Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Основные версии:
релиз 3/0 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.14 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфа 3.1 https://builder.blender.org/download/
Ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA
На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender
Прошлый - >>>>291316 (OP)
Блендерастов развелось повсюду, теперь они изучив один только блендер лезут искать работу тридэ, и сука находят. Взяли в компанию разработки мобильной игры (ведь артдир тупой и думает что блендер норм) двух блендерастов, и знаете что? Они нихуя кроме блендера не знают, ни збраш, ни майю, тридэкоат нихуя. Везде визжат про то какой блендер охуенный и универсальный, сами ленивые тупые бляди. И им еще платят хорошую ЗП за то что они там хуйней страдают, ебаный даун делал ссаное ведро 17 часов, 17 сука часов в цилиндре сделать экструд и накинуть текстуру дерева ему для этого понадобилось 17 ебаных часов. Примитивные лоу поли локации для мобильной игры, сука три недели 2 дибила делали. На каждый примитивный ассет у них уходит не менее 20 часов.
А потом ты проснулся обосранным?
У меня обратный бомбаж. 2 года едрю блендер, но заработал за это время 7 (семь) тыщ рублей.
что за контора то?
Так все правильно, привыкли уже что к вам как к скоту относятся, так и надо, я бы вообще ведро неделю бы делал, а то и две. На развертку бы дня 3 потратил
У меня такой же случай был, а после того случая
>Они нихуя кроме блендера не знают, ни збраш, ни майю, тридэкоат нихуя
А майегоспода знают блендер?
Как же тебе печиот то, если это не маняфантазии.
Охуенная у вас рогы та копыта если вы набираете ребят с дыркой в голове не удосужившись провести им собес нормально. Тут уже притензии к рекрутерам где вы их сами взяли если они набирают каких то пидоров.
> (ведь артдир тупой
Ну ты то куда умнее него, но только артдир он а не ты, если насосал должность то ты чому не насосал? Или ты хика который не ходит на копротивы, не рубиться в игрули с коллегами и тд, сидит такой в углу с перекошеным от бессильной злобы лицом и что то шепчет.
Так в чем собственно у тебя багор? В том что кто то пиная хуи получает дохуя? Что мешает пинать тебе или качать скилы?
Было у нас пару таких же уебанов типа как ты, ходили скулили что платють мало работать заставляют на оплачиваемую переработку умоляют остаться, спросил у них хули они тогда сюда ходят а не найдут работу которая доставляет, ответили мол ну тут же дениги платят. Так что ты либо сношай этих пидоров, учи, подсказывай, это так то не михалычи со второго этажа, а твои коллеги, с которыми тебе ебошить не один день. Либо терпи.
Я осознал что людям может сказочно вести, зная один блендер (да и то скорей всего не особо хорошо) можно найти хорошо оплачиваемую работу если уметь хорошо пиздеть, и познакомится с нужными людьми.
Факт, даже блендер знать не надо.
Я знаю чела, который воровал чужие модели и выдавали за свои работы, а еще он очень хорошо умел класть лапшу на уши. В результате, только через пару месяцев оплачиваемой "работы" парень вылетел
>можно найти хорошо оплачиваемую работу если уметь хорошо пиздеть, и познакомится с нужными людьми.
ХАХаахаха хуя ты истину осознал. Так происходит везде.
Какие хоткеи для быстрого переключения между рёбрами/гранями/вершинами при эмуляции нампада?
1280x1024, 0:10
Становись форексо-дебилом, там надо только две кнопки нажимать. Можно даже в кровати это делать, мощный пука не нужон
>в компанию разработки мобильной игры
Опять? Постоянно слышу, что кто-то в рашке разрабатывает очко очередную игру, но так ни одной и не видел. Покажите быстро!
При зажатом контроле работает, как сделать что б без контрола?
Если зажимать альт или контрол то выделяется, а просто прфмоугольное выделение по лкм не работает
В старых файлах в которых точно все работало так же не работает ни вновых писос какойто
>мобильной игры
Тащемта дохуя мобильного говна, рашка давно на этих рельсах, только недавно стали мидкор какахи делать, а так чисто казуальщина в основном.
Удолил кривой адон и все заработало
в настройках оболочки курсор надо было поменять пиздос...
Там из рашкованского только основатели, которые клепали вдвоем игры в нулевые и съебались в Дублин. Работают на них разработчики во многих странах. Это и есть исконно русские игры? Что сейчас выпускают конторы, которые находятся в рашке и берут блендерастов моделить ведро 17 часов?
Ну вот, так бы сразу. Первая же ссылка https://corp.101xp.com/career и нас встречает негр, командующий рашкованами))))))
>Там из рашкованского только основатели
>Работают на них разработчики во многих странах
Ты бы хоть узнал для начала о чем речь, а не сходу в штаны срал. У плейрикса только три офиса за границей (если хохлятину с бульбаруссией вообще можно заграницей назвать), остальные офисы и преобладающая часть работников торчат в россии.
>Это и есть исконно русские игры
Представляешься себе - да. Большинство гейдевов в росссии кормятся мобильными дрочильнями. И делают это весьма успешно.
>клепали вдвоем игры в нулевые и съебались в Дублин
Опять фантазии... Давай расскажу: эти два братка всю дорогу пока были школотой/студнентотой торчали в игровых клубах ебошась в доту и третий варик. Реже - говнокодили. Когда старшой выпустился с физмата ему батька (местный богатей) дал бабла на бизнес и офис подогнал нашел. Потом они в родной вологде они проторчали довольно долго и в ней же и поднялись (лет пять назад отстроили в вологде новый офис, довольно понтовый надо сказать) а за бугор съебали не так уж давно.
Так что не пизди, если не знаешь.
Слышал что есть такое браузерное говно в ВК, многие любители тестов "кем ты был в прошлой жизни" и "сколько ты будешь зарабатывать" в нее играли. Проорал просто с интересов целевой аудитории
А 4А гейс?
Да, зэковские мотивы в стране сильны, они легко легли как на идиотов, так и на «скучающих по неведомой тюремной романтике».
Есть и более редкие случаи.
У меня была знакомая. Умная женщина. Высокий руководящий пост в коммерческой фирме, высокий доход. Играла в тюрягу.
— Нахрена?
— На работе так задалбывает вся эта строгость, отчётность и законность, что хоть в игре хочется побеспределить.
Ну то есть шутан с отстрелом она не вывозит, а браузерку на телефоне вполне.
Какого хуя периодически дохнет нож? Могу резать обьект, все заебись, а потом хуяк через пол минуты условно(мб и больше) нож перестает работать, полностью неактивный.
Потом снова режет через n времени
Че за хуйня? Это баг или я че то не то мог нажать?
Скорее или второе, или топология какая-нибудь всратая.
Радует, что автор вроде не умер и пилит апдейт.
Есть ли альтернативы, релакса поликвилта для блендера?
Обычно сиренька означает, что отвалилась карта окружения или текстура.
Но вообще обработка стекла у них принципиально разная и в Иви нужно принудительно включать рефракшн например.
Обычно сиренька означает, что отвалилась карта окружения или текстура.
Но вообще обработка стекла у них принципиально разная и в Иви нужно принудительно включать рефракшн например.
То есть для стекла в кукле нельзя юзать деыолтный шейдер, нужно удалить добавить глес, прикрутить к нему колор рафне, нормали? Как настроить то? Какие карты нужны весь вечер искал так и не нашёл ничего
После часов ковыряния гуглов, после переэкспорта текстур, я заметил что бэйс колор вместо аимедж стоял в аймедж секвенс, перетыкнул и все заработало как нужно, клятый блендер.
В Иви нужно включать рефракшн, ставить условную толщину.
В Сайклзе можно использовать дефолт стекло, но оно будет страдать от типовых проблем пастрейсера (лучи из камеры), соответственно чаще всего читят, делая луч с ~3его сквозным, чтобы свет не терялся и освещал то что внутри стекла или не чернил.
Я для колпаков фар использовал вот такой переключатель, чтобы он не чернил то что внутри, как слева обычное стекло.
во вкладке материала само собой
О спс, а то я со стеклом почти не работал, помнил что гдето в настроиках шейдера вмдел в видосе каком то опять бы поломался искал бы хз как
Пжлст :)
Нихуя не понятно. Хочешь нормальных ответов — спрашивай нормально, показывай что за "цветная текстура"
Вот например есть карта емишен, если я добавляю какиенить свисто перделки к ней, подключив текстуру к шейдеру эмишен, то свечение расостроняется на всю модель, я вот хочу вытянуть из карты эмишен чб маску что бы ограничить воздействие толькро в пределах этой маски а не по всей модели
ВО! Збс
За такое извлечение luminance тебе любой композер/цветокор/шейдермахер еблище сломает.
>сломает
Лишь в твоём манямире.
Это не люминанс, это маска по самому яркому из каналов. Лучший вариант для монохромных шейпов.
Давай объясню: ты вглухую убиваешь края маски и из всех каналов вытаскиваешь весь шум. Но ты и этого понять не способен, ты - припизднутый необучаемый гундос.
Подсунь что-то другое и пизда. Ни одна частность не оправдает колхозный подход. И вот еще что: не знать что вот это вот называется извлечением luma - это надо быть откровенным неучем. И да, для этого есть вот эта нода, которая все делает правильно: https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/converter/rgb_to_bw.html
Удивительно что гундосый эксперт об этом не знает.
>что-то другое
>а если бы у бабушки был хуй
я наконец понял, кого тут шизиком называют и за что
Ты бы лучше безграмотность свою ликвидировал, мелкобуква тупорылая. А то уже все раскидали куда что учить, но тебе лишь бы посраться.
потомучто надо с элементарных вещей начинать изучать.
а все эти сабстенсы нахуй пока тебе не нужны.
>ни збраш, ни майю, тридэкоат нихуя
а нахуйя это надо? мыж не максеры у нас все из коробки есть.
Ребят, такая сетка допустима в хайполи или такое только под запечку сойдет?
Ты то знаешь что посоветовать, Винду ещё посоветуй переустановить, пацик написал что прощелкал лицом, но ты высрался что кому рано учить.
Это какие элементарные? Пончик сделать? паругигатон туторов навернуть а потом кубы дрочить? Так поясни мил человек, за элементарные вещи, чому в иви норм все подгружалось а в кукле нет?
Сап, котаны тридачеры, на связи ваш любимый блендндо-аниматор.
Оставляю очередной пост с прогрессом работы своей гавноАвторской анимации о двачере лесорубе. Работы проделано 1/4 часть, где-то минуты 3 от 10 мин.
Критику приветсвую, но не факт что что- то изменб в ЭТИХ сценах.
Чел, ты учиться собираешься, или как любой приличный блендераст стремишься остаться идиотом?
Попробуй осилить это: извлечь ч/б маску из цветного изображения можно, конечно, до хуя разными способами, но, если нет какой-то охуеть специфичной цели, правильным будет перевод в ч/б как раз посчитав luminance (выше объяснено почему). В блендере разрабы даже ноду для этого подогнали. Сложно?
В первой кот слишком долго парит, во второй дерево очень уж сильно и медленно отклоняется, рещще надо.
А вообще рулит история и композиция кадра. 1й и 2й тесноваты, персонажи макушками в верх кадру упираются, чуть приподними и откати камеру на 1м, чуть откати на 2м и так же нижнюю границу по рукам
Ну так то ты срач развел, конкретно под мою задачу пощел способ, но пришел ты и говоришь что не подошел и так не правильно, про чб забыл пушто редко пользуюсь, спасибо что напомнил
> паругигатон туторов навернуть а потом кубы дрочить?
именно так.
а смысл тебе ленивому тюленю помогать ?
тыж уже решил проблему? причина, как и предполагалось, была в твоей невнимательности, и отсутствии понимания как такового.
Пара базовых туторов по рендерингу это бы все исправили и предотвратят кучу будущих проблем" в которых виноват блендер"
Вот это тебе реальная помощь.
> так и не пояснил
> вскукарек про невнимательность о которой я сам потом и написал
Вот давай быстро и решительно поясни чому в иви робе а в кукле нет? Не можешь? Иди нахуй тогда, спасибо.
Я всего лишь макнул гуню в его говно. Какой нахуй срач?
А я как раз пытаюсь избавиться от дёрганности. У меня обычно всё видео получается на 1.5% быстрее и я растягиваю его в афтере.
Насчёт дерева, согласен ищ=начально так и было, потом анимацию лесоруба поправил, а дерево не стал трогать.
>1й и 2й тесноваты
Пытался показать крупным планом.
В остальном всё понял. Спасибо.
>У меня обычно всё видео получается на 1.5% быстрее и я растягиваю его в афтере.
Так выставь fps одинаковый. А ocio юзаешь?
У меня в кадре 24 фрейма исходя из этого я создаю движения. Условно длительность делю на 3, 6, 12 или 24 фрейма мне так проще примерно понимать в случае какого движения сколько оно должно длиться, потому что во вьюпорте обычно падает производительность, даже при выключении всех лишних коллекций и материалов.
Используй в начале упрощенные меши и/или viewport render animation, а уже потом на чистовую рендерь готовую анимацию.
>потому, что ты идиот даже иви не включил. он бы тебе тот же самый засвет выдал
> первый скрин у тебя не иви а предпросмотр материалов иви
> Пара базовых туторов по рендерингу это бы все исправили и предотвратят кучу будущих проблем" в которых виноват блендер"
Мое собщение шизик читать не стал, зато сразу начал срать про базу, вот пусть теперь обьяснит как так то, заебал, сам не знает нихуя но кукарекает про то как надо, где я блендер винил в собственых косяках хз, но высраться то нужно ему.
> После часов ковыряния гуглов, после переэкспорта текстур, я заметил что бэйс колор вместо аимедж стоял в аймедж секвенс, перетыкнул и все заработало как нужно, клятый блендер.
уххх ебать. тут брехт анонсировал перетряску системы раскраски.
в кратце.
- ебашут систему слоев на нодах. с интеграцией в шейдеры.
- сам пайнтинг с проекционного переведут на то как сейчас скульптурные кисти работают. а хуй знает как это работает но обещают что будет что то по скорости и качеству как новый скульпт пайнт но в текстуры.
- будет добавлена печка. пока обсуждается как это будет. по префиксам скорее всего.
по производительности стремятся чтоб норм рисовалось в 16к при миллионе полигонов.
пока будет долгое осуждение , в конце года предполагают начать работу.
ух ебааать вот это реально будет хедшот автостолу. сабстенсу с его хуевыми кистями приготовиться на выход.
Еслиб ты методом тыка лихорадочно не ебал все пункты подряд, а сначала ознакомился что к чему, ты бы не задавал глупых вопросов.
тем более ты в итоге нихуя и не разобрался в корне проблемы. я тебе помогать не буду. смотри туторы.
>гудыня
Получилась будущая система пэйнтинга блендера
Ты мудр не по годам! предложи свой вариант,анон.
зайди в дев толк и напиши пост как ты хочешь чтобы система выглядела. Сейчас дизайн системы, пол года будет все утверждаться и дорабатываться. там слушают всех кто хочет высказаться.
и многих слышат если есть предложения.
>предложи свой вариант,анон.
Так как в самой популярной раскрашивалке - пэйнтере, мне их ноды нахуй не упали
НЭ БЛЯТЬ НЭ!
Упирание бошками в край кадра не оч, тут или откатиться или наоборот настолько крупно, что срезать макушку.
Да и в целом просто погуглить крупные планы, наверняка кто-то коллекционирует.
Корень проблемы я сам нашёл, туторы ту не причём, тупо невнимательность, но ты так и не пояснил чому в иви работает а в кукле не.
Ты просто не знаешь как это в другом софте реализовано, вот и называешь это говно "норм". А я осилил достаточно. ГН - днище, особенно после высера с филдами. Ебать такой инструмент, с которым сражаться надо, вместо того что бы не думая хуярить ништяки.
В натуре - охуеть можно.
Отклеились вебпки.
Мелкобуквенный, ты же тупо не понимаешь о чем речь. Тебе ничего не скажет то, что филды - это кривая обертка над атрибутами с которой еще и работать приходится с помощью дебильного коллбэкоподобного колхоза. Ты нихуя об этом не знаешь, потому и пердишь только про "неосиляторство". Тебе бы лучше молчать, неуч, а не обсираться. а лучше тебе вылить помои, которые у тебя вместо мозга, из черепухи и начать уже наконец хоть чему-то кроме фанатичных блендермантр учиться
гудыня, ты заебал на анонов наскакивать.
На бешенство проверься, долбаеб. тебя уже никто всерьез не воспринимает.
>гудыня
Под кроватью уже поискал, шизло мелкобуквенное? Или может о-теме хоть один раз что-то скажешь? Нет? Ну так хныкай и размазывай сопли по щекам, но молча.
галоперидола въеби, шизло
Ну что ты его так предложил то, он там млачет теперь, к маме бежит что б она его успокоила. Довёл так сказать.
Блядь и вы туда же. На самом деле надеюсь, что обитатели треда переживут ближайшие 24 часа. Хоть вы и шизики, но свои.
Санитар либо не появляется тут, либо сам шизло, что скорее всего.
скорее против войны и за своих политиков, при которых ему живётся хорошо.
Мало того что теперь в течении 20и лет нельзя будет легально купить современный ПК, то теперь ещё и в блендере поддержку русского языка уберут и ру комьюнити. Победа, за победой, блядь.
Никого никуда не уберут. Розендаль же не еблан бычить на пользователей, которые не при чём. И которые составляют важный пласт.
Поддержка русского? А она нужна вообще?
Перевод кривоватый, неполный, при обработке скриптами они спотыкаются об кириллицу, поиск по кириллице (из-за проблем в библиотеке Си) считает строчные и прописные разными буквами…
Последнее, за что бы я переживал
pinterest, artstation
Скуа горите в аду пижоры которые юзвют рус перевод, ну вото представь пирожок ты впервые видишь надписи, экстракшон залупон, переводишь, экстракция залупы, и нихуя не понимаешь, сука пидарасы, ну вот ты перемог? Ты сука долбоеб если ты на русском не ебешь шито такое the bevel, ты сука и на русском не поимешь что такое бевел, пиздец кауип же пориджи дегенераты, Андрюх, я домой.
>>2707
Ну ребят ну горит же, ну тут и ыотошоп и зебры, и блендеры с афтерэфФектами, ну боя ну горит с долбоебов, вот ты типа такой на инглиши не понимаешь а на русском сразу блядь поимешь все сука ну тупые ну пиздец аааааааассаааааааааааааа, типа словосочетание апли аймедж тебе блядь кардинально все изменяет и ты та ой ах да апи аимедж да я все понял, сука аааааааав вам не понять моей боли
Да не гори ты, никто из хоть немного успешных 3дшников не использует русский интерфейс. Его и так по факту нет, я пытался посмотреть чё и как там с русским языком - в самом блендере половина не переводится(В том числе и подсказки), а на сайте так вообще 95% не переведено
Что ты там размычался, припиздок? Для чего по-твоему подсказки на английском существуют?
>Розендаль же не еблан бычить на пользователей
У робзендаля портрет сталина на ресепшоне. Розендаль наверное кончает от мысли что путин типа ссср восстанавливает и всячески поддерживает опиздюливание украхи.
Ой, да похуй на его политические взгляды вообще.
Важно, что конфликта с аудиторией по национальным и другим признакам не будет. Не те это люди чтобы из-за цвета штанов сраться.
> Не те это люди чтобы из-за цвета штанов сраться.
> местные блендероблядки изо дня в день срутся буквально из-за цвета штанов и неправильного запаха пердежа
Нахуй пошёл?! Тут не в подсказуах дело а в том что ставят локализацию типа ну боя ну на своём то я прыму, а на выходе залупа, nihto nihyia ne ponal, но типа ес ли бы на русском было то они бы поняли, эх боя жаль что я не могу тебе передать боль свою бомбит пиздос.
Нахуй пошёл?! Тут не в подсказуах дело а в том что ставят локализацию типа ну боя ну на своём то я прыму, а на выходе залупа, nihto nihyia ne ponal, но типа ес ли бы на русском было то они бы поняли, эх боя жаль что я не могу тебе передать боль свою бомбит пиздос.
>>2717
Я в Крыму 5 год живу тут тебе не паипала ни вестерн юниона, пиздец, тут цены выше чем в моцкве или пимтере, в мацкве я мог в ашане купить за 100 рублей футболку и шорты а тут сейчас я могу хуй посасать если повезет
Нахуй надо опять отключаться от интернета, от него толкько одна депресссия.
Нет уж. Дураков - нема.
Да нам и виндос не отключат. Народная эдишн же.
Кто-нибудь вообще занимается описыванием своего пайплайна:?Например если делаете для анриала прописывать по пунктам: блокинг моделинг ригинг покраска экспорт и тд. Что бы не запутываться и не отвлекаться. А то я замечаю как я с одного на другое прыгаю в разных проектах и кажется что производительность падает.
>и кажется
не кажется
Не прописываю но придерживаюсь работы от общего к частному. Сначала все прикидки, оценки, обзоры, пристрелы, изредка частные элементы (эффект, процедурная анимация и геометрия, прикидки по шейдерам).
Релакс
Тэйк ит и-и-зи
https://www.youtube.com/watch?v=gelznOudWuE
https://www.youtube.com/watch?v=8DNlVeDrEcQ
>>2762
Про костыли правда, но где их нет? Это ж 3д
Страданий не заметил, превозмогания по мере желания.
Я его тебе изложил в полной мере. а вообще смотри erindale и entagma. но будь готов, что большую часть времени будешь не творчество творить, а сражаться с логикой и возможностями гн
>>2766
Гундос, твои импотентские потуги кроме смеха ничего не вызывают. Копируешь чужое и даже не понимаешь что делаешь.
1680x1050, 0:09
Даже овершут сделал, хотя оно костыльненько, ибо встроенной упругости нет. А собирать честный свой пока некогда. Но на будущее обязательно запилю. Ну или разрабы пильнут нодгруппы. От стандартных отказались, типа сложно и невыгодно большой новый кусок кода поддерживать, ещё и не гибкий.
Пиздато выглядит
Доложите позицию Розенталя.
Алсо там вороде был хохол в Харькове, которого тут постили, сайфайный артист, какой-то аддон для юви делал... да вообще в Харькове много хороших артистов, блять надеюсь им мозгов хватит отсидеться и не лезть в эту ебаную войну...
>Доложите позицию Розенталя.
Блин, да какая разница, у общества память как у золотой рыбки, про корону уже и не вспоминают. Сколько стран забомблено западом. Потом царьки договорятся, кто-нибудь прогнется (рашка), и всё откатят и забудут про эту бучу, до следующей
1920x1080, 0:07
Можешь, прими таблетки.
Для сбера вроде не отключили, только для самого банка какие-то там операции...
Россия должна была ввести войска на донбас и остановиться, отжать его так же как и крым, все были с этим согласны. И в начале военной операции, когда войска уже были в донбасе и в луганской, амеры говорили, что мы не видим дальнейшего вторжения на украину и все норм. Дальнейшая бомбежка украины это ошибка, это пынепиздец
Только что с пэйпала пришли денежки на карту. Пока всё норм...
Это дело не скорое. Планов до них ещё море.
Они всё ещё сырые и неполные на мой взгляд.
Например экструд, мержбайдистанс будет только в следующем релизе.
Смотри насколько более длинный костыль приходится прикручивать в 3.0
Но и в 3.1 это всё ещё костылик, потому что центр bbox для инстансов не считается корректно.
Это дело не скорое. Планов до них ещё море.
Они всё ещё сырые и неполные на мой взгляд.
Например экструд, мержбайдистанс будет только в следующем релизе.
Смотри насколько более длинный костыль приходится прикручивать в 3.0
Но и в 3.1 это всё ещё костылик, потому что центр bbox для инстансов не считается корректно.
>>2931
где-то на гамроаде тулза была для ГН
а просто так — включаются в оверлеях (если включён dev extras)
Ну так-то да, уже наращивание идёт.
Но во-первых не хочется учить людей лютым костылям, а во-вторых я ещё подписчикам скульпт-курс не запилил.
Как оказалось, опыта недостаточно именно в системной работе над курсом и я взял задачу попроще, обкатать навыки.
Факультативно кусочки про ГН выходят на канале, а то что посложнее — на Бусти.
В ближайшее время можно ожидать только отдельных кусочков.
Плейлист запилю с тем, что есть
Да! Спасибо.
Вырусь, хуле.
3060, ти не бери, тормозить будет
Я скачал модельку с сайта https://smutba.se/
Я так понимаю чтобы эту модель открыть в блендере, мне надо ее через прогу DAZ запустить и экспортировать уже с нее, для этого нужен плагин diffeomorphic, нихуя не получилось его установить, сука ни одного нормального гайда, как вы это делаете? У меня все не так, все не получается, блять ну почему?
https://www.youtube.com/watch?v=v_ewIud0EzY&t=165s&ab_channel=AroundAnimation
Делал по гайду этого долбаеба ебаного, он на 2 минуте добавляет import-daz-paths.json эту хуйню в настройки чтобы через можно было модель с даза открыть в блендере, а у меня этого файла даже нет! НАХУЙ ТАК ЖИТЬ?
Тут такой вопрос, я совсем новый в этом, собираюсь сделать перса в полный рост, могу ли я когда доделаю голову затекстурить ее чтобы посмотреть как примерно все будет выглядеть и потом уже тело делать или так никто не работает и лучше сразу всего перса накидать, а потом уже текстурировать?
Спасибо, если кто забегал на стрим.
Лучше бы ты гайд по геометри нодам запилил. Можно ведь не по всем сразу, а по одной штуке за раз на конкретном примере.
1. Ну я сделал то, что мне пригодится непосредственно на проектах. И там 90% тупо математика.
2. Можно было бы по одной, но у народа нихера нет понимания базы, про неё и выпускаю сейчас. Потом, может, опубликую открыто урок по матнодам. И вот только следом по ГН параллельно со скульптом.
Устраивать хаос в планах не вариант. Посвещать всему этому больше времени пока не могу. Вопрос времени/денег.
Но ты будешь первым на ру пространстве кто такой гайд сделает. Подписчики все твои станут.
сделать деструктивом/блокингом и ретопнуть.
Одновременно решать две задачи (дизайн формы и топология/техника) — это удел суперпрофи. И всё равно сложнее, чем поотдельности.
Недеструктив это пластины на базе одной линии или поверхности, с солидифаем, вырезающиеся булем из основной формы.
Заманчиво, конечно, но меня больше интересует не огромная масса детей, которым поиграться, а небольшая компания взрослых людей, работающих в сфере, способных задонатить.
Так как канал не планируется и никогда не планировался как массовый и зарабатывающий на рекламе всякого кала, важно не количество а качество зрителей.
>>3009
Да, если грани резкие, то он вообще очень хорошо справляется с большей частью поверхности. Вилку никто не отменял пока, но квадремешер лучшее, что имеем.
п.с. забыл сказать, что скрю там в роли экструда (0°)
а булеан в роли пожирателя самопересечений.
Уже плюс минус свободно обращаюсь с блендером, но мне бы углубиться во все и сильно.
Какие гайды посоветуете? Может какого нибудь робота на 5 часов видоса или что то вроде того. Гайды где можно подчерпнуть как моделить одежду, хардсерфейс, ноды текстур, расстановка света, можно даже про грамотную настройку линзы камеры.
И минивопрос, взял курс по 3д дженерал от скиллбокс, спустя 3 дня сделал рефанд ибо это все полный бред.
На сколько необходимо знать майя, помимо блендера чтобы устроится на работу? После пары часов изучения я осознал что майя кишит какими то логическими несостыковками, особенно в плане шорткатов
>На сколько необходимо знать майя, помимо блендера чтобы устроится на работу?
Зависит сугубо от конторы и пайплайна который юзается. В большинстве адекватных контор - глубоко похуй в чем работаешь, главное чтоб выдавал fbx формат нормального уровня и качества.
1. компании хотят опытных тридэшников за зарплату джуна, иногда нанимают.
2. полно потребителей, которые говорят «нам надо хорошо» но на деле им надо (и по качеству и по деньгам) «ну норм» или «простенько», как правило это всякие мебельщики, локальные телевизионщики, рекламные агентства немосковские, тысячи их.
В гейдев больше всего нужно людей на конвейер, но умеющих делать прилично конвейерные задачи по гайдам.
Я видел арты в крупных компаниях по типу Газпрома чуть ли не из примитивов на которые просто накинули шейдинг и текстуру с отражением.
Думаю местным кубоделам надо сразу после тестового пончика раскидывать свое резюме и кого то да возьмут за 20к клипать табуретки или вести инстаграм
>по типу Газпрома
1. А в таких нередко по блату племянник тёти сраки тридэчит.
2. Хороший дизайнер и без текстурок на флэте всё сделает приятно.
И да, табуретки востребованы с диванами. В объёмах.
В коллижоне ткани и в коллижоне объекта надо менять.
Так ты установи в настройках самого обьекта, а не ткани
> Разработчик 2ch.hk планирует приостановить деятельность на России
Вот это стикероблядок соснул так соснлу. Придётся ему все же вешаться.
по минять жызнь на смерть кек)))))
ниет ти))
Ты на больное то не дави
Скоро богами бывших стологоспод будешь называть, которые напилят тебе кучу полезных скриптов и туторов, как делать простые вещи быстро и по-человечески, а не по-блендерблядски... А вообще-то нет, не будешь. Макака же двач закроет и ты повесишься.
А это имеет обратную силу? Получается я могу взять и распространять какой-нибудь компас3д по всему миру? Послав нахуй создателей?
Потому что он нахуй не нужон никому? Какое российское ПО котируется на мировом рынке вообще?
> Какое российское ПО котируется на мировом рынке вообще?
BolgenOS
Все без ума от её нескучных обоев.
Как пикчу приделать, чтобы она появлялась только когда переходишь в orthographic вид сбоку/спереди? Забыл в каком под-подменю тот кусок интерфейс для импорта подобных референс-пикч
Прочитай внимательно:
>(ПО) принадлежащего правообладателю из стран, поддержавших санкции
Ну то есть если Россия таки поддержит мировое сообщество и введет против себя санкции, то да - ты сможешь пиздить компас.
nginx
>Компас
Посмотрел пару видосов, чуть не срыгнул
Ахуеть, интерфейс напомнил корел нажимаем галочку
Кто в нем работает и зачем?
Инженерный инструмент + русский
Эти 2 параметра и сами по себе хуевые, а в сочетании получается вот такой вот компас
Он жестко заточен под родные госты, в этом его решающее преимущество.
А дрочь на кнопочки - признак узколобой школоты, мужду прочим.
Наверное дизайнеры интерфейса так же подумали, тем не менее автокад то же самое делает, только приятный
Он для боле-менее просвещённой гречи предназначен. Но и компас у нее называют прогой, которую если поймёшь, то в любой другой проге сможешь работать(Под любой понимаются корелы, арткам и т.п. софт).
Мимо изучал компас немного, довольно удобно, если ты хочешь создать какой-нибудь двигатель для машины, чтоб его потом выпилить на станке.
От знакомого слышал, что у них на архитектурном челики даже куб не могли нарисовать, да и прогам никаким не учили
Конпочки - это важно, удобство при работе тоже важно
УАЗ как и мерседес на 4 круглых колесах катятся
> автокад то же самое делает, только приятный
> приятный
А на мой вкус неприятный с засранной иконками рабочей областью
Всё что часто — хоткеи.
Всё что не часто — поиск.
>>3152
>Компас
Я в институте на нём курсовые и диплом херачил - ваще топчик для чертежей. Да бля я там даже впервые 3D модель уазика слепил, естественно, тогда я даже не знал о полигонах и что этот уазик дальше компаса не пойдёт.
Ещё раз прога топчик, даже сейчас иногда для своих проектов использую, так как не умею рисовать, а в компасе можно любой реф с графической точностью обвести.
>Конпочки - это важно
Для кнопкодрочеров - да.
Смешно сказать, но до 2,8х+ интерфейс и логика работы блендера были уебищней чем даже у lw. Зато сейчас, когда подогнали карамельно-скругленненький интерфейсик, столько "ценителей" интерфейса вдруг появилось толку правда нихуя, один хуй все поголовно говнолепы как и прежде
>Кто нибудь в курсе, если поступаешь в дефолт вуз в РФ на какого нибудь архитектора или дизайнера, какой проге обучают?
Идешь на сайт этого вуза и изучаешь расписание и учебные материалы, также наверняка есть форумы/вкшечка/телеграм чатики, в которых студиозусы сидят и могут ответить на твой вопрос.
>>3172
Вот, кстати, с сайта кафедры "Информационные технологии в архитектуре" МАРХИ http://itarch.tilda.ws/page12512920.html
Обучают архикаду, рино, 3дмаксу, пхотошопу и афтер эффектс
>пайменю
Кто вообще им пользуется, как и шелфами лол? У меня в майке всё на шорткатах было + кастомные на меле и пистоне. Чистый воркспейс без всякой хуйни
Я пользуюсь несколькими базовыми.
Типа смус/флэт/солид/сетка
или выбор пивота
когда вариантов несколько, пай удобен.
многоэтажные паи не имею права на жизнь.
Спасибо, а то я думал от количества модификаторов чтоли, а оказывается конкретный мод.
30 минут качал, попзже или зватра распакую сравню примерное время.
колесо под сабдивом крутится анимацией в материал вьюпорт шейдинге - 0.64-0.74 фпс
На старом 2 9 32 фпс анимации: написано 0.6 фпс, но интерфейс не реагирует ни на что практически в отличии от 3 2 хотя там останавливается анимация тоже с лагом но быстрее, странно что такая маленькая разница в фепсах.
Сабдив в 3.2 да, его надо в настройках включать ещё специально.
Спок, сейчас пограммисты за гречку в Москве название поменяют на МЕШАЛКА/КРУТИЛКА и он официально наш.
>МЕШАЛКА/КРУТИЛКА
Проигранно.
А как продукцию автостола назовут? У нас на заводе автокад, например, активно использовался. Щас даже хз на чо переходить придется, кек.
Хз что в автокаде делают, но у нас есть православный компас, который и чертежи может делать и 3д модели. А если хочется хардкора, то есть солидворкс, который пока ещё не ушел вроде
Отдельным объектом. Тогда можно их откусывать.
Затянуть их потуже.
Православный компас
Я так сохранил и больше не получаю наслаждения от моделирования, крайне не советую
>Срач в комментах?
Это где? Я кроме двачей не хожу, но тут дохло, а официальные форумы из шапок дохлее тредов. А хочется по теме фажества общаться, не с кем, я ещё Юнити и ХС изучаю. Тупо живу в коробке без никого. Или посоветуйте чатикотред..
или просто архитектуру и унитазы без рапидгаторов на полтора суток
>но тут дохло
Сейчас дохло, а года 4 назад тут кипела жизнь со своими локальными мемами и интересными личностями
Этот почтенный мастер дал тебе хороший совет, что бы ты смог развиться, но ты жалкий червь не смог оценить совет этого почтенного мастера.
Ты никогда ничего не добьешься. Ты просто жалок.
Пончиков из 2.7 достаточно. Ничего там особо не сгнивает. Просто он ленивая задница. Когда то делал туторы по законченным иллюстрациям с красивым финальным рендером, а теперь берет унылые интервью и переснимает уроки по пончикам.
А зачем ещё что-то? 99 % блендерастов на пончике и заканчивают. А ему денюжка за просмотры
Бамп реквесту.
НУ ПОМОГИТЕ, ЛЮДИ ДОБРЫЕ
Волосы конечно ахуенные. Тут не поспоришь.
Сап блендач, на связи анимате-кун с регулярным апдейтом инфы по работе над мультиком про лесоруба.
Хижина Деда Мороза.
Что у тебя за белая конча ни стенах хижины? Уж не думаешь ли ты что кто то может подумать что это снег?
ну композицию ты хотя бы догадался спиздить.
Однако ты просто мастер скучных форм, как многие новички.
Однородные зубчатки замащивают весь лес, от чего он выглядит максимально уныло
стоящий палкой дым тоже
плейн затянутый нормальками и имеющий малые однородные детали, но не имеющий средних, тоже унылый
я же вроде давал ссылку на видос
https://www.youtube.com/watch?v=jA0uwgBpibg
Тут можно применить модификатор с нодами, сделать separate by loose parts и на каждый объект применить rigid body.
Но ведь...
Точно, похоже именно в нём дело было. Но я его включал-выключал и ничего не менялось, потом когда Rigid body world отключил и включил с отключенной animated - и оно начало падать. Буду знать теперь, пасиба
Кокая няша
https://www.youtube.com/watch?v=XRvuYqcoOkw
Собака, ты опередил меня на минуту
>уезжаю из России, бывайте
Если ты русский, то тебе везде пизда. Поэтому остаёмся в мордоре и стараемся выжить.
Двощую зря он уехал в никуда, у него в России была квартира в Москве которую он сдавал и дача где он жил не работая и ковыряя тридэшечку в свое удовольствие, не жизнь а мечта на самом деле
Переобуется в хохла/болгарина, тоже мне проблема.
Тоже самое и будет ковырять. Он же не зарабатывал этим, это просто хобби и бложик на ютубе. А жил он со сдачи московской квартиры.
Шизик.
Так он ковырял для того, чтоб его в студию в хохляндии взяли(И как я понял, его почти взяли уже, но тут пыня разъебал в хлам Украину). Я бы тоже куда угодно свалил из рф на его месте. Хотя я и свалил
Только начал заниматься прямым делом, а тут на нахуй монетизацию отключили.
А я даже не успел.
1е получает атрибут в текущем состоянии, это как сохранение в переменную, чтобы обсчитать. Например взять старую позишн, разделить на два, прибавить к новой позишн тех же точек
2е делает трансфер между неравным количеством элементов в домене, например с одной точки на все ближайшие полики.
Или по индексам. Например с каждой точки на каждые 3 в целевой геометрии. Типа как в DataTransfer
Может в квартире еще запрут и электричество с водой отключат?
Главная страница долго обновляется. Но ссылка будет на эту версию.
Так что качай пока все не узнали. А то будешь качать 5 кб\с часов 10.
>>3348
Тебе правильно говорят.
Раньше вообще релизные билды пявлялись первым делом тут
https://download.blender.org/release/
и накануне релиза отслеживались олдами, чтобы скачать до наплыва неофитов и просадки канала.
Но сейчас новый билдбот и свежие билды автоматом попадают в даунлоад.
А на обновление главной нужно время.
Даже имея готовый материал, его нужно залить и проверить.
Дженерик бяка. Появится на трекерах в течении недели.
Хотя нет, при отключеном селф колижн она падает но все равно схлопывается
Если под стоки, то только саппорт лупы, ибо кризы везде по-своему работают и не сохраняются.
Если под Блендер, то и кризы ок.
https://www.cgtrader.com/blog/cgtrader-suspends-services-in-russia-and-belarus-in-support-of-ukraine
Есть те, кто пользовался?
https://www.cgtrader.com/blog/cgtrader-suspends-services-in-russia-and-belarus-in-support-of-ukraine
Это плюсом к тому, что на пейпале деньги все еще висят у людей, пока никто ничего не вывел и неизвестно выведет ли.
3D в России ВСЕ
Фриланс в России ВСЕ
576x1024, 0:16
Да вы пидоры, ненадо сюда ехать, я только начал тридэху изучать, чтоб получать многоденег. Сейчас понаедете со своими 10+ годами опыта и заберёте мою работу((
Лет этак через 350, когда его наконец электрифицируют и построят первую железную дорогу.
Хотя, если вы с собой свякие компании по типу сталкера, крайтека и юбисофта притащите, я буду не против
Повезло-повезло
>сталкера
Чел GSC сейчас это говноконтора по отжиму бабла с лохов, сталкер бы еще раз 10 перенесли пока он не стал бы похож на подобие игры, они даже не попытались съебать как это сделали нормальные поцаны из 4А гамес, на этих ребятах собственно и сделался сталкер чтобы доделать его.
Уроды.
Да мне главное чтоб денех платили в среднем по стране(40к до спецоперации) и дали возможность получать опыт. Даже не опыт моделирования, а опыт работы в студии
В стиме уже
Блядь я представляю как такую залупу собирать в тормозном гудини и вьюпортом из 90-х годов.
Если даже банальная залупа еле еле ворочается.
Ставлю на то, что ты нубло и у тебя зеркальная часть сохранила вывернутые нормали. В итоге папиклося неправильно.
Хм, вроде ж там высокопроизводительный вьюпорт вроде?
Ну если все нормально, хули ты паникуешь, шли заказчика нахуй, скажи его проблемы, будь мужиком.
Скорее всего неприменённые после зеркала нормали. Либо на хай, либо на лоу, что скорее всего.
Да ни похуй ли? Проверь всё и перепеки, это всё равно необходимо.
This significantly reduces discontinuities on UV seams, by giving a better
match of the texture filtered colors on both sides of the seam. It works by
using pixels from adjacent faces across the UV seam.
This new option is called "Adjacent Faces" and is the default. The old option
is called "Extend", and extends border pixels outwards.
Differential Revision: https://developer.blender.org/D13303
не зря я психовал на весь интернет
уложились за одну версию
если видишь желтые и коричневые цвета ищи ошибку пости файл
Туда им и дорога.
Так и должно быть
ОтдушиБрат!
Senior Gamedev от кайно
Нетуй
Так он ещё идёт, с пол года подождать где то наверное, перед релизом говорили мол у них там еба защита и вообще охуеть, несливаемый мол.
Понял спасибо, он просто как раз вроде пол года назад стартовал, я думал а вдруг, спасибо за помощь
Запаренти к пустышке
таки Тон вменяемый, взял на себя ответственность и вежливо послал нациков нахуй.
Ты серьёзно думаешь, что можно такое собрать по однму туторивалу, будучи маслёнком, не шарящим в матан и весь перечень нодов, который есть?
Думаю, что даже если хорошо в нодах шаришь, не просто такое повторить. Ну может это будет целый курс, я бы глянул.
Абсолютно нормально, похуй на визжащих долбоебов
А в твиттере ответил, что Блен для всех во-первых, а во-вторых остаётся политически нейтральным.
При этом посильную помощь беженцам они готовы оказать.
Ех.
Жалко что Тон старый и отошёл от дел.
Некому больше пистоны разрабам вставлять и объяснять чо зачем надо.
Авторы туторов осознают что туторы по 5 часов не нужны.
У пользователей должна быть какая то база, всего не объяснишь.
То что кому то не понятно это нормально.
45 ))
Для прохождения туторов Эриндейла нужно иметь прочную базу.
>несколько дней
А как хотели-то? Без физподготовки стометровку бегать как Усейн Болт?
Можно объяснить, как работает каждая нода, но это не даст мышления/интеллекта.
> разжевывать их, раскладывать по полочкам
Флаг в руки и барабан на шею.
Будет у тебя набор трёхчасовых видосов как с пончиком. Только повторения в каждом по каждой ноде.
Зачем?
Надо отдельно объяснить каждую ноду. Отдельно простую и векторную математику. Про поля/атрибуты. Короч это курс.
А после успешного его прохождения просто перевести тутор Эриндейла на внятный русский.
мне хватает 5 минут полистать, чтобы понять, что он там делает и в чём секрет, наибольшая проблема — его манера говорить
Я бы сказал, что в самолетике ничего особо сложного и нет, но приходится продираться через его путанное объяснение.
Ну да, объясняет он несколько мято, ещё и с британским произношением и зажёвыванием буков.
Иногда даже субтитры включаю.
Открыл, полистал, у меня возражения есть…
Имхо рейкасты там не всрались.
>Бункерный дед мороз?
В этом году мы все плохо себя вели поэтому под елочкой у нас будет один только уголь.
Мне так проще раскрасить, порезал модель на отдельные материалы и можно сразу заливать краской части модели.
Анон, ты из Казахстана? Есть мысль о работе с сиджитрейдером через человека за пределами РФ (на взаимовыгодных условиях). Напиши на фейкопочту, если заинтересован:
>Тон высрался
розенталь максимально правильно поступил в сложившейся ситуации.
Когда весь мир приступил к отмене целой страны и её жителей, только полный идиот станет идти против волны в поддержку утопающих. Он же в отличие от остальных трусов, выбрал максимально демократичный способ поддержки угнетённых, путём перечисления денег в фонды помощи беженцам, а не тупо отмены продукта для русских.
Хотя запретить блендер для ру комьюнити он впринципе не может, так как это не его, а общий продукт.
Ни против кого он не пошел, а поступил по правде.
Не стал унизительно платить вору, сказал что занесёт в общак и подогреет мужиков на тюрьме
В твиттере у Эриндейла под постом будет.
Замена рейкасту типа beamcast.
Аналогично со сдвигом, только кидаются два таких пятна. Ну точнее вырезаются центр из уже имеющейся полоски, которая для усреднения нормали и наклона нужна.
>розенталь максимально правильно поступил в сложившейся ситуации.
За что и уважуха. Умный мужик, понимает, что в мире, в котором сейчас очередная война и разводят наци-срач, добавлять не надо, а помогать надо.
>а общий продукт
именно, и значимая часть сообщества как русские так и украинцы, вбивать между нами ещё один клин — не дело умных людей, а дело грязных политиков
Братан, ну ты нашел конечно кого звать
>я только начал тридэху изучать
Я тебе ведро 17 часов буду моделить. Хотя кого-то и с такими скиллами в студию берут
1680x1050, 0:16
файл в дискорде, подробности тож
beamcast на практике хуже рейкаста в системе уклонения от холмов, но рейкаст надо делать не так как Эриндейл показал, а прям двумя «радарами». Ну или может одним, хз.
Кто знает как правильно запекать оутлайн от тун шейдера в текстуру?
Хочу попробовать в юнити обойтись без рисованной текстуры используя запечённую текстуру в туншейдере.
>оутлайн от тун шейдера
вообще нет смысла же.
На то он и аутлайн, что всегда движется.
Рисуй руками. Ну или ГП → меш → запечка.
>Неприемлемо.
>шейдеры научиться писать
аутлайн такой популярный эффект, что его легко будет найти готовым.
При этом именно силуэтный аутлайн имеет смысл как шейдер. Всякие штришки внутри фигуры лучше наносить вручную художественно. Бордерлэндс вполне себе пример.
Чтобы штрихи работали красиво и ебать как корректно, нужно ацки заморочиться , например с нормалями или с маркированием ключевых мест, а затем мутить какой-то не попиксельный шейдер а рисующий линии, чтобы он мог отсекать слишком короткие, делать переходы между кадрами и всё такое.
Всё чисто пиксельшейдерное выглядит от говёного до посредственного в динамике. Смотри как батьки делают, и думай, а почему ж они не запилили шейдер.
>скоро розендал оставит свой пост, либо найдут в канаве.
Вот ему это точно не грозит, а насчёт тебя не знаю.
Я предлагаю не разжигать политических срачей в блендер треде, для этого есть соответствующие треды.
>Вот ему это точно не грозит
Надо чтобы грозило, когда весь мир консолидировался, тон что-то невнятно безобидно промычал (сука, сначала написал, а потом вспомнил, как он разговаривает). Он живет на донаты, легко организовать травлю, чтобы от блендера начали отворачиваться, странно, что гудиньщики и майяпидары еще не подсуетились
Ты еблан?
Человек прямым текстом написал, что создаст фонд поддержки беженцам в отличие от других европейских фашистов у которых только и хватило ума, что бы наказать обычных людей которые в принципе ничего общего с этой властью не имеют.
Для справки я на выборы ходил в 18 лет добровольно принудительно и теперь каким то образом меня наказывают за то что не хочу ложится под поезд.
Просто он принципиально против нацистов, поэтому так и написал.
Скоро с нацистами покончат и все будет хорошо.
что то многовато, как чистить файл?
>создаст фонд поддержки беженцам
Этого недостаточно, он должен запретить скачивать блендер с территории агрессора, каждый день в твиттере настаивать на прекращении войны, постить колличество убитых мирных жителей и фото разрушенных городов. Фонд это отмазка. Нужно действовать, привлекать всех и кричать, только вместе можно остановить это чудовище! Да я угараю пацаны
>Да я угараю пацаны
Фух, а то я чуть facepalm не словил.
Наоборот для всех неравнодушных мотивация донатить в блендер повысится в два раза и из страны агрессора в том числе.
Один из немногих сайтов, который не повесил жовта блакитную залупу.
Да не, моделить буду я, а аккаунт на тебя, чтобы деньги выводить. Тебе процент и прокачка аккаунта. А со временем можно и совместно начать моделить.
Отписал
Импортировал модель из Koikatsu
Потом через mmd tools в блендер и у меня получился такой прикол
Если ты что-то имеешь против, приходи в наш гей-бар, поговорим по мужски.
Обнови драйвер на свою амд видюху.
Сложно ли из лоу поли сделать хай поли модель? Или проще с нуля будет делать?
1 рекурсивный клинап
2 открывать аутлайнер блендерфайл и смотреть что лишнее
3 если у тебя там каждая досточка самостоятельной геометрией, то нечего и удивляться, инстансы надобно использовать.
4 гиг в тридэ это не много, это не игровые модели же.
>>3623
Типичный европейский айтишник же.
А вообще не похуй ли? Лишь бы человек хороший был.
>>3626
Из такого лоуполи я бы делал поверх него из примитивов и скульпта. Поверхность лоу так корява, что на неё и опираться нельзя, и перегон в воксели не даст удобной болванки под скульпт.
поприменяй то и другое, посмотри как работает и влияет на полигонаж, нормали, определись сам.
Точно не стоит использовать кризы, если собрался переносить в другой формат и софт
Снап селектион то курсор, виз офсет.
Аноны, ищу 3D короткометражную анимацию. Видео не более 5 минут. Сюжет:
Будущее, фантастика. Девушка пытается сбежать из под охраны роботов. Трюки, паркур, беготня по крышам футуристического города. В конце ролика (кажется) она превращается в птицу, но на самом деле её убили ещё вначале попытки к бегству.
Спасибо, анон.
У меня есть модель с материалом Image texture, типа пикрил. Как мне заэкспортировать этот материал в сабстенс вместе с самой моделью?
попробуй какой-нибудь модификатор типа бевела наложить после того как ты куб в объект моде растянешь без apply трансформаций, поймешь
Применяй скейл и ротейт а не все вподряд, иначе пивот пойнт будет улетать из центра фигуры в 0 0 0 координаты холста.
Не работает.
А я не досмотрел до конца и не знаю что там да как.
>Тон не поддерживает украинских нацистов.
ясно.
На украине нет нациков. ты просто промытый идиот.
Батальоны Азов, медведь и тысяча других это конечно другое. И флаги на их позиция это тоже другое. И призыв убивать русских это тоже другое. Сам сьеби и не разводи здесь политику
>Батальоны Азов, медведь и тысяча других это конечно другое. И флаги на их позиция это тоже другое. И призыв убивать русских это тоже другое. Сам сьеби и не разводи здесь политику
яж говорю промытый дебил. Насмотрелся хуйни.
для справки это при яныке был разгул националистических банд. Ну и это ватники призывают воевать и убивать "Хохлов". даже блядь нелепую зигу придумали.
здрисни отсюда в крымозагон дебил.
Ватник, и что? Большинство 3дшников - нет. Это самые несчастные люди после украинцев. Они уже наказаны проживанием в стране, которой не нужна их профессия. Они не заслужили дополнительных наказаний. Хорошо еще остались люди, которые это понимают.
Никто не призывает убивать хохлов. Но проблему надо было как то решать. Раз сами украинцы не захотели, пришлось вмешаться.
Ничего личного.
А твой не ватник десятком постов выше свалил в грузию.
Довольно жалкий человек. Можешь пойти поплакаться ему.
Слаква, сьеби отсюда, лучше думай как через рутуб будешь контент монетизировать
>Никто не призывает убивать хохлов. Но проблему надо было как то решать. Раз сами украинцы не захотели, пришлось вмешаться.
вот тут ты прямым текстом призываешь убивать "хохлов". Ты даже этого не понимаешь чтоль? дебик. там люди невинные гибнут, больше чем за все 30 лет.
надо быть просто ублюдком чтобы хоть как то оправдывать это говно.
съеби уже.
Какой ты глупенький.
>таки Тон вменяемый, взял на себя ответственность и вежливо послал нациков нахуй.
От имени всех в организации blender.org я настоящим полностью и громко осуждаю российское вторжение в Украину.
Этот незаконный и кровавый акт в самом сердце Европы угрожает миру всех людей в мире. Разрушительные последствия для жизни миллионов украинцев разбивают нам сердца. Президент Путин и его клика должны быть остановлены. Мы можем только надеяться, что подавляющее большинство добросовестных россиян сами найдут мирный выход из этого кризиса.
За последние несколько дней мы получили сообщения о том, что нам следует заблокировать доступ к blender.org из России или добавить сообщение в заставку Blender. Однако, я считаю, что это не лучшее, что мы должны сделать. Я хочу высоко держать принципы нашей миссии — вносить вклад в свободное программное обеспечение для всех и защищать свободу художников и разработчиков. Я считаю, что наша работа способствует улучшению мира, и что мы должны продолжать делать это с большим усилием и убежденностью, чем когда-либо. Блендер для всех.
Мы все в Blender, вместе и индивидуально, намерены чем-то помочь. Например, для помощи беженцам, прибывающим в Нидерланды. Эти действия будут осуществляться с использованием соответствующих каналов, таких как Голландский совет по делам беженцев. Мы считаем, что это нормальные поступки для ответственных граждан и добрых европейских соседей.
Желаю сил всем, кого затронула эта ужасная ситуация. Я искренне надеюсь, что это скоро закончится.
Тон Розендал
Председатель Фонда Блендера
888x802, 1:00
Зачем ты такое пишешь?
>что это говно вымерло.
Чо несешь, животное попущенное? У блендера дела идут как никогда ахуенно
720x1280, 0:18
Начал осваивать 3д,
-освоил блендер кнопки и программу (кроме текстур, анимации, скульпта) в принципе умею делать модельки, повторить гайд, но в портфель пока нет работ своих
-освоил функционал марвелоуса, но практики мало
-субстанс пейнтер - только поверхностно по бумажке знаю как что запечь и экспортировать-импортировать (в слоях и как их из головы сделать - 0)
-начал Збраш
И вот вопрос я правильно сейчас на этом этапе взялся за Збраш или стоит сменить вектор внимания на что-то другое сперва?
цель - делать пропсы-энвайрмент-(возможно потом машины и одежду) на стоки
Не пробовал, делал Вагончик, Робота GameDev, много всяких шкафов-столов без текстур.
А что пончик дает?
От имени всех в организации blender.org я настоящим полностью и громко заявляю, что ты будешь перекатывать тред
Да так. Есть один сподвижник, каждые пару лет туториал про пончик записывает. Думаю каждый в этом треде уже сорвался и замоделил пончик хотя бы раз.
Два раза моделил. Один раз когда учился, другой раз для его нфт аферы.
Я бы и рад, но тогда возникнут следующие проблемы:
1. Моя мебель будет узнаваема, что она из симз, я хочу со стоков вставлять уникальное и новейшее
2. Там вроде бы перестановка по клеточкам прикрелённая к сетке, нельзя расположить тонко где удобно, т.е. доспустим я хочу сделать стол с вещами на нём, кружками всякими, тогда не получится
А что в магазине юнити мало мебели что ли?
Сразу качаешь и ставишь и модели оптимизированы под движок. Зачем тебе стороннее по, без доработки все равно в юнини не сможешь пихать. Материалы придется настраивать как минимум.
>3дмакс
А у него и у Майки часом не один разработчик? Хотелось бы выбрать что по-проще, мне не нужно пилить объекты с куба, а использовать чужое и делать комнаты/ладшафты для юнити.
>А у него и у Майки часом не один разработчик?
Один
>мне не нужно пилить объекты с куба, а использовать чужое и делать комнаты/ладшафты для юнити.
Одно другому не мешает, 3дмакс как раз для такого и сделан. 100500 видов готовых унитазов уже ждут тебя
>А что в магазине юнити мало мебели что ли?
А вот это почти годный совет, потому что
1. Там мало бесплатных поделей, всего 1000 я посмотрел только что, в Симз ито больше.
А что проще для моих целей? .3ds и прочей 3дмакса со стоков будет открываться в Майе?
Разработчик один. Но просто не будет. Весь 3д софт довольно сложный со своими нюансами. Если думаешь что там будет легче чем в блендере то заблуждаешься.
Просто есть один автор, он в майке работает, хочу как он, наверное, поэтому. Но если сложнее, то ну нафиг.
А мне наоборот надо пихать в юнити, а потом в другую игру.
Так не хочется трахаться с перегонками лишний раз.
Спасибо, качаю, надеюсь оно не сложное.
Не помогло, но буду знать, спасибо.
О, привет!
А я тебя знаю!
>>3654
Он не поддерживает никаких нацистов.
>>3661
>надо было как то решать
То что тебе объявили проблемой — вообще не то, что на деле решают. И вообще решают не те, кто думают, что что-то решают.
То как «решают» — это слишком дорогой и неэффективный метод.
>>3711
Не пизди, это фото. А если не фото, то так сделать может только йоба студия за несколько месяцев. Что экономически невыгодно.
Неужели секрет в imperfections?
Да
> йоба студия за несколько месяцев
Один кадр или даже одну сцену может сделать и один человек.
Да и что то более крупное тоже. Есть фанатики своего дела.
Да на каждой фотографии с ксяоме(почти не отличается от iPhoneтм). Я иногда даже розовое, оранжевое и кислотно зеленое небо видел на фотографиях с ксяоме(почти не отличается от iPhoneтм).
Юзают рендер, не видишь отличия от двух других фоток?
Фанатики есть. Но количество реалистичных неточностей и особенностей там таково, что пока один будет делать, у него глаза замылятся. Без взгляда со стороны много чего упустит. Даже если будет реф, который надо повторить 1 в 1.
Пока что ни один соло-фанат не сделал так, что "это фото и не придраться" в естественном уличном свете. В мягком студийном портреты Ian spriggs разве что делает и то далеко не каждый раз.
>Пока что ни один соло-фанат не сделал так, что "это фото и не придраться"
Делают, просто вы сразу в гугл картинки лезете проверять, а так хуй бы определили рендер или нет
Ну зачем же ты порвался? Просто поблагодари дядю за выполненный реквест и уёбывай кашку кушать.
3д
хуёвый шоколад на сломе, хуёвая упаковка, карамель не взаимодействует с арахисом, да вообще материалы взаимно не липнут, не покрывают друг друга тонкой просвечивающей плёнкой.
п.с. тридэ палится не потому что невозможно сделать реализм. Нынче уже возможно.
Просто тридэшники — это норные жители, жизни не нюхавшие и в бытовом «сопромате» не разбирающиеся, да и референсы многие не гуглят даже, не то что купить сникерс, разломать и изучить.
Вот практически безупречная работа, только стол/пол палит и немного лишняя масляность.
Тут явно у чела был такой калькулятор в руках и он его изучал старательно.
https://www.artstation.com/artwork/4XRKgY
Как это у тебя получилось.
И зибраш заодно зацепило.
>чтобы от блендера начали отворачиваться
С логикой беда. Отворачиваться в пользу чего? Максон запретили свои продукты, щас подтянется гудини. Автодеск, вроде, тоже "того".
>в библиотеке си
Пиздец - байтоеб - че ты тут забыл? Единственная реально мозговитая кодомакака - в треде унитазников. пиздец
Еще у денис кожар недавно курс какой-то вышел большой прямо на ютубе, но по ка не смотрел.
Тебе лень печатать? Напиши, пожалуйста весь процесс или видео скинь, потому что я не понимаю.
Чего ты не понимаешь? Открываешь текстуру в одном из этих редакторов, меняешь тон, накладываешь символ и сохраняешь.
Тон быстрее крутить в 2д-редакторе.
Символ по криволинейной поверхности положить быстрее либо добавив его в кисточку, либо замутив репроекцию с геомтерии, ака декаль.
На самом деле очень простая в освоении прога, если сравнивать с 3д пакетами.
Думаю можно своить на 100% за месяцок упорного труда
>Mastering Marvelous Designer Beginners Course
Отлично, благодарствую
Кожара посмотрел уже и еще один видос англоязычный где делают футболку, только меня удивило что подход разный
У меня ничего не происходить на р(З). Вот на пике 4 впука, мне надо на самом деле их трансформировать.
1 Вот есть модель-какулина, скачанная с наци сайта сгт
2 у нее прилагалась текстура, но не простая, как в модах для игр можно увидеть, а просто квадратиш
3 перед фотошопом мне же надо как-то преобразовать это чтоб была развёрстка? (я нуб полный, можно урок?)
4 я не знаю как сделать кисть, чтоб штамповала символы, тоже желательно видео, я даже не знаю что в поиске писать
На ютубе у марвелос на офф канале бывают стримы можно подсмотреть как надо делать.
shift+s и там ориджин ту курсор чето
Напиши свой аддон и продавай. Будешь таким же богатым.
1680x1050, 0:51
Для человечков кости, для костей тоже ноды планируют.
ГН не для человечков.
У тебя всё выглядит так, будто ты инстансишь не из правильной точки или оригин кривой.
Я делал так:
инстанс палок из 2х точек. Берём каждую 2ю (конечную) в отдельный массив, на них инстансим шары, реалайз, на точках шаров ещё шары.
Ну и дальше рандом.
ctrl+P почему-то работает криво, делает из верхнего меша подпапку,а не сливает.
Не могу вырезать блядскую ширинку уже пол часа из за того что точка не магнитится к крайней точке
Не обязательно для человечков с костями, а просто где объекты группируются как часть и целое, и эти отдельные части надо как-то трансформировать относительно целого.
А, ну конечно, а как ты хотел?
Ты же в сцене их руками сдвигаешь. Тут тоже надо, но нодами.
Как вариант, сделать скелет из рёбер, на каждую точку по индексу инстансить один из объектов (рука, нога) а вращение задавать вектором с этого же проволочного скелета.
Коротко о главном.
Ты молодец: моделирование.
Свет — говно: тусклый, резкий, чёрные тени.
Концептер — мудак: эта хуйня не работает, имеет противосмысленный унылый дизайн чисто ради формы.
>Концептер — мудак: эта хуйня не работает, имеет противосмысленный унылый дизайн чисто ради формы.
Эта фраза выдает мудака в тебе, бездарь-хуйлушка. Только вчера интервью с нашим концептером читал
https://dtf.ru/games/253692-russkie-skazki-i-kosmicheskaya-magiya-beseda-so-starshim-koncept-hudozhnikom-destiny-2
Вот собсно и сам концептер https://www.artstation.com/yusufan
А про свет\тени и тд писал же что сцену еще допиливать, это так не выдержал и абы как сделал после того как маты растыкал, вот.
Ага, ну приклад проебал ты.
Из-за толстой стенки колбы выглядит всё как плафон над лампой и теряет смысл. А смысл был в том, что типа лампы фокусируются в центр большой лампы и чототам накачивают.
Но практически 4 сфокусированных лампы должны быть внизу, нижний блок перенесён назад, сверху свобода прицела, а боковые лампы цветочком или нахуй или убрать в корпус, чтобы не разбить/шатать когда пушку просто кладёшь на стол и чтобы они в живот или спину не кололи, когда носишь на теле.
>>3872
да, такой себе, но хотя бы напоминающий реально рабочее оружие с одной стороны, а с другой не слишком насилующий полигонаж.
Ещё обратите внимание, что пушка работает только на силуэт сбоку.
В то время как игрок её будет видеть сзади-сбоку-сверху.
И сверху силуэт максимально унылый: палка + лампа.
Разве что цветочек виден сзади.
Нашел!
Они бизнес делают.
А бизнес, это сделать дешевле то, что быдло схавает.
Быдло не понимает ни в оружии ни в эргономике, зато любит аниме-скины на АК в каэсочке.
Делать бессмертную классику? А зачем? Чтобы в неё долго играли и не покупали новое?
Да тут без меня уже расписали: целиться нельзя, на теле носить нельзя, держать неудобно, сломать легко.
Значит я сомневаюсь в ценности и практичности такого дизайна. Как чистая фантастика — красиво, конечно.
Выделяешь несколько, но так чтобы 1 деталь была активна она будет ярче подсвечена не оранжевым а желтым почти. И ctrl+j.
У новой конструкции пивоты будут на месте активной детали и имя тоже от нее.
Чтобы ее выбрать покликай на нужную пока не подсветится когжа уже все выделил даже.
Может с него целится нужно примерно как ЯО +- 5-10 км, ебнул шаровой молнией и в труху все, метром больше метром меньше, а стекла бронированые из вибраниума двойной очистки, и модель прототип, потестят на хохлах и потом допилят, и усеня дизайн, внезапно, работает, то что у тебя фантазии нету это еще ничего не озночает. Пикрил тоже например. Может его Крысо-бомж собирал в дурке из того что было а тыт ут пришел, как насить, как целитсо, ну простите, крысо бомжу нужно было из 2х телеков, банки шприцев и тостера сделать ебу что б разок бахнуть в коридор с санитарами. Так что без контекста можешь нахуй проити.
Внутрение линии не могут такие разрез делать, делай через Х точки.
Может быть, но приплетание вибраниума и магии как правило — пробка для дизайнерских дырок.
На мегаразрушения не хватит энергии в аккуме.
А будь там портативный ядерный реактор за спину, может и поверилось бы.
>без контекста
Да, контекст важен. Но раз дизигнер его не дал, то и не придумал. Артстанция очень хорошо откликается на доп. инфу.
слишком много "может".
Самодельное? да, но требует мастерской, стекло сверлить, потом вакуумировать, детали токарить, прут гнуть аккуратненько…
Короче оно может показаться сделанным на коленке только человеку, ни разу не слесарившему.
Мы про дизайн, а олень выше приплетает бизнес как оправдание, мол бизнесу виднее какой дизайн ЛУЧШЕ.
Это ж, блядь, не просто оружейник, а комбо из ювелира-гинеколога. Я аж анекдот вспомнил.
Нуворишь в 90е заказал работнику поклеить обои, хорошо заплатил, а сам в отпуск. Вспоминает, что забыл от этой квартиры ключи дать. Приезжает — поклеено. Просто поклейщик оказался бывшим гинекологом и справился с работой через замочную скважину.
вот разве что, но тогда нужен рефлектор
Кек.
Я короч смотрю вроде девка (мелкая аватарка), что-то затирает за матан. Я такой нихерасе!
Смотрю поближе, а нет, трап.
Потом ещё раз такой случай был.
Девки не могут в матан походу.
Ты совсем тю-тю? Я саму бимбу ламповую пушку запостил а концепт скинул что б сравнить можно было, где я срач пытался начать?
Некоторые осиливают, но их прям очень мало.
Потому обращение в програмистской/матаноёбской среде «привет, парни» я даж не считаю оскорбительным. Там реально почти всегда мужики. А из женского пола больше половины заходит или за вниманием или молча послушать.
Конфиг 32 гб оперативки, 2070 и проц райзен 7
Простенькая хуита лагает как я не знаю что
Черная пушка лежит на темно сером. Плохо видно. Сделай светлее эту рифленную кружками поверхность. В глубоких тенях плохо видно детали оружия.
А так норм лампочкомет. Если ещё и в полете светится, то в темных коридорах с боковыми проемами будет красиво смотрется игра теней. Типа как трассирующая пуля.
персонажей и скелетная и если собираешься наниматься в ближайшие 2-3 года — майя.
эффекты на изи — синька
эффекты топчик — гудини
Потому что надо с умом подходить, сначала на 10-15 пд делать форму, а когда прорабатываешь детали фризить все части и работать над одной и ставить маленький пд.
дышу на своей старом двухядернике и мне заебись, правда штаны и топы делаю в разных проектах шоб не лагало
можешь гпушный рендер поставить, но там одежда пролагивает бывает
Не держи включеной симуляцию, и замораживай уже готовые шмотки Freeze.
Не, ну охуенно, спору нет, но какого хуя у тебя в месте хвата правой руки ебучие ребра жесткости с прямыми сука углами?
Зачем ты сделал струю воды частицами? Выглядит вырвиглазно, в чем проблема сделать анимированной моделью?
>>2583
Вот тут соглашусь, вода с крупными вокселями выглядит как наливание овсяной каши. То же с дымом, слишком дробно.
Попробовал автор сим — малаца. Но он тут лишний.
Переделать не призываю, а вот заебошить поверх вокселизацию и смус жёстенький — да. На воду. Лениво и исправит проблему. А дым делать по заветам геймдева. Трубки, на них шейдер. Можно курвами, у них готовая UV как раз вдоль и поперёк.
С ума сошел такое говорить
Поподробнее долго рассказывать
Основная суть вот. U идёт вдоль трубы, V идёт вокруг.
Соответственно ты можешь колыхать точки кривой и анимировать дым сдвигая текстуру по UV
Вот это лягушачьи лапки)))
Интересненько, добра, а где по больше про такое посмотреть/почитать? Лучше конечно почитать?
Про сам дым несколькими подобными воронками рассказывали на GDC каком-то. Там правда основная фича была в записи анимации вершин в картинку (типа 100 вершин в каждые 100 пикселей как вектора в цвет). Ну и ещё про то, что учитывались перемещения сиги, то есть дым/текстура как бы оставалась в воздухе а не двигалась за сигой.
Про ковыряние с текстурными кординатами по идее есть Эриндейла, https://www.youtube.com/watch?v=8od3pGdiRG8
у трапухи этой https://www.youtube.com/watch?v=kfM-yu0iQBk
или в book of shaders.
Азы работы с математикой и масками по кординатам есть у меня
https://www.youtube.com/watch?v=U-6R5ExI0zE
https://www.youtube.com/watch?v=m5GSjNtnRcw
> а вот линия талия-бедра топ
Да, я про неё.
На фотке конечно привлекательнее, хотя слишком толстые относительно худых голеней (ещё и в чёрном) конкретно в этой позе.
Хм да это целый мануал.
два раза в день делай вот это упражнение и будут перемещаться правильно
Если не понятно, то взято направление нормали и вдоль него идёт оффсет, тупо нормаль множится на число от нойза.
Короч вершинка гоу брр вдоль синей палки
Сидишь такой весь аполитичный и стараешься не смотреть и не слушать ничего и тут внезапно.
велкам