Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg1,1 Мб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1103637 В конец треда | Веб
Предыдущий плавает в реке: >>1100741 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
3 1103643
>>1103631

> если он разумный, не сидит под админ.правами постоянно


Если он такой разумный, что знает о таких премудростях, может он и о таких премудростях как права доступа NTFS знает? Вопрос риторический.

>даже от ОПа всё ещё пытается возникать


>даже


Значит оп тоже бог, хорошо щас пополню список лиц, мнение является аксиомой, теперь там помимо всех пользователей англоязычного реддита будет ещё и оп этого треда.

>сегодня мы получим новый, хоть что-то от тебя полезного


Всегда рад.
>>1103640

> школошитпостинг


Ну, без оскорблений и налепливания ярлыков ты меня всё же не оставил. Не такой уж и добротред.
4 1103644
>>3641
Интересная штука. Ну хоть пара пресетов есть, такое количество настроек меня пугает.
еле пережил SkyTweak
5 1103648
>>3644
Раньше времени испугался. Там только два первых пункта важные, общие и обязательные, остальное - подстройка разных типов брони индивидуально. От ткани до даэдрика. Пресеты будут вполне адекватны и так, но я бы, например, сделал армор оверпавернутым, чтобы заложить бонус ковки в базовые статы и просто не улучшать броню (Всё равно никто кроме игрока этим не пользуется).
Пока это всё выглядит очень круто, если сможет починить ту бредовую ситуацию, когда в полных латах без навыков ты будто с голой жопой, а с навыками и заковкой по максимуму почти неуязвим - будет охуенно.
ab9136e2821675442b6238d183433f2e--good-girl-elves.jpg79 Кб, 731x960
6 1103650
Мне хотелось бы выслушать ваше мнение по поводу следующего. Думаю переделать сборку на основе Энаерима, но добавить ещё туда моды CCOR и CACO.То есть порядок примерно следующий:
- CCOR
- Ordinator
- CACO (бета 2-й версии, которая полностью перезапишет ветку алхими Ординатора)
Играется всё это неплохо, но хотелось знать насколько это целесообразно именно с технической точки зрения. Например, Ordinator+Hunterborn из-за технической реализации последнего это такое себе.
Нет ли здесь подобных боков? Быть может лучше вместо CACO и CCOR найти мелкие моды реализующие отдельные фичи (CCOR --> Ars Metallica).
7 1103651
Витюша, предлагаю добавить этот мод в подборку.

В общем мод добавляет новую строчку диалога всем хозяевам таверн, можно снять себе скромную комнату с сундуками, верстаками и другими необходимыми вещами. Сама комната очень добротно сделана, можно взаимодействовать с некоторыми окружающими предметами (например выдвинуть табуретку из под стола, чтобы сесть. Поднять шторку, за которой находится сундук). Также за дополнительную плату тебе могут поставить алхимическую лабораторию и стол для энчантинга. Мод подойдет людям, которые не хотят тратится на дома или просто любят аутировать на природе. Комната одна общая для всех таверн.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89501
8 1103652
>>3651
Типа ты говоришь хозяину таверны "хочу эту комнату" и тебя кидает в эту комнату?
9 1103653
>>3651

> Комната одна общая для всех таверн.


Не ну всё логично, даже вопросов никаких не вызывает.
10 1103654
>>3652
Именно так.
11 1103655
>>3651

> I've only tested this mod in old skyrim (not Special Edition and Legendary Edition)


Вот этот момент напрягает.
12 1103656
>>3655
Юзай только одну таверну. Отыгрывай в голове, что договорился с хозяином.

>>3653
У меня он накачен, полет нормальный.
13 1103657
>>3655
В принципе, если мод ничего не перезаписывает (и ресурсами, и записями), то и конфликтовать не должен (разве что кейвордов нужных нет, но это не тот случай).
14 1103662
>>3656

> Отыгрывай в голове


Here we go again...

А не подскажете, зачем чистить мастер-файлы TES5Editом? Ведь по логике любой мод должен делаться с учётом "грязи" в этих файлах (иначе всем, кто его ставит, пришлось бы чистить, если он опирался на почищенные правки, а не делал свои собственные), ну а конфликты между самими официальными esm - забота разработчиков?
15 1103663
>>3662

> любой мод должен делаться с учётом "грязи" в этих файлах


Да, верно. Но к сожалению, "должен" не значит "делается". Хотя такие моды всё равно уже редкость.

> ну а конфликты между самими официальными esm - забота разработчиков


И это верно, поэтому в гайде чистка DLC опциональна. Ты понимаешь, что к чему, и можешь сам решить, чистить или нет.
16 1103686
>>3637 (OP)
Подскажите нормальный мод на изменение интерфейса алхимии. Чтобы хотя-бы можно было смотреть итоговую ценность зелья заранее, а не клкиать по сто раз.
17 1103699
>>3637 (OP)
Два вопроса:
Первый- в очередной раз начать обмазывать модами православный скайрим или попробовать обмазать бездуховный фоллаут4?
2) можно ли каким-то магическим способом переделать текстурку брони из мода для ф4(фул одежда и шапка) на текстурку брони для скайрима?
18 1103702
>>3699

>или попробовать обмазать бездуховный фоллаут4?


Игра не стоит потраченных усилий, лучше снова обмазаться Скайримом.
19 1103704
>>3699
Там обмазывать нечем, собственно: несколько фиксов, несколько модов на интерфейс, кучка модов на внешность и тело. Всё. Дальше одежда по вкусу. Все текстурки - говно, вся погода, тёмные ночи и прочее васянство - тоже. Конечная цель - это красивой тёлочкой в секси-прикиде или маминым выживальщиком в грязных тряпках с собакой отстреливать головы. Отдельная каста - строители с Sim Settlements. Я не о том, что это всё не нужно, а о том, что весь обмаз Fallout 4 занимает два вечера или один день.

Магически - нет, но сейчас идёт поток конверсий скайримовской брони в Fallout 4, так что всё реально.
20 1103709
>>3702
Дак я не играть в неё буду, а обмазывать модами
21 1103710
>>3709
Тогда тем более не стоит. Если так хочется чего-то нового, возьми и SE обмажь.
22 1103712
>>3704
Ну тела же можно переносить из скайрима в ф4.
Таки я не собираюсь там бегать квестики выполнять и сына искать, я хочу свой ф4, в принципе я при первом(и единственном) прохождении накатывал кучу модов но я их не настраивал и они сырые ещё были, но там вполне можно даже детьми торговать, расчленять живых, и прочее веселье, роботостроение тоже тема ахуенная, ещё там годный огнестрел, который в скайрим даже модами не завозят. И плюс строительство(хоть и люто кривое) поселений, что как бы массу возможностей разойтись даёт. Но скайрим предлагает тоже не мало и в плане обмазывания модами лучше,поэтому я хз даже
23 1103714
>>3710
На неё же модов нихуя, да и уменя комп её не поиянет наверн
24 1103715
>>3704

> Там обмазывать нечем, собственно: несколько фиксов, несколько модов на интерфейс, кучка модов на внешность и тело. Всё. Дальше одежда по вкусу. Все текстурки - говно, вся погода, тёмные ночи и прочее васянство - тоже. Конечная цель - это красивой тёлочкой в секси-прикиде или маминым выживальщиком в грязных тряпках с собакой отстреливать головы. Отдельная каста - строители с Sim Settlements. Я не о том, что это всё не нужно, а о том, что весь обмаз Fallout 4 занимает два вечера или один день.


Подписываюсь под каждым словом. Единственное, что стоит добавить - есть небольшое поле для творчества в плане ребаланс-модов (урон оружия, хардкор, лут, вот это всё). Если всерьёз в это лезть, можно недельку потратить. А так согласен, ф4 это не вегас, где можно месяцами сидеть и полировать конфликты между ребалансом, хардкором, востановленным контентом, графикой, модами на цельный Стрип и гуснонаселённые казино, полноценными сюжетными модами вроде Bounties, глобальными модами на внешность неписей вроде NVR (только с одним NVR можно сидеть неделю, ковыряясь в его более старых версиях и сколачивая себе потихоньку идеальный набор скинчиков, т.к. автор мода редкостный OCDшник и чуть ли не каждую версию выкидывает по пять скинов, заменяя их полностью новыми, потому что "мне показалось, что мой прошлый дизайн не до конца раскрывает суть персонажа")
25 1103718
Как включить ачивки в SpecialEdition и сделать так, что бы SkyUI нормально работал?
26 1103719
И ещё вопрос к Анону - есть ли на нексусе моды на новые локации и новые квесты на русише?
27 1103737
>>3718
Спроси здесь: >>1093444 (OP)
ыв.png80 Кб, 917x615
28 1103778
Персонаж на земле постоянно принимает анимацию как-будто плывёт и звук издаётся соответствующий. Ещё собака с бараном летают. Как фиксить?
29 1103780
>>3778
И тарелки разлетаются, да?
Ограничить фпс на 60.
30 1103839
Скайрим поддерживает 21:9, или будут черные края по бокам?
31 1103862
Сап, есть один музыкальный мод nordic ambient music, но он полностью заменяет стандартные композиции Скайрима, есть какой-нибудь патчер чтобы объединить их и чтобы можно было услышать как музыку из мода так и стандартную?
32 1103870
>>3839
Возможно понадобится этот мод:
TruBy9 UltraWide - Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84627/

>>3862
К сожалению, я не знаю именно патчера, который полностью автоматизированно мог объединить музыку из разных модов, но имеется:
Personalized Music - Add your own music to Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13286/
33 1103885
Устанавливал енб, там помимо установки через мо написано было в папку с игрой кинуть. Ну я кинул енб говном оказалось, как теперь удалить из папки с игрой? Там дохуя файлов. Или можно сверху другое енб накатить?
34 1103890
>>3885

> как теперь удалить из папки с игрой?


Самое простое - открыть 2 панели проводника win. В одной из них будет содержимое мода (именно то, которое надо было бросать в рут игры: ~/Skyrim), во второй же сама же рут директория, затем сравнивая удалять.
> Или можно сверху другое енб накатить?
Теоретически да, можно. Но здесь есть нюанс - разным enb необходимо разное количество файлов из дефолтного ensebries, если грубо говорить. Может статься так, что запись поверх не перезапишет абсолютно все файлы, так как их просто меньше, чем было в ненужном enb, которое нужно заменить. Поэтому лучше всё же удалить содержимое вручную.
На будущее - имеются различные enb organizer, их довольно много и можно выбрать на свой вкус, например этот :
ENB Organizer - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67077/?
Стикер512x486
35 1103895
>>3890

>Самое простое - открыть 2 панели проводника win. В одной из них будет содержимое мода (именно то, которое надо было бросать в рут игры: ~/Skyrim), во второй же сама же рут директория, затем сравнивая удалять.


Там енб к погодному моду. Из шапки который. Там просто мега дохуя файлов.
36 1103896
>>3895
Я в таких ситуациях открываю архив, из которого ставил ENB, и удаляю из папки игры все файлы-папки с совпадающими именами. Кроме enblocal.ini разве что, он у меня один на всю жизнь. После чего накатываю бинарники и пресет по новой.
37 1103897
>>3895

> Там просто мега дохуя файлов


Ну, антош, там не может быть настолько много файлов, которые необходимо было бы копировать в рут директорию игры. По крайней мере их не может быть больше, чем в дефолтном ensebries с сайта Воронцова. Если ты действительно говоришь именно о ENB.
К сожалению, про то, что указано в шапке я ничего сказать не могу, так как она мне давно уже не то, что была бы интересна.
38 1103903
>>3896

>После чего накатываю бинарники и пресет по новой.


Поясни обывателю, что это и как это.

>>3897

>Ну, антош, там не может быть настолько много файлов, которые необходимо было бы копировать в рут директорию игры.


Это енб к погодному моду Vivid Weathers. Там рил много файлов.
39 1103906
В треде по KCD отправили сюда, поэтому здесь и спрошу. Когда появится мод заменяющий ГГ-папича на девочку в чулочках и растительностью на ногах?
40 1103907
>>3903
Ну, основа любого енб. Файлы d3d9.dll, enbhost.exe, enblocal.ini (этот во многом зависит от железа, и менять его нет смысла). Пресет - вся фигота сверху, в том числе файлы .fx, enbseries.dll, папка enbseries к ней и прочее.
41 1103909
>>3907

> enbseries.dll


Ошибся, enbseries.ini то есть.
42 1103910
>>3885
1. Накатываешь борисоподелку заново из архива, с заменой всего.
2. Нажимаешь на DELETE.
3. Накатываешь стоящий у тебя пресет борисоподелки опять же с заменой всего.
4. Нажимешь DELETE еще раз.

ЕНБ успешно удален.
43 1103911
>>3906

> В треде по KCD


Что за тред?

> Когда появится мод заменяющий ГГ-папича на девочку в чулочках и растительностью на ногах?


Употребляешь?
44 1103913
>>3911

> девочку в чулочках и растительностью на ногах


> Употребляешь?


Ловите ньюфага.
45 1103914
>>3913
Съеби, говно, и этот форс забери с собой.
Стикер488x512
46 1103915
>>3910
Там не просто енб короче, а ещё хуйня всякая. Меши текстуры и т.д. Если я так сделаю, то у меня вообще вся игра удалится.
47 1103916
>>3915

> Меши текстуры и т.д. Если я так сделаю, то у меня вообще вся игра удалится.


Но ведь эти вещи надо было устанавливать как раз через МО, а не бросать в рут игры. Хлебушек что ли?
48 1103917
Что там со СКСЕ на СЕ?
49 1103918
>>3917
Всё то же - альфа версия, которую исправляют соответственно апдейтам Безесды.
BdsEG5AGy4.jpg34 Кб, 705x721
50 1103919
>>3918
Хуево.

Ладно, пойду обратно в анабиоз. Разбудите как будет готово.
51 1103920
>>3917
У SKSE есть свой сайт, а у SSE - свой тред. Ты не по адресу.
52 1103922
>>3919
Алдуин, боюсь тебе придется ждать до следующей кальпы.
53 1103923
>>3915
1.2.1 Открываешь папку мешей в архиве и в проводнике.
1.2.2 Накатываешь@удаляешь
Смыть повторить.
54 1103924
>>3917
Рабочий. Альфой его называют только гиперосторожные разработчики.
Стикер400x388
55 1103925
>>3916

>Хлебушек что ли?


Да да я. Перечитал чё там было написано, короче рил хуйню сделал.

>>3923
Походу другого выхода нет. только в окно
56 1103926
>>3925
Либо тупо переустанови, раз такой унылый.
57 1103927
>>3923
Для русских игроков удалять папку textures из Даты - такое себе. Там лежат русские текстуры типа вывесок таверн.
58 1103928
>>3911

> Что за тред?


https://2ch.pm/vg/res/25524931.html (М)

> Употребляешь?


Когда их снимаешь они так приятно соскальзывают по коже, а иногда, когда материал чулков дерьмо, они цепляются за волосок и выдерают его с корнем, это тоже приятно.
234574524.jpg149 Кб, 797x523
59 1103932
Поступила информация от самого автора, что некоторые его моды при длительном использовании могут сломать работу игры. Для избежания данной проблемы в Sacrosanct нужно периодически кормиться. Более подробную информацию можно найти на странице автора в Patreon (ссылка есть в комментариях оригинальной страницы этого мода).
http://tesall.ru/files/file/8883-sacrosanct-vampires-of-skyrim/

Хм...
60 1103933
>>3932
Прочитал как нужно периодически занести автору корма на патревон иначе игра сломается, думаю ну нихуя себе, все по заветам майнкрафтопараши.
 .jpg30 Кб, 1277x207
61 1103934
>>3933
Ну, сейчас он обновляет мод, может исправит это. Плюс, как он писал, должны измениться скрипты вампиризма для большей совместимости с другими модами (например, CACO на данный момент не совсем с ним совместим, хотя казалось бы это мод просто на алхим.крафт).
62 1103935
>>3932

> tesall.ru


Ну, я не удивлён. Как постоянный обитатель этого сайта, я не верю и четверти всех постов его обитателей. В любом случае, Энай очень любит обновления, а сейчас как раз выходит новый апдейт для вампиров. Что может - пофиксит.
63 1103936
>>3935
Энаеподсос не дремлет.
64 1103937
>>3934
Лол я помню как он набежал в каменты CACO и начал там выебываться.
65 1103938
>>3936
Детектор от Лорхана просто.
Мимо

>>3937
Угу, но по идее он прав же.
66 1103939
>>3936
Но я не ОП)
67 1103943
>>3932

> некоторые его моды при длительном использовании могут сломать работу игры


Так вот как они ability condition bug назвали...
68 1103944
>>3932

> сломать работу игры


За такую формулировку убил бы нахуй.
70 1103949
>>3943
>>3945
Я правильно понимаю, что с этой гадостью могут отвалиться вообще любые способности? Не только из Ординатора, Сакросанкта и т.д.
71 1103950
>>3938
Энаефанатка плез. Автор цацы максимально корректно объяснил зачем.
72 1103952
>>3949

> Also note that you probably have a lot of other mods as well installed without any reset function, and quite likely without mod authors even aware this is a thing, or still active enough to take care of it... And also note that this even includes some functions in Skyrim itself with no mods at all where it would still happen.



>>3950

> 4E


> не быть Энаефанаткой


Why live?
73 1103953
>>3952
Жуть. И ведь с таким даже Мех может не справиться.
74 1103963
>>3945

> удивляться, что -ру сайт не знает о причинах проблем


Херово, что у русскоязычных сайтов часто репутация сборища дураков, но ещё хуже то, что сайты это активно поддерживают.
75 1103974
>>3885

>как теперь удалить из папки с игрой


RE-VANILLA.EXE
что за енб.webm7 Мб, webm,
1280x720, 0:42
76 1104034
Что за енб, пацаны?
ufnugprvpw2.png75 Кб, 1920x1080
77 1104074
Сафетилоад и крашфикс не помогают, что делать?
78 1104084
>>4074
Давай подумаем вместе. Что пишет сообщение от крашфикса, антош? Оно сообщает formID мода из-за которого произошёл вылет. Так же указывается причина оного - возможно битый меш или ещё что-то. Как проверить так ли это? Если мы не знаем откуда этот ID, значит следует загрузить в TES5Edit абсолютно все плагины, дождаться финиша их загрузки, вбить в форму наверху наше ID и посмотреть на подсвеченный .esp. Затем отключить мод (не только плагин, именно мод в левой панели) и попытаться загрузиться без него.
79 1104088
Тут еще спрошу вдруг кто в фапе не сидит, есть какие-нибудь более удобные способы чем через консольку прописывать выполнение квестов? Апдейчу моды требуется свежий сейв, а снова делать одни и те же квесты не хочется. Готовые сейвы либо без нужных мне квестов либо дальше чем мне надо в цепочках.
80 1104092
>>4084
Ты такой добрый, спасибо огромное
 .jpg159 Кб, 1280x1024
81 1104106
Кстати, как думаете, чисто теоретически можно ли для Wrye Bash сделать что-то вроде оверврайта? Понятное дело, что Data чистой не будет, но не в этом интерес в общем-то. Интересует можно ли каким-то путём задать, что бы выхлоп от модов шёл в определённую указанную папку. Например, в Bodyslide можно указать любую директорию куда будут попадать файлы в результате генерации, а вот как это сделать с патчерами вроде ФНИСа, АСИС, Эдита я ума не приложу.
Точней приложу, но это костыли уровня контроля содержимого директории, что оверкилл.
82 1104109
Не играл и не собирал Скайрим полгода минимум. Что-то интересное вышло за это время?
83 1104110
>>4109
Смотри моды месяца на Нексусе.
84 1104122
Багнулась анимации стрельбы из лука от 1 лица. Чё делать?
85 1104125
>>4106
Чем тебя оверрайт в мо не устраивает? Сохрани файлы, как отдельный мод, и все
86 1104127
>>4125
А чем он может не устраивать? Мне интересно именно относительно Врай Баша это, без использования МО и каких-то сторонних инструментов. Эксперименты-с.
87 1104132
>>4125

>Чем тебя оверрайт в мо не устраивает? Сохрани файлы, как отдельный мод, и все


Но ведь в оверврайт постоянно срут SKSE-плагины при запуске. Что делать?
88 1104137
>>4132
Это не проблема как раз же - просто создай и активируй папку-мод уровня Overwrite Output и бросай в неё содержимое оверврайта в виде логов СКСЕ и прочего шлака. Когда туда переместятся файлы-выхлопы от всех плагинов, в оверврайте больше появляться они не будут.
Но это только для Скайрима так.
89 1104146
пробовал кто? что думаете https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89516
90 1104150
>>4132
Сделай мод "logs" и кинь их туда
91 1104153
>>4146
Ждем, пока допилят
92 1104155
>>4146
Нормально работает. В 1.1 завезли мсм меню
93 1104166
>>4146
Что за даун видео записывал в тени, блядь? Он бы еще в пещере с модами на темноту это сделал.
94 1104168
>>3963
Это логично, анон >>3945 же не постит на таких форумах, а Васяны не могут в инглиш.
95 1104176
>>4168
двучую, адекваты спокойно сидят на забугорных ресурсах и игнорирут ру помойки в 95% случаев.
Вот и получается, что ру ресурсами пользуются только те, кому влом знать инглиш а следовательно они ленивые уебки
96 1104199
>>4034
NoENB.
97 1104201
>>4166
Я вообще особой разницы с ванилой не заметил, помимо того, что камера теперь движется не синхронно с персонажем и дабы попасть в бандита ему понадобился мод на автоаим.
98 1104212
>>4106
По-моему, это как-то без задач. Если в новых Windows MO 1.3.11 не поломают, то и всё на этом. А если поломают, то, может, Vortex до нужной кондиции доделают.

Тем не менее, предлагаю тебе посмотреть на ситуацию под иным углом. Ты сосредоточился на "выхлопе". А имеет место следующее:
1. У нас есть Data в некотором состоянии, Версия А.
2. Ты запускаешь патчер, и он изменяет состояние Data, какие-то файлы добавляя, а какие-то изменяя, приводя её в Версию Б.
3. Overwrite - это новые и изменённые файлы, разница между версиями Б и А. То есть, нам нужно контролировать версии.
4. Эта задача уже давно решена программистами и сочувствующими: системы контроля версий:
- ставим git;
- создаём репозиторий на основе Data;
- запускаем патчер;
- делаем слепок изменений https://tosbourn.com/using-git-to-create-an-archive-of-changed-files/
- откатываем Data к исходной версии;

На выходе исходная Data и Overwrite.zip (можно и сразу в каталог Vortex или ещё куда). Звучит многоэтапно, но легко автоматизируется.
99 1104230
>>4212

> Если в новых Windows MO 1.3.11 не поломают, то и всё на этом. А если поломают


Собственно, в этом и проблема, по правде говоря. Вчера на ПК пришло кумулятивное обновление после которого Скайрим (да и Обливион) запускаемый через МО снова перестал загружаться, зависая с вращающимся кружком, как это было в случае KB4056898. Причём, судя по всему, это происходит далеко не со всеми компьютерами. Мне это довольно сильно осточертело и поэтому сейчас рассматриваю вариант откатиться на 7-ку.
Смотрю на Баш я потому что он имеет все необходимые мне функции, а слежку за обновлениями модов возможно повесить на Нексус через трекинг модов. Единственное, что не нравится, это то, что он оперирует не хардлинками, как Вортекс, но реальными файлами, поэтому даже в случае простой очистки Даты с целью затем убрать оставшийся выхлоп в мод нужно будет перегонять гигантское кол-во файлов, особенно если много ретекстур стоит.

> может, Vortex до нужной кондиции доделают


Если честно, я не думаю, что Таннин введёт функцию перетаскивания. Да и у них немного другие приоритеты. Например, они исправили баг после которого исчезали цифры в порядке инсталляции. Но штука в том, что если забить модменеджер кучей модов (начиная от ~200) и перезапустить, то цифры хотя не исчезнут, но пойдут вразнобой не ориентируясь на зависимости.
Естественно я отсылаю фидбэк на это дело, но оказывается, что всё для них норм, то есть они считают, что раз зависимости работают исправно, то всё хорошо, править отображение порядка модов не приоритет.
Ну и опять же Вортекс крайне переусложнён. Он работает именно с внутренней БД, не с папками напрямую, как Врай или МО. Если переименовать мод, то папка мода переименована не будет, изменения хранятся именно в БД ассоциируясь с папкой и если переименовать папку, ну...мод будет считаться неустановленным, а установленный утеряется (хотя реальная папка будет находиться в Mods). Но это не баг, пользователь не должен править названия непосредственно в репозитории модов давая им удобочитаемые имена, все действия должны выполняться в модменеджере. Это тупо.
Я могу совместить Врай Баш с МО просто указав в настройках к пути модам МО ~/Skyrim Mods/Bash Installers и всё, модменеджеры используют один репозиторий, а если хранить ещё и метафайлы, то МО может отслеживать обновления. Просто, кристально ясно даже новичку и надёжно. Но в Вортексе нет, ситуация не такая, там даже импорт с горем пополам реализован только для NMM, МО же во-первых должен быть установлен, не portable версия и даже в таком случае не факт, что он увидит моды (и нет, это не баг, ведь Вортекс наследник NMM, МО так опционально).
А экспорт будет производиться опять же в БД которую пользователь иначе как через скудные инструменты Вортекса редактировать не сможет.
Таннин создавший МО забыл о KISS принципе что ли, которому идеально отвечает Баш?

> алгоритм


Спасибо тебе большое за совет, у меня были примерно как раз такие же мысли. Скоро и опробую это всё.
Ну и прошу прощение за гору бугурта (иначе это не назвать), просто накипело.
99 1104230
>>4212

> Если в новых Windows MO 1.3.11 не поломают, то и всё на этом. А если поломают


Собственно, в этом и проблема, по правде говоря. Вчера на ПК пришло кумулятивное обновление после которого Скайрим (да и Обливион) запускаемый через МО снова перестал загружаться, зависая с вращающимся кружком, как это было в случае KB4056898. Причём, судя по всему, это происходит далеко не со всеми компьютерами. Мне это довольно сильно осточертело и поэтому сейчас рассматриваю вариант откатиться на 7-ку.
Смотрю на Баш я потому что он имеет все необходимые мне функции, а слежку за обновлениями модов возможно повесить на Нексус через трекинг модов. Единственное, что не нравится, это то, что он оперирует не хардлинками, как Вортекс, но реальными файлами, поэтому даже в случае простой очистки Даты с целью затем убрать оставшийся выхлоп в мод нужно будет перегонять гигантское кол-во файлов, особенно если много ретекстур стоит.

> может, Vortex до нужной кондиции доделают


Если честно, я не думаю, что Таннин введёт функцию перетаскивания. Да и у них немного другие приоритеты. Например, они исправили баг после которого исчезали цифры в порядке инсталляции. Но штука в том, что если забить модменеджер кучей модов (начиная от ~200) и перезапустить, то цифры хотя не исчезнут, но пойдут вразнобой не ориентируясь на зависимости.
Естественно я отсылаю фидбэк на это дело, но оказывается, что всё для них норм, то есть они считают, что раз зависимости работают исправно, то всё хорошо, править отображение порядка модов не приоритет.
Ну и опять же Вортекс крайне переусложнён. Он работает именно с внутренней БД, не с папками напрямую, как Врай или МО. Если переименовать мод, то папка мода переименована не будет, изменения хранятся именно в БД ассоциируясь с папкой и если переименовать папку, ну...мод будет считаться неустановленным, а установленный утеряется (хотя реальная папка будет находиться в Mods). Но это не баг, пользователь не должен править названия непосредственно в репозитории модов давая им удобочитаемые имена, все действия должны выполняться в модменеджере. Это тупо.
Я могу совместить Врай Баш с МО просто указав в настройках к пути модам МО ~/Skyrim Mods/Bash Installers и всё, модменеджеры используют один репозиторий, а если хранить ещё и метафайлы, то МО может отслеживать обновления. Просто, кристально ясно даже новичку и надёжно. Но в Вортексе нет, ситуация не такая, там даже импорт с горем пополам реализован только для NMM, МО же во-первых должен быть установлен, не portable версия и даже в таком случае не факт, что он увидит моды (и нет, это не баг, ведь Вортекс наследник NMM, МО так опционально).
А экспорт будет производиться опять же в БД которую пользователь иначе как через скудные инструменты Вортекса редактировать не сможет.
Таннин создавший МО забыл о KISS принципе что ли, которому идеально отвечает Баш?

> алгоритм


Спасибо тебе большое за совет, у меня были примерно как раз такие же мысли. Скоро и опробую это всё.
Ну и прошу прощение за гору бугурта (иначе это не назвать), просто накипело.
100 1104236
>>4230
Бля, я не понимаю, неужели манипуляции с файловой системой настолько сложны, что доступны одному человеку в мире - Таннину? Почему до сих пор никто не сделал аналог МО?
Да блять, хардлинки же создаются и удаляются за секунды. Почему бы не сделать тот же МО, только с хардлинками, создающимися на лету при запуске приложения? При этом, если пилить модменеджер на хардлинках, у него не будет каких-то специфичных требований к файлу игры. Запускать можно будет что угодно, только укажи в конфиге запускной файл, директорию с модами и директорию с данными. И всё!
Это же десяток строчек в любой современной RAD IDE (Ну может, сотня, да).
Если я такое запилю, у меня будет много пользователей? Голосуем. Надо кому-нибудь?
101 1104242
>>4236

> Если я такое запилю, у меня будет много пользователей? Голосуем. Надо кому-нибудь?


Для SLE есть МО1, который работает на 10 баллов из 10.
Для SSE есть МО2, который работает на 7-8 баллов из 10.
Другие игры не нужны (кстати, Сталкер через МО1 нормально обмазывается, лол).
Голосую нейтрально, если хочешь - делай, реализовывать идеи это интересно, пусть даже пользователей будет чуть больше 0.
102 1104243
>>4230

> Но это не баг, пользователь не должен править названия непосредственно в репозитории модов давая им удобочитаемые имена, все действия должны выполняться в модменеджере.


Пиздец дегенератье, как Танин мог склепать подобную парашу.
 .jpg145 Кб, 460x500
103 1104245
>>4236
Возможно потому что дело не только в манипуляциях файлами, а в том, что помимо них модменеджер предлагает ещё кучу функций? Обновление, лоадордер, порядок загрузки ресурсов. Те же симлинки могу и я сделать в баше/павершелле, только вот это довольно дубовое решение (хотя на нём работал Обливион с ОБСЕ-плагинами хех).
А возможно потому, что в коммюнити маловато программистов, которых что-то не устраивает, а те, что есть пользуются готовыми инструментами.

> Почему бы не сделать тот же МО, только с хардлинками, создающимися на лету при запуске приложения?


Пикрилейтед. Таннину хотелось впечатлить этой работой (не модкоммюнити, он делал МО, если не путаю, как портфолио).

> Если я такое запилю, у меня будет много пользователей?


Ты запили, выложи на Нексус, вкинь на Реддит, почему нет? Мне бы хотелось видеть лёгкий, крайне настраиваемый через обычные текстовые конфиги, модменеджер, мне даже ГУЙ не нужен. Опционально (крайне опционально) что бы легко портировался или работал изначально под линухом. В общем, грубо говоря эдакий врай баш, только на хардлинках и с оверврайтом (или хотя бы просто хардлинками, дабы диск не насиловать и мгновенно Anneal проводить).

>>4243
Они хотят охватить максимально широкую аудиторию включающую далеко не только пользователей Беседкоигр же. Ну и глава всё же Даркван.
104 1104248
>>4242

>МО1, который работает


>МО2, который работает


Но ведь мы же все понимаем, что первые звоночки от петушков из майкрософт уже прокукарекали. Это очевидно, что рано или поздно с апдейтом всё это перестанет работать. А тут появляюсь я на белом коне с функционалом МО и универсальностью Тотал-коммандера.
105 1104249
>>4248

> Это очевидно, что рано или поздно с апдейтом всё это перестанет работать.


С апдейтом для десятки? Ну, возможно. Отвалится - откачусь на семёрку. Я не из тех, кто помешан на использовании ТОЛЬКО ПОСЛЕДНИХ ВЕРСИЙ.
106 1104251
>>4248

> звоночки от петушков из майкрософт


Ну, по факту звоночки справедливые, хотя это мнение и непопулярно.
Это не функция модменеджера перехватывать вызовы ОС, вклинивать порцию своих данных и уже изменённые скармливать игровому процессу заставляя обрабатывать информацию из модов. А майки вполне справедливо хотят защитить хомячков от которых именно им выслушивать претензии. Кто ж виноват, что перехватом вызовов занимались 1,5 файловых менеджеров из 00, вирусы и МО.
107 1104255
>>4245

>лёгкий, крайне настраиваемый через обычные текстовые конфиги, модменеджер, мне даже ГУЙ не нужен. Опционально (крайне опционально) что бы легко портировался или работал изначально под линухом


Прям мои мысли прочёл. Особенно насчёт без гуя. Я сейчас ждал ответов на свой пост, а сам мысленно прикидывал архитектуру и она очень напоминает архитектуру одной утилиты, которую я недавно написал у себя на работке для своих нужд. Вкратце, там модуль висит в оперативке и для удобства юзера выкидывает иконку в трей, по иконке менюшка со всеми основными действиями. Конфиг через файл. Что делает прога: отслеживает наличие программ из списка в конфиге, которые запущены в оперативке и предлагает их кильнуть через менюшку. Остальные подробности неважны.
Так вот и модменеджер я задумал уже сделать состоящим из двух компонентов: фоновое приложение, которое висит в оперативе и гуевый конфиг с управлением собственно модами. Запуск игры производится фоновым компонентом, через параметр командной строки, с возможностью сделать ярлык и отлавливать запуск инстанса фонового компонента, после чего оно делает хардлинки, и запускает игру/приложение. Очевидно, что рукастым парням вроде тебя, второй компонент (гуевый) будет не нужен, достаточно сконфигурировать файл конфига, сделать ярлык и вперед.
108 1104256
>>4255
А почему бы не напердолить МО? Он же открытый, я понимаю(с дивана), что разбираться в чужом коде то еще удовольствие, но все же?
109 1104259
>>4249

>откачусь на семёрку


Или на 8.1 еще вариант, компромиссный.
>>4251
Ну, по факту да, поэтому я пожалуй и приступлю к созданию аналога. Только не сегодня. Я пожалуй завтра на работе перетряхну код своей рабочей утилы, о которой писал выше, ибо зачем изобретать велосипед, когда половина дела у меня уже сделана?
Туда только вместо контроля за процессами впихнуть создание хардлинков и сделать коллекцию для файлов в папках с модами, сортируя их по приоритету и выбирая хардлинк, очевидно, для крайнего из одинаковых, как это реализовано в МО.
В общем, хорош пиздеть, пойду накидаю каркас.
110 1104262
>>4256
Кстати да, схожу гляну на исходники МО.
111 1104263
>>4255
Звучит интересно, по крайней мере мне бы такой минималистский в плане реализации модменеджер подошёл. Плюс, никто не запрещает продолжать пользоваться Башем для создания башедпатча. Если совсем уж хочется сделать удобство наподобие МО, можно добавить примитивную реализацию контроля версий, чтобы та сбрасывала файлы изменяющие слепок куда-то в другую папку. Можно посмотреть, как реализовано подключение модов в ОПЕНМВ через конфиг-файл.
Но, антош, увы с таким подходом много пользователей не будет наверняка. Людям нравятся красивые кнопки, пускай они и дают в 1000 раз меньше возможностей для кастомизации.

>>4256
У МО совсем другой подход. Подход анона это реализация уровня Вортекса через хардлинки, МО же оперирует вообще отдельной штукой под названием VFS. Там от МО максимум можно интерфейс оставить.

>>4259
Удачей же! Если чего выйдет, то не забудь анонсировать на Реддитах, может найдутся помощники, да и аудитория должна заинтересоваться новинкой.
112 1104264
>>4259

> Или на 8.1 еще вариант, компромиссный.


Не, там же лимит видеопамяти для x32 приложений, и убирать его MS не собирается.
113 1104265
>>4259

>8.1


>компромиссный


Тогда уж на висту сразу
114 1104266
>>4263

>это реализация уровня Вортекса через хардлинки


Вортекс+МО. От вортекса хардлинки, от МО приоретизация модов и подсовывание результата игре не лету перед её запуском. После чего я планирую отслеживать остановку игры и убирать хардлинки. Это сделает так любимую пользователями МО чистую папку дата. Однако я вижу ещё возможность пихать хардлинки в корневую папку игры, а значет, управляемыми через мой менеджер будут даже енб. Ну и спасибо за напутствие.
>>4262
Посмотрел на исходники. Ебать мой хуй! Сколько ж там уже накодировано. Работы не на один месяц, чтобы сделать полный клон. Но я пока начну с малого. Принцип KISS.
NKBdEpDzMW4.jpg62 Кб, 460x604
115 1104267
>>4256
Не-не-не, там всё сложно и грустно в исходниках. Аноны сейчас проводят деконструкцию, избавляясь ото всего лишнего. Всё, что надо - это упорядоченный список каталогов. И две кнопки: строй линки в Data, чисти Data. После построения можно вызвать что угодно, обёрнутое в bat-файл, который на выходе средствами git выдаст Overwrite.zip. Даже заглядывание в BSA не нужно - проще их все распаковывать и не мучаться. Ещё зелёного крестика, минусика и молнии не хватает, но это уже красивости.
116 1104270
>>4267
P.S. Хотя я не вижу никакой выгоды, кроме мгновенного Anneal All. Всё остальное Wrye Bash обеспечивает.
117 1104272
>>4267
Бляяя... Точно. А как же overwrite? Записывать эталонный список файлов в целевой папке и все новые (посторонние) файлы помечать как overwrite и предлагать переместить их в мод?
118 1104274
>>4272
Ничего не надо - вот тут >>4212 всё написано. Это универсально, железно, работает на любых фитнес-трекерах. Всего-то нужно запуск программ оформлять в скрипт-обёртку, которая по завершению основной программы сформирует Overwrite_timestamp.zip и положит его куда надо. Например, в каталог инсталляторов Wrye Bash. В том же Wrye Bash можно задавать свои ярлычки в нижней панели приложений. Всего-то сделать ярлычок не FNIS, а обёртки такой.
119 1104275
>>4274
Так может и легче было бы запилить форк Врай Баша с этой функцией и работой через хардлинки?
Мимо
120 1104276
башу как раз разрабы нужны
ни к чему не намекая :^)
121 1104277
>>4276
Таки да, хотя баш и тормозит на той же вкладке mods и высчитывает CRC сумму огромных папок десяток минут.
 .png1,1 Мб, 1024x1178
122 1104291
Пошло-поехало, можете скачать релиз Вортекса и опробовать это всё самолично.

https://www.nexusmods.com/site/mods/1?tab=files

https://www.youtube.com/watch?v=3kbOteChLJE
123 1104296
Что нужно выбрать в оутфите что бы сиськи НЕ тряслись, у меня броня стальная, если кости не копировать, то сиськи сквозь броню болтаются,если копировать болтается сама броня(((
124 1104297
>>4296
Там можно выбрать какие кости копирать, а сиськи не выбирать.
125 1104298
>>4297

> копировать

126 1104299
>>4297
и они не будут сквозь броню болтаться?
127 1104306
>>4297

>НЕ выбрал райт и лефт брист


>сиськи блядь трясуться

1518814569.png13 Кб, 1241x857
128 1104314
>>4275
Пожалуй да. Зачем изобретать велосипеды, если всё уже изобретено?
>>4274
Необычное применение казалось бы совсем из другой оперы технологии.

Зацените велосипед!
doitfag.gif2,2 Мб, 352x272
129 1104315

>твое лицо когда один анонимный аутист напердолит на коленке замену вортексу, мо и мо2

130 1104316
>>4315
Аутисты они такие!
owl-011.png439 Кб, 1280x800
131 1104320
132 1104354
133 1104355
>>4354
Тру армор выглядит интересно, а для первого у меня есть ординатор и вайлдкэт. Их и советую.
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2018.02.13 - 20.45.21.65.png2,5 Мб, 1920x1080
134 1104366
>>4354
Последний разве что как аналог скайтвика. И всё равно 90% модов будут сами менять параметры, которые ты там крутить будешь.
FQSaPID2o5E.jpg66 Кб, 412x1080
135 1104382
Анон, есть тут мододелы? Ну кто то кто в 3дмаксе могет в создание брони, очень надо запилить броню пикрил, я готов платить.
136 1104388
137 1104401
>>4382
Тебе нужны не просто мододелы, а конкретно моделлеры.
>>4388
Орнул.
121312.png62 Кб, 626x725
138 1104447
139 1104476
Мододелы, я правильно понимаю, что loose-файлы в папке Data Скайрима перезаписывают вообще всё - HD-текстуры, файлы DLC и любых других модов?
Т.е. если туда положить текстуру ночного неба, её уже ничто не перезапишет?
140 1104478
>>4476
Сам кинь и проверь, делов-то.
Дольше ответа ждать будешь.
141 1104479
>>4476
В МО Дата имеет низший приоритет. Сначала идёт она, потом по списку модов, потом Оверрайт.
142 1104480
>>4476
>>4479
Ну то есть наоборот, Дата перезаписывается всем.
143 1104483
>>4480
А-а, понятно тогда.
144 1104492
>>4480
Вообще, мне кажется, что нет.
Я тут распаковал HD-текстуры и заметил, что в Data лежат loose-текстуры с русскими буквами (вывески таверн, надписи), а в HD-паке английские. В игре все надписи на русском, а значит, loose-файлы перезаписывают архивы.
145 1104497
>>4492
А может ты и прав. Я-то всю Дату в МО по папкам раскидал, у меня она пустая. Возвращать назад чтобы проверить немного лень.
146 1104500
>>4315

>мой еблинский когда всё вышеперечисленное пилили полтора человека

147 1104520
Не могу купить алх. лабу в дом в Маркарте, USLEEP не помогает. Добавил консолью, но как убрать оставшуюся паутину?
Снимок экрана (251).png50 Кб, 698x556
148 1104522
>>4497

>А может ты и прав. Я-то всю Дату в МО по папкам раскидал, у меня она пустая. Возвращать назад чтобы проверить немного лень.



Я тоже сейчас это делаю, переношу все в папку mods потихоньку (вчера скачал пиратский скайрим, чтобы проводить эксперименты, не трогая стимовский).
И мне кажется, что loose-файлы всё-таки могут быть перезаписаны:

Но теперь я вообще ничего не понимаю.
То есть сторонний мод, упакованный в BSA, перезаписывает Дату?
А официальный HD-textures с английскими вывесками её не перезаписывает?
149 1104524
>>4520
Ткни в консоле на паутину.
Disable.
150 1104526
>>4522
Если HD-пак от Беседки лежит в Дате, то он перезаписывается loose-файлами, тоже лежащими в Дате. Можно сказать, что если loose и архивные файлы для МО имеют одинаковый приоритет (например, лежат в одном моде), то loose выигрывают конфликт.
151 1104529
>>4524
Да чет не получается. Полдома уже задисейблил, а паутина осталась.
152 1104530
>>4526

>Если HD-пак от Беседки лежит в Дате, то он перезаписывается loose-файлами, тоже лежащими в Дате. Можно сказать, что если loose и архивные файлы для МО имеют одинаковый приоритет (например, лежат в одном моде), то loose выигрывают конфликт.


Спасибо.
Именно эта информация мне и была нужна!
Снимок экрана (250).png5 Кб, 230x191
153 1104532
>>4526

>Если HD-пак от Беседки лежит в Дате, то он перезаписывается loose-файлами, тоже лежащими в Дате. Можно сказать, что если loose и архивные файлы для МО имеют одинаковый приоритет (например, лежат в одном моде), то loose выигрывают конфликт.



Хотя, есть ещё один нюанс, по которому у меня есть вопросы. Как происходит перезапись, если несколько BSA управляются одним модом, например, Skyrim.esm?

Misc перезаписывается Meshes, а Meshes будут перезаписываться Update.bsa?
154 1104535
>>4532

> Как происходит перезапись, если несколько BSA управляются одним модом, например, Skyrim.esm?


Насколько я понимаю, Skyrim.esm в SLE не управляет никакими архивами, поэтому Беседка сделала костыль в виде sResourceArchiveList и sResourceArchiveList2 в Skyrim.ini. Это список архивов, которые игра загружает независимо от плагина. Я не знаю, какой порядок перезаписи между Skyrim - [...].bsa (может, соответствующий порядку в sResourceArchiveList и sResourceArchiveList2?), но Update.bsa их все перезаписывает нормально, т.к. управляется плагином Update.esm, который идёт после Skyrim.esm. Однако, если запихнуть всё в МО и поставить мод с Update.bsa перед модом с Skyrim - [...].bsa, то Update.bsa перезапишется и выйдет хуйня. МО мощный инструмент.
155 1104541
>>4535

>Однако, если запихнуть всё в МО и поставить мод с Update.bsa перед модом с Skyrim - [...].bsa, то Update.bsa перезапишется и выйдет хуйня. МО мощный инструмент.


Да, я тоже уже увидел.
В первых 9-и архивах только два перезаписываемых файла (их MD5-суммы совпадают).
Начиная с Update.bsa идёт настоящая перезапись.
156 1104552
Какая карта нужна, чтобы комфортно игралось с йоба-текстурами и енб на ультравайд мониторе 3440x1440?
 .jpg92 Кб, 1680x704
157 1104559

> Data здорового человека



>>4552

> чтобы комфортно игралось с йоба-текстурами


Загвоздка в этом. С тяжелыми текстурами никакая карта не выдаст комфортной игры потому что будет вставлять палки в колёса сам 32-битный движок LE. Для комфортной игры необходим SE и желательно не ставить моды на открытые города. У MxR было видео на 1080 карте, но это избыточно.
158 1104560
>>4552
В городах с ЖК Скайрим 30-40 фпс на 1080ти и разогнанном 4670к
Тут никакое железо не поможет, движок просто не тянет супер графон
159 1104563
>>4560
Хуёво. Я хотел сменить старый нищемонитор 21" на что-то поинтереснее, но не знаю как со скайримом быть. А если разрешение понизить хотя бы до 2580х1080, то лучше становится?
160 1104565
>>4563

>как со скайримом быть


Перекатываться на SE потихоньку.
161 1104566
>>4563
На 1080 с 770 тоже самое было почти
Это никак не пофиксить в открытой местности
В помещения естественно 60 будет
162 1104567
>>4565
Можно видновс 10 еще поставить сразу
163 1104568
>>4565
Секслаба тонет
>>4567
Он итак стоит, что за дауны вообще в 2018 до сих пор сперму жрут.
164 1104569
>>4566
Ну 30-40 в открытой это ещё терпимо.
165 1104571
>>4568
Дауны, которых не устраивает то, что старые приложения все время ломаются :^)
166 1104574
>>4568
Секслаб в примитивном состоянии есть, это раз. Два - смысла перекатываться на 10-ку, имея не самое современное железо отказывающееся работать на ОС более ранних версиях, в общем-то нет. Не говоря о прелестях обновлений и телеметрии. Но бетатестеры это всегда хорошо.
167 1104575
>>4574

> Но бетатестеры это всегда хорошо.


Хорошо, но не для бета-тестеров.
168 1104576
В общем, подскажите годных модов на детей, кроме ебучего Оверхаула, пока что самый лучший, которым пользовался это Immersive children, но он заменяет имена на английские.
169 1104577
>>4575
Бетатестеры же рады, жрут метроплиточки, скоро вон Солярис сожрут, а потом им выпилят поддержку x86 софта :3
170 1104578
>>4576

> но он заменяет имена на английские


Переведи, делов-то.
171 1104579
Аутотренинг нищуков без железа ИТТ.
мимо "бетатестер" десятки
172 1104580
>>4574

>имея не самое современное железо


Ну так вин10 не виноват в том что ты нищеёб.
173 1104581
>>4578
Этот представитель интеллектуального большинства не мог ввести в гугл "Skyrim Children Mod" и получить своих Rustic Children, RCOTS, SkyKids или RSKids на крайний случай, а ты говоришь о переводе хех.
174 1104582
>>4578
Делать мне больше нехуй.
175 1104583
>>4581
Уебывай со своим говном. Я ищу ГЕЙМЛЕЙНЫЕ моды.
176 1104585
>>4583
За геймплейными тебе в отдельный тред, но там такие как ты не задерживаются ибо разжёвывать никто никому не будет.
177 1104586
>>4582
Ну ок, проблема-то у тебя, а не у нас.
178 1104594
>>4559

>Data здорового человека



А вот моя дата:

Я таки сделал это - превратил Скайрим в мод!

Не знаю, зачем я это сделал...
Итоги: это работает, но часто вылетает. Когда скайрим был в распакованном виде (193 тысячи файлов), работало идеально без вылетов.
И я догадываюсь, почему может вылетать:
1) Я упаковал все архивы со сжатием. Я собственно, уже успел погореть на этом и перепаковал файл с музыкой wav и папку Interface/Strings в архивы без сжатия.
2) Я мог напортачить с порядком файлов в архивах. Я ведь их разбил на части просто тупо.
3) В конце концов я мог просто ошибиться с тем, в каком порядке надо было перезаписывать файлы (хех)
4) Я использовал текстуры из HD-пака официальных текстур Бетезды, по которым прошёлся Орденадором с максимальным уровнем сжатия. Это тоже может быть причиной вылетов.

В целом проделанной бесполезной работой доволен, использовать как основу модосборки категорически не буду.
179 1104595
>>4594
Ну да, с переупаковкой ты придумал ерунду. Без неё всё должно работать точно так же, как и с полной Датой.
image.png1,4 Мб, 841x873
180 1104596
Как пофиксить эти здоровые пиксели?
 .jpg50 Кб, 568x365
181 1104597
>>4594
Надеюсь, это ещё не конец и ты усовершенствуешь метод использования МО. В конце концов именно ты подсказал мне, что всю Дату можно хранить в модорганайзере (с Башем такое не получилось, к слову).
182 1104598
>>4597

> В конце концов именно ты подсказал мне, что всю Дату можно хранить в модорганайзере (с Башем такое не получилось, к слову).


Когда я попытался протолкнуть эту идею при создании альтернативного гайда, меня погнали ссаными тряпками, лол.
183 1104599
>>4598
Но зачем?
184 1104600
>>4598
Ну что ж поделать, для юзера под которого пишется гайд эти действия могут казаться избыточными: люди даже с МО, который оперирует бса сам, не отжимают пустые есп, а тут такое. Неудивительно, что Редактор и сотредовцы не добавили её в шапку.
Тем не менее эта информация оказалась сверхполезной для меня.
13666175762253.png173 Кб, 494x295
185 1104601
>>4599
Пик.
>>4600
В итоге, кому надо - тот и так знает. Так даже лучше.
186 1104606
>>4601
Охуенна дата на хардлинках в вортексе. А МО уже неактуален.
187 1104607
>>4606

>вортекс

144062012916.png9 Кб, 493x402
188 1104608
>>4607
И хардлинки!
189 1104609
>>4595

>Ну да, с переупаковкой ты придумал ерунду. Без неё всё должно работать точно так же, как и с полной Датой.


Я распаковал всё обратно и закинул сверху текстуры HD Textures optimized. Игра летает, несмотря на 176 тысяч файлов. Очень быстро грузит меню, загрузочные экраны короткие.
Я-то думал, что она наоборот, будет тормозить.
190 1104610
>>4606
Да, было бы круто, не загуби они некоторые другие вещи. Но Вортекс релизнулся, может коммюнити допилит плагины теперь.

>>4609
Я запутался. Ты перенёс данные из Дата под управление МО, потом распаковал бса или что? А потом из распакованных файлов сделал кучу архивов?
Мимо
191 1104611
>>4596
Для начала выяснить, спекулар, нормалмап или текстура являются их причиной.
А после этого соответствующий мэп обработать фотошопом.
192 1104612
>>4606

> Охуенна дата


Особой крутости добавляет, когда будет идти
-мод
-апдейт к нему №1
-апдейт№2
итд.
Потому что функция merge отсутствует. Как можно было сделать такую софтину не понимаю.
193 1104615
>>4610

>Я запутался. Ты перенёс данные из Дата под управление МО, потом распаковал бса или что? А потом из распакованных файлов сделал кучу архивов?


>Мимо



Ну, я сперва всё распаковал и избавился от конфликтов, потом решил запаковать в BSA со сжатием.
Игра стала вылетать, поэтому я распаковал всё обратно.

На данный момент я обнаружил минимум два бага:
1) Если запаковать файл video/bgs_logo.bik - логотип Бетезды перестает играть на старте игры
2) Если запаковать саундэффекты (wav файлы) в архив со сжатием, игра будет вылетать при попытке продолжить или начать новую игру.
194 1104617
>>4615
Теперь задумка ясна, благодарю.
195 1104621
>>4612

>функция merge отсутствует


Пиздец.
196 1104638
197 1104639
>>3637 (OP)
Лучший мод на вампиризм?
82128640.png14 Кб, 640x506
198 1104643
>>4639
Сракокаст.
199 1104652
>>4639
Better vampires единственный мод в котором можно даровать вампиризм другим
200 1104653
>>4652

>единственный мод в котором можно даровать вампиризм другим


Чта?
201 1104657
>>4653
А в каком еще моде можно заражать вампиризмом спутников?
202 1104659
>>4657
Вот бы я ебал в каком нельзя:D хотя у меня эта функция в афт вообще
203 1104660
Аноны, можно ли выключить туман\дым? А то играю на древней пеке. Всё вроде бы оптимизировал донельзя, выключил всё что могло жрать фпс, картинка мб и не самая приятная, но фпс'ов стабильно 30-50. Однако как заходишь в какую-нибудь буйную флягу начинается анал карнавал из-за этих ебучих туманов.
в bethini чет нинашол. Что можно сделать?
204 1104674

>захотел такой добавить грядки своему домику


>в туториалах грят надо в отдельной ячейке создавать на каждую грядку


>ГОЛОГО НЕПИСЯ БОЛВАНЧИКА и цеплять их к друг другу скриптами


>КОМКИ ЗЕМЛИ С ЛЮДЬМИ


Лолблять, вот уже не думал что криейшон кит настолько ебанутый.
205 1104687
>>4674
Это всё хуйня, меня брат как-то раз попросил манекенов добавить для брони ему. Я до этого такого не делал, но понимал как бы "как это"
Так вот как я ахуел с того, что манекены это по сути те же неписи, только с определённой анимацией. В итоге набил оружейную этой хуйнёй до отвала, закрыл в ней двери, позвал брата.
А щё стоят эти ваши моды на релайтинг, отчего в доме полумрачно. Кароче говоря, брат открывает двери в оружейную, заходит, а там в полумраке стоят 30 болванчиков имитирующих людей, и все разом обернулись на героя. Сказать, что брат обосрался - ничего не сказать. Это было бесценно.
206 1104693
>>4659
В vampiric thirst точно нельзя
>>4643
Вот тут хуй знает. Но он в любом случае с реквой не совместим, так что в пролете
207 1104694
>>4687
Я впервые столкнулся с маникеноприколами, когда поставил какой-то васянский мод на большой замок с большой оружейной.
Зашел в нее, а там пара десятков маникенов, стоящая в кучке в центре, сначала дернулась в мою сторону, а потом они на спидах ломанулись на свои постаменты, будто я их за чем-то неприличным застукал.
208 1104704
>>4693
>>4659
А про то что в АФТ тоже можно даровать вампиризм не знал
Интересно как он сочетается с тем же Vampiric Thirst, компаньонам будут доступны способности добавленные модом? Или они будут ванильными вампирами?
209 1104725
>>4694

>будто я их за чем-то неприличным застукал.


Манекены были нордами в душе просто.
210 1104728
M01.PNG24 Кб, 709x495
211 1104730
>>4725
Этот анон близок к правде.
maxresdefault.jpg155 Кб, 1366x768
212 1104737
>>4694
Они знают толк в крипоте. Интересно, есть ли крипи-мод на манекены?
213 1104741
>>4725

>в душе


Вот и думай теперь - где здесь ударение?..
214 1104744
Кто-то партикл эмиттерами заморачивался?
В чём их с нуля пилить?
Чем проще всего редактировать?
Есть ли где-то гайды/мануалы/документация?
215 1104806
Хули так тихо тут? Никто не пишет ничего. А ну-ка развлекайте меня!
# OP 216 1104824
>>4806
Допустим, развлёк.
217 1104827
Молю скиньте нормальных уроков по текстурированию с нуля, то есть уже есть меш, но я хочу сделать ему текстуру с полностью другой разверткой из других частей и т.д. но в душе не ебу в чем это делать и как,максимум умею перекрашивать. Есть вообще годные каналы на ютубе про это? Все что я нашел сам, сделано в стиле:"я расскажу вам как текстурировать, но начну с середины или дохуя упущу".
218 1104830
>>4827
Каналы, упомянутые в шапке, смотрел?
219 1104844
Сап тесач. Подскажи пожалуйста, есть ли на скайрим иммерсивный мод, который делал бы тянкам более реалистичную и красивую нательную растительность (на ногах, в подмышках)? ведь в скайриме типа средневековье, в те времена женщины ноги еще не брили.
o.webm9,6 Мб, webm,
480x360, 1:44
220 1104846
004.webm8,2 Мб, webm,
640x480, 2:28
221 1104847
final.jpg16 Кб, 340x147
222 1104849
223 1104852
>>4847
Надеюсь они поебались и заключили однополый брак в Амстердаме.
224 1104856
>>4849
Зачем ты так со мной?
225 1104863
>>4844
Тебе не надоело? Мог бы давно уже сам запилить.
226 1104864
>>4863
Я не умею.
227 1104868
>>4864
Так научись, волосню подбашить к текстурке дело 10 минут. Твой фетиш слишком специфичен чотбы нашелся человек желающий и умеющий этой хуйней заниматься, пора уже вылезать из несамостоятельности.
228 1104889
>>4868
я тут кстати тоже пытаюсь вылезать, где там текстуры прихуяривать? в 3dmax\blender'ах или в СК? п.с. почему у меня СК вылетает при попытке загрузить Skyrim.esm? загрузка доходит до 100% и вылетает ошибка виндовс типо где можно "закрыть приложение" или "искать решение проблемы в интернете" Я уже настроил СК по всем возможным параметрам которые нашел стоит этотhttps://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/creation_kit/59-1-0-1547
229 1104904
>>4868
Это не фетиш, я просто хочу реализма в этом плане.
230 1104905
тест
231 1104913
>>4889
Открываешь текстуру имея установленный DDS плагин, дорисовываешь, что хочешь, экспортишь в DDS формате.
Для РЕДАКТИРОВАНИЯ ничего больше не нужно.
232 1104935
>>4904
Нет, это не реализм, а твой собственный маняфетиш. От волосни ирл избавлялись как минимум со времен древнего египта, а в средневековье выщипывались и удалялись даже брови и втирались разнообразные шайтанзелья с известью.
Больше кормить тебя не собираюсь, иди нахуй.
233 1104937
>>4913
маня, текстуру с нуля надо, то есть там же относительные координаты присутствуют, если я накину просто текстуру будут неровности в игре, я пробовал
234 1104944
>>4937
Петушок, если ты такой дебил, что не способен нормально текстуру отредактировать, то тебе стоит для начала поучиться ложкой в рот попадать.
235 1104946
>>4944

>отредактировать


парниша не умеет читать
236 1104949
Можете посоветовать какой-нибудь такой https://www.youtube.com/watch?v=JVs2rPyHpEo&t= ультимативный видеогайд по модам, только актуальный? Этому уже 3 года
237 1104950
>>4935
Этой хуйней наверняка запаривались только всякие знатные бабы, а обычные не брили.
238 1104951
>>4946

>если я накину просто текстуру


@

>если ты такой дебил, что не способен нормально текстуру отредактировать


Налицо умственная неполноценность...
 .jpg37 Кб, 320x276
239 1104956
240 1104958
О, дегенерат порвался...
241 1104961
>>4958
>>4956
Собственно, этим и должен был закончиться весь этот дискасс, где траллю, вбросившему тухлую пасту, принялись всерьёз отвечать.
242 1104983
Почему когда я в 2012 запустил скайрим на старой пеке на средних настройках в 30 фпс, то я охуевал с графона и просто ходил и смотрел на природу и охуевал, даже 30 фпс мне не мешали, а сейчас на новой пеке с нормальым монитором я охуеваю с вратости графона. Что изменилось, не понимаю...
243 1104987
>>4983
Разрешение монитора и настройки.
Подальше сел.png
244 1104994
>>4949

> ультимативный


Хочешь, чтобы было всё и заебись?
pepemon and pepumba.jpg72 Кб, 890x643
245 1105018
>>4983

>Что изменилось, не понимаю...


Деревья перестали быть большими, и трава стала менее зелёная. Вот что изменилось. А ещё мороженое подорожало.
246 1105020
>>4950
Не слушай ты школьных хуесосов. Никто ничего не брил по совершенно простейшим причинам. В подавляющем большинстве культур больший возраст гарантировал тебе лучшее социальное положение и увадуху, поэтому выглядеть безбородым шотой или голописечной лолей было банально западло. Исключения есть, но редки.

Любой школотрон-максималист, выросший на современном глянцевом пореве заебется пруфать голыми средневековыми письками. Так-то!
camera test.webm18,8 Мб, webm,
1400x786, 0:26
247 1105026
>>4146
Прикольно. Особенно с захватом цели - попадать в цель стало необычно и интересно.
Записал видосик, если кому-то интересно, как это выглядит
248 1105035
>>5026
Какой-то консолехлам.
249 1105036
>>3637 (OP)
Приветствую, господа. У меня вопросы по поводу Immersive Armor/Weapon и Jaysus Swords. Дотягивают ли они по качеству модели до уровня aMaiden? Хочу накатить, но не хотелось бы видеть мыльное говнецо.
250 1105037
>>5035
Это будущее, сынок.
Я понимаю, что такое будущее тебе нахуй не нужно, но не переживай, тебе скоро в могилку с твоими старпёрскими привычками
251 1105039
>>5036

>Immersive Armor/Weapon


Текстуры 128x128, модели 2 полигона.

>Jaysus Swords


Норм, но есть всратости.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
252 1105043
>>5039

>Текстуры 128x128


>пик с нексуса


Ты мне точно правду говоришь?
253 1105045
>>5043
А впрочем Эмэйден пизже выглядит, ты прав. Не знаешь нормальные паки брони в хайрез?
254 1105047
>>5045
Нет паков нормальных, знаю только по отдельности.
255 1105050
>>5047
Зерофрост, респледент, Дары Акатоша?
256 1105052
>>5050
криста
257 1105054
>>5052
Что это?
258 1105056
>>5052
фу бля
259 1105061
>>5037
"Будущим" этот хлам был где-то в 2000х, дедуль.
260 1105063
https://www.youtube.com/watch?v=Y2cqm3VJ0rg

Хех, GP играл в Tale of Two Wastelands через МО2 без крашей. Как он мило на 4-й минуте решил не озвучивать своего мнения касательно Вортекса тоже смотрелось забавно.
201802051444251.jpg311 Кб, 1920x1080
261 1105076
Есть ли простой способ сделать текстуру тела уникальной только для персонажа?
262 1105081
263 1105085
>>5026
Выглядит интересно, похоже на мачтхев.
264 1105091
Поясните какой лок-он лучше использовать?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33791
или
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214

Да я понимаю что второй новее, но новее не всегда лучше.
265 1105092
>>4994
Хочу чтобы там было всего дохуя из чего выбирать и все подробно разжевано
266 1105139
Какой USLEEP лучше ставить: оригинал или локализованный на русском?
А то немного раздражают разные надписи.
267 1105184
>>5139
Накати с модгеймеса юслеп русский текст + английская озвучка.

Никто не знает, что случилось с аноном, который делал свой юи?
268 1105192
>>5092

> дохуя из чего выбирать


На нексусе уже под 90к модов - выбирай.

> все подробно разжевано


Читай шапку.
269 1105215
>>5192

>На нексусе уже под 90к модов - выбирай.



Ты сам веришь в то что пишешь? Вспомни себя, когда ты только начинал увлекаться моддингом: вот ты зашел на нексус, накачал модов, которые ВЫБРАЛ - хуй знает что у них с совместимостью, хуй знает какие подводные камни, нужны ли патчи, если да - то какие, более того - ты мог даже и не подозревать, что такие проблемы вообще могут существовать, просто думаешь: "просто поставлю это, это и это, и все будет заебись!"

В лучшем случае почитаешь описание мода на нексусе, где напишут: "ну хуй знает, вроде совместим с теми и теми модами", а потом это описание нихуя не обновляется с 13-го года, и хуй знает какие "веселые открытия" касательно этого мода с тех пор появились, мб он ломает что-то или сам сломаный, или тупо ни к селу ни к городу, + другие моды выходят, а ты этого нихуя ни сном, ни залупой не ведаешь, ведь "просветленный" сосачер, забывший своё ньюфажество как страшный сон, и думающий что другие ПО-УМОЛЧАНИЮ знают те детали, что он знает, тебе сказал:

"На нексусе уже под 90к модов - ПРОСТО выбирай."

Я всегда проигрываю с этого треда, сука. Просит кто-то мод на что-то, и ему кидают ссылки на всякие заброшенные в 11-м году хуйни с 213-ю скачиваниями, причем кидают безо всякого знания контекста и без заботы о том, будет ли он действительно нормально работать или вписываться в имеющийся лоадордер.

Щас скажете: "у тебя тупо мозгов нет, чтобы самому разобраться во всем без гайдов." Хуй тебе! Есть мозги или нет - даже если ты ёбаный гений - тебе нужны хоть какие-то исходные ДАННЫЕ, нужна ИНФОРМАЦИЯ, применяя которую ты либо сразу разберешься, либо со временем.

А то закинут ньфажьё в нексус самим себе лоадордер собирать, а потом их же и хейтят, когда у них это, ясен хуй, не получается.

А шапка хуёвенькая. Ньяагички мои, любименькие, лучше на СТЕП идите. Собирите раз НАДЦАТЬ по их гайдам, или по другим каким-то, но на уровне СТЕПа разве что Ультимейт Скайрим, ну и мб ТУКОгайд для СЕ, хотя и БОСС для СЕ тоже эволюционирует потихоньку, недавно зашел - был приятн7о удивлен, смею вам сказать.

Так вот, сначала научитесь делать по чужим указаниям и стрелочкам, повторюсь, раз надцать гайдики пособирайте. В это время многим концептам, аспектам и фишкам наУчитесь, т.е. тупо придрОчитесь. А после этого вам уже этот жалкий желчный тредик будет не нужен в 95% случаев.

Не слушайте людей, которые пытаются давить на какие-то ваши комплексы, мол, если не тупой - то все сам делай, гайды для даунов и т.д.

Те, кто так говорят - им плевать на вас, их только ЧСВ собственное заботит. Умея делать что-то сами, вместо того чтобы других учить - они их хуесосят. Ну охуеть.

Я лучше буту тупым, но с нормально собранной игройи с целыми нервами и с сэкономленными часами собственных изобретений велосипедов.

И еще, сторонитесь хуевых гайдов без глубины, где тупо: "поставь один мод, потом другой, потом третий". Или просто "советов", или еще пуще: ТОП20 модов для охуенного СКАЙРИМА!!!
ПОСТАВЬ И БУДЕТ ЗАЕБИСЬ!!!

П.С. Шапка - ни о чем. Затрагивает 1/30 всего процесса моддинга, т.е. никокой заботы о пользователях, один лишь посыл "ебись как хочешь".
269 1105215
>>5192

>На нексусе уже под 90к модов - выбирай.



Ты сам веришь в то что пишешь? Вспомни себя, когда ты только начинал увлекаться моддингом: вот ты зашел на нексус, накачал модов, которые ВЫБРАЛ - хуй знает что у них с совместимостью, хуй знает какие подводные камни, нужны ли патчи, если да - то какие, более того - ты мог даже и не подозревать, что такие проблемы вообще могут существовать, просто думаешь: "просто поставлю это, это и это, и все будет заебись!"

В лучшем случае почитаешь описание мода на нексусе, где напишут: "ну хуй знает, вроде совместим с теми и теми модами", а потом это описание нихуя не обновляется с 13-го года, и хуй знает какие "веселые открытия" касательно этого мода с тех пор появились, мб он ломает что-то или сам сломаный, или тупо ни к селу ни к городу, + другие моды выходят, а ты этого нихуя ни сном, ни залупой не ведаешь, ведь "просветленный" сосачер, забывший своё ньюфажество как страшный сон, и думающий что другие ПО-УМОЛЧАНИЮ знают те детали, что он знает, тебе сказал:

"На нексусе уже под 90к модов - ПРОСТО выбирай."

Я всегда проигрываю с этого треда, сука. Просит кто-то мод на что-то, и ему кидают ссылки на всякие заброшенные в 11-м году хуйни с 213-ю скачиваниями, причем кидают безо всякого знания контекста и без заботы о том, будет ли он действительно нормально работать или вписываться в имеющийся лоадордер.

Щас скажете: "у тебя тупо мозгов нет, чтобы самому разобраться во всем без гайдов." Хуй тебе! Есть мозги или нет - даже если ты ёбаный гений - тебе нужны хоть какие-то исходные ДАННЫЕ, нужна ИНФОРМАЦИЯ, применяя которую ты либо сразу разберешься, либо со временем.

А то закинут ньфажьё в нексус самим себе лоадордер собирать, а потом их же и хейтят, когда у них это, ясен хуй, не получается.

А шапка хуёвенькая. Ньяагички мои, любименькие, лучше на СТЕП идите. Собирите раз НАДЦАТЬ по их гайдам, или по другим каким-то, но на уровне СТЕПа разве что Ультимейт Скайрим, ну и мб ТУКОгайд для СЕ, хотя и БОСС для СЕ тоже эволюционирует потихоньку, недавно зашел - был приятн7о удивлен, смею вам сказать.

Так вот, сначала научитесь делать по чужим указаниям и стрелочкам, повторюсь, раз надцать гайдики пособирайте. В это время многим концептам, аспектам и фишкам наУчитесь, т.е. тупо придрОчитесь. А после этого вам уже этот жалкий желчный тредик будет не нужен в 95% случаев.

Не слушайте людей, которые пытаются давить на какие-то ваши комплексы, мол, если не тупой - то все сам делай, гайды для даунов и т.д.

Те, кто так говорят - им плевать на вас, их только ЧСВ собственное заботит. Умея делать что-то сами, вместо того чтобы других учить - они их хуесосят. Ну охуеть.

Я лучше буту тупым, но с нормально собранной игройи с целыми нервами и с сэкономленными часами собственных изобретений велосипедов.

И еще, сторонитесь хуевых гайдов без глубины, где тупо: "поставь один мод, потом другой, потом третий". Или просто "советов", или еще пуще: ТОП20 модов для охуенного СКАЙРИМА!!!
ПОСТАВЬ И БУДЕТ ЗАЕБИСЬ!!!

П.С. Шапка - ни о чем. Затрагивает 1/30 всего процесса моддинга, т.е. никокой заботы о пользователях, один лишь посыл "ебись как хочешь".
270 1105218
Поясните как блочные тени убрать? Я скайримпрефс по гайдам редактировал, но все равно при запуске ничего не меняется. Более того, эти самые инишники не меняются ни в документах, ни в корневой папки после смены настроек в лаунчере. Лаунчер запускал просто с ярлыка и через мо, никакой разницы, как были квадратные тени, так и есть. Хотя сами настройки меняются, но без влияния на инишники. Памахите!
271 1105220
Поясните как блочные тени убрать? Я скайримпрефс по гайдам редактировал, но все равно при запуске ничего не меняется. Так еще эти самые инишники не меняются ни в документах, ни в корневой папки после смены настроек в лаунчере. Лаунчер запускал просто с ярлыка и через мо, никакой разницы, как были квадратные тени, так и есть. Хотя сами настройки меняются, но без влияния на инишники. Памахите!
272 1105229
>>5215
Ох, вот тебя что смущает. Но, к сожалению, видеогайдов, тем более актуальных, на ютуб нет (или попросту мне не попадались). Небольшие подборки есть у Snitar Gaming и Brodual (у него скорей просто перечисление лучших модов в той или иной категории), но снова же их актуальность, а главное рациональность, под вопросом.

> Шапка - ни о чем


Зря ты так, в ней указываются ссылки на Реддит, где что-что, а за актуальностью хоть как-то да следят. Например, список опасных модов (и их аналоги), которые уж точно ставить не надо. От себя могу добавить, что неплохой гайд имеется здесь:
Tesgereral - http://www.tesgeneral.com/
Ну и в конце концов можно просто спросить в треде, если что-то не выходит.
Мимо

>>5218
>>5220
Можно попробовать
Fix Shadows - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/148/
если они затрагивают и персонажа, то
Skyrim Shadow Striping Fix - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27418/
Лучший результат, как я понимаю, всё же у ENB. В нём можно отключить вообще всё, кроме самих теней, это не должно сильно ударить по ФПС
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBseries_INI/Shadow
Здесь тоже вроде как приведённые настройки для ENB могут помочь проблеме
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6h3p6f/pcclassicenb_to_fix_blocky_shadows/

> Я скайримпрефс по гайдам редактировал, но все равно при запуске ничего не меняется.


У МО свои .ini расположенные в папке профиля, быть может ты случайно редактировал не их (или не текущего, выставленного профиля)?
273 1105250
Аноны, вопрос по Skyrim.ini, а именно по параметру iMaxAllocatedMemoryBytes. Вот здесь - http://www.rcrncommunity.com/five-quick-skyrim-tweaks-you-may-not-know - для него выставлены какие-то бешеные значения (от 1.86 Гб, лол), можно ли им доверять? По STEP стандартное значение 76800.
274 1105251
>>5250

> The values I recommend are the defaults :)


> I can't begin to guess what a mod might need, but in general they should be as low as possible without running into problems. If you see "overloaded VM" errors in your log, then the values are too low, or the mod needs to be optimized or fixed (as that error can also indicate runaway savegame bloat).


Ответ разработчика.
http://forums.bethsoft.com/topic/1435074-multithreaded-cpu-ini-tweaks-that-actually-work/page-2?do=findComment&comment=22050362
Так же имеется обсуждение на форме ЛЛ.
https://www.loverslab.com/topic/25255-imaxallocatedmemorybytes-fact-or-fiction/
Коротко говоря - оставить дефолт.
275 1105253
>>5251
Спасибо, я так и подумал. Чудес не бывает.
276 1105351
Будучи нубом где удобнее делать uv map в блендере или в 3дмаксе? Просто я сейчас пытаюсь в это вкатится и хочу понять где мне проще будет начать. Говорят блендер простой,но чет я в нем нихуя не ориентируюсь по сравнению с максом.
277 1105373
>>3637 (OP)
Как сделать боевку максимально реалистичной, чтобы я убивал с пары ударов и меня тоже так же быстро сливали? Рекву стоит ставить?
278 1105388
>>5373
Если тебе нужна только боёвка, то можешь подкрутить множители входящего-исходящего урона при помощи SkyTweak. Но мне больше нравится Wildcat, с ним бандиты ловят мои любимые силовые атаки секирой на баши, я сначала пригорал, а потом понравилось.
279 1105391
>>5026
А как ты сделал иконку лока просто белой, без этой радуги в моде?
280 1105392
>>5373

> Рекву стоит ставить?


Она тоже влияет на этот аспект, как и на многие другие. Если цель стоит исключительно в увеличении реалистичности боя, то я советую присмотреться к менее комплексным модам.
Wildcat - Combat of Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/
Крайне советую посмотреть и на другие моды автора (тот же Ordinator, как оверхолл перков, втч и боевых, крайне хорош).
Самый минималистский и скучный, по мне вариант это просто подкрутить урон в SkyTweak - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395/
Для этих ваших перекатов можно использовать
TK Dodge - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/
Очень много модов перечислено здесь, но нужно вдумчиво читать и выбирать совместимое
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/2inx26/weekly_discussion_thread_best_mods_for_the_warrior/
Ну и анимаций на бой советую поставить, если приятна азиатщина, то на ютуб имеется mo fu, под его видео есть ссылки на скачивание
https://www.youtube.com/channel/UCzAxUwjyVrY56ksb8coNgPA
 .jpg375 Кб, 1680x1050
281 1105399
>>5391
Она настраивается в MCM.
Мимо
282 1105400
>>5373
сейчас играю на сборке ксандра с реквиемом. мне кажется с ним слишком много ебли, надо каждый раз когда добавляешь/удаляешь мод надо перепатчиваться и вручную переставлять моды. если воспользуешься тем же лутом, то все пойдет по пизде

думаю нахуй все снести и самому собрать минималистическую сборку с чисто квестовыми и ролеплейными модами, а боевку подкрутить скайтвиком
283 1105403
>>5400

>, каждый раз


фикс
284 1105416
>>5091

>З ГЕЙПАДИКОМ ЧИСТ НАДИВАНЕ ПАДПИВКО ПАИГРАТЬ ))))

285 1105428
>>5391
Там нет такой как на видео, или белая хуета с 4 лепестками или белая точка, или радужное дерьмо.
286 1105429
287 1105434
Охренеть там Эная развасянило с новой версией сакросанта. Уже думаю, не попробовать ли за вомпера поиграть.
288 1105438
>>5428
Так есть несколько модов на лок-он в крайнем случае никто же не мешает добавить кастомную иконку.

>>5429

> Эная


> развасянило


Pick one!11
289 1105439
290 1105444
>>5438

>Pick one!11


Да ты описание читни. Там мешанина какая-то из перков и абилок. Без бутылки скумы не разобраться.
291 1105450
>>5444

> Да ты описание читни


> Dunmer - Whore of Morrowind

292 1105477
Если выставить оконный без рамки в енблокал какие подводные камни? А то мне кажется с ним игра начинает подвисать или фпсы проседать.
293 1105482
>>5450
Даже Энай понял всю суть.
294 1105483
>>5477
Я слышал, что в оконном режиме приложение перестаёт быть каким-то "особенным" (не помню точный термин) и обрабатывается на одном уровне с остальными или что-то вроде этого. Не могу точно сказать, так ли это работает, но я тоже заметил падение FPS где-то на 4-5 кадров (если он меньше 60).
413577original.jpg120 Кб, 1024x768
295 1105536
>>5061

>где-то в 2000х


Такой молодой, а на консолегейминг залупаешься.
296 1105538
>>5026
Этот твой лок-он в использовании с мышкой превращается в неудобную хуйню, особенно когда против тебя стак разных классов, иногда камера может заспиниться. В общем никакой это не мастхев.
298 1105545
>>5542

>As an update to this, I would like to clarify that I did finally get a response from fore himself. It was about what I expected:


"you should be careful how you personally offend me at reddit. You are not forced to use my work, which you got for free. And I'm not forced to provide my work to people who I dislike."

Бля, ну это просто Криста, только руки не из жопы.
299 1105587
>>5545
Улыбнула ещё проверка на лицензионность копии.
300 1105588
особенно улыбает что по сути это просто нескучный гуй для hkxcmd
301 1105590
Есть ли отностельно новый мод, который делает так, чтобы поушены хилили со временем а не сразу, допустим за 5 секунд?
302 1105594
>>5590
Обливионская алхимия.
303 1105600
>>5590
Разве что относительно.
Potions Restore Over Time and No Spamming - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28958/?tab=description
Immersive Potions - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30073/?
Ну и наиболее тяжёлый и комплексный
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/
304 1105610
>>5600

>Immersive Potions


Охуенный мод, но я боюсь его юзать с тем же Ординатором. А то наверняка какая-нибудь херня будет с крафтом зелий на 100500 маны в секунду.
 .jpg73 Кб, 1072x446
305 1105613
>>5610
Если верить постам на форуме, проблем возникнуть не должно (хотя быть может они действительно под "работает без проблем" подразумевали отсутствие CTD). Впрочем, я все равно использую CACO бета версии.

https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3098189-ordinator-perks-of-skyrim/page-200
306 1105614
Есть ли мод позволяющий во время езды отрубить своей лошади голову? Я просто отыгрываю, и мне надо произвести впечатление на одну даму.
307 1105615
>>5614
Нет хех, определённо нет.
308 1105617
>>5615
Блин, а чтоб просто убить во время езды?
 .png522 Кб, 555x922
309 1105624
>>5617
Можешь kill попробовать. И вообще, не стоит издеваться над лошадками.

https://www.youtube.com/watch?v=hd2SG7vmwl0
310 1105627
>>5624
Да блин. Просто я отыгрываю простого деревенского братишку ищущего сердца Камиллы. Но она ему не дает, потому что он бедный и хилый. А представь, себе момент спринтую я на белом Мустафе и хуяка срубаю ему голову своим топором, вот она сразу за меня выйдет. Таков он Скайрим.
311 1105634
>>5627
Она подумает что ебанутый, это всё-равно что ты бы ирл отрубил собаке голову топором чтобы впечатление на еот произвести.
312 1105638
>>5634
Ну так Скайрим жесток. Она хоть и цветочек, но тоже жалит. Поймет все миленькая, поймет. У-ВЕ-РЕН.
314 1105661
>>5638
Дебил блядь, нахуй ей в хозяйстве муж, который ради дешёвых понтов дорогущую лошадь отов убить?
315 1105664
>>5661
Мужчина должен уметь убивать, чтобы защитить свою жену.
316 1105669
>>5664
Забей, здесь всегда так было - проще доказать, что это неправильно и не нужно, чем помочь найти. Но конкретно этот случай и правда странный, лошадки же милые, зачем их убивать? Как будто сотен бандитов мало.
317 1105670
>>5660
Был Чадом ещё до того, как это стало мейнстримом.
318 1105680
>>5669

> чем помочь найти


Нельзя найти то, чего нет. Если декапитацию и расчленение актёров с горем пополам да завезли, кричурам такое прикручивать никто не стал.
319 1105683
>>5680
Да, ты прав, что-то я забыл про это.
320 1105687
>>5669
Так хуль ты ещё не съебал, выблядок?
321 1105690
>>5687
Ты чего такой злой? Как будто есть куда уходить. Здесь идеальное место для допиливающего - хорошая активность, грамотность обитателей, непринуждённость общения.
322 1105730
Что такое спад в скульпторе?
323 1105732
>>5627
а мог бы голову тролля или бивень мамонта притащить как нормальный герой
324 1105735
>>5730
Здесь мало кто играет с русификацией. Полагаю, либо функция позволяющая вдавить сетку меша внутрь либо то, что должно их сгладить (хотя это smooth, скорей).
1328554698663.jpg30 Кб, 338x303
325 1105746
>>5730
Это когда скульптору за 60.
326 1105762
Имеется мод Realistic Loot List Lite by rohverK - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30695

Он добавляет различные ингредиенты для актёров. Шанс выпадения лута реализован в нём через пресеты в МСМ (лёгкий, сбалансированный и тяжёлый дроп). Помимо нужных ингредиентов, автор добавил множество тех, которые в моём случае являются бесполезными. Так же хочется, что бы мод работал без МСМ и скриптов вообще, гарантированно в 100% случаев добавляя в инвентарь актёра соответствующий итем.
Проблема в том, что я не совсем понимаю, как это сделать. Мне казалось, что следует удалить соответствующий пункт в Global, так как он все равно настраивается в МСМ, вместо этого задав для ингредиента LVLD - Chance равный 100%. Тем не менее, похоже это не работает.
И второй вопрос. Можно ли реализовать добавление ингредиентов в инвентарь всем, включая именных актёров не используя вкладку NPC вообще, т.е. удалив её.
327 1105812
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89708
рапиры с каштомными анимациями.
328 1105815
>>5812
Неблохо.
329 1105816
>>5229
Действительно свои инишники. Щас проверю
330 1105819
>>5812
Лучше бы алебарды добавили.
331 1105824
>>5812
Я так понимаю, эти анимации только для рапир в моде? В таком случае их ценность немного снизилась :(
Или, может, есть способ прикрутить как-то анимации к другому оружию?
332 1105828
>>5735
Не это переключатель какой то(в о или 1) такой же как зеркальность например, вот есть инструмент перемещение где ты сам в любую сторону двигаешь вертикали и у него внизу в настройках этот спад,вот бы я ебал что он значит,никогда его не трогал еще
333 1105838
Кто-нибудь играл в скурем на ультравайде? Стоит ли брать лыжу ради этого, или не страдать хуйней и взять 16:9 27"?
334 1105848
>>5638
Почему бы сразу не похитить ее. Чтобы показать, какой ты хозяйственный муж. "Я приготовил 20 куриных яиц для тебя!"
>>5838
Но зачем ультравайд для скурима? Ладно бы ты в симуляторы играл какие-то. 27" норм
335 1105858
>>5848
Не только для скайрима, но и для всякой ааа-йобы для максимального иммержена.
336 1105859
>>5858
По-моему хуйня без задач.
337 1105861
>>5858

>консольные порты


>иммержен


Бывают ув с 144гц? Если нет, то лучше 144гц обычный возьми
338 1105863
Скачал Skyrim Association: EVolution 2.4 (для легендарки)
Графон поставил на высокие без ENB
Проц 6-ядерка Core I7, ОЗУ 16Гб, топовая видюха с 4Гб оперативы.
Игра в итоге падает через 5 минут, т.к. набирает предел для 32-битного приложения по памяти - 3Гб.

Вопрос.
Можно ли это пофиксить?
Есть ли графонистые моды или готовые сборки под SE?

Ведь Special Edition, насколько я понимаю, 64-битное приложение и подобных проблем не может возникнуть в принципе.
Если здесь не обсуждают моды на SE, то дайте ссыль, плиз.
339 1105867
>>5863

>Можно ли это пофиксить?


Да. Выкинуть на хуй

>Skyrim Association: EVolution 2.4


что бы это ни значило, и собирать свой Скайрим по гайдам на базе чистой легендарки. Для начала - читать шапку и S.T.E.P.
340 1105868
>>5863

>Можно ли это пофиксить?


Да, накатить енбуст и выделить там много памяти.

>Есть ли графонистые моды или готовые сборки под SE?


Нет. Делай сам, даже удовольствие получишь.

>>1093444 (OP) - sse тред

А теперь съебывай из этого треда пока тебя не засрали люди. Мы сборок не признаем.
341 1105870
>>5861
Какие нахуй порты? 144 гц нужны только для всяких компетитив параш, в синглах это без задач.
342 1105871
>>5863

>топовая видюха с 4Гб оперативы


Блять в голос
343 1105876
>>5863

>Игра в итоге падает через 5 минут, т.к. набирает предел для 32-битного приложения по памяти - 3Гб


Это тебе твой васян так сказал? Хуйню какую-то уже несёте, ей богу. Это не так работает, программа будет просто работать с доступной оперативой и задействовать файл подкачки, когда доступная оперативка кончится. Кривые говносборки от васянов всегда тормозят глючат, это их агрегатное состояние. Жри говно и терпи, раз решил качать что-то левое.
344 1105878
>>5870
Скажи это моим футуристичным гонкам
cOAAzA6Kq4Y.jpg47 Кб, 604x489
345 1105893
>>5868

>Делай сам, даже удовольствие получишь

346 1105898
>>5893
Ставь ссе и покупай мини-длц с броней на грязекраба
347 1105904
>>5824
Есть. Через конструктор открываешь файл, потом находишь вам пункт связанный с анимацией, и изменяешь
348 1105905
>>5819
Были в каком-то моде вроде. Но у них анимация секир
349 1105915
>>5905

>Но у них анимация секир


В том-то и беда. Все ванильные анимации давно уже надоели, хочется чего-то нового и брутального и алебарды подходят идеально.
А были они, если память мне не изменяет, в skyre или в perma, а может быть и там и там.
350 1105940
>>5871
Что не так? Надо 12?
Мне для майнкрафта даже хватает с 512 текстурками.
351 1105948
>>5876
Ну-ка, умник, дай мне скрин таскменеджера с запущенным 32-битным приложением с занятой памятью больше 3,5Гб ?

https://www.viva64.com/ru/k/0036/

>Эта же 32-битная программа, запущенная на 64-битной системе, может выделить почти 4 GB памяти (на практике около 3.5 GB).

352 1105962
>>5948
Даунич именно поэтому и существует второй процесс енбхост, в сумме 5-6 гигов там
353 1106004
>>5762
Ты можешь посмотреть, как сделан Bone Collector в Ординаторе, он добавляет НПС кости при смерти, не трогая НПС. Или навскидку сделай так: повесь на ГГ плащ, который раздаёт актёрам вокруг эффект со скриптом, в котором эвент OnDying (или OnDeath). Но чтобы без скриптов - не выйдет.
354 1106009
>>5962
Так я без енб играю.
355 1106013
>>6009
Может ещё и без мод-менеджера?
356 1106019
>>6009
Даже без фиксов памяти? Ебать ты ванильный
>>6013
Да зачем он, кинул в дату папки и готово
357 1106022
358 1106024
>>5940
Называть "топовым" то, что было говном уже 2 года назад - вот что не так.
359 1106026
>>6009
Это не енб, это функция ядра енб,графен можешь в ини задисейблить.
360 1106029
>>6026
Я бы чисто из принципа не стал бы накатывать енб, зная что деньги с бинариев Бориса убивают детей в Сирии.
361 1106032
>>6022
Нет, спасибо, не люблю ковыряться в чужих сборках. В любом случае, если у тебя проблемы с не своей сборкой - пиши её автору.
362 1106033
>>6029
Тебя ваббаджекнули что ли?
363 1106035
>>6033
Ну это конечно неподтвержденная информация, но основания верить в это у меня есть.
364 1106039
>>6026
Зачем? Можно отдельно енб-хост без графена скачать.
365 1106041
>>6035
Ну раз так, не буду тебя уговаривать. Не хочешь ставить ENBoost - твоё право, сиди с крашами тогда.
366 1106047
>>6039
Это одно и тоже лулд
367 1106050
>>6035
Как можно верить неподтвержденной информации?
368 1106057
>>6050
Можно сильно верить, и тогда неподтверждённая информация становится истинной. Мифопея же, лол.
369 1106089
>>6024
Ок, не буду спорить с дебилом. Ты прав - скушай печеньку.

https://www.dns-shop.ru/product/efa195f52ede3330/videokarta-asus-amd-radeon-rx-580-dual-oc-dual-rx580-o4g/
370 1106101
>>6089
Но ведь дебил тут как раз ты, а он прав. С каких хуев карта среднего уровня стала топовой? Как купишь что нибудь не хуже gtx 1070, так будешь выебываться.
371 1106105
Бля, ни одного енб нет нормального. А се пека не тянет.
372 1106110
>>6105
T K R E
373 1106112
>>6110
Или rudy/nlva, если комп слабый
374 1106113
>>6110
Оверяркое всратое говно из жопы, особенно днём, а в хуюди всё зашарплено.
375 1106114
>>6113
Тетрахроматик попробуй, довольно интересно выглядит.

>оверяркое


По мануалу ставил?
376 1106115
>>6105
Попробуй Rudy или Ruvaak Dahmaan v2.4.
73848-31-1456558018.jpg1,3 Мб, 1920x1080
377 1106121
>>6114
От этого глаза вытекут в первые 5 минут.
378 1106126
На нексус зайдёшь будто в чан с дерьмом окунаешься, пиздос.
image.png442 Кб, 700x507
379 1106132
Довакины, можно ли считать мод Ordinator - модом ломающим баланс? Станет ли с ним игра по ощущениям равна пониёбским модам? Поставил себе - стало интересно отыгрывать "драконьего жреца" используя по 1-3 крика за бой друг за другом, но опять же как-то проще всё стало, и эта нагроможденность ветвей перков как-то не комфортно выглядит. Хотелось бы почитать мнение тех, кто пользуется данным модом и не пользуется.
380 1106135
>>6132
Я пользуюсь и сру кирпичами, но мне нравится. Ну, допустим изменение. 20 заклинаний без цены. Ахуеть. И со следующим перком +1 заклинание за каждое вложенное в ману очко. То есть если ты в таверне, то это бесплатная прокачка изменения с помощью обнаружения жизни или телекинеза.
381 1106137
>>6132
Пользовался им долгое время, потом надоело и больше я им не пользуюсь. Я тупой казуал и для меня строить всякие хитрые билды сложно, сейчас играю на ванилле. Но Ординатор лучший мод на перки, хотя Энай сам говорил, что он перенасыщен плюшками.
382 1106138
>>6135
>>6137
Вот как раз стараюсь эти уж совсем из ряду вон дикие перки не использовать, но их наличие и возможность взять уже подогревают батхерт. Поищу какие-нибудь ещё моды отдельно на крики, только сбалансированные бы, а не просто кд всех криков на пару секунд.
383 1106140
>>6138
Ну, ординатор даёт простор саппортам. Там есть и барабанщик и всякие ояебу плюхи для союзников, если качать восстановление. Да и вообще почти в каждой ветке есть бонусы для тимы. Т.е. Ординатор больше подходит, если ты играешь на легендарке и при этом у тебя стоит мод на команду и ты ходишь пати в 5 рыл.
384 1106146
>>6140

>Т.е. Ординатор больше подходит, если ты играешь на легендарке и при этом у тебя стоит мод на команду и ты ходишь пати в 5 рыл.


Вовсе не обязательно.
Я вот делал жреца-отступника, который лечит и калечит одними и теми же заклинаниями, с этим модом у меня получался отличный и очень атмосферный боевой маг, специализирующийся на холоде, замораживающий врагов и разбивающий их зачарованной сталгримовой булавой.
Там много интересных механик, которые здорово взаимодействуют друг с другом.
Хочешь телепортацию по всему миру - запросто. Баффаться раз в неделю с алхимией и изменением, вместо того чтобы кастовать эбонитовую плоть перед каждым боем? Да без проблем!
Ветка холода в разрушении и ветка одноручной булавы просто созданы друг для друга. Холод лишает врагов выносливости, боец в латах получает меньше урона от тех, у кого мало выносливости, да они ещё и сильные удары не могут использовать.
Если добавить сюда новый мод на стоячие камни от Enai, там на каждый камень по интересной механике, которую можно использовать.

А сложность фиксится другими модами.
385 1106171
>>4946

>вместо того чтобы кастовать эбонитовую плоть перед каждым боем?


Касты рядом с магическим якорем держатся по два-три часа реального времени.
386 1106173
>>6105
Baltic States
387 1106175
>>6105
Алсо, попробуй СЕ, можешь быть приятно удивлен. У меня СЕ пека тянет лучше чем ЛЕ с ЕНБ.

Я здесь расписал подробнее по этому поводу:
>>1105657

Алсо, мой пека: i5 4570, gtx 970, 16 gb 1600 mHz.

Если у тебя примерно тот же уровень - в натуре дай шанс СЕ, если лучше - то тем более. Если ощутимо слабее - то ЛЕ с ЕНБ тем более будет у тебя пердеть, если у меня пердит.
388 1106180
>>6175
Мне кажется в тесаче сидит Тодд и постоянно нахваливает производительность СЕ, блять, все у него быстрее работает с новым графоном.
389 1106199
>>6171

>Касты рядом с магическим якорем держатся по два-три часа реального времени.


А если выпить зелье на +100% изменения, то ещё дольше. В них реально появляется смысл! Правда я так и не проверил, распространяется ли якорь на свитки.
390 1106205
>>6180
Ну, когда я тестил СЕ, выглядел он заметно лучше ванильного Скайрима и работал без просадок в 60 ФПС независимо от того, что я делал. В плане графики СЕ полностью покрывает мои потребности, только фильтр сменить на нормальный и всё - можно ставить только геймплей. Ну может разве что добавить текстур лиц и тел, но это мелочи.

А так - хуй знает насколько он реально быстрее и лучше, пока не будет возможности так же его замодить, как сейчас легендарку. Тогда можно будет сравнивать под нагрузкой, а пока это сферический вакуум.

А вот что реально забавно, так это то, что SE выглядит несравнимо лучше чем Fallout 4 от той же беседки и при этом работает в разы быстрее.
391 1106211
Есть ли моды для отыгрыша некроманта, который не просто стоит и смотрит как мертвяки всех разъебывают, а управляет ими как юнитами, то есть приказывает отступать или идти а атаку, менять стиль боя по ситуации, защищать хозяина и т.д.?
image.png85 Кб, 923x709
392 1106238
>>3637 (OP)
Вынужден просить помощи у вас, аноны. Следовал шапке (а именно "альтернативный старт-гайд") и обосрался в самом начале. Все пункты (за исключением 8-10) выполнил, перепроверил несколько раз. После завершения всей ебли с довольной рожей запускаю игру через МО. Открывается стандартная менюшка, начинаю новую игру и на этом моменте я ловлю говно в ебало: игра не начинается. Ну, то-есть просто логотип игоры на типичном чёрном фоне, музыка стабильно играет, консоль открывается, но пропадают надписи справа (типа "новая игра", "сохранения", "настройки" и т.д)
Где я мог обосраться, анон? В каком пункте? Неужели я настолько тупой?
393 1106248
>>6238
Почему качал моды не через МО? Ты сделал это осознанно или по незнанию? Склоняюсь ко второму.
Что касается твоей проблемы, то убедись, что не напортачил с enblocal.ini.
394 1106273
>>6248
Очевидно, по незнанию.
Enblocal.ini проверил, все указанные в шапке значения выставлены верно.
395 1106280
>>6273
Запусти игру не через МО - в этом случае она будет без модов. О результате доложи.
396 1106287
>>6280
Запустил через стандартный лаунчер. В итоге спокойно доехал до Хелгена под нытьё конокрада.
397 1106288
>>6287
А МО от админа запускал?
398 1106289
>>6288
Да, разумеется.
399 1106290
>>6248
Какая на хуй разница, как их качать?
400 1106292
>>6290
Новичкам это прививает правильное и полноценное использование MO. При скачивании через MO автоматически подгружаются метаданные, при установке такого мода будет работать переход на страницу мода в Нексусе, выставится версия, будет сразу работать проверка обновлений.

А если он поставит 100 модов так, то потом просто забьёт на ввод Nexus ID и останется в отрыве от Нексуса по незнанию.
401 1106297
>>6238
Попробуй запустить не SKSE, а обычный исполняемый файл Skyrim, выбрав его в ниспадающем меню. Тем самым ты изолируешь вариант неправильной установки SKSE и/или Crash Fixes.
402 1106299
>>6297
Результат положительный, дошёл до создания персонажа.
403 1106308
Что то анально выносит фпс на ровном месте, мне сказали что возможно это из-за присутствия в игре разных скелетов, так вот я нашел пару таких, но меня волнует вопрос, вот скелет у фолловера, я должен просто его удалить или же заменить своим с заменой(и переименовкой). Если удалить то работать он не будет? или подхватит основной скелет сам?
404 1106309
Сап модач.

Есть на скурим моды на нормальную полоску хп у врагов?
405 1106310
>>6309
Чтобы она убывала с одной стороны, а не с двух сразу.
TortureVictims.png3,5 Мб, 1920x1080
406 1106315
Аноны, нужен мод чтобы захватывать в плен врагов, потом подвешивать их у себя дома или держать в качестве игрушки для пыток. Что-то PAHE и Slave trainer какие-то корявые и не лорно выглядят. Помогайте!
407 1106317
Аноны, подскажите, а возможно сделать уникальное тело только для своего перса и подгонку одежды под него, в то же время имея другое тело для NPC и подгонку одежды под них.
408 1106318
>>6317
у тебя и так оно есть это уунп\сббе, где то был мод на заклинание через которое можно открыть любому неписю ограниченное рэйсменю и там настроить тело, по типу как в фоловермодах, только для всех
409 1106320
>>6318
Мне нужно чтобы мой перс был уникальным, а все остальные одинаковыми. Не наоборот
410 1106325
>>6315
Defeat
Таскать в мешках, связывать, приносить домой и ставить в разных позах.
Можно продавать стражникам за награду, а можно и сдавать в сексуальное рабство теперь уже бывших бандитов. Насчёт пыток не уверен, мод в основном про насилие, а не про пытки.

Может за тот год, что я не следил за новостями, уже что-нибудь новое вышло. С такими реквестами лучше в FUS-RO-FAP тред, потому что едва ли найдётся хоть один человек, который будет держать у себя пленников, но не будет их насиловать. А уж к ёбле пытки проще прикрутить, чем пилить мод про пытки без ёбли.
411 1106329
>>6320
тогда проще, тоже самое только не используешь заклинание на нпс, тупо ставишь базовый пресет тела,а себе в игре в рэйсменю ставишь другой\настраиваешь, в чем проблемы то?
412 1106331
>>6308
бамп, как поступить? удалить скелет фолловера или заменить своим?
413 1106332
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ ВОРТЕКС - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Извините.
414 1106333
>>6332

> Извините.


Ничего страшного, идиотия это не преступление.
415 1106341
тест
 .jpg30 Кб, 500x316
416 1106342
417 1106350
Хочу больше врагов, преимущественно людей. Что поставить?
418 1106351
>>6325
Мне не нравится что можно просто при зажатии клавиши убить непися или вырубить его, это идет вразрез с реализмом.
419 1106358
>>6350
OBIS - Organized Bandits In Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31264/
Populated Skyrim HELL EDITION - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315
Immersive Wenches - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51189/
WARZONES 2015 - Civil Unrest - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/

WARZONES 2015 спорный. Он как бы уже и переписан автором и убран из списка опасных, но на LE я его ставить всё же не рекомендую из-за создаваемой нагрузки.
420 1106364
>>6180
Да. Все хотят тебя заставить купить бесплатную игру.
421 1106390
>>6364
Мне кажется то "поколение" если этот сгусток можно выразить этим словом, которое хотело купить скай, купило его ещё до того как он стал SE. Или даже LE
totally not todd.jpg38 Кб, 600x579
422 1106391
>>6180
Пиздят.
423 1106394
>>6180
Раньше я в Скайрим не играл, но в этот раз куплю СЕ. Игра для народа.
424 1106423
Вигор из коробки как вайлдкет идет или надо будет самому копаться в мсм?
Снимок.PNG130 Кб, 337x438
425 1106431
Чёт захотел скачать СЕ с стима, Не зря же я его когда-то купил, будучи ещё даже не ЛЕ поаутировать над ачивками, в итоге увидел вот ето, угарел с плеертегов. Что за детина етот КК? Почему его так хейтят? Как я понял он не обязателен к установке, в нём типо пачка тех же мастхев модов, что и на нексусе, но только платные, дда? Ну чтобы поддержать модмейкера, коли ты хочешь. Или етот КК обязателен и вставляет палки в колёса, если грузить моды на СЕ через нехус..?
426 1106432
>>6431
Нексус от Тодда, где моды скачиваются за отдельную "валюту" (но встречаются очень важные моды - грязекраб в броне, например). Стоит ли говорить, куда сохраняются эти моды...
427 1106437
>>6431

> в нём типо пачка тех же мастхев модов, что и на нексусе, но только платные, дда?


Нет, не мастхев. Пачка фигни на деле.
428 1106468
Сап, тесач.
Поясните про SPERG. Играл с ординатором, но подзаебал геймплей уровня "ударь двигаясь влево в присядку, чтобы следующий крит был в 1.4 раза сильнее". А реквием и перма думаю будут конфликтовать с моей сборкой.
429 1106471
>>6468
СПЕРГ гг гораздо более имбовым делает, чем ординатор, как по мне, но я очень давно с ним играл
430 1106475
Можно ли заставить MCM распознавать модификаторы (Shift и т.д.) для биндов разных функций из модов? Подправить там чего-нибудь в скриптах SkyUI. Без этой фичи они же просто неюзабельны. Ещё и нумпад конфликтует с основными цифрами.
И как вышло что на Скайрим нет нормального мода на хоткеи? AH Hotkeys медленный и немного глючный. На облу вон Enhanced Hotkeys есть, работает как часы. Конечно, его проще было реализовать, просто переписав дефолтное меню хоткеев, которого в Скайриме нет.
431 1106477
>>6475

> Ещё и нумпад конфликтует с основными цифрами.


Пользуюсь этим:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88
432 1106479
>>6477
Спасибо, посмотрю. Думал сначала 1-8 перебиндить через AH Hotkeys, но он реагирует у меня 1-2 сек.
433 1106506
Допиливать модами модменеджер!

К слову, Баш может получить поддержку FOMOD, если правильно понимаю Utumno. Осталось только что бы анон допилил хардлинки (правда этого не будет почти наверняка хех).
434 1106507
>>6390
Если у тебя есть Скай с аддонами, тебе добавляют ССЕ. Просто так. Бесплатно.
Копатель.png308 Кб, 298x498
435 1106559
>>6507
Кэп, мы справимся без тебя
436 1106572
Если я использую Вигор в связке с другими модами типа UC, то мне надо в Вигоре все кроме повреждений/ран отрубить, да?
437 1106575
>>6559
Динозавры вот не справились. Я за вас переживаю.
438 1106598
Так я шото не понял, лучше распаковать БСА игры или забить? у меня хэдэдэ не самый быстрый+много разных ретекстурок (все через МО офк) иногда бывают пролаги в подгрузке кустиков или чаще просто звуков.
439 1106601
>>6175
Ладно, попробую ещё раз се, только сделаю чтобы травон был на уровне ле.
440 1106602
>>6598

>лучше распаковать БСА


Хуже. С архивом игра быстрее работает. Наоборот лучше упаковать в БСА всё распакованное.
441 1106604
>>6602
Пруфы?
442 1106605
Какой мод накатить, чтобы ебашить всех магией как тяночка эльфка из трейлера тес онлайн?
modorder.png36 Кб, 284x858
443 1106607
Очень редко ловлю абсолютно рандомные вылеты, преимущественно после быстрого перемещения куда-либо, на открытой местности. Пройду несколько шагов и хуяк - рабочий стол. Есть хоть какие-то догадки? Может лог какой есть/можно включить?
444 1106609
>>6604
Попробуй сам и так, и так. Запихни в игру 40к файлов в loose, отпишись о результате.
445 1106613
>>6609
У меня 200к лузов
446 1106617
>>6613
Ставлю класс.
447 1106618
>>6613
В доте 2?
448 1106620
>>6618

>дота 2


Я до такого не опускался
449 1106627
Почему нельзя сделать встроенный в игру браузер модов, который бы синхронизировался с нексусом, и ставить моды прямо в игре, и чтобы это всё сразу работало, без перезапусков игры и прочего?
450 1106629
>>6627
Может это слишком сложно и на самом деле не так уж нужно?
451 1106636
>>6607
А если не проходить, а просто постоять?
fPostLoadUpdateTimeMS=2000 пробовал?
Если так жёстко, то это может быть память или скрипты. За памятью можно последить в Skyrim Performance Monitor (из него запускается MO, а затем уже SKSE), за скриптами в JaxonzDiagnostics.
452 1106663
>>6598

> Так я шото не понял, лучше распаковать БСА игры или забить?


Для LE использующего МО 1 это не принципиально, так как там с перезаписью нет никаких проблем, в МО 2 на SE и так почти все моды идут в loose. Что до падения производительности, здесь всё индивидуально. У меня, если распаковать все моды, его нет. Но если распаковать вдобавок и игровые файлы, то время загрузки увеличивается где-то на полминуты.

>>6627
Юнити 5 так не умеет даже на этапе работы с асетами, а тут такие требования к движку Морровинда по сути.
У меня была идея сделать похожее, только там после подключения модов при запущенной игре данные должны были идти в енбхост, после чего ячейка автоматически перезагружалась. Но у меня лапки и ничего не вышло.

>>6607
Многие ругают реализацию Enhanced Blood Textures, так я помню были какие-то примечания относительно Quality World Map на TESGeneral.

> Может лог какой есть/можно включить?


Можно включить лог Папируса и/или МО. Но логгирование в ТЕС-играх крайне редко поможет отловить баг.
453 1106666
>>6663
Ну насчёт Quality World Map я сильно сомневаюсь, ибо там лишь пара текстур для карт скайрима и солстхейма, без есп.
>>6636
Спасибо, ребята, пошёл пробовать.
image.png351 Кб, 375x740
454 1106671
Братишки есть какой-нибудь вменяемый оружейный пак, допустим, хитинового оружия, чтобы вписывалось под костяной доспех? а то ходить в доспехе из кости и носить ЭЛЬФИЙСКИЙ или даэдрический клинок это просто не пришей к пизде рукав. ну вот почему нельзя было полностью это продумать, Тодд?
455 1106675
>>6671
Предлагаю просто не ходить в костянных доспехах.

Выберите все изображения с
витринами
456 1106676
>>6671
Лук и меч норм, вилка не нужна.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71239/
457 1106677
>>6676
Вот как раз только что его поставил.
>>6675
Ну хоть разок-то можно.
458 1106678
Блять, аноны, как пересилить себя и пройти все сайд квесты одним персонажем а не создавать под это отдельного с определенной специализацией? Постоянно перебивать перки под нужды фракции?
459 1106681
>>6678
Накати мод на перки из душ драконов и не перекидывай больше.
Если накатить с модом где при смерти теряешь души и с модом который усиливает тебя за счёт не использованных душ то играется неплохо.
460 1106685
>>6678
В ванильных квестах разве есть привязка к перкам? Насколько я помню, Коллегия нормально проходится воином, Соратники - магом, даже в ГВ можно забить на скрытность и просто пиздить бандитов/драугров хоть молотом и Криками.
461 1106688
>>6685
это да, но отыгрыш идёт по пизде.
462 1106693
>>6678
Использовать моды Эная (лучшего мододела и просто няшулей) и выстроить билд.
ORD.png402 Кб, 700x410
463 1106697
464 1106699
>>6697
Да будет тебе. Мне вообще уже (из-за игры в тотальный Энаерим, скорей всего) кажется, что его моды это один из мастхэвов, которые точно надо иметь в лоадордере, как неоф.патчи хех. Понимаю, что это просто субъективщина 99 уровня, но ничего не могу с собой поделать.
465 1106700
>>6699
Ты не один такой.
466 1106702
>>6602

>Хуже. С архивом игра быстрее работает. Наоборот лучше упаковать в БСА всё распакованное.


Распаковывал недавно весь скайрим.
193к loose, игра грузилась даже быстрее.
Сказки это всё про ваши бса-архивы.
Skyrim 21.02.2018 194645.png4,9 Мб, 1920x1080
467 1106704
Grafeet norm eelee tak sebe?
468 1106705
>>6704
Для IMAGINATOR сойдёт, неплохо настроил, молодец.
469 1106706
>>6704
Мне нравится. Но мне всё нравится, т.к. у меня говно.
470 1106709
В пизду, лучше се наверну, как ни ебись с ле, а всратое освещение ничто не пофиксит, а освещение важнейший аспект грифониуса, благодаря грамотному освещению можно сделать грифониуса даже с текстурками 128x128.
471 1106712
>>6709
Надеюсь, на Вортексе создашь сборку. Ведь он special, как и ты!
472 1106714
>>6704
Ммм, яблочное желе...
473 1106718
>>6709
Имплаинг, в СЕ не всратое освещение.
474 1106719
>>6714
Ммм... реализмоценитель. Там Kingdom Come вышел. Скайрим такой реалистичной картинки ни с какими модами не добьётся уже никогда. И до него уже много что понавыходило, чтобы успокоиться уже и принять Скайрим как ретро-игру, в которой каштомные текстурки, если не правят явные баги, то только портят картинку.
475 1106723
>>6718
Нет, там сглаживание новое и солнечные лучи красивые, которые освящают весь мир, а благодаря хорошему сглаживанию и освещению все остальные элементы выглядят не всратыми, например те же деревья, которые по уродски выглядят в ле.
476 1106732
Что делать, если плагин требует неофициальный патч, а у тебя он стоит, но только локализованный и с несколько другим названием и плагин поэтому его не видит?
477 1106735
>>6732

> и с несколько другим названием


Это как? Зачем менять название неоф. патчу?
478 1106737
>>6735
плагин требует Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp, а у меня он называется Unofficial Skyrim Patch.esp

Сука и до меня сейчас дошло что я скачал не для ЛЕ
479 1106738
>>6737

> а у меня он называется Unofficial Skyrim Patch.esp


Скачай патч для Легендарки, в чём проблема?
480 1106739
>>6738

> в чём проблема?


Просто я тупой
481 1106753
Нихуя у меня графон красивый. Покажите свой.
482 1106765
>>6753
По сравнению с твоими скринами, даже алкаш Бренуин недостаточно синий.
483 1106766
Пойду почитаю на модгеймсе чё пишет криста по поводу се, её мнению я доверяю.
tsu08fPXq9ZABQ2FGAXP4RFX15bksNwcUCIpE93Atdw.jpg45 Кб, 600x600
484 1106769
>>6766
Молодец, я почти загорелся.
48938-1-1388774764.jpg1,7 Мб, 1600x900
485 1106770
>>6719
Выдохни и посмотри на воду, она же как "лизун" выглядит или слизь какая-то. Есть же realistic water и watercolor for enb.
pic03.jpg139 Кб, 1600x900
486 1106774
криста новую броньку сделала. Выглядит неплохо, правда она не бесплатная. Может куплю позже.
pic3.jpg146 Кб, 1600x900
487 1106775
Нихуя красиво.
488 1106777
>>6774
Наручи с наплечниками вижу, а остальное пускай доделывает. Потом я, может быть, даже скачаю что получилось.
И пусть не забывает про кожаные перчатки, которые тоже не мешало бы допилить.
Okna.jpg1 Мб, 1280x1024
489 1106782
Что за хуйня анон? Через эти забагованые участки окна видно насквозь,меши я вроде не мог менять, значит текстуры? У других домов все хорошо.
490 1106784
Нихуя на модгеймсе в теме про демонику одни селёдки сидят. Правду говорят, что все сельди бисексуальны, это ненормально, когда бабы дрочат на скрины жоп и сисек.
491 1106786
>>6774
Годно ваще выгледит
[DEM] Lydia Armor - 350 руб. [5$]

>Привет, ты охуел?

492 1106804
>>6627
В SSE жи есть что-то такое вроде как, так что мб следующие свитки тоже сделают сразу с привязкой к модмейкерам. Не всё так плохо
493 1106805
>>6804

> так что мб следующие свитки тоже сделают сразу с привязкой к модмейкерам


Уж точно не к Нексусу.
494 1106812
>>6805
Ну в ССЕ привязка к чему-то есть. Я конечно не из дотошных, поэтому имхо неплохо вышло, а куда это всё привязано мне как потребителю а не модмейкеру покс
495 1106815
>>6774
Чет я давно за её работой не следил, она научилась для народа в cbbe\unp, или всё так же для своей секты пилит онли в lb\dem?
496 1106818
>>6815
Если выпускать для нормальных тел, то растащат по помойкам, а так только для ценителей говна за шекели.
497 1106820
>>6818
Такое себе оправдание..Если это её позиция
498 1106826
>>6812

> а куда это всё привязано мне как потребителю а не модмейкеру покс


Ну да, покс. Моды очень удобно выбирать, когда их 1.5 штуки. Без Нексуса этой привязкой будут пользоваться разве что консольщики.
mmmm.jpg26 Кб, 350x263
499 1106835
>>6774

>сделала


Я эти модели уже видел в паре пиздоглазых игр
500 1106837
Норм грифон? В шапку следующего треда поставьте плиз. Чего бы ещё накатить такого, чтоб прям заебись, ваши идеи.
501 1106839
>>6837
Иди уроки делай
001.png437 Кб, 500x515
502 1106841
>>6837

> разрешение звёздного неба или 1К или мыльно-ванильное 2К


> Норм грифон?

503 1106843
>>6841
Вообще-то 4к.
504 1106846
Мож какой погодный мод накатить? Хотя не, весь мой опыт в пердолинге моддинге подсказывает мне, что все погодные моды кал из жопы васяна, ломающий оригинальное освещение и реальных красивых погод там от силы штуки две.
505 1106847
>>6843
Ну тогда ладно, ты молодец, хвалю. Сразу годнотой повеяло.
506 1106849
>>6826
Есть топ свежего, топы загрузок\избранного за неделю\месяц\всё время + все моды разделены по категориям, также как и в нексусе. хуле ещё нужно-то тебе?
507 1106850
>>6849
Кстатте все скорей заходим в ССЕ и.. заходим в ГавнейшнКлаб. Там крабов бронированных БЕСПЛАТНО раздают!1!1!111111!1
508 1106851
>>6846
На ЛЕ - несомненно.
509 1106852
>>6849
Там моды можно скачивать любые, включая 18+ тела, одежду и анимации (как HAnimation или Estrus)? Там моды можно скачивать бесплатно и в любых количествах (ещё и даже используя пиратку)? Нет? Вот и ответ.
510 1106854
>>6849
Мне нужны бодислайды на грязекраба.
Как будут - приходи, н'вах.
Снимок.PNG1002 Кб, 1366x768
511 1106882
>>6852

>включая 18+ тела


Ты не умный чтоле?
Офк там нет 18+ контента и не будет, ибо беседке тогда придётся влепить на игру жирные "18+", что сделают так же организации типо PEGI, ESRB и прочие. А всё ради чего? чтобы васян мог полюбоваться нордскими сосцами или резвиться орчихой с волками?

>HAnimation или Estrus


Нет. Но этого нет и на ССЕ нексусе, так что в чём смысл этой подачи я не понял.

>бесплатно и в любых количествах?


да

>ещё и даже используя пиратку?


ниибу, у меня стим версия. Но я уверен, что чуткая беседка подумала конечно же о том, чтобы на пиратках всё тоже работало найс. Ты походу правда не умный если хочешь, чтобы разраб платного стаффа думал о том, а как жи там будит на пердатке
512 1106884
>>6882
Кстати, а моды с SKSE64-плагинами там есть? Разные штуки уже портируют.
513 1106885
>>6882

> Ты не умный чтоле?


> Нет. Но этого нет и на ССЕ нексусе


На SE Нексусе этого нет потому что авторы забили на порт. В КК этого нет потому как

> Офк там нет 18+ контента и не будет


И это должно служить более чем полным ответом на твой вопрос

> хуле ещё нужно-то тебе?

514 1106888
>>6882

>Офк там нет 18+ контента и не будет


Ну значит эта хуйня не нужна, а нужна та, где не будут цензурить контент.
515 1106889
>>6884
Хз, я не умный в этих вопросах дай
названия пары штук, прочекаю
. Я сам на ЛЕ сижу. ССЕ установил посмотреть ч там у них нового. впрочем нихуя заманчивого,
ждём пока адаптируют хотя бы 99.9% мачтхева
# OP 517 1106896
Я тут. Пилю.
518 1106898
>>6896
О, а я и не заметил, что уже пора.
 .jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 519 1106901
520 1107458
>>6598

>у меня хэдэдэ не самый быстрый


>>6613
>>6702
Читайте внимательно проблему анона, у него хэдэдэ, а не твердотельники, как у вас.
521 1107852
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски