Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 06:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
STAR WARS ИГРЫ /swgames/ 145473 В конец треда | Веб
Игр тред

Радуемся за Jedi Outcast, который официально портировали на Nintendo Switch и PS4, скептически смотрим на VR-проект Vader Immortal и готовимся к Fallen Order, который выйдет уже через полтора месяца.
https://www.youtube.com/watch?v=nfcAHfDuNzw

А также обсуждаем самые годные и самые отстойные ЗВшные игры, вспоминаем Jedi Academy, TIE fighter, Battlefront'ы, придумываем компьютерные игры сами и многое другое.

Отдельный тред по BF2 (2017): >>87924 (OP)
Отдельный тред по КОТОРам: >>119736 (OP)

Предыдущий тред: >>190 (OP)
GKZxbZoIjwA.jpg363 Кб, 1600x1067
2 145475

>Fallen Order


Предзаказал сразу, когда узнал, что няшенька седьмая будет в игре.
3 145476
>>145475
Ну ты обосрался тогда, седьмой не будет, будет Вторая и Девятая. обе на втором пике в ОП-посте
EFd8sn5UUAIRcLn.jpeg241 Кб, 2048x1115
4 145477
>>145476
Это фейк что ли?
5 145478
>>145473 (OP)

>Vader Immortal


О чем он вообще? По тому что я видел, кислотный трип
6 145479
>>145477
Сам чекнул. Похоже да, фейк. В датабазу добавили дройда bd-1, а седьмой нет.
7 145480
>>145477
Хм, пропустил эту картинку. Интересно. Но может просто упоминание какое-нибудь будет.
8 145481
>>145480
Сейчас ее нет на сайте. Либо была и убрали потом, либо это фотошоп.
9 145482
>>145478
О том, как Вейдер устроил санаторий для фриков-инвалидов в своем замке на Мустафаре.
10 145483
>>145482
Да в общем я знаю. Че за Черный Бишоп?
11 146219
>>145483
лорд Корвакс вроде
12 146245
Девятая сестра в игре будет уже с отрубленной ногой или события там до войны на Монкале? В трейлере у нее вроде даже глаз на месте.
13 146261
>>146245
А хуй знает. Но я думаю после.
На самом деле, мне кажется, что Девятая будет промежуточным боссом, и ее герой замочит где-то в середине/ближе к началу. И именно это спровоцирует Вторую сестру преследовать Кэла всю игру. Ну и в финальной катсцене их обоюдная смерть.
14 146285
>>146219
Вернувшийся с того света?
15 146301
>>146285
Ну типа да. Но это не точно.
16 146317
Придумал свою игру, расскажу вам.

Она похожа на Fallen Order, но все придумано было мной много лет назад, так что все совпадения случайны. Пишу именно сейчас, так как после выхода надо будет вышедшую игру обсуждать, а не чьи-либо фантазии.

Действие происходит во время третьего эпизода, а точнее большая часть игры идет во время активации приказа 66 на Корусканте. Игра небольшая, часов на 10 максимум, коридорный экшн-адвенчура от третьего лица, типа ТЬФУ или уже упомянутого FO. Особенность игры – герой является очевидцем всех сцен в Храме, показанных в 3 эпизоде.

Главный герой – падаван, человеческой расы. Игра начинается с десантирования на Геонозис. Он при поддержке клонов идет на зачистку ульев геонозианцев. После зачистки обнаруживает, что несколько падаванов были взяты жуками в плен. Герой попадается на провокацию, безрассудно бросается с мечом на противников, заложники погибают.

Геонозис пропадает, и оказывается, что это была симуляция в храме джедаев. Голограмма Йоды говорит, что гг еще не готов стать рыцарем-джедаем. В качестве нового этапа обучения магистр на время отбирает меч и говорит, что нужно больше полагаться на Силы, поэтому направляет того в несколько мест в храме, где он оставил обучающие голокроны.

Таймскип примерно в неделю.

Герой без меча одиноко пьет в баре в верхних уровнях Корусканта невдалеке от здания сената. Неожиданно на улице недалеко от входа в бар проламывая потолок падает труп в робе джедая. Герой подбегает и внезапно понимает, что это мертвый Мейс Винду. Герой глядит вверх, на дыру от тела, сквозь которую видно здание сената. Двумя уровнями выше он замечает инопланетянина, с интересом рассматривающего меч Винду. Герой бросается к нему, вор убегает. Гееееймплеееей погони.

В итоге герой догоняет этого чувака и получает меч. Жалуется по себя, что у него нет коммуникатора, поэтому бежит к Храму Джедаев своими ножками.

У входа все как обычно – герой забегает и пытается найти хоть одного магистра, чтобы сообщить о смерти Винду. Прямо в это время Вейдер с клонами входит в Храм Джедаев и становится не до этого. Герой очкует сражаться и убегает вглубь храма в поисках магистров.

Начинается геймплей. Герою нужно, по возможности скрываясь от клонов, пробираться по коридорам храма. Кого нельзя обойти, того герой убивает. На фоне повсеместно джедаи сражаются с клонами. По пути герой изредка натыкается на голокроны от Йоды, которые тот оставил ему для улучшения способностей Силы. С помощью голокронов гг изучает ускорение силы, контролируемый телекинез, толчок силы, притяжение силы, бросок светового меча. Также, он может собирать мечи с трупов джедаев, которые ему встречаются. Можно выбрать меч, которым сражаться, а еще у них разный цвет клинков.

В какой-то момент герой, отдалившись от боевых действий, издалека (например, с балкона) видит медитирующую Шаак Ти. Как только он пытается к ней пробраться, Вейдер протыкает ее со спины Канон сука! Герой решает пробиться к залу заседания совета. Снова геймплей.

Герой входит в зал совета. Там уже стоит Вейдер с включенным мечом и трупиками юнлингов. Герой пытается напасть на него сзади и убить, но Вейдер успевает парировать удар.

БОСС ФАЙТ

После того, как герой сносит ситху большую часть хп условность, Вейдер толчком Силы пробивает главгероем стену, гг падает на пол как мешок с говном, он без сознания. Потолок осыпается, отрезая противников друг от друга. Вейдер думает, что гг мертв и не пытается пробиться к нему, а уходит.
16 146317
Придумал свою игру, расскажу вам.

Она похожа на Fallen Order, но все придумано было мной много лет назад, так что все совпадения случайны. Пишу именно сейчас, так как после выхода надо будет вышедшую игру обсуждать, а не чьи-либо фантазии.

Действие происходит во время третьего эпизода, а точнее большая часть игры идет во время активации приказа 66 на Корусканте. Игра небольшая, часов на 10 максимум, коридорный экшн-адвенчура от третьего лица, типа ТЬФУ или уже упомянутого FO. Особенность игры – герой является очевидцем всех сцен в Храме, показанных в 3 эпизоде.

Главный герой – падаван, человеческой расы. Игра начинается с десантирования на Геонозис. Он при поддержке клонов идет на зачистку ульев геонозианцев. После зачистки обнаруживает, что несколько падаванов были взяты жуками в плен. Герой попадается на провокацию, безрассудно бросается с мечом на противников, заложники погибают.

Геонозис пропадает, и оказывается, что это была симуляция в храме джедаев. Голограмма Йоды говорит, что гг еще не готов стать рыцарем-джедаем. В качестве нового этапа обучения магистр на время отбирает меч и говорит, что нужно больше полагаться на Силы, поэтому направляет того в несколько мест в храме, где он оставил обучающие голокроны.

Таймскип примерно в неделю.

Герой без меча одиноко пьет в баре в верхних уровнях Корусканта невдалеке от здания сената. Неожиданно на улице недалеко от входа в бар проламывая потолок падает труп в робе джедая. Герой подбегает и внезапно понимает, что это мертвый Мейс Винду. Герой глядит вверх, на дыру от тела, сквозь которую видно здание сената. Двумя уровнями выше он замечает инопланетянина, с интересом рассматривающего меч Винду. Герой бросается к нему, вор убегает. Гееееймплеееей погони.

В итоге герой догоняет этого чувака и получает меч. Жалуется по себя, что у него нет коммуникатора, поэтому бежит к Храму Джедаев своими ножками.

У входа все как обычно – герой забегает и пытается найти хоть одного магистра, чтобы сообщить о смерти Винду. Прямо в это время Вейдер с клонами входит в Храм Джедаев и становится не до этого. Герой очкует сражаться и убегает вглубь храма в поисках магистров.

Начинается геймплей. Герою нужно, по возможности скрываясь от клонов, пробираться по коридорам храма. Кого нельзя обойти, того герой убивает. На фоне повсеместно джедаи сражаются с клонами. По пути герой изредка натыкается на голокроны от Йоды, которые тот оставил ему для улучшения способностей Силы. С помощью голокронов гг изучает ускорение силы, контролируемый телекинез, толчок силы, притяжение силы, бросок светового меча. Также, он может собирать мечи с трупов джедаев, которые ему встречаются. Можно выбрать меч, которым сражаться, а еще у них разный цвет клинков.

В какой-то момент герой, отдалившись от боевых действий, издалека (например, с балкона) видит медитирующую Шаак Ти. Как только он пытается к ней пробраться, Вейдер протыкает ее со спины Канон сука! Герой решает пробиться к залу заседания совета. Снова геймплей.

Герой входит в зал совета. Там уже стоит Вейдер с включенным мечом и трупиками юнлингов. Герой пытается напасть на него сзади и убить, но Вейдер успевает парировать удар.

БОСС ФАЙТ

После того, как герой сносит ситху большую часть хп условность, Вейдер толчком Силы пробивает главгероем стену, гг падает на пол как мешок с говном, он без сознания. Потолок осыпается, отрезая противников друг от друга. Вейдер думает, что гг мертв и не пытается пробиться к нему, а уходит.
17 146318
>>146317
Спустя некоторое время гг очухивается в коридоре. И решает все-таки догнать Вейдера и отомстить ему. Невдалеке, он находит еще живого джедая, заваленного обломками стены/огромными камнями. Точнее камни придавили и расплющили ему кисти, и джедай оказался в ловушке.

После непродолжительного разговора гг по просьбе джедая освобождает его, отрубая ему кисти рук. Джедай забинтовывает свои культи и привязывает к ним два световых меча, которые он может активировать с помощью Силы. Так у гг появился напарник-боксер. Этот чувак советует гг тоже биться двумя мечами, так как больше шансов отразить выстрелы клонов.

Геймплей.

С этого момента голокроны Йоды, попадающиеся на пути, будут обучать не силе, а продвинутым комбо в бою. Оружие игрок выбирает сам из подобранных у трупов мечей можно выбрать один меч/два меча/двухсторонний меч. Так же можно выбирать хват меча. Мне особо нравится варик, где меч в правой руке держат прямым хватом, а в левой обратным. Такого вроде еще не было.

По сюжету герои движутся в мед отдел, чтобы хоть как-то подлечить руки второго джедая или сделать протезы. Гг из окна храма видит, как к храму прилетает Бейл Органа и как умирает падаван Зетт Джукас.

В мед крыле на героев нападут клоны, и напарник гг погибнет. Сам же герой выживет и узнает, что Вейдер зачем-то направляется в библиотеку.

Геймплей пробиться к Вейдеру и разузнать, что он хочет.
Герой находит Вейдера, но сам шкерится. Эни убивает мастера Циса Драллинга и еще двух джедаев и перекодирует сигнал, призывающий джедаев вернуться в храм. Гг этого не поймет, ему не до этого.

Геймплей слежки за Вейдером с перерывами на скрытые убийства запаливших гг клонов.

В итоге все джедаи мертвы и в храм прибывает Дарт Сидиус, который хвалит Вейдера, дает ему ситхский голокрон и приказывает отправляться на Мустафар.

Вейдер оставляет голокрон в какой-то из комнат, намереваясь вернуться к нему позже. Гг в это время крадет голокрон и изучает молнию ситхов.

Дальше сюжетная развилка.

Герой, поддавшись темной стороне, хочет убить Вейдера из мести. Сбегает из храма и встречается с ним на космодроме, когда тот собирается улетать на Мустафар БОСС ФАЙТ. Герой погибает. Конце игры.

или

Герой решает убить мастера-ситха Дарта Сидиуса. Сбегает из храма врывается к нему в кабинет в сенате. БОСС ФАЙТ. Герой погибает. Сидиус идет объявлять, что республика теперь Империя. Конец игры.

Ну че как вам? Я Кирилл, джва года ждал такую игру про падавана-выживальщика.
17 146318
>>146317
Спустя некоторое время гг очухивается в коридоре. И решает все-таки догнать Вейдера и отомстить ему. Невдалеке, он находит еще живого джедая, заваленного обломками стены/огромными камнями. Точнее камни придавили и расплющили ему кисти, и джедай оказался в ловушке.

После непродолжительного разговора гг по просьбе джедая освобождает его, отрубая ему кисти рук. Джедай забинтовывает свои культи и привязывает к ним два световых меча, которые он может активировать с помощью Силы. Так у гг появился напарник-боксер. Этот чувак советует гг тоже биться двумя мечами, так как больше шансов отразить выстрелы клонов.

Геймплей.

С этого момента голокроны Йоды, попадающиеся на пути, будут обучать не силе, а продвинутым комбо в бою. Оружие игрок выбирает сам из подобранных у трупов мечей можно выбрать один меч/два меча/двухсторонний меч. Так же можно выбирать хват меча. Мне особо нравится варик, где меч в правой руке держат прямым хватом, а в левой обратным. Такого вроде еще не было.

По сюжету герои движутся в мед отдел, чтобы хоть как-то подлечить руки второго джедая или сделать протезы. Гг из окна храма видит, как к храму прилетает Бейл Органа и как умирает падаван Зетт Джукас.

В мед крыле на героев нападут клоны, и напарник гг погибнет. Сам же герой выживет и узнает, что Вейдер зачем-то направляется в библиотеку.

Геймплей пробиться к Вейдеру и разузнать, что он хочет.
Герой находит Вейдера, но сам шкерится. Эни убивает мастера Циса Драллинга и еще двух джедаев и перекодирует сигнал, призывающий джедаев вернуться в храм. Гг этого не поймет, ему не до этого.

Геймплей слежки за Вейдером с перерывами на скрытые убийства запаливших гг клонов.

В итоге все джедаи мертвы и в храм прибывает Дарт Сидиус, который хвалит Вейдера, дает ему ситхский голокрон и приказывает отправляться на Мустафар.

Вейдер оставляет голокрон в какой-то из комнат, намереваясь вернуться к нему позже. Гг в это время крадет голокрон и изучает молнию ситхов.

Дальше сюжетная развилка.

Герой, поддавшись темной стороне, хочет убить Вейдера из мести. Сбегает из храма и встречается с ним на космодроме, когда тот собирается улетать на Мустафар БОСС ФАЙТ. Герой погибает. Конце игры.

или

Герой решает убить мастера-ситха Дарта Сидиуса. Сбегает из храма врывается к нему в кабинет в сенате. БОСС ФАЙТ. Герой погибает. Сидиус идет объявлять, что республика теперь Империя. Конец игры.

Ну че как вам? Я Кирилл, джва года ждал такую игру про падавана-выживальщика.
18 146324
>>146318
Сомневаюсь, что тут часов 10 выйдет. Больше похоже на какой-то аддон.
19 146325
>>146324
Ну если каждый раз, когда указан ГЕЙМПЛЕЙ делать его по 45 минут, часов 6-8 получится. Прямо как ТЬФУ 2.
20 151681
КЭЛЫ КЕСТИСЫ ГОТОВЫ?
21 151693
>>151681
К просмотру на твиче разве что, компуктер для такой игры я себе может лет через пять смогу позволить.
22 151734
Посмотрел начало игры на ютабе - сценарий сразу же какой-то пиздец. Рабочие, значит катаются на кран-балках пока инженер по ТБ ушел на обед. Ну ладно, дальше какая-то левацкая пропаганда, что злая империя заставляет инженеров работать слесарями. Почему блять, кто все эти мега-проекты бесполезной ебы реализует? Затем наш джедай вынимает из ануса световой меч, ведь их же 100% постоянно обыскивают, но его тут же легко берут за жопу и зачем-то сбрасывают с обрыва, зная, что джедаем похуй на такие падения.
swkotor.jpg100 Кб, 1280x1024
23 151766
Вас никогда не смущало, что Реван перешел на светлую сторону только благодаря перепрограммированию советом джедаев? На протяжении всего котора он являлся инициатором всех действий, его никогда никто не убеждал в плюсах и минусах, никаких разговоров по душам, он мог только направлять сопартийцев на выбор стороны или делать его сам по квестам. Если в конце игры попытка вернуть Бастилу на сторону света выглядит естественно: она сопротивляется, спорит, теряется итд, то Реван на Левиафане просто принимает случай как данное и плывет по течению дальше. "Я больше не Реван, я юзернейм" неоднократно в диалогах после данных событий. Это как-то неубедительно, можно предполагать о внутренних терзаниях, но помочь со стороны света дать понять что к чему пытаются только джедаи и то только с помощью кодекса.
Речь идет именно о каноничной светлой концовке, имхо гораздо убедительнее смотрелся бы переход на темную сторону.
24 151771
>>151766
Реван никогда не был злым.
25 151775
>>151734

>левацкая пропаганда


>SW


Пеу-пеу и главных героев-ницшеанских ситхов не добавили - леваки срут снова, да ебана рот
ЗВ всегда имели левую сюжетную повестку, доброе утро, мамин альтрает
swkotor 2.jpg102 Кб, 1280x1024
26 151778
>>151771
С позиции дописывания его истории после выхода первого котора? Ок.
Просто сама игра утверждает немного другое. Как пример, пикрелейтед. Что ты скажешь в защиту Ревана? Кузница в силу своей природы развратила его?
27 151785
>>151734
Его не специально сбрасывают с обрыва, он мечом в плечо коцнул инквизиторшу.
28 151807
>>151778
Он хотел использовать кузницу, чтобы закончить войну. И он её закончил. То, что он обманул народец, чтобы получить к ней доступ, поступок не лучший, но явно не делающий его злым злыднем.
29 151850
Насколько быстро Палпатин переформатировал империю? Вики говорит, что Fallen Order происходит после 3 эпизода немного после приказа 66, но дизайн труперов взят из оригинальной трилогии. А дизайн минибоссов из сиквелов.
30 151878
>>151850
В прологе говориться, что Кал 5 лет на планете свалке сычевал, думаю за 5 лет все могло поменяться
31 151944
Лизал бы пяточки два часа
32 151945
>>151944

>космическая муслимка


>не баррисс

33 151947
Геймплей веселый в целом. Пробежал первую планетку. Но как же бесит, что трупы исчезают прямо на глазах.
34 151948
Что-то на торрентах нет нихуя.
35 151951
>>151948
Денува. Подожди еще пару месяцев.
36 151952
>>151951
Мдэ. Я думал, они уже одумались и перестали лепить это говно на все игры подряд.
Ну лан, пойду на ютабе пройду.
37 151953
>>151945

>баррис


Вот она то как раз в своей чалме и платке на голове больше на мусульманку походила, лол.
38 151984
>>151952
С хуя ли им "одумываться", если это работает?
39 152089
>>151984
С того, что денува замедляет фпс и бесит игроков. Многие принципиально не покупают игры с ней.
Плюс эта защита тоже стоит приличных денег, а сломают её энивей, иногда даже не месяцами, а за несколько дней.
40 152100
>>151953
Я к тому и веду, что уже есть каноническая космическая муслимка, не обязательно лепить нового перса с какой-то всратой хачевки-пакистанки.
41 152103
>>151766
Да, вообще смущает что как таковой морали в которе и нету, а ещё и малака не прописали абсолютно, хотя казалось бы ученик ревана все дела...
42 152132
>>152089

>Многие принципиально не покупают игры с ней.


А многие не покупают игры без нее, так как их сразу на торренты льют))
43 152133
Прошел. Гемплей хуйня.
44 152135
>>152133
А история?
45 152136
>>152133

Тоесть эту хуйню можно пройти за день и я, блять, дожен отдавать ебаные 3500 рублей за неё? ЕА обезумела.
46 152139
>>152136
Я нипонил, ты игру хочешь или фансервис? Еа продает фансервис.
47 152163
>>152135
А ИСТОРИЯ ТАМ КАРОЧЕ БАБА НЕГР ЛУПАСТАЯ СУКА ОПЯТЬ ПИЗДЕЦ СЖВ КАРОЧЕ БРАТ НЕ ИГРАЙ ТАМ СЖВ БЛЯТЬ НЕГР ПРИКИНЬ БЛЯТЬ НЕГР СЖВ
165351.jpg218 Кб, 490x720
48 152169
>>152100
Но она доминиканка
49 152177
>>152136
20 часов, единственное, что плохо в геймплее это отсутствие быстрого перемещения
50 152178
>>152135
С историей все хорошо.
51 152237
Монголы официально в ЗВ:
https://youtu.be/-UtGHXqzlGE
52 152293
пиратка есть уже?
53 152303
>>152293
а тытубе
54 152378
На Зеффо нападение баунти хантера и последующее заточение в тюрьме синдиката с ебашиловом на арене в духе возвращения джедая - это случайно генерится или по скрипту?
55 152388
>>152378
Конечно по скрипту, после возвращения из второй гробницы.
56 152389
>>152388
Понял. Я думал они типа тюремщиков с мешками из бладборна
57 152394
Ну вот и релиз на торрентах. Сейчас посмотрим что за игруха.
58 152404
>>152394
где скочать?
Merrin-JFO.jpg53 Кб, 439x661
59 152412
>>151944
Нахуй эту патлатую обиженку, вот настоящая богиня!
60 152413
>>152412
Соглы, жаль только, что под самый конец появилась и мало чего с ней в итоге.
61 152469
В новой игре корабль прыгает в гиперспейс прямо из атмосферы. Разве так можно? Зачем тогда 8 фильмов корабли поднимались на орбиту?
62 152472
>>152469

>гиперспейс прямо из атмосферы


В Роге тоже так делали
15741711879460.mp46,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
63 152481
64 152522
>>152412
Вернула мне 2007
65 152707
Прошел пол игры, и какие-то двоякие чувства. Вот вроде локации здоровые, а делать на них нехуй. Боевка нихуя не зрелищна, разве что добивания норм, а перекаты вокруг мобца, хуйня. Я уже знаю что нам за всю игру не дадут выбора темной стороны, ну это понятно, дисней же. Я её конечно же пройду, но все равно не сравнить с любимой академией, которую в свое время до дыр просто задрочил.
66 152757
>>152707

>ну это понятно, дисней же


Ебать ты даун.
67 152786
>>152757
А че не так?
68 152787
Почему у всех лайтсейберов в игре звук включения как у нестабильного сабера кайлорена?
69 152803
поясните за этих сестер? В инквизицию только фемок набирают чтоле?
70 152806
>>152803
Нет, там ещё братья были.
71 152808
Игра говно. Именно геймплейно. Такое чувство, что разработчики хотели "сделать драк соулс, но хуже". Много тупых решений. Принцип файтов опять же спизжен с дс, но стамины в игре нет. Как итог ты даешь две атаки, жмешь додж, повторяешь пока хп врага не закончится. Это не весело и даже не кинематографично. Кнопка доджа и кнопка прыжка это две разные кнопки, просто невозможно объяснить почему ты не можешь уклонятся от ударов нажав мув+прыжок. Система чекпоинтов, "костров", всратая. Враги точно так же ресаются при отдыхе, только в отличии от дарк соулса ты не можешь их заигнорить и сразу побежать куда тебе надо. По миру разбросаны точки, намекающие тебе вернутся к ним позже, но расцветки для пончо не мотивируют это делать. Головоломки скучные и ощущаются какими-то outdated для 2019 года, но спасибо за то, что они хотя бы есть.
Сюжет тоже СЖВ хуйня, но это же Дрисней, хуле с него взять.
Понравилось то, что когда противник готовит свою мощную атаку, то он открывается и ты можешь его ваншотнуть или снять много хп, это хорошо сделали.
72 152809
>>152808
Кекнул с куколда
73 152810
Единственный геймплейно годный момент в игре, это приказ 66 и флешбек падавана в это время.
изображение.png3,3 Мб, 1367x1444
74 152906
>>152803
Нет, примерно поровну.
2019.11.23-02.08.png5 Мб, 1920x1080
75 153549
>>152906
Так значит вся эта мультяшная инквизиторская пися теперь в каноне?
76 153550
>>153549
Самое забавное, что полеты на мечах вертолетах тоже в каноне
2019.11.23-06.5801.png5 Мб, 1920x1080
77 153557
Как же бесят эти игры-сосалки. Раза с 20го ёбанную жабу угандошил этим рахитным чмошником. И ведь любят же некоторые подобную тупую еблю в собственный пердак.
78 153569
>>153549
все что в мультиках от диснея - канон
79 153572
>>153557
Казуал закукарекал
80 153683
>>153557
Нефиг на грандмастере играть
81 153714
>>153557
На какой сложности играешь? На рыцаре-джедае на изи выносится
2019.11.24-12.43.png4,1 Мб, 1920x1080
82 153838
>>153714
Нихуя. Эта жаба даже ударить толком не давала, чмоха жидай только охал да дох с двух ударов. Теперь вот эти рогатые пидорасы пошли, которые то дохнут с 3-4х ударов, то их простые удары даже не блочатся. И толчком этих пидоров в пропасть скидывать нихуя толком не получается. Они начинают какие-то ебучие кульбиты прям на самой кромке выписывать. AT-ST и чёрные штурмовики и то проще выносятся. Пиздец говнище.
83 153858
>>153838
Ставь на минимальную сложность, у тебя со скиллом проблемы
84 153874
>>145473 (OP)
Посоны как включить энергию на зеффо, защитные поля убрать,кран включить и тд?
85 153875
>>153874
Двигайся по сюжету, на других планетах будут грейды для дроида.
86 153884
>>153858
Так а где же челленлдж? На самом деле тут челендж больше с тем в какую сторону будет удар, с уебанской камерой и проебаными блоками, которые даже от штурмовика не защищают на последнем уровне сложности. Дошел так до арены на последнем уровне, потом заебало скинул на джедай мастера.
другой кун
Но те кто любит механику душек пускай идут впизду, самое мерзкое что есть в играх.
87 153887
А еще эта заточеность под сонсольные гейпады бесит, могли бы норм сделать для ПК как в жеди академи, а в итоге пиздец.
88 153893
>>153838

>Эта жаба даже ударить толком не давала,


Двачую, на грандмастере убил ее раза с 10го, прыгнул сверху шифт удар перекаты, мощные удары, кое как парировал. Хотя ее красные атаки не парируются, либо в тайминг не успеваю. А она ими под ряд спамит и спамит.
Все что ниже гранд мастера это изи убивается.
89 153925
>>153887
Оно и на гейпаде хуёво играется.
2019.11.24-20.1501.png4,4 Мб, 1920x1080
90 153945
Бля, ну и нахуй этот Датомир отрыт с самого начала? Что бы этого бомжа встретить, который гордо сообщит что ты лох и через пропасть к гробнице не перепрыгнешь?
91 153979
Есть гайд по ящикам со стимами, сколько их всего, у меня 7 стимов, один из ящиков видел когда шел вроде в гробницу где хачиху встетишь 2й раз он там сверху. А как забраться туда не помню, даже как пешком туда идти, лол.
92 153983
И да этот режим марио бесит, хз для кого это сделано, тупо игровой процесс почти квиктайм эвентами забить, от которого тошнит уже.
93 153987
И да кто игре поставил 90%. Да это самая годная из вышедших за последнее время по ЗВ. Но графон УЕ4 как вижу УЕ4 сразу вижу мыло, пластмассовые текстурки и непонятные фризы, фризит даже на пс4про, хз что это. Боевка пиздец недо ДС. Ну и режимы марио, лазать по стенам такой пиздос. Могли бы просто ЖедиАкадеми сделать на фростбайте, но сделали хуиту, как макака ползаешь заябывает.
94 154007
>>153987
На твоей сосони даже косынка будет с мыльцом и фризами.
95 154063
>>153945
Что бы сразу получить двух сторонний световой меч
96 154071
>>154063
Он ведь получается на вершине дерева, не?
97 154118
>>154071
На всех планетах можно получить двойной меч, просто на Датомире это можно сделать раньше всего.
98 154169
>>154007
И один хуй мыло видно. Надо ждать патчи моды, либо самому конфиг править, чтобы убрать его. В скваде оно тоже появилось, пришлось через конфиг вырубать его, там тоже УЕ4 этот парашный. Самый блевотный движок, даже унити лучше.
99 154207
>>153945
А чё за бомж-то? Тот жидай исследователь?
100 154211
>>153945
Хуй знает я после получения пуша на заффо пошел на богано и толкнул какой-то мост(около подёмника), поднялся в лабораторию жида и там качнул до меч посоха
101 154212
102 154227
>>154169

>даже унити лучше


Перетолстил.
103 154243
Кароче игра не канон, штурмовики попадают и могут убить ГГ. Где это такое видано?
104 154253
почему fallen order такой сложный
везде чувсвуется дичайший инпут лаг
постоянно появляется проблема что невозможно успеть сдоджить атаку и сделать удар потому что все какое то управление ватное медленное пиздец
это норма или я просто даун?
со всякими дарксоулсами проблем особых не было
105 154256
>>154253
Есть такое. Плюс перекаты хуёвые, так как вечно отпрыгиваешь не туда куда нужно, да и что бы нормально перекатиться нужно жмакнуть два раза. А с фиксацией на цели вообще беда: с забраками с датомира иногда получалось так, что я тупо почему-то начинал вращаться вокруг них, не в состоянии ни ударить, ни уклониться, ни парировать.
106 154259
>>154256
то есть просто ставить минимальную сложность и не париться?
107 154260
>>154259
Вполне. Жопа от того же платформинга подгореть успеет.
108 154348
Так почему Зеффо вымерли? Сами объяснили свои фейлы общими фразочками про гордыню и амбиции и все. Что их испепеленные трупы делают на Датомире? Нихуя не понял.
109 154349
>>154348
Погрязли в догматизме и традициях и их истребили, например древние ситы
110 154350
>>154253
Потому что в ДС была стамина у тебя и у противника, тут какой то непонятный блок, который не блочит, а у противника на грандмастрере не сбивается и его можно сбить онли парированием.
И да там какой то инпутлаг, либо очень маленькое время на парирование на гранд мастере.
111 154353
>>152906
Все мертвы. Инквизиторий все(
112 154354
>>154353
Ну оно и понятно, иначе бы они приследовали люка в 4 5 и 6 эпизодах, а их там нет.
113 154356
Кароче, резюмирую. Не знаю что за дауны лепят игре 10из10, 90% положительных отзывов 80 баллов на метакритики. Сойбои которым не выдавали годноты уже лет 10 как по СВ они и моче радуются?
Сразу видно что игру выпустили спецом перед фильмом, т.к. есть куча багов которые даже искать не нужно. Видно что игра слеплена из предыдущих закрытых проектов 1313 и бф2 с кампанией. Там даже гемплей с попрыгушками такой же и ГГ Кэл зовут.
Гейплей - ненодушки с проебанным балансом, от платформера по типу мариокарта с прыжками от стен как в ТитанФоле выворачивает уже на Кашиике. Вырезали бы его и игра короче вышла и можно было бы закрыть на убогий геймдизайн уровней, ну т.е. его вообще бы не было, т.к. прыжков этих из марио не было.
Графон - пиздец УЕ4 параша, лоды подгружаются и фризы даже на пс4про, впрочем как и на моем некроПК. И да опять приходилось играть в оконном режиме, чтобы можно было свернуть игру. Кто делает игры на УЕ4 и он большая компания типо ЕА, пускай сдохнет в муках.
А так визуал хороший, внешне хороший дизайн уровней(не геймдизайн), Датомир, Кашиик отсылочки к войнам клонов.
Сюжет - типикал СВ-параша, гг изгой, фермер, мусорщик, есть связь с силой, все друзья говорят про лучшую жизнь, тут внезапно его находят и говорят, что он избранный и он сразу "О окей ребята, я хз кто вы но я с вами". Еще в игре были моменты, когда говорили "Как империя все время нас находит", и я думал, вот твист будет полюбасу либо клоп, либо нигерша предали и сливают инфу потихоньку. Но в итоге нихуя - мир дружба жвачка. А потом на Датомире ведьма, проосто взялась и согласилась идти с жидаем просто кудато, ну просто потому что захотелось. Хотя могла дальше ебаться с забраками и востанавливать генофонд или как они там плодились. Ну и концовка подвела, могли бы и нигершу убить, а то вообще типикал пазитфф параша как в золушке от дриснея и это в игре 16+, я хз даже мультик из 90х про Бетмена мрачнее раз в 10.
Из пиздатых моментов в игре. Датомир, Арена наемников, упавший корабль республики, флешбеки про ордер66, флешбек в конце про варианты с голокроном, момент с Вейдером. Персонажи те же наемники понравились, Меррин - сразу же логикой обоссала жидаев, мол хуя вы голокрон найдете и типо все клево будет да, самый адекватный персонаж в игре с клевым акцентом, наемники как враги тоже прикольные и клоны-чистильщики ДесСквад. Ну и клоп прикольный, но опять типичный распиздяй-пиздабол как Соло.
Кароче 6.5 максимум игре можно поставить.
113 154356
Кароче, резюмирую. Не знаю что за дауны лепят игре 10из10, 90% положительных отзывов 80 баллов на метакритики. Сойбои которым не выдавали годноты уже лет 10 как по СВ они и моче радуются?
Сразу видно что игру выпустили спецом перед фильмом, т.к. есть куча багов которые даже искать не нужно. Видно что игра слеплена из предыдущих закрытых проектов 1313 и бф2 с кампанией. Там даже гемплей с попрыгушками такой же и ГГ Кэл зовут.
Гейплей - ненодушки с проебанным балансом, от платформера по типу мариокарта с прыжками от стен как в ТитанФоле выворачивает уже на Кашиике. Вырезали бы его и игра короче вышла и можно было бы закрыть на убогий геймдизайн уровней, ну т.е. его вообще бы не было, т.к. прыжков этих из марио не было.
Графон - пиздец УЕ4 параша, лоды подгружаются и фризы даже на пс4про, впрочем как и на моем некроПК. И да опять приходилось играть в оконном режиме, чтобы можно было свернуть игру. Кто делает игры на УЕ4 и он большая компания типо ЕА, пускай сдохнет в муках.
А так визуал хороший, внешне хороший дизайн уровней(не геймдизайн), Датомир, Кашиик отсылочки к войнам клонов.
Сюжет - типикал СВ-параша, гг изгой, фермер, мусорщик, есть связь с силой, все друзья говорят про лучшую жизнь, тут внезапно его находят и говорят, что он избранный и он сразу "О окей ребята, я хз кто вы но я с вами". Еще в игре были моменты, когда говорили "Как империя все время нас находит", и я думал, вот твист будет полюбасу либо клоп, либо нигерша предали и сливают инфу потихоньку. Но в итоге нихуя - мир дружба жвачка. А потом на Датомире ведьма, проосто взялась и согласилась идти с жидаем просто кудато, ну просто потому что захотелось. Хотя могла дальше ебаться с забраками и востанавливать генофонд или как они там плодились. Ну и концовка подвела, могли бы и нигершу убить, а то вообще типикал пазитфф параша как в золушке от дриснея и это в игре 16+, я хз даже мультик из 90х про Бетмена мрачнее раз в 10.
Из пиздатых моментов в игре. Датомир, Арена наемников, упавший корабль республики, флешбеки про ордер66, флешбек в конце про варианты с голокроном, момент с Вейдером. Персонажи те же наемники понравились, Меррин - сразу же логикой обоссала жидаев, мол хуя вы голокрон найдете и типо все клево будет да, самый адекватный персонаж в игре с клевым акцентом, наемники как враги тоже прикольные и клоны-чистильщики ДесСквад. Ну и клоп прикольный, но опять типичный распиздяй-пиздабол как Соло.
Кароче 6.5 максимум игре можно поставить.
114 154357
Вообще думаю, Мандалорец покажет дауна-маркетологам из Дриснея, что тупые как пробки догматичные и лицемерные, надменные как православные попы Жидаи уже все заебали и следующие игры будут наконец без них или с отсылками на них.
115 154360
>>154356
Не знаю чего ты ожидал от этой игры. Но я с тобой согласен по любому пункту. Ну разве что на графон похуй. А люди ставят такие оценки от голода по сингл ЗВ играм, да и игра на разок пойдет вполне, получше форс анлиш.
116 154363
>>154360
Когда она успела откинуться, вроде в ребелсах она вместе с нитакой-какфсе мандой улетает искать эзру?
117 154364
>>154360

>Не знаю чего ты ожидал от этой игры


Думал будет поглубже и 90% положительных отзывов в стиме и других площадках.
В середине месяца прошел коджимбу, которую критики засрали, а оказалась вполне хорошая игра. Думал и тут будет интересно, твисты типо Я ТВОЙ ОТЕЦ. А в итоге получил детский сериал типо Ребелс и типичный кальковый сюжет для ЗВ.
118 154384
https://starwars.fandom.com/wiki/Tina_Ivlev
То-то я думаю, почему у Меррин такой тяжелый русский акцент.
119 154398
>>154357
Дело не в жидаях, а в соплях диснеевских
Как один анон сказал было бы охуенно посмотреть на "рассвет" Мандо и конфликт с жидами например( джедайская диктатура в борьбе с мандо), или обыграть старый рвшный канон древние конфликты этих супер командос и форсюзеров. Но увы от нынешних мышей можно ждать только ЯМЫ и мерисью
main.jpg54 Кб, 740x417
120 154399
>>154398
Терпи, хуесос :)
1458152192mehdi-cheggourstar-wars-rebels.jpg1,9 Мб, 3543x1957
121 154402
>>154399
Они уже летят за твоей попкой
pic4fc5a75c71f10f0187756f70a867c136.jpg75 Кб, 420x280
122 154403
>>154402
А может быть они летят в ЯМУ?
123 154454
>>154398
что за мем про яму?
124 154460
>>154454
Слитый сюжет девятки не читал? Вот и не стоит.
125 154461
>>154384
А помнишь того мальчика из восьмерки, который в конюшне метлу силой выхватил?
Он из Кабардино-Балкарии.
126 154462
>>154460
Нет, что там?
127 154465
>>154462
ЯМА
128 154466
>>154465
что плохого в яме? палпатин умер в яме, дартмол умер в яме, боба умер в яме
129 154632
>>154402
Какая уродливая Гера
130 154668
>>154466
Хм, в Каноне и РВ, Дарт Мол выжил. В РВ Боба Фетт выбрался из хари Сарлака. Хотя в Каноне есть намёки, что Фетт также сбежал из Сарлака, но всё очень туманно, возможно по Канону Боба таки подох в Сарлаке
131 154671
>>154466

>дартмол умер в яме


Нет
132 154685
>>154671
Он про это и говорит - все эти персонажи выжили.
133 154707
>>154668

>РВ, Дарт Мол выжил


Да блять, с чего вы эту чепуху берете? В РВ Мол "воскресал" 2 раза - в сборнике Visionaries, где создатели 3 эпизода пробовали свои силы в кулсторинг, причем там выживание Мола никак не объясняется, хотя и говорится, что он уже преследовал Кеноби к моменту 2 эпизода. И в комиксе Resurrection, выходившем в рамках серии Tales, где Мол был воскрешен с помощью ситской магии и больше походил на клона. Ни то, ни другое в канон РВ не входило.
134 154709
>>154707
Войны клонов тоже когда-то были РВ если чо
135 154711
>>154707
Уже тогда в 2004 году Лукасу понравились эти идеи про ожившего Мола. Сам Лукас это придумал или другие авторы, хз. Ну потом Лукас и Филоний протащили в мульт ВК 2008 живого Мола, за основу Лукас и Филоний взяли как раз эти полу-РВшные истории. А потом в 2014 году ВК официально вошли в Новый Канон, вместе с живым Молом и вуаля Мола показали в концовке Соло
136 154713
Я тут про Мола говорил и подумал, что было бы круто снять спин-офф, показать бытовуху Мола на этой планете-помойке Лото-Минор, сразу после событий СУ, как Мол выживал в этом говне, но ясное дело такой фильм много не соберёт
2019.12.01-04.1502.png4,4 Мб, 1920x1080
137 155704
Ох, то в дарксоулсного инвалида играл, то в Марио, теперь ещё и синего ежа завезли завезли.
Безымянный.png916 Кб, 1139x601
138 155721
>>145473 (OP)
Спасибо хоть Датомирку с няши рисовали
[YouTube] The Making of STAR WARS Jedi: Fallen Order - Documentary
140 155749
>>155721
Да ладно, очень сочная латинка же!
141 155751
Прошёл ФО, момент с Вейдером годный, но тут какая-то негритянская потаскуха недожидай чуть не наваляла Вейдеру, что за пиздец, чуть фейспалмом лицо не пробил себе, жаль, ее так и не убили.
лучше бы остался с двумя богинями-сёстрами, второй и ночи, и лизал бы им пяточки джва часа
142 155752
>>155751

