Это копия, сохраненная 29 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
будет длц с частью другой провинии? Вроде бладмуна/драгонборна с солстхеймом
Будет DLC про Гринхарт скорее всего. Сделают как с Морнходов в Морровинде, будем всё DLC вариться в большом закрытом, но проработанном городе.
Оригинальная игра с Хай Роком и Хаммерфеллом. ДЛС с Орсиниумом и Малакатом. Другое ДЛС с СтроссМКаем.
А когда DLC на ёблю с лолями? Ну, хотя бы возможность самому стать лолей и поселиться в какой-нибудь крепости, полной мускулистых орков.
>ДЛС с Орсиниумом и Малакатом
Если основная игра будет в хай роке,где орсиниум и находится
то ебал я платить за него отдельно в длц
Весь север Тамриэля ими кишит, так-то.
и корабли будут реализованны не банальным фаст травелом
то хуй мы увидим что либо за пределами мейнлэнда
>все уже в ТЕСО показали
Значит они пропали в 1Е700
Потом вернулись во время действия ТЕСО в 2Е583
а потом опять пропали к событиям номерных частей?
Что именно тебе показали?пару призраков и анимункулей?
Это еще не значит что история двемеров получила развитие.
>если действите будет происходить в заливе иллиак,
>и корабли будут реализованны не банальным фаст травелом
То я обойдусь и одним лишь заливом с побережьем и внутренними островами.
С появлением кузнечки он стал практически бесполезен.
Я про двемерские руины.
Ты хорошо разбираешься в железе?
unironically хотел спросить за движок.
С учетом того что его пердолят и перепердоливают уже который год, насколько его
в действительности можно считать "движком моровинда"?
Обычно мнения разделяются на:
1. С 2002 года беспезда нихуя не делает и насилует труп морошинского движка
2.Вы нихуя не понимаете и этот движок уже двести раз переделали. и вообще, ЭТО ДРУГОЕ.
(Плюс это типо мировая практика с тыканием пальцем в сторону жта 5)
Где истина и чего реально стоит ожидать?
>Где истина
Как всегда посередине.
Движок то они может и переделали, а работать с ним так и не научились
Орнул.
Вот двачую. Какого хуя, сделанный тобою на коленке из эбонита и говна даэдрик уже лучше любого даэдрического оружия, созданного самими Принцами Даэдра. Я не хочу бегать с каличным даэдрического мечем, зачарованным на урон от огня и молнии, я хочу орудовать Сиянием рассвета, клинком Бладскал и Эбонитовым клинком, но они совершенно бесполезны, в сравнении с созданным тобою оружие, тем более на высокой сложности. Крафт в Скайриме слишком ОП и обязателен к прокачке, такого быть не должно.
>>277075
Через крафт ты не создашь уникальные эффекты, проблема в том что Тодд лениться придумывать эти эффекты предпочитая лепить говно на +10 урона огнём при ударе, хотя стоит призанать что в Скайриме он уже сделал шаг в нужном направлении, просто надо было кап сделать на улучшение скрафченных предметов, как в ТЕСО например.
Ну, конечно же в целом его очень сильно поменяли, графон на уровне и все такое, но фундаментальные ограничения остаются и их не убрать.
Кстати почему не используют движок от вульфенштейна?
Мб он не может в открытый мир? Новый вольф та еще кишка.
Плюс юридическая сторона вопроса.Беспезда как издатель может дёрнуть
движок сделанный разработчками machine games ? Это вообще их движок?
>Через крафт ты не создашь уникальные эффекты
Как будто артефакты даедра имеют уникальные зачарования
Тоже говно, но с худшими циферками.
Я про это и говорил что надо поменьше мусора с +10 урона огнём, а побольше интересных эффектов, клинок Бладскал хороший пример, а так же интересные возможности их улучшать предательства у Эбонитового Клинка например, кстати Давнбрейкер обладает таким эффектом взрыва поджигающий нежить в АоЕ, вот если бы он становился сильнее с числом убитой нежити и некромантов.
Ну и кап на крафт чтобы не манчить заточку и миллионный урон чар и ядов сверху, этот кап можно к материалу привязать.
Если не путаю движок называется RAGE и впервые использовался на одноименной игре с открытым миром.
>в целом его очень сильно поменяли, графон на уровне
Делать предположения о графонии в тес 6 можно только по калаут 4 и 76 .
Тесо выглядит приятно , но использует совсем другой движок .
Они начинали с Hero engine , а потом перешли на движок сделанный зенимакс онлайн студио
специально для ТЕСО и заточенный под мультиплеер.
Помню ее. Как то она не взлетела.
Сколько раз видел её в магазинах, её всегда
чуть ли не бесплатно отдают.
В ГТА 5 он живёт еще лучше
Они модификацию idTech 5 используют.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_5
>>277250
>Они начинали с Hero engine , а потом перешли на движок сделанный зенимакс онлайн студио
специально для ТЕСО и заточенный под мультиплеер.
Там тот же Hero engine в основе, этот движок изачально заточен под мультиплеер, это двигло для ММО, если распакуешь ресурсы то увидишь старый добрый Granny .gr2 формат который был в тортанике на Hero engine, просто костылей от Беседки вроде фейсгена добавили отчего мимика стала лучше, такая же переделка как движок облы по сравнению с геймбрю.
>Да и вообще нахуй вам корабли?
А почему нет? Вон в Блекфлаге корабли неплохо зашли, сделать такие же аркадные бои с пиратами в Заливе Илиак, поиск затонувших городов с дреугами и слоадами, флот акавирцев или маормеров на горизонте, сражения с морскими чудовищами.
>Вон в Блекфлаге корабли неплохо зашли
Зайти то они зашли.И игра вышла довольно годная.
Но к остальной серии она имела мало отношения.
Не совсем то что хотелось бы в ТЕС
Да и к этому были предпосылки в 3 части, а свитки затачивать под корабли никто не будет
Я вообще охуел когда из рельсовых дополнительных миссий на корабликах из АК3
сделали полноценную следующую часть. Номерную блять, да еще со своим сиамским братом
близнецом которого добрый юбисофт продал отдельно.
А я предлагаю сделать новую провинцию в стиле РОССИИ или отретконить весь Тамриэль под СССР. Представляете, какой разрыв шаблонов и жоп будет у всего сообщества, перед каждой частью спорившего о месте действия и судьбе игрового мира?
И первое, что услышит охуевший от такого неожиданного поворота евроатлантический игрок Джон "Nu ty i sonya..."
Было уже . Вот тебе паста с лурки
На форумах было подмечено, что Морровинд (провинция, а не игра) чуть более, чем наполовину напоминает эту страну. Почему?
Коренное население Морровинда (данмеры) не будет испытывать к вам особой симпатии, потому что Вы сами не данмер, а если данмер — не будет, потому что играбельный данмер — не островной.
Морровинд чуть более чем наполовину состоит из местности, непригодной для проживания нормальных людей, и плохо пригодной для проживания суровых сибирских мужиков.
Вышеупомянутая диктатура в Морровинде появилась благодаря бородатому ученому, настрочившему многотомное собрание сочинений лысому демагогу и суровому, повсеместно восхваляемому и обожествляемому диктатору. В отличие от этой страны, в Морровинде упомянутый диктатор имеет сиськи и не стесняется их показывать.
Сия диктатура сложилась благодаря свержению и последующему убиению одного чувака, который любил свой народ, но был объёбан собственным окружением и пидорнут собственной женой. Причём произошло это во время во время срача с соседними государствами. Алсо, впоследствии его сделают святым.
Морровинд представляет собой грязный и пыльный сырьевой придаток чистенького и политкорректного Запада, в чем виноваты вышеупомянутые ЕРЖ. Весь доход Морровинда, как и этой страны, получается от экспорта необработанных природных ресурсов и целиком оседает в карманах местных толстосумов.
Обитатели Морровинда пользуются весьма дурной репутацией за рубежом: мужчин-данмеров считают злобными и опасными уродами, а женщин — проститутками.
В Морровинде существует ПГМ, а во всех нынешних бедах обвиняется греховный загнивающий Запад.
Местные предприниматели вместо того, чтобы платить зарплату квалифицированным работникам, предпочитают ввозить бесправных таджиков каджитов, вкалывающих за ЖРАТ.
Относительно недавно морровиндских ЕРЖ возглавил новый хитроумный правитель, укрепляющий вертикаль власти и травящий врагов полонием. В отличие от Морровинда, в этой стране уши у него не купированные.
Правящий Дом Хлаалу состоит из воров и мафиози. Отдельные личности пользуются патриотическими лозунгами, под прикрытием которых невозбранно торгуют наркотой. За взятки любой чужак может стать Наставником Дома — а это высший почетный титул.
ДИДЫ данмеров долго, отважно и кроваво воевали с местными обладателями северного нордического характера и победили.
В Морровинд много кто пытался вторгнуться с далеко идущими завоевательными целями, но неизменно получал по шапке. Покорился же Морровинд, как и эта страна, сугубо добровольно, с песней, и не спросив мнения народа.
Несогласных с богоизбранным режимом быстренько отправляют на петровку тридцать… эээ, то есть в Министерство Любви для радушной встречи с верховным инквизитором.
Центром страны является Красная Гора, окружённая Призрачным Пределом.
На юго-востоке страны находится район Молаг-Амур.
Внутри Призрачного Предела есть несколько мерзких развалин, названых по имени местной шишки: «Одросал» — от имени Дагот Одрос, «Веминал» — от имени Дагот Вемин, и если экстраполировать данную практику на обиталище главгада Дагот Ура, мы получим название развалин «Урал», которые, тем не менее, в игре названы более политкорректно «Дагот Ур».
До определенных событий данмеры назывались и являлись кимерами. А в доскифские времена на территории этой страны вполне себе квартировали кочевые киммерийцы.
Ковер на стене — непременный атрибут домов респектабельных островитян.
Самый богатый житель Морровинда — краб.
Было уже . Вот тебе паста с лурки
На форумах было подмечено, что Морровинд (провинция, а не игра) чуть более, чем наполовину напоминает эту страну. Почему?
Коренное население Морровинда (данмеры) не будет испытывать к вам особой симпатии, потому что Вы сами не данмер, а если данмер — не будет, потому что играбельный данмер — не островной.
Морровинд чуть более чем наполовину состоит из местности, непригодной для проживания нормальных людей, и плохо пригодной для проживания суровых сибирских мужиков.
Вышеупомянутая диктатура в Морровинде появилась благодаря бородатому ученому, настрочившему многотомное собрание сочинений лысому демагогу и суровому, повсеместно восхваляемому и обожествляемому диктатору. В отличие от этой страны, в Морровинде упомянутый диктатор имеет сиськи и не стесняется их показывать.
Сия диктатура сложилась благодаря свержению и последующему убиению одного чувака, который любил свой народ, но был объёбан собственным окружением и пидорнут собственной женой. Причём произошло это во время во время срача с соседними государствами. Алсо, впоследствии его сделают святым.
Морровинд представляет собой грязный и пыльный сырьевой придаток чистенького и политкорректного Запада, в чем виноваты вышеупомянутые ЕРЖ. Весь доход Морровинда, как и этой страны, получается от экспорта необработанных природных ресурсов и целиком оседает в карманах местных толстосумов.
Обитатели Морровинда пользуются весьма дурной репутацией за рубежом: мужчин-данмеров считают злобными и опасными уродами, а женщин — проститутками.
В Морровинде существует ПГМ, а во всех нынешних бедах обвиняется греховный загнивающий Запад.
Местные предприниматели вместо того, чтобы платить зарплату квалифицированным работникам, предпочитают ввозить бесправных таджиков каджитов, вкалывающих за ЖРАТ.
Относительно недавно морровиндских ЕРЖ возглавил новый хитроумный правитель, укрепляющий вертикаль власти и травящий врагов полонием. В отличие от Морровинда, в этой стране уши у него не купированные.
Правящий Дом Хлаалу состоит из воров и мафиози. Отдельные личности пользуются патриотическими лозунгами, под прикрытием которых невозбранно торгуют наркотой. За взятки любой чужак может стать Наставником Дома — а это высший почетный титул.
ДИДЫ данмеров долго, отважно и кроваво воевали с местными обладателями северного нордического характера и победили.
В Морровинд много кто пытался вторгнуться с далеко идущими завоевательными целями, но неизменно получал по шапке. Покорился же Морровинд, как и эта страна, сугубо добровольно, с песней, и не спросив мнения народа.
Несогласных с богоизбранным режимом быстренько отправляют на петровку тридцать… эээ, то есть в Министерство Любви для радушной встречи с верховным инквизитором.
Центром страны является Красная Гора, окружённая Призрачным Пределом.
На юго-востоке страны находится район Молаг-Амур.
Внутри Призрачного Предела есть несколько мерзких развалин, названых по имени местной шишки: «Одросал» — от имени Дагот Одрос, «Веминал» — от имени Дагот Вемин, и если экстраполировать данную практику на обиталище главгада Дагот Ура, мы получим название развалин «Урал», которые, тем не менее, в игре названы более политкорректно «Дагот Ур».
До определенных событий данмеры назывались и являлись кимерами. А в доскифские времена на территории этой страны вполне себе квартировали кочевые киммерийцы.
Ковер на стене — непременный атрибут домов респектабельных островитян.
Самый богатый житель Морровинда — краб.
Что-то в последнее время форс бесполезного тюрингоговна идет, не первый раз такую хуйню вижу
Хоть на сосноли перекатывайся.
Хоть голова болеть не будет с постоянным пердолингом и апгрейдами
От краба порвало, годно
Вы только представьте, стоите на южном берегу, смотрите на Ада-Мантию, появляется Нумидиум, вырывает Башенный Свиток, раскрывает, начинает сползать кожа Нирна, Землепад пошел, появляется Нереварин верхом на Акулахане, эпик файт, меры и люди покидают Нирн и летят на Секунду
Блядь, да я бы всё за эту сцену отдал, вот правда, да битва Мартина с Дагоном по сравнению с этим была бы такой постной хуйней, что Стас Ллерву ёбнувшийся с королевского дворца Морнхолда и пернувший и то смотрелся бы эпичнее
Учитывая, что Киркбрайд возвращается в беседку, то это вполне возможный вариант
Непотвержденный пук с реддита.
https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/4lezrw/questions_about_michael_kirkbride/
Якобы киркбрайд представлял бетесду на каком то недавнем ивенте по ф76.
Мишаня там точно присутствовал,но был ли он представителем беспезы или просто попал
в число приглашенных гостей - не известно.Однако многим это не помешало напридумывать маняторий.
Младший брат Трампа в совете директоров зенимакса
640x360, 1:48
А потом ты просыпаешься с трусами в конче
Не смотря на то, что с Обливиона начинало 30% игроков серии, что на втором месте после Скайрима, любят его только 19%, что ниже как Морры, так и Скайрима. Наконец-то все поняли, что это кал, проигрывающий практически во всём Морровинду и Скайриму.
Если я правильно помню то сразу после рдр2 рокстар собирается выпускать bully 2
А то что свитки будут в 2024 - хуйня полная.Выйдет в промежутке 2020-2022
В Обле уебанские цепочки Гильдий магов и бойцов, это просто ебаная зачистка пещер в 90% случаев, в ГБ только последний квест интересный, а в ГМ ты еще и убиваешь самого Маннимарко, будучи рекрутом гильдии. Маннимарко блять, который в ESO весь Тамриэль на хую вертел, который стал богом в конце Daggerfall и превратился в Луну (это его, так сказать, второе состояние, возникшее из-за Прорыва дракона, так что я вкурсе, что, по сути, это разные Маннимарко, но ведь он был на такое способен, пусть и при помощи Нумидиума), который был псиджиком, умирает как чухан в зассанном подземелье от Чемпиона Сиродила без специальной подготовки. Ты просто влетаешь и ломаешь ему ебало без шансов. Отлично. До сих пор горит.
Ну и в Обле в основном сюжете заставляют вилкой чистить порталы, это вообще пиздец, худшего контента и не найти, я при первом прохождении чуть не дропнул из-за этого.
Да очевидно же, что этот дед - самозванец и пиздабол. Может, посох настоящий, хоть и с протухшими чарами от времени.
Да это самая универсальная раса. Подходят под любой стиль игры, имеют суперполезный резист к огню, внешне выглядят приятно и необычно.
>В Обле уебанские цепочки Гильдий магов и бойцов
Которые все равно пизже чем то что приходилось жрать в скае и морре.Тёмное братство обливиона - самая пиздатая цепочка за всю серию.ГВ на любителя,но в любом случае доставило больше чем унылая гильдия из скайрима.
>Обле в основном сюжете заставляют вилкой чистить порталы
Вот тут правда.Хотя не могу сказать что бесконечные драконы в скайриме были намного лучше.
Особенно когда проходил за милишника , эти ебучие драконы заставили меня проходить
сюжетку ради драконобоя.Ибо выбор был между прохождением сюжетки ради крика
и взятием лука и засовыванием в жопу отыгрыша
паралельно запитав нумидиум.После разрушения нумидиума подземный король обрел покой
а к душам вульфхарта и зарина добавилась душа самого тайбера септима образовав таким образом талоса
И опять же это только манятеория,хоть и наиболее популярная.
>Которые все равно пизже чем то что приходилось жрать в скае и морре.
По части сюжета Коллегия на голову выше ГМ, как в Морре, так и в Обле. Другое дело, что по части геймплея там всё та же зачистка пещер.
выполняешь больше заданий чем во всей колегии винтерхолда.
У них ещё и история подробно расписана. + есть целая игра просвещённая им и их культуре.
Но про нордов тоже есть целая игра
Ах да культура нордов кончается на битье ебал друг другу в пьяном угаре
https://www.youtube.com/watch?v=7Dg9icXBXic
Юнити же говняный движок, но морродвижок ещё хуже.
А как же KSP?
Такой же, как и в других тесах - остаговить какую-нибудь хтоническую ёбань.
Накатить модов на графон, на геймплей и играть.
Можно так награфонить Обливион, что он будет выглядеть раза в 2 лучше ванильного Скайрима, правда придется реально потеть и кропотливо заниматься сборкой.
Готовые сборки есть?
Желательно только на графон.Великолепный облолевел хотелось бы
испытать на личном опыте.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5683274
Вот есть сборка, но это не предел. Самое топ графонистое нужно самому собирать.
Зачем ты хранишь такие видео?
Может ты в душе немного норд,но боишься себе в этом признаться?
1280x720, 2:00
Нет, со мной то как раз всё в порядке.
Что ты несешь?
Там дальность прорисовки мира? как в морровинде на минималках. У тебя из ВОЗДУХА огромный остров отрисовывается в 50 метрах! Причем, все это у меня еще и тормозит на 8600к\DDR4-3200\2070.
Нахуй Юнити. В пизду!
На счёт Морры ещё поспорить можно, но Гильдия Магов в Любое? Серьезно? Я два первых прохождения Облысения забрасывал из-за того, что начинал Гильдию Магов проходить, просто начиналась неконтролируемая рвота и приступы нарколепсии во время игры, еле пересилил себя потом, чтобы пройти это.
*в Обле
Да понял я уже, что всех заебали мои фейлы с Т9. Но суть остаётся сутью - в Обле ГМ унылое говно, а не линейка, особенно на фоне веток Гильдии воров и Темного Братства
Ты высрал пост на тему того как гильдия магов облы тебе не зашла.
Но ты не принес каких либо конкретных причин или нестыковок.
Я был готов увидеть твоё негодование по поводу бездарно проёбанного короля червей
Я бы понял тебя если бы ты обратил внимание на тот бред с похищением посоха архимага у самого себя
Но ты просто высрал эмоциональную безсмыслецу про свои рвотные позывы.
Что можно на это сказать?Нихуя.
Пиздуй скайирм и тесо за обе щеки нереварачивать.
В обле унылейшие квесты буквально на уровне скайрима или даже хуже, сбор 40 медвежьих жоп для прокачки Разрушения это говнище, то ли дело морра, там квесты на карьеру были логичные.
Там еще были скил чеки в гильдиях.
Почему то про их проёб - вообще никто не вспоминает.
В морре хотябы нельзя стать главой гильдии магов будучи чистым милишником
>В обле унылейшие квесты
Бред.И тебе уже выше расписали почему.
В моей личной системе координат морра>скай>обла.
Но не смотря на это мне хватает яиц признать что в моей самой нелюбимой части
самые пиздатые квесты.Единственное за что в облу стоит играть.
И в ГМзадания не сводятся к банальному подай/убей. Они тоже присутствуют,
но в стандартном для тес количестве.Квест на получение одобрения чейдинхолского представительства гильдии
доставил больше чем любой квест из колегии.И да,это субьективщина.
И показывать процесс рождения Малаката.
>двемеров-орков
Но ведь орки это цаески.
Получается цаески это двемеры?
А если серьезно,первые изображения акавирцев в японских доспехах было в обле.
А в морре , доспехи сделанные в этом же стиле назывались орочьи.
Что это?Реткон,или между ними есть связь пока не нашедшая отображения в лоре?
> По двемеров-орков будет рассказывать?
Его теорию никто не опроверг, зато смеяться все горазды.
Только зачем?
Поменять орков самураев на орков чингисханов
Чтобы освободившуюся японскую тематику отдать акавирцам.
Почему бы не отретконить аргониан в русичей
а нордов в ацтеков?
Потому что резервации варваров больше похоже на монголов, чем на высокую цивилизацию гомояпонцев.
>Аргониан в русичей
Разве что в питерцев.
>Потому что резервации варваров больше похоже на монголов
Пик
На самом деле заебали эти ретконы.
Отыгрывал в морре орка в традиционной орочей броне
Хуяк
Это уже не орочья бронь а акавирская.А я не орк традиционалист - а орк акавирофил.
Были двемеры - расса эльфов угоревших по технофашизму
Хуяк
Они гномы блять.Гномы.
>Были двемеры - расса эльфов угоревших по технофашизму
>Хуяк
>Они гномы блять.Гномы.
Так наоборот же. В Даггере они были гномы, вроде, а в Морре - уже эльфы.
В книгах пишут, что гномами они среди быдла простых людей называются. Научное название - двемеры.
Модами допилишь
Конечно. По первому требованию кого угодно подрывается делать любую грязную работу.
Тут где то висит тред где можно заказать мод.
Насколько я помню,идея не взлетела потомучто никто не хочет за это платить.
Но если ты действительно готов
>shut up and take my money.jpg
То пролемы вроде возникнуть не должно
Орки - это монголы теперь. Их японский стиль брони в Морре превратили в среднеазиатский. А значит монголы - это двемеры, а значит Монголия - сверхжержава
Я вообще люблю его видео, он неплохо подаёт контент, который сам вычитывает где-нибудь на Хрониках Тамриэля или на Реддите, особенно хорошо он зайдёт, если ты ньюфаг. Но любой его высер с припиской в названии "глубокая аналитика" является таким необоснованным калом, что выглядит даже менее убедительно, чем фанатские теории по Звёздным Войнам и Мстителям, ему только теории заговора строить. А серия роликов про орков-двемеров является просто апогеем бреда, СПГС и введения в заблуждение, путем манипулирования фактами.
Так что он не так уж плох, особенно для ньюфага в лоре Свитков, если игнорировать все видео с припиской "Глубокая АНАЛитика", да даже само это словосочетание звучит бредово, учитывая контекст.
Аргониане у нас выполняют роль ацтеков, так что эта ниша занята. Правда их зачем-то отретконили из типичных равнинных индейцев с именами вида Срущий-в-ночи, Фапающий-на-трапов, Большой-харчок в этих самых ацтеков. Причем сделали это в ESO, а у серии так сложилось, что реткон из последней вышедшей части распространяется на все последующие, так что ждём в TES 6 аргониан-ацтеков.
Почему кожаная броня из части в часть координально меняются, но всегда выглядят как говно?
>Аргониане у нас выполняют роль ацтеков, так что эта ниша занята.
Я о том и говорю.
Япония тоже была занята орками
что не помешало тоддлеру отреконить из тес всё дерьмище.
Это меховая
Так их только недавно ацтеками сделали, вряд ли вернутся к старым концептам так сразу или вообще превратят их в каких-нибудь болотных африканцев.
Еще пара таких безсмысленных ретконов
И мне не останется ничего кроме как согласиться с мишаней
в том что все лор и все канон.
> Правда их зачем-то отретконили
Там и ретконить было нечего, потому что их раскрыли хоть как то только в тесо. Шизбрайд как вахафаг просто не стал придумывать велосипед и спиздил лизардменский образ из фб, зосы поступили аналогично. Они вдобавок и оркам дворфского флера в орсиниуме нехуево так придали.
Норды - скандинаво-исландцы
Имперцы - римляне
Орки - монголы
Аргониане - ацтеки
Данмеры - индусы
Редгарды - смесь египтян и арабов
Каджиты - персы
Бретонцы - ??? (дженерик европейцы средневековья?)
Альтмеры - ??? (немцы времён Третьего рейха?)
Босмеры - ??? (ээээ, дженерик эльфы лесоёбы? кельты?)
Чем вдохновлены последние три расы? Пожалуй, продублирую этот вопрос и в вопросов-тред.
Данмеры это индусы + арабы
Редгарды скорее негры + япония
босмеры - достаточно типичные лесные эльфы с небольшим заёбом
Что у редгардов от негров и японцев? Посмотри на их культуру в ESO, там у них гробницы с мумиями и типичные для Древнего Египта песчаные статуи. При этом в городах архитектура отдаёт востоком - сводчатые купола как у мечетей, песчаник как основа строительства, причудливые узоры и базары.
От негров у них только цвет кожи, африканской культуры в них ни грамма.
>Причем сделали это в ESO
Мишаня это ещё в редгарде начал, а ацтекские пирамиды им в Киз в Повелители Душ и Адском Городе сделал.
>Посмотри на их культуру в ESO
Уже было в Редгарде и Даггере, опять же как и с аргонианцами просто развили существующий лор.
Не помню в писанине Киза пирамид, может просто уже забыл, довольно посредственная фэнтезятина.
Лол он эти занмиры и придумал.
>довольно посредственная фэнтезятина
Тодд решил потратить немного бабла и взял дешёвого писаку, впрочем это не значит что зарекомендовавшийся мастер не слепит хуиту, вон историю в Амалуре писали втроём Ролстон, МакФарлэйн и Сальваторе, а получилась штампованная хуйня про избранного против злого демона лишь с проблесками годноты.
>босмеры - достаточно типичные лесные эльфы с небольшим заёбом
Имел ввиду типичных дикий эльфов с днд, а не лесных, конечно.
Сальваторе только посредственную хунту и пишет, всё логично.
>Норды - скандинаво-исландцы
Ранние - да. Современные просто сноунигеры.
>Имперцы - римляне
Коловианцы - римляне. Нибенейцы - греки эпохи эллинизма. Хотя тут от части зависит. Ни в одной из последних трех частей они не похожи на то, что описывалось в первом путеводителе.
>Данмеры - индусы
Древние евреи. Совпадений масса. Все остальное - натягивание совы на глобус.
>Каджиты - персы
Арабизированные разве что.
ну ты дал
Собираюсь делать на всю спину тату в тематике тес,и для него осталсь место
Но хуйню из тесо абивать нет желания.В морровинде видел только пик
Но может есть еще какое нибудь внутриигровое изображение?
>Собираюсь делать на всю спину тату в тематике тес
Какое лишнее место, Вивека на всю спину делай, аж до сраки, а на жопе чтобы луна и звезда были.
Но в морошинде (3 эра) он бежевый как кимер.
Понимаю что трибуналу на проклятие азуры насрать,но с чего это он решил поменять цвет
с желтого на серый,а потом обратно?
Потому что он 2920 он данмер, а в Трибунале Беседка обосралась с Заводным Городом полностью и Сота Силом в частности.
Значит тесо канон больше чем мурашинд?
кек.Чувствую для тату мне придется использовать магию хедлора.
И делать соту желтым
Альма захотела остаться кмиером.
Вивек выбрал оба стула.
Сота Сил решил, что и с проклятием заебись
>как ты гноем не изливайся
Не проецируй.
Я не оспариваю твой ненаглядный тесо.
Подобное меня раздражает в любой франшизе.Почему просто не учитывать
такие детали при производстве новых частей?Для чего было менять цвет персонажа?
Им это продажи повысило?Или они сами забыли что пихали в свои собственные игры?
>>282443
Векх осознал свой внутрений дуализм и стал двухцветным.
Альма осталась кимером.Сота в тес 3 тоже кимер
Но реткон.
>Не проецируй.
Я не оспариваю твой ненаглядный тесо.
Извини, не хотел наезжать, сорвался немного.
>Почему просто не учитывать
такие детали при производстве новых частей?Для чего было менять цвет персонажа?
РЕТКОН же, с согласия беседки. И Мишани тоже, ЗОСы часть неиспользованных наработок Мишани тащат в ЕСО .
Ну это, если честно и откровенно, то в свитках никогда особо не было прямо вот одного цельного и нерушимого лора. Ретконы, переписания, всё это. Разрабы куда меньше парятся за тему лора, чем бородатые задроты. Захотел Тодд чтобы сиродил как властелин колец выглядел - спилил нахуй джунгли. Захотели зеники обьединить расы в союзы - типа данмеров, нордов и ящерок, потому что так удобно для геймплея - похуй, добавили лорца чтобы хоть как-то эту клоунаду склеить. И так постоянно. Я уже давно не парюсь насчёт этого и вам не советую.
Ну или можно просто думать что это разные кальпы, там. Или что даже твой персонаж unreliable narrator и мир свитков ты всегда видишь искажённым
И конец этих слов — АЛЬМСИВИ.
>он становился сильнее с числом убитой нежити и некромантов
Это фигня. Нужна завязка на аллаймент. Пока ты воюешь с нежитью - он становится сильнее, призвал нежить или выполнил квест для некроманта - меч превращается в ржавульку.
И с прочим даедриком также надо, делаешь штуки угодные принцу - артефакт усиливается, делаешь наоборот - превращается в тыкву.
На этом можно прикольные сюжетные ходы накрутить. Типа выдать тебе булаву Бала, а следом выдать квест где будет вариант спасти няшу стесняшу из рабства, и проебать накачку булавы или оставить ее страдать и остаться без вайфу.
>проебать накачку булавы или оставить ее страдать и остаться без вайфу
И ты ещё спрашиваешь? Конечно булава, нахуй мне тянка, когда в TES столько лошадей, собак и данмерок.
Там где он показывает кадр из редгарда,со стопкой книг
На двух книгах действительно написанно морровинд и обливион
Но то что на последней написанно редфолл - хуйня которую он высосал из пальца
При этом я где то слышал (возможно у скалзи)
что трейдмарк редфолл беседкой был зарегестрирован в 2014
>При этом я где то слышал (возможно у скалзи)
>что трейдмарк редфолл беседкой был зарегестрирован в 2014
Об этом же в самом видео тут же рассказывается
А вообще да - хуйня, притянутая за уши. Где скурим тогда? Беседка просто наклепала в ролик книг с потенциальными названиями и всё. Могла бы брать, могла бы не брать для следующих игр. Если бы взяала из заранее придуманных - вот такие возбуждённые фанаты как этот парень из видео и писали бы кипятком, сотальным как-то похуй. Ну редфал не редфал какая разница
ГМ в Обливионе прекрасно. Самопожертвование архимага, нетривиальные квесты, возможность выбить все дерьмо из Манямарки, чувство элитарности при получении допуска в Имперский Университет.
Обливион самая харизматичная игра серии! (Моррка более трагичная, минорная, лишенная азарта, ну а Скуйрим просто продукт дефекации)
>в свитках никогда особо не было прямо вот одного цельного и нерушимого лора
Меня очень бесили ретконы в обле и скае.
Я бугуртил на тему того что из моей любимой морочки делают какой то дженерик фентези.
Но потом я поиграл в арену и дагер я понял глубину своих заблуждений.
Свитки изначально и были дженерик фэнтези,с большим количеством дерганий из других сетингов
Игра имела революционный кхе геймплей для своего времени
Но на лор тогда всем было насрать.Инб4 тоддлеру и сейчас насрать
Любой человек из конца восьмидесятых
испытает множественные дежавю на классические коснольные рпг
играя в арену и частично дагер.
Ты пост жопой читал?
Я и говорил о том что все проебали еще до морры/облы/ская
>морроутя
С какой части ты начинал серию алтфак?
С даггерфолла, но дропнул его и перешёл на ультиму, меч и магию и визардри.
>Я и говорил о том что все проебали еще до морры/облы/ская
Может тогда и ничего и не проебывали? Кряканье морротуток про ретконы просто смешно слушать учитывая что морра и сама отретконила дохуя, Беседка всегда делала в первую очередь игру, а не филлер для сеттинга.
>Беседка всегда делала в первую очередь игру, а не филлер для сеттинга
А теперь поднимимся на пару постов выше и почитаем что я сказал по этому поводу
>Игра имела революционный геймплей для своего времени,но на лор тогда всем было насрать
Как будто сам с собой разговариваю,честное слово.
Потому что я и есть ты, но только из будущего, ты там это на пиво не налегай только.
А если тянка - единственная данмерка в игре готовая подставить пукан грязному н'ваху?
> единственная данмерка в игре готовая подставить
Я готов поверить что на весь тамриель существует одна единственная данмерка
которая не готова дать в пукан любому встречному
Но никак не наобарот
Камон, таблетки прими. Всем уже давно понятно, что придя ты в душную таверну - вечером насасывать тебе будет скорее нордка или бретонка. Да даже в Суране том же среди танцовщиц редгардки и те же бретонки были, а не данмерки.
Зачем заставлять себя? Просто признай что ты импотент и иди играй в чё там у тебя играется ещё пока, потому что скоро тебя игры вообще перестанут вставлять.
Потому что ты лицо гомонордской ориентации.
Угу блядь, а чтобы СЖВ не бугуртило М'Айком будет черный М'Айк Т 'Айсон.
>В следующем тес будет только один атрибут, включающий магию, стамину и здоровье.
В каждом ебанном треде ожиданий.Как будто от постоянных повторов это становится смешнее
>И М'Айк скажет что-нибудь вроде в здоровом теле здоровый дух.
Хех.Реально забавно.Добра тебе
>Тогда почему данмерки такие шлюхи?
Потому что в мире тес есть только одна девствиница и няша стесняша.
>данмерки уже нашли себе клиентов.
Какие клиенты?Данмерки идейные шлюхи
Похоть ради похоти.Свои деньги можешь оставить себе
Чтобы назвать соулсы рпг - нужно иметь очень своеобразное чувство юмора
А ближе или дальше - уже не имеет значения.
А то сравнивать рпг со слэшером - норм
Но сравнивать рпг с шутанчиком нельзя.
А еще давно в аркануме.
В скайриме возможен отыгрыш
Значит скайрим подходит под определение
Role Playing Game
У тебя какое то своё понимание что такое рпг?
Приведи пару примеров кого ты можешь отыгрывать в соулсах?
Как насчёт дровосека или ловца жемчуга?
Все что я могу сделать - это посмотреть на превьюшки.
На второй и третьей - виднa пиздилка в мили
Странный ловец жемчуга однако.
*ASMR
>а даже в Суране том же среди танцовщиц редгардки и те же бретонки были, а не данмерки
А кто будет платить чтобы смотреть на голых данмерок когда они и так в каждом доме, и бесплатно?
В Третей Эре имперские гильдии начали конкурировать с местными организациями вытесняя их, у бретонок своя гильдия шлюх была в Даггере вот они и отжали это заведение, во Второй Эре там данмерки промышляют, как и в Эбонхарте.
Таким макаром и GTA можно назвать RPG, ведь там можно и безумного маньяка "отыграть", или тупо какого-нибудь снайпера, или идиота бегающего без верхней одежды и кидающегося во всех гранатами.
Я к тому, что у тебя неверное восприятия отыгрыша в рамках данного жанра, а значит ты и понятия не имеешь, какие же игры на самом деле относятся к чистокровным RPG, выполненные по всем первоначальным канонам жанра. Живи теперь с этим.
В СА было довольно много РПГ елементов, жаль в последующих частях это так сильно порезали вместо того чтобы развивать
Нет. Максимум пререндерный ролик юбисофт-стайл.
Точно будет набор ахуительных историй как все будет круто. Когда нибудь потом. А сейчас вот вам скарим на айфон, ахуенная тема.
> А сейчас вот вам скарим на айфон
Он уже в прошлом году это говорил
Я конечно понимаю что degenerates не на ровном месте появилось
Но если фанаты сожрут тоже самое второй год подряд - другого названия они не заслуживают.
Вангую как минимум 40 секундный тизер свитков
Который закончится надписью elder scrolls 6 без названия провинции
Но сама надпись бует сильно стилизованна под бретонцев/негрил
Название части не будет совпадать с названием провинции
и будет дженерик словом вроде redfall или homocrack
Е3 2019 - анонс тес6
Начало 2020 - ожидаемый выход тес6
перенос на пол года вперед
Е3 2020 - еще один анонс тес6.Теперь точно будет.
Е3 2021 - громкий анонс и начало предзаказов.
Конец 2021/Начало 2022 - игра поступает в продажу
Конец 2022 - к игре выпустили четыре патча по 50гб и в неё наконец можно играть
Аргониане выполняют роль рептилоидной расы. Из ацтеков у них только древние саксхлилы. И то только в дизайне, ибо у древних была развитая металлургия(что не слыхано для ацетков и майя), а вулканические стеклышки юзали, ибо практичней и легче заменить, о чем говорится в одной из книг.
Современные аргониане 2 эры используют лишь некоторое наследие предков, что прослеживается в некоторой их одежде, узорах, хотя когда я увидел килты, ассоциация у меня была с горцами типа шотландцев. В принципе, территория муркмайра вполне гористая. Сами же представляют из себя гремучую смесь самых разных племен с самым разным мировозрением, с разными технологиями и даже разной магией. У тех племен, как Дом-Корня или Мертвой-Воды мало что от ацтеков, например. первые - это бандюганы в кожанках и кочевым образом жизни, вторые - воины, пилящие оружие и броню из частей тел как своих павших собратьев, так и другой прочей живности.
Начавшие продвигаться и набирать мощь по новому пути, который заложил им Ситис после Катаклизма еще задолго до первой(если не мифической) эры аргониане 4 эры - возвысившееся биомансеры, познавшие суть алтерации. Вот здесь уже точно не должны быть ацтеки.
Если смешать все вместе, то эстетика аргониан - это смесь космического ужаса с примесью пирамид, ацтеков, некоторой и необычной магии. Что касается Вахи, здесь абсолютно ничего общего. Аргониане слишком индивидуальны, несмотря на наличие коллективного хайвмайнда, и в то же время они больше "хаоситы" в хорошем значении.
>Правда их зачем-то отретконили из типичных равнинных индейцев
Их и не делали такими.
>с именами вида Срущий-в-ночи, Фапающий-на-трапов, Большой-харчок
Позаимствовав что-то от какого-либо народа не значит, что они хотели сделать аргониан аналогом этого народа. Аргониане есть самые что ни на есть алиеновские рептилоиды, только не гуманизированные, а наоборот предстающие в благородном облике. Более того, фишка с именами не просто скопипасчена, а проработана с точки зрения лора, если учесть, то сколько нюансов с этими именами и титулами.
>>282303
Вообще-то было что ретконить. Но их не ретконили. Инфа о пирамидах была до тесо.
Насчет космической атмосферы, так эта идея еще была запилена в первой тес, где аргониане, за которых дали поиграть - были мутировавшими гуманоидами, продуктом хистовой магии, экспериментом в Дишане, который саксхлилы забросили и за полноценных ящериков уже дают поигратьв Даггерфолле. К этому в тесо есть отсылка - наличие аргоинанской постройки в виде змеиных клыков, которая внешне не имеет никаких узоров и аргонианских элементов, будто бы никто не хотел палиться, а вот внутри уже все это имеется. И, сосбвтенно ассимилированное в аргонианскую веру(хотя это не совсем религия) племя эшлендеров, использующая эту пострйоку для своих ритуалов и славящие Призрачного Змея, который является ондим из аспектов Ситиса.
Аргониане выполняют роль рептилоидной расы. Из ацтеков у них только древние саксхлилы. И то только в дизайне, ибо у древних была развитая металлургия(что не слыхано для ацетков и майя), а вулканические стеклышки юзали, ибо практичней и легче заменить, о чем говорится в одной из книг.
Современные аргониане 2 эры используют лишь некоторое наследие предков, что прослеживается в некоторой их одежде, узорах, хотя когда я увидел килты, ассоциация у меня была с горцами типа шотландцев. В принципе, территория муркмайра вполне гористая. Сами же представляют из себя гремучую смесь самых разных племен с самым разным мировозрением, с разными технологиями и даже разной магией. У тех племен, как Дом-Корня или Мертвой-Воды мало что от ацтеков, например. первые - это бандюганы в кожанках и кочевым образом жизни, вторые - воины, пилящие оружие и броню из частей тел как своих павших собратьев, так и другой прочей живности.
Начавшие продвигаться и набирать мощь по новому пути, который заложил им Ситис после Катаклизма еще задолго до первой(если не мифической) эры аргониане 4 эры - возвысившееся биомансеры, познавшие суть алтерации. Вот здесь уже точно не должны быть ацтеки.
Если смешать все вместе, то эстетика аргониан - это смесь космического ужаса с примесью пирамид, ацтеков, некоторой и необычной магии. Что касается Вахи, здесь абсолютно ничего общего. Аргониане слишком индивидуальны, несмотря на наличие коллективного хайвмайнда, и в то же время они больше "хаоситы" в хорошем значении.
>Правда их зачем-то отретконили из типичных равнинных индейцев
Их и не делали такими.
>с именами вида Срущий-в-ночи, Фапающий-на-трапов, Большой-харчок
Позаимствовав что-то от какого-либо народа не значит, что они хотели сделать аргониан аналогом этого народа. Аргониане есть самые что ни на есть алиеновские рептилоиды, только не гуманизированные, а наоборот предстающие в благородном облике. Более того, фишка с именами не просто скопипасчена, а проработана с точки зрения лора, если учесть, то сколько нюансов с этими именами и титулами.
>>282303
Вообще-то было что ретконить. Но их не ретконили. Инфа о пирамидах была до тесо.
Насчет космической атмосферы, так эта идея еще была запилена в первой тес, где аргониане, за которых дали поиграть - были мутировавшими гуманоидами, продуктом хистовой магии, экспериментом в Дишане, который саксхлилы забросили и за полноценных ящериков уже дают поигратьв Даггерфолле. К этому в тесо есть отсылка - наличие аргоинанской постройки в виде змеиных клыков, которая внешне не имеет никаких узоров и аргонианских элементов, будто бы никто не хотел палиться, а вот внутри уже все это имеется. И, сосбвтенно ассимилированное в аргонианскую веру(хотя это не совсем религия) племя эшлендеров, использующая эту пострйоку для своих ритуалов и славящие Призрачного Змея, который является ондим из аспектов Ситиса.
>ибо у древних была развитая металлургия(что не слыхано для ацетков и майя)
>Освоили только бронзу
>вулканические стеклышки юзали, ибо практичней и легче заменить
Металлургия лучше чем у двемеров что уж тут сказать.
>Освоили только бронзу
В занмирах решетки из стали стоят. Бронза используется в декоративных целях. Имеются металлические клинки сложной формы в виде кукрей, так что и с кузнечным делом было все отлично.
>Металлургия лучше чем у двемеров
Так есть. Имеется теория, что двемеры вообще переняли у них многое. И я с ней согласен.
Да, подожди сейчас он про аргонианский эбонит ебанёт.
Лол, вспомнил одного петухана, который утверждал, что пирамиды там были выстроены не ящерами и что "ани там все дикари ряяя". Не удивлюсь, что потом выяснится, что ящеры там композитные сплавы какие-нибудь клепали или еще что-то в этом духе.
>>289697
На двемеров только мани дрочат. Вымершая цивилизация больше не цивилизация и не имеет никакого веса и не может ничего сделает. Одним словом, двемеры проиграли.
>Сейчас бы аргониан хейтить в 2019.
Сейчас бы фанатеть от ящериц выдумывая какие они могущественные.
>Освоили только бронзу
В той книге не говорилось о том, что они освоили лишь бронзу. Там бронза вообще не упоминалась. Брона, как ресурс стиля вообще является ричменской в тесо.
>>289700
По-моему шизик это ты. Я все расписал как есть, что было по фактам и по лору. Если ты не играл, то зачем вообще разевать свое хлебало и пытаться дискутировать со взрослыми людьми?
>>289711
Сейчас бы от обычных лорных фактов и рассуждений бомбить на весь тред и постить смищные картинки. Второй пик годный, няшные домики, схоронил.
Да-да, болезный, мы уже поняли, что ты не любишь ящериков. Только по тредам скакать не надо и тригериться от каждого их упоминания.
>These war axes consist of one or two large shards of volcanic glass mounted in a brassy alloy and adorned with feathers, dyed yarns, and gold. This degree of metalwork is almost nonexistent in contemporary Black Marsh.
Воткнуть в латунь пару осколков обсидиана, недостижимый уровень для Чернотопья.
Armor was almost entirely constructed from bronze splints and mostly covered the shoulders and abdomen, suggesting that their own scales were expected to protect the exposed flanks and back.
Regardless of length, elder Argonian blades were made from a series of volcanic glass shards set in a beaten bronze channel.
Бронза холодной ковки, охуеть недостижимая металлургия
Warriors favored a top layer of rigid leather or woven reeds reinforced by bronze and bone
Кожа и камышовый каркас, укреплённый бронзовыми вставками.
Made largely of bronze, these weapons must have been wielded by warriors of great stature.
Литая бронзовая дубина.
I felt with elder Argonian metalwork struck me like one of their maces: Dwarven influence. Black Marsh may not always have been as insular a province as it is these days.
Влияние двемеров на технологию ящериц, а не наоборот, привет африканским "самолётам" из говна и палок.
Usually a combination of leather and bronze, shoulder guards consisted of nothing more than a simple curved pad and a strap to loop through the pit of the arm.
Many of these bronze rods were capped with icons and symbols of the Great Serpent to whom the priests made their sacrifices
We didn't understand why volcanic glass was preferred for blades when the ancient Argonians already possessed the capacity for metalwork. In testing one of the glass swords, we quickly learned that the brutal sharpness was frightening for as long as the glass remained intact. It's also easy to replace in the field and lighter than metal sharpening equipment.
Бронза и грубые по сравнению с эльфиской обработкой стекла куски обсидиана, который использовали только потому, что металл тяжелее в обработки, да и бронза хуже держит заточку.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crafting_Motif_70:_Elder_Argonian
>>289697
>В занмирах решетки из стали стоят.
Как ты определил, что они из стали? Маркировку увидел что ли? Это такая же бронза, потемневшая от древности.
>Бронза используется в декоративных целях.
Идёт основой в оружие и укрепляет броню, а вот золото и перья всякие идут в декоративных целях.
>Имеются металлические клинки сложной формы в виде кукрей, так что и с кузнечным делом было все отлично.
Кукри не показатель наивысшего уровня металлургии, это вообще так себе уровень обработки металла, по сути он повторят формой бронзовый греческий меч.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кукри
Где пластинчатые доспехи, многослойная ковка легированной стали, тонкие и сложные клинки с витой гардой?
>Так есть. Имеется теория, что двемеры вообще переняли у них многое. И я с ней согласен.
Совсем йобу дал? У двемеров автоматизированные кузни, конвейеры, сборочные цеха, плазменные горелки, доменные печи, механическая броня и роботы, а твои дикари освоили бронзу и грубую обработку обсидианаи тут Хист их опустил, до родоплеменного строя, буквально уничтожил развивающуюся цивилизацию уровня древних кимеров.
>These war axes consist of one or two large shards of volcanic glass mounted in a brassy alloy and adorned with feathers, dyed yarns, and gold. This degree of metalwork is almost nonexistent in contemporary Black Marsh.
Воткнуть в латунь пару осколков обсидиана, недостижимый уровень для Чернотопья.
Armor was almost entirely constructed from bronze splints and mostly covered the shoulders and abdomen, suggesting that their own scales were expected to protect the exposed flanks and back.
Regardless of length, elder Argonian blades were made from a series of volcanic glass shards set in a beaten bronze channel.
Бронза холодной ковки, охуеть недостижимая металлургия
Warriors favored a top layer of rigid leather or woven reeds reinforced by bronze and bone
Кожа и камышовый каркас, укреплённый бронзовыми вставками.
Made largely of bronze, these weapons must have been wielded by warriors of great stature.
Литая бронзовая дубина.
I felt with elder Argonian metalwork struck me like one of their maces: Dwarven influence. Black Marsh may not always have been as insular a province as it is these days.
Влияние двемеров на технологию ящериц, а не наоборот, привет африканским "самолётам" из говна и палок.
Usually a combination of leather and bronze, shoulder guards consisted of nothing more than a simple curved pad and a strap to loop through the pit of the arm.
Many of these bronze rods were capped with icons and symbols of the Great Serpent to whom the priests made their sacrifices
We didn't understand why volcanic glass was preferred for blades when the ancient Argonians already possessed the capacity for metalwork. In testing one of the glass swords, we quickly learned that the brutal sharpness was frightening for as long as the glass remained intact. It's also easy to replace in the field and lighter than metal sharpening equipment.
Бронза и грубые по сравнению с эльфиской обработкой стекла куски обсидиана, который использовали только потому, что металл тяжелее в обработки, да и бронза хуже держит заточку.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crafting_Motif_70:_Elder_Argonian
>>289697
>В занмирах решетки из стали стоят.
Как ты определил, что они из стали? Маркировку увидел что ли? Это такая же бронза, потемневшая от древности.
>Бронза используется в декоративных целях.
Идёт основой в оружие и укрепляет броню, а вот золото и перья всякие идут в декоративных целях.
>Имеются металлические клинки сложной формы в виде кукрей, так что и с кузнечным делом было все отлично.
Кукри не показатель наивысшего уровня металлургии, это вообще так себе уровень обработки металла, по сути он повторят формой бронзовый греческий меч.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кукри
Где пластинчатые доспехи, многослойная ковка легированной стали, тонкие и сложные клинки с витой гардой?
>Так есть. Имеется теория, что двемеры вообще переняли у них многое. И я с ней согласен.
Совсем йобу дал? У двемеров автоматизированные кузни, конвейеры, сборочные цеха, плазменные горелки, доменные печи, механическая броня и роботы, а твои дикари освоили бронзу и грубую обработку обсидианаи тут Хист их опустил, до родоплеменного строя, буквально уничтожил развивающуюся цивилизацию уровня древних кимеров.
>что ты не любишь ящериков
Мне похуй на них, а вот выдумывать какие ТВОИ ящерики могущественные не стоит, потому что это не соответствует лору, были бы они такие то не сидели бы в своём болоте.
>Только по тредам скакать не надо
Так ты жаба и не скачи, из треда в тред со своей мантрой про утраченное могущество ящериц, точь-в-точь как нигеры со своим we wuz kangz n' sheeeit.
>обычных лорных фактов
>Насчет космической атмосферы, так эта идея еще была запилена в первой тес, где аргониане, за которых дали поиграть - были мутировавшими гуманоидами, продуктом хистовой магии, экспериментом в Дишане, который саксхлилы забросили
>Вымершая цивилизация больше не цивилизация
Пропали не значит вымерли.
Они могли перенестисть за пределы этериуса
Стать крайней плотью медного бога.
Отправиться в прошлое/будущее
Доподлинно неизвестно куда пропали двемеры после того как кагренак использовал
инструменты на сердце.Не надо делать утверждений,когда исходных данных слишком мало.
Возможно в тес6 нам наконец то будет дан ответ что двемеры - это орки карлики
которых другие народы прозвали гномами.
Их нет в Нирне. Они больше не смогут никогда исследовать пещерки, а это вся суть тес. Двемеры реально зафейлились.
>Их нет в Нирне.
>не смогут исследовать пещерки, а это вся суть тес
Для игрока,а не внутригровых персонажей которые живут в рамках игрового мира.Или не живут как в случае с двемерами.Или живут но вне рамок.Много пещерок зачистил условный собиратель яиц квама или норд фермер?
>Двемеры реально зафейлились
Скорее всего так и есть.
Но остаётся шанс что эксперимент не уничтожил двемеров а сделал что-то куда более хитровыебанное,и их история еще не закончилась.
Тащемто не факт даже что они вымерли, если действительно Кагренак их на ноль поделил в Нирне, Ягрум то выжил во внешних планах, а колонии и там были у двемеров, да и сам Ягрум мог выжить в Красный Год, корпрус его бессмертным сделал, а лекарство которое Дивайт на Нереварине испытал явно Ягруму предназначалось.
Фальмеры ведь тоже не вымерли и даже не скорапченные сохранились в Забытой Долине, айлейды в ТЕСО тоже показались, минимум двое в живых осталось после резни Пелинала.
Все просто - часть двемеров превратилось в сверхсуществ аргониан, которые уже колонизировали тёмные стороны Секунды и Мессеры, захватили в анальное рабство Молаг Бала и научились лечить корпрус раньше Дивайта Фира, а другие просто стали орками и разбрелись по миру. Вполне себе логично, основано на лорных фактах.
С босмерами.
>захватили в анальное рабство Молаг Бала
Вообще-то это Молаг Бал взял ящериков в анальное рабство, причём они сами пошли на это добровольно-принудительно по воле Хист, остальное какая-то бредятина уровня шиткинга или хуже.
>Ибо выбор был между прохождением сюжетки ради крика
и взятием лука и засовыванием в жопу отыгрыша
Я сделал мод, превращающий всех драконов в лисиц. Правда те, что уже отреспавнились, продолжали летать. И при установке dlc и модов приходилось обновлять свой главный мод, иначе опять появлялись летающие гниды.
> сделал мод,переустановил мод,добавил мод.Все крашнулось.Установил мод,добавил мод
Вся суть свитков.
После еботни с модами желания играть уже как то нету.
Играй в ванилу.Васянство только отобьёт желание познавать мир свитков.
Впервые засел за скайрим году в 2013.На тот момент уже был знаком с подливой
и немного с мурашиндом.Обмазал скайрим первой попавшейся сборочкой
а потом долго не мог понять каким хуем в тамриеле появились полуорки и полуэльфы.
Еще у меня был знакомый который был уверен что в подливе есть световой меч
который является пасхалкой от разрабов.Он ведь только автолевел фиксил
и никаких световых мечей не устанавливал.Хули,все по канону.
>Обмазал скайрим первой попавшейся сборочкой
>а потом долго не мог понять каким хуем в тамриеле появились полуорки и полуэльфы.
Ну, ради справедливости - бретоны это по сути раса полуэльфов.
Это не тоже самое.
В Тамриэле расса передается по матушке вместо того чтобы ребенок
в равной степени получал черты обоих родителей.Ситуация бретонов - результат
смешений которые длились не одно поколение.Плюс все что бретоны взяли от меров - предрасположенность
к магии.В плане внешки - обычные неды
В моде были именно ДНДшный вариант полуэльфов и полуорков.
Да полуэльфы они по русски. Просто не классические, а ТЕСовские.
>В Тамриэле расса
>расса
Ну блять, антон, я аж чуть читать не перестал на этом моменте. Какая нахуй расса? Р-А-С-А
Оба варианта могут быть верными.
ТЕСО в прошлом происходит, но вышел он последним, с другой стороны рога босмерам тоже в ТЕСО вернули, посмотрим что будет в ТЕС6 учитывая лень Тодда я бы не стал рассчитывать на уникальный внешний вид, сделает очередных хуманов без изюминки.
> посмотрим что будет в ТЕС6 учитывая лень Тодда я бы не стал рассчитывать на уникальный внешний вид, сделает очередных хуманов без изюминки.
Да хуй с ним Тодд, пока у руля Эмиль с лором и сюжетом будет полная параша, потому что им похуй
"Keep it simple stupid" его коронная фраза. Типа будь проще - драконы атаковали северян, к примеру, или демон хочет захватить мир, и всё строится очень банально и просто.
Вот расстрелять этого Эмиля бы нахуй, а вместо него посадить Мишку, дав ему "ящик кофе и бурбона, закрытую комнату и я наедине со всеми своими ангелами"
В Обле Эмиль постарался над ГВ, передал систему скрытности и сделал из унылой гильдии убивцев идейных Тёмных Братьев, тогда как Мишаня в морре обосрался хоть как то культ у Морга Тонг изобразить, так где безликий дженерик кал? На Эмиля гонят за фолачи на не за ТБ.
Справедливости ради, что Воры, что ТБ в подливоне максимум тривиальный дженерик. Но выполнены на ура, душевно.
Так писались 36 заповедей
Было в одном старом интервью
Был только я, без одежды, бурбон, многе кофе (скорее всего и кокс* прим ред.) и неделя в этой комнате, а также все мои ангелы вокруг
До марта еще 4 дня.
Нормальный человек не будет писать, что ширяется/долбит/нюхает/курит что-то похлеще бурбона.
А скорее всего так всё и будет.
Спасибо за идею, заскринил.
Кстати, можете пока купить Скайрим.
Джон Смит, независимый игрожурналист
Говно какое-то, если честно. Игра на месяц.
морровинд со дня выхода, пара тысяч часов в скайриме и обле
Поменять имена собственные и получистся скайбливион. Дело же в механике, посмотрим, что накрутят.
В том-то и дело. Зачем играть в скайбливион в 2025 году? Каждая игра серии была прорывом вперед (кроме арены). Даггер удивил огромным миром и проработанной рпг системой , морра удивила охуенным новым граф. движком и музыкальной составляющей, обла удивила графоном и голдными квестами, анимацией и озвучкой, скурим физикой и новыми игровыми механиками. Чем еще-то удивить можно?
Новыми механиками и графикой конечн
Портом на холодильник.
Графикой и СТРОИТЕЛЬСТВОМ. А еще, раз популярен Fortnite, добавить в игру танцы и возможность их коллекционировать.
https://www.youtube.com/watch?v=aWvCtTKF8k4
Буду забрасывать в план Боэтии, отбирая все вещи и заклинания. Цель - перебить всех и остаться единственным выжившим.
Похожий квест, за который Золотую Марку давали, был в Обле, только там шмотки не отбирали.
Говнецо от шиткинга не смотрел, но в ануаде эльфы проебали Альтмору людям.
Я хз как можно после F76 сделать точно так же или еще хуже. Это или специально/намеренно хоронить игру сопутствующими действиями, либо объебаться спайсами или т.п.
Я к тому, что глупо ставить параллели с F76, это прям детская, пиздецовая наивность и отсутствие адекватного мышления и логики.
Будет как минимум уровень Скайрима, а этот уровень уже обеспечит пиздецовые продажи и хайп. Если же будет гораздо лучше и серьезней Скайрима, то вообще всё инфопространство будет еще долгое время после релиза гудеть.
>Я к тому, что глупо ставить параллели с F76, это прям детская, пиздецовая наивность и отсутствие адекватного мышления и логики
Прям как сама Беседка
У Скайрима была хорошая рекламная компания, а вселенную фоллаутов они умудрились всрать даже на этом уровне.
>глупо ставить параллели с F76
>минимум уровень Скайрима
Ты сорта говна сравниваешь. И вообще не надо ожидать что-то. Судить лучше по результатам, так надежнее будет.
Он, какбэ, упокоился еще в даггере. В обле мы чистили руины, которые он раньше под проклятьем держал, пока был неупокоиным.
Я сам себя обманул, когда повёлся на превью. Да и как Bethesda может наебать, думал я.
А нахуй ты это сюда постоянно постишь, хуйло шизодное? Ты объебался, ок. Тебе похлопать? Подрочить? Жеппоньку подтереть? Съебался нахуй с моей доски, грязь.
Репортнул видос за введение в заблуждение
https://www.youtube.com/watch?v=FBcPDfyEHAw
> мам, я олдфаг
> сейчас-то я покажу им, какой я особенный
> ну скажи им, что взаимоуважение нинужна. Ну маам!
Каво блядь? Один хуй Тоддлер ничего не принесёт, чемм подогреет пуканы тесачеров ещё сильнее
1280x720, 0:20
На E3 мы получим новости по Калаут 76, 30 минут геймплея TES Blades и нормальный трейлер Starfield.
Я как-то уже и не жду E3, потому что заранее знаю, что оно меня разочарует. Я до сих пор не могу простить Тодду, что TES 6 выйдет примерно через 13 лет после выхода TES 5. Такое ощущение, будто меня старый друг предал или брат нож в спину воткнул.
А меня Тоддлер уже начинает подбешивать настолько, что я бы поехал на Е3 лишь бы пустить ему тухлый помидор в ебало Если он не обмолвится словом про тес 6
Нет, не обмолвится. Он высрал нелепый анонс TES 6 в виде тизера даже без названия новой части, только чтобы его с говном не сожрали за мобилку и онлайновый Фоллаут.
Вот и всё. Самой игры там походу и нет.
Из-за всех тех лет недовольств от олмоуст всего комьюнити, начиная с ф3 заканчивая нововышедшой онлайн-ссаниной, мне кажется беседка в этот раз, хотя бы ради интереса избавится от своих клише, кардинально поменяют концепцию, приложат душу и творческий подход, и реально сделает что-то теплое и ламповое. Вот прям вангую.
Долго ждать придется, слишком долго. Тодду надо постараться, чтобы загладить все свои предыдущие проёбы и ожидание в 12-14 лет.
http://gamebomb.ru/gbnews/27852
Взаимоуважение нужно, но только не с такой реакцией на шутёху так что пошёл нахуй.
>геймбомб
Ты это серьёзно блядь? Не знаю как сейчас, но еще в 2013-2014 году это была адовая помойка, которая придумывала новости, постила антинаучные фейки про космос, высирала на главную посты для спермотоксикозников про секс и какие-нибудь факты о нём с полуголой моделью на превью вместо новостей про игровую индустрию.
Но даже в новостях про игровую индустрию они жидко обсирались, принимая фанатские вбросы с Реддита за реальные новости. При этом в их текстах постоянно было такое количество ошибок, что возникало ощущение, будто у них там пятиклассники сидят на должностях редакторов и новостников.
За любые комментарии об опечатках, за любую критику в адрес сайта или новости, за информацию о неправдоподобности новостей, за какие-то предложения по улучшению контента моментально отправляли в пермак. А главный админ имел такое ЧСВ, будто он владелец Сбербанка, а не вшивого игрожура.
Лучше даже новости игровой индустрии из пабликов ВПараше узнавать, чем из этой помойки. Хуже игрожура я никогда не видел и вряд ли увижу.
>GayBobm снова вбрасывает кал с Рэддита
>Ты это серьёзно блядь?
К чему ты открываешь нам глаза не понятно.
>игрожура
Говно по определению, любое. Если узнавать достоверную информацию по играм, то лучше уж от самих девелоперов. Хотя и они могут вскукарекнуть, а потом отказаться от своих слов/передумать.
>Не знаю как сейчас, но еще в 2013-2014 году
А еще раньше была "Крутотенечка", где уёбок под спидами, с голосом как у педомера срал в уши зрителям.
А в конце была вставка с 3d бабами, что бы школьники ставили лукасы
Ну ты и вспомнил. Его же слушать было невозможно, для кого это было сделано хуй знает. Да даже не каждый школьник настолько говноед, чтобы такое смотреть.
>>300144
Это то понятно, но ты же не будешь обходить сайты всех девелоперов пусть даже и раз в неделю, чтобы узнать какие-то новости.
Я как открыл для себя stopgame, так там и засел. Пока что ничего более качественно в СНГ не придумали. Правда они за эти годы до сих пор не додумались нанять какого-нибудь автора, чтобы он выпускал новости по выходным. Охуенный новостной портал, который в выходные тоже уходит на выходные. В остальном нормально.
Вы только вдумайтесь в подобную ситуацию: через 12-14 лет выходит ёбаная копипаста, почти ничем не отличающаяся от Скайрима лол. Но ещё страшнее то, что это сработает, ибо фанатики настолько голодны, что сожрут и копипасту, возвысив до небес и "лучшая игра 11из10 эвар".
P.S. Не верю я Тодду, Беседка зашла в тупик и скорее всего не знают, как разрулить всю ситуацию. Не удивлюсь, если последние слухи о пиздеце внутри компании окажутся правдой.
Пока говно под названием TES online приносит бабос - Бепезда будет максимально отдалять релиз TES6.
Да я уже за 7 лет ожидания готов сожрать хоть Скайрим 2, хоть Обливион 3. А тут еще лет 5 ждать, я уже и на Даггерфол с модами буду согласен, лишь бы в новую часть наконец-то поиграть. Так что ты прав на все 100%. От слишком долгого ожидания все будут рады любому говно, сожрут и не поморщатся. И я в том числе.
>>300232
Пиздец как я с этого подгораю, когда каждый раз осознаю это.
Ведь раньше Тодд умудрялся выпускать игры в промежутках между новыми частями TES. А сейчас, вместо срубания бабла на невероятном интересе аудитории к Скайриму, он выпускает два Фолача подряд, один из которых представляет собой мультиплеерный кал, а потом еще и ноунейм космодрочильню, отодвигая свою фирменную серию, которая и сделала имя его студии, за которую все его и любят, на дату "хуй_знает_когда". И я не против Starfield`а, но не в ущерб же Свиткам. Это неуважение к фанатам серии: "У вас есть игры в серии, хавайте картишки, ММО и мобилку, хули не нравится то, а то сейчас еще и мобу вам высру Defense of the League of Tamriel". Нельзя было выпустить сейчас Свитки, особенно учитывая, что работа по ним ведется уже давно, потом Starfield, а где-то параллельно, доверев сторонней студии, Каллаут 76? Почему все студии растут, а Беседка, делая одни из самых мастабных игр в индустрии, всё остаётся в статичном размере?
Пикрил датируется где-то 2016 или 2017 годом. Охуеть, но насколько же человек, составивший её, был прав. Так и будем до 2024 года ждать, чтобы потом захавать Скайрим 2.
Судя по словам Тодда о том, что Starfield выйдет преимущественно на следующее поколение консолей, то это как раз 2020-21 год получается (ну и вместе с этим релизом еле попёрдывающая на нынешние консольки). И только в случае того, что они всё же параллельно Старфилду будут пилить Самокрутки6, то выйдет как раз в 23-24 году. Всё абсолютно сходится, поэтому ждать нам ещё около 5 лет.
Никакого полноценного анонса, трейлера, показа геймплея и даты выхода Старфилда в этом году не будет, а уж какого будет наивным, тупоголовым дебилам беливерам, которые "прочно уверены" в полноценном анонсе TES6... ох бляяя, пригорит у кого-то ))
Заебись, что мне как раз 33 будет в 2024, возраст христа так сказатб Может начну проповедовать в тесаче. пиздец, жизнь коротка
К слову, я более чем уверен, что TES 6 разрабатывается минимум с 2013-2014 года, а скорее всего и раньше. Другой вопрос, почему они решили сдвинуть её так далеко. Это может так же говорить, что первоначальный билд и концепт оказался настолько хуёвым, что даже внутри Беседки приняли решение разрабатывать игру заново.
Вы верите в бога нашего Тодда?
Ну вообще можно было бы что-то сделать с бетони, этот остров же вроде арчибальды захватили, и тип бретонцы захотят вернуть? Хуй знает
>Нельзя было выпустить сейчас Свитки, особенно учитывая, что работа по ним ведется уже давно
Работа над ними ведётся в лучшем случае с начала 2017 года
20.02.20
Что-то на уровне "ВРЁТИ, НЕ БУДЕТ ВАМ АНОНСА НА E3".
Работа над всеми частями Свитков начинается сразу после предыдущей. По-твоему, Облу начали делать только после Fallout 3? Это не обязательно прямо сразу написание кода и прочее, это может быть проработка концептов, работа над дизайн-документом, продумывание квестов и ландшафта, написание сценария, сбор идей. И даже если они по каким-то неведомым причинам не сразу начали работать над Свитками, как минимум после Fallout 4 они начали заниматься TES 6.
Меня вот что волнует, у них там маркетолухи и экономисты совсем что ли дауны? На этих должностях друзья Тодда из местных ПТУ что ли? Сравнить прибыль от кривого выживача, то бишь мертвого и непопулярного в современности жанре, ноунейм игры в космосе и TES 6. Да новые Свитки окупились бы в пять раз еще на стадии предзаказов, о чем речь, там можно было бы даже говно сделать на коленке, все бы раскупили как горячие пирожки. Причем срок в 12-14 лет между частями серии положительно на продажах не скажется, за такое время всякое может произойти, уже многие потеряют интерес к серии, а часть фанатов просто по личным обстоятельствам не сможет играть в игры. О чем они думают, у них же цель заработать бабок, а они хуйню какую-то творят, еще мобу выпустите в 2019 году, вот будет вовремя.
Всё правильно делает, фанатов нужно держать в черном теле и кормить говном, напоминая кто здесь хозяин, иначе они дохуя о себе возомнят.
640x360, 0:05
Он еще и свои мобильные Свитки хуй знает на сколько перенес. Обещал их в сентябре 2018, потом в декабре 2018, потом в марте 2019, а теперь вроде как к лету их выпускать собирается. Видать там обсёр на ровне с Калаутом 76, раз он так дал заднюю и отправил мобильную дрочильню в доработку аж на год.
Шрейер что ли или какой-то другой аналитик сказал, что после провала Fallout 76 в Беседке началась возня и из-за этого могут перенести TES 6 на дату поближе, могут даже поменять местами со Starfield, чтобы вернуть репутацию перед амбициозным проектом от Тодда.
Очередной безпруфный вскукарек, но если так будет, то нас ждет очередное 11.11.11 и куча вырезанного контента в угоду "ребят, давайте уложимся побыстрее, похуй, если что не успели".
За фолач 4 не знаю, но для Скайрима вообще-то многое допилили из кейнот,
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Game_Jam
https://www.youtube.com/watch?v=L9A6QHLIWg0
Во вторых были моды от разрабов, например Real Carriages от Курта Кульмана
https://en.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Developer_Mods
В третьих в клабе тоже многое есть из того что расширило игру.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Creation_Club
То, что использовать арбалеты в конце было не оптимально (ну не было в игре даедрического), не отменяет охуенности арбалетов. В начале как пиздато было пулять - хуяк хуяк, максимальный дамаг слетает без зажатия мыши, а неписи ещё так прикольно перезаряжали. Был у меня один имперец, луки просто не переносил.
И если развивать твою первоначальную мысль, то можно сказать, что любые неоптимальные оружия/вещи/доспехи в приницпе не нужны. Что в Морровинде практически никто никогда (кроме нпс) не ходил в доспехах неча там, потому что сразу доступен хитиновый сет, или там хитиновые копья не нужны. Зачем торгаши продают зелье парализации? Нахуя игре арбалеты? Да потому что это пиздато, расширяет мир, при этом делая его более реалистичным, дополнительные опции и прибивашки для вторичных и тестовых персонажей, вся вот эта хуйня
>после Fallout 4 они начали заниматься TES 6.
Тодд в интервью говорил, что над выблядком 76 работают все студии Бесезды что конечно же сомнительно, глядя на конечный результат продукта.
Так что максимум что они сделали, это карту и диздок
А выблядка 76 стали пилить тоже в 2015, где-то за пару месяцев до релиза четверки*
Тоже самое можно сказать и относительно Скайрима.
Причем там улучшенный двемерский арбалет вполне себе был актуален на поздних стадиях игры.
Неважно, полезны ли копья, какая-нибудь серебряная броня, арбалеты или какие-то конкретные артефакты, важно то, что они есть, что все эти вещи расширяют игру и погружение в неё, создают необходимую атмосферу и вносят разнообразие.
>>300637
Да ну нахуй. Над чем там работать? Там же даже сюжета и НПС нет, а вся игра выглядит как четвёрка. Над этой хуетой работали с 2015 года, да еще и все студии?
Ну, если так, то можно уже и не ждать TES 6, мало того, что выйдет через хуилион лет, так еще и выйдет говном.
А судя по пикрилу речь о TES 6 шла уже давно. Я не поверю, что они не начали работу над ней сразу после TES 5. Не в их стиле это. Скорее вышел такой кал, что работу начали заново.
И не надо говорить, что пикрил фейк. Ты видел, каким образом его фейковость подтвердилась? Пришел один долбаёб на Kotaku, безпруфно пёрнул в лужу: "Да это я сделал, базарю", и все поверили. Я вообще удивлен, как игрожур верит любым беспруфным высерам, лишь бы громко звучало. Как все растиражировали фейк с объединением франшиз Беседки в одну вселенную. Тогда в /v мани в преддверии E3 в каждом треде срали, что все не верящие - идиоты, что вот уже осенью 2017 они будут играть в кооперативный Starfield и исследовать в нём мир Тамриэля.
Бумага с пикчи выше не фейковая, ибо была слита до F4 и тем-более dlc "Nuka world". Ты можешь как мамкин скептик спиздануть, мол "совпадение кокпок кудах", но мы то знаем, что слив имеет место быть.
Либо предоставляешь контраргументы, либо идёшь нахуй, пёс.
Смищно, бля, что от Беспезды требуют только одного. Нормально делать две игровые серии. Свитки и Фоллаут. Но они обсираются и с тем и с другим, делают какие-то калородобные игры, переносят сроки день за днём, делают целую студию под отдельную разработку игр на мобильных платформах после удачно выстрелившего Шелтера. Им не понятно, что суть пиздатости шелтера даже не в том, что он мобильный, а в том, что он удачно комбинирует в себе несколько очень популярных игровых механик типа sims в сеттинге фолаута. Не бля, надо под это дело запилить отдельную студию (наняв туда всех работников оутсорсера, разработчика мобильных приложений, сделавшего Shelter) и пилить на ней Blades. Вангую, что клинки будут топовым обсёром. Хотя мне с дивана конечно виднее.
>слита фоллаут 4
Как и были слита свитки 6 да? Я щас тебе тоже самое напечатаю с "Фоллаут 5" и "Старфилд 2" ты тоже поверишь?
> тем-более dlc "Nuka world"
Если бы там было слито длц, там было бы написано длц, полудурок. Послушай стрим бетесды по нюка ворлду, это длц сначало называлось Raiders and Rides. Конечно ты скажешь, что я беспруфный мамкин скептик и "СпИкУлИрУю" но по-моему очевидно что название Нюка Ворлд они спиздели отсюда. Если бы они хоть над чем-то похожим на финальный Нюка Ворлд работали еще в 2014-м году, то одно из вышеперечисленного случилось бы: А) рейдерский контент был бы в ванниле; Б) ДЛЦ бы вышло в первой фазе выпуска длц весной 2016 года вместо сделанных за пару месяцев Фар Харбора, Автоматрона и Вейстланд воркшопа, которые были настолько сырые по контенту и по полировке что там очевидно, что их делать начали только после выхода самой игры. А если учесть факт, что Нюку разрабатывала та же команда, что и Автоматрон, то НВ не разрабатывали и подавно; В) Если бы Нюка Ворлд на твоей туалетной бумажке был реален, то на тизере шестых свитков тебе бы показали Валенвуд, а не холмики Хай Рока.
К тому же после того как эта бумажка заново всплыла в 2016-м, один из актеров Фоллаута отправил свой сценарий, по которому он озвучивал игру и там черным по белому написано, что кодовое название проекта было Codename Institute а не Boston Project. То, что игра будет в Бостоне не было никаких сомнений еще с 2012 года, потому что все игрожуры растиражировали поездку разаработчиков Бетесды туда в командировку. Я уже молчу про отсутствие Старфилда или Шелтера в этом "документе"
>пикрилейтед
Учитывая то, что основной студией при разработке 76 было подразделение в Остине, Старфилд в 2020 не такая уж и фантастика (если некст-ген не перенесут на 2021). С другой стороны, после пиар-катастрофы, которой был 76, игру все же могут перенести и на 2021, а то и 2022 чтобы вылизать игру как только можно(лол) и избежать низких продаж. Не стоит все-таки забывать что фэндом наверняка окупит новую полноценную фоллаут или ТЕС еще предзаказами несмотря на любой обсер, Старфилд это новая интеллектуальная собственность без существующей фанбазы. К этому проекту в любом случае относились бы с легким подозрением до выхода, а после 76 будут тем более. Зенимакс сделала ошибку, когда реорганизовала Battlecry Studios в BGS Austin. Если бы 76 выпустили как от разработчика Battlecry Studios, то бетесда бы смогла увернуться от всего это просто сказав "ребята, мы тут не причем, это все они". Но они студию все-таки реорганизовали, а на сцену вытащили именно Тодда, чтобы эту игру он продал. Широкая публика разбираться не стала, ведь на обложке не написано Остин, а игру со сцены продавал именно Тодд. В итоге все помои полетели в Мэриленд.
Я не требую только одного, я не против и новых игр. Но постойте, надо знать свои корни и надо уважать фанатов, которые и приносят прибыль Беседке. Именно серия TES подняла Беседку с уровня разработчиков третьего сорта до высшей лиги, именно на этой серии Тодд Говард сделал себе имя, именно игры этой серии с каждой частью бьют рекорды. Я не против, пожалуйста, выпускайте Starfield, только можно не выпускать по два Фоллаута подряд, только можно не заставлять фанатов ждать по 14 лет новую часть?
И да, они под мобилки, имея на руках аж две штуки, одна их которых еще не вышла, выделили отдельную студию, а вот отдать Fallout 76 на разработку в такую студию, а самим заняться новыми частями TES и Starfield, они не додумались. Все студии растут, а Беседка всё консервативно держится своей стабильной численности. Это их и погубит, именно из-за этого их игры всё хуже и хуже, а новые Свитки мы будем ждать еще лет 5-6. Технологии развиваются, для качественной, по современным меркам, реализации таких больших игр им нужно больше людей, а они всё пытаются на движке Морровинда старым составом сделать хорошие и современные игры. Но так это не работает, мир меняется.
Абсолютно всё верно расписал.
Беседки - это патологические консерваторы абсолютно во всём. Расширять штат они боятся, игры свои пилят до сих пор по формуле "исследуй гипетрофированный мир и лутай всякое говно в пещерках". Тодд за всю свою карьеру абсолютно не вырос в профессиональном плане, а лишь выезжает на былом успехе, который тянется с Морровинда.
640x480, 0:04
>ВРЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁТИ
>>300777
>а не холмики Хай Рока.
Охуеть, ты уже по холмикам в слепленном на коленке тизере по игре, которая еще только в виде концептов есть, задетектил локацию, в которой происходит это игра? Может ты еще и время действия расскажешь? А главный герой кто?
И ничего, что Greenhearth могло быть названием DLC для TES?
>по-моему очевидно что название Нюка Ворлд они спиздели отсюда
То есть, ты утверждаешь, что Беседка спиздила название своего DLC из фанатского фейка? Ты ебанутый?
>это длц сначало называлось Raiders and Rides
А ничего, что там место действие происходило всё равно в "Nuka World" и похуй, как называлось само дополнение?
То есть, по-твоему, ровно за год до анонса Fallout 4 какой-то вбросер угадал название и место действие следующей части Fallout, придумал "Nuka World", который у него Тодд Говард потом спиздил, а потом сам же признался, не предоставив никаких пруфов, что это всё выдумка? И после этого ты говоришь, что бред - это данный пик, а не твои теории? Одна только идея о том, что Бесезда спиздила название Nuka World из фанатского фейка звучит как бред уровня РенТВ.
Ты называешь эту фотографию фейком и спекуляцией, но как контрпруфы приводишь еще более ебанутые спекуляции и свои "ну я так думаю".
Мэриленд не сильно ушел от Остина. У них до сих пор игры выходят одни и те же. F4 уже в 2015 году выглядел устаревшим, будто слегка апнутый в графике Скайрим, а F76 выглядит как точная копия четверки с криво приклеенным мультиплеером. Не знаю как другие, но если уж TES 6 я готов взять из-за любви к серии, брать Starfield я точно не собираюсь. Что от него можно ждать? Космические корабли, которые будут на голове таскать НПС? Кривые анимации и ту же устаревшую графику? Скайрим в космосе?
Если они и с Blades обосрутся, выпускать Starfield вперед качественных Свитков будет ошибкой, иначе франшиза рискует умереть, так и не родившись.
>>300868
Сема не позорься плез
Опять "ВРЁТИ"? Может это я еще и в пейнте нарисовал?
Что с людьми делает ожидание новых Свитков, совсем кукушка едет уже. Я сам как домой приду, подойду к стене и представляю, что на коне по Хаммерфелу скачу жемчуг ловить. Смотрю на стену, дрочу и плачу.
Да, пиздец какой же я тупой скептик что не верю в то, что бетесда планирует длц для шестых свиток на десять лет вперед. Какой же я тупоооооооой. Чтобы я без тебя делал, о просветленный
Слыш ты, из нижнего интернета, ёрничать будешь у себя в загоне блядь.
>рандомная фотография из интырнета пруф!!! ГОРОД УГАДАЛИ!!!
Смотри дебил, я это уже писал, но до твоей тугой головы не доходит походу: про Бостон знали еще за два года до твоего 100% правдивого слива, который опровергли. Про Бостон вот таких 100% точных утечек было придумано достаточно, они не угадали, а повторяли уже существующую информацию. Это во-первых.
Во-вторых, да, это не ебануто предполагать что бетесда может спиздить название из какого-то давно забытого фейка, потому что она не расчитывала что дебилы как ты его раскопают и примут за священный Грааль всех утечек. Ебануто отталкиваться от мусора из интернета и на основе этого делать выводы, что длц, которые вышло самым последним и на выходе было сырым, придумали еще минимум за 2 года до его выхода, а Гринхарт это длц, которое придумали аж блядь за десятилетие. Потому что длц посреди провинции, в которой событие основной игры не происходит это же то, что бетесда всегда делает.
>"Но ВсЕ рАвНо в ДлЦ пАрК жЕ пРо КоЛу"
Суть идеи была сделать парк и рейдеров. Подумали о названии и задизайнили парк под название. Пиздец, это ведь так сложно
Найди мне на этой бумажке шелтер и старфилд, который кстати в это время уже начали дизайнить в реальной бетесде, а свитки 6 еще нет, и я тебе поверю. Но там этого нет потому что это тухлый вброс. Это последний раз я тебе дал (Ю) дебил, больше не жди
Да чет хуй его знает, 5 лет быстро пройдут, если в рутину жизнь превратить. А я именно что борюсь с рутиной, бегу от неё.
Иногда вроде похуй, забываешься, а иногда как-то накатывает. Вспоминаешь как рубился в Скайрим, Облу и Морру, какой это был кайф, как на меня повлияла серия TES, когда я даже не суицидился только из-за того, что не мог себе позволить сделать это раньше, чем выйдет TES 6. И сейчас, когда я пережил этот тяжелый период моей жизни, я могу сказать, что я смог побороть это только благодаря серии Свитков.
И вот накатывает, начинаешь грустить, начинаешь осознавать, как же Тодд тебя кинул, как же он тебя предал, а ведь раньше был любимым разработчиком. Переслушиваешь Алекса Думова.
https://www.youtube.com/watch?v=cNKWJ4h_7Z8
А потом отпускает и вроде бы похуй, вроде как-то отвлекаешь. А потом опять. И так волнами. Если честно, уже устал ждать, хочется просто отпустить это и забыть навсегда о серии.
Наихуёвейшея идея т.к. сильно ограничивает архетипы, за которые можно играть. Тесачи это одна из редких игр, где мы не играем за прописанного жирухами шепарда/бомжака/эцио, а вольны быть теми, кем хотим. От бородатого мага, то молодой воровки. Насильно привязывать к игроку некую визуальную хуету определённо не стоит. Но как опция было бы годно.
Если только по желанию добавят возможность заменять части тела двемерскими кусками, вроде глаза, дающего возможность смотреть сквозь стены, руки с какой-нибудь пилой и ног, увеличивающих скорость передвижения, высоту прыжков и количество переносимого веса.
Если привязать это к сюжету, то очень сильно ударит по отыгрышу. Большинство поклонников TES - аутисты, каждый отыгрывающий своего персонажа у себя в голове, а тут какому-нибудь эльфу-друиду, убивающему во имя природы, ебанут металлическую руку.
Как сторонняя фича - почему бы и нет, как основная обязательная фишка - ни в коем случае нет.
Ну давай разберём по частям, твои древние свитки)) Складывается впечатление, что ты реально очарованный, заражённый мором и корпрусом)) Могу на тебя и стражнику донести, готов понести наказание?)) Вся та хуйня, накорябанная тобою на свитках это бред умалишённого хаджита под тремя порциями скумы, Шеогорат ты бешаный)) от того, что ты много написал, Довакин не придёт)) пиздеть не пророчества писать, много вас таких под красной горой живёт )) Про таких как ты говорят: Эй, проснись. Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил) Вникай в моё послание тебе сделай пару записей в дневнике, н'вах)
>много вас таких под красной горой живёт
много вас таких после песчанной бури откопали
Ближе к оригиналу было бы.
Охуел что ли?
Это пока что они не настолько экшен, пока что
640x480, 0:29
Ага, жди-жди. Ща тебе на Е3 Тодд на блюдечке трейлер и геймплей Свитков6 вынесет, ты главное беливь вопреки всему, вдруг чудо свершится.
Да, только вот это будет нихуя не актуально для тесачеров, кроме мобилки и аддонов к онлайновым дрочильням, там вряд ли что-то покажут. Либо вообще нихуя, как в позапрошлом году, либо Starfield, а нам всем с вами хуём по губам.
Это ёбаный пиздец, ебал в рот ожидание, сука, нет слов, как меня заебала эта безысходность. С 2015 года каждую E3 включаешь в ожидании каких-то анонсов по Свиткам, а их всё нет и нет, всё ждёшь, а их нет. Надеешься, веришь, тебе всего говорят забыть, а ты не можешь, просто продолжаешь верить. И тут тебе Тодд выдаёт тизер шестой части, орешь так, что в 6 утра будишь всех соседей, но потом, через некоторое время, ты понимаешь, что тебя наебали, причем очень жестко, поиграв твоими чувствами. Тебя поимели как наивную тян, поиграли твоими чувствами, а потом выбросили.
Вместо нормального анонса и хотя бы названия и места действия игры нам выдают высранный на коленке тизер, чтобы все просто отъебались от Тодда, а потом приходит осознание, что так даже хуже, ведь ждать еще лет 5, а этот тизер будет лишь напоминанием о том, что тебя кинули, тебе просто бросили кость, чтобы ты сильно не выёбывался на онлайновый Фоллаут и мобильные Свитки.
Как-то уже и не жду E3 что ли, не хочу разочаровываться еще больше.
Реально, даже с практической точки зрения сливать тизер сейчас было долбоебизмом. Хотели подогреть ожидание - так оно остынет за такое долгое время. Лучше бы вообще ничего не говорили о ТЕС до определенного момента
Кинь сюда как закончешь.
Очевидно, что это было сделано, чтобы с ними не стало то, что произошло с Близзард при анонсе мобильной Дьябло. Если бы Тодд высрал мобилку по TES и онлайновый выживач по Fallout без анонса так ожидаемого всеми TES 6, его бы с говном сожрали прямо там же.
Фанаты схавали, как и я, но в итоге он просто прикрывал свою жопу, а самим фанатам этот тизер нисколько не плюс. Более того, теперь Бесезда нарушило своё правило "внезапный анонс и такой же внезапный релиз в течении следующего полгода", теперь вообще нет смысла от их конференции на E3, которая каждый раз была как новогодняя ёлка в детстве. Вот ты бежишь туда утром, сразу как встал, не знаешь, что там будет, но знаешь, что туда точно положили что-то хорошее, а по пути к этой ёлке мечтаешь, чтобы это было не чем-то хорошим, а именно тем, о чем ты мечтаешь.
Теперь это ощущение убито, теперь ты прекрасно знаешь, что нихуя тебе не покажут, что все крупные релизы от BGS тебе известны вперед на 4-5 лет. И уже ты не будешь каждую E3 бежать быстрее смотреть конфу Беседки в 6 утра, чтобы, как заветный подарок на новый год, увидеть там анонс TES 6, которые в том же году и выйдут.
В этом году вам дадут новый 30-секундный ролик свитков, где покажут название Tes6:Hammerfel. Дадут дату релиза Сракфилда в 2021. Дадут неигровой ролик Сракфилда.
Я был бы рад если бы тоддлер хотя бы ткнул в провинцию где будет разворачиватся действие ТЕС 6 и яростно бы надрачивал на СиДжи ролик или инсайд
Как и всегда - инсайды перед E3 точно будут. Правда с форчана, правда от ноунеймов, правда без пруфов, правда лютый бред и пиздеж, но зато будут.
Да нихуя Тоддлер уже не даст, один раз скормил, чтобы себя выгородить и чтобы все не заметили проёба с онлайновым Fallout`ом. Сейчас такая необходимость вряд ли возникнет, если Тодд не решит выпустить батл рояль по тому же Фолачу или мобу по Свиткам.
Не ну старфилд может и выйти в этом году Правда после жидких попуков с 76, его скорее всего отправят на шлифовку и выпилят некоторые "Особо революционные" идеи хотя блядь какой анонс, мы даже понятия не имеем что такое старфилд
>мы даже понятия не имеем что такое старфилд
A brand new next generation single player game. New Epic franchise.
Некст-ген, который выйдет на паст-ген консолях. Ага, новые технологии, так я и поверил. Как космические корабли на геймбрио собрались реализовывать? Как отдельные статичные домики, где-нибудь за картой, в которые нас будет телепортировать при нажатии на вход в него?
В итоге на релизе получим Скайрим в космосе, будем бродить на каком-нибудь отдельном куске планетки и всё на этом, хули париться то, корабли какие-то летающие...
Я вот потому и не апргрейджу комп до E3. Вдруг там Starfield выкатят внезапно, ну или новое поколение консолей с их характеристиками покажут. Уже отталкиваясь от этого можно будет сделать сборочку.
>>130150
На gtx 1060 6gb пойдет
Сборочку надо делать с перспективой «на время», а не под какую-то конкретную игру. В конце концов, в играх есть настройки. Шо как дети-то. Нового прорывного крузиса никто делать не собирался и консоли сверхмощными, вероятно, не будут не удивлюсь если они соснут в итоге у той же 1060 и зваться оно будет не пс5, а пс4-проультра-хуй-залупа-эдишн..
>Сборочку надо делать с перспективой «на время»
Я не собираюсь ни во что играть после 6 свитков. Седьмые всё равно не выйдут.
Вот этого двачую
>>301746
Да какое на время, что я тебе, компьютер из Пентагона у себя в спальне поставлю что ли?
На сонсолях усторевшее железо по 10 лет стоит, игры выходят, всё нормально, а на PC те же самые игры почему-то в характеристиках растут. И если раньше 1 Гб видеопамяти хватало вполне, то сейчас уже мои 4 Гб скоро будут как говно, только для индюшатины.
Если бы я знал, что могу сейчас обновить на все свои деньги пеку так, чтобы потом, пусть даже через 5 лет, у меня без проблем пошли новые Свитки, я бы забил хуй на всё, просрал бы все накопления, но компьютер обновил бы.
Просто вспоминаю, как я играл в Скайрим на выходе - с отсутствием эффектов (потом пофиксил это Антифризом), с загрузками по 15 минут каждая и лагами при быстрых поворотах камеры. Не хочу того же снова.
>И если раньше 1 Гб видеопамяти хватало вполне, то сейчас уже мои 4 Гб скоро будут как говно
Что-то ты утритруешь. Помню, что Скурим тормозил как сатана на моем калькуляторе. Спустя где-то полгода, летом 2012, купил системник за 19k, если не изменяет память. На максималках не летал, но шел очень хорошо, стоило чуть снизить уровень с максимума, и все пошло отлично. До сих пор сижу на этой тачке, но она конечно и устарела, и слабовата. Тот же четвертый Вор на средних играбелен, но не очень приятен. Планирую вот через месяцок опять купить системник, в этот раз правда уже 24k, лел.
Но блять покупать системники по 100k за гранью добра и зла. В бытность ГЕЙМЕРОМ, когда постоянно гамал в новинки на релизе, менял системник раз в два года, покупал примерно за те же условные 20k, со скидкой на инфляцию. Я конешно понимаю, что тебе может нужны неоптимизированные йобы с 300 фпс, но это уже перебор.
>На сонсолях усторевшее железо по 10 лет стоит, игры выходят, всё нормально, а на PC те же самые игры почему-то в характеристиках растут.
Ты точно так же можешь на своем тостере их и запустить в настройках консолей. Но тебе же мыло и 30фпс лок не нравятся, тебе давай 4к 60фпс минимум и чтобы каждую волосинку на пизде хаджитки видно было.
мимо
>>301870
Да о чем вы, даже обладая более-менее неплохим компьютером, я не лезу никогда в настройки, если не лагает, пусть даже там и можно выставить ультра HD и прочее. Я даже не думаю об этом.
Речь просто о комфортной игре, чтобы без лагов и загрузок по 15 минут.
И я не понимаю, где ты целый системник за 20к собрался найти, если это не в долларах и не в гривнах. Я AMD бомж, но даже так на предполагаемый мною апгрейд нужно минимум 28к без форс-мажоров и излишеств.
Вот нужен мне новый процессор, ясно дело, брать меньше 8 ядер нет смысла. Это уже 16к за самый дешевый Ryzen. 8-ядерные от AMD все под сокет AM4, это уже новая мать минимум 4к за самую дешевую. Матери с AM4 все поддерживают только DDR4, да и смысл тратить деньги в 2019 году на DDR3, это еще и оперативную память надо. А надо её 16 Гб, потому что даже с моими 12 Гб не всегда хватает, ну и смотрим же мы на будущее, а не только на сейчас, это еще по 4к за самую дешевую планку на 9Гб. Тут вот уже выходит 28к.
А ведь я еще не помню, какой там у меня блок-питания и что с корпусом 2006 года выпуска, подойдет ли под него материнка с форм-фактором miniATX.
А ведь я опустил факт, что у меня диск на 500 Гб, которому уже 10+ лет, который я даже когда покупал, брал с рук, и которого не хвататет, от чего я при каждой установке что-то удаляю.
И нет, я на своём тостере по меркам 2012 года Скайрим еле запускал с лагами, самыми низкими настройками, установленным АнтиФризом, и загрузками по 15 минут. Каждая ебаная загрузка 15 минут, а там Тодд любое помещение сделал отдельной локацией, требующей загрузку. И ведь играл так. Больше не хочу такого, лишь бы всё нормально шло, а всякие инвидия волосы и прочее мне до пизды.
*планку на 8 Гб
Ну и твои 28k неплохой вариант, не знаю, что ты недоволен.
Мой системник будущего это проц на базе i3 (5k), видюха типа GT1030 на 2 Гб (5k), мать где-то за 3.5k, терабайтный винт за 3.5k и 8 Гб ОЗУ за 5k. Остальное это блок питания и сама коробка. Будет надо - ну еще 8 Гб ОЗУ подкуплю как-нибудь попозже. И этого мне хватит минимум на пять лет, если судить по периоду 2008-2019 гг. У меня, правда, есть еще внешник на 1.5 Тб и еще два винта по 500 Гб, относительно новые. Конечно, надо учитывать, что я гамаю в считанное количество игр с датой выпуска 2015+, так что у меня нет особого желания рассматривать травинки в долго ожидаемой игре, нутыпонел.
Ага, сонсоли. Слышал про XBox? Там забили на РУ регион, теперь цены в долларах. Всякие комплекты игра+сизон пасс по 10к рублей. На пекарне ты можешь хотя бы спиратить с хорошим компом или уж купить в стиме по скидке. Там ты больше за игры отвалишь.
Кем ты так работаешь в РФ с зп 100к? Мамин погромист 500кк/наносек?
У тебя что-то совсем слабо. Смысл от 4-ех ядерного. Переходи в стан AMD-бомжей, ты за эти же деньги 6-ти ядерный купишь себе.
А недоволен я тем, что неизвестно, пойдет ли TES 6 на собранном мною сейчас компьютере.. Там же еще лет 5 ждать, насколько неоптимизированным и костыльным выйдет новая часть. Вот и жду E3, может хотя бы Starfield заанонсирую, чтобы от его характеристик оттолкнуться. Очевидно, что максимальные характеристики Starfield будут как минимум минимальными для Скайрима. Ну или еще что-то годное покажут на конференции, во что я захочу поиграть, правда мне нечего ждать, кроме Borderlands 3 и TES 6.
Давай-давай, спиздани о том, что каждый второй в ДС зарабатывает от 100к и больше, я жду этого.
мимопроходил
Средняя 80
нит. из 4 по населению города рахи. Но вернемся к теме свитков!
Каков по вашему максимально позитивный прогноз на е3?
Дата релиза Старфилда? Название и неигровой ролик Свитков?
Какой худший?
Еще 1 неигровой ролик старфилда, полное неупоминание свитков?
А, не увидел, что это три твоих ЗП. Я то думал, что одна.
Будет как в прошлом году наверн
>Рряяя, не бу дет
>будет
>рряяя не-бу-дет
>анонсируют тес6
>Ну вот, а вы кричали не-бу-дет?
>но вам же просто насрали на голову, выдав сделанный на коленке трейлер, по которому ниихуя не понятно
На месте Тодда я бы сделал еще один 30-секундный ролик полёта над горами.
>7
Выйдут. После 6 тоддлер станет пенсом. На его место возьмут эфективного менеджера, кторый будет клепать новые свитки каждый год, со встроенным секслабом.
мимо ванга
Хз, анон, хз. Чем дальше, тем дороже будет, не забывай про многоходовочки
Раньше игровой пк стоил 60, сейчас и в сотку уложиться проблематично. К 2022 году хз что будет. Хотя бы доллары переведи свои накопления, с рублем-то соснуть изи
Не пожалей деньги на SSD. Три тысячи и ты бустишь свой компутер по загрузки и отзывчивости до небес
Кто попробовал SSD, на HDD уже систему и игры не поставит
Нихуя не будет, если чему-то и уделят время, то Старфилду. Еще больше мобильных Свитков покажут, чтобы все увидели, как изменилась игра за год, какой хорошей стала.
Возможно, что провал Fallout 76, подтолкнет еще какие-то карты раскрыть, может разве что название TES 6, но не более того. Анонс так рано высрали только чтобы Тодда за онлайновый выживач и мобилку не сожрали с говном прямо на сцене, не освистели и не закидали калом. А так он даже игроков дегенератами назвал, но все равно ему рукоплескали, TES 6 же анонсировали, пусть и просто высрали какие-то невнятные горы.
В 2018 году я сказал себе перед E3: "TES 6 выйдет либо в этом году, либо после 2022". Не вышла, как видишь. Так что я уже не тешу себя фантазиями о том, как Тодд выйдет на сцену E3, покажет полчаса дополнений для Fallout 76, а потом такой на тёмном фоне внезапно скажет: "Вы думали, что ждать придется долго? Но я вас как всегда обманул. Нас часто спрашивали последние годы об этой игре, но теперь пришла пора заговорить о ней всерьёз. Готовы ли вы снова встретиться с Талмором лицом к лицу?", тут начинается эпичная живая музыка, откуда-то на платформе выезжает оркест, а сзади на экране начинается трейлер, где герой скачет на коне по пустыне Алик`р и бодро размахивает саблей, зрители рукоплещут, у всех уже минимум третий по счету оргазм, сайт Беседки падает, Стим падает, все хотят предзаказать новую часть TES, овации, аут, Тодд машет всем рукой и бодро уходит со сцены.
Об этом приятно думать, но, то ли повзрослел за эти годы, то ли просто потерял умение верить, я уже и не думаю о таком исходе. До новых Свитков минимум 5 лет, остаётся только ждать, на что-то надеяться бессмысленно.
Сейчас укатился в сталкер, прохожу мод чувака, который вдохновлялся Лавкрафтом. То есть минимум пострелушек и побольше мистики. Например, идёшь по мёртвой деревне, там шкатулка играет. Заберешь — говорящая кукла, которая лежит в рюкзаке, скажет, что ты мудозвон. А призрак ребёнка обидится и не будет смеяться
Попробуйте тоже что-нибудь новое найти, базарю. Причём не только в играх
Таки 22
Да никто не скажет чего сейчас ожидать без показателей нового поколения соснолей и требований.
Да, уже бегу предзаказывать, останется лет 5 подождать и всё.
С этой хуйни все поржали еще до Е3 2018.
один анон из бриташки даже попытался сделать предзаказ
Но ему бабки вернули в течении недели.
Как будто сейчас известно, насколько Тодд оптимизирует своё поделие и насколько будут мощными новые сонсоли.
Уже было такое, только на каком-то шведском магазине. Там еще можно было за 60 баксов предзаказать Half-Life 3
Ну, новые консольки 100% будут запускать all games 1080/60фпс и полноценные 4к/30фпс.
Особенность у тоддодвижка одна - он уже давно устарел, полон костылей, поддерживает только хуёвую графику, от которой еще и требования завышаются, а еще не умеет в анимации.
Тот же Fallout 4 даже близко не выглядит на своим максимальные системные требования, а зная обилие багов и оптимизацию беседкоигр на старте - стоит готовиться к тому, что по началу играться будет хуёво даже на консолях.
Но если сделать два допущения:
а) беседка действительно решает, в какой провинции будет следующая игра сильно заранее,
б) в тизере на е3 не рандомный пейзаж, а намёк на место действия,
то мои измышления таковы: во-первых, очень гористая местность в тизере, во-вторых, аранжировка Зова Магии, которая там звучит, какая-то необычно боевая, ехал барабан через барабан. Так что у меня ассоциации с Орсиниумом. Либо мы едем в Хай Рок, но сюжет будет крутиться вокруг орков, либо, внезапно, вся карта будет Орсиниумом, а на вопрос "чё у вас Орсиниум такой огромный, он же маленькая часть Хай Рока" Тодд будет отвечать "вы вообще помните, какого размера Хай Рок был в Даггерфолле?"
К моменту выхода TES 6 Скайриму будет минимум 12 лет, так что люди, которые начинали с него, станут олдфагами Скайрима и будут хейтить новую часть за оказуаливание, проёбывание полимеров и хуёвую реализацию лора. "Вот в наши годы мы на викингов смотрели, драконов с неба криками сбивали, а тут какие-то ансеи для школьников, мечи ебаные какие-то".
Двачую, эта серия внутриигровых книг - огонь. Если не читал, то там в подобной манере и про того же Дексмуса Скотти есть еще книга про Чернотопье.
Барабаны явно на что-то намекают. Может это и не орки, а кто-нибудь еще, какой-нибудь Марш Смерти даэдра или вроде того.
Может сделают как в конце Dragon Age 3, где большая часть эльфов во всем мире перешла на сторону Фен`Харелла и отправилась помогать ему устраивать Конец Света, только у нас будет Малакат, который решил ворваться в Мундус, а почти все орки, огры и гоблины перейдут на его сторону.
К концу пятой части Сиродильская империя находилась на краю гибели, и требовался действительно выдающийся правитель, чтобы удержать империю от краха. Мы хотим, чтобы игрок сам почувствовал себя в роли спасителя империи. Поэтому главным героем шестой части будет персонаж, стоящий во главе Сиродильской империи. Это новейший ход в истории компьютерных игр, ни в одной RPG ещё не было полноценной возможности занять трон целой виртуальной страны и самостоятельно принимать решения. Раузмеется, мы добавим множество механик для управления страной (например, всем так полюбившееся строение поселений из фоллаут 4 теперь будет и в новой игре серии tes). И как всегда, игрок сможет выбрать пол и расу своего персонажа, отыгрывая властителя империи так, как он видит сам. Многие фанаты серии с радостью воспримут возможность повлиять на ЛОР игры самостоятельно.
Естественно, мы не собираемся коренным образом отходить от традиционных механик тес. Вы как всегда сможете исследовать древние руины, бандитские укрытия, стать главой восьми гильдий и организаций. Цифра "восемь" тут не конечная, на данный момент мы прорабатываем различные сюжетные ветки и идеи.
Да, я тоже сейчас найти не могу, удалили уже походу.
Почему сама статья not found? Агенты Талмора уже постарались?
Хоспади, нет, только не это, только не это.
ГГ одновременно может быть лидером гильдии воров и императором Путин что ли?
Императору Сиродильской империи говорят в Гильдии бойцов: "Ты вообще кто такой, я о тебе ничего не слышал. Иди наточи мой меч, слабак, а потом убей вон тех крыс, может для чего-то ты и годен"
"У вас есть для меня задания?", "Да, товарищ Император, вон там логово бандитов, иди убей, получишь за это 200 золотых, в фонд страны пойду".
Император, будто он Грудинин, отправляется собирать капусту, чтобы продать её по 2 голды за штуку
Или как вам такое, император Сиродильской империи отправляется собственноручно месить говно и глину в каких-нибудь могильниках.
При этом можно ставить крест на всём будущем лоре, потому что обилие императорских действий описать прорывами драконов не удастся, да и к тому же, кто был императором, какой он расы был, какого пола очень влияет на будущую историю, иначе выйдет так, что ты играл тяночкой орком, а в следующей части наследник твоей династии имперец.
Конечно, ни в одной RPG не было такой возможности (нет было, в Dragon Age 3, пусть и коряво, но ты управляешь независимой организацией, равной по силе целой стране, устраиваешь диверсии, вершишь суд и отправляешь войска в битву, хуй соси, Тодд, не оригинально, к тому, там было обосновано, почему ГГ должен постоянно лезть в пекло, ведь только у него была ЙОБА-рука, закрывающая порталы), потому что этот концепт не подходит для ебаной RPG.
Это просто самая худшая идея из всех, какие можно было бы придумать. После этого разве что заканчивать серию навсегда, но даже так это очень тупо. Лишь бы это был фейк, потому что иначе я даже играть в это не буду, чтобы не травмировать свою душу, так любящую Свитки. Да лучше пусть они вырежут все слоты брони, оставив один для целого комплекта, пусть вырежут все характеристики, оставив только хп, пусть будет только два вида заклинаний - для лечения и для нанесения урона, но ничто не сравнимо по тупости и хуёвости с идей поставить ГГ императором.
Почему сама статья not found? Агенты Талмора уже постарались?
Хоспади, нет, только не это, только не это.
ГГ одновременно может быть лидером гильдии воров и императором Путин что ли?
Императору Сиродильской империи говорят в Гильдии бойцов: "Ты вообще кто такой, я о тебе ничего не слышал. Иди наточи мой меч, слабак, а потом убей вон тех крыс, может для чего-то ты и годен"
"У вас есть для меня задания?", "Да, товарищ Император, вон там логово бандитов, иди убей, получишь за это 200 золотых, в фонд страны пойду".
Император, будто он Грудинин, отправляется собирать капусту, чтобы продать её по 2 голды за штуку
Или как вам такое, император Сиродильской империи отправляется собственноручно месить говно и глину в каких-нибудь могильниках.
При этом можно ставить крест на всём будущем лоре, потому что обилие императорских действий описать прорывами драконов не удастся, да и к тому же, кто был императором, какой он расы был, какого пола очень влияет на будущую историю, иначе выйдет так, что ты играл тяночкой орком, а в следующей части наследник твоей династии имперец.
Конечно, ни в одной RPG не было такой возможности (нет было, в Dragon Age 3, пусть и коряво, но ты управляешь независимой организацией, равной по силе целой стране, устраиваешь диверсии, вершишь суд и отправляешь войска в битву, хуй соси, Тодд, не оригинально, к тому, там было обосновано, почему ГГ должен постоянно лезть в пекло, ведь только у него была ЙОБА-рука, закрывающая порталы), потому что этот концепт не подходит для ебаной RPG.
Это просто самая худшая идея из всех, какие можно было бы придумать. После этого разве что заканчивать серию навсегда, но даже так это очень тупо. Лишь бы это был фейк, потому что иначе я даже играть в это не буду, чтобы не травмировать свою душу, так любящую Свитки. Да лучше пусть они вырежут все слоты брони, оставив один для целого комплекта, пусть вырежут все характеристики, оставив только хп, пусть будет только два вида заклинаний - для лечения и для нанесения урона, но ничто не сравнимо по тупости и хуёвости с идей поставить ГГ императором.
Надеюсь, что это и есть вброс, потому что после очередного сюжета о поиске пропавшего родственника в Фоллауте и обсера Ф76 от Тодда можно ждать всё, что угодно.
Ну и почему нет. Ветка императора будет в майнквесте. Нормально сначала пройти вские гильдии воров, а затем "исправиться" и проходить эпический майнквест. Так всегда в тес было
>олдфагами Скайрима
Значительная часть людей ИТТ уже использует выражение "скайримоолдфаг" unironically
Грядет большая война между скайримоолдфагами и тесо детьми
По итогам тесо детишки станут причислять скайримоолдфагов к уткам
И начнется новая кальпа вплотъ до выхода тес 7
который никогда не выйдет
Ну или Тодд наконец-то щелкнет даунов по носу и скажет, что в лоре каждую ветку квестов проходили разные персонажи, а за главным героем только мейнквест и DLC.
Тодд никогда ничего подобного не скажет. Ему удобнее как можно меньше инфы про лор выдавать, чтобы фанаты сами натягивали сову на глобус и объясняли несоответствия. Поэтому все протагонисты предыдущих частей упоминаются в последующих частях всего пару раз в отдельных книжках.
Да, кстати, реально как кальпы. На момент выхода Скайрима игроки в Облу были ньюфагами, а теперь уже даже те, кто начал с пятой части, можно сказать, олдфаги серии, уже ведь 7 лет прошло.
Я не сидел в те годы на дваче, но боюсь представить, что будет в тесаче, когда TES 6 выйдет. Будет пиздец ебаный, придут настоящие НЬЮФАГИ. Из-за популярности серии на неё обратят внимание всякие пиздюки лет 12, игроки в Фортнайт и прочий скам.
Тесобляди примут первый удар на себя, их много и их не жалко.
К тому же, большинство олдфагов к тому времени станут или папами, или героями, или просто навсегда завяжут с игрушками.
Это будет тотальный фейл, если они пойдут по этому пути. Вполне хватило бы улучшения вариантов отстройки своего дома.
Потерли просто по правилам, ибо есть специальный тред для вангования
https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/6hswot/tes_6_speculation_megathread/
Так там же вроде как утекшее интервью было, это не в мегатред, а отдельно нужно обсуждать
Потому что так и есть, бумерок
8 лет прошло, для нынешних зумеров скайрим это уже какое-то древнее говно мамонта в которых ещё их batya шпилил.
Фейбл никогда на логичность и серьезность мира не претендовала.
>бумерок
Зумер - это мой пиздюк
А бумер - мой папка.
>для нынешних зумеров скайрим это уже какое-то древнее говно мамонта
Мой и облу с моррой задрачивает
Если он еще арену с дагером осилит - то нюфаней в доме буду я
Полагаю, классы не вернутся. Беседка медленно уходила от них на протяжении всей истории свитков. В Арене были классовые ограничения, типа маг не может надеть тяжёлую броню, ассасин не может носить щит и т.п., в Морровинде класс определял только стартовые бонусы, можно было начать варваром и раскачать его в мага, в Скайриме классы выпилили вообще. Ящитаю, возможность попробовать другой стиль игры, не начиная заново – это хорошо. Но, с другой стороны, я бы не отказался от возможности выбрать стартовые бонусы. Например, хочу играть орком-некромантом, но в Скайриме на старте у орков навык колдовства на нуле и заклинаний нет, надо книжки искать, а я хочу начинать колдовать сразу, вот прям с момента, как мне Ралоф/Хадвар руки развязывает. Хотелось бы этакие эрзац-классы, типа "выберите, кем ваш персонаж был раньше: солдатом, учеником мага или карманником", от которых будут зависеть начальные навыки.
Система двух рук из Скайрима выглядела интересной, но провалилась с треском. Думали, будете играть за спеллсворда, меч в одной руке, заклинание в другой? Хрен там, из-за перков на усиление каста с двух рук колдовать одной нет смысла. Решил ты оживить труп или загипнотизировать врага, если у него высокий уровень, двумя руками получится, одной – хренушки. Со временем задалбывает задумываться, какой-там у него уровень, просто всегда кастуешь с двух рук, точно не ошибёшься. По сути, вернулись к морровиндскому "приготовить заклинание". Обловская отдельная кнопка для спеллов была удобнее. И возни с инвентарём меньше, и выглядит лучше – я, бля, маг, хожу с посохом, почему я бросаю посох чтобы что-то наколдовать? Ну и фехтование по-макендонски так себе получилось – возможность бить левым и правым оружием по-отдельности бесполезна, зато нельзя блоки ставить. Хочу, чтобы Тодд запилил четыре кнопки действия (как раз консолефетчерам под контроллеры будет, хотя я сам на ПК с клавомышью играю) – одна удар, одна блок, две – либо заклинание, либо бросок метательного оружия (да, во-первых, я мечтаю, что Тодд его вернёт, во-вторых, я не хочу его экипировать через инвентарь, я хочу, играя каким-нибудь отсосином, резко достать сюрикен из бандольера и кинуть, не убирая кинжал, в-третьих, хочу возможность кидаться бутылками с зельями).
Полагаю, классы не вернутся. Беседка медленно уходила от них на протяжении всей истории свитков. В Арене были классовые ограничения, типа маг не может надеть тяжёлую броню, ассасин не может носить щит и т.п., в Морровинде класс определял только стартовые бонусы, можно было начать варваром и раскачать его в мага, в Скайриме классы выпилили вообще. Ящитаю, возможность попробовать другой стиль игры, не начиная заново – это хорошо. Но, с другой стороны, я бы не отказался от возможности выбрать стартовые бонусы. Например, хочу играть орком-некромантом, но в Скайриме на старте у орков навык колдовства на нуле и заклинаний нет, надо книжки искать, а я хочу начинать колдовать сразу, вот прям с момента, как мне Ралоф/Хадвар руки развязывает. Хотелось бы этакие эрзац-классы, типа "выберите, кем ваш персонаж был раньше: солдатом, учеником мага или карманником", от которых будут зависеть начальные навыки.
Система двух рук из Скайрима выглядела интересной, но провалилась с треском. Думали, будете играть за спеллсворда, меч в одной руке, заклинание в другой? Хрен там, из-за перков на усиление каста с двух рук колдовать одной нет смысла. Решил ты оживить труп или загипнотизировать врага, если у него высокий уровень, двумя руками получится, одной – хренушки. Со временем задалбывает задумываться, какой-там у него уровень, просто всегда кастуешь с двух рук, точно не ошибёшься. По сути, вернулись к морровиндскому "приготовить заклинание". Обловская отдельная кнопка для спеллов была удобнее. И возни с инвентарём меньше, и выглядит лучше – я, бля, маг, хожу с посохом, почему я бросаю посох чтобы что-то наколдовать? Ну и фехтование по-макендонски так себе получилось – возможность бить левым и правым оружием по-отдельности бесполезна, зато нельзя блоки ставить. Хочу, чтобы Тодд запилил четыре кнопки действия (как раз консолефетчерам под контроллеры будет, хотя я сам на ПК с клавомышью играю) – одна удар, одна блок, две – либо заклинание, либо бросок метательного оружия (да, во-первых, я мечтаю, что Тодд его вернёт, во-вторых, я не хочу его экипировать через инвентарь, я хочу, играя каким-нибудь отсосином, резко достать сюрикен из бандольера и кинуть, не убирая кинжал, в-третьих, хочу возможность кидаться бутылками с зельями).
Годно
Ну, зная двачеров, явно не все уйдут в закат. Уж я точно вряд ли когда-то стану папкой.
Вот двачую, больше всего я боюсь, что они начнут еще больше своё строительство развивать и пропихивать в свои игры, да так, что это станет основой фишкой новых частей TES и Fallout.
Тодд хвосты подчищает
Дам, там то тебе высрут достоверную информацию, жди
>Система двух рук из Скайрима выглядела интересной, но провалилась с треском. Думали, будете играть за спеллсворда, меч в одной руке, заклинание в другой? Хрен там, из-за перков на усиление каста с двух рук колдовать одной нет смысла. Решил ты оживить труп или загипнотизировать врага, если у него высокий уровень, двумя руками получится, одной – хренушки. Со временем задалбывает задумываться, какой-там у него уровень, просто всегда кастуешь с двух рук, точно не ошибёшься. По сути, вернулись к морровиндскому "приготовить заклинание". Обловская отдельная кнопка для спеллов была удобнее.
А я тут не согласен, мне нравится система магии в Скайриме и не нравится в Обле. Потому что там она сделана скорее как просто что-то вспомагательное, как раз для того, чтобы просто откинуться фаерболом, пока сам машешь мечем. А ходить с посохом это хуйня какая-то, разве что для иммерсии. То есть, в Скайриме я могу взять в руки два заклинания и бегать без использования оружия, в Обле же магия служит чем-то вроде криков из Скайрима. Да, я вкурсе, что можно её там жестко разогнать и даже убить Дагона с её помощью, но речь не про эффективность, с ней то в Обле всё впорядке как раз, а именно про иммерсию. В Скайрими же реально можно почувствовать себя магом, колдующим с рук. Проблема тут не в том, что неэффективно использовать магию с мечом, а в том, что в 95% ситуаций магию неэффективно использовать вообще. Я много раз разбирал ситуацию с этим, но всегда находится один отсталый, который прилетает со своим заклинанием с кольца Азидала и начинает: "ДА КАК МАГИЯ ТО ГОВНО, ВОТ ТЫ ВОЗЬМИ ЗАКЛИНАНИЕ ПОДЖИГА, ЗАБАГАЙ ЕГО ПЕРКОМ С ВЕТКИ ИЛЛЮЗИИ И ИГРАЙ, Я ВОТ НАКИДЫВАЮ 15 ДОТОВ НА ВЕЛИКАНА, А ОН УМИРАЕТ. ТЕБЕ ЧТО, МАЛО ОДНОГО ЗАКЛИНАНИЯ? ВСЮ ИГРУ С НИМ ХОЖУ И ОЧЕНЬ ДАЖЕ СИЛЬНО. КАК ЭТО ВЕЛИКАН УМИРАЕТ С ДВУХ УДАРОВ ДВУРУЧНОГО МЕЧА? НУ И ЧТО, А МНЕ И С 15 ДОТ НОРМАЛЬНО, ИГРАЮ И НЕ ЖАЛУЮСЬ".
Говорю заранее, одно единственное блядь заклинание, которое к тому же требует одетого кольца и забаганного перка и при этом всё равно значительно уступает по урону двуручному, одноручному и луку, НЕ ДЕЛАЕТ МАГИЮ В СКАЙРИМЕ СИЛЬНОЙ.. Не делает, блядь, сколько раз надо повторить, что одно единственное более-менее играбельное заклинание вообще систему магии не красит, каким бы эффективным оно не было.
Так что тут надо было фиксить не систему каста с двух рук, а всю магическую систему в целом.
>Система двух рук из Скайрима выглядела интересной, но провалилась с треском. Думали, будете играть за спеллсворда, меч в одной руке, заклинание в другой? Хрен там, из-за перков на усиление каста с двух рук колдовать одной нет смысла. Решил ты оживить труп или загипнотизировать врага, если у него высокий уровень, двумя руками получится, одной – хренушки. Со временем задалбывает задумываться, какой-там у него уровень, просто всегда кастуешь с двух рук, точно не ошибёшься. По сути, вернулись к морровиндскому "приготовить заклинание". Обловская отдельная кнопка для спеллов была удобнее.
А я тут не согласен, мне нравится система магии в Скайриме и не нравится в Обле. Потому что там она сделана скорее как просто что-то вспомагательное, как раз для того, чтобы просто откинуться фаерболом, пока сам машешь мечем. А ходить с посохом это хуйня какая-то, разве что для иммерсии. То есть, в Скайриме я могу взять в руки два заклинания и бегать без использования оружия, в Обле же магия служит чем-то вроде криков из Скайрима. Да, я вкурсе, что можно её там жестко разогнать и даже убить Дагона с её помощью, но речь не про эффективность, с ней то в Обле всё впорядке как раз, а именно про иммерсию. В Скайрими же реально можно почувствовать себя магом, колдующим с рук. Проблема тут не в том, что неэффективно использовать магию с мечом, а в том, что в 95% ситуаций магию неэффективно использовать вообще. Я много раз разбирал ситуацию с этим, но всегда находится один отсталый, который прилетает со своим заклинанием с кольца Азидала и начинает: "ДА КАК МАГИЯ ТО ГОВНО, ВОТ ТЫ ВОЗЬМИ ЗАКЛИНАНИЕ ПОДЖИГА, ЗАБАГАЙ ЕГО ПЕРКОМ С ВЕТКИ ИЛЛЮЗИИ И ИГРАЙ, Я ВОТ НАКИДЫВАЮ 15 ДОТОВ НА ВЕЛИКАНА, А ОН УМИРАЕТ. ТЕБЕ ЧТО, МАЛО ОДНОГО ЗАКЛИНАНИЯ? ВСЮ ИГРУ С НИМ ХОЖУ И ОЧЕНЬ ДАЖЕ СИЛЬНО. КАК ЭТО ВЕЛИКАН УМИРАЕТ С ДВУХ УДАРОВ ДВУРУЧНОГО МЕЧА? НУ И ЧТО, А МНЕ И С 15 ДОТ НОРМАЛЬНО, ИГРАЮ И НЕ ЖАЛУЮСЬ".
Говорю заранее, одно единственное блядь заклинание, которое к тому же требует одетого кольца и забаганного перка и при этом всё равно значительно уступает по урону двуручному, одноручному и луку, НЕ ДЕЛАЕТ МАГИЮ В СКАЙРИМЕ СИЛЬНОЙ.. Не делает, блядь, сколько раз надо повторить, что одно единственное более-менее играбельное заклинание вообще систему магии не красит, каким бы эффективным оно не было.
Так что тут надо было фиксить не систему каста с двух рук, а всю магическую систему в целом.
>сделана скорее как просто что-то вспомагательное
Достаточно кнопку перевесить с клавиатуры на мышь, не меняя механику по сути, и она уже так не воспринимается, лол. А консольщики вообще ничего не заметят, все кнопки контроллера рядом.
Да ладно тебе. Но вот то, что перед выходом Обливиона я сидел на профильных форумах 24/7 и читал-писал взахлеб, а сейчас и в тесач захожу раз в неделю - это факт, да. Более молодое поколение будет страдать, ну так и я страдал, когда выходил Скайрим и набежали нафани. Справедливость!
даггероолдфаг-продолжает-гамать-детей-пока-нет
Это копия, сохраненная 29 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.