Вы видите копию треда, сохраненную 5 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред остался на версии 1.9.4.1: >>1086581 (OP)
А мы обновились до версии 2.0.0 на самом деле ждём, патчей-то нет: https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewrecentblogposts.action?key=RD
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
Ну ничего, запилит Фозар сборку и я тоже затащу за мага ноу дез, мб 100/400% или опять упаду с коня
>>01199
Ну и как там? только не говори, что как земля
Дреуги лорны, а остальная параша отключается. Лучше забери своих блюющих радугой драугров.
Васянка
Мне похуй на лорность дреугов. Меня заебали сраные скелеты в сторожевой башне Рифта, которые к тому же каждую неделю воскрешаются. Хочет добавлять существ - пусть, но нахуй новые спавны было делать?
Спауны можно отрубить в СИК, как и рекве. В чем проблема? А Сик мод хороший если отрубить треш, аля дроманы, ибо он дает хотя бы какое-то разнообразие фауны.
Скелеты и должны воскрешаться, всё правильно сделал.
Дреугов лучше от Михаила накатить, а двемерские драконы теперь лорные.
Ловлю на слове.
Да даже не в новых существах дело. Он даёт такие охуенные фичи, как шанс воскрешения скелетов, спавна пауков при обыске кладок и случайные встречи с вомперами и вомборотнями по ночам.
80% контента? Совсем полуебок? ты отрубаешь там от силы 1% контента, стражей руды, дроманов + мб мех. драков.
> шанс воскрешения скелетов, спавна пауков при обыске кладок
Ненужное говно, такое же, как и безумные роте-драугры.
> случайные встречи с вомперами и вомборотнями по ночам
Да они даже в ванили есть.
Да-да, а так же риклингов, а так же огненных волков а так же васянских сприганов, беспонотовые респауны скелетов и кучу прочей хуйни. Один блять пресент.
Спасибо!
>>01202
Кто такой Фозар? Что за сборка? Я в танке. А кто такой ты? Ксандр? Если да - то респект. Я не играл в твою сборку, но я смотрел твои видосы давно.
Если ты не он - то кто? Чую что ты тоже крут, раз тебя ждут и ловят на слове!
>>01203
>Как там
Я неприхотливый, меня сложно разочаровать. Но я не вижу в чем там разочаровываться, даже если бы я был скептиком, хотя как я могу судить.
А так - в целом огонь. ХЗ что сказать, чейнджлоги все описывают. Лично мне понравилось как атмосферно обыграна инициализация скриптов реквиема и забавная пасхалка. А, из того что насторожило слегка: как-то долго ковыряние врагов происходило у стримера, но это не велика беда.
Хочешь - сам глянь, стример - Bayliun на твиче, крайнее видео.
Ставить пока не буду, дождусь Ultimate Skyrim 4.0 (Который будет перепиливаться под 2.0), ну или хотя бы дождусь когда патчей основных выйдет побольше.
Сейчас я один хуй Спешл Эдишн собираю. В нем буду казуалить, а классику на десерт под рекву оставлю.
>>01352
Риклинги мне нравятся. Особенно их оружие и щиты. А места мне не жалко, на хард ставлю игру и не сильно обламываюсь.
конечно нет, выбрасывай
Я не Ксандр, я просто стримил его сборку НД (Deep).
Фозар - человек, который делает перевод реквы 2.0 + он вроде создал один из unofficial патчей. Вроде как от него должна выйти своя сборка с BB Ксандра, ну или что-то в этом роде.
Не возникает с этим проблем, могу спокойно читать и русский и английский.
Блин, надо как-то сборку Ксандра или некие фичи из нее (ХР например) адаптировать на инглиш, чтоб иностранцам тоже хуй не сосать.
В виде гайда запилить причем, там сборки зашкваром считаются.
Я и сам на русек не хочу, хоть сборка Ксандра и кажется интересной.
Было бы круто что-то вроде Ultimate Skyrim только с XP.
Ксандр хотел там под нексус сделать сборку, но процитирую "Все просто - авторские права на Нексусе. Если я однажды залью туда свой мод, то очень вероятны проблемы с автором хорошей модели брони".
И еще надо перевод сделать + будет куча нытья от буржуев, что СЛИШКАМСЛОЖНО. Поэтому не известно, когда она там будет.
>>01428
мили и так набивает хп, как раньше из-за пояса орков и бонуса на хп с доспехов, а маг и рога должен быть дрищевее мили по всем канонам рпг
>мили и так набивает хп, как раньше из-за пояса орков и бонуса на хп с доспехов, а маг и рога должен быть дрищевее мили по всем канонам рпг
>
Да жаба жмет щавель на хп зелья тратить, сделай что нужно 5 или 10 корней, а то зелье все равно никто не делает.
Всё составляющие сашкиной сборки и так есть на нексусе, включая и мод на экспу, и мод, который они с фозаром сами пилят.
>skilled marksman might even find some weakspots in the armor plating of automatons
Но у железяк нет брони, т.к. они сами суть анимированная броня, разве не в этом суть?
Молчал бы. Вес золота часто баговал переносимый вес до 1435345 доступного. Если это не пофикшено в 2.0, то чем там вообще занимались.
Ну в Даггерфоле, как я слышал, при наличии веса у денег были альтернативы - всякие векселя, расписки. Тут же хуй да нихуя. Уж лучше бы лишили квестовые вещи невесомости и дали возможность их выложить.
Я такой баг только при трансмутации мускулов на повозке встречал. Но вообще он 1 консольной командой до 0 скидывается.
Там при повышенном весе денег такая хуйня, что драг камни почаще выпадают. Носи их вместо денег, продавай их во время торговли, покупай что нужно. Не, я думаю это будет интересно. Лично я не против.
Скайрим по своей сути куда одноклеточнее дагерфолла, так что нахуй не надо векселя всякие. Если кто-то отедльный мод на векселя допилит/какой-то существующий адаптирует под рекву - я с удовольствием поиграю с ним, но вшивать это в рекву излишне.
Или карточки легаси оф зе драгонборн, или лотерейные билеты... Множество чего можно придумать, была бы фантазия. А то отключил вес денег - и пиздец.
Да и впизду ообще, спор бессмысленен, что бы они не сделали - всегда будут недовольные. Это неизбежно, тем более с модом, который изначально сам по себе очень специфический.
Вот чел 2.0 стримит.
>всегда будут недовольные
Я вот отлючал вес золота и был доволен. Теперь возможности подобной не будет.
>спор бессмысленен
Тут согласен.
За камни спать будешь.
Её автопрокачка и так добавляет охуительный ролеплей, особенно для диких хики-орков, а ты про это как что-то хорошее.
Ну а как? Тут ха каждым мечом в пещеру бегаешь, каждую копеечку копишь.
Блять, ну от 300 голды-то ты не развалишься надеюсь? Хули сразу в крайности какие-то уходи. Стратегически подходи к тому, что ты кладешь в свой инвентарь и в каком количестве. На это и расчет таких изменений, прикинь?
Нычку сделай где-нибудь, ну я не знаю. Блять, давай я приеду и ПОИГРАЮ за тебя, если ты столь ленивый сэр.
Фозаровский? С пивом пойдет, если плыть на Солстхейм сразу после получения записки. Он слабенький и васянистый, да и заниматься этим должен не фозар а сам чувак рекву разрабатывающий.
Тут у нас септимы, хуе-мое, здесь мы размениваем на сапфир и изумруд, раскидываем оставшийся вес на драконьи кости. Что значит я не могу двигаться? Тааааак, падажжи ебана
>>01578
Ну патч патчем. Просто подогнаны все значения под рекву. Каких-то убер фишек нету. Сашка на стриме играл, вроде нормально.
Конь стоит 5000, это 50 единиц груза, это пиздец столько унести только на коня, а еще доспехи весят.
>давай я приеду и ПОИГРАЮ за тебя
Довольно странный сорт услуг, как на мой взгляд. А вообще подобная проблема решалась одной ёбанной галкой в ёбанных настройках, хуле. В любом случае игровые деньги - игровая условность, иначе бы были и различные номиналы, а не один лишь септим; и, возможно, деньги разных провинций, разных эпох, из разных материалов, да и упомянутые вексиля да расписки. И добавление реализьму тут совершенно излишне.
мимо
Я это к тому, что хватит придумывать ПРОБЛЕМЫ, которые яйца выеденного не стоят, как здесь
>>01583
Используй ИГРУ для обхода проблемы и решения доступные ИГРОВЫМИ методами, а не консольную команду, по сути своей.
Иначе это твои проблемы, если ты слишком сучка для этого. Люди кайфуют и креативят как могут.
Ты поставил рекву чтоб левой пяткой в нее играть? Ну значит мб ты не ЦА для нее?
Я заебал спамить, но вот в натуре: чем больше пишу, тем больше вдохновляюсь тем, какие составляющие игры на которые обычно похуй приобретают смысл благодаря весу денег. Пошел покупать лошадь - СОБЫТИЕ! Взял здоровенный мешок, попиздовал, купил лошадь - ОБМЫЛ.
Дом пошел брать? СОБЫТИЕ! Собрал всех фолловеров: "Так, пацаны, поможете мне кэш нести к стюарду, вот тебе пятёра, тебе, и тебе.
ХЗ, в постСНГ к Реквиему как к какому-то спорту относятся и к мерянию хуями. Кто круче и т.д., а все, что мешает этим спортом заниматься - "ОТКЛЮЧИМ НАХУЙ! ОТВЛЕКАЕТ!".
Ну можно ходить ударая мечом воздух.
>Ты поставил рекву чтоб левой пяткой в нее играть? Ну значит мб ты не ЦА для нее?
К чему подобные инсинуации? Мод затрагивает весь геймплей глобально, и изменяет огромное количество элементов. И большая часть этих изменений меня приводила и приводит в восторг, часть - например васянские доспехи - неприятна, но, в целом, не так уж и сильно удручает, и совсем малая часть, а именно вес монет - выключалась настройками, не понимаю кому они мешали? До кучи рад, что ограничили вес невесомых сумок, слишком уж сильно они геймлей меняли в сторону ванили.
А про игровые методы - вот добавят в 3.0 необходимость срать как в известной пасте, тоже найдутся защитники. Будут советовать травы и припарки.
Так под бронёй механизмы всякие, которые можно заклинить/разбить.
Я считаю что этот срач просто бессмысленен. Я думаю что УЖЕ достаточно недовольных этим моментом, и патч какой-нибудь - это вопрос времени.
Опасения насчет сранья ИМХО излишни, если даже ГОЛОД реквием не добавляет. Я думаю что он знает свою территорию, за пределы которой он не метит.
Твой пример графония в студию.
Да, ну и айнид с фростфолом плюс МИНИМУМ графена и ЕНБ. Всего 37 модов. Он только вчера начал играть с нуля.
Чо там допиливать то? Дома говно и едва ли могут считаться контентом.
>твое лицо когда нахуярил 200 модов в сборку и запускаешь
Но самое худшее у него - это не текстурки, а освещение, при котором в тени и в помещениях нихуя не видно, а на солнце глаза слепит. Зато частицы в воздухе в Фолкрите летают, вот это мастерский графон.
Дальше что?
Сашка классный.
Людям нужен ориентир, щито поделать.
играю без сумок и лошадей. с собой только 300 септимов и все самое необходимое.
Поди он силовой атакой кинжальчиком до дома добегает. НО ЗАТО БИЗ СУМОК И ЛАШАДЕЙ!11
У скурима кривой мир с закрытыми городами, а опен ситис глючный мод, у меня лично так и не запустился, а без него на лошади хрен доедешь до хаты.
беру только самое дорогое. я не плюшкин. с перегрузом почти никогда не бегаю. Вес переносимый 123. Броня, оружие, обмундирование - примерно 50-55.
ну я ща сам так играю. стамина, блокирование,одноруч, уклонение, стрельба, скрытность
Маг.
Ахуеть, теперь полгода ждать, пока все патчи совместимости обновят. Ну нахуй, выкатываюсь из треда до лета.
Да хотя бы с must have-списком из шапки. Аноны, попробовавшие ротешник, реквием без него уже не представляют (если привыкнут к блевотине драугров). Опять же, Аркана вносит тонну полезных изменений (откатить васянство с Морозом - дело 5 минут).
Ну и фростфоллы с кампфайром и драгонборном тоже патчей требуют.
Да. Шапку смотри.
>попробовавшие ротешник, реквием без него уже не представляют
Я, года 2 назад, тоже, насмотревшись Сашки, понаставил всех этих ротешников и сиков. Недавно снёс всё к хуям, играю в почти чистый реквием. Пытаюсь пройти без смертей. И лично для меня это куда интересней, чем сейвскамиться перед очередным ротешносиковским йоба-мобом.
бамп вопросу, эти моды взаимоисключающие или нет?
>Аноны, попробовавшие ротешник, реквием без него уже не представляют
>если привыкнут к блевотине драугров
Не привык. Иди на хуй.
>Не привык. Иди на хуй.
Нахуй идешь ты, воюя с беспомощными ванильными болванчиками.
А изменения РОТЕ в отношении драугров можно откатить за полчаса реального времени, было бы желание. Аноны же запилили Аркану без всратого Мороза, если никто не выложил РОТЕ с ванильными криками драугров - всем просто похуй как и мне.
>если никто не выложил РОТЕ с ванильными криками драугров - всем просто похуй как и мне
Или автор просто собака на сене и его маняправочки тебе низя изменять.
Конечно всем похуй. Потому что проще просто не ставить эту ненужную васянку.
Так Сашка и убрал ротешник из своей сборки.
Где вы там сейвскаммить умудряетесь? Проходите ветреный пик на 1 левеле?
Любой босс драугров легко убивается адептом любого боевого навыка. Это примерно 15й уровень, если играть без напряга. К эбонитовому вампиру как раз к 30му докачиваешься.
Вот жрецы в ротешнике пиздецовые, это верно. Но их ведь и убивают в конце игры.
а на каком туда идти если квест в начале дают? или мне все квесты скипать чтоль
Даже в чистой рекве автор не рекомендует траить Ветреный пик раньше 15-25 уровня. Понятно, что у русскоязычных тяжелое детство и страсть к превозмоганиям, но открывать драконов на 1 левеле попросту нет смысла. Ну убъет тебе первого Айрилет, а дальше? Что это за довакин будет?
А ты часом не то мелкобуквенное чмо из /ksp/-треда, которое не знало, что такое САС и гиродин, не могло прочитать гайд по самолётам, потому что он на английском (и ещё ныло, что все, кто играет на английском и даёт ссылки на англовики - позёры) и заявило, что "дельта-вэ - для раков, а летать надо на глазо"?
Автор Арканы привасянил Морозу чудовищную эльфийского вида броню. Просто блядь колхоз ШОБ БОХАТО. К счастью, видение автора убирается удалением пары строк в тесэдите, вон в шапке есть.
Запустил скайрим, на меня игра поругалас за отсутствие ректефикаторского патча и о чуда, неожиданно скайпроц появился в органайзере
В сборке его нет, а если ставитт отдельно не будет ли с кэмпфайр всякими конфликтовать
Не будет.
через клавишу I тоже самое - игра мгновенно вылетает
Видит сборка Xandra : сборка Xandra
Сунул сборка Xandra сборку Xandra в сборку Xandra
Сборка Xandra сборка Xandra сборка Xandra сборка Xandra
Давно не играл, но по памяти могу сказать, что смещение множителей на ценники — вкусовщина. Ценники на множителе-единичке мне лично не нравились. Ну не может быть, чтобы заточка или зачарование стального топора выходила в 5-7 раз дороже его рыночной стоимости. Не говорю уже о небесной стали и стекле. С такими ценами, починка оружия и брони после десятка рейдов на пещеры равнялась стоимости домика в каком-нибудь Вайтране. Смещение множителя до 0,1-0,2 давало то ли примерно те же результаты, то ли глюканутую стоимость лута. Да блять даже если я сам являюсь Соратником, принесу нахаляву 100 слитков стали самому лучшему кузнецу Скайрима Йорлунду по версии Honed Metal и по-дружески сделаю ему минет попрошу его выковать один качественный топорик, то он сцуко всё равно сдерёт с меня 1-1,5к септимов. Ну нахуй. Поставил множитель на минимум, чтобы любая стоимость крафта равнялась одному септиму и отдаю столько золота куплей-перепродажей лута, сколько посчитаю нужным. Дебило-отыгрыш в голове, но меня устраивает.
>Дебило-отыгрыш в голове, но меня устраивает
Ты это я.
Ценовая политика хонед метала абсолютно кривая и нуждается в переосмыслении. Еще раздражает дрочильня с редкими ресурсами, когда у нпс они внезапно есть в продаже, но использовать он их не может. Приходится либо галку подрубать в мсм. Либо выкупать регу, что есть тотальный крах ролеплея и здравого смысла (дикая разница в золоте и т.д.).
Не знаю как сейчас но год с лишним назад ксандр выпиливал бонус за сон к экспе, мотивируя это тем что слишком халява
Он его давно реворкнул в sxp как минимум не знаю что там без, раз в сутки спишь на 16к бонус экспы.
Тут анон в одном из тредов жаловался, что за заточку то ли светового меча Меридии, то ли даэдрика, Йорлунд с него затребовал где-то 95к голды. Тут уж всяко возникнет желание дропнуть эти правила хонед металла и играть по своим.
но он вроде пошёл копить
Стоит как небольшой корабль, но это ведь и нормально.
Тут дудидрический артефакт и мегакузнец, разумеется это будет стоить дорого.
Прекрасно, прекрасно. В новом дополнении огер распихал тонны даэдрического оружия по пещеркам и конечно же снова в ИГРЕ ПРО ВИКИНГОВ не удосужился засунуть ебаный даэдрический ТОПОР. Да, я как сукокрыса сразу же вскрыл его поделие тесэдитом. И снова из некрафченых топоров имеем только рунный топор стражей, который получаешь уже когда ломаешь с разворота ебла эбонитовым вампирам.
Благо этот хуй хотя бы Лук Ауриэля снова тяжелым сделал. А то я как то после внутриигровых легенд про этот лук проигрывал с блестящей пукалки.
Ну ты и игромеханикус.
В моей игре манямечты такие вещи просто нельзя точить, какой бы ты кузнец ни был.
Игрой разрешено - лорно.
А ничего. Не такой уж сильный прирост. И качественное улучшение, не легендарное.
Учитывая опыт прошлых обновлений настоятельно не рекомендую вообще обновлять Реквием до выхода хотя бы одного минор патча 2.0.х.
Пиздец, ну лан, ставлю 1.9, до этого не играл в реквием, слышал что там какая-то уебанская система выносливости, типо чуть ли не шагом ходить надо чтобы полоска не отнималась? Рили так? Я ж заебусь пешком ходить по скуриму
Супчик из капусты в помощь. А каджит-сукакрыс может летать со скоростью света по скайриму вообще без просадок стамины.
Это только на первых уровнях и то если играть за воина хилыми расами типа бретона.
Не совсем. На первых лвлах если бегаешь налегке, в лёгкой броне и без спринта, то полоски выносливости вполне хватит на дальние забеги. На бег со спринтом тебя надолго не хватит. Если попробуешь бежать в тяже, будучи ненаученным его носить, то быстро охуеешь от усталости. Повышение лвла, всякие супчики-хуюпчики, зелья, шмот на выносливость, бафы от ликантропии, перков или даэдрических артефактов позволят тебе гораздо дольше спринтом бегать. А при наличии скумы 10-20-30 бутылейможешь как тот спартанец спринтовать несколько дней в охуевшим ебалом.
А ещё стамина тратится от не силовых ударов оружием, прикинь.
>Огер вроде обещал изменить эффекты от неё.
Надеюсь, не понерфил. Иначе как мы будем ротешных боссов ебашить на лоу-левелах.
Наверное потому что стоит разуть глаза и посмотреть предыдущие треды?
Кто-нибудь уже гонял в 2.0? Че там из наиболее заметного по изменениям? Патчноты читал, но там не написаны ЦИФЕРКИ.
Пиздец там циферки. Миллиардером становишься почти мгновенно, благо у каждого пятого бандита драгоценный камень, у каждого десятого - высокого качества. Стрелы почти ничего не весят - можно носить под сотню и не переживать из-за того, что они кончатся. Суп из мяса дает солидный бонус к ХП и переносимому весу, из оленины - реген стамины, с супом на реген стамины в пузе не устаешь от бега трусцой, только от спринта, с торговцами какая-то хуйня, в продаваемых товарах позиций в полтора раза больше и некоторые парные (т.е. 2 эльфийских лука, 3 двемерских одноручника), раньше такого не было, хотя, может быть, это фиксы, которые я в 1.9.4 всегда накатывал, правили. Легкая броня неплохо защищает от стрел, в well made кожаной броне с 190хп (база+кольцо+суп+благословение) могу позволить словить ебалом до двух стрел из лука. Масса нормально обсчитывается на лету, больше не нужно убирать и доставать снова оружие, чтобы эффект массы, а вместе с ним и скорость, обновились. Без РОТЕ враги тупые и заметно слабее, что неудивительно, учитывая механику РОТЕ. Появилось больше запрятанных по миру дудриков, но я пока ни одного не нашел.
В целом чувства смешанные. Отвык от чистого реквиема я, уже года два как не играл в него без костылей вроде роте и арканы. Из-за более свободного инвентаря и другого потребления стамины на бегу играть проще - не надо думать об остатке стрел и отдыхать в пути даже с супом. Нормальный пересчет скорости в зависимости от остатка ХП и стамины тоже охуенно, большое оружие заебывало переключать, чтобы персонаж в процессе отхила банкой перестал ползти как черепаха.
>торговцами какая-то хуйня
Минор фиксами починят же. Нулевая версия всегда забагованная была.
>Появилось больше запрятанных по миру дудриков, но я пока ни одного не нашел
Огера, походу, муза послала нахуй. Никаких тебе дуйдрических сапогов в брюхе гигантской рыбы, все новые дудрики запихал в гробницы к жрецам.
>уже года два как не играл в него без костылей вроде роте и арканы
Та же хуйня, анон. ОЩУЩЕНИЯ НЕ ТЕ. Ждем патча к РОТЕ и обновление арканы.
>обновление арканы
А нафига теперь аркана? Пересчет скорости, фикс булраша и всякие мелкие фиксы теперь вшиты. Изгои с дреморами и оборотнями - та ещё васянка. Энивэй, автор отписался на нексусе, что сам больше аркану обновлять не будет.
>>04032
В принципе, я ради фиксов аркану и накатывал. Не ради броньки Мороза же. Другой вопрос, интегрировал ли огер перепиливание компаньонов? А то как то заебало бегать только с Мьол. И еще приятным бонусом был баф сокровищ, находимых по запискам с трупов случайных наемников.
Насчет срача авторов нисколько не удивлен. Самомнение автора арканы просто запредельное. Он половину своих изменений даже не включил в ченджлог арканы.
Теоретически необязательно, но лучше перед накатыванием сохранись в пустой хате.
И если осталась посещенная локация с недобитыми вражинами - вражины могут остаться не затронутыми ротешником.
Алсо, как бы там ни нахваливали новый 2.2 ротешник, я бы настоятельно рекомендовал накатывать онли старый-добрый 1.95. Проблема нового даже не в автолевельности. Там половина боссов не лутаемые. 2 часа ебался с магом-боссом, надеялся снять крутую робу? Лососни тунца. Хуй с ней, с одеждой, в новом роте половина оружия и посохов не лутается. Если в старом ротешнике завышенный киркор всегда вознаграждается, в новом вы прочувствуете всю боль киркора ради киркора. А еще в новом роте 2.2 безголовые двемерские рыцари, лел.
РОТЕ 1.95 был статичным как сам Реквием. Там патч совместимости правит только баланс, чтоб перки Реквиума и РОТЕ не перенакладывались, создавая лишний киркор.
РОТЕ 2.2 сделали автолевельным в ответ на вайн игроков, играющих в ваниллу. По идее, патч совместимости к Реквиему должен восстанавливать статичность, но там дохуя работы, сильно сомневаюсь, что автор патча проработал все. По крайней мере, пользователи связки Реквием+РОТЕ 2.2 неоднократно заявляли о тряпишности боссов. Я сам новый роте особо не исследовал, хватило нелутаемых мобов и безголовых двемеров.
мимо
В смысле я мод в принципе ставить не хочу. Мне просто понравились перки камней в реквиемн
Как обычно, запилят под обе версии. Фанатов старого ротешника не меньше, чем нового.
Что за бронь
Что за броня
>Тогда объясни мне тупому: в чём плюсы новой версии РОТЕ?
Налепили больше уникальных боссов в пещерках. Добавили васянских мобов как в СИКе. В целом - не так уж много заметных изменений. Главное: сделали роте 2.2 автолевельным. Ведь большинство пользователей ротешника про реквием не знают и играют в ваниллу, для них статичные боссы старого роте ломали геймплей.
В целом, если сравнивать по ощущениям, в новом роте по сравнению со старым 3-4 новых уникальных босса типа реквиемовского Рона Ворона и больше наград за победы над уникальными боссами (целый сет раскидан по миру).
Но в роте 1.95 тоже хватает уникальных наград, единственное, новых боссов мод не добавляет, предпочитая перепиливать существующих типа Красного Орла или Квенела Языка. У именных боссов - уникальные тактики боя и награды, например, у Квенела - еба-колечко, дающее носителю уникальный визуальный эффект источающего холод и пару баффов. Или, например, у каждого жреца своя уникальная тактика боя и боевой арсенал заклинаний.
Слишком хуёво им играть в начале. Слишком.
Если ты играешь без Vampiric Thirst лучше вообще забыть про вампиризм.
Под новый РОТЕ 2.2 запилили нормальный патч к реквиему. Обещают статику everywhere: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89391
Хотя по мне старый ротешник - аутентичнее, такой то экшон с Микрулом под 6к хп которого я ебнул с 4 силовых двуручем.
>Изгои с дреморами и оборотнями - та ещё васянка
Хуй знает, мне нравилось. Полудикое племя, которое живет вместе с ведьмами-полуптицами, чому бы парочке из них не быть оборотнями, а какому-то шаману - не продать душу даэдра в обмен на их защиту?
>Полудикое племя, которое живет вместе с ведьмами-полуптицами, чому бы парочке из них не быть оборотнями, а какому-то шаману - не продать душу даэдра в обмен на их защиту?
Кагбы внутриигровой лор об этом и говорит. Хотя ни разу не видел, чтобы изгои призывали дремор. Может, потому что у меня еще и роте стоит, который перезаписывает изгоев-боссов. А вот "средние"-изгои призывали мечи, это как я понимаю, воздействие арканы.
Я, например, перевасянил сам изгойские призывы на либо дремору - либо вервольфа порознь, а то слишком жирно.
> какому-то шаману - не продать душу даэдра
Вообще-то все изгои поклоняются хирсину, так что всё более чем лорно.
Не все, те что в Маркарте жили поклонялись Намире например, а ещё есть много других племён поклонявшимся другим даэдра, Молаг Балу например, зашкваренные дикари короче.
Знаю я, как они их там оскверняют. Видел я фотографии того, как некоторые фигурки своих любимых вагинь оскверняют.
респектую вам кореш знатный
Угу. Специально держат в своих логовах алтари и статую именно Дибеллы, раскладывают возле них веточки снежных ягод и оскверняют-оскверняют-оскверняют до кровавых мозолей. Пророчицу Дибеллы тоже, видимо, хотели немного поосквернять. Негодники.
Вон, статую даже всю забрызгали в своём стремлении поосквернять.
Спасибо за ссыль. Играть в баганную обнову я, конечно, не буду, но когда выйдет 2.0.1 - использую этот перевод для быстрого перевода 2.0.1.
Про баги ничего не слышал. Сам тоже играл и не встречал
Рекваны, кто-нибудь пробовал к реквиему юзать Xtended Loot? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68876/
https://youtu.be/6X4HbhdW0_g
Мод с настраиваемым шансом чарит шмотки у врагов и в сундучках. Как он на практике? Не сильно загружен скриптами?
Сейчас для этой цели юзаю Loot and Degradation, но мне не нравится его вторая функция износа заточки оружия и брони, учитывая невозобновляемые ресурсы эбонита и стекла на поздних стадиях игры (весь эквип перетачивать эбонита не напасешься).
Лучше Добычи и износа ничего не придумано, к сожалению. К тому же он по дефолту подхватывает Реквием. А износ заточки вообще можно отключить кхуям вместе с лутающими нпс, оставив только зачарования.
А, ясно это васянство из файрэндайс оверхола
Берешь данмера + знак мага, качаешь разрушку до 50 и становишься вампиром, берешь пару предметов на манареген + тяж доспехи. В общем-то становишься бессмертным уничтожителем всего на свете.
Ну да. Кровавые ритуалы, жертвоприношения и похищение пророчицы не совсем то, что приветствуют аэдра. А форт со святилищем Дибеллы явно построили не изгои, они его оккупировали и вероятно святилище уже было на тот момент. Так что больше похоже на осквернение.
Так у них какая-то своя версия Дибеллы, скорее всего. И вообще, не забывай, что имперский пантеон в Скайриме только потому, что Тодд зассал что-то новое вставить (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Nords'_Totemic_Religion).
Зассал не зассал, а по факту нордские верования и мперский пантеон сходятся. Разве что у нордов особое почитание Шора и прочих Тсунов есть, чтомы и так частично видим, в том числе и у скаалов. Вот что грустно, это то что в игру не ввели то разделение богов, где есть два сумеречных богов - Талоса и Алдуина. Но тогда было бы проще догадаться, что Довакин либо шезаррин, либо воплощение Талоса.
Тому що РОТЕ 2.2 - забагованное говно. Его даже автор забросил, понял, какую хуйню создал.
Накати РОТЕ 1.95, вот там реквиемовский дух во все поля. Только патчи к рекве не перепутай, они разные к старой и новой версии.
>>04692
Если накатишь CWO с патчем к реквиему - в процессе гражданки будет шанс получить некоторые уникальные плюшки вроде Сапогов ослепительной скорости или оружия с уникальными эффектами.
А роте 1.95 ставятся на рекву 2.0 или придется откатываться до старой версии?
>А роте 1.95 ставятся на рекву 2.0 или придется откатываться до старой версии?
Вы заебали. На реквием 2.0 пока еще нихуя не ставится: патчей совместимости нету. Если ты накатил на 2.0 ротешник с патчем на 1.9.4 - неудивительно, что у тебя мобы забагованые.
Тред в анабиозе, потому что сообщество ждет патчей, без них остается только дрочить старый реквием.
Если через МО то ты сам знаешь что легко, если нет, то пошел нахуй. Ну и сейвы уже не сохранить.
>>04736
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89391?tab=description
А это че такое? Не патч к 2.0 разве?
Так, а сейвы уже совсем-совсем не спасти, если я рекву переустановлю? Придется ждать патчи к роте и аркану?
Ну возможно поможет подождать 300 дней в закрытом пустом помещении предварительно почистив сейв.
Все же попробую пошаманить, А то боюсь не дождусь патчей, ведь повестка весной придет
Да понял я, что игровых дня. Как сейв почистить не подскажешь? Утилиту стороннюю ставить или через мо можно?
Возможно, тебе будет проще удалить 2.0, накатить 1.9.4.1 и наслаждаться стабильной игрой со стабильными патчами. Там по сравнению с 2.0 не так уж много изменений: стрельбу переделали, кулинарку немного. Хуйня вообщем.
Если лень вообще ебаться - качни васяносборку или сашкосборку и играй без ебли с установкой и настройкой модов.
>>04753
>>04756
Спасибо, но я все же решил по новому начать.
Прямо та же самая хуйня была, когда у меня стоял OBIS.
>откуда они если сам роте крошечный мод
Отсутствие скриптов. И да, мод очень экономно использует существующие ресурсы. То же превращение вампиров в стаю летучих мышей во время боя - оно уже есть в игре, это способность лорда-вампира. Мод лишь меняет некоторые свойства и добавляет условия использования.
Как альтернативный пример возьмем Extended Encounters. Мод вообще весит пару десятков килобайт, но в эти килобайты входит куча дополнительных случайных событий, в которых мод использует существующих существ из того же реквиема. Например, событие "Дуэль 2 магов" - маги будут иметь статы реквиема и лут реквиема, хотя никакого патча совместимости нет.
Короче, не обращая внимание на размер, чем меньше скриптов - тем меньше проблем. Даже один хуево написанный скрипт может замедлить игру или испортить сейвы, как в случае с Dragon Combat Overhaul.
>Дуэль 2 магов
Это ванильное событие.
Ну а так да, помню, как у меня мод на шлемы сейвы раздувал до бесконечности.
>Это ванильное событие
Ну суть то понятна, а так там несколько десятков новых событий вроде Эйлы, охотящейся на животное или Дженассы, дерущейся с бандитом или еще десятков событий. При этом используются существующие ресурсы, поэтому мод укладывается в десятки килобайт. Также и с ротешником.
>2.0.0
ЧЕ ТАМ, ПОТОМКИ, ШКОЛЫ МАГИИ ПЕРЕПИЛИЛИ УЖЕ КАК ИЛЛЮЗИЮ?
НАТИВНУЮ ПОДДЕРЖКУ ДРАГОНБОРНА ДОБАВИЛИ?
НЕВИДИМОК ЗАМЕНИЛИ НА ЧТО-ТО АДЕКВАТНОЕ?
Ну не стукай, нешмогла я
>Сашка в больнице и хуй знает когда всё это выйдет
Патчи совместимости к основным модам могут пилить до 1,5-2 месяца. За это время твой Сашка или выйдет или откинется. А без патчей все равно делать нехуй.
В пидорахе слово откинется другое значение имеет, но я тебя понимаю. Блять, вот бы поскорее вся эта ебень вышла и все уже тут по два поста в день пилили и три анона бы играли стабильно. Я от таких перспектив сидения без Скайрима даже думал накатить УЛЬТИМЕЙТ СКАЙРИМ, но потом вспомнил что на англицком играть не хочу (Проблем с ним нет, но из иммёрсива как-то выкидывает, объяснить не могу)
Хочу заметить торопыгам, накатывающим 2.0, что сейчас на англореддите появляются сообщения о множестве мелких багов: зеленое свечение при спринте имперцев, мелкие баги с регенерацией во время ожидания и прочая некритичная, но раздражающая хуйня.
По старой традиции, большинство этой хуйни будет пофикшено в 2.0.1, а пока что вы считай бетатестеры со вмеми вытекающими из вашего очка.
Почему же, хорошая лошадь во времена рыцарства стоила ОВЕРДОХУЯ.
Так что норм. Можно было бы полудохлых почти неюзабельных крестьянских кляч задешево допилить модом и заебись было бы.
самое главное где расписки банков блет
И даже не фунтов, а единиц веса, которые выставлены в игре от балды, и как-то сравнить их с ирл деньгами вряд ли нормально получиться.
Так что Огер либо пусть васянит разные номиналы, либо векселя, либо обратно ползунок. А не костыли с натуральным обменом на камушки.
>Так что Огер либо пусть васянит разные номиналы, либо векселя, либо обратно ползунок.
А если нет? То что ты сделаешь?
Можно взять в тес какой-нибудь предмет, вес которого достоверно известен в нашем мире и на основе его веса в игре рассчитать вес условных единиц. К сожалению, разрабы даже в отношении банальных железных/стальных мечей не придерживаются никакой системности.
Лично для себя предпочитаю считать единицы фунтами, на основе максимально переносимого веса в Реквиеме (ИРЛ человек как раз может таскать на себе 40-60 кг). Но тогда возникает вопрос, какого хуя мечи такие тяжелые, например. Проще забить хуй, кароч.
Ну, это что-то на уровне васянства в играх СНГ, когда игровая валюта - рубли и начинается какой-то пиздец уровня кожанных курток за 200 рублей, неведомых артефактов за 3к рублей и так далее
Да ты ведь понимаешь о чём я, выше лвл - выше та же самая цена, на по сути тоже самое и так далее, лучше действительно обозначить всё какой-то выдуманной (если валюта) единицей или условными цифрами веса без привязки к килограммам, фунтам и так далее
Выбрал себе знак любовника для пониженного манакоста, и до ученика в адепте не мог почти нихуя - иллюзия как оказалось почти не растет от спеллов "страх", "сон" и т.п.
Максимум, как я мог кого-то убить - усыпить врага и долбить кинжальчиком, пока он встает, соотвественно против даже 2-х врагов бой невозможен - урон мизерный, спеллы дорогие.
В итоге на найденных шкурах и тряпках заработал себе на учителя и поднял навык до ученика.
Саартал оказалось проходить проще, чем батлмагом уровнем выше - сначала всех разбомбил Толдфир, а в след локе я сагрил пару драугров (где лестница), и пока они пиздились, побежал дальше. На встречных драугров кидал страх, а затем ныкался в инвизе(инвиз без перка был, поэтому скрытно проходить не вар). В комнате, где драугр вылез из гробницы кинул на него дважды страх и он убежал в сторону двух грозовых рун и убился. Фин босса пару минут убивал комбой сон + по ебалу кинжалом.
Квест на книжки проходил уже с перком на инвиз и руной гашения - в итоге убил от силы пару магов там, где нельзя было пройти. Основной косяк - инвиз спадает при открытии двери, а есть комнаты, где чуваки стоят и смотрят на дверь блеать. Убивали друг друга неистовством, к последнему выжившиму подходил со спины и насиловал. Бегал алсо в бошмаках из тб.
Основной косяк был в предпоследней комнате, где нужно достать кристалл у фалмера. Скрытно не подойдешь - большое помещение, рядом еще 3 фалмера - увидят. В итоге полчаса(рили) кидал под руной глушения аггро на фалмеров и эхо в другое часть зала. Новичковый спелл агроты работал отвратительно - главный фалмер не агрился вообще, остальные агрились на 5-7 секунд, да еще и не нападали друг на друга (я хз почему, типо они крадутся все и не видят собратьев?)
Финального (когда он остался один) добил известной комбой.
Сон + кошмар пока не получается использовать, нет перка на кошмар и будет он не особо скоро, да и манакоста не хватит - двойной кошмар уже съедает всю ману.
По ощущениям - проходить дико интересно, практически не ввзяываешься в драки сам (инвиз\страх юзаешь), одиночные цели типо людей можно убить
Это вам не двуруч или разрушатор\колдун, постоянно надо думать над тактикой
Но я пока на адепте, и самых соных спеллов еще нет
Крч всем советую, игра заиграла совсем другими красками (когда на 12 лвл не можешь медведя просто так убить)
только если колдун какой
(бесит, что после мзулфта и смерти архимага нельзя поговорить с магами в коллегии - с моим билдом это делало игру непроходимой, спеллы то нужно откуда-то брать, а без них не пройти лабиринтиан. Пришлось грузиться перед дверьми в главный зал и ходить к учителю иллюзии по ночам в его комнатушку)
>>05537
Ты какой-то ебанутый. Иллюзия - вспомогательная школа магии, все твое превозмогание закончится на первом драконе или жреце. Я понимаю отыгрыш "Меча ночи", когда ты тот же иллюзионист, но можешь и огненную руну поставить и кинжал в печень загнать. Или, например, увлекательный стреломенеджмент аркан арчера с вкраплениями иллюзии. Или хотя бы маг-иллюзионист, но с дополнением колдовства, чтоб хотя бы труп поднять если что.
Ограничивать себя одной школой - коркор ради коркора.
У меня после изучения 3й части фусроды приходили.
Кинжал в печень вогнать уже могу
И в сашкосборке стоит апокалипсис, а это новые заклинания с охуенной идеей и тотально кривой реализацией в иллюзии
Вроде дремор можно будет призывать
Чому ебанутый? Я отыграл тяжа-некроманта-арбалетчика-двуручника(тотал изи), отыграл батлмага, и каждый раз начинал себя ограничивать, потому что становилось слишком легко
А теперь стало интересно, можно ли уверенно чувствовать себя в рекве практически небоевым билдом.
Я другой анон, если что
Впринципе если он ОТЫГРЫВАЕТ, то ограничить себя одной школой это может быть и интересно. Но как он собирается проходить Лабиринтиан и прочее мне тоже совершенно неизвестно.
Разрушатор 50 лвл не смог осилить Лабиринтиан кун
> Чому ебанутый?
Потому что ты сам же и ответил:
> каждый раз начинал себя ограничивать, потому что становилось слишком легко
Скурим - симулятор супергероя, что-то тут себе ограничивать - аутизм.
>А теперь стало интересно, можно ли уверенно чувствовать себя в рекве практически небоевым билдом.
В чистой рекве - можно. Но ты играешь на сашкосборке, которая заточена под минмакс, ты хоть ее ченджлоги смотрел? Или обмазываешься артефактами или сосешь у всех подряд.
Разрушатор 75 лвл, вообще не могу ничем пробить. Максимум пол хп сношу дальше эта мразь все отхиливает. Прям разочаровался в маге, воином с двуручем всегда изи их раскатывал.
>Сашкосборка
>Разрушатор
Вариант 1 - вкачиваешь на грязекрабах мастера, берешь луч смерти и наслаждаешься иммерсивностью на кончиках пальцев.
Вариант 2 - берешь Волендрын и охуеваешь от того, какое у тебя ГАРМОНИЧНОЕ РАЗВИТИЕ.
Вариант 3 (Рекомендуется) - сносишь эту васянку и запиливаешь свою сборку без маняфантазий о балансе от Breaking Bad (ну серьезно, сашка не просто так назвал свой перебаланс ВО ВСЕ ТЯЖКИЕ).
Особняк в столице Скайрима у Синего дворца сколько стоит? 10к? А ебучая кляча из Вайтрана 5? По хорошему должно быть разделение на медные/серебрянные/золотые монеты, но для Скайрима в таких сложностях нет необходимости, поэтому септимов без веса были отличным компромиссом.
>>05532
Перед тем как открыть дверь зажимаешь каст инвиза, и сразу как нажал на дверь кастуешь.
Убрать Breaking Bad будет достаточно, там главное васянство в контексте ребаланса и там же ебовые резисты у кучи мобов, которые не пробить ничем, кроме мастер спеллов.
Блядь, даже в РОТЕшнике распределение резистов у боссов адекватнее (хотя на жрецов тоже нужны мастер спеллы).
Брэкин Бэд перезаписывает очевидно РОТЕ?
Потому что в Сашкосборке же тоже вроде как стоит РОТЕ
Лол, сашка что, уже добавил ротешник в сборку? Как быстро время летит. И почему то я на 100% уверен, что он не балансировал ротешные резисты жрецов, просто йобнув свои резисты дополнительно поверх. Тогда неудивительно, что у тебя нихуя не получается, у милишников есть пробив брони, а пробивом абсорбов обладают только пара спеллов (аки тот самым анальный луч).
Короче, рекомендую снести нахуй Брекин Бэд. Роте можешь оставить, если мамкин пиромант, в противном случае на жрецов, опять же, придется дрочить мастера разрушения.
Впрочем, адепта рестора тоже хватит, если возьмешь Солнечный ожог у даунгвардов (он пробивает все резисты и абсорбы нежити)
Ах, да, у тебя там проблемы со сферой были. Если качал зачарование, то возьми 2 быстрых кинжала, зачаруй на электровзрыв и поебашь сферу раскруточками под замедлением времени. Должно помочь.
Да не, анон, я уже дропнул этот сейв, если честно. Я упёрся в стену, считай. У меня почти 50 лвл персонажа, но у меня не вкачаны не зачарование ни ещё что-то, что помогло бы мне кап резистов собрать на броне. Лабиринтиан не проходим и меня разъёбывают все с одного удара
Мой тебе совет - накати must have моды из шапки, дообмажь графономодами с фростфоллом и не еби себе мозг чужими сборками.
Опять же, правильный лоадордер (занимает больше всего времени в создании сборки) пожно подсмотреть у существующих васяносборки/сашкосборки.
Зато не придется вилкой жрать чужое говВИДЕНИЕ.
А лабиринтиант при любой сборке проходится адептовым рестором, если купить закл "Солнечный ожог" у даунгвардов, ибо несмотря на резисты ебет всю нежить, которой в скайриме >50% от всей популяции врагов
Ну там вот например в первой комнате после выпила дракона два драконьих жреца, с ними хуй знает как бороться, ну то есть я понял про солнечный ожог, но неужели он и их выпиливает.
Ты меня замотивировал даже как-то накатить, лол, но насчёт фростфолла я правда хз зачем он нужен, да и на графон впринципе похуй
>>05794
Дак пока можно 1.9.4.1 гонять. А так то да, я вот жду патчи к 2.0 и сру на тесаче вместо игры.
Солнечный ожог - типа файербол против нежити, который игнорирует резисты и абсорбы (учениковый огонек тоже, кстати). То есть даже перевасяненного жреца со 100% резистами закл будет поджаривать как обычный файербол бандита. Говорят, при высоком уровне рестора и перках жрецов можно поджарить даже учениковым огоньком с 2 рук (потому что для ожога надо продвинуться по ветке даунгвардов). Короче, рестор рулит в переполненном нежитью скайриме.
А я даже не знаю, анон, чего там такого глобального наворотить могли что прям ждать сейчас стоит. Я ещё за орка двуручника хотел отыграть, но совсем не знаю о подводных камнях и не представляю как меня будут ебать драконьи жрецы, раз я даже за разрушатора им посасывал
Нет там блять никакого роте, и кстати проходил её иллюзионистом накатив поверху еще роте (1.95), но я в лейтгейме еще вкачал дуалы и лайт. Обмазываться артефактами не пришлось, зачарил стеклянный сет у Сереги и этого хватило.
И да, ваш роте дает больше дмг и выживаемости мобам чем ББ, поверьте человеку который это все на практике смотрел, а не в чейнджлогах.
Блять, ну я теперь точно тогда в душе не ебу что ставить (сашкосборку) или самому всю эту ебень собирать.
Это ещё в предыдущих версиях реквы было.
>не представляю как меня будут ебать драконьи жрецы, раз я даже за разрушатора им посасывал
Как раз наоборот, двуручеблядь ебет все что дышит, достаточно обмазаться даэдриком типа топора скорби или волендрына, пробивающими броню любой степени васянистости.
>>05834
>Если накатить сейчас роте 1.95 с реквой 2.0, то какие баги могут повылезать?
Патч нужен, балансирующий перки. Хоть старый роте и статичен, без балансировки перков пассивки обоих модов будет накладываться друг на друга, порождая врагов с капом резистов или брони.
> не придется вилкой жрать чужое ВИДЕНИЕ
Я вот пару дней назад накатил breaking bad отдельно от сборки - ну бандиты злее стали в сравнении с реквиемом.
И разве ротешник с арканой не есть то же самое чужое видение? И что в итоге киркорнее - сашкин баланс или RotE?
Я сам все собирал через МО как мне нравится, единственное использую некоторые Сашкины патчи (кастомный патч сика, апокалипсиса, бтц и тд)+еще поставил ББ и все.
роте только нпс трогает, бб более глобальный
Например в оригинале реквы на яды похуй становится достаточно быстро, заиметь резист к ядам - как нехуй делать. С ББ уже не похуй, уже исправно скупаешь у алхимиков банки на резист к ядам и ищешь амуль на резист.
В целом как по мне РОТЕ нпс апает сильнее, чем ББ, но как сказал ББ затрагивает не только нпс.
>В целом как по мне РОТЕ нпс апает сильнее, чем ББ, но как сказал ББ затрагивает не только нпс.
Не забывай, что РОТЕ просто апает врагов, особенно, боссов, а ББ - еще и НЕРФИТ игрока. Поэтому с РОТЕ на чистом реквиеме ты просто немного замедляешь развитие и любуешься новым пиу-пиу мобов, а ББ ломает многие нестандартные билды.
Играешь через боевую магию? Изволь вкачать школу на мастера для серьезных противников или дрочи рестор, каким бы "чоорным магов" ты ни был.
Играешь через мили? А ну пшел лизать анусы даэдрам, пес, иначе пизда тебе без артов.
Играешь через крыса? Череп порчи - друг твой, рогуй.
В ББ зато новые сеты брони есть, довольно неплохие, только заточены под черно-белую систему морали BtC. Ну и Сашка как и его сектанты руководствуется не логикой, а своим балансом головного мозга, от этого все последствия. А из безумных нерфов только резисты яду и та хуета, что он сотворил с вампиризмом.
>В ББ зато новые сеты брони есть, довольно неплохие
Новые сеты даже в новом ротешнике есть. Бля, помню, когда я в 14 лет наигрался в морровинд и впервые запустил редактор - моим первым поделием был сет брони, лел.
А так проблема сашкосборки даже не столько в Breaking Bad, сколько в том, что у него свалена вместе куча серьезный геймплейных модов, которые никто не балансировал вместе (РОТЕ+СИК+БтС+Breaking Bad). То есть фактически в этой солянке можно выжить, лишь минмакся по полной, обмазываясь артами и ебаша невидимок Черепом Порчи со шкапа.
И я понимаю Сашку, я смотрел его стримы, сборка заточена под ЕГО манчкинский геймплей. Когда же в сборку вкатывается человек, не смотревший стримы и не бегущий за мастерской робой на первом уровне - начинаются бугурты.
его так фозар назвал
>(РОТЕ+СИК+БтС+Breaking Bad)
да ебать вас в этот самый ротешник НЕТ там его ало
Такое чувство будто вы нихуя не знаете о предмете своих споров блять
И что сик что бтц там вручную подправлен бтв под сборку, тем не менее считаю что сик следует выпилить и вставить вместо него РОТЕ с переделанным патчем под ББ, это намного лучше чем волки-терминаторы или ебаные равнинные пауки из сика на легендарке.
Да ты охуел пиздеть на божественный СИК, н'вах.
Алсо, если нормально интегрировать РОТЕ в сашкосборку - там придется весь ББ перепиливать.
А как же удовольствие, что достал ебапушку в начале игры? Это же классика рпг.
идет обратный реген
>>110640>>06401
у меня спеллы эксперта иллюзии не появлялись до 65 лвл (хотя перк эксперта берется на 60), а ты о йоба-пушках
Не классика рпг, а имба и абуз.
Я понимаю, что люди борются с абузом, который провоцирует эта же сборка, но это совсем пиздец.
То есть если я такой охуенный перец, что влажу к призывателям ночи на ранних левелах и убиваю их тонной накопленых свитков и посохов - награду за это я не получу, "Ваш уровень недостаточно высок для этой йобы". Охуеть просто.
Зато сразу видно, что в Балдурсы сашка не играл и ни разу не пытался с десятка попыток вальнуть Дриззта ради няшных +2 заточек.
Это простенький обвес на реквием 1.9.4.1 для нищепк. Также неотображены некоторые оптимизированные текстурки. Лоадордер слизан с популярных сборок и меня, в принципе, устраивает. Если будешь ждать патчи и собирать на 2.0, учти что патч для Hearthfire больше не требуется, дополнение интегрировано в Реквием. Также пометил ключевые моды, существенно влияющие на игру
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Campfire.esm
TheChoiceIsYours.esp
Frostfall.esp
SkyUI.esp
Rebirth Monster.esp РОТЕ
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Это простенький обвес на реквием 1.9.4.1 для нищепк. Также неотображены некоторые оптимизированные текстурки. Лоадордер слизан с популярных сборок и меня, в принципе, устраивает. Если будешь ждать патчи и собирать на 2.0, учти что патч для Hearthfire больше не требуется, дополнение интегрировано в Реквием. Также пометил ключевые моды, существенно влияющие на игру
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Campfire.esm
TheChoiceIsYours.esp
Frostfall.esp
SkyUI.esp
Rebirth Monster.esp РОТЕ
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Requiem for the Indifferent.esp
РОТЕ 1.95, есть на странице файлов РОТЕ 2016:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491?tab=files
Патч РОТЕ к Реквиему:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?tab=files
Чет на нексусе посоны репортят дохуя багов в 2.0. Как вы там играете вообще?
Сенкс, мэйт
Да никто пока не играет, лол. Ждут 2.0.1 и патчей (причём хз под 2.0.0 или под 2.0.1)
Нормально играю, мамонты взлетают в небеса на горизонте, у торговцев лут почти как в ванилле, раз часа в 3-4 крашится даже с краш-фиксами для сксе, но на седьмой год меня это уже не сильно расстраивает. Правда, я только 16 лвл, только в бфб собираюсь, может, более сложные пещерки и форты побагованнее будут.
Так у меня они сначала вверх, потом вниз. Можно бивни фармить, 150 септимов заявленная цена за штуку, в одном мамонте, вопреки ожиданиям, 5 бивней, лол. И они не всегда умирают от падения энивей.
Тот парень, что просил 3к подписчиков ещё жив. Даже что-то пилит.
Альтстарт для аутистов и ловцов жемчуга. Ну еще для совсем уж слабых пк, на которых могут ломаться скрипты Хелгена. Если проходить сюжетку - лучшего начала, чем Хелген, не придумано.
Так у него постоянно были стримы как он пилил сборку свою, можешь увидеть на канале, но тут кто-то вбрасывал мол этот хуй ни разу Реквием даже не проходил до Алдуина и они вообще нихуя не понимают как что работает и я забил
Если долго и вдумчиво создаешь персонажа, продумываешь предысторию, а затем играешь им 3 месяца - хелген не заебует.
К тому же никто не заставляет после Ривервуда идти по накатанной, чистя Факельную шахту и качаясь возле Вайтрана. Да, это самый удобный путь, но отправившись на 1 уровне в Предел, например, коли того требует отыгрыш бретона-дикаря, только выигрываешь.
Все спасибо прочитал мелкий шрифт(
Мне всегда было интересно, как люди отыгрывают, если всегда в конце одна и та же повозка, типа любой отыгрыш к этому пришёл, а в альт.старте ты можешь выбрать появиться просто в таверне и всё такое, что для отыгрыша удобнее
Потому что в Скае ты всегда будешь ЗЭКОМ, лол
У тебя странные представления об отыгрыше.
У тебя могла быть любая предыстория, общее в ней лишь то, что ты направлялся в Скайрим и был схвачен при пересечении границы. Причем тут преступник? По-твоему, в империи работают таможни в каждой провинции? Да тебя просто схватили так как оказался не в том месте не в то время.
Далее, Хелген. Отличный момент для вкатывания в историю с драконами и гражданкой, первое пересечение судеб Довакина и Алдуина, тавернщик, покинувший таверну и отправившийся в Хелген за приключениями - в десяток раз более уебищный старт.
Ну а после Хелгена ты уже никому ничем не обязан, пиздуй куда хочешь, здесь тоже никаких преград к любому отыгрышу просто нет. Нет же, блядь, хейтерам так горит от повозки, что обсирают ее с начала выхода альтстарта.
Альтернативный старт хорош, если герой ВООБЩЕ не планирует становиться Довакином и проходить сюжетку, отыгрывая данмерку-шлюху с секслабом. В остальных случаях альтстарт выглядит довольно уебищным, хотя и полезен для тестирования своей сборочки, например.
Ну тут можно сколь угодно разносить альт-старт, но я думаю, есть люди которые хотят персонажа, КОТОРЫЙ ПРОСТО БЛЯТЬ НЕ ПОПАЛ В ЭТУ ПОВОЗКУ НУ НЕТ В ЕГО ЖИЗНИ ЭТОГО СОБЫТИЯ, ОН НЕ ВИДЕЛ АЛДУИНА и всё вот это
А только потом узнал и стал довакином
Так то движок позволяет играть данмеркой-шлюхой-довакиншей, вот только причем тут отыгрыш драконорожденного.
Мираак говорит что он сильнее, но по-моему пиздит.
Норд
Если брать патч Фозара, то тамошний Мирак порвет Алдуина как анус данмерской шлюхи и твой тоже. С другой стороны, его и без Конарика валят, хуманоид все же, это как эбонитовый воин или Туран, только больше фаз боя.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78139/
По дефолту реквием не поддерживает Солстейм, костыль надо.
Спасибо, поставлю.
Бгг, в 2.0 любителям помидорок душ походу придется потягаться со жрецом. Уж явно лучше тупого невидимки за такой то артефакт.
Осталось Волендрын защитить великанами-невидимками и худо-бедный баланс даэдрических квестов будет соблюден.
Мне больше всего припекает, что в пещере по квесту на дрын ОБЫЧНЫЕ, мать их, великаны. Их даже убивать не обязательно, кроме последнего, и красться не нужно, можно просто осторожно обходить по краю агрозоны. Можно было хоть поагрессивнее сделать и поставить не обычных, а как того выродка-полутролля-полувеликана из Дома Буранов.
В дворце Солитьюда, пусть и в запертой комнате, бродит драконий жрец??? Ладно там невидимки, они твари из Обливиона, можно их пребывание связать с тем, что в конце коридора находится проход в план Шеогората. Но, блядь, драконий жрец?
ВАСЯНКА
>Но, блядь, драконий жрец?
В крыле Пелагия живут ПРИЗРАКИ.
Драконий жрец ПРИЗРАЧНЫЙ.
ЛОГИКА.
По крайней мере, я воспроизвел логику огера, как мне кажется.
По-моему, огер скорее заспавнит в крыло Гигантскую рыбу-убийцу, чем нормально перепилит невидимок (в зивилай, например, когда-то авторы говорили, что невидимки - зивилай).
>>07310
>Какой вообще баланс может быть в одиночной игре?
Такой, что одним классом, например, убиваешь босса 5 минут, а другим - 30 минут
Такой, что одним начальным спеллом закликиваешь всех от начала и до конца игры.
Такой, что оружие из мусорного ведра круче легендарного артефакта древних.
Такой, что половина навыков и школ магии неиграбельны или бесполезны.
ТАКОЙ баланс в одиночной игре тебя устраивает?
Так он сириусли призрачный? Этот факт был опущен в посте выше. Тогда беситься мне нет смысла.
> ТАКОЙ баланс в одиночной игре тебя устраивает?
Это всё про реквием? Не знаю, не сталкивался с таким, хотя года два катал почти чистую рекву.
На самом деле кривоватый костыль. Почему именно жреца? Да чтобы игрок заебался.
Взять парочку интересных призраков? Сделать им кастомные перки и абилки как у Турана? Неее, нахуй, просто влепим призрак жреца, сожрали невидимок - и это схавают.
Добавлю, что видел как драугры кричали какой-то фиолетовой хуетой и красный полосками, как от того меча из драгонборна
Если драугры плюются говном синем, то всё ок.
>прошел устенгрев, а каких-то особых боссов не встретил
Просто в Устенгреве нет боссов-драугров. Но если драугры плюются - все ок.
Кстати, хороший вопрос. Может быть, у него список песен ДЛЯ ВСЕХ отличается от заказных
Огер мог бы прикрутить какой нибудь бафф от заказной песни, вроде баффа от монетки для нищего.
Правую ветку блока, кузнечку. А в принципе, что угодно можно качать, особенно с модом на экспу.
Бретон-изменятор - уже 50% халявного маг. резиста. Добавляем кольцо 20% + ожерелье 20% - вот твой кап. Если не бретон и не изменятор - можно набрать 20-30% щитом и 10-30% артефактными брониками.
Это не в Сашкосборке. Там он настолько ебануто убавил резы всему что можно, что собрать кап без зелий практически невозможно.
Значит дрочишь алхимию, хули как не мужик. Давай, захуярь еще тыщу поушенов, поушены сами себя не захуярят.
Кого угодно.
Странно, что главвасян огербосс не затронул многое оригинальное оружие в своем моде. Недавно копался во внутренностях васяносборки и обнаружил что:
Призрачный клинок из Ансилвунда приводит под реквием KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified - патч для фиксов оружия и брони. Без него так и был бы энчант на 3 единицы урона.
Окин и Эдуж нормирует под Реквием Минор Аркана. Без нее так и было бы бесполезное говно.
При этом огербосс ввел кучу своего оружия типа булавы Рона Ворона. Интересно, он просто положил хуй или тупо не знаком с половиной контента Скайрима и не знает про уникальное оружие.
Огер - очень занятой человек, целое обновление супчики переделывал. Некогда ему всякой хуйней заниматься, балансить даэдрические квесты, перки компаньонам добавлять, школы магии перепиливать.
>Kryptopyr's Fixes Reqtified
Расскажи про это подробнее. В свете твоего замечания главвасяну заинтересовался, а не обязательный ли это патч, чтобы не было проебов с оружием, которые ты упоминаешь?
Convenient Horses, как и у Сашки, там в настройках можно хоткей поставить, еще есть альтернатива - immersive horses, но я уже не помню настолько же он хорош.
>>08050
Огер пошел на поводу многих буржуйских казуалов, хотя и знатно потроллил, убрав возможность отрубить вес золота, например, но всякая ерунда в стиле "халявные заклы мастера на выбор" очень не радует. В любом случае ждем адаптации сами знаете какой сборки.
>>07842
Алхимку было бы неплохо до 75 поднять после 50 двуруча и тяжа, чарка только в гипер-лейте уже нужна, чтобы создавать шмот с дабл-эффектами, кузнечка тоже, ее эффект до даэдрика и хризамера весьма посредственный + требует хороший шмот кузнеца, который надо зачаровывать.
Не, я проверил. Снять зачарование можно, но зачаровать что-либо не получается. Даже есть название у зачарования на столе "благославление талоса". Думаю, что надо какой-то перк качнуть, дабы иметь возможность класть это зачарование
А тупо через тэсэдит придать свойство предмету не получится? Типо, сохраняешься перед пентаграмой, в тэсэдите редактируешь предметы, добавляешь им айдишники и уже в игре консолью добавляешь себе те предметы. Раз другими способами не вариант.
Есть 2 довольно крупных мода: Weapons & Armor Fixes и Clothing and Clutter Fixes. На русском можешь почитать о них здесь:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/weapons-and-armor-fixes.shtml
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/clothing-and-clutter-fixes.shtml
Kryptopyr's Fixes Reqtified - по сути объединенный патч к реквиему этих двух модов. Его, кстати, уже под 2.0 обновили на нексусе.
>>08112
>нельзя держать два бафа с криков одновременно
Зто ты можешь крикнуть бафф и дебаффнуть своего оппонента смертным приговором. А еще можно взять перк в красноречии, который суммируется с трансом, образуя одну способность на 10 сек бесконечного крика. Это дает возможность заспамить трехсловным Йолом мастера-вампира, например.
Я другой анон, и твой коммент про невозможность 2-х баффов очень огорчил
Только начал играть за своеобразный билд - отыгрываю илсида из Arx Fatalis (мужики в тяже, которые бегали аки молния и так же били)
Из умений - тяж, двуруч с перками на мечи, иллюзия для теневого щита(на мастере дает около 30% к аттак спиду) и крики ярости\замедления.
Аттак спид бешенный получается, бегать планировал с эбонитовым клинком
>твой коммент про невозможность 2-х баффов очень огорчил
Нахуй вам куча баффов, вы что, лолодинов отыгрываете? Элементная ярость или Замедление времени + смертный приговор + спам силовых == пизда всему живому
Никогда клеймор не сосал. Ты просто его готовить не умеешь. Даже серебряный двуручный меч можно энчантами и белым флаконом разогнать до 500+ урона и давать пососать с разбега. А если надрочить даэдрик - там и алди соснет за 30 секунд.
А еще можно зачаровать двуруч на стихийный взрыв и рассечением выдавать АОЕ на 1к урона, собрав вокруг себя пак врагов.
Тут не в лолодизме дело, а в отыгрыше ёбы настоящий. Ты представляешь против тебя такое воевать будет, супер быстрый уебан, который не промахивается никогда из-за того что у него время замедлено? Это же противник похуже Мирака верхом на Алдуине
Да ну, наоборот. Как мне кажется двуруч куда комфортнее для игры, чем дуал. Дуал предполагает нужду быть на расстояние удара противника, а потому сильно повышается шанс попадания. Чтобы шанс этот невелировать и переживать атаки придется быть либо на вторых рядах относительно спутника или носить прокачанный тяж, чтобы размениваться ударами. Двуруч же позволяет не получать урон вообще, потому что достаточно длинный, чтобы кайтить и доставать врага и при том достаточно мощный, чтобы кайты были эффективными, а не свестопляской бесконечной под музыку бенни хилла. Одним словом двуруч гораздо комфортнее для игры, чем дуалы. Хотя вторые наверняка гораздо сильнее в лейте.
> Двуруч же позволяет не получать урон вообще
Слишком медленные атака, для этого нужно невероятно задрочить кривую боевку скурима, или абузить говнофизику. Перед дуалами у двуруча очевидное преимущество - удар со спринта, с которым можно летать, раздавая люли аки Тор.
И тут начинается матеша руинящая весь отыгрыш. Нет, серьезно, стандартный стоковый меч люто сосет в сравнении с секиромолотом. Последний я могу взять и идти бить по лицу. Но мечи при этом нужно чантить, разгонять, кричать на них и т.д.
>И тут начинается матеша руинящая весь отыгрыш
СОЖРАЛ СКУУМЫ
@
ЛОМАЕШЬ ЕБЛО ТАКОЙ ДРАУГРАМ С РАЗБЕГА
@
ЕБАТЬ Я МАТЕМАТИК, СВЯТОЕ ОЧКО ТАЛОСА, ЕБАТЬ ЕГО В СРАКУ
Че там задрачивать то? Если враг открыт - ты попал, если враг в блоке или далеко - ты не попал. Бей когда враг открыт. Особенно комфортно играть с двуручным мечом и вкачанным перком на двуручи, тогда ты обгоняешь всех в момент атаки, а т.к. ты атакуешь двуручным мечом с перком достаточно быстро и с достаточно далеко расстояния, то ты всегда в преимуществе. Одноручников ты бьешь с расстояния, они просто во время удара до тебя не дотягиваются, если ты конечно сумеешь провернуть невероятно сложный додж и нажать кнопку S. А большинство двуручей просто бьют либо похзже тебя, либо ты начинаешь атаку в момент, когда враг удар уже совершил, а блок поставить еще нельзя. Где ты там невъебенно кривую или сложную физику увидел не понятно. Скорее всего ты просто рационализируешь свою криворукость.
Меч банально быстрее. Там где секиромолот либо не успеют атаковать и попадут в блок щитом меч может совершить полтора удара. К примеру силовой атакой мы снимаем блок щитом, а быстрой хуярим смертельнй по ебалу. Такое провернуть нельзя нигде кроме двуручного меча с вкачанным перком.
Пробивания брони нет. Т.е. против эбонитовых вампиров, драконов и автоматонов ты мало что сделать сможешь. Если не прибегать к куче обмазыволок и усилялок.
Ну как нет. Ее нет не сильно и критично, силовухи при хорошем мече даже не заточенном все равно проводят урон, при том часто достаточный, чтобы ебнуть дракона. Силовые то тоже быстрее проводятся, а потому у нас переход количества в качество
Только вчера прошёл игру барбарианом с двуручным мечом в лайте. Не сильно прокованный стеклянный двуруч всё прекрасно пробивает. Не волендрын конечно, но особых проблем ни с драконами, ни с механизмами не было.
В реквиеме книги по кузнечке во всяких хитровыебанных местах распрятаны. Точно помню, что в факельной шахте можно книгу по легкой броне достать, а талморском посольстве книгу по эльфийской, ну и все
Да это я знаю, просто у него в сборке перевасянена ветка кузнечки
Вот и не пойму. где искать
Когда уже Сашка двемерские турели портирует из ПерМы в свою сборку. Заодно можно двемерский паровой танк подтянуть.
Фу, какой ужас
К слову, скума была супер охуенейшим бустом для войнов только в предыдущих версиях реквиема, ещё в 1.7 версиях. Прибавка к скорости, урону, стамине превращала тебя в ебучего терминатора. Да и дебафф на реген стамины был ощутимо болезненнее, что плюс. В 1.9 прибавку к скорости убрали, оставив половинный урон и запас стамины. Для всяких щитовиков и любителей бить с разбега это вполне хорошо, но уже не торт. Дебафф на реген ослабили, на раз-два убирается похлёбками. Как в 2.0 скума изменена всё ещё хз.
я у йорлунда спокойно покупал, как и на нордское резное
>Ее нет не сильно и критично, силовухи при хорошем мече даже не заточенном все равно проводят урон, при том часто достаточный, чтобы ебнуть дракона. Силовые то тоже быстрее проводятся, а потому у нас переход количества в качество
Мне кажется, ты немного не в теме. Силовые удары мечом действительно наносят какой-то урон, средневатый или серьёзный, но только если лупишь по противникам без брони или лёгкобронированным. Со всеми скоростными перками и вовсе будешь шинковать таких врагов в капусту. Но пойми, что урона ты нанесёшь тем же двемерским мехам, ебонитовым вампирам, орку-суициднику, драконам — от нихуя до чуть-чуть. Это если твой меч из любого другого материала, кроме стекла, ебонита, даэдрика, драконика или если это не дилдак Меридии. Тогда даже тот же небесный стальной меч со шмотом на 200-250 урона вызовет у дракона приступ смеха. Но вересковому сердцу будет не до смеха, хоть у него и здоровье о-го-го.
Я блядь не мог нормально бить дракона древненордским топором с двумя перками на топор и шмотом на урон, а Сиянием Рассвета бить драконов и центурионов — одно удовольствие. Потому что даэдрик.
Все лорно. В обле были печатные издания, а во времена Скайрима эту технологию просрали. Результ - книги стоят как дом.
Что не мешает остальным книгам стоить 50-100 золотых.
Та же книжка на пластинчатую броньку находится в первом данже и стоит 600 золотых (а это 50 навык кузнечки) А на 20 навык книжка за 3К...
Б- Баланс
>Б- Баланс
Смотри чтоб тебя сашкосектанты к шкапу не привязали за поношение божественной сашкосборки. BREAKING BAD - ЛУЧШЕЕ, ЧТО ВСТРЕЧАЛОСЬ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
А как насчет поднять пару эбонитовых вампиров или им подобных? Или некромант !=колдун?
Да не поношу я ее, мне многое нравится, но некоторые моменты откровенно тупые, вроде экспертного перка на 60 в иллюзии, который на этом навыке не делает НИ ЧЕ ГО - спелл не создаются, а экспертные спеллы в продаже появляются на 65...
А шо, таки в сашкосборке раскрутки дийдриками в слоу-мо не работают?
Играю с РОТЕшником на васяносборке и жрецов получалось убивать даже серебряным оружием (под всеми баффами и поушенами, разумеется). Но в целом, я не сильно против, чтобы на самых сильных существ в Скайриме требовался даэдрик или мастерские заклинания.
наверн тут подразумевалось, что колдун - колдун, и умеет только колдовать, а не дилдаками махать
У колдунцов есть призрачная стрела, пробивающая все сопротивления. На жрецах не пробовал, но должна сработать, если спамить с 2 рук не переставая под замедлением.
Есть дебафф один, который резисты к иллюзии режет, мб получится усыпить жреца
Еще пара дебаффов на выжег маны, а в рекве успешность спелла зависит частично от мп цели
не понял, зачем им рестор? убиваешь эбонитого вампира или кого покруче, даешь ему пуху (по желанию), поднимаешь его и он ломает жреца
Ну это в теории, в ванильной рекве работало
У меня была така же проблема с одним аутичным билдом, не способным убить жреца.
В итоге правдами и решеткойнеправдами вальнул Локила, стал Даунгвардом, выкупил Солнечный ожог у Флоренция и зачаровал шмот на бесплатные касты рестора. По итогу беспрерывным спамом закла даже БЕЗ ПЕРКОВ РЕСТОРА постепенно убивались любые жрецы.
НО! На них действует пара других спеллов. Плащ мимика забавно работает, кастуется почти все, что кастуется жрецом - ледяные вихри, дреморы, элементали, подчинение дремор\элементалей, получается большой замес. Но жрец на все эти выкруты клал.
В итоге получилось убить жреца за 2 минуты иллюзией дреморы и !!! иллюзией иллюзии дреморы (спелл, который призывает иллюзии дружественных персонажей) Сам я жреца не бил.
В итоге 2 иллюзорных дреморы били и бывает станлочили его, но он выносил их за секунд 5-10, поэтому приходилось постоянно перекастовывать. Тестил с тгмом, и вывод следущий - жреца чисто иллюзией победить возможно, но на практике вряд ли хватит маны(банок надо оч много) и придется уворачивать от его спеллов как бабочка.
такие дела
>кастуешь на труп, кастуешь на врага, и врага атакует иллюзия трупа
И нахуй такие выкрутасы, если можно тупо поднять этот труп? Так и знал, что апокалипсис ваш - лютая васянка.
когда хилку съешь
Есть прям охуенные штуки, типо управления от тела нпс
Но по факту, когда их получаешь они уже не нужны
Про 2.0.1 еще ничего не слышно? Обнова - бета-тест какой-то, Алдуин багнутый, неписи багнутые, лут багнутый, изменения регена багнутые. Не Реквием, а Kingdom Come - Deliverance.
Это нормально, что мне на 20 уровне разорвало на куски жопу при прохождении квеста на вступление от соратников? Когда ты с одним из них шароебишься по захоронению драугров
Играю за ололо-охотника, нуль магии, лук и по мечу (~200 каждый) в руке, лёгкий броник
И ладно бы дорога к финальной комнате, все нормально шло, вдвоем кое-как ковыряли мертвяков, но последняя комната, когда изо всех ебаных щелей лезут драугры, проклятые, драугры-военачальники, драугры-аллахи - там я исключительно сейвскамом и прожимом всех зелий в инвентаре выжил.
Ну и еще такой вопрос - как нормально качать алхимию и кузню? Только через учителей получается, иначе форменный дроч с поиском ингредиентов и создание по 100 раз зелий/шмоток. Думал зачар взять, но чует моя жопа я и там дико сосну, особенно как представлю гринд душе-камней, учитывая, что я не маг ни разу
>>08325
>>08336
>>08363
Вы, блять, ебанутые. Во-первых каким хреном вы приплели сюда ББ, во-вторых идите кидайте предъявы автору БтЦ, потому что это ОН изменил ветку кузнечки и нахуярил всяких книг стальной брони+цену сменил (например книга по ковке двемерских стоит вместо 900 (оригинал реквы) 750).
И еще, если на предмете указана цена в 700, это не значит что он блять стоит 700, продавцы всегда продают в несколько раз дороже и берут в несколько раз дешевле. И это отличный пример, потому что в редакторе цена указана в 775, а в игре продают тебе её примерно за 3к если у тебя не прокачано красноречие\нет перков.
Не то что бы я прям задефить хочу бб (хоть и не без этого, но в основном потому что вы тут хуйню несете), но блять долбаебами хоть себя не выставляйте.
Я говорю не про драугров и бандосов, я конкретно про свой опыт боев с эбонитовыми вомперами и драконами.
>Это нормально, что мне на 20 уровне разорвало на куски жопу при прохождении квеста на вступление от соратников? Когда ты с одним из них шароебишься по захоронению драугров
Да, совершенно нормально, потому что в реквиеме со всякими роте драугры гораздо сильнее бандосов. Дальше будет гораздо легче, потому что будут заставлятьн е волны драугров чистить, а пиздить серебрянную руку, которые по факту являются бандитами с серебрянным оружием по статам.
Я эту последнюю комнату только сейвскамом под скумой и огромной кучей хилок вкупе с замедлением времени пройти смог только, это нормально.
Алхимия качается сбором ингридиентов, при том собирать надо все что видишь на всякий случай. Это еще не так сложно, ведь ингридиенты часто бывают легкими, а вот кузнечку качать придется манчкизмом. Зачисткой пещер с бандитами и перетаскиванием всего их хабара в ближайший город на переплавку в горне. Как минимум до 50 так можно делать, а потом берешь перк на ювелирку и тащишь от серебрянной руки все их серебро, переплавляешь и делаешь тонны ювелирки, которые потом снова переплавляешь итд.
>>08500
А зачарование из всех них самая простая в прокачке. Надо только оружие на захват душ зачарованный достать или самому скрафтить и с ним бегать зачищать пещеры драугров. Проще всего это делать с двуручем зачарованным на 1 секунду захвата душ, ведь больше не надо ибо двуруч часто просто ваншотит.
Скачал себе относительно старый скайрим, а все моды обновились, выдает ошибку мол для этого реквиема необходим более новый SKSE
А Скайрим СЕ с модами красивее Скайрима с модами. Но мне все равно СЕ нужен для стабильности.
Не факт, что красивее
Огер год супчики переделывал, да херфаер прикручивал, а ты про два ноль спрашиваешь.
>Это нормально, что мне на 20 уровне разорвало на куски жопу при прохождении квеста на вступление от соратников?
Жопу эта комната разрывает даже на чистом реквиеме. Как нетрудно догадаться, РОТЕ васяносборки делает драугров еще жестче. Тебе еще повезло, что автор в сборку СИК не запихнул, тогда бы ты своими мечами соснул 100%.
>идите кидайте предъявы автору БтЦ, потому что это ОН изменил ветку кузнечки и нахуярил всяких книг стальной брони
Посоны оценивают сборки в целом, никого не ебет, какой мод там в отдельности гадит.
Если приверженцы Васяна вынуждены жрать RoTe, нахуй не нужный CWO и дурацкий Attack commitment, то Сашка умудрился захуярить насквозь васянские SIC и BtC. Если его устраивает их содержимое - то это его ответственность.
>чтобы ковать, нужно читать книжки
>чтобы варить и зачаровывать - нет
Но тебе ведь тоже похер, поэтому ты не сделаешь такой простой мод.
Ну так научиться ковать это тебе не в хуй дуть
Алхимия и так пиздец задротный. В энчанте действительно можно было бы ввести книжки, например, мастерской перк требовал бы прочитать "Двойную тайну". Но в целом - всем похуй.
Кстати да. Для того, чтобы открыть начальные перки на зачары и алхимию, не помешало бы соответствующие книги в игру вставить.
Ахуеть, а теперь иди и прочитай посты внимательно.
В бтц только знаки да благословения из чего-то серьезного есть что бы это ваясянкой назвать можно было, кузнечка там сделана нормально и тд, ну а камни один хрен еще раз переделаны некоторые.
Не говоря о том что у чела там блять какие-то книги для стальной пластинчатой есть когда за это отвечает книга обыкновенной стальной брони которую он и покупал и с которой сравнивал цену, и суть в том что он не понимает как работают цены в игре самое главное из-за чего орет УХ ЦЕНА ЕБАТЬ и ищет виноватых.
И че теперь, жрать ВИДЕНИЕ авторов? Я все понимаю, многим лень неделями ебаться с модами, но можно же взять готовую сборку и перепилить под себя, например. Или вообще использовать только лоадордер сборок для создания своей.
Просто авторы оверхолов к реквиему переплевывают самого огера в васяностроительстве. Вон как тот автор Минор Арканы, испоганивший Мороза и отодвинувший старт даунгварда до 50 левела.
да кому не поебать на этот ебаный автоматический старт даунгарда если просто приходишь в форт и похуй
если реквием сожрали сожрите что угодно ебать
>да кому не поебать на этот ебаный автоматический старт даунгарда если просто приходишь в форт и похуй
ОТКУДА ТЫ УЗНАЛ ПРО ФОРТ, ОТКУДА, ССУКА.
Есть люди, которые отыгрывают, тащемто. Например, меня ломает "изучать" спеллы из ниоткуда взяв перк, поэтому я беру такие спеллы только после посещения учителя и полнятия у него скилла на пару пунктов.
Ты то можешь и на первом уровне за эбонитовым мечом в форт Гринвол сгонять, хуле.
Сколько навык нужен в зачаровании, чтобы бесплатно кастить спеллы?
Могу ОТЫГРАТЬ как я охотился в лесах Фолкрита и нашёл этот ебучий форт. Или путешественник и решил объездить все точки, до которых едет повозка. Или ещё что-нибудь подобное. Но зачем?
Отыгрышь тоже должен быть в рамках разумного. А иначе можно дойти до того, откуда ты узнал с какой стороны держаться за меч и как использовать расовые способности.
>А зачарование из всех них самая простая в прокачке. Надо только оружие на захват душ зачарованный достать или самому скрафтить и с ним бегать зачищать пещеры драугров.
Долго. Всё проще. Берёшь Ваббаджек, варишь Помидоры душ, идешь чистить бандитов. Зачарованием же, в идеале, должен быть Паралич. Его, по моим наблюдениям, проще найти у некромантов и изгоев.
>Долго. Всё проще. Берёшь Ваббаджек, варишь Помидоры душ, идешь чистить бандитов.
ОТЫГРЫШ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ. Не зря огер из-за вас аж призрачного жреца в крыло Пелагия воткнул.
Отыгрыш отыгрышом, но реквием в первую очередь не про отыгрыш, а про усложнение
Ролплеинг не ролплеинг, но в первую очередь это усложнение игры, а этот самый ролплеинг сущствует только в головах ролплееров, а не в коде игры или мода
А я и не говорил бежать в крыло Пелагия на первом же уровне. Хотя Дегейна легко можно встретить и на первом.
Но это уже за гранью отыгрыша. Так можно и случайно найденные лоу-левелом вундервафли просто выкидывать потому что НЕ ПО УРОВНЮ ЕЩЁ! ИШЬ ЧЕГО ЗАХОТЕЛ!
>ОТЫГРЫШ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
Полутать Ваббаджке - это еще хуйня. Меня больше веселит такой отыгрыш:
ВЕСЬ ИЗ СЕБЯ ДОБРЫЙ ДОВАКИН-ПАЛАДИН-ДОЗОРНЫЙ СТЕНДАРРА
@
ПОМОГАЕШЬ СТРАЖНИКАМ ИСКАТЬ ИХ СЛАДКИЙ РУЛЕТ, ПЕРЕВОДИШЬ ЛОЛЕЙ ЧЕРЕЗ ДОРОГУ
@
ПРИ ЭТОМ ЗАХВАТЫВАЕШЬ ДУШИ БАНДИТОВ-ГОПНИКОВ-НАЕМНИКОВ-МИМОКРОКОДИЛОВ
@
А ХУЛИ, ЧЕ МНЕ, ЗА ВЕЛИКАНАМИ ГОНЯТЬСЯ ШОЛЕ?
@
ОТЫГРЫШ, БЛЕАТЬ
БОГИ ПРОДОЛЖАЮТ БЛАГОСЛОВЛЯТЬ, ГОВОРЯТ МАЛАЦА
@
СПИЗДИЛ ПОМИДОРКУ
@
АЭДРА ОТВЕРНУЛИСЬ, СТРАЖА АТАКУЕТ, ЖИТЕЛИ РАЗБЕГАЮТСЯ
@
ИБО ЧТО ЕСТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ДУША ПО СРАВНЕНИЮ С ПРЕКРАСНОЙ ПОМИДОРКОЙ
Даже автор BtC, весь свой мод посвятивший лолодинству, не удосужился обратить внимания на это дерьмо. Может, вообще не знает о таких тонкостях лора.
Так или иначе их мод не привносит слодную ролплей систему в игре с последствиями и отношением к тебе персонажей, она привносит исключительно геймплейные изменения направленные на усложнение.
Так там что-то подобное есть, вроде бы аркей говорит тебе что ты охуевший пидарас если ты души захватывал или чет такое.
Еще если спел поднятия зомби знаешь тя тоже кто-то нахуй пошлет, вроде тот же аркей.
Я в целом согласен, что это заебись ввести систему по которой боги отказываются давать свои благославления, но не все ведь. Какого хуя Талос и Кин должны отказываться давать довакину благославление, если фактически он их инструмент в решении насущной проблемы Алдуина
Напомни, почему охуенные боги не могут сами убить Алдуина? (Вопрос без сарказма, в лоре не силён, но было бы интересно узнать)
Потому что им трудно материализоваться в Нирне. Собсна по факту один бог и занимается убиением Алдуина - шеззарин, воплощение Талоса, исмир дракон севера, коронованный бурей, довакин одним словом. Чтобы богам влиять на мир им приходится во всяких Тайберов Септимов, Вульхартов, Пелиналов и прочих воплощаться.
Так, тут сразу стоит повторить что в вопросах лора я совсем не просвещён, так что вот что спрошу
Очевидно, есть какой-то своеобразный пантеон богов, как Талос и Кинарет (это я собственно знаю). Я это сказал подводя к следующему вопросу своему: Довакин может стать божеством после смерти физической? Или он (как ты говорил) всего лишь воплощение Талоса? Просто интересно, как они тогда стали богами собственно, ведь у Акатоша (опять же, лишь как я понял) не было биографии рождения и жизни, возможно, он не имел физической оболочки, тогда почему Талос имел биографию и прочее?
Поясню: Мне непонятно почему кто-то ЕСТЬ как часть материи что-ли, лол, а кто-то родился собственно как человек от родителей, вырастал и всё вот это.
Он и есть воплощение божества. Он прямой инструмент Талоса, он шеззарин, сумеречный бог противопоставленный Алдуину в конце времен кальпы. Он в целом сам по себе уже бог, как в видении народа, который считает его всеобщим спасителем, так и по факту будучи шеззарином.
Акатош это стихия времени, он сам по себе стихийный, он появился как бог времени вместе с появлением Нирна. Талос же это переродившийся Шор и у него как таковой биографии тоже нет, есть биография Тайбера Септима, Зурина Арктуса, Вульхарта и подземного короля, которые все вместе своим слиянием возродили Лорхана/Шора, мертвого бога. Сам по себе Шор, Лорхан и Талос тоже скорее стихия, а не определенная личность с биографией и историей.
Аэдра в начале времен это те духи, которые додумались ухватиться за выгоду и в итоге стали богами. А смертные это те духи, которыъх то-ли наебали, то-ли они сами захотели стать смертными в условиях созданного другими духами мирка. Но все они имеют общее происхождение от крови Ану и Падомая
Понял, интересная тема, спасибо за подробный ответ. Тогда совсем очевидный вопрос: а что ждёт Довакина после смерти физической? Вечное пребывание в Совнгарде?
В Совнгард вернется, на стуле сидеть и делами заниматься. А может и нет, он же херме море жопу продал. Вероятно, что в последующих играх раскроют из-за этого сближение Хермеуса и Талоса из-за продажи довакином жопы первому.
За право сделать Довакина своей персональной шлюшкой будет драться ещё Молаг Бал, если Довка в Давнгардах стал вампиром. И опционально все остальные даэдра.
Молаг бал возможно, про остальных даэдра скорее всего нет. Как никак довакином гг называют только в рамках основного сюжета и даунгарда с драгонборном. Во всех остальных он юнец, молодой маг, убивец, вор, но не довакин, даже не смотря на то, что прямо при свидетелях из гильдий орет крики. А почему? А потому что гг связан 100% только с хермеусом и неизвестно насколько связан с балом.
Конечно, идея хорошая, и даже нужная, потому что в рекве никакого стимула быть аэдропоклонником почти нет. Но васян как всегда нахуевертил.
>>09388
Разве что бал, хирсин, ноктюрнал и собственно мора будут спорить за душенку дуракина, с остальными даэдрами договора не было, кроме выполнения их хотелок.
Ты Ноктюрнал прямо отписываешь свою душонку, читай про Соловьев. И блохастые после смерти автоматом отходят на хуец Хирсину, об этом Соратники говорят. Но можно вылечиться и слезть с хирсиновского хуйца.
У нас речь о том, что каноном для гг можно считать только прохождения основных сюжетов игры и дополнений. Вроде еще со времен моррошинда такой положняк.
Так это делает не довакин. Повторяю тебе, во время прохождения гильдейских квестов вне зависимости от применения или не применения криков тебя никто довакином никогда не назовет. Можно конечно предположить, что довакин просто не пользуется силой. Но нахуя ему это? Ладно он еще у воров и убийц этого не делает, но он у соратников и магов так же этого не делает.
У магов Фаральда комментирует крики при вступлении по сюжету. А в даунгарде драконорожденность вообще не упоминается, кстати - опять же из-за возможности выбора, наверное.
Ну так кричать не равно быть довакином. Вон Ульфрик орет, судобородые и их ученики орут, эбонитовый воин орет. По факту любой мудак орать может, на примере тех же голосов меретической эры.
Многие отыгрывают персонажа без драконов и довакинства, например. Так что в целом не так плохо. А некоторые условия вроде срывания бабочек очевидно нахуярены ШОБЫ было потому что иначе пусто будет.
>Вон Ульфрик орет, судобородые и их ученики орут, эбонитовый воин орет.
По книжкам любой норд может орать после обучения, ну может бретон или имперец какой с примесью нордской крови.
Вот только какого хуя туумы орет НИГРА.
Нет, там конкретно говорится я довакин, хочу в коллегию, что и нужно пруфануть криком.
Научился.
>Самый обычный игрок, хардкорщик и модмейкер
Бля, пиздец, какой же он тыдаун, уже после 5 минут уши вянут.
Я не говорил, что обзор хороший. Но с него хорошо поржать
И эта херь была в прошлый раз тоже, но я подумал, что нужно вновь пересоздать игру, переместив ineed чуть ниже. Однако, из замеченного - трабл начинается где-то на уровне 10-15. Если загружаю другую сохраненку и пытаюсь нажать f5 или сохраниться по-другому, то итог тот же. Что делать и как жить?
Корректировка: уровень 10, а вылетает при быстром сохранении
Причина не в айнидах и рнд. Сам играл с рнд и происходило всё то же самое.
Проблема решилась... А хуй знает как она решилась. Давно это было. Редкие вылеты при быстром сохранении всё равно происходили. Но они были редкие. Вроде я тогда то ли savetool запускал, то ли привыкал к ручному сохранению, через меню.
>>09718
А вот это неожиданно. Попробуй сохраниться в разные периоды времени с десяток раз и отпишись о результатах здесь, если не лень будет.
Сохранился по ходу игры раз 10, не вылетела ни разу. До смены клавиши вылетела каждый раз при использовании F5
Такое ощущение, будто в каком-то из модов идёт привязка действия тоже к F5. Вот и конфликтуют быстрое сохранение и то действие.
Обычно лечилось сейвклинером каким-нибудь, но вот в чём проблема, до сих пор не знаю. Возможно в том что роте без патчей для реквы ставлю, или в плащах, хз.
Знаю только что игра вылетает при сохранении только в определённых локациях, где видимо рандомно прогружается какой-то предмет/ы, который и влияет на игру таким вот адским образом, так как после чистки сейва локация была почти полностью вычещена и максимально ованилизирована удалены все предметы с полок и т.п..
если стоит енбуст проверь не забинжено ли что в нем на ф5, хотя не должно там по дефолту на него ничего нет
как сэйв чистил?
Теперь каждый бомж что-ли будет своё важное мнение относительно реквы что ли записывать? Откуда они вообще повылазили.
Обзорщик - неженка ебаная. Огер конечно перебрал с камнями, тут даже я согласен, но в остальном много бессмысленного бомбежа на публику. Тем более, что если разрабатываемая ими сборка - сашкосборка (упоминался ББ фозара) - то огер по сравнению с этими васянами просто ангел.
Перекатывайте тред, блеать.
По книжкам нигде не говорится, что только норды могут орать. Я тебе больше скажу, скорее нормально, что нигра орет, чем то что орет бретонец, потомок эльфийской крови частично.
Ну так и по мишаниному тоже. Мишка же наш выдумал крики еще в морровинде или даже раньше, так он и не сказал, что это исключительно нордская привилегия. По сути своей это команды миру и способность кричать зависит не от расы, а скорее от силы души или еще какой хуиты
В принципе, если дрочить на лор - способность нордов кричать не есть врожденная, их Партурнакс научил. А далее туум среди нордов процветал скорее не как расовая, а как культурная особенность (потом из у Красной горы попустили, уничтожив элиту языков и крики сошли на нет). Тогда овладеть туумом может любой, если найдется учитель.
Да, уже найдено.
Подскажите, есть ли кап уменьшения стоимости произнесения заклинаний через зачорвание или можно до бесплатной стоимости довести?
У меня своя сборка, из меняющих геймплей только реквием 1,9..., да роте. Кап будет в таком случае или нет?
А еще аркана конечно
Без сторонних фиксов на реквием можно до бесплатных довести.
На практике я бы не сказал, что это так уж нужно, разве что ты захотел даэдрик напялить. Резисты не менее важны. Идеальное сочетание - около 80% снижения стоимости кастов, а остальное - в резисты и вторые уровни энчантов укрепления.
Васян ИТТ
Как вы тут, Довы, всех Алдуинов пенетрировали?
Если кто еще интересуется васяносборкой - обновление будет, когда выйдет реквием 2.0.1 и патчи к нему, чтобы пофиксили кучу текущих багов версии 2.0.0.
Пока что вялотекуще ковыряюсь в прочих модах: - наконец то добился идеального баланса освещения в пещерках, чтобы и заклинания с факелами были нужны, но и гробницы не выглядели как черное говно. К тому же горящие свечи в гробницах таки объясняются лором
- вношу небольшие фиксы в старый РОТЕ 1.95, которые портили игровой баланс
- никаких масштабных геймплейных изменений не планируется, Васян всего лишь берет готовые проверенные моды и иногда вносит косметические правки
Опять же, все это в состоянии теста, релиз будет только с реквиемом 2.0.1+
Спасибо, мил человек
>>10517
Ну это дело отыгрыша. Я же хочу сделать ебу, которая будет бесплатно кастовать баффы из иллюзии, изменения и разрушения на себя, при этом атакуя в мили. Бляго это с иммерсив армор возможно сделать, где помимо стандартной брони и бижутерии еще добавили всяких серьг, плащей, воротников и прочих, на которые так же можно положить эначант и которые можно надевать.
Броня в изменении только на начальных этапах говно. С четвёртым рангом брони сможешь отлично выдерживать урон от большинства врагов. А с пятым, который на мастере уже даётся надеюсь с рангами не попутал, блокируется 95% входящего урона. То есть тебе на укусы драконов и удары центурионов будет глубоко похуй. Тот же обработанный даэдрик сливается от 2-3 ударов центуриона.
Есть перк, который значительно усиливает заклы брони, когда на тебе нет обычной брони (только тряпки). Польза от магической брони есть только ним. Если таскаешь легкую или тяжелую брони - магическая броня бесполезна.
Пока ты получишь Конарик - прокачаешь и изменение до максимума. Последняя мастерская броня работает и в тяже, дает почти физ. иммун.
Я же говорил про броню с новичка до эксперта, которая без тряпок и перка - бесполезна.
Да. Самый качественный эффект достигается при ношении только тряпок.
При ношении тяжа профит тоже есть, но не такой эффектный, как без тяжа. Да и к тому же тебе придётся брать лишние перки к тяжу, чтобы можно было кастовать броню не за 10000 маны. Ну или перед кастом раздевайся, кастуй броню и надевай на себя тяж. Но это заёбывает.
Спасибо за совет. А не знаешь как быстрее всего прокачать изменение?
И кстати, разве этот физ. имун скилл мастерский не на короткий прмежуток времени? Вроде что-то около 4 секунд, что несущественно. К примеру в той же иллюзии есть тоже имунитет к урону, но через поддержание, а с учетом бесплатного каста от зачарования это абсолютная неуязвимость получается.
>>10550
Не, мне уже подсказали, что есть некий скилл мастерский, который и без тряпок работает хорошо.
>И кстати, разве этот физ. имун скилл мастерский не на короткий прмежуток времени? Вроде что-то около 4 секунд, что несущественно.
При сотке навыка и всех перках будет 40+ секунд точно.
Качать:
5-50 учитель
50-75 - обнаружением жизни в пещере Кронвангр южнее рощи Кин
75-100 - в той же пещере убиваешь всех пауков и кастуешь обнаружение смерти
В итоге с 50 до 100 за полчаса прокачаешь.
Сначала с помощью учителей. Когда появляются заклинания "обнаружение жизни" и/или "обнаружение смерти", идёшь в пещеру Кронвангр или в руины Нчуанд-Зела и быстро качаешь изменение на пауках. В своё время я этого не знал, поэтому качал изменение телекинезом, с земли закидывая нпс на Высокий Хротгар.
Без перков несколько секунд. С перками около 30-40 секунд.
Если ты про заклинания иллюзии до мастерского уровня, то там каст + поддержание. Ну и значение брони ограниченно, как и в изменении. Заклинание мастерского уровня в иллюзии даёт иммун к урону и невидимость. Но атаковать не сможешь, иначе сброс эффекта. Да и со шмотом на снижение стоимости заклинаний можно Магнусу и Талосу за щеку засунуть. Но смысл тогда играть, если ты по сути включил godmode?
Так-то да. Мастерский спелл работает и с доспехами. Но до него ещё докачаться надо.
В чем именно не работает?
С реквиемом добивания открываются только после взятия 25 перка, о чем прямо говорится в описании перков.
Хуй знает, честно говоря. Если остальные моды присутствуют в МСМ-меню, значит, проблема в Violens.
Попробуй его переустановить.
Попробую через NMM накатить
Выражаю большую благодарность за сборку в первую очередь, лови няшу
Из пожеланий - сделай нормальную яркость в ночном зрении блэт. Специально перк вкачал, но пещерки все равно как жопа негра, чуть светлее кромешной тьмы (например, соловьиная пещера и ветреный пик). Приходится открывать карту и закрывать, тогда на пару секунд яркость повышается и становится норм
1. Переустанови ELFX и вместо hardcore выбери обычную версию. Тогда даже с Blackout гробницы перестанут быть жопой негра и станут обычными пещерками, в которых отлично работает ночное зрение (справедливо для игры с ENB в моей сборке). На таком сетапе я остановился после многочисленных тестов.
2. Если и после покажется темновасто - удали Blackout. Хотя по мне тогда всирается стелс, слишком светло, особенно в бандитских пещерках.
Разумеется, после переустановки модов лучше перегенерировать Requiem for the Indifferent
Васян*
Странный вопрос:
У тебя в сборке в ветренном пике у драургов английские названия или всё по русски?
Все по русски, у драугров русские названия.
Могли быть английские названия локаций, но этот момент давно пофикшен, хотя и войдет уже в обновленную васяносборку.
Маловероятно. Я никогда умышленно не распространял васяносборку за пределами реквотредов, а местные аноны врядли будут таким заниматься. Мой же ПК (GT 1030) позволяет относительно комфортно играть в сборку с включенным в нее enb, но вот стримить - здесь уже просадки будут заметны.
Васян.
В своей сборке я ставлю упор на ролеплей.
На геймплей в ней в основном влияют собственно реквием, минор аркана и РОТЕ. То есть, что справедливо для чистого реквиема с арканой - то же справедливо для васяносборки.
Ах, да, еще есть attack commitment, добавляющий инерцию ударам. Милишнику поначалу может показаться дико неудобным, но он же работает и на неписей, что при некотором умении позволяет задорно уклоняться от ударов даже в тяжелой броне.
В текущей выложенной сборке присутствуют старый балансный проеб РОТЕ 1.95 - с боссов-драугров лутается призрачный меч с уроном, приближенным к даэдрику и ебовым энчантом. Это делает неактуальными кучу мечей игрового мира. Раньше приходилось самоограничиваться в этом плане, но в своей текущей рабочей сборке я просто сделал этот меч нелутаемым. Возможно, к релизу новой васяносборки (с 2.0.1 реквиемом) я таки верну меч в лут, но уменьшу его статы до уровня оркита (благо, на сложность босса это почти не повлияет). Не могу пока решить, что будет лучше. Тот же 2.2 РОТЕ все хейтят как раз из-за нелутаемых предметов.
Я другой анон, но мне кажется мечу достаточно порезать уровень заряда. Боссу такой заряд не упал, а вот игроку стоит усложнить жизнь необходимостью подзарядки частой
У меня стоит РОТЕ, с боссов падает какой-то синий меч прозрачный, но у него урон 34, лол
Я его вообще не балансил. Эквивалентно чистому реквиему. Но его сильно режет Ротешник, ведь в большинства боссов хорошие абсорбы (от 30% у боссов-драугров до 50-70% у жрецов). Так что если ты не рестор - к жрецу до мастера дестракта лучше не ходить.
>>10852
Призрачный меч ценен своим уроном, в качестве энчанта там один хрен бесполезный холод, который половине Скайрима нахер не упал. Думаю, до выхода 2.0.1 и патчей успею определиться с вариантом решения проблемы (у меня в планах еще несколько фиксов старого роте, так что времени хватит все потестить).
Васян
В принципе, если ты пиромант и огер не порезал кремацию, должно хватить и огненного шока или как там его.
Блять, вот бы знать как стать такой же имбой, я в итоге к 50 лвлу нихуя не собрал, хожу без резистов и отлетаю от всякой хуйни, не спрашивай как так получилось
И это лучший путь.
Давно заметил, что чем более аутичным классом играю - тем на дольше хватает интереса. Одним из самых долгоиграющих был аркан арчер под знаком Атронаха, до 60 уровня им доиграл.
А дестроблядь что - взял файрболл и половина контента уже не интересна.
Извини, но у меня нет возможности постоянно стоять на раздаче. К тому же аудитория трекеров ленивая и убогая, для них МО слишком сложно, им надо чтоб одной кнопкой Скайрим устанавливался и тут же рядом МО с уже прописанными путями стоял. А на яндекс закинул и все без тебя качается.
Если у тебя пока есть на чем играть, анон, я бы рекомендовал тебе дождаться васяносборки с 2.0.1. Это будет значительно улучшенная версия, в которой освещение пещерок доведено до идеала (никаких ЧОРНЫХ гробниц), пофикшены названия локаций на английском, всякие мелкие правки РОТЕ и других модов - вообщем, все то, что я сам фиксил в процессе сотен наигранных часов.
Увы, в текущем виде выкладывать сборку не могу, она у меня "разобрана" и в полном беспорядке. К тому же с меня вуз требует 8 УМКД, которые я сейчас пилю, пока с тобой переписываюсь.
В принципе, можешь и в текущую васяносборку поиграть, только переустанови там Enhanced Lights and FX, заменив модуль Hardcore на модуль Enhancer + возьми из шапки треда и переустанови Аркану, чтоб ванильный Мороз был.
Я хочу пробежать за разрушатора на твоей сборке, а потом может вкачусь за воина одноручника уже в 2.0.1, пока что нет ни 2.0.1 реквиема, ни патчей нихуя, так что я ждать не буду.
Окей, только не забудь ELFX переустановить, как я объяснил. В этот раз я что-то перемудрил с киркором в плане освещения. И даже чорные крипты меня устраивали, но когда я дошел до Черного предела, мне разворотило пердак оттого, что вся красота локации была похерена темнотой. В итоге переустановил ELFX, но в выложенной сборке все еще "хардкорная" версия ELFX.
Анон, как на твою сборку накатить OneTweak, чтобы я мог альт-табать во время игры? И как в твоей сборке пропускать бесезда лого?
Элементарно. Удаляешь ELFX, перегенерируешь патч. Ах да, с ELFX удали или переустанови SMIM, у них есть общие текстурки.
>>10897
Кинь архив в корень С:\, распаковывай в корень С:\, длинные имена пути.
>>10900
Хз, пробуй через МО установить, но вроде с реквиемом херово он работает.
>>10902
Бля, так и знал, что нехуй было с Low-профилем выебываться. Или выставь High-профиль или:
Удали Static Mesh Improvement Mod, удали Ruins Clutter Improved, перегенерируй патч.
В следующей версии васяносборки лоу-профиля не будет, ибо оттестировать все - нереально.
2. Когда ожидаются большинство патчей совместимости под новую рекву?
3. Есть ли смысл ждать порта реквы на СЕ (в связи с выходом СКСЕ под СЕ)?
Компас? В собственном .ini Мод органайзера:
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
[Interface]
bShowCompass=1
Спасибо, заклинание нашел. А как оно работать должно? Я его выбираю, нажимаю z и ничего не происходит. Новых чар я наложить не могу. Как это работать должно?
Должно работать так, что после активации ты можешь чантить два эффекта. При повторном нажатии можно отключить. Может ты несколько раз нажал?
Все, я понял как это работает. Надо ДВА зачарования сразу выбирать. А я думал, что можно будет зачаровать снова уже зачарованное или что надо сначала одним макаром зачаровать, а потом другим.
Есть пара вопросов по билдам, думаю либо мили-драконоборец со щитом и мечом. Ну тупа щитом бить в ебло и прокалывать мечом.
Второй вариант билда - сукакрыса, но не знаю как им проносить хай энд контент. Двемерские сферы имунны к стрелам почти, нежить тоже плохо ковыряется. Драконьи жрецы будут регенить больше чем я настреливаю.
С самой скрытностью что-то поменялось? Я так и не смог во время первого трая сделать квест тёмного братства, где невесту на свадьбе захуярить нужно, банально не смог уйти в скрытность, постоянно кто-то "НАБЛЮДАЛ" за мной. В общем расскажите нынешние ньюансы, хочу нормального экспириенса.
0 перков в скрытности, юзал прикид соловья + зелье невидимости. После многочисленных ретраев толкнул горгулью и отбежал, пока она падала на девку, штраф не начислили
Короче, посоны, вот РОТЕ 1.95 с пофикшеным уроном мечей драугров-боссов, которые приравнены к орочьим по физ. урону (силу энчанта тоже порезал): https://yadi.sk/d/lfHAZNaq3SvMJf
Босс особо легче не станет, но все же не теряется смысл десятков уникальный мечей по всему Скайриму. К моменту обновления васяносборки поработаю с реквопатчем на РОТЕ. В планах:
- заменить откровенно васянский вызор нежити из каирна боссами-драуграми на вызов православных призраков (также воина и лучника), думаю, это значительно улучшит мод;
- сделать что-нибудь с раздражающей синей блевотиной мелких драугров, возможно, заменить на банальный фус или еще чего.
Остальные противники ротешника мне люто доставляют, но драугры откровенно подкачали, честно говоря. Разумеется, изменения я буду вносить в патч к реквиему 2.0+.
Васян.
20 лвл вроде, но там воин в ласт сборках имбовый.
Есть ли вообще какой-то гайд по лучшим способам прокачки?
Обмажся SXP модом. Не будешь же ты в 2к18 крафтить 10 тыщ кинжалов или дрочиться с двемерскими луками?
Обмазался, у меня теперь другая проблема, на СТАРУШЕЧЬЕЙ СКАЛЕ или как-то так, когда меня дамажили иногда игра вылетала и теперь похоже у меня вылеты иногда бывают когда я принимаю или наношу урон, охуенно
Ну, чекну. Но это к 20-му лвлу началось
Я манчкизмом качал. Зачищаешь пещерку бандитов, стаскиваешь оттуда все железное стальное, кожаное, меховое итд. В ближайшем городе переплавляешь это все, переделываешь в кожу и клепаешь из этого всякое.
Крафтить их нельзя. Их можно найти с эффектом от 1 до 5%, но редко. Ещё реже они бывают в продаже.
Лол. Нет конечно. Ты представь, что это был бы за абуз. Бесконечно зачаровываешь вещи всё лучше и лучше.
В ванили можно создавать зелья для прибавки к зачарованию. Но даже с ними, апгрейдя шмот на алхимию и далее по цепочке, наталкиваешься на процентный лимит в зельях и шмоте, выше которого не поднимешься. То есть без багов и читов шмот на 99999% урона оружием зачаровать нельзя.
Ну так специально убрали чтобы игрок не имел возможности не прокачавшись особо заделать себе лук на мильон дамага и идти впиливаться в драконов без особых рисков и потерь.
На 55 лвлве таскать с собой овер 100500 манапоушнов ради того, что бы бегать в двемерите и танковать еблом? Серьёзно?
На таком уровне можно танковать еблом в тряпках, имея заодно хпреген и адский 1000 пула за 3 секунды манареген. А всю Лабиринтианскую публику распугивать астероидами с одной руки, ёпт.
Роте не роте, а под бесплатными кастами мастерская магия дестра все равно все развоплощяет из-за игнора резиста.
Мы разговаривали про 20-25 уровень. Если с 1 уровня консолью поднять дестро до 75 - ты уже получишь свои 17-18 уровней. А тебе еще энчант качать, вторичные навыки. Мастер - это 30+ уровни, если не качал навык на тролле с пригорка.
А экспертного дестра без резистов половина боссов намотает на кукан.
Ну так 20-25 получается 100 зачарованием, оттуда и берется дестра без мана потребления. А дестра без потребления маны это 100 дестра через короткий промежуток времени
Создал Норда, гоняю с двуручём, настройки модов сделал, как у него в шапке указано.
https://docs.google.com/document/d/10fRP4P2XfH2nFeoxqLRsYqF_YSE9pthtT9FzIvbCZ1E/edit
Начался лютый пиздец, от всех, кроме бандитов умираю по кд, сраного саблезуба забиваю ток с 3-его трая, потомучто он откидывает часто, а если откинул - забьёт.
Ворожею убивал раза с 5-ого, танковал петом со свитка. Ворожея реал ваншотает с одного фаербола.
В общем страдаю пиздец, он ещё выдачу экспы с SXP подрезал, теперь за мелкие квесты экспа вообще не даётся. Как качаться - хуй знает. Взял 25 двуручка/хеви/блок (перк, чтоб стамину при блоке регенил)/красноречие. Голды почти нет, купил великий камень и амулет на дизенчант, чтобы зачарить свой у Серёги на медж резист. Кап в этой сборке 11%, резистов и брони ужасно не хватает.
Что делать? Куда расти? Как выживать?
Накатывают сборки всяких сашек и орут потом, что дилдак не по размеру подогнан.
Надеюсь ты подумал не про кап рзиста.
20. Защита от магии на броне и бижутерии снижена с 16%\14%\12%\10%\8%\6% до 15%\13%\11%\9%\7%\5%
21. Эффект базового зачарования защиты от магии снижен с 6 до 5
Чары на резисты слабей, а Сергий не мастер зачарования поэтому слишком сильно не зачарит
Я проверил, Сергий с великого камня чарит амулет на 11%. Ух блять жарко будет, ебучие норды..
Ну так правильно, Сашка настримил себе донатов через шкафы и манч, а потом пофиксил всю халяву и выкатил своим адептам сборку с анальными плагами.
На эксперте энчанта получаешь шмотки с 20+% снижения каста. Кольцо+Ожерелье+Броня+Капюшон+Обруч = Бесплатный каст. На мастере можно без обруча, 4 предметами обойтись => Даэдрик с бесплатным кастом.
Ожерелье тоже можно энчантить на -мана кост?
1. Баланс мечей - Check
2. Призывы драугров - Сheck
Теперь вот думаю, убирать или не убирать дурацкое ваншотное аое с второго пика. С одной стороны, задумка автора, епта, с другой - убивает все потуги для скиллового боя, заставляя игрока или кайтить или бурстить босса за несколько секунд или собирать кап резистов. Ну и в конце-концов устрою замену наиболее всратых криков мелких драугров на традиционные фусы и йолы. Блядь, мод хороший, но это же надо так нахуевертить с драуграми. Но реквием 2.0 вдохновил меня вернуться в Скайрим и я хочу исправить все неровности сборки. По крайней мере, устранить те проблемы старого роте, от которых у игроков больше всего бугурта (драугры...драугры...драугры...)
Само собою, релизная версия правок выйдет, когда появится РОТЕ-патч к 2.0+ реквиему. Мне ведь надо будет посмотреть, что в новом патче очередной васян нахуевертит.
Васян
>С одной стороны, задумка автора, епта,
Задумка васяна, которая не дороже задумки другого васяна. Сделай подругому, пусть будет выбор
Эх, а у меня лагает твоя васяносборка. 660ti вытягивает хай профиль только на фпс 20, лол. А лоу профиль это фиолетовые текстуры и прочий ахуй
Оки, наверное, ты прав. Поубираю всю радужную блевотину с драугров, чтобы к реквиему 2.0.1 моя сборка действительно была с упором на РОЛЕПЛЕЙ, даже если это упростит прохождение гробниц.
Благо, к остальным противникам в моде претензий не имею.
Крафтишь самые дорогие зелья, которые можешь, продаешь их под бафами с бедняков и амулета дибеллы. На вырученные покупаешь камни душ крошечные и мелкие через эксплойт с ударом и f5/f9, чантишь жележные кинжалы, продаешь их, снова покупаешь камни душ. Ну и таким макаром к 20-25 100 эначанта должно быть
Ну вот допустим ты выкупаешь все камни душ у торговца или продаешь вещей на все его деньги и чтобы не ждать двое суток ты сохраняешься на f5, бьешь торговца и загружаешься, вследствии чего у него обновляется ассортимент и деньги.
Знаешь, анон, самому стыдно, что почти не тестировал лоу-профиль. Больше не буду расширять поле деятельности шире своих возможностей.
Но ты, анон, всегда можешь допилить себе лоу-профиль, просто отключив все графономоды в левой части МО (И есп И текстурки) и перегенерировав патч по моему гайду. Благо, игровая папка ская модами не шкварится, добавляй/убирай моды хоть по 10 в день.
Еще кстати можешь сделать сет на карманные кражи примерно на ~50 уровне зачарования, чтобы пиздить у всех из карманов деньги и на них покупать камни. Еще не забудь крафтить зелья улучшения торговли
Мне вот что у тебя не понравилось в лоу профиле.
Во-первых, очевидно, что вот эта вся хуйня с фиолетовыми мешами. Ну благо я убрал эти моды и пропала эта хуйня
Во-вторых, отсутствие худа. Мне нужен был компас наверху, а в МСМ меню этого не было, но это уже придирка.
В-третьих, я боюсь, что если в начале такая хуйня - то у меня может ёбнуться сэйв ещё из-за каких-то не замеченных тобой вещей в последствии, когда я уже наиграю дохуя часов.
С вещи с энчантом на карманные кражи. Такую вещь можно найти или купить у торговцы используя упомянутый выше мною эксплойт. Стоит он тыщ 6 наверное, но это в зависимости от силы энчанта и можно через убеждение прокачать, а так же выпить зелье, дать бедняку монетку, надеть амулет дебила, так что стоить будет в районе 1,5-3 тысяч в зависимости от удачи. Ну и даЮ еще разумным решением одно из первых очков ради скорости прокачки вложить не только в кузнечку, алхимию, зачарование и понравившийся боевой скилл, но еще и в карманные кражи, чтобы при возможности подворовывать и еще больше ускорять прокачку
Графономоды не испортят сейв. Ну, на всякий пожарный можно затихариться к какой-нить пещерке, засейвиться и потом удалять.
Геймплейные изменения же одинаковы на всех профилях. Сам я на этой версии васяносборки доходил до 50+ уровней без каких-либо проблем.
Но таки да, имеено хай-графику я любовно тестировал много дней, десятки раз перегенерировал ЛОДы и именно хай-профиль выглядит, как его хотел видеть Васян. (Ну, кроме ELFX, я отказался от Hardcore-пресета, потому что он портил вид пейзажей Черного предела, а потому стало светлее и в гробницах, даже с Blackout)
Васян.
Ах да, вспомнил ещё вот что, на лоу профиле будто дистанция обзора низкая, хотя выставлял в настройках высокую. Тени будто перед лицом прогружаются, хз как описать, то есть вижу как они на земле отрисовываются только в метре от меня, хотя в ванилле такого не было
Просто найтройки лоу-профиля пилились под видеокарту 9800 GT 512 Мб - артефакт древности. Первая васяносборка без графония была именно под него заточена.
Ну и пиздец, а можно это как-то пофиксить?
Ну типа у меня всё не настолько плохо, мне бы дефолтный графон
Боюсь, только гуглить значения и ручками править инишник. Или, опять же, скопировать часть значений из High-профиля, которые отвечают за тени, например. Алсо, ты когда моды удалял, надеюсь, не удалил фикс теней Shadow Striping Fix?
Все правильно. Алсо, если низкий фпс на high-профиле - попробуй выпилить Skyrim Flora Overhaul и DynDOLOD Output. На открых местностях от них должно фпс 10 стабильно сжираться.
Все, где в названии есть HD, включая HD-паки из самого скайрима, больше у меня нечего выпиливать, включенные геймплейные моды на фпс практически не влияют.
https://www.reddit.com/r/ultimateskyrim/comments/6yty8v/no_compass_markers/
>>11955
Что несёт, про что несёт, вообще охуеть..
Не просто васяна, а откровенного ебаната, раздавшего половине боссов тгм.
Не, срсли есть люди, которым по кайфу без указателей в этой серофиолетовой расплывчатой пустыне бегать?
В некоторых ситуациях компас жизненно необходим из-за нуу пииииздец забагованной системы палева в рекве. Пробегаешь мимо грязекрабов или злокрысов, или от тебя убегает недобиток и ныкается за скалой. И эти пидарасы не дают тебе спать, срать, костры разводить, мол, ты чо охуел, тут ВРАГИ рядом ходят. Даже если ты прошёл половину Скайрима и находишься в каком-нибудь доме, один сраный мелкий грязекраб в другом конце света не даст тебе расслабиться. С компасом хотя бы видно, кто и на каком расстоянии ныкается и можно ли ему пизды дать за это.
Почему без указателей? Открыл карту, посмотрел, закрыл, побежал. Не можешь в пространственное мышление?
>>12022
Это уже баги. А я не про баги. А для обнаружения врагов поблизости есть соответствующие спеллы.
Ребята, я же не спорю. Каждый дрочит как хочет, безусловно. Лучше всего в данном случае сработал бы вопрос при установке (включить компас?) или MCM.
Локация мыльная и однообразная до ужаса, где угодно, но вот там особенный пиздец без компаса.
ВСЕМ 2.0.1, ПОСОНЫ https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/pages/451575859/Requiem+2.0.1+-+The+Phantom+Agony+Bugfix+Pack+1
Осталось дождаться патчей - и вперед.
Блять, точно! Помнил что где-то есть, но не мог вспомнить где.
Смотрю на этот беспредел и все никак не могу понять: почему нордов надо было делать тупыми варварами, не дружащими с магией, когда вон какие упыри по гробницам бегают. То за один твой крик крикнут раза два, то пятки обморозят. А жрецы - вообще орудия массового поражения. Особенно сильно раздражают норды-маги/некроманты. Почему мой Васянтур может только волыной махать двуручной, пока эти ублюдки меня сжигают/замораживают заживо с одного-двух спеллов? И что-то их реген не позволяет грешить на камень атронаха, а на телах амулеты Некроманта не лутаются.
Потому что у игрока в распоряжении интеллект по умолчанию, по крайней мере, а у болванчиков только беседко-ии, вот и приходится раздавать им по 6к хп и бесплатные касты, типа баланс.
>почему нордов надо было делать тупыми варварами, не дружащими с магией, когда вон какие упыри по гробницам бегают
Блядь, вы даже не читаете таблички на Высоком Хротаре, шоле? Поясняю:
1. Были норды. Юзали туум повсеместно. Давали всем пиздов.
2. Драугры - норды из эпохи расцвета туума.
3. При битве у Красной горы столкнулись с читорами и эпично огребли, похоронив лучших мастеров голоса.
4. Омежка Урген был обоссан и двинулся головой, основав омежный кружок Седобородых.
5. Обучение тууму сошло на нет. Могущественные завоеватели, дававшие всем пиздов, превратились в тупое быдло, каким мы видим его сейчас.
Во времена, из которых драугры, норды неплохо секли в магии, особенно в некромантии и ебошили всех туумом.
Алсо, артефактная секира Вутрад запилена Азидалом - одним из жрецов, причем не самым крутым. Тогда же и Драконий культ еще существовал, так что было от кого знания черпать.
Если короче:
ДРАУГРЫ В ГРОБНИЦАХ - НОРДЫ ЭПОХИ РАСЦВЕТА ТУУМА.
Потому что Исграмор катавшийся на атронахах верхом и драконьи жрецы это так или иначе атморанцы, переселенцы с Атморы, а норды это уже потомки победивших в войне драконов, которые магию сделали табу из-за жрецов.
С эбонитовых вампиров. Один такой сидит в одной из пещер западнее Вайтрана в степях. Название не помню, но там что-то про кровь и тому подобное
ModPCMiscStat "Murders" -X
X- число убийств(смотришь в статистике)
Убиваешь Старуху, потом Астрид
Алсо, мне не снимали бафы за убийство Грелод или за квесты ГВ/ТБ, снимали только за кражи/убийства
Не отворачиваются, не неси хуйню, много раз за пала громил ТБ.
одноруч/хеви/блок/кузнечка/красноречие/взлом. Эдакий рыцарь драконорожденный, молюсь талосу, гоняю с мечом, норд, в будущем буду кричать.
Какой щит будет топчиком? Как к концу игры будет себя щит Изграмора чувствовать? Или замахнуться на этериевую броню и к ней же взять этериевый щит? Гражданскую войну буду проходить за Братьев Бури, зайдёт ли в моём билде броня генерала Тулия? Или проще скрафтить всё из драконей кости, на голову конарик, а остальное зачарить у Серёги?
Подмогите.
Хуй знает о чем ты, у меня все ок, нихуя не отворачиваются им похуй.
Мод Honed Metal даёт определённым нпс возможность ковать/зачаровывать по заказу за определённое количество денег и редких ресурсов для топ крафта/чанта.
Взлом нафиг не нужен на деле, ибо в мастер-сундуках говно лут, а эксперта можно и отмычкой Ноктюрнал ломать, но если не хочешь богам дорогу переходить, то тупо кольцо на взлом новичка-адепта покупается.
Я вообще уже взлом перестал качать, ибо бесполезная трата денег, перков и экспы.
Кузнечка тоже до крайнего лейта не сдалась, там 10-15% будет бонуса, красноречие надо пораньше максить, ибо бабло.
По шмоту - щит Исграмора норм, ибо маг деф и хп, еще сойдет щит за квест Пирайта (правда будет зашквар перед богами), ну или можно свой эбонит/дракон щит зачарить на хп/броню.
По оружию советую как можно раньше (лвл на 20) брать Сиялку, наверное самое лучшее оружие для мили в игре, ибо всю нежить, кроме эбонитовых даунов в фарш пускает.
По броне - лучший сет тяж до эбонита - это легионовский (если очень захочешь за братьев бегать, то потом можно корону Ульфрику слить и в них вступить), его же советую чарить на хп/резы/броню. А, еще есть вариант смотать на Солстеим и забрать там генеральскую броню, дает просто офигенные бонусы и резы. Там же шлем на деф магии.
Чому тред не перекатывают? Мы так не утонем в бездне?
1) Где можно легко намутить сердце мамонта? Только вырезав лагерь великанов?
2) Где найти что-либо с энчантом на магрезист, который можно снять?
3) С какого уровня лукобляди с двумя мечами имеет смысл начинать сюжетку с драконами? Пробовал на 32 левеле и обосрался, первому же дракону глубоко насрать на мои стрелы, а в ближнем бою мало того, что урона нет по сути, так ещё и он делает кусь и я отлетаю
Щит Солитьюда здорово облегчит тебе жизнь. Хотя это ещё тот лол будет: ты за ББ, идёшь завоёвывать Солитьюд с щитом Солитьюда в руке.
В этериевой броне ты будешь выглядеть скорее как космодесантник, чем как Брат Бури.
>>12293
>ибо в мастер-сундуках говно лут
Нуууууу как сказать. Тут уже от генерации лута всё зависит. За одно вскрытие может попасться 1,5к септимов, заполненные великие камни душ, драг. камни, какая-нибудь йоба с зачарованием и мощные свитки. А может и 17 септимов просто валяться.
Не стреляют арбалеты, стрелы хз куда летят, но цель не повреждается и болт в неё не входит визуально.
Прогнал вначале лутом, потом постарался всё вынести ПОД реквием, после реквиема только модификации для него и патчи совместимости.
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Modern Brawl Bug Fix.esp
SkyUI.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
UnreadBooksGlow.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
Chesko_LoreBasedLoadingScreens.esp
honedmetal.esp
zzzSXP.esp
UIExtensions.esp
Convenient Horses.esp
IcePenguinWorldMap.esp
BarenziahQuestMarkers.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
CFTO.esp
CFTO-CoveredCarriages.esp
DeadlyDragons.esp
VioLens.esp
DragonPriestMaskJournal.esp
imp_helm_legend.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
COR-FZR.esp
KFR-FZR.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Requiem - Behind the Curtain.esp
Requiem - Behind the Curtain KFR.esp
Requiem - Behind the Curtain COR.esp
Requiem - Improved Closefaced Helmets.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - VioLens.esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Не стреляют арбалеты, стрелы хз куда летят, но цель не повреждается и болт в неё не входит визуально.
Прогнал вначале лутом, потом постарался всё вынести ПОД реквием, после реквиема только модификации для него и патчи совместимости.
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Modern Brawl Bug Fix.esp
SkyUI.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
UnreadBooksGlow.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
Chesko_LoreBasedLoadingScreens.esp
honedmetal.esp
zzzSXP.esp
UIExtensions.esp
Convenient Horses.esp
IcePenguinWorldMap.esp
BarenziahQuestMarkers.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
CFTO.esp
CFTO-CoveredCarriages.esp
DeadlyDragons.esp
VioLens.esp
DragonPriestMaskJournal.esp
imp_helm_legend.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
COR-FZR.esp
KFR-FZR.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Requiem - Behind the Curtain.esp
Requiem - Behind the Curtain KFR.esp
Requiem - Behind the Curtain COR.esp
Requiem - Improved Closefaced Helmets.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - VioLens.esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem for the Indifferent.esp
>ты за ББ, идёшь завоёвывать Солитьюд с щитом Солитьюда в руке.
Идешь отвоевывать родной Солитьюд от проклятых имперцев во славу Талмора.
>С какого уровня лукобляди с двумя мечами имеет смысл начинать сюжетку с драконами?
Лол, я на 25м начинал. Главное, иметь оба перка стрельбы на пробив брони и стрелы хотя бы орочьи (качество стрел добавляет пробивания).
В идеале - иметь стихийные стрелы, вешать яды или заэнчантить лук.
Стрелять надо неспеша из под укрытия башни, как сукакрыса, тогда вообще урона не получишь. Половина драконьих логов имеют в окрестностях башни или укрытия, где можно укрываться от атак.
В Реквиеме 2+ огер вообще сделал возможность с начала игры с легкими луками и 15-перком бегать как Леголас, стреляя на бегу. Урон от легких луков меньше, зато можно повесить энчант и играть в реквием как в веселый шутан.
>Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
>Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Пробуй отключать, прогонять через ректификакблятьеготам и тестируй.
Да я ебал вспоминать это название.
Любых торгашей вроде белетора в Вайтране, они же продают шмотки с зачарованиями.
Алсоу, есть ли возможность собрать Конарик, НЕ убивая Алдуина? Развернуться после жреца, который вход в Совнгард охраняет? Очень хочу Алдуина убить уже после всех, сначала закрыть ДГ, потом ДБ контент, уже потом мейн квест.
Как милишнику справляться с НЕВИДИМКАМИ? Пока ещё не сталкивался, но в сраном каирне рано или поздно окажусь. Ещё и комнатку с невидимками и сердцем даедра (в крепости по квесту коллегии на поиск книг) не прочь пронести.
Невидимки - срань.
Советую накатить вот этот мини-патч к реквиему: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73672/?
Одна из опций (все настраивается) - относительно наименее всратый реплейсер невидимок (пикрил).
>Как милишнику справляться с НЕВИДИМКАМИ?
Танковать еблом. Более никак. Вполне реально. Анон уже пробовал. ХП/стамину на максимум, сет потолще и проковать, залиться зельями и ТАНКОВАТЬ.
Должен. Это же просто голые невидимые норды с бустом хп, скорости и силы. Вроде так.
Щитом закрываться, щитом бить, мечом добивать.
Только хз насчёт крепости Феллглоу. Их там дохуя. Окружат и запинают. Хотя, если упиться зельями, то можно.
Если все 3 слова соберу перед этим из огненного дыхания, можно будет через туум их пронести?
Пробуй. Должно получиться.
И да, их неснижаемое хп - это не охуительная толщина, а тонна хп, не влезающая в тулбар.
Можно, но это норм работает только в узком проходе - невидимки резкие как понос, ты запаришься по одной закрикивать.
>Кто из милишников нормально зайдёт?
Мьол и орки в тяжах.
>Развернуться после жреца, который вход в Совнгард охраняет?
Можно только развернуться с помощью свитков телепортации. Но обратно, без читерства, хуй попадёшь.
>Как милишнику справляться с НЕВИДИМКАМИ?
Блочить удары щитом, самому бить и не давать себя окружить.
>>12569
Не-магу там надо в улучшенном даэдрике или драконике находиться, под дохуялионом баффов, с пропитанной магией и ядом йобой и желательно с большинством открытых криков. Потому что ОКРУЖАЮТ. И даже с таким обмундированием выживание там сомнительно.
Есть предположение, что мастер двуручного меча или секиры там сможет выжить. Особенно если всех косить будет круговой атакой.
Сходи в Данстар, помоги там данмеру в тваерне спасти город от плохих снов и получишь череп порчи. от него драконы отлетают достаточно быстро.
Мой Довакин - православный воин. Сделаю это - лишу себя плюшек от Талоса и возможности взять перк из БТЦ в левой ветке восстановления, который мне баффнет выживаемость.
Боги отворачиваются, это же даедра артефакт и даедра квест пройти нужно.
В 1.9.5 или 2.0.1 уже играешь? В версии 2.0.1 при взятии черепа порчи теряется только благословение Мары. Но всё равно зашквар Вермине пизду лизать.
Наш боец
>БТЦ
Играть с этой васянкой - себя не уважать. Там блять Ноктюрнал отворачивается если у тебя дейдрик в инвентаре. НОКТЮРНАЛ, КАРЛ! ПРИНЦЕССА ДЕЙДРА, КАРЛ!
Странно. Откуда у тебя вылеты. Может, с лоадордером начудил? Поставь эту хуйню прямо под генерированным патчем.
И накати эту хрень, она реально рулит: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725
В БтС единственное годное полезное нововведение - ветка перков паладина в ресторе, которая реально позволяет отыгрывать. Благословения сделаны криво, переделка стоячих камней - одна из многих переделок, не самая лучшая притом. Если бы автор продолжал политику модульности - я бы может и поставил парочку модулей, но фулл говно пусть сам автор жрет.
Иди нахуй, теперь всё вылетает, даже когда твою поебень удаляю
На самом деле да. Они помимо того что долго реализуются, что само по себе плюс ибо расширяет длительность прохождения и интерес к нему, так еще и позволяют все гильдии проходить без проблем.
Кстати, огер вроде бафнул энчант на броню в 2.0?
Насколько именно бафнул?
Я смогу зачаровать кожанку на увеличение брони и получить хотя бы уровень стальной?
Мне кажется, перки и преимущества легкой брони да с энчантом нивелируют даже забитые слоты под зачарование. Эдакий быстрый Флэш с бонусами к стамине и урону еще и в ближнем бою непробиваемый.
1. Евейжн, блок, одноруч. Хочу вертеться и иметь возможность заблокировать какой-нибудь удар крылом или дыхание дракона (в левой ветке есть перк на поглощение спелл дамаги). Верволк обязательно возьму для стамины и хп. Раса - имперец, скорее всего.
Есть проблема. В лайт сетах почти всё заточено на скрытность, кроме юзлесс (для моего билда) сета старых богов и откровенно слабой хаммерфельской брони. Планировал собираться через шкуру по квесту Хирсина и маску, которая по 30 резистов даёт. Щит - солитьюдский. Что на руки/ноги одеть, чтобы не было вырвиглазно с этой самой шкурой? На ум только ламмелярка приходит, но слабовата она по статам.
Какой меч брать? Или качать кузнечку и идти к драконьему? Как выживать в таком билде в конце концов? Стрелы будут ваншотать, силовые тоже. Чую будет очень потная игра.
2. Колдовство+одноручка+изменение+восстановление+чантинг.
Шкуру и хил ауру на себя, в правую руку призывной меч, в левую оберег и вперёд в битву. Т.е. как бы маг, но с другой стороны крайне нетипичный, вместо армора спелл, вместо оружия спелл, вместо щита тоже спелл.
На голову моркея (либо этериевая корона), тело роба архимага, перчи анкано, сапоги архимага. Амулет голдура, колечко на резист сделаю. Раса - бретон, офк.
Дискач.
Ах, да, играю на 1.9.4.1, пока патчей не подвезут, бтц больше не юзаю
Заранее благодарствую.
>Как выживать в таком билде в конце концов? Стрелы будут ваншотать, силовые тоже. Чую будет очень потная игра.
Становись оборотнем, качай хп до 300 и будешь держать по 3-4 выстрела.
> В лайт сетах почти всё заточено на скрытность
Да, это так. Твой путь - легкий драконик с чантами, ну и стрельба, ибо драконов, всякое механическое говно, эбонитовых петухов и стрелков лучше гасить издали, потому что лайт воин это всё-таки не танк.
Ну так лайт воин подразумевает постоянные кайты и уход от врагов засчет высокой мобильности, а не танкование ебалом.
Стрелять принципиально не хочу, ибо мили билд, отступлений от него хочется по минимум, либо вообще свести на нет.
Кайти их под криком замедления времени, скумой и эликсиром бойца.
Замедление времени + скуума + раскрутки кинжалами с огненным взрывом.
Алсо, в 2.0 огербосс понерфил любителей под скуумой взрывать ебла боссам во всяких ротешниках. Теперь под скуумой вместо маленького шанса упасть у героя есть маленький шанс МГНОВЕННОЙ СМЕРТИ. Сильно, да? Довакин со слабеньким сердцем, лел.
> Теперь под скуумой вместо маленького шанса упасть у героя есть маленький шанс МГНОВЕННОЙ СМЕРТИ. Сильно, да? Довакин со слабеньким сердцем, лел.
Это ни на что не влияет, все равно все будут сейвскамить
Как минимум, это убивает отыгрыш каджита. Хотя было бы весело, если сделать каджиту скрытый иммун к этому эффекту. Или вообще изменить действие скуумы на каджитах, уменьшив эффект, но убрав все побочки, например.
>Теперь под скуумой вместо маленького шанса упасть у героя есть маленький шанс МГНОВЕННОЙ СМЕРТИ
Чивоблять?
Огер там совсем тыквой полетел? Придётся в тэседите эту херню отключать.
С изменением и восстановлением - изи билд, хоть сашкосборка, хоть васяносборка. Вот только посохов маловато. Из крутых я максимум эбонитовый находил. И артефактных нету, а ты ведь не будешь использовать невинные души для зачарки шмотья?
Только поскорее ученический солнечный огонек для нежити прокачай, а то ее дробящее хуево берет.
Это понятно. Серебряный посох ещё не помешал бы
Есть еще зачарованный сет легкой у главаря бандитов, которого по квесту тб нужно убить.
Что дает перк "легендарные доспехи" за сотку кузнечества? Просто возможность прокачать оружие/броник до упора? Или еще что-то?
Помимо этого ещё и улучшать артефакты можно, это ценный перк.
Доспех стражи рифтена + чар на бронь = норм вид бойца
Под твои требования есть только один сет - Алена Дюфона по квесту ТБ (но можно и без вступления полутать). Сет неплохой, но явно на мидгейм годится. В конце все равно придется ковать/чарить свое.
Я свой билд так вижу. Шкура - по квесту хирсина, щит Солитьюда, перчи и ботинки драконьи лайтовые, маска на +30 к резистам. Этот билд будет БЕЗ банок иметь кап резиста (камень лорда + мара = 20, перки из изменения = 30, шилд солитьюда = 30, на руку колечко = 20), стихийные резы будут приятным бонусом, догоняя маску баночками. В руки, под конец, скрафчу даедрический меч.
Мимо.
Тащемто есть проблема, тени выглядят вырвиглазно, какие-то кубики/углы непонятные. Из модов, которые хоть как-то затрагивают графоний: анофишиал патч на хд текстурки и климатс оф тамриель.
Что делать?
Если интересны настройки скайримпрефса:
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=3
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1050"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0320
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=0.8000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.8000
uID3=94881
fVal2=0.8000
uID2=466532
fVal1=0.8000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
И вкладка дисплей из скайрим ини:
[Display]
fDefaultWorldFOV=80.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
Мимо.
Тащемто есть проблема, тени выглядят вырвиглазно, какие-то кубики/углы непонятные. Из модов, которые хоть как-то затрагивают графоний: анофишиал патч на хд текстурки и климатс оф тамриель.
Что делать?
Если интересны настройки скайримпрефса:
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=3
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1050"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0320
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=0.8000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.8000
uID3=94881
fVal2=0.8000
uID2=466532
fVal1=0.8000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
И вкладка дисплей из скайрим ини:
[Display]
fDefaultWorldFOV=80.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
Гугли, там надо как-то этот самый пркфс редактировать, но лично у меня не получилось из-за мо. Видимо в спешл эдишон такого нет
iBlurDeferredShadowMask=3
Тебе надо увеличить его значение, чтобы тени выглядели гладкими.
iBlurDeferredShadowMask=7 например.
Лол, увидел уже что с 20-ого. Подошёл к статуе и она заговорила без камня. По сути и культиста Боетии тут же встретил.
Нет, не связаны. Алдуин не даедра, а аспект бога времени Ака, так же как и Акатош с Ауриэлем.
с планеты жопа))))
Всё тот же воин в лайт арморе со щитом
>свитками грозовых атронахов
Так они в миддене делаются буквально из говна - соль пустоты+уголь+бумага.
Самые лучшие не самодельные яды можно позаимствовать у фалмеров. У торгашей и алхимиков попадаются так себе яды.
А где взять соль пустоты?
C 30+ снами для убийства дракона на версии 1.9 требуется примерно 10 ударов. Да и тем более это самый ранний простой способ убить дракона
1000x562, 0:30
Ahahhaah suqqqaaaa. Потестил, призывает на 15 секунд 1 дремору, тратит весь заряд. Сразу чувствуется великая сила даедрического артефакта.
Не регенится мана. Чистил пещерку, был пик 1. Зачистил, прискакал в винтерхолд, собственно пик 2. И это еще в шмотках адепта, без них просто 0. Из модов только реква 2.0 и всё. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Это же артефакт принца похуизма. Так что огер молодца, неплохо трольнул всяких сашек.
Ноуп.
Джва года ждал
А вот нехуй сырые версии накатывать.
Нахуя так прикладывать?
Случайно не сашкосборка? В нормальной реквиеме - 14 секунд, можно дракона успеть распилить.
1. Исправили хуиллиард багов. Теперь можно не ставить Минор Аркану, большинство ее фиксов включены в 2.0, причем без васянств автора вроде изгоев, призывающих дремор или начала даунгварда на 50 уровне.
2. Переработали жратву, сон, реген.
3. Кардинально переработали стрельбу: типы стрел, кроме того появился смысл в легких луках, с ними можно стрелять на бегу с начала игры - по сути, теперь существует 2 полноценных стиля для лучника.
4. Улучшили ветку легкой брони. Каждый перк сильно ускоряет прокачку и немного снижает урон. Все перки снижают получаемый урон на 18% без учета защиты доспеха.
5. Ребаланс веса. Вес золота теперь неотключаемый, зато одетые доспехи НАМНОГО легче, играть тяжем в разы комфортнее. Стрелы также облегчили.
Опять же, пофикшеных багов больше сотни, это тебе не хрен собачий. Читай полный ченджлог. Те же руны наконец поправили.
Лично мне понравилась переработка стрельбы. Теперь от легкий луков есть смысл даже без навешивания энчантов/ядов, можно носиться по пещеркам, нашпиговывая бандитов в упор, весьма круто.
Иммерсивнее всего будет начать игру в 2.0.1 за лукаря в легкой броне, будут совсем новые ощущения.
В оригинале рекы 12 секунд, у Сашки 20 секунд+он совсем немного апнул уменьшение армора у врага.
Ага, а как ты за лукаря будешь овнить вампиров, центурионов, магов (которые юзают защитный спелл с руки), двемерские сферы и прочую хуйню?
Ниет
>>13675
Под спешел едишен её нельзя ставить, во-первых сам реквием не портировали ещё, во-вторых, сксе/скайуи ещё на стадиях доработки. Все сидят на Леджендари Едишн.
У меня была такая же хуйня, пиздил какой-то одноручкой, то ли сиянием рассвета, то ли мечом Туллия, но суть вот в чём: Урон наносится нормально, просто на хп баре нихуя не отображалось, хз в чем суть
Ах да, то что я сказал про сияние рассвета и меч туллия - это не значит что вот их он охуенно пробивает, просто у меня под рукой тогда ничего другого не было, к чему у них там резист, а к чему нет я вообще не знаю, знаю вот только проблему с хп баром
>Ага, а как ты за лукаря будешь овнить вампиров
Огненный взрыв на лук/огненные стрелы
>центурионов
Электрический взрыв на лук/электрические стрелы
>магов (которые юзают защитный спелл с руки)
Электрический взрыв на лук/электрические стрелы
Подожди, или ты имел ввиду, играть чисто лукарем, без прокачки проф вообще? Ну без проф тяжко играть любым классом, не только лукарем. Но есть много окольных путей вроде прокачки туумов, пробежек в стелсе и т.д. Да хотя бы пробежать даунгвард в стелсе под невидимостью после убиения Локила решеткой и полутать Лук Ауриэля. Алсо, в Реквиеме 2.0 в мир добавлен даэдрический лук.
И что посоветуешь качать тогда лучнику? Ну ядами лук обмазывать понятное дело, энчант тоже качать?
В 2.0 даэдрическое оружие раскидано у жрецов. Хотя лук вроде там, где сковываешь амулет Голдура. В любом случае, в 2.0 даэдрики понерфлены, теперь пробивание 30% вместо 50% (зато их легче достать).
>>13701
Выбирай что-то одно, энчант или алхимию. Я бы выбрал энчант, потому что надо чем то нежить и мехов убивать. Или можно взять кузнечку, но придется дрочить соли для стрел (драконья электрическая ебашит центуриона на 200 урона, можно развернуться).
Ты шо, это ж раньше какой-нибудь двуручеблядок или, прости Акатош, дуалопидарас мог выдавать пиздов как благородный АРХИМАГ, при этом не заморачиваясь бафами и не уссыкаясь от мимолетящих стрел. Обязательно нерфить оружие. И скууму сделать ваншотающей персонажа, а то хули чернь живет не хуже магогоспод.
Эбонитовый вопрос: откуда скачать 1.9, у вас там по ссылке нихуя нету.
Или стоит кочать уже 2.1?
Вот я накатываю этот ваш мод, в гайде пишет что надо накатить патчи на скуйрим, даунгард и еще чето, перехожу по линке и тут у меня FILES UNSUPPORTED! USE SKAIRYM LEGENDARY EDITION!.
Пиздец и че мне делать?
>>13729
Лучше оба.
Даже в Ординаторе реализовали нечто подобное.
А то получается лежит сет-роба в тёмном братстве под этот архетип, но только для красоты, увы..
Бонус этого сета на скрытность+разрушение, равно как и колечко, которое тебе старик даст после убийства Гурме.
Т.е. иллюзия здесь не является краеугольным камнем.
На какой версии в вашем треде играют: на 1.9 или 2.1?
>>13966
>>14088
Патчей нет, но вы там держитесь.
Агришь вампиров, отбегаешь ко входу, нажимаешь рычаг, решетка опускается, вампы не могут зайти. 80% вражеских заклинаний будут утыкаться в решетку. Но ты то умнее и можешь через нее вызывать огненахов или попердывать солнечным огоньком.
1.9.4.1 если что.
Ну так все по лору. Пелинал магией не пользовался и целые народы вырезал задорно матерясь по ходу действа
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73672/
Вот это ставь. Мод настраеваемый, а потому ты там можешь включить исключительно опцию наличия у учителей магии соответствующих твоему скилу книжек заклинаний. Ну и помимо прочего там еще невидимо делают видимыми, что тоже приятно.
Посмотрел перевод, скрипты там не переводят, один есп и файл перевода меню же. Хули тянуть?
http://rgho.st/8h7HYtshb
Анон, слёзно (как шлюха из таверны) прошу тебя более менее подробно расписать весь свой путь ЧАРОДЕЯ, потому что уже просил пару раз просил анонов, но ничего внятного не услышал. Хотелось бы узнать стоит ли у тебя SXP, в какой ты последовательности что делал и всё такое
Качай зачарование до 80-100, делай бесплатные касты разрушения и все. Вот и вся мудрость. Скупай крошечные капни душ и зачаровывай кинжалы
Секслаб накати.
На деньги с алхимии и продажи зелий. Откуда ингридиенты брать рассказывать или сам догадаешься?
Разрушение/восстановление/изменение.
Из разрушения брал огонь и молнии, лёд мало юзабелен, в некоторых ситуациях можно поспамить сферы, но я не стал. Из изменения - армор, крайне редко трансмут и паралич пригодятся. Все перки из изменения нужны, кроме отмычек, покупай перки в СХП. В восстановлении бери перки на дамаг по даедра/нежити, на восстановление стамины, на обереги, на реген маны. Юзать будешь ауру хилящую и селфхил изредка. Ну в качестве саппорт навыков я качал красноречие (трейдинг), взлом до 50, перк на лут брал, с ним камешков больше в двемерских руинах. После 75 разрушения начнёшь божить. Будет луч молнии, имба спелл, на долю секунды кинул и эффект автершока на противнике секундный. И огненная новая, по 2 комнаты каких-нибудь драугров сносит.
Ах, да, амулет я Голдуровский взял, колечко чарил у Серёги на резист к магии. В таком обвесе мой бретон имеет 89% резиста. Бис гир ты уже видел на скриншоте, сам поймёшь. До получения бис гира, любыми способами пронеси пещеру сломанного клыка, там мастер робу разрушения полутаешь. Тебе нужен спаун вампира в стали, эбонитового не вывезешь. Удачи.
Ласт апдейт, когда появится у тебя мастер разрушения и изменения - ты становишся богом. Юзаешь транцедентность, собираешь на себя весь данж и сжигаешь огненным штормом. Такую неистовую мощь надо прочувствовать.
А еще есть очень замечательная возможность через алхимию и иллюзию сделать абсолютно бессмертного персонажа. В иллюзии взять мастерской скилл, который накладывается и жрет ману. Этот самый скилл делает тебя абсолютно бессмертным и если ты сожрешь бутылку маны, которая перекроет стоимость поддержания, то у тебя годмод
Запускаю skyproc pathcer, и он пишет что он сгенерировал requiem for iniferent , но сам requiem for iniferent я нигде найти не могу.
Что делать , в чем проблема?
Ты не установил до конца, игнорь ошибки
1. Если ты пользуешься Mod Organizer (и запускаешь ректификатор через него), то RftI, как и положено, лежит в папке overwrite.
2. Если ты не пользуешься MO, то иди нахуй.
Срсли, магия и мощнее, и кд не имеет, знай только в ману вкидывай.
Хочу в следущем прохождении сделать каноничного Довакина с щитом и топором, либо двуручкой, + хеви армор, и кричать обязательно, но ёпта. Тут я магом всех ваншотаю на мастермагии, собирая парики, а там как представлю, что по одному нужно всё гавно вилкой чистить, так в уныние кидает, а ещё кричать. Самое стрёмное, что до криков ещё дожить нужно. Дракона одного побить..
Это мастерское заклинание иллюзии, которое делает невидимым, бесшумным и невосприимчивым к урону
>Почему крики такая параша?
Одавинг, дюрневир, замедление времени, элементная ярость и тот крик про смертность с тобой не согласны
>Одавинг, дюрневир
Чисто фановые. Особенно если нордом использовать расовую и вызвать их одновременно. Пока они летают туда-сюда ты своими ручками суппостатов быстрее покосишь.
А мне нравится в гражданке их использовать. Мол довакин это не просто единичный солдатик, это стратегическое оружие, которое с собой за кампанию притащил отряд из спутника, двух треллов, ассасина тб и двух драконов.
Лелк, нашёл, пришлось консолью реснуть Анкано, потом через inv посмотрел айди. Найс ворк, огерчмо.
А мог просто в теседите посмотреть.
Бамплимит - 500 постов, реквотред уже на второй странице. Пилите нахуй, я уже заебался каждый раз скролить нулевую, что бы отыскать вас.
Алсоу, чтобы пилить, желательно обновить шапку и пришить туда 2.0.1 руссифицированный, а этого пока нет у меня.
>Васяносборка
>Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
>Без обид, васян.
Ебать, как хуем по губам провели — такое напускное лицемерное неуважение. Я бы на месте васяна потребовал стереть ссылку к хуям или же сам удалил сборку с ядиска.
Так я хочу с двумя видами прокачки играть
Такое чувство, что всем, кроме магоблядей, в этой игре проще левелиться через рубку дров и оплату обучения.
Качай алхимию. Начинающему чисто-воину сильно помогает: побегал, пособирал травок, наварил зелий на здоровье и стамину, пещерку с бандитами зачистил зачистил.
Энчант и кузнечка только на мидгейме работают, а в начале игры можно чуть ли не из говна себя травками оббафывать.
Ну и про жрачку не забывай, в 2.0 она даже важнее стала.
И чем она блять такая важная стала? Там только суп - бафф на стамину есть и все.
До куда качать? Пока не разобрался, с первым перком понятно а вот дальше стоит ли того или ну его нахуй?
Играю лукарём-редгардом, но пока что очевидно только пускаю стрелу-две и достаю одноручку со щитом. Один раз правда под расовым спелом заковырял тяжеблядь из лука в упор.
>>14874
Есть ещё суп из говна, но он насколько ебанутый по эффекту, что я специально не стал брать босмера, чтобы не было соблазна жрать это дерьмо.
Еще есть суп-бафф на хп и переносимый вес, суп-бафф на реген магики, вкупе с профильным благословением и камнем помогает очень хорошо. Суп из говядины, суп из оленины и благословение Аркея позволят иметь около 180-200 хп уже на первых уровнях, а 25 переносимого веса от супа из говядины хорошо помогут тяжеблядям.
Врубил крайний альбом Варга
https://www.youtube.com/watch?v=7-q4nvbJbbU
и пошёл под Heill Óðinn джибошить. Ощущения непередаваемые.
Ещё бы Одина на Талоса в треке свапнуть...
А с чего они вообще должны быть сильнее обычной магии? По лору в древности у нордов была целая армия крикунов, и даже в ваниле треть драугров умеет кричать, так что довольно очевидно, что крики скорее редкая, чем сильная магия.
>Норд, брат бури, щит + топор в тяже.
Ты охуенен.
У меня тут вопрос: а оправданно ли было выпиливать перки в алхимии на определение ингредиентов, заменив три перка на два, их которых один всё равно проходной и не считается, а другой ещё и доп. плюшки в себе несёт.
Имхо система задумывалась как гриндан и перебор вариантов, если не хочешь тратить поинты, а если хочешь так будь добр потрать нормально, целых три очка. А тут дают перк сразу на оплное определение - грех не взять?
Что думаете по этому поводу?
Тогда чёто все 3 артефакта юзлесс выглядят. Посох - шляпа, щит - без резистов в мусорку, ну и корона туда же.
Могли бы ребаланснуть их в рекве, как раз к этериевому сету.
Можно как-то отключить анальную блокировку учителей?
Чтобы можно было учиться хотя бы 5/5 по каждой ветке до мейн лвл апа, а не только по одной, я нахуя воро-ассасино-пидора брал и так уже заебался сосать, прости господи.
А, извини, насчёт 2.0 ничего не знаю
С самого начала приключений давать Довакину возможность безошибочно определять свойства ингредиентов, таким образом уничтожая возможность экспериментировать, на чём, собственно, алхимия и держится — очень дурацкое васянство. Да, в ванили было лучше.
Скачай сборку со всеми длс просто.
Нет, в рекве только за убийства и грабеж карают.
UPD. Сейчас чекнул - прямо с клинком в руке Талос дал благословение. Так что всё ок.
Драконик можно получить только с соткой кузнечки? Нет в продаже или сета лежащего?
В чём вообще преимущества его?
Если ты про сет космодесантника, то бери к нему щит Перирайта.
Гриндил как мразь, всеми путями, чистил пещерки для ярла, рубил дрова, варил зелья - накопил на лошадь.
Попутно прокачался до восьмого, взял перк на быстрый бег при стрельбе из лёгкого (в 1.9.4 этот перк действовал вообще на все)
Пошел гасить драугров по заданию компаньонов - дошел до фрагмента, но после его взятия тебя зерграшат. А петух падает и не встаёт, потому что там нет места чтобы отбежать от него. Вернулся, пошел в ветреный пик. Прошел все, паучка убил, дохожу до двери с лапой - там ебанутая толпа и босс. Стрелы были уже на исходе, пришлось возвращаться - но понятное дело даже со стрелами меня бы зарашили а сколько там силы у босса вообще неизвестно.
Пошел чистить бандитов - все падают, босс жрет стрелы на завтрак и бегает так, что даже с перком от него нельзя не то что отходить и стрелять на бегу - от него даже спринтом не оторваться. И это не первый раз, предыдущего такого босса я скормил саблезубому коту.
Короче что надо изменить в гей-плее, чтобы начать пробивать это говно? Отравить стрелу? Качаться на мусоре и покупать тренировку лекарства, пока не получу перешлю на пробитие?
Тренировку лукарства, конечно же
Да, на сотке. И конечно же в игре не может существовать изготовленного драконика кроме того, что у костяных пидарасов в Каирне Душ, потому что драконы в Скайриме появились впервые за хуй знает сколько веков и только Довакин способен разобрать их на запчасти.
Преимущества в наивысшем показателе брони как тяжа, так и лайта. Ну и урон оружия почти самый высокий. Но процент пробития всё ещё у даэдрика лидирует. В 1.9.4.1 точно.
>>15490
Если окружают, то щит этот бесподобен.
>>15511
В той гробнице по квесту Соратников тебя будут пидорасить, пока ты не перейдёшь в рукопашку или не перебьёшь драугров стихийными стрелами или зачарованным луком. На Ветреном Пике там вообще легко проходить ту толпу. По одному-двум выманивай и расстреливай. Из под стелса и с арбалетом ещё лучше.
Так ты стрелы не смазываешь? Не очень умный отыгрыш лучника получается. Как же ты драконов проходить собирался?
Так я не определюсь насчет отыгрыша - то ли зачарования, то ли алхимия, не вместе же.
А зачарования поначалу неоткуда брать
Уроки мастера @ гринд кузницы.
Чем круче металлы, тем лучше, но всё-таки лучше собирать кожаные тапки, чем железки, просто потому что первых влезет больше.
А железки уже конкретно под задачи, а не под гринд
Арбалет возьми, да
Какое же 2.0.1 говно это пиздец
Мне не понравилось
>И конечно же в игре не может существовать изготовленного драконика
Собсна в обливионе за прохождение сюжетки гг давали сет из драконьей кости
Начнем с того что половина параметров а настройке какого-то хуя тупо удалена в сравнении с 1941 достаточно
Они называются имперские Имперские Драконьи доспехи, а из кости дракона они на самом деле или нет хуй их знает.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Имперские_Драконьи_доспехи
Дефолтно там:
1. Внутри холда - 40
2. В столицу другого холда - 60
3. В нестолицу другого холда - 80
Может 60-120-150? А лодки на 50-100-250? (250 это в даунгард)
После разборок с драконом в роще Кин нападать должны. А до этого только с местах их отсиживания.
Тупой вопрос: при установке некоторых левых модов слетает патч ретификатора. Как безболезненно его поставить на существующую игру обратно?
Сашка навасянил, мод Breaking Bad.
Лучше подкиньте модцов на замедление сюжетки, а то как-то по уебански быть отправленным в ветренный пик, когда ты бомжара 3-го левела которого разве что грязекраб не обоссыт.
Знаю про https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38151/ , но там все фичи практически есть и так в рекве.
Божественное замедление соратников тоже стоит https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26401
Он говорит что это немного васянство и так не делается
Дрейки- яды самый быстрый вариант, можно и со скрытности ебануть главное что бы пробитие какое-никакое было, но это 1 удар дальше придется смертный приговор юзать по кд.
Нежить- серебро дефолт, алсо можешь накатить рекву плюс там опция крита из скрытности по нежите есть
Железки- самый пиздец, лейт для ассасина, отлично работает чарка из сашкосборки(урон молнией II), не брезгай покрутиться с булавой
Иллюзия самая бесполезная и унылая школа магии, полезных спелов штук 5 и они очень быстро заебывают.
По шмоткам - отар на голову, шкура с квеста Хирсина на пузо и под неё ламмелярные руки/ноги, колечко зачарю на резист и амулет либо Голдура, либо Талоса (потеряю стамину и хп, страшно).
Камень лорда возьму, чтоб сгладить тонкость персонажа хоть немного. Молиться только Талосу.
Думаю, ввиду маленького армора, будут огромные проблемы с невидимками, возможно, буду пиздить их под криком замедления. Пока не уверен.
Если есть советы - делитесь.
>чарка из сашкосборки(урон молнией II)
Причем тут твоя сашкосборка, если зачар и в ванильной рекве есть. Только его никто не юзает, потому что все равно электрические взрывы пизже.
Пожалуйста, засунь мод, который делает невидимок видимыми, анон выше кидал его, ведь эта хуйня реально помогает и не ломает ничего, лол
Разрушатору в целом скорее выгоден маг или даже подмастерье, потому что он больше п полагается на то, чтобы налить как можно больше боли и разрушения за единицу времени, что в более-менее положительном бое легче сделать с высоким регеном маны. Да и вообще, никому магу с атронахом на 1 лвл делать нечего, и так маны всегда мало, а поглощать неоткуда.
Оке, возьму тогда камень мага
Ещё какая-то беда с самими камнями. Выбираю вора, к примеру, проходит анимация активации камня, но в списке баффов по прежнему камень мага. БТЦ нет, чисто реква 1,9,4 + аркана
Там написано же. А ещё в факе написано. Ставь их и не парься.
>>16918
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ze70j/analysis_of_requiem_mechanics_standing_stones/
Всё как сказал >>17129 . Этакий компромисс между олдфажным принципом "один камень - одна судьба" и ньюфажным "та похуй ваще камни кароче переключаешь когда угодно сёдня ты мах завтра вор"
Ито как сказать...
С апокалипсисом можно сделать билд патимейкера, крч, смотри и записывай
1)Берешь спутника
2)Поднимаешь мертвяка посильнее
3)поднимаешь еще мертвяка
4)Призываешь властительницу тьмы из иллюзии
5)Спеллом из апокалипсиса берешь в подчинение гуманоида
6)Раздаешь всем помимо оружие посохи на призыв существ
7)Юзаешь спелл из иллюзии апокалипсиса который призывает копии дружественных персов
8)Уходишь в неуязвимость (потвторять по желанию)
9)Итого у тебя 5 постоянных спутников, 10 со спеллом + существа с посохов и их копии, ты неуязвим. Не виживет никто(наверное, я не проверял, но в теории не должен)
А ещё можно не ебать себе мозги и просто накатить мод на спутников типа EFF.
Сашкосборка же
И как это связано? Апокалипсис не трогает оригинальные спелы никаким образом. Ну и хули там Огер блять переработал? Я вижу только иллюзию переработанную и все нахуй, остальные не слишком далеко от ванили упездохали.
Мастер роба разрушения в пещере Сломанный Клык. Если пойдёшь на лвле ниже 20, то есть вероятность, что вместо эбонитового вампира, там будет чухан в стальном пластинчатом доспехе. На голову, по квесту коллегии, тебе дадут обруч +200 вроде к регену. Он будет бисовым до появления Морокеи. На палец кольцо чанти на - потребление магии разрушением. Зачарование выкинь нахуй. У тебя на шее будет амулет голдура, на голове морокеи, тело и ноги архимага, перчи анкано. Что ты зачаровывать собрался? И вообще, качайся на бандитах, по радиант квестам из таверны, потом великанов будешь кайтить. В сашкасборке, на сколько я помню, иммерсив кречерс, с ними может посложнее быть и ещё он там школы васянил, двемерские железки там вроде льдом бьются вместо молний. Смотри сам, но лучше собери свою сборку сам. Он слишком много занерфил для киркора, многое порезал, многое поменял. Ещё и пурити вместо православного КоТ поставил.
Ах, да, иди равномерно, качнул разрушение до 50, подними за ним восстановление и изменение. Потом разрушение до 75, за ним остальные две школы догоняешь. Для саппорта бери красноречие и взлом, до 50 достаточно. Что по опыту - прикидывай сам, перки алхимии смотрятся оче солидно и банки мощные можно варить.
Я свой билд ограничил в мастермагии только одной школы (разрушение), изменение и восстановление буду юзать без мастер спеллов. А то под трансцедентностью взрывать мастер спеллом разрушения - это реальный год мод.
Роба в сашкосборке не надевается без навыка 100 в этой школе. А зачем изменение нужно?
Зачарование - потому что Морокей получается в Лабиринтане, а как туда попасть без редьюса мана коста спеллов я хуй знает
>А зачем изменение нужно
Магическая броня эксперта с сопутствующими перками даёт до 750 брони, по 15 элементальных резистов и висит по 15 минут. + перк на резисты, перк атронаха. Ещё пассивки, которые ускоряют все касты, это те, которые слева. Там все перки надо, по хорошему, кроме дерьма на отмычки. Очень важная школа для мага.
>Морокей
Он умирает от спама огней солнца. Главное ближе подбежать, чтоб не промахиваться. С робами сашок навасянил пиздос. Для спама заклятий поджидай зелья на усиления восстановления. Минус к стоймости большой поймай, банка на запас маны, на реген и на восстановление и пошёл. Лабиринтиан, на ряду с Каирном, самое отвратительное место в Реквиеме для мага.
Я уже много времени играю строго с СХП, просто именно по причине такой прокачки. В бою всё растёт крайне неравномерно, а без боя это превращается в "сто тыщ кинжалов" и "спам захвата души на труп". С изменением хз как, возможно обнаружение жизни в городе, хз качает ли оно.
До 50 40, чтобы обнаружение жизни появилось у Толфдира либо учителями, либо кастованием маг брони в бою, дальше обнаружением жизни в людном месте.
А если ещё и иллюзию вкачаешь, то маг армор + теневой щит + размытие даст тебе >1000 брони, почти полный иммунитет к стрелам и иммунитет к отбрасываниям.
А ты хорош, правда я пришёл к выводу в своё время, что это перебор, поэтому и ограничился 3-мя школами, о которых писал. Ах, да, недостаток иллюзии есть серьёзный - затрата маны на поддержание.
Товарищ неофит без СХП, почему ты не взял божественного Альтмера, или Бретонца какого-нибудь, на худой конец. Сдался тебе этот данмер. Данмер по лору боевой маг или найтблейд какой-нибудь.
Я тебе больше скажу: дабы облегчить прохождение Реквиема (Собственно, я много раз начинал, но умудрялся что-то ЗАПОРОТЬ, да, и такое бывает) я включил гибридную прокачку, лол. Но не знаю как фармить экспу, ну то есть впринципе знаю, на великанах, например. Можно было бы забраться на коня и бить их секирой какой-нибудь, только я хз насколько это актуально, учитывая что в двуручке у меня скилл где-то 5. Да и плюс раз фармлю гигантов, то хотелось бы собирать с них пальцы на прокачку алхимии, но хз где их хранить в большом количестве, потому что веса доступного нет нихуя, дом пока не куплен, так как 1к септимов в кармане. Плюс надо докачать красноречие до 75, чтобы не ходить в гильдию воров каждый раз краденное продавать и иметь возможность продавать зелья абсолютно любым торговцам, но для этого опять же экспа нужна, экспа с гигантов. Ну я думаю ты уже понял замкнутый круг
неофит - кун
>Бесшумность, невидимость и их комбинации нахуй не нужны
Не понял...
Я жду 2.0.1, чтобы найтблейда опробовать. Одноруч/скрытность/иллюзия/изменение. В руки Бритву Дагона. Ходить хочу исключительно в тряпкосете Братства, чтобы ЛОРНО было. Включил невидимость и пошёл бекстабить. Там, где скрытность не поможет - будет другое комбо. Обкаст: маг броня, броня из иллюзии + размытие от стрел и пошёл в ближний бой по тихой грусти. Не знаю, на сколько рабочий вариант будет, но буду траить, как только закончу свой путь Альтмера Архимага в 1.9.4
По поводу расы ещё думаю... Так то данмер подойдёт, но морды у них уёбищные, а адвансед рейс меню не хочу ставить, художник из меня никакующий. Ну или имперца/редгарда попробую. Правда у последних с магией мало общего.
А, забыл. Камень ученика возьму обязательно, чтобы как-то компенсировать затраты маны на поддержание.
Это изменение из БТЦ. Нет, у меня не сашкасборка, он бесполезен для меня (камень тени)
Хз, как там у сашки, но есть хижина старухи рядом с Ривервудом, по пути к Ветренному пику.
Ждём полностью русифицированную 2.0.1, чтобы сразу в шапку забить.
У тебя есть выбор - вложить пару перков в алхимию и получить невидимость и яды полезные всю игру,или ебаться с иллюзией. Все спелы иллюзии не бесшумные без руны, почти все требуют маны на поддержание, все направленные на скрытность бесполезны без перка на дуалкаст. Т.е. чтобы начать использовать невидимость нужно иметь 30-40 навыка иллюзии, 200-250 маны, и каждый раз кастовать перед ней руну. Или просто выпить зелье.
Это уже архетип другой будет. Я говорил о найтблейде, ты же обычного асассина предлагаешь.
Классический меч ночи не столько по иллюзиям, сколько по разрушению. Руны из стелса там ставить, ледяной осколок в колено там запульнуть. В реквиеме не реализовано, но в ДнД вроде был такой класс, могущий в скрытоатаки заклинаниями.
Поэтому и нож вместо разрушения. Могли бы у ординатора позаимствовать идею. Там и перк на бесшумные заклятия есть и синергия спеллов и скрытности. Типа если стреляешь из хайда спеллом, то бонус к дпс в % от уровня скрытности, двухкратный, если пользуешся руной. Отличный вариант же. Хз, чо огр динамит. Крайне обидно, что есть роба сет тёмного братства, есть дед, неебически лютый маг-асассин, есть колечко уникальное на дестракшн+скртыность, но механика эта не реализована...
Если ты уже мастер разрушения - каскад молний. Он их просто ваншотит. Пьёшь банку на + маны (квест белый флакон) и, если хватит, два каста с двух рук. Он приземляться то порой не успевает.
Я не мастер разрушения, 50, но могу докачать 75, главное скажи какой там яд спелл нужен
Тогда у шошка спрашивай, как драконов убить.
В 2.0.1, кстати, талант на руны починили. Теперь он работает. Спустя пару мажорных версий, лол.
Перекатывайте пока сами, увидимся позднее.
"Мастер рун" из дестракта. Раньше улучшенные руны были хуже начальных, т.е. талант был полностью бесполезен.
никак, там стоит мод от Неумехи который ставит кап на уменьшение стоимости каста, 60%.
R_TtD_NoFreeMagic.esp
Да я ватный блять, всё уже отключил и заэнчантил нахуй всё что можно, теперь можно ебальником по клавиатуре кататься отлетать со стрелы и ссаной молнии
Ну я в это знатно наигрался, ставить чёт другое мне лень, потому что 2.0.1 НЕ ЗА ГОРАМИ (ну, я надеюсь во всяком случае) вот и дожимаю эту сборку
чего здесь блять непонятного?
Какая теперь это альфа-бета версия?
Ещё в 16-17 годах наблюдал багованную альфу, которая вроде бы и работает на ванили, но устанавливается со скрипом и жутко нестабильна. Ну теперь раз версия единичка, то стоит пробовать.
Как там, кстати, дела с поддержкой модов в мультиплеере?
Видео с выходом 1.0 уже посмотрел.
>Модов практический не будет, мы коннектимся к серверу на который они ставят моды.
То есть по сути голая ваниль, но с мультиплеером. Печаль.
>undefined
Не понял... Чё случилось в треде пока меня не было?
Самое смешное, что уже второй раз перекатывать пора.
Идея билда:
Одноручки/лайт/кузнечка
Саппорт:
Красноречие/взлом/алхимия
В руки 2 топора, на тело строго ламмелярная броня (пузо заменю на шкуру спасителя, лорно будет и сидит хорошо с ламмеляркой), маски не буду одевать (хотя Отар манит, а на шлемы и чантов то нет нормальных), будет ломать образ, который я хочу создать. На шею амулет Голдура, кольцо зачарю на резист. Камень Лорда придётся брать, энивей. Из криков хочу активно юзать Смертный приговор и Элементарную ярость. Замедло будет от лёгкой брони, да и проходить по лору цепочку коллегии в падлу (а кусок крика на замедление в Лабиринтиане).
Короче, держите меня семеро, иду врываться.
Stormrider
Это саппорт скиллы, второстепенные.
Трофеи ты как продавать будешь? Да и крики осваивать красноречие поможет, рычать будешь пуще прежнего. Алхимия по лору может ограничиваться простенькими зельями/припарками, как подорожник растёртый к ране приложить.
Похуй, Айрилет справилась. Лучше скажи, обязательно алхимию качать, чтобы выживать?
нет
Трофеи продавать как предложат, ты же не торгаш и вообще ебал в рот всё это ценообразование.
Желательно, но не обязательно.
>лёгкая броня
>два топора
Тебе пизда со 100% вероятностью. Даже алхимия и раскруточки не спасут. Ну или же будешь сейвлодить как орсимерская сучка.
Есть сет у Алена Дюфона в Ральдбтхаре (это которого по квесту тб Миури заказывает), ее до того как стекло/драконик раздобудешь должно хватить.
>Посмотрел перевод, скрипты там не переводят
Потому что там нечего переводить, поэтому их и не переводят, поэтому просто взял и перебросил перевод, не думал, что в реквача теперь сидят такие неопытные дованы.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.