>чуть не наваляла Вейдеру


Та нихуя, она его застопила просто.
143 155766
>>155721
Ахуеть, я чёрных тянок не люблю, но тут реально красивая тян. А в игре крокодил -8/10. Ну пиздец.
144 155768
>>155766
тут она под афро косит, а в игре шихидка какая-то.
image.png754 Кб, 660x716
145 155849
>>154466
умерла в окне по-принципу ямы
146 156062
>>154466
Это не яма, а аллюзия на сюжетную дыру.
images.jpg5 Кб, 259x194
147 156171
На удивление годная руская озвучка. КАЛА и НИГРУ норм озвучили
Тёмный жид, сёстры, и многие другие годно.
Голос дроидов импери вроде актёра, который робота Санни в Я РОБОТ озвучивал
Лампово
Star Wars  Battlefront II (2017) Screenshot 2019.12.01 - 16[...].png3,7 Мб, 1920x1080
149 156412
Купил Battlefront II. Не знаю как было с донатом, но теперь игра просто заебись. Бегоешь, стреляешь, качаешь пушечки, новые карты выходят, новые героя выходят, круто же. Дроидеки классные, всякие фансерфисные коммандо дроиды заебись, косплей Republic Commando тоже заебись, аж всплакнул. Всякие герои интересненькие, моды мочилова героев весёлые, стрельба, пушечки.

Игра играется и играется весело. Чё народ ноет, не пойму, за 500 рублей это столько фана что ебанутся.
150 156414
>>156302
Ух чертовы русские расисты ни одного негра или азиата не привлекли.
151 156415
>>156412
С корешем играли по орижин аксесу, а там за 200р в месяц все игоря со всеми длц еще.
Рубали в дуэли там 2 на 2, было весело. Сначала выбирали персов типа "гыыыыы еба, этаж Чубакка!", потом уже начали грамотно выбирать. Там же если в раунде сдох герой, то он не доступен. Чубакка вообще имба. Бежит Сидиус или Йода, на нахуй из арбалета по ебасосине и сразу минус. Они же там еще прокачиваются.
Так все фаново, аркадно, прокачка не напрягает, нет такого что нужно дрочить 24/7 игру.
152 156428
>>156412

>косплей Republic Commando тоже заебись, аж всплакнул.


А что там по нему? Клоны коммандос? на рутрекере лежит баттлфронт с установленными модами где они есть
153 156431
>>156428
он про новый батлфронт
154 156437
>>156431
Да я понял что про новый. Просто интересно что там в новом по сравнению с тем что было в старом с фанмодом на клонов коммандос.
155 156441
>>156414

>Азиата


Мухамедзянов же
156 156527
На Баттлфронт вышел патч со скинами и тройной опыт идет. Кайф.
157 156547
>>156412

>весело


>конец 2019, карту до сих пор выбрать нельзя

158 157452
>>153557
ГГ из какой палаты бежал?
159 160014
Всё таки падший орден хорошая игра, давно такого по ЗВ не было. Разве что концовка отстойная, больше в духе ОТ, чем приквелов. Я бы хотел, чтобы Цере всё же ушла на отдых в магмовых источниках, а ГГ разбил голокрон при Вейдере и тоже сдох как-то/либо выбрался и ушёл бы с сестричкой в закат.
3395767 - Dathomirian JediFallenOrder Merrin Nightsister St[...].jpeg207 Кб, 1125x1540
160 160915
Я БРАТОМ НОЧИ БЫ СТАЛ ЛИШЬ ЗАТЕМ,
ЧТОБ ВЫЛИЗЫВАТЬ ПИСЕЧКУ МЕРРИН
161 161271
>>160915
Но Меррин не дает братам ночи.
162 162445
Сам изнутри я в Фоллен Ордыр не играл, только спидранирование этой гамесы смотрел, поэтому подскажите - является ли она метроидванией? Можно ли выбирать самому порядок посещения планет, пускай даже чтобы обнаружить, что на определённые участки не попасть пока не вспомнишь рыжиком бег по стене, тяни-толкай эбилитиз, или дышалку для подводного плавания пока у чубакк не заслужишь ?
163 162446
>>162445
После Богано открывается Зеффо и Датомир, на этом все. Дальше только сюжет. Рекомендую пойти по сюжетке на Кашиик, там охеренные локации с древом и птичкой.
164 163559
Что завезли в бф2 с выходом нового кинча?
165 163688
>>163559
Донатный набор за 2к со всеми открытыми скинчиками.
166 170083
Как в BFII играть за Палпатина. Когда я сражаюсь с ним, то он летает по всей карте и поджаривает за несколько секунд. Когда я за Палпатина, то едва могу отпрыгивать и молниями снимаю крохи.
star-wars-jedi-fallen-order-cals-mission-trailer-1-23-scree[...].jpg482 Кб, 1600x900
167 170943
>>145473 (OP)
Играю в Ордер на пираточке, и она перестала запускаться, оказалось кряк привязан к 2019 году, в календарике меняем год и всё норм
168 171697
Мне кажется, или в новой игре тупо списзиди Ракату из РВ, скрестив с протеанами из лишнествольного?
Алсо, семья с Мортиса.
169 171699
>>154356

>Сойбои которым не выдавали годноты уже лет 10 как по СВ они и моче радуются?


Нормального джедайского экшона на пека не выдавали со времён Академии если только ты не говноед и не фанатеешь от ТФУ. А это 16 лет целых.
170 171715
>>171697
Такую же хуйню заметил

А раката канон ещё или нет, хуй знает?
171 171716
>>171715
https://starwars.fandom.com/ru/wiki/Раката/Канон

И да, и нет. Планета есть в справочниках Нового Канона, вид появлялся в парочке комиксов, у Драйдена Воса был некий ракатанский ящик.

Вот только "канонические" раката не вымерли, а вполне себе дожили аж до эпохи сиквелов. И про какую-либо их империю нигде в НК не упоминается.

То есть они как бы есть в каноне, даже внешность такая же, но история у них совсем другая.
172 171736
>>171716
Вот только Старкиллер находится рядом с Раката Прайм, а придумали его несколько тысяч лет назад на основе каких-то древних чертежей, что намекает. И вообще у нас щас ещё небожителей в канон вернут такими темпами.
173 171738
>>171736
В смысле "вернут", а Семья с Мортиса?
174 171895
В батлфронт гоняете? Я вот взял подписку и поиграл сегодня. На самом деле кал говна, но за бобу, в герои против злодеев, летать по кайфу. Остальные персонажи гавно какое-то. Ну точнее меня на них сразу выносят, из за пинга наверно, а на бобе я под улюлюкания летаю и мне похуй на этих джедаев.
image.jpeg497 Кб, 1920x816
175 171989
>>171895

> Ну точнее меня на них сразу выносят, из за пинга наверно


Даа, из-за пинга
176 171999
>>171989
Не ну там не понятно, вроде блок в удар ставлю, а урон все равно проходит.
177 172013
>>171716
А что про этих пацанов(нонгри или как их), это копирка с ракатов или ракаты скопированы с них?
178 172016
>>172013
ракаты спижены офк, биовары сами ничего не придумывали.
179 172042
>>172013
КРИПОВЫЕ
180 172052
>>172013
Крутые. Жалко, что у них даже в ВК не было нормальной арки или боя. И у змееподобного магистра Оппо Ранцизиса. А ведь с ним задумывались бои.
181 172355
>>172052
В вк ебаку Понга Крелла 4 серии тянули, и то помахался он только против клонов в итоге. А у него два двуствольных меча было, между прочим.
merrinfaggotry.png459 Кб, 960x686
182 172727
Как же хочется Сестричку Ночи, сладенькую, няшную, божественную...
TinaIvlev.jpg49 Кб, 480x720
183 172732
>>172727
А ты представляешь, ведь она в постели может косплеить со своим ЧЕДОМ
184 172740
>>172355
Это хорошо или нет?
По твоему посту не понял.
Мне понравилось, что целую арку про него. А с кем сражаться без разницы, тут зависит от самой постановки боя.
185 172782
>>172740
Плохо, конечно, три серии он стоит с биноклем, пока клоны месят глину, и только в конце начинает драться нормально, а не по 2 секунды.
186 173431
Надоело уже обсасывать фолен ордер, давайте про другие игры поговорим. Думаю, если тут есть люди старше 25, то вы должны быть знакомы с более обскурными ЗВ-играми для разных платформ. Расскажите про свой опыт, неважно, плохой или хороший.

Начну с игры для GBA под названием Star Wars: The New Droid Army.

Действие происходит сразу после II эпизода. Сепаратисты готовят армию дроидов с броней из кортозиса, Анакин должен предотвратить их создание.

Игра представляет собой изометрическую экшн/адвенчуру. На первых взгляд кажется, что игра похожа на Jedi Power Battles с этой же платформы, но это не так: The New Droid Army это более медленная игра, в ней почти отсутствует платформинг, важную роль играет исследование уровней. Постоянно нужно искать какие-то контрольные точки, говорить с НПС и так далее.

Боевая система нехитрая, но, в целом, прикольная: есть 4 базовых комбы , привязанные к клавишам движения, и блок, чтобы отражать во врага бластерные заряды. К сожелению, бои с боссами довольно унылы и сводятся, в основном, к заклиниванию.
Еще можно пользоваться Силой: можно ускоряться, толкать, прыгать, лечиться и становиться невидимым.

В игре хорошая графика: фоны двухмерны, но главный герой и некоторые враги представляют из себя 3D-модели, что нетипично для игр на GBA, но зато даёт возможность сделать плавную и красивую анимацию.
Музыка, по меркам GBA, тоже хороша. есть много знакомых тем из приквелов.

В целом, это крепкий середнячок по меркам GBA, основным недостатком которого является медленный игровой процесс. Это можно было бы компенсировать, углубив адвенчурную составляющую и дав игрокам больше стимулов к исследованию уровней, но, к сожалению, никакой глубины в игре нет. Однако для медитативного коротания времени в дороге вполне годится.
187 173439
>>173431
Хуйня
188 173440
>>173439
Куколд
1579180059689.jpg70 Кб, 540x540
189 173441
GOD TIER:
Force Unleashed 1-2
Fallen Order

MID TIER
Kotor 1-2

FUN TIER
LEGO
Battlefront 2
Clone Wars

SHIT TIER
Jedi academy
Outcast
Republic Commando
190 173444
>>173441

>GOD TIER:


>Force Unleashed 1-2


Сразу нахуй
191 173446
>>173444

> Сразу нахуй


Так иди, тебя как будто кто-то держит, говноедушка.
192 173450
>>173441
ебать ты всё перевернул, бурят

ну ордер в фан можно
193 173452
>>173431
Была на сосоли такая
https://www.youtube.com/watch?v=76PC5Yycg-w

с охуенными комбами и системой отражения выстрелов
хуй с ним с сюжетом но игорь был хороший
194 173461
>>173446
Терпи, чмо
195 173478
>>173446

>засунул форс анлишд в год-тир


>называет говноедом кого-то другого

196 173479
>>173478
Расскажи чем тебе не нравится эта игра.
197 173508
>>173441
GOD TIER:
Battlefront 2 (2017)

MID TIER
Fallen Order
Kotor 1-2
Battlefront 2 (2005)

FUN TIER
LEGO
Clone Wars

SHIT TIER
Jedi academy
Outcast
Republic Commando
Force Unleashed 1-2
198 173632
>>173479
Чем не нравится? Чем она вообще может нравиться?
Сюжет - говно
Геймплей - хуйня
Лор - выебан
Дизайн - всрат
Даже мемчиков про неё нет смешных
199 173633
>>173632

> Сюжет - говно


Не говно. Ученик Дарта Вейдера протрвостоит своему учителю. А когда они сражались под дождем, это вообще кайф.

> Геймплей - хуйня


Самый эпичный геймплей, лучше еще не было.

> Лор - выебан


Где? Че ты несешь? Под наркотиками?

> Дизайн - всрат


Мда. Ты походу про котор говоришь, а не про форс анлишд. Там дизайн один из лучших.

> Даже мемчиков про неё нет смешных


Ааа, так ты кек зумерок, понятно.
200 173704
>>173633

>Сюжет - Всемогутор всемогёт


>Геймплей - Моя дубина светится! Моя крутой!


>Лол, прикиньте, оказывается всё восстание создал хуй с горы!


>Шлюходжедайки и шизоидные планеты - лучший дизайн. Особенно во второй части


>Защищает игру, которая зашла только ёбаным детям, фанатам клонварсов. Называет зумерком.

201 173742
>>173704
Попробуй еще раз сформулировать мысли, которые ты пытался донести, только более в адекватном виде. Читать такой шизойдный поток сознания нет смысла, а спорить тем более.
202 173747
>>173742
Успокойся уже, никто с тобой спорить не собирается. Если для тебя очевидные минусы игры это её достоинства, этого достаточно, чтобы сделать выводы о твоих вкусах и предпочтениях.
Минусы этой игры давным давно разобраны на этой доске, а самые главные я уже перечислил. Но, поскольку ты являешься идеальным представителем её ЦА, то и претензий к ним ты просто не поймёшь. Так зачем же с тобой спорить?
Разве что ты искренне не понимаешь, почему всемогущий персонаж, ради которого переписывается солидная часть истории вселенной, появившийся из ниоткуда и внезапно ставший важной шишкой, это плохо. Но тогда тебе никакие объяснения не помогут, даже если я тут напишу развёрнутую статью по каждому из пунктов.
203 173750
>>173747
Смешно ты взорвался. Надеюсь ты не будешь обижаться, если я даже читать твой высер не буду. От тупого человека, кроме батхерта мне более не нужно.)
204 173751
>>173750
Да ладно, я и не верил, что ты сможешь всё это прочитать.
205 173802
>>173704

>Шлюходжедайки


Если только Шаак Ти, но и та скорее под индианку косит.
124190546835.jpg48 Кб, 972x648
206 173841
СУКААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!

Как же меня рвёт на части эта играааа!!!
Визуально - концетка!
ЗВ в виртуальном мире никогда лучше не выглядели.
Работа дизайнеров и художников - моё почтение, любоваться можно каждой сценой.
Исследования, паззлы, платформинг - охуенно!
Есть ряд дурных мест и в целом, принудительная вертикальность левелдизайнов солишком навязчива, но всё равно здорово.

Сюжет-хеут.
Перонажи-хуенажи.
Джедаи-жидаи, в общем всё как обычно.

Но ссука, какая же в игре отбитая, уёбищная и ублюдочная боёвка.....
Как один элемент может отравить всю игру, сссукааааа!
Три сложности - фейсролл без челленжа.
Четвёртая - к хуям отбитая рулетка, где либо ты идеально всех выносиль, не зацепивщись и не споткнувшись ни за что, либо тебя нагибают в два удара.
Противники либо мелочь, рассыпающаяся от чиха, либо танки, котрых надо ковырять и ковырять.
Боёвка как на спидах, всё резко, дёргано, никакой плавности и ритма.
Учитывая автолок и уёбишную камеру, возможность зацепиться за любую хуету и отвратительнейшее управление даже на джое (у меня ХБОХ илит) бои воспринимаются как пьяная постановка из Деревни Дураков, фирменной музыки только не хватает.
Завершает всё великолепие нахуй не нужная прокачка, от которой минимум отдачи.
Не зачем прокачиваться и нечего прокачивать.
Вся эта мишура не обязательна, и даже пассивки не особо выручают, как был ваншотным, так до конца и остаёшься на высшей сложности.

В итоге, боёвка превращается просто в пытку.
На лёгких уровнях пролетается фейсроллом, оставляя крайнее неудовлетворение.
На высшей сложности либо копеечные мобы, на которых грех отвлекаться, либо заботливо расставленые бегемоты и/или арены, к которых тебя активно и дружно все ебут.
Проблема в том, что вся боевая часть вышла дико перекошенной, кривой и просто уёбищной.
Тридцать три загрузки и в итоге либо ты быстро и идеально всех укладываешь, если повезёт, либо тебя так же быстро закапывают.

Это не интересно.
Это не прикольно.
В этом нет ни фана, ни челленжа, ни акой-то прогресси и отдачи.
Какой отбитый дебил дизайнил боевую часть и какие кретины её принимали?!
Ссука, надо же было так нелепо отравить такую вкусную игру...
124190546835.jpg48 Кб, 972x648
206 173841
СУКААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!

Как же меня рвёт на части эта играааа!!!
Визуально - концетка!
ЗВ в виртуальном мире никогда лучше не выглядели.
Работа дизайнеров и художников - моё почтение, любоваться можно каждой сценой.
Исследования, паззлы, платформинг - охуенно!
Есть ряд дурных мест и в целом, принудительная вертикальность левелдизайнов солишком навязчива, но всё равно здорово.

Сюжет-хеут.
Перонажи-хуенажи.
Джедаи-жидаи, в общем всё как обычно.

Но ссука, какая же в игре отбитая, уёбищная и ублюдочная боёвка.....
Как один элемент может отравить всю игру, сссукааааа!
Три сложности - фейсролл без челленжа.
Четвёртая - к хуям отбитая рулетка, где либо ты идеально всех выносиль, не зацепивщись и не споткнувшись ни за что, либо тебя нагибают в два удара.
Противники либо мелочь, рассыпающаяся от чиха, либо танки, котрых надо ковырять и ковырять.
Боёвка как на спидах, всё резко, дёргано, никакой плавности и ритма.
Учитывая автолок и уёбишную камеру, возможность зацепиться за любую хуету и отвратительнейшее управление даже на джое (у меня ХБОХ илит) бои воспринимаются как пьяная постановка из Деревни Дураков, фирменной музыки только не хватает.
Завершает всё великолепие нахуй не нужная прокачка, от которой минимум отдачи.
Не зачем прокачиваться и нечего прокачивать.
Вся эта мишура не обязательна, и даже пассивки не особо выручают, как был ваншотным, так до конца и остаёшься на высшей сложности.

В итоге, боёвка превращается просто в пытку.
На лёгких уровнях пролетается фейсроллом, оставляя крайнее неудовлетворение.
На высшей сложности либо копеечные мобы, на которых грех отвлекаться, либо заботливо расставленые бегемоты и/или арены, к которых тебя активно и дружно все ебут.
Проблема в том, что вся боевая часть вышла дико перекошенной, кривой и просто уёбищной.
Тридцать три загрузки и в итоге либо ты быстро и идеально всех укладываешь, если повезёт, либо тебя так же быстро закапывают.

Это не интересно.
Это не прикольно.
В этом нет ни фана, ни челленжа, ни акой-то прогресси и отдачи.
Какой отбитый дебил дизайнил боевую часть и какие кретины её принимали?!
Ссука, надо же было так нелепо отравить такую вкусную игру...
207 173988
>>173841
Хз я джва раза подряд её прошел, на последней сложности
Так норм даже, а маликос и трилла в финале дает просраться, хилки только улетают, пришлось понижать сложность
208 177529
>>173441
Толсто
209 178032
>>173452
Версия для Дримки была пографонистей
210 178112
Поиграл в джедай ордер, польстившись на видосики с няшкой-сестрой на ютубе. Блядь, жто пиздец, кому-то реально такой геймплей доставляет?

Ебучие бесконечные однообразные прыжки по стенам. Ух как они меня доебали.

Ебучие животные, котоых надо блять сотней ударов шинковать, а сами они загоняют персонажа первым же ударом в станлок и неспеша пиздят. Заставило вспомнить третью готику с этими ее кабанами, которые безальтернативно убивали любого паладина.

Ебучая консольная система сейвов. Иногда авторы забывают расставить точки сохранения и ставят сперва полчаса тупых прыжкопаззлов а затем 3-4 сложных врага подряд.

Ебучий левелдизайн, заставивший вспомнить недобрым словом Jedi Outcast. Иди, сука, ищи ту единственную щель среди декораций, в которую надо протиснуться. И да, раз за разом возвращайся и прыгай снова по тем же стенам. Ибо фасттревела не завезли.

Ебучая боевка. Но это ладно, хоть иногда весело штурмачей раскидывать. До JO/JA правда все равно далеко.

И последнее - ЕБУЧИЕ БОССЫ блядь. Тут в треде пишут что это типа недо-дарксоулс. Я в него не играл, но много слышал о нем. Там такая же хуйня? Ну что блядь интересного в таких боях? Босс тупо спамит неблокируемые атаки, а ты должен успевать из-под них выкатываться и давать ему пинка под зад пока он меч из земли вытаскивает.

Сука, ну неужели нельзя воспроизвести боевку серии Jedi Knight? Там она была ЧЕСТНАЯ блядь, правила были для всех одни, оппоненты могли отличаться количеством хп или набором спеллов, но на мечах все дрались одинаково, там была тактика и продуманные движения. Она там была рили easy to learn hard to master и оттачивалась еще и в мультиплеере. А тут блядь тупо бесконечный тест на прожим одних и тех же кнопок по реакции на действия босса, где любая ошибка наказывается рестартом. Говно ебаное и бездуховность.

В общем можете называть меня казуалом, мне похуй. Впервые в жизни вообще включил в игре Story Mode сложность и играю на ней чисто ради сюжета. Потому что это говнищебоевка не стоит моих нервов.

Ухх пичот блядь.
210 178112
Поиграл в джедай ордер, польстившись на видосики с няшкой-сестрой на ютубе. Блядь, жто пиздец, кому-то реально такой геймплей доставляет?

Ебучие бесконечные однообразные прыжки по стенам. Ух как они меня доебали.

Ебучие животные, котоых надо блять сотней ударов шинковать, а сами они загоняют персонажа первым же ударом в станлок и неспеша пиздят. Заставило вспомнить третью готику с этими ее кабанами, которые безальтернативно убивали любого паладина.

Ебучая консольная система сейвов. Иногда авторы забывают расставить точки сохранения и ставят сперва полчаса тупых прыжкопаззлов а затем 3-4 сложных врага подряд.

Ебучий левелдизайн, заставивший вспомнить недобрым словом Jedi Outcast. Иди, сука, ищи ту единственную щель среди декораций, в которую надо протиснуться. И да, раз за разом возвращайся и прыгай снова по тем же стенам. Ибо фасттревела не завезли.

Ебучая боевка. Но это ладно, хоть иногда весело штурмачей раскидывать. До JO/JA правда все равно далеко.

И последнее - ЕБУЧИЕ БОССЫ блядь. Тут в треде пишут что это типа недо-дарксоулс. Я в него не играл, но много слышал о нем. Там такая же хуйня? Ну что блядь интересного в таких боях? Босс тупо спамит неблокируемые атаки, а ты должен успевать из-под них выкатываться и давать ему пинка под зад пока он меч из земли вытаскивает.

Сука, ну неужели нельзя воспроизвести боевку серии Jedi Knight? Там она была ЧЕСТНАЯ блядь, правила были для всех одни, оппоненты могли отличаться количеством хп или набором спеллов, но на мечах все дрались одинаково, там была тактика и продуманные движения. Она там была рили easy to learn hard to master и оттачивалась еще и в мультиплеере. А тут блядь тупо бесконечный тест на прожим одних и тех же кнопок по реакции на действия босса, где любая ошибка наказывается рестартом. Говно ебаное и бездуховность.

В общем можете называть меня казуалом, мне похуй. Впервые в жизни вообще включил в игре Story Mode сложность и играю на ней чисто ради сюжета. Потому что это говнищебоевка не стоит моих нервов.

Ухх пичот блядь.
211 182424
Симулятор полетушек толерантной Новой республики с твилечками, мол-каламари, миларуками и чернокожими девушками ПРОТИВ тоталитарного Осколка Империи, пропагандирующего превосходством белых мужчин и немного белых женщин.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=122&v=w0eRkhR1z6A&feature=emb_logo
Hp6LQz3IdA.jpg159 Кб, 518x800
212 182431
>>182424
Будто республика никогда не была толератной цитаделью хитрых негров, сильных принцесс, волосатых гигантов и т.д. А Империя не была никогда тоталитарным ксенофобным строем с чуваками в форме от Хьюго босс. Пересмотри ОТ что ли, а потом ной.
213 182445
>>182424
Надеюсь они не тупо скопируют геймплей старфайтеров из БФ2? Он там на редкость унылый. Стряхнуть кого-то с хвоста почти невозможно, умираешь быстро, в итоге просто тупой рандом, что произойдет быстрее - поймаешь ты кого-то в прицел, или тебя кто-то. Потому что если на тебя нацелились - ты скорее всего уже труп.

Алсо так и не понял, будет ли там сингловая кампания? Джвадцать лет жду уже продолжение Tie-Fighter, которая в моем личном топе на одном из первых мест среди ЗВ игр и космоаркад в целом.
214 182446
>>182445

>Алсо так и не понял, будет ли там сингловая кампания?


>В одиночной кампании нам предