Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий застрял на шкафу: >>1152248 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
Это ты так бампаешь?
Тупой вопрос. Это зависит от класса, расы, отыгрыша, ситуации, да чего угодно.
Тебе, сука, с техники десяти пальцев или, сука, с техники разбивания кирпичей торцом ладони
Теоретически, достаточно сильным ударом в латной перчатке можно и носовую кость в мозг вогнать, и прекардиальный удар вызвать. Я уж молчу про переломы ребер.
Это для лоховоинов.
Сукакрыс может совершенно легально и в 5 раз быстрее наварить хуиллиард зелий из голубого горноцвета+крыльев синей бабочки и загнать их алхимику.
1050ти, 16гб озу
Тебе будет очень интересно если любишь коркор и отыгрыши с уклоном в реализьм.
> Качаю вашу васяносборку
Тобi пiзда. Там ротешник - совершенно ебанутый мод, который неадекватно усиливает врагов, НО, добавляет им красивые эффекты и поведение. Допустим драконьи жрецы, блядь, вместо закликивания тебя посохом фаерболов начинают взрываться потоком энергии, сиять, хуярить во все стороны эпичной уникальной магией. Я лично только за это им и обмазываюсь.
Тряпочные тапки тб. Зелья инвиза. Возможно, знак тени в ванильном Реквиеме он дает ПОЛНУЮ бесшумность на 5 минут, с банками инвиза это почти как tdetect в консоль.
Бро, тоже в последний раз играл лишь в 2011. Уже месяц как обмазываюсь Реквой. Чтоб было красиво, делай по инструкции с ENB. У тебя те же показатели, что и у моего пека. Если играл в соулс, то и реква норм будет. Мне вообще кажется что реквием не сложный. Просто не нужно соваться куда не надо, пока не достиг нужного уровня.
>Там ротешник - совершенно ебанутый мод
А как насчёт Ultimate Combat?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006/
>экстендед энкаунтеров
Нахуя там патч? Сам мод на несколько килобайт, список событий, по сути. В событиях без всяких патчей спавнятся рекводреморы и ротешный жрец в компании скелетов.
> Нахуя там патч
В душе не ебу, он был в шапке. Что-то мутит в одной записи с этими самыми энкаунтерами, в целом да, не нужно, но с другой стороны нихуя, нужно, раз сделано.
Разве моды на боевку не ломают баланс самой реквы ибо там все или почти все есть?
В каком-то смысле ломают. Но в этом треде Реква - это уже ванилла, поэтому многим скучно дрочить болванчиков, даже учитывая что это нормальные болванчики, а не то убожество из ванили.
> Бамп реквеста для гадалок
Сорри, таких здесь нет. Попробуй задать вопрос по-другому, скажем, ПОДРОБНЕЕ.
>В душе не ебу, он был в шапке. Что-то мутит в одной записи с этими самыми энкаунтерами, в целом да, не нужно, но с другой стороны нихуя, нужно, раз сделано.
Если ты про шапку - там Васян адаптировал мод, вырезав дремор из него. То есть в дефолтном ЕЕ иногда случались энкаунтеры с дреморами, которые в условиях реквиема давали халявный приток сердец даэдра. Вся адаптация мода к реквиему - вырезание дремор во имя баланса.
Берёшь конкретный репак, который у тебя крашится - и задаешь этот вопрос непосредственно релизеру прямо в теме на трекере или откуда там этот репак скачивался.
Кек, я хз, как бороться с этим багом, иногда помогает закрытие пары лишних приложений, иногда просто жмешь на повторный запуск.
Ну у меня почти 10 гб свободно, первый раз вообще такое, даже на старой пеке с 4 гб всей памяти такого не было.
Не особо сильно, но достаточно, чтобы после каста невидимости с приглушением шагов, остатка маны хватило минут на 3-5 поддержки заклинаний.
В зависимости от твоих предпочтений. Так-то шмот можно найти или зачаровать на прибавку к мане.
Почему-то при запуске через MO 1.3.11 всё нормально, а через новый МО вот такая параша.
О, спасибо за название, нашел.
До двемерского кузнечества разбираешь все с бандитов и делаешь кожаные шлемы и что-то железное, не помню, что. Потом делаешь двемерские луки до 50 и навыка для ювелирки. Потом делаешь ювелирку, спускаешь на это все найденные камни и переплавляешь все золото. Если наткнешься на квест про вермину и утащишь оттуда все орочье - можешь ещё поднять переплавляя и куя орочье. Потом эбонит. Смотри сам, что выгоднее делать по соотношению опыта за предмет к стоимости производства.
Понавасянено уже более 150 модов и ни одного вылета. Это позволяет играть с модом на сейвы только во сне и не бояться что из за вылета придется переигрывать большой кусок.
Господи боже мой, 10\10! Зачем вы еще на отсталой версии?
В порядке гипотезы. Большинство репаков при установке создает временные файлы. Следует убедиться, что права доступа в винде позволяют инсталлятору писать в нужную папку, и ничто не удаляет и не блочит создаваемые файлы (антивирус или там клинер какой-нибудь). Геморный вариант: найти несжатый steam-rip и накатить кряк.
А двемерские слитки откуда брать? Я только несколько локаций знаю, где можно добыть немного метала не опиздюлившись.
Чтобы плавить двемерский металл нужно какой-то порошок крафтить из пыли огненных нахов, дешевле будет скопить 2-3к и в Маркарте скупить у торговцев двемерских слитков побольше на все нужды.
Ну расшарь сборку свою то
И всё. Как отрезало. При любой попытке сохраниться получаю мгновенный рабочий стол. Что быстрым сохранением, что обычным. Консоль пока не пробовал.
Что я делаю не так и как это починить? Сейвы чистить?
Полузнки крути по своему желанию, большинство тут вообще ради РОЛПЛЕЯ, а не хардкора. А и учитывай, что полузнки исходящего урона так же влияют на урон нпс против нпс.
>вебм
А нехуй дидрам жопы лизать и всю игру с одной дубинкой бегать. Был бы меч, успел бы ебнуть и убежать
Попробуй в помещении схорониться. Если не поможет, то сейвтулом пройтись по сейвам.
Каждый раз проигрываю.
В помещение не зайти - выкидыш.
Попробовал почистить сейвы, так в них ничего нет. С точки зрения сейвтула они чисты, как слеза младенца.
Была похожая херня, помогла повторная загрузка того сейва, а потом сразу сохранение. Потом вылетов на попытках сохраниться не было.
>запускаешь скайрим
>грузишь свой свой последний сейв
>грузишь опять его, не выходя в главное меню
>сохраняешься
Чисто случайно нашел этот метод, без него несколько прохождений наебнулось бы едва начавшись.
Охуенно интересный контент блядь, если я осилил каирн душ то я фалмеров одним взглядом обсыкаю, ебал этот симулятор ходьбы.
А ещё как помириться со "Стражами Рассвета", если они знают, что я вервольф и устроили на меня охоту? нашёл записку у трупа по мою голову
>Огер ебучий долбоеб.
У хуле делать, другого у нас нет. Ему ведь писали по всей хуйне уже вроде и не раз.
Вылечись. Тебя палят даже в человеческой форме (по шерсти из ушей).
Я под этим камнем играл когда, не обращал внимания значит, упарывал припарки, стремился у вампира броню эбонитовую с зачаром отнять, а мог бы жить ни в чём себе не отказывать. Век живи - век учись.
Не слишком ли хардокорен старт с ХР опытом?
Начал за мага разрушителя со знаком ученик. Сложность боев 100/100. Сосу от всех. Накидайте советов как прийти к успеху. Маг вообще может в броню? Нужна ли она ему, или лучше мантии с регеном?
> по идее постепенно хилит меня
С чего ты взял? Этого не написано ни во внутриигровом описании, ни в мануале, да и сколько я когда ни брал камень воина - никогда не замечал лечения.
А не в Маркарте ли ты находишься? Там сейвиться и загружаться проблематично из-за среднетекстурных доспехов Турана.
У меня была похожая проблема с загрузкой игры. Сохранялась она с 3-10 раза, но всё же сохранялась. А загрузку я вылечил с помощью Load Game CTD Fix.
> Она кстати играбельна
Как и двемерские танки в какой-нибудь спермасмерти.
> Не слишком ли хардокорен старт с ХР опытом?
Легче дефолтного.
> Начал за мага разрушителя со знаком ученик. Сложность боев 100/100. Сосу от всех
Ох уж эта необучаемость ваниллодаунов, я не знаю как это еще коментировать. Если тебя убивают стрелы, попробуй от них спрятаться, окей? Не надо бежать прямо на врагов, блядь. А все остальное до тебя просто не добежит на 100 исходящего, если ты конечно не на топовых магов лезешь блядь, или вампиров.
> Маг вообще может в броню
Да, почему нет?
> Нужна ли она ему, или лучше мантии с регеном?
Да, лучше. Не из-за регена, а потому что не нужно проебывать бабки и перки на прокачку тяжа.
Только после вступления в Стражу даунов, а до этого 90% людей его просто не находило, лол, включая меня.
Чивой? Сколько ни начинал новую игру, но всегда этот зал дозора находил в уже сгоревшем состоянии, с кучей трупов и лута.
Стал воспринимать это как нормальное явление.
То ли до 10, то ли до 15 лвла персонажа он целый стоит, по крайней мере в ванилле.
> по крайней мере в ванилле
В Рекве после 30 тогда. Я ошибся немного, не после вступления, а после слухов о них, ну и после мануального вступления если без квеста прийти в форт.
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Hall_of_the_Vigilant
> With the Dawnguard add-on installed, the Hall of the Vigilant is destroyed by vampires once you reach level 10 or start the quest Dawnguard.
1) Занимался побочными квестами вместо того чтобы делать их насколько необходимо, чтобы пройти мейнквест. Ходил по всем городам, брал на заметку всё что можно и распылялся на курьерские квесты за 50 голды, будучи отцом 40+ лвл который по идее должен давно вовсю ебать драконов и чистить топовые данжи. Вместо этого чистил очередные логовища бандитов и блядский журнал. Раньше уже совершал эту ошибку, в морровинде, в обливионе, в нью-вегасе, и в последнем ведьмаке с фаркраем, но ничему не научился.
2) Оверпавер. Начало игры заходило пиздец как охуенно с точной, арифметической прогрессией, после бандитов форсворны, после форсворнов драугры и двемерские штуки etc но как только посмотрел на всех, выработал тактику, и начинаешь таскать стандартные наборы против любой хуйни и совершать против них стандартные действия, а не выживать с помощью говна и палок, играть становится скучнее. Боссы местами исправляют эту проблему, но некоторых один хуй приходится рашить. Необычных игровых ситуаций хотелось бы побольше.
3) Ваншоты блядь. Ваншотнись со стрелы/спелла/крика/хуй знает от чего. И сам тоже как только переходишь некий невидимый скиллкап начинаешь ваншотать всех младших мобов типа зверей, бандитов, младших драугров и колдунов, которые являются нехилыми такими наполнителями ландшафтов Скайрима. О другой проблеме тоже уже не раз тут упоминали, про то как бывает проходишь подземелье, ваншотаешь всех, а в конце подземелья тебя внезапно встречает йоба, ваншотающая в свою очередь тебя. Такое-то веселье.
4) Прокачка. Попробуй-ка с дефолтным реквиемом прокачать боевые скиллы с семидесяти пяти до ста, это будет такой неистовый гринд что ни одной жрпг не снилось. Или та же алхимия. Вообще, крафтовые скиллы отдельная тема, качать их вроде и интересно, ништяки с перками подвозят охуенные, мотивация есть, но от повторения абсолютно одинаковых действий перед станком со временем начинаешь уставать.
Может ересь, но надеюсь в шестом тесе с ролевой системой что-то сделают, древо перков было охуенным решением, но абьюз-необходимость и местами монотонность прокачки это исправило только косвенно.
Про некоторые баги, еблю с консолью и кривизну самой игры в целом упоминать не буду, хоть и мешало, но не сильно. Модлист на всякий случай прилагаю, он ни в чем не виноват.
Да и игра не то чтобы виновата, скайрим с реквиемом, несмотря ни на что, был одним из самых охуенных опытов в играх. Если бы меня не нагнала импотенция и заёбы с плюшкинством, комнатным манчкинством и выполнением всех квестов, вероятно добил бы.
1) Занимался побочными квестами вместо того чтобы делать их насколько необходимо, чтобы пройти мейнквест. Ходил по всем городам, брал на заметку всё что можно и распылялся на курьерские квесты за 50 голды, будучи отцом 40+ лвл который по идее должен давно вовсю ебать драконов и чистить топовые данжи. Вместо этого чистил очередные логовища бандитов и блядский журнал. Раньше уже совершал эту ошибку, в морровинде, в обливионе, в нью-вегасе, и в последнем ведьмаке с фаркраем, но ничему не научился.
2) Оверпавер. Начало игры заходило пиздец как охуенно с точной, арифметической прогрессией, после бандитов форсворны, после форсворнов драугры и двемерские штуки etc но как только посмотрел на всех, выработал тактику, и начинаешь таскать стандартные наборы против любой хуйни и совершать против них стандартные действия, а не выживать с помощью говна и палок, играть становится скучнее. Боссы местами исправляют эту проблему, но некоторых один хуй приходится рашить. Необычных игровых ситуаций хотелось бы побольше.
3) Ваншоты блядь. Ваншотнись со стрелы/спелла/крика/хуй знает от чего. И сам тоже как только переходишь некий невидимый скиллкап начинаешь ваншотать всех младших мобов типа зверей, бандитов, младших драугров и колдунов, которые являются нехилыми такими наполнителями ландшафтов Скайрима. О другой проблеме тоже уже не раз тут упоминали, про то как бывает проходишь подземелье, ваншотаешь всех, а в конце подземелья тебя внезапно встречает йоба, ваншотающая в свою очередь тебя. Такое-то веселье.
4) Прокачка. Попробуй-ка с дефолтным реквиемом прокачать боевые скиллы с семидесяти пяти до ста, это будет такой неистовый гринд что ни одной жрпг не снилось. Или та же алхимия. Вообще, крафтовые скиллы отдельная тема, качать их вроде и интересно, ништяки с перками подвозят охуенные, мотивация есть, но от повторения абсолютно одинаковых действий перед станком со временем начинаешь уставать.
Может ересь, но надеюсь в шестом тесе с ролевой системой что-то сделают, древо перков было охуенным решением, но абьюз-необходимость и местами монотонность прокачки это исправило только косвенно.
Про некоторые баги, еблю с консолью и кривизну самой игры в целом упоминать не буду, хоть и мешало, но не сильно. Модлист на всякий случай прилагаю, он ни в чем не виноват.
Да и игра не то чтобы виновата, скайрим с реквиемом, несмотря ни на что, был одним из самых охуенных опытов в играх. Если бы меня не нагнала импотенция и заёбы с плюшкинством, комнатным манчкинством и выполнением всех квестов, вероятно добил бы.
Первый пункт вот да. В 2012 дропнул Скайрим по этой же причине, а Фар Край 3 два раза начинал, но ни разу не закончил. Однако Моровинд со всеми дополнениями всё же прошёл. Просто там дейлики невыносимо скучными были - убей того, принеси то - в отличии от основной линии.
>2) Оверпавер
В этом суть статичного мира.
>3) Ваншоты блядь
Охуенно. Никаких закликиваний.
>внезапно встречает йоба, ваншотающая в свою очередь тебя
Это уже к ротешнику вашему претензии, а не к реквиему.
>4) Прокачка. Попробуй-ка с дефолтным реквиемом прокачать боевые скиллы с семидесяти пяти до ста
А зачем гриндить? Играй по сюжету и все будет качаться как надо. Ближе к финалу как раз 100 накопишь или даже раньше, смотря сколько будешь квестов делать.
Спермасмерти? Всмысле хуйня сборка?
> топовые враги
Ну например первый квест гильдии магов. В пещере драугры личи и еще убойная нежить. Это первый квест.
> мантии
А заклы изменения на броню хорошо повышают живучесть мага?
Можно какие шмотки найти для мага вначале? На ману и реген? Без особой ебли?
Ну и не ругайся сильно. Я же написал, ванилодаун, да, который даже раза не прошел Скайрим, заебал левелинг.
И да, я так понял на первого сюжетного дракона надо идти уже под 100 уровень? Т.е крики я получу в конце игры?
Нет. На первом драконе тебе будет помогать толпа народу. Можно убивать пораньше.
Вообще против драконов главное резисты собрать, чтобы не ваншотали. Дальше уже дело техники.
Загрузил сейв парой минут раньше. Правда, то был автосейв на выходе из помещения. Привычку сейвиться раз в 3 минуты имею, но не в отдельный слот, а квиксейвом. Доселе таких проблем у меня не было.
>>76192
Попробую эти игрища. Пока удалось с сейва а пару минут раньше создать несколько сейвов в отдельный слот. Но при входе в помещение по прежнему выкидыш. Проблема либо решилась частично, либо не решилась.
>>76341
В Коллегии. Сразу скажу, что никаких модов на коллегию у меня не стоит.
Проблему с Тураном знаю, но у меня пока не было.
А вот в коллегии проблема появилась. И, видимо, даже не из-за спеллов колдовства, потому как в более раннем сейве у меня их (спеллов) ещё нет.
>Load Game CTD Fix
Попробую.
>Ну например первый квест гильдии магов. В пещере драугры личи и еще убойная нежить. Это первый квест.
Он не такой уж и простой. Особенно с РОТЕ. Без хотя бы минимальной прокачки там делать нечего. Но можно попробовать затащить атронахами. Ты же взял свитки перед входом в Саартал?
>А заклы изменения на броню хорошо повышают живучесть мага?
Да и существенно. Особенно с прокачкой Изменения. Туда же щиты из Иллюзии. И обереги из Восстановления. Обереги вообще вундервафля. Возлюби их и останешься жив.
Я ж выше написал, что загружаю старые сейвы - мое хп потихоньку восстанавливается, что позволяет экономить много банок, те можно подождать час, и с полным здоровьем бежать дальше. А сейчас такого нет. Так что, анон, никто с таким не сталкивался?
Что за РОТЕ?
Да, свитки видел. Но думаю стоит ли юзать или приберечь на более жесткие случаи? Просто в ваниле я туда сразу шел, с реквиемом мне все в новинку. Будет ли комфортно чувствовать себя маг, если делать упор на разрушение (в качестве основного дамага) колдовства для спама и изменения для поддержки?
И что насчет шмота? Достал из логова вампиров шмотку мастера разрушения, но надо 100разрушения, лол. Есть что доступней?
>Что за РОТЕ?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/
Вкратце, делает противников сильнее и умнее. Наделяет новыми скиллами, спеллами и всем таким. Не знаю, есть ли в твоей сборке. Лучше бы ты собрал сам или скачал сборку местного Васяна.
>Но думаю стоит ли юзать или приберечь на более жесткие случаи?
Сам решай. Я бы рекомендовал для более сложных случаев лучше качаться, а не уповать на спам свитковыми нахами.
>Будет ли комфортно чувствовать себя маг, если делать упор на разрушение (в качестве основного дамага) колдовства для спама и изменения для поддержки?
Более чем. В принципе, ты описал стандартную схему. Но там есть дополнительные полезности.
Колдовство - это ещё захват душ, и телепортация сердец, и телепортация как таковая, и призыв коня.
Изменение - это ещё ваншоты ближе к мастеру, и доступная экстоплазма.
Добавь восстановление, ибо обереги и ауры.
>Достал из логова вампиров шмотку мастера разрушения, но надо 100разрушения
Это ещё что за васянство? Последовал бы ты, всё таки, совету про свою сборку. Или про сборку Васяна.
Если в сборке Ксандра есть привязка шмоток к навыку, то ничего серьёзнее начального шмота тебе сейчас не светит. А его должны были выдать при поступлении в коллегию.
Лол, кажется я нашел, в чем проблема. Когда я скидываю в комод в Йорваскре Ваббаджек, тк таскать его постоянно с собой не хочется, то игра багуется, и при взятии следующего лвла, мой халявный отхил заканчивается. Пробовал скидывать другие шмотки после похода за Ваббаджеком, например, мастерскую робу изменения, здоровье все так же восстанавливается. Че это за хуйня? Щас попробую продать Ваббаджек, и посмотреть, что будет.
Хотя с некоторыми другими предметами такой же баг, только я их выкладываю в комод, так здоровье моментально перестает восстанавливаться. Ну бля, опять чтоле заново начинать? Ебучие баги.
Да, стоит мод который делает противников более умными и они юзают всякие абилки и пр.
В сборке ксандра мантии магов требуют соответствуйщий уровень мастерства, например мантия адепта колдовства требует уровень адепта и пр, чтобы избежать юзанье эксплойтов. Это как в Готике, где оружие требовало характеристику для применения.
А чем сборка от местного васяна привлекательна? Вернее, почему ее советуют?
Я и на ютубе видел, как многие юзают сборку ксандра, да и гугл выдал сразу. Самому ебаться не хочу, я дольше буду плагины подбирать и тестить, чем играть.
Мне не с чем сравнивать. Я только вкотился, выше писал. Про одежду магическую уже описал. Я так понял в чистом реквиеме можно раздобыть сразу топ шмот и одеть его. Тут еще привязка к навыкам для киркора.
Создал сейчас нового персонажа, дошел до знаков, при нажатии на знак воина, появляется его описание, которое гласит, что, будет восстанавливаться здоровье, и сможешь переносить больше ранений в бою. Взял его, добежал до первого бандита проверить. Хп регенится.
А, ты похоже с какой-то надвасянкой играешь, в оригинале каиень просто бустит урон всего оружия.
Играю на сашкиной сборке, у него там вроде btc есть, который возможно и меняет камни.
Попробовал варианты. Либо я что-то не так делаю, либо они у меня не сработали. Погуглил сам. Нашёл такой способ:
- загрузить игру;
- player.kill в консоли;
- снова загрузить;
???
- профит.
Заработало. Правда, человек предупреждает, что, возможно, такое придётся делать при каждом входе в игру. Но даже если и так, то мне не в лом.
В прпошлом треде дали гайд по конвертации реквы под SE, рабочий.
Это фонарики набедренные, сами включаются. Годнота.
Только в тэсэдите искать.
Хватит! Я взял 10к чтобы шмотку купить и все, пиздец, двигаться не могу!
> Анон, как в версии 2.0.2 убрать ебучий вес золота?
Либо пикрил, либо https://www.google.com/search?q=requiem+2.0+how+to+remove+gold+weight
А для твоей личной сборки фак и поддержка не нужны будут в принципе.
Нефти тебе.
>А, и еще свитки трэллов из Саартала убраны и вообще много его личных БАЛАНСИРОВОК
Ебать Сашка ВАСЯНИЩЕ не в обиду Васяну. Кагбы саартальские припасы специально размещены Огером, чтобы в условиях реквиема любой эльф-целитель 1 уровня смог пройти Саартал и искать дальше перегонные кубы Толдфиру (припасов хватает даже с РОТЕ).
>Убраны 3 читерских трелла на 1 лвл (в сракотале и так есть 3 огненаха)
>КОКОКООК ВАСЯНСТВО ВЕРНИТЕ МОЮ ХАЛЯВУ.
Типичный казуальный петушок, еще 30 маг реза себе с изменения подними и бесплатно амулет некроманта забери, мб тогда Саартал протащишь.
Санька, залогинься. Никому кроме даунов не осиливших обмазать самостоятельно твоя васянщина не нужна.
Я не думаю, что Сашка тут будет сидеть, а что касается некому не нужна, то вроде сейчас почти все сидят на его сборке, как минимум потому, что нормальный перевод на ру сделан именно под его сборку. А сидеть в обычную рекву в 2018 мне кажется глупо, мод всё-таки на харкдор, а Сашка делает его лучше.
Баганул квест "Воссоединить Скайрим с империей" на шаге "Освободите Истмарк". Перед битвой нужно встретиться с легатом в имперском лагере. Маркер на ней, но реплики нет.
Я уже всё перепробовал - ждать, убивать ее через Kill, все варианты манипуляций через консоль с квестами CwObj, CwSiegeObj - ничего не помогло. Отключение мода - тоже.
Есть советы, как пофиксить? Говорят, там можно сходить с седобородыми перетереть, и они какой-то новый квест дадут с драконами связанный. Хз, аж дропнуть хочется, обида ебаная.
> Для начала русек поставь
Лучше говна поставить.
Ротеш я спиздил у васяна, думал у него англюсик там.
> мод всё-таки на харкдор
Мод на статику и ускоренный геймплей в первую очередь. То что сашка и сашкозрители не могут в самоограничение и отказ от метагейминга, и сами себе вынуждены вставлять палки в колесо, добавляя хорткор своими 10/400 и костылями на мод на мод, чтобы хоть немного умерить свой нездоровый манчкинизм - только их проблемы.
>то вроде сейчас почти все сидят на его сборке
Все вменяемые аноны сидят на своих сборках, поехавший.
>как минимум потому, что нормальный перевод на ру сделан именно под его сборку.
В моей личной сборке тоже нормальный перевод на ру. Как же так?
>мод всё-таки на харкдор
Мод на роллеплей и олд-рпг, школохардкорный ты мой.
Петушок тут только тi, поскольку не умеешь играть без анальных ограничений со стороны
> Квиклоды каждые десять секунд
Может не лезть в локацию, в которой тебя убивают каждые десять секунд, пока не подкачаешься?
Но нет, лучше порвать жопу, но получить раньше времени шмотку, которая сделает тебя оп, и потом ныть что реква бизбалансна и ставить моды на КИРКОР
>нормальный перевод на ру сделан именно под его сборку
Ты ебанутый? Ты ебанутый. Нормальный перевод реквы 1.9 был сделан через месяц после ее выхода на риотпикселях. Все новые версии переводятся в полуавтоматическом режиме на основе прежних версий.
В 2.0 появился новый озвученный квест огера и потому ее так долго переводил Фозар с тех же пикселей: нужно было найти васяна, согласного внести свой писклявый голосок в историю ру-реквиема.
Но сашкосборка вроде еще на 1.9, так что вскукареки про нормальный перевод просто смешны.
> В сборке ксандра мантии магов требуют соответствуйщий уровень мастерства, например мантия адепта колдовства требует уровень адепта и пр, чтобы избежать юзанье эксплойтов. Это как в Готике, где оружие требовало характеристику для применения.
Какое же говно, господи.
мимо
БЛЯ АНОН. Неужели на SE можно играть так, что-бы при развороте на 360 градусов не фризило? Можно? Я хочу укатиться туда.
Отключается 2 кликами, к слову.
Именно так и происходит. А еще загрузки повторные моментальные, например когда из магазина обратно в город выходишь, мне даже кажется что зря появляется черный экран, если его убрать будет просто хуяк и вышел в город обратно.И это с 4к текстурками.
Бамп.
Самоограничитель врывается в тред, лол. Ну да, бегай без навыков, ничего не подбирай, никуда не ходи - охринительное удовольствие.
>>76947
А причем тут ускоренный геймплей, лол? Статика, хардкор, старая школа - это да.
>>76974
Пару анонов мб сидят даже без минор арканы, остальные васяносборка или сашкосборка. Тем более я говорил вообще не о анонах, а о рекве в русском инете, сейчас почти все сидят с BB.
>В моей личной сборке тоже нормальный перевод на ру. Как же так?
Ниже ответ.
>>77074
Причем тут 1.9? Я вообще о 2.0 говорю.
Лол, Фозар выкладывал свой перевод сначала у Сашки вроде бы, и отчасти пилил его под Сашкусборку.
>Но сашкосборка вроде еще на 1.9, так что вскукареки про нормальный перевод просто смешны.
Уже давно на 2.02
>Тем более я говорил вообще не о анонах, а о рекве в русском инете, сейчас почти все сидят с BB
Чтобы утверждать, что почти все сидят на бреакинг бэде, нужно этих почти всех знать. Так что ты пиздишь.
Охуенно. Спасибо за ответ, анончик, пойду ставить модцы.
@
ВКАЧАТЬ ЕГО НА ОБОССАННЫХ БАНДЮКАХ
@
ПРОНОСИТЬ НА ЛОУ ЛВЛЕ ФАЛМЕРОВ И ВАМПИРОВ
Что-то мне подсказывает, что горит местный анон, из-за того, что кто-то использует другие сборки, кроме той, что в шапке.
Я не тот анон, но тоже на сборке от Сашки.
В ванильном скайриме также считал. Как-то на 40 лвле превратился в непрокаченного волка и получил по ебалу изгойским топором на пол хп. Больше не превращался. Да и сама форма собак как-то не нравилась. В рекве же самое оно. Даже лошадь не нужна. Просто ночью превращаешься в волка и бежишь до Маркарта из Вайтрана. Разве что Вампиров Лордов даже в волке не могу осилить на 15 лвле. Тех вампиров, что в латах и запускают петарды во все стороны.
А их с разбега надо валить.
Фалмеров да. Вот с вампирам могут быть проблемы.
Только обычного персонажа ты в оборотне не прокачаешь. В итоге ранние зачистки фалмеров мало что тебе дадут.
Ага, действительно, весь тред - один семен, автор местной васяносборки. Ей пользуются точно такие же неосиляторы, как и сашкиной, а все нормальные люди собирают моды сами. Ты еще скажи спасибо ему, из-за него тут лояльнее относятся к васяносборкам, чем, скажем, в соседнем треде. Там бы тебя сразу обоссали бы нахуй с ног до головы.
>боевые скиллы с семидесяти пяти до ста, это будет такой неистовый гринд
До девяносто качаются учителями. С 90 до 100 - черный предел и каирн душ тебе в помощь.
Бамп.
До 75 в ванильном реквиеме.
Т.е. если я соберу свою васянку, то я стану сразу респектом? У двачеров я смотрю с логикой проблемы, да и с головой. Вечно опираются на кикие-то собственные понятия чести, впрочем, ничего нового.
Все, заметил что +200 хп и 7 ПП дали. Что-то имбово, по сравнению с оригиналом, ну ок.
>>77454
Тут блядь весь тред - рекламная кампания. Сначала один анон натужно и палевно пиарил SXP (семена по стилю видно было). Потом пришла васянка, затем сашкосборку добавили. Вы что, блядь, за скачивание баксы получаете? В чем профит?
Хотя профит сашкосборки очевиден - пиар среди зрителей стримов Ксандра. Но тем более ни ему ни васяну нет резона пиарить свои сборки на тесаче с парой анонов (которые еще хуй когда донат кинут).
Обязательно расскажи как РОТЕшник на SE поставил, если получится.
Ну какой тебе тут гайд поможет, бро? Или загружайся в более ранний сейв и подкачай персонажа хотя бы до нормального АОЕ с файерболла и малой солнцейобы, или запрыгни на шкаф и призывай огненных атронахов.
> весь
Ну опять мразь кочевряжится, проооосто пиздец. Открою страшную тайну: я смотрю, и никога это гуано не ставил. СЪЕЛ?!
>>76786
Вы ебанутые, свитки не убраны, там было уменьшено их количество (это про Саартальские припасы).
В 2.0 Огер тоже переработал Саартальские припасы уменьшив количество свитков, но разнообразив их всякими доп. свитками изгнания нежити (почти юзлес в рекве\с сиком потому что драугры часто под лвл 60).
А в Саартале, ВНЕЗАПНО, свитки удалил ОГЕР, вот это блять поворот.
Я понимаю вам что-то не нравится, но нахуя откровенно пиздеть.
Один долбаеб не в курсе что свитки треллов удалил Огер, другой долбаеб не умеет читать и подумал про припасы, вся суть мамкиных реквоебов с двача.
Забей нахуй на моды для гражданки она и без них ТЕБЯ СОЖРЕТ СУКА в плане что она топ2 по багам после квеста с мясником наверное.
А че нет? Я ж не собираюсь с собой ее таскать постоянно,все равно на учителей сливать.
2.0 поставь, и я еще раз повторюсь, НЕ ПРИПАСЫ, а в самом саартале раньше были свитки огненных треллов
Ну давай, покажи хотя бы один русский стрим реквы в 2018 году не по Сашкосборке.
бля если честн ты чет ебанулся, зайди на твич и на ютуб и там достаточно стримов не то что не по Сашкосборке, а вообще без реквы лол
Но если брать какую-то сборку в ру сегменте, то Сашкина вроде как самая популярная получается, по крайней мере из тех сборок что на стримах мелькают. Даже Сильвернейм Сашкосборку стримит лол.
Ну вот тогда о чем был спор. Я утверждал, что среди русского реква-комьюнити Сашкосборка самая популярная, это можно проверить проведя опрос, но куда проще глянуть на любые русскоязычные стримы по рекве и будет именно она, как минимум потому, что ее проще всего ставить, да и стабильность +- есть.
Я причем не понимаю анонов, которые с нее бугуртят, при этом куча хуйни от Огера, которая нафиг ломает интерес к игре вроде бесплатных заклинаний/даэдрика, который сейчас валяется за каждым углом - норм, а минус 3 свитка трэла - бугурт.
А где мне взять заклинания на трэллов? Хммм.
Талант в красноречии есть. В 2 раза уменьшает воздействие криков.
Бамп.
>хотя бы один русский стрим
Ну окей. Ищи на ютубе мимохуя с ником rerankar. Свою сборку использует.
> все сидят на своих сборках
> хотя бы один русский стрим реквы в 2018 году не по Сашкосборке
То есть стримеры - это все? Это показатель? Ебать ты обрыган, блядь. Еще перни, что у них зрители на санесборке сидят. Конечно они блядь на ней седят, потому что либо узнали о Рекве с этого стрима и даже не знают что Реква это вообще отдельный мод, либо просто хотят шоб было как у стримера. Да, и стримеры со своей сборкой есть.
И вообще, давайте завязывать с пиаром Сашки. Вангую, он сидит в треде и с ехидным ебалом за всем наблюдает. Такое уже бывало.
На адепте колдунства аналог пометки/возврата морровских.
>Я причем не понимаю анонов, которые с нее бугуртят
Бугуртят с форса этой сборки, которая к куче хуйни от огера добавляет ещё больше хуйни от сашки. Причём хуйня от сашки ломает ролеплейную составляющую и добавляет совсем уж левые изменения, для большего киркора.
>>77984
Условие назвать хотя бы одного русского стримера в 2018-ом со своей рекво-сборкой выполнено? Выполнено. В чём проблема?
На UESP написано, что такая проблема может возникать в случае, если локация, куда тебя послали соратники, была тобой зачищена до этого. Если это так - поможет только setstage в консоли. Баг также может возникать в локациях, где персонажа вообще не было до этого квеста, так что лучше просто закончи его через консоль, только проверь, что нигде рядом бандита в кустах нет, а то он может прятаться с 1 хп в инвизе, например, у меня иногда так даже в лагере около Хельгена один из бандитов пропадает, так как бутылек инвиза, который ему игра в инвентарь кладет, в отчаянии жрет.
Ебать, посоны, в 2.0 реквиеме РУНЫ починили. Пикрил - урон руны на 30 навыка, руна с 2 рук реально ваншотит почти любого бандита и многих драугров. Еще и качается молниеносно. Из минусов - сделали долгий каст, в бою не поспамить. Но для отыгрыша меча ночи или еще какого ловушечника - идеально. Особенно вкупе с изменениями легкой брони и луков.
>>78101
Первый дракон огненный. Ты кидаешь файербол. Продолжать?
У него остается немного здоровья и начинается бешеная регенерация. Добить невозможно.
>в 2.0 реквиеме РУНЫ починили
Их теперь еще и можно несколько штук ставить нормально, а не как раньше.
Как же охуенно на ССЕ, довакины, апгрейд совершенно несложный, если ставить только скурим и моды для ССЕ, которые не требуют патчей совместимости. Графен, тонна травы, куча новых кустов с ресурсами, мгновенные сохранения и загрузки в дверях, а главное - ни одного вылета! 10/10, всем рекомендую. Переезд несложный и расписан по пунктам в посте на ловерслабе, по времени занимает около получаса, из них большая часть - ожидание конвертации файла Creation Kit'ом.
Бамп.
Педик?
Да, мне бомбит. Ах да, в той же 2.0.2 наблюдаются частые вылеты.
Да я только перекатился. И эта версия меня до жути раздражает.
Как атмта от Сашки ломает РП, в каком поле её изменения левые, и дай мне определение киркора.
исходя из того, что я видел, в BB тебе действительно приходится становится манчкином
мимоньюфаг
У котов в караванах иногда есть что-то уровня адепта-эксперта и у волшебников, насасывающих ярлам, тоже.
>Ебать, посоны, в 2.0 реквиеме РУНЫ починили.
ПФФФФФ а вот Сашка еще год назад починил!
Кстати Огер серебренное оружие до сих пор не починил, держу вас в курсах, в отличии от знаете кого ХА
ВАМПИРЫ БЕЗ НОРМАЛЬНОЙ УЯЗВИМОСТИ К ОГНЮ
@
А ТО ИШЬ ОХУЕЛИ БЕЗ ЧЕРЕПА ПОРЧИ ВАЛИТЬ МОВАРТА ОГНЕПОРОШКАМИ
По-моему, это происходит со многими глобальными хардкорными модами для многих игр. Рано или поздно адекватные изменения заканчиваются, а творить авторам по-прежнему хочется. Плюс вокруг них скапливается толпа преданных хуесосов, которые прошли мод 15 раз и теперь получают удовольствие не играя в него, а придумывая на форумах очередную хуйню. А давайте деньгам вес прикрутим, а давайте персонажу каждые 2 часа нужно будет сходить посрать в специально отведенное место и тд. С точки зрения геймплея, это полнейшее говно, не добавляющее сложности, но заебывающее игрока, но им похуй, ведь они уже давно в это не играют, от силы запускают "потестить новые фичи". Заниматься подобными изменениями куда интереснее, чем адаптировать мод для СЕ.
Спасибо за наглядную иллюстрацию для моего поста.
А я и не жаловался на сложность. Я прямо написал, что такая хуйня, как вес золота, не усложняет игру.
>Как же охуенно на ССЕ, довакины, апгрейд совершенно несложный, если ставить только скурим и моды для ССЕ, которые не требуют патчей совместимости. Графен, тонна травы, куча новых кустов с ресурсами, мгновенные сохранения и загрузки в дверях, а главное - ни одного вылета! 10/10, всем рекомендую. Переезд несложный и расписан по пунктам в посте на ловерслабе, по времени занимает около получаса, из них большая часть - ожидание конвертации файла Creation Kit'ом.
Если не сложно, напиши, какие именно дополнительные моды у тебя стоят, что все прошло гладко.
Ломается классическое правило мегаубойной йобы, но у которой есть критическая уязвимость. Кащей-игла, Ахиллес-пятка, вампиры-свет/огонь.
25% уязвимости к огню - значение ТЕСО, но это, на секундочку, ММОРПГ с ПВП, в которой один из 4 классов заточен на огонь, для ммо это допустимо. Но не для сингла.
На риотпикселях переведенное и озвученное, спасибо Фозару. Прямая ссыль на 2.0.2: https://drive.google.com/file/d/1Lrhafg_vvcGsW-UjOnp_K-q0bawBLtHz/view
>какие именно дополнительные моды у тебя стоят
Лол, на данном этапе никаких, я накатил только с Live another life, а то от Хелгена подблевываю уже, но судя по видео какого-то пидорка https://www.youtube.com/watch?v=6xRADPWQuiA количество модов - не проблема.
Вообще моды на оружие и броню, текстуры должны вставать как влитые, я сегодня уезжаю в отпуск, так-то хотел доебаться к РОТЕ, вроде бы его при желании можно конвертнуть под ССЕ. Через недельку вернусь, попробую поставить РОТЕ сверху, если не забуду, отпишусь по результатам.
А вообще все эти говносборки на 150 модов - та еще хуйня. У Огера была целостная идея о том, что он хотел получить в итоге, более-менее работающий баланс также присутствует. Сверху к нему накатить графен и ретекстуры по вкусу, при желании бафнуть AI ротешником и для особых извращенцев - добавить всякое говно СИКом. Ну и для них же фростфолл или RND. Остальное - нахуй надо, на мой взгляд.
Она и осталась. Огонь даже по 0% лупит сильнее всего, а по 35% еще сильнее. А санфаеры вообще изничтожают эбонитовых даже вампиров.
Так что не вижу никаких проблем, и вообще считаю что для РП важно наличие, а если ты зациклился на цифрах значит ты недалеко от манчикина уехал извини.
>ты недалеко от манчикина уехал извини
>манчикина
Значение знаешь? Как раз в сашкосборке отыгрывать невозможно.
В ванильном реквиеме, даже если ты охотник в ламелляре, аутирующий ебя оленей в тундре, ты всегда можешь накопить припасов (порошки/свитки/посохи) и пронести логово вампиров/двемерские развалины/убежище фалмеров, завершив квест.
В сашкосборке если ты не играешь оптимальным билдом и не обмазываешься артефактами - ты сосешь и не продвинешься дальше бандитов. Все пути для отыгрыша мертвы.
Многие не понимают, схуяли огербосс оставил столько "эксплойтов" в виде уязвимостей врагов и халявных артефактов. Но реквием НЕ ХАРДКОР-мод, это РОЛЕПЛЕЙ-мод. И он специально оставляет пути пройти игру до конца даже аутистам-монахам-пилигримам-охотникам-паладинам без помощи дийдр и смс.
Что? Ты хоть играл? Свитками и порошками и в СашкоСборке ты пронести можешь, и вообще он фалмеров не трогал, кроме тех что охраняют виртура, лол. Разве что может он убрал уязвимость к огню у них если она была (хотя как по мне быть не должно имхо).
Все вампиры легко убиваются, и со свитков, и с посохов, и просто с разбега по лицу кувалдой или мечем, но не эбонитовые. И эбонитовых он не апал, и 40% фаер реза тут не помогли бы против них.
Вы же не играли, это очевидно по вашим сообщениям, на 100\100 все прекрасно играется, только граница интересного геймплея, до того как начинаешь ебать взглядом, находится дальше вот и все.
Вот просто вы сидите и выдумывает-выдумываете вот это вот все. При этом множа какие-то сказки еще и приписывая то чего нет или что сделал сам Огер или что делают вообще какие-то левые моды.
Придворный маг солитьюда, ~ 10к
Хз, вес золота/стрел не убрать, еспшники опциональные убрал. Но самое не удачное решение сломать совместимость с патчами, поэтому их нет и 2.0 нахуй не нужна.
Я в старой рекве руны юзал очень активно на ротешных драуграх. Т.к. в бою манны сильно не хватает, то я их на руны заманивал. Плюс рунами можно вынимать из гробов затаившихся драугров в комнате босса (хотя это около абуз).
>белый флакон одноразовым
ААААА, ЧТО Ж ТЫ ДЕЛАЕШЬ, САШКА, АХАХАХА, ПРЕКРАТИ!!!111
Не, єто серьезно?
А иначе не пройти, лол.
Ты главарь треда? Ну лан.
Васян ИТТ.
Посоны, где-то через недельку уже будет релиз новой версии васяносборки на реквиеме 2.0.2. Я честно заебался ждать патчей к драгонборну и роте, поэтому взял костыли в свои руки и накостылил след. комбо:
1. Взял патч Фозара к 1.9.4.1
2. Добавил опциональный файл к 2.0.2, возвращающий приход культистов.
3. Переведенный мною ранее KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified возвращает лут драгонборна в левел-листы скайрима.
4. Вручную реализовал новую систему резиста стрел для брони драгонборна.
Я реально удивлен, но вся эта хуйня вместе РАБОТАЕТ. Само собой, потестирую еще на всякий. Мой личный дедлайн - успеть до годовщины прошлого релиза - до 27 июля.
Так же забил на новый ротешник (один хуй патчей нет) и переработал 1.95. Особенно в плане драугров, даже подумываю назвать релиз NoDraugr'sRainbow - поубирал цветную блевотину, которую все так не любят, по факту оставил фусроду, огненный, морозный крики и бесплотность. Немного ослабил босса драугров: вместо васянской нежити из каирна призывает более лорных призрачных драугров, ну и не ваншотает если затариться колд резистом. Он все равно жесткий, но Ветреный пик уже можно честно проходить уровне на 15м, без всяких саартальских припасов и ловушек.
Короче, ждите, еще неделька на тестирование.
Алсо, Васян не жадный. Если не фанаты васяносборки, а Драгонпорн для 2.0.2 хочется, то вот конфиг для ректификатора:
\SkyProc Patchers\Requiem\Data\KeywordAssignments_Dragonborn.esp.conf
______________________________________________
armorMaterials {
bonemoldLight = 024100 Dragonborn.esm
bonemoldHeavy = 024101 Dragonborn.esm
chitinLight = 024102 Dragonborn.esm
chitinHeavy = 024103 Dragonborn.esm
nordicLight = 024104 Dragonborn.esm
nordicHeavy = 024105 Dragonborn.esm
stalhrimHeavy = 024106 Dragonborn.esm
stalhrimLight = 024107 Dragonborn.esm
}
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier2.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier2.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier2.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier3.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier3.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier3.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier4.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier4.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
Вместе с опциональным для 2.0.2 Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp и фиксами брони с KFR все будет работать как часы.
Алсо, Васян не жадный. Если не фанаты васяносборки, а Драгонпорн для 2.0.2 хочется, то вот конфиг для ректификатора:
\SkyProc Patchers\Requiem\Data\KeywordAssignments_Dragonborn.esp.conf
______________________________________________
armorMaterials {
bonemoldLight = 024100 Dragonborn.esm
bonemoldHeavy = 024101 Dragonborn.esm
chitinLight = 024102 Dragonborn.esm
chitinHeavy = 024103 Dragonborn.esm
nordicLight = 024104 Dragonborn.esm
nordicHeavy = 024105 Dragonborn.esm
stalhrimHeavy = 024106 Dragonborn.esm
stalhrimLight = 024107 Dragonborn.esm
}
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier2.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier2.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier2.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.cuirass.light.tier3.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier3.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier3.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier4.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.cuirass.heavy.tier4.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.boots.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.gauntlets.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimLight }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.bonemoldHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.chitinHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.nordicHeavy }
feature_arrowResistance.helmet.keywords_any += ${ armorMaterials.stalhrimHeavy }
Вместе с опциональным для 2.0.2 Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp и фиксами брони с KFR все будет работать как часы.
>Поцик, а ты стримишь?
NOPE. Моей видеокарты аккурат хватает на скайрим с енб, от записи видео начинаются фризы.
У кожитов штраф к касту любой магии.
> Основное снаряжения - роба мастера разрушения, которую утащил у вампиров,
Наметагеймил хуйню, а потом будешь говорить что просто слишком и в рекве баланса нет.
> но они нехуя не кидаются на землю.
Перк брать надо на мастерство рун, как раз на адепте.
> Как раскачать сопротивление магии
Вкладывать в магию очечи. Нк и дыхание легко блочится вардами.
> Считается ли броней одежда без защиты, это я сечас о работе перка из школы изменения?
Не считается.
У каджитов штраф? И сильный? Просто давно хотел поиграть за каджита мага-воришку.
А где эти бонусы можно посмотреть?
Я посмотрел в активных эффектах - все бонусы каджитов на месте, прописаны. Пенальти нигде нет. Может ты путаешь?
Только старую версию на 1.9.4 оставь обязательно.
> NoDraugr'sRainbow
Как конкретно такое удалять? Искать драугров, и отдельно у каждого стирать эти спеллы? Ты там еще в старой версии из ротеша какие-то заклинания багованные удалял, вручную тоже? А просто удалять спелл/книгу не катит?
> светящийся труп
Это ты навасянил? Уважуха, братишка, ссу на лицо Огерхую за то что убрал это, давно для себя пофиксил.
Это скрытый.
>Только старую версию на 1.9.4 оставь обязательно
И так слишком много профилей надо будет. К тому же старая версия потребует штук 15 патчей. Кому надо будет - сам поставит, МО же.
>Искать драугров, и отдельно у каждого стирать эти спеллы?
В принципе можно и так и так. Я удалил вручную, дабы не наворотить хуйни случайно.
>>78466
>Это ты навасянил? Уважуха, братишка
Давно горело. Раньше я не влезал в кишки модов без необходимости, но отсутствие патчей побудило Васяна дать волю васянству. Еще в планах вернуть оригинальные прикиды хускарлов, а то из-за ебучей брони вся самобытность той же Райи или Волдемара теряются.
Алсо, Васян сегодня в ударе. Только что перевел Requiem - Alchemy Rebalance (R-AR) 2.0.1d:
https://yadi.sk/d/61dDdXbH3YuGPE
Еще не уверен, включу ли в релиз, надо больше тестить, но на первый взгляд - неплохо. Фиксятся всякие эксплойты типа соли-чеснока-чертополоха и т.д.
Просто раньше можно было стартовать впринципе любой расой, а сейчас как-то анально все. Посмотрел на плюшки бретонов 50 резиста к магии...пиздец. Но ты прав, буду дальше играть котиком, надеюсь вытащу. Держу вкурсе.
> И так слишком много профилей надо будет
Я имел ввиду оставить тот линк и залить 2.0 отдельно.
> Просто раньше можно было стартовать впринципе любой расой, а сейчас как-то анально все
Большие рпзличия, позволяющие бустануть предпочитаемый стиль игры . Наоборот хорошо, что у рас теперь из различий не только цвет кожи и форма ушей.
>Я имел ввиду оставить тот линк и залить 2.0 отдельно
Это без проблем. Хотя в старой версии накопилось всяких мелких багов, особенно на лоу-профиле. Стыдновато.
Ну не знаю, бро, я вот давно хотел котиком поиграть. Но условия значительно тяжелее. Меньше маны, нет резистов, низкая скорость восстановления маны и штраф на цену каста. Киркор в киркоре, хех. Лучше скажи, что перспективней, заковать кота в железо, в лайт или просто в одежке оставить с расчетом на магию. Я видел в ветке разрушения есть перк на 3 части доспехов и бонусы в связи с этим. Кстате, насчет рун. Чтобы изучить мастера рун надо вложиться полностью во все стихийные ветки элементайлов, что ОЧЕНЬ неперспективно в ближайшей перспективе.
Псс, не хочешь немного Alternate Start - Live Another Life?
У тебя просто багуется сцена с телегой из-за прогрузки модов, чтобы норм работало нужно накатить альтстарт даже если не хочешь альтернативные старты.
> с расчетом на магию
Какую магию-то юзать собрался? Какая-нить иллюзия для сукокрысничества так вообще на легке зайдет. Колдунство тоже, так как спамить не надо. В принципе, на дефолтном 100/100 даже драугры с тройки фаерболтов падают, лол, так что даже деструкт зайдет. Это наоборот будет балансировка, так как маг-эльф это просто машина нахуй которой дамаг нужно палзунком выкручивать в 2 раза чтобы не ваншотать небо и Аллаха.
Думаю просто снизить шанс рандомной потери здоровья с 1000000 хп до, скажем, 10 хп.
Всю. Стандартные основные школы: призыва-разрушения-изменения.
С какого уровня волшебник начинает нагибать?
Я правильно понимаю, что это все можно посередине игры в файл пихнуть, перепатчить плюнуть дунуть и оно заработает?
Если еще не начал драгонборн - скорее всего, все норм будет.
Свм Сашка на видео проходил Каирн поочереди агря каждого драугра из могилы.
>Ага особенно в каирне пиздатый некоркор
Проходится тем самым охотником-в-труселях с сотней банок инвиза.
В скае ты не получаешь опыта за жопоразрывательные бои. Так зачем воевать, если можно как сука-крыса пробраться мимо всяких пидарасов и выполнить миссию.
Даже знаменитый Конан-варвар не брезговал стелсом при превосходящих силах противника.
Распространяются, аутист.
В 2.0 Огер выпилил штраф у каджитов к магии. А Сашка еще раньше выпиливал дебаф, еще к 1.9.
Лол, кек, что это вообще? Никогда не прокало, хоть я и не часто пристращаюсь.
Было бы неплохо процент от хп сделать.
А вообще, кончай васянить, блядь. Не уподобляйся всяким разным сборкостроителям. Вот фиксить баги, адаптировать Солстхеймы - пожалуйста, аноны спасибо скажут.
>Лол, кек, что это вообще? Никогда не прокало, хоть я и не часто пристращаюсь.
Это в 2.0 ввели. Типа, всякие хуилы смеют нажираться скуумы и валить биг боссов раскрутками без всяких шкапов, не по-реквиемовски. Как решить? Уменьшить баффы, чтоб скуума не была оп? Неее, сделаем шанс внезапной смерти, хуле. Аноны уже отбугуртили.
>А вообще, кончай васянить, блядь. Не уподобляйся всяким разным сборкостроителям.
Шанс инстасмерти со скуумы - вот это ебучее васянство. А если мне каджита отыгрывать?
Алсо, как бы местные аноны ни ругали сашкосборку, мне у него понравилось несколько решений. Пожалуй, спизжу в васяносборку отсутствие автоизучения заклинаний со взятием перков начиная с ученика. Новичковые - пусть, ну а дальше уже можно и томики поискать. Иммерсивно, епта.
А CWO - выпиливаю нахер. Если бы его система шпионов выключалась, было бы нормально, но если долго не вступать в гражданку - к середине игры стражники вырезают друг друга нахер.
Васян
Пиздец. Из какого принципа это высрано? Нигде в ЛОРе не сказано, что кошки инвалиды в плане магии. Блядь, даже дуболомы-норды не имеют такие штрафы, но Васян...Васян знает все.
А смысл перекатываться вообще на 2.0.2? Лично я увидел только анальные кастыли. Если я не прав, скажите обратное.
> Алсо, как бы местные аноны ни ругали сашкосборку, мне у него понравилось несколько решений
> Пожалуй, спизжу в васяносборку отсутствие автоизучения заклинаний со взятием перков начиная с ученика
Ой все, блядь. Чет уважение к тебе рушится на лету. Я могу согласиться, что у него есть годное, но высеры типа такого - это пиздец. Нахуя вообще пилить сашкосборку-2 с васянствами? Ты был таким-то примером не васянского, нейтрального васяна, с почти чистой сборкой Реквы для неосиляторов хоть там и был ротеш по дефолту. Либо пили уж без всякой хуйни, либо подсосись к самому Сашке и помогай ему васянить.
>Либо пили уж без всякой хуйни, либо подсосись к самому Сашке и помогай ему васянить.
>потому что я так скозал
> потому что я так скозал
Сборку васяна все хвалили именно за отсутствие васянства. И я конечно не эксперт, но по моему такое изменение понравится далеко не всем, а ведь оно такое будет не одно.
Пишешь, как будто он тебе должен что-то. Не нравится - собирай сам Я хуею, им уже конфиги сюда заливают а они продолжают поедать чужое видение, еще и жалуются что там неправильно что-то
Так я и так сижу на своей сборке.
Если учесть, что каждиты 100% порождения "земли", то они должны сосатт в магии, лол. И люди тоже, но не так сильно, орки ещё меньше.
Так я и спросил, как он тогда работает, если в таком случае он выходит обыкновенным зельем, что маловероятно.
>Уменьшить баффы, чтоб скуума не была оп? Неее, сделаем шанс внезапной смерти, хуле. Аноны уже отбугуртили.
А что в этом плохого? Разве скуума не наркотик от которого пол лору можно схватить передоз и отъехать не говоря уже о долговременных эффектах для здоровья?
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Skooma
Похоже все представляют себе скууму по геймплею из Морровинда в котором у неё был 20 пунктовый бонус к скорости и силе и пенальти к ловкости и интеллекту, вот только в Морровинде в отличии от Даггерофлла ноль в атрибуте не убивает тебя, тогда как по Лору оттуда же даже известна градация в атрибутах,
1-9 = vegetable-like
89+ = genius
1-9 = oafish
89+ = acrobatic
Выходит что пять пузырьков скуумы подряд должны были гения и акробата обратить в неуклюжий овощ, который обладал силой и скоростью но не мог в координацию движений, просто влетал бы в стенку и сносил её и если бы в морре работали и пенальти к навыкам от атрибута то и все завязанные на ловкости и интеллекта навыки тоже должны были пострадать от скуумы, не говоря уже о том что передоз сверх этих пяти пузырьков должен был убить наркомана, тогда как в морре можно целый ящик хлопнуть без вредя для здоровья, когда по Лору это не так.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Skooma
Это не хардкора ради было сделано, не забывает что Ревием это всё же Roleplaying Overhaul, вообще как наркотик её лучше сделали внезапно этих модах с ловерсов
https://www.loverslab.com/files/file/2229-skooma-whore-addicted/
https://www.loverslab.com/files/file/1378-sexlab-skooma-whore/
Сколько букв пропустил, а говорите эффектов нет от скуумы.
Skooma, in lore, is also known to have long-term effects, including a decrease of literacy and vocabulary.
Чини свою сборку, потому что он выпилил это, об этом написано в чейнджлоге, в перке каджитов больше нет Mod Speel Cost никакого. У тебя конфликт.
Сидят блять мне тут сказки рассказывают когда мне там все перелопачивать в xedit приходилось.
Он, как бы это сказать, немного неадекватный. Конечно бонусы имбовые, да. Но неадекватность это не фиксит, это уже почерк у огера такой, посмотрите только на Розу Сангвина, которая требует РАЗДЕТЬСЯ блядь и при том еще и бухнуть, заебенив себе такое же как и у скумы неадекватное размытие, и которая мусор в сравнении с НИХУЯ НЕ ТРЕБУЮЩИМ Черепом Порчи. Благо, эту неадекватность фиксит Less Double Vision. C ним и играть можно, но и голова от бухла/наркоты болит даже ирл, лол.
У бретона резист не очень большой и они так же дохнут с одной ледышки, им просто легче нормальный резист собрать
У бретонов пассивка есть на блокировку, и еще раз в день они поглощают 50% заклинаний. Этого достаточно я думаю. А если еще в ветке изменения догнать. Просто так, заметки. Но я бретонлв просто как расу не люблю. Бледные пидары, какие-то.
>Разве скуума не наркотик от которого пол лору можно схватить передоз и отъехать не говоря уже о долговременных эффектах для здоровья?
Вот именно. При передозе. Шанс подохнуть был бы кстати, если гг употребил одновременно или за день 3-4 пузырька скумы. Или долговременные дебаффы к красноречию, магии, получаемому опыту и минус к здоровью как от праха вампира. Но никак, блядь, не шанс пермадефа от первого же пузырька скумы.
>Ой все, блядь. Чет уважение к тебе рушится на лету.
Прежде всего, хочу заметить, что васяносборку я в первую очередь пилю для себя. Доната или просмотров я за нее не получаю. Анонам начал выкладывать, когда заебали неосиляторы, засирающие реквотред.
Алсо, в новом релизе я немного сменю концепцию гайда и подробно напишу, какие галочки для чего отключать в МО, чтобы убрать те или иные моды без последствий для сборки.
Отключил РОТЕ, перегенерировал патч - через 5 минут у тебя васяносборка без РОТЕ.
Захотел - отключил ребаланс алхимии.
Захотел - отключил убирание изучения заклинаний после новичка.
Хочешь - вырубаешь альтстарт, если не нравится.
В этом и преимущество МО - там ВСЕ настраивается парой галочек. Я мог бы даже включить сашкосборку в васяносборку отдельным профилем, но уважаю чужой труд, так сказать, да и смысла не вижу.
Васян.
Уже. Я осознал свою ошибку в Черном пределе. В новом релизе будет обычная, а не хардкор-версия.
Спасибо, как раз собирался пересобрать рекву, и твой пост заметил, так что жду релиза, удачи в тебе в этом деле.
Я не ставлю БтС, потому что это комбайн с не неотключаемыми перепилами стоячих камней и прочей хуйни, но ванильные реквоблагословения тоже хуйня.
Пробовал кто новый вариант? На англореддитах вроде неплохо отзываются. Стоит включить в васяносборку?
Просто в моде много текста, возможен только ручной перевод, на перевод мода уйдет вечер-полтора. Я мог бы перевести, но нужна уверенность, что мод не хуйня, у самого на тестирование времени не хватает.
Как альтернатива стандартным они очень даже неплохие, тот же самый амулет Аркея для рп паладина подойдет идеально, но назвать их необходимыми я не могу.
Вообще, неплохо, так как один хуй ванильные благословения анально ограничены, так-то хоть интересней будет под эти ограничения подстраиваться, но меня лично смущает
> PC is a vampire
> PC is a werewolf
Их ебет? Может ты просто жертва ситуации, а излечиться не можешь.
> PC has any Daedric Artifacts, weapons, or armor
Во-первых, опять же, их ебет? А если я отыгрываю перса, который наебывает всех дийдр на арты, а затем оскверняет освящает их святилища? Во-вторых, никакие благословения не сравнятся с пачкой артефактов даэдра. В этом просто смысла нет, анальное ограничение, а желающий отыгрывать и так не будет контактировать с дийдрами. А в-третьих, не понятно, что означает has здесь и у прочих там Амулетов Некроманта. Это значит выполнил квест, или есть в инвентаре, или надето, или что? Вангую, ты уже порылся в моде, поясни.
Как же я, в хорошем смысле, охуел от реквиема. До этого играл только в "ванилу" с модами на усложнение боевки и роте. И, стабильно, через уровней ~30 игра надоедала, я дропал сейв, и спустя пару месяцев начинал все по кругу. Реквием же дал просто уникальный игровой опыт. Появился смысл готовить еду, ставить палатки, охотиться, занимать обычными делами, вроде колки дров, боевка просто 10 из 10, никаких закликиваний (роте в расчет не берем), навыки стали гораздо интереснее и не выглядит ммошно, как в том же ординаторе. В общем, я доволен как мамонт.
Но так как я новичок в этом деле, то спрошу у опытных: не пососу ли я играя через легкую броню, одноручный топор, щит, лук, алхимию и немного кузнечки ? Хочется, как в свое первое прохождение в 2011, отыграть тру норда. Буду охотится на живность, закидываться зельями и рубить топором супостатов, и все в таком духе.
Та бля, в санесборке стоит мод Curtain -он включает в себя эффекты знаков, рас, благлсловени и т.д. Ты сам блять загляни в сюореу и почитай пдф файл. Он лежит в дата.
>что означает has
В случае с амулетом некроманта там употребляется have, что значит, что ты можешь его иметь, но не с собой.
> появился смысл ставить палатку, колоть дрова, варить еду
Ага, против драугров этт тебе поможет. Поленом будешь кидаться? Пиздец, это такой аутотренинг?
>Во-вторых, никакие благословения не сравнятся с пачкой артефактов даэдра.
Вообще то меня как раз смущает имбанутость разогнанных благословений в моде. Ибо наубивав нежити с тем же амулетом Аркея и взяв его благословение, можно получить ауру, поджаривающую нежить и некромантов аж до 43 (начиная с 13) единиц в секунду. В итоге ценой одного слота под амулет получаем аналог Сияния или Рунного топора. Баффы остальных богов не хуже, хоть некоторые и труднее прокачивать.
>не пососу ли я играя через легкую броню, одноручный топор, щит, лук, алхимию и немного кузнечки ?
Билд не для слабонервных. Лёгкую броню будут только так рвать на тряпки, если вовремя не заблочишь щитом удар или стрелу. Топором сможешь крошить всех, кроме двемерских мехов, драконов и жрецов, но раз у тебя алхимка есть, то драконы будут не самой серьёзной проблемой.
И вообще. Готовься задрачивать сейвлоад.
>Им урона вообще не будет, или как ?
Драконов - ядами.
Мехов - стихийными стрелами из кузнечки адептовыми.
Жрецов - придется выдрачивать Рунный топор даунгвардов и прокачивать или добывать Лук Ауриэля.
>У тебя просто багуется сцена с телегой из-за прогрузки модов
Не, при выборе ванильного старта с установленным альтстартом тоже самое. Выбегает волк, генерал с Хадваром слезают с лошадей и бросаются его пиздить, запиздив остаются стоять на месте. Приходится рестартовать несколько раз.
Я в xedit все просмотрел, в перке каджитов дебаф удален, Сашка его удалял еще на 1.9. Если он у тебя есть - что-то сломалось.
Только тестинг и запил обширного гайда по включению/выключению модов в сборке. Возможно, переведу иммерсивные благословения и прикручу. Но это не точно.
Сорян, виноват. Да, ридми есть, но в последней версии пофиксили. Бро, зря на тя наехал.
Пожертвовать ворованными шмотками ради возможности прожаривать всяких вампиров без необходимости продавать свою жеппу Меридии? Я в деле.
Так это наоборот хорошо. У меня это извечная проблема, не могу пройти мимо чужих ништяков, постоянно по комодам шарюсь, если вижу книгу, которой у меня нету, я её тырю, и все в таком духе, клептомания короче. Мод же хоть и запихивает тебе кактус в анус, но позволяет более точно рпшить если ты не ауе крыса .
Огерхуй редко лазит вне проторенных игроками просторов Скайрима.
Даже такие уникальные вещички как Призрачный клинок из Ангарвунда правит к реалиям реквиема KFR-Fixes, в чистом реквиеме там ванильный энчант на 3 урона, лел.
Главное чтобы тебе нравилось. Я вот выживаю с легкой броней и топором, и ничего.
В 2.0.2 как раз призванные стрелы допилили. Теперь они считаются как серебряные. Так то и до этого призванный лук с перками был лучшим в игре до ауриэлевского. А теперь даже можно на обычные стрелы не переключаться.
Томик призванного лука валялся в каком-то форте, если че.
Ну тогда все выглядит неплохо, но я на сшкосборке играю, там вроде не 2.0.2, у него в бете 2.0.2, хотя и так неплохо будет мне кажется.
Такого, что ты хочешь, нету. Максимум яд против драконов. Можешь варить яды на уязвимость к разным эффектам.
В переводе Фозара всплывают очепятки еще с 1.9.3 вроде перка "Ваварская мощь". В то же время Архивасян Огер продолжает радовать неповторимым быдлокодом.
В 2.0 он четко позиционировал перепил некромантии, с которым одноименный перк увеличивает длительность оживления не на 1000%, а всего на 50% (заодно появляется смысл в "Мертвом трелле", который ранее был нах не нужен). И что же я вижу: перк пытается увеличивать на 50%, но фактически увеличивает на 1000% как в 1.9 Пришлось править ручками.
НО. Правку я внес не в реквием, а в собственный опциональный мод по возвращению ванильной анимации оживления. Объясняю почему. Изначально огер убрал анимацию, потому что не мог побороть ванильный баг, когда у трупов пропадает мертвенное свечение при переходе в другие локации и т.д. Это имело смысл, потому что оживление длилось десятки минут. В условиях "ребаланса" некромантии смысл этого костыля отпадает - оживление длится пару минут и баг не успевает проявиться. Но в старой системе убирание анимации оправдано.
Если че - мое исправление перка - не васянщина, оно отображено в официальном ченджлоге ( https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/pages/403439801/Requiem+2.0.0+-+The+Phantom+Agony ), просто не работало (как руны, которые не чинили пару лет).
Ребаланс алхимии продолжает радовать. Появился смысл в ранее бессмысленных эффектах вроде высасывания магии. Правда, у половины ротешных магов один хрен с собой посохи, лел.
>бессмысленных эффектах вроде высасывания магии
Так они вроде и так и так бесполезны, потому что у неписей читерный реген.
Можно склепать яд на "Высасывание магии + Выключение регенерации магии".
Алсо, ебучий васян таки не мог не подосрать. Как чувствовал, что захочет перевасянить Сердце даэдра. Вернул реквиемовские значения.
Очередной баг: призрачный лучник падает с 1 удара кулаком. Влияющих модов кроме реквиема нет.
Баг или фича? Хуй разберет в этой бета-версии. Правку внесу в опциональный васяномод, дабы никто не подумал, что я смею вносить свое ВИДЕНИЕ сверх меры.
Точно баг. Все звероподобные духи имеют нормальное хп, но призрачный лучник и воин валятся с одной тычки. Я сначала думал на задумку про лукаря - ведь в 1.9 им можно было драконов танчить, но мили-воин явно не может падать с 1 тычки. Фикшу.
Такое ощущение, что Огер внезапно разучился в моддинге. Ошибки попадаются просто детские. Или он свалил обновление до 2.0 на своего 9-летнего брата...
>В 2.0 он четко позиционировал перепил некромантии, с которым одноименный перк увеличивает длительность оживления не на 1000%, а всего на 50%
Лол, ну и говно. Некромантия и так не нужна, а он ее еще и нерфит. Хорошо, что 2.0 и в остальном говно, и можно сидеть на православном 1.9.4.
> Ребаланс алхимии
Он зайдет на 1.9.4?
Алсо, смысла нет. Любой маг отхилит раз в 10 больше магии в секунду без фикса, его проще застрелить.
>что 2.0 и в остальном говно
А можешь пояснить неофиту что в нем конкретно хуже ? Вот только сегодня решил вкатиться в рекву, пока скачивал сборку анона решил полистать тред, а он вышел на связь и говорит что пилит на 2.0.2. И вот я хз, ждать новую, или ставить старую.
>Он зайдет на 1.9.4?
Посмотри на нексусе. Может старые версии есть.
Ты говоришь, трупы по 2-5 минут вместо 12-15 - говно? На самом деле, норм, стимулирует идти до мертвого трелла.
Это ты не видел призрачных лукарей и воинов с 1 хп. Они то и в 1.9 были говном, их аркана фиксила. В 2.0 огер смеху ради, видимо, дал им пару перков, а хп дать забыл, лол. Придется самому васянить, а что такое - выбирать между огненахом и призрачным говном.
>Любой маг отхилит раз в 10 больше магии в секунду без фикса, его проще застрелить.
Яд на снижение регена же работает, их комбинировать можно. Хотя ты и прав, крысе проще пристрелить. А вот для воина ВНЕЗАПНО, появляется смысл таких ядов - пульнуть из арбалета или лука и идти в рукопашную. Иронично, что в реквиеме крысам нужно качать кузнечку (заточка усиливает бекстаб), а воинам - алхимию.
>А можешь пояснить неофиту что в нем конкретно хуже ?
Она не говно, просто сырая. С 1.9 пофиксили реально сотни багов, вот только и добавили не меньше.
Есть в твоем будущем прохождении фигурируют луки, легкая броня, руны или призывное оружия - обязательно ставь 2.0.2. Смертельных багов уже нет, вот видишь, фикшу то, что никто не тестил - очень мало кто играет призраками дальше ученика - вот баг и не словили. И уж тем более, мало кто читает ченджлоги и заметил несоответствие работы некромантии.
Если подождешь несколько дней - к следующим выходным будет релиз васяносборки. А можешь сашкосборку накатить, говорят, она тоже на 2.0.2 перекатилась.
Что ага? Что нет? То ага, то не должны, не сказано. У них не эльнофей предки, они из земли рождены, волей они низки, а потому и креацией должны быть обделены, это было где-то сказано. Но опять же, если только они точно из земли были созданы, ибо есть теории, что они мерами были.
Лучше подожду свежую версию, как раз за это время намечу для себя портрет персонажа, а то я любитель поаутировать.
Даже обидно немного, что сам не могу собрать рекву. До этого все беседкоподелия сам, ручками правил, но что-то прикинул я , сколько времени у меня займет пердолинг с реквой, приуныл, хорошо, что есть люди как ты.
Посмотрел я записи стримов Сашки, послушал его рассуждения о балансе и то что он хочет сделать, и понял, ну его нафиг, он васянит ради васянства, а у тебя более менее ванильно.
>что они мерами были
Лол ? На уесп прямым текстом говорится что они были созданы такими как есть. Ну а про магию, нигде не сказано, что они ХУЖЕ других в магии, написано, что они не имееют ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ к ней, но опять таки, нельзя говорить за всех хаджитов. Например, альфики умееют в заклинания, а про других ни слова.
Кстати, мне что, все камни в рюкзаке таскать пока все не соберу? Ебать, и это в РЕКВИЕМЕ, где вес порезан!
Так я не утверждаю, что они меры. Лор тес неоднозначен, и мне неизвестно, за что ты там пукаешь, поэтому я тебе наперёд и говорю всякие дисклеймеры, чтобы убрать негласность в самой основе моего утверждения, чтобы ты не принял меня за софиста. Если ты не берёшь в счёт принадлежность к мерам, то возьмём тогда вообще их факт происхождения, ибо подробностей мы не знаем. У каждого свой хедканон, но кому-то и UESP хватает.
Колдовать может каждый в ТЕС, другое дело то, насколько из себя он представляет большую единицу воли, хотя чересчур бомжи как мы, люди, в своём мире, всё-таки не могут. Какие-нибудь альтмеры произошли от более высших в плане воли эльнофей, потому не деградировали в этом плане как люди и имеют больший потанцевал в креации. Орки тоже меры, но во время анального рабства скорее всего пёхались со всякими низшими типа огров и гоблинов. Ну и если ты утверждаешь, что они были такими созданы, я не понимаю, что тебе тогда не нравится. У них ниже происхождение, чем у остальных. Но хоть оно и ниже, неизвестно насколько сами люди ниже своих предков, потому всё-таки хаджитов можно приравнять в магии к людям, либо сделать не столь сильный дебафф, типа пул начальный чуть меьнше. Об альфиках сказали так, чтобы указать на их возможность колдовать, ибо они похожи на простых котов. Другое дело, что есть всякие рептилоиды-биороботы, запрограммированные хистом, с ними всё сложнее. Так что это не совсем проблема авторов, сколько чересчур открытости лора ТЕС.
Но я с BTC тоже несогласен, лишь указываю, что всё-таки это могло быть с бухты барахты
>Посмотри на нексусе. Может старые версии есть.
Так они на то и старые, а я хочу новые. Реква 2.0 никак ведь алхимию не меняет, несовместимостей не будет?
> стимулирует идти до мертвого трелла
Ты до него на одних трупиках не дойдешь просто, если они по 2 минуты будут работать и распадаться в пыль при этом. И так распаданием до 75 занерфил в говнину, блядь.
Возьми перк на нематериальную броню и кастуй с 2 рук. Примерно на 400 брони должно бафнуть, я давно тряпкой играл.
>Ты до него на одних трупиках не дойдешь просто, если они по 2 минуты будут работать и распадаться в пыль при этом. И так распаданием до 75 занерфил в говнину, блядь.
В ванилле как-то играл некромантом и не жаловался. Хули, привыкли пиромантов всяких через пол скайрима таскать на 10х левелах.
> В ванилле как-то играл некромантом и не жаловался
Пиздабол. В ванилле это вообще не представляется возможным по 60 сек по 1 трупику с распадом, только с треллами разве что, или если СПАТЬ и юзать знак Ритуала.
Ты совсем ебнулся? Что мешает поднять труп и пойти пиздить вражин двуручным дилдаком? Совсем ебанулись тут на чистых классах.
>Ты совсем ебнулся? Что мешает поднять труп и пойти пиздить вражин двуручным дилдаком?
>под скумой со шкафа
Че уж там, можно и без призыва тогда.
Тащемта классы это лучший естественный ограничитель, чтобы ты не скатился в манчкинство.
Из формулировки ясно, что нарабатывать репутацию у божества нужно во время ношения его амулета?
По Ауриэлю - автор со ссылками на лор обосновывает, что Ауриэль - эльфийское представление Акатоша. Как реализовано в моде, не смотрел. Скорее всего, будет проверка на расу игрока.
Ну дык хуль ты жалуешься. Вкачивай перки изменения на маг.резист, чарь кольцо и амулет на маг. резист, пользуйся зельями - вот тебе и кап маг. резиста и на всех похуй.
Анон, поясни за Ultimate Combat.
Мастхев в рекве? можно поставить на 1.9? Сильнее усложняет игру?
Просто чет не хочу ставить 2.0.2, тк при прошлом прохождении даже версии 1.9 багов ловил пачками.
ещё как весят, причем многие овердохуя, я так сраный бочонок с мочой мавен на 25 таскал.
Взял перк легендарной брони (100 уровень кузнечки), смог улучшить один раз. Остальные улучшения герой говорит "даже не знаю как это улучшить".
Вроде еще надо перк на заточку волшебных предметов из середины ветки.
>получают больше благословений
Ты не совсем точно перевел. Верным будет такой перевод: " Получают великое благословение" , так как идет речь не об их количестве, а об их величине, т.е. больше бонусов.
Не имеет смысла. В рекве ии переработан, так что может возникнуть конфликт.
>Получают великое благословение
Я тоже об этом думал, но звучит как то не очень, калька с английского, в котором greater - и "больший" и "великий".
Возможно, отойти от оригинала и сделать "получают более могущественные благословения"?
Оки, так и оставляю. Иногда лучше отходить от буквы перевода, дабы сохранить дух перевода. А то у меня от некоторых описаний в реквиеме кровь из глаз вытекает.
С благословением "Челюсти Акатоша" все понятно, автор ссылается на одноименное благословение из обливиона.
Mara's Warmth перевел как Сострадательность Мары По духу показалось самое близкое, ибо аура лечит союзников возле персонажа.
Во, Arkay's Sunfire перевел как Свет Аркея. Здесь можно поспорить, конечно.
Еще возникла загвоздка в переводе уровне благословения.
Сострадательность Мары (Большая) или Сострадательность Мары (Большое).
С одной стороны, сострадательность - женский род, с другой стороны это благословение - средний род
Хотя если тебе больше нравится вариант с сострадательностью, рекомендую переименовать на Сострадание Мары .
>и твой вариант тоже хорош
Тогда оставляю его. Выбрал из более полусотни синонимов. Звучит наиболее красиво, имхо.
>Большая конечно же.
Спасибо, ты подкрепил мои мысли. Сделаю так.
К вечеру уже будет переведенный мод. Надеюсь, кто-нибудь из анонов возьмется его потестить, ибо не охота, чтобы в середине игры вылез какой-то баг. Базовую функциональность проверю и сам, естественно.
Ну хз, возможно у кого-то из нас что-то сломалось.
Еще в прошлых версиях однажды удивился, не обнаружив перегрузки с камнем из ветреного пика и мечом Провентуса
Kynareth's Peace перевел как Умиротворение Кинарет.
Бафф успокаивает окружающих зверей.
Хороший вариант. Синонимы можно по пальцам одной руки пересчитать, а подходящих почти нету, разве что успокоение , но это слишком банально и не подходит по духу.
Оки. Я все ближе. Осталось 3 десятка строк и перепроверить в тесэдите.
У мода есть уникальное свойство, которого так не хватало в реквиеме: когда ты случайно убиваешь какого-то выродка-бандита, который в душе добрый малый - мод выдает тебе сообщение, что ты червь, пидр и лучше загрузиться, если не хочешь лишиться благосклонности даэдра.
Я серьезно спрашиваю. Не очень понятно, с чего бы Талос не выдавал блесс тем, кто присоединяется к империи.
Что в этом не логичного? Очевидно же, что все эти эффекты и баффы не снихуя появляются, и что употребление скуумы дает охуительную нагрузку на кровеносную и нервную системы. Банальный внезапный инфаркт со счетов списывать не стоит, десять там пузырьков или один.
Надо пойти дальше и добавить возможность внезапной смерти просто так, а что, инфаркт со счетов списывать не стоит. Еще следует ввести неизлечимые и недиагностируемые смертельные заболевания, ты заболеваешь, не получаешь никакого сообщения или статуса, а через пару игровых неделек все, пизда. И откатывай сейвы аж до момента заражения. Желательно еще инкубационный период рандомным сделать, чтобы игрок даже не мог определить, в каком именно сейве он еще не заражен.
Вот это будет реалистично, ролеплейно и хардкорно.
Не кривляйся, мы про "бредовость" ака логичность/не_логичность в рамках лора говорим, а не про удобство игры.
Это чистое Васянство. Автор мода думает, что если бб воюют за Талоса, то значит благословение имперцы не получат, хотя Талос и основал империю. В идеале, чтобы не перелопачивать код, можно изменить описание на более нейтральное.
С того, что васян даже с лором не ознакомился. Эта тупость кстати бесит больше всего в БтС. ТАЛОС БЛЯТЬ, который основал империю, отказывается давать благословение человеку борющемуся за ее сохранение, просто пиздец.
Ну так инфаркт и рак вполне по лору
Ну тогда любому серьезно бафающему зелью надо добавлять такие вот последствия для здоровья. Понятно, что можно под любую хуйню базу подвести, если очень хочется.
Русский перевод Requiem - Immersive Divine Blessings:
https://yadi.sk/d/GIy1pWsm3Yxv38
Аноны, теперь нужны добровольцы, дабы обкатать сам мод. Сообщество англореддита о нем хорошо отзывалось, но мод слишком новый (хотя к 1.5 версии критические баги вроде выправили). Потом отпишитесь о впечатлениях.
>ТАЛОС БЛЯТЬ, который основал империю, отказывается давать благословение человеку борющемуся за ее сохранение, просто пиздец.
Эта хуйня еще с ванильного реквиема. Вроде только в 1.9 убрали. Автор БтС лишь следовал традициям.
Алсо, Империя отказалась от Талоса и запретила его, прогнувшись под ушастыми.
На месте человекоподобного божества с человеческим характером и личностью я бы после такого спалил нахуй Сиродил туумом из своего пердака.
бле, где в 2.х убрать опцию расхода выносливости при ходьбе. Чет уже раз 5 по всем менюшкам прошёлся.
Талос из ПДФа бтц, а теперь блять объясни мне где ты увидел что Талос не дает благословение если ты вступил в империю, и почему у меня стоит бтц и благословение пашет в любом случае? Очередные маняфантазии двачеров?
Вечером отпишусь.
У меня тоже квестовые предметы ничего не весят, хотя вес на них указан, играю на сашкосборке.
В смысле - прогнулась? Они как бы войну проебали, что им еще делать надо было?
Вот представь, ты играешь в какую-нибудь 4х стратегию (где ты, по сути, что-то типа бога), просрал войну, заключил мир на чужих условиях и начинаешь там по-тихому восстанавливаться и копить силы. И тут хуяк, какие-нибудь петухи у тебя в империи заявляют, что мир слишком унизительный, объявляют независимость и дают твоим недавним врагам отличный повод еще раз заявиться к тебе в гости, на этот раз типа чтобы проследить за исполнением соглашений. Ну вот как ты будешь к ним относиться?
>На месте человекоподобного божества с человеческим характером и личностью я бы после такого спалил нахуй Сиродил туумом из своего пердака.
Не знаю, думаю, раз он завоевал дохуя всего и стал богом, мозг у него был, в отличие от Ульфрика.
Изменением можно набить процентов 30. А чтобы чарить, надо быть боженькой зачарователем. Быть боженькой в изменении, разрушении, зачаровании, это ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ отдаленная перспектива. Я вот не пойму. Допустим у меня есть защита от магии 30%. В меня дракон плюет огнем. Защита от магии и огня это разные защиты? Или в защиту магии уже включается любой огненный или урон льдом урон?
Анон, пробую играть в реквием. Хочу играть войном с одноручным оружием и щитом в тяже. Есть смысл брать какую то магию?
У мода есть уникальное свойство - он проводит по губам тем, кто наслаждается геймплеем, а не дрочем на благословения, опасаясь случайно задеть фаерболом мимо куриц.
Я бы взял алхимию и зачарование. Стандартно.
А нигде. Считай, можешь распробовать на своих губах вкус огербоссовского члена.
В тесэдите только.
Короче - никак, парень. А еще золото не бери, а то ходить не сможешь.
давай васянчик, удачи тебе и спасибо за труды, хоть и для себя делаешь. тоже жду апдейтной версии
>он проводит по губам тем, кто наслаждается геймплеем, а не дрочем на благословения, опасаясь случайно задеть фаерболом мимо куриц
Зачем же ты так про Реквием?
Алсо, в Иммерсивных благословениях терпения богов хватает аж до 3 убийств невинных, а с перком - до 10 убийств.
В Immersive Divine Blessings можно одеть амулет Талоса, навыполнять квестов "служа опорой жителям Тамриэля" и получить снижение кулдауна криков аж до 30% (это без реквиемовских).
Я думаю, ради 30% снижения кулдауна туума можно держать себя в руках и не поливать файерболами куриц, не?
Зашибись, спасибо. Вечерком тоже погоняю мод, прогоню сборку тесэдитом и начну разбивать ее на профили.
Некисло Стендарр отжигает. С начальным благословением алтаря и своим амулетом поджаривает священным огоньком на уровне огненного плаща даже огненахов (это помимо традиционного улучшения блока и иммуна к высасыванию).
Похоже, с модом становится играбельным целый скоп билдов лолодинов и дозорных.
Это такая шутка? Руны полное говно. Дальность наложения - 2 шага.
Ебать, тут что, одни законопослушные граждане сидят? Вы же столько контента скипаете, манчкины.
>манчкины
Значение знаешь? Отыгрывая законопослушных шлем нахуй гильдию воров и не воруем помидорки. Отыгрывая некро-педо-каннибалов - убиваем матерей на глазах их лолей и коллекционируем черные души. В чем проблема?
Вот только тестирование выявило проблемку. Куда-то проебались всеми любимые 2 десятка драугров в конце Ветреного пика. Остался только финальный босс дающий на РОТЕшник. Пробежал еще пару крипт - там все норм со спавном.
Посоны, это их убрали в 2.0.2 или у меня сборка глючит? Не то, чтобы они мне нравились, РОТЕ делает финал и так достаточно веселым, но если проебались в одном месте - могли проебаться и в другом. Кто в 2.0.2 уже проходил Ветреный пик?
А, так ты из тех, что помидоры и горшки собирает, ясно. Или же ты просто шизодвачер, который в крайности бросается сразу?
Маня, вообще-то на воровстве можно неплохо подняться, если не таскатб помидоры и кастрюли. Тут тебе и камни душ, и элексиры и собственно септимы. Впрочем, нахуй это говорю, ведь в мозгу типичного двачера тодько крайности.
Ты небось и в Морре пиздил заполненный великий камень душ в балморской Гильдии Магов.
А если я приличный маг, кодекс чести которого запрещает пиздить у согильдийцев? Вот это я лох, не хочу прибрать к рукам итем за 50к, я же эти 50к потом в ИРЛ выведу, за такое и в жопу грех не дать, так ты думаешь?
Заставил нормально работать ночное зрение в Clarity ENB, так что будет соответственно 2 енб на выбор - пиздатое и экономное.
А вот вам интериоры. Блядь, как вспомню свою первую васяносборку, которой играл на 512мб видеокарте - приступы блевоты находят. Хотя, признаться, большинство современных игр недалеко ушли от безграфониевого скайрима.
Фуллграфик самое естественное.
Проходил без роте, были на месте, хотя показалось что их стало немного меньшеможет реально показалось, потому что раньше проносил ВП на 2 лвле а не на 9
> Куда-то проебались всеми любимые 2 десятка драугров в конце Ветреного пика
Я конечно не эксперт нет, блядь, я эксперт, я так кучу работы над перепилом под себя иммерсивной коллегии проебал, сохранив ее в отдельный есп, но помещенные в мире объекты никуда проебаться не могут, если только их не удалили в поместившем моде. Ну либо если удалили самих драугров в любом другом, лол. Короче, загрузись в ск с одной Реквой и проверь.
Я другой анон, но отвечу. Название форта точно не помню, но это в Рифте, между Айварстедом и Рифтеном вроде как. Там еще маги патрулируют вне форта.
Анон, где рюкзаки можно найти на увлечения переносимого веса? Уже чет в трех городах был, у торговцев не нахожу.
>как только ставлю енб, то все, 8 фпс
До 80% производительности в енб отжирает всего пара эффектов вроде Deep of Field. Отключить их - и енб отожрет всего десяток фпс, а то и вообще не скажется на производительности.
Гайдов по ЕНБ и по инишникам - уйма. Можно достичь хорошего результата.
Как только Васян релизнет, попробую настроить еще раз, хотя сил уже нету. Раньше сидел на старой карте r9 280x, на енб было 30 фпс. Обновил карту, купил gtx 1060, все равно 30 фпс, не понимат, что не так.
>>80075
>Какое пиздатое, а какое экономное?
В реал, если не ошибаюсь, есть несколько пресетов качества.
>gtx 1060
У тебя карта мощнее, чем у меня. Просто нех ставить енб в фул обвесе. В васяносборке Realvision ENB - Performance Version.
Алсо, вот оптимальные настройки для енб на нвидии.
Васян.
Спасибо, тогда надеюсь все будет хорошо.
Хотел спросить еще у тебя: нужно как-то МО особым образом настроить под твою сборку ?
Моя сборка - это и есть МО с установленными модами и сгенеренным патчем. Для игры достаточно показать путь к skse.exe в игровой папке.
Ты уверен, что в Рифте? Пробежал по двум фортам, как ты и говорил, между Айварстедом и Рифтеном, магов никаких там не было, книжки тоже.
Пиздец блядь, это каким надо быть аутистом, чтобы без подсказок найти.
А без томика надо аж в Коллегию пиздовать, колдовство качать.
Я тебе больше скажу, я уже у всех возможных продавцов посмотрел, именно лука ни у кого не видел. Ладно, сейчас в форте Амол поищу.
У меня чистый скайрим со всеми DLC плюс собственно реква. Хуй знает.
Таки нашел, но пришлось загружать более позднее сохранение, тк при первом посещении, когда там бб с имперцами и местными колдунами воюют, книга лежит в ведре. Если ее сразу не забрать, а прийти позже, то там будут только бб, которые агрессивно настроены внутри своих зданий и просят тебя свалить. Книги в ведре нет, вместо нее там стоит светильник. Бред конечно, если случайно ее пропустил, то потом только из случайной добычи пытаться найти, и то если она вообще имеет шанс дропа.
Ваниллоблядь порвалась. Поди подрочись пятью не усиленными огненными стрелами на альтмере в робе архимага на ванилле.
Надень магический шмот и сними тяж, блядь. Даже в тяже с перками ебать слова, да? можно легко тащить в том числе и усиления и еще останется.
Ты можешь сделать прирост характеристик такой же.
Анон, какое самое эффективное средство против призрачных драконьих жрецов, которые в лабиринтиане будут? Ну и против Морокеи. Пока что у меня куплены дремора архимаг, лорд и вервольф. Можно еще купить дремору лучника и призрачного драконьего жреца. И что-то там еще было, но менее интересное. А то я туда недавно с грозонахами пришел, и было оче грустно, пришлось загружуаться до Мзулфта и докачивать колдовство до 100.
>какое самое эффективное средство против призрачных драконьих жрецов, которые в лабиринтиане будут
Солнечный ожог даунгвардов, получаемый у Флоренция Бения. Жрецы падают без шансов.
> не сможешь тащить местные заклинания, которые требуют по 200-250 маны
Что у тебя за заклинания по 250 маны, может ты тяж без перков надел, дебил?
И да, 250 маны к адепту даже орк нарулит, если не жопой играть.
>250 маны к адепту
Даже к ученику. По факту - камень мага + амулет магии - и у тебя уже под 250 маны. Я даже в тяже тащил баттлмагом с 250 маны, ибо этого с избытком хватает призвать (со всеми штрафами) какую-нибудь хуйню или повесить элементный плащ.
>>80382
Да просто хуя моего отведай, агрессивный даун. Ай умник, ай да ляпну про тяжелую броню. Фантазер, хуев.
>>80401
Не увидел я такого в настройках.
>>80444
Призывы разного рода даэдр на адепте, к примеру требуют где-т под 200 маны, без перков. Заклинание отпирания замков на адепте требует 150 маны и в ДВА раза больше для отпирания замков уровня эксперт. Вы хоть в игру то зайдите.
> даже орк нарулит
Да не пизди, а. В математику умешь? Если да, то посчитай. Единственный способ это обвеситься шмотом на количество маны, но тогда будешь без регена, что куда важнее.
>>80449
...и сосешь, ибо реген нулевой. А ты молодец. Обвесился. А камень мага в перспективе хуйня, да, в начале это сделает погоду но уже к уровню 20 будет ясно, что для мага есть куда более вкусные камни. Ученик, например.
>но тогда будешь без регена, что куда важнее.
>что куда важнее.
Ой, блядь, посмотрите на этого дауна.
1) Реген маны по факту нужен только на начальных этапах, потом делаешь себе зелья на 6-25 регена маны из самых простых ингров (заводишь ферму и создаешь горноцвет + плюш, каждые 2 дня по овер 20 зелий).
2) Если играешь без тяжа, то с учетом снижения стоимости заклов манапула 150-250 хватает даже на мастера.
Анон, поясни, пожалуйста, по нескольким пунктам:
1) Как ломать оружием замки на сундуках и тд? Читал, что такое возможно, но у меня не выходит. Бью по замку силовой атакой и ничего.
Надо качать какой то перк?
2) Список ингридиентов для зелий в 2.х изменен в отличии от оригинальногоь скайрима?
И второй ебанутый.
1)Как раз на начальных этапах эти бутылки и нужны. Потом раскачиваешь ману, берёшь нужный шмот и самым важным становится реген. Потому что манапул и так 1000+ и регенить его бутылками ты заебёшься. А с хорошим регеном он сам полностью регенится за пару секунд.
2) 250 манапула. На мастере. Даже на трэллов не хватит. Молчу про йоба-спеллы разрушения.
Вервольфом. На вомпера не действует большая часть восстановления.
>>80501
1) Нужно качать Силу. Скрытый атрибут. Высчитывается по коэффициенту из хп + стамины. Ну и иметь достаточно тяжелое оружие. В идеале двуручный молоток. Чем сложнее замок, тем серьёзней требования.
2) Хз, но, вроде бы, в Реквиеме вообще изменён список ингредиентов и зелий. Ещё до 2.х.
Анон, я никогда не ставил рекву, нет никакого опыта и понимания что это. Я хочу понять, вот если я сейчас её накачу и все патчи, патчеры и прочее, это будет работать с 60гигов брони которые у меня стоят? Что конкретно НЕ стоит ставить с реквой?(допустим вилдкаты всякие тогда не нужны же?) На данный момент стоит такая сборка на боевку:Wildcat, mortal enemies, combat evolved, что из этого я наверняка должен убрать? А еще я все это делать собираюсь на СЕ по гайду https://www.youtube.com/watch?v=210xiIesZJc
Анон, подскажи, как войну мдеф поднимать?
И где пуху можно на огонь найти, чет на холод только нахожу?
А вампирство не дает разве прибавку к мане? А по заклинаниям что? Отсосные?
Факелом его по роже огрей если не знаешь никаких огненных заклинаний, или же найди заточку на огонь.
Слыш ты, гомонорд неотесанный, сам бегай с факелом за троллями. А я- багиня!
На самом деле проблема скорее в том, что пару неписей успевают убиться об тролля и порой задалбывает бегать по пустым локам. Остается только консолью воскрешать, что ломает иммерсивность. Я надеялся кто-нибудь расскажет, что это легко можно в файлах поправить, что как прописать. В шапке треда видел пасту, где реген маны неписям фиксили, думал, что-то подобное подскажут и про реген хп троллей.
Шмот,замки,квесты,локации и т.д, а вот текстуры у меня преимущественно пережаты до 1-2к пека не пентагон.
В теседите разве что можно исправить, но я сам этим никогда не занимался. Может Васян сможет тебе ответить.
> Я не понял, здесь что, фестиваль для слабоумных?
Слабоумного. Ты не первый и не последний горящий ваниллоретард в этом треде, закономерно обоссанный. Можешь лягуху к своим постам еще прикреплять для аутентичности. Ньюфаги не помнят, олдфаги не знают.
Тебя наебали. Ещё с ванили ликантропия была выбором военов, а вампиризм — выбор магов и боевых магов. В реквиеме мало что изменилось.
А лечиться сможешь с помощью заклинания колдовства, выискиваемого в крипте с Сераной. Ну и бутылями полного восстановления.
>>80771
Всем тем, что имеет огненный урон.
Я юзал болид, который разгоняется и наносит колоссальный огненный урон. Я именно так крипту и прошел два выстрела с дали, и вампиры ложились. На гаргулью почти не действует, там совсем капли отнииаются, к тому же они чуть что, так сразу регенелись за счет Сераны и спутника. Я почитал на страницах сашкосборки, там люди пишут, что не могут их затащить, даже на разрушении в 100, ибо у них большая маг защита. Некоторые пишут про дробящее оружие, но я же не воин! Как быть? Ах да, 20 левел.
> Тебя наебали
Сорт оф двощую. Во-первых они дают-то по сути одно и то же: хп и стамину. Только у вопреров дают больше и заметно больше анально ограничивают. Хил - не проблема, банки маны/стамины работают, на хп есть еще ванильные заклинания восстановления из даунгварда, и если я не ошибаюсь некромантское усиление лвл 2 в колдунстве работает на себя, так что наоборот еще легче будет колдунам, не качающим восстановление.
Особенно с вампирик дристом vampiric thirst играть вомпером доставляет. Прямо таки чувствуешь свою мощь, в отличии от псинок с шерстью в ушах, да и анальных ограничений меньше. Хотя, к слову, он не протух еще для 1.9.4/2.0.2?
Смотря с какой стороны посмотреть. Может ему не будет хватать выживаемости и урона порой, а волчарой можно спокойно закайтить любого противника.
Это ты сейчас написал просто, чтобы традиционно нассать на сашкосборку, или действительно знаешь, что там накручено что-то с гаргулями? Меня просто факты интересуют.
С иммерсивными благословениями таки смог накопать пару багов с благословением Аркея: по-первых, слишком высокий урон нежити, во-вторых, аура не дает ждать и отдыхать (как от эффектов яда). Все остальное работает превосходно, включая ауры остальных божеств.
Пока отписался автору мода, погляжу как резво отелится. Если не отелится - возникает два дальнейших варианта:
1. Закостылить самому (может подзадержать сборку).
2. Выпилить ауру к хуям, оставив растущий баф здоровья (бафы там жирные). Возможно, тогда вообще повыпиливать остальные ауры, оставив бафы? Сделать такую себе лайт-версию мода для сборки с минимумом возможных конфликтов. Или не ебать себе мозги?
На одном из стримов он объяснял почему он так сделал, можешь полистать его прохождения, может удастся найти.
>нассать на сашкосборку
Она и так обоссана. Сашка все пытается определить, какой максимально большой кактус,
он способен засунуть в зад себе, и игрокам его сборки. Хардкор ради хардкора, и от концепции реквиема он давным давно отошел.
А ссылки нет? Может он там говорит как их пройти? Просто у них еще реген ебаный. Они урон сразу же восстанавливают. Но я тебя понял. Слушай, а если я перееду на сборку из шапки, сэйвы робить будутб
А вдруг вылезет еще какой баг с аурами на середине игры? Вроде работают, но мало ли.
Еще с этими аурами такой нюанс, что они оставляют свечение на персонаже как от "Исцеляющей ауры". Также есть вероятность, что они могут ломать другие внутриигровые эффекты типа "плащ", например, такой вешается на персонажа, когда он участвует в кулачной драке.
"Безауровая" часть мода просто мегастабильна, там абсолютно нечему ломаться, судя по тесэдиту. Но стабильность аур меня беспокоит. В прошлой версии мода аура Стендарра сжигала Дозорных, потому что у них был высокий уровень колдовства, например.
Так че, аноны, есть у кого еще мысли? Выпилить онли ауру Аркея (оставив бафф до 130 хп) или повыпиливать все ауры? Оставшиеся бафы тоже нехилые: Стендарр дает до +80% блока, +25% мили урона и -50% стоимости заклов восстановления НЕ СЧИТАЯ ауры, дамажащей даэдра, многие благословения ему не уступают. Не слишком жирно получится еще и аура на 40 дамага по даэдра ко всему этому? Мы же не планирует делать дозорных имба-билдом, просто расширяем возможности для отыгрыша.
Как думаете?
Ну, тащемта, я играл в клокворк на релизе. Возможно, я тогда и вкидывал, но не помню, забил на Скай в тот промежуток времени.
> Васян на связи
> ауры
Кстати, васян. Все хотел спросить. А что будет с Сибиллой, если к ней с аурой Аркея или какая там дамажит подойти?
Поджарится она. Об этом даже сам автор мода в описании предупреждает. Жарится любая нежить, включая ТУ САМУЮ, НА КОТОРУЮ ДРОЧИТ ПОКОЛЕНИЕ ТЕСАЧЕРОВ.
Так что прохождение Даунгварда дозорным с неотключенными аурами будет... занятным.
Дело не в Сашке. Дело в СИКе. Если поставить СИК на легенду то его тролли - пиздец просто ебаный.
А еще в 305-ой сборке стоит патч для сика адаптированный под вторую рекву который фул автолвл выпиливает сика. Поэтому изи троль 30 лвл на старте игры встретить.
Патч для 1.9 отсюда - https://drequiempatch.blogspot.com/2017/10/no-mercy-requiem-immersive-creatures-50.html#comment-form
Слишком имбово как по мне. Баффы еще выглядят более менее логично, но ауры... жирновато, да и , как ты говоришь, свечение это... Выпиливай.
Наивное дитя, не заглядывавшее в моды тесэдитом.
Я только вчера закончил перевасянивать магов в патче ротешника. Тестировал ребаланс алхимии, какого-то хуя яды на отсос магии не работали на магах. Прошелся тесэдитом, посмотрел абилки, а там у магов СПЕЛЛЫ ПОЧТИ БЕСПЛАТНЫЕ БЛЯДЬ. Ебаный в рот. Обычных магов в итоге привел в реквиемовский стандарт, а с необычными механиками (воины-маги, например), заменил бесплатные спеллы на нормальные. Так что в новой сборке маги будут нормальными и сбалансированными.
А видели бы вы, что под капотом у фозаровского драгонборн-патча - это вообще пиздос. Судя по всему, хп многим неписям выставлялось вообще от фонаря.
Так что васян еще умеренно васянит, всей его васянщины в итоговых логах будет на полстранички (и она будет отключаемой).
За вот это
>+80% блока, +25% мили урона и -50% стоимости заклов восстановления
тебе придется подсасывать Стендарру как бешеному. И он не простит тебе даже изучение банального вызова огненаха. Никаких сделок с даэдра. НИКАКИХ.
Тоже думаю на счет аур. Кому понадобится оригинальный мод - установит по ссылке выше, я вкидывал.
Хуйня в том что люди в 2018 году не знают чем контрить реген хп.
В рекве резист к магии у гарг 75, в ББ резист 80, не думаю что 5% сделали так что люди ОМФГ МАГИЕЙ ИМПАСИБРУ УБИТЬ
Сам их двуручным эбонитовым мечем с чантом на холод зарубил обоих не напрягаясь.
>А видели бы вы, что под капотом у фозаровского драгонборн->патча - это вообще пиздос. Судя по всему, хп многим неписям >выставлялось вообще от фонаря.
То-то думаю хули так просто сука, надеюсь ты их накачаешь там
Править все говно - никаких сил не хватит. Текущий драгонборн-патч - лишь костыль, пока фозар обнову к 2.0 не запилит. Это не мой дилдак, не мне с ним и ебаться. Тут бы запилить штабильность в васяносборку, а то там сам 2.0.2 сырое говно. Уже не вылетает, но не стоит удивляться заспавнившейся голой колдунье в пещерке, колдуньи они такие.
Кстати, вот шидевор из ченджлога к 2.0.2:
>Savos Aren should no longer show up naked
Такое пропустить в релиз - уметь надо. У реквиема шоле тестеры закончились. Даже в одну из главных гильдий Скайрима зайти ленятся.
> а там у магов СПЕЛЛЫ ПОЧТИ БЕСПЛАТНЫЕ БЛЯДЬ
> А видели бы вы, что под капотом у фозаровского драгонборн-патча - это вообще пиздос
Да ладно? Вась, это и так все знают, на первое так вообще еще до исчезновения двемеров запилили фикс в шапку консольными командами, но оно и не нужно ящитаю, так как маги на тебя будут с ножами бежать через пару кастов, не иммерсивно и абузно. А вот если запилишь отдельный фикс на фозаровское васянство, или вообще свой отдельный годный патч, тебе многие захотят отсосать. Меня самого уже заебала невозможность прийти на Солстхейм раньше 100500 левела, уже сам васянить собираюсь.
Алсо, не поможешь с пикрилами? По поводу первого: я на 1.9, проверь пожалуйста это у себя на 2.0, как будешь васянить: должно ли это быть так, или это уже несовместимость с 1.9. По поводу 2: судя по твоим постам, ты в блессингах уже все перелазил, что это за хуета, почему нет эффектов так на всех эффектах у нее? Это баг, или опять несовместимость?
Что за ББ? Если у них такие резисты, то как магу разрушения с ними справиться? Я боевые ветки вообще не качал. Или маг разрушения все, сосать? Я ща специально потестил. Набил разрушение и колдовство на сто, купил топ заклинания - у гарг отнимаются копейки. Колдовством вызвал двоих топ уебков: в одном случае их размотали, в другом - они таки вынесли гарг. Но это нихуя не смешно. Нет баланса в данже. Идешь шатаешь вампиров, не с легкой руки, но шатаешь и тут хуяк в конце такая ебала. Убегать что-ли? Это уже из разряда кастылей. Я понимаю еще зашел в данж, а там уебки дикие сидят и ты понимаешь, нет, Вася, рано тебе сюда, а тут калечно выходит. Это впринципе противоречит структуре данжа. Ну да, обычно в конце сидит толстый босс, которого надо размотать, например как тот именной вампир в крипте, потно, но его можно вольнуть имея в запасе всякие перделки, но тут же какай-то непонятный враг, который для мага просто не контрится.
>не иммерсивно и абузно
А когда тебя бомбардируют нон-стоп огненными шарами, то это очень иммерсивно, да ? Суть в том, чтобы нпс маги страдали теми же проблемами, что и игрок.
>Это баг, или опять несовместимость?
Несовместимость. Иммерсивные благословения онли для 2.х реквиема. Только что посмотрел, у меня все норм с Ноктюрнал.
>Да ладно? Вась, это и так все знают
Одно дело, когда у непися мана регенится по 30 в секунду и другое - когда у него призыв атронаха стоит 30 маны. Второе - это пиздец и я занялся этой проблемой при адаптации патча к старому ротешнику.
> Суть в том, чтобы нпс маги страдали теми же проблемами, что и игрок
Суть в том, что нпс - не игрок. Они не выпьют зелье, не отойдут, чтобы переждать, они наоборот кинутся на тебя с заточкой, как полоумные. 10 иммерсивностей из 10. Можно раз уж так просто им на их охуительные дешевые заклинания увеличить время каста, вот и все.
бамп
> Иммерсивные благословения онли для 2.х реквиема
А как с алхимией? Благодарю за помощь.
> Одно дело, когда у непися мана регенится по 30 в секунду и другое - когда у него призыв атронаха стоит 30 маны
А разве в том фиксе это не обкатано? Алсо, у игрока этот призыв где-то 80-100 стоить будет. Не так уж прям и имбово, учитывая что этим не спамят, спам деструкшеном имбовее, но >>80909.
> адаптации патча к старому ротешнику
В смысле? Какого патча?
>>80913
> Пьют
Что-то не замечал.
> Уворачиваются похлеще Геральта
Пока у них есть мана. После ее окончания они просто кидаются на тебя, вместо отступления и мансов для отхила маны.
>А разве в том фиксе это не обкатано?
Я знаю про консольный фикс магов. Мы с тобой про разные вещи говорит. Я про ротешных магов, читерящих интенсивнее, чем чистые реквиемовские.
Честно говоря, я вообще не вижу смысла включать магов в роте. Если существам мод раздает интересные механики типа вампиров, превращающихся в рой, то маги как пулялись заклами - так и пуляются. Я оставил в патче магов с необычными механиками, стандартные огнемаги - на "реквиемовском" стандарте.
Маги отзовитесь, стоит ли юзать https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76583
насколько он улучшает баланс за мага?
-Делает слабее или сильнее?
-Он часто обновляется, пойдет ли с 1.9.4.1 и арканой 2.63?
-Есть ли русик?
Чет все кроме бандитов и живности типа волков, медведей и тролей ебут меня начисто. Маги, изгои, драугры выносят на раз, два. Разве что абузами через\сейв лоад получается что то с ними сделать иногда.
слишком тонко для меня.
>>80643
Бля, 2 тупых долбаеба, которые явно не имеют опыта в игре.
>Потому что манапул и так 1000+
Распиши как манапул под 1к сделать, ибо даже альтмер с атронахом будет иметь 700-800, это конечно если не сделать ВЕСЬ шмот на ману, что абсолютный долбоебизм, ибо магу нужны резы, хп и снижение стоимости каста.
>250 манапула. На мастере. Даже на трэллов не хватит. Молчу про йоба-спеллы разрушения.
Не пизди, только что проверил, грозовой трел без снижения манокоста стоит 600 мп (с учетом перка в 75 изменения), если сделать шмот на 60% снижения манокоста (офк я говорю про сашкусборку, где это кап, а не ванилу для казуальных даунов) - 240 выйдет. У разрушения примерно так же, учитывая, что топовые зелья регенят +100мп в сек, то ты сможешь заклы по кд юзать имея 250 манапул.
> 150 маны хватает для мастера
Например мастерский каст Т5 брони в изменения стоит около 70 маны с учетом снижения с одной руки, так что завали ебало.
Что касается ЖДАТЬ ПОКА ОТРЕГЕНИТ МАНА ,то это еще больший дебилизм. К лейту маг делает зелья на 40-130 мп в сек из двемерского масла/эктоплазмы/праха вампира.
Представим у вас 600 мп и 15% регена в сек, в бою это 5%, что равняется 30 мп в секунду, то есть слабое зелье, которых уже будут пачки будет регенить сильнее. А бои за мага как раз очень быстрые несколько кастов и всё.
А с хуя ли в данже должен быть баланс? Это тебе не ванилла, лёгкой прогулки не получится.
И хуёвый же из тебя маг, раз не можешь размотать двух гаргулий.
Так и быть, немого намекну, хотя ты мог бы и сам попробовать.
Во-первых, Разрушение. Магический залп такой магический и игнорирует все резисты. Реж как ножом.
Во-вторых, Восстановление. Волшебное разобщение и Рассеивание на цель. Первое точно снизит их резист и после это можно ёбнуть Разрушением. Второе можно даже больно хуйнёт, но это не точно, надо проверять.
Ещё можно попробовать ёбнуть Солнцем в любом виде.
В-третьих, Изменение. Можно попробовать весь список спеллов Телекинетики.
В-четвёртых, Колдовство. Три дреморы тебе на что?
>Распиши как манапул под 1к сделать
Альтмер+Маг+качать только ману+Некромант+фондю+Архимаг+Морокеи+колечко+амулетик+обруч.
Хуя у тебя бомбануло, конечно же.
Ты меня слушаешь? Я спрашиваю как классическому стихийному магу с разрушением размотать гаргулий.
> магический залп
Хех, а сам-то ты пробовал его? ) Он наносит урон всем, кроме горгулий.
Берешь и разматываешь испепелением. Если ты мастер дестракта то покупай запретное солнце.
Т.е. залп вообще не проходит по ним, будто в пустоту. Если бы мог - запилил видос.
Поманишь , что Фаральда говорила ? «Не качай одну стихию ежже, враги разные могут быть , да?»
Причем здесь одна стихия?
>>81078
Испепеление работает лучше всего, да но наносит сущие копейки, которые тут же отрегенириваются.
Ради интереса накачал колдовство до 75. Вот к примеру вызвал я дремору с луком. Стреляет в горгулью, снимает почти половину хр, и гаргулья почти полностью восстанавливает утраченное здоровье. Это что получается, ее надо ебнуть с одного удара?
Ага, а ещё давал бы магам 80% сопротивления урону , для имитации изменения , спеллсвордам ваншотщие мечи, для имитации зачарования , рогам кинжал с ядом на 1000 урона , а воинам несколько тысяч хп, для имитации природной силы.
При том, что в реквиеме ты не можешь играть чистым магом разрушения , здесь куча врагом с резистами, которые помогают контрить другие школы магии.
Это только у топовых нагибаторов. От того, кто пьет зелье, не требуется навык алхимии. Соответственно, это очень странно, что никто кроме главного героя не использует возможность стать богом на короткое время, выпив зелья из сорняков с ближайшего поля.
>никто кроме главного героя не использует возможность стать богом на короткое время, выпив зелья из сорняков с ближайшего поля
Я хз, реквием это делает или РОТЕ, но мои неписи пьют зелья лечения и передышки. А если подраться с торговцем скуумой из энкаунтера - он выпивает то ли скууму то ли живицу Сонного дерева и получает кучу бонусных хп. Только от вижуалов, небось, не страдает, лол.
В реквиеме у гаргулий реген, перебиваемый огоньком. Но Ксандр вроде им охрененно баффал резисты, так что огонек может не помочь.
Только зелья у них говно. Можно конечно выдать всем неписям нормальные зелья, но они будут тупить и пить их не вовремя, так что лучше просто дать им перманентный эффект от всех зелий сразу.
>РОТЕ
Оно. Помню, как охуевал с этого в Ванилле, когда нужно было завалить мага, эта гнида постоянно пила зелья, телепортировалась, что я через 10 минут боя заебался и прописал kill в консоли.
Я вот не пойму, ты так троллишь или ты серьезно на всю голову отбитый ?
В ванилле зелья хилили инстантом и не было такого дамага. В реквиеме ротешник идеально заходит, как и питье зелий неписями.
Если тебя не смущает, что часть неписей будет на русском разговаривать - пофиг. Так то моя сборка полностью русифицированная (кроме альтстарта с английской озвучкой, но его в этом релизе сделаю опциональным).
Надеюсь выложить сборку уже завтра вечером (если не будет форс-мажоров, войны, перегрызаний крысами кабеля и т.д.).
Благодарю.
Отбой,сам нашел
Сашкосборка.
У меня сборки всегда свои и, сколько помню, горгулий я всегда разваливал не то что бы без усилий, но и не то что бы с чрезмерным ультра-хардкором. Тем более, что за всю эту ветку я берусь на уровнях 40+.
Поехали, во-первых ты долбаеб, ибо обруч с марокеем не стакается, как я понимаю "некромант" - это амулет некра, который не стакается с обычным амулетом.
Альтмер - 180 + маг 50 + качать только ману 50 лвл - 250 - амулет некра - 100 + мантия архимага 100 + фондю 50 + кольцо на 100 = 830, ну даже если мы снимем морокей и (который дает манареген) и наденем шапку будет 930, при этом это уже СУПЕР-ЛЕЙТ с фулл упором на ману, но данный герой будет стеклянной пушкой, ибо любой крик/стрела/магия будут его ваншотать, ибо резистов там будет на дне.
В первую очередь это достижение SiCA под 2.0, где убрали автолевелинг, поэтому тролль 50го лвл в начале - это норма. Гаргулий апал вроде, как Огер, так и Сашка.
Гаргурий сейчас потестил, вот тебе 3 закла, которые их убивают.
1) Ледяной шар (мастер), убивает за 1 сек.
2) Магический вихрь (мастер), убивает сек за 3.
3) Пронзающий шторм (эксперт), убивает сек за 6-9, но можно еще рун под ноги поставить пока бежит к тебе.
Криво посчитал, молодой человек.
Во-первых, у меня 1.9.3. Если я ничего не путаю. И там маг явно не 50. Некромант - 150. Архимага не помню.
Во-вторых, не знаю, но у меня обручи и Морокеи прекрасно стакаются.
В-третьих, нахуя тебе резисты? Обвешался щитами, аурами и защитами, оберег в руку и пошёл. У меня это уже привычка. Всё равно что баффы в ДНД и ММОРПГ.
>Во-первых, у меня 1.9.3. Если я ничего не путаю. И там маг явно не 50. Некромант - 150. Архимага не помню.
В ББ амулет некра давно дает 100 маны, а если играешь в ваниль, где его на халяву можно получить, ничего не делая, то вообще не знаю о чем тут общаться, иди там с бесплатными заклами побегай.
>Во-вторых, не знаю, но у меня обручи и Морокеи прекрасно стакаются.
Не знаю, опять же может в ББ пофиксили, только проверял - донт ворк.
>В-третьих, нахуя тебе резисты? Обвешался щитами, аурами и защитами, оберег в руку и пошёл. У меня это уже привычка. Всё равно что баффы в ДНД и ММОРПГ.
Т5 броня на мастере дает тебе там 600-800 защиты вроде бы, но учтивая +30 входящий урон тряпок, то можно будет переживать разве самых бомжо-стрелков, дреморы/двемеры/изгои будут насквозь пробивать даже на 100%, тем более в 1.93, где они были еще сильнее.
Маги? ну против бомжатских фаерболов ты подефишься оберегом, а что будет с драконами делать, которые часто АОЕ кастают - не знаю, прилетела молния с неба и всё. Ну еще оковы молний иногда могут пробить оберег. Ну и конечно про каст с двух рук можно забыть, будешь бегать с экспертными заклами, лол.
Пиздуй собирать рейд на троля, коркорщик мамин.
Каждый раз в голос с Сани. Хмммм, а чтобы еще такого сделать ? А ебану ка я урон в 4 раза больше !
Хотя про троллей там нихуя вроде нет.
Хахах! Сууука!
Все собираюсь рекву распробовать и даже не знаю, то ли сначала Васяна навернуть и покушать около ванильную рекву, то ли сразу с веселенького Сашки.
Ебать он подкручивает статы...
Алсо, вампирик дрист все еще катит с 1.9.4/2.0?
Опыт идет за каждого задетого руной. Т.е. ваншотнув руной десяток куриц одновременно опыта получишь как за 10 бандитов.
Понятно, что опыт идет за каждого задетого руной, урон же наносится всем. Как из этого следует, что за куриц дадут столько же, сколько за бандитов - совершенно не ясно. Почему куриц необходимо убивать одновременно - тоже.
>куриц необходимо убивать одновременно - тоже.
Чем больше урона ты наносишь с ОДНОГО каста, то больше опыта получаешь.
>а ты для ротеша патч под 2.0 сам допилил, или он от 1.9 встал?
Заканчиваю допиливать. Все время приходится отвлекаться, вот недавно обнаружил, что реквиемовский экспертный энчант "Разрушение заклинаний" магию отнимает, а эффекты не развеивает, как должен по описанию. Вот сейчас занимаюсь. А то в реквиеме кроме огневзрывов и юзать нечего - остальные уникальные энчанты абсолютное говно (кроме стихийной ярости).
>вампирик дрист все еще катит с 1.9.4/2.0
Хз, не играл.
То есть если убить двух бандитов одной руной, то получишь больше, чем если бы убил их по очереди, двумя рунами?
>алхимии и кузнечества
На изи пройдешь, только для хай-контента даэдрик сковать придется и почаще зельями обмазываться.
Но вообще рекомендую стелс добавить, против магов будет легче.
Скорее Леген.. падажжи падажжи.. дарного долбоеба.
Именно. Игра расчет опыта проводит исходя из цифр нанесенного урона, -> попал одной руной по 3 бандитам, получишь больше опыта.
>хай-контента
Я так понимаю это драконы, и стража рассвета ? А что еще к нему относится ? Не хотелось бы вырезать волков, в ожидании похода в двемерские руины.
А, и еще хотел спросить: как я понял, разное оружие хорошо против разных противников. Против кого будет бесполезен топор ?
За каст получишь больше, но за данж в итоге получишь столько же? Урон же суммарный будет в обоих случаях одинаковый, равный суммарному хп бандитов.
>драконы
Их можно и ядами пиздить.
Хай-контент, к которому желательно хотя бы сковать даэдрический топор - даунгварды, жрецы, Лабиринтиан, Скулдафн.
Решил рекву попробовать, а там две версии. На 2.0, насколько я понял, пока нету патчей и вроде даже драгонборн не работает. Много потеряю, если 1.9 попробую или стоит подождать патчей под 2.0?Хотя бы сраный ДБ
Завтра вечером будет перекат с обновленной шапкой.
Ты про васяносборку? Я ща в мылю заканчиваю обнову, но если тебе не горит - завтра постараюсь вечером скинуть.
Не горит, я пока твою сборку еще не ставил, почитал пока ридми, я смотрю попердолиться там надо будет. Если возникнут вопросы по установке - подскажешь? А чем принципиально отличается вторая от 1.9? Я так почитал, во второй наоборот огер больше анальных кастылей навключал. Так зачем на нее вообще переходить?
>Так зачем на нее вообще переходить?
Во 2.0 много багов, ибо сырая, но много и пофикшено с 1.9. Улучшена жизнь лукарей и всяких стелсарей. Многое допилено.
В 1.9 хватает своих багов, к тому же их хватает и в старой васяносборке. ELFX переустанавливать надо 100%, хардкор-версия говно полное.
Я бы на твоем месте подождал 2.0.2, а уж если говном покажется - накатишь старую.
Одну дамажную школу - Колдовство или Разрушение, Изменение обязательно. На сдачу можешь вкинуть в Восстановление (ради аур и дамага по нежити) или в Иллюзию (ради размытия если в тряпках бегаешь).
Ну ладно. Подожду.
К 50 уровню все нужные перки возьмешь в магии.
Все верно.
> vampiric thirst
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222
Если ты назвал это говном, ты просто не играл.
https://www.youtube.com/watch?v=P9D9xxVb6P0&list=PLYjEMoVO7uLyTBm8Wzvjg3wlfZxoBzE6w&index=2
Охуеть, бамплимит уже 116 постов как, а я только заметил. Вот так васяны.
Как человек что прошел рекву с этим модом говорю - мод говно.
Кроме Сакросанкты не видел годных реплейсеров вампиризма, разве что сам реквием, лол. Но реквием на самом деле по минималке меняет.
Но для Сакросанкты патча нет
> мод говно
> Кроме Сакросанкты не видел годных реплейсеров вампиризма
Проиграл. Может сразу енаерим с двемерскими танками наебнешь?
Извини друг, но я в рекву примерно с 1.6 играю, но это не помешало мне не стать полным говноедом считающим всякие ВТ и БВ годным вампирскими оверхолами.
Признаю что у ВТ хорошие идеи, многое там вообще с реквой пересекается (которая для меня топ2 после Сакросанкты), но реализация слишком топорная, а некоторые аспекты откровенный чит, некоторые слишком запарные.
Часам к 8 вечера постараюсь дать ссыль. Ща допилю минимальный гайд для быстрого старта, заархивирую и буду развернутый пилить. А вот интернет у меня всего 5 мегабит, так что загружаться будет часа 3-4.
Повторюсь о том, что уже к 50 возьмешь все нужные перки. Если будешь действительно магию качать, а не распыляться на Кузнечество и Карманные кражи, лол.
Разве что в разрушении прокачаешь максимум две стихии. Но хватает и одной - огня. Остальное на подхвате и даже так дамажит нормально.
Чет - Кидаю 5 баксов Белмонт Бою в Патреон, шоб Бету УльтСкайрима накатить свежую.
0 - Сам решаю.
Это убервасянка на 300+ модов, и автор даёт доступ к бете новой версии за септимы.
https://www.patreon.com/Belmont_Boy
https://www.youtube.com/channel/UC-Bq60LjSeYd-_uEBzae5ww
Впрочем, судьба решила сэкономить мне денег, а заодно и вам, мистер Говард или вашим хозяевам, подогнала их: я сегодня базовую ESO купил в кои-то веки.
Так что запас контента для наслаждения (надеюсь) для меня еще нескоро иссякнет.
Пока что сижу и кайфую от самого факта покупки, саму игру еще не решился запустить, лол.
Мне похуй что ты там кидаешь. Все нормальные аноны уже давно перешли на сборку Ксандра, что и тебе советую.
ВСЕГДА и ВЕЗДЕ передвигайся скрытно и "по стеночке". Быстро скрытность прокачаешь, потом будет легче. Ну и охоться на живность, бандитов и т.д.
Представляю анонам обновленную васяносборку на 2.0.2 NO DRAUGR’S RAINBOW EDITION.
Ссылка: https://yadi.sk/d/3Arn9_c-3Z9Dae
Гайд: https://yadi.sk/i/ZviEdI9E3Z9DXF
Для шапки:
https://yadi.sk/d/3Arn9_c-3Z9Dae - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ZviEdI9E3Z9DXF
Изменения сборки:
- выпилен мод Civil War Overhaul, ибо хреновую гражданку не исправить ничем, кроме ее игнорирования;
- выпилен мод Attack Commitment, ибо слишком унижает одноручи по сравнению с магами, лукарями и двуручеблядями;
- актуализирован ROTE-патч к 2.0.2 с некоторыми правками:
- убрана «радужная блевотина» драугров с оставлением адекватных ту’умов,
- бои с боссами драугров теперь более ориентированы на скилл и подвижность, а не на упарывание скуумой,
- понерфлены откровенно нечестные ваншоты даже через кап резистов,
- маги приведены к «реквиемовскому» формату (на них будет работать отнятие магии, больше никаких бесплатных кастов, впрочем, в реквиеме у них и так бешеный реген),
- понижен реген здоровья жрецов, учитывая, что ROTE дает им дополнительные резисты, абсорбы и способности по сравнению с чистым реквиемом).
- актуализирован Драгонборн-патч с некоторыми правками:
- убраны безумные умения автора в части регена врагов, например, до правок гигантский реген горелого сприггана для нейтрализации требовал наносить урон одновременно огнем и холодом при том, что у этого типа спригганов практически иммунитет к огню,
- теперь для покорения Солстейма не требуется быть мастером разрушения (не касается хай-энд боссов).
- в сборку включен мод Requiem - Spellchoices Begone Lite, который отключает изучение заклинаний при взятии перков начиная с ученика. Ищите томы заклинаний у придворных магов или выключите мод в МО и перегенерируйте патч Ректификатором
- в сборку включены иммерсивные благословения;
- автор внес несколько собственных изменений, отключить которые вы можете самостоятельно, выключив в МО мод Minor Edits for Requiem.esp и перегенерировав патч Ректификатором. Вот список изменений:
- возвращена ванильная анимация оживления трупов (учитывая изменения длительности оживления в 2.0.2);
- возвращена ванильная экипировка хускарлов (вместо пластинчатой брони стражников);
- пластинчатая броня стражников Ралофа и Хадвара из 2.0.2 заменена на привычную (на англореддите таки донылись, что Хелген слишком сложный);
- исправлен перк «Некромантия» (теперь он работает как и задумывал Огербосс в 2.0.2, увеличивая длительность на 50%, а не на 1000%);
- исправлен энчант «Разрушение заклинаний» (теперь он действительно может рассеять магические эффекты на цели как в описании, а не просто высасывает ману);
- уникальные адептовые и экспертные энчанты школы зачарования по эффективности или стоимости приравнены к стихийным взрывам (например: на мастере реквиемовский «электрический взрыв» наносит до 125 урона и стоит 31 заряда, соответственно, энчант «токсичность» наносит до 50 урона в секунду в течение 5 сек и стоит 62 заряда, в итоге оба энчанта наносят одинаковый урон за единицу заряда). Ранее даже экспертные уникальные зачарования на порядок уступалие стихийным взрывам и были попросту ненужны;
- энчант на мече Красного Орла после его улучшения становится бесконечным (учитывая эпическую крутость Красного Орла в ROTE по сравнению с реквиемовским);
- реализована совместимость старого Requiem – Weapon Range Fix с 2.0.2;
- добавлен том экспертного заклинания колдовства «Вызов призрачного чернокнижника». По эффективности примерно равен призрачному саблезубу (автор сравнивал по времени убивания различных типов врагов), владеет мечом, ледяной стрелой и морозным ту’умом и призван заполнить пробел межну адептовыми призрачным воином/лучником и мастерским призрачным жрецом;
- у скуумы больше нет шанса мгновенной смерти при употреблении из 2.0 (каджиты ликуют), вместо этого есть шанс сесть на измену в размере -10 хп в течение 6 сек;
- В профиле Full Graphic мод Alternate Start включен по умолчанию, в остальных профилях мод по умолчанию отключен.
Внимание! Рекомендуется разархивировать архив сборки с помощью 7zip, так как Winrar плохо работает с длинными путями файлов и часть файлов сборки могут повредиться. Также не рекомендуется засовывать папку с извлеченным Mod Organizer слишком глубоко во вложенные папки.
Идеальное расположение извлеченного Mod Organizer:
C:\Program Files (x86)\Mod Organizer\
Обязательно установите нужное вам разрешение в SkyrimPrefs.ini профиля мод органайзера, иначе игра может не запуститься, если ваш монитор не поддерживает установленное разрешение.
[Display]
iSize H=1080 (Ваше значение)
iSize W=1920 (Ваше значение) Все это отражено в гайде
Хорошей игры!
Представляю анонам обновленную васяносборку на 2.0.2 NO DRAUGR’S RAINBOW EDITION.
Ссылка: https://yadi.sk/d/3Arn9_c-3Z9Dae
Гайд: https://yadi.sk/i/ZviEdI9E3Z9DXF
Для шапки:
https://yadi.sk/d/3Arn9_c-3Z9Dae - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ZviEdI9E3Z9DXF
Изменения сборки:
- выпилен мод Civil War Overhaul, ибо хреновую гражданку не исправить ничем, кроме ее игнорирования;
- выпилен мод Attack Commitment, ибо слишком унижает одноручи по сравнению с магами, лукарями и двуручеблядями;
- актуализирован ROTE-патч к 2.0.2 с некоторыми правками:
- убрана «радужная блевотина» драугров с оставлением адекватных ту’умов,
- бои с боссами драугров теперь более ориентированы на скилл и подвижность, а не на упарывание скуумой,
- понерфлены откровенно нечестные ваншоты даже через кап резистов,
- маги приведены к «реквиемовскому» формату (на них будет работать отнятие магии, больше никаких бесплатных кастов, впрочем, в реквиеме у них и так бешеный реген),
- понижен реген здоровья жрецов, учитывая, что ROTE дает им дополнительные резисты, абсорбы и способности по сравнению с чистым реквиемом).
- актуализирован Драгонборн-патч с некоторыми правками:
- убраны безумные умения автора в части регена врагов, например, до правок гигантский реген горелого сприггана для нейтрализации требовал наносить урон одновременно огнем и холодом при том, что у этого типа спригганов практически иммунитет к огню,
- теперь для покорения Солстейма не требуется быть мастером разрушения (не касается хай-энд боссов).
- в сборку включен мод Requiem - Spellchoices Begone Lite, который отключает изучение заклинаний при взятии перков начиная с ученика. Ищите томы заклинаний у придворных магов или выключите мод в МО и перегенерируйте патч Ректификатором
- в сборку включены иммерсивные благословения;
- автор внес несколько собственных изменений, отключить которые вы можете самостоятельно, выключив в МО мод Minor Edits for Requiem.esp и перегенерировав патч Ректификатором. Вот список изменений:
- возвращена ванильная анимация оживления трупов (учитывая изменения длительности оживления в 2.0.2);
- возвращена ванильная экипировка хускарлов (вместо пластинчатой брони стражников);
- пластинчатая броня стражников Ралофа и Хадвара из 2.0.2 заменена на привычную (на англореддите таки донылись, что Хелген слишком сложный);
- исправлен перк «Некромантия» (теперь он работает как и задумывал Огербосс в 2.0.2, увеличивая длительность на 50%, а не на 1000%);
- исправлен энчант «Разрушение заклинаний» (теперь он действительно может рассеять магические эффекты на цели как в описании, а не просто высасывает ману);
- уникальные адептовые и экспертные энчанты школы зачарования по эффективности или стоимости приравнены к стихийным взрывам (например: на мастере реквиемовский «электрический взрыв» наносит до 125 урона и стоит 31 заряда, соответственно, энчант «токсичность» наносит до 50 урона в секунду в течение 5 сек и стоит 62 заряда, в итоге оба энчанта наносят одинаковый урон за единицу заряда). Ранее даже экспертные уникальные зачарования на порядок уступалие стихийным взрывам и были попросту ненужны;
- энчант на мече Красного Орла после его улучшения становится бесконечным (учитывая эпическую крутость Красного Орла в ROTE по сравнению с реквиемовским);
- реализована совместимость старого Requiem – Weapon Range Fix с 2.0.2;
- добавлен том экспертного заклинания колдовства «Вызов призрачного чернокнижника». По эффективности примерно равен призрачному саблезубу (автор сравнивал по времени убивания различных типов врагов), владеет мечом, ледяной стрелой и морозным ту’умом и призван заполнить пробел межну адептовыми призрачным воином/лучником и мастерским призрачным жрецом;
- у скуумы больше нет шанса мгновенной смерти при употреблении из 2.0 (каджиты ликуют), вместо этого есть шанс сесть на измену в размере -10 хп в течение 6 сек;
- В профиле Full Graphic мод Alternate Start включен по умолчанию, в остальных профилях мод по умолчанию отключен.
Внимание! Рекомендуется разархивировать архив сборки с помощью 7zip, так как Winrar плохо работает с длинными путями файлов и часть файлов сборки могут повредиться. Также не рекомендуется засовывать папку с извлеченным Mod Organizer слишком глубоко во вложенные папки.
Идеальное расположение извлеченного Mod Organizer:
C:\Program Files (x86)\Mod Organizer\
Обязательно установите нужное вам разрешение в SkyrimPrefs.ini профиля мод органайзера, иначе игра может не запуститься, если ваш монитор не поддерживает установленное разрешение.
[Display]
iSize H=1080 (Ваше значение)
iSize W=1920 (Ваше значение) Все это отражено в гайде
Хорошей игры!
Дякую.
>УУУУУ ГАРГУЛИЙ УСИЛИЛИ УУУУУУУ ВАСЯНСТВО.
Гаргулий в игре всего штук 5-10 найдется и любым прокачем на 100 они убиваются.
Алсо в дополнение к этому посту хочу сказать, что Сашка очень многое упростил, например понизил резисты троллям либо выпилил невидимок из большинства мест (круг призыва в Фелглоу), но конечно никто на баланс в сторону упрощения внимание обращать не будет, а в сторону усложнение сразу же "КОКОКО".
Братишка, ты легенда! Скальды будут слагать песни о твоем подвиге.
Да хранит тебя Аркей!
Сашка слишком много васянит, и из довольно яркого и вкусного реквиема делает бледное бумажное подобие. Все эти нерфы, будто в ммо, кому они нужны в сингле?
Анонасы, отписывайтесь, не просмотрел ли Васян каких-либо косяков.
Я из-за васяносборки забил хуй на верстку научного сборника, все таки надо уметь держать приоритеты.
Алсо, аноны, в онлайн-гайд забыл внести возможные решения проблем, хотя в файле fast_start.doc в самом архиве это указано:
ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И ПУТИ ИХ РЕШЕНИЯ!
1. При игре без Альтернативного старта: в самом начале игры на этапе езды в телеге иногда может выскочить уведомление, что вы пытаетесь установить реквием на существующее сохранение и будете возвращены в главное меню.
Решение: возвращаемся в главное меню и, не закрывая Cкайрим, снова начинаем новую игру. Далее игра будет идти без каких-либо проблем.
2. При игре с Альтернативным стартом: если вы уже играете в реквием и, не закрывая Скайрим, пытаетесь начать новую игру: иногда скрипты Реквиема могут начать инициализироваться прямо в меню создания персонажа.
Решение: при игре с альтстартом перед каждым началом новой игры закрываем и снова запускаем Скайрим. Помните, что вы можете сами начать инициализацию скриптов реквиема прямо в Заброшенной тюрьме, просто открыв инвентарь.
3. При игре с Альтернативным стартом: на слабых компьютерах при старте в загруженных NPC и событиями открытых локациях возможны ошибки со скриптами и инициализацией (пример: старт охотником в лесу возле Хелгена).
Решение: выбирать альтернативные старты в закрытых незагруженных локациях.
Роботает изкаробки зоебись. Сейчас приступаю к допиливанию.
При чем тут усложнил/упростил? Это тред реквиема, а не тред рекламы твоей любимой камвхоры. Ты сам пришел сюда и начал называть всех, кто не играет в твое любимое васянство, казуальными даунами. Теперь вот у тебя оказывается, что твой санек что-то там упростил, но почему-то это не делает казуальным дауном тебя.
Почему бы тебе с друганами не запилить отдельный тред сашкосборки, без казуальных даунов, где вы будете восхищаться его гениальными правками, постить его фотки топлесс и хвастаться, кто больше задонатил, вместо того, чтобы проповедовать здесь?
Cловил какую-то неведомую хрень, хотя все ставил по мануалам. При поездеке в телеге, не начинаются диалоги, Ралоф молчит, когда приезжаем в Хелген, то тоже ни единой реплики ни от кого, а когда нужно вылезать, то ничего не происходит. Телега просто стоит на месте. ВТФ ?
Ты чё, ёбнулся?
СЕ-кун междустрочник, а то еще его за меня примете
Сам пердолься: https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v1941-and-v202-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/ и для 2.0.2 - https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v1941-and-v202-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/?page=2&tab=comments#comment-2184370
>Видно, что они что-то говорят, но голоса нету.
С риотпикселей:
>Если после установки мода у вас слетели шрифты или вы не можете взаимодействовать с персонажами или предметами:
- убедитесь, что в папке Data/strings присутствуют русские strings-файлы.
Проверь наличие файлов в игровой папке.
Сам Reqtificator запускайте с параметром командной строки -LANGUAGE RUSSIAN
В васяносборке параметр указан.
Попробуй также запустить скайрим без МО и посмотреть как дела в нем.
Алсо, в том репаке из гайда предлагается установить USKP и прочую ненужную устаревшую хуйню. Убедись, что ты поставил именно чистый русский скайрим.
Если все норм - попробуй перегенерировать патч ректификатором.
Васян, там друг Сашки сделал реквопатч и забалансил сракостан. Задумайся.https://drive.google.com/drive/folders/0ByUWOIvp6WUfbGwzY1dQaVNNUXc
>Не совсем понял вопроса.
Чего ты не понял? СКСЕ у тебя стоял раньше или нет? Он как-то криво ищет языковые файлы и не только, возможно он у тебя их ищет в твоей старой игре, а не в новом репаке.
Попробуй установить Uninstall Tools, с его помощью удалить Скайрим (он вычищает весь реестр от упоминаний программы) и затем заново установить.
>- пластинчатая броня стражников Ралофа и Хадвара из 2.0.2 заменена на привычную (на англореддите таки донылись, что Хелген слишком сложный);
Вот эта хуйня просто сожгла жопу при первом контанте. Все таки вершиной мода была 1.9.4.1 версия. Далее вместо нормального перепила школ магии начинается какой-то анальный дроч и жонглирование дилдаками.
Семён Семёныч...
Гражданка оказывается ломает не только квесты ?
А вообще дом в Вайтране и является самым лучшим из-за своего расположения.
Ты точно skse запускаешь через МО, а не пытаешься оригинальный скайрим запустить?
Попробуй другой профиль запустить, я не просто так часть сделал на альтстарте, а часть - на ванильном старте.
>Ты точно skse
Вроде да, ладно чуть позже попробую все переустановить и отпишу, что получилось.
Не надо ниче переустанавливать, просто в МО парой кликов меняешь текущий профиль и запускаешь игру.
Там РОТЕ патч для бб, то есть привязан к нему, это явно не для васяносборки.
А патч Сакросанкты там бета версия без правки скрипта+без серьезного допила спелов и перков, чисто устранены несовместимости.
Наскок помню реква меняет скрипт вампиризма так, что даунгардцы автоматом всегда будут врагом игроку вампиру (чето там фракции трогает), а в ванили можно даунгард за вампира пройти. Сакросанкта по идее ваниль в этом плане возвращает и еще хз че делает. С одной стороны это ок, потому что меня иногда заебывает что я стал вампиром, и тут ебучий ДОРАК блять в город приходит и нападает на меня и квест длц что бы начать нужно излечиться, стартовать, потом снова становиться вампиром.
Бля, вы заебали, ребята. Вершина-хуина. Я нахуй помню как про 1.7.3 все пиздели так же, а что 1.8, 1.9 и т.д. - говно без задач.
Утята блядь. Как что-то новое вышло - сразу хуесосить. Еще времени не прошло даже, ёптпа, чтобы судить.
В них не было откровенного васянства типа КАМНЕЙ. Эта хуйлыга даже за квесты награду камнями сделала, которые по 30 монет блядь продаешь. Если бы не камни, можно было бы еще поиграть.
Вангую сейчас набежит местный семен-защекан с криками АРЯЯЯ А ВОТ САШЕНЬКА УЖЕ ПОФИКСИЛ!!!!!
Ты книжки читал? В фентези книгах например и не только очень часто вместо налички, особенно если сумма большая, оплачивали драгоценностями включая и драгоценные камни, так что нет, не васянка откровенная, а вполне атмосферная фича на самом деле+косвенный ап красноречия, хочешь иметь бабки с камней - умей торговаться.
Эм нет, в 2.0 перепилили полностью взлом, стрельбу и пенетрейт стрел. Так что ты не прав считая что он нихуя не делает.
Это не считая вагонетки багфиксов, а в 2.0.2 нет уже багов релиза 2.0, вполне ок.
Но офк я тоже пиздец как хочу что бы остальные школы уже реворкнули на манер иллюзии.
>хочешь иметь бабки с камней - умей торговаться
На самом деле с середины игры даже выгоднее чем в 1.9 получается. Просто первый перк красноречия улучшает цены на 1% за единицу навыка: в начале это 10-15%, но к середине это уже 30-50% и голда начинает течь рекой.
Алсо, я никогда не отключал вес золота, наоборот, это учит тебя не страдать плюшкинизмом и не подбирать десяток доспехов с лутаемых врагов.
Васян, спасибо за труды
Хуй знает, для меня это ВИН! Алсо, можно поставить мод на АССИГНАЦИИ и вообще кайфовать. Чем я сегодня и буду заниматься.
Я таки решил остановиться на бете Ultimate Skyrim, где вся эта хуйня и многая другая есть, сборка Васяна показалась слишком скудной. А допиливать ее как-то самому, когда никто за ручку не ведет - сыкотно. + русский язык -> ограниченный выбор модов
https://pastebin.com/LYmp46rL
Я не шарю. что это означает?
Аргументы, пожалуйста. Повозка у особняка - ОП. Бесплатно возит в любые дыры в отличие от повозок у городов.
можешь SXP накатить и настроить как тебе больше нравится
Ага, я именно по этому и спросил . Так как никогда раньше дела не имел с чужими сборками и реквиемом.
Пейзажи вокруг — хоркеры, болото и говно.
Повозки покупаются и к остальным особнякам, так что не аргумент.
По болотам ползают корусы (вдобавок к бандитам, вампирам и великанам, нападающих на все особняки), что особенно чревато для разведённой животинки.
Ну из плюсов конечно же только непосредственная близость от Солитьюда и разведение рыб для алхимки. И всё.
Лучшим, лично для меня, является поместье Озёрное. Красивые виды, близость к Вайтрану и Фолкриту, доступ к озеру, полной рыбы и одной сверхскоростной рыбы, доступ к камню и глине на каком-то из островов озера.
У кого есть опыт, подскажите какие квесты могут забаговаться, что бы пройти их заранее.
Пейзажи вокруг - охуенные. Вид на Солитьюд, на горы, на море. Вообще заебись. Батя говорит, малаца, хорошо зделоли.
В Озёрном вид на ёлки и кусты - хуита.
Корусы не ебут, ибо я их на хую вертел, да и охрана их тоже на хую вертела.
Камни и глина тоже не ебут, ибо покупается через управителя. И обстановка делается через него же. Вот я ещё с этим ебаться буду, когда можно делегировать и идти дальше делать великие дела.
В моём случае особенно прекрасно сочетается с поместьем в Солитьюде. Как Мавен, лол. В городе основной дом, а за городом дача.
Говорю сразу, что всякие фичи, созданные сугубо для услады уток, вроде отсутствия фаст тревела, я сразу отрублю. И да, играть буду на SE, потому что у меня LE с какого-то хуя имеет неисправимые проблемы со звуком.
Ну если про мага, то самое важное что в рекве с прокачкой школ растет и дамаг от заклинаний, а не как в ванили.
Реквием это ГЛОБАЛ оверхол. Естественно в нем будет много что другие люди кроме автора будут считать васянством, потому что люди преимущественно ориентируются на себя. Не всегда конечно.
Маги имба, потому что Огер считает что маги имба, а прокачанный маг (мастер там туда сюда) практически равен богу. Опять же смотря какой маг. Маг чисто иллюзки своеобразен и не будет полной имбой.
>Что такого в вашем Реквиеме, что он самый лучший мод?
Челендж. Появляется чувство прогресса по игре, реального прогресса, когда ты понимаешь, что стал достаточно силён для определенных игровых этапов. Я сам в реквием вкатился недавно, до этого я 6 лет сидел на ваниле, и НИ РАЗУ не смог пройти игру полностью со всеми длц. Мне просто становилось скучно. Я раскидывал всех по щелчку пальца, я пробовал ставить себе ограничения, полностью избавлялся от крафтовых веток, но все равно, раз за разом, мне становилось скучно. Реквием же помимо кардинально измененного геймплея подкидывает тебе интерес к прохождению, тебе становится интересно, что тебя будет ждать дальше, так как многие места в игре переделаны.
Стоит также отметить "реализм". Убить бандита с одной стрелы ? Пожалуйста ! Только и сам будь готов отъехать от пары стрел, если на тебе недостаточно брони.
Всех вещей, которые меняет реквием не описать, кури гайды, но для меня реквием стал уникальным игровым опытом. Уже 5 час шарюсь вокруг Вайтрана, рублю дрова, варю зелья, подумываю спиздить сыра у великанов, и с опаской смотрю на башни Валтейм, и, что самое главное, МНЕ НЕ СКУЧНО.
>Стоит?
Магия в рекве переделана очень годно, но на мой взгляд играть магом слишком просто, но это уже дело каждого.
>Васянства в моде много?
По минимуму, автор в первую очередь ориентируется на иммерсивность и рп.
>вроде отсутствия фаст тревела, я сразу отрублю
Многое потеряешь.
>играть буду на SE
Не выйдет. Нет, ты конечно можешь отрыть в прошлых тредах гайд по переносу рекву на СЕ, , но никто не гарантирует тебе стабильности, лучше накати сборку местного Васяна, он как раз пару дней назад выкатил апдейт. Ссылка на сборку -> >>81696
> меня LE с какого-то хуя имеет неисправимые проблемы со звуком
Репак говно значит, вот, держи нормальный. -> >>81857
Ну, магия разрушения наконец-то не сосет, но качать ее все равно придется у тренера, потому что чтобы поднять разрушение с 50 до 51 надо закидать 20 гигантов фаерболами.
В целом, я скорее разочарован, есть шаги в нужных направлениях, но недостаточно. Зато прикручено дохуя фич для аутистов-выживальщиков, типа веса золота и пониженной грузоподъемности. Мод скорее для тех, кто любит крафтерский старт и метагейминг в ванильном скайриме.
>Не выйдет. Нет, ты конечно можешь отрыть в прошлых тредах гайд по переносу рекву на СЕ, , но никто не гарантирует тебе стабильности
У меня вот на СЕ, но почти без доп. модов, пока багов не ловил.
Вкусовщина.
Можешь дженассу взять.
Эолочка-людоедка, Арания Иенит или Иллия.
Аноны, васяносборку скачало 17 тел. Обнаружились ли какие баги в геймплее? Квестах? Работе модов? Васян успел поиграть только до первого дракона. Иммерсивные благословения не глючат?
То что у части анонов возникли проблемы с установкой - само собой разумеется. Существуют даже конфигурации, на которых МО не запускается в принципе, что признают сами разрабы.
Норд-варвар репортинг ин. Все стабильно, вылеты пофиксил , играю на фулл пресете. Усиленое благословение ещё не зарабатывал, не до того. Единственное , что не нравится , так это эффекты от выпивки, слишком уж нереалистично и некрасиво это выглядит . Также в некоторых моментах есть нечитабельный текст в описаниях , скуммы например , слишком мелкий текст. Геймплейно же все отлично , так держать Васян!
>эффекты от выпивки, слишком уж нереалистично и некрасиво это выглядит
В сборку и так включен мод на уменьшение эффектов, в крайнем случае - их можно полностью вырубить в меню реквиема (в 1.9 точно было).
>в некоторых моментах есть нечитабельный текст в описаниях , скуммы например , слишком мелкий текст
Боюсь, это даже не проблема реквиема, а ванильная проблема. Хотя вроде слышал про плагин, ее решающий. Надо будет как-нибудь поискать.
Точно, вот сам мод на фикс длинных описаний: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75275
К сожалению, мод еще в стадии беты, конфликтует с фростфоллом и имеет пару мелких визуальных багов. Когда допилят - может и включу в сборку.
Играю на ЕНБ пресете, пока 10 лвл. Играется охуенно, словил 2 вылета, но тут могу погрешить на чуток своих модов. Поставил XPMSE скелет с DSR, да реплейсеров неписей накатил.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78139 - этот вроде для легендари эдишн.
>Поставил XPMSE скелет с DSR, да реплейсеров неписей накатил
Я надеюсь, ты учел, что в васяносборке уже стоял XPMS? С анимациями все нормально? Я его накатывал ради Immersive Animations, если не ошибаюсь.
Сходи в Виндхельм, квестов поделай, там почти все связаны с убиением бандитов и прочей легкотней. Там же подкачай у Садри красноречие хотя бы до 30 и пиздуй в Рифтен - там на одних городских квестах сразу до 40 поднимешь. Потом в Маркарт - изгоев попиздить, а уровне на 15-20 уже смело можно воином Ветреный пик проносить.
Конечно учел. Не первый день допиливаю. Просто выпилил скелет и мод на положение колчана для этого скелета. А Immersive animation я полностью не тестил, оставил для себя пару анимаций-они вроде нормально работает, за остальные не скажу.
>>82528
У меня репак от Габена. Пробовал качать игру с торрента, проблемы были те же самые. Ставил моды, неофициальные патчи, шарил в настройках, обновлял драйвера - ничего не помогло. Речь НПС как заикалась раньше, так и заикается. Дело скорее всего в мат. плате или звуковой карте, встроенной в неё. Так что на LE не могу играть.
Спасибо, попробую. Не подскажешь еще, во что деньги лучше вложить на старте ? Имею почти 3000 в кармане, и подумываю либо о лошади, но не знаю, можно ли в ней вещи хранить, либо накопить на дом в Вайтране, так как барахло девать некуда, бегаю с постоянным перегрузом, хотя ничего сверх меры не таскаю.
Я сейчас ветреный пик двуручем на 8 лвл пробежал, вот это я охуел с огромной пачки драугров в конце. Хорошо хоть они не всей толпой агрятся, по пять штук убивал и отходил отхиливаться и ебашить скуму. Первый раз рекву играю, Огер там таким способом мэйн квэст на лоулвл зарашить не дает или он везде пачки врагов наставил? Исходящий/входящий 100/200 поставил, пока вроде нормально идет.
>Имею почти 3000 в кармане, и подумываю либо о лошади
Если воин - вбей голду в прокачку тяжа, 25 и 50 перки правой ветки существенно уменьшают штраф к скорости. И вообще, трать септимы на все нужные навыки, особенно, если они меньше 33 - с 34 и 66 навыка существенно растет стоимость прокачки у учителей.
>>82673
Это только для Ветреного Пика. Далее такой пиздец встретишь только в Лабиринтиане и Скулдафне перед Алди.
Просто я смотрю в тесэдит и не могу понять: то ли эта фича была всегда (скрыто), то ли Фозар просто недосмотрел, переводя реквием в автоматическом режиме с TES5Translator на основе старого перевода реквиема 1.9.х
Это игра про собирание цветов. Собери шмот на красноречие, собери ингредиенты и качай алхимию до 75 в вайтране.
А у меня игра про выпивание скумы и алкашки. Уже глаза от этого ебучего фильтра болеть начинают.
У алхимика есть не бодяжные сертифицированные зелья на те же +50% урона. Покупай и юзай. Нет, хочу, видите ли, каджиткую мочу хлебать и страдать от головной боли.
Бля, бамп. Подскажите как поставить sxp на сборку васяна.
СЕРАНА. Только поставь мод на женитьбу с ней.
На некроноуте (целерон 1.7Гц, 4 гига оперативы, Geforce 610\ 2650vram, 7я винда) хотя бы 25 фпс в боях\людных местах это анриал?
Помню что прошлая с "лоу" прессетом подтармаживала, пришлось пилить свою.
А тут 2.0, пощупать хочется, а заново все собирать уже ни сил, ни времени.
У меня ноутбук с говновидеокартой на 10-15% производительнее интегрированной. У меня перфоманс версия работает лучше ванильного скайрима. В данжах 40-60 фпс. На природе 30-40. Только болота Морфала подлагивают: 20-25. Я не знаю, что он там навасянил, но это работает и работает хорошо.
win10, 8гб оперативы, видеокарта amd radeon r5 m330
Ну судя по его описанию, при говенной карте, но большом обьеме оперативы как раз и должно работать лучше.
У меня вполовину меньше, но спасибо, ты вселил в меня уверенность.
>Помню что прошлая с "лоу" прессетом подтармаживала, пришлось пилить свою.
У прошлой от "Лоу" было одно название. Васян, на радостях от обновления своей пекарни, забыл, что тот же ELFX на совсем древних развалинах может отжирать десяток фпс. В текущем "Performance" выпилен ВООБЩЕ ВЕСЬ ГРАФОН, кроме оптимизирующих модов, то есть оставлены только геймплейные моды, по факту. И да, фпс будет выше, чем у чистого скайрима, благодаря оптимизации и улучшенному управлению памятью от Crash Fixes (ванильный скайрим видит только 3.1 Гб ОЗУ даже с ССМЕ, Crash Fixes может приспособить для игры хоть 16 Гб).
Да. Но напоминаю, что это костыльная версия. В будущем заниматься драгонборн-патчем я не собираюсь.
>>1182889 (OP)
>>1182889 (OP)
Немощи, блядь. Пиздец, охуеть, зайти по ссылке, CTRL+A->CTRL+C, зайти обратно, CTRL+V. Я уже второй тред так держать начинаю.
И да, сам я не перекатил, потому что кто-то сказал, что мол перекатит на какую-то мифическую обновленную шапку. Хуй.
Сказал установил голд эдишн, скачал все нужные плагины и установил.
Что не правильно запускаю? чекните по пикче
Сука, в какую же ммопарашу всё преврщается. Конечно сейчас напишет какой-нибудь ограниченный технарь хуесос что всё ЛАГИЧНА. Лагека уровня тес.
Врёшь, не весь, просто многие.
С теми у кого иммун не сражаться. С теми у кого сопротивление - разгонять урон чарами и алхимией, не выёбываться и играть на нормальной сложности.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.