Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
173.png557 Кб, 812x1050
#173 Blender-тред 229458 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.90.1 LTS 2.83.6 https://www.blender.org/download/
Сборки (например от Bonestudio стоит посмотреть): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом (снова по понедельникам ?) в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>227599 (OP)
giphy.gif14,1 Мб, 480x480
2 229460
Перекатился.
eZ3X-BS5G1Y.jpg21 Кб, 300x300
3 229462
Ммм..... Три переката с говном на коллаже.
Где же те два анона которые видосы делали.
etsneak.jpg104 Кб, 1920x1080
4 229463
>>29458 (OP)

>>229078 →
Да рельефная. Но рельефная схавала четверть поликаунта, так что я забил. Сейчас вот не знаю правильно ли сделал, может для общего развития стоило.
>>229070 →
Тоже засек, пофиксил.
5 229469
>>29462
А почему ты не сделал не говно, чтобы я его в шапку добавил? Не сделал? Вот и не ной.
6 229471
>>29462
Что ты хотел от детской программы? Её мощности хватает только на такое говно.
Ничего не поделаешь.
7 229473
Бля как сделать горящий фитиль?(искры тип и что бы он сгорал) Облазил тернет нихуя нет, одни свечки в туторах.
Помогите пожалуйста аноны
8 229475
>>29473
Частицами
9 229477
>>29475
А что бы фитиль сгорал и частицы от место сгорания шли ?
10 229478
>>29477
3д это наёбка. Не надо пытаться чтобы всё было как в реальности, главное что бы выглядело так.
Анимируй чтобы эмитер частиц двигался по кривой фитиля, и анимируй "укорачивание" фитиля. Можешь под основной засунуть доп фитиль типа сгоревший.
11 229479
>>29478
Да мне и надо что бы фитиль исчезал там где сгорел как бы, чем реализовать то исчезновение постепенное от одного конца до другого
15170870391120.jpg43 Кб, 960x862
12 229480
Сейчас установил 2.90.1 проверить можно ли скульптить мультирезом с наложенной текстурой на объект. всё еще нельзя
А у меня весь блендер как-то медленно работал. Немного лагал, нажималось всё не сразу. Это нормально теперь или просто билд такой неудачный?
13 229481
>>29471
Двачую
14 229482
>>29480
да вродеб все окей
может ты с 2.7 пересел. тут немного требования к карте подросли
abc.png406 Кб, 1323x813
15 229483
Как же в блендере сложно кадить!
Была бы тут поддержка 3D-тел (а не только 2D, 1D и 0D) и моделирование по между собой связанным нодам (Чтобы установить несколько инстансов тела в разные места и редактировать отдельно), был бы хороший 3D-редактор.
16 229484
>>29483
Запили предложение на райтклик.
17 229486
>>29483

>установить несколько инстансов тела в разные места и редактировать отдельно


Так можно же так сделать на alt+d
test 3.jpg102 Кб, 1316x1080
18 229487
Ну наконецто перекаа-ат!
19 229488
>>29479
Смотря как фитиль сделан. Подумай, погугли.
https://www.youtube.com/watch?v=C98fgicjtME
20 229489
>>29488
Булеан дорогой способ. Если у тебя фетиль просто натянутая йоба вдоль кривой, то обычно есть параметр насколько натянуть. Его анимируй.
21 229493
где найти ебучий ID Keys?????
22 229494
>>29493
в композе чтоль? так там нода id mask. в настройках рендера только надо поставить чтобы маски выыводило тоже
23 229496
а заметили как зибро господины и майа элита, кукарекают и смеются над работами в блендер тредах, а в своих треда ноль работ?
Случайность? не думаю.
24 229497
>>29496
В зебра-треде много работ.
25 229498
>>29496
Ты не только тупой, но ещё и слепой.
26 229499
>>29471
Что за мощности? Давай ка по пунктам перечисляй в сравнении с другими дцц.
27 229500
>>29496
Не ,зебристы норм сидят в своем треде. Не удивлюсь если многие из них юзают блендер для визуала.
28 229501
>>29499
Только гудини не надо приводить в пример, у него и я готов отсасывать, т.к. он унижает абсолютно все пакеты. Но т.к. ты автостолодебил (впрочем как и я в прошлом), давай примеры "мощностей" этих дцц.
29 229503
Сделал первое видео.
https://youtu.be/spH1w7ibBt4
30 229505
>>29504 (Del)
Зато аддон топовый. Я так рад что больше никогда не стану пользоваться аналогами. Потому что они НАСТОЛЬКО плохие.
31 229506
>>29504 (Del)
Это я еще вырезал половину времени когда я пытаюсь 5 секунд попасть по кнопке лол.
32 229507
Притворяться, что маппаешь брашами - лютый ад. Снэп просто отвратительный, и в 2.8-2.9 ситуация не лучше. Хотя по замеру времени выходит быстрее, чем тот же результат в vhe. CSG считалку бы в блендер, чтоб перегонял геометрию в плоскости, а потом наоборот - урезая параллельные фейсы - цены бы ему не было. Один хуй такого ни в максах, ни в маях нет.
33 229508
>>29482
Какую теперь брать под блендак, чтобы летало как 2.79? РТЪ 3080 хватит хоть?
34 229512
>>29462
Я бывает пролистываю тред раз в неделю. Убеждаюсь что в нем больше нечего делать и возвращаюсь в места где интереснее.
35 229513
>>29512

>в места где интереснее.


Где такие места? Тут кроме браш треда (где дерьмодемонов выкладывают) все мертво.
36 229514
>>29487
Палец из кисти растет, на правой руке.
37 229517
>>29513
В дискорде, например. Но не в гундосом дискорде. Куча форумов англоязычного комьюнити. Профильные ресурсы. Да, блядь, полно мест где с толком можно время проводить. Даже упоротые телеграм каналы и то полезнее и интереснее, чем гундосый тред.
38 229520
>>29514
это же мультяшная женщина, у них все не как у людей.
39 229521
>>29507
да нормальный вроде снеп привыкнешь. что такое csg?
41 229529
>>29521
>>29526
В кушных компиляторах переводит брашевую геометрию, представленную пересекающимися плоскостями, в полигональную.
42 229530
>>29529
Чо?
43 229531
>>29483
поточнее сформулируй проблематику и
либо тебе подскажут аддон
либо это аддон вскоре появится
либо ты соснешь хуй
)))
44 229534
давайте перечислим аддоны которые повторяют функционал сабстанс пайнтер?
45 229535
>>29529
так этож дедовы технологии. нафиг сейчас то это? сейчас все из пропсов строят.
46 229540
>>29535
Потому и получаем 5 фпс на 3090 в пустой комнате.
eevee blender オリジ.mp44 Мб, mp4,
640x360, 0:50
47 229543
>>29496
Два чаю бро, просто они унитазники, а мы артисты, которые творим для себя.
Вот кстати моя работа последняя
48 229546
>>29540
да нее, тут дело даже не в производительности, просто такой метод подходит допустим для прототипирования. но красивостей ты с ним не сделаешь. это тупо.
49 229548
>>29543
вау круто! только кабина против ветра тупо ехала против ветра. это ты анимейшн нодах собирал или вручную? как трясучку камеры делал?
50 229549
>>29548
Ты ебанутый? Он тебе рандомную шебмку подсунул.
51 229550
>>29531
Но сосешь хуй пока именно ты.
52 229551
>>29496
Нахуя нам свои великолепные работы в тред постить? Тем более за них нам платят 5-10к$.
А то что не постим, так это все потому что NDA подписывали, если ты знаешь, бленеренок, что это вообще такое.
53 229552
>>29549
почему ж он такое вполне под силу выполнить на заказ какому нибудь тайваньцу. они часто заказывают
54 229553
>>29543

>wanoco4d


Очень талантливый в техническом плане человек. Но совершенно без фантазии. Уже пару лет на него подписан, а он постит ровно одно и тоже.
55 229554
>>29551
это та бумашка которой даже сраку не подтееть, потомучто напечатана она на дешевой снегурочке?
56 229555
>>29543
Чо за ориджи?
57 229556
>>29554
Ты дешевка.
58 229557
тест
59 229558
>>29550
не, не сосу
60 229559
>>29558
а чо?
61 229560
>>29550
оу, я гляжу, из всех вариантов Вы выбрали именно хуй!
62 229561
>>29560
мне показалось что это беспроигрышный вариант
63 229562
64 229563
Когда в 2.9 оптемезацию завезут? Почему жаде майя так во вьюпорте не лагает, как эта поделка школьников под названием бленсер?
65 229564
>>29563
Да ты охуел, майка лагучее блендора.
66 229565
>>29564

>да ваш автостол ваще хуже беленера аря


пруфов естественно не будет
67 229566
>>29565
Ты сначала пруфы на вот этот беспруфный кукарек принеси, чмоня))

>Почему жаде майя так во вьюпорте не лагает, как эта поделка школьников под названием бленсер?

68 229567
>>29566
Всмыс? Ты в отрицалово полез, а я тебе пруфы за это должен нести? Не) Обтекай теперь сиди.
69 229569
>>29567

>пук

70 229584
Посоны, вопрос. Если я взял персонажа в качестве референса, замоделил, то я могу его продать или проблемы с копирайтом будут?
71 229587
Смотрел кто-нибудь стрим латиноса, что рассказывал показывал?
72 229588
Вопрос анона из прошлого треда, на кторый не дали ответ, тоже интересно.

>Пацаны, как мне заскриптить(хотя я в этом ничего не понимаю), два действия на одну кнопку? Ну например чтобы селект ринг + диисолв еджес днлать одним нажатием, просто это надо повторять очень много раз.

73 229589
>>29563
покажи что за йобу ты хуяришь что у тебя лагает
74 229590
Анончик, давайте не будем отвлекаться на бомбящих ньюфагов, мы все через это проходили.
давайте подумаем какими аддонами воспроизвести Сабстанс
а то он больно тормознут для серьезных моделей
75 229596
>>29590
Какого именно функционала тебе не хватает?
Textools - для запечки атласов одной кнопкой, в том числе карты курватуры для последующего маскирования краёв.
Ещё можно поискать какой-то пак нодесов, которые будут воспроизводить банальные фильтры, типа блюра и варпа.
Но в блендере всё это делать намного дольше, потому что нужно всё вручную подключать нодами. Лично я просто путаюсь в этом спагетти и у меня взрывается мозг, когда приходится искать нужную связку нод, если нужно что-то сделанное пару дней назад изменить. Лучше в фотошопе текстурить, если пейнтером ты по какой-то причине пользоваться не хочешь.
Алсо, ты слышал про никсель пиксель квиксель миксер?
76 229605
>>29596

>Ещё можно поискать какой-то пак нодесов, которые будут воспроизводить банальные фильтры, типа блюра и варпа.


интересно
>>29596

>ты слышал про никсель пиксель квиксель миксер?


свят свят! дай сылочку

я про Mask Tools который как раз и делает функционал слоя а еще хорошо управляемые 2 маски еджей, протечек сверху снизу даже маска затопления есть.
а вот генераторы на сабстансе меня не порадовали работа с масками там послойная с костылем в виде якорей - заебывает.
в Блендере можно наболевшие проблемы сделать нод группой и сохранить в стартап
77 229606
>>29605

>квиксель миксер?


>свят свят! дай сылочку


блять это говно я трогал
не я понял что нужен пайнтер внутри блендера так тупо будет быстрее а если надо просто напиздить материалов
78 229608
>>29606
нету пока адекватного решения для пбр. ждем надеемся.
14576433488580.jpg31 Кб, 500x480
79 229617
Кастомные гизмо GRS есть для блендера? Как нибудь настраиваются, кроме размера?
Пиздец бесит что нельзя ничего выделить внутри гизм S R, этот ебаный белый круг вью ротейта, скейла - говно из жопы, кто-нибудь вообще пользуется этой хуйней?
80 229618
>>29617

>кто-нибудь вообще пользуется этой хуйней?


Это для автодеск юзеров сделано. Им удобны гизмы. Блендерастам удобно хоткеи.
81 229620
>>29462

>Где же те два анона которые видосы делали.


Чё за видосы? Порнушные небось.
82 229621
>>29584
Будут, если авторам не лень будет
83 229622
>>29588
Вы просите готовый скрипт?
84 229625
>>29622
Нет, для общего развития.
85 229628
>>29625
Там будет трабл с привязкой к кнопке, я себе простые скрипты делал, мне вообще не нравится пайтон этот злоебучий и вся система скриптинга блендора, хуйни наделали.
86 229630
>>29618

> удобно хоткеи


С этой херней только кубики модельировать, отказался от этого при первой же работе, совсем не интерактивно, хуй пойми где пивот, по каким осям ориентирован, много лишних движений.
87 229631
>>29630

>С этой дефолтной херней*

котДумающий.jpg54 Кб, 703x700
88 229635
>>29496
Я спецом залез в зебру. Работы есть, но не сказать, что высокого качества, меня удивило то, что там при 500а постах нет вот этих срачей которые выводят тред в бамп-лимит и он опускается ниже и ниже. Я думаю это спецом делается, только зачем не понятно, потому как блендеранов в чужих тредах с криками ваша программа гавно перекатывайтесь в блен, нет. За сим предлагаю:
1.Игнорить всех бегунов и их вскукареки.
2.Сразу стучать модеру.
По другому похоже не как. Блендер ни чуть не хуже другого софта и я думаю у нас не меньше прав адекватно общаться и делится инфой друг с другом.
89 229639
>>29635
Да всем похуй на этих клоунов с комплексом неполноценности. А треды блендача уходят в бамплимит лишь потому, что нас тут банально больше и мы тут типа делимся инфой, помогаем ньюфагам и т.д. А ZBrush - это вообще отдельная тема, софтина преимущественно для торидэ художников, коих, если просто пораскинуть мозгами, намного меньше чем дефолтных полигоноукладчиков. Ну и плюс ньюфаги про зебру вообще могут и не слышать, а блендер он везде на слуху в любой торидэшной ТуСоВоЧкЕ.
90 229641
>>29639

>полигоноукладчиков


Чёт представил себе узбека.
91 229650
>>29608
был какой то аддон для пайтинга
много ли нужно блендеру масочками рисовать?
Блендер только еджи не умеет детектить без Цыклов (а УЕ умеет)
92 229654
>>29483
1. Alt+D, Alt+R, Alt+S и редактируешь на инстансе, получая результат на уже повёрнутой как надо детали. Или напротив на детали в локал-ориентации моделишь и смотришь в параллельном вьюпорте сечение.
2. Сверчок.
93 229657
>>29588
Сделать на кнопку вызов оператора, оператор описать в скрипте, а в нём весь нужный тебе макрос. Вроде pie-menu editor такое умеет. Ещё есть Command recorder для макросов.
94 229661
>>29617
Гизмы вообще очень редко нужны. Они для детей и свидетелей автостола.

Чего тебе в гизме не хватает-то?

>нельзя ничего выделить


Имеешь в виду, что гизмо поверх вершин висит? Дык а какие варианты? Либо уверенный захват гизмы, раз уж ты включил этот инструмент и собираешься его юзануть, либо постоянный пиксель-хантинг, который гизму, которая медленная by design делает ещё медленнее.
95 229663
>>29635

> нет вот этих срачей


Скажи спасибо паре агрессивных шизиков, которые тут завелись и срут.

>За сим предлагаю


Именно так и надо поступать. Те, кто тут давно, так и делают, но да, нас тут сильно больше.

>>29641
А надо было таджика :)
96 229664
>>29663

>Скажи спасибо паре агрессивных шизиков, которые тут завелись и срут.


>


я сам таким был - это болезненный переходный период, обращайтесь с такими как с душевнобольным и помогите ему
97 229666
>>29479
Через колорамп сделай белый фитиль, обуглившийся, горящий и последним цвет для альфы чтоб часть фитиля нивидимой была. Потом просто через ключи анимируй сдвиг вдоль фитиля и все.
изображение.png430 Кб, 1050x1005
98 229667
Ребят, хочу поделиться твиттером одного чела.
https://twitter.com/lucas_zanotto

Обратите внимание, особенно новички.
1. Он использует очень простые формы. Но при этом стыки, разрезики, фасочки, пазы, условные узелки — всё есть, всё на месте.
2. Плюс есть шероховатые зернистые материалы.
3. А сверху или хдр или кастомная студия.
Всё это создаёт более реалистичное впечатление, believeable (как по-русски правильно перевести?)
f627983ff9077afecf6ddf2e09116691680b3e00r1-447-345v2128.jpg12 Кб, 447x345
99 229669
>>29667

>twitter

100 229670
>>29621
Я чет на строках читал, что там запрещают выкладывать модели с оригинальными названиями, например, кораблей из звёздных войн, а без названий - пожалуйста.
101 229671
>>29666
При неудачном ракурсе выпалится, что фитиль альфой срезан и
это пустая оболочка. Нужен как минимум шейдлесс внутри хитрый. Или даже заглушка, ползущая вдоль кривой, притворяющаяся сгорающим кончиком.

>>29664
Обращаюсь как с неизлечимыми обычно. Потому что не хотят лечится, не считают себя больными, не умеют и не хотят в диалог, а цель — монолог, притягивание внимания и эмоции от срачей. Реальному больному, упакованному в дурку можно в чём-то потакать ради облегчения его страданий. А пришедшему срать под дверь — нет.
102 229672
>>29641
Чёт орнул в голос с твоей фантазии, теперь реквестирю моделеров замоделить это и возвести это в мем.
103 229673
>>29669
Чо?

я же могу пошутить, что твоя мамка такая жирная, что НЕ ОГРАНИЧЕНА
изображение.png169 Кб, 558x428
104 229676
>>29667
Вот тут получше видно, что фактуры разные
105 229677
>>29670
Стоки, ебучий т9
106 229678
>>29671
Ну ты проверь сначала, а потом при ракурс говори. Ну тогда анимируй фитиль, чтоб он медленно опускался внутрь свечи.
107 229680
>>29677

>ебучий т9


Это же мемес такой?
У меня Т9 был на сименсе кнопочном, и он был хорош.
Говном был Т10 с необучаемым словарём. А сейчас неплохое распознавание от гугла (для обыденной речи без терминов).

>>29678
Это не я анимирую, просто взгляд со стороны.
А вот с опусканием в свечу действительно занятный чит: верхушку дисплейсом шевелить, узлы кривой плавно крутить, чтобы завитки нити визуально не двигались, и шейдеры прикрепить к свече, чтобы тоже не сдвигались.
111111.jpg29 Кб, 842x437
108 229681
>>29657
Спасибо, нихуя не понял.
в ксе можно было просто из скрипт эдитора копипастом скопировать последине действия и создать команду (если надо что-то поправить), повесив ее на кнопку в тулбаре или на хоткей. Тут попробовал чет не пашет

>>29661

>Они для детей и свидетелей автостола.


Ну нинада, свидетель швитого блендера, ты?
Если моделить что-то сложнее кубика, охуеешь от лишних нажатий.

Напрягают только два вот этих на пике. В них ничего нельзя выделить внутри белой области. С грабом все впоядке.
109 229684
>>29681
Вот сейчас при работе, чтобы вделить нужные точки при вкл S R нужно перехдить к селектулу в несколько раз чаще чем с G. Был бы шифт бихейвор было бы проще, в два раза меньше нажатий.
110 229690
>>29688 (Del)
>>29689 (Del)
Конкретнее можешь? Какой-то пук в воздух.
111 229691
>>29680
Я по привычке т9 говорю, я хз какая тут аатозамена.
112 229692
>>29688 (Del)
Ты медленно работаешь в блендере, потому что ты к нему не привык и надо запоминать стопиуот горячих клавишь. А в майе у тебя автопилот включается, потому что привык и не паришься. В этом вся разница.
113 229693
>>29681
В Command Recorder ты тупо нажимаешь запись, а потом редактируешь команды по надобности.

>>29681

>охуеешь от лишних нажатий.


А это зависит от приоритета. Если скорость, то в основном на клаве танцы. Если комфорт и медленно, не уча кнопки — гизмы.

В какой-нибудь ferrari 458 сиденье пилота ни разу не мягкое уютное кресло. Да и тесно там, странное положение тела. Не могли сделать кресло с подлокотниками за дохуя бабок?
114 229694
>>29671

>Обращаюсь как с неизлечимыми обычно


просто указав на ошибку ты вызовешь у него бугурт от собственной ущербности и вылечишь его
115 229695
>>29681

> Если моделить что-то сложнее кубика, охуеешь от лишних нажатий.


Ты же в курсе, что ось можно выбирать нажатым колёсиком мыши?
2020-09-2900-11-38.mp41,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:33
116 229696
>>29688 (Del)
Давай конкретнее, чего нет.

> куча вещей, которые делаются через сильно большее количество действий


Есть такое, но это перевешивается на аддоны и самопальные макросы.
Или вовсе нивелируется иным подходом.

>>29681
Потестил. Понял, зачем скейлу приделали конский круг: при тягании за мелкий круг скейл слишком быстро меняется, так как завязан на отношении расстояний центр-курсор до и после протяжки.

Варианты у тебя такие:
а) использовать хоткеи и не морочить людЯм мОзги
б) выделил, поскейлил, развыделил
в) забить хоткей на вкл-выкл оверлеев — это скроет гизму и позволит выбирать где хочется тыкалкой
г) использовать зум, чтобы уменьшить гизмо относительно фигуры
д) выделять лассошкой или C или B
Комбинируй и пребудет с тобой сила!
117 229697
>>29694

>просто указав на ошибку


В фантастическом мире больного он бог и не ошибается, а если ошибся, то виноваты все, но не он, потому что мир не подходит для его гениального решения, весь мир ошибка, а не его слова.
15576876732000.jpg24 Кб, 344x326
118 229699
>>29693

>А это зависит от приоритета.


Хуйню пишешь.

>>29695
Да, неудобно, больше времени теряю, пока найдешь нужную ость, плюс нельзя тягать в плоскости дух осей, да и не понятно где твой пивот, пропадает контроль за ним, чаше его проверяешь.

>>29696

>кейл слишком быстро меняется


Есть же шифт для этого. да я бы и не сказал что быстро.
Просто всратый гизмо, как будто непрозрачным оверлеем лежит на модели.

>Варианты у тебя такие:


Ну я не маленький, настроил как мне надо, юзаю разные варианты по ситуации, чтобы ебаться по минимуму.

Спасибо за ответы. Могли бы и проще ответить - что нет кастомных гизм и эти нигде не настраиваются, страдай лалка).
119 229700
>>29699

>плюс нельзя тягать в плоскости дух осей


Схуя ли?
G shift X
или G shift СКМ

>>29699

>Просто всратый гизмо, как будто непрозрачным оверлеем лежит на модели.


Ну смотри. Можно в этом оверлее сделать дырку и детектить мышь на гизмо только в радиусе 10px от полос. Чисто на полосу — нахуй, пиксель-хантинг.
Удобнее не станет, потому что всё ещё нельзя выбрать под оверлеем. А с лассо можно где угодно.

>что нет кастомных гизм и эти нигде не настраиваются, страдай лалка


если ты предложишь настройки и грамотно опишешь, покажешь достоинства перед текущей версией, то можно идти к разрабам. Чай не проприетарщина, всё открыто.
120 229702
>>29699
В принципе, я вижу вариант — убирать кольца полностью кастомно. То есть оставлять гизмы, которые не делают простой GRS, а только направленный. Ибо тыкнуть одну кнопку очень просто. А кольца не будут мешаться.
Ну и радиус гизмы + толщина линий.
121 229703
>>29700
>>29702
Не юзаю тот комбинированный гизмо GRS, слишком перегруженный. Для меня было бы достаточно убрать здоровый белый круг со скейла и как прихоть уже - сделать дырку в круге ротейта (убрав внутреннюю сферу осей, для фри ротейта,)

>если ты предложишь


скрипач художник не нужен
122 229704
>>29688 (Del)
скорее всего ты просто не привык. по моим ощущениям в блендере быстрее работа идет. причем раз в три. скорее всего ты не догоняешь за работу с пивотом, не знаешь сокращения во массовому навешиванию одинаковых действий на кучу объектов, как работают привязки и прочее. Многие майисты да и не только на этом подрываются и тупят, так и не принимают логику работы в блене. А блен позволяет и втупую моделировать хоть через менюху и кажется что медленней.
CopyQ.cW3332.png1,2 Мб, 1920x1080
123 229705
Зацените.
https://skfb.ly/6VtIO

Оказывается, что можно смешивать текстуры и вертекс-пейнт, сделал книжки таким образом. Правда без понятия, насколько выгоден такой способ для движков.
124 229706
>>29681
>>29681

>Если моделить что-то сложнее кубика, охуеешь от лишних нажатий.



работая в блендере на горячках, ты однажды охуеешь что уже хер пойми когда ты в последний раз включал это гизмо.
я например использую гизмо только для ориентации объектов по локальным осям. И то больше только для того чтобы видеть визуально эти сами оси относительно другого объекта
125 229707
>>29698 (Del)
ты путаешь реальные советы с поливанием говна.
126 229708
>>29699
всмысле не настраивается гизма?
жмякаешь t вылезает левая панель в ней выбираешь че тебе надо бращение, поворот, скейл или какаято комбинация изних размер гизма настраивается в префеннсах
127 229709
>>29705
кресло круто получилось, молодца!
128 229710
>>29706
Ну хз, анон, я знаю о чем говорю. Для примера дефолтным G ты больше совершишь нажатий, чтобы рандомно потвикать точки, чем просто с включенным гизмо - тут ты просто выделяешь и двигаешь, без лишнего обращения к клаве да да я знаю есть твик, не об этом сейчас. Если тебя бесит попадать-наводиться мышкой/пером по стрелкам гизмы, так там тоже можно же через СКМ (и хyz) выбирать нужные оси.
129 229711
>>29710
вот тут выше анон жалуется что ему в блендере после майи работать медленнее.
Все потому что он также как и ты цепляется за привычные элементы управления и боже мой избегает горячие клавиши. прицел мышья намного более дорогая оперция чем жмяк по клаве
130 229712
>>29710
а еще кароче, все новичку плюются от выделения на правую клавишу мыши. мол нистандарт нам такого не надо. эта опция тоже процентов на 30 увеличивает твою скорость.
131 229713
>>29711
>>29712

Ну обмазываться хоткеями там где работает простое движение мыши, тоже не правильно.
Ты как сектант какой-то рассуждаешь. Я же тебе простой пример привел, смотри с гизомй - клик клик-потянул-отпустил, без - клик G-тянешь-клик. 2 нажатия мыши vs 2 нажатия мыши и одной клавиши.
Это сравни сраным брашевским транспозам, не прошло и 10 лет, они завезли человеческих гизм. Не нужно изобретать велосипед если хочется добавляй его как опцию, а не дефолт, или дефолтный велик как опцию, индустрия не первый год существует, все задрочено и отточено, особенно в таких простых и очевидных вещах.
132 229714
>>29713
ты теплое с мягким сравниваешь. и ситуации в вакууме. Ненужность горячих клавиш мне максисты уже 12 лет доказывают со времен 2.3тьего блендера.

Кароч главный посыл в твое случае это не два клика на цели. это клик клик ПРИЦЕЛ потянул отжал. в случае провала.
на горячих клваишах все подругому. клик жмяк потянул клик подвердил.
133 229715
>>29713
ну и еще, че тебе транспоз не нравится? он намного удобнее конкретно при лепке и не просто так был разработан профами для профов.

гизмо добавили уже потом, когда зебра обросла большим функционалом в полимоделировании, и то под сильным давлением комьюнити
134 229716
>>29705
Ниблохо
135 229717
>>29714

>ПРИЦЕЛ


Ну чтобы выделить точку тебе же тоже надо ПРИЦЕЛИТЬСЯ, или она у тебя силой мысли выделяется, лол) я не убираю далеко мышь что зажать и двинуть точку. это НАВЕЛ клик клик потянул отпустил, у тебя - НАВЕЛ клик G потянул клик.

> Ненужность горячих клавиш


Я не из этих. Все нужное на хоткеях.
136 229718
https://www.youtube.com/watch?v=nMlgKx_25BU
неужели это йоба не взлетела и никому не нужна???
ее даже не спиздил никто! ее нигде нет!
137 229719
>>29705

>насколько выгоден такой способ для движков.


Выгоднее, чем смешивать две текстуры в шейдере. Вертексколор более экономная вещь. А сплошной, так вообще изи, это если грязь текстурой а базовый цвет на вертексах навешан.

>>29711
Удваиваю, Блендер заточен под быстрое и весёлое моделирование.

По началу страдаешь, не понимая парадигмы, не зная хоткеев, не зная приёмов. А потом хоп-хоп и болванка идеи воплощается легко и на глазах. Это чудесно, в сравнении с тем, что первые модели свои я писал наполовину кодом, наполовину таскал точки по 2м проекциям. Блендер тогда выглядел ужасно, а макс на моём p200 падал от любого чиха.
138 229720
>>29708
Хотел спросить, а где (я уже забыл), но легко нашёл. Странно, что в прошлый раз тупо не увидел.

>>29705
Ткань кресла очень удачный материал имеет, ощущается мягким.

>>29710

>чтобы рандомно потвикать точки


Для этого выделяешь точки и оператором рандом-трансформ всё твикаешь, не занимаясь фигнёй. Или пропорциональную правку с рандом-спадом.
И так со многим: есть куча приёмов массового редактирования + скульпт. А не дрыгать точки по одной.
139 229721
>>29712
Ащемта новички правильно плюются.
Потому что входишь в программу, ожидаешь выбор и сдвиг на ЛКМ как везде и контекстное меню на ПКМ.

Так что я поддерживаю идею, что для входа и по дефолту должен быть LCS, но рассказывать новичкам, почему Блендер пошёл наперекор индустрии и выбрал RCS, тоже необходимо.
140 229722
>>29713

>смотри с гизомй


С гизмой ты упускаешь «навестись мышкой и попасть в небольшую область». Вот это самый медленный фрагмент, к тому же тратящий внимание/глаза.

А если мискликнул, то давай целься заново, а ещё развыдели то, что выделил любимым левым кликом, промахнувшись по гизме на плотном меше. Возможно для блокировки выделения и впилили конские круги.

Всех этих проблем просто не существует при G и правокликовом селекте во-первых. Во-вторых одной рукой нажать G, а второй нажать СКМ и одновременно сдвинуть — это один целый жест.

Было дело, я репортил баг. А разраб не мог воспроизвести, потому что не привык делать G СКМ сдвиг быстро. Баг возникал только на быстром движении.

Неделю назад схожая ситуация: сломали G shift Z
Потому что разрабы не моделят на такой скорости и с такими комплексными жестами, как позволяет Блендер. В итоге они часто не замечают, что сломали что-то связанное с GRS

Хм, написал и вспомнил, что ещё одно надо проверить.
изображение.png255 Кб, 428x285
141 229723
>>29718
А зачем?
Те, кому норм послойный чисто растровый пайплайн — идут в субстанс и не парятся. К тому же не увидел на видео ничего особенного.

Лично для меня такой пайплайн ущербный, деструктивный: последовательное наложение слоёв, красишь прямо в текстуру.

Предпочитаю кидать шейдеры по маскам. А это древовидно-сетчатое сочетание.
Ну например декаль, сразу картинка. Из её диффуза вытягивается жёлтый цвет, и там, где он выше определённого порога, чуть меняется материал.

В парадигме слоёв нужно 2 копии: жёлтая и не жёлтая часть декали, по 1й на слой. И клипмаскинг по ним. 4 слоя. Или мультипэйнт: когда можно рисовать разом в несколько слоёв, настраивая отдельно несколько параметров кисти. По сути рисовать материалом сразу в карты.

В парадигме нодов я просто подключаю что хочу к чему хочу.

Конечно же это дело вкуса, но мне ещё в 15 лет зашло. Это были не ноды, но передача между кусками яваскрипта по таким «routes».
142 229724
>>29717
тогда уж

НАВЕЛ, клик, w(e,r,t), НАВЕЛ, клик, потянул, отпустил

против

НАВЕЛ, клик, g(s,r), x(y,z), потянул, клик.

zя утверждаю, что операция НАВЕЛ, дороже чем все клавиатурные жмяки
143 229725
>>29722

>не привык делать G СКМ сдвиг быстро



а че там за баг был? этож просто привязка к осям
144 229726
>>29724
да еще когда кароч тянешь с нажатой кнопкой это механически слоджнее чем просто потянуть.
145 229727
>>29722
все верно.
146 229728
>>29724
а зачем с G наводиться?
С S ещё нужно немного отодвинуть от центра.

>>29725
Уже не помню, поищу.
Недавний G Shift СКМ вдоль Z тупо не исключал Z а привязывал к ней.

>>29726
Зависит. Долго удерживать зажатую да, стрёмно, поэтому есть опция «click to confirm» или «release to confirm» для твика. Ну и после G-нажатие можно всё отпустить.
147 229729
>>29720

>Для этого выделяешь точки и оператором рандом


>>29722
Я как бы понимаю что дефолтом раз в пол часа подвигать унитаз не проблема.

>>29724

>НАВЕЛ, клик, w(e,r,t), НАВЕЛ, клик, потянул, отпустил



Вообще охуеть чо несешь.
Я тебе выше описал, что вся операция с твиком только на мыше, ОДНОЙ рукой, ОДИН раз только G нажать чтобы выбрать гизму граб забита на дефолтный хоткей, все, НАВЕЛ клик клик потянул отпустил, НАВЕЛ клик клик потянул отпустил,НАВЕЛ клик клик потянул отпустил и так не 10 не 20 а сотни раз. Ты не понимаешь, что чтобы потвикать сраные точки ты задействуешь ДВЕ руки?
Лучше вторую руку держать на действительно важных хоткеях ctrl z
148 229730
>>29729
ну я кароч сдаюсь. впрочем похуй, тут пока сам не дойдешь, будешь за свой огород топить.
149 229731
>>29729
это ты до абсурда довел ситуацию. в блендере тогда тоже можно сказать вообще зажал правой на точке, потянул, готово.
150 229732
>>29729

>а сотни раз.


Тебе уже объяснили, что для сотен раз есть массовые операции.
Или твиком на худой конец.
151 229733
>>29731

>зажал правой на точке, потянул, готово


Как сделать? Если будет быстрее и удобнее - пересяду на этот метод.

>>29732
Что-нибудь сложнее крышки унитаза моделил?
152 229734
>>29733
Да. Причём не просто сложнее а с точными размерами детали.

>Как сделать?


Обычный твиктул же в RCS режиме.
Тоже поддерживает привязку к осям через СКМ
153 229735
>>29734
Ясно, ты вообще тогда не понял о чем мы тут спорили.

>Причём не просто сложнее а с точными размерами детали.


охуеть не встать и что это было?
154 229736
>>29735
Кастомная игрушка-контейнер-головоломка. Снаружи скульпт по эскизам, ретоп под сабдив (ибо рендер клозапов), а внутри тайник и механизм, охуенный, чел реально гений но замоделить подо всё посадочные площадки, пазы и штифты было тяжко но окупилось.

Пару машинок не считается по курсам?

Хоть в ретопе хоть в машинках вершин много, но шевелил я их массово в основном. Слабо представляю, где надо шевелить много вершин, по одной, каждую с привязкой к своей оси, и каждую индивидуально.

Научи сэнсей!
155 229737
>>29589

>пакажи


Не позволяет нда
156 229738
>>29733
блять да че вы все такие токсики. сам ищи не буду тебе помогать\
157 229739
>>29736
я так и подумал, что механика)
Ну там довольно просто, обычно все детали это двумерные проекции, которые просто экструдятся, цилиндры, боксы и трубки с болтами

>Слабо представляю, где надо шевелить много вершин, по одной


Типо пикрил, где есть плавные органические формы, где плоскости ориентированы не строго по осям, а под различными углами.
Зебешся нажимать G, куда удобнее под навигацию вторую руку освободить, для большего контроля над формой.
https://www.youtube.com/watch?v=LOWhf5m4ESI
https://www.youtube.com/watch?v=Xulmmvqxpao
158 229741
кароч новички, на этого господина не смотрите он долбаеб >>29739
если вы хотите продвинуться в блендере заучивайте горячие клавиши. Они в блендере отточены до звона, и глобально не меняются лет 15ть. заучивайте все вплось до переключения окон редакторов на горячках и управлением таймлайнов и переключении коллекций. так же настоятельно рекомендую сразу учиться работать на правой кнопке мыши внутри блентера это дает ощутимые бонусы и скорость.
159 229742
>>29741
Этого ебаната унитазника не слушайте. Настраивайте блендер как вам удобно.

Дефолтные - мув, скейл, ротейт - высер говна сумасшедшей мамки шлюхи разраба аутиста, ипользуют это говно только поехавшие блендерасты-олдфеги-ретрограды-даунгрейдеры.

Юзайте гизмы, как все профи.
https://www.youtube.com/watch?v=dwvluMM0eHg
160 229743
161 229744
>>29742
Двачую.
162 229745
>>29739

>Типо пикрил


То что на твоих картинках, моделится из простых базовых форм на сабдиве, булятся швы с фасками, потом делается ретоп.

Базовые поверхности нужны ради шринкрапа к ним и трансфера нормалей с них.
Мало вершин, простое управление, массовое управление с маскировкой и всё остаётся гладким. А если нет — скульпт-релакс.

> плавные органические формы


Это не органика. Органику лепят и делают ретоп.

>>29742

>Юзайте гизмы, как все профи.


Нет. Юзайте то, что даёт лично вам скорейший, лучший результат наименьшими усилиями. Если гизмы радуют — да пожалуйста. Только не надо ныть, что они неудобны
163 229746
>>29705
мило
164 229747
>>29688 (Del)
Просто старайся выучить горячие клавиши и ты сам осатанеешь от ненавязчивости процесса моделинга. Ты просто смотришь на модель думаешь, что хочешь с делать, а пальцы сами ложатся на нужные клавиши. Много раз ловил себя на мысли, что не могу вспомнить комбинации клавиш, но когда смотрел на модель машинально сам нажимал на нужные клавиши.
Поэтому я глубоко не понимаю зачем было так сильно менять интерфейс в 2.8 первые несколько месяцев это была тупая боль, когда старые горящие клавиши не работали, а ты по привычке жмёшь их.
165 229748
>>29747

>когда старые горящие клавиши


Как свободные творцы, они могут себе позволить, во имя будущего удобства и консистенси.

Например alt+M переехало на M (мерж), а на Alt+M переехали обратные операции (рип) и всё стало по правилам хоткеев Блендера.

Ты из тех, кто скучает по Ctrl+Alt+Shift+C?
image.png70 Кб, 791x523
166 229749
>>29681

>Напрягают только два вот этих на пике. В них ничего нельзя выделить внутри белой области. С грабом все впоядке.


Как же я ненавижу эту хуйню, зачем они это придумали пидарасы, постоянно заслоняет при работе с поликами, приходится отключать выделять и опять включать.
Еще очень часто юзаю штуки обведенные на пике, но профидовнам вместо одного нажатия видимо выгоднее жать G быстренько проанализировать плоскости и потом shift x, например.
167 229750
>>29749
шифт-скм без анализа.
168 229751
>>29688 (Del)

>Как перестать страдать в блендере? Всем устраивает, кроме непосредственно моделирования.


Просто, отвыкаешь от майи и привыкаешь к блендеру.
169 229752
>>29750
G куда проебал? Как же ты заебал, урод со своими горячими клавишами, тебе говорят, что там просто мышкой потянуть и не надо вообще думать, ты начинаешь манятеорию лечить, что мышкой сложно.
170 229753
>>29752

>G куда проебал?


твик+скм.
твик+шифт+скм.
Без G.
171 229754
>>29753
Что за твик?
>>29750

>шифт-скм


Чот у меня не работает это, только по одной оси двигает
172 229755
>>29712
Раз начали хоткеи менять, то нужно было и навигацию сменить, на ту которая в майе и юнити.
173 229756
>>29755
А вообще надо было уничтожить блендер и на сайте написать большими буквами - юзайте маю, так7
Клоун3.jpg7 Кб, 200x162
174 229757
175 229758
>>29748

>Ты из тех, кто скучает по Ctrl+Alt+Shift+C?


Ну да, подозреваю, что во мне умер пианист, а не только моделлер.
176 229759
>>29753
Как по плоскости таскать через среднюю, у меня только по одной оси
177 229760
>>29759
С зажатым шифтом выбираешь, какую ось исключить.
178 229761
>>29760
Не исключается средней кнопкой, будто шифт вообще не нажат, ты наебал
179 229762
>>29754
в недавних версиях 2,90 альфы это ломали, а в ЛТС всё работает
2020-09-2910-14-39.mp4986 Кб, mp4,
1680x1050, 0:17
180 229763
181 229764
Есть годные гайды по сверчку и анимейшен ноде?
Посмотрел blue fox и так такое себе.
Есть ещё ?
2231.mp43,2 Мб, mp4,
1112x784, 0:09
182 229765
>>29762
Накатил последнюю - заработало
Хотел написать

>Чо они там постоянно блять переделывают, петухи блять, все остается тем же самым, но периодически ломается


Но видимо что-то мутят, вон какие полосы красивые. Все равно гизмой гораздо легче и быстрее по плоскости возить, чем отдуплять с этим г шифтом и еще средней кнопкой оси выбирать.
3.mp43,5 Мб, mp4,
1112x784, 0:14
183 229766
>>29750

>шифт-скм без анализа.


Ага, очень понятно чо там за полосохуйня выбирается
184 229767
Хоткеепидарки еще пиздят про унитазников, что они ограниченные и нужно только выучить хоткеи и все будет заебись. Нормальные люди юзают то что быстрее удобнее и выгоднее, вы даже не понимаете, что это вы ограниченные долбоебы придумали себе принцип, что хоткеи всегда лучше и любые доводы отметаете просто патаму шо хоткеи лучче, веруны ебаные. Какие-то доказательства придумываете, даже когда очевидно что вы обосрались.
image.png92 Кб, 810x669
185 229768
Кто знает, по умолчанию эта хуйня на прес или драг стоит?
186 229769
>>29768
Блин, можно же нажать сброс до дефолта. Почему по дефолту стоит драг? Должна же быть веская причина что эта хрень вообще существует и еще и по дефолту стоит
187 229771
>>29748
Не понимаю бугурта. Сижу на старой раскладке. Но её тоже потихоньку правят.
Вот тут пиздят мол правьте под себя. Влннеднре все плотно рапихано и не просто так. Практически нет места для кастом. Начинаешь одно переназначать другое слетает.
188 229772
>>29770 (Del)
Ты приведи конкретный пример когда в майе ты делаешь раз раз, а в блендере так не можешь. Может ты просто не знаешь про нужные существующие фичи.
>>29766
Как эти полосы убрать ебучие, может я когда-то давно какую-то настройку замутил
189 229773
>>29770 (Del) опять двадцать пять , есдиб ты чет реально знал тыб не задавал вопросов. Пройди досконально пару видосов по моделингу. Повторяй шаг за шагом. Нажимай то что говорят. Не ищи приемы из Майи в блендере они другие.

Почему блядь мне то нормально? Я и зебру и макс знаю и крат и еще черт знает что. И не плююсь. Уж блядь не про май говорить про скорость и удобство где даже для нормально симметрии надо макро городить. Половина нужных команд на горячем изначально неназначена. Конечно вы дохуя времени тратите на кастомизацию и привыкание к гизмачу.
191 229776
192 229777
>>29767
Мама я не хочу учиться, мне это не надо, ну скажи им.
193 229778
>>29776
комбат-батяня, батяня-комбат.
194 229779
>>29778
>>29777
>>29775
Что за клоун хуесос прибежал. Беги нахуй отсюда, дурачок
195 229780
>>29772

>Как эти полосы убрать ебучие


Короч откатился назад, как вообще можно было такую хуйню выпустить, полосы на весь экран все загораживают
196 229781
>>29770 (Del)

>несколько лет по много часов в день не моделил в майе


Забавно, как дегенераты уходят с программы А в программу Б иначинают в программе Б делать всё как в программе А, и жаловаться что всё не так. Наверно стоит тебе вернуться в майю?

>Самая большая проблема в этом уебанском воркфлоу без нормального гизмо


>И того, кто придумал 3д курсор, хочется придушить


Т.е. топовые фичи, ради которых многие переходят моделить в блендер - хуйня, которую стоит убрать.
А ебланский воркфлоу с 3дмакса это топ? Пиздец иди нахуй.
197 229782
>>29774 (Del)

>Есть изогнутая поверхность. Есть куча вершин, которые нужно выровнять по одной оси с сохранением геометрия.



s,x,0
198 229783
>>29765
Профит пока вижу только в ясности, какая полоса выбрана, а минус — более контрастное мигание. Надеюсь, ширина этой дичи будет настраиваемой.
199 229785
>>29771

> Практически нет места для кастом. Начинаешь одно переназначать другое слетает.


Плотно, да, и вполне разумно. Но незанятых хоткеев много благодаря контекстности.
200 229786
>>29774 (Del)

>и чтобы выделить ряд вершин, нужно ебашить Ctrl + Shift



опять какую то херню городишь

зажать alt, RMB по лупу или краю поверхности.
зажать cntrl, RMB по точкам сплошное выделени.
201 229787
>>29770 (Del)

> уникального для блендера


Так они и мутят свой собственный велосипед, потому что на нём получается быстрее. Вдвое блядь! Вдвое, Карл!

Это очень веский довод не передирать с индаштри штандартов.
202 229788
>>29783

>Профит пока вижу только в ясности


Не знаю, сейчас ею невозможно пользоваться, может придумали чо и доведут до ума
>>29784 (Del)
>>29774 (Del)
Пример конкретный запиши, дело пяти секунд, объяснять дольше будешь. Не хочешь, дрочись тогда сам.
203 229789
>>29784 (Del)
looptool - flatten
204 229790
>>29774 (Del)

>На мой вопрос никто не ответил по факту, зато 10 человек написало, что как все в блендере заебись, а просто я рукожоп.



«Я просто хотел поесть супа, как же хочется супа. Почему я режу ножом рот, когда ем им суп? Почему вы такие токсичные и обзываетесь, навязывая свою сраную ложку?»
205 229791
>>29784 (Del)
Показывай, из чего и что нужно сделать.
206 229792
>>29788

>сейчас ею невозможно пользоваться


да, дичь
207 229794
>>29793 (Del)

> а только часть лупа, при этом не хочу прокликивать каждую вершину? Может есть какие другие тайные пути, но в блендере ctrl + shift + лкм позволяют это сделать.


>



яж тебе написал решение, ты просишь совет, но блять настолько преисполнился в своей гордости что даже не читаешь ответ?
208 229797
>>29795 (Del)
хмм на раскладку 2.7 попробуй переключиться. хотя разница доллжна быть в кнопках мыши.
209 229798
>>29793 (Del)
looptool gstretch

или w smoth vertices
210 229799
>>29793 (Del)

>Это ты говоришь, как


охуевающий с медлительности майщиков.
Шефу похуй, платит по результатам. Маенытика уволил (блабла, мы жи оба моделим, пачиму у ниво больше зарплата)
2020-09-2912-18-22.mp49 Мб, mp4,
1680x1050, 1:38
211 229800
>>29793 (Del)
Я пользуюсь обычно или скульпткистью или релаксом/гстретчем и потом шринкрап. Если не очень ложится — пошевелить скульптом опять же.
212 229801
>>29764
Bump уже 5 дней игнорете гады
213 229802
>>29801
По AN у Chris Preninger норм для вкатывания.
По Сверчку — начни с официального сайта. Да и гуглится всё.
214 229803
>>29793 (Del)
А как такое в майа сделать?
215 229804
>>29800
оу чувак, рилли для такого эффекта пользуйся смуф вертикс
2020-09-2912-26-37.mp41,2 Мб, mp4,
1680x1050, 0:15
216 229805
>>29804
Ещё один способ вспомнил.
J нажать, оно режет от точки до точки по топологии.

И наверняка есть ещё что-то в мештулзах, но я не добрался даже. Ибо таких косяков не делаю обычно.
217 229806
>>29801

не встречал. только сферические кони в вакууме.
для анимейшн нодов профитнее официальный манул прочитать. нам по всем командо расписано че куда. ну а дальше юзать экспериментировать. это по сути как язык программирования
218 229807
>>29805
оо прикольная фича не знал. спасиб
2020-09-29 12-31-57.mp4422 Кб, mp4,
940x570, 0:07
219 229809
220 229810
Вы заебали, опять пол треда срача, вам делать больше нечего?
2020-09-2912-38-37.mp4615 Кб, mp4,
1680x1050, 0:05
221 229811
Хм, я делал раньше такое черел Луптулс, Curve.
Но она у меня почему-то ваще не работает. Сломали?

>>29809
А, такое тоже есть. Аддон.
222 229812
>>29808 (Del)
тогда looptool relax . ставь пять итераций в настройках. и захватывай в выделение крайние точки.
и плиз спокойнее.
223 229813
>>29812
Опять хуйня-совет. Релакс сплющивает.
224 229814
>>29808 (Del)

>Если несколько раз применить, то выровняло, но геометрия по вертикали все равно, ожидаемо, проебалась. Ведь там не линейный изгиб.


Ты хуйню какую-то придумал в пример того что есть в майе и нет в блендере, когда это вообще нужно? В майе тоже хуево выравнивает, особенно если какая-то вершина сильнее смещена. Ну делает он слайд по осям, а если из вершины по другому ребра торчат
225 229815
>>29811
и опять воу, это где брать?
226 229816
>>29814
Как можно улучшить смуф? Может пусть не выделенные вершины связанные с конкретной выделенной вершиной через ребро оказывают большее влияние, чем связанные но выделенные.
227 229817
>>29813
"захватить весь луп"
Просто пиздец!.jpg222 Кб, 1280x744
228 229818
>>29817

>Залупить весь залуп!

2020-09-2912-53-08.mp4728 Кб, mp4,
1680x1050, 0:11
229 229819
Да узбагойтесь вы все.
В Блендере нет например модификатора эдитмеш, и его запилят.
А всё остальное либо есть, либо поинтереснее альтернативы.

Всё, нашёл. Курв-оператор работает по 3м точкам.

>>29815
Я ж говорю, аддон, так и называется EdgeFlow.
Ещё в мештумашине что-то есть…
Короче способов жопой ешь.

>>29816
Мы говорим скорее не про смус а про релакс сетки с сохранением формы.
Идеальный уже сделан в скульпте.
230 229820
>>29819

>мешмашине

231 229821
>>29818
https://www.youtube.com/watch?v=A0x0CbFCCLM
Очевидно несвежая шутка. Но аддон хорошо назвали.
232 229822
>>29819

>Я ж говорю, аддон, так и называется EdgeFlow.


>Ещё в мештумашине что-то есть…


>Короче способов жопой ешь.



ну ты его через контекст вызвал, я не сообразил
233 229823
>>29819
и да еще раз спасибо
234 229824
>>29819

>шебмка


Блин, прикольно сделали, захотелось бросить нахуй зебру ебучую и полностью слиться с блундуром, но нет, я никогда не слезу с нее.
235 229825
>>29821

>Очевидно несвежая шутка.


Классическая

>Zaloopok


Не буду качать, я ж не пидор
236 229826
>>29824
а я чет бросил и норм, не вспоминаю даже. может только ремешер ее.
мм бленданы, раз уж мы тут плагины обсуждаем. Какие норм плагины для ретопа вы встречали?
пробовал ретопофло. но он тормознутый капец, хотя работать и можно. но часто падает.

Ставил еще quadremesh но там чет какая то беда с осью симметрии была
237 229827
>>29826
Мне в майе нравится ретоп
2020-09-2913-06-03.mp43,8 Мб, mp4,
1680x1050, 0:55
238 229828
>>29822
А он ничего больше и не добавляет. Только пункт в меню и оператор. Но я в менюхи раз в полгода хожу. Чтоб хоткей/квикфав забить. Ну типа зачем вспоминать в какой менюхе и искать глазами, если я помню, как оно называется и поиск всё найдёт?

>>29823
Пожалуйста.

>>29824
Из-за того что Добарро любит анимешных девочек с сабдивами,
он учитывает сетку и получаются штуки, пригодные и в моделинге.
Например экструд пласта по маске можно делать с контурным охранным лупом, который смуснут и оно сразу с навешенным Solidify, который можно крутить. Каеф жы!

>>29826
Блендеровский стандарт/дефолт — зеркало по X от оригина. Вероятно так и должно быть.

Для ретопа основа — F2, Bsurfaces (патчи), иногда LoopTools. DrawXray для более удобного визуала. Вроде всё.
Остальное не зашло. Бсёрфэйс больше всего скорость прокачал. Но надо привыкнуть к нему. Он направления штрихов считает, от чего может заполыхать пукло.
239 229829
>>29826
topogun
2020-09-2913-16-10.mp45,7 Мб, mp4,
1680x1050, 1:25
240 229830
Вот что раздражает: такую топологию (два квада пирамидкой) не берёт ни смус ни релакс.
А эти пирамидки может образовывать ремеш.
После триангуляции смус-кисть берёт.
Майщик, чё там у тебя? Умеет какой-то инструмент такое гладить?
241 229831
>>29830
https://dropmefiles.com/GGeDm — обж с куском
242 229832
>>29831
В зебре тоже самое
243 229833
>>29831
попробуй в эдит моде smoth laplacian
244 229834
>>29828

>Для ретопа основа — F2, Bsurfaces (патчи), иногда LoopTools.



да этим то я тоже пользуюсь, просто может чет лучше есть. мне в ретопфлоу нравится как он полуавтоматически лупы вокруг цилиндрических форм строит
245 229835
>>29833
Лапласиан — это стандартный агрессивный смус в скульпте. Не катит. Сурфейс тоже не катит. В эдитмоде — слишком агрессивен к вершинам вокруг, а пик не выглаживает.

>>29834
В прошлом треде анон предлагал вроде. >>228185 →
Отдельной фичей оно норм. Ретопофлоу я заигнорил: несколько лет подряд он был глючным громоздким говном и нет больше веры ему.
Потестирую этот квадврап, может он норм.

Пробовал полибилд, поликилт — всё хуже F2.
Пробовал RetopoMT — багует.
Не пробовал Smart fill. Возможно хорош
246 229836
>>29830
короче в эдитмоде EdgeFlow помог. А скульпт можно и в трисы.
247 229837
>>29835
не, лапласиан чуток по другому работает. обычный смуф старается углы сохранять, потому и происходит баг - всё сгладилось а пик торчит.
А лапласиан общую форму несмотря на геометрию гнет.
вообще это редкая проблема незазорно и ручками подработать
248 229838
>>29837
он агрессивно двигает соседние вершины, а пик слабо
249 229839
>>29838
Да, вроде агрессивно, как самец, а вот с пико плоховато, не возбуждает.
250 229840
>>29745
Чел ты... короче я промолчу.

>>29793 (Del)

>Пикрил. Соответственно выровнять выделенные вершины по одной оси, не проебав геометрию.


Попробуй Edge Slide там на E надо нажать.
image.png403 Кб, 1069x517
251 229841
0001-0102.webm2,1 Мб, webm,
720x480, 0:04
252 229842
Анон, я уже заебался.
Почему когда я шевелю руку то отваливается глаз?
Веса автоматические. Пробовал отцеплять глаз и прилеплять назад, не помогло.
253 229843
>>29841
Почему не BLYA? Почему для блендера выделили одну букву, а для майи три?
14970407626090.jpg93 Кб, 1280x720
254 229844
255 229845
>>29842
потому что группы весов у тебя назначились автоматически и неправильно. на кость руки навесился глаз.
смотри туториалы по ригингу. тут тема обширная.
процедурный огонь.mp42,2 Мб, mp4,
688x672, 0:09
256 229846
процедурный огонь
Screenshot1.jpg27 Кб, 344x386
257 229847
>>29842
не слушай этого гуглонахуя >>29842

перейди в мешь выдели всю модель, затем сними выделения с руки и палки, после сбрось веса для всего меша?в том числе и глаза)
если не помогло опять перейди в мешь выдели всю модель, затем сними выделения с палки(так ты сохранишь веса для этой палки) и опять сбрасываешь все веса.
258 229848
>>29847
Чёт я накрутил что теперь вообще ничего не двигается, кроме одного этого глаза.

Спасибо за попытку разъяснить. Но, видимо, придётся и правда много туторов смотреть что б понять.
Запись20200929162258120.mp45,1 Мб, mp4,
912x556, 0:52
259 229849
>>29848
В твоём случае то же самое, только вместо ноги выделяешь кость руки, или палки или плеча всего того что учувствует в неправильном движении глаза.
260 229850
>>29849
Я понимаю идею.
То есть я должен выделить саблю или руку, а потом посмотреть, не стала ли красненькой вместе с рукой ещё и глаз.

Так вот суть в том, что глаз и вся голова вообще синяя! Полностью холодная.
261 229851
>>29723
для хардсерфа хорошо
на живой плоти - изволь красить
лучше гибридная политика
сначала набросать через Маск Тулс через ноды
а потом немного ручного покраса
262 229852
>>29737
а для кого хуяришь тебе НДА позволяет сказать?
263 229853
>>29842
О, я тоже делаю лица плейнами
Тут нужно было для тела назначить автоматические веса, а для глаза отдельно к кости головы, то есть в менюшке где автоматические веса нужно выбрать Bone
264 229854
>>29745
как на втором видео без меню удаляются вертексы?
265 229856
>>29745
дай квад ремешер!
266 229857
Как объединить все примитивы в одну модель. Не просто Join, а прям что б они стали совсем едины, монолитны.
267 229858
>>29857
boolean
268 229859
>>29857
А если у одного меша будет дырка как должно объединитьси?
269 229860
>>29828
эта йоба откуда? новый блендер или аддон?
270 229861
>>29860
чистый блендер.
турбина.mp4495 Кб, mp4,
480x280, 0:07
271 229862
Замутил турбину
272 229863
>>29849
Какой же ты дегенерат, лысый.
image.png41 Кб, 459x201
273 229864
>>29849
Это для кого сделали? Нахуя ты предлагаешь человеку дрочить группы в такой мелочной ситуации?
274 229865
Второе видео. Щас старался поменьше времени без звука оставить.
https://youtu.be/76KyhICyhbM
275 229866
Аноны, хочу нарисовать на самом деле срисовать очередной высер в блендере, но зашёл в тупик.
Есть пикрил1, на нём голубые линии. Я решил сделать их моушн блюром пустив по кривой светящиеся сферы, но почему-то вместо плавных линий получается пик3. Почему они как будто проходят только через 3 точки? ЧЯДНТ?
На качество не смотрите, я пока только экспериментирую.

Ну и вообще может есть способ нарисовать ЭТО получше?
276 229867
>>29866
интересно у тебя мозги работают однако. делай просто статичные линии с глоу
277 229868
>>29864
Это троллинг тупостью?

Ты вкурсе, что по цвету не всегда можно определить где нагружена кость весом, хватит всего 0.001 веса, чтобы он с ума сошёл в попытке определить, где же у него на кости навешен лишний вес из другого места меша.
image.png47 Кб, 180x123
278 229869
>>29867
Ну я рассуждал как такого можно добиться если предположить, что это фото. Очевидные фонарики с выдержкой.

А как тогда добиться размытости только в некоторых местах?
279 229870
>>29869
ты должен перестать так думать. В графике все состоит из пиздежа и фейка. ты должен думать как меньшими усилиями наебать зрителя так чтобы он поверил.

эффекта прозрачности можно добиться на композе или создать материал с маской прозрачности
280 229873
>>29870
>>29872 (Del)
Спасибо. Всё понял
281 229874
>>29844
чо за мультик дай соус
15718036095480.jpg78 Кб, 861x861
282 229875
Не пойму какого хера курсос снапистся со смещением через шифт+пкм, если в опциях снапа стоит Center, надо переключать на Closest чтобы зароботало. Это баг или фича?
283 229876
>>29875
Пиздишь, записывай видео
284 229877
>>29858
>>29859
Булеан? Всмысле взять и проделать в моей модельке дырку булианом и она от этого сростётся в одну?
Я попробовал. Не помогло.
285 229878
Как же я люблю вечера. Чаёк, плюшки и тридачек.
286 229879
>>29877
Юнионом же имеется в виду, наверно.

мимо
287 229880
>>29876
Немножко непиздел, да. При включенном трансформ пиvоте Active Element и в опциях снапа центр или актив.
288 229881
>>29880
У меня все нормально
289 229882
>>29880
А понял, если зажать правую кнопку и вести то да
290 229883
анончик а Квад ремешера то нигде нет!
1346765867452342.mp4210 Кб, mp4,
964x824, 0:21
291 229884
>>29881
>>29882
да, какого хера, почему?
292 229885
>>29884
Гундос владимирович или как там его должен зарепортить
Безымянный.png228 Кб, 471x479
293 229886
Какая-то шиза, блядь.
Я удалил глаза и пересоздал их заново. Удалил скелет и пересоздал заново.

И опять ТОТ ЖЕ ГЛАЗ так же стоит на месте, когда вся моделька движется.
294 229887
>>29886
Скидывай файл. Если хочешь обрежь пол модели, хотя кому это может понадобиться
295 229888
>>29887
Я спизжу, залью на турбосквид и буду рубить шекели!
296 229889
>>29886
Может у тебя глаз привязан через парент, инстан колекшн какой-нибудь? Погляди в организации сцены, не в весах.
297 229890
>>29887
Скидываю
https://dropmefiles.com/yDSGb

>>29888
Удачи. Только скажи как мне починить эту шлюху анимешную.
298 229891
>>29889
Может. Но осознанно я ничего такого не делал. Да и специально несколько раз нажимал "отменить всех парентов"
299 229893
>>29866
Тут просто пиздец как палится статичная геометрия + dof. Вот просто ебать как в глаза бросается, просто охуеть как, прямо орет ненормальным голосом: "ССУКААА!!! ААААБЛЯЯЯЯААА!!! СМОТРИ КАКАЯ Я ИЗОГНУТОРАСПИДАРАШЕННАЯ ОХУЕВШАЯ ДЛИННАЯ КАК ГНИЛАЯ СОПЛЯ ГНУТАЯ ТРУБКА!!!!!! УУУУУУУУУ НННАХУУУУУУЙЙЙЙ!!!!"
Скажи - ты в глаза ебешься, раз такое увидеть не можешь?
image.png26 Кб, 960x227
300 229894
Учитесь как надо работать, тянка изучает 3д всего год и уже берет топовые заказы на фрилансе.

https://kwork.ru/user/ermishina1997
301 229896
>>29894
Ну так она не в блендертреадже сидела этот год, а изучала.
302 229897
>>29893
Чё ты орёшь то? Лул
Глубина твоя очень странно и по-разному работает для каждой из линий
303 229900
>>29894

>по всем этапам пайплайна


Сразу видна ШКОЛА.
https://novayagazeta.ru/articles/2011/10/02/46146-zona-bogin-3d
304 229901
>>29890
В обжект моде выделяешь скелет, с зажатым шифтом выделяешь меш, переключаешь режим в рисование весов. С контролом выделяешь кость головы, красишь глаз
305 229902
>>29899 (Del)
Я уверен, у этих специалистов глаза от собаки не отваливаются.
Так что ещё учиться и учиться.
306 229904
>>29899 (Del)
Интерьер то на третьем пике относительно норм. Ей бы сэмплов накинуть, но у неё пади ноут от галыгина
Кот смотрит на курицу.jpg49 Кб, 500x485
307 229905
>>29890

>Скидываю


>Кiшка-девочка

308 229906
>>29899 (Del)
Ну хуй знает, но люди готовы за такое платить. Я видел там один чел продает модельки из даза под вывеской "создам 3д модель по фото", тоже топовый фрилансер.
309 229907
>>29897
Абсолютно нормально она работает, именно так, как должна. Сиди ковыряй композ, что бы понять что там к чему.
310 229909
>>29907
Окей, спасибо. Буду пробовать
311 229910
>>29901
Оу, спасибо, сработало. Глаз слегка текёт и деформируется. Но уже не отваливается!
312 229911
>>29910

>Глаз слегка текёт и деформируется


Шейдинг переключи в солид, там лучше видно развесовку. Скорее всего не до максимума докрасил. Можно еще включить насквозь рисовать в настройках кисти.
014856172693460.jpg15 Кб, 262x206
313 229912
СС.jpg14 Кб, 500x383
314 229913
Аноны, чёт у меня затуп случился не могу вернуть нормальное отображение модели, нажимаю tab выбираю отображение поликов но ничего не происходит, подскажите.
315 229915
>>29913
Только на одной модели или на всех?
316 229916
>>29913
Свойства объекта проверь, вьюпорт дисплей, чекбокс вайрфрейм
317 229917
>>29916

>чекбокс вайрфрейм


это что за залупа?

>Свойства объекта проверь, вьюпорт дисплей


всё проверил
318 229918
>>29917

>это что за залупа?


Бля, проиграл
319 229920
В блендере не собираются какую-нибудь демо сценку сделать дефолтную для шейдинга rendered? Ну, например, можно создавать новую сцену пустую и не пустую, а с солнцем, небом и включенным ао как в игровых движках.
320 229921
>>29920
Можешь наваять любую сцену и сделать её дефолтной же.
И сюзанна, мне кажется, вполне подходит для теста любых свистоперделок. Она, собственно, для этого и нужна
321 229923
>>29921
Я хочу иногда пустую иногда настроенную. Я уже иногда так делаю, в зебре с дефолтным шаром и еще парой настроек, могли бы и по дефолту сделать, в шейдинге же стоит какая-то шдрка.
322 229924
>>29918
>>29918
ну двай колись, возможно на какую-то кнопку нажал которая делает модель прозрачной, но я новичок в блене
image.png158 Кб, 1483x800
323 229926
>>29924
Да я просто мимо проходил. Понравилась формулировка.

Тот анон вот это имел в виду
145347579425.png248 Кб, 512x512
324 229931
>>29926
Чуть выше, чекбокс вайрфрейм, имел ввиду.
325 229933
>>29931
Так он же только рёбра чёрными делает
326 229936
>>29904

>Интерьер то на третьем пике относительно норм.


ну спиздить ассетов на 3ддд ру, и засунуть в петушинный пластмассовый вирей, ума не надо.
Это как в симс играть.
1523099997153645031.jpg94 Кб, 650x977
327 229937
>>29926

>Тот анон вот это имел в виду


2 чашки чаю этому господину
328 229938
>>29923
>>29920
может за тебя еще и попу вытирать Тону?
67z06u07owwd.jpg33 Кб, 487x700
329 229939
>>29938
Съебись нахуй, хохол кубаноидный тупой пидар
330 229941
Гундосочмо лысое опять весь тред засрал.
331 229943
>>29841
Неиронично прочитал как BATYA
15284367909180.jpg29 Кб, 403x432
332 229944

>сидишь в треде


>полная тишина, ни одного нового поста


>выходишь из треда денек


>+500 постов, идет бурное обсуждение всего чего только можно, записывают обучающие видосы


>зашел в тред


>он моментально умер

333 229945
>>29866
Поглядите блендер шизик пытается сделать то для чего создана синька, там такое может за пару минут сделать(ну и в блене только с плагинами и анальной ебакой булавой канеш) смешно.
334 229946
>>29944
Я чувствую твою черную энергию, неприятно.
335 229959
>>29945

>там такое может за пару минут сделать



Но не ты лично, местный балабол.
2020-09-2923-52-01.png1,5 Мб, 1312x938
336 229961
Здрасти. Давненько я тут не умирал. Нибось и забыли меня уже, то и хорошо. Блендер я совсем забросил. Так использую немножко для личного дизайна, вот кухню собираюсь своими руками собрать, а в блендере удобно материалы просчитать. После ковида, сильно пересмотрел свою жизнь, теперь ни к чему не стреплюсь, просто живу размеренно, обоняние обострилось, так как одним из симптомов была его потеря, теперь от всех сильно говной воняет, как дыхнут, аж убежать хочется. Что новенького у вас? Гундос как, жив? Жизнь заиграла свежими красками, когда я угомонил свои порывы достичь хоть чего-то, тепер я просто живу, размеренно, даже от повышения отказался, так классно жить, просто жить. Курить бросил совсем, слушаю Толкина, но подсел на бухич. В небольших количествах, но без него жить больно.
А вы как тут? Достигли высот?
image.png729 Кб, 650x559
337 229962
>>29961
Лысик привет)
338 229963
>>29936
Да-да, и только криворукий еблан из бленнджер треатха бомбит от того, что все казалось бы так просто, но он нихуя сделать не может, кроме как придумать гадость о том, почему те, у кого это простое получается - нихуя не умеют но реальность бьет петуха по ебалу.
Традиции блентуртхреджа, да.
339 229964
>>29936

>петушинный пластмассовый вирей


Ты охуел? Вирей это тебе не суклекс
340 229965
>>29945
Я хоть и не люблю блендерпидаров, но ты не прав. Вот эта вот конкретная хуйня такая хуйня, что эту хуйню вообще поебать где делать - в синьке, блендере, майке, хуйдине. Только рендер и нужен, который тебе элементы раскидает. А сейчас хуй найдешь такой рендер, который в пассы не умеет надо быть припизднутрым, что бы такое искать. А пост хоть в композере бленды, хоть в нуке-фужене вот только нахуя?, хоть в фотожопе сделать можно, можно даже в гимпе, если ты наглухо ебанутый.
Так что конкретно этот случай - ни разу не показатель.
341 229966
>>29961
О. Лысая вниманиеблядь приковыляла. Вот сдохли бы вы с гундосом - было бы дело. Если бы с пруфами - так вообще не жизнь, а сказка бы была.
Ну ладно... Ты вот так прямо что бы до конца мог бы и не издыхать. Так, немного, чуть-чуть совсем. Ну что бы знаешь, так типа что бы мог только слюни пускать и бормотать что-то нечленораздельное.
Вот.
А гундосый... По сути этот ментальный овощ и так мертвее даже голубиного помета давно окаменевшего в утеплителе на чердаке аварийной хрущевки: толку с него ноль, но вонью своей раздражает и хуй вытравишь.
Так что лысый, ты это - давай теряй уже разум окончательно, что бы как у стариков с синдромом альгеймера, что бы над тобой еще интереснее потешаться было. Не подведи.
342 229967
Объясните тупому, какая разница в чем человек работает? Софт - это инструмент.
343 229968
>>29967
Для блендерпидаров софт - это фетиш. Святое. Как для религиозного фанатика: понятия не имеет ничего о других религиях и культурах, но за свою - кадык выкусит на хуй, может даже ни слова из священных текстов не знать, молиться не уметь и как церква выглядит не знать, но для него все вокруг пидарасы, а фанатик - безусловно д'артаньян. Блендерпидары точь в точь такие же.
344 229970
>>29966

>не подведи


И тебе не хворать.
>>29962
Привет и пока. Сегодня поудалял много на компе, пока удалял, вспомнил о вас. Через гугол поиск нашел. Закостенели вы тут. Новые веяния вам нужны... Я весь тред не читал, но сдаётся мне, что ничего новенького у вас так и не произошло. Анон выше вон слюной плещется, быть может и правильно. Ведь ни я. ни гундос и кто бы то ни было, не могут предложить тут ничего, что позволило бы получить что-то новое. Всё по прежнему, тягают кубы, давят треугольники, перебирают ноды. Меня уже нет, нет запала делать всё это. Это бестолковое занятие, не приносящее удовлетворения. Ты это... Не отвечай на этот пост, это так мысли. Грусть одолела меня. Я просто закрою вкладку и пойду смотреть Тёму Лебедева, он забавен пока ещё.
345 229971
>>29970

>просто закрою вкладку


Хлеборезку свою лучше закрой, вниманиеблядок пиздострадающий. Как школьница-псевдосуицидница сопли по треду размазываешь, аж тошно с тебя.
346 229972
>>29971
Двачую.
Что это за питух, чем знаменит?
347 229973
Перфоманс кистей вроде завезли в альфе, сижу пробую повеселее стало работать на мидполи.
348 229974
>>29972
Лысый это. Пару лет назад его драконоебом называли. Безрукий уебок, который за пару лет не то что блендер не осилил, вообще в трыдэ вкатиться не смог. Хотя и не пытался. Сидит тут только для того, что бы повниманиеблядствовать. Что и говорит о его исключительной ущербности даже среди тотальных неудачников, так как даже в /soc/ на него внимания не обращают, а внимания он ебать как хочет. В реале тоже на хуй никому не нужен. Вот и лезет в блендертред со своими охуительными историями типа о том как буд-то в гейдев-студии в тридэмаксе работал и буд-то бы шлюха ему сказала что у него хуй красивый.
Очень любит лизать очко гундосому шизофренику. Это от того, что оба в краснодаре живут. А кубаноиды они такие: друг другу брат, давалка, наебщик и вор. Кубаноиды - они такие, гной говорящий.
349 229975
>>29973
Теперь блендер тред завалит профессиональными работами?
350 229976
>>29975
Чел угомонись, если тебе не нравится тред то зачем ты тут сидишь? Никто никому не обещал топовые работы, аноны сидят ковыряют бесплатный софт ради веселия, для профессионалов есть профильные ресурсы, дискорд каналы и группы. Вообще не догоняю что ты тут доказать пытаешься.
351 229977
>>29976
Еще бы ты что-то догонял сидя на дваче. Шесть лет назад мне блендер тред ебать как нравился. И работы толковые были, и вопросы интересные, и обсуждения познавательные, и контент годный. Сейчас за год в треде появляются пара-тройка годных бленданов и съебывают отсюда. Теперь тут только бред гундоса, вниманиеблядство лысого, тупые вопросы, на которые за минуту в гугле ответ можно найти, ничем не подкрепленное обсирание другого софта, говно вместо работ, пердежь в лужу типа "пасаны секити какую хуюмбалу в альфе завизли, топчик ваще, теперь %soft_name% нинужин!!!" и прочий цирк уровня детсадовской группы для взрослых с синдромом дауна.
Зачем я тогда тут сижу? А хуй знает - может просто надежда еще не пропала, что тред выздоровеет. Зря конечно надеюсь.
Ах да. Еще каждый раз проигрываю с подливой, когда вы тут шизика ищите.
352 229978
Вы че такие злые ребята? мы же коммунити эталонное.
Вы видели как на блендер форумах все друг друга поддерживают?
Совсем с своем снг скотами стали.
353 229979
>>29978
Блендертред для боендер-коммунете, это как линух.орг.сру для линух-камунете. Ебейший отстойник пизданутых чсвшных фанатиков и их подсосов, которым привидевшеяся во бреду "илитарность" начисто связь с реальностью отбила.
Такие дела вот.
Правда, если говорить о русскоязычном блендер-комунете, есть еще один исключительно активный канал в телеге, где вообще полный и беспросветный пиздец творится. Даже по меркам блендертреда. Правда только в количественном отношении, а не в качественном.
354 229980
>>29974

>гундосому


А этот кто?
бля я тоже кубаноид(

>>29976
Двачую.
355 229981
>>29977
Ты сам себе выстроил какие-то фантазии о комьюнити и о том как оно должно развиваться, эти фантазии не совпадают с реальностью и тебя это не устраивает, по-моему это твоя проблема, а не блендеротреда.
Софт бесплатный поэтому приток новичков больше чем в альтернативных платных пакетах, соответственно они приходят и задают вопросы разной сложности, иногда совсем очевидные и то что можно загуглить, но люди разные бывают, некоторым не зазорно задать вопрос в треде и шарящие аноны быстро помогут, может еще и интересное что-нибудь посоветуют.

>"пасаны секити какую хуюмбалу в альфе завизли, топчик ваще, теперь %soft_name% нинужин!!!" и прочий цирк уровня детсадовской группы для взрослых с синдромом дауна.


Доёб на ровном месте, почему нельзя обсуждать новые функции или улучшения, это софт в котором аноны пытаются что-то сделать, естественно они рады когда что-то улучшили, ни у кого тут нет иллюзий что типа блендер в скульпте скоро даст пососать зибрашу, просто он есть в блендере и становится лучше, давай посмотрим насколько хорош скульпт в майе или максе, ответ ни насколько.
test4.png778 Кб, 1309x1080
356 229982
>>29970
да прось много чего новенького. вот рисуем теперь потихоньку.

попробовал почище рисунок сдеалать. вроде даже что то начинает проясняться. продолжаю вкат.
357 229983
>>29981
ну справедливости ради. скульпт в блене рилли уже очень хорош. и есть большой плюс в том что, помимо скульпта, присутствует шикарный полимоделинг, который занимает больше половины всего времени в любой работе. Тут зебра даже намного позади получается, потому что многие инструменты в ней призваны компенсировать отсутствие адекватного полимоделирования.
ну и еще в блене мощна система визуализации и предпросмотра. и все это в едином программном пространстве.
Красота? красота. в пору задуматься
16797897456436.jpg27 Кб, 227x218
358 229984
Годную штуку добавили, курсор идет нахуй.
image.png2,7 Мб, 1400x1080
359 229985
sp.jpg32 Кб, 619x453
360 229986
>>29974

>даже в /soc/ на него внимания не обращают

52491958.png188 Кб, 1118x698
361 229987
>>29860
На шебмке? Давно уже впилил Добарро.
Ванилла.

>>29866
Хм. Выглядит как баг. Иви тупо рисует сэмплы с кадров и имеет настройку субстепов.
Сайклз имеет настройку длительности открытого затвора, но пока результата я от него не добился.
362 229988
>>29978
Двачую. Готовы глотки другому грызть. Не тред, а рассадник ненависти. Баб уже себе заведите и на них срывайте злость.
15650825045140.jpg128 Кб, 1280x1024
363 229989
>>29986

>даже в /soc/ на него внимания не обращают

364 229990
>>29870
В целом удваиваю вот этого сэра.
Об этом говорили ещё деды, маслом писавшие, мол не надо пытаться скопировать натуру (а то отсосёшь), надо взять детали, создающие максимальное правдоподобие, заставляющие зрителя поверить. И вызывающие в зрителе отклик. Тогда успешен будешь ты и будет тебе хватать на хлеб, на масло и на масло.

Один из классических примеров — рисование ног коня на скаку. Реальное положение выглядит как застывший кадр.
Человек же рассматривает коня «лоскутами», собирая в мозгу образ из них.
То есть ощущение двигающихся ног можно создать именно из разных положений ног, одновременно в движении коня не встречающихся.
365 229991
>>29884
Потому что твой куб является активным элементом. И отсчёт идёт относительно его оригина.
Даже если ты его развыделишь, он останется активным. Попробуй создай рядом сферу и выдели её. Сдвиг изменится.

Короче это не баг и всё работает штатно.
Потому Вячеслав Александрович проверил и репортить не будет.
366 229992
>>29920
А нахуя? Создай себе файл с такой сценкой в коллекции и аппендь куда надо.

Для таких как ты сделали даже аддон трилайт или как-там. Типа если человек не в состоянии 3 лампы треугольником расставить, аддон это сделает…
367 229993
>>29961

> Курить бросил совсем


Молодец.
От этого обоняние восстановилось.
Или ты ковидом19 болел? Охуел что ли?

Бухич советую отмечать исправно в календаре. В какой день, сколько. Он опасен тем, что доза незаметно повышается. А потом алкаш и выбраться трудно. Лучшим лекарством от бухича являются увлечения + спортивная активность.

У меня 90% знакомых, кто катался + имел хобби бросили нахуй любые вещества (алко, курево, траву, кофе)
368 229994
>>29978
Тут пара поехавших агрессивны. Но большинство — нормальные ребята.
>>29988
1. Это где и кому готов?
2. А бабы чем провинились? Они недолюди, конечно, по большей части, но злость же передадуть дальше эстафетой.
Так что лучше энергию в дело.
Местный шиз как начал хоть что-то делать, сразу стал менее агрессивным.
369 229995
>>29993

>Лучшим лекарством от бухича являются увлечения + спортивная активность.


двачую
370 229996
Хм, намечаются подвижки в области почина ебучего бага с анду на кисточки. Пока что все за исключение настроек кисти из анду.
https://developer.blender.org/T71759#1025740
371 229997
Есть у кого Smart Fill?
372 229998
>>29866
Зарепортил как баг, посмотрим, что скажут
373 229999
>>29899 (Del)
Успешность в любом деле заключается в умении зарабатывать на своем деле.
Остальное для романтиков, мальчик.
374 230000
>>29999
«Зачем вам деньги, если вы не счастливы?»
Успешность бывает разной.
Именно поэтому люди меняют деньги на многое другое.
Или многое другое на деньги.
375 230001
>>29766
Скачал, у меня такого нет. Проверь, починили?
376 230002
>>30000

> Именно поэтому люди меняют деньги на многое другое.


Это глупые люди.
377 230003
>>30000
Гречневые тут? Блендерасты на месте? Мы не унитазники! Зарплатных тут нет!
15903144403710.jpg390 Кб, 1477x1421
378 230006
>>30003

>Гречневые тут?


На месте.

>Блендерасты на месте?


В строю, прячемся от российской действительности за полигонами и шейдингом.

>Мы не унитазники!


Аминь!

>Зарплатных тут нет!


Нам хватает зарплаты заводчанина и мы не собираемся продавать жопу за барыши или конкурировать с индийскими биороботами.
379 230007
Тут кто-то выкладывал профессионально сделанный глаз - можешь дать годной инфы как такой же сделать?
380 230008
>>29985
всего каких-то 24 доллара.
А ведь это бесплатная ммдшка...
381 230009
>>29989
На меня даже тут,а в соке тем более. Ну там вообще свое сообщество
382 230010
>>30006

>конкурировать с индийскими биороботами


Лол, индусы в большинстве своем гонят некачественную халтуру, но их преимущество в том что они не рефлексируют по этому поводу и даже на их говно находятся клиенты.
Хотя есть и качественные индусы, но их как и всех прочих профи очень мало
383 230013
>>29899 (Del)
Тян же. Я замечал у них одну проблему. Если тян хочет чему-то научиться, она пойдёт на ебучие курсы и купит пару книжек в книжном. Естественно 101% курсов и доступных книг у нас это
тупо вытягивание бабла, дающие минимальные знания как сделать унитаз и заставить его блестеть.
Куны же лезут на торренты, пиздят гайды от профессионалов и быстрее прогрессируют.
384 230015
>>29992

>А нахуя?


А нахуя это есть в других крутый программах, блендерохуйсосня? Подумай, хотя тебе это тяжело, конечно, покумекай. С зеброй целая библиотека разной хуйни идет, вот дибилы да, но ты такой умный пиздец прям.
385 230016
>>29996

>Пока что все за исключение настроек кисти из анду.


Ну и правильно.
386 230017
>>29997
Есть, лублю этот аддончик.
387 230019
>>30012 (Del)
Ага, а ещё на завод можно пойти, епта блять! А чё блять епта нах! Кокая разенца седеть за кампутером в типле и палучать среднюю зарплату заводского быдла или ебашить на заводе, травмирую свои руки! НИЧЕ ЕПТЫ БЛЯ ШРАМЫ И МАЗОЛИ ТОЛЬКО УКРАШАЮТ МЫЩИИИНУУУ ЕПТА БЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ..
Какое же ты быдло. Просто пиздец. Пиздуй на завод работать, тебе тут не место, отброс.
388 230020
>>30013
Мальчик, она минимум заработала 50к на этих моделях.
А сколько заработал ты на своих, Блендереец?
389 230021
>>30001
Есть
390 230022
>>30021
в смысле не починили
391 230023
>>29754
Чо за твик то?
392 230024
А что, мужики? Что мы, комьюнити, что ли, подведем?
Мы 3D максеры или мужики российские Блендеровские? Али не сделаешь бесплатных моделей? За гроши совестью блендеровской приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут унитазных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, Блендеровский. Тут полигонами фонит по низам! Тут мужик свой меш, свои полигоны и свои ноды стережет накрепко! Тут заради блага денежного, заради базовых стоков и счетов банковских пайпальных никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
014856172693463.jpg20 Кб, 556x556
393 230025
394 230027
>>30015
Нахуя ты так приложил этого бленошизика, он же сейчас порвется и трясущимися ручонками будет пытаться доказать, что все кругом идиоты, а он один у мамы умный и красивый. Бедное потешное униженное шизоубище.
395 230028
>>30018 (Del)
Вполне себе неблохо, ты чо, чел? Даже уровнем выше чем у гондосого чма, а ведь даже ему каким то немыслимым образом удается монетизировать свои кривые поделки.
16014413356720.mp4503 Кб, mp4,
480x360, 0:04
396 230029
397 230033
>>30020
Ну молодец, рад за неё искренне.
398 230034
>>30018 (Del)
Да нет, по мне вполне себе норм моделька за деньги. Небольшие конечно.
Выглядит не очень из-за всратого рендера на белом фоне. Hurricane вообще 2д картинки из моделвьювера вставляет, и заебись выглядит после пост продакшена.
399 230035
>>30008
чо?
400 230036
>>30017
Давно используешь? Проблемы есть?
Скинь позязя потестить.
А то я хз, слишком всё сладко выглядит, не хочется выкинуть три бакса просто так и обнаружить, что в наиболее неприятном случае он не сработает.
401 230037
>>30018 (Del)

>Меня бы не покидало чувство, что я наебываю людей.


Я из-за этого много времени потерял, думая, что мои знания и скилы слишком низкие и не достойны оплаты. Потому работал на дноработах а родители и друзья ахуевали с меня еблана
В маке за перекидывание картошки из холодильника в масло и затем на противень платят 125р/ч. Почему тогда создание простенькой модели не должно оплачиваться? Модель хорошая на самом деле, наверняка для какого-то детского мультика/рекламы делалась, там не нужен уровень Пиксар. Любое действие должно быть оплачено. Не обяательно деньгами конечно, друзьям помогаешь что бы укрепить дружбу, например.
Избавляйся от этой хуйни, смотри на Маэстро и бери пример, иначе всю жизнь будешь в говне. У него кстати был фрагмент о самооценке как раз, не могу найти сейчас к сожалению.
402 230038
>>30018 (Del)
1) это же кот с Копейкина явно
2) >что я наебываю людей
Это неправильное чувство. Наёбывать — это когда ты обещаешь одно, а выдаёшь меньшее. А когда заказчик даёт деньги и получает то, что ожидал, то всё в порядке. Есть те, кто покупает картинки уровня caricatura.ru и те, кому смешно и глаза не вытекают.
3) Если вскрыть файлы с работами топов индустрии, ты увидишь пачку хуйни, а сам профи знает, где ещё вагон этой хуйни спрятан. Но никого это не волнует, так как на финальной картинке всё в порядке смотрится, или если не знать куда смотреть с лупой, то не найдёшь косяка.
403 230039
>>30037

> Любое действие должно быть оплачено.


Именно так. Я трачу на вас самое драгоценное что у меня есть -- время. Поверьте, время дороже денег.
Вот такая логика должна быть у людей, а не логиках пидорашего воспитания советскими отбросами.
404 230040
>>30021
Тогда репорть сам с видосом. Это явно баг.
52550133.png3 Кб, 143x41
405 230041
>>30023
Tweak-tool, первый в списке.
Тупо двигает
406 230042
>>30039
Алсо
Европейцы именно так и думают. У них принято платить.
Меняйте свой русский менталитет, если хотите работать в 3D или вообще в европе.
407 230043
>>30037
Гундос, съеби обратно в свою залупную группу в вкашечке или откуда ты сюда вечно приползаешь, и там пиши свои никому неинтересные высеры, кому ты там за сколько сосал. У нас тут тред про блендер 3д (программа для моделирования такая).
Итт твои истории успеха на поприще становления гейшлюхой не уместны.
408 230044
>>30036
https://dropmefiles.com/IIpWB
>>30040
Не, я не знаю инглиша, к релизу сами найдут и пофиксят
409 230045
>>30015

>С зеброй целая библиотека разной хуйни идет


С зеброй как раз не хуйня идёт, а универсальные кисти.

Блендер поставляется в минимальной разумной комплектации. Ибо он разнообразен и не имеет смысла напихивать туда всё и для всех.

К тому же возможность заработать авторам.
Зебра стоит 900 баксов за версию, кстати.

Есть какой-то аддон с кууучей таких сцен-пресетов. Купи да пользуй.
Есть бесплатный hdrihaven.
Есть во вьюпорте включение стандартных HDRI.
Что тебе ещё надо хороняка?
410 230046
>>30045
Ещё ты забыл сказать, что Блендер уступает Зебре в скульптинге чуть более, чем полностью.
411 230047
>>30045
Мне надо кнопочку создать пустую сцену и создать настроенную, так же как в анриале и юнити. В зебре помимо кистей множество болванок и вообще там заебешься перебирать эту библиотеку. Вместо ненужных говнодемок, которые профи запилили, лучше бы контента дефолтного завезли, хотя бы отдельно. Все попытки создать аддон с материалами, куда кто угодно мог бы загружать свое проваливаются, потому что нет оф поддержки. И будут проваливаться, побирайся по всему инету по сусекам скреби крошки, каждый пусть дрочится с настройкой элементарной сцены, все галочки каждый раз пропукивает, сцены себе делает, сложно же одну официально сделать.
412 230048
>>30047
У тебя разорванное мышление, вкурсе? Ты в детстве случайно не тонул?
413 230049
>>30044

>к релизу сами найдут и пофиксят


Если у разрабов его не видно, то и не пофиксят.

За аддон спасибо. Увы, он обосралсяна первом же тесте.
1 — стандартный филл
2 — смартфилл, который зогхватывает кнопку F

>>30046
Зебра круче по производительности в основном.
Давай тогда вспомним, что Зебра уступает Блендеру в моделинге, рендере, качестве и удобстве вьюпорта, композитинге, анимации и тонне других вещей.
414 230050
>>30049

> Давай тогда вспомним, что Зебра уступает Блендеру в моделинге, рендере, качестве и удобстве вьюпорта, композитинге, анимации и тонне других вещей.


Так зебра только для скульптинга и предназначена.
52580746.png19 Кб, 358x139
415 230051
>>30047

>Мне надо кнопочку создать пустую сцену и создать настроенную


Это пресеты, они есть в Блене.

Касательно аддона — пилят ассет-менеджер. Это охуенно большой проект.
416 230052
>>30051

>ассет-менеджер


нахуй он нужон?
417 230053
>>30050
Датычо?! Правда?
Ну так не будем тогда сравнивать программу, которая занимается только своей специализацией?

То что в Зебре выскульпчивают или делают хитрыми кистями, в Блене можно сделать массивами по кривым или частицами/инстансингом или иными приёмами недеструктивно.

Многие фичи из Зебры переходили в Блендер, а из Блендера в Зебру. Именно потому что ни один из пакетов не uber alles
418 230054
>>30049

>Увы, он обосралсяна первом же тесте.


А если весь объект выделить и ф нажать?
419 230055
>>30052
Организация. Всего.
Любых датаблоков.
Мешей, инстансов коллекций, материалов, текстур…

>>30054
Сначала ничего, а при втором нажатии зашивает как на 1й картинке. Срабатывает стандартный филл?
1 (2).mp44 Мб, mp4,
1112x784, 0:07
420 230056
>>30055

>Сначала ничего, а при втором нажатии зашивает как на 1й картинке. Срабатывает стандартный филл?


Хуй знает, может баг какой-то, стандартный фил по-моему вообще какой-то позор, может хоть так выручает
421 230057
>>30053
Так я и не спорю. В Блендере есть, всё но плохо.
А в других программах есть не всё, но 10/10. В этом и суть.
422 230059
>>30058 (Del)
Тебе не стоит заниматься 3D. Найди себе работу по уму. Слесарем например.
52595856.png28 Кб, 362x417
423 230060
>>30055
Вообще странно себя ведёт…

Если выбрать весь объект через А, то F сбрасывает выделение.
Если после этого назначить активное ребро, то зашивает по FF

Да, зашивает F2, который вызывается со второго раза.
И на какой-то хуй аддон скачет между режимами.
Клоун пидар.jpg21 Кб, 275x183
424 230062
Сука, драконился как петух по одному модификатору применял, оказывается можно одной кнопкой ко всем объектам все модификаторы применить, ну что за хуйня?
16009623679540.png3,5 Мб, 1920x1080
425 230063
>>30057
Т.е майя лучше блендера по всем параметрам?

Сего дня еще видео навернул
https://www.youtube.com/watch?v=wZjYJ2TvMi4
В нем спецы поясняют, что бленер уступает майке во всем, кроме ценника.
426 230064
>>30058 (Del)

>ты должен предупредить, что это хуйня.


Ты либо говоришь «это хуйня, я такое делать не буду». Либо делаешь, как просит заказчик, если уж взялся. Опционально предупреждая, мол «я считаю, что такое не взлетит, но вы заказчик, дело ваше».
427 230065
>>30061 (Del)
Не льсти себе, опущ, ты ведь и так на СТО работаешь, чмоня.
428 230066
>>30061 (Del)
Молодец. Не знаю как ты живешь и работаешь в 3D, если есть люди куда круче тебя. Тебе должно быть стыдно продавать свои модели. Ты же понимаешь, что все твои модельки в глазах труЪ-крутанов выглядят как эти самые "скелетоны". Стыдно быть тобой, унитазник.
429 230067
>>30062
Я тебе больше скажу, можно применить только видимые.
430 230068
>>30064
Съеби уже, клоун.
431 230070
>>30063
Блендакам нужно модельские фичи все запилить, юви, прочие фокусы, они не тем занимаются
432 230071
>>30069 (Del)
Так ты не бленошиз чтоли? Что ж ты раньше не сказал!
433 230072
>>30069 (Del)
Что ты обсуждать то собрался? Ну майя лучше, но скорее всего разницу только профи заметит, большинство блендероюзеров никогда до такого уровня не додрочатся. В блендере тоже можно ахуенно запиливать.
434 230074
>>30073 (Del)
Я подумал, что он с сарказмом это вкинул
435 230075
Совсем оскотинились в своем блендертреде, ошизели.
image.png34 Кб, 300x213
436 230076
>>30075
Но других тредов нету
437 230077
>>30072
А нахуя тогда вообще вкатываться в бленер, если можно сразу в майю вкатиться и выдрачивать топ лвл?
438 230078
>>30077
Потому что у него свои особенности, я попробовал несколько прог и мне больше нравится блендер, майю ненавижу, но если нужно делать ретоп то делаю в ней. Скульпчу в зебре, раскрашиваю в пэйнтере. Наверняка еще какие-то проги есть, покруче майи в чем то, я другие не юзал, но есть всякие модо, мари и 3дпальто и прочее.
439 230079
>>30019

>а ещё на завод можно пойти


как буд-то что-то плАхое
440 230080
>>30074
Никого сарказма. Девочка-говнодел успешнее всех блендерашизиков ИТТ.
441 230082
>>30078

>у него свои особенности


Расскажи пожалуста подробней
442 230083
>>30063
Ролик хотя бы свежий, они знают про LTS. Ну и никто там за майку не топит особо. Хотя курс рекламят по ней.

>горячие клавиши нелогичны


кек

>>30072
Вот скорее так. Разница будет на высоких уровнях сложности.
Типа animation Layers более понятны интуитивно, но у NLA больше возможностей, например модификаторы поверх.
443 230084
>>30083

>за майку не топит особо


пук. они ближе к концу все таки заключают, что для работы в индустрии придется вкатываться в майку, потому что весь пойплейн под нее заточен, и никто ничего менять не будет под бленошизика с флешкой.
444 230085
>>30082
Тем чем он отличается мне это все вот это вот нравится, для моих целей за глаза хватает, до сих пор постоянно новые фичи всплывают.
>>30080

>Девочка-говнодел успешнее всех блендерашизиков ИТТ.


Ну и что, очень много людей умудряются удачно пристроиться и нихуя не делая или делая говно, неплохо зарабатывают.
445 230086
>>30085

>это все вот это вот


Конкретней конткретней, чел
446 230088
>>30084

>в индустрии


Дык это не делает софт лучше.
Да, он пропиарен, да автостол суёт его в учебные заведения, да, на майке работает куча студий. Но рынок меняется.
Если пару лет назад орали «Блендер нигде не юзают по-крупному», то теперь орут «Ой, ну только мелкие студии и всего несколько проектов мирового масштаба».
А тем временем, если порасспросить любого чувака из геймдева, окажется, что Блендер у них в какой-то мере юзают. Потому что удобнее.
447 230089
>>30085

> Ну и что, очень много людей умудряются удачно пристроиться и нихуя не делая или делая говно, неплохо зарабатывают.


Но не в этом треде.
448 230090
>>30086
Чо доебался, тупой что ли? Поюзай блендер и майю, посравнивай, я майю уже год не открывал до вчерашнего дня, смуф по оси этот на скейле тестил, чуть не проблевался с майеговна.
>>30089

>Но не в этом треде.


В этом треде сидит человек десять, что ты хочешь
449 230091
>>30090

> В этом треде сидит человек десять, что ты хочешь


56.
450 230092
Опять софтосрач назревае. Когда же это кончится?
451 230093
>>30092
Никогда.
452 230094
>>30092
не хочешь не надо((
453 230095
>>30091
Эти цифры врут, я один раз вебмки постил в одно рыло весь тред, там постеров 20 показывало
454 230096
Чо там аддонов завезли уже, чтобы прям блендаке модельки расскашивать со слоями, эффеиктами и прочей хуиткой аля пейнтер?
455 230097
>>30095
Не было такого.
456 230098
>>30097
Пиздишь
457 230101
>>30096
ты и в стандартном это можешь делать. и гибче чем в любой из этих прог, потомучто ноды.
458 230102
>>30101
Хуеды.
459 230103
>>30096
Завозят регулярно. Не нужны.
460 230104
>>30103
Говна завозят. Ты либо отвечай по делу, либо пошел вон из треда, дешевка.
461 230105
>>30098
Пизжу твою мамашку шлюху регулярно, за то что высрала на свет такое омежное ничтожество. Бедное ты больное животное, скорей бы тебя усыпили.
462 230106
>>30104
он все правильно говорит по пайнтингу говно выходит малоюзабельное.

Основные проблемы сейчас в том что нет нормального бейка(вот тут как раз тектул может спасти) и низкая скорость самого пейнтинга его никто не развивает.

А так ноды позволяют тебе рисовать материалом по материалу через маску. это тоже самое как еслиб ты рисовал в пейнтере, удобства сильно меньше но контроля больше
463 230107
Опять за весь тред только софтосрачи и 0 работ. Найс бленошизи обсираются по кд уже который тред. Уже традицией просто стало.
464 230108
>>30105

>кубаноидный хохлинный свиной пук


ох
465 230109
>>30107
Сам пости смешное
466 230110
>>30107
А твои работы где, мань?
467 230111
>>30058 (Del)

>Такая работа должна быть оплачена?


Да. Но дешево.
Представь к нему целый день такие женщины заезжали и он менял им предохранители за 1 минуту. В конце дня он ничего не заработал, не смотря на то что работал.
468 230112
>>30104
Ты дохуя невоспитанный. Ещё раз вежливо спроси, может ответят.
469 230113
>>30109
>>30110
НДА
Д
А
470 230114
>>30107
Как же ты задолбал каждый тред писать про 0 работ, когда работы есть. Зачем ты это делаешь? На кого ты работаешь?
471 230115
>>30106
Удобства меньше на простом уровне, когда тупо последовательность слоёв и было бы неплохо наскоро двигать прозрачность и менять эффект наложения.

Но в реальных материалах ноды перевязаны в сеть, режим не меняется, маской просто рисуешь.

>>30114
Он просто шизик, которому печёт от собственного нуля работ. Сидит и проецирует. Игнорь.
472 230116
>>30106
Покажи пожалуста как ты супер удобно красишь нодами по маскам.
473 230117
>>30115

>Сидит и проецирует


Найс проекции, чмо гундосое. Но нет.
474 230119
>>30116
вечером напомни покажу, я сейчас на работе.
475 230120
>>30024
Духовно, скрепно по росиянски
476 230121
>>30119
У тебя на работе компа нету с блендаком чтоли? Ты на заводе работаешь чтоли? Алло!
477 230124
>>29458 (OP)
Сука, вы опять тред выводите за бам-лимит! Накуй всех вас.
478 230126
>>30124
А чо такова ,нельзя чтоли? Где такое написано?
5791db7e03bbf15611c1643f.png97 Кб, 1959x1959
479 230127
>>30108

>да я не горю маам ну скажи им


найс)
image.png125 Кб, 594x832
480 230129
А правда, что в майе, которая является стандартом индустрии, нельзя выполнить вот это тех задание без костылей?

Между колоннами проход шириной 3.15м. Колонны 45см диаметром у основания и 35см у вершины. Высота колонн 4.25м. На колоннах покоится полукруглая арка.
481 230134
>>30129
Ваще изи. Какие проблемы? Мне просто майю лень открывать
482 230143
>>30121
да зянят я блендерю кстати но другое. (Двачи читать это конечно не мешает лол)
483 230151
>>30116
и да я сказал что это не удобно, а медленно но с большой гибкостью.
484 230154
>>29888
Нет я! Давай на перегонки, а потом судиться друг с другом?
485 230157
>>30151
Это моя вина, анон. Я прост ошибся немношк
image.png30 Кб, 862x304
486 230167
487 230168
>>30167
What's this?
488 230169
489 230170
>>30167
Так это обрисовка 3д. Нахуй принес?
490 230171
>>30167
Даже у
>>29899 (Del)
Лучше.
491 230173
>>30027
Семён, хватит аутофеляцией заниматься.
492 230174
>>30173
Semen у тебя ща щекой.
493 230175
На артстейшне можно фильтр ввести по софту, многие топы блендер юзают
494 230176
>>30175
Сейчас артстейшен превратился в помойку. Меня это не удивляет.
15761630976220.png249 Кб, 512x512
495 230178
>>30174
Просто игнорируй это омежное животное. Оно сюда из зебра треда протекло.
496 230179
>>30171
В каком месте?
497 230181
>>30179
Мне эстетически больше нравится. Какие-то уродливые машинки с кучей деталей отталкивают.
Но ты конечно можешь поспорить о вкусах, сказать, что я чмоха и мои интересы =/= твои, а значит неправильные априори потому ты так скозал.
498 230182
>>30167

> постит говно залитое одним цветом


Хуже тебя уже нет.
499 230183
>>29991
Бред блять. Почему когда у меня активный элемент поинт, просчет идет (по твоему) всем объектом. Это хуета которую не правят, наверное что-то нахуевертили когда повиксили баг, который был классной фичей, но долбаебы сделали по своему - я про тот же пивот актив селекшен, раньше было что при снятии выделения пивот оставался на месте, такое своеобразный тепм пивот, сейчас снесли и сделали сраное меню.
agdklf.png46 Кб, 184x184
500 230184
>>30181
Не. Ничего подобного не скажу. Скажу лишь, что о вкусах не спорят, и все суждения о художественной составляющей выше приведенных работ, сугубо субъективны с моей стороны. И в тоже время я уважаю твое мнение, даже если оно диаметрально противоположно моему.
501 230185
>>30183
И да почему все нормально работает при смене клосест, медиан, хули объем купа перестает учитываться.
jonathan-wenberg-jonathan-wenberg-ship-set-4.jpg143 Кб, 1920x1031
502 230186
>>30167
Боже. Какой ужас.
503 230187
>>30185
Потому что у 3д-курсора нет active, но есть center.
504 230188
>>30186
Чо опять???
505 230189
>>30188
Чем этот ужас лучше этого >>29899 (Del) ?
Выглядит намного хуже.
506 230190
>>30124
Предлагаю делать перекат, только после 2к. Один хер тонуть он будет очень долго, остальные доски мёртвые.
507 230191
>>30178
Всмыс? Бленошизикам своего треда мало чтоли для использования в качестве полигона для срачей? Ишь, хитрецы какие!
508 230192
>>30189
Да этож 2д рисуночек топ артиста, не? Какой вообще смысл сравнивать это с работами стремящейся девотьки?
509 230193
>>30191

>Зебрашизикам


естественно же)
510 230194
>>30174
Нет у тебя.
заставка.mp41,7 Мб, mp4,
944x528, 0:13
511 230195
Заставочка
512 230196
>>30186
покаж шейдеры
513 230197
>>30195
Бригольна. А чо там написано? Просто я не силен в американском языке
514 230198
>>30192
Дело в том, что это уродство. Будь это 3д или 2д.
515 230199
>>30191
Единственный шизик тут только ты. Хули ты сюда пришёл, петух? Ты ничего кроме срачей тут не разводить, школьник ебаный. Съебись уже на свою парашу, гноцный выкидышь спидозное вьетнамский шлюхи ты.
516 230200
>>30187
А у курсора вообще есть объем чтобы учитывать центер, медиан, клосест?
Короче иди нахуй, сектант, это баг.
517 230201
>>30199

>пук

518 230202
>>30197
Пробел старика
519 230203
>>30198
Почему уродство то? Можешь конкретизировать?
520 230204
>>30202
спосибо
521 230205
>>30201
Ещё что скажешь, выкидышь? Иди в свой мертвый тред, играй со своими мёртвыми друзьями, пустышка.
522 230207
>>30205

>среньк

523 230208
>>30203
Мне не нравится эстетически. Сплошной цвет, детали выглядит убого, концепция говно.
Я бы не хотел такой концепт иметь в своей игре или фильме.
524 230209
>>30208
Твоя >>228993 → работа?
525 230210
>>30208
Ну тебе не нравится и ладно, отлично. Не вижу в этом проблемы. Мне тоже много чего не нравиться, но его в конце концов пригласят на работу над концептом для фильмов/игор, а тебя нет. Проблемы?)
526 230211
>>30209
Не. Я терпеть не могу звездолеты и прочую технику.
527 230213
>>30211
А че тявкаяешь тогда, анимупидор?
528 230214
>>30212 (Del)

> прокачался


Как пилил одинаковую технику так и пилит.
хз.jpg36 Кб, 810x780
529 230215
>>30213
Потому что могу
530 230216
>>30214
Свое покажи, кукаретик.
inb4: сначало добейси
531 230218
>>30213
Я не анимепидор! Я больше по оружию, персонажам, интерьеру и экстерьеру.
532 230219
>>30200
Для нулевого объёма центр и медиана считаются.

>это баг


Ну репорть.
blinkink0000-0111.mp41020 Кб, mp4,
1192x720, 0:04
533 230221

> Топ артстейшена

534 230222
В бленере до сих пор нельзя 15кк поликов затопать на изи?
535 230223
>>30218

> интерьеру и экстерьеру


Ясно понятно, унитазник классический.
536 230224
>>30221

>mp4


Это в блендаке сделоли?
537 230225
>>30223
Слышь.
538 230226
>>30223
Мои 3 тысячи евро в месяц сглаживают мою ничтожную сущность.
539 230227
>>29866
Короче это не баг, а как я предполагал, недостаток субстепов.
Они, вдохните поглубже, теперь пообъектные.
Это ж гениально в смысле оптимизации!
540 230228
>>30224

> Animations studies done in Blender using Grease Pencil


Ы.
541 230229
>>30226
2.5 тысячи тебе твоя мать шлюха выделяет, чтобы ты не распространялся о роде ее деятельности, но мы то знаем)
Остальные 500$ ты зарабатываешь поберательством и сосанием хуев в переходах. Нормально так устроился конечно. Нет.
542 230230
>>30228
Да не панимаю я эту американскую мову. Ну вот чо ты опять? А? М? Спецально чтоле
543 230231
>>30229
Найс проекции.
544 230232
>>30231
Какие же это проекции, если все так и есть. Если бы все это было пустое, ты просто промолчал, а так видимо все таки что то в этом есть.
545 230233
>>30230
Анимации изучения сделаны в Блендер используя Смазочный Карандаш
546 230234
>>30232
ты бы*
547 230235
>>30232
Не гори так. Чекай интернеты по зарплатам лучше, если мне не веришь. ;)
548 230236
>>30233

>Смазочный карандаш


Смешно. Или погоди... Рили? Это так и переводится?
549 230237
>>30236
Если прям для русского понимания сути, то это «восковой карандаш», знаешь детские такие. Но в оригинале и исконно — «жировой/жирный карандаш». Просто наиболее популярный перевод для grease — смазочное вещество.
550 230238
>>29961
Лысыч, а прям на ивл лежал? Катетор в письку сували? Уууу....
551 230239
>>30237
спосибо. а ты так ловко американским языком владеешь. сколько лет учил?
test 5.jpg95 Кб, 1132x1080
552 230242
>>30221
Ниче, я скоро тоже анимацию в гриспенсиле попробую и тоже буду топом артстейшна! а пока жопки:3
553 230243
>>30222
можна
554 230244
>>30242
Ля какая!
1.gif2,4 Мб, 579x572
555 230245
>>30134
Заготовил уже дистанс тул?

Алеее оп.
556 230246
>>30245
Чо за залупа? Как ты такое сделол сенсеи?
557 230248
>>30242
покажи ноды шейдинга
558 230250
>>30246
это ж бридж наверняка.
559 230251
>>30246

> Как ты такое сделол


Обратная перемотка.
560 230253
>>30251
Так и знал что наебалово. Наес.
52665100.png247 Кб, 591x729
561 230256
>>30245
Хм, у меня стандартный бридж выворачивает.
test 6.jpg244 Кб, 1920x1080
562 230257
>>30248
анончик, так это ж гриспенсил, там вроде нет нод на визуализацию.
563 230258
>>30254 (Del)
Печатаю свой хуй тебе за щеку. Не двигайся пожалуйста.
564 230259
>>30254 (Del)

>Amiminoru Cg


Чо за болван лсный? Погуглил, у него какие то работки уровня первый месяц в бленоре. Он типа топ, или чо?
565 230261
>>30222
Майя вообще на 2кк падает
566 230262
Я знаю крутанов, которые даже ПК свой обновить не могут. Вы такого будущего для себя хотите, моралисты? Зато не зарплатные и не шлюхи какие-то!
567 230263
>>29961
Здарова лысян. Пару слов, дебилам которые не верят в корону.
Ну и вообще подробнее расскажи, дома лечился или прям в больничке лежал?
568 230264
>>30260 (Del)
Ааа. У него там крыша поехала чтоли?)))
569 230265
>>30226
очередной фантазер на дваче
570 230266
>>30260 (Del)
Алеша умом тронулся?
571 230267
>>30262

>Я знаю крутанов, которые даже ПК свой обновить не могут.


Да я сам такой. Два года копил. Откладывал по копеечке с зарплаты. Зато, не зарплатная шлюха.
572 230268
>>30267
И как, нормально быть таким?
573 230269
>>30267

>Зато, не зарплатная шлюха.


Мммм. А я каждый месац по сотенке трачу на шлюшек. Класс... Правда потом делать ничего не хочется, но это лучше, чем быть бленеопущем, над которыми потешаются во всем мире.
574 230270
>>30268
Думаю, да. Так пол страны живёт.
575 230271
>>30270
Гречневые. Знаем, слышали.
576 230272
>>30270
Ну у вас в Украине действительно житя не сахар.
577 230273
>>30263
Ты повелся на треп этого вниманиблядка, короношизик.
578 230274
>>30263
Да лежал он на аппарате искусственного сосания хуев же. Там же в палате его и короновали. На жопе набили глаза в хирургии, чтобы с майябоярами не дай бог не перепутали.
579 230275
>>30245
Я твой рот уже заготовил для принятия хуев? В майе это делается в 1 клик
580 230276
>>30273

>короношизик



Жидошиз, ты?
581 230277
Лысый, лучше бы больше таких как ты, нищебродов, умерло.
Я бы смог за бесценок купить твое жилье и жить в нескольких часах до прекрасного моря.
Надеюсь ты просто скоро сдохнешь от своей наркоты.
582 230278
>>30274
прокашлялся с тебя
583 230279
>>30275
На понт то не бери, я в курсе как это сделать в майе. Давай показывай.
584 230280
>>30279
Всмыс? Ты сам не знаешь как это повторить в майе? Потрясающе!
585 230281
Блендерошизы напоминают мне парашников с по, которые слепили петуха из говна, а потом спросили америку сможет ли она это повторить.
16014616078290.webm1,9 Мб, webm,
608x1080, 0:20
586 230282
587 230283
>>30282
Люкс?
10001-0100.webm473 Кб, webm,
1920x1080, 0:04
588 230284
майчики-зайчики успокойтесь. Смотрите какой я риг скачал с блендерклауда. Офигенно же!
сейчас буду разбираться что к чему
589 230285
>>30282
ух красота!
590 230286
>>30281
Бленошизики повторяюи мне свое очень тупое майяничтожество, алеша, ты тупой.
591 230287
>>30286
Почему меня таки атакуют уебки?
592 230290
>>30286
Майа - стандарт индустрии. А твой блендер говно и никому н нужен.
593 230296
>>30290
не выделывайся, дешевка.
2020-09-30 19-16-45.mp48 Мб, mp4,
1280x720, 0:47
594 230299
>>30260 (Del)
>>30129
>>30245
Что я делаю не так?
595 230300
>>30299
не внимательно смотрел чтоли? лс
ssss.jpg23 Кб, 499x499
596 230301
Лыс, ты с работы обернулся? Помнишь чо обещал? Ээээх
image.png32 Кб, 369x386
597 230302
598 230303
>>30302
Там же все на мериканском.(
как такое вообще читать, нацпредатель?
599 230305
>>30303
Двачую. Сегодня мову переводит вражескую, а завтра на балконе рокету натовскую построит. Расстрелять!
600 230308
>>30302
Где это? Вчера скачал, нет такого. Не совсем поял что это, типа авто смув при сабдивах?
601 230309
>>30303
а что ты ЦРУшном интернете забыл гнида буржуйская?
602 230310
>>30309
вобщет я пока что в фсбшном его сегменте нахожожусь, подпиндосовик.
Desktop Screenshot 2020.09.30 - 21.10.29.65.png207 Кб, 1920x1041
603 230311
>>29458 (OP)
Гундосый смотри какую фитчу я придумал (поисковая строка в этой зоне) добавишь её в Feature Requests?
Снимок.PNG1,5 Мб, 2553x1070
604 230312
>>30301
на играйся. https://yadi.sk/d/AzJagmLKObSMlQ есть два момента, надо придумать как чб карту на лету в нормалмап конвертить может кто подскажет?. и вот эту штуку для удобства добавить.
https://www.youtube.com/watch?v=KSOMqOmnwEY

и я не лыс ес че.
605 230313
>>30311
Принято, в следующем обновлении добавим.
606 230314
>>30312
Посибо, лысик. Завтра позырю, ибо сегодня я слишком упорот для разбирательств с чем бы то ни было.
607 230318
Какую-то кнопку тыкнул случайно и теперь не могу ничего делать с геометрией, полигоны выделять могу как угодно, но G и R нихуя не работает, может кто знает в чем дело?
15974225941230.jpg87 Кб, 1079x1069
608 230319
>>30311
Это уже в разработке чел, я еще месяц назад видел в видосе у Пабло, потом они почему-то вырезали этот момент, недавно опять показали.
609 230321
>>30318
Может на пробел нажал и анимация идет, может эскейп понажимай
610 230322
>>30321
Не, причем я могу двигать сам объект в обжект моде и часть меша в едит моде, а другая часть как вкопанная застряла
611 230325
В общем нажал alt h и заработало, оказывается эта геометрия якобы скрытая была, но ее было видно. Не первый раз у меня уже проблемы с подобной хуйней
612 230341
>>30325
Чот странно
16011618923680.mp426,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:18
613 230342
Есть тут про что сделал этот глаз?
Какие юзал туторы, и как вообще сделал можэешь поделиться инфой?
614 230347
>>30302
Не ждал, но в теме и за.
>>30308
Это автокриз на края. Ещё подвезут переключатель на старый/классический итеративный сабдив для совместимости со всеми программами.
615 230348
>>30322
Точку нажми (фокус).
52480023.png29 Кб, 501x541
616 230349
>>30311
Добавил сразу в Блендер :)

>>30318
скрин сделай
52493724.png47 Кб, 402x457
617 230350
>>30342
Это же по уроку с ютуба в основном. Ну!
618 230351
>>30325
Да, изредка встречается застревание кэша на экране.

Модификаторы есть? Между эдитом и скульптом переключался?
619 230352
>>30347

>Это автокриз на края.


Нахуй оно нужно? Чет первый раз такое слышу. лучше бы кризы на точки завезли
image.png707 Кб, 555x501
620 230353
>>30319
Хорошо на этот раз ты победил, но следующий раз я придумаю то что еще никто не придумал!
621 230354
>>30349

>Добавил сразу в Блендер :)


Кто?
622 230355
>>30284
Клауд вообще офигенен
623 230356
>>30351

>Модификаторы есть?


Не.

>Между эдитом и скульптом переключался?


Переключался, но не на этом объекте.

В обжект моде есть хоткеи 1, 2, 3, 4 и тд, которые включают видимость соответствующих коллекций (абсолютно ебанутая и нахуй ненужная хрень как по мне), когда я случайно нажимаю эти кнопки (забыв перейти в едит мод, например), у меня постоянно какая-то пизда с видимостью начинается (типа вся коллекция невидимая, но объект видно, и его нельзя редактировать), потом долго пытаюсь вернуть отображение в прежний режим. Короче удалил нафиг эти хоткеи, чтобы случайно не напарываться на такие сюрпризы. Возможно проблема из-за этого была.
624 230358
>>30352
Для облегчения моделинга под сабдивом, чтобы углы патчей не мылило
Пик1: Слева сабдив всего, справа — keep corners
Пик2: тот же сабдив, разные кризы.
625 230359
>>30352
Для облегчения моделинга под сабдивом, чтобы углы патчей не мылило
Пик1: Слева сабдив всего, справа — keep corners
Пик2: тот же сабдив, разные кризы.
15952879200440.mp45,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
626 230360
627 230361
>>30356

> которые включают видимость соответствующих коллекций


Я вырубил их со всей жестокостью под корень, ни разу не пожалел. Эта дичь меня вызывала постоянные мисклики.

Collection manager на всякий случай есть, я переключаю коллекции не часто.

Тебе советую сделать то же. Не удалять, но просто поотключать.
628 230362
>>30360
Если раньше Блендер считался фриковым инструментом, то сейчас в компаниях «открыты курсы для сотрудников по Blender, настоятельно рекомендуем посетить».
629 230364
>>30362
Прогрессивные дядьки пока так и говорят «Майя всё ещё стандарт, но Блендер удобнее».
630 230365
>>30359
А ну это нужная вещь

лол, я не замечал, еще толком не успел поработать на сабдивах, вовремя завезут
631 230367
>>30364
После 2.8 многие обратили внимание снова
632 230369
>>30368 (Del)
Это отношение разрабов.
Тут дилемма.
С одной стороны Blender-way даёт прогрессивные методы.
3д-курсор и райткликселект обогащают работу, ускоряют её, если прохавал суть. Хоткеи тоже.
Новый сабдив не хуйня, он всегда стремится к предельной поверхности и максимально соответствует NURBS. В этом изначальная идея сабдива. И это правильнее. Отличия на самом деле очень слабые на высоком сабдиве. Но на малом сильно заметно.

С другой стороны порог входа повышался этой нетаковостью.

Сейчас маятник качнулся в другую сторону — лефткликселект по дефолту, индастриал-раскладка, гизмы навиду, полибилд и прочее для пришлых. Интерфейс уютный. Тащат всякую хуйню из индустрии, по пути ломают кое-что, забывая, что это использовалось как фича.

Дефолт «как в индустрии» закономерно не нравится олдам,
они толкают маятник обратно, в сторону Blender-way.

В целом же всё стремится да и планируется так, что Blender-way и станет индустриальным стандартом: гибким, а не как раньше «сидим по 20 лет боимся поменять». Для гибкости нужна согласованность индустрии, объединённость или главных разрабов софта или хотя бы кучи компаний с бабками. Второе уже есть, например Khronos или Alliance for Open Media. В итоге имеем Вулкан, glTF и кодек AV1. Как показывает практика, чем сплочённее игроки индустрии, тем лучше. Майкрософт уже понял. Эппл ещё брыкаются (вполне успешно, так как разрабатывают конкурентные решения).

Обратный пример. Флэш не меняли, не развивали, в итоге в конце 2020го у него официальный конец.
Макс не меняют особо, и он уже пахнет.
633 230370
Объясните, плиз, в чём плюс райткликселекта?
634 230371
>>30369
Красная линия — старый алгоритм, синяя — новый, чёрная — нурбс, предельная поверхность.

На первой-второй итерации новый сабдив съедает больше объёма с выпуклых частей, чем старый. Но на высоких он точнее соответствует NURBS. Хотя и старый очень недалёк.

Старый более универсален, новый — более точен и предсказуем. Суммарно ни один не прав. Идеальный должен аппроксимировать поверхность. Но это заведомо более сложная операция.
635 230372
>>30370
Ни в чем, местный шиз считает что неебаться ускорятет работу в его маняфантазиях
636 230373
после 2.8 Автодеск дважды понижал цену за 3д ммакс и деньги в блендер потекли
а всего то надо было олдов наркоманов, топящих за ебанутый интерфейс, тихонько утопить в ближайшем канале!
637 230374
>>30370
https://www.youtube.com/watch?v=REn2dBBy2mY
официальный ответ.
Суть в том, чтобы разделить селект и другое действие, когда они одновременно возможны в одной и той же точке.
638 230375
Раньше райткликселект работал быстрее лефткликселекта.
Блендер подтуплял, выбирая между драгом и селектом.
В ответ на это пара чуваков, у которых свои студии и есть наёмные рабочие, начали тормошить разрабов, мол чё за хуйня такая: мои лефткликселектеры ущемлены и работают медленне.
Это починили.

А ещё в ролике говорят за разгрузку указательного пальца, чтобы не всё им делать. Это правда. Когда постоянно ебошишь только указательным 10 часов в день, руку перекашивает сильнее. Если же тебе пару часиков в неделю — похуй.

В целом лефтклик подтянули и отполировали. И если тебе ок зажимать в некоторых случаях контрол и альт для селекта, то нет проблем. Возможно, для кого-то такое разделение (с клавой и без) даже удобнее.

На данный момент разрабы полноценно поддерживают оба способа, а не как раньше «лефтклик — второй сорт»
639 230376
>>30374

>Ууу бля чтобы выделить кость надо ктрл зажимать СЛОЖНА!, а с правым кликом просто кликаешь мышкой)))


>выше по треду пытался доказать сектантам, что с гизмой ты тупо мышкой выделяешь и двигаешь точки без лишнего обращения к клаве



Вся суть этого "УНИКАЛЬНОГО" воркфлоу, "ускоряющего" работу.

I switched to left-click select after right-clicking for 10+ years. And I'm not going back
640 230377
>>30375

>Когда постоянно ебошишь только указательным 10 часов в день, руку перекашивает сильнее


Юзай планшет, базарю еще захочешь.
641 230378
>>30376
Когда красишь веса и тыкаешь кости мышкой, то да удобнее райткликселект с планшета. Но ничто не мешает сделать РКС только для некоторых режимов.
Но меня в РКС бесит то, что селект в аутлайнере всё ещё на левой по стандарту а контекстное меню на правой. ЛКС + РК-меню и во вьюпорте и в аутлайнере и как во всём софте важнее.

>>30377
Для скульпта и пэйнта юзаю. В целом очень много юзаю.
Но стилус нельзя чётко выдерживать в 1 пикселе, когда перо не прижато. Мышку же просто навёл и когда попал — кликаешь. Планшет при клике делает сдвиг обычно.
На пере нет колеса. На планшете есть скроллстрип, то это не так удобно и требует оторвать руку от клавы.
642 230379
>>30378

>Когда


Это стадия торга? йоба.жпг

>скроллстрип


Ты про что? про кнопки на планшете?
643 230380
>>30376

>что с гизмой ты тупо мышкой выделяешь и двигаешь точки без лишнего обращения к клаве


Неправильный пример.

При РКС ты не обращаешься к клаве в одном случае, повышаешь скорость, но обращаешься в другом, более редком (вызов контекстного меню). И ничего не теряешь.

При гизмо ты не обращаешься к клаве, освобождаешь левую руку, больше нагружая правую (а зачем она тебе свободная?), теряешь скорость на прицеливании в гизмо (и напрягаешь зрение), перекрываешь возможность выделить под гизмо, и вынужден или развыделять или прятать гизму постоянно кнопкой: выше чувак бугуртил именно с этой проблемы.

Потому рекомендуется либо эпизодическое применение гизмы, либо на очень неплотных мешах, где оно не мешает выделить точки рядом.
644 230381
>>30379
Нет, скроллстрип, тачстрип — это такая сенсорная полоска на планшете, по которой свайпаешь. Wacom3.
Заменяет скролл. Из плюсов — не жрёт грязь внутрь устройства, как колесо. Из минусов — нет тактильной отдачи.
15916265224840.webm1,6 Мб, webm,
480x320, 0:39
645 230382
>>30380

>а зачем она тебе свободная?


Чтобы дрочить на анимэ, которое сморю на втором мониторе не напрягая зрения прицелами в гизмо.
646 230383
>>30381
Попробуй скм на пере, вот то сраное нажатие при котором страница улетает при движении мыши, я сейчас даже в бровузерах редко мышь использую.
image.png23 Кб, 298x330
647 230384
Всё, теперь можно переходить на 2.91.
Ждал эту хуйню
52611223.png31 Кб, 838x504
648 230385
Артём, надеюсь ты тут и читаешь.
Ещё раз большое спасибо за Scale with modifiers. Редко применяю, но нервы экономит, когда модификаторов наворотил.
Сейчас среднеарифметическое от скейла (потому что тогда мы ничего лучше не придумали)
Возможно стоит добавить переключатель, для вариантов min/max/average/priority.
Например в пикрилейтеде растянута лишь одна ось, и тонкая фаска выглядит ок и вероятно более желаемой.

priority может работать следующим образом:
если скейл по всем осям совпадает, то он
если скейл по 2 осям совпадает, то берём его.
если скейл по 2 осям отличается менее чем в 1,5 раза, а по третьей более чем в 2 раза от них, берём среднее арифметическое от двух меньших.
если ни одно из условий — среднее арифметическое или что-то чуть более хитрое, типа матожидания, в котором, чем больше одна из осей растянута относительно двух других, тем меньше её вес (вероятность).

Твоё мнение?
649 230386
>>30384
Это гут.
И даже по-человечески назвали, а не «boundary autocrease» («штоэтоблядь?» подумал бы нуб)

О, так они ещё и старый сабдив вернули под галкой «use limit surface»

Время обновиться.
650 230387
>>30386

>О, так они ещё и старый сабдив вернули под галкой «use limit surface»



Можно подробнее? Я не совсем понял по описаниям
651 230388
>>30387
Сабдив как в 2,79 и как в других прогах. Во имя совместимости.
На малых уровнях заметно отличается. На больших новый сабдив правильнее, но прям на очень мало.
>>30371
>>30369
652 230389
Незаметно для меня протиснули ещё микроапдейт.
В режиме Complex солидифая Only rim теперь буквально только ребро. Это позволяет удобно запиливать стены из пола например.

В Simple оставили как было, видимо для совместимости со старыми версиями сцен. Что верно тоже.
653 230390
>>30389
Да, солидифай нарядили. Жирный получился модификатор, если сравнить с 2.7
654 230391
>>30356

>В обжект моде есть хоткеи 1, 2, 3, 4 и тд, которые включают видимость соответствующих коллекций (абсолютно ебанутая и нахуй ненужная хрень как по мне)


Да
655 230392
>>30373
Вот вот, если бы еще навигацию сменили на стандарт вообще бы все пересели.
656 230393
>>30380

>теряешь скорость на прицеливании в гизмо


Нет, это легче и быстрее чем с хоткеями.

>перекрываешь возможность выделить под гизмо, и вынужден или развыделять или прятать гизму постоянно кнопкой


Это да, это пиздец
657 230394
Когда то тут писали то ли про корейский бевел, то ли как-то так он называлися. Есть способ автоматом так ребра создавать? И выгоднее ли это? Что лучше доп геометрия без нормалки или нормалка без доп ребер?
658 230395
>>30393

>это легче и быстрее чем с хоткеями.


когда не ясно какая ось и нужно несколько раз двигать в разных плоскостях — согласен, сам включаю гизмо мув хоткеем. Больше никаких не использую.
659 230396
>>30395
Какими модификаторами пользуетесь? Можно так же: чем чаще, тем жирнее пятно.
Блендер-бинго эдакое.
660 230397
>>30395
А вращение? Например, когда анимацию пилишь, я вообще не представляю как можно без гизмы
661 230398
>>30397
У меня в анимации либо свободное вращение и тогда R/RR , либо оно механическое задаётся драйверами.
Реже всего, одноосное в локальной ориентации. Тут единая логика ориентации (Y вдоль, X как большой палец левой и правой руки соотвественно). И лишь изредка гизма.

Но в целом я мало ебусь с ручной анимацией, мне нравится, чтоб запрограммировал, настроил и оно само красиво делает.
662 230399
Антоши, разбирающиеся в кодинге на питониусе, посмотрите сюды пожалуйста.
https://dropmefiles.com/GL6ds
Есть аддон, аж под 2,74, но вроде и в 2,76 пахал.

Наиболее вкусная функция там Re:iterate.
Суть её: выделяешь в инфо-панели операции, выделяешь объекты, жмёшь кнопку и выбранные операции применяются ко всем объектам.

Можете перепилить её под 2,8+?
Я нихуя не могу понять, как снять копию выделенных пунктов из инфо-панели.
663 230402
Итак, кто у нас есть в треде?
Гундосый - игнорит дебилов, но стабильно даёт советы.
Лысый - нихуя не делает, лежит в коме.
3 шизоида - блендер, макс и майа. Нихуя не делают, но стабильно поливают друг друга дерьмом.
Минималист-кун - делает рендер кубов, выглядит лучше, чем работы остальных.
2 фурфага - скульпторы-глиномесы
Анимедевочка - пилит пиздоглазые модельки.
Гуру блендера - даёт советы, но сам нихуя не модели.
Скайфай джедай - пилит космолеты.
Полигоноукладчики - блендере дети, после школы пытаются пилить модельки и постоянно проебываются с пивотами - тысячи их и они набегают.

Кого ещё забыл и/или неправильно описал?
664 230403
>>30402

>Минималист-кун - делает рендер кубов, выглядит лучше, чем работы остальных.


Source
665 230404
>>30402

> Скайфай


Сайфай, сука, сайфай.
image.png750 Кб, 882x773
666 230405
Как в блендаке запечь процедурку на меш? Вот скачал глаз, хочу модельку в игру сделать, а тут всё процедурное.
667 230406
>>30403
Я с телефона, придёт, пусть сам скинет. Как вариант, чекни шапки предыдущих тредов.
>>30404
Кек
668 230407
>>30402
Двачую насчёт минималиста. Сидишь, тужишься, пытаешься высрать годную модельку, а он за минуту рожает рендер на скорую руку, и ты потом ходишь комплексуешь какого хера его говно из трех полигонов выглядит лучше, чем твои три дня творческого штурма.
669 230408
>>30407
Банальная композиция и свет делают 90% работы. Твои сверхполигональныеговноподелия на деле нафиг не нужны.
670 230409
>>30402

>Нихуя не делают


> сам нихуя не моделит


Все моделят, просто не постят
Screenshot20201001125212com.vkontakte.android.jpg415 Кб, 720x1520
671 230410
Ой и кто это у нас в вк параше засветился с болванклй из уе4 делающий сердечко?
672 230411
>>30410
ну и очень круто и молодец. разносите славу бландача по сети бленданы!
673 230413
>>30407
Потому что свет поставлен и композиция сносная есть.
Любую отличную модель можно адски проебать светом, постановкой, шейдерами.

Прям рекомендую делать сцены, где есть пол и шарик, пол и пара кубов, пол и пара цилиндров.
Потратить на постановку блоков 15 минут и часа 3 на подбор цветов, света и материалов.
674 230414
>>30405
Так же как непроцедурку запекают. В чём разница-то?
2020-10-01-1339-24edit.mp4537 Кб, mp4,
1494x874, 0:20
675 230415
Почому через жопу так соединяет?
676 230416
>>30391
Там очень много ебанутых не логичных по ебанутой логике запиленых хоткеев. Начиная с тех же GSR, просто блять забили про первым буквам) и похуй что пальцы в раскорячку будут)
677 230417
>>30415
мб там двойная точка на углу? Попробуй приминить трансформы
678 230418
>>30417

>мб там двойная точка на углу


Нету

>Попробуй приминить трансформы


Сделал уже
679 230419
>>30418
Только этой геометрии? Удали ее и не вспоминай.
image.png464 Кб, 1087x798
680 230420
SasaBudimir-1311358897740034048-20201001003459-gif1.mp4339 Кб, mp4,
568x568, 0:09
681 230422
682 230426
>>30392
модами аддонами допилят
я пришел в блендер из-за ретопофлоу
683 230427
>>30415
при ЛЮБОЙ непонятной хуйне делай мерж бай дистанс
684 230428
>>30426

>аддонами допилят


Это не канает
>>30426

>я пришел в блендер из-за ретопофлоу


пиздец
685 230429
>>30420
пиздатый бевел хуле он вдруг корейский - сам таким пользуюсь
кстати корейские модели самые сложные и изъебистые - если смотреть в среднем по стране
686 230430
>>30428

>Это не канает


>


канает. моды и аддоны лечат все
687 230431
>>30428

>пиздец


какой ты чувствительный элитный мальчик.
688 230432
как бы сделать так чтобы при корейском бевеле симы оставались на углу а не съезжали по краям бевела
689 230433
>>30432
Используй модификатор бэвел.
690 230434
>>30427
неразвёртываемую геометрию это не лечит, так что 3д-принт тул для анализа следом.
691 230435
>>30431
ретопофлоу функционально ок, но глючное громоздкое невменяемое говно. Увы.
image.png34 Кб, 295x443
692 230436
>>30394

>Есть способ автоматом так ребра создавать?


Бевелом
693 230447
Когда уже в Блендер завезут что-то вроде софтимажовского айса или майовского бифроста?
Ригать нодами это просто 12/10 на кончиках пальцах.
694 230449
Сап. Есть ли в блендере какой-нибудь способ детектить четырёхугольники, у которых вершины лежат не совсем в одной плоскости? Кроме, как на глаз.
image.png81 Кб, 391x917
695 230452
>>30449
Попробуй дисторшн
696 230453
>>30290
Сейчас стандарт Гудини. По всем фронтам даёт пососать Майе и популярен.
697 230456
>>30452
Спасибо, анончик:3
0001-0300.webm1 Мб, webm,
1024x768, 0:12
698 230459
Ну вот такую хуйню наворотил. Оцени, анон.
699 230460
Вот такой прогресс с прошлых тредов.
156757454678545648.png41 Кб, 415x371
700 230461
На скачанной теме (Greentooth) манипулятор выглядит вот так, как можно пофиксить, вернуть дефолтный не меняя темы?
701 230462
>>30459
Заебись
4c7ed856bdb6a2ae9f133c8459f94cc602d52ed3.jpeg597 Кб, 1919x1021
702 230463
>>30461
https://devtalk.blender.org/t/call-for-content-themes/3174/21
я так понимаю надо в коде хтмл что-то удалить-поменять, только что?
703 230464
>>30459
Выглядит пиздато. А что под юбкой? А ротешник креведки покажи.
untitled2.png1018 Кб, 1900x1080
704 230465
>>30464
Под юбочкой должны были быть панталончики. Но они вышли довольно фейлово. Типа два полужопия съехали при движении ног.
705 230467
>>30465
Че так лоурезно, для чего?
706 230468
>>30467
Ну я ж ньюфаг. Мне проще когда вертексов меньше.
707 230469
>>30468
Сабдивы нахера придумали?
708 230470
>>30469
Да я чёт не понял как ими пользоваться.
Я обвожу креветосину, нажимаю сабдивайдед и на ней становится в два раза больше полигончиков. Да только те же зубы-то остаются обычными треугольными. Ну по форме они остаются треугольными. Просто теперь в них не три полигона, а десять.
709 230473
>>30470
Что там не понятного, сглаживает поверхность добавляя поликов, посмотри как на кубике работает. Там где нужно оставить острые ребра используешь crease edges, т.е работая с меньшим объемом точек получаешь их большее количество для плавных форм.
На зубах не обязательно, там где надо применяй, например на щупальцах
https://www.youtube.com/watch?v=ckOTl2GcS-E
Безымянный.png1,1 Мб, 1410x710
710 230474
>>30473
У меня, короче, вот так было. Ну и сейчас есть.

При первых настройках модельку пидорасит, текстура слезает. И даже зубы превращаются в маленькие катышки.

А во втором варианте не меняется ничего. Просто полигонов становится в два раза больше. Но геометрия остаётся лоупольной.
711 230475
>>30474
Во втором случае он тебе просто добавляет поликов, сохраняя форму - дивайдит. В первом именно сглаживает.
С сабдивом надо РАБОТАТЬ, а не применять его, т.е. ты хуячишь лоурезную геометрию и в процессе подрубаешь сабдив, чтобы посмотреть как оно будет в финале, где форма поплыла- добавляешь ейджей, кризов. В бледнере (чтобы не лазить по меню) это ctrl+1 ctrl+2 ctrl+3 и блять еще одно гениальное решение по ускорению работы ctrl+0 - чтобы выключить сабдив и работает это все только в обжект моде.
712 230477
>>29688 (Del)

>Как перестать страдать в блендере?


Очевидно, что выкинуть этот не опенсорс сделанное макаками для макак и перейти/вернутся на коммерческий софт, чтоб обеспечить себя достойной работой, а не подачками от бомжей.

РРРЯ ПпУКК, Кря КУКАРЕКУ!!!! ЛУЧШЫЙ!
713 230478
>>30435
хохма в том что я ни разу им не воспользовался, потому что он не нужен для хардсерфа!!
714 230479
>>30434
НЕ ДАЙ БОХ ТАК МЕШ ТО ЗАСРАТЬ!
715 230480
>>30427
Кстати а можно это добавить в шапку крупными буквами и про 3д принт тул для совсем гурманов
плиз
716 230481
>>30447
есть анимейшн ножы есть сверчек. пилится система убернод для всего.
ждем и чиллим
717 230482
>>30459
оно шевелится
718 230483
>>30480
Нет, нельзя, я запрещаю
test 70017-0117.webm971 Кб, webm,
1108x1080, 0:04
719 230484
зарисовал очередную девицу. лайн уже получается почти идеально, но мозгов на полный ориджинал пока не хватает.

Я че спросить хотел. У кого есть годные туторы по драйверам и экспрешнам?

Прежде всего интересно какие параметры от объекта можно передавать в драйвер. Где их смотреть? не могу найти.
720 230486
>>30484
Ну сделай чтобы хоть моргала, чо она таращится?)
Это эффект сверху, чтобы линии "дрожали"?
721 230487
>>30484

>зарисовал очередную девицу.


Симпотишно
722 230488
Сап, двач. Есть один глаз, состоящий из двух процедурных материалов. Как запечь их в один?
image.png561 Кб, 448x675
723 230489
724 230490
>>30489
Мы же не топ профи, кому интересны наши поделки
725 230492
Столько блендер шизиков в одном месте я еще никогда не видел.
Как вам сосется ребяты? каково терят время на изучения говнософта для фриков? дебичи
Кот смотрит на курицу.jpg49 Кб, 500x485
726 230493
727 230495
>>30493
почему ты сразу порвался бляндер-шизик
728 230496
>>30495

>пук


Пиздуй в /б довен
729 230497
>>30496
Это как то поможет тебе устроится на нормальную работу? м? блявондер
Или так и будешь хоткеи зазубривать ночами и выебываться среди больных в одной палате.
730 230498
Можно как-то всю сцену отрендерить в мультяшном стиле? Слишком много объектов чтобы к каждому шейдер цеплять
731 230499
>>30498
не ленись настраивай каждый материал
732 230500
вообще конечно можно, назначить один материал на все объекты разом. это делается через оverride

ну и можно просто тупо обводку врубить через freestyle
733 230501
>>30483
а я разрешаю
734 230507
>>30484
Мы здесь девиц любим
трикси моргает.webm989 Кб, webm,
1108x1080, 0:04
735 230508
>>30486
хорошая идея. Но честно говоря, с непривычки вот так анировать будто говна поесть. логика кардинально отличается от анимации в 3д
736 230509
>>30486
да на счет дрожания, там есть специальный модификатор.
737 230510
>>30508
Во сразу ожила, збс.
738 230511
>>30500

> вообще конечно можно, назначить один материал на все объекты разом. это делается через оverride


Пригодилось все-таки, спосибо
739 230512
>>30508
Птрнуху рисуешь? Годно
740 230513
>>30459
Новичково-кривенько, но ты большой молодец, что и свет поставил и сцену. Если так же старательно будешь трудиться и не забывать о прокачке, станешь серьёзным торидэартистом!
741 230514
>>30461
да, скорее всего напрямую в XML надо лезть. В настройках темы такого я не вижу и не нашёл
742 230515
>>30477
А что, платные программы сразу руки вправляют и мозги, избавляя от страданий?
743 230516
>>30480
Я могу в шапку добавить ссылку на первый выпуск Платины.
Там очень много про непонятную новичкам хуйню, начиная с мультиплатины «выверни нормали!»
https://youtu.be/82T4_ug0alM
При этом высок шанс, что шизик порвётся и зальёт тред говном, типа «кококо, опять свой канал пиаришь, ненужное говно!» Хотя ролик, особенно первая часть, просто обязателен к просмотру и даже списки проблем под роликами есть.
744 230517
>>30484
Если есть в ПКМ пункт «Copy as a new driver» то точно можно :)
745 230518
Анончики, вы же не забыли накатить 2.83.7 LTS?
746 230519
747 230520
>>30519
Дык это само собой.
ЛТС на подстраховке. Так-то я и сам на 2,91 почти постоянно, не хочется лишаться новых удобств.
748 230523
>>30459
Крутяк. А где хвост у лисо-девочьки?
749 230524
>>29704
А как пивот роботу ускоряет нихуя не догоняю. Объясни мне тупню пож
750 230525
>>30447

>Ригать нодами


Имеешь в виду создавать зависимости типа драйверов, как в Animation nodes? Было бы неплохо да.
В общем-то и можно в Animation Nodes

Но нативные ноды и анимационные фичи в будущем.
Animation project отложили на 21й-22й годы, ибо performance важнее всего.

Everything nodes — огромный проект по переводу всего на ноды, и движется он медленно пока.
Те же частицы, которые пишут сейчас, в AN толком не были развиты да и нужно учесть недостатки AN, фидбэк, найти новые решения.
Screenshot1.jpg58 Кб, 1002x349
751 230528
Тем временем в зебратреде.
752 230529
>>30528
Сэр, вы ходили по говну и не вытерли ноги перед входом в тред. У вас что-то налипло к подошве и оставило след на нашем идеальном GGX полу
753 230530
>>30528

>Тем временем в зебратреде.


Гундосый опять начал спамить в их треде гениев. Смешно
754 230531
>>30459
Уже можешь работать в геймдеве.
755 230532
>>30528
Это художники, они так видят.
756 230533
>>30530
Шизик опять начал маняфантазировать. Не смешно.
757 230534
>>30512
Пока только жопки .
52690411.png48 Кб, 904x387
758 230535
>>30531
В геймдеве можно работать даже если умеешь просто деревья уровня пикрилейтыд лепить за пять минут и быстро по локации раскидывать. Вопрос только в том, заплатят ли и сколько.
759 230536
>>30535
Зарабатывать хоть что-то на своем деле это уже стимул для новичка.
760 230537
>>30536
Когда я был новичком, то чтобы это было стимулом, считал это обучением со стипендией. И вот с такого ракурса это стимул. Ну типа либо я пилю в мусорную корзину, либо мне за это подкидывают на хлеб и чай.

Так что да, но важно правильно относиться, а не думать «где мои 20 в час бля?!»
761 230538
>>30523
Хвост в сделку не входил.
Вообще, если б у меня было побольше скилла, то нижняя часть была бы сделана получше. Там и сапожки фейловые и панталончики.

>>30531
Мне домочадцы грят что пиздец неаккуратно делаешь.
В нули выставлять забываешь, масштабы постоянно проёбываются, то самовар размером с комнату, то стены ниже персонажа.
С таким отношением, говорят, тебе только пинка под сраку дадут, а не работу.
Мол левел диз не будет за тобой потом модельки править. Их надо прям сразу сделать так, что б можно было расставлять на уровне и не парится.
762 230539
>>30538
В целом правильно говорят. Для себя можно устроить свалку, зарендерить и радоваться. Тру стори.

Ещё можно устроить свалочку на простой CVX сцене (это когда всё на поверхности, от convex). Всё равно можно тыкать мышкой.

Но чуть больше зависимостей и структуры и ты уже тратишь много чужого времени, сдавая такой говноисходник. Да и своё тратишь, если обращаешься к сцене позже.

В данной, как минимум, советую поименовать подставку, шильдик и коллекцию с камерой и светом. Их можно будет ещё где-то задействовать.
изображение.png516 Кб, 812x586
763 230540
Можно ли как-то в редакторе шейдеров вытащить высоту, на которой расположена точка?
Что-то вроде пикрелейтед, только с высотой и в Ч/Б?
764 230541
>>30540
можно
765 230543
>>30541
Спасибо
766 230544
Где можно обучиться инструментам моделирования Blender 2.90?
Видеоуроки/статьи.
767 230545
>>30544
в видеоуроках и статьях
768 230546
>>30545
Спасибо
769 230547
>>30540
SeparateXYZ
770 230548
>>30547
Пасиб, котик
771 230550
>>30540
Дык ты почти это и сделал. Расщепи position на XYZ и возьми Z. Это и будет твоя высота.
772 230551
>>30545
Благодарю, тред посмотрел.
Серьезный вопрос, на который, надеюсь, ты не шуткой ответишь.

Написание на Python скриптов в Блендере еще актуально? Насколько мощный инструмент, как используется?
773 230552
>>30544
В моделировании там мало чего принципиально нового.
Чуть бевелы накрутили, солидифай, сейчас булики делают. А в целом всё по-старому. Хотя по туториалам 2,79 я бы уже не советовал учиться. Новый интерфейс добавляет скорости.
Взять те же 1,2,3 для переключения режима, квикфав или новые Pie-менюхи.

Бери на ютубе барашку из кубиков, Брейнимэн перевёл про совушку. Дальше шамана, бублик, наковальню.
774 230553
>>30551
Охуенно актуально.
Очень мощный (сильный API, можно залезть в самую жопу).
Используется везде, где проще записать скрипт за 2X времени, чем делать X*2+ времени одну и ту же рутину из раза в раз.

На официальном канале есть введение Scripting for artists. Если ты понимаешь структурность, что такое функция, оператор, аргумент, if-else, и for, то всё будет просто и понятно.

Дополнительно — прожарка кода от того же Сайбрена. Мозги вправляет.
775 230554
>>30551

>Написание на Python скриптов в Блендере еще актуально?


Нет, заебешься с патоноговной возиться
776 230557
>>30554
а чё там возиться? Воруешь куски кода со Stackexchange, объединяешь в функцию, вызываешь оператором. Фсьо!
777 230559
>>30557
Там недостаточно примеров. Да и пайтон же, кусок говна сам по себе
779 230573
>>30514
Накатил другие темы, а там тоже самое с манипулятормом, цвет меняется только... У меня что-то сломалось или мне приснилось что раньше манипулятор бы полностью залит цветом и в нем был плюсик? сейчас он выглядит как сфера с сеткой.
780 230577
>>30567
это Паша Добарович, в простонародии - андертейкер зебрашевич.
781 230580
>>30492
А что ещё изучать? Есть 2 стула, блендер и гудини. Перекачусь в последний, как пеку обновлю, а то он капризный шопиздец, что на железо что на дрова моего ашанноута ругается.
Майи 3дмаксы это всё прошлый век. Скоро их закроют. Автостол деньги фармит с гречневых принося им кады и солидворксы, а не на 3д петушках.
782 230582
>>30559

> Да и пайтон же, кусок говна сам по себе



С каких это пор?
783 230592
Когда завезут нормальный help? Почему нет около каждого модификатора значка "?", чтобы почитать его документацию?
784 230595
>>30559
Питон хорош сам по себе.
И примеров валом. Недостаточно внятной документации по апи для простых смертных.
52722634.png14 Кб, 244x291
785 230596
786 230597
>>30592

>около каждого модификатора


Да там весь Блендер можно вопросиками облепить, толку-то?
Правильнее было бы Ctrl+F1 вызывать контекстную справку.
Но нахуя она, если есть тонна видосов по модификаторам и для старта они лучше. А документацию читать можно ради тонкостей.
787 230598
>>30592
п.с.

>когда завезут документацию/хелп


Вероятно НИКОГДА. Я не шучу. Разрабы пилят фичи, фиксят баги и редко бывает, что разраб сделал фичу, его напрягли, у него есть время и он идёт дописывает про эту фичу.

Используй знания интернета
788 230600
>>30595
Питон для бородатых напомаженных пидоров гламурных в очочках. Хотя видимо по этому он тебе и нравится, петух.
789 230602
>>30597

>слушать 5 минут чмэкающего школьника


>прочесть описание параметра за минуту


Ну даже не знаю.
790 230603
>>30600
Из всего перечисленного у Стюэла только борода. Ну и насчёт ориентации не интересовался.

>>30602
Описание да, порой яснее прочесть. А вот демонстрацию работы лучше увидеть.
791 230606
>>30528
Чо там чо там? Каминг аут гундосочма? Вот потеха. Хотя это не новость, все и так знали, что он любитель баловаться на заднем дворе.
blenderST5JmYdyDS.png634 Кб, 842x808
792 230607
Как же красиво выглядит... хочется попробовать что-то накалякать.
Но уже чувствую подводные с запеканием и ручным фиксом булеанов
793 230609
>>30607
это что какойто экспериментальный булеан с фаской?
a768735f222.jpg8 Кб, 200x207
794 230610
Заебало, как увеличить шаги присижена скейла, ротейта?, дрочь как-то с этими 5 градусов и 1/10 скейла...
blender6tqlOhNCAf.png1 Мб, 1538x908
795 230612
>>30609
бокскутер с хардопсом

выглядит просто секс
796 230615
>>30610
s 100500
r 360

Крутишь свободно, смотришь на цифру в левом верхнем углу, сколько тебе надо. Continous drag включил?
797 230616
А вообще надо бы настройку запросить, причём не глубоко где-то. Иногда ротейшн на 90 и 45 нужен только.
798 230617
>>30616
Ротейшн на фиксированные углы кроме 45 и 90 вообще нахуй может быть нужен?
799 230618
>>30615

> смотришь на цифру в левом верхнем углу


Не замечал, спасибо, стало проще.
Все равно не то, маленькие шаги точности, хотелось бы чтобы настраивались, как бы на своем опыте - 15° и 1/4 скейла идиально, остальное редко и проще цифрами вбить
800 230619
>>30607
А ничего не надо запекать.
801 230620
>>30618

> проще цифрами


А еще проще на шифт, вместо кнтрл, повесить 5° и 1/10
802 230622
https://2ch.hk/de/res/79174.html#79247 (М)

Здесь Блендер обсирают, говоря, что это недоразумение. Что скажете по этому поводу? Блендер обычно хуями кроют, почему вы считаете его лучшим?

Вкатывальщик в Майя
803 230623
>>30622
Это местный шизик, не обращай внимание.
804 230625
>>30622
Чекнул, так и не нашёл критики, только метание говном.
805 230626
>>30622
Принятие, сам поборол пару лет назад через силу и работаю в связках, а не в софте который на всех хуях усидеть пытается и в итоге падает с них.
Хуй=стандарт индустрии
806 230627
>>30623
>>30625
Я ни в чем пока работать не умею. Мне нужно выбрать софт. Как мне его блядь выбирать, если все советуют разное? Кто то Блендер, кто-то Майю. Збраш в любом случае буду изучать, но между Блендером и Майей никак не могу выбрать
807 230628
>>30626
Так в чем работать лучше? Ты и то и то юзаешь?
808 230629
>>30508
Мило
809 230630
>>30627
В целом майя лучше, но ты это поймешь только через несколько лет став профессионалом. Но к тому времени многое может измениться.
810 230631
>>30628
Щас имба пак синька Гудини, мая гудини.
Шмотки марвелус, скульпт зебра.
Если хочешь что то делать и получать деньги то 1 или 2 где 1 приятнее из-за мографа и тд
811 230632
>>30630
Ну тогда выходит, что лучше изучать Майю, перспектив больше. Вряд ли Блендер когда-то выстрелит и станет топовым софтом

Тогда наверное буду вкатываться в таком порядке: Maya, Zbrush, Cinema 4d (для анимации)
812 230633
>>30627
Смотря что ты хочешь делать.
Опиши что и как и куда, тогда получишь ответ
813 230634
>>30633
Я не шарю в 3d и даже не начал вкатываться, но я планирую моделировать объекты, персонажей, делать анимации

Есть знакомая, которая почти в соло мутит мультфильм с охуенной графикой, мотивирует. Хотя это пиздец долгий процесс
814 230635
>>30632
Он уже выстрелил, ему эпики задонатили 3 миллиона долларов, много топовых компаний стали спонсорами. Ты же понимаешь, что фичи, которые нужно запилить они не бесконечные, допилят юви, ретоп (было бы выгоднее сразу их доделать, это не так сложно и долго), еще каких плюшек в полигональное моделирование докинут, доведут до ума производительность и все, что майя тогда сможет предложить? Донатов все больше, потолок по фичам близок. Майя дорогая, блендер бесплатный, дурачки-транжиры в индустрии будут отваливаться, так победим.
815 230636
>>30634
бля давай так.
Тягать полигоны делать модели кубики и анимации или моушен дизайн/графика, спецэффекты партиклы частицы и тд?
Если 1 то мая+зебра, 2 синима+гудини+ае.
816 230637
>>30634
Дебильный вопрос наверное, я все таки не вкатывался, но насколько вообще реально мультфильм в соло ебануть? С детства хотел анимациями заниматься. Позже пришло понимание, что мультфильмы высокого качества делают только в студиях с большим количеством работников. Хотя есть знакомая, которая почти в соло ебашит фан проект с нихуевой графикой
817 230638
>>30635
Примерно столько в месяц адобы получают за макс, хотя думаю там всё же намного больше из-за аренды студиями и тд.
Спонсорство не равно выстрелу, они всё пилят и пилят, а на деле показывают фичу какую то и добавляют через год не фикся другое или не доделывая это. Блендер пытается бежать во все стороны сразу и в итоге сосут у профильных софтин, хотя даже в них уже завозят то что блендеру не снилось
818 230639
>>30635

>что майя тогда сможет предложить


Налаженные процессы и поддержку. Ты же понимаешь, что ни одна крупная компания не использует софт в том виде, в котором ты его качаешь с торрентов. У всех есть штабы программистов, которые допиливают софт для потребностей своей студии.
819 230640
>>30637
Муторно но можно, по началу будет как у анона с рублем и субмариной, до норм вида проебешь пару лет, персонажку то и за год сделать можно норм, те же зибраш челы из их треда вон какие ебаки пилят охуенные, а кто то там год или два назад вкатились и по часу в день хуярили.
820 230641
>>30636
Скорее первое. Хочу моделить объекты и персов (персов больше именно людей, но не суть, кто мне выбирать даст). И уметь анимировать все это дело. С детства дебильная мечта делать мультики, так и не могу избавиться от этого. Навязчивая идея. Хотя я так понимаю, в соло не сделать качественно
821 230642
>>30639
Тут сейм, видел как то майку в одной студии, сразу не признал, она вообще другая, пиздец прям как, то что есть в свободном доступе просто обертка, и челы потом в студиях пилят то что за оберткой под себя, так что блендер так хуй сделаешь из-за хуевости его понятия и поскоками каждый месяц где уже стабильная версия софта устарела.
822 230643
>>30641
ЗЕБРА+МАЯ
Если хоч с создания то зебру иди дрочи, у них в треде норм шапка с тем что надо учить с начала, потом учишь анимирования в майке и усё.
823 230644
>>30638

>хотя даже в них уже завозят то что блендеру не снилось


Что в майю завозят? Что в зебру завозят?
>>30639
Будут отдавать лишние деньги на софт, в долгую проиграют новым, которые будут под себя перепиливать бесплатный блендер. Давай конкретно по фичам, вот такого-то в блендере нет и никогда не будет. Или такого нет, но когда в блендер это завезут в майе уже другое будет (что конкретно?). Я только про автоматизацию на нейронках думаю, фотожопа их уже щупает, про 3д пока не слышал
824 230645
>>30643
В Майе как я раньше понимал, делают основу перса, а в Збраше ее допиливают с помощью лепки, или как оно на самом деле? Перса же в разных прогах делают

Анимирование мне в Синеме 4д советовали. Кстати, в 5 классе хотел в нее вкатиться, но зассал сложности и сразу удалил. Эх, а сейчас мог бы ебать профи быть
825 230646
>>30644

>Будут отдавать лишние деньги на софт


Пиздец у мань мышление. Что такое 10к баксов в год на софт, когда бюджеты в миллионах долларов исчисляются? Какие нахуй потери? Там никто о таких деньгах и не думает. Ни студии с их бюджетом, ни даже сами автодески, ведь доход с майи+3дс не составляет даже 10% от их же хуйни для инженегров.
826 230647
>>30646

>10к баксов в год на софт


Откуда ты взял эту цифру?
827 230648
>>30607
это в сабдив добавили корейский бевел?
828 230649
>>30647
Ну полторы тысячи подписка стоит. Сколько средняя студия держит моделеров в штабе, если вычесть аутсорс и модели со стоков?
829 230650
830 230651
>>30645
В браше можно основу делать, в браше сейчас даже инструменты для моделинга есть, но они не такие удобные. Насчёт инструментов ручного ретопа и запечки не знаю. Но ретоп, запечка и риг - это то, для чего используют другой софт кроме зебры.
Если бы у меня был комп мощнее, я бы наверное полностью в зебру закатывался и точил скилл, а там что угодно можно делать, и текстуры скульптить, и хардсёрфейс. А потом авторетоп и в печь, эх...
831 230652
>>30649
Не знаю, по-твоему 7? А на сколько человек эта студия? Не, я без подъеба, просто не знаю вообще сколько в таких студиях всяких модельщиков, аниматоров и прочих. Наверное, все кто там работают имеют какую-нибудь копию софта, что у них там такие сверхприбыли у всех, что даже не задумываются перейти на блендер
832 230653
>>30651

>ретоп, запечка и риг


Я не знаю эти термины

>Если бы у меня был комп мощнее


Я в ВУЗ уйду в следующем году, в общаге буду слабенький нетбук использовать. Для работы в прогах нужен мощный пк, или он только для рендеринга нужен? Типа чтобы просто учиться, уже нужен пк мощный? А так я могу на ноуте моделить, а рендерить на компах ВУЗа
833 230655
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ!

Существует fluent + speedflow

https://blendermarket.com/products/fluent
https://blendermarket.com/products/speedflow

а существует бокскатер + хардопс.

Кто пользовался И ТЕМ И ТЕМ и может пояснить в чем принципиальная разница и что лучше? Без предвзятого фанатизма к хардопсу как более изветсной штуке. Хочется услышать трезвую аналитику.
834 230656
>>30652
один хуй для студии это пиздец какие копейки, там зп в год одному челу выйдет больше чем подписьки на софт.
835 230657
>>30653
ну если ты не тягатель 20 лямов то и ноута хватит, ясен хуй рендерить будешь долго и ноуту пизда придёт через пару лет такой хуйни, а так топ бич сборка рузен 1700/2700 и карту от нвидии, той же 1066 за глаза будет для первого времени. Просто глянь что раньше делали на некроте(да там кучей машин рендерили но всё же)
15924852254311.jpg12 Кб, 259x250
836 230658
>>30655
Не пользовался ни тем ни другим. Прикольно конечно, но почему все юзабилити этих аддонов да и не только этих сводится к обмазыванию кубов и цилиндров деталями? Есть где посмотреть реальное применение этих аддонов на сложных, моделях , персонажах?

куда больше смысла вижу в юзании китбашей
837 230659
>>30657
Буду моделить на ноуте а рендерить на парах в ВУЗе тогда с компа
838 230660
>>30658
++
при этом вся эта зулупень коробочная делается на изичах бултулом
839 230662
>>30658
Ну для меня спидфлоу - это в первую очередь удобное пай-меню для быстрого включения и настройки бевела, солидифая, автосмуса на нескольких объектах сразу, выделения н-гонов, примитивы на модификаторах. В версии для 2.9 пропала моя любимая функция - латтис, который автоматически создаётся вокруг выделенных объектов, и так же быстро применяется на всех объектах сразу, надеюсь её вернут. Каттером из него я не пользуюсь, потому что не пользуюсь булинами вообще, не привык. И флюент по той же причине мне не интересен.
840 230663
>>30656

>зп в год одному челу


Копейка доллар бережет
841 230664
>>30660

> коробочная делается на изичах бултулом


Ты блять просто пойди и попробуй голым бултулом сделать такую же хуйню https://www.youtube.com/watch?v=AC0vjaBlBGs

Я пробовал - трачу кучу времени на назначение вертекс групп, накидванию бевела и выбора этих вертексгрупп в листе. Новый примитив - опять вертекс группы, опять бевел, опять листы. То что с этими аддонами делается в один клик - в ваниле нужно пол часа подготавливать лазая по менюшкам.
842 230665
Почему бленобомжи так хейтят Майю? За що?
Стоит в треде вскользь упомянуть эту замечаетльную софтинку, или просто намекнуть, что есть другой более лучший софт для 3д моделинга, как на тебя тут же словно одежимые начинают кидаться поехавшие блендеродети и спеной у рта доказывать, какой блендр ахуенный, а все остадбное параша для даунчей, и блесеру даже в подметки не годится.
843 230666
>>30659
Если на компах в вузе железки по круче то рендери, но думаю там встройка интела.
844 230667
>>30664

>просто пойди и попробуй


Ваще на изичах сделаю такое за 5 наносекунд, порсто я щас немного занят, работаю над проектом
845 230668
>>30665
Завидуют что челы которые пол года сидят в майе уже имеют деньги и умеют больше чем те же аноны но в блендаке.
846 230670
>>30667

>порсто я щас немного занят


Срать в тред времени хватает
13423465676874.jpg29 Кб, 1099x780
847 230676
>>30670
Ну реально хули там делать, вот 15-20 мин. Можно быстрее, путаюсь еще в хотеях это не бульен) толком еще не дрочил сабдивами в блендере

другой анон

инбфо все криво, записывай видево ит.д.- мне лень
848 230679
Майисты, а че в своем треде не сидите? еще и новичкам советуете вредные советы.

Вопервых новички. самый важный совет. Не смотрите на индустрию, там говном пахнет.
Становитесь художниками. Модельте для души, как нравится, ловите удовольствие от процесса и не гонитесь за технологиями. За всем не угонишься. потом если будет получаться, вас обязательно заметят, и предложат выгодные условия.

Второе, ставьте блендер и начинайте творить свободно прямо сейчас.
ну и следите за здоровьем
849 230680
>>30676

>вот 15-20 мин.


А с аддоном 1-3 минуты
850 230683
>>30680
А нейронка сто таких же разных видов сделает за наносекунду
851 230684
>>30683
Нейронка хуй пососет запутавшись в хоткеях
852 230686
>>30684
У нее нет хоткеев, она ЧУВСТВУЕТ, считай как думает так вертексы и выстраиваются, КАК ПО КАМАНДЕ
853 230692
>>30680
Ну не 1-3, мин 7 займет.

я пытался повторить, если бы свою %хуйнюнейм% пилил сделал бы за 1 наносек
854 230693
>>30686
Ладно, уговори. Давай записывай видос как нейронка делает эту же модель. Чет не вижу все еще. Ах да.
855 230694
>>30692

>Ну не 1-3


Именно 1-3. Там все действия в один клик.
856 230695
>>30693
Она то легко, только как я ей блять скажу что нужно моделить, ммм, уеба?
857 230696
>>30695
Ну так и всосала твоя нейронка получается. Кроме генерации рандом паттернов ни на что не способна.
858 230697
>>30694
Не поверю, пока не увижу.
859 230698
>>30696
ТАК НУЖНА МОДУЛЬ БЛЯТЬ ИЗОБРЕТАТЬ ЧТОБЫ ПОНИМАЛА ХУЛИ НЕПОНЯТНО ТО!
860 230702
>>30698
Ну и как, изобрел уже?
861 230703
>>30702
Кто... Я?
862 230707
Думал стоит или нет выкладывать трейлер очередного видоса здесь.
Решил, что стоит.
Всё таки, как и с предыдущим видео, местные аноны мне нередко помогали советами.
https://www.youtube.com/watch?v=lej9ycpxvxI&lc=Ugw81CuJXbxXh1R3re14AaABAg
863 230708
>>30707
оу неплохо. у тебя какойто проект?
864 230710
865 230711
>>30710
План есть? Придерживаешься его?
866 230713
>>30711

>План есть? Придерживаешься его?


Раскадровка, график работ, дедлайн каждый месяц.
867 230716
>>30707
Почему в космосе слышно пролетающий аппарат?
868 230719
>>30645
Тот кто тебе советовал анимирование в синеме -говняк.
869 230721
>>30716

>Почему в космосе слышно пролетающий аппарат?


Я больше переживал за вопрос почему пролетающий аппарат не потянул за собой труп. (вакум) Ну а звук это же художественное упрощение, навеянное духом дешёвой фантастики типа звёздные воины.
870 230728
Анон, что ты делаешь, когда перестаёт выделяться CREATIVE JUICE?
image.png904 Кб, 851x567
871 230729
>>30728

> CREATIVE JUICE?


включаю линукс
image.png938 Кб, 620x689
872 230731
Как экструднуть фаце?
873 230732
кароч нагриспенсился. тренировал лайн. что-то комбинация, что-то полная калька.
874 230733
>>30665

>что есть другой более лучший софт для 3д моделинга



Какой? Майя шоль? Так там даже бэвела процедурного нет (на самом деле есть SOUP), о чём вообще речь? Или ты про гудю и модо? Ну тогда ладно.
Снимок.PNG351 Кб, 1456x984
875 230734
>>30517
нет анон, мне надо конкретно в самом драйверы параметры.

по какому правилу они устанавливаются, чтоза аргумент(0) в скобках. Это индекс вектора направления?
какие параметры вообще можно передвать в экспрешн
2020-10-03 01-03-45.mp45,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:27
876 230735
>>30733

>на самом деле есть SOUP



Алсо, вот за этот плагин нужно платить каждый месяц. Во всех других пакетах нондестрактив бэвел есть искаропки. В максе и блене это модификатор.
877 230736
>>30516
Стоит добавить, а шизик не лечится, он и так будет на говно исходить, так что похуй на него.
878 230737
>>30402
>>30732
Забыл пониёба добавить.
879 230738
>>30732
Запиши видос, как ты там справляешься с прогой. А то ощущение, что у тебя арты разлетаются как горячие пирожки.
880 230740
>>30567
Ну что - пизда развитию скульпта в блендере? Добарра кроме дрочева ткани и поз уже пол года ничего высрать не может.
Победили зебру, ага.
881 230741
>>30707
Хвалю тебя за то, что ты единственный в этом треде, который хоть что-то делает остальные тут только губами шлепают и играются в прошаренных маститых тридэшников
Больше хвалить не за что. Но ты все равно продолжай.
882 230742
>>30740
ты в консерве чтоль живешь? там куча обновлений буквально за последние два месяца.
Мощный мультирез, новые кисти, фильтр меш, ткань, доработана поз браш, много фимнов сколормасками.

Сейчас уже в навработках новый трим, производительность в бесмеше на десятки миллионов. вертекс пайнтер. Где то в недрах готовится киллфича кеймеш.
883 230743
>>30516
В жопу свою "платину" себе засунь, профан. Твоя "платина" - это говно на стыке intern-junior.
884 230744
>>30735
меня вот честно выворачивает это нагромаждение атрибутов. какието неинтегрированые панельки, спрятаные окна. Как будто костылей накрутили.
885 230745
>>30742

>Мощный мультирез


Джва года чинят уже.

>новые кисти


9 из 10 - модификации старых.

>ткань


Заебало за полтора года мусолить ее.

>доработана поз браш


О том и пишу - добарра без конца одно и то же ебет

>производительность в бесмеше на десятки миллионов


Ебаный стыд же: все еще отстает от других пакетов, которые еще десятилетие назад эту задачу решили.

Короче, как я и говорил перед выходом 2.8: новый интерфейс = последняя "киллер-фича" блендера, дальше будет застой и сраное болото.
886 230746
>>30744
Блендер без пяти минут уже такой-же. Глаза-то разуй.
887 230747
>>30738
мм я бы мог. А че сейчас чем лучше записывать? вот аноны выше кидали видосы с пояснениями, они чем записаны? Раньше в блендере был скринсейвер я им пользовался, а теперь его выпилили.

Вот кстати хз че это реально магия блендера какая то. Я несколько раз пытался вкатиться в рисование пробовал фотошоп, адобскетчбук, криту, тунбум. но вот в блендере все как то приятно и быстро идет.
До этого также было с моделингом. начинал с макса, теперь с ужасом вспоминаю. но это давно было
888 230748
>>30746
вообще нет. блендер уберудобно разбит по редакторам. каждый редактор имеет свое, выдержанное со всем остальным, оформление в окне. сами окна добавляются как душе угодно.
Все плагины и аддоны стараются встать на свои, отведенные линией партии, места и не перекрывают центральный интерфейс. Есть конечно исключения типа ретопофлоу который свое окно генерирует, но этот костыль уже изрядно обосрали в треде.
Кароче похожими качествами только интерфейс в синьке обладает.
889 230749
>>30747
Пиши obs'ом. Он бесплатный, простой и, что поражает, на русском достаточно нормальной и не искаженной информации по работе с ним.
Хотя хз как ты его осваивать станешь, если тебе из всего 2д/3д софта только блендер дался. Что-то подсказывает, что и obs тебе не осилить будет и ты будешь ждать когда в блендер кривой скринкаст завезут.
890 230750
>>30748

>Кароче похожими качествами только интерфейс в синьке обладает.


А еще в майке, в хуйдини. И ух ну ни хуя же себе! в максе тоже. Везде можно "пот сибя" интерфейс настроить. И шорты там выставить как тебе удобно хуй его знает почему в блендере все на дефолтных сидят. типа "канон" и "все остальное - ересь"? пиздец.
К слову: немалое количество возможностей организации интерфейса блендер как раз из другого софта и стащил. и нет - ничего дурного в этом нет. это хорошо.

>>30748

>каждый редактор имеет свое, выдержанное со всем остальным, оформление в окне


Опять же - открой хуйдини. Там вот эти вот "пресеты ентирфейса пот задачу" вообще хуй знает когда уже появились.

Вот честно: просто откинь предвзятость и ты охуеешь насколько богатый мир тебе откроется, сколько возможностей для самореализации в 2д/3д ты получишь, если откажешься от блендерпидоровского ослиного фанатичного упрямства. при этом никто тебе не сможет запретить использовать блендер. под задачу. там где он уместен и эффективен. ты сам это довольно быстро поймешь, если захочешь.
891 230751
>>30750
да все верно говоришь. я вот пять лет херачил в зебре но теперь полностью перешел на блен. Ибо убер-быстро и оперативно стало. Если когда-нибудь допилят ткань забуду про марвелоус. Ех ещебы кисти многослойные настраиваемые чтоб в пайнтер не свитчиться вообщеб ляпота была.
892 230752
>>30750

>А еще в майке, в хуйдини. И ух ну ни хуя же себе! в максе тоже.


ой не пиздика. там окна и шелы. глючат и ебутся как хотят.
893 230754
>>30750

>А еще в майке, в хуйдини


Блендер очень давно проектируется для множественных свободных лэйаутов и редакторов. Так что несравнимо.

>И шорты там выставить


Это как «В блене можно кистей для скульпта настроить». Ага. Запыхаешься выставлять. Приятно когда есть из коробки и остаётся лишь поправить. В Блене много чего из коробки нет тоже.

>Там вот эти вот "пресеты ентирфейса пот задачу"


Гудини да, более контекстный чем остальное, но менее контекстный, чем Блендер и гораздо менее цельный. И ещё обвешан иконками как детский B4Artists. Но хотя бы иконки единые по стилю, а не как макс.
894 230758
>>30619
А как ты это в игру портируешь? Там на одних бивелах 10 к поликов, а это я еще не детализировал
895 230760
>>30743
двачую
896 230761
>>30743

>это говно на стыке intern-junio


Ловите нуфага, не знающего, что такое платиновые вопросы!
По аналогии с музыкальными альбомами — вопросы задававшиеся миллионы раз.
Вот потому платина, а не потому что ультраценные знания. Будь они такими, они бы не лежали в свободном доступе.
897 230762
>>30740
Тримтул на базе новых буликов прям давно ждал.

>>30743
>>30760
А вот и порвавшийся на платине шизик.

>>30745

>Джва года чинят уже.


Починили, частично переделали, новых фич добавили.

>ткань


>Заебало


Её ещё не выкатили полностью, а тебя уже заебало.

>>30745

>как я и говорил


ты пиздец нудный и унылый
напомнил мне вот этот отрывок
https://youtu.be/ziFIXD_KETQ?t=87
898 230763
Как настройки блендака перенести в новуб версию?
2020-10-03 13-51-34.mp42,2 Мб, mp4,
2216x934, 0:17
899 230764
Как мешь на две части забулить как на видио, но только в 1 клик и на изичах за 5 секунд?
900 230765
>>30763
при чистом запуске новой версии есть кнопка «подгрузить из прошлой».
Если ты профукал этот момент, просто удали папку настроек для этой версии, которую блендер создал, например в
С:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\
52764959.png18 Кб, 197x248
901 230766
>>30764
Нажать или прямой хоткей или вызвать общий список операций.
При наличии бултула Ctrl+Shift+B вызовет такую менюху с теми самыми хоткеями
902 230767
>>30766
уууу. спосибо гундос
903 230768
>>30767
Вячеслав / Пряник.
904 230769
>>30768
Гей / Пидорович
2020-10-03 14-52-48.mp42,1 Мб, mp4,
2216x934, 0:15
905 230770
>>30766
А почему кнопка эплай модифаер перестала роботать?
906 230771
>>30679

>Майисты, а че в своем треде не сидите? еще и новичкам советуете вредные советы


>ставьте блендер и начинайте творить

907 230772
Где моделят такие игры, как Metro, Battlefield?
Пиздец, так и не могу выбрать между Блендером и Майей. Хуй знает как выбирать. Не хочу потратить много сил на что-то а потом узнать, что это нахуй не усралось никому

Вроде как пиздатые студии Майю требуют, а не Блендер
908 230773
>>30772 А чем удобно в том и моделят.
909 230774
>>30772
Ну я так понял что блендак это игрушка дьявола для детей и подпивасников, просто вершинки потягать вечерком, когда футбик или танки уже порядком подзаебали. А майя для индустрии и топ стремящихся челиков, которые хотят достичь чего то в этой жизнию
910 230775
>>30772
Качай блендак и выкладывай уже свои кубы
>>30774
Ну и че достигли они чето? Видишь майя тред надоске? И я не вижу а он есть.
911 230776
>>30770
БАМП
912 230777
>>30775

>Ну и че достигли они чето?


Наверно щас на топ компании работаеют, за миллионы денег, по этому и некогда им даже в своем тредике посидеть.
img.jpg57 Кб, 555x235
913 230778
914 230780
>>30778
И чо за мули-юзер? Я же не экстрасенс
915 230781
>>30772
Где удобно там и моделят. Нет проблем никаких переносить модельки между прогами. По инструментам для моделинга лучшая софтина до сих пор кси. Все остальные тащем-то равны.
Если ты умеешь моделить в 1 проге то сможешь быстро научиться и во 2. У инструментов зачастую даже названия одинаковые.
916 230782
Ну что гречневые, как обстановка?
917 230783
>>30754
А мне наоборот нравится когда интерфейс детский. Кси и Гудини выглядят будто для дет садовцев. Это располагает к софту быстро.
У макса и майи же адский страшный интерфейс. У блендера в общем-то тоже.
Побыстрей бы на новую пеку заработать и пересесть на гудю.
D1jbxoPX0AEZnR2Y.jpg105 Кб, 640x723
918 230784
>>30780

>И чо за мули-юзер? Я же не экстрасенс

919 230785
>>30752
Ты что сказать-то хотел? Какая вообще разница, как что называется, если суть та же: организуй интерфейс под себя, сохраняй пресеты, переключайся между ними и не парься. И это ни разу не уникальная фича блендера.

>>30754
Ты хоть поработай в хуйдине-то, теоретик. Блендер даже разделение интерфейса на половины оттуда стянул. Вот только в хуйдине еще и вкладки для каждого пэйна есть, что вообще охуенно удобно.

>>30761
Не надо выдумывать хуйню про "платину". То, что гундос через призму своего профанства считает "вопросами новичков" говорит только о том, что он сам не втыкает что как работает и как нужную информацию искать. И его "туторивалы" это лишний раз подтверждают. Это как раз и есть платина блендеркомунете: нуфаня полтора-два месяца поучив кнопки по чужим туториалам начинает считать себя ебать сенсеем и начинает записывать свои туториалы. Как результат - видосики с непонятной целью и бессвязным содержанием от человека у которого в портфеле ни одной достойной работы. В случае гундоса видосики еще и из факапов на 30% состоят. Потому и говорю, что гундосые видосики тянут от силы на высеры уровня intern.

>>30762
Все? Жопа у тебя с треском разошлась до затылка и ты побежал шизика искать? Прими таблеточки, а то твоя параноидная шизофрения тебе стройно мыслить мешает.
920 230786
>>30784
просто та сам не знаешь
921 230787
>>30785
Давай показывай че ты в гудене наработал. У нас новое правило если говоришь за гудини то показывай сап или нахуй пошел. Развелось блядь диванный теоретиков
922 230788
>>30787
Сам проди-ка на хуй и там правила выдумывай, хуепутало. Вообще охуел еблан залетный в моем треде указывать мне что делать.
923 230789
Слежу за этим зоопарком уже два треда и что-то пиздец. Работ нихуя, зато софтовые срачи по 400 постов. То ли все такие крутаны, что работают под НДА и не могут ничего запостить, то ли тут толпа школьников сидит.
924 230790
Че за программа КСИ? Не гуглится
925 230791
>>30785

>Блендер даже разделение интерфейса на половины оттуда стянул.


В кси так же можно было делать.
926 230792
>>30790
XSI
Ныне дохлая. Юзают её для моделинга старики. Все остальные её возможности outdated.
927 230793
>>30790
Это теперь autodesk softimage. Ее выкупили, дабы убить конкуренцию.
1601127456300.jpg6 Кб, 247x250
928 230794
>>30786

>просто та сам не знаешь

929 230795
>>30791
О том и речь, что хваленый интерфейс блендера нихуя не уникален, сколько бы блендерпидуры не тыкали им во время споров. Практически все его фичи и старые, и новые уже где то давным давно есть и, нередко, еще и удобнее.
930 230796
>>30789

>Слежу за этим зоопарком уже два треда и что-то пиздец.


Больше 2х лет здесь сижу, становится только хуже. Доску превращают в чатик для флейма.
931 230797
Я вкатывальщик. И я вижу, что везде требуют Майя, а не Блендер. Поэтому выбор очевиден. У здешних юзеров Блендера работа есть вообще? Сомневаюсь
932 230798
>>30792
Ну, альтернатива того же lagoa есть только в гудини, и появилась в 17 версии, когда в ксюше была с 2010 года.
Фейсробот всё ещё ничего, там липсинс например автоматический, миксер, gator, встроенный сифлекс есть.
Ну и моделинг там топовый.
До сих пор можно юзать, но только если ты знаешь как. Туторов по ней сейчас трудно найти, на сгпирсах никто не раздает, из комунити сайтов остался только си-комунити на котором сидит 1.5 деда, отговаривающих изучать кси.
На ютубе есть туторы от VAST, но они супер древние, с начала нулевых.
933 230799
>>30796
Просто на дваче сидит маркетолог с автодеска и засирает тред вот таким бредом:
>>30795
>>30797
Поэтому почти все съебали с этой помойки.
934 230800
>>30770
Анон, помоги пожалуста
935 230801
>>30796
Двачую. Сидел тут еще до появления гундоса и лысого. Вот из-за этих двух уебанов отсюда все и съебались.
936 230802
>>30795
Ну, все у друг-друга что-то копипиздят. Зачем выдумывать непонятно что если уже есть топовое решение.
937 230803
>>30802
А вот с этим я как раз и не спорю, о чем с самого начала и написал.
938 230805
>>30797
Вкатывайся уже куда хочешь и сваливай из треде заебали срач разводить. Без вас тут ласково сидели.
939 230806
>>30797
Ты в 3д выбираешь специализацию и дрочишь её. Специализацию, а не софт. Зная свою специализацию освоить инструменты нового софта это максимум неделя.
По блендеру есть тонны туториалов, аддонов, он весит мало, бесплатен. Вкатиться в 3д начиная с него просто легче.
940 230807
>>30806
А зачем в принципе начинать с него, если он нахуй не нужен? Так наверное лучше с Майя и начинать, или там с гайдами беда?
941 230808
>>30807
С гайдами у популярного софта никакой беды нет.
942 230809
>>30807
Да норм там все с гайдами. Просто у бленобомжа денег нет на лицензию, вот и ему и подгорает
943 230810
>>30807
Прошу уйди перестань тролить
944 230811
>>30807

>или там с гайдами беда


Нормально там все с гайдами. Я бы даже сказал наоборот, что в блендере с этим пизда. Из-за популярности и низкого общего скилла куча говногайдов от школьников. А если у тебя нет опыта, то ты и не поймешь, что они хуйня, которые только навредят.
945 230812
>>30811
Неистово двачую.
946 230813
947 230814
Всем спасибо за пояснения

Выводы, к которым я пришел: Блендер для дебилов, Блендер - это игрушка школьника дьявола, это невостребованность и низкий уровень моделинга. Турбопаскаль в мире моделирования
948 230815
>>30788
показывай хуле жопой вертишь
949 230816
Тут вообще моча есть? Заебал этот унылый софтосрач.
950 230817
>>30814
Моделить то там можно неплохо, но вот спросу с тебя будет как с кота молока, чисто программа для себя, как хобби показывать матери что смог сделать.
Если хочешь стать серьёзным дядькой, а не гундосым, который к пику возраста подходит и пукает в треде с хуевым скилом зато ебанутым чсв и манией учителя-вахтера, тогда берешь ручки и идешь дрочить нужный софт, смотришь вакансии на сайтах(не рузких) и студиях и учишь/дрочишь.
Честно сказать перекатится в синьку было по моему самым легким из всех софтин, интерфейс как оказалось там в 200 раз приятнее и интуитивно понятнее чем в блене, хотя первый месяц ломал руки и глаза ибо после кучи вкладов в блене и окошек было пизда как не привычно.
Мой вывод прост, блендер-сыроват, другие софты уже готовы как пирожки, но в них есть тоже траблы, где то половина функций только аддонами завозить надо, где то норм рендер не спиздить(редшифт.октан) а где то надо быть ебанутым программистом что бы делать ебанутые ебы(хотя нынче всё на нодах можно тягать, но всё равно не то).
951 230818
>>30817
Балабол
952 230819
>>30818
И где же?
953 230820
>>30817
О, адекват в треде. Ну ничего, скоро придет гундосый и шизиком тебя назовет.
954 230821
Пока быдло кидается перекидываются какашками, нормальные взрослые дяди сидят и работают в том софте, который позволяет им выполнить их задачу, достигают целей и становятся профессионалами.
955 230822
Пример как хреновая идея убила крутую реализацию.
https://www.youtube.com/watch?v=aCK75mDU2v4
77994w8AG2SEJe68WX746jBos.jpg516 Кб, 1600x1200
956 230823
>>30821
Адекват в треде.
Все кто затирает про софт -обычно нюфаги, либо дауны с нулевым портфелем "ЗАТО В СОФТЕ РАЗБИРАЮСЬ)
957 230824
>>30821
Двачую. При том нормальные к одному конкретному софту прикипать не станут.
image.png1,1 Мб, 830x560
958 230825
16017158545530.jpg1,5 Мб, 3200x2400
959 230826
>>30782
Шизик опять срет в треде
960 230827
>>30826
гундосый, сильнее хуй мой а то воняет аж
961 230828
Ну чо когда кеймеш, уже почти пол года как прошло, или блендер опять обмяк и делает больше анонсов чем реальных добавлений?
962 230829
>>30828
не знаю сами ждем. ладошки вспотели.
15845472947690.webm126 Кб, webm,
1920x1080, 0:03
963 230831
>>30580

>Майи 3дмаксы это всё прошлый век. Скоро их закроют.


Очередной вскукарек обиженного блендераста, макс и майка живее всех живых.
964 230832
>>30828
Что за кей меш?
965 230834
>>30832
покадровая анимация в скульпт моде.
966 230835
>>30827
Так ты не нюхай, просто продолжай сосать.
967 230836
>>30832
Новый предмет дроча блендерастов. Разрабы, правда, сказали что не знают будут ли они этой хренью активно заниматься, так как не совсем ясно где оно полезно будет. Бленданы с разрабами согласились. Но не блендерасты.
968 230837
>>30836
где они такое говорили? скорее всего там просто туго с реализацией ибо пилит один чел, а добарро скульпт мод перекраивает как хочет каждый месяц
969 230838
>>30837
Ищи на офсайте в разрабовском разделе. Я за тебя это делать не буду.
970 230841
>>30834
Прикольно.

>>30836

>блендерастов


>Бленданы


Хуя даже "внутри пакета" софто срач?
Соглашусь пожалуй, лучше бы завезли нормальный бейкер (вроде маросетвоского) и юв эдитор типо ризомовского или ювлейаута
971 230842
>>30831
Ладно майка, но макс... От него ещё лет 15 назад отказываться стали и перекатывались на Майку. Те же близарды до вотлка синематики в максе делали, дальше майя.
Сейчас тот же процесс происходит, все перекатываются с майки на Гудини.
2020-10-03 18-06-39.mp41,6 Мб, mp4,
2216x934, 0:13
972 230843
Вроде понял как эту ошибку с мултьти-юзер фиксить. Нехуя непанятно зачем разрабы такой неочевидной и нелогичной залупы
нагородили, что нельзя в один клик нормальный слайс наебенить. Пиздос блядь.
973 230844
>>30842

>перекатываются с майки на Гудини


Вот так прям в гудине теперь и моделят и анимируют? Вроде перекатыватются vfx-спецы, а не все подряд.
974 230845
>>30844
Не моделят. Но риги делают, там это невероятно удобно. Анимируют по старой привычке в майе.
975 230846
>>30845
Ааа... От оно чо... От оно как...
976 230847
А почему если поднимается тема софтосрача, то начинают обязательно начинают сравнивать Майю и Блендер? Почему то совсем незаслужено позабыв о 3д студио макс. В 2021 куча киллер фич, которые дадут на рота всем бленофагам и наконец то их заткнут
977 230848
>>30847

>3д студио макс


Эта хуйня крашится каждые 15 минут.
978 230849
>>30841

>лучше бы завезли нормальный бейкер (вроде маросетвоского) и юв эдитор типо ризомовского или ювлейаута


Двачую. Блендак ваще пытается откусить больше чем в итоге сможет проглотить так то. Лучше бы то что уже есть допиливали, чем попытка вообще все запихнуть в свою парашу.
979 230850
>>30847
Потому что тут все считают себя убер-гурами, которым вот-вот Лукас позвонит и попросит новые звездные войны ему сделать. А в ilm юзают майку. Потому ее и обсирают.
вакфу.webm153 Кб, webm,
885x1080, 0:02
980 230851
попробовал сделать покрас. в другой стилистике немного.
981 230852
>>30846
Нудык. Аниматоры это макаки с самой низкой зарплатой. Глупо от них переката требовать, мозг закостенел до камня уже.
982 230853
>>30851
Как ты тако делаешь? расскажи пож)
изображение.png456 Кб, 640x474
983 230855
>>30851
Изгиб странный. Как у червей из людей-в-чёрном.
984 230856
>>30847
о расскажи нам про киллер фичи. рилли интересно.
985 230857
>>30851
Ебать мутант какой. Убей ее, пусть не мучается.
986 230858
>>30848
Так ты комп купи, ясен хуй у тебя там камень с 5400 хдд
987 230859
>>30856
Зачем мне бисер беред свиньями метать?
988 230860
>>30859
Да ладно тебе, тут не только кубаноиды сидят жеж.
989 230861
Подскажите а блендер на 2 пайтоне еще? или на 3 уже переплыл?
990 230862
>>30859
ясно понятно все с тобой
991 230864
>>30861
Открой да посмотри, сложно что ли?
16017174696960.jpg13 Кб, 309x347
992 230865
>>30862

>ясно понятно все с тобой

993 230867
>>30853
че конкретно? Это просто блендеровский гриспенсил. жмякаешь new ->2d animation -> рисуешь
fds4365.PNG472 Кб, 1343x887
994 230870
>>30867
ооу, прикольно)
995 230872
>>30870
Во. "Платина"! Блендер - это для хуев. Пусть гундос про это видосик снимет.
996 230873
>>30870 атож;3
997 230874
Зачем майаадепты лезут в тред? Идите в общий.
998 230876
>>30874
С хуев ли ты тут указываешь кому куда идти? Сам иди отсюда.
999 230877
>>30874
А ты кто такой чтобы майабояр гнать отсель? Сам лучше съеби, токсик.
1000 230878
>>30874
Всё просто, мы-короли, а вы-шуты, хочется получить дозу юмора от того как блендерасты срут себе в штаны, роняют что то себе на голову и тд.
1001 230879
>>30876
>>30877
какой же ты ущерб
2020-10-03 19-00-18.mp41,1 Мб, mp4,
2216x934, 0:16
1002 230880
>>30873
А чего стерка так страно работает? Ставлю стренч на сотку, и всеравно стирается будто у кисточки меньше ста процентов сила.
1003 230881
>>30878
Ты свои работы сначала покажи.
1004 230882
>>30879
Слущай, а почему ты бомбишь все время?
1005 230883
>>30881
Покажу, после того как ты перестанешь позориться и срать сам себе на голову.
1006 230884
>>30883
Да он просто местный шизик. Оставь его
1007 230885
>>30880
мм да норм все работает. это векторный инструмент он сильно отличается от условного фотошопа. пожмякайся поэкспериментируй, там есколько кистей на инструмент стерки они тоже поразному работают. есть стерка и самого пафса.
1008 230886
>>30885
Ок, спасибки:3
А чо позырить, чтобы простенькую анимацию научситься пилить?
1009 230887
>>30884
Ну лан)
1010 230888
>>30886
ой я до анимации еще не добрался. Смотри на ютубе все подряд. Я так делал и не могу выделить вот прям что то конкретное. отовсюду понемногу брал
1011 230889
>>30886
а во на блендер клауде можешь посмотреть. там годный контент выкладывают но я пока не углублялся.

и еще просто художников смотри особенно по лайну
1012 230890
Вабщет у нас тут 3д вечеринка, и 2д челов на нее не приглашали. Пошли вон и прочь!
1013 230891
>>30888
>>30889

>художников смотри особенно по лайну


ну это оверкилл для меня, т.к я рисовать не умею от слова вообще))
1014 230892
А правда, что Майщики после полугода ненапряжного обучения (пол часа в день) на изичах находят себе работу в крупных студиях, тогда как бленодауну приходится несколько лет разучивать пианину из хоткеев, чтобы хотя бы на стоках зарабатывать по доллару в месяц?
1015 230894
>>30892
Не все правда. Блендушня на стоках больше доллара в год не зарабатывает.
1016 230895
репорте залётный софтодрочеров
1017 230896
>>30890
но это же блендер. потом комбинацию с 3д попробуем.
1018 230897
>>30895
А стоит ли? Что за вахтер на моче сидит?
1019 230898
>>30897
да они тред в бамплимит за пару дней уводят, бесят пипец
1020 230899
Спамит своим каналом на ютубе
https://2ch.hk/td/res/229458.html#230516 (М)
1021 230900
>>30895
Мммм, еще одна "платина" блендер треда: если сливаешься в софтосраче - беги плакаться к админам, а то нечестно ваще, блендыр должен подебить.
1022 230901
>>30899
Кстати да, блендертред не рекламная площадка для говноканалов.
1023 230902
>>30899
Ой) не туда. Кинул репорт на шизика
2ch.hk/d/res/451903.html#778386
1024 230903
>>30902
Добавь, что он регулярно ссылки на свой канал сюда тащит, что бы просмотров себе накрутить.
1025 230904
>>30898
Я не об этом спросил. Если моче срать он и сам долбаеб учавствует в софтосрачах и он кроме цп ничего тереть не будет, то смысл репортить?
1026 230905
>>30898
А ты не бесись. Проблемы?)
1027 230906
>>30899
>>30902
>>30903
А че вы на него так взъелись? Может он конечно вас заебал за долгое время...

нюфаня
1029 230908
>>30906
А как ты относишься к людям, у которых руки из жопы, вместо мозгов - комок соплей, зато ЧСВ - вселенских масштабов? Как ты к таким относишься?
И да-да: >>30907 тут как раз про гундосого.
1030 230909
>>30906
С каких пор двачерам нужен повод, чтобы кого то хейтить? Алло)
1031 230910
>>30908

>А как ты относишься к людям, у которых руки из жопы, вместо мозгов - комок соплей, зато ЧСВ - вселенских масштабов?


Никак я к ним не отношусь. Если я вижу, что человек воображает больше чем есть, я просто перестаю на него реагировать. У меня не пригорает ничего такого от заблуждения других людей. Это как в жизни если я бы я реагировал на обезьян сующих в зад себе банан и называющих это перфомансом.
Desktop 2020.10.02 - 13.27.00.01.webm982 Кб, webm,
1920x1038, 0:21
1032 230911
>>29458 (OP)
Вот фитча которой не хватает - ПКМ в (адресной строке?) не работает, т.е. не выводится меню копировать/вставить/вырезать.
1033 230912
>>30909

>С каких пор двачерам нужен повод, чтобы кого то хейтить? Алло)


С таких, что всесь двач это не филиал /б/, здесь тематическая доска по блендеру, а не выяснения чей софт лучше и чем там гундосый занимается.
1034 230913
>>30911
ctrl + c, ctrl + v. Копировать/вставить, чего ещё тебе нужно?
1035 230914
>>30911
Действительно. Не то что бы не хватает, раньше никогда не замечал, но лишней не будет.
1036 230915
>>30914
Это скорее всего специально так оставили. Философия горячих клавиш.
1037 230916
>>30910
Ага, похвально. Так и надо.
А теперь смотри на ситуацию с гундосым: всегда нормой треда было, когда тут задавали друг-другу вопросы и давали дельные ответы. Потом сюда ввалилась гундосина и тоже кинулась на вопросы отвечать. В трех случаях из пяти он нес и несет ебейшую ахинею, выдумывает на ходу, говорит вещи в которых не смыслит. Все это с видом знатока. Если ему сказать, что он не прав, он начинает бомбить и заниматься демагогей, доказывать, что он-то как раз все правильно пишет, а поправивший его - ни хуя не понимает.
И были в треде чуваки рукастые, годные бленданы, они немного поохуевали с гундосого, потерпели его выходки да и свалили, когда поняли, что он отсюда уже не съебет.
С тех пор тут не тред, а хуй пойми что. А гундосый доволен: нафани неопытные его уважают, в рот ему смотрят, думают что он шарит. Все только потому, что теперь опытные 3даноны дай бог раз в неделю сюда заглянут да и уйдут видя этот гундосый цирк.
Как бы ты стал относиться к чсвблядку, который уютный тред в говно привратил?
1038 230917
Почему гундосый тут так яро рвет жопку за блендер и пишет про то что у него есть заказы и он их делает, но не в состоянии купить себе микрофон и манятор(та плашка уже дохуя времени у тебя весит)
Опять же вот так вот выглядит типичный блендераст в закате своих годков, не доводите себя до такого аноны, одумайтесь, а то потом начнёт голос гундеть, волосы начнут выпадать, будите хлюпать в луже говна без прогрессии.
15841057321320.jpg77 Кб, 900x508
1039 230918
Как мне захуярить EdgeSplit, но только на группы вертексов? Оно же нормали модифицирует, да?
Пиздец заебался вырисовывать нормали вручную и шейдерами, говно одно получается. Может плагин есть или вроде того? А может можно без плагина?

Алсо, а какие еще ништяки можно с нормалями придумтаь, шобы красиво было? Я через нуль градусов еже сплита делаю некоторы вещи + выворачиваю нормали под йоба-углами. Еще углы сглаживаю, кросиво получается. Лоуполи, да.
1040 230919
https://2ch.hk/d/res/451903.html#778398 (М)
https://2ch.hk/d/res/451903.html#778396 (М)
https://2ch.hk/d/res/451903.html#778395 (М)

Хуя гундосу репортов накидали. Но неудевлюсь, что его не забанят, потому что он и есть чмодератор тридача. Вот умора
16010040937610.webm6,2 Мб, webm,
640x360, 2:24
1041 230920
1042 230921
>>30916
У гундосого лучше совета не просить, а то он зеленых сразу засирает так что они потом в зебра треде уже начинают жить и учится, или мая.
Помню случай про чела с кубами когда гундос вроде бы и помог, но на просьбу анона или скинуть файл или разобрать чутка как это делается начал срать на него с криками, МАЕ ВРЕМЯ ДАРАГОЕ, КАМУ ЕТО ВЫГОДНО ТИБЕ ИЛИ МИНЕ, ну как то так, ладно там другой анон заступился и хотя бы по людски сказал как чо сделать.
Тут работает так, пока все гении и гуру треда спят, гундос в тихую срет тут только так, рекламит свой канал и пытается поднять чсв на зеленых сразу хуяря им заумную пургу, вспомнити про его выпуки про то что он там чуть ли не с Добарро пиздит каждый день, и вообще все баги фиксть сам, а на деле спиздил у кого то патч или чо там и залил на гитхаб и даже не трогает пиздя о том как же он крут и чуть ли не он поднял блендер на колени.
1043 230922
>>30894
Айлолд
1044 230924
>>30921
Вот же мразь гундосая!
1045 230925
>>30924
Что поделать, у гундоса психологические проблемы
1046 230926
>>30918
Бамп
1047 230927
>>30918
Хуя ты йоба гуру лоуполи магнат. Покажи как ты делаешь всякое
1048 230928
А почему в треде работ почти нету? Вроде пиздежа много, но при этом никто ничего не постит. Неужели во всем виноват гундосый чмо / пряник / вячеслав хуесос?
image.png69 Кб, 1197x688
1049 230929
>>30814
>>30817
Блендер конеш говно то еще, но по сравнению с конкурентами всё заебок.
Вопщем-то у него конкурентов и нет, все эти маия-хуяи остались только в отсталых говнофирмах, в которых нихуя не платят. Збраш еще для скульпта, но не более.
1050 230930
>>30921

>сразу хуяря им заумную пургу


Вот тут-то и прикол. Он эту пургу на ходу выдумывает, сваливает в кучу вообще все, что высрать из себя сможет и пытается все усложнить, что бы показать, что он ебать мастер. Пока норм аноны тут сидели, они после таких выгундошиваний показывали как то же самое делать правильно, просто и не гундосо. После чего гундосый и устраивал истерику. Ну ты, я так понял, все это и сам видел.

>>30921

>спиздил у кого то патч или чо там и залил на гитхаб и даже не трогает пиздя о том как же он крут и чуть ли не он поднял блендер на колени


Ага. А Еее он тут нюфажику втирал как поликаунт у модели уменьшать. Правда его сходу поймали что он в своем примере поликаунт наоборот повысил. История с композом, где гундя из себя спеца строил, а какой-то анон его обоссал, показав что такое композ. Еще помню как гундос под сабдив модели под завязку забитые n-гонами в примерах своих пихал. SDF, блядь, у него для моделирования газоразрядных ламп. Да дохуя чего.
И каждый раз, когда ему говорили, что он хуйню несет, он устраивал истерику.
Ебануться, короче, от такого спеца можно.
1051 230931
>>30929

>остались только в отсталых говнофирмах, в которых нихуя не платят


Ну куда уж им до блендерогоспод, работающих сынами.
1052 230932
>>30929
Картинка заебись. Но дальше ты перетолстил.
Давай потоньше как-нибудь.
1053 230933
>>30927
Да нечего особо показывать, говно одно выходит покашо. Есть парочка интересных вещей, но не более парочки. В основном стиль уровня оняме, но я не сдаю и выдумываю свой стиль.

Сначала нужно разобраться с простым модификатором еже сплита. Нихуя не понимаю как мне сделать его лучше. Вот как разберусь - запощу качественные работы.
1054 230934
>>30920
Зачем ты постишь этого бедного одинокого человека? От живёт только от ТВГ к ТВГ и ради ТВГ. Моя жизнь не сахар, но его ещё более уныла, вот и придумывает целый манямирок и себя в нём представляет.
1055 230935
Как вурхний кубик ровно выставить на нижний?
1056 230936
>>30928
Так, блядь, написали жеж уже: те кто в 3д может бегут из этого гундосого цирка. Потому и работ так мало.
1057 230937
>>30935
Учи про snapping.
1058 230938
>>30931
Сейчас половина фирмочек перешли на контракты и галлеры. А на галлерах можно хоть в пайнте работать. Офк, галлерные рабы будут рисовать в блендере, тому шо бесплатно.

>>30932
Это не толстота, это реальность. Автодеск буквально нахуй никому не нужен, никто не хочет даже заморачиваться с покупкой анальной лицензии. Может только всякие фирмы на откатах, но и только.
1059 230939
>>30930

>А еще он то, вот еще он это...


Пиздос конешно. Ведешь себя как бедное униженное омегочмо. Фу таким быть.
1060 230940
>>30918
Бамп
1061 230941
>>30934
А чо это за чел? В гд не сижу, но оч интеренсо
1062 230942
>>30913
Лежу с планшетом на кровати не охота подходить к физической клавиатуре когда есть экранная.
1063 230943
>>30938

>Сейчас половина фирмочек перешли на контракты и галлеры.


Пчел, ты понимаешь, что непосредсвенно моделинг - это лишь малая часть пайплайна? И только моделлеры, при желании, перекатываются на блендер.

>Может только всякие фирмы на откатах, но и только.


Сразу видно человека, который ни разу не работал в студии.
1064 230944
>>30933

>Есть парочка интересных вещей


покожи
1065 230946
>>30938
Еще немного и жир уже из монитора потечет.
гаЛера, еманарот. одна Л, понимаешь?
1066 230947
>>30939
О, вы только поглядите, вот и подсос нарисовался.
d4379b670e94060b05759cee279ce435.jpg245 Кб, 711x1024
1067 230948
За сколько времени альпинист преодолеет 250 метров?
Хотя бы примерно. Пытаюсь сделать стену скалы адекватной высоты, чтобы персонаж мог её преодолеть за 6 часов.
1068 230949
>>30944
Нит, сначала мне нужно пояснение про еджи сплит и как делать нормали красиво!
1069 230950
>>30937
неее. я видел как анон какой то аддон юзал в тредике, что то типа дроп-it назаварось вроде ба.
1070 230951
>>30941
Аналог гундосова в гд. Инди-мамкин-разработчик.
1071 230952
>>30950
А нахуй аддон, если тут ты и без него можешь справиться?
e7b22555e6a00f75bd20591cf93b63d2.jpg39 Кб, 485x443
1072 230953
>>30947

>пук

1073 230954
>>30952
не могу!(
1074 230955
>>30951
Такой-же безрукий с охуевшим самомнением?
1075 230956
>>30951
Всмыс, он такой же поехавший долбоеб как Вячеслав Пряник? Вроде судя по видео у него хотя бы речь внятная и складная, видно что он в отличаи от гундосого не имеет органического поражения головного мозга и понимает, возможно частично, что несет полную ахинею, в отличаи от гундосочма.
1076 230957
>>30949
Ну я не знаю, анончик(
image.png79 Кб, 1242x484
1077 230958
>>30943

> Пчел, ты понимаешь, что непосредсвенно моделинг - это лишь малая часть пайплайна? И только моделлеры, при желании, перекатываются на блендер.


Ну да, но остальное это уже узкая специализация и вообще похуй, это ничтожное кол-во людей, постановщиков сцен всяких. Они тоже постепенно будут перекатываться на замену маи. В гудини, нопример.

> Сразу видно человека, который ни разу не работал в студии.


Конечно не работал, я ж не раб ебаный. Зато знаю как проворачивают откаты.

>>30946

> Еще немного и жир уже из монитора потечет.


Но это действительно так. Из-за лицензии автодеска никто не хочет иметь с ним дело. Это мертвая компания.
Только в спидорашке, в которой суды не работают и все пиздят софт, автодеск имеет хоть какую-то популярность. Но не более.

> гаЛера, еманарот. одна Л, понимаешь?


О, спасибо. Запомню.
1078 230959
>>30928
Никто не будет постить свои работы на два си эйч. Ничего унизительнее, чем пытаться удивить двачеров своей поделкой, в которую ты вложил время и душу, наверное и не придумаешь.
1079 230960
>>30959
Таблетки забыл принять?
1080 230961
>>30957
Эх, ну ладно. Из того шо я понял - для лоуполи важен цвет. Оче важен. И форма. И нормали. А нормали у меня не получаются!11
И вообще у меня очень крутая лоуполи спизженная с НДА, так шо не хочу, я жадный)))0000
1081 230962
>>30961

>спизженная с НДА


Из чего спизжена? Прости пожалуйста, но я рили нуб и не особо пока разбираюсь в терминологии...
1082 230963
Почему платность Майи называют минусом, если взламывается по первому попавшемуся гайду с ютупа?
1083 230964
>>30958
Давай прямо: Майя или Блендер?
1084 230965
>>30963
Cмысл пиратить если бесплатные аналоги, которые лучше во многих областях?
1085 230966
>>30963
нахуя взламывать, бомжара? для тебя заплатить 12 тыщ в год это дохуя много чтоли? дешевле даже обоссаного пеинтера
1086 230967
Как в блендере узнать команды для каждого тула? Например я хочу разделить полик на 2 в полибилде.
1087 230968
Ребят, а что значит multi-user в контексте бленера? Объясните пожалучто на изи для ламера.
1088 230969
>>30964
Ответ очевиден.
1089 230970
>>30943
стадия торга как есть
1090 230972
>>30962
НДА - подписка о неразглашении. В фирмах. А я спиздил стиль из разработки одной игори.
1091 230973
>>30972
А чо за игоря? Ну покажи плиз, ну чел
1092 230974
>>30964
Блендер конечно же, майя нинужна. Только в обработке сцен и фильмов всяких.
1093 230975
>>30974
Что блендер?
image.png1,4 Мб, 1200x800
1094 230976
>>30973
Вот в таком стиле. Там много всяких сложностей на самом деле, нирикамендую думать над этим даже.

>>30918
Бамп.
1096 230978
>>30964

Когда в блендер завезут вирей тогда и поговорим
1097 230979
>>30977
Я не умею читать на эйглинском.
1098 230980
>>30978
Кек, давно уже завезли.
1099 230981
>>30967
bump вопросу
1100 230982
>>30976
А оазве барышня на пике не фотошоп фотки?
image.png18 Кб, 211x239
1101 230983
>>30979
Земля пухом
1102 230984
>>30982
Фотошоп, всё так. Но вот в таком стиле можно сделать и персонажа. Но сложно, офк.
1103 230985
>>30980
лол оффициалная поддержка есть. может даже свой билд до сих пор выпускают.

Но только вот нафиг он нужен?
1104 230986
>>30983
А тебе бетоном. Ну объясни пож.
1105 230987
>>30985
Там рендер ниче так. Плюс вирей йоба-фермы рендера поддерживает. Хз как там у блендера это дерьмо, но блендер явно не для этого предназначен.
1106 230988
Отвратительно конечно, что бленер тред, негода великий источник знаний для нуфагов, превратился в конце концов в чатик для двух с половиной шизиков, которые 24/7 спорят о том какой же софт лучше. Наайс))0
1204811396529752886658526586703627422180343o.jpg385 Кб, 1920x1160
1107 230989
1108 230990
>>30988
Так ты на вопрос ответить не можешь же. Коненчо же тут срать будут хуйней, если никакого ответа на вопрос нет.

Тот старый йоба-чел съебал уже давно, который отвечал всем нуфагам. Новых не завезли.
1109 230991
>>30977
Про дата блоки тут вообще охуенно все расписано))0 Нахуя оно вообще нужно блядть?
1110 230992
>>30990
Он не один был. Я вот тоже олдфаг треда, тоже отвечал, давал советы. А теперь - ну его нахуй. Придет гундос и мой ответ скопипастит.
1111 230993
>>30990
Ну так и ты съеби.
1112 230994
>>30967
ХЕЛП хъватит сраться, помогите лучше.
1113 230995
>>30991
Двачую. А давайте в бленер еще более низкие уровни абстракции вынесем, ну чисто чтобы порофлить. Какуюнибудь ебалу на уровне драйвера видеокарты)) А чо? Ну чисто чтобы рофельно было
1114 230996
Какие же кодеры блендера поехавшие долбоебы, просто пиздец какойто невообразимый.
1115 230997
>>30996
Почему?
1116 230998
>>30997
Потому что залупу тащат юзеру в виде дата блоков. Зачем?
1117 230999
>>30998
Всмысле?
1118 231000
>>30999
Не знаю, чел. Я по диагонали прочитал вот это
https://docs.blender.org/manual/en/dev/files/data_blocks.html#data-blocks
Не осуждай
1119 231001
>>31000
Т.е. ты не знаешь что это значит и что делает, но написал что разрабы долбоёбы что так сделали. Окей.
1120 231002
>>30989
А редшифт с октаном будет?
И это же не некст версия?
1121 231003
>>31001

>Т.е. ты не знаешь что это значит и что делает, но написал что разрабы долбоёбы что так сделали.


Ну там написано, вроде бы, на сколько мне хватает знаний языка, что от дата-блока наследуются все объекты на сцене, что и вызвало у меня некоторое недопонимание. Так то довольно странно заставлять пользователя обращаться не только к интерфейсу наследуемого объекта, но и к объекту который он инкапсулирует.
Мб это просто так принято в питоноговне))0
1122 231004
>>30936
Поэтому ты до сих пор здесь
1123 231006
>>31004
просто тут смешно
16016677918690.png237 Кб, 632x572
1124 231007
>>31003
Типичный хейтер блендера. Словил кринж от твоего поста.
1125 231008
Заебался видеотуторы смотреть.
Есть ли текстом что-нибудь?
Пока буду читать оф. мануал.
1126 231009
>>30948

>За сколько времени альпинист преодолеет 250 метров?


Если будет двигаться со скоростью 250м/сек то за секунду
1127 231010
>>31002
октан есть. и он походу бесплатен для блендера. тут погу спиздеть. редшифт наверное не будет.
16017174696960.jpg13 Кб, 309x347
1128 231011
>>31007

>среньк

1129 231012
>>30959

>унизительнее


Дело не в этом, а в том, что твоя работа будет не суперкрутая, поэтому всем будет похуй и смысла постить нет
1130 231013
>>31010
Октан псевдо бесплатен, ты можешь его скачать, но надо подписку покупать что бы он работал, тип по подписки он в принципе на все софты активируется, они ток давно давали пару недель на тест бесплатно блендеру и ебнули подписку, так что вот так вот.
1131 231014
На контрл д создается независимая копия, на альт д зависимая, редактируешь одну редактируются все
1132 231015
>>31010

>редшифт наверное не будет.


Будет.
https://youtu.be/9nf9z2GqbVU
1133 231016
В чем вообще плюсы и минусы рендеров?
Корона, Рендерман, Редшифт, октан, Сайклз, арнольд, еве, анрил - можете пояснить?
1134 231017
>>31016
Да похуй на рендеры, мы тут моделькаем.
1135 231018
>>31007
Ты либо говоришь в чем тот чел проебался, или просто сосешь хуй гундосого.
1136 231019
>>31003
Двачую. Одно дело, если датаблок - свойство объекта, и к нему есть доступ, и совсем другое дело, когда от него наслудуемый объект обращается к его методам. Это тупо. На что этим клоунам 3 ляма выделили? На очередную партию кокса? Проект говно, проект провальный.
1137 231020
>>31016

>Корона, Рендерман, Редшифт, октан, Сайклз, арнольд


сорта говна
>>31016

>еве, анрил


реалтаймовые сорта говна. бери любой все крутые
1138 231021
>>30918
Бамп
1139 231022
>>30928
А вот сам посмотри почему: >>31008
В этом тредже не моделят, а повторяют туториалы. Откуда нахуй работы?
1140 231023
>>31003
Ебать ты ебанутый братишка. Тебя в школе на паскале учили хоть чему-нибудь?
1141 231024
>>31019

> Это тупо.


Почему тупо?
1142 231025
>>31016
Ну, скорость например. И на чём рендерят, на проце или на видюхе.
1143 231026
>>31024
Потому что в итоге высрут что-то неуправляемое и забагованое: БЛЕНДЕР)0
1144 231027
В этом треде одни нюфани и неосиляторы которые не умеют даже открыть мануал, а только ноют "Почему, Как, Объясните" и т.д.
1145 231028
>>31022
Да какой. Я только вкатился. Начал смотреть blender fundamentals на ютабе и уже на 4 урок устал. Мануал быстрей читаю.
1146 231029
>>31028

>уже на 4 урок устал


Бросай значит нахуй. Не осилишь.
1147 231030
>>31029
Охуеть на дваче мотиваторы, я ебал. Нахуй идите. Во что ни вкатываешься - все говно и бесполезно, помрешь от нищеты. Вкатываешься - не осилишь. Конченные.
1148 231031
>>31029
Зачем смотреть тягомотину, когда я могу её прочесть? И ещё легко могу потом найти где читал, а не мотать видео в поисках момента.
1149 231032
>>31026
Шизик что ли? Одно не следует из другого. Говно в блендере связано с поехавшими менеджерами, которые не терпят критики и постоянно творят дерьмо.

Конкретна эта архитектура с дата-блоками вполне прогрессивна и хороша. Сейчас большинство игорь делают на подобной архитектуре.
1150 231033
>>31030
А хуй ли ты хочешь с таким отношением? Типа сел трэдэ учить и тебе тут же Ридли Скотт звонит и говорит: "Ага! Вот ты то мне и нужен был! Попиздовали давай продолжение Чужих снимать, епта!"
С таким отношением ты как гундосый годами будешь по пол-туториала делать и мастером себя считать, но будешь нахуй никому не нужным анскилом. Всю жизнь будешь гайки на заводе колупать.
1151 231034
>>31033

>Ридли Скотт звонит и говорит: "Ага! Вот ты то мне и нужен был! Попиздовали давай продолжение Чужих снимать, епта!"


Я бы сказал иди нахуй, говнодел.
1152 231035
>>31033
Это не я писал>>31028
Но решил ответить. Может один урок целый час длится и он подряд смотрел, а? Вкатываться можно и по 30 минут в день. Нахуя говорите человеку, что не осилит? В свое время такие хуйланы как ты задизморалили меня, а я теперь сижу и делаю продолжение Чужих.
1153 231036
>>30958
Почему ты приводишь поисковые запросы и активность в соцсетях, как какой-то аргумент. Понятно, что с количеством школьников, срущих вопросами вида "как поставить один куб ровно на другой", другим редакторам не сравниться.
Arshlevoneyeconstruction.jpg308 Кб, 816x864
1154 231037
Для чего внешнюю часть глаза отделили от внутренней?
1155 231038
>>31037
Это роговица, она прозрачная
1156 231039
>>31036
У тебя вообще никаких данных, кроме маняфантазий и пиздежа, нет. Не так ли?
1157 231040
Я знаю, что вам похуй, но всё равно поделюсь.
https://www.youtube.com/watch?v=2H6kudCKBxo
1158 231041
Есть туторы по созданию ланшафта НЕ В САЙКЛЗ?! Неужели туториарщики настолько глупы, что не понимают зачем мне ланшафт в сауклз если для анимации сайкл жутко медленный, а для экспортав движок не подойдёт?
1159 231042
>>31035
Час-хуяс. Если учиться собрался, то не хуй прокрастинировать. А так хуй ли: "ой что-то устал, пойду подрочу и дальше грызть буду. ну посру еще. пожрать еще надо, мамка печеньки пиздатые притащила. ну посплю еще немного, устал же. ну и там пару каток, а после этого вот бля буду - буду блендер учить. ой бля, пять утра уже что ли?" и дрыхнуть до обеда. Так не только трыды не осилишь, вообще все просрешь.
1160 231043
>>31034

>бы


Именно. Пока что это ты идешь нахуй мимо с нулевыми скилами.
1161 231044
>>31040
О, погроммист вернулся. Проходи, ложись, здравствуй.
котГрустный.jpg49 Кб, 702x697
1162 231045
>>31042

>Так не только трыды не осилишь, вообще все просрешь.


Найс. Мечтаю так жить. Хотя бы удовольствие получаешь. А не во это всё, ипаное саморазвитие и вкатывание.
1163 231046
>>31045
Какое удовольствие? От такой житухи депрессняк словишь. Не тот, про который девочки с тонкой душевной организацией пиздят, а самый настоящий, с клиническими проявлениями.
1164 231047
>>31041

>сайкл жутко медленный


Так ты комп купи сначала, или хотя бы месячный билетик на ферму за гроши.
1165 231048
>>31040
Дарова, купил твой ножик спасибон тебе
1166 231049
>>31047

>Так ты комп купи сначала


Уверяю мой комп ничуть не хуже, а скорее всего лучше твоего.
Для анимации сайкл очень медленный, я знаю что говорю.
1167 231050
>>31041
Хуярь как бати хуярят: на композе мэтпейнтом.
1168 231052
>>31048
Спасибо за покупку)
1169 231053
бленданы вопрос жизни и смерти, как называется адон который во вьюпорте разворачивает меш как зарвертку?
1170 231054
>>31053
Zbrush
1171 231055
>>31054
не надо в блендоре
1172 231060
все нашел тот видос. Его бы в шапку добавить. Очень концентрированная и полезная информация.

https://www.youtube.com/watch?v=JjjYbbkyhi0&feature=emb_logo
1173 231063
>>31049
у меня с динойзом на рт ядрах и тензерках на 2080s кадр рендерится примерно 2-3 минуты, так вот за ночь 8+- часов на 30 секундный ролик в приемлемом качестве при частоте 25к.с. Хотя честно я не на цыклусах рендерю, а в октане из-за рейтрейса и очь близкой завязаности карты.
1174 231066
Оправдывайтесь чмони, считающие блендер гавном.
https://www.youtube.com/watch?v=zl-w6fCZYb4
1175 231067
>>31066
Ну что тут сказать, наконец то смогли добиться уровня адобов из 2008 года.
МАЛАЦА
1176 231069
>>31067
а чего добился ТЫ?!
1177 231073
>>31069
Обоссал тебе ротешник чмоха
1347291392243.png95 Кб, 288x336
1178 231075
Как в иви все материалы оверрайднуть одним? В сайклесе есть такая кнопка, а в иви не нашел
1179 231076
>>31075
из коробки нету такого плагины смотреть надо
1180 231077
>>31053
В textools что-то подобное есть http://renderhjs.net/textools/blender/
1181 231078
>>31077
да да это то что надо. я уже изучаю. блин текс тулл и мира тулл просто всегда должны ставиться по дефолту.

Это удивительно насколько годные плагины. да еще и бесплатные
1182 231079
Эй, блендерасты! Почему ваше говно так до сих пор и не приблизилось к уровню 2014 года? https://www.youtube.com/watch?v=8qeOFibRmoo
Почему единственное что хоть что то достойное высрали на блендере это работы криса джонса? Где нормальная реализация ебальников, а не только мультяшного уродского говна? Когда там уже блендер захватит индустрию? А то чет кубики во вьюпортах крутят и крутят, а индустрия так и не захватывается, ведь кубики делать можно и в любом другом пакете.
1183 231080
МОжно ли как-то cделать чтобы если я применил модифаер к одному объекту, то и к паранту тоже применились?
1184 231081
>>31079
дай мне шейпы, я тебе их на нормальный фейс риг насажу а не наэто недоразумение
1185 231082
>>31067

> уровня адобов из 2008 года.


Ору блядь с шизика. Ты в курсе что в адобе в 08 фильмы снимали, не?
Сейчас фильмы можно вообще где угодно снимать - рендеры и физические движки переключают одним нажатием мышки.
1186 231083
>>31078
Поставил этот текс тулл, чойта нихуя найти его не могу, бленд 2.9
написано

>TexTools can be found the UV/Image tool panel


я так понял эта та панель которая N вызывается, но там нихуя, ни в обычном лейауте, ни в UV editing. Не подходит версия или я дебил?
1187 231084
>>31079
Но ведь это просто ригинг и шейдер кожи с масками.
Снимок.PNG526 Кб, 1687x1037
1188 231085
>>31083
мм у меня все на 2.9 заработало.да текстул вызывается на N в ув редакторе.

сейчас смотрю вот этот тутор, девочка умница доходчиво весь функционал разбирает
https://www.youtube.com/watch?v=3U6Vr9FhLtw
15439309090891.png25 Кб, 645x773
1189 231086
>>31083

>я дебил


>Requirements Blender 2.79


ну бывает
image.png1 Мб, 1280x720
1190 231087
>>31079

>Где нормальная реализация ебальников


https://youtu.be/PXh8Pnt2lUA
1191 231088
Начальник!надо хату отхейтеров проветрить, комп говорит что задыхается, пили перекат
1192 231089
>>31088
Так ты просто не читай.
rodion-vlasov-2tg-2.jpg862 Кб, 1650x2200
1193 231090
Хорошая женщина.
1194 231091
>>31087
А есть ли хорошие видео как делать карточки волос в блендере? А то всё хочу научится, но так и не могу найти норм туторовю
1195 231094
>>31090
ты сделол?
1196 231095
НАЧААЛЬНИК!
1197 231096
>>31094
Я тебя умоляю, тут на такое никто не способен.
1198 231098
>>31094
такую омерзительную свинью такого качества только западные пидоры делают
1199 231099
>>30989
под 2.8 нет вирея, не пизди гнида.
1200 231101
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
1201 231108
>>31098>>31096

смысле, вон же подпись на картинке. русский это. Чувакиподписывайте чтоль когда выкладываете. сами не сами а то блин
1202 231175
>>31101
Перекат фейковый, всем оставаться на своих местах.
1203 231191
sage 1205 231329
>>31090
ну так че это твоя работа, Родион? или ты просто так запостил картинку крутана.
1206 231332
>>31101
оу все софтосрачеры свалили найс.
NSFW 1207 231353
Дарова, анонасы
Занимаюсь изучением блендера, овладеваю базовыми скилами. Цель всего этого действа - делать порнуху. Делать овервотч в SFM не хочу. За эталон беру таких авторов как Hydrafxx и Lord Aardvark. В идеале влиться в команду типа Deprixion, но там владения блендером будет маловато.
Суть вопроса, подскажите какие нибудь гайды на эту тематику. Самому найти ничего путного не удалось. Именно блендер и именно создание порнухи. Так же буду признателен, если подскажете еще подобных авторов с качественным контентом.
1208 231355
>>31353

че это? это твиттерское порево? вообще если делать топово то ты не найдешь специализированых туториалов. Все кто может делать топово - делают, а не учат. и обычно там люди с 10+ лет вката.

Ты можешь смотреть туториалы общего назначения. по риггингу скульпту, текстурированию. дальше сам придумываешь как их применить.
1209 231357
>>31284
че ты мне сылку даешь на какого то пидора?
на офф сайте нет билда, в форуме дауны ноют что разрботка заморожена.
1210 231358
>>31353
Хуево ты гуглил.
Блендер порнуха делается очень просто. Заходишь на SmutBase, качаешь модельку, анимируешь. Там всё заригано затекстурено сиськи трясутся. Тебе надо только разобраться с правилами анимации, которые легко гуглятся и много-много практики. Делаешь прыгающие мячики и прочие элементарные примеры, затем куколок анимируешь, походку, прыжки...
Естественно на смутбазе есть не всё что хочешь. Потому придется делать самому тому чего нет, или искать единомышленников.
Модельки с нуля никто не делает. Юзают makehuman/mb-lab, и дальше их редачат, или вытаскивают из игр и редачат. Дальше риггинг, уже с нуля. Гайдов по ригу в блендере овердохуя на том же ютубе. И как сделать физику груди и жопы тоже есть. После них сделать риг очка/вагины не составит труда.
>>31355
Хуйню пишешь, дофига есть нсфм гайдов.
1211 231359
>>31358
А и да, все с SFM ещё лет 5 назад перекатились на блендер.
1212 231361
По анимации кстати есть курс от blender cloud. Можешь поискать на трекерах, на пирсах он есть.
Если не найдёшь в других местах могу скачать для тебя и залить куда-нибудь.
Ещё на ютубе тьма роликов типа "228 правил анимации".
1213 231362
>>31357

>Vlado


>какой то пидор


>Пост за 30 сентября


>разработка заморожена

1214 231363
>>31357

>Vlado


>какой то пидор


>Пост за 30 сентября


>разработка заморожена

1215 231364
>>31358
Етить колотить! какие годные базы на smutbase. не знал что у порнушников можно годный контент раздобыть свободно.

Какие еще ресурсы и финты можешь подсказать?
1216 231365
>>31363
мм экспортером под вирей чувак с блендер уа жешь занимался. он потом к хаотикам устроился
1217 231608
>>30785

>нуфаня


>ни одной достойной работы


Ты это уже говорил. Шизоотрицания обычные, не стыкуются с фактами.
Большинству в треде очевидно, что он шарит и работы ок, а ты хуй без работ.

>шизика искать


зачем искать, вот ты
1218 231609
>>30791

>было


>>30795

>не уникален



Да насрать на уникальность, важно что оно работает, поддерживается, развивается. И удобнее чем в штандартах индуштрии.

Вменяемые люди только рады, что хорошие фичи приживаются и расползаются по разным софтинам. Зебраны вон ткань заценили. Возможно ИК-приблуды им тоже завезут.
1219 231610
>>30789
Всё просто. Те, кто делает и работает — заняты в основном этим. Их эго реализовавшееся и нужды в срачах не имеет.
И есть всякие поехавшие. Делать они не умеют и сублимируют деятельность в срачи.
1220 231611
>>30820
А ты от рождения гибкий или нижние рёбра удалял, чтобы так ловко себе сосать?
1221 231612
>>30821
Чайник ароматнейшего Да хун пао этому господину
1222 231613
>>30831
Макс устарел и толком не поддерживается. Интерфейс пиздец. В нескольких ключевых моментах, например во вьюпорте и превью анимации, он лишает себя всех тех преимуществ, которые у него есть по моделингу.

Майку поддерживает Дисней/Пиксар и это продлится ещё года 4 точно. Изменится ли расстановка сил после анимэйшн-апдейта хз.

Но Рендерман снова стали поддерживать под Блендер.
1223 231614
>>30836
Изначально говорили, что проблема не столько в кеймеше, сколько в поддержке технологии поддержки серии мешей.

Полезно будет именно для анимации по типу пластилиновой. Пока ни один софт такого инструмента не предлагает.

Куда более ценной фичей является скульпт снапшоты — запоминание формы базового меша (частично внедрено, удобно) и скульпт таргетмеш (для проминание под другую форму). Убер удобно, чтобы делать сложную переформовку не просирая детали в остальных частях.
1224 231615
>>30843
Делай слайс без модификатора — не будет проблемы с мультиюзером. На модификаторе суть в процедурности. Раз ты делаешь модификатором то возможно и базовую форму менять хочешь, а потому обе половинки залинкованы.
1225 231616
>>30847
Потому что с максом уже насравнивались и всё ясно.
Макс в паре мест имеет важные фичи и превосходит, но в остальном и в целом хуже и отстал. Его уже сбросили со счетов. Устарел.
И крашится.
И тяжёлый.
И интерфейс уёбский, хуже 2,79

>куча киллер фич


каких? Рассказывай.
1226 231617
>>30849

>пытается откусить


Они сейчас не пытаются. Добарро пилит своё, Васкез пилит гризпенсил. Остальные в основном полируют, чинят баги, апдейтят старьё (булеаны, мультирез, перформанс).
52770635.png158 Кб, 571x830
1227 231621
>>30851
Блокинг делай внимательнее. Ну и референсы держи перед глазами. А то сломал ты её местами.
1228 231622
Как сделать, чтобы когда я жал G у меня появлялся манипулятор?
1229 231623
>>30902

>спамит


>рилейтед контент


>одна ссылка за несколько тредов


ухх, совсем заспамил!
1230 231624
Читать этот и предыдущий тред. Тут один уже колупался, переделывая хоткеи на вызов Гизмо.
Если кратко, то перебить хоткей G на вызов тула или показ гизмы.
1231 231625
>>30734
В данном случае имя переменной location
Она ссылается на location[0] у объекта Head
Ноль это не аргумент, это порядковый номер элемента массива.
то же самое, что location.x

>какие параметры вообще можно передвать в экспрешн


Всё, что имеет путь (path) для чтения из дата-файла.
Гарании нет, что всё будет обновляться в драйвере по мере обновления величины, но обычно именно так происходит. А если нет, надо писать разрабам и они починят/подключат.

Включи настройки подсказок Питона. Там есть отображение path. Так же ПКМ copy path. Так же некоторые глубинные параметры не имеют копирования пути, но путь имеют.

Помимо прочего можно даже написать скрипт, функцию, объявить её в пространство драйверов и её вызов будет доступен так же, как вызов стандартных типа sin(x) или tostring()
1232 231626
>>30734
п.с. доступны распространённые константы.
например pi, e, tau
1233 231627
>>31623
Ага, пока меня не было у шизика случилось обострение и он меня тут ловил и репортил за «СПАМ!!!1111». Найс.
1234 231678
>>31621
Круто блочишь! Но если честно, это не совсем ориджнл, я пытался повторить позу и мясистость в стилистике известного художника. Он намеренно гиперболизирует позу и форму таза. И у него это норм смотрится, а я видать криворукий для такого. Вон уже много антонов по позе высказались.
1235 231680
>>31625
Анон а можешь подсказать что почитать по теме.? Я просто теряюсь куда смотреть, и голова кругом идет. Это надо питон блендоровский учить да?
1236 231697
>>31678
На блоки потом и мяса можно нарастить. С пухлостью как раз порядок, приятно смотрится. Но сломанность мешает.
Хотя это я придирчивый, многие не заметят.
1237 231707
>>31680
Для драйверов особо-то и питона не надо. Несколько операторов запомнить. Обычная арифметика, базовая тригонометрия, if—else в строку.
Основное — это твоё умение мыслить и правильно протянуть связь. Ну и нюансы мелкие, например, что Блендер оперирует (внутри) радианами.

Вводные от меня:
https://www.youtube.com/watch?v=epZ6mrh9Xzk
https://www.youtube.com/watch?v=u6ErC_eHZLY

Драйвера по сути и на старте очень просты: пишем в параметр выражение, которое задействует другие параметры.
sage 1238 231738
>>31707
спасибо чувак! вечером после работы посмотрю.
1239 231951
>>31738
ю ар велкам
1240 231955
>>29458 (OP)
блендероопущи хай!
1241 231956
>>29458 (OP)
назовите мне хоть 1 (ОДНУ) ОДНУ причину, почему я должен юзать блендеропарашу, а не спиратить маю?
1242 231963
>>31956
https://youtu.be/DOpiwINoROQ?t=3503 открывай по таймкоду.
Специалист со многолетним стажем в индустрии говорит, что Блендер удобнее/быстрее а майку используют там, где завязано на майку.
1243 231970
>>31956
Чувак да ты уже себе тред из говна и палок создал и в бам лимит его увел. Сиди там.
1244 231973
>>31079

>до сих пор и не приблизилось


Давно уже перегнало. Но ты не искал даже
1245 231974
>>31080
Можно скриптом, отдельным оператором. Ванильно нет такого.
1246 231975
>>31364
Сматбаза — топ.
Но топ ещё и потому, что взяли профессиональные модельки и причесали.
1247 231983
https://www.youtube.com/watch?v=O2Qux4y-2MU
Говорит, что его родители были нищуками, что он жил в деревне в вагончике с сартиром на улице! фотки показывает
Как же все сказки что в Гермахе всем по 5к евро+ платят? Причём это начало нулевых, самые жирные годы за всю историю, если не считать Америку 50-х.
Даги, приезжайте в европу.webm3,5 Мб, webm,
1280x720, 0:30
1248 231990
1249 231997
>>31990
Так он за эти 4к евро живёт в грузовике. С детьми невозможно иметь такую работу.
1250 232015
>>31983
Ты охуел, чмо московское? Они жили в ЧЕТЫРЕХ трейлерах и ходили в ДЕРЕВЯННЫЙ СОРТИР БЕЗ ДЫРОК В ПОЛУ И С ОКНАМИ
Это уровень зажиточных людей.

>>31997
На детей пособие идёт. На женщину тоже пособие. Плюс гос.мед.страховка, но только полная, а не как в спидорахе, врачи не такие заебанные и не подыхают в 40 лет от стресса. Еще можно бесплатную квартиру получить либо часть расходов по жилью берет на себя гос-во.
1251 232213
Перекат в нормальный 174й.

>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
Ведите себя прилично пожалуйста. Пилите работы.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски