Это копия, сохраненная 12 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.
Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.
Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?
Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex
Тонет >>103035 (OP)
Если тебя критиковать нельзя, то проигнорируй то, что я сказал.
1280x720, 2:40
ты сначала спрашиваешь, а потом не дождавшись ответа, критикуешь.
Это как зайти в гости к другу и насрать ему на пол, и сказать можно я насру?
Mmm... Opyat' ebalo na vies' aekran.
Как ты переходишь между пакетами, анон? Есть какие-то хинты от бывалых многостволов?
Я посмотрел краш курс от мастера зеона 1488.
Алсо, меня при перекате больше не новый интерфейс пугал, а незнание всяких финтов и фичей, для быстрого и комфортного моделинка, к которому я привык в пакетнейм.
Раскрою тебе тайну. Хоткеи в блендере заданы не случайным образом. В этом есть логика. Как только осознаешь это, то проблем никаких не будет.
> Я посмотрел краш курс от мастера зеона 1488.
Дай название на английском, анон, на сжпирсах только один краш курс по блендеру и тот по рендеру.
Всякие фичи я из %пакетнейм% ищу из гугла, тут проблем нет. Да и туториалы я люблю смотреть пачками на 2х скорости, поэтому фичи конкретно блендера придут со временем.
>>3811
Все туториалы что я смотрел были для 2.79, а я решил вкатываться именно в 2.8, а там хоткеи все переиначены. Так что буду вкатываться по мере нового релиза.
Чё. Блендер осваивается за полдня, потом еще полдня нужно, чтобы начать моделить что-то своё. Порог вхождения низкий. Да, чтобы объять все возможности блендора, нужно больше времени, но начать можно быстро.
Я вот эти круженьки замоделил в первый день знакомства с блендером. Да, по туториалу, да, смотрел и повторял, но всё равно.
Так что не валяй дурака, а ебоsch. Всё получится.
Я не говорю что там что-то сложное, я говорю что привыкнуть к инстументам никак не могу, отчего весь процесс тянется как резина.
Возможно он тебе не подойдёт. Там несколько вводных видео.
https://www.youtube.com/watch?v=S6uFpBe1oTU&t=1549s
Спасибо, няша.
Я бывший модораст, когда выбирал с чего начинать — модо был в пике, новые фичи пилили между версиями прям как сейчас в 2.8. Поковырявшись в майке и максе (блендер тогда со своими хоткеями был хтоническим чудовищем) я побежал в модо со всех ног, потому что это было охуительно удобно в моделинге и рендере. А потом его купили фаундри чтобы спиздить плюшек в нюк и пиздец. За последние три мажорные версии хуйни наворотили просто пиздец, костыли-костылики не работают, нужные фичи убирают из под рук. Плюс стоит вопрос с обновлением железа, а в модо гпу рендером даже не пахнет. Короче уже неделю ссу радугой от радости и не сплю толком, потому что блендер охуенен в деталях и надо скорее к нему привыкнуть.
Алсо, 2.8 многое в интерфейсе копирует из модо, что тоже было аргументом в пользу съёба.
Я ж написал там же
> За последние три мажорные версии хуйни наворотили просто пиздец, костыли-костылики не работают, нужные фичи убирают из под рук. Плюс стоит вопрос с обновлением железа, а в модо гпу рендером даже не пахнет.
А моделинг там действительно пиздат. Но его никто не развивает и кое-что в блендоре уже работает лучше.
Норм, тоже собираюсь учить блендер когда релиз 2.8 будет. Буду на работе моделить не в максе, а в блендере.
Возможно это временной парадокс и это модо еще до выхода 2.8 копировало интерфейс 2.8.
Но ведь могли купить и развивать, например?
XSI
Можно без толщины.
Это все временно, отъебитесь
Болше денег - хуже софт. Это пропорционально.
Тупым менеджерам затуманивают глаза мешки с деньгами, они думают что достигли всего чего хотели и поэтому больше нет смысла что то делать. Имея все блага они нисходят до низменного существования животных инстинктов, предаваясь примитивным утехам гедонизма. Голод, бедность, болезни и войны - вот что двигает прогресс вперед.
>Голод, бедность, болезни и войны - вот что двигает прогресс вперед
Как же хочется жить в прогрессивной африке и россии.
Неплохо. Мне нравится комьюнити блендера.
> А пик, уровень реалтайма
доф и ссс в модо отправляет рендертайм на луну, охуеть у тебя риалтайм.
Ну как только, я туториалы смотрел дня четыре, потом решил что пора браться за какой-нибудь проект потолще чтобы в бою, так сказать, учиться.
Ты сделал 1 кравишу, а потом каждую сам расставлял? Я не понимаю как такое делают автоматически.
Дублируешь, не двигаешь. Починился.
Ты в кукльс рендеришь? Тогда вместо кристенсен-бурлей выбери рандом валк. Рандумвалк пизже.
Насчет оп-пика, ты прямо мыслишь как я, я бы те же самые работы поставил. Но это полупрозрачное говно всё портит, не делай так больше.
Не надо путать искусственный голод, бедность, болезни с естественными.
Ленин пидорас.
Рандом-валк - это в википедии посмотри. Случайное блуждание.
В случае с SSS, это имитируется, как свет случайно рассеивается прям в объеме. Хотя шейдер поверхностный, но там внутри него объемный шейдер сидит.
Я бы лучше сделал. Я владею фотошопом.
Спасибо, буду знать, я примерно так и подумал — по тонким местам хорошо прям стало.
Дюшес, но он без цветных прослоек был.
Или ты про эти мелкие?
Дунькина радость.
https://developer.blender.org/T54389
В глаза ебусь, нашёл.
Значит, есть симуляция жидкости, есть Outflow, из него ТЕЧЁТ, и нужно зделоть анимацию, чтобы сначала из него текло, а потом в какой-то момент прекратило течь. Куда жать? Удоляю или прячу объект - все кийфреймы на шкале времени тоже пропадают.
Можно мне туториал на уровне говно и веток куда мне нажать, спасибо.
Спасибо.
У меня нет интернета у компа, так бы коллажик свежий придумал. В формате фулл хд .
Добиливай лучше цуклесс, что бы его нормально в продакшене юзать можно было
Наоборот выпилили бге, чтобы вместо него сделать просто залупку интерактивную для нужд развлекательных.
нет
Только я не понял, этот "interactive mode" уже в стабильной 2.8 будет, или это планы на далекое будущее?
Хз. Пока что тока альфа версия.
Сначала выпрями через шифт+W. Гнется относительно 3дкурсора. Потом скриви через фодификатор курв деформ. У точек курвы параметр tilt для поперечного вращения.
Монпонсье
major.blend
Было бы мило, если бы кто-то сделал дядю-друга для лоли. Он бы оберегал её от всяких.
ой
приятный ламповый оттенок
Почему прямоугольное выделение даже в ваерфрейме пропускает мелкие полики? Кругом выделяется норм, а прямоугольным (лассо тоже, кстати) оставляет мелочь невыделенной тут и там.
Ещё вопрос, я люблю работать с миллиметрами, мелочь моделю в основном, но если выбрать в сцене-юниты миллиметры, то оно конечно станет основным при вводе в поля размеров, но весь вьюпорт всё ещё останется заточенным под метры, размеры локатора камеры, фонарей, сетка метровая. Можно где-то всё это унифицировать под мм?
>>3931
Поцчему днр?
Круто. И булка хлеба тоже. А где твой дом на колесах?
Не знаю что с тобой не так. Радиус у кругового выделения меняется на скрол мыши.
Выделение работает нормально, выделяются все полигоны попадающие в рамку.
При переходе в миллиметры все меняется под миллиметры. Все размеры становятся в миллиметрах, сетка тоже становится миллиметровой.
Снег - это случайная импровизация. На рефе его не было. Не стояло задачи привязать к какому то времени года.
>>3914
Ригифай использую. Хочу что бы она отвечала хоть какому то стандарту. Юбка по физике через сурфейс деформации, волосы тоже по физике через меш деформ. После симуляции вилкой чищу косяки.
>>3931
Вообще не ДНР, но близко. Так было. Сейчас далеко. Очень.
> Не знаю что с тобой не так.
Видимо я всё нафантазировал, верно. Но раз ты говоришь что всё это работает, делаю вывод что проблема в альфе 2.8.
инбифо: тебе это не нужно
Просто я только что проверил и в 2.79 и в 2.8.
Не знаю что не так. У меня правда старый билд 2.8 пару недель наверное.
Если ты в 2.79, то скоро все немножко поменяется и вопросы будут не актуальными. Если в 2.8 то тоже это еще альфа версия, не было массового тестирования и приведения к комфортному состоянию.
Про юниты тебя не понимаю. Это все относительное и имеет смысл только в рамках цельной сцены. В 2.79 при выборе метров, автоматически подставляются кратные единицы. В 2.8 эту хуйню убрали.
Лайк. :3
Всегда пожалуйста. Это блендер тред, наслаждайся гостеприимством.
На текстурку не кидают дифуз. У тебя все вверх ногами. Объясни толком, что ты хочешь, как-нибудь чтобы было понятно че надо и не получаетца.
Мне не хочется ради этого искать софт для зохвата экрана, но что во вчерашней, что в позавчерашней альфе у меня какая-то хуерга творится, теперь ещё злее — сирклом выделяется чуть ли не со сдвигом в пару диаметров этого самого сиркла.
>>3952
2.8, да, переползать так сразу на новый. С миллиметрами говорю ж не меняется ни сетка ни размеры коробки камеры с фонарями, приходится скейлить отдельно каждый.
Мне не впадлу потерпеть косяки альфы, я просто хочу знать что это реализовано нормально в принципе в стабильных релизах.
Это все еще не готово. Тока недавно затронули единицы измерения.
На дифуз текстурку я имел ввиду. В Дазе совершенно другая структура материалов, там есть мультиселект для каждого параметра, забей.
Если ты делаешь что-то в софтинке, то нужно делать это так, как принято в этой софтинке, а не пытаться имитировать работу другой софтинки. Нужно из конкретных целей исходить и тогда будет видно, что можно сделать и как это сделать быстро.
>Мне не хочется ради этого искать софт для захвата экрана
Тебе крупно повезло. Блендер умеет захватывать сам себя. Но проверять как это работает в 2.8 я конечно не буду.
Ну звыняй, дазокиса, у даза и блендера материалы по разному делаются.
Заготовь материалы в файл dazmat.blend
Потом append
А потом копируй и вставляй и всего-то нужно поменять текстурки в слотах.
Капитон.
В 2.8 не знаю, а в 2.79, альт-эфтри, тока настрой кодек для записи, ffmpeg. В полноэкранный режим я перехожу, потому что у меня высота панели задач нечетное количество пикселей.
Спасибо
1558x1006, 0:10
Бог поможет.
Скринспейс рефракшн - это не трассировка. Хочешь реалтайм трассировку? Это слишком жирно.
Воспрянь духом в стремительном порыве уверенности, лягух.
Так оно даже при рендере такое же
Отражения вообще хуй пойми что представляют
Вместо прозрачности мыльные пузыри
Неужели я все неправильно делаю?
Преломление нормальное в куклес, это пафсь трейсинк. Оно может в преломление. Потому лучи летят и в хуй не дуют.
Кажется нашел нужную менюшку, но там только ещё хуже варианты
Не понятно. Напиши на эту тему роман, чтобы было понят, что значит, что вершина у грани снэпит.
Ну там ченить сделают, но по-настоящему чтобы преломлялось, нужно чтобы луч из камеры летел в стекло, потом от стекла дальше летел куда надо и смотрел че там.
Шизик.
Иди пробздись.
Так-то всяко попроще будет, спасибо
Никто не может присвоить себе общественную собственность, кроме как с помощью силы. Например, прилетят Строгги, копируют себе код, а у всех остальных насильно удалят и улетят обратно к себе.
Я думал в этом и смысол, иначе бы все просто делали форк и ничего не меняя продавали выдавая за свое.
>делали форк и ничего не меняя продавали выдавая за свое
Зачем если есть такое же но бесплатно?
Просто я почитал, из-за блендеровской лицензии под него не могут официальные интеграции делать что очень плохо.
Судя по сайту это что то на уровне болженОС
Хз что ты хочешь сделать, но наверняка через аддоны можно упростить перенос всего говна в обе стороны.
Похоже будто Ауг-нигга забухал
Поддерживаю. Люди задают вопрос: зачем вообще надо было интерфейс так менять? От блендера ждут новых фич, а не соответствия новомодным трендам в дизайне. А они иконки перерисовывают по нескольку раз, в то время, когда каждая копейка на счету, это опенсорц проект все-таки.
Всегда будут нытики и недовольные, потому что начинают сравнивать и неприемлят принципиально новое. Одним словом, отсталые.
>которая не позволяет писать под него коммерческие закрытые софтины и интеграции.
Рабу неприятно.
Твои проблемы, токсик.
Растрата народных средств это называется.
Так ладно бы нормально перерисовывали, слово бы не сказал. Как шрфит в винде иконочный, новомодный. Или иконки гугла. Но они даже этого не осилили.
Пиздец конечно, чувство будто распил на откате взяткой погоняет.
Он вспомнил, что утюг забыл выключить?
Ты моделить пришел или иконки разглядывать, м, уеба?
Узнаю руку мастера
> why: icons are secondary to the content and work best in local context.
> goals: Unified look across whole GUI.
Даже читать не могу, от испанского стыда, этих дебилов.
Как он так модельку вертит и свет?
Ну она затекстуренная и всё такое. Должен же перерендеривать каждый фрейм. А рендер идет пару секунд. А у него мгновенно всё.
Он же в иви крутит.
Эта боль нищука с интелом вместо видеокарты
Вряд ли у тебя испанский стыд. Ты просто так для красного словца говоришь, в попытках хоть чем-то наполнить свою неконструктивную позицию.
В итоге после релиза почти все будут ссать кипятком, но будет просто небольшая секта свидетелей олдовых иконок, которые запилят себе старые иконки.
У меня вот корзина олдовая.
Что не так, поясни?
Чем больше моделирую, тем больше понимаю что для создания фотореалистичных моделей нужно использовать хорошие фотографии в качестве референса. Посоветуйте дешёвый фотоаппарат для создания хороших текстур.
Прост))
You better run
Пользуйтесь, суки.
Я жить начал примерно в 3 года, до этого не помню ничего, а кончу, если какая-нибудь пиздецома не одолеет, рак, хуяк или не подохну от травм, насилия или российства, за 80, может быть даже 90. У меня хорошая генетика, я не пью, не курю, почти правильно питаюсь, двигаюсь, я хожу пешком почти всегда.
гит?
>У меня хорошая генетика, я не пью, не курю, почти правильно питаюсь, двигаюсь, я хожу пешком почти всегда
Однако похудеть так и не смог.
Я худой. Скажи теперь, что я дрищ и поправиться не могу. У тебя двач головного мозга или тип того.
Подъеб должен быть основан на чем-то, чтобы что-то было и по поводу этого должна быть быть какая-нибудь ирония или тип того, чтобы ехехехе, охохохо, ниибаца юмор.
Ты проебал уже свою жизнь не важно что ты думаешь про свою генетику. Если ты не сделал себе карьеру до 30 и не стал мастером хоть в чем нибудь то это уже гроб.
После 30 ты начинаешь умирать и мозг работает уже не так хорошо, с каждым годом после 30 твоя способность обучаться становится все хуже и хуже и вероятность смерти увеличивается.
Держи нас в курсе.
>В обще текстуры проще купить чем самому пердолить.
Денех нет, да и нет платных текстур что мне надо.
Можешь.
На текстуры нет а на фотоаппарат есть? Или ты думаешь можно нормальные текстуры нафоткать на мыльницу за $30?
Ну а про то что нет которых тебе надо это бред.
Ничего не сделаешь. Выбери какую нибудь область и начинай развиваться, на хлеб себе заработать сможешь. Конечно всегда бывают исключения, можешь тешить себя мыслью что это про тебя и вот еще годочек и у тебя будет прорыв и ты станешь успешным и богатым.
Ну текстуры покупать как-то не очень, а вот фотоаппарат норм.
Ну допусьтимя бы хотел текстуры бревна и фронт, и вижу на улице. А в интере искать или покупать? Пфффть.ю
Наслаждаться сычеванием и свободой от рабства с девяти до пяти
Сердце подскажет
Вжух, теперь ты умеешь всё
Я думал все монахи отшельники.
Состыковка будет плохая между текстурами, да и делать в дизайнере текстуры каждый раз для любой хуйни - бред сумашедшего. Это как на феррари в соседний магазин ездит.
Все там будем.
Дали тебе ссылку на магазин андрюши где все по разделам раскидано. Идешь и покупаешь\воруешь что нужно. Есть все что нужно и не нужно.
На торентах очевидно. У андрюши вроде пробный период был, можно бесплатно пользоваться только акки регистрировать новые.
Конструктивизма хочешь? Ну лан. Все эти феласафские испражнения "единый взгляд" и "icons are secondary to the content" не имеют никакого отношения к задачм UI/UX и промышленному дизайну. Это просто бред мамкиного феласафа-дизайнера-шизофреника.
Прекрати думать что ты самый умный, критикуй себя больше.
Это я предсказываю не тебе, а конструктивному аноненку.
А по поводу куда глаза привязывать, какие ключи?
Вот документация. А зенки можешь прицепить к MCH-eye, а можешь, а ORG-eye. Если зенки у тебя не два отдельных объекта, то через веса надо и у костей нужно галки поставить деформ во вкладке кости.
https://en.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Rigging/Rigify
1280x720, 3:26
Куда кинешь, там и будет. У меня зенки отдельный объект. Если у тебя вместе с телом, то просто все вершины одного левого глаза должны иметь максимальный вес для группы вершин с названием кости MCH-eye.L, а для других вершин не иметь весов.
Зависит от определения
Только ты обрати внимание, что я пошурику подвинул зенки, а надо, чтобы центр зенки совпадал с центром (головкой) кости, чтобы зенки как бы вращалися. И это, ты можешь там менять все, кости добавлять. Тока ты следи че к чему припаренчено и приконстрейнтничено.
Блендер всё.
После того, как разрабы обосрались с иконками, сделав их монохромыми, они решили закрыть проект.
Сайт блендера недоступен в настоящее время (ERR_CONNECTION_TIMED_OUT), домен разделегируется после истечения срока оплаты.
Наконец-то эти долбоебы отвалили от блендера. Фух, я спокоен.
Мне кажется щас наоборот попрёт с бешеной силой из-за иви.
Происки жидостолов
На самом деле да. Я еще подумал что с переходом на новый стиль, будет стоять проблема унификации для аддонов. Потому что большинство либо заброшены либо похуй, поэтому будет лютая хуйня в любом случае.
Можешь когда захочешь.
Тебе не надо думать. Люди которые разрабатывают блендер намного умней тебя, они лучше знаю что делать.
>Потому что большинство либо заброшены либо похуй
Но ведь это хорошо, древнее говно отсеится и сделают новые йоба плагины.
Я знаю как ты глуп.
Не будет. Плагины надо переписывать под 2.8.
Завезут ДИЗАЙНЕРСКИЕ черно-белые мазки хуем по лбу, в которые надо будет вчитываться полчаса, потому что эта все монотонная хуйня сливается в нечитаемую кашу.
В блендере все кастомизируется, токсик. Включая и иконки. Для инвалидов будут специальные иконки, ты будешь доволен.
Могли бы сразу нормально сделать и ничего переделывать не пришлось бы.
Запилю сам свои иконки и плагины без вас и вашего нытья.
Происки жидорозендаля
>Вроде эти иконки будут переделывать, нет?
Эх щас бы делать новые иконки взамен нормальных старых, чтобы потом новые иконки еще раз переделать. Что может быть лучше, чем проебывать человекочасы на хуйню, в команде из трех с половиной разработчиков.
>В блендере все кастомизируется, токсик. Включая и иконки. Для инвалидов будут специальные иконки, ты будешь доволен.
Я доволен, ведь тебе будет комфортно со специальными иконками.
Yj dtlm brjyrb ,elen yt 'nb 3 hfphf,f gthtltksdfnm
Но ведь новые иконки будут не разрабы делать, а старые выглядят как гувно.
Тогда же когда и бета 2.8, но это не точно.
Я доволен теми что есть, это ты ноешь.
>версия 2.0 вышла в 2002 году
>версия 2.8 еще не вышла
>нормальные люди думают, что это минорные апдейты, проект мертвый и не хотят вкатываться/донатить
>хотя 2.5 следовало назвать версией 3.0, а 2.8 версией 4.0
>но зачем, ведь можно проебывать полимеры
>Не фантазируй, иконки рисуют не программисты.
>дебил думает, что в блендер институте одни программисты
>дебил думает, что кроме иконок рисовать нечего
>дебил думает, что интегрировать иконки в программу будут не программисты
>дебил
Ясно.
>Я доволен, ведь тебе будет комфортно со специальными иконками
Особенные иконки для особенных людей.
Я пытался вкатиться раза 3 в блендер. Только сейчас я помню какая версия сейчас у блендера.
>У блендера все отлично и с донатами
>дебил не может открыть страницу с донатами
https://www.blender.org/foundation/development-fund/
Oct 1, 2018
401 members EUR 5686 / month
( Excludes Main Sponsors)
Main Sponsors (donations >= 500/m):
1Aleph Objects, 3D printers
2AMD
3BlenderMarket
4Cambridge Medical Robotics
5Private Internet Access
6Tangent Animation
7Valve Corporation, Steam Workshop
500х7=3500
5686+3500=9186 евро в месяц
- аренда огромной хаты в центре амстердама
Найс донаты, проебали бабло с код квеста и всё. Тон сосет хуи, чтобы оплатить электричество, а питаются они поймаными с ближайшей реки гусями. Латиносам и аутисту сереже этого хватает для счастья.
Он и так знает, ему нужно, чтобы ты спорил с тупостью, которую он генерирует на основе поверхностного ознакомления с сабжем.
Не в центре Москвы же, иначе бы они за все время существования никогда ничего не насобирали на аренду.
Не обижай Сирожу, слышишь ты!
Это информация только по подпискам. У мазилы такая же статистика есть, только сабы составляют меньше 15% от всего фонда.
Я хочу пирожное "картошка".
Ну не доказывай. Всем ясно, что иконки будут разноцветные, что рисует их Andrzej Ambroz, который рисовал и предыдущие. И денег на это тратится меньше, чем на Бастиан на салоны красоты.
Посмотри на него, он же сошел с ума от водки и полусырых гусей с глистами.
Да наверняка он за яйца держит Розенделя, мол, добавляй тыщу руб к зарплате, а то в Пермь уеду и хуй вы что там допилите без моих изысканий.
Почему ты думаешь что две а не одна?
Не мамкай.
Спасибо, нашнл
Я как всегда с ебанутой хуйнёй. Давайте подумоем как смоделировать вот такую блять трипофобию?
Пробовал делать группу объектов в форме вулканчиков, а затем из нее систему частиц. Хуита. Так же свалил кучу твердых тел физикой. Тоже хуита какая-то получается.
Зробiть трипофобную обычную квадратную плоскость ну или другой объект и расскажите мне как.
Классно я придумал? лол
1280x720, 2:31
Че-нить такое сделай. Потом выбери маткап нормальки и запеки нормальки, а потом этой нормальной крась.
Ну или соскульпть.
Нихуясе. Спасибо!
Посоветуйте сборку для комфортной работы в blender (и др. подобный софт), бюджет 220т.р
Сейчас моделю с macbook pro, но в сложных работах тормозит во вьюере, ну и рендер занимает много времени.
пик.моя работа
Опять дрочить.
Да блять, тут выбор очевиден - то что хорошо работает с сусликом. До середины года был i7+1080 ti, сейчас если бабла не жалко попробуй карточку с рэйтрейсингом взять. Говорят Экстрим версии райзена (там где 32 ядра типо) хорошо кушают сцену даже без видюхи, но это уже на страх и риск.
Думал дождаться и купить 9900k, но судя по отзывам и характеристикам, немного доплатив, лучше, конечно же, тредриппер взять, под мои цели, соглашусь. А вот разница в производительности, между тишкой и 2080 не такая существенная. Не знаю, пригодятся мне эти лучи или нет...
Их вообще будут завозить в софт?
Спасибо!
говорили что да, но это лишь слухи от испанца
2080 выдает 8 миллиардов лучей в секунду - будешь финальные рендеры за секунды получать.
Да пиздит этот ваш лягух
Когда-то тут тоже был один такой успешный. Но он был один на все блендеротреды. Я бы не назвал это «вполне успешны».
Зато благодаря ним средняя успешность по треду 125000р.
У меня тут вопрос возник. В модо можно было делать охуенный лупслайс больше одного лупа с симметрией. Например на два лупа и они в этом режиме слайдятся друг от друга к краям эджа, который разрезают. Так вот, можно ли как-то это реализовать в блендере? И можно ли одновременно лупслайсить несколько выделенных эджей?
Да. Ты пришёл к успеху и теперь у тебя своя студия разработки игор, а твоя личная зарплата 600000 рублей. Ну ты сам решаешь сколько себе платить, поэтому решил небольшую сумму, чтобы большая часть оставалась в компании, ведь она твоя.
А сейчас ты по старой памяти зашёл на двач, чтобы навестить свои коллег, которых, к сожалению, успех миновал.
Очень рад за тебя, анон, ты просто красавчик!
Аноны, у кого-нибудь из вас есть этот шейдер?
https://blendermarket.com/products/wisp-fire-shader
Не. Все параметры текущего лупслисе можешь увидеть нажав эф-шесть, после применения.
Чего чего, а времени нету нихуя. Мне чтобы туториалы по блендеру смотреть пришлось на неделю на работу забить.
Дизайнерам интерьеров.
Ну работа еще недельку подождет.
Ремонтным компаниям, например.
альфоёб
Но хуже хедуса, макса с плагинами или майи.
што
А он пока не перенесён на альфочку.
А ну тогда не знаю, с привязкой к сетке двигай ручками или жди плагины.
Каждый раз проигрываю с мамкиных маркетологов и их советов блендеру. Будто вам платит за это Розенталь.
Какое вам дело перейдет ли кто-то на блендер или нет?
Бампану свой вопрос пиком, нужен нормальный шейдер для огня как вы видите.
Еще хотел спросить когда в блендер завезут openVDB?
Только огонь тебя смущает? А сама ракета норм?
>тему на диплом про LOD (level of details)
>2018
>в шарагах лоды это тема дипломных работ
Ебать дно, божечки мой.
Анон, если ты дохуя программист, то лучше напиши шейдер иризации. Можешь patreon себе завести, думаю многие тебе задонатили бы.
https://en.wikipedia.org/wiki/Iridescence
https://habr.com/post/239661/
как же охуенно
хотел бы и я научиться писать шейдеры, но я натуральный дегенерат когда дело доходит до кода
https://www.youtube.com/watch?v=xr9_xOqxnaY
Думаю вот тоже самое делать, но в иви и 3д. Как лучше пайплайн построить? Сложных анимаций не надо, липсинк простейший шейпкеями делается.
НА фоне этого 2д говна, можно же супер пупер 3д пиксар контент пилить. Будет такое кто то смотреть? как думаете?
Контент для детей от 3 до 5. Можешь себе даже работу на дядю найти на фрилансе, видел заказы на подобное говно.
>НА фоне этого 2д говна, можно же супер пупер 3д пиксар контент пилить. Будет такое кто то смотреть? как думаете?
ты маленько опоздал, на ютубчике для пиздюков такого плана роликов полно.
не удивлюсь если окажется что этот мутный поток говнеца вообще не человеком делан.
да видел я для детей, эти развивющие мультики, а вот всякие мемы для школьников и истории, в 3д еще не встречал.
Ничего почти нет, никакой конкуренции. Ютюб наполнен говном, независимо от того, какого направления говно. И ты везде можешь воткнуться и делать заебца конктент, который все ждут и будут ссать кипятком, мол, не наконец годноту завезли.
Но не тут то было. Чтобы делать годноту нужно иметь высокий интеллект, широкий кругозор, терпение, трудолюбие и чувство юмора.
Выглядит довольно профессионально.
Без накрутки ты никто
>Но не тут то было. Чтобы делать годноту нужно иметь высокий интеллект, широкий кругозор, терпение, трудолюбие и чувство юмора.
Как раз таки наоборот.
Душевно, пели ещо.
Не сразу понял что это графоний. Респект.
На каком?
Паша и исус принесли по фану.
Чего себя не замоделил
На телек вот так сделай и отрендерь без наружного света только с тусклой лампочкой одной.
Забыл, короче чтобы алиасинг уменьшить по-умолчанию 1.5 фильтр стоит. Вот пусть и стоит, если не хочешь педалировать алиасинг.
И пусть играет гимн
Пятнадцать клевых ребят
На проекте Дом 2
С нами Ксенья Собчак
И Ксюша Бородина...
Нанана нанана нанана нана на...
Нананананана нанана нанана.
Я только привык к этом интерфесу, теперь обратно она 2.7 перекатываюсь потому что заебал этот баг.
Кисточка еще какая-то.
Я замечал, что некоторые модификаторы не работают в режиме редактирования, независимо от включенных опций.
До релиза не можешь потерпеть штоле?
Заебца буит.
Ты можешь текстурить хоть в пейнте, если тебе будет там лучше.
Андрюша переживет. Пусть новый контент пилит. Нечего на текстурках паразитировать.
Модификатор laplacian smooth. Сначала повесь модификатор Mask, с помощью группы вершин оставь только кусочек модели, чтобы тестировать параметры laplacian smooth. Потом отключи отображение модификатора laplacian smooth, убери модификатор маска и нажми apply у модификатора laplacian smooth. Обработка высокополигональной модели займет несколько столетий. За это время иди пить чай.
Кто там блядь кукарекал что у блендера все заебись с финансами?
https://fund.blender.org/
Это то, что есть сейчас.
Вот хочу я блики на щеках или глазах. Как мне разделить отпражения ламп от отражения окружения?
Мне нужно что бы глосси был только на свету, а то что в тени былы транспарентным. В сайклесе нет такого контроля с уже готовым шейдингом материала как в интернале.
Через месяцок посмотрим, они только начали собирать.
Смотри, на одного девелопера уже напопрошайничали, охуенно же.
А в иви нельзя сделать? Там же вроде какую-то NPR залупу завезли уже давно. Бомжи уже вернули кабель от интернета?
а финансирование от габена, амуды, теневые потоки отмывания фильмбоксов, фонд блендерберга они учитывают?
конечно же нет
Ну так там же и написано что нет. Это просто краудфандинг за шапки бейджики и возможность запиариться на блендеросайтах.
Я хотел нескучный задний фон сделать по этому туториалу https://blender.stackexchange.com/a/13618
Рейтинг упал?
Похер. Не первоочередная задача эти блики. Их или в композиторе отдельным слоем с порогом вхождения, что я не хочу делать, или оставить как есть. Брови наверное тоже нужно отдельным слоем в композиторе ебашить поверх волос.
Мне кажется волосы листьями лучше чем сосиски.
>>4524
>Чайка, кто свернул тебе ебало?
Лицо никто не деформировал. Просто прифотошопленные глаза в разные стороны. На самом деле у Чайки всё хорошо, не нужно об этом беспокоится. Единственная угроза ей, это жаба.
>Бомжи уже вернули кабель от интернета?
Ничего не вернули, и мне уже не нужен их покусаный кабель. Обслюнявили его, кому он после этого нужен? Если интересуешься, то бомжи уже никогда не оборвут мне интернет. Надеюсь в этой стране, в которой я сейчас, не такие бомжи охуевшие как на донбассе.
Просто разные стили волос
Если это не риторические вопросы, то они должны быть сформулированы в отношении нода light path.
А в блендере можн овыпрямлять круглые ЮВ как в максоне?
И еще вопрос, в блендере как работает ЮВ редактор - как в майа или как в максоне?
Конкретно такое кольцо точно так же как в прошлом посте. А правильно будет наверное только через mark seam
В текстулл ректифай нажмешь и относительно активного элемента отректифается.
Да я просто думаю как оплачивать покупки в интернете, а то моя старая карта, банк которой сдох через 2 месяца всё. И вот думаю - у какого банка лучше взять дебетовую карту, или есть что лучше...
Это там Золотов бомбанул от ответа на дуэль
Так каким способом вы пользуетесь?
Виза от сбербанка. Что ты не уверен? Какая разница какой банк, миллионов у тебя нет, не пофиг ли?
Все банки плохие. Мерзкие жидовские ублюдки. Смотри что бы банкоматов в городе много было. Пока все работает все отлично, если вдруг какой сбой произойдет, то будешь общаться с даунами из поддержки, которые будут тебя перекидывать с одного чела на другого и выносить тебе мозг. Но так я думаю везде.
Мне у него понравилось что с карты на карту всё без процентов переводится. У сбера с этим пиздец.
Не свободный, да еще и с рабской лицензией, обдирают как банки, беря процент с прибыли. но движок крутой, можно украсть :3
ПриватБанк норм, им доволен.
Пока вы тут ныли без работ и прогресса, я творил будущее, обосрав монохромные иконки как следует.
Результат не заставил себя ждать.
Ну всё блять. Блендер теперь будет как клоун разрисованый всеми цветами, чтоб глаза вытекали.
Отличная работа.
Удваиваю вопрос
Да, вручную. Следование рефам и личный интерес.
Для меня было дикостью в векторе это рисовать, проще было из меша. Ведь в тридешке удобнее, делаешь маленький фрагмент, array-ем удлиняешь и закручиваешь в кольцо и всё.
На первом пике без сабсёрфа.
Это не эффективно и не удобно. Если он такой, то тогда я ухожу к mist pass.
Вот скажи мне лично ты. Какого хуя ты с этой моделькой четыре года возишься, тебя не заебало? Ты не думал никогда сделать что-то еще, как-то развиваться?
Видел как чел рисовал капилляры на глазу генератором деревьев в блендере.
>Какого хуя ты с этой моделькой четыре года возишься, тебя не заебало? Ты не думал никогда сделать что-то еще, как-то развиваться?
>Спросил токсик, который сам нихуя ни одной модельки не создал.
Покажи свои работы, обучаемый. Это же так просто создать полноценного персонажа. Не нужно ни энтузиазма, ни времени, просто хуяк и сделал. Изи.
Не пощу свои работы в этом петушином загоне, максимум в общем треде что-то выкладываю. А то недайбох узнают, что я в этом треде сижу и в блендере работаю бок о бок с местными уебанами, это же позор на всю жизнь.
Попробуй еще раз
Что с твоей психикой не так? Я же тебе сказал что нвидиа и интел. Или ты под кайфом?
Нет. Просто здесь есть амд шизики и я тебя предостерегаю заранее от видеокарт и процессоров амд.
Я обжогся на видеокартах родион еще лет 8 назад. Не думаю что щас дело стало лучше с их качеством и интерфесом.
Я бы на проц ставку сделал. Просто все работы специалистов что смотрел и открывал, там рендер был на проце (это же не просто так?). Да и в 2.8 цуклес рендерит на проце и гпу сразу, поэтому размер тайла должен быть в переделах 16/32/64, иначе видюха закончит свои тайлы, а проц будет еще проперживаться. У меня по крайней мере это слабое место. Хотя может еще оптимизируют это место. Да и на проце симуляции делаются и еще много всего полезного, в целом думаю он полезней видяхи будет. Но нужно тесты все равно смотреть.
125 ватт в печень! FX вечен.
> Я буду творить и создавать 3д миры.
Как ты собрался создавать миры, если ни разу не видел нормально 3д мира в живую?
> Никогда в Доку 2 не играл
Попробуй, там можно 10 минут кишки выпускать
>ни разу не видел нормально 3д мира в живую?
Я создам свой, с блекджеком и кавайными лолями.
>там можно 10 минут кишки выпускать
Это какой-то новый мемас с дотой?
960x720, 0:09
Нагуглил уже. Все понятно.
>Я создам свой, с блекджеком и кавайными лолями.
угу, вот был один такой уже. не буду смотреть на других, свое запилю. вот запилил, а нам теперь в этом до конца жизни сидеть. фуфлыжно сидеть. внимательно изучи что этот дегенерат насоздавал и сделай лучше.
Ты про кого?
На шаг впереди
Ты такой няша.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.