Вы видите копию треда, сохраненную 22 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред проглочен рыбой-убийцей: >>1101197 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
Нет, но Огер вроде бы собирается.
Можешь попробовать попердолиться.
https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v1941-and-v20-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/
Тебе просто повезло что великан не ТОПНУЛ БЛЯТЬ
или вроде того, это такая лютая хуйня что огер ты блять ебанулся или это от беседки даже
Кстати дуалы лучше с тяжем, в лайте есть перк что пиздец дмг апает когда ты в движении, в итоге драконов я пиздошил двумя мечами бегая вокруг него и атакуя всего одним под смертельным приговором, потом что тунелинг дмг так больше выходил, но раскрутка сильнее в плане молниеносного урона, да, еще и стаггерит.
Я тебя разъебу чмоха.
Тебе должно быть стыдно.
Можешь посоветовать как играть в тяже? Чувствую только прибавку к выживаемости от стрел, а уклоняться намного сложнее
Мне тяжело играть в Рекве кем-то кроме архимага, слишком легко свернуть на эту легкую дорожку. Сегодня твой PURE WARRIOR собирает травки для алхимии, завтра учит зачарование, послезавтра танкует в робе
Это же настолько убогий костыль, даже нет, КОСТЫЛИЩЕ, что просто плакать хочется. Зачем они вообще нужны?
Что бы ты на первом лвле не взял ваббаджек и так далее, это не очевидно?
В тяже не нужно уклоняться. В тяже танковать нужно. Если тебя взъёбывает кто-то посильнее бандитов, то или навык с перками говно, или броню меняй. Или и то, и другое.
А потом ты получаешь крит стрелой за овер9000 км на 1000 хп.
>>21304
Берешь орка + щит + тяж + знак воина, тупо ходишь в блоке и жрешь хилки, ждешь пока у врага стамина закончится и ковыряешь его, всё.
>>21331
1) есть специальный мод, который делает из невидимок - ведимок, хз как называется, ищи на нексусе.
2) Они ток в топ локах, в сашкосборке вообще в 2х местах встречал - данж Меруноса и Каирн Душ, а это локи под 30+ лвл, когда они тебя уже не ваншотят. Если там совсем важно, то могу скинуть видео, как их убивать.
Да. За каким-то хером их нарекли ксивилаями.
пф, представь что это специально обученные даедра убийцы под плащами с 100%-ым хамелионом
сорян, тредом промазал.
Уже достаточно давно.
Ещё задумывался о батянях-изгоях. Те, что с вересковым сердцем, если не ошибаюсь, могут даже призрачных оборотней призывать.
Также интересует, баффает ли их перк из красноречия? И есть ли смысл брать иллюзию, чтобы кастовать на трэллов Мужество?
Вообще-то ебонитовые вампы самые топчики как трэллы. Дохера хп, регенятся, бронированы, бьют больно, испепеляют молниями, призывают жрецов, одна из частей брони зачарована на резист к огню. Лучше только яйца Магнуса.
Ещё Оркендор неплохой вариант за счёт абсолютного резиста к магии. Но в бою могут выебать.
Какому именно? Призванные оборотни долбят без магии, отправление в полет отбрасыванием из изменения на всех работает
Сам вчера его убивал за мага, кароче, суть такова: я правда уже оверпавер разрушатор скам, изменение прокачал, но не юзал на себя бафы никакие, так что думаю что пригодится мой совет: агри этого петуха любым способом и беги ровно на две локации назад, где ловушки на лестнице стоят, вращающиеся такие, по кнопке, вот активируй такую, он за тобой по локациям перемещается, если перестанет - снова заагри любым спеллом. Получилось с первой попытки, он урона мне не наносит почти, хотя я без брони, но впрочем я и под его спеллы редко попадал.
>бретонца
Колдовство. Я лично некромантом упоролся вчера, но ты можешь через крайнюю левую ветку идти и выходить в дремор архимагов/лучников/лордов. Чисто такой чернокнижник стайл.
Вот этот >>21991 прав. Или призыв из колдовства, или телекинез из изменения.
Если ты разрушатор как >>22075, то только ловушками. Потому что на того пидора с абсолютным резистом не действуют ни магические стрелы, игнорящие маг. защиту, ни яд на 100% дебафф к сопротивлению магии. АннигиляторВасяна9000 на сотке разрушения не пробовал.
Смогешь
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/5z8c2f/requiem_analysis_mage_perks/
указано, что некромантия и усиление нежити даёт в числе диких баффов, дебафф на резист к огню, жирный достаточно.
>necromancy (25):
multiplies spell magnitude by 3.00
multiplies spell duration by 10
adds zombiebonus
increases shock resist by 50%
weakness to fire 50%
fortify health 150
resist diease 100
increase frost resist 85%
resist poison 100%
>dark Infusion (100):
prevents raised dead from turning to dust
upgrades zombiebonus
increases shock resist by 60%
weakness to fire 25%
fortify health 500
resist diease 100
increase frost resist 95%
resist poison 100%
fortify unarmed 50
Так что, экс архимаг будет крайне удобным вариантом.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/5z8c2f/requiem_analysis_mage_perks/
указано, что некромантия и усиление нежити даёт в числе диких баффов, дебафф на резист к огню, жирный достаточно.
>necromancy (25):
multiplies spell magnitude by 3.00
multiplies spell duration by 10
adds zombiebonus
increases shock resist by 50%
weakness to fire 50%
fortify health 150
resist diease 100
increase frost resist 85%
resist poison 100%
>dark Infusion (100):
prevents raised dead from turning to dust
upgrades zombiebonus
increases shock resist by 60%
weakness to fire 25%
fortify health 500
resist diease 100
increase frost resist 95%
resist poison 100%
fortify unarmed 50
Так что, экс архимаг будет крайне удобным вариантом.
В пещерах и крепостях некромантов, если не ошибаюсь, можно встретить чёрные одежды без зачаров.
>Пойду учить колдунство
Путь слабого. Пали радар, стагери метко фаерболами, чуть ближе, чтобы как бы под ноги им. Работает на ура, мой альтмер был доволен.
Радар не иммерсивен, так что невидимок ощущаю по потере хп. 2 удара и труп. Надо обратно включать, видимо
(Извините)
Насчёт брони - зря ты так. Огер взял лучшую и лорную броню, которую могли предложить моды типа иммерсив арморс, тут тебе ни драконьих роб, ни самурайских доспехов. Они очень лаконично встроены в мир Скайрима. Насчёт невидимок - согласен, однако тредов 5 назад тут писалось, что были введены они такими из-за костыльной механики, которая не позволила сделать нормальных "убер" противников. Ну ещё они для охраны нужны. Например, в Каирне они охраняют тебя от раша за луком Ауриэля. В святилище Дагона - от даедра шмота и сумки на +100 к весу. В камне по квесту Азуры зря их пихнули, на мой взгляд, на фоне других Даедрик артекфактов - звезда не является особой имбой. Однако, ввиду отсутствия в свободной продаже чёрных камней (по крайней мере у мастера колдовства в Морфале вроде) точно. Тогда Чёрная Звезда будет весьма и весьма достойным подспорьем для колдуна - зачарователя. Надо какой-нибудь имба даэдра посох зарядить - заваливаешся в лагерь бандитов. Кастуешь "захват душ" убиваешь, заряжаешь посох и так с каждым. Это огромная экономия средств.
Теперь я со своей бедой. Чому огерчмо так ненавидит Альтмеров? Ебануться, в рекве -40 к резисту со старта. Это тощему магу, блядь, который качает ману и хп 3 к 1, каждый фаербол просто шотает, обереги ещё слабые. Он ебанутый какой-то похоже. Если бы не лорность, я бы взял бретона. Разница между ними в 60% резиста к магии и в 50 маны. Здоровья тебе огер и долгих лет.
Альтмеров модно ненавидеть ещё с момента выхода ванили, ты чё. Огер, как глав. васян своего мода, поддался искушению и тоже захотел по-своему обоссать этих няшек.
Полутал мастер робу в Пещере сломанного клыка.
До этого полутал у Саартала 15 свитков с атронахами. Они то и танчили вампиров, пока я поливал струёй пламени. Экстрим конечно, на 10-ом то лвле, хорошо, что эбонитового вампира не было и был обычный в стальном пластинчатом сете.
Ну там довольно много чего нужно сделать. Если человек зарашил толпы мертвяков, дракона, фалмеров, то наверное он заслужил лук. А даедрик поняно.
В лейтгейме натуральное сопротивление от манапула + агент мары + перки изменения + магброня + сапожки архимага + зелья и неплохо себя чувствую альтмером.
>>22828
Ещё нужен амулет некроманта и набор начинающего метагеймера будет собран.
Да только нахуй оно нужно? Пропал колорит. Ульфрик круто выглядел в своей меховой ярлской куртафеле, нахуй его блядь в бронетанк нарядили? Нахуй они на галмара костей навешали? Нахуй стражники в каких-то костюмах боевых магов ходят вместо обычной кольчуги как прежде?
Стражники разные есть, сэт сделан с логотипом города, отличная идея. По поводу сторон гражданской войны - им сделали сэты для воинов, чтобы была адекватная для солдата гражданской войны награда по её окончанию. Сэты очень лаконично встроены в игру. Это тебе не бронестринги какие-то.
Даэдрический арбалет ещё норм. Но вот стеклянный...
Как органично вписано - это другое. Я говорю, что это блядь не соответствует духу игры нихуя и атмосфере. Логотипы городов у них блядь и так в ванилле на щитах. Что отличного в том, что у них стражники, набираемые из деревенщины, носят рыцарские илитные латы? Ролеплей уровня б. А вам лишь бы оправдать васяноподелие
У того же ООО есть лайт версия вроде, где тупо геймплей, и версия с "кучу суперновых ультрасильных монстров, врагов и многое другое!"
Дайте советов, что ли.
Играю сорта паладином
Сам лор нихуя не проработан, так что похуй. У них там магия, алхимия, нежить, даэдра и боги, а на деле мы видим дженерик средневековье, что нихуя не реалистично. Вот решат некроманты из ближайшей пещеры напасть, или мертвяки из зала протекут, что твоя деревенщина из стражи им сможет противоставить? Население одной пещерки с магами может захватить любой крупный город, совсем не васянисто.
Никто тут не говорит про твой школореализм, клоун. Население городов - игровая условность, нечего мне рассказывать про "90% населения из бандитов и некромантов". Это всё для игрока, а не для лора.
А кольчужные стражники с протекшей нежитью управятся, они в ванилле пусть еле еле, но отбивают же нападения вампиров. А вот кстати ваши тяжёлолатные и эбонитовые уберсолдаты как раз васянство, ибо тогда им бы ничего не мешало уже весь скайрим выебать. У вас же как, уровень теперь не игровая условность, а отражение положения вещей? Так что нечего реализм тут приплетать.
>Сам лор нихуя не проработан, так что похуй.
Если тебе похуй на лор, то этим всё и сказано. Можешь не продолжать, как говорится.
мимо
Ну для начала твоему паладину понадобится Булава Молага Бала, Доспех Мерунеса Дагона, разрушитель заклинаний, а так же раскачка до 100 у учителей. Теперь ты сможешь пройти квест по доставке письма от Идгрод в храм Кинарет: тамошние невидимки, стерегущие слишком имбовое благословение алтаря Кинарет от лоулевельных персонажей, тебя не ваншотнут. Правда, взять камень лорда + 5% сопротивления магии после последней порезки - дурной тон, ибо слишком просто
Я говорю не о количестве, а о качестве. Довольно очевидно, что бомжи с магами сильнее бомжей без магов, а уж учитывая отсутствие еще и нормальных гильдий, орденов и войну?
Намек понял, но какая нахуй булава Молага Бала и доспех Мерунеса, если я драугров убить не могу?
>доспех Мерунеса
У Сашки спроси. Здесь тред по Реквиему, а также признанными сообществом МА и БТЦ. Что там твой шашок начудил - уточняй в его паблике.
Лолнет не очевидно. В мире тес воин может быть грозой магов. То что вы там себе напридумывали с позиции рря-реализма - к миру тес отношения не имеет.
Там тебе пацаны с ордена Псиджиков привет передавали. Говорят в следующий раз, ради потехи, могут остров вместе с тыщей воинов телепортировать или под воду отправить.
Одни убермаги с островов уже довыебывались и толпа перепитого быдла с лоханей освободила весь Трас от разумной жизни и движимого имущества. Не надо шутить с пихотой.
Бронька из какого-то мода. И внезапно эту экипировку Огер посчитал нужным засунуть в реквием. Показатели у неё отличные, но только шлем уёбищный.
Мирный Альтмер
До 36 навыка прокачка у тренеров стоит копейки, а на адэпте разрушения уже изи мод, хз где ты там пот и кровь нашел.
Изимод с 75 начинается. Там будет огненная новая и электролуч. Я чистил лагеря изгоев с 30 разрушения/изменения/восстановлениря - одна стрела - ты труп. И чистил я почти все.
Ну так можно поставить с аурой хила и съебаться спатеньки. Навык растёт, если аура лечения хилит. Только, думаю, первоуровневой не хватит, а 3-ий лвл только на 75-ом дадут.
Неважно, главное после Реквы. Новый лут плагины сортирует идеально, обновись. Если не помогло - значит один из плагинов битый.
Ооочень медленно аура навык прибавляет. Всё равно пугать мёртвых пидарасов лучше.
Кинь видео как их убивать
Спасибо. Может сразу и подскажешь, они магию как обещали переработали по типу иллюзий или таки нет?
Магию вроде вообще не изменяли. Вроде. Среди серьёзных изменений этого точно не значится.
https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/pages/403439801/Requiem+2.0.0+-+The+Phantom+Agony
Посоветуйте фолловера для сукакрыси лучника в лайтарморе, с Лидией в двемерском арморе ходить заебался, а без нее меня анально ебут.
Главное требование - шоб не детектили при снике и желательно чтобы не умирал сразу.
Очевидный послушник ТБ. У него и скрытность и стрельба вкачана. Можешь ещё Эйлу из сосоратников взять.
Лол, этой спеллбуки нет даже в ящике с реквиемскими книгами, хотя при лвл апе он предлагал взять эту магию. У сука огерчмо
Спасибо еще раз.
Ну баба с возу кобыле легче, буду на старой сборке сидеть. Полная переработка магии была первым пунктом в списке обещаний и единственным из за чего мне хотелось 2.0, а так обойдусь, меньше возни.
Раньше он лежал в крипте с серанкой, в данже ближе к выходу.
Где-то 300 хп, в пещере но я уже понял, что из-за низкого хп, когда отхилялся, то норм прошло всё. Но планку бы узнать
Тогда хуй знает. Вот если бы наоборот, из лорда-вампира в обычного вампира, тогда там при низком хп смерть объяснима.
Хей, рекваны, Васян на связи.
Сегодня сессия закончилась, всю хуйню принял, могу приступать к формированию сборочки на 2.0.1. Проблемы, собственно, в переводе и допиле патчей. Если никто не допилит РОТЕ-патч к 2.0.1 - я сделаю, не вопрос, но без патча к драгонборну сборку однозначно выпускать низзя, треть контента все же. В 2+ реквиеме по умолчанию весь контент драгонборна блокируется, даже культисты не нападут. Пока Фозар свой драгонборн-патч не допилит - васяносборки не будет.
Пока что вяло обкатываю дополнительные мелкие улучшения графония и играюсь с DynDoLOD'ом. От лоу-профиля я твердо решил отказаться ибо тупо нет времени все это тестить.
>inb4: сейвы, ряяяя.
Но ведь ты и есть сейвочмошник. Если сейвскамить так, как большинство сейвскамит на воровстве - можно и без воровства продвинуться. Например, попиздовать после Хелгена прямо в убежище Потерянный Нож, сейвскамом убить всех, заиметь сет уровня эбонита. Или загружаться каждый раз, когда заметили твой нубский стелс.
Я же inb4 написал для тебя дауна!
Я И НЕ СЕЙВОПИДОРИЛ, В ОТЛИЧИЕ ОТ ВАНИЛЫ, ЗДЕСЬ ДАЖЕ ЭТОГО НЕ НАДО.
Палю как поднимать бабла, бизнес стартап с вложениями:
ПИЗДУЕМ ДО ЛЮБОГО УЧИТЕЛЯ
а
УЧИМСЯ
а
НАЧИНАЕМ ВОРОВАТЬ ПО НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ МОНЕТ
В ваниле по-моему нету такой хуйни что можно выбирать сколько монет спиздить, там сразу кошель весь, а тут есть. Спиздил 2.5к монет по 10-100 монет за раз, качнул 60 пикпокет и два мейн лвла, хех и не разу не спалился.
Не, огер конечно это хорошо сделал, но не доделал, я щитаю тут надо какой-то лимит на краж сделать, типа максимум 10 краж в течение суток с одного НПСа например.
>я щитаю тут надо какой-то лимит на краж сделать, типа максимум 10 краж в течение суток с одного НПСа например
Ситуацию спасла бы какая-нибудь мини-игра на воровство типа как во взломе, но такого добра даже на нексусе не запилено.
Проржался с пика.
Накатил сегодня скайрим и поставил сразу этот мод. Итак: почему когда я запускаю игру через skse у меня не 1920х1080 фуллскрин, а четверть экрана в оконном режиме, и как это исправить?
Бля, охуенный фикс. Может шашок ещё скажет, на какой хуй теперь нужны эти кражи?
Нормальный фикс, не наглей. Если бы учителя отказывались учить после пропажи денег до следующего уровня, было бы балансно.
Так же как и взлом, нахуй не нужная вещь, прекрасно играется что без одного что без второго, максимум один перк потратить можно во взлом.
Но вообще, с помощью кражи можно спиздить оружие у эбонитового вомпера например или сияние ему там подкинуть.
Ну и охуенно орать что ебать в рот кражу абузить можно, а потом орать ебать в рот нахуй тогда кража нужна, выходит её смысл для тебя сводился только к тому что бы заабузить.
Нужно чтобы отыграть
Реплейсер тела и ебала и всей такой хуйни для своей писечки же можно с вашей реквой себе накатит без особых проблем? А то я и киркор хочу и писечку няшную.
Ты недалеко ушел от истины, на самом деле.
Учти, что в васяносборке лоупрофиль не рабочий, фиолетовые текстурки, всякая хуйня. А хайпрофиль требует хотя бы 2 Гб видюху. Сашок вроде графон не трогал, так что у сашкосборки меньше требования к конфигурации.
С другой стороны, васяносборку можно безопасно удалить просто удалив папку МО, а сашкосборка засирает папку скайрима, что лечится только полной переустановкой игры.
Ты можешь дату от сашкосборки как мод поставить, если не хочешь засирать папку скурима.
Бтв лучшая сборка - собирай сам, один раз сложно может быть, зато потом изи.
Там под лоупрофиль минимум нужно отключить в мо половину модов и перегенерировать патч ректификатором. Тому кто в теме - делов на 15 минут, но ведь сборки делаются для тех, кто даже ректификатор запустить не способны. А шарящие делают собственные сборки.
Можешь накатить васянопак, но:
1. Включи лоу профиль.
2. В левой половине МО сними галочки со всех графономодов и хд-текстур, оставь только геймплейные. Всякие фиксы теней и оптимизаторы можешь оставить.
3. Перегенерируй реквиум_фор_зе_индифферент.
В любом случае, не смей ставить сашкосборку без МО, загадишь игровую папку. Как вариант:
1. Качаешь васяносборку.
2. Создаешь новый профиль, куда устанавливаешь сашкосборку.
3. Переключаешься между сборочками за 10-15 сек, пробуешь каждую, оставляешь более понравившуюся.
Патчи подвозят? Есть смысл апдейт делать?
автор некросборки. Ею вообще хоть кто-то пользуется?
>Реплейсер тела и ебала и всей такой хуйни для своей писечки же можно с вашей реквой себе накатит без особых проблем? А то я и киркор хочу и писечку няшную.
Ещё как можно. Сам играю в реквием, совмещённый с десятком модов под секслаб. Только вот готовых сборок под эту всю мешанину нету. Или васяносборка, или сашкосборка, восхваляемая армией его личных пиздолизов или секслаб-сборка Торна с кучей ненужного говна в комплекте. Среднего арифметического не дано.
За семь лет уже можно было все диалоги наизусть выучить. А у англюсика есть огромные преимущества - всегда самые свежие версии модов и никакого говноперевода, выполненного человеком, который едва осилил школьный курс английского. Я еще видел сайты, где люди скидывались на перевод модов васяну какому-то. Ну и для игры в скайрим не нужен какой-то высочайший уровень языка.
Эх накатить бы модов на лолиеблю, да это говно поди искать заебусь. А ебать этих уебищ из фап треда или любой другой дженерик порнухи чет такое.
Чому-то модераторы придерживаются мнения, что голые анимированные куклы в Скайриме, выглядящие как дети, не совсем то цп, за которое будет а-та-тат от тов. майора. Так что...
Конечно можно, но нахуя тебе рестор? В начале-середине игры он для лайтовика вообще бесполезен, что-то отхиливать получится только в лейте когда будет много хп и прокованное стекло/драконик, а ради солнечной йобы качать это такое себе.
>а ради солнечной йобы качать это такое себе
Спамом ученического огонька с 2 рук можно завалить ротешного эбонитового вампира. И это такое себе?
Вот конечно, жаль, что обереги такие бесполезные. По-хорошему, им нужно стоимость каста уменьшать раза в 2 чтобы были юзабельны. Я, кстати, даже такой мод на нексусе как то видел к 2.0 реквиему.
Что конкретно делают опции merge в ректификаторе?
Поломалось что то конкретно. С отключенной фичей за прокаст 78 маны с включенной и без (брони!!!!!!) 178, а стоит надеть одни легкие сапоги 382 маны.
И да отцы подскажите, стоит ли играть с отключенной фичей или все гроб, кладбище, пидор. Дальше глюки только множится будут раз поломка появилась?
Васянство, уверен там значения не динамичние
Ну я думал о таком варианте хотя у них ебало и мразотное конечно тоже но меня немного смущает что у них маг резист пиздецовый просто.
Не. Я всяко пробовал. Результат один.
>Поломалось что то конкретно. С отключенной фичей за прокаст 78 маны с включенной и без (брони!!!!!!) 178, а стоит надеть одни легкие сапоги 382 маны.
Ну ты, по сути, ломаешь одну из фичей Реквиема. Сможешь в даэдрике разгуливать и метать огненовые и солнцейобы без штрафов за вес доспеха. Батлмаг с пелёнок.
Если только лайт и только восстановление юзаешь, то потеря некритична.
>>24688
С ретекстурами на морды лица они вполне себе ня. Можешь конечно и данмера взять с его резистом к огню, но их ебала никакие реплейсеры не исправят. Есть ещё норды с половинным резистом к холоду и четвертным резистом к молниям. А я вообще каджита брал для отыгрыша мага, лол.
Ну завтра пойду ретекстур мордочки искать для своей ильфиички ибо то, что у меня вышло за час ебли, меня совсем не устраивает. Какие же тут эльфы всратые конечно подефолту.
Может посоветуете чего?
Личные предпочтения устаревшие ретекстуры лиц за 2014 год советовать моветон, поэтому тебе дорога в фус-ро-фап. Там и гайды в оп-посте, и аноны более опытные.
Да, милости прошу к нашему шалашу!
играю с реквой и порномодами, героиня в анусе может спрятать булаву молаг бала и еще место под дюжину кинжалов останется
Молдой бретон, перспективный некромант
>Накатывает хардкор мод на драконов на мод с хардкорными драконами
>Небось даже патч совместимости не накатил
>Просит советов
Патч есть, версия ДД - Loremonger.
Пока 92 колдовства, через амулет некромантии поднимаю трэллов. Одного в пещере сломанный клык взял, второго в красноводном логове. Кстати, они параличём с 2-ух рук спокойно укладываются. Дальше спамь огнём солнца.
Думаю, для солидности, поднять Савоса в компанию к этим юношам и тогда будет реально угрожающая мощь. Немного призадумался, нужна ли к моему набору (колдовство, изменение, восстановление) ещё и иллюзия? На сколько хорошо будет баффать "мужество" моих трэллов. Стоит ли оно того?
блет макаба
Что бы обереги перестали быть юзлес, достаточно поставить бтц и бегать под бафом мары, при 70 навыка режет стоимость оберега на 70%.
Еще можно Сашкин ББ накатить там тоже обереги немного апнуты. Бтв даже первый оберег не позволяет убить тебя арбалетным болтам если ты хотя бы в лайте.
Как можно норм некромантом играть если эти дебсы вечно где-то впизде бегают и застревают.
Милости прошу к нашему шалашу.
Я обычно боевым магом играю, разрушение/изменение/восстановление, просто приелось. После того, как я алдуина убил за 1 драконобой. Выпил белый флакон на + ману, зелья на + ману, прожал расовую альтмерскую абилку. Ну и после драконобоя вложил в ёбич 4 каскада молний с двух рук. Он даже взлететь не успел. Простого суммонера тоже пробовал, там изич получается. Ты просто тыкаешь 3 дреморы архимага и они всё выносят. Если умерли - вызываешь снова. Я таким сетапом закрытую комнату в крепости Феллглоу пронёс.
Поэтому - некромант. Из призыва использую только призраков/скелетов, но стараюсь обходиться именно мертвяками. Саппорт - восстановление (ауры/оберег/огонь солнца против всяких эбонитовых вампиров и жрецов) и изменение (вкусные пассивки, маг броня 4-ый лвл, трансмутация при перегрузи, паралич). Сейчас думаю за иллюзию взяться, хз как взлетит. А вообще - некромант - долгоиграющий билд, колдовство ужасно медленно растёт, как в ваниле уже нельзя спамить захват душ на трупчанский.
БтС и ББ - море васянства с капелькой полезностей.
Есть крохотный мод чисто на стоимость оберегов: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74383
Правда, он под 1.9.3 но там вроде ничего в 2.0 не менялось в плане вардов должно подойти. К тому же автор начал обновление серии своих модов под 2.0.1. У него небольшие модульного типа моды типа чисто на ребаланс ликантропии или ребаланс алхимии и т.д.
Так же точно мне очень нравился БтС, когда он был модульным, но когда автор заставил всех жрать все свое васянство - автор был послан нахуй.
1) где я могу посмотреть фулл характеристики всех предметов ( чарки на робе архимага и бла бла)
2) как увеличить масштаб шрифта в описание некоторых предметов, если эту проблему нерфит смена шрифта, то можно сменить после установки и как?
Тут сменить же нельзя будет камень потом? А то я как ебан на автомате взял камень мага и чет только щас вспомнил об этой хуите.
Вампир в Бастионе Кричащий Ветер, Эбонитовый воин, Локил.
Алсо, а чего тут нету переключалки сейвов/персов? Как то неудобно получается. Или я что то не так делаю?
Переключатель персов ставится отдельным модом. Можно даже прокачать, допустим, каких-нибудь Гендальфов, Арагорнов и Леголасов до 60-ого уровня, засейвить их модом и позже нанять как компаньонов.
Если хочешь дёшево и сердито, то в консоли вбивай showracemenu.
Поиграй некромантом с другими трэллами. Дракон просто сжирает рандомного мага и выкидывает тушку хуй пойми куда. Весело потом искать становится, рекомендую. Максимум, попробую ещё с изгоями вересковыми сердцами побегать.
Камни можно менять внутри одной подгруппы, групо говоря - маг может менять на ученика/атронаха/ритуал.
Поэтому тру-некросы работают с чистым духом, а не с вонючими кусками мяса. Даже банальный медведь может спокойно танчить дракона благодаря 90% физ резисту духов. А призрачный вервольф еще и срезает хп драконов в ноль после приземления.
>тру-некросы работают с чистым духом
Буйный, ты из шизотреда недавно? Все некроманты в Скае, так или иначе работают с нежитью.
Есть всего 2 исключения.
1-ый http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Арондил создавал себе неких гурий - призраков, читай гарем.
2-ой http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Сильд_Чернокнижник - откровенный садист, которому доставляли мучения.
Энивэй, мы имеем заклятие "Поднятие нежити", которое на одном уровне с призывом дремор/призрачных драконьих жрецов/верволков/невидимок, но - значительно им уступает. И колдовские перки, которые апают нежить на 25-ом и 75-ом уровнях соответственно, не особо исправляют ситуацию. Добивает это всё отвратительный ии, стоит собственными глазами видеть ситуацию, когда трэллы обнаруживают врага, который выше/ниже/расположен за стеной и пытаются прорваться напрямую, тупа уперевшись в стену с приготовленным заклинанием.
СКАЙРИМ - НИКАНОН, РЯЯЯ
Вообще то в морре каждый уважающий себя маг мог призвать дух предка. А в морре маги явно более скилованные были, чем бомжи скайрима. Так что поднятие трупов ская - это не от большого ума, а от безграмотности.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Некромантия
>Некромантия (ориг. Necromancy) ― ответвление школы магии «Колдовство» в области призыва нежити и реанимации трупов.
>Школа некромантии использует свои заклинания, чтобы манипулировать телесными формами, создавать, уничтожать и извращать жизнь.
Хоть бы почитал внутриигровые первоисточники, на которые ссылается статья:
„Школы“ магии, как нам известно, есть не более чем искусственные подразделения, принципы которых были сформулированы Ванусом Галерионом для простоты изучения. Они изменялись уже много раз за все эти годы, но в сердце каждый мастер волшебства понимает, что они взаимосвязаны. Когда студент, изучающий колдовство, призывает охранительного призрака, тем самым он касается школы некромантии. Когда студент, изучающий зачарование, использует пойманную душу, он также связывает себя с чёрным искусством.
Кости для данмеров - лишь связующее звено для контакта с духами, они угорают по духам предков:
>Духи Данмеров, а может быть, и других рас, продолжают существовать после смерти своей оболочки. Знания и сила ушедших предков передаются всем членам Домов Данмеров. Связь между живыми членами семьи и бессмертными духами их предков является частично ритуальной, частично наследственной, частично волевой.
>в знак оказания великой чести, дух может разрешить семье сохранить какую-нибудь часть его тела в качестве оберега, который будет защищать святыню клана. Обычно в завещании оговаривается, что палец может быть отделен от тела, после чего с помощью магии он превращается в оберег клана.
>Оберег является своего рода маяком для духов всех предков клана, и особенно для бывшего обладателя останков. Чем больше останков составляют оберег, тем он сильнее. Могущественные смертные оставляют могущественные обереги.
Я могу срать выдержками из внутриигровой литературы бесконечно, я ее натурально всю прочитал еще когда задротил в Морровинд. Как ни странно, в скае уже желания читать особо не было, воспринимаю его как веселый экшон с драконами.
В морре всего один тип данмерских призраков, в обле и то больше, зато вся остальная данмерская нежить вполне себе материальная и собрана по мануалу молодого некроманта.
Начиная от банальных скелетов вплоть до костяных лордов, бонволкеров, костяных колоссов, мишкиных гончих Храма, даже кавардаков и атронахов плоти данмерка на Островах собирала.
Так что не духом единым сыты некроманты, а вполне себе любят кость порой даже с мясцом на ней.
>не духом единым сыты некроманты, а вполне себе любят кость порой даже с мясцом на ней
Просто большинство некромантов - быдлонекросы, правило 95%, епта. Повелители духов vs. повелителей плоти - это как изящное заклинание, останавливающее сердце врага против примитивного огнешара.
>>25511
Любители спецэффектов пожаловали. На остановку сердца телекинезом потребуется в сотню раз меньше энергии, чем на прожарку вражины до корочки. У вражины нет сердца? Просто аккуратно разрезаем его на 2 половинки тоненькой телекинетической струной, все равно дешевле, чем устраивать пожар.
Ну или в контексте некромантии призываем призрака и пусть он своим призрачным клинком орудует, все равно изящнее и эффективнее ходячих кусков мяса.
Совсем ебанулся? С чего ты решил что применить телекинез внутри живого организма, который обладает магией и сопротивляемостями будет дешевле? С чего ты решил что тонкая струна не потребует концентрации и затрат маны больше ебучего метеора?
Вобще если честно не очень хочу мили оружие качать. Щит+меч то еще ебанатство по геймплею. на моей вкус офк. Можно конечно двуручку, но чета хезе, медленное говно, да и неподходит к моей охотнице немного. С др стороны вроде посох видел, хм незнаю. Дуалы тут не сильно по геймплею отличаются от ванилы кстати? Думаю не сильно. Хотя тоже такое. Кинжалом без стелса скорее всего совсем убого будет.
Вобще в ваниле мне стелсогеймлей не очень нравился. Слишком легко и убого. Тут пока не стелсил, мб получше конечно. Но бегать стелсить с кинжалом и перком на х16 впсину или сколько там я не собираюсь.
Даже незнаю че еще просто придумать для охотницы. Че кстати копья ебаные не прикрутили? В морошинде вроде было это говно, ну или его подобие. Или я просто еще недошел?
Блядь чет так и выходит что меч и щит наверное придется или дуалы
Всякие магии так же нехочу качать. Тут кстати вполне можно без раскачки энчанта прожить я так понил? Ну всм нпс вроде зачарить тебе может или у него плохо все совсем?
Алсо, так же интересует кольцо хирсина и шкура спасителя по этому же кв. Что им прикрутили в рекве? Сам кв не сильно усложнился?
Баг кстати на получение и того и того фиксится неоф патчем или нет? А то я бы и то и то хотел бы получить конечно. Да не слишком честно, но мне внешка шкуры нравится, да и кольцо я думаю полезно для волчары будет. Не в меховом лифчике же бегать все время? А у другого лайта в игре модельки слишком убогие какие то, но это не точно. Может просто невидел норм лайта или тут прикрутили новые какие.
Данмеры-то тоже лучники неплохие. Главный герой Чёрной Стрелы (а заодно и мастер-трейнер лука в морровинде) был данмером
Так ты хочешь за лучника или за сукакрысу-лучника играть?
>>25515
Ну под солнцем в Реквиеме тебе однозначно пизда будет, в сравнении с солнцем ванили. И о квестах Меридии забудь. А с другой стороны, не под солнцем, прибавка к здоровью, стамине и некоторый иммун к дробящему.
>>25550
Вервольф крут. Можно им в одиночку разнести любой лагерь бандитов или изгоев с вересковыми сердцами в комплекте. Эбонитовые пидары тоже падают. В остальных случаях тебе туговато придётся. Да и так понимаю, что в гуманоидном обличии у тебя будет только лук и лайт и подкрученная сложность. С таким выбором ты не выживешь. А сосать или не сосать — зависит только от установленных тобой модов и предпочтений босмерки/самки вервольфа.
Касательно выбора оружия сам думай. С лёгким луком + энчант + яды, Скайрим вполне себе выносится. Но удовольствие будет очень дорогим, если собираешься накатывать моды на покупку зачарований у нпс.
Щит и одноруч будет твоим спасением, если ты в лайте, а враг на расстоянии удара. Прокачанный щит отлично держит удары хоть тех же драконов, а меч с перками на скорость и с энчантом почти любых врагов на ноль поделит.
Двуруч — имба. Особенно секира. От твоего геймплея за лучницу-охотницу ничего не останется.
Зачарованными дуалами, особенно кинжалами, можно почти любого на ноль делить. Но если не собираешься отходить от распространённого типажа охотника, то минимум один кинжал у тебя должен быть.
Стелс изменён. Без невидимости и приглушения шагов тебе не очень легко будет глотки перерезать. То есть, очень сложно. Стрелять вот легко, но искать и палить будут лучше.
У шкуры вроде 1/4 иммун к магии, полный иммун к ядам и болезням. Ещё вроде иммун к вампирскому отсосу и прибавка +100 к здоровью, но это не точно. Кольцо без изменений. Шкуру трудно добыть, так как тебе предстоит ближний бой с вервольфом, а он не хуй с горы — за несколько секунд разносит всех оставшихся нпс в пещере. Кольцо тем же способом очень легко добывается, раз вервольф на твоей стороне будет.
Самый норм лайт из изготавливаемого — это ламеллярка. Есть конечно пидорские эльфийские и стеклянные доспехи. Есть драконник, добываемый через хуй знает сколько времени. Есть соловьиная броня, но для её получения, официально, нужно продать пердак Ноктюрнал и ворам. Есть хорошая лёгкая броня давнгардов, снимаемая только с трупа или лутаемая в крепости. Ах да. Ещё сталгрим есть, но до него дальше, чем до драконника.
>>25551
Как только выполнишь квест Хирсина — забудь о богах. Бонусы благословений от богов становятся охуеть как ощутимыми, но только если молишься, постишься, слушаешь речи Хеймскра у алтаря. Подробнее здесь: https://pastebin.com/zq4iijBz
Так ты хочешь за лучника или за сукакрысу-лучника играть?
>>25515
Ну под солнцем в Реквиеме тебе однозначно пизда будет, в сравнении с солнцем ванили. И о квестах Меридии забудь. А с другой стороны, не под солнцем, прибавка к здоровью, стамине и некоторый иммун к дробящему.
>>25550
Вервольф крут. Можно им в одиночку разнести любой лагерь бандитов или изгоев с вересковыми сердцами в комплекте. Эбонитовые пидары тоже падают. В остальных случаях тебе туговато придётся. Да и так понимаю, что в гуманоидном обличии у тебя будет только лук и лайт и подкрученная сложность. С таким выбором ты не выживешь. А сосать или не сосать — зависит только от установленных тобой модов и предпочтений босмерки/самки вервольфа.
Касательно выбора оружия сам думай. С лёгким луком + энчант + яды, Скайрим вполне себе выносится. Но удовольствие будет очень дорогим, если собираешься накатывать моды на покупку зачарований у нпс.
Щит и одноруч будет твоим спасением, если ты в лайте, а враг на расстоянии удара. Прокачанный щит отлично держит удары хоть тех же драконов, а меч с перками на скорость и с энчантом почти любых врагов на ноль поделит.
Двуруч — имба. Особенно секира. От твоего геймплея за лучницу-охотницу ничего не останется.
Зачарованными дуалами, особенно кинжалами, можно почти любого на ноль делить. Но если не собираешься отходить от распространённого типажа охотника, то минимум один кинжал у тебя должен быть.
Стелс изменён. Без невидимости и приглушения шагов тебе не очень легко будет глотки перерезать. То есть, очень сложно. Стрелять вот легко, но искать и палить будут лучше.
У шкуры вроде 1/4 иммун к магии, полный иммун к ядам и болезням. Ещё вроде иммун к вампирскому отсосу и прибавка +100 к здоровью, но это не точно. Кольцо без изменений. Шкуру трудно добыть, так как тебе предстоит ближний бой с вервольфом, а он не хуй с горы — за несколько секунд разносит всех оставшихся нпс в пещере. Кольцо тем же способом очень легко добывается, раз вервольф на твоей стороне будет.
Самый норм лайт из изготавливаемого — это ламеллярка. Есть конечно пидорские эльфийские и стеклянные доспехи. Есть драконник, добываемый через хуй знает сколько времени. Есть соловьиная броня, но для её получения, официально, нужно продать пердак Ноктюрнал и ворам. Есть хорошая лёгкая броня давнгардов, снимаемая только с трупа или лутаемая в крепости. Ах да. Ещё сталгрим есть, но до него дальше, чем до драконника.
>>25551
Как только выполнишь квест Хирсина — забудь о богах. Бонусы благословений от богов становятся охуеть как ощутимыми, но только если молишься, постишься, слушаешь речи Хеймскра у алтаря. Подробнее здесь: https://pastebin.com/zq4iijBz
Ну я подумол с часик, покрутил писечек в рейсменю и мире и в итоге остановился на лесной ильфиечке. Данмерша то и так магичка есть, так что лан.
>>25562
Понял, спасибо. Хм, ну тогда еще одноручки как минимум буду качать, а уж на кинжалы или щитомеч там видно будет. Хотя тут еще блок придется, но посмотрим.
Но вобще в основном луки планирую и вервольфа да, Ну и яды офк. С энчантом придется подумоть посидеть, но уже потом. Цены правда не смотрел у неписей на него. Ну может и вкачаю если совсем пиздец.
1 кинжал то будет для вида, другой вопрос в том что хули я 1 ножиком то сделаю? Ну разве что одного бомжа добить на лоу хп. Хотя мб и сделаю чего еще, хз. Никогда ими в открытую не ковырял мб не так и плохо все.
>Шкуру трудно добыть, так как тебе предстоит ближний бой с вервольфом, а он не хуй с горы
Но я тоже не хуй с горы! Вобще я планировал сам волчарой туда пойти, приодеться/прокачаться но раз говоришь, что трудно, то поверю. Кольцо тогда возьму. Или нет. Опять таки походу дела видно будет.
Стекло, эльфятина, драконик мне внешне ненравятся очень, так что небуду носить. Ну если шкуру не сделаю, то наверное и останется ламелярка или Ноктюрнал отдамся.
Хп/стамину в каком соотношении кстати качать лучше будет? Ну или до какого значения там.
>Как только выполнишь квест Хирсина — забудь о богах
Получается, если любой кв даэдра сделать кроме Меридии, то аэдраманьки отвернутся от меня? Мда. Ну и хуй с ними тогда. Хотя бонусы неплохие фуловые, но да лан.
Алсо, а с кольцом Немиры как дела обстоят? Меняли?
Имей в виду, что у яды не против каждого врага можно применить, в сравнении с зачарованиями.
Лол. Ты в лёгкую можешь почиркать ножиком орка с двуручным молотом и в фулл тяже. Ножик играбелен, но только если умеешь им махать.
Ну раз вервольф vs вервольф, то трудно не будет.
Хп и стамину можешь и в равном соотношении качать. Но лучше конечно упор в хп делать.
Насчёт Меридии хз, отвернутся ли боги или нет, если её квест выполнишь.
Кольцо Намиры даёт +250-300 к стамине и по +50 стамины и хп на пять минут при пожирании трупа.
>Насчёт Меридии хз, отвернутся ли боги или нет, если её квест выполнишь.
Боги отвернутся только если ты убил НЕВИНОВНЫХ, а также украл 10+ вещей. Это в бтц такая хуйня, что квест даэдра сделал - шкварнулся. В оригинальной Рекве такого маразма нет.
>С чего ты решил что применить телекинез внутри живого организма, который обладает магией и сопротивляемостями будет дешевле?
Об этом нам говорит сам огерхуй. Даже ебаная телепортация сердца с двух рук ваншотит эбонитового вампира, на которого иначе ушла бы куча файерболов/огненных нов. Логично, что на остановку сердца должно уходить на порядок меньше усилий, чем на его телепортацию. Кстати, остановка сердца - это тот же суицид с 2 рук из экспертной иллюзии.
По факту - это почти то самое, о чем я говорил, хотя мне и кажется нелогичным, что на остановку сердца уходит больше маны, чем на тот же файрбол.
Что касается телекинетической струны - у нас уже на эксперте есть мощная и эффективная телекинетическая нова, так какого хуя нельзя хотя бы часть этой энергии сосредоточить в тонкий клинок. Да, да, я обчитался ГП - МРМ.
>В оригинальной Рекве такого маразма нет.
В оригинальной Рекве богам похуй на то, что ты захватываешь и используешь черные души разумных рас, зато они возненавидят тебя за кражу помидорок.
Огер не является авторитетным источником инфы по миру Скайрима. Он такой же васян, как и остальные, но хуёвый царь и бог только в рамках своего мода, пародирующего РИОЛИЗМ.
В btc точно так же. Там даже круче - аркей кинет тебя, если захватишь вообще любую душу. То есть васян в принципе не в курсе о различии черных и белых душ.
Скорее дело в том что статистика скайрима не различает души на белые и черные.
>Он такой же васян, как и остальные, но хуёвый царь и бог только в рамках своего мода, пародирующего РИОЛИЗМ.
Давай считать каноном, что на убиение волка требуется 15 ударов мечом как в ванилле, ога? Или 50 молний на вомпера? А может тебе нравятся легендарные драконы, которых унижает пара стражников со стрелой в колене?
Окей. Давай поговорим о ванили. Какой уровень сложности и автолвл нпс ты имел в виду?
Играл давно, но там вроде даже на адепте (сложность, задуманная разрабами как оптимальная) на медведя требуется 10-15 молний. Че это за молнии, блядь? Ты что, хуяришь медведя пъезоэлементом с зажигалки?
Огербосса можно обсирать бесконечно, хотя бы за тех же невидимок, но файерболл, которым даже крысу не убъешь - это эпичный проеб в любой игре.
360x356, 0:03
Что-то мне подсказывает, что играл ты на мастере, или на легендарке, если она тогда была. Магом в ванили, это да, выше адепта нехуй лезть. Придумали фиксированный урон у спеллов при автолевелинге противников. ГЖ беспезда.
Хз. Если упороться по всем теориям магии, что я читал в книгах, можно выделить несколько пунктов:
- Ты не видишь сердце, без визуального контакта будет сложнее применить чары
- При создании шара, ты просто концентрируешь энергию в руках и выпускаешь ее, а остановка сердца - сложное дистанционное плетение
- То же самое и со струной, опять дистанция, и опять выглядит сложнее, чем просто пучок сконцентрированной у твоих рук энергии, который затем уже достигает цели
- Струне нужно поддерживать устойчивую сложную тонкую форму, а форма шара после запуска тебя не ебет
- Телекинетический клинок нужно постоянно поддерживать, что опять же, сложнее шара.
Поиграв в тесо, начинаешь понимать, что это стиль беседки. Ковыряние противника двуручным дилдаком, блеать. Ну, правда, это особенность многих игр. Тот же распиаренный элекс - в нем на определенных этапах приходится на одного рядового врага тратить по 30-40-50 ударов пиломеча/выстрелов бластера. Чем думают гейдизайнеры, не понимаю.
>Ты не видишь сердце, без визуального контакта будет сложнее применить чары
Телепортируешь голову противника, лел.
Да лан, признаемся честно. Просто в геймдизайне понимают, что более зрелищные заклинания больше понравятся игрокам. Даже в реквотредах когда-то бугуртили, что огербосс не прикрутил няшных анимаций своим спеллам типа вырывания сердца или призрачной стрелы.
Обычно, телепортация описывается как чары высокого уровня, требующая больших затрат энергии.
> чем думают гейдизайнеры, не понимаю
Продажами, конечно же. Игры это ведь примерно то же самое, что кинокомиксы от марвел - там нужна йоба, а не законы физики, реалистичность и прочая байда для задротов.
>>25509
О, элита пожаловала. Только вот эти быдлонкекросы из пещеры дружно дезинтегрируют залетного героя элктролучами за секунду и в хуй не дуют, что там изящно, а что нет.
Про адептовую сложность нельзя точно говорить, что она задуманная разрабами как оптимальная. Выставлять в играх по умолчанию среднюю сложность — давно устоявшаяся практика в играх. Если игрок захочет, то он её поменяет.
Урон от стихий зависит от вида заклинания, его силы, лвла нпс. То же пламя внешне выглядит как огнемёт, но урона наносит от немало до критически мало, в зависимости от лвл нпса и уровня сложности. Я могу на новичке и на первых лвлах этой зажигалкой центуриона расплавить, а на эксперте и легендарке на огонёк грязекраб поссыт и ногу в драконнике мне отрежет клешнёй. Говорить за фиксированный урон в ванили при наличии автолевельных врагов — дело такое, неоднозначное...
Можно со 100% уверенностью сказать, что баланс хп/урон в ванили — ссаное говно. Переработанный баланс в реквиеме — один ил лучших, что сейчас можно иметь. Именно что один из лучших среди себе подобных и существующих, что не значит, что на цифры там можно ссылаться как на первостепенный образец из палат мер и весов.
>Переработанный баланс в реквиеме — один ил лучших, что сейчас можно иметь.
Баланс урона огербосс напрямую пиздил из балдуров. До сих пор помню, как в первом БГ выносил целую комнату с боссом, просто умело запулив ОДНУ МОЛНИЮ (она рикошетила от стен). Короче, суть идеи в том, что магический огнешар действительно должен испепелять, а не снимать 20% полоски хп.
И это круто, когда противник умирает от пары умелых ударов мечом, пусть даже и ты складываешься с тех же пары ударов. И это же секрет успеха большинства клонов Дарк Соулса - игровое сообщество просто устало от игровой концепции
СТРЕЛА АБСОЛЮТНОЙ ТЬМЫ
@
НАСОСИТ 15 УРОНА, СНИМАЕТ С КРЫСЫ ТРЕТЬ ХП
Нет, вахтер, будем сидеть тут и рассказывать кто лучше обмазался BtC и кто сколько раз в день ходит на алтари аэдра молится.
Обмазался 2.0.1
Соль-чеснок-чертополох уже не катит?
Голубой горноцвет(по всей карте), ягоды можжевельника(по дороге от Маркарта к Вайтрану), ползучая лоза и виноград джазби(от Виндхельма в сторону камня атронаха), пшеница(на фермах), бородатый мох(зал мертвых в Солитьюде), соль, чеснок, мухоморы. Вот это все собирается на первом лвле, остальным говном просто усиляешь эти ингридиенты. Чуть посложнее -сердца волков, жир хоркеров и троллей, еще сложнее пальцы великанов.
+ еще баф на оружие вешается какой то, но я не смотрел работает ли он или тоже нихуя.
Тебе точно никакой посторонний мод в шаровары не насрал?
Тот же сет странствующего рыцаря в Потерянном ноже - норма.
Shift + движение в любую сторону. Полезен для тех, у кого руки из правильных мест растут.
У меня как то такая хуйня с минор арканой была. Нашел труп наемника, на нем записка, что в такой то пещере Броня штормлорда.
Вроде огер из арканы в 2.0 часть фишек интегрировал, возможно, это одна из них.
Уже не первый раз слышу эту хуйню.
Это у меня раскладка неправильная что ли? Надо же Alt прожимать, шифт - это переход на ходьбу, а альт - ускорение.
Кал, лезешь?
Ок, спасибо
Спасибо.
>Что за кольцо из РотЕ - ледяная печать? Где искать его?
Волундруд, у босса. Дает 10% к скорости, 50% колд резиста и + к регену здоровья, если он у тебя есть. Также добавляет тебе крутой визуальный эффект холода, как у боссов драугров. Само колечко не топ, конечно, но для тяжа +10% к скорости - супер бонус.
Учти, что в РОТЕ Квенел Язык - уникальный босс-драугр с уникальной тактикой боя.
Да, уже разобрался - минор аркана переписывает лут квенелу.
Кольцо, кстати, для воена вполне себе топ - три очень неплохих эффекта сразу.
>Кольцо, кстати, для воена вполне себе топ - три очень неплохих эффекта сразу.
Топ оно только для норда в тяже - сразу получаешь кап резиста к холоду и быстрее таскаешь свои консервы. Реген игроку бесполезен.
Любой другой класс скорее оденет колечко на маг.резист или снижение стоимости каста.
Ладно. Сформулирую фразу по-другому. Спринт + движение в любую сторону.
Задавать Shift как кнопку для спринта — привычка, заложившаяся у некоторого количества людей ещё хуй знает сколько игр назад.
>>26005
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75275
Не по размеру дилдак подбираешь. Не по размеру.
Реально, один раз даже полезно лвла до 20 так поиграть. Когда все подряд тебя ваншотит приходится от всего уворачиваться, выбирать кого из противников надо ебнуть первым, а кто может подождать, вот это все. К тому же знак воина+2 перка в оружие(лучше одноручку) и стальной меч, и ты уже на старте убиваешь большую часть врагов за 1-3 удара. Но для эндгейм контента придется уже манчкинить, так что не советую.
До скольки тогда посоветуешь снизить? До 200%? До 100%?
Алсо, поясните мне один момент. Нахуя нужен лук, если есть арбалет? Пока я вовсю усираюсь натягивая лук на пол стамины для одного выстрела, арбалетом можно запустить болт в ебало без всяких затрат, а дамаг впроде почти такой же, но не точно. Сравнивал говноарбалет с имперским луком, думою если бы арб был равный то и дамаг такой же. Скорость перезарядки такая же, если даже не быстрее.Немного тут непонятно.
Дальше первое посещение башен Валтейм и привет нервным срывам, разбитым клавам, удалению Ская. Ну либо будете абузить ф5 ф9 после каждого слитого врага. Я, чтобы защитить себя от таких абузов, ставил мод, который не даёт сохраниться в режиме боя. Но, если честно, в пизду эти ваши хардтраи.
Редгардский жулик.
>Магом
Забыл ответить. Магу тем более пиздец, если ты альтмером играешь. Там даже на нормале фаербол ваншотает, либо цепная молния, да что угодно уровня адепта. А ты про какие-то 400%. Также, пока ты не поднимешь разрушение до адепта хотя бы, ты будешь почти всегда около мили ренджа, ибо долбишь искрами/ветром.
Я конечно магом всего пару дней так играюи вобще за данмера, но не такой уж и пиздец. Милидауны разваливаются неуспев до тебя добежать. Ну с вражескими магами конечно непросто, но они тоже с пары плюх падают и если не ебланить то и их можно спокойно убивать как и лучников. Так что вполне жить можно. Если совсем пиздец в пещерке начнется, то это говно все раскайтить можно и убивать пока кайтишь. Но вобще милики самое изи. Вот маги и лучники шотают, но они и воинам посасать выдают, а тут хотя бы в мили бежать ненадо к ним. Говорю про бандитов если что. Дальше еще небыл.
Да в самих бандкэмпах вначале игры 3 лука/арбалета, на одного мили, ты от него стрефишся, жаришь огнём/холодом, остальные по тебе как в тире хуячат. Магическая броня на старте очень слабая. Вот и получается, что на каждую зачистку по 2-4 трая, ибо стрела/болт постоянно прилетает.
>Воином/лучником вобще реально с 400% входящего играть?
Ебанутый. Хочешь умирать с одного удара топора по стальному доспеху как в ванилле?
Лучше РОТЕ себе накати на 100/100 урона, там хотя бы сложность наращивается за счет новых способностей врагов, а не циферок.
Мало РОТЕ - добавляешь СИК, только поотключай говно всякое.
>>26389
>Нахуя нужен лук, если есть арбалет?
1) Перезаряжается арбалет дольше, даже дольше тяжёлых луков.
2) Арбалет лишает тебя возможности скрытного прохождения, ибо в отличии от луков, он относится к шумному оружию. Точно также, например, как топор по сравнению с кинжалом.
3) Арбалет не даёт возможности нормально целиться, также не имеет перка на прицеливание с замедлением времени.
Эти вещи, на столько очевидны, хз что ты в реквотреде делаешь.
Теперь от себя спрошу, есть ли смысл проходить, делая ставку на слегка апнутые лайтовые луки? У меня "акробат" билд, т.е. скрытность/уворот/стрельба. Ну на закуску ещё взята одноручка немного, чтобы распиливать центурионов и всякие говносприганы с резистами к стрелам.
По сути, самый топ лук из "лёгких" будет либо стеклянный, либо легендарный эльфийский. С одной стороны, крит из скрытности более дикий будет с тяжёлых луков (дракон/даэдра, но дракон даже лучше, теперь пробивание брони считается не от лука, а от типа припасов), с другой стороны - нам дали перк "ренджер", который позволяет нам быть крайне мобильными при стрельбе с использованием лёгких луков. Скрытных выстрелов за бой делаешь 1-2, дальше враги тебя обнаруживают и тебе всё равно приходится стрелять в стрейфе.
Дискач.
>есть ли смысл проходить, делая ставку на слегка апнутые лайтовые луки?
Готовься к дикому перерасходу стрел. Да, Леголаса отыгрывать можно, но по факту против всяких драконов все равно придется чарить лук или дрочить соли на стихийные стрелы.
Зато при зачистке пещерок можно теперь кайтить с луком, будто ты дестроблядок, теперь не придется на первых уровнях сейвскамить как чорт.
100%. Лучше ставить моды на улучшение боевки, увеличение количества врагов если хочешь повысить сложность.
>>26364
В том то и дело, что с 400% ты не пойдешь туда без подготовки, и тебе придется маневрировать так, чтобы в тебя не палили со всех сторон. А с дефолтной сложностью проходится катаясь лицом по клавиатуре.
>>26398
Может я невнимательно читал чейнджлог, но для лучника все изменение в более быстром получении перка рейнджера для легких луков? Или перка для тяжелых луков теперь вообще нет? Бронепробитие и раньше от стрел зависело.
>для лучника все изменение в более быстром получении перка рейнджера для легких луков
Отныне бегать&стрелять можно с 15 стрельбы, но только с легкими луками. С тяжелыми изволь шмалять с места.
Наконец то в легких луках появился хоть какой-то смысл.
Ну я ж лучником не играл никогда. Спасибо.
Чета со стрелами пиздец конечно. Надо начинать качать кузнечку. Да и вобще руда ебаную собирать активнее. Даже хезе как дальше железных стрел уйти с такой хуйней то. С какого лвла начинает появляться руда выше железной у барыг? С 20? Ух сука как же все дороха и плоха.
Алсо, тут кузнечку кинжалами получиться прокачать как в ваниле?
> тебе придется маневрировать так, чтобы в тебя не палили со всех сторон
Я так-то и на 100% в изгойских лагерях меняврирую, ибо их пидарские лучники даже в фулл эбоните напихивают только в путь.
Никаких кинжалов, кузнечка качается по принципу "чем дороже, тем быстрее". И да, у барыг без сторонних модов продается только говноматериал.
Кроме железных и стальных слитков - хуй. Только иногда выше попадаются у торговцев. Зато можно броню переплавлять - нарубил орков, переплавил их шмот, наклепал стрел. Чем лучше материал - тем лучше пробитие стрел (оркит - 25%, даэдрик - 55%).
Блядь, видимо остается только грузиться перед этим пиздецом и сьебать куда нибудь пока не стану сильнее, а потом опять пытаться.
Играю военом в лайте с одноручем и арбалетом. Не вижу проблем. Арбалетом я начинаю бой, с первыми перками он ваншотает весь скам в меховых, кожаных и других днищелайт доспехах. Проверять на эльфячьих или стеклянных не приходилось, но я думаю что не пробьет.
Даже в бою с тяжем арбалет это подспорье - ты снимаешь ему от 20 до 50% хп.
>>26490
Нежить это серьезно в рекве. Ты до этого не играл что ли? Всякие серебряные стрелы и болты почти бесполезны не знаю как будет при полной прокачке ветки лучника
Не обязательно одноручку, но как по мне - драугров можно пройти или с магией или прокачав мили боевку. Сукакрысу обычно ждет прикол с последней самозапирающейся комнатой.
Если имеешь в виду яды порчи, то без вариантов — самые лучшие лутаются у фалмеров. Максимальный эффект 5 урона в секунду на 300 секунд тебе никакой другой яд не даст.
А из ингридиентов топчики для ядов: части тел живых существ, ядовитый колокольчик, паслён, болотный стручок, корень Нирна. Вспоминаю навскидку.
Редгардский жулик
>в левой только стеклянные стрелы
Через левую быстрее берется перк драконика.
>да и пробивания брони не имеют.
Все стрелы выше стальных имеют пробивание брони. 15/25/35/45/55% Опять же, лайтовик может быстренько не напрягаясь получить драконик, а тяжу придется еще книжку по даэдрику выдрачивать.
Иначе я просто не понимаю, как их пиздить за лучника, даже под замедлом, сириусли. Либо бритву Дагона брать и пытаться сковырнуть, но у брони воришек нет достаточного количества армора, чтобы пережить даже пару тычек. А святилище Дагона и Каирн мне в любом случае надо как-то чистить.
Крик из 3 слов подсвечивает
Извиняюсь, в глаза долбился, сейчас нашёл на Реддите.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/61jcq3/requiem_analysis_invisible_entities/
>how to attack them
>without a way of seeing them, they will be almost impossible to kill. thus you need a way of tracking them. there are multiple ways of doing this
> Aura whisper
>lingering magic damage/effects (such as ice spike or flames)
>bleeding
Бесовской гриб+ядовитая слюна+собачий корень.
+
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Мухомор_(Skyrim)
Сейчас так качаю алхимию. Оба ингридиента собираются по 4 вроде штуки и легко ростить на огороде. Сейчас дождусь, пока управитель доебланит с палисадником и разверну лавочку.
Сейчас затестил, зелье можно разбавить языком дракона, примерно на 25-30%% выростает стоимость. Будет огонь.
ядовитая слюна с корусов/пауканов + корень нирна + мора тапинелла/чешуя/икра = наибольший мгновенный урон + затяжной на 60 секунд. бюджетный вариант слюны - бесовский гриб, из неё же зелье паралича можно сделать. яйцо коруса + мелкие рога + корень нирна = уязвимость ядам + мгновенный урон
Тру-рекваны гоняют реквием со старым ротешником, в котором Микрул Голдурсон - охуевший поц с 6к хп и охуевшими способностями, проходящими сквозь маг. резист.
Спасибо, я уже сыграл разок DiD с этим вашим ротешником и выхватил туум от рядового драугра на 2к через 75 резиста. Забирай свой кал и кушай молча.
Если ты с реквой ставишь DiD - ты калоед и без всяких ротешников. Тебе, блядь, на чистом 100/100 реквиеме может прилететь ваншотный файрболл от мимомага, а если броня легкая - ваншотить будет каждый третий лучник.
>выхватил туум от рядового драугра на 2к через 75 резиста
Ротешник дает шанс спавна "недобоссов" среди рядовых драугров ("проклятые" драугры). Но даже финальные боссы не хуячат на 2к хп, это проверяется в тесэдите. Самый охуевший спелл в моде наносит 400 урона в секунду в течение 10 секунд, но это явно не 2к хп инстантом, пиздун.
Или ты неосилятор, не могущий в нормальный патч совместимости или же ты еще и СИК добавил там специфический пиздец с патчем, но тогда ты калоед просто таки эпичного уровня.
>>26916
Еще некоторые долбоебы играют в реквием без плагина Bug Fixes. В таком случае ваншоты спеллами на 3-4к - норма: https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/blog/2016/06/19/61472833/Is+Requiem+too+hardcore+No+but+there+s+an+engine+bug+that+makes+it+look+so+unless+you+deal+with+it
Кстати, по-моему, плагин по умолчанию включен только в васяносборку, так что для сашкоебов ваншоты 2-3-4к - обыденность.
Лед - хардкор мод, огонь - лайт мод.
Хотя на самом деле немного льда не повредит даже пироманту, пиздить тех же огненахов или огненных драконов. Но да, играть через лед в игре, в которой каждый второй - нежить с иммуном к холоду - тот еще пиздец.
Магия холода была бы хоть как-то полезной, если бы наносила доп. урон двемерским мехам и замораживала на длительное время, согласно внутриигровой литературе, вместо ебучих молний.
>согласно внутриигровой литературе
По лору лед работает на ПАРОВЫХ мех, у тех же паучков устойчивость к холоду. Так что что огер с электричеством - васян, что сашка, сделавший уязвимость к холоду ВСЕМ мехам - васян.
Сашка не делал уязвимость, он сделал их наименее устойчивы ко льду (около 30% чтоли, может 40%, к остальному резисты заметно выше).
Ну и если ты не знаешь то у двемеров общая абилка расы в которой прописаны резисты бафы и прочая, делать для каждого механизма свою абилку будет только долбаеб.
Паук тоже паровой механизм, если что.
И у беседки ВСЕ механизмы имун к холоду имеют в скайриме, даже самый паровой из паровых центурион.
Тамщемта мое мнение что паровые механизмы наиболее уязвимы как раз таки к длительному воздействию огня, а не холод какой-то или молнии.
Ты же в Реквием играешь, здесь есть вкрапления локального лора. Не нравится - вон к сектантам, шошкосборки накатывать.
Огер вам разжевал, почему двемерский сплав не плавится и не мёрзнет. Что нужно? Механика ванильная.
>Тамщемта мое мнение что паровые механизмы наиболее уязвимы как раз таки к длительному воздействию огня
На чём твоё ИМХО основывается?
У Огера молнии плавят, а ебанутые температуры огня не плавят, пусть Огер идет нахуй.
Сука, это даже не электролиз какой-нибудь, просто долбят ебучими молниями и от них оказывается нахуй чето там блять рушится! Ахуена.
Конечно все можно оправдать что у двемеров йоба механизм и йоба сплавы которые от этого защищены, это же фентези в конце-концов.
Огер не является авторитетным источником информации по миру Скайрима. Его фантазии касательно двемерита остаются фантазиями в рамках мода, в котором всё ещё можно найти лорные книжки с указкой на уязвимость центурионов к холоду.
При этом сама беседка в скуриме ебашит им имун к холоду.
Кароче тут скамп ногу сломит нахуй. Все еще щитаю что огонь должен быть наиболее опасен, и так же согласен что делать этого не стоит потому что огонь и так ебашит все что движется.
Ну хотя бы ИМХО.
Можно конечно ещё сослаться на то, что у них масло закипает и наступает гроб гроб кладбище пидор.
Да я ебал эту противоречивость данных из литературы и из самого ванильного геймплея. Тут и получается, что сами разработчики и есть самые худшие из имеющихся васянов. Пидарасы блядь, онанисты.
Ну, они упоминают что двемеры из разных частей тамрэля разные (соре за тавтологию), можно даже просто архитектуру сравнить. Может двемеры скайрима ебанулись на холоде и решили максимально задефать свои механизмы от холода хуй их проссышь, а двемерам вварденфела на это было насрать и все такое.
>>27112
>>27119
>>27120
Очевидно, что уязвимость к молниям в реквиеме реализована по аналогии с ИРЛ-роботами. И это можно понять. Двемеры работают на камнях душ, очевидно, что у них есть некая "программа", по которой они работают. Молнии спокойно проходят сквозь металл и дестабилизируют связи между частями механизма, портят "программу". Логика есть, хули.
Альтмер, курсант коллегии.
Под конец игры. У Морокеи совсем пиздец, да и один из жрецов в аккурат перед Алдуином.
Конарик собираешь? Пройдёшь с ним Даунгвард.
Как дестракшн качать, вообще скиллы отвратительно качаются, пронёс сейчас гробницу на кусок амулета Голдура, скилл с 47 на 48 вырос где-то процентов на 30, смех блядь.
Я это говно всегда через учителей качал в ваниле. Да и тут пока тоже учителями. Слишком медленно идет. До адепта вроде не так дорого выходит, а там как раз фаербол будет.
Чета вот не могу решить какие школы магии выкачивать в первую очередь. Сейчас то разрушение апаю, но надо чего то еще взять наверное. Хз, особой надобности то конечно нету в др школах пока что. Да и потом думаю одним дестракшеном все проходится. Разве, что колдунство для сумонов, но с личным танком бегать как то хз. Я хотел без напарников играть, а тут тот же напарник тебе. Хотя может и придется.
Если хочешь руками бить - разрушение, изменение, восстановление.
Если хочешь суммонами бить - колдовство, изменение, восстановление.
Напарники не нужны, ты их убивать аоешками будешь. Если суммонер - то бери, если нужно.
>>27271
Последняя драконья маска, появляется, если собрать все остальные в святилище Лабиринтиана. Гугли.
Всё, что здесь влияет на кд: амулет талоса, роба седобородых. Вторую вообще никто не использует. Вот и получается, что ты возьмёшь амулет Талоса (10%), помолишся Талосу (10%) и + перк из красноречия (10%). Всё, больше ты из криков ничего не выжмешь. Есть конечно перк, который позволяет использовать туум без кд раз в сутки на 5 секунд, но это под Алдуина. Приземлить Драконобоем и заорать Смертным приговором. Такой перк есть в красноречии, он же есть активный талант расовый нордский.
>>26610
Блядь как же ебануто сделано. Щас бы лучником крафт тяжелой брони качать ради стрел. Тьфу блядь. Хотя я тут подумал и мне наверное без разницы какую броню качать. Один фиг буду в кв шмоте бегать. Нехочу стекло носить, да и драконик бронь не очень хочу, но пушки и стрелы наверное все же нужны будут А луки вон анон пишет что тяжелые лучше будут.
Пизда пришла всей игре - играл нормально, наиграно уже часов 10-15 15 лвл и тут в очередную сессию просто CTD при попытке сохранения, сами сейвы грузятся нормально, последний и предыдущие, а стоит попытаться сохранить - вылет.
Я ебал, ну вот что за хуита? Год назад бросил рекву из-за этого говна, но там просто вылетало часто, а сейчас невозможно в принципе играть. При этом предпоследняя (до вылетов) сессия длилась 3 часа и ни разу не вылетела, а теперь вот такая пиздятина.
Я хуею, что делать, аноны?
Васянка собственного соления - https://pastebin.com/SBxpJTU8
>эффективны на уровне, к примеру, 30м
Не имеет значения, здесь нет автолевела. Крики это саппорт, нельзя построить персонажа, который будет ими убивать, или крайне активно пользоваться. Всёравно в основе будет оружие/магия. Самый топ - смертный приговор для воина/лучника/сукакрысы. Для мага (крики, лелк) замедление времени, остальные так себе. Можно использовать ещё рывок, чтобы быстрее двигаться. Да и то, колдунам, например, завезли телепорт. Шёпот ауры полезен, чтобы обнаруживать невидимок. Элементарная ярость, говорят, юзается только если нет чантов, но для раскруточников будет круто, имхо.
Не в рекве дело, иди в модамидопиливающие, у тебя пиздец нагорожено.
Спасибо, анон. Пойду накачу мод на усиление криков
>А луки вон анон пишет что тяжелые лучше будут.
Учитывая новые изменения - хуй знает. На легкий лук можно повесить какой-нибудь электрический взрыв и бегать на ходу всех расстреливать, а с тяжелыми луками терь только с места стрелять. Теперь имеем след расклад:
Легкие луки - для ядов и зачарований
Арбалеты - для прямого урона, потому что бронь пробивают
Тяжелые луки - только для скрытности и годятся, чтобы бекстаб был сильнее.
Короче, тяжелые луки только крысам и остались нужны, как и хотел изначально огер, разделяя луки на легкие и тяжелые.
>щитомечь с лайтом норм заходит? Тяж нехочу
Можно сыромятным щитом за нехуй блочить силовые удары двуручным молотом. Рекваны даже когда-то бугуртили, мол нереалистично. Правда, если не успеешь заблочить - сваншотят, это тебе не тяж, прощающий ошибки.
Охуенно. Я пока на 12 лвл. Врываюсь под скумой и выношу всяких изгоев и бандитов прежде чем они успевают атаковать.
Силовой с разбега по первому, обычно ваншот, всех остальных силовыми после шилдбаша/обычными на уворотах. Можно просто оббежать всех противников и прибить арбалетчика/лучника. Сейчас ещё попытаюсь разрушитель заклинаний заполучить, будет охуенно.
Так же ношу с собой арбалет, чтобы снять дальника в начале боя или надамажить противнику в тяже. Меч этих засранцев не берёт.
Как волкоформа себя на драуграх показывает кстати?
>Сейчас ещё попытаюсь разрушитель заклинаний заполучить
Он тебе бонусы за лёгкую броню ломать будет. Бери щит Солитьюда, за второй квест с Потемой дадут.
>>27468
В 1.9.4 был предельно простой, просто скелетов там много. Некромант в конце умирает, потом ресается как призрак. Воином в тяже - изи, магом с экспертов разрушения - вообще еблом по клаве.
Алсо, хотел так же вампиризмом обмазаться, но как почитал про особенности вампиров в рекве, так ну его нахуй. Хотя может не так все плохо и неудобно как я себе навыдумывал.
А да, имею ввиду не ванильную хуйню, а полноценный боевой телекинез и все в таком духе.
Ну ебана. И че делать? Нехочу фаерболами ебаными и прочим таким говном всю игру проходить. Меня еще в ваниле это заебало очень. Какой нибудь черной магии полноценной тут тоже нету? Только ебучии тупые сумоны опять?
Практикуй медленное сохранение через меню.
>>27468
Имей в виду, что драуграми отожраться не получится, будучи оборотнем. А если здоровья будет минимум, то обратное превращение в гуманоида станет смертельным.
>>27485
Кажись телекинез можно купить на 50-75 уровне навыка изменения. Маны он жрёт пиздец много, поэтому нужен шмот на уменьшение затрат на заклинания.
Таки силовой двуры пробивает блок легкого щита ну может у меня блок плохо вкачан, а вот если во время замаха силового въебать щитом по зубам - будет хорошо.
>>27445
Лайт норм, но либо тебе обмазываться даэдриками в итоге или ты не сможешь нормально броню пробивать - меч хуже всего это делает.
>>27484
На 1.9.3 мой тяж там посасывал в конце. Траил раз 20 и все равно сдыхал от магии. В итоге спустился на 1 пролет лестницы и ваншотнул этого хуя из арбалета.
>>27494
> Практикуй медленное сохранение через меню.
Давно практикую. Так как в одну из игр у меня квиксейв подвешивал игру почти на минуту.
Можешь через то же изменение хп посасывать, пока телекинез не вкачаешь. С адепта норм играется.
>Моварт теперь 100% эбонитовый.
Но... как же... мое поместье... на 15х левелах... Ну и нахуя было так выебываться.
Морфальское лучше всего подходит для отшельника колдуна: руины всякие рядом, болото, отличный вид на Солитьюд. Фолкритское и вполовину не такое крутое.
А еще я люблю заселять поместье по максимуму и получается эдакая оживленная коммуна в безжизненных холодных пустошах.
Но фокусы с огнепорошками и саартальскими припасами нормально работают только на пластинчатых вампирах, на эбонитового заебешься расходники собирать, раньше сам прокачаешься чтобы убить по-честному.
Он убивается на 50 разрушения высоким эльфом. Спам шарами под расовой, ну и оттягивай его дальше, если жреца призывает. Думаю купить 2 банки на резист к магии и резист к молнии ты сможешь у Аркадии, атронаха ему огненного можешь со старта под ноги пульнуть.
Бешенство, невидимость, еще какая-то фигня дорого стоит - все это быстро качает алхимию.
Жир тролля, жир хоркера. Достать легко и в большом количемтве
Я бешенством и качаю. Мухомор, лютый гриб, язык дракона. Банки по 450+ стоят. Один хуй долго.
>>27833
Я бы сам тыщу раз играл некром, но, блядь, трэллы ужасно тупят, ты себе испортишь всё впечатление от игры. Ритуал ок камень. Вначале слабо, ибо маны не хватает, потом отыграешся. Он не только трупы рядом поднимает, он твой лимит призванных/поднятых существ расширяет на время действия. Т.е. можешь там 10 драконьих жрецов призвать. Иллюзия - кал, почти все спеллы требуют маны на поддержание. Учитывая, что роба архимага и морокеи у тебя появятся достаточно поздно - плюнь на иллюзию. Изменение и восстановление дадут тебе нужный саппорт.
Комбинации из усиления здоровья и переносимого веса позволяют делать зелья стоимостью за штуку. Это тебе надо ингридиенты с троллей, великанов и мамонтов лутать.
Подскажите, я правильно понял, что в готовой сборке Requiem for the Indifferent вообще не нужно генерировать, если я буду пользоваться готовым набором модов и не буду ничего добавлять ?
Трэллы из колдовства конечно же. Ну можешь разрушение вкачать до 50, чтобы лорно. Там у скайримовских некров и эбонитовая плоть есть и обереги и цепные молнии вдобавок к колдовству.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Necromancer_(Skyrim) ознакомься. И вообще, строишь билд кого-то там, ищи архетип среди неписи. Всё есть на вики.
>>27869
Я понял о чём ты. Тут дело в другом, пока я столько великанов/троллей поубиваю, я поседею. В то время, названные мной ингредиенты, я собираю по 4 с одной "ямки" в огороде/палисаднике поместья.
За заход (раз в 3 суток) я собираю 10 ямок с мухоморами, 10 с лютыми грибами и 9 с языком дракона. Получается 36 зелий за ходку + 4 чуть более дешёвых. Где я тебе столько великанов и троллей найду?
В васяносборке просто указываешь в МО путь до skse.exe в папке скайрима и играешь. В сашкосборке - хз, не пробовал.
>Ну какой то скелет начальный это не серьезно.
Бери призрачного волка. В одиночку раскладывает одного легкобронированного бандита за время призыва.
Как альтернативу можешь взять рой хирсина. Кстати, левый учениковый перк его люто усиливает, c перком от пары кастов Роя II отлетает любой хуманоид без резистов к яду.
Ого. Ну возьму рой тогда. Там кстати дальше будут такие вот скилы атакующие в колдовстве или только рой, да вырывание сердца потом когда нибудь?
Алсо, поясните так же за призванное оружие. Какая то специфичная хуйня очень насколько помню. К ней же к тому же навык оружия нужен вроде как. Лучше не трогать его значит?
Хотя тут вроде был перк на мага в тяже и под него и мб и зашло бы, но пока нет желания так играть
>Алсо, поясните так же за призванное оружие.
Нужен и навык оружия и навык колдовства. Призванная секира очень мощная, лук годится, если стрелы переключать на обычные, мечи - бесполезны.
Призванная стрела адептовая технически не оружие, а заклинание. Не очень мощное, зато проходит сквозь резисты, быстрым спамом с 2 рук можно убить всяких тварей с абсорбом.
Ставил realistic light overhaul, но он мне не понравился (темно как в жопе везде). Удалил из МО, но как было темно на селлсах так и осталось. На нексусе пишет что удалять без задней.
Это может быть из-за ретификатора (merged levels/items)?
Почисти сейвы.
А мне вот понравилось. Правда ночью нихуя невидно без ночного зрения или северного сияния на небе какого нибудь.
Играю конжурой+изменение, пока что полет нормальный, два вервольфа под бафом силы разнесли полностью лабиринтиан, включая Морокея, но на жреце их нужно немного подхиливать конжурой, иначе при перевызове одного из волков босс отхилит ебальник.
С одного великана лутается 10 пальцев. Мамонтов действительно фиг столько найдёшь для полноценного крафта зелий. Тролли в очень большом количестве есть в пещере Глубокая Тень, к востоку от башен Валтейм. Так же с пальцами великана неплохо комбинируется пшеница.
У великанов они все большие.
Я бы конечно выпил, а потом посмотрел в списке эффектов таймер, но увы, мой маг противник алкоголя.
Альтмер, курсант Коллегии.
Не советую, если у тебя фиксы от Криптопыра. Я пробовал накатывать реплейсеры брони ТБ, текстуры пиздой пошли. Нужны патчи совместимости реплейсера и патчей Криптопыра. Муторно в общем, у него совместимость только с иммерсив арморс/випонс.
>. Он не только трупы рядом поднимает, он твой лимит призванных/поднятых существ расширяет на время действия. Т.е. можешь там 10 драконьих жрецов призвать.
В моей шашкосборке чет неработает нихуя. Трупы поднимает да, но лимит не расширяет. Да и если призвать кого нибудь, то один из трупаков падает.
Все вопросы задавай сашке, в его личный культ личности в вкшечке. У него весь баланс перебалансен, там сам Шео ногу сломит.
Призванные звери справляются, особенно под баффами.
Помимо дефолтных спелов стоит еще мод Apocalypse - Magic of Skyrim
Вобще мне конечно больше всякие трупаки и скелеты нравятся, чем какие то чмошные на вид призраки или атронахи там. Ладно бы еще видок у них был как у тру призраков каких нибудь, ну крипотный там или хотя бы отдаленно напоминали призраков. А тут обычная моделька еблана, только голубоватая и слегка прозрачная. Уебанство одним словом. Я так понимаю дальше только такие и пойдут скилы, что не есть хорошо.
Не ставь апок, слишком имбовые там спеллы. Реква итак перевернула систему магии, она если не идеальна, то по крайней мере неплохо сбалансирована.
Скелета-мага бери и тролля, если такой есть.
Не считаются. Даже у орочьих пробивание выше. А еще можно сделать стихийные стрелы и пуляться ими из призванного лука. В итоге получится оптимум - плюсы призванного лука и плюсы физических стрел.
Заябись.
Кстати, алхимию надо качать уже после получения перка за красные корни. Там зелья бустятся серьёзно, мои стоили около 450, сейчас 550. Т.е. прокачка в среднем, процентов на 15-20 ускорится.
Ну это если яички от страха не сожмутся, когда по Чёрному Пределу рыскать будешь. Так-то легче и безопаснее шмот на алхимию зачарить. Если гг не мамкин зачарователь, то Honed Metal решит эту проблему.
У меня 2.0.1, цифры я озвучил.
Ты, наверное, Special Edition имел ввиду? Под него СКСЕ ещё в состоянии бетатестирования, сам Огер обмолвился, что заинтересован в порте.
Как часто в крысиной норе кошелек у скупщицы обновляется ?
Ученик штраф даёт неприятный. Мага бери.
Алсо, амулет некроманта стоящая вещь? Благословения богов не пропадут с ним? Посоветуйте короче амулет/кольцо для мага нормальное. Желательно, что бы не совсем уж к концу игры заполучить. Ну и в чем профитнее бегать до архимага. Роба Джулианоса с благословением прокатит? Или лучше профильную робу на снижение стоимости носить? Или еще какую?
Амулет годура, кольцо чаришь на резист, обруч на голову - снижение стоимости разрушения, на пузо робу мастера разрушения (пещера сломанный клык, в комнате с эбонитовым вампиром). Благословения в ванильной рекве от амулета не слетают, бери джулианоса перед важными боями, я раза 2 к нему от силы заглядывал за игру.
Раса - альтмер, у него или +10 или +15 к разрушению, хотя -40 ад для начала игры. Бретон же имеет +15 к колдовству, что намекает нам, делать из него некроманта или варлока призывателя.
Ах, да, альтмер уже на 50 разрушения под расовой забивает эбонитового вампира фаерболлами, либо целые лагеря великанов (где их 3-4) цепными молниями. В общем, считай, что ты кастуешь как пулемёт весь период действия.
Нахера тебе ученик? У него расовая есть лютая, камня мага там достаточно.
Ну с ваббаджеком например благословения не накатываются, пока он в инвентаре именно. Так, что мало ли. Мастера еще взять надо, что не так уж и быстро. А с джулианосом и в его робе у меня там под 500 маны на 10 лвле что ли.
А насчет + к разрушению, вон у данмера выше вроде, да и сам расовый бонус именно к дестракшену на + к дамагу- стоимости и т.д, правда точные цифры я незнаю так что хз насчет насколько полезно.
>>28748
Да какая разница с учеником или без. Ты и так от 1го фаербола падать будешь. Пару десятков % ничего особо не сделают.
Решил, называется, чистым асассином сыграть, не брать квесты ГВ, чисто через ТБ развиваться из гильдий.
Тут ебашат за идею, а не бабки.
Найс награда. На 1 ночь в таверне только и хватит. но вобще ебантизм какой то это. Какие еще нахуй 50г за контракт за убийство у ТБ? Рили сука?
Ну я таки не унываю, нашёл себе новое развлечение... Ночью стою в Фолкрите или Ривервуде и выжидаю стражников, тех что в лёгкой броне. Охочусь на них, лутаю банки на хп и стамину, немного деньжат, и конечно же, качаю стрельбу со скрытностью.
Как говаривал призрак Люсьена Лашанса "В нашем деле нужна постоянная практика".
Если по """лору""" хочешь, то один день жди.
Скайрим — страна суровых нордов долбоёбов. Жизнь гуманоида оценивается как несколько бутылок медовухи, когда как за сам факт убийства тебе могут накинуть штраф 1000 золотых, или в темницу кинут, или просто убьют. Да даже не за убийство, а за кражу заварных пирожных тебе аналогичное наказание выпишут.
>прокачал все доступные перки кроме оружия
Лел. После доебавшей некромантии, после отыгрыша шамана-изгоя-лучника-вызывателя духов тот самый билд, который временно спас меня от игровой импотенции - чародей-тяж с призванной секирой и призванным луком.
Попробуй, это реально круто. Самоны тебе просто не понадобятся, потому что у тебя будет ЕБАНАЯ ПРИЗВАННАЯ СЕКИРА ЕБУЩАЯ РЕАЛЬНОСТЬ.
Я вот думаю стоит или не стоит через тяж с двуручем начинать. Хотя мб еще одноручку и блок качнуть для разнообразия. Ну и какой камень взять посоветуете ньюфагу?
Я правда не решил играть ли чистым воином или паладином каким нибудь с восстановлением
>волендрын
Придётся меч двуручный с дозорного Стендара брать. В Маркарте который. У нежити защита от дробящего в районе 75%
У вампиров 33%. А драугров Волендрын нагибает даже несмотря на резисты, просто потому что он имба.
Зачистил все почти квесты по чистке бандитских пещерок анон, в Волтейме было 18 тел, восемнадцать, блять! и решил что я готов к драуграм на своем 16 лвл пошел в Ветренный пик.
Первый же драугр, спасибо роте, доказал мне как сильно я ошибаюсь и что даже одного каченного драугра мне не сломать.
В общем надо или тактику изменить, но я хуй знает уже на какую; или подкачаться, но на ком, если почти все бандитские лагеря зачищены?
Урона много в ущерб защите, очевидно же. Для игрока это скорее плюс, проще же распилить врага за минуту, чем в блоке стоять. Главный минус - нет божественного разрушителя заклинаний, придется танчить всякий магический какиш.
>>29086
Ну у меня как-то не очень нагибал, видимо резисты таки влияют. Молот вообще имеет смысл только против механизмов, то есть всего 1 вида мобов на всю игру. Дэдрик секира много универсальней, ну и имеет нормальный вид, а не какаху на палочке.
а какие-то эбонитовые вампиры имеют тонну армора, а если играть с сиком то некоторые драугры имеют 1300 хп и тонну армора, так что дробящее эффективней даже против нежити.
А если ванильная реква то хоть зубочисткой проходи.
Изгои?
>Молот вообще имеет смысл только против механизмов
Драконов забыл. Дробящее в рекве оно как молния, долбит НОРМАЛЬНО драконов и железок.
Тогда, когда всяких вересковых сердец и главарей бандитов начнёшь выносить без особого напряга. Потому что солдаты Империи и Братья Бури — это не голожопые бандиты из пещеры № 137. Да и солдат с обоих сторон во время гражданки будет много.
Будет штраф от владельцев территории, если тебя спалят во время твоего баловства. Ещё может выражаться симпатия от одной из сторон из-за твоих действий, когда заходишь в рандом-лагерь и безнаказано берёшь оружие, зелья и лошадей.
Только если не успеешь прибить солдата до того, как он будет просить о пощаде. Тогды +1 Murder.
У меня так после одной из осад слетело благословение из-за убийства. Ну хули, отыгрывать так отыгрывать. Представил себе, что из всей этой мясорубки прирезал одного невинного парня-новобранца, вот боги и обиделись.
Да и вообще, нехуй чистеньким оставаться после этой кровавой гражданки, где обе стороны - сорта пидарасов.
Поставил реквием на чистый ни разу не запущенный скайрим и словил при входе ошибку. Хотел было грешить на вас тут мо, сксе, скуйуи, все есть, но оказалось, что битые архивы в торренте, ошибка при установке игры. Скачал другой репак по другой ссылке и опять обосрался, на 99,9% вылезла ошибка снова. Как найти рабочий чистый скайрим и если это не он виноват, то какие решения можете предложить? Комп перезагружал, чистил, все должно быть в порядке, но не есть.
>пиратка
Зачем ты высрал столь здоровенную пасту, написал бы, что ты просто нищук, который не может купить лицуху. Страдай, сука, со своими репаками от вована228.
Качай репаки, где написано, что ничего не вырезано и/или ничего не перекодировано. Если такой найдёшь и при запуске снова словишь ошибку, то скриншот ошибки в студию и будем вместе разбираться. Отдельным лулзом будет являться установка репака от васяна, который рил пихает майнеры в свои поделия. Список таких васянов есть, но называть их я не буду потому что я пидор.
>>29384
При упоминания пиратки ворвалась первая стимоблядь и сходу порвалась. Это прекрасно.
Васян в своем гайде васяносборки советует репак от каталиста. В нем, кстати, есть встроенная проверка целостности файлов.
Это правда, и я бы так и забил на скайрим пиратский, будь таким мой первый опыт, но на удивление в прошлый раз я ставил с торрентов же говно и по паре десятков модов каждый раз, наиграл пятьсяот часов, так что иди нахуй со своими выебонами и заткнись, обращаюсь не к тебе, а к другим нищукам, которые могут мне помочь.
Проиграл. Опять униженное прыщавое уёбище лопнуло и начало размахивать своим сломанным детектором по всему треду. Пиздили твою мамашу на обочине, раз она высрала такого дегенерата ущербного.
Ну в общем все, репак от механиков попался хороший, запустил игру, заехал в Хелген. Всем спасибо
Не раньше, чем skse портируют.
Я в вашу рекву играю 1 раз так что хз чего от них ждать на самом деле.
Алсо, мне в голову сегодня пришла мысль, что в городе то можно, хоть в ебаном халате бегать с норм скоростью, а не ползти в ебучем тяже как черепаха полгода. Как я блядь раньше не допер до такой гениальной идеи?
Пришлось после зачистки пещерки, делать 2 захода за бронькой новой и остальным лутом в самый конец, а пещера здоровая сука в 2 локации к тому же. Пришлось голышом до коня и обратно бегать лол.
Ты на 17 лвл и до сих пор не вкачал перки тяжа, чтобы не было штрафов на скорость?
Будет ли контент, который я не смогу осилить совсем? Или трэллы разберутся там, где лёд мне не поможет?
Камень ритуала, раса - бретон, роба - некроманта, амулет некроманта и т.д.
О каком перке речь? Тот что за 20 навыка? Ну его то взял конечно. Но даже с ним все еще куда медленнее чем без брони.
Наебал с лвлом немного. 14 у меня всего оказывается.
Вбросил бы не лвл свой, а уровень навыков тяжа и что там ещё используешь.
Первого дракона тебе зарубит Айрилет, а остальные на ура убиваются ядами. Да и не только ими, в зависимости от твоего геймплея. Имей в виду, что рандомно летающие драконы открываются после убийства Салокнира. До него драконов можно найти только возле стен слов.
Для того, чтобы стамина не уходила, пока просто стоишь на месте в тяже, нужно вкачать первый перк. Для бега спринтом — второй. И бегать в тяже ты всегда будешь чуть медленнее, чем в тряпках, пока не вкачаешь перк Джаггернаута на сотне навыка. Такова цена высокой прочности тяжа.
Лёд бесполезен против 50% населения Скайрима. По сути включаешь себе хард мод.
Такой контент появится, если твоими треллами не будут являться ебонитовые вампиры.
А, ну если с Салокнира то норм. Значит можно спокойно идти кв сдавать. Но вобще хотелось бы попиздить их конечно ради душ и причем не под конец игры самый. Мне туум еще в ваниле понравился. Надеюсь в шашкосборке не совсем говном с конским кд он.
Геймплей у меня тяж с двуручкой. Предпочитаю с мечом бегать по эстетическим причинам, в планах всю игру на мечах пройти. Яды хз буду ли юзать активно. Я ж не сукакрыса какая нибудь! Ну и я не совсем отбитый, что бы в тяже без перков бегать ну.
Тяж чуть меньше 40, двуручка тоже где то 40. Остальное или не боевое или не больше 20. Серебряный двуруч с орочьим сетом полным, бижа говно без чантов или с хуеввым резистом каким нибудь. Короче чего с трупов/ящиков налутал то и ношу. Крафт не буду качать, хотя у меня мод на крафт у неписей стоит, но там дорого и хз можно ли до 100 у нпс добить.
А, арбалет еще на 40 примерно прокачен. Слишком уж полезная штука оказалась с моей то скоростью бега, да и вобще удобно.
>шашкосборке
Так. Вот здесь хотелось бы уточнить. Сашкосборка — это не тот самый Реквием в его девственном виде. Чистый Реквием ориентирован на ролеплей и на более щадящий режим игры насколько его вообще уместно называть щадящим, особенно когда игравшие в ваниль перекатываются на жопорвущую чистую рекву, когда как сашкосборка на создание ебучего манчкина. В первом варианте если ты концентрируешься на конкретном билде воин/маг/вор, или на гибридных, то с ним можешь пройти игру до конца. Зашквар об даэдра необязателен. В сашко-варианте тебе нужно вылизать несколько даэдрических анусов ради артефактов, иначе анусами и пинусами тебя угостят драконьи жрецы и прочие высокоуровневые. Более подробно за сашкосборку тебе могут пояснить здешние адепты сектанты этой сборочки. Или в одноимённой ВК-группе.
Была бы у тебя чистая реква, с РОТЕ или без, то можно было бы сказать, что в тяже и с двуручем (секира, даэдрик или артефакт) смог бы выебать весь Скайрим, задницей катаясь по клаве. Но в твоём случае хз.
Я бы не советовал одевать орочью броню, если она не с квеста в Маркарте. Скорость передвижения зависит от веса брони, так что в том же пластинче бегать заметно легче, да и разница в броне компенсируется тем что легче уклонятся.
Перки учатся только если есть книжка в инвентаре. Для первого перка книжка при побеге из Хелгена находится, в комнате с зельями и арбалетом. Почти под каждый перк своя книга, кроме адвансед кузнечки и легендарки.
Это кал. Он ничего кроме ледяной аоешки и ледяной стрелы не колдует.
Настоящие же и плащи колдуют и магию разрушения разных стихий используют. Да даже двигаются живее.
>>29865
Только если через тяж ветку идешь, книги по легкой ковке в свободном доступе почти что.
Есть сборки на новой рекве?
я не вивек
Он не полный иммунитет к тууму даёт, резист в районе 40-50% не помню уже. Читай разбор перков на реддите. Speechcraft perk analyse гугли, так как-то.
>если я закуюсь в даэдрик со всеми перками, есть смысл медитировать над "силой без усилий"?
Иммун к стаггеру (пошатыванию) дает только "Джаггернаут" на мастере, но, например, я за все прохождения так ни разу до него и не добрался.
Вес твоей брони только уменьшает твой шанс споткнуться при столкновении и увеличивает шанс споткнуться (быть сбитым с ног) противнику. Т.е. меньше будешь падать от всяких саблезубов.
https://www.gameskinny.com/ylp38/how-to-make-the-best-necromancer-build-in-skyrim-special-edition
Молодой некромант, следующий учению Маннимарко
А тут у Вутарда чант меняли? А то ванльный такое себе насколько я помню. Топор скорби норм значит? Ну его и добуду тогда. А у него модель совсем уебанская в рекве по дефолту?
У вутрад ванильный чант, может, усиленный - но фалмеров им рубить хорошо. А так это эбонитовая секира со стильной моделью.
>модель совсем уебанская в рекве по дефолту?
Достаточно, особенно в сравнении с ванильной. А энчант обычное поглощение хп, да еще и с разрядкой.
Если ты двуручка, то готовой пушки против нежити для тебя нет, её придется делать. Лучше всего даэдрик, но это в конце, а так - серебро. Энчант - огонь или пугалка.
>В сашкосборке кстати старая моделька+ не разряжается.
>старая моделька
Ни один вменяемый человек не играет в скайрим без модов-фиксов оружия и одежды, а реквопатч к ним (KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified) возвращает старую модельку топора и так (а еще фиксит кучу уникальных шмоток, забытых и огером и сашкой под реквием, например, Призрачный клинок).
И забыл упомянуть. У этой секиры скорость взмаха такая же, как и у двуручного меча.
>Ни один вменяемый человек не играет в скайрим без модов-фиксов оружия и одежды
>Мам, он ниправильна играет. Маааам?
Понимаю, что тяжко будет. Но нужен отыгрышь, что-то я не встречал некромантов с фаерболами. Остальное нежить моя распинать будет.
Баниш, который дийдра, паралич, бесшумность. Паралич самый выгодный на камнях покрупнее, на маленьких надо смотреть в сравнении с бесшумностью, у неё фиксированная стоимость.
>Мам, я уникальная личность, да. Маааам?
>Мам, я играю без неоффициальныйх патчей
>Мам, у меня даже оптимизатора памяти нету и никаких фиксов, круто? Маааам.
Зачем же ты обосрался, м?
кфр ебаная хуйня на пару с ссао этим, созданы только что бы за лимит плагино патчами выходить
И такие даже там есть? Максимум стекло видел только на альтмерах или на вампирах.
В которые по квесту Коллегии идёшь.
То на то. А вот если к шкуре ещё и ликантропией обмажешся, то чаша склонится.
CCOR в реквиеме реально не нужен, но фиксы оружия&одежды - полезная вещь. Исправлено многое, на что ебнутые васяны просто клали свой хуй. Я не зря упомянул Призрачный клинок из Ансилвунда - в реквиеме его существование попросту игнорируется, как будто огер просто не знает о данной вещице. А перебалансирование веса брони. А правка ключевых слов одежды и брони, что в дальнейшем улучшает работу того же фростфолла.
Ради всех этих улучшений не жалко накатить 3 дополнительных есп.
Если бы это работало так, что например вот этот вот мод изменяет стоимость предмета, а от этот вот изменяет вес, а вот этот вот изменяет показатель урона, и они бы не перезаписывали друг друга, а дополняли, тогда я бы еще ставил такие патчи, но работать будет только то что последнее стоит и похуй что до него.
Поэтому для фикса того же призрачного клинка я создал СВОЙ патч в который и вбиваю всякие интересующие меня фиксы чисто под себя и свою сборку.
Например клинкам танов выдал бесконечный чант, лук и мечу голдура там и так далее и все такое.
Чем хоть не устроило?
А я съел морковку и покакал. Всем удачи!
Сгори, сука, пидорас, писавший аи трэллам.
Понравился?
Почтенный некромант курс по вызову огненных атронахов в коллегии Винтерхолда прогулял? С Брелиной прокувыркался?
>>30295
Я отыгрываю каноничного Скайримовского некроманта, архетип заданный беседкой, ничего лишнего. Где ты тут атронахов видишь? Это суммонеры всякие конжуреры/колдуны занимаются такими вещами, некромант работает с чёрными душами/мёртвой материей.
>ничего лишнего
И что твой некромант даже прикурить сигарку от пальца не может, так как разрушению не обучен? Ну молодежь пошла, нечего не умеет, а мнит себя...
Суть в том, что разрушение используется, но акцент делается на лёд - каноничные спеллы приведены на скриншотах: осколки/вьюги/копья. Огонь (самый первый спелл) юзал только чтобы сбить регенерацию троллю и спригану (иначе просто никак, считаю допустимым отступлением от роли, даже необходимым). Меня не интересует заоблачная эффективность билда (тогда играл бы альтмером архимагом и пилил всех кроме нежити лучём молний, а нежить фаер новами), здесь билд именно под отыгрыш.
>>30347
Играй не метабилдами, а чем-нибудь нешаблонным.
Ничего. Именно поэтому я его и дропнул
Сигильского камня нехватает. Которые за ритуальный квест колдовства. Без него хуй тебе, а не халявные даэдрики с кузни.
Ну вообще-то есть. Оружие давнгардов, которое снимается с трупов или в крепости ищется.
Разве что рунный молот сомнителен в применении. Вроде и дробящее, но из серебра. А из серебра ли?
На Реддите говорят, он хорош
>The Rune warhammer is great against undead with its silver enchantment. The damage is a little better than dwarven Warhammer. It doesn't level destruction as it does in vanilla skyrim though.
Сам не скажу, не получал его.
Requiem - Sanguine Rose 0.99
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-mods.shtml
Сто не нужно. Достаточно от 50% и выше сопротивления стихиям. Если бретон/норд/данмер, то тебе же легче.
Ну смотри: при 100 входящих самые жесткие плюхи от драконов/магов прилетают на 600 урона примерно. Вот и считай, сколько конкретно тебе нужно хп и резистов, чтобы было терпимо.
>>30481
>>30478
Стильная пушка, но ни о чем, на самом деле, особенно учитывая то, когда его можно получить. Из серебра, да, и руной на 30(!) дамага. Единственное, что им можно - напихать какому-нибудь эбонитовому дауну.
На мидгейм пушка Турана сойдёт.
Да и броньку хз какую подобрать, что бы по типажу подходило и пиздато смотрелась. Весь лайт какой видел в игре немного хуевый внешне и неподходит . Хотя есть конечно какая нибудь бронька соловья, но это такое. Впрочем я не все видел, мб есть и годнота конечно.
Прописать значения в ini-МО, где хранятся настроки Скайрима. Ищи что-то содержащее Compass и Markers, измени значения на =1. Если не поможет - удаляй Минор Аркану, она вроде тоже что-то с компасом мутит.
Хотя нахуя тебе маркеры, в васяносборке же встроен мод на подробные описания квестов, как в морре.
С зачарованием можно. Только начинай игру на 2.0.1 там как раз легкую броню допилили, играть комфортнее будет.
Конечно же осквернил Великое древо...
Хррр тьфу, блядь. Ворожея делает два выстрела и лезет в ближний бой. Пришлось убивать призрачными драуграми.
Напиши, пожалуйста, как. А то я тоже планирую васяносборку навернуть и хотелось бы заранее это пофиксить.
Через тренера раскачал навык до 25, пошел по легкой ветке ну как пошел, вкинул целый 1 перк в лайт ветку и я нихуя не могу улучшить кожаные наручи из имперского сета. И сапоги. И стальной топор не могу проточить. Почему так? Разве надо сильно навык повышать для кожи и стали?
собираюсь вкатиться
Хорошо, а по отыгрышу что?
Я просто ебанулся и без него ВООБЩЕ играть не могу. А в последнее время отыгрываю необычные билды, типо пилигримма.
Тут такое пройдет?
>Хорошо, а по отыгрышу что?
Если по отыгрышу - лучше сначала попробуй васяносборку. Сашкосборка больше ориентирована на минмакс статов и собирание даэдриков. Блеать, там даже реквиемовская уязвимость вампиров к ОГНЮ понерфлена до чисто номинальных значений, когда вомпер танкует еблом файерболлы. И где тут отыгрыш, блеать. С другой стороны, в сашкосборке есть БтС, с ним можно лолодина отыгрывать.
Я просто вижу английскую сборку для некропека и васяносборку.
На секунду подумал, что васяносборка - сашина
Не, сашкосборка в его группе. В шапке только от местных анонов.
Че за даэдрики? Артефакты что ли? Если только их, то не так страшно. Или имеется ввиду сет брони и пушка? Если второе то хуево. Не очень то охота крафт прокачивать, да еще до 100.
>Там лоу профиль нерабочий говорят
Да, кстати, пока Васян не обновит сборку, не мешало бы в шапку добавить: васяносборка - с графонием, минимальные требования к видеокарте 2Гб памяти и желательно не какая-нибудь древность.
Но я глупый. В руководстве ничего не было описано, надо ли включать две эти галочки если я хочу играть с ЕНБ? Как я ранее сказал, в руководстве вообще ничего насчет этого.
А, нашел. Извиняюсь.
Ни ума ни фантазии. Собери амулет голдура (100% резист к вытягиванию и танкуй в блоке под банками, пока твои фаркаса/вилкасы бьют) и мечи им дай серебряные. Пиздец, ещё и UFO обмазался, тгм сразу пиши.
>В руководстве ничего не было описано, надо ли включать две эти галочки если я хочу играть с ЕНБ?
Там же вроде при переключении на енб-профиль галочки автоматом включаются. Если будешь пытаться запустить енб на обычном профиле - текстуры распидорасит, там особые опции в ини прописывать нужно.
Алсо, васян не упомянул в гайде, но на некоторых видеокартах под ЕНБ требуются особые настройки. Вот, например, для нвидии:
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/82kdod/nvidia_control_panel_settings_for_enb_users_oldrim/
Если видюху спецом не настраивать - может запуститься, а может и нет. Главный признак некорректной работы ЕНБ - все текстуры пропали, а от твоего персонажа видны только глаза.
Понял, нахуй дозорных тогда.
Тогда другой вопрос интересует. Меч красного орла, сильно там сосалово будет, если я бомж уровнем чутка выше бандита. Ну ветреный пик осилю, но не более скорее всего. Играю через одноручка с лайтом+ вервульф
Вобще я так то лучником начинал, но чет серебряные стрелы совсем не дамажут нежить, а на чант и зарядку денег нету, как и ресов на взрывные стрелы и пришлось одноручку еще прокачивать.
>Что смогут три таких терминатора сделать?
Мамку ОПа порадовать часок-другой.
Допустим, они смогут взять в руки оружие. А шмот с ювелиркой как на них наденешь?
>Пофиксил ли Реквием отсутствие регенерации у трэллов?
А нах её фиксить? Это же воскрешённые трупы. Они и не должны регенить.
>>30705
>Чант работает только для фракции дозорных. То есть без консоли никак.
Что за бред? Разве он не должен работать как и другое зачарованное оружие на урон даэдра, в руках мимохуя?
Ну я из за сашкосборки и хотел. У него же бесконечный заряд на орле. Ну ебана. С сиянием в пролете, с орлом тоже. Видимо придется ебучий серебренный меч до поздней игры носить.
4. Красный Орел
- Здоровье увеличено с 650 до 1200
- Обучен колдовству
- Использует мистический призрачный меч, игнорируюший половину защиты цели
- Скорость передвижения увеличена в полтора раза
- Мастер меча
- Удалены крики разоружения и фусроды
- Защита увеличена с 0 до 500
Вот тебе конкретно с циферками из сашкосборки, кстати.
А мне еще дорогу оплачивать.
Сашка и его миньоны считают, что он имба, наверное. Хотя я не играю на сборке, так что спроси лучше в группе.
Там ещё в ванили за каждые 10-15-30 выполненных заданий появлялась какая-то поеботина на стеллаже, что возле рабочего стола Мерсера. Ну и плюс открывались некоторые доп. квесты.
Лол, Красный Орел в сашкосборке получается ебистее, нежели в старом ротешнике. При этом вместо всяких способностей типа огненной сферы, от которой надо убегать, тупо подкрутили дамаг, хп и броню. ИММЕРСИВНОСТЬ 20/10.
Нет, вот и спрашиваю тут правильно ли я понял все или нет.
Вобще есть вариант на время включить фаст тревел, но такое. Ну или совсем уж неспеша делать походу дела.
На время радиант квестов и нужно включать. А крики потом у Седобородых будешь брать? Ну квесты на открытие слов силы, будешь по 20 раз на Хродгар и обратно ездить?
От 150 маны родной должно быть.
Кстати, вопрос по амулету. Как с его помощью чёрные камни делать?
Да, но если добавлял/удалял что-то свое, то патч придется генерить заново. Вроде как даже после смены порядка модов надо перегенерировать патч.
Просто делаешь в плавильне, как остальные камни.
Я не меняю и не добавляю от себя ничего, просто галки тыкаю и в правом окне rfti.esp в самый низ перетаскиваю. Все ок должно быть вроде.
1-3 типичный некромант
4-7 разрушение
8-9 - иллюзия+изменение
И да, у тебя там галочка на Low стоит. На самом деле нихуя это не Low. Для некропекарен надо вручную отключить все графономоды и перегенерить патч.
Алсо, в васяносборке ELFX установлен версии "hardcore". В гробницах без факелов/маг. огонька/ночного зрения вообще нихуя не видно (убраны все жаровни и факелы). Если не привык к такому хардкору - переустанови ELFX с более мягкими настройками и, опять же, перегенерируй патч.
Ясно, спасибо. А я думаю какого хера у меня все тормозит. А темнота полностью устраивает, какое-то разнообразие все равно. Интересно как стелс с факелом работает.
В тредах уже анон так попадался. Для некропекарни тебе надо нахуй отключить ХД-паки, хд-текстуры, оверхолы флоры и разные меши, короче, все, что не влияет на геймплей.
Кстати, ELFX можешь даже оставить, иногда он даже улучшает фпс по сравнению с ванилью.
Короче: гуглишь названия каждого мода, и если на графон - отключаешь. Потом перегенерируешь патч реквиема.
Алсо, фича не для старых пк, но, как ни странно, на некоторых видеокартах производительные ENB пресеты могут приводить к ПРИРОСТУ ФПС, по сравнению с игрой без енб. Да, странно, но это так.
Точно, и если будешь отключать графономоды, ELFX со SMIM лучше переустановить с выбором собственных опций. Во-первых, у SMIM есть оптимизированные текстурки, повышающие производительность по сравнению с ванилью, во вторых ELFX и SMIM взаимодействуют друг с другом, если тупо отключить одно, у тех же фонарей могуть заключить текстурки. Короче, нюансов масса.
Сотня энчанта не нужна. Не в кузне камни душ делаются, а в плавильне.
С факелом хуевый стелс. И незабудь хотя бы 1 очко вкинуть в стелс, иначе его у тебя просто небудет. Ночное зрение можно через 25 алхимии взять или через заклинание иллюзии, но заклинание на поддержку 2 маны жрет + 60 на активацию вроде. У меня все эти жаровни не вырублены вроде, но ночью пиздец темно само по себе, если какого нибудь сияния нету на небе и приходится спать до утра, что бы в ебенях там ногу не сломать совсем. Атмосферненько кстати. Пока гуляю по скайриму, темнеет и приходится лагерь разбивать и отдыхать.
Но сейчас вот решил ночное зрение заиметь все же. Но через химию делать не стал. Полноценное ночное зрение мне ненравится. Все чернобелое и стремное такое, фу нахуй, да и зачем? Решил спелом обойтись. Оно если без усиления то просто будет чутка посветлее делать ночь, но без чернобелого пиздеца от обычного ночного. Хотя мб в итоге сделаю зрение полноценное мб. А мб и нет.
Это красный орел изгой, драугр все такой же.
Бтв, самый сложный красный орел в роте 2.2, потому что даже с автолевелом ебанутые касты, с роте 1.95 поебать на него, в сашкосборке даже после этих апов поебать на него, вообще не ощущаю его ни в 1.95 роте ни в сашкосборке.
При этом я его стабильно убиваю за милишника лвле на 7-10 каждое прохождение. Что б вы понимали я за эти хуй знает сколько лет единственный каст от орла увидел (и это был изгой, не драугр) это метеоритный дождь, столько стори про какие-то касты хуё моё ебать доджить, а на деле эта хуйня даже встать не успевает и падает.
Вот теперь объясните, толку от ваших ОМГ АБИЛКИ!!! если моб не успевает ничего скастовать? И это не какие-то манчикин билды у меня были, это блять дефолт милишник 8 лвл условный, если дилдак серебрянный то не нужно даже банки на урон или скуму пить.
Вот Микрул в 1.95 охуенен, 6к хп, вот он КАСТУЕТ абилки, потому что его на лвле 15 зарашить сложно (обычно со старым роте на лвле 18-19 уже получал амуль голдура).
За время своих прохождений я твердо усвоил что враги должны хотя бы минимально быть жирными, не уровня легендарки ванили, но что бы не шоталась на раз два. Это как реквиемские драугры без сика, падают на ать-два если не стоит сик на легендарке, прям пиздец разница вот идет ванильная хуйня 500-900 хп которая падает с полтора пинка, и вот идет сиковский перец 1300 который вызывает ледонаха и долбит ледяным ветром\сферой холода+больше брони имеет.
Ах да, про красного орла не дописал, в том время как драугр не успевает встать из гроба, заапаный Сашкой изгой не успевает встать со своего трона, особенно учитывая что он имуна к яду не имеет.
В колдовстве есть спелл лечения нежити НА СЕБЯ. Книжка валяется после Локила не доходя до Короля местного.
Сосалка же работает на нежить и на невидимок.
Короче, залезаешь в модорганайзер, который накатишь (он около 8гб весит, в той папке куда закинешь) и заходишь в папку profiles, там выбираешь тот профиль, который юзаешь. Там ты выбираешь skyrimprefs.ini, а после того, как через блокнот всю ебалу откроешь заходишь в правку (сверху на панели) и выбираешь там найти. После прописываешь в появившемся окошечке сначала comp он у тебя находит строчку с компасом и там ставишь с 0 на 1, потом marker, там две подобных строки и проделываешь аналогичное действо. Если что-то непонятно написал, то уточни.
Сделал колдовство+изменение.
Сначала начал прохождение "Кровь на снегу", прошел, получил амулет. Потом понял что нужно 150 маны родной, почему-то решил рестарт сделать.
Начал снова, огреб три раза пытаясь выбраться из Черного Предела альтернативное начало за некроманта
Кое-как выбежал, направился в сторону поселения, узнал там типо про Коллегию и побежал туда.
По дороге два раза убили тролли, еще два медведи.
Купил том заклинаний чтобы продемонстрировать мощь, не хватило маны.
Побежал пешком в Ривервуд, по дороге умер два раза от троллей.
Дошел до Ривервуда и решил зачистить Факельную шахту, потом уже Ветренный пик. 6 раз умер, прежде чем смог с помощью зелья на магию призвать три скелета и убить бандита на входе.
Зашел туда, огреб от двух бандитов, а во второй раз огреб от камней которые пытался скинуть на них с помощью ловушки.
Вышел.
Сел играть примерно в часа 4, или 5. А закончил только сейчас.
сложность адепт, васяносборка
Я совсем тупой?
>6 раз умер, прежде чем смог с помощью зелья на магию призвать три скелета и убить бандита на входе
Не то чтобы тупой, просто не в курсе особенностей боевки реквиема. Начальные скелеты - убожество, в начале имеет смысл только поднятие мертвецов и призраки. У меня призрачный волк за 1 призыв разбирал этого бандита, если тот в легкой броне спавнился.
А еще начало за лучника или милишника совершенно неиграбельно без похлебок. Похлебка постоянно регенит 1 стамины, можно бесконечно бегать или кайтить, собственно, этим даже магу пригодится: призываешь волков/убегаешь.
Ну и совершенно бесполезно блокировать/красться/взламывать/химичить/носить тяж, если у тебя нет хотя бы одного перка в навыке, это тоже запомни.
А так то за колдунца старт элементарный, если из Черного предела вышел - управишься. Я призрачными волками даже великанов забрасывал, а уж адептовые призраки драконов разбирают. В Ветреный пик только уровня до 25 не ходи, в васяносборке РОТЕ, в ротешнике БОССЫ в конце пещерок, пизды дают.
>сложность адепт,
Сложность из ванилы ничего не делает. У реквы свои настройки есть. Ты моды не настраивал что ли? А так колдун хуйня унылая. Мне непонравилось. Уже под конец бандитов наскучило и забросил его.
>>30944
Я без всяких похлебок справлялся. За воина норда я леди брал с регеном стамины,
Хотя можно было какого нибудь лорда там взять и делать хавку, но я решил забить и выбрал вариант попроще. Да и леди рядом с хелгеном прям
ну а лучница босмерка у меня и там каннибализм годно регенет с халявного мяса , которое с каждого трупа лутается. Вобще оказалось довольной неплохой штукой то, ну мясо это.
Спасибо, ты чудо.
Смог зачистить Факельную Шахту просто волка призывая, он почему-то танкует НАМНОГО больше урона, стоит 100 маны вместо 160 и у него нет анимации доставания оружия.
Кстати, как работает поднятие мертвецов которое тебе дают в самом начале? Ну самое низшее.
Я кастую на труп, а с ним ничего не происходит.
В ванилле писали что имя избегает эффекта если он слишком сильный, а тут ничего не происходит. Я неправильно что-то делаю?
Хоть в Реквиеме все бандиты и одинаково зовутся, но по уровню и навыкам они различаются. Это как если судить по ванили, в которой самые слабые зовутся бандитами, средние по силе — головорезы, а самые сильные среди массовки — мародёры. Вот и со своим начальным заклинанием ты можешь поднимать только слабаков. Ну и злокрысов и грязекрабов.
По мере вкача колдоства, тебе будут доступны всё более лучшие заклинания. Инвентарь магов-продавцов не забывай проверять.
Дело привычки, нужно просто играть не так как в ванили. Я по началу тоже ахуевал и дох от всего, щас похуй.
Рекваны, поясните за некросборку. Откуда такие заклинания как prepare for adventure или ghost walk
>Я неправильно что-то делаю?
Возьми перк "Некромантия" и сможешь с 2 рук поднимать почти любого гуманоида.
Вопрос такой, возможно ли вообще играть в легкой броне, да ещё и с двуручником(притом что стоит ROTE). На сколько сильно, в теории, будут ебать и какие есть советы по этому билду.
Даже старый ротешник не способен что-либо противопоставить двуручебляди. У меня под бафами и смертным приговором Микрул с 6к хп падал до окончания дебаффа. Легкая броня - хотя бы какой-то ограничитель, дабы не зарывался, когда тебя будут ваншотать лукари.
Для твоего билда лучше всего алхимию добавить, жрать грибы всякие аки берсерк, ну и в начале хп будет улетать стремительно, найденных банок не хватит.
мод apocalypse - magic of skyrim.
>>31062
Нахуя? Много заебов будет, да и оно тебе не поможет на старте ничем, если ты собрался лечиться этим. Алхимия полезнее будет. Вобще там есть какая то ветка лолодинства в восстановлении и она какие то бафы дает тебе, но я этим не обмазывался и даже не интересовался толком, так что хз насчет того стоит ли. Ну если собираешься отыгрывать паладина то другое дело конечно.
>мод apocalypse
Насколько он вообще в реквием вписывается ? Если клинка ночи отыгрывать например, не будет каких-нибудь дисбалансных штучек ?
будет куча дублирующих спеллы реквиема васянств типа поднятие духа из трупа вместо поднятия самого трупа.
Вписывается нормально и для магования очень хорош. Но спеллы есть очень мощные, дисбалансность в сингле не имеет значения, на твое усмотрение. Есть автокаст в начале боя 3 заклинаний, с одной стороны слишком круто, с другой не надо самому перетыкивать их по сто раз на дню.
Ну я броню с врагов переплавлял, а потом меня заебало и я забил. Да и нахуй ненужно ваш крафт качать, если мод на крафт у нпс поставить.
>особенно учитывая то, когда его можно получить
В смысле? Можно же в самом начале игры сгонять в форт и полутать оружие стражей. Всегда так делаю.
Не путай обычное оружие даунгвардов и рунное. Тот же рунный топор стражи можно разогнать не хуже сияния, вот только когда ты его получаешь - он тебе уже не нужен (разве что против жрецов).
>тяж+двуруч+конжура+изменение+кузня+энчант
Кузня лишняя. Вместо заточки оружия можно его на +урон заэнчантить, жрецы будут отваливаться от серебряного клеймора. А хай-энд броня тебе не нужна, потому что танковать будут саммоны.
Я твоим билдом доходил до Алдуина в стальной пластинчатой броне, тяж тут просто для комфортной игры: дабы лучники не ваншотали и чтобы не заморачиваться со случайно пропущенными ударами мимокроков.
Если решишь идти через тяж, то ни кузня ни чарка не нужны, ибо 90 колдунства дают на халяву уже зачарованный даэдрик. Хотя с изменением и невесомой призванной секирой можешь и лайт попробовать, не надо будет париться с перками консервы и черепашьей скоростью.
Ну и минус этого билда в том, что рас с нормальными маго-воинскими бонусами нет, кроме имперца разве что. А двуручка и конжура качаются весьма медленно.
>90 колдунства дают на халяву уже зачарованный даэдрик
Блэт, я не пойму, я один чтоли 2/3 игры в навыках до дохожу даже до эксперта? Это ж ебануться можно, доведение с 66 до 90 навыка у учителей потребует под 60000 септимов. Вас не заебует соль-чеснок-чертополох дрочить?
Без алхимии спокойно накопил 90k золота + активы в виде драгметаллов, ювелирных изделий, ценных доспехов, артефактов и недвижимости. И это всё нордом с замедленной в 2 раза прокачкой красноречия.
Думал начать тратить это на зачар брони и тренеров, но забросил билд. 35 уровень, двуруч/тяж по 80, кузня 95.
Вступил в Коллегию.
Я бы пошел чистить пещерки, но мне сказали что меня изнасилуют на 3 лвле за счет ROTE
Поэтому гуляю и просто иногда убиваю бандитов, пока что даже сил не хватает их поднимать несмотря на перк "Некромантия"
Ну я всегда вначале делаю квесты разговорные и прокачиваю красноречие, кв на коня. Ну и можно всяких днищебандитов по ходу дела пиздить. А там уже с помощью учителей довожу колдовство хотя бы до 25 за копейки, затем пиздую уже по миру бродить и др кв делать/дальше пещерки чистить.
Анон выше советовал рой хирсина брать, да и я бы посоветовал тоже. С усиленным колдовством неплохо так дамагает. Также с помощью камня ритуала можно неплохо так забуститься и проносить без проблем те места где тебе сложна.
Вроде прокачал на 27 колдовство, взял Некромантию, поднял достаточно сильного бандита.
А он просто тупой как пробка.
Не мог убить 4-х бандитов раза 3, достал свиток "Буран" разрушения.
Кастанул, все легли сразу.
Хентай шотаконский. Название забыл.
Ты, похоже, поставил реквием не для легендари эдишон патча, а у самого легендари эдишон. Поэтому он не находит нужные еспхи.
Камень хранителя тоже хз какой вот выбрать. Да и наверное вкладываться придется в мп/хп/стамину, а не только 1-2 стата. Я все же не раз в полгода хочу скилы юзать, если такое возможно. Кстати поясните за ветку паладинства в школы восстановления. Какие именно профиты она дает и какие подводные камни.
Больше на какого нибудь боевого мага мои запросы конечно смахивают. Хотя они в тяже ебаном наверное, а я нехочу на себя железки напяливать.
Ну и плохо, что квесты соратников без ликантропии никак не сделать. Кстати, если я в итоге вылечусь от нее, то благословения снова заработают? Ну у меня этот мод на богов, забыл название.
Я вообще не понимаю, как вы бегаете с двумя клинками. Это как нахер обрезать половину рукопашной боёвки хотя после обливиона это итак боёвка с натяжкой из-за невозможности блока.
Ну можно просто в ебучку не получать и все. Ну там уклоняться от ударов. В лайте офк. Но вобще если мечом парировать то сильно хуже чем щит будет?
Да, гораздо хуже.
С модами можно и двумя мечами парировать, и в лайте уворот-переворот делать.
Бляядь, не устаю пригорать от этого. Боёвку двух мечей сделали так убого, пиздец. Одной кнопкой этим мечом, другой -- тем. Охуеть теперь. Обсидианы многое в скайриме сделали на отъебись, но это пиздец.
Пиздецки. Ебашит фусродой и ваншотает. Тебе даже шкафоёбство не поможет. Ебашь его ядом и бегай, начнёт фусродакать - даёшь по съёбам за стенку
А когда да дают этот лунный топор?
Я в прошлое долгое прохождение отыгрывал дозорного Стендарра и очень хотел этот топор, но потом раскачался так что рубил жрецов с 3 силовых обычным серебрянным топором после 3 солнечных йоб.
Когда официально вступишь в стражу (то есть отведешь обсеранку домой), потом спасешь шизика с аркеем головного мозга, потом выполнишь несколько радиантов, а потом радиант на поиск артефакта, где с вероятностью 1/3 будет топор.
Ну, магия, в сравнении с предыдущей частью, нормальная. Две руки, разные спелы, можно мечом и магией, можно ебошить с двух рук.
В половине даэдрических квестов даэдр можно прокатить на хую, пусть и не получив артефакт. С модом Choice is Your ты также можешь тупо не брать квесты, которые тебе насильно запихивают в ванилле - квест на Булаву, квест Клавикуса Вайла и т.д. Так что отыгрыш можно устроить, было бы желание.
Ну а что поделать? Дозорный насколько я помню нападает вроде даже первым. Или ты или тебя. Выбора то не особо. Кстати, ничего такого в этой ситуации невижу. Вполне вписывается в отыгрышь даже, с натяжкой. Хотя дальше кв я бы делать не стал конечно и послал бы к хуям. Да я бы вобще его не делал если бы не доспехи Турана офк, но че поделать? Других лолодинских доспехов я неприпомню.
норм, если добавить 90 илюзки для теневого щита то ваще монстр
хотя можно ебануть и просто 30 для блюра
Вроде для усиленного теневого щита достаточно 65 иллюзии, больше нахуй не надо. Их можно и учителя качнуть, тем более, что цены с 1к до 3к за очко навыка возрастают после 66 скилла.
Соре значит, 90 это для властительницы тьмы вроде.
Никак не быть. Откатывать на ранний сейв до возвращения из Мзулфта или давануть скиллом и пройти как есть.
Могу посоветовать качнуть рестор до 50 и сбегать к нижней страже за солнцейобой, очень пригодится. Петуха эбонитового завалишь как-нибудь.
Есть даже более быстрый варик, чтоб рестор не качать: делаешь бесплатные касты рестора через зачарование и покупаешь книжку.
Даже с зачаточным рестором при быстром спаме с 2 рук неусиленного спелла ложатся жрецы и все остальные.
Все ждут переводов нового реквиема и патчей к нему. Реквием 2.0.1 непереведен, патчей только половина вышла, Драгонборн по дефолту заблокирован , а автор единственного нормального патча к нему, Fozar выцыганивает денех на видеокарту у поклонников вместо выпуска обновления.
Вот все и затихарились но норам. Лично я ща вообще на вн'ки перешел, прохожу их пока патчи к реквиему не повыходят.
>Реквием 2.0.1
>Драгонборн по дефолту заблокирован
>Fozar выцыганивает денех на видеокарту у поклонников вместо выпуска обновления
Как вовремя у него видюха "накрылась". Ух как вовремя.
Да и хуй с ним. На наш век хентайных новелл хватит. А не сделает патч - кто-нибудь возьмет старые наработки и допилит.
Там по факту:
1. Активировать отключенный квест на культистов с приказами Мирака.
2. Выставить в драгонборновской броне кейворды в соответствии новой огеровской системой защиты от стрел.
По сути работы на пару вечеров включая тестирование патча.
Ах да, забыл, сучка огер еще зачем то полностью исключил драгонборновские шмотки из лутлистов Скайрима. Теперь резную броньку с бандитов не полутать. Тоже надо патчем иправлять.
Начал за Дозорного, пошел в Белый Берег выполнить квест Вермины, а там два тролля встретили и отпиздили.
Проще всего - Вайтран или Виндхельм (второй для тру-нордов идеал как пролог для вхождения в ББ), если хоть немного прошаренный - Фолкрит (но есть шанс нарваться на спригганов) или Рифтен (но есть шанс нарваться на пауков).
КРАСНОРЕЧИЕ КАЧАЙ
@
ЧЕРЕЗ КРИКИ НОГЕБАЙ
Сериусли, перк на крики без кд стакается с нордовской расовой в один суперталант на 10 сек бесплатных криков. Хоть обспамись.
Хуя у тебя натяжки отыгрыша.
Напомню - голос в голове говорит тебе убить Дозорного, никаких нападений с его стороны.
Мне вот интересно, как это вписывается в образ лолодина?
Убить собрата ради доспеха
@
МАМ А ЧЕ У НЕГО ЕСТЬ ДОСПЕХИ ЛОЛОДИНСКИЕ А У МЕНЯ НЕТ
> Выполнил квест Вермины
> Нагнули 2 тролля
Ты как там играешь? Я боюсь в эту башню идти, потому что там злые маги пачками и толстые орки в фулсетах брони, а тролли тупые и медленные, можно с факелом пачками нарезать.
Не помню такого, квест проходил года полтора назад, могу не помнить.
Но вроде он стоит в дверях на выход и ничего не делает, тупо ждет.
Может он у меня ломался.
>>33032
"Этот даэдра поймал нас, теперь ты или я", как-то так, он нападает в общем. А броню можно взять у дозорных вполне легально и вообще для кого IA?
>Теперь резную броньку с бандитов не полутать
Ах он пидр...
А квесты драгонборновские он не резал?
>>33032
Туран всегда первым нападает. Если не нападал, значит сломалось что-то.
>>33036
Двуруч из всего этого медленнее всего качается. Иллюзия самая быстрая.
>>33043
У Турана броня сама по себе другая, легендарная пластинчатая. Такую только в кузне выковать можно на сотне навыка.
Проблема квеста Молаг Бала не в Туране (он первый нападает, если подождать), а в том, что в дальнейшем квест никак не пройти в рамках роли Дозорного. Ни вырваться из дома, пока не пообещаешь Балу привести жреца, ни развернуть квест против даэдра.
В лучшем случае, останется навечно висеть квест в дневнике и неприятное воспоминание, как ты - Дозорный, смалодушничал в доме ужасов и вместо посылания принца нахуй и достойной смерти - наобещал ему с 3 короба чтобы вырваться из плена.
Ты можешь послать его нахуй, он в любом случае отпускает
Ну и сам кв не должен же быть сложным в рекве? Там насколько я помню необязательно с дреморами пиздиться, а можно просто сьебать с бритвой в конце и все.
>А квесты драгонборновские он не резал?
В Реквиеме 2.х огербосс попросту удалил все пересечения с драгонборном: его лут в скайриме не попадается, даунгварды больше не пошлют на Солстейм за схемами в радиант-квестах, культисты не придут.
В остальном огер вообще не трогал драгонборн, просто отключил его, чтоб не ебаться с прописыванием защиты от стрел драгонборновской броне (в 2.х реализована новая защита от стрел через кейворды - у каждого элемента брони своя защита).
>Я боюсь в эту башню идти, потому что там злые маги пачками и толстые орки в фулсетах брони
Они же встают с земли полчаса За это время можно убить их.
> ты - Дозорный, смалодушничал в доме ужасов
Как уже сказали, Бала таки можно послать, но квест продолжиться точно так же. И да, игрок не может быть дозорным в принципе, так что весь этот отыгрыш - в голове, как и всегда в беседкоиграх.
Да почти ничем. Всё такой же милипиздрический шанс ваншота, как и в ванили.
Сам процесс взятия бритвы, если съебаться от дремор, не особо сложный. Но пиздиловка с ними и сбор лута в самом святилище Дагона — один из самых жопорвущих моментов в рекве. Хочешь узнать почему? Попробуй пройти до конца. :)
За сик не знаю, но роте весьма неплох. Очень здорово апает драугров и фалмеров, особенно всяких боссов, но раздает им дополнительные ништяки и голду. На ванильной прокачке, кстати, ротешник даже полезен, ибо мобы пожирнее, соответственно ударов нужно больше - боевые навыки растут быстрее.
>>33301
С дреморами весело пиздиться только честно в мили - у них ни от магии, ни от яда резиста нет.
Я даже с камнем не определился, да и вопрос насчет маны тоже интересен. Сколько и когда в нее вкидывать, если я хочу на той же нежити восстановление юзать например.Живых наверное придется онли мечом ковырять.
Я теперь уважаемый человек?
Без ротешника НЕЩИТОВО.
Без видео процесса зачистки это всё прохладная былина. Может, ты их нахами из саартала закидал.
Поди поодиночке заковырял драугров в последней комнате.
Перки в блок обязательно нужно вкладывать. Также поскорее нужно брать перк на прибавку стамины при блоке. Очень нужная вещь. Даже немного имба, когда стамина иссякла, а тебе попадается оборванец с кинжалом и он всю стамину тебе восстанавливает. Ну и практикуй удары щитом, с соответствующим вкладыванием перков в удары. Стамины тратиться будет очень много, особенно на драконах всяких, поэтому её должно быть минимут 400-500-600. Ну и не гнушайся скумой закидываться и зельями на стамину.
С мечом сасай почти всем подряд будешь делать, если это не Сияние, не даэдрик и не любая другая пушка со взрывным уроном.
Камень лорда или коня бери. Какой-то из них запас к стамине даёт серьёзный.
>>33346
На тебе тяж и какую-то магию-хуягию или порошок с эффектом заморозки использовал.
А ТЫ ПОПРОБУЙ В ЛАЙТЕ, С ОДНОРУЧЕМ, ЩИТОМ И ЛУКОМ ОТ НИХ ПОБЕГАТЬ.
>А ТЫ ПОПРОБУЙ В ЛАЙТЕ, С ОДНОРУЧЕМ, ЩИТОМ И ЛУКОМ ОТ НИХ ПОБЕГАТЬ.
КАЗУАЛИЩА, А ВЫ ПОПРОБУЙТЕ ГОЛЫМИ РУКАМИ В ТРУСЕЛЯХ БЕЗ МАГИИ ОТ НИХ ПОБЕГАТЬ
В ресторе не так уж много разнообразия. Из полезных вещей - исцеляющая аура, защита от яда, исцеляющая сила(не помню как точно называется, за перк дают способность раз в день бешенно регенерировать), вот собственно и все. Есть еще конечно солнечные йобы и мини-йобы, но чтобы их в тяже кастовать придется ебаться со снижением манакоста, вкидыванием перков в левую ветку тяжа и прокачкой маны, обычно это того не стоит. Ну и обычные заклинания исцеления получаются практически бесполезными - вначале их из-за штрафов тяжа особо не покастуешь, а потом когда качнешь у учителя навык уже есть исцеляющая аура 3, и они тем более не нужны.
Ну прибавку при блок то взял офк. А вот удары щитом не юзаю да. Не очень вкурсе их полезности. Хотя это может без перков на удары они такие говно. А я и планирую ковырялку Меридии в итоге заделать себе, правда до нее надо чем то жить. Даэдрика небудет т.к буду швятостью обмазываться и под благословениями+паладин бегать. Как и драконика т.к без кузнечки.
А коня возьму да, спс. Чет забыл что такой есть вобще. Он мне 75 стамины даст и 10% к скорости, что в тяже полезно будет наверное.
>>33400
Ну я вот тоже подумол стоит ли оно того, ману раскачивать себе.Ну в любой случае ради ауры и паладинской ветки наверное буду рестор апать.
Левую ветку блока качаешь? Туда скинули перки, напрямую влияющие на эффективность блока.
Удары щитом и с перками — это не хуй собачий. Могут противника с ног валить, не говоря уж о стандартном оглушении и выбивании оружия. Фалмеры, к примеру, очень любят демонстрировать профессиональные удары щитом.
>ковырялку Меридии
Её добыть как нехрен делать, особенно если тяж и с блоком. Маг в конце и толпа теней только небольшой проблемой являются, но способов с ними разобраться немало.
Немогу решить с чем играть. Двуруч мне каким то изичным и однообразным показался но так и хочется разъебывать кабины с разбегу здоровой секирой,а не короткой хуевиной
Начал с одноручкой+щит и как то хз. Ну тут щит есть и приходится им бить/прикрываться активно и вроде бы прикольно, а вроде и говно ебаное. Ну и надо в более близкий контакт идти раз пушка короче+ приходится пидоров обходить, чего то там там мутить, думать кого как и когда бить, а не тупо 1-2 силовых и сл и так до победного.
Не, ну по домагу то явно двуручка лучше будет, но вот по интересному геймплею хз чет. Ваше мнение/советы?
одноруч скучный шопиздец. На всяких жрецах придется в раскрутки скатываться. Унылость, хотя со щитом и безопаснее. двуруч - динамика и экшон, хотя со временем приедается. я, чтобы игра двуручеблядком сильно не наскучивала, добавляю магию на основе баффов, типа плащей дестракта или ресторовских аур.
Ну хз, как по мне одноруч+щит достаточно быстрый и безопасный.
Мне доставляет танчить пару ударов на себе, а потом в берсерк моде люто ебашить противника который слил все удары в щит.
Тем более, там же есть перки у щита, что ты превращаешься в ебаного быка который на спринте с щитом бежит.
>там же есть перки у щита, что ты превращаешься в ебаного быка который на спринте с щитом бежит.
На сотне навыка блока, до которого ещё попробуй добраться.
>>33628
Можно, но нахуя? Тяж добавляет огромный дебаф к скрытности и сковывает движения к тому же. Это тебе не ваниль, где можно нацепить даэдрик или Эбонитовую кольчугу, к примеру, и пойти дрочить на корточках у противника под носом. В Реквиеме даже факелы нужно тушить или избегать их, чтобы не обнаружили тебя.
>>33633
Компаньоны тупы как пробки. Обязательно встретится ситуация, когда долбоёб поранился о крутящиеся лезвия, ты его отхилил и он снова прёт на них. И это один из примеров.
>В Реквиеме даже факелы нужно тушить или избегать их, чтобы не обнаружили тебя.
Джва года жду мод, чтобы тушить факелы стрелами как в Воре. Хз, еще не запилили?
Оу, спасибо, интересный, хотя и перегруженный случай. Когда будет время, на базе него извлеку только стрелы и добавлю торгашам в Буйную Флагу, запилив отдельный плагин.
У Туллия просто охуенейший доспех и меч. Ради них я бы предал Империюшку и орал "Скайрим для нордов". И с подгорающей задницей бежал бы в Хаммерфелл, когда Доминион начнёт творить треш и угар на ослабленной территории Скайрима.
чекай канал
>Сияние с BtC
Кажись зашквар. Но обосновать это боги не смогут в силу своего долбоёбства. Так что смотри сам. Но можешь сохраниться перед началом выполнения квеста, а после его завершения и взятия Сияния Рассвета сделай загрузку на начало, добавляй Сияние консолью и выкидывай меридиевский шар к хуям. Типа "прошёл". И реальные усилия потратил на процесс прохождения.
>>33882
>Отыгрыш же.
>сник в тяже
Даже не представляю, как в фэнтезийном мире до такого смогли додуматься, чтобы в тяжёлых доспехах выполнять работу, требующую ловкости, быстроты передвижения и тишины при движении.
Ну перекати сам понормальному тогда. А то сидите в утонувшем треде как ебаны уже какой день
Вы видите копию треда, сохраненную 22 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.