Вы видите копию треда, сохраненную 3 ноября в 22:59.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это будет гранд-премьера
Какой это, нахуй, фьюча? Для чего-то сложнее бороды это неконтролируемая хуйня. Пусть добавляют нормальные модифайеры, как в иксгене и орнатриксе. Да и шейдеры нормальные нужны.
У вфхгрейса пак аддонов неплохо, конечно, но 85 бачей - это слишком. Особенно с учетом того, что еще их кастомный суслик юзать приходится.
И правильно. И хорошо. Если и воровать, то у лучших. Вот только воровать то по уму надо, а не так что бы не пришей к пизде рукав получался, как это с гн вышло.
Олё, э! ГН уже больше полутора лет и это все еще костыльная игрулька для гиков, а не продакшен-реди инструмент для художников. Это уже не обкатка, это - дикий проеб.
Пдастиково
Да ты надоел приводить в качестве аргумента то, что раз ты не можешь осилить, то это говно.
выращивать в полигональном кейдже а прядями управлять вертекс пайнтом
Я с гн с альфы 2,92 тинкерю и время от времени в тредах анонам с гн помогаю. Так что мимо.
Все эти time remapping - костыли. Как изначально просчитывать 60 положений физ объектов в секунду?
Тебе что надо-то вообще? Что бы точнее считало? Ну вот на пике отметил. А вообще за нормальными симуляциями пиздуй в гудиню, а не хуйней майся.
Мне нужно зарендерить плавную физику в 60 кадрах. Если выставить в рендере фреймрейт 60, то блендер тупо ускоряет ее в 2 раза, количество кадров не меняется.
Просто покажи что у тебя происходит.
Еще один гигант повержен. Зибраш, сабстенс, ае. давно лижут ноги блендеру и вот теперь и нюк.
Но рабы продолжают использовать проприетарный софт вместо великого блендера.
>уже больше полутора лет
Нихуя себе срок!
>костыльная игрулька для гиков
Ниасилятор детектед. Всё там хорошо.
И скаттер для нубика и помять геометрию работяге и ультравыебонство с математикой для гиков. Не всего хватает, конечно, но всё ж.
Субстепы эвривэа
Так что - нейросети всех заменят или че? Прошлый тред до конца срались - а тут заглохли
появляется некоторый контроль
но всё равно при переходе от стиля к стилю сильно плывут пропорции.
Для старой системы были модификаторы (закручивание, пучки, ломание), будут и для новой. И это будет в ГН, а не ползунками как раньше.
Да всё хуйня.
Пока вот эти 3д-болванки и натягивание фэйсаппа на реальные лица не станет охуенно стабильным без мерцаний и потягов, толку с этого не будет.
Даже если ошибка примерно 1 из 100 кадров, руками исправить пару тысяч кадров фильма, да так, чтоб бесшовно — гемор тот ещё. Сейчас же ошибки 1/10
тоже всегда кажется, что он индус
Ну так увеличь количество кадров и растяни кейфреймы.
Те кто называют себя художниками обычно ничего кроме вазюканья кистями не умеют. Для них даже вертексы потаскать пару часиков уже проблема.
Хорошо, давай уточню: 3д-художники.
Конашенков.
В твоем мировоззрении чем сложнее тем лучше?
3д это совершенство. И 2д бляди должны опускать голову и робко смотреть в пол когда в помещение входит 3д господин.
Ну как сказать. 3д не требует многолетней тренировки координации. Но в целом сопоставимо по сложности.
Blender по умолчанию делает интерполяция, это можно выключить в панеле для анимации.
Ебанутый.
2дшник хотя бы может в парк уйти, на скамейку сесть и начать рисовать портреты по 500 рублей. Портрета 3 в час если надрочиться.
А 3д никто без своего кудахтера.
Кроме того любителей аниме в мире в целом выше чем любителей шрекодрисни.
1288x958, 0:16
Или это можно как-то пофиксить?
Так и должно быть. Нормали же не создают новую геометрию. Только ее видимость в границах силуэта.
Можно в фотошопе выравнять эту черную бахрому, но тогда будет плохо выглядеть под другим углом.
>Вертеть компасом в углу вьюпорта. Там же кнопки зума и перетаскивания.
Попробовал, это жутко неудобно же.
Назначил на доп кнопки мыши шифт, контрл и f. В правой руке мышь, в левой планшет. По кайфу скульптить теперь, правда хоткеи не понажимать
Карты нормалей умерли после релиза пятого анриала. Они больше не нужны. Пихай хоть сотни миллиардов полигонов, все будет рендериться в реалтайме в 60 фпс
Ну фотореализм можно было и раньше достичь, если оперативка позволяла рендерить сотни 8к текстур. Сейчас именно можно очень высокополигональные модели пихать без потери перформенса.
Я что-то похоже про скульптинг в 00х читал. Что больше не придется полики таскать.
Тебе тот же вопрос. Можно, пожалуйста, список игр на пятом анрыле?
Сейчас это реальность
https://youtu.be/v9kynURWW_I
триллион полигонов в реалтайме. Понятно, что это с инстансингом, но и без него просто невероятный результат
Потому что не поддерживают материалы, необходимые для 1% объектов на сцене? Хуя у тебя претензии
Это только материалы, так же кучу ограничений в анимации и рендере.
>для 1%
Для 99%, блендинг мод не поддерживается, нихуя не поддерживается. Максимум сможешь камни и горы растравлять по сцене.
Шизло, они целый город сделели и выложили в открытый доступ, чтоб продемонстрировать мощь нанит
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/city-sample
>Шизло, они целый город сделели и выложили в открытый доступ, чтоб продемонстрировать мощь нанит
Бери хуй, поридж.
Муцаев.
Тобой?
>не только концептеров оружия и ссайфай окружения
>Приносит только концептеров оружия и ссайфай окружения
Пчел...
>Джама, Низи, Булгаров, Робертсон, Пайдж, Хавкинс, Симс
Ебааааать.
Так он и в этой сцене и не нужен. Там одни лоуполи примитивы, просто йоба текстуры наложены.
Всех погугли, дебс.
https://studio.blender.org/blog/sprite-fright-the-illusion-of-simplicity/
алсо, в догонку
та не та страница мне похуй, сам ищи
Скоро система нанитов будет во всех 3д пакетах.
2д хоть говном на стене туалета рисовать может.
Гудини это галерный софт для студийных задач. Я вот не уважаю галеры и галерщиков. Пидорашьи галеры, ввиду внешности, возраста, пола, ориентации, политических взглядов, воспитания, шизы и прочего соискателя - далеко не каждому подходят.
Вот если ты малолетний шутливый дебил из москвы уважающий мефедрон и постящий шутки в твитторе про вебкам и ты не можешь творчески мыслить и просто хочешь выполнять однотипные таски по миллиарду правок заказчика за солидную денюжку - гудини тебе пожалуй подходит - так же как холодные звонки, джаваскрипт, дата-макакинг и прочее офисное планктонное дерьмо для аутистов которое у нас к сожалению стало оплачиваться благодаря убитому рублю- ведь только в этой поеботе простейшее действие типа подергать хуй можно на 2 страницы векс-кода расписать а потом отредактировать любой шаг. Гудини это лишняя сущность - там где блендераст это готовый художник-технарь и он творит, а в случае если понадобится в середине пайплайна внести какую то шизоидную правку сразу пошлет нахуй ибо не заточен - гудинщик это узколобый пердолик-технарь выступающий прослойкой между софтиной и шизоидными хотелками чисто-гуманитарного и нихуя не способного в описания художника.
Чего мне гуглить, если я их и так знаю? Если для тебя роботы и футуристичная техника не относится к тем категорям, что назвал, то хз даже что тебе сказать.
Ну и таки стоит отметить, что за парой исключений это все двадешники, которые просто юзают 3д, а не концептеры тридешники.
Т.е. факта того, что 3д плебс будет моделить по концепту 2д господина - это не меняет. В лучшем случае ему вилкой поручат допиливать концепт под продакшн. Т.е. самую унылую часть работы. Так что это еще хуже, имхо.
Бля, эта шизоидная вакансия до сих пор висит- по моему она литерали год висит
Они зарплату поднять не пробовали, ну раза в 4?
Что в ней шизоидного?
> Они зарплату поднять не пробовали, ну раза в 4?
Мв точно одну и ту же вакансию смотрим? Там зп 120к + премии
Вомбата.
Тебе точку убрать тяжело чтоли?
Ты серьезно? Там вообще весь софт перечислен нахуй. Чуваки ищут чувака который сделает им фейсбук марвелское кинцо в соло.
Чтоб ебашил за троих, а получал за одного. Хитрый план.
Проорал
Соло девелоперы стараются наоборот число софтин ограничить - именно поэтому с выходом блендера их количество и взлетело - наконец то комбайн.
Нюк? Нюк блядь? Нет НИ ОДНОГО человека на планете который юзал бы для соловидосиков нюк. Композитить в нюке учат в киношколах(или где их там учат) и эта вакансия на всю жизнь - эдакий гудини от мира композитинга - безграничный потенциал пердолинга правок.
Афтер эффектс это прошлый мегакомбайн, в котором еще 15-20 лет назад делали вообще всё нахуй -и ему не то чтобы урезали функционал - просто часть операций вначале переложили на синиму потому на гудини, однако и сейчас встречаются люди которые афтерэффектсом настолько преисполнились что сами плагины к нему пишут. Примерно навечно окопался в мошен дизайне изза чего эти говноеды нас бесконечно пичкают бесконечными итерациями интересно вращающихся буковок - хз что нужно сделать чтобы это говно сдохло, я оч этого хочу.
Знание всех этапов производства видео? Да охуенно - а ничего что только одной цветокоррекцией можно задрочиться так что сделать на этом карьеру? Про камеры я даже кукарекать не начну потому что даже в принципе нихуя в сьемке не понимаю - но то что там дроч линз и освещения академический думаю все понимают.
Гудини? Писал выше. И вообще по моему эта софтина специально для индусов разрабатывалась.
Студийный галерный пайплайн это жопа и я не знаю - да что там не знаю - в интернете не встречал человека который бы овладел им всем это физически невозможно - эта вакансия ебанутая, я ее видел еще до нового года и пусть она висит дальше - эти ебанаты не знают чего хотят.
Тут не то что аналогия с инди разработчиком игр твоя - тут скорее аналогия что требуется разработчик игр который прежде чем что то создать накодит движок, директикс и вообще всё то говно необходимое прежде чем можно начинать модельки скриптить.
>Соло девелоперы стараются наоборот число софтин ограничить - именно поэтому с выходом блендера их количество и взлетело - наконец то комбайн.
Как раз наоборот. Сольники не привязываются к софту, а юзают по ходу дела те инструменты, которые позволяют быстро решить конкретную задачу. Ну вот возьмём тот же Bright Memory, сделанный одним бурятом.
А на софт дрочат, те кто ничего не делает, им да, важно что б именно их софт давал всем пососать. Им важен сам процесс дроча, удовлетворение от того факта, что вот мол я издрочился и сделал, а не полученный результат как таковой.
СЛОЖНЫЕ ПРОЕКТЫ НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ
- то есть сразу говорят что тебя будут ебать
МОЛОДАЯ КОМАНДА ПРОФЕССИОНАЛОВ - набранных хуй пойми каких порриджей-хлебушков к которым если ты реально все этой хуйней владеешь никак не впишешься, как профессор университета в начальную школу
ОПЫТ РАБОТЫ ОТ 5 ЛЕТ - т.е тебе сразу говорят что от тебя реально ждут владения всей этой хуйней>>300089 которой всё вместе наверное никто не владеет.
ЗАРПЛАТА 120 ТЫСЯЧ. МОСКВА.
Бллядь - реально - анекдот а не вакансия.
А ты кто? Сниматель марвело-кинца в соло?
Бюджет 100 лямов долларов, из них 100 тысяч рублей тебе?
Ты ж даже читать не умеешь, даун. Там питер, а не москва. 120к - минимальный порог, за каждый проект дополнительно гонорар. Откуда ты высрал про каких-то пориддей в команде я хз, проекции какие-то.
Тогда ты видимо неправильно прочитал мой пост - вот как раз ни нюк ни гудини не решат тебе быстро конкретную задачу.
В требованиях вакансии не указано уметь решать задачи.
В требованиях вакансии написано - пердолить нюк, афтер эффектс и гудини. А еще моделлить, снимать, анимировать и присматривать за порриджами на подсосе.
Если бы мне предложили выдумать ад 3дшника - я бы подобное сочинил только во время сна летним днем при 33градусной жаре и 40градусной температуре.
Я к тому, что если например надо что то пошить и отсимулить из одежды, я ж не буду для этого блендак юзать... Это будет проще и быстрее сделать в марвелоусе. И обратная ситуация, я ж не буду юзать ебучий збраш для скульпта, если можно заскульптить сразу в блендаке.
Ты понимаешь что в вакансии требования на троих людей с 250к? Один пускай дрочится с камерами - другой с непосредственно 3д - третий с композитингом. И то 250к это средняя - какого нибудь шадрина ты купи себе за 250к, ага.
И давай без помидоров, оставь это макакам выдумывающим себе лычки.
Ну ты покажи уровнь продакшна, который они делают, тогда поговорим. А то сейчас гомон, будто речь о квадриплА студии, которая сэкономить хочет.
И где там заявления о том, что нужно работать за троих? Это позиция лида. Понятно, что весь пайплайн нужно знать, чтобы фриланс макак контролировать и вилкой, если что, за ними подчищать.
Короче если честно, то ты звучешь как чел, который вообще в индустрии не работал, но при этом судит о чем-то по вакансии на хахару. Собственно, даже в вакансии написано о твоем самом разделении труда. Но ты или слишком глуп, чтобы это увидеть, или же просто троллишь тут.
Доделал шамана
вторая и третья пикча мои прошлые работы в блендере до того как дропал. Хотелось бы еще какой-то курс посмотреть, желательно на ассеты под игры с лоу/хай поли, использованием ue4-5 и т.п. Мб посоветуете что-то?
На артстейшене пишут?
А кто сказал что они ищут одного мастера на все руки? Посмотри вакансии средних/крупных студий, а после посмотри объяснения тех, кто в них на такие вакансии, "CG Generalist", устроился. эта фишка, к стати, не только 3д касается
>Нюк? Нюк блядь? Нет НИ ОДНОГО человека на планете который юзал бы для соловидосиков нюк
>Композитить в нюке учат в киношколах(или где их там учат)
>Афтер эффектс это прошлый мегакомбайн, в котором еще 15-20 лет назад делали вообще всё нахуй -и ему не то чтобы урезали функционал - просто часть операций вначале переложили на синиму потому на гудини
>Знание всех этапов производства видео?
>дроч линз и освещения академический
>Гудини? <...> эта софтина специально для индусов разрабатывалась.
>Студийный галерный пайплайн это жопа
Посоветую не туторивалы повторять, а пускаться в самостоятельное плавание и учиться самостоятельно дрочить скилл и самостоятельно искать информацию. Иначе лучше сразу дропай - нихуя не добьешься.
Нихуя гудинидебила прорвало что он доебался до 5 строчки из 9 проигнорировав остальные 8.
Теперь
Я только
Тебя уебка
Нахуй
На девять
Строчек пошлю
Пидораса тупорылого и шизоидного
Которому говном правды рожу перепачкали
И он порвался как гондон твоей мамаши под озгюром
>>300016
Я художник и владею двумя техниками живописи, масляной и темперной. Вернее не так, есть мног техник пасочной и темперной живописи, я владею по одной из них. Так вот, пока я этот Гайдна трамелла проходил я чуть не ебнулсч с этими нодамт, при том что там надо было просто за инструкторам повторять. Но иногда повтор не давал тот же результат. И с научился маленько шевелить нодамт чтобы работало как а гайде. Это максимум что с могу через три месяца. И я ещё а 15 году три месяца триде учил, охуевал с этих год и карт и с того что нихуя не работает. Короче, я думаю не больше одного процента моих коллег могут даже до моего уровня триде дойти. Есть знакомая тян, которая только скульптит, все остальное в триде ее пугает. Скульптор у неё солидные. Есть знакомый программист, который делал игру и пробовал триде, его вся эта трахомудь отпугнула. Осень мало людей способны сочетать творческие и технические навыки.
Ты работаешь в крупной студии над кинцом для минкульта, или для гиперказуальных мобилок эффекты шлепаешь?
Я просто не вижу применения топ1 индусского софта в наших реалиях.
Трамелла?
Вот два нагляднейших примера. НС дали фотку и отличный портрет и она даже с ними сделала цветную версию мало похожей. Потому что обучена на каких-то более стандартных и современных лицах.
Так что нс вот настолько зажата в свои рамки.
И настолько будет лажать
>>300118
Я склонен согласиться с твоими предположениями. Когда человек уже заточил свой мозг под интуитивное возюканье, а ему надо переделаться под сознательное строительство из математических/процедурных кирпичей, это сложно.
На фото отсутствует.
Альбедо — это сила и окрас света, отражаемого чисто диффузно. На фото же смешивается всё с блеском и SSS.
А ещё фотка адски обмазанная и перекорректированная.
> это все двадешники, которые просто юзают 3д
Или просто 3дэшники которые умеют в художку.
Ты прав, что без классической художки светит лишь рабство на конвейере и отсутствие персональных классных работ.
Но не прав, что можно человека называть 2дэшником, если он работает в 3д и при этом умеет рисовать и сам себе рисует концепты.
>Потому что обучена на каких-то более стандартных и современных лицах.
Ничему он не обучена. Меня вот Георгий Кичигин рисовать учил, нейросеть эту кто учил? А, они запихнули в нее кучу фоток и пускай сама учится? Ну зашибись, мы же все так учились. Ебаные пустоголовые кодеры.
Нейросеть уже пять лит синоним "сделано хуево".
Я думал наоборот лучше дрочить туториалы пока не разберусь во всех основных инструментах
>Но не прав, что можно человека называть 2дэшником, если он работает в 3д и при этом умеет рисовать и сам себе рисует концепты.
Но 3дшник почти никогда не сможет чисто в 2д выдать конкурентоспособный результат, если он конкретно над рисунком не работает активно.
Панфилкина сама себе концепты рисует. Но ее никогда в жизни не наймут делать это за деньги, поэтому она не 2дшник. Ты переворачиваешь мои слова.
При этом она чуть ли не единственное исключение в плане, что ей даже в работе дают проявить хоть какую-то художественность. И ты перевираешь мои слова. Я такого не говорил. Я говорил, что 2дшник может юзать 3д как вспомогательный инструмент.
Ну а теперь назови конкретно тридешников, которым дают делать концепты. Только в этот раз давай без Булгарова. И желательно по персонажке.
То есть вместо аргументов от тебя можно получить либо твое личное мнение, либо агрессивный бред шизофреника. Короче говоря негатив в сторону гудини у тебя по каким-то твоим личным причинам.
Так ты только повторять за видосами научишься и все.
Это местный шизик, не обращай внимания.
Для начала туторивалы и именно со вниманием к инструментам. Но сделал туторивал — сделай своё. Посмотрел про пончик и слоника — сделай куличик с ушками и хоботом.
Выглядит как надевание штанов через голову.
>Нейросеть уже пять лит синоним "сделано хуево".
Взорнул. И правда.
Нейросетки сейчас учатся по соревновательному пути. То есть одна пытается повторить что видела, а вторая, насмотренная на хороших результатах, даёт ей по башке за непохожее.
Результат — убедительные фоточки лиц рандомные, почти без артефактов.
Но да, в отличии от нейросетки у человека есть цель, мотив и понимание, а что за объект он рисует.
>>300130
>Но 3дшник почти никогда
Дык кто что задрачивал, тот то и может
> назови конкретно тридешников, которым дают делать концепты
про это не со мной спор был и я думаю, ты прав тупо потому, что в 2д первоначальный концепт тупо делается в разы быстрее.
Хотя я видел чела на тытрубе, который окружение прям сразу лепил из ассетиков. Без 2д. Но суть как в 2д-баше, кисточки.
https://www.youtube.com/watch?v=ZC5l61P3zqM вот навскидку чел начинает в 3д и большую часть делает в 3д
Никакого свидетельства. Прогресс идёт, прост нейросетки пока либо умеют тупую простую рутину делать сносно, либо хуйню выдают.
fail, fail again, fail better это про них прям
Смысла в блендере в кад моделлинг пытаться нет никакого, в том же компасе эта деталь за пару минут делается, без костылей и с изменением всех размеров на любом этапе, да ещё и чертёж в соседней вкладке готовый будет.
Для первичной обработки и уменьшения ручного труда да. Потому в фш такую впилили.
Чтобы отлепить волосы и полупрозрачные предметы от фона вообще метода нет. С этим проблемы даже в 3д рендере.
>с изменением всех размеров на любом этапе
Обычно художнику нахуй не надо это инженерное дрочево. Взамен нужна простота. Потянул, получил фасочку, не понравилась — контролзэт и заново понянул. А не полез в историю циферки править.
И то и другое не очень может.
так выделение не на нейронке работает. А удаление фона в авторежиме на нейронке.
Так он и не должен. Хотя в фш уже давно есть тулза с помощью которой можно и волосы нормально выделить.
1920x1080, 0:05
Неа. Во-первых хуйня без задач, во вторых сам композ в блендаке - это пещерный век с дикими тормозами. В итоге получаем абсолютно ненужную свистопердень.
Это блять. Это сука. В качестве вспомогательного инструмента, композ во вьюпорте это имба просто.
А где композ лучше? В крашащемся 5 минут ае или ебанутом нюке где все делать в 10 раз сложнее и дольше? Вообще композ чего? Чистого 3д? Может сразу в анрил тогда сувать?
>>300147
Забавно как я бывший инженер плююсь от гудини по причине дрочева
>>300142
>>300126
Ну далли-2 это уже не хуево. Это уже "на отьебись"
Ты работаешь в крупной студии над кинцом для минкульта, или для гиперказуальных мобилок эффекты шлепаешь?
Я просто не вижу применения топ1 индусского софта - це гудиниговна - в наших реалиях.
>>300131
Пидорас тупой иди еще раз перечитай что твое пердольное проприетарное говно подходит только крупным студиям которым надо клепать либо однотипное говно меняя 1 переменную для мобилок либо йоба-кинцо чтоб вносить миллиард справок - а студийные хуесосы нахуй идут сразу как и эта отупляющая индусская софтина, чьи нейролептические эффекты уже видны на тебе невооруженным глазом, ведь обосранное гудини изначально создавалось специально под нужды голливуда и миллиардные бюджеты - но только уебок вроде тебя додумался лепить на нем пончики и шизить итт, разбил бы тебе ебало ногами.
Ахахаха, рили хохло-пидорашка эталонная)
А ты делаешь? Скинь канал.
Настоящие 60 кадров - это 60 настоящих просчетов физики каждого объекта со учетом всех воздействующих факторов
Интерполяция с 30 до 60 фпс - просто берутся координаты объекта на кадре 1, координаты на кадре 2, отнимаются одни от других и делятся пополам, получаем промежуточное расположение.
>60 настоящих просчетов физики каждого объекта со учетом всех воздействующих факторов
Не 60. А хоть 6000. Зависит от настройки сабстепов. Фактически фпс на просчеты физики вообще никак не должен влиять. Что такое у анона случилось - хуй знает. Может и правда разрабы блендака в очередной раз обосрались.
Как и камера-трекинг? Как и ГП? Как и скульпт? Как и иви? Как и новый ui? Как и ГН? Как и что там еще было за последние десять лет?
Именно
>вы все шизики, гудини топчик
Нахуй иди тупая жирно-троллящая пидорасина без единого аргумента почему кто то должен жрать говно кроме тебя.
Сразу видно что сделано в гудини!
Двачую - делаю всё вышеперечисленное в гудини, никому не рикомендую блендак.
хм, показывай видео
>>300169
Хуйня без задач, это ты. А мгновенная скорость композа или хотя бы прекомпоза, ещё и в динамике — это охуенно.
>>300175
Далли-2 это всё ещё хуёво.Чуть зума и артефакты.
Чуть нестандартного или комплексного запроса и полный кал и месиво.
>>300216
крипово, что есть масса дегродов, которая это смотрит.
>>300218
Ты ща описал линейную только.
>>300221
Да, хорошее.
>>300225
Трекинг плавно улучшали и его появление буст.
ГП-рендер и оптикс на RTX-картах — пушка
Скульпт — пойдёт
Иви — пушка
UI — привлёк новичков и донаты
ГН — дохуя чего порешал. Например на некоторых задачах количество работы у меня раза в полтора уменьшилось.
О. Нехило ты этого гудинидауна приложил. Щас он обзовет тебя лоускиллом и побежит плакаться мамке.
>Как и новый ui
Меня в Блендере скульпт привлек. Но из-за убожества старого ui пользоваться им не было желания. Теперь хорошо.
>шизло разворотило
А ведь я даже не топил за гудини, просто просил аргументировать почему он не нужен. Какой же ты ебанутый.
Да, блендер за последние шесть лет по популярности вырос в разы. И главное по нему стало больше обучающего контента чем по чему/либо. В 2014, когда я его первый раз попробовал, по нему только рендеринга интерьеров учили делать. А сейчас учат всему.
>Хуйня без задач, это ты. А мгновенная скорость композа или хотя бы прекомпоза, ещё и в динамике — это охуенно.
Какой еще "прекомпоз"? Это вообще понятие из ае где прекомпозом группировка слоев называется. Перестань совать "умные" слова что бы казаться умнее, а то ведь каждый раз позоришься когда так желаешь. И да - поебать на скорость, я выше уже написал что сам композер устарел безобразно.
>>300231
>Трекинг плавно улучшали и его появление буст.
С ним побаловались и вернулись к номальным трекерам
>ГП-рендер и оптикс на RTX-картах — пушка
Сейчас этого нет только у самых отсталых (или наоборот - продвинутых)
>Скульпт — пойдёт
Сам добарра сказал что до браша скорее всего никогда не дотянет
>Иви — пушка
За качественным реалтаймом - это сразу уе и юнити
>UI — привлёк новичков и донаты
Ну торговля ебалом таки удалась, это только идиот не признает. Но лучше бы функционал расширяли.
>ГН — дохуя чего порешал. Например на некоторых задачах количество работы у меня раза в полтора уменьшилось.
И примеров ты не дашь? Не дашь. Ну я понимаю, если колупание кубиков в гн называть "работой"...
В 14м уже всего было навалом. Во всяком случае на английском языке. Вот в 2008м, когда я впервые его запустил, было тухло, по сути из качественного был только ондрюхо и все.
Но вот незадача: за все это время обучающий материал до сих пор не вышел за пределы уровня вкатанов, все туториалы/курсы до сих пор рассчитаны на новичков.
1010x720, 9:13
> крипово, что есть масса дегродов, которая это смотрит
Что это? Фильмы? Это ж просто короткометражки, сделанные в блендере.
И вот от этой хуйни мне типа должно быть страшно?
А какие туторы для профессионалов должны быть? Мне кажется если у тебя хотя-бы пол года опыта в блендере, то уже можно гайды из другого софта смотреть и повторять в блендере
Вот этот курс не для вкатунов, как мне кажется https://www.youtube.com/watch?v=C7pCNy0xyt8
>устарел
Да, но сначала нужна скорость, а потом фич наваливать, а не наоборот кмк.
Ладно, устарел, но большинству аудитории функционально его хватает.
>побаловались и вернулись к номальным трекерам
статистику plox
>отсталых / продвинутых
Это по факту одна из лучших технологий прямщас. Твоё брезгливое «так и должно быть» её хуже и востребованнее не делает.
>до браша
А браш по комфорту вообще ни до чего не дотягивает. Усраться что ли?
Важно, чтобы дотянуло до свободного скульпта на 50м в объекте. И норм кисти. Кисти слабые оч, сам движок.
>уе юнити
интеграции у них нет
>функционал
Охуенно расширили, полировать надо, что и делают.
>примеров
То что раньше было на громоздком сверчке или АН, теперь у меня всё в ГН, нативно, быстрее, удобнее.
Хуяк, намазал меш и внутри выложилась плитка, вокруг трава, по краю бордюр, вдоль бордюра стрижено, по весу клумба, по целевому кубику фундамент. Это о-ху-ен-но!
И крыши тоже тупо по мешу строятся.
Быстрее гораздо чем SV/AN
Сверчок тоже охуенный, но не для этой задачи ваще
>>300241
Жанр ютуб-пупов. Это не короткометражки.
>устарел
Да, но сначала нужна скорость, а потом фич наваливать, а не наоборот кмк.
Ладно, устарел, но большинству аудитории функционально его хватает.
>побаловались и вернулись к номальным трекерам
статистику plox
>отсталых / продвинутых
Это по факту одна из лучших технологий прямщас. Твоё брезгливое «так и должно быть» её хуже и востребованнее не делает.
>до браша
А браш по комфорту вообще ни до чего не дотягивает. Усраться что ли?
Важно, чтобы дотянуло до свободного скульпта на 50м в объекте. И норм кисти. Кисти слабые оч, сам движок.
>уе юнити
интеграции у них нет
>функционал
Охуенно расширили, полировать надо, что и делают.
>примеров
То что раньше было на громоздком сверчке или АН, теперь у меня всё в ГН, нативно, быстрее, удобнее.
Хуяк, намазал меш и внутри выложилась плитка, вокруг трава, по краю бордюр, вдоль бордюра стрижено, по весу клумба, по целевому кубику фундамент. Это о-ху-ен-но!
И крыши тоже тупо по мешу строятся.
Быстрее гораздо чем SV/AN
Сверчок тоже охуенный, но не для этой задачи ваще
>>300241
Жанр ютуб-пупов. Это не короткометражки.
Сильно не мечтай, на канале есть ещё только урок по скульптингу головы, а полный курс 425$ стоит
Гудинишизло ебаное - а где по твоему надо композитить ты так и не ответило. В обосранном нюке где каждый пук делается час или в обосранном ае который постоянно вылетает?
Кстати нахуя нам че тут композить - все мультики решили чтоли поделать?
Это как раз типовой блендер-курс.
Ох ебать.
>сначала нужна скорость
Она ничем не поможет, если нет инструментария. Тот же всеми любимый хуйберт комозит в ае. Ну а что до "большинства аудитории", то это большинство в блендере до композа и не добирается, остальные это либо как хуйберт, которым нужен норм композ видео, либо используют для поста фш.
>статистику plox
А за щеку тебе не натолкать? Когда трекер появился во время создания tos о нем только ленивые не писали, не снимали видосики. Интерес спал до выхода tos и публикации шотов, опять все поколупались, поснимали, поописывали и всё, теперь о нем не вспоминают.
>интеграции у них нет
Юнька .blend файлы нативно жрет. Уеч с gltf на ура справляется. Оба изменения в файлах подхватывают на лету. Никаких проблем.
>А браш по комфорту вообще ни до чего не дотягивает
Я почему-то это нытье слышу только от тех, кто в зебре ничего не делает.
>Это по факту одна из лучших технологий прямщас
Это обыкновенная технология прямщяс. Следующий шаг это уже cpu+gpu, но это уже не про блендер.
>Охуенно расширили
Со времен 2.6х ничего значимого не появилось.
>Хуяк, намазал меш и внутри выложилась плитка, вокруг трава, по краю бордюр, вдоль бордюра стрижено, по весу клумба, по целевому кубику фундамент. Это о-ху-ен-но!
>И крыши тоже тупо по мешу строятся.
Чел, я тоже видел эти видосы которые ты описываешь.
>В обосранном нюке где каждый пук делается час или в обосранном ае который постоянно вылетает?
Ты, хуепутало пиздливое, вообще их открывал? Нюк работает в разы быстрее блендака, а в ае со стабильностью полный порядок.
А композить таки да: ае/нюк/фьюжен. В самом худшем случае - натрон, даже он лучше блендеровского компоста, к тому же опенсорсный.
>нахуя нам
Ты за себя говори, шизло психованное, а не за весь тред.
Во первых, псина, - Я, говорю за весь великий и могучий Русский народ. Поэтому и говорю Мы.
Ты так и не ответила чем занимаешься что тебе видосики промышленно композить надо
>со стабильностью в ае полный порядок
Каждый раз когда кончается за наносекунду 8 гигов видеопамяти он вылетает.
Да этих курсов и без него полно, на каждый бросаться что ли? Я для закрепления/углубления знаний подписываюсь.
>Она ничем не поможет
>до зебры недотягивает
Ты в полёте переобуваешься. То важно, то не важно.
>теперь о нем не вспоминают.
а что вспоминать, если всё сказано и обнов нет?
> почему-то это нытье слышу только от тех, кто в зебре ничего не делает.
из знакомых зеброёбов большая часть согласна, что интерфейс боль, но привыкли. Кто не привык, то не пользуется. Меньшинству всё ок.
>Следующий шаг это уже cpu+gpu
к этому периодически возвращаются
>Со времен 2.6х ничего значимого не появилось.
да, да, ни один истинный шотландец, пруфы не пруфы, значимое не значимо
>эти видосы
Это личная практика, что за видосы? Я только с генерацией домика видел, но не осилил такое и рядом.
>Я
Головка ты от хуя.
>кончается
Ни разу не было. Даже с 4к шотами. Ты вообще кому тут в уши нассать пытаешься, истеричка? Мне - так я работал в ае, пытаться меня пиздежом залить не выйдет. Анонам в треде? Ну так большинство из них, включая тебя, туторивалы делают и композа не нюхали даже.
Это контент для умственно отсталых. Просто игнорируй или зарабатывай на них. Как хочешь.
>Ты в полёте переобуваешься
Разве? Где это я переобулся?
>а что вспоминать, если всё сказано и обнов нет?
Вот именно. Обнов нет и трекер так и не дотянул даже до дефолтных трекеров из софта для компоста не говоря уже о всяких pftrack, syntheyes, silhouette/mocha. Потому и тречат не в блендаке.
>из знакомых зеброёбов
Я не знаю с кем ты там трешься, но в дискордах/телегах зеброебы на юи не говнятся.
>к этому периодически возвращаются
Ты из какой пещеры вылез, дружок? После того как в rm пиксары xpu успешно прикрутили многие пошли по тому же пути.
>пруфы не пруфы
Чейнджлоги посмотри, они все доступны. Покопайся в старых постах блендерартиста. Правда это не заменит личного опыта, когда начинаещь с 2,51 и все развивается на твоих глазах.
>Это личная практика
Ой да не пизди. Ты на ходу вспомнил то что на ютупчике видел. Даже я гн-стенку туда выкладывал, когда гн еще в альфе был.
Ты на вопросы отвечай блядина а пока ты только тут истеришь уже третий день когда тебя фактами и аргументами грузят
Любитель тиктоков, спок.
Пока ты слюнями весь тред забрызгивал, я на все вопросы ответил. А вот я от тебя не дождался ничего кроме потоков шизы, пиздежа и истошных визгов.
То что ты пидорас проигнорировал и нихуя не понял первые мои посты когда я еще пытался общаться с тобой как не в меру тупым человеком, а не ебаным животным коим ты являешься это сугубо твои проблемы. Теперь тебя выблядка уебаного мой каждый последущий пост будет всё больше обоссывать сын шлюхи токсичная мразь ненавижу тебя чтоб ты сдох
Кто такой гундос? Чем знаменит?
>нихуя не понял
Ну я понял что ты вместо аргументов подсовываешь свое личное мнение, в котором все мудаки и идиоты а ты - шаришь. И прими уже какие-нибудь таблетки, а то еще перепсихуешь и тебя удар хватит.
Выбери нужный объект и жмякни "/"
1680x1050, 0:24
>Где это я переобулся?
Ключевое преимущество зебры — производительность, скорость. До этого ты это ставил как приоритет, а в композе вдруг нет.
Такой скачок скорости важен. И, в том числе, в привлечении разработчиков из сообщества и интереса к композеру.
>не дотянул
Хз, я не тречу, ну разве что чуток. Но слышал хорошие отзывы, что вполне чётенько работает. Коллеги тречат, им норм. Не довод, конечно.
>зеброёбы на юи не говнятся
Это пока не вскрываешь эту тему и пальцем не указываешь.
>пиксары, xpu
я смотрю, анонс сего чуда 2021й
В то время как смешивали гпу и цпу в люкскоре задолго до.
>чейнжлоги
>личного опыта
У меня тоже личный опыт, с ~2.76
И он положительный, иначе сидел бы в 2.79
Чейнжлоги и тудеи мониторю, в теме, в курсе.
>Не пизди
Верить ты мне не обязан, мне похуй.
На, пруфани скилл, повтори инсет для выпуклых граней.
Хоть покажешь, что для тебя векторная математика понятна.
> кто то в предыдущих тредах обижал
Да в основном местный шиз на него (или заподозрив его) возбуждается и кидается. Пушо гундос его проткнул не раз. И внимание на себя оттягивает. А шизу надо, шоб мир вокруг е(Э)го вертелся.
1280x720, 0:37
>Ключевое преимущество зебры — производительность, скорость. До этого ты это ставил как приоритет, а в композе вдруг нет.
Про производительность зебры я не написал ни слова. Это ты с кем-то другим бодаться полез.
>Такой скачок скорости важен
Еще раз: без инструментария - это фигня. По кой хуй нужно что-то что очень быстро делает ничего.
>слышал хорошие отзывы
В частности я отзываюсь хорошо. Но пользоваться им больше не стану. Ну разве что если ничего другого достать не будет возможности.
>Это пока не вскрываешь эту тему и пальцем не указываешь.
Я часто вижу недоумение зеброебов, когда кто-то пальцем тыкать начинает в юи и смеяться на названиями типа "тул". Они реально не понимают с хуев кто-то доебывается.
>смешивали гпу и цпу в люкскоре задолго до
И оно не взлетело. Еще раньше гибрид был у вирэя. Но полноценную технологию готовую под продакшен замутили именно пиксары. А игрались они с этим тоже очень давно, одни из первых.
>У меня тоже личный опыт
Да-да, я помню что ты вкатился в 2018м. Как раз к самой тухлятине.
>А СМАТРИ КАК Я МАГУ! А ТЫ ТАК НИ МОЖИШЬ! О ВОТ СДЕЛОЙ ТАКОВА ЖЕ ГУНДОСОВА КОНЯ В ВАКУУМЕ!
Опять, блять, ты начинаешь эту свою хуйню. Ну держи, как два пальца обоссать.
Зачем ты на языке фактов говоришь?
чет ищу и ничего не могу найти...
Как я выше писал до таких глубин сниматели туторивалов сами не добираются. Так что ищи как это в других софтинах делают и адаптируй.
Просто он не способен осознать что шиз - это он сам. Вот и вертится как блохастая булька гоняющаяся за своим хвостом.
>что ты вкатился
Ты с кем разговариваешь сейчас?
>! О ВОТ СДЕЛОЙ ТАКОВА ЖЕ ГУНДОСОВА КОНЯ
А, я понял, ты и есть тот шиз, который на гундосова возбуждается.
Вон как тебя по треду разговняло
Ты ищешь Сёмёна и гундоса.
Посоветуйте какой-нибудь курс с торрентов/серию туториалов с Ютубов ru/en которые научат меня в моделлинг здорового человека, спасибо.
В общем решил начать с
- SciFi Mech Design in Blender 2.83 & 2.90
- NITROX3D Non-Destructive Modeling Course
оба есть на рутрекере
Не рвись, кобызёв
Скинь похожие курсы на русском
Зебра объективно мощнее как по производительности так и по качеству инструментов скульпта. Ну и вообще специализированный софт для скульпта против комбайна.
Что касается майки, то тут тупо потому, что ей учат в студиях, в артшколах, с ней же берут в студии. Топовых спецов-маистов больше.
В целом же майка однозначно удобнее в создании ригов и управляторов ригов.
Так же там есть некоторые прикрученные модули, типа x-particles, которые поудобнее для волос, например.
В смысле не так, чтобы майка во всём лучше блендера. Ваще нет. Но свои преимущества есть.
Итого детализация меша из Зебры + детализация волос из Майки или вовсе какого-то орнатрикса = топ детализация.
А, ну и с текстурпэйнтом в блендере пизда.
>В целом же майка однозначно удобнее в создании ригов и управляторов ригов.
Ну это когда кроме говна больше ничего не видел.
И что дальше делать с твоим кинеэфиксом? Куда его?
Пердолиться с экспортом в ту же майку?
Ты считаешь этот инженеродроч нодов преимуществом?
Я считаю, по-нормальному нужна максимальная наглядность и интерактивность, где посложнее зависимости — ноды, где совсем кастом — код.
>Пердолиться с экспортом в ту же майку?
А нахуя? Это полностью самодостаточная система.
>Я считаю
Короче, чел, просто скачай гудиньку и поколупай кинефх, а то ты считаешь то, чего даже не видел.
мимо-блендан-адекват
Автор пишет: Switching of clothes and body parameters is carried out through the properties of the bone on the "Root" layer.
Root layer вроде нашел, а как зайти в пропертис не понимаю. Блендер первый раз открыл, ткните меня носом пожалуйста.
Скоро все игры такие будут, если ядерная война не начнётся. Прогресс неизбежен.
Не, тогда пропадают все шмотки и остаются ноги и голова.
Где-то спрятана переключалка, которая одежду на тело подменяет.
Такой же как для рисования, не меньше А5. Седний, короче. Если привык прям от плеча фигачить кистью/карандашом, можно и большой взять, но скорее всего он тебе не нужен. Мелкий просто не удобный.
Экран баловство. С ним прикольно, но особых профитов он не дает.
Потому что могу. И контента больше на английском.
Видел я этот город в обзоре медисона с гномьими пролапсами вместо внутренних интерьеров, и машинами исчезающими за спиной.
Такой говногород и поляки могут сделать на своём собственном костыльном движке.
>>299961 (OP)
Какой же у блендера охуенный вьюпорт рендер. Просто не могу не восхититься.
Сверхреалистичная голова.
В чем вообще суть сабдив моделинга? Получить нужную мне форму используя минимальное количество полигонов?
>Это полностью самодостаточная система.
Угу, охуенно, значит всю сцену совать в гудини, чтобы рендерить анимацию…
Поехавший…
достаточно было посмотреть модификатор маски на теле откуда драйвером включается.
Получить нурбсоподобные гладкие поверхности, управляя несложной сеткой. Без ограничений, присущих нурбсам.
И LOD в придачу.
Но это же в реальном времени!
Level of detail. Модель с пониженной детализацией для отдаленных объектов (на которых не нужна полная детализация).
Делаешь лоуполи, потом накидываешь сапорт лупы бевелом и сабсерф модификатор. Или наоборот сразу хайполи, а потом лупы убираешь и получаешь лоуполи. Можно и не убирать если бюджет позволяет.
Спасибо конечно за попытку помочь, но ты не объяснил, куда именно нужно нажать. Я нашел кость cloth_prop, но при клике на нее ничего не происходит, в окне properties вообще ничего не меняется. Первый раз Блендер запустил, я не знаю что здесь и как.
>Какой же у блендера охуенный вьюпорт рендер. Просто не могу не восхититься.
Сыглы. Вот бы в гудини так...
Челики выкладывают свое или чужое 18+ модели с ригом, smutbase.se порнокреаторы пользуются.
А вспоминил этот сайт. Они же бесплатно там выкладывают?
Ты видишь, что я написал в предыдущем сообщении? Если выбирать кость в аутлайнере сверху, то окно properties внизу не обновляется в соответствии с выбранной костью. Идите нахуй короче со своими объяснениями, спрошу где-нибудь в другом месте. Лучше бы вообще не отвечали.
Все равно не понимаю немного. Ну типа вот делал пистолет, сделал примитивную такую хуйнюшку и накинул сабдив с кризами. А дальше что? Чистить, накидывать для этого ещё раз сабдив с суппорт лупами/бевелом для фасок, детализировать и запекать? Извините что возможно задаю глупые вопросы, просто реально не понимаю этого
То есть вот эта штука почищенная от лишних полигонов будет моей лоу поли?
Так зачем кому-то ремешеры? Я чего-то не понимаю в этой жизни?
Чтобы быстро ремешнуть
>А дальше что?
Убираешь кризы, вместо них ставишь бевел, подкручиваешь чтобы блики на фасках были сочными - получаешь хайрез меш. Потом по этой хуйне делаешь лоу резолюшен меш (колличество поликов по ТЗ, можешь эту чистить, можешь новую обводить, как удобно), запекаешь на нее нормали с хайреза. Дальше еще больше упрощаешь эту лоурез (тоже по ТЗ, мб в 2 раза меньше), получаешь LOD1, потом еще раз упрощаешь (возможно до 10 треугольников) получаешь LOD2, и т.д.
>точка не в центре объекта?
Сдвинул/создал в эдит моде
>>300349
>Как вернуть её на объект?
https://youtu.be/bu7ZsNM6qNA
Потом до LOD3 и до LOD4
А ты про победный марш usd слышал? Конечно нет, в туторивалах по блендеру о нем информации чуть меньше чем нихуя. А ведь этот стандарт уже годами используют.
Если не нужна прям суперидеальная топология, то ремешеры - это прям то самое. Например наскульптишь ты "органику", ебаную кучу камней например, ну и ремешнешь что бы поликаунт снизить. Потом довольно урча печешь хайполи на лоуполи. С персонажкой оно, конечно, малосовместимо.
Зачем? Я не горю, с психикой порядок.
1920x1080, 0:27
1. Развертка тут непричем, это так кисть работает. Юзай рисование текстуры в скульптинге - там есть вместо планарного сферический прожект кисти на меш.
2. русский блендер -_-
Больше на бактерий под микроскопом похоже
icarocarvalho94
ГДЕ ХВОСТ
Понятно. Я тоже своего рода являюсь вдохновением для некоторых можно сказать.
Спасибо анон. Уже спустя минуту после поста додумался как это сделать.
В каком аутлайнере? На скринах же pose mode.
Не бомби. Ты влез в незнакомую область, нихуяшеньки не знаешь и ожидаешь, что тебя ща за ручку водить будут.
Ты ща ещё спроси как в позмод перейти…
Ну пока ничего так. Норм.
и... как это сделать?!
тут метаболы с геонодами? я просто даже и не нашел ничего особо похожего в ютубе но я допускаю что я пиздоглазая мудила
ХЗ, как делал автор, но да, геонодами это делается
Волюм, нойз-текстура, размазать вектора радиально или даже вдоль UV, ремеш, смус и инстансы рыбок.
Если ты считаешь, что надо гуглить, как это сделано, всё равно не сделаешь. Конкретно на это тутора нет.
На двощ с впн нельзя писать, вот и отключают.
Удваиваю вопрос про аддон/браузер.
В твиттере есть чел celestialmaze. У него короткие наглядные демки по шейдерной математике. Посиди-поучись. в ГН то ж самое практически. И у тебя не будут вызывать вопросов всякие водички. Если конечно к математике хоть средненькие школьные способности есть.
>школьные
Имею в виду, что мозга на уровне «в состоянии прогуливать и сдать ЕГЭ». Потому что я тут на двощах впервые увидел людей, которые ЕГЭ не смогли…
Ты что? Как же ты будешь без компаса ориентироваться в мире Блендера? Заблудишься в нодах и в гудини попадешь.
Интерфейс - навигатион контрол
вьюпорт - 3д вьюпорт аксис офф
ненавижу этот мусор во вьюпорте убрал с первых дней перелезания
все хуже, я не знаю кто такой аматор, вот томатор знаю кто такой, а аматор не знаю
Которые не будут*
Mark sharp
FastProxy
Да.
Судя по тому как разрабы забуксовали - не скоро.
Надеюсь никогда, пусть базовый функционал допиливают.
Туториалы.
Тогда актуальнее проц. Многоядерный многопоточный. Из дешёвых зивончики, из современных ряженка.
На печать уходит менее 3 миллионов поликов.
Видяха бустит рендер в основном.
>На печать уходит менее 3 миллионов поликов.
Почему? Я как то качал модель для печати, только одна рука персонажа занимала 3 миллиона треугольников. Сильно детализированные тут тоже бывают.
>Тогда актуальнее проц. Многоядерный многопоточный.
Насколько знаю большинство операций с сеткой в блендере - однопоточные. По этому он и слоупочный такой. Брать надо что-то с мощным синглкором. Видюха не нужна практически в таком.
Оперативка 32 гб, видеопамять 11 гб. В чем может быть причина?
Репортнул шизло.
видеокарта 1050ti, проц старенький кор 5, 8 RAM
в чём проблема? почему у людей это рендерится 12 минут, а у меня 6 часов?
>в чём проблема? почему у людей это рендерится 12 минут, а у меня 6 часов?
мало врама, когда рендеришь на куде и не хватает врам то куда начинает гонять данные по пци в оперативку, которой и утебя кроме всего прочего еще и нет нихуя
У тебя жпу не работает. Вот у меня тоже 1050 ти и куда и оптикс работают. Дрова обнови что ли
Ахули ты хочешь ебень тупая, преключай на гпу, будет тебе скорость.
Вот тут галку на видяшке нажми, а потом гпу рендер включи на 2 скрине у себя
Всём спасибо. Совсем забыл что её надо активировать
гули юник юв, симетрикал юв - это в основном для персов, каких-то уникльных ассетов. Тайлы, атласы, тримы - это для окружения, больших моделей
Не знаю как по блендаку (не смотрел), но вот его тутор по калашу в максе, муст хаве, даже если ты не используешь торидэ макс.
Иииииииииииииииииииииииииииииии?
Хуй знает что это, гугл молчит, крашится он на сабсюрфе
ccl::integrator_intersect_subsurface
ccl::integrator_volume_stack_update_for_subsurface
ccl::motion_triangle_shader_setup
ты на цпу чтоли рендеришь?
Вот именно. Почему вместо полного ответа, новички пишут свои догадки?
Не, на видюхе рендерю.
В сцене много полигонов (~7 лямов треугольников), хз, может из-за этого крашится
SFM кости робят а мета веса ненахит
Есть у каво auto_rig_pro для блендера 3.2.1 ?
Короче, как передать ключи анимации от куба к кости?
Если не планируешь создавать хайполи для запечки, то проще нарисовать. На силуэт они не влияют так что в честной геометрии нет необходимости.
Можно в скульпте сделать, а потом запечь нормали
Можешь принцип тут посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=GzTVOCSG8HI
Только ты это, объект сдублируй и на копии работай, а то потом ретоп делать придётся для запекания
Причина подрыва?
Он не под сабдив все делает в туторе под револьвер. Да и про ак вроде тоже. Это не критично?
Нарисуй сначала маску, а потом через Mesh Filter сделай Inflate. И стабилизацию включи для точности.
>>300574
> оно все лепится размазано
Просто лепи не размазано :)
https://www.youtube.com/watch?v=ef98VZNg-40
Отключи dyntopo и пройдись pinch по всем участкам, где хочешь иметь внятное разделение на грани
> Мне нужны одинаковые по глубине выемки и такой же высоты выступы
Я бы вообще тогда делал твою лепнину из путей в эдит-моде а не через скульптинг. Наверное можно ещё проще - без всяких путей просто директ-моделлингом всё сделать, но у меня в нём сильно меньше практики, чем в скульптинге или дрочке с путями, тем не менее я бы всё равно тут предпочел моделинг скульптингу. В общем хз вообще почему ты решил, что решать это скульптингом будет хорошей идеей.
https://www.youtube.com/watch?v=wu_TkcQZqJg
Ты такие вещи не говори тут... мы люди обидчивые знаешь ли
Созай папку config тут. Как наиграешься, можешь дропнуть её и подхватятся уже старые настройки из апдаты
Пасибо!
Блять, после создания папки config пикрил. Как текст вернуть?
А ты что сделал? Точно в папке блендера создал? Нужно только папку создать и больше ничего не делать
Да, так и сделал. Скачал в общем в добавок портабл версию блендака, там сделал то же самое, там сработало.
Но все равно краши идут при рендере, даже на чистой версии
Починил интерфейс, почему-то папка datafiles проебалась
Спасибо за то что ответил снова я уже думал дублировать вопрос. Я хотел или нарисовать текстурой или слепить и запечь нормали так-как модель хочу потом в ue5 экспортировать. Плюс это бы как-то прокачало мои навыки, а то как видишь я в скульптинге вообще нулевый и текстурки вручную рисовал только на шамане, хотел вот попрактиковаться и решить задачу нестандартным способом. Завтра еще попробую как-то сделать и если не получится, то просто геометрией...
Пиздец, мелкобуквенный стал мочухом... можно закрывать раздел.
Подсос гундоса стал модером. Царствия небесного блендертреду.
Критика: получилось как и у всех - говно.
Оценка: ты все еще нихуя не умеешь.
Наставление: пили свое, а не принимайся за следующий туториал, иначе ничему не научишься и будет всегда получаться говно.
Совет: ищи инфу не по блендеру, а в целом по трыдэ в процессе запиливания своего проекта.
Пожалуйста, был рад помочь.
Ужасный белый пол всё портит. Кинь какую-нить траву или чето такое, будет лучше в миллион раз.
Иди нахуй, расист
>блендор
>зэ фьюча оф хаер хруминг
>but it is still in its infancy
Очередная потужная перамога, планируем сделать то что в иксгене-орнатриксе-гудини реализовали еще 10 лет назад
>то что в иксгене-орнатриксе-гудини реализовали еще 10 лет назад
Что там было реализовано, чего не было в стандартом грумиге гайдов в блендаке?
Опять чудишь, шизохохлятина?
960x540, 0:06
Эта анимация ставит на место всех любителей геонодов. В очередной раз показывает что это ненужная херня.
Стряхнул тебе прямо в рот.
Блендор говно
Я отвечу тому челу. Чтобы делать выемки одной глубины, создай коробку нужных размеров из куба и удали ей faces. Получится каркас, по которому можно как по линейке ориентироваться. Повторять можно много раз, в зависимости от того, сколько тебе нужно измерений.
LOD 1 LOD 2 LOD 3
Да не. Тут каждый второй просит помощи, а потом находит решение сам.
И чё?
>бустит туториалами свои продукты
Продукты своей жизнедеятельности? И как - много говноедов что-то купило? На дошики гундосу хватает?
Просто взял и унизил геонодо-дебила. Просто растоптал его. Теперь осознав свою никчемность он может убить себя.
960x540, 0:06
на его boosty посмотри и оцени. и можешь даже приобрести что-нибудь
Так а где ты найдешь риггера, который не знает пайтона? Смысл в том, что это уже сто лет как делается вообще на изичах.
Не знаю как на счет майки-писечки, но про блендерпидара и гудини-лапши все правда.
Шэйп-кеями и дисплейс-модом делается на изи. Костями тоже не сложно.
Я вот охуеваю - блендердрочеры реально не знают софт на который надрачивают. Ебануться можно вообще. И на хуя вы вообще в 3д полезли?
Нахуй мне учиться всратому питону? Я векс знаю, он проще, т.к. сиподобный, плюс многопоточный.
В гейдеве да, практически похуй какой софт юзать, но это касается в основном моделеров-художников. К аниматорам, художникам по специффектам другие требования.
>Я векс знаю
Векс - по-факту язык для написания вершинных шейдеров. Охуенен, но за пределы гудини не выйдет. А вот путон в гудине тоже ебать как активно используется, чуть ли не обязателен к изучению хотя бы для того что бы реально интерактивные da пилить.
А вообще путон такая забавная шняга, что его вкорячивают чуть ли не во весь софт где скрипты нужны. Получается что при переходе с одного софта на другой не придется учить новый скриптовый язык, достаточно почитать путон-апи.
В том что в gsc его на хуй послали, а на какую галеру в конце концов пошелнахуем вписался он стыдливо не рассказывает. Еще и зебру таки учить заставили.
Попробовать что - сделать из тебя блендана который возможности блендака знает? Это бессмыссленное занятие судя по тому что ты обыкновенный софтодрочер.
1920x1080, 0:07
1920x1080, 0:07
Чтд.
Ну даже тут деанонят, что за ппц?
Было несколько, удалил, ничего не поменялось. В меню объекта остались какие то vertexы. Заметил что исходное состояние модели с артефактами как на пик 1, но при при удалении граней появляются новые артефакты, такие как разрыв дупла, или сплющивание сосков. Впрочем наверное вручную всё отредачу, когда руки из жопы достану
Забавный факт.
Эти ямки над попой есть не у каждого человека, по сути это рельеф мышц образовавшийся от систематического двигания тазом если вы понимаете о чём я. Вот например у меня нет таких ямок так как я никогда в жизни не напрягал эти мышци, но у почти у всех мужиков в душе которых я видел они есть.
>Ты пидор что ли?
Спок поридж. Гречневый я. На гамнозаводике с другой гречкой хожу в душ после РАБотки.
Хуйню какую-то несешь. Эти ямки есть у большинства худых девушек. Причем тут ты, гречка ебаная.
>Хуйню какую-то несешь.
>Эти ямки есть у большинства худых девушек.
Конечно есть они же сексом занимаются.
А теперь сравни физиологии девушек более младшего возраста со зрелыми.
Полная хуйня.
>Эти ямки есть у большинства худых девушек
Потому что тазом много двигают Это ямка, между верхней задней подвздошной остью и какой-то там мышцей, у женщин таз шире, ость дальше находится и ямка более выражена. Так что получается если у мужиков она хорошо видна, то значит у них либо таз широкий, либо они наджопную мышцу НЕ качали
Ну и количество жира естественно влияет на видимость
>Эти ямки над попой есть не у каждого человека,....Вот например у меня нет таких ямок так как я никогда в жизни не напрягал эти мышци, но у почти у всех мужиков они есть.
Анон, врач который лечил мне спину (диски повылетали) говорил:
-Внимательней к «этим ямкам», они всегда должны быть, если ты их не видиш у тебя беда со спиной.
Береги себя.
Макс - старик, которому пора уже отбросить копыта
Майка - Сексуальная милфа, которую все хотят. Вероятнее всего, через 10 лет никто на неё не будет смотреть
Блендер - Пидор, который показывает как он может, но всем на это похуй
Збрашер - глиномес-пердолик, который ебётся с интерфейсом вместо работы
с4д - Хуй пойми кто, никто его никогда не видел и не знает, но ходят легенды, что кто-то работает в синьке
Гудиньщик - Уважаемый человек, который любит вкусно покушать спагетти, запивая это всё бокалом прекрасного вина за просмотром киношедевра. Человек, который получает от жизни всё.
Не вешай нам лапшу на уши.
Как будто фотография настоящая. Мозг обманывается и думает, что это настоящий человек, а не 3д модель.
Так, как скажет BOSS
Через LOD 1 LOD 2 LOD 3
Гудиньщик самый успешный, может позволить себе еду
Был такой, да. Заябывал всех своими охуенными историями. А как же... Помню... Помню...
Шиза можно выявить по ловле гундоса и семёнов. А гундоса можно выловить спроецировав свои ощущения на других.
Надо было с тян и продолжать. Или у тебя что - комплексы мол тян не даст свою хлеборезку поизучать и рефов с нёё наделать?
>можно выявить
Нельзя. Шизоловы четыре года на рандомных анонов кидаются типа шиза поймали. То что далеко не все аноны гундоса любят не означает что все эти аноны один и тот же человек.
Кайф! Спасибо!
Как гундосолов понимает, что он поймал именно гундоса или семёна? Кидается на рандомов. А шизолов кидается на того, кто кидается на рандомов.
Не любить и подозревать во всех подряд объект своей нелюбви - немного разные вещи.
Надо понимать, что шиза именно модер ловит. То есть он по айпи видит и не может ошибиться.
Да. Это геймченджер.
https://www.youtube.com/watch?v=7lGtoL-VU6g&ab_channel=ТравянтусChannel
Есть что попроше чем каждый надрез сохронять сетку и по ней новый боьект делать а другой скрывать?
хуербуты
Возьми и посмотри что будет, запечка не так уж и долго делается
1920x938, 0:22
Что будет если я запощу какую-нибудь высококачественную работу на артстанцию/жидтрейдер/турбокальмар/скетчфаб/анриал/юнити, но с явным Z уклоном.
нормалки мб буратинят. Выдели весь объект и назнач софт эджи.
Думаю в лучшем случае работу снимут, а в худшем еще и забанят.
Может и ниче не будет, бюсты Пыни же есть на артстанции. Максимум в коментах хохлы беснуются. Гланое чтобы не было откровенных призывов к насилию. Все такие война - это вынужденная мера, и ничего хорошего, как в я влении, в этом нет.
Нихуя не будет, кроме бомбежа хохлов и им сочувтсвующих. Например - https://www.artstation.com/artwork/3qDg1Y
Вы видите копию треда, сохраненную 3 ноября в 22:59.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.