Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender thread #77 120832 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing). В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков.

Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке и в открытом доступе переосмысленный блендер 2.8 не может не радовать. В 2019 году определённо релиз.

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер по сравнению с другими популярными пакетами для 3D-моделирования - 100мб. Документация в поставку не входит, но доступна онлайн. Демонстрационные сцены можно скачать на официальном сайте или на сайте открытых проектов «Blender Cloud».

Не умеешь моделировать? Делай донаты и наковальню. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Думал просто будет?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Небольшая просьба по возможности постить свои работы с прозрачным фоном.

Прошлый тред:
>>119917 (OP)
2 120843
>>0832 (OP)
Шизики соснули.
3 120844
>>0832 (OP)
Погладил бы дракониху.
4 120845
Там форчки гет проебали, держу в курсе.
5 120846
6 120847
И зачем ты это высрал?
>>0845
7 120848
>>0847
Я не какал, я тебе покушать принёс!
8 120851
>>0844
А я бы за сосочки подёргал.
9 120852
>>0843
Sosnooley? Ты о чем?
4141.gif3 Мб, 440x396
10 120853
>>0832 (OP)
Освятил богиней тридача.
11 120854
>>0853
Охуел? Богиня тридача Блендер-мальчик.
12 120855
>>0853
Она легкомысленная!
13 120856
>>0854
Богинь.
14 120857
>>0853
Сделаю пистолет и застрелю твою вагиню.
15 120858
>>0853
Ну и посредственное говно без души. Нахуя ты по этой говнодевочке фанатеешь?
16 120859
>>0853
У меня даже вечерний стояк опал
17 120860
Как ускорить цп рендер?
18 120861
>>0860
Скажи ему что если будет медленно, товарищ майор арестует.
19 120862
>>0860
Открываешь тор, качаешь цп, ускоряешься
20 120863
>>0853
Лучшая девочка.
21 120865
>>0832 (OP)
Всем перепук итт, посоны!
22 120866
Вопрос к зарабатывающим на своих модельках, сколько надо намоделить что бы начать заРАБатывать на модельках в Блендере, или по другому задам вопрос, например сколько надо набрать подписчиков на той же Артсатнции что бы тебя начали замечать и опять таки начать зарабатывать?
23 120867
>>0861
>>0862
Орнул
24 120868
>>0860
Закрыть все браузеры. Закрыть всё что жрёт цпу. Отключить в шинде всякие новомодные эффекты размытия.
25 120869
>>0860
Спроси у нашей лолечки
26 120871
>>0860
Попросить Абу разрешить разрешить ЦП
27 120872
>>0860
Разгон, парковка ядер
28 120873
>>0872
Сколько стоит припарковать ядра на час?
a92556ae1d7d.jpg95 Кб, 1080x1080
29 120874
>>0873
Не стоит вскрывать эту тему
30 120876
>>0874
Что они делают с котиком?!
untitled.png4,9 Мб, 1920x1080
31 120877
Я кстати разобрался с ошибкой cuda error at cuctxcreate, сначала я думал, что это из за нехватки памяти, но полазив по форумам, нашел решение - надо добавить в реестр виндовс в категории GraphicsDrivers, 2 ключа TdrDelay и TdrDdiDelay с десятичными значениями 60. Сделав это, у меня получилось отрендерить очень много растений
32 120878
>>0877
В нормальном пакете/рендере (а не в блендере) был бы для этого встроенный костыль.
Кстати.
33 120879
>>0877

>полазив по форумам


Предатель
>>0874
То же, что майор с тобой, когда ты ускоришь цп
34 120880
>>0878
В абобе пэйнтере нету кста, там прям при запуске программы пишет, что тл др надо сделать 60 и ссылка на доку с инструкцией.
15496232207410.mp48,3 Мб, mp4,
480x360, 1:49
35 120882
Пиздос, идет 5 день БЛОКИНГА блядь модели, меня так все заебало, заебало, заебало. Я просыпаюсь и тут же иду работать. Как же все заебало, как же я устал блядь. Дайте просто спокойно умереть, нахуй.
36 120883
>>0877
Ты купил етот плагин?
37 120884
>>0882
Завтра на работку
38 120885
>>0883
Да )
39 120886
>>0885
А его своровать можна?
40 120887
41 120888
>>0882
Как же тебе повезло, работаешь в индустрии...
42 120889
>>0888
Я хочу умереть.
43 120890
>>0889
Почему?
44 120891
>>0887
Ну, 15 числа зарегистрируюсь.
45 120892
>>0891
mogu datb danniy tut parol
46 120893
Всё, я досмотрел гайд про покраску трактора. Доделывать даже не стал, он такой нудный и монотонный, можно было бы в 2 раза короче сделать и все равно рассказать про все фичи пеинтера. Жаль конечно что у экс-аллегоритмиков не было поддержки сторонних рендеров, только встроенный ирай обоссанный, а у абобо и подавно не будет думаю. Завтра сделаю наконец комод и зеркало, а когда закончу сцену - посмотрю другой туториал по пеинтеру, просто чтобы восстановить душевное равновесие.
47 120894
>>0893
У абобы есть свой рендер, он довольно хорош.
48 120895
>>0854
Только для пидоров.
49 120896
>>0894
А он поддерживает амудэ видимокарты?
50 120897
>>0832 (OP)
Чайкин перекатил чтоли? Тебя из дурки выписали уже?)
Стикер383 Кб, 500x500
51 120898
>>0890
Потому что впереди будет только хуже, ретоп, текстурирование.
52 120899
>>0896
Наверное.
Adobe Dimension если что
53 120900
>>0898
Тебе хоть платят за это?
54 120901
>>0900
Да.
55 120902
>>0892
Не, всё равно нихуя не буду делать с травой в ближайшее время. Но кросиво сделали, спиздану.
Ольсо, а для деревьев такой плагин есть? С ПБР.
Ольсо-ольсо, а в траве есть лоды на минимуме по полигонам? Ну чтобы один куст был на 20-50 трисов максимум.
56 120903
>>0901
Сколько?
57 120904
>>0902
Да, там ползунком лодируется, да и по оптимизации всего и вся там очень много чего можно покрутить
15347462713980.png51 Кб, 397x419
59 120906
>>0903
Не так много как хотелось. 200$ за модель.
60 120907
>>0902

>Ольсо, а для деревьев такой плагин есть? С ПБР



The Grove 6
61 120908
>>0906
И давно ты фрилансишь? Покажи работы какие-то.
62 120909
>>0904
Ну оно прям загоняется в минимум трисов? Прям в сукажеский минимум. Мне в сцене нужно по 100к трисов примрен, а сцена - фпс шутер.

>>0905
>>0907
Выглядит нормально. Но. Надеюсь не придется пилить лоды вручную. Эээээх.
63 120910
>>0909
Чтото грув выглядит как встроенный триген
64 120911
Во что проще вкот, в гейдев или в унитазы?
65 120912
Автодеск фотошоп
66 120913
>>0912
Не-бу-дет.
67 120914
>>0911
Унитазы. Кочай себе модельки в вирэй, да рендерь.
68 120915
>>0897
Нет, это я перекатил.
image.png320 Кб, 1366x768
69 120916
ЛЯГУШКА
70 120917
>>0916
Легушка
71 120918
>>0911
В унитазы, но это рак. Там можно забить хуй на топологию, на все что угодно, в гейдеве надо яростно задрачивать качество модельки а в унитазах можно тупо понатыкивать примитивов слегка экструднутых, там очень примитивная геометрия в 90% случаев.
72 120919
>>0918
В унитазах как раз и выдрачивают модели и топологию, особенно мягкая мебель, всякие винтажные диваны, где складки моделируют руками, орнаменты и т.д.
73 120920
В современном унитазничестве, нужен очень очень хороший скил моделирования
74 120921
>>0911
Иди лучше на завод, пока не поздно, проблем меньше, нервы впорядке...
image.png91 Кб, 397x419
75 120922
>>0921

>Иди лучше на завод

76 120923
>>0922
Но ведь правда спокойней, чем сидеть и выбирать форму ручки и её цвет, особенно когда в кадре её не будет)
Снимок.PNG261 Кб, 315x506
77 120924
>>0923
я вот про эту
78 120925
>>0923

>особенно когда в кадре её не будет)


Выбираю в таких случаях форму - 0 вертексов, цвет - 100% прозрачность. Если надо один кадр сделать, это считай халява.
79 120926
>>0925
Хороший вариант, но я типо "протекционист"
80 120927
>>0926
долбаное исправление. ПЕРФЕКЦИОНИСТ
81 120928
>>0926

>протекционист



Kek
82 120929
>>0927
>>0926
Вообще хорошая идея делать закадровые шняги всякие, если есть время, а то заказчик станет носом вертеть "хочу на 10 градусов правее", но вот уж из-за ручки я бы не стал париться, там работы на пять минут.
83 120930
>>0929
Я пока для себя и портфеля, а там может и на завод.
84 120931
>>0930
Не надо завод
Снимок.PNG580 Кб, 659x582
85 120932
>>0931
Придётся себя хорошо проявить, чтоб было на что посмотреть
86 120933
>>0932
Шейдер пола какой-то очень странный. Если это внутри, то нахуя настолько мокрый пол? А если снаружи, то шейдер все равно всратенький.
>>0930
Фыв, для себя вообще говно вопрос, хочешь один рендер - делаешь строго то что будет в кадре. Хочешь много с разных ракурсов - модель то что будет на этих фото с этих ракурсов. Неудобные места всегда можно не снимать, в крайнем случае обрезать. Запомни, в своём портфеле ты король. На белом коне.
87 120934
Провозился с пробами подобной экструзии не один час.
Подумал, как технологически подобные фигуры могут вытачиваться, что тоже навело на мысли.
Выбрал оптимальный вариант сетки и последовательности действий.

Посмотрел чо там во фрикад с фасками. На сложных моментах тоже не взлетает ни разу.

Глянул кусок видоса по Рино, вспомнил, что в Блендере тоже можно извратиться на кривых. Пик3.
Всякие фигуры вращения и экструзии можно моделить из пути и профиля.
image.png197 Кб, 1920x1049
88 120935
Какая версия блендера лучше?
89 120936
C понедельника начинаю новую жизнь
aaaaaaaaaa.png2 Мб, 1920x1080
90 120937
91 120939
>>0866
Да мы то откуда знаем? Здесь сидят не самые успешные аноны.
92 120940
>>0906
Да ты охерел?! Это половина моей месячной зарплаты.
aaaaaaaaaa1.png2 Мб, 1920x1080
93 120941
>>0937
Эти чуть получше. Сори, что поторопился вбросить.
94 120942
>>0940
Если бы тридэшникам платили в месяц твою месячную зарплату, туда бы никто не вкатывался, как и в ойти.
95 120943
>>0941
С белым цветом проблемка. Грани совершенно не видны и всё сливается, и между костяшками пальцев, что-то тени не так выглядят, налаживаются друг на друга. А в целом годно. Ты пилишь шутан?
96 120944
>>0942
А как же призвание и работать за дошик, не?
97 120945
>>0944
Только ради того, чтобы через год-другой получать в месяц 5 зарплат работяги с завода. Призвание это наеб для лохов. В современном мире нет призвания, есть только монетизация хобби. И эффективность этой самой монетизации.
98 120947
Небольшой вопрос, а сайклз это биасд или анбиасд рендер? Просто я тут видео блендер гуру смотрел, и он сказал что он якобы биасд.
99 120948
>>0947
Формально Unbiased. По факту - все рендереры biased.
100 120949
>>0948
Это как? Просто я думал что есть анбиасд рендеры, типа мантла или арнольда, которые все материалы, свет рендерят по ирл формулам. А есть биасд, типа редшифта, которые работают быстрее, но с учётом особенностей рендера.
А сайклз это какой рендер?
101 120950
>>0949
Unbiased
102 120951
>>0950
Странно что блендергуру сказал что он якобы биасед.
103 120952
>>0951
А в каком контексте он это сказал?
104 120953
>>0949
Unbiased - это термин математической статистики. А ты, наверно, ошибочно подразумеваешь формулы физической оптики.
106 120955
>>0954
Сейчас у меня нет времени смотреть.
107 120956
>>0955
Ну я до вечера подожду, я тоже не спешу, просто интересно.
108 120957
>>0954
Просто безграмотная подача, перемешал анбиасд и пбр в одну кучу.
109 120958
>>0949

> свет рендерят по ирл формулам


Ничто не редериться по ирл. Есть приближения к ирл, упрощения которых достаточно для физическикорректного рендера.
110 120959
>>0958
А где про это почитать подробнее можно?
111 120960
>>0959
В гугеле. Гугель или гогель, тип того, сайт. Туда вбиваешь ченадо, а тебе выдаст информацию.
112 120961
>>0960
А я слышала, что этот Гоголь бездуховный и надо тындекс или как его там, использовать, а программисты советуют спутник.
113 120962
>>0960
Никак запрос не могу сформировать...
114 120963
И еще вопрос, я тут еще видео смотрю, и там Гуру говорит что якобы Сайклз не очень т.к. он юзает sRGB для рендера и у него низкий фстоп. Это пофиксили?
115 120964
>>0963
Ты хоть до конца досмотри, где про filmic он говорит.
116 120965
>>0963
Ты вчерашнего тролля начитался что ли?
117 120966
>>0964
Ну я имел ввиду что может в обновленной версии сайклз фиксанули, или в дефолтный встроили фильмик рендер.

>>0965
Да вроде норм вопросы, нет?
118 120967
>>0966

>в дефолтный встроили фильмик рендер


this. Есть и в 2,8 и в 2,79. То есть уже давным-давно.

>Да вроде норм вопросы, нет?


Не очень норм. Непонятно что ты узнать хочешь. Просто выяснить действительно-ли сусло говно, как тролль набрасывал?
1.PNG31 Кб, 404x548
119 120968
>>0967
Ну я просто видео смотрю, и там так говорят вот и вопросы появились...

>Есть и в 2,8 и в 2,79. То есть уже давным-давно.


Т.е. его уже не обязательно устанавливать, а то я установил зачем-то.
Т.е. вот этот filmic и есть по дефолту то что нужно? Тогда норм.
Я не пытаюсь сказать что всё что в блендере говно, просто видео смотрел и там сказали что говно и вот как исправить. А уже оказывается по дефолту всё стоит. Я-то не знал.
120 120970
>>0963
Гуру хорошо делает уроки для новичков, но не нужно всю хуиту, которую он несет принимать на веру, он не технический чел, он гуманитарий-художник.

sRGB - это цветовое пространство, которое говорит, как нужно показывать цвета картинки на типичном мониторе. А саму картинку рендерит куклс в линейной модели RGB. Фильмик нужен, чтобы эту линейную инфу, которая может иметь очень большой динамический диапазон поджать так, чтобы она смотрелась нормалек на дисплее. Это называется tone mapping.

Понял?
2019-02-10 11-25-16.mp45,8 Мб, mp4,
960x768, 0:28
121 120975
>>0970

>динамический диапазон


>tone mapping


Все так. Вот пример.
122 120977
>>0967

> как тролль набрасывал?


Это не тролирование, это реальность которую ты не хочешь принимать.
Screenshot1.png13 Кб, 335x423
123 120978
>>0832 (OP)
Анон, для лоуполи модели, как думаешь сколько полигонов для сгбания оставлять, 2 ряда полигонов или 4 ряда? Понятно, что чем больше тем лучше, но я хочу избежать мусорных полигонов и сэкономить на их количестве.
124 120979
>>0978
А ты для чего моделишь, для игор?
125 120980
>>0978
Брось жребий.
126 120981
https://gumroad.com/l/lQVzQ
Для блендера нет сварки? Нашёл только такое, нон немного устарело.
127 120983
>>0981
"Что этот нигер себе позволяет?"
Трудно курву заврапить?
128 120984
>>0983
Это как?
129 120985
>>0983
Даже врапить не надо. Я глянул скрипт, там boolean intersect и curve from mesh.
Снимок.PNG125 Кб, 940x705
130 120986
>>0985
Буленом и сделал
1.png946 Кб, 1920x1036
131 121007
Подскажите как сделать 2 ребра которые находятся под углом сделать паралельными?

Как узнать угол эджа относительно координаты Y? В N-панели указан только параметр median (положение в пространстве.
132 121008
>>1007
Меасур, инструмент в виде угольника с транспартиром, справа на панели.
133 121009
>>1008
слева*
кадр.PNG806 Кб, 1086x611
134 121011
Как лучше сформировать композицию, чтоб эта штука была центральным объектом в кадре?
135 121012
>>1011
Сделай её более яркой и выделяющейся.
136 121013
>>1011
Я в композицию не умею, но скинь файлик побаловаться, плиз.
не).PNG1,2 Мб, 1496x808
137 121014
>>1013
Я же тут сам всё вытягивал, жалко мне
138 121015
>>1014
Ну ок.
139 121016
>>1011
Если это фонарь, то для начала делаешь вечер/ночь и чтобы он светился, очевидно же. Других ярких источников света рядом быть не должно, тусклые можно свет из окна, окно можно жалюзями прикрыть или шторами, типа изнутри. Ну и ракурс подбери такой, чтобы больше ничего вокруг ничего не привлекало внимания, фасад барбершопа легко может перебить концентрацию внимания. В идеале делаешь ночь и чтоб барбершоп был закрыт и ничего не светилось. А вообще погугли основы композиции, там ничего особо сложного.
140 121018
>>1011
Направь фонарь на этот фонарь
1543224775497.jpg40 Кб, 744x481
141 121019
142 121020
>>0935
2,8 но она менее стабильна, ибо бета.
До неё 2,79
Можно сходить на http://graphicall.org и выбрать сборку со своей спецификой. Например с Fracture modifier или Mantaflow

То есть пользоваться 2,79 но с новыми фичами
143 121021
>>1020
на графиксолл включить так для начала.

>>1011
пик 2
144 121022
>>1018
Я круче придумал, залью по низу туманом, пойду поем и во время еды посмотрю основы композиции.
145 121023
Норм так хобби у чувака.
146 121024
>>1021
Чем хуе от сатурейшон отличаетса?
147 121025
>>1023
Луче б 3д тяночек пилил
148 121027
Кто-нибудь на блендерартистс сидит? Какие он тулзы юзал чтобы замоделить эту йобу: >>1023
https://blenderartists.org/u/wanoco4D/activity
149 121028
>>1027
Хард-сурфейс тулзы, очевидно же.
150 121029
>>1028
Бокскаттер, хардопс - это? Они прост очень нестабильно на 2.8 работают, подожду тогда с роботом, поучу анатомию и скульпт.
151 121032
>>1029
Не надо, лягух, не учи анатомию - там сложно, ты должен все складочки, поры на коже, волоски выскульптить, представляешь сколько это работы?
bool.png1 Мб, 1237x825
152 121033
Почему у меня меш просвечивает? Кнопка отжата с просветом. Это булл тул вроде бы сделал.
153 121034
>>1032
А если ты ему скажешь, что самая волосатая часть тела, это лоб и эти волоски нельзя игнорить и просто заливать спекуляром...он думаю зависнет на всегда.

Кто знает в блендере разделить вид камеры на трети?
154 121035
>>1033
Объект маленький, клипинг увеличь
155 121036
>>1035
Точно, спасибо.
1531116561195.jpg518 Кб, 1280x1920
156 121037
>>1034
Я бы еще сказал, что у всех людей на ебале, особенно на подбородке, есть светлый маленький пушок, даже у тянок, и его тоже нельзя игнорить и заливать спекуляром. Бедный лягух, как тяжела его судьба...
контрол альт кью в 2.79
157 121039
>>0949
Как верно отметили, всё это моделирование, а значит упрощение.
Но biased — нынче относятся к имитациям.
Path-tracing — само по себе большая имитация. Плюс есть Multiply importance который смещает приоритет в сторону светильников, как вносящих наибольший вклад.

Что касается материалов, то есть principled и pbr-карты, которые моделируют наиболее приближенно к реальности и считаются unbiased.

А есть всякие фэйк-материалы.

Тру-анбиасед рендер — это ооооочень долго и непродуктивно, так как он будет считать все лучи, вылетевшие из источника, укладывая болт на то, где находится камера. И, быть может, убивая лучи где-то на 5-10 отскоке.

Применимо в полностью закрытой комнате, где хотя бы существенная часть лучей/фотонов формирует вид.

Потому 1) direct light, то есть упавший с источника на видимый предмет всегда предлагается считать через path-tracing.
2) фотоны предлагается запускать в ограниченных направлениях

3) добавляют AO, как имитацию затенения в углах и равномерного растекания света.

4) стараются отдавать приоритет тем лучам, котороые больше всего влияют на видимую картину
158 121040
>>0958
ну некоторые формулы верны чисто геометрически. Например падение интенсивности пропорционально квадрату расстояния, если вокруг вакуум.
159 121041
>>1034

>самая волосатая часть тела, это лоб


Лолчто?

>>1037
А вообще посоветуйте годноты поизучать, я пока читаю цвет и свет гарни, думаю перекатиться на анатомию как дочитаю. Про волоски и прочее интересно почитать, вооот...
160 121042
>>1041
Да что там читать-то, ты представь как делать их будешь, а у каждого волоска еще и своя форма, завитушки всякие, длина разная, нельзя скопировать один волосок и по всему лицу его расставить. Человеческое тело очень сложно моделировать, там много всяких деталей маленьких.
161 121043
>>1024
цвет (красный-зелёный) и насыщенность (более серый или разбеленный и более концентрированный)
162 121044
>>0978
ну я даже хуй знает
как насчет согнуть и посмотреть сколько их нужно чтобы смотрелось не всрато?
163 121046
>>1037
Не, у этой уже гормональный сбой.
320-09.jpg42 Кб, 913x612
164 121047
Продолжаю курить бевелы, вот какой замутил: переходящий из угловатого в круглый.

>>1042
да ладно, общую причёску уже формируют расчёской.

>>1027
Очевидные хардопсы, бултулзы…
165 121048
>>1037
Ссылку на артстейшон дайте.
166 121049
>>1037
Где то читал, что у тянок на лице шерсти больше, чем у мужчин.
168 121051
>>1049
У них и пах волосатее и подмыхи. Ещё их струя шире и больше... Кроч мы няшнее чем они.
simon-corbishley-murphy-tears.jpg389 Кб, 1920x1920
169 121052
>>1051
Чёт ты городишь, танки няшные.
170 121053
>>1049
Ну это еще следствии того, что куны бреются постоянно
171 121054
>>1052

>няшные


Только не эта старуха с крашеными волосами, которую ты запостил.
wb7kn7v7n3n11.png100 Кб, 1024x1407
172 121055
Мальчик ты тут? Ты еще и фотографией увлекаешься что ли?
173 121056
https://www.nvidia.com/research/inpainting/
А есть такое же, но для амудэ? Просто я рот ебал стоковых пидорасов, которые продают фотки, обычные блять фотки за сотни баксов, а в открытом доступе все их вотермарками засрано.
174 121057
Catalea.png107 Кб, 256x256
175 121058
>>1048
Это Дазовская няша скорей всего
176 121059
>>1056
Такая хуйня еще в фотошопе 13 была и есть
177 121060
>>1058
Хуй там, говноед.
178 121061
>>1058

>Character modeling for original animation


Sculpture with ZBrush
Paint with Mari
Hair and lighting and rendering with Cinema 4D & RedShift

https://www.artstation.com/artwork/rRll1e
179 121062
>>1060
Пруф или пиздобол?
180 121063
>>1062
Пруф
181 121064
>>1059
Клонирование чтоли? Так там ебаться надо, а я под пивас хочу кисточкой махнуть и чтоб стокопидоры соснули.
182 121065
>>1061
Нахуй ты притащил это в блендер тред?
boris-moskalenko-2.jpg992 Кб, 1920x2540
183 121066
>>1037
А в блендере есть аналог хгена? Я смотрю у всех лиц шерсть делают хгеном.
184 121067
>>1065
Я кажется просил тебя умереть. Почему ты еще этого не сделал, няша?
185 121068
>>1064
Хуирование. Shift+F5 Заполнение с учетом содержимого.
186 121069
>>1066
Хуле она вся светится?
187 121071
>>1068

>плавное заполнение выбранной части изображения содержимым, сходным со смежными участками фотографии


Говоря иначе - надо ебаться.
188 121072
>>1067
Мне неинтересно с тобой общаться.
189 121073
>>1072
Когда ты умрешь, тебе не нужно будет общаться со мной.
5a527c5cc70fe160d235ca8f.png594 Кб, 954x844
190 121074
>>1071
блять это клиника
191 121075
Боже Тон Розендаль, очисти тред от токсиков. В такую помойку превратили блендер тред. /b какой то. Хоть отдельный тред создавай для нормальных людей творческих.
192 121076
>>1073
Пожелание кому-то смерти не показывает в тебе умного человека. Мои соболезнования.
193 121077
>>1074

>вот я нашел трещотку, но она только под обычные болты, а есть такая же трещотка для шестигранников?


>нахуй надо, ключом подожмешь чтобы зажать


>чо, не хочешь ключом поджимать? блять это клиника

194 121078
>>1076
Я не желал тебе смерти, ты врешь.
195 121079
>>1075
А вы перестаньте подливать масло в огонь и изучите как на самом деле надо общаться с такими людьми. Но так как ситуация все равно не изменится, предлагаю адекватным людям свалить из треда.
196 121080
>>1075

>Хоть отдельный тред создавай для нормальных людей творческих


"Повышения скилла в блендере тред"?
197 121081
>>1077
Что блядь сложного выделить область и нажать shift+f5 объясни мне?
198 121082
>>1081
Может то, что она с огромной вероятностью зальется КРИВО и придется повторять или переделывать процесс дохуя раз для достижения результата?

>что блядь сложного ключом зажать, нахуй тебе трещотка

199 121083
>>1075
Мы и туда придём.
>>1079
Один уже свалил
200 121085
>>1068
Это лучше.
)).PNG138 Кб, 621x557
201 121086
202 121087
>>1066
частицы есть, волосы есть, направляющие есть.
На лице шерсть предлагаю делать так:
а) натыкать базу
б) причесать расчёской
в) задать карты густоты/высоты
г) помять рэндомом чуток.

Вся соль создания волос в управлении крупными массами и картами.
И пайплайн в целом везде один — много причёсывания.
203 121088
>>1082

>предполагает что в хуйовине от нвидии все идеально заливается


Такая же точно хуйня в результате, выделяешь человека на фоне неба и фон заливается небом. Те же яйца сбоку.
204 121089
>>1086
Ну и что тебе не нравится?
205 121090
>>1089
Не-не, я так и хотел.
1417199816310.jpg189 Кб, 1300x839
206 121091
>>1088
Ну-ну, скажи, что эту картинку за минуту можно от ватермарок очистить максимально приближенно к оригиналу.
207 121092
>>1091
И это здесь еще небо чистое и ватермарки мало лодок на воде задевают.
GIF.gif258 Кб, 569x567
208 121093
209 121094
>>1093

>этот мыльный силуэт ног в морской пене


Базара ноль, одинаковые области и пятилетний даун-аутист вручную закрасить, а что-то посложнее - ХУЙ. Сиди и ебись. И с клонировкой ебись тоже. О чем я и говорил.
210 121095
>>1091
Никак. Ни какая программа тебе не очистит идеально.
1395946999483.gif2 Мб, 576x280
211 121096
>>1095
Где я сказал идеально? Я сказал приближенно к оригиналу, чтобы не было очевидного говна как тут >>1093
Сравни уровень очистки там и здесь.
212 121097
Я почитал чётвертый тред блендера 2014 года, а там срач врей vs сайклес. Лулз.
1.png983 Кб, 1920x1014
213 121098
Бред какой то, как тайлить текстуру? Схуя не работает repeat x y?
В гугле нет, на ютубе нет, везде Uv развертка. Как заебало.
214 121099
>>1098

>что за вкладка uv/image editor? не знаю такого

215 121100
>>1098
Это в нодах настраивается. Ставишь ноде вранглер, жмешь ctrl+t, в мапинге там крутишь скейл. Туторы смотри.
image.PNG619 Кб, 928x530
216 121101
Чем дольше сижу над сценой, тем меньше идей...
217 121102
>>1096
Там просто картинка поменьше размером. Чтоб такие дебилы типо тебя не доебались. А если квеличить, то видно будет те же касяки. Вот там даже песочек видно что вздыбился с нихуя, хотя он там ровный. Но картинка мелкая специально.
218 121103
>>1101
Отдохни
219 121104
>>1102

>врёти руками так же эффективно как нейросеткой!


Шизик, я специально максимально приблизил место где люди исчезают, чтобы сравнить, или ты принципиально срёшь чтобы позабавиться? В таком случае можешь с моим хуем позабавиться.
220 121105
>>1101
Фонарь кстати не вписывается, на фоне остального просто мусорный.
221 121106
>>1103
Та надо... Пойду сигарку куплю.
>>1105
Я думаю из-за отсутствия текстур на бербершопе
image.png733 Кб, 1266x880
222 121107
>>1101
Пик. Попробуй камеру вдоль стены + DOF.
223 121108
>>1107
Так кстати выглядила фота с которой крутилку моделил
224 121109
>>1106
Нет, не из-за отсутствия. У тебя вокруг нуар, подворотня, полночь и тут хоба - фонарь, словно с дискотеки в соседнем квартале спизженый.
225 121110
>>1101
Взляд проваливается в стену справа. Фонарь и так слишком выделяется. Взляд идет в центр, потом в фонар и сразу в пустоту справа, хуевое ощущение. Но это я так, я не разбираюсь нихуя.
226 121111
Еще кстати я не эксперт конечно, но урна и рядом мусорный бак - это оверкилл, ящитаю.
227 121112
>>1110
Справедливое замечание.
Фонарь ниже, над баком пожарная лестница.
Мусорный бак принадлежит китайской химчитски и француз-владелец барбершопа, ни раз просил мистера Ву, убрать его глубже в квартал, но там мистер Ву перекусывает карпом с семьёй и не собирается делать это рядом с баком.
GIF.gif4 Мб, 736x622
228 121113
>>1096
Специально для дебилов показываю на той же картинке результат через сайт. Ну что, не надо нихуя вручную чистить?
321-09.jpg77 Кб, 1106x542
229 121114
>>1056
— удоли мне глаз
— НЕА!

>обычные блять фотки за сотни баксов


Не фотки а расширенную лицензию на их использование в большом бизнесе. Берёшь подписку или обходные пути, получаешь фотки рублей по 10—50 за хайрез.
230 121115
>>1108
Покажи, интересно посмотреть.
322-39.jpg33 Кб, 925x521
231 121116
>>1101
так изначально идеи не было. Почему удивляешься, что безыдейное говно в итоге? Или бросай или сначала делай идею, а потом вокруг неё строй сцену.

Этот камеру предлагает вертеть, тот текстуры менять… Ка будто это что-то даст.
232 121117
>>1113
И все равно лучше, чем через фотожоп.
>>1114
Это план Б на случай, если обходные пути за 0 рублей не сработают.
233 121118
>>1116
Ну добью уже как нибудь и начну новую с идеей, чтоб не зацикливаться.
А мистеру Ву скажу, чтоб сортир у себя поставил и не ссал в переулке
234 121120
>>1116
Покажи как надо. У тебя же есть готовые рендеры, которые ты можншь показать и объяснить какую идею вложил и как композицию строишь.
235 121121
>>1120
Ты злой и черствый эгоист.
AMBIENT.PNG181 Кб, 1195x412
236 121122
Нода AmbientOcclusion, отлично работает в иви, я о таком и не мечтал
XKmLi.png118 Кб, 1321x941
237 121124
>>1100
В старых туторах есть texture coordinates, в 2.8 их выпилил что ли?
238 121125
>>1124
Все нашел.
239 121126
>>1124

>Samples 10

240 121127
Пагни, что за хуйня. У свежесозданного цилиндра выделяется только половина вертексов. Никаких мирроров не стоит, абсолютно свежий объект.
241 121128
>>1127
Показывай.
2019-02-10 18-38-38.mp427,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:32
242 121130
243 121132
>>1130
Я аж так же захотел зделоть, но мне не повезло и всё работает, обидно.
Снимок.png1,9 Мб, 1920x1027
244 121133
Паралакс работает
245 121134
>>1130
Пользуюсь 2.79 и не парюсь.
246 121135
>>1133
Все очень-очень рады. Осталось найти этому применение.
247 121136
>>1133
Боженька дал им субстанс пеинтер/дезигнер и миксер, нет, не хочу, хочу жрать блендер.
248 121137
>>1136
Так я в миксере и намесил текстуру)
3.png2,2 Мб, 1920x986
249 121140
250 121141
Как же я устал.
251 121142
>>1140
И? Коробочка?
pizdos.mp48,3 Мб, mp4,
480x360, 1:49
252 121143
Эх...
253 121144
>>1143
Завтра на работку
254 121145
>>1133
Скинь материальчик пожалуйста, поразбираюсь на досуге
1494680321222.PNG180 Кб, 233x411
255 121146
Ох блять, совсем забыл про эту хуитку. Анон, это же только дисплейсом выдавливать и потом запекать нормали, чтобы выглядело как вырезы, и надевать текстуру на лоупольку без дырок? Или говно получится? Там по камере угол градусов 45 плюс-минус.
256 121147
>>1146
Смоделю тебе её за 500
258 121149
>>1147
За 500 секунд разве что.
259 121150
>>1146

>только дисплейсом выдавливать


Ты с ума сошел? Это вручную делается.
260 121151
>>1150
Чот дохуя ручной работы для такой микродетали, даже с учетом зеркала.
261 121152
>>1151
Напрашивается, чтоб аноны ему смоделили)
262 121153
>>1151
Там никакой сложности, если моделить умеешь. Дисплейс тебе только ебанутую сетку выдаст и все.
263 121154
>>1152
Да ты охуел, я наоборот всё сам моделю, хотя всякие Андрюхи предлагают хуярить стоковые диваны и стулья на сцену типа всем похуй.
264 121155
>>1153
Бля, как же не хочется вертексы тягать, я ебанусь пока это сделаю, эх... Попробую как-то заабузить курвы чтоли.
265 121156
>>1148
Спасибо.
266 121157
>>1154

>всякие Андрюхи предлагают хуярить стоковые диваны и стулья на сцену типа всем похуй


Вот если бы ты этим зарабатывал, то ты бы тоже стоковое в сцену пихал. Сам бы моделил тогда, когда на стоках ничего подходящего не было бы, или стоило бы неприлично дорого.

>>1155
А курвы - это не моделинг?
267 121158
>>1154
>>1155
Нарисуй альфу с мягким краем и выдави нормаль http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/
буду благодарен, если кто предложит хорошую прожку вместо этого ресурса
268 121159
>>1155
bump map painting
269 121160
>>1157
Ну да, но пока-то я для портфеля делаю, и вообще учусь можно сказать, смысл мне заказывать хуитку для своего же проекта?

>А курвы - это не моделинг?


Ну я имел в виду чтобы не втупую выдавливать из примитива, а хуяк-хуяк модификаторами и преобразованиями всякими заебенить по шурику.
>>1158

>если кто предложит хорошую прожку вместо этого ресурса


Apope Designer/Painter.
>>1159
Там оче хайполи сетка нужна же, не?
270 121161
>>1135
Я не рад. Надо делать кучу лишних движений, чтобы это работало. Нельзя просто сунуть хайтмапу и всё.

>применение


1. Делать ассеты для игор.
2. Как превью для того же дисплейса, чтобы не ждать пока он тебе очко протесселирует и не плодить 10 миллионов геометрии модификатором.
271 121162
>>1160

>Ну я имел в виду чтобы не втупую выдавливать из примитива, а хуяк-хуяк модификаторами и преобразованиями всякими заебенить по шурику.


Замечательный вариант. Викой потом почистить немного и готово.
изображение.png59 Кб, 650x433
272 121164
>>1039
Братаны, unbiased, хотя реальный термин из той области математики, которая юзается для создания трассировщика пути, но его используют маркетологи. То есть разрабы какого-то трассировщика когда-то сказали, что анбиасд, а рекламщики, не понимая, что это значит, только зная, что это правда, стали юзать это слово, придавая ему положительную эмоциональную окраску, хотя для математиков ее нет. Так же как и pbr (не связано с unbiased). Это чисто рекламная хуита.
273 121166
>>1164
Картинка прилепилась. Короче, это чья-то попытка вычислить вотермарку 123, пустем усреднения множества картинок с одной и той же вотермаркой. Она чмошная.
274 121167
>>1164
Планирую распечатать эту картинку много раз и когда будут нервные срывы из-за чего-то, сжигать по одной бумажке, чтобы успокоиться.
275 121168
>>1166
Но ее можно юзать, чтобы создать выделение для заливки с учетом содержимого.
276 121169
>>1168
Только апскейльнуть бы сперва, чтобы хорошо ложилась на хайрезы.
имаге.PNG286 Кб, 1677x618
277 121170
>>1146
Дальше ручками чуть-чуть
278 121171
>>1170
Тоже сперва так хотел, но теперь просто думаю налепить курв, объединить, меш фром курв, подчистить лишние вертексы, ёбнуть фейсы и солидифай сверху. Ну и сабдив родненький.
279 121172
>>1161

>1. Делать ассеты для игор.


Ассеты для игор из хейтмапы с помощью pom?

>2. Как превью для того же дисплейса, чтобы не ждать пока он тебе очко протесселирует и не плодить 10 миллионов геометрии модификатором.


Чтобы получать заведомо ложные результаты?
280 121173
>>1135
Лучше наверное жрать дисплейс с миллионами полигонов, да?)
281 121174
>>1173
Какой красивый летающий стол...
282 121175
>>1174
Иви же)
283 121178
>>1173
Ты мне сейчас частный случай подсовываешь, который можно решить волосами, а можно с помощью 10-20(+) плейнов с текстурой noise. Опять pom не нужен. Ну как же так? И это еще не говоря о том, что в архвизе всякие паласы буквально плоские.
284 121180
>>1178

>а можно с помощью 10-20(+) плейнов с текстурой noise


Это как? Друг на друге их стакать для иллюзии объема, как на тех часах что недавно тут постили?
другой анон
285 121181
>>1173
Слишком большая высота для фейкового ворса. Палево.
286 121182
Почему вы дрочитесь с блендером, когда есть студенческая лицензия Майи? Я просто выбрал рандомный вуз из всплывающего списка и у меня даже просили подтверждения. Лицензия на 3 года. За 3 года накопите на нормальную лицензию или заново зарегаетесь.
287 121183
>>1172

>Ассеты для игор из хейтмапы с помощью pom?


Проблемы?

>Чтобы получать заведомо ложные результаты?


Нет.
288 121184
>>0876
Они паркуют ему ядра
289 121185
>>1182
Уйди
290 121186
>>1182

>Почему вы дрочитесь с блендером


У нас есть мальчик!
1441722009413.jpg56 Кб, 590x350
291 121187
>>1182

>париться с лицухой чего-либо, живя в пост-совке


Если бы мы хотели работать в майе, мы бы работали в ней, даже не существуй у неё студлицензии. Смекаешь?
А еще студлицуха ставит свою метку СДЕЛАНО В СТУДЛИЦУХЕ, которую надо лезть удалять вручную, открывая файл блокнотом каждый раз.
292 121188
>>1187

>каждый раз


А у тебя пиздец как много проектов и заказов каждый день, что заебало это делать?
293 121189
>>1188
Тебя это ебать не должно.
294 121190
>>1180
Часов не видел, но да - стаканье.
295 121191
>>1187
Там еще окошечко вылезает каждый час, с таким отношением только пиратство.
296 121192
>>1141
Заебал ныть
297 121193
>>1189
Должно, если это твой аргумент.
298 121194
>>1183
Опиши как с pom ассеты делать можно.
А результаты таки будут ложными.
299 121195
>>1193
Это вдобавок к вышесказанному о пиратстве, а не основной аргумент. Ну и да, прохладно стелешь фраерок

>ну заебись дополнительно, ТЕ ЧЕ СЛОЖНО ЛИШНИЕ ДВИЖЕНИЯ ДЕЛАТЬ РЯЯЯЯЯЯ


>>1191
А хули. Если хобби/вкат - пиратка сгодится и всем похуй. Если успешный хуй, лицуха и даже жидовская-бесовская доилка aka ежемесячная/годовая подписка для тебя копейки. Если работаешь в норм конторе, контора сама покупает лицухи, в которых ты работаешь. Пользоваться дрочёвыми способами когда можно ПРОСТО спиратить - это какой-то особенный склад ума должен быть.
300 121196
>>1195
Ясно. Типичный спорщик из /б с гринтекстом.
301 121197
>>1194
Берешь и без задней мысли делаешь. Ни чем не отличается от любой другой карты. Нормалмапа, рафнес, металик, и т.д.
302 121198
>>1196
Следующим постом ты обосновываешь преимущество абуза студлицухи перед торрентом, если нет - я прекращаю тебя кормить.
303 121199
>>1197
Откуда ты возьмешь heightmap-то, или нормали для pom? Не надо ли сначала геометрию намоделить, а потом запечь?
304 121200
>>0943
Пытаюсь запилить перса для демо. Я в своей КОМАНДЕ, так сказать, взялся за модели.
15497414362281.mp4696 Кб, mp4,
500x500, 0:04
305 121202
Анон запили еще какое-нибудь залипалово типо этого
306 121203
>>1199
Да хоть залупой на планшете нарисуешь. Какая разница.
Вон у анона процедуральная наверно. >>1173
307 121204
>>1200
Школогейдев?
Ничего плохого, на самом деле. Были бы у меня такие возможности в школе какие есть у школьников сейчас, может и правда в гейдеве сейчас работал.
308 121205
>>1203
Ладно. На счет тебя тоже все понятно.
309 121206
>>1205
Поставь себе какой-нибудь субстанс или уеч или юнити и покрути там ПОМ.
310 121207
>>1204
Да нет, тащемт, мы достаточно поздно сообразили идти за мечтой, так сказать. Считай с ноября начали с нуля.
311 121208
>>1207
Искренне желаю удачи.
312 121209
>>1206
Ты, блять, вообще что-ли дурачок? Я знаю что такое pom. Я тебя спрашиваю - что ты в блендере с ним делать будешь? В блендере модели моделят, а из них потом и хейтмапы, и нормалмапы, и бампмапы пекут.
313 121211
>>1200
А в вашей коменде есть, так сказать, прогроммист?
314 121212
>>1211
Да, это второй человек из двух в команде, так сказать.
315 121213
>>1209
Да нет, это ты дурачка включил.

>Я тебя спрашиваю - что ты в блендере с ним делать будешь?


Карты блядь рисовать и смотреть. What you see is what you get. Слышал такое? Или ты такой запёк карту, а потом бежишь в уеч как даун смотреть что там у тебя запеклось. Это пиздец как неудобно.
316 121214
>>1212
А возьмите, так сказать, миня. Я вам кофь буду заваривать и тупые советы давать, за десять тыщб, так сказать готов
317 121215
>>1214
За десятку придется еще и хуй сосать, так сказать.
318 121217
>>1215
Рублей в месяц?
Лучше уж я, так сказать, зарегаюсь на сайте проститутом, там это цена за час
319 121218
>>1217
А хули ты хотел, по стране 14 тыщ - это, так сказать, средняя зарплата.
320 121220
>>1218
Ладно, пилите, так сказать сами. Зови бетатестором, если чо
321 121223
>>1202
Завтричка придумаю чегонить.
323 121225
>>1224
Ты чего, анончик?
этож крипота страшная
324 121226
>>1225
Хуй знает, я залипаю. Нашел в какой-то новости уровня б, что оно тошноту и галюны вызывает. У меня не вызвало, теперь испытываю на анонах.
325 121227
У кого-нибудь looptools в 2.8 вообще работает? А f2 mesh?
326 121228
>>1227
У меня работает.
327 121231
>>1227

>looptools


Охуенная вещь. Как закончу проект, прошерщу ютаб на предмет таких мастхэв-плагинов.
328 121232
>>1227
У меня работает
330 121234
>>1233
Что эта легушька себе позволяет?
331 121235
>>1234
Шатает блендер 2.8, отчего у всех лаги.
0006-0025.gif320 Кб, 313x192
332 121237
333 121239
>>1233
Эй парень положи блендер, просто медленно опусти блендер на пол.
334 121240
>>1213
Надеюсь ты еще образумишься.
335 121241
>>0832 (OP)
Эххх, умеют же люди https://www.youtube.com/watch?time_continue=54&v=TM_t7uJlHAA
А я тут ябусь с локтями и налокотниками.
336 121242
>>1241
Клепать говно? Да, умеют.
0006-0025 (1).gif376 Кб, 294x221
337 121244
338 121245
>>1242
Я про синематик.
339 121246
>>1245
Это тролль. При чем жирный.
340 121247
>>1245
Я про него и говорю. Умудрились не только сетинг и дизайн спиздить, но и целые сцены ( та же сцена с скорпионом).
brake.jpg510 Кб, 1047x793
341 121248
Screenshot2.png28 Кб, 740x213
342 121250
>>1241
Может кто знает, как правильно лепятся налокотники? Вместе с наручиями или просто в воздухе висят и локоть прикрывают?
image.png376 Кб, 890x668
343 121251
344 121252
>>0832 (OP)
Я тут обратил внимание, что вместе со строгателем бревнодраконов еще и словоблуд куда-то пропал. И какой-то хрен который строгателя взахлеб хвалил. Тот который на любой рендер "нравки" говорил (а от дракона кипятком писал). Неужели вся это троица - один человек?
addaf.gif1,9 Мб, 1293x773
345 121253
>>1240
НЕ НУЖОН ЯСКОЗАЛ! СЛЫШИТЕ НЕ-НУ-ЖООООН! МААААММ НУ СКОЖИ ИМ!
346 121254
>>1247
Да это и ежу ясно, что из трансформеров. Плевать. Ты смотри на анимацию персонажей, модели и текстуры.
347 121255
>>1241
Какая убогая безвкусица, а сколько труда было угрохано. Это как месяцами таскать на горбу камни и складывать в кучу, а потом сидишь переводишь дыхание, тебе говорят "че за хуйню ты сделал" и у тебя рвется жопа. Чисто в портфель начинающего аниматора кинуть, и то ютуб полон более лучшими роликами.
348 121256
>>1254
Посмотрел, говно говна, говно.
zaschita-ruk-i-loktey-evropa-xiv-vek-2.jpg1,1 Мб, 1067x1600
349 121257
>>1251
Я имел в виду несколько другую вещь
350 121260
>>1253
да_не_бомбит_у_меня.webm
351 121262
>>1248
Блядь так это суппорт был
мимоавтолюбитель
352 121264
>>1244
У меня аж встал
353 121265
>>1237
>>1244
Я потек.
354 121266
>>1233
сколько блендеров жмешь от груди?
355 121267
Что думаете об этом, котики?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=5hvusH1QrRc
4141.gif3 Мб, 440x396
356 121270
Когда лид одобрил концепт, спустя неделю.
357 121271
>>1262
Я таких слов не знаю. Я совсем не автолюбитель. Че вижу то моделю.
358 121273
>>1270
Покажи концепт? Ты концепт рисуешь на бумаге?
359 121275
>>1267
То неловкое чувство, когда перейдя по ссыслке анона находишь другое действительное годное видео
https://www.youtube.com/watch?v=JRtzMIxbmcQ
Этим видео можно тыкать в нос всем тем хейтерам, которые считают, что блендер непригоден для индустрии и серьёзных проектов.
360 121277
>>1267
Думаю, что надо щупать и смотреть, обосрётся эта система на сложных поверхностях или сделает годные контролируемые бевелы. Но вообще даже из того, что показано, можно понять, что функции расширяет, причём туда, где у Блендора провал-с.
361 121280
>>1277

>надо щупать и смотреть, обосрётся эта система на сложных поверхностях или сделает годные контролируемые бевелы


Тоже так думаю. Сначала хотел подождать с этим плажином, пока не переберусь с архвиза в хардсюрфейс, но теперь думаю, что ему и в архвизе можно найти применение хотя для большей части архвиза такой функционал не нужен. На персии есть, никаких проблем. Там кстати показана технология, как приклеивать мелкую хуйню к поверхностям через шринкврап и vertex weight, то что недавно анон тут постил, но только автоматизированная, как я понял.
362 121281
>>1273
Прости, ничего не хочу показывать по работе.

>Ты концепт рисуешь на бумаге?


Сначала делаю блокинг всей модели, затем дорисовываю мелкие детали.
363 121282
Вот какой вопрос. Я заметил, что квик-фав меню не распространяется на весь проект, а работает только в 1й рабочей области и в 1 режиме. Второе -- разумно и удобно. Первое -- сомнительно. Можно как-то перенастроить?

>>1275
Давно пригоден, но хейторы питаются несвежими статьями.
Я сам из тех, кто охуел от говёности интерфейса Блендера много лет назад и не стал вкатываться. А потом интерфейс сменили и стало ну норм. А с 2,8 ещё более норм.
365 121285
>>1283
закинь в миксамо, хочу увидеть танец
366 121287
>>1280

>На персии есть


глянул сёрч, нету.
Можешь на мегу кинуть?
367 121288
>>1266
Пока 27, планирую когда -нибудь дожать до 28.
368 121290
>>1287
Но ты же не глянул на персии, потому что у тебя нет там аккаунта, поэтому просишь скинуть. Но если есть, то вот ссылка.
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=59085&torrentid=59025#torrent59025
369 121291
>>1275
Студии прощупывают почву. Рекламщики все чаще блендер используют. Надо еще добавить превизы анимаций для первого людины-павука.
370 121292
>>1290
так это не персия это пирс.
cgpersia — отдельный сайт
а на цгпирс я пользовался аккаунтом, данным мне когда-то другим челом. Но он, видать, сменил пароль :(
Регу мне не даёт, сколько ни пытался. Тупо не приходит на почту ничего.
371 121293
>>1283
Луна в шкуре царевны-лягушки
372 121294
>>1292
Почту нормальную заведи. А не это говно.
373 121299
>>0832 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=O4gQAQBWhBs
Забудьте о своей мечте стать торидэшником.
374 121300
Слили на персию тяночку за 1к$

https://www.cgtrader.com/3d-models/character/woman/female-rigged
375 121301
>>1300
Надо мальчика с ней подружить.
376 121303
>>1291
Тащемто по НЕСВЕЖИМ данным блендер шёл вторым после Майки для анимации персонажей. В основном благодаря возможностям продвинутых ригов, гибких костей и вполне удобному редактору кривых.

Как будет с 2,8 — расскажут аниматоры.
377 121304
>>1294
нормальную это какую? гугломэйл ком, куда нормальнее?
папку спама смотрел
378 121305
>>1300
Вот ак вот делаешь делаешь, а потом какая ни будь чмоха сливает на торент
379 121306
>>1034
>>1037
Столь анальный перфекционизм не нужен.
380 121307
>>1066
Как положено полигональные с дазо XPS моделей тырят.
image.png215 Кб, 463x1127
381 121309
382 121310
>>1305
Вы или крестик снимите, или трусы наденьте.
изображение.png29 Кб, 249x136
383 121311
>>1305
Такая топология справедлива только для разогнутых ног и не катит при изменении формы сустава по мере сгибания. Я бы такую модель за 999 денег не купил.
384 121312
>>1305
Так он сперва заплатил наркобабками, а потом слил народу.
385 121313
>>1304
гмейл-то скорей всего и забанен
386 121314
Как в иви работает дисплейс, тот что в ноде материала? Это типа бамп обычный или что?
387 121315
>>1303
Это могут быть ОЧЕНЬ НЕСВЕЖИЕ данные. Инструменты для анимации в блендере толком не совершенствовали уже хуеву тучу лет, возможно в майке за это время появилось достаточно новых ништяков. Платных, как водится.
388 121316
>>1311
А ты какую используешь?
389 121317
>>1252
Тот который нравки говорит - он тут еще до дракона был.
390 121318
>>1316
Ровную. Я сначала сделал выебистую, думая, а ну, тип ладно, сгладится, но когда начал ульптить шейпкеи, я так заебался, психанул и нахуй сделал ровную и просто больше подразбил. Так намного лекче.

Изъебства топологии хороши для статики или, когда форма меняется не сильно произвольно.
изображение.png274 Кб, 821x641
391 121319
>>1252
Я говорю нравки, если мне нравки и иногда даже, если не особо нравки, все равно говорю нравки, чтобы мотивировать, потому что я добрый. А тех, кто не моитвирует, а наоборот огульно критикует я презираю, не считаю за людей и я бы их отстреливал, тварей, но потом бы я их жалел.
392 121320
>>1252
А про дракона я ничего не ссал кипятком, я просто нравки мог сказать наверно. Я ссу кипятком от шагающих человечков.
393 121321
Где вот тот чел, который сдеал шагающих всяких разноцветных, которые все идут.
394 121322
>>1320

>шагающих человечков.


Что блядь?
2016july31makingpiratecoatsblender.jpg209 Кб, 1600x900
395 121323
>>1315

>Платных, как водится.


Ну-ну
396 121324
Ну правда, у кого есть доступ на cgpeers, скиньте meshmachine на мегу позязя!
В ответ могу кидануть хардопс или пакмастер
397 121325
>>1322
Ну там зацикленная ходьба разных прикольных чубриков была.
398 121326
>>1313
ну хорошо, у тебя акк есть? Где почта, чтоб не забанена?

>>1314
да, как нормал+бамп.
399 121327
>>1319
Твои нравки не несут никакой пользы, а только вред, ведя человека по ложному пути, так как он начинает думать, что у него все заебись, хотя это не так. Оказываешь медвежью услугу людям. Отстреливал бы тебя.
401 121330
>>1327
Не. Нравки честные, даже когда не особо нравки. Когда надо, я скажу, если считаю, что знаю, как улучшить. Критики-то нихуя не говорят никакой полезной инфы, как можно улучшить. Я не помню, чтобы из любителей критиковать кто-то что-то шарил в чем-то, чтобы была польза.
403 121332
>>1330
Ты путаешь критиков и обсирателей.
Критики на то и критики, что указывают предметно, что и почему не так. Как минимум, эта предметность может навести на мысли, в какую сторону улучшать.
404 121333
>>1332
Вся критика, оторую я здесь видел, была некоструктивная, состояла только из, не кореллирующих с объектом критики, обсираний, которые ни о чем не говорят. Из этого нельзя придти к какой-то мысли, с какую сторону улучшать, просто у челика потеряется мотивация, потому что ничего не меняется, кроме того, что результат его стараний был обесценен каким-то рандомным хуем, который сам нихуя бы не смог. Это так всегда. Исключения если и бывают, то не здесь, где-то на другой планете.
405 121335
>>1333
Значит, если челик прочитает, что какому-то рандомному хую "нравки", и пойдет дальше клепать говно, то это охуенно ему по жизни поможет, да?
406 121336
>>1335
Мастерство приходит с трудом и всю жизнь говно клепать не получится.
407 121337
>>1336
Почему ты не отвечаешь на прямо поставленный вопрос и виляешь жопой? Скользкий же ты тип.
408 121338
>>1337
Да, это ему поможет. Вообще-то это не он тебе отвечал, а я.
409 121339
>>1331
>>1329
>>1324
Господа предоставьте ваши чеки на платные аддоны.
410 121340
>>1318
А я думал всё ровно наоборот. Квадратная топология не сгибается как надо, поэтому надо делать выебистую.
411 121341
>>1339
Будь я наркобарыгой - предоставил бы.
code-tankoburger.jpg1,7 Мб, 1959x2612
412 121342
413 121343
>>1335
Я уже все написал. По второму кругу одно и тоже начинаешь говорить.
414 121344
>>1340
Квадраятная равномерная сетка равномерно и деформируется, нужно только достаточно точности. А выебистая позволяет чуток экономить на полигонах, подчервая нужную форму, но только пока это форма сильно не меняется. Когда форма совсем изменится, а топология останется неизменной и уже она можно хуже подходить к новой форме.
415 121345
>>1342
Говноед
416 121346
Понедельник начался...
417 121347
>>1346
Похуй, я фрилансер (безработный (нищий))
418 121348
>>1347
Сколько в сутки со стоков идет?
image.png1,4 Мб, 1920x1574
419 121349
Трейдер заполонили непринятые табуретки
420 121350
421 121351
>>1349
Там хоть пишут что не так с табуреткой или просто "вы нам не подходите"?
422 121352
>>1351
Я думаю даже если табуретка будет норм, шанс получить отказ очень высок.
По причине того, что эти сиджитрейдерам сейчас миллиард Васянов шлют эти табуретки. У них тупо физически нет столько бабок и заказов на будущее для всех желающих.
423 121353
>>1351
Хз, до меня еще не дошла очередь.

мимо-табуретку-отсылал
image.png240 Кб, 581x450
424 121354
Еще не принятая
425 121355
>>1354
почему ей так хуево?
1.png855 Кб, 1280x720
426 121356
мне стыдно за мою табуретку, но она моя.
427 121357
>>1356
>>1354
>>1349
Это типо вы делали?
428 121358
>>1356
Хули твоя табуретка не дошита сверху?
429 121359
>>1358
нитки закончились
2019-02-11020042.jpg45 Кб, 622x636
430 121360
>>1267
>>1329
Пощупал.
Впечатления такие:
1) нужно изучить сначала, с чем это всё работает. А работает оно, похоже, исключительно в конкретных, показанных в ролике случаях.
Строго требовательно к тому, чтобы была квад-топология, строго ленты, в каких-то случаях обязательно замкнутые или незамкнутые. Благо, ругается сообщениями об ошибках
champfer — по сути лента квадов, шириной в 1.

2) fuse/unfuse в отличии от бевела позволяет сделать фаски контролируемой ширины, в том числе и косые.
3) unchamfer/unbevel работает хорошо.
4) Boolean Clean up — годнота. За секунды делает то, на что может уйти полчаса ручной работы.
5) настройка нормалей — просто отлично
6)симметризация меша в два клика — пригодится.
7) unfuck чинит строго одну ситуацию, в других типов самонаезда фаски не катит.
8)Flatten работает на определённую ситуацию. В то время как по стандарту можно выбрать три любых вершины, сохранить ориентацию нормали median, выбрать произвольную область и сплющить её по этой кастомной Z-оси. опять же очень специфично.
9)turn corner — интересная фишка
10) plugs — ассет всяких налепливаемых фиговин. Хорош не тем, что ассет, а тем, что можно пополнять его.

Грамотно захвачена кнопка X. Если нажать дважды, то оригинальное меню удаления вылезет.
Настройки Fuse не закрываются, если выбрать полик и куда-то случайно кликнуть.

Итого: грамотный рабочий продукт для хардсурфейсеров, который вполне легко осваивается замедленным просмотром рекламного ролика и тыканьем.
При коммерческой потоковой работе его цена себя окупит многократно.
Новичкам… ну даж не знаю. Разве что для пары-тройки операций. Даже очистка после булеана сетку не всирать не поможет ведь.
431 121361
>>1333
Ну например человеку с самолётиком помогли, потому что был конкретный вопрос и конкретная проблема.
А человеку с барбершопом нечем помочь, кроме как «всё хуйня, давай заново и начни с идее и композиции»

>>1349
горбатая, нет складок натяжения, швы более пухлые на твёрдой части а не на подушке.

>>1354
перемятая с повторяющимся узором текстуры, прям на блике.

>>1356
симпатично по свету, но подзатёрто и подзамылено.

То есть все три могли быть не приняты по объективным причинам.
432 121362
Щобы смодулировать?
433 121363
>>1362
Тяночку бы кто смоделировал... эх...
434 121364
>>1361
Не мне тоже помогли. Я закончил возиться с барбершопой, залил в портфельку (с чего-то же надо начинать).
Теперь буду идею искать
435 121365
>>1363
Тянучик и прочих тварей, я не модулироваю
436 121366
>>1360
Спасибо за отчет, аноньчик.
437 121367
>>1360
хз все эти булевы перделки красивые на роликах, а в реале применимы только для статики, и то проебешься со сложностямми в развертке.
Не хочу никому навязывать свое мнение, но на хуй это все говно.
1519503377321.jpg55 Кб, 522x521
438 121368
>>1365
Да ты бы и себя не смодулировал...
439 121369
>>1365
Ну тогда унитаз смоделируй.
440 121370
>>1369
Это тдея, смодулировать уличный сортир и обосрать его параллаксом. А говорили ни где не применить.
>>1368
Модулировал уже. Не понравилось. Подстригся.
441 121371
>>1357
Не
442 121372
>>1367
Взял и навязал своё мнение...
443 121373
>>1372
Он предложил положить говно на хуй, такое даже не каждому извращенцу навязать можно.
444 121374
>>1373
Я подвержен влиянию, однажды отдал циганке 5 рублей, что она мне не гадала
445 121375
Спите спите, сучары.
446 121376
>>1374
А надо было проклясть и пригрозить церковью тиреча. Что ты как не анон...
447 121377
>>1376
Мне тогда было лет двадцать, интернета почти не было и я крестился проходя мимо церкви. Теперь фапаю на копро.
1463426380825.png54 Кб, 203x179
448 121378
>>1377

>фапаю на копро


Цыганка все-таки сумела тебя заколдовать.
449 121379
>>1378
Тоже считаю, что она виновата, а не интернет и не двач/б
450 121380
А в чем смысл этого денойзера, все равно мыльно же. Или это я настолько ослеп?
https://www.youtube.com/watch?v=HT6NBLv7w_Q
15374406137650.jpg55 Кб, 606x652
451 121381
>>1363
Их на дазе и XPS хоть жопой жуй.
Лучше уж робота.
Кстати вот он, няша http://rgho.st/76cxH6YLn?r=2952
452 121382
>>1381
Доступ к информационному ресурсу ограничен на основании Федерального закона от 27 июля 2006 г. N 149-ФЗ "Об информации, информационных технологиях и о защите информации"
Я живу в самой прекрасной стране и другие страны нам завидуют!!!
2019-02-1103-29-25.mp45,7 Мб, mp4,
1680x1008, 0:29
453 121383
>>1367
1) Там не только булевы. Вполне можно пилить мидполи под сабсёрфэйс в хайпольку.
2) очистка сетки после булевых даёт квад-сетку.
3) это хардсёрфейс, он заведомо не гнётся так сильно, как органика.

Я вот бессистемно лепил, кое-как заляпал дыры, топология пиздец, но всё ок.

Олсо выпуклые нашлёпки категорически рекомендую запиливать методом «прилипалок», если надо под рендер, а не под экспорт куда-то. Сетка проще, вид чище.
454 121384
>>1382

>2019


>Не уметь хотя бы в прокси

030255.jpg7 Кб, 397x124
455 121385
>>1380
Начальный пример ооочень запесоченный, потому и мыльцо. Но выглядит лучше, чем смесь чёрного и цветного песка.
Опять таки возьми да пощупай.

>>1382
лол, недавно блокнули.
Окей, РКН, сегодня я нидерландец.
456 121386
>>1385

>Окей, РКН, сегодня я нидерландец.


Молодец. Предать ПЖиВ не преступление а подвиг.
030212.jpg85 Кб, 712x781
457 121387
>>1383
немного жуткой топологии.
Но в целом-то на плоскостях с вычищенными нормальками можно любые звёзды и говно лепить.
458 121388
>>1384
Хочешь из меня нарушителя сделоть?
изображение.png653 Кб, 1214x839
459 121389
Тоже модельнул эту хуйню.
460 121390
>>1388
Ты не нарушитель, ты идешь к свободе.
Нарушители - они, ты не обязан быть верным этим пидорам.
461 121391
>>1389
Яб присел.
>>1390
Тебе не сломить меня.
Хотел бы нарушать, юзал бы майю или макс.
Я гражданин своей страны и обязан следовать букве закона!
462 121392
>>1391

>Я гражданин своей страны и обязан следовать букве закона!


Значит тобой, дураком, меньше.
463 121393
>>1380
Смысл хотя бы в этом:

«D-NOISE isn’t exclusive to renders like the Cycles denoiser is. D-NOISE can run on any image loaded into the UV/Image Editor including texture bakes and even photos!»

Есть Блендор — есть денойзер для фоточек. Удобно, чтобы не заводить отдельный денойзер.
464 121394
>>1389
Ничё так, но на фоне очень монотонной поверхности белые нитки орут. Нитки притушить, поверхность чуть разнообразить.
465 121395
У них там наёбка с дедалйном, если прочитать правила, становится ясно, что отсчет начинается с момента просмотра задания и дедлайн на моделинк 2 дня.
466 121396
>>1395
Это я про табуретки
изображение.png953 Кб, 1064x816
467 121397
>>1394
Скульптить я не особо умею всякие складки. Потом попробую. Материал еще делать лень. Надо как-то процедурную кожу сделать, а то текстурку рисовать тяп-ляп как-то не айс.
468 121398
>>1397
Я делал процедурную текстуру из предоставленной в файлах на трейдере
1.PNG1,3 Мб, 1035x806
469 121399
>>1398
Ну я тоже, раффнес из этой текстурки сделал, 4х-растайлил, заплаткой в фотошопе помалафил и с шемом смешал. Надо еще всякие мелкие складки скульптить и запечь все, а потом можно будет на этой штучке сидеть.
изображение.png394 Кб, 1234x612
470 121400
Че бы придумать.
2019-02-1106-38-12.mp42,3 Мб, mp4,
1680x1008, 0:16
472 121402
Законцептил.

Органику проще всего накидывать метаболами: результирующий меш всегда целый и готов для скульпта. Булеан слишком часто обсирается.

Можно было бы спиздить Пальто, но лень.
473 121403
>>1402
Это свисток? Яб свистнул.
474 121404
>>1403
Ты бы и собаке дунул.
475 121405
>>1403
Гей пидор, или гомосек?
476 121408
>>1301
У мальчика длинней.
Пусть она будет нашей богиней-девственницей.
477 121409
>>1405
Свистолюбитель
478 121410
Как из этого >>1400
Получилось это >>1402 ??
479 121411
>>1400
То есть ты сел, решил моделить, что-то намоделил и только потом начала думать что хочешь сделать?
9107748ffe3c0dd7d67569e4720b7694.jpg127 Кб, 1280x720
480 121412
>>1411
Импровизация жи
481 121413
>>1412
А зачем?
482 121414
>>1411
Тоже так делаю, вечно хуйня получается
483 121415
>>1413
Первая мысль - самая точная
484 121416
1.mp44,2 Мб, mp4,
760x760, 0:27
485 121417
>>1202
Нет идей
486 121418
>>1416
Это не так работает.
487 121419
>>1418
А как это работает?
488 121420
>>1417
Ну и не надо
489 121424
>>1419
Обдумываешь сначала идею, а потом хуяришь недумая первое что идет на ум, поток мыслей без слов. Так работают гении.
490 121429
>>1300
Чем она лучше дазофигурок?
491 121430
>>1429
Тем фактом что она стоит как твоя почка. Прикинь, ты юзаещь модельку за 999$
492 121433
>>1424

>Так работают гении


И остаются непризнанными. Ну то есть это они считают себя гениями. Как и все остальные, которые так делают.
493 121434
>>1433
Каким хуем ты сюда признание приплел, необучаемый. Для тебя итак все кончено. Хоть старайся, хоть хуярь в потоке. Ты достиг максимума своего развития.
494 121435
>>1434
Неужели ему ничем не помочь?
495 121436
>>1434
Привет, шизик.
496 121437
>>1436
О, привет
15489379338570.png134 Кб, 426x346
497 121438
Зачем скатывать тред? Было же лампово.
Когда Чайка вернётся?
498 121439
>>1438
А что с тредом случилось?
499 121440
>>1439
Какой-то треш стал, обсуждение шизиков и токсинов - не очень.
501 121443
>>1435
Помоги сначала себе.
502 121444
>>1440
Зато дельные советы намного чаще начали появляться. Если шизика игнорить, то весьма и весьма годно тут будет.
503 121445
>>1443
Устанет рука
504 121446
>>1438
Чайкину ещо пока не провели 3G в дурку. Ждать надо пару месяцев не меньше. Потерпим, мы же рузские.
505 121447
>>1446

>мы же рузские


Не обобщай
506 121448
>>1444
Шизик, в отличие от токсюна, осознает свои ошибки и желает добра. Абсолютная противоположность!
507 121449
>>1448
Ни разу не видел. Они как близнецы.
508 121450
>>1447
Ну хорошо. Рузкие и присвятые хохлы. Ну еще парочка нано-казахов может быдь.
509 121452
>>1450
Опять обобщаешь.
Я ни те, ни другие.
510 121453
>>1299

> 100 человек делают дым


Так а что они делают то в таком количестве? Первый ставит дым на xyz, второй скейлит, третий вращает и т.д. Не понимаю как они это всё синхронизируют, быстрее же одному работать.
511 121454
>>1452
Кто ты блядь? Нибиру?
512 121455
>>1454
Anonimus Maximus
513 121456
>>1453
Берут раскадровки, распределяют между людьми. Все параллельно это делают. Быстро, качественно, надежно. И да, симуляция того-же дыма для продакшена - это не то же самое, что в блендере в кубике пукать.
514 121457
>>1456
Так это получается у них какой то план есть, что они знаю где надо делить. Интересно...
515 121458
>>1457
Конечно у них есть план, а ты думал фильмы вот так снимают: >>1214004?
516 121459
>>1458
Конечно у них есть план, а ты думал фильмы вот так снимают: >>1214004 ?

фикс
517 121460
>>1459
А и похуй.
>>1400
518 121461
>>1460
Да я всё с первого раза нашёл, не переживай так няша.
519 121462
>>1438
>>1446
А что вам этот чайкин изменит?
520 121463
>>1462
Смени свой тон, пожалуйста.
521 121464
>>1462
Шизик его боится и тихо себя ведёт
522 121465
>>1453
Они же там какую-то сетевую хуйню используют, сервер
523 121466
>>1465
Ты про рендерферму, совершенно обыденная вещь уже. Вот только я не знаю, сейчас распределенные вычисления физических симуляций вообще есть?
524 121467
>>1464
А почему? говноЧайка ето модер?
525 121468
>>1466
Нет, сервер, ну как бы передается инфа между компами, сцены-хуены
526 121469
>>1453
>>1456
>>1457
>>1465
Ахах, открою секрет. Все эти сотни человек там нихуя не делают. Совершенно нихуя. Это всякие ебаные негры, фемки и прочая пиздобратия, которая на работе работает для того чтобы были. Ну и для отмывания бабла, небось. А все основные эффекты симуляции дыма и прочей хуйни используются одни и те же в кадом фильме от студии, просто набираешь с репы, которую сделали несколько математиков и программистов.
Хотя может быть они смещают на милиметры этот дым, лол, попутно выпивая кофе, который поднесла мексиканская обслуга.
527 121470
>>1467
Чайка — это Атлант, держащий небо тридача
528 121472
>>1468
Ясно. Хорошо.
529 121473
>>1469
Так и думал, что это борьба с безработицей. Аж ковфе захотелось, ведь я такой же как миллионы
530 121474
>>1469
Если бы меня взяли туда я бы справился со своими обязанностями.
531 121475
Интересно, а команда спецэффектов для говнопантеры, тоже из нигров состояла, как и съемочная группа?
532 121476
>>1475
Да. К тому-же они все были мусульманскими трансгендерами-гомосексуалистами.
15497484961590.png52 Кб, 397x419
533 121477
ауг-кун и лягух - это одно лицо?
534 121478
>>1477
Что такое ауг?
535 121479
>>1477
Откуда такое суждение? Лягуха - ничего не умеет и ноет, ауг-кун - работает в 3д индустрии больше 10 лет.
коник.PNG121 Кб, 814x586
537 121481
>>1480
Просто я тут недавно и всех вас не знаю.
538 121483
>>1481
У нас нет имён
539 121484
>>1481
Не придавай значения тому чего нет.
540 121485
>>1483
Я - Кирилл.
).PNG201 Кб, 772x646
541 121486
>>1485
А я Наташа
542 121487
Ребят, как скачать предыдущие дейли билды 2,8, а не самый последний?
543 121488
Други, а если я хочу найти работу, это будет реально сделать? Дело в том, что сейчас работаю на не особо связанной с моделированием работе, и хочу уже бросить её.

Куда пойти? Где лучше всего искать вакансии? Что-то этот hh такая убогая хрень, может на спец. форумах, или напямую в компании писать? В гейм студии, или мульфильмы которые делают. Портфолио если хорошее покажу, меня же могут взять? При условии, что я конечно же шарю во всем этом. Может у вас есть примеры таких историй успеха?
544 121489
>>1488
Есть. Хотел устроиться макакой в гейдев, предложили 25к рублей. Передумал.
545 121490
>>1489
А 25к это маленькая зп?
546 121491
>>1490
Ну за эти деньги я могу сидеть ровно на жопе в магазинчике, а не подрывать сраку на дедлайне, в другом городе, где половину надо слить на жильё
547 121492
>>1491
Поэтому за МКАДом жизни нету. Я полгода в своем мухосранске проработал за дошик, потом как раз половину зп отдавал за жильё в миллионнике ближайшем. А потом ездил в дс и там работал за 300к в секунду. Хоть какие-то деньги появились.
548 121493
Блендер уже набрал почти 30500 в месяц, интересно было бы на график посмотреть, только не могу найти.
15175042508350-b.jpg10 Кб, 200x183
549 121494
>>1450
Я немец.
550 121495
>>1494
Немцы о себе так не говорят
15328921284500.jpg48 Кб, 599x485
551 121496
>>1495
Просто я русский немец.
на самом деле я полу-немец полу-хохол
552 121497
>>1496
Уууу, биндера фошисский!
553 121498
А джюдиши тут есть? хотя чего они тут забыли, они все банкиры, либо актёры
554 121499
>>1498
А вам зачем?
555 121500
>>1438
Надеюсь никогда.
556 121501
>>1498
Ой вей! Шо таки делать богоизбранному народу здесь среди никчемных шлепперов?
игого.PNG152 Кб, 783x656
557 121502
Будь вы маленькой девочкой, сели бы на карусель с такой криповой лошадкой?
558 121503
>>1502
Если бы был маленьким мальчиком в платье - присел бы.
559 121504
>>1503
Ну значит не всё так плохо. Продолжу эту форму.
vo-dvore-037.jpg131 Кб, 902x602
560 121505
>>1502
И не на такое еще присаживались. Эх дестсво...
image.png137 Кб, 800x973
561 121506
>>1505
Ну и дети пошли.
562 121507
Аноны, подскажите, пожалуйста.
Вкатываюсь в блендер для себя больше, но стало интересно можно на ем вообще зарабатывать?
Есть ли какие-то истории от анонов об заработке в блендере, что именно делаете и сколько получаете?
563 121508
>>1507
Ты вкатываешься в блендер или в 3д индустрию?
Зарабатывать можно даже с минимальными навыками.
Если крутан, то можно зарабатывать 300кк/наносек.
222d.png151 Кб, 960x540
564 121509
>>1508
Пиздеж.
565 121510
>>1509
Что именно?
Это и есть скетч для твоего нового персонажа для игры? Где скетчишь?=
566 121512
>>1508
В блендере делаю по урокам разну поеботу, бывает сам что то моделирую.
Сейчас начал по чертежам делать хуйню всякую.
Чуток могу скульптить.
Вот и хочу понять, на что уделить больше ремя, что сможет больше приносить бабосов и вообще как и где искать работку
pqt.png146 Кб, 771x743
567 121513
568 121514
>>1508

>Зарабатывать можно даже с минимальными навыками.


Чот с тудом верится. Рынок же перенасыщен макаками, которые за доширак сделают любую 3д йобу.

>Если крутан, то можно зарабатывать 300кк/наносек.


Ты вот сам наверняка специалист в области 3д и крутан, скока зарабатываешь, если не сикрет? Какой софт посоветуешь осваивать закатывающимся новичкам?
569 121527
>>1513
Киса? Ты перекатил?
570 121544
>>1527
Не первый раз уже
571 121554
>>1544
Вор)
Niet.png260 Кб, 1600x900
572 121556
573 121564
>>1556
Чо нет?) Ты ее из готовой болванки лепил, или с нуля сделал?
574 121566
>>1544
Что вдруг перекатить решил ?
575 121568
>>1564
Модельку не дам. Сиськи не покажу.
576 121571
>>1566
Чтоб лягуха опередить. Хотел перекат с классической плашкой вверху как у Чайкина
577 121572
>>1571
Но я не лягух. Я псевдолягух.
578 121573
>>1571
Последние перекаты его были без плашки.
579 121582
>>1487
погуглил. Старые релизы есть. А на 2,8 не увидел.
У меня есть за 3е, 7е и 8е билды. Какой тебе?
580 121742
>>1573
С плашкой охуенно
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски