Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
21289529-1508754647624 Кб, 1600x900
REQUIEM THREAD ∞ #1045174 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред сгорел в объятьях огненного атронаха: >>1032278 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
#2 #1045312
>>1045174 (OP)
Посоны, экспертный перк силовых аое двуручем (Рассечение) накладывает энчант на все цели или только на первую? Хочу попробывать взрывочанты+рассечение.

Да, по логике должно работать, но, например, в том же NWN2 инвокации чернокнижника, наложенные на оружие с аое-атакой срабатывают только на первую цель, так что все неочевидно.
#3 #1045313
>>1045312
Души точно аое собирал, так что и остальные чанты должны так работать.
#4 #1045318
>>1045313
Спасибо, значит работает.
#5 #1045324
В продолжение вопросов по двуручам. Самый последний перк, от которого "даже великаны падают, как подрубленные", просто увеличивает и без того высокий урон двуручей или даёт бонус к пробитию брони?
201710241917251608 Кб, 1920x1080
#6 #1045325
Закатился.
#7 #1045335
>>1045324
Просто 25% урона, емнип. На самом деле солидный бонус, но с другой стороны нахуй не нужный.
15047036021250255 Кб, 512x384
#8 #1045369
>>1045335

>с другой стороны нахуй не нужный.


>25% урона

#9 #1045371
Есть ли лорный билд на каноничного вампира. Одноручный меч и лёгкая броня вампира/перчатки/сапоги. На голову хз что. В общем одноруч, уворот, магия (иллюзия?). Ну и чтоб не сосать хуи в таком билде, лор лором, а сюжетку и хайэнд контент проносить хочется без танцев с бубном.
#10 #1045379
>>1045369
Вот уж чего у двуручей в избытке, так это урона. И эти 25% не стоят того золота и времени, которые потребуются на прокачку навыка до сотни.
>>1045371
В шапке есть канал щитомага, там есть проходилово за вампира-раскруточника. Правда там тяж, но это на самом деле похуй.
#11 #1045386
>>1045379
Разница охуенная, или ты с 4-ёх сприт+силовая валишь серьёзного врага, либо с 5-6.

>Правда там тяж, но это на самом деле похуй



Тяжа случайный мимолукарь не шотнет, да и силовую есть шанс пережить.
#12 #1045393
>>1045386

>или ты с 4-ёх сприт+силовая валишь серьёзного врага, либо с 5-6.


Была бы охуенной, будь в игре такие враги в достаточном ассортименте. А так эбонитовый вампир разваливается с трёх силовых Вутрадом, с места. И повторюсь, 100 навыка - это не хуй собачий, а дохуя золота и времени.

>Тяжа случайный мимолукарь не шотнет, да и силовую есть шанс пережить.


У вампиров вагон хп, а бафы иллюзии защищают от стрел даже голую задницу, так что лайт в целом скорее выигрывает за счёт бонусов к силовым.
#13 #1045424
>>1045393
Лайт придётся самому ковать и чарить. Под такой стиль игры нам не дали нормального сета, весь лайт - скрытные сеты.
#14 #1045427
>>1045424
И чего? Это проблема что ли? И что, в луте и у торгашей нет шмоток с чарами? К тому же изначально спрашивали про каноничного вампира в каноничном шмоте, а там торс почти всегда зачарен на манареген, а остальное придётся чарить самому.
201710252317191905 Кб, 1920x1080
#15 #1045438
Эй, гендальфы, кто-то ещё обмазывается sxp? Какие %% ставите, как ваши впечатления? Сам обмазался, отключил полностью ванильную прокачку, выставил 150, полёт отличный. Всё лучше чем крафтить банки или обучаться и пиздить деньги у учителя.
#16 #1045493
>>1045438

>Всё лучше чем крафтить банки или обучаться и пиздить деньги у учителя.



Вопрос про два стула реквотреда: абузить навыки или ставить кривой говномод на экспу.

А что мешает просто качаться по лагерям бандитов, сливая вырученные деньги на учителей? Вырученного бабла с лагеря (по квесту и лута) хватает, чтобы выучить лимит уроков (до ученика цены копеечные), да еще в процессе зачистки навыки качаются. В итоге зачистил лагерь == апнул уровень (до 15го примерно).
Когда апнул все главные навыки до ученика - можно смело пиздовать в ветреный пик, один хуй первого драка тебе Айрилет завалит.

Да, есть труднокачаемые навыки, но, опять же, в начале цены копеечные. А если качнуть до адепта тот же двуруч или боевую маг. школу - можно смело переть по глав. сюжету.
1489429269067097 Кб, 500x700
#17 #1045498
>>1045493

>один хуй первого драка тебе Айрилет завалит.


Потом вилкой их чистить будешь, когда респиться начнут?

>качнуть до адепта


>боевую маг. школу - можно смело переть по глав. сюжету



Даже лабиринтиан не закрыть. Чем ты убивать будешь? Фаерболами кидать? Без ченнел молнии, которую за эксперт дают, тебе на драконах вообще нехуй делать. А против жрецов ещё и желательно 75 изменения, 3/3 перков на резист и перк на то, чтобы магическая броня давала резисты.
#18 #1045506
>>1045498

>Потом вилкой их чистить будешь, когда респиться начнут?



Респиться начнут после дракона Рощи Кин, огер не дурак, до этого драки тихонько сычуют по логовам.

>Даже лабиринтиан не закрыть.



Это не глав. сюжет, по сути - побочный квест гильдии. Ну и разраб мода специально спроектировал его как песочницу для мастеров школ. Хотя если хочешь принципиально не качать магию выше адепта: покупаешь у даунгвардов солнечный взрыв и выносишь к хуям всю шоблу вместе с Морокеем (на адепте рестора).

Ну и адепта колдовства/дестракта вполне хватает для драконов. По сути хватает и ученика дестракта, если как сукакрыса закидывать драка сосульками из какой-нибудь башни.
#19 #1045521
>>1045438
Использую как инструмент для ограничения прокачки скилла, тем самым способствуя более лучшему™ отыгрышу™. Это удобней, чем выставлять ограничения в анкаппере, потом менять под нового персонажа, и т. д. Опять же, нравится чистить бандитам пещерки - берёшь и не качаешься. Надоело - вонзил всё накопленную экспу, и пошёл гробницы разорять. Романтика, епта.
А в дефолтных настройках несколько возмущает кол-во экспы за поедание ингридиентов, но можно и не эксплойтить, да.
мимоафровозьмак
#20 #1045592
>>1045506

>Это не глав. сюжет, по сути - побочный квест гильдии.



Это главный квест гильдии, необходим, чтобы закончить цепочку Коллегии. Я он несправедливости. Чтобы получить топ броню тёмного братства, мне нужно найти труп ассасина, изи делается. Чтобы главой гильдии воров стать - изи, но долго, из-за сайд квестов в городах. Соратники тоже достаточно бодро блицуются, единственное, нужно немного резиста, чтоб пойти ведьм пиздить. И получаешь свой мешок +100 лута и Секиру Исграмора. Но магу, чтобы получить годный гир (роба+сапоги архимага и перчи Анкано) нужно, блядь, просто в лепёшку разбиться в этом лабиринтиане. Это крайне выбешивает.
#21 #1045595
>>1045592

>нужно, блядь, просто в лепёшку разбиться в этом лабиринтиане.


>Закидать эбонитового кровососа каким-нибудь огнём и купить взрыв сверхновой звезды.


А вообще адекватный челлендж для потенциальной имбы.
#22 #1045596
>>1045592

>магу, чтобы получить годный гир (роба+сапоги архимага и перчи Анкано) нужно, блядь, просто в лепёшку разбиться в этом лабиринтиане



Это и есть высшая справедливость. Гребанным начальным призванным волком можно закидать даже великана, хотя немагическим билдам до великанов качаться и качаться. Тем же адептовым дестрактом можно зачистить все, кроме жрецов. В предыдущих версиях Реквиема маги ныли, что магом скучно играть, вот огербосс вместо нерфа школ и выкатил магопесочницу под названием Лабиринтиан. Все честно.

Не хочется потеть в Лабиринтиане - качаешь рестор до адепта, начинаешь даунгвардов и выносишь всю популяцию подземелья солнечным огоньком, катаясь еблом по клаве.
#23 #1045600
>>1045596

>хотя немагическим билдам до великанов качаться и качаться.


Лучник может за километр насувать великану ядов по самые гланды.
Воин раз на раз вообще делит великана на ноль, лишь бы стамины на баши хватило, а с камнем коня её хватает.
А маги тем временем имбуют своим волком, откусывая от пеликана по кусочку, ну охуеть просто.

>ем же адептовым дестрактом можно зачистить все, кроме жрецов.


Адептовой воинской разбежкой можно и жрецов, и эбонитовых, и аллаха. Раскруточки тоже не отстают. Ничего не имею против Лабиринтиана, а вот ветку Соратников надо бы усложнить в дохуя раз.
На крыс похуй, они в рамках своего крысовства слишком узкопрофильны.
#24 #1045601
>>1045600

>На крыс похуй, они в рамках своего крысовства слишком узкопрофильны


Сейм. Играл такой каноничным ассасином с легендарным луком изгоев и древней бронёй тб, дошёл до квеста гильдии воров, где за Мерсером надо через двемерские железяки пробираться. Увидел, как стрела из скрытности снесла сфере что-то около 10%. Доделал квест, удалил ассасина. Смысл играть, если мимо одних из самых вкусных мобов тебе придётся пробегать в скрытности.
#25 #1045606
>>1045601

>Доделал квест, удалил ассасина



А мог бы как легендарный Гаррет пулять стихийными стрелами из кузнечки, убивая центуриона с 10-12 эбонитовых стрел грозы.
#26 #1045608
>>1045606

>убивая центуриона с 10-12 эбонитовых стрел грозы.


С 20+ ты хотел сказать.
10-12 это драконьи стрелы.
#27 #1045623
>>1045608
Начиная с эбонита и стекла стрелы гроз имеют удвоенный бонус по мехам. В рекве без РОТЕ у центуриона 600 хп (и 50% резиста молниям). Итого: 10 эбонитовых стрел грозы и центурион становится лутом. Кто играет со старым РОТЕ, у тех чуть сложнее, центурионы имеют 2600 хп.

По резисту молниям: вы спросите, какого хуя? Зачем тогда бить центурионов молниями? Просто резисты остальным видам урона вообще под 80-90%, а молниям - только 50%. Типа уязвимость. Дробящее оружие вообще наносит мехам +25% урона. А резист незачарованным стрелам - 99%.
#28 #1045624
>>1045623

>В рекве без РОТЕ у центуриона 600 хп


Чего лол, у меня 3.1к хп. Чистый реквием с арканой.
#29 #1045637
>>1045624
Лул, а вот это действительно странно. Только что перепроверил данные, в Реквиеме у центурионов таки 2600 хп (РОТЕ не меняет его значение) 600 хп - это значение у "мертвых" центурионов, валяющихся в развалинах. Аркана не трогает центурионов. Так что хз, откуда у тебя 3.1к.

Но центурионы явно убиваются не 40 эбонитовыми стрелами. Возможно "дополнительный урон анимункули" проходит как неблокируемый, я хз в этой механике.

После системы "невидимых козлов", мешающих быстрому путешествию, я ничему не удивлюсь: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/4pnx4v/ive_accidentally_found_the_legendary_stalker_goat/
#30 #1045646
>>1045637

>Так что хз, откуда у тебя 3.1к.


У моих ещё резист к электричеству пониже будет в два раза.

>Возможно "дополнительный урон анимункули" проходит как неблокируемый, я хз в этой механике.


Мало того, на элементальный урон действуют криты с перка, я проверял. Можно спокойно стрелять в пол рядом с железкой, всё равно криты будут, и урон будет выше заявленного.
#31 #1045652
>>1045646

>Мало того, на элементальный урон действуют криты с перка, я проверял.



Ну это вообще пушка. И некоторые еще умудряются хуярить патчи на этот сборник костылей. Хотя... несколько лет назад огербосс сам признавался, что они с коллегой воткнули невидимок тупо как костыль потому что не знали, чем ограничить хай-энд контент для лоу-персонажей. Сегодня же пипл схавал и считает невидимок чуть ли не одной из суперфич реквиема.
#32 #1045662
>>1045652

>сборник костылей.


Ну я так понимаю пилить собственные механики в Скайриме достаточно тяжело, поэтому приходиться изворачиваться в имеющемся инструментарии.

>ограничить хай-энд контент для лоу-персонажей.


Причем ограничено всё очень странно: череп порчи халявный, а какой-то сраный дидрический щит охраняется целой толпой.
201710261653381184 Кб, 560x870
#33 #1045680
Я конечно дико извиняюсь, но в 5-ую эру выпускать такую халтуру категорически неприемлемо.
Если есть возможность, отпишитесь на нексусе автору Clothing and Clutter Fixes.
С меня как обычно.
#34 #1045699
>>1045680
Ахуеть, кто-то еще играет за убогих магоблядков. Ловите ископаемое!!!
#35 #1045719
Вопросец по SkyProc патчу: все как нужно установил я реквием, поиграл час - решил еще модов поставить. Добавил еще овер 20 модов, сгенерировал новый патч - слева в MO 2 патча: до и после. До я не удалял, и если его выключить то справа в плагинах пропадает Requiem for the Indifferent, так и должно быть много патчей включенных или мне перед созданием второго нужно было удалить первый?
#36 #1045720
>>1045719
игра нормально работает, но все же вдруг это приведет к проблемам в дальнейшем.
#37 #1045775
Нормально что на 50 колдовстве мои воскрешенные нпс рассыпаются при смене локации?
#38 #1045778
>>1045775
Да. Только на сотке некое подобие мёртвых трэллов будет, которые живут 3-е суток.
#39 #1045779
>>1045778
Спасибо.
#40 #1045797
Есть ли в Рекве вариант скайримовского квеста на сбор всех драконьих масок, забыл уже название, суть в том, что собираешь все, выставляешь на постамент и тебя переносит куда-то в другое время, там находишь супер-йоба маску.
#41 #1045798
Алсо, только что убил Вольсунга с 3-ёх санфаеров при 78 ресторейшена, он даже скастовать ничего не успел. С двух рук, перк на +урон по нежити/даэдра взят.
#42 #1045823
>>1045798

>с 3-ёх санфаеров


>С двух рук, перк на +урон по нежити/даэдра взят.


А вы говорите имба. Скорее единственная для магов опция борьбы со жрецами.
#43 #1045826
>>1045823
Ну санфаер вроде давали или на 25 или на 50 рестора, это как фаерболТ, попасть издалека сложно очень. С эбонитовым вампиром очень помогал тоже.
Внимание вопрос. Как вернуть все указатели на компасе, кроме сноса минор арканы. Я заебался уже маркеры на карте ставить, чтобы по ним ориентироваться.
#44 #1045831
>>1045826
Тогда это очень странно, т.к. у меня ушло ~5 усиленных взрывов на Морокея, с перком. Может Морокей бафнут относительно остальных жрунов?
#45 #1045833
>>1045775
И да, и нет. Этот баг огер обещал пофиксить в следующей версии реквы. В этой версии с ним (багом) придётся жить.

>>1045797
Квест с этерием. Доп. наградой будет сет космодесантника, который собирается по частям.
#46 #1045835
>>1045831
Этот санфаер вешает дот+дебафф, дот слабо бьёт, но пока висит - регенерация нежити не работает, что у жреца, что у эбонитового вампира.
#47 #1045877
>>1045831
Хз как в ванильной рекве, но с РОТЕ .95 у разных жрецов разные наборы способностей, тактики и хп. Кросис ебашит молниями и призывает молниевых драугров, Отар какими-то эпичными каменюками кидается и т.д. Вроде все могут призвать на несколько секунд или 3 дремор с молотками (не засейвился или не отбежал - сдох) или огненную сущность (то же самое). При этом еще и маг. абсорбы повышены (милишнику не заметно, а вот магу только луч смерти качать или дремор или рестор). Хотя солнечным ожогом все еще убиваются за 7-8 кастов с 2 рук.

Хотя вспомнил, в ванильной рекве Морокей усилен + только он призывает толпу жрецов, так что он - исключение.
#48 #1045906
Хех. Поскольку теперь этот жрец мотылька не продал мне свитки, а послал искать свитки, в т.ч. и в Каирн, моё терпение лопнуло и я пошёл на Морокея без аое рестор магии. Убил фаер новой, трикс предельно простой. Убив последнего призрака, спрыгнул вниз вплотную к стене, где на возвышенности стоит Морокеи. Дальше сожрал жбан на уменьшение потребление маны Дестракшн спеллами, + кольцо на -18% и мастер роба. Включил расовую эльфийскую абилку на реген и спамил бегая под Морокеи, вплотную к стене, фаерновами. Дополнительно ещё банку на ману сожрал, умер он с 8-9 кастов где-то.
#49 #1045921
>>1045906

>Хех. Поскольку теперь этот жрец мотылька не продал мне свитки, а послал искать свитки



Ты чет неправильно делаешь или неправильно понял. После спасения жреца все прекрасно продается, уж с чем-чем, а с этим моментом еще никогда проблем не было.

Хотя с огненной новой - это ты малаца, помню как сам когда то в 1.7 реквиеме впервые приперся в Лабиринтин некроблядком с 2 пиромантами и полчаса бегал в полном хаосе, поочередно поднимая то магов то драугров.
#50 #1045937
Раз так много магов в треде, спрошу: собрался за мага начать, но посмотрев видосы на ютубе где все тупо спамят луч смерти (?) зеленый как то приуныл. Можно ли быть эффективным колдуном юзая другие спеллы из дестракшена на хай левелах? или в таком случаю юзать дремор всяких
#51 #1045948
>>1045937
Фаернова, лайтингрей, айссфера. Правда лёд он такой в этой игре, я даже хз где он нужен. Людей/нежить/зверей/насекомых - огонь пиздит замечательно, молнии бьют драконов и двемерские механизмы, а про лёд, ну разве данмеров каких-нибудь, лел.
Луч смерти он универсален и даётся бесплатно при взятии перка. А так он не очень удобный. Сам планирую, после 100 альтерейшена (дестр уже есть), пустить перки в иллюзию. Под шадоустепом залез в толпу и жахнул фаерштормом.
#52 #1045977
>>1045937

>Можно ли быть эффективным колдуном юзая другие спеллы из дестракшена на хай левелах



Здесь просто половина реквоанонов юзают РОТЕшник с реквиемом из шапки. С ротешником жрецы превращаются в адскую йобу, которую разрушатор только анальным лучом и распиливает.

Без РОТЕ обычным электрическим лучом с 2 рук даже Алдуин убивается без особых проблем. Ну и файрновой очень удобно выжигать драугров, предварительно под бронькой собрав вокруг себя полданжа.

Короче:
Играешь с РОТЕ: эксперта дестракта хватает почти на всех, но жрецов вырезаешь анальным лучом.
Играешь без РОТЕ: адепта хватает на всех, но жрецов и Алди убиваешь электрическим лучом.
#53 #1045990
>>1045977
>>1045948
Спасибо за ответы, играю с РОТЕ и планирую играть без фолловеров но с конжурой, реально жрецов закидывать атронахами/даэдра?
#54 #1046008
>>1045990

>реально жрецов закидывать атронахами/даэдра?



Грозовые атронахи попросту не перебьют реген, но парочка дремор-милишников быстро упокоят любого жреца (именно милишники, не маги).
#55 #1046015
Ваши кандидаты в мёртвые трэллы? Прям вот чтоб охуеть какие дикие были. Стоит ли по эбонитовым вампирам бежать, или же спаунить в башне феллглоу некромагов/некромантов? Ещё какие варианты?
#56 #1046021
>>1046015
2 пироманта из Феллглоу добудут тебе эбонитового вампира. 2 эбонитовых (Локил и Вигхар, например) зачистят тебе любую локацию, в которую смогут попасть (в Совнгард/Скулдафн не могут, например).
#57 #1046039
>>1045498
Единственные драконы которых не расхуячишь на адепте дестракта это драконы с резистом к холоду.
Всех остальных ледяная сфера благодаря механики своей работы и если вы не рукожоп расхуячит.
#58 #1046040
>>1045521
А еще можно просто отрубить нахуй экспу за всякое поедание цветочков и чтение книг.
#59 #1046046
>>1046008

>парочка дремор-милишников быстро упокоят любого жреца


До тех пор, пока их не законтролит жрец.
#60 #1046047
>>1046046
Лордов/архимагов он не может законтролить.
#61 #1046138
Сап, рекваны. Играю редгардом через одноручки, блокирование, легкие доспехи, стрельба, рестор. Реально ли таким билдом убивать драконов? Стоит ДД, но без увеличения статов. Раненый дракон задал жару, повезло, что было 2 отличных яда увядания (5 урона на 300 секунд). Адепт лайт армора, рестора, почти одноручек.
14874584252620s5 Кб, 198x200
#62 #1046149
Эх сейчас бы в каирне без квест маркеров, а потом ещё по квесту паладина в поисках кувшинов побегать. Чтоб ты сдох пидорас ебаный, минор арканщик подзалупный.
Хррр тьфуу.
#63 #1046150
>>1046138
Реально. И вот в том то и дело, что в основном ядами драконы убиваются. Или даэдрическим оружием. Или артефактами вроде зубочистки Меридии. Обычным одноручным оружием бить — говно урона, если конечно оно не с зачарами.
Когда-то забрал у изгоев легендарный топор. Со шмотом и перками у него урона было 223. Три перка специализации по топорам были. Каждый удар буквально снимал по пол миллиметра хп у дракона. Психанул и тупо расстрелял этого пидараса из арбалета.
#64 #1046172
>>1046149
Просто нормальные люди вместе с отключением маркеров накатывают Even Better Quest Objectives, чтоб описания квестов как в моррочке.
#65 #1046175

>1046150


Обычным одноручным оружием бить - люди берут булаву, если не хотят шквариться о даэдра. 3 перка специализации дадут тебе даэдрическое пробивание (50%), чего достаточно для драконов.
#66 #1046187
Собираюсь пройти квест на Сияние Рассвета, какие подводные? Чем запастись?
Мой сетап >>1046138
#67 #1046195
>>1046175
Булавы не нравятся чисто по эстетическим соображениям (из-за скорости нанесения удара тоже, хоть она и фиксится). Ну и слегка триггерит, когда ей с экспертным перком можно головы отрубать.
В общем, выход сам себе нашёл. Стеклянные топоры с им доп. пробитием нужно было брать, пока до даэдрика в двемерских руинах или в святилище Дагона не добрался.

>>1046187
Одну бутыль яда прибереги для глав. некроманта.
#68 #1046208
>>1046187

>какие подводные?


Как и у всех даэдра. Зашкваришся - теряешь возможность получать благословения богов. Всё же в Behind the Curtain ролевую систему в этом отношении довели до ума. Ветка паладина, добавленная в ресторейшен очень вкусная.
#69 #1046224
>>1046195
На данный момент есть яд на 100 мгновенного урона. Пойдет? Также есть перк из рестора на временную неуязвимость(примерно 5 секунд). Хватит ли мне этого времени?
>>1046208
Я уже зашкварен (по незнанке). Украл немного вещей на старте игры, а потом только узнал про новую систему благословений и перки в Восстановлении.
#70 #1046231
>>1046224
Вполне.
#71 #1046246
>>1046195

>Одну бутыль яда прибереги для глав. некроманта.


Будет достаточно арбалета с одним болтом.
#72 #1046257
>>1046246
Тут учитываются уровень навыка стрельбы, перки, материал арбалета и болтов, шмот с зачарами.
Бутыль яда, чтоб уж наверняка.
14893058376392312 Кб, 853x1137
#73 #1046260
Ебаный давнгвард запорол мне паладиновскую ветку и блессы. Видимо из-за параллельного квеста Хуемуса Моры.
#74 #1046274
Заборол некроманта благодаря перку на неуязвимость из рестора, правда, из него вылезла тень, которая была убита с 3 кастов с 2 рук скиллом рестора с 25 навыка. Потом из Тени влезла еще одна Тень, и вызвала грозонаха. Вот тут я охуел, и выжил на капельках оставшегося здоровья.
#75 #1046276
Заполучил череп порчи, при этом, не зашкварившись, я успешен?
Орки там дисбаланс, на 30 кузнечку качнул с их брони.
#76 #1046296
Также интересует вопрос, какой есть интересный легкий щит, с какими-нибудь уникальными эффектами. Или можно взять тот же щит Солитьюда и вкинуть 1 поинт в тяжелую броню?
#77 #1046307
>>1046276

>Заполучил череп порчи, при этом, не зашкварившись, я успешен?



Ты уже зашкварился, заполучил этот засранный посох.

Алсо, обожаю в игре опрокидывать даэдр на йух: уничтожать Череп порчи, посылать нахуй Дагона, шкварить Звезду Азуры, вырезать каннибалов. Но блядь, как же у меня бомбит от линейных даэдрических квестов типа Молаг Бала. Само прохождение почти явно указывает: дошкварить алтарь жрецом Боэтии, после чего отправить на кукан своей хозяйке и уйти в закат. Эх, после нелинейности старых фоллачей и арканумов современные коридоры заставляют меня гореть.
#78 #1046309
>>1046296
Щит Солитьюду вроде легкий же. Или это минор аркана делает? Она же делает легким Тарч Кровожадности из предела, ну и всегда остается возможность надрочить Рунный щит даунгвардов. У него весьма неплохой эффект солнечной ауры, правда жрет просто конские значения стамины (но для лайтовика это не проблема).
#79 #1046322
Есть ли жизнь после мага? Сириусли, кем потом играть? Маг, блять, ваншотает просто поляну целую. Кем ещё можно так же жёстко доминировать над врагом? Играл дестр/альтер/реторейшн.
#80 #1046326
>>1046322
Боевая магия - для червей-пидоров. После десятка прохождений начинаешь понимать, что самая мякотка: в инвизе пробежать через весь данж не потревожив ни одного вражину и обчистить финальный сундук под носом у босса. Ну или в меховых труселях тащить злющего драугра к ловушке с топорами через весь данж: тут кому что больше нравится.
#81 #1046331
>>1046307
Импровизируй. Пошли нахуй Молаг Бала в последнем разговоре, утопи его дилдак в лаве кузницы этерия, установи соответствующий мод и обоссы тот алтарь.

>>1046322
Я в будущем всё хочу начать да не начинаю играть за мечника в лайте и с блоком, но и владеющим только телекинезом, ничем больше из магии. Кидать врагов за стены фортов, заставлять их "спотыкаться" — вот это всё. Для поддержания интереса к билду и не скатывания в имбу ебаную, возьму камень атронаха, чтобы магия восстанавливалась только с помощью бутылей, естественным способом ни-ни.
К чему я это. Гибриды рулят.
#82 #1046335
>>1046331

>владеющим только телекинезом, ничем больше из магии



Имбовасто. Я так эбонитового воина ваншотнул, отправив в космос. Алсо, не пробовал кидать жрецов, работает ли на них, по по идее любого передвигаемого противника можно воткнуть в текстурки и безнаказанно унижать.
#83 #1046347
>>1046335
Так вот в том-то и прелесть, что любого двуногого гуманоида можно нагибать, но с сильными ограничениями на реген маны, запас её и на шмот с зачарами. Да и сколько здесь людей "неимбово" бьют ебонитовых? Кто-то силовыми с разбега и на второй-третий-четвёртый круг, кто-то раскрутками под спидами, другие санфаером жгут, десятые спамят огненахами и порошком. Я лично вервольфом их по-быстрому стараюсь убивать, потому что иначе стул сожгу.
Медленно убивать таких себе дороже, потому что высока вероятность вызова вампиром драконьего жреца, а тот ещё ледонаха вызывает и пошло поехало.

Жрецов нельзя. Они только "отшатываются", как при ударе блоком. Двемерских мехов тоже нельзя. Драконы понятно, или секундное оглушение, или похуй.
#84 #1046364
>>1046347

>Жрецов нельзя. Они только "отшатываются", как при ударе блоком.



Тогда норм. Только один хрен качаться до этого телекинеза хрен знает сколько.
#85 #1046378
Вампир:
Одноручка, скрытность, уворот, иллюзия. Будет ли работать, сложно ли будет в эндгейм закатываться? Основное направление тб и даунгуард на стороне вампиров.
#86 #1046382
>>1046364
Если на адепте изменения выучить обнаружение жизни - можно пойти в пещеру Кронвангр и за 15-20 мин прокачать навык до эксперта. Далее берем обнаружение смерти, убиваем всех пауков и вуаля - еще через 15 минут мы мастер изменения.

>>1046378
По навыкам совсем не сложно, но дефолтный вампиризм просто ад в Реквиеме. Придется высасывать весь Скайрим иначе солнце будет ваншотать. Я бы доустановил Vampiric Thirst с патчами.
А так одноруч с иллюзией элементарный после получения усиленной невидимости и перков на бекстаб. Даэдрическим кинжалом на эксперте скрытности ваншотается эбонитовый вампир и вообще любое существо, уязвимое к скрытным атакам. Драугров же можно тупо пробегать в инвизе ну или раскладывать раскрутками по настроению.
#87 #1046385

>Даэдрическим кинжалом на эксперте скрытности ваншотается эбонитовый вампир и вообще любое существо, уязвимое к скрытным атакам. Драугров же можно тупо пробегать в инвизе ну или раскладывать раскрутками по настроению.



А можно ли в шедоустепе допереть до дракона и убить бекстабом? Вообще, кто кроме механизмов иммунен к бэкстабам?

Вампир не по лору нужен, просто слишком уж он подходит к ассасину. Есть и бонус на иллюзию и на скрытность и по контрактам тб можно убить, выпивая кровушку.
#88 #1046389
>>1046385

>А можно ли в шедоустепе допереть до дракона и убить бекстабом?



Как доберешься, если большинство на стенах сычуют? Ну, наверное, пол хп снесешь, а дальше по старинке, ядами из лука или раскрутками.

К бекстабам иммунны все драугры, жрецы, мехи и атронахи. Здесь единственная проблема - жрецы, придется искать 2 даэдрические ковырялки для них. Остальное выносится без проблем. Даже легковато будет. Такой йобе как вампир, особенно с VT, рекомендую накатить РОТЕ 1.95 из шапки.
#89 #1046392
>>1046389

>РОТЕ 1.95 из шапки



В нем же, кстати, с любого конечного босса-драугра можно будет снять ВЕСЬМА атмосферный для шедоу-вампира призрачный меч.
#90 #1046489
Анон, куда огер спрятал сумку у соратников?
#91 #1046501
>>1046382
Ты что-то путаешь. Солнце не ваншотает в любом случае, если ты уже стал вампиром, так как у тебя будет нужное кол-во хп, чтобы пережить солнце.
#92 #1046514
>>1046501
На последней стадии голода на солнце исчезает бонус хп от вампиризма и снижается здоровье на 400 хп. То есть, чтобы не дохнуть от солнца тебе нужно заиметь хотя бы 405 хп(своих+с предметов). На 3й стадии будет отниматься 300 хп и т.д. А голод в ванильном реквиеме у вомпера наступает быстро и пить неписей приходится часто.

Короче, не хочешь заебаться с вампиризмом, каждые 10 минут хлеща кровь - ставь VT.

>>1046489
Гробница Исграмора, последняя комната.
#93 #1046517
>>1046514
Нашёл, спасибо.
#94 #1046548
>>1046517
Взял я значит сумку, вес 330 стал. Прошло нное количество времени, изменилось на 230. Снял сумку 130. Как это пофиксить?
f2623dfa067d575a8713cd4e62d0542 Кб, 670x418
#95 #1046549
>>1046378
Лично для себя нашел интересным модифицированный билд "Меча ночи" со щитом, одноручем, скрытностью, иллюзией, разрушением (только ближние заклы вроде рун) и зачарованием.

Тактика проста: бекстабим первого противника из скрытности, кидаем руну/включаем плащ и вступаем в ближний бой. Легкий щит блокирует не меньше урона, чем тяжелый, поэтому можно смело танковать даже двуручеблядков, попутно поджаривая окружающих плащом. К сильным противникам типа жрецов и вампиров делаем себе взрывные зачарования (ими же удобно центурионов жарить). Таскаем меч, качая спецуху на скорость (зачарованиям пробивание брони не нужно).

Билд отлично работает даже с ротешником. Разумеется, вначале хрен подкрадешься к врагам на расстояние удара мечом, поэтому бежим в коллегию и первым делом качаем иллюзию до перка на усиление невидимости.

Алхимию не качаем, потому что стелсеру она нахуй не нужна, даже если половину времени дерешься врукопашную (особенно с легкой броней, откайтить можно любую некастующую тварь кроме дремор).

Еще одно преимущество билда: защита от приедающегося геймплея. Постоянное крысятничество заебывает, постоянные драки унылы, а тут тебе: здесь подкрался, тут в честной драке зарубил, там центуриона электроплащом вальнул, как сучка бегая от него вокруг колонны. Разнообразие-с.
#96 #1046557
>>1046385

>А можно ли в шедоустепе допереть до дракона и убить бекстабом?


Нельзя, на них висит спелл от таких умников. При приближении к ним, поднимают шухер в любом случае, как и эбонитовый воин.
#97 #1046560
>>1046557
Я и не знал, что драконов когда-то можно было бекстабить. Они же на стенах, блеать, как ты их достанешь.
#98 #1046565
>>1046560
Не знаю, можно ли их было бэкстабить, но возле Картвастена дракон лежит на земле, может и ещё где такие есть.
#99 #1046578
>>1046548
player.modav carryweight 100
А может у тебя какой мод на голод, замерзание и прочую хрень установлены, что влияют на вес?

>>1046560
>>1046565
В ванили можно было. Очень и очень осторожно, если скрытность не 400% и около того. Прям под носом спящего драгона остановиться и раскруточкой вальнуть.
#100 #1046631
Как виксить сброс таймера респауна зачищенных локаций? Спустя какое-то время 30/30 в меню показывает.

И как фиксить замедление скорости перемещения, после усталости отдохнул, поспал, негативных эффектов на замедление нет. А все равно как улитка, сбрасывать эффект массы заебался.
#101 #1046635
>>1046631

>И как фиксить замедление скорости перемещения, после усталости отдохнул, поспал, негативных эффектов на замедление нет.


Спрячь оружие и достань снова, или со спеллами, или переключить оружие.

>>1046631

>Как виксить сброс таймера респауна зачищенных локаций?


В рекве есть настройки, по дефолту вроде 300 стоит.
#102 #1046689
ОЙ ВПИЗДУ СУКА БЛЯТЬ!!! ВТОРОЙ БЛЯДСКИЙ РАЗ НАЧАЛ НОВУЮ ИГРУ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ИГРА СТАЛА ВЫЛЕТАТЬ ПРИ СОХРАНЕНИЯХ. ДУМАЛ СКРИПТЫ К ХУЯМ СБИЛ ИЗ-ЗА ПОСТОЯННЫХ УСТАНОВОК И УДАЛЕНИЙ МОДОВ. ХУЙ ТАМ. ОПЯТЬ ОТЫГРАЛ БОЛЬШЕ 20 ЧАСОВ И ОПЯТЬ ИГРА СТАЛА ВЫЛЕТАТЬ ПРИ СЕЙВАХ. ПОЧЕМУ БЛЯТЬ НЕЛЬЗЯ ЛИБО ВЫЛЕТАТЬ СРАЗУ ПРИ ЗАПУСКЕ, ЛИБО НЕ ВЫЛЕТАТЬ ВООБЩЕ. ПОЧЕМУ ИМЕННО НУЖНО ДОЖДАТЬСЯ ДОХУЯ НАИГРАННОГО ВРЕМЕНИ, А ПОТОМ ВЕРТЕТЬ МЕНЯ НАХУЙ. ИЧСХ, Я ДАЖЕ НОВОЮ СБОРОЧКУ СОБРАТЬ НЕ МОГУ, ПОТОМУ ЧТО В ДУШЕ НЕ ЕБУ, ВИНОВАТ ЛИ РЕКВИЕМ И КОНФЛИКТ С КАКИМ ЛИБО МОДОМ, САМ КОСЯЧНЫЙ МОД ИЛИ ЕЩЕ КАКАЯ ХУЙНЯ. ГДЕ ГАРАНТИИ ЧТО СОБРАВ ДАЖЕ ПРОСТО СБОРОЧКУ БЕЗ РЕКВА ВСЕ ОПЯТЬ НЕ ПОЙДЕТ ПО ПИЗДЕ ЧЕРЕЗ 30 ЧАСОВ. ААААААА!!!!11
B751 Кб, 589x574
#103 #1046720
#104 #1046744
>>1046514

>А голод в ванильном реквиеме у вомпера наступает быстро и пить неписей приходится часто.


Мм, нет, не быстро. Я спокойно играл вампиром, питаясь каждые 24 часа, голод не наступал.
201710281830341544 Кб, 1920x1080
#105 #1046780
Чому не фиксят? Место секиры Исграмора выглядит одинаково и вначале квестовой цепочки, и когда найдёшь осколок, и когда соберёшь полностью.
#106 #1046803
>>1046549

>иллюзией


Соблазн снов и кошмаров чувствую я, не скатиться ли в магоблядство.
#107 #1046856
Как пробраться в коллегию. Я орк, маны 80 всего. Behind the Curtain не позволяет менять камни. Нужно, чтоб Серёга мне амуль с колечком зачарил.
#108 #1046873
>>1046856
Ищешь у алхимиков зелья умелого 'вставить нужную школу магии'. Снижение стоимости каста от 25 до 100%.

>>1046803

>Соблазн снов и кошмаров чувствую я



Просто берешь и качаешь только левую ветку иллюзии. Да и нахрен ебаться с усыплением, если можно быстрее убивать врагов рунами или неспеша выжигать плащиком, ехидно похихикивая из-за щита Солитьюда.
#109 #1046885
>>1046856
Этот пидр ничего тебе не зачарует даже в рекве. Только обучает навыку. Накатывай Honed Metal, если религия не позволяет изучать кузнечку и зачары.
#110 #1046895
>>1046856
Абузь свитки и посохи. Ими кастуй нужный спелл.
#111 #1046908
Что с лошадью, которая с двумя бандитами слева от Вайтрана. У неё всегда статус столен, даже с опцией на украденных лошадей в Иммерсив Хорс не могу завладеть ей.

>>1046885

>Накатывай Honed Metal


Уже.
201710282305301649 Кб, 1920x1080
#112 #1046910
#113 #1046914
>>1046908
Пойдёт только на мясо и шкуры. Или угоняй, если ты мамкин даэдропоклонник.
setownership попробуй

>Уже.


Не понимаю, что мешает тогда зачаровать оружие хоть у того же Фаренгара. Пентаграмма душ у него не для красоты стоит.
Если отыгрыш на первом месте, то прочитай учебник, что лежит в пещере возле той лошади краденной и дуй в Маркарт. Там глав. нимфоманка, после квеста с Дибеллой, учит зачарованию до уровня мастера.
#114 #1046931
>>1046914

>Не понимаю, что мешает тогда зачаровать оружие хоть у того же Фаренгара.


У него скилл меньше, Серёга топчик в зачаровании, как Серая Грива в кузнечке.
201710282357021414 Кб, 1920x1080
#115 #1046942
Наконец-то. Пришлось заново начинать тупа из-за камня. Не знал, что в Бехайнд зе сёртан нельзя камни менять.
#116 #1046946
>>1046942

>Пришлось заново начинать тупа из-за камня


А консолью мы, конечно же, пользоваться не умеем?
#117 #1046977
>>1046946
Анлор, это же как метка по рождению.
#118 #1046985
>>1046977

>по рождению


>здоровый орк пиздует на полпровинции за своей "меткой по рождению"


Сам то понял, какой анлор?
1488258057139024 Кб, 409x368
#119 #1046986
>>1046985
Birthsign
#120 #1047007
>>1046985
Ну, можно представить, что камни не привязывают к тебе знак, а просто "пробуждают" твою связь со знаком твоего рождения.

>>1046942
Алсо, знак Лорда сильно переоценен. Воину еще ладно, а вот когда маги или крысы его берут - не понимаю. Тот же знак Мага пизже, потому что дает маны как 20 взятых уровней, а вору знак Воина усилит любимые бекстабы. А можно вообще взять Тень, чтобы в начале игры добегать до всяких мастерских роб и прочих ништяков.
#121 #1047029
Рекваны, как вернуть себе расположение Аэдра?
#122 #1047030
>>1047029
Также интересует, как получить благословение Даэдра, если вернуть расположение Аэдра не удастся. Нужно пройти их квест?
#123 #1047042
>>1047030
Без драгонпорна благословить может только Ноктюрнал.
С драгонпорном - еще азура и мефала вроде, но к алтарям пиздовать на солстейм.
#124 #1047106
>>1047029
>>1047030
Зависит от того, сколько уже ты грабил, убивал и выебал гусей.
А так только Ноктюрнал в Скайриме может благословить, если полностью пройдёшь сюжетку сукакрыс.
#125 #1047302
Анончики, кто-нибудь может пояснить, что происходит в моем скайриме? Нагуглить не получилось.

Пришлось зайти в драконий предел, где соответственно меня ткнули в мэйн-квест (добыть драконий камень). Но во время диалога с Балгруфом, либо перед, либо сразу после разговора с придворным магом, как его там, персонаж тупо умирает. При этом раздается звук и срабатывает анимация попадания разряда молнии, так что это явно не рандомный баг.

В предыдущих прохождениях такого не замечал. В итоге решил проблему через tgm на время диалога, но интересно что это блин было?
#126 #1047311
>>1047302
Айрилет видимо заебалась убивать Мирмулнира заместо Довакинов и решила положить конец этой хуйне.
#127 #1047312
>>1047311

> Айрилет


Кстати да, меня одна время заебывал баг, когда они на меня агрились как раз после этого диалога, как я понял, был какой-то косяк с модом на сквирт (похоже его заклинания плаща сагрило на меня весь Драконий предел)
#128 #1047320
>>1046873

>быстрее убивать врагов рунами или неспеша выжигать плащиком


Долго ты будешь выжигать какого-нибудь бриархарта, с их 3k хитов, 40% сопротивлением магии, и неплохим регеном, который еще и бегает как ебанутый.
#129 #1047321
>>1046931
Нимфоманка топовая же.
#130 #1047325
А какое самое дорогое зачарование=быстрее качать инчант?
#131 #1047327
>>1047325
По деньгам — изгнание даэдра, по опыту — отсос здоровья вроде как.
#132 #1047328
>>1047325
Из оружейных - токсичность, из неоружейных - вроде как резист магии/подводное дыхание с постоянной ценой - юзаешь самые мелкие камни.
#133 #1047329
>>1047327
деньги = опыт
#134 #1047331
>>1047325

>инчант


Ненужен. Ты на 100 скилле не сможешь зачаровать лучше робу чем жалкая ученическая.
#135 #1047338
>>1047331
Насчет регена маны ты прав. Насчет минуса к стоимости заклинаний не прав.
оймой 99 Кб, 500x500
#136 #1047343
>>1047312

>модом на сквирт

#137 #1047344
>>1047320

>Долго ты будешь выжигать какого-нибудь бриархарта


Иллюзионист просто пропишет ему 15х бэкстеб или сердце вырвет.
>>1047325
Тишина на тапочки, паралич на оружие.
>>1047331
Можно накатить ЕМЕ без главного модуля, там энчанты вери стронг.
Щитомаг говорит, что сейвы живут.
#138 #1047345
>>1047329
Вот кстати нихуя, ну либо у меня что-то поломано, либо я в глаза долблюсь.
Говноэнчант на 2 хп крошечным камешком даёт столько же опыта, сколько паралич.
#139 #1047349
>>1047345
Всё верно.
#140 #1047360
>>1047320

>Долго ты будешь выжигать какого-нибудь бриархарта, с их 3k хитов


>>1047344

>Иллюзионист просто пропишет ему 15х бэкстеб или сердце вырвет.



Сердце вереска же вроде воруется с инстакилом. Еще с ванилы. Или ты это и имел в виду?

А вообще да, можно не заморачиваться и тупо бекстабнуть. Экспертный бекстаб - это 15х урона с 50% игнором брони, что есть фактически ваншот любого небронированного существа без иммуна к бекстабам. На всяких эбонитовых вампиров надо еще даэдрический кинжал, чтоб бекстабить с 75% игнором брони. Хотя можно компенсировать пробив, тупо начарив шмот на урон.
#141 #1047374
>>1047360

>Или ты это и имел в виду?


Ага.
Хотя троллировать врагов, ползая в элементальном плащике под шедоустепом наверное весело.
201710292317141633 Кб, 1920x1080
#142 #1047493
Собралось ворьё на сходку, ели - пили целый ночь.
#143 #1047525
>>1047302
У меня нет реквиема, но есть такая же хуйня в некоторых местах. В драконьем пределе рядом с кабинетом фаренгара и в храме в вороньей скале рядом со средним святилищем. В вороньей скале я нашел полупрозрачную руну-ловушку на земле, а в драконьем пределе, вроде, ничего нет. Но там ковер на полу лежит, вроде. Это какой-то сторонний мод нахуевертил.
201710300142081617 Кб, 1920x1080
#144 #1047571
Вооружил свою валькирию очень солидно. Зачарил амуль + кольцо у Серёги по 19% резиста и дал булаву Молага и щит Исграмора. Она теперь мощно будет держать оборону и прикроет меня в бою.
#145 #1047573
>>1047571
Вопрос то проебал. Как перк из красноречия на усиление спутников будет апать её способности?
#146 #1047609
>>1047573

>It gives followers with the proper Requiem follower perk (AA000XarrianHEavyArmorReductionFollower):


>Fortify Blocking 75%


>Fortify One Handed, Two Handed, Archery 20%


>Fortify All Magic Schools 15%


>+50 Carry Weight


>+100 Magicka/Stamina


>+50% Magicka and Stamina Regeneration


>This can be found by looking at the AA000XarrianFollowerCharismaBonus spell.



Спутников апает хорошо, не сделает из шахтера супербойца. Зато та же Мьол в прочаренном шмоте разносит вражин еще эффективнее.
#147 #1047760
Пошёл в Лабиринтиан с 75 колдовства и изменения. Соснул. Хочу докачать до 100 и купить мастер-заклинания, но у кого, если Толфдир и Финис меня заворачивают до лабиринтиана прогуляться?
#148 #1047833
>>1047784
Хуйня уровня гигантских рыб, крабов, тролляк.
Снимок51 Кб, 978x512
#149 #1047887
Пиздато, конечно, но как skyproc сгенерировать?
#150 #1047889
>>1047887
Найди исходники и глянь в них, проверка на какую версию жабы там дёргается. Затем поставь нужную версию.
Снимок49 Кб, 951x220
#151 #1047902
>>1047889
Окей, а тут что? Мне нужено весь распакованный реквием в папку с игрой закинуть или только skyproc? зачем тогда вообще MO, если мне все равно нужно моды в папку кидать, я думал он все в отдельной папке хранит, чтобы не перемешивать и работать удобнее
#152 #1047903
>>1047609
А на воскрешённых Мёртвым Трэллом работает?
#153 #1047919
>>1047902
Закинь skyproc и запускай его через MO.
#154 #1047921
>>1047902
Ну ебаный стыд, ну почитайте вы ебаные инструкции, пидорасы!
#155 #1047934
>>1047921
В том то и дело, что инструкции насколько ебаные, что даже ставя по ним, я в треде помощи прошу.
#156 #1047945
>>1047902
Где у тебя skyproc.exe находится?
#157 #1047948
>>1047945
Это exe? Есть только jar. Находится в деректория\mods\Requiem'чётотам'\SkyProc Patchers\Requiem\
#158 #1047949
>>1047948
Через МО интегрировал его?
Попробуй сделать копию в \Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Requiem
#159 #1047970
>>1047949
Походу проблема была в MO, скачал старую версию 1.3.11, все теперь в порядке.
#160 #1048097
>>1045174 (OP)
Аноны, а что делать если пишет "нет игровых данных на верхнем уровне"?
#161 #1048234
>>1047903

>А на воскрешённых Мёртвым Трэллом работает?



По определению не может работать. Спутники - это спутники, а саммоны - это саммоны. Да и было бы жирно какому-нибудь эбонитовому вампиру такие бонусы от лидерства (тем более, что их перк некромантский сильно апает).
#162 #1048257
Накатил Vampiric thirst , перешел на стадию child, взял броню соловья и пошел убивать мерсера, но почему то при попытке укусить кого нибудь вылезает сообщение i cannot bite right now. Можете помочь?
#163 #1048259
>>1048257
Хмм. Починил, сняв соловьиный сет, странно это
#164 #1048273
>>1048257
Как можно играть в игру про викингов воришкой-вампиришкой... Какой патч к рекве на VT используешь?
#165 #1048286
>>1048257
Это закрытый шлем мешает.
#166 #1048291
>>1048273
VT requiem, проблем не заметил, он на нексусе в разделе файлов лежит,17й уровень, а я даже в Хелген не ходил
#167 #1048353
>>1048291

> 17лвл


> не был в Хелгене


В повозке качаешься?
#168 #1048369
>>1048353
Мод же с альтернативным стартом.
146609984315929388250 Кб, 508x391
#169 #1048370
#170 #1048389
>>1048369
Не подумал.
#171 #1048626
Как бороться с туманными людьми с Каирна душ? У них сумасшедший урон и сумасшедший реген здоровья, даже невидимки хуита по сравнению с ними. У меня пиздец подгорает.
#172 #1048679
>>1048626
Метод прост. Берешь:
1. Стелс - 1 штука
2. Инвиз - 1 штука.
И прокраааадываешься. Зачем их убивать, ты что, тупой блядовоин?

Кстати, посоны, подскажите, действует ли специализация мечей на кинжалы? Или нихуя?
#173 #1048733
>>1048679
Не действует.
#174 #1048738
>>1048733
Уот так блядство. Хотя... для кинжалов было бы жирновато. Ваншоты хуманам раздавать - это тебе не хуй собачий.
#175 #1048803
>>1048679

> Блядовоин


Да, неужели никакой йобы против них нет? Сиянием сношу с двух ударов, но заморозкой сразу сносит здоровье.
#176 #1048836
>>1048803

>заморозкой сразу сносит здоровье.


А резисты че? Ты в эндгейм-локацию без резистов пошел? Страдай.
#177 #1048839
>>1048803
Воину - только кап маг. резиста + кап сопр. холоду. Тогда урон снизится на 99%. В принципе, капа маг резиста и примерно 50% сопр. холоду хватит для комфортной игры. Не наоборот, потому что высокий маг. резист дополнительно защищает от магической парализации и фусроды.
#178 #1048850
>>1048839

>высокий маг. резист дополнительно защищает от магической парализации и фусроды.


А от выбивания оружия из рук защищает?
#179 #1048890
>>1048850
Хуй знает. У меня обезоруживающий крик не выбивал оружие, но у меня было под 70% резиста и перк на защиту от туума из красноречия. Что из них работало, я так и не понял.
#180 #1048897
Как же больно приходить на солсхейм. С моими нервами совместимости я за первый час получил сет, как у Тулия. Поместье за 20к, за так. Лучший в игре двуручный меч, хотя атронахи это пиздец, да. Дальше я горел с жреца, которого пол часа толкал йолом, т.к. он над озером был недосягаем, нихуя не делал, и игнорировал безжалостную силу.
P.S. Взлом ненужон, если есть Сераночка.
Держу в курсе.
P.P.S. Где взять книжечки на эбонит и маг. кузнечку?
Брал у вампиров, но поел против них, ради хаски. А забрать, каирн не даёт.
#181 #1048901
>>1048897

>нервами


Патчами
#182 #1048907
>>1048890
У меня 87% резиста и перк, но каждый второй дракон выбивает лук.
#183 #1048924
>>1048626
Берешь мага и аннигилируешь их пачками.
#184 #1048951
>>1048897

>на эбонит



крепость орков возле виндхельма

>маг. кузнечку



квест на соли кузнеца в рифтене

>>1048907

>но каждый второй дракон выбивает лук



Есть мысль, что у драугров и драконов разная мощность обезоруживающего крика. В любом случае, избежать крика не сложно. В любой локации со статичным драконом (вершины, кратеры и т.д.) есть минимум 1-2 места, из которых дракона можно безопасно расстрелять, не потеряв ни 1 хп. Можно даже тупо найти столб, арку или колонну и бегать вокруг нее под музычку из шоу Бенни Хила.
#185 #1048978
>>1048951
Адепт шкафвондо ИТТ, все в голого норда!
#186 #1048983
>>1048978
Ловить туумы смело и прямо в лицо - удел ВОИНА. Если ты дохуя Слышащий-Глава Гильдии Воров-Соловей Ноктюрнал - довольно странно в пещерках шариться в тенях, а в бою с драконами подставлять им свою жопку.

Да и по факту, нормальный бой с драконом возможен только со щитом в одной руке и булавой в другой. Все остальные билды в той или иной мере прибегают к шкафвондо.
#187 #1048984
>>1048983
Я про "бегать вокруг колонны"
#188 #1049013
>>1048984
Это как возмущаться, что солдаты противника не хотят вылезать из-за укрытий.

Шкафвондо - абуз игровой механики, когда невидимки физически не могут достать персонажа и не могут залезть на сраный шкаф.

Когда ты прячешься за колонной от туума дракона - тебе все равно приходится высовываться, чтобы стрельнуть луком и тогда же дракон может наебнуть тебя криком. Да хули там, если затупить, дракон может в полете зависнуть над колонной и вертикально сверху запустить в тебя какой-нибудь ледяной сферой. То есть колонны/арки/башни дают тебе преимущество, но не делают неуязвимым.

Другой сорт пидарства: спамить грозонахами из-за той же колонны, но, опять-таки, это не шкафвондо, а обычное магопидарство.
#189 #1049029
>>1049013
Ещё с ванили обожал и сейчас обожаю траллировать бандитов, постреливая в них из темноты ядом страха и бешенства. Условие невылезаторства из задницы редгарда я выполняю. Условие "перебить всех" также выполняю. Я шкафоблядь?
#190 #1049041
>>1049029

>постреливая в них из темноты ядом страха и бешенства



Нахуя столько лишних телодвижений, если можно качнуть иллюзию и берсерить всех всюду бесплатно и без СМС.
#191 #1049056
>>1049041
Ну или так. Твой вариант даже лучше, так как накатывается сначала всего лишь руна бесшумности, ну и дятлам не наносит урона заклинание, в отличии от стрел.
#192 #1049069
>>1048983

>нормальный бой с драконом возможен только со щитом в одной руке и булавой в другой.


Напяливаешь какой-нибудь энчант на блок/пьешь банку и спокойно танчишь дракона с двуручем, хз о чём ты.
А лучники могут под встроенным в лук замедлением унижать драконов даже в чистом поле. Внезапно скриптовый огонь на упреждение становится лучшим другом лучника.
#193 #1049079
Для сукакрысы лук или арбалет? Что меньше шума даёт и что больше демеджа делает из режима скрытности?
#194 #1049098
>>1049079
Лук тише, но за выстрел урон ниже и выше скорострельность, для критов нужны перки
#195 #1049102
>>1049098
>>1049079
Алсо, с арбалетом есть небольшой баг. Делаешь выстрел и сразу убираешь, когда достанешь, он будет заряжен
#196 #1049204
>>1049102

>Делаешь выстрел и сразу убираешь, когда достанешь, он будет заряжен



Вот это уже натуральное шкафвондо. Еще и ненужное притом. Тру-крысак убивает бронированных врагов или ядами или энчантами.

Кстати, во втором случае лук даже полезнее арбалета, потому что можно спамить стрелами в упор без натягивания тетивы. Получается эдакий дестроблядок с бесплатными кастами.
#197 #1049210
Первый раз собрался с модами играть - поставил Requiem, Btc, Minor arcana, Rote 1.95 и д.р.. Собрался играть этаким босмером рейнджером с луком и алхимкой но без сукакрусного стелса. Какие подводные?
#198 #1049217
>>1049210

>Какие подводные?



Рекомендую научиться призывать хотя бы сраного грязекраба для танкования, иначе насосешься при первом знакомстве с боссами РОТЕ. Да и босмеру подойдет для ролеплея, особенно, если сможешь с самоограничения и будешь призывать только духи животных, а не спамить атронахами.
#199 #1049233
Пиздец нахуя я некроманту хуви армор замаксил до 75, чтобы потом получить x2 стоимости заклинаний? Я ебал в рот че за гавно, перки же в левой ветке на боевую магию.
#200 #1049235
>>1049233
А чё ты там некромантом собрался колдовать, буйный? У тебя 3 мёртвых трелла, дальнейшие твои касты - призвать оружие и всё. Для ресуммона трэллов под кд у тебя может даже роба мастерская колдовства быть, хуле ты.
#201 #1049237
Грозовые атронахи спосают анус частенько, а теперь больно дороха стоят.
#202 #1049238
>>1049217
Хороший совет, спасибо, так и сделаю. Но отсюда, для меня, вытекают проблемы с маной - стоит ли взять знак мага и забыть о проблемах на стоимость суммона (100 маны это же как 20 уровней) и как раз будет хватать на вызов аж медведя который стоит 200 маны (он же будет стоить столько с перком, а не те изначальные 400?) или все таки взять камень коня и иметь много стамины + скорость бега, а ману уже подогнать бижутерией какой нибудь и немного вложившись в ману
#203 #1049241
>>1048897
Лолка, самый смак там стартовать.
#204 #1049262
>>1049238
Бери знак Мага. Саммоны очень помогут в начале игры (у всех духов сопр. оружию 90%, поэтому даже начальный волк может оттанчить пару бандитов), а медведь прекрасно защитит тебя от босса Ветреного пика и аналогичных.

Стамина же один хрен регенится похлебками, да и лукарю нужно не столько количество стамины, сколько ее реген. Здесь у босмеров есть такая фича, как крепкий желудок, что даст возможность жрать не обычную похлебку (восст. 1 стамины на день), а звериную (восст. 3 стамины). Сможешь хуярить стрелами бесконечно даже с тяжелого лука. Начальных же бандосов, когда стамины на пару выстрелов, рекомендую убивать тупо ядами из рыбьей чешуи.

Ну и снова таки, босмеру сама Намира велела взять свое кольцо на +250 стамины, каннибал же.
#205 #1049267
>>1049262
Я с Btc играю, не пропадут ли благословения богов за ношения кольца?
#206 #1049269
>>1049267
Пропадут, за любое убийство пропадут, за 10 и более краж пропадут. Там очень строго с этим.
#207 #1049270
>>1049269
ну и ладно, 250 стамины и быть таки любимчиком намиры лучше чем какие-то там 15% урона от луков с Кинарет
#208 #1049271
>>1049270
Пропадает за многое, не только за ношение даедра артов. Тебе также нельзя вступать в гв/тб. Тоже бреют. К даедра итемам также относятся все маски драконьих жрецов, имей ввиду.
#209 #1049273
>>1049270
Намира, Кинарет

Шо то хуйня, шо это хуйня. Кольцо Намиры нужно только тяжам и щитовикам для силовых башей, лукарю хватит бутсов на 60-70 стамины с защитой от паралича. 15% урона от Кинарет - это мощность средненького кольца на урон, у торгашей можно и на 20% урона найти. Так что смотри по ролеплею и отыгрышу, что тебе больше подходит. Имхо, Намира для босмера - самое то, каннибализм для каннибалов. Хотя можешь и рейнджера, живущего в гармонии с природой отыграть, тут духи тебе в помощь.
#210 #1049275
>>1049273
Тиречую.
Там где могут пиздить магией, стакай резы на биже, 20+20 в идеале. Там где не могут + к урону с луков. Можно даже амулет голдура надеть, по 50 к статам и куча иммунитетов. Подумай.
#211 #1049288
>>1049270
И это, в прошлых тредах вроде говорили, но не пытайся подкатить к ротешным жрецам без Лука Ауриэля, очень уж они злые. Оптимум: Лук Ауриэля, зелья на урон и парочка шмоток, зачаренных на урон. И конечно же, в реквиеме нежить имеет смысл бить только серебряными стрелами. Даже даэдрические стрелы не альтернатива.
#212 #1049294
>>1049262

>у всех духов сопр. оружию 90%



А я то думаю, хули сраный призванный волчара танчит ебаных двуручеблядков. Но один хуй у духов урон говно.
#213 #1049451
Привет, посоны! Не играл в скайрим года полтора-два. Недавно решил снова поиграть и навернул Ultimate Skyrim (http://www.ultimateskyrim.com). Кто-нибудь тут еще с этой сборочкой есть?
5385ab86-717b-482d-be8c-ed5eeaf3b957331 Кб, 753x707
#214 #1049549
Поясните за ветку Паладина. Как не зашквариться? Любой даэдрик артефакт это зашквар? Про 10 краж и убийство знаю.
#215 #1049550
>>1049549
У тебя в бехайнд зе сёртан есть пдф файл в самой папке с модом. Там исчерпывающий перечень. Не забывай, маски жрецов также считаются даедра артами.
#216 #1049564
>>1049550

>Не забывай, маски жрецов также считаются даедра артами.


Нет. И в описании BtC ничего об этом нет. У масок жрецов обычно железное качество.
#217 #1049565
>>1049549
Сияние Рассвета - не зашквар, можешь брать и душить нежить.
#218 #1049566
>>1049565
В сборке Саши - да. В ванильном BtC - нет.
#219 #1049568
>>1049566
У меня основа от Сашки, ну вообще как-то по ебанутому паладину не использовать артефакт Миридии.
#220 #1049575
>>1049451
ПОсмотрел, обмазки реально много, многое будет ненужным тебе лично.
#221 #1049577
>>1049566
Сборки от Xandr - лучшее что есть на просторах сети интернет. Реальная история, я на Сашка.
#222 #1049579
>>1049568

>как-то по ебанутому паладину не использовать артефакт Миридии



Паладины вымерли в хуй знает какую эру, Довакин. А Дозорные Стендарра считают говном ЛЮБЫХ даэдра, включая Меридию и Азуру, что четко видно из внутриигровых диалогов.
15090866251620338 Кб, 703x703
#223 #1049585
>>1049579
Это да, но Стендарр не главный аэдра и нихуя не решает. Или обязательно корешится с дозорными, чтобы быть паладином?
#224 #1049592
>>1049585
Бле, ты упоротый чтоли? Последний паладин - снежный эльф, который по квестовой цепочке даунгварда идёт. Ты его современник чтоль?
#225 #1049594
>>1049592
Пиздец, ты что, тупой? Паладины - это раса или что? Как может блядь вымереть последний паладин, я хуею.
14882405014872118 Кб, 1000x1057
#226 #1049596
>>1049594
О Б У Ч Е Н И Е
#227 #1049647
>>1049575
Да не, брось, там из ненужного лично мне только всякая параша для вампиров/вервольфов, потому что я никогда за этих тварей не играю. Ну и еще "дневник" нахуй не усрался. Все остальное — отличные моды.
#228 #1049654
Охотники, есть ли ретекстур шкуры Спасителя с какими-нибудь штанишками? А то выглядит слишком фу.
1900119419 Кб, 800x1019
#229 #1049657
>>1049654
Будь настоящим варваром, бегай без штанов.
1504944756304047 Кб, 564x604
#230 #1049674
>>1049600
Спасибо адеквату. Все по полочкам разложил. Прими 2 чашки чаю.
#231 #1049709
>>1049695

>с нашимим шоссами чулочками ваша пидорская шкура станет ещё более пидорской


>а в следующей версии ожидается декольте до пупка

#232 #1049734
>>1049451
Вот блядь, только сейчас увидел в инструкциях по установке, что необходимо rename'ить патчи вместо merge, когда ModOrganizer спрашивает. Потратил около 7 часов на установку всей этой васянки из 300+ модов, теперь придется всё заново. Ну или не всё, если в MO можно увидеть, какие из модов были вмержены, и переустановить их выборочно.
1490700999614020 Кб, 450x299
#233 #1049774
>>1049734
Почему ты в МО не завёл под их пак отдельный профайл?
#234 #1049861
>>1049577

>Сборки от Xandr - лучшее что есть на просторах сети интернет



Сашкосборка - тотальное убийство ролеплея. Ибо Сашка так сломал баланс, что хош не хош, а придется скакать по шкапам, если хочешь уебать хотя бы одного драконьего жреца.

Т.е. даже с ротешником, у которого тоже хватает хейтеров, реально пройти игру милишником, не используя даэдрические артефакты, например. В сашкосборке ты или мастер магии или с ног до головы увешан дийдроартефактами, иначе только аутировать, зачищая бандитские лагеря.
1486905534018040 Кб, 710x710
#235 #1049864
>>1049861

>


>Сашкосборка - тотальное убийство ролеплея. Ибо Сашка так сломал баланс, что хош не хош, а придется скакать по шкапам, если хочешь уебать хотя бы одного драконьего жреца.



Двачнул. Зашёл в первую гробницу с драуграми они !СТАКАЮТ! эффект подобный ядам, дот/обморожение/стамина
#236 #1049865
>>1049864
Не, сириусли, я тогда магом играл, но прикинул. Как вообще такое воином проносить? Просто бредятина ёбнутая, удалил сразу же. Вон выше сборку линковали, ультимейт которая, в разы лучше и приятнее. Жаль, что на русич не адаптировали.
#237 #1049873
>>1049864
Если аутист-ролеплейщик - вариант накатить васяносборку. Но там RoTE, так что драугры тоже раздадут пизды. Но их хотя бы можно порубить серебряным мечом. А в сборке сашки, насколько я помню, стоял SIC без армор-патча, что давало любому драугру броню как у дракона. Вот и получается ситуация, что в сашкосборке ты или успешный колдун с черепом Порчи, спамящий атронахов из-за угла или сосешь.
#238 #1049877
>>1049861

>В сашкосборке ты или мастер магии или с ног до головы увешан дийдроартефактами, иначе только аутировать, зачищая бандитские лагеря.


Ну а в стандартном реквиеме можно взять двуруч и пойти пиздить всё, до чего успеешь добежать, что тоже такое себе удовольствие, особенно когда ты после такого экспириенса садишься за руль стелсовика.
#239 #1049881
>>1049877
Воин бьёт, ассасин шотает из стелса, маг колдунство колдует/призывает. Каждый неколячный билд должен работать.

>Ну а в стандартном реквиеме можно взять двуруч и пойти пиздить всё, до чего успеешь добежать



В этом и есть суть воина... Добежал - убил, либо умер по пути от лютого заклятия. Его среда это ближний бой, естественно, в нём он должен разуплотнять врагов.
#240 #1049884
>>1049881

>ассасин шотает из стелса


Не всё шотается из стелса, в том-то и прикол. Чтобы убить жреца нужно выйти за рамки ассасинства.
#241 #1049887
>>1049884
Ну никто же не запрещает эликсир инвиза выпить. Или камень тени прожать. Я бы на таких противников ходил с двумя кинжалами (бритва дагона + разрубатель/кинжал с Астрид) и пиздил раскруточкой, раз луком нельзя пристрелить с дистанции.
#242 #1049895
>>1049884

>Чтобы убить жреца нужно выйти за рамки ассасинства



Бритвой Мехруна+Клинком Горя разуплотняется на раз. Ой, бля, опять ударился в шкафвондо. Ну, в принципе, хорошим луком в ванильном реквиеме жрец убивается под Белым флаконом, как писали выше, для роте понадобится еще пара телодвижений, но ничего выдающегося. Проблема сашкосборки в том, что в ней куча ролеплее-билдов неиграбельна: воин-ненавистник даэдра? Хуйтебе. Ассассин без Черепа или Сияния соснет у тех же жрецов. Только маги в шоколаде, что закономерно выводится из собственного стиля Ксандра. Сборка под себя - это, конечно, круто, но втюхивать ее анонам, позиционируя как ребаланс Реквиема? Просто пиздец.
#243 #1049905
>>1049887
На самом деле прокованный эбонитовый+ лук при наличии энчантов на урон дальнобоем и крика на замедление позволяет унижать жрецов не хуже двуруча. Но это уже выход за рамки отыгрыша так или иначе. Придётся вступать в открытый бой и давить мощью эквипа.
#244 #1049906
>>1049905

>эбонитовый+ лук



А лук Ауриеля не лучше?
#245 #1049912
>>1049895

>ребаланс Реквиема?


А чего, не ребаланс разве? Ребаланс, пусть и специфичный.
Я бы сказал, что это возведение днд-положняка в абсолют, где без артефактов и прочих бафов воин беспомощен перед топ-врагами вроде демиличей каких-нибудь.
Сборка Сашки определённо не мастерпис, но она, как ни странно, продвигает идею Реквиема. Именно ограничения позволяют ролеплеить. Да в этом суть ебаного ролеплея - быть ограниченным, да ещё и баланса в этих ограничениях быть не должно - пусть кто-то закономерно сосёт, так и должно быть, ибо нехуй. Реквием справедливо даёт магам люто нагибать, а воинам, несмотря на СРАНЫЕ ВАНШОТЫ ДВУРУЧЕМ, необходимо заботиться о выживании. А сникерсы должны искать способы убивать тех, кого 15х критуля не берёт.
Хочешь нагибать всё - выходи за рамки, т.е. соси дийдрам, плати аутистам в коллегии, етц.
>>1049906
Лучше, но ты его добудь сперва.
#246 #1049915
>>1049912
Сашок, у тебя руки под хуй заточены, не оправдывайся.
#247 #1049967
>>1049906
Лук Ауриэля советуют брать стелсоблядкам, потому что им его взять легко, прогулка по Каирну вместо анальных болей. А упрощает борьбу с нежитью в несколько раз, такое себе дальнобойное Сияние рассвета.

Если играешь в ванильный реквием без РОТЕ и сашкосборки - эбонитового лука с Белым Флаконом и 2-словным замедлением времени хватит на любого жреца.
#248 #1049969
>>1049912

>без артефактов и прочих бафов воин беспомощен перед топ-врагами вроде демиличей каких-нибудь



Это в каком именно ДнД? Настолке чтоли? Или в балдурсах, где с середины второй части божественных артефактов как говна валяется? В обоих невервинтерах при должном умении и правильных классах престижа можно склепать такого воина, что спонтанно даст на ротан любому магу (если последний не будет полчаса обкастовываться, как любят дуэлиться большинство школьников на современных фришках).
#249 #1049970
Аноны, я правильно понял, без плясок с бубном альтстарт не будет нормально работать?
#250 #1049971
Посоны, конжа уже 90 есть свободные перки. Бегаю с булавой молаг-бала, одноручка 75. Есть ли смысл призывное оружие взять, буду ли ебать все живое?
1487492675533060 Кб, 461x700
#251 #1049975
Обкатываю Ультимейт скайрим сборочку, выглядит очень сочно. Рекоммендую тем, у кого особых сложностей с инглишем нет и кто уже проходил сюжетку ская на русском. Пожалуйста, добавьте в шапку, кто будет пилить перекат.
http://www.ultimateskyrim.com
#252 #1049984
>>1049975
О, добро пожаловать. Теперь я тут не один такой.
Вот, кстати, канал от автора васянки:
https://www.youtube.com/watch?v=v9hZOVoUEto&list=PL1voIHcG_XV6smOhCfJX-gbdf9ihw8lb0
#253 #1049989
>>1049984
Да, спасибо, именно с твоего поста я и решил ознакомиться.
#254 #1049993
>>1049989
А причем здесь реква?
#255 #1049995
>>1049993
Сборочка на основе Реквиема, ну и общий подход автора к сборке модов -- ориентир на реквиемоподобный реализьмъ.
#256 #1049996
>>1049993
Краеугольный камень сборки.
#257 #1049997
>>1049969

>божественных артефактов


Об этом и речь.

>В обоих невервинтерах при должном умении и правильных классах престижа можно склепать такого воина, что спонтанно даст на ротан любому магу


Речь шла о простом воине в Реквиеме Сашки, где без йоба артов ты в говне.
Чем располагает воин в реквиеме, который вот просто воин, даже зачарку не использует? Всяких приколюх престижных у него нет, разве что можно 50% стихийного урона щитом зарезистить, но это одноруч, следовательно нормальная такая просадка по урону. Чтобы вот прямо проходить контент, а не ролеплеить (потому что роль обычного вояки не подразумевает раздачу пиздюлей околобожественным индивидам), нужен эквип магического характера, в частности оружие, сравнимое по своей мощи с топ-заклинаниями, ради которых маги напрягают анус в течение длительного времени. Поэтому воин-дийдроненавистник будет страдать (потому что аэдры хуерыги и нихуя не помогают таким паладинам, вон дозорных ссаные кровососы перерезали, а Стендарру похуй вообще).
К слову так и не осилил орды андердарка за воина, без всяких паладинских спасбросков и т.п, банально прочности не хватало. Ещё тот Тифлинг-хенчмен хорошо иллюстрирует инвалидность чистых ворриоров, т.к. постоянно пизды получает.
#258 #1049999
>>1049997

>Чем располагает воин в реквиеме, который вот просто воин, даже зачарку не использует?



Должен распологать и использовать. Для этого есть замечательный мод HonedMetal, чтобы исправлять такие недоработки в лоре. Т.е. кузнечку по лору качаешь, а за зачарованиями, по тому же лору, идёшь к магам.
#259 #1050007
>>1049999
А если это норд-магоненавистник, который боится в руки железный кинжал искр взять, вдруг взорвётся? Нельзя так ограничивать ролеплей, ух нельзя. Вообще, к магам идти, там же чуть зазеваешься и тут же станешь ресурсом для некроманта.
На самом деле именно тут и начинается ролеплей, причём не только в плане билда.
#260 #1050008
>>1050007
Ну ты ведь идёшь в цивильное заведение - Коллегию магов, а не в какой-нибудь Форт к поехавшей призыватеьнице или к той ебанутой, которая хотела всю империю армией драугров выкосить, лел.
#261 #1050011
>>1049997

>Чем располагает воин в реквиеме, который вот просто воин, даже зачарку не использует?



Не защищаю школосборку сашки, но в чистом Реквиеме:
1. Не хочешь связываться с даэдра - играешь дробящим. Двуручный стальной молоток с даэдрическим пробиванием уже на адепте двуруча - божественно (а навык еще и качается быстро). Можно и с одноручем бегать, но тогда свои 50% пробива придется до эксперта ждать.

2. Даже у тру-воина остается туум, а это такая хрень, что покруче магии при правильном подходе. Не-норд может взять талант на неограниченный туум и успеть проорать 3-словную Элементную ярость с Замедлением времени - и под Белым Флаконом распилить дракона за время их действия. Норд с талантом (он усиливает расовую абилку) может закричать йолтуршулем эбонитового вампира.

Орды андердарка прошел 5колдуном-10бледным мастером-10мастером оружия с боевой косой. Урон из-за низкого ВАВ был говном, зато стойкость - восхитительная, за всю кампанию сдох раз или два.
#262 #1050012
>>1049969

Это в Реквиеме. И почему бы и нет, собственно? Воин - обычный человек/мер с прокачанной физ.подготовкой, в доспехах и с дрыном. Без сверхспособностей. С какого перепугу он должен танковать еблом спеллы? Потому что днд? У нас тут маняреализм.
Простое сравнение - возьми нож и попробуй им уебать противника хотя бы даже с ПМ. Получится? Если вплотную подойдёшь - да. А если не сможешь - получишь пару пуль в тушку/одну пулю в еблет и ляжешь отдыхать.
#263 #1050015
>>1050012

>возьми нож и попробуй им уебать противника хотя бы даже с ПМ



Все зависит от уровня прокачки рукопашки у тебя и стрельбы у противника: https://www.gazeta.ru/social/2012/07/26/4694489.shtml
#264 #1050016
>>1049997

>не осилил орды андердарка за воина


Стыдоба.
#265 #1050019
>>1050015

>Тогда собаковод неожиданно достал пистолет ТТ и выстрелил под ноги противнику.


>«Затем пистолет дал осечку, и, пока хозяин собаки пытался его перезарядить, он был обезоружен



А если бы стрелял не под ноги и пистолет не дал бы осечку, то каратист был бы мёртвым каратистом.

Но в целом, ты прав. Будем считать, что каратист вкачал отсутствующую в Скае удачу.
#266 #1050026
>>1050008
Попробуй объясни ярлу Винтерхолда всё это, лол.
>>1050011
Вот крики да, для воина это определённо важнейшая часть геймплея.
>>1050016
Упаковался на маг. резист, зашел к бехолдерам и получил ваншот, потом ещё раз, потом ещё.
Напился зелий - тут же задиспелили, а потом ваншот.
#267 #1050027
>>1050026
Лолка
#268 #1050028
>>1050019
Ты переоцениваешь мощь оружия в руках нетренированного человека. Из ПМа в первый раз в жизни люди не могут по мишени с 10 метров попасть, а тут еще стресс и от адреналина ручки трусятся.

Представь, что ты эдакий скайримский маг и на тебя по коридору несется огромный орк в доспехах с гигантским дрыном и ты должен сию секунду поджарить его файерболом или твою голову разможжат как переспелый арбуз. Тут из головы любые заклинания вылетят. А орк может себе давно набрал кап маг.резиста и ссал на твои файерболы.
#269 #1050031
>>1050028
Поэтому надо саммонить тролля.
#270 #1050033
>>1050028

А ты недооцениваешь мощь оружия в руках тренированного человека. Будь ты хоть трижды каратист - нарвёшься так на опера при исполнении и он приложит тебя на раз-два.

И почему обязательно маг-новичок, который никогда никого не пережаривал? Как насчёт маг не хуже орка и уёбывает последнего с одной руки?
#271 #1050036
>>1050028
У магов масса вариантов защиты: маг армор, паралич, суммоны, вся школа иллюзии от умиротворения или фира, до банального инвиза. Ну это всё помимо очевидной айссферы/фаерболла.
#272 #1050037
>>1050033
Батлмаг одновременно ссыт на ебло волшебнику с его фаерболами и ломает лицо орку в ближнем бою.
#273 #1050039
>>1050033

>нарвёшься так на опера при исполнении и он приложит тебя на раз-два



Я долбоеб чтоль, ИРЛ воина косплеить? Социальный стелс форева. А иммуна к удару молотка в затылок нет ни у оперов, ни у каратистов.

>>1050036

>У магов масса вариантов защиты



При этом, как ни странно, у магов попросту отсутствует банальная защита от отравленного болта в колено, который может запустить и орк в том числе. А летит стрела со скоростью файербола.
#274 #1050040
>>1050039

>у магов попросту отсутствует банальная защита от отравленного болта в колено


А если этим магом был редгард?
#275 #1050041
>>1050039

>При этом, как ни странно, у магов попросту отсутствует банальная защита от отравленного болта в колено, который может запустить и орк в том числе. А летит стрела со скоростью файербола.



Але, блеать, у магов бафф на 100+ защиты от яда в школе восстановления, если с двух рук, у меня 120+% выходило, лел.
#276 #1050042
>>1050039

>А иммуна к удару молотка в затылок нет ни у оперов, ни у каратистов.



После такого социального стелса к тебе придёт уже СОБР.

>банальная защита от отравленного болта в колено



Маг.броня + резист к ядам + размытие + регенерация + трансмутация мускулов = фуллтайм мастхев.
#277 #1050043
>>1050042

А ещё можно кастануть трансцедентность и косплеить псиджиков.
#278 #1050044
>>1050042

>После такого социального стелса к тебе придёт уже СОБР.



То то самые хитрые маньяки по 50+ фрагов набирают. Если фраг сделан темным вечером в безлюдном месте без свидетелей, камер и наш "стелсовик" забыл дома айфон - хуй его кто найдет.

>Маг.броня + резист к ядам + размытие + регенерация + трансмутация мускулов = фуллтайм мастхев.



Проточенный двуруч + зелья на урон и резисты у алхимика + зачаренные шмотки у ушлого торговца = ты падаешь с 1 силового и остаток жизни проводишь в станлоке.

>>1050043

>А ещё можно кастануть трансцедентность и косплеить псиджиков



Если ты мастер изменения, то хули ты еще в Нирне забыл, иди чисти Этериус, блеать.
#279 #1050046
>>1050044

>Проточенный двуруч + зелья на урон и резисты у алхимика + зачаренные шмотки у ушлого торговца = ты падаешь с 1 силового и остаток жизни проводишь в станлоке.



Это если ты добежишь. Но так как я мастер изменения, разрушения и колдовства, то скорее всего ты:
- свалишься с вырванным сердцем;
- возможно улетишь в небеса или превратишься в экстоплазму;
- будешь огребать от троих дремор;
- прожаришься лучом смерти.

Еще, может быть, покончишь с собой, но это не точно, ибо я не мастер иллюзии.
#280 #1050048
>>1050046

>я не мастер иллюзии


Конечно нет, ведь никто так и не доказал существование мастеров иллюзии.
#281 #1050049
>>1050048

Знаю, я пьян.
А ещё у меня есть кальян.
#282 #1050051
>>1050046

>Но так как я мастер изменения, разрушения и колдовства



Эй блядь, в Скайриме мимохер не может быть мастером сразу 3 школ. Если ты мастер - то ты хер минимум уровня Довакина. Тогда и воин тебе нужен соответствующий:

1. Подбегаю к тебе в бесплотности (хули, сраный Ульфрик, Туран и Эбонитовый воин умеют в крики).
2. Вскрываю тебе пердак собственноручно выкованным дийдрическим дилдаком.

Алсо, ты забываешь, что вырывание сердца не всегда срабатывает, а твоими ваншотами и лучами смерти хер попадешь, если противник быстро двигается.
#283 #1050054
>>1050051

Улетаю от тебя на соседний холм вторым телепортом и ебашу метеоритом по площадям. Это если ленивый вариант.
#284 #1050063
>>1050054
Любой уважающий себя воин без капа маг.резиста даже посрать стесняется. А если задрочиться:
кап маг.резиста +
кап. сопротивления огню +
камень Атронаха
поглотят 99.5% урона от огня.

На практике даже с роте хватает 90% маг. резиста и 50% резиста к холоду для катания еблом по Каирну.
#285 #1050067
#287 #1050071
>>1050068
Что-то двач глюкнул
#288 #1050072
>>1050064
Пожалуй хватит писькомерства, мы ж не дотадебилы. Смысл меряться тактиками в СИНГЛ рпг.
В реалиях ммо всех заборол бы крыс, как всегда, когда жертва ничего не подозревая рвет травку/копает руду
#289 #1050074
>>1050072

Аутизм же.
А мне понравилось. Лампово получилось.
Но согласен.

Маг-кун
#290 #1050110
>>1049865
хз, в данный момент выношу направо и налево в лайте серебрянным посохом зачаренный на огонь всех драугров при этом стоит эксперементальный патч для роте2.2 от человека с пикселей

Вот блять ниодной магии не качал нихуя просто посох и лайт+зачарил с хонед метал и никаких проблем, у меня такое впечатления что для вас и ванильная реква пиздец сложнота

Хотя хули расписывать если тут по кд всплывали дауны у которых с роте 1.9 НА 50 ЛВЛЕ НАХУЙ НАДО ИДТИ КО ВСЯКИМ КРАСНЫМ ОРЛАМ ТАМ))
Хотя фул квестн на амуль голдура делается на лвле 16-20, а красный орел выносится под скумой на лвле 10. При этом навык двуруча\одноруча 30.
#291 #1050112
>>1050007
Тогда ты закономерно должен сосать хуй, ибо нехуй, как раз и будет ролеплейно, пошел без должной подготовки хуярить сильнейших слуг алдуина - соси.

А то я щас буду орать что у меня персонаж ненавистник оружия,одежды и магии, и спутников, и алхимии, и буду голым махать кулаками и орать хули алдуин не умирает, РОЛЕПЛЕЙ ЛОМАЕТ блять.

Вот когда ты примешь свой то, что не каждый билд должен смочь уничтожить всех и всё, и ты должен соснуть тунца или спасаться бегством, тогда и сможешь нормально ролеплеить, а так это все хуета.
#292 #1050163
>>1050110

>стоит эксперементальный патч для роте2.2 от человека с пикселей



РОТЕ 2.2 полностью автолевельный и нормального патча к рекве на сегодня не существует. Скорее всего, ты сражаешься с боссами 16-20 левела. Люди не просто так продолжают играсть с 1.95 РОТЕ.

>Хотя фул квестн на амуль голдура делается на лвле 16-20, а красный орел выносится под скумой на лвле 10



В старом РОТЕ у Микрула Голдурсона 6к хп, и при этом надо драться с толпой драугров в маленькой комнатке, и при этом надо дохуя резиста к холоду. Хочу посмотреть, как ты это сделаешь на 20м уровне. Хотя есть небольшой шкафной трюк, признаю.

Красный Орел же в старом роте - обычный босс-драугр, только хуярящий огнем. Можно призывать огненахов и ебашить босса, пока они танкуют. Другой вопрос, что награда несооответствует усилиям, меч - откровенное говно. В РОТЕ понатыкана куча других, более стоящих наград с меньшими усилиями, вроде суперколечка у Квенела.
#293 #1050164
>>1047934
Я лично поставил все по инструкции с первого раза. Нечего на зеркало пиздеть, коли рожа кривая.
#294 #1050181
>>1050112
Я об этом и говорил.
#295 #1050322
>>1050112

>пошел без должной подготовки хуярить сильнейших слуг алдуина - соси



В свое первое прохождение с ротешником мне иногда приходилось ОБКРАДЫВАТЬ лучших слуг Алдуина, потому что убить их не мог. При этом стелсером я не был. И это было охуенно. Вскрыть сундук Ингола, схватить шмотки и бежать, уворачиваясь от его криков до самого выхода. Отвлечь вересковое сердце на вызванного атронаха и залутать финальный сундук. Весело же.
1477489667691320 Кб, 433x380
#296 #1050324
Братишки, под SSЕ завезли?
#297 #1050325
>>1050324
Хлебушек уже завезли, а рекву еще нет.
Моё увожение48 Кб, 520x344
#298 #1050326
>>1050325
значит ждём дальше, спасибо.
#299 #1050399
>>1050324
Завезут, во-первых, не ранее выпуска новой версии реквиема под старый скайрим. Во-вторых, наличие SKSE не гарантирует, что все остальное возможно также портировать на SSE. Всякие там скайпроки-хуёки итд. Хотя по идее должно работать. Надеюсь, в следующем году запилят. А то проседающий по фпс неоптимизированный скайрим 2011 года уже заебал.
1509192991806051 Кб, 589x574
#300 #1050562
Рекваны, вот какой из васянских модов может спавнить бандюков на входе в Синий Замок?
В консоли про них пишет мод:ff000000 последнее изменение реквиемфориндиферент.есп. Я почти всю сборку снёс, осталось меньше сотни есп, и сейвклинером скрипты травил, а эти пидерасты не пропадают!
Ведь раньше такого не было. Круче такого кирильства только внезапное добавление всем нпс конских залуп в очередном обновлении мода на интерфейс диалогов.
#301 #1050566
>>1050562
На них вся стража агрится, фаерболы летят в одну сторону, говно в другую и половина именных нпс сразу помирает. А я всё ещё полыхаю.
#302 #1050569
>>1050562
Ты после удаления модов сейвы чистил?
#303 #1050576
>>1050569

>cейвклинером скрипты травил


увидел
реквиемфориндиферент обновлял?
оставшийся модлист покажи
#304 #1050613
>>1050569
>>1050576
Оставшийся модлист, содержимое которого обновлял оче давно. Начал в таверне Солитьюда, теперь при выходе в город бесконечная загрузка. Ладно, завтра на свежую голову буду репу чесать, может в оверрайте что лишнее осталось (там у меня шопиздец свалка).
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
EFFCore.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
NoSaveInCombat.esp
HHoS Ancient Shrine.esp
HHoS Subterranean Hot Spring.esp
RealisticNights.esp
RealisticNightsDB.esp
RealisticNightsDG.esp
Auto Unequip Ammo.esp
SkyUI.esp
Hidden Hideouts of Skyrim City Edition - Merged.esp
Hidden Hideouts of Skyrim - Merged.esp
AMatterOfTime.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu2.esp
Civil War Overhaul.esp
iNeed.esp
Frostfall.esp
Hunterborn.esp
Hunterborn_Campfire_Patch.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Cloaks.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Reloading Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
Convenient Horses.esp
imp_helm_legend.esp
TradeBarter.esp
ContinueGameNoCrash.esp
LootandDegradation.esp
Advanced Mining.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Requiem - Soultorn Entities.esp
More Silver Weapons.esp
Skyforge Silver Weapons.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Hunterborn_Requiem-Patch.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem for the Indifferent.esp
#304 #1050613
>>1050569
>>1050576
Оставшийся модлист, содержимое которого обновлял оче давно. Начал в таверне Солитьюда, теперь при выходе в город бесконечная загрузка. Ладно, завтра на свежую голову буду репу чесать, может в оверрайте что лишнее осталось (там у меня шопиздец свалка).
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
EFFCore.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
NoSaveInCombat.esp
HHoS Ancient Shrine.esp
HHoS Subterranean Hot Spring.esp
RealisticNights.esp
RealisticNightsDB.esp
RealisticNightsDG.esp
Auto Unequip Ammo.esp
SkyUI.esp
Hidden Hideouts of Skyrim City Edition - Merged.esp
Hidden Hideouts of Skyrim - Merged.esp
AMatterOfTime.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu2.esp
Civil War Overhaul.esp
iNeed.esp
Frostfall.esp
Hunterborn.esp
Hunterborn_Campfire_Patch.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Cloaks.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Reloading Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
Convenient Horses.esp
imp_helm_legend.esp
TradeBarter.esp
ContinueGameNoCrash.esp
LootandDegradation.esp
Advanced Mining.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Requiem - Soultorn Entities.esp
More Silver Weapons.esp
Skyforge Silver Weapons.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Hunterborn_Requiem-Patch.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem for the Indifferent.esp
#305 #1050618
>>1050613
Ебать у тебя говна. Сборку сам собирал? Но вроде ничего спавнящего бандитов нет.
#306 #1050628
>>1050618

>Ебать у тебя говна


Это не говно, а immersive_by_Vasyan_from_dvach
На каждый мод могу рассказать зачем и почему его поставил. При этом самые упоротые (и подозрительные) я сразу отключил.
но я перебрал медовухи и постараюсь тред сегодня не засирать
#307 #1050633
>>1045174 (OP)

>https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона



В сборке запилена нужда жрат, пить и готовить хавку? Хочу отыгрывать поехавшего отсосина-гурмана.
#308 #1050650
>>1050628
Не понял тебя. Ты что, васяносборку накатил? Но у тебя от нее остались только:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
SkyUI.esp
Civil War Overhaul.esp
Frostfall.esp
Cloaks.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
LootandDegradation.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp

То есть ты взял чужую сборку, чтобы отключить 80% тамошних модов? И при всем этом доставил такого говна как
iNeed.esp (зачем тебе потребности, баффы от хавки в реквиеме и так заставляют жрать постоянно)
Reloading Overhaul.esp (баганутое шо пездец)
NoSaveInCombat.esp (с новой системой преследования в реквиеме - хуйня ебаная)

Ты что, ебанутый? Не проще тогда было с нуля запилить свою сборочку? Ну ты хотя бы патч перегенерировал после своих манипуляций?
#309 #1050652
>>1050633
В васяносборке нет модов на потребности. Но если будешь играть отсосином - без баффов от реквиемовской жратвы не выживешь. В Реквиеме только маг способен выжить на одной мане небесной.
#310 #1050683
>>1050650
Я тебе более скажу, тот анон дополнительно скачал фусрофап сборку и тоже отключил 80% тамоших модов. А патч он с модгеймз.ру скачал. Он реальне ебанутый.
#311 #1050698
>>1050652
Да вы ебанулись тут нахуй? Что у вас за реализмъ, когда жрать и пить не хочется? Баффы это баффы. Это как бутылочку коллы выпить в зной. Освежает, да. Пузырики нос щекочут приятно. Но борщ с помпушками и пюрешку, это не заменит.
Может у вас там еще и спать не нужно?
#312 #1050705
>>1050698

>Это как бутылочку коллы выпить в зной. Освежает, да. Пузырики нос щекочут приятно. Но борщ с помпушками и пюрешку, это не заменит.


если ты не графонорождённый, то рекомендую Cataclysm: Dark Days Ahead https://2ch.hk/vg/res/24364521.html (М)
я иногда из того треда сюда выкатываюсь. там можно варить kompot iz pelmeni. а ещё можно книжки вслух читать для напарников. аутисты для аутистов делают.
#313 #1050708
>>1050698

>Что у вас за реализмъ, когда жрать и пить не хочется?



Блядь, чел, одна похлебка регенит 1 стамины в секунду на целый день. При этом в начале игры у тебя стамина закончится через 3 выстрела из тяжелого лука. Да ты не пожравши отъедешь к хуям от первого бандита. Другая похлебка увеличивает переносимый вес. Без нее ты сможешь носить только тяжелый доспех, пару видов оружия и пачку зелий.

Да, в реквиеме ты не сдыхаешь оттого, что пропустил утренний ланч, но хавка очень-очень важна. А авторы модов не имеют ни малейшего понятия о реализме (ИРЛ можно 3-4 дня вообще не жрать без каких-либо побочек, если ты не язвенник, например, в модах ты умираешь как узник Освенцима, лол).
giphy606 Кб, 800x792
#314 #1050712
>>1050708
Сделали же мод который моделирует женские циклы, теперь нужен мод моделирующий процессы пищеварения.
#315 #1050713
>>1050712
Чтоб как в книге про орсиниум, сожрал пол инвентаря, надел тяж броню, и танкуешь три часа к ряду, ухх, вот будет годнота.
#316 #1050719
>>1050713
Еще в Fable от нулевых годов персонаж толстел, если много жрал, и от этого у него увеличивалась сила. Уверен, кто-то запилил что-нибудь подобное для скайрима.
#317 #1050793
Пасаны васянорепак не могу скачать, че то пишет что превышен лимит
#318 #1050815
>>1050705
Да, играл я в это поделие. Заебло как-то быстро.

>>1050708
Ладно, а что там с рецептами и добычей ингридиентов? Надо заморачиваться?
А жажды, конечно, тоже нет, да? Ну это хуй с ним. Но я хотет готовить блюда у костра. Это критично, понимаешь? Без этого весь Скурим с Реквиемом - говно.
#319 #1050851
>>1050815

>Ладно, а что там с рецептами и добычей ингридиентов? Надо заморачиваться?


Смотря что готовить будешь. Самый простой вариант: красное яблоко, капуста, соль. Этого дерьма навалом. Но есть альтернативы из всякой оленины и т.п.

>А жажды, конечно, тоже нет, да? Ну это хуй с ним.


Нет, но я вот по кд пью бутылки с водой/молоком между боями на лоулвл, чтобы не ждать пока стамина отрегенится. А магу вообще стоит жрать всё до чего руки дотянутся.
Ещё можно бухать, бухло даёт баф на реген стамины и дереген маны, воинам нормально, но надо визуальные эффекты от ядов в мсм, иначе глаза вытекут.
#320 #1050853
>>1050851

>но надо визуальные эффекты от ядов в мсм


Отключить*
#321 #1050911
>>1050815

>Надо заморачиваться?



Есть обычная капустная похлебка для нищебродов. Есть звериная суперпохлебка, с которой ты не устаешь, но она не для всех. Есть эльсвейрское фондю для магов. Рецептов хватает. Бегать без жратвы может себе позволить только перекачанный Дова в артефактах на поздних уровнях.
#322 #1050950
>>1050163
Ты блять сначала ознокомься с патчем а потом пизди, человек знаком с проблемой патча 2.2 поэтому сам личнос С НУЛЯ делал его вручную убирая весь автолевел, до него я играл с 1.95 и рассказывал про него тоже, 18 лвл - изи квест на амуль голдура.
#323 #1050951
>>1050163
Шкафной трюк заключается в том что бы не ловить ебалом всю толпу, а укрыться за стенкой зарегенившись и продолжить с ним пиздиться, я рассказывал про старый роте как выше написал, убивал до 20-го без проблем, да бой длится минут 5-7, но он убивается без проблем если взять с собой зельям нужные. Просто не танкуешь все ебалом и все.
#324 #1050954
>>1050951
Есть еще один шкафной трюк: запрыгнуть на один из боковых саркофагов и постреливать оттуда чем-нибудь убойным. Спасет от мили-контакта, но крики все равно ловить придется, причем от всего зала, ведь ты не не можешь уворачиваться. Но с высокими резистами и малой броней - это вариант.
1509459171375085 Кб, 625x320
#325 #1050955
Как-то ночью прогуливался чистил пещерки, ибо все никак не могу поднять конжу до 100, чтобы чистить лабиринтиант. 45 левел, армора 1000, маны 450, одноручка прокачана до эксперта с пробитием булавы (Молага-Бала). Ну вот значит прогуливаюсь, а там алтарь чуть южнее снежной завесы, и там какой-то культ вампиров ебеться в сраку под луной. НАлетела куча горгулей "отпрысков". Продомажить они меня не могли, я вырезал всех магов с 4-5 ударов, я охуел от такого пиздец. У меня ваншотается почти все. А горгульи по пизде горохом, атронахов разносят, дамаг по ним не проходит - инста реген. Вопрос кто накрутил такое васянство, с неубиваемыми мобами, как их пиздить? А я уж думал готов для давнгарда а хуй там был. В итоге октайтил толпу в Винтерхолд, и подождал до обеда, маги их отпиздили еле-еле. Ну штуки 3 осталось еще. Поясни что это за хуета.
#326 #1050965
Анончик, милый, помоги выручай.
Запускаю в МодОрганайзере СКСЕ, скурим выдает ошибочку:
Failed to intialize renderer. Your display не поддерживает выбранное разрешение бла бла, установите другое разрешение в скайримЛаунчере.
Менял и через МодОрганайзер разрешение в ини файлах, и в скайримЛаунчере менял, нихуя не пойму,не получается. Просто скайрим из лаунчера запускается, просто через СКСЕ тоже запускается, а через модОрганайзер выдает эту ошибку.
#327 #1050971
>>1050965
тыкал как угорелый "запустить" в модорганайзере, теперь ошибку не выдает, а просто вылетает после лого беседки. Такие дела. Есть идеи, анон? Или я просто перевасянил с модами?
#328 #1050978
>>1050971
Продолжай испытания пока ЧИМ не постигнешь
#329 #1050988
На каком уровне станет доступен квест на Щит Солитьюда? Предыдущий квест выполнен.
#330 #1050991
>>1050955
Лоадордер кидают с такими вопросами.
#331 #1051005
>>1050955
Гаргульи в рекве — серьёзные противники, сцуко. Здоровье мощное, регенится, ещё их удары немало хп отсасывают. Таких нужно огнём обрабатывать и только потом бить.
#332 #1051006
>>1051005
Спасибо, я призывал пару дремор с топорами и хуярил булавой, реген не пробивался. Сиянием рассвета так же, надо по ходу на огонь зачарить какую-нибудь пушку под них. А есть ли в конже заклинания на огненных дремор?

Еще приколюха: взял на 90 конже перк на треллов, в итоге грозовые атронахи теперь призываются по одному, найс баг.
#333 #1051030
>>1051006
Йолом в них плюнь, и хуячь, пока выгорают. Ты довакин, или где?
#334 #1051054
>>1051006

>призывал пару дремор с топорами и хуярил булавой, реген не пробивался



Как вы вообще ледяного тролля в Ветреном Пике проходите при таком подходе? Дреморами закидываете? Это как аноны по привычке пиздят вампиров булавой при том, что у них 33% сопротивление дробящему.
#335 #1051069
>>1051006
Стоп. Ты же призыватор. Заспамь тех пидоров огненахами или взрывающимися волками и дело с концом.
#336 #1051076
>>1051054
Дремора с двух плюх вырубает, ну бывало заточкой спамил в лоу левеле, пока скелет отвлекал.
#337 #1051079
Как убить Локила милишником в лайте с однорук+щит?
#338 #1051118
>>1051079
1. Взять Сияние рассвета.
2. Взять что-нибудь с энчантом на защиту от отсоса.
3. Убить Локила.
Щит Солитьюда опционален, но не обязателен. Серьезно, при твоих вводных иначе - никак. Можно еще самому зачарить пару кинжалов на взрыв, но в твоих условиях стоит щит, значит ты против раскруток. Можно нафармить огненных свитков и порошков, но ты милишник.

Кстати, огненный плащик прекрасно помогает против вампиров, помню, так однажды 20 минут кайтил Локила за сраными колоннами, потому что пошел туда очень хуево прокачанным. Ну, я там еще огнепорошками его добивал, но плащ все равно оказался крут.
#339 #1051394
>>1051118
Насчет стихийных взрывов: кто будет ими пользоваться, учтите, что они крайне уебищно выглядят для милишников (на видосе сашкосборка, так что не удивляйтесь васянскому сету и прочей хуите):
https://youtu.be/Q0oXBSfe3R8?t=43m41s

Лукарю/арбалетчику еще норм, типа ручного гранатомета, а милишнику взрывы весь обзор закрывают. Единственное исключение - электрический взрыв, он не слепит и выглядит норм, но и нежить им не поджаришь, как огненным.
#340 #1051432
>>1051394
А ещё они задевают компаньонов. Особенно когда аутируешь в компании из десятка разношёрстных гуманоидов. Или когда даёшь взрывную йобу одному из них и он становится скорее помехой, чем помощником.
#341 #1051447
Анонче, вот зашел я на сайт Риотпикселей, у них в описании сказано "Меняет очень много, да" грубо говоря. А на нексусе не смотрел потому что русек нужон. В общем ответьте, пожалуйста, на вопрос: Реквием это эдакая сборка, которая влияет только на боевую составляющую и перки? Или там есть куча мелких модов не на бои?
#343 #1051494
>>1051394
https://youtu.be/esh1huUQBzY?list=PLUpPE759Q25vl3EqpA2JQaa62JCrYUus7&t=1623
Достойный наследник александера.
1499600039463078 Кб, 720x479
#344 #1051527
Ебашу в Undeath сейчас в апокрифе некромантом, как же ахуено сделоли Васяны, в духе облы островов Шеогората. Музыка на высоте, зареплейсил бы свой заебавший Fantasy Soundtrack.
#345 #1051532
>>1051494
Как уже справедливо замечали аноны, чтобы играть в сашкосборку нужно играть как сашка, только жесткий минмакс, только хардкор. Ну и стример играет без смертей, тут без овергира никак.
#346 #1051609
>>1051527
Там 30 лвл для начала квеста нужон?
#347 #1051611
>>1051609
Да. Но я пошел на 44, не сказал бы что легко. Стоит Легенда + классика 100/100, и безумие IC.
#348 #1051613
Поверх сашкосборки накатывается UFO? И как пользоваться инвентарем лошади из convenient horses?
1509729236927067 Кб, 540x720
#349 #1051618
>>1051613
Накатывается.

Через МСМ меню биндишь инвентарь.
#350 #1051733
А что за "сашкосборка"? В чем плюсы-минусы?
#351 #1051776
>>1051733
Сборка одного гуру реквы, особенности описаны выше по треду дохуя раз.

Реквач, такая проблема.
Играю бретонкой с ритуалом, 14-15 лвл, лёгкие доспехи, взлом ну и пара перков в красноречие, изначально собирался играть только призывными зубочистками. Планировал проходить только защиту даунов за собственно Стражу, но по ходу похождения по пещеркам с бандитами я осмелел и поступил аки долбоеб, вкачав так же двуруч и стрельбу. Двуруч призывной, до лука не дошел ещё. Далее, нужны злотые для прокачки конжуры, пришёл в музей Данстара ради Бритвы. Все было нормально до самого святилища, не особо заебисто плясал вальс с двумя дреморами, одну ковырял двуручем и скидывал вниз, пока он не отъехал, далее я его поднял Ритуалом и уже за пол минуты разобрался со вторым. Я знал, что самом святилище присутствуют голые норды, но ЕБАНЫЙ В РОТ, разве они должны быть НАСТОЛЬКО не пробиваемыми и с таким йобнутым регеном? Они положили одну дремору, та успела вальнуть одну сучность, но что делоть с остальными двумя? После часа безуспешных попыток ковыряния, я все-таки понял, что въебал билд своим размазыванием по специальностям и одинаково хуев во всем. Алсо, решил читернуть и убежать в Морфал, там отоспаться и пойти уже с двумя дреморами в святилище, но Дагон хитрый хуй и подчистил за это время трупы, а у меня не было времени, чтобы снять молотки. Ну собственно вопрос, как вылезти из говен? Пересилить и чистить говно ещё 10-15 уровней, чтобы дойти до полтиника в одноруче/двуруче? Как мне приготовиться к Каирну с таким хуевым билдом? Скрытности-то нет.
#352 #1051787
>>1051776
Забыл уточнить, играю в немного допиленую васяносборку (роте1.95, минор аркана), допилены не геймпленые фичи, вроде расширения альтстарта, доски с объявлениями и Timing is Everything
#353 #1051802
прикольный мод, годный.
#354 #1051804
>>1051776
У невидимок нет регена. Если именно у твоих есть, то что-то не так настроено.
И так уж изначально сложилось в рекве, что у невидимок не сосут только дестробляди и шкафоёбы. С твоим билдом, пока что, ты отсосёшь так и так.

>Как мне приготовиться к Каирну с таким хуевым билдом?


Никак. Приготовься страдать.
#355 #1051808
>>1051776
Если у тебя действительно голые норды, а не какой-то стрёмный реплейсер, то можешь намазать их ядом из дийдрических сердец (которые ты не залутал как я понял, лол). Вообще те дреморы вроде как респавнятся спустя какое-то там время.
#356 #1051809
>>1051804
Есть надстройка под рекву Soultorn Etities, возможно это она реген делает.
Запилил бы уже кто-нибудь патч, который убирает этого говно и вставляет что-то иное, Дагону например внутрь ещё пару мили-дремор и дремору-мага.
#357 #1051812
>>1051809
Соулторны - нежить, соответственно сияние/конжурные заточки с перками против нежити должны делать своё дело.
#358 #1051843
>>1051812
А как с дамагом быть? Я отъезжаю от одного их взгляда. Есть охуительнпя идея - изъебаться так, чтобы ебнуть жреца смерти и дотащить его до святилища и там поднять, опционально ещё пару магов, но боюсь, что трупы исчезнут быстрее.
#359 #1051854
>>1051843
Я сейчас проверил, и у меня для тебя плохие новости. Ни сияние, ни конжурные тыкалки не пугают соулторнов.
Попробуй Ваббаджек добыть. Тамошнего пацана можно пробежать, а потом ебнуть через 9000 сейвлоадов Ваббой.
#360 #1051884
Cап, Рекваны. Скачал сборку из шапки, исходящий-входящий 100-100. Убил чудом Локила(прок Сияния), дальше идут 2 горгульи. Сияние не наносит им урона абсолютно, эбонитовой булавой с Локила сношу 1/30 хп силовым с разгона(адепт одноручек), которые отрегениваются за 1 секунду, они меня убивают за 1-2 удара( адепт уклонения). Алсо, 29 лвл. Не имею ни единого шанса против них, это нормально?
#361 #1051887
>>1051884
Нихуя, у меня 48лвл я еще не готов к вампирам идти или в лабиринтиан. Конечно нормально они не убиваемые.
#362 #1051891
>>1051887
Убежал нахуй от них, вроде отстали, без труда ебнул драугра-жреца. Еще такой вопрос, после загрузки квиксейва мобы стают жестче. Это такой механизм для кокорщиков или что-то у меня сломано?
#363 #1051898
>>1051891
Я тоже съебывал от них, когда по незнанке залез в гавно. Хз, а ты часто абузишь? Может со скриптами что.
#364 #1051904
>>1051898
Да не абужу, помираю только когда. Несколько раз бывает за данж.
#365 #1051974
>>1051891
Вообще есть баг, что после загрузки перки срабатывают 2 раза и неписи усиливаются, но в шапочной васяносборке вроде был фикс это хуйни от создателей Реквиема. Или ты в сашкосборку играешь? В васяносборке вроде драугров-жрецов в крипте ночной пустоты не было.
#366 #1051985
>>1051974
Бля, действительно, сашкосборка, а не из шапки. Не подскажешь, как найти данный фикс и поставить?
#367 #1051988
Так, еще вопрос, слышал про Эбонитовых вампиров. Они все такие же ебанутые, как Локил? Или он уникальный такой?
#368 #1051999
>>1051985
Лол, у меня на месте васяна пригорело бы, что его сборку постоянно с сашкиной путают.

Фикс модно поставить и отдельно, вот: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747/? Но один хрен ты обречен жрать ложкой сломанный баланс Breaking Bad.
14743251040900121 Кб, 1086x736
#369 #1052004
Фух бля, только что убил Маракеи, 50 лвл. Самый сложный данж, который зачистил. Пора бы и в архимаги податься.
#370 #1052019
>>1051988
Эбонитовые вампиры примерно одного уровня. Другой вопрос, что Реквием не абсолютно статичен, и меняются ШАНСЫ ПОЯВЛЕНИЯ эбонитового вампира в некоторых случаях, когда Локил ВСЕГДА эбонитовый.

То есть тот же Моварт или Вигхар могут быть обычными, а могут и эбонитовыми, если прийти к ним на 30+ уровнях. Или если возвращаться к Даунгвардам после визита к Харкону, на крепость стражей могут нападать вампиры во главе с обычным, а могут и во главе с эбонитовым вампиром. Во втором случае на подходе приходится бежать как ебаный конь, чтобы никто из пидорасов рассвета не сдох во время обороны.
#371 #1052145
>>1052004
Лабиринтиан специально ухардкорили, чтобы мастерам магии было где применить свои мастерские спеллы. Лабиринтиан сложнее Каирна Душ и Скулдафна, эдакий полигон онли для магов.
#372 #1052174
>>1052145
Опа, я вовсе не чистый маг, конжа 95, хеви 90, одноручка 80. Заклинаний по дамагу 0. Но ковырял я долго и кайтил. Вспотел пиздец. На ютубе посмотрел, там дестракшн какая-то имба я хуею.
#373 #1052175
>>1052174
Вот еще вопрос, Огма Инфиниум накинет мне конжи до 100? Или Сашок пофиксил это?
#374 #1052187
>>1052175
По сашкосборке спрашивай у него в вк, у него там целый список изменений был.
#375 #1052238
>>1052145

>Лабиринтиан сложнее Каирна Душ и Скулдафна


Хуй знает насчёт Скулдафна, но вот Каирн сложнее в 9000 раз.
#376 #1052340
Как скачать васяносборку? Пишет, превышен лимит скачиваний
#377 #1052368
>>1050039

>но вот Каирн сложнее в 9000 раз.



Только если маг не имеет представления о тактике боя с невидимками.

Нужно по их траектории набега чуть ниже бросать фаерболлы, как бы под ноги. Улетают с двух плюх.
#378 #1052380
>>1052340
Васяносборка на яндекс-диске, а там нельзя без регистрации качать большие файлы.
1. Зарегайся на яндексе.
2. Залогинься.
3. Качай.
#379 #1052384
>>1052368

>блабла только если маг не прокачал рестор и не ебнул Локила.


Это про Лабиринтиан. Кстати пройти его проще всего тупорылым воякой, упакованным резистами. Да его даже чистым лучником проходили.
#380 #1052388
>>1052378
>>1052380
Спасибо. Всё поставил, доковырял под себя и пропатчил, полёт нормальный. Единственное что, не могу найти нужный fontconfig, чтобы заменить на дефолтный, не могу играть с этим шрифтом. Где он в МО?
#381 #1052404
Заканчиваю ставить ультимейтскайрим и тут ТАДАМ у меня тес5едит 3.2, а он только 3.1.х держит.
#382 #1052405
>>1052404

>а он


Реал Шелтер Патчер конечно же.
#383 #1052440
>>1052388
Скорее всего, тебе не нравится собственный реквиемовский шрифт Kingthings Petrock
Зайди в Mod Organizer\mods\ПАПКА РЕКВИЕМА\Interface и удали оттуда шрифты. Тогда МО будет использовать дефолтные скайримские. Только лишнего не наудаляй.
#384 #1052484
>>1049262
Это тот самый волк, который с двух ударов отлетает? Боюсь даже спрашивать, сколько у него хп с 90% то резистом.
#385 #1052492
>>1052484
135, по крайней мере у меня.
Но там не 90% резиста, как впрочем и не ноль. Хз сколько.
#386 #1052504
>>1052492
Исходя из эмпирического опыта, согласно которому волчара держит примерно 2 удара двуручем бандита можно заключить, что у волка приблизительно 50% сопротивления обычному оружию. А еще все духи, как и нежить, иммунны к холоду и на них действует перк некроманта на дополнительное хп.

В целом, духи - неплохой выбор, если главная цель - отвлечение и танкование. Призрачный тролль живучее грозонаха. А начиная с саблезуба и серьезный урон появляется.
#387 #1052514
>>1052504

>В целом, духи - неплохой выбор


В целом, это лучший выбор, вплоть до призрачных драконьих жрецов. Лучше только 3 мёртвых трелла из эбонитовых вампиров/именных магов, да и то, чтобы не призывать этих жрецов/архимаг дреморов.
#388 #1052532
>>1052514

>лучший выбор



Ну не скажи, против нежити огненахи форевер, особенно если их умело подставлять под врагов, чтоб взрывались. Призрачным медведом Моварта не отпиздить.
1475324327070048 Кб, 300x224
#389 #1052608
Парни, я заебался 52лвл не могу конжу добить с 97->100. Все книги прочитаны, огма нихуя не дала тока +100 маны. Пиздец заебало спамлю 24/7, воскрешаю трупы нихуя не идет. Посоветуйте как добить эту залупу и включить обучение до 95. Заебало 52 уровень без 100 конжи.
#390 #1052617
>>1052608
Призывные стрелы на драуграх качай. Не призывной лук кастовать, а именно стрелы.
#391 #1052618
>>1052608
~
player.setav conjuration 100
player.additem f -10000
Апнешь кону за 10к голды. В синглплеерее так дрочиться, пиздец ебанутые
#392 #1052665
>>1052608

>2017


>играть без XP мода

#393 #1052891
Аноны, полистал прошлые реквотреды - мало кто спрашивает по расам, и наверняка сейчас многие скажут мол "играй кем приятно или что-то в таком духе", но у меня проблема с выбором расы для двуруча в тяже (да-да, легкий класс и можно хоть альтмером играть).
Играю с BtC и нравятся оба одинаково норд и орк. Больше склоняюсь к норду, но 10% сопротивления магии + похлебка на стамину вроде клевые, особенно если учесть что у двуруча вроде как проблемы с маг резистом ( не хочу сильно упарываться в алхимию и не собираюсь носить какие-то две-три шмотки из разных сетов только для маг резиста, ибо это как-то не красиво что-ли).
Но в тоже время и норд с сопротивлениями ( которые хороши, но в общем лучше кап маг резиста помимо них иметь ) и -кд на крики тоже смотрится не плохо.
Опыта у меня в рекве всего пару дней за мага, но как-то быстро надоело издалека всех ваншотать, а за двуручника думаю будет повеселей, ибо собераюсь еще немного перков накинуть в блок.
#394 #1052900
>>1052891

>но как-то быстро надоело издалека всех ваншотать, а за двуручника думаю будет повеселей


Будешь ваншотать всех вблизи, независимо от расы.
Норда выбирай. Доп. криками облегчишь себе жизнь.
#395 #1052907
>>1052504
У орка +10 к хеви армор, у норда к двуручам. В остальном почти идентичные, бери, к кому сердце лежит.
У меня аналогичная проблема была с типажом "sukakrisa", ибо и кхаджиты и босмеры и ящеры одинаково противны.
#396 #1053020
>>1052900
А с одноручем как? с роте+сик будет ли хватать урона на всяких драконьих жрецов и прочих без даэдра артефактов?
#397 #1053025
>>1053020

>А с одноручем как?



Если намолилился у Зенитара - хватай булаву посильнее и иди ломать. Либо, если нравятся топоры, пробуй через молитвы Стендару развиваться. Но первый вариант мне более симпатичен. + ко всему вначале игры можно отличную дубину сделать, вплоть до момента, пока драконьи ковать не начнёшь. Там бандит главный наверху в Лагере тихих лун, отпиздишь с лошади, возьмёшь отличный мейс.
#398 #1053040
>>1053020
>>1053020
Довольно хуевасто, бегаю с молаг-балом оверм 50лвл уже. Ковать не ковать хуй знает. Ковыряю вилкой жрецов, так как вампир+оборотень. Помогают дреморы-архимаги. Может я что-то не то делаю. Стоит легенда 100/100 и ротешник. Но лабиринтиан прошел.
#399 #1053051
Васяносборк изменилась относительно состояния полгода назад?
#400 #1053161
Ну, когда там уже 2.0 будет-то?
#401 #1053175
>>1053161
Предположительно в декабре.
#402 #1053244
Реквач, хочу накатить flintlock pistol,как его отбалансить дабы не шотал все, но и не сосал?
#403 #1053245
>>1045174 (OP)
Солхстейм так и не завезли?
#404 #1053248
>>1053245
Нет, в 2.0 тоже не ожидается.
#405 #1053377
Какого спутника можно взять типажу "сукакрыса" с луком? Чтобы тоже мог нормально красться и бить из стелса, при этом не демаскировывал меня постоянно. Думал насчёт Цицерона, но у ванильного не было вообще скиллов на лук, как в Рекве с этим дела? Или забить вообще на спутников и в стелсе легче одному?
#406 #1053495
>>1053377

>Или забить вообще на спутников и в стелсе легче одному?


Да.
#407 #1053534
Почему реквием конфликтует с equipping overhaul? Там есть встроенная функция?
147834716445926 Кб, 247x250
#408 #1053587
Они там в минор аркане/btc вообще ебанулись? Замедлялку с лайт армора выпилили. Линейка даунгуарда с 50-ого начинается. Отличный подарок моему ассасину. Когда я молился, что на 30-ом мутану себе лук ауриеля, а магом уповал на солнечный взрыв, меня забрили. А теперь у меня все скиллы раскачаны, я с горем пополам, зачистил таки весь кал по квесту Меридии и нежить могу бить её клинком.
photo2017-08-2704-30-2555 Кб, 761x685
#409 #1053657

>эти драконьи маски



Хотел собрать конарика, да с остальными кусками драконьей брони.

>эта ткань, проседающая сквозь углы драконьих лат

201711090508111814 Кб, 1920x1080
#410 #1053658
15097903569170133 Кб, 803x688
#411 #1053670
>>1053587

> enjoy your soqqua krysa blad6



гавна вьебал при первом прохождении за крысу, думал так и должно быть что на 50лвле лутанул лук Ауриэля наиграв 200+ и отыграв все по канону. В бой лез только если не было другого выхода.

Сейчас пробежался и разъебал всем головы Хеви/Колдуном. 1500+ армора резисты на магию 80. Дреморы архимаги все включено.

Это какая-то имба по сравнению с прошлым отыгрышем. Этот чар всех ебет в сраку каирн душ пролетел как нехуй как на легкой прогулке. Лутанул лук Ауриэля, правда напряг снежынй эльф чутка, но помогли дреморы лорды распаковать пидораса.

На легенде довольно много ударов выдерживают топ враги. Минор и ротешник стоит.
#412 #1053678
>>1053040

Дополню, что к Молаг Балу ещё можно прихватить Меридию для нежити. Но только для неё. Основной рабочий инструмент - Молаг Бал. Броня и щит на усмотрение. Стамина - всё. С адептными перками в профильных перках уже можно уверенно танковать. И конечно заводи блох@бери кольцо Хирсина.
#413 #1053683
>>1053678

>И конечно заводи блох@бери кольцо Хирсина.



Кольцо то зачем? Думал ликантропию из-за пассивки берут. Прокачивал как-то оборотня по полной, даже тотемы собирал. Пиздецовый он, не хватает ему выживаемости. Да, может на изи разваливать лагеря бандитов, но на более серьёзных противниках - боль. Даже с изгоями не всегда справляется, иногда успевают напризывать и пиши пропало. Хз, что пёс будет делать со всякими эбонитовыми вампирами/механизмами/драконами/жрецами...
#414 #1053685
>>1053658
Памахите, срочно фикс нужен этой косынки. Раньше вроде мод ходил, вроде худлесс маски, что-то там. С реквой и WAFR конфликтов не будет?
#415 #1053696
>>1053683
Для повторного обращения в блохастого конечно же.
Ебонитовых ещё вполне себе может танковать. Повалить ударом с разбега и рви на части, пока не встал. Серьёзных мехов тоже может. В теории. Это если рядом имеются трупы бандитов или фалмеров, чтобы откормиться.
#416 #1053833
>>1053683

>Думал ликантропию из-за пассивки берут.



Правильно. Но помимо пассивки там ещё есть неконтролируемое обращение. ЕМНИП, если в течение суток ты обращаешься сам, то неконтролируемого не будет.

>иногда успевают напризывать



Надо, что б не успевали. Вали с разбега@рви пока не встал@бегай кругами@вали с разбега. Ну ты понел.

Я оборотнем даже именных жрецов валил, пока эти суки расчехлялись.
#417 #1053846
>>1053678

> кольцо Хирсина


Хуй знает, вервольфа брал из-за пасивки, вампир гавно ебаное, дает дохуя плюх но заебало бегать ночью, темно как в жопе у негра. Агрятся npc постояно чуть рассвет все пиздец. Вылечился нахуй. Кольцо на 25% урона от одноруча.

Сейчас зачарил даэдрик булаву и заточил, дефолтный дамаг ниже на 3ед зато 27ед урона огнем, вот
это тема.
14994262715440202 Кб, 1280x1024
#418 #1053848
>>1053846
Кстати наиграл 400ч уже, не разу в игре не встречал взрывных энчантов, или шанса на дамаг и подброс.
#419 #1053853
>>1053848
В игре есть только подброс на булаве Рона Ворона, который нельзя изучить обычным способом.
Эти энчанты самопальные. Берёшь перк - получаешь абилку, в описании которой указаны необходимые условия. Жмёшь и получаешь 5 железных кинжалов.
#420 #1053854
>>1053833

>Но помимо пассивки там ещё есть неконтролируемое обращение. ЕМНИП, если в течение суток ты обращаешься сам, то неконтролируемого не будет.


Ты что-то путаешь. Такое возможно только после разговора с Синдингом, когда он передаёт тебе неснимаемое кольцо Хирсина и если ты сам являешься ликантропом. Завершишь квест — неконтролируемые обращения прекратятся.
#421 #1053919
Чому арты такие каловые? Серьёзно, есть ли хоть одна арт пушка, способная конкурировать с собственноручновыкованной даедрической + чанты? Топор скорби слабый, с квеста малаката дубинка более или менее, катана - кал абсолютный, пишут, что не обладает даедра свойством на игнор части брони.
fdsfdsный129 Кб, 263x896
#422 #1054004
Собираюсь вкатиться в ваш уютный Реквием. В скурим играл года 3 назад, давно хотел сделать реквием но было лень копаться в патчах в читать гайды. Есть пару вопросов.
1. Поясните за лоадордер(пикрил), где и что подправить, сортировал LOOT-ом и после сам подправил, ошибок нет. Без благословения реквиемо-господ не хочу начинать.
2. Нужны ли плагины bug fixes https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747/? и Crash fixes https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/?
Что еще посоветуете от крашей? У меня стоит только SKSE memory patch.
#423 #1054060
>>1053919
Пройти простенький квест на Волендрын или задрочить кузнечку на 100, хм, что же проще.
Кстати, смогёшь скрафтить аналог Сиянию или булаве Молага?

>игнор части брони.


Он нахуй не нужен в подавляющем большинстве случаев.
#424 #1054067
>>1054060

>Он нахуй не нужен в подавляющем большинстве случаев.



Фиксанул бесплатно. Смори, у драконов есть броня, особенно, если в настройках дедли драгонс выставляешь + к ней. У эбонитовых вампиров броня есть, у двемерских механизмов она тоже есть. Нет (почти) её у рядовых вампиров и всяких драугров, включая жрецов.

>>1054060

>задрочить кузнечку на 100


Даже довкин, мастер дел кузнечных, должен делать вещи несколько слабее, нежели артефакты от самих Лордов Обливиона.
#425 #1054071
>>1054067

>у драконов есть броня


Да.

>У эбонитовых вампиров броня есть


Да, но они разваливаются с трёх силовых Вутрад, которая даедрического пробива не имеет. На 2/3 навыка секиры. А для одноруча есть Сияние.

>у двемерских механизмов она тоже есть.


Нет у них нихуя, там просто резист и уязвимость к дробящему.
#426 #1054093
Чё православному магу на голове носить? Дестр/альтер/рестор. Морокею носить не могу, а в сравнении с ней Обруч мага слабоват, аж на 200% регена. Думал о короне этерия, но расовые -25% резиста альтмера в сочетании, например, с камнем ученика превратят меня в ходячий труп от любого чиха мага.
Подмогите.
#427 #1054101
Дно пробито, блядь. Мех драконы теперь лор. Я просто оставлю это здесь.
#428 #1054105
>>1054101
В чём разница между костянным драконом из лабиринтиана и этим мехом? Того по кускам собрали и этого, технология только разная.
#429 #1054106
>>1054101
Нахер ты это сюда приволок? Еще бы в фус ро фап принес. В треде легендс это уже обсудили.
#430 #1054107
>>1054101
Нахер ты это сюда приволок? Еще бы в фус ро фап принес. В треде легендс это уже обсудили.
#431 #1054117
Все пиздец. Доигрался. Сегодня снилось как я няшу нордиху из братьев бури.
#432 #1054118
>>1054093
Обруч на -20% манакоста к чему там тебе надо.
#433 #1054123
Скинул всю снарягу перед Солстеймом, жрец из шахты вальцует анал. Пизда.
#434 #1054125
>>1054122
В том-то и дело, что все было в порядке, только довольно скоро набежали трали, она взяла свой двуручный дрын и убилась об тварь. Так обидно пиздей
#435 #1054126
>>1054122
Да, но не по причине расовой принадлежности.

Держал свечу.
#436 #1054145
#437 #1054185
Аноны, побегал я тут в рекву первый раз сначала за мага (дестр,альтер,рестр) до 10ого, потом за двуруча тоже около 10 бросил. За обоих стало скучно из-за того что магом ты просто набафался и кастуешь 1-2 дестракт скилла а воином с разбега только и бьешь считай. Есть ли какой-то играбельный гибрид аля одноручка + какая нибудь магия (не крыса и не дестракт) или что нибудь в этом роде но чтобы был играбелен против хай энд врагов с ротe и sic? или я многого хочу?
#438 #1054188
>>1054185

>или я многого хочу?


^^

Или ты играешь каноничным воино/магом/лукарём или посасываешь гибридными билдами. Чистые архетипы здесь удобнее в разы. Нахера тебе гибрид? Хочешь 1-1-1 всю игру качать? В противовес будет маг с 3-1, который спамит фаерштормами из-под транцедентности, либо воин, который со спринта критует на пол ебла дракона и имеет хп тонну, засчёт прокачки 2-1. И тут ты такой тощенький, толком хп нет, маны надо много, перков, чтобы колдовать в броне тоже много надо, а толку то хуй в итоге. Ну треш какой-нибудь будешь иллюзией стравливать, к примеру, а правой рукой колупать. Даже меч можешь призывной взять, для красоты, но будешь в итоге сильно проигрывать "чистым" классам по эффективности и хлебнёшь много горя на "хай-энд" контенте.
#439 #1054209
>>1054185
Можешь начать играть за война-щитовика с одноручем и в лайте, плюс минус владение луком. Не самый плохой баланс здесь между твоим отсосом и отсосом вражин. Скучно точно не станет.
Если нужно именно с магией, то здесь >>1046331 обсуждали нечто подобное.
#440 #1054217
Чем честному магу гаргулий пиздить? Они ещё толше центурионов, по ощущениям. Даже луч смерти их достаточно долго ковыряет.
#441 #1054225
>>1054217
Огнём. Перекрывает их реген и тогда можно хоть ложкой Исграмора их пиздить.
#442 #1054231
>>1053670

>Дреморы архимаги


У меня что-то сломалось, сотка колдунства есть, архимагов и вообще дремор в продаже нет, только ссаные скелеты тысячи видов, огненный раб и призрачный конь. Куда копать?
Плюс help "perk_name" выдает десяток вариантов, так и должно быть?
#443 #1054270
>>1054231
Часть книг должна быть у эльфа, который ещё с Карлией сотрудничает. Квест то сделал, который на 100 колдовства?
201711101643411785 Кб, 1920x1080
#444 #1054316
Кодлак скрафтил мякотку на коняшку, теперь даже не стрёмно ездить. Хонед метал и мод на крафт лошадиных сёдл работают вместе отлично.
19к целковых содрал старый пидр
#445 #1054317
>>1054316

>Кодлак


Мле, Йорланд конечно же.
быстрофикс
201711101646591765 Кб, 1920x1080
#446 #1054319
CosmeticiconCloakoftheFallen347 Кб, 600x400
#447 #1054370
Смогу ли я в рекве отыграть этого парня?
#448 #1054431
Господа, где тот самый пастEBIN на список бонусов от рас и камней?
#449 #1054435
>>1054370
Мы ебём, кто это?
#450 #1054438
>>1054431
Различные полезности и интересности:
#451 #1054439
>>1054435
Проще говоря лучникстреляющийогненнымистреламиумеющийуходитьвинвизипоглощатьсилу
#452 #1054442
>>1054439
Элементальные стрелы крафтятся в кузне, но взрывные энчанты более лучше. Инвиз есть в иллюзии. Поглощать хп/сп/мп можно в изменении, но зачем?
#453 #1054444
>>1054439
На сотне зачарования сможешь создать лук, стреляющий огненными стрелами и отнимающий силы. Для инвиза, если руки освобождать лень, пей зелья.
#454 #1054465
>>1054444
>>1054442
Спасибо.
Остался один вопрос, как качать ебаное зачарование?
Кузнечку то тупо таскаешь шмотки всего и вся и плавишь-переплавливаешь.
А зачарования кинжалы дрочить или как?
#455 #1054468
>>1054465
Или через учителей, или бери первые два или один перка в зачаре и далее как в ванили.
201711102253081592 Кб, 1920x1080
#456 #1054487
Уважаемым человеком стал.
Алсоу, обмазан Дедли Драгонс, драконы очень лютые стали, поставил сложность эксперт, теперь убивать их не могу на своих 75 дестракшена, единственный вариант - верминоус бласт и бегать/прятаться, пока его ядом жрёт. Но хочется чего-то более динамичного чтоле.
#457 #1054670
>>1054270
Да, дремору призвал. Но у Фалиона вообще нет мастерских спеллов в продаже.
#458 #1054671
>>1054316
>>1054319
Я этого коня в моде на бронетрусы видел, продавал себя эльфийкам!
#459 #1054673
>>1054487

>ставит мод на десятки тысяч хп и резистов


>хули так медленно


Ну ты и лалка.
#460 #1054674
>>1054670
Они в продаже у колдуна в Коллегии, лол. Хоть он и не мастер колдовства, но топовые заклинания только у него есть.
#461 #1054680
>>1054674
Блин, он так далеко живет. Хорошо что есть телепорт и всегда можно вернуться к теплой лидке и пирогам с клюквой.
#462 #1054681
Какие подводные если я воткну ревку и патчи на ординатор и апокалипсис?
#463 #1054683
>>1054681
Кроме того что ординатор говно, а апок полон имба-спеллов - ничего.
#464 #1054684
>>1054683
Чому ординатор говно? Много интересных талантов + возможность стать бардом
#465 #1054697
>>1054681
Интересно посмотреть на это. Оба мода меняют перки, тот что позже грузится победит, если реквием после ординатора, то ничего страшного наверно, только ординатор тогда ненужен. А если наоборот, то уже интересней. Если выживешь - пиши.
#466 #1054698
>>1054697
Я дурак, я раньше когда ставил рекву и накатывал патчи показалось что был ОРДИНАТОР ПАТЧ.
Сейчас почекал, такого нету.
Проблема теперь другая, в том что бы выбрать между ординатором и реквием, а потом еще и выпилить все патчи для ординатора из мерджа и накатить для реквиема.
#467 #1054700
>>1054684

> заходит в тред посвящённый лучшему оверхоллу


> начинает втирать дичь, хаять реквием, рекламировать васяноподделку написанную ноунейм школьником на коленке с кучей багов, нерабочих спеллов и имбалансностью


Пермодети не меняются.
#468 #1054701
>>1054700
ЯТАКСКОЗАЛ
#469 #1054703
>>1054701
Репорт. Тралли в другом месте, залётный.
#470 #1054704
>>1054703
ЯТАКСКОЗАЛ
#471 #1054746
ВЫЗОВ ПРИНЯТ

>>1054703
Выдавливаем вместе.
201711111606411565 Кб, 1920x1080
#472 #1054762
Тупа не добежал, даже грозонах не помог ему. Причём я дождался, по-честному, пока он тролля добьёт и заагрится на меня, потом начал лайтинг реем жечь.
#473 #1054795
Где ещё есть хорошие места для кача? Пронёс почти все двемерские руины, лайтинг рей просто жжот всё живое, дестр до 100 поднял, рестор и альте пока по 75, буду идти к сотке. Также качаю красноречие и взлом, чтобы играть комфортнее. В будущем пойду на квест Даунгвардов, будут сложности. Квест пересекается с даедрическим квестом Моры, там где свитки нужно собирать. Как мне избежать даедрического зашквара? Тестил новшества Реквием БТС, даже если ты прошёл квест, получил арт и продал его, то зашквар остаётся, алтари больше не используются, со всеми вытекающими последствиями. Как быть? Собрать свитки и стопнуть прохождение квеста? Я так уже сделал с Меридией, но там ситуация проще, можно ей в руки отдать квест итем её и съебаться.
Мудрый Альтмер, стремящийся в кресло Архимага

>>1054772
Работаем...
Накляузничано.
#474 #1054796
>>1054795
Ах, да, юзаю SXP redone.
201711111731311368 Кб, 1920x1080
#475 #1054850
Всё как у людей.пнг
#476 #1054853
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3rmdz9/requiems_best_secret/
кто-то пробовал? О каком тайм-брейк идёт речь? Не гуглится.
#477 #1054866
>>1054795
Тот психопат выдаёт два квеста. Один на свиток, за него тебе ничего не будет. Второй, где у эльфов анализы брать, уже на получение Огмы Инфиниум. Второй не выполняй и усё. Так-то ты уже частично зашкварен, начав изучать колдовство. Стендарр больше не даст.

>>1054853
Он траллирует, лол.
#478 #1054872
>>1054850

>позовем люсию в прятки играть?


>ну ее, у нее батька - эльф!

#479 #1054921
>>1054866
Я не изучаю колдовство. Дестр/альтер/рестор. Под конец могу, конечно, на безрыбье начать качать иллюзию для инвиза, уже может потом в самую последнюю очередь - колдовство. Просто лень что-то призывать, я сам штормами и лучами рву всё, что вижу. Если только для "статусности" рядом будут красоваться 3 шторм трэлла, но это не точно.
#480 #1054926
UPD.
Драконьи маски больше не шкварят, хз с чем связано, только что одел Морокеи, сходил помолился, всё прошло спокойно. Может это в минор аркане/бтк подправляли, честно хз.
#481 #1054927
>>1054921
Ааа. Я тебя спутал с аноном-призыватором.
201711112054491633 Кб, 1920x1080
#482 #1054933
Грязный отступник казнён.
#483 #1054943
>>1054926
Васян долбоёб отпилил у них кейворд даэдрика.
#484 #1054945
>>1054943
Ну таки маски же не благословлялись даэдра и не ковались ими. Жрецы культ дракона исповедовали.
#485 #1054953
Как проходить квест на мастер спелл восстановления? Призраки дикие какие-то. Обереги слишком часто сбиваются, суть всратой механики в том, что лёд ещё долгое время дамажит, тупа сосульками, которые остаются на полу и оберег спину и ноги от них не защищает. Как быть в данной ситуации? Может есть какие-то хитрости? Репел на них действует?
#486 #1054966
>>1054953
Два очка способностей не вкладывал в мгновенный реген?
201711112217281506 Кб, 1920x1080
#487 #1054977
>>1054966
Это в восстановлении? Чтобы 2 раза в сутки можно было расовую юзать или о каком ты перке, линкани пож на скрине, у меня инглиш клиент, я плохо понимаю.

Алсо, драконы бьются даже с "экспертом" в Дедли Драгонс. Просто вместо аркан рея юзаю мастер магию яда, луч типа арканы, только ядом жарит и поспамливаю его. Жаль, что над анимацией не поработали, чтоб эпично отрава смотрелась.
#488 #1054985
>>1054977

>у меня инглиш клиент, я плохо понимаю


Родина им дала перевод нормальный. Нет, не хочу. Хочу говно жрать и ничего не понимать.
Да, в восстановлении. Первый перк называется Power of Life — Сила Жизни. Второй — Essence of Life — Эссенция Жизни. Второй перк позволяет два раза в день использовать реген.
cfYgpPIeNqI27 Кб, 370x370
#489 #1055022
>>1054985
Хмм, попробую. Просто это будет единственная ситуация, где мне понадобятся эти перки. Убить меня почти никто не может, всё таки мастер разрушения и изменения в топ шмоте это жёстко, воистину.
1478357469022129 Кб, 345x336
#490 #1055024
>>1055022
Алсоу, всё жду 50-ый лвл, покорять каирн душ, по плану - собрать весь Каирн под трансцедентностью и взорвать к ебеням огненным штормом.
#491 #1055039
>>1054684
Там дебильные таланты, один другого ебанутей.
#492 #1055059
>>1054953

Я проходил под Трансцедентностью. Главное, успеть сразу скастовать.
#493 #1055060
>>1055024

А ты хорош.

>>1055059-кун.
#494 #1055061
>>1054684
Единственное, чем ординатор лучше реквиема - легко поставить и легко удалить, без танцев с этими ректификаторами, джавами и Джаббой Хаттом
#495 #1055170
>>1055024
Уже было. Прямо как в готике 2 вокруг замка орков выжигать огненным дождем.
1478840138155093 Кб, 900x900
#496 #1055185
Как же каскад молний охуенно пиздит драконов. Только что с 2-3 кастов уложил чухана в роще Кин, которого Алый ресает. Это даже круче яд луча.
#497 #1055196
Хочу полностью выучить Смертный приговор, но часть в убежище ТБ. Не могу шквариться об них, отберут благословение. Как быть?
201711120704001394 Кб, 1920x1080
#498 #1055209
Чёто орнул. Решил чёрный предел пробежать под трансом, пробежал, собрал парик, поднялся в башню и вся эта куча за мной. Они по 3-4 тела грузятся и грузятся, пока все не добежали. Мой маг уважает массовый забой скота.
#499 #1055232
>>1055196
Убей Грелод, убей Астрид, доклади Пенис Окулус, порежь л/с убежища.
#500 #1055233
>>1055232
Он разве не автозашкварится, убив Грелод Добрую? Так то Дова совершит благое дело, но механика реквы может засчитать это как убийство гражданского.
#501 #1055236
>>1055233
Нет, Грелод можно. Даже Бритву можно взять без убийства.
#502 #1055241
>>1055236
Только что прочекал, блессы слетают сразу после похищения тебя. Т.е. даже если ты в хижине убиваешь Астрид, повторно помолиться уже нельзя. Джулианос больше не внимал моим мольбам. Пришлось загружаться
#503 #1055244
>>1055236
>>1055241

Вы не думали просто отключить это васянство?
#504 #1055249
>>1055241
Они падали на колено и просили о пощаде, когда убивал? Если нет, то прописывай в консоли ModPCMiscStat Murders 0 , только вместо нуля — число убийств, которые в статистике.

>>1055244
Тогда пропадут усиленные благословения, которые ни разу не хуй собачий. Да и смысл, если здесь есть любители накатывать "васянский" POTE 1.95, в котором ёбанные жрецы сильнее драконов, но им же и когда-то поклонялись, лол.
#505 #1055250
>>1055249

Васянство - отключение святилищ на основании понятий добра и зла. Почти христианство. А РОТЕ - норм.
2182 Кб, 500x628
#506 #1055259
>>1055250

>Васянство - отключение святилищ на основании понятий добра и зла.


>The Roleplaying Overhaul



Тебя прям ща ушатать, чи шо?
#507 #1055260
>>1055259

ПНХ.
#508 #1055270
>>1055241
Это у тебя зазанавеска что ли?
#509 #1055271
>>1055270
Дяяяя...
#510 #1055273
>>1055271
Там условие для разблагословения это переход квеста на стадию 200, вступление в ТБ.
#511 #1055296
В нынешних реалиях дуалы + лайт армор играбельны ли? Замедло из перков убрали.
Дискач.
#512 #1055300
>>1055296
В смысле? Смотри, что там левого из модов установил. До реквы 2.0 ещё месяц-другой, никаких фиксов новых не появлялось.
#513 #1055373
Дельфина не берёт третьего клинка, вообще никак, пробовал и надю и рию из соратников, вообще никак, треугольник над ней висит, а строчки диалога нет. Даже пробовал сначала Портунатоса убить, потом отдать третьего соратника - ноль реакции.
Спасайте.

>>1055300
Хз, в минор-аркане правили скорее всего.
#514 #1055679
Я бы сделал перекат но не могу придумать шутку про прошлый тред
#516 #1055695
>>1054762
Имба ебаная маги эти ваши. на 60лвл ковыряю вилкой без шансов.
#517 #1055822
>>1046689
SaveCleaner попробуй. Может, поможет
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски