Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender thread #158 207377 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

2.83 release edition

Блендер тред двача™

>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:


https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>206560 (OP) <-----
image.png824 Кб, 1080x1080
2 207379
Приехали
111.mp41,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:39
3 207381
Где достать такой дым, точнее пак видосов таких?
4 207382
Хорошая ли программа - Блендер?
5 207383
>>7382
да, лабы по питону в ней сдавал
6 207384
>>7382
смотря для чего.
image.png104 Кб, 922x462
7 207386
>>7382
Очень плохая, включили по дефолту галочку которую теперь руками каждый раз снимать нужно. Не качай.
9 207388
>>7387
Отличный подгон.
10 207389
>>7386
А ты не можешь в настройках покопаться например и отключить её?
11 207390
>>7389
Он не может. Он же шиз.
12 207391
>>7389
Где в настройках? Это же атрибут модификатора. Если только скрипт переписывать.
image.png15 Кб, 741x98
13 207393
Ясно
14 207394
>>7391
Спроси на блендерартистс - там подскажут.
ХП !BJtrrKIInE 15 207395
>>7386
На деле логично: чтобы не замусоривать режим сетки всеми сабдивами.
Контроллить насколько объект гладкий сильно удобнее переключая flat/smooth
16 207396
>>7395
Ну не скажи. Вот хуй знает какая плотность сетки визуально. А так переключился на вайерфрейм и сразу понятно что там творится.
image.png105 Кб, 577x663
17 207397
18 207398
Вот сморю на обьект под сабдивом и не знаю какая там плотность. Перехожу в ваерфрейм в ожидании увидеть реальны поликаунт а там хуй. Лезь в модифаер стак, снимай галку.
2020-06-0418-52-12.mp4799 Кб, mp4,
1680x1050, 0:18
ХП !BJtrrKIInE 19 207399
>>7397
А почему тебя волнует плотность на плоском участке? Она же поддаётся авточистке.
Но я тупо решил эту проблему повесив себе на хоткей и это.
Ж — переключение сетки, с контролом — переключение оптимала. Удобно.
20 207400
>>7399

>А почему тебя волнует плотность на плоском участке?


Да на любом участке волнует. Просто я привык быстро оценивать что там сабдив натворил переключаясь на ваерфрейм, где видно реальный поликаунт и размер сетки без лишних действий.

Теперь нужно вешать хоткей на включение/выключение сетки и оптимал/неоптимал дисплей.

На ровном месте +2 лишних нажатия лишних кнопок.
ХП !BJtrrKIInE 21 207401
>>7400
1. Но ты же и так включаешь режим сетки. А тут локальная сетка на объекте на хоткее.
2. Повторюсь, отключённый оптимал замусоривает сцену и снижает производительность на больших проектах.
Мне вот наоборот приходилось каждый раз включать.
22 207402
23 207403
>>7402
Обычный риг, что не так?
24 207404
>>7401

>Но ты же и так включаешь режим сетки.


Режим прозрачной сетки через Z, а не режим оверлеев сетки на геометрии.

Легче было свайпнуть, увидеть что происходит с поликаунтом и тут же обратно в эдит мод прыгнуть. Просто это тупо, когда ты переходишь в режим сетки ожидая увидеть актуальную сетку а тебе вместо актуальной сетки показывают старую до сабдива.
41302924.png627 Кб, 656x660
ХП !BJtrrKIInE 25 207405
>>7404
Ты рассматриваешь только ситуацию 1 несложного объекта в сцене.
В сколько-нибудь сложной сцене тебе пришлось бы делать сетку + локал вью как минимум. Ещё и сетка сзади мешала бы восприятию.
Включение сетки в солиде даёт более ясное представление.
вмвм.jpg48 Кб, 577x622
26 207406
Эй а куда делась функция отслеживания правильной развёртки, как в 2.79? Не могу найти свою голубую развёрточку
41310029.png55 Кб, 632x657
ХП !BJtrrKIInE 27 207407
>>7406
в оверлеях включается
28 207408
>>7403
а для чего справа от лица какие то ползунки с надписями?
29 207409
>>7405
Я прекрасно вижу поликаунт выделенного обьекта. Я просто хочу в 1 клик увидеть реальную сетку как будто я уже применил все модификаторы а не ебанную хуйню непонятно какую, которая не меняется не зависимо от того нажимаю я ctrl+3,4,5. Как я могу оценить когда остановится, если я не вижу уровня сабдива визуально, только старую "оптимальную сетку" которая не меняется?
30 207410
>>7407
Ааа вот куда эти ироды запрятоли, ну спасибки, а то смотрю туторы, а эти дауны на глаз определяют корректность развёртки.
ХП !BJtrrKIInE 31 207411
>>7410
На самом деле правильно, что по дефолту отключили. Потому что хочешь видеть и сетку и картинку под ней, а видишь синьку.

Ну и да, перегруппировали всё по единой логике. Во вьюпорте блок оверлеев, в редакторе тоже.
CopyQ.tR2148.png779 Кб, 1920x1030
32 207412
Халтурно покрасил, но вышло сё равно круто, скажите? Что значит хороший концепт-арт.
33 207413
>>7412
вышло пиздато
34 207414
>>7412
Теперь проткни себе глаза им.
35 207415
>>7412
Где кросил?
36 207416
>>7415
В фотошопе.
37 207417
>>7409

>объясняет что-то гундосому


Нда. Удачи.

>>7412
Плюс одна законченная работа. Вот что коронавирус живительный делает. Блендер тред раздупляется наконец-то.
Кстати - круто получилось.
image.png1,1 Мб, 1584x962
38 207418
Что надо делать, когда я совмещаю два меша и у них один полигон накладывается на другой? Соединять булином? Он делает ещё хуже
39 207419
>>7417
Не считаю за работу то что пиздится, это как по гайдам сделать что то и говорить что вот я сделал САМ с НУЛЯ потел пиздец
image.png57 Кб, 634x611
40 207420
>>7418
Если "заподлицо" надо, то тут экструдом надо делать.
41 207421
>>7419
Так тут же только концепт пизженный. А остальное САМ, не? Если рассуждать как ты, то у близов весь контент сам у себя спизженный.
42 207422
Помогите, я совместил два меша и ветрексы, но фейсы между вертексами дублируются - как ремувнуть фейсы?
43 207423
>>7421
Ну бля выдовить из картинки готовую работу, лишь слегка помоделить пару минут
image.png655 Кб, 640x1103
44 207424
45 207425
46 207426
>>7420
Теперь мне надо погнуть как здесь. Поставил empty, поставил Simple Deform, а оно не гнёца как мне надо
47 207427
>>7426
Что мешает сразу из круга сделать?
image.png210 Кб, 869x744
48 207428
>>7427
Хотя там наверное конструкция по типу этого
49 207429
>>7427
Что значит из круга?
41324034.png95 Кб, 1141x479
ХП !BJtrrKIInE 50 207430
>>7412

>Что значит хороший концепт-арт.


Это да. К тому же несложный пропс, который в основном по одному профилю читается.
С персонажами всрать легче.

>>7425
so результат. Люди с мозгами туда не идут.

>>7427
Деформации деформируют всё.
Сравни.
51 207431
>>7430

>Люди с мозгами туда не идут.


Ну как бы да, но при чём тут 3д и какая-то очередная шаражка от парашки?
ХП !BJtrrKIInE 52 207432
>>7431
Это да. Видимо залётный из /po
53 207433
>>7429
Это значит что твоя деталь - часть круга.
image.png329 Кб, 400x400
54 207434
>>7433
Блять, почему я всегда мыслю костылями, когда самые оптимальные варианты самые простые
Так а симпл деформ почему не работает?
ХП !BJtrrKIInE 55 207435
>>7433
Ай си ват ю дид хиа!
Ровные палки вытягиваются не как ES а как G по нормальке.
Но вообще проще оперировать с ними, накрутив массивом.
56 207436
>>7435
У меня палка это ровный прямоугольник Array вокруг Empty в центре world origin. Никакой деформации палки нет.
ХП !BJtrrKIInE 57 207437
>>7434
Ок, значит просто сильное искажение в перспективе.
Массив аппрувед.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
58 207438
>>7435
Почему у меня оно так не работает?
59 207439
>>7438
У меня совсем мозг поплавился уже
2020-06-04 22-04-38.mp43,7 Мб, mp4,
960x540, 0:25
60 207440
61 207441
>>7440
Мне бомбит что аноны так жонглируют моей хуйнёй, а я сижу как бревно и не одупляю что происходит
ХП !BJtrrKIInE 62 207442
>>7438
Ща запишу, годи. С симплдеформом у многих проблемы
63 207443
>>7412
очень хорошо
image.png272 Кб, 746x512
64 207444
>>7442
Что бы я без вас делал
2020-06-04 22-21-43.mp425,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:46
65 207445
>>7440
Я пока по подпивасному записывал, ты меня опередил. Но я все равно выложу. А еще по подпивасному у меня соотношение сторон распидорасило и я не пойму из-ща чего. КОроче - я обосрался.

>>7442
Ты можешь проходить мимо. Вот этот анон >>7440 уже правильное решение показал.
image.png193 Кб, 742x307
66 207446
ХП !BJtrrKIInE 67 207447
Готово.
Можете теперь гнуть куда хотите.
https://youtu.be/LbRLSzDZGxU
ХП !BJtrrKIInE 68 207448
>>7445
Решение правильное, массив наиболее удобен, легко управляется.
Но симпл-деформ многим делает нервы. Так что именно по модификатору нужно чёткое пояснение.
69 207449
>>7447

>АААА! БЛЯЯЯЯ! В ТРЕДЕ АНОНЫ В БЛЕНДЕРЕ ШАРЯТ! УУУУ СУКА!!!! НАДО СРОЧНО СНЯТЬ ЧОТАТАМ ЧТО БЫ ВСЕ ЗНАЛИ ЧТО ТОЛЬКА Я ШАРЮ!!!!


Кретин.
82242127-21EE-4DC6-A111-9EA8E6168758.jpeg182 Кб, 890x1009
70 207450
71 207452
Опять срётесь, а я с супервайзером помирился, она мне поцелуйчик прислала в ватсапе.
72 207453
>>7452
Срет тут один - да. Уже почитай больше двух лет. Грозился в свой дискорд уйти - не ушёл. Да и в пизду этого шизика.
Ты это - может нахуй ту с прицепом и за супервайзером приударишь? Она же явно намекает.
73 207454
>>7453
Один раз нежно коснулась плеча. Периодические смайлики в виде сердечек и поцелуйчиков, видились мы всего раза четыре... Парень с ольцвагоне. Не не думаю. Для женщин смайлики ничего не значат, да и мой выбор одиночество, только так я могу подняв булку довольно шепнуть в кроватке. От женщин добра не жди.
11113.jpg177 Кб, 450x675
74 207455
>>7454

>мой выбор одиночество, только так я могу подняв булку довольно шепнуть в кроватке

75 207456
>>7454
Ты там что хочешь выбирай, но нужно и хуй выгуливать. А то простатит и вот это все. К тому же тянки только в рассказах такие прям расчётливые. На деле такие же узколобые, как и мы - мужики. Прошивку данную природой не поменять, только у бракованных она сбоит. Так что не тушуйся. Грэб, как грица , её бай зе пусси.
76 207458
>>7456
Я не занимался сексом с 2015 (та проститутка невсчет, я ушел некончив' но 0ато ушел в полном осознании, что скучнее занятия нет)
Хорошо, что та с прицепом не согласилась, весна прошла и обострение как рукой сняло...
ХП !BJtrrKIInE 77 207460

>хуй выгуливать


>нахуй ту с прицепом и за супервайзером


> такие же узколобые, как и мы - мужики


пикапмастер в нашем треде?
но да, в общем люди не очень умные, особенно когда ебаться хочется
78 207461
>>7458
Когда ограничений по времени и расценок нет - это не скучно ни разу.
ХП !BJtrrKIInE 79 207462
>>7461
Если это не любимая и всячески приятная женщина, то количество усилий, затрачиваемых на то чтобы просто кончить в тёплое мяско, совершенно несоразмерно с результатом.

Если же секс — просто приятная часть совместной жизни и доставляет весь процесс, это и правда приятное её украшение.
80 207464
>>7461
>>7462
Я сейчас заплачу от ваших рассуждений. У меня никогда так небыло и не будет, я неумею в отношения...
...
...
...Сука, не буду стричь волосы до осень.
ХП !BJtrrKIInE 81 207465
>>7464
Ты не поверишь, но у большинства людей на этой планете такого никогда не было.
Приятная ёбля была, иллюзии о хороших отношениях были.
Отношений — не было.

После самоизоленты куча народу поразводится, так как жизнь их столкнёт лично, а не «весь день работаем, вечером увиделись».
82 207466
>>7465
Волосы всё равно не обрежу, надоело быть лысым, с зарплаты куплю синий и красный баф, серый надоел и буду всё лето в них ходить, как ходил и зимой, лучшая вещь на свете сейчас ношу как браслет
83 207467
>>7462
Я думал биопроблемный тут только лысый. Но он хотя бы со шлюхой пёхался, а ты, судя по тому что ты написал, только в кулак спускал.
ХП !BJtrrKIInE 84 207468
>>7467

>а ты, судя по тому что я нафантазировал,


>только в кулак спускал.


Таблетки прими.
85 207469
>>7468

>БУМММ!


Прямое попадание.
86 207470
Доложите обстановку.
87 207472
>>7466
У тебя хотя бы зарплата есть.
1591053771857.jpg56 Кб, 452x480
88 207473
>>7470
пока 2.9 не выйдет серьезно работать не буду очень много недоделок.
89 207474
>>7473
Тут соглы.
90 207475
>>7473
А потом 3.0 в сравнении с которым 2.9 будет выглядеть супер недоделанным...
долой голову.gif1006 Кб, 720x404
ХП !BJtrrKIInE 91 207476
>>7469

>Прямое попадание.


Ага, примерно вот так.
92 207479
Немного кринжа вам принёс.

https://www.youtube.com/watch?v=YiLAlqMNTCI
93 207480
>>7479
Уноси нафиг
ХП !BJtrrKIInE 94 207481
>>7479
Видел уже, вроде даже постили тут.
Гундос съебись.jpg231 Кб, 693x1065
95 207482
>>7481

>Видел уже, вроде даже постили тут.


Ну раз ТЫ видел, тогда ладно
96 207484
>>7456

>Ты там что хочешь выбирай, но нужно и хуй выгуливать. А то простатит и вот это все.


Брехня, в свои 34 пожизненная листва и ничего такого нет, более того уже несколько лет живу совсем без фапа, организм он более сложная вещь как-то перестраивается.
97 207485
>>7479
Коротко о видео.

>о оо оо как как это сделано оо оо как это сделано

98 207487
Чёт нет такого хайпа после выхода .83.
99 207488
>>7487
А он обязательно должен быть?
100 207489
>>7487
Потому что ничего принципиально нового там нет. Просто логичное развитие.
101 207497
Я тот анон, который недавно тут про свою шахту спрашивал, и вот мне снова понадобилась ваша помощь. Я поменял немного пещеру и захотел сделать в ней кристаллы, как на втором пике. Но столкнулся с проблемой, как мне заставить ее такими кристалльчиками, чтобы не потратить кучу времени на расстановку каждого? Может есть какой-то способ сделать это не вручную?
102 207498
>>7497
Частицами, например.
103 207499
>>7440
А кривую дугу ты как получил? Вырезал из круга?
104 207500
>>7499
На видео видно список объектов и два из них называются круг.
Как ты считаешь являются ли они частью круга или это его хитрый план и он вручную переименовал их, что бы запутать тебя?
105 207501
>>7497
Указываешь места массы в пещеры и струящишь рандомными партиклами из одного кристала.
106 207502
>>7412
Я смотрю ты ambient ocl не доставал, а сам рисовал. Вообще можно его вытащить на альфе? Натыкаюсь на гайды 15 года, но сейчас так не работает, при запечке AO он просит чтобы на объект была натянута текстура картинкой. 1 пик я выставил в color созданную текстуру light map, но тогда он печет АО с белым фоном, если же оставить просто белый цвет как в гайдах, то пишет что нужна текстура, ошибка на 2 пике.
107 207503
Кто знает по кокому алгоритму работает ютуб? Какого хрена на главной странице у меня одни и те же видосы на неинтересную мне тематику?
108 207504
>>7502
В редакторе нодов выбери ноду с текстурой на которую будешь печь.
109 207505
>>7503
Что смотришь, то и показывает. По крайней мере у меня.
110 207506
>>7503
возможно ты в конфиденциальности отключил историю и помск.
111 207507
>>7500
А как он палки подчинил пустоте? Там из модификаторов только аррей и солидифай
112 207508
>>7507
А, вижу, щас разберусь
113 207509
>>7507
Вот же по шагам все: >>7445
image.png1,1 Мб, 1875x947
114 207510
>>7440
Почему у меня палки как-то криво встали? Они не симметричны
115 207511
>>7510
Есть масса причин по которым так может быть: трансформации не применены, ориджин хуй знает где, пустышка хз где, еще ты relative offset не выключил. Почитай документацию как пользоваться.
116 207512
>>7511
исправил
изображение.png428 Кб, 1786x1030
117 207513
ребят, ай нид сомбади хелп - почему ветер не сдувает тряпки
118 207514
>>7513
я разобрался - слишком малая сила ветра для моих объектов
на отметке 100000 началось движение
119 207515
>>7514
Брось ты этот головняк. Симуляции в блендере - такое себе.
120 207517
>>7515
В блендере отличные симуляции.
121 207518
>>7517
Ага. Топчик.
1.png52 Кб, 604x611
122 207519
Жиды сжалились над нами, и запилили оптикс на видухи начиная с 700ой серии.
123 207520
>>7519
У меня 600 серия. Так что пофиг. Да и судя по всему 700 серия тоже не вся. Там вроде были карточки на чипе прошлого поколения.
124 207521
>>7519
>>7520
Уууу, буржуи...
У меня до сих пор gtx550ti. Рендерить в 2.79 приходится.
125 207522
>>7521
Что 2.8 не запускается? У меня 650ti вроде все работает.
126 207523
>>7522
CUDA не работает, а на i3 540 много не нарендеришь.
image.png49 Кб, 1456x672
127 207524
Мне интересно а шейдеры (материалы) между Octane render и Cycles совместимы? Могут ли вообще шейдеры быть совместимы между разными рендарами? Я слышал что UE4 и Cycles совместимы. Или pbr стандарт общий и все кто его поддерживает по умолчанию совместимы?
128 207525
>>7523
В иви рендери. Материалы придется побольше попердолить и все.
129 207526
>>7525
А мне композить надо. Иви в пассы не умеет.
130 207527
>>7524
сайклз разве совместим с уе шейдерами?
131 207528
>>7526
В 2.83 завезли же.
132 207529
>>7528
Говно завезли. Ни на что не годится.
image.png188 Кб, 385x547
133 207530
>>7527
Я слышал точно не знаю
134 207531
>>7527
Если я правильно понимаю, то просто эпиковский бридж смотрит что там у блендера нахеракано и на основе этого собирает свои материалы.
135 207532
>>7531

>эпиковский бридж



Где
136 207533
>>7391

>Если только скрипт переписывать.


Какой скрипт? Мне это говно тоже не нравится. И цвет новый в эдит моде мне не нравится.
137 207534
>>7532
Который они для блендера запилили и хвастались. Но я давно уже им не интересовался, легко могу путать.
image.png143 Кб, 899x320
138 207535
Помогите, я на модельке сделал бевел очень давно, и только сейчас заметил что он слишком маленькой, а как исправить не ломая модель не знаю. Можнго ли как?
Дело в том что бевел по всей модели идёт.
139 207536
>>7534
Хвастались, а теперь 3 года будут пилить.
140 207537
>>7535
alt+m и дистанцию покрутить
141 207538
>>7535
Модификатор надо было юзать.
142 207539
>>7535
Мешмашина может из треугольников квад корнеры сделать, а потом анчамфер.
143 207540
>>7531
собирает материал на основе нод в сайклазе или просто запекает текстуры и это называет материалм?
144 207541
>>7539
Это декаль или меш машина плохо работает?
145 207542
>>7540
Просто собирает материал, естественно всякий матан ноды в расчёт не берутся. Идеальный вариант - текстуры подключены напрямую в слоты, типа рафнесс метлик, альбедо.
Какая запечка, дядь?
146 207543

>BLENDER 2.90 PERFORMANCE


Хм...
147 207544
>>7539
Как сделать? Скачал мешмашину, но не совсем понимаю как пользоваться.
148 207545
Как лучше делать литьевые швы, облой, стыки, для достижения фоториализъма?
EZhIq35XgAggax2.jfif66 Кб, 1158x708
149 207546
Терминатор всё.
image.png298 Кб, 664x606
150 207547
Не работает меш машина, пишет что трисы, но у меня бевел с трисами.
ХП !BJtrrKIInE 151 207548
>>7546
1. это где?
2. они там проебали и бамп и нормали, пусть сначала починят
152 207549
>>7547
Их надо в квад корнеры сделать. Я же писал.
153 207550
>>7548
С твиттераю.
ХП !BJtrrKIInE 155 207552
>>7550
>>7551
Спасибо.
Ну это хорошо, потому что проблема старая и злоебучая.
Однако сломанные бампы… арргх!

Вон сколько проблем:
https://developer.blender.org/T62422
https://developer.blender.org/T62429
https://developer.blender.org/T66438
https://developer.blender.org/T74981
https://developer.blender.org/T74517
ХП !BJtrrKIInE 156 207553
>>7552
Первая отмечена как починенная, но она выявила ещё баг
157 207554
Почему блендер не может делать квады при единичтом бевеле:? >>7547
158 207555
>>7554
А как ты себе это представляешь?
2020-06-0518-08-19.mp4457 Кб, mp4,
1680x1050, 0:16
ХП !BJtrrKIInE 159 207557
160 207558
>>7557
>>7555
Спасибо.
image.png15 Кб, 351x304
161 207559
>>7557
Это говно
ХП !BJtrrKIInE 162 207560
>>7559
Один хер имеем нгоны и разные фаски.
163 207561
>>7560
Зато у этого анона >>7559 поликаунт ниже.
164 207563
стрим на блендере
165 207568
Кстати велд модифаер работает более корректно, чем мердж бай дистанс. Пробуйте.
ХП !BJtrrKIInE 166 207569
>>7561
Согласен. Учитывая, что это лолиполи, объёмы ручного труда невелики. Что там резать, что там.

>>7568
Это разные штуки. У велд модификатора есть проблема цепной реакции.
image.png453 Кб, 1416x601
167 207570
>>7569
Справа модификатор
ХП !BJtrrKIInE 168 207571
>>7570
не понятно. Выглядит так, будто слева просто дальность выше. Ща поясню чо как работает
image.png133 Кб, 1198x598
169 207572
>>7571
Ой всё. Минимальное значение до срабатывания
170 207573
>>7571
Началось, бля...
2020-06-0519-21-45.mp49,9 Мб, mp4,
1680x1050, 1:40
ХП !BJtrrKIInE 171 207574
>>7572
Отож.
Велд хорош именно для сварки дублей.
Варить по расстоянию он плох.
172 207575
>>7571
>>7573
Орнул.
ХП !BJtrrKIInE 173 207576
>>7575
Сам ору. Только пришёл, а у шизика уже возгорание.
image.png18 Кб, 284x177
174 207577
Доложите обстановку, что там Латинос наговорил?
ХП !BJtrrKIInE 175 207578
>>7577
Много всего. Драгндроп модификаторы наконец завезли в мастербранч. Билда ещё нет.
176 207579
>>7578
Это как? У модификаторов будет иконка на панели и их можно будет перетаскивать на объекты?
ХП !BJtrrKIInE 177 207581
>>7579
нет, их в стеке теперь можно переставлять местами драгндропом.
можешь вот тут билд опробовать. https://builder.blender.org/download/branches/
Пока только для обычных модификаторов, но будет для констрейнов, эффектов ГП и прочего, что работало идентично
178 207582
>>7581
А ну прикольно, а то стрелочки эти тыкать неудобно.
179 207583
во сколько по мск новый билд 2.9 билдится? приблизительно
180 207584
>>7583
а откуда инфа что сегодня новый билд будет?
181 207585
>>7584
ну он каждый день компилится, просто фичу хочу пощупать с оптиксом на не ртх картах.
Я вот не помню или в полночь билд загружается, или утром..
ХП !BJtrrKIInE 182 207586
>>7582
Самое востребованное изменение на RCS.
>>7583
По-разному. Нередко с нуля до трёх часов ночи, но бывают и в в 3 дня и в 5 вечера.

>>7584
Гарантий нет, не каждый день билдится. Но проверить не помешает.
ХП !BJtrrKIInE 183 207587
>>7585

>просто фичу хочу пощупать с оптиксом на не ртх картах.


Так прямщас качай билд от бонстудио, у них есть уже давно.
image.png1,6 Мб, 1916x968
184 207588
У Октана тоже есть артефакт терменатора.
185 207589
>>7588
У короны и вирея нет.
186 207590
Можно ли в блендере запоминать эджи?
187 207591
>>7590
Можно, я разрешаю.
188 207592
>>7591
Как? Я хочу запомнить одни и другие эджи как разные чтобы жонглировать бевелом.
189 207593
Что лучше, блендер или мэйя?
190 207595
>>7593
Блендер.
191 207596
>>7593
Майя
192 207597
как видно из голосования, блендер лучше.
193 207598
>>7597
Что ещё за маняголосование?
194 207599
>>7598
в лучших русских традициях
ХП !BJtrrKIInE 195 207600
>>7592
Через шарпы, симы и бевел-веса костылят.

Зависит от ситуации. Обычно делают до трёх типов бевела: сначала по весу, потом по вертекс-группам и оставшиеся по острому углу.

>>7593
Зависит от целей.
196 207601
>>7600
А как потом выбирать? Я пробовал по шарпу делать, а шарп селект потом выбирает не те что я обозначил, а те что хардэджи вообще.
push.png21 Кб, 720x363
197 207602
А что Push не работает еще в 2.83? Он вроде должен быть как пуш в Скетчапе, но что-то он работает как scale обычный
image.png799 Кб, 1920x1080
198 207603
>>7504
Ну вот я так сделал, теккстуру когда создавал выкрутил ей альфу на 0, в запечке выбрал AO, а можно только тень сохранить? без белого.
ХП !BJtrrKIInE 199 207604
>>7602
это вообще не тот пуш, это надувание, иконку видишь?
То что ты ищешь — это дестрактив экструд. Под экструдом
ХП !BJtrrKIInE 200 207605
>>7601
ну так выбирай криз а не шарп
201 207606
>>7602
Пуш как в скетчапе отдельным плагином был.
202 207607
>>7605
А как потом выбрать все кризнутые?
203 207608
>>7603
Тень по мультиплаю накладывают, белый цвет не учитывается. Кури blending modes.
Кстати, я для ножика запекал АО, но только для удобства покраски.
204 207609
>>7600
Не думал покрасить скульпт старухи и выложить на арт станцию?
205 207610
Посоветуйте хороший курс по хардсёрфейсу, как правильно печь фаски, делать бевел сколько и как пожалуйста.
206 207611
>>7610
Два разных курса как минимум.
207 207612
>>7611
Ну два курса.
ХП !BJtrrKIInE 208 207613
>>7607
Выбрать один, Shift+G,криз
ХП !BJtrrKIInE 209 207614
>>7609
Когда доделаю, может.
Пока подсветил, скопировал материал с орка и вкинул как есть.
210 207615
>>7612
Посоветовал. Курс на торентах.
https://www.youtube.com/watch?v=gtZ_qpmIf84
image.png1,1 Мб, 1920x1080
211 207616
>>7608
Пнятнинька, вот и начал сталкиваться к криворукой запечкой. Жаль не читал что там о ней писали, точней читал но нихуя не понимал и думал что не коснется.
212 207617
>>7615
Смотрел, говно ебаное а не курс. Хуйня как сделать прикольного робота в блендере, всё. Как печь, делать правильный бевел, как рассчитывать нужное кол-во сегментов, делать под сабдив и мидполи - нихуя.
214 207619
>>7617
Тебе хард сурфейс нужен или курс для даунов, как делать асеты для игроделов? Это разные вещи.
215 207620
>>7617
пиздец, расчитать количество сегометов, ага))
нихуя, там как сделать красивого робота это часть B
в части А там 5 часов теории по модификаторам, шейдингу, булинам, курвам, сабдивам. И про бевел было. Единственной претензией может что он шибко усложняет местами, но ты это сам поймешь. Про запекание не было, потому что это отчасти касается юв и настроек рендера.
Ну и есть другие курсы по хардсурфу, там по другому делают. и ксть ютуб, где может даже круче делают
216 207621
Стекло в еве. Прозрачка через прозрачку не работает.
Desktop 2020.06.05 - 22.05.26.05.webm14,8 Мб, webm,
1920x1012, 0:53
217 207622
Как по нормальному сделать эту дыру? Правильный ли я вообще инструмент для этого выбрал, булеан?
218 207623
>>7621
Там свет вроде запечь надо тогда будет работать.
219 207624
>>7618
Овсянка - тьфу! С детства воротит от нее.
220 207625
>>7624
Лох, чмо.
221 207626
>>7622
Забудь про булки. Сначала руками такое делать научись. Потом поймешь когда и в куда булки пихать.
222 207627
>>7625
Нет - ценитель.
223 207628
>>7626
Я вообще ахуел с того как он сделал
224 207629
>>7626
Лысый, спок.
225 207630
>>7629
У меня хайр ниже лопаток, своя тянка и я не кубаноид, а северянин. За что ты меня лысым ругаешь?
226 207631
>>7630

>я не кубаноид



Как что то хорошее.
227 207632
>>7631
Хорошо это, или плохо, но всяко лучше, чем быть кубаноидом.
228 207633
>>7632
Червь-кубаноид (уебаноид в простонародье) хуже хохла!
229 207634
>>7633

>хуже хохла


А вот с этим не соглашусь. Сорта говна, но кубаноиды немного лучше.
230 207635
>>7497
Рисуешь белым по черному (шучу текстура облака на партиклы и рандом обеспечен, это я тбе как человек с волосами обещаю)
>>7632
Тут соглы. Но кубаноид, то как минимум во втором поколении от одного из родителей оренных, например мой племяш. Мои родители и бабушка с дедом из Магнитогорска. Так что я кто угодно, но не кбаноид и не лысый. Мой отец из яицких казаков (яик, старое название реки урал), а его мать белорашка, ближе к литовчанам, так что не исключено, что я отомок великого княжества литовского, потому русичей терпеть ненавижу
231 207636
>>7634
Ну возможно, я в сортах не сильно шарю, просто говно есть говно. А если хохол-кубаноид?
232 207637
>>7636

>хохол-кубаноид



Это гундосый.
233 207638
>>7636

>хохол-кубаноид


Хохол может быть только хохлом. Даже обрусевший/европеизированный/т.д. хохол свои пакостные генетические особенности проявлять будет. Совершенно неисправимы.

>>7635

>Мои родители и бабушка с дедом из Магнитогорска


Если следовать твоей логике, то ты еще и потомок татар/казахов и хуй знает кого еще. Должен ненавидеть себя, так как к русским имеешь большее отношение, чем к бульбашам.
234 207640
>>7636

>хохол-кубаноид


Эти утырки не далеко ушли. Соседи моего деда и бабушки сташно их терпеть ненавидили, уних фамилии на ...ко когда как наша семья на ...ин девичья фамилия бабки тоже ...на, мать отца Видус, но деда на ...ков, мне досталась ваша русость от отца, мой двоюродный брат не желая быть хохлом-кубанойдом от отца соседа, сменил фамилии на ...ин
Противостояние местных и приезжих, это постоянная тема, местные мнят себя потомками казаков, которые присягали краснову и встртречали гитлировцев с фруктами и цветами. Позорная страница края. Но когда после войны состоялась перепись, оказалось, что все вдруг стали русскими, когда как в переписи до оной, ни одного мнящего себя таковым не было, так что да,хохол-кубаноид худшее из сортов.
>>7638
Я себя так ненавижу, что ещё с юношества решил не оставлять потомства. Моё право.
235 207641
>>7626
А щас что можно сделать? Я хотел по типу 1 шебм рила сделать, но по проще. Грудная клетка это ориентир для скульпта под кожей её косяки не будут заметны по этому топология не важна.
236 207642
>>7641
Так сконвертируй маску в полигруппу.
image.png12 Кб, 503x117
237 207643
>>7623
Не, таки не
238 207644
>>7640

>все вдруг стали русскими


Это веяние того времени. В азиатских республиках вообще карго-культ тогда сложился с адаптированием традиционных имён к фамилиям и приписыванием «ов» к ним.
А хохол - хоть он на кубани живет, хоть в мурманске, хоть Тернополе, хоть в Праге - везде одинаков.
239 207645
>>7644

>веяние


Просто выгода.
240 207646
>>7643
Иви, на самом деле, просто свистопердень. Удобная, но в чем-то серьезном - не применимая.
241 207647
>>7645
Да. Ты точнее сказал.
image.png14 Кб, 240x144
242 207648
Чем mean bevel weight отличается от обычного? Я потестил и он вроде вообще ничегно не делает.
image.png271 Кб, 374x338
243 207649
244 207650
>>7621
Вроде фейкануть можно
245 207651
Делаю пончик. В уроке было нужно скрыть кое какую ее часть, чтобы работать только с полигонами по краям, в общем я закончил урок и нужно было вернуть всё скрытое обратно. Я облазил всё, но не нашел как это сделать, в итоге через 5 минут додумался нажать alt + H чтобы отменить его. Но неужели это единственный способ? Нельзя где нибудь посмотреть все скрытые объекты допустим и выборочно вернуть их?
246 207652
>>7651

> скрыть кое какую ее часть


Часть полигонов глазури*
247 207653
>>7545
бамп
248 207654
>>7651
Нельзя, я запрещаю тебе. Но можешь еще шифт н понажимать
249 207655
Как же выжить...
Desktop 2020.06.05 - 23.24.40.07.webm6,6 Мб, webm,
1350x1002, 0:44
250 207656
ВСЕ я разобрался)
изображение.png859 Кб, 1911x930
251 207657
Блэт, и что я сделал? Почему полигоны на глазури теперь всегда видны?

Ебаные люди делающие гайды почти не объясняют как и что работает, для чего нужно и т.д., а тупо говорят "делай как я, вот так вилкой, раз-раз-раз, делай. Делай глазурь вилкой!"
Скептух !.CzKQna1OU 252 207658
А как делать руины построек? Как их тестурить? Есть гайды? Или такое фотосканом делаеют?
253 207659
В оутлайнере все видно. Там глаз есть.
254 207660
255 207661
>>7654

> Но можешь еще шифт н понажимать


Оно скрывает вообще всё
256 207662
>>7659

> В оутлайнере


Я не знаю что это, и вообще только второй день в блендере сижу. Где его искать?
257 207663
>>7662
Не надо сидеть в блендере. Иди на ютуб и делай туториалы все что найдешь.
258 207664
>>7658
Ещё один с трипкодом. Пиздец вообще...
А делают либо руками, либо процедурно.
2020-06-0600-10-06.mp43,3 Мб, mp4,
1680x1050, 1:08
ХП !BJtrrKIInE 259 207665
>>7621
Трансперент может слоиться, рефракшн нет. Так что надо читовать.
ХП !BJtrrKIInE 260 207667
>>7641
Пресвятой Добарро дал вам маскэкстракт, нет, не хочу, хочу страдать.

>>7656
Во, малаца, почти разобрался. При экстракте смус сильнее накручивай и маску мягче делай.
261 207668
>>7667

>При экстракте смус сильнее накручивай и маску мягче делай.


Спасибо, по ходу это единственный вариант учитывая что скин модификатор крашит мне блендер.
ХП !BJtrrKIInE 262 207669
>>7668
Ну так скин в твоём случае пытается вдоль каждого ребра построиться… Так что есть шанс, что отвиснет, но даст кашу. Скин не для этого, он создаст ад.
263 207671
>>7664

>Пиздец вообще...


Трипкод случайно приклеился, просто кое-что тестил. Больше так не буду.

>А делают либо руками, либо процедурно.


А подробнее можно? Или линк на гайд?
264 207673
Пиздос, какое же быдло сидит в xyz.
Но попец то пригорел. Пригорел.

С тайм кодом.

https://youtu.be/_EjS9ZPrk2Y?t=2349
2020-06-06 08-33-49.mp42,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:38
265 207676
Прекольно, мердж в положение курсора мыши
266 207677
>>7673
Спасибо за бдительность гражданин.
Этот диссидент добавлен в черный список.
Когда блендер захватит индустрию они все ответят.
267 207678
Та твож мать пацан зарабатывает на мемах и знания 3д, уровня блендач!

https://www.youtube.com/watch?v=aGuHixFujHE

оправдывайтесь!
268 207679
>>7676
Это как?
269 207680
>>7679
Похоже мы имеем лучший аддон за всё время. Смотреть всё до конца.

https://youtu.be/2cIyInh-OvA?list=PL0OzsYyqFcRePaQ4-uy5fFIVRN4_12_ir
270 207681
>>7678
Здесь только один чел ролик смог выдать и то делал его полтора года. Здесь все ресурсы блендер треда понадобятся что бы подобное выдать. Будь у меня такие скилы я бы давно в пиксар работал или в голливуде над новым блокбастером.
Хотя вроде еще был кто то, но это было давно и не правда.
271 207682
>>7673
Какой же бессмысленной хренью люди занимаются. Эталонно ненужный софт.
272 207683
>>7680
Ну так себе.
273 207684
Чому оператор сет ориджин ту жометри, не правильно рассчитывает центр обжекта? Или где вообще есть такая штука, что б можно было орижин четко в центр баундин бокса обжекта выставить?
274 207685
>>7684
Как должно быть
275 207686
>>7685
Блин из за этого макрос не полноценный. Типа ориджин выравнивается в центр геометрии, потом по самой нижней точке, после чего объект ставится в ноль на грид.
276 207687
>>7676
Выглядит как снеппинг, но не снеппинг.
Аддон?
image.png40 Кб, 907x310
277 207688
>>7685
>>7686
Всё решено. Не знал, что у оператора есть настройка
41691519.png20 Кб, 336x200
278 207689
>>7688
Там один оператор на все варианты.
279 207690
>>7689
Да, точняк.

Вот макрос, если кому надо:

bpy.ops.object.origin_set(type='ORIGIN_CURSOR', center='MEDIAN')
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
bpy.ops.object.editmode_toggle()
bpy.ops.mesh.reveal()
bpy.ops.object.editmode_toggle()
bpy.ops.object.origin_set(type='ORIGIN_CURSOR', center='MEDIAN')
bpy.ops.pme.macro_origin_bottom(OBJECT_OT_origin_set={"type":'ORIGIN_GEOMETRY', "center":'BOUNDS'}, OBJECT_OT_align_min={"align_type":"Z"}, OBJECT_OT_location_clear={"clear_delta":False})
280 207691
>>7690

>bpy.ops.pme.macro_origin_bottom


это ж не ванильное.
Или это как раз описание оператора-макроса?
ХП !BJtrrKIInE 281 207692
Это origin to bottom?
В каком-то ассетманагере бесплатном вроде есть набор всякого такого для поправки оригинов
282 207693
>>7691
Блин да, это для аддона пай меню эдитора. Я больше не знаю как кастомные скрипты на хоткеи вешать, там что то не юзерфрендли.
2020-06-0610-35-47.mp42,8 Мб, mp4,
1680x1050, 0:30
ХП !BJtrrKIInE 283 207694
>>7693
короче, учитывая, что ты там стульчикам выдаёшь оригины, есть предположение, что тебе подойдёт Asset creation toolset
284 207695
>>7694
Годно, спс.
285 207696
>>7690
Почему бы тебе как нормальному человеку не поступить? Просто добавляй пустышку, ставь ее куда тебе надо и паренть к ней свою табуретку.
Хотя я конечно понимаю что в этом треде не ищут легких путей.
286 207697
>>7696

>не ищут легких путей



>Просто добавляй пустышку, ставь ее куда тебе надо



>не ищут легких путей

2020-06-06 11-00-59.mp4781 Кб, mp4,
1280x720, 0:06
287 207698
>>7696
Смотри чел, я просто нажал хоткей и всё. Дальше это улетает в движок.
288 207699
>>7657
Вот не надо, Эндрю офигенно объясняет. Очень не хватает подобных туторилов для другого софта.
289 207700
>>7697
>>7698
Как скажете.
>>7699
Андрей просто божественен, но он перестал делать крутые туторы.
290 207701
>>7673
А он молодец.
pa1.jpg3 Кб, 51x608
291 207702
Анонче, как сделать хуйню такую завитушку на рукоятке?
image.png287 Кб, 1280x994
292 207703
>>7702

>как сделать хуйню


Почитав документацию, посмотрев туториалы.
В самом деле - неужели настолько лень самостоятельно учиться?
Такие как ты в профессию не попадут.
293 207704
>>7702
Это какой то навороченный гвоздь?
294 207705
>>7703

>Показать то я покажу, а вот сказать в пару словах как, у меня жопа лопнет.


Маняхуясосы опять тут? вам слишком лень написать человеку и вы посылаете его смотреть ебанутые туторы с гундосым голосом по 6ч выблядки что бы вам в жизни так же говорили, НУ ИДИ ГЛЯНЬ ПО ТУТОРУ, НУ ИДИ ЧИТАЙ В КНИГЕ.
 .jpg103 Кб, 970x915
295 207706
>>7703

>Такие как ты в профессию не попадут


(((
Я хочу делать игры, мне много фигни надо помнить не только это
>>7704
Волшебная палочка.
296 207707
>>7703
>>7706
Что ты там такое сделал что меня получается цилиндр, а у тебя завитушка?
image.png114 Кб, 516x518
297 207708
>>7707
Посмотри как круг стоит.
Если хочешь в гейдев, то учись самостоятельно решать задачи. Без умения в problem solving ты не то что в гейдев не попадешь, ты вообще моделинг не осилишь.
Так что да: кури доки, смотри туторы, смотри что как у других сделано и все сам, без посторонней помощи.
И не слушай агрессивных неосиляторов типа этого: >>7705.
14524450980460.png109 Кб, 316x400
298 207709
>>7708
ОУ, получилось. Всё равно не знаю как это всё помнить...
image.png638 Кб, 946x1091
299 207710
Как правильно печь у меня ничего не получается.
300 207711
>>7709
Практика. Хуярь модельки не останавливаясь. Прокачивайся. Других путей реально нет. Писать же ты тоже не сразу научился. Тут то же самое.
ХП !BJtrrKIInE 301 207712
>>7709
По модификаторам из второй и третьей колонки полно доступных уроков. Даже по 4й есть чо.
Не надо слепо повторять, надо разбираться. Скрю, внезапно, даже как экструд используют.
302 207713
Fug где в 2.9 альфа смотреть поликаунт? Обычно внизу справа было, а теперь нет.
303 207714
>>7705

>ебанутые туторы с гундосым голосом


Вот уж к гундосому точно никого не отправлю. Наоборот - отговаривать буду.
304 207715
>>7713
В оверлеях включается.
305 207716
>>7710
На лоуполи не должно быть хард еджей. Обжект -> shade smooth
306 207717
>>7715
Спасибо
307 207718
>>7716
Так и должно быть? Углы как-то странно смотрятся.
image.png465 Кб, 805x983
308 207719
309 207720
Можно ли запечь четверть бочки, чтобы юзать 1/4 текстуры?
Я попробовал, но у меня какие-то артефакты получаются на стыках. Или это нельзя сделать?
image.png460 Кб, 891x948
310 207721
>>7720
Вот.
image.png499 Кб, 818x942
311 207722
>>7721
Вот чтобы было лучше видно. Никак их нельзя убрать?
image.png2,6 Мб, 976x1000
313 207724
Поясните за процедуральное моделирование.
Нашел SORCAR. Посмотрел https://youtu.be/QzVC3j7ss0g . Испытал возбуждение.
Накатил. Накатил аддон. Блендеры версий 2.82a, 2.83, 2.9 падают через каждый пук. Щито делать?
314 207725
>>7721
Разве у тебя не то что левая и правая четвертинки стоят криво на UV попробуй их отразить.
bakenormal.jpg200 Кб, 2048x2048
315 207726
>>7725
В смысле криво стоят? Я просто кусочек разножил 4 раза и объединил вертэксы.
316 207727
>>7724
Вкатываться в хуйдини.
317 207728
>>7727
Я нищий линуксойд.
image.png203 Кб, 1050x1027
318 207729
>>7723
Я в максе не разбираюсь, пеку в пейнтере. Или печь цилиндры только макс умеет? Помогите.
319 207730
>>7728
У них некоммерческая версия есть.
Я как раз сейчас на ней себя проверяю есть ли у меня способности осилить будущий локомотив индустрии, или нет.
ХП !BJtrrKIInE 320 207731
>>7724
Бери Сверчок и AN. Они старше, стабильнее и возможности шире.
А для начала можешь на модификаторах попроцедурить
321 207732
>>7731
Это обрубки, а не нормальная процедурка.
322 207733
>>7726
Ну размножил, у тебя 4 куска получилось, у двух из них сторона не там, их надо сначала повернуть на 180 градусов потом отразить слева направо.
Ты видишь у тебя на кртинке >>7721 нижняя сторона светлая, те четвертинки что выше имеют цвет темнее, заьл в их верней части он светлее. Было бы наоборот у тебя бы цвета совпали.
ХП !BJtrrKIInE 323 207735
>>7680
Хм. Интересные приспособы, и по виду полноценно реализованные.
Примитивы в размер — занятно. Выворачиватель тоже.
324 207737
Как в блендере юзать радиальную симметрию?
325 207738
>>7737
Или её вообще нет? Пытаюсь привязать аррэй к объекту, но т.к. у меня объект не в центре, то не работает ничего.
326 207739
>>7738
>>7737
А всё, надо было офсет убрать.
327 207740
https://drive.google.com/drive/folders/1b8-cN0iq72zTG4MrANclho7n5Biitm7C?usp=sharing
Я закончил моделить свою первую модель. Сейчас она на этапе голого хардсёрфеса. Аноны, прежде чем мне идти дальше по пайплайну, можете посмотреть, всё ли я правильно сделал? Где обосрался? везде, на сетку посмотрите там, что подправить надо, в таком духе. Красить буду в пейнтере, рендерить в мармосете.
328 207741
>>7740
Так-то норм, но нормали развернуть надо (выделяешь нужные и Alt+n).
Олсо если так и оставишь пересечения объектов- на стыках нормали могут начать вытворять потом всякое.(про вот это пересечение со второго пика).
image.png67 Кб, 867x641
329 207742
Почему у меня не получается бейк как у арримуса? У него цилиндр как бы гайкой печётся, а у меня кругом: >>7729
И как вообще правильно?
330 207743
>>7741
Да, нормали тупо забыл вывернуть, спасибо что напомнил.
А что делать с полигонами на стыках? Удалить?
image.png665 Кб, 736x653
331 207744
>>7743
В идеальном мире он должен заканчиваться вот так и на какие-то доли пространства панель должна быть отодвинута от корпус
332 207745
Зачем нужна кнопка "disconnect hair"? Гугл не знает.
image.png1,7 Мб, 1920x1080
333 207746
>>7744
Теперь я хочу бевел ноду накинуть.
334 207747
>>7746
После булей вообще много чего становится охота :(
335 207748
>>7747
Буля ни при чём, просто углы сгладить хочу на всей модели. Только я этого никогда не делал, сейчас гуглить буду
image.png1009 Кб, 1920x1080
336 207749
Почему у людей даже сложные лица нормально разрезаются, а у меня череп из 3 полигонов распидорашивает как бы я не резал?
337 207750
>>7742
Почему мне никто не помогает.
338 207751
>>7747
А как мне резать на UV всё это дело? Я собираюсь резать сейчас, когда модель разделена на много мешей, а потом через Ctrl+J их соединить, чтоб меш был одним материалом. Так можно? И оттого что у меня панель стоит от корпуса на некотором отдалении, это при запечке карт никак не вылезет боком?
339 207752
>>7750
Тебе уже ничем не помочь.
340 207753
>>7750
Потому что ты заебал каждый шаг спрашивать, сам думать вообще не хочешь. Еще ты нервный разбалованный школьник, а еще ты пичошь в пэйнтере.
image.png369 Кб, 746x840
341 207754
>>7753
А где правильно печь, в максе?
И вот я попробовал делать продавленную бочку и у меня вообще говно выходит, помогите.
image.png566 Кб, 942x702
342 207755
>>7754
Это если я это на эту пеку. Как в таких случая делать?
343 207756
>>7752
>>7753
Просто нигде это не поясняется, либо я тупой.
344 207757
>>7754
Правильно в пэйнтере, но тут не пейнтер тред иди вон в нуботред или куда.
345 207758
>>7757
Но я блендер изучаю, да и я не заметил тут нуботреда.
346 207759
>>7754
Лутьше вообще не печь, эта технология устарела.
347 207760
>>7755
Ты хайпольку печёшь на лоупольку что ли?
348 207761
>>7760
Да.

>>7759
А как сделать круглый лоу поли цилиндр тогда?
349 207762
>>7759
Если ты анриал 5 то там 5 лет до введения этой технологии, даже в 5 соньке не будет использоваться так как слишком много места занимает, сам разраб сказал.
350 207763
>>7761
Просто гугли туторы, как запекать нормали, тут тебе каждый шаг разжёвывать не будут. Инфы на ютубе горы.
351 207764
>>7763
Дай пжлст тутор, я тожде нашёл тот с арримусом и он мне не подошёл.
352 207765
>>7763
Конкретно как печь вообще, у меня ничего не получается: >>7754
353 207766
>>7764
Ничего не надо печь в цилиндре.
354 207767
>>7766
Это универсальная штука или только в блендере работает? Я просто хочу попробовать сделать первую модельку - оружие для портфолио или продажи. Но я буду запекать, а как цилиндр не запекать, я не понимаю. Ведь он будет частью моей модели где будет запечка.
Я думал сначала на кошках - цилиндрах потренироваться т.к. я уже туторов 5 сделал, но тут же обосрался.
355 207768
>>7767
Универсальная. В оружии возможно тоже ничего печь не надо будет. Ну например если ты захочешь рифленую рукоятку запечь в нормали, так это ничем отличаться от запекания на плейн не будет. А вот как раз эти углы ебучие запекать не надо. Ну если че можешь декалями углы обмазать, если тебе надо их битыми сделать.
356 207769
>>7768
Я когда туторы делал там всегда так было - делают лоуполи, а потом хайполи. И хай на лоу запекают.
А в этом случае получается что сам ствол оставить лоуполи и запечь лоу на лоу? Оно не будет угловатым смотреться?
357 207770
>>7768
Ты хуже гундосова.
358 207771
Пропс для игры. У меня ножка не сильно лоупольная получилась? (пик1). Боюсь если накинуть туда сабдивижена, то произойдёт диспропорция по полигонам.
359 207773
>>7771
Эта штука с человека ростом? Тогда скорее наоборот, всё остальное слишком хайполи.
image.png219 Кб, 503x386
360 207775
>>7773
Меня конкретно вот эта часть беспокоит. Там стоит применённый bevel. Не слишком ли мало там делений? Вот боюсь если на ножку накину сабдив, то она будет гладенькая как мыльце что хорошо, а зелёный ящик будет казаться обрубком на её фоне.
361 207776
>>7676
У меня забиндино на шифт+1 мердж к последнему, и это лучше.
362 207777
>>7731

>AN


Animation node?
>>7727
>>7732
>>7731
Еще такой вопрос по процедурке - это вообще как-то конвертится в мэши? Как это из софта в софт передается?
363 207779
>>7777

>это вообще как-то конвертится в мэши? Как это из софта в софт передается?


Конечно конвертится. И экспортируется так же как и в другом софте.
364 207780
>>7779
Форматы, ограничения и и слова- якори для гугля называть ты конечно не будешь?
image.png1,7 Мб, 1920x1080
365 207781
Нормалка запеклась гыыыы улыбоцку
366 207782
>>7780
А что именно тебя интересует-то? Какой конкретики ты хочешь? Форматы? Ну так посмотри в какие форматы блендер и гудини экспортят. Ограничения? Смотри какие ограничения у форматов.
image.png6 Кб, 690x19
367 207783
>>7782

>А что именно тебя интересует-то? Какой конкретики ты хочешь? Форматы?


Obj? Что с материалами? В PBI? А если целый микрорайон?
Это все потом слипается в одну гигокакулю, которую надо сепарировать, или можно как-то упростить процесс деления на части?
368 207784
>>7783
Да какая разница-то в какой формат? Сама возможность есть превратить в меш и вылить. А уж как экспортер работает - смотри отдельно. Какие экспортеры есть - тоже надо отдельно смотреть. Хуйдини умеет в abc, fbx, gltf, например. Blender еще в ббольшее количество форматов.
Деление на части - ну можно и поделить, и эти части по отдельности выливать в разные файлы. Что тебе может помешать-то? Упростить - ну скрипт можно написать под это дело.
849.jpg193 Кб, 1362x703
369 207785
Могу ли я получить эффект чешуи проще чем на пикрелейтед? Голову сломать можно.
370 207786
>>7785
Ты можешь. Верь в себя.
371 207787
>>7785
Дай ссылочку на туториальчик.
372 207788
>>7787
https://www.youtube.com/watch?v=mJVuodaPHTQ
>>7786
Ага, если полдня потрачу чтобы просто скопировать блоксхемы. Может можно где-нибудь надыбать готовое. Как это гуглить?
373 207789
Что это такое.
374 207790
>>7776
У меня так же было. Нет, не лучше.
375 207791
Вопрос ещё стоит - где база данных уже собранных блок-схем?
wfww.jpg167 Кб, 1308x1195
376 207792
пилю своего шамана
377 207793
>>7791
Они не бесплатные.
378 207794
>>7790
Лучше, ситуаций много может быть, если точек много, проще выделить все через лассо, например, потом последнюю и мердж к последней, а где нужно по одной точке к другой кучу раз вообще какой-то редкий случай.
UWTjacHLmSls2X5O.mp48,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:58
379 207795
380 207796
>>7795
Ето шта?
381 207797
>>7795
Тянка на 34 секунде такая иви пиздец просто. Как от этого избавиться?
382 207801
>>7797
не делать тянок в иви
swine.jpg635 Кб, 1536x2048
383 207804
384 207806
>>7804
Ну вот нахуй постить кубаноида?
385 207807
>>7806
А на ней лысый, или гундосый?
386 207808
Выпилиться что ли...
387 207809
Почему до сих пор не делают мониторов с линейным отображением цвета, чтобы не было конвертирования в сргб?
388 207811
>>7809
https://paroj.github.io/gltut/Illumination/Tut12 Monitors and Gamma.html

>Because gamma correction is everywhere. It's in DVDs, video-tapes, and Blu-Ray discs. Every digital camera does it. And this is how it has been for a long time. Because of that, you could not sell an LCD monitor that tried to do linear color reproduction; nobody would buy it because all media for it (including your OS) was designed and written expecting CRT-style non-linear displays.

389 207812
LUL, хваленный оптикс денойзер оказывается посасывает у интел денойзера.
Короче единтсвенное его применение это во вьюпорте быстро мылить.
390 207813
>>7811
Вот бы построить свою цивилизацию без хуйни на древнем говне.
391 207814
>>7808
А ты представь сколько ещё выкакать можно. Если сложить это говно в кирпичики, а кирпичики в стену, то получится солидный такой забор, всем заборам забор.
392 207815
>>7812
В рендер тоже завезли. Кури композ.
393 207816
>>7815

>В рендер тоже завезли. Кури композ.


завезли и он сосёт и у интелевоского.
ставил все режимы альбедо нормал, ничего не помагает.
результат хуевый.
394 207817
Какой вердикт треда на счёт .83?
395 207818
>>7817
Пойду покакая
Отличная песня перед самоубийством.webm12,5 Мб, webm,
854x480, 3:38
396 207819
>>7808
Угу.
397 207821
Бесплатные процедурные текстуры!!, Легион набегай.
http://www.blenderinsight.com/
398 207822
>>7794

>по одной точке к другой кучу раз вообще какой-то редкий случай.



Для меня не редкий, поэтому и озаботился. Часто приходится выборочно сводить, оптимизируя сетки лол поли.
399 207823
>>7819
На самом деле хорошо быть тупым быдланов, ни надежд, ни ожиданий, ни долгосрочных целей, просто живёшь одним днём попиваешь пивко вечером перед теликом, в семейка на проперженном диване.
Саморазвитие это ловушка и рано или поздно это приводит к отчаянию.
400 207825
>>7821
с подключением!
401 207826
>>7825
Может тогда чешую доставишь, раз много знаешь всякого?
402 207827
>>7823
Нихуя. Жизнь без роста и динамики только делает тебя озлобленным и глубоко несчастным. Подзаборное быдло потому и агрессивное такое, потому что их "беззаботный" образ жизни не способствует счастью.
403 207828
>>7827
А я думал потому что быдло просто плохо живёт - поэтому и злое.
404 207829
>>7823
Как раз попил пол литра пива с желтым полосатикомпод Латынину и принял ванну. Осталось 8 дней
405 207830
>>7829
До чего?
406 207831
>>7828
Живёт пизже королей из детских сказок
407 207832
>>7830
Как я сяду моделить 14 дней. Поом опять 14 дней работать и так пока я не сдохну, ну или пока не сменю работу. Умру я раньше. Одиночество столь же губительно, сколь и полезно.
408 207833
>>7832
Ты 14 дней работаешь?
409 207834
>>7833
Угу, по 12 часов во время карантикул и по 13 в обычно дни, позже попросим шефа заменить на 10/10, тогда зп больше выходить будет. Ну плюс бонусы, до 7к в неделю. Скучно только.
410 207835
>>7827
Я тоже огорчаюсь когда всё не получается легко. В треде столько нонеймов делает шидевры, мне о таком только мечтать.
411 207838
Возможно ли это копирнуть ноды в свой материал?
412 207839
>>7838
Вспомни слова барона Мюнхаузэна
ХП !BJtrrKIInE 413 207840
>>7785
Да. Массив в 3д, запечь высоты.
Бонус — работает во вьюпорте через модификатор.
414 207841
>>7839

>что случилось в наших лесах?

415 207842
>>7840
Есть спосиб интереснее, но я вам не скажу, вы меня хохлом обзываетете.
>>7841
Он говорил: "Нет ничего невозможного"
невозможно правда будучи эгоистом, любить другого эгоиста с прицепом. Я турнул.
416 207844
>>7823

>Саморазвитие это ловушка


Это смотря какое саморазвитие ты имеешь в виду. Книжки о саморазвитии читать, которые пишут хитрецы что бы ты за их воду им деньги платил? Пиздаболку Латынину, как лысый слушать >>7829 ? телевизор поменял на Латынину, а все равно под пиво - уж как положено.
Или, как гундосый, бездумно поглощать часы видосов на ютубе и потом с умным видом бредить даже не пытаясь понять что в видосах показывали >>7840 ?
76283cb5c6982298e6fcfb9863c4507d.jpg38 Кб, 383x520
ХП !BJtrrKIInE 417 207845
418 207846
>>7844

>Пиздаболку Латынину


Согласен, но мне нравится манера её повествования и то, что она запинается и ошибается в каждом предложении. Ну и ещё у меня не так много источников получения новостей, слушаю невзорова и латынину, они забавные, ещё каца, варламова, лебедева, стаса айкак просто, кинокос, киномирару, красный циник, гоблядь, его подсоса жукова, потапенко, атеистический дайджест козлова, доктора комаровского,, сёмина,, линдина, теория большой бороды о космосе подкасты, ельгаир, майгэп, углиджок, вассерман, плохой сигнал, физика от побединского, доктор дий,, сцаинс лаб, .
Мне срать на то, что они говорят. Лишь бы говорили, а то дома тишина, а музыка меня бесит.
419 207850
Есть какой ни будь крутой аддон, который бы чистил вилкой весь скопившийся в сцене мусор, навроде не использующихся текстур и материалов?
420 207851
>>7845
Ну ещё бы ты не бомбанул, трепло.

>>7846
Сейчас лучше вообще никого не слушать - все пиздят. Уж лучше Музыка/фильм пусть в фоне будет.
421 207852
>>7846
Шиз.
422 207853
Перед запечкой карт надо делать UV развёртку?
423 207854
>>7851
Поэтому я по кругу матаю сериал офис, там все мои друзья. Даже сплю под него, но когда принимаю ванну или ужинаю, то слушаю этих. Я даже не запоминаю о чём они там пиздят, просто белый шум. Хотя обзорщики интересней рассказывают, чем если бы я потратил время на сам фильм, а порой ещё и дольше чем фильм.
>>7852
Я 36 лет так живу, мне норм.
>>7853
Да. Но меня опасно слушать, я шиз-ххол-кубаноид
41714500.png16 Кб, 242x382
ХП !BJtrrKIInE 424 207855
>>7850
Orphan data не устраивает?
https://www.youtube.com/watch?v=6exdkvb4kEs

Если они сами не удаляются при пересохранениях, значит они на кого-то подписаны, и тут хз.

Итеративный удалятор вроде был. Но всё равно для начала нужно, чтобы у датаблоков не было пользователей.
Иначе удаление только через blender file вкладку.
425 207856
>>7854
Ты с ума сошел уже. Ты хоть осознаешь что ты спятил?
ХП !BJtrrKIInE 426 207857
>>7853
Тому, на что печёшь — да.
ХП !BJtrrKIInE 427 207858
Да мы тут все шизики же.
Тут только один не шизик — это тот шизик, который бегает и тыкает во всех пальцем, крича «ты шизик, и ты шизик!»
Вот он прав и он нормальный добрый человек. Остальные шизики, точно тебе говорю!
428 207859
>>7856
Осознаю. А что я могу сделать. Ну спятил и спятил. Мало-ли психов на планете, одним больше. Я не умею в отношения ни с противоположным полом ни с друзьями, у меня нет друзей, мне не интересны чужие проблемы, я эгоист с завышенным самомнением. Если что-то происходит не так как хочу я, то это происходит без меня. Либо со мной, но по моему, либ без меня. Потому я ухожу от всех, кто пытается со мной общаться или сблизиться. Всем тянкам кторые у меня были, я показывал где находится дверь, если хоть что-то шло не по моей прихоти. Ну такой уж я, меня всё устраивает.
429 207860
Лысый, угомонись.
430 207861
>>7860
Сорян. Спокойной ночи. Что-то и правда разошелся. Пойду спать. Перестаньте отвечать на мои посты, меня это подстёгивает писать.
Всё, снов.
431 207862
>>7859
Надо было дрессировать тянку, а не на дверь показывать.
36 лет, а ума нет.
432 207863
>>7862
Она работала проституткой, так что я не жалею. Секс с ней был правда зашибенный. Перестань отвечать, а то я не усну.
433 207864
>>7858

>шизик, который бегает и тыкает во всех пальцем, крича «ты шизик, и ты шизик!»


Ты хоть понял, что ты себя сейчас описал? Кроме тебя тут больше никто шизиков не ловит.
434 207865
>>7863
Лысый, а ведь ты не поехавший. Ты - всего лишь инфантильный.
435 207866
Шизик слово для быдла
436 207867
>>7865
Ну наконец-то верное определение меня. Спасибо. А теперь спокойной ночки.
437 207868
>>7863
Я не могу перестать тебе отвечать, пока ты отвечаешь мне.
Давай ты первый перестань.
И хватит встречаться с проститутками. Найди себе богобоязненную христианку с православной работой кассиром в пятерочке.
ХП !BJtrrKIInE 438 207869
>>7864

>ловит


Тебя за три версты видно, неуловимый Джо.
Чё тебя ловить-то? Сидим, общаемся, а ты пылишь вдали.
439 207870
>>7663

> Иди на ютуб и делай туториалы все что найдешь


Я и так по туториалу делаю
440 207871
>>7868

>богобоязненную христианку с православной работой


Будто это изменит мою жизнь...
441 207873
>>7871
Пойми чего хочет вселенная и стань проводником её воли.
image.png985 Кб, 1920x1080
442 207874
Скажите мне что это сложная для развертки форма, особенно под ручной покрас и что я более менее нормально сделал, поддержите. В ютабе разворачивают только ебаные цилиндры и кубы.
443 207875
>>7678
Что это за пиздец? Он просто сделал 4-х минутную анимацию, в которую вставил все последние зумерские мемы ,под кислотную музыку
444 207876
>>7869
Я в каждом треде, каждый день вижу, как ты разных анонов шизиком называешь. И, по видимому, в твоем поломанном восприятии шизик тут вообще только один и он персонально за тобой гоняется. А теперь вот это еще: >>7858
Ты ведь реально единственный тут, кто на полном серьезе шизиками бредит.
изображение.png178 Кб, 1299x875
445 207877
>>7699

> Эндрю


Я не Эндрюж смотрю, а Дениса какого-то
446 207878
>>7875
При этом у него больше полумиллиона просмотров. Значит знает что делает. Верно?
447 207879
>>7878

> Значит знает что делает. Верно?


Верно, но это не значит, что он делает что-то хорошее. Мне кажется можно было сделать лучше (не в плане анимации, а шуток и "сюжета")
448 207880
>>7873
Я же сказал, что я эгоист, я осознал это. Только если вселенная исполнит моё желание. А оно очень простое, я не хочу больше влюбляться, я хочу, чтоб полюбили меня, чтоб она за мной бегала, а не я, чтоб она мне признавалась в любви и целовала мои сосцы. Но этого не будет никогда
449 207881
>>7878
Это значит что его зрители и он сам быдло. Больше это ничего не значит.
450 207882
>>7877
Вот это да. Конечно "blender donut" уже стал мемом и его пилят даже для других пакетов, но что бы в наглую воровали - это что-то новое. Даже гундосый шифруется.
451 207883
>>7879
Ты не понимаешь, так примерно и выглядят новости для среднестатистического школьника.
452 207884
>>7877
>>7882
Там написано что это перевод, ШИЗИКИ.
453 207885
>>7879
Просто это не в твоем вкусе. Ведь правда-же.

>>7881
Ну да, ну да. А ты вот - "небыдло".
454 207886
>>7881

>его зрители и он сам быдло.


>Все вы овцы, а я не овца, сказала овца отойдя в сторону


Когда будешь сидеть в своём особняке и иметь влиятельных друзяшек в правительстве, тогда и называйся не быдлом, а пока ты один из нас, просто твои интересы не совпадают с большинством.
Как и мои. Но я осознаю, свою эгоистичность и причастность к этому обществу. Я честен перед соой и теми, кто мне неприятен.
изображение.png339 Кб, 998x444
455 207887
Я не могу понять что не так. Делал всё вроде по гайду, но у меня почему-то в итоге появилась эта сетка в режиме Обжект Мод, хотя ее вроде быть там не должно и я не понимаю как ее убрать, и вот такой кривой бок почему-то
456 207888
>>7884
Так ведь ты ссылки не дал... Вот я и подумал... А дай ссылку, просто посмотреть он credits вывесил или нет, в курсе ли Андрюшка?
457 207889
>>7887
Сумасшедший что-ли? Мы тут решаем вселенский вопрос, кто из нас небыдло, а ты тут моделируешь, совсем уже)
458 207890
>>7882
Он сказал в начале курса, что это вольный перевод какого-то там курса по блендеру. Возможно это перевод твоего Эндрю, а не воровство
459 207891
>>7889
Тихо, не мешай. Может быть у него есть шанс не превратиться в такое бадло и шизиков как мы.
image.png96 Кб, 295x171
460 207892
462 207894
>>7890
Так сцылко-то дай, ну?
463 207895
>>7885
Да. Я совершенно на ином уровне развития. Рад что ты понимаешь это. Просто напоминаю что это большая честь для тебя сидеть со мной в одном треде.
ХП !BJtrrKIInE 464 207896
>>7887
Скинь модель, скажу откуда говно.
Скорее всего или дубликат меша или вообще второй объект. По картинке не вангую.
изображение.png565 Кб, 1667x609
465 207897
>>7892
Он не такой убогий если что, а просто оффсет убрал полностью чтобы было видно эту сетку
466 207898
>>7888
Там на скриншоте написано что это перевод и тег блендер гуру стоит. Даже ссылки не надо.
467 207899
>>7897
У тебя там дубликаты эджей, ты случайно их скопировал, потом дал солидифай и субдив, вот и говно, я как самый лысый ещё в том посте это заметил, но решил лучше шуткану про быдло)
468 207900
>>7898
А эндрю в курсе? А то я посмотрел что этот чел - типичный инфоцыган.
С другой стороны - с чего я веду себя как буд то мне не похуй?
469 207901
>>7896
Началось, блядь...
470 207902
>>7900
Не знаю, но с одной стороны мы же в другой стране, что он сделает?
А с другой, пончики моделить все могут.
471 207903
>>7896

> Скинь модель, скажу откуда говно.


Залил сюда
https://dropmefiles.com/OPbdz

Я кажется понял в чем может быть проблема. Я делал еопию пончика, и положил в архив. Но я скрыл его, а потом вообще удалил. Короче возможно я сделал еопию глазури случайно лишнюю и отставил ее прям внутри оригинальной. Надо теперь наверное убрать ее как-то
472 207904
>>7895

>Я совершенно на ином уровне развития.


Ух ты. Так ты - ультимативное быдло? Я этот тред теперь никогда не забуду.
473 207905
>>7902
Вот и говорю: похуй же.
474 207906
>>7903
Выдели эдж и жамкани контрол+L н сдаётся мне, что у тебя там вершины склеены
475 207907
>>7899

> У тебя там дубликаты эджей, ты случайно их скопировал, потом дал солидифай и субдив


Солидфай и субдив уже давно стоят, еще до говна. Как убрать дубликат теперь?
2020-06-0623-46-29.png523 Кб, 861x693
476 207908
>>7907
Ха. Я был прав. Ты скопировал эджи и приклеил их к вершинам, нотрол+л выделят только это говно)
Жамкай Xи делай растворить эджи,)
Не благодари
477 207909
>>7906

> Выдели эдж


Я не знаю что такое эдж
478 207910
>>7909
Обманул!!!
Жамкни альт+М и выбери байдистанц, но до этого нажми А, чтоб выделить все вершины!
Если захочешьпотешить моё эго, скажи спасибо лысый.
479 207911
>>7909
Ты лучший.
480 207912
>>7809
Анон, я тебя обманул >>7809. Надо мне было больше читать по теме, а не старые ссылки откапывать.
А вот реальный ответ: Http://poynton.ca/PDFs/Rehabilitation_of_gamma.pdf
2020-06-0623-52-44.png381 Кб, 830x740
481 207913
>>7909
Вот я всё исправил через альт+М
Но теперь я оставлю этот пончик себе, я тут единственный кто не делал этот тутор, так что мой теперь пончик!
482 207914
>>7913
Я тоже этот тутор не делал. Поделишься пончиком?
483 207915
>>7910
>>7913
Могу потешить, если надо. Спасибо лысый. У меня только Alt+M не работает почему-то. Такая комбинация вообще есть в блендере?
484 207916
>>7914
Нет, исправляй его пончик, но только теперь своим способом, Я подаю устные права на исправление этого пончика мержем вершин по дистанции R C TM*
ХП !BJtrrKIInE 485 207917
>>7915
вообще есть. В новом M работает как мерж, а альт-М как разрыв.
До 2,83 — альт-М как мёрж а типов разрыва меньше.
486 207918
>>7914
Забирай. Только скажи мне что не так с комбинацией Alt+M? У меня от нее ничего не происходит и только в самом низу окна меняются при нажатии альт какие-то подсказки по горячим клавишам
487 207919
>>7915
Ляяааа
Не уверен, что я правильно поступаю, это как кормить тянку баблом и надеяться, что она тебя любить будет. Но на исправленный пончик в зад
https://yadi.sk/d/gCe7pFtsHXA0Rg
488 207920
>>7916
Ну и жопа ты. Я только хотел пойти в BF2 на PS2 поиграть, а теперь пончик править.
489 207921
>>7920
>>7919
Бери, я эгоист, но добрый. Главное теперь меняем мою кликуху обратно на смотрителя, мне то больше нравилось.
15834370439730.jpg46 Кб, 477x525
490 207922
>>7917
Ничего не понимаю вообще. Будто на разных языках разговариваем
491 207923
>>7922
Это потому что он бредит, а не разговаривает.
492 207924
>>7919
Я разобраться хочу что не так. Готовый пончик это не то, я потом такие же ошибки сделаю все равно ведь и опять сюда прибегу
image.png157 Кб, 729x590
493 207925
Это как же ты так вообще умудрился-то?
494 207926
>>7917
Бля, я проебал 2,83. Как лошара сижу и учу комбинациям из старого блендера. Вот что значит выпать в рабочую неделю. Про разлив соляры случайно узнал от блогеров которых слушаю, а тут 2,83 ну пиздец теперь, отстал я от мира...
495 207927
Я понял почему не работал альт+м. Потому что я был в режиме Обжект мод, а не Едит мод
496 207928
>>7927
Тьфу на тебя, Алёша!
497 207929
>>7924
И тебе опять не помогут.
498 207930
>>7925
Не знаю. Растягивал полигоны с глазурью, чтобы она стекала, и видимо что-то не так сделал
499 207931
>>7929
>>7929

> опять не помогут


А вот сейчас обидно было
изображение.png61 Кб, 343x176
500 207932
Кстати, а как могла такая кривая полоса получиться?
501 207933
>>7930
Такое не то что бы случайно, такое нарочно не сделаешь... Ну ты мастер.
502 207934
>>7932
Там тоже самое. Снова делай альт м, ты вершины скопировал
image.png168 Кб, 672x495
503 207935
>>7932
Та же ерунда.
ХП !BJtrrKIInE 504 207936
>>7922
В версиях до 2,83 хоткей Alt+M вызывает меню мержа.
Начиная с 2,83 этот хоткей вызывает меню рипа, а меню мержа переехало на просто М

>>7932
Или шарп или дубли или вывернутые нормали.
505 207937
>>7934
Извиняюсь - ты был первый. >>7935
506 207938
>>7936

>Или шарп или дубли или вывернутые нормали.


... гундосый - бесполезен...
507 207939
>>7936
Какую то хрень сделали. Что им неймется все?
508 207940
>>7938
А я? :'(
509 207941
>>7939
На самом деле это лучше укладывается в их логику шорткатов. Хотя вредит юзерам. Тем более они, походу, останавливаться не собираются и с каждым релизом придется в чем-то переучиваться. До свидания, мечта о стандарте индустрии.

>>7940
Ты хотя бы не вреден.
ХП !BJtrrKIInE 510 207942
>>7939
Консистенси.
Общая логика хоткеев заключается в том, что основное сочетание желательно должно иметь схожую букву, а с альтом делается альтернативное или обратное действие. G и Alt+G например.
Рип — противоположность мержа.
511 207943
>>7934
Где можно матчасть подтянуть, чтобы нормально понимать что за вершины и т.д.
Ладно, вершины это конечно понятно более менее, но часто попадается что-то такое, что вообще непонятно
512 207944
>>7943
Меня не спрашивай. Я учусь исключительно на своих ошибках и ничего (кроме верёвок, да и те с отсебятиной) не делаю по туторам.
513 207945
>>7936
У меня именно Alt+M сработал, сейчас посмотрел, а там версия 2.82 почему-то, хотя качал пару дней назад с оф. сайта и вроде свежая должна быть
514 207946
А как с обновлениями у блендера? Нужно всё сносить и ставить новую версию или это реализовано более удобно?
515 207947
>>7946
Я ничего не ставлю, просто распаковываю в папку на рабочий стол и запускаю с экзешника.
516 207948
>>7945
Я, к стати, заметил, что инсталлятор блендера иногда проебывается и ярлыки не меняет. У меня так с 2.81-282 последний раз было.
517 207949
>>7946
Да это реализовано более удобно. Можешь не сносить и ставить новую версию. Через год у тебя будет 4 блендера.
518 207950
>>7948

>инсталлятор блендера


Не знал что у блендера есть инсталятор.
image.png833 Кб, 1016x800
519 207951
Опять двойка параша не то что я ожидал
520 207952
>>7950
А он есть. Ты под линуксом сидишь штоля?
521 207953
>>7952
Да.
522 207954
Пользуюсь случаем, хочу напомнить, что линукс параша ёбаная.
523 207955
>>7954
Вот зачем ты это написал? Я уже спать ложился. Ты хочешь об этом поговорить?
524 207956
>>7953
Ну тогда да. Тебе либо репы с древними версиями, либо архивы.
525 207957
>>7956
Я на венде бабушке блендер тоже из архива ставил.
526 207958
>>7951
Не так плохо кстати
если это не очередная хуйня по мативам вархамера конечно
527 207959
>>7954
Только десктоп-версии. У меня вот под centos сервачок поднят на атоме что бы игрули на вторую плойку по сети грузить, путон-скрипты крутить и такое все. Всяко лучше винды. Никакого de, только ssh - все как положено.
ХП !BJtrrKIInE 528 207960
>>7946
Распаковал и работаешь. Если версия та же (2,83 альфу сменил на релиз), то настройки те же в той же папке, общие.
Если поменял на старшую — предложит подтянуть настройки из предыдущей.

Параллельные версии Блендера не редкость. Потому что одна новее и в ней новые фичи, а в другой сборке уникальные фичи, но сборка старше.
529 207961
>>7958
Почему ты иллюстрацию к статье "все очень плохо" комментируешь "не так плохо "?
530 207962
>>7957
Бабушка довольна? Кушает компот?
531 207963
>>7958

>если это не очередная хуйня по мативам вархамера конечно



Поддвачну.
532 207964
>>7962
Да, компот смоделировала и кушает.
533 207965
>>7964
А налёт снова мечтает пережить?
535 207972
>>7951
Крендель, ты?
536 207973
>>7922

>Ничего не понимаю вообще. Будто на разных языках разговариваем


Это нормально я сам с ними уже год сижу и так же не понимаю о чём они пишут.
537 207975
>>7971
Фигуры неправильно расставлены. Король и ферзь местами перепутаны, пиздец аж трясет от этой хуйни. Больше не позорься так.
538 207976
так блэт!
где мои модифаерс панелс в 2,90??????
539 207977
>>7874
Сойдет
540 207978
он аконцето завезли блэт!
541 207980
>>7978
Да не важно, что там завезли. Теперь блендер пользователи делятся на солидных господ, которые пользуются лтс и фичадрочеров, которые пользуются всем остальным.
542 207983
Что такое запекание в low-poly?
Я хочу сделать дайс, игральную кость, металлическую и с царапинами и запечь её в low-poly. Как мне это сделать?
В частности, хочу исправить пикрилейтед с shade smooth. Я так понимаю, мне надо засабдивайдить+сгладить бока, а потом их запечь на low-poly модель? И как это сделать?
Как это вообще происходит?
543 207984
>>7983
Гугли
544 207985
>>7984
Ок, я сгенерировал карту нормалей. Но как её теперь прибить к мешу?
Слева лоуполи, справа хайполи. И вот что получается.
545 207987
>>7985
Гугли, заебал, делаешь хуету какую-то. ГУНДАСЫЫЫЫЙ НА ПОМОЩЬ!!!
ХП !BJtrrKIInE 546 207988
>>7985

>Но как её теперь прибить к мешу?


Почему ты не читаешь документацию?
Почему ты втыкаешь сргб в нормалвектор?
Любой тутор «как подключить карту нормалей» открой для начала.
Не делай из себя беспомощного желторотика, который «маам дааай»
547 207991
>>7985
А представь, что двача нет. Что будешь делать?
41720253.png802 Кб, 758x824
ХП !BJtrrKIInE 548 207992
Насколько же индивидуальны уши…
549 207993
Ну поссоны, я вот так экструднул цилиндр, то есть наклонил, экструднул\сжал, потом еще экструднул, а теперь хочу избавиться от наклона выделенного красным, нажимал R-Y-0, R-Y-Y-0, испробовал все типы координат, локальные, глобальные, и прочие ? как его выровнять?
ХП !BJtrrKIInE 550 207994
>>7993
szo
или kzc
ХП !BJtrrKIInE 551 207995
552 207996
>>7994
Ого, получилось, а как скейл повлиял на угол?
553 207997
>>7996
Ааа это же align to N
ХП !BJtrrKIInE 554 207998
>>7997
Причём тут алигн?
Ты просто сплющиваешь разницу высот и угол в ноль.
image.png79 Кб, 976x566
555 207999
Не понимаю принципа, по которому работает Сабдивижн в блендере. Сделал у куба ПРЯМУЮ факску БЕЗ СКОСА (читай - просто сделал защитные рёбра жёсткости по периметру), и по логике, сабдив должен скруглить только угол, НАЧИНАЯ ОТ ребра жёскости (пометил на пикче зелёным цветом), но у меня всё равно почему-то скругление начинается ПЕРЕД этими самыми рёбрами. Что за херня?

Помню давно пытался освоить Макс, и там скругление никогда не начиналось перед защитными рёбрами. Поэтому сабдив вёл себя предсказуемо, а здесь же какая-то хуйня получается. Может я что-то не так понимаю?
556 208000
>>7999

>Может я что-то не так понимаю?


Да.
557 208001
>>7999

>Сабдивижн в блендере


Он везде так работает.
558 208002
>>7999
Это нормально, так и должно быть.
Докинь еще один кат немного дальше от первого.
41733122.png8 Кб, 662x383
ХП !BJtrrKIInE 559 208003
>>7999
Нет, не должен. Подразделённая линия между тремя точками не лежащими на одной прямой так же будет непрямой. Верно и обратное. Между двумя охранными лупами, лежащими на плоскости подразделение будет так же плоским.
560 208004
Я сделал по-васянски например, что палка на палку на шарик, джоином объеденил. Можно ли как-то внутри скрытое для глаз удалить на этом шаге или откатываться назад чтоб булином совместить? А то не знаю как на такое текстуру поставить.
561 208005
>>8001
В максе турбосмус (тот же сабдив) не скругляет прямые углы плейна, например. В блендере же плейн превращается в круг.
562 208006
>>8005
Потому что турбосмус это не сабдив это другой алгоритм. В максе вроде и сабдив есть, я не уверен.
563 208007
>>8005

>В максе турбосмус (тот же сабдив) не скругляет прямые углы плейна, например



В майе тоже, да и во всех других пакетах 100 лет так. Хотя там обычный сабдив.
Я всё жду, когда эту фичу в блен завезут. Но видимо нет.
1.mp419,2 Мб, mp4,
720x480, 2:03
564 208008
565 208009
>>8003
Вот ты норм объяснил. Добра тебе.
изображение.png185 Кб, 728x496
566 208010
>>8008
Как ты посмел оскорбить мой взор этим криво рипнутым видео?
Предлагаю тебе извиниться.
ыв.jpg850 Кб, 2222x1667
567 208011
>>8010
Жми фуллскринс!
568 208012
>>8011
Иди переделывай. В фулскрине вебемки сам смотри. И вообще что за извращения ты смотришь? На скользкую дорожку встал.
569 208013
>>8012

>Иди переделывай


Это двощ виноват, не собираюсь подстраиваться под баги обезьяны, страдай.

>И вообще что за извращения ты смотришь?


Что естественно то не безобразно, это жисть, это будущие.
570 208014
>>8013
Ну давай расскажи, как тебя двач заставил проебать соотношения сторон видео? Такая хрень бывает, когда у видео одно разрешение, а ты своими кривыми ручонками лезешь вбивать его сам и проебываешь соотношение сторон.
По поводу второго промолчу, но очевидно что это извращение.
image.png6 Кб, 219x58
571 208015
Напишите чтобы блендак поменял хоткей для сейва имейджа, а то он с виндовским имейдж тейк совпадает.
572 208016
>>8014

>Ну давай расскажи, как тебя двач заставил проебать соотношения сторон видео? Такая хрень бывает, когда у видео одно разрешение, а ты своими кривыми ручонками лезешь вбивать его сам и проебываешь соотношение сторон.


Чот ты обосрался, петухенька, решил блеснуть знаниями, но показал тупость. Ничего я не менял, просто прога значит так делоит, HandBrake называется. Делаю шебмки редко, не собираюсь все тонкости изучать, так сойдет.
573 208017
>>8016
Черным ящиком без понимания как это работает пользуешься ты, а обосрался я. Как блядь так вышло?
574 208018
>>8017
Ты тоже пользуешься такими ящиками, душнила, к чему пердишь эту хуйню
575 208019
>>8018
Извинись и переделай нормально. Хватит жопой вилять.
Скачай ффмпег изучи как делать вебем и сделай нормально.
image.png18 Кб, 695x288
576 208020
>>8003
вот тебе подразделённая поверхность между тремя точками на одной линии, которую вполне себе перекосоёбило из-за соседних вертексов

алгоритм как-то иначе работает
Обоссал.gif1,3 Мб, 202x360
577 208021
>>8019
Ага
578 208022
>>8021
Мерзкое быдло.
579 208023
>>8022
Заткнись, сын шлюхи
581 208025
>>7988

>Почему ты не читаешь документацию?


Была бы у блендера нормальная документация — цены ему не было б. А так, приходится вручную со всем разбираться.

>Почему ты втыкаешь сргб в нормалвектор


А откуда мне было знать, что блендер не преобразует тип автоматически? Почему вообще в материал нельзя запихнуть нормалмап как обычную текстуру? В чём смысл?

В итоге я смог сделать только пикрилейтеды. Не понимаю, почему нормали перекошены. Возможно, они подразумевались для сложения к нормали полигона, а блендер их приравнял?

Я только с помощью одного тутора и смог запечь хоть какую нормаль, больше ничего полезного там не написано. В других, которые, к тому же, видео, вообще ничего информативного не было, так как авторы, судя по тому, что они свет ставили, хотели запечь тени, а не нормали. Хоть и название говорит об обратном.

Вообще, блендер это плохой софт и пользуюсь я им только потому, что нет альтернатив. Я собираюсь написать свой собственный 3D-редактор. Что в нём было бы отличительного, так это наличие 3D-примитивов (твёрдых, сплошных тел), а вместо объектов ноды, которые могут быть привязаны друг к другу родитель-дочерние и на них могут быть отдельно всякие модификаторы и такое. И чтобы вся сцена, главная нода, описывалась внутренним кодом для генерации сцены. Как это сделано в zencad, например. А ноды можно было бы открывать в отдельной вкладке, не замусоривая сцену ненужными объектами.
И скульптинг должен задействовать не уже существующие вертексы, а добавлять новые.

К сожалению, у меня всё ещё мало знаний про материалы, риггинг и анимацию и я не знаю как их надо реализовывать. В частности, есть всякие сложные материалы, которые рисуют в субстанс пеинтер или чём-то таком. Можно ли сделать так, чтоб нарисовать материал или код генерации материала, а на нём всякие пупырышки и впадины и потом на меше материал не запекался, а преобразовывал сам меш.

Также не плохо было бы иметь плагины для физических расчётов — прочности, термодинамики, газожидкодинамики. Да и вообще, можно отдельно ввести физическую 3D-песочницу для тестов.
581 208025
>>7988

>Почему ты не читаешь документацию?


Была бы у блендера нормальная документация — цены ему не было б. А так, приходится вручную со всем разбираться.

>Почему ты втыкаешь сргб в нормалвектор


А откуда мне было знать, что блендер не преобразует тип автоматически? Почему вообще в материал нельзя запихнуть нормалмап как обычную текстуру? В чём смысл?

В итоге я смог сделать только пикрилейтеды. Не понимаю, почему нормали перекошены. Возможно, они подразумевались для сложения к нормали полигона, а блендер их приравнял?

Я только с помощью одного тутора и смог запечь хоть какую нормаль, больше ничего полезного там не написано. В других, которые, к тому же, видео, вообще ничего информативного не было, так как авторы, судя по тому, что они свет ставили, хотели запечь тени, а не нормали. Хоть и название говорит об обратном.

Вообще, блендер это плохой софт и пользуюсь я им только потому, что нет альтернатив. Я собираюсь написать свой собственный 3D-редактор. Что в нём было бы отличительного, так это наличие 3D-примитивов (твёрдых, сплошных тел), а вместо объектов ноды, которые могут быть привязаны друг к другу родитель-дочерние и на них могут быть отдельно всякие модификаторы и такое. И чтобы вся сцена, главная нода, описывалась внутренним кодом для генерации сцены. Как это сделано в zencad, например. А ноды можно было бы открывать в отдельной вкладке, не замусоривая сцену ненужными объектами.
И скульптинг должен задействовать не уже существующие вертексы, а добавлять новые.

К сожалению, у меня всё ещё мало знаний про материалы, риггинг и анимацию и я не знаю как их надо реализовывать. В частности, есть всякие сложные материалы, которые рисуют в субстанс пеинтер или чём-то таком. Можно ли сделать так, чтоб нарисовать материал или код генерации материала, а на нём всякие пупырышки и впадины и потом на меше материал не запекался, а преобразовывал сам меш.

Также не плохо было бы иметь плагины для физических расчётов — прочности, термодинамики, газожидкодинамики. Да и вообще, можно отдельно ввести физическую 3D-песочницу для тестов.
582 208026
>>8025
Ты под грибами что ли?
583 208027
>>8025
Чо несет этот даун-долбоеб?
  .jpg29 Кб, 176x480
584 208028
Как пофиксить эту каку и не возиться с развёрсткой час?
67352653d678e83c4fb.gif1,5 Мб, 312x250
585 208029
586 208030
>>8025

>Также не плохо было бы иметь плагины для физических расчётов — прочности, термодинамики, газожидкодинамики.



Пиздуй обратно в свою кадопарашу двигать унитазы. У нас тут пакет для артистов, а не для проектировщиков.
588 208032
>>8028
Пиздец, ты не знаешь что такое ебаться с разверткой. Вот я начинал с тридемакса в нулевых, вот это был ад нахуй.
589 208033
>>8031
Фу, лох, 1-часовое не нашёл, там всего 45 минут.
590 208035
>>8031
С юви пакер про и текстулс (сложные трубки в линию может), надобность в ризом отпала.
Юви пакер так вообще круче пакует, чем тот же ризом. По богатству функционала напоминает старый юви лэйаут.
591 208036
>>7713
>>7715
Так, чет не могу найти, гугл тоже не знает. Зачем его вообще убрали?
image.png49x41
592 208037
>>8036
Тут смотри внимательно. У меня нет щас 2.9, но всё там
593 208038
>>8037
Сойдет, спасибо, просто раньше именно внизу было, а теперь там только memory отображается.
CJ.jpg194 Кб, 1080x976
594 208039
Объясните, в Максе и Майе чё, всё мышкой моделируется? Периодически поглядываю видосы по ним, и вижу что авторы роликов практически все действия делают мышью, а не горячими клавишами. Это только в блендере что-ли всё на них завязано? Кажется жутко неудобно мышью за эти гизмы всё тянуть.
595 208040
>>8039
Просто не осиляторы. Я майю кастомайзил всю на хоткеи и скрипах, работал вообще на полностью чистом воркспейсе. Но том под моделинг онли.
596 208041
Интересно почему у eevee больше fps чем в режиме solid с отображением карт?
597 208042
>>8041
В солид видюха не поднимает свои частоты, а в еве мб да?
598 208043
>>8039
А ты из блендера в другой софт вылезаешь? Ну как говно на вкус?
image.png105 Кб, 1483x270
599 208044
>>8043
Зебра вкусненькая, пэйнтер очень очень вкусненький!
600 208045
>>8043
Бомж, спок.
601 208046
>>8044
Бля, пикча не отклеилася.
602 208047
>>8043
Я СЕЙЧАС ВСЁ ОБЪЯСНЮ!

Бывает просто смотрю как моделится та или иная вещь. С блендера никуда уходить не собираюсь, так что не обоссывайте, плез!
603 208048
>>8040
Ну то есть по дефолту всё только мышкой делается?
604 208049
>>8048
Не, есть хоткеи на основные штуки, но без кастомайза не обойтись
605 208050
>>8042
Ну наверное, в солид она вообще не шумит.
image.png62 Кб, 874x720
606 208051
>>8035
А где он?
607 208052
>>8051
А он типа встроен.
608 208053
image.png941 Кб, 960x960
609 208054
>>8051
Это аддон сторонний
611 208056
612 208057
>>8056

>пук

2.gif955 Кб, 731x789
613 208061
Осваиваю модальный оператор
614 208062
>>8061
ваще похую
615 208063
>>8061
А это чо ваще?
616 208065
Знатоки, при сборке пека под блендер или какие другие
софты для 3д
подскажите плиз на что делать упор, проц, видюха, скок оперативки 16 хватит или 32? Нвидиа или амд, лучи решают в рендере или как? Потоки нужны? На чем вообще рендерите? Подскажите. Спасибо.
617 208066
>>8065
ссд, крутой проц, крутая видюха, все крутое
618 208067
>>8061
Как субдивайд делал?
619 208068
>>8065
проц что то уровня 1700-2700-3700-и выше такова градация, видивокарту лучше от нвиде всё же куды, да и если это rtx серия то и их фирменные блоки которые дают тоже мощи, 32 или 16 смотря что ты делать хочешь, вообще 16 можно купить на начале, потом докупить еще 2 планки по 8 и всё, но я поставил пока 2 по 16 ибо я и в Ae дрочу а там опера улетает что пизда, бывает что даже 32 не хватает чутка.
620 208069
>>8068
Понял спасибо!
621 208070
>>8043

>Ну как говно на вкус?


А я откуда знаю? Я же не блендораст.
622 208071
>>8067
Я выбираю одно или несколько рёбер, а потом срабатывает селект ринг > субдивиде. Модальный оператор просто позволяет в интерактиве регулировать колёсом мыши или движением кол-во лупкатов
623 208072
>>8070
Слышь, я тоже не блендераст, но скажу тебе так, пидар, говно на вкус омерзительное, сразу же блюешь, но продолжаешь есть.
мимо кубаноид
624 208074
>>8072

>мимо кубаноид


лысый плиз
image.png146 Кб, 300x221
625 208075
626 208076
>>8062
Мне похую, что тебе похую, лысый черт. Ебал тебя врот, хуесосина, петух.
627 208077
>>8061

>Осваиваю модальный оператор


В чём смысл изучать софт ради изучения софта?
628 208078
>>8077
В чем смысл задавать тупые вопросы на дваче ради тупых вопросов?
629 208079
>>8076
Я не лысый, падла кубаноидская!
630 208080
>>8075
Чего? 1700 стоит дешево, где то в районе 8к, с алика вообще за 5 найти можно с бонусами хуенусами, или тот же авито, благо камни хуй убьёшь и большинство с 8 ядерными рузенами седят на дефолтых 3.4+ гигапука. карта от нвиде тоже не дорого, та же 1060 хватит с лихвой для обычного анона на авито стоит в районе 6+к, вот тебе и сет почти готов, карта бешка анускамень про4 или если есть еще копейка то мси-про а ибо могёт и ебёт. вот тебе и станция для проектов и игор
631 208081
>>8080
Помоечник, ты портишь репутацию блендергосподам, выйди из треда.
632 208082
>>8081
Чего? просто написал челу что можно за дешево собрать пеку под блюндеринг и игр, какой помоечник блять чел, я же не советую покупать ксявоны на говноплатах которые умерают через пару годков, без возможности разгона и апгрейда.
Мимо господин на 3950х с геймании по скидочкам.
ХП !BJtrrKIInE 633 208083
>>8020
Крайняя правая не лежит на линии. Она лежит на уголке.
Ровно то же, что и с кубом.

>>8024
Но… диспропорции же…
Хоть лэттис накинь.

>>8028
Хау эбаут процедурные материалы? Или кубическая проекция (в настройках текстурного нода)?

>>8039
В майке точно можно накидать хоткеев. Но тамошние юзеры не воспитываются изначально делать быстро и хоткейно.
Да, целиться мышкой в гизмы сложнее, чем хоткей жамкать.

>>8065
На всё.
ОЗУ от 16
Чё где решает, зависит от применения.
Новая кеч порвёт новый нитерватель по скорости рендера в пастрейсах.
634 208084
>>8083

>кеч порвёт новый нитерватель


А?? чего блять??
клоун.jpg29 Кб, 640x480
635 208085
>>8084
Не обращай внимания, гундосый клоун опять умничает
636 208086
>>8085
Какой то пук сделает как или как сделать пук, ну да ладно, это шизло в соло 90% треда засирает, без него мы бы еще на 150 сидели без лимита
ХП !BJtrrKIInE 637 208087
Есть у кого готовый скрипт, который бы по кнопке разом очищал все вертекс-данные, шоб динтопо не ругался?
Группы вершин, ув, вертекс цвета, что там ещё?

ловите скульпт-стартап со скриптом:
https://dropmefiles.com/iIOU6
Класть в Blender Foundation\Blender\2.83\scripts\startup\bl_app_templates_user\
Скрипт создаёт в сцене икосферу без UV И входит в скульптмод.
Можете совместить свой стартап и скрипт.

>>8084
RTX / Threadripper
638 208088
>>8071
Я имел в виду. Вот ты делаешь сабдивайд, у тебя полигоны поделилися. А потом ты крутишь скролл и предыдущая операция отменяется или как?
639 208089
>>8087
Пиздец ты шифровальщик блять. нитерватель-тредрипер, понимаю блять.
ХП !BJtrrKIInE 640 208091
>>8089
Никаких шифровок. Локальный юмор.
Разве не встречал ПЕЧ (GTX) регулярно?
641 208092
>>8082
Ничего. Не терплю вторичный рынок. А видеокарты там все после майнинга, могут сдохнуть в любой момент.
642 208093
>>8091
с печью то понял сразу, но вот с нитерватель канеш даааа
643 208094
>>8092
1060 не так сильно были круты в майнинге по сравнению с теме же 470/480,570/580. да и стоили дороже их же, общаюсь с майнером активно и он так же говорит что нвидии были не сильно выгодны в бум майнинга когда карты после этого бума выходили почти мертвые, так что такая вероятность не очень уж и высока. А на счёт вторички у процов это вообще смех, они тебя раза 3 переживут прежде чем умрут, а так что бы они были дохлые с того же авито щанс просто равен нулю.
644 208096
>>8035
А как в ювипакер трубки в линию?
2020-06-07 20-18-03.mp43,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:27
645 208097
Не в ювипакер, но в текстулз. Да, в блендере есть оператор актив квад, но он обсирается во многих случаях и в этом в том числе.
646 208098
>>8083

>тамошние юзеры не воспитываются изначально делать быстро и хоткейно


Тебе-то откуда знать, трепло? Ты ни с одним про-майяюзером не знаком и как они работают вообще не в курсе.
647 208099
>>8096
Там скобки перед текстулсом, а не перед пакером.
ХП !BJtrrKIInE 648 208100
>>8094
Удваиваю за процы. Ни разу в жизни у меня не дох, никогда не покупал новых. Это не хдд, где движущиеся части, это не ссд, где ресурс циклов перезаписи.
Требования к нанокристалам столь высоки, что из-за любой оплошности всё просто не будет работать. У светодиодов простых с меньшими требованиями 15000 на отказ.

>>8098
Тебе-то откуда знать, трепло? Ты ни с одним моим знакомым не знаком
2020-06-0720-33-32.mp411,1 Мб, mp4,
1680x1050, 3:24
ХП !BJtrrKIInE 649 208101
Удобно блин
650 208102
>>8100
Так чё там процы, считай вкл и выкл из кремния, они могут сломаться в 2х случаях либо на производстве, либо от кривых рук в биосе, что 90% не смогут сделать по причинам того что защита от такое ебалы уже как 10 лет есть, это не феномы которые могли под 200 градусов как плитка работать и не вырубаться
651 208103
>>8101
Стоп, а нах ты так скульптиш волосы? это же пиздец гемор, да и качество на выходи их будет говно
ХП !BJtrrKIInE 652 208104
>>8103
1) Закрытый меш под печать
2) Что будет на выходе — посмотрим
3) Это черновик, он ещё пройдёт через квадремеш и мультирез
653 208105
>>8094
Ну и какая по твоему может быть причина просить за 1060 6к вместо 16? Я узнавал у продавцов напрямую, почему столько стоит, они отвечали не таясь, что после майнинга, говорят год гарантию даем, но как то хз, только от большой нужды можно рискнуть.
Да и я господин солидный, поюзанные вещи не использую, работают они нормально или нет.
654 208106
>>8105
Ну во первых карта на 3 гига, во вторых ей блять уже 3 года а то и больше, когда она там вышла в 16?. А ты бы за сколько её загнал после 3х+ лет работы, за те же 18 что она была на выходе? олух иди еще пукай что телефоны 10 летней давности стоят не столько же сколь на выходе, тот же 6 ифон тебе в помощь ибо стоит щас 12к максимум, а вроде на выходе все 50 был.
Мне лично похуй на твои маняпуки ибо юзал как рендер ферму пару б.у квадр и они работают по сей день. кстати окупились раза 4 ибо не новые были (новые стоят дохуя и найти было тогда хуй).
ХП !BJtrrKIInE 655 208107
>>8105
Ты напомнил мне историю. Вернулся я в город. Выхожу с вокзала. Сразу же таксисты «нидорага, куда нада?!»
Брать бомбилу у вокзала — самый дорогой вариант. Тем более несколько лет назад.
Я такой «нее, я на трамвайчик» (он прямым ходом к дому подвозит, и спешки нет).
Таксист:
— Такой солидный молодой человек и на трамвае?
(я действительно в хорошем прикиде был и отутюженный).

Так вот эта ваша солидность — просто удобный повод снять больше бабла зачастую. Насчёт видяхи не спорю, после майнинга ну нахер. Но по поводу б/у вообще — просто глупо.
656 208108
>>8106
И что же с картой случится за 3 года? Новая она и сейчас 15-18 стоит в зависимости от бренда. Да и 1660 есть по схожей цене. Если бы с ними все было нормально их бы продавали с уценкой в 20% и все.
Тебе просто лотерею продают, может повезет, а может нет.
С процессорами попасть риск намного меньше, но тоже не все так радужно как ты описываешь.
657 208109
>>8107
Просто есть такие вещи которые б/у как бы брать вообще не стоит, наушники там, мышка, клава.
Другое дело то что в принципе сломать трудно, вот допустим нет деняг на ноктуа, пошел на авито взял за 2к топовый ноктуа d14 который всё (кроме интулных пуков 9000+) потянет и не пукнет вместо нового за 6к. вот тебе и экономия, а остальные деньги оставить можно или вложить куда то в более нужные вещи.
658 208110
>>8109
Или можно не выебыватсья и купить новый гамак за 800р, а остальные деньги отложить на НОВЫЙ процессор.
659 208111
Под головкой хуй знает почему голубое, перекрасил перерендерил, уже тяжко разбираться.
660 208112
>>8108
Тут не дело в том что с ней случится, тут дело в том что она у тебя была 4 года понимаешь? ты же машину не будешь продавать за точно такую же сумму при которой покупал, ясен хуй на видяхе не в очень хорошем состоянии будут крутеляторы, да и терпомаста уже подсохнет, прокладки тоже. А сравнивать цены 1660 с 1060 в настоящее время даунизм, еще тот, ты еще 900 жифорсы найти на серых сайтах за 20к и говори что твоя гтх950 20к стоит. Опять же уценка идёт во времени лютая, это всё же технологичное железо которое становится всё менее мощным из за выхода новых карт и по этому та же 1060 уже не рвёт 580 в тряпку, а тусит на равных, а где то сосёт, хотя на выходе опять же ебала только так. Рыночек решает понимаешь ? и цены всегда хотят занизить ибо кто блять купит твою железку 4+летней давности за цену новой карты, правильно, никто. Лотерею с 470 с алика/авито от xfx вот это лотерея, а 1060 нихуя даже после майнинга не будет это факт, и куча тредов в /hw тебе подтверждения, где челы даже после лютого манинга турбинные карты по году дрочат и они как милые работают. С процом блять риск нулевой, особенно если ты даун интелбой который покупает процы без разгона, их и не сжечь, а если он с битым кристалом ты то при старте, тестах поймёшь это сразу же.
661 208113
>>8110
Ну так охлад обычно берут на будущее, тот же нохтуа за 2к еще дохуя лет будет охлаждать топовые камни, и ему будет похуй, главное крутелятор меняй когда тарахтеть начнёт, ну и посмотрим что с твоим гумусом будет в фулл нагрузке на каком нибудь 3700х ? правильно он нахуй умрёт
662 208114
>>8111
Лучше в субстансе крась да, и можешь генераторы текстур поюзать какие то если лень что то красивое пилить, ну или уже готовые библиотеки качнуть
663 208116
>>8114
Не тянет субстанс как и 3д коат. А красиво пилить не то что лень, скорее не получается, да я и еще не доделал.
664 208117
>>8112
Карты ничем не отличаются от процессоров, там те же кремниевые кристалы, которые по твоим словам либо с завода не работают либо работают. И пока ты скролишь на них двач все нормально, а как дашь на них нагрузку так изображение начнет сыпаться или комп зависать.
Ну каждый сам решает, как говорится скупой платит дважды.
665 208118
>>8116
Чо ты врёшь не тянет, у гундосого вообще там некрота на затычке и вон каких поней ебашит, так и скажи тебе лень
666 208119
>>8117
У меня один раз карта полетела, я так понял что пробило по пыли, потому что корпус током бил, пока я ее не вытащил, но пока я допер было уже поздно.
667 208120
>>8113
Ничего не будет, потому что у меня был бы интел, который не пытался бы меня убить нагрев окружающий воздух до состояния плазмы.
668 208121
>>8118
Насколько я понял он богач. А кто маяк делал?
ХП !BJtrrKIInE 669 208122
>>8118
Поней не ебашу, но да, комп древний.
Только вот 16Г оперативы, а у чела 4, что вообще очень тесно для всего. Мне для 2д не хватало 4х
670 208123
>>8119
Ты получал удовольствие от ударов током?
671 208124
>>8117
Ну смотри, процессор в карте и цпу чутка разные вещи в плане обвязки, ибо на карте еще куча другой ебалы по типу памяти и микросхем, на проце их в разы меньше, да и кто тебе не даёт ебануть occt какой нибудь и глянуть что будет? еще бенчмарки на проце запустить тот же синибенч пару раз? да и к чему твое скупой платит дважды, это же тебе не то что нельзя проверить на брак, вон тебе сколько тестов для нагрузки сделали, сколько софтин в инете есть, просто если ты чутка понимаешь что и как можно проверить и как это должно работать то тебя наебать будет крайне сложно, и выйдет это только у того кто так сказать профессионально наебывает людей, а такие типы не будут тебе процессор продавать дешевле на 3к от магазина, там обычно что то крупное продают где навар высокий.
672 208125
>>8119
От пыли вообще не может пробить, глянь на компы которые работают в офисе, там эти комки пыли по твоей логике уже как провода стали.
673 208126
>>8120
А теперь открой реальный тдп 900 серии интуль и ряженок, и смачно так пёрни спермой маркетологов
674 208127
>>8121
гундосый тот что видосы пишет и поней делает, хотя может и не гундосый блять я их путаю, но в общем не тот чел что с ником ХП !BJtrrKIInE07 пишет.
А кто движки делал в прошлых тредах тот что с ником или нет ?
675 208128
>>8124
Да я впринцепе согласен что с процессорами все нормально будет, на них и нет таких диких скидок в 2-3 раза как на видеокарты если это актуальный процессор. Я скорей о видеокартах говорил.
676 208129
>>8127
Это лысый делает поней.
677 208130
>>8127

>но в общем не тот чел что с ником ХП !BJtrrKIInE07 пишет.


Он и есть, чо несешь вообще. Поней другой делает, гундос, конечно, тот еще человечек, но вроде не совсем пидар.
678 208131
>>8129
бля ну вот у лысого некроноут был с затычкой и нечё вон чё творит.
>>8128
Ну просто карты стареют сравни те же 900 серии и 10x разница бывает в 30+ процентов, время так же влияет, и опять же так уже принято , что старые вещи не будут продавать за ту же цену что и новые, ну не будут продавать 1080 по цене 2080 понимаешь. Да и те карты на которых особо не майнили в плане серии те же 10x только от 1070 активно дрочили и то на начале не очь ибо сосали у рыкс, но всё же живы и жить будут, а если там вообще сыч двачер будет у которого пыльный корпус под столом рядом с фам носком то страха что он её люто дрочил нет, ибо обычной работай за пк хуй ты её убьёшь в принципе, глянь на те же 700, да бля 750ти блять после дохуя лет работы у кучи китайцев, потом в комп клубах работает у Васянов которые её заказали с алика, да больше скажу они еще проработают дохуя лет, главное меняй пасту и прокладки если надо, ну и если там кондёры есть( на старых картах актуально) их тож меняй и всё.
679 208132
>>8100

>нет - ты


До чего же гуносый уровень.
680 208133
>>8100

>это не ссд, где ресурс циклов перезаписи


Та давно из пещеры вылез?
681 208134
>>8111

>Под головкой хуй знает почему голубое


Кровь приливает.
682 208135
>>8130

>но вроде не совсем пидар


Спорный вопрос. Истерит как баба.
683 208136
>>8129
Ещё раз такое ляпнишь, засру тред историями о проститутках. Я инфантильный, но не настолько ёбнуты, чтоб поней делать
>>8127

>А кто движки делал в прошлых тредах тот что с ником или нет ?


С пика? Ну возможно я.
>>8131

>вон чё творит.


И что же я творю? Всякую хуйню
684 208137
>>8136
Опять поддал?
685 208138
>>8136

>Ещё раз такое ляпнишь, засру тред историями о проститутках


Ах ты-ж пониеб. Еще и шифруешься.

>Всякую хуйню


Именно, тебе аноны пяток советов навалили, как быстро и задешего окололюксовый ролик сделать, а ты все равно поленился и обрубок выдал. Стыдно.
686 208139
>>8136
Да ты, красавчик, я твой огонек тогда скачал и сделал анимацию чайника с газ. плитой, преподу очь зашло, а у меня теперь зачёт, спасибон).
Ну ты творишь хуйню которая всё равно жрёт больше чем субстанс. да и ракета у него не очь много весит что бы в субстансе лагало прям пиздец
687 208140
>>8138
Не стыдно. Я этот ролик делал из других соображений, больше у меня там обязательств нет.
>>8137

>Опять поддал?


Снова пол литра пива, меня от поллитра развозит нормально так.
>>8138

>Ах ты-ж пониеб. Еще и шифруешься.


Да ну не мой уровень, я слаб для таких красивых анусов как у той пони.
>>8139
Приятно, когда кому-то приятно, оот того что я сделал приятно.
Я пропустил, что там с ракетой? Субстанс в принципе тормознутый, некоторые версии, вот мне пришлось качать версию до абобе, чтоб не тормозила, да и ту снёс. Есть тыща и один способ обойтись без субстанса, да быть может дольше чутка, но я вот например принципиально не желаю его трогать, иначе бы как я раньше говорил, съебался давно в модо, она мне больше блендера нравилась.
688 208141
>>8140
Ну просто для субстанса есть целые паки на персии с крутыми готовыми текстурками, сам скачал на 20 что ли гигов и юзаю ибо красиво и качественно.
image.png1,1 Мб, 1920x1080
689 208143
Как сделать так, чтоб один юдим отвечал за все эти палки? Типа чтоб память экономить.
690 208145
>>8140

>меня от поллитра развозит нормально так.


Слабак. Нехуй говном баловаться и печень и печень ей убивать.
691 208146
>>8139

>делал анимацию чайника с газ. плитой, преподу очь зашло


Да и чего раньше не сказал. Я ещё до ракетных хвостов делал вот это вот всё. Мг бы поделиться
692 208148
>>7976

> в 2,90


Чего? Последняя версия же 2.83
693 208149
>>8146
Прикольно, да у меня препод такое себе, дядька на максе всех учит крутить кубики, задал фигную сделать тип рыбка проплывает за камерой( просто кинул гайд и сказал делать) ну все сделали ту хуйню, а я чайник с газом еще поебался с флипфлюидом и анимировал горячую воду и пар, в общем он тогда ахуел что в такой простой по его мнению и не понятной программе без будущего (да да он мне прям на паре говорил что иди лучше в максе что то делай) можно подобное сделать без костылей.
694 208150
>>8146
Залей как то пак таких приколюх, удобно же кому то будет без дроча делать классные кадры, мож залить 2 сцену тож?
695 208151
Где можно набраться теоритической информации, чтобы не хлопать глазами когда услышал где-то фразы типа "запекание модели" и т.п.?
696 208152
>>8148
Чекай бета версии
697 208153
>>8151
Гугли блять курсы, книги, совсем тупой что ли? Где же информация лежит, ой где жи она есть та?
698 208155
Я этот >>7641 анон, можете посоветовать способы как еще можно создать черновой вариант грудной клетки? Мой метод оказался не очень гибким.
кривые безье?
699 208156
>>8153
Мне нужна именно четко матчасть блять, всё что можно нагуглить это уроки по определенной программе, в которых нужная мне информация размазана тонким слоям по многим урокам, и это в лучшем случае
700 208157
>>8150

>пак


Паки паки, иже херувима.
Я подумаю над твоим предложением, когда пойму о каком паке идёт речь. О паке каких-то картинок или о директоре Паке из паразитов)
>>8149
Помню каогда первая жена двоюродного брата училась на дизайнера, я им в максе делал курсовые за 3к, ей и сокурсницам, они удивлялись как можно быть таким хикой и не выходить из дому. А я тогда ещё одминил (ГМ был) на пиратском серваке АЁНА, продавал всем крутой шмот и пухи и на это жил чутька и инет оплачивал... Это другая часть моей жизни, об этом я ещё не рассказывал... ох и долго я живу
701 208158
>>8156
Что значит четкая матчасть? Может тебе нужно майнкрафтовский клон сделать? Или свою гташку? Или тетрис? Хуй тебя знает, под все под это разные пайплайны, нет никакого одного пути. Девчонки, мальчишки, читайте книжки.
image.png215 Кб, 996x628
702 208159
Блять аноны это пизда, как заставить себя работать? Моделирую машинку, уже просто не могу себя заставить продолжать ее делать. Захожу каждый день, делаю какую то маленькую часть в течении получаса и закрываю. Не могу заставить себя продолжать, хотя бросать на полупути это еще уебищьнее и не имеет никакого смысла. Пиздец просто! Сука как же я себя ненавижу за это. Проделана большая работа - но впереди еще больше. А у меня просто рука не поднимается. У кого то такое бывало? Сижу блять наверное неделю над торпедой, захожу, сделал пару приборчиков - закрыл. Теперь нужно стелочки, поставить их на места. Вчера оказалось что скейл проебан а чертежи я нашел только сегодня. Пофиксил скейл. Нужно доделать ебанные гауги а я листаю двачи сука. Как собраться?????? Хоть бери да провод интернета перерезай. Но если не будет интернета я буду по пять раз за час ходить заваривать чай. Это какое то физическое отторжение от проекта. Я хуею.
703 208160
>>8157
о паке твоих таких штук тип огонька для плиты и тд

>Я ещё до ракетных хвостов делал вот это вот всё. Мг бы поделиться

704 208161
>>8158

> чтобы не хлопать глазами когда услышал где-то фразы типа "запекание модели"


Я думал из этого понятно, что мне нужны основы основ
705 208162
>>8159
Нужно делать что нравится, либо что сулит выгоду.
706 208163
>>8156
Найди курс создание 3д персонажа для игры от нуля до конечного результата. Похуй для какой программы, желательно в текстовом виде, Я уверен подобный быть должен. Там тебе должны показать как делать всё от скульпта до запекания рига и экспорта в двигло. Прихуеешь, но будешь знать всё
707 208164
>>8159
Поздравляю перегар, иди бухни с друзьяшками, отдохни пару дней прям фулл отдохни, можешь ебу дать куда то где нет интернетов(деревня бабы сраки само то) а потом с чистой голой начинай делать
708 208165
>>8161
Для майнкрафта не нужны запеканки, фсе, можешь не учить.
709 208166
>>8163
Нненен хуйню несёшь, в текстовом сложно перса создать, всё же нужно понимать визуально что да как, если он первый раз вообще, лучше начать с азов, и изучать по частям, так де на сайте документацию почитать и тд
41715049.png165 Кб, 535x332
ХП !BJtrrKIInE 710 208167
И так. Я в первый раз позволил Блендеру работать до победного над ремешем с точностью 0,3мм
И он таки смог. И десимейтнуть эти 10 миллионов смог.>>8148

Чёрт! обожаю скульптить!

>>8132
Для тебя — лень писать.

>>8118
кек

>>8133
А шо, они теперь бесконечные? Не в пещере, сменил на ссд пару штук (системный и свап). Но ожидаю, что лет 5 протянут.

>>8143
Развернуть одну палку до применения массива. После применения развёртки наложатся.

>>8148
2,90 в альфе.
ХП !BJtrrKIInE 711 208168
>>8159
Либо оно тебе не нравится, либо не получается так, как хочется.

>но впереди еще больше


раз тебя вот это сильно смущает, значит процесс не доставляет.

И да, анончики правы, это может быть выгоранием.
712 208169
>>8164

> ебу дать куда то где нет интернетов(деревня бабы сраки само то) а потом с чистой голой


Я когда у брата на даче был без интернета, так охуевал, даже несмотря на то, что работал там у него целыми днями, начал слушать радио. Ненавижу природу, мать вашу. Хотя люблю бывать в городском парке или на пруду лотосов, бывало сяду на велосипед и ебошу 21км до пруда, приеду повфотка, потом назад в город и ещё 20км в другой конец города до тётке на гидрострой через весь город, попью чаю и домой.
А потом колено, наркотики и вот двачь...
713 208171
>>8166
Окай. Иди на хуй. Ой, то есть в мануал блендера, там все уроки основ от дрюшки и хлебушка, много полезного, когда их посмотришь (а они текстовые, что очень круто) идёшь обратно в мануал и читаешь описание работы интересующих штук, потом открываешь блендер и пробуешь, после туторчик (не рекомендую, туторы убивают запал лично у мене, я их не сомтрю) и делаешь по тутору то что надо, но уроки из мануала, тебе дадут хорошую закалку
714 208173
>>8167

>Для тебя — лень писать


Да просто писать тебе нечего. Каждый раз, как обосрешься, так демагогией занимаешься. А по теме: шорткаты и кеймапы вовсе не особая фича блендера, эта тема десятки лет существует. И максоебы, и майамахеры, и фотожопщики, и небо, и даже аллах по полной их пользуют. Ты хоть иногда из своего манямирка-то вылезай.

>>8167

>А шо, они теперь бесконечные?


Нет, но по надежности в точности как хдд, если не выше. Вопрос ресурса чтения/записи снят уже давным-давно и по рассуждениям о нем сразу тиваретики палятся.
715 208174
Можно ли как-то автоматикой заставить объект/кость двигаться по кругу?
41720215.png21 Кб, 326x119
ХП !BJtrrKIInE 716 208175
>>8173
Ну я понимаю, что там нет движущихся частей и это жирный плюс к надёжности.
Посмотрел инфу. Нормально подтянули, согласен.
Я судил по инфе о чипах и о том, что ничего нового не вводили. А производители уже вывернулись за счёт контроллеров.
2020-06-0723-32-24.mp41,6 Мб, mp4,
1680x1050, 1:08
ХП !BJtrrKIInE 717 208176
>>8174
Да, тригонометрией.
x=sin(frame)
y=cos(frame)

Ну или не от фрейма, а от любой другой величины.
718 208178
>>8175

>Нормально подтянули, согласен.


Поздравляю с разморозкой.
ХП !BJtrrKIInE 719 208179
Квадремеш, походу, сильно десимейтит меш перед процедурой.
В итоге — обмыливает люто.
Накинул шринкрап по оригиналу — сразу лучше
41774120.png574 Кб, 1317x915
ХП !BJtrrKIInE 720 208180
41854409.png198 Кб, 669x368
ХП !BJtrrKIInE 721 208181
>>8180
Странно, что мультирез на 7 миллионов ужасно тупит на ремеше этой головы, при этом совсем не тупит на тестовой модели на тех же 7м… Но модель базово лоуполи. Возможно в этом суть
722 208182
>>8179
>>8180
Блин, я всё ещё не могу скульптить в блендере. То блять ждёшь пока мультирезолюшен починят, то вертекс пейнт из скульпт ветки завезут. Без него вообще пизда, на высоких сабдивах не покрасишь, люблю прямо во время скульпта тут же и цвета накидывать и потом печь.
723 208185
Аноны, хочу вкатиться делать порнуху. Сначала думал делать модели, окружение и анимацию. Но это слишком много и думаю, что перегорю. Поэтому решил модели скачивать, и подправлять ну и анимацию на высоком уровне. Потом если не надоест то можно перейти к скульптигу своих моделек. Ну и конечно реквестирую уроки по новой версии блендера, и в частности анимации на нем.
724 208187
>>8185

>хочу думал думаю решил


Для анимации майа нужна.
725 208188
>>8187

>Для анимации майа нужна.


Двачую этого.
>>8185
Анимация в блендере и так не самая приятная в плане риализации и конечном результате, конечно если ты не будешь юзать мокапы, хотя с твоим настроем

>Сначала думал делать модели, окружение и анимацию. Но это слишком много и думаю, что перегорю.


Перегоришь сразу после просмотра рефенсов.
726 208189
>>8188
Что такое мокапы в анимации?
727 208190
>>8189
Ну загугли анимация мокап, тупица.
15622716485690.jpg97 Кб, 1080x1080
728 208191
https://www.youtube.com/watch?v=aCxsUrIGe54
Я вот думаю когда музыко-питеки загробастали себе все права на ютубе?
Когда выкладываешь что-то на ютубе с музыкой не своего производства, так сразу прилетают страйки, баны, предупреждения из-за которых ты вынужден в видео заранее отказываться от своих прав, чуть ли не прдавая себя в анальное рабство, только за то что решил что-то смонтировать по фану, а тут прикрепил уникальную музыкальную дорожку
написал
Картинка из: league of legends и всё все права соблюдены и ничего, что эти ролики делали сотни человеко часов, для компаний которые внизапно так же имеют профит с этого.

хотя против данного исполнителя ничего не имею лично
729 208192
>>8188
Всегда думал, что порнуху в блендере делают.
730 208193
>>8191
Хз видео вроде можно пиздить если длительность не более 5 секунд. Так можно из разных видео набрать и пользоваться. И с музыкой так же.
731 208194
>>8187
МайаДаун выйди из треда.
>>8192
В основном в sfm. Порог вхождения в блендер или любой другой профессиональный софт куда выше.
732 208196
>>8194
Ну так я и хочу познать боль, если зайдет, то начну сам моделить.
ХП !BJtrrKIInE 733 208197
>>8191
Офигеть, конечно, кто-то наконец смог в няшные лица с национальными особенностями не по единому аниме-дисней-шаблону.

>>8192
В нём тоже.

>>8194
Недавно заходил в сфм. Ну как бы попроще, но при этом безногое дерьмо, способное бегать на костылях.

То есть делать в нём анимацию не проще ни разу.

Блендер выбирают те, кто сначала познакомился с ним и немного вкатился, а потом нашёл нуд-модельки.
СФМ выбирают те, кто никуда не вкатывался и из-за обилия контента сразу искаропки.
734 208198
>>8194

>МайаДаун выйди из треда


А почему тебе больно? Майка и в самом деле в анимацию лучше умеет.
735 208199
>>8197

>кто-то наконец смог в няшные лица с национальными особенностями не по единому аниме-дисней-шаблону


А ты хоть что-то кроме туториалов смотришь?
736 208200
>>8185

>Сначала думал делать модели, окружение и анимацию


>слишком много


>делать порнуху


>модели скачивать


>анимацию на высоком уровне


>можно перейти к скульптигу своих моделек


>реквестирую уроки


Не, чувак, даже не начинай. У тебя точно ничего не получится.
737 208201
>>8200
Сколько уже туалетов замоделил. Что плохого идти сразу в анимацию, а потом само моделироварие.
738 208202
>>8201
Я не про это, я про твой ход мыслей.
739 208203
>>8202
Объясни тогда как мне двигаться к желаемому результату, просто я хотел максимально быстро подскочить.
ХП !BJtrrKIInE 740 208204
>>8199
Смотрю, много, кино, научпоп, самодельщиков, иногда шоу аля разрушительное ранчо или слоумогайс.
Синематики и рекламу обычно не смотрю, только когда кто-то принесёт.
А где ещё в игровой графике и синематиках ты такое видел навскидку? Стилизацию, но не анимешную.
ХП !BJtrrKIInE 741 208205
>>8200
Пожалуй, удвою.

>я сам ещё даже не гуглил, пойду в аниматоры, дайте туториал

742 208206
>>8203

>я хотел максимально быстро подскочить


Именно. Ты не готов стараться, сам информацию искать не хочешь, хочешь что бы чпок - и оно само по себе у тебя получаться стало. Что с таким отношением вообще может получиться? Ничего.
743 208207
Поясните в чём суть тратить клавиши 1, 2, 3 и т.д. на какое-то ебанутое скрытие коллекций? Тем более что анхайд не открывает их. Пиздос. Уже столько раз случайно нажимал на 2, а потом думал что за хуйня происходит. Я не понял, поясните.
744 208208
>>8204

>Смотрю, много, кино, научпоп, самодельщиков, иногда шоу аля разрушительное ранчо или слоумогайс.


А по теме ты что смотришь? Ты же типа "спец-трыдэшнек", у тебя насмотренность всего что околотридэ должна быть очень большая. И это и рекламы, и синематики в том числе.
745 208209
>>8198
Не надо лучше. Достаточно блендера.
746 208210
>>8203
Ну так возми, уебище, скачай модельку, открой первый попавшийся тутор, хоть 5 летней давности, сделай блять анимацию, приниси сюда, а потом спрашивай.
ХП !BJtrrKIInE 747 208211
>>8207
Это уже обсудили и выпилили.
Это хоткеи для Collection manager, кажись.

>>8208
По теме — артстэйшон, паблики по скульпту и моделингу, 3д-анимацию стилизованную.

Ты не ответил, что такого же вышло про игры.
Я вот смог вспомнить только лесбоподружку гг из ластофас. Там явно не из болванки.
Для сравнения лицо из болванки — гг Horizon 0 dawn
748 208212
>>8209

>Достаточно блендера


Тебе персонально может и достаточно. Но это ничего не значит.
749 208213
>>8211

>Это уже обсудили и выпилили.


Я юзаю пока .82 версию, в .83 выпилили? А на что заменили? Что вообще говорили на этот счёт?
750 208214
>>8207
С шифтом возвращает.
ХП !BJtrrKIInE 751 208215
>>8203
Если ты вообще нулевой в анимации, берёшь тутор «как сделать прыгающий мячик», тутор «dynamic parent» и тутор «делаем простую симуляцию», выполняешь.
752 208216
>>8212
Всем достаточно, хотя этот тред полон даунов ждущих идеальный инструмент на протяжении уже лет пяти.
Хотя я уверен на 100% что ты и в майе анимацию не делаешь, а просто повторяешь за кем то что мая лучше.
753 208217
>>8211

>Ты не ответил, что такого же вышло про игры


Ты думаешь у меня есть подборка "пруфы для гундосого"? Контента на ютабе море, только напиши game cinematics и сиди смотри.

>>8216

>кем то


Ну как бе интервью человеков из кино/гейм-индустрии. Почему-то они все на одной волне: "на данный момент майке замены нет".
Так что скорее уж это ты мантры бленданутых зачитываешь.
754 208218
>>8217
Как я и сказал, сам ничего не делаешь, а просто повторяешь за другими.
Если перед ними поставят задачу они сделают свою работу и в блендере.
Просто, что бы ты понимал, ты ничего не можешь сделать не потому что блендер плох, а потому что плох ты.
ХП !BJtrrKIInE 755 208219
>>8217
Вбил.
Реализм, шаблонманяме, полная мультяшность.
Ещё вспомнил девку из BGE. Ну и всё.
Где твоё «море»?
ХП !BJtrrKIInE 756 208220
>>8219
Хотя нет, девки в BGE тоже шаблонные, если брать чисто лица.
Азиатка и негритянка с одной болванки леплены. При этом мужик уже в реализм.
Короче мало, очень мало стилизации, которая не обмыливает напрочь расовые, национальные и индивидуальные особенности самочек.
aklgn.PNG905 Кб, 818x776
757 208221
Пытаюсь сделать гриву коняге, скульптом выходит слишком грязно и не такие резкие грани как на рефе. Пиндосы из дискорда посоветовали замоделить как отдельный объект, (я бы и там дальше спрашивал да инглишь не дотягивает), мб есть метод получше? И еще вопрос: хочу выделить пары фейсов через один по вертикали, чекер деселект делает маленько не то. Есть ли какойто инструмент чтобы не делать этого ручками в будущем?
758 208222
>>8218

>они сделают свою работу и в блендере


Это если майки под рукой не будет.
Ты и правда поехавший блендераст: отрицаешь реальность, агрессивен, лучший аргумент у тебя "а ты! а вот ты!"
759 208223
>>8217

>Почему-то они все на одной волне: "на данный момент майке замены нет".


>Так что скорее уж это ты мантры бленданутых зачитываешь.


Орнул с этой демагогии - зачитал мантру про майа, а если кто ссказал не так, то он зачитывает мантру и не прав со ссылкой на неких авторитетов без ссылки конечно, топ.
760 208224
>>8219
Гундосый, с тобой о чем-то спорить, или просто обсуждать - это напрасная потеря времени. Тебе хоть под нос подсунь нужное, хоть ебалом начни тебя в это тыкать, ты все равно будешь доказывать, что прав ты, даже если это очевидно не так.
Так на хуй мне на тебя время тратить? Я уже подсказал: сиди смотри ютпчик, просвещайся.
761 208225
>>8222
Давай разберемся, ты пришел в блендер тред и рассказываешь, какая майа крутая, а блендер не очень, но при этом поехавший все равно я?
Понимаю, понимаю.
762 208227
>>8225
Да, давай разберемся. Какой-то анон упомянул майку, а ты на него сагрился. Я написал, что майка и правда лучше в анимацию может и тут тебя вообще порвало.
763 208228
>>8227
То есть ты написал что майа лучше и тебе стало обидно, потому что я попросил тебя выйти из треда?
Какой ты нежный.
CopyQ.v11208.png47 Кб, 338x774
764 208229
>>8221

> скульптом выходит слишком грязно и не такие резкие грани


А ты настраивал график falloff? И выставь силу без учёта нажатия и на максимум. Я не шарю в скульптинге, но по идее должно сработать.
765 208230
Анончик, дай пожалуйста новый Хардопс и Бокскаттер
очень нужно!
15833517495180.jpg130 Кб, 600x796
766 208234
На самом деля я настолько уже задрочен некоторой кривостью блендера и отсутствием решений некоторых проблем в нём, что мне даже снится, чту в блендере выпускают новый аддон и в нём можно прямо по курве привязывать анимацию ходьбы персонажа, а он сам идёт по этой линии и ноги не проваливаются и инверсная кинематика коленей сама подгоняет высоту поднятия ступней и их поворот под неровность ланшафта.
И ты такой вау, да как же так! Ну нифигасе! А потом просыпаешься и просто сидишь в кровати и думаешь какой же был удивительный сон.
767 208242
768 208244
Хуль в 2.83 и 2.90 редактирование сетки с наложенным сабдив + бэвел модификатор работает так медленно? Копипащу мэш в 2.79 там прям летает нахуй, работает почти так же быстро как в максе, с опенсабдивом на гпу.
image.png481 Кб, 604x479
769 208246
>>8234
Придумайте мем сами.
770 208248
>>8234
Приводи сначала софт в пример где это уже реализовано, а потом свои фантазии излагай.
771 208249
>>8248
Допустим мэйя.
772 208250
>>8249
Сурс того что ты хочешь показывай.
ХП !BJtrrKIInE 773 208257
>>8213
Соврал. Не то выпилили. Выпилили пересечение с 123 в режиме правки.

А в целом возьми да поотключай если мешает.
Принцип там типа как со слоями в старом 2,79. В принципе штука нужная и я знаю, кто использует.

1—0 и прочие забиты как в ванильном так и в Collection manager
откл

Набираешь в поиске Collection сначала и потом QCD
Я себе отключил только цифры без модификаторов.

>>8224
Ясно-понятно. Ляпнул про «море» а на деле ничего такого сам не видел, иначе уже вспомнил бы. Какие споры? Тупо назвал бы игры и всё.

>>8221
Такие резкие грани делаются булеаном. Или кисточкой с предзаготовленной альфой для прорези. Ведь в жизни их так и делали — резцом. Кистями это делать гемор, ибо кисти мнут. Через угол резать тоже проблема, так как кисть действует относительно рельефа.
774 208258
>>7377 (OP)
Дано:
Некропекарня подыхает на 11к поликов.
На 3х к поликов, уже кряхтит пердит, максимально неприятно.
Итак, вопрос:
1_Допустим сделал я треугольник
2_Применил модификатор мультирез, вылепил из него клюв дятла
Итого я имею: треугольник в Edit mode и его клювоформу висящую на модификаторе.

Если я применяю модификатор, создаю еще одни мультрез чтобы повесить на него текстуринг, начинается лагёж.

Можно как-нибудь на тот треугольник из 1_шага, оставить и изменение формы из 2_шага и повесить текстуринг, тоже как-бы слоём?
Когда открыл хром.jpg22 Кб, 364x273
775 208259
>>8258
8гб оперативки, 11к поликов.
ХП !BJtrrKIInE 776 208263
>>8258

>Допустим сделал я треугольник


старайся не использовать треугольники под мультирезом.

Вешай текстуру процедурно и проекциями, не снимая мультиреза, например.
777 208266
>>8229
С кистью вроде разобрался, теперь бы найти где настроить глубину (strength уже на максе), хочется сразу в 1 движение сделать аккуратную грань как надо и не возюкать по 5 раз.

Еще пара вопросов:
Почему dyntopo для кисти draw работает, а для draw sharp новой геометриии не создается?
Чем лучше писать видео с экрана/делать снимки?
Где еще можно понадоедать людям в тупыми вопросами по теме блендера?
ХП !BJtrrKIInE 778 208267
>>8266

> где настроить глубину (strength уже на максе)


Глубина кисти зависит от её Strength и радиуса, ну и от графика Falloff.
779 208269
Ещё не придумали спец программ чтоб рисовать текстурку не в фотошопе двухмерную, а сразу на модели рисовать и чтобы были функции фотошопа, а не только кисть? Я хочу рисовать слоями со всякими удобными штучками, масками и выделениями.
pepedisappointed.png216 Кб, 1337x1289
780 208270
ХП !BJtrrKIInE 781 208272
>>8269
Не, таких программ в природе нет, ты первый додумался. Иди патентуй идею.
782 208274
>>8270
>>8272
Ну и? Не будете мне рассказывать?
783 208275
>>8274
Armorpaint
ХП !BJtrrKIInE 784 208276
>>8274
Нет. Всё равно тебя в гугле забанили и ютуб отключён. Негде будет туториалы посмотреть.

Substance painter, Блендер с аддонами, Mari, 3dCoat
785 208277
>>8275
Говно, реально.
786 208278
>>8276
Имя аддонов в студию!
787 208279
>>8276

>Substance painter, Блендер с аддонами, Mari, 3dCoat


А каким лично ты красишь?
42131614.png4 Кб, 373x63
ХП !BJtrrKIInE 788 208285
>>8277
Юзал? Что не понравилось? Меня просили обзор делать не раз, но чё-то лень.

>>8278
Пикрилейтед.
Я использую хэндпэйнт, нодовый поезд и микс через маски, мне слои или не требуются (слишком простой покрас) или недостаточны (нужно ветвление нодов).
14883781575790.jpg293 Кб, 604x604
789 208286
>>8285
Добра и сотни нефти.
790 208287
>>8263

>текстуру процедурно


https://www.youtube.com/watch?v=_deRNqDcwRk
Если ты имел ввиду это, то смущает, что текстура это картиночка которая не проваливается\выступает - фальшивка. Или это тоже настраивается в нодах?

>проекциями


Типа штампиками которые можно накладывать и растягивать? Или через трафарет? Так и делаю, но лагает ужасно.
>старайся не использовать треугольники под мультирезом.
А да, я не так выразился, ну то что суть моделинга в мультирезе - сохранение квадратиков, я уже понял
791 208288
Вот только зачем сохранять квадратики, если ты ты все равно будешь все это дело ретоположить, мне не понятно...Для лучшей производительности?
donut2.jpg325 Кб, 1920x1080
792 208290
я сделал пончик!
793 208292
Никогда бы не подумал что будет так тяжело сделать ёбаное ведро
Видите эту перемычку на референсе? Где один лист стали сходится с другим и поверх этой границы ещё петля стоит? Как это сделать?
794 208293
>>8290
Ты сделал бублик облитый пластмассой не обманывай себя.
795 208294
>>8293
это пончик красная цена
ХП !BJtrrKIInE 796 208299
>>8287
Суть мультиреза в том, что ему проще использовать лоупольку и несколько уровней подразделения. Если применить нижние уровни и оставить 1 подразделение, будет только сильнее тормозить и это странно. Видимо на оригинал что-то пишется.
797 208300
>>8294
У нас в дет саду были подобные фрукты с бубликами, вот стоит на столе блюдо с фруктами, груши, яблоки и вишни, а они сцука деревянные, облитые краской и местами уже покусанные от таких же наивных и голодных детей, как я( дело то было в конце бородатых восьмидесятых) и берёшь ты такой такой бублик в надежде вкусить его, впиваешься зубами, а он обдаёт запахом канцелярской краски и ты раздавленный реальностью, с лицом лягухи кладёшь его обратно на поднос со слезами полных печали от этого жестокого и несправедливого мира.

тупые воспитательницы
42192455.png79 Кб, 572x743
ХП !BJtrrKIInE 798 208304
>>8292

>Как это сделать?


Что? Петлю?
Либо под сабдив, либо сначала сделать без дырок и промять по формам, а потом пробить дырки булеаном.
799 208305
>>8290
Спандер с горчицей.
800 208309
Поясни еще раз за сай, я его скачал, открыл и как-то мне не очень понравился. Стоит ли реально углубляться в его изучение или нет? Не пойму. Или он скоро сдохнет? Ты сказал что его 1 чел делает, если он сдохнет то всё?
tw2abd20c0za.jpg111 Кб, 722x522
801 208310
Слава богу что я не ебаный кубаноид.
802 208311
>>8310
Кто такие кубаноиды?
image.png735 Кб, 1847x937
803 208313
>>8292
>>8292
1. Смотришь из чего состоит деталь, разбиваем на компоненты и начинаем с самого сложного.

Первое что я увидел - центральный выпуклый блок с колечком. Значит нужно планировать геометрию с него. Замоделил выпуклость - домоделил все остальное.

Сделал конус по форме ведра - накинул шринкврап на деталь и сделал project на ведро, скопировал шринкврап и применил один из них (второй оставил).

Центральная хуйня должны выпирать - но второй оставшийся шринкврап ( который нужен для дальнейшего сабдивайда)будет мешать, по этому вымираем центральный блок и assign ему отдельную вертекс группу, выбираем эту вертекс группу в шринкврапе, таким образом он будет ее игнорировать. Теперь можно экструдить центральную выпуклую часть и т.д.
image.png229 Кб, 890x238
804 208315
805 208316
Не получается нихуя
image.png276 Кб, 517x511
806 208317
>>8304
Не петлю, вот этот шов
за петлю спасибо, сам бы я её до утра делал
807 208318
>>8311
Это люди с широкими харями, картофельными носами и чёрнявые как хачи. Живут вна Украине и на Кубани
2020-06-0819-46-33.mp430,2 Мб, mp4,
1680x1050, 6:31
ХП !BJtrrKIInE 808 208319
>>8309
Быстрый, производительный, из коробки куча полезного и удобного. Ориентирован на пользователя с планшетом.
В то время как в фш, чтобы поменять размер кисточки или прозрачность слоя, нужно сначала кликнуть, чтобы вызвать ползунок, а потом потянуть ползунок. Что есть уебанство.
В Сае сделано правильно, в Блендере сделано правильно.

Ключевые вещи, которых нет в ФШ и охеренно нужны в работе: мультиправка слоёв, клипмаскинг папки по папке.
Нет ликвифая, но учитывая изначальную возможность работать по клипмаскам, это не проблема. А за сложным трансформом я иду в Блендер, потому что ни Крита ни фш почему-то не могут в нормальную производительность меш-деформа. Для небольшой подвижки они ок, но для серьёзных смятий не олё.
809 208320
>>8317
Ебать, просто экструдишь и все. Или если тебе прямо обязательно загиб нужен - добавляешь ребро набок и экструдишь внутренние фейсы alt+e along normals внутрь
810 208323
>>8319
А в нём есть встроенная красивая тёмная тема, а то у меня только от твоего видео начали глаза вытекать.
И еще, я когда запускал заметил - почему холст какого-то по стандарту странного молочного цвета?
image.png1,2 Мб, 1920x1080
811 208324
ХП !BJtrrKIInE 812 208325
>>8317
Не пойму, в чём проблема-то со швом? Если полный реализм, загни так, как металл загибается.
Делаешь лоуполи-линию, загибаешь, экструдишь вверх ведро.
813 208326
>>8325
Да это я уже понял как делать, я теперь над петлёй туплю
42222623.png14 Кб, 379x560
ХП !BJtrrKIInE 814 208327
>>8323
Я хз, есть ли у него тёмная тема. Я в фулскрине работаю.
Но вообще да, нейтрально-серой не хватает. Фон редактора, кажись, настраивается.

А цвет нового холста на каждом из пресетов можешь ставить сам.
Мне вот такой вот нравится
815 208328
>>8325

> Если полный реализм


Это полный даунизм, зачем рендерить геометрию которой не видно вообще никогда ни при каких условиях?
ХП !BJtrrKIInE 816 208329
>>8328
Посмотри на шов ведра на рефе. Там местами щель уходит глубоко. Кризом, на котором обе стороны листа соединены, ты их края поотдельности не подвигаешь.
817 208330
>>8191

>хотя против данного исполнителя ничего не имею лично


Так это не исполнители кидают страйки, а копирасты (лейбл) исполнители вообще не вкурсе этой хуйни.
>>8249
Так и делай в майе.
818 208331
>>8319

>фш, чтобы поменять размер кисточки


Нужно зажать CTRL, прижать перо к планшету, и увести в сторону.
819 208332
>>8309

>Стоит ли реально углубляться в его изучение или нет? Не пойму. Или он скоро сдохнет?


Там нечего в САИ изучать, обычная рисовалка для девочек-анимешниц.
Либо ФШ изучаешь, если больше в сторону ретуши смотришь
Либо Криту, если больше любишь кисточкой помахать.
Еще есть ClipStudioPaint, что-то среднее между. Но мне не понравилось.
мимо
820 208333
>>8331
ALT*
медленнофикс
15909619331851.jpg532 Кб, 1920x1044
821 208334
ХП !BJtrrKIInE 822 208336
>>8330

>а копирасты (лейбл)


Даже не копирасты, а бот самого ютуба, который узнаёт музыку.
Вот анон жалуется, мол грустно.
Только вот Ютуб, став такой прослойкой, не позволяет копирастам засудить опубликовавшего, ну и себе не позволяет тратить время на участие в этих разбирательствах.
Автоматический отвод ролика или «всё заработанное на ролике пойдёт копирастам».

>>8331
С прозрачностью слоя и другими ползунками это не поможет.
Спиздили у другого софта жестовое изменение размера, а ползунки так и не починили.
823 208337
>>8309
сонласен с аноном выше, в саи полторы функции, гундос просто привык там работать, поэтому хвалит. Сам выбирай смотря по потребностям, если тебе нужно просто рисование, то любая программа сойдет. 2д редакторы - рисовалки схожы между собой на 90%.
>>8334
прикольно сделал
824 208338
>>8334
еще и кнопка имопрта в збрашэ
825 208339
>>8334
еще и кнопка имопрта в збрашэ
826 208340
>>8300
А меня воспиталки любили, на коленки сажали и тискали всего... Единственному давали смотреть цветные картинки в бинокль. Пока не появился сеня, он был более няшный чем я, у него были кудрявые волосы и меня стали тискать и сажать на коленки реже
Наверное поэтому я стал таким.
827 208342
>>8336

>С прозрачностью слоя и другими ползунками это не поможет.


Ты просто втыкаешь перо в надпись ползунка и не отпуская тащишь в сторону. )0
ХП !BJtrrKIInE 828 208344
>>8337

>полторы функции


Которые нужны, удобны и которых нет в ФШ.
Разумеется, если потребность фотобашить, надо брать фш.
Если потребность кистями бахать — Пэйнтшторм или пэйнтер.

> схожы между собой на 90%.


Если 10% — это «всего лишь» кистевой движок, то у тебя какие-то проценты не правильные. Ибо кистевой движок во многом решает, насколько будет удобно и какие будут возможности.

>>8342
Это с какой версии ФШ завезли? в 2020?
829 208345
>>8344
а что не так с кистями фотошопа? и чем саи кисти лучше?
ни от кого не слышал, что кисти в фотошопе плохие.
Новичку вообще не нужны движки, и даже эти 90% остального. а когда дорастет, сам поймет куда надо, благо выбор 10 штук от силы
830 208346
>>8344

>Это с какой версии ФШ завезли? в 2020?


Ну, я в 19 сижу. Кстати, лучше оптимизированна, чем 15. И папочки для кистей появились.
В 20года ФШе, научили кончик кисти вращать шорткеями.

Из реальных минусов ФШа, на данный момент - то что нельзя заказать толщины мазка, независимые от нажатия...Те допустим ресницы рисовать - тот еще гемор.

Но предлагать в блинертреде Саи, вместо ФШа...В ФШе есть какая-никакая связь с 3д, ты можешь через карты глубин быстро накидать рандом ландшафт.
https://www.youtube.com/watch?v=EXZNcw7_cIs
Есть поддержка 3д слоев, т.е играться с композицией можно.
https://www.youtube.com/watch?v=Pa2a_6_J424
Можешь бомжевские HDRI поддтягивать
https://www.youtube.com/watch?v=RwQE9vB8Bf0
Разукрашивать на изи, ч\б скрин с выставленным освещением твоей модели с помощью карт градиентов, потом все это уровнями подтягивать.
https://www.youtube.com/watch?v=vknvZ6ptw7o

>полторы функции, которые нужны, удобны и которых нет в ФШ.


Это какие?
831 208347
>>8346
А еще ты можешь накидать черный силуэт, эсли в силуэтном рисовании силен, заэкструдить в ФШе ибо в ФШе можно с 3д слоями работать, и потом переконвектировать в OBJ, и уже дальше обрубать\доскульпчивать\гусей сношать.
832 208348
>>8257

>Какие споры? Я только в демагогию умею.

833 208349
>>8257

>Такие резкие грани делаются булеаном


Идиот.
ХП !BJtrrKIInE 834 208350
>>8345

> чем саи кисти лучше?


Тут скорее не кисти, а система смешения цветов.
В фотошопе даже на исходнике с 16 битами на канал то лесенки то зерно. Сай как-то сам себе хитро мылит и нежно зернит, выдавая визуально чистый результат. В фотошопе гладкая кисть абузит зернистость. Да и рисоваки либо абузят мыло и зерно на самом штампе самостоятельно, ибо сам фш делает это грубо.
Ну и скорость работы.

>Новичку вообще не нужны движки


Кистевой движок, это вообще вся работа кистей и управление ими.

>нельзя заказать толщины мазка, независимые от нажатия


Но там же есть и с нажатием и без мазки. Или я не понял.

>>8347
У меня Сай вызывается Блендером. То есть я создаю плейн с сабдивом, накидываю пустую текстуру и могу прям сразу вызвать Сай за секунду, чтобы наляпать карту высот.
3д в ФШ — самая убогая и беспомощная его часть, так что она только для тех, кто не смог в 3д-пакеты.
Что касается композиции в 3д, знакомые быстро освоили азы ГП в Блиннеере ещё тогда, когда Джама его первый раз хайпанул.

А на данный момент, когда ГП ещё и осветить можно…
ХП !BJtrrKIInE 835 208351
>>8349
Михал Фёдорыч, съеби в могилу. Роман хороший, но форсить его на двачах неуместно.

Давай показывай способ создания чистого реза через угол, а мы поучимся с антошей.
42233124.png3 Кб, 686x70
ХП !BJtrrKIInE 836 208356
1. Добавили в мастер терминатор терминатора.
2. Порубили почти все ненужные вызовы рендера во вьюпорте при редактировании нодового дерева. То есть строить связи на отключённой части дерева можно без перевызова сайклза в окошке. Но при добавлении нового нода всё ещё пересчитывается. Надеюсь поправят и будет очень славно, как в старые добрые времена.
image.png14 Кб, 291x181
837 208358
Сидишь такой, моделлишь спокойно, жмякаешь на кнопочку, а там...
838 208359
>>8300
Я чуть постарше. Но в детском саду нас так не троллили. Может быть потому, что с нашим мухосранском деревянными фруктами не делились. Ну или просто воспитатели спиздили. При Горбачеве вообще все пиздили, что могли.
А вот в школе - да. Приходишь такой в кабинет к медсестре, что бы она тебе очко скотчем дернула проверка на "яйцеглист", а там за стеклом, на витрине, аппетитные яблочки, морковка сочная, фрукты-овощи, короче. А ты голодный. Лихие девяностые, хуле: кто классному руководителю денег на питание не дал - тому в столовку заходить запрещено, только запах еды за дверями нюхать можно. Но не больше чем по-трое, что бы господам входит-выходит не мешать. Ну, короче, стоишь раком в медкабинете и ждешь, короче, думаешь сейчас медсестра кусок скотча с твоего очка оторвет, отвернется, а ты спиздишь и поешь. Ну а медсестра такие борзые приколы знает. Вместо того что бы отвернуться достает фрукт-овощ и понюхать дает. А эта хуйня из воска. И воняет.
Правда все-таки спиздили один раз такую подделку. Ну а хуй-ли с голодухи делать? Покусали, поплевались, а потом к директору - и так ясно было кто спиздил, сразу нас нашли. Еще и за то, что в закрытом крыле школы каждую перемену курили выебали, чуть из школы не выперли. А так я все одиннадцать классов все-таки пережил. Даже в университет взяли потом.
839 208360
>>8313
Пиздец. Адекват в треде.
Что ты тут забыл? Сдеградируешь-же.
840 208361
>>8346
Ты напрасно с ним споришь. В его манямире даже в гимпе есть инструменты, которые "не снились фш".
Не теряй на него времени.
841 208362
>>8350

>нельзя заказать толщины мазка, независимые от нажатия


Но там же есть и с нажатием и без мазки. Или я не понял.
Ну смотри, ты хочешь нарисовать много отрезков с идеально заостренными началом и концом. Чтобы это сделать в ФШ, тебе придется либо изнасиловать свою кисть руки, меняя силу нажима самостоятельно, либо выкладывать вектором.
В той же крите, ты просто заранее настраиваешь кисть, и без задней мысли херачишь эти линии по кд, надавливая как хочешь, в клипстудиопэинт та же херня, в артрейдже попроще, но все же.

>У меня Сай вызывается Блендером.


>вызвать Сай за секунду


Ну да, ФШ не в состоянии за секунду вылазить. А в свернутом состоянии его энергозатратно все время держать. Пожалуй одно из немногих реальных преимуществ САИ.
ХП !BJtrrKIInE 842 208363
>>8359
Хм. У нас со столовкой было просто: кто-то сдавал деньги на регулярный хавчик, желающие могли купить (весьма недорого).

Большая часть еды была отвратительной. Какие-нибудь тефтельки очевидно содержали то, что не доели и побросали на столах, включая огрызки сосисок и хлебные крошки.
однажды я такое съел, будучи голодным, и потом люто блевал дома уже

Крутыми были булки, чай и компот. Видимо, муку, сахар и всякие фрукты договорились напрямую поставлять от кого-то.

90е для меня голодными не были в силу ряда факторов. Не последним было и то, что Кубань. Тут еда растёт и является меньшей проблемой.
843 208364
>>8351

>способ создания чистого реза через угол


Я все-время забываю, что ты постоянно бредишь. Так что я лучше помолчу, а ты дальше наполняй тред своей шизофазией. Не буду мешать.
844 208365
>>8363
Сай умеет в эффекты и обработку, анапример пустить мыло по зпассу?
845 208366
>>8361
Да я и не спорю. ФШ это как Блендер - универсальный мощный комбайн, с неприятным порогом вхождения.
А САИ это как Sculptris. Наверняка ведь скульприс тоже в чем-то удобнее, чем блендер...Но это не делает его тем, во что надо углубляться, да и вообще получится.
ХП !BJtrrKIInE 846 208367
>>8362
А, вот теперь понял. Принудительное профилирование мазка. Я прост не пользуюсь, в Сае ползунки жёсткости под рукой. Но тема полезная для нетривиальных профилей.
В Пэйнтшторме там вообще дичь можно творить кистями. При этом сначала там был скотч. Но после тщательных пояснений и примеров посоны сделали ручное переключение на саевый вариант (сэмплирующий блюр внутри штампа).

Вот, кстати, напомнил. До некоторой поры в ФШ было ощущение, что рисуешь поленом. Потом завезли стабилизацию, потом стабилизацию давления, потом подлатали. Стало лучше, но доходы автора лейзинезуми едва ли просели.

> в свернутом состоянии его энергозатратно все время держать


Сай после работы с холстом и закрытия оставляет резерв в памяти. Ну и сам сейчас 100 мб отжирает, скорее всего это текстурки, они около того и весят.

>>8365
Сложные эффекты это вообще не про него. Он про рисование руками. Там-то блюр далеко не сразу завезли. Хотя многое решается через режимы наложения. Если понимаешь, как они работают, можно читить.
https://www.youtube.com/watch?v=mR2-vmr7E24

Блюр по Z-пассу нельзя. Точнее можно, но нахер не нужно с этими костылями возиться, когда это три нода в Блендере, в котором этот з-пасс и будет лепиться.
847 208368
>>8367
Я просто ФШ юзаю только ради пары эффектов, которые есть только в нём. В блендаке не такой красивый размытие.
ХП !BJtrrKIInE 848 208369
>>8366
Вот да, очень хорошее сравнение.
Сай простенький, но эффективный. Как «калаш» по сравнению с крейсером. Не всегда нужен крейсер, не всегда выручит калаш.

Из бесплатных я рекомендую Fire Alpaca. Там много нет, но новичку оно даже в голову не прийдёт.

Из платный Сай2 / Клипстудио для рисования.
ФШ для фотоманипуляций и макросов.
Крита для глубокой манипуляции с цветами и эффектами наложения, работы с HDR.
849 208370
>>8369
autodesk sketchbook , еще.
Суперприятно скетчить, тоже бесплатный, лучший интерфейс из рисовалок, имхо.
ХП !BJtrrKIInE 850 208371
>>8370
Я его забраковал.
Интерфейс хороший, современный, продуманный.
Но крайне анальная программа.
Навязывает регистрацию и сбор данных.
https://www.youtube.com/watch?v=MC6Yyn_E2YA

Если чисто почёркать карандашом — бесплатная версия Mischief или Альпака.
Мисчиф, кстати, умер. Его не слишком пиарили и позиционировали для планшетов, а там сильная конкуренция.
image.png13 Кб, 294x231
851 208376
Зачем так делать ёпты бля?
ХП !BJtrrKIInE 852 208378
Посмотрел предложение на RCS, по выделению насквозь https://blender.community/c/rightclickselect/0Gfbbc/

Отсюда идея для микроаддона на максималках. Требуется обсуждение.
Сам доберусь писать не более чем через пару недель неделю во-первых, а во-вторых нужный для этого шейдер сломали и всё равно ждать починки. Вдруг кому надо.
Починки ждать тут: https://developer.blender.org/T77655

Для Edit mode
Вместо вызова обычного лассо или боксселекта вызывает свою процедуру с ожиданием кнопки-модификатора. Если кнопка нажата, запоминает переключение инструмента, то для всех объектов в активном эдитмоде:

1. Проверяет, не выставлен ли Wireframe режим отображения, если да, не трогает, если нет, то запоминает текущее состояние и переключает объект в Wireframe.
2. переставляет на Wireframe, если это не так.
3. Проверяет, есть ли режим InFront, если нет, то Infront=!Infront и запомнить факт переключения.

Дальше выделяем насквозь, имея «локальный рентген».
Сброс рентгена при выходе из эдитмода (но состояние инструмента запоминается) или при нажатии модифицирующей кнопки или при снятии галки в operation adjustment.

Проблемы текущих реализаций:
а) выбор вслепую, без рентгена
б) авторентген всей сцены, не нужен совершенно

Проблема этой идеи: нужно вручную переключаться с режима рентгена. Можно ли сделать по таймеру и по другим умным критериям, я хз.

>>8376
Зажимаешь и не отпуская проводишь на нужный вариант, на нём отпускаешь.
Но да, непривычно. Хз. Удаляю я редко, применяю тоже.
853 208385
>>8356

>Добавили в мастер терминатор терминатора.


Это же только для суслика?
854 208389
>>8359

>Ну, короче, стоишь раком в медкабинете и ждешь, короче, думаешь сейчас медсестра кусок скотча с твоего очка оторвет, отвернется, а ты спиздишь и поешь.



Ипать, у тебя походы к медсестре в школе интереснее чем вся моя взрослая интимная жизнь.
ХП !BJtrrKIInE 855 208390
Накидал драфт. Грубо и спешно.

>>8385
У Иви такой проблемы вообще нет.
856 208391
>>8359
А ещё ты мне напомнил, случай, как в начальном классе к нам хирург приходил с молодой медсестрой щупать яйца, хер знает для чего. А я как бы и сейчас особенно не обладаю, чем то замечательным, а когда ты в третьем классе так там вообще смотреть не на что, так мне в память врезался ехидный смешок медсестры при виде моего хозяйства и суровый взгляд хирурга на неё. Я ещё тогда подумал, а с чего это она ржёт, потом понял. Может ещё и поэтому у меня не очень сложилось в жизни.
857 208393
>>8390
А как такие облака сделал?
858 208394
>>8363

>Крутыми были булки, чай и компот. Видимо, муку, сахар и всякие фрукты договорились напрямую поставлять от кого-то.


Поэтому ты такой пухлый?
859 208398
>>8391
Ты хотя бы не кубаноид, уже не мало.
ХП !BJtrrKIInE 860 208400
>>8393
Накидал метаболлов и завернул скульпт-кистью.
Потом воксельремеш, корректив смус, десимейт.

>>8394
Даже сейчас с некоторым лишним весом меня нельзя назвать пухлым. А в школе так вообще был дрищ с накачанными ногами (бегал много, не в смысле для спорта а просто двигался быстро)
861 208406
>>8400

>просто двигался быстро


Видать гоняли тебя, что бы отпиздить за твое чсв, вот и бегал. А догоняли, судя по твоему чсв, редко. А жаль.
ХП !BJtrrKIInE 862 208410
>>8406
Чувствую себя известным автором благодаря тебе:
то узнаю, что я думал или подразумевал, то неожиданное собственное прошлое узнаю.
863 208412
>>8410

>Чувствую себя известным автором


А на деле - долбоеб.
image.png640 Кб, 640x480
864 208413
865 208414
>>8410
Да ты задолбал, травить истории о себе, может уже замоделишь чего? Не сиди просто так с нами.
866 208416
>>8413
А вот это очень интересно это рефенс по которому ты строишь окружение для своей 3д игры?
867 208417
>>8414

>Не сиди просто так с нами.


Другим можно, а мне нельзя? Нечестно.

>>8413
Напомни название. Я в нее в детстве играл, а теперь найти не могу.
868 208420
>>8417
NETSTORM
>>8416
Просто его картинка напомнила эту игру
869 208423
>>8417

>Другим можно, а мне нельзя? Нечестно.


Новых историй у тебя нет, повторяться начинаешь.
>>8417
Давай челенж устрой на знание партиклов и симуляции
Насколько сможешь приблизиться к этому?
https://www.youtube.com/watch?v=rG1UWf6K57Y
ХП !BJtrrKIInE 870 208424
>>8414
Это Лысый травит.

>может уже замоделишь чего?


НЕД.

>>8413
Ага, есть сходство.
Но я подсматривал на другие рефы. Там ХУЗ предложили помарафонить на драфтах. А я решил немного выйти из зоны комфорта с одной стороны а с другой не сильно заморачиваться.
871 208425
Оцените мою всратенькую мулаточку).
А ещё подскажите на какие кнопки можно вернуть позу в первоначальное положение?
1.png631 Кб, 824x1080
872 208426
873 208427
>>8420

>NETSTORM


Вот спасибо тебе.
874 208428
>>8425
Ниче так, это toon шейдер? обводка тоже из за него?
875 208429
>>8425
А чего бы тебе видео-контент не пилить со своими модельками? Замусолил бы ты мини веб-сериал и, если бы правильно все сделал, еще и денежку какую-то с этого получал.
876 208430
>>8426
ну сверху было, пониже стало, в самом низу реф. Ну я короч форму не передал вот эту, расслабленну под рисовку не вышло, пятна контрастные не сделал.
877 208431
>>8429
Вспомнилось https://www.youtube.com/watch?v=tQrNJTDSqB8 но тут какой никакой юмор, сценарий.
image.png411 Кб, 1920x1080
878 208432
>>8428
Да, можно было сделать сложнее и лучше, но у меня как-то так.
Для обводки использую этот аддон https://youtu.be/nucEt6PMTKA
879 208433
>>8423

>Новых историй у тебя нет, повторяться начинаешь


Ты меня с лысым путаешь. Я-то если и расскажу какую историю, то это дай бог раз в пол года.

>>8423

>Давай челенж устрой на знание партиклов и симуляции


Не. Я решил не повторять чужих ошибок и выползти за пределы блендера, что бы с другим софтом быть знакомым. Сейчас колупаю хуйдини и нюк, когда свободное время нахожу.

>Насколько сможешь приблизиться к этому?


Через месяц колупаний - может половину повторю.
880 208434
>>8429
Очень хотелось бы, но чет у меня проблемы с анимацией.
881 208435
>>8434
Скооперируйся с тем, кто как-то может в нее. Да и главное не анимация, а контент в целом. Если интересный, то не так она важна будет.
882 208436
>>8425
мимику на лице как рисуешь?
883 208437
>>8425
вангую проблемы с анимацией и скинингом, безруковка тоже снимается?
884 208438
>>8435
А у меня есть идеи для игры или сериальчика, или прона)но в одиночку и правда походу не справлюсь, хорошая идея.
Может кто со мной скооперироваться?
885 208439
>>8438
Я. Но я почти ничего не умею и ленивый.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
886 208440
>>8436
В крите делаю пнг, а затем при помощи аддона импортирую плейном. Тут подробнее https://youtu.be/YGjwOEMgDGw?list=WL
887 208441
>>8437
Да вроде все двигается кроме лица, не понимаю как его прикрепить.
Безрукавка снимается только когда сам захочу).
888 208442
>>8439
Даже если ничего не получиться, хотя бы будет мотивация что-то делать. Я просто много недель ебланил. Ты видел мои прошлые работы?
889 208444
Ну вот, все пошли смотреть видео.(
890 208445
>>8442
Да. И хвалил их. А в чем твоя задумка?
891 208446
>>8445
Пасип.
Там идея на миллион, если кто-нибудь узнает, то спиздит и разбогатеет.
892 208447
>>8446
Значит тебе товарищи не нужны.
893 208448
>>8447
Да это у меня шутки такие глупые, конечно же нужны.
roma.poprygqv`unANUSm!3CailPUNCTUMrfcLu
894 208449
>>8448
Я попозжее. Сейчас я на работе.
895 208451
Залил на скечфаб свою ракету и сразу охуел что можно заливать только 1 модель в месяц. https://skfb.ly/6T6UD
896 208452
>>8451
Как думаешь, зайдут ли там мультяшки типа снайперши выше?
И почему некоторые модели бесплатны, а некоторые платны?
А сам какие профиты с этого получаешь?
897 208453
>>8452
Мои профиты, показать вам и получить отзывы.

>И почему некоторые модели бесплатны, а некоторые платны?


Там в настройках выставляешь, только у меня нет пайпала.

>Как думаешь, зайдут ли там мультяшки типа снайперши выше?


Вообще хз, почитай тут тред висит про стоки, персонажи вообще популярны и машинки.
898 208454
>>8452
А и еще, если для игор то вот то что у тебя нода сделано не пойдет, типа в движках юнити\унреал нет нод бледеровских, не знаю что там есть, может тут объяснят, ну или попробуй сам экспортнуть в юньку.
ХП !BJtrrKIInE 899 208455
>>8451
Заливать можно одну закрытую для скачивания.
А вот открытых — сколько хошь.
Что в целом логично: хочешь бесплатно юзать сервис, делай бесплатный контент.
900 208460
где достать 3д модели тохо девочек?
901 208461
Кто здесь умеет печь карты в мармосете? Отзовитесь. У меня проблемы.
image.png112 Кб, 616x682
902 208462
>>8451
Так, это что такое?
903 208463
https://www.youtube.com/watch?v=CCTW-BqKW80
смотрите можно колбасками рисовать
904 208465
>>8462
Дааа на оригинале тоже криво >>8426 я получил от модели что хотел, лень было добивать там стык из 2 частей. Ну да не стоит так делать.
image.png474 Кб, 911x677
905 208466
>>8465
А еще меня лайкнула тянка из Алжира, какой то анон, и я сам, 12 просмоотров и 3 лайка я считаю это успех
image.png643 Кб, 740x771
906 208469
Как мне ограничить частицы? Чтобы они не на весь меш покрывали, а постепенно увеличивались. Я пробовал разделять меш на части и в каждом задавать число партиклов(на увеличение), но тогда между частями линия некрасивая получается
908 208472
>>8471
Спасибо, первый раз частицами пользуюсь и не допер что к ним тоже можно применять вэйт пейнт
image.png1,3 Мб, 1920x1080
909 208479
donut.jpg566 Кб, 1920x1080
910 208481
>>8290
доделал
911 208483
>>8481
Уже лучше, только что это за мышинные какакхи на нём, вместо присыпки?
912 208486
>>8481
Надеюсь это твой третий день в блендере.
https://www.youtube.com/watch?v=xBr7uW7uC1Y
Чел за 30 дней научился моделить в блендер, а ты все тут пончики лепишь.
913 208488
Я устал уже биться башкой об стену. Что я делаю не правильно?
914 208492
в прошлых тредах выкладывали линк на гуглдрайв с кучей аддонов
можно повторить плиз?
915 208495
>>8492
Нет.
916 208497
>>8492
На рутрекере есть сборник аддонов.
917 208498
>>8492
А тебе зачем? Аддон за тебя работу не сделают. Надо сначала прочувствовать какие рутинные действия хочешь упростить, а уже потом искать свистелки и перделки.
изображение.png966 Кб, 1024x1024
918 208514
>>8483
Ты про то что они коричневые или про шары? Коричневые они потому что я с этой пикчи повторял. Шары я добавил потому что в гайде они тоже есть, ну и мне нравится
>>8486
Второй, но с азиатами смысла соревноваться всё равно нет.
920 208538
>>8537
Фублять!.. Фунахуй!..
921 208539
Можно ли на нодах собрать "рэймарч"?
922 208540
>>8514
Почему нет? Он вебмакака из Индонезии, клепал какие то простенькие сайты визитки судя по всему, а с нового года вкатился в блендер. С января и теперь прикольные лоупольки уже делает, даже с анимацией. Надо так сказать не отставать.
923 208541
>>8539
Да. Если ты псих.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
924 208542
926 208545
>>8544
Не впечатляет.
927 208546
>>8544
Параша для мобилок
ХП !BJtrrKIInE 929 208564
>>8486
Для интереса глянул, что там.

>научился моделить


Научился повторять туторы.
Много таких по весне оттаяло.
Лепят по шагам, а как что-то своё замутить, даже по 2д-рефу — дальше стульчика или примитивов не уходят.

Но за 30 дней это норм, другого и не ожидается.
930 208566
>>8564
Это первое видео на его канале, дальше он сам моделит.
931 208597
>>8498
хуле ты не руками ешь? вилка же сама в рот не ляжет!
image.png617 Кб, 1920x1080
932 209324
Подскажите ретарду, есть ли возможность сетку по основанию бублика выпрямить. Смотрел уроки сделал шаг влево, вправо и начались проблемы, каждую минуту просто гуглю разные решения.
Balls in the room - Blender Eevee animation.mp431,2 Мб, mp4,
1280x720, 2:01
933 209517
934 209667
>>9324
Можешь скопировать верхние целые кольца через альт+клик, перенести вниз по Z оси, затем выбираешь копирнутый круг и тот что не кривой над бывшим, нажимаешь контрол+F > Fill, затем снова контрол+F и Трис ту Куадс
935 209668
>>9324
Старый неровный круг, перед этим, через выделение альт+клик нужно удалить
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски