Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg1,1 Мб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1110217 В конец треда | Веб
Предыдущий продаёт вещи по себестоимости: >>1106900 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1110219
Как пропатчить броню/одежу под свое тело, и при этом убрать физику?
3 1110220
>>1110216
Мой говнобук, на котором даже пришлось отключить траву и тени, ради 40-50 фпс на подобное не плевался
4 1110221
Какие есть хорошие анимации для боевки? инбифо PCA
5 1110222
>>0219
Не устанавливать физику?
6 1110223
>>0219

> пропатчить броню/одежу под свое тело


Бодислайд.

> при этом убрать физику


Генерить меши без поддержки HDT.
>>0221
Вкусовщина.
7 1110224
>>0222
А какже прически?
8 1110225
>>0223

>Генерить меши без поддержки HDT.


И как это выбирать? Обычно постят только HDT версию.
9 1110233
>>0225

>Обычно постят только HDT версию.


Постят с поддержкой HDT
В чём проблема-то? При патчинге в бс'е ты указываешь что и к чему подгонять. Соответственно подгоняешь бронь к телу без физики и всё.
10 1110234
>>0221
>>0219
>>0224
Научите играть от 3го лица. В чём суть данного аспекта вкусовщины? от 3го удобно жи только при автоприцеле aka консольгейминг. Качал все эти ваши причёски, брони, физику и т.д, после чего их выкинул в мусорку, ибо 90% времени пришлось играть от 1го лица, ибо имхо конечно, но боёвка от 3го неудобна.
11 1110240
>>0234
Мне удобней.

Наверное потому, что играю воином - нужно видеть всех вокруг, кого бить. Да и местности в целом видно больше.

За лучника - однозначно вид от 1-го лица.
12 1110246
>>0240
>>0234
Потому святой Тодд и сделал свободное переключение между видами и обеспечил легендарность серии.
13 1110247
>>0246
... потому что легендарная игра должна (кроме всего прочего) уважать вкусы игроков. Одному от первого лица, второму от третьего. Никакого принуждения.
14 1110249
>>0246
>>0247
Лучше бы святой Тодд нанял макак пилить квесты фракций, хотя бы штук по 20 на фракцию без учёта радиантов.
15 1110255
>>0217 (OP)
Аноны, помогите с XPMSE.
Что это такое и с чем его едят? При установке много всяких галочек и выбора - какие то стили. Что там можно (или даже нужно) выбирать, а что не трогать?
16 1110256
>>0255
Это сделано для того, чтобы анимации экипировки нормально смотрелись с паками анимаций (чтобы не было резких переходов).
17 1110258
>>0256
То есть если я использую ванильную анимацию, то ничего тыкать не надо?
18 1110260
>>0258
Вроде да. Я ничего не выбирал, всё ок.
image.png11 Кб, 380x200
19 1110261
>>0233
Типо так?
20 1110262
>>0260
Спасибо, добрый анон.
21 1110265
>>0233
Ты мне можешь скриншот кинуть, ибо >>0261 не сработало
22 1110303
Мододопиливающий, как перестать бояться и зайти в /v попросить помощи? там же страшнее чем в /b..
Можно к вам оффтопа немного?
58857-2-1412772449.jpg458 Кб, 1000x636
23 1110309
>>0303
Упоротый, не дай бог я увижу, что ты что-то там пишешь своими дрожащими рученками, я из тебя душу выну.
24 1110310
>>0303
Спрашивай помощь на Реддите в разделе интересующей игры, забудь про -ру сайтики и их контингент.
25 1110324
Господа, нет ли модика, который бы персонажа из сейва добавлял в качестве фоловера?
26 1110326
>>0324
Familiar face
27 1110327
>>0326
Сенкс!
28 1110331
Эная в Андромеде убрал описание того, как получить открываемую способность. И как теперь узнать какой квест выполнять? Или они сами активируются?
29 1110333
>>0331
Посмотреть в TES5Edit? Хз, не играю с Андромедой.
30 1110343
>>0310
Мне очень помогли. Здесь. Хорошие, отзывчивые люди в тредике.

Очень благодарен вам.

Не ваш тред - свихнулся бы, ставя через NNM :)
31 1110359
>>0331

> И как теперь узнать какой квест выполнять?


> Discover all Standing Stones to also unlock a new power for each stone.


Квест назывался "чтение описания", и ты его провалил.
32 1110377
>>0359
Да нет, как раз эту строку я прочёл подумав, что это относится ещё к одной, неописанной особенности. Просто раньше было на каждый камень своё задание, а теперь оказывается он реализовал это так. Ну да ладно, спасибо.
33 1110378
>>0377

> Просто раньше было на каждый камень своё задание, а теперь оказывается он реализовал это так.


Да, помню такое. Похоже, он решил упростить этот момент.
34 1110380
Тесаны, подскажите хорошие моды/сборки. Мне желательна поправка графена в лучшую сторону, чуть больше крафта и атмосферы. Есть такие?
35 1110381
>>0380
Хорошая сборка - твоя собственная. Достойные упоминания моды перечислены в шапке. Крафт в игре унылый, но если хочешь лепить всякое говно, то можешь накатить CCOR (ещё всякий мусор можно крафтить с Hunterborn).
36 1110382
>>0380

>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

37 1110383
>>0382
А потом выяснится, что он и МО не использует. Впрочем, показать на дверь всегда успеем.
38 1110393
>>0380
Поставь се, там графон лучше, чем во всех сборочках.
39 1110461
Подскажите, а есть возможность моды из Creation Club подпилить для Legendary edition?
40 1110464
>>0461
Меши вряд ли, а Survival точно нет.
41 1110468
>>0464
кст, а чому никто не портирует охуенные моды на SE? SKSE же запилили, все ок работает. Чому все на x86 LE с костылями и вылетами сидят?
42 1110469
>>0468
Портируют, почему нет? Просто некоторые авторы ушли из моддинга, оставив в Permissions строку "не ебать мой мод без моего разрешения". Попробуй докричись до них теперь. Ну и есть моды с SKSE-плагинами, тут нужно быть немного умнее, чем обычный моддер, таких мало.
43 1110473
>>0469
Понятно. Слушай братишка, а посоветуй тогда, я в скурим и dlc ещё на релизе в первой волне наигрался, сейчас вот SE поставил недавно, мини модики из CC и новый графон со стабильностью конечно радуют, но как я заметил, много годноты ещё нет на SE. На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
44 1110474
>>0473

> На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?


На чём хочешь пили, свои плюсы и минусы есть на обеих сторонах. Т.к. в этом треде обсуждают LE, я советую LE. Очевидно, в треде по SE посоветуют SE.
45 1110475
Подскажите по ординатору и апокалипсу.
Работают ли перки из иллюзии (те что усиливают спутников) в ординаторе на призванных даэдра?
Баффается ли призванное оружие для своих спутников (спеллы из апокалипса, позволяющие "вооружать" суммонов), засчёт правой ветки перков колдовства в ординаторе (те, что баффают призванное оружие).
Благодарствую.
46 1110478
Есть какие хорошие спутники по типу Иниго? Не обязательно такие же проработанные,но желательно чтобы они не были совсем уж болванчиками. Только не тяны.
47 1110479
>>0473

>На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?


Се лучше,но он не мододопилен, это значит что большинство самых годных скриптовых модов на него пока неконвертируемы, это вопрос времени и развития skse оптимистичный прогноз для переката на се чуть больше года. До тех пор смысла нет ибо ле не столь сильно отличается что бы жертвовать львиной долей годных модов, тех кто орет что нужно срочно перекатываться или что там стабильность лучше, я лично считаю мудаками т.к. сам играю на ле по 10 часов без вылетов на сборке 150гигов. Се лично мне на данный момент дать нечего, зато мне от многого придется отказаться ради него, и несмотря на все это будущее моддинга именно за се. а еще его проще стабилизировать ньюфагам, поэтому яро петушат что ле некродвижок сам решай вообщем, я тебе ситуацию примерно описал.
sage 48 1110494
>>0479
Крипота.
49 1110504
>>0473
На се, ле для даунов.
50 1110508
>>0478
В интерестинг нпс много спутников.
 .png493 Кб, 757x1056
51 1110553
>>0473

> На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?


SE:
- полноценной физики нет, вместо неё костыль без коллизий уровня обливионского TBBP. HDT PE не будет в принципе из-за лицензирования Хавока, вместо неё будет бюллетовский HDTSMP (когда-то, потому что сейчас это преальфа на китайском форуме)
- нормального модменеджера тоже нет. Есть труп МО2, который пытаются реанимировать вас группа LePresidente с переменным успехом. Есть питоновский Баш, зависающий на десяток минут на вкладке модов или Вортекс противоречащий всем канонам рассудка
- SSS реализовано костыльными сторонними шейдерами
- параллакса вообще нет
- баги, которые толковые люди вроде meh не спешат исправлять потому что не играют в Ремастер (а если исправляют, то беседка ломает их на следующий апдейт)
- апдейты ломающие СКСЕ (нет гарантии, что они следующим апдейтом вообще не обфусцируют всё, что можно, дабы привязать игру к КК без СКСЕ)
- только-только портируют фундаментальные плагины вроде JContainers, PapyrusUtil
- рейсменю без морфов в альфастадии на гитхабе
Но зато х64, которое дропает ФПС даже от пустых плагинов.

Невероятный хинт: можно пилить 2 сборки параллельно. если так хочется.
52 1110558
>>0475
бэмпр
53 1110587
>>0553

>х64, которое дропает ФПС


Вот тут окончательно припекло. Один SLE хороший и ничего не дропает. Только вот когда приходил за советом, почему у меня игра заикается, то посоветовали читать побольше. Мало мне чтения нексуса, степа, афкмодс, реддита.

>Ну, ты там подшамань в enblocal.ini и каштом мемориблокс настрой, гыгы.


Специалисты, тоже мне. Плевать я хотел на JContainers, если SSE мне даёт нормально играть, а расчудесная SLE только бесит.
54 1110592
>>0553
Ох, окей анон, иы меня убедил. Буду ебаться с LE. Ответь тогда, сильно ли будет тормозить мой пека (gtx960 2gb, i7-2600k) если я накачу физику одежды (плащи, я за рейнджеров люблю играть) и освещение? И планируют ли васяны перенести моды СС на LE?
55 1110602
>>0592
Да, очень, фпс будет проседать до 6.9
56 1110609
>>0587
Так чё ж ты не играешь на sse, братюнь, а только пиздеть горазд?
57 1110611
>>0592

> Моды СС на LE


Краба в броне? Там же и нет нихуя годного.
1.png323 Кб, 888x500
59 1110631
>>0217 (OP)
Аноны, подскажите реплейсеры или оверхолы для врагов гуманоидных рас и не именных рандомных неписей, чтобы они улучшали их внешность, особенно волосы, бороды и т.д. Так как накатил Ultimate Npc Overhaul, хочу теперь что-то наподобие и для остальных NPC.
 .png339 Кб, 576x896
60 1110680
>>0587
Припекло - охлаждай.jpg

>>0592

> Ответь тогда, сильно ли будет тормозить мой пека (gtx960 2gb, i7-2600k) если я накачу физику одежды (плащи, я за рейнджеров люблю играть) и освещение?


Нет, не будет. Единственное, что при такой конфигурации может вызвать просадку FPS это прожорливый ENB, но даже там всё настраивается (да и сейчас куча неплохих готовых пресетов).

> И планируют ли васяны перенести моды СС на LE?


Как я понимаю, официально нет. Но в CC не имеется чего-то уникального, он даже для SE не нужен.

>>0618
Не будет. Первый мод это реплейсер ванильных аутфитов, второй это новые бронебикини от Нисетанаки. И да, автор -ру как всегда подтвердил свою репутацию кретина.

> . Каждая броня перебиралась буквально вручную и тестировалась у меня в игре, где то куски от разных авторов я комбинировал в один сет, где то уже было всё готово, но я подгонял физику, или правил UV текстуры, так как не все текстуры совпадали с мешами.


При наличии Бодислайда-то это так необходимо!

> Вся броня\одежда имеет физику груди и ягодиц, сделано всё на базе 7B и 7BO тела. Есть один нюанс - 7B и 7BO имеют одинаковые пропорции на весе 100, чем ниже вес, тем больше будут различия в стыках рук и ног,


Ох, 10 -ру из 10.

> Ещё одна деталь, на Монковские робы, Соловьиная броня, Вампирская броня, что носит госпожа Серана, установлена физика на плащи. Они развиваются при беге и т.п., так что если в моде вас испугает папка SKSE и вложенный код туда, не бойтесь, кидайте всё это в котёл. В бездну список, папку data в директорию Скайрима!


100500 -ру моддинга из 10.
61 1110682
Наш ответ ординатору, погчамп
https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/magija/istinno_fehntezijnyj_skajrim/9-1-0-6762

А вообще меня у автора этого всего вот что заинтересовало

>Но, зато получилась одна другая интересная штука - живые доспехи! Конечно, не совсем так, как я хотел, но в целом, примерно то. Что такое живые доспехи? Это >спутник, который не занимает слот спутника. Наделение полного комплекта доспехов силой камня душ, что быони сражались сами. Это уже зачарование на грани >некромантии.



Есть отдельный мод на что-то подобное? Кто-то встречал?
62 1110690
>>0680
Почему ру-пидоры всё время говорят об объёме и важности своих работ, хотя те на деле почти не заслуживают внимания? Нет, я не намекаю ни на кого в треде.
63 1110691
>>0680
Можешь скинуть тогда енг аналог первой ссылки?
64 1110692
>>0690
Ты просто в западных тырнетах мало сидишь. Там тоже самое.
65 1110693
>>0690
Потому что особый путь.

>>0691

> тогда енг аналог


Здесь без разницы енг это или ру, это просто меши, переводить их не надо хех. Ты бы сначала указал тело под которое хочешь. Например, у меня (словно в 2018 кто-то в здравом уме будет использовать другое) UUNP. Для него идеально это

UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411
66 1110700
>>0682
там просто призывается прозрачный мужик в броне без меша тела и все
67 1110701
>>0693
Я, рачила, не могу в BodySlide and Outfit Studio
А тело, 7B oppai
68 1110704
>>0693

>Потому что особый путь.


Хочешь сказать, что они особенные?
69 1110705
>>0701
там ничего сложного нет, я тоже раньше на 7б сидел и боялся слезать, думаю гайды чет большие, да ну нах мне и так норм, а теперь сам конверсии делаю
п.с. в уунп ты свой 7б оппай можешь выставить в качестве пресета и через рэйс меню можешь любое тело выбрать любому нпс(нужно заклинание для вызова ограниченной нпсверсии) и всем выставлять разные тела, а броня будет автоматически под все подгонятся прям в игре
70 1110707
>>0701
Ну, значит придётся это терпеть. Терпеть -ру автора кинувшего голые меши и файлы HDT в мод на броню. А мог бы потратить вечер-второй на гайд с Лаверслаба/Ютуба/Гитхаба на выбор и научиться.

>>0704
Special, like special snowflakes.
71 1110708
>>0611
3д деревья и мод на экономику есть
72 1110711
>>0705
А есть где-то ру гайд или видео по BodySlide and Outfit Studio ?
73 1110715
>>0711

> видео


Куча их, просто вбить Bodyslide Guide на ютуб.
74 1110717
>>0715
Нашел, но все мутные довольно, трудно найти что-то ценное.
78c.png169 Кб, 600x454
75 1110722
>>0553

>Вортекс противоречащий всем канонам рассудка


Проиграл! Лучшее описание этой поеботы.
76 1110739
>>0693
>>0705
Подскажите, как в EEYG реализовать пресет, аналогичный CBAdvanced Skinny to Big, который по названию делает в зависимости от ползунка веса все варианты веса от тощих до жирух. Я очень привык к этому пресету, так душевно, когда скажем, мимо пробегают худенькие торговки, а за прилавком стоит толстая трактирщица, и мне нужен аналог на УУНП.
И еще подскажите, как именно вот эта штука реализуется:

>в уунп ты свой 7б оппай можешь выставить в качестве пресета и через рэйс меню можешь любое тело выбрать любому нпс(нужно заклинание для вызова ограниченной нпсверсии) и всем выставлять разные тела, а броня будет автоматически под все подгонятся прям в игре


Потому что это вроде бы и похоже на ЦББЕ пресет CBAdvanced Skinny to Big, но этот анон какие-то подозрительно лишние телодвижения описывает. Выставлять тела? Через заклинания? Чо? Чо несет? С CBAdvanced Skinny to Big у меня автоматически все персонажи жен.пола раскиданы по весам, и броня, сгенерированная с этим пресетом так же на них автоматически подогнана.
77 1110741
>>0739

>EEYG = УУНП


Быстрофикс.
78 1110744
>>0739
Берешь и реализовываешь, хули там.
Vortex.png507 Кб, 749x683
79 1110747
80 1110750
>>0747
Блять "быть". Пиздец я лох, ща-ща.
Youcriminalscum.png298 Кб, 480x584
81 1110752
>>0553

>HDT PE не будет в принципе из-за лицензирования Хавока


"спасибо" вонючим шакалам из микрософта за это
причем даже если у тебя и завалялся 64битный hct ты его просто не имеешь права использовать, микрософт приедет к тебе на черном воронке с битами
Vortex.png507 Кб, 749x683
82 1110753
83 1110755
>>0753
Батя грит малаца, анон.
84 1110757
>>0753
Смех смехом конечно, но я реально не знаю, что делать коли накроется МО (а он накроется рано или поздно после очередного виндоапдейта). Идти на дедушка Баш разве что.
85 1110761
>>0744
У меня начинает складываться ощущение, что УУНП - это какой-то местный троллинг. Такое ощущение, что все ИТТ юзают ЦББЕ, а про УУНП расказывают небылицы уровня фингербоксов.
86 1110764
>>0761
UNNP - Ахуенная тема, базарю. На самом деле тебе бы аноны в фус-ро-фапе быстрее ответили.
 .jpg33 Кб, 729x158
87 1110765
>>0761
Ну, я, например, так и не пони, что тебе надо. А раз так, значит и помочь тебе ни с чем не могу. Модов на разные пресеты тела для НПС довольно много, часть даже в шапке фусрофапа упомянута.

> местный троллинг


Угу, как скажешь. Именно поэтому CBBE вышвырнули из списков тел в TESGeneral. А /aco/ и тесотред форчанек сидит на UUNP.
6765732263.jpg206 Кб, 1280x960
88 1110766
Сколько такой урон будет в тротиловом эквиваленте? Уже при навыке инчантинга 75 с алхимическим баффом всякой бижутерии и вкачанной алхимией варил зелья на 400+ кузнечного дела. Улучшение брони явно упёрлось в капы, судя по слишком уж круглым выходным значениям.
Карочи, CoC - имбалансная хуита, да, алхимия стала РЕШАТЬ, но яды и зелья уже начинают пугать своими статами, Перуит со своим чифирём отдыхает.
89 1110771
>>0765

>Cидеть в /teslg/


Ух бля. Ух бляяя.
90 1110775
>>0771
Ну да, там нет гомонордо-пидомеро и ББvsИмперия обсуждений.
91 1110778
>>0775
Уж лучше это, чем "LoRe HaRmOnY WaIfuS".
92 1110781
>>0778
Это пишет админ Скайримского раздела Генерала, пишет это один человек и это вроде что-то внутритредового мемчика уровня вкатился-освятил. В отличии от школофорса растекающегося моментами на всю борду. Растекающегося настолько, что приходилось идти в /d/ ибо школомодератор имеет традиции сосача межушного ганглия.
Энивей, прекращаю шитпост не по теме.
93 1110786
>>0757
Можно конечно себя успокаивать тем что индусы микрософта и сами в легендарку через МО поигрывают, но на самом деле дедуля и вортексам новомодным и мо2 некропердольным вполне даст пососать если его допилить
94 1110788
>>0475
Бамп.
95 1110807
>>0788
Да, работают, но не со всеми
96 1110810
>>0788
2) Вряд ли - перк-то висит на герое, а не на носителе оружия. Впрочем, надо смотреть реализацию.
97 1110830
>>0553
А ещё основной костяк модеров давно забил на скайрим в частности, а многие - и на игры вообще.
Так что конвертации делают левые чуваки, которые может и талантливые, но копаться в ЧУЖОМ коде - совсем не то же самое, что переписывать свой.
98 1110836
https://www.youtube.com/watch?v=aS9K0l8jzUU

Пхех, Гофера после крайнего шитсторма достали с требованием создать видео относительно сравнения модменеджеров. И он таки сделал его, наконец-то без всяких манёвра уровня "это только альфа-версия" официально объявив, что Вортекс это NMM№2 и рассчитан он на аудиторию NMM.
VH6S82vXKOM.jpg40 Кб, 331x498
99 1110840
>>0836
...Параллельно с этим обозвав пользователей МО контрол фриками и аутистами.

Я его уважаю, но момент забавный. И в целом я не согласен, что если лоадордер маленький, то МО нинужон.

Мало модов ты ставишь, много - один хуй надо это делать не через жопу. Ну т.е. мне надо, кому-то похуй, я не спорю. Но опять же, игнорирование каких-то проблем/инструментов и возможностей эти проблемы решить, причем ЛЕГКО - это срезание углов и похуизм.

Ноу проблем, опять же. Но жаловаться нехуй потом. ))
100 1110843
>>0766
Вот хотел узнать мнение у тесачеров на этот счёт. Использовать эти статы норм или зашквар?
101 1110844
>>0836
чет его реально порвало
102 1110845
>>0843
Да как-то всё равно. Считаешь их нормальными - используй, не считаешь - не используй. Я вот себе выкрутил урон в обе стороны, всех ваншотаю (если не ваншотают меня), мне так интереснее.
103 1110851
>>0840
При этом он сам сказал под одним из комментариев, мол не верит в то, что когда-то Вортекс станет равным МО и продолжит использовать МО. Ну, а по сути он обозвал аутистами СТЕП и ГеймперПоэтса, который делает в разы больше полезностей, чем ударившийся в стримы скандинав с мерчем в виде маек.
104 1110874
Есть ли такой мод, который делает глаза ГГ при получении вампиризма не одними из "просто светящихся" и "светящихся с радужкой", а другим третьим вариантом? Чтобы остальные были с одним говном, другие со вторым, а один ГГ - с третьим. Может, у вас есть варианты, как это реализовать?
105 1110888
>>0840
Всё верно сказал, когда люди башу\машу и OBMM радовались, совсем народ уже обожрался, деды вообще всё руками в дату ставили.
106 1110889
>>0888
зажрались пиздец нужно возвращаться к истокам
где наш кодероаутист?
допили баш до хардлинков, крутым парнем станешь, силы тьмы и примкнувшие к ним таннины и гофры отпрянут, сам врай тебе руку пожмет, куарл воскреснет, морровинд воспрянет, вивек скажет малаца хорошо зделал, шеогорат подарит носок
enb 20180301 01503895.jpg428 Кб, 1920x1080
107 1110894
Посоны, использую Pretty Combat Animations, и у меня во такая хуйня с наручами.
Алсо, как вы делаете такие пиздатые и четкие скрины? Я использую обычный PrintScreen и получаю ебаные ЛЕСЕНКИ.
108 1110898
>>0553
Нормальному человеку всё это нахуй не всралось, только даунам, ставящим стринги с физикой и болтающиеся конские хуи. Кароче, пердолики они и в скайриме пердолики. Весь настоящий мастхев типа интерестинг нпс уже давно прекрасно работает.
nenuzhno.webm363 Кб, webm,
450x360, 0:02
109 1110899
 .jpg223 Кб, 630x654
110 1110901
>>0889
Хардлинки, как киллер фича Баша? Хардлинки в случае большой сборки не то, что бы спасали ситуацию. In fact, они даже немного ограничат модменеджер, потому как придётся 100% хранить моды и игру на одной партиции. У Баша проблема в самом Баше - нет распараллеливания, 32 битность и как следствие слоупочность при подсчёте CRC слоупочность Питона как такового :3 (а теперь представим, сколько Mods баша будет подсчитывать сумму после переноса в него 600 модов, добрая часть которых - ретекстуры).
Вот это основная проблема, не отсутствие хардлинков. Не отсутствие оверврайта. Сорт оф оверврайт там реализуется гитом и у меня без проблем удалось его прикрутить, спасибо за идею Меридиано снова.
111 1110909
Есть ли какая-нибудь классная броня (шлемы) с оленьими рогами?
HDT или можно без
112 1110912
У меня вопросы по паралаксу.
Во-первых, если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Во-вторых, как отключается паралакс? Знаю что в енб, но там несколько параметров, хочу убедиться.
В-третьих этот эффект вообще ресурсозатратный?
114 1110953
Использовал BodySlide and Outfit Studio и выбрал тело, как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони, что было хорошо и правильно смотрелось с моим телом?
115 1110975
>>0953
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
Вот, самое лучше что есть.
Есть ещё хай-поли броня - но она глючная, что пиздец (капюшон редгара к хуям крашит игру, часть мешей невидима). Ещё есть какие-то слайды для CBBE трёхлетней дваности, но тоже довольно неполные и глючные.
116 1110981
>>0912

> если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?


Да.

> как отключается паралакс?


EnableParallax=true/fix

> но там несколько параметров


Эти параметры разнесены по секциям: Water, Underwater - каждый из них можно отключать по отдельности.

> этот эффект вообще ресурсозатратный


Если верить Реддиту, то не особо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bacjj/how_big_of_a_performance_impact_does_parallax_have/
Но на STEP пишут, что возможны потери ФПС около воды (правда это было давно и возможно уже исправлено)
http://forum.step-project.com/topic/3358-enboost-parallax-performance/

>>0953

> как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони


Поставить все необходимые для этого сопровождающие плагины: тело, ретекстур под тело, HDT, скелет (XPMSE). Затем выбрать реплейсер ванильной одежды в зависимости от тела.
UUNP:
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
CBBE:
Более полная, но с багами:
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Рекомендуемая самим автором CBBE:
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831

После чего запустить Bodyslide через MO, выбрать тело, пресет, нажать на Build. В случае UUNP такую же процедуру произвести с Hands и Feet.
Теперь перейти к генерации мешей брони. Для этого выбрать группу, отметить её, поставить галочку напротив build morphs и жамкнуть на Batch Builds. Ждать завершение генерации. Новые меши попадут или в оверврайт или, если перед нажатием Batch Builds держать ctrl, можно указать отдельную папку.
116 1110981
>>0912

> если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?


Да.

> как отключается паралакс?


EnableParallax=true/fix

> но там несколько параметров


Эти параметры разнесены по секциям: Water, Underwater - каждый из них можно отключать по отдельности.

> этот эффект вообще ресурсозатратный


Если верить Реддиту, то не особо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bacjj/how_big_of_a_performance_impact_does_parallax_have/
Но на STEP пишут, что возможны потери ФПС около воды (правда это было давно и возможно уже исправлено)
http://forum.step-project.com/topic/3358-enboost-parallax-performance/

>>0953

> как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони


Поставить все необходимые для этого сопровождающие плагины: тело, ретекстур под тело, HDT, скелет (XPMSE). Затем выбрать реплейсер ванильной одежды в зависимости от тела.
UUNP:
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
CBBE:
Более полная, но с багами:
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Рекомендуемая самим автором CBBE:
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831

После чего запустить Bodyslide через MO, выбрать тело, пресет, нажать на Build. В случае UUNP такую же процедуру произвести с Hands и Feet.
Теперь перейти к генерации мешей брони. Для этого выбрать группу, отметить её, поставить галочку напротив build morphs и жамкнуть на Batch Builds. Ждать завершение генерации. Новые меши попадут или в оверврайт или, если перед нажатием Batch Builds держать ctrl, можно указать отдельную папку.
117 1110984
>>0981

> true/false

118 1110988
>>0981
Спасибо, очень информативно.
Еще вопрос, что за файлы в оверврайте, вообще от всех модов ? Надо ли вообще обращать на это внимание?
119 1110995
>>0988

> что за файлы в оверврайте


По сути это файлы, которые получаются из-за генерациями модами чего-либо: логи, создания патчей ASIS, FNIS, Bodyslide, TES5EditBackups. Если бы не было оверврайта, всё это бы находилось в Data изменяя оригинальные файлы.

> Надо ли вообще обращать на это внимание?


Файлы находящиеся в оверврайте будут перезаписывать (не по-настоящему) файлы модов находящихся над ними, поэтому можно их не трогать. Но я, например, из соображений аккуратности предпочитаю их переносить по созданным для каждого патчера директориям, как на картинке. Это помогает, потому как 100% уже ничего не затронет те же файлы созданные Бодислайдом (их у меня ~5Гб и создавались они полчаса).
Для создания мода из оверврайта достаточно жамкнуть по нему правой кнопкой мыши да выбрать "Create Mod/Создать мод"
120 1110997
>>0889

> шеогорат подарит носок


Проиграл.
>>0894

> такая хуйня с наручами


Клиппинг что ли (одна модель проходит через другую)? С этим сложно бороться, наиболее простые способы - не делать скриншоты с клипающимися предметами и выбирать угол, с которого проблема не видна.

> получаю ебаные ЛЕСЕНКИ


> jpg


Вот поэтому и получаешь. Если у тебя Steam, то выбери сохранение несжатых копий - скрины в формате png будут лежать в /Users/<имя пользователя>/Documents/Screenshots. Если пират, то юзай сторонний софт.
121 1111011
>>0997
Я пират, а пикчи и в исходном bmp такие же.
Какой софт, кстати? И неужели нет никаких модов, делающих нормальные скриншоты?
122 1111013
>>1011
В меню двр можно делать скриншоты. Хотя вряд ли ты о таком слышал, иди скачай письку от васяна.
123 1111017
>>1011

>Какой софт, кстати?


MSI Afterburner. Для борьбы с лесенками лучший метод - это 4xDSR.
c31b3a6cd22d788bd8205dbcb3a80ab6.jpg509 Кб, 765x700
124 1111021
Ретекстуры Скайрима в одной пикче.
2530535-1402003459.png1,3 Мб, 1280x720
125 1111028
>>0217 (OP)
Народ, у кого есть Complete Male Overhaul? Поделитесь! На нексусе автор анально огородил мод.
126 1111030
>>1017
Хм, тащемта, лесенки присутствуют в самой игре. Как их убрать? ENB я уже накатил, Grim and Somber Azura
127 1111031
>>1030
Прикручивай сглаживание, его много разного на выбор. Ванильное, ENB-шное, даже SMAA можно через библиотеку подключить.
128 1111032
>>1028
В-ванус?
129 1111033
>>1021
Спасибо, посмеялся.
>>1028
С ходу не нагуглил. Поройся на узкоглазых помойках и /r/modpiracy.
130 1111035
Тесаны, что скажете по поводу вот этого https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42796 ?
Не слишком устарел? Или лучше использовать Ordinator + Summermyst?
Задумка-то, вообще говоря, неплохая
131 1111041
>>1035
Всегда лучше пользоваться модами Эная вместо переусложнённой васянки (Хаос, Эфир, что?) , которая то ли переделывает перки, то ли зачарованные вещи и почему-то переделывая перклист претендует на совместимость с другими оверхоллами.
132 1111042
>>1033
А не подскажешь где конкретно порыться? Обычно все с нексуса тащу
133 1111045
>>1042
Оставь на /r/modpiracy/ запрос...
@
Профит!
134 1111046
>>1042
Задумка прикольная. Три ветки зачарований, что подразумевает специализацию, шанс краткосрочных и долгосрочных баффов при поглощении души...
Если бы это совместили с модами от Эная, то вообще заебись было бы
135 1111066
>>1046
Ты про что сейчас?
136 1111070
>>1066
>>1046
Лол, я линком ошибся.
Должно быть сюда >>1041
Алсо, есть способ совместить прическу и шлем, типа как в фоллаче 4?
137 1111089
>>0217 (OP)
Посоны, подскажите пожалуйста. Я уже довольно давно ищу мод, который добавлял бы в игру реализма в плане нательной растительности у женщин (на ногах, в подмышках), волосы в нем должны выглядеть красиво и эстетично. Мод нужен по той причине, что в скайриме типа средневековье, а в эти временена женщины ноги не брили.
139 1111110
>>1070
Бамп вопросу, ёбана
140 1111125
>>1110
Почти все шлемы занимают слот волос. Можешь, конечно, изменить это в CK, но будет клиппинг.
141 1111127
CK?
142 1111129
>>1125
>>1127
Линк отвалился
143 1111131
>>1127
Creation Kit.
144 1111133
>>0217 (OP)
Анон, почему в гайде нет самого главного, как правильно стартовать сборку? Сразу со всеми модами или же по частям? Заметил что если накатить разово сэйв получается больше чем если по частям, но 2ое заебно, точно знаю что с ванильным стартом нельзя ставить моды сразу иначе пидорасит телегу, а только после пещеры можно, как с этим при альтстарте?
145 1111134
>>1133

> как с этим при альтстарте?


Всё отлично, играю с ним практически с момента его выхода. Можно накатить дофига модов и просто аутировать в стартовой камере, пока все стартуют, и настраивать их без проблем. А потом хоть в повозку, хоть к даэдра на рога.
146 1111135
>>0995
Понял, а что будет если просто удалить все из папки оверврайт?
147 1111140
>>1135
Смотря что у тебя там лежит.
148 1111147
>>1134
Если ты сгенерировал FNIS и оставил его валяться в оверрайте, то при очищении оверрайта у тебя может отвалиться что-нибудь с анимацией.
 .jpg60 Кб, 604x604
149 1111166
>>1135
Если там находятся логи - ничего.
Если патчеры - исчезнут моды с ними связанные (ASIS, Bashed Patch, TES5Merged).
Если конфигурации модов созданные автоматически или через FISS - при следующем прохождении придётся настраивать всё заново.
Если выхлоп Bodyslide - броня откатится к ванильному состоянию предоставляемому реплейсером.
Если выхлоп FNIS - актёры станут в T-позе.
Всё кроме логов довольно важно, поэтому лучшим выходом будет не хранить ничего такого в оверврайте разбросав выхлоп по соответствующим папкам. Да и вообще в идеале оверврайт должен быть перманентно пустым.
150 1111167
>>1166

> Если патчеры


Хотя лучше будет сказать "если выхлоп патчеров", сами патчеры оверврайт и его файлы естественно не затрагивает.
151 1111195
Пилил кто своих кастомных фоловеров?
Есть ли возможность заставить их хилить гг или кастовать на него какие другие спеллы по различным условиям?
152 1111196
Посоны, для кастомной расы можно определить отдельный набор анимаций, настроек для шмота etc.?
154 1111202
>>1199
Вах, спс.
155 1111213
>>1140
>>1166
Спасибо, но скайрим работает и с мусором в оверврайте, так что хуй с ним.
Безымянный.png53 Кб, 1268x432
156 1111265
Красненьким светом выделяется - это ничего страшного?
157 1111266
>>1265
Если мод подсвечен красным, то он перезаписывает выделенный. Страшно это или нет - решай сам.
158 1111295
Тесаны, чому у меня окраска губ (да и подводка глаз) идёт лесенкой? Как это поправить?
Алсо, я понял, почему у меня так криво сидят наручи. Похоже, когда-то я сломал(а) руки, причём обе. Это вообще что за пиздец? Использую XPMSE и бодислайдовский UUNP Special.
159 1111296
>>1295
Точнее, не лесенкой, а пикселями. Один хуй хуйня
160 1111301
>>1295
Лол, я понял, в чём дело с руками. В моём пресете в бодислайде у худышек плечи заметно уже, чем у женщин в теле, и двигло так криво слепило руки и заметно сместившиеся предплечья.
И что теперь делать? Ну кроме очевидного сделать для всех весов одну ширину плеч
161 1111302
>>1301
>>1295
Меши рук под свой пресет генеририл в бодислайде?
162 1111304
>>1302
Естественно
163 1111307
>>0217 (OP)
двач
мой скайрим 1 5 23 версия со стима
как мне его сделать версией 1 5 3 ??
ссылочку или ещё что пподскажите
164 1111308
>>0217 (OP)
>>1307
как вообще сделать патч skyrim 1.5.3
потому что в стим 1 5 23
165 1111309
>>1302
Любопытно то, что если даже для обоих весов установить одну ширину плеч, то руки всё равно остаются кривыми, причем одинаково кривыми на любом весе
166 1111318
>>1307
Special Edition обсуждается тут: >>1093444 (OP)
Не знаю, чего ты пытаешься добиться, но последняя версия SLE 1.9.32, а SSE 1.5.23, и SKSE заточены под них.
167 1111323
>>0553
поставил SE, без модов какое-то мыло везде и в текстурах, и в освещении - глаза начали болеть. Счётчик кадров по дефолту не работает, поэтому замерить фпс не смог, но особой плавности не заметил. Имхо, надо ждать новых ВК (лет через пять:), на которых LE перестанит подтормаживать и выдаст стабильные 60 кадров со значением ячейки=11.
168 1111325
>>1323
что особенно бросилось в глаза: деревья, трава, камни, вода - везде низкое качество. Хотел ощутить "вау" эффект от чего-то (освещения?), но ничего не заметил
Clipboard01.png12 Кб, 559x213
169 1111330
170 1111336
Всё-таки иногда жалко, что в треде мало околомодовых обсуждения уровня того, как кто тестирует новые моды перед интеграцией их в сборку, как составляет себе план разработки мода и всё в таком духе.
171 1111361
К теме сравнения LE и SE: большой аргумент в пользу SE это возможность иметь стабильную сборку с овер 200 модов без вылетов, в то время как олдрим будет славливать ctd регулярно и тут костыли типа енбуста, краш фиксов и сксе конечно помогают, но не решают проблему.
172 1111362
Если я ничего, кроме модов на оптимизацию не ставлю, может на SE будет лучше?
173 1111363
>>1323
Не верю касательно фпс, se на 64 би системах гораздо лучше пашет, а главное стабильнее. Олдрим же по умолчанию выдаст меньше фпс, особенно с кучей модов, а стабильностью там вообще и не пахнет
1367867919797.jpg52 Кб, 500x355
174 1111366

>выкладываешь патч на шмотку, чтобы была без брони и работали перки на броню в изменении


>спустя два года лезешь в есп с тес5эдитом и видишь, что кейворды от брони, а не одежды


Блять.
175 1111371
176 1111372
>>1361
поставь пустшек есп и посмотри на фпс:)
177 1111373
Аноны, а Ordinator не нужен патч с CCOR? На странице его нашел только с CACO
178 1111374
>>0553

>Но зато х64, которое дропает ФПС даже от пустых плагинов


Охуительные истории нищука с пекой для учебы.
179 1111375
>>1373
В принципе нет, достаточно в лоадордере выставить Ординатор ниже CCOR, как Энай и советует.

>>1374
Шёл бы ты отсюда в няшетред или какую другую помойку для троллинга, няша.

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6isp5e/fix_for_low_fps_with_many_plugins_loaded/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7hlt99/psa_sse_fixes_fixes_low_fps_due_to_too_many_mods/
180 1111376
>>1375
Хорошо, спасибо, анон. У меня он и выставлен ниже.
181 1111394
>>1363
у меня на LE около 200 модов, всё стабильно, вылетов нет. Да есть (были) моды, которые вызывали вылеты (особенно новые квесты, некоторые из которых так и не запустились без вылетов), я такие моды быстро вычислял и удалял.
182 1111417
Антоши, удалил только что Skyrim с 230 модами, поздравьте.
183 1111419
>>1417
Я засёк время. Напиши, когда накатишь снова. Сам больше недели без модоебли не выдержал.
184 1111423
>>1419
Я и аккаунты удаляю, поэтому врятли вернусь, ибо не думаю, что у меня будет мотивация все восстанавливать
185 1111426
>>1423
Ну тогда удачи тебе в новых занятиях. Даже как-то завидно, что есть люди, способные выбраться из этого болота.
186 1111427
>>1417
Удалил скайрим с овер 400 модов при перекате на 10 шинду, гет он май левел. За 2 месяца так и не нашел в себе силы воли восстановить сборку, хотя играть хочется.
187 1111433
>>1417
У меня в левой панели 600+ - и я ещё не дошёл до анимации и каштомных бронек. А о игробалансных и речи пока не идёт. Так что ты ванильку с фиксами снёс, так-то.
188 1111457
>>1433

>ванильку с фиксами


Если честно, то да.
189 1111458
>>1426

>есть люди, способные выбраться из этого болота


Кек. Этот дебил ещё вернется. Только в отличие от адекватных людей, когда решит вновь накатить свою сборочку, будет кусать локти пытаясь собрать её заново.
190 1111460
>>1458
Я уже и НуВегас удалил, и Хартстоун, и Осу, и Хотлайн Майами 2, оставил только Darkest Dungeon, когда пройду, тоже планирую удалить.
191 1111465
>>1460
И какое отношения все эти игры имеют к ТЕС? Из них относительно долгоиграбелен только НуВегас, хотя и его я дропнул через пару месяцев, так полностью и не пройдя. В остальное из твоего списка можно либо поиграть недельку и забыть, либо лучше трогать только палкой на расстоянии.
192 1111470
>>1465
Ну просто, когда удаляешь все игры, то не тянет играть в другие. А если играешь, то хочется поиграть во что-то другое.
193 1111476
>>1460

> Хартстоун


Правильно сделал - игра уже давно не торт. Сам раз в месяц захожу рубашку набить - надо будет найти в себе силы окончательно дропнуть.
194 1111477
>>1460
Что, 3д брухля поставила ультиматум, "или я или эти твои игрушки"?
195 1111479
>>1477

> 3д брухля поставила ультиматум


ЕМНИП, из-за этого первый ОП фус-ро-фапов укатился.
196 1111487
>>1476
Я его скачал в сентябре, и удалил в ноябре
>>1477

>3д брухля


Это типо AIO HDT Pussy? Я этот мод удалил очень давно, и модов на секс не ставил.

> поставила ультиматум, "или я или эти твои игрушки"


что
197 1111488
>>1477
А не, все понял, я просто решил социализироваться, тни у меня еще нет.
198 1111494
>>1090
Неплохо, но нет волос на руках и ногах.
199 1111503
Заи, подскажите, если у меня стоит лишь десятка с лишним модов на улучшение производительности, не будет ли лучшим вариантом перекатиться на SE? Надеюсь на улучшение производительности и визуальной составляющей.
200 1111504
>>1503
700+ модов в МО, все работает стабильно, но ты перекатывайся, там моды можно прямо в игре ставить. Видел, грязекрабов-спутников бесплатно раздают даже!
201 1111505
>>1479
Ну и хуй с ним, нормалфаги не нужны
202 1111506
>>1479

> ЕМНИП


Нет, это просто один из анонов предположил.
203 1111508
>>1504
Ты вопроса не понял. Я не говорю, что SE > LE по стабильности. Меня интересует именно производительность СЕ на нищекомпе.
204 1111513
>>1508
Я на ноут накатил СЕ для экспериментов, тут gtx660m, i7-3630QM и 16 ГБ памяти. В целом фпс в районе 40-50 с вивид ландскейпс, флора оверхол, водой 2 и каким-то енб. Не знаю, конечно, насколько это "нище"ПК. Ты, главное, РЛО не ставь, он фпс убивает.
205 1111518
>>1513
Спасибо, дружище, про РЛО не знал.

А в сравнении с ЛЕ, производительность СЕ оказалась все-таки лучше?
206 1111523
>>1518
В таком базовом виде 100% были бы стабильные 60, но в моем ССЕ ни диндолодов, ни 4к/паралакс текстур на всем, ни прожорливого енб. В итоге что на ноуте 50-60, что на ПК 40-60. Могу только точно сказать, что при ускоренных спринтах через всю провинцию Вайтран не вылетало бы
207 1111530
>>0217 (OP)
Как поменять блядский язык. Скачал пиратку легендарного издания, она автоматически установила русский язык. Решил поменять в Skyrim.ini параметр sLanguage= на English, игра перестала запускаться, пришлось вернуть обратно Russian. Я не думаю, что тот Васян, который пилил репак взял да вырезал английский вариант, иначе его бы давно забили сцаными тряпками, анон подскажи, или нет никаких вариантов кроме переустановки другого репака?
208 1111537
>>1530

>steam


>настройки игры


>язык

209 1111543
>>1427

>Удалил скайрим с овер 400 модов при перекате на 10 шинду, гет он май левел. За 2 месяца так и не нашел в себе силы воли восстановить сборку, хотя играть хочется.



Сочувствую.
Чтобы восстанавливать сборку было проще, рекомендую делать готовые для установки в MO архивы. Распаковал в mods - вот и всё, готова сборочка!
Ну или основа, в моём случае.
 .jpg5 Кб, 896x27
210 1111544
>>1417

> 230 модами


Поздравляю с подтверждением ОКР. Возможно, в следующий раз полезно будет узнать о архивации проекта.

>>1530

> Я не думаю, что тот Васян, который пилил репак взял да вырезал английский вариант, иначе его бы давно забили сцаными тряпками


Вполне мог, зачем -ру аудитории английский язык? А так это позволит уменьшить занимаемое место. Можешь поискать Skyrim LE Walmart на пиратбэе, там только LE английской версии.
211 1111545
>>1543
А как работают бэкапы самого МО? Никогда не пользовался, т.к. не было нужды, сейчас пока не могу затестить.
212 1111547
>>1545

> А как работают бэкапы самого МО?


Работают "бэкапы" по принципу копирования папки самого МО на другую партицию, а в идеале другой диск, если только пользователь оказался не сверхразумом распаковавшим МО в корень игры вместо использования ~/Skyrim/MO. Ну, ещё можно настроить автоархивацию этой папки средствами win/linux, в зависимости от выбранного стула.
213 1111548
>>1547
Спасибо, понятно.

> если только пользователь оказался не сверхразумом распаковавшим МО в корень игры вместо использования ~/Skyrim/MO


Вот это жоска, ты троллишь? Таких не бывает.
214 1111549
>>1548
Вполне бывают. Бывают даже люди пытающиеся использовать 1 инстанс МО на все поддерживаемые им игры.
215 1111566
>>1488

>1488


Я так и знал, что это число приносит людям просветление
1.jpg222 Кб, 1680x910
216 1111640
Мистер Иммершон совсем всё, решив собрать сборку на SE с использованием Вортекса он забил на dependency, по сути не задавая перезапись аналогу левой панельке МО. И он делает гайды без упоминания этих зависимостей для инсталл ордера, да.
217 1111643
>>1640
А что у него с интерфейсом?
218 1111645
>>1643
Стандартный Вортексоинтерфейс же, пока как-то особо редактировать его нельзя.
219 1111647
>>1640
Зачем это вообще? Какой смысл в этих видосах про запил сборок?
Поблевал с интерфейса вортекса еще раз
disgusted-mother-of-god.png102 Кб, 296x300
220 1111648
>>1645

>Стандартный Вортексоинтерфейс

221 1111650
>>1647
Баблишко ему наверное откатили за рекламу.
222 1111651
>>1648
Ну да, это теперь такая фича - неумение грамотно использовать пространство. Здоровенные плиточки, маленькие надписи, безжизненные пустоши Морровинда.
223 1111652
>>1640
на что только не пойдут глотая слезы чтобы доказать контролфрикам, аутистам и моддинг энтузиастам, что их поделка для умственно отсталых тоже годится на что-то
224 1111653
>>1651
Когда понимаешь, что NMM, на самом деле, очень хороший мод менеджер.
225 1111658
Задам наверное глупый вопрос.
Каждый раз слетает в BethINI слетает галка с ENB mode.
ЕНБ стоит через мод органайзер, все четко по гайду.

Где я накосячил? Или просто поясните чому галка слетает.
Алсо Запускаю skse от админа, папка с игрой и модами в исключениях
226 1111659
>>1658

> ЕНБ стоит через мод органайзер


Хлебушек что ли?

>>1647
Просто тебе плевать на Гофера, а для многих он стал отправной точкой в моддинге.
227 1111661
>>1651
Целуй пипись... то есть плиточку! Целуй, говорят! Как это не хочешь? Ах ты ж ёбаный старпёр, хватит пытаться остановить прогресс! На XP, поди, сидишь? Хорошо, что нормальные разработчики к таким не прислушиваются.
Как же бесят такие люди. Им говорят про удобство, а они в качестве контраргументов приводят современный вид. Похуй, что коряво, зато современно!
>>1659

> для многих он стал отправной точкой в моддинге


Увы, многие люди получают инфу через ютубчик, и красивая речь для них важнее корректной информации.
228 1111666
>>1544
Спасибо анон
229 1111701
>>1647
Ты родился зная моддинг?
230 1111704
>>1701
Прочитал гайд на тесгенерал, читал все мануалы к модам и программам, которые устанавливал, вроде и сам разобрался. Меня вообще напрягает то, что все больше гайдов (не относящихся к тес) идут в виде видео, а не текста
>>1659
Вообще хз, кто это
sse test.jpg670 Кб, 1600x900
231 1111723
>>1518
>>1523
Включил фпсметр и понял, что напиздел тебе, у меня самый настоящий консольный кинематографичный фпс
232 1111725
>>1659

>Просто тебе плевать на Гофера, а для многих он стал отправной точкой в моддинге.


верно
лично я начал с моррача, но гофру уважал потому что его детальными видосами всегда можно было сбрить поток вопросов от нюфаков
видимо дальше уже не выйдет
233 1111729
>>1659

>Просто тебе плевать на Гофера


Чтобы на кого-то плевать, нужно для начала о нём хоть что-то знать.
234 1111734
>>1704
Почему напрягает?
235 1111735
>>1704

В чем проблема в том, что разные люди предрасположены к разным способам усваивания информации? + Экономия времени. Видеогайды этому здорово способствуют.

Я использую и видео, и текстовые гайды.
236 1111740
>>1735
На мой взгляд, когда человек визуализирует в уме то, что читает - он постепенно развивает свои умственные способности.
Повторяя за кем-то - остаётся примерно на том же уровне мышления.

С другой стороны, сделать видеогайд намного проще, чем написать мануал.
Плюс, человек может чисто на автомате ткнуть какую-то галочку "очевидную", о которой в письменном гайде даже не вспомнит, а в видео это будет отображено.
237 1111755
>>1729
Чушь. Плюнул с балкона на голову совершенно незнакомому человеку.
NOT-SURE-IF-TROLL-OR-JUST-VERY-STUPID.jpg56 Кб, 604x453
238 1111760
>>1755
Это ты так неумело петросянишь, или реально не знаешь, что у слов бывает более одного значения?
239 1111820
>>1734
Потому что я быстро читаю и хорошо усваиваю информацию, и мне гораздо удобнее быстро прочитать текстовую инструкцию и сделать, как там написано, а не сидеть и смотреть 10 минут, как Джон тыкает кнопки, благодарит своих донатеров на патреоне и вяло комментирует происходящее на уровне "теперь нажимаем эту кнопку......сюда.....мммммм..." Плиз лайк энд субскрайб ту май чанел!
240 1111846
Бля, вот хочется отыграть некроманта, но армия ~3 миньона - смеялись всем культом, а больше уже слишком имбово для скайрима получается, как быть?
241 1111860
>>0217 (OP)
Кто пояснит за баги хавока и за пропадающих(невидимых нпс), я не могу понять природу этого бага, чем он вызывается, вот допустим есть броня в ней вроде даже физики нет, но если одеть на нпс то его периодически пидорасит и он становится невидим, я его дисейбл-енейбл, он появляется а через 5-10 сек снова растворяется как бы. Фпс залочен, физика стоит нормальная, ЧТО ЭТО!?
242 1111879
>>1860

>то его периодически пидорасит


Подробнее, пожалуйста.
Желательно со скринами.
243 1111880
>>1846
ХП им урежь раз в пять, вот и будет тебе армия полуразвалившихся трупов.
244 1111881
>>1860
Вот так вот, здесь ничего не поделать. Какой-то особой закономерности, кроме того, что НПС компаньоны становятся невидимыми в разы чаще в том случае, ежели на них имеется объект обладающий физикой вывести не удалось. Поэтому шмотки обладающие физикой, включая причёски, желательно раздавать только ГГ.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5204990-npcs-fading-outturning-invisible/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5985078-weird-invisible-npcs-bug/
https://www.loverslab.com/topic/55403-hdt-stretching-npc-then-turning-invisible/
К какому-то единому решению никто так и не пришёл. Грешат в основном на физику, скелет, некоторые даже указывают на ДИНДОЛОД.
201712191536061.jpg267 Кб, 1920x1080
245 1111888
Приветствую, ананасы. Тут такая проблема - накатил я себе XP32 скелет и сопутствующие моды - FNIS, immersive animations, dual sheath redux, и заметил такую хуйню: у персонажа и врагов пропала анимация блока во время движения. То есть, когда на месте стоят, щит либо оружие поднимаются, а в движении этой анимации нет, хоть блок и присутствует физически так сказать.
Что это может быть, как фиксить?
246 1111892
>>1888
Каждый раз, когда ставятся новые анимации, их надо заново прогонять фнисом.
247 1111898
>>1881
В моем случае баг наблюдался на фолловере мужике которому я дал броню из БДО пака от тим тал и еще из-за забагованого капюшона с физикой из фул конверсии вещей от руских модеров с гей-модс, этот ебаный капюшон растягивался на весь вайтран, я тупо удалил файл физики хмл и все стало норм, самое интересное что капюшон статичный был сам по себе. Но сейчас началась ебанта какая то стали рабы пропадать на которых заз вещи, причем я их никак не трогал и раньше этого вообще не было никогда.
248 1111904
Какие предположения анон? что это может вызывать? Появилась странная проблема когда начинаю новую игру с альт старта, сэйвы дико раздувает(11-13мб на самом старте,раньше было 5-7), отключил все что ставил до появления проблемы когда все было нормально, но проблема сохранилась, я долбоглаз?( Ошибка эта вылазит примерно через 3-4 сейва после начала новой игры и настройки модов.
https://pastebin.com/Gczx7Hy4
249 1111922
>>1904
Я в своё время зарёкся начинать новую игру с включёнными модами.
Отключи всё, что можешь, сделай клинсейв, потом подключай.
250 1111923
>>1892
Спасибо, помогло.
15197309777280.jpg62 Кб, 933x624
251 1111927
>>1923
Естественно помогло, это платина.
252 1111951
>>1740

Тут уж дело в приоритетах. Кто бы что ни говорил - никому нахуй не надо развивать умственные способности for the sake of "умственные способности". Люди ходят в фастфуд не для того, чтобы их там учили считать калории или показывали по телеку фильм Земляне.

Ты можешь думать, что это им НУЖНО, потому что типа они жирные, хуе мое. По логике - да, но по факту - НАХУЙ ЭТО ИМ НЕ НУЖНО! Вернее так-то нужно, но ЖЕЛАНИЯ у них нет. И скорее всего они выпиздят тебя из макдака, мол, охуевший пришел.

Если я не прав в глобальном плане - то уж точно я не далек от истины, если речь идет о моддинге Скайрима. Как правило люди модят Скайрим чтобы модить Скайрим. Вернее домодить его то определенной кондиции. Сайдэффект вроде умственных способностей, который появится или не появится - большинству нахуй не нужен, еще раз.

Т.е. это ЦЕЛЬ достичь КОНКРЕТНОГО результата. Логичнее всего предположить, что если не все, то БОЛЬШИНСТВО людей предпочтут добиться этого результата максимально быстро и с затратой наименьшего количества усилий.

Все, что я сказал выше, не исключает того, что я сказал здесь: >>1735

Т.е. ты можешь быть по-прежнему прав для себя, если ты, например, воспринимаешь текст лучше, чем видео (>>1820). И это нормально.

Для тебя это может быть тем самым оптимальным КОРОТКИМ путем к желанной цели. Типа "Лучше я один раз все до дыр изучу, чем буду полагаться на опыт других и плакать на форумах из-за ИХ ошибок". Типа длинный путь - это короткий путь, ай гет ит.

Это не дает мне права называть тебя контрол-фриком, аутистом, подвергать сомнению или принижать твой способ восприятия информации, хоть он и кажется мне далеким от оптимального и оверкилльным в 99% случаев (это ж ебануться читать ридми всех модов и изобретать сотни раз изобретенный велосипед).

Так-то я сам больше всего люблю СТЕП гайды, например, но иногда видосы помогают удостовериться, все ли я сделал правильно. Особенно в тех случаях, когда кто-то что-то непонятно написал или тупо опечатался (это как пример, в том же СТЕПЕ с этим все норм вроде, хотя очепятки встречаются, особенно в WIP гайдах, хоть и быстро фиксится как правило). А в видосе ТОЧНО видно и показательно, что да как, что минимизирует вероятность ошибки.

Эдакий дабл чек.
252 1111951
>>1740

Тут уж дело в приоритетах. Кто бы что ни говорил - никому нахуй не надо развивать умственные способности for the sake of "умственные способности". Люди ходят в фастфуд не для того, чтобы их там учили считать калории или показывали по телеку фильм Земляне.

Ты можешь думать, что это им НУЖНО, потому что типа они жирные, хуе мое. По логике - да, но по факту - НАХУЙ ЭТО ИМ НЕ НУЖНО! Вернее так-то нужно, но ЖЕЛАНИЯ у них нет. И скорее всего они выпиздят тебя из макдака, мол, охуевший пришел.

Если я не прав в глобальном плане - то уж точно я не далек от истины, если речь идет о моддинге Скайрима. Как правило люди модят Скайрим чтобы модить Скайрим. Вернее домодить его то определенной кондиции. Сайдэффект вроде умственных способностей, который появится или не появится - большинству нахуй не нужен, еще раз.

Т.е. это ЦЕЛЬ достичь КОНКРЕТНОГО результата. Логичнее всего предположить, что если не все, то БОЛЬШИНСТВО людей предпочтут добиться этого результата максимально быстро и с затратой наименьшего количества усилий.

Все, что я сказал выше, не исключает того, что я сказал здесь: >>1735

Т.е. ты можешь быть по-прежнему прав для себя, если ты, например, воспринимаешь текст лучше, чем видео (>>1820). И это нормально.

Для тебя это может быть тем самым оптимальным КОРОТКИМ путем к желанной цели. Типа "Лучше я один раз все до дыр изучу, чем буду полагаться на опыт других и плакать на форумах из-за ИХ ошибок". Типа длинный путь - это короткий путь, ай гет ит.

Это не дает мне права называть тебя контрол-фриком, аутистом, подвергать сомнению или принижать твой способ восприятия информации, хоть он и кажется мне далеким от оптимального и оверкилльным в 99% случаев (это ж ебануться читать ридми всех модов и изобретать сотни раз изобретенный велосипед).

Так-то я сам больше всего люблю СТЕП гайды, например, но иногда видосы помогают удостовериться, все ли я сделал правильно. Особенно в тех случаях, когда кто-то что-то непонятно написал или тупо опечатался (это как пример, в том же СТЕПЕ с этим все норм вроде, хотя очепятки встречаются, особенно в WIP гайдах, хоть и быстро фиксится как правило). А в видосе ТОЧНО видно и показательно, что да как, что минимизирует вероятность ошибки.

Эдакий дабл чек.
lol 2.gif3 Мб, 538x400
253 1111958
>>1951
Тебе не лень было мой собственный пост мне же пересказывать но в развёрнутом виде?
254 1111964
Почему я скачиваю тело весом 360 мб, а у меня уже скачалось 500 мб и не останавливается? Может быть такое, что нексус неправильно расчитал размер архива?
Цббе для >ссе если что
255 1111997
>>1964
Такое может быть и часто бывает при сетевых сбоях. Вне зависимости от сервера. Фактически клиент (браузер/менеджер) начинает качать данные заново, при этом пропуская определение размера.
256 1112021
Как в скайриме LE с модом immersive first person view сделать, чтобы персонаж поворачивал тушку вслед за взглядом не только на ходу/бегу, но и стоя на месте?
257 1112026
>>2021
От третьего лица? Для этого есть PC Head Tracking, хотя он, как по мне, несколько странно работает
258 1112050
>>1958
Мне не понравилось как ты выебывался.
259 1112052
>>2026
От первого. У меня уже все было настроено, но я взялся обновлять свою фап-сборочку и оно похерилось, а как я настраивал - не помню.
index (3).jpg1 Кб, 80x80
260 1112064
Использую Skyrim Refreshing Project 33.44

В общем уже 4 год ловлю один и тот же злоебучий баг - на поздней стадии игры резко возрастает стоимость всех заклинаний вдвое, урон всего оружия падает на 60%, и игра теряет смысл. Это случается стабильно с любым персом (у меня их сменилось 6-8), такие дела. Спрашиваю в тесаче (ранее в веге) раз в год об этой хуйне уже на протяжении нескольких лет, никто еще не смог помочь, может быть сейчас кто-нибудь догадался как исправить?
Помогите posoni, мне чертовски как не хочется дропать своего эльфа 76 лвла, прям руки опускаются заново все проходить(да, алдуина я так и не замочил, лол).
261 1112067
>>2021
Заходишь в Data/SKSE/Plugins/FirstPersonPlugin.txt
Читаешь описание параметров и ставишь нужный.
; Set true to allow head tracking crosshair in third person view.
!set bHeadtrack false
262 1112072
>>2064
нажми клавишу P и посмотри эффекты: может заразился чем или ещё какое-то проклятье
263 1112074
как вообще можно играть в скайрим? унылые однотипные подземелья, затянутый сюжет и скучные, нудные квесты
264 1112075
>>2074
Я вообще не выхожу из города, чистить пещерки ещё в 4Е, тоже мне пфффф.
265 1112076
>>2074
открытый мир, нелинейный сюжет, и, как следствие, отсутствие альтернатив (их по пальцам персчитать можно)
266 1112081
>>2072
Нет, никаких негативных эффектов не висит.
267 1112083
>>2081
значит, мод на усиление врагов срабатывает на определённом уровне и резко обрезает все статы.
268 1112085
>>2083
Но каждый раз это происходит на разных лвлах, предыдущий был "сброшен" на 52, например.
269 1112087
>>2085
Сам виноват, что используешь вместо православного Энаерима (золотого стандарта моддинга в эти дни) какую-то васянку. Тут уж ничего не поделать, кроме как рыться в модах и страдать.
270 1112089
>>1544

>Поздравляю с подтверждением ОКР


Как это связано с количеством модов?
271 1112090
>>2089
С количеством модов никак, а со спонтанным удалением сборок и аккаунтов, неумением силой воли распределить время так, что бы ничего не страдало напрямую. Поэтому автор Вирмстуза и удалил мод.
272 1112091
>>2089
Ты что, новенький здесь? Должен же знать, что на сосаче всегда найдётся квалифицированный психиатр, готовый бесплатно поставить диагноз кому угодно.
273 1112092
>>2090

>спонтанным удалением


Начал такое в последнее время замечать в себе, допустим, отписаться от канала на Ютубе, удалить мод когда игра еще была. И все эти мысли у меня появляются в автобусе.
274 1112093
>>2091
9 месяцев
275 1112094
>>2091
Даже Этериусу, даже Магнусу.
276 1112095
277 1112096
>>1544
>>2090
Я думал об удалении всю неделю, и в пятницу тоже об этом думал, пока не удалил, поэтому
не думаю, что можно назвать это "спонтанным"
278 1112098
>>2094
Так и представляю себе Шеогората в халате, выписывающего рецепты.
279 1112099
>>2098
Тащемта, во вселенной Старый крутит Шео - самый здравомыслящий персонаж.
280 1112100
>>2096

> Я думал об удалении всю неделю, и в пятницу


Ты не думал над этим, ты себя накручивал в духе - надо удалить, а то плохо будет. Такие решения не принимаются подобным образом и неделю над ними не думают, когда достаточно выписать плюсы-минусы поступка и взвесить их. И таки прекратим шитпост.
image.png46 Кб, 582x417
281 1112101
>>2100
http://www.ocdaction.org.uk/do-i-have-ocd/
Если этот тест правдивый, то у меня нет ОКР
282 1112103
>>2087

>Энаерима


Прости, но я не знаю, что это. Сборку васяна качал очень давно, с торрентсру, ориентируясь на популярность по скачкам, возможно этого Энаерима еще и в помине не было.
283 1112105
>>2100
http://www.psychologies.ru/tests/test/566/result/2186/
Тут тоже нет.
Я хотел удалить, чтобы освободить время и перестать быть зависимым от этой игры
284 1112106
>>2103
Энаерим это стандарт, это файлы этого мододела
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3959191?tab=user+files
Идеальный баланс, самые интересные билды, минимальная нагрузка на игру, высокая скорость апдейтов модов, работает с коммюнити, в общем это флагман мододелов в эти дни. Он, meh, Осниус, Ческо (который де-факто всё). На них моддинг и держится.
285 1112107
>>2106
Спасибо, гляну.
286 1112113
>>2100
У меня еще был страх пропустить какие-то "годные" моды на Нехусе, из-за этого смотрел моды за 8 дней, а не 7, скачивал только по пятницам и субботам.
287 1112118
>>2113
Смотрю и пересматриваю моды за неделю каждый день, живу практически в дне сурка.
мимо-ОКРщик
288 1112122
>>2118
Ты типо каждый день нажимаешь "моды за неделю" и смотришь их?
https://2ch.hk/psy/res/865209.html (М)
289 1112124
>>2118
НЕ ПРОСМАТРИВАЕШЬ МОДЫ ЗА НЕДЕЛЮ КАЖДЫЙ ДЕНЬ
@
НАКОНЕЦ-ТО ИЗЛЕЧИЛСЯ, СВОБОДА
@
ПРОПУСТИЛ НАИГОДНЕЙШИЙ МОД, КОТОРЫЙ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ УДАЛИЛ АВТОР
290 1112133
>>2106
ЧСХ, самый пиздатый мод на вторую дьяблу - Median XL - тоже его.
291 1112142
>>2124
Такого не бывает. За моды не платят, поэтому их делают и выкладывают исключительно из-за тщеславия. Если кто-то сделает годноту по его мнению, он будет пиарится всеми доступными спообами - ты обязательно об этом узнаешь.
292 1112145
>>2142

> За моды не платят


Мои донаты и мой патреон лол.
293 1112160
>>1549
Удваиваю, а ещё они набегают в конфу МО2 и говорят "чётанепашет".
294 1112161
>>2160
Ну, ребятки могли бы выкладывать билды на гитхаб и тогда набегали бы в вопросы туда. А конфа была бы чисто для разработчиков, а не тестеров.
295 1112164
/r мод на музыку из World of Warcraft
296 1112165
>>2164

> мод на музыку из World of Warcraft


Только самому, за ОСТ мод забанят на Нексусе вместе с автором.
297 1112166
>>2161
Они выкладывают в доступ на Нексус/ГитХаб только проверенные билды, все функции которых вроде как тщательно проверялись. Промежуточные на то и промежуточные, что делиться ими можно только с тестерами (хотя они всё равно в основном рабочие). К тому же, общение в конфе в любом случае быстрее, ГитХаб не особо годится для болтовни.
298 1112174
>>2166

> только проверенные билды


Крайний билд превосходит билд на Гитхабе по количеству убранных багов, вот и всё, что следует знать о проверенности. И даже в нём иногда хук не цепляет некоторые файлы непонятно по каким причинам, что характерно не подцепить может как файл плагина, так и любой другой файл мода независимо от разрешения.
> общение в конфе в любом случае быстрее
Соглашусь.
299 1112183
>>1904
Бамп
300 1112187
>>2183
Может, SkyUI хер пойми откуда скачал? Вообще, у тебя упоминаются как ванильные файлы, так и из модов. Проверь диск - может, к нему северный пушистый зверь подбирается. Другого объяснения найти не могу.
lostgirl.gif689 Кб, 245x230
301 1112206
>>2050

>выебывался


На людей на улице с кулаками ещё не кидаешься за то, что они выёбываются своей одеждой или как-то не так на тебя смотрят?
302 1112213
>>2206
Я бы и не прочь, но я сыкло.
303 1112221
>>2096
эх, юность/неопытность.. Это всё равно, что удалять порно, чтобы не дрочить или завязывать с кофе/сладким/алкоголем - можно только ограничить, но без полноценной замены не избавиться
304 1112225
>>2221
Некоторые по дури ещё мужской пояс верности нацепляют.
305 1112231
>>1547
а можно как-то пути которые прописываются в МО (до лаунчера, прог типа врай баша) сделать относительными, а не абсолютными? Чтобы можно было архивировать не только папку mods, а всю папку МО со всеми настройками, профилями, лоадерлистами, сохраненками и проч. А после просто разархивировать рядом с папочкой скайрима и все работало?
306 1112243
Skywind И Skyoblivion в альфе интересные моды? Не дождусь как халфы3.
 .jpg56 Кб, 557x604
307 1112246
>>2231

> а можно как-то пути которые прописываются в МО (до лаунчера, прог типа врай баша) сделать относительными, а не абсолютными?


МО оперирует только абсолютным путём к исполняемому файлу приложения, как я понимаю.

> архивировать не только папку mods, а всю папку МО


Её и так можно заархивировать куда угодно целиком если перед этим попросту выбрали МО portable и скопировали папку модменеджера в рут-директорию игры ~/Skyrim/MO.

> настройками, профилями, лоадерлистами, сохраненками


Настройки находятся в папке ~/Skyrim/MO/profiles/%profile_name%/skyrim.ini(skyrimprefs.ini). Там же находится модлист и лоадордер. При полном переносе на новое место может случиться факап - МО при первом запуске сгенерирует заново modlist.txt, по сути полностью уничтожив текущий лоадордер левой панели. Чтобы этого избежать можно просто дополнительно скопировать куда-то (можно даже в эту же папку) modlist.txt и добавить ему разрешение пустышку modlist.txt.backup, а затем заменить ним неверно сгенерированный.
Сохранения игры же находятся в папке Документов и не имеют к МО отношения. Но, насколько знаю, в той же win_7 имеется встроенный механизм архивации директорий для бэкапов, можно воспользоваться ним для автоматизации.
308 1112247
Анон, сбор статистической информации! Какой обычно у тебя вес сейва при начале новой игры в мегобайтах?
309 1112255
>>2221
Сегодня в 9 часов утра думал сделать аналогию этих постов с проном >>1544 >>2090
Это как написать "я смотрю прон, не срываюсь на фап, время умею распределять, а вот ты не можешь, срываешься на фап, из-за этого удаляешь свои триггеры, значит у тебя ОКР."
310 1112258
>>2255

> Это как написать "я смотрю прон перед экзаменами вместо подготовки к ним, фейлю предмет, обвиняю во всём прон, удаляю папку с ним, а через время заново начинаю собирать."


Фиксану шитпостера
311 1112265
>>2258
Тут проблема человека в зависимости и прокрастинации, удаляя прон, он освобожадет себе время, а заново собирая все портит.

>Фиксану шитпостера


Я не шитпостю, мне же сказали, что я ОКРщик, вот я и пытаюсь выяснить.
312 1112266
>>2258
В следующий тред я писать ничего не буду, не беспокойся.
313 1112274
Мастхев за вампира все еще вампирская жажда или завезли что-то другое?
314 1112276
>>2274

>вампирская жажда


Что?
315 1112277
>>2276
Он о Vampiric Thirst.

>>2274
Sacrosanct - Vampires of Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159
Скоро не отличить будет от BV и VT, зависть популярности это дело такое.
316 1112280
Неужели нет ююнп бодислайда этой брони? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10251
почти уверен что есть
317 1112281
>>2280

> Неужели нет ююнп бодислайда этой брони


Загугли, сделай.

> почти уверен что есть


Тогда что ты хочешь от треда? Смысл в этом посте? Тут не пользуются иными инструментами поиска, чем доступны тебе.
318 1112284
>>2281
Ну, вообще я искал ююнп бодислайд погуглил не нашел, но мало ли ВДРУГ у кого-то есть. Ну нет да и хуй с ней значит.

А разбираться с тем как делать бодислайд пока не хочу да и не уверен что осилю.
319 1112298
Можно ли поставить джве физики на ХР32?
На данный момент юзаю TBBP, но хочу еще запихнуть HDT.
Возможно ли это?
320 1112300
>>2258

Это ёбаный контраст блядь! Ты прикинь: у тебя все заебись - ты дрочишь. Т.е. заебись + заебись.

Потом хуяк - экзамены. Хуёво. Если дрочить будешь - зафейлишь.

А не дрочить - хуево, если ты привык дрочить и получать удовольствие от этого. Т.е. Хуёво + хуёво.

Внимание, вопрос: НАХУЯ мне делать ДАБЛхуёво там, где и так хуёво? Т.е. ограничивать себя в дрочке ТОЛЬКО в стрессовых ситуациях?

Не ограничивать - не вариант, потому что усугубишь, тут - да.

Поэтому самый охуенный вариант - это убирать дрочку полностью. Это как бросание курить.
Если ты хочешь быть бегуном, резоннее бросить курить РАЗ и НАВСЕГДА, чем ограничивать себя в курении лишь во время подготовки к соревнованиям, добавляя сопутствующий стресс организму.

Это не ОКР, это здравый смысл. Другой вопрос, что да, нужно найти способ воплотить это все. Бросать ради бросания, чтобы выёбываться потом - на этой мотивации не уедешь никуда.
321 1112301
Моданы, как мне например открыть папку с текстурами для тел, которая собрана для игры с помощью МО? Хочу скопировать их в кастомную расу, но не хочется ничего проебать при ручном переборе модов.
322 1112308
>>2301
Все разобрался, добавил в исполняемые файлы Total comander.
323 1112310
>>2277

> зависть популярности


Это не зависть, а совершенно неверный подход к разработке. Как я написал автору, люди реквестировали этот мод потому, что хотели не альтернативный взгляд на вампиризм, а допиленную версию BV с нужными им фичами. Я сейчас обсуждаю с ним Gray, вот мой ответ на слова о том, что без фич из ПерМы люди не перекатятся.

> There was a thread about PerMa on 2ch.hk/tes/ in... late 2015, I suppose. Guess what happened to it? It died. Dragging fanboys of other mods to your cause is a pointless endeavour, you'll scare away normal people. Leave shit eaters and corpse fuckers behind - your attempt to make Ordinator better than PoS already made several branches gimmicky. Stop this shit.


На данный момент он пока не ответил. Искренне надеюсь, что Gray будет без "бля-я-я, есть недовольные хомяки, нужно срочно впихнуть их любимые свистоперделки".
324 1112314
>>2310

>Guess what happened to it?


>pointless endeavour


>Leave shit eaters and corpse fuckers behind


>your attempt to make Ordinator better than PoS


>Stop this shit.


Я бы на его месте послал нахуй претенциозный кусок дерьма, написавший этот высер.
325 1112317
>>2314
Нужно называть вещи своими именами, при этом аргументированно. Документ на 17 страниц (ну, текста там на 14) с аргументами я уже предоставил. Complaint-driven development, в который Энай активно ударился, не идёт на пользу его модам. Как раз-таки конкуренция с PoS и взаимный копипиздинг идей превратил Разрушение в говно, где смысл имеют лишь ветка холода и кусок ветки огня.
image.png106 Кб, 500x470
326 1112318
327 1112321
Сейчас ковырялся в папке с файлами для персонажей и обнаружил, что файлы FemaleHeadRaces.tri, FemaleHead.tri, FemaleHeadCharGen.tri у меня от ECE (хотя я им не пользуюсь, а поставил, так он тянется в зависимостях к реплейсеру неписей), есп файла самого есе у меня нет. Получается ведь, что Racemenu юзает стандартные скайримовские, раз свои он закидывает?
328 1112323
>>2317

>Как раз-таки конкуренция с PoS и взаимный копипиздинг идей превратил Разрушение в говно, где смысл имеют лишь ветка холода и кусок ветки огня.


Вот тут двачую. Старая ветка огня была, может быть, имбоватой, но я реально любил эти перки.
Новая в тех реалиях (DD+DCO) была абсолютно бесполезна, ибо ограничивала эффекты одним срабатыванием за бой, а молния больше раздражает дополнительными эффектами на врагах.

Помнится даже писал об этом и анон переводил с русского на человеческий, что пассивка, которая срабатывает один раз за сорок минут реального времени боя с драконами не нужна, как и вообще привязка срабатывания пассивок к "N раз за бой" - рак, убивающий ординатор.

Для сравнения у холода не только охуенная синергия с ближним боем, навыками булавы и тяжёлой брони, но и самые вменяемые хай лвл бонусы хоть для боевых магов, хоть для чистых одностихийников.
329 1112325
>>0217 (OP)
что я только не делал и реестр и ини файлы и ребуты и нифига

Почему ещё нет модов в игре?установились и нифига
330 1112327
>>2325
Ты запускал игру через МО, надеюсь?
331 1112330
>>2327
>>2327

>МО


Что это? короткие имена не знаю.
332 1112331
>>2330
Mod Organizer же, ты чего?
333 1112334
Не пойму, кто из вас кого кормит, но продолжайте!
334 1112335
>>2331

>Mod Organizer


а что он показать должен при ошибке когда моды не видно??
335 1112337
>>2331
>>2335
да пишет моды установлены.а в игре нет типа как прикол с ини файлом только не он (вроде)
336 1112338
>>2335
Дело не в том, видно или не видно. Устанавливай моды через МО, запускай через МО. Прочти шапку хотя бы (альтернативный старт-гайд, например).
>>2334
Ну, я исхожу из того, что троллей в модотредах (кроме ищущего волосы) нет, только непонимающие.
337 1112344
>>2310
Что за Gray?
338 1112345
>>2310

>Это не зависть


Это зависть, за что его и обоссали на форчке. Догадаешься почему нет мода на ликантропию? Это чмо ответило там в духе - у вас есть мунпаз, мой мод не получит такую популярность все равно.
 .png1,1 Мб, 1024x1178
339 1112346
>>2344
Перк-оверхолл с другой концепцией нежели у Ординатора (за который я люблю Эная).
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6ynad7/perk_overhaul_concept_gray/
340 1112357
>>0217 (OP)
Анон, напомни плз - какой консольной командой уровень нпс установить? Не могу точно вспомнить - setavsetlevel * , setlevel или modav setlevel?
341 1112360
>>2346
Опять этот кал с тяжелой броней без шлема. Нахуй сразу.
342 1112363
>>2357
Просто SetLevel вроде.
343 1112365
>>2360

> тяжелой броней без шлема


Ну это ты так думаешь...
Helmet Toggle - ShowHide - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765
SkyJubs Invisible Helmets - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18250/
344 1112370
>>2246

>Сохранения игры же находятся в папке Документов и не имеют к МО отношения.


У профиля можно поставить галочку "локальные сохранени", тогда сохранения будут лежать в MO/profiles/%profile_name%/save. Очень удобно кстати.
345 1112371
346 1112372
>>2370
Кстати да, ты прав, почему-то вылетела из головы эта функция.
347 1112373
>>2338
проблем чисто в машине гдето косяк
WXiQSqjbVqg.jpg70 Кб, 1280x423
348 1112398
349 1112400
>>2323

> Помнится даже писал об этом и анон переводил с русского на человеческий, что пассивка, которая срабатывает один раз за сорок минут реального времени боя с драконами не нужна, как и вообще привязка срабатывания пассивок к "N раз за бой" - рак, убивающий ординатор.


Так это я и был, лол. Ещё год назад писал детальный обзор всех перков, написал и в январе (для магии подробно, про остальные ветки - общие слова). Сравнил - претензии к Разрушению всё те же, некоторые перки были лишь понерфлены.
>>2345
Завистью, это, конечно, можно назвать, но проблема носит комплексный характер - смешиваются перфекционизм, желание усидеть на херовой горе стульев, попытка обосновать происходящее с точки зрения рынка, сложности ИРЛ и импульсивность. А какую хуйню он несёт, когда зол... Мужику не хватает умения спокойно гнуть свою линию.
350 1112413
>>2400
И какая версия Ординатора сама кошерная была? Разве нельзя тесэдитом старые фичи в новую версию перетянуть?
351 1112417
>>2400

>Так это я и был, лол.


Ну тогда добра тебе ещё раз, анон.
352 1112419
>>2413

> И какая версия Ординатора сама кошерная была?


Сложно сказать. Магия с течением времени стала хуже, ветки оружия и брони улучшились.

> Разве нельзя тесэдитом старые фичи в новую версию перетянуть?


Можно, но будет слишком заёбисто, поскольку нужно ещё отслеживать правки баланса и багфиксы.
353 1112420
>>2300

>Поэтому самый охуенный вариант - это убирать дрочку полностью. Это как бросание курить.


если ты бросишь курить через пару месяцев твои легкие очистятся и тебе станет лучше, а вот с дрочкой все наоборот
354 1112431
>>2420
Ну, просто сидеть на жопе и не дрочить - лучше не станет.
355 1112443
>>2431
погугли как у монахов-воздержанцев взрывались яйца, а женщинам-воздержанкам приходилоось специальных повитух приглашать для лечения пальцем с маслами между ног и подумай еще раз можно ли заменить эту потребность на что-то другое
женщины технически тоже являются дрочкой
356 1112455
Сап, двощ.
При попытке поторговать с каким нибудь торговцем (кроме владельцев таверн) игра крашится. Выключил все моды, затрагивающие золото и торговлю (а точнее: Ishs Weighted Gold и Trade and Barter) - все так же.
ЧЯДНТ?
357 1112457
>>2455

> ЧЯДНТ?


"Если жена еврея продолжает беременеть, значит, яйца отрезали не тому еврею".
358 1112458
>>2457
Больше модов, затрагивающих торговлю нема.
359 1112460
>>2458
А модов, раздающих торговцам что-нибудь эдакое?
360 1112461
>>2458
Скрин левой панели в студию.
363 1112465
>>2462
>>2463
Когда-то здесь жаловались на iNeed, хм. Какое-то не такое зелье он раздавал или типа того.
364 1112467
>>2465
У меня с этими модами на потребности вообще все странно.
Раньше, какой бы я не устанавливал, насколько правильно/неправильно не устанавливал бы - они не работали. Сейчас заработал, пусть немного некорректно - пить хочет каждые 10 минут.
Может быть и он, спасибо. Чуток погодя попробую отключить и отпишу
365 1112479
Чому модамидопиливающий до сих пор не запилил собственную васяносборку на МО?
366 1112480
>>0217 (OP)
>>2479

> СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

367 1112481
>>2465
Торговцев он ломает, да.
Toddfinal.jpg188 Кб, 750x1000
368 1112482
>>2479
АААААА ИДИИ НАХУУУУЙ РЯЯЯЯЯЯ СБОРОК НЕЕЕЕЕЕЕТ И НЕ БУУУУУДЕЕЕЕЕТ
369 1112485
>>2479
Если дать волю местным, они напихают в него хероту от Эная, которую некоторые терпеть не любят (кроме Wildcat разве что). У нас тут небольшая холодная война по Ординатору, некоторые его боготворят, некоторые терпеть не могут.
370 1112486
>>2485

> которую некоторые терпеть не любят


фикс
372 1112493
>>2490
У тебя Summermyst на английском?
maxresdefault.jpg184 Кб, 1440x900
373 1112494
374 1112495
>>2493
Угу, как и вся сборка.
375 1112496
>>2495
Я уже заебался его переводить, кажется там и названия с оригинальными уже спутал... Тяжело быть русикодебилом.
376 1112498
>>2443
Год с хуем не дрочил, полет нормальный.
TL.png1,5 Мб, 1440x900
377 1112499
>>2494
Smoke weed everyday!
378 1112501
>>2479
Это обсуждалось ранее. Повторять не буду.
51d5432s-960.jpg120 Кб, 960x720
379 1112503
>>2479
Деды собирали и ты так делай!
380 1112513
>>2467
Да, все дело было в iNeed.
Блять, неужели мне так и не поиграть с нормальными потребностями?
381 1112520
довакины, skyprocpatcher (dual sheath redux) не находит моды установленные через mo. что делать?
382 1112521
>>2520
Запускать его через МО?
383 1112522
>>2513
Вроде выше по треду был MiniNeeds:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434
Я его ещё не пробовал, но кому-то он уже приглянулся. Лично я поставлю его, когда автор допилит версию 3.
Снимок.PNG15 Кб, 390x480
384 1112523
>>2521
так и делаю?
385 1112524
>>2522
И не пробуй пока. По крайней мере ineeds вызывает проблемы у единиц, у меня так вообще не было. Но можно попробовать ещё RND и RND с современными виджетами от другого человека.
386 1112525
>>2523
Попробуй обычный jar, без этих хаков. Должен хотя бы запуститься. Добавь его через панель Data в МО.
387 1112526
>>2525
jar чтобы через мо запустить надо поебаться. пишет, что исполняемый файл надо ставить javaw.exe, так и делаю, но строчка просто не появляется в списке.
388 1112527
>>2524
RND старой версии не поддерживает еду из модов (люблю готовить), а новый как-то криво реализует это. Вроде он добавляет еду в какой-то формлист и переименовывает её (добавляет тип). А при загрузке имя слетает, еда может не триггернуть "счётчик", ну вообще не комильфо. Ну да, пока сижу на iNeed, мне повезло не словить этот баг.
 .jpg90 Кб, 675x785
389 1112528
>>2526

> jar чтобы через мо запустить надо поебаться


Нет.
Снимок.PNG10 Кб, 950x131
390 1112530
>>2526
че там ебаться то, просто все
391 1112531
>>2526
Попробуй через вкладку Data, говорю. Он автоматически должен подставить все нужные фигни.
Снимок.PNG5 Кб, 537x149
392 1112532
>>2531
а, черт.
ну, все равно не работает. (наверное я пздц тупой)
393 1112533
>>2532
У тебя не подключен ESP мода что ли?
394 1112534
>>2532
ты в правом списке то включил esp?
395 1112535
Аноны какой вампиризм адекватнее всего работает с player succubus quest?
Снимок.PNG1 Кб, 341x18
396 1112536
>>2534
>>2533
конечно
397 1112537
>>2536
я же говорю он не видит ничего, что установлено через мо
398 1112538
>>2536
Когда-то мне помогал перезапуск МО или винды, лол. Но я не уверен, что это тот же случай.
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2018.03.04 - 22.12.06.28.png692 Кб, 1920x1080
399 1112541
Аноны, оказалось, что в Grim and Somber Azura слишком темно во время дождя (пикрелейтед).
Какие есть енб, в которых посветлее (но только не слишком светло)?
400 1112542
>>2532
Какая версия MO?
401 1112543
>>2541
Что за иконки справа?
402 1112544
>>2541
Гугли настройки енб, ты прямо в игре можешь яркость прибавить.
403 1112545
>>2538
да, не тот случай. не работает.>>2542
1.3.11 совсем недавно скачал
404 1112546
>>2545
Покажи список модов в МО
405 1112547
>>2546
вот
>>2462
>>2463
(да, уже второй раз прошу помощи у анонов)
406 1112548
>>2543
Loot and Degradation, вроде бы.
>>2544
Слишком муторно и неудобно, я предпочел бы взять файл из одного набора и закинуть в свой.
Я так уже прикрутил своей бретонке эльфийский нормалмап из другого ретекстурера
407 1112549
>>2548

>эльфийский нормалмап лица из другого ретекстурера кожи


Быстрофикс
408 1112552
>>2548

>Слишком муторно и неудобно


>нажать шифт+ф12


>проскролить до нужного параметра


>увеличить нужный параметр


Муторность из 10. Как ты вообще енб накатить смог?
409 1112553
>>2513
Анон, вроде как если отключить реалистичные болезни и оставить просто потребности, то все будет работать.
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2018.03.04 - 22.29.17.47.png632 Кб, 1920x1080
410 1112554
>>2552
И какой же параметр мне нужен, ммм?
К тому же, мне нужно поправить ТОЛЬКО дождь, а не весь енб.
Если ты не знаешь подходящего енб, то лучше просто съеби и не путайся у меня под ногами.
411 1112555
>>2547
аноны, ну так почему он не видит то?
412 1112558
413 1112563
>>2558
Да, похожая. Только у меня SkyProcPatcher не может задетектить даже dual sheath redux
Кстати, забыл сказать: после первого запуска он создал у себя в папке два файла: папку Files и папку SkyProcDebug. Но, при этом, когда загружаю сохранение все равно вылезает окно, говорящее о том, что надо пропатчить, и оружие "дрочится" (достается и убирается), а иногда и выпадает из рук/дюпается.
414 1112564
>>2563

> Но, при этом, когда загружаю сохранение все равно вылезает окно, говорящее о том, что надо пропатчить


Логично, патч-то не создан.
415 1112570
>>2564
Правильно, он и не создается, т.к не видит есп мода
416 1112572
>>2527
А что у нас есть ещё по еде помимо CACO, анон?
15201908499230.png12 Кб, 126x102
417 1112575
>>2541
Ты должен мне рулон туалетной бумаги.
418 1112576
>>2572
Я использую Cooking Expanded, самое то для "просто еды", никакого васянства типа супа из сердец даэдра:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1409/
Но он крайне близок к ванили, плюс это или минус - хз.
419 1112598
>>2575
Могу использованную дать, только вот за что?
420 1112603
Можно ли как-то сделать так, чтобы ENB не включался автоматически при старте игры?
421 1112607
>>2603
А когда он, по-твоему, должен включаться?
422 1112609
>>2603

>[GLOBAL]


>UseEffect=false


В игре, чтоб включить, Shift+Enter, UseEffect=true
423 1112610
Аноны, есть гуид по тонкой настройке енб? Хочу подкрутить цветовую гамму и вообще разобраться, что к чему
424 1112611
>>2609
Да, спасибо, это именно оно!
426 1112618
>>2616

>one of the greatest civilisations

427 1112620
>>2616
В Скайвинде графон получше был у кастомных моделек, впрочем не выйдет ни то не другое, а если и выйдет морроутки обосрут по любому поводу.
428 1112630
>>2620
Ну так там не Вварденфелл, как я понял, а материковая часть.
429 1112631
>>2535
Бамп
430 1112647
>>2535
Разве не любой? Там же просто галку на гибриды поставить.
432 1112666
Анон, есть вопрос по поводу Ordinatir perk.
Т.к. перков с Ординатором в два раза больше, а получаем мы всё так же по одной штуке за лвл, то нужно ли увеличивать получаемое кол-во перков за лвл? Я просто где то читал о таком или смотрел, что с Ординатором нужно делать так, что бы добавлялось два перка за лвл.
433 1112668
>>2666
Если хочешь магии мастером быть, и воином не слабым, да и вором не последним, то просто начитери епт.
Как вы не можете свыкнуться с мыслью, что все не прокачать?
Есть у того же еная дополнительно очо перков при прокачке навыка до 50, 75.
434 1112671
>>2647
Ну выходит очень криво, допустим у меня с этой галкой и беттервампирес не происходило правильное превращение в вампира по кв давнгвард и не было скила вампиралорда, еще были проблемы с вампирикферст, я однажды как то добился нормальной работы, но это было очень давно, к словугалочку надо поставить заранен(до вампиризма) или после? Я ставлю до, может я обосрался?
435 1112672
>>2668
Это вопрос по балансу. Сколько нужно доп очков перков и нужны ли они вообще, что бы соблюсти баланс? В Ординаторе на самом деле очень много абсолютно ненужных перков, в взлом замков можно не вкидывать вообще ничего и спокойно взламывать замки любых уровней.

>Есть у того же еная дополнительно очо перков при прокачке навыка до 50, 75.


В смысле?
436 1112673
>>2666
Uncapper for ordinator в помощь, а вообще, в Скайриме нет хардкапа уровня, так что можешь прокачать хоть всё, просто чем дальше, тем больше времени это займёт.
В самом ординаторе есть как минимум пара способов получения перков от нескольких очков, до покупки по 50000 септимов за штуку.
437 1112674
>>2665
Поставил ENB на SE и вытекли глаза.
438 1112676
>>2673

>В самом ординаторе есть как минимум пара способов получения перков от нескольких очков, до покупки по 50000 септимов за штуку.


например? Просто Ординатор на инглише, я не особо разбирал все ветки, только самое необходимое для себя - лечение, ковка, двуручи, зачарование, немного кинул в другие ветки.
439 1112677
>>2673

>Uncapper for ordinator


Ват из ит?
440 1112687
>>2672

> В смысле?


>>2676

> например?


>>2677

> Ват из ит?



Гугли и читай описания. Внимательно.
441 1112689
>>2676
В малопопулярных ветках вроде алхимии, взлома и воровства есть такие перки.
В алхимии это финальный перк, дающий тебе испытание с наградой в виде перков.
Во взломе - рандом на запертые сундуки, в каждом из которых может быть 15000 септимов и бонус на одно очко навыков. Максимум таких сундуков пять. Открывается этот перк рано и пригоден к злоупотреблению - встать возле пяти запертых сундуков в ГВ и взять перк. Посмотреть сколько стало призовыми. Загрузиться. Взять перк ещё раз. И так пока все пять не станут нужными. По этой причине я не юзаю этот перк.
В воровстве последний перк позволяет во время сна превращать 50000 септимов в перк без ограничения. Только добывай септимы.

>>2672

>В Ординаторе на самом деле очень много абсолютно ненужных перков, в взлом замков можно не вкидывать вообще ничего и спокойно взламывать замки любых уровней.


Потому там есть другая механика, добавляющая тебе бонусные запертые сундуки, которые можно взломать вовремя, чтобы получить дополнительный лут.
Аналогично с карманными кражами, когда в ванильной игре ты просто выбирал из карманов жителей города всё более-менее ценное, в ординаторе есть перк, позволяющий продолжать воровать бесконечно.
Это добавляет связанного с геймплеем отыгрыша - драконы драконами, но вон у того чувака на кармане явно есть что-то ценное! Сейчас я это аккуратно конфискую, а потом можно и в Талморское Посольство заглянуть...

Собственно, ординатор в основном про это - новые геймплейные механики. Я в прошлом прохождении, например, отыгрывал барда, зарабатывал игрой на лютне и попутно обчищал карманы.
442 1112703
>>2689

>Это добавляет связанного с геймплеем отыгрыша


Ну да, ну да, понимаю, вроде как интересней всяких некромантов с этим модом отыгрывать, но магия всё-равно остаётся дном. Отыгрывать всяких воров и бардов - как то не моё. Карманничать в ТЕС не особо весело, это как правило не нужно для миссий и красть что-то вроде золота и ключей тоже неинтересно - просто так не продать.
У себя в головеЯ отыгрываю тарморца, который выжигает деревни нордов и насилует их женщин и детей.

Будет ли интересно когда нибудь мод для прохождения Скайрима за Талмор, как Морру за 6ой Дом.
443 1112705
>>2689

>последний перк позволяет во время сна превращать 50000 септимов


Заколеблешься качать.
444 1112709
>>2705

>Заколеблешься качать.


Как бы да, но как бы и нет. Мой маг-вор в своё время таки получил этот перк, просто потому что делал все воровские квесты на рыбалку и только на рыбалку, ну и обчищал всех подряд, а я даже не пользовался тем перком, который подсвечивает цели, не помню уже почему.
445 1112721
Анон вопрос по МО, у меня больше 500 модов в нем и заметил интересную хуйню, некоторые моды не имеют флажка перезаписи, но если открыть информацию там она есть. Еще заметил неведомую хуйню что когда я в левом списке отключаю мод на детей, игра не загружается даже главное меню, просто значек империи этот весит и все, это ДАЖЕ не загрузка сэйвов, а если опять этот мод включить то все нормально. Я даже пробовал фнис обновлять на случай если там скелеты всяхуйня, все равно. Исходя из этого напрашивается вывод что это сам МО моросит, у меня вин7 64бит пиратка без апдейтов, ранее такого говна не наблюдал, может есть какой то лимит модов в мо для стабильной работы???1
446 1112725
>>2721

> некоторые моды не имеют флажка перезаписи, но если открыть информацию там она есть


Мне помогало "ПКМ по списку - All Mods - Refresh".
447 1112728
>>2725
А относительно 2ой хуйни что скажешь? Это вообще на какой то критический баг смахивает
448 1112730
>>2728
Извини, ничего не скажу. Не сталкивался с таким.
449 1112736
This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Dual Sheath Redux.esp
Что я сделал не так? Патчер запустил через MO, но все равно не работает. esp справа включен.
450 1112738
>>2736
Бля, я уже все интернеты перечитал (в т.ч и английские, и nexus), нигде годного решения проблемы. Неужели придется отказаться от столь годного мода?
451 1112764
>>0217 (OP)
тут завезли пак романовских модов, для тех кому самостоятельно лень мерджить https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/zhivnost/sbornik_monstrov/45-1-0-6783
screenshot.214.jpg145 Кб, 459x482
452 1112786
Каким хуем он там оказался?(Skyrim.esm) двигать его я не могу,как фиксить?
453 1112788
>>2786
Лол. А другие плагины двигаются? Попробуй взять сразу несколько и перетащить ниже него.
454 1112789
>>2788
да двигаются все, это вдруг само произошло, я включил в левом списке 1 мод, мо подвис и он улетел
 .jpg212 Кб, 1541x715
455 1112791
>>2786

> как фиксить?


Можно попробовать закрыть MO, затем открыть ~Skyrim/MO/profiles/%profile_name%/modlist.txt и выставить Skyrim.esm в самый низ (именно низ, ведь список модов там инвертирован).
456 1112796
>>2791
Точней loadorder.txt хех, но вижу проблема и так решилась.
457 1112815
Как убрать splash-screen программы ModOrganizer? Есть способы?
Пытался нагуглить, но ничего толкового не нашёл.
458 1112830
>>2815
Если пикча где-то и лежит, то в каком-нибудь exe или dll. Можешь скачать себе что-нибудь типа Restorator (не знаю, актуален ли он ещё) и чекнуть их все. Я проверил парочку с Resource Hacker, но ничего не нашёл, может просто прога говно.
459 1112831
В чем подводные камни держать активированные ECE и Racemenu? Не могу сделать нормальный скульпт пресета из ECE, в сейве лицо проебывается, если его отключить.
460 1112837
Аноны, я устал.
Со сборкой ебешься больше, чем играешь, пока чинишь один баг - вылезает другой с выводком. Инеты скроллишь в поисках решения ошибки целыми днями.
У вас тут было хорошо, но я заебался уже со всем этим. Больше сборок пилить не буду: разве что какую нибудь маленькую, на 30 самых годных модов, но не более
461 1112841
>>2837
Так минимализм наше всё в любом случае. Да и много модов, если это не безобидные ретекстуры, просто звучит круто, на практике половина из них и не нужна. Тот же Ординатор заместил мне кучу модов типа "стать бардом", некромантии, имерсивного спичкрафта итд.

>>2831
Пока не ввести showracemenu, то теоретически никаких.

> в сейве лицо проебывается, если его отключить


Отключить есп или сам мод? Просто штука в том, что ЕСЕ имеет фикс мешей мордашки, может форма лица теряется из-за этого ещё.
462 1112844
>>2815
О, подсказали для МО2 (кинуть splash.png в рут МО2). Для 1.3.11 пока хз.
463 1112846
>>2837
Как же я тебя понимаю, анон. С радостью играл бы в ваниллу, но там нет ничего интересного.
464 1112855
>>2846

>но там нет ничего интересного


Ваниле не хватает каких-нибудь сложных квестов, нелинейности, фракций, связанности отыгрыша. Всё это моды фиксят слабо, а для геймплея есть Энайрим.
465 1112856
>>2844
Когда спросил про МО1, мне ласково намекнули на "идинахуй", бяки. И возможно, что кастомный splash-screen добавили только в МО2+.
466 1112887
>>2830
Понятно.
467 1112888
Аноны, так как всё таки правильно мержить плагины с помощью Merge Plugins (та, которая standalone)?
Допустим, я хочу объединить плагины A и B в плагин с названием B. А не получается!
программа хочет, чтобы я дал другое совершенно название. Например, C
468 1112890
>>2888
Переименуй B в C и объедини A и C в B.
469 1112903
>>2888
Сделай C и переименуй его потом во что хочешь. Если ты делаешь это без веской причины в виде других зависимых плагинов или ПО, то так "подделывать" плагины - глупость. Сам же запутаешься.
470 1112924
>>2888
Можешь давать какие угодно имена, но учитывая что фасеген неписей хранится в плагиннайм.есп и проебется при переименовании. Ну и в скриптовых модах файл перевода меню (когда оно не в скрипте) зависит от имени есп.
471 1112926
>>2924

>Можешь давать какие угодно имена, но учитывая что фасеген неписей хранится в плагиннайм.есп и проебется при переименовании. Ну и в скриптовых модах файл перевода меню (когда оно не в скрипте) зависит от имени есп.



Насчёт текстовых файлов перевода я в курсе.
Насчёт того, что скрипты проверяют названия esp/esm файлов я тоже в курсе. Стараюсь такое не мержить.

А как именно хранится запись facegen в esp-файле? В виде относительных путей или прямо так типа \textures\vasyan.esp\...\ ?
Merge Plugins у меня оставляет оба названия одновременно, то есть у меня в папке нового мода одновременно и \vasyan.esp\, и название моего нового мода типа \newmerge.esp\
Наверное, так и правильно.
472 1112930
Кто пользует deadly mutilation, он сейчас играбельный? Или может появились альтернативы?
473 1113019
>>0217 (OP)
Посоветуйте флора моды, какие самые пиздатые на ваш вкус, мне надо что то с разнообразными деревьями, не слишком всратыми на вид и не сильно бьющими по производительности, у меня пока сфо стоит и всегда стояло, но хочется чего то нового. Всякие высокие варианты ванили не советуйте.
474 1113055
Как-то можно отправить нажатие клавиши N через скрипт?
475 1113059
>>3055
; Guard break
5::
send {SC011 down}
send {SC023 down}
return
5 up::
send {SC011 up}
send {SC023 up}
return
Это кусок моего скрипта для второго душака - при нажатии 5 нажимает W+H, ЕМНИП. Делал через скан-коды, чтобы не зависело от выбранной раскладки.
476 1113061
>>3059

> для второго душака


Круто, а для Скайрима?
477 1113070
>>3059
Это для autohotkey скрипт?
478 1113100
>>3061
Монопенисуально - нужно просто указать название процесса.

#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 100
#IfWinActive ahk_class DarkSouls2
SetTitleMatchMode, 2
SendMode Input

#IfWinActive ahk_class DarkSouls2 надо будет заменить, полагаю, на
#IfWinActive ahk_class Skyrim
>>3070
Да.
479 1113109
>>3100
>>3059
Анон, это круто, но мне нужно отправить нажатие клавиши через скайримовский скрипт.
480 1113111
>>3109
#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 100
#IfWinActive ahk_class Skyrim
SetTitleMatchMode, 2
SendMode Input

(неизвестное действие)::
send N down
return

Угадай, почему этот скрипт не будет работать?
481 1113113
>>3109
Так, стоп. Ты хочешь, чтобы скрипт на Папирусе нажимал клавишу?
482 1113115
>>3113
Да.
483 1113117
>>3115
Как сказал один из преподов: "У Вас после окончания института должен быть чёрный пояс по гуглению". 10 секунд в гугле: https://www.creationkit.com/index.php?title=IsKeyPressed_-_Input
484 1113122
>>3117
Хуя ты ему насоветовал!

> RegisterForSingleUpdate(0.25)


> OnUpdate()


> RegisterForSingleUpdate(0.25)


По 4 раза в секунду проверять, нажата ли клавиша? Гениально! Для этого сделали RegisterForKey и OnKeyDown/OnKeyUp, если что. Но в любом случае, это не то, что ему нужно. Это "считывание" нажатия, а не "отправка".
485 1113131
>>3122

> По 4 раза в секунду проверять, нажата ли клавиша? Гениально!


Ну, это уже охуительная документация. Не я её писал.

> Для этого сделали RegisterForKey и OnKeyDown/OnKeyUp, если что.


Они, кстати, упомянуты внизу страницы.

> Но в любом случае, это не то, что ему нужно. Это "считывание" нажатия, а не "отправка".


Чё-то в сон клонит, туплю. Вообще сомневаюсь, что такая функция есть, ибо она мало кому нужна.
>>3115
Что именно ты хочешь сделать?
486 1113162
487 1113180
>>3117
>>3131
Анон, мне требуется не проверять нажата ли кнопка это я умею, а нажимать кнопку через скрипт. Ещё лучше, если найдётся способ прямо из скрипта закрывать меню (диалог, контейнер).
488 1113184
>>3180

> Ещё лучше, если найдётся способ прямо из скрипта закрывать меню (диалог, контейнер).


Попробуй DisablePlayerControls/EnablePlayerControls, это сбрасывает многие меню.
489 1113200
>>3184
Запоминает ли эта функция состояние playercontol до disable? Т.е. если что-то было отключено, оно сбросится после disable/enable, или нет?
490 1113204
>>3200
Каждая опция true/false на самом деле означает трогать/не трогать. То есть

> DisablePlayerControls(false, false, false, false, false, true, false, false, 0)


> EnablePlayerControls(false, false, false, false, false, true, false, false, 0)


отключит и включит только меню и ничего кроме меню. Я проверял.
491 1113210
>>2674
Почему?Пора бы уже иммунитет
492 1113245
Поставил UNP тело, но при создании персонажа ползунки ничего не меняют, что я сделал не так?
Снимок экрана (16).png48 Кб, 793x629
493 1113262
Как вы думаете - безопасно ли мержить мод со скриптами, если в исходных кодах скриптов нет упоминаний файлов .esp и .esm других модов?

Безопасно
Очень безопасно
Не безопасно
Совсем не безопасно
494 1113265
>>3262
Главное, чтобы потом скрипты остались прикреплены куда следует, и чтобы не слетели Property. А так должно быть безопасно, хотя могут быть исключения.
495 1113271
>>3265

>Главное, чтобы потом скрипты остались прикреплены куда следует, и чтобы не слетели Property.


Не знаю, что это, но звучит страшно.

Если начинать новую игру, эти проблемы мне не грозят?
496 1113275
>>3271
После мержа проверь плагин в TES5Edit. Если вкратце, то ищи <Error: Could not be resolved>, их быть не должно (если изначально не было). Ну, это из очевидных вариантов.
497 1113280
>>3275
Хорошо, я проверил плагины, и такой ошибки не обнаружено.
498 1113284
>>3280
Класс, а как всё работает в игре?
499 1113293
>>3284
Вроде не вылетает.

Моим самым большим достижением в деле объединения модов было слияние плагинов в Schlomos of Skyrim.
Все скрипты мода ссылались на название файла Schlongs of Skyrim.esp

Кажется, всё очень просто, но постойте! Sexlab.esm имеет в своём составе скрипты, которые ссылаются на Schlongs of Skyrim - Core.esm!

Поэтому я объединил 6 плагинов в 2, а не в 1, для того, чтобы обеспечить совместимость. Замержил три хуиных пресета и домик с хуем) sos - shop.esp
500 1113295
В целом я сейчас довольно аккуратно мержу свою сборочку и планирую её потом выкатить. Или не выкатить.

На втором скриншоте я выделил названия модов, которые нельзя мержить, потому что скрипты ссылаются на названия их esp или esm. Поэтому можно попробовать ещё сжать количество модов.

для того, чтобы быстро сделать откат, создал три папки
1 оригинальные установщики
2 готовые инсталлеры "распакуй и играй"
3 экспериментальные смерженные сборки
501 1113296
>>3295

> На втором скриншоте я выделил названия модов, которые нельзя мержить


Это все твои плагины? Если да, то

> 34 плагина вместе с ваниллой


> мерджить


Зачем вообще?
 .jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 502 1113298
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски