Это копия, сохраненная 15 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com
Зеркало: https://www.cgpeers.to
Или: https://rutracker.org
Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096
Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716
Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003
Курс Proko по анатомии:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62279
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый: >>219247 (OP)
Первыйнах.
Короче рельеф получилось высунуть, АО и курвы чет не пашут, ну да ладно, наверно для них нужно было наличие источника освещения. Надеюсь завтра успею красками добаловаться, и к хуям этот череп злоебучий.
Я буду в головы пытаться вкатываться, сначала базовую анатомию череп+мышцы, потом в стилизацию, а после в гипертрофированные эмоции...Если все по плану пойдет.
Надо бы купить, в хозяйстве пригодится
Я не слоник.
До твоей вебм я ещё сомневался качать новую версию или нет, но теперь ты меня убедил.
Я готов, сладенький.
Есть ещё варианты накинуть ее на альбедо в фотошопе через мультиплай,но это не точно...
У меня вообще не было альбедо до этого, не текстурил прост баловался ползунками, ща попробовал как ты сказал, первый пик вместе с другими картами, 2й чисто разукрашенный курваслой.
Еще формат тифф порадовал, и превьюшку видно, можно во весь размер открыть, и инфу слоёв хранит ФШа. Правда вес какой-то ебанутый.
Вообще 10\10 эксперимент, спасибо.
4й охуенен. Расскажи чем вдохновлялся варик?, как к таким формам пришел, мучительно было композиционно подбирать? Че по рефам?
Вообще хочу что-то в таком же ключе лепить.
То есть во время работы ты всегда держишь перед глазами рефы, верно? Установил PureRef, и пытаешься повторять элементы и анатомию, правильно?
>>1617
Звучит как жёсткая насмешка братан, так как по сравнению с твоими пиками моё слоновье ебло просто дерьмо. Хочу запилить чего-нибудь получше, есть консепт в башке, надо будет перед скульптом по фасту набросать.
>То есть во время работы ты всегда держишь перед глазами рефы, верно? Установил PureRef, и пытаешься повторять элементы и анатомию, правильно?
все верно
Ну тогда ты делаешь всё правильно и тебе просто нужно больше практики. Нормас мужичок для первого разу. Через ещё несколько голов будет уже виден прогресс.
>жёсткая насмешка
И в мыслях не было.
ИМХО, суть то одна: "Гиперболизированная игра с примитивами\формами". Они прост чуть борзее это сделали.
Ну-с, тогда тебе понравится что я в новой штуке сделаю. Хочу там тоже стилизованные формы бахнуть. Но это после зайки.
Гизму другую выбери.
Морковка это атрибут той зайчёнки? Слон, признавайся, нахуя ей эта морковка. Я вижу тебя насквозь.
Видимо не любит, когда в борщ кладут морковь
Я вроде тебе об этом на стриме говорил. Чтобы миррор энд велд склеил полики по середине, они должны как бы чуточку заходить за линию середины. Капельку самую, и тогда при мирроре они склеются.
ахуенно, только надо было еще скрепить крышку рюкзака какой-то веревочкой, а то выпадет все из него и зайка останется голодной
Тогда ей придётся перейти на белковую диету
ну а по ошибкам, юзай кисть смутс и трим динамик, чтобы конечный результат не был мятым и просто продолжай работать, используй много разных референсов, не зацикливайся на одних и тех же чертах
других советов тебе дать не могут, нужно просто постоянно учиться
Рисование - СП или 3дкоат, свет и вообще всё - Блендер, запечка - мармосет, ретоп - 3д коват или Блендер.
Ого, так значит изначальное вкатывание в Блендер, перед скульптом имело смысл. Понял, спасибо. А коат такой же душный как СП? Или по адекватнее?
Неплохо.
Я коат не юзал, но говорят что там рисовать стилизованную парашу легче + топовый ретопо. Но я юзаю Блендер - не хочу распылятся сильно.
А так для покраски юзай СП - топ.
>Где текстурите модели?
Смотря какой финальный результат ты хочешь получить. Будет ли это лоуполька или просто скульпт. Насколько детальный твой скульпт, хочешь ли ты какой-нибудь особенный свет выставить, всякое такое. От желаемого финального результата и меняешь пайплайн как надо.
>Зебра умеет печь?
Да, и цвет вершин тоже. Но в мармосете например можно просто поставить отображение цвета вертексов, а значит ни ЮВ ни ретоп никакой не нужен вообще. Пилишь скульпт, переносишь в марму, настраиваешь там блеск и прочее. Но тогда с текстурами не поиграть особо. Сойдёт для стилизации какой, впрочем.
>Источники света, они есть в зебре?
Обычно рендер в зебре делается как бы не в самой зебре то, лул. При переносе рендера изображения из зебры в фотошоп с помощью встроенного в зебру плагина, можно ебануть и пасы разных источников света, а так же и особую карту, меняя цвета которой ты можешь по сути в фотошопе "крутить свет" вокруг. В общем, если погуглишь я думаю найдёшь про это пару видосов.
>Ретоп в зебре не делают
Смотря чего. Органических и сложных форм - нет. А если тебе палку заретопать надо, или верёвку простую, то можно и зиремешером + зимоделер кистью обойтись. В общем, простые объекты можно быстро ретопнуть, а чуть что сложнее пизда.
Эх, просунуть бы хуй между лапок этому котику.
Потому что в топовой программе для скульпта самый хуёвый аутлайнер в мире.
Ну нахуя мне эта ебанина в духе тачки на прокачку "мы вложили один меш другой меш, чтобы ты соответствовал индустриальным стандартам пока дрочишь на анимешную тянку, которую сейчас лепишь"?
Попробуй блендер.
Ну ладно, анон, отдаю тебе котика, пользуйся наздоровье. Я пока вместо скульптинга пойду новую зверуху выбирать, это сейчас важнее.
Ты только будь няшей, хорошо?
Не, я давно об этом подумывал. Котэ слишком банально.
Взял из кисти IMM Basic загогулинку, жмакнул на stroke>curve>curve mode, потом stroke>curve functions>оставил полигруппы токмо>жмыхнул фрейм меш, баханул кисточкой с загогулинками. Вуаля!
Не выйдет, в ней 17 лямов поликов. Любая вертелка лопнет от такого. Максимум я могу запилить вертелку-видос на 10 секунд в марме. И то рендерить он будет это полчаса наверное.
лепит кружева на панцу
Ну, чем сильнее я жму, тем больше становится кисть. Типа как сила нажатия только не на интенсити, а на размер.
Зачем ты пишешь все эти бесполезные наименования, учись форму строить, что это за пиздец смешной справа
Хочу чтобы в начале было мало, в середине много, а потом снова мало. А не одинаково.
Может арт это не твоё...
Что-то мне подсказывает, что это можно настроить здесь, если выровнять кривую Zintensity (чтобы она не менялась от нажатия), и кривую сайза настроить под свои нужды....Но, белять...По воробьям из пушки, ты и так привыкнешь к реалиям Збрашевской кисти, просто расслабся бро.
Это троллинг такой или ты серьёзно названия мышц запоминаешь по отдельности?
Кто?
Ну а я, в свою очередь, смоделировал ситуацию где ты идешь нахуй, додик
1 и 4 неуместно детализированы, что вызывает зловещую долину.
Да вот хз, дёргал-дёргал, но вроде всё ещё что-то не так.
Да, спасибо, сначала здесь написал, потом увидел ссыль на стрим
Хреновый ракурс для дальней руки, ладонь кажется неестественно короткой.
Спасибки ^_^. Магия бликов, и глаз. И анатомии достойной Бамеса, и Райана Кингсли, разумеется.
Не понял зачем тебе это. Отражения запечены в маткапе, дублируешь маткап и крутишь в нем ротейшен.
Не, я имел ввиду, то что полипеинтом нарисованно, нелогично фейковые блики симметричны.
Чет сплит 1 глазик\ вернуть на ось X\ отразить\аккуратно поставить - слишком потно.
А по-моему заебись, осталось пиздато зарендерить и на артстанцию
Там к кромке можно подвинуть мышь появятся стрелочки, с зажам ктрл+нажатие можно прокрутить.
вот блять мои результаты изучения анатомии такие же
мышцы на месте, кости примерно правильной формы, а выглядит как говно, и как тогда эту анатомию применять???
Потому что ты мыслишь рационально, предметно. Форма буквой "Г", мышца на правильном месте, значит заебись по твоему. А надо мыслить визуально, формой. Дрочить не мыслительную часть процесса, а именно что визуалку.
Мне кажется, сидеть и полишить на начальных этапах - пустое.
Потому что все свои ресурсы время\усилия\мотивация надо направить на суть.
Вот нахуя мне тримом\полишем ебать черепушку часами, или транспозом измерять сколько там секций каких, если цель понять как работает ебальник?
Как сказал Слонопотам-джан:
>Лучше сделать хуёво, на расслабончике, вынести урок, получить своё "Какой он миленький!" выебать пару мамок в тредике и подрочить, чем нихуя не сделать.
Акуна матата
И еще короче. Вот всякие бойцуны в секциях, в перерывах между гейоргиями отрабатывают базовые элементы, по несколько тысяч раз.
Если это прожектить на рисовашечки - то получается, чем больше раз ты попытаешься, тем ближе ты станешь к автоматизму. Поэтому лучше делать криво и быстро (потому что в отличии от рукомашек - процесс длительный)
Вон опоссум-кун, в пример, тупо спидскульптит, как проклятый, голову за головой являет миру...Ему говоришь
>У тебя волосы как говно нахуй.
Он отвечать
>Да мне поебать.
Чувствуешь сколько мудрости в этом "Да мне поебать?" То то же нахуй.
Тебя, выблядка тупорогого, которого высрала из своей пизды пьяная подзаборная шалава-прошмандовка, забыли спросить.
воооо, спасибо большое
Еще пару десятков раз попробуй, потом отпишись о результатах итт.
После перезапуска, всё сделал точно так же, но уже работает. Объясните, что за магия Зебры? И как избегать такого в будущем? Или чем это вызывается?
У меня динамеш бывает перестает работать, спасает только перезагруз.
Так что да, это "магия зебры", да и вообще она часто крашится, если ты всякие кнопочки жмякаешь аки Mихаэль Павлович.
посиб
Виталий, ты? А болванку меча в стороннем софте накидывал? Почему сразу лупкаты не сделал? Просто судя по видиво, это не оче удобно делать инструментами зебраша
Разве не проще попытаться вкатиться в hard surface?
Не надо анатомию дрочить, да и художественных навыков поменьше требуется, не?
Виталий, я.
Меч тоже в зебре делал. Да хз, мне довольно удобно моделить в зебре. Конечно на стриме я все объекты делал на "Похуй, и так сойдёт", потому что финальным результатом будет скульпт, который люди даже приблизить то и не смогут чтобы разглядеть ошибочки какие. Для будущих лоуполи моделей я больше задрачиваю скульпт, чтобы никаких зазорчиков ебаных не было, ничего в воздухе не висело и всё такое, потому что их в игре потом народ поближе рассматривать будет, и всяческие проёбы сразу будут бросаться в глаза. Да и заказун мне жопу разорвёт на куски моментально.
Если ты ищешь работу, то я думаю это правда. Потратив год-полтора на обучение хардсёрфейсу ты уже сможешь искать работку джуниором, или будешь получать заказы какие. А за это же время в персонажке ты токмо анатомию заучишь более-менее, а всё остальное будет сосать в техническом плане и денег ты ещё не скоро увидишь.
Но персонажей лепить интереснее, но это уже субъективная хуйня. Мне например и пропсы всякие прикольно порой поделать. Не так давно трапы например пилил. Мне нравится что мой биг босс даёт мне разные таски, плюсы маленьких инди команд.
>Потратив год-полтора на обучение хардсёрфейсу ты уже сможешь искать работку джуниором
Хуя у тебя широкий вид с дивана открывается, хуесос. Прувов, ты конечно же никаких не предоставишь. Учитывая, что рынок завален предложениями азиатов с индусами, которые за доширак готовы выдавать шедевры уровня топ артистов.
Короче, просто ебло свое свинти пустоголовое и не вякай больше в треды, если нихуя не разбираешься в вопросе, пока тебя публично не уринировали.
А я, собственно, нихуя еще не смоделил, только учусь. Вот убогий осьминожек и хуебес
А я, собственно, нихуя еще не смоделил, только учусь. Вот убогий осьминожек и хуебес
Два доширака в месяц чистой прибыли.
Ретопаю в 3DCoat, простые объекты в той же зебре могу ретопнуть.
>>2003
У меня есть несколько знакомых, которые рассказывали историю своего становления успешными фрилунсерами, и которые и называли сроки в год-полтора. Конечно же аргумент "У меня вот есть знакомый" такой себе пруф, но энивей. Видимо для тебя это больная тема, извиняюсь что больно ткнул в пузан.
Я хоть и персонажник, но примерно через полтора года и пошли первые заказы с денюжкой. Небольшой, "за еду", но всё же.
Если же ты делаешь хуету и не получаешь и через 2 года обучения нихуя, то тут уж скорее проблема не в индусах с китайцами, братан.
хули ты такой токсик, меня человек спросил, я ему ответил
Ой, это ты был) Сорямба. Я думал это токсичный хуесос, который сидит итт и со всеми срется.
>успешный фрилунсер
Ну так то это понятие растяжимое, не? Тем боле из вводной не известно, какими скилами они обладали до того, как начали вкот в 3д грофеку.
Так то успешный 2д артист может просто на изи вкатится в 3д за пол года, тк знаком с различными художественными приемами и может выдавать полное говно в техническом плане за конфетку, которую работодатель схавает и попросит еще добавки.
Тут не все так просто, как кажется на первый взгляд.
Фулл тайм.
Сейчас 30к рублёв в месяц. Это считается очень низко, бла-бла. Но мне хочется увидеть релиз игры, плюс заказун балдёжный, плюс я живу в Кемерово, а 30к в Кемерово это достойная зарплата. А учитывая что я ещё на родительской шейке сижу свесив ножки, так и совсем кайф. Но после релиза игры хочу попробовать найти другую инди команду, просто интересу ради. С другим стилем, ну и люди другие в команде, любопытно.
Начал скульптить в 2016, фрилансю с 2017, фулл тайм буквально месяц, до этого учился.
>>2015
Да, ты прав. Один из них точно на архитектора учился, скорее всего какие-то навыки от туда помогли ему и в 3д. Под "успешным" я имею в виду "Получает деньги за работу", лул. Большие ли, малые - но всё же, работает и зарабатывает. Но я никогда не слыхал чтобы чувачок дрочил триде больше двух лет и вообще ничего не имел с этого.
> чувачок дрочил триде больше двух лет и вообще ничего не имел с этого
Потому что тебе об этом никто не расскажет, не поведает грустной истории. Типа не получилось - и хуй с ним.
А все истории успеха вкатывальщиков 300кк в наносекунду за пол года-год - не более чем ошибка выжившего и погрешность.
>Стилизованную, аля ЮрийФир,Фюр,Фар
Кладешь хуй на анатомию и если можешь брать и тупо копирать ебальники/тело с разных картинок/3дэ моделей, срок сокращается в несколько раз. Не слушай шизиков которые дрочат анатомию 10 лет, а потом "пук, ряк, у тебя тут ухо не по анатомии уиииииии"
статистическая. которую такие же восторженные успешнобляди принимают, как закономерность.
Ну-с, я не могу с этим спорить, может быть и так. Но я же могу располагать только теми данными, что у меня есть. Может быть "неудачных" примеров миллионы, но пока их нету ни в моём окружении, ни в окружении других, ни статей каких-то на эту тему нет, то их для статистики и не существует.
Ну, прям копировать конечно же не хотелось бы, но хочу узнать, насколько сильно дрочат за анатомию 1 в 1, например, на студии. Просто я читаю треды, и не могу понять, то ли это шизики, то ли так оно и есть. Прям знакомых которые работают в персонажке, увы, нет. На стримах, часто слышу у людей "Да пох, и так сойдёт", а результат достоный. Они это говорят для понта, или действительно разрешены различные погрешности, а те кто их дрочат - неадекваты?
анатомии придерживаться надо, но не дрочить на нее
В па зайди, ваще ахуеешь. Там дебил на дебиле, которые всем говорят кубы дрочить, а потом зайди на какой-нибудь сайт по продаже 2д порнухи и ахуеешь что кубами так и не пахнет. Посмотри нынешнюю анимацию, увидишь то же самое, всем похуй, никому не всралось дрочить всякое говно годами, кроме диснея, пиксару уже похуй
Пик забыл, такое бы в па нарисовали, шизоиды бы ахуели и насрали бы на 200 постов, а это нахуй пиксар
Т.е ты, имея выборку из двух с половиной твоих знакомых пришел к выводу, что любой рандом из оставшихся семи миллиардов может на изи повторить их судьбу? Найс логика конешно. (нет)
540x960, 0:10
/po - политач же
>ни статей каких-то на эту тему нет
А ты, например, часто видишь статьи, в которых фигурирует такое понятие, как детерминизм? То то же. Человеку свойственно полагать что он полностью контролирует свою жизнь, и отрицать все то, что ломает его ложное восприятие действительности.
Ты не на картинки смотри, а на "критику". Там ни раз всплывали картинки крутанов с доски, либо просто топ артстейшена и долбоебы начинает засирать данные изображения. Вот тут перспектива уехала, вот тут кубы подрочить. А бывает что эти дауны начинают красными линями править как надо, пока не приходит какой-то анон раз в полгода и начинает их разъебывает и тыкать им же в еблет их же кривые правки. Цирк ебаный
А по твоему я должен был проводить всеобщий опрос на улицах, типа "А вы занимались триде? А сколько лет? Вы за поправки?". Я спрашивал своих знакомых тридешников, и на основе их ответов и личного опыта сложил своё мнение. Да, это ограниченный список лиц, небольшой. Но поскольку я не получал никакой опровергающей информации из других источников, то я и не сомневаюсь в их достоверности. Ты конечно же можешь заняться всеобщим интернет опросом сотни и тысячи людей, которые занимаются триде сколько времени они потратили на обучение до первых денег с триде и составить таблицу, это будет интересно многим, но у меня нет ни времени ни желания этим заниматься.
Хули тебе не нравится, петух? Не можешь адекватно воспринимать критику - пошел на хуй с двача, обратно в парашу из которой ты имел смелость сюда прийти.
Реальная история, анон принес на критику чужую картинку с топа артстейшена, на ней было почти 20к просмотров, куча лайков, всем нравится, чувак работает дизайнером, люди в восторге. И только на дваче, долбоебы разъебали пик по всем фронтам, вот уж критики, все косяки нашли, гениально просто гениально блять!
а вот это заметил :D
просто двачеры это отдельный сорт говна, который нихуя не может и завидует. Свои работы, конечно же, никто скидывать не будет
да конечно)))9 Рофлят дауны))999 ауулмао, кек просто, аааа, кееек, ну ты понял, кееек, рофлы двачеров. Ох уж эти двачеры, ради рофлов могут загасить талант мимокрока, кеееек
Ну, есть некоторый уровень анатомии, взяв который лицо и тело будет выглядеть "В порядке" и норм для большинства людей. Ведь не многие то знают достоверно эту самую анатомию прямо пиздец как. В итоге как бы модель может выглядеть заебись и круто, но например ты не достоверно мышцы рук расположил. Но кто это заметит? 5% от всех "зрителей"? А остальные 95 подрочат на красивое лицо и сиськи. Ну так и бог с ними, с 5%. Поэтому и говорят "Похуй, и так сойдёт" и получается круто.
>>2049
Двачую. /pa безумное место. Особенно охуенно когда они начинают доёбываться до казуальных домиков с мобилки, мол у них там фундамент не крепкий, или вытяжка воздуха из трубы не будет работать, так как труба находится не в том месте.
ну я свою хуйню кидаю и критику воспринимаю
Так таблетки пей, шиз.
1, иногда две по паре часов, не зацикливайся всё время на головах, иногда посвящай день черепу и обрубовкам тоже
>>2084
Не пропал, сейчас я делаю своей команде мастринг трека который они хотят дропнуть в ближайшее время и биты,может ещё гострайтингом займусь, и скорее всего до конца лета буду их делать, тред пару раз в денёк почитываю, на счет 100 голов до конца года разумеется сделаю, зайка пока немного заморожена прости слоник, её я паралельно с головами сделаю до конца года
ну так ебошь как он по 8 часов минимум на протяжении 4 лет, а не сиди перди на двачах
Про 8 часов может и правда, но зачем заставлять себя если не нравится, вы кайф должны ловить когда это делаете, это же творчество
>по 8 часов минимум на протяжении 4 лет
жопу ставишь свою, что в итоге у меня получится так же круто скальптить?
Думаю у тебя круче получится, сейчас больше информации
Чаю, я забил на дроч голов и сразу начал лепить полную модель, мне доставляет
Лол, не, я по 8 часов с фулл тайма начал, а это два месяца только пока. До этого я учился в шараге, и триде пилил столько сколько сил хватало. Порой и два часа в день. Если только пары все в день проёбывал (А это было не редко) то мог и 8 посидеть. Но всё же.
>>2089
Два чаю, да. А то перегоришь нахуй и вообще забьёшь. Всё надо по балдежу хуярить, иначе в чём смысл то?
>>2087
Да не переживай за зайку, можешь дропать. Потом чего-нибудь другое полепишь просто. Не пропадай там, братишка.
лол, а ты пытался? Этож пластилин, берешь и лепишь. Мне правда как в настоящем пластилине не хватает банальных вещей, например взять и оторвать, отрезать какую-то часть к хуям. Маски, хуяски, скрыть, удалить скрытое, отрезать только через заморозку, только на нижнем уровне, кал вообщем. Нет простАты. А вообще я немношк наврал, самая первая модель была в блендере, но я ваще его не знал и все части тянул из одного шарика, но блендер даж на 16 памяти, разогнанном рузине начал тормозить и пердеть при 600к полигонов
это твой первый скульп? ля ты крутан. полагаю что если у меня сразу так не получится то и пытаться не стоит
Хоспади иисусе, возьми любой рандомный рисунок и попытайся его сделать. Этож не рисование, тут нинужно думать о перспективе и другом, буквально берешь и лепишь. Возьми ебаного пикачу и поставь его раком
>>2101
О нихуа, крещение дроконом в блендере. Мысли великих скульптеров сходятся.
Кстати посоны, видите явный даунгрейд? А все потому что блендер лучшее ПО для лепки, рад что лицензию в своё время купил.
пиздос ты канеш
Так что пустые разговоры о пути к успеху благодоря лишь дрочу 24\7 абсолютно безосновательные и беспочвенны.
Да, готов
Пиздец, теперь советуют лепить не 100 голов, а 100 черепов. Ахуеть, просто ебануться. А перед тем как лепить пальцы, слепи 100 палок
Кто все? Один анотомикошизик? Дек нахуй шизоидов слушать?
>>2121
Арт это тоже практический навык, и без дроча не обойтись. Не вижу тут проблемы правда, так как дроч это процесс приятный. Никто не заставляет тебя по 8 часов в день ебошить, как я и писал выше пока я учился в шараге я чаще всего тридешил по 2-3 часа в день, и мне кажется что столько времени у каждого человека найдётся. Просто заменяешь пару часов игрулек/анимы на скульпт.
>>2127
Третий получше кстати чем второй. Но про обрубовку это правда, парочку обрубовок запилить может быть полезным. У тебя базовые формы черепухи не совсем верные, как у сквидварда башка.
Кубов не забудь 1к+ нарисовать.
Проблема в том, что ты прямо сейчас хочешь хорошо лепить, и каждый день осознаешь что, границы практического навыка\теории до которых ты сегодня можешь дойти - пиздец как ограничены, это демотивирует.
Я прост ищу, а там куча всяких разных не знаю какую пизже\легче выбрать.
C Оксимироном конечно няшная, но какая-то мозговзъебывающая сильно.
Пиздец конечно, типа мне щас примитивами другими нарубать вместо адекватного лассо...Ояебал.
Короче, эти тримы\клипы\слайсы просто мегакапризная хуета:
1. Нужно врубать перспективу (что пиздец не логично)
2. Объект должеy быть на оси X
3. Возможно клип смущают масштабы моего объекта
И даже при соблюдении всего этого, пикрил.
UPD:
Перед тем как тримать нужно убедиться что:
Стоит ровно на X
Симметрично (миррор н велд)
Включена перспектива, а не изометрия. (или как там эту хуету называют)
А ты мысли маленькими победами. Каждый день ты продвигаешься чуточку вперёд, сегодняшняя голова будет чем-то лучше вчерашней. А завтра попробуешь сделать заебись глаза, и это будет твоей победой. Да, за день ты не сможешь сделать огромный шаг вперёд, но ни одна война не выигрывалась в одном сражении. Ебать как мудро сказал, обосраться можно
Я и пытаюсь, но осушу ли я океан зачерпывая по ложке в день...Жаль других способов нет.
Еще короче бугурт: Некоторые с 10 лет начинанаю ебошить и до конца жизни занимаются одним делом. А некоторые в 72 и помирают через год.
А некоторые начинают в 20 и умирают через 12 лет. А некоторые в 44 года начинают, и умирают ещё через 30 лет, пиздец цифры жуткие.
>вроде всё ещё что-то не так.
Ну ты волоса в стороны растопырь, ато они у тебя в щек врезаются
Фига совпадение, недавно пытался смотреть, осилил до 3 серии второго сезона, потом на Вавилон 5 переключился.
Отдалил точнее
Нажать F и пиздовать смотреть курс из оп-поста.
для этой хуйни есть кисти трим shift + ctrl
Вон у тебя там кнопка Frame. Стыдно не знать.
а пузыри в бутылях, это текстура, или жидкость внутри прозрачная, и пузырь отдельный мэш\сабтул? (еще не совсем разобрался как правильно это называть)
Пузырь отдельный сабтул, сделал его прозрачным просто в марме.
>>2229
Ага, ну а под конец чуток подмалевал в фш.
>>2230
Полипеинт из зебры не надо запекать чтобы показать его в мармосете, там можно поставить в материале Vertex color и всё, будет отображаться цвет из зебры.
Магию ты имеешь в виду бутылки светящиеся? Это emissive в той же марме, плюс чуток фотохупа сверху.
не классика
С каким-нибудь красочным задником было бы классно вообще, вангую мильёон лайков на станции
Ну и по-моему ты упустил одну важную деталь в виде фурри-хвостика, по крайне мере я его не видел
Смотря какая система , на 5 рузине разогнанном, с 16 оперативы и ссд вылет был 1 раз и то из-за труб
>ddr3 1300mhz
Ну вот и ответ, у меня ддр4 и 3200 под разгоном. Хули нам разодебилом? все в разгон
Вангую лайков 50 максимум. Это не фанарт, вот фанарты хорошо заходят. Обе эльфийки что я пилил лучше всего зашли, одна из TES другая из драконьего принца. А тут просто скульпт, всем обычно на такое похую в моём случае.
Мило. Я бы подачу чуть доделал. Слишком насыщено на всех деталях
Да, я сделал это чуток, но видимо надо было посильнее это сделать.
>>2245
Начинал скульптить в 2016. Помимо скульпта дрочил кучу всякого для игровых моделек, недавно ещё анимацию начал дрочить.
По плану за этот год я хочу сделать для себя ещё несколько работ, и вот последнюю хочу прямо облизать со всех сторон, максимально таки выложиться. Лоуполька будет, ещё и с анимацией, вообще пиздец. Всё ещё в раздумьях что это будет, но тут написал Vault girl Soviet. Есть идейка сделать Fallout гёрлзу но как бы из советского союза, с красным костюмом, вместо волт-боя сделать КОМРАД-БОЯ который честь бы отдавал а не палец вверх показывал, всё такое. А сзади ебануть ей цифру 42, типа номер моего региона, лол.
Если подозрительно часто и рандомно вылетает, то проблема в кряке.
Лул, хз. У тебя там коллапс какой-то.
ТигрОленеДемон...Завтра видно будет, этого товарища рефами добивать\полипейнить, или муза ушла.
Всякоразно двигаешь чтобы чисто визуально стенки друг на друга зашли, потом динамешишь, потом смузаешь.
а можно подробнее? где искать?
работает, спасибо
Чел... папки добавили в 2019
Всмысле легче ориентироваться? Ориентация в осях? Я не особо понимаю суть этой головы. Ладно бы как у Пабло голова, но стандартный меш выглядит юзлесным.
очень долго ебусь с формой, держу в курсе
И выходит хуйня
идея хорошая
странный и лениво слепленный
материалы странные
посмотри на складки на хоботе и на фото
Сколько конкретно по времени у тебя заняла эта голова? "Очень долго" - это сколько?
Бля, эврика нахуй...Это будет 3d-Goat
Ща короче выровняю к хуям верхушку, там где мешок с говном, потом примитив изогнутый туда вхуярю, потом еще рефы подрочу, потом как говорил слон:
>Плейн хуяришь экструдишь, вот тебе и ботва, ебать.
Делаю траву, козлотело, полипеинт, мармосет...
И разъебываю тред к хуям. ГГ ВП ИЗИ.
Я люто-бешено всё десимейтил, поэтому всего 7 лямов. Без дисиейта вышло бы лямов 20, и марма бы жидко пукнула.
зачем удалять, лил бы в треды, аноны теребили писю и практиковались на твоей модельки.
А потом ретопнули, заригали и продали на стоки...
Ну, во первых все бы видали мои проёбы, типа пика, лул. Перчатка скрывает тупо проёбанную в мясо руку. А во вторых, кому это надо то? 2-3 челикам покрутить по фану? Многому не научишься, тут же не анатомия какая правильная, не экроше. Просто объекты, без хитростей. Но вот я когда буду лоупольку делать, я думаю залить её бесплатно в артстанцию. С ригом, всей хуйнёй.
Мила
1920x1080, 0:17
Булены проверь лол.
Полагаю? вывернуты нормали, искать кривой меш(альт+клик с уменьшенным размером кисти по интересующей тебя части) и жмякать tool\display properties\flip
>Не еби меня нохча-кун!1
Или мб козочку сделать, с вздернутой жеппой и огромными выменем.
аххаха
Я в прошлых тредах палил их. Вот, первые скульпты.
ЯБпоборолся с первым.
Хм, интересно, когда я позить начну, такие же бревнышки будут выходить...Страшна.
А вообще, красава, до конца доводил, есть чему поучиться.
Набрала лайков 15, ну я её и пидорнул от греха подальше спустя время. Если работа набирает лойсов меньше 10% примерно от просмотров, то что-то пошло не так. Если больше - очень заебись. Ну, у меня такая логика.
>>2388
Да, а ещё я раньше пилил огромные рты. Хуй пойми почему. Потом целенаправленно боролся с огромными сосальниками. Обиделся ещё тогда чуток, что никто мне этого не говорил, только спустя время сам заметил.
>>2389 (Del)
Не, это 2017 уже. Тобишь год как я триде дрочить стал.
Помню тож в треде плакал, слоновской решил меня "утешить" своими "первыми" работами, так близок к суициду я еще никогда не был...
А вообще надо учитывать, что Слонодядя имеет склонность доводить все до конца, и потеть над каждым штрихом. А ты скорее всего на уровне "Ууу бля меня кисточка не слушоеца, блять чтоделоть?7". Так что сильно не заморачивайся.
Слонопотам просто забыл как быть новичком. Целую в щечку, и поглаживаю твои яйки b\ратик.
Тоже скачал этот гайд, пока не знаю как подступиться.
Ты до какого парта дошел уже и сколько времени у тебя это заняло?
Ну и хули не зря, теперь меня все тут неебаться любят, к успеху иду как паровоз. Скриньте нахуй, потом будете рассказывать, какой долбоеб в зебротреде водится что имели счастье лично быть разъебанными мной, щеглы нахуй.
По мне так похуй абсолютно на софт при вкате.
Сам тутор понравился, а программы все плюс-минус одинаковые, если это не Гудини конечно.
1) Не то чтобы мазохизм, но софт для этого не предназначен.
Чтобы ты понимал, инстансы завезли только месяц назад.
То есть можно, но незачем, когда есть более подходящий софт.
Однако!
2) В Блендере топовая скорость, когда имеешь стаж, знаешь весь спектр инструментов и нюансы, хоткеи на автомате прожимаешь.
Во фьюжене медленнее, но возможности запиливать чистые и сложные фаски на сложные рёбра гораздо шире в силу того, что это НУРБС
Эх, помню времена 4r6, когда от любого пука зебра крашилась.
Gumroad - Handgun for Video games
Блендер топ, ты кал.
Нажать V
уже прочекал, я достиг лимит скачивания, а дать взамен еще нечего с:
-Раздвигаеши эту хуйню вдоль головы
-Заходишь Preferences -> Transpose Units
-Ставишь Calibration Distance в 1
-Нажимаешь Set Units и вводишь имя (голова, например)
-Всё проверяешь, может с 1 раза не поставиться
>>1931
Вроде всратая хрень если смотреть с позиции реализма и достоверных пропорций, но с другой стороны если превратить это в стиль то может получится запоминающаяся и крайне уникальная стилистика. Наивное искусство итт.
Часто замечаю что ютуберы рисовальщики улучшая свое мастерство теряют душу. Особенно это заметно на draw it again челенжах.
а в ручную её двигать нельзя?
Выглядит это как ошибка вокселизатора на особо тонких элементах, когда толщина вокселя оказалась больше, чем элемент.
>нужно сделать мембрану
> Делаю через Zsphere и топологию
а кинуть Plane и толщину(через Zmodeler Qmesh) ему сделать - не? В 2021 вон даже dynamic thickness завезли
во, тем более, если есть поддержка плейнов с толщиной, то лучший вариант
> Про Zmodeler только сейчас узнал, пойду гуглить ><
Сразу можешь гуглить ещё вот эти две фигни, пригодятся. И полигруппы заодно.
Учту, спасибо
Спасибо делает скрин, засовывает в папочку.
>>2548
Покрас под глазами 10\10, как будто в зеркало посмотрел.
>>2583
"Zbrush 3D-персонаж с нуля" Karton на рутрекере, там в конце первого стрима, Никитос фастом перепонку прокладывает из сплющенного куба мувом. Вангую можно будет еще tool\deformers\ одним из полишеров в конце пройтись.
Ну или плейн попробовать заэкструдить, и сгладить.
Или смоделить самому треугольник 3дшный и растянуть его.
Далее, то о чем я знаю по наслышке, могу ошибаться:
Полупрозрачность это уже "сабсерфейсскаттеринг"+ освещение.
Короче сильно из-за визуала перепонки на этом этапе страдать - хуета. Там дальше на "запечке" всякие маски появляются прозрачностей. Всякие рендеры-хуендеры, короче ебола которая поможет создать ощущение ребристости.
>>2531
Ога, то то по транспозу видеоуроки на 40 минут.
https://youtu.be/IjsmHCqV2sY?list=PLubfK2Kb1xsg6mDbcc8JQk6GYIXh9h02f
Пжалста. Вот еще, там связка прикольная снейкхука и транспоза.
https://www.youtube.com/watch?v=XT81QYvMUTA
>вышло бы лямов 20, и марма бы жидко пукнула.
Перекатывайся на Иви (Блендер).
Он не пукнет (хотя десимейт до разумного не помешает), а плюсов много. Процедурные шейдеры, на месте можно вертекспэйнт поправить, частиц накидать, гризпенсилом почиркать, что-то физикой засимулить. Есть SSS, translucent, SSrefraction, волюметрики…
Мне вот было лениво раскидывать звёздочки, я их частицами поднял в основном, а потом руками чуть подвинул, что не устраивало.
https://www.artstation.com/artwork/xJd2Pm
Я слыхал что и блендер пукает при большом количестве полигонов, в скульпте по крайней мере. Думал попробовать Иви, насмотревшись на работы этого крутана: https://www.youtube.com/watch?v=EGw149RGmyE&feature=emb_logo
Но с другой стороны, как видишь на втором пике у него рендер всё же выглядит типа "базово", и многое он допиливал просто в фотошопе ручками. Ну и я немного эскобарю с такого, шо то, шо это, один хуй допиливать ручками придётся.
Чисти потом это год чтоб 1 танец сделать
Да
Зачем ты ему врешь.
Анатомия)))...мне вот нахуй не нужна анатомия...да и художник из меня всратый, а тем не менее результат есть.И из головы можно налепить при желании,а вот нарисовать сложно.
Это результат.Доллар платят за эту хуйню) Обойдусь без анатомии поверь
Ну так да, и мне для таких вот работок по фану по сути тоже просто картинка нужна.
>>2637
Удачи братан. Но инопланетянин таки всратенький.
Я знаю что всратенький,но мне нравится по той причине что если бы я попытался такого нарисовать я бы жиденько обгадился.А тут как никак творчество какое никакое.Сам ведь все таки захуярил.
Двачую. Скульптинг куда большие возможности для выхода ментальной спермы предоставляет, чем рисование 500 кубов.
Двачую, даже конченый идиот за 1 неделю может научиться делать в 3д какие-то осмысленные поделия, с рисованием сложнее намного
Повтрюша - дядя хрюша.
Если моделинг бочек,скульптинг камней удовлетворяет коммерческую жилку тоже не плохо.
Результат у тебя за щекой
Квадратичненько
>Где текстурил так?
Зебра+Мари+Майка с Виреем
Сейчас хочу глянуть покрас в сабстансе, там говорят проще и удобнее красить чем в мари
Заебок затекстурил
Довольно миленько, но если чуток подчистить будет лучше. Могу сделать оверпеинт, если надо.
>>2662
Да, завтра в 9-10 по МСК примерно заведу стрим. Буду стримить слоника, хочу его за стрим заполишить и поставить в позу, наверное. Сегодня заблочил его уже, наверное ещё блок эльфийки накидаю сегодня.
Меня батя слоном называл всегда, так как я жирный и медленный. Как добрая шутка, без обид. Ну и когда пришло время выбирать себе никнейм, я прочёл статью, где было написано что лучше всего запоминаются имена которые ассоциируются с чем то, с животным каким например. Вот я и взял себе такой ник. Ну и слоны прикольные. Люди обычно выбирают себе в "любимчики" каких-нибудь мохнатых хищников например волков, львов, медведей, кошек каких, всякое такое. А каких-нибудь коров/бегемотов/жирафов/слонов не особо любят, они же травоядная добыча, не интересно как бы, фе-фу. А ещё у них гигантский cock.
>выбирал никнейм
>прочел научные труды и целую статью
Фига ты серьезный парень)
А почему именно слоновской? Ты поляк?)
>А ещё у них гигантский cock.
У тебя такой же?;)
Назвался слоном, а винтик маленький
>>2688
>Годовой отчёт
>топ работы уровня мидла
Пожолуй пойду из окна выкинусь. Спасибо.
Не завидуй
покажи ещё работ мидла плиз может я в твой манямирок перееду где такие работы действительно ценятся на мидла?
блять это просто тред где все одной аватарочке подсасывают?
>все одной аватарочке подсасывают
Ну так стань второй аватарочкой, не? Ну ты чего, чел? Обиделся чтоли, кекс?) Ну не обижайся пожалуйста))
>аватарочек у меня нет(
Тогда ебло в дудку стяни и не отсвечивай больше, когда взрослые люди общаются итт)
Какой мидл, лол бля. В детском саду мидл. Зайди на артстанцию и погуляй там немного, охуеешь наверное.
>>2711
Да мне эта тема тоже не нравится, когда подлизываются. Нахуя? Я что, как седобородый из скайрима за подлиз поделюсь знанием слов силы? Секреты какие-то открою? На стриме же видно, что я тупой и делаю совершенно простые вещи. Вон, подсказывают на стриме какие-то простые вещи с хоткеями, так я охуеваю что так можно было.
>>2721 (Del)
Стоит конечно. Итон хорош я слышал. Вот этот канал ещё заебись, много полезного балакают. https://www.youtube.com/channel/UCQQFz2LkJMoqSFTas-oozOw
>>2642
Сделал быстрый оверпеинт. Немного форму глаза подделать, шёк, носик выделить. И главное - косички. У тебя странно, идёт огромная волосня, а косички крошечные. Надо ритм соблюдать. А вообще деваха кайфовая, мне нравится. Можно поставить в позу, зарендерить миленько, и будет балдёж, людям понравится.
Больше не будет позорных недоразумений с удалением ящуров. Готов тред разъебывать. Слоне пiзда.
Load
Теперь чисти это вилкой.
>Zbrush это не фотошоп, где любую хуету можно отменить комбинацией двух клавиш, привыкай
Там что, анду нормального нет?
Ну так то тебе лпгко говорить. Ты топовый ортист которого мидлом в любую контору примут изи
Ляа, опять проебал. Как запись смотреть?
Ууу бляя. Я думал закончилось уже)
держи в курсе хуита токсичная
я вкатывальщик, конечно же нет. Но когда на черепе дошёл до зубов, будет неприятно дропать
Там кисть и мятины под мешем делает?
Блин, ссыль не так кинул, тайминг 3:00:15
Это за 4 года такие результаты? С профессиональной точки зрения у тебя вообще заебись получается? Потому что для меня выглядит охуенно
Спасибо. Средненький уровень. Чтобы иметь полную картину зайди на артстанцию, там увидишь в трендинге/коммунити реально крутые работы, а в лейтест можно и полный треш увидеть порой. А я так, может только как год вышел из низкого уровня в средненькое. В студии скорее всего был бы джуниором первое время. И 4 года это большой срок, некоторые люди и за меньшее время добивались большего.
Понял. Артстанцию глядел, там порой вообще до фотореализма доведены. Успехов в будущем в любом случае
пофиксил!
Тебе тоже братан.
>>2962
Выделяй получше ноздри. Ещё если тянке добавить ресницы, это сделает её сразу женственней. А так хорошо, мне нравится. Многие обычно всирают веки и делают безумный взгляд, у тебя с этим всё норм.
>>2969
Да.
>>2971
Я всё ещё на 20, и перекачусь только когда уверен буду что новая версия стабильная.
> не тянские же волосы
Если тебя перевернуть вниз головой и вставить хуй в глотку, то твой подбородок на лобок будет похож тянский-мохнатый. Так что все там норм.
Щас норм
Скорей всего у него выкручин AdaptiveSize 100 в зремеше, поэтому такая сетка
Не надо подсасывать, это кринжово и отталкивает залётных анонов.
>>3020
>>3024
Тэкс, ну как обычно ИМХО/Я ТАК ДУМАЮ/ЭТО НЕ ИСТИНА А МОЁ ВИДЕНЬЕ. Носик у тебя расплылся, токмо подсобрать и сразу лицо становится лучше. Я вот про это выделение ноздрей говорил, по бокам. Так же рот, ты его делаешь прямо как я раньше, такой прямо сосальник широкий. Аккуратнее с этим. Ну и по мелочи, уши слишком плоские, форма бровей с изгибом ровно по серёдке, это вот не очень выглядит на мой взгляд.
О, кстати, попробуй понизить спекуляр в настройках материала зебры. Ну, бля, я понимаю что ты ещё скульптишь и это ж не финальный рендер или типа того, но так, на всякий.
А ваще молорик. Ещё чуток и лица у тебя будут выходить совсем заебись. Просто чуток практики ещё, буквально через головы 3-4 увидишь свой же прогресс.
ля, ахуенно, надеюсь через 10 голов сделаю так же!
https://www.youtube.com/watch?v=OwEYQzodbCM
типичный завистливый неудачник
алсо, сделал по твоим указаниям немного правок
Яб пальцы кисти, которая бамбук держит, похудожественнее согнул.
Ну и цвет стекла фонаря и ноги сливается, и беглым взглядом кажется что что-то не так ниже пояса.
Да и балланс в целом странный какой-то, хотя оставшаяся часть композиции это порешает, наверно.
И есть еще понятие, типа точки отдохновения...Мол должны быть места где деталей меньше, чтобы глаз на них отдыхал. А у тебя все забито деталями, душишь слоня, душишь!
>>2255
Не, может я не так сказал чего на стриме. Это просто скульпт. Потом огр-деваха, эльфийка с лолёй, лиса-тян, всё это просто скульпты. А потом уже фулл лоу-поли моделька. Почему так дохуя скульптов? А потому что я по работе технической хуеты много делаю, и для себя хочется просто скульптить.
>>3044
Да, цвета я ещё буду допиливать когда все остальные части будут готовы, чтобы в общем уже картинку видеть. И про точки релакса ты прав. На наброске я не делал этих деталей на лампу и в зонте, например. Посмотрю как будет выглядеть со всей штукой потом.
Не, судя по скульпту жопные волосы как раз у меня из рта растут. А он красавчик, кидает вполне такие замечания хорошие.
Какая же мерзкая прическа, это ваще из какого аниме, кто придумал эту висюльку?
>Я блять, не подсос слоновского! Я его ГЛАВНЫЙ подсос! Запомни это блять хорошенько, нахуй.
Фублять, да ты еще шкальник
И даже не дисней стайл. Это базедова болезнь!
Пофикси ей разрез глаз
Тогда получается как надо. Сидит под зонтиком-маня мирком, рисует воображаемых тяночек которые успокаивают его и поддерживают, а вне зонтика всё серое и мрачное. Наивный рисуночек, но какой автор такие уж и смыслы, как бы.
>>3048
Выглядит неплохо, да и личико получше стало, молодца. Но у тебя из-за другого стиля девочка похожа прямо на совсем деваньку, лет 9. Я бы сделал поменьше голову, и побольше кисти рук, ну и ножки чуууть покороче. Как то так, в общем. А сами формы тела приятные и гладкие уже, всё заебумба.
Если исправить слишком острый подбородок и поколдовать над глазами будет топовая няшка.
Глаза почему то с совой ассоциируются.
Не понимаю, анон, нахуя тебе этот реализм? Делал ы мультяшных 3д тянок и получал за них тонны нефти и лайков.
>Старая проблема
>Новая проблема
Ща будешь несколько лет надрачивать куски анатомии, и складировать расчлененные тела. Так и не доделав ничего до конца. Успокаивать себя "Не ну у меня же получается по отдельности, я наверняка смогу родить шедевор" Потом попробуешь, жидко обосрешься, и поймешь каким же дураком ты был, что дрочил кубы, вместо реализации своих идей. А идеи-то есть? Тебе вообще это интересно?
Результат?
Двачую адекватного /bратишку.
Стадики делать - заебись, тем более когда только разбираешься в программке.
Жестко ты нас разъебал. По фактам.
ыды нахуй э
Не похоже на госпожу кагую
Двачую адеквата
Внатуре, вот на 2 день уже работа каждого уважающего себя вкатывальщика
Ну если 2д бэкграунд у человека есть, то почему нет собственно?
Есть что по делу возразить, или опять жопой вилять начнешь, утверждая, что это в принципе не возможно?
Нахуй ты этому шизику отвечаешь? Это местный поехавший токсик, просто игнорируй его.
Ок)
Ну этот идиот с айкью ниже среднего в диалоге моментально переходит на личности. Просто не отвечай ему и быть может он съебет отсюда.
Понятно. Спасибо, братишка
Этот шизик спорит ради спора
К0кая няша :3
Чот с онотоме орнул)0
нужно всего лишь 2 раза в день...
Как всякую резьбу делать изи?
Ресницы - обвел верхнюю веку маской и просто экструднул, кисточкой мув придал нужную форму. Брови - просто IMM кисть ну и фикс мувом
А волоса как вытягивал? Уж очень мне нравится форма прически. Это ты сам такую придумал или с референса взял?
Волосы так же IMM кисть, просто посмотрел в зеркало и увидел как у меня волосы после душа лежат лол
лол..завистливый неудачник)теперь с тобой все понятно.
я никогда не умел рисовать от слова совсем, поэтому и ушел в 3д. Я просто много гайдов смотрю и трачу по 6-10 часов в день на зебру
>я никогда не умел рисовать от слова совсем
Просто ты слишком самокритичен. Наверняка ты рисуешь на уровне про
>трачу по 6-10 часов в день на зебру
Пиздец ты охуенен, медоед. Завидую. Я вот только по часу в день могу из себя выжать. T_T Секреты есть как себя на стул плотнее усадить?
Чо за стадисы покажи плиз
ой. не туда)0
Очень даже неплохо это ты с натуры лепишь?
А чо за скан покажи пожалуста
Как же ахуено выглядит, начал деталить броню и вообще уже неделю не знаю как к ней подступиться, что куда, где неясно, а ведь еще нужно губы переделать не нравятся они мне ой бляяяяяя видимо супер сложную работу для второй модельки выбрал
https://www.youtube.com/watch?v=Syh6jGGgNmw
Угу, но мне на твою анатомию срать и сать, можешь ей хоть обдрочиться
>аыыыыы
и чего ты пукнул? Ты ведь понимаешь что твое мнение относительно моей модельки стоит как твоя мать - 0 Смекаешь?
Да лан не подрывайся, всё равно дальше чела впервые открывшего зебру не уйдешь, я тут тебе не преграда
Ля какая. Даже не вериится что это твоя вторая работа. Не слушай токсичную завидку выше, моделька проста топчик.
Твои коменты к нему вызывают скорее жалость, будто ребёночка дауна утешают когда он фигурку треугольника в кружок пихать пытается. Ещё бы этот чел не выёбывался тем что он из кружка отрицал анатомии, вылепливая такую клоунскую органику, ей богу топчик прямиком из трендов артстанции
>дайте мне вниманииииия
Инцел, чего тебя рвет на протяжении всего треда? Иди папича посмотри, там все твои друзья. Тебяж здесь весь тред на хуях катает, но решительно кричишь что хуи не наши
Уух бля. Вот это годное.
Хотя нет, у него вышло бы лучше
ну как бы если ты больше часа усидеть не можешь, то лучше сразу дропай, это не твоё
ты как на сиджипирсе зарегался
я вот не пойму, это всё ты один дурачок всю хуйню пишешь в треде, или вас несколько набежало? Я уже думаю ливать отсюда, даже с учётом, что я ридонли последние месяцы. В принципе меня только слон и опоссум интересуют, тут больше нет адекватов, которые что-то постят
Хоспаде, да чмод сам и рофлит итт по кд
Двачую
Теперь нужно осмыслить пройденный пайплайн и начать лепить новую голову которая станет чуточку лучше.
Ля ты так детально запарился с реализмом, кстати даже у слоника так не вышло, генерации волос и т.д, красавчик
Все понял, я даун, извиняюсь
Блядь!
Как у тебя на четвертый день так пиздато получается? Вот тоже Итана навернул, но очень тяжело дается эта анатомия реалистичная
это так перспектива не щадит или у тебя правда очень узенький таз?
Ты вообще на рефы смотришь?
Красота, медоед. Мне волосики нравятся, хорошо сделал. Лицо немного мыльное, попробуй в следующей работе заюзать Dam_standart + inflate легконько по прорезанной грани. Тогда ты получишь очень чёткую линию. Я так делаю рты например, ноздри. Когда на ебале всё мыльно, это не хорошо, но как только ты сделаешь пару чётких граней, сразу будет казаться что скульпт завершённый, глаз будет цепляться за чёткие красивые грани. Так же и в 2де, кстати. Так же ты можешь даже полипеинтом чуток подтемнить например разрез рта, тоже придаст глубины.
>>3296
Заебись морда, даже всякие венки на глазу видно.
>>3299
А то, после той рыжей бабы я точно рот ебал в реализме делать что-то. Гораздо больше технической штуки, я туповат для такого.
я тоже с этими торсами ебался пару дней и такая же параша получалась. Забил и начал смотреть Раяна Кингслена. Он там начинает от скелета и потом каждую мышцу лепит. При чем объясняет каждый свой мув пока что, а не как этот чел просто таймлапс свой комментирует. Мб сначала Кингслена задрочить, а потом, когда скилл в скульпте будет выше, можно и этого хуя. Но честно сказать, душная тема эта анатомия.
>>3321
Пасибо анончики :3
>>3300
>Это збраш волосы?
Нет, это xgen в майке
>как вообще делают головы с закрытыми глазами?
Ты удивишься, но точно так же как и с открытыми, как по мне с закрытыми даже проще. Изначально я делал эту башку в зебре как спидскульпт и просто решил не заморачиваться с глазами, а потом уже решил эту башку использовать для обучения покрасу и наложению волосни.
>Красота, медоед. Мне волосики нравятся, хорошо сделал
спасибо за теплые слова. А на счет мыльности лица это уже мой проеб, до волос все было хорошо, потом из-за IMM кисти я уменьшил уровень сабдива и из-за этого все поплыло
3 часа или больше лепил по книжке "Анатомия для скульпторов", анатомию не изучал целенаправленно
У тебя реально такие низкие стандарты ? Типа... Просто повтори картинку чел, просто блядь возьми перо в руки и повтори то что у тебя перед глазами, у тебя есть 3д сканы, схематичные картиночки для дебилов где как в детских учебниках каждая мышца, группа мышц, костные лэндмарки, всё вообще помечено РАЗНОЦВЕТНЫМИ группами, у тебя есть испытанные тысячи раз схемы пропорций готовые. Казалось бы 2020 год, а такие траи лайк э про котируется у некоторых
Ну вот я, например, вряд ли смогу что то эдакое повторить, хоть со скана, хоть с фотографии, т.к просто напросто не смогу объемы понять и скопировать, так как херово глазомер развит в виду то что я не обучался в худ школах.
Да тут не надо обучаться в художке вообще, ты можешь повернуть модель на любой ракурс вообще, это ж не 2дшка где ты должен учитывать ракурс, перспективу, толщину линии, светотень, лепи себе что видишь и верти да подмазывай чтобы правильно выглядело
Не обращай внимания, это местному шизику заняться нечем вот он и ловит в треде токсиков и троллей. Просто игнорируй его.
Странно, вроде нормально общались.
Смотри, тут есть один ебанутый челик, шизойд с альцгеймером. У него расстроение личности. Он увлекается лепкой всякого в триде, лепит уже лет 5. Каждой личности он присвоил имя животного. Есть Слон, это его "здоровое" состояние, когда он спокоен. Когда у него случается приход, ему плохо, он становится Опоссумом, и начинает лепить головы. Только так он может притупить боль в своей голове, боль не умолкает пока он хотя бы одну голову не вылепит. А есть ещё личность Медоеда, эта личность проявляется когда он мёду поест. Там совсем пиздец, даже не спрашивай. Он в этом состоянии себе ухо чуть не отрезал на стриме.
А я где?
>Есть Слон, это его "здоровое" состояние
Та не, слоновской абсолютно здоровый чел же. Других героев твоего повествования вообще не наблюдаю в тредею. Где их работы и как их различать?
Я бы тебя на топ1 поместил, так как у слоновского бездушые дженерик работы, а в твоих прослеживается талант, рука настоящего художника и душа в конце концов.
Отпишите кстати изображение не сильно тёмное?
Чет приуныла
спс
Я бы даже сказал мега-гуррен-жопа!
1096x576, 1:42
Ля как волосы сделал. У меня нигда так не получится
Вышло топчик
Как эту хуету убирать без потерь для формы? Только смузом, а потом заново эджи вилкой шкрябать?
Повысить уровень динамеша или дивайдов накинь или ретоп сделай
Бля молю, братик, дай ссылку у меня все вылетают, предыдущие версии файл не запускают файл если чё
Один хуй постинг околонулевой.
Чо за мокромеш, анонс? Расскажи пожалучта
завози с:
разве это плохо? Мне глазу приятнее, в чем подводные обмазования?
у claybuilup есть функция вдавливания по alt, попробуй одну работу сделать только этой кистью и охуеешь
Ой чото мне лень) Покажи лучше как оно работает против простого смузинга, если тебе не сложно.
Cейчас попробовал на черепе, и чот не въехал. Да, понятное дело, ты так добавляешь детали вся фигня, но а как этим сглаживать то?
этим видео ты пытался донести то, что идеально гладкой поверхности не может быть? Или я тупой ебан?
>сглаживать
если ты делаешь не хард сёрфейс, то объекты не будут идеально гладкие, сделал штрихи, лишнее срезал, для большего контроля можно уменьшить размер кисти
Можно сказать и так, но видео тебе скинул другой анон, не я
Вода. После половины просто вырубил. Откровенно объясняет очевиднейшие вещи непонятно для кого. Видимо для лс вроде тебя.
Понял, спасибо, учту на будущее. Но ведь к слову, тут же челик не делал подобного на лице, оно идеально ровное
Мультяшный стиль это приемлит, я тебе на будущее сказал
Полировать такое кстати дольше выйдет чем череп слепить
Да вроде норм черепочек. Какая-то проблема в переносице, она тонковата кажется, глаза как у дебила близко будут тогда. А висок наоборот широковат. Но это реф смотреть надо. Кстати, моё уважение отдельное за зелёные кнопки. У кого зелёные кнопки - тот красавчик. А у кого зелёный фон, тот странный какой-то
Ого, выглядит очень реалистично.
Зачем тебе что то фиксить на этом замечательном и во всем прекрасном черепе? Он так то идеален во всем. Уверен, что даже слоновой не сможет повторить эти формы.
Чо за тот хуй с ютуба ? И зачем ты его форсишь жо сих пору?
Я сдишком быстро текст набираю, а протом мне просто становится супер лень его исправлять. Если твои голоса в голове мешают это некоторым образом читать, то сомрямба, бро.
Я тожа просто спромил
:)
Вот и мы все задаемся вопросом, что за ретарда высрала пизда твоей мамашки шлюхи в виде умственно неполноценного дегенерата - тебя. Уж лучше бы она аборт сделала.
Когда тебя уже забанят шизик?
>>3682
Я имел ввиду я хочу миррор по Х сделать, но в другую сторону. Т.е. чтобы меш флипнут был т.к. миррорит не тот Х.
Т.е. я хочу -Х сделать.
Не знаю как пояснить.
Т.е. если я запорол одну сторону, а вторая сторона ок - то никак не починить или что?
делает симметрию относительно центра объекта, а не от центра сцены, нарисуй чё ты хочешь я нихуя не понимаю
Симметрия делает из 1 пика - 2 пик, а как флипнуть меш или сделать чтобы симметрия делалась с другой стороны? Т,е. чтобы получился пик 3.
Спасбио
Внезапно в zplugin
Попробуй сам посидеть в таком положении.
А, ну и лицо ясен хуй я только начал, от того оно симметричное пиздец и мыло.
Да. Собсна, мне чел сказал что тело у них должно быть примерно одинаковое, чтобы риг не менять на каждую расу, и анимации норм выглядели для всех. Ну я тут ещё ему когти ебану позже на руки/ноги. Думал добавить хвост, но ещё не уверен надо ли.
>>3766
У меня у самого неприятное ощущение немного от того, что базовую модель делал другой чел. Словно я доделываю чужую работу. Хотя бы тянучки 100% мои, после мужичка буду делать сочную PUSSY. Ну, я надеюсь сочную. Заказун снова может потребовать сделать старческое лицо. Я для артстанции точно буду лица чуток переделывать.
А что у него с икрами?Чего их так раздуло?Я бы за такую работу и доллара не дал!
Каждый день тренирует.
Он у тебя будто в меховую броню одет. В скуриме в таком шмоте разбойники бегали. Короче выглядит очень лс
блогодорю
Бля, так и думал. Но это энивей лучше чем обдристать всё плейнами-плашками с волосами, или не делать шерсть вообще. Как вариант конечно можно было бы геометрией делать шерсть стилизованную, но тогда пиздарики топологии. Ещё как вариант можно было конечно забить хуй и просто чуток альфой с шерстью ебануть туда-сюда да запечь и не ебстись, но я вот захотел чтобы шерсть кусками свисала. Попробую просто подсгладить чуток, завтра покажу результат.
>>3788
Типа того, но всё такие перебор чуток.
Я увидел что так сделали в тесо с мехом мишки.
Werewolf, в talking island бегают, недалеко от обелиска. Еще в деревне дворфов.
https://vk.com/@xyz_gamedev-kak-modelyat-personazhei-dlya-topovyh-igr-aaa-paiplain-staty
И не понял одного момента. Вот что они, что другие люди пишут, мол, с хайполи на лоуполи запекаем. А как это собственное сделать? SP при такой нагрузке упадёт. Зебра умеет печь? Но ведь в ней нет работы с светом? Что тогда делать? Какой софт принимает на себя такие нагрузки? А ведь еще получается, что развертку нужно как на хайполи, так и на лоуполи делать? ебать, просто быть такого не может, я понимаю что я где-то туплю. Может кто-то по яснее объяснить? Куда суют ХП и ЛП, и делают ли развертку на ХП?
Хорошо. А насчёт развертки хайполи что-нибудь скажешь? Надо не надо? Можешь в крацте объяснить, или дать ссылку почитать?
>насчёт развертки хайполи
Я делаю дедовским способом, экспорчу хайполи в майку, делаю там ретопо, экспорчу все необходимые мапы дисплейсмент и нормал из зебры, делаю покрас в сабстансе, натягиваю все на лоупольку в майке и жму кнопу ЗДЕЛОТЬ ОХУЕННО, результпт пощу на артстанцию.
Еще короче пришла в голову такая мысль:
Жопочасы x количество рефов = скульптинг
>>3836
Бля, я недавно тред теми же вопросами заебывал...Хочу помочь но из головы вылетело.
Короче, да зебра умеет печь:
https://www.youtube.com/watch?v=UyuRVnrTX88
>Но ведь в ней нет работы с светом?
Есть овердохуя всяких мап, которые можно запекать, то из-за чего ты мозги ебешь - нормал мапа...Ты её запекаешь где угодно, вставляешь куда угодно, это инфа о том как поверхность должна отражать свет, и потом уже текстуришь где угодно и как угодно.
Читай:
https://dtf.ru/gamedev/96898-vse-pro-bake-zapechku-kak-etap-aaa-payplayna
>Какой софт принимает такие нагрузки
Дециматион мастер, есть такая хуета в зебре:
ПОсле того как ты говна налепил через Динотопо на 100кккк поликов, дециматишь, говно превращается в 100тыщ поликов уебищных и их уже запечь на ранее снятую c лоуполи UV-развертку. (Ну или зремешнуть можно)
В голос с "Сделать охуенно" :D
а, то есть я могу взять как-то лоу-польную развертку, и на неё запечь нормальку? И уже потом заниматься текстура лоу-польки? Как-то так?
з.ы. Спасибо за статью, пойду чекать
>Взять как-то лоу-поли развертку
Ну так зремешишь своё диноговно с 100кккк поликов, получаешь более легковесный меш, подгоняешь его через projection чтобы все тютелька в тютельку(но можно и хуй на это забить), пытаешься максимально облегчить меш дивайдами ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ СИЛУЭТ БЫЛ ОК.
Пихаешь в какой-нибудь 3d coat как референсный меш, потом поверх его ретоположишь и получаешь красивую лоупольку, ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ СИЛУЭТ\АБРИС ЛОУПОЛИ СОВПАДАЛ С ХАЙПОЛЬКОЙ.
Потом UV-шку нарезаешь
Потом экспортишь в зебру лоуполи+UV развертку, запекаешь с ранее зремешнутого эксдинотопоговна нормал мапу, и да потом шалишь в своих этих СП, Мармосетах, козлах...И тп. и тд
ебать, в пару предложений, донёс понятнее чем у дохуя "умных" челиков. Спасибо тебе большое с:
Я просто недавно этим всем говном занимался.
Помимо зебры использовал мармосет и 3д коат (для ретопологии, UV, еще там можно красить если ты нищеброд со встроенной видюхой)
Это ты в коте ретопал так? А почему не в блендер 3д, я слышол что многие про сейчас на него переходят.
>Почему не блендер
Козел более нубфрендли, главный критерий был простота вката потому что меня, к тому моменту, техническая хуета заебала, и гайд под носом был:
https://www.youtube.com/watch?v=wIYOw1SRrco&list=PLKOsqVjJuUez0pTGg0dw_0JxyWf19Ztgd&index=3
о блять, а я как раздумывал о том, можно ли перенести свою uv в збраш. Это происходит так? - вытаскиваешь зремешную модель с збраша -> ретопаешь в другом софте и делаешь uv -> загружаешь модель обратно в збраш и в том obj проекте уже находится сама развертка? Или развертку нужно как то отдельно загружать?
Серьезно, этот говнокурс есть на сжпирс? Посмотри на срутрекере.
>с пирсов скачать не могу, лимит превысил :с
Там же сто лет назад сделали фри лич, качай сколько влезет
Спасибо
на gfx нет
Кто эту хуйню постил? https://yiff.party/patreon/28184840
Почему за неё просят деньги? Совсем уже охуели блять.
чот он на омегана похож)
ахаха как смешно
Думаю завтра перейду к волосам, потом опять вернусь к шее, но уже обмазываясь рефами и рыжкина прихвачу, он мне расскажет где какая дырочка нужна.
Как же хотся слоню разъебать.
А, ну и по времени как обычно, где то в 9-10 по МСК.
Нет, пусть хранится. Вообще изначально не о "наивном искусстве" думал, а о гротеске, типа гаргулий всяких противно-юморных на соборах, химерах, позах всяких изъебистых, мимике яркой...Но чтобы творить надо базу неплохо знать, и не только человеческую.
А черепок...Подобное меня посетило во время вката в рисование, думаю так просто не отпустит.
В скором будущем - нет. Но тело буду анатомически изучать, в таком же стиле и приделаю к голове.
Только в суставах будут скорее всего пенисы и вагины.
Пару советов: позируй через Тpose, с низким сабдивом модели. Проёб, которого не видно - не проёб. Если всё сломалось к хуям, но оно закрыто одеждой - хуй с ним.
Спасибо что предупредил, а то я немножк ебанутый, могу заморочиться и вилкой начать вышкребать.
рыли годный совет)
Да, сори. У меня чот проблемы с памятью
Да, спасибо
Да, я так же делал раньше. Но если этого никто не увидит: нахуя? Это вообще очень важный принцип, который я понял не так давно. И в 2д и в 3д. Нет смысла в 2д выдрачивать маленькую деталь, на которую один хуй никто не обратит внимания. Нет смыслу приближать холст и копаться в пикселях. Как и в 3д нет смыслу тратить время на чистку всякой залупни, которую никто никогда не увидит. Ты будешь знать что там, за складкой пиздец. Но ты единственный хранитель этой тайны, и ты унесёшь её с собой в могилу.
>Но ты единственный хранитель этой тайны, и ты унесёшь её с собой в могилу.
Слишком громкие слова для 3д макаки
Ну так, шутки ради написал пафосно.
Спасибо, мой любимый фильм про наркоманов это дневник баскетболиста, а вообще зал самоубийц ещё, не совсем про наркотики кроме концовки, но много эмоций подарил
Конечно, там же дикаприо играет, явно не полный проходняк отснят, и концовка тоже достаточно эмоциональная
лох ты будешь стримить за него
Обсмотрелся твоих спидскульптов...Пошел smashing pumpkins гуглить, наткнулся на шикарную модель взросления среднестатистической тянучки...
Кроме шуток, как ты делал отмеченное на пик 2 в формате СПИДСКУЛЬПТ?
Тупо клейбилдапом наращивал, а потом смузил? Я просто блять не представляю как это можно сделать БЫСТРО, это же такая ебала адовая, эти переходы от 1 к 2:
В одном месте начинаешь наращивать, другое по хуям идет, начинаешь в другом наращивать, обнаруживаешь, что в первом нихуя не достаточно, потом 3е страдать начинает....Спидскульпт нахуя...Ояебал.
И вообще какие видеокурсы курил?
Не только клей билдапом, есть ещё дем стендерт, одна из моих любимых кистей, можно в обратном режиме с зажаты альтом эти точечки переходов выделять, видеокурсы не помню, я просто скульптил много голов и отдельные части, если чуешь что у тебя конкретно не выходит рот или но, сделай их отдельно раз 5 вдумчиво и с анализом, я бы не брал свои работы в пример, они сделаны за пару часов и ДАЛЕКО не профи, можешь посмотреть чужие модельки и рефы и попробовать кистями получить тот же результат, я иногда ленюсь это делать, и у меня хромают мелкие части вроде губ, носа, детально их реально долго делать чтобы правильно смотрелось, но объем накидать первычный это не долго, можешь посмотреть жировые отложения на лице, и пересечения всякие
Кто там просил кисть с пальцами?
Любопытная пикча спасибо. Те все как всегда сводится к: "Сиди и ебашь" Эх, оке.
>>4121
Хоу ту криэйт всплывающая менюшка:
https://www.youtube.com/watch?v=skzyDSil904
Слоня, пальцы давай! Позязя
Ну да, везде всё сводится к попачасам, главное чтобы ты это обдуманно делал ну и удовольствие получал по возможности
ответ найден с:
subtool -> merge -> merge down
Это копия, сохраненная 15 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.