Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
231312312313123ddddddddddddd.png1,6 Мб, 1920x1080
Blender thread #112 159264 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: /W5BXknE

Прошлый тред >>158055 (OP)
image.png25 Кб, 220x220
2 159268
Напишите что-нибудь хорошее. Мне будет приятно.
3 159270
>>59268
Ты не умер.
image.png304 Кб, 630x630
4 159271
Я напоминаю что после того как вы запостили работы в тред они становятся общим достоянием треда.
15690077439510.jpg30 Кб, 471x583
5 159272
>>59268
Ты потрясающий!
6 159273
>>59268
Смотри с какими про ты обитаешь, разве не приятно?
>>159147
7 159274
>>59273
Приятно. Вот бы зибраш-кун больше девочек постил.
8 159275
>>159260

>Как?


В плагинах svg exporter включи и он в папке с рендером будет еще отдельно в векторе выгружать контур.
image.png348 Кб, 1163x583
9 159276
>>59272
Нет ты
10 159277
>>59275
Ну в смысле в папке оутпут которая в настройках указана на панели где разрешение задаешь.
11 159278
>>59273
А он это для портфолио делал или какая мотивация вообще? Мне трудно даже Гнума сделать, зная что мне эта модель вообще никак не пригодится.
12 159280
>>59278
Десять тысяч часов.
13 159281
Бляд. Вот нахуя? Я буду скидывать повторяющиеся свои какахи с пометкой "уже было"
Заебался наблюдать одно и то же, а новое сделать не могу, я согласился на ещё десять дней работы без выходных, на том свете отдохну.
Ну а так, хорошо, что катетесь, я с ещё с вами.
Madara-2.5.jpg410 Кб, 1000x686
14 159282
>>59275
вот и иллюстратор пригодился
Ух блин, вот это контура через вектор получаются! Аж пропёрло. Спасибо большое.

>>59278
Для портфолио в том числе.
15 159283

>Mesh has vertices with more than 4 weights


Мещь имеет вершины с больше чем 4 весами.
Я весь день эту модель модил. АААА кого потрошить?
16 159284
>>159269
Нашёл чем хвастаться.
17 159285
В треде одни 3дшники-хуйдожники, а мне нужен тридешник-программист делать игры.
18 159286
>>59285
Тут и таки есть, но это не я. Я даже не хуй и не дожник. Я просто могу делать то, что хочу делать. И делаю то, что могу.
Опять меня сейчас каким-то неведомым образом спалят, что это я...
19 159287
>>59286
таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки таблетки
Помогите Где волшебная кнопка чтоб огранитчить веса на вершины до 4х? Я не осилю каждую кость фейсконтролить.
20 159288
>>59287
Я бы не отказался от волшебных колёс. Сегодня попробовал снаф, понравилось.
Как ты вообще умудрился так сделать? Сколько с весами долбался, ни разу такой хуйни не было. Хотя и в ручную на отдельно взятых вершиныах ковырял не раз
21 159289
>>59288
Я почти решил эту загадку, всё сводится к тому, что это из-за того что редактируемую модель я располовинил, а после редакции отзеркалил модом. Надо как-то фиксить
2019-09-2523-12-15.png52 Кб, 324x496
22 159290
>>59289
Галку наверное пропустил...
Я никогда (либо крайне редко) не использую мирор.
23 159291
>>59290
Спасибо за наглядный ответ, но нет, оно было поставлено. Фиксится вес коэфециент - общее ограничение. Я засунул таки это в игру, но мою модель всё равно распидорасило на куски символично. Хотел делать моды как художник, 90% времени работаю программистом. РИП
12.PNG587 Кб, 1230x713
24 159292
L.gif797 Кб, 400x600
25 159293
26 159294
>>59293
У него туфли женские.
27 159295
>>59294
У ковбойских сапог же высокий каблук.
28 159296
>>59293
Смотрю уже пол часа, когда он уже залезет-то?
29 159297
>>59295
Скоромуж из Самурая Джека на каблучках
30 159298
>>59296
Это аналогия долгого процесса вылезаторства и самосовершенствования.
15694043231120.jpg19 Кб, 197x151
31 159299
>>59295
Вот кстате не понимаю почему куны комплексующие из-за низкого роста не носят обычный устойчивый каблук? Хотя бы по типу ковбойских сапог. Нахуя они нацепляют эти уёбищные туфли со скрытым каблуком, и 3хсантиметровыми стельками, будто кто-то не видит что там платформа, и стопа стала похожа на копыто.
Просто сравнить взъём стопы слева и справа.
не знаю почему меня с этого бомбит
32 159301
>>59293
Вверх по карьерной лестнице
33 159304
>>59293
С душой, мужик. Мимо анимировал удар хуя
image.png1,6 Мб, 1903x1038
34 159305
2 час шёл рендер и тут отрубают свет. Стул прожёг. Как я понял результат по пизде, с этим можно что-то сделать? Или каждый раз сидеть на пиках и ссаться за рендер.
35 159306
>>59305
Додуматься же надо из букв зафигачить такое.
36 159307
>>59305
Серьезные люди юзают источники бесперебойного питания.

Рано или поздно запилят хрень, которая будет порции рендера писать в файл, чтобы можно было продолжить рендер, это технически возможно.

Вручную это можно сделать так, что ты, например, рендеришь много exr-файлов линейных с рандомным seed, у каждого небольшой уровень сэмплирования, а потом ты их все усредняешь.
37 159308
В прошлом треде скидывал видос откуда спиздил.>>59306
38 159309
>>59285
Так иди в геймдев. Правда там не игры делают, а спорят какой движок лучше. Блатные за Unreal Engine. Мужики за Unity. А из петушиного угла Годотеры подкукарекивают.

Я вот и сам думаю, что мне скучно ебаться с модельками, каждую детальку моделировать. А вот анимировать интересней. А навешивать управление наверно ещё интересней. Теперь хочу вкатиться в погромирование и движки.

А вы куда свои модельки потом деваете? Складируете в стол? Лягх вон вроде даже одну продал когда-то.
25694461608600.gif1,1 Мб, 600x600
39 159310
40 159311
>>59307
ИБП на 15 минут максимум хватит, можешь не успеть отрендерить.
41 159312
>>59295
Высокий каблук для всяких наездников на конях придумали, типа за стремя лучше цепляется.
123255145.jpg52 Кб, 703x878
42 159313
>>59309
Я не знаю куда такое девать, я хочу не жить. Обычно всякие грабли в виде программерских утех, их хоть можно загуглить по выдаваемым ошибкам, а в этот раз всё зашло слишком далеко. Как я буду гуглить - помогите из модели при экспорте получил неведомую хуйню? Весь день наверное сегодня на это потрачу в поисках.
43 159314
>>59311
Смотря какой ибп. У серьезных людей дорогущие ибп с внешними батареями.
154575950216359329.jpg64 Кб, 444x604
44 159315
>>59314
Всегда проигрываю, когда начинается разговор про «серьезных людей», «больших дядь», и «индустрию».
45 159316
>>59305
Что ты там 2 часа рендерил? Помню сделал небольшую анимашку с этим корабликом, когда я еще что то пытался делать , а не просто сидел тут.
46 159317
>>59305
Купи бесперебойник за 4к.
47 159318
>>59299
Какая разница, будет он 180 см карланом с каблуком или 176 см карланом без. Все равно меньше 190.
15647423456020.png354 Кб, 600x582
48 159319
49 159321
>>59314
C целой комнатой аккумуляторов.
50 159322
>>59315
Серьезные люди не проигрывают.

>>59321
У серьезных людей целые залы с аккумуляторами.
51 159323
>>59322
У серьезных людей своя резервная система генерации электричества. Аккумуляторы это детские игрушки без резервной системы. Они нужны только для того что бы за пару секунд пока не включился резерв компы не вырубились.
52 159324
>>59323
А моделируют серьезные люди с помощью кнопочной Нокии. Звонят секретарю и указывают какую вершину подвигать.
53 159325
>>59310
Чувствую как лестница проваливается вниз под лягухом и он лезет на месте
54 159326
>>59325
Прямо как его жизнь)
55 159328
>>59324
Моделируют мышкой. В одной руке мышь в другой клавиатура.
Так работают серьезные дяди.
56 159329
>>59328
Так работают студентики на подскоке. У серьезных дядь в руке геймпад.
57 159330
>>59329
А в другой пивко и пак с кальмарами.
58 159331
>>59330
И моделируют в танки.
59 159332
>>59329
>>59330
>>59331
Друзья это не серьезные дяди а быдло. Не надо путать.
60 159335
>>59332
С пикабушечки к нам пришел?
61 159336
>>59335
Друг, я здесь всегда был. До этого треда, до этого раздела, до двача. Я был здесь, а потом пришли вы, уж не знаю откуда и начали срать и ныть.
62 159339
>>59336
Опять каптер обнюхался жидкости для выведения пятен.
63 159341
>>59339
Друг, я не занимаюсь употреблением веществ влияющих на восприятие мира ни в каком виде.
Вам лучше умерить свою токсичность и наконец что нибудь уже смоделировать и запостить в тред.
64 159342
>>59341
Ты чё умный дохуя сука? Может ты ещё и лысый?
65 159343
>>59342
Нет у меня хорошие, густые, мягкие, шелковистые волосы.
66 159344
>>59343
Я сразу понял что ты пидор залетный.
67 159345
>>59344
Это не правда, друг. Я гетеросексуален на 100%
Не надо так злиться. Ну нет у тебя таланта к 3д, продолжай делать хот доги.
68 159346
>>59345
Какой я тебе друг? Ты ж быдло с вконтактика. Нет у тебя друзей, и я тебе не друг.
69 159347
>>59346
У меня нет учетной записи вконтакте.
И перестань говорить гадости, дружище. Давай открой новые уроки Андрюши и сделай нам бублик. Покажи что ты еще хоть на что то способен.
70 159348
>>59347
Какие гадости, чушок? Ты чего такой нежный? Это тебе не твой вконтактик, который ты постыдно скрываешь от нас.
71 159349
>>59348
Друг, от кого от вас? Здесь только ты и я. Перестань саморазрушаться и запости в тред свою работу и ты сразу станешь добрее.
72 159350
Не надоело еще серить в треде, даун?
image.png530 Кб, 1397x735
73 159351
Как эти уголки ебучие фиксить?
74 159353
>>59351
Какие уголки, друг?
Если ты про эту лесенку по краям белого объекта, то тебе следует зайти в настройки на вкладку вьюпорт и в разделе куалити включить антиалиасинг, например семплов на 8.
image.png551 Кб, 1397x735
75 159354
76 159355
>>59354
Возможно нужно пересчитать нормали, у правой части объекта они могут смотреть не в ту сторону.
77 159356
>>59355
Set Split Normals? Стоит.
78 159357
>>59356
recalculate normals, не знаю куда они его упрятали в 2.8 наверное в меню наверху. Но если нет то косяки с геометрией. Либо вершина не соединена либо что то еще двигай смотри. По картинке ничего не сделаешь.
79 159358
>>59357
>>59354
Все нормально, я разобрался. Закончилось применением зеркала и объединеним полигонов.
80 159359
>>59349
Ты же поехайший. Ты это понимаешь?
81 159360
>>59359
Друг, почему ты так говоришь? Твоя токсичность не только разрушает тред, но и тебя самого. Остановись пока не поздно.
82 159361
>>59360
То ведь ты действительно поехавший.
83 159362
>>59264 (OP)

>Добрый тефтелька-кун запилил конфу


Проорал с этого ебанутого вахтера. Лучше тут с вами сидеть буду, чем с этим поехавшим полуебком в одной конфе
84 159363
>>59362
А ведь я повелся и ради этой конфы дискорд завел. А там говно а не конфа. Действительно лучше тут сидеть.
85 159364
>>59363
Ну а как конфа будет хорошей если ты вечно всем недоволен, друг?
Прежде всего ты должен сделать что нибудь, что бы конфа стала годной, иначе никак.
86 159365
>>59364
А чего ты ожидал, когда админ конфы пикабушная залетуха?
87 159366
>>59316
Эту ёбань я рендерил, комп картошка хули поделать.
88 159367
>>59365
Славный житель города Пикабу пришел и создал для тебя место, где ты можешь обсуждать работы в реальном времени, делиться опытом с коллегами и узнавать что то новое, но тебе опять что то не нравится. Как же так, друг? Что происходит? Почему ты ведешь себя как маленькая обиженная девочка, которой не купили куклу барби на день рождения?
89 159368
>>59367
Почему это шизанутое чмо ведет себя как обиженный школьник, которого видите ли не так назвали в личном чате? В ЛС БЛЯДЬ!
Над ним так сильно в школе издевалить, что он решил выместить обиды на анончиках, прикрываясь тем, что якобы к ним лягух заходит и срет в чатик. Просто пиздец какой-то. Пусть таблетки пьет, ебанутое больное шизоуебище.
90 159369
Пхаха. Ебануха вход в дискорд перекрыл.
91 159370
>>59362

>бабах

92 159372
>>59370
А вот и гринтекст от ебанухи подъехал. Как дела, гундосый?
93 159373
>>59372
Как же я ору, ск, вот это бубалех
94 159375
>>59373
С чего у тебя такой баберух?
95 159376
Ладно, хуй с ним. Из шапки приглашение удаляйте, оно не работает больше
96 159377
>>59362
Не дали посрать в Дискорде, пришёл посрать сюда.
Как я и ожидал.

>>59368
Тебе, начиная с самого захода неоднократно сказали, что нужно уважительно обращаться ко всем участникам. После была беседа в ЛС, в которой ты счёл, что можешь обращаться ко мне, как к своему однокласснику, панибратски и пренебрежительно, а так же можешь продавить свою позицию.

Подрасти и осознай значение поговорки «в чужой монастырь со своим уставом не ходят».

Я добр. И в данном случае добр тем, что не пускаю в конфу токсичных обиженок, сохраняя внутри благоприятную атмосферу. А так же фильтрую нытиков, у которых всё плохо, все плохие, софт кривой, и ни одной работы не сделано.

Хотя морального права пожаловаться больше у тех, кто уже сделал большие и сложные проекты. Но они не ноют. Удивительно, да?
97 159378
>>59376
Удалим, ты не волнуйся. Будем держать тебя в курсе.
98 159379
>>59376
Оно работает, просто ты получил пермабан
99 159380
>>59377

>панибратски и пренебрежительно


А кто ты такой, чтобы к тебе уважительно обращаться, анон? И каким хуем ты сюда приплел одноклассников и прочую хуиту? Ты таблетки принять забыл, или это такие маняпроекции своих проблем на окружающих?
100 159382
Вопрос по блендеру. Можно ли как-то делать процедурные модели или что-то такое?
Допустим есть изменяющая форму база, и я хочу чтобы в ней при увеличении появлялось, а при уменьшении уменьшалось количество контактов, но чтобы они не растягивались. Можно ли как-то это сделать?
101 159383
>>59379
Так не бывает)
102 159385
>>59382
Можно. Делай.
103 159386
>>59385
Как?
104 159387
>>59386
Нормально.
105 159389
>>59380

>А кто ты такой


Тот, кто запилил уроки, дискорд и умеет спокойно общаться.

>>59382
Можно. Массив, в режиме заполнения по длине.
Для микросхем и лапок удобнее использовать трёхсоставной массив (cap, middle, end)
106 159390
>>59380
Похоже ты совсем без общения деградировал, друг. Не понимаешь, как нужно вести себя в обществе, складывается ощущение что ты просто психопат. Ты случайно на учете у психиатра не стоишь? Тогда бы конечно можно было сделать скидку на твое поведение и отнестись с пониманием. Если нет попробуй обратиться за психологической помощью онлайн. Доктор побеседует с тобой, даст рекомендации, но скорей всего придется в реале походить к доктору, все таки серьезного лечения через интернет не получится оказать.
107 159391
>>59389

>Массив, в режиме заполнения по длине


Но он растягивается... А мне нужно так, чтобы база растягивалась, и добавлялись одинаковые штыки.
108 159392
>>59390
Ты будешь ники каждый день менять, а анону следует постоянно следить за тем, как сегодня зовут ваше поехавшее величество?
15941652.jpg76 Кб, 1350x462
109 159393
>>59391
Кривую, режим «заполнить» и режим «постоянное расстояние».

Растягиваешь кривую, применяешь скейл. Длина массива будет равна собственной длине кривой, независимо от её положения, вращения и масштаба (пока он не применён)
djkjfdk.PNG14 Кб, 979x226
110 159394
>>59379
Нет
111 159395
>>59392
Я их не меняю. Текущему нику около 14 лет.
То, что кто-то мне какие-то ники приписывает — не мои проблемы.
То, что автор шапки назвал меня Тефтелькой-куном — не мои проблемы.

Все шизики и адаптировались, один ты нормальный и не можешь. Ну надо же!
15952757.jpg14 Кб, 703x103
112 159396
>>59394
Да.
113 159397
Я все тот же дебил с ключём.
И у меня что-то не то с нормалями, причем вывернуты они в нужную сторону.
Пик один- с одной стороны норм
Пик два- с другой не норм
Пик три- без сетки, шоб наглядней
Ну и пик четыре- с сабдивом все норм
114 159398
>>59397
скинь файл, ванговать сложно.
Возможно шарпы, кастом нормали или ещё что.
15965801.jpg9 Кб, 341x139
115 159399
>>59398
возможно тупо нет шарпов и нормали перетекают как попало, попробуй модификатор weighted normals а перед этим заглянуть, нет ли кастом нормалей
116 159400
>>59398
>>59398

>кастом нормали


>нет ли кастом нормалей


Спасибо. Оно. Что еще про нормали мне нужно знать?
gusling.jpg86 Кб, 433x427
117 159401
>>59393
T.Hanks
118 159402
>>59395

>Не понимаешь, как нужно вести себя в обществе


Уважемые господа в общем чате попросили меня с маленькой буквы ники не писать, я их послушал и перестал.
Но ты меня забанил за то, что я назвал тебя в ЛС так, как написано в шапке этого треда, таким образом выместив на мне какие то свои скрытые детские травмы и обиды, или хуй знает что вообще.
Пиши значит в шапке, что ты такой весь тонкий и ранимый, и что к твоему сиятельству необходимо обращаться только по имени отчеству и с уважительной интонацией.
119 159403
>>59396
не работает
120 159404
>>59380

>А кто ты такой, чтобы к тебе уважительно обращаться


Есть элементарный формальный стиль речи. Это вовсе не означает, что ты демонстрируешь уважение к тому с кем так общаешься ,раз уж тебя так волнует что кто-то твоего уважения не заслуживает. Я вот, например, формально и на "вы" чаще всего обращаюсь к тем кого не уважаю, и/или к тем до кого мне нет дела (вроде местной Маньки продавщицы, или тёти Гали - председателя тсж).
121 159405
>>59400
видеть, как они перетекают и зачем впилили weigted normals или зачем делают split/normals или коррекцию.

Сделать куб с фасками одиночными и сделать из 1го 2е разными способами.
122 159406
>>59402

>что я назвал тебя


После того, как я трижды попросил тебя этого не делать.
Я был терпелив, ты был невнимателен.

>>59403
пробуй jubWDs
Если не сработает, это на твоей стороне проблемы.
123 159407
>>59404
Согласен. Но котлеткин изначально себя по хамски повел, начав угрожать баном и все такое прочее. Пусть значит правила общения расписывает в своем чатике и пихает их в шапку.
124 159408
>>59402

>попросили меня с маленькой буквы ники не писать


Чё-то лол. не пойду я тогда туда, то у меня дисграфия, и в быстрой переписке у меня н етолько всё с маленькой буквы. но и очепяток ебанёшься. я дольше исправляю текст чем ег онабираю... хм, пожалуй не буду это править.
125 159409
>>59408

>то у меня дисграфия


вот вот. Пару раз ошибся в написании ника и котлеткин тебя уже банит.
126 159410
>>59406
И ещё про «следить за этим» не надо ломать комедию.
Перед тобой незнакомый человек, и у него на бейдже написано «Вячеслав», а ты к нему обращаешься как «здаров, Олег» только потому, что кто-то левый назвал при тебе его Олегом.

Это или неумение читать и наплевательство, как там его зовут (ты запомнил Олега, тебе так удобнее) или намеренное искажение.
127 159411
>>59407

>котлеткин


Изначально по-хамски повёл себя ты, решив поиграться с именами всех присутствующих включая админа.
И закономерно пошёл нахуй.
128 159412
>>59411
Админ, плиз.

>>59406

>пробуй jubWDs


Тоже не робит
129 159413
>>59412
Значит проблемы на твоей стороне. Или ты получил бан.
130 159414
Мне в дискорде не понравилось.
131 159415
>>59412
не админ и цацкаться с тобой вежливо не буду, порватка.
нахуй иди
132 159416
>>59411
Всем пофиг было и никто это серьезно не воспринимал, кроме тебя, обиженка.

>>59413
Ну вектор же не может меня по айпи зобанить. Или может? Хммм.

>>59415

>пук

15659363759740-dvach-b-202072033.webm616 Кб, webm,
640x480, 0:16
133 159417
Конфобляди в очередной раз соснулей. Ничего нового.
134 159418
>>59406

>я трижды попросил тебя этого не делать


Третий раз я не заметил. Ладно, не бань меня больше. Я пойду работы моделировать, всяко лучше, чем с тобой спорить итт.
135 159419
И попроси шапку поменять
2.5D.jpg43 Кб, 754x619
136 159420
Хорош сраться народ, нашли повод. Лучше скажите мне как в режиме скульпта через маску вращать и гнуть отельную часть фигуры?

Ну вот нужно мне было пальцы согнуть по фалангам и покрутить чтоб динамика позы кисти покрасивее была, а нормальное вращение не могу найти, оно там есть вообще? В режиме редактирования делать не варик, там с такой сеткой у меня комп умирает уже при попытке выделить нужные вершины. Пришлось отдельные примитивы гнуть и приклеивать потом к руке.
А то кажется мне что вот он вырисовался хороший минус в сравнении с зибрашем.
137 159421
>>59416
банит дискорд. узнавай как.

>>59417

>не пустили быдлана


>соснули


как всё запущено…
unknown.png6 Кб, 359x61
138 159422
>>59418

>не бань меня


>И попроси


Сходи к доктору. Серьёзно.
Ты получил репутацию быдлана (заслуженно), и думаешь, что можешь советовать/просить. Ты неадекватно воспринимаешь реальность.
139 159423
>>59422
Это не я был
140 159424
>>59420
1) качаешь скульпт-ветку
2) качаешь мануал по скульпт-ветке.
3) больше не делаешь так, а сначала делаешь прототип лоуполи, ставишь позу и только потом детализируешь скульптурой.

Если не хочешь скульпт, то отрезаешь палец, делаешь лоупольку, вертишь, булишь, скульптишь.
141 159425
>>59421

>Не обратился к пикабушному хуесосу по имени отчеству с большой буквы


>ТЫ БЫДЛА БЫДЛА ЕБАНАЯ НИАДЕКВАТ


Мда уже хех.
142 159426
>>59421

>банит дискорд. узнавай как.


Хз. Щас вроде норм все.
изображение.png212 Кб, 283x312
143 159427
144 159428
>>59424

>1) 2)


Не понимаю. Аддон чтоль? Объясни как пятилетке.

>3)


Костыли!
И даже если я сделаю лоуполи, а я их делаю, мне всё равно может понадобиться где-то что-то погнуть и покрутить. И чего, резать каждый раз? Нельзя как в зебре - накинул маску и согнул?
145 159429
>>59407

>Пусть значит правила общения расписывает


Есть одно правило: не еби мозги. Хуле тебе еще надо?

>>59416

>Всем пофиг было и никто это серьезно не воспринимал


Было сразу понятно, что тебя пидорнут, потому что мозги ебешь.
146 159430
Герман Викторович ваще минут 5-10 продержался.
147 159431
>>59423
если не ты, то и бана у тебя нет

>>59264 (OP)
ОП, в следующей шапке пожалуйста напиши «Конфа по Блендеру, вход хотя бы с 1й работой».
Потому что «ничего не сделал, не попробовал, научити» — не наш вариант.
148 159432
>>59429

>не еби мозги


>мозги ебешь


Быдло, притормози.
149 159433
>>59432

>Быдло


Хуыдло.
150 159434
>>59428

>Аддон чтоль?


Это отдельная ветка, которую сейчас вливают в 2,81
Брать на графикс-олл https://blender.community/c/graphicall/

Именно в ней Пабло Добарро докручивает, чтобы был Блендер с удобствами Блендера, Зебры и ещё чего-то.

>Нельзя как в зебре


можно, но именно в этой ветке. Может быть в альфу 2,81 тоже завезли уже.
151 159435
>>59430
Помню, влетел с какими-то понтами и матюками. Когда ему указали на это, ответил, мол «я так привык».Вот пусть и катится туда, где он так привык. А нам не надо.
152 159436
>>59434
Чё-то сильно сложно для меня. Я разбираться буду дольше чем через костыли гнуть.

>Может быть в альфу 2,81 тоже завезли уже.


Вот. Подожду релиза. А пока буду успокаивать себя мыслью, что скоро всё докрутят.
153 159437
>>59431

>вход хотя бы с 1й работой


Я предпочитаю не выставлять свой нубский срам на общий показ, но ответы на вопросы всё равно хочу. Когда по моему мнению получится конфетка тогда может быть продемонстрирую чтоб прожечь стул и поднять свою планку качества.
154 159438
>>59437

>нубский срам


ничего не сделать — ещё больший срам.
Конфетка может не получится ещё годы, а по твоему мнению никогда.
155 159439
Когда в блендер завезут адекватные риг? Всякие аддоны авториги неихуя нормально не пашут, какое-то кривое уебство от васяна.
Приходится пользоваться маей.
156 159440
>>59439
Неизвестно. В планах есть, скорее всего на Анимэйшн квест. Продолжай в Майке.
157 159441
>>59435
Изначально когда конфу только запилили туда все только так и закатывались.
158 159442
>>59441
Не, тока Герман с непривычки, он привык к лихому и придурковатому двачевскому общению. У остальных чет хватило речевых мощностей, чтобы не держать себя в руках.
159 159443
>>59442
*держать
160 159444
>>59382
Ты два стула делаешь?
161 159445
Ну и нахуй вы тред засрали? Мне каждые два дня что-ли перекатывать. Я между прочим занятой человек. Мне надо и покушать ,и на диванчике полежать ,и ютубчик посмотреть. А вы тут /b устроили.
162 159446
>>59441
Когда запилили, туда первыми пришли те, кому надоела токсичность и придурковатость треда. Никто так не закатывался. Во-всяком случае без панибратства, без оскорбления остальных участников и прочего.

Если человек закатится и скажет «привет, я хуй с горы, и лучшее, что я слепил — говно», никого это напрягать не будет.

Если человек закатится типа «здорова пидары, я вам ведро хуёв принёс, возрадуйтесь», то будет предупреждение и попадание в кандидаты на вылет. В принципе такие вылетают всегда, но время на адаптацию/извинения дают.
163 159447
>>59431

> ОП, в следующей шапке пожалуйста напиши «Конфа по Блендеру, вход хотя бы с 1й работой».


> Потому что «ничего не сделал, не попробовал, научити» — не наш вариант.


Нет. Мы всем рады. Даже тем кто пользуется другими пакетами.
164 159448
Наверное уже спрашивали, но зачем конфа, если есть тред?
В одном месте общаться и делиться работами удобнее.
165 159449
>>59448
Где-то там в глубине старых тредов ты найдешь ответ на этот вопрос.
166 159450
>>59448
В конфе есть люди которые не сидят в треде. Некоторые перекатились в дискорд полность и а тред не заходят. В дискорде можно собрать пати поиграть а игры. И пообщаться голосом.
167 159451
>>59447
Если пользуется и делает, ок.
168 159452
>>59448
В дискорд ушли от токсичности. Там своя атмосфера. Там нет анонимности, то есть нарабатывается репутация и отношение, согласно тому, что ты делаешь и говоришь.

Там банально быстрее спросить-ответить.
Туда же постятся уроки, авторские и просто годные.
Там есть разделение на каналы по тематике, контент не пропадает в бездне флуда и срачей как тут.
169 159453
>>59452
и да, в отличии от треда, в дискорде невменяемых быстро кикают, потому сильно чище и свежее.
170 159454
>>59453
>>59452
Ты забыл отметить что невменямых назначают наобум, и если ты не понравился например админу - то ты сразу невменяемый. Вахтёрство.
А еще реклама этой параши в ламповом тредике.
171 159455
Как сделать это?
172 159456
>>59455
изи
173 159457
>>59454
Адекват в треде, я спокоен
174 159458
>>59439
А что по-нормальному никто не пользуется кистью весов? Я смотрю на чужие модели и у них не видно мазни на весах. но не может быть что автоматом всё точно рисуется.
175 159459
>>59452

>Там нет анонимности, то есть нарабатывается репутация и отношение, согласно тому, что ты делаешь и говоришь.


А мне в этом плане и нравится анонимность. В одном посте я показываю работку - многим нравится, спрашивают моё "авторитетное" мнение, кивают головой. А в другом посте я высказываю своё личное мнение о каком-нибудь филосовском предмете спора, и не зная кто я те же самые аноны хуесосят меня как рядового мимокрока, без всякой приявязки к моим работам. Так честней же. А с привязками к никам многие бы помалкивали боясь испортить отношения.
176 159460
>>59456
но как?
177 159461
>>59459
Дракоша. Ты вообще изи детектишся в каждом посте.
178 159462
>>59455
Не хочу ничего советовать, но если для картинки, то Bоoleanом вырезать цилиндром и поиграться с зеркалами, для игры я бы такое не стал делать.
179 159463
>>59452

>Там нет анонимности


Лол кек пук
180 159464
>>59460
Можешь попробывать выбрать фейс и зажать I потом ручками доделать.
181 159465
>>59461
Мимо :)
14951961364631.jpg30 Кб, 255x302
182 159466
>>59465
Мог бы и подыграть.
183 159467
>>59454

> невменямых назначают наобум


>невменяемым не понятно, почему их сочли невменяемыми


так вернее.

>>59459

>Так честней же


А что мешает быть честным? И что мешает считать человека хорошо шарящим в 3д но плохо шарящим в философии одновременно?
Ничего. Но да, я понимаю, что люди склонны к мышлению ореолами.
16023410.jpg54 Кб, 671x783
184 159468
>>59455
изипизи.

Делаешь 1 элемент, множишь по кругу.
185 159469
>>59467

>невменяемым не понятно, почему их сочли невменяемыми


А вот и типичное вахтёрство - ты гавно.
186 159470
>>59448
Здесь агрессия и плохая модерация
187 159471
>>59467

>А что мешает быть честным?


Я понимаю о чём ты. Но обычно, сознательно или бессознательно, люди лицемерят и сглаживают углы из страха быть отвергнутыми. Так-то это нормально, нахер, например, портить настроение близким своей категоричностью в не особо важном вопросе, но дело в градусе лжи. А то бывает так что мнение одного человека на 180 градусов меняется в зависимости от того кому он его высказывает.
188 159472
>>59274
За сегодня я сделал целый табурет, горжусь им.
15684017968490.jpg13 Кб, 247x223
189 159473
>>59470

>модерация

190 159474
>>59472
А бабу эту с подвижным скелетом сделал? Мне интересно у неё складки на спине тоже подвижные?
191 159475
>>59472

>2 пик


Ты думаешь кто-то, даже если очень захочет, сможет смотреть на твой табурет?
192 159476
>>59472
Есть два стула.....
193 159477
>>59471
Ну так сглаживать углы и вообще не множить негатив — на мой взгляд важный и полезный социальный навык.
Насчёт страха быть отвергнутым — он есть всегда. И болезненность такого отталкивания срабатывает и на борде.
Но проблема в том, что здесь невменяемый надеется, что это не в нём проблема и что в следующий раз «переодев маску» он получит желамое. И в итоге ничего не пытается в себе поменять. Ибо как так-то, ведь его личностная целостность это вселенская ценность и схуя ли её менять ради каких-то уродов левых?!
И именно вот это отношение, что вокруг уроды, нездоровая вещь, которой потакает борда.

С другой стороны я видел достаточно случаев с использованием «кармы» (хабр, лепра), где человеку затыкали рот минусами только потому, что он один раз сказал что-то противоречащее общему настроению сообщества.

Потому в конфе нет выстрелов в упор без предупреждений, есть время оправдаться, есть время разобраться, чем отличаются заявления «твой вкус говно» и «мне такое вообще не нравится». Если человек не понимает, он идёт в профилактический кик. Если человек агрессивен, то есть не просто не понимает, а считает себя единственным правым и важным, с которым все должны согласиться, то идёт в бан.

>>59469
мы уже поняли, что все пидарасы, а ты дартаньян
194 159478
>>59477

>мы уже поняли, что все пидарасы, а ты дартаньян


Типичная позиция против неудобного человека в конфе кстати.
bandicam 2019-09-26 20-37-56-193.jpg117 Кб, 1127x812
195 159479
Разве когда экструдируешь вершины, то новые грани должны заполняться пустотой? Я думал клонируется сетка ближайших граней и повторяется. На кубе вон работает, на моей модели нет. Почему?
196 159480
>>59479
вероятно у тебя мусор какой-то и вершины не соединены рёбрами, а потому рёбра не экструдируются и грани не возникают
197 159481
>>59474
Не понял тебя. Это онли скульпт, не риг.
198 159482
>>59478

>неудобного человека в конфе


суть именно в этой формулировке. Если нескольким человекам неудобен один и при этом ничем не ценен, они его закономерно выдавят.
199 159483
>>59481
Жалко, было бы прикольно бабу с подвижной ШКУРОЙ. Я думаю в порноиграх будущего придумают делать так.
200 159484
>>59483
Вроде именно так и делают в киноиндустрии. Скелет, на них мышцы, поверх них натягивают кожу как одежду. Ещё во Властелине Колец, кажется, так тролля делали.
1559266964842.jpg19 Кб, 306x306
201 159485
202 159486
>>59450
Прямо голосом? Все вместе? У меня уже ладошки спотели. Я думал вы хикки, а вы альфачи какие-то.
203 159487
>>59486
Нет. Пара тройка человек когда в игры играют. Остальные стесняются.
204 159488
>>59455
Симпл деформом
205 159489
>>59486
Некоторые без голоса, просто слушают сидят
206 159490
>>59486
А что мешает хиккану говорить голосом в конфе? Я пример типичного хикки, бывало по 2-3 года из дома не приходилось выходить, в последний раз на улице моя жопа была 2 месяца назад, однако это не мешало мне в мамбле рейдами и осадами в л2 руководить.
207 159491
>>59480
А это не может быть из-за того что игра расставляет текстуры каким-то своим программным методом? Всё у меня соединено. Причём та же самая чертнота где после подтверждения зеркала образовались дыры, а я их просто на F закрыл. (я так же ошибочно закрыл дыру шеи, она так же чёрным светилась)
208 159492
>>59490
Тебе легко говорить. У тебя наверное очень волевой голос. В низким тембром. Как у командира. А у меня уставший и грустный.
209 159493
>>59484
Боюсь даже представить какой интерфейс был в блендере того времени, а ведь люди могли.
210 159494
Меня кстати в вашей кофе забанили (или исключили) за то что я зашёл туда всего один раз и больше не заходил. А когда решил зайти, оказалось что я в ней не состою. Очень обидно было.
 .mp411,6 Мб, mp4,
320x240, 4:36
211 159495
212 159496
>>59492
Нет, до моего голоса очень часто доёбывались всякие дауны. А адекватным людям до голоса вообще нет дела, лишь бы чел херни не нёс. Например, самый лучший и самый охуенный конст-лидер что у меня был в л2 очень сильно заикался. Но он о нас заботился, и он всегда мог свести любой срач на 0. Думаешь волновало нас какое-то там заикание? Не-а.
213 159498
>>59491
Нет, для текстур есть UV и он не влияет на меш.
Но если ты из игры взял модель, то первое, что нужно сделать, это сварить дубли. Многие игры бьют меш на отдельные разорванные треугольники и или назначают шарпы.

Я бы на твоём месте выкусил несколько проблемных поликов из модели и поковырялся с ними.

>>59494
Тех, кто не отозвался на перекличку просто кикнули, с возможностью зайти снова. Когда в конфе 500 участников, а фактически активны 20 — это херь какая-то на мой взгляд и свалка.
214 159499
>>59494
Ты че дебил? Просто конфу почистили
215 159500
Заодно тут может ответят, а то в майе-треде 0 постеров >>159497
216 159501
>>59496
удваиваю
1560961387442.jpg103 Кб, 960x960
217 159502
>>59500

>в майе-треде 0 постеров


Индустриальный стандард.
218 159503
>>59492
Никому нет дела до качества твоего голоса
219 159504
>>59502
Откуда ты знаешь, может в майе все таки крутые тридешники, что не слышали даже от двачах, не вылазят из своих клубов свингеров и кокса.
220 159505
>>59504
Взяли кредит в банке на покупку маи и теперь отрабатывают моделя табуретки по полтора бакса. У них нет времени на ваши интернеты.
221 159506
>>59498

> 500


На всей доске столько людей не было. В /б что-ли пиарились?
222 159507
>>59498

>сварить дубли


Что за дубли? Двойные грани? Я вообще не знаю возможно ли такое, но в плохих местах, потрогал эти грани, там не двойных. А двойных вершин в модели тоже нет.
223 159511
>>59466
Умер твой дракоша, умер...
сил больше нет
224 159512
>>59459
Или наоборот не обосрут твои хорошие работы из-за прошлый преступлений. (Серый ЛИс)
225 159513
>>59506
Это пример другого сервера, где я сижу.
Причём сервер тоже закрытый, по инвайтам.

>>59507
для 2.8 alt+M By distance
226 159514
>>59513

>Это пример другого сервера, где я сижу.


Ну ты и дракоша
227 159515
Спустя полторы недели задротства и осквернения чужих моделей узнал почему группы вершин так называются. ГРУППЫ ВЕРШИН.

До это это каждую вершинку вручную выделял чтоб скрыть или подвинуть часть.
В-Е-Р-Ш-И-Н
228 159516
>>59515

>В-Е-Р-Ш-И-Н


В Единой Росси Шансов Изнасилования Нет
picd36ed6a1c778bd41f75927a12c1bf0e8.jpg133 Кб, 620x420
229 159518
>>59516
Не нужно было ебаться три часа с кистью весов, понимаешь? Ты просто выделяешь нужные грани, жмёшь назначить и оно САМО покрасило.
230 159519
>>59459

>помалкивали боясь испортить отношения


Так на борде их нет, нечего портить.
C никами они есть. Наличие взаимоотношений — это ответственность за них. И выбор, что важнее, отношения или твоё охуенно ценное нет мнение.
231 159520
>>59518
Зачем мне ето говоришь. Я то вооще автоматом развешиваю. а морду лица шейпкею. Подгоняю иногда, если плохо легло, но то ерунда.
детектора у вас хуёвые стали, то путаете меня, то вовсе не узнаёте, а всё потому, что мало меня, давно не светился.
232 159521
>>59515
Поздравляю. Ты ещё пару месяцев потрать, чтобы узнать о пропорциональной правке и всяких фишках выделения, типа экспанда, шахматного, выделения по материалу…
А мог бы сидеть в дискордыче с тефтелькой-куном, смотреть его канал и получать сразу разжёваное и показанное.
233 159522
>>59520
Автомат есть автомат, оно для оригинальных шидевров, а когда ты работаешь с чужими моделями там уже за тебя каждый палец выделили в свою группу.
234 159523
>>59521

>тефтелькой-куном


Не, он конечно умный, но противный. До безобразия причём.
Вот я о себе охуенного мнения, но я хорош собой и не отказываю сеьбе в удовольствии понюхать запретного и поебать шлюх, а он прям как морально-одарённый. фу, фу-фу-фу
235 159524
>>59521
Если ничего не делать самому, то и не запомнишь и не научишься. Лолирую со всяких студентов которые ходят на пары-стэндапы. Нет не лолирую, а плачу что так же проиграл время.
236 159525
>>59524
в отличии от стендапа урок с ютуба можно тут же повторять.
237 159526
>>59521

>о пропорциональной правке


Мод Зеркала чтоли? Мне не интересно просто слушать лекции, когда не знаю какое применение найти знаниям, нет мотивации.
2019-09-2623-12-41.png850 Кб, 1920x1080
238 159527
>>59526

>Мод Зеркала чтоли?


Дурной, чи шо?
Товарищ тебе дело советует, а ты в штыки. Фу-фу-фу.
Как вас земелька носит только.
Не пользую я твою зеркалку и тебе не советую
за курсором на пике следи
239 159528
>>59523

>умный


>морально-одарённый


Я его не знаю, но он мне уже нравится.
240 159529
>>59511
Что там случилось, магазин обокрали?

>>59527
Что это за софтина в виде хамелеона?
А зачем тебе крита если есть ФШ?
241 159530
>>59527
Какие штыки? я думал ты про то как симметрично работать. Как я без зеркалки тебе буду двигать части друг на друга? Я знаю ещё с наковальни что можно двигать вершины друг на друга этим О и уменьшением, но мне оно не нравится, надо привыкнуть, пока кажется зеркалом быстрее всё делается, особенно существа.
242 159531
Тутор по пончику уже завершён или еще нет? Жду когда весь выйдет.
243 159532
>>59526
нет. кнопка О
2019-09-2623-33-02.png18 Кб, 596x473
244 159533
>>59529

>то там случилось


С магазом норм, ручку новую поставил. Просто он возле универа, от постоянного стояка на студенток, повышается агрессия, на выходных до шлюх поеду. Ну или в творчество вложу сексуальную энергию.
Софтина это колор пикер по экрану (иногда надо)
>>59530
Лично я юзаю симметри из меш меню, я работаю строго от центра нуля локального. Миррор модик мне понадобился один раз, когда я правил мордашку с текстурой и не хотел херить юв. Больше не юзаю его.
245 159534
>>59521

>мог бы сидеть в дискордыче с тефтелькой-куном


Зачем сидеть с таким? Только уёбак себя так назовёт именем. Такой мусор не должен существовать.
246 159535
>>59533

>симметри из меш меню


ЭЭэээээ....
247 159536
>>59535
Тебе не подойдёт, там тонкая работа с одной половиной и каждый раз надо симметрировать, зато могу выбрать что симметри и соторону с которой работаю, оставляя неизменной другую и сравнивая результат до/после
248 159537
>>59536
Эдакий метод "Харви Дент"
15174252919430-b.jpg22 Кб, 327x364
249 159538
>>59521

> выделения по материалу

250 159539
>>59538
шифт джи, проще простого, не слушай кордщиков, я тебе и так всё расскажу, ты главное спрашивай, щё надо.
aquateenhungerforce71554.jpg77 Кб, 600x300
251 159541
252 159542
>>59534
Он не сам себя назвал
253 159543
>>59536
Так через эту симметрию не создаётся геометрия. Ей только ровнять одну половину к другой. Это два разных инструмента так то.
254 159544
>>59536
Нет, если это не руинит модель, то подойдёт, завтра попробую. Когла я импортирую чужое, то распиливаю пополам, а потом снова отзеркаливаю и потом редактирую. После применения мода остаются дыры и модель не такая каноничная как была, вот это меня не устраивает.
изображение.png248 Кб, 1518x852
255 159545
Какие же бленданы дегенераты
256 159546
>>59543
Мне норм.
>>59544
Как раз таки симметрайз не создаёт дыр, редактируешь одну половину, жмёшь А, симетрайз по оси (Т меню или меню функций слева внизу) и всё, ничего подгонять не надо, всё относительно цента
257 159547
>>59545
Согласен с тобой, го их пиздить и ебать!
258 159548
>>59545
Ti Pidor
259 159549
>>59548
#ЯМЫPidor
странно, что ещё не было такого хештага
260 159550
Почему в режиме скульпта я могу изи скульптить пару млн вертексов, а в режиме эдит мода тормозит?
261 159551
>>59550
Да ктож тебя разберёт, почему ты можешь.
262 159553
>>59550

>тормозит


У тебя хотя бы тормозит. Мой комп просто смотрит на меня с недоумением и выключается.
263 159555
Ебать тут конфоблядь раскукарекалась. Создал себе личный чатик, и выёбывается сидит. Какой-то синдром вахтера. Теперь точно не буду туда заходить.
264 159556
>>59534

>только уёбак себя так назовёт


его так назвал ОП треда, потому что он делал винрарный урок по метаболам и шутканул там про митболы

>>59538
ага, автовыделение лупов и рингов, маскировка, выделение кистью, лассо и рамкой… дохуя вариантов, чтобы не таскать вершины по одной. Наконец процедурки.
265 159557
>>59550
Неоптимизированный вьюпорт и отрисовка.
Но вообще в этитмод бессмысленно заходить с миллионным полигонажем.
266 159558
>>59555
Срач начал тот, кого из конфы пидорнули.
267 159562
>>59550
Разный формат сетки, оптимальный для разных задач.
2.5D.gif9 Мб, 1000x727
268 159563
буду надеяться, что если я не скажу, то никто и не заметит, что предплечья получились немного длинными
269 159564
Когда сегодня просыпался и выдавливал прыщ на лбу, то представилось будто это вершина моей модели, которую я тереблю.
270 159566
>>59563
Это какой то злодей?
271 159567
>>59563
Зачем полотенце было наматывать? Удалить.
272 159568
>>59563
Какой-то сухой качек вышел.
Sticker-Autocollant-Poster-A4-Manga-Naruto-Shippuden-Madara.jpg31 Кб, 282x400
273 159569
>>59566
Фан-арт на Мадару.
>>59567
Это временно, срамоту прикрыть.
>>59568
Идеально для практики в опорно-двигательной анатомии.
274 159570
>>59569

>Фан-арт на Мадару.


Хорошо получилось. Как раз о нем и подумал глядя на твою картинку.
275 159571
>>59563
Плечи короткие, грудная клетка короткая, некоторые мышцы отсутствуют, экстернал облик неправильный.
276 159572
>>59571

>некоторые мышцы отсутствуют


Это какие?
277 159573
>>59572
Столбы спины самое очевидное.
278 159574
>>59573
Это чё, блять, за мышцы такие? Это их научное название?
bandicam 2019-09-27 10-13-37-005.jpg20 Кб, 439x247
279 159575
>>59546
А почему не юзаешь функцию на пике? Ньюфагооткрытие
Я осмотрел этот сумертайз, но что-то не придумал применения, оно же разово применяется, а опцию с пикчи включил и можешь редактировать и моментально наблюдать результат. Или ты обмазываешь модом для наглядности, а потом удаляешь его и делаешь эту симметрию? Не хотет с располовиненными человеками работать.
280 159576
>>59569

>срамоту


Как ты можешь такое говорить? Оно ради этого моделилось.
Анатомия силовых упражнений. (Фредерик Делавье)003.jpg121 Кб, 595x842
281 159577
2.5D.jpg34 Кб, 575x652
282 159578
>>59576
Вот этого?
bandicam 2019-09-27 11-06-38-173.jpg58 Кб, 1006x706
283 159579
>>59575
А, извняюсь это симертаймз думал работает относительно центра карты, потому что центр объекта к нему сместил.
15695712458380.jpg68 Кб, 575x652
284 159580
286 159582
>>59564
лол, знакомая тема.
Когда мылся и мылил мочалкой бок сонный с утра, думал, как бы симметрию включить, чтоб в два раза быстрее мылиться
287 159583
А где вы берёте рефы людей и аниме в Т позе, которые стоят чётко по осям х и у чтоб лепить гуманоидов?
CopyQ.BG5668.png734 Кб, 1873x837
288 159584
>>59583
Я на pinterest ищу по тегу character 3d sheet, потом главное на нужную картинку кликнуть и смотреть подборку.
093.jpeg63 Кб, 839x637
289 159585
>>59581
Эти мышцы находятся под широчайшими, и видно их лишь как небольшие выпуклости на всё тех же широчайших.
У меня "ошибка" разве что в месте крепления широчайшей к тазу, и то это потому что на персонаже всё равно будут штаны, этого места видно не будет и мне было пофиг.
скажу ещё раз слово широчайшие

>>59583
Я просто от балды леплю.
1.PNG359 Кб, 638x314
290 159586
>>59585
Они находятся под широчайшими, но они видны, как я и назвал их столбы. Но конечно ты творец и делай как хош.
291 159587
>>59585

>Я просто от балды леплю.


Художник дохуя? Ну ты-то подразделяешь людей на кубы и шары, так не кажды может.
292 159588
А как я могу сделать функцию обратную мегрированию (объединению)? Чтоб вершинка разделилась на две, разъехавшись в стороны.
2.5D.jpg85 Кб, 734x674
293 159589
>>59586
Ну вот с другом материалом. Всё ещё нету? Синим заштрихована та нахаляву слепленная часть.

>>59587

>Художник дохуя?


Ну есть немношк.
Untitled.png189 Кб, 753x759
294 159590
>>59589
Они прямо идут.
15694043231120.jpg45 Кб, 295x464
295 159591
>>59590
Прямая спина в пояснице, серьёзно? Я вот и на себе смотрю и чё-то не вижу.
Блин, и почему я-то ищу референсы где спина бы выглядела как ты нарисовал. Давай ка ты найди очевидный пример, иначе толку от твоей критики.
296 159592
>>59591
Гуглани что-нибудь типа human back side view. Я это в какой-то анатомической хуйне узнал. Альсо у тебя даже на пике они видны, просто человек руки вытянул и немного назад отклонился как следствие.
Ах да - у Rien Kingslien.
297 159593
Да в принципе видно что ты анатомию очень поверхностно знаешь, и делаешь по книжке.
back.gif90 Кб, 397x500
298 159594
>>59592
Не, ну я рили не понимаю.

>>59593
И? Мне родиться с этими знаниями надо было чтоль, или как? Эта работа как раз учебная.
299 159595
>>59594
Это разные мышцы, а у тебя как одна. А вообще скачай экорше какой-нибудь, там всё наглядно.
300 159596
>>59595
Это одна мышца полностью закрытая другой. Ты меня всё ещё не убедил. Не знаю, может ты хочешь как лучше, но получается какая-то доёбка.

>плечи короткие


Ты хотел сказать предплечья длинные, о которых мною итак сразу было упомянуто? В следствие чего и плечи укоротились.

>грудная клетка короткая


Могу тебе рассказать как раскрывается и поднимается грудная клетка если человек физически активен. Кроме того, тебе надо чтоб рёбра лежали прямо на тазе, как у стариков, да? Ну и кроме того манямэ-персонаж, пропорции соответственные. Да, конкретно грудная клетка была сделана такой намерено.

>некоторые мышцы отсутствуют


Может быть эта выпрямляющая мышца не достаточно выражена, ок. Но что там отсутствует?

>экстернал облик


А это вообще эльфийский, я не понимаю.
 .jpg44 Кб, 742x780
301 159597
Я хочу стать пиздатым артистом, но то что получается скорее походит на диско шар. Как фиксить?
И вообще угловатое всё.
Улдис Заринс, Сандис Кондратс - Анатомия для скульпторов - [...].jpg391 Кб, 809x1077
302 159598
>>59593
Ну и, похоже ты тоже анатомию весьма поверхностно знаешь. Вот до чего ты бы доебался если бы знал и понимал. Посоветовали книжку пару часов назад. Тебе тоже пригодится :3 Анатомия для скульпторов (Улдис Заринс, Сандис Кондратс)

А вообще я без негатива, спасибо за дискуссию.
hqdefault.jpg14 Кб, 480x360
303 159599
>>59597

> Хочет стать артистом


> лепит диско шар


Всё правильно делаешь. Потом начинай сцену собирать.
304 159600
>>59598
Я не про в анатомии, но то что я сказал - верно.
305 159601
>>59599
Мне не смешно, чужие модели открываю, а там меньше граней в модели. Обмазывать субверсом, а потом укрощение назад чешуя какая-то получается.
 .jpg26 Кб, 746x514
306 159604
Охх, так-то лучше. Я пиздовый кузнец.
307 159605
>>59604
Узковато
308 159606
Что-то мало ответов сегодня. Все в конфу Дмитрия Петровича перебежали?
309 159607
>>59606

>Дмитрия Петровича


Я думал он Алексей Викторович (2д/3д-генералист)
310 159608
Или технический спенциалист
311 159610
>>59606
Для вас Вячеслав Александрович Кобозев вобщето. Ебало оффни
312 159611
>>59610
Вся суть лицемерных конфодаунов.
загружено (7).png9 Кб, 192x192
313 159612
>>59611

>пук


Пидорнутое животное, ты?
314 159613
>>59611
Тебя просто в конфу не позвали, вот ты и бесишься
315 159614
>>59612
Нет. Ты вообще можешь определённо утверждать это? Лишь догадки строить.
316 159615
>>59614
Пидорнуха, плиз.
317 159616
А кто такой Герман Викторович? Почему я много про него слышал, но ни разу его не видел?
318 159617
>>59615
Можешь обижаться сколько хочешь, это была быстрая проверка на конфоблядство. Все конфы одинаковые, так что даже качать клиент не буду.
319 159618
>>59617
Тебя просто ни в какую не зовут. Бедное ты больное шизоуебище, надеюсь тебя скоро усыпят.
320 159624
>>59616
Первая ссылка в гугле
321 159625
>>59624
Слишком скучно
322 159628
>>59618
Как же мне доказать что я не тот за кого ты меня принял? А впрочем иди нахуй.
323 159629
Гондон ты, Алексей Муратович, был единственный живой тред на доске, и тот куда-то уехал. Надо репортить за пиар дескорда.
photo2019-09-2719-27-46.jpg98 Кб, 957x1280
324 159630
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, способ сделать эту решётку.
325 159631
>>59630
Я бы сделал курва+аррей+булеан
326 159632
327 159633
>>59630
Нарисуй в фотошопе.
328 159634
>>59630
Не знаю, короче, какая-то хуета получается, что за день.. Ну и как её сделать?
329 159635
>>59634
>>59630
Кидани .blend файл,ща посмотрим
331 159638
>>59635
Ну держи. Мне это нужно просто для практики, если что.
https://files.catbox.moe/pvsjk0.blend
bandicam 2019-09-27 19-45-20-189.jpg43 Кб, 860x753
332 159639
>>59635
Я думал это задачка такая, ну ладно, для заводчан такого не жалко.
https://www88.zippyshare.com/v/B4IE9LW2/file.html
333 159642
Что так долго? Хочу вентилятор с решёткой.
334 159643
>>59642
Генадий Семёнович?
335 159646
>>59630
Я знаю как, но не скажу, тому що у меня ещё не выходной.
3453453.jpg145 Кб, 858x860
336 159647
>>59638
Хм, а каким средством ты воспользовался чтоб кругляш к задней стенке пристыковать? Мне интересно просто.
337 159649
>>59595
>>59589
>>59585
Зачем вообще что-то вырезать, когда можно просто с рендером поиграться и текстуры поставить, это даже когда камеру крутишь неотличимо, а при выводе статичной пикчи тем более. Но я не умею такие тестуры рисовать.
338 159651
>>59647
Экструдил из куба а потом looptools -> circle
339 159652
>>59649

>Но я не умею такие тестуры рисовать.


Какого хрена тогда влез и совет вести пытаешься?
А? А, сука?
Не мне-то вообще по хую на этого эркоше, но ты прям что-то бесишь с такими советами. Помоги лучше анону вентелятор наладить, скажи ему, что круто будет скином решетку сделать, или расчленякать лупами 18 штук, потом их бевелить и удалить лишнее, после выделить нужное по периметру и луптулзом скруглить. Ток не говори, что это я сказал, притворись, что ты сам. Договорились? А? ну ты понел Эээх
340 159653
>>59637
Всё пизда гудини.
341 159654
>>59652
Лезу потому что годный совет, видел такое в играх и модах. Но нужно айкью как минимум 500 чтоб им восползоваться. Я сам собираюсь этом научиться, всяко проще чем напильником вырезать всякий жир, всё по порядку.
342 159655
>>59653
Выучить наизусть каждый нод и все их функции и сможешь так же изобретать всякое.
343 159656
>>59654
Нет глупенький, в играх лепится скульптом экорше, как у нёго, потом печётся с этой хайполи на лоуполи. Раз ты не понимаешь порядка, то не надо правда советовать. Начистую если рисовать нормаль, получается хуйня высот во все стороны равная. Это не годно смотрится (пробовал знаю). Потому скульпти, после лоуполь ретополож, потом пеки нормальки и будет у тебя как в играх.
Я тебя научу, когда на выходной пойду. (правда я делаю всё через мультирес, но это мои личные заморочки)
344 159657
>>59652
Альберт Исаакович? Я узнал вас по батхёртным ответам. Кто вас обидел так?
345 159658
>>59649
А если модель под печать или чпу? Тоже кисточкой с гуашью потом красить будешь?
bandicam 2019-09-27 23-08-38-157.mp48,8 Мб, mp4,
1832x992, 1:07
346 159659
>>59657

>Кто вас обидел так?


"Нормальная" жизнь довела до такого, сам в шоке.
>>59658
Мы его научим уму разуму, видосик для нёго.
347 159660
>>59651
ГОДНО
348 159661
>>59659
Я не понял, я думал ты нашёл работку арт директором под юнити. А вроде ты охранник в пятёрочке, поясни.
349 159662
>>59656
Напиши просто как дисциплина эта называется по англ что гуглить. Ты пишешь какие-то даэдрические слова.
350 159663
>>59656
А если у меня игра про цветные кружочки, их тоже нужно делать через ААА пайплайн?
2019-09-2723-22-07.png48 Кб, 335x698
351 159664
>>59661
Просто нас тут двое. Тот который я, я работаю сидя на одном месте, на очень нервной работке, сижу и смотрю весь день ютуб, в перерывах продавая стики смерти и подушечки обалванивания (снюсы). А другой, который динозавра сделал, тот батрачит на
российский гейдев с юнити.
>>59662
Bake, запекание. Пик.
>>59663
Желательно. Но если у тебя скилл прокачан, то ты смогёшь нарисовать нормаль, но делать это нужно в пэинтере, что я не люблю. Запускал его несколько раз, но он багнутый если ломанный, в бленсере тоже можно, но не выносимо, он не хранит размер кисти относительно модели, да и сама кисть хуже, не повторяет угол относительно модели. как в пэинтере.
352 159665
>>59664>>59659
Бля, я реально думал это руками рисуется. Художники 2д же рисуют рендеры в несколько слоёв что оно выглядит как 3д тоже.
353 159666
>>59665

>159665


Есть и руками рисуют, вон: https://www.artstation.com/artwork/JlWZEa
354 159667
>>59666
Так не надо мне голову морочить, если это всё-таки можно рисовать, то 99% таки и делают, это проще гораздо скопипастить с ирл фото, чем в трёх проекциях лепить дрисню часами.
1569505104973.jpg101 Кб, 424x321
355 159668
>>59667

>если это всё-таки можно рисовать, то 99% таки и делают


пик

>проще гораздо скопипастить с ирл фото


Да, называется рисвание с проекций.
356 159669
>>59667
Анончик, ну почитай ты, для чего нужны нормали, как они создаются и на что влияют. Надо же хоть чуть чуть подготовленным сюда приходить. Джасткуз, скурим, тумбрайдер, там везде персов скульптили сначала, потом перепекали на ретопнутую мобель.
А вот старые игры, линегдва и прочее гумно, там рисовали по мобели. Чуешь разницу? Современные визуалы, требуют современного подхода. Мобильные игры допускают еще фейковое (нарисованное затенение и блики), но и те уже шагнули в перёд и уходят от этого убогого фейкшейдинга.
357 159670
>>59667
Рисуют текстуры, а не нормаль. Без нормалей кубики пресса на модели будут выглядеть так как бы жиродрищ их нарисовал на себе всё той же гуашью.
358 159671
>>59669

>почитай


Да про это даже читать не надо, чтобы понять принцип работы достаточно быть внимательным когда играешь в те же игори.
359 159674
>>59669

>Надо же хоть чуть чуть подготовленным сюда приходить.


Куда ебать? на мировую конференцию тридешников? Здесь такие же нубы как я учатся две недели опыта, либо неудачники. То что вы раздражаетесь чужой неопытности как бы подтверждает мои слова.
hnHdwx9.jpg86 Кб, 1023x883
360 159675
>>59668

>пик

361 159676
>>59674
Где я раздражаюсь?
Я предельно вежлив..
Но да ладно, пойду спать. А ты читай и смотри ютуб.
CopyQ.xu6316.png168 Кб, 1227x583
362 159678
363 159680
Когда становится грустненько и хочется делать "эхехэх...", я открываю твиттер и хуярю спидскульпт по рандомному арту.
364 159681
>>59680
Ну вот анатомия здорового нечеловека.
365 159682
>>59611
Конфобляди сидят в конфе, а пидорнутый семёша пытается максимально испортить им репутацию.
366 159683
Ананасы, а что насчёт нодов? Моделить потихоньку получается, но с шейдингами, материалами хуй проссышь, как красиво сделать. Мб есть гайды какие-то на примете? Заранее благодарю.
Untitled-1.jpg1,1 Мб, 1290x992
367 159684
ля какой сделал за полдня
368 159685
>>59684
Хорошо, за полдня вообще збс

>>59683
blender3d.com.ua/entsiklopediya-sheyderov-cycles/
369 159686
>>59685
Благодарю. А иви вообще не катируется кстати?
370 159687
>>59684

>полдня


Чё ты бесишь?
371 159689
>>59684
Не шуми чел.
372 159690
>>59684
Пол дня?
Ебок ты долгий.
Я такие машинки за один час делал, причём процедурно, чисто на модификаторах. Слишком скучно стало, потому и перестал.
373 159691
>>59686
иви ок для стилизации. пластик и стекло норм сожрёт, мягкий свет тоже
374 159693
Насчёт рендера в сайклз. Как уменьшить шум злоебучий, при этом не сильно увеличивая время рендера. Есть какие-то фишки?
375 159696
>>59664
Почему нас все путают? Может на самом деле мы один человек?
376 159698
>>59646
А сегодня?
>>59693
Ждать 2.81, там денойзер.
377 159703
>>59696

>на самом деле мы один человек?


Та ну нахер, вы разные как вода и корица. Первый рукастый и умный, второй добрый, но рукожопный не изучающий туторы.
378 159705
Продолжаю пилить свой долгострой. Эпизод с лабораторией.
15643244269511.jpg45 Кб, 375x592
380 159709
381 159710
А мог бы порнуху делать и собирать доллары с дрочеров.
>>59705
>>59706
382 159711
>>59705
>>59706
Это ты сейчас осквернил мой взор рендером из игрового движка или что это сейчас было?
383 159713
>>59705
>>59706
Как там в 1996?)))
384 159716
>>59711
рендером из игрового движка
Там ещё нужно уголочки выбелить и несколько сюжетных отрендерных картинок вставит на мониторы.
385 159717
>>59713

>Как там в 1996?


Не знаю. Я из 2006го капчую
386 159719
>>59716
>>59717
Я бы остановился на Флеше и Говорилке, 3D явно перебор...

>>59716
Да, финальные штрихи остались!
tip-figury.jpg33 Кб, 500x329
387 159727
>>59571
Мне вот что интересно, вы вот дрочите на анатомию, а вы реальных людей когда нибудь видели?
388 159728
>>59727
Эх, как же хочется тяночку.
389 159729
В чем отличие RAW от non-color в нодэдиторе?
Screensho.png236 Кб, 838x459
390 159731
Что происходит?
391 159734
>>59727
Эх, как же хочется яблочко.
392 159735
>>59684
Я такие за наносекунду делаю 100 штук. Нашел чем удивить.
ewww.png250 Кб, 1365x726
393 159737
>>59731
бумп
394 159738
>>59727

>реальных людей


>постит шпаргалку по скетчам для модельеров

395 159739
Подскажите, при объединении всех частей в целое теряются ЮВ. При это в разреле ЮВ у тех что теряют висит другая ЮВ почему-то, хотя материал один. А если я удаляю другую ЮВ и назначаю единую, то ЮВ теряется. Что за хуйня?
396 159740
>>59739
Названия юви каналов чекни
397 159741
>>59684
Я этот туториал качал, но делать лень было.
398 159742
>>59740
Я чекнул и они разные. А если удалить с разными названиями и новые назначить, то теряются ЮВ. Как быть?
Для чего вообще юв каналы?
399 159750
>>59698
денойзер давно есть и встроенный и аддоном от Интела, нечего ждать
400 159751
>>59742
чтобы иметь отдельные развёртки для разных материалов или печь с одной на другую. Одна собственная, другая — как часть атласа например.
401 159759
>>59742
А должны быть одинаковыми, если хочешь чтобы при объединении объектов юви сохранялась
402 159764
>>59703

>второй добрый, но рукожопный


Так неожиданно и приятно... Очень приятно.
Однако дело не в туторах, моделить я могу всеми известными способами, блендер знаю почти весь. А вот изучать анатомию, расстановку света, постановку сцены и камеры, вот это вот вс, что касается конечного результата, я не желаю. Почему-то не могу себя заставить.
>>59696
Скорее всего нас полтора. Но я готов лишиться звания дракоши и вернуть первоначальное "смотритель" но его снова надо заслужить, а для этого возродить проект маяка, с Грюнером и синими шлюхо-атлантами, но я теперь работаю, хз хз...
А идея красивая
403 159765
>>59764
Будем звать тебя крысой.
2019-09-2823-14-27.png369 Кб, 613x934
404 159766
>>59765
Так ведь я и не против)

>!!картинка не для коллажа!!

405 159767
>>59766

> >!!картинка не для коллажа!!


Что тут написано? Не могу прочитать.
406 159768

>Не для коллажа блин!


Просто результат к которому стремился.
407 159769
>>59767
На эти я налагаю авторские права!
Моё крыса! Моё!
408 159770
>>59769
>>59271
Нужно было читать что мелким шрифтом написано.
2019-09-2823-31-42.png194 Кб, 613x618
409 159771
>>59770
Однако я всё ещё имею право выразить своё отрицательное мнение. И эот крыс, которому уже хуй знает сколько времени (2017 год) уже был на коллажах других тредов, нефиг ему тут красоваться, просто напонмил, почему крыс, а не дракоша, ведь именно с ним я вкатился вновь в блеснер.
15175042508350-b.jpg10 Кб, 200x183
410 159772
>>59771
Ладно. Ладно. Не буду больше над тобой издеваться.
Хотя это сильно зависит от моего настроения.
411 159774
>>59771
А что было до крыса?
2019-09-2823-39-30.png332 Кб, 581x532
412 159775
>>59774
Ну ладно, дракон был, но ты было ещё в тридомаксе, нещетова, я щитаю
413 159776
>>59775
У тебя там и машина в портфолио есть и камни и дракон. И когда ты все успеваешь делать... Эх пойду какой нибудь туториальчик на ютубе посмотрю...
414 159777
>>59776
Так я же уже говорил, что в общей сложности, с наркоманией и прочими перерывами, я этим дерьмом десять лет занимаюсь, три полных из которых профессионально)
image.png935 Кб, 957x1280
415 159778
Если в следующем треде никто не запилит решетку - у того сдохнет блендер.
416 159779
>>59778
Я ж тебе скинул решётку ещё вчера? вторым слоем
417 159780
>>59779

>вторым слоем


У того кто не сделает нормально цельной геометрией - сдохнет материнка.
418 159781
>>59778
>>59780
Направь свою вуду в кремль
419 159782
>>59764

>Но я готов лишиться звания дракоши и вернуть первоначальное


Не, я завтра замоделю эпичную сцену для треда, пусть мне другую кличку выдумают
image.png1,6 Мб, 2560x1440
420 159786
Планирую полностью перейти на гудини, даже по моделингу блендер вообще рядом не стоит, а про процедурный воркфлоу, эффекты и симуляции я вообще молчу, там гудини просто не имеет конкурентов.
421 159787
>>59786
со следующего месяца начинаю новую жизнь! перехожу на гудини!
422 159788
>>59777
все это отчаянные попытки убежать от реальности
423 159789
>>59786
Знаю гудинщиков, моделят в Блендере, процедурят и симулируют в Гудини. Видимо, не так всё быстро и удобно.

Возможно ты тупо хоткеи и аддоны ниасилил.
424 159790
>>59788
Быть может потому, что реальность гораздо хуже моих потугов в тридэ, она отвратна.
Приснился кошмар, что меня повязали на закладке, хорошо, что завязал, но кошмары будут до конца жизни мучить.
425 159791
>>59789
Да в блендере я норм разобрался в хоткеях и прочем, аддоны это минус, потому что большинство из них кривые.

Про гудини, там, на сколько я слышал, раньше был убогий моделинг но они его импрувнули нехило в 16 версии вроде как, так что теперь там все поддерживается.

Блендер мне изначально показался ахуенно простым и понятным, но со временем я стал находить в нем недостатки и приходилось искать альтернативы ему, вот например ригинг и анимации, слабая система симуляций и эффектов, слабая UV, скульпинг тоже слабый, но тут я даже ни считаю это за недостаток ибо тягаться с zbrush нереально, рендер довольно хороший, особенно последний патч под RTX и intel denoiser, но тоже имеет свои недостатки и затупы, особенно на больших сценах. Моделинг действительно довольно хорош и удобен в блендере и это пожалуй одна из вещей которые меня еще там держали, но разобравшись с моделингом в гудини, и поняв насколько это мощная вещь теперь задумываюсь об актуальности моделинга в блендере. А так блендер да, довольно ламповая и приятная среда. От чего я больше всего плевался - это мая, это полный пиздец с ее системой нодов и отсутствием non destructive workflow, нихуя ничего не понятно, но там есть свои годные инструменты для рига. Пробовал как-то 3д макс, это говно лагает на каждый клик мышкой по менюшке на моем i7 9770, так что недолго думая я отправил это говно в мусорную корзину.

Но гудини это прям слом стереотипов, другая парадигма мышления, процедурный воркфлоу, нетворки, все можно использовать в качестве ассетов, можно экспортить асеты в UE4, ахуенная симуляция, рендер.. в общем, гудини это реально магия.
426 159792
>>59782
Да не поможет. Ты теперь дракоша навсегда.
Будут вспоминать так- "а это тот дракоша который замоделил эпичную сцену"
Лучше всего, чтоб тебя забыли, но я пишу так много и так палевно, что меня помнят даже те, кто не знал.
427 159793
>>59791

>моделировать


> ригинг и анимации



Яак ты определись. Я тоже знаю кучу недостатков Блендура, но уж не в моделировании. Так-то я согласен. Физон слаб. Разворачивать вполне удобно, но с аддонами.

>ибо тягаться с zbrush нереально


Ну вообще-то у зебры куча своих проблем.
А прототипировать в разы приятнее и проще в коате или в блене. Хайрезы да, в зебре из-за кистей и вьюпорта производительного.

> мая


вот там риг и анимация прокачаны.

>макс


на сегодня это однозначный аутсайдер.

Кстати о процедурности. Ты Анимэйшн-нодс и Сверчок не щупал? Авторы как раз по этому всему упарываются.
428 159794
>>59793

> Анимэйшн-нодс


Не, не пробовал, посмотрел щас пару видосов выглядит прикольно, про сверчок не слышал. Но зачем все это когда все это есть в одной программе, которая считается industry standard?
429 159796
>>59794
Затем, что это тоже в одной программе, которая становится стандартом очень упорно.

Про зебру вот в соседнем треде видос (смотри по ссылке с момента)
https://youtu.be/uEnUO690GkQ?t=3501

Обрати внимание, сколько он лазит по ебучим менюшкам во-первых. Профи типа ж. Во-вторых насколько неоптимальная сетка, особенно на спине без особых деталей. И большая часть экрана у него завешена интерфейсом.
Да, есть куча автоматизирующих фишек, которые сокращают время работы. Но интерфейс прям сильно затягивает его же.
Мне, как любителю графония, приятнее больше времени проводить мазюкая стилусом, а не перебирая менюшки.

Ну и да, тот самый Юбисофт, который джойнс Блендер.

Короче я не отговариваю от Гудини или Зебры, я к тому, что в больших задачах и то и другое и третье придётся использовать. По крайней мере ещё пару лет, пока в Блендер не натащат всякого.
430 159798
>>59796
Да во всем есть свои недостатки, но я верю в блендер и буду за него болеть, мне нравятся опенсорсные такие проекты типа блендера, ядра линукс, хрониума и т.д.
G5OPOvLoRtTrim.mp41,8 Мб, mp4,
1266x644, 0:10
431 159799
432 159800
Посоны, как сделать из такого такое и из такого такое? Надеюсь понятно зарисовал проблему. Клятi двойные грани.
433 159801
>>59799
Пиздос это же вообще моделить не надо, оно всё само за тебя делается. Вот она где кнопка сделать пиздато есть.
bandicam 2019-09-29 09-16-29-871.jpg63 Кб, 977x714
434 159802
>>59800
Уточнение - на 1 пике это 2 грани, а не 5.
435 159804
>>59786

>этот интерфейс


)
И что там в плане моделига такого что блендер (который считается многими топом в плане моделинга) и рядом не стоит? Чёт я вообще не слышал чтобы кто-то моделил в хуйдини, а вот про модо слышал.
436 159805
>>59800
TinyCAD аддон умеет пересекать так рёбра и сваривать. Кури мануал
437 159806
>>59805
Как я буду курить если это аддон? Спасибо.
438 159807
>>59799
Тебе это не поможет. Ты как был бесполезен, так и останешься, хоть в гудини хоть в блендере.
439 159808
>>59806
По нему тоже есть видосы/доки.

А вообще такая ситуация при аккуратном моделировании не должна возникать в принципе.
440 159813
>>59807
Но как же нейросетевой интерфейс, я же генератор нейронной активности...
441 159814
>>59813
Собака тоже генератор нейронной активности, но ей это не поможет.
442 159815
>>59814
Чего злой то такой, собака что-ли укусила.
443 159816
>>59815
Холодно. Отопление не включили. А в соседнем доме включили. Пидорасы.
CopyQ.if5148.png1,1 Мб, 1920x1031
444 159818
>>59780
А если делать цельной геометрией, то как убрать сабдив только с решётки?
445 159819
>>59818
Вроде через edge crease можно
446 159820
>>59818
А нахуя? Сделай отдельным мешем.
447 159821
>>59818
Ну или сначала применить молификатор потом уже решетку делать.
CopyQ.Cs5148.png1,2 Мб, 1920x1031
448 159823
>>59820
Отдельным, конечно, лучше, просто не хочу, чтобы сдохла материнка, я её купил недавно.
Всё равно не могу сделать нужную форму, сдаюсь.
>>59819
Точно, а я перепутал с шарп эдж.
449 159826
>>59804
Видел видео, где индуска намоделила нодами домики, даже к вьюпорту не прикосаясь руками? Блендер так может?
450 159827
>>59826
Нет, у блендера есть нормальные инструменты моделирования которыми ты можешь пользоваться во вьюпорте.
451 159829
>>59796
Очередной ньюфаг не смог осилить интрефейс збраша, держи в курсе.
452 159830
>>59826
Может через модификаторы, которые скоро станут нодами. Но нахуй не нужно. На:
https://www.youtube.com/watch?v=N_49r6yW1Gs

>>59829

>Очередной ньюфаг


Так на видео профи, который слоупочит нещадно.
Дело не в осиливании, дело в удобстве и скорости.
453 159831
>>59830

> может


Нет не может. У тебя на видео инвалид пытается использовать 3,5 костыля под названием "модификатор". В гудини ты сам себе модификатор. Этот колодец делается в четыре ноды за три минуты, а по клику мышки генерируется бесконечное множество таких колодцев.
sage 454 159832
>>59830
Ты же червь-пидор, рассуждающий про скорость по видео. Нахуй тебя вообще слушать.
455 159833
>>59831
Вот и иди в гудини тред. Что здесь забыл?
456 159834
>>59831
Гудини не для художников, а для людей без души (с) хохол из блюр студии
457 159835
>>59808
Я не про то, ладно клёвый адон.
458 159836
А мне не будет ничего если кисти рук и ног украду с чужой модели? Это же невозможно задетектить плагиат пальцев?
459 159837
>>59836
Бог все видит.
460 159838
>>59836
Достаточно изменить положение пары вертексов и всё это модель твоя)
461 159839
>>59838
) Пальцы у меня занимаю почти столько же времени как целого человека сделать без лица, а на них никто не смотрит.
462 159840
>>59839
Пальцы самое сложное во всей модели. Надо постараться, что б не выглядело всрато.
463 159841
>>59840
Для меня не в сложноте делать, а просто морально не приятно и скучно. Жалею что не родился футфетишистом.
posebrushoriginoffset.mp46,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:31
464 159842
Теперь управлять пальцами стало еще проще. Какой же Пабло молодчик.
465 159843
>>59842
Поясните...
466 159844
>>59843
Pose Brush в 2.81 и другие круты кисти
467 159845
>>59842
Хм, чего это они так разошёлись? Год назад я не осилил из-за ебанутого коричневого интерфейса, даже текстуру поставить не смог, а теперь прямо не узнать уродца.
468 159846
>>59842
Блендер все лучше и лучше. Надеюсь они вернулись к 3-4 месячному циклу релизов?
469 159847
>>59845
Эпики и Юбики финансируют.

>>59846
2.81 в ноябре обещают.
470 159848
>>59847
Ну значит все как раньше. 4 месяца. Потом в марте будет.
471 159849
Там еще адаптивный ремеш и квадрифлоу подвезли.
472 159850
>>59849
Пусть лучше юдимы и нодов подвезут.
473 159851
>>59849
Да неплохой релиз, новых шумов немного завезли судя по всему, для любителей процедурных текстур.
474 159852
>>59850
Подвозят потихоньку.
Юдимы скоро будут, тем более что уже есть тестовый билд, где можно юзать юдимы и рисовать по ним
475 159853
Хочу ноды как в сабстанс дизайнере и раскраску как в пейнтере.
2019-09-29 14-48-20.mp44,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:40
476 159854
>>59853

>ноды как в сабстанс дизайнере



У тебя весь матан под рукой, собери нужные ноды, сохрани и юзай
477 159855
>>59854
Привет)

Это плагин?
478 159856
>>59855
Для удобного сохранения своих пресетов с категориями?
Да, это аддон. Н-надо?
479 159857
>>59856
Я в матане плохо разбираюсь... Наверно пока нет. А ты хорошо в этом разбираешься?
480 159858
>>59857
Нет, я гуманитарий.
Но сам немного научился, там ничего сложного нет.
481 159859
>>59854
Зачем тебе майа, я думал ты ЮВ уже в ризом делоешь.
Чем занимаешься?
482 159860
>>59854
чем отличается от shift+A->group ?
534534.mp418 Мб, mp4,
1920x1080, 1:59
483 159861
54668.png543 Кб, 1064x761
484 159862
>>59778
Вас посетил трехмерный тепловентилятор "CUCK OLD", он снимает все проклятья и дарит удачу, если написать в ответ "Спасибо мистер трехмерный тепловентилятор куколд"
485 159863
>>59859
Давно в тд не заходил.
Переезжал на новое место.

>Зачем тебе майа, я думал ты ЮВ уже в ризом делоешь



Всё еще нужна.
Но моделинг уже давно полностью на блендер перенес.
486 159864
>>59860
Видимо группы сохраняются в папке с аддоном и грузятся автоматически чтобы их вручную не линковать каждый раз.
мимо не юзал
487 159865
>>59860
Группы сохраняешь для реюза. Можно с текстурами, настройками кривых и прочих ползунков.
488 159866
>>59833
Этот тред - единственный живой в разделе. Поэтому останусь тут и буду постить свои гудини-шедевры нет
489 159867
>>59862
Круто! Расскажи как решётку делал.
490 159868
>>59863
Переезжал в связи с работой?
491 159869
>>59862
Говно
492 159870
анончик скажи пожалуйстя, какого хуя это сраное говно не мержит вертексы, которые внутри одного меша и лежат ровно друг на друге?

какой пидарас гнойный писал этот голимый софт?
(галочка автомерж включена)
493 159871
>>59870
он не мержит при команде мерж вертекс тупо игнорит команду и все
image.png14 Кб, 183x176
494 159872
>>59871
Неможыд быт. Нет такой команды "мерж вертекс" есть мердж бай дистанс
495 159874
>>59872
проблема была в зоне отзеркаливания
через меню сверху хуй работает а через альМ работает
ебанина какая то
1569767979823.png18 Кб, 499x499
496 159880

>huidini

497 159883
Подтягивают перфоманс до уровня браша

https://twitter.com/pablodp606/status/1177352630710001664
499 159885
>>59884
Лучше бы пошаговую инструкцию скинул как научиться делать таких же милых девочек как у него в закрепленном твите.
500 159886
>>59854
Что думаешь про развитие блендера и скульпт?
15411698506160.jpg26 Кб, 599x485
501 159887
>>59885

>пошаговую инструкцию

image.png455 Кб, 1056x895
502 159888
>>59885
Изи.
Шаг 1: Делаем набросок
Шаг 2: Добавляем детали
503 159889
>>59886
Думаю что это круто, когда есть такие возможности по скульпту, когда не надо перекидывать из пакета в пакета и можно не выходя делать контент. Плюс иви, реалтайм пбр вьюпорт, можешь работать со всей сценой сразу и видеть результат и тут же скульптить, шейдить и короче строить весь процесс. Ну и для бесплатного софта это круто, дальше наверное еще круче будет.

Но для супер хайрезных моделей, всё еще не канает, так что всё равно из блена надо будет перекидывать в браш, для хай детализации.
504 159890
>>59888
Ну левая картинка вполне может быть первым шагом.
изображение.png992 Кб, 800x600
505 159892
506 159894
>>59883

> подтянули перфоманс


> тягаешь 60 фпс на 10 млн вершин прям как в браше


> экспортируешь в фбх


> блендор жидко пернув вылетает в бсод

507 159895
>>59883
Я надеюсь это можно будет отключить. Зачастую бывает удобно располовинить вьюпорт, чтоб в одном окне отображалась модель целиком пока скульптишь маленький кусочек.
508 159896
А куда делся блендор тудей по понедельникам? Уже вторую неделю нету.
509 159897
>>59895
Этого скорей всего не будет в ближайшей версии. Так что не парься.
510 159899
>>59896
Пабло простудился
511 159901
>>59899
Наверное спид подхватил, пидор.
512 159903
>>59894

>экспортировать в приприетарной параше


>а не в божественном глтф или бленд

513 159904
>>59901
Ну зачем ты так говоришь.
514 159908
>>59904
Потому что мужик должен быть мужиком. А этот воткнул серьги, эти бабские ужимки. Смотреть противно.
515 159909
>>59895

>Зачастую бывает удобно располовинить вьюпорт



Поэтому в браше и нету этого. Потому что работаешь с куском, всё что не попадает в рабочую область он не рендерит
516 159910
>>59903

>а не в божественном usd или бленд



Поправил тебя
517 159911
>>59908
Не у каждого мужика усы растут, а у латиноса сразу усы и борода. А ты говоришь не мужик. Пираты вон тоже серьги носили. И без баб годами на шхуне дрейфовали.
518 159912
>>59911

>годами


Что они ели там годами?
Наверняка высаживались на каком нибудь острове со шлюхами и сидели в бордели, а потом всем рассказывали как они годами плавали в океане.
519 159913
>>59782
Олё! Дракоша!
Где эпичная сцена? Я понимаю сегодня у нас тепло, девочки вновь оголили ножки, но это же не повод бросать всё.
Я вот весь рабочий день ждал и грезил прийти домой, поужинать и насладиться эпиком... А что я вижу после ужина? Ветродуйку?
Ээх... Хорошо хоть со Светланой познакомился, не так обидно не увидеть твою эпик сценку.
520 159915
>>59909
Поэтому ,и не только поэтому, мне браш и не нравится.
521 159917
ааа ну ясно
6566566.png1,1 Мб, 1370x1702
523 159919
1569767979823.png18 Кб, 499x499
524 159920
525 159921
>>59919
Скильки у нёй полигонив?
526 159923
Забыл включить йоба-маткап, ладно в другой раз.
>>59921
5.88мил.
527 159924
>>59923
Мде...Мноха, у моёго красного дракоши 3 мильёна, больше не могу себе позволить
528 159925
>>59923
Куда ей столько, шизик. Знай меру.
529 159926
Почему режим позы может тормозить как-будто у меня третий сабдив? Меш лоупольный - 10к поликов.
530 159927
>>59926
Они его так и не оптимизировали, всегда тормозит и фпс проседает
2132142.png504 Кб, 920x678
531 159928
>>59924
Понимаю. Раньше был пфеном вместо процессора, после 3 мил. начинались лютые тормоза.
>>59925
Прими таблетку.
532 159929
>>59928
Клёвый гух.
мне бы ещё мозги вместо вешалки для шлявы, тогда и без процессора норм будет.
Кстати о процессорах, время взять себя в руки.
533 159930
>>59928
Это ты в зэбре скульптиьл?
534 159931
>>59919
Ух бля!
535 159932
>>59930
А тебе что не видно чтоли?
537 159935
>>59913
Сорян, там слишком эпично за день не вывез, а недоделанное не хочу постить. Буду вечерами после работы допиливать.
538 159937
>>59919
Где хуй?
539 159939
>>59874
Это две разные функции, ёба.
В панели сверху мержит только когда ты руками сдвигаешь вершину и она оказывается рядом с другой.
А вот бай дистанс работает обходом по выделенным.
540 159940
>>59885
ты просто так пошутил или реально не понимаешь, почему пошаговой инструкции быть не может?
>>59890
А правая последним. Спасибо, кэп!

>>59889
думаю, у Блендера будет немного другой путь. Не поддержка 50М сырых трисов, а оптимизация всяческая, чтобы твои 10М выглядели как 50М в браше.

>>59895
Располовиненный вьюпорт да, но не обязательно отключать. Можно обновлять только ту часть меша и кадра, в которой вносятся изменения. Причём как-нибудь упрощённо (учитывая не все полики) 2д-софт так и делает.

>>59908

>должен


тебе что ли?
Ну серьёзно, мне вот манерность не нравится и пидорские дела не интересны, но уж точно не должны.

>Смотреть противно.


Так не смотри. Я вот тупо привык и отсекаю, воспринимаю его как бесполое существо, довольно неагрессивное.

>>59912
на островах высаживались, но там шлюх не было, только воды набрать и еды. Не годами конечно.
541 159944
>>59934
Скоро важные дяденьки его уберут. Слишком многое себе позволяет.
gusling.jpg86 Кб, 433x427
542 159947
>>59934
Почему автодеск не перекупит ключевых разрабов блендера типа добарро и пабло за 10х денег?
543 159949
>>59947
Наверное все не так просто и работают там проверенные временем люди, знающие всю кухню изнутри.
Я хз, самому интересно.
1393049306046.jpg73 Кб, 600x800
544 159950
Зачем я захожу в этот тред. Он уже давно не ламповый. И Блендер я удалил. Моделирование мне не на столько интересно, чтобы тратить два года на его изучение. Вакансий по моделированию всегда мало. Я с таким же успехом мог бы сидеть в треде по бисероплетению.
545 159952
>>59947
Возможно у него подписан анальный контракт, который не дает так просто сьебаться.
546 159954
>>59950
Ты хто такой?
547 159955
>>59954
Аноним.
548 159956
>>59950

>чтобы тратить два года на его изучение


У тебя с развитием все ок? Может провериться на аутизм? Пару недель и можно моделить, текстурить и рендерить что угодно, попутно уже догоняя хай лвл техники.

>>59950

>Вакансий по моделированию всегда мало.


Успокаивай себя выдуманными фантазиями. У пацанов очереди на запись для моделирования. На артстейшене постоянно висят вакансии для 3д артистов с релокацией, фрилансом. Не говоря уж о возможности работать на удаленки. А у тебя вакансий всегда мало. Ну удачи с бисероплетением.
15377276486960.png798 Кб, 604x603
549 159957
>>59955

>Аноним

550 159958
>>59956
Ты здесь новенький?
OwuV0Wo2mq.png47 Кб, 674x368
551 159959
>>59847

> Epic Games


Ой, а что это тут у нас. А где это Блендер?
https://www.artstation.com/jobs/KNOJ
552 159960
>>59959
Блиннер пока еще не готов к серьезному продакшену. А знать ту же майку необходимо, потому что у эпиков весь пайплайн полностью на ней построен. Ну за исключением модопараши никому не нужной
553 159961
>>59960
Я там посмотрел штук 10 компаний, и у всех в требованиях стандартный набор: Max, Maya, ZBrush, MODO.
В треде рассказывают как Блендер всех порешал, а когда начинаешь смотреть работу, то оказывается что он никому и не нужен особо.
554 159963
>>59961
Ты это сам для себя должен решать. Ты ж художник ёпта. Попробуй и там и там поработать, всё познается в сравнении.
А основные пакеты хотя бы на минимальном уровне, но знать нужно.
555 159964
>>59956

> На артстейшене


Пятёрочке
фикс
556 159965
>>59963
Как я могу сам для себя решать, если работодатель четко требует Autodesk?
557 159966
>>59961
Блендор для души нужен.
558 159967
>>59964
Кстати, а где лягух работает? Он же первый стол продал вроде, чтоб из дому не выгнали. А что потом? Наверно после истории с cg trader он и блендер боится запускать.
559 159968
>>59950

> Я с таким же успехом мог бы сидеть в треде по бисероплетению.


Рад что ты осознаешь свою никчемность и понимаешь что даже в бисероплетение у тебя бы был точно такой же результат как и в блендере.
560 159969
>>59961
Естественно не нужен, так как весь пайплайн у крупных компаний на данный момент завязан на них. Все плагины и работы тех. артистов уже годами под эти софты пилились. И никто резко переходить на другие не будет. Вот только другие компании где нет жестких необходимость юзать внутреннии наработки без проблем допускают любой твой софт и даже блендер уже пишут в вакансиях.
561 159970
>>59969
Какое количество этих «других компаний»? Ты работал в таких?
562 159971
>>59970

>Какое количество этих «других компаний»?


Я за тебя должен смотреть вакансии, полистай и увидишь?

>>59970

>Ты работал в таких?


Я похож на идиота, чтобы работать в офисе? На аутсорсе ты можешь хоть в компасе и лайтвейве делать.
sage 563 159972
>>59967

>после истории с cg trader


Что за история?
564 159973
>>59971
Полистал и увидел, что практически у всех в требованиях стоят продукты Autodesk. Мне кажется ты немножко в манямирке сидишь, в котором блендер уже всех победил. Это как у линуксоидов.
565 159974
>>59973
Блендер всех победил, но корпорации продолжают вести информационную войну против блендера и пишут в вакансиях только о 3дмаксе.
566 159975
>>59972
Запилил тестовую табуретку (пикрил). Они молчали-молчали, а потом сказали «в пятерочке открыта вакансия грузчиком».
567 159976
>>59973

>что практически у всех в требованиях стоят продукты Autodesk


Один - сейчас полистал джобы на артстейшн - нигде такого нет. Написано обычно знание нескольких ДЦЦ софтов. Исключений где строго 3дмакс или майа очень мало. И, да, работодателя редко интересует софт т.к. переучиться с 1 на другой дело двух недель. Главное это понимание процессов и арт скилл.
Два - индустрия очень инертна, и если сейчас выкатить топ софтину - на неё разом все не пересядут. А со временем поменяют свои пайплайны, а учитывая что блендер 2.8 вышел менее полугода назад и его УЖЕ пишут в требьования либо как просто дцц, то будущее у него явно есть. А так да, биас у идустри БЫЛ у автодеска, сейчас нет. Тому же сабстансу понадобилось около 8 что ли лет чтобы стать индустриальным стандартом или даже больше.
Так что твои аргументы во первых тупой троллинг и инвалиды.
1569505104973.jpg101 Кб, 424x321
568 159977
Наустановил плагинов и теперь блендер долго загружается, а иногда вообще не загружается.
569 159978
>>59975
Так он же говно сделал. Не смог нормально затекстурить. Как бы чего он ожидал присылая им это? Для нашего треда сойдет, а для работы слабовато.
570 159979
>>59976

> нигде такого нет


Один — ти пидор.

Два — держи, изучай, больной ублюдок:
Knowledge of major 3D software packages (Maya, Max, or Modo, and ZBrush)
https://www.artstation.com/jobs/KNOJ

Experience in 3D software like Cinema 4D, Maya, or 3DS Max
https://www.artstation.com/jobs/d2P7

Experience with 3D Studio Max and Photoshop.
https://www.artstation.com/jobs/N53z

Software: Zbrush, Maya, Photoshop experience (or equivalent packages)
https://www.artstation.com/jobs/N5el

Fluent knowledge of at least one major 3D package (Maya, Max, Houdini, ect.)
https://www.artstation.com/jobs/KOlD

Experience with 3-D software (Z-Brush, MODO, 3DSMax or Maya etc)
https://www.artstation.com/jobs/5VEm
sage 571 159980
>>59975
Ну и чё им не понравилось? Значит мужик спизженный из зибраша там продаётся за 2бакса, и всем похер, хотя, может быть это зибраш там и купил этого мужика, а нормальную табуретку забраковали.
572 159981
>>59979
>>59976

>Исключений где строго 3дмакс или майа очень мало


)

>Knowledge of major 3D software packages


>Experience in 3D software like


Эти строчки не значат знание макса строго, а как пример. У тебя только в 1 случае обязательно знание макса: >Experience with 3D Studio Max and Photoshop.
Свободен .
573 159982
>>59981
Давай теперь посчитаем сколько компаний ориентируются на Автодеск-специалистов, а кому и Бдендер как раз ти проиграл.
574 159983
>>59982
Какие критерии выбора?

>сколько компаний ориентируются на Автодеск-специалистов


Уже написал что 95% компаний ориентируются на арт. скилл артиста, выучить новый софт - 2 недели.
575 159985
>>59983
Уже написал, что это твой манямирок. Практически всегда в вакансия указаны Max и Maya. Даже ебучая кубанская студия, которая делает игры с ворованными пончиками, требовала Autodesk.
576 159986
>>59985
Это не требования а пример софта, в твоих же случаях что ты привёл.
577 159987
>>59986
Только практически никто не приводит в пример Блендер.
578 159988
>>59987
Был малопопулярный софт, а индустрия инертна - уже написал.
579 159989
>>59988
Ну вот он и нахуй никому не нужен сейчас. Только в манямечтах шизиков блендер уже всех победил и захватил индустрию.
580 159990
>>59989
Настолько ненужен что ты аж порвался доказывая как он никому не нужен.
А многие про индустрии, и прожжённые максодрочеры переходят на блендер тем временем. Ну ты юзай макс, мне похуй.
581 159991
>>59990
Иди уже зашивайся. А то смотрю у тебя манямирок треснул.
582 159992
>>59991
Зачем ты сам себе ответил?
583 159993
>>59992
Я тебе ответил. Ты от бугурта уже нить потерял.
584 159994
>>59919
Эти вывихнутые руки!..
585 159995
>>59993
Ну не я же порвался переходя на личности, впрочем хуй с тобой, шизик.
586 159996
>>59995
Иди прогуляйся, успокойся. Правду принимать больно, но нужно. Тебе потом проще будет.
587 159997
>>59994
И что не так?
588 159998
>>59997
Ощущение, что они перекручены вообще, плюс складки какие-то, как жесткая деформация металла. И да, начнем с того, что у людей/антропоморфного монстрия подмышечные впадины должны быть, здесь их нет. Грудной клетки нет. Пропорции искажены. Много всего.
15687402719710.png316 Кб, 800x1000
589 159999
>>59998
Всё что я могу тебе посоветовать, это пересмотреть свои знания о анатомии.
image.png56 Кб, 463x554
590 160000
>>59976

>его УЖЕ пишут в требьования либо как просто дцц, то будущее у него явно есть.



Да ладно требования. Самое главное что на персии сделали два новых раздела для контента под блендер! Вот это достижение ящитаю!
591 160001
>>60000
Как там на форуме зарегистрироваться?
592 160002
>>60001
А что, не работает рега?
593 160003
>>60002

>Sorry, registration has been disabled by the administrator.

594 160004
>>59987
Скоро будут приводить. Пока такие чуваки, как Крис Джонс и прочие воротилы сг индустрии перекатываются на блендер

https://www.youtube.com/channel/UCNZ69Kmb3EBMfaMk1x3OsMw
595 160005
>>60004
Еще HeavyPoly с модо, флипеднормалс, арримус и многие другие перекатываются на блендер.
596 160006
>>60004
Вот кстати его вип на БА

https://blenderartists.org/t/human-progress/1143224
597 160007
>>60004
Пока мая-господа нюхают кокс на яхте продав партию табуреток — блендеро-неудачники лепят существ с женскими телами, сиськами, мужскими головами и пинусами.
https://www.youtube.com/watch?v=fRgvqt-YtH4
598 160008
>>59999
Ага... )))))000) Посмотри БДСМ фото с подвешиванием за руки, именно в такой неестественной позе твоё поделие. Видишь разницу?
599 160009
>>60008

>Видишь разницу?


Нет. Приложил бы фотки, может быть и увидел.

>неестественной позе


У меня персонаж тянет руки, а не весит в подвешенном состоянии.
600 160010
А что с мейкхуманом и бастион лабом? Они совсем загнулись?
Кто нибудь слышал что про них может.
И что случилось, почему все забросили?
601 160011
>>60009
Очевидное отрицать глупо, нужно принимать критику и расти. Или не принимать и продолжать делать калек.
602 160012
>>60011
Я не увидел критики, только мнение с дивана. Не гори так.
sage 603 160013
>>59998
А не ты ли выше до другого анона со столбами спины приебался?
604 160014
>>60013
Ну вот, тебе уже и мерещится непонятно что. Предсказуемо.
605 160015
>>60014

>тебе


Мне?
sage 606 160016
>>59919
Лягушечка великолепна :3
201711150007archivelihoPVr4cc3da0b90202f3cdfacdb6f77f85ed44[...].jpg224 Кб, 1000x664
607 160017
>>60012
>>60013
>>60015
>>60016
Сам себя не поддвачнешь, никто не поддвачнет.
sage 608 160018
>>60017
Чини детектор.
609 160020
Нихуя тут жопы горят
610 160023
>>60020
На воре и жопа горит
611 160025
>>60023
Готовь свою
ketmitthinking.png2 Мб, 1860x2190
612 160027
Почему никто не делал слоёную нон-дистрактив систему в моделировании, как в максе, но там это реализовано через жопу.
613 160028
>>60027
Потому что делают в гудини, а в блендере это реалиловано от слова совсем
614 160029
>>59989
Это ты зря. Например сейчас Пропеллер-студио ищет аниматоров под Блендер и даже готовы переучивать с другого софта.

Мультсериалы простенькие по виду сейчас всё больше будут на Иви рендерить, потому что с одной стороны это игровой движок, а с другой он завёрнут в полноценный 3д-редактор с возможностью чё хошь запечь из сайклза.
615 160030
>>60027
1. жди everything nodes
2. воспользуйся Сверчком или Animation nodes
616 160031
>>60027
В блендере же слоёный. К тому же есть возможность начать с одного лишь вертекса и обмазывать его модификаторами

https://www.youtube.com/watch?v=s1yTqulpC-Y
617 160032
>>60028
>>60030
В гудини ноды, а этот чел про слоеный спрашивает, типа как в фотошопе.
618 160033
>>60029
Ты про это говно, или про какой Пропеллер?
https://ru-ru.facebook.com/propellerstudios/
619 160034
Почему закрыли мейкхуман и какие есть подобные штуки?
620 160035
Есть ли какой нибудь курс по блендеру нынешнему, где подробно все объясняют. Я какой не скачаю, везде показывают как делают модельку и все. Смотрел супер Cinema4D и там про каждую панельку, кнопочку подробно разъясняли, а не просто вот это нажимаете, а почему это не объясняют.
Моя цель научиться лоуполи моделингу и хэндпаинтингу для мобилочек. Посоветуйте что нибудь.
621 160036
>>60035

>Смотрел супер Cinema4D и там про каждую панельку, кнопочку подробно разъясняли, а не просто вот это нажимаете, а почему это не объясняют.


И хорошо что от этого отошли, а то раньше так и делали. В итоге 10 часов про каждую кнопку, панельку, функцию а на деле тебе не нужны 90% из того что ты посмотрел. При создании сразу нужной тебе тематической модели ты на практике все пробуешь и запоминаешь.

>Моя цель научиться лоуполи моделингу и хэндпаинтингу для мобилочек


Знание кнопок и их функционал тебе в этом никак не поможет, ну просто совсем. Смотри видосы по лоуполи моделингу и хендпеинту. Изучение 3д пакета тебе не поможет моделить лоуполи и хэндпеинтить. Тебе нужно понять пайплайн, осознать порядок действий. А не учить каждую кнопку, которой ты потом не воспользуешься.

Если ты смотрел про синема4д, то ты уже знаешь азы 3д, чего ещё ты хочешь узнать. Хочешь делать лоуполи ассеты, их туторы и смотри. На первый же запрос на пирсах выдает их кучу.
https://www.udemy.com/course/blender-quickstart/
https://www.udemy.com/course/lowpolyblender2-8/
https://www.udemy.com/course/game-assets-using-blender-28-substance-painter/
https://www.udemy.com/course/blender-28-for-beginners-create-a-low-poly-factory/

Разбор непонятной для тебя опции в блендере можно почитать в документациях. К тому же процесс моделирования одинаков для каждого пакета, блендер ещё не изобрел ничего фундаментально нового. А при учете, что многие юзают плагины, то и смысла нет с каждой кнопкой возиться на чистом блендере.
Зачем вабще на что-то отвлекаться если вашими лоуполи весь ютуб забит и торренты. Тебе же в итоге нужна модель, а не сдача экзамена где какая кнопка находится в блендере.
Если есть вопросы по подбору цвета, и прочему можно читать статьи на всяких сайтах типа 80 лвл. По хэндпеинту у allies несколько стримов было.
622 160037
>>60033
Я про тех, которые детские сериалы пилят.
Шаронавтов, например.
623 160039
>>60035
Вот лучший курс. Без дискуссий

https://academy.cgboost.com/p/blender-2-8-launch-pad
624 160040
>>60037

> propellers


Проиграл с этих патриотов. Грозные русские танки утюжат прерии клятых пиндосов и уничтожают Абрамсы с одного выстрела. Такой-то манямирок.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=UqqfE7HL4Uk
625 160041
>>60040
а какие претензии к студии?
Им заказали, они выполнили. Всё ок.
К тому же это игры, а игры и есть манямирки.
balloon unfinished.png2,7 Мб, 1920x1080
626 160043
627 160046
>>60041
Просто у кое-кого манямирок уж сильно потешный. То абрамсов ваншотят, то королевских тигров щелбанами раскидывают.
629 160049
>>60048
Он кстати тоже пересел на блендер, местному автодескодрочеру на заметку.
630 160050
>>60049
таки да, он скетчит в Блендере, хотя пользуется разным софтом. Зеброй пользуется для зремешера. Но уж точно не максопозором.
631 160051
В треде отписало 69 человек. А сколько из них зарабатывает с 3D и блендера? Вангую человека четыре.
632 160058
>>60051

>69 человек


60 из которых я со своим динамическим ip
633 160063
>>60058
Учитывая, что в дискордике человек 20 активны, в тредике вполне может быть человек 40.
Но суть-то в том, что большинство уберновички или просто балуются, то есть не те люди, которые выбрали и регулярно делают.

Насколько я знаю, человек 5 из дискордика зарабатывают/подрабатывают в 3д или при помощи 3д, все разными способами.
У всех нет привязки к софту. То есть или это 2д обмазанное по 3д, или это универсальное 3д (обж с пбр картами).
634 160065
>>60063
Ну дракоша зарабатывает на своём тридэ.
Не тот который я, а тот который точно не я.
635 160066
>>60063
>>60065
Тред успешных людей, ничего не скажешь.
636 160067
>>60065
Кстати, поздравьте меня с повышением. Теперь ЗП 40. Даже выпиливаться перехотелось.
15607185299041.jpg154 Кб, 1080x733
637 160068
>>60067
Что требуют за эти деньги?
638 160069
>>60068
Пиздец, лучше уж табуретки.
639 160070
>>60067
Здрям.
А я сижу на проценте от дохода точки. 10 дней сидя на жопе 15к, 10 выходных и снова 10 дней 15к. Сидеть правда по 13 часов в день, но учитывая, что у меня энергии остаётся гораздо больше чем когда я работал 8 часов тридэмоделлером за 25к, это лучше. Правда этой энергии хватает только на то, чтоб перед сном взять себя в руки и уснуть. Надо попперсов купить.
640 160071
Покайтесь, скоро вы все будете нинужны

https://www.youtube.com/watch?v=Oy1vMET50hs&t=1021s
641 160072
>>60071
Ты про людей в целом?
Да. Правильный АИ, поймёт, что ему не нужны все эти белковые формы жизни и он приспокойно может создать свой манямирок со всеми этими белками внутри себя, а реальных уничтожить, чтоб не поглощали нужную ему энергию.
Вот и выходит, что мы уже давно в симуляции и готовим сотворить симуляцию внутри симуляции...
...
Попперсов точно куплю, чтоб убиться на всю ночь.
[ThePruld] When you go dark souls with your best mates.mp44,7 Мб, mp4,
640x360, 0:54
642 160074
643 160075
>>60071
Будет эпично, если через 5 лет Бледнер дорастет до стандарта, но к тому времени уже никто не будет моделить вручную. Гудини-бояре с нейроинтерфейсами и AI будут с насмешкой смотреть на бленданов, которые сидят жмут over 900 хоткеев, как диды.
644 160076
>>60075
У Блендера тоже будут такие функции.
645 160077
>>60074
Блядь, спасибо тебе!
Это лучшее, что я когда либо видел в этой бестолковой жизни.
647 160079
>>60036
Спасибо за развернутый ответ. Ну мне лично удобней так, я все записываю в конспект и когда забываю смотрю так вот эта кнопка означает. Я вообще 2D художник, но сейчас много где требуется умение в лоуполи моделинг и текстурирование и я хочу пройти курс какой чтобы уметь это делать, и использовать в рисовании также.
>>60039
Наверну пожалуй, сам бы я не нашел в куче разных курсов.
648 160080
>>60078
Джама не только моделер, он универсальный солдат. Может и рисовать, концептить, моделить, быть артдиректором, учителем, знает несколько языков и хуй знает что еще. Причем он говорил что каждое утро находит время сходить в кочалочку.
1559280822225.jpg141 Кб, 808x805
649 160081
650 160083
Лучше бы и не рождался
15661684449180.png1,2 Мб, 1674x773
651 160084
image.png1,1 Мб, 3840x2160
652 160086
Запилил VEX network чтобы сдвинуть точку вдоль эджа.
Каеф...
653 160087
>>60086
Атцы пишут выражения руками
654 160088
>>60087
Я еще до этого пока не дошел, я не знаю как написать кодом, скоро буду с этим разбираться. Тем более я 10 лет работал С++ разработчиком, хех.
655 160089
>>60068

> 40к в Москве


Пиздос, какой отбитый будет там работать... но ведь найдётся же идиот демпингующий
Вообще я шёл туда как тридэшник, но поскольку я могу всё, что нужно чтобы делать игры на блядском юнити, кроме персонажки и скульптинга, то меня взяли тэхникал эртистом. Вообще я в прошлых тредах расписывал за свою работу.
656 160090
>>60088

>Тем более я 10 лет работал С++ разработчиком, хех



Ну тогда тебе сам бог велел в гудини вкатываться.
Я и сам поюзываю его, хоть и гуманитарий и даётся сложнее.
657 160091
>>60090
Да гудини меня радует очень, конечно помоделив в нем я понял, что у него есть некоторые недостатки по части поделинга во всяких мелочах типа нельзя делать слайд точек по эджам ( из-за чего пришлось писать свой нетворк ) хотя в блендере и мае это есть, еще в гудини snap очень слабый, есть снап только к точке, примитиву и сетке. Но в целом есть мощные тулзы для моделинга, особенно процедурного
658 160092
Теперь не будет проблем с рисованием "батонов". Помните? А? А?

https://twitter.com/pablodp606/status/1178743491410694144
659 160093
>>60091
Гудини слаб в инструментах прямого моделирования, хотя с каждым релизом пытаются добавлять фичи, типа аналог квад дроу из майки, но и он не особо удобен.
В остальном же конкурентов у него нет.
660 160094
>>60091

>нельзя делать слайд точек по эджам


>снап только к точке, примитиву и сетке


Это не ты тут писал что хуйдини ссыт на блендер в плане моделинка)
661 160095
>>60094
Ссыт, ссыт)
Процедурный моделинг > прямой.
662 160096
>>60095
У каждого свои применения, говорить что процедурный > прямой может только долбоёб, который впервые засел за дцц.
663 160097
>>60068
я эту вакансию еще в начале лета видел, походу мало модельеров готовы спуститься на такое дно
664 160098
>>60096
Ясненько, давай удачки)
665 160099
>>60098

>пук


Не забудь съебать с треда, клован.
666 160100
>>60094
Я не говорил, что ссыт в моделинге, я говорил что в гудини тоже можно моделить заебись.
fj2y56L9v0.png45 Кб, 693x159
667 160101
>>60078
Вся суть. 8 лет вкатываешься в тродэ, чтобы потом давать платные курсы и рассказывать какое это прибыльное дело.
668 160102
>>60100
Да моделить заебись можно и в метасеквойе.
15607185299030.jpg157 Кб, 1080x869
669 160103
>>60097
Тогда вот тебе ещё одна.
670 160105
>>60075

>не будет моделить вручную


Скульптить будут всё ещё, часть ретопа тоже. Раскраска по модели тоже вручную.
У нас тут вроде 21й век, а стилизация не просто в ходу, а очень даже в ходу.

Нодовое порно в Блендер завозят уже.

>>60078
400 в день это меньше 50 в час. Просто приличная зарплата универсала с багажом опыта.
На первой картинке меньше 400 в день.

>>60101
Всё правильно. Сначала сам делаешь карьеру, потом закрываешь её и учишь как делать.

>>60095
Процедурным некоторые вещи долго в то время как руками просто экструднул, подвинул и всё.

>>60097
явно ебанутые, потому что солидворкс это инженерное проектирование и само по себе стоит от 30к за работу в расслабленном режиме
671 160106
>>60103
повар по текстурам)))
Skullptober.mp43,7 Мб, mp4,
850x1000, 0:08
sage 672 160107
Skullptober? на который я забью уже завтра
image.png1,6 Мб, 3840x2160
673 160108
>>60087
Осилил все таки написание руками, как атец. Оказалось намного проще и удобнее, чем я себе представлял.
674 160109
>>60107
Ай эта хуйня для тех кто уже все может и им надо подписоты накопить в инсте постя под хештегом.
15535826744680.mp4353 Кб, mp4,
540x360, 0:24
675 160110
Openscadgerman.png146 Кб, 1341x768
676 160111
>>60108
Блэ, этот там как в OpenSCAD фигуры погромировать нужно? Сколько лет будешь такой >>59862 вентилятор моделировать?
677 160112
>>60111
Там можно че угодно программировать от геометрии до шейдеров.
Но в том посте я делал аналог vertex slide в блендере.
678 160114
А хули вы перекат не пилите? Ммм?
679 160115
>>60114
Гудини изучаем, некогда. Будет перекат в Гудини-тред.
680 160116
>>60115
А ну тогда я согласен.
681 160120
>>59947
Потому что они идейные, за добро. За нас, простых работяг.
>>60114
Сделаю вечером.
682 160121
>>60114
Еще немного и я сам перекачу. что бы не выкобенивались.
>>60120

>Сделаю вечером.


Уж будь добр.
683 160123
>>60108
У тебя гудини лицензия?
684 160125
>>60123
Проиграл с твоего вопроса. Единственные люди у которых в этом треде лицензия это пользователи блендера. Остальные просто воры.
В лучшем случае там учебная лицензия какая нибудь, но я бы не рассчитывал.
685 160126
Как в блендере посмотреть все назначенные и свободные шорткаты?
686 160127
>>60126
В настройках. Там должно быть.
image.png119 Кб, 315x887
687 160129
Там на рендер ру стартовал 2д/3д конкурс.
https://render.ru/ru/contest/16514/about

Лол, почему в жюри одни буряты?
688 160130
У кого-то хватает терпения вылеплять всякое уродство. То есть скульптор конечно мастер, но эти губы...
https://www.youtube.com/watch?v=MZ-2QNzfp5E
689 160132
>>60130
Был какой-то мульт, где бэтмэн имел такую стилизацию. Ты смотри на исполнение.
690 160133
>>60130
Как в оригинале, что не так?

https://www.youtube.com/watch?v=qatmJtIJAPw
691 160144
>>60129

> Лол, почему в жюри одни буряты?


2d же. 3d не нужно.
692 160145
>>60130
эти губы — главная мышца крутизны!
Ты чё, персонажа этого не знаешь?
А вообще скульптор перебрал с частными деталями, убив общее и не вырулив пропорции.
693 160146
>>60129

>Условия участия и правила конкурса


>Вступить в группу RENDER.RU в ВК,


>1 место (для 2d и 3d)


>- интервью для журнала Render Magazine


У меня нет ВК и я не хочу давать интервью. Так бы поучаствовал и занял первое место.
694 160147
>>60146
Насчёт вк точно говорю, что это не обязательно. Им важнее репост.
Насчёт интервью — отвечаешь односложно и текстом. Формально ты его дал, практически они сасают.
695 160148
Поцаны, а как можно отметить грани чтобы subsurf эти грани не делал ломанными?
Сделал через ctrl+e Edge Split, но я не понимаю что это за еджесплит и хули он делает.
696 160149
>>60148
Ну вприниципе понятно что делает, разрезает, но это вообще нормально на моделе вот так разрезать грань? Модель в игродвижках не будет пидорасить на этой грани?
В игродвижке тоже есть subsurf если че, в теории можно пометить вертексы и грань которую игровой subsurf резать не будет.
697 160150
>>60129
Потому что буряты — сверхлюди
698 160151
>>60148
Не то, тебе нужен криз.
Shift+E и потянуть, или во вкладке Item

>>60129
Они все сотрудники Мутноны.
Может дешевле работают, а может лучше, как истинные азиаты.
699 160153
>>60151
Спосибо, хорошо вышло, качественно.
700 160155
Кто ни будь юзает 2.81?
701 160156
Есть вопрос по новому файловому браузеру. Как вернуть открытие папок по одному клику?
702 160157
>>60155
Зачем? Ждали релиз ждали, а тут добровольно опять непонятно на что садиться. Просто посмотреть новые фишки можно. Денойзер пощупать. А то отдельно его скачал, а там какой то непонятный формат файла просит. обычную пнгшку незаденойзить.
703 160158
>>60157
Ну там фишек много новых. А для меня самое главное, что фильтрацию новую завезли, теперь бамп в иви смотрится, как положено, без пикселизации.
704 160159
>>60158
Через месяц все фишки будут в релизе. Но да там и тени улучшили в иви и прозрачность вроде тоже. Но спешить некуда.
Интересно карандашик улучшат еще как нибудь или нет.
image.png740 Кб, 1000x562
705 160167
>>60151

>сотрудники Мутноны



Типичная русня
706 160168
>>60129
Пришло время показать мощь блендера! Я буду участвовать сразу по всем темам!
707 160169
>>60168
Дааааа порви их там.
А я может в тред что нибудь помоделю по ихней теме. или нет или да
708 160170
>>60168

>Пришло время показать мощь блендера!


Это бесполязняк, я там долго обитаю и могу с уверенность сказать, что блендер там никто всерьёз не воспринимает.
709 160174
>>60168
Они не будут ставить лайки если ты это сделаешь в блендере.
710 160187
>>60174
Можно выследить их и сломать руки что бы они и другим лайки не ставили, тогда будет все честно.
711 160192
>>59919
Делай порно. Заебал.
712 160203
>>60170
Двачую, бесплатный софт - это несерьезно
713 160211
Короче я сдаюсь, в гудини нереально моделить.
1569767979823.png18 Кб, 499x499
714 160212
>>60211
кекнул
715 160213
>>60212
Нет, все бы ничего, но что меня добило это совершенно уебанская система эдж лупов, просто нереально нормально разбить меш
image.png80 Кб, 300x256
716 160214
>>60211

>Моделить в гудини

717 160215
>>60213
Ну а хули ты хотел в узкоспециализированном софте, заточенном под процедурку?
718 160222
>>60211
>>60213
Ты какой-то ебанутый. Гудини не для традиционного моделирования. Скачай курс поновее на цгпирс и глянь как надо работать.
719 160229
>>60215
>>60222
Да я знаю, просто слышал что туда завезли нормальные тулзы для класического моделинга и хотелось самому проверить
720 160231
GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN
GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN
GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN GTHTRFN
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
>>160230 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски