Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Perekat.png439 Кб, 700x500
Blender thread #34 81293 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёх мерной графики.

Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!

У этого красавца нет конкурентов в бесплатном сегменте и еще может конкурировать с несвободным ПО как равный!
Всегда мечтал заниматься моделированием или создавать красивые картинки? Возможно ищешь для себя что то новое? Blender это лучший вариант для тебя! Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!

Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №34!

Устал моделировать? читай про моделирование. Можешь прочитать информацию старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex
тонет: >>79481 (OP)
2 81295
если не блендер то кто?
3 81296
>>1295
Блендер портабл, очевидно же
kyk.JPG25 Кб, 1180x660
4 81297
развлекаюсь тем, что смотрю на превью роликов по типу "Как сделать хуита_нейм"
и пытаюсь повторить по фотке

потом смотрю ролик - и в очередной раз оказывается, что я не правильно блджад

хорошая такое обучение правильному блендеру
нет

анон, ты страдал такой хуйнёй?

https://www.youtube.com/watch?v=uVS_JdBap8Y&t=1842s
5 81298
>>1297
А какая разница? Главное результат, хоть булами ебашь
6 81300
>>1298
ну не

я смотрю ролик и убеждаюсь в том, что почти всё что я делал можно сделать гораздо более простыми приёмами
и при этом топология будет лучше
sage 7 81301
>>1293 (OP)
Очередной хуесосный тред без работ. Обильно обоссал лицо опу.
sage 8 81302
>>1297
Я думаю ты по блендертреду учился моделить, так что результат неудивителен.
9 81303
>>1300
Конечно, просто чсв авторов роликов заставляет их думать что они охуенные мастера и все уже умеют
10 81304
>>1301
Да разве это главное? Главное ж общение! Невозможно постоянно об одном и том же говорить.
11 81305
>>1304

>Невозможно постоянно об одном и том же говорить.


Ты в этом уверен?
12 81307
>>1305
Сужу только по себе
13 81309
>>1301
Никто не публикует свои работы, потому что двач способен уничтожить самооценку любого, даже самого талантливого человека. Особенно, если речь касается новичков. Они ищут поддержки и публикуют свою первую работу на двач, а в ответку получают тонну говна. Зачем тогда это делать?
14 81311
>>1309
Так чтобы стать тру-артистом надо смириться, что все,что бы ты не слепил, будет кем-нибудь обосрано.
Главное ведь чтобы самому нравилось, а если нравится тебе, то обязательно понравится кому-нибудь еще.
Плюс только на анонимной борде можно получить честное мнение о своей работе.
На сайтах с регой люди почему-то склонны пиздеть, и говорить что нравится, хотя на самом деле говно то еще.
Много раз подобное замечал - если кому-то понравилось что-то из твоих предыдущих поделий, то они будут хвалить все последующие работы независимо от их качества.
Это относится не только к 3д или художествам, вообще ко всему.
Здесь же никто никого не знает и судят по существу.
Могут конечно обосрать без причины, но неконструктивную критику всегда можно отсеять.
15 81312
>>1309
Да ладно тебе, вот смотри.
Тридач, оцени, я нюфак.
16 81314
>>1312
Отклеилось, первое еще пилю, нихуя не готово, тян попросила сделать собор, с лепесточками, фонтанчиками с кровью. Думаю потом это унреал енгине засунуть, осилю ли?
17 81315
>>1313 (Del)
Зачем ты уничтожаешь мою самооценку, пидр.
18 81316
>>1315
Он пиздит, годно на самом деле.
19 81318
>>1317 (Del)
Нет ты.
20 81319
Вся суть.
21 81320
>>1293 (OP)
Сам анон. Не знаю что нажал ненароком но теперь при приближении к объекту вплотную меш становиться невидимым, а при отдалении всё норм. Подскажите что это и как вернуть.
untitled3.png481 Кб, 960x540
22 81321
>>1316
Продолжайте, вот вам еще.
Я хотел сказать что критика нужна, даже такая как на двоще. Имхо, тот кто сюда пришел по собственной воле должен быть готов ко всему.
23 81322
>>1320
Это видимо что-то типа начальной и конечной точки прорисовки во вьюпорте. Погугли что-то подобное, видишь старожилы заняты.
untitled33.png400 Кб, 960x540
24 81324
25 81328
>>1327 (Del)
В следующий раз будет лучше, обещаю. Нет.
26 81329
>>1321
Вот мне лично похуй, я не знаю как оценить и молчу. А анон, который обсирает, видимо просто пытается лулзов словить.
27 81339
>>1320
На N панели. Клипинг хуипинг камеры. Ортогональный вью лучше юзай для неограниченного масштабирования.
28 81342
>>1312
Cундук залупу напоминает, а если на лестницы сверху посмотреть, то пизда получится.
29 81354
>>1342
Фаллические формы это норма.
30 81355
>>1346 (Del)
Нет, пруфов не будет. А почему спросил?
31 81356
>>1342
Еще сундук стоит на поляне из лобковых волос.
32 81357
>>1312
700 раз посмотрел на рендер, как ты там залупу увидел?
изображение.png959 Кб, 969x560
33 81361
>>1321
Делай полноконтрастную картинку и старайся без паразитного оттенка, независимо от освещения.

Всякие эти кубы с вырезами, со всякими штучками-дрючками, залупками, вот это вот все хардсурфейсное все вот это - это всегда дно дна. Это было круто в прошлом веке, в каких-нибудь олдовых фантастических фильмах или сериалах. Вот например, в 90-х, Вавилон-5, всякие штучки-дрючки делали художники, чтобы изобразить космическую станцию. Вот это было для своего времени прикольно. А ща, в 2018 году, это как-то не, по крайней мере, как самостоятельная фишка не катит.
15229212031680.png989 Кб, 960x540
34 81363
35 81364
>>1362 (Del)
>>1342
Кому-то срочно нужно подрочить
15228469105361.jpg149 Кб, 960x540
36 81365
37 81380
Аноны, не зашкварно ли делать людей полигонами? Или нужно прям обязательно сначала скульптить, а потом делать ретоп? Я учусь скульптить, конечно, но волнует сама концепция производства персонажей.
Почему, например, нельзя сначала сделать полигонами, потом подразделить и детали уже заскульптить? Кроме скорости работы (скульптить очевидно быстрее) есть аргументы?
Просто спор вышел с одним человеком некоторое время назад, он говорил, что персонажей обязательно нужно скульптить, иначе просто нельзя и полигонами людей никто не делает. Он опытный, я ему поверил. А что думает анон по этому поводу?
38 81389
>>1380
На что спорили?
39 81390
>>1383 (Del)
От удобства зависит, выходит? Кому как удобнее, так он и делает?
Я не художник, развиваюсь в сторону разработки игорь, но моделинк хочу освоить на приличном уровне.
40 81391
>>1380
Если ты хочешь такую детализацию, чтобы все морщинки были геометрические, чтобы потом с них запечь нормальки, то рационально воспользоваться инструментами скульптинга, потому что мелкие органические делали вручную не всегда удобно делать. Но в блендере тебе в любом случае может быть удобно иногда воспользоваться скульптом, в качестве дополнения к обычному режиму редактирования. Например, если для готовой лоупольки хочешь шейпкеи замутить, то скульптинг заебца пригодится, в частности, инструмент "палец", который двигает вершины, не меняя формы или надувалка/сдувалка. :)

Когда тебе будет кто-то просто так говорить, что и как правильно, но аргументируя это лишь тем, что "так люди делают", то проводи ему хуем по губам.
41 81392
>>1389
Под спором я подразумевал дебаты. Он говорил о том, что нужно только скульптить и это есть правильный путь. А я говорил, что можно сначала моделить, а потом скульптить, в итоге результат будет один и тот же.
Но поскольку у меня опыта очень мало (только в этом году начал заниматься всем этим), был вынужден сдаться.
42 81394
>>1391
Ну вот я говорил о том, что основу можно сделать обычным способом, а потом морщинки, поры и всякие детали уже добавить кисточкой. Но он сказал, что так нельзя. Почему он так и не сказал толком то, ссылаясь на гугл и "когда будешь опытнее, всё сам поймешь".
43 81396
>>1361

>Делай полноконтрастную картинку и старайся без паразитного оттенка, независимо от освещения.


Поясни с вертухи, что значит паразитные оттенки?

Броу я не претендую на оригинальность, этот рендер и раздела ЕБАТЬ БУЛТУЛ А ШТО ТАК МОЖНО БЫЛО. Все что у меня есть это узнал новую фишку технику, опробовал на примере, или просто в голову пришла идея решил попробовать. Поди не портфолио собираю, стар я для того что бы вкатываться, ну и слишком ленивый. Так то я с начала 16 года в блендер вкатывался, раз в пару месяцев запускал, как видишь так ничему и не научился.
44 81398
Спасибо аноны, я понял.

Спрашивающий про скульптинг и персонажей анон
изображение.png1,5 Мб, 1267x475
45 81408
>>1396
Освещение бывает разного оттенка, желтоватое, синеватое, хуеватое. Разные поверхности с разным цветом тоже влияют, от них свет отражается. Но зрение у человека к освещению адаптируется, то есть нужно компенсировать. Ну это как бы следует курить цветокоррекцию.
46 81413
>>1299 (Del)

>2018


>муделить летсо без facegen хотя б

47 81417
>>1413

> >2018


> >муделить

48 81419
>>1417
Ну а как?
49 81435
>>1419
Скульптить, не?
50 81442
>>1435
Не.
Слишком много времени уходит.
Лучше так - накачал моделей из стимворкшопа, разобрал на запчасти, сделал свою, переретекстурил и вуаля
51 81443
>>1441 (Del)
А если ты не художник, то зачем тебе моделить летсо?
13547947778-filehandler-4.jpg357 Кб, 1920x1440
52 81444
>>1442
Наконец, хоть один разумный человек не стал изобретать велосипед, а занялся творчеством.
53 81445
>>1443
Ну как, человека-персонажа создать
54 81448
>>1446 (Del)
Нет, обычных.
55 81461
>>1380
Делать полигонами это высшее искусство. Это тебе не в збраше шлепать. Так что продолжай.
56 81475
>>1461
Я понимаю ваш сарказм, мсье. Но я новичок без художественных навыков, поэтому скульптить мне пока довольно трудно. Но я не сдаюсь и учусь.
57 81493
>>1475
Нет никакого сарказма. Были времена когда брашедебила даже за человека не считали и властвовали полигонобоги.
Можно делать сначала полигонами потом детали скульптить, можно не скульптить, до скульпта тоже получали крутую детализацию это не более чем навязывания пайплайна в индустрии.
58 81503
какой же хуесосный тред, поссал и скрыл
59 81505
Можно смешать текстурки для дисплейсмента по карте через mixRGB?
60 81509
>>1505
Да, можешь что угодно подать на вход числового входа векторного нодa bump или числового входа нода material output. Хотя ты можешь что угодно подать на любые входы любых нодов.
61 81520
>>1503
Обязательно приходи, когда новый перекат сделаем
62 81521
Чем нормал мап отличается от дисплейсмента?
63 81524
>>1521
Названия карта нормалей и карта смещения сами за себя говорят.
uCX8iutwQ6k.jpg3 Кб, 244x434
64 81527
Как выбрать мелкие детали в объекте (например грузовике) которые лучше замоделить на меше чем потом делать их в substance painter? Например небольшие швы, решётки, крышки и т.п.
Это же дополнительные полигоны и для компьютера будет проще если я сделаю это всё в карту нормалей?
Есть ли разница если делаю просто иллюстрацию или модель для игры?
Извините за вероятно кривую формулировку, я новичок и пытаюсь разобраться.
65 81529
>>1527
Есть много способов. Тебе решать. Pointiness сосет у bake AO.
66 81530
>>1339
Благодарю.
67 81532
>>1527
Это все зависит от целей. Кто-то ебашит много поликов, кто-то мало. Очевидно, самый оптимальный вариант, когда используется необходимое и достаточное количество полигонов у модели. В противном случае будет либо маловато, либо многовато.
68 81533
>>1524
Тогда чем нормал от бампа отличается?
69 81535
>>1533
Карта нормалей хранит rgb-значения, которые могут использоваться в качестве векторов для направления нормалей. Бамп карта хранит, изображающие рельеф поверхности, ч/б значения, на основе которых генерируются нормали.
70 81537
>>1493

>Можно делать сначала полигонами


У нас мододелов главное потекстурить, а на сетку пофигу
Шо такое пайплайн и нафиг он нужен?
71 81539
>>1538 (Del)
А разве он отличается от того, что ниже?
1. Сделать сетку
2. потекстурить
3. на кости посадить
72 81540
>>1539
Нет, нет и еще раз нет.
Во первых, специалиста отличает использования топовых программ, таких как ZBrush и Maya. Не используешь? Значит ты чмоня, смирись.
Во вторых, людей нужно обязательно скульптить, несколько раз переделывая и выресовывая усики. Даже если сразу же делать сетку быстрее, всё равно, сначала скульпт, потом ретом и никак иначе.
В третьих, текстуришь в сасбансе? Ловите чмошника, нужно использовать Mari и Photoshop.

Короче говоря, качественный пайплайн должен состоять из большого количество звеньев и цепочек, кучи разных дорогих программ и инструментов. Всё делаешь в блендере, ну тогда ты в пролёте, маня.
73 81543
>>1540
А ты кто такой?
Кому интересно каким софтом сделано?
Модель есть? Есть. В игре бегает? Бегает.
В общем давай до свидания.
74 81545
>>1543
Всем известно что профессионалы работают только в 3дэ макс
75 81546
>>1545
Но мало кому известно, что подразумевается исключительно 3ds max 6.
146740604111842.jpg55 Кб, 320x277
76 81549
>>1540

дело в том, что если художник имеет скилл и опыт - то ему вообще всё равно какой инструмент использовать

он может рисовать гвоздём на грязной штукатурке и получится охутельно

а если нет таковых качеств - то с помощью самых крутых инструментов получится хрень, как бы он не бился

проще говоря:

опыт-cкилл>художественный вкус>инструмент>...>моча>говно>"специалиста отличает использования топовых программ"
77 81551
>>1547 (Del)
Кинь ссылку на бенчмарк вьюпортов, а то я чет не нашел.
78 81553
>>1549

>дело в том, что если художник имеет скилл и опыт - то ему вообще всё равно какой инструмент использовать


Ну вот смотри, профессиональный художник пытался рисовать с помощью дрона, и закономерно обосрался. Значит все-таки инструмент решает, а не скилл.
https://www.youtube.com/watch?v=jZIFQ0WApxM
79 81557
>>1553
Похоже, что у него недостаточно скилла рисования с помощью дрона.
80 81558

>он может рисовать гвоздём на грязной штукатурке и получится охутельно


>>1557

>Похоже, что у него недостаточно скилла рисования с помощью дрона.


А вот и манявры пошли
81 81560
>>1558
А ты как думал? Скажешь любую глупость и все будут соглашаться? Ты же не ради этого занимаешься унылым троллингом в тематике. Иначе скажи, как ты хочешь, я тебе подыграю.
14715426623780.jpg637 Кб, 660x835
82 81563
>>1553

>Ну вот смотри, профессиональный художник пытался рисовать с помощью дрона, и закономерно обосрался



Ну нихуяж себе, такая то детсадовская демагогия...

Для того чтобы эта твоя аналогия была корректной, тебе придётся привести пример рисования с помощью дрона, причём чтобы рисовал чел, который не умеет рисовать, и чтобы этот чел нарисовал бы лучше, чем художник.

Почему тебе? Потому что это твоя аналогия, твой аргумент. И для того чтобы он не выглядел жидким недоразумением - тебе придётся постараться.

Это во-первых.

А во-вторых, если бы ты был внимателен, к тому что я написал, то заметил бы, что я не говорил об умении пользоваться инструментом, примерно так же как, не говорят букву "т" в слове "лестница".
И следовательно твой пример - не пример, а хуита, которую ты пытался выдать за опровержение моих слов.
Почему?
Потому, что опыт ещё и подразумевает умение владеть инструментом.
83 81569
>>1563
Зачем ты его так жестко приложил? У него ж от такого перегруз мозга случится
84 81570
>>1543
Тебя не возьмут никуда работать если ты правильным софтом не умеешь пользоваться.
85 81571
>>1570
Хороший аргумент :) В чем разница .fbx из блендера и .fbx из майки, например? Почему работодатель будет брать меня не по моему скиллу и портфолио, а по софту, в котором я это делаю?
86 81572
>>1571
Потому что ты в пидорахии живешь, где есть макросод ворлд, абоб фотошоб и тридэмакс.
87 81573
>>1572
Русофобия в блендертреде.
88 81574
Хороший ли софт блендер?
89 81575
>>1574
Замечательный.
90 81576
>>1574
Русофобский софт
91 81577
>>1576
Русский софт.
92 81595
>>1570
Возьмут работать? Я барыжу спиннерами, а 3д у меня как хобби и не более того, потому тем более иди лесом.
93 81599
94 81601
>>1599
Нашел бы что-то более ярко выражающее то, что ты хотел выразить. А так ты даже не старался.
95 81611
изображение.png1,6 Мб, 920x757
96 81612
97 81613
>>1612
That moment when Hjalti has such a huge b3d bug that needs both Sergey and Campbellonto fix it.
36a27b24-3c63-4eb1-8e06-9da0d56842e7.png837 Кб, 1370x764
98 81620
99 81621
>>1599
Ты же понимаешь, что такое видео можно найти для любого пакета? В любом пакете есть начинающие
покормил
100 81622
>>1621
Но почему ему не стыдно?
DYvSQxcXUAAMNFY.jpg66 Кб, 640x441
101 81625
102 81626
>>1622
Он какую-то игру пилит, следовательно у него ни стыда, ни совести.
103 81666
>>1595

> 3д у меня как хобби


Мое увожение.
Хоббибояре > Работкобыдло.
104 81667
>>1613

> Hjalti


Он под шезаррина косит?
105 81669
>>1667
Я не знаю, что это значит. Hjalti Hjalmarsson если ты спрашиваешь про имя.
106 81674
>>1670 (Del)
Так не бывает.
Когда тебе надо лепить хуйню по приказу - это уже не хобби.
107 81675
https://luxcorerender.org/
All NEW LuxCoreRender 2.0, new code, new site, new forum.
Сайклозодети соснули у Люкскоро-Богов
108 81676
>>1675
Никто не соснул. Надо пробовать, может он в 5 раз медленней циклов.
Да и материалы как то хреново выглядят. У циклов реалистичней.
109 81679
>>1677 (Del)
Порвался?
110 81680
>>1675
Что это вообще за рендер? Новый?
111 81685
>>1675
Чем оно лучше или хуже сайклс? Можешь отрендерить сложную сцену и обвести красным различия?
112 81697
>>1694 (Del)
Концептер не человек.
CDataUsersDefAppsAppDataINTERNETEXPLORERTempSaved Imagesori[...].jpg162 Кб, 800x450
113 81698
Как сделать светящиеся ленты как на пике?
Чтобы они именно светились а не просто как полосочки лежали
114 81700
>>1699 (Del)
>>1697
Поясните, кто такой 3дконцептер?
115 81702
>>1674

>Когда тебе надо лепить хуйню по приказу - это уже не хобби.


А если ты помогаешь людям решать их задачи, делая свои любимые 3д шки, а они тебя благодарят за это?
116 81703
>>1702

>А если ты помогаешь людям решать их задачи


На двачах работаешь, небось?
117 81707
>>1685
Наличие двунаправленного трассировщика с ухищрениями и спектральными залупками - это фича, которая дает возможности, но так же сулит подводные камни, в отсутствии которых следует убеждаться прежде, чем делать выводы.

>>1681 (Del)
Мальчиком-петушком иногда называют, почему-то, мою 3d-модель и/или меня. Я не употребляю слово "порвался" в качестве арго двача.
118 81712
>>1707

>Наличие двунаправленного трассировщика с ухищрениями и спектральными залупками - это фича, которая дает возможности, но так же сулит подводные камни, в отсутствии которых следует убеждаться прежде, чем делать выводы.


Вижу треп ни о чем, а просил отрендерить сцену с разными рендерами и обвести различия.
119 81721
>>1698
Смешать с эмишеном по фактуру текстуры.
120 81722
>>1712
Мурмик, в тексте "наличие двунаправленного трассировщика с ухищрениями и спектральными залупками" содержится смысла больше, во всей твоей жизни.
121 81727
>>1442
Пойду от обратного, напишу свой фэйсген. Или вообще лучше свой пакет, на своём япе.
122 81741
>>1442
Увы, у тебя жопа треснет.
123 81745
>>1722

>пук


Смачный слив хуесоса.
124 81754
>>1745
Ну не говори так, не. Не надо.

>>1753 (Del)
Ну не смотрите. Не спешите. Не надо.
125 81778
Чувочге, как перенести сцену в другой проект, только модели без настроек? Решил попробовать отрендерить вашим этим люксом а у меня с освещением какая-то беда и с частицами.
126 81779
>>1778
Конвертируй в obj если костями пользоваться не нужно
maxresdefault.jpg143 Кб, 1280x721
127 81780
>>1779
Добра тебе броу, а то его стало мало в блендертрендах.
128 81819
Сап, аноны.
Уже года 2 как не сидел на сосаче, жизнь привела в стезю дизайна и моделирования. Я не так давно начал, так что теперь для регулярной практики буду делать по 1 простой модели в день и выкладывать сюда. Также, параллельно пилю свой первый автомобиль. Жду отзывов и советов(посланий нахуй).
129 81820
>>1819

>жизнь привела в стезю дизайна и моделирования


Пили стори.
130 81822
>>1820
Сидел себе в шараге, Учился на быдлокодера и хотел делать игры. Пошел с корешами на гринлайт - графонить никто не умеет. Закономерно обосрались, но я осознал, что графон таки нужен. Пошел в высшую шарагу учиться дизайну. Дизайнить там конечно же никто не умеет, так что я уже третий год учусь по ютубчику, лол.
131 81823
>>1822
Какой софт юзаешь?
132 81824
>>1823
Начинал с макса, щас как видно блендер осваиваю.
133 81826
Посоны, почему у меня таких рефлексов нет в тени, как у этого >>1819-господина под кружкой? Тени просто черные (второй пик), без переотражения света. Где включить?
изображение.png43 Кб, 293x495
134 81827
>>1826
Первая галка в твоем случае. Вторая галка - для стекляшек, преломление короч.
135 81833
>>1831 (Del)
Специально для тебя прилепил.
136 81834
>>1780
Тред живой, потому толстролли обживают его.
untitled.png1,2 Мб, 960x540
137 81851
45 минут люксил, видимо где-то что-то надо настраивать. Вообще мне понравился. Есть подробные гайды по нему? Чет на ютабе не густо.
138 81865
>>1851
Что тебе понравилось? Рендерить 45 минут половину фулхд и при этом так и не получить вменяемой картинки?
Что с тобой не так, человек?
139 81875
>>1865
Вообще-то там должно было быть быстро. Я же сказал двунаправленный с залупками трассировщик, но у мальчика из-за этих слов случился приступ антагонизма и он начал грубить и хамить, вместо того, чтобы поинтересоваться о преимуществах и недостатках этой хуйни.
140 81881
>>1875
открывай ротик я в него покакаю
141 81882
>>1851
дай мне сцену, я попробую корону блендеровскую.
142 81886
>>1881
"В рот тебе насеру"
144 81888
>>1887
Так мы все здесь Моцарты, творим искусство, так сказать.
145 81892
>>1882
Вечером.
>>1875
Ты заебал, зачем ты отвечаешь на жирноту, ответь лучше мне, как его настроить что бы было быстрей? Я поставил там какой-то гибрид, рендерилось и на видюхе и на проце (gtx550 ti и какой-то старый 4х ядерник интеловский.)

>>1865
Вполне правдоподобный свет выдает. Здесь дохуя частиц, на сценах попроще рендерит достаточно быстро, это я жопорукий.

Отрендерите уже что ли кто-нибудь что-нибудь нормально. Хулей, никому не интересно что ли? Или тут вообще никто нихуя не рендерит, все увлечены работой как минимум над новыми крузисами. Давайте ленивые жопы.
146 81924
>>1892
https://forums.luxcorerender.org/viewtopic.php?f=4&t=41 - полистай форум, там сравнивают.

Я говорил или нет. Короче, если тебе надо каустику, дисперсию и какие-то хитровыебанные эксперименты со светом, то можешь заюзать люксерндеровские спектральные залупки. Иначе кукльс для обычной трассировки пути скорей всего пизже. А может быть не пизже. Я выводы по картинкам из инета стараюсь не делать.
untitled.png788 Кб, 960x540
147 81927
>>1924
Да я почитал, уже про него quasi-art.ru/library/luxrender-documentation . Пришел к похожему выводу. Как полная замена цуцлесу не нужен. Начал очередную хуйню которую не закончу, закинул на всякий случай для пущей мотивированности.
12312312312312.png845 Кб, 1376x738
148 81930
>>1885 (Del)
ну корона на всех пакетах через плагин в стендалон рендерит, и даже на максе.

ЗЫ: в короне в тестовом 720п разрешение уже черех 5 минут шума почти нет. За час фуллхд супер клиннер выходит.
149 81936
>>1933 (Del)
Но не сделал. Стыд и позор на твою голову.
150 81948
Есть какие-то гайды как сделать реалистичное лицо и кожу? А то получается как у индусов.
151 81961
>>1948
Покажи что ты уже сейчас имеешь.
152 81971
>>1961
Модель ебла лоуполи.
153 81975
>>1971
Ай блять даже показать не можешь.

Делай так, только проследи, чтобы альбедо кожи было пример 0.5, а альбедо склеры 0.55-0.6
https://www.youtube.com/watch?v=Ryi_pYqcavs

В оконцовке, без sss должно быть норм выглядеть при мягком освещении. Потом, когда допилят random walk sss, подвинешь регулятор ссса в pincpldpld шейдере. Понял?
154 82009
>>1975
Это нормально вообще типо чужие текстуры использовать? Так все делают?
155 82013
>>2009
Rico-SkinResources_CC0 - эти имеешь в виду? CC0 - это значит, что имеешь право юзать как хочешь, можешь распечатать, свернуть в трубочку даже и сделать то, что сам пожелаешь.

А так, можешь сам нарисовать все.
156 82019
>>1930

>в короне в тестовом 720п разрешение уже черех 5 минут шума почти нет


Как быстра-то)))
Дебилы не могут понять, что все рейтрейсинговые рендеры одинаковые из-за одинаковых принципов и математических теорий в основе алгоритмов, которые были еще разработаны в 80-х годах прошлого века, если не раньше.
Но об этом никто даже не задумывается, а нахуя, если думать нечем))
157 82026
>>2019

> что все рейтрейсинговые рендеры одинаковые


Зачем ты кукарекаешь? и несешь чушь.
Все они разные, у всех разные принципы работы.
За счет фейкового лайт кэша, корона быстрее любого рендера в интерьрке.
158 82029
>>2026

>пук


Смачный вскукарек беспруфного ебланища))
159 82037
>>2026

>ты кукарекаешь


>несешь чушь


>ты хуесос



У вас всегда есть возможность продемонстрировать бенчмарки, с грамотным описанием всех настроек, чтобы показать преимущества и недостатки сравниваемых рендеров в различных ситуациях.

А пока что ваши посты соответствует понятию "беспруфного ебланища", не важно, какими соображениями руководствовался анон, который вас так охарактеризовал.
160 82038
>>2037
Это же блендер-тред, сборище чатоблядей-хуесосов.
изображение.png252 Кб, 480x360
161 82039
>>2038
Ты думаешь, что разные группы анонов сидят по разным тредам?
162 82040
>>1948
Лицо делай в Facegen Modeler
А насчет кожи только гыгл могу предложить
Снимок.PNG406 Кб, 1394x1372
163 82042
Первый раз скульпчу. Рейт. Довайте без критики!
164 82043
>>2042
Мне нра. Хуйни по бокам не нра, а сама морда нра.
165 82044
>>1293 (OP)

Анону, который советовал мне пикрелейтед.

Успехов, щастий, бабла тебе.

Очень помогло.
Отрендерил картинку 15000x10000 кусочками и склеил в фотошопе.
Швов нет.
166 82045
>>2042
сетку покажи
214.PNG712 Кб, 897x938
167 82046
>>2043

>Хуйни по бокам


Ето поролоновые ушегрейки.
168 82047
>>2042
Мышкой в блендере?
169 82048
>>2047
Цинтиком в пеинте.

Ладно. Шутейки ваши базарные в сторону. Я вообщет совета хотел у вас просить. Мне нужен плагин для быстрой ретопологии. Я знаю, что такой есть, просто обязан быть. Желательно сразу ссылку давайте на покупку.
1516120130174844765.jpg46 Кб, 811x966
170 82059
>>2056 (Del)

>5 евро.


Что ты мне подсовываешь? Я старый больной человек, я не могу позволить себе такие траты.
171 82064
Чот не получается, посоны.
172 82065
>>2064
Давно занимаешься моделингом? ЛИЦО ЖЭЕ ОХУЕННО ВЫГЛЯДИТ ПЧОЕМУ Я ЗА 2 года так не могу!Н?!?!?
173 82066
>>2065
Да он троллит бля.
174 82067
>>2065
Пару месяцев назад. В одном из прошлых трендов выкладывал свои первые примитивные пистолетики. Тогда и начал.

>>2066
Кто? Я?
175 82068
>>2067
Вбрось сюда еще, выглядт слишком хорошо.
176 82069
>>2067
Ты всё в блендере делал? как лицо красил и делал? выглдяит слишколм хорошо
177 82070
>>2067
Жирно. За два месяца ты даже основной функционал не освоишь.
178 82071
>>2069
Красил другим софтом. В блендере вроде как нет
симметрии для полипеинта. А может и есть, просто я не знаю, где она включается.

>>2070

>основной функционал не освоишь


Пфф. Чего там осваивать? Десяток основных хоткеев? Я понимаю всякие эти ваши анимации и рендеры - это сложно. Это геморно, этому учиться надо годами. А лепить, моделить... Что тут сложного? Хуяк-хуяк и в продакшон.
179 82072
>>2071
Опиши пайплайн как ты делал если не сложно. И что за софт?
180 82073
>>2071
Кого ты наёбываешь? Так охуенно не можетбыть у какого-то новичка.
181 82075
Вангую большой опыт ричовалки,если действительно не траль и не имеет за плечами пары лет збраша.
182 82076
>>2074 (Del)

> анатомия неплохая.


Троллишь здесь на самом деле ты.
183 82082
>>2076
Стелезация, он так видит, ты прост не сечешь.
184 82084
>>2082

> Стелезация


Женщина-сосиска
185 82085
>>2072
НУ ЖЕ
186 82087
очевидный мадбокс

зы:промокод могу дать на скидку от автодеска
187 82093
Почему в в характеристиках ко всем графическим планшетам в графе Compatible software никогда не пишут блендер? Видел даже, что криту указывают. Даже какое-то говно типа сай и макса пишут. Нахрена в максе планшет, они там совсем без мозгов маркетолухи?
188 82095
>>2093
Туда наверное тоже скульпт добавили.
189 82102
>>2071
Покажи меш и ЮВ головы, пожалуйста.>>2071
изображение.png304 Кб, 1920x1040
190 82103
>>2071
Мне нра. Конечно в блендере есть симметрия для полипейнта.

В настройках включи аддон f2. Ретопологию делай просто с привязкой к граням и включенным режимом проекции элементов на поверхность. Включи с шифтом режим выбора вершин и ребер для удобства. Включи x-ray, backface culling, hiddenwire по вкусу. Юзай сабдив и шринкврап. Не нужно будет засорять блендер всякими хипстерскими аддонами.
191 82106
>>2071
Отлично
Портируй теперь в ГМОД
192 82111
>>2103
Как ты сделал что в едитмоде у тебя шринкврап не распидорашеная неведомая хуита из глубин негеометрического древнего ужаса, а такая плёночка сверху?
193 82112
>>2111
У шринкврапа режимы отображения все включены. Зеленая сетка с иксреем, во вкладке объекта (оранжевый маленький кубик) там есть иксрей, чтобы объект не скрывался под другими объектами, ну ты понел. А всякие бакфейс куллинг, хидден варе - это по вкусу, для удобства.
6222220000-1000.mp42,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
194 82113
>>2111
http://rgho.st/8vQF6q9Zx - на, не забудь в настройках включить аддон f2, он нужен, чтобы клавиша F была пиздатой.
195 82119
>>2112
>>2113
Бля ты о чём? У меня сетка отображается отдельно от объекта.
196 82121
>>2119
Я тебе скинул файл, там так, как надо сделано.
197 82122
>>2064
Дрочить разрешается?
198 82126
>>2122
Ты и у петушка спрашивал бы?
divan.png108 Кб, 960x540
199 82136
>>1819
Увы, но вчера не было возможности моделить, так что выкладываю результат сегодняшних усилий. Пока не лезу особо в рендер и материалы, ограничиваюсь формой и ее пониманием.
200 82138
>>2136
Мне нра, если ты продумывал, что на таком диване удобно сидеть. Так конечно сразу не скажешь. Вот эти подголовники на спинке, они как бы предполагают, что когда человек сидит, что он голову на них кладет и ему мягко. А вот то, что люди разного роста, ты не учел.
201 82139
>>2126
Если б у него были сиськи
202 82140
>>2138

>


>А вот то, что люди разного роста, ты не учел.


А каким способом, например, это можно учесть? Меня самого это постоянно напрягает в дешевой мебели, особенно российской, но как это правится я хз. Если че, идея была сделать диван для кинотеатра, так что тут еще, пожалуй, не хватает чисто кинотеатровых приблуд - столика, держателя для попкорна и мб чего то еще.
15209145127530.png485 Кб, 720x720
203 82150
>>2071
Анон, умоляю расскажи где красил и как делал. Лицо 10из10ОГОСПОДИ. Не троллю.
204 82152
>>2150
Толсто
face.jpg37 Кб, 763x891
205 82153
>>2152
Почему толсто-то? Лицо выглядит очень гондО: отражения в глазах, геометрия, цвет.
yibing-jiang.jpg564 Кб, 1920x1223
206 82155
Вот это - годно.
А это - >>2071 уровень блендер-треда на сосаче ох вэйт
207 82156
>>2154 (Del)
Одни программы - инструмент для творчества, остальные - средство порабощения. Ты в каких программах любишь полипейнтить?
208 82157
>>2155
Ну мне бы хотя бы так научится, вот и спрашиваю пайплайн того анона.
209 82158
>>2155
Что же ты свою картинку не прекрепил к посту, она же наверняка круче? Ох вэйт
210 82160
>>2155
Люди, которые работают на таком уровне давно в нэйти дог. Глупо ждать, что на сосаче могут сидеть такие профессионалы.
211 82162
>>2155
Отсканированные еблеты, заретоположенные. Ты похоже любишь только такую хуйню, которой можно пыль в глаза пустить, лишь бы дорага, много поликов, сканы ебел в большом разрешении с комедонами. А то, что мордашка у того анона симпатичней, чем у этих ведьм, тебе похуй? Это профдеформация или тип того, тебе отдохнуть надо от 3д, а то ты совсем вкус потеряешь.
212 82164
>>2163 (Del)
Так он азиат. Не считается. Он может скульптить каждую клетку кожи до смерти.
6222220000-0191.mp4342 Кб, mp4,
256x512, 0:08
213 82165
>>2139
Ты сиськофаг штоле?
214 82167
>>2150
blender
215 82169
>>2165
Нет, я писькотрог
216 82173
>>2042
>>2046
>>2064
>>2071
>>2153

сетку покажи!
псевдоновичок блджад
14981766111110.jpg25 Кб, 467x440
217 82174
>>2173
А ты мне что?
218 82175
>>2174
А я тебе мохнатую башню покажу.
1467054496194915193.jpg41 Кб, 604x427
219 82176
>>2042
бленданы!

эта свинота где-то спиздила фейс
и теперь разыгрывает новичка

"ой покажите мне как ретопологию сделоть, эта мая первая работка, мимими"

а сетку оно не может показать потому, что это уже отретоположенная модель (фейс)
220 82179
>>2178 (Del)
Покажи ему хуй, чтоб он знал!
221 82180
>>2178 (Del)
Какая няшка :3
222 82182
>>2178 (Del)
А ты всем покажи
223 82183
Там новое видео от великого Эндрю. Спешите посмотреть, сам господь делится крупицей знаний с обычными смертными.
224 82185
>>2183
Он там сенсационное заявление сделал - использовать чужие модели - не зашквар. Повторяю, рендерить не своё - не зашквар.
image.png22 Кб, 200x150
225 82187
Что нужно сделать чтобы кисть наносилась не сеткой, а как нормальная кисть типо как в фотошёпе?
226 82188
>>2178 (Del)
трапоманёвры пошли...

хоть я и люблю феликса

но ты всё таки траль со спижженой моделью
227 82189
>>2185
Да он часто об это говорил вроде как.
228 82190
>>2189
Ну правильно, ему же как-то надо продавать свои текстурки с полигона
229 82191
>>2190
Не понял в чем смысл его полигона, если есть сабстанс.
230 82192
>>2191
В чем смысл сабстенса если есть полигон?
231 82193
Блять аааааааааа какого хуя он стирает всё что я наскульптил сука!!!!!!!!!!!!!!!
232 82194
>>2193
Контрол+зед жал небось?
233 82195
>>2187
Маппинг - рандом
234 82209
Сделал одну карту нормалей и одну АО на несколько разных по форме мешей. При рендере выглядит как надо. У меня будут проблемы? Это вообще законно?
235 82211
>>2209
Взял и сделал карту нормалей? Прям сделал? АО в качестве чего юзаешь? А рендеришь в чем?

Покажи результат.
236 82213
>>2211
И то и то запёк. АО как АО-шейдер.
237 82215
>>2213
Сюда штоле втыкаешь? https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/cycles/nodes/types/shaders/ao.html

Куда угодно можешь втыкать.

Если норм выглядит, то норм.
238 82230
>>2178 (Del)
Покажи еще работы :3
239 82242
И всё-таки где взять свободные (чтоб чё угодно делать, включая коммерцию) модельки одежды/экстерьера и зданий/предметов?
240 82245
>>2242
Sharecg.com
241 82250
>>2242
Archive 3d еще глянь, хотя это как бы свалка унитазников.
242 82252
>>2250
>>2245
Как там понять что использовать можно, а за что настучат?
243 82254
>>2252
Что нельзя там не скачаешь
244 82255
>>2254
Ну типо если я запихну в игру некоторые модельки то вообще норм, так все делают?
245 82262
>>2255
На 3d archve модель вряд ли подходят для игр. Их желательно чистить вилкой и мутить им нормалек текстурки, рисовать и т.п.
246 82263
>>2255
Никто так не делает. Использовать чужие модели это не значит пиздить их в интернете. Идешь покупаешь паки с моделями и пользуешься.
247 82264
>>2263
Это я знаю. Но я ведь спрашивал про то как спиздить, а не способы приобретения.
248 82269
Снова посрал в хуесосный тред.
249 82270
>>2265 (Del)
Ну не хочу я лишние три дня моделить всякие дома.
250 82271
>>2270

>не хочу я... моделить


Суть говноблядского хуесоснозащеканского мочесобачьего блендертреда.
251 82272
>>2271
Кто тебя обидел?
252 82273
>>2272
Жизнь
253 82275
>>2271
Я моделю персонажей и сложные предметы, вазы и костры можно спиздить.
254 82277
>>2275
Попробуй yobi3d.com выбери в фильтрах соответствующую лицензию.
255 82279
>>2275

> Я моделю персонажей и сложные предметы


Очередной беспруфный хохол
256 82282
>>2275
Пиздишь, ой пиздишь.
257 82283
В blender есть какой-нибудь рандомайзер? Нужны неровности кожи. Нойз или что-то такое?
258 82284
>>2283
Есть.
259 82287
>>2283
Даже настраиваемая текстура кирпичной стены есть.
260 82291
>>2283
Как-то так делай лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=ktsyL2Kp5bQ

Если будешь юзать шумы и все такое в нодовом редакторе, то потом лучше запеки все. Процедурное это все будет жрать ресурсов больше, чем запеченное.
261 82298
>>2287
>>2291
Спасибо
262 82300
>>2183
Твой господь даже не знает, что в шейдер нужно втыкать тангент инпут, чтоб анизотропик нормально работал.
image.png182 Кб, 405x457
263 82304
Сетка слишком ебенейшая? Уменьшить не получается. 1к треугольников бюст.
264 82305
>>2304
У тебя же был Цезарь или кто? Нахуя триангулировал? Верни в зад.
265 82306
>>2304
ужасно если чесна
смотри топологию ебыча
266 82307
>>2306
Поясни почему.
267 82309
>>2307
На ютубе пояснят.
268 82310
>>2309
ёбу дал?
269 82311
там ролик новый у Андрея Цены
Зы: цуклес все еще хуевый в интерьерке
270 82312
>>2311
а ты быстрое
271 82313
>>2311

>цуклес все еще хуевый в интерьерке


Докажи. У тебя полчаса времени, потом можешь уебывать обратно в майятред.
image.png267 Кб, 695x519
272 82330
Вместо того чтобы красить в нужный цвет там, где на кисти белое, он красит в чёрный там, где на кисти чёрное.
изображение.png251 Кб, 721x541
273 82331
>>2330
Текстура и маска - разные вещи.
274 82338
>>2331
И как тогда сделать нормально?
изображение.png803 Кб, 1920x1080
275 82341
>>2338
Маску можешь использовать просто. Она будет яркостью своих пикселей регулировать силу кисти. Где черное, там нихуя не будет рисоваться, а где белое - будет.

А текстуру если заюзаешь, то цветом кисти будет определяться то, как рисуется текстура. Белая кисть полностью передаст выбранную текстуру.
2018-04-14 15-11-29.mp411,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:37
276 82342
>>2150
Скульптил же. Красил в зебре.

>>2230
Я криворукое хуйло с двачей. Какие могут быть работы?
277 82343
>>2341
Всё равно как-то кисть инвертируется.
изображение.png647 Кб, 1920x1080
278 82344
>>2343
Вот смотри, череп белый, а фон черный. Это маска. Где черное - там не рисуется.
279 82345
>>2344
У меня там где чёрное, рисуется чёрное, там где белое остаётя тот цвет, что был раньше.
280 82348
>>2345
Значит не маску юзаешь, а текстуру воткнул.
281 82350
>>2342

>Я криворукое хуйло с двачей.


Тут все такие. Чего ж бояться.
DHMwNmoV0AQkuNV.jpg100 Кб, 565x630
282 82355
Ананасы, хочу научиться моделить аниме. Посоветуйте с чего начать.
283 82359
>>2355
Изучение ПО, чтение документации, просмотр вводных уроков, объясняющих че кого. После этого, можно углубляться, при этом ты уже будешь соображать че кого, че куда.
284 82360
>>2359
Слооожна. А попроще никак? Кнопки "сделоть заебца" нету?
изображение.png293 Кб, 1920x1080
285 82361
>>2360
Есть, но это обманчивые кнопки. Например, вот можешь установить аддон и получить почти готового персонажа. http://www.manuelbastioni.com/

Но я тебе рикаминдую, научиться, потому что это все только кажется, что готово, а на самом деле это хуйня, разве что ты можешь позырить, как там все устроено, шейдеры поглядеть, как крашены веса для костей, какая топология у моделек. Но эта инфа тебе будет полезна, если ты предварительно уже научиться че к чему, че куда, че кого.
【MMD】Shingeki No Kyojin - When Erwin isnt home.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
286 82363
>>2355
Начни с PMX Editor и Miku Miku Dance
scr.mp4572 Кб, mp4,
640x442, 0:10
287 82364
288 82365
>>2361

>на самом деле это хуйня


А чем хуйня? Там трапология плохая или где? Потягать вершины туда-сюда и готово. Анимы все равно все одинаковые, я полагаю.
289 82366
>>2365
Как тебе объяснить. Это как бы скорей заготовка, чем конечный вариант. Потом, когда-нибудь может сделают прям совсем готовый генератор, но в будущем, которого нет. Сама топология и все такое, нормалек, но лучше, если бы ты это все перелопатил, изучил, иначе ты не совладаешь с этим. Много всякой хуйни будет, которая тебя не устроит, которая не решается простым ригом. Потом все равно какие-то шмотки захочешь делать, антураж, всю хуйню. Один хрен все изучать нужно будет. Ебло еще шатать тоже нужно.

Поэтому я рикаминдую начать с изучения всего этакого, чтобы ты мог не только вершины потягать, но и риг допилить, материалы допилить или свои сделать.
290 82371
>>2369 (Del)
Настоятельно рекомендую читать документацию, равно, любые прочие источники от разработчика. Во вторую очередь всякие говновидеоуроки от левых хуев, какими бы красочными и бодрыми они не казались.
sage 291 82376
Пропала менюшечка (T), где можно было вручную количество сегментов выставлять.
6222220000-1000.mp42 Мб, mp4,
1920x1080, 0:19
292 82377
В блендере объекты содержат просто полигональные сетки, это не параметрические объекты. Ты взял, например, сгенерировал объект с нужными параметрами и все, применил результат и у тебя остается просто полигональная сетка. Казалось бы, как же так жить-то? Как жить-то? Но есть лайфхак: ты можешь генерировать объекты много раз. Не понравился цилиндр - можешь его нахуй удалить и сделать новый.

Чуешь фишку?
Image201607221469188961.jpg9 Кб, 189x233
sage 293 82378
>>2377
Это я знаю, на прошлой версии у меня вот это выскакивало после создания чего-либо, а теперь не выскакивает. Вопрос чисто в удобстве.Про F6 я знаю
294 82379
>>2378
А там на панельке внизу маленького серенького плюсика не видать?
sage 295 82380
>>2379
И верно, в глаза долблюсь из-за старого монитора, спасибо.
297 82396
https://developer.blender.org/T54387

Наканецта старое и ненужное говно идет под нож. Давай дасвиданья, скучать не буду.

Remove Features
Blender Internal!
Texture Nodes (redo or remove - currently)
Armature Sketch
Mesh Legacy Format (pre BMesh).
Remove tessface
Cycles: use looptri (detect quads if needed).
Remove from RNA: Python IO needs updating
Particles: We need operator to re-distribute to tris (can't do in readfile.c because we need evaluated mesh).
BVH utils uses still.
Remove non-triple buffer drawing.
Screen Capture
Frame Server
AVI-RAW/JPEG (remove our own implementations, use FFMPEG).
BGE & Player
298 82397
Правильным ли будет подход, если я буду по туторам с ютуба что-нибудь моделить, и часть из этого запоминать?
299 82399
>>2397
Нет. Запоминай все.
300 82400
>>2396
А я буду. Удалить интернал и бге это бред.
301 82401
>>2400
Пабло сказал, что удалять будут без потери функционала.
centaur.png683 Кб, 945x1434
302 82405
Рейт штоли.
303 82409
>>2405
Как волосы делал с мехом?
304 82410
>>2405
Хорошо, видно что старался.
305 82411
>>2409
Просто воткнул частицы hair и подрегулировал.
>>2410
Какой-то эльфинг. Даже в блендор-треде хвалят .
306 82412
Как сделать картинку в пиксели? Как поставить альфа-фон?
307 82416
>>2405
Годно. 10 кентавров из 10. Это точно ты делал? Сам?

Вроде эта моделька всплывала где-то, или я уже окончательно поехал.
308 82417
>>2416

>Это точно ты делал? Сам?


Первый раз скульптил в блендере, раскрашивал в зебре. В моделировании два месяца. Чот не получается.
309 82418
>>2417
Щас получишь по жопе у меня.
8vgs0fb222.PNG656 Кб, 731x953
310 82426
Анон, зачем вы хейтите новичков? Тралите. Вам совсем заняться больше нечем? Сходили бы лучше на улицу, погуляли. Девушку себе нашли бы в конце то концов. А то сидите как сычи, желчью своей весь раздел уже залили.
311 82427
>>2426
Годно, это в блендер?
312 82428
>>2427
Да. Вот >>2342. Полипеинт в зебре.
313 82429
>>2426
Где ты увидел траллинг новичков, мань?
314 82432
>>2426
В любом разделе ждвача есть стада и шайки злобных долбоебов, отвыкшие от адекватного общения. Это норма.
315 82433
>>2400

>Удалить интернал и бге это бред.


Устаревшее и кривое говно без задач.
316 82436
>>2400
Вместо интернала будет воркбенч и иви, два двигла, разной степени пизжести для разных задач. Вместо бге будет интерактивный режим.

Нормалек? А остальную всякую шелуху убирают потому что мешается на данном этапе разработки. Че надо будет потом сделают, чисто фичи нужные. Нахуй тебе avi нужен, он древний, прошловековой.
317 82437
>>2426
Вот тут уже видно скульпт новичка - бывшего хуйдожника. Но на первой там ААА уровень просто.
318 82438
>>2426
Вбрось бкейкдаун.
Снимок.PNG627 Кб, 804x1136
319 82439
>>2437
Там прост само получилось.

>>2438
Щтоа?
320 82440
>>2439
Брейкдаун называют - снять на видео как делаешь и ускорить раза в 4 под йоба музыку.
321 82442
>>2436
Как я игры делать буду без бге?
322 82443
>>2442
Есть же опенсорс движок хороший UE4
323 82444
>>2437
Ничего тебе не видно. Эта работа лучше предыдущей.
324 82445
>>2442Что такое БГЕ?
325 82446
>>2442
Да будешь делать, не ссы. Если не будет там шняги, которая превратит твои проекты в конечную игру, то будешь юзать godot или еще какую-нибудь хуйню. Будет удобно. Не ссы.
326 82447
>>2439
В зебре что-то ещё лепят кроме мультяшноподобный ёбел?
327 82448
>>2445
Блендер Говно Ебаное))
328 82449
>>2443
Это жидовский движок, который порабощает. Я не собираюсь платить им проценты с моего мега ААА хита.
329 82450
>>2440
Это надо софт для монтажа ставить. А я не умею. Не знаю. Не разбираюсь в этом вот.
330 82454
>>2449

>жидовский


>компания закрывает мобу


>возвращает все деньги за донаты и лутбоксы игрокам обратно


>бесплатно релизит все ассеты из мобы


Побольше бы таких жидов.
331 82455
>>2450
Ускорить видео - же нечего делать. Сджелай.
332 82459
>>2454
Но чё делать, если на моей джифорс 3500 он не работает? как и блендер, который я рендерю на процессоре
333 82464
Как сделать картинку пиксельартом?
334 82465
>>2454
И что? Это не отменяет того факта что условия использования движка грабительские.
335 82466
>>2465
Барыги должны страдать и платить другим барыгам.
336 82467
>>2465
5%? У тебя дистрибьютор заберёт 30, а государство 13.
337 82468
>>2467
Это повод отдать еще куму то 5%? Пусть идут на*.
338 82469
>>2396

>Texture Nodes


Эй бля. Это же полезная фича.
изображение.png84 Кб, 872x581
339 82470
>>2464
С маленьком разрешении отрендерить без фильтрации, а потом можешь делать всякую постобработку и правку мелких деталей. Ну ты понел.
340 82471
>>2470
Покажи её писечку. В таком разрешении всё равно как зацензурено.
341 82472
>>2471
Это мущщина.
342 82474
>>2468
За хороший софт, а уеч - это реально хороший софт, и большое комьюнити не жалко же. Всё равно тебе по итогам достаётся только половина. Но не радуйся, гейдевом хотят заработать тысячи, так что без ААА уровня или рекламы, а в редком случае мемаса, ты заработаешь те самые 100 доларов, чтобы окупить проёбаные на стим программу бабосы.
343 82475
>>2474
Анрил неплохо промотит игры на своем движке. По крайней мере репост в твиттере и минута в комьюнити спотлайте у тебя есть. А если не говно сделаешь, то интервью может возьмут. А если сделаешь пиздато, то целый стрим с тобой сделают.
344 82476
>>2472
Ну-ну.
image.png158 Кб, 1366x637
345 82477
>>2475
Ну говорю же 5% нихуя не много для такой поддержки. Юнитихуйня ничего подобного не сделает, ещё и заставит писать на анальном языке и возьмёт ту же плату, годот ещё вообще не готов.
346 82479
Че тут так активно?
А ну угомонитесь.
347 82480
>>2477
У юнити подписка если ты заработал больше $100к Это даже не близко к 5%. И чем больше ты зарабатываешь тем незначительней становится плата на фоне прибыли. С анрилом же наоборот, чем больше ты зарабатываешь, тем больше ты отдаешь и порог когда надо платить там какой то смешной, то ли 1к толи 10к.
348 82482
>>2479
Ну, как бы просто срач вид "одна хуйня vs другая хуйня".
349 82484
>>2480

>5% юнити


>чем больше зарабатываешь, тем незаметнее потери


>5% анрил


>чем больше зарабатываешь, тем больше потери

350 82485
>>2484
Зачем ты клевещишь мразь? Юнити не берет процент.
351 82489
>>2485
Ну ладно. Но анрил всё-таки удобнее и лучше у него результат. А если выбирать подешевле, то тот же годот. Через полгода выходит официально стабильная 3 версия, фотореализм и несколько япов. Я предпочту его, конечно, ибо юнити кривое и на шарпе, а анрил не запускается.
352 82499
>>2489
В анриле графен лучше, а по поводу удобней сомневаюсь.
Шарп это плюс юнити, а не минус.
И да годот выглядит как движок для свободных людей, остальное для рабов.
354 82533
Пытаюсь в рыализм который без задач и нахуй никому не нужон в 2к18. Нормас?
355 82534
>>2533
ТЫ ТАЛАНТЛИВЫЙ ИЛИ ДО ЭТОГО ГДЕТО ЧТО ТО ДЕЛАЛ!?
356 82535
>>2534

>ДО ЭТОГО ГДЕТО ЧТО ТО ДЕЛАЛ!?


Я же весь тред вам засрал своими барражирующими головами.
357 82536
>>2533
Норм, заебца.

Сделал бы цельного персонажа, со всеми причендалами, с ригом и всей хуйней. А то, что, просто бюст. Как у Ленина.
358 82537
>>2533
Как такое делать, научи.
359 82539
>>2533
А как ты сделал 3д курсор и сетку такой?
360 82540
>>2539
какой такой о чем речь?
361 82543
>>2533
Пили стори как до такого дошёл. Что учил, где читал, в чём делал и т.д.
362 82544
>>2540
Они толще чем в дефолте.
363 82553
>>2536
Он походу только бюсты и умеет. Бюстоделом раньше работол
364 82556
>>2553
Не, вот у него какой трапик с сиськами прикольный >>2071
365 82558
>>2556
К чему эти уши? Не пришей к пизде рукав.
366 82559
>>2558
Он сказал, что это ухогрейки.
367 82576
>>2470

Кроссовки машинку из кармагедона первого напоминают
368 82577
>>2576
Пиксельный мальчик-петушок еще и не такое умеет
369 82580
Чипаны, а важна ли сетка для какого-нибудь арткама, что бы на фрезер пустить, или можно хоть булином резать? Вообще какие критерии модели для фрезеровки?
370 82581
>>2580
Делай замкнутой и без пересечений, тогда ничего страшного не будет.
371 82584
>>2536

>с ригом и всей хуйней


А может еще докуметацию начать читать, и превратить веселый таймкиллер в работу? Мне это пока безынтересно.
6222220000-0095.mp4456 Кб, mp4,
386x512, 0:04
372 82601
>>2584
А как ты будешь, например, танцевать или просто рожи корчить? Бюст - это же прозаично.

Вот ты ретопологию никогда не делал? Это лучше, чем секс. Но ты это не узнаешь, если будешь только лепить и красить.
373 82607
>>2580
Главные критерии фрезеровки - это не отхуярить себе пальцы
374 82608
>>2601
Можно в блендере анимацию для даза делать?
375 82610
>>2608
Скорей всего можно, это чисто хозяйственный вопрос, экспорт импорт, туда сюда.
376 82612
>>2601

>Вот ты ретопологию никогда не делал? Это лучше, чем секс.


Зачем ты так с нюфагами?
377 82613
>>2581
Замкнутой без пересечений всмысле одним мэшем? А на сетку таки похрен, многоугольники треугольники схавает?

>>2607
Пальцы не мои, но за совет спасибо.
378 82615
>>2613
Замкнутой без пересечений означает, что полигональная сетка, описывающая поверхность объекта, должна быть замкнутой и без самопересечений. Один такой мэш или несколько сразу, это я хз, может быть можно, но скорей всего нет. Если какой-нить современный станок, он может быть ваще все легко понимает и преобразует в годноту.
379 82620
>>2610
Что для этого над? Рабочий скелет и BVH экспортер?
380 82622
>>2620
Частный случай https://www.youtube.com/watch?v=_IV67QcCPQ8

А общий случай подразумевает много всяких вариантов, например, когда ты юзаешь всякие чисто блендерячьи излишества, посредством которых управляются конечные деформирующие кости. В таком случае нужно все перепекать.
381 82625
Какой же дерьмовый тред.
382 82626
>>2625
Самый худший тред на всем дваче? За всю историю всех борд? :)
383 82627
>>2625
А каким еще бывает тред в 5 утра?
384 82628
>>2615

>Замкнутой без пересечений означает, что полигональная сетка, описывающая поверхность объекта, должна быть замкнутой и без самопересечений.



А, я пони, ну так пидороасить сетку я не думал. Ладно спасибо, я же думаю если потом в арткам пихнуть, там вплывет какой-нибудь пиздец, и насколько я понял там же есть виртуальный прогон.
385 82637
Flash Adobe,ToonBoom,AnimeStudio всё

https://www.youtube.com/watch?v=pKmSdY56VtY
изображение.png3,2 Мб, 1200x1477
386 82638
>>2637
POPEN TOONZ VSYO
387 82640
>>2637
В тунбуме есть мощная нодовая система уровня гудини. У аниме студии вектор, какого ни у кого больше нет. Так что скорее блендер нанес удар в псину своим опенсорсным братушкам из опен тунз.
388 82641
>>2640
ну все что ты перечислил есть и в 2.8 плюс еще интегрированный 3д с pbr освещением.
389 82642
>>2641
И 2.7 с текущим пенсилом все это может, другое дело, что чел в очках, который приходил на конференцию втирать про пенсил, он тип говорит, мол, само рисование нужно подтянуть, чтобы кайф был чисто выводить всякие черточки.
390 82643
>>2637
Не впечатляет. Никто никогда не захочет стать аниматором глядя на это или заняться CG.
391 82644
>>2637
TVPaint не все, а те которые ты перечислил, они сами по себе всё, независимо от блендера.

>>2643
Конечно это ссанина. Там просто после самого этого ссаного мультика изволили показывать фичи, которые должны были показывать.
392 82650
>>2558
А ты кто вообще такой чтобы критиковать тут когото? Что-то не вижу итт твоих работ. Пока что ты просто кукарекающая чмонька, залетевшая порофлить с тридачеров. Прямиком из б. Давай уебывай обратно в стойло, клоун.
393 82655
>>1293 (OP)
https://vote.webbyawards.com/PublicVoting/?#/2018/film-video/general/animation
Если за агента 327 не проголосуешь, я разобью тебе ебало, сука.
394 82657
>>2655
Чет не грузится твоя ссылка. РКН заблокировал.
0001.webm1,1 Мб, webm,
720x304, 0:38
395 82660
Аноны, помогите, молю!
Уже 7 часов подряд не могут понять что я делаю НЕ ТАК.
Любое видево рендерется как вебемрелейтед. Кроме VSE. В VSE нарезаю и отправляю рендериться - получается нормально. А если пилю из композинга, то видео ломается. Также ломается просмотр с таймлайна - скроллю мышкой по таймлайну и фрэймы лагают, фризят, первый фрейм оказывается в рандомных местах видео, видео начинает воспроизводить себя с начала, с конца, даже с неба. Включал видео с ноды, делал видео с плайна, менял дефолтный рендер на сайклс и всё-равно видео распидорашивает. Пробовал разные форматы, разный фпс и НИЧЕГО. При этом одно и то же видео может открыться по-разному на таймлайне, то негр из вебм на 90 фрэйме, то он на 2200 фрэйме. Пересмотрел уже 50 туториалов, и все как один - НАЖИМАЮТ АНИМЭЙТ И ПОЛУЧАЮТ НОРМАЛЬНОЕ ВИДЕО.
396 82662
>>2660
Танци с бубном стронгли релетед. Ты не первый и не последний. Придется уверовать в бога хоть какого-нибудь
6222220000-0392.mp42,3 Мб, mp4,
450x360, 0:15
397 82664
>>2660
Я проверил композитор на рандомной видюшке, обработал залупной дисперсией и работает.

Ты сказал, что любое видео у тебя рандомно рендерится, то если это так, то виноват твой компьютер. Если не так, то возможно просто такие коцаные видео у тебя.
398 82667
>>2660
Ты блендер поломал. File --> Load Factory Settings
144.png88 Кб, 339x384
399 82672
анон, как можно быстро/эффективно удалить полики которые внутри других прядей волос лежат и которые де-факто не видны? ибо 20к поликов на волосы тратить - жирновато получается. (п.с. - пока это всё безьешки не от полигоналенные, но уже с выкрученным до 7-ки разрешением сгибов ибо дальше крутить - больно и некрасиво)
400 82673
>>2672
можно ли булевские функции задействовать или хуета будет?
401 82674
и ещё вопрос: почему может F2 мод не работать как на видео рекламе его? тоесть жмакаю на первой грене - жмакаю ф - оно хуячит полик и всё, дальше нужно выбирать следующую грань. на видео они автоматом шлёпались по каждом нажатии ф
11111.png1,1 Мб, 1280x720
402 82675
не блевотный ли желтый цвет? и диван себе такой не может же позволить хика в японии?
141881-full.jpg72 Кб, 693x448
403 82676
404 82677
>>2675
наёбни рендер на ииви ради интереса, пжла
405 82678
>>2675
и да, диван хуета
406 82679
>>2675
Почему у тебя вся картинка как будто в расфокусе? Если бы ты был фотографом твой сенсей разбил бы тебе ебало штативом. Мог бы нормально порендерить для экспертов треда.
407 82680
>>2675
А мне нравится его пик, мне до такого очень далеко.
408 82681
>>2680
Запусти блендер и приступай.
409 82682
>>2675
Встрой матрас от дивана в шкафчик который за ним.
410 82683
>>2682
пускай уж лучше раскладушка будет
411 82684
>>2680
Ты какой-то писсемист. Так ты никогда ничего не достигнешь в жизни если будешь думать и размышлять подобно ослу.
412 82685
Ну и не понятно в чем смысл такого стола? Если его сложить он же стоять не будет, он с реального стола снят, или он тип не складной. А вощпе норм. Не трогай короче мебель, херач детали, ковер там, телек с салфеткой.
15236349563390.jpg29 Кб, 640x480
413 82686
>>2684

>ты никогда ничего не достигнешь в жизни


Я знаю.
414 82687
>>2686
Здесь полборды таких, заебал не ной. Мне вообще в этом году тридцатник а я еще не решил кем стану когда вырасту, об успехах в туриде и вовсе не стоит мечтать. Но единственное что понял делай что нравится и однажды может повезет, ну и берись за все не упускай шанса. Так что удоли пак лягухи с харда и начни жить.
15210634003770.png2 Мб, 1860x2190
415 82688
>>2687

>удоли пак лягухи с харда и начни жить

416 82689
>>2675
Диван заебись. Я бы посидел.
417 82690
>>2688
Эту можешь оставить.
418 82691
>>2689
Но поспал бы ты на нем?
15236270281920.gif226 Кб, 200x200
419 82692
>>2664
>>2662
Да чтож такое-то. Перебрал уже кучу видео, перекачал кучу версий блендера, даже на другом компе попробовал рендерить. Одно из тех видео получилось не залипающим, но чудовищно ускоренным, хотя в источнике и на выходе 24 фпс.
Я просто хотел вставить картинок поверх видео, неужели опенсорсный софт уже и это не может? Неужели придётся ковыряться палкой в натроне?!
420 82693
>>2692
Чота с кодеком и софтом у тебя
421 82694
>>2692
Ты не истери, а выкладывай скрины настроек с которыми рендеришь.
422 82695
>>2686
Я же дал тебе охуенный совет.
Ты ведешь себя как капризный ребенок, который смотрит на все и говорит "это сложно", "я так никогда не смогу" и эти фразы-паразиты портят тебе всю жизнь в прошлом и будущем. Избавься от них. Лучше уж лги себе, что ты охуенный, в этом больше целесообразности, чем в той "истине" что ты себе вдолбил в голову. Хотябы попробуй, ощути силу простых слов, и поймешь что они не пустой звук.
2018.webm4,8 Мб, webm,
752x600, 0:12
423 82696
>>2686
Не плачь, антоша, вот тебе сисечки
424 82697
>>2696
Годно, но выгялядит будто 12 кадров в секунду.
Альсо, сурс музыки - люблю такое.
5g6u86wqd.jpeg683 Кб, 2042x742
425 82698
>>2693
>>2694
Настройки пикрил, сейчас ренедер видево запилю.
426 82699
>>2697
Рендерить лень, это просто захват вьюпорта. Музыка, первое что было в поиске "арабский танец живота"
427 82700
Дайте мне гей мальчика с ригом, я хочу его на диван положить чтобы он отдохнул.
428 82701
>>2700
С ума сошел? Кто по доброй воле своего гей мальчика тебе отдаст.
429 82702
>>2701
я его чаем угощу, долго пользовать не буду
430 82703
>>2698
У тебя только с мкв проблема или если выбрать пресет h264 in mp4 тоже самое?
И просто сразу видно что ты какую то фигню в качестве кодека выбрал вместо обычного h264.
431 82704
>>2703
Любым кодеком с любым контейнером. Бтв, сейчас даже не могу отрендерить говно со скрина, т.к. куб отображается, а видео с бэка нет. Я уже ничего не понимаю,блджад.
432 82705
>>2702

>попользуюсь и выброшу


так часто бывает
433 82706
>>2687

> Мне вообще в этом году тридцатник а я еще не решил кем стану когда вырасту, об успехах в туриде и вовсе не стоит мечтать.


Аналогично, только мне 31, и я каждый день думаю, как бы стать героем.
434 82709
>>2704

>т.к. куб отображается


Потому что куб на скрине у тебя только на вьювер выводится, а надо на композит.
12312312312.png658 Кб, 942x531
435 82712
>>2705
диван кстати на двоих, можно еще плюсом второго мальчика.
436 82718
>>2712
Меня терзают смутные сомнения, по поводу половой ориентации обитателей сего треда
Снимок.PNG11 Кб, 537x171
437 82719
438 82721
>>2672
>>2673
Можно. Bool tools включи, чтобы ты все выделил отдельные меши и сразу объединил в один меш. Потом вилкой почистишь.

Если у тебя будет 20к поликов на волосы или даже 10, то это чет многовато. Все тело персонажа может быть 10-20 к поликов.
439 82722
>>2674
Картинками покажи. Буквами не понятно, что там ты жмакаешь на первой грене.
440 82723
>>2675
Из-за того, что окно и стена более нейтральные, то на их фоне диван пожелтевший.
441 82726
>>2723
Чет я какую-то бестолковщину написал. Не обращай внимания.
442 82730
>>2719
Для таких людей всегда будет 2 стула. Какой стул лучше? Выбор за тобой!
изображение.png9 Кб, 559x163
443 82732
>>2719
>>2730
Да чет я как-то не понял к чему этот Остапчук. Кто это?
444 82734
>>2732
Какой то сумасшедший.
34234.png181 Кб, 388x417
445 82738
Анон, как в цикласах сделать адекватные пнг текстуры, ибо то, что нахожу в интернете не умеет накладыватьдве альфа текстуры вместе, получается хуета с перекрыванием текстуры альфа каналом верхней текстуры
446 82739
>>2738
всё звиняйте, заработало само
447 82740
Пацаны, что прочитать про настройки освещения.
Я просто хотел сделать изометрический интерьер, лоу поли, для души. Смоделил то все легко. но картинка какая-то пластиковая выходит.
448 82741
>>2740
Ну есть же ютюб, гугел, вбей туда свою траблу, там тебе высветится че кого.
untitled5.png3,2 Мб, 1920x1080
449 82742
>>2706
Однажды мы ими станем. Однажды, бро.
Что бы в чатик совсем не скатывать, скину свою дичь, медленно пилю детали. Как же на все легко и просто на таймлапсах всяких. Но рисовать коньцепт все равно лень. Начну рисовать,буду дрочить его вместо того что бы использовать как реф.
sage 450 82743
>>2742

>Но рисовать коньцепт все равно лень


Как рисовать концепт, если не умеешь рисовать?
451 82744
>>2743
В моём случае очень медленно, но какой-нкикакой никакой скилл есть. В твоём случае не знаю, но раз ты здесь, то пространственное мышление у тебя есть, рисуй хотя бы простенько, линиями, общими чертами, всяко моделить легче будет. Ёба концепты не нужны.
sage 452 82745
>>2744
Но зачем рисовать их самому? Алсо

>Мне вообще в этом году тридцатник а я еще не решил кем стану когда вырасту, об успехах в туриде и вовсе не стоит мечтать.


Нас уже таких трое таких итт.
453 82746
>>2745
Мне нравится туридеить что-то своё из головы. Правда я так ничего нормально и не доделал.
454 82749
Там гимп 2.10 кандидат 2 вышел.Глядишь к концу года и до релиза дойдут.
Правда я не понял в 2.10 добавили что нибудь новое кроме не тормозящих кистей и масок на группы слоев.
Но пусть будет.
455 82750
>>2749
Поясните, я слышал что ГИМП очень крутой и на его основе делают ДЕ и программы для линупса - ГТК.
456 82751
>>2750
Гимп фотошоп для бедных. То что его части куда то растащили в древние времена уже не важно.
Но уж очень медленно он развивается, разработчиков видимо не хватает. С выходом 2.10 может быть изменится что нибудь. Теперь новые фичи обещают в стабильную ветку добавлять и не придется несколько лет ждать.
457 82794
Ахой! Я давно хотел вкатится в блендер, где-то лет пять-шесть пытался осилить. Пересмотрел разные ру-язычные основы блендера от it-comp.ua и остальные.
Но лишь к концу прошлого лета сделал Заппер пикчи. Собственно тогда я попробовал курс основ для новичков от Lynda. Да, это я рекомендовал их, они реально очень ёмкие и информативные, но англоязычные. Потом я хотел попробовать запилить шахматы, но была возня с учёбой и короче забил.
Хочется пилить девочек, но скилла пока не хватает, хотя пытался три-четыре года назад запилить девочку и последний месяц заебался с поиском реф-в для туториала от печенек, и вы понели - скилла всё же не хватает.
Захотелось моделить кораблики, вначале пытался авианосец, но как-то уж слишком сложно. За осень-зиму смотрел пару-тройку курсов по хард-сёрфейс. Ещё какой-то стрим в записи про хард-сёрфейс, смотрел как люди делают.
Но я бы не был здесь, не будь у меня проблем, да??? Есть проблемы в общении, концентрации внимания. Со школы бросал любое занятие, либо у меня был цикличный интерес к ним (аналогично циклично сменяю круги общения). Я учусь программиста в нашем местном универе, до этого фактиччески забил на учёбу ко концу первого курса на радиофаке. Я видел пару тем назад, что лучше топать на кодера, чем на модельщика. У меня хуёво с математикой и на самом деле в последний раз кодил года два-три назад по лабам, которые давали тогда. Сейчас у меня начался последний семестр вообще. И должна начаться преддипломная практика, но так не сделал и не сдал практику за прошлый курс и курсовую, плюс за предпоследний семестра два экзамена недосдано.
Мне уже 24 и весь последний год обострилось плохое настроение. Я хочу вкатиться в гейм-индустрию, но в этой стране, где для IT бизнеса и бизнеса вообще "идеальные" условия, я не уверен, что смогу даже на джуна устроиться, да и из знаний только Си, СиШарп и немного плюсы... Я хз смогу ли закончить и получить бакалавра и не знаю смогу ли вообще хоть куда-то по интересующей сфере. До второго инста и первый курс работал в колл-центре одного оператора "большой тройки", сам свалил, потому что не укладывался и заебался выполнять ёбанные показатели по среднему ответу, продажам и плевательское отношение компании к колл-центру вообще. А учитывая мировой политический пиздец, скоро будет ещё один железный занавес или того хуже придётся искать ближайшее убежище для конца...
Солидарен с сударями выше, ребят надеюсь что вы сможете перепреодолеть свои болячки и найти чем заняться, чтобы приносило вменяемый доход и не вызывало бомбёжки.
457 82794
Ахой! Я давно хотел вкатится в блендер, где-то лет пять-шесть пытался осилить. Пересмотрел разные ру-язычные основы блендера от it-comp.ua и остальные.
Но лишь к концу прошлого лета сделал Заппер пикчи. Собственно тогда я попробовал курс основ для новичков от Lynda. Да, это я рекомендовал их, они реально очень ёмкие и информативные, но англоязычные. Потом я хотел попробовать запилить шахматы, но была возня с учёбой и короче забил.
Хочется пилить девочек, но скилла пока не хватает, хотя пытался три-четыре года назад запилить девочку и последний месяц заебался с поиском реф-в для туториала от печенек, и вы понели - скилла всё же не хватает.
Захотелось моделить кораблики, вначале пытался авианосец, но как-то уж слишком сложно. За осень-зиму смотрел пару-тройку курсов по хард-сёрфейс. Ещё какой-то стрим в записи про хард-сёрфейс, смотрел как люди делают.
Но я бы не был здесь, не будь у меня проблем, да??? Есть проблемы в общении, концентрации внимания. Со школы бросал любое занятие, либо у меня был цикличный интерес к ним (аналогично циклично сменяю круги общения). Я учусь программиста в нашем местном универе, до этого фактиччески забил на учёбу ко концу первого курса на радиофаке. Я видел пару тем назад, что лучше топать на кодера, чем на модельщика. У меня хуёво с математикой и на самом деле в последний раз кодил года два-три назад по лабам, которые давали тогда. Сейчас у меня начался последний семестр вообще. И должна начаться преддипломная практика, но так не сделал и не сдал практику за прошлый курс и курсовую, плюс за предпоследний семестра два экзамена недосдано.
Мне уже 24 и весь последний год обострилось плохое настроение. Я хочу вкатиться в гейм-индустрию, но в этой стране, где для IT бизнеса и бизнеса вообще "идеальные" условия, я не уверен, что смогу даже на джуна устроиться, да и из знаний только Си, СиШарп и немного плюсы... Я хз смогу ли закончить и получить бакалавра и не знаю смогу ли вообще хоть куда-то по интересующей сфере. До второго инста и первый курс работал в колл-центре одного оператора "большой тройки", сам свалил, потому что не укладывался и заебался выполнять ёбанные показатели по среднему ответу, продажам и плевательское отношение компании к колл-центру вообще. А учитывая мировой политический пиздец, скоро будет ещё один железный занавес или того хуже придётся искать ближайшее убежище для конца...
Солидарен с сударями выше, ребят надеюсь что вы сможете перепреодолеть свои болячки и найти чем заняться, чтобы приносило вменяемый доход и не вызывало бомбёжки.
458 82795
>>2794

>хотел вкатится


>тся


Дальше не читал. Подводная лодка замечательная получилась. Я бы поплавал на такой.
459 82796
>>2794
Ну хуй знает. Каки-то хуевини. Типа ты думаешь что чем больше деталей тем охуенней? Нет, они противные и их даже не хочется потрогать. Задумайся над этим.
460 82797
>>2795
Ты бы не смог. В нее залезть нельзя.
461 82798
>>2795
>>2796
Диплом как пилить свою стори на дваче не получал, пишу как умею. Вас тоже никто не заставляет читать.
462 82800
>>2795

>Дальше не читал


Я сочувствую тебе, ты аутист.

>Подводная лодка


Я бы затолкал ее тебе кое куда.
463 82801
>>2800
Давай скажи, куда бы ты ему затолкал, развратник.
464 82802
>>2794
Забей на учебу. Я на третьем курсе дропнул это бесполезное занятие, например. Сейчас вот работаю за 150к без образования и в хуй не дую.
465 82803
>>2800

>ты аутист


Нет ты
466 82805
>>2802
Двачую
467 82807
>>2801
Мне нужен ригнутый гей мальчик, чтоб изобразить это в полной мере.
468 82816
>>2807
Мейкхуман скачай.
469 82817
>>2816
Зачем в мэйкхумане когда есть божественный Мануэльбастионилаб?
470 82818
>>2817
В нем шотололей нельзя делоть.
plt1169pngsdf.png416 Кб, 1120x630
471 82819
>>2807
уже работаю по твоему реквесту
472 82822
>>2794
Омега-3 тебе наверно нехватат.
1445525627194559677.png70 Кб, 353x332
473 82823
>>2794
Подожди, эти две модели на пикчах ты когда делал? Пять лет назад или сейчас?
475 82825
>>2824
А шо за соревнованье?
476 82826
>>2825
День рукоделия в псих. диспансере.
477 82831
>>2817
Затем что мейкхуман лучше.
478 82833
>>2819
Не забудь сделать отверстие для парохода, или че там было, подводной лодки, хз сложно понять.
479 82834
>>2824
>>2819
Интересно, он понимает, что кривой пиздец делает? Или ОН ТАК ВИДИТ?
480 82835
>>2834
Еще непонятно нахуя подписывать каждый свой высер.
481 82836
>>2834
Разве это имеет какое-то значение?
1523905109275.jpg19 Кб, 306x306
482 82837
>>2834
>>2825
Почему вы его ненавидите? Нормально же выглядит.
483 82838
>>2837
У тебя настолько низкая планка?
CJohPJ6UMAAbsCr.jpg22 Кб, 600x400
484 82839
>>2837
Потому что у каждого двачедауна есть свои ожидания. И если что не совпадает с ними, то начинают лить говном.
485 82840
>>2838
Как-то не катит самоутверждение за счет воображения своей мнимой высокой планки, путем нарочито негативной критики кого-то.
486 82841
>>2834
То есть Пикасо делал не кривой пиздец а он делает кривой?
487 82842
>>2841
Это все педерастия, а не искусство!

У меня монитор, чтобы было высоко, стоит на трех томах энциклопедии "искусства стран и народов мира". В детстве я любил разглядывать это уродство, смешные всякие скульптуры, всякую хуйню. И лично мне смешно, когда кто-то свои эстетические воззрения других навязывает. Это все хуйня и не важно. Если Шрамко захочет, сделает по-другому, а сейчас он так видит.

А всякие петушки воображают и надеются, что якобы раз у кого-то, по их мнению, что-то не получается, то тип они сами такие красавчики. Хуй там.
488 82844
>>2842

>Если Шрамко захочет, сделает по-другому,


Хуй там. Он бездарный хуесос и по-другому не сможет, даже если и усрется от желания. Он о себе пишет, что с 2009 года рисует. Это то, чего он достиг за почти десятилетие. Вонючий бомж, который в принципе ничему не может научиться, потому что не видит своих косяков. Слепым он точно не является, значит он тупой.
489 82845
>>2837
потому что они видят в его стагнации и деградации себя и люто ненавидят его за это.
но если шрамко просто выплескивает свою шизу и внутренний мир в искусстве(и в общем-то не скрывает этого), то эти на что-то все еще надеются бггг.
490 82846
>>2700
Не дадут тебе мальчика, ибо тогда ты поймешь, что мальчик на самом деле девочка
2018-03-25 183617.png239 Кб, 700x863
491 82847
>>2818
Тогда уж лучше из даза модельки выдрать.
492 82848
>>2844
Я позырил его страницу в вк, все он умеет и все у него нормалек, просто токсичные анончики такие токсичные и всегда все обсирают, когда есть хоть какие-то зацепки, к чему приебаться. В данном случае, то, Шрамко скульптит в 3д, будучи просто художником, то чисто технические артефакты являются триггером для бестолкового анона, тогда как для людей далеких 3дграфики, эти вещи не имеют значения.
141881-full.jpg72 Кб, 693x448
493 82849
>>2848
Как так научится рисовать? Я ничего не умею.
Почему я такая тупая бездарность?!
494 82850
>>2847
Даз это рабство.
502451e771d2168e69b8521c1337f0e21ce3e7f2hq.jpg83 Кб, 1024x819
495 82851
>>2849
Никак. Тебе вот так надо рисовать, а не мазню разводить.
изображение.png1,5 Мб, 1467x726
496 82852
>>2849
Одни строят из себя хуйзнает кого, ползают с высоко задранным носом, а ты принижаешься и смакуешь свое страдание.

Вот ваще вот какой мотоцикл. Возьми да сделай. Тебе 3дгрофика дана, блендер с понтом дела. Тебе не нужно задрачивать рисование, смоделировать все можешь, но надо читать документацию.
497 82853
>>2852
Картинку запостил, забыл написать, мол, вот какой заебца йоба-мотоцикл пятиколесный. Наверняка только единицы из тех анонов, которые горазды критиковать Шрамко, способны высрать что-то этакое.
498 82854
Это местный мальта?
Стремная хуйня пиздец, если такое нарисовано не в первый год конечно.
499 82855
>>2854
не корчи из себя нюфака, его все прекрасно и в па знают. в чем смысл вообще?
500 82856
>>2854
Если ты вербально не способен обосновать оценку, то твоя оценка классифицируется как "вскукарек".
501 82857
>>2855
Может и не нюфак, я в па уже пару лет не заходил, здесь видел како-го то поехавшего, который тоже львиц пытался лепить но как его зовут уж точно не интересовался.

>>2856
Что тут объяснять, блевотные цвета, поехавшую геометрию, никакую композицию, отсутствие объема? Это ниже уровня человека, который хотя бы года полтора занимается этим вплотную. И я так понимаю проблему у него те же что и у мальты, абсолютная слепая уверенность в своей охуенности. Да поначалу такое веселит, и хочется помочь человеку, в ответ лишь малоадекватная реакция и полное отсутствие тяги к самосовершенствованию, да и просто к прогрессу.
502 82858
Сап блендачи, подскажите как правильно настроить физику, что бы одежда симулировалась на туловище. Как по обычному это делается не получается, футболке выставлен модификатор cloth, а телу коллизии, но кажется это неправильно.
503 82860
>>2858
а к чему ты её пинишь?
504 82861
Теперь это тред имени срамко
505 82863
>>2860
ни к чему не пиню, а нужно?

Футболка у меня надувалась по началу, оказалось нужно параметр Outer уменьшить, в софтбоди энд клоз, но все равно футболка на пуховик больше похожа.

Я вроде разобрался, нужно стяжки сделать через вертекс группы и заново меш запилить для футболки, простым дублированием грудной части туловища так походу никто не делает.
506 82865
>>2857
Нормалек у чела все, ты просто заранее мотивирован обсирать, так самоутверждаешься.
507 82866
>>2863
просто у футболки пин у тебя висит как раз в настройках на скрине, так что я и спрашиваю
508 82867
>>2861
ну еба, с фантазией у него все впоряде, технику подтянет всем(почти) итт за воротник заложит.
509 82868
>>2863
На клоз коллижн обрати внимание, 15 мм у тебя стоит. Потом имей ввиду, очень много жрет коллизия от меша, особенно когда у него много поликов. Можешь сделать скрытый меш для коллиции в виде копии исходного, с меньшим количеством поликов, без лишних деталей, но, желательно, чтобы максимально точно повторялась форма. За счет меньшей жручести, можешь увеличить точность симуляции. Потом, можешь юзать модификатор триангуляции, чтобы после него стоял модификатор симуляции ткани. Топологию ткани лучше делать свою, а не копировать часть тела, а то видишь, у тебя футболка с титьками.
510 82869
>>2863
Если у тебя футболка в облипку, то можно пинить все полностью, кроме рукавов, но если хочешь, чтобы вся симулировалась, то не нужно пинить, но если персонаж будет сильно дергаться, то футболка можешь куда-нить улететь нахуй.
511 82870
>>2866
А точно, старый файл просто, я давно пытался вьехать в симуляцию, забыл про пин. Он пинит воротник и рукава к телу, я так пытался сделать что бы футболка прилегала к телу, но не фортануло.
Как вот сделать что бы футболка ложилась на тело и свисала ниже? Она у меня парит над телом в трех сантиметрах где то.
Вот у чувака, который сделал третий пик, всё облегает как нужно.
512 82871
>>2869
>>2868
спасибо, всё понял
А есть ли на русском описание опций симуляции ткани? В Мануале пока на английском.
513 82872
>>2871
Тултипсы на русский переключи и будет описание на русском.

Вот ты количество шагов поставил большое и сама ткань у тебя много поликов и меш много полигов. У тебя чет значит какой-то процессор, но имей в виду, что эта физическая модель ткани не распараллеливается, она как бы честная и она на одном ядре ебашит.
sage 514 82873
>>2850
Чейта? Человеки же бесплатные.
515 82874
>>2873
Все, что не бландар - рабство
516 82875
>>2873
Даз создан что бы грабить честных людей заманивая их в магазин. И что там бесплатно, а что нет надо еще выяснить. Уверен что модельки не под cc0 распространяются, а с кучей лицензионных ограничений.
517 82876
>>2875
Не надо сочувствовать идиотам, которые отдают сами свои деньги не понятно кому не понятно за что. Эти дебилы сами виноваты, и поделом им. Не прошли естественный отбор.
untitled.jpg107 Кб, 1280x720
518 82877
Гей мальчик го ко мне в комнату
519 82878
>>2875

> кучей лицензионных ограничений


Барыгопроблемы.
520 82879
>>2877
Я по пожил. Никаких пидоров в моей комнате.
521 82881
>>2877
Чё за стиральные машины в окне?
522 82882
>>2877
Гей мальчик и мальчикл петушок - разные люди?
523 82883
>>2881
Капсульные башни Кишо Курокавы, идеальные сычевальни для независимых сычей
1.png39 Кб, 160x256
524 82887
>>2877
Лягушку Пепе лучше приглашай, как раз под цвет подойдет.
525 82888
>>2882
Разница в текстурке.
526 82891
pidori perekat go
527 82894
>>2891
Chop is dish
528 82896
>>1322
>>1320
>>1320
Я конечно не уверен, но пересчитайте топологию. Выдели все точки и нажми ctrl+n. Но это не все. Сбокк там где "only render" и тд, есть пункт который модет сделать такую дичь.
529 82899
>>1675
Не важно какой инструмент ты используешь, важно как ты им умеешь пользоваться. Да где-то люкс может и лучше, но в большинстве сцен отличий ты не найдёшь.
hmmm.gif3,9 Мб, 800x450
530 82900
Это блендер жижа? Или в чем это сделано?
531 82901
>>2900
Тебе видней, ты же запостил.
532 82903
Перекат >>82902 (OP)
533 82904
>>2901
Это не мое
534 82906
>>2900
Почти любым 3д софтом.
535 82918
>>2847
Доделол девочку? Почему рендеры не запилил? :3
536 82926
Анончики, есть куб, внутре купа система частиц на 400 кадров, как её можно залупить много раз на 15000 кадров?
537 82927
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски