Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ
Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.2.2 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.19 https://www.blender.org/download/lts/2-83/
LTS 2.93.8 https://www.blender.org/download/lts/2-93/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA
На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка
Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender
Предыдущий: >>302918 (OP)
База треда развивать свои навыки и не бояться постить работы.
О. В кои-то веки актуальные версии в шапке и она полная.
Оп хороший человек и мать его приличная женщина.
С картинки орнул.
Да тут такие имбецилы перекатывали, которые даже скопировать не в состоянии.
п.с.
не знаю, как конкретно тут,
но вообще запись типа 0,000 показывает, что по крайней мере в первых трёх знаках нет значимых цифр, а в 4м может быть не больше 4х
Это как обозначение уровня точности неточного значения.
Как «количество девяток» для чистоты материалов.
Типа материал чистотой «пять девяток» это 99.99999% чистоты. Он может и чище, но доподлино известно, что примесей не более 0,00001
А,тут просто строго установленная точность, чтобы в столбцах циферки легко сравнивать.
Представь, у тебя значения типа 0,001 0,002 и вдруг 0
ты будешь цепляться за него сильнее чем нужно.
К тому же 0 это не 0.0, это обозначение нуля но целого.
Хм, забавно.
Выглядит так, будто стоит проверка на знак и он считается отдельно. Потому что -0 на -1 даёт 0
При этом проверка на равенство -0 и 0 даёт true/1
Так-то существуют понятия минус нуля и плюс нуля (бесконечно малые с двух сторон нуля).
Поболтаю с разрабами на эту тему.
Но, кмк, лучше сохранять знак при получении нуля, чем уничтожать.
Это мем не про шиза, который везде видит гундоса
И есть другой объект, который мне нужно сделать так, чтобы он попадал в текстурный размер 1 объекта - как это сделать?
Суть в том, что второй объект заметно меньше, и если я ему тоже 4к влеплю, то он будет сильно детализирован.
Нужно, чтобы тексель совпадал на развертках. Юзай Texel Density Checker.
>пик
Блендерасты выбрали себе нового воображаемого врага с которого у них совсем-совсем не бомбит?
Каждый день им по сотней геймченжеров выпускают под блендак, так тупые зумеры в итт все равно продолжают усираться и копротивляться в пользу своих говнопрограм - автостола и прочей залупы, типа гудини.
Что с этими малолетними даунчами, критикующими блендер, не так? Мб их в детстве родители пиздили, вот они и выросли такими агрессивными уёбами, которым лишь бы годноту засрать.
Особенно я проигрываю с вас, утырков-блендерастов, когда говоришь вам "я использую и блендер, и %software_name%", а вы воспринимаете только часть про %software_name% и начинаете холивар за блендер. Интересно - что это у вас за шиза такая забавная? Неужели у вас и правда только полмозга работает?
Двачую кстати
Абструктивный сейчас с тобой в одной комнате находится?
Нейролептиков наверни, шизло поехавшее.
Ресентиментный, ты таблетки забыл принять.
Опять эти твои гомофантазии о моче и какие-то воображаемые сущности. Шиз, повторю тебе еще раз: я юзаю блендер.
https://www.youtube.com/watch?v=n44bEBMoOD8
ооой все))
Чтобы весь водород вытек - это ведь рили постораться надо.
Мб это происки хохлов?
Ну тип бояться хохлы, что ракета полетит и увидет с высоты, что никаких протоукров то и нет там в облаках.
И то что мудавки вообще все. И русские и украинцы в равной степени.
Наверное недоделали какую-то фигню и решили объяснить отмену старта инсценированием неполадок другой, менее обидной фигни.
Это вообще ничего и никого из меня не делает. И потому тем более странно, что от этого почему то у тебя срака полыхает. Ебать ты шизло, короче.
Сыглы!
Не души таак(
Да пиздаболия это очередная от америкосов. И даже в 2024 никто на Луну не полетит и в 2030 никто на Марс не полетит.
Но бабки уже рассовали по карманам)
Так то топ loop и bool tools. Все остально от лукавого
Ну теперь-то точно долго еще никто никуда не полетит. Еще и мкс утопят из-за того что без россии ее заебешься в рабочем состоянии поддерживать. Китай в итоге выбьется в лидеры освоения космоса.
Никто ничего не хлебал. Разве что только в твоих воспаленных гомофантазиях. А вот у тебя таки полыхает.
А вот сможешь ли ты объяснить почему ты так бомбишь с гудини? Что у тебя за одержимость, фиксация? Что плохого тебе сделал гудини что бы ты так с него горел?
Возникла такая проблема, не могу наложить Bump, выдает ошибку.Скажите, где проблема?
Повторял эти действия по курсу, но у меня почему-то ошибку выдает.Может что-то проглядел или какую-то настройку надо включить/выключить - не знаю.
Занимаюсь 3D совсем не долго, так что не закидывайте плиз.
Чегойта? Ракета же не развалилась. Починят что у них там сломалось и запустят попозже.
Бигудини приходили в этот тред и срали, приходится вас попускать, обоссывать немножко
Держи в курсе, титя
Вот опять у тебя полмозга работают. Никто никуда не приходил же. Были пара местных бленданов которые кроме блендака в гудиню могут. И они не срали, а просто сказали очевидное: симить в блендере - это потеря времени, головняк и гемор.
И совершенно не ясно что за глюки у тебя будто ты когото попустил и обоссал. Все кроме тебя, шиза, спокойно себя вели
Угу
Вот я его удалил и все ок
А еще другие текстуры с бампом нормально работают, именно нойз не фурычит
ps так что может и не бамп виноват, я хз
Попробуй бамп отдельной веткой, хз.
Бамп вопросу. Возможно ли сделать так чтобы обновлялось сразу же как и в первом окне?
Что же ты все горишь то? Совсем себя не бережешь. Кстати напомню: я блендан.
Я пару лет назад устанавливал скрипт для такого и мне интересно будет ли это когда-нибудь в официальной версии.
Загрузи лоад фактори, заапенди туда свою проблемню геометрию, собери шейндер ноды и посмотри, если работает - то проблема в сцене, хз из за чего, бывает такое.
У тебя бамп 1 метр высотой. Это неадекватная величина. Скрути хоть до пары миллиметров (.002)
Может и баг. Версия какая?
Бамп треду
молодец
Нельзя. А если было бы можно, ударило бы по производительности.
Это по сути как пытаться проигрывать вершинную анимацию на миллионном меше, пока скульптишь
По-факту гуняша как обычно тиснул чужое, добавил пол-кривулины и гордо выпятил губу. Этакий сжматрас-кубаноид.
И что? Он за это отвечает маленьким количеством подписчиков.
спс :3
Чо за какайцу? Не поняла
>>03872
Шо так, шо так не показатель.
hh и биржи это место, куда сливают заказы и вакансии, на которые по каким-то причинам не захотели идти друзья-знакомые.
Даже в телеграм-каналах ситуация лучше.
Норм вакансии передаются из рук в руки в маленьких чатиках или по сарафанному радио.
Ещё ни одной работы не взял с пабликов/сайтов. Пытался, писал, тупят, тормозят или индюки без денег или жмоты ищут мультиинструменталиста за шапку сухарей. Есть и норм заказы, чаще в телеге, но мало.
Все заказы знакомые/коллеги подкидывают (спасибо им, однажды вообще закидали пачкой заказов, узнав что я без работы сижу).
Сам тоже делюсь/зову с теми, чьи скиллы видел.
И там на удивление всё быстро и по-деловому но без пафоса решается.
Ну вот просто хоть убейте, я не поверю никогда, что один человек способен задрочить до приемлемого уровня всю 3д залупу, типа ригинг там хуигинг, хардсерф, персонажка, материалы, процедурки и вот все это тому подобноое.
А если кто-то и пиздит, что он 3д -генералист, то скорее всего он не генералист нифига, а 3д-аферист. Вот такое мое мнение пока что сложилось после шести месяцев вката в 3дшку.
Если я не прав, то пожалуста поправьте меня
Орнул))
Ну в принципе вполне релейтед, не?
И чо получилось в итоге то?
Просто нужна ссылка на заглавной харкача. Регулярно появляются вопросы по 3д на /de/ от анонов которые даже не знают про существовании этой доски.
В /b тоже часто вижу треды по 3д.
Хотя мб это немногочисленные анончики отсюда их и пилят, чтобы публику заманить.
А кто-то уже просил макаку добавить ссылку на глагне? На том же форчане есть, например.
Спасибо, друк
В 3D те же реалии что и в сферах других объёмных. Знают в общих чертах все методы, но профессионально специализируются на чём-то одном. Например моделинг персонажей, или моделинг техники, или моделинг эффектов, там уровней. Можно сравнить с кодингом где тоже уйма специализаций.
Ага, понял.
Просто я подумал, что генералист - это что то типа человека-оркестра. И то может на про уровне и это.
А так то получается, что генералист все таки узконаправленный спец, просто знает разные штуки из других 3д областей.
Я правильно понял, или опять все не так?
Возможно. Не в курсе всех тонкостей англо сленга, может у них как раз сорт оф сарказм.
А при чем тут сленг? Не очень тебя понял, анончик.
Вы уже видели на что способна нейросеть стейбл дифьюжн. Через год-два она вполне сможет заменить художников дармоедов. Уже сейчас она с легкостью может потягаться с топовыми концептерами. Для 3д так же нейросети пилят.
У меня естественно, как у нуба, вопрос возник: а не заменят ли нейросети 3д-артистов?
30-60к не только моделированием но в целом в области 3д-графики. Далеко от московии и даже не в миллионнике. Работаю 2-6 чесов в день и у меня есть другой источник, который тоже требует часов 16 в месяц.
Не много но и без напряга ваще. В какой-то день +5к, в какой-то нихуя. Многие от таких качелей охуевают и идут в офис.
>>03876
Тот кто умеет в одну каску выполнить на приемлемом уровне несколько этапов пайплайна и вообще не еблан, а знает про то, что происходит. И, например, не подосрёт риггеру в малину отсутствием топологии для растяжения тела.
Например как профессиональный риггер он не заригает и не заскинит. Но скелет персонажу вставит и персонажа поставит в красивую позу ради пары шотов. Или ригнет чара для мобилки. В состоянии слепить, отретопить, запечь, покрасить.
Очевидно за пару лет женералистами не становятся.
Сто раз обсуждалось.
Не заменят и не предвидится даже.
Есть шанс, что станут инструментом. Но пока даже на это не годятся.
>может потягаться
Не может. Но со стэйблом может и выдаст детализацию для скетчей.
Попробуй добиться от нейросеток конкретно того, что нужно, а не сотни картинок, из которых можно десяток черрипикнуть.
Сап, родноблендач.
Давненько меня не было хочу запостить свой прогресс по своему мульту про деда мороза и лесника за август.
https://www.youtube.com/watch?v=l4dtv-C8nlA
Завтра должен был выложить новую серию, но не успел. (несколько дней просрал на поездку домой)
Тем временем уже перемоделил кошку и лесника в новые шкурки.
Ну и прицепом сделал нового персонажа.
В кадре он будет всего несколько секунд, но в далбнейшем планирую его юзать в играх по твг, ради лулзов.
Самое удивительное это то, как нейросетка прорисовывает освещение. Интересно, где она пиздит это
Надо было показать, что котану бантик дети подарили. Тогда бы еще сильнее связь эмоциональная была, я полагаю. Если уж делаешь слезодавительную пожалейку, то иди до конца))
>Это ты мультик сделал в соло?
Да, но он ещё не доделан.
>>03914
>Надо было показать, что котану бантик дети подарили. Тогда бы еще сильнее связь эмоциональная была, я полагаю. Если уж делаешь слезодавительную пожалейку, то иди до конца))
Так и хотел. Девочка дарит бантик котейке. Но в момент реализации совершенно забыл глянуть на раскадровку.
>>03915
>Крутой анон. Годный.
Ютуб, рендер и станция, так не считает. Но всё равно спасибо.
>>03911
Это easter egg как в фильмах marvel
Вроде того.
Спасибо
>Ютуб, рендер и станция
Да там трафик купленный, не ссы.
Мультик рили годный, учитывая, что ты все в солярово пилишь. При чем у тебя подписоты более чем много.
Продолжай производить контент, не останавливай свой бульдозер силы воли!
Я тебе даже завидую, например. Охуеть какая же у тебя усидчивость. Я так никогда не смогу, потому что у меня мышление клиповое.
Да
Если ты понимаешь как устроена нейросеть, то поймёшь почему она никогда и никого не заменит. Это сорт оф обман, когда нейросетка слегка правит чужие работы, а зачастую тупо из гугла картинки обрабатывает фильтрами (1 и 4 пикча). Зачем она нужна когда можно обращаться к художникам напрямую без инвалида посредника?
Если ты понимаешь как устроен мозг хуйдожника, то поймёшь почему он никогда и никого не заменит. Это сорт оф обман, когда худошник слегка правит чужие работы, а зачастую тупо из гугла картинки обрабатывает фильтрами (1 и 4 пикча). Зачем он нужен когда можно обращаться к нейросетям напрямую без инвалида посредника?
Я тебя понял, анонче. Только у тебя аргументы немного невалидные. Сорян.
1 нейрон устроен сложнее чем вся эта нейросеть.
Причём не просто сложнее, а на несколько порядков.
Так что ты типичная ца для развода, у которой понимание предмета даже до школьной биологии не дотягивает.
>Причём не просто сложнее, а на несколько порядков.
А ты теперь в нейробиологи подался? Нейрон - это просто клетка, которая имеет порог срабатывания. Изи описывается математически.
>Так что ты типичная ца для развода
Ну начинается блядь...
С рожиц детей орнул почему то. Это ты сам их рисовал, или тебе помогали?
>1 нейрон устроен сложнее чем вся эта нейросеть.
>Причём не просто сложнее, а на несколько порядков.
>нейронка обоссала топовых шахматистов и мастеров го
>ИТА РУГАОЕ ДРУГАОЕ!!! ВЫ НЕ ПЫНЯМАЕТИ!
Лол, такая ты дура
Собственно очередной тупица верящий в магию.
У 1 нейрона может быть до 100 000+ синапсов. 1 синапс это нефиговый химический процессор который работает не с примитивнейшей логикой уровня 0 и 1, а с целым градиентом из тысяч сложнейших органических соединений. То есть его базовая логика имеет тысячи элементов. Уже на этом уровне сложность биохимии настолько высока что недоступна даже на суперкомпьютерах, поэтому столько проблем с вируснёй, и разработкой продвинутой фармацевтики, имитацией органики и т.д. Так же дендриты окружающие нейрон являются сортом сложной био сети регулирующей сигналы и влияющей на всю систему.
Иными словами нейрон это комплексная идеально сбалансированная система превосходящая все нейросети созданные человеком на порядки, для имитации которой требуют суперкомпьютеры.
По этой же причине очевидно что имитация мозга человека никогда не состоится. Потому что порядок сложности недоступен технологии на бинарной логике и транзисторах, даже если они будут размером с молекулу.
>Собственно очередной тупица верящий в магию
О, привет. Узнал тебя по твоим шизоидным постам в /b
>У 1 нейрона может быть до 100 000+ синапсов.
Ага.
>Уже на этом уровне сложность биохимии настолько высока что недоступна даже на суперкомпьютерах
Ну ты то, суперкомпутер биологический, на изичах все рассчитал и пришел к такому выводу. Хотя погоди ка...
>нейрон это комплексная идеально сбалансированная система
Обратно хуита какая-то от человека даже близко не шарящего за нейросети.
>имитация мозга человека никогда не состоится
Ты скозал?
У тебя не получается троллить глупостью, анончик. Пробуй усерднее.
Пикрил нарисовала нейросеть. Теперь покажи свои рисуночки, химический процессор, или все твои рассуждения это "хрю пук"))
Мда, что ещё ожидать от человека верящего что нейрон это скриптик с 0 и 1. Бессвязный словесный понос в попытке что-то доказать. Лучше матчасть подтяни с уровня плинтуса, верун в научпоп с думающими ии.
Практически точная копипаста картинки с пиксива. Даже поза была похожая. Ты обосрался.
сам
>>03920
Мультик рили годный
Спасибо за поддержку.
>Я так никогда не смогу, потому что у меня мышление клиповое.
Когда руки опускаются вспоминаю эту песенку.
https://www.youtube.com/watch?v=atIwagMBDi4
Щас бы до картинок доебываться
Два горячего чаю тебе, анон, с шоколадочкой.
Вот как с этим дурачком - веруном диалог выстраивать вообще?
Пока нейросеть дрессируют на жёстко регулируемых сетах кажется что она даёт результат (на самом деле просто посредник готового результата). Но что будет когда её отправят в свободное плавание? Ничего хорошего, под влиянием неконтролируемых данных и без осмысленного вектора она быстро сходит с ума. Регрессия нейросетей это реалии любого свободного плавания.
Тогда что если остановить обучение? В этом то и проблема, она будет иметь уйму недостатков сложившихся хаотично и не иметь никакой возможности их контролируемого исправления. Не имея возможности улучшать инструменты, они вскоре после первого всплеска интереса станут никому не нужны.
Это и происходит на протяжении вот уже 15 лет, нейросети не вошли в практические сферы, и не заменили классические алгоритмы. Они не обладают их надёжностью, поэтому бесполезны.
>Нейрон - это просто клетка, которая имеет порог срабатывания
Да вот нихуя.
У нейрона куча связей-синапсов, с порогом и условиями срабатывания не с первого раза, только по достаточному уровню сигнала и под влиянием биохимии тела.
К тому же долговременная память хранится скорее всего в белковых структурах в нейронах.
Так что сравнение 1го нейрона и небольшой сети уместно.
Ащемта потому и пытаются в нейроны на чипе. Если бы всё легко описывалось математически, уже бы плюнули.
>нейронка обоссала топовых шахматистов и мастеров го
Шахматистов обоссал ещё до нейронок перебор вариантов ходов и партий.
Шахматы плохой пример. Го гораздо лучше.
Игры гораздо проще картинок по запросу. Есть чёткий и короткий список правил, условий победы.
Пока что нужно много нейронок разом, чтобы получить приемлемый результат.
Для распознавания образов сейчас примерно так и делают. Большая пачка нейронок (сотни), по одной на небольшую группу связанных объектов (столовые приборы, например).
Факторов успешного исполнения рисунка под сотню и многие довольно абстрактны.
>>03902
Вот тут везде кроме 1й спрятаны ладони.
Я вчера тестировал stable diffusion не на сервисе а прямо на гуглооблаке.
95 из 100 картинок — скрытые или изуродованные руки (размыто, 10 пальцев, вывернуто). Ни одна полностью не соответствует запросу, все проёбаны по цвету ужасно.
Запрос был futuristic cyberpunk young slave girl with short blond hair and ruby necklace, soft light, purple background, neon light, portrait professional artist artstation high quality
Все как на подбор с тёмными волосами, многие с фиолетовой кожей (не от освещения).
Сервисы за слова slave и young girl будут ругаться или блокировать.
Да, в будущем станет лучше. А пока…
«На танцующего медведя смотрят не потому что он хорошо танцует, а потому что вообще удивительно, что он может танцевать»
Практически нахуй не нужно. Нужно качественное 3д тело с широким спектром морфинга, чтобы нейронка могла ставить его в любую позу и ракурс по зарисовке, а потом имитировать рендер по указанным источникам света.
Это будет практично.
А рандомные сиськи проще нагуглить и густо пройтись фильтром.
>нейронка обоссала топовых шахматистов и мастеров го
Шахматистов обоссал ещё до нейронок перебор вариантов ходов и партий.
Шахматы плохой пример. Го гораздо лучше.
Игры гораздо проще картинок по запросу. Есть чёткий и короткий список правил, условий победы.
Пока что нужно много нейронок разом, чтобы получить приемлемый результат.
Для распознавания образов сейчас примерно так и делают. Большая пачка нейронок (сотни), по одной на небольшую группу связанных объектов (столовые приборы, например).
Факторов успешного исполнения рисунка под сотню и многие довольно абстрактны.
>>03902
Вот тут везде кроме 1й спрятаны ладони.
Я вчера тестировал stable diffusion не на сервисе а прямо на гуглооблаке.
95 из 100 картинок — скрытые или изуродованные руки (размыто, 10 пальцев, вывернуто). Ни одна полностью не соответствует запросу, все проёбаны по цвету ужасно.
Запрос был futuristic cyberpunk young slave girl with short blond hair and ruby necklace, soft light, purple background, neon light, portrait professional artist artstation high quality
Все как на подбор с тёмными волосами, многие с фиолетовой кожей (не от освещения).
Сервисы за слова slave и young girl будут ругаться или блокировать.
Да, в будущем станет лучше. А пока…
«На танцующего медведя смотрят не потому что он хорошо танцует, а потому что вообще удивительно, что он может танцевать»
Практически нахуй не нужно. Нужно качественное 3д тело с широким спектром морфинга, чтобы нейронка могла ставить его в любую позу и ракурс по зарисовке, а потом имитировать рендер по указанным источникам света.
Это будет практично.
А рандомные сиськи проще нагуглить и густо пройтись фильтром.
мне не понравилось, но продолжай :)
Я помню более ранние зарисовки. У тебя стало получаться лучше держать фокус внимания на том, что нужно. Это главное. И история. А качество с опытом наработаются.
>Да, в будущем станет лучше. А пока…
Та надо подождать просто, потерпеть, анончик. Ну вот че ты так негативно настроен супротив нейросеточек? М?
>slave и young girl
На гугл калабе ваще похуямба что ты там в запросе вводишь
Я тебя в целом понял, анонче. У тебя доебы на ровном месте, которые пофиксят за год -два. Не этой сетью, так новую запилят.
От нейронки хотят творческой магии в которую она не может. Что она хорошо сможет так это переваривать задачи из множества рутинных операций с высокой степенью предсказуемости, вроде копирования штрихов или колористики.
Да, он генералист
Я думал я двум разным людям отвечаю - тут и так работы нет - зачем нам сюда еще орды школьников. Смотри - генералист это даже в вакансиях cg-generalist чаще указывают - в том плане что он не реал таймом будет занят - а мультиками. Композитингом в какой нибудь видеософтине генералист занимается чаще чем моделингом. Моделит он сам как школьник. Скинит неплохо. Ригает неплохо. Процедурит неплохо, но не гудинщик конечно. Ретопо.. а что это вообще?
Хотя щас уже есть анрил 5 же, с AR, VR, и кинематографичным реалтаймом - вот это вообще дорого богато и на хайпе - это если у генералиста с первого абзаца убрать все видеомонтажные навыки и все таки научить его профессионально моделлить - это тоже дженералист .
Сложно.
На освоение подобного уйдут десятилетия. А поотм хуяк и новые технологии завезли и генералист из 2к22 идет на хуй и сосет зумерскую пиписю.
Я все еще не понимаю.
Ну то есть модельки
Самая самурайская 3д-дисциплина - можно моделить 20 лет и по прежнему каждый день приближаться на шаг к просветлению
Кроме того портфолио так же скалируется - полноценные модели, а не строчка в резюме "анимировал яйца коня", на определенном уровне тебе не надо будет себя продавать - за тобой сами начнут охотиться
И в смежное че нибудь типа ar\vr лет через 15 если надоест или таки выкатят нейронку способную в фотореализм будет легко пересесть, с такой базой
Всё правильно делаешь
20 лет еще фигня, если 2д-художники рисуют вплоть до смерти от старости - чем по твоему 3дшники хуже? Пенсионеров в сфере просто нет пока лишь потому, что 3д всего 20 лет по сути. Но 50летних уже дохера.Да и 3д арт по типу пикрелейтеда вот только только недавно нагнал по картинке 2д, даже дети пришествия рендеревшиеся за сотни лямов на суперкомпьютере в нулевые были не то чтобы сильно детализированные.
> 3д арт по типу пикрелейтеда вот только только недавно нагнал по картинке 2д
Ты начало нулевых просто не застал, время ренессанса 3д, когда подобных работ было в разы больше. Сейчас один бездушный кал
Что несет...
Тем временем блендер ЗДОРОВОГО человека выдаёт такой результат. Время работы - 2 месяца.
https://www.youtube.com/watch?v=pualpQcXmPw
Без обид.
Ну и кал.
Симуляций нет, эффектов практически никаких нету, физика отсутствует интересно почему?))))
Это по сути просто хуево зариганные человечки с очень примитивными перемещениями.
Вы гляньте на эти смехотворные пересечения, интересно почему же блендер не используют в серьезных проектах?)))
Там кстати гудиню использовали, скорее всего для генерации ландшафта, и скорее всего делал какой то профан первый раз открывший программу по туторам, ибо если уж использовать гудиню то можно было и персов веллумом обмазать чтобы у них рюкзачки лямки и прочая шелуха двигались в соответствии с анимацией и имели физику, этож блядь делается элементарно, могли бы еще какие то симуляции добавить, когда он там колбочки дрочит можно было дымок ебануть водичку красиво переливающуюся сделать, такой простор для творчества.
Почему
Вообще-то блендер используют только для моделинга, а остальное в гудини. Кстати, симуляций нет, эффектов практически никаких нету, физика отсутствует интересно почему?))))
>веллум
Веллум ето кал, тормозная параша. Там блять всё на нодах внутри, а не скомпилированный продукт. Индусы хуйню собрали. Удобно.
Пчел мне кажется ты просто доёбывашься. Это только намётанный глаз тридешника увидит такой проёб. Я даже внимания не обратил, меня в первую очередь поразила игра со светом и постановка кадра.
Но вообще да небольшая халтура. Автор не стал даже шеупкели юзать.
Абдуктивный, ты?
В блендере плохой скульптор до сих пор, не поскульптить нормально
Да, и чо? а ещё там космонавты стоковые и складки все запечены.
Чел рассказал историю, и сделал это годно. Смысл сравнивать с холивудом и миллиардными бюджетами с мегакомандами?
Надо было, чтоб он то же самое делал пять лет?
Да вот и хочется, чтобы пилили нейронки для рутины.
тыкаешь ведёрком и аэрографом, а она заливает и имитирует освещение.
Да просто ебучие анимеконтуры нейронки до сих пор не красят нормально…
> нейросети не вошли в практические сферы, и не заменили классические алгоритмы. Они не обладают их надёжностью, поэтому бесполезны.
Они таки вошли, но очень узкими инструментами.
И качество оставляет вопросы всё ещё.
денойзеры картинок и звука
апскейл и добавление промежуточных кадров
распознавание образов, звуков, речи
распознавание объёма по облаку точек
удаление фона
определение контекста
синтез лиц уже близок к неотличимости.
Я ж и сказал, что такие запросы не надо задавать сервисам.
>пофиксят
Много нейросетей придётся запускать и терабайт оперативы.
И прошлый опыт показывает, что не фиксят ни за год ни за два. Хотя и улучшают качество. Но ценой роста массива обучения вдесятеро.
Посмотрим.
Я не негативно настроен, я их использую, но пока это практически очень мало и плохо управляется.
Я негативно отношусь к хайпу оголтелому.
Так прозвали продавца, кажется, на таобао. За авку с собакой.
По РРЦ а то и ниже китаевендоров приличных брали типа colorful.
Какие почки? 3060 сейчас меньше одной зарплаты стоит же.
>без инвертации канала
Так ты в Мармозете сразу тип тангент спейса на блендер-совместимый установи. Второй, вроде.
Благодарю, на mikk заработало, теперь осталось понять как это говно фиксить при запекание, или хотябы с допилами в каких нибудь фотошопах
Потому что в блендере неудобно.
Может паддинги мелкие? Или кейдж. Попробуй в paint offset помазать вдоль грани.
Падинги и кейдж менял, менял софтен, ничего при увеличении текстуры до 8к почти не заметно, но все равно есть
Пик 1 марма, пик 2 блен
Не, не помогло тангенспейс
Двощь, а есть ли аддон для блендера, который бы выполнял функцию слайс плейна из 3ds max'са?
Это для регулировки авто-кейджа.
Зато в гудини и эффекты, и симуляции.
нестореющая классека
Потому что там не квад.
ngon у тебя вверху маня
Есть булик и бултул для ускорения, там есть слайс.
С плоскостью работает.
Есть нож, если только поверхность разрезать.
есть бисект, но в нём поворот плоскости конченный.
кладёшь лупу, сгибаешь пупу, ставишь сверху лупы: готово!
у тебя есть пупа через лупу
>что с этим делать
снимать штаны и бегать!
>Не заменят и не предвидится даже.
Уже заменяет, чушка бездарная. За 5 центов/час скоро работать будешь.
>Зачем она нужна когда можно обращаться к художникам напрямую без инвалида посредника?
Может потому что это в 1000000 раз дешевле и в 1000000 раз быстрее, одноизвленный ты наш?
Пиздец ты тупой...
Это сделано на бесплатном dreamstudio. Dall-e 2 на несколько порядков лучше.
С помощью нейросетки можно генерировать охуенные инопланетные символы.
Это не просто ирл мероприятие, это официальный государственный конкурс США.
А ВОТ В ГРУППЕ ВК ИЛИ НА АРТСТЕЙШАНЕ МОЖИТ ВИГРАТЬ? ММММ?
ФЕЙК! ЗАГОВОР! БАЙДЕН ВСЕ ПОДСТРОИЛ!
>официальный государственный конкурс США.
>state competition
Я же сказал он не заткнется пока его не пидорнут.
Вбей в гугл слово "state", дите инцеста
А мне уже интересно стало наблюдать что он будет делать дальше
Классика треда)
Зря твоя мамка пила во время беременности
>КОНКУРС ФЕЙКОВЫЙ
>А НУ ЛАДНО НЕ ФЕЙКОВЫЙ
>НО ПРИДУМАЛИ ЕГО В ЭТОМ ГОДУ
>ОЙ ЗАЧЕМ МНЕ ТУТ НОВОСТИ ЗА 2009 СУЕТЕ, ПУК СРЕНЬК
>НО ОН НЕ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ!!!
>ОЙ НУ ПУК СРЕНЬ
>А ВОТ НА АРТСТЕЙШЕНЕ ПУСТЬ ПАПРОБУЕТ!!!
>А ВОТ НА АРТСТЕЙШЕНЕ ПУСТЬ ПАПРОБУЕТ
Причем там явно в правилах, что нельзя использовать нейронки. Быдло скот просто не пропускает самых сильных конкурентов, сами там барахтаются в своем говне
ну зачем, он щас опять заплачет
Прикинь как им обидно, столько лет задрачивали это говно чтоб хоть как-то выжить, а тут пришли технари и все тебе обосрали. Я б наверное тоже с ума сошел, как шиз выше.
Вся суть человекогона, он не понимает что сделало МЕРЗОСТЬ. Любая работа нейросети лучше, просто потому что он такую гадость не сделает.
Норм чиррипикингом заниматься?
Почему переход из эдит мода в обжект мод превращает геометрию в кашу? Причем только после того как я дублировал часть сетки для гласного миниска. Ебаная магия блядь. Как это говно утихомирить?
Чекнул в совем другом месте, удалил лишнюю точку и все заработало. Ебаная магия блядь.
Какая же красота. Реально руки опускаются, как с этим возможно конкурировать. Я за месяц такого качества не добьюсь.
> Реально руки опускаются, как с этим возможно конкурировать. Я за месяц такого качества не добьюсь.
Становись технарем и сможешь конкурировать, создавая свои нейросети. Глупо бегать с тяпкой, когда вокруг все ездят на комбайнах.
Ничего не получилось. Лепил Элизабет Олсен. Не получилось создать даже её нос. Приложение не может создавать таких форм. Походу приложение делали по Киану Ривзу, а о других не подумали.
Ну и кал. Нейросеть за минуту 300 вариантов накидает гораздо лучше.
Как же заебали эти шаман, пончик, самолет, робот...
рендер, маты - говно. Нихуя не видно, на первый взгляд все очень как то простовато.
1920x1080, 0:10
Забыл карту металик из второго сета текстур добавить.
>простовато
Всмыс? Чо дабавить нада?
Я хотел всяких наклеечек ебануть, надписей, но я то еще криворукое хуйло и скорее всего бы вообще все окончательно всрал еще сильнее, чем оно есть сейча
Я даж не знаю, ты по рефам делал, покажи их? У меня возникает ощущение что есть неточности, отсебятина, хотя я не спец по оружию, первый раз вижу такой "крючковатый" приклад, досылателя нет. Выглядит как для мобилки, но планочка сверху отбита геометрией, переводчик огня предохранитель и кнопка сброса магазина тоже.
И кинь просто картинки, не видео.
Я другой анон.
Судя повсему это файнал рендер тутора по модилинку ar-15.
Анон по всей видимости просто шедшую в комлекте с уроком лоуполи отрендерил.
Тож этот урок начинал зырить, но мне не понравилось что автор упростил некоторые элементы реальной винтовки в угоду сокращения общего времени моделинга.
Любой тутор - это опыт. В первую очередь они должны приучать к порядку работы, знанию инструментов и других программ. Один тутор тебя многому не научит. Посмотри еще с револьвером, дроном и т.д.
>1
Сорь, анончик, но это морально устаревший тутор вроде бы.
Щас ремеш в скульпинг перенсли. Не? И сглаживание фасок тоже теперь в кисточках скульпинга.
А! Точно есть, соряныч, я попутал.))
Воксельный ремеш в модификаторах работает с такой же скоростью, что и ремеш в скалпт моде?
Ребзи, а почему блендер пересчитывает модификатор, например тот же ремеш, после нажатия кнопки эплай, если он его уже просчитал и выдал во вьюпорт?
https://www.youtube.com/watch?v=wcMr5NDqJso
Вот база, секретный способ метаболлами хуярить хардсёрфис, о котором знает только этот челик и я.
Ну эт как бы потом ротопить придется.
Это зибраш вей на минималках.
Я не наркоман! А ты да.
Вообще я просто восхищаюсь максимальной странностью метода. Но оффенс.
хуйня какая то
Ну ща, еще пару туторов пройду по хардсурфейсу и попробую.
Как можно уметь делать такие модели крутые но при этом проебаться со спусковым крючком?
Не тролю, если модель требует скилла больше чем для создания пончика и выглядит неплохо, то она уже крутая. Я с трудом осиливаю гайды уровня пончика. Как подобное делать с трудом понимаю.
Забей хуяку на эти пончики и начни что-то объёмное проходить, какой нибудь мастеркласс с полным пайплайном. Иначе не поймёшь что не так и будешь топтаться на месте. Я тоже так дрочился и только после нескольких полных работ проведённых начал сам понимать свои слабые стороны и как-то их исправлять. Один хуй пока результат не очень, но он хотя бы есть
Когда нейросети так смогут?
Единственное пока, что задёшево заполнило мою старую сферу работы и дропнуло цены — стоки. И то простые иконки для сайтов.
Для игр иконки по-прежнему руками делаются.
Нубасики с демпингом и студии дрочащие рабов за копейки роняют рынок куда сильнее нейросеток уже давно.
Ничо, переквалифицировался и продолжаю по 700-900 в час работать.
>>04136
1 надо подправлять и доску заменить, чтобы кринжа не было, 2 и 3 мерзота, 4 абстрактная мазня, которой откажут потому что не соответствует требуемому ракурсу и эскизу.
>>04247
Снова мерзота. Но гнойные соски пока ничто не перебьёт.
В целом за последние два года нс стали чуть более управляемыми. Но всё ещё удобнее и проще брать фотки и гнуть их в фотошопе, чтобы показать концепт, чем перерисовывать и по сто раз рандомайзить с НС.
Когда нужно что-то неконкретное, заполнение фона чем-то типа, то Далли уже справляется иногда хорошо.
>>04236
никакой магии, не сри в сетку, не будет говна.
>>04248
С открытием тебя! Я 10 минут потыркал и понял, насколько оно деревянное. Не то что конкретного человека нельзя слепить, даже нормальное живое лицо нельзя. Только симметричных статистов уберменшей.
Так починили же, у меня даже в 322 работает нормально.
Я помню жалобу на эту хуйню. Разрабы тогда без вопросов сказали «да, какую-то хуйню мы сделали»
Когда люди сделают миллионы такого контента, чтобы нс было на чём учиться.
Вообще у меня складывается впечатление, что ситуация иронична в этом смысле.
Хуйдожники боятся, что нс их заменят. Но по факту нс готовы заменить их только тогда, когда однотипного говна нарисованы миллионы и его ценности и так начинает лететь на дно. Вангую ещё одну волну неолуддизма. Как когда-то ткачи протестовали против машин, так сейчас хуйдожники будут против нс.
А тем временем нс не умеет делать ретопологию нормально. А ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ БЛЯДЬ!
красивая тян :)
>Снова мерзота.
АХАХАХАХАХА
Попався.
Я сразу понял, что ты клинический идиот, и если вкинуть настоящее фото и сказать что это нейросеть, то ты поведешься и засрешь его. Настолько ты ослеп от своей бессильной злости и осознания, что нейросети тебя завтра заменят.
Не починили. Нужно сначала добавить GN модификатор, а потом выбрать группу нодов. Лишние действия нужно делать, короче.
Познавательно!
забавно
А эти баллы идут в отношении рендеринга лучей в Cycles, я так понимаю? Просто рендерить я хочу UEшкой.
Я бы конечно взял 3060 ti, но наслышан о том что у неё регулярно сыпится память Hynix. А для игр, судя по тестам, 6700 XT даже немного лучше 3060 ti.
Сейчас бы в анрыле без лучей рендерить.
и хуй у некоторых тян есть, ага
ты уже так обдвачевался что не отличаешь грубого женского голоса от зажатого мужского?
>ты уже так обдвачевался что не отличаешь грубого женского голоса от зажатого мужского?
Мож она болеет, болела чем-то.
эти баллы про конкретный рендер, НО RT ядра помогают оптиксу и рендерить и денойзить.
>6700 XT даже немного лучше 3060 ti
В тестах, где нет упора в бутылочные горлышки.
А в работе ты будешь упираться во все места часто.
Плюс конкретно с Блендером зелёные сотрудничают и научный потанцевал у них выше. Красные только денег пока дают в основном.
Так что бери лучшее зелёное, что можешь себе позволить.
>начни что-то объёмное проходить, какой нибудь мастеркласс с полным пайплайном
Например?
Я как раз сейчас топчусь на месте
>Например?
маам а как какать?
Ну загугли ж ты бесплатные курсы для новичков да выбери. Ты что, не видишь, в итоге какого курса модель развёрнута, затекстурена и запечена?
Это циска.
Кончик щитовидного хряща не массивный.
Костяшки на руках женского типа (небольшой сдвиг и заметный скос на безымянном и мизинце).
Ну либо очень ранний курс гормонов, всякое может быть.
А там трапуха с поздним переходом.
По поводу отвала хуниксов тоже наслышан.
Это касается конкретной партии одногиговых чипов памяти.
Так что либо ищи чтобы партия была не в тот срок, либо не одногиговые, либо не хуниксы. Микроны и самсунги вроде высоко котируются
На самом деле беда в том что на блендер вроде как нет нормальных курсов по фулл пайплайну. Ну либо я не знаю. Кайно, который я проходил, на проверку оказался говном с кривой сеткой и недостаточной базой для текстурирования. Ещё револьвер от чамферзоны проходил, но там очень экзотический метод получения хайполи. Сейчас хочу пройти military radio tutorial и handgune tutorial от Евгения петрова, их хвалят, собственно их наверное и посоветую
Акм от чамферзоны туда же запиши, тоже советовали. Глубоко похуй на самом деле что софт другой, как делать лупкаты и кидать бевел я думаю все знают
так в Блендере и не текстураят, ибо хуита и годится либо для хэндпэйнта, либо для смеси шейдеров через маски
Ненене, на блендер нет именно нормальных туторов по типа студийному пайплайну а-ля блендер + мармосет + пейнтер. А те что есть через пень колоду типа запекания бевел шейдера у дрона или ремеша у чамферзоны. Ну или просто говно
Про это уже и в New York Times написали: https://www.nytimes.com/2022/09/02/technology/ai-artificial-intelligence-artists.html
Ебало шиза, который визжал, что это все не правда и конкурс фейковый, представили?
Их ведь предупреждали, что все так и будет. Это не что-то внезапное, это разрабатывалось многие годы и они об этом знали, так что никакой жалости, пусть переучиваются.
>загугли ж ты бесплатные курсы для новичков да выбери
Ты сам пробовал загуглить перед тем как это писать? Большинство этих курсов уровня пончика, которые здесь все проходили.
Остальные курсы посвящены чему-то конкретному или как уметь всё и ничего.
Если отсортировать за год, то вообще ничего не останется. Бесплатных детальных развёрнутых курсов не существует.
>ы что, не видишь, в итоге какого курса модель развёрнута, затекстурена и запечена?
Ты про что?
Не спорь с шизом. У него у самого знаний хватает только туторивалы повторять.
Как тогда делают подобные сцены? Не лазят же каждый раз в сабстенс.
Норм.
Лень осваивать сабстенс. Мне нужно сделать пару таких простых интерьеров. В блендере можно сразу генерировать нормал мап и остальное?
Можно, но зачем? Скачай готовые материалы например отсюда: https://ambientcg.com/ Или купи на торрентах. В блендере создай материалы и раскидай карты в слоты.
Мне нужно наклепать много низкопробных моделек. В готовых материалах редко есть нужное, поэтому в фотошопе вырезаю части фото и расплющиваю под текстуру, там же генерирую нормал мап.
Иногда такое срабатывает и сцена выглядит неплохо, но чаще всего кал. Не знаю от чего это зависит.
И каких же текстур ты не нашел на сайте повелителя пончиков - https://www.poliigon.com/textures ?
Там платные.
Например готовую текстуру панельного дома, которую можно натянуть на куб.
>в фотошопе вырезаю части фото и расплющиваю под текстуру
Попробуй substance sampler. Он как раз рассчитан строго под создание текстур из фотачек.
> что-то уровня детской школы искусств
Ага, с призовым фондом в 700 долларов. Никому, кроме школьников, не нужны 700 долларов?
Думать - это не твое, чел.
>Снова мерзота
Ну так а в чем он не прав? Мерзко же, какая-то мертвая засохшая лягушка, она не испугана, испуг подразумевает что лягушка живая и ее не засасывает она просто засохла на решетке.
>substance sampler
Платный, и я думаю дело в eevee освещении, а не в текстурах. Сейчас скачал сцену на eevee и там даже без текстур выглядит круто. Теперь еще и освещение учить бля
Доставь что там за работы еще были, или ссылку на сам конкурс.
Все это очень похоже на какой-то журнашлюший вброс, собрать лойсов, поджечь пердаки, прозондировать общественное мнение и т.д.
> Ну так а в чем он не прав?
В том, что задетектил своего протыка под названием нейросеть в обычной фотографии. Если б ему сказали, что это сделал человек в блендере, он бы 5 минут её нахваливал.
720x1280, 0:15
Я если честно тоже задетектил, особо не задумываясь и не влезая в ваши разборки. Собственно видеорил. Увидеть там всратую, мерзкую лягуху сгенеренную нс не составляет труда.
Блять проиграл сейчас с этой запощенной мной вебм, прочитал 2 слова одновременно - услышал Короновелиус.
Все верно, потому что генерации нейросетей уже практически ничем не отличаются от реальных фотографий, поэтому ты и не можешь отличить фото от генерации.
Так фокус только на лягуху, то что нс могут генерить отличные абстракции, всратых монстров и т.д. никто не спорит же, а вот что-то осмысленное - пока проблемы.
> Это не имеет отношения к разделу, это 2d-говно.
Мы в треде блендера. Блендер в 90% случаев используется для создания 2д изображений :/
>Блендер в 90% случаев используется для создания 2д изображений
Лол чо.
Использую блендер для создания 3д моделей, то что их постят в виде картинок - так чтобы не спиздили.
Если уж доебываться то доебываться, принеси хоть одно нс изображение с разных ракурсов.
Даже 3д концепты сделанные в блендуре выкладывают в нескольких ракурсах.
НС- это пока 2д.
Курс с пердолётом, который уже куча народу прошла.
сраный вагон (тарантас, кибитка, фургон) где есть текстуринг
куча всяких драконов затекстурено,
Годный гайд от мэйру по пайплайну в целом: смотришь этапы, гуглишь каждый.
Да и всякие платные курсы послиты на торренты.
>>04306
Да при чём тут засрать? Выглядит мерзотно же. Будь это арт, я бы сказал, что автор ебанутый и его стерилизовать надо
Финальный продукт - 2д картинка, выложенная в артстейшн. Да, работаешь ты с 3д объектами, как и нейросети, очевидно они создают модель трехмерное окружения для корректного расположения объектов в пространстве, освещения и тд.
> принеси хоть одно нс изображение с разных ракурсов
Это твой скрин? Хочу получить доступ к далле 2 и спросить его как стать успешным ничего не делая
Выглядит объективно охуенно, поэтому эта фотография набрала десятки тысяч лайков. И если б тебе не сказали, что это нейросеть, ты бы тут первый ей насасывал.
>Финальный продукт - 2д картинка
Нет. Финальный продукт- 3д модель которую суют в движок, в сцену, а потом из этого делают игру, приложение (с 3д объектами), рендерят видосы.
>пики
>принеси хоть одно нс изображение с разных ракурсов.
Даже такие простые объекты и все разные. Должно быть одно изображение, как одна модель.
>уже практически ничем не отличаются от реальных фотографий
Конкретно фото лиц да,
Рисунки определённых форматных лиц да, тоже сложно сказать что НС, но, главное, приятно и даже очень приятно смотреть.
С руками часто пиздец.
Нужна послушная нейросеть. Дал задание, нарисовала норм, но гнойные соски и десятипалая рука. ты ей это пишешь и обводишь. Она исправляет.
Вот такая нейросетка наебнёт многих художников.
И всё равно заказчики будут нанимать «нейрорежиссёров», которые умеют объяснить нейросетке своё художественное виденье.
Это предсказано уже давно и к тому идёт. Из творца лично авторы будут превращаться в дирижёров и режиссёров технологических штуковин.
Но пока что этого нет.
>объективно охуенно
Выглядит объективно необычно, редко, с историей, потому и лайки.
Высушенная изломанная лягушка сама по себе выглядит мерзотно и невнятно, как арт нейросети.
Повторюсь, на танцующего медведя смотрят не потому что он хорошо танцует, а потому что вообще медведь может танцевать
>Финальный продукт- 3д модель которую суют в движок, в сцену, а потом из этого делают игру, приложение (с 3д объектами), рендерят видосы.
Как думаешь какой процент из этих 700к работ были добавлены хоть в какую-то игу. какое-либо приложении или видос? Ответь честно хотя бы сам себе.
Хуйню несешь. Артстанция - это портфель, там зачастую собственный арт ради рекламы и демонстрации скилов. Коммерческие работы далеко не все выкладывают либо по контракту низя, либо сами не хотят портить портфель))
Ты бы еще говно со стоков принес.
удваиваю. Артстанция мало общего с продакшеном имеет. Хомяков нагоняют сиськами, а на работе делают иконки для мобилок. Например.
Это не тавтология. "Арт ради рекламы и демонстрации скилов" и "арт ради арта" - разные вещи.
Че несешь
>арт ради арта
Вот это тавтология, любой художник начинает и живет с этим, чувством что хочется что-то создать, не думая о деньгах, просто в свое удовольствие, это естественная природа вещей, как течение воды. Упоминать это надо быть совсем не в теме. детекчю в тебе не хуйдожника
У тебя русский родной язык? "X ради X" - это устоявшаяся фраза, означающая, что X самодостаточен, и нет никаких других лежащих в основе причин, почему ты делаешь X. Например, можно зарабатывать деньги, чтобы хорошо жить, купить дом и тд, а кто-то зарабатывает деньги ради денег, это и есть самоцель. Ты видишь разницу? При чем тут нахуй тавтология.
>любой художник начинает и живет с этим, чувством что хочется что-то создать, не думая о деньгах
Ну это просто какой-то идиотский инфантилизм, не имеющий никого отношения к действительности. Большинство вкатились в 3д, потому что это легкие деньги, особенно если ты индус и на 100 баксов можно месяц жить.
А я нет. Я еще когда пиздюком был и смотря на 3д и cg ролики в игрушках, мечтал делать что то подобное.
Ну сейчас делаю...
И если мне даже предложат работу в топ студии, с переездом, то откажусь. Я аутист и могу только в удаленочку.
Причем тут фраза, я про смысл, АРТ просто арт, для души, без коммерческой или рекламной основы, вдохновленный кем-то, чем-то на АРТстанции - это масло масляное. Это база.
>Причем тут фраза, я про смысл
Действительно, при чем тут фраза и её смысл. Озон, ты?
Я тебе уже 3 раза разжевал. Ещё проще сформулировать не смогу, извиняй. Видать, тебя роняли в детстве и не раз.
Найс ты слился, обтекай, лох.
Не 700, а 400, даже тут пиздишь. И я первый раз за свои 36 лет художественной карьеры слышу про конкурсы для художников с денежными призами.
>И я первый раз за свои 36 лет художественной карьеры слышу про конкурсы для художников с денежными призами
Утверждение уровня: "я впервые за свои 36 лет карьеры механика слышу, что у машины может быть 4 колеса".
Допускаю 1% вероятность, что ты не тролль. а реально одебилевший от стекломоя 50-летний скуф. Все-таки мы на дваче, тут и не такие бывают.
Я чё-то представил такого человека и подумал, в каком же это поганом мире надо жить, чтобы в нём никто и мысли не допускал наградить художников деньгами за конкурс…
Какие же художники токсичные и душные. Очевидно что тех, кто рисовал не требующие скилла фурри арта заменит ИИ. Вместо того чтобы поддержать братьев своих меньших, которые лишаются работы, их хуесосят и говорят что так им и надо.
Скиллованные художники понимают что они следующие и чтобы сохранить свой манямирок отыгрываются на других.
>есть ли вероятность появления нейросетки которая будет генерить трехмерку по запросу? или это технически невозможно?
Недавно видел как из дали чел для юнити 3д сцену генерил. Уже давно 3д маски лиц делают и модели комнат по видео, так же ничего сложного, нейронки могут всё
>Какие же художники токсичные
Сказал тридешник в блендер-треде, лол. 3дшники тоже та еще токсота.
Да и вообще в айти полно снобов и душнил. Этот тред еще норм, тут на самые глупые вопросы отвечают.
Как ты применил трансформации? Нормали и вертексы проверил? У меня тоже часто с бевелом такое. Не знаю из за чего. Иногда помогает даже открыть и закрыть бленд файл.
ctrl+a => all transforms
>Нормали и вертексы проверил
Да, сначала были красные. Я рекалькулейтнул, но все равно не работает.
Да вроде все целое было. Хз ч заново создал
Объединить и заремешить в один меш. Но это не точно.
вопрос пропорций.
вот оригинал, вот первый вариант приближенный к более... классическим пропорциям и вот вариант на мой взгляд ближе к оригиналу.
что лучше?
ну вот поэтому я и решился на некий опрос из вне.
по мускулатуре первый чувак под доспехами на самом деле не дырищ. но принимая во внимание оригинал, и что там используется очевидна V образная форма тела, я подумал об увеличении пропорций рук и туловища и быстренько состряпал второй вариант, лол.
Это та же стейблдифужн (далли).
Практически бесполезная вещь.
Люди, которые на продажу делают бесшовные текстуры, используют шейдерные алгоритмы, конкретные и точные.
Потому что нейросетки могут делать бесшовную текстуру, но сшивают их агностически относительно содержания.
>стейблдифужн (далли)
Сам то понял че написал?
В остальном согласен, смысла текстурки с нуля делать из этого хуй не вижу, но я уверен есть более креативные применения для нейросетей, типа проекции с камеры имг2имг для рефов, или настраиваемая кисть для текстурирования или что-то в этом роде.
1920x1028, 0:50
>Платный
Чел, ты где живешь? Во франции? В германии?
>и я думаю дело в eevee освещении, а не в текстурах
Уметь надо и в то и в другое. Иначе всегда говнина будет получаться.
Просто удоли это говно с компьютера, заебала эта кривая хуйня. Блендер для пидоров!
Проверь чтобы у верхнего лупа вертексы были в единственном экземпляре, а не продублированы. Можно смерджить все с минимальной дистанцией. Если это так, то вероятно ты уже сделал бевел, но не задал ему размер.
Твою побьёт
https://www.youtube.com/watch?v=jKw3n1Gsrtw
https://www.youtube.com/watch?v=b7a1YSSoVk0
В Израиле ебёт Хомака
В общем разобрался, дело в том что обороты входят в синхронизм с частотой кадров, вот и кажется что шестеренка не крутится. Но мне нужна именно такая скорость. Попробую с моушн блюром
У меня тоже такая ситуация была. Даже не помню как я выяснил что оно синхронизируется с частотой
я удалил один зубец, стало видно что она делает полный оборот
Все равно херня выходит. Можно конечно сделать рандомную скорость шестерне, лишь бы выглядело правдоподобно, но если ее затекстурить какой-нибудь ржавчиной, то наебка сразу будет бросаться в глаза
сцылку дай
Должно же быть можно, я прям ЧУВСТВУЮ что должно быть можно. Может там через ноды как накрутить, пролинковать там как-нибудь одно с другим, хуё-моё, вот это всё. Можно же?
> Vertex Paint-тить
Ах да, я сижу на 3.1, они ведь там что-то очень сильно меняют касательно Vertex Paint или как он там теперь называется в новых версиях
Вот что нагуглил по своему вопросу, создано 5 дней назад: https://blender.community/c/rightclickselect/Tsbbbc/?sorting=hot&page=1&text=Vertex+paint+multiresolution
Может есть где инфа о том, планируют ли они добавлять такое? Если бы они добавили рисование по сабдивижену/мультирезалюшену - я бы вообще наверное растровые текстуры юзать перестал.
Бережёного бог бережёт.
дисконнект или дублиновать или создать новую.
Трансфер только либо с лоуполи, либо с какого-то уровня ближайшего.
У меня от этого биполяр очка.
Да всмысле? Я с серьезным вопросом, а ты кидаешься. Ты не выспался чтоли там, алло?
Выпей чаю сладкого с конфеткой лучше и ответь на вопрос без этой твоей агрессии абсолютно неуместной.
Зависит от задачи, сначала определись что тебе надо получить в конце и для каких целей и станет понятно - нужны ли тебе только квадраты собранные в правильные залупы или лучше оставить всё в треугольниках или можно всратых нгонов наворотить потому что и так сойдёт.
Ну например, модель не будет деформироваться, но будут типа оче близкие камшоты и отражающие поверхности.
Короче, если статика, обычные обьект, то вообще похуй нгоны у тебя или квады. В конечном итоге важно количество полигонов(в зависимости от задач)
И чтобы тебе удобно было uv делать.
А так похуй, все равно всё будет в треугольниках в игровых движках.
Тебе же ответили уже. Треугольников прям строго не должно быть только вдоль граней на моделях под сабдив. По очевидной причине - плохо сглаживается. Иногда ради хорошего шейдинга приходится квады делать. В остальных случаях это просто ради удобства.
Включи маткап блестящий и покрути объект. Шейдинг чистый значит всё хорошо.
Обоснуй.
уже релизнули, кстати
Сап, возникла такая хуевина:
Выстроил дефолт комнату и приступил к 2д анимации, нарисованные линии начали отдаляются от камеры и проходить через ебучие 3д объекты (стены), чо с этим делать? Я первый день в блендере мельчишусь и нихуя не выкупаю...
Или как сделать что бы рисованные линии были ближе к камере а не отделялись в космос?