Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
td blender thread #85.png2,4 Мб, 1666x937
Blender thread #85 128525 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать?
Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- О треде -->
Изображения без альфы не попадают на передний план.
Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.

Прошлый тред: >>127658 (OP)
2 128527
>>28525 (OP)
Эта жопа не перестает восхищать меня.
3 128528
>>28525 (OP)

> Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.


А вот если ты взял украл и отрендерил модельку, то это считается высокий скилл?
4 128529
>>28527
Чайка тоже наедает хлебобулочное изделие в пользу размера жопки.
5 128530
>>28529
Чайка-то свою жопку не показывает, толку с неё.
6 128531
>>28528
Давай своруй и отрендерь нормально, я похвалю.
7 128532
>>28531
Ну все. Я супермоделлер теперь буду.
8 128533
Я только начал изучать блендер, но все уроки по фундаменталам на сиджипирсах относятся к 2.79. Есть ли какие уроки по основам чтобы показывали в 2.80? Или стоит изучать сидя в старой версии?

Есть ли какой то аддон или способ чтобы можно было двигать камеру вместе с основным видом. Ну как например в синеме, ты созадешь камеру нажиаешь на неё, переходишь к виду из камеры и можешь перемещаться в пространстве вместе с ней. А в блендере надо создавать второе окно которое показывает вид из камеры, а в первом двигать саму камеру.
9 128534
>>28533
В 2.8 через шифт+Ё можно летать камерой от первого лица, Q и E изменение высоты, а колесо - скорости. Я всегда только этим пользуюсь для точного позиционирования или моделирования в труднодоступных местах.
image.png69 Кб, 313x617
10 128535
11 128536
Насколько реально заработать на стоках? Скилов нет, могу вершинки двигать мышкой. С чего начать, что моделить, что востребовано?
12 128537
>>28533
ctrl+alt+num0
13 128538
>>28534
Помимо летания порой удобно наскоро подвинуть через трекболл или телепортнуться к объекту через NumDel или AltMMB

Олсо Ctrl+Shift+0 перекинет камеру к виду, так что я редко летаю с прикреплённой камерой.
14 128539
>>28525 (OP)
Ах, какая жопа, какая жопа...
...мне б такую.
15 128541
>>28533
Вообще не парься сильно. Уроки по основам ожидаются официальные на канале блендера в ютюбе, но это потом будет. А так принципиально 2.79 от 2.8 не отличаются особо. У меня не было никаких траблов при переходе на 2.8, не смотря на привычку к предыдущим версиям, это дело одного дня ознакомления с тем, где теперь все вещи. Кроме того, все фичи есть в менюшках, через f3 можешь искать по названиям. Ознакомиться с интерфейсом можешь по любому уроку, где кто-нить ченить делает.

https://www.youtube.com/watch?v=eUf9VltV4Cc - одного такого урока достаточно, чтобы вникнуть в суть. Более глубокое изучение после ознакомления с интерфейсом может быть продолжено независимо от версии и даже программы.
16 128542
>>28537
да, точно, не >Ctrl+Shift+0
Это 0 кидает на камеру, а Ctrl+0 на любой выделенный объект, будто это камера. Оно же назначает ведущую камеру в сцене.
17 128543
>>28538

>через NumDel



Удобно штоле? Я на f повесил.

>AltMMB



Чет не работает
18 128544
>>28541

>скульптить подушки


Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
19 128545
>>28539
Ходи пешком больше, по ступнькам тоже побольше, не пользуйся лифтами.
20 128546
>>28544
А че надо? Симулить в марфелоусе?)
Так все равно надо потом доскульпчивать эту парашу без нормальных складок)
21 128547
>>28544
Сделай через симулятор тряпок. В ютюбе погугли людя любой версии и там один хрен. Но в 2.8 будет шустрей работать, пизже чуток сделали новую тряпокоситему.
22 128548
>>28528
Чего ты не унимаешься? Задушила зависть?
>>28532

>Ну все. Я супермоделлер теперь буду.


Трепло.
23 128549
>>28545
Я итак хожу везде пешком будто ебнутый мешком
24 128550
>>28547
там всё равно надо огород городить: делать софтбоди, его зашить в ткань, эту ткань сначала настроить, а потом всё уронить на диван.

При нормальных скиллах быстрее помять контролируемо решёткой и заскульптить, если подушек 1-2.
Если пачка, то уже физоном лучше
25 128551
>>28550
Форсфилд + тряпка, потом распидорасить пропорционалкой, готово. Подавать под соусом из нормалмаповых складочек.
26 128552
>>28550
Подушку в воздухе можно делать, надуть, всякие складки сделаются, потом всячески поправить.

https://www.youtube.com/watch?v=bAswwNpfe0U
27 128553
>>28548

>Трепло


Неа. Весь blendswap в моем распоряжении. Весь cgpeers. Качай, говняй, выкладывай, собирай похвалу, хвастайся, что на пике в шапке в каждом треде. И если хоть один анон скажет, что я что-то там спиздил, то он - токсик и надо его репортить.
screen.png1008 Кб, 1920x1027
28 128554
29 128555
>>28553
Действуй же.
30 128556
>>28554
Весь мир пишет хело ворлд, русскодумающие анонимусы пишут хуй...
Крутая подушечка, сказал бы "яб поспал" но я на таких не сплю.
31 128557
>>28553
Ты спиздил самою идую, она моя, я в прошлом треде сказал, что всё что без сетки, моделил Я, так что можешь меня репортить.
32 128558
>>28557

>идую=идею

33 128559
>>28554
Кстати, почему то блендор шрифт шакалит на светлой теме
1506009187623.webm2,5 Мб, webm,
800x800, 0:08
34 128560
>>28556

>Весь мир пишет хело ворлд

35 128562
я вот хочу руму воссоздать на 1 пике, получаетья пока вот так.
36 128563
Новый тред!

И я как раз отрендерил цветочек на прозрачном фоне
37 128564
>>28562
Интенсивность освещения
38 128565
>>28563
Ты бы хоть шарики на тычинках волосами покрыл для приличия
изображение.png13 Кб, 1176x179
39 128566
Давно понятно, что у токсодебила в мозгах кипит его тупая зависть к тому, кого там хвалят, поэтому он все пытается обосрать. Его яркая черта - обвинять других в говне, которое характерно ему самому, у всех социопатов так. Репорты будут всегда на любую залупную токсохуйню. Одному модеру будет похуй, другой потрет ветки говна. Никому хуже не будет.

Только реакция как на пике должна быть на троллинг тупостью.
40 128567
>>28562
Накачать сетов бемели и радиаторы, это не воссоздать. Мобель бемель сам, тогда будет засчитано. А так ты просто рендермакака
41 128568
>>28566
Зарепортил тебя, за щитпостинг.
42 128569
Вахта всё никак не уймётся)
43 128570
>>28565
А не заставит это мой процессор страдать?
Intel Core i3 8100
44 128571
>>28567

>Накачать сетов бемели и радиаторы, это не воссоздать


тут только стулья спизженны, а все остальное моё, и радиатор кривой мой, лол
45 128572
>>28570
Но ты их мильён н делай.
46 128573
>>28571
Лень было радиатор моделить?)
Взял и сделал из нормальной европки, убогий совок, но со стульями из икаи... эх ты, рендермакак)
47 128574
>>28570
Посмотри какие тычинки бывают. Если очень мелкие волосики, то есть параметр sheen у princpled шейдера. Можешь заюзать вельвет шейдер.
49 128576
>>28553
Пиздишь много. Действуй, трепло.
220337.jpg45 Кб, 1648x164
50 128577
ЯННП
Эта часть кода вроде работала, а теперь говорил, мол индекс слишком велик
и крашится. При этом два объекта выделены и крашится на запросе второго то есть [1]
51 128578
Стоит вкатываться?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=54&v=8P75iOSOSWM

16 касорей это больше моей полумесячной зарплаты, да что я говорю, это почти вся моя мнсячная зарплата.
52 128579
>>28578
Курсы это параша чтобы содрать бабки за то что можно найти в инете. Но можешь проверить, если преподы работали(ют) в серьезных тридэшных конторах, не СНГпарашных разумеется, то рискни - такие могут и годноту спалить.
2019-03-02-985033.png1 Мб, 1254x1495
53 128580
>>28525 (OP)
Хорошее кимоно
54 128581
>>28577
так. И в новом чистом файле это работает. Что за хуйня…
55 128582
>>28580
Жируха. Заставил бы её бегать на беговой дорожке джва часа.
56 128583
>>28553
Неплохо тебе припекает. Ну давай замути работу из скаченных моделек.
2019-03-0222-27-13.mp46 Мб, mp4,
1680x1050, 1:51
57 128585
так, понял в чём баг.
Ругается на локал-вью.
Надо научиться выбрасывать в нормальный режим на этот случай.
58 128586
>>128365

Тебе заплатили за неё или ты не сдавал?
59 128587
>>28578
Вряд ли. Трейлер не зацепил и судя по нему там не учат как быть концептером используя блендер, там учат концептеров блендеру.
А как пользоваться блендером и отдельных туторов везде хватает.
60 128588
>>28582
А потом догнал и трахнул?
61 128589
>>28588
Д-дя...
62 128590
>>28587
скорее всего на хайпе от Джамы пытаются проехать.
гамроад Джамы уже сливали несколько тредов назад. На мой вкус уг. не в смысле плохо, а в смысле нахуй мне не нужно это всё: ёбля квадратно-гнездовых блоков и их рэндомайз.
Вот разве что про рэндомайз и узнал и про то что октан может в продвинутый параллакс с тенями
63 128591
>>28590
А чё там там про рандомайз? В крации
64 128593
>>28560
красава, не зря здесь ноешь
65 128594
>>28593
Это пизженное с форчка.
2019-03-0222-47-20.mp42,7 Мб, mp4,
1680x1050, 1:01
66 128595
67 128596
Чет я нихуя не понял. Что такое паразитный оттенок? Типа небо голубое и все объекты под небом становятся синими?
68 128597
>>28595
Спасибо, неблохо...
1395343037404.png135 Кб, 592x245
69 128598
>>28594
Но он же говорил, что пилит ниггу.
Куда катится этот тред мир...
70 128599
>>28596
Придумка говнофотографов
71 128600
Добрался до фильтр форжа, щас буду генерировать все паттерны. Охуеть, тут даже плагин для пеинтнета есть, кайф.
Пиздец сложно, однако. теперь еще ковыряться в этих нодах...
72 128601
>>28600
Чем он лучше/хуже дизайнера?
73 128602
>>28601
Пока что в душе не ебу, мне анон разрекламил и я решил проверить.
74 128603
>>28602
Дай ссылочку пож
75 128604
>>28596
Камера, в отличии от человеческого зрения, не очень точно адаптируется, не смотря на автоматику или прочие настройки, к свету с преобладающей какой-нить составляющей спектра с длинной волны соответвующей для человеческого зрения какому-нибудь свету. Например, желтая лампочка горит или небо синеву слегка дает. Человек тоже не всегда хорошо адаптируется, но кое-как человек зрительно может не замечать преобладания какого-либо цвета. Цветокорректор может привести цвета на фотографии примерно к таким, как бы он видел изображаемое ирл, на основе своего опыта и знаний. Например, человек может знать, бумага в основном белая, бетон в основном серый и редко зеленый или редко синий. Ориентируясь по таким вещам, цветокорректор может поправить цвета.

В цветовом пространстве не так много места. Устранив паразитный оттенок, можно усилить различие между цветами относительно нейральных оттенков.
77 128606
>>28605
Спасибо
78 128607
>>28606
Наздоровье. Кстати, первое что можно сказать - там искаробки 11к всевозможных пресетов текстур, так что можно не собирать с нуля как в дизайнере, а выбрать нужное да рычажки подёргать - вот тебе и текстура. Кстати оно карты печь тоже умеет, по крайней мере нормали, у того анона было на скринах. Черно-белую хуйню тоже должен, но это не точно.
79 128608
80 128609
>>28604

> Типа небо голубое и все объекты под небом становятся синими?


Зачем ты написал параграф вместо того чтобы написать "да"?
А художники зачем рисуют синие тени? Они долбоебы и не могли посмотреть ан мудрых фотографов?
81 128611
Кстати, а как Джама преобразовывает скетчи сделанные гриспенсилом в мэши? Делает экструд курв, а потом их ремешит?
83 128615
>>28609
Ну и самое главное. Зачем в блиннере есть blackbody конвертер?
Я уже знаю что никто не поймет сарказма. Как раз чтобы создавать "паразитные оттенки". С хуев они паразитные ваще, хуй проссыш.
84 128616
>>28609
Паразитный оттенок обычно проявляется не только тем, что тени с синевой, а, например, все смещено к синему, даже там, где художник нахуярил бы смещение к желтому. Такое педалирование синевы там, где она физически имеет место или всякую желтизну, контрастирующую с зеленью на траве - это делается после устранения паразитного оттенка.
изображение.png632 Кб, 799x898
85 128617
>>28615
Излучение абсолютно черного тела вот так представленно в виде дуги в цветовом пространстве cie xyz. Нейтральный белый цвет не пересекается с ней, он находится близко к точке, примерно, на 5455к.

Я не знаю, с чего ты взял, что это имеет отношение к паразитному оттенку и не особо понимаю, нахуя в блинере нужен этот нод, но он не мешает и может быть кому-то зачем-то пригодится. Но к цветокоррекции это мало имеет отношения.
86 128618
>>28616

> все смещено к синему


Ну так ведь так и должно быть. Это не баг а фича. Хуярь белое небо, не будет синевы.
изображение.png413 Кб, 1316x592
87 128619
>>28615
Вот, чтобы тебе было понятно, в приближении, точка E - это нейтральный цвет.
88 128620
>>28617

> с чего ты взял, что это имеет отношение к паразитному оттенку


Блядь ты это сам постом выше написал, абдуктивный.

>Например, желтая лампочка горит или небо синеву слегка дает. Человек тоже не всегда хорошо адаптируется


Паразитный оттенок = свет которым светили твой объект.
Блекбоди это настройка цвета света. Холодные вещи краснененьким светятся. Сверхновые звезды и небо горячие они синеньким светятся. На самом деле это не так
89 128621
>>28618
Если VR-шлем наденешь, то зенки у тебя адаптируются к синему и будет нормально, как в жизни, в зависимости от качестве изображения и достаточного динамического диапазона, а на экране монитора будет синяя хуйня, которая частично минимизируется настройками баланса белого камеры, чтобы не было вообще залупно.
90 128622
>>28611
>>28612
Помохите...
91 128623
>>28611
да нихуя не делает, намалевал, преобразовал в курвы, назначил бевел, всё, толстые ветки есть.
92 128624
>>28622
Пошел нахуй лягух.
93 128625
>>28623
а, ну с динозавром слил вместе, обмазал десимейтом.
Хотя по уму надо идти в коат и там в воксели, а воксели свободно залепливать, ибо количество пузырей огромно и поверхностный скульпт опиздулится
image.png77 Кб, 221x246
94 128626
>>28624
Почему ты меня гонишь?
95 128627
>>28626
Потому что пошел нахуй, лягух
96 128628
>>28620
У света есть спектр. Когда свет попадает в зенки, три вида колбочек и один вид палочек, преобразуют воздействие света в зрительное цветовое ощущение. Оно адаптивное, не такое, как фиксирует камера. У камеры есть своя адаптация, которая делается управлением чувствительности или правилами обработки сырых значений с матрицы. Задача в примитивном случае состоит в том, чтобы относительно "температуры света" расчитать остальные значения. Если небо синее и преобладает, то камеру обычно настраивают относительно этого синего неба, чтобы не было синевы. Это обычно не так точно, как зрение человека адаптируется при рассматривании всего окружения.
изображение.png21 Кб, 530x378
97 128629
>>28620
Когда ты посмотришь секунд 10-15 на красный кружочек, то воздействие света от монитора будет преобладать на L-колбочки, тогда мозг будет это компенсировать, а потом, когда посмотришь между кружочками, то серый цвет временно будет восприматься слегка, как бирюзовый, потому что стимул от S и M колбочек не компенсировался.
zirkolitak.png659 Кб, 1280x720
98 128630
>>28525 (OP)
Бленданы, смотрите какой я звездолет замоделил.
99 128631
>>28630
Добавил в портфоливо.
100 128632
>>28629
Ну допустим, у меня большой экран и я смотрю на фулл монитор картинку с синим небом. У меня же тоже глаза привыкнут.
2019-03-0300-26-18.mp47,7 Мб, mp4,
1680x1050, 1:51
101 128633
так, научил не ругаться, опробовал на кривых поверхностях
102 128634
>>28632
Не вполне. Яркость неба по сравнению с монитором огромна.
Динамический контраст тоже. Но таки да, в тёмной комнате мозг будет адаптироваться ко свету
103 128635
>>28632
Привыкнут, но не так сильно, как при реальном окружении, которое имеет значительно больший динамический диапазон и закрывает вообще все поле зрения. VR может частично имитировать окружение. А изображение на мониторе и тем более бумаге нуждаются в помощи цветокорректора.
image.png87 Кб, 400x400
104 128636
>>28630
Это ты за 5 минут сделал..?
105 128637
Лучше бы и не рождался...
106 128638
Эх ещё неделька осталась, закончу ремонт и начну снова ваять для вас работы. Терпите, ждите и не ссорьтесь.
Но к концу этого треда не успею
107 128641
Поясните ньюфагу:
bump map, normal map, displacement map. В чем разница? Когда что использовать?
108 128642
>>28641
В вики почитай "рельефное текстурирование".
109 128643
>>28642
Спасибо. Вот я тупой, не умею в поиск.
110 128644
111 128645
Научите как запекать фаски в нормали?
112 128646
>>28645
Полчаса на 270 градусах, потом час на 320.
1.jpg36 Кб, 807x714
113 128647
>>28646
:)
А серьезно? Чтоб они не ломались так.
114 128648
>>28647
На углах надо юви шелы разрезать
Normal map.jpg50 Кб, 1024x1024
115 128649
>>28648
Не уверен что я тебя правильно понял. Так чтоль? Это не помогает.
116 128650
>>28646
У меня максимум 250 градусов
117 128651
>>28650
ну и соси лох печальный
118 128652
>>28651
Почти во всех бытовых духовках максимум 250.
119 128653
>>28652

>запекать нормали в бытовой духовке


Еб твою мать, а потом у вас >>28647 получается и жалуетесь.
120 128654
>>28653
Сам то в чем запекаешь?
121 128655
>>28649
Так
1505408880907.jpeg78 Кб, 1340x530
123 128657
124 128658
>>28655
Ну так ничего не меняется.

>>28656
Хм.. Буду изучать.
125 128659
>>28657

>Полчаса на 270 градусах, потом час на 320.


Боюсь это тоже не подойдет
141239843466027811[1]42 Кб, 800x362
126 128660
>>28656
Это они подразумевают, что такое всратое освещение лоупольки - это НОРМА и так и надо делать? Или статья 100000000 года до Рождества Христова нацарапана на стене пещеры угольком?
image.png24 Кб, 1085x86
127 128661
>>28660
Специалист по блиннеру одобрил
128 128662
>>28661
А, я просто дальше не прочитал, предыдущий мой пост отменяется. П-п-плястити...
Screen Shot 2019-03-03 at 03.29.08.png991 Кб, 1448x1346
129 128663
>>28656
Делаю как в статье. Но один хрен вот такая ебала. Может я тупой или что. Но буду очень благодарен если кто-то наглядно покажет как это делается в блиндере.
130 128664
>>28663
Хм, у меня тоже. Тогда присоединяюсь к вопросу.
Везде нормально запекает, а в блиннере чет не получается
131 128665
>>28664
>>28663
В 2.8 есть bevel node.
132 128666
>>28665
Он сделает мне карту нормалей?
133 128667
>>28666
Да.
134 128668
>>28666
Он делает нормальные фаски и потом ты их запекаешь.
135 128669
136 128670
Где же специалисты, когда они так нужны?
137 128671
>>28670
Так ведь час морской улиточки
image.png1,1 Мб, 1913x1016
138 128672
Хмм...
139 128673
>>28660
Это ты читаешь пиздой.

>>28669
1) для фасок впилили harden normals
2) для любого меша впилили Weighted normals модификатор
3) в особо сложных местах можно крутить нормали руками или выравнивать мешмашиной или наследовать от безфасочного
всё это разбирали в прошлых тредах, которые утонули в говнах
140 128674
>>28673
пс в той статье всё сказано >>28656 и даже пример с этими разрезами есть, но дети не хотят читать
141 128677
>>28630
Сначала круто и вау, потом присмотрелся, ты чего сокол и обычный имперский сид перемоделил? Зачем?
142 128678
>>28677
Ты не все заметил. Присмотрись.
143 128679
>>28674
https://www.youtube.com/watch?v=Tr3ORpiQp_4
вебдванольненько замутили аддончик. Для тех, кто не может в цвет
144 128680
>>28630

>«замоделил. »


максимум спиздил или накитбашил
145 128681
>>28680
Ну я и говорю - замоделил.
146 128683
>>28677
Да я потом заметил, просто не стал писать. Зачем такая химера? Можно бало бы что новое придумать.
2019-03-0312-52-31.mp420,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:41
147 128684
ЗОКОЧАЛ шейдеры, пошаманил.
С официальным введением NPR-узла теперь можно творить стилизацию.
2019-03-0313-12-49.mp411,6 Мб, mp4,
1680x1050, 0:57
148 128685
149 128686
>>28683
Так это и есть новое. Ты видел где-нибудь такой звездолет? Нет. А я его замоделил.
150 128687
>>28684
>>28685
Здорово, конечно, но такое можно в композере сделать.
2019-03-0313-47-10.mp47,8 Мб, mp4,
1680x1050, 0:30
151 128688
>>28687

> можно в композере


Никакого смысла: оно уже реалтаймовое во-первых.
Во-вторых композер может только скринспейс.
А процедурные текстуры можно кидать, как распределение в 3д-пространстве.
2019-03-0313-51-10.mp43,3 Мб, mp4,
1680x1050, 0:09
152 128689
>>28688
в пространстве объекта, если быть точным. Обрати внимание, что зерно двигается за Сюзанной.
Сравни с этим. Это world-space. Тут движущиеся меши будут как бы проходить сквозь зерно, но при этом зерно будет уменьшаться вглубь. В композере можно, но весьма напряжно и бессмысленно.
153 128690
>>28689

>В композере можно, но весьма напряжно и бессмысленно.


Я как бы об этом и говорил.
154 128691
>>28690
Хотя. Не так уж это и напряжно, если подумать. UV mapping вполне себе решает.
155 128692
Кстати, я внезапно узнал, что Блендур уже поддерживает Вектордисплейсмент. Правда только для геометрии реальной. Но всё равно это хорошо.

Сегодня я знатно тупанул.
Думал, где бы взять Z-spheres, нагуглил видос 11го года, а там как раз стадия превращения оных в Skin modifier

День открытий
156 128693
>>28691
Может. Я не знаток композера, я больше по шейдерам
157 128694
ДЖВА ГОДА ЭТОГО ЖДАЛ!
https://twitter.com/monorender/status/1083110529223348226

А оно уже год как есть.
Одна из самых больших проблем фристайла — неумение определять пересечения мешей. Хотя в 2.8 совершенно номально работает аутлайн в пересечениях.
158 128695
Поясните посоны что делать с IK. Она в блендере 2.79 ну совсем не работает с ограничителями, просто блядь 10 кусков говна из 10. И не думаю что в 2.8 починили.

Комбинировать IK c FK что ли и на FK уже ставить ограничители?

Уже на финальной стадии создания лоу-поли пальчика, на ладонь 1к треугольников уйдет всеголишь, мож чуть больше будет.

Хотя я вариантов кроме FK и не вижу, хуле, буду так делать.
159 128696
>>28694
Это пишется за 50 строчек как бы на любом языке, не?
160 128697
>>28695
Шизик считает полигоны на пальчике, но у него никогда не получится сделать красивое лицо.
161 128698
>>28697
Ты не понимаешь. Похуй на лицо. Главное - пальчик. А лицо не обязательно должно быть красивым или пропорциональным, это ж лицо. А пальчик - должен быть самым лучшим.
162 128700
>>28698
Вставил бы тебе пальчик в попу
163 128701
>>28700
А язычок?:3
164 128702
>>28701
А ты красивый?
165 128703
>>28702
Будь я красивым, мне бы сами все предлагали...
166 128704
Harden Normals Волшебная кнопка: не плодит лишние полигоны и делает фапабельный результат. Только что его открыл для себя. Можно ли им пользоваться во всех случаях когда мне удобно, или есть какие то противопоказания, типо это чит какой то, и в каких то ситуациях он себя плохо проявит?
167 128706
>>28704
Если применишь модификатор, то деформация геометрии потребует применение модификатора weighted normals, чтобы посчитать нормальки для новой формы.
168 128707
А аннотации никак в курвы не сконвертить?
169 128708
>>28707
Никак. Для этого есть grease pencil.
170 128709
>>28708
А для чего вообще нужен этот аннотэйт?
image.png1,6 Мб, 1920x1030
171 128710
Я вам для про
172 128711
>>28709
Чтобы комментарии в сцене оставлять
173 128712
>>28711
Странный инструмент. Не вижу в нём необходимости. Ну может для тех кто зарабатывает на поделках видеотуторов он полезен.
174 128713
>>28712
А ты голову-то включи. Есть сцены над которыми несколько людей трудятся, есть концепты, в этих случаях этот инструмент будет полезен.
Запись20190303170137572.mp43,2 Мб, mp4,
1496x1072, 0:18
175 128714
>>28713
Может быть...
А рендерить такое можно, или так лучше через грейспенсил делать?
176 128715
>>28714
Проверь через мею вью, рендер вьюпорт.
177 128716
>>28695
У ИК наивысший приоритет и отдельные ограничители ИК во вкладке.
Ничего не чинили, потому что ничего не сломано.

>>28696
Видимо нет, раз это не запилили для фристайла изначально
178 128717
>>28709
только для надписей простых. Это как базовый инструмент навиду.
А вот гриз — это ультрайобапрокиллерфича. Без шуток.
179 128718
>>28710

>для про


Куча стилизованных кнопочков...
Для про должно быть консолька чёрного цвете, с запросом CRT или LSD, запускаямая исключительно через ядро Торвальдс или MS DDOS
180 128719
>>28714
скорее всего рендерится только в воркбенче
181 128720
>>28718
Лучше уж такое, чем монохромный кал
2019-03-0317-20-43.mp41,2 Мб, mp4,
1680x1050, 0:29
182 128721
немного физона
Запись20190303172908470.mp4129 Кб, mp4,
344x844, 0:04
183 128722
>>28721
Пфф
184 128723
Стоит ли делать на одном объекте два материала?

Или проще разделить на два объекта?
185 128724
>>28723
Как тебе удобно.
Запись20190303175617803.mp4924 Кб, mp4,
1240x844, 0:15
186 128725
>>28721
Что интересно, тряпочка тоже становится мячиком
187 128726
>>28725
Я ваще не понял в чем отличие. У мячика тоже нету объема и он схлопыватся в тряпочку. >>28722
Должен растекаться как дрисня.
188 128727
А есть в блендере, что то вроде прокси? Вот во всяких там тридэмаксах, можно тяжелые по полигональности объекты закинуть в прокси и они тип записываются в отдельный файл и висят в сцене в форме облака точек или еще какой, а подгружаются в память, только во время рендера. А как в блендере?
Снимок.PNG165 Кб, 1198x957
189 128730
>>28727
Тут пошукай
190 128731
>>28718
Это не уже про, а поехавшие
64c140efc7974ef77cbcee740a6e9b71.jpg34 Кб, 918x559
191 128732
>>28700
И мне
192 128733
>>28732
А тебе в нос после его попы;3
untitleddrawingbymadwebkinz90-d91vjcu.png101 Кб, 1028x777
193 128734
Запись20190303181624528.mp41,4 Мб, mp4,
1376x844, 0:25
194 128735
>>28726
Тем не мение, простор для фантазии есть
195 128736
>>28723
Зависит от цели же и от того насколько палевна и уместна граница в том или ином виде

>>28726
томущо я пошёл и посмотрел урок по софтбоди а ты — нет.

>>28730
вроде бы в 2,8 завезли полное редактирование путём то ли временного перехода в файл, то ли его апдейта.

Но так-то и раньше с библиотеками работали.
196 128737
>>28734
Ну не обижайся, не хочешь в носик, сунем в ротик:3
197 128739
>>28736

>уместна граница


Я не он, но ему можно посоветовать маску с размытием, которую можно завязать на координаты простраснтсва объекта и использовать несколько шейдеров.
Но раз глупые вопросы задаёт. то явно "новечёк" ему привезут в солсбери
198 128740
>>28735
Хуита. Вот просимулируй сиську. Чтобы её можно было пожамкать и она не ломалась. И чтобы гравитация на неё работала.
>>28736

>томущо я пошёл и посмотрел урок по софтбоди а ты — нет.


Кинь норм урок. Я смотрел как чел катает мягкие мячики. Там особо ничего нету. А все эти 10 tension и stiffness выглядят для меня как синонимы. Может в англюсике у этих слов какие-то оттенки есть которые позволяют понять, что вот такая жесткость вот это делает, а другая жесткость другое делает. Для меня это один хуй.
199 128741
>>28735
Сделой прыгающую какашку :3
VgCaLSCg.jpg49 Кб, 728x486
200 128742
>>28737

>сунем в ротик:3

201 128743
>>28741
котороя залезает в жёппу
202 128744
Посоветуйте курс где показывают как делать лендскейпы. Не отдельный процесс на ютубе за 30 минут, а чтобы для новичков показывали все в подробностях на много часов. Может на персее знаете что по этой теме найти?
203 128745
>>28739

>маску с размытием, которую можно завязать на координаты простраснтсва объекта и использовать несколько шейдеров



Что ,простите?
Запись20190303183756772.mp42,2 Мб, mp4,
1376x844, 0:14
204 128746
15490388836690.jpg607 Кб, 1080x1080
205 128747
В Блендере как-то можно добавить таймер, чтобы отсчитывал время прямо с момента создания файла/объекта?
206 128748
>>28747
Можно написать скрипт.
180314.jpg16 Кб, 583x610
207 128749
возможно ли рассечь пополам объект просто плоскостью? То есть вот так. Или нужен строго объём?
208 128750
>>28735
Тащемта один мужик рассказывал, что его доебали вирусным видео про цветные шарики, а он ответил, что можно перенастроить физику. Опять доебали. И он таки сел и перенастроил.

Это я к тому, что физика в Блендере выходит за пределы физики реального мира довольно далеко. Из плюсов возможности из минусов — тряпочки, схлопывания и прочие непонятки
209 128751
>>28747
что за таймер и зачем?
Если тебе рабочее время засечь, то work.exe или motivation clock
210 128752
>>28750
Блиннер - программа для философских размышлений.
Сиську мне сделай, ну. Базарю это сложная техническая задача.
211 128753
>>28749
нош
212 128754
О, я понял почему блендер мальчик без сисек. Ему лень делать одежду, волосы и сиськи.
213 128755
>>28746
помыл штаны. спасибо
214 128756
>>28754
У него слабый ПеКа и ему лень долго рендерить(как мне)
215 128757
>>28756
Специально для вас иви сделали
216 128758
>>28754
Я делал уже отдельную футболку, шорты, обувь, шлем, сиськи тоже, волосы. Все было. Все это суета, все это финтифлюшки, ерунда, как перья у павлина.
217 128759
>>28754
У малчьика есть сиськи, просто он их никому не показывает.
218 128760
>>28758

>перья у павлина


Для такой жеппы никакого пера не жалко
219 128761
>>28758
Нет, это всё основополагающие вещи. Всем известно что у аниме девочек нету лиц. Они отличаются только одеждой и волосами. И размером сисек.
Punk.png1,4 Мб, 854x900
220 128762
>>28754
Во, волосы епта.
221 128763
>>28758
Куда кстати шлемик делся? Ты кисе его давал, но я его проебал(
222 128764
Когда я нажимаю render image блендер выдает мне предыдущий рендер и не начинает новый. Я уже заебался искать и думать как это сделать. В прошлом просто кнопочка была, нажимаешь заново и он рендерит. Как начать новый рендер картинки?
изображение.png287 Кб, 602x595
223 128765
>>28763
Шлеп на месте, это крайне простой объект, который каждый может сделать под себя, под лягушку, под зверушку, под чаечку-старушку, по любую, хоть кривую, но прикольную макушку.
мало.jpg108 Кб, 1000x716
224 128766
225 128768
Как же хочется что нибудь сделать...
226 128769
>>28764

> нажимаешь заново и он рендерит


Так и есть, ты наверное что то нахуевертил в композитинге или в слотах.
227 128770
>>28766
Я на пенек не садился.
228 128771
>>28755

>помыл штаны


Ты что, не коммунист?
229 128772
>>28768
сделай кубик
>>28771
Почему? Я помыл только спереди, а сзади у меня знамя ленина! И вперед к победе коммунизма! только б не было войны
230 128775
>>28765

>каждый может сделать


Ну так не интересно, нужна легенда
231 128776
>>28753
так нож не создаёт поликов на разрезе и не отделяет объекты. Или я не прав?

>>28764
проверяй, не зажата ли кнопка паузы.
Предыдущий рендер может сидеть в слотах. Или в композитинге.

>>28765
уши можно покрасить прямо поликами.
Rooooom.png2,6 Мб, 1920x1080
232 128777
>>28775
В 121212 году, Blender Dominion запустили ивент для установления абсолютного тоталитарного режима на всей планете. К тому времени это была уже доминирующая организация, которая контролировала почти все с идеологией полного смешения всех обществ и культур в одиное целое. Началась война.

Блендергиперборейцы - большой боевое подразделение, охранающее цитадель Розендааля, находящуюся прямо на самом северном полюсе. Вот у них такие-то шлемы от повседневной формы одежды. Пойдет легенда?
233 128778
>>28777
Хорошая. Аж захотелось халф-лайф перепройти.
234 128779
>>28777
А что это за комната? В ней нет никакого смысла.
235 128780
>>28779
Как-то я проходил медосмотр в студенческой поликлинике, там был кабинет в стоматога в подвале и чтобы до него дойти, нужно было пройти по извилистым темных коридорам, как в фильме ужаса. Просто ебануться. В поликлинике все было ярко, нормально, а стоматолог в катакомбах.

Поэтому любая непотнятная хуйня в жизни бывает и выглядит она не так, че на самом деле. Вот там, где темно, там двер, она закрыта, а курсант сидит на табуретке и ждет своей очереди, чтобы в эту дверь зайти. А вот что там будут с ним делать я не скажу, потому что я не придумал, это давнишняя картинка и хуй с ней.
236 128781
>>28779
Армейская душевая.
237 128782
>>28780
Ох не люблю я стоматологов, то то у мальчика мурашки на теле.
238 128783
>>28781
Короче, радиационнная дезактивация. Под давлением из шланга водой хуярят, мочалками с растворами.
239 128784
>>28780
Мальчик служил?
240 128785
>>28783
И как это от радиации поможет?
242 128787
>>28784
Да.
243 128788
>>28786
Лол, то есть от радиации достаточно буквально помыться с мылом?
244 128789
>>28788
От загрязнений, которые являются источником радиации, чтобы они не продолжали тебя облучать. То, что ты вдохнул, оно внутри и облучает.
245 128790
>>28789
И что с этим делать? Я так понял, радиоактивные изотопы не вступают ни в какие хим.реакции, их только физически вымывать надо?
246 128791
>>28787
В каких войсках?
247 128792
>>28791
Мотострелковых.
FlowerRendered3.png2,3 Мб, 1920x1080
248 128793
>>28574
Всё, покрыл. Но мне как-то больше нравилось без ворсинок.
249 128794
>>28790
https://ru.wikipedia.org/wiki/Дезактивация

Я не специалист. Старайся не контактировать с радиоактивными веществами. Можно сдохнуть в муках.
250 128795
>>28793
Сделай лоуполи на основе таких цветочков, разнообразь цвета и размеры. Сделай их много, цветочный луг.
251 128796
>>28795
Вот это да, лоуполи. Но я хотел сделать отдельную модельку, даже сцену и подгрузить ее в реальный игровой движок (Unreal)

А спонсор хай-польного цветочка:

https://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-make-cherry-blossom-flowers

(Там ворсинок не было вроде бы)
Blender Render 03.03.2019 211210.mp43,2 Мб, mp4,
1904x1012, 0:10
252 128797
Отрендерил хаймапу из камеры. Чому шакалит?
image.png92 Кб, 1633x947
253 128798
>>28797
Плохо видно на вебм
254 128799
>>28798
Хм... на скрине тоже не видно. Ну в общем там на черном особенно, такая пикселизация
изображение.png58 Кб, 341x645
255 128800
>>28797
Это дитеринг.
256 128801
>>28800
Спасибо, сейчас прям всё четко. Чорный, как надо чорный.
257 128802
>>28801
Но имей в виду, что картинку ты должен сохранить не менее чем в 16 бит на канал, иначе твой дисплейсмент будет ступенчатым, если сохранить в 8 бит на канал.
258 128803
210346.jpg87 Кб, 1384x802
259 128805
Конечно же я должен был попробовать инстансинг коллекции в себя саму.

Пытаюсь понять
260 128806
>>28796

>ам ворсинок не было


Там форма тычинок другая, объект отрендерен в другом ракурсе, присутствует экспозиция и фон.
Но ты красаучек, я так не можу (всмысле я только отсебятину пилю)
262 128808
>>28807
полезные
Запись20190303222341512.mp49,3 Мб, mp4,
1504x908, 0:39
263 128809
Купите лошадку?
Хочу новую пека
264 128810
>>28809
Взял бы коня.
265 128811
>>28810
Если предложишь хорошую цену, доскульпчу конячий пинус
266 128812
>>28811
десять рублей
267 128813
>>28809
потертости недостаточно хороши
268 128814
>>28812
Не сурьёзно
с лошадкой отдаю материал, к которому пришёл сам без ваших туторов. за тыщу ещё подумаю
269 128815
>>28814
нашел где покупателя искать
270 128816
>>28815
Думаешь она достаточно годная, для десяти долларов на стоках?
А если за 30 всю карусель?
271 128817
>>28813
А по моему как раз. Просто ты выйди пробздись, посмоти какие потертости ирл а не в субстансе. Они как раз уродливые.
image.png941 Кб, 1011x824
272 128818
Автор плагина долбаёб конечно знатный
273 128819
>>28806
Мне надоело смотреть тюториал к тому времени, как он добрался до тычинок. Растянул на ПОЛТОРА ЧАСА
274 128820
>>28817
Нужно делать для быдла, а не как в реале.
хотя в реале все равно не так
275 128821
>>28818
Это грув?
276 128822
>>28821
Ага, он.
277 128824
>>28817
>>28820
Да я их красил отталкиваясь от того как лёг АО.
Но это же не критично. А вот отсутствие хуя сказывается на продаже сильно
stiches.png600 Кб, 752x785
278 128829
Я наконец-то победил эти ебучие нитки. Джва дня на это потратил.
Во 1х в 2.8 тестур пейнт мозги ебет. Там тупо не работает blend mix нормально.
Во 2х блендер не может просто взять альфу из картинки и рисует какою-то хуйню. Если ровно ту же самую альфу как маску заюзать то всё работает.
Если брать альфу прямо из картинки, то какой-то ебучий светлый аутлайн рисуется. При этом там точно нету пикселя светлее чем фон. А если эту же альфу брать как маску, то всё норм. Никакого аутлайна.
279 128830
>>28829
молодчик
280 128831
>>28829
класс
281 128832
>>28829
Красава
282 128833
>>28829
Ты крутой.
283 128834
>>28829
А что там с бленд миксом, покажи скрин нод и рабочего пространства
284 128835
>>28818
Долбоеб, да. Не то что ты. Ты-то не долбоеб - хуйни не делаешь. Вообще ничего не делаешь, а то вдруг узнают что ты долбоеб.
285 128836
>>28835
Всё правильно, кто ничего не делает - тот не ошибается.
286 128837
>>28829
{etnf
287 128838
>>28835
Делал, когда ты еще не родился)

https://www.youtube.com/watch?v=vBUs7db_p2Q&t=295s
stiches.png75 Кб, 815x601
288 128839
>>28834

>покажи скрин нод


Там всё просто.

>А что там с бленд миксом


А хуй его знает. Щас попробовал в 2.8, обратно норм.
289 128840
>>28838
Мне нравится такой интерфейс блендера
290 128841
>>28838
хоть понимаешь, что ты сейчас тупость сделал?
untitled.png908 Кб, 1490x1139
291 128842
>>28564

>Интенсивность освещения



ну що так лучше?
292 128843
>>28700
Ты бы и дракону.

>>28716

> У ИК наивысший приоритет и отдельные ограничители ИК во вкладке.


> Ничего не чинили, потому что ничего не сломано.


Че? Ты пользовался вообще ик в блинере или пиздишь не зная? Впрочем я тоже пизжу не зная частенько)))0
293 128844
>>28843
Напишешь, что ты хочешь сделать подбробно, найдется и решение, не сейчас, так потом.
image.png90 Кб, 747x650
294 128845
>>28844
Вот смотри как его колебесит с ограничениями. И это вообще не зависит от решателя. Что 500 итераций, что другие решатели - всё говно ебаное. Говно говна.
Я хз че тут делать нормально чтобы было. писать ик не буду, хватит хуйни с меня
2019-03-04 06-02-48.mp45,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
295 128846
>>28845
А че не сделаешь просто три кости, каждая дочерняя берет копи ротейшн предыдущей. Как в ригифае современном. Так большинство движений пальцами делаются одной костью на каждый палец, уточняются по необходимости дополнительными.

Я не понимаю твою траблу, у меня ничего не колбасит, присобачил к одному пальцу ик и работает так, как и должно.

Сделай как в ригифае сделаны конечности, если хочешь идеально.
296 128847
>>28845
Еще можно попробовать через сплайн ик, он интересный.
297 128848
>>28846
Чет ваще не понял как там что происходит, какие-то дикие костыли. Типо к MCP joint еще одну кость, с которой повороты копируются? Или что?
image.png16 Кб, 500x163
298 128850
Полезная галочка в префах, если хочешь тяхать вортексы без подтверждения
299 128852
>>28829
Я тебе ещё в прошлый раз дал стежок с альфой, но ты, долбоёбушек, даже сейчас взял и разделил текстуру и альфу
300 128853
>>28842
стёкла сделал прозрачными для лучей 2+ порядка? Порталы в окна сунул?
060331.jpg51 Кб, 1054x772
301 128854
>>28843

>Че?


именно это. Даже если констрейн стоит в стэке после ИК, то ИК выполняется последним.
302 128855
>>28854
Ты немног не вкуриваешь что такое констрейты и ик. Когда делаешь ик, то никакие констрейты вообще не работают. Да и вообще ничего не работает.
А ограничители ик работают только полностью по оси, как видишь на етом >>28845 скриншоте говно под названием блинер не справляется с столь сложной (нет) задачей как ограничение для ик, поэтому в ригфи какие-то ебливые костыли есть, которые придется делать, потому что иначе - нихуя не работает.
303 128856
>>28855
Да, не вкуриваю. Там невнятный скриншот с полосочками и «смотри как колбасит». То есть не понятно как было, как стало и как надо.

Факт в том, что у меня никого не колбасит при минимуме ограничителей. И, как видишь, работает направление колена к целевой кости. А это констрейн. И он под ИК.

Может ты не шаришь, что можно ставить после ИК а что нет?
304 128857
>>28856
мне кажется, вы вообще логику не включаете.

Ну вот есть у вас цепь из палок, соединённых абсолютными шарнирами. Очевидно же, что при сжатии её распидорит во все стороны, либо она будет прогибаться в одну сторону под действием какой-то СИЛЫ.
305 128858
>>28850
а разве она по умолчанию не стоит?
2019-03-0408-34-51.mp42,3 Мб, mp4,
1680x1050, 0:33
306 128859
>>28846
Пощупал голый ИК.
Понял почему подколбашивает.
ИК, похоже, учитывает начальную позицию и некое «натяжение»
Поэтому, если хочется сгиба в определённую сторону, то его изначально слегка задают в риге или стартовой позе. Вообще попробую зарепортить это как баг, но, думаю, у них сейчас нет спецов по ИК, да и проблем особо нет с ригами.
рендер дер.png1 Мб, 1080x1920
307 128860
Мям, я промдизайнер!

Котики будут довольны?
308 128861
>>28856
>>28859
Я понел, ты никогда с костями и ик не работал, а только с готовым ригфаем.
Ну зато материалы делаешь хорошие и людям помагаешь, это тоже полезно.
309 128863
>>28861

>а только с готовым ригфаем.


Напротив только собственные риги
310 128865
Ставлю 4к сэмплов, а шумы один хуй огромные. Денойз работает уродливо, что делать?
311 128866
>>28865
Скидывать в тред настройки рендера. Денойз всегда работает хуево и всегда на выходе даёт мыльцо вместо картинки.
312 128867
>>28839

>Там всё просто.


То понятно, думал, что-то не так с блендмиксом, испугался, у меня-то на лошадке всё работает заебца и красил по включенному шейдеру. Значит временный лаг был
313 128868
Эх пойду моделить и настраивать матовый материал в реальном мире (клеить плинтуса и вскрывать лаком паркет). Заебал ремонт
314 128869
>>28868

>вскрывать лаком


Ето как?
315 128870
>>28869
Покрывать-красить (хз, всю жизнь говорим вскрывать)
316 128871
>>28870
Вскрывать обычно значит разрезать, открывать, снимать.
2019-03-0410-55-52.mp44,1 Мб, mp4,
1680x1050, 1:10
317 128872
Никак не наиграюсь с NPR.
Такая прелессь!

>>28865
Показать сцену и настройки.
Возможно лютый недосвет или слишком мелкие источники.
Возможно сложные условия, которые PathTracing вообще не вывезет нахуй, поэтому надо брать Люксрендер, например. Или хотя бы 1й проход света от источников запечь в люксе, а потом от этой подсветки уже ПТ.
318 128873
>>28865
Материалы нормально настраивай. Нахуивертил там наверняка непонятно что.
319 128874
>>28869
Ето народный эрратив. Уёбищный, очевидно, ибо дублирует существующее слово.

Единственное пересечение смысловое, которое оправдывает именно применение к лаку — это то, что лак раскрывает (вскрывает) лучше текстуру дерева.
320 128875
>>28863
Ну я хз почему ты тогда не разбираешься в констрейтах. Попробуй поебаться с ними больше и пытайся найти зависимости.
321 128876
>>28871
Да пофиг. Я уже устал.
намоделят кривых стен и полов, хрен плинтус приклеешь. придётся дрелью булевые дыры делать
322 128877
>>28875
Потому что использую их минимально.
2019-03-04 13-32-23.mp415,8 Мб, mp4,
1280x720, 1:35
323 128878
>>28855
Я так и не понял, что у тебя за трабла. Не справляется, не работает. Тут ничего не поделать. "Не справляется". Если обычный ик не работает со всеми настройками, то попробуй itasc.
324 128879
Раньше было лучше? Я немного цвета насыщеннее сделал. Или слишком цветасто?

У меня кончаются идеи какие именно объекты добавлять и делать. Всё объекты подряд делать, что встречаю на улицах японии не хочу.
Собираюсь, для насыщения деталей, поверх рендера порисовать ручкой, попримерять какие то мелкие интересности, или форму зданий.

Пик 3, отвратительный рендер без композинга. Офигел, как сильно преобладает паразитный оттенок.
Пик 1 - актуальный рендер.
Пик 2 - раньше было.

Мне интересно, может ли кто что-то по композиции подсказать.
2019-03-04 14-05-07.mp411,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:05
325 128880
>>28879
Вертикальное должно быть вертикальным, иначе это создает неприятное неестественное ощущение, мозгу требует дохрена дополнительных ресурсов, чтобы понимать, а че это наклонено все.

Розовость. Розовое солнце. Паразитный оттенок.
изображение.png62 Кб, 1893x540
326 128882
>>28879
Тяйка, давай, качни вот эту книгу. Шадрина не слушай.
327 128883
>>28882

>Шадрина не слушай.


Самые бесполезные 8 часов в моей жизни.
328 128887
>>28879
Все фиолетовое, атмосфера фиолетовая, у тебя закат на Марсе чтоле?
329 128888
>>28879

> встречаю на улицах японии не хочу.


Спешите видеть, шизик уже не из латвии, а из японии капчует. Таблетки опять не принял?
330 128889
>>28888
Завидуй молча, пусть хоть кто-то съебал из жидорашкиного гулага
331 128890
>>28889

> жидорашкиного гулага


Украина це европа же
332 128891
>>28890
Да какая разница, тем более для восточной, все СНГ одна сплошная прожыдорашкинская жопа
image.png3,9 Мб, 1920x1020
333 128892
>>28880
Ты в фотошопе зелёное сделал. Не приятно же. Может у меня монитор не правильно отоброжает?

> Вертикальное должно быть вертикальным.


Во мне сидит мерзкая сущность, что хочет в любом рендере воткуть ленз дисторшн. Нужно прекращать это!

> Розовость.


Я RGB curves на небо кинул, что бы вытянуть цвета. Попробую меньше красного оставить. Получатеся, в любом художестве, вообще в любом нужно стараться белое оставить белым? Но если небо красное на заре, как белому не впитать красное солнце? Это же не естественно, что всё окрасилось в цвет неба?

>>28882
Скачаю. Шадрин это кто? Я его не знаю.

>>28887
Красные облака отражают красное солнце. Что не так?

>>28888
Я таблетки давно не принимаю, не нужны мне они.

> встречаю на улицах японии


Забыл уточнить, что встречаю в симуляции улиц японии.
А так, не важно откуда я капчую, все мы равны в треде. Моя жизнь больше завязана в виртуальном пространстве, 3д. Чем в реальности. В реальности без компа я большой ценности не имею. Даже как человек. Реальность, это лишь комната, которая позволяет мне сидеть за компьютером. Не многое меняет, какой вид за окном. Но тут мне не так стрёмно выходить в магазин, как на Украине.
334 128893
>>28892
Пиздани сакуру или дракона на кимоно Чайке
335 128894
>>28892
Пали город.
336 128895
>>28878
Лимиты по двум осям поставь и попробуй сызнова подвигать. Т.е. две оси свободные, но с лимитами, на проксимальной фаланги, как у меня. Ну и в крайние точки лимита подвинь.

> то попробуй itasc.


Всё пробовал и понял что IK в блендере на столько сосёт, что придется FK юзать. Либо через какие-то дополнительные скелеты IK делоть.
337 128896
>>28892
Чайка ты? Ты же в Москву уезжал?
ТЬебя пригласили работать в Японию?
338 128897
>>28896
Вот до чего людей аниме доводит. А вы говорите.
339 128898
>>28897

>собирался в Москву, а приехал работать в Японию


Какое аниме надо посмотреть для этого?
340 128899
>>28892
Пипеткой посмотри в лабе. Размер пипетки больше 1 пикселя делай. Я сильно подкрутил цвета, совсем чуть-чать есть зеленые места там, то есть чуть голубоватые.

У меня каша гороховая ща сгорит, не могу пересказывать книгу Маргулиса. Белое, скорей серое, оставить серым - это вульгарная интерпретация, которую я сказал. Серые вещи - это ориентиры, чтобы паразитный оттенок убрать, а потом можно за остальными вещами дополнительно следить.
341 128903
>>28898
boku no pico
342 128904
>>28903
Так можно на пятнаху строгого только приехать.
343 128905
Почему в 2.8 убрали оттенок перевернутой нормали и точку в режиме феса?
344 128906
>>28878
вообще не вижу надобности лепить хвосты более чем из 2х гибких костей. Серьёзно. 2 кости могут давать 3 изгиба в разные стороны. Куда ещё больше?
345 128907
>>28895

>на столько сосёт,


Скорее ты сосёшь. Используй ФК и не еби нам мозг.
346 128908
>>28905

> оттенок перевернутой нормали и точку в режиме феса?


што?
347 128909
>>28906
Это палец.
348 128910
Почему может так запекать текстуру? UV правильное, тектуру применил, свет нормальный, разверку сделал, текстура лежит нормально при рендере, сайклз стоит, нажимаю bake и получается вот такая полоска снизу, иногда вообще просто черная текстура, иногда полоска уже, меньше. Версия 2.8, в версии 2.7 получается. Материал применил. Алско на вкладке "Текстура" надо что то делать? Может кто нибудь скинуть файл с настроеной запекашкой. Алсо текстуру нормалей запекать получалось.
349 128911
>>28910
Блин как всегда, 2 часа не мог понять, понял сразу после поста на дваче. Изменил режим у рендера с gpu на cpu. С видяшкой что то не так?
350 128912
>>28907
Я спросил как делоть, а ты опять начал говноблинер защищать, пытаясь советовать хуйню даже не разбираясь в теме.
Подумой об етом. Нельзя советовать не разбираясь в теме.
..mp4726 Кб, mp4,
768x560, 0:13
351 128913
352 128914
>>28895
https://dropmefiles.com/4FyJN

Ты палец делаешь или что? Я не читаю твои мысли, мне не понятна твоя проблема, потому что ты ее не описываешь конкретно, однозначно и полно. Ты у себя в голове только держишь проблему.
2019-03-0413-06-58.mp430,2 Мб, mp4,
1680x1050, 10:29
353 128915
>>28910
1) длину луча чуть больше
2) скрой из рендера и видимости реципиента, он может затенять основной меш
2019-03-0414-34-40.mp410,7 Мб, mp4,
1680x1050, 4:40
354 128916
и 2я часть про волюметрики
td meeting.jpg268 Кб, 1511x1080
355 128917
Не знал что рисунок может настолько надоесть, что рука не может поднятся и стараться. Я короче закончил хоть как, что бы не лежало недоделкой. Убогая дорисовка на скорую руку на отъебись. Меня кажется начало бесить рендерить в цвете. Наверное откинусь назад, и буду делать одни наброски без цвета.
356 128919
>>28917
Я отказываюсь признавать этот рисунок, он похож, как-будто токсоебище его исковеркало.
2019-03-0414-58-34.mp42,6 Мб, mp4,
1680x1050, 1:02
357 128920
>>28913
Ааа.
Это всё в оверлеях.
358 128921
>>28917
Ноунеймы какие-то.
image.png171 Кб, 500x422
359 128922
>>28919
Превозмочь себя и сделать нормально? (я про митинг) Или не зацикливаться на одной работе и делать что-то новое?
360 128923
>>28917

>лягух сидит за столом, а не на параше


Рисунок нелегитимен.
361 128924
>>28913
п.с. сейчас если не включён backface culling то считается, что фэйс двусторонний, то есть у него две нормали и потому оттенок не кривится.
362 128925
>>28922
«митинг» говно, делай другую
363 128926
>>28925
Двачую. Пусть нарисует, как токсик унижает местных воров моделек.
364 128927
>>28926
Токсик, плиз.
365 128928
>>28927
А вот еще один интересный персонаж - ловец токсиков на самом деле альтер-эго токсика
366 128929
>>28879
Убери розоватый оттенок. Такой оттенок встречается во время закатов, но чаще зимой и очень редко, поэтому даже в реале выглядит непривычно и неестественно. Хотя по положению солнца ты, должно быть, закат и делаешь. Пошерсти закатные фотки.
А на счет композиции - у тебя нет центра композиции и взгляд просто потерянно елозит по картинке и не знает на что смотреть. Почитай про это и поищи примеры, посмотри на flickr работы фотографов-урбанистов.
А вот про >>28880

>Вертикальное должно быть вертикальным


можешь не слушать, так как ты не архетектурную визуализацию делаешь.
367 128930
>>28922
Делай что хочешь, для меня это не будет существовать при наличии элементов токсозалупы и чего-либо связанного с ним. Тем более, раз ты мне приписал токсохуйню, то я тебя не понял.
368 128931
>>28922
Нарисуй как токсик-лягух мимикрирует под ньюфага чтобы фармить внимание примитивными вопросами. Обрисуй как-то так, чтобы было ясно из рисунка что он этим промышляет уже несколько лет.
369 128932
>>28920
спс
370 128933
>>28929
Любая фотография, независимо от архитектурной визуализации, хуюрной визуализации, хуяции, лучше при минимизации перспективных искажений, которые для человеческого восприятия не естественны.
371 128934
>>28933
Не бомби, а посмотри работы фотографов.
2019-03-0415-21-36.mp423,9 Мб, mp4,
1680x1050, 3:43
372 128935
чит с лайткэшем
373 128936
>>28934
Да иди ващет на хуй. Это не дискуссия.
frog.jpg6 Кб, 244x206
374 128937
Как же хочется заригать сисечки.
375 128938
>>28936
Да это не дискуссия, т.к. твое мнение никому тут неинтересно, мне в том числе. Так что не пойду.
376 128939
>>28938
Мое мнение всегда будет интересно многим, а у тебя нет мнение, ты пишешь пустую хуйню.
377 128940
>>28935
Слишком сферический в вакуме пример. И тихо пиздец.
378 128941
>>28935
Опять ты вылез из-за параши и какое-то говно с собой притащил?
379 128943
>>28941
Тебя не спрашивали, пидор. Иди пей таблетки.
380 128944
>>28940

> тихо


Проверил. Это у тебя громкость вниз скручена. У меня интернет радио тише, чем запись.

>>28941
ты таблетки почему не пьёшь?
381 128945
>>28944

>ты таблетки почему не пьёшь?


Зачем обижаешься? Ты же опять какое-то говно снял.
Говорил же тебе (а и не я один, кстати): если хочешь снять что-то интересное, то сначала изучи вопрос об этом интересном, создай план в какой последовательности рассказывать об этом, буквально - сценарий для видео, сделай небольшой проект, в котором ты это интересное используешь, отрепетируй несколько раз и только потом видос записывай. А вот это вот "о ща анонам покажу как охуенно я умею и какой я у мамы умный, пусть хвалят, меня пусть восхищаются" - говно.
изображение.png203 Кб, 550x650
382 128946
>>28944
Я тебя не критикую, но я глянул звуковую дорожку у тебя тихая.

Ты уже скачал по моему совету izotope rx, чтобы максимально эффективно чистить от шума, а потом чтобы ты мог нормально пожать компрессором динамику и поправить эквалайзером спектр?
untitled.png956 Кб, 1511x800
383 128947
>>28943
>>28944

>таблетки


>таблетки



Орнул. Запилил рендер даже.
384 128948
>>28946
я уже говорил, что заново делать перерендер и монтаж не вариант на моём компе. Так-то он для 2д нужен.
385 128949
>>28947
Шизиков полон тред.
386 128950
>>28947
Надо было надпись из таблеток делать же.
8800188.jpg163 Кб, 800x533
387 128951
>>28947
Скорее уж так.
388 128952
>>28951
А еще лучше так.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
untitled.png1 Мб, 1511x800
389 128953
>>28947
заметил что фасок не хватает.
Куда смотреть, и где учиться, чтобы по маске шейдера бевел выглаживать уголки?
390 128955
>>28952
Абсолютный ноль оригинальности, скорее даже отрицательный показатель. Да еще и пак гомосятины на компе держишь.
391 128956
>>28955

>гневный треск токсика


Таблетки принимай.
image.png648 Кб, 1920x1080
392 128960
Есть у приммеру у меня скульпт c UV и запеченая с него текстурана самом деле нету, зделол я такой к нему лоу поли, мне UV лоупольки вручную подгонять или хз как это же гемор. Пиздец не хотят со сной дружить запекание и развертка.
393 128962
Как сделать, чтобы рендеринг шёл по очереди с нескольких камер?
изображение.png78 Кб, 479x434
394 128964
>>28962
Через маркеры.
395 128974
>>28964

>(


Не для анимации. Я хочу, например уйти на пару часов, и чтобы за это время нарендерелось несколько картинок.
396 128975
>>28974
Рендерь в последовательность графических кадров.
397 128979
Что тут у нас, токсика приложили его же методами (смещной картинкой), он подорвался и начал серить под себя? Как типично.
398 128980
Сегодня хохол будет подрубать
399 128987
>>28983 (Del)
О, привет, вахтер.
400 128992
>>28975
Туториал для такого есть?
pizdos.mp48,3 Мб, mp4,
480x360, 1:49
401 128994
Пиздос, никогда такой хуйни в /тд не наблюдал.
402 128996
>>28994
Токсика ткнули носиком в экскременты (его ежедневный рацион) и он подорвался и начал биться в конвульсиях. Скоро придет дядя м0чух и вколет ему живительного галоперидола, ну или бедняга сам отмучается когда мамка позовет борщик кушать. Ничего нового.
403 128997
>>28994
Просто очко токсодебила накалилось до 6500 кельвинов.
170329.jpg27 Кб, 912x762
404 129001
>>28955
Орально будешь принимать или анально?
405 129002
>>29001
Насечка на таблетке только с одной стороны делается.
406 129003
>>28960
русский язык и ясность изложения с тобой не хотят дружить. Спроси ещё раз, более внятно
407 129004
>>28992
какой нахуй туториал? Выбираешь рендер анимации, вывод в пнг.
Получаешь по 1й пнг на каждый кадр. Ставишь по 1й камере на кадр и по 1 маркеру. Всё.
Никогда такого не делал но почему-то сразу понял как.
408 129005
>>29001
Слава те хоспади, как ты вовремя их принес. Теперь токсик наконец-то успокоился.
170309.jpg17 Кб, 701x650
409 129009
>>29002
точно.
Mlem1dd2556924081.mp4735 Кб, mp4,
900x900, 0:04
410 129010
>>29004
Наверное, потому, что ты занимался анимацией, а я нет
411 129011
>>29007 (Del)
да я вообще смотрю, тут процветает подход «нахуячу какого-нибудь дерьма методом тыка и буду спрашивать у анона вместо 5 минут гугления и 10 минут урока»
412 129013
>>29011
Мне ссылку на урок никто не дал
413 129014
>>29010
никогда не занимался.
Просто я когда-то загуглил, как переключать камеры.
И даже если бы анон не сказал про маркеры я бы тупо анимировал переключение камеры или её перемещение из точки в точку, сделав кривые анимации прямыми и отрубив моушнблёр. Но не трогал бы анаглиф уж точно.
414 129015
>>29011
Ну это в 2.79 было, причем я гуглил блять, и нагуглил только такой способ. Единственный очевидный подводный - спавнить кучу камер и все их расставлять.
415 129016
>>29013
вот мне просто интересно, если тебе мамка трусы не постирает, ты в грязных будешь ходить?
416 129018
>>29015
ну как бы да. Хочешь снимки с нескольких камер — делаешь несколько. Хочешь снимки с разных позиций одной камеры — делаешь несколько позиций одной камеры. Логично же?
417 129019
>>29018
Ну я не нагуглил как делать несколько позиций одной камеры и да, я знал про турнтейбл и вот это всё, но не знал как сделать чтобы камера тупо прыгала из точки в точку, каждый раз нацеливаясь в точности как надо, а нагуглил много камер и рендер через анаглиф. Мне похуй было, сколько камер будет в итоге, мне просто нужно было одновременно запустить рендер нескольких картинок и пойти спать. Еще я натыкался на косоуебищный скрипт какой-то, но там было сложно и он работал не с маркерами, а как-то через три пизды.
418 129020
>>29018
>>29014
Одни токсики в треде.
419 129021
>>29009
А куда блик с синей половины капсулы пропал?
420 129022
>>29020
хуёксики
421 129023
>>28937
Тебе свои проще отрастить
422 129024
Бля , не ходите голодным в магазин. Ну его нахуй.
423 129025
>>28917
Орнул с пол-кота.
>>28917
Согласен. Лягуху - коричневый стул.
>>28921
Нюфаня? Милости прошу к нашему шалашу.
424 129026
>>28917
Надеюсь на мальчике есть хотябы трусы?
425 129027
>>28917
Кто из них уже помер ?
426 129028
>>29026
Не ври, ты надеешься что их на нём нет.
427 129029
>>29027
Пан Шрамко и Джибрилька
428 129030
>>29029
Чувак с аниме ангелом недавно отсвечивал.
2019-03-04 170642.png216 Кб, 569x571
429 129031
>>28673
Нихуя не получается. Видать я слишком тупой для этого.
430 129032
>>29029
Шрамко живее всех мертвых, но постит в основном в /па/
431 129033
>>29032
Зави его суда
432 129034
>>29031
ЧЯДНТ?
image.png492 Кб, 640x737
433 129036
Круто иви волюметрик отрисовывает.
434 129037
>>29036
Похоже на хуй.
435 129038
>>29031
Идешь разворачиваешь лоуполи. Чтобы все стороны были отсоединены. И между ними было растояние не меньше чем margin. Ставишь в bake margin, но он там по дефолту, так что можешь не менять. Ставишь ray distance похуй какой. Пробуешь печь когда LP ширше HP и когда не ширше. Смотришь как получается.
Разные материалы должны быть, чтобы не было всяких циклоссылок.
436 129039
>>29038

>Ставишь ray distance похуй какой.


Но не 0. Я обычно 1 ставлю пока что еще ничего не сломал.
437 129040
>>29038
>>29039
Так и делаю. Получается пикрил.
438 129041
>>29040
А кубы свежие или ты там уже успел всякие нормали повертеть?
Marmoset Toolbag 3.05 03.03.2019 63735.mp429,2 Мб, mp4,
1920x1028, 0:31
439 129042
>>29031
Пеки в стороннем совте.
440 129043
>>29040
Пеки в 2.7. Возможно у тебя баг ваще.
441 129044
У меня есть моделька не в масштабе. С арматурой.
Как её отскейлить нормально? Если скейлю арматуру, то после аплая у модели скейл сбрасывается, а у арматуры остается.
442 129045
Короче Макака если увидишь, введи тут id, как в политаче.
Что бы шизика легче репортить было.
443 129046
>>29045
Или не репортить, а просто видеть и скрывать. Кстати, можно было бы запилить флажки - фигурки. Всё-таки у нас креативная доска...
2019-03-04 173848.png211 Кб, 589x571
444 129047
>>29041
Свежайшие.

>>29043
В 2.79 тоже самое, пикрил
1523080726924.png13 Кб, 560x300
445 129048
>>29046
Предлагаю флажок для токсика.
446 129049
>>29047
А у тебя оба куба включены?
447 129050
>>29049
В смысле отображение.
448 129051
>>29049
Во время запекания да. Потом убираю хайполи.
449 129052
>>29047
Чел, у меня такая же хуйня, я не нашёл решения. Единственное решение, если печь куб с кейджем (лол). И то, швы все еще видны под микроскопом.
450 129053
>>29052
Хоть у кого-то оно работает нормально? Может кто показать?
Desktop 2019.03.04 - 21.05.45.03.DVR.mp438,1 Мб, mp4,
1920x1080, 2:15
451 129056
>>29053
С клеткой получилось вот.
image.png1,1 Мб, 1386x794
452 129057
Облако
453 129058
>>29057
Похоже на хуй
454 129059
>>29058
Соглы
image.png85 Кб, 1141x1146
455 129060
Как сделать границы островов более видимыми?
456 129061
>>29060
В темах мб, или можешь выделить их.
457 129062
>>29056

>стим



Не подскажешь как пройти на парашу?
458 129064
>>28914
Короч прост знай что лимиты ик в блинере не работают совсем. И работать не будут до версии 3.56, не меньше.

>>29052
>>29053
Зачем это вообще нужно? Ну типо, карта нормалей не от используемого меша, лол, звучит как шизофрения. Максимум зачем она нужна - тесселяция. Но это тоже какое-то извращение.
Смузшейдер сам апроксимирует нормали и делает материал по заданному углу.
459 129065
>>29061
Но если их выделить, то я не смогу по ним рисовать
460 129066
>>29062
Да вы уже до каждой иконки на моем камплюхтере доебаться успели.
461 129067
>>29062
Нищеброд завонял.
462 129068
>>29067

> сидит в блендер-треде


> думает что он не нищеброд

463 129069
>>29064

>Зачем это вообще нужно? Ну типо, карта нормалей не от используемого меша, лол, звучит как шизофрения. Максимум зачем она нужна - тесселяция. Но это тоже какое-то извращение.


>Смузшейдер сам апроксимирует нормали и делает материал по заданному углу.


Чего блядь?
image.png137 Кб, 645x729
464 129070
465 129071
>>29069
Погугли что такое карта нормалей, зачем она нужна и где применяется.
466 129073
>>29070
Примерено такое ебало у человека который без шейдера пытается нормали испечь для лоуполи.
467 129074
Посоветуйте форумы по блендеру
468 129075
>>29074
2ch.hk/td/
469 129076
>>29075
Я и так тут.
Альсо, я люблю еще читать всякие форумы... воооот.
470 129077
>>29069
Шизик какую-то хуйню пукнул, не обращай внимания.
Вот его посты >>29071 >>29073
471 129078
>>29074
Проследуйте на парашу render.ru
472 129079
>>29077
Шизик который в 3d нихуя не понимает, ты?
473 129080
>>29079

>пук

474 129081
Абсолютно стандартный кейс запечь нормалку с хп на лп. Просто случай залупный, когда бевел находится на швах. Вылез шизик и давай пиздеть про то как это не нужно. Как можно быть таким ебанашкой?
475 129082
>>29080
>>29081

> ща я выпеку нормали без шейдера, погодите у меня!11 всё будет!11 ща только субсурф наверну!11 ууух!11


> ух чет не работает((99

180320.jpg25 Кб, 831x714
476 129083
>>29021
хдрка и ракурс поменялись.
477 129084
>>29056
Хм.. Кубик с клеткой вроде получился. Почему без клетки не работает и как до этого дойти?

Но вот если лоуполи куб с фасками и на них нужно запечь скругление с хайполи то опять вылазят швы. Причем в cycles, а в eevee еще более менее норм. Втф?
478 129085
>>29064
Работают.
479 129087
>>29036
Судя по поведению, вангую, что они запилили Ray Marching.
Нечто среднее между вокселями, рэйкастом и спрайтами
480 129089
>>29085
Ну так ты попробуй, попробуй.
481 129091
>>29089
Я тебе файл скинул.
482 129092
>>29082

>ряя шейдер


>пук кукарек


При чем тут шейдер, долбоеб?
483 129093
>>29057
>>29058
А я думала сова.
484 129094
>>29042
на твоей картинке нормали кривые всё равно, стенки пузатые будут. В блендуре есть Weighted normals теперь
485 129096
>>29044
Что конкретно не в масштабе, модель или арматура?
А вообще бы я неглядя взял и отмасштабировал и то и то, применив масштаб
486 129098
>>29094

>Weighted normals


Пробовал, не получилось, не разобрался. Может можешь гайд запилить?
487 129099
>>29096

>Что конкретно не в масштабе, модель или арматура?


Всё.
Ну я тоже на глаз отмасштабировал по очереди. Но это не решение.
image.png325 Кб, 995x644
488 129101
Блендер необратимо захватит мир. Бегите хейтеры.
489 129103
>>29101
Как ты научился рисовать?
490 129104
>>29028
Есть или нет, никакой разницы, потому что под трусами не на что смотреть!
491 129106
>>29064
Ты можешь нормально сформулировать, что, по-твоему, не так? Пока что твои вскукареки выглядят как несвязный набор слов.
492 129108
>>29103
Что не видишь, он оси и геометрические фигуры затёр...
Не рисовальщик это, а чертёжник.
тоже так хочу, но лень
image.png20 Кб, 403x234
493 129110
>>29091
Вот на етом , тут название - лимиты. Они - не работают. И работать не будут.

>>29092
Держи, даун, может чему-то научишься. https://www.google.com/search?q=rounded+edge+shader
https://polycount.com/discussion/comment/2570285#Comment_2570285
Шейдер сделан для того чтобы не ебаться как ебуться итт.
Лол, еще и в позу петуха встают когда, их на путь истинный наставляешь.

>>29106
Яж скриншот с лимитами скидывал уже давно, что еще может быть непонятно? Что тебе на том скриншоте непонятно, покажи пальчиком.
494 129113
>>29110

>Держи, даун, может чему-то научишься.


Мм... И как мне это поможет запечь сколы на фаске?
495 129114
>>29103
Я не умею рисовть. Просто срисовал хуйню.
Если что то самому начать рисовать, то получится хрень вроде пик 3.
496 129115
Песенка для вдохновения нашему треду, сделать бы её нашим гимном.
Слушать только одну минуту пятнадцать секунд!
https://www.youtube.com/watch?v=x2KRpRMSu4g
497 129116
>>29113
Ты не знаешь как шейдеры работают? Для тебя непонятно сообщение на форуме которое я за тебя нашел? Тогда тебе стоит подрочить и тупничек пройдёт.
Ты сможешь. Я верю в тебя.
498 129117
Вот Нарикаю это нашим гимном!
И лягухи на месте
500 129119
>>29110

>Держи, даун, может чему-то научишься.


Да ты же тупой уебок, теплое от мягкого не отличаешь. На HP может быть любая кастомная геометрия и она те же самые артефакты будет давать. А ты принёс частный случай.
210322.jpg67 Кб, 1278x694
501 129120
>>29056
>>29056
тащемто запекание гладкого изгиба на прямой угол — плохая идея, особенно гля глянца. Хотя бы 1 полик фаски нужен.

Почитай happy baking для коата. Там прямо рассказано, что такое длина луча и куда этот луч летит.
Клетка по сути ограничивает длину луча и нужна для того чтобы в дырках, например, с соседних стенок не запекалось.

>>29084
стенки пузатые, давай по-новой.
502 129121
Аллегоритмы некоторые из них юзают блендер.
503 129122
>>29114
Почему солдатики гонятся за ребёнком?
Лицо второго солдата намекает, что он что-то задумал не хорошее и у него явно готов план, а лицо первого солдата выражает вожделение к ребёнку, но странно в этой сцене то, что у мальчишки тоже есть ружьё.
504 129123
>>29119

> ЭТО ДРУГОЕ ВРЁТИ ДРУГАЯ ГЕОМЕТРИЯ ДРУГИЕ БЕВЕЛЫ ВРЁТИ Я ВЫИГРАЛ ЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ ДРУГОЕ


Ладно.
505 129124
>>29120

>тащемто запекание гладкого изгиба на прямой угол — плохая идея, особенно гля глянца. Хотя бы 1 полик фаски нужен.


Так вот на непрямой угол результат еще хуже. >>29084
У меня с такой фаской всегда видно артефакт.
506 129125
>>29098
какой гайд? Включаешь модификатор и всё норм.
507 129126
>>29123
Хуй соси, говно.
508 129127
>>29120
Все пекут сто лет уже и не парятся. Хз че вы тут за костыли изобретает
509 129128
>>29110

>Яж скриншот с лимитами скидывал уже давно, что еще может быть непонятно? Что тебе на том скриншоте непонятно, покажи пальчиком.


Тащемта я про запекание
510 129129
>>29120

>стенки пузатые, давай по-новой.


Как?
511 129130
>>29116
Зачем ты пытаешься кого-то учить если ты сам ничего не понимаешь?
512 129131
>>29125

>Включаешь модификатор и всё норм


Включаешь модификатор и ничего не работает.
Ладно пойду еще поизучаю.
513 129132
>>29115
Вот это интро пизже https://www.youtube.com/watch?v=Yn1E93HXaSM подставить бы мальчика туда с гитарой
514 129133
>>29132

>Video unavailable


>The uploader has not made this video available in your country.


За что?
515 129134
>>29124
ну бляяя… ты пойди просто вкури, что вообще такое нормали, как работает запекание. И сразу ясно станет, почему нужна клетка, куда и почему летят лучи, что внутрь чего надо совать, почему на лоупольке надо врубать ультрасмягчение нормалей и тд
516 129135
>>29126
Ахах, даун, я еще придумал. Для каждого угла в твоей ДРУГОЙ геометрии ты можешь отдельные бевелы в шейдере делать.
Ну не конкретно ты можешь, конечно. Конкретно ты можешь кисточкой в збраш повазюкать, ну или субдивайд сделать.

>>29128
ну я найс запекаю попки даунам. а что?
Это просто тупо запекать углы геометрией. Тупое говно тупого говна. Там всегда будут какие-то ебливые артефакты из-за несоответствия геометрий. Это всё должно делаться через матан.

>>29130
Что тебе не нравится? Что твоё мнение оскорбили, и, оказывается, все нормальные люди шейдерами углы запекают? Пичалька, хуле.
517 129136
>>29132
Ни, такое я не люблю, напоинает вступалки из джапанийский анимэ, а самая годная и единственная годная тема из джапанийский анямэ, это евангелион
https://www.youtube.com/watch?v=LACbVhgtx9I
518 129137
>>29133
за отсутствие работ
https://www.youtube.com/watch?v=5VKCLohLM48
519 129138
>>29135

>все нормальные люди шейдерами углы запекают



Ебать дебил ебаный
520 129139
>>29135

>оказывается, все нормальные люди шейдерами углы запекают?


Да что черт возьми ты такое несешь.....
521 129140
522 129141
>>29135
Ты совсем тупой или притворяешься? Не замечаешь что ты, предлагаешь хуйню, которая абсолютно не решает поставленную задачу.
2019-03-0421-28-46.mp421,6 Мб, mp4,
1680x1050, 3:09
523 129142
image.png603 Кб, 985x714
524 129143
>>29138
>>29139
>>29141
День поразительных открытий в /td/, лол.

Весьма странно что вы, ребят, етого не понимаете. Ну типо, что геометрия меняется нелинейно, а вы хотите линейную смену геометрий в нормалмапе.
525 129144
>>29139
тащемта можно нынче и с шейдера или вовсе не печь. Шейдер прям выручает. Но он только в суслике.
526 129145
>>29134
Блядь еще один всезнайка хуесос нарисовался или это ебанутый семён.
С клеткой, с марджинами со всей хуйней малафьей артефакты.

>вкури, что вообще такое нормали


Вкурил тебе за щеку, долбоебина.
527 129146
>>29145
Ну ошибся ты, ну обосрался с своего незнания. С кем не бывает?
528 129147
такс така такс что тут у нас. срачи итт. ахахахах наканецта.
1535787959868.jpg80 Кб, 851x714
529 129148
>>29135

>шейдерами


>запекают

530 129149
>>29136
Не понимаю почему талантливые художники занимаются подобным бредом.
210352.jpg75 Кб, 1543x832
531 129150
>>29143
в интернал есть смысл лезть или в 2,8 так же хорошо всё?
532 129151
>>29149

>96 963 179 просмотров

533 129153
>>29149
Это успокаивает душу и даёт покушать.
Стикер390x470
534 129154
>>29142
Ты лучший. Тонны нефти тебе.
535 129156
>>29151

>разжижение мозгов

image.png612 Кб, 1430x796
536 129158
>>29148

> ВРЁЁЁТИИИ


Смотри, я тебе скриншотик принёс!

>>29150
Не должно зависить, шейдер же.
210308.jpg98 Кб, 1313x833
537 129159
>>29150
тэкс, с одинарной фаской получше дела. На вогнутых тоже лучше. 90°+ плохо переносит.
На резких тенях палево.
В общем хорошее дополнение к лоупольке и замена булеану, но не ультраёба
538 129160
>>29158

>Смотри, я тебе скриншотик принёс!



Все-таки не притворяется.
539 129162
>>29160
У тебя какое-то терминальное неприятие реальности.
normals.png765 Кб, 1060x604
540 129163
Шейдер - хуейдер
Вейгхтед - хуейтед
Клетка - хуетка
Угол - хуюгол
Нормаль - хуяль
541 129164
>>29158
Да не, я именно про тот OSL, есть ли отличия от запепяченного.

мм, его и в свеженький несвеженький запилили? Молодцы. Я думал, они в 2,79 уже только багфиксят и качество поднимают.
542 129165
>>29163
Он все равно не поймет. Слишком тупой.
изображение.png348 Кб, 1341x507
543 129166
>>29110
Работают!
210316.jpg43 Кб, 464x559
544 129167
>>29163
развёртку покажи. Вангую шов у тебя вот тут
545 129168
>>29167
С любыми швами такая хуйня.
546 129169
>>29166
Два лимита. Две плоскости. Понимаешь что такое две плоскости, двумерность?
547 129170
>>28926

>местных воров моделек


А их что много?
548 129171
>>29164
А во посмотрел. Нихуя они не сделали, говорят СЛИШКОМ СЛОЖНА В ИВИ УУУ УЖОС.
549 129172
>>29142
Сраный ты клоун...
550 129173
>>29169
Хоть три работает. Только нахуя тебе эти лишние ограничения и что ты от них ждешь?
551 129174
>>29173
Оно и в двух плоскостях не работает.

> Только нахуя тебе эти лишние ограничения и что ты от них ждешь?


На свой пальец посмотри. У тебя он неограниченно крутится или как?
552 129175
>>29164
>>29171
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/render/cycles/nodes/types/input/bevel.html
А не, я смотрел какое-то говно, всё нормально.
2019-03-04 212000.png389 Кб, 790x750
553 129176
>>29142
Чет weighted normals не работает
2019-03-05 00-16-44.mp49,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:46
554 129177
>>29174
https://dropmefiles.com/ - раз ты так споришь неконструктивно, мне больше дела нет до твоей несуществующей проблемы. Ты перепутал программу, тут нет и не будет никогда такого несуществующего ИК, который ты себе вообразил. И риг никогда не будет такой, какой, как тебе кажется, он должен быть. Тут все работает и сделано для того, чтобы можно было поставить песонажа в нужную позу и отметить ключевой кадр, а не для каких-то абстрактных правил того, как это должно быть устроен по феншую.
555 129178
>>29177

>тут нет и не будет


Есть
556 129179
Ну чё, хохланы? Показуйте свои говноработы.
557 129180
>>29174
Короче ограничь перемещение цели ик внутри мэша, такого, форма которого соответвует возможным перемещениям кончика пальца относительно родительской кости к которой прикреплен палец.

Это все долбоебизм, абсолютно ненужная хуита.
K66dLOGx0Nea.jpg73 Кб, 1057x761
558 129181
>>29177
Похоже этот безумный индикатор обезумел, сумеем ли мы совладать с ним?
559 129182
>>29179
Чайка, иди в жопу.
15372087717960.png322 Кб, 453x604
560 129183
>>29180

>ни нужно

561 129184
>>29177
Я вообще не понимаю этого шизика, хочешь ригать - пиздуй в майю, вот там всем ригам риг.
562 129185
У меня есть идея для арта, но нет скиллов.
holmes.png712 Кб, 895x749
563 129186
>>29179
Тут уж не до работ, когда такие скандалы, интриги, расследования
564 129187
>>29186
Сделай из неё хохла)
565 129188
>>29185
Мы можем выслушать и принять к сведению
566 129189
>>29186
Усатая-полосая, не кури. Кошкам нельзя курить!
567 129190
>>29181
Конечно сумеем! Надо его стукнуть. И он станет... Фиолэтовый... В кра-пин-ку!
568 129191
>>29177
>>29180
>>29184

> а не для каких-то абстрактных правил того


> Это все долбоебизм, абсолютно ненужная хуита


> пиздуй в майю


Будто фаната эпла встретился. Не работает = ненужно, не работает = не существует, врёти, обманываете. Лол.

Как там у вас нормали углов через другую геометрию поживают? Всё так же врёти-нормали-шейдерами-нельзя?
2019-03-0422-37-29.mp42,9 Мб, mp4,
1680x1050, 0:36
569 129192
>>29176
модификатор примени. И ты уверен, что те нормали смотришь?

>>29174
Да, да, ничего не работает
602715207243CSB0016356.jpg598 Кб, 1000x1200
570 129193
>>29179
Я не хохлан
Да и не до работ сейчас. Хотя материал на паркете получился симпатичный и плинтусы прикрутил. Вот такие обои поклеил, правда они с бронзовым отливом и в живую лучше смотрятся. Через пару дней перееду на своё местечко и буду лепить работы. и паралельно искать работу
Desktop 2019.03.05 - 00.39.19.05.DVR.mp416,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:37
571 129194
572 129195
>>29177
Не, чувак, ты конеш хороший. Но тебя иногда пиздец заносит.
573 129196
>>29192

>модификатор примени. И ты уверен, что те нормали смотришь?


Применил. Уверен. Несколько раз проверил. Не работает.
ynNpIQURvE.jpg30 Кб, 1000x1000
574 129197
>>29180
Пипец пол треда читаю о риге одного пальца, о работе которая занимает несколько минут.

Был ещё вопрос, как физикой сделать хвост кисе. Физикой не знаю, но ригом можно тремя разными способами сделать.
575 129198
>>29177
Лооол. Отличный видос
image.png57 Кб, 551x639
576 129199
>>29192
Теперь вот так попробуй.
577 129200
>>29194
ржал, как конь
578 129201
>>29192

>И ты уверен, что те нормали смотришь?


А нет. Все таки не те. Модификатор работает.
Но, после запекания швы все равно видно.
220327.jpg19 Кб, 520x382
579 129202
>>29196
хз, освежай версию на последнюю, если нет, репорть баг, прилагай файл.
580 129203
>>29197

> о работе которая занимает несколько минут


Киса, которая не может в 3d, ты?
581 129204
>>29201
А с чего ты взял что швы не будут видны?
582 129205
>>29195
Не нравится обычный ик - юзай itasс. Не хочу itasс, пусть обычный работает не так, как должен, а так - не знаю как.
583 129206
>>29194
как такое сделать анон?
220339.jpg33 Кб, 1038x663
584 129207
>>29201
твой реципиент перед запеканием выглядит как слева или как справа? Если как слева, то результат закономерный. Лучи запекания стреляют по нормали из граней реципиента в грани донора.
585 129208
>>29194

>LoL



Не подскажешь как пройти на парашу?
586 129209
>>29202
Версия свежайшая.

>>29204
А почему должны быть?
587 129210
Латинос подрубит?
588 129212
>>29203
Ты за логикой следишь?
Киса который задавал вопрос про хвост и киса сам на него же отвечает.
589 129213
>>29209
А почему не должно?
590 129214
>>29210
Через 8 минут
591 129215
>>29212
Не, я за текстом не слежу. Чот td упал в глазах. Ужасный непрофессионализм смешанный с отрицанием реальности. Будто в быдлопаблик вк попал. Фублядь.
2019-03-0422-51-19.mp42,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:31
592 129216
>>29199

>оверрайдит ИК через ФК


>РРРРРРРЯЯЯЯЯЯ ИК НИРАБОТАИТ!


какой же ты неуч
593 129217
>>29199
Любые ограничения работают и кость не повернется за пределы ограничений, но все примет то состояние, которое соответвует положению цели. Ограничивай цель локально.
2019-03-0422-55-27.mp41,8 Мб, mp4,
1680x1050, 0:17
594 129218
595 129219
ладно пасаны, пошли смотреть лапочку-пидора
596 129220
>>29206
Я еще не доделал. У меня всё еще уши спаниеля от гравитации. Хотя большинство артефактов я победил.
Это я скопировал сиську и сделал её меш деформером настоящих сисек. И её же сделал тряпкой с настройками. Оптимальные настройки я всё еще выясняю. Там еще можно веса рисовать под каждую настройку тряпки, наверно это придется всё перепробовать чтобы уши спаниеля пофиксить.
597 129221
НАЧАЛОСЬ
599 129223
>>29187
было же >>90421
600 129224
>>29207
А если как справа?
601 129225
Как стать таким же няшным, как латинос?
602 129226
>>29223
Тогда сделай из неё Путена
603 129227
>>29225
Сходи в церковь, попей святой водички, потом оскопись и джва года ходи в спортзал
604 129228
>>29221
Что зачалось?
>>29225
>>29210
Что за латинос?
606 129230
>>29194
Первым делом заригал самое главное, молодец)
607 129232
какой же он няшка, бухает пиво, при этом живот меньше моего.
608 129233
>>29215

>td упал в глазах. Ужасный непрофессионализм


Такое чувство появилось, что я не на двач зашел, а потом вспомнил где я.
609 129234
>>29208
Да ты заебал это у всех спрашивать, давно бы уже под себя насрал.
610 129235
>>29226
хуютена, путен ненужен
611 129236
>>29235
украинец, пож
612 129237
>>29186
А это на картинке Шерлок курит трубку до того как Ватсон ее в жопу засунул или после?
613 129238
>>29232
так то пиво а не рашкинское поило, а еще он просто спортом занимается
614 129239
>>29236
нет я русак
615 129240
>>29237
До того.
616 129241
всетаки в продакшене ГрисПенцил нахуй убьет и тунбум, и адобе говно флеш.
мне нраица!
617 129242
>>29240
А что ж он такой довольный тогда?
618 129243
>>29237
Смачивает для Уотсона, суёт ему в жеппу и дует сверху, потом Уотсон пердит дымком Шерлоку в жеппу
619 129245
>>29186
Съеби в дазотред, уебище пиздливое.
620 129246
Кого там все смотреть ушли? Дайте ссылку.

нюфаг
621 129247
>>29242
Элементарно. Потому что он это она.
622 129248
>>29216
>>29218
Эм, кхм. Ну эм. Ты понимаешь что такое ик? Видишь там красненькое светица? Это оно светица когда ошибка. Ну знаешь, обычно ошибку красным помечают.
Или может ты тралишь тупостью? Ну. Ладно тогда, я понял, признаю, ты меня затралил.
>>29217
Не, так тоже не работает.
Ну короч всё, я испробовал все варианты. Ограничители c ik не работают в блердере никаким образом. Даже через костыли.
Пичаль, хуле.
623 129249
624 129250
>>29249
Не я такое не смотрю
625 129251
>>29250
ты что гей?
626 129252
>>29248

>Или может ты тралишь тупостью?


Я понял тебя. Конец связи.
627 129254
>>29251
Нет, копрофил
628 129255
>>29245
Не хочу, там нет тебя, няша :*
629 129256
>>29255
Это от того, что там нет тебя.
630 129257
Ну шо тут
631 129258
>>29257
Сатана тут правит бал
632 129259
>>29256
Ну прости меня
image.png20 Кб, 615x180
633 129260
>>29258
Сатана, ты заебал уже. Изыди, бога ради.
634 129261
>>29259
Го в ебаться дазотред?
посоны я прогнал её, ждёт меня в дазотреде, а я такой весь не приду, у-ха-ха
635 129262
>>29258

>666



Нихуя
636 129264
>>29260
Че ты всех гонишь, заебал уже.
637 129265
>>29260

>Сатана


>Изыди, бога ради.


Когнитивный диссонанс
638 129266
>>29264
А ты какого хуя еще здесь? Пиздуй тебе сказано!
639 129267
Аноны, как можно сделать зонтик, чтоб он складывался и не превращался при этом в говно?
1465491346303.jpg100 Кб, 831x349
640 129268
>>29260
Пофиксил.
641 129269
>>29267
Сделать два зонтика.
642 129270
>>29265
Ты сначала узнай что такое "когнитивный диссонанс", а потом используй это понятие.
643 129271
>>29269
А физика?
644 129272
>>29267
Делал три года назад, это не сложно.
Но если ты здесь с вопросом как, то я тебе не помощник.
Потому-что если ты не догадался до костей, то увы и ах
645 129273
>>29272
мне надо с физикой
646 129274
>>29270

>Когнитивный диссонанс (от лат. cognitiо «познание» и dissonantia «несозвучность», «нестройность», «отсутствие гармонии») — состояние психического дискомфорта индивида, вызванное столкновением в его сознании конфликтующих представлений: идей, верований, ценностей или эмоциональных реакций


Что не так? Я индивид и испытал от фразы бога ради, состояние психического дискомфорта...
Ты шизик? на хуй иди, да
647 129275
>>28809
кал
648 129276
>>29273
Ну бля, спицы, тряпку делаешь формой зонта, вершины крепишь к пустышкам, пустышки к спицам... чего такой глупый?
649 129277
>>29274
Ну так ты просто безграмотный, если ироничные обороты у тебя когнитивный диссонанс вызывают.
650 129278
>>29275
Правильно будет Кал Эл.
Сделой лучше, я пока вот так могу. Не хочешь покупать, не обзывайся.
651 129279
>>29277
Ты мне не нравишься.
652 129281
>>29279
А ты мне, чсвблядок
653 129282
Пью чай с халвой
654 129283
>>29281
Что будем с этим делать?
655 129284
>>29282
Я об эту халву хуй вытирал.
656 129285
>>29279
Я не удивлен, ведь ты же ебанутый: у тебя там - шизики, тут - токсики и все они - семен. Ты сам себе не нравишься, а уж окружающие любым словом, любым действием вызывают у тебя умное словосочетание "когнитивный диссонанс."
657 129287
>>29282
О халва! точно, пойду покурю и захрумкаю халвы.
обожаю халву
658 129288
>>29284
Поцеловал тебя в хуечек.
659 129289
>>29282
Пью чай с болью и разочарованием...
660 129290
>>29288
Ну нинад, я стесняюсь.
661 129291
>>29285
Чини детектор, маня.
662 129292
>>29289
А я чай не пью. Только воду.
изображение.png606 Кб, 453x604
663 129293
>>29290
Не надо стесняца.
664 129294
Смотрю туториал 4 летней давности по свету. Там в World - Volume есть галка homogeneous volume. В 2.78 её уже нет походу. Помохите найти
665 129296
>>29294
2.79 no homo edition
666 129297
>>29289
Тому што ты токсик
667 129298
>>29292
А ты лох
изображение.png42 Кб, 311x630
668 129299
669 129300
>>29299
Ля как запрятали. Спасибо :3
670 129301
>>29291
Нахуя, если девять из десяти тут именно такие, как я описал. Ебанутые, рукожопые вниманиебляди не способные высрать хоть что-то достойное. Говнолепящие бревна, охуевающие от симуляции волос, пытающиеся по кой-то хуй прикрутить pom (даже не понимая как это работает), внезапно открывающие для себя физическую симуляцию ткани, снимающие какую-то невнятную поеботу и называющие ее "туториал", треть треда пытающиеся запечь сраную сглаженную фаску не понимая как работает шейдинг и uv, вороющие чужие модели и хвастающие потом ими будто сами их делали. А стоит кому-то честно вас назвать мудаками, так начинаете пускать пену изо рта, надувать пузыри из соплей, дымить пердаком и истерично верещать "ТОКСИК!!! ШИЗИК!!!!" и если на это не ответить, то воображаете себе, будто воображаемого "токсика/шизика" говном накормили.
Как я уже написал выше: девять из десяти в этом треде именно такие ушлепки. Так зачем мне детектор чинить?
671 129302
>>29163
Как успехи? Не разобрался?
672 129303
>>29301

>треть треда пытающиеся запечь сраную сглаженную фаску не понимая как работает шейдинг



Бля, иди нахуй)
1528122470728.jpg27 Кб, 1144x104
673 129304
>>29301

>вороющие чужие модели и хвастающие потом ими будто сами их делали


Токсик, таблетки.
674 129305
>>29301
Воу воу палегчи
675 129306
>>29303
Неа.
676 129307
>>29304
Ну вообщет это я писал)
677 129308
>>29307
Ну я и говорю.
678 129310
>>29304
Бинго!
679 129311
>>29273
берёшь ёбаный зонт, изучаешь как устроен, повторяешь в блендуре.
680 129312
>>29308
А ето другой токсик ща тут орудует)
681 129313
>>29312

>стал ставить скобку вместо точки и придуриваться


>эта ни я))

682 129314
>>29312
Не пизди, шизик. Тут ты один токсик-семен.
683 129315
Как же было лампово без зануд и токсиков.
684 129316
>>29303
Ну я щас ради эксперимента попытался запечь куб с бевелом и у меня получились артефакты. Так что он в чем-то прав.
685 129317
>>29314
>>29313

Таблетосики)
686 129318
>>29317
Верно-верно, шизотоксик, пора тебе их принять. Угомонят твою альтернативную "адекватную" личность.
687 129319
>>29316
У меня все норм заекает, это блиннер хуйню какую то печет прост
0001-0080.mp42,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
688 129320
>>29302
Нет. Я у мамы пластический хирург.
689 129321
>>29301
Как ты заебал со своим нытьём. Больше всех тут ноешь, как обоссаный ребенок, которого мамка нашлепала.
690 129322
>>29321
Бинго!
691 129324
>>29320
Жду-недождусь твою игру
692 129325
Вкатываюсь в моделирование, нравится блендер, да и не хочу пользоваться пиратским софтом. Я не очень пока что разбираюсь в требованиях индустрии, надо ли мне заставлять себя изучать 3Dmax все же говорят что это стандарт индустрии и его надо знать. Нравится рабоать с окружением, хочу развиваться в этом направлении.
693 129326
694 129328
Че опять высрались?
Два дня не срали, а тут опять триста постов насрали
695 129329
>>29325
Опять выходишь на связь
696 129330
>>29301
Ты капля говна.
698 129332
Хули не спите? А Россиюшке ночь давно.
699 129333
>>29332
я хохол
5.png802 Кб, 1736x670
700 129334
>>29332
Гайд пишу. Надеюсь кто-нибудь его заюзает и может быть дальше прольёт свет на физику сисек.
Для меня самого не очевидно, например, почему гравитация 10 это норм. Это было получено методом тыка.
Я не понимаю почему из софт боди всегда получается говно. Хотя это как раз должен быть софт боди а не тряпка.
701 129335
>>29333
У вас тоже поздно.
702 129336
>>29332
Ждал, когда пикча дорендерится.
703 129337
>>29336
Показывай.
d.png864 Кб, 960x540
704 129338
Цветочек
705 129339
Зуб болит :(
706 129340
>>29339
Дай ёбну.
707 129341
>>29338
Слишком диффузный
708 129342
>>29337
Не могу, Рыбнадзор запретил.
709 129343
>>29342
Разрешаю
710 129344
>>29343
Воля ваша, трщ майор, разрешайте и дальше.
А я спат пойду.
711 129345
>>29344
Сейчас ты у меня кантик копать пойдёшь. Пока до ПУ не докопаешь спать хер ляжешь.
712 129346
Так ну шо
Рыбнадзор 713 129347
>>29346
Шо шо?
714 129348
Где работi?
715 129349
Завтра будут
716 129350
Я в моделинге дерево, но есть 3д модель, на которой мне надо кое-что нарисовать, буквально. Поворачивать нужной стороной и проводить линии по ее поверхности. Как в збраше, но можно не рельефом, а просто линиями. Это будет реф для рисунка. В блендере есть не слишком сложный для освоения инструмент чтобы сделать это?
balu.png760 Кб, 482x700
717 129351
Алсо, мне надо получить простенькую 3д модель вот этого барьера лестницы, - чтобы правильно сделать тень на той 3д болванке. Включу в дазе рейтрейсинг и тень от барьера ляжет как надо. Допустим я сделаю в фотошопе черный векторный силуэт узора на белом фоне, получится ли легко (чем то вроде "extrude") превратить это в блендере в объемную модель?
718 129352
>>29350
есть
719 129353
>>29331
>>29334
Ну. Ты хуйню делаешь. Нужно не такнью, а костями (двумя-тремя), потому што ткань выпекать как анимацию вершин - ебланство.
720 129354
>>29303
Лол, у тебя до сих пор ВРЁТИ, даже когда тебе носом ткнули в бевел шейдер?
721 129355
>>29325
макс уже отстаёт. Автостол его тянет в основном за счёт введения йобафич лицензируемых, но засада в том, что он падучий, обновляется редко (сравни с дэйлибилдами Блина) и разработка инструментов под него не так легка, а значит их меньше.
2019-03-0507-38-33.mp45,2 Мб, mp4,
1680x1050, 0:54
722 129356
>>29334
во-первых настройки рулят. Аккуратная и внимательная их настройка.
Во-вторых деформер должен быть внутри и закреплён жёстче.
В-третьих, если всё-таки не хватает поддержания внутреннего объёма, делают костыль вот такой. Суть в том, что растяжение и сжатие считается по рёбрам как по пружинам. Потому надо лоупольнее, а не просто копию с тушки.
В-третьих зависимость нужно не жёсткую. В-четвёртых самостолкновение
723 129357
>>29338
Хороший, но не хватает транслюцент-шейдера
724 129358
>>29350
Гризпенсил именно для этого.

>>29351
делай 2д-вектором в SVG, его сразу можно экструдить.

>>29353
кагбе софтбоди с внутренними пружинами >>29356
работает наотлично
070325.jpg49 Кб, 647x380
725 129359
>>29358
Ананас, ответь на четыре вопроса, а?
Тебе не сложно, мне любопытно. Да и тебе самому разве не интересно, насколько активны в треде люди?
https://www.strawpoll.me/17549123
726 129360
>>29359
Сделай ответ "мне совершенно похуй".
727 129361
>>29358

> кагбе софтбоди с внутренними пружинами


Не ну он для игры же делает вроде как. А значит нужно будет выпекать анимацию вершин. А это НУТАКАЯ практика. Максимум - дисплейсмент через шейпкеи. Но это тоже такое себе, гравитацию проебали. А для костей гравитацию не то чтобы сильно сложно сделать.
Покрайней мере в своей игре я сисечки так буду делать.
080325.jpg65 Кб, 998x526
728 129362
«если тебе что-то не нравится в Блендере — сделай».
729 129363
>>29361
Шейпкеи можно и запечь с физики, например.
730 129364
>>29301

>Так зачем мне детектор чинить?


Тому що ты маня
731 129365
>>29338
красава
732 129366
Так, я нашёл способ развернуть нормальки в одну сторону.
Но пока не нашёл способа вывернуть по сфере.

Во-вторых не пойму, что я делаю не так.

Режим нормалей Replace так?
Хоть в projected хоть в nearest нормали не хотят поворачиваться в сторону тех, которые на икосфере.
733 129367
>>29359
Нихуя из перечисленного
734 129368
>>29351
Ретрейсинг хуейсинг, а что если вырезать из рисунка фотошопом этот узор и наложить на карту света?
735 129369
>>29359

>смотрю блиннер-тудей


Какая классная активность, лучше и не придумаешь. Лучше бы ты туда вставил пункт "делаю работы для треда".
736 129370
>>29344
Ну покажи хоть на полшишечки
737 129371
>>29325
Осваивай Блендер, чтоб потом легко вкатиться в Макс
738 129372
>>29359
Мне нужен вариант - дрочу и периодически угораю с местной драмы в блендер треде на дваче
739 129373
>>29372
Это не продуктивная активность.
chaika reaction.png240 Кб, 750x1000
740 129374
Вы заебали срач разводить. Ценность треда упала вдвое, и бамплимит поднимется вдвое. Перекачу на 1000 пост. Население треда поднялось, или активность. Но пользы это не принесло.
741 129375
>>29374
Так ты в Японию уехал?
742 129376
>>29375
Так может ты нахуй пойдешь отсюда со своим чятиком?
743 129377
>>29376
Мне просто интересно было.
744 129378
>>29374
Вини в этом токсика, которому не нравится справедливо получать струю мочи в ебало за свой гнилой базар и он начинает расстилаться на полтреда. Если все начнут репортить эту мразь а еще лягуха который засирает тред своими "вопросами" и "дискуссиями" о том какой кнопкой вытянуть вершину то тред будет почище.
745 129380
>>29369
я из каждого стрима узнаю новое и пробую.

>Лучше бы ты


Хочешь другой опрос — сделай сам..

Например у меня нет желания для треда делать работы или подсказки.
Потому что большинство тут — тупые, ленивые, необучаемые и банально неблагодарные особы. К тому же, как выясняется, никак не вовлечённые в развитие Блендера и навыков в нём. А те, кто шарит, в основном молчат.
746 129381
>>29378
Репортнул тебя, токсик.
747 129382
>>29377
1.Получаешь визу.
2.Покупаешь билет на самолет.
3. Летишь в Японию.
Не благодари. Я постоянно замечаю, что я гораздо умней окружающих и поэтому иногда, когда у меня хорошее настроение, я делюсь своей гениальностью с миром.
748 129383
>>29353
Кости хуйня же. У костей нету поверхности. Или надо сотней тысячей костей это делать.
749 129384
>>29356

>Во-вторых деформер должен быть внутри


Почему?

>и закреплён жёстче.


Это как?

> не хватает


Его не не хватает. Он просто отсутвует нахуй напрочь и в пизду. Костыль попробую, спасибо.

>зависимость нужно не жёсткую.


Что это?
750 129385
>>29383
С чего взял что в сиськах нужна поверхность? Ты эмулятор ебли делаешь?
751 129386
>>29385

>С чего взял что в сиськах нужна поверхность?


А с чего ты взял что нет?

>Ты эмулятор ебли делаешь?


Да.
752 129388
>>29384

>Почему?


Узнай, как устроены сиськи

>Это как?


softbody Goal + группы вершин с весами
Опять таки анатомию учи

>Он просто отсутвует нахуй напрочь и в пизду


Нет, просто ты долбоёбушка, накрутил говна какого-то в настройках и получил помесь тряпки с киселём, если софтбоди.
А у ткани и вовсе объём отсутствует.
753 129389
>>29386

>А с чего ты взял что нет?


А с чего ты взял что да? Может ты еще и сабдивайдом нормалмапы делаешь?

>Да.


Фи.
Тогда делай эмуляцию тканей в твоём эмуляторе, а не в блендере. В блендере ты просто задаешь мапы для эмулятора.
754 129390
>>29388

>Узнай, как устроены сиськи


Вот опять токсошизик захотел повыебываться, а не помочь. Может когда у тебя такие намеряния в следющий раз будут, может быть ты нахуй пройдешь а не будешь отвечать?

>softbody Goal + группы вершин с весами


Ну без костылей получается хуйня без объема.

>А у ткани и вовсе объём отсутствует.


У меня объем достигается тем что вершины закреплены пином, только закреплены не на 100%, поэтому мягкие
>>29389

>Может ты еще и сабдивайдом нормалмапы делаешь?


Да это я. И тебя уже обоссал 10 раз. >>29163
755 129391
>>29390
Ебать даун. Уебывай отсюда нахуй в збраш, или откуда ты там вылез.
756 129392
>>29391
Унитазник порвался при виде помятого унитаза.
image.png67 Кб, 326x294
757 129393
>>29392

> ыыы гыыы шейдеры ыыы не бывает гыыы


> ыыы гыы тряпка-сиську сделал ыыы

758 129394
>>29390

>захотел повыебываться


Я не хочу выёбываться, я прямо говорю: пока человек не понимает структуру и поведение того, что он пытается симулировать и, вместе с этим, возможности инструментов симуляции — хуй он чо правдоподобно насимулирует.

Конкретное решение я дал ещё раньше. Человек спросил «почему именно так».
Так что это ты из категории «Это не я тупой и читаю жопой, это все вокруг уебаны тупые и токсичные»
759 129395
>>29393
Ну давай сделай шейдером вмятины.
760 129396
>>29395
Давай я тебе в ротеш лучше нассу, даун.
761 129397
>>29394

>Я не хочу выёбываться, я прямо говорю: пока человек не понимает структуру и поведение того, что он пытается симулировать и, вместе с этим, возможности инструментов симуляции — хуй он чо правдоподобно насимулирует.


Вот конкретно этим параграфом ты выебываешься, а не помогаешь.
Правильный ответ будет. Сиськи двигаются вот так, поэтому надо делать вот так. Я не спорил с тем, что я не знаю анатомии. Но ответ "учи анатомию" просто сразу нахуй. Ты не говоришь что не так в моей анатомии.
762 129398
>>29396
Ты весь тред сам себе в рот ссыш. И так и не смог сделать шейдером кастомные вмятины.
763 129399
>>29397

> а не помогаешь.


Ебать даун, я тебе пытался помочь, что от тебя услышал? РЯЯЯ ТЫ УРОД ВРЁШЬ НЕ БЫВАЕТ ПУК РЯ ШЕЙДЕР НЕ БЫВАЕТ
Правда считаешь что такому говну кто-то будет помагать, а не тыкать лицом в насратую тобой лужу?

> Но ответ "учи анатомию" просто сразу нахуй.


Тебя сразу нахуй, тупой даун. Сука жопа горит.
764 129400
>>29398
Ты такой тупой даун, что не в силах даже гугл осилить. Уебывай уже отсюда.
765 129401
>>29399

>Тебя сразу нахуй, тупой даун. Сука жопа горит.


Да ты же сам просто не знаешь анатомии. Поэтому и не можешь конкретно ответить.

>Ебать даун, я тебе пытался помочь, что от тебя услышал?


Ты пытался выебнуться. Пукнул парой баззвордов. Не смог за базар ответить и получил по заслугам. Так вот это никак не может считаться помощью.
766 129402

>>1294


У меня есть идея. А что если ты откроешь роток и примешь в него урину?
767 129403
>>29402
Ручки так тряслись, что аж ссылка поломалась.
768 129404
Походу следующий тред надо начинать с похожей фразой из последнего дазотреда.
769 129405
>>29397

> Ты не говоришь что не так в моей анатомии.


Потому что всё не так. Ты оперируешь какой-то абстрактной хуйнёй и с точки зрения формы и с точки зрения структуры.
Могу тебе за отдельные деньги лекцию прочитать про сиськи, если ты не в состоянии загуглить материал про сиськи для художников.
770 129406
>>29401
это уже токсик или тролль влез в диалог и набрасывает
771 129407
>>29405

>Могу


Не можешь.
772 129408
>>29404
Что у вас там за фразы, дазодаун?
773 129409
>>29405
Покажи свое мастерство. Ты же сам диванный теоретик ничего не умеешь.
hommfun2.png520 Кб, 612x360
774 129410
>>29374
Кто там жаловался, что доска мертвая и хотел активности? Вот теперь расхлёбывайте.
775 129411
>>29403
Конечнечно, меня прям трясет от твоей непроходимой тупости. Ему говорят как делать, а он орёт ТЫ НИПРАВ РЯЯЯ.
Пиздец, даж не знаю как это описать. Ебанулся ты крышей наверн, либо малолетний долбоеб.
776 129412
>>29380

>Хочешь другой опрос — сделай сам..


Раз уж взялся, то делай нормально и не перекладывай ответственность на кого-то.
1b77dcd5503717a63b94b5af0568526a.jpg57 Кб, 499x330
777 129413
>>29411

>Ему говорят как делать, а он орёт ТЫ НИПРАВ РЯЯЯ


Так происходит, когда задета чужая значимость. Тут уже дело не в правде, а в желании восстановить свой статус. Хотя проще признать ошибку, ведь все ошибаются.
778 129415
>>29408
>>128407
Такой пост должен быть и про блендерманек в начале каждого треда.
779 129419
>>29415
Причем тут блендер-боги? Мы творцы, творческие люди, а не какие то там дазо-макаки-дегенераты.
780 129420
>>29411

>Ему говорят как делать


Учить анатомию? Нормально делать чтобы нормально было?
781 129421
Подскажите годных каналов на ютубе для вкатывальщика.
782 129422
>>29420
Пить мочу нужно. Попей и всё получится.
783 129423
>>29420
А ты что думал, есть какие-то "инструкции", набор кнопочек которые нажмешь в нужном порядке и станет заебись? ХУЙ.
784 129424
>>29423

>есть какие-то "инструкции


Вообще-то они есть.
И в анатомии есть баги. Если исправить все баги будет анатомически правильно. Баги не исправляются изучением анатомии или прочтением книжки по анатомии. Баги исправляются исправлением багов.
785 129425
>>29424
Анатомически правильно будет если сделать анатомически правильно, а потом фиксить баги. Исправление багов гуглится в момент, а вот чтобы сделать анатомически правильно, придется ВНЕЗАПНО учить анатомию.
Ну вообще да, анатомия - это тоже набор инструкций, только не такой маленький и простой как кажется ленивому долбоёбу. Крутаны годами изучают, чтобы годноту делать.
786 129426
>>29425

>Анатомически правильно будет если сделать анатомически правильно, а потом фиксить баги


Ты меня совершенно не понял. Я имел в виду "ухо на жопе это баг"
А не "полигон помялся это баг"
787 129427
>>29419

>Мы творцы, творческие люди


Вот это ваш манямир, маньки.
788 129428
>>29426
Если ты называешь это багом, в таком случае инструкция по исправлению его - все тот же анатомический атлас. Там написано, куда должно крепиться ухо во всех подробностях.
789 129429
>>29427
вор-эксплуататор готовенького, плиз)
i.jpg20 Кб, 320x320
790 129431
>>29429
А ты чего юзаешь блендер? Ты его создал? Вот сделай свой блендер. Да чтоб без референсов и похожих кодов, снуля! Вот тогда и приходи.
791 129433
>>29431

>утрирование и передергивания от вора


Я открываю блендер и делаю там свои работы с нуля, ты открываешь даз и пользуешься модельками которые сделаны другими людьми.
792 129434
>>28525 (OP)
ВАХТЕРЫ ЗДЕСЬ?
deform.png804 Кб, 1276x641
793 129435
Так, у меня теперь деформер ломает меш. Без разницы внутри или снаружи.
Но сам софтбоди стал управляемым.
Надо бы как-то сделать меш, который повторяет только внешние грани софтбоди и им деформировать.
794 129436
>>29433
но блендер тоже сделан другими людьми
795 129437
>>29436
Как и ты.
796 129438
>>29435
Ты уже должен был на жоппки перейти, а все с сосцами возишься. Ты тянешь время.
797 129439
>>29436
Как и даз. В этом мы равны. А дальше я поднимаюсь выше тебя стократ, когда мы начинаем рабочий процесс в своих программах.
i.jpg76 Кб, 1342x1094
798 129440
>>29437
Вот станешь сверх-человеком, вернешься в прошлое и создашь себя с нуля, вот тогда и высказывайся!
799 129441
>>29439
Пока ты начнешь процесс и сделаешь 1 модельку я уже фильм отрендерю, а потом отрендерю еще 100 моделек, на что у тебя за всю жизнь сил не хватит
800 129442
>>29434
Зарепортил.
801 129443
>>29441
Сколько фильмов уже нарендерил? Покажи один.
Да и что ты там отрендеришь свом айреем или как это говно от нвидии называется которое в дазе?
Пока у тебя 1 кадр рендерится в блендере иви 10 минутную сцену отрендерит.
image.png510 Кб, 1440x809
802 129445

>Когда начал срач, а сам в нём не участвуешь.

803 129446
>>29438
Мне не нравится как жопки ригают. Их ригают точно так же, а жопка тверже сиськи.
Тряпки мои с коллизиями плохо работают, софтбоди с внутренними эджами лучше.
804 129447
>>29443
Пошёл я подрочить на порнуху. И вдруг.
Короче смеялся я долго. В конце ещё патлач рубит на гитаре в дыму а милфа прыгает и сотрясает.

Короче вот вам пару скринов для вдохновения.
140327.jpg19 Кб, 678x466
805 129448
>>29447
и нет, я не придумал про патлача.
Походу у них там сценарист был.
806 129449
>>29443
Хуиви, ты забыл? Модельку-то запилил? Приходи через неделю, когда моделька полностью готова будет, тогда и сравним кто сколько времени потратил.
807 129450
>>29354
Ебать дебил, я знаю про этот говошейдер) Я его юзал для бэйка и в короне и арнольде.
Но вопрос в другом, как нормально забэйкать дедовским способом, потому что блиннер на простой хуйне какое то говно ебаное выдаёт)
808 129451
>>29440
Ниет, если я вернусь в прошлое, я создам котиков или котолюдей или людокотов.
809 129452
>>29451
Не сможешь, не у кого спиздить модель будет.
810 129453
>>29452
Эх. жаль я не блендеробог, способный творить, а не брать готовое...
811 129454
>>29452
Но котики уже созданы, значит моё дело сделано, мной в будущем из прошлого.
812 129455
>>29452
Мы в блендер треде, мы все можем в отличии от дазотреда, где даже позы с интернета качают.
позы карл, они не могут даже модельку в позу поставить и качают их с интернета. Ну что за пиздец.
813 129456
>>29455
Да ладно, вон какой-то хуй сиськи у спизженной модели намякать не способен.
KpA6C.png517 Кб, 3840x2160
814 129457
Можно ли как-то в импортированной анимации приклеить ноги скелета к полу чтоб они не проваливались и были на 1 уровне с полом?
815 129458
>>29455
Слова на партийном съезде в Китае

>Мы в Китае, мы всё можем в отличии от Рашки, где только нефть из земли качают

816 129459
>>29457
Приклей пол к ногам))
1104041cb367c55da4af34c6c44e6e53.jpg44 Кб, 500x472
817 129460
>>29455
мы все можем
@
никто ничего не создает, работ нет даже на перекат
@
одни срачи и выяснения чей софт лучше
818 129461
>>29459
Ну сириусли, центр плавает и ноги отлетают от земли
13694051824133.jpg43 Кб, 604x402
819 129462
820 129463
>>29456
А даз может намякать сиськи?
821 129464
>>29435
Бля, ну как скопировать кусок меша, чтобы он повторял все движения? Я даже не знаю че гуглить.
822 129465
>>29463
Да и там ты можешь накачать порнодевок и порнопозы. Зачем ты выбрал блендер, будучи неумёхой, не понятно
823 129466
>>29455
Могут они блять. Одну модельку запилят за полгода и все я устал пойду лучше потоксиню
824 129467
>>29463
К сожалению может
825 129468
>>29465

> Зачем ты выбрал блендер


Мне на 2че сказали что это стандарт индустрии.
826 129469
>>29466
Пойди, пойди.
Сюда не выгодно модельки вкидывать, ЧСД опускают.
чувство собственного достоинства
827 129470
>>29468
То были скорее всего хохлы. Нормальные люди такого не скажут.
828 129471
>>29464
импортируй еще один и удоли все лишне
829 129472
>>29458
Текущая ситуация показывает что так и есть. Вон даже цифровой гулаг построили.
шта.jpg82 Кб, 900x900
830 129473
831 129474
>>29469

>не выгодно


Как ты завуалировал слово сыкотно, зайка
832 129475
>>29460
Я две штуки в прошлом треде запостил, не каждый же тред мне вас баловать. В следующем треде может быть порадую если будете хорошими мальчиками и девочками.
833 129476
>>29473
давай действуй уже
834 129477
835 129478
>>29475
какие, например?
836 129479
>>29450

>как


>куча статей и роликов даже на русском


>пойду спрошу в треде



Ты или идёшь и читаешь про то, как происходит запекание, или даёшь мне денег и я тебе всё покажу и расскажу.
837 129480
>>29475
Только на тебя и вся надежда, а вот остальные...

>если будете хорошими мальчиками и девочками


Я исправлюсь :3
838 129481
>>29474
мне например не ссыкотно, у меня антитоксичный костюм уже отрос за годы на двачах. Но невыгодно: я трачу время на рендер, скрины и пост, а мне в ответ ничего хорошего.
839 129482
>>29478
Не скажу. Ты опять обзываться будешь.
840 129483
>>29482
Я не обзываюсь, я же дракончик, это меня все обзывают, а я потом нервничаю и начинаю в ответ какашками бросаться. А так я хороший был
841 129484
>>29481

>а мне в ответ ничего хорошего


Прям совсем ничего? Тут не все токсики. А как же картинка на коллаж специалистов? А что бы ты хотел услышать хорошего?
>>29482
Я не буду, например
>>29483

>меня все обзывают


Ты обобщаешь. Это токсик на тебя гнал, я заступался, остальные молчали.
842 129485
>>29484
Зло торжествует с молчаливого согласия бобра.
Давайте Абе петицию запилим, чтоб макак нам сделал айди и лайки. Я в каком-то треде увидел лайкосики и мне жутко понравилось. Да и пусть сделает систему лайков как на хабре, набрал минус 5 и пост скрылся автоматом.
Даже моча не нужна станет
thinking.png58 Кб, 500x500
843 129486
>>29485
Я не против, но сделает ли кто?
844 129487
>>29486
Я инициатор и генератор идей. Выполнение задач, не моя задача
845 129488
>>29485
Лайки в новостном разделе.
846 129489
>>29484

>Прям совсем ничего?


зачастую вообще ничего, ни хорошего ни плохого.
А скиллы в среднем столь низки, что и конструктивной критики тут недождаться.

При этом по паре технических вопросов мне помогали.

>>29485
проблема автоскрытия в том, что нет регистрации, и нагнать 5 фэйков можно в одно лицо.

Что касается ид, то они не мешают особо ебанутым мультирегистрацию.
847 129490
>>29485
В таком случае может и платформу поменять? Какой смысл от анонимности, если по работам сразу ясно кто есть кто.
848 129491
>>29489
п.с. так что я бы просто чистил тред от всякого гноя.

Из того, что можно сделать самостоятельно — полный игнор токсинов всяких. И репорт
849 129492
>>29490
Таки да, можно сразу уходить в Дискорд.
во-первых чятик. Во-вторых многоканальность: в одну ветку работы, в другую видосы, в третью тематический трёп, в четвёртой флейм, срачи и прочее. А в тред дублировать работы разве что.
850 129493
Опять шизики выясняют кто больше насрал. Сиськи мне сделайте, бля.
851 129494
>>29485
Ну так запили свою борду, в чем проблема-то? С регистрацией, анальной модерацией и кнопками "лизнуть очко" и "пидарнуть токсика". Там вы, рукожопы, сможете говнять хоть какую дрисню и просто щекотать друг-другу анусы.
А пока что вы, шизанутые, просто охуели, решив что этот тред ваш персональный и вы тут правила устанавливаете.
852 129495
>>29494
Двачую этого токсошизика.
853 129496
>>29494
Прими или свали1
854 129497
>>29493
Ты еще тут? Почему ты не съебал, нравится пить мочу?
855 129498
>>29493
Решетку используй для деформции шизик.
lattice которая
856 129499
>>29492
Конфачую. Только чур я буду ебаным администратором, чтобы долбоебов которые отрицают шейдеры нахуй забанить. До сих пор очко болит с такой тупости, мам помоги. И еще говно буду постить, ну в смысле натуральное говно, но это не важно.
857 129500
Конфоблядки не люди.
858 129501
>>29500
Дауны-шизофреники этого итт треда нелюди еще большие. Это как дрисня и твердая каловая масса. Что лучше? Где сам сидеть будешь, куда сестру посодишь? Риторические вопросы, эээх.
859 129502
>>29499
Что значит отрицают шейдеры? В фотошопе что ли красят модель?
860 129503
>>29498
А как я ей форму сиськи придам?
>>29497
Я двачер с сайта для двачеров двач.хека. Я люблю обмазываться говном и дрочить.
861 129504
>>29502
Наверное, лол, а потом еще текстурируют и лайтмапы рисуют там же, ололо. Хотя может это прост школьник, помню одного малолетнего петуха из этого итт треда.
862 129505
>>29503

>А как я ей форму сиськи придам?


Руками блядь. Ты что сиську замоделить не можешь?
863 129506
>>29505
Её же по трогать для начала надо, а я хика девственик, сижу обмазанный говном и дрочу
864 129507
>>29505

>Руками блядь


Это сложно.

> Ты что сиську замоделить не можешь?


Могу не из латиса.
865 129508
>>29506
Объявление дай в газету. Нужно срочно потрогать сиську ради искусства. Плачу 100 рублей за 5 минут.
>>29507
Из латиса не надо ничего моделить он для деформаций нужен. Ты что несешь? Полигонами модель из сферы можешь замоделить.
866 129509
>>29508
А говно с тела надо смывать перед тем как трогать, а то на сайте двач сказали, что ве тян так делают
867 129510
>>29508

>Из латиса не надо ничего моделить он для деформаций нужен.


Ну так мне надо деформировать не куб а сиську. Если вот я захочу сделать такую анимашку.
Типа тян прислонилась к стеклу и ее ебут. Стекло должно сиську расплющивать.
Как ты это сделаешь латисом блядь.
Вот для таких дискуссий нужна анонимность.
868 129511
>>29510
Ты зачем за меня отвечаешь?
869 129512
>>29511
Потому что могу.
870 129513
>>29510
Ставишь у стекла второй латис и при пересечении его, сиська липнет к стеклу. А там может и можификатор каст поможет.
871 129514
>>29513
Вот пиздец костыль на костыле. Кажется я нашел решение.
872 129515
>>29510
Берешь и анемируешь. Я честно не понимаю тебя.
Латис позволит тебе деформировать сиську, ставишь тян к стеклу и деформируешь латисом так как она должна выглядеть когда прижата к стеклу.
Ты под веществами что ли?
Запись20190305161445594.mp45,6 Мб, mp4,
1488x900, 0:44
873 129516
>>29514
А мне каст нраица.
и не костыль, а решение задачи методом удовлетворяющим твои потребности и возможности. Тут нет идеального прямомго пути, иначе это был бы даз)
874 129517
>>29515

>Берешь и анемируешь.


Ага покадрово. Знаем мы ваши берешь и анимируешь.
875 129518
>>29517
Только так и получается качественная анимация.
876 129519
>>29518
Я не согласен. Проще тогда ваще блиннер не юзать, а рисовать каждый кадр в пейнте.
877 129520
>>29519
А ты чего хотел? Запилить механику игровой сцены без кучи костылей и подпорок, чтоб щёлк пальцами и все ебутся... Так не бывает, даже в играх пишут обходные пути скриптами, для всего и куча подпорок там ставт, тоже для всего, а тут и подавно придётся и скрипты писать тоже, чтоб по щелчку работало, но для этого надо в механики всего разобраться. Погляди как пилят каждую серии машки и мишки
878 129521
>>29519
Не проще. У тебя максимализм какой то. Есть процессы которые можно автоматизировать есть которые нельзя. По крайней мере простым модификатором.
посмотрим.jpg21 Кб, 413x481
879 129522
>>29520

>Так не бывает

880 129523
>>29457
Ты даже не искал.
881 129524
>>29520
>>29521
Ваш подход просто плох. Вот если ты делаешь риг лица. И потом тебе надо состроить хмурую рожу.
Ты же не начинаешь пилить костыли конкретно под хмурую рожу. Да еще и под каждый кадр.
Вот и я хочу такой же риг сиськи. Чтобы она умела делать всё что может делать обычная сиська. У неё функционал не особо большой.
882 129525
>>29524
Тогда знаешь, что?
Пшёл на хуй, мудило ебаное, ты уже всех заебал, ты не способен понять, что тебе говорят и не способен разобраться самостоятельно, тут тебе не вик. Пиздуй в мануал и на ютуб там тебе равзжуют всё. Пиздец, дрочер-затупок, бесишь уже.
frog.jpg6 Кб, 244x206
883 129526
>>29525
Все меня гонят, никто меня не любит, лучше бы и не рождался.
884 129527
>>29492
А Чайка будет решать, кто угодный, а кто нет. Разве не идеально?

Первую Г.В. создавал, вторую Я. Но они давно мертвы, они родились мёртвыми. В первой только мы с Г.В. сидели, крокодилы раз в пол года писали. Уже больше года как кладбище а не конфочки.
885 129528
>>29526
Да блядь, лучше.
Ты мудло, которое не понимает.
Сука пальцы из-за тебя обжог горячей крышкой, под которой поджариваю стейк на ужин... пидераст ты ебаный, больно теперь
886 129529
>>29526
Лягушки прыгают. И ты прыгай. В окно. В этом треде будет чище, классно же!
pepe.jpg24 Кб, 400x400
887 129530
>>29528
Чел, помоги плз вершину заэкструдить.
888 129531
>>29526
Сам подумай, как тебе повезло. Не многие могут сделать мир лучше просто уйдя откуда нибудь. Минимум усилий максимум пользы окружающим.
889 129532
>>29530
как я теперь тебе помогу? рабочие пальцы сжег
frog.jpg6 Кб, 244x206
890 129533
Как же хочется зариганные сисечки.
891 129534
https://www.youtube.com/watch?v=k5TeXW11TUw

Надо быть совсем идиотом, блядть чтоб несколько тредов срать, кричать, что все не правы, я хочу вот так, а вы советуете не так... 10 секунд в ютубе. Тормоз, жри!
892 129535
>>29534
Да я все туторы на ютубе посмотрел. Просто они содержат только часть фич сиськи.
Фич всего 3:
1. гравитация, 2. инерция, 3. коллизия
Все делают в основном только инерцию. Инерцию и гравитацию я сделал. Хочу теперь коллизии.
893 129536
895 129538
дискорд.гг/ yMn7pj
Запилил конфу
тот дядька, который делал самолёт из тефтелек и вообще
896 129539
Слово дискорд латиницей в спамлисте лол.
Видимо многие сваливают.

Замануха: обход двух неприятных багов с 2.8
Первый с запеканием анимации, второй с залипанием датаблока на одном месте.
897 129540
>>29538
А там расскажут как делать сиськи?
898 129541
>>29540
расскажут. Хотя я тут уже и так рассказал.
899 129542
>>29541
Не рассказал.
900 129543
обе починки бага в Контент-плюс канале
901 129544
>>29542
Ну задашь конкретные вопросы и примеры что не получается, подскажу.
902 129545
Пойду поем.
903 129546
>>29539

>Слово дискорд латиницей в спамлисте лол.


>Видимо многие сваливают.



Нет, просто малолетние конфодегенераты уже заебали, которые одно время вайпали все доски своей говноконфой.
904 129547
Конфы для пидоров, кста
905 129548
>>29546
ясно-понятно
Но может и к лучшему. У меня подозрение, что есть тут такие дети невменяемые, которые кириллицу в латиницу не смогут транслитерировать правильно. Первичный фильтр
906 129549
>>29547
А кто тут не пидор?
907 129550
>>29549
В хорошем или плохом смысле?
1490452505879.jpg55 Кб, 1000x500
908 129551
>>29527

>ветер работ специалистов движет корабль


Нет ветра... Конечно, откуда тут быть ветру? Лёгкий, нежнейший... Хоть бы одно дуновение!
909 129552
>>29549
Никто, тут только натуралы
910 129555
>>28525 (OP)
ВЕЛИКИЙ ИСХОД!
хуй вы куда уйдете, обратно пришлепаете
911 129556
>>29555
Это потому что перекаты не делаете!
912 129557
>>29555
Думаешь они как я, да? Проспорил, сказал, что ухожу, а сам тут карусельки плеплю и притворяюсь, шо то не я...
Они не такие я так думаю
913 129558
>>29557
Все вы одинаковые - пиздаболы.
914 129559
>>29555
ничто не мешает быть и там и тут. Только туда приходить за ламповостью, а сюда за купанием в говнах
915 129560
Похоронил тред.
916 129561
>>29560
Заживо хоронишь, ублюдок.
917 129562
>>29560
Кто?
Desktop 2019.03.05 - 21.04.38.03.DVR.mp413,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:47
918 129563
919 129564
>>29563
Что хоть сделать-то хотел?
920 129565
>>29564
Молодой человек, это не для вас видео, а для дискорда.
Я ожидал что меш не перестанет деформироваться, если я вертексы в нем смещу.
А оказывается мешдеформ перестает их биндить вообще.
921 129566
>>29565

>для дискорда


И для чего ты его тогда сюда притащил?
922 129567
Главные серуны и шизики в дискорд съебались. Заебись.
923 129568
>>29566
Не влез в дискорд.
924 129569
>>29568
Даже дискорд токсик, сссука...
925 129570
>>29567
Тогда почему ты ещё здесь?
926 129571
Конфобляди тут?
927 129572
>>29571
На месте.
928 129573
>>29567
конечно заебись. Теперь ты один красивый в белом плаще будешь тут умный!
929 129574
>>29573
Он тут не один, не переживай.
0.jpg2,5 Мб, 3264x2448
930 129575
Ну чо зацените рендер новой комнаты
931 129576
>>29575
Хорошие сиськи.
932 129577
>>29575
Похоже на хуй
933 129578
>>29575
Шумно, добавь больше семплов
934 129580
>>29575

>этот уродливый стол со шкафчиками сбоку

935 129581
>>29580
Ты чо, а? Ты чо?
Я его сам модулировал, отпилив от ящиков большую столешницу. Я тогда катал не велосипеде и стол мешал его ставить
936 129582
perekat ili dead
937 129583
>>29582
ещё 28
938 129584
>>29582
nahua?
939 129585
>>29575
Совок/10
940 129586
Перекатов больше не будет
941 129587
>>29586
Придется стать конфоблядью.
942 129588
дайте чтоль инвайт в конфу
943 129589
Насколько тише и чище в дискорде. Всё-таки потенциальная возможность быть выпизженным на мороз решает.
944 129590
945 129591
>>29586
Теперь мы все сдохнем в этом болоте?
946 129592
>>29589
Ну так и сиди там.
Я дальше треда на этом сайте, в интернете почти нигде не бываю и мне тут норм
947 129594
>>29527
сам рисовал?
948 129595
>>29538
этот ваш дискорд он анонимный?
949 129596
>>29594
Надписи - да. Переката сегодня не будет.
950 129597
>>29595
Он не на серверах мыла.
951 129598
>>29589
Ох как тебе не бомбит от того, что тебе, говнолепу, пришлось рыдая и измазавшись в своих соплях съебывать из блендертреда. Настолько не бомбит, что аж не можешь не написать об этом в блендертред через три с небольшим часа после позорного съеба.
952 129599
>>29598
Токсик, таблетки принимай.
953 129600
>>29527
Съеби, говно чсвшное. Ты еще и в дискорде свои правила решил устанавливать. Пиздец вообще.
954 129601
>>29600
А какие правила он там установил?
955 129602
>>29589
Так а чо вы там делаете?
Сидите и молчите и каждый ссыт написать первым в пустом чатике, зато тихо и спокойно?)))
956 129604
>>29557

>Проспорил, сказал, что ухожу, а сам тут


Как хорошо что анонимность все это спишет.
>>29575
Отличная сычевальня
>>29597
Ну это что чат или голосовая хуйня? Нехватало мне чтоб меня еще и там хуями обкладывали, еще и вслух.
957 129605
>>29603 (Del)
>>28952
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
958 129606
А что f2, в 2.8 сломан? От вершины треугольник рисует, а не квад.
Без имени-1.png22 Кб, 133x173
959 129607
>>29603 (Del)
я нашол блендер мальчика
960 129608
>>29604
Чатик. Зайди через браузерный вариант и посмотри.
961 129609
>>29606
Все норм работает, если ты включил аддон.
962 129610
>>29607
и че там было?
963 129611
Судя по всему больше суток реакция на репорты из-за большой плотности. Двачь не саморегулируется на данном этапе.
964 129612

>(Автор этого поста был забанен. Помянем.)


Кого забанили?
изображение.png215 Кб, 693x842
965 129613
>>29612
Засранца(цев).
966 129614
>>29610
Я зарепортил фотку с хуями как шитпост и о чудо!
967 129615
>>29614
Были исследования, как голубям давали рандомно корм, а голуби думали, что это следствие определенных действий и они крутились, клевали кнопки, делали всякое, в зависимости от того, как совпала выдача корма и их предыдущие действия.
968 129616
>>29615
И что ты хотел этим сказать? Каким хуем ты это сюда приплел. Опыт с голубями показывает лишь приспособление к окружающему миру или ситуации. Даже голуби пытаются понять этот мир, а ты нет.
969 129617
>>29600
Дискорд делал не Чайка.

>>29602
болтаем чуть чаще чем тут. В отличии от треда дискорду перекат не нужен и он резиновый.

>>29604
в основном текстовый, но есть голосовой для желающих.
971 129620
>>29618
Для таких чудиков как ты написали трансерфинг и кучу других книг, один хуй вам не докажешь, для вас мир совершенно понятен. Но веришь или нет, мысли влияют.
Запись20190305231459131.mp411,6 Мб, mp4,
552x960, 0:48
972 129621
Как бы запилить такой спекуляр, как на обоях? Чтоб квадраты от освещения то проявлялись, то плавно исчезали, причём разнонаправленно
15377113873670.jpg44 Кб, 727x727
973 129622
>>29620

>написали трансерфинг и кучу других книг

974 129623
>>29622
тяжелый случай
975 129624
>>29621
ты что на нокию3310 снимал
976 129625
>>29621
Я конечно хуй чо увидел на твоем видео. Попробуй бампмапинг и карту рафнеса.
977 129626
>>29624
Это пересерин захватом, большой файл получился
978 129627
>>29625
В общем там поверх рисунка проявляются квадраты в шахмотном порядке в зависимости от освещения, если свет справа, то одни светлые, другие тёмные, если слева, они меняются и тёмные становятся светлыми, а светлые тускнеют. Но при прямом свете пропадают вовсе
Desktop 2019.03.06 - 01.41.40.05.DVR.mp41,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
979 129628
>>29627
Если только от освещения, то это просто нормалмапа.
Если от взгляда, то надо вектор камеры пердолить.
980 129629
>>29628

>телега



параша принимай пополнение
981 129630
>>29629
Может он только скорости заказывает. Честно не знаю для чего ещё нужна телега, кроме заказов
982 129631
>>29630
У меня там друзья.
983 129632
>>29630
Может он печенье любит.
984 129633
>>29631
Но все твои друзья тут
985 129634
>>29632
А там есть?
Тащ майор да чатики печенек, а я тебе солью ботов со скоростями, прада кроме тех что по району написаны я не знаю
986 129635
>>29634
Блендерастам не положено.
987 129636
>>29635
Ну и ладно без ск всё равно на печенье не тянет, а денег нет
image.png517 Кб, 1920x1051
988 129637
Помните это чудо? Всё ещё живое
989 129638
Куда надо нажать чтобы обрабатывать уже отрендеренную сцену с помощью нод? Сейчас на экране Render Result нахожусь, куда нажимать не ебу. Еще пидор в гайде ниче не объяснил, просто скипнул видос до этого момента, мразь
990 129639
>>29638
Композитор дополнительное окно сделай и там юзай ноды.
image.png20 Кб, 284x246
991 129640
Значения в dimensions всегда в два раза больше, чем в scales?
992 129641
>>29640
Нет. Только на кубе размером 2 метра.
993 129642
Блену нужен импрув дисплейсмента
sage 994 129644
Блэт, раньше делал работы в блендаче для себя, а начал курить траву и все по пизде пошло, лучше б и дальше пил.
sds.png348 Кб, 814x742
995 129645
Как же лень делать что-то нормальное.
996 129646
>>29645
Тут нет никого больше, все ушли на фронт
997 129647
>>29570
>>29573
>>29574
Конфосерунам НЕПРИЯТНО.
Рыбнадзор 998 129648
Ну шо тут?
999 129649
>>29640
Это реальные размеры bounding box в сцене. Удобная штука.
1000 129650
>>29642
реальный есть в экспериментальном рендере. А вот POM+POD фэйк охуеть как нужен
1001 129651
>>29647
страх и неумение прилично общаться не пускают в конфу, да, токсичный?
1002 129652
>>29620
1) это сектантская хуйня
2) мысли влияют прежде всего на собственные ощущения
3) да, человек с устойчивыми намерениями может передавать их другим и вовлекать других, но никакой магии в этом нет, транссеринг не нужен, ибо психология и психофизиология уже развиты. НО это же СЛОЖНА!!!

я раньше всяким увлекался, и чем больше, тем больше узнавал, что слишком много там шизотерики, даже в том, что работает
1003 129653
>>29621
microfacet materials
anisotropy карта анизотропии и карта тангенсов/ нормалей

https://www.youtube.com/watch?v=JH3b1hj9EfU
1004 129655
>>29651
Да, мне страшно с даунами общаться. Вдруг зарожусь даунизмом.
1005 129656
Если не запилите перекат - то сам перекачу без шапки, чтобы неповадно было.
1006 129657
>>29645
Да оно итак нормально. Сделай складки.
090358.jpg82 Кб, 1014x762
1007 129659
>>29656
запилил видос, как штатными средствами развернуть гнутое в квады
https:// дискорд гг/yMn7pj
1008 129660
>>29656
ваще пох
1009 129661
>>29652
Ну-ка, расскажи мне тогда почему происходит закон подлости? Почему в твоей жизни его так много, словно ты проклят. Почему когда много наобещаешь потом не можешь исполнить? Давай.
1010 129662
>>29656
Не надо, Чайкин же старался
1011 129663
>>29649
Получается, если я хочу сделать, например, балку 4/0.2/0.2 то эти значения надо прописывать в именно dimensions, а scale сам подстроится?
1012 129664
>>29663
Ты вообще не понимаешь что такое scale и dimensions?
1013 129665
>>29664
Я вообще не понимаю зачем я живу, лучше б не рождался.
1014 129667
>>29664
ну scale это вроде как расстояние от центра объекта до его краев. dimensions показывает, какой реальный размер у объекта
2.jpg87 Кб, 720x707
1015 129668
1016 129669
>>29661

>Почему в твоей жизни


Давай начнем с того, что ты на других свою поехавшесть не переноси.

>почему происходит закон подлости


Потому что долбоеб.
Никакого закона подлости нет. Долбоеб просто будет искать объяснение своим тупым проебам во внешних причинах. А так как ничего найти не может, то приписывает всяким неведомым хуйням.

>Почему когда много наобещаешь потом не можешь исполнить


А еще только долбоеб будет давать невыполнимые обещания.
1017 129670
>>29661

> словно ты проклят


Проиграл с шизика.

Ну неудивительно что тут люди нихуя не знают и визжат на шейдинг, этож на уровне верований 16 века.
1018 129671
>>29667
Эхх... Scale - это "масштаб" относительно оригинального размера объекта.
Например: создал ты объект размером 1,50,22,3 так? До того как ты его начнешь скейлить (масштабировать), его scale будет 111. Верно? Потом ты жамкаешь кнопу S, елозишь мышкой и видишь, что scale поменялся на 253, размеры, очевидно, стали 356,9. Scale - это коэффициент масштабирования по каждой оси в отдельности. Если ты сейчас сделаешь apply scale, то увидишь такую штуку: scale: 111, dimensions 356,9.
Еще вопросы?
1019 129672
>>29671
Пиздец, я не знал что 2ch умеет в формулы....
1020 129673
>>29671

>Например: создал ты объект размером 1,5х0,2х2,3 так? До того как ты его начнешь скейлить (масштабировать), его scale будет 1х1х1. Верно? Потом ты жамкаешь кнопу S, елозишь мышкой и видишь, что scale поменялся на 2х5х3, размеры, очевидно, стали 3х5х6,9. Scale - это коэффициент масштабирования по каждой оси в отдельности. Если ты сейчас сделаешь apply scale, то увидишь такую штуку: scale: 1х1х1, dimensions 3х5х6,9.



Фикс
1021 129675
>>29671
Если я хочу сделать куб строго высотой 3 метра, и шириной 1 метр, как это лучше сделать?
1022 129677
>>29675
Пиши значения в dimensions, потом apply scale.
ChkT2 Meta-Rig.png93 Кб, 800x1080
1023 129678
Сегодня будет перекат, давайте без лишних движений.
1024 129679
>>29677
Cобственно, о чем и был мой вопрос >>29663
А вы сразу, че ты можешь, че ты понимаешь.
А че этот scale понимать, чисто интуитивная хуита
1025 129680
>>29679

>А че этот scale понимать, чисто интуитивная хуита


Ну и зачем он нужен?
1026 129681
>>29678
Чайка ты больна? На тебе ж лица нет, одни кости торчат!
1027 129682
>>29680
ЧТобы умножать
1028 129683
>>29681
Здорово, я так популярна, что моё присутствие заметно даже там, где моих признаков заметных нет!

Раньше это были коллайдеры, что бы толкать физические объекты. И так же, ставить в позу в таком виде, что бы не лагало при обычном отображении.
1029 129684
>>29683
Так ты в Японию уехал или нет, скажи пожалуйста, очень интересно!
1030 129686
>>29680
масштаб. В частности удобен при импорте. Некоторый софт сохраняет в сантиметрах. Получаешь в блендере фигуру ростом 180 метров. Смотришь — скейл 1 а дименшон 180
Уменьшаешь в 100 раз, применяешь масштаб. Или не применяешь, чтобы вернуть в другую программу в исходном виде, но работаешь в 1:100

Так же полезен для разноразмерных инстансов. Сетка одна на всех, а масштаб разный.
1032 129689
Занимательный факт:
В этом треде слово токсик было употреблено 29 раз.
Теперь 30.
В прошлом треде 27 раз.
1033 129690
Видел в каком то видосе, что чувак отрендерил сцену и там был преимущественно белый цвет. Ну то есть все объекты это градации белого. Как сделать так же? Материалы он вроде никакие не юзал
110310.jpg7 Кб, 295x210
1034 129691
>>29690
Override material в суслике.

В принципе для упрощёнки можно и вовсе с воркбенча отрендерить АО с белым цветом.
tdannounce#7.png562 Кб, 664x664
1035 129693
1036 129731
15517174474430.png137 Кб, 645x729
1037 129782
>>29675

>куб


>высотой 3 метра


>и шириной 1 метр

1038 129809
>>29684
нет
1039 129941
>>29645
Вроде неблохо, ты одежду в марвелусе делал?
1040 129975
>>29941
Да не, какой марвелус. По быстрому в блендере из тела натянул.
crest.png2,9 Мб, 1814x1328
1041 129986
А мою работу добавят в коллаж? Я начинающий в блендере
1042 130022
>>29941

>без складок


>марвелус


А вы, батнька, шутник!
image.png55 Кб, 270x186
1043 131226
всем привет, зарабатывает кто на 3д графике ? сколько ушло на обучение ? Как оно протекало ? Из уста в уста, или какие-то сайты/курсы - ? Но как показала практика, те кто делают роилики на ютубе = это их работа, потому как другой лол нет, а те кто востребован они учатся не по сайтам/курсам, ибо эти курсы расчитаны для совсем новичков , которые только ознакомятся более с программой. Это кстати везде так, поэтому ещё один вопрос, как эффективно проходить обучение, где искать инфо, про зарубежные источники знаю - не владею английским. Хочется освоить профессию связанную как-то с "творчеством", монтаж почему-то сразу пришёл на ум, вроде как востребовательная история в наше время видеоконтента.
Комп есть - gtx 1080, 16gb озу, ryzen2600, звуковая карта, два моника. Подтолкните в нужном направлении, направлении монтажа.
1044 131338
>>31226
Ты прошел хотя бы 5-10 туторов из того же самого ютуба, если нет, то рано такие вопросы задавать.
1045 131419
>>31226
причем тут туторы и ответ на мои вопросы ?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски