Это копия, сохраненная 3 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>1133915 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: [YouTube] Skyrim Mod: Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul[РАСКРЫТЬ]
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: [YouTube] Skyrim Mod: Immersive Citizens - AI Overhaul[РАСКРЫТЬ]
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: [YouTube] Skyrim Mod: Extended Encounters[РАСКРЫТЬ]
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
Работают. Смысла немного, но он есть
Посоны, кто-нибудь может допилить Драгонборн-патч под 2.0.1? Автор чет хуй подзабил, по-моему. Говорят, работы немного, но у меня околонулевые навыки работы с тесэдитом.
Фозар не забил. Просто, взамен на патч, толсто намекает задонатить ему на видюху.
Здесь тоже кто-нибудь может, но вряд ли за бесплатно.
Если напиздить вещей свыше какой-то суммы или убивать НЕ врагов, то благословение не получить. Чинится взятием перка в восстановлении "Глубокие сожаления", вроде так называется.
>Должно какое-то сообщение быть если аэдра от тебя отвернулись?
Нет.
MO жалуется на то что у тебя в overwrite есть файлы и лучше бы было их впихнуть в отдельный мод правая кнопка мыши по overwrite->create mod, вроде так., это критически ни на что не влияет, можешь играть, у меня от этого проблем не было никогда. посмотри справа ниже всех модов есть красная надпись overwrite, кликни на неё два раза и увидишь что там за файлы
Вот это он охуел. Авторы сотен полноценных крупных модов даже на донат не намекают, а тут сраный патч.
Я понимаю, когда автор SMIM донат просит, он намоделлил на десятки тысяч баксов, если считать по средней ставке 3д-макаки. Или там автор климатов Тамриэля, например. Но это за гранью просто.
То есть, информировать людей о том, что ты не можешь сейчас работать над патчем, потому что у тебя сгорела видюха это донаты вымогать? Ахуенно вы тут сидите блять.
Не может потому что он все в игре тестит и работает достаточно кропотливо (для перевода реквы он искал человека который сделает озвучку, и еще искал человека который способен будет здоровый стих правильно перевести, например, хотя мог и забить на озвучку и перевод стиха ебануть на отебись), потому что следующий патч будет не только адаптацией старого, но и с достаточным количеством изменений которые нужно будет проверить ингейм.
Как можно было заметить сгоревшая видюха не помешала ему сделать перевод 2.0 и 2.0.1 не прося за это ничего.
Так по похожему поводу срач уже разгорался, когда Тод и стим хотели позволить крупным мододелам продавать свои поделия в стиме. Со всеми вытекающими. Сообщество взбурлило и с тех пор моды остались бесплатными, а на некоторых из них на нексусе можно увидеть "Forever Free".
Ну и вот вспоминается случай, когда какой-то хуй с какого-то форума прямо и без намёков требовал три биткоина за говно-анимации. Это то ли здесь, то ли в фус-ро-фапе активно обсуждалось.
Если бы ты знал, сколько всяких стримеров, геймдевов и прочих людей, делающих интересный для людей контент, активно клянчат донаты именно на "сгоревшие видюхи". Да-да, "сгоревшие видюхи", конечно. Ну кто-то может конечно сфоткать материнку, в пэйнте обвести маркером какую-то область, типа вот эта херня не работает, материнка всё, задонатьте мне на новую.
Что ты хотел, тут поливают говном Сашку за стиль игры и васяносборку за то, что не ставится одной кнопкой (некоторым дебилам не по силам даже прописать путь к игровой папке в МО). Тесач - это филиал двача и сидят на нем те же двачеры.
>>11524
Посмотри что у тебя в статистике и меняй
To lower your murder count by 1: ModPCMiscStat murders -1
To lower your stolen items by 1: ModPCMiscStat "items stolen" -1
To lower your total lifetime bounty by 1000: ModPCMiscStat "total lifetime bounty" -1000
To lower your largest bounty by 1000: ModPCMiscStat "largest bounty" -1000
Благодарю.
Я как бы лично с ним знаком, тестировал еще первые версии патча для драгонборна, постоянно общаемся и прочее, поэтому могу тебя заверить что таки да, видюха у него наебнулась. Я как бы понимаю ваш скепсис, но тут без хуйни.
Во-вторых наверное только на двоще в голову придет идея что на патче драгонборна для реквиема можно бабки срубить на видюху в 2018.
>только на двоще в голову придет идея что на патче драгонборна для реквиема можно бабки срубить на видюху в 2018
Даже у беседки не получилось срубить бабла на модах. Аудитория Скайрима - самая жадная аудитория в мире.
Honed Metal в помощь. А так нет.
Алсо, чет взлольнул с шапки
> MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА
> MUST HAVE МОДЫ
> MUST HAVE
Раньше в этом итт за такое ссали на ротан, а теперь это в шапке. Интересный расклад.
> Аркана
Аркана, блядь, сука, выпустилась отдельно, потому что ее васянство далеко не всем может зайти. Какого хуя она называется МАСТ ХЕВОМ?
> РОТЕшник
Ну это так совсем зашквар.
> еще куча какой-то отсебятенной залупы, никак не относящейся к сабжу
Это будто какой-то троллинг. К слову иммерсив ситизены насколько я помню вообще с русеком несовместимы, я хоть и не русек, но не я один в треде.
Вообще, раньше православным джентельменским набором считалось следующее:
- Convenient Horses
- Better Fast Travel
- Violence
И вроде еще что-то четвертое. Еще сюда можно приписать Вампирик Дрист, потому что ванильный вампиризм в рекве не играбелен, а из совместимых переделок только этот. Много анонов его юзали. При том и этот список оспаривали, так как безусловно в лучшую сторону на на игру влияет только Вайоленс, фиксящий ебучие килл анимации на гг с половины хп.
>Аркана, блядь, сука, выпустилась отдельно, потому что ее васянство далеко не всем может зайти.
Большинству заходит. Аноном запилена прилизанная версия без раздражающих васянств.
>Ну это так совсем зашквар.
При всех минусах альтернативы ротешнику просто нет. Это как наркотик, после роте обычные враги-болванчики уже не вставляют.
>К слову иммерсив ситизены насколько я помню вообще с русеком несовместимы, я хоть и не русек, но не я один в треде
Все совместимо прекрасно. Хотя рекомендуется старая стабильная версия.
>Convenient Horses
>Better Fast Travel
>Violence
Вайленс вообще чуть ли дефолтом ставится наряду с неофф. патчем, хуль его упоминать. Твои повозки оставили жопоболь у не одной сотни рекванов, ломая вес золота. Как лошади глючили - видел буквально пару месяцев назад на no-death-стриме.
> При всех минусах альтернативы ротешнику просто нет
Например, ванилла?
> Это как наркотик
Ага, как и драуграм, рыгающим радугой. Так-то я сам играл с РОТЕ, но это не значит, что это МАСТ ХЕВ мод, блядь. Были десятки анонов, хейтящих это поделие. Если мод не накатывается всеми автоматически как тот же Violence, то он уже априори не мастхев.
> Твои повозки оставили жопоболь у не одной сотни рекванов, ломая вес золота
Все его просто выключали. И не надо кудахтать про то, что нириолистична. К тому же ванильные повозки тоже ломают, разве нет?
> Как лошади глючили
Не знаю как они глючили, я сотни часов наиграл с этим модом, и все нормально было. Глючили Immersive Horses.
ОП хоть голосование провел, перед тем как в шапку это все высирать?
>Ага, как и драуграм, рыгающим радугой.
Заебали, сука, со своей радугой. Эта радуга, блядь, отключается за 15 минут в тесэдите. Как и васянский Мороз в Аркане.
>К тому же ванильные повозки тоже ломают, разве нет?
Нет, ванильные повозки не ломают. И твой мод, кстати, занимает почетное место в списке опасных и нестабильных модов скайрима на реддите: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist
Алсо, с 2.х реквиема и навсегда вес золота становится неотключаемым. Тренируйте булки, епта.
> И твой мод
Это не мой мод, блядь. Я его точно так же первый раз взял из этого треда, потому что раньше его чуть ли не каждый юзал.
> Заебали, сука, со своей радугой. Эта радуга, блядь, отключается за 15 минут в тесэдите
Найс аргумент. Стоит объяснять, почему?
> с 2.х реквиема и навсегда вес золота становится неотключаемым
Отключается в тесэдите за 15 секунд. А? А? А?
Лучше поясни собстна за 2.0 как я просил в первом посте.
>Лучше поясни собстна за 2.0 как я просил в первом посте.
Починили тонну мелких багов вроде улучшенных рун и прочего раздражающего говна. Кстати, многие недочеты, которые правила аркана - выправили в 2.0, так что если раньше ее накатывал ради чисто фиксов - можно не накатывать. Из прочего - разве что легкая броня эффективнее с каждым перком и качается в несколько раз быстрее. Золото неотключаемое, зато повысили дроп камней, теперь подразумевается, что вместо золота будешь кучу камешков таскать (многие продавцы их теперь принимают). Также вес стрел снижен, опять же, чтобы компенсировать неотключаемость веса золота. Из важного: теперь стрелять на бегу можно только с легкими луками, зато можно с начала игры (на 15 навыка). То есть легкие луки теперь отдельный стиль игры, тем более, что стрел можно таскать больше.
Рекомендую опробовать в 2.0 какого-нибудь директ-файт милишника в легкой броне или леголаса, шпигующего и кайтящего вражин начиная с Ривервуда.
Для 2.0 юзать вот эту аркану?
>теперь стрелять на бегу можно только с легкими луками
О, вот это охуенчик, не было бы там всяких невидимок, фантомов, даэдрических арбалетов, отказа благосоловений и прочей васянской параши, был бы годный мод
мимо
>невидимок, фантомов
Заезжанная тема. Самый простой ответ: есть мод, заменяющий их на видимых скелетов.
> даэдрических арбалетов
Их в игре нигде нет. Просто берешь, и без задней мысли не крафтишь.
> отказа благосоловений
Есть официальный патч возвращающий это на ванильный уровень, и еще куча разной степени васянистости дополнений от сторонних авторов реворкающих поклонение богам в принципе.
> был бы годный мод
А он и так.
>есть мод, заменяющий их на видимых скелетов.
Мне больше вот такой реплейсер нравится. Ну и таки да, не нравится какая хуйня реквиема - берешь и правишь. Для самых криворуких уебищ на нексусе даже мод на невесомое золото выкатили для 2.0
Не брал, не надевал. Я нашёл-таки, в меню мода в отладочных пунктах есть возможность восстановить всё. Единственно что время от времени ванильный режим включается, ну да и пёс с ним, может само пройдёт.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90595
Реплейсер ток недавно выкатили. Тупо реплейсер, поведение и статы невидимок остаются теми же.
Бамп.
А в других местах спать можешь?
>>52961
Ангельским владеешь? Если да, то тебе сюда: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3coe0j/requiem_skyproc_patcher_failed/
Если нет, то всё равно туда.
>А в других местах спать можешь?
Пошёл в таверну, хули делать. Приходится доигрывать в голове, что это из-за того что с Лидией дохуя таскаюсь.
Внезапно, твой отыгрыш может являться решением проблемы. Попробуй выкинуть Лидию нах из компаньонов и потом убей её по-тихому. Или просто попроси подождать в другом месте, не дома. Может жинка не выносит сам факт присутствия "чужого" человека в доме.
>тебе сюда
Кроме ключа -Xmx1024m никакие манипуляции над этим окошком не помогают, а он приводит к в принципе крашу до запуска (МО блокается и сразу разблокается). Права для Users я уже везде где возможно раздал, и в папке с игрой, и для реквового инстенса в МО, и даже для папки Ская в документах. Ошибок там в путях никаких не может быть, потому что я делал их через пик2.
> Жаба 32-битная
Не знаю, там только 1 большая кнопка скачать, епта. Только что перекачал на вот это https://java.com/ru/download/manual.jsp пикрил, вторая там х64, значит эта должна быть х32.
А после переустановки жабы ты указал путь к 32-битной жабе? У тебя могут быть сразу 2 версии жабы установлены.
Ничего особенного. Слабые видюхи могут охуеть от растительности SFO, но в сборке нет модов на дополнительные броню и оружие.
Разве что все играющие соглашаются, что стоит переустановить ELFX на нормальную версию, ибо hardcore слишком темная в пещерках.
Так, блядь. Накатил все на старый добрый МО1, Ректификатор запустился, в данный момент патчит. Азура, дай мне сил!
А мог бы навернуть васяносборку с прегенерированными патчами и не париться. И соснуть у первого же босса РОТЕшника.
Работает. Во всем был виноват ссаный МО2, я так и знал блядь.
Теперь вопрос: запилили ли в кои-то веки патч для TK Dodge? Такой, чтобы заменял ущербный перк из уклонения на сабж. Алсо, что по патчам для реквы 2.0? РОТЕшник, BtC, и т.д.? Я так понял, или 2.0, или куча не пропатченных модов, так?
Вот же пидор.
Как он определил что это не стимовская версия?
>Что скажете за Frostfall и Campfire?
В последних версия фростфолла, кампфаер уже вшит в него по умолчанию.
>Нормально сочетаются с реквиемом?
Охуенно сочетается. Ну с реквиемом 1.9 точно.
>Не заёбывает со временем следить за тем чтобы герой не простыл/разводить костры?
Кому как. Настройки можно подкрутить, уменьшив или увеличив скорость замерзания. А в сочетании со всякими RND, Hunterborn, можно нехилый такой "отыгрыш" проворачивать: разводишь костёр, ставишь палатку, расчленяешь подстреленного оленя, кушаешь супчики или отбивные из него и спатки.
на высокий хротгар заебись забираться, а так я всю игру бегал с меховым\кожаным плащём и збс всё было.
Васян в гайде своей сборки вообще рекомендует выставить замерзания на 0,1х. По мне, если важен элемент выживания, идеальная скорость - 0,2х. Так и микроменеджмент не заебывает и все же приходится заботиться об укрытиях.
А как вообще перк уклонение в рекве работает? Ни разу в лайт арморе не играл еще, играбельно?
Зажимаешь спринт и стрелку вбок. Сам талант хорош, вот только в стиле огера никаких особенных анимаций как в ТКДодже не предусмотрено. Я тоже не отказался бы от мода, которы вставит в талант анимацию от ткдоджа.
До этого почистил шахту с бандитами рядом с Ривервудом без проблем, как и бандитов у Ветреного пика, а тут вообще без шансов. Это нормально? У компаньонов прогрессировать смогу ещё очень нескоро я так понимаю. Куда сходить рядом с Вайтраном и чем вообще вы в начале игры занимались кроме прокачки на грязекрабах?
Начинал без него, но быстро стало раздражать что столько еды лежит просто так и фактически бесполезна, ну и накатил.
Валтейм самая сложная локация с бандитами, остальные легче. Я там тоже соснул
Выполняй подай-принеси квесты, чисти пещерки с бандитами по заданиям которые в таверне берутся, качай алхимию,
У меня своя сборочка. Там, если не ошибаюсь, стоит значение по умолчанию — 1,0х. Значение не менял, вполне устраивает.
В прошлых прохождениях по-тихому разместился лагерем прямо над входом в башни, с полными карманами порчи и бешенства. Отоспался днём, поел, дождался ночи. Ну и ссал ядом и стрелами с вершины горы на тех уёбков внизу. Большую часть так перебил, а остальное как по маслу.
Ну это один из вариантов. В норме их надо валить либо издали, а они сами по-одному подбегать будут, либо тяжем, либо лайтом-щитовиком. Можно вообще потроллить великанов, живущих выше над башнями и привести их к бандитам.
>>53741
Обоснуй.
Я вступил в легион. Там квесты простые, можно прятаться с спины сослуживцев.
В Вайтране можешь попробовать Утгерд в наёмники взять, только кулачный бой нужно будет выиграть.
>В начале игры я воином не могу зачистить пещерку без капустной похлебки, блеать
Ну и правильно, блеать. Ты ирл не жри больше суток хотя-бы, диванный.
Уже пробовал, предварительно разбил ебало барду на изичах. Вызвал на дуэль её, она меня отколошматила, я ей не смог даже толком урона нанести. В принципе, неудивительно если она действительно самая сильная в Вайтране. А так, фолловеров вообще пока не буду брать.
Тащемта не такая уж и сильная, а в бою рекомендую научиться кайтить прежде чем на Утгерд лезть.
Уворачиваться от ударов не пробовал? Скорость рукопашки у всех юнитов не такая уж и быстрая. А когда они силовыми бьют, то вполне успеешь зайти за спину и выебать из под стелса нанести несколько ударов.
Алсо, есть какая-то инфа, что патч Minor Arcana - USLEEP не нужен. Так ли это?
На самом деле можно было бы впилить TK Dodge в реквием, присобачив на место таланта. Не так уж много работы.
Проблема только в том, что, во-первых, всем похуй, а во-вторых, с легкой броней в открытом бою играет слишком мало анонасов, чтобы ради них изъебываться.
Ну формально это уклонение, а ирл никто все в броню не танковал - надо и двигаться и уходить от ударов тоже. Для отыгрыша неплохо. Сам ролеплеил околоведьмака-охотника на нежить, лёгкая броня, блокирование, двуручка, алхимия, арбалет(стрельба), кузнечка. Атмосферно довольно.
В лайте и без перка на уклонение можно спокойно уклоняться, просто вручную уходя в сторону или назад. Играл варваром в лайте с двуручем и ни разу не юзал уклонение от перка.
Попробовал взять поглощение, оно бесполезно полностью, но с его помощью быстро качается скилл, только враг нужен.
Взял броню, 20 AR как-то маловато, маны жрёт много, а скилл не качает никак.
Взял освещение, качает скилл, да и полезное в целом.
Ну ок, буду качаться освещением и поглощением, но Армор получается вообще фактически бесполезен? Или я как-то неправильно его использую? Алсо, базовое поглощение станет сильнее со временем, или только ждать продвинутых перков чтобы он высасывал по секундам? Как в целом магию качать?
> Попробовал взять поглощение, оно бесполезно полностью
Тащемта это лучший спелл на 1 перке, мань. Для спеллсворда самое оно.
> Армор получается вообще фактически бесполезен
Да. До эксперта. Если ты в легкой броне, тебе он и не нужен а если ты чисто маг, то так-то легче взять миссы из иллюзии, потому что милишное быдло и так сосет.
> только ждать продвинутых перков чтобы он высасывал по секундам
Это. На мастере есть кансерный йоба-скилл, сосущий все аттрибуты почти не требующий маны за счет ее сосания.
Аркан-арчер временно излечит твою игровую импотенцию. В 2.0.1 вообще заебись, можно сразу с легкими луками бегать и чарить их на урон.
Необязательно. Аркан арчер - это хер играющий через призванный и зачарованные луки, помогая себе магией (руны/призыв). Хотя скрытность и желательна, в 2.0.1 ты с начала игры можешь бегать с легкими луками, значит, аркан арчер может и в открытую воевать.
https://pastebin.com/z8V6unBC
> Где нынче патч централ для англюсика 1.9.4.1? Где патч для хартфайра?
Бамп. Неужели их полностью проебали после выхода 2.0?
Мне нужно именно для английской версии игры. Да тут большая часть треда так и играет.
>Да тут большая часть треда так и играет.
Твои выебоны, да в нужное русло. Вот тебе твой англюсик на нексусе, для 1.9.4 в том числе..
Бля, ну я не слишком умный. Смотрю, а там страница с патчами для 1.9 стала 2.0, а про загрузки не подумал.
Херфаер внутри централа, если что
Зачистил таки Башни Вальтхайм, пришёл на 13 лвл, с кучей зелий, в эльфийских доспехах, со стальным арбалетом и стальным скимитаром, думал там человек 6, оказалось 18 нахуй, в том числе один охуевший в эльфийских доспехах и трое в неполных двемерских сетах. Восьмерых расстрелял со скалы, остальных выманивал по двое-трое на земле. Многие хуячили фаерболами, молниями и призывали волков, когда фаеболы заканчивались вытаскивали луки. Босса(Elsi the spiker) вместе со мной прибежал валить мимосаблезубый тигр. Почитал журнал Элси с кулстори, набрал как жадная тварь скарба на 1к+ веса и попёрся перегруженный домой, читая на ходу книги, чтобы было не так скучно.
Охуенно вышло.
Эти башенки - эдакая пасхалка от создателя для начинающих реквоебов, дабы разрабатывали анус смолоду.
Советую еще на Лунную кузницу заглянуть.
Без стелса на 1 лвл запрыгиваешь с тылов на крышу кузницы и на расслабоне расстреливаешь шоблу. И хули? Я совет дал начинающему реквоанону, не сведущему в прыгании по шкапам.
Лаги не внутри городов, а у них, у окрестностей. ФПС падает где-то до 5-10. В Ривервуде ФПС не так низок, как у Солитьюда.
Размер сохранения основного персонажа (с лагами) составляет 11 мб,
а у нового (без лагов) - 5 мб.
Мод-лист:
ModIndex: 0 - Skyrim.esm
ModIndex: 1 - Update.esm
ModIndex: 2 - Dawnguard.esm
ModIndex: 3 - HearthFires.esm
ModIndex: 4 - Dragonborn.esm
ModIndex: 5 - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ModIndex: 6 - Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ModIndex: 7 - SkyUI.esp
ModIndex: 8 - Insignificant Object Remover.esp
ModIndex: 9 - RaceMenu.esp
ModIndex: 10 - RaceMenuPlugin.esp
ModIndex: 11 - HallgarthAdditionalHair.esp
ModIndex: 12 - Purewaters.esp
ModIndex: 13 - FNIS.esp
ModIndex: 14 - WSCO - OcciFemaleVNL.esp
ModIndex: 15 - WSCO - OcciMaleVNL.esp
ModIndex: 16 - DisableHDREffects.esp
ModIndex: 17 - Pureweather.esp
ModIndex: 18 - RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
ModIndex: 19 - BFT Ships and Carriages.esp
ModIndex: 20 - IMAGINATOR - Visual Control for Skyrim.esp
ModIndex: 21 - iNeed.esp
ModIndex: 22 - iNeed - Dangerous Diseases.esp
ModIndex: 23 - IMAGINATOR - MCMenu.esp
ModIndex: 24 - imp_helm_legend.esp
ModIndex: 25 - SkyHUD.esp
ModIndex: 26 - Character Creation Overhaul.esp
ModIndex: 27 - ArgonianTints.esp
ModIndex: 28 - No More Glowing Edges.esp
ModIndex: 29 - Backshields.esp
ModIndex: 30 - RaceMenuPluginXPMSE.esp
ModIndex: 31 - Equipping Overhaul.esp
ModIndex: 32 - Black Mage Armor.esp
ModIndex: 33 - Requiem.esp
ModIndex: 34 - Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
ModIndex: 35 - dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
ModIndex: 36 - Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
ModIndex: 37 - Alternate Start - Live Another Life.esp
ModIndex: 38 - Requiem - Improved Closefaced Helmets.esp
ModIndex: 39 - XPMSE.esp
ModIndex: 40 - Requiem - Black Mage Armor.esp
Как фиксить?
Лаги не внутри городов, а у них, у окрестностей. ФПС падает где-то до 5-10. В Ривервуде ФПС не так низок, как у Солитьюда.
Размер сохранения основного персонажа (с лагами) составляет 11 мб,
а у нового (без лагов) - 5 мб.
Мод-лист:
ModIndex: 0 - Skyrim.esm
ModIndex: 1 - Update.esm
ModIndex: 2 - Dawnguard.esm
ModIndex: 3 - HearthFires.esm
ModIndex: 4 - Dragonborn.esm
ModIndex: 5 - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ModIndex: 6 - Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ModIndex: 7 - SkyUI.esp
ModIndex: 8 - Insignificant Object Remover.esp
ModIndex: 9 - RaceMenu.esp
ModIndex: 10 - RaceMenuPlugin.esp
ModIndex: 11 - HallgarthAdditionalHair.esp
ModIndex: 12 - Purewaters.esp
ModIndex: 13 - FNIS.esp
ModIndex: 14 - WSCO - OcciFemaleVNL.esp
ModIndex: 15 - WSCO - OcciMaleVNL.esp
ModIndex: 16 - DisableHDREffects.esp
ModIndex: 17 - Pureweather.esp
ModIndex: 18 - RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
ModIndex: 19 - BFT Ships and Carriages.esp
ModIndex: 20 - IMAGINATOR - Visual Control for Skyrim.esp
ModIndex: 21 - iNeed.esp
ModIndex: 22 - iNeed - Dangerous Diseases.esp
ModIndex: 23 - IMAGINATOR - MCMenu.esp
ModIndex: 24 - imp_helm_legend.esp
ModIndex: 25 - SkyHUD.esp
ModIndex: 26 - Character Creation Overhaul.esp
ModIndex: 27 - ArgonianTints.esp
ModIndex: 28 - No More Glowing Edges.esp
ModIndex: 29 - Backshields.esp
ModIndex: 30 - RaceMenuPluginXPMSE.esp
ModIndex: 31 - Equipping Overhaul.esp
ModIndex: 32 - Black Mage Armor.esp
ModIndex: 33 - Requiem.esp
ModIndex: 34 - Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
ModIndex: 35 - dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
ModIndex: 36 - Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
ModIndex: 37 - Alternate Start - Live Another Life.esp
ModIndex: 38 - Requiem - Improved Closefaced Helmets.esp
ModIndex: 39 - XPMSE.esp
ModIndex: 40 - Requiem - Black Mage Armor.esp
Как фиксить?
> не сведущему в прыгании по шкапам
Так у меня и не шкапы, мань. Просто нужно знать что юзать нет, не тырить у эбонитовых вомперов и все прочее, а так все легально.
>Пиздец, еще и новые версии реквы какие-то, значится новые патчи совместимости нужны с модами
Так все на 1.9.4 сидят. 2.0 кроме всякой неадекватной залупы делает перк на бег с заряженной тетевой на 15 лвл, и все. А так-то на 1.9.4 все есть.
Легально и мамонта в лагерь привести, мань. Но зашкварно. А на 1 лвл стелс слабоват, чтобы прям спокойно всех проносить.
В пещерах с некромантами (типа пещеры Хоба), у изгоев бывают (1-2 камня на крупную локу).
Благодарю, пойду наведуюсь к ним.
>Прохожу данж по второму квесту компаньонов
НЕ ЛЕЗЬ СУКА ОНО ТЕБЯ УБЪЕТ.
Там комнатка с кучей спавнящихся драугров, очень жесткая по отношению к начинающим довакинам. Лучше не лезть туда, не затарившись зельями и скуумой.
Хотя можно взять пару свитком телепортации и портнуться оттуда, сперев осколок Вутрад.
Ну охуеть теперь, ладно, даю по съебам. В Ветреном пике такая же хуйня или попроще?
Походу придётся всё таки нанять кого-нибудь.
В пике тоже жестко, но там большая лока, можно кайтить до посинения.
Спутник не поможет, Фаркас - обязательный компаньон в квесте. Поможет серебряная волына, куча хилок и стаминапотов, куча потов на резист холоду и на +урон оружием. Скуума желательна, как и свитки.
Не, деньги выложил тоже, да и я вес им выключил. Даже хуй его не знает как чинить теперь.
>Даже хуй его не знает как чинить теперь.
Погугли это. Вкратце нужно выложить все и выставить себе вес на 0. Оно от разной хуйни ломается, начиная от повозок, поэтому лучше сразу вырубать этот вес у золота нахуй.
>>54911
И к нему наведуюсь, спасибо.
Тащемта у меня бывало и в ванили вес так ломался. Благо починить можно легко консолью.
Самая частая причина поломок веса - ебаные повозки. Которые стабильно входят в списки опасных модов даже вне реквиемосообщества. Хотя там вроде был безопасный (относительно) мод. Я повозками не пользуюсь, не помню какой именно.
>>54870
Таки отымел всех драугров и по квесту компаньонов и в Ветреном пике. Внезапно в пике файт даже сложнее оказался, босс пиздец ебанутый - призывал проклятого скелета в помощь, кричал каждые десять секунд или кастовал на себя какую-то ауру. Пришлось закайтить его до ловушки с лезвиями, чтобы он хорошенько от них огрёб. А толпу драугров в запертой комнате запинал тупо под бафами на армор, фрострез и здоровье, попутно выпивая толстые зелья на хп и стамину.
Первый дракон по мейнквесту чет сильно злой оказался, помню что они потом сами будут прилетать, заранее скрутил частоту их появления в реквиеме на раз в 30 дней.
Это РОТЕ, ставил - знал на что шел. Или ты с васяносборкой гоняешь?
В роте самая жесть - жрецы и именные боссы типа Красного орла. Но и награда соответствующая.
>Первый дракон по мейнквесту чет сильно злой оказался, помню что они потом сами будут прилетать, заранее скрутил частоту их появления в реквиеме на раз в 30 дней.
Пока не убьешь драка в Роще Кин - прилетать не будут. Особенность Реквиема.
>Или ты с васяносборкой гоняешь?
Не, реквием и роте только. Вместе работают как влитые просто, мне нравится.
Алсо, что васянит х300 дамаг по спящим? Аркана?
Могу сказать что в ваниле так уныло что и пробовать нет желания в плане вампиризма и ликантропии там практически не меняли ничего. Поэтому моды строго приветствуются только про патч совместимости не забывай.
>я тут вскрыл васяносборку, и чет в ней реквопатча для ротешника нет
Сначала кумекай, потом кукарекай.
(Конфуций)
Requiem - Revenge of the Enemies.esp - и есть патч.
Rebith Monster.esp - сам мод.
> Requiem - Revenge of the Enemies.esp
Но ведь нет, нихуя. Я всматривался 20 лет, потом юзал поиск в нотепаде. И в папке с самими модами смотрел. Потом еще посмотрю, но я почти уверен.
Собстна, я из архива сборку не доставал.
Что потратив время, можно вытащить больше мяса, которое можно продать. Можно зарабатывать на жизнь охотой, неплохая альтернатива рубке дров для начала игры или для отыгрыша.
Со SkyTEST за добычей ещё и нужно побегать, а в сочетании с другими выживальческими модами типа RND, Frostfall и Campfire получается супер лампово.
Но сука ебаный Scrimshaw — система крафта вшитая в хантерборн, которая позволяет добывать во время разделки кости и крафтить из них всякую бижутерию и через отдельное меню это оверкилл.
Кольцо на +5 к скорости движения, доступное в начале игры. Костяное оружие с уроном на уровне стекла или эбонита. Кроме того навыки можно прокачивать — когда разделаешь n животин времени на разделку уходит совсем мало, а лута получаешь много. Плюс добавленные васянские ингредиенты. Плюс крафтовая алкашка, которая открывает дополнительные рецепты если её выпьешь, тоже со своей системой прокачки. Плюс по описанию есть ещё какая-то скрытая линейка квестов, который даёт ещё больше имбы. И это я ещё не упомянул автосбор травы, тоже с прокачкой.
И самое главное, всё это говно по отдельности отключить нельзя, только если ебаться самому в теседите, кропотливо убирая всё что режет глаз.
В общем, впечатления остались, но теперь время удалять.
Хороший мод, но меня удручает что очень много времени тратится на разделку, будто не учитывая игровых условностей. Вот ты убиваешь пару-тройку волков, начинаешь всех разделывать и разбирать на части, а как только заканчиваешь - уже ночь, персонаж хочет спать-жрать-пить, голова отморозилась из-за того что шапка не надета, пилить в город спустя пять минут реального времени скучно, а потом ещё и уши заболеют, чихать начнёшь, температура подымется, приходишь обратно в таверну садишься за пеку а там интернет не оплачен и ну какого хера, Утгерд, блджад, сама разделывай это говно, я лучше магию качать буду, говорила мне мама без шапки на улицу не иди там холодно.
А ещё шкуры животных добываются только с тегами, в то время как для крафта нужны обычные ванильные шкурки которые с хантерборном можно только у торговцев купить либо включить читерный мануал лут.
>А ещё шкуры животных добываются только с тегами, в то время как для крафта нужны обычные ванильные шкурки которые с хантерборном можно только у торговцев купить либо включить читерный мануал лут.
У меня всё нормально было. Даже из повреждённой шкуры оленя с хантерборна можно одни кожаные полоски сделать, а из плохой шкуры одну кожу, в то время как из нормальной как обычно две. Может ты патч проебал какой-нибудь, у меня были и хантерборновский патч и реквиемовский, оба в списке загрузки.
Другое дело что раздражающие баги там были: с бесконечными визуалами с потребления одного ингредиента оттуда и из-за анимации разделки, когда одно животное можно было разделать два раза.
Я не про разделку кожи. Для некоторых вещей нужен окнкретный предмет "волчья шкура", при этом с хантерборном ты можешь добыть "волчья шкура (хорош.)" или что-то типа того, а ванильную не найдёшь.
Это касается в основном рюкзаков из кемпфайра или шмоток из иммерсив арморс.
>топор на 251 урон
чивоблядь?
Откуда у тебя такие прелести в хантерборне взялись? У меня этот топор ну ни разу не доходил до такого уровня урона. К тому же, был медленным шо пиздец, в сравнении с остальными топорами, поэтому дропнул его и находил варианты получше.
Патч хантерборно-реквиемовский имеется?
>>55834
Шкуры со словами "хорош.", "качеств.", "безупреч." на дубильном станке могут разделяться на 2х, 3х, 4х обычные шкуры, без дополнительных слов. Исключения вроде встречаются.
>Откуда у тебя такие прелести в хантерборне взялись? У меня этот топор ну ни разу не доходил до такого уровня урона. К тому же, был медленным шо пиздец, в сравнении с остальными топорами, поэтому дропнул его и находил варианты получше. Патч хантерборно-реквиемовский имеется?
Всё имелось. Так-то я на него тоже не обратил внимания в начале, был он на уровне стального топора, но потом видимо прокачал навык скиннинга и можно было крафтить(!) этот же топор сразу с тегом мастерворк.
Выключи визуальные эффекты нахуй. Меня вообще возмутило, что после бутылки эля у меня двоится так, как в реале было бы разве что с литра беленькой.
В Скайриме два механизма обеспечения бессмертности, обычно моды отключают только один из них
>Обоснуй.
Во-первых, он уже устарел, во-вторых, там патч на каждый чих нужен. Лучше iNeed поставь.
Алсо, раз такая тема зашла. Есть ли подробное сравнение iNeed с RND? Если нет, поясните если не сложно вкратце хотя бы за самое основное. Кроме того, что второй там устарел и несовместим с небом и Аллахом, бла-бла.
По личным ощущением Айнид будет получше так как засчитывают любую еду, а РнД добавляет сам еду и только при её поглощении может утоляться голод, из-за чего неважно сколько сожрёшь яблок всё равно персонаж будет голодным. К тому же в Айнид можно пить из всяких речек просто зайдя по пояс и нажав клавишу, хз есть ли такое в РнД.
Потому что она ключевой персонаж дополнения. По той же причине нельзя убить Элисиф, Ульфрика и Туллия в свободном прохождении и узурпировать власть.
>RND устарел
>RND Last updated 17 September 2016 10:23AM
>iNeed Last updated 29 May 2015 1:30PM
>RND устарел
>Если нет, поясните если не сложно вкратце хотя бы за самое основное.
За RND могу подробно пояснить.
Плюсы:
+ Любая обычная еда, типо яблок и мяса, не лечит и не восстанавливает стамину сразу, а только утоляет голод. Всякие похлёбки и эльсвейрские фондю утоляют голод-жажду и по-прежнему накладывают баффы из ванили.
+ Когда персонаж голодает, хочет пить или спать, это узнаётся по всплывающим сообщениям, а не иконкам, как в айниде.
+ Любая еда, кроме солонины, пережаренного мяса и жидкостей, портится через несколько дней. Испорченную еду можно потреблять, но персонаж будет кашлять от употреблённого дерьма и есть риск подхватить спидорак. Только вот не знаю, Хантерборн или Фростфолл с патчами это делают, но если в инвентаре имеется 3-5 зубов ледяного привидения, то мясо "замораживается" и не тухнет. Мариса Аравел из Рифтена передаёт привет.
+ Оставшаяся в инвентаре испорченная еда через какое-то время разлагается на ингредиенты для алхимии.
+ Засыпая в пещерах и подземельях на грязных спальниках, также рискуешь подхватить болячку.
+ От обезвоживания можно умереть. Функция настраивается.
+ При голодании, жажде и недостатке сна на персонажа накладываются ощутимые дебаффы. Недостаток сна вообще уменьшает получаемый опыт, что особенно хреново.
+ Если заболеешь и не будешь лечиться, то болезнь начнёт развиваться и персонаж получит охуеннейшие дебаффы к чему только можно. Ах да. Спать сможешь, но усталость проходить не будет, из-за чего замедление скорости и уменьшение получаемого опыта станет чуть ли не постоянным. В симулятор тяжело больного Довакина будешь играть, а не в Скайрим.
+ Алкоголь вызывает несколько видов опьянений с соответствующими визуальными эффектами вроде пошатывания, помутнения зрения, спотыканий, обмороков и нокдауна. После нокдауна передвигаться сможешь только походкой пьяницы. Баффы к рукопашке и дебаффы ко всему остальному прилагаются.
+ Воду можно набирать из луж, речек, озёр, колодцев. Нужно иметь при себе пустые бутылки. Из первых трёх вода набирается всегда грязная, которую нужно прокипятить в котелках или возле костров. Можно конечно и грязной попить, но тогда подхватишь спидорак и из такой воды нельзя готовить похлёбки. В колодцах вода всегда чистая.
+ Солёную морскую воду пить нельзя — персонаж согнётся пополам в кашле. Но зато из неё можно выпаривать соль.
+ Интересное потребление по частям еды и воды. Если в инвентаре имеется целый батон хлеба или круг сыра, по при их поедании остаётся половинка батона или початый круг сыра. Далее сыр просто разделяется на 6 маленьких кусочков. Также и с водой. Пьёшь из широких бутылей и там остаётся 1/2, 2/3 или 1/3 запаса воды.
+ Можно доить любых коров и получать с этого молоко. Функция настраивается.
+ Вампирам можно включить или отключить возможность потребления обычной еды.
+ Взаимодействие RND с Фростфоллом и Хантерборном через патчи. Мясо из хантерборновских животин утоляет голод, а сваренные чаи и отвары утоляют жажду и согревают.
Минусы:
- Не уведомляется, когда еда протухает.
- При потреблении лекарства, болезни исчезают сразу. В айниде реализовано постепенное излечение от болезней.
- Нельзя умереть от голода, недостатка сна, передозировки алкоголем и болезней.
- У лёгкой степени опьянения визуальный эффект как от приёма ЛСД.
- Нельзя набрать воду из бочек с кранами, как в айниде.
- Нужно установить кучу патчей под Реквием, Фростфолл, Хантерборн и т.д. Айнид в патчах не нуждается.
- Редкие баги и недоработки встречаются, вроде отсутствия эффекта насыщения от говяжьей похлёбки или когда не тратятся ресурсы на создание какого-то вида еды.
>>56056
>можно пить из всяких речек просто зайдя по пояс и нажав клавишу, хз есть ли такое в РнД
Есть. Жажда утоляется полностью, но в речках вода грязная. Последствия сам знаешь какие.
>Если нет, поясните если не сложно вкратце хотя бы за самое основное.
За RND могу подробно пояснить.
Плюсы:
+ Любая обычная еда, типо яблок и мяса, не лечит и не восстанавливает стамину сразу, а только утоляет голод. Всякие похлёбки и эльсвейрские фондю утоляют голод-жажду и по-прежнему накладывают баффы из ванили.
+ Когда персонаж голодает, хочет пить или спать, это узнаётся по всплывающим сообщениям, а не иконкам, как в айниде.
+ Любая еда, кроме солонины, пережаренного мяса и жидкостей, портится через несколько дней. Испорченную еду можно потреблять, но персонаж будет кашлять от употреблённого дерьма и есть риск подхватить спидорак. Только вот не знаю, Хантерборн или Фростфолл с патчами это делают, но если в инвентаре имеется 3-5 зубов ледяного привидения, то мясо "замораживается" и не тухнет. Мариса Аравел из Рифтена передаёт привет.
+ Оставшаяся в инвентаре испорченная еда через какое-то время разлагается на ингредиенты для алхимии.
+ Засыпая в пещерах и подземельях на грязных спальниках, также рискуешь подхватить болячку.
+ От обезвоживания можно умереть. Функция настраивается.
+ При голодании, жажде и недостатке сна на персонажа накладываются ощутимые дебаффы. Недостаток сна вообще уменьшает получаемый опыт, что особенно хреново.
+ Если заболеешь и не будешь лечиться, то болезнь начнёт развиваться и персонаж получит охуеннейшие дебаффы к чему только можно. Ах да. Спать сможешь, но усталость проходить не будет, из-за чего замедление скорости и уменьшение получаемого опыта станет чуть ли не постоянным. В симулятор тяжело больного Довакина будешь играть, а не в Скайрим.
+ Алкоголь вызывает несколько видов опьянений с соответствующими визуальными эффектами вроде пошатывания, помутнения зрения, спотыканий, обмороков и нокдауна. После нокдауна передвигаться сможешь только походкой пьяницы. Баффы к рукопашке и дебаффы ко всему остальному прилагаются.
+ Воду можно набирать из луж, речек, озёр, колодцев. Нужно иметь при себе пустые бутылки. Из первых трёх вода набирается всегда грязная, которую нужно прокипятить в котелках или возле костров. Можно конечно и грязной попить, но тогда подхватишь спидорак и из такой воды нельзя готовить похлёбки. В колодцах вода всегда чистая.
+ Солёную морскую воду пить нельзя — персонаж согнётся пополам в кашле. Но зато из неё можно выпаривать соль.
+ Интересное потребление по частям еды и воды. Если в инвентаре имеется целый батон хлеба или круг сыра, по при их поедании остаётся половинка батона или початый круг сыра. Далее сыр просто разделяется на 6 маленьких кусочков. Также и с водой. Пьёшь из широких бутылей и там остаётся 1/2, 2/3 или 1/3 запаса воды.
+ Можно доить любых коров и получать с этого молоко. Функция настраивается.
+ Вампирам можно включить или отключить возможность потребления обычной еды.
+ Взаимодействие RND с Фростфоллом и Хантерборном через патчи. Мясо из хантерборновских животин утоляет голод, а сваренные чаи и отвары утоляют жажду и согревают.
Минусы:
- Не уведомляется, когда еда протухает.
- При потреблении лекарства, болезни исчезают сразу. В айниде реализовано постепенное излечение от болезней.
- Нельзя умереть от голода, недостатка сна, передозировки алкоголем и болезней.
- У лёгкой степени опьянения визуальный эффект как от приёма ЛСД.
- Нельзя набрать воду из бочек с кранами, как в айниде.
- Нужно установить кучу патчей под Реквием, Фростфолл, Хантерборн и т.д. Айнид в патчах не нуждается.
- Редкие баги и недоработки встречаются, вроде отсутствия эффекта насыщения от говяжьей похлёбки или когда не тратятся ресурсы на создание какого-то вида еды.
>>56056
>можно пить из всяких речек просто зайдя по пояс и нажав клавишу, хз есть ли такое в РнД
Есть. Жажда утоляется полностью, но в речках вода грязная. Последствия сам знаешь какие.
Вкратце не получилось.
Я что-то сомневаюсь что в горных реках вода прямо грязная. Там нет никаких наших благ цивилизации что бы любую воду приходилось очищать, да даже у нас горные реки относительно чистые наверное.
Понятно что она там не идеально чистая, но все же достаточно что бы риск что-то подхватить был минимален.
Может туда последователи Намиры срут
Под "грязными" имеется в виду не загрязнённые промышленностью и хим. отходами, а то что туда срут, там трупы могут плавать и разлагаться, пока до них не доберутся грязекрабы, там могут жить вирусы-хуирусы, они соединены со сточными водами кучи городов вроде Вайтрана и Рифтена.
А именно горных рек в Скайриме по пальцам пересчитать можно, в основном на равнинах они. Ну вот припоминаю пещеру на горе, из которой речушка вытекает. Там кучка медведей живёт и срёт.
>Я что-то сомневаюсь что в горных реках вода прямо грязная.
Вот этого двачую. Жители гор веками пьют сырую воду из горных рек и не болеют ни спидораком, ни пиздецомой. Более того, сырую проточную воду можно безопасно пить в любых местах, удаленных от мест обитания человека, в чем я сам убеждался десятки раз. Стоячая вода типа озер - другое дело.
Даже более того, подумайте сами: микроорганизмы открыли пару веков назад. Сто пятьдесят лет назад врачи научились мыть руки перед работой. Думаете, до этого простой люд кипятил воду из рек просто ПОТОМУ ЧТО? Да там, блядь, их Библия научила не срать там где спишь "потому что боженька ходит среди нас и может вступить в какахи". Я не шучу.
Автор мода - очередной васян-кукаретик, не выбиравшийся за пределы сычевальни на пару с автором фростфолла, у которого на стандартных настройках тепло одетый персонаж околевает от холода в солнечном зимнем лесу.
>а то что туда срут, там трупы могут плавать и разлагаться
Веками тупо брали грязную воду и не заморачивались очисткой. Более того, на этом основан механизм распространения эпидемии холеры. Если не считать подобные опасные болячки - стандартная кишечная палочка может максимум вызвать срач и то у людей со слабым здоровьем.
Самые продвинутые разбавляли эту грязную воду вином, а иногда и полностью переходили на вино и пиво во время эпидемий. Об этом поет знаменитая средневековая песня "Ах, мой милый Августин", кстати.
> Веками тупо брали грязную воду и не заморачивались очисткой
Ага. А еще не мылись годами. И получали эпидемии на все ебало, о которых и речь-то.
Но так-то да, проточная вода в разы безопаснее стоячей например. Так сказать, на катящемся камне мох не растет, в прямом смысле.
Я просто хуй знает как их валить. Алдуина грохнуть проще на порядок вышло. Если б они ещё не по трое ходили то можно что-то придумать было б. Выше упомянули реплейсеры, но я хуй его не знает, нормально их в середине игры устонавливать было б?
Ну лучше перед невидимками выучить крик Шёпот Ауры, например, это сильно поможет в том чтобы их детектить.
Обычно народ собирает броню и идут ломать их молотками или ещё чем.
У меня однажды получилось довольно читерно но скастовать на себя плащ молний и под невидимостью сидеть и дамажить их.
> нормально их в середине игры устонавливать было б
Умел бы юзать мозги было б нормально. Этот мод нихуя не делает, кроме замены строки о модельке у невидимых сущностей. Как он может что-либо поломать?
Алсо, если действительно ссыте что-то накатывать, просто проверяйте это в тес5эдите.
Вампиры я так понимаю лейтовый контент?
Для сражения с вампирами нужен шмот на анти-отсос, что-нибудь из резистов к стихиям и высокий показатель брони, потому что они ебучие батл-маги. Из вооружения — куча свитков с огненахами, огненные порошки и два посоха, кастующих огненную стену. Всё это особенно актуально, если в той пещере Моварт в эбонитовой броне.
Из модов на бартер не стоит ничего, на нпс только immersive citizens и Guard dialogue overhaul.
Блядь, опция появляется только если у тебя больше 500 монет.
Солстейм заблокирован, я так понимаю? Ну и хуй бы с ним, всё равно ни разу туда не приплывал, мёртвое длц.
Алсо, забыл зачем пришёл. Чё там добавили в скайрим нормальные кровотечения? Хочу что бы можно было намутить кровотечение на врага от которого он сдохнет или ползти к вайтрану истекая жижей, нувыпонели
Вообще, какие хорошие яды есть?
>Неэффективно, НПС кастеры читерят ману.
Когда уже запилят норм ребаланс этих ебучих бесполезных ядов. Бешенство, повреждение регена, отнятие магики - полностью бесполезные. Хули никому до них дела нет.
Чем бешенство не угодило? Работает оно.
>Стоит РоТЕ
Уже сто раз пожалел, что поставил эту дисбалансную парашу, которую чуть ли не первой в списке маст хева советуют.
ЗАТО ХОРКОР
Их разносят булавами, секирами, молотами со специализациями, ядами порчи, дудриками, электро-лазерами, арбалетами, артефактами. В общем, всем тем, что обладает пробивом брони или её игнором. А этими хоть трижды легендарными луками драконам максимум можно яйца почесать.
там тес 6 анонсировали, а вам все солхстейм в реквием не завезли
В чем там дисбаланс?
2.0.1
Да.
Рекомендую накатывать 1.7.3, если хочешь поставить пачку других модов и играть в драгонпорна, для 2.0.1 патчи совместимости сварили еще не ко всему, но в 2.0.1 легкая броня переработана очень годно, поэтому если хочешь играть ососином или берсерком - милости прошу к нашему шалашу.
>Когда уже запилят норм ребаланс этих ебучих бесполезных ядов.
Тут вообще серьёзная проблема: на низких уровнях они слишком слабые, чтоб какой-то серьёзный урон нанести, на высоких же - как правило персонаж и так может завалить с пары ударов большую часть врагов на которых способен подействовать яд (если конечно чистую крысу-отравителя не отыгрывать). Остаются драконы, но их травить нужны редкие компоненты. Плюс каждый пузырёк по полфунта весит, много с собой не потаскаешь, в обле всё это лучше было. Ну и то, что не на всех врагов яд действует тоже минус.
Да, уже осознал свою ошибку. Ещё и перк на пробитие брони не взят. В общем, придётся качаться, только потом продолжать мейнквест. На самом деле охуенно.
Мне вот интересно, пошёл валить по радиант квесту великанов, так эти пидоры просто не давали себя расстрелять из лука с какого-нибудь возвышения, тупо прятались за камни или съебывали как только видели что у тебя лук в руках. Пришлось опять же оставить их на потом, потому что забурстить их в мили пока не могу. Можно конечно было бы их всё равно расстрелять чизи тактикой слазя с возвышения и залезая обратно сейвлоадясь, но это было бы долго и как-то нечестно. Не помню чтобы такое было раньше, может это РоТЕ им новые скрипты добавил.
РоТЕ. Они еще и уклоняются иногда, резко отходя вбок.
>мод устраняет древний эксплойт по расстрелу со шкафов всякой живности
РЯЯЯ, ДИСБАЛАНСНАЯ ПАРАША, НЕНАВИЖУ, ЕБАНЫЙ РОТЕ
На месте авторов мода, я б дал великанам ваншотящий бросок валуна, который использовался бы исключительно против любителей высоких пригорков.
>>57304
Роте вообще не трогает драконов.
Мне не нравится что алхимия такой мейнстрим, воины качают её чтобы обмазываться бафами и ядами, мамкины воришки, чтобы уходить в инвиз и тоже яды, маги потому что мана и потому что они и так алхимики. И все другие её один хуй тоже качают, потому что основной источник бабла и потому что сочные перки для любых стилей игры. Реворкнуть бы это говно к хуям.
Не качаю алхимию с Реквиема 1.7. Просто потому, что это унылое говно долго качать.
Другое дело энчант - прочарил пару десятков кинжалов - и ты уже адепт.
По сравнению с бесполезной начальной кузнечкой алхимия еще не так уныла.
Вся суть этого парашного мода. Накрутили сложность, а баланса не завезли. Местные говноеды все равно наворачивают это, это же так круто по 5 минут убивать каждого бандита в меховых доспехах.
Ну так они же серьёзные ребята, в броне да с оружием. Вот и приходи к ним тоже подготовленным.
На волках и прочем зверье всяких подкачаться можно, потом уж к разбойникам переходить. Ещё попутно можно ремесло какое-нибудь выдрачивать в подмогу. Но кстати, в той локации куда ты направился, гопники вообще самые простые противники.
Если ты тратишь 5 минут на каждого бандита, то ты просто не в состоянии нормально накатить мод и у тебя всё поломалось.
Ну одного бандита я бы может и завалил, хоть он и ваншотает. Но их два. Так что, бродить по лесам вайтрана что ли?
По лесам, по тундре, по равнинам, причём особенно от дорог не уходить; выполнять квесты принеси-подай и прочее. Собирать пушицу и обмазываться припаркой из неё с ног до головы. Такое, да.
Через десяток-два уровней ты их будешь ваншотать, можешь пока утешиться этим.
Не лезь за когтем блядь, оно тебя сожрёт. Если тебе бандиты кажутся трудными то от драугров ты охуеешь, пушто они нежить, и контрятся серебром или магией, либо крутыми пушками.
Пиздуй к Вайтрану, бери квестики на убийства главарей бандитов поблизости. В Башни Валтхейм не суйся, там бандитов наспавлено 20 штук.
>Пиздуй к Вайтрану, бери квестики на убийства главарей бандитов поблизости.
Ага. Взял квест в ривервуде на бандитов. Те бандиты тоже меня вашотают, лол. Причем еще пуще прежних.
Нет, это не PoTE. Я без него играю и великаны ведут себя точно так же.
Стрейф. Хотя бандиты не должны одной стрелой убивать если хоть какие-то доспехи есть. Возможно у тебя что-то сломалось.
Убивают, даже в scaled броне в начале игры. Перестали убивать с одного выстрела только когда хп и уклонение подкачал и щитом научился пользоваться, но всё равно прилетало больно.
>Какой удар, меня стрелой ваншотают, лол. Я бегаю в легких доспехах.
Едрить ты бестолочь.
Уворачивайся. Прячься за стены, камни и прочие заграждения. Если луки и арбалеты у них на вид деревянные, то навязывай им ближний бой и ломай их оружие.
Конечно же тебя будут ваншотать лучники, которые не один десяток бомжей подстрелили. Ты как раз сейчас бомж, только что начавший новую игру, да и в лёгком доспехе к тому же.
Толку-то уворачиваться, их там слишком много все равно. Короче пошел к соратникам, раскачал пару уровней на Вилкасе.
Как хп регенить-то? Почему во время сна не лечишься?
Припаркой обмажься.
Организуй бой так, чтобы не воевать со всеми сразу. ХП регенить припарками(крафтятся на дубильном станке, нужен рецепт) и зельями.
Задолбал, иди читай в шапке фак и описание реквиема, а то весь тред будешь вопрошать что и как работает.
Как раз в реквиеме враги убиваются очень быстро, а не закликиваются полгода.
Пока патчей к моду не напилили - 2.х нахой не нужен. Там даже Драгонпорн не работает, хули с реквиема без кучи дополнений.
Что-то долго пилят, небось потому что переделали все формид для удобства и очистки мода.
Как переработана? И так ароде раньше годной альтернативой была
Энчат как-то по-другому в отличие от других скиллов с опытом взаимодействует или баг?
То есть лучше тогда зачаровывать самый маленький камень и самое хуёвое зачарование, чтобы меньше очков бралось, так?
Загрузка, отпрыгнул от него в холодную воду, обморожение, смерть.
Охуенно сделоли, единственное что хочу еще сверху накатить голод. Нашел только Realistic needs and Diseases, вроде не конфликтует с фростфоллом.
Теперь вопросы, ставить ли его ниже фроста, нужен ли патч для реквы? Да и от голодания там умереть нельзя, есть ли другие варианты?
Не лучше. Повышения уровня зависит не от очков повышенного навыка, а от опыта, заработанного навыком. Т.е. поднятие навыка с 77 до 78 апнет тебе левел больше, чем с 9 до 10.
Это и в оригинальной рекве так, луrи ломаются если они из дерева. Вроде уже с эльфийских не ломаются. У Cашки слишком много ништяков ослаблены не играй в его сборку.
Поконкретнее можно? Настроил я под себя, почитал за моды, что не нравится, вырубил.
Лул, от волков толку ноль. Да и обычная бандитва, если конечно там хуй 20+ уровня не нарандомится, не сильную угрозу представляет. Кто умирает от парочки бандитов просто играть не умеет. Избегать пиздюлей в лайте требует лишь немного координации и супа.
> Защита от магии, паралича и отравлений.
> говно
Он тебе ещё и отсасывать до должен? Особенно учитывая что это один из самых халявных артефактов.
Хочешь броню - надевай тяж. А шкура волка и не должна быть крепче эльфийской стали.
В легкой броне защита ненужна, только ко резисты от магии или стихий нужны. В легкой броне ты можешь уворачиваться от ударов и быстро бить и отбегать. Да и в 2.0 легкая броня защитит тебя от 1-2 ударов или 1-2 выстрелов.
>Шкура созданная принцем даэдра
>Должна быть говном!
В морровинде она давала защиты больше, чем стеклянная броня. Но гораздо меньше чем даэдрическая, конечно
> В легкой броне ты можешь уворачиваться от ударов и быстро бить и отбегать
Могу, но как тогда скилл качать?
Он качается от простой носки брони, спецом сделано что бы можно было качать нормально её. У учителей еще можно.
>Он качается от простой носки брони
У меня за два часа бега в стену она прокачалась на два полных навыка.
Ну так покачалась же. Да покачайся уже у учителей. Тебе нужен какой то особый перк в ней?
> >Должна быть говном!
Не должна быть, но она и не говно. Защита от магии в рекве бесценно важная характеристика. От стрел и мечей можно уклоняться, а от пердежа драконов и ледяных смерчей - хуй.
>а от пердежа драконов и
В легкой легко можно, перк возьми. Да и вобще у приличных довакинов дракон умирает в полете.
Да там какие-то крутые перки на стамину и иммунитет к диадли-страйку.
А еще поясните за смайтинг. Чето он вообще не качается. Его только учителями можно нормально поднимать? Алхимия более менее норм идет сама.
> А еще поясните за смайтинг. Чето он вообще не качается
Зависит от стоимости создаваемого предмета. Миллион железных кинжалов уже давно не катит.
Качается, железом почти не качается. Сталью прокачивать нужно. Потом более дорогим металом. Но стартовать со стали. Тут важнее не броня а то что она дает. А у тебя версия 1.9 или 2.0? В 2.0 легкая броня получше стала.
2.0.2 у меня. Самая свежая которая.
Господа, так разьясните мне, ньюфажке помирающему от холода, чего там конкретно важного Сашка порезал?
Можно только сталью качать, этого хватает за глаза. Перк только нужен чтобы крафтить пластинчатую броню.
Плюшки, у него ты их получаешь гораздо меньше чем в оригинальной игре. Сам простой реквием не сложен если знать что делать.
Пока не появятся дирдеические
В свою сычевальню\в лошадь\отключить их вес
Учителя. Идеальное вложение.
В дырявом плаще, с рюкзаком из полинявшего волка, к которому присобачен топор\палатка\факел\амулет талоса и забитым: спизженным хлебом, протухшими лапками грязекраба, серебряными дилдаками, дровами, зельями подорожника и бухлом.
Еще бы грязь на лице отображалась (уверен что есть и такой мод) и все, симулятор бродяги 10 из 10
Проигрываю как Ярлы учтиво называют меня таном при таком виде.
>Проигрываю как Ярлы учтиво называют меня таном при таком виде.
Кажется, я знаю, откуда черпалось вдохновение при создании фильма "Викинг" отечественного кинопрома.
>Еще бы грязь на лице отображалась (уверен что есть и такой мод) и все, симулятор бродяги 10 из 10
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421
+
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49994
Вышел 2.0.2.
Охуенно, теперь плюс к луку сверху буду еще заросшим и вонючим.
Бухать с бродягами, клянчить монетку у "лыцалей" и спать в обоссаном спалнике за городом.
Этот реализм.
У меня эта броня лежит в сумке у лошадки. И если мне нужно зачистить пешерку с фалмерами и корусами то лучше ее нет. Переодеваю и вперед.
Да и разобравшись, понял что не сильно то мне его наор модов и доставляет.
Теперь у мудрых пепебородых прошу совета по выбору стула: Васяносборка или пердолинг 5+ часов на запил своей, с растущей бородой и вонючими шлюхами
Есть книги, которые дают нехилый буст к умениям и позволяют простейшим образом нафармить тройку-другую перков.
Есть определенные часы, когда учителя заходят в Зал чего-то-там и начинают показывать свистелки-переделки, соответствующие своим специализациям. Это позволяет спокойно набрать под 50 кожуры и дестракшна, чуть больше - изменения и восстановления и даже дойти до мастера иллюзии всего за несколько часов (если постоянно мотать ползунок времени). Не выходя из коллегии.
Оверпавер? Скорее, да. Впрочем, можно включить режим аутиста и не абьюзить учителей, а читать книжки в библиотеке(да, с этим модом библиотека и вправду становится таковой), изучать растения в специальных террариумах, выполнять мелкие задания в коллегии и даже ходить есть по расписанию.
Из васянств откровенных - полусырой квест, связанный с исследованием затонувшей части Винтерхолда. Спойлерить не стану, идея так себе, но могли бы исполнить лучше.
Ладно, отключу от греха подальше. Зачем я его вообще поставил? Вроде слышал что дефолтная гильдия магов в скайриме вообще никакая. Да и ладно.
>или пердолинг 5+ часов на запил своей, с растущей бородой и вонючими шлюхами
Минимум день, два, три.
Заебешься с пробиванием. Даже с ядами тот еще челендж. Бери арбалетчика снайпера, один выстрел - один труп
Играл таким. Слишьком изи. Да и это всю игру сниковать. Хочу как-то врываться и раздавать бодро на адреналине..
Ага в рекве. Будет примерно так врываешься и не сможешь пробить чувака в броне. Если встретишь в орочьей то фиг ты ему что сделаешь без ядов или высоких лвлов. А даедры будут твоего лучника ебать и на хай лвле. Ставь сразу мод на еблю, что бы по эльфийски дела решать.
>Васяносборка или пердолинг 5+ часов
Васяносборка, но переустанови ELFX на не-хардкор версию, а то в криптах темно, как в жопе у редгарда.
Но любой лук рано или поздно садится на корты и одевает соловья.. А уж если начать варить яды, то остановиться уже невозможно.
Сделал все по гайду, по итогу Failed to initialize renderer (на лоу пресете). Я так понимаю он пытается обратиться к ини файлам которые заменены\спрятанны в жопе вивека.
Анон выручай
Там такой "лоу" пресет, что требует 1 Гб видюху, епта, лучше уж подправь хай-профиль под свой вкус.
Твоя ошибка относится к тому, что у Васяна в ini MO разрешение выставлено 1980х1020, а у твоего монитора оно отличается.
Найди файл:
C:\Program Files (x86)\Mod Organizer\profiles\Requiem - High profile (или лоу)\skyrimprefs.ini
в нем
[Display]
iSize H=1080
iSize W=1920
измени на свое значение.
Два сладких рулета этому господину.
Во-первых перки. На пробитие которое в упор ещё больше, на стан, на скорость стрельбы. Мало кто сможет добежать. Во-вторых, кто добежит - не догонит лучника в лайте, особенно если это котжид. Не говоря уже о копеечном и очень эффективном яде замедления.
уже почти 75 стрельбы, ниразу не садился на корты и не юзал алхимку, ток яды отжатые у фалмеров. Из врагов не убил ток жреца пока, и не ходил на двемеров.
Хотя в рекве для меня минус заключается в том, что со временем слабых врагов ну совсем уж скучно становится бить. Вот, например, есть квест на логово бандитов. В самом начале его выполнять интересно. Сначала путешествуешь до нужного места, стараясь не огрести от рандомов. Потом с трудом зачищаешь или вообще сливаешься и идешь в другое место локацию. А вот на средней прокачке тех же врагов лупить уж совсем легко и скучно. Так до них еще и добираться долго. Хуй знает короч зачем я это написал.
Планирую, в общем, вкатиться в реквочку еще раз. На этот раз без прокачки кузнечки, ну или только ближе к концу если ее брать. Буду ставить себе ограничения на сеты доспехов, например.
Еще, пожалуй, откажусь от ротешника и ДД. Наверное, из-за этого в прошлый раз и стало скучно играть. То есть если вся локация проходится нормально, немного сложна, то в конце по-любому будет непобедимый босс. А когда ты силен достаточно, чтобы убить босса, рядовые противники не представляют вообще никакой сложности, тоска одна.
В прошлый раз играл долго для меня долго30лвл за тян в легких доспехах и с двуручкой. Потом вкатился в кузнечку и стало скучно.
На этот раз планирую играть так же, наверное. Хотя, по правде говоря, я еще думаю над билдом. То ли взять луки для стрельбы, то ли играть без луков, но с магией. А может вообще взять одноручку со щитом. Сложна.
Ну и сложность поставлю 75-150 или около того. Вот.
Накати моды на бандитские лагеря и увеличение численности бандитов. Отбиваться от 10-20 рыл, бегущих на тебя одного, тебе уж точно скучно не будет.
>Сколько копашился с модами, все равно вернулся к Реквиему
Это хуйня. Я после Реквиема не могу играть в игры, где требуется больше 2 ударов двуручем для убийства человека без доспехов. Накатил недавно расхваленную Драгонаге - Инквизицию, охуел, что на стандартного волка требуется десяток ударов двуручным дилдаком, удалил нахуй. Что же делать, блядь, неужели до конца жизни остается душеебствовать или ждать обновления реквы. Я ПРОКЛЯТ, ПРОКЛЯТ, ПОСОНЫ!
Сейм щит. В некотором страхе ожидаю теперь тес6, под которую вряд ли достаточно быстро запилят аналог реквы.
Oscuro's Oblivion Overhaul - через 2 года после релиза запилили
Requiem - The Roleplaying Overhaul - через 1 год после релиза запилили
Исходя из результата экстраполирования, хардкор-оверхол для TES VI запилят через 0 лет.
Верьте мне, я ученый.
>Oscuro's Oblivion Overhaul - через 2 года после релиза запилили
В конце августа 2006 года вышла долгожданная версия 1.3 этого мода, которая не только вносит массу изменений в геймплей, но добавляет новые предметы, локации, NPC и существ. Не потеряла актуальность и прежняя версия плагина - 1.23, по крайней мере потому, что не каждый сможет с легкостью скачать новейший вариант "весом" порядка 400 мегабайт.
В декабре 2006 года GameSpy назвал Oscuro's Oblivion Overhaul модом года.
Странно, на нексусе появился в 2008 году. В принципе, если серьезно, стабильную версию оверхола для свитков следует минимум год ждать.
И это в случае, если беседка не кинет игроков с конструктором или не сделает моды платными из воркшопа онли. В противном случае, будем дрочить Киберпук 2077 и не вякать.
Боже, каким же говном была эта первая версия. Как вспомнишь, так вздрогнешь.
А если я просто заменю инишники в МО на свои из Моих Документов, реквием не поломается? А то ебал я руками их править.
Если играешь без енб - не поломается. Енб требует особых настроек в инишниках скайрима.
Так вот, прах того вампира я употребил внутрь. Перорально, так сказать. Жив, в статах ничего нового не появилось. Со мной все будет хорошо?
Fozar - не Васян. Васян когда-то говорил, что сам ждет патчей фозара и патча к РОТЕ, чтобы запилить обновление васяносборки.
> Жив
Что-то пошло не так, вряд ли у тебя на седьмом уровне достаточно тру-здоровья чтобы пережить прах. Но вообще, там то ли 15 то ли 25% заболеть вампиризмом.
Проверил специально. Там теперь вот такое. С некоторым шансом получаешь сангвинаре вампирис и подачу с праха. Если повезло, то повезло.
А подача что-то очень жесткая, мне кажется раньше просто сносило что-то около 200 или 275хп..
Удаляешь что не нравится - перегенерируешь ректификатором. Или жрешь ВИДЕНИЕ Васяна.
> город с населением 20 человек
> бандитский лагерь на 20 рыл и ещё 60 в пещере тусуют
> ROLEPLAY OVERHAUL
>И это в случае, если беседка не кинет игроков с конструктором или не сделает моды платными из воркшопа онли. В противном случае, будем дрочить Киберпук 2077 и не вякать.
Учитывая что из себя представляет последний фоллач становится страшно.
Преобладающее гуманоидное население Скайрима (и в ванили тоже) — это бандиты. Sad but true.
Мне кажется, без модов не получится. Слишком кривые напарники.
Одна из главных проблем калрима это нереалистичные масштабы. Как сейчас помню когда словил впервые это ощущение. Сначала я попал в ривервуд офк, и он у меня вопросов не вызвал - ну деревенька на три дома, мало что ли таких в обле было? Затем вайтран, немного странноватый но сносный городишко аж за стенами. И тут, значит, отправляют меня в первую пещерку с ключом-когтем за драконьим камнем. И я сразу такой - чтоа? Почему эта пещерка занимает так много места на целой сраной горе и так мало значит?
Лично я отыгрываю, будто все эти бандитские лагеря - типа дикие непризнанные поселения, в которых своя экономика, свой жизненный уклад, которые лишь отчасти кормятся набегами, но одновременно враждебны к незнакомцам.
Лол, как раз поднимался на глотку сейчас, и такие же мысли были насчет этих руин, с высоты это еще смешнее выглядит. Я поэтому реквием и решил переустановить, потому что помню что там хотя бы драуграми было все забито под завязку, а не как в ваниле два инвалида. А вообще, на другой стороне этой горы Лабиринтиан, можно в голове отыграть что это типа отросток Лабиринтиана такой.
Кстати насчет масштабов - Скайрим наверное самая неприспособленная игра для прохождения без фаст тревела. В Морре были атлетика и акробатика, Обла была довольно маленькой, а Скайрим довольно большой, акробатики нет, повсюду горы которые не всегда перепрыгнешь, и при этом все квесты посылают тебя из одного конца карты в другой. Вот например квесты даунгвардов: беги в левый нижний угол карты, потом в правый верхний, потом обратно.
>Скайрим довольно большой
ЧТОА? Да я спецом всегда играю в тяже, потому что скай с одного края карты до другого налегке пробегается за 20 минут. И это, блеать, целая провинция? С эффектом массы хотя бы создается иллюзия больших территорий. Не говоря уж о том, что есть повозки и лошадь. Что-что, а фасттревел в Скайриме нахуй не нужен.
А чтоб не бегать по каждому квесту туда-сюда, жду, пока соберется квеста 3-4 в регионе и тогда иду выполнять пачкой.
Играл за такую. Имбища дичайшая, но интересно кстати. Interesting NPCs, EFF, Equippable Tomes и полный комплект с ловерсов обязательны.
Когда создаём новый стартер для МО, нужно указывать путь \Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
Или эту строку вообще не трогаем?
Не играл в эту игру, она хоть интересная? На 1060 с шестью гигами памяти, I5-6500 на 3,2 гигагерца и 16 гигах оперативки пойдёт?
А что подразумевается под полным комплектом?
У васяна там дохуя длинные пути и имена, винрар с такими хуево работает.
Хотя Васян - тот еще хуй, его васяносборка идеально и без допилов заведется только при распаковке 7-zip'ом при наличии моника, поддерживающего 1920х1080, а если у тебя не нвидия - то еще с васяновским енб придется поебаться.
Проблема с разрешением меняется на раз-два. Как изменить тот .ini даже гуглится.
Ощущения 11 из 10. Играю простым файтером. Имперец, одноруч+щит+уворот. Остальное по мелочи - немного взлома, немного сника, немного крафта, красноречия и алхимии. Ну и спич само собой. Я же имперец. Потом может до зачарования и ресторейшена дойду. На всех уровнях качаю хп. Пару раз воншотнувшись от бандитов я понял как играть и вступил в соратники. Там с помощью мужика с двуручным мечом прошел одно подземелье и успешно стал оборотнем. С звероформой стало полегче, кроме того даже в форме человека я получаю приличный бонус ХП (100 вроде). Бегать без фаст тревела забавно. Не так забавно как в морровинде, где ты еще 5 минут читал куда именно нужно бежать, но все равно прикольно. На 11 уровне бандиты уже не представляют проблем, кроме случаев когда их очень много, а в драуги все еще ваншотают меня своей фусродой. Как в хевиарморе я бы от них бегал не представляю, в легкой броне хоть увернуться можно. Пишут, что драконы нападают каждые 12 дней. Так вот, второго дракона я не переживу. Первого то мы мочили всем скопом. Ну разве что в город его заманивать. Он кстати не поубивает важных нпц? И еще вопрос, в реквиеме стражники респавнятся? Самый серьезный вопрос - масса. Т.к. деньги теперь весят много пришлось покупать дом, что бы там хранить добро. Может еще придется таскать спутника с собой, хотя я этого не люблю. Оставлять его у входа и сносить ему добро. Лошадь вдвое дороже дома стоит, лол. Но я не думаю, что мне нужна лошадь.
В лошади можно носить вещи только броню не давай, а то у меня она так соловьиные доспехи съела..
И это куда аутентичнее, чем санчо панса, ждущий тебя снаружи пещерки.
> одноруч+щит+уворот
Довольно киркорный билд на самом деле, лучше уже сейчас добааить к нему арбалет без сникоблядства.
Вообщем после того как сашкосборка поломалася, накатил васяна, на чистый скай, что удивительно - работают даже сломанные сохранения от сашкосборки.
Чисто по ощущением - у васяна сборка лучшее, но его лоу профиль явно не для "лоу" машин. Сейчас буду осторожно править ини файл, авось найду оптимальное сочетание, для своего 4гб-оперативы-ноута.
>только броню не давай, а то у меня она так соловьиные доспехи съела
Лол. А тут выше писал кто-то что носит шкуру спасителей в лошади, для данжей с фалмерами на смену.
>Довольно киркорный билд на самом деле, лучше уже сейчас добааить к нему арбалет без сникоблядства.
Ну пока идет норм. Проблемы только с магами. Их приходится выманивать и набигать на них из-за угла. Но или стопарить криком и подбегать. А почему без сника? Я как раз хочу сник качать. У меня же уворот, а не тяжелые доспехи. Но сник у меня дополнительное качество, а не основное. Я рассматриваю класс персонажа как что-то типа агента клинков или подобной организации. Основной упор идет скорее на хитрость, чем на открытый бой. Многопрофильный специалист. Где может - набьет рожу булавой. Где не может, пройдет мимо в снике. Где пройти мимо не может, использует купленных крутых свитков или наемников - добытых благодаря большому кошельку.
> . А почему без сника? Я как раз хочу сник качать. У меня же уворот
Скатишься в сникоблядство, щит повесишь на стенку.
Ну я так понял, что реквием устроен так, что всех убить сником все равно нельзя. Мне сник больше для краж, чем для ударов в псину.
Читать умеешь? У тебя какой-то мод вносит изменения в ванильную расу, реква ругается на это. Если этот мод меняет только внешний вид расы нужно покопаться в настройках инишника, дальше тебе приложена ссылка с документацией по настройке инишника.
Я когда за сукакрысу играл чет не заметил. На ранних уровнях с арбалета из скрытности любой бандит валится.
Да, я понимаю это. Там даже написано, что за мод.
Сейчас попробовал убрать из инишника этот мод - началась ректификация. Короче, лишних действий наделал изначально, когда добавил в ини этот мод.
Хотя все равно еще придется проверить, будет ли он работать в игре.
Бандитов я и без скрытности мочу. Дальний бой я пока вообще не качаю. Ну он сам качнулся с 5 до 12 правда. Лук все же таская на всякий случай. Потом наверное закачаю, что бы драконов мочить.
Дальше я раздобыл неплохой лук с зачаром на урон от огня и ходил на драугров, фишка в том чтобы заагрить их из далека выстрелив в пустую разок, чтобы они начали бегать и искать, и расстреливать их издалека, как только начинают искать в твою сторону быстро съебываешь назад как можно дальше, они успокоятся через время и так по кругу. Так я и чистил гробницы сукакрысой на ранних уровнях, проблемы были только с "драуграми-боссами" в конце подземелий, такое ощущение что им было вообще похуй на урон, за одну стрелу из скрытности снимало около 1% хп. В том же Ветренном Пике я украл камень и просто съебался от него, ибо убить его не получилось как бы я не старался. Это я где-то на 10-13 уровне так развлекался.
Забавно. Я на 10 уровне этому боссу разбил щщи простым серебряным мечем. Может ты его обычными стрелами тыкал, а не серебром? Для меня опасность представляла только его фусрода.
Сейчас играю в васяносборку, тут такой фичи нет, есть идеи как это поправить? я думал что это фича SkyUI но оказывается нет
>ейчас буду осторожно править ини файл, авось найду оптимальное сочетание
Ты не туда воюешь. У васяна неплохо сконфигурированы инишники, но проблема его лоу-профиля в том, что там неотключены графономоды и хд-текстур-паки. Тебе на лоу-профиле нужно вручную выключить В ЛЕВОЙ ЧАСТИ МО все жрущие графономоды и перегенерировать ректификатор-патч.
Да, у меня тогда не было серебряных стрел, я его стальными и железными тыкал. Видимо для простых драугров лука с зачаром на огонь хватает, а боссу это похуй.
Ну и да, фус ро да это жесть. Так мало того он еще нежить призывает.
Надо было в соратники идти. Там за первые пару квестов наберешь пару сотен серебрянных стрел.
Я асечку-писечку-босмерку-воровку отыгрывал, серебро разве что спиздить у соратников надо было, но я чето не подумал и попер так.
Да в том то и дело, что по большей части мне его графон нравится. И возможно (так и есть) что я слишком ленив что бы вручную проверять каждый графоний мод, в попытках сделоть "красива\не так требовательна"
Но я думаю что и до твоего совета дойду, энивей.
Пока пересобрал инишник, дало +5 - 10 фпс без потери графониума
В васяносборке самый жрущий - Skyrim Flora Overhaul. Но его жручесть зависит напрямую от дальности прорисовки травы и деревьев. Если выкрутить на минимум - можно без отключения мода выиграть 8-10 фпс, но ценой ухудшения далеких пейзажей. Можно втупую отключить мод, но на нем завязан DynDOLOD, который в свою очередь связан с несколькими и по цепочке придется отрубить еще несколько модов.
У меня к тебе несколько вопросов
Первый: У сашки стоял мод, очень бустящий фпс в любом помещении, сейчас у меня в помещении Рифтена (путь к гв) просадка выше чем на улице, лол.
Стоит ли у Васяна этот мод? И если да, я так понимаю просадка из-за новой системы освещения?
И второй: у Сашки когда ты лутал\воровал - время не ставилось на паузу. Это можно как то настроить?
Мне походу, таким макаром будет проще написать свой "low" прессет, а его переименовать в "medium"
Если я 2 раза игру начинал и оно 2 раза появилось ничего страшного? Я просто гуманитарий сорян, не знаю как эти скрипты работают
Скрипты загружаются при каждой новой игре.
У васяна Skyrim Project Optimization стоит же. Если не устраивает жручесть ELFX - замени его на Realistic Lighting Overhaul, но тебе нужна старая версия, вроже третья или около того, она экономная.
Отсутствие паузы как в DS - это какой-то плагин skse делает, название забыл. Можно поставить даже без перегенерации патча.
Мотому что ты шапку не осилил, какое уж тут кузнечество.
А где искать книги-то? Алсо, в реквиеме есть спелл из ванили, по превращению руды?
И еще, кому можно продавать краденные вещи? Я видел там перк есть на 100 красноречия, но 100 красноречия я не скоро вкачаю, лол.
> А где искать книги-то?
В продаже у кузнецов, продавцов всячины, пещерках.
> есть спелл из ванили, по превращению руды
Нет
>И еще, кому можно продавать краденные вещи?
Вопросы на момент выхода ванили, задавать в 2к18
Я даже умилился.
Даю подсказку: Гильдия Врв
Нет, ну серьезно, это пиздец.
Все претензии к ванили. Это не вещь говорит "я ворованная", это дуракин при попытке продажи ворованного начинает мямлить, нервничать и оглядываться по сторонам, а торговец это замечает и отказывается покупать, а перк позволяет ворованное продавать уверенным и спокойным тоном, как и обычные вещи, так что торговец ничего не заподозрит.
2 суджамы этому "ПоЛоруОбьясняющему"
Таки снес васяносборку. Поставил сашку, выпилив все кроме реквы и фроста. Как ядро меня устраивает больше (оказывается с родными хд текстурами я могу играть в 30-40 фпс, а у васяна с его "лоу" 10-20.
Не в обиду Васяну конечно, он пытался для людей сделать, но мне нужно именно "Ядро"
У васяна лоу-профиль нерабочий. Для комфортной игры в васяносборку нужна современная видюха, гига 4 оперативы. Это не "лоу". В первую версию васяносборки игралось на 512 мб видеокарте без подвисаний. Но затем васян обновил свою нищепека и выкатил обновление сборки.
Лоу васян нормально зашел на старом ноуте с gtx820m вообще без траханья. Только васянвские экзешники МО поудалял, на всякий сука я параноик
Есть какой-то способ нормально решать эти проблемы? Пробовал stopcombat, resetai и подобные команды в консоли, ставил мод добавляющий спелл на выходи из боя, но это не то и всё равно не всегда работает.
Думал удалить SkyTEST, но он только с животными работает, а аггрятся все, больше ничто на агро радиус вроде бы не может влиять кроме RoTE и реквиема.
Это так работает реквиемовская фича "преследования". Огербосс типа выебнуться хотел, мол, враги будут преследовать тебя даже в другие локи, а получился обосрамс.
Как он себе это представлял? Злокрыс куснул тебя и упал в расщелину из которой его хрен достанешь.
Ты такой, могучий норд в тяже с секирой думаешь "ну ладно пойду дальше"
Идешь, уже прошел от Рифтена до Маркарта, а в голове все мысль "Этот обосранный злокрыс меня ненавидит, он найдет меня, нельзя спать, он прегрызет мне горло во сне, нельзя переодеваться, в момент когда я начну снимать броню он коварно укусит мой анус"
>"Этот обосранный злокрыс меня ненавидит, он найдет меня, нельзя спать, он прегрызет мне горло во сне, нельзя переодеваться, в момент когда я начну снимать броню он коварно укусит мой анус"
Всё так, не спи падла, я приду за тобой и приду не один, ты познаешь что такое истинное зло...
Шутки шутками, но у меня так иногда особо мстительные саблезубы и бандиты пробегали через половину холда и, пока я спокойно грелся у очага в таверне, успевали уебать лошадь. Охуеть погружение, блядь.
Я так по сашкиному моду из "обьявлений" вписался с двумя наемниками бандитский лагерь чистить. Вот только их вырезал тролkь в 200 метрах от города b побежал за охуевшим мной в деревню, где перебил всех кто не в таверне. Пиздец, куча трупов, натуральные лужи крови, а они там в таверне под "рагнара рыжего" тусят на похуе
>Есть какой-то способ нормально решать эти проблемы?
У меня нет такой проблемы. Из комбата выходишь как в ваниле.
Better MessageBox Controls. Спасибо, помогло.
Хуй там, это баг, и он есть и ваниле, и емнип этот баг в беседкоиграх еще с морровинда.
https://lastrium.com/forums/forum/71-proekty-skyrim-legendary-edition/
Вот тут. Но они пока под LE. Версия 3.0 будет под sse вроде. Там лучший мод под навыки(ординатор) и множество других модов.
У меня и то, и то есть. Но вроде SE стабильнее, не?
>lastrium
Это троллинг такой? Видел их сборку на рутрекере, все плюются и жалуются на тормоза и баги.
Это в 2.7 они сами признали, что баги в 3.0 исправит. Там самый лучший мод на навыки ординатор, в каком еще моде ты можешь танцевать за деньги перед публикой?
Я где-то что-то попутал или оно так у всех и получается?
В SLMP есть Ординатор, устанавливается опционально. Если уж пошла битва сборок, то рекомендую ее, я даже охуел насколько стабильно она работает, учитывая количество модов и древность моего компа. Охуенный обновляемый лаунчер в комплекте, главное, найти кнопочку обновления, тут авторы немного проебались с интерфейсом. Но в целом годнота.
Для реквы есть васян, я бы не решился рекву на ту сборку накатывать, все-таки реквием и сам по себе страдает от скриптов и багов, вызванных ими.
Там можно только графические моды ставить, из квестовых там только зубоблядский дракон и фальстар, на них есть патчи совместимости.
Вот ведь как. Кузнечка да, вообще странная вещь задрачивается уныло, а по итогу дисбаланс. А восстановление вроде бы и штрафы имеет, не должно бы по логике сильно поломать. Да и как без него тру паладина отыгрывать?
ХЗ, это новый реквием? Может там все переделали. Возможно эльфийский считается коротким луком.
Стреляют немного быстрее, да.
Стеклянные лук/арбалет то же самое, мощнее эльфийских но слабее остальных.
Эльфийские и стеклянные остальное оружие, броня и стрелы скейлятся нормально, только лук с арбалетом странные.
Разделение на легкие и тяжелые луки. С 2.0 версии стрелять на бегу можно будет только с легкими, зато с начала игры.
А ну тогда они просто считаются короткими, бьют слабо но стреляют быстро.
Разделили с 1.9. Смысл в разделении появился с 2.0. В 1.9.4 юзай тяжелые луки, легкие - говно без задач.
Не в курсе, что может помешать мне нормально обновиться на 2.0+ версии? Почитал, новую игру вроде не требуют. Из модов пикрелейтед после реквиема.
Что за осекс? И насколько требовательна к железу сборка ? На мою днище Geforce 610m c 2660 vram и 4 гигами оперативы некроноуте пойдет?
Новая игра нужна.
Ну вообще экспа в скайриме (и в ванильном и в реквиеме) начисляется за количество каких-либо единиц навыка. В данном случае оружие качается за каждую единицу урона которую ты наносишь. То есть, пользуйся всякими баффами на увеличение дамаги и прокачаешь быстрее, хоть и при большом уроне будут быстрее умирать враги и всё превратится в поиск мишеней по всему скайриму. С бронёй точно также, только просчитываются единицы получаемого урона. Хз как рассчитывается экспа за заблокированный бронёй урон, но конкретные формулы можешь на обычной вики по скайриму почитать, прокачка навыков в реквиеме в этом плане не сильно изменилась, единственное что на ум приходит это не получение экспы в локпикинге если ломаешь отмычку.
Мой тебе совет: либо не заморачивайся с попытками замаксить навыки и просто играй, постепенно переходя на всё более сильных врагов, либо накати SXP, который существенно изменяет и можно сказать ускоряет прокачку в мсм весь получаемый опыт регулируется, хотя лично у меня этот мод баговал частенько.
Меховые труселя без стелса - только для опытных реквоебов, лучше напяль стальной шмот и ссы на всех бандосов с Глотки Мира. И двуруч в придачу - ваще заебись будет.
Через уровень возвращаюсь в надежде на то, что спригган деспавнулся, и я спокойно поучу призыв еще чуть-чуть. Хуй там, эта деревянная шлюха идет по главной улице Фолкрита как по подиуму, вокруг валяются мертвые стражники. При этом на неписей она не агрилась и они занимались своими делами, как будто приняли сприггана в качестве нового ярла. 10/10.
>аркан арчером
Аркан арчер - это хуепутало с призывным луком или пиздовыблядок с зачарованным?
Просто если первое - стрелы призванного лука довели до ума только в реквиеме 2.0.2, в 1.9 они говно, которое не лечится даже мастерским перком на пробив брони в колдовстве.
Загенерил данмера-беженца в виндхельме, с рассовой ненавистью к аргонианам.
Пошел в доки, спиздил у одного ключ, пришел в их общагу, по пути спиздив у стражника стальной кинжал.
Зашел, вырезал, скучно.
И началось.
Поставил новый скелет, регдол модель, лужи крови, настроил Вайоленс, что бы каждого красиво добить - зашло.
Начал примерять текстуры\освещение, что бы потемнее да помрачнее, прям сравнивал сочетания по скриншотам. В голове вертиться мысль что одну аргонианку еще изнасиловать для эффекта погружения(!) можно, опять моды накатывать.
Используй только самые новичковые заклинания восстановления, без вкладывания перков, кроме того, что ниже по тексту. Более мощные заклинания, скажем так, это уже привилегия целителей из Коллегии и храма Кинарет.
Для паладина как раз пойдёт использование двуручей с зачаром на урон по нежити. Также твой паладин мог попасть в немилость богов по малолетке, воровав рулеты с прилавков. Перк "Жестокие сожаления" наградит тебя рядом дебаффов, но они-то тебе и нужны для сохранения оптимальной сложности.
>>65050
Набей им морды за это и у них обновится не только денежный запас.
Отмена, донастраивался до нужного уровня.
Реква при должной фантазии и допиленная модами все таки 10 из 10
Оказывается сообщения про "Последний свидетель убит\Штраф снят" относятся не к первому штрафу. То есть по лору, я зарезал 4 аргониан, стражник слышал страшные крики, подошел к двери и охуел от вида меня в ящерских кишках.
Дальше я нырнул в воду, выплыл в ебенях, темно, обморожение почти смертеьное, половина холда меня ищет, пока грелся у костра мимо пролетел болт, ломанулся через лес, темно, стамина в ноль, стражники с факелами ищут.
> Ну вообще экспа в скайриме (и в ванильном и в реквиеме) начисляется за количество каких-либо единиц навыка. В данном случае оружие качается за каждую единицу урона которую ты наносишь
Хуйню спорол. Уж в ванилле навык точно начислялся за количество, а не за качество нанесённых пиздюлей. В реквиеме, судя по скорости кача брони на грязекрабах, и стрельбы на затыканных до смерти железными стрелами драуграх - тоже.
А мне кажется за урон. Заблочив удар двуручем получаешь большой бонус к навыку. А стоять в блоке и удары айрон даггера почти не добавляет скилла.
>Меховые труселя без стелса - только для опытных реквоебов,
Играю в рекву первый раз именно таки набором. Ничего сложного на самом деле. После 4-5 бандитов понимаешь как воевать.
Книги. На первый перк можно у любого кузнеца купить.
Про броню ты ошибаешься. Попробуй как-нибудь, чисто для эксперимента, в начитеренном даэдрике словить с десяток пиздюлей дубиной от великана и с десяток грязекрабовых укусов. Удивишься.
Нет. Прокачка боевых и магических скиллов прямо завязана на количество попаданий, крафтовых - на стоимость результата.
Открываем вики по свиткам: http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling
Проматываем к блоку и броне:
>Block
>1 base XP per raw damage blocked.
>Light armor
>1 base XP per raw damage received.
>Heavy armor
>1 base XP per raw damage received
Открываем любую страничку про навык владения оружием, к примеру, двуручи
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Two-handed
>Weapon skill gains are based on weapon base damage
>Boosting weapon damage via skill perks, equipment enchantments or smithing does not increase XP earned per hit
Вывод:
>броня и щит качаются лучше об более сильных оппонентов
>оружие качается лучше с той волыной, у которой базовый урон (до скиллов и заточек) выше
>Перк "Жестокие сожаления"
Вот кстати что для его получения нужно? У меня состояние было, что и алтари не помогают, ни перк этот взять не могу. Может какие-то дополнительные условия важны?
>Prereqs: Bounty < 6000, Items Stolen < 20, Murders < 3 AND (Either Bounty >= 3000, Items Stolen >= 10, or Murders > 0)
Не согрешишь - не покаяшься. Доворовывать придётся.
Падажжи, ебана. Пересмотрел ченджлоги, призванные стрелы поменяли в 2.0.0. Можешь оставаться, но вообще в 2.0.1 и 2.0.2 поправили столько багов, что я настоятельно рекомендовал бы обновить игру. Кстати, на форумах риотпикселей Фозар перевел 2.0.2
>что первым выкрутить, на графон похуй
Прикрути дальность прорисовки травы и деревьев. Как вариант - удали вообще Skyrim Flora Overhaul, но тогда придется удалить и DynDOLOD. Эти - самые жрущие, удалив SFO - выиграешь до 15 фпс.
Кузнечные книги нужны ток для взятия перка, потом можешь продать.
>Так что мне делать?
1. Упарываться грибами как истинный берсерк (лишние настойки - продавать).
2. Чистить пещерки бандитов по квестам за 1к голды.
3. Пиздовать уже до драугров (если без РОТЕ играешь - берешь 2 серебряные пухи и проходишь спокойно).
Я правда играю со щитом. Но могу тебе сказать одно. На 50 навыка хевиармора начинается самый сок. Стремись сделать их в первую очередь. Ты первому даешь с разбега просто, он улетает. Многие просто уже не встают. Второму в табло. И добиваешь. Ты наконец можешь спринтить по лесам, как эльф сука марафонец. Как эльф марафонец с арморклассом овердохуя. Стамина просто не кончается. Но вообще охуевать в атаке не стоит. Я почти 20лвл и все еще могу изи отсосать у бандитов, если начать делать хуйню. Проебаный с тыла орк с молотом это пизда почти гарантированная. Арбалетчиков тоже не стоит просто нахуй посылать. Но если держать все четко под контролем, возможность быть выебанным стремится к нулям.
> магических
На количестве базово затрачиваемой заклинанием маны.
>>65207
> Меховые труселя без стелса - только для опытных реквоебов, лучше напяль стальной шмот и ссы на всех
Лолчто. Как раз в бою против ёрлигеймовской шушеры тяж только мешает.
>>65414
> Подскажите,как стать успешным с одноручем в обеих руках?
Никак. Дуал говно без задач, если не домазывать его чарами и бафами иллюзии. Влетать с булавы или молотка с разбега в разы эффективнее
> за это платят 300-500 монет+то что найду в сундуках.Этого еле-еле хватает на 1 урок у учителя
Где-то затаилась хуйня. В рекве учителя переделаны, и первые уроки куда дешевле.
Периайтовский это разрушитель заклинаний, жуткая штука, даже крики драконов полностью полгощает
>Skyrim Flora Overhaul, но тогда придется удалить и DynDOLOD
Я снял галки с DynDOLOD - output и Resources + flora overhaul - вылетает при запуске. Где-то посмотреть причину можно? В алертах модманагера ничего нет про конфликты\недостающие ресурсы.
Как отключить теперь эту поеботу?
А че бы тогда тебе не отключить рекву? Реква это про трату стамины при беге. В первую очередь. Во вторую, про лютый перегруз.
Гм, ректификатор выдает ошибку доступа к ява.ехе, путь вручную указал. 64-битная ему годится или нужно ставить 32?
А, ок, я слепой, сначала он не ругался на 64 потому что путь к МО забыл поправить, сейчас явно просит 32, блять, как не хочется её ставить, опять пути поломает мне.
Потому что ты играешь в школохордкорный мод и удивляешься одному минорному школохардкору из общей кучи.
Раньше-то он тоже был лол.
Я удивляюсь тому, что его теперь почему-то нельзя отключить.
Зато многие другие галки в мсм остались.
Кто-то вообще отключает переплавку вещей, интересно?
Моды, которые позволяют всегда брать рекво-благословения, не опасаясь, что согнувшийся бандит засчитается за доброго мирного жителя? Хотет.
>Кто-то вообще отключает переплавку вещей, интересно?
Без переплавки вся кузнечка как-то спокойней и с большем погружением отыгрывается. Смастерил, улучшил, и либо продал либо сам носишь. Нет искушения переплавлять задрочивая навык.
Кузнечка говно и не играется в первые 3/4 игры. И не будет играться никогда, пока с бандитов в ближайшей канаве можно одеться лучше. Да что там с бандитов, по дорогам разбросаны изрубленные в куски тела в новехоньких доспехах. Крафт не нужен.
>Но как?
Я даже судить не берусь, это какой-то забогованный пиздец. Можешь считать, что довёл кого-то до суицида сказав случайно неосторожное слово.
Помню играл магом и выполнял квест Элисиф с алтарем Талоса. На ГГ напали талморцы по квесту. Вызвал несколько атронахов. Результат - Талос не благославляет :). Переиграл из сохранения. Таллморцы снова умерли от атронахов. Талос доволен. Так несколько раз с рандомным результатом.
Нет, сходи подземелья магобледей и возьми кольцо с имуном к отсосу вампиров. На обратном пути заскочи к саорталу возьми там свитки нахов и закидай его ими.
2.0.2 это. В стекле был на входе, он изи лег, а этот просто шотает меня. Сосалку я еще переживаю кое-как но у него там какой-то ледяной щит, еба-молнии. В общем пойду-ка я нахуй от него.
Так задумано.
Есть две новости. Во первых это не ебанит, а фулплейт всего-навсего. Я по угару попутал во всех этих спецэфектах. Но он очень жесткий. И это хорошая новость, потому что дверка назад закрыта. Сохраненок нет.. только убивать нахуй. Только вперед.
Фуллплейт убивается огнепорошками. Алсо, есть лайфхак против этих пидоргов: в тяже у них очень быстро тратися мана, и если поуворачиваться от его молний - он перейдет в рукопашную.
Охуеть я выбрался оттуда. И вампир ебучий был самой незначительной проблемой. Но я потратил на нем дохуя зелий, и осталась одна бутылка в итоге. Одна сука. А Дальше вообще началось. Был еще один вампир в стекле. В маленькой комнатке среди останков. Я резко догадался его раздеть пока он не встал и с пары ударов уже голого вампира упокоил лол. А там пиздец, Потема ебаная и все эти драугры. И с магией ебаной. Сука ненавижу магов. И с криками. Это вообще отдельно. Кое-как вытаскивал их в коридор, там пиздил беспощадно. Разоружал и снова пиздил. И так без конца. Они встают и встают. И снова и снова. А хп мало по малу-то уходит. А хилиться уже нечем давно. Короче ебаный стыд иммерсивность во все поля. Зато пойду продавать стекла дохуя теперь. Апну кузнечку в полтос на вырученные средства. И башку Потемы прилажу над камином.
Ты где такой няшный шлем откопал? Моему будущему норду-рыцарю смерти пригодился бы.
Сет Азидала, думаю.
Шлем Ингола. Орк из Нарзульбура, или как-то так (в углу недалеко от Виндхельма), послал принести ему какие-то варежки кузнечества в гробницу этого самого Ингола. И там был шлем. Кстати гробница очень красивая с волшебными огоньками.
Потому что ты манул не осилил. Луки бывают короткие из лайтовых материалов и длинные из тяжёлых. Имперский относится к длинным. Короткие луки быстрее натягивабтся и тратят меньше стамины, плюс в дваноли на бегу можно стрелять только с них. Длинные наносят значительно больше урона и имеют более пологую траекторию стрелы, но требуют больше стамины и времени на натяг
Я когда-то в аналогичной ситуации столкнулся с ротешным Инголом, обосрался, вытащил варежки из сундука и в ужасе съебал из гробницы, даже не пытаясь воевать с драугром.
>Мне будут идти штрафы, за то что, щит не evasion?
Будут. Лучше возьми легкий щит. Один хуй блок блочит 90% урона, ты сыромятным щитом можешь блочить силовые двуручным молотом.
Если ты про щит Солитьюда - его совершенно неадекватно отнесли к тяжелым щитам. Wearons & Armor Fixes в числе прочих ошибок правят и эту, делая щит легким. Толко не забудь к фиксам патч к Реквиему KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified
На Доску патчей пока не завозили, вроде бы.
Олсо, я так и не понял - квесты, единожды увиденные на одной доске, распространяются на все остальные?
И второй вопрос спрошу заранее, есть ли альтернативы реквием моду, по внесению в игру хардкорности?
Реквием статичен на 99%.
Есть аналоги на статику, но с выпиливанием волков по 5 минут типа того же Static Skyrim
>в оригинале уровни противников вроде как равнялись локациям, где они находились, и внутри её возможно был миниавтолевеллинг в указанном значения для этой территории.
Вроде левелинг в ванилле вообще у всех, уровни равны уровню игрока, и от локаций не зависит. Разве что у некоторых мог быть указан максимальный уровень, выше которого уже не поднимется.
В рекве автолевелинг отключен, тут как раз у всех проставлены фиксированные уровни в зависимости от крутизны.
Альтернатив в цельном виде нет. В теории можно из нескольких десятков отдельных модов навасянить что-то похожее, но часть реквофич всё равно будет недостижима, как и общий баланс между снаряжением, навыками, ценами и локациями.
>>65947
Если бы конвертировать было просто, это бы сделали сразу после выхода skse.
Нужно dll пересобрать под skse se. От легендарного не будет работать.
Кажется, их билдили из сурсов обливионской версии. Если ты не дохуя c++ кодер, вряд ли сможешь что-то сделать. Нужно там всё перебить под новый skse, плюс поковыряться в коде игры, чтобы понять, чего дёргать. У человека, который делал на скайрим, есть навыки всего этого, но он со своим портированным Joy of perspective в жопу дрочится и игнорирует просьбы десятков людей запилить.
Потому что игровое время в Скайриме 1:20. То есть если первоуровневый Довакин может бежать более одной минуты нашего времени, то там он уже бегает более 20 минут.
Всё правильно огер сделал.
>Кузнечка говно и не играется в первые 3/4 игры.
Двачую. Весь крафт фактически говно до того момента, пока ты не задрочишь соответствующий навык до сотки и наберёшь правильных перков. А в этом случае крафт уже становится не просто не говном, а лютой ОП-парашей.
Мечтаю, что кто-нибудь сделает мод, который выкинет вообще крафт из навыков и вдобавок порежет потенциальные прочиты крафта.
Что-нибудь в духе:
- убрать скиллы на крафт вообще, оставить только перки
- сделать "прокачку" крафта зависимой от квестов / эксплорейшена
- ограничить потолок заточки гира на "+6" первый "легендарный"
- выпилить нахуй зелья на буст зачарования и кузнечества
- выпилить нахуй зачарования на буст алхимии и кузнечества
В идеале после всего этого можно бы глянуть на баланс противников, тому що после всего этого рост паверлевела должен идти более плавно, и это, возможно, нужно бы отразить.
Почему бесполезна?
1. Деньги. Я люблю обмазываться золотыми ожерельями с бриллиантами и продавать. Их еще и зачаровывать можно.
2. Заточка оружия и брони идет с самого начала, же.
>- выпилить нахуй зелья на буст зачарования и кузнечества
- выпилить нахуй зачарования на буст алхимии и кузнечества
Уже сделано.
Ну да, пардон. Я больше думал не про реквием конкретно, а про скайрим в целом — типа как бы выглядел идеальный баланс для меня.
Так-то да, в реквиеме это всё терпимо. Там по сути выпилить нахуй привязку крафта с скиллу и уже будет почти идеально.
Скачал сашкосборку, выключил из нее половину модов. Накатил мод органайзер, енб оптимизатор для графики, все "мои" моды теперь через мо подключены.
Если я сейчас вручную буду удалять моды сашеньки из корня игры и потом запускать ректификатор, каков шанс что я все поломаю?
И насколько это быстрее выйдет, чем собрать свой скурим с нуля?
Мне кажется нужно фиксить одевание в топ в каждой пещере. Нужно что-бы с убиенных неписей лутался какой-нибудь damaged армор. Годный только на переплавку, или продажу за гроши. Сейчас ты изрубил большой тупой секирой, поджог и разорвал в клочья бандита, но полутал с него армор "как из махазина well-made". Неиммерсивно.
Я оделся в орихалк уровне на 3 и все. Кузнечинг мимо. А как-же походить погреметь железом? А как-же радость от фулплейта, где же она? Это же целый пласт по боку..
Кстати есть годный крафт в играх вообще? Прям чтоб годнота крафт мечты.
Мне нравился крафт в "Проклятых землях"
А про поломанную броню двачую, если бы "заточка" работала в обе стороны и фиксилась в кузнечке было бы охуенно. Типа словил 20 ударов молотом по щиту, у него приписка "говно" и большой минус к своей стоковой защите.
И ты через кузнечку на лоу навыке можешь его починить только до уровня "не совсем говно"
>Типа словил 20 ударов молотом по щиту, у него приписка "говно" и большой минус к своей стоковой защите.
До скайрима так и было. Но да, это правильно. Лут убитых должен быть от -90% до -30% качества.
>Мне нравился крафт в "Проклятых землях"
И что там хорошего? Тупо ищи материал.
>Типа словил 20 ударов молотом по щиту, у него приписка "говно" и большой минус к своей стоковой защите.
Годнота так-то. Есть даже Loot and Degradation, который делает так. Но я сколько не играл с ним, как-то он то-ли хуево работает, то-ли хз. Я его тупо не ощущаю.
>Пояните, что делать если я хочу добавить мод?
Почитать описание мода.
>Нужно заново реквефецировать и заново начинать игру?
Не обязательно. Смотря что за мод.
Wearons & Armor Fixes
Clother & Clutter Fixes
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (объединенный реквопатч к ним)
Для безопасного накатывания:
1. Выложи ВЕСЬ шмот в сундук.
2. Сохранись.
3. Накати моды.
4. Перегенерируй реквопатч.
Если играешь на 1.9.4.1 - все это переведенное есть на риотпикселях. Если в 2.0.2 на русском - вечером могу закинуть переведенный Kryptopyr's Fixes Reqtified, мне еще полсотни новых строк переводить.
Я местный Васян и потихоньку допиливаю васяносборку, просто сообщество забило хуй на обновление патчей, а у меня отпуск только с июля и нет особо времени адаптировать всю хуйню.
Если аноны хотят - могу на днях загрузить временную версию васяносборки на 2.0.2, но без РОТЕ, Драгонборна и глубокого тестирования. Это будет печально, учитывая что обычно я надрачиваю на штабильность.
И тем не менее высока вероятность, что собрасть с нуля быстрее и надёжнее, чем чинить васяносборки.
> Кстати есть годный крафт в играх вообще?
Я в целом не особо люблю крафт, но мне слегка нравится крафт из Dying Light. Там если я всё правильно помню все предметы неисправимо ломались, поэтому я не страдал приступами хордерства и просто крафтил что мог и пользовался.
Играю в 2.0.2. Не знаю на русском или на английском. Сам скайрим у меня на русском, но это только потому, что я забыл поставить английский в настройках, а перекачивать мне было лень. Реквием же у меня на английском. Так что у меня половина текста на русском, а половина на английском. Озвучка вся на русском а жаль.
>4. Перегенерируй реквопатч.
Поясни за этот пункт. Как это делается-то? Это заново запускать тот жава файл или что?
Никаких других модов кроме реквиема (и модов которые необходимы для его установки типа неофициального патча и СкайУИ) у меня нет.
>Да я на самом деле не помню уже как там, просто доставлял в свое время.
На самом деле годная идея для реквы.
Создать новые предмет - чертежи. Например чертеж эбонитового кинжала. Что бы скрафтить кинжал нужно иметь чертеж эбонитового кинжала в инвентаре (или прочитать его хотя бы раз за игру, что удобнее для игрока будет). Таким образом имея перк и навык крафта эбонита, ты все еще не можешь крафтить и улучшать соответствующие вещи, пока не найдешь нужный чертеж. Ну и соответственно раскидать все чертежи по миру. Это сделает крафт еще интереснее.
>Это заново запускать тот жава файл или что?
Да, оно самое. Просто перезапустить ректификатор.
Просто качаешь и ставишь английские версии:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34093/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43053/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61520/?
Спасибо. Вечером протестирую.
Так погоди-ка.
Там в чейнджлоге Weapons and Armor Fixes Remade пишут что они переделали перки крафта. Оно мне не сломает мои уже взятые перки крафта?
В пз все таки чертежи были едины. То есть "длинный меч" это один чертеж, а к нему уже разные материалы.
Да, но для скайрима будет лучше отдельный чертеж на каждый тип. Во-первых там более иммерсивно, учитывая, как сильно внешне отличается оружие. Во-вторых так лучше для баланса. Чертеж стального доспеха должен валятся в каждой третьей пещере с бандитами, а чертеж даэдрической кирасы максимум в 2-3 местах в игре, где-то в жопе мира.
Для редкой брони, типа Даэдрика я бы вообще сделол так, что ты можешь где то в жопе мира найти покорябанную дырявую кирасу, которую должен сам разобрать и написать чертеж
Вроде не должно. Да и не зря же существует патч мода к реквиему - Kryptopyr's Fixes Reqtified. Но шмотье выложить перед обновлением не забудь и перегенерировать requiem for the indifferent.esp
Какая разница - найти чертеж или найти доспехи. Один хуй если знаешь где находится, то его доставание только лишний менеджмент или рандом, когда у тебя кузнечка давно сотка и ты исследовал дохуя пещер, где этот чертеж может быть, но так его и не нашёл или, ещё хуже, пропустил где-то под барной стойкой.
Поломка оборудования тоже хуйня. Наигрался с этим вдоволь в третьем фоллауте/вегасе, в сталкерах с модами и даже во вторых душах. Первый десяток часов может и интересно, создаёт дополнительное ощущение опасности и заставляет быть внимательным к тому что за эквип у тебя в рюкзаке. Но потом привыкаешь и пробежки к кузнецу только становятся лишней еботнёй, мешающей иммерсии и геймплею. Даже разработчики, осознавая ущербность системы, сами вводят костыли типа ремнаборов раскиданных по миру, отдельного навыка починки с прокачкой или неломаемых даэдриков.
Не всегда усложнение это что-то хорошее. Меня лично устраивает как тут сделан крафт. Только алхимия иногда раздражает с её овер 9000 абсолютно бесполезных поушнов, которые даже продавать только время тратить. Было бы охуенно если бы алхимию переработали и сделали чуть сложнее чем в готане/ведьмаке, более лаконичной.
Ты про поломку не понял. Суть в том, что эквип найденный на враге низкого качества и что бы его починить нужна кузнечка. Ну типа убил ты эбонитового вампира вабберджеком, а эбонит там как орочий доспех по качеству, пока не починишь.
О, Васян! Слушай может ты по примеру Cашки сделаешь две версии сборки с SXP и без? Хотел твою сборку накатить, но я слишком привязался к этому моду.
Ну это да, и чтобы тащить поломанный лут и продавать его было только в ущерб себе. Но тогда всё один хер упрётся в кузнечку, без неё не наденешь топовый шмот, а ведь некоторым людям не хочется её качать, или по билду не подходят.
Нужно в таком случае добавить альтернативу кузнечке. Например, как даэдрик, раскиданный по карте. Или ковать у кузнецов хорошую броню за деньги, такой мод даже есть.
В идеале квесты на хорошую броню добавлять, типо помог орочьему вождю вернуть его гарем из пещеры смерти, он тебе дал обычную орочью броню.
>как даэдрик, раскиданный по карте.
Это, как раз, полное говно. Не хочешь качать кузнечку? Ну ищи даэдрик да. Может и найдешь. А может и нет. В конце-концов почему игрок обязательно должен найти лучший доспех?
Вот интересует не чендж лог, а именно личное мнение анонов про свежую рекву
Орочьи доспехи можно и купить так-то. А вот стекло-эбонит-даэдрик-драконик только крафтить, либо искать в жопе мира. Я, как бы, считаю нормальным, что не всякий Довакин найдет полный комплект даэдрика. Игру можно пройти и в эбоните, и в стекле и в артефактах.
Ну, орочьи я так, для примера привел.
Можно сделать сложный квест для стекла-эбонита-драконика. Чтобы пройти его мог только раскачанный персонаж. Потому что в конце будут невидимки.
Мод на экспу - Skyrim Experience Mod.
Васян на связи.
Чисто технически я мог бы даже запихнуть в свой МО сашкосборку в виде отдельного профиля.
На практике, боюсь, мне просто некогда ебаться с кучей профилей, в будущих версиях васяносборки я даже выпилю лоу-профиль, потому что на его тестирование не хватает времени.
Но если SXP включает в себя тупо мод и патч к реквиему - ты сам можешь накатить его на васяносборку парой кликов мыши, не зря же я распространяю ее в виде мод органайзера.
К 2.0.2 сделали худо бедно играбельным. Бесит отсутствие патчей.
У меня соратник продавал эбонитовый топор недавно. Чета 70к по моему. Бери епта подешевело.
>Почему я без подготовки могу минут 10-20 так бегать а мой герой не может?
Еще спроси почему я от одного края страны не могу добежать до другого за 20 минут. Ну че вы такие тупые то, а?
Так и прокачивай легкоатлета, увеличивай стамину, уклонение.
Точно. Подзабыл.
Даже если 1:10, для нетренированного Довакина, ну тут ещё в зависимости от расы, это норма пробежать от одной до трёх-четырёх минут реального времени.
Сколько тесачеров пробегут хотя бы 15 минут в зимней одежде и с рюкзаком полным вещей?
Видел такой мод на нексусе.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82503
На бичах броня плохого качества. Но как с реквой хз
Как бы важно, что бы на бичах броня имела фул качество, а после смерти становилась дерьмо.
Иначе ты модом просто на 50% или скок там порежешь армор класс.
Ну в скайтвике можно им накинуть для компенсации. Че как неродной?
>>66041
>>66044
В Loot and Degradation сама идея дырявой брони реализована, но очень криво и не до конца. На всяких бандитах с коричневыми и жёлтыми пятнами на меховых труселях, заточенный шмот уровня "Хороший" очень часто находится, чего быть не должно. Уже уёбанный шмот не носит дополнительных названий и, на моём опыте, на бандите в пылу битвы ну очень редко ломался. У изгоев топоры и мечи вообще уровня "Эпичные" и "Легендарные".
Единственная явная польза мода — в обязаловке персонажа подготавливать своё оружие и броню перед вылазками. Крайне неприятно видеть, когда внезапно ломается твой серебряный скимитар с огненным энчантом, а тебя уже окружили драугры.
спасибо Васяну. Работает искаропки.
100 хп и вынки + в форме можно сбивать с ног (вроде даже всякое эбонитвое говно). Из минусов - прощай бафы богов.
>
>Если аноны хотят - могу на днях загрузить временную версию васяносборки на 2.0.2, но без РОТЕ, Драгонборна и глубокого тестирования. Это будет печально, учитывая что обычно я надрачиваю на штабильность.
>
делай до конца. могу донат на 1к накинуть для более лучшей работы
100хп это ценно. Боги давно меня не балуют вниманием. Кстати заметил такую вещь. Отсутствие бафов довольно быстро развязывает руки. Пока они есть ты вроде держишься и стесняешься взять чужой помидор, зато потом быстро переходишь на темную сторону.
>>66818
Боги очень выгодны если учитывать паловскую ветку восстановления, лишний маг рез, броня, хп и т.д. не бывают.
Если мы берем оборотня, то какой-нибудь Зенитар не менее выгоден с его +100 хп (на пикче 250, но это без фикса Сашки), да еще 15% урона с молотков и выгодная торговля.
Конечно в лейте бафы от даэдрик шмоток в целом перекрывают бонусы богов, но первую половину игры боги намного выгоднее, ибо дают быстрые статы. Для мага куда проще пойти почитать книг и получить лишние 75-100% маг регена + 25-75 маны от Джулианоса.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74330?tab=images&BH=1
Картинки открывай там и листай, всё написано.
Да, если ты не совершил преступлений (там написано каких), то юзаешь алтарь и получаешь баф. Некоторые бафы требуют дополнительные условия, например Зенитар, которого я упомянул выше со старта дает +15% урона молоткам, а так же в зависимости от к-ва проданных/купленных предметов улучшает цены, а от количества созданных шмоток увеличивает хп.
А где про престпуления? Я, например, оборотень. Это мешает? Так-то базовые баффы идут. Типа буста красноречия от Зенитара.
>>66886
Вот про преступления. В ванильной рекве другая система, но реква без минор арканы и BtC уже нафиг не нужна, ибо эти моды просто шикарно правят рпг-составляющею. Так же советую обязательно накатывать BB (брикинг бад) от Сашки, ибо правит баланс и халяву.
P.s. В БтС боги не дают бофов обортням, но если ты вылечился, то будут (если конечно будучи оборотнем трупы не жрал и людей мирных не убивал)
>BB
>имбовые легко получаемые сеты
>Power Shot — 25% chance to deal 15x critical damage to the target
И это только на первый взгляд. Типикал васяномод с как бы нерфами, но на самом деле бафами, обоснованными тру видением игры васяна.
>имбовые легко получаемые сеты
Имбовые сеты? Имбовые сеты идут вообще отдельным модов + они нефига не легко получаемые, сеты надо по кускам собирать в топовых данжах.
>Power Shot — 25% chance to deal 15x critical damage to the target
Сразу виден долбаеб, который не может в механику игры. Во-первых, на одноручке в ванильной рекве абсолютно такой же шанс х10 урона, который скалируется от НАЧАЛЬНОГО УРОНА МЕЧА/ЛУКА, не учитывая твои статы/навык, поэтому по факту там урон не 1500%, а где-то 150%. Во-вторых, х15 крит уже в ББ убрали.
>но реква без BtC уже нафиг не нужна
>так же советую обязательно накатывать BB (брикинг бад) от Сашки, ибо правит баланс и халяву
Очередной любитель васянства СКОЗАЛ свое очень важное мнение. Пошел нахуй отсюда, тут таких не любят.
Не хочу спорить, скажем так, реква с некоторыми спорными аспектами типа тех же ваншотов более сильных противников тебя и тобой более слабых противников тоже иногда ощущается как васянство, но он меня устраивает. Удваивать/утраивать васянство это на случай когда одно васянство уже не вставляет.
Играю с ним, ну правит это громко сказано, всё равно со временем скилл привыкнешь и начнёшь быстро менять/надевать пушки/пить зелья из инвентаря и назначать хоткеи на лету. А вот для иммерсии просто мастхев.
Сидит в ваниль с бесплатной магией и еще триллионом халявы, где даже на 400% бегаешь и фейсролишь по клаве.
>кряяя васяны, кряяя.
Типичный долбаеб без каких-то аргументов. Собственно я в реква-треде чуть не с его создания, так что вон нужно идти отсюда только тебе.
>>66964
В сборке ксандра уже 100 лет скайримсоулс, я вообще хз, как можно без него играть.
>>66965
Просто, что касается сборки Сашки - это порезана вся халява, как например бесплатная магия, что я описал выше. Еще куча отличных изменений в стиле, что ты не можешь использовать мантию мастера какой-то магии, не будучи мастером в этой магии. То есть опять же, забежал в клык @ стащил мастерку разрушения не работает.
А BtC и Minor просто необходимы, ибо миллионы мелочей, что улучшают игру. Ну и такой-то отыгрышь паладина, либо злодея.
Сашку тащемта тут всегда любили.
>Типичный долбаеб без каких-то аргументов
С чего ты взял, что у меня нет аргументов, любитель жрать чужое ВИДЕНИЕ? BtC в треде уже давно обоссывали за не лорность. Сашкосборку аналогично.
Я блять умею в самоограничение и мне не нужно жрать говно от васяна, только что бы не пользоваться очевидными абузами.
Понимаешь, этим нормальный мододел и отличается от васяна. Что сашка, что автор BtC вместо того чтобы пофиксить баги и абузы, начали насаждать свое видение гемплея реквы остальным людям, поэтому они и их адепты идут нахуй.
А ты в курсе, что перк изменен, потому что у Огера этот перк не работал? В ББ под 2.0 рекву это все убрано, потому что уже не имеет смысла т.к. Огер пофиксил сам.
Как что-то плохое. Хотя мне и не казалась простой даже ванильная реква. И вообще, это же как бы рпг, тут вся сложность в циферках, от игрока зависит минимум - одеваешь говношмот и вуаля тебе хардкор.
Кто-то может самостоятельно себя контролировать, а кому-то анальный костыль в жопе нужен, иначе сразу соркопал на шкафу и слишком легко. И ни один васянский мод этого не изменит.
>чужое ВИДЕНИЕ
Ты реально долбаеб, весь реквием - это чужое виденье (Огера).
>за не лорность
Больше всего проигрываю с этих мамкиных дрочеров на лор в скуриме, они каждый ТЕС по 20 раз меняю взгляды на те или иные вещи. Тем более обычная реква так же не лорна - есть боссы, которых не было в оригинале, есть невидимые сущности и т.д.
BtC в первую очередь дает возможность адекватного отыгрыша хорошего персонажа в скайриме, которую изначально не завезла беседка и реква. Те или иные бонусы богов прекрасно вписываются в мир, например Аркей, который любит, когда уничтожают нежить, но не любит колдунов.
>>67008
А зачем рекву ставят? В первую очередь хардкор + пародия на олдскульные рпг (аля морровинд). Оригинальный скайрим был уныл из-за автолевелинга + халявы, получаешь 20 лвл и бегаешь в даэдрике.
Самостоятельный контроль от чего? Что у тебя под каждым камнем лежат халявные шмотки с статами ОВЕР9000, которые героя в бога превращают, тупо пробегаешь мимо и не берешь их?
Помню еще анона, который ради отыгрыша шмотки с врагов не лутал, мол мародерство, думаю ты из рода таких же аутистов.
Что плохого в том, что мод изначально убирает куча халявного бреда и тебе не надо придумывать себе еще миллион условий в голове, чтобы не стало просто играть.
Все отлично, пришло время ставить собственно Рекву.
Вопрос- какие допилы к ней актуальны? При условии что я никогда не отыгрываю мага, либо тяж\двуруч, либо скрытноблядь с ножами, либо воннаби леголас-охотник.
Ах да и богам тоже не молюсь.
Интересует именно боевка, опционально интересная не читерная алхимия
Алхимия - читерная. Читерная, даже если ты хочешь читерить. Просто это алхимия.. Ты сам не заметишь, как станешь варить юзлес говно ради перков. Но без алхимии вообще тяжеловастенько в рекве. Хотя, говорят есть такие экземпляры, кто магами без алхимии играет например.
Черт с ней с алхимией, по боевке что? Revenge Of the Enemies?
Да, еще буду благодарен за нормальный плагин на вид от первого лица. А то их много и не всегда понятно какие работают с х 32 скелетом
Благодарю.
Качай одноруч или двуруч, если изменятор. Любой маг кроме деструктора должен пользоваться оружием.
У меня вкачан двуруч, но нахуй оно надо. Что если закостылить через посохи/порошки?
Шкафы - это откровенный абуз, как и любого рода багоюз, а лут - часть игры.
Вот я нашел ссылку, тут все верно?
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2iesoh/altar_blessings_analysis/
И что делать-то? Благословения они типа не навсегда, а нужно каждые сутки возвращаться к алтарю или что?
Да я и без перевода это понял. Но спасибо. короче говно эти благословения. 24 часа всего держатся.
Да, хочу магией пыш-пыш, понимаешь? Но дестракт заебал, хотел швырять неписей в разные стороны невидимыми силами, а оно... Неизвестно чо и как. В кожуру вкачусь, в пепельных нахов блджад
Ну просто в моем понимании отыгрыша толковый маг это в первую очередь такой хитрец, не дурак помахать мечем и вообще решить вопросы хитростью. А кидать фаерболлы это быдло-стайл. Короче я за Гэндальфоподобных магов.
Понял тебя. А я хотел раскачать могучего индивида, который в состоянии ебать реальность, вокруг которого предметы дрожат и климат Сиродила меняется при желании/надобности. В общем, классик такой, а-ля... Магнето, лол. Как бэ мечом тоже помахать не дурак, по старой памяти, да и какой орк без холодного оружия. Но находится уже на той стадии, на которой нинужно.
У Толкиена магия совсем про другое. В свитках тоже всякие легендарные колдуны не кидали сосули по пещерам, но в именно играх крут тот маг, который вооружен. Короче, дестракт это путь наименьшей мозгоебли, всё остальное для фана и аутизма.
Может я в глаза ебусь, но по-моему там реальные часы указаны в эффектах на персонаже, и там указаны при получении бафа 24 часа, и держатся они гораздо больше игровых суток.
>Что у тебя под каждым камнем лежат халявные шмотки с статами ОВЕР9000
Например?
>не надо придумывать себе еще миллион условий в голове, чтобы не стало просто играть.
Че за утрирования такие хуевые, какой нахуй миллион условий? Есть вот например аркан арчер через энчанты и короткий лук, это ядро билда. Хуевое ядро, потому что энчанты говно и короткие луки не впечатляют своим уроном, но ты продолжаешь играть через эту хуйню без откровенного фейсролла.
>Например?
Винтерхолд - амулет некроманта без охраны, сломанный клык - мантия мастера разрушения и т.д.
Луки сейчас, кстати дико апнуты в 2.02 по пробитию, хотя общий урон так себе.
>амулет некроманта
Поставил в настройках повышение статов за уровень 0 и можешь забыть.
>сломанный клык
Там вполне приличная охрана. То, что ты выдрочил хватать её набегу с 10 раза - твоя проблема.
>амулет некроманта без охраны
Никто не заставляет выполнять этот квест, как минимум.
>сломанный клык - мантия мастера разрушения
Не такая уж и имба, во-первых. Во-вторых, вампиры - это не хуй собачий, особенно если учесть, что там может заспавниться эбонитовый.
Ещё примеры будут? Чтобы прям имба из под камня, превращающая игру в фейсролл.
>Луки сейчас, кстати дико апнуты в 2.02 по пробитию
Наоборот же дебафнули стрелы, нет? Или ты про перки? Энивей там мультипликативность, так что по сути ничего не изменилось.
Удалить можно сами файлы, а отредактировать в TESVEdit, там в принципе интуитивно понятно как, мануал тоже доступный есть.
>Никто не заставляет выполнять этот квест, как минимум.
Ну офигенный аргумент, как раз уровня никто тебя не заставляет подбирать предметы под ногами.
>Не такая уж и имба, во-первых. Во-вторых, вампиры - это не хуй собачий, особенно если учесть, что там может заспавниться эбонитовый. Ещё примеры будут? Чтобы прям имба из под камня, превращающая игру в фейсролл.
Вампиры конечно сильны, но всё-таки топовая роба разрушение - это тебе не хухры-мухры, особенно если учесть, что это данж на 2 вампа, первый почти всегда мусор, второй кайтится.
Еще примеры? Ну например халявные даэдрик сердца, как у бомжа в Мидене. Имбовые артефакты, что дают тебе миллион резистов ко всему, помимо основных бонусов.
> второй кайтится.
> пробежал пещеру насквозь и схватил шмотку, о которой, имей ты в голове хоть немного желания играть в рпг, а не манчкинить, ты даже не должен знать
> МАМ ЗАКАЙТИЛ ИМБА ПРЯМО ПОД НОГАМИ ВАЛЯЕТСЯ МДААААА
Серьёзно, причина всех ваших проблем с "преждевременным" получением хайлевельного шмота - вы к нему идёте. Сами, как игрок по ту сторону экрана, а не ингейм персонаж.
Хотите получать удовольствие от игры - идите по пути который она показывает, а не ебашьте напролом перепрыгивая ограждения.
>Ну офигенный аргумент, как раз уровня никто тебя не заставляет подбирать предметы под ногами.
Это вообще чуть ли не секретный квест, где вроде как даже есть опция продать амулет и забыть про него.
Да, это такой же аргумент, уровня не подбирать вещи или не качать дестрактора с -100% манакоста. Но это аутизм, согласен, в ролеплей оверхоле-то.
>первый почти всегда мусор
Даст пизды довакину-нубу с пары молний или обычного силового. Это энивей высокоуровневый и опасный противник, пусть и относительно ваншотный.
>второй кайтится.
Стальной может и кайтится, эбонитовый впрочем тоже, но кайтить ты его будешь полчаса.
Гарантированные десятки сейвлоадов ради робы, которая максимум что даст - это 1-2 дополнительных фаербола в перестрелке какой-нибудь, до израсходования манапула.
>Имбовые артефакты, что дают тебе миллион резистов ко всему, помимо основных бонусов.
Какие? Шкурка из жопы вервольфа? Больше не припоминаю ничего, что добывалось бы левой пяткой. Шкурка кстати на имбу не тянет.
>Имбовые артефакты
Хочешь вместо артефактов хлам - топай в ваниль, а меня огеровские имбы полностью устраивают.
Двачую. Играю в рекву первый раз. До этого играл в скайрим несколько лет назад, но и половины не прошел. Игра заходит отменно. Никаких прохождений и где какой лут лежит не читаю.
Ну вот я получил благословение, нажал ждать 24 часа. Потом ждать еще час. Благословение останется?
Останется.
При условии игры не за мага и без благословлений
Есть. Но вот икспертные заклинания работают далеко не на всех. Докачаю мастера - там видно будет.
Почитай на пикселях, в руководстве, что в боевые рекв меняет и добавляет. Вроде ничего и не надо, там хватает.
Да я не в первый раз играю, просто на этот раз собрал все сам (и очень этому рад) Хорошо, спасибо
Фикс дальности боя рукопашного оружия и по желанию додж. Больше ничего, все остальные приколюхи стоящих модов на боевку в рекву включены.
Блядь. Я обосрался со временем. Десять секунд реального времени — это одна минута игрового. То есть, проходит 24 игровых часа = проходит 4 реальных часа. Благословение должно остаться с запасом в 20 часов.
Я тут узнал, что этот ваш сашка сделал белый флакон одноразовым. Я бы за такое ему ебало разбил.
То есть твое решение амулета, это просто выбросить его из игры, забыть нахуй о нем? Охуенно канешь, даже Сашка со своим ебаными скелетами лучше блять.
А еще, не обязательно надевать амулет, его, внезапно, МОЖНО ПРОДАТЬ, и достаточно дорого.
Когда ты о ней ниче не знаешь, ты и не побежишь её доставать, но когда ты знаешь на второе прохождение где достать фри артефакты, ты их достанешь.
Это бля не про реквием даже, не про скайрим, я таким занимался еще в нулевых в старых играх. Первый раз проходишь чисто у все заебись, а потом уже все знаешь уже.
И в том же ДСе так же, самое охуенное и достаточно сложное прохождение это когда ты играешь первый раз+без спойлеров (вики, интернета и тд). А потом уже все, совсем не то, и игра уже простая.
Так что как по мне, для людей который избегали обычный реквием вдоль и поперек Сакшкосборка вполне хороший вариант.
>но когда ты знаешь на второе прохождение где достать фри артефакты, ты их достанешь.
Зачем их доставать? Берёшь и не достаешь.
Как их доставать? Оббегать невидимку в солитьюде, а потом ваншотать через сейвлоады ваббой? Пробегать сломанный клык? Какие там ещё "халявные" артефакты есть, нука?
Единственное, что приходит на ум - это Шкура, которая действительно добывается относительно легко.
Вот срсли, я избегал обычный реквием туда-сюда всякими двуручами и дестрактами, и теперь мне гораздо интереснее играть бомжами ролеплейными, и костыли для этого не требуются.
Но это же тебе амулет мешает своей читерностью или чем-то там еще, да так, что без чужого костыля в заду не обойтись. Мне-то никакие решения не нужны, я в ванильную рекву без всяких проблем всегда катал, на легкость не жаловался. Ну роте пару раз ставил для разнообразия.
У продавцов лимиты на 1000-1500 септимов. Ну ладно, у магов они 6000. Так что не так уж и много можно выручить прям со старта.
В солитьюде емнип 10к у придворной колдуньи.
К тому же можно накупить у неё книг/камней и поднять её инвентарь до ~15к.
> тому же можно накупить у неё книг/камней и поднять её инвентарь до ~15к.
Чтобы что-то купить, нужно иметь в своём инвентаре деньги. Но у меня в инвентаре только амулет, денег нет.
Даже если я подниму её инвентарь на теоретические 20к, то итоговая прибыль по-прежнему будет в 6-10к.
>Пробегать сломанный клык?
Разве там есть артефакт? И что за неведимка в Солитьюде? Я нашел одну неведимку по квесту Шеогората (в синем дворце в крыле Пелагия), но она даже ХП мне не сносила, только стамину.
> но когда ты знаешь на второе прохождение где достать фри артефакты, ты их достанешь.
Ты их достанешь, потому что не можешь сдержать свой зуд.
Звучит как иллюзия.
Ходить можно хоть с тонной.
Я и в 1.9.4.1 с включённым весом бегал. Но тогда меня выручали невесомые мешочки по +100 к переносимому весу. В 2.0.2 их пофиксили до +20, что очень печально. Ну что ж. Часть в сундуки, часть на лошадь, часть на кобылу Лидию.
> по +100 к переносимому весу. В 2.0.2 их пофиксили до +20
> неебаться легендарный артефакт, найти которые можно только ближе к финалу фракционных квестов
> как рюкзачки фростфолла из жопы драного волка.
Вместо чумы — струя поносом ядом из рук. Это в разрушении. Вместо проклятий — заклинания иллюзии и крик смертный приговор.
В Hunterborn можно приготовить ахуенейший яд, от которого вражины спотыкаются и падают время от времени. В теседите, при наличии прямых рук, можно было бы этот эффект и на спелл переместить.
>>67543
>но она даже ХП мне не сносила, только стамину
Чивой? На тебе был дохрена даэдрик? Потому что иначе только поломка.
>>67615
player.modav carryweight 80
Вообще-то скурим это игра про сурового мужика в рогатом шлеме. Герой он бесстрашный, он непобедим и тд. Если кто забыл :3
https://www.youtube.com/watch?v=4z9TdDCWN7g
Арагорн добавил мод на охоту и теперь таскает еще и тушки кроликов.
Мой вечно небритый босмер охуевает с треда, какие то там даедрик артефахты, невидимки в сложных данжах, магия
Я наверное уже игровой месяц качаю лук только на волках\оленях, путешествую по миру со своей палаткой и спальником и сьебываюсь от всего что выглядит опасным (больше 2х бандитов - опасно)
Охуенно же. Порыбачил, освежевал мясо, развел костер, приготовил себе супчик, сидишь читаешь книжку
Нет в ваших даедрик артефахтах души.
> он непобедим и тд
Через 150 прохождений, никем кроме ранимой девочки с максимально слабым оружием, спеллами и курсед лутом все равно играть не хочется.
>Чивой? На тебе был дохрена даэдрик? Потому что иначе только поломка.
Нет. Эльфийская броня и шкура спасителя.
Ждать.
Сила Скьерна теперь в тебе.
Можешь ещё снять с него всю броню, воскресить колдунством, уебать секирой прямо перед Эйлой и Вилкасом и поиметь не рассыпавшийся труп. Уверен, они оценят.
После убийства Салокнира драконы начнут нападать.
>Как с ними бороться-то?
Бронебойным оружием и фалмерскими ядами.
Васян на связи.
Вообщем так, посоны. Перевел я эти сраные фиксы оружия и брони, забил хуй на годовой отчет по науке, но перевел. Для реквопатча к 2.0.2 автор мода все перевасянил и автоперевод с предыдущих версий не работал, так что пришлось ручками, извините за задержку.
Вот ссыль: https://yadi.sk/d/FVtexoV23Y99KJ (внутри архива 3 архива - 2 собственно сами фиксы, чтоб не запутались в куче версий и реквопатч к ним). Фиксы реально полезные, так что настоятельно рекомендую навернуть, на какой бы сборке ни играли.
По финальной васяносборке все сложно. Если Фозар не отелится и не обновит свой патч - придется мне ввернуть небольшой костыль к его патчу к драгонборну. Не люблю костылить, но хули делать.
То же и с РОТЕ: патч 1.95 к 2+ реквиему врядли запилят, но я засматриваюсь на РОТЕ 2.2 и экспериментальный патч к нему с фулстатикой. Правда, пугает васянистость автора патча - в нем присутствуют ошибки, возможны вылеты. Придется тоже костылить, заодно наведу порядок с радужной блевотиной драугров, как давно хотел. Правда, маги там неадекватно переапанные, придется какие-нибудь яды на безмолвие накатить или подобную хуйню.
Короче, я все еще надеюсь, что авторы патчей сами адаптируют свои патчи к 2.0.2, но жопой чую - придется костылить. Все ж я сборку для себя делаю, тоже уже в Реквием 2 поиграть хочу.
>>66785
>делай до конца. могу донат на 1к накинуть для более лучшей работы
Спасибо, конечно, но как то моветон брать бабло за работу, которую делаешь для себя. Лучше сделай доброе дело и адаптируй какой-нибудь патч к 2.0.2 Мододелы забили хуй на свои творения или на каникулах у бабушек.
Вопрос об изменении снят, мамонты, великаны и прочие интересные личности шотаются телекинетической казнью. Даже если драконы будут имунны - уже похуй, ибо и так достаточно жирно.
Самый топовый и самый маназатратный ваншотный спелл. Драконы полностью имунны, да.
И самое главное, если бой длится дольше пяти секунд, этот хуй вешает на себя магический щит который вообще хуй пробьёшь.
40й лвл, ближний/дальний бой 75 с большинством перков.
Я бы и рад биться по тактосу, там за колоннами прятаться, траллов выносить по одному, но похоже единственный нормальный способ его убить - это зарашить в первые пять секунд каким-нибудь даэдриком под бафами. И это уже не первый босс такой, вот зачем так делать, даже если у тебя 90% резисты, всё равно тебя ебут, бросают по комнате как псину, а защитился от одного спелла через пару секунд следует второй, за ним третий и т.д., ведь мана бесконечна.
Может я как-то неправильно подхожу к таким файтам?
Ну тогда трудно будет, сеяние рассвета как минимум нужно достать и щит хороший, изграмора, солитьюда или разрушитель заклинаний. Скумы ебани и попробуй(с двуручем и без), еще как вариант.
Всегда упарывался скумой и с разбегу хуячил его мечом, когда он только просыпается.
Бери двуруч ближайший, по любому с драугров топор дропнулся в данже, накатывай скумки и бей его.
Больше всего кувырки ебаные бесят. Вот нахуй так делать? Лукам, магам похуй на это, понятно же что будет тупо сасай милишникам, которые и так не жируют.
Все биг боссы реквиема с регеном требуют упороться скуумой и ебошить раскруточками, тактикульный бой со щитом сосет. Меня это тоже всегда вымораживало. Имхо, лучший вариант - накатить РОТЕшник и вручную к хуям выпилить реген у всех, кроме троллей, тогда можно будет и по тактике воевать и боссы останутся сильными.
В текущей ситуации какая-то дискриминация щитоблядей получается.
В skyrimprefs.ini:
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0 на 1
bShowQuestMarkers=0 на 1
Если ты счастливый пользователь васяносборки, нужный инишник находится в:
C:\Program Files (x86)\Mod Organizer\profiles\Requiem - High profile\
Ну в таверне которые берешь на бандитов. В некоторых городах не в таверне, а у управителя. За квест дадут 500 монет, плюс все, что ты слутаешь с пещерки.
1). Колкой дров. Обязательно нужно установить скрипт на бесконечную колку.
2). Если установлен Loot and Degradation, то зачарованный лут имеется на каждом пятом бандите.
3). Если установлена лайт-версия Populated Skyrim Civil War, с битвами 40х40, помародёрствовать можно около фермы со сломанной телегой и Цицероном. Особенно актуально вкупе со вторым пунктом.
4). Самый-самый быстрый способ — консоль.
>А енб ты все те же оставлял?
ЕНБ тот же, оптимизированная версия Realvision ENB. Просто с ним лучше всего работает ночное зрение от Enhanced ENB Night Eye.
Я честно пробовал экспериментировать с Clarity ENB, его производительность решила бы все проблемы с просадками фпс от улучшения травы и деревьев, но ночное зрение в нем НИРАБОТАИТ. Точнее с модом то оно работает, но практически бесполезно. Видимо, из-за особенностей цветовой палитры. Может, я хуево настраивал, хз.
Если бы удалось подружить пресет с ночным зрением - я мог бы дополнительно включить его в васяносборку как опциональный с выигрышем в 10-15 фпс на открытых пространствах.
Туда я заглядывал, там "Каждая раса имеет свои начальные характеристики"
А мне нужны точные значения
Это реквием, здесь специально скрыта большая часть точных значений. Я бы еще урон и броню закрыл.
>специально cкрыто
>навыки которые видно и просто надо сравнить
Ты кажется куда то не туда меня понял.
Урон от оружия увеличивает и скорость атаки. По минусам один из нескольких эффектов, даже шанс на смерть есть. По моему есть, снижение здоровья, смерть, снижение магии и выносливости.
В зависимости от версии реквиема, эффекты разные.
В 1.7.х скума давала прибавку к скорости бега, скорости атаки, по 50% увеличивала атаку из разных видов оружий и офигенно бафала стамину. Ощутимый минус — уменьшение выносливости по несколько единиц в секунду в течении 10 минут. В той версии это перекрывало естественный реген стамины и догадайся о последствиях.
В 1.9.4.1 осталось только увеличение атаки на 50%, баф стамины, сильно искажённое зрение и редкие падения на землю. Уменьшение стамины не такое сильное. Естественного регена стамины хватает не истратить полностью зелёную полосу.
В 2.0.2 абсолютно точно, что вместо падений мордой вниз — посмертное падение мордой вниз огер такой пидрила. Про остальные эффекты пусть расскажут те, кто уже навернул 2.0.2.
> посмертное падение мордой вниз
По какой логике? Скуума по лору вроде как просто стимулятор вроде эфедрона с мощными отходняками, а не пизлецовое варево, способное убить тебя с одной дозы. Васян ебучий, это же буквально ПРИНУЖДЕНИЕ к сейвскаму. Ладно бы болезнь какая вешалась с определённым шансом, но пермадед - пиздец.
>а не пизлецовое варево, способное убить тебя с одной дозы
Шанс умереть был бы неплохой фичей для какой-нибудь красноводной скумы. Разбавили вампирской эболой и пей на свой страх и риск. А так смерть от первой дозы обычной скумы — противоречие лору и логике. Наркоманы среди каджитов давно бы передохли.
https://eskrimmods.blogspot.com/2018/01/alpha-souls-of-darkness-v04a-by-teamtal.html
Никаких патчей к нему разумеется в шаговой доступности нет. Как пересчитать статы брони и оружия в соответствии с реквиемовскими?
Впрочем вопрос снимается. Раза с десятого скайпрок переварил его и статы повысились.
>Requiem - глобальный плагин, основной целью которого является углубление и доработка ролевой составляющей TES V
>Хотел отыграть чистого орка-берсерка-буйного, не притрагиваясь к пидорским колдовским штучкам
>Всосал
>Добавил зачарования, алхимии, локпикинга - ебашу
>ролеплей
>Ролеплей
>Ебашить контент
А вообще, двуруч проходит игру без всяких магий одной разбежкой и криками.
Орк просто у тебя хиленький. Вот был бы он 40-50 лвл, со здоровьем 600-800, с кольцом Намиры, топором Скорби или Воледрыном, с лайтом и двуручем под сотню навыка и всеми в них вложенными очками навыков... Тогды да. Тру-берсерком мог бы стать.
Ты просто не правильно играешь.
Ты ОТЫГРАТЬ хотел или и все квесты игры пройти?
Топорами и мечами, желаиельно серебрянными. У нежити, кроме скелетов, охуевший резист к молотам и кувалдам.
За мага нынче играть - модно, или магопидоры сосут хуй? Даже не знаю. Хочу вкатиться в рекву, создал свою личную сборку с блекджеком и шлюхами, накатил графона прям под печку 1:1, но с этим аспектом никак не разберусь.
Боюсь за мага потеряю много всего интересного в плане механики, а играя за лайтового наёмничка с незамысловатым бэкграундом = собственно, весь кайф от магии.
Что посоветуешь, анон? Спасибо тебе.
https://www.youtube.com/watch?v=6xRADPWQuiA
>Если я просто в бочки рядом с кузницей в том же вайтране все свое говно сложу, оно не исчезнет?
Не исчезнет, но вещи дороже 30 монет придётся воровать.
>Думал дом купить
Не покупай! Я вот построил и теперь барахло туда тащу сука. Все время что-то тащу. Складываю, перекладываю. Ебаный быт. Я хочу уже сжечь этот дом. Есть такой мод?
Да, всё норм, штабильнее легендарки. Патчи к модам под себя легко конвертятся.
https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v1941-and-v202-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/?page=2
Потому что начальные спеллы говно, запас и реген маны никакой и ты весь в тряпках без защиты. Ну ок, призыв волка из колдовства поможет тебе, прячась за валуном, выносить бандитов по-одному. Но тогда это хуйня, а не игра.
Ну и до пизды этих магов в таком случае. Спасибо, анон.
В тряпках бег конский, стамина не уходит. Ну о чем ты блять. Спелы ледяной и огненный паносы берутся с первым перком бесплатно. Все, можно тролей ебать изи. По дороге варится из красного цветка и гриба мп поушен. Сто штук. Сосать он собрался. Волка он собрался призывать.
Т.е. драуги = нежить? Зелья какие-то против них действуют? Зачарования против нежити или к элементу какому-то у них слабость? Где это блядь вообще узнать, какая же реква нихуя не информативная, пиздец.
Спасибо.
Кто нибудь уже выкладывал свою васяносборочку реквы под SSE?
А если нет, то может уважаемые Васисуалии возжелают таковую изготовить?
И что именно из нее читать? Все 50 неструктурированных ссылок? Какой ебанат делал её?
>В тряпках бег конский, стамина не уходит
Не уходит, если в настройках реквиема отключена опция траты стамины на бег. А так ещё как уходит, пусть и медленнее чем у консервных банок.
>Спелы ледяной и огненный паносы берутся с первым перком бесплатно.
Ну и кого ты ими собрался атаковать, особенно ледяной струёй? Здоровье любых пидоров снимается медленно, пока ты на них струёй кидаешься. В случае окружения или если на тебя 3-5 голожопых бегут под прикрытием лучников, струёй так легко не отделаешься.
>Все, можно тролей ебать изи.
Такое ощущение, будто ты дестрактом ни разу не играл, а выпендриваешься. Огненной струёй тролля можно убить только со шкафа или танцуя хороводы вокруг него, потому что он наступает быстрее, чем ты его жаришь и отступаешь.
>По дороге варится из красного цветка и гриба мп поушен. Сто штук.
А если я не алхимиеблядок?
>о дороге варится из красного цветка и гриба мп поушен. Сто штук
1 бутылка весит 0.5. Это 50 веса, бутылки слабые и не стакается их эффект.
>А так ещё как уходит, пусть и медленнее чем у консервных банок.
>Такое ощущение, будто ты ни разу не играл, а выпендриваешься.
>потому что он наступает быстрее, чем ты его жаришь и отступаешь.
Нет.
>А если я не алхимиеблядок?
То ты долбоеб. Но увожение.
>А так ещё как уходит, пусть и медленнее чем у консервных банок.
>Такое ощущение, будто ты ни разу не играл, а выпендриваешься.
Я бы этого не говорил, если бы не играл за чистого мага. На начальных уровнях при обычном беге в тряпках стамина уходит.
>Нет.
Да.
У каджитов вроде немного другая биология касательно скумы.
Но так да, двачую за болезнь, типа "зависимость" как во втором фолле от винта
Что бы по кд раз в сутки надо было ее пить, с накапливающемся шансом смерти
Нет, это пещера полная магов, рядом с Виндхельмом. Даже маги так не доебывают. А таких атронахов вообще два. Не ну а че не десять надо было напихать. Киркор же.
>Но так да, двачую за болезнь, типа "зависимость" как во втором фолле от винта
Что бы по кд раз в сутки надо было ее пить, с накапливающемся шансом смерти
...и иммун к шансу умереть был бы только у каджитов.
Еще и злобненький.
Я смотрю кто-то давно не получал в ебло ваншот ледяной бурей с АОЕ размером в средний дом. Магия НЕ-ИМ-БА.
> Тут нет случайно какого-нибудь баффа девяти если посетить все святилища?
Нет
> Алсо, какой блесс лучше всего для двуручеблядей?
Лорд топовый камень группы и мастхев вообще.
Я понять не могу в чем суть групп. Типа вот я взял камень первый вора. Теперь я могу брать камни только из группы вора? А зачем так?
Лучше бы сделали переход сложным. Например, что если поменял камень, нужно прокачать 10 любых навыков и только потом новый камень заработает. А старый перестает работать сразу.
Ага, ещё при смене боеприпасов перезарядка раза в два быстрее происходит, особенно приятно когда у бандитов такая штука происходит, т.к. они всегда носят по несколько болтов разного материала.
Никто кстати не пробовал делать арбалетчика-пулемётчика через баф в иллюзии на аттакспид и соответствующий крик?
>арбалетчика-пулемётчика через баф в иллюзии
Проще призвать волка/краба и неспешно всаживать болты, пожевывая сладкий рулет.
Хули вы так за эти благословения ссытесь? Эффект средненького амулета, блядь.
https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v1941-and-v202-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/?page=2
Всё правильно делаю? И еще вопрос, после конвертации реквы под SE смогу ли я как нибудь добавлять в сборку сабмоды для реквы? И что делать с патчами совместимости под рекву для других модов?
p.s. я не очень умный
Если номер поста зелёный, тред ещё не в бамплимите. В тесаче бамплимит 1000 постов.
>>69443
Патчи пересохраняешь в СК, чтобы обновить форм версию, затем открываешь в SSEEdit и руками правишь для соответствия рекве и неофициальному патчу. Большинство патчей к рекве от легендарки, если они не совсем уж древние, правок не требуют, но бывает, что в СЕ что-то изменилось, что нужно отразить.
Хотя и правда не всплывает. Поломали индикацию лимита.
>Патчи пересохраняешь в СК, чтобы обновить форм версию, затем открываешь в SSEEdit и руками правишь для соответствия рекве и неофициальному патчу.
Звучит как интсртукция по аборту для роботов в домашних условиях, чую натрахаюсь.
Можно до десяти краж совершить.
А ещё можно отключить тригер богов на преступления, навернув соответствующий мод.
Забей ты на эти благословения.
Анон'че, а можете пояснить неофиту, что такое Kryptopyr's Fixes Reqtified?
Это, если я правильно понял, патч для работы Clothing and Clutter Fixes и Weapons & Armor Fixes Remade с Реквой? В патч централе наткнулся на патч, потому вопрос.
И ещё, стоит ли эти два плагина ставить, мастхэв, или не очень? Спасибо.
>стоит ли эти два плагина ставить
Нет, не стоит.
Вообще всегда, если что-то можно не ставить. Если есть хоть малейшая возможность не ставить, то ставить не нужно. Любой мод, у которого есть esp должен быть пиздец как нужен. Просто необходим. Стоит этот принцип взять за основу, и сборочки перестанут быть говном собачьим.
>Нет, не стоит.
Мод чинит сломанную огером модельку Топора Скорби НАХУЯ?, десятки некорректных звуков оружия, наводит, наконец, логику веса брони. Вводит второй в игре рабочий щит для легкой брони.
Если играешь за магоблядь - фиксы оружия можно и не ставить, да.
Дурачок что ли? Торренты для кого придумали?
Скачай пиратку с даунгардом.
Так а что делает мод? Я почитал и там какое-то говно. Ребаланс оружия, еще что-то. Оно же испортит баланс реквы только.
На работу устройся
И поверх этой сборки RNB (Real Needs and Декрисес) прибить с патчем для проперли работы удастся? Пробовал кто? А то игру уже три раза переустанавливал из-за шаловливых ручек, боюсь и не хочу трогать.
Просто повезло.
Да я про вашу замечательную шапку, в которой сказано что большое количество краж вешается перк "горькие сожаления" дающих дохуя штрафов к торговле\регену, а оказывается нихуя не дает, а только ненужные благославления.
>Я почитал и там какое-то говно
Потому что ты читал жопой. Фиксы оружия, фиксы одежды - 2 разных мода, Kryptopyr's Fixes Reqtified - объединенный патч этих 2 модов к Реквиему, балансирующий их.
>попадаются сапоги на +25 переносимого веса? Это ж пиздец
Мод Loot and Degradation дает шанс зачарованных предметов у неписей. Ты вообще в МСМ не заглядывал? Я отключаю иконки износа шмота, например. Можно и шансы настроить. Бывает, в Хелгене находишь йобу, бывает - зачарки не попадаются левелов 10.
Ты что-то компенсируешь, оскорбляя незнакомых тебе людей?
Ок, т.е. все что я теряю - благословения от недобожков? Тогда глубочайше похуй.
25 веса - это 1 двуручная пушка\броня или 50 зелий. Что ты в этом такого необычного увидел?
Хз почему для тебя это что-то невероятное, эти 50 зелий нужно ещё найти, по факту за одну ходку ты их штук 10 слутаешь + пару слитков - вес кончился.
На первом пике Васян говорит (readme.doc из Васяносборки), что для работы ВСЕХ ENB нужны эти настройки в skyrimprefs.ini. И типа профиль Requiem - ENB уже имеет эти настройки. Я проверил, нихуя - второй пик. Затем он рассказывает о том, как активировать ЕГО собственный настроенный ENB в конце этого документа, где НИ СЛОВА об изменениях в skyrimprefs.ini. То есть его ENB для корректной работы не потребовал этих изменений? Но он же сам сказал, что любой ENB без этих писаний работать не будет.
С модами на "вы" и просто хочу поиграть без еботни, не шарю.
>Пацаны, я правильно понимаю, что Васян ошибся?
И да, и нет. Единственная критичная опция:
iMultiSample=0
Если значение 0 - она по цепочке выключает
iWaterMultisamples=4
Видимо, анизотропия нихуя не решает и не мешает енб.
Да ты сначала попробуй запустить, у меня васяносборка с этими опциями работает из коробки без проблем. Если же у тебя возникнут проблемы - правь инишники по гайду.
Если у тебя нвидия - с 99% запустится из коробки. С радеоном, возможно, возникнут проблемы, но не точно.
Реалистик нид вообще с реквиемом не оч (Да и сам по себе устарелый\перегруженный) Я для своей сборки юзаю iNeeds, только "Опасные болезни" не включай, багуют.
А как багуют? Постоянно их ставлю, вроде пока не получалось сталкиваться с проблемами. Только зелья лечения под каждую болезнь тяжело найти.
Ты сглаживание не выключил, глупый.
Я пробовал. Пока все работает, наиграл часа 4.
Плохо менял, значит. В инсталлере для данной опции всего два файла имеется.
Так же, как и троллей неебаных. Огнём.
Отыгрываю социопата-охотника. С хантерборном, разделка туш, все дела. В город захожу только шкуры\мясо толкнуть, иногда квест на бандитов взять.
Так вот пошел я значит возле Вайтрана, как обычно живность отстреливать.
Вижу как два грязекраба порвали саблезуба. Ну их нахуй. Иду дальше, из-за моста выбегает какой то хуй, просто "бретонец" и начинает хуячить в меня фаерболы. При этом в железной броне, которая в теории должна ему ману сьесть (но сьедает только мои стрелы)
Бегу от него в ужасе, обосравшись от страха. Пробегаю мимо медведя который хуячит бретонца с одной тычки и уже посматривает на Дуракина.
Потом таранит меня. С щепками от лука на лоу хп мое заплаканное, обосраное тело грустно вкатывается в лагерь великанов. Встаю, великан бьет медведя, от ударной волны снова падаю.
У Дуракина теперь травма на всю жизнь.
Пиздец, какие яйца у охотников скайрима, которые полуголые, на морозе, в этом злом мире, бодренько так охотятся?
Выполнил квест на Мороза, купил нордский рог, но в инвентаре он не активен и заклинание вызова лошади тоже не активно. Что я не так делаю?
>просто "бретонец" и начинает хуячить в меня фаерболы. При этом в железной броне, которая в теории должна ему ману сьесть (но сьедает только мои стрелы)
Наверное посох был.
Это крик.
Сейм щит. До нахождения этого треда и чтения шапочного фака, оказалось, я шёл по пути наибольшего сопротивления. Троллей сквозь регенерацию пытался. На 8 лвле по кв Соратников отправился в данж, где мы в первый раз узнаём, что попали в тусу оборотней. Без серебряного меча, без нихуя. Прятался за спину Скьёра и пытался обеспечить, чтоб тот на колени не падал. Тычки по драуграм отнимали 5%, если не меньше. А в финале эпичный замес в маленькой комнате, где этих драугров из гробов допиздище. С 30 загружения асилил (кайтил очень долго). Затем на 10 лвле отправился в "Ветренный пик". Это, сука, был самый интересный и долгий данж в моей жизни (всё также без серебра я не знал...). Эльфийский сет, меч, щит, 2 часа моей жизни, всё. В финале МНЕ ПОВЕЗЛО, что в кармане завалялся свиток на огненного астронаха (откуда?), а то пиздец. Он такую кучу сжёг.. А потом отправился в Маркарт купить красивого коня в двемерской броне. Сам играл в скайрим без единого мода в году эдак 2012 последний раз, а потом когда в стальной броне страж рассвета пригласил меня внутрь ПАДАЗРИТЕЛЬНОГО ЗДАНИЯ оптимистично согласился: он выглядит сильным, всех завалит... Как я ошибался. Повезло, что тот застрял в текстуре и погиб лишь с 83 стрелы в жбан реализм во все поля. А потом получил фус-ро-дах на 12 уровне и после всех фановых трудностей даже пользоваться им не хочется. Тёлка защитница короля у Вайтрана молниями дракона сама смогла. И к фалмерам пошёл эдак на 13 уровне я прост не знал куда иду. Лишь баг с арбалетом помог выжить.
2) Возможен ли отыгрыш монаха а-ля Седобородый, который в бою использует одни только крики?
Нет. Васяносборка, сашкосборка и некросборка - совершенно разные сборки от разных людей. И геймплей в сашкосборке и васяносборке существенно отличаются.
1. Не ебу
2. Да, но для того, чтобы им стать, тебе надо будет выебать себя в сраку хорошенько, т.к. чтобы получить обвес на снижение кулдауна криков и перки на него же надо с половину главного квеста пройти. Ну и весь бой будет сводиться к закрикиванию врагов оненным шаром или меткой смерти, это не так-то интересно, на мой взгляд.
Довакины, в 2.0.2 нет ли какого-то бага с луками? Начал уже второй раз играть лучником, донакатил луки с прицелами, чтобы расшевелить листы торговцев с луками - в первый раз у них был или хуевый деревянный лук в продаже, или орочий лук, ни эльфов, ни стекла. Так все равно в продаже нихуя нет! У кузнецов в Вайтране стабильно в конце списка есть деревянный охотничий лук, который мне нахуй не нужен, у тянки один раз видел орочий лук, но мне-то нужен был легкий, а не эта волына, ну и у котов двемерский, который мне как коню второй хуй. Бывали такие сложности у кого-то еще? Как вылечили? Или, может, мне так пиздецово не везет?
>Пиздец, какие яйца у охотников скайрима, которые полуголые, на морозе, в этом злом мире, бодренько так охотятся?
Они живут там всю свою жизнь. Для них норма — в меховых труселях и с лёгкими охотничьими луками идти на саблезубов и медведей.
>>70742
Тебе просто не везёт. Как вариант — заглянуть в "Пьяный охотник" в Вайтране, если туда ещё не заглядывал. Или накати Honed Metal и Йорлунда попроси смастерить лук, если притащишь к нему сырьё. Также можешь попытать счастья в северной сторожевой крепости, полной талморцев.
>заглянуть в "Пьяный охотник" в Вайтране
>если туда ещё не заглядывал
Я играл в это ебучее багованное тоддоподелие 4 года и НИ РАЗУ не заходил в этот сраный дом, даже не знал, что там вообще есть магазин! Думал, что единственная лавка лучников в Солитьюде и пидорил туда пешком, чтобы купить стрел. Пиздец я зашоренный.
Лично мне эти ограничения не помогли. Всё равно штук пять начальных подземелий обчистил полностью, снял со всех все шмотки, даже обтруханные драугровские и тащил волоком до дома и торговцев, по пути размахивая мечом как ебанутый, потому что так немного быстрее. Так, пока не купил лошадь.
>Какой мод отвечает за это?
Clother & Clutter Fixes скорее всего. Фиксы одежды и хлама по нашенски.
На самом деле спорный вопрос. В 1.9 при неотключенном весе золота выглядит балансно.
Когда васяносборка перейдет на 2.0 - будет лайтово выглядеть, ведь огербосс значительно облегчил весовую составляющую реквиема (стрелы и т.д.)
Как ты мог туда не заходить, когда там живет похотливая данмерская шлюха которая вполне может быть твоим первым нормальным фолловером?
В Солитьюде есть лавка для лучников?
За луками и стрелами всегда пиздовал к оркам, потому что у них можно найти оркит или эбонит в продаже.
И ты наверное не знал, что если пройти квест-обучение стрельбе в лагере Анги, то можно поднять уровень стрельбы на шесть пунктов навыка.
Ещё добавь к этому книжку Хермеуса. Не помню сколько она даёт, кажется 5 очков.
Сейм щит. У меня это касается не только холодного оружия. Если из огнестрела требуется больше 2-3 выстрелов, то я в такие игры тоже не могу. ГГ в том числе. У меня уже даже привычка стрелять одиночными.
Там секундное ускорение типа, смещаешься охуенно быстро и далеко. Работает через спринт по-моему, или нет, не помню.
Бесполезная хуйня, да, в легких доспехах и так в ближнем бою спокойно отходишь от удара, а в дальнем заклинания с их гигантскими хитбоксами всё равно заденут, только разве что от стрел, которые всё равно на высоком лвл не представляют опасности.
1)После установки вместо "получено/отдано" сверху слева - просто многоточие. Не критично, но хотелось бы пофиксить
2)Как именно разбивать замки оружием? Бью - нихуя не происходит, даже с "учеником".
> 2)Как именно разбивать замки оружием?
Там проверка на скрытый атрибут силы. Качай стамину и здоровье.
Нету. Зато есть закрытые помещения, где можно постелить свой спальный мешок, если есть.
Это ж с модом...
Я хуй знает, какие лорные костыли мне пришлось бы придумывать, что бы поспать в каирне душ.
Вполне может быть, по-моему. Каирн душ ведь по-идее огромное место и потенциальный дуракин может скитаться там неделями, потеряться, попасть в ловушку, не мочь выбраться. Соответственно голод, сон и прочие потребности там бы нужно было как-то удовлетворять. Если не вампир конечно.
Подрочить на джиуба - бесценно
Хуй знает, какие-нибудь ускоренные твари типа редгардов/вересковых сердец/скумовых долбоёбов (?), их как эвейдить в клозе?
Сейчас минут 20 игрался с бандитом, пытался красиво добить орочьим кинжалом. У него лоу хп, убегает. После нескольких ударов падает на колени.
Так вот, сука, какие бы настройки я не выставлял в вайоленс моде, как бы не подходил, со спины, в лицо, сбоку (снизу, сверху), как бы не зажимал клавишу, прожимая иногда влево\вправо - добивание не проходит.
Причем с арбалета по всем вариантом проходит.
Я так понимаю там есть зависимость от урона? Или прокачки навыков?
Таки для дальнего оружия тоже есть настройки.
@
Дохожу до квеста где надо бегать с вилкасом
@
Чищу все окрестности от бандитов вилкасом, забирая бабки себе
@
профит?
Я - орк прибывший в скуйрим для лучшей жизни. Т.К. орк орк-с детства учился махать топором. Стиль боя на начало игры - одноруч топор+щит. Однако на самом деле всегда тянуло к тайным мастерствам, с юношества взламывал местные библиотеки орчиниумских мухосрансков и ночами зачитывался разного научпопа про магию. По всяким гайдам научился в базовый энчант и алхимию (собственно 3 мейн ветки локпик,энчант,алхимия). В Скайриме хочу осуществить мечту и обучится магии. Но я без гроша и надо встать на ноги. Собственно собираюсь подзаработать наемничеством и грубой силой у соратников, да на очищении лагерей. Освоить средненьки ношения тяжа, одноруч и щиты. И, поступив в коллегию, повесив на гвоздь свой топор, стать орком в тяже с щитом, и дестракшеном на кончиках пальцев.
Алсо рождён под знаком ритуала.
Алхимия/локпик/энчант должны быть развиты обязательно.
Тяж,блок, одноруч, дестракт - развиты, но не обязательно до упора.
Смогу ли так поаутировать? Из модов онли виоленс, лошади да better fast travel.
Алсо как качать энчант в рекве? Я даже в ванилле энчант не качал никогда, а тут вообще не пойму чего качать.
Алсо я ещё по сюжету под конец перехожу дорогу серьезным людям, считай теряю все все активы. Чтобы съебать обратно в орсиниум я обращаюсь в гильдию воров и все завертелось.... Реально ли пройти гильдию воров вообще без сника в рекве? Это будет лейтгейм.
>Я так понимаю там есть зависимость от урона?
Это. Противников можно сзади удушением руками убивать, если урон от рукопашки высокий.
>Алсо как качать энчант в рекве? Я даже в ванилле энчант не качал никогда, а тут вообще не пойму чего качать.
Добываешь из жоп мира всякие зачарованные предметы и на пентаграммах расщепляешь их на атомы, изучая зачарования таким образом. Затем тебе обязательно надо найти или создать лук или арбалет с захватом душ. Добываешь кучу легковесного оружия или шмота, кучу пустых камней душ и с помощью того лука отстреливаешь живность, заполняя камни душами. Далее на оружие и шмот через пентаграмму накладываешь как можно более дорогие зачарования. И всё. Если смог добыть уже заполненные камни душ, то это облегчает дело.
Величина душ и вид животных имеется на тесовской вики. В реквиеме лишь некоторая живность имеет чуть другую величину душ, в отличии от ванили.
Уже заполненные камни душ ты можешь, внезапно, киркой добыть в Чёрном Пределе. Но сначала туда попасть и выжить там надо...
>Реально ли пройти гильдию воров вообще без сника в рекве?
Никогда об этом не задумывался, лол. Там имеются миссии, где наличие скрытности обязательно, но руки не доходили проверить вероятность гейм овера при агрессивном прохождении.
Конечно реально, лол. Ты что забыл во что играешь? Это тебе не Обливион или Моровинд. Мало того, можно пройти гильдию воров и без взлома, если есть ученический амулет и два свитка на взлом адептовых замков.
В морре половину замков открывал касанием онудзи, потом более мощным. Так что сравнение мимо.
А в обле прям перки на стелсопидора нужны чтоб гильдию воров пройти, она на изичах в фулл плейт броне стоя в полный рост проносится.
Меня больше удивляет что до сих пор нет какой-то нормальной переделки всего этого говна.
В обле например потревоженные жители обнаружив в своем доме непрошенного гостя на кортах, немедленно вызывали полицию. В дом врывалась бригада по остановке криминал скама. В скуриме можно в рот ебать терпилу у него в гостях, никто не придет на его крики.
Чтобы ты остановился на входе, а не пёр через всю пещеру остановившись в последнем зале.
Придут, если в городе или деревне есть хотя бы один стражник.
Но логично, что терпила не позовёт на помощь, если его рот будет занят хуём.
Иду, никого не трогаю, смотрю - из озера торчит рука скелета, а в ней меч.
Думаю, бля, ахуенно, но полюбому ловушка.
На кортах к нему по чуть-чуть полз. Вот прям уверен был, что там или руна\капкан, или как возьмешь тебя армия скелетов ваншотнет и выебет.
А он просто как подарок..
Бля, приятный тред. Каждые свои трусторисы пишет про похождения, прям зайти и поиграть хочется.
>>71923
Лол, тоже там проходил, подумал, что ща из засады повылазят. Ебнул просто по этой руке и ушел.
>имунитет к чему пить нужно против этой херни
Обычный маг. резист. Но проще тупо взять в обе руки по серебряной ковырялке и под скуумой зарубить выпердыша, пока тот не разорался.
Понаставят ротешников и сикаются.
> Какой магией является обычный драугрский фусродах
Вне категорий. От него только медитация помогает.
Эта хуйня даже на чистом реквиеме бывает выскакивает. Если все в порядке - забей. Драконов 100% не касается, наверное, просто разные типы встречал. Ядовитый в разы слабее морозного и т.д.
Алсо, ВЫРУБИ НАХУЙ НАКОНЕЦ ЭТИ ЕБУЧИЕ ИКОНКИ ИЗНОСА, ВЫРУБИ БЛЯДЬ БЕСЯТ.
> ЕБУЧИЕ ИКОНКИ ИЗНОСА
Я, кстати, так и не допёр, как это работает. Однажды в левом верхнем углу выскочило уведомление, мол, мой "Стальной улучшенный арбалет" износился; но мало того, что нигде его износ не обозначен (в настройках читал вроде предмет должен стать на 50% прозрачней), так ещё и урон ничем не хуже обычного здорового арбалета натурала. Зато Эльфийский клинок из руки этого анона >>71923 сломался, хотя ремонтным набором не нашёл как его починить, кузнецы не хотят чинить и сам не можу.
Как же душевно после всех этих охотничих полей да пещер. Стражника увидел, морру вспомнил, детство. В "Пьяном нетче" вообще лампово, чуть не расплакался. Бармена бы так и обнял, душевный зараза.
Так вот вопрос, реква дружит с морозно-пепельным островом? Вроде нет, интересует что конкретно там Огер не допилил. Мобы\урон\броня же вроде глобальной переменной скалируются?
Мод Loot and Degradation. Изнашивается не полностью оружие, а только заточка. То есть полностью износившись оружие будет наносить свои базовые 100% урона без заточки. Короче, не кузнецу можно хуй забить.
А шанс поломки оружия - ебанатство уровня реалистичных потребностей в условиях реквиема, всегда его отключаю в МСМ-меню мода.
По дефолту реква не дружит, но есть патч реквиема к драгонборну. Если ты с васяносборкой - там он есть.
У меня своя, сверху стоит патч на легендарное издание. Вроде как реква его сама дала на выбор, при установке в МО, но я не уверен. Как проще всего понять работает ли на острове? Слабые враги?
Нахуй аутист Огер удалил начальный квест? Пиздец, 5 минут искал по памяти, а потом по гуглу эту хуйню. Чем ему квест не угодил?
У рито пикселей последний обновленный патч централ, фозар под ним и включен. Не путай меня.
(Пауки в пещере ебут так же как на материке)
Он не удалил, просто квест запускается с 30 уровня. Хотя если у тебя Аркана, то там ебанутый Васян вообще его подвинул до 50 лвл, помойму.
У меня там нихуя нету этой фляги на столе
>>72437
Не нужно срачь разводить, есть тред для СЕ https://2ch.hk/tes/res/1163554.html#1172212 (М)
У нее есть ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ощутимые плюсы?
Только 64 бит из коробки, остальное фантазии (про быстрый паппирус и т.д) , не стоит вскрывать эту тему, самим же хуже будет идете в https://2ch.hk/tes/res/1163554.html#1172212 (М)
Понял\принял, проехали.
Спасибо.
Разрешаю.
Кстати, сам думал. Вот бритву Мерунеса раздобыть, так с эдак 30 загрузки можно за первых пару ударов любого уложить: что дракона, что Ульфрика, что этих жрецов. Скучненько. Это я теоретизирую. Думать не буду выбирать её в кв, как награду, ибо имба.
> так с эдак 30 загрузки
А потом говорят что боланса нет. Сами себе его сашкогеймингом и сейвскамом убиваете.
Алсо, у бритвы прок на 750 урона, а не инстакилл.
Только что пытался ротешного морогея 100 раз ваббаджекнуть. Похуй ему. Только хп иногда отнимается, когда ваба прокает на взрывы.
Не только. Ещё, как минимум, она плавнее идёт. ЛЕшные 45 ФПС очень дерганные, между кадрами нанофризы будто. А СЕшные 45 ФПС нормально ощущаются и лучше выглядят. Ну может это только на некропеках так или только на моем конфиге с гт745 и атлоном 840к. Хотя может это следствие 64битности, все же енбуст сам иногда задержки вызывает. Например, когда на огонь резко посмотришь - без него все нормально, а с ним дроп небольшой, но тогда некорректно говорить, что "только 64 бит из коробки".
РОТЕ еще со старой версии дает всем боссам иммун к Ваббаджеку и Бритве. Если не можете удержаться от сейвскама - ставьте ротешник.
>квесты с драуграми, которые мне накидывают
С ротешником играешь шоле? На самых злых выблядков закидываешься скумой и раскруточками режешь. Реально опасные только именные вроде Красного орла или Микрула, которых не зарашить за 8-10 секунд.
>С ротешником
Да, ну я пробовал зарашить, но получается как-то вяло, особенно если драугров сразу несколько штук налетает, то я даже выжить под их дебафом, который жрет жизни, не успеваю.
Главное босса вальнуть, от остальных можно бегать потом. Пользуй энчанты на урон оружием и серебряные волыны. Не-серебро против драугров бесполезно аж до даэдрика.
Ну я с серебряными и пошел. Но урона по ним все равно маловато проходит.
>>72632
Ну захотелось в тяже поиграть. Так-то все неплохо, от физ урона очень неплохо спасает, стрелы можно игнорировать, да и не отлетаешь от каждой тычки, поэтому можно спамить силовые атаки, блок юзаешь только против двуручного оружия и силовых атак, да и то не всегда, только если не можешь отойти от удара.
Охуенность колдунства заканчивается, когда тебе становится доступен призыв бессмертной лошади, спринтом пересекающей моря и горы, и телепорт на длинные дистанции в пределах видимости. Ебучая имба.
Помогают только самоограниченния.
Он на главной утонул давно, лол.
>Таскаю с собой глаз саблезуба. Чёт нихуя не видно.
Кекекнул с подливой.
Надо его из инвентаря вытащить и ходить с ним, держа перед собой. Тогда будет всё видно.
А ещё в Вайтране уже двух стражников вынесли на щитах, потому что ОНИ ПИЗДЯТ ДРУГ ДРУГА. ПРОСТО ТАК (а я лутаю)
>А ещё в Вайтране уже двух стражников вынесли на щитах, потому что ОНИ ПИЗДЯТ ДРУГ ДРУГА. ПРОСТО ТАК
Вот кстати, ладно когда выносят шпионов, понятно. А когда оба непися подписаны как "стражник холднейм"? Это баг или фича?
>НО ТЕПЕРЬ ДРАУГРЫ ЛОМАЮТСЯ С 1 СИЛОВОЙ АТАКИ И 1 АВТОАТАКИ
Тебе ротешник в ротешник насрал. Я хз, как это работает, но роте случайно спавнит сильных драугров среди обычных. Обычные даже с роте валятся с 1-2 тычек, на "проклятых" и "беспокойных" надо по 10 силовых. Видимо, спавн определяется в момент первого захода в локацию, потому что у меня в той же комнате, где убивают Арвала Быстрого с когтем при разных прохождениях может заспавниться йоба, которую надо решеткой убивать, а может и не заспавниться.
Так же и в Устенгреве - перед переходом в локацию с пещерой иногда спавнится йоба, от которой обсираешься, а иногда - обычные драугры. Каждое прохождение как русская рулетка.
По аналогии: если сохраниться перед пещеркой с бандитами, то тебе при каждой загрузке будут спавниться разные бандиты.
Я так однажды в Лагере Тихих Лун пытался считать шанс спавна зачарованного снаряжения у бандитов от Loot adn Degradation. При 30 загрузках насчитал примерно 5% (это с галочкой в мсм, делающей спавн реквиемоподобным, без автолевела).
Алсо, на то сообщение вообще забей хуй, оно для ИГРАБЕЛЬНЫХ рас. Драугров, драконов, куриц эта поломка никак не может затронуть.
Вот если у твоего данмера ванильные статы - тогда стоит беспокоиться.
1280x720, 0:29
>Тебе ротешник в ротешник насрал
Екзектли. Извините за панику. В конце подземелья наткнулся наконец на того самого огнедышащего, который ломался настолько же долго (не босса). Просто мало того, что огнедышащие есть и "поменьше", так ещё и на 10 уровне у меня чуть ли не половина подземелья состояла из тех крепких, а сейчас вправду лохи наспавнились.
>>72980
Ну окей, спасибо. Тем временем всё равно буду избегать ошибку. Сохраняюсь часто во время боя могу сохраниться с пять раз.
>>72960
Буквально после того поста успели зарезать третьего.
А ещё неприятность заметил, что после проведённых суток в "Ветреном пике" кобель мой, оставленный у подруги Гертруд в Хелгене на хранение, пригнанный с Солитьюда из-за красивой брони, ПРОПАЛ. Нашёл его в стойлах Солитьюда. Никогда такого не было. Плюс мб я параноик, хотя мне так не кажется, но в броне конь медленней, чем бродячие лошади торговцев. Это что реально так? Мой личный выдыхался после 30 секунд галопа. С дороги спизженный бежит бесконечно.
>Буквально после того поста успели зарезать третьего
Civil War Overhaul. Если вступишь в гражданку - шпионы враждебной фракции еще и на тебя нападать будут.
Вообще раздражает, что опцию не отключить, особенно, если ты сам в гражданке не участвуешь. По хорошему мод из васяносборки стоит выпилить (ибо гражданка - говно, и это ничем не исправить).
Если играешь с кучей модов и оперативы <= 4 Гб - это НОРМА. Экспериментируй с инишниками, или вон некросборку анона попробуй.
Самый простой способ уменьшить вылеты на некропк - уменьшить дальность прорисовки всего до минимума.
Некроноут времен первой эры тянет. На средних, с ванильными хд-текстурами и травой выключенной в ноль. С реалистичным светом ( где то он даже повышает, лол) - ~40 фпс
Весь комплект оптимизаторов накати (енб, удаление травы\камней под водой, БетИни прессеты) с 2 гигами оперативы еще дальность всего выкручивал в минимум, сейчас 4, обьекты и персонажей выкрутил до среднего.
Не могу понять каким должен быть некропека что бы не тянуть дефолтный скайримчик на высоких? Там же в движок игры вшиты ограничения.
Ванильный тянет. Но уже ХД-текстур-паки могут заставить старый пк обогревать квартиру.
Ты ему на дно-пк се предлагаешь? Наркоман? На СЕ вообще реквы нету, ухади.
SE - для консолехолопов, у которых никогда не будет ЕНБ и секслабовских модов.
>>73257
>енб
Вот кстати легкие пресеты реально могут быть решением, особенно на семерке (в ней енб может сильно разгрузить видеокарту за счет оперативы).
>>73223
Чисто ради эксперимента попробуй накатить Clarity ENB: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61738
Результат может приятно удивить.
Как раз на 7ке и катаю, может за счет этого стабильность. Накатил на рекву достаточно много скриптовых модов, полет стабильный, один-два вылета за 10+ часов ге(й)мплея
>Как раз на 7ке и катаю
Начиная с 8-ки майки анально ограничили количество оперативы, которую приложения могут использовать для видео. А эта хрень реально повышала стабильность. Вот что говорит сам автор enb:
Most users believe that video memory size is all you have, but driver allow to use some amount of system memory for game resources like textures, vertices, render targets. This leads to performance degradation when vram is fully used, but greatly increase stability.
Короче, в контексте скайрима на слабых конфигурациях с говнокартой енб может существенно повысить штабильность, если оперативы хватает. А с Crash Fixes вообще заебись, при моих 8 Гб васяносборка вылетает примерно раз в 8-10 часов (у меня на чистом реквиуме чаще вылетало).
GeForce GT 630M. Этого достаточно?
Версия реквы 2.ххх, сразу полез в меню мода делать голду невесомой и всё такое, а этой подменюшки больше нет. Только у меня так?
Ее вроде выпилили, да и вообще мне кажется Огер черпак дерьма засунул в версию 2.0 со всеми своими "нововведениями" и всем стало неприятно от васянства, которого не отключить.
Призывает плащ. Натурально. Это чтоб ты не мёрз.
Многие хуйни сделали неотключаемыми в 2.0+, нужно будет ставить моды для мода, если хочешь отключить.
ПОСТАВЬ ЛЕГЕНДАРИ ВЕРСИЮ СКАЙРИМА
@
ЛИЦЕНЗИЮ
@
МОЖНО НЕ ЛИЦЕНЗИЮ НО ЛУЧШЕ ЛИЦЕНЗИЮ
@
ПОСТАВЬ МОД
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ НЕГО СВЕРХУ ПЛАГИН
@
ПОСТАВЬ ЕЩЁ ПАРОЧКУ МОДОВ ЧТОБЫ ПРЯМ ВООБЩЕ БЫЛО КЛЁВО
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ РЕКВИЕМА МОД ВКЛЮЧАЮЩИЙ ОТКЛЮЧЁННЫЕ ОПЦИИ
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ ПЛАГИНА ПЛАГИН ЧТОБЫ ПОДРУЖИТЬ ПЛАГИН С ТЕМ МОДОМ
@
НАКАТИ ПАТЧ
@
ПОСТАВЬ ПАТЧ ДЛЯ ПЛАГИНА ЧТОБЫ ОН РАБОТАЛ С ТЕМ МОДОМ
@
ПОШУРУЙ В ТЕС5ЕДИТ
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ ПЛАГИНА МОД РАСШИРЯЮЩИЙ ОТКЛЮЧЁНЫЕ В ОРИГИНАЛЬНОМ МОДЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, СВЯЗАВ ЭТО БАШЕД ПАТЧЕМ С ДРУГИМИ ПЛАГИНАМИ И ПАТЧАМИ
@
НАКАТИ ДЛЯ ПАТЧА И ПЛАГИНА С МОДОМ ПАТЧ
@
ПРОЙДИСЬ РЕКТИФИКАТОРОМ
@
ЛЕГКО ЖЕ НУ
ставить моды умею прост накипело чёт
ПОСТАВЬ ЛЕГЕНДАРИ ВЕРСИЮ СКАЙРИМА
@
ЛИЦЕНЗИЮ
@
МОЖНО НЕ ЛИЦЕНЗИЮ НО ЛУЧШЕ ЛИЦЕНЗИЮ
@
ПОСТАВЬ МОД
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ НЕГО СВЕРХУ ПЛАГИН
@
ПОСТАВЬ ЕЩЁ ПАРОЧКУ МОДОВ ЧТОБЫ ПРЯМ ВООБЩЕ БЫЛО КЛЁВО
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ РЕКВИЕМА МОД ВКЛЮЧАЮЩИЙ ОТКЛЮЧЁННЫЕ ОПЦИИ
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ ПЛАГИНА ПЛАГИН ЧТОБЫ ПОДРУЖИТЬ ПЛАГИН С ТЕМ МОДОМ
@
НАКАТИ ПАТЧ
@
ПОСТАВЬ ПАТЧ ДЛЯ ПЛАГИНА ЧТОБЫ ОН РАБОТАЛ С ТЕМ МОДОМ
@
ПОШУРУЙ В ТЕС5ЕДИТ
@
ПОСТАВЬ ДЛЯ ПЛАГИНА МОД РАСШИРЯЮЩИЙ ОТКЛЮЧЁНЫЕ В ОРИГИНАЛЬНОМ МОДЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, СВЯЗАВ ЭТО БАШЕД ПАТЧЕМ С ДРУГИМИ ПЛАГИНАМИ И ПАТЧАМИ
@
НАКАТИ ДЛЯ ПАТЧА И ПЛАГИНА С МОДОМ ПАТЧ
@
ПРОЙДИСЬ РЕКТИФИКАТОРОМ
@
ЛЕГКО ЖЕ НУ
ставить моды умею прост накипело чёт
Ну для тех кто не вышел на уровень допиливания когда сами себе ебашат патчи совместимости в сборке всегда есть СБОРАЧКИ так-то
killall
Был вопрос, удалили/ослабили невидимок во второй версии, что на него ответели?
Или мне всю жизнь играть, осознавая что если я поверну камеру на 360 градусов, то у меня будут несколько мега-фризов?
А эти нано-фризы в самом Скайриме. Короче, какая-то полная хуйня получается.
Да что ж вы все в глаза ебетесь то.
ШАПКА
ПРОЧИТАЙ ШАПКУ АНОН
@
САП РЕКВАЧ У МЕНЯ БАГ НЕ ТРОЛЬТЕ ЧТО ДЕЛАТЬ
Скорее всего да, если он тяжелый. Эльфийский точно легкий. Погугли, какие луки какие, так как Огерпсина не считает нужным предоставлять информацию о навасяненном им в Рекве лично.
СУП РЕКВАЧ ГДЕ КАЧАТЬСЯ МЕНЯ БАНДИТЫ УБИВАЮТ
@
ПРИВЕТ РЕКВАНЫ ПОЧЕМУ ДОСПЕХАХ ПЕРСОНАЖ ДВИГАЕТСЯ ТАК МЕДЛЕННО
@
НУ ВЫ И ДОЛБОЁБЫ ПОНАСТАВЯТ СВОЕГО ШКОЛОКОРКОРА И ЕБЁТЕСЬ ОБ ГРЯЗЕКРАБОВ ФУ ВАСЯНКА ФУУУУУУ
@
НАРОД ЧОМУ У МЕНЯ СТАМИНА ТРАТИТСЯ ПРИ БЕГЕ ПАМАГИТИ КАК ЛЕЧИТЬ
@
БЛЯДЬ ЧЁ У МЕНЯ СЛОМАЛОСЬ ЭЛЬФИЙСКИЙ ЛУК С УРОНОМ МЕНЬШЕ ЧЕМ У ДЛИННОГО
@
ВЫЛЕТАЕТ ПРИ ЗАПУСКЕ ЧЁ ДЕЛАТЬ? ЧТО ТАКОЕ РЕКТИФИКАТОР?
@
ЧТО ЗА ХЕРНЯ В СВЯТИЛИЩЕ ДАГОНА ЧТО ЗА ВАСЯН ЭТУ ХЕРНЮ ПОСТАВИЛ ПИЗДЕЦ УДАЛЯЮ
шапка блджад шапка читайте шапку
Так и оказалось, с эльфийским можно скакать как майдаун под спайсами.
А вот этот вопрос наверное совсем расстроит олдфагов: какой перк нужно выкачать лучнику в легких чтобы оружие из рук не выпадало от ударов?
Стамину качать, чтобы не заканчивалась, жрать банки, чтобы стамина не заканчивалась, или поставить в МСМ галку в пункте "оружие не выпадает из рук при низком уровне стамины". Перка нет.
>общий вес
>700085
OCHE сильный персонаж, рекомендую. Может весь Вайтран на плечах унести, наверное.
Что за ретекстур?
И как я мог забыть...
Inigo
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1461
Хочу этого каджита всей душой, но как накатить его на рекву 2ххх под SE?
Поясните вкратце, в чем суть этого модофолловера? Не первый раз его упоминания уже встречаю.
Ебейшее количество его коментариев голосом на любую ситуацию, многие даже юморные.
Котяра есть портированный на SE, все дело в патче совместимости с реквой если я правильно понимаю свою беду.
>Immersive Citizens, Interesting NPCs, Inconsequential NPCs, и ELFX, да так, чтобы было без несовместимостей и работало стабильно
Юзай старых иммерсивных жителей. В новых так напердолили, что ввели целый талант все исправлять.
И где их взять, к стати? На Нексусе только 1 файл.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.