Это копия, сохраненная 12 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: /W5BXknE
Утонул прошлый ТУТ >>161502 (OP)
Сделай отдельным объектом, кто тебе запрещает.
>а не как в нормальных софтах - как отдельный объект скайдом?
Не в софтах, а в рендерах. Алсо, иди нахуй
И зачем ты перекатил?
Где ты агрессию увидел?
Так возьми свой скайдом сделай. Многие так делают.
Павел Добрынин
Блин опять уже пересаживаться на некст версию. Прям хоть не следи за добавлениями новых фич.
Отметился. Теперь можно еще неделю нихуя не делать.
Чо охуел чтоли? Жри чо дают. Если тебе мало, то пойди наверни очередных видосов от педрилы
Все это сейчас есть, просто нужно печь. Ну и хдрка от которой в вообще в принципе можно кинуть тень.
> До сих пор так и не понял, как нормально работать с этими лайт пробами в блендере.
заполняешь простраство кубом(иррадианс мапой) и бейчишь.
Хули там разбиратся то? 3-4 баунсов хватает почти всегда, в настройках лайт мапы можно менять разрешение точек, чем плотнее тем пизже, но и время бейка возврастает.
Ну в общем тоже перекатился, можете снова задавать свои ответы, постараюсь всем помочь.
> нет нормального решения для ги, кроме как бэйк
есть анальный зонд от хуанга, в виде покупке 2080 ртх, но даже на ней, все очень хуево.
https://twitter.com/reduzio/status/1182420030090297344
Ну да, тени конечно все всратые, пеки не пеки, все равно размазанная куча говна получается. Особенно если источник это только одна ждрка, потому что лампы хоть как то можно контролить с их размером и интенсивностью.
ну тебе никто физически корректного освещения в иви и не обещал.
но если есть желание фейковать можно.
https://www.youtube.com/watch?v=lP0SFSrrahA
но ведь пилят, уже в тестовом 2.81 больше фич, чем в хохлокоате.
Потому что разработка требует времени и денег, а не так что заплатит и тут же высрали.
? Почему, ведь в играх тени намного лучше хуйни их еве, где даже нормальное самозатемнение не навезли.
Если нужен реалтайм рендер то лучше юзать UE4 там и поддержка RTX есть и тени пиздатые и все че хочешь. Evee - говно ебаное, cycles тоже параша, ну и блендер такое себе говнецо без задач.
>Evee - говно ебаное, cycles тоже параша, ну и блендер такое себе говнецо без задач.
Орнул чёт с хейтера, который ненавидит блендер, всё в нём говно, но сидит в блендеротреде.
По теме: сайколз - отличный рендер, который почти ничем не уступает, а по кое-чему и превосходит другие рендеры.
Еве еще сырая, но как дев лук или просто рилтайм рендер внутри дцц софта - это топ.
Мать свою зарепорти, пёс помойный.
Я не ненавижу блендер, просто он слабенький очень, в нем нихуя нет и работать полноценно тоже нельзя. Сижу тут потому что другие треды мертвы, да и я слежу за развитием блендера иногда его компилирую из master'a и запускаю.
>сайколз - отличный рендер, который почти ничем не уступает, а по кое-чему и превосходит другие рендеры.
Хуевая у него реалистичность по сравнению с теми же Arnold и Mantra.
Иви говно без задач, повторяю рендер уе4а намного пизже и поддерживает RTX, кому всрался вообще этот иви когда есть такое?
1526x722, 0:59
Так иви не может в тени от хдр, похуй как запекать.
Тут кстати те же косяки, просто они в глаза не бросаются из за большого количества крутых материалов с полигона. А так да, можно просто постэфектами все замазать и будет даже лучше.
Мантра это вообще пиздец параша, по тестам во многом проигрывает тому же арнольда, как в скорости(тут даже до смешного доходит), так и в качестве. Единственное, что у мантры получается лучше всего, так это волюметрики рендерить.
Да не ебись с этой хуитой, ставишь hdri aligner и источником света чистишь чистишь это говно.
Ясно, реклама скрепной гидры
>сайклс в индурах был таким же быстрым как корона
Вот бы Сайклз и корона были такие же быстрые в индурах как и люкс v2.2
2 мин рендера на одинаковых настройках.
Слева каолвый суклез, без физ коректной каустики, справа люкс с новым лайт кешем и лайт трейсингом.
>просто он слабенький очень
В чём это выражается?
>нем нихуя нет и работать полноценно тоже нельзя
Почему, в чем это выражается?
>Хуевая у него реалистичность по сравнению с теми же Arnold и Mantra.
Это неправда т.к. работают они на абсолютно одних и тех же принципах и поддерживают те же стандарты.
>Иви говно без задач, повторяю рендер уе4а намного пизже и поддерживает RTX, кому всрался вообще этот иви когда есть такое?
Наверно потому что иви это рендер в ДЦЦ программе, а УЕ4 это игровой движок?
Короче, как я понял, ты даже не знаешь что такое 3д индустрия, как там всё работает, но уже имеешь мнение. Либо толсто троллишь, иди нахуй в общем.
И как мне это поможет? Ты головой думай прежде чем писать или чем ты там думаешь. Судя по всему задержка в развитии.
Пожалуйста...
мне надо для игры запилить многоэтажное здание
в хай поли мед поли и лоу поли
нигде не могу найти пайплайн в каком порядке что делать чтобы не ебаться с множеством ручной работы
как бы правильнее сделать UV на хай поли?
Ладно, уговорил. Вот мой тест бенчмарк сцены. 5 минут
Обычно я не отвечаю на такие тупорылые посты, но ты меня выбесил своей невежественностью, безграмотностью и тупостью в одном посте.
>В чём это выражается?
Расписывать ничего не буду по этому пункту, просто если бы ты делал, что-то сложнее кубов, ты бы понял чем например мая намного лучше и мощнее блендера в пайплайне создания персонажа/ассетов и прочего.
>Это неправда т.к. работают они на абсолютно одних и тех же принципах и поддерживают те же стандарты.
Вот тут я просто ахуел с твоего уровня дебилизма.
Ты, ебланище, если они используют одинаковые концепции в рендеринге, то это не значит, что они выдают одинаковый результат на выходе, т.к. есть тысячи других факторов и деталей, что формирует конечную картинку. По твоим словам, все рендеры построенные на path-tracing'е должны выдавать абсолютно идентичную картинку? Боже какое же ты безмозглое животное, убей себя во благо человечества, ты оскорбляешь своим существованием весь человеческий вид. Скажи мне, уебище, почему по твоему нигде кроме этого треда cycles не используется в продакшене? Почему ни в киноиндустрии, ни в VFX, ни в рендерингах интерьера это говно не используется? А? Он же по таким же принципам работает? Можешь не стараться напрягать свою пустую черепную коробку, чтоб ответить мне, это был риторический вопрос.
>Наверно потому что иви это рендер в ДЦЦ программе, а УЕ4 это игровой движок?
Ты в курсе вообще, что уе4ем еще и много кто пользуется как рендер движком и что туда можно загружать 3д сцены? А ты же местный вкатывальщик из блендер треда, откуда тебе знать.
>Короче, как я понял, ты даже не знаешь что такое 3д индустрия, как там всё работает, но уже имеешь мнение. Либо толсто троллишь, иди нахуй в общем.
По твоим высерам неописуемой тупости, я понял, что ты безмозглое говно, которое даже не нюхала 3д, которое сидит лепит кубы и пончики по туторам с ютуба в блендере, и на большее не способно, ты жалкая пародия человека разумного, ты мало того, что нихуя ни в чем не разбираешься, так еще и выставляешь себя на всеобщее посмешище.
Вот постом выше твоего безумного высера, анон выложил даже картинку для сравнения >>146 где сайклс конкретно обосрался.
Обычно я не отвечаю на такие тупорылые посты, но ты меня выбесил своей невежественностью, безграмотностью и тупостью в одном посте.
>В чём это выражается?
Расписывать ничего не буду по этому пункту, просто если бы ты делал, что-то сложнее кубов, ты бы понял чем например мая намного лучше и мощнее блендера в пайплайне создания персонажа/ассетов и прочего.
>Это неправда т.к. работают они на абсолютно одних и тех же принципах и поддерживают те же стандарты.
Вот тут я просто ахуел с твоего уровня дебилизма.
Ты, ебланище, если они используют одинаковые концепции в рендеринге, то это не значит, что они выдают одинаковый результат на выходе, т.к. есть тысячи других факторов и деталей, что формирует конечную картинку. По твоим словам, все рендеры построенные на path-tracing'е должны выдавать абсолютно идентичную картинку? Боже какое же ты безмозглое животное, убей себя во благо человечества, ты оскорбляешь своим существованием весь человеческий вид. Скажи мне, уебище, почему по твоему нигде кроме этого треда cycles не используется в продакшене? Почему ни в киноиндустрии, ни в VFX, ни в рендерингах интерьера это говно не используется? А? Он же по таким же принципам работает? Можешь не стараться напрягать свою пустую черепную коробку, чтоб ответить мне, это был риторический вопрос.
>Наверно потому что иви это рендер в ДЦЦ программе, а УЕ4 это игровой движок?
Ты в курсе вообще, что уе4ем еще и много кто пользуется как рендер движком и что туда можно загружать 3д сцены? А ты же местный вкатывальщик из блендер треда, откуда тебе знать.
>Короче, как я понял, ты даже не знаешь что такое 3д индустрия, как там всё работает, но уже имеешь мнение. Либо толсто троллишь, иди нахуй в общем.
По твоим высерам неописуемой тупости, я понял, что ты безмозглое говно, которое даже не нюхала 3д, которое сидит лепит кубы и пончики по туторам с ютуба в блендере, и на большее не способно, ты жалкая пародия человека разумного, ты мало того, что нихуя ни в чем не разбираешься, так еще и выставляешь себя на всеобщее посмешище.
Вот постом выше твоего безумного высера, анон выложил даже картинку для сравнения >>146 где сайклс конкретно обосрался.
все так
Чёт как-то ты порвался совсем, даже читать твою простыню лень.
ты наверно ебнулся головой раз хуйню пишешь, петушок
человек не хочет выставлять ориджин в две операции а хочет в одну операцию и ты заявляешь что он недавно блендер открыл?
ты совсем охуел?
все что угодно
мы все здесь хуй
нахуй ты бампаешь, шизик?
А юдимы?
960x540, 0:03
что то они больно быстро работают
Ну я за месяц с 0 вышел на 100к
Но я червячка леплю. Можно как-то проще?
Бля а можно работать из дома? И чтобы тоже 50 тысяч и чтобы не программирование?
Ребят что лучше учить 3д макс, синема4д, Блендер или Модо или Маю ? Что круче? Где я смогу заработать ну хотя бы на уровне дворника?
А нах нужна майка если есть гудини? Хочешь задрить идешь в гудини, хочешь бесплатно - идешь в блендер. Учитывая как развивается первая.
>бесплатно - блендер
В этом весь интерес вложений от крупных инвестовов и заключается. Максимально снизить издержки за счет исполнителей. Это так прозаично.
Т.е если раньше ты моделя табуретку в майе получал условные 5$ в год, то в скором времени даже 1$ за нее не получишь.
Рыночек порешал.
не то (
Вот и рыночек скоро с гудинькой порешает. Никаких маняплагинов, можно делать вообще все. Причемс некоторые переносят весь пайплайн туда, дают задачу одному задру на программисте создавать всю сетку из нодов, и несколько дизайнеров уже выполняют творческую работу. Причем ее начинают использовать уже и в играх нормально так. То есть чисто универсальное средство.
надеюсь автодеск соснет вместе с адоби и фаундри в придачу. тьфу
>А нах нужна майка если есть гудини? Хочешь задрить идешь в гудини, хочешь бесплатно - идешь в блендер. Учитывая как развивается первая.
Мне нравится блендер и его инструменты прямого моделирования, они лучше, чем в других пакетах, но не лучше чем в модо.
Но самое главное, это вьюпорт 2.8 и его фидбэк в работе со всем нодами, во первых.
Во вторых пбр металнесс воркфлоу и все ноды работают обоюдно иви/сайклс. Одинаковый резалт и там и там, как следствие имеем быстрый лук дев с иви и настройка всего и вся в реалтайме, включая работу с множеством юви каналов, волюметриков и т.д.. Юзаем матан, собираем любую ёбу в реалтайме, как в игровых движках.
В третьих два клёвых аддона - бокскаттер и декальмащина.
>быстрый лук дев с иви
Зачем? Если есть готовые 3д движки... А вид игровой модели смысл настраивать в иви, если на текстурирование всеравно придется модельку в тот же сабстанс/квиксель тащить?
Иви для гейдева сосет пока, как бы ты не выделывался и не фантазировал итт.
Пока анимация и скульптинг хуета, но ее развитие и сама внутренняя логика такова что рано или поздно и это будет реализовано, не до зибраша возможно но скорее всего... Но вообще профессионал должен знать все!
Я токсолягух)
Заткнись. ГУДИНИ ВПЕРЕД! ВСЕ ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ!
Хуя Павел Добрынин разошёлся.
Молотчик, суперкласс
Как минимум в этом треде есть 2 фаната гудини.
Это твой софт? А какой смысол в квиксель гигасканах, например? Где разнообразие?
Для начала тебе придется онгоинг очередной досмотреть или чем ты вместо 3д занимаешься, а там глядишь еще что нибудь интересное появится. Тебе не до 3д...
Круто!
Т.е ты даже доктора стоуна не смотришь? Тогда ты просто нулевой, мне с тобой не о чем дальше говорить.
Алсо, ебаный афтер эффект, отрендерил в HDR в 16 битном цвете, в афтер эффекте сделал компиновку уже битый час ебусь так чтобы видео конвертнуть в нормальный SDR 8 бит и было точно так же как и в hdr, когда рендерю уже в афтер эффекте через adobe media encoder то все время получается такая хуйня, что видео в бразере какой-то непонятной яркости и контрасности, открываю это же видео через vlc и там цвета вроде бы норм.
https://drive.google.com/file/d/1dJ_ZJ33zjiGVpEfF6TWF9zFdBAjHl6dA/view
как это превратить в аддон?
Пока глупые дурачки читают мангу сидя в туалете, умные дяди смотрят онгоинги и моделят за далары для индрустрии.
Там же кнопка есть, сохранить. Потом установи как обычный аддон из этого файла
я просто не могу понять где он запускается после активации
какая и где кнопка или меню или шорткат?
На 2к$ за этот месяц, а чего добился ты? Много манги начитал? Небось в оригинале читаешь...
эта йоба в 2.81 или в 2.82?
красивенько
это как?
А какие онлайн игры сейчас вообще годные? Вроде со времён линейки и вовна ничего лучше не вышлою.
Действительно, проверил в Edge и Google Chrome там нормально, а в Яндекс браузере хуево.
Это 2.82. Сегодня ночью скорее всего свежий билд будет доступен
Я не знаю, анончик. Вроде нету годноты подобной.
Почему? Наоборот делать нехуй сиди на дваче.
С таким доходом уже в других плоскостях бытия мыслить начинаешь. Даже не пытайся понять
ВОТ ЭТО БАТЯ УМЕЕЕЕН ХЫЫЫ МАЗАФАКА ХЫЧ ХЫЧ КОКСАЛ БАБА
ну почему, мотив пиздеть про 10к баксов в мексяц понятен
Выбираешь рёбра, затем Ctrl + E и там эдге криз
вай давай еще
Дизайнер по желанию. Для большинства вещей хватает пейнтера.
Если ты хардсерферсейс, то и марвелос не нежен.
>Если ты хардсерферсейс, то и марвелос не нежен.
Сейчас модно всякие тряпки для мехов шить и обвешивать, кутать провода и вот это вот всё. С другой стороны это уже порядком оскомину набило.
Такие простые вещи можно и в блендере сделать. Это же тебе не одежду на перса шить.
Я ж не старею.
>А что если автостол и бабобе скинутся и купят сайдФХ?
Может быть, хотя я слышал что то ли у них крыша какая-то есть то ли еще хуй знает что. Они же давно уже под подвалами дисней сидят
Нам нормально. А вам?
Мальчик, за пивандрием газанул нах
как средний план вообще охуенно, но без крутого ближнего плана нихуя
Чел, если я щас подрублю стрим и начну показывать пайплайны, ты после этого же стрима сразу на блендер перекатишься)
Но мне лень
Цэ нещетова! Нещетова я говоря! Я!
Делой террэйн в блинере, причём не аддоном, а модификаторами, сам делай! понял, а лучше нодами и запекай хайтмапы! Тогда будет щетова! Я сказал! Кто? Я!
Ты за меня придурка не держи
Чо думаешь бог землю в ворлд криутере создавал?
Днлой как бог в блинере!
Хотя у него не оч вышло...
Такова тенденция, пока дракоша не постит в треде, он живёт
720x1280, 0:06
Выстрел, моё почтение...
А вот прилипалово, ну такое...
Давай гид, как такой охуенный впиздатый выстрел делать, только не тот, который требует теребления в течении пяти минут, я столько не воздерживаюсь, чтоб так стрелять
Ну на самом деле ебался я с симуляцией этой хуйни дня 2 без остановки. Осложняло еще тем, что симуляция воды через частицы в гудини довольно медленная особенно при большом разрешении, и тем что когда увеличиваешь разрешение, все твои параметры жидкости неправильно начинают скейлиться, но если придрочиться можно довольно быстро настроить.
А так это просто эммитер в виде трубы у которого задается вектор velocity. Работает это примерно так: устанавливаем вектор velocity в нужное направление, анимируем включение/отключение эмитера несколько раз на таймлайне, с каждым разом уменьшаем велосити выстрела типа чтоб вылетала слабее. Все. Довольно просто.
А ну еще нужно хорошо подобрать вязкость и разрешение.
Симуляция на одном ядре, вот это действительно смешно)
Пиздец в 3д максе уебищный UI, такое ощущение что его выдрали из windows 95 и просто сделали темную палитру чтобы соответствовать трендам.
Так интерфейс практически не менялся с дос версий макса
Странно что в говне динозавра подушка сама принимает фофрму поверхности, а в современном блендере нужно ручками всё делать.
Но есть же прекрасная Alias|Wavefront Maya в которой все есть и все удобно и быстро работает. А не противное тошнотворное говно от автостола.
Кстати даже в ней выюпорт и режим редактирования работает быстрее.
Надеюсь в 2.82 наконец соизволят заняться производительностью
Подушка и в блендере надуться может, но по форме дивана её руками правят. А в максе всё само.
А тебя ничего не смущает? Или у Маи другой Автодеск, нитот который у Макса?
Я сначала подумал что соседка пылесосит над этим человеком сверху, и он типа раздраженный горворит "а если вам мешает соседка то .. " Но нет, оказывается там "сетка"
Вяжи бухать
1280x720, 0:04
Блять на то это и симуляция чтоб она любую форму принимала на что падает.
Говно какое-то. Ты мне подушку покажи, которая упала на диван и смялась как подушка.
Я набросал быстро, если пошаманить с настройками то будет тебе как подушка.
Но лучше конечно взять гудини.
киллер фича
На https://yadi.sk/d/wkSo9hC-1zavaA
Только потом не говори, что я зря тебя ненавижу, я ненавижу тебя любя
Чёт противно стало.
Ты понимаешь что ниже тебя уже нет? Ты даже не на уровне двора, ты на уровне бомжей с теплотрассы.
Ето твое?
А ты мне чо?
> платят
Зачем платит за такое говно, если на CGTrader и TurboSquid лежат десятки бесплатных годных кресел?
Your search - Пол Чадеиссон - did not match any documents.
Все верно
В жопе у тебя, проверяй.
а чего ты добился?
https://blenderartists.org/t/parallax-shader-with-silhouette-clipping-for-blender-2-8-eevee-and-cycles/1162334
1. Как запекать процедурный roughness в изображение? Также свой колоррамп закидывать в emission shader? А с bump map'ом шо? Так же?
2. Есть ли в блендере из под коробки фича, чтобы запекать процедурные текстуры на одно и то же изображение, если у меня на объекте несколько материалов с разными процедурными текстурами?
Волосатик
Ты кекай да не закекивайся
Смотритель, ты?
1840x1068, 2:21
Спасибо, да забыл. Хороший заврик, не знал, что у них настолько мелкие рёчёнки
А У НАС АНДРЮШКА ВОН ТОЖЕ НИЧЕГО ТЫ ПОГЛЯНЬ КАКОЙ САМЕЦ ВСЕ ДЕВКИ УЖЕ БЕГАЮТ)))
Опрос же провели недавно, русским бабёнкам нравятся бритые мущины и только 9% текут от бородачей, и 3% от усачей, но все без исключения любят бритый хуй (кроме тех кому кайфово когда волосы щекочут клитор во время эбли)
А я сбрил, мне бабы в магазине сказали, что не любят бородатых, потом директор сети сказал, что я красавчек, что побрился, потом девки улыбаться стали... Что опять отращивать? Но я же читал статистику
Эндрю, что за дела? У меня прогресс крымиными шажками, потому что когда я учусь джедайскими прыжками, то меня потом тошнит от этого бледара и я ухожу с него на две недели. А ещё решения приходят по утру, а к вечеру хуёвые решения, что я вожусь пять часов, понимаю что плохо и удаляю эти пять часов проекта.
1840x1068, 2:55
Крысиными. М и С рядом на клавиатуре.
Спасибо
у тебя что то не так с разверткой. либо разворачивал с неутвержденным размером ctrl + A -> scale, либо сам случайно увеличил развертку. можешь либо переразвернуть U->U, либо выбрать все грани в окне слева и смасштабировать, чтобы влезала в серое поле. но лучше переразверни. это серое поле всегда делается под учёт развертки.
Спасибо.
Там выше дали ссылку на паралакс для иви.
Я хотел попробовать смешивать материалы, что б исходя из текстуры высоты материалы смешивались по глубине, например в углубления появлялась вода и крутя фактор заполнялась выше и выше
Хочу забрызгать свои шедевры, донаты и наковальни
У меня стандартная развертка влезает, круглая. В туторе сказали аддоном UV-squares заебашить ее прямоугольную, чтобы видимо текстурировать потом нормально было.
Ну я ее отскейлил короче...хз че там дальше выйдет
Что будет если модель со всеми этими йоба эффектами от нодов поместить в игру? Хоть малейший намёт от них сохранится? Мне чет лень првоерять уже.
В смысле в игру?
Эти ёба эффекты с нодами останутся в блинере, в гейскихэнджинах свои еба эффекты и ещё более ёба ноды
2500x1318, 0:11
Здравствуйте, дорогие, нужна ваша помощь.
Есть ли такая возможность, сделать так, чтобы когда титры поднимаются в них хуярили молнии, в рандомных местах и в рандомной продолжительности по времени?
Второй вопрос: хочется чтобы при ударе молний в эпицентре удара появлялось свечение и какбэ нагрев букв размером несколько мм, и появление мелких частиц по типу искр, как такое провернуть можно?
молнии привязаны к мешу через Shrinkwrap модифаер
для вашего удобства скидываю файл
https://dropmefiles.com/vJv1c
Как я в движке соберу, это же пердолиться с гуи неизвестным хуже блендера надо.
Он мне помог с материалом для букв, он еще в Алаха1 уверовал недавно
Молнии то я сделал, вот только найти бы алгоритм, который позволил бы в местах ударов молний делать симуляцию нагрева с частицами
Все 3д шники вниманиебляди.
все мы не без греха
Короче есть маза. Но будет сложно, я не готов браться, надо мешать материалы по обджект ставить пустышки в места удара, драйвер крутить, чтоб оно сдвигалось...Сложно.
Я могу сделать, но оно мне правда не охото... Могу намёк только сделать начальный
Только получается говно, которое не дотягивает до тридэмакса. Всё также вручную полигончики тягает, как даун.
1280x720, 0:07
Мимикрируй под новенького
Охуеть, как быстро у тебя получилось это сделать) у меня аванс 30 числа, а сейчас только несколько сотен есть, я бедный, а сколько ты хочешь?
Слушай, а исходник не сложно будет отправить? Я поработаю, может и у меня что то получится
Вот она и скатилась в дно.
Ахах, люмпен я, боюсь спиться и выпилиться, поэтому погружаюсь в 3d, для меня это как отдушина, еще помогает при панических атаках, как у меня
А я знаю, что спиться не получиться, я скорее от наркоты подохну, да и то вряли, мне от неё хуже чем от алкоголя, не знаю как люди умудряются кайфоватьно пока держусь. Вот подсел на легальные попперсы, отличная штука. Вот решил в любовь податься, может так жизнь интересней станет)
Как же ты меня заебал со своими попперсами. Ты бы ещё на мускатный орех подсел, дурачок.
Рад за тебя, благодарю за помощь)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Попперс
>>450
Зачем ты меня читаешь? Отпишись и не читай мой блог более.
Действительно, ты можешь уйти в /dr и там завести себе днявку. Будешь там срать своим говном и не мешать нормальным людям.
Нет, я пожалуй останусь. Зачем ты такой злой? Ладно у меня амплуа такое. Но ты зачем такой?
А всё. Опять начались гидранты и светофоры капчевые, теперь реже писать буду... Проклял ты меня нанаси, эх
Потому что ты меня доебал уже своим вниманиеблядством, своими студентками, яндексами, талибскими мальчиками. Уууу, как же ты меня бесишь.
Офигеть как много ты обо мне знаешь. Приятно)
Ладно. Не бесись. Что если я буду раз в два дня появляться, тебе станет легче?
И я правда не буду изображать другого анона, просто буду раз в два дня сюда заходить.
Не хочу, чтоб ты бесился из-за меня.
Договорились?
Хуя молнии, сам сделал? Пили брейкдаун.
Ну блин...
Вот в блендере КРАСИВО
А хули толку, если пользоваться этим пиздецом невозможно.
В максе интерфейс интуитивен. В блендере его учить надо. Вообще охуетт. Щаб интерфейсы учить, делать нехуй.
1) Как шум убрать? Рендерил в настройках пикрил. Ставил 1к сэмплов - шум примерно такой же, только час+ рендер.
2) Хуле файл столько весит? Как оптимально его сохранять?
Неправильная тян!
А попробуй надуть подушку
В 2.81 открой и денойзером убери шум.
Ну в Мае так и есть, например. Как-то всё проще и быстрее усваивается где что находится. Аж как-то приятней её учить. А от Блендера у меня было как у того анона: меня потом тошнит от этого бледара и я ухожу с него на две недели.
Вначале найди источник шума, а потом повысь кол-во семплов для него.
Вот у тебя видно что шумит на стекле и воде, значит надо повысить трансмишн.
Получилось. Теперь надо еще сделать, что б с вертекс пэйнтом работало
12 это не макс. Ставь 64 и больше и семплов на рендере от 256
Я попробовал, но чё то он только с png работает. с jpg почему то вот это выдает. Но всё равно спасибо.
Я кстати допилил его до вменяемого состояния, сделал удобнее, вывел все параметры и необходимые текстуры, для удобства подгрузки своих
Да, что б на иви рендерить, а дисплейс накрутить на пару объектов и всё пизда, слайдшоу
Ну тут соглы.
Чё за калл?
https://webdemo.avatarsdk.com
Это фейсген?)
У меня чет не грузится, чел
>Зачем? Для чего?
Хобби и удовольствие от процесса. Ну а если ты за бабками пришел, то делай много и заебись, ну или становись пхп макакой на соседней доске
Бери пример с чувака) Два года назад вкатился, пилил унылые стримы про свои пропсы. Сейчас уже позвали в ремеди работать, потом помогли с жильём в финке. На собеседе сидел с Сэмом Лэйком за одним столом)
https://www.youtube.com/channel/UCVh0-ipXvPd6MJ4FiTzniFQ/videos
А хули ты на всякое быдло не способное оценить свой труд смотришь? Нормальный человек ААА персонажа за 30 бачей не сделает, все эти люди полное говно, к ним никто не обращается из уважающих себя людей и студий. Они лучше нормального человека найдут и будут платить ему по 5к бачей за одну но качественную модельку ботинка на персонажа.
Лол.
Осталось найти кодера и можно делать игру про типичного питарда с синдромом гиперопеки
Сделай гитлара и аниме и запиши видео как выглядеть будет.
Почему сразу дурачка?
Пончик чё такой худенький? Покорми его пожалста
Стекло на чашке тонкое, я таких ирл не видел
Свет поубавь, не видишь у тебя пончик пересвечен
Походка, та себе, а вот анимация взмахов - огонь. По себе знаю, как сложно настроить скелет крыльев, чтобы они были живыми, а не деревянными половинками тела.
Интересно сколько времени потратил.
Там пишут типа холивуд квалити. Да не, нихуя, но близко. А так деревянно, видно что не хватает мышц и симуляций вот этого всего, колыханий
только вот свет и материалы не завезли
безымянный.png - это paint
изображение.png - вставка из буфера обмена
Обхохочешься!
Я знаю только одного долблюеба который над подобной ерундой смеется. Кракинос, ты?
И зачем же ты всплыл?
Привет тридач, как в 2.79 не в ручную выбелить края предметов? Я уже весь ютуб обошла и ничего не нашла.
Ну вот смотри.
Блендер тред это Россия. Плохонькая, бедная на работы, всякие нищие селюки тут сидят.
Дисскорд это Москва. Богатая, полна успешных творческих людей. Туда стекаются лучшие умы этого треда.
Я даже и не обратил внимание, что там тян писала. А вы чет подорвались прям все.
Орнул короче с школьников.
В оп посте есть.
Ты думаешь тян не могут в blender?
двачую, два раза пытался туда попасть, но из-за этого треда напрочь деградировал.
Это я так понимаю тутор по шуткам в дискорде?
найс
Пишешь дискорд.гг/ англискими буквами и ссылку из оппоста. Придумываешь себе имя, можно не регистрироваться. всё
Закомплексованный, ты?
А еще блендинг текстуры в тех местах где паралакс вытягивается.
Ну может он его забросил.
А артстейшн? Что за форумы?
Он говнодел просто премиального уровня с заоблачным чсв, еще и картавый вырожденец. Не хочу быть таким же.
1920x1080, 0:25
чет не тот у меня макс походу.
Было стало
Перекачать
https://yadi.sk/d/EJbdO7D1vpQnJw
Как стать таким же специалистом в компьютерной графике, аки ты?
Да, запощу. Хотелось бы еще некоторые удобные вещи сделать.
Как у того чела(гуру сабстанса лол), у него там материал в блендере круто смешивается, только без паралакса. Еще и денег за него просит.
Круто, рад за тебя. Ты теперь у них в офисе работаешь? Не встречал там Марка Форемана?
бля я тоже так хочу.
Говно, ты?
Круто, мне нравится.
Голова, спасибо, что дала денег. Я думал так не бывает!
Кто нибудь сталкивался при экспорте анимированного персонажа из блендера в уеч со следующими проблемами:
1. при импорте выдаётся куча ворнингов "Imported bone transform is different from original. Please check Output Log to see detail of error.". Пробовал посмотреть output log - уеч крашнулся.
2. в анимациях не отображается модель персонажа, только какое то непонятное сообщение про то, что preview mesh изменился.
ЧЯДНТ?
и еще, в видео по экспорту/импорту чувак советует поворачивать персонажа лицом вдоль положительной оси Х. Это до сих пор надо делать? Я просто обычно параллельно оси Х располагаю, чтобы симметричным редактированием пользоваться в блендере.
На самом деле это несоизмеримо проще. чем нормальную сетку сделать. Думаю, даже ретопить- дольше.
>из блендера в уеч
Это такая классика, лол, что даже объяснять лень. Мб кто-нибудь другой снизойдёт или ты быстрее сам погуглишь.
Да бля дядя ну помоги ну чё ты. Все говорят тупа экспартируеш тупа импартируеш ну я тупа нажал две кнопки нихуя не роботоет тупо зделоли
Эту я просто в закладки добавил, на случай воны.
Не благодари.
Это волюметрик, а дым вроде в еве не работает получается
Он послушал все охуительные истории
Ну давай вместе подумаем логически и проведем ризёрч.
нУ Я ЖЕ ОБЕЩАЛ, ЧТО СЕГОДНЯ МЕНЯ НЕ БУДЕТ. оПЯТЬ ТОТ АНОН РАЗВОЛНУЕТСЯ, А Я ЕМУ НЕ ЖЕЛАЮ ЗЛА
оЙ КАПСЛОК ЗАЛИП
>А так иви может?
Технически да, а у тебя есть деньги чтобы позволить себе симуляцию в Гудини?
Просто из света, там только блум, и пару лампочек. Даже свет печь не надо.
Двачую этого, чтобы заниматься моделированием нужно быть опущенным омежкой, ноулайфером склонным к эскапизму и самоотречению, тян под эту концепцию не попадает.
А мне казалось именно тяны и работают в этих бесчисленных конторах по архвизу. Кстати самый популярный видос про точное моделирование в Blender делает женщина https://youtu.be/znoiTDVe-Sg
https://youtu.be/sAMsI20TMFw
При установке аддона столкнулся проблемой (но я слегка линуксойден)- он не искался в списке после корректной установки. Анон подсказал, что надо проследовать в папку с аддонами и вытащить рабочие файлы на уровень вверх.
Вчера после чистки реестра нахер удалились два жёстких, один из них с блендером. Сказать что я был в печали значит нечего не сказать. Пол вечера бился стараясь, хоть как -то выдернуть информацию с пропавших дисков, восстанавливал систему, скачивал утилиты для выдёргивания инфы с убитых жёстких, на ночь поставил на обновление оси с флешки, ночью прилетела ошибка, выключил комп, запланировал отнести блок к ремонтнику, а после пообещал себе больше не запускать блендер, так как начинать всё сначала уже не хватит сил и терпения. Пытался поспать дотянул до утра. Утром в 4.30 запустил пк и о чудо, каким то образом система откатилась до изначально состояния до удаления диском, всё утро искал причину такой удачной поломки плюнул и решил написать здесь для истории и да я опять запустил блендер.
Blender War Never Changes
Либо выделить ребро, select- select similar- face angels, например. B и понавыделять все.
Либо с помощью alt выделить кольца. При дальнейшем выделении с зажатым shift- выделенные кольца не сбрасываются.
Гудини бесплатный
Да чего ты к нему пристал работ он, там кассирш щупает или в форме охранника кроссворды отгадывает, теперь ему не до нас.
>Тридачом сыт не будешь!
НЕ СМЕЙ ТАК ГОВОРИТЬ!
Мы в ответе за тех кого приручили.
Из-за тебя мы в себя поверили, а теперь ты нас просто бросаешь?
>Черпать информацию по чему бы то не было на пидарахенских сайтах
Лол кек, уебовай от сюда и хуйню свою забирай не на православном языке.
Even reading these awful cyrillic characters is disgusting
Let's make our sweet 2ch English based because fuck you russian retards who can't read and speak the only one true language
If you don't speak English you're the worst king of human, you're scum, everybody in the progressive world communicate in English.
Pidorahas don't deserve to get our information.
I agri wiz u mine frend. Zis bord shuld bi inglish onli, so onli tru intelectuals culd andertend informetion wi sher end dizkus.
960x1080, 0:06
Все настройки шейдера стандартные кроме параметра SubSurface
Это стандартный проект со стандартной лампой камерой и кубом, свет белый по стандарту.
> polzovatelX
Ну что это за имя такое? Хочешь, чтобы тебя узнавали, чтобы люди подписывались и оставляли лайки, репостили, чтобы гугл выдавал твою страницу первой по запросу, называйся по-нормальному, типа amiminoru, а не как омежка с двача.
Знаю только одного успешного альфача тридача.
1)Цвет крови у людей - красный в чем смысл крутить радиус?
2)На сколько я понял, блендор берет цвет радиуса и инвертирует его, когда я врал розовый цвет то fringing стал зеленый теорема_эскобара.жпг.
Chop is dish.
1840x1068, 0:28
Я футажей на ютабе накачал и не парюсь. Лень мне разбираться с дымом, иви его говёно делает, а куклу я не юзаю.
Как минимум один у вас не лягух, хоть нас и двое. Где второй минимы пропал? не уж то на копроративный гейдев пикник позвали?
Посони, как резануть объект с помощью другой геометрии, что б луп типа был
Я хз, призираю булены.
1440x810, 0:05
Чувствуется рука мастера?
Умеет, но булен для локов. Делаешь плоскость, потом точку в центре контролшифт бу, потом ещё раз пока не получишь круг, удаляешь центр и бенд модифитором деформ. потом плюёшься, тому что бенд говно в блендере, берёш и делаешь буленом, но булены продолжаешь призерать
Лягух, плес
>Полтора часа bake, 9 часов рендера
у тебя калькулятор или это блендер такой хуевый или ты криворукий?
Как сделать абилку, которая будет притягивать персонажа ( цель ) к кастеру при помощи GameplayAbilitySystem в UE4?
Да, уже книфе прожект сработал как надо
Легко
>копроративный гейдев пикник позвали?
А вот не надо завидовать пейнбольным войнушкам! Может они там в детстве вместо того чтобы бегать по заброшкам с деревянными автоматами изучали 3д пакеты, а теперь компенсируют.
Выделяешь оба объекта, жмёшь Ctrl+J (merge), две геометрии соединяются, дальше в эдит моде перетягиваешь эджи нажимая GG
Ещё можно так поебатся.
Мержишь с объектом плейн которым режешь, выбираешь Intersect knife, в сорсе Селф интерсект, потом делаешь сепарейт бай луз партс.
Круто, спасибо. Вообще про этот инструмент не знал.
Опять выходишь на связь?
Ты реально готов столько ждать?
Да меня полтора часа уже в дурку загонят, а про девять часов тряски (а вдруг свет вырубят) я вобще молчу.
Несколько лет назад у меня сосед отхлестал по щам электрика, за то что тот не предупредил о выключении электричества в доме, походу в рейде был)
Всмысле ждать? Но вообще я бы хотел научиться делать дымные эффекты и юзать дым как например пыль. А у меня не работает ничего... Помоги если не жалко.
Не, я же сказал, куклесом не пользуюсь, я футажи накачал. По материалам обращайся, по драйверам могу немножк, остальное туторы смотри
А чтобы в еве дым вообще показывался что нужно сделать? Я вроде включитл волюметрику, а пусто всё-равно.
1840x1068, 2:08
Начни с этого, изучи как оно построено, тогда сможешь свои собирать. А мне лень. с текстом интересней было
Это не я, я думал это ты, а я типо тот кто тебе (ему) помогал. Скачай его файл и посмотри, там всё довольно просто
Вот он показал >>728
Я примерно так же делал, только добавил Force Field > Vortex чтобы дым закручивался, подкрутил параметры дыма в настройках домена и сам материал дыма тоже поменял (пикрил)
Дым ебливая тема, когда делаешь bake то кеш для 5 секундной симуляции может весить 20гб. Если проц позволяет много потоков использовать и хочешь что-то посерьёзнее то лучше сразу купи отдельный жесткий диск на 2-3 терабайта для кеша и всякого такого
Я не знаю.
УК РФ Статья 281. Диверсия наказывается лишением свободы на срок от десяти до пятнадцати лет. ... наказываются лишением свободы на срок от пятнадцати до двадцати лет или пожизненным лишением свободы.
Слишком част катать ни кто не хочет бесплатно.
Чо про их курсы сказать можете, стоит записаться? Вроде не шибко дорого.
И сразу вопросы: что отвечает за отражение света от светящихся объектов и тени от них же?
А то, как можно видеть, я с этим несправился.
Настройки шейдеров, roughness например. Тут необходимая теория - https://www.youtube.com/watch?v=4H5W6C_Mbck
А я вброшу на критику свою работку по туториалу
Дооольше. Это был первый опыт с кейфреймами двежения по кривой и настройки их и изменений размеров в graph-editor-е.
Повторить, думаю смогу за час-два.
>>751
Посмотрю, спасибо ) А есть что-нибудь конкретно по отражению света не от источников, а от предметов? На пике sun -1000w и сфера с emissions 100 000 w. Т.е. тут не в шероховатости вопрос? Или сперва посмотреть, а потом переспрашивать?
Cycles plz. Только додумался глянуть. Значит это Eevee- вопрос.
Годнота. Лойс и подписочка
В иви свет от мешей можно запилить только через IrradianceVolume и запекание света.
идор
Хуиба, чертов ты извращенец!
1920x1080, 0:18
И куда дели адаптивный сабдив?
Ваще изи. Тут соглы
IrfanView может просматривать каналы
А зачем?
5 минут назад. Не жду, а готовлюсь
Вспоминай еба. Бленер ошибок не прощает!
ЕМНИП оно в настройках world
Не подсказывай ему.
все что пиздят эти курсы -ты или и так знаешь или легко найдешь на ютубе
но на ютубе разбирают иногда подводные камни
вся ценность платных курсов если есть доступ к живому учители а затем к работодатели
а вот насколько секунд он там есть - хуй знает
у них разбор дэйликов есть
https://www.youtube.com/watch?v=PwWH0E7HFRw
годно вроде как. общие ошибки разбbрает. И вообще Игорян норм челик, юморной.
они пишут про обязательную триангуляцию
а я всжу что все квады используют
и анврапать триангулированную модель - ебанешься же
Так модельку сначала анврапаешь, а затем уже триангулируешь. Потом запекаешь
С жопками самых симпатичных продаванов)
или все тухло?
С развитием ИИ, нужда в 3д-шниках отпадет чуть более, чем полностью.
Ты на закате 3д-технологий вкатиться решил.
В скором времени девочки из отдела торидэ-графики будут просто фотографии/концепты нужные выбирать, по которым будет строиться 3д-модель нужного меша. Sad but true
Я???
когда ИИ сможет хотябы нормально ретопать и анврапать тогда и приходи
> торидэ-графики будут просто фотографии/концепты нужные выбирать, по которым будет строиться 3д-модель нужного меша.
А как же то, что не попало в обучении ИИ?
Например вот надо толстую похотливую фею с прыщем на жопе. А ии выдаст фею, либо жиробасину, ну прыщь- ладно, дорисовать.
>А как же то, что не попало в обучении ИИ?
Он это предскадет, алло. Скоро моделинг по описанию. Лет десять даю
только ценность массового товара всегда падает
и спрос по прежнему будет на штучные не тиражируемые вещи
Ты не сможешь конкурировать с ИИ.
Где?
> моделинг по описанию
Ахахахааххахахахахахахахахахаххахахахахахахахаахахахахахахха
Аххххахххахахаххахаахххахахахахаха
Ахххаахахахахххаахахаххахахах
Я сейчас на вершине Памира, тут свежо, а я в шортах. А знаешь, что я там делаю? Я ору, как умалишённый. Знаешь куда от первоначальной задумки, правки порой заводят?
Хуя ты пиздабол...
Одинаково.
Но с двумя юви сетами можно работать где угодно, а деферед декали не во всех движках могут поддерживать нужные фичи в D-буфере.
Для уе 4 например не равнодушные модифицировали движок
https://polycount.com/discussion/202328/expanding-dbuffer-decals
На той вебм юнити, он вроде поддерживает все фичи с мэшдекалями из коробки.
А разве это не ты хотел вкатиться в тридэ, чтоб мамка из дома не выгнала тунеядца? Тыщу рублей в месяц вроде планку ставил.
Можно ещё взять готовый бесплатный движок, потом натянуть на него напизженые 3д модельки. Потом путь в гугл плей.
Пушто в гугол плей можно вообще любое говно выкладывать. Да ещё может детишки накачают. Делаешь клон гта или манкампфа.
Не хочу.
Я в них давно играю, сталкан и метро в дни выхода проходил.
Годнота.
>А как же то, что не попало в обучении ИИ?
ИИ это просто придумает без задней мысли. Сам себе концепт нарисует и замодулирует.
Это копия, сохраненная 12 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.