути уже нет. 12/10
- Че значит вступить? У нас здесь, сука-на, не клуб знакомств-на. Либо ты истинный сын Скайрима, либо нет. Так что иди-ка восвояси, пока руки-ноги целы-на.
Ебать ты долбаеб братишка, земля тебе пухом.
Мелкобуквенный, умственно-отсталый долбаеб себись отсюда.
Он им перестал быть после маркарта.
И его "агенство" - это банальное сотрудничествоество, которое было выгодно обоим сторонам. И с большой вероятностью, его шантажировали пленом в башне белого золота, но в любом случае он преследовал только свои цели, а не цели талмора и на тот момент они сошлись. Эльфы смогли ввести отряды в Скайрим. А ульфрик таким образом спровоцировал гражданскую войну и после победы, внезапно, талморская инквизиция пропадает.
Странный какой-то агент, да? Пиздец, это ж надо воспринимать на веру информацию в ТЕС без предварительного анализа. Там каждая книга противоречива и содержит уйму искажений.
>его шантажировали пленом в башне белого золота
Бедняга какой, настрадался наверное. Но это норм, ни один пленный же не выдерживает подлого эльфийского шантажа.
>в любом случае он преследовал только свои цели, а не цели талмора и на тот момент они сошлись
Интересно какие? Сдать столицу, склонив чашу весов в войне в пользу остроухих, что позволило засадить в глубоко анус Империи желтый хуй и наводнить все провинции эльфийскими кураторами.
А потом "Ой ой ой, имперашка продалась, прогнулась под эльфов, позволяет им гулять где вздумается и указывать что делать! В Скайрим эльфов пустили, а они там Талоса запрещают, шож делается-то!". Да если бы не кое-кто, имперашке бы не выебали столицу, ей не пришлось бы заключать мир на таких позорных условиях и в Скайриме бы все так же продолжали дрочить на своего Талоса.
А ты в курсе, что он выдал планы столицы уже после ее разграбления?
А после можно и открыть своё торговое представительство в Хартленде. И построить корпорацию. Товары, изделия, услуги разного рода нужны всем и посему ты никогда не останешься без куска хлеба, а твоя семья будет накормлена. Хотя, конечно, последнее не всегда правда, потому что в любой момент к тебе на ферму или склад могут нагрянуть бандиты и устроить тебе "ОРК ВЫПИЛ ТРИ ПИВА, РЫГНУЛ НЕКРАСИВО", и после этого ты проснешься разве что в забытой роще с проломленным черепом, а твоё предприятие будет сожжено, семья взята в рабство, а товары перепроданы каджитским черным торговцам. Тогда какой выход остаётся? Правильно! организовать либо свою гильдию, либо уйти в науку и магию. при наличие ума и прозорливости выживешь в любое тяжкое время.
Ты чего опять со своим Кэтом пристал? Обычный информационный канал по Свиткам у него, ничего необычного, если ты про лор. Слушать нужно свой разум, Хермеуса Мору, Мишаню, шизиков в треде и богов. А всё остальное ненужно.
Это маркетологи за 15 рублей, успокойся.
Очень спорный вариант, тем более что в такое время, в любом уголке Тамриэля, найдутся и не только "Жопы", но и многое другое, что принесёт тебе денег куда больше, и рисков намного меньше, а в случае торговли этим местом, клиенты могут остаться недовольны, либо вообще попасться извращенцы, наподобие тех же культистов Намиры.
Да я его любя так выделил. Понятное дело, что старина Мора тоже божество.
И если честно говорить, вопросов тред это такой неофициальный центр найма его адептов.
>скайриме
В Скайриме не дженерик средневековый сеттинг, Тодд в своём блокнотике обозначил его как эпик варварский по типу Конана варвара.
Рисков как раз меньше всего, спокойный стабильный зароботок.
Сомнительные личности по тавернам как правило не ходят, ты под охраной города и стражи. А что сделают мне культисты Намиры, eat my ass? Так это и не культисты делают, естественно не в прямом смысле. К тому же с подобных безобидных фантазий можно срубить бонусных шекелей.
>организовать либо свою
Просто копаешь\покупаешь железную руду и трансмутируешь в золотую. Продаешь золото либо куешь из него ювелирные изделия.
>Хай-Роке, в одном из местных королевств, где еще осталась какая-то свобода экономическая и рынок товаров из разных отраслей не так зажат
Хай Рок - деревня.
Если бы каждый мимобьорн мог трансмутировать железо в золото, то оно бы так не ценилось. Предположу что по лору это либо охуенно сложно и в итоге получаются крохи золота, либо очень редкая штука.
>мы таки сможем стать Императором
>Владыка, без вашего внимания в Чейдинхоле опять недостаток хлеба!
Пожалуйста, нет. Вовна с меня уже достаточно.
Я не хочу быть ссаным спасителем мира, у которого на побегушках короли, все перед ним преклоняются, а боги не могут поссать без его разрешения. Хочу обычного наемника, бывшего зека, который оказался не в том месте и не в то время и тут все завертелось.
> Однако не все так однозначно, империя Мидов конечно уже не та,
И не будет той после смерти Мида, который даже потомков не оставил.
> сплотили народы Империи, бретонцы, нибенейцы/коловианцы
А еще и редгарды. Впрочем, им ничего не мешает заключить абсолютно такой же альянс против Талмора, но уже без империи.
> и непромытые Гульфиком норды - жаждут реванша.
С каких пор ББ стали симпатизировать Талмору? После инцидента в маркарте пидомеры стали самым ненавистным народом.
> Да, теперь это лишь огрызок старой Империи,
Это не просто огрызок, это трещащая по швам империя, развал которой - это вопрос времени. Единственные их боеспособные провинции - это Сиродил и Скайрим, которые тоже не в самом лучшем состоянии.
> ящерки и темные пидомеры отвалились
А еще и редгарды, босмеры, каджиты, а бретонцы не идут ни на какой контакту них у самих дохуя внутренних проблем
> но если Тит не сможет сохранить то, что осталось -
Жаль, что он скоропостижно умрёт.
Все почему-то считают империю спасительным кругом, но она только затянет Скайрим в свои внутренние проблемы, которые возникнут после смерти Мида. Точно также можно создать при независимых государствах Тамриэля антиталморскую коалицию, никаких проблем в этом нет. Аргумент, мол после победы ББ скайрим станет небоеспособен - несостоятелен, потому абсолютно тоже самое случится со Скайримом и после победы легиона. В обоих случаях нужно будет восстанавливаться после войны. И не нужно забывать, что на данный момент в каждой провинции сейчас переживают прошедший экономический и инфраструктурный упадок и длительное восстановление от этого, в том числе и талмор. Да-да, даже он. Компании по завоеванию мира не бесплатны. В Бретонии буйствовала чума, редгардия переживает послевоенное время, сиродил тоже переживает послевоенное время. Так что, не один Скайрим в таком состоянии. В таком состоянии все провинции.
Вопрос смерти тита мида очевиден. Даже выбор разрушения темного братства его не спасёт, потому что мы убираем только инструмент, а не причину. Заказчик с толстым кошельком, желающий его смерти, останется и желание его убить тоже останется. А найти профессионального смертника, бывшего ассасина, наёмника - не проблема для богача.
Касательно его наследников. У него их просто нет, по той причине, что нет ни одного упоминания. Естестна, было бы хорошо, если бы они были. Я только за, потому что это даёт шансы на выживание империи, но нет блять никаких оснований считать, что он после себя оставил потомков. Нигде нет упоминаний его жены, детей, племянников, дядь, братьев. Ничего. Можно верить в иллюзии, что это просто бесезда недоговаривает и создаёт интригу, но это наивно так думать. Все сводится к тому, что Тит - последний император из династии Мидов, который даже в диалогах(!) повторяет судьбу Уриэля 7 и обречён на смерть в одиночестве.
>>28294
> Но это норм, ни один пленный же не выдерживает подлого эльфийского шантажа.
Да, это очень тяжело пережить удар по репутации, когда тебя обвинили в предательстве родины. А уж тем более, если у тебя в планах создание независимого Скайрима.
> Интересно какие?
Ну я вообще про Маркартский инцидент говорил. На тот момент цели талмора и ульфрика сошлись. После этого они шли разными дорогами с разными целями
> Сдать столицу, склонив чашу весов в войне в пользу остроухих
Действительно. Сдать столицу, которая на тот момент уже была разграблена талмором. Ещё раз.
Из него смогли выпытать информацию уже тогда, когда столица пала. А талмор использовал этот случай в качестве шантажа над ульфриком.
> продалась, прогнулась под эльфов, позволяет им гулять где вздумается и указывать что делать!
Ты понимаешь, что он именно таким образом спровоцировал гражданскую войну в Скайриме?
Он дал возможность, с помощью инцидента в маркарте, войти небольшим отрядам эльфов и начать им вести миссионерско-инквизиционные действия и накалить тем самым отношения между империей и нордами, где империя, заключившая конкордат, стала бы козлом отпущения. Естественно, это надавило на больное нордов - запрет поклонения Талосу. И вся масса нордов обвинила в своих бедах кого? Правильно, Империю. Что сделали обидевшиеся норды в таком случае? Правильно, пошли войной на проклятую Империю.
Это гениальный ход.
Ульфрику поэтому и сыграло на руку сотрудничество с талмором. А сам талмор получил возможность провести разведку на территории скайрима. Но заметь, после победы ББ, Ульфрик всех пидомеров выпроводил восвояси.
> ". Да если бы не кое-кто, имперашке бы не выебали столицу, ей не пришлось бы заключать мир на таких позорных условиях
Опять же, падение столицы - это не его вина. Так в текстах прямо и говорится, что он выдал информацию уже после того, как город захватили талморцы.
> Однако не все так однозначно, империя Мидов конечно уже не та,
И не будет той после смерти Мида, который даже потомков не оставил.
> сплотили народы Империи, бретонцы, нибенейцы/коловианцы
А еще и редгарды. Впрочем, им ничего не мешает заключить абсолютно такой же альянс против Талмора, но уже без империи.
> и непромытые Гульфиком норды - жаждут реванша.
С каких пор ББ стали симпатизировать Талмору? После инцидента в маркарте пидомеры стали самым ненавистным народом.
> Да, теперь это лишь огрызок старой Империи,
Это не просто огрызок, это трещащая по швам империя, развал которой - это вопрос времени. Единственные их боеспособные провинции - это Сиродил и Скайрим, которые тоже не в самом лучшем состоянии.
> ящерки и темные пидомеры отвалились
А еще и редгарды, босмеры, каджиты, а бретонцы не идут ни на какой контакту них у самих дохуя внутренних проблем
> но если Тит не сможет сохранить то, что осталось -
Жаль, что он скоропостижно умрёт.
Все почему-то считают империю спасительным кругом, но она только затянет Скайрим в свои внутренние проблемы, которые возникнут после смерти Мида. Точно также можно создать при независимых государствах Тамриэля антиталморскую коалицию, никаких проблем в этом нет. Аргумент, мол после победы ББ скайрим станет небоеспособен - несостоятелен, потому абсолютно тоже самое случится со Скайримом и после победы легиона. В обоих случаях нужно будет восстанавливаться после войны. И не нужно забывать, что на данный момент в каждой провинции сейчас переживают прошедший экономический и инфраструктурный упадок и длительное восстановление от этого, в том числе и талмор. Да-да, даже он. Компании по завоеванию мира не бесплатны. В Бретонии буйствовала чума, редгардия переживает послевоенное время, сиродил тоже переживает послевоенное время. Так что, не один Скайрим в таком состоянии. В таком состоянии все провинции.
Вопрос смерти тита мида очевиден. Даже выбор разрушения темного братства его не спасёт, потому что мы убираем только инструмент, а не причину. Заказчик с толстым кошельком, желающий его смерти, останется и желание его убить тоже останется. А найти профессионального смертника, бывшего ассасина, наёмника - не проблема для богача.
Касательно его наследников. У него их просто нет, по той причине, что нет ни одного упоминания. Естестна, было бы хорошо, если бы они были. Я только за, потому что это даёт шансы на выживание империи, но нет блять никаких оснований считать, что он после себя оставил потомков. Нигде нет упоминаний его жены, детей, племянников, дядь, братьев. Ничего. Можно верить в иллюзии, что это просто бесезда недоговаривает и создаёт интригу, но это наивно так думать. Все сводится к тому, что Тит - последний император из династии Мидов, который даже в диалогах(!) повторяет судьбу Уриэля 7 и обречён на смерть в одиночестве.
>>28294
> Но это норм, ни один пленный же не выдерживает подлого эльфийского шантажа.
Да, это очень тяжело пережить удар по репутации, когда тебя обвинили в предательстве родины. А уж тем более, если у тебя в планах создание независимого Скайрима.
> Интересно какие?
Ну я вообще про Маркартский инцидент говорил. На тот момент цели талмора и ульфрика сошлись. После этого они шли разными дорогами с разными целями
> Сдать столицу, склонив чашу весов в войне в пользу остроухих
Действительно. Сдать столицу, которая на тот момент уже была разграблена талмором. Ещё раз.
Из него смогли выпытать информацию уже тогда, когда столица пала. А талмор использовал этот случай в качестве шантажа над ульфриком.
> продалась, прогнулась под эльфов, позволяет им гулять где вздумается и указывать что делать!
Ты понимаешь, что он именно таким образом спровоцировал гражданскую войну в Скайриме?
Он дал возможность, с помощью инцидента в маркарте, войти небольшим отрядам эльфов и начать им вести миссионерско-инквизиционные действия и накалить тем самым отношения между империей и нордами, где империя, заключившая конкордат, стала бы козлом отпущения. Естественно, это надавило на больное нордов - запрет поклонения Талосу. И вся масса нордов обвинила в своих бедах кого? Правильно, Империю. Что сделали обидевшиеся норды в таком случае? Правильно, пошли войной на проклятую Империю.
Это гениальный ход.
Ульфрику поэтому и сыграло на руку сотрудничество с талмором. А сам талмор получил возможность провести разведку на территории скайрима. Но заметь, после победы ББ, Ульфрик всех пидомеров выпроводил восвояси.
> ". Да если бы не кое-кто, имперашке бы не выебали столицу, ей не пришлось бы заключать мир на таких позорных условиях
Опять же, падение столицы - это не его вина. Так в текстах прямо и говорится, что он выдал информацию уже после того, как город захватили талморцы.
>Словно они каннибалы какие и мясо жрут
Так вроде и жрут. Даже у дохуя мнительных волкихаров на столах трупы лежат, а в тарелках сердца и полужопия людей.
Поменьше дряни всякой слушай.
>И не будет той после смерти Мида, который даже потомков не оставил.
Насколько ты уверен в этом? Мартин тоже был припрятан на черный день.
Ну я буду надеяться на это.
В противном случае, единственный выход в сложившейся ситуации - выбирать ульфрика с шовинизмом и раSSовой дискриминацией.
> Мартин тоже был припрятан на черный день.
> Я буду надеяться на это
Поправлю себя. В этом контексте.
На всякий случай, чтобы не было недоразумений.
Вот ты сейчас прямо как воспитанный в хорошей, влиятельной семье из какого-нибудь Имперского города говоришь, либо ты просто один из трактирщиков. В тавернах, анон, всегда собирается самая мутная, подозрительная и невидимая публика. Нет, конечно, там могут случайно оказаться какие-нибудь благовоспитанные дочурки каких-нибудь графов Бравила или феодалов из Хай-Рока, но там же ты найдешь и жрущих алкоголь с утра до вечера бойцов бандитов, каких-то странствующих воинов, искателей приключений с видом, что они вообще не из Мундуса, алхимиков наркоманов, беглых магов Тельванни, некромантов, вампиров, чародеев убийц, гоблинов, призраков, а вот тот пёсик, да-да, ты правильно подумал, который греется у камина вообще может оказаться говорящей частью какого-нибудь бога, а сам хозяин трактира даэдра, притворяющийся смертным.
>eat my ass
Вот ты смеешься, а где-то в середине 2000-х ирл в Германии был громкий арест каннибала педераста, который по интернету списался с другим таким же гомонордом, и они договорились, что после так сказать акта один съест другого. Там в итоге был какой-то скандал, но этот каннибал своё слово сдержал. Сделал какое-то подобие пельменей из своего "боевого брата Зигрунда". На суде улыбался и говорил, что блюдо получилось очень вкусное.
Это я к тому, что ты сначала можешь воспринимать какие-то девиации как возможность заработать, или просто повеселиться, как ты сказал, некую безобидную фантазию, и даже якобы притвориться, что тебе такая игра по душе, вот только если ты какая-нибудь беззащитная тяночка, такие ребята тебя скрутят, скажут трактирщику и прохожим, что "ЭТО НАША БОЛЬНАЯ СЕСТРА АДРИГА! У НЕЁ АСТРАЛЬНОЕ ОТРАВЛЕНИЕ! МЫ ВЕДЁМ ЕЁ К ЦЕЛИТЕЛЮ!" а ты в это время будешь биться, орать, кричать, местные, к тому же очень суеверные и не слишком образованные, могут и правда согласиться с этим утверждением, и никак не помочь. И вот тебя уже кладут в мешок, грузят как и многих других таких же "Торговок жопой" в повозку и везут под смердящий запах похитителя, который извращенно ржет в туманной, жидкой темноте ночи, потом выгружают около какой-то пещеры, а там ты слышишь разговор "АААаа, свежие девы Нирна... да, мы... я.... Она... будут довольны". Тебя освобождают, но после снова приковывают к какому-то стулу, а дальше ты наблюдаешь, как в каком-то древнем зале, где всё напоминает об эпохах давно минувших, люди в мантиях и капюшонах смотрят, как какой-то ужасающий аппарат начинает перемалывать одну за другой девушек, и собирает из них мясной рулет, который потом кричит и что-то пытается говорить, главный колдун насылает на него какую-то магию, рулет обретает форму человека и приближается к тебе, хватает тебя за горло и целует, и после этого высасывает из тебя душу и ты ломаешься как стекло, но всё еще ощущаешь боль от бесконечного процесса разрушения каждой своей клетки, а твоя душа уже питает какой-то котёл, который эти культисты построили.
Поэтому, по мне так лучше в бою сдохнуть или там от своего неудачного эксперимента будучи магом погибнуть, чем то, что выше.
Вот ты сейчас прямо как воспитанный в хорошей, влиятельной семье из какого-нибудь Имперского города говоришь, либо ты просто один из трактирщиков. В тавернах, анон, всегда собирается самая мутная, подозрительная и невидимая публика. Нет, конечно, там могут случайно оказаться какие-нибудь благовоспитанные дочурки каких-нибудь графов Бравила или феодалов из Хай-Рока, но там же ты найдешь и жрущих алкоголь с утра до вечера бойцов бандитов, каких-то странствующих воинов, искателей приключений с видом, что они вообще не из Мундуса, алхимиков наркоманов, беглых магов Тельванни, некромантов, вампиров, чародеев убийц, гоблинов, призраков, а вот тот пёсик, да-да, ты правильно подумал, который греется у камина вообще может оказаться говорящей частью какого-нибудь бога, а сам хозяин трактира даэдра, притворяющийся смертным.
>eat my ass
Вот ты смеешься, а где-то в середине 2000-х ирл в Германии был громкий арест каннибала педераста, который по интернету списался с другим таким же гомонордом, и они договорились, что после так сказать акта один съест другого. Там в итоге был какой-то скандал, но этот каннибал своё слово сдержал. Сделал какое-то подобие пельменей из своего "боевого брата Зигрунда". На суде улыбался и говорил, что блюдо получилось очень вкусное.
Это я к тому, что ты сначала можешь воспринимать какие-то девиации как возможность заработать, или просто повеселиться, как ты сказал, некую безобидную фантазию, и даже якобы притвориться, что тебе такая игра по душе, вот только если ты какая-нибудь беззащитная тяночка, такие ребята тебя скрутят, скажут трактирщику и прохожим, что "ЭТО НАША БОЛЬНАЯ СЕСТРА АДРИГА! У НЕЁ АСТРАЛЬНОЕ ОТРАВЛЕНИЕ! МЫ ВЕДЁМ ЕЁ К ЦЕЛИТЕЛЮ!" а ты в это время будешь биться, орать, кричать, местные, к тому же очень суеверные и не слишком образованные, могут и правда согласиться с этим утверждением, и никак не помочь. И вот тебя уже кладут в мешок, грузят как и многих других таких же "Торговок жопой" в повозку и везут под смердящий запах похитителя, который извращенно ржет в туманной, жидкой темноте ночи, потом выгружают около какой-то пещеры, а там ты слышишь разговор "АААаа, свежие девы Нирна... да, мы... я.... Она... будут довольны". Тебя освобождают, но после снова приковывают к какому-то стулу, а дальше ты наблюдаешь, как в каком-то древнем зале, где всё напоминает об эпохах давно минувших, люди в мантиях и капюшонах смотрят, как какой-то ужасающий аппарат начинает перемалывать одну за другой девушек, и собирает из них мясной рулет, который потом кричит и что-то пытается говорить, главный колдун насылает на него какую-то магию, рулет обретает форму человека и приближается к тебе, хватает тебя за горло и целует, и после этого высасывает из тебя душу и ты ломаешься как стекло, но всё еще ощущаешь боль от бесконечного процесса разрушения каждой своей клетки, а твоя душа уже питает какой-то котёл, который эти культисты построили.
Поэтому, по мне так лучше в бою сдохнуть или там от своего неудачного эксперимента будучи магом погибнуть, чем то, что выше.
>Most of the cities in High Rock are built in the Breton style, with houses built primarily from stone, strong walls and high towers with the spires. Orcish architecture can be found in Wrothgar. Additionally, a number of Ayleid and Dwemer ruins can be found in High Rock.
Ты так треды вайпаешь? Прими уже таблетки.
> Хочу обычного наемника, бывшего зека, который оказался не в том месте и не в то время и тут все завертелось.
Удваиваю каждое слово, просто кровью подписываюсь. Не надо нам тут этого всего из Ф4, просто дайте масштабную, красивую, широкую площадку для отыгрыша в голове.
>Most of the cities in Skyrim are built in the Nord style, with houses built primarily from stone, strong walls and watchtowers with the spires. Reachmen architecture can be found in west. Additionally, a number of Nord and Dwemer ruins can be found in Skyrim.
Тебе в баннерлорд с такими фантазиями.
В подливе ГГ - это не наш персонаж, а мартин.
Ты как-то сильно драматизируешь. Для мутных ритуалов проще и безопаснее отловить крестьянина в поле, а не лезть со своей незнакомой рожей в людное место.
В тавернах часто торчат либо местные, которые забежали вечерком пропустить стаканчик-два, либо заезжие, которые тут проездом.
Ты же будешь вполне известным для завсегдатаев персонажем, которые примерно знают чем ты занимаешься и никто не против. А вот к заезжим напротив будет повышенное внимание, а обо всех странных личностях лучше сообщить стражнику - мало ли чо, в милиции разберутся. Никому из них нет резона цепляться к местным, ища неприятностей в незнакомом городе, особенно если они реально мутные ребята.
>вот только если ты какая-нибудь беззащитная тяночка
Тут ты немного меня не понял. Я сурового вида бородатый мужчина, который и сам может доминировать, если подобного захочет клиент.
Больше похоже на промашку разработчиков. Все говорит о том, что они лишь кровь пьют.
Из дневника Алвы (вампира в Морфале:
Тогда с другими членами шабаша он нагрянет на Морфал и захватит весь город. Мы не станем убивать их. Они станут нашим скотом для утоления жажды. Бесконечные запасы крови и целый город, который будет защищать нас от проклятого солнца.
>Most modern buildings in Skyrim are built partly underground to conserve heat, and are made with stones, with wood used only for support, and roofs of straw. The Nords are known as masters of lumber construction, and these houses are essential to keep in heat in the freezing climate.[1] Some Nord wells are known to have spikes attached to the bottom of buckets to crack through ice.
Но всё таки, если присмотреться к свершениям инженеров и архитекторов, то Эра Драконов дала куда больше красоты, чем скайримское зодчество современности. И в этом смысле, особенно путешествуя по всей северной провинции, и начиная понимать нравы и традиции, предубеждения местных, ты скорее именно Скайрим посчитаешь деревней, чем Хай-Рок. С другой стороны экономическая жизнь здесь кипит, всякие мастера, волшебники, писатели, кузнецы из разных частей Тамриэля, разных провинций сюда стекаются. Вон, даже за академическими достижениями сюда приходят (внезапно!), хоть и местные стражники и деревенщины продолжают кричать что ШОР НАКАЖЕТ! НАКАЖЕТ! При всём этом микрогосударства Хай-Рока, понимая историю того региона, никак нельзя назвать деревней. Оттуда пришли многие традиции, сказания, а интеллектуальный свет бретонцев вообще хорошо себя показывает в любых кругах.
Да и то не без помощи тройки мёртвых нордов из совнгарда
Шизоид, а ты по планам Обливиона не путешествовал?
Возможности магии, разных там областей знаний позволяют создать идеальный камуфляж и вести разведывательную деятельность и при необходимости отловить большинство посетителей в таверне. Конечно, ты прав, что рожу твою знают, особенно если ты местный, и тебя повяжут, а если нужно так и еще в орден какой-нибудь доложат о тебя (в Скайриме могут Соратникам, в других провинциях в те же представительства Гильдии Бойцов). Однако мастера волшебника школы иллюзии или изменения вычислить будет непросто.
По моему мясцо это как фича. Т.е. кровь именно утоляет твою вампирскую жажду, а чьими-нибудь пальчиками можно закусить под настроение.
Примерно как мясо с кровью ИРЛ, кому-то нравится, кому-то нет.
А то эти ваши Империи с Скайримами и всякими там альтмерскими хреновинами какие-то неинтересные.
Да, но в том же Скайриме ты можешь пойти в любой город (кроме, может быть, Вайтрана) и все будут считать тебя не довакином, а очередным мимохуем. В Обливионе ты самый что ни на есть мимохуй, выполняющий защищающий Мартина и выполняющий поручения Клинков, всему миру на тебя насрать. В случае же императора, которым анон выше предлагает сделать ГГ, так просто не отделаешься.
Да и вообще, из зека в императоры это уже слишком.
После того, как Маннимарко и Культ Червя устроили Взрыв Душ и Слияние Планов, и Имперский город де-факто захватили даэдра и их прислужники - трахал ли Молаг Бал в Хладной Гавани Кливию Тарн?
>В случае же императора, которым анон выше предлагает сделать ГГ
Ты к гавканью собак тоже прислушиваешься?
Охуел штоле сука?
С её биографией шансы на то, что ты описал, очень высоки. Долбанутая династия эти Тарны.
Пиздец ебалас сука даун!) лол) ! Да еще и скулит как псина моя подзаборная! Тьфу! Иди на хуй мразь! Нечистая сила!
Все зеки, предсказанные Древними Свитками, и которых мы наблюдаем, анон, в последствие являются героями, строителями своих мифов и легенд, которые потом о них будут слагать. И будучи детьми Лорхана, им просто полагается становится кем-то более значительным, чем охранник торговой лавки Белетора или таверны "Присядем на дорожку, колдуны". И твой пик, кстати, не далеко может уйти от истины, если учесть, что тех же Чемпионов Сиродиила и Довакина знают свои, их боготворят, ими восхищаются, они спасители, избавители, самые умные, самые мудрые и лучшие друзья физкультурника. Да к тому же еще и главы гильдий, архимаги, и вообще живые боги. Почему бы им не стать Императорами новой Империи? Я сам не разделяю мнение, что тот слух про ТЕСVI правдив, но может быть Империю стоит возрождать хотя бы с избрания действительно достойного и могущественного лидера? Который знает многое о культурах народов и государств Тамриэля, который принимал участие в самых эпических страницах истории мира, и который к тому же образован и начитан, чтобы знать и видеть больше чем обычный смертный.
Ну я и сам иногда "дэйдра" говорю. Я просто о том, что это опять вопрос чисто перевода. А прошлый тред скатили в срач из-за этого.
Кек. Сперва докажи, что ты олдфаг здесь.
Вопрос к мододелам!
Есть где туториал по созданию новой рассы для Скайрима? А то не пойму: то ли я тупой, то ли гугл не работает.
http://wiki.tesnexus.com/index.php/Creating_a_custom_race_for_Skyrim
На ангельском подойдет, анончик?
Он насиловал всех изначальных волкихарцев.
Ну или на крайний случай посоветуйте каких-нибудь моддеров, которые этим занимаются.
Официальная версия: она ничего не видела, ничего не слышала, просто испугалась, и запомнила, что всё было для неё там неприятным на этой церемонии, особенно по части женщин. Потом она уже ничего не помнила, потому что спала крепким сном много столетий.
Официальная версия "Мне, уммм... неприятно об этом говорить и не спрашивай меня больше об этом... ээээ... обряде. Скажу только что это была большая честь ну и все такое.".
Тебе нужно будет вырвать из ресурсов Скачи и Мочи модель брони. А потом еще научиться работать с ней в NifScope. При том, что на нём всё не ограничится, тебе еще может понадобиться использовать Блендер. И только потом уже всё это готовое импортировать в виде готового меша в Скайрим через CK.
Как выдирать ресурсы из игр, думаю, ты знаешь как гуглить, а насчет импорта именно брони, хм, наверное, тут прнцип такой же как и со многим другим в беседкодвижках. главное иметь уже прально обработанный для движка меш, а затем использовать его для создания конкретного item, в данном случае брони. Погугли запрос "creating armour for Skyrim" отдельное представление у тебя должно будет появиться.
Можешь сделать отдельные сохранения и куда-нибудь забекапить их в папочку Skryim_before_choice_Dawnguard. Чтобы потом вернуться и пройти за нужную тебе сторону.
По мне цепочка за Стражу там немного поинтереснее будет, но от этого обе эти линии сюжетные не перестают быть в целом несколько натянутыми, легкомысленными. Ты не особо чувствуешь в обоих случаях, что и правда участвуешь в конфликте мягко говоря способном на жизнь сме5ртных повлиять не слабо. Но пройти в любом случае стоит!
+ вампиром ты всегда сможешь стать потом. Со всеми способностями кровопийцы. И всегда можешь вылечиться.
Есть, наверное. На англоязычном форуме беседкоигр или им посвященным ты мог бы, конечно, создать реквест типа "Друзья, я не смогли бы вы сделать порт такой то брони на Скайрим?" Но тут видно 2 препятствия: 1) Просто так никто не захочет делать НОВУЮ С НУЛЯ броню, потому что кому-то захотелось, но зачем с НОВУЮ, спросишь ты, когда можно ПРОСТО портировать из ресурсов Маунт энд Блэйд, а вот тут возникнет следующая проблемка, 2) Там копирастические онанисты и с их точки зрения будет НИПРАИЛЬНО брать ресурсы других игр, как бы воруя, или открыто обсуждать то, как из одной игры использовать ресурсы в другой. Повторюсь - открыто обсуждать. Мы то понимаем, что всё это делается только так, но на публичных площадках это обсуждать не стоит.
В русскоязычном есть конечно тоже мододелы по части 3D моделей, на tesall, fullrest, elderscrolls.net можешь попробовать поспрашивать.
Ты просто пойми: делают броню, модели, оружие кучу всего каждую неделю со всего мира для беседкоигр в огромных количествах, особенно жирухи с тамблера, но просто так выполнять реквест какого-то анонимного чувака наверное мало кто захочет. Проще самому научиться да портануть эту броню на Скайрим.
Потом еще и в открытый доступ на нексусе выложить, заработаешь ЛАЙК и УВОЖЕНИЕ от сообщества!
Ну я рассматриваю все варианты. Спасибо.
А я одно время в коробке рядом с лавкой бронника жил. Однажды мимо моего ящика проходил Вивек, он обратился ко мне как к равному и спросил чего я желаю. Я сказал - не загораживай мне небо, я смотрю на него.
А я вчера видел грязекрабов. Жуткие твари!
Готов ухаживать за ней 100 лет минимум, быть знатоком истории Старого Альдмериса, говорить на айледуне, эльнофексе, древнем сиродилике, хорошо разбираться в поэзии, чтить Аури-Эля, ухаживать за садом, быть сведущим в магии, известным ученым или автором научным статей по магии рассвета, или же приближаться к бессмертию?
Если нет, то извини.
Учитывая что она стала зивкином, а её нагрудник пропитан азурной плазмой насквозь...
И всё это ради того, чтобы жить на коленях между ног злобной суки типа Эленвен.
Все начинается прямо с выбора расы гг, я сразу начинаю думать о том, кто больше подходит на роль нереварина и в целом подходит под атмосферу игры, и отсекаю каджитов, аргониан, босмеров, нордов , и в сухом остатке остаются только данмеры, альтмеры, бретоны, и редгарды. Далее пытаюсь создать свой класс и попадаю в тупик, столько всего хочется выбрать, что глаза рабегаются, но главная проблема в том, что играть смешанным классом , спелссвордом например, невероятно трудно. Я пробовал создать бретона мага в тяжелых доспехах и просто охуел с того, как у меня мало силы, выносливости, переносимого веса, и в целом я бегаю как черепаха и устаю за 2 секунды, кое как побегав пару часов я удалил сейв, потому что это было настоящее мучение. Вот и получается, что для комфортной игры у тебя есть только 3 варианта: маг , воин, вор, но это же так скучно блядь!
Для импотенции вроде рано еще, 23 годика всего лишь. Помогите люди добрые !
Бери аргонианина и начинай освобождать всех рабов. Плевать на майнквест, у тебя другая задача — приблизить Красный Год и уничтожение проклятых угнетателей. Нормальный отыгрыш, тем более, что твой персонаж изначально не знает, что он Нереварин. Отталкивайся от этого.
>бретона мага в тяжелых доспехах и просто охуел с того, как у меня мало силы, выносливости, переносимого веса
А ты вкачивай её сходу, качая акробатику или кузнечное дело (из того что легко качается). Можешь еще и атлетику у учителей повышать чтобы бегать быстрее. И ещё есть святилище полей кумму (читай путь паломника), которое кратковременно (48 минут) облегчает твой инвентарь на 100 единиц по цене в 1 кусок муска. Можешь там пометку поставить, так себе решение, конечно, но почему не попробовать.
Опять же, ты можешь для начала носить неполный доспех, например только щит и кирасу. Плюс ты можешь поискать заклинания призыва доспехов, и поначалу пока силы мало призывать некоторые части чисто для боя (они, правда, считаются легкими, но выглядят как даэдрические)
Алсо, хз за что ты "отсек" хаджитов, босмеров и нордов. Аргониане-то ладно, их традиционная связь с хистом действительно осложняет (но не делает невозможным) отыгрыш нереварина.
Да, разберусь. Спасибо.
Зачем мне такая долбанутая?! Бандитку найду или простую бабеху.
Так что же дало ему Сердце? ЧИМ. Осознание того, что его не существует. Когда Лорхан взглянул на колесо "О" со стороны, и увидел "I", - (Я - на английском) он понял, что он ЛИЧНОСТЬ. Первая личность в истории. И понял, что его не существует. И его сердце, посмеявшееся над Акатошем, бессмертное сердце, которое он не смог уничтожить, хранило это знание. Потому что боги не могут уничтожить того, кто осознаёт, что его не существует.
Потому Азуре потребовался Нереварин, чтобы убить Трибунал.
Вивек сказал, что Трибунал будет терять своё божественное с годами. И это начало происходить - Сота Сил отдалился от людей и заперся с машинами. Альмалексия сошла с ума. Они начали терять свою ЛИЧНОСТЬ. Забывать то, что показал им Лорхан.
И Вивек с годами тоже начал медленно забывать. Потому ушёл после Кризиса Обливиона.
Нет, он хранит верность Молаг Балу.
Котятки.
Приглашаю всех поучаствовать в развитии Вики-проекта, посвящённого серии TES.
От вас:
- хороший уровень грамотности.
- связная речь.
- желание помочь проекту.
- любовь к Древним Свиткам))
От нас:
- доброжелательная атмосфера.
- возможность отвлечься от сурового холодного реала и окунуться в волшебный мир TES))
Знание лора приветствуется, но не обязательно - есть много работы, требующей лишь установленной игры и редактора.
Если интересно, спрашивайте - отвечу всем!
>я просто смотрю на ярлык игры и не могу начать
Такое тоже бывает с играми беспесды которые кучу раз проходил, но стоит начать, как сразу затягивает. Начинается, еще квест, еще уровень, еще лут отсортировать.
Попробуй пересилить и начать, если за несколько попыток не затянет, то уж не мучай себя.
>хочется все и сразу, но если казуальный скайрим такое позволял, то морра такое не позволяет
Прости, твой пост не про это, но
Морровинд самая простая из серии, особенно для опытного свиткоеба. Десятка квестов хватает, чтобы получить приличный уровень и лут с которыми 95% противников не страшны. Про легкость вкачки всего на максимум я уже молчу.
>кто больше подходит на роль нереварина
Комфортно играю имперцем. Куча имперских фракций и по сюжету агент императора.
Подходи с позиции не пофаниться, а создать интересного персонажа с интересной историей.
А если серану вылечат от вампиризма, куда она попадёт после смерти? В этериус или к молагу?
В совнгард, очевидно.
Почему он двухцветный стал?
>Да к тому же еще и главы гильдий, архимаги, и вообще живые боги. Почему бы им не стать Императорами новой Империи?
Ты опять выходишь на связь, мудила? Все еще осыпаешь пудрой своего дуракина?
Только не напоминай ему, что его дуракин - анальная шавка Хермы, а то у него опять трясунец случится.
Этот. Что не понятно?
Пидорас, ты сын шлюхи и свиньи. Твой род блядкий. И дети твои выродками грязными будут, которые на нас будут работать.
> даже tes-стимпанк
Так в тесе и так определенные стилистические элементы присутствуют, стимпанк там вполне органично впишется.
Чего только двемеры стоят. На этих паровых свистоперделках можно целую часть Свитков построить, уровня криков в Скайриме.
Ну да, я про это же. Ничего не стоит придумать какую-то горную долину или область, где живущие люди нашли хорошо сохранившуюся двемерскую фабрику по производству техники, с деталями, образцами и схемами, немножко их осилили и начали использовать в быту, для подачи воды, отопления, работы мельниц etc, и в бою. Можно будет двемерские экзоскелеты запилить, да там и пилить нечего лол, есть готовые ассеты и механика павер армора из фолла4а. И дирижабль можно заделать, как передвижную базу-хаб для игрока. Стукните Тодду, пусть подумает.
>Просто сделай себе шмотки с перебаффаными характеристиками.
Как понять, когда они перебафаны?
Когда никто не может пробить твою броню, а ты убиваешь любого противника с 1 силовой атаки. Ну или когда у тебя файрболы стоят 0 маны.
Ну это слишком очевидно.
Вот я, например. Прокачал кузнеч.дело и зачарование на максимум. 4 вещи, зачарованные на кузнечество, дают общий бафф 100%. Это перебафф?
> 2019
> обсуждать ванильный баланс скайрима
Зачем. Зачем вы вообще играете в ванильный скайрим без перков, без ролевой системы и без боевки.
> Когда никто не может пробить твою броню,
Ну вообще доспехи действительно невозможно пробить холодным оружием.
Ну это ДРАПОН вообще-то.
А лучше скачать ролевую систему, боевую систему и баланс, тебе их Тодд в коробку с игрой не положил, они отдельно устанавливаются. И от того что ты прячешься за волшебным словом "васян", повторяя его как мантру, реальность не изменится - в плане геймплея ванильный скайрим полное и безоговорочное говно, и любые попытки это исправить будут объективно лучше этого говна.
Бротан, я Тодда давно знаю. Он уже много лет меня радует. За это я ему денег подкидываю.
Баланса в Скайриме нет, да. Свитки вообще игры не про баланс. Я от них его и не требую.
Как я понял из всех разговоров, он спит со своими сестрами (или это тетки его). Ему не везет с женами, они все умирают после родов. Оказывается, их убивают те 2 его сестры\тетки, потому что ревнуют. Вождь имеет сына и дочь. Сын что-то подозревает насчет любовных отношений отца с сестрами\тетками. Дочь считает, что отец слаб и скоро бросит ему вызов.
Короче, сидят в своих пещерах полудикари и трахаются с родней, инцестом занимаются. Добывают руду, куют оружие и охотятся, что-то выращивают. Никуда не вылазят. Чтут Малаката и его кодекс. Считают, что это все правильно. Мерзкие сектанты-дикари. Чому империя до сих их всех не уничтожила?
Так разговор начался с жалоб на кривой баланс и поиска способа его пофиксить, что значит "не требую"? Еще как требуешь, и установка даже самого элементарного плагина на управление множителями урона эту проблему на первое время решает. А если это был не ты, и тебя все в игре устраивает, то Господь наш Тодд с тобой, твое право.
Это тоже в коробку не положили, правильные орки с правильным досугом и половой жизнью с секслаба устанавливаются.
Да.
В разговорах с пастой и ботами нет ничего плохого, няфань. Повод для начала дискуссии вообще не важен, важна сама дискуссия.
Олдфаг знает все пасты и ботов. Говоришь с пастой - не знаешь ее. Быть олдфагом круто, если ты он, то ты грязный нвах.
> 2012
> обсуждать ванильный скайрим
Зачем. Зачем вы вообще играете в ванильный скайрим без паравозика томаса, без световых мечей и без танков.
> Говоришь с пастой - не знаешь ее
Если ты говоришь с пастой, то ты говоришь с пастой. Не больше и не меньше. Ты не можешь выдать новую мысль, тезис или идею при обсуждении уже поднимавшегося вопроса, застой в голове? Так это только ты, другие могут.
Ребенок осваивает утрирование, передергивание и прыжки в крайности, смотрите. Личинка демагога у мамы растет.
В демагогии нет ничего плохого, няфань. Повод для начала демагогии вообще не важен, важна сама демагогия.
Утрирование, передергивание и прыжки в крайности - все это помогает в жизни. Мне помогло в работе автоюриста.
Пришел, распродался на сколько смог. Перезашел в игру. Деньги у них пополнились. Распродался снова и тагдалие.
Rich merchants решает все проблемы. То, что ювелир или главный оружейник центрального города провинции для ведения бизнеса при себе имеет сумму, которую на три бутылки пива хватит - это даже по меркам игровых условностей хуита.
И обсудим. Пересчитаем каждую монету у Улфрика в палатах и его потайной карман проверим, чтобы убедиться что он финансово не потянет войну.
Для начала ответь, септим или дрейк?
Залетные траллы из веге и б.
> он финансово не потянет войну.
Потянет. У него в руках Рифт и Виндхельм. Оба крупных центра торговли. Да, ничего смешного в этом нет.
Рифт граничит сразу с двумя провинциями, виндхельм имеет доступ к северному морю, плюс шахты Данстара. Нормально у него всё с экономикой.
Если так посмотреть, то в Скайриме сейчас из всех провинций Тамриэля самая мощная экономика после Сиродиила. Хороший (сравнительно) инвестиционный климат, лояльные к созданию многоуровневой экономики услуг и развлечений ярлы, отличные условия по поиску капитала (всякие частные источники, знатные семьи, научные эксперименты в магии, и даже не совсем законные военные операции), население платежеспособное, так как после войны сюда стекаются деньги, и от этого сами норды, и их предприятия увеличивают свой оборот. Короче тут мёд и эль льются рекой и всегда есть золотишко.
А что есть в вашей провинции?
Ты только его самолюбие потешишь, обращая внимание на него и его высеры. И никакой он не шизик, а обычная клянчащая внимание шлюха-вниманиеблядь, косящая под СуМаСшЕдШеГо.
Игнорируй и не обращай внимания. И оно уйдёт.
Ты про провинцию пушистиков или родину кривых мечей? Потому что и в том, и в другом случае, там кроме песка, скуумовых наркоманов в одной из провинций, бандформирований, и принципа "Грабь и убивай" ничего нет. Разве что только караваны из Эльсвейра еще какую-то ощутимую пользу приносят.
Кстати, если кто следит за проектами разных команд из Beyond Skyrim, то там недавно обновление было, в том числе и Эльсвейр затрагивающее.
Если так посмотреть, то на Вварденфелле сейчас из всех провинций Тамриэля самая мощная экономика. Хороший (сравнительно) инвестиционный климат, лояльные к созданию многоуровневой экономики услуг и развлечений правители, отличные условия по поиску капитала (всякие частные источники, знатные семьи, научные эксперименты в магии, и даже не совсем законные операции), население платежеспособное, так как сюда стекаются деньги, и от этого сами данмеры, и их предприятия увеличивают свой оборот. Короче тут суджамма и пук льются рекой и всегда есть золотишко.
А что есть в вашей провинции? А?
> Скайриме сейчас из всех провинций Тамриэля
Необоснованные маняфантазии.
>Хороший (сравнительно) инвестиционный климат,
Пруфы.
> лояльные к созданию многоуровневой экономики услуг и развлечений ярлы,
Пруфы и примеры. Как показывает практика, ярлов больше волнует свой кошелек.
> (всякие частные источники,
Постоянные проблемы с поставкой товаров из-за плохого климата.
> научные эксперименты в магии,
Крайне слаборазвитая отсралсь в Скайриме.
> и даже не совсем законные военные операции),
Как это влияет положительным образом на экономику?
> так как после войны сюда стекаются деньги,
Што блядь. Тебе это голоса в голове подсказали? Пруфы.
> мёд льются рекой и всегда есть золотишко.
Скорее кровь льётся рекой.
В Скайриме априори не может возникнуть никакой сильной экономики. Из-за войны вся провинция кишит в бандитах, которые постоянно набегают на корованы. Вспомни тот же лагерь рядом с Вайтраном. А стража из-за войны не может зачищать все это. Ситуацию можно сравнивать с дромбассом, прям точь в точь. Благоприятные условия для развития торговли могут быть разве что в металлургии, потому что нужды в доспехах и оружии, да и то есть такая обязанность для кузнецов, как снабжение армии. Т.е, они просто бесплатно куют сегментату легионерам. По экономике провинций я объяснил тут - >>28327.
Коротко говоря, сейчас все провинции переживают упадок, не только Скайрим.
Ты забыл про выход в море с его торговыми путями и ресурсами (одни морепродукты чего стоят), проложенные через всю провинцию хорошие каменные дороги, шахты и скважины под каждым кустом и камнем, где добывают от железа до золота, серебра и эбонита, миллионы тонн двемерского металла под землей, готовые фортификационные сооружия и каменные крепости, богатая природа, меха, лесные массивы (что в сочетании с выходом в море вообще охуенный бонус, у них даже возможность сплавлять бревна к морю по рекам есть). И земледелие какое-никакое есть с животноводством.
Нахуй такому региону вообще империя нужна?
> на Вварденфелле
Ёбу дал? О какой экономике может идти речь в радиоактивной пепельной пустоши?
Это да, но ПОТАНЦЕВАЛ там для полноценного самостоятельного государства крайне мощный. Москва тоже не сразу строилась.
Естественно есть.
А уж тем более после смерти Тита Мида, сиродил затянет скайрим в свои собственные внутренние проблемы.
А что есть в вашем плане?
мимо даэдрот
Вон меня с подружкой видно.
Вроде нормально спросил, в ответ хрю-му. Че за народ.
>Коротко говоря, сейчас все провинции переживают упадок, не только Скайрим.
Ну вообще, как минимум Чернотопью заебись, так как они почти 200 лет сидели у себя в болоте и наращивали силу. Ну и успешно набежали на Морровинд.
И это еще мы не знаем как дела в Хай Роке и провинциях Доминиона, который явно чувствет себя лучше, чем Империя, если уже залупается на Скайрим.
Хотя в Хай Роке скорее всего дела тоже хреново, там всегда без сильной центральной власти все быстро скатывалось в междоусобный пиздец.
> как дела в Хай Роке
Очень хуёво. Регион ахуевает от пиратов и чумы.
> и провинциях Доминиона
Несколько лучше, но всё равно не айс. Валенвуд и Эльсвейр - стабильно говно, Саммерсет - от войны сильно просел по бабкам.
> Чернотопью заебись,
Чернотопью никогда не было заебись. Это болота. На морровинд они набежали, когда в морровинде пиздец случился.
> Хай Роке
Буйствует чума и феодальные разборки.
> Доминиона,
На данный момент небоеспособен и весь его максимум - высрать небольшие отряды инквизиции для борьбы с ересью скайрима. Небоеспособен из-за истощения после Великой войны.
> На данный момент небоеспособен и весь его максимум - высрать небольшие отряды инквизиции для борьбы с ересью скайрима. Небоеспособен из-за истощения после Великой войны.
Щас, погоди, тут шизоид который в любом оппоненте Гоблина видит прискачет и скажет, что желтоухие рассчитали все как по нотам и только выиграли из-за клованов в Скайриме и маняпосольства Эленвен (вот его пост кстати >>28011).
Небоеспособность талмора объясняется затяжным перемирием. Будь талмор готов, он бы давно развязал войну.
Это также подтверждается словами эмиссаров. Мол война неминуема, вы все получите пизды, но мы немного пока отдохнем, а вот потом начнется, ух, ух.
Забавно, что в игровом мире города на границе воспринимаются как пердя на отшибе, хотя там должно быть оживленнее, чем в местечковом Вайтране.
Дело не в этом. Эти города просто расположены на выгодных положениях, где есть хороший поток прибыли.
>Морровинд самая простая из серии, особенно для опытного свиткоеба
Для опытного морроёба разве что, но для этого в него сначала поиграть нужно. А то так для знатоков всех частей самый простой по-хорошему даггер, но при этом ньюфагам он чаще всего разрывает жопы.
1-ая часть.
>Пруфы.
Ты можешь без проблем открыть производство всякой хлебобулочной продукции, различных алхимических изделий, снадобий, зелий, делать свой собственный мёд, даже алкоголь (мы сейчас не про крупного участника внутреннего рынка как "Черновересковый мед", а в целом про возможности). Нет как таковых явных законодательных препятствий в движении капитала, что само собой увеличивает долю тех, кто готов вложиться своими заработанными септимами либо в постройку своей мельницы, либо в свою ферму, либо вон, просто гулять по долинам, криптам, горам, всяких охренеть каким опасным местам, куда обычный смертный боится заглянуть, и находить там травы и растения, которые в будущем превратить легко в лекарства и, соответственно, продать.
>Пруфы и примеры. Как показывает практика, ярлов больше волнует свой кошелек.
Тебе никто не мешает построить своё поместье. За добрые дела в конкретном холде тебе дают возможность купить землю и построить на ней хоть амфитеатр, сука, в архитектурном стиле центрального Сиродиила, а потом там развлекать толпу. Да, есть элементы коррумпированности, но если сравнить отдельные торговые зоны каждого из холдов, то почему-то я не вижу трактирщиков, лавочников, торговцев,которые жалуются на то, что мол, ярлы и их скотская налоговая политика приводит к обнищанию населения, и вот у нас в итоге нет покупателей.
>Постоянные проблемы с поставкой товаров из-за плохого климата.
Да, согласен, что климат суровый, но не на всей территории Скайрима. Есть и теплые, классические континентальные области с мягким, не буйным климатом, где иногда идёт дождик, но большую часть времени довольно тепло: Рифт, южная часть Вайтрана, Фолкрит, Предел. Что до северных широт провинции, то да, холодновато, но а) почему-то даже там есть представительства и лавки, под управлением далеко не нордов, и б) всегда можно воспользоваться северными морскими путями, и наладив своё предприятие где-нибудь в Хаафингаре или Белом Береге, у тебя есть возможности легко расширять и экспортировать свои товары в другие точки провинции и тем более торговать по морю. Правда последнее не в последнюю очередь из-за холода и и пиратства будет не простым занятием, и тебе понадобится хорошо вооруженный эскорт и команда защиты своего торгового судна, но всё равно тебе это никто не запрещает.
>Крайне слаборазвитая отсралсь в Скайриме.
Как раз именно из-за политики научно-образовательной в Сиродииле сейчас Синод терпит неудачу за неудачей и все уходят либо в подполье, либо в другие организации. Коллегия Винтерхолда является новым северным центром знаний, магии, наук и просвещения, как бы это странно не звучало, и туда стремятся попасть даже представители известных данмерских волшебных семей. Та же Брелина Марион, вон, какого черта её родители отправили девочку в сраную северную провинцию дикарей и алкоголиков, молящихся на Шора каждый день по 70 раз, когда могли спокойно у себя там, в Морровинде обучить? Тельванни всё таки. Понятное дело, что там сейчас вообще с инфраструктурой полный капут, но даже если так, смотри, те же высокомерные и видящие во всех ничтожество, данмеры своих детишек переправляют в Скайрим, чтобы те получали образование. Ну и полная дерегуляция в области магических наук и технологий позволяет любому экспермиентатору, ученому, даже больному на всю голову проводить у себя в доме или в пещерке любые опыты, и делится знаниями со своими не очень дружелюбными коллегами. да, ты сейчас возразишь, сказав, что это приводит к увеличению всяких темных магов, налёту на деревни и поселения, угроза даэдра возрастает на людей, но это, в том чсиле, привлекает огромное количество энтузиастов, которые стремятся узнать новое, улучшить свои навыки, вырасти в великих магов и ученых. И тот Арканеум в Коллегии отличное место, чтобы начать свой академический путь, как считаешь? Это уже не говоря об огромном научном и историческом наследии, которое скрывается в разных руинах и легендарных местах Скайрима. О! еще Коллегию Бардов забыл, но там скорее тебя научат как целый день сидеть в ресторане, ка кэто глава коллегии, этот хай эльф, делает, выпивать винишко и заливать сказочную хуету в уши всяким барышням. Но даже это лучше чем ничего.
>Как это влияет положительным образом на экономику?
Ты можешь создавать свои наемнические организации, которые будут выполнять заказы на уничтожение бандитов, преступников, поиск пропавших или ликвидацию особо опасных магов. Это тоже польза для населения и экономики, так как даёт заказы местным оружейникам и кузнецам, магам и алхимикам. В дополнение нужно строить базы для тренировки, подготовки солдат. Не совсем законное, тут имелось в виду, что на новые наемнические группы могут обратить внимание ярлы и иные силы и попросить свалит на хер, так как это угроза власти и возможный источник не совсем правильного применения полученных навыков, но мы говорим о чисто экономическом эффекте. И да, я не имел в виду бандитов, а именно наёмников, которые борются с этими бандитами, и тем самым выполняют полезную функцию и для населения, и для экономики.
>Што блядь. Тебе это голоса в голове подсказали? Пруфы.
Альтмерские торговцы тканями и одеждами в Солитьюде, куча всяких хозяйств данмеров и их экономическое влияние на развитие северных регионов Скайрима, громадное присутствие бретонских магов и капиталовладельцев в провинции, которые после опасностей чумы, пиратства, усиленной фрагментарности власти в Хай-Роке (где и так всегда не было явного центра) и постоянные интриги, что создают экономическую напряженность, решили вложиться в провинцию, где всегда есть кулаки и мечи, чтобы защитить своё предприятие, огромный пласт не освоенных земель и ресурсов, и довольно большой инфраструктурный запас развития. И да, Скайрим всё же не так пострадал от Великой войны, как другие провинции, здесь другая культура войны, традиции технологии войны, поэтому безопаснее переносить своё дело сюда.
1-ая часть.
>Пруфы.
Ты можешь без проблем открыть производство всякой хлебобулочной продукции, различных алхимических изделий, снадобий, зелий, делать свой собственный мёд, даже алкоголь (мы сейчас не про крупного участника внутреннего рынка как "Черновересковый мед", а в целом про возможности). Нет как таковых явных законодательных препятствий в движении капитала, что само собой увеличивает долю тех, кто готов вложиться своими заработанными септимами либо в постройку своей мельницы, либо в свою ферму, либо вон, просто гулять по долинам, криптам, горам, всяких охренеть каким опасным местам, куда обычный смертный боится заглянуть, и находить там травы и растения, которые в будущем превратить легко в лекарства и, соответственно, продать.
>Пруфы и примеры. Как показывает практика, ярлов больше волнует свой кошелек.
Тебе никто не мешает построить своё поместье. За добрые дела в конкретном холде тебе дают возможность купить землю и построить на ней хоть амфитеатр, сука, в архитектурном стиле центрального Сиродиила, а потом там развлекать толпу. Да, есть элементы коррумпированности, но если сравнить отдельные торговые зоны каждого из холдов, то почему-то я не вижу трактирщиков, лавочников, торговцев,которые жалуются на то, что мол, ярлы и их скотская налоговая политика приводит к обнищанию населения, и вот у нас в итоге нет покупателей.
>Постоянные проблемы с поставкой товаров из-за плохого климата.
Да, согласен, что климат суровый, но не на всей территории Скайрима. Есть и теплые, классические континентальные области с мягким, не буйным климатом, где иногда идёт дождик, но большую часть времени довольно тепло: Рифт, южная часть Вайтрана, Фолкрит, Предел. Что до северных широт провинции, то да, холодновато, но а) почему-то даже там есть представительства и лавки, под управлением далеко не нордов, и б) всегда можно воспользоваться северными морскими путями, и наладив своё предприятие где-нибудь в Хаафингаре или Белом Береге, у тебя есть возможности легко расширять и экспортировать свои товары в другие точки провинции и тем более торговать по морю. Правда последнее не в последнюю очередь из-за холода и и пиратства будет не простым занятием, и тебе понадобится хорошо вооруженный эскорт и команда защиты своего торгового судна, но всё равно тебе это никто не запрещает.
>Крайне слаборазвитая отсралсь в Скайриме.
Как раз именно из-за политики научно-образовательной в Сиродииле сейчас Синод терпит неудачу за неудачей и все уходят либо в подполье, либо в другие организации. Коллегия Винтерхолда является новым северным центром знаний, магии, наук и просвещения, как бы это странно не звучало, и туда стремятся попасть даже представители известных данмерских волшебных семей. Та же Брелина Марион, вон, какого черта её родители отправили девочку в сраную северную провинцию дикарей и алкоголиков, молящихся на Шора каждый день по 70 раз, когда могли спокойно у себя там, в Морровинде обучить? Тельванни всё таки. Понятное дело, что там сейчас вообще с инфраструктурой полный капут, но даже если так, смотри, те же высокомерные и видящие во всех ничтожество, данмеры своих детишек переправляют в Скайрим, чтобы те получали образование. Ну и полная дерегуляция в области магических наук и технологий позволяет любому экспермиентатору, ученому, даже больному на всю голову проводить у себя в доме или в пещерке любые опыты, и делится знаниями со своими не очень дружелюбными коллегами. да, ты сейчас возразишь, сказав, что это приводит к увеличению всяких темных магов, налёту на деревни и поселения, угроза даэдра возрастает на людей, но это, в том чсиле, привлекает огромное количество энтузиастов, которые стремятся узнать новое, улучшить свои навыки, вырасти в великих магов и ученых. И тот Арканеум в Коллегии отличное место, чтобы начать свой академический путь, как считаешь? Это уже не говоря об огромном научном и историческом наследии, которое скрывается в разных руинах и легендарных местах Скайрима. О! еще Коллегию Бардов забыл, но там скорее тебя научат как целый день сидеть в ресторане, ка кэто глава коллегии, этот хай эльф, делает, выпивать винишко и заливать сказочную хуету в уши всяким барышням. Но даже это лучше чем ничего.
>Как это влияет положительным образом на экономику?
Ты можешь создавать свои наемнические организации, которые будут выполнять заказы на уничтожение бандитов, преступников, поиск пропавших или ликвидацию особо опасных магов. Это тоже польза для населения и экономики, так как даёт заказы местным оружейникам и кузнецам, магам и алхимикам. В дополнение нужно строить базы для тренировки, подготовки солдат. Не совсем законное, тут имелось в виду, что на новые наемнические группы могут обратить внимание ярлы и иные силы и попросить свалит на хер, так как это угроза власти и возможный источник не совсем правильного применения полученных навыков, но мы говорим о чисто экономическом эффекте. И да, я не имел в виду бандитов, а именно наёмников, которые борются с этими бандитами, и тем самым выполняют полезную функцию и для населения, и для экономики.
>Што блядь. Тебе это голоса в голове подсказали? Пруфы.
Альтмерские торговцы тканями и одеждами в Солитьюде, куча всяких хозяйств данмеров и их экономическое влияние на развитие северных регионов Скайрима, громадное присутствие бретонских магов и капиталовладельцев в провинции, которые после опасностей чумы, пиратства, усиленной фрагментарности власти в Хай-Роке (где и так всегда не было явного центра) и постоянные интриги, что создают экономическую напряженность, решили вложиться в провинцию, где всегда есть кулаки и мечи, чтобы защитить своё предприятие, огромный пласт не освоенных земель и ресурсов, и довольно большой инфраструктурный запас развития. И да, Скайрим всё же не так пострадал от Великой войны, как другие провинции, здесь другая культура войны, традиции технологии войны, поэтому безопаснее переносить своё дело сюда.
>>28854
2-ая часть
Но ты прав, что бандитизм из-за гражданской войны налагает свои риски, однако это лучшее из того, что мы имеем сегодня в Тамриэле.
>Из-за войны вся провинция кишит в бандитах, которые постоянно набегают на корованы. Вспомни тот же лагерь рядом с Вайтраном. А стража из-за войны не может зачищать все это.
Как будто бандитов нет в Сиродииле или в любой другой провинции. Верно, что людей не хватает на покрытие нужд безопасности регионов, но при этом торговая жизнь, финансовая почему-то не угасает и людям всегда есть чем платить, а торговцам что продавать. И вообще мы берем очень ограниченный период времени, вот когда в ТЕС6 будем играть, может там нам и дадут понять, что стало социально и экономически с каждой провинцией уже ПОСЛЕ стольких-то лет, а сейчас о том, в какую именно строну бандитизм в том виде, в каком он есть в Скйриме, двигает экономику мы не можем. С ним как-то справляется, раз корованы (большинство) всё еще ходят, товары нормально оседают в пунктах назначения, а экономика каждого отдельного поселения не рушится и населения не пытается мигрировать (хотя оно пытается, конечно, но в Скайриме с военной подготовкой куда всё лучше чем у многих других провинций, к войне здесь привыкли).
>Благоприятные условия для развития торговли могут быть разве что в металлургии, потому что нужды в доспехах и оружии, да и то есть такая обязанность для кузнецов, как снабжение армии. Т.е, они просто бесплатно куют сегментату легионерам.
Знаешь, это очень большой такой военный заказ у Имперского Легиона, если посмотреть. И он требует больших издержек, чтобы его выполнить. Считаешь, что вот просто так военный сектор, оружейники и кузнецы, будут ковать Туллию и его дружкам оружие, броню и делать всякие механизмы просто потому что так захотелось военному руководству Империи? А на какие деньжата, если каждому кузнецу требуется уголь, требуется руда, требуется извозчик, требуется охрана извозчика, требуется платить помощникам кузнеца, потом нужно обслуживать саму печь, в пригодном состоянии держать инструменты, которыми он создаёт всё это добро, и еще содержать семью. Он что, деньги у Клавикуса Вайла будет брать или в итоге скажет, что теперь он питается духом Шора, а смертные блага ему не нужны? И потом в разных шахтах есть свои люди от разных не совсем законных кругов, если даже он с ними до этого торговал, то есть закупал у них руду, если он захочет как-то пересмотреть условия сделки с теми, кто держит шахты, они уме могут устроить ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ЛУН, и тогда притворившийся Исграмор будет выглядеть живее, чем этот кузнец.
Или это Империя ему будет платить каким-то особым образом, может даже премиальные будет выдавать, на которые он сможет это всё ковать? Но Империя и её запасы денег, на военные нужды особенно, уже и так истощена, поэтому остаётся либо какая-то очень редкая плата, либо "РАБОТАЕМ ЗА ИМПЕРАТОРА! ВО СЛАВУ БУДУЩЕГО ОСВОБОЖДЕНИЯ ОТ ТАЛМОРА! ДАЕШЬ ПЕРЕВЫПОЛНЕНИЕ ПЛАНА ПО УСИЛЕННЫМ СТАЛЬНЫМ ДОСПЕХАМ! УРА!" И как ты такое объяснишь тем, кому надо кормить близких?
Но в целом я с тобой согласен по поводу того,ч то после войны всем провинциям нелегко. Просто у Скайрима есть свои очевидные преимущества в развитии и компенсации ужасов войны.
>>28803
Этот тоже довольно точно пояснил, какие скрытые возможности есть в Скайриме. При необходимости, если каждого среднестатистического Бругвальда отсоединить от его круглосуточного выжирания эля, избиения его жены, и попыток подраться в таверне и дать ему нормальную работу, отправить на обучение искусству войны, металлургии, истории, магии и правилам хорошего тона, то норды могут возродить Империю без самой, собственно, Империи.
Но обычному норду это не нужно. Потому как нет ничего важнее, чем сказки про Исграмора, про то, как Шор всех победил, и как весь Скайрим еще надает по шее остроухим. А пока можно накатить и заснуть прямо на улице под песню "О, прекрасная, Ингрид, я мял твою задницу бы каждую Эру, если бы не был мне Шор дороже!"
>>28854
2-ая часть
Но ты прав, что бандитизм из-за гражданской войны налагает свои риски, однако это лучшее из того, что мы имеем сегодня в Тамриэле.
>Из-за войны вся провинция кишит в бандитах, которые постоянно набегают на корованы. Вспомни тот же лагерь рядом с Вайтраном. А стража из-за войны не может зачищать все это.
Как будто бандитов нет в Сиродииле или в любой другой провинции. Верно, что людей не хватает на покрытие нужд безопасности регионов, но при этом торговая жизнь, финансовая почему-то не угасает и людям всегда есть чем платить, а торговцам что продавать. И вообще мы берем очень ограниченный период времени, вот когда в ТЕС6 будем играть, может там нам и дадут понять, что стало социально и экономически с каждой провинцией уже ПОСЛЕ стольких-то лет, а сейчас о том, в какую именно строну бандитизм в том виде, в каком он есть в Скйриме, двигает экономику мы не можем. С ним как-то справляется, раз корованы (большинство) всё еще ходят, товары нормально оседают в пунктах назначения, а экономика каждого отдельного поселения не рушится и населения не пытается мигрировать (хотя оно пытается, конечно, но в Скайриме с военной подготовкой куда всё лучше чем у многих других провинций, к войне здесь привыкли).
>Благоприятные условия для развития торговли могут быть разве что в металлургии, потому что нужды в доспехах и оружии, да и то есть такая обязанность для кузнецов, как снабжение армии. Т.е, они просто бесплатно куют сегментату легионерам.
Знаешь, это очень большой такой военный заказ у Имперского Легиона, если посмотреть. И он требует больших издержек, чтобы его выполнить. Считаешь, что вот просто так военный сектор, оружейники и кузнецы, будут ковать Туллию и его дружкам оружие, броню и делать всякие механизмы просто потому что так захотелось военному руководству Империи? А на какие деньжата, если каждому кузнецу требуется уголь, требуется руда, требуется извозчик, требуется охрана извозчика, требуется платить помощникам кузнеца, потом нужно обслуживать саму печь, в пригодном состоянии держать инструменты, которыми он создаёт всё это добро, и еще содержать семью. Он что, деньги у Клавикуса Вайла будет брать или в итоге скажет, что теперь он питается духом Шора, а смертные блага ему не нужны? И потом в разных шахтах есть свои люди от разных не совсем законных кругов, если даже он с ними до этого торговал, то есть закупал у них руду, если он захочет как-то пересмотреть условия сделки с теми, кто держит шахты, они уме могут устроить ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ЛУН, и тогда притворившийся Исграмор будет выглядеть живее, чем этот кузнец.
Или это Империя ему будет платить каким-то особым образом, может даже премиальные будет выдавать, на которые он сможет это всё ковать? Но Империя и её запасы денег, на военные нужды особенно, уже и так истощена, поэтому остаётся либо какая-то очень редкая плата, либо "РАБОТАЕМ ЗА ИМПЕРАТОРА! ВО СЛАВУ БУДУЩЕГО ОСВОБОЖДЕНИЯ ОТ ТАЛМОРА! ДАЕШЬ ПЕРЕВЫПОЛНЕНИЕ ПЛАНА ПО УСИЛЕННЫМ СТАЛЬНЫМ ДОСПЕХАМ! УРА!" И как ты такое объяснишь тем, кому надо кормить близких?
Но в целом я с тобой согласен по поводу того,ч то после войны всем провинциям нелегко. Просто у Скайрима есть свои очевидные преимущества в развитии и компенсации ужасов войны.
>>28803
Этот тоже довольно точно пояснил, какие скрытые возможности есть в Скайриме. При необходимости, если каждого среднестатистического Бругвальда отсоединить от его круглосуточного выжирания эля, избиения его жены, и попыток подраться в таверне и дать ему нормальную работу, отправить на обучение искусству войны, металлургии, истории, магии и правилам хорошего тона, то норды могут возродить Империю без самой, собственно, Империи.
Но обычному норду это не нужно. Потому как нет ничего важнее, чем сказки про Исграмора, про то, как Шор всех победил, и как весь Скайрим еще надает по шее остроухим. А пока можно накатить и заснуть прямо на улице под песню "О, прекрасная, Ингрид, я мял твою задницу бы каждую Эру, если бы не был мне Шор дороже!"
> Но обычному норду это не нужно. Потому как нет ничего важнее, чем сказки про Исграмора, про то, как Шор всех победил, и как весь Скайрим еще надает по шее остроухим. А пока можно накатить и заснуть прямо на улице под песню "О, прекрасная, Ингрид, я мял твою задницу бы каждую Эру, если бы не был мне Шор дороже!"
Обосрался.
Алсо, как видно по событиям Второй эры, норды не всегда были такими обрыганами, какими их показали в Скайриме, среди них было достаточно магов и чародеев (один Шалидор чего стоит), Виндхельм - был одним из крупнейших и красивейших городов всего Севера, а Рифтен ещё не превратился после пожаров в деревянное говно. Алсо, норды могли и в дипломатию, Йорунн Король-Скальд практически в одно лицо объединил темных пидомеров и ящерок в единый Пакт, весь сюжет Эбонхарта в ТЕСО сводится к тому, что норды говорят данмерам и аргонианам "ребята, давайте жить дружно и объединимся", ИЧСХ, это срабатывает.
Вот на кого надо равняться современным нордам времен второй эры, не на мифических дидов и Исграмора, а на короля Йорунна.
Интересно, Тодд добавит в шестые свитки отсылки на ЕСО, тем самым признав его каноном даже в глазах самых отбитых пуристов?
Да, анон, Вторая эра довольно интересный исторический период. Мне бы вот хотелось, чтобы норды обратили внимание на то, какими они, хоть и очень спорными, но всё же, были фундаменталистами в Эру Драконов. Конечно, культисты тогда как проводники воли драконов подвергли жестоким изменениям всё общество, но какие архитектурные чудеса они создали! Вся земля нордов тогда была пропитана магией, величием, грандиозностью и бесконечной силой. Жаль, конечно, что без хорошего пинка у нордов нихера не получается, но твой пример короля Йорунна хорошо показывает, что лучше быть нордом, который живёт в Мундусе, чем нордом, которому здесь на всех насрать.
А про Тодда и будущие отсылочки, так это же очевидно, анон: без Беседки (именно гейм Студиос) ведь никакие там лорные добавления, и сюжеты, и прочее в ТЕСО не попадает. Они сначала с Беседкой советуются, а потом уже впиливают. Так что, да, что то будет точно. Но надо сначала узнать вообще о чем будет следующая часть.
Фамилия у данмеров свидетельствует о принадлежности к какому-либо роду разной степени великости. С самыми большими, типа Редоран и Хлаалу все понятно, но насколько маленьким (во всех смыслах) может быть род? Встречал в играх персонажей без фамилий - это значит что они совсем плебеи или мне просто неизвестно их полное имя? У всех ли есть фамилии изначально или их дают за какие-либо заслуги, как средневековые титулы ИРЛ?
Как твои соседи поживают?
> построить на ней хоть амфитеатр
Где вообще конкретно хоть один ярл говорит, что тебе нужно построить какие-то там развлечения для народа и амфитеатры? С небес на землю опустись и не выдумывай хуйню. Тебе землю выдают, как Тану, под конкретные нужды - построить поместье. Это типичная средневековая практика выдачи земель своим вассалам, какие инвестиции и какие развелекухи? Твои выдумки.
> Да, есть элементы коррумпированности, но если сравнить отдельные торговые зоны каждого из холдов, то
> почему-то я не вижу трактирщиков, лавочников, торговцев которые жалуются
Охуенный довод. Давай пойдем дальше. Ни один торговец не говорит, что платит налоги. Значит, он не платит налоги. Ни один торговец не говорит, что в Скайриме есть бабочки. Значит, в Скайриме никогда не было бабочек. Логично же? Пиздец логично!
Хочешь искать следы коррупции, пиздуй выполнять квестовые цепочки ярлов Данстара и ярла Фолкрита.
> а) почему-то даже там есть представительства и лавки, под управлением далеко не нордов
Где конкретно? В Данстаре, фолкрите, морфале и в любой другой деревне их практически нет. Больше всего в Солитьюте и Виндхельме, где оба города являются крупными портами. Опять хуйню нафантазировал и доволен.
> Коллегия Винтерхолда является новым северным центром знаний, магии, наук и просвещения,
А это не ты сравнивал тесач с коллегией? С чего ты это решил вообще? Коллегия крайне замкнутая от всего остального Скайрима структура и крайне малочисленная. На весь остальной скайрим она никак не распространяется. Вся магия Скайрима крутится только в коллегии и больше нигде. Это считай, как в Зимбабве основать университет для белых. Вроде бы он стоит в Африке, но африканцы доступа к нему не имеют.
> Ты можешь создавать свои наемнические организации,
Это как вообще? Где вообще можно создать наемнические организации? Взять в компаньоны какого-либо Васяна из трактира? Отправить охотников за головами кого-нибудь убить? Это вообще никаким образом с экономикой не связано. Все организации Скайрима - это обычная практика, которая была в любой части ТЕС.
> выполнять заказы на уничтожение бандитов,
Не проецируй игровые квесты на сюжет. Тебе просто дали задание зачистить бандитский форт за какую-то сумму, а ты уже представил себе целые фракции наемников, ну-ну.
> Это тоже польза
Какую пользу? Какая пользя для экономии во время гражданской войны? Мне тебе рассказывать, что Скайрим не имеет даже четкого правительства, мне тебе рассказывать про то, что Скайрим не имеет целостной територии?
> Альтмерские торговцы тканями
И зачем ты мне их перечисляешь, если они все жили до войны? Они коренные жители скайрима и единицы из них приехали сюда во время гражданки, как белетор и каджиты. Нету никакого сбыта денег, о котором ты тут нафантазировал. Либо коренные жители другой национальности, либо мигранты данмеров. Всё.
> громадное присутствие бретонских магов
Пара тройка чуханов - не громадная миграция.
> капиталовладельцев
Один чухан - не громадная миграция.
>>28858
> Как будто бандитов нет в Сиродииле или в любой другой провинции.
В Скайриме их заметно больше из-за гражданки.
> финансовая почему-то не угасает и людям всегда есть чем платит, а торговцам что продавать.
И зачем ты проецируешь игровые условности на сюжет игры? Тебе торговцы прямо говорят, что они испытывают проблемы с поставкой товаров, но на прилавках у них можно найти даэдрики, великие камни душ, двемерское оружие. Никто не будет убирать торговцев и их товары ради реализма.
> Знаешь, это очень большой такой военный заказ у Имперского Легиона, если посмотреть.
Это значит лишь то, что кузнецы не работают на себя, а работают на легион и получают жалование. Также, как и в отрядах ульфрика. И зачастую верхушка начинает требовать от обычных кузнецов исполнять поставку доспехов войскам.
То, что в игре нам не показали последния гражданки - суть есть лень разработчиков и невозможность реализации в игре. А перечислять из без того скудные игровые условности и проецировать их на сюжет - просто верх гениальности. В основе своей они никак не двигают сюжет, а сделаны для того, чтобы было интересно играть юному довакину. Наличие торговцев и их товаров не доказывает экономическую мощь скайрима, как и возможность покупки земли. Это просто, блядь, геймплейные фичи. И если бы их всех убрали или сделали мир РЕАЛИСТИЧНЫМ, играть было бы неинтересно. Всё крутится вокруг игрока так, чтобы маленький довакин не бросил игру. Чтобы показать последствия гражданки, они ввели диалоги, на которые и нужно опираться. Многие торговцы жалуются на перебои с провизией и товаром, жалуются, что сейчас им тяжело, но, заходя в трейд, мы имеем у них в наличии зачарованные орочьи доспехи и целый ряд стального оружия. Странно, да?
Касательно иностранного вложения это тоже бред. Нигде нет никаких задокументированных или сказанных фактов о том, что в Скайрим массово начали съезжаться торговцы, а особенно во время войны. Многие перечисленные тобой торговцы других рас жили в Скайриме еще до Великой войны. А пара тройка понаехавших бретонцев и каджитов - не аргумент и не доказывает крупные инвестиции.
Есть миграции данмеров, по понятным причинам. В остальном нет. Твои выдумки.
Игровые квесты на зачистку фортов - это вообще пиздец ебучий. Мне даже говорить об этом смешно.
Это не геополитический симулятор. Не нужно забывать, что игра в первую очередь крутиться вокруг игрока, мило давая ему лучшие шмотки у торговцев ривервуда. 90% тобой тобою написанного - бред сивой кобылы, не подкрепленный никакими вразумительными доводами и фактами. Ты вырываешь из контекста игровые условности и переворачиваешь их в свою пользу, чтобы доказать свои фантазии и всё, что ты написал - беспруфная ложь, которая никак не подтверждает потенциал скайрима. А он есть, я не спорю. Просто не в тех местах, которые ты перечислил. Вот здесь анон правильно отметил его возможности - >>28803. И в этом, собственно, и заключается самостоятельность скайрима. А то, что ты написал - ебучие маняфантазии.
На этом разговор окончен. Можешь не отвечать. Я совершенно не хочу больше читать твои додумки и ОНАЛЕЗ искажённых геймплейных фич, а также твои необоснованные маняфантазии.
> построить на ней хоть амфитеатр
Где вообще конкретно хоть один ярл говорит, что тебе нужно построить какие-то там развлечения для народа и амфитеатры? С небес на землю опустись и не выдумывай хуйню. Тебе землю выдают, как Тану, под конкретные нужды - построить поместье. Это типичная средневековая практика выдачи земель своим вассалам, какие инвестиции и какие развелекухи? Твои выдумки.
> Да, есть элементы коррумпированности, но если сравнить отдельные торговые зоны каждого из холдов, то
> почему-то я не вижу трактирщиков, лавочников, торговцев которые жалуются
Охуенный довод. Давай пойдем дальше. Ни один торговец не говорит, что платит налоги. Значит, он не платит налоги. Ни один торговец не говорит, что в Скайриме есть бабочки. Значит, в Скайриме никогда не было бабочек. Логично же? Пиздец логично!
Хочешь искать следы коррупции, пиздуй выполнять квестовые цепочки ярлов Данстара и ярла Фолкрита.
> а) почему-то даже там есть представительства и лавки, под управлением далеко не нордов
Где конкретно? В Данстаре, фолкрите, морфале и в любой другой деревне их практически нет. Больше всего в Солитьюте и Виндхельме, где оба города являются крупными портами. Опять хуйню нафантазировал и доволен.
> Коллегия Винтерхолда является новым северным центром знаний, магии, наук и просвещения,
А это не ты сравнивал тесач с коллегией? С чего ты это решил вообще? Коллегия крайне замкнутая от всего остального Скайрима структура и крайне малочисленная. На весь остальной скайрим она никак не распространяется. Вся магия Скайрима крутится только в коллегии и больше нигде. Это считай, как в Зимбабве основать университет для белых. Вроде бы он стоит в Африке, но африканцы доступа к нему не имеют.
> Ты можешь создавать свои наемнические организации,
Это как вообще? Где вообще можно создать наемнические организации? Взять в компаньоны какого-либо Васяна из трактира? Отправить охотников за головами кого-нибудь убить? Это вообще никаким образом с экономикой не связано. Все организации Скайрима - это обычная практика, которая была в любой части ТЕС.
> выполнять заказы на уничтожение бандитов,
Не проецируй игровые квесты на сюжет. Тебе просто дали задание зачистить бандитский форт за какую-то сумму, а ты уже представил себе целые фракции наемников, ну-ну.
> Это тоже польза
Какую пользу? Какая пользя для экономии во время гражданской войны? Мне тебе рассказывать, что Скайрим не имеет даже четкого правительства, мне тебе рассказывать про то, что Скайрим не имеет целостной територии?
> Альтмерские торговцы тканями
И зачем ты мне их перечисляешь, если они все жили до войны? Они коренные жители скайрима и единицы из них приехали сюда во время гражданки, как белетор и каджиты. Нету никакого сбыта денег, о котором ты тут нафантазировал. Либо коренные жители другой национальности, либо мигранты данмеров. Всё.
> громадное присутствие бретонских магов
Пара тройка чуханов - не громадная миграция.
> капиталовладельцев
Один чухан - не громадная миграция.
>>28858
> Как будто бандитов нет в Сиродииле или в любой другой провинции.
В Скайриме их заметно больше из-за гражданки.
> финансовая почему-то не угасает и людям всегда есть чем платит, а торговцам что продавать.
И зачем ты проецируешь игровые условности на сюжет игры? Тебе торговцы прямо говорят, что они испытывают проблемы с поставкой товаров, но на прилавках у них можно найти даэдрики, великие камни душ, двемерское оружие. Никто не будет убирать торговцев и их товары ради реализма.
> Знаешь, это очень большой такой военный заказ у Имперского Легиона, если посмотреть.
Это значит лишь то, что кузнецы не работают на себя, а работают на легион и получают жалование. Также, как и в отрядах ульфрика. И зачастую верхушка начинает требовать от обычных кузнецов исполнять поставку доспехов войскам.
То, что в игре нам не показали последния гражданки - суть есть лень разработчиков и невозможность реализации в игре. А перечислять из без того скудные игровые условности и проецировать их на сюжет - просто верх гениальности. В основе своей они никак не двигают сюжет, а сделаны для того, чтобы было интересно играть юному довакину. Наличие торговцев и их товаров не доказывает экономическую мощь скайрима, как и возможность покупки земли. Это просто, блядь, геймплейные фичи. И если бы их всех убрали или сделали мир РЕАЛИСТИЧНЫМ, играть было бы неинтересно. Всё крутится вокруг игрока так, чтобы маленький довакин не бросил игру. Чтобы показать последствия гражданки, они ввели диалоги, на которые и нужно опираться. Многие торговцы жалуются на перебои с провизией и товаром, жалуются, что сейчас им тяжело, но, заходя в трейд, мы имеем у них в наличии зачарованные орочьи доспехи и целый ряд стального оружия. Странно, да?
Касательно иностранного вложения это тоже бред. Нигде нет никаких задокументированных или сказанных фактов о том, что в Скайрим массово начали съезжаться торговцы, а особенно во время войны. Многие перечисленные тобой торговцы других рас жили в Скайриме еще до Великой войны. А пара тройка понаехавших бретонцев и каджитов - не аргумент и не доказывает крупные инвестиции.
Есть миграции данмеров, по понятным причинам. В остальном нет. Твои выдумки.
Игровые квесты на зачистку фортов - это вообще пиздец ебучий. Мне даже говорить об этом смешно.
Это не геополитический симулятор. Не нужно забывать, что игра в первую очередь крутиться вокруг игрока, мило давая ему лучшие шмотки у торговцев ривервуда. 90% тобой тобою написанного - бред сивой кобылы, не подкрепленный никакими вразумительными доводами и фактами. Ты вырываешь из контекста игровые условности и переворачиваешь их в свою пользу, чтобы доказать свои фантазии и всё, что ты написал - беспруфная ложь, которая никак не подтверждает потенциал скайрима. А он есть, я не спорю. Просто не в тех местах, которые ты перечислил. Вот здесь анон правильно отметил его возможности - >>28803. И в этом, собственно, и заключается самостоятельность скайрима. А то, что ты написал - ебучие маняфантазии.
На этом разговор окончен. Можешь не отвечать. Я совершенно не хочу больше читать твои додумки и ОНАЛЕЗ искажённых геймплейных фич, а также твои необоснованные маняфантазии.
Скорее всего нам просто неизвестно их имя. Кто-то не сообщает, так как хочет скрыть о себе информацию, ну или чтобы его возможные враги не вычислили. Кто-то просто не любит лишнего внимания. Ну и есть те, кто вообще под придуманными именами живёт, такое тоже возможно. Мы всей правды никогда не узнаем.
Это Робар III прозванный Безымянным, незаконнорождённый бастард Тайбера Септима, фамильное сходство заметно не так ли?
Стремясь скрыть его существование и обезопасить трон для законного наследника Рубинового Трона, Безымянного упекли в колонию поселение на острове Хоринис где-то в водах залива Иллиак, в колонии добывали эбонит и это было стратегическим объектом для Империи ведь запасы эбонита до завоевания Морровинда были лишь в Скайриме.
Стремясь защитить секрет колонии и обезопасить поставки эбонита от возможной контрабанды и расхищения имперские власти привлекли боевых магов Теневого Легиона Баттлспаера которые подняли непреодолимый барьер, но и сами оказались под ним, сюда и попал Робар и отсюда началось его восхождение к власти.
Он сумел остановить культистов Вермины которые норовили разбудить Спящего, даэдрического демипринца и сына Вермины, остановил орсимеров готовившихся к захвату острова с моря, впрочем, орки в итоге захватили соседний Бетник.
В конечном итоге даже не являясь гражданином Империи он сумел стать Паладином местного ордена Стендарра, хотя по другой информации его завербовали толи Боевые Маги толи Псиджики, толи оставшиеся драконоборцы Гильдии Бойцов которую основал акавирец Диниерас-Вес по прозвищу Железный, история расплывчата в этом.
Но это были его первые шаги на пути к рубиновому трону, пока Робар III не стал жертвой дворцового переворота устроенного братом Тайбера Септима Анголитом, но это уже другая история.
>Где вообще конкретно хоть один ярл говорит, что тебе нужно построить какие-то там развлечения для народа и амфитеатры?
>тебе дают возможность купить землю и построить на ней хоть амфитеатр
Я писал не о том, что НУЖНО, а о том, что МОЖНО.
>Охуенный довод. Давай пойдем дальше. Ни один торговец не говорит, что платит налоги. Значит, он не платит налоги. Ни один торговец не говорит, что в Скайриме есть бабочки. Значит, в Скайриме никогда не было бабочек.
Бабочек мы можем наблюдать, просто гуляя по Скайриму, налоги же являются частью любой экономики, если ты конечно хочешь, чтобы у тебя хоть что-то работало. И любой трактирщик или владелец земли, не важно под какие нужды она будет отведена, будет отдавать в казну холда что-то, чтобы потом ем были предоставлены базовые условия для существования его дела, его дома, охрана со стороны стражи и прочее.
>Где конкретно?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Merchants_(Skyrim)
Изучай. Тебе было сказано, что ВЕСЬ Скайрим поделен между всеми расами Тамриэля в структуре экономики? Нет, написано было, что есть и представители других рас, и можешь освежить память, взглянув на тот список. Да, большая часть норды, но я не ставил цель опровергать это.
>Коллегия крайне замкнутая от всего остального Скайрима структура и крайне малочисленная. На весь остальной скайрим она никак не распространяется.
Она не изолирована в том смысле, как ты описал это. Это не монашеский орден. Оказываются услуги по зачарованию, есть канал взаимодействия с Гильдией воров. И да, после роспуска Гильдии магов, логично было бы любому, кто интересуется в изучении магии, желании стать чародеем отправиться в Коллегию Винтерхолда. Это только подогреет интерес к ней. Да, на момент, когда мы туда попадаем, учеников там немного, но это не означает, что местные предубеждения и глупые страхи малообразованных нордов остановят других исследователей и путешественников в их желании попасть в Коллегию. И к тому же, маги всегда могут предоставить поддержку гражданскому населению, если понадобится помощь в решение каких-то технических задач. Это в интересах всех, скажем так.
>Вся магия Скайрима крутится только в коллегии и больше нигде
И именно поэтому мы на каждом углу, в каждой пещере встречаем некромантов, колдунов, дэдропоклонников. Не смеши, пожалуйста.
>Это как вообще? Где вообще можно создать наемнические организации?
Ты понимаешь такой концепт как "допустимая логика в рамках законов художественного мира"? Никто тебе не скажет нет, если ты, продолжая развивать возможные сценарии своих решений внутри той вселенной, захочешь собрать некую команду людей, чтобы помогать обществу за монету. Я говорю именно о технической возможности, идущей из законов, но и поясняю, что да, как ты сказал, при наличие Гильдии Бойцов/Соратниках, в этом может и не быть нужды, но суть в том, что тебе никто этого не запретит.
>Не проецируй игровые квесты на сюжет.
Игровые квесты есть часть общей хронологии событий для тебя. Такие квесты существуют, значит подообная форма деятельности возможна в данной художественной вселенной. Есть конечно игромеханические ограничения, но но мы говорим именно о том, что допускается, при том, что экономика, социум, криминал, рынок - все эти понятия в той или иной форме присутствуют, значит возможности для этого имеются, судя по правилам того мира.
>Какую пользу? Какая пользя для экономии во время гражданской войны?
Вопрос про пользу ты задавал изначально в контексте военных операций против бандитов. И тебе был дан ответ, что да, польза есть, очевидная - общество избавляется от преступников, а те, кто делает оружие, броню получают заказы, тем самым создавая экономическую активность. Я не писал, что есть польза в гражданской войне.
>И зачем ты мне их перечисляешь, если они все жили до войны?
Да, жили, да до войны. Но их предприятие тоже часть экономики Скайрима, поэтому в статистику они должны попадать. И потом, ты сейчас говоришь только о тех персонажах, которых мы наблюдаем, которых мы можем встретить. И говоришь это с такой серьёзностью, будто ты диссертацию защищаешь, но ведь мы с тобой спорим о фентезийной, мифологической вселенной, где нет четких граней, законов, принципов работы и общества, и природы, тут есть магия, и вообще можно золотишко получать трансмутацией. И конечно условность то, что десятки тысяча персонажей или миллионы ты в компьютерную реализацию такого мира не запихнешь, чтобы провести расчет, кто откуда мигрировал и сколько денег в экономике оставляют представители отдельного народа, но ведь даже у такого как ты должно хватить воображения, чтобы представить одно простое следствие: если, сука, где-то очень херово, причем по разным причинам, то от этого любые люди попытаются убраться. После Великой войны, если не учитывать последствия гражданки в Скайриме там самые очевидные профиты, если речь идёт об экономической миграции, то есть когда переезжают, чтобы открыть там производство. Не в дремучее Чернотопье, не в разхреначенный Морровинд, не в чуждый и закрытый Валенвуд, не в страну ковриков-наркошей, и не в земли, где куча стервозных правителей грызет друг-другу глотки и творится содомия, а в Скайрим, где вялотекущая гражданка, но при этом есть огромные работающие поселения данмеров, есть место эльфам в Соратниках, где с учетом всего влияние именно Великой войны напрямую было меньше (хотя те же норды из имперского Легионе, которых уже похоронили на той войне, с этим не согласятся), и громадные производственные и людские ресурсы, и где в среднем спокойнее, чем где бы то ни было еще в Тамриэле. Это очевидно любому, анон.
>Это значит лишь то, что кузнецы не работают на себя, а работают на легион и получают жалование.
Звучит разумно.
>Где вообще конкретно хоть один ярл говорит, что тебе нужно построить какие-то там развлечения для народа и амфитеатры?
>тебе дают возможность купить землю и построить на ней хоть амфитеатр
Я писал не о том, что НУЖНО, а о том, что МОЖНО.
>Охуенный довод. Давай пойдем дальше. Ни один торговец не говорит, что платит налоги. Значит, он не платит налоги. Ни один торговец не говорит, что в Скайриме есть бабочки. Значит, в Скайриме никогда не было бабочек.
Бабочек мы можем наблюдать, просто гуляя по Скайриму, налоги же являются частью любой экономики, если ты конечно хочешь, чтобы у тебя хоть что-то работало. И любой трактирщик или владелец земли, не важно под какие нужды она будет отведена, будет отдавать в казну холда что-то, чтобы потом ем были предоставлены базовые условия для существования его дела, его дома, охрана со стороны стражи и прочее.
>Где конкретно?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Merchants_(Skyrim)
Изучай. Тебе было сказано, что ВЕСЬ Скайрим поделен между всеми расами Тамриэля в структуре экономики? Нет, написано было, что есть и представители других рас, и можешь освежить память, взглянув на тот список. Да, большая часть норды, но я не ставил цель опровергать это.
>Коллегия крайне замкнутая от всего остального Скайрима структура и крайне малочисленная. На весь остальной скайрим она никак не распространяется.
Она не изолирована в том смысле, как ты описал это. Это не монашеский орден. Оказываются услуги по зачарованию, есть канал взаимодействия с Гильдией воров. И да, после роспуска Гильдии магов, логично было бы любому, кто интересуется в изучении магии, желании стать чародеем отправиться в Коллегию Винтерхолда. Это только подогреет интерес к ней. Да, на момент, когда мы туда попадаем, учеников там немного, но это не означает, что местные предубеждения и глупые страхи малообразованных нордов остановят других исследователей и путешественников в их желании попасть в Коллегию. И к тому же, маги всегда могут предоставить поддержку гражданскому населению, если понадобится помощь в решение каких-то технических задач. Это в интересах всех, скажем так.
>Вся магия Скайрима крутится только в коллегии и больше нигде
И именно поэтому мы на каждом углу, в каждой пещере встречаем некромантов, колдунов, дэдропоклонников. Не смеши, пожалуйста.
>Это как вообще? Где вообще можно создать наемнические организации?
Ты понимаешь такой концепт как "допустимая логика в рамках законов художественного мира"? Никто тебе не скажет нет, если ты, продолжая развивать возможные сценарии своих решений внутри той вселенной, захочешь собрать некую команду людей, чтобы помогать обществу за монету. Я говорю именно о технической возможности, идущей из законов, но и поясняю, что да, как ты сказал, при наличие Гильдии Бойцов/Соратниках, в этом может и не быть нужды, но суть в том, что тебе никто этого не запретит.
>Не проецируй игровые квесты на сюжет.
Игровые квесты есть часть общей хронологии событий для тебя. Такие квесты существуют, значит подообная форма деятельности возможна в данной художественной вселенной. Есть конечно игромеханические ограничения, но но мы говорим именно о том, что допускается, при том, что экономика, социум, криминал, рынок - все эти понятия в той или иной форме присутствуют, значит возможности для этого имеются, судя по правилам того мира.
>Какую пользу? Какая пользя для экономии во время гражданской войны?
Вопрос про пользу ты задавал изначально в контексте военных операций против бандитов. И тебе был дан ответ, что да, польза есть, очевидная - общество избавляется от преступников, а те, кто делает оружие, броню получают заказы, тем самым создавая экономическую активность. Я не писал, что есть польза в гражданской войне.
>И зачем ты мне их перечисляешь, если они все жили до войны?
Да, жили, да до войны. Но их предприятие тоже часть экономики Скайрима, поэтому в статистику они должны попадать. И потом, ты сейчас говоришь только о тех персонажах, которых мы наблюдаем, которых мы можем встретить. И говоришь это с такой серьёзностью, будто ты диссертацию защищаешь, но ведь мы с тобой спорим о фентезийной, мифологической вселенной, где нет четких граней, законов, принципов работы и общества, и природы, тут есть магия, и вообще можно золотишко получать трансмутацией. И конечно условность то, что десятки тысяча персонажей или миллионы ты в компьютерную реализацию такого мира не запихнешь, чтобы провести расчет, кто откуда мигрировал и сколько денег в экономике оставляют представители отдельного народа, но ведь даже у такого как ты должно хватить воображения, чтобы представить одно простое следствие: если, сука, где-то очень херово, причем по разным причинам, то от этого любые люди попытаются убраться. После Великой войны, если не учитывать последствия гражданки в Скайриме там самые очевидные профиты, если речь идёт об экономической миграции, то есть когда переезжают, чтобы открыть там производство. Не в дремучее Чернотопье, не в разхреначенный Морровинд, не в чуждый и закрытый Валенвуд, не в страну ковриков-наркошей, и не в земли, где куча стервозных правителей грызет друг-другу глотки и творится содомия, а в Скайрим, где вялотекущая гражданка, но при этом есть огромные работающие поселения данмеров, есть место эльфам в Соратниках, где с учетом всего влияние именно Великой войны напрямую было меньше (хотя те же норды из имперского Легионе, которых уже похоронили на той войне, с этим не согласятся), и громадные производственные и людские ресурсы, и где в среднем спокойнее, чем где бы то ни было еще в Тамриэле. Это очевидно любому, анон.
>Это значит лишь то, что кузнецы не работают на себя, а работают на легион и получают жалование.
Звучит разумно.
>Касательно иностранного вложения это тоже бред. Нигде нет никаких задокументированных или сказанных фактов о том, что в Скайрим массово начали съезжаться торговцы, а особенно во время войны. Многие перечисленные тобой торговцы других рас жили в Скайриме еще до Великой войны. А пара тройка понаехавших бретонцев и каджитов - не аргумент и не доказывает крупные инвестиции.
И снова ты попадаешься в ловушку формализации выдуманного, литературного мира, где от книги к книге меняются описания одних и тех же событий, где каждый тебе может чуть ли не по десятки мнений сказать, о том, что ему сказали его предки, а что им сказали предки их предков, и где отсутствуют фактические, как в нашем случае, указания на том, что вот экономика работает именно так, и общество функционирует именно так. Нам ничто не запрещает фантазировать и развивать, кроме, конечно, данных абсолютных и в общем неопровержимых фактов из внутриигровой литературы и интервью с рзрабами, логику этого мира, просчитывая как различные эффекты от войны, от кризисов, от всяких вторжений богов могли и могут повлиять на течение каких-то социальных процессов, потому что во-первых, это ТЕС, а она очень условно-описательная вселенная, с кучей неясных метафизических параметров, влияющих на жизнь простого смертного там, и большой долей мистики в истории, где не исключены неточности и противоречия, и во-вторых на каждые твои 1000 пруфов и я, и любой другой может найти 10 000 пруфов. Хроника вопросо-тредов и срачи здесь постоянно ведущиеся это подтверждают. Что самое забавное в итоге никто может таки не оказаться не правым, потому что, снова: это, мать её, вселенная Древних Свитков, где любые события могут обсуждать в диаметрально лежащих плоскостях, где есть куча взглядов на мироздание, на космогонию, на, блядь, богов, и как таковой общей логики может и не быть найдено, если только об этом вот адамантиновые пруфы не даны, и всегда будет место для теорий и догадок. Это художественная вселенная, пойми ты это уже наконец. И игра никогда не будет содержать в себе всего того, что в истории Тамриэля и вселенной TES творится. Но это не означает, что чего-то быть вот принципиально не может, просто потому что ты "Пруоф не нашел".
Как раз я же и строю свои разъяснения на том, что если в игровой вселенной представлены на сколь угодно примитивном уровне такие понятия и системы как общество и экономика, война и политика, и они во многом похожи на те, что мы имеем в ирл, но НЕ ПОВТОРЯЮТ ИХ ПОЛНОСТЬЮ (придуманный мир все таки) то развивая это, смотря на системы со стороны, мы можем видеть что там происходит вне наших глаз, так сказать, за кулисами, куда будут двигаться элементы этой системы и всё целое. И ничто нам это, в отношение художественного мира, полного множества смыслов, неясностей и кучи неразрешенных интерпретаций (данных в самих игровых книгах, к слову), не мешает делать, так как мы о выдуманной, литературной, вселенной говорим, где творится много неопределенного. Когда я пытался сказать об экономике Скайрима я этим и руководствовался, так как по сути нам даётся только 2 больших факта: 1) Великая война в среднем меньше всего повлияла на Скайрим и его экономику, 2) Гражданская война влияет отрицательно на его экономику, но при этом есть множество факторов возможного роста, которые еще не использованы. И поддерживая слова этого >>28803 анона я лишь развил в динамике эти утверждения, указав, что в Скайриме в сравнение с другими провинциями охренительная экономика и есть пространство для развития. Вот и всё.
И потом, ты не забывай, что сидишь в треде, где на полном серьёзе люди устраивают спор о том, лишал или нет девственности какую-то древнюю нордскую девицудаэдрический бог на ритуале посвящения. И каждый тебе всунет в лицо с десяток теорий за и против. Нельзя с железными доводами вообще что-то касательно ТЕСов утверждать.
Всего хорошего.
>Касательно иностранного вложения это тоже бред. Нигде нет никаких задокументированных или сказанных фактов о том, что в Скайрим массово начали съезжаться торговцы, а особенно во время войны. Многие перечисленные тобой торговцы других рас жили в Скайриме еще до Великой войны. А пара тройка понаехавших бретонцев и каджитов - не аргумент и не доказывает крупные инвестиции.
И снова ты попадаешься в ловушку формализации выдуманного, литературного мира, где от книги к книге меняются описания одних и тех же событий, где каждый тебе может чуть ли не по десятки мнений сказать, о том, что ему сказали его предки, а что им сказали предки их предков, и где отсутствуют фактические, как в нашем случае, указания на том, что вот экономика работает именно так, и общество функционирует именно так. Нам ничто не запрещает фантазировать и развивать, кроме, конечно, данных абсолютных и в общем неопровержимых фактов из внутриигровой литературы и интервью с рзрабами, логику этого мира, просчитывая как различные эффекты от войны, от кризисов, от всяких вторжений богов могли и могут повлиять на течение каких-то социальных процессов, потому что во-первых, это ТЕС, а она очень условно-описательная вселенная, с кучей неясных метафизических параметров, влияющих на жизнь простого смертного там, и большой долей мистики в истории, где не исключены неточности и противоречия, и во-вторых на каждые твои 1000 пруфов и я, и любой другой может найти 10 000 пруфов. Хроника вопросо-тредов и срачи здесь постоянно ведущиеся это подтверждают. Что самое забавное в итоге никто может таки не оказаться не правым, потому что, снова: это, мать её, вселенная Древних Свитков, где любые события могут обсуждать в диаметрально лежащих плоскостях, где есть куча взглядов на мироздание, на космогонию, на, блядь, богов, и как таковой общей логики может и не быть найдено, если только об этом вот адамантиновые пруфы не даны, и всегда будет место для теорий и догадок. Это художественная вселенная, пойми ты это уже наконец. И игра никогда не будет содержать в себе всего того, что в истории Тамриэля и вселенной TES творится. Но это не означает, что чего-то быть вот принципиально не может, просто потому что ты "Пруоф не нашел".
Как раз я же и строю свои разъяснения на том, что если в игровой вселенной представлены на сколь угодно примитивном уровне такие понятия и системы как общество и экономика, война и политика, и они во многом похожи на те, что мы имеем в ирл, но НЕ ПОВТОРЯЮТ ИХ ПОЛНОСТЬЮ (придуманный мир все таки) то развивая это, смотря на системы со стороны, мы можем видеть что там происходит вне наших глаз, так сказать, за кулисами, куда будут двигаться элементы этой системы и всё целое. И ничто нам это, в отношение художественного мира, полного множества смыслов, неясностей и кучи неразрешенных интерпретаций (данных в самих игровых книгах, к слову), не мешает делать, так как мы о выдуманной, литературной, вселенной говорим, где творится много неопределенного. Когда я пытался сказать об экономике Скайрима я этим и руководствовался, так как по сути нам даётся только 2 больших факта: 1) Великая война в среднем меньше всего повлияла на Скайрим и его экономику, 2) Гражданская война влияет отрицательно на его экономику, но при этом есть множество факторов возможного роста, которые еще не использованы. И поддерживая слова этого >>28803 анона я лишь развил в динамике эти утверждения, указав, что в Скайриме в сравнение с другими провинциями охренительная экономика и есть пространство для развития. Вот и всё.
И потом, ты не забывай, что сидишь в треде, где на полном серьёзе люди устраивают спор о том, лишал или нет девственности какую-то древнюю нордскую девицудаэдрический бог на ритуале посвящения. И каждый тебе всунет в лицо с десяток теорий за и против. Нельзя с железными доводами вообще что-то касательно ТЕСов утверждать.
Всего хорошего.
Может ты в войне с кем-нибудь? Наведи на кнопку создания и посмотри чего там нехватает.
Все, уже разобрался, спасибо, создать можно только Империю Сиродил, национальные так сказать королевства - хуй, ни Хай Рок, ни Хаммерфелл, ни Скайрим, разве что покрасить всю территорию в свой цвет и обозвать себя этим титулом. Печально.
> Тебе было сказано, что ВЕСЬ Скайрим поделен между всеми расами
Твой тезис - в Скайриме есть инвестиции других рас. Естественно, это когда-то там было. Естественно, в Скайриме есть много рас, связанных с торговлей.
Но сейчас идет война и ни о каких зарубежных инвестициях и речи быть не может. Основной контингент - это понаехавшие торговцы в прошлом, до конфликта. Сейчас Скайрим небезопасен и невыгоден для торговли. Приезжают особо предприимчивые ну или от крайней безысходности. Никто в здравом уме не поедет в провинцию, где
1) Нет правительства
2) Страна раздроблена
3) Популяризованы националистические настроения
С объективной точки зрения ехать торговать в Скайрим на данный момент и, возможно, в ближайшее время - нет.
С фактической точки зрения у тебя нет никаких обоснований считать, кроме твой фанатазии конечно, что в Скайриме развивается зарубежный вклад торговли. Где пруфы, Билли? Есть прямой факт, где говорится, что данмеры массово мигрируют в Скайрим. Это да, это есть. Они мигрируют, потому что они потеряли дом.
А где же факты, подтверждающие, что в Скайрим понаехали орды брентонцев? Редгардов? Пара тройка приехавших нпс других рас - это не факт, а воля разработчиков разнообразить игровой мир. Я скорее поверю, что народы скайрима как раз уезжают из-за войны, а не приезжают ради торговли.
> И именно поэтому мы на каждом углу
В Скайримском обществе магия развита только в религиозной отрасли и с помощью неё норды могут получить мало мальски доступ к волшебству, но это бесполезно. В действительности к профессиональной магии жречество отношений не имеет.
А в чём ещё заключается влияение Коллеги Винтерхолда на Скайрим? Его нет. Пара тройка придворных магов, пара тройка магов в тавернах. Всё влияние коллеги на нордское общество. Ограниченное и обособленное от всех с жёсткими правилами приёма.
> Ты понимаешь такой концепт как "допустимая логика в рамках законов художественного мира"?
Твоя фанатазия.
> Игровые квесты есть часть общей хронологии событий для тебя.
А есть квесты, где нужно зачистить шахту #name от шайки бандитов #name.
Опять проблема в фактологии. Это обычные мелкие квесты, которые созданы для разнообразия игры и не упоминают в себе ни о каких созданий наемнических отрядов и организаций. Это просто, блять, доски с объявлениями, в которых любой желающий с секирой в руках может взять себе задание. Где ты тут увидел фракции наемников? На чем ты основываешься? Может, в файлах игры где-то откопал? До тех пор, пока нету фактов их существования - это выдумка.
>>28912
> охренительная экономика и есть пространство для развития.
Логические ошибки и фантазия.
Охренительная экономика могла быть до войны, а сейчас - нет и не может возникнуть никаким разумным способом. Сейчас экономика Скайрима находится в стагнации, как и в любой другой провинции. Потенциал Скайрима был в прошлом и при благоприятных условиях может появится вновь.
> Тебе было сказано, что ВЕСЬ Скайрим поделен между всеми расами
Твой тезис - в Скайриме есть инвестиции других рас. Естественно, это когда-то там было. Естественно, в Скайриме есть много рас, связанных с торговлей.
Но сейчас идет война и ни о каких зарубежных инвестициях и речи быть не может. Основной контингент - это понаехавшие торговцы в прошлом, до конфликта. Сейчас Скайрим небезопасен и невыгоден для торговли. Приезжают особо предприимчивые ну или от крайней безысходности. Никто в здравом уме не поедет в провинцию, где
1) Нет правительства
2) Страна раздроблена
3) Популяризованы националистические настроения
С объективной точки зрения ехать торговать в Скайрим на данный момент и, возможно, в ближайшее время - нет.
С фактической точки зрения у тебя нет никаких обоснований считать, кроме твой фанатазии конечно, что в Скайриме развивается зарубежный вклад торговли. Где пруфы, Билли? Есть прямой факт, где говорится, что данмеры массово мигрируют в Скайрим. Это да, это есть. Они мигрируют, потому что они потеряли дом.
А где же факты, подтверждающие, что в Скайрим понаехали орды брентонцев? Редгардов? Пара тройка приехавших нпс других рас - это не факт, а воля разработчиков разнообразить игровой мир. Я скорее поверю, что народы скайрима как раз уезжают из-за войны, а не приезжают ради торговли.
> И именно поэтому мы на каждом углу
В Скайримском обществе магия развита только в религиозной отрасли и с помощью неё норды могут получить мало мальски доступ к волшебству, но это бесполезно. В действительности к профессиональной магии жречество отношений не имеет.
А в чём ещё заключается влияение Коллеги Винтерхолда на Скайрим? Его нет. Пара тройка придворных магов, пара тройка магов в тавернах. Всё влияние коллеги на нордское общество. Ограниченное и обособленное от всех с жёсткими правилами приёма.
> Ты понимаешь такой концепт как "допустимая логика в рамках законов художественного мира"?
Твоя фанатазия.
> Игровые квесты есть часть общей хронологии событий для тебя.
А есть квесты, где нужно зачистить шахту #name от шайки бандитов #name.
Опять проблема в фактологии. Это обычные мелкие квесты, которые созданы для разнообразия игры и не упоминают в себе ни о каких созданий наемнических отрядов и организаций. Это просто, блять, доски с объявлениями, в которых любой желающий с секирой в руках может взять себе задание. Где ты тут увидел фракции наемников? На чем ты основываешься? Может, в файлах игры где-то откопал? До тех пор, пока нету фактов их существования - это выдумка.
>>28912
> охренительная экономика и есть пространство для развития.
Логические ошибки и фантазия.
Охренительная экономика могла быть до войны, а сейчас - нет и не может возникнуть никаким разумным способом. Сейчас экономика Скайрима находится в стагнации, как и в любой другой провинции. Потенциал Скайрима был в прошлом и при благоприятных условиях может появится вновь.
В первой половине я даже поверил, потом уже перетолстил.
>У меня ноут 13 года.
У меня ноутпук 11-го года. Играю на 1600х900. ФПС маловато порой, но терпимо. Поставил на 1280, глаза резать начало сильно, такое мыло. Много ФПС - это приятно, конечно, но картинка важнее (для меня).
Хуй с губой. Вы правда заебали нести в тред про лор свои тупые вопросики «у меня скорим сламался/модик плоха поставил/киньте ссылачку на торрент»
Те фрики из Коллегии снова балуются со своей магией. Каждый норд знает что их фокусам доверять нельзя.
У алхимиков продаются рецепты. Можешь кушац реагенты и пытпться вприть хоть что-то, авось и узнаешь, как.
Так алхимиками и становятся - жрут всякое говно и варят, приговаривая.
Второй пост не мой, долбоеб. Не позорься еще сильнее.
skyrim striped shadows fix
Съеби, быдло. Анон всё правильно написал.
> ты ведешь себя как неадекватный человек
Ты кого тут неадекватным называешь, обрыган малолетний? Ты тут один своими визгами тред засираешь, мамкоёб прыщавый. Только мочератор успевает твою безграмотную дрисню подчищать, а ты угомонится до сих пор не поедешь.
Уже какой анон тебя просить свалить обратно в свой /б, откуда ты посмел вылезти, свинья. Тебе и твоим кривляниям никто здесь не рад.
Пошел нахуй, уёбок агрессивный.
1. Торговцы (вроде дипломатия нибенейская дела, с другой стороны география и "федерализм" Коловия дают все предпосылки для торговли)?
2. Аристократия, политика, дипломатия (опять же, вроде нибенейские дела, но коловианские военноначальники полюбому выбили себе кучу титулов)?
3. Магия (опять же, эзотерика к нибенею, но в Риславе вроде написано, как уцелевший айлейд учил магии сына графа Коловии + у людей запада есть институт боевых магов, а в Нибенее были анальные запреты какое-то время)?
4. Криминал и сникоблядство (Нибеней более кримогенный, но Серый Лис был из Коловии)?
5. Мореплавание?
6. Как вообще выглядит экипировка усредненного и стереотипного авантюриста из Коловии и из Небенея?
Хочется более четко увидеть грань между этими народами.
Не обращай на них внимания, анон. Это просто школьник, которому нужно внимание к себе.
Коловия — консерваторы, Нибеней — либералы. Возможно, что сценаристы их создавали с оглядкой на американских слонов и ослов республиканцев и демократов.
>Возможно, что сценаристы их создавали с оглядкой на американских слонов и ослов республиканцев и демократов.
100% так и есть. Обрати внимание, в коловианских владениях живут преимущественно имперцы (ну или на худой конец, представители людских рас), а в нибенейских - все подряд: данмеры в Чейдинхоле, звери в Лейавине, Бравиле и Бруме, при том, что местное графье, не считая Индариса, - махровые расисты.
Ну так ты посмотри с какими провинциями граничат коловианские владения, а с какими нибенейские
Я знаю, и к чему это?
>>29174 (Del)
>>29175 (Del)
>>29203 (Del)
>>29263 (Del)
>>29264 (Del)
Обосрать всех и насрать везде. Типичный залётный выблядос из /буэ.
При этом сам ты никто, малолетнее пустоголовое уёбище, просто срешь здесь впустую. Нахер ты тут нужен со своими пустыми срачами? Зачем ты такая агрессивная скотина?
покормил
Я просто накопил десять тысяч деньгов и брал уроки варки у учытилей до самого максимума. Потом просто жрал вообще всё гавно и узнавал сразу все доступные эффекты.
Мне кажется, это говно по всей борде протекает, в ЕСО треде сейчас тоже активизировался мелкобуквенный кал.
Просто кидай репорты. Моча вроде понимает и трёт.
Хз. А если я съем палец гиганта не подавлюсь ? Или например от белого гриба не рипнусь от отравления ? Двемерское масло это тоже блять, как стекломой, ослепну еще нахуй.
Там как бы есть эффекты урона от ингредиентов.
>Двемерское масло это тоже блять, как стекломой, ослепну еще нахуй
Ты в морровинд что ли не играл? Это же традиции ТЕС.
А почему нет?
Чаю. Детектор пикабушников просто. Репортнул его.
>>29483 (Del)
Ты что думаешь, начав писать с маленькой буквы, кто-то подумает, что это не ты здесь семенишь?
Это в комментариях пошутили.
https://gamer-mods.ru/load/enderal/raznoe/enderal_forgotten_stories_russkaja_adaptacija/173-1-0-8196
Делал изгоев в маркарте. Все разузнал, пошел к челу в святилище талоса а его там стражники убили. Начали мне угрожать, но видимо не заметили что я довакин, ну и все умерли. В это время забежала еще пара стражников из города, в итоге там около 7 трупов лежит. Игра сообщила что свидетелей не осталось и штраф снят. Выйдя на улицу мне предъявили обвинения, с которыми я не согласился, и город остался без стражи.
Но это все не важно.
В квесте написано что надо найти кого-то там в шахте. Я туда зашел, и на меня сразу набросились охранники. Я там всех убил, ключи залутал, а дверь открыть не могу. Што это за недоразумение ?
Ты вошел в храм и увидел убитого парня-изгоя, который подбросил тебе записку? Там подразумевалось что ты сдашься страже и пойдешь на серебряные рудники - там продолжение цепочки.
Идиотский квест, я тоже всех перерезал, теперь мне в Маркарт только ночью можно входить.
Но они говорят там лучший сюжет и живые персонажи. То есть полная противоположность в скайриме.
Чини детектор.
>Ну да, только я как бы ничего не нарушал и в тюрячку не собираюсь.
Там вся стража коррумпирована, всем похуй нарушал ты что-то или нет. По сюжету квеста ты начал совать нос не в свои дела и тебя проще посадить на бутылку.
Действительно, я из принципа лучше всех вырежу каждый раз, чем сесть в тюрьму. Особенно когда ты высокоуровневый, это унижение сдаться этим кускам говна. Альтернативный способ продолжения квеста не хватило ума запилить.
Ага. И я типа должен добровольно отдать оружие и броню чтобы меня пизданули в тюрячке ? Ну да, очень продуманный ход. Наверное тодд говард лично этот квест придумал.
Тогда я был никем. А теперь знаменит, и меня у меня двое детей в вайтране.
Не волнуйся за них, я окружу из заботой.
Тебе сколько лет?
Я не брошу твою жену на произвол судьбы.
Кек, он куколд?
Там тупые болванчики. Живые в котор/драгон эйдж.
Мммм, ребристые.
Какой же в скайриме всратый даэдрик, пиздец просто.
Да. И ты сможешь увидеть во всей красе главную нордскую тайну - таинство мужского зачатия.
Не знаю, но гею доверять в любом случае нельзя. От этого петушиного племени всего можно ожидать.
А если Маннимарко ещё не бог, а просто червь-пидор, принёсший меня в жертву Молаг Балу?
Я бы сказал, самый охуенный интриган в Скайриме.
На момент гражданки он порвал все связи с эльфами, а после опциональной победы выдворил всех талморских миссионеров.
Дебил он, не понимает что в единстве сила, если захватит скайрим, этим ослабит империю, и альдмерский доминион всех выебет.
Но свою честь сохранил.
> единстве сила,
У Скайрима достаточно ресурсов, чтобы жить на самообеспечении.
> если захватит скайрим, этим ослабит империю
Хочу напомнить тебе, что в составе Империи на данный момент находится всего лишь две более менее боеспособные провинции - это Скайрим и Сиродил. Это вся империя, собственно. А Сиродил, вероятно, ждёт пиздец.
Вопрос развала империи - всего лишь вопрос времени, пусть ты выбирал имперцев или ББ. После смерти Тита начнется очередная неразбериха внутри Сиродила, в который будет замешан в том числе и Скайрим, если он будет в составе Империи. Зачем ему это нужно?
> и альдмерский доминион всех выебет.
Твои маняфантазии. Он получил такой пинок под сраку, что до сих пор не может отправится. Его армии всё еще остаются небоеспособными и не готовы к войне по захвату всего мира.
А еще доминион настроил против себя все свободные народы.
Империя - это, конечно, круто, но ее ждёт верная смерть после смерти Тита Мида. Она и сейчас представляет из себя жалкий огрызок, не имеющий даже половины той територии, которая была в прошлом. А очередная государственная неразбериха вовлечет Скайрим в вероятные междоусобицы сиродила.
А считать ее спасительным кругом от Доминиона не менее глупо. Как я сказал, Доминион настроил против себя все свободные народы Тамриэля. Что им будет мешать создать альянс из независимых государств бывшей империи, как было в прошлом? Чем тебе не единство? Это даже лучше империи.
И зачем им нужна будет Империя, которая представляет из себя всего лишь одну провинцию - сиродил? Хаммерфел ни при какой ситуации больше не вернётся в состав Империи, уж поверь. И кому она нужна будет после смерти Тита?
Какой могучий оказывается Алдуин, но слился от моей руки как бродячая собака.
Да не, почему. Просто если отыгрываешь персонажа, который не мыслит глобально в масштабах империй и провинций, логично присоединится к ББ которые помогли тебе спастись, чем к Легиону, который хотел тебе голову отрубить ни за что просто чтобы с бумагами не ебаться.
> Объективно выбирать империю
В чем заключается эта объективность?
Тит Мид умрет без наследников, Империя представляет собой две более менее способные к бою провинции, где Сиродил вполне может погрязнуть в междоусобицах. Тамриэль Империя объединить уже не сможет, как раньше. Со многими провинциями Империя пересралась.
Хаммерфел, к слову, никогда уже не вернётся.
Абсолютно такую же коалицию против Талмора можно создать и без помощи империи благодаря альянсу независимых народов бывшей империи.
Ну какая разница - воевать под знаменем империи или под знаменем антиталморской коалиции, где будут все те же народы, но просто под другим знаменем? Никакой совершенно. С талмором можно воевать и без Империи. Суть даже не в этом.
Я бы понимал твою логику и поддерживал ее, если бы можно было с уверенностью утвержать, что Тит оставит после себя наследников. Но уверенности в этом нет. Скорее наоборот, он умер бездетным. Ни тебе упоминаний племянников, дядь, сестёр, детей, жён. Н-и-ч-е-г-о. Можно наивно полагать, что это просто бесезда недоговаривает и создаёт таким образом интригу, но это маловероятно.
Смерть Тита приведет к ослаблению власти Империи которая и без того слаба.
А из этого вытекают междоусобицы, очередная гражданская война, но уже Сиродиле, интервенция туда соседей, да хоть аргониан. И во всё это дерьмо будет втянут Скайрим. Зачем оно нужно?
> Ульфрику важны только норды, на остальных насрать.
Это, конечно, хуёво, но насколько важно, что он дискриминирует данмеров в Виндхельме перед будущей войной?
Если ты считаешь, что из-за этого он не захочет заключать союзы, то зря ты так. Во-первых, он предлагал уже бретонцам пойти против империи но у них самих проблем дохуя. Во-вторых, у него не будет иного выхода, как вступить в коалицию с другими народами против Доминиона.
>>30247
> Ну только если ты ельф шпион
Как же так тогда получилось, что талморские эмиссары, внезапно, пропадают после победы ульфрика? Как же так получилось, что талмор в своих записях прямо пишет, что ему не выгодна победа ББ, а выгоден лишь изнуряющий конфликт?
Будучи талморским шпионом нужно будет не давать победить никакой стороне, а тупо подкидывать дрова и вести затяжную войну.
> Объективно выбирать империю
В чем заключается эта объективность?
Тит Мид умрет без наследников, Империя представляет собой две более менее способные к бою провинции, где Сиродил вполне может погрязнуть в междоусобицах. Тамриэль Империя объединить уже не сможет, как раньше. Со многими провинциями Империя пересралась.
Хаммерфел, к слову, никогда уже не вернётся.
Абсолютно такую же коалицию против Талмора можно создать и без помощи империи благодаря альянсу независимых народов бывшей империи.
Ну какая разница - воевать под знаменем империи или под знаменем антиталморской коалиции, где будут все те же народы, но просто под другим знаменем? Никакой совершенно. С талмором можно воевать и без Империи. Суть даже не в этом.
Я бы понимал твою логику и поддерживал ее, если бы можно было с уверенностью утвержать, что Тит оставит после себя наследников. Но уверенности в этом нет. Скорее наоборот, он умер бездетным. Ни тебе упоминаний племянников, дядь, сестёр, детей, жён. Н-и-ч-е-г-о. Можно наивно полагать, что это просто бесезда недоговаривает и создаёт таким образом интригу, но это маловероятно.
Смерть Тита приведет к ослаблению власти Империи которая и без того слаба.
А из этого вытекают междоусобицы, очередная гражданская война, но уже Сиродиле, интервенция туда соседей, да хоть аргониан. И во всё это дерьмо будет втянут Скайрим. Зачем оно нужно?
> Ульфрику важны только норды, на остальных насрать.
Это, конечно, хуёво, но насколько важно, что он дискриминирует данмеров в Виндхельме перед будущей войной?
Если ты считаешь, что из-за этого он не захочет заключать союзы, то зря ты так. Во-первых, он предлагал уже бретонцам пойти против империи но у них самих проблем дохуя. Во-вторых, у него не будет иного выхода, как вступить в коалицию с другими народами против Доминиона.
>>30247
> Ну только если ты ельф шпион
Как же так тогда получилось, что талморские эмиссары, внезапно, пропадают после победы ульфрика? Как же так получилось, что талмор в своих записях прямо пишет, что ему не выгодна победа ББ, а выгоден лишь изнуряющий конфликт?
Будучи талморским шпионом нужно будет не давать победить никакой стороне, а тупо подкидывать дрова и вести затяжную войну.
Ну это просто глупо, коалицыя всегда слабее единого государства всмысле если бы коалицыя была единым государстаом она была бы сильнее
Талморцы тупые и ничего не понимают в политике. Им какраз нужна победа бб. Потому что это и есть изнуряющий конфликт, как на домбасе.
Даже скайрим внутри империи не единое. Каждый ярл сам себе господин и решает к кому ему примкнуть.
В талморском посольстве прямым текстом было написано, что им невыгодна победа ББ.
Везде так.
Кроме Валленвуда и Чернотопья ( и то, не факт).
Ну и на Соммерсете неизвестно, удалось ли талморцам прижать эльфийских феодалов или нет
Ну так и империя в целом сейчас представляет собой всего лишь огрызок от того, что у нее было в прошлом.
Можно подумать, Империя когда-то была единым государством.
У них то гражданские войны, то восстания, то очередная война всех со всеми (вон, в Арене стоило только Уриелю исчезнуть на время, как провинции устроили войнушку друг с другом).
> Можно подумать, Империя когда-то была единым государством.
Это никак не сравнится с ее нынешней ситуацией.
По факту у нее всего лишь две с половиной провинции, а раньше был весь Тамриэль.
И как фалмеры приручили пауков морозных?
>Чернотопья
Был в ТЕСО в этом вашем Чернотопье. Уныло и неинтересно. Болота куда ни глянь (само собой), древние храмы на манер азиатских, деревянные лачуги и помосты между островками, уродливые ящерицы кругом (зачем-то напялившие людскую одежду), которые делятся на племена как дикари. ВСЕ.
Они воруют детей из нордских деревень и воспитывают их.
Тесачую. Самое лучшее Чернотопье в Арене сделано.
>Уныло и неинтересно. Болота куда ни глянь (само собой),
Пиздец претензия к Чернотопью, даже так сделали годно, полуживотные полурастения, ящерозвери, ящеры с жабрами, гигантские хисты, светящиеся цветы, нежить воскрешённая вориплазмой, руины айлейдов и имперцев тонущие в болотах.
>древние храмы на манер азиатских
На манер ацтекских и нет это не зенимакс выдумали, а идея от Беседки и скорее всего наследие вахаёба Мишани.
>деревянные лачуги и помосты между островками
Книжки читал? Комикс Редгарда видел?
>уродливые ящерицы кругом
Они такие и есть по лору, прикопался к аргонианам с привлекательностью ниже плинтуса, даже так у них есть интересные костюмы, яркие перья и раскраска что компенсирует их чешуйчатые рожи.
>(зачем-то напялившие людскую одежду)
Ебанулся? Арт аргонинина от мишани вспомнишь? То же самое листья да перья в дикарском стиле.
Со своей мамашей-шлюхой так говори, быдлан.
Чтобы не застудить.
Видишь ли, фалмеры хоть и обладают тонким слухом, но некоторые норды работают в гильдии воров и могут ходить настолько бесшумно, что самый чуткий фалмер их не заметит. И если дать такому норду подойти близко - то фалмеру мало не покажется. А если носить повязку, то её потребуется приподнять, что фалмер заметит и получит хотя бы пару секунд чтобы отбежать на безопасное расстояние.
Перед адвенчурерами неудобно
Они может и слепые, но ещё не полностью утратили цивилизацию, даже гоблины и те прикрывают срамные места.
>возрастные рейтинги
У Скайрима тот же самый рейтинг M как и у Ведьмака 3, но только почему-то матюков и голых сисек в ТЕСах до сих пор нет.
Были до того как ТЕС начала выходить на соснолях для детишек.
Нет, возраст любви не помеха.
Странно, что не пизданул про НИГДЕ НЕТ УПОМИНАНИЯ О НАСЛЕДНИКАХ МИДА, ЗНАЧИЦА ИХ НЕТ
А, ну вот ты и высрал, ящер тупорылый
В домах только камни душ, редкая книга и еще кое-что, при этом никаких чел.жертв и дурной славы, только мужик, заеденный крысами.
Я думаю это Периайт. Малог с ним лора, но он может быть заинтересован п процветании морталов, принц порядка.
Что думаешь анон, твои расследования, домыслы, выводы?
Мало подробностей для казуалов, где найти вещь и тд.
Ставлю на рощу с волшебным деревом.
Просто там географически одни из самых плодородных почв во всём Скайриме. ВСЕ!
Пока получается, что у Империи достаточно хуёвая репутация, которую нам демонстрируют со старта игры, начиная с того, что двух мимокрокодилов казнят за компанию с мятежниками, потом комнаты пыток, маг в клетке, который "орал недели две", другие трупы в подземельях Хелгена, что там явно сделали не талморцы.
Политика коррумпирована насквозь, взять для примера хотя бы Серебряную Кровь, Мавен и Виторию Вичи - родственницу Тита Мида II, которая, якобы, добилась всего сама.
Магические организации там тоже скурвились и увязли в политике, вместо того чтобы заниматься обучением, да и императора в итоге заказали сами имперцы.
При этом с самого начала героя сажают в одну повозку с бунтовщиками, один из которых - Ралоф - оказывается вполне нормальным человеком, пытающимся спасти случайного знакомого, когда нападает дракон. Имперцы в это время собираются тебя казнить, хоть ты очевидно и не мятежник и приняли тебя не вместе с Ульфриком.
Мне совершенно плевать на данмеров и то как они живут в Виндхельме. Во-первых там даже альтмеры вполне хорошо устроились, а во-вторых я помню Морровинд, так что данмеры, страдающие от расизма, вызывают у меня усмешку.
Мне нет дела и до жителей Предела с их борьбой против нордов. Я сам истреблял изгоев безо всякой жалости и не захватывал их души в чёрные камни только потому, что у меня не было такого количества чёрных камней.
С другой стороны, 95% ББ - невежественные идиоты, проебавшие магию Скайрима и делающие вид, что так и надо, жрущие байки Ульфрика о былых временах, не имеющие ничего общего с историческими событиями.
Сам Ульфрик ещё хуже - уже начало игры показывает, что все его слова о чести и истинных нордах не стоят и плевка, а сам он испугался славной смерти в бою, подняв лапки как послушная маленькая собачка. Видимо знал, что хозяева попытаются его спасти.
И даже его "славная победа" над королём Скайрима просто смешна. Когда же дело доходит до вызова на поединок от Балгруфа, Ульфрик опять поджимает хвост, делая вид, что убийством короля он кому-то что-то там доказал.
Сколько на стороне империи коррумпированных ярлов, столько на стороне ББ ярлов-идиотов.
А ещё в случае битвы за Вайтран на стороне Братьев Бури придётся свергать Балгруфа, что будет прямым предательством, ибо Довакин на тот момент становится его таном и сперва защищает Вайтран от дракона, а потом сам же помогает его захватить. Хоть я и восхищаюсь тем, как точно сценаристы показали в этом случае суть предательской гражданской войны, втянув в неё героя, но поступить так не могу.
Ну и последними пунктами - талморское досье на Ульфрика и тот факт, что Скайриму без империи не выстоять против Доминиона - магов единицы нет, целителей мало, население - молодых и горячих - прорядила война, а из старых ветеранов уже песок сыплется.
По всему выходит, что Скайриму без империи жопа.
Пока получается, что у Империи достаточно хуёвая репутация, которую нам демонстрируют со старта игры, начиная с того, что двух мимокрокодилов казнят за компанию с мятежниками, потом комнаты пыток, маг в клетке, который "орал недели две", другие трупы в подземельях Хелгена, что там явно сделали не талморцы.
Политика коррумпирована насквозь, взять для примера хотя бы Серебряную Кровь, Мавен и Виторию Вичи - родственницу Тита Мида II, которая, якобы, добилась всего сама.
Магические организации там тоже скурвились и увязли в политике, вместо того чтобы заниматься обучением, да и императора в итоге заказали сами имперцы.
При этом с самого начала героя сажают в одну повозку с бунтовщиками, один из которых - Ралоф - оказывается вполне нормальным человеком, пытающимся спасти случайного знакомого, когда нападает дракон. Имперцы в это время собираются тебя казнить, хоть ты очевидно и не мятежник и приняли тебя не вместе с Ульфриком.
Мне совершенно плевать на данмеров и то как они живут в Виндхельме. Во-первых там даже альтмеры вполне хорошо устроились, а во-вторых я помню Морровинд, так что данмеры, страдающие от расизма, вызывают у меня усмешку.
Мне нет дела и до жителей Предела с их борьбой против нордов. Я сам истреблял изгоев безо всякой жалости и не захватывал их души в чёрные камни только потому, что у меня не было такого количества чёрных камней.
С другой стороны, 95% ББ - невежественные идиоты, проебавшие магию Скайрима и делающие вид, что так и надо, жрущие байки Ульфрика о былых временах, не имеющие ничего общего с историческими событиями.
Сам Ульфрик ещё хуже - уже начало игры показывает, что все его слова о чести и истинных нордах не стоят и плевка, а сам он испугался славной смерти в бою, подняв лапки как послушная маленькая собачка. Видимо знал, что хозяева попытаются его спасти.
И даже его "славная победа" над королём Скайрима просто смешна. Когда же дело доходит до вызова на поединок от Балгруфа, Ульфрик опять поджимает хвост, делая вид, что убийством короля он кому-то что-то там доказал.
Сколько на стороне империи коррумпированных ярлов, столько на стороне ББ ярлов-идиотов.
А ещё в случае битвы за Вайтран на стороне Братьев Бури придётся свергать Балгруфа, что будет прямым предательством, ибо Довакин на тот момент становится его таном и сперва защищает Вайтран от дракона, а потом сам же помогает его захватить. Хоть я и восхищаюсь тем, как точно сценаристы показали в этом случае суть предательской гражданской войны, втянув в неё героя, но поступить так не могу.
Ну и последними пунктами - талморское досье на Ульфрика и тот факт, что Скайриму без империи не выстоять против Доминиона - магов единицы нет, целителей мало, население - молодых и горячих - прорядила война, а из старых ветеранов уже песок сыплется.
По всему выходит, что Скайриму без империи жопа.
Касательно экономической мощи скайрима анон расписал тут - >>28803
По поводу магии, могу сказать, что Коллегия Скайрима сейчас представят из центр магии магии на всей постимперской територии. Синод уже давно не занимается настолько полезной деятельности в области магии, как коллегия. А других центров в других провинциях просто нет.
А в подземельях чо, имперцы сидели? Такие же норды
>причины
Ты как девочка которая никак не может решить с каким парнем встречаться: вроде один красивый, но жмот, а вот второй добрый но у него член маленький. В 90% случаев иностранцы выступали за сепаратистов в какой-нибудь далекой стране делали это из-за денег, остальные 10% по каким то определенным и четким идеологическим причинам. Если ты никак не можешь определиться и принять решение, то тебе стоит вообще не соваться в это дело и сидеть на жопе ровно, как это делает Балгруф. Правда когда война пришла и к нему он сразу без всяких раздумий выбрал один из стульев потому что на войне как известно либо ты, либо тебя.
>>30893
Я так и не дождался от тебя имени мужа Алессии и имена представителей других ветвей династии. Если не имена, то хотя бы косвенные упоминания о них. Где это все? Ты же должен на чем-то основываться, изрыгая это? Нет, у тебя ничего нет. Так и на каком основании ты вообще можешь с полной гарантией утвержать, что всё так и есть, как ты говоришь, не имея при этом ни одного упоминания, доказательства и имени? С тем же успехом я могу сказать, что твоя мать данмерская шлюха, пруфов не будет, верь мне наслово.
> Ебать у него наследников нет
Ярл какого-то там захолустья=правитель Империи, да? Мне тебе рассказывать, насколько важно упоминание династии первого с упоминанием династии второго в рамках будущего сюжета? Я думаю, что не нужно.
>А ГДЕ УПОМИНАНИЯ ПРЕРЫВАНИЯ ДИНАСТИИ МИДОВ??
А с чего вдруг кто-то тебе должен прямо заявлять об этом? Бесезда показала нам смерть Тита и съебалась в закат, оставив нас строить теории и вероятные исходы предстоящих событий. Впрочем, я и не отрицаю возможность сохранения династии Мидов, еще раз повторюсь.
Есть даже такие концепты, как подмена Тита на корабле, что убили-то мы всего лишь его двойника настоящего императора. Я же, в отличии от тебя, не бегу с полной уверенностью утверждать то, чего еще не случилось в игре. Мы можем только строить наиболее вероятные домыслы, исходя из имеющихся фактов. И, внезапно, все мои измышления - это не более чем теории.
Настоятельно прошу тебя не изрыгаться здесь больше и проследовать ко всем чертям, пока с тобой не случился очередной трясунец.Ты всё равно не приспособлен к адекватному диалогу в силу своего юношского максимализма.
Чувак, ты сам смачно обосрался, когда сравнил Туллия с ярлами по профпригодности, а потом начал отнекиваться.
А что это опровергает и что доказывает?
Нашел какую-то хуйню и продолжаешь мне ею тыкать. Для чего? Не вижу никакого смысла в этом, ведь факт туллия, слабого как политического лидера и управленца есть и никуда не пропадёт. Пусть даже без его специализации генерала и сравнениями с аналогичным вояками-политиками в ИРЛ. В его биографии нет выдающихся политических ходов и нет опыта в управленческой деятельности.
> начал отнекиваться.
Я скорее с тобой согласился на счёт сравнений.
1) Объявят каноном победу одной из сторон.
2) Объявят, что кто-то победил, но кто именно - непонятно и не будут касаться этой темы в следующих играх.
3) Объявят, что война длилась долго и безрезультатно, завершилась компромиссом.
4) Произойдёт что-то, что сделает эту тему неважной, вроде Красного года в Морровинде, который сделал неважным выбор Великого дома Нереварином. Например, фалмеры вырежут всех нордов или Скайрим уйдёт под воду.
5) ТЕС 6 не выйдет.
4.
Имперцы победят, но сама Империя к тому моменту начала ТЕС6 (ну допустим ткнем пальцем в небо и пусть это будет к примеру 4Э 250, по аналогии с хронометражем между ТES III и ТES IV) развалится нахуй после гибели Тита Мида от рук ТБ, Гульфик все равно придет к власти и мы по традиции будем играть за зека в независимом Хаммерфелле, который будет копротивляться за свободу Сентинеля от остроухих.
Скайрим не уйдет под воду потому что это будет крайне банальный после Красного Года ход, который, по сути, ни что иное как твердо и чётко данный уткам ответ, что дескать никто не сможет вернуться в 2007 к истокам, все, это пройденный этап.
Скажут что война все еще идет.
Ты понимаешь, что нет никаких фактов, чтобы детать точные прогнозы?
Мы можем только моделировать вероятные исходы на основе скудной информации скайрима, не более того.
Слышал спойлеры, в 6 части Талморцы уже всё захватили.
После победы над ослом дуракин решыл взять себе кусок пирога, женился на шаболде из солитьюда, сам стал королём запретил преследование изгоев и дал пределу автономию
>разве не после событий Скайрима происходят
Нет. Там события сразу после Великой войны, т.е. до Скайрима.
Только один, Шулкунак.
Кто-то уже кидал скрин с письмом имперского гонца в Сиродил, что из-за пиздеца с климатом в горах в Скайрим не могут пройти остальные легоины Империи. Т. е. вне зависимости от того, кому будет в Скайриме переходить первенство, победит всё равно Империя, когда основные силы смогут пройти.
В ишре уже за вас всё придумали.
Ты ведь в курсе, что легионы состоят в основном из нордов и имперцев? Ты не думаешь, что далеко не все легионеры рвутся домой, чтобы воевать за империю?
Ставлю, на интригу с выборами Верховного Короля после войны. Например появиться новая фигура, которая в последний момент отодвинет Ульфрика и Элисиф.
>>31315
Один из самых сомнительных поступков. Изгои чмыри, которых не любят норды, имперцы и сами бретонцы. И есть за что, никакого Предела они не заслуживают.
Причём тут рвуться или не рвуться, если это в первую очередь солдаты, которым отдан приказ?
> приказ
Поебать. Поднять бунт или дезертировать. Переметнуться на сторону Ульфрика. Так и будет, потому что это гражданская война
А что будет делать этот Легион, когда умрет Тит?
ТАЛОС БВЛ БРЕТОНЦЕМ
> Так и будет, потому что это гражданская война
Гражданская война, где одна из сторон почти поголовно представлена регулярной армией соседнего государства?
Или Сиродил у нас уже стал частью Скайрима, а его солдаты стали нордами?
А как надо было? Предельщики? Предельманы?
Дийдра с его прямой транслитерацией "ричменов" сразу получает мочи на ебало и возвращается под шконарь.
Чтобы не забывали.
>Гражданская война, где одна из сторон почти поголовно представлена регулярной армией соседнего государства?
Гражданская война между Западным со столицей в Солитьюде и Восточным со столицей в Виндхельме Скайримом, а имперцы здесь по просьбе законной власти как русские в Сиррии, что не понятно?
> а имперцы здесь по просьбе законной власти
По закону Скайрима после поединка Торуга и Ульфрика законной властью является Ульфрик, а остальные - бунтовщиками.
С чего ты это решил? Если кто-то из ярлов его не поддержит, он не будет никаким королем.
Как и Торуг не стал сразу королем после смерти отца, его избрали.
> законной властью является Ульфрик
Он королем даже к концу компании ББ не становится, потому что еще не был созван совет ярлов.
Reachmen = Предельцы, Forsworn = Изгои.
Короля выбирает совет, до того момента Ульфрик обычный ярл.
Лолнет, ни о чём не говорит. А если и так - то это будет говорить об ымперцах, как о конченных дегенератах, которые сами же понимая, что это на руку талмору, продолжат убиваться ар стены фортов и уменьшать численность потенциальных борцов с талмором. Имеет смысл давить восстание относительно малой кровью, т.е изначальными силами Туллия в Скайриме. Но, как верно сказали выше , ымперия - не спасательный круг, а сосательный, который утащит за собой в говно.
Про излишнее возвышение школомагии и преувеличение ее отсутствие я вообще промолчу, потому что все знают, как изначально обе стороны были с боевыми магами, и не вошли они в релиз только из-за торопыжкинства Тодда. Как и великаны, прикрученные ББ. Но по факту это всё как бы есть, просто мы этого лично не встречаем, инжой ер беседкоотыгрыш в голове
Даже у ярлов-дрочеров на традиции есть придворные волшебники и никто гнать их взашей не собирается. И бб ничего не проёбывали, норды уже давно известны как воины, мореходы, торговцы и скальды, а не как боевые маги, последние 200 лет точно. А простые люди и в школохайроке боятся магов - читайте книгу, забыл название, там в общем говорилось что если объявляется какой-то колдун на холме и угрожает окрестным деревням, они все начинают ему подчиняться. Решают-то не они, а Ульфрики, которые могут не испытывать школоблагоговения перед этими финтифлюшками, но использовать ради победы будут и их.
Кстати говоря, в Хай роке сейчас втройне хуже, чем в Скайриме.
Там феодальные разборки случились, аля столетней войны. Страна поделена на 5 враждующих феодальных кланов, которые срутся друг с другом 24/7, город Вайстеред сожжёт морскими налётчиками в 188 г, а над всем этим еще вдобавок появилась чума. Бесконечные стычки, конфликты, одно королевство поглощает другое. А Империя даже не в силах навести там порядок.
Собственно, Хай Рок, как одна из единственных провинций, которая сохранила юридическую верность Империи, но на деле никак не может исполнять свои обязанности, ибо у них у самих проблем дохуя. По обязанностям хай рок должен был оказывать военную поддержку империи в подавлении восстания в Скайриме. Ведь мы можем наблюдать застрявшее подкрепление сиродильского легиона в горах, но отрядов из Хай рока нигде нет. А поставлять оттуда свежие войска в Солитьюд вполне возможно по общей морской границе и по горным перевалам, но никак бретонских подкреплений мы не видим.
Империя на данный момент - это:
1) Сиродил, который вполне может полететь в тар тары после смерти Тита Мида.
2) 1/2 Скайрима из-за гражданской войны.
3) Хай рок, переживающий внутреннюю войну, чуму и налёты разбойников.
>Страна поделена на 5 враждующих феодальных кланов, которые срутся друг с другом 24/7, город Вайстеред сожжёт морскими налётчиками в 188 г, а над всем этим еще вдобавок появилась чума. Бесконечные стычки, конфликты, одно королевство поглощает другое.
Звучит как нормальный Хай Рок.
>Империя на данный момент
Это не так плохо на самом деле, из ощутимых потерь только Хаммерфелл.
Эльсвейр, Валенвуд и Чернотопье только хуже сделали бы в нынешней ситуации, еботня со Скайримом цветочками бы показалась, а Морровинд просто бесполезен.
мимо
> Звучит как нормальный Хай Рок.
Смущает больше то, что он не оказывает поддержку Империи в подавлении восстания Скайрима, хотя это его обязанность, будучи подконтрольной провинцией. Ведь, насколько я помню, бретонцы вполне себе принимали участие в великой войне, а тут - нет.
Это значит, что хай рок занят либо своими внутренними делами и просто небоеспособен (чума, особо активные междоусобицы), либо это своеобразное копротивление против Империи. Второй вариант крайне маловероятен, так как бретонцы всегда были лояльны к империи и даже не согласились поддержать ульфрика. Логичнее, что у них сейчас кризис.
>>31656
А почему не договорились с редгардами? Почему не с каджитами? Почему не с аргонианами? Почему не с босмерами? Потому что конфликт интересов.
А с какого перепугу легитимная власть вообще будет сотрудничать с мятежниками? Если она это сделает, то только лишь узаконит их требования и придется идти на уступки. Гораздо проще выдавить их, как прыщ и всё. Вспомни, какой трясунец случился у Туллия, когда ему предложили сесть за стол переговоров с ББ.
И ульфрик тоже никогда на это не пойдет. Ульфрику просто хочется больше власти и независимости для Скайрима, вот и всё, а пойти на мир с Империей - значит также пойти на уступки и отказаться от своих претензий.
Кстати говоря, само существование гражданки в Скайриме уже говорит о том, что власть Сиродила значительно ослабла. В противном случае, никакого затяжного восстания не было бы.
Лучше уж Ульфрику тайно договориться с Талмором против Империи, так как их интересы совпадают, и основные талморские силы далеко, к Империя - вот она, здесь. Талмор бы оказал поддержку Ульфрику в надежде расколоть Империю, а тот принял бы помощь, надеясь получить независимость. Хотя подождите ка...
> так как их интересы совпадают
И в чем же совпадают?
Это такая аллегория, что ББ делают всё, чтобы сделать лучше Талмору, а Империя одна может всех спасти?
Я хочу напомнить тебе, что на момент начала Великой войны в Хаммерфеле шла гражданская война между двумя фракциями, которая разрешилась только к 200 годам. И хочу напомнить, что после подписания Конкордата белого золота Хаммерфел отказался ему следовать и Империя была вынуждена отказаться от целой провинции, т.е от него. Затем война шла только между редгардами и альтмерами за южное побережье Хаммерфела, а "спасительные" легионы даже не принимали там участия. Всё в итоге закончилось благополучной победой местных сил редгардов, которые, о ужас, воевали с непобедимым Доминионом без Имперских легионов.
Исходя из твоей логики, Империя тоже действовала во благо Талмора, разъединив от себя целую провинцию?
> И в чем же совпадают?
В желании выгнать Империю из Скайрима же. Они бы могли здорово друг другу помочь в этом.
Чиво блять? Кто тебе сказал, что талмор хочет выгнать империю из скайрима? Че за чушь ты несешь, женщина? В записях талморского посольства прямо сказано, что им выгодно не поддерживать никакую из сторон двух сторон и не допускать победы какой-либо из них.
>Operational Notes: Direct contact remains a possibility (under extreme circumstances), but in general the asset should be considered dormant. As long as the civil war proceeds in its current indecisive fashion, we should remain hands-off. The incident at Helgen is an example where an exception had to be made - obviously Ulfric's death would have dramatically increased the chance of an Imperial victory and thus harmed our overall position in Skyrim. (NOTE: The coincidental intervention of the dragon at Helgen is still under scrutiny. The obvious conclusion is that whoever is behind the dragons also has an interest in the continuation of the war, but we should not assume therefore that their goals align with our own.) A Stormcloak victory is also to be avoided, however, so even indirect aid to the Stormcloaks must be carefully managed.
Это, как бы, даже логично. Если победит любая из этих сторон, произойдет следующее -
1) Талмор ослабит свои позиции в скайриме при любом раскладе
2) Поддерживать долгую, затяжную войну гораздо выгоднее, чем дать какой-либо стороне победить сразу
Я бы сказал, что невыгоднее всего им поддерживать ББ, так как они 100% будут нарушать конордат белого золота, а в случае империи - нет.
Что несёт, блять, что несёт.
> Закон на уровню кровной мести в Чечне.
Твои маняфантазии. Ульфрик королем не стал ни на момент убийства Торуга, ни на момент опциональной победы ББ. Пока его не изберёт совет ярлов он им никогда в своей жизни не станет, пусть хоть всех королей Нирна перебьет.
> В Империи нет такого закона,
Во всех провинциях действует местное самоуправление и местные законы, наравне с имперскими законами. Уравниловку поищи в другом месте.
> Туллия прямым текстом говорит, что готовится к войне против Талмора.
Он прямо это не говорит. Он говорит, что обеспокоен нарастающей силой таломора и нужно готовиться дать отпор.
И эти слова - пустые слова. Империя всё равно будет обязана следовать Конкордату белого золота, а вместе с тем обязан и будет и скайрим, если опционально победят имперцы. А гульфрик запустил механизм миссионерского нашествия талмора и поэтому от его несоблюдения ты уже никуда не убежишь, как это было раньше.
> Туллия прямым текстом говорит, что готовится к войне против Талмора.
Маня, Империя обязана соблюдать Конкордат до тех пор, пока не начнется открытая война с талмором. Мало ли что там туллий спизданул, он никто вообще для государственного аппарата Империи. Принимать решения о разрыве мирного договора - не его обязанность.
>наравне с имперскими законами
С чего бы он действует на ровне? Империя судит Ульфрика за убийство Торуга, а значит имперский закон > местные обычаи.
>пока не начнется открытая война с талмором
И она гарантированно начнется.
>Мало ли что там туллий спизданул, он никто вообще для государственного аппарата Империи
Постыдился бы такое писать. Туллий имеет одну из самых высоких должностей в легионе, а Сиродильская Империя менее представительная и более милитаризированное государство, чем современные ирл страны. Имперская машина делегирует практически все свои полномочия в Скайриме - Туллию. Он вправе назначать и снимать ярлов, вести переговоры о территориях и распоряжаться ресурсами Империи. На момент начала игры он, как минимум входит в тройку самых влиятельных людей провинции (или вовсе самый влиятельный).
> Империя судит Ульфрика за убийство Торуга
Его обвинили не просто за убийство, а конкретно за мятеж и объявление своей кандидатуры на ВК, которая по мнению империи является незаконной. И этом моменте начался конфликт имперских законов и местных. Но он всё равно не становится королем, это уже решению совета ярлов решать.
> а значит имперский закон > местные
Если бы так было, не было бы всего мятежа.
> обычаи
Что значит "обычаи", если по этим "обычаям" избираются все местные правительства провинций и соблюдение этих "обычаев" никак пресекается империей, а, наоборот, лигитируеися ей? Просто в этом случае Ульфрик не просто убил Торуга, Импери, в целом, похуй на него, а объявил полноценный мятеж из-за чего и всё заварилось.
> И она гарантированно начнется.
Естественно. Но изначально я говорил о том, что Империя не даёт никаких спасительных гарантий в победе над Доминионом, это можно сделать и без неё.
> Постыдился бы такое писать.
Не постыжусь. У него нет никаких прав объявлять войны без согласования Императора и совета и нет никаких прав разрывать договор между двумя державами. Не его обязанность. Поэтому его слова "меня беспокоит талмор" - не слова объявления войны, а просто беспокойство и планы на будущее. А так, империя благополучно продолжит соблюдать заключенный Конкордат белого золота, вне зависимости от того, что тебе сказал генерал Туллий в Виндхельме. В случае победы ББ, Скайрим от этих обязательств освобождается. Собственно, слова Ульфрика и Туллия по беспокойству о Талморе абсолютно идентичны, я не знаю, зачем ты о них так держишься.
>>31747
Талмор изначально придерживается националистических идей и вообще ведёт по сути своей расовую войну.
>Ведь, насколько я помню, бретонцы вполне себе принимали участие в великой войне, а тут - нет.
Почитал английскую вики - таки да, бретонцы принимали активное участие, их подкрепления были на первом этапе войны в Хаммерфеле.
Как вы там, потомки? Уже отправляете гномов в будущее?
Что если они наоборот из будущего попали в прошлое, это объяснило бы их технологический уровень, а совершив ошибку в прошлом Кагренак повлиял на будущее двемеров отчего та временная линия в которой они существовали исчезла и петля не замкнулась?
Скорее из-за ошибки попали в прошлое, где не имели нужных инструментов для возвращения обратно в будущее. Они были вынуждены создать подобие своей настоящей цивилизации из будущего в прошлом, построить кучу фортов и заново создавать инструменты путешествия во времени для возвращения в будущее. После чего они создали эти инструменты и счастливо съебались обратно в девятую эру, оставив дикарей в древности.
На самом деле в эльсвейре просто обрушилась местная власть из-за междоусобиц и за счёт этого пришили к кормушке альтмеры.
> Я тут подумал, Андуина
Вот ты и спалился, вовнодаун.
Автозамена хуйни не посоветует, правда?
>На данный момент небоеспособен
>Альтмеры
>небоеспособны
Небольшого клана альтмеров достаточно что бы нагнуть раком две Империи.
Ты чего? Без божественных роялей из кустов желтомазых еще никто не побеждал.
Тебе Ондолемар прямым текстом говорит, что Доминиону нужна передышка. И не забывай, что талмор неплохо так обосрался в войне с редгардами, которые, к слову, воевали одни, без легионов империи.
Единственное, на чем держится мир в Тамриэле - это слабость армий всех сторон, в том числе и Доминиона. Будь иначе, война бы уже началась давно
Скажи - "альянс круто". Только после этого я подумаю, осеменять ли тебя.
Как это не было?
Во-первых, была Грива, которого убили. Это такой духовный лидер каджитов, по факту что-то вроде правителя.
Во-вторых, до войны в эльсвейре была своя конфедерация, которую распустили в ходе талморсокого переворота.
Подробнее.
Почитай повнимательнее историю.
Бомжи всегда срались между собой, и только в составе империи/доминиона там была твердая центральная власть. Когда кошаки были предоставлены сами себе, Анеквина с Пеллетином всегда начинали пиздиться.
О том, что твои кошечки сраные могут в самостоятельность.
Башня - это привязка в Нирну, чего хотел Шор-Лорхан, т.е. они как бы не против Лорхана, но почему тогда с ними враждовали норды? Даэдра хотят уничтожить Нирн, тут понятно, почему данмеры воевали с ними (и значит Вивек с компанией правильно наебали Азуру, которая хотела хотела всеобщего пиздеца, и под чьим началом Нереварин уничтожил сердце Лорхана).
Возможно, двемеры поняли, что в будущем Талмор захочет уничтожить Нирн через разрушение башен и сделали новую прозапас, но теперь им всем пиздец, поэтому придется возвращаться и активировать старые. Или двемеры и есть Талмор, и они хотят уничтожить остальные башни, чтобы только самим влиять на Нирн?
>Когда гомонорды были предоставлены сами себе, Солитьюд с Виндхельмом всегда начинали пиздиться.
>Когда нигры были предоставлены сами себе, Сентинель с Танетом всегда начинали пиздиться.
>Когда красноглазики были предоставлены сами себе, Редоран с Хлаалу всегда начинали пиздиться.
И так про каждую расу можно написать, кроме разве что альтмеров.
Скайрим не был предоставлен сам по себе, восстание началась же при империи. И у редгардов тоже самое, но так они вообще смогли помириться, когда из империи ушли.
>Скайрим не был предоставлен сам по себе
А половину первой эры и всю вторую норды видимо просто чай пили.
Но из них только Сасвейр постоянно распадался.
А бретонцам не мешает вести междоусобицы даже находясь в составе империи. Они перешагнули всех.
Очень аргументированно.
Ебать дебил.джпг откуда у школоты манямирка про их швитой школохайрок? Я напоминаю, что по лоту это САМАЯ ОБЫЧНАЯ провинция. 90% населения там - безграмотные крестьяне, точно так же не доверяющие магии; кочевники, племена по типу предельцев.
Про гомерфелд вообще Пушкин.
> САМАЯ ОБЫЧНАЯ провинция.
Осиль хотя бы путеводитель по Империи, выблядок малолетний. Хай рок всегда был раздроблен между сворами феодалов и действовал по принципу - каждый холм, каждый король. Так прямо сказано в любой внутриигровой литературе.
И только к 4э он выправился на 5 феодальных кланов, поглотивших все остальные, но всё равно там продолжаются бесконечные стычки.
Я уж не говорю про совершенно иную государственную систему, чем в остальных других провинциях.
Высралось тут, блядь, дерьмо малолетнее срать своими скудными познаниями. Съебись отсюда ко всем чертям, псина. Ещё своей гнилой пастью что-то про лор посмел визжать. Читай литературу и не высирайся здесь больше, скотина блядь.
https://en.m.uesp.net/wiki/Lore:High_Rock
> The 'Miracle of Peace' is celebrated as the product of the miraculous interventions of Stendarr, Mara, and Akatosh to transform this troublesome region into peaceful, well-governed Imperial counties. The catastrophic destruction of landscape and property and the large loss of life attending upon this miracle is understood to have been 'tragic, and beyond mortal comprehension.'"[9] This event transformed High Rock from numerous city-states into five kingdoms.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/High_Rock
> Where a hundred small kingdoms once squabbled over territory and resources, today, just two decades after the Miracle, there are just five left in High Rock.
> Daggerfall, the southernmost kingdom, enlarged greatly, conquering most of the southern peninsular regions up to Anticlereand Ykalon. The crown of Daggerfall, through a series of marriages, is in union with the neighboring kingdoms of Camlorn to the north and Sentinel to the east, suggesting a future kingdom dominating both the Iliac Bay and the wider region.
> Camlorn, with its newfound allies to the south, have so far resisted the common skirmishes between that of Daggerfall and Wayrest, or that of Northpoint.
> Про гомерфелд вообще Пушкин.
И что это значит, обрыган малолетний? По существу тебе есть что сказать?
Жду от тебя развёрнутую аргументацию, что всё было не так, как я написал с приложенными пруфами на внутриигровую литературу и соответствующие статьи.
> САМАЯ ОБЫЧНАЯ провинция.
Осиль хотя бы путеводитель по Империи, выблядок малолетний. Хай рок всегда был раздроблен между сворами феодалов и действовал по принципу - каждый холм, каждый король. Так прямо сказано в любой внутриигровой литературе.
И только к 4э он выправился на 5 феодальных кланов, поглотивших все остальные, но всё равно там продолжаются бесконечные стычки.
Я уж не говорю про совершенно иную государственную систему, чем в остальных других провинциях.
Высралось тут, блядь, дерьмо малолетнее срать своими скудными познаниями. Съебись отсюда ко всем чертям, псина. Ещё своей гнилой пастью что-то про лор посмел визжать. Читай литературу и не высирайся здесь больше, скотина блядь.
https://en.m.uesp.net/wiki/Lore:High_Rock
> The 'Miracle of Peace' is celebrated as the product of the miraculous interventions of Stendarr, Mara, and Akatosh to transform this troublesome region into peaceful, well-governed Imperial counties. The catastrophic destruction of landscape and property and the large loss of life attending upon this miracle is understood to have been 'tragic, and beyond mortal comprehension.'"[9] This event transformed High Rock from numerous city-states into five kingdoms.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/High_Rock
> Where a hundred small kingdoms once squabbled over territory and resources, today, just two decades after the Miracle, there are just five left in High Rock.
> Daggerfall, the southernmost kingdom, enlarged greatly, conquering most of the southern peninsular regions up to Anticlereand Ykalon. The crown of Daggerfall, through a series of marriages, is in union with the neighboring kingdoms of Camlorn to the north and Sentinel to the east, suggesting a future kingdom dominating both the Iliac Bay and the wider region.
> Camlorn, with its newfound allies to the south, have so far resisted the common skirmishes between that of Daggerfall and Wayrest, or that of Northpoint.
> Про гомерфелд вообще Пушкин.
И что это значит, обрыган малолетний? По существу тебе есть что сказать?
Жду от тебя развёрнутую аргументацию, что всё было не так, как я написал с приложенными пруфами на внутриигровую литературу и соответствующие статьи.
>Про гомерфелд вообще Пушкин.
Обосновывай и доказывай свой высер, свинья малолетня.
Пиздец блядь, тупорылая шавка без какой-либо доказательной базой и примеров еще про лор что-то смеет визжат, пиздец нахуй. Съебись отсюда.
Норды изгнали предельцев из Маркарта примерно 20 лет назад (на момент игры Скайрим). Маданах сидит в Сидне и оттуда командует. Изгои живут в пещерах, носят шкуры, используют каменное (!) оружие и кости. Делают жертвоприношения, режут головы невинным козлам и крысам. Говорят, что поклоняются даэдра. Кому, кстати? Сотрудничают с мерзкими ворожеями.
Как люди могли за 20+ лет откатиться в развитии до неандертальцев? Даже оружие и броню нормальные не делают.
И это ведь бретонцы. Эльфийская кровь!
Потому что тесопараша, украденная с Forgotten Realms.
> Про гомерфелд вообще Пушкин.
Ну что я могу тебе сказать. Ссу тебе в рот, псина малолетняя. Буду ждать от тебя - >>31969
А пока добавлю очередную порцию ссанины тебе на твое прыщавое ебало.
Начнем с того, что на момент Великой войны Хаммерфел находился в состоянии гражданской войны двух фракций. Всё это ты можешь лично почитать в любой внутриигровой книге или на зарубежных лоросайтах.
После подписания Конкордата Белого золота Тит Мидом, Империя была обязана отдать южное побережье Хамерфелла и ввести запрет поклонению талосу. Естественно, редгарды этому не обрадовались и начали копротивляться, за что Тит Мид, не мешкая, исключил всю провинцию от Империи, оставив ее в лапах Доминиона. Хотя, впрочем, у него иного выхода не было. Война с империей закончилась, а война с Хамерфеллом только разгорелась. Альтмеры попытались удержать южное побережье, но жидко обосрались, когда объединенные силы редгардов смогли своими силами их выгнать. На этом конфликт внутри Хамерфелла закончился и он смог объединиться в одно государство. Редгарды под общей угрозой сплотились и без помощи легионы, о ужас, смогли прогнать эльфов.
https://en.m.uesp.net/wiki/Lore:Wars#The_Great_War
> 4E 175 - 4E 180[90]
> Hammerfell refused to accept the terms of the White-Gold Concordat and, having been renounced as an Imperial province by Titus II, continues to fight against the Aldmeri Dominion alone. After five years, the war ends in a stalemate with the signing of the Second Treaty of Stros M'Kai. The Aldmeri Dominion withdraws from Hammerfell entirely. Hammerfell remains bitter with the Empire for abandoning it.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Hammerfell
> Hammerfell leaves the Empire after rejecting the White-Gold Concordat.[4]
> Titus II renounces Hammerfell as a province of the Empire to preserve the treaty after the Redguards oppose ceding their lands. The Redguards see this as a betrayal, and a lasting bitterness between Hammerfell and the Empire is sown to the delight of the Thalmor. Hammerfell continues to war with the Aldmeri Dominion for the next five years and southern Hammerfell is left devastated.
> Having been fought to a standstill by the Redguards, the Aldmeri Dominion completely withdraws from Hammerfell. Also, through the cooperation between Forebearers and Crowns, the civil war in Hammerfell ends. Despite the signing of the Treaty of Stros M'kai, Kematu claims that the resistance against the Aldmeri Dominion is alive and well in Hammerfell.
Съебись и не изрыгайся здесь больше.
> Про гомерфелд вообще Пушкин.
Ну что я могу тебе сказать. Ссу тебе в рот, псина малолетняя. Буду ждать от тебя - >>31969
А пока добавлю очередную порцию ссанины тебе на твое прыщавое ебало.
Начнем с того, что на момент Великой войны Хаммерфел находился в состоянии гражданской войны двух фракций. Всё это ты можешь лично почитать в любой внутриигровой книге или на зарубежных лоросайтах.
После подписания Конкордата Белого золота Тит Мидом, Империя была обязана отдать южное побережье Хамерфелла и ввести запрет поклонению талосу. Естественно, редгарды этому не обрадовались и начали копротивляться, за что Тит Мид, не мешкая, исключил всю провинцию от Империи, оставив ее в лапах Доминиона. Хотя, впрочем, у него иного выхода не было. Война с империей закончилась, а война с Хамерфеллом только разгорелась. Альтмеры попытались удержать южное побережье, но жидко обосрались, когда объединенные силы редгардов смогли своими силами их выгнать. На этом конфликт внутри Хамерфелла закончился и он смог объединиться в одно государство. Редгарды под общей угрозой сплотились и без помощи легионы, о ужас, смогли прогнать эльфов.
https://en.m.uesp.net/wiki/Lore:Wars#The_Great_War
> 4E 175 - 4E 180[90]
> Hammerfell refused to accept the terms of the White-Gold Concordat and, having been renounced as an Imperial province by Titus II, continues to fight against the Aldmeri Dominion alone. After five years, the war ends in a stalemate with the signing of the Second Treaty of Stros M'Kai. The Aldmeri Dominion withdraws from Hammerfell entirely. Hammerfell remains bitter with the Empire for abandoning it.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Hammerfell
> Hammerfell leaves the Empire after rejecting the White-Gold Concordat.[4]
> Titus II renounces Hammerfell as a province of the Empire to preserve the treaty after the Redguards oppose ceding their lands. The Redguards see this as a betrayal, and a lasting bitterness between Hammerfell and the Empire is sown to the delight of the Thalmor. Hammerfell continues to war with the Aldmeri Dominion for the next five years and southern Hammerfell is left devastated.
> Having been fought to a standstill by the Redguards, the Aldmeri Dominion completely withdraws from Hammerfell. Also, through the cooperation between Forebearers and Crowns, the civil war in Hammerfell ends. Despite the signing of the Treaty of Stros M'kai, Kematu claims that the resistance against the Aldmeri Dominion is alive and well in Hammerfell.
Съебись и не изрыгайся здесь больше.
Чтобы в игре была порция сисек. Дам Вайтрана голыми не сделаешь - обвинят в сексизме.
Палач из Солитьюда даёт задание убить бандита и за выполнение становится напарником. Если сначала потушить маяк, палач задания не даст.
>Сотрудничают с мерзкими ворожеями.
Многие ворожеи это шаманки и ведьмы ричменов продлившие себе жизнь через трансформацию.
>Говорят, что поклоняются даэдра. Кому, кстати?
Молаг Балу, Намире, Вермине, Малакату, Гирцину.
>Как люди могли за 20+ лет откатиться в развитии до неандертальцев?
Они всегда так жили, между ТЕСО и Скайримом 1000 лет, а ричмены там такие же дикари, посмотри на племена африканских туземцев, тут такая же ситуация, алсо даже веселее, одно время ричмен был Императором Сиродила, как тебе такое?
>кроме разве что альтмеров
У альтмеров тоже была междоусобица в древние времена ещё при жизни Велота в Саммерсете, клановые войны с массовой резнёй, про это есть в ТЕСО и в истории клана Диренни, а как выперли даэдракультистов так сразу и зажили, с тех пор всех бунтарей и несогласных с политикой короля изгоняли с островов, например Огрунума и его сторонников ставших маормерами, алсо почитай Бунт в Фестхолде, там тоже стоило имперцам слегка ослабить контроль сразу революционеры полезли.
Близки к природе друиды Галена и ведьмы из Хай Рока, ричмены извращают природу и оскверняют её даэдрической скверной.
Ну вот я их и сжег, а имперцы не поняли за що.
Они всем ковеном ворожеями стали, такая же гниль как ричмены, а вот ковен Белдама в Гленумбре природу любит, а ричмена Ангофа Певца Могил поклоняющегося Молаг Балу ненавидят за то что он их древо и живность осквернил.
>например Огрунума и его сторонников
Огрунум на Альдмерисе еще жил. Живой пруф его существования.
Да, именно поэтому тупой Талмор потребовал от Империи южные регионы, аля "говно без задач". Они жн не понимали, что всё на самом деле на севере сконцентрированно.
На каком основании ты это решил? Юг - это плодородное побережье, где расположены богатейшие города Хаммерфелла. Север больше представляет собой пограничные поселения, что ты там нашел такого необычного, расскажи мне? А заодно выдели эти "ценные" регионы кружочками.
>Север больше представляет собой пограничные поселения, что ты там нашел такого необычного, расскажи мне?
Города построенные не черножопыми кочевниками, а альтмерам, как Синтенель, например.
Синтенель крупнейший город и сильнейшее королевство, Столица, блядь, и это венценосные.
А не проимперские южные пидоры из пустынь из ра гарды, как оплот имперцев Танет.
Ты понимаешь, что срач с талмором начался конкретно за эти территории?
> Города построенные не черножопыми кочевниками
А как это отменяет того факта, что эти города не могут быть богатыми и полезными? То, что они построены кем-то там в древности не даёт им никаких экономических и стратегических недостатков в будущем. Они расположены вдоль залива и поэтому представляют собой важную ценность, а выход к морю в разы перспективнее для торговли и военной логистике, чем просто город внутри провинции.
Имея побережье, ты имеешь выход ко всей остальной провинции, а это в первую очередь поставка свежих сил по морю, поставка продовольствия и ты также блокируешь тем самым внутренние територии, лишая противника выхода к морю.
> а альтмерам, как Синтенель, например.
Я не вижу в заключённом Конкордате упоминаний о том, что талмор требует именно этот город. Я вижу, что он требует "Города построенные черножопыми кочевниками". И по Конкордату белого золота южные районы Хаммерфела переходили во владения альтмерам. И последующие освободительные войны редгардов были как раз на освобождение южных регионов. Что-то слишком много проблем от этого "говна без задач", правда?
>это говно без задач
На юге расположены самые крупные порты Хаммерфелла. На севере только тот же Сентинель.
>>32137
>Города построенные не черножопыми кочевниками
В Хамерфелле нет ни одного города построенного альтмерами. Сентинель был целиком и полностью построен йокуданцами на месте заставы, там даже близко эльфами не пахнет.
Логова драконов на карте со словами силы. До того, как ты убил первого дракона, в этих логовах будет жить кто-то другой, зависит от конкретной точки.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Логова_драконов
Некоторые из случайных встреч подходят под запрос. https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Случайные_встречи_(Skyrim)
> Еще до 10 уровня можно посетить зал дозорных Стендера, после 10 уровня его уничтожают
Но это если Даунгард установлен.
В голосину. А ведь идеально.
Это копия, сохраненная 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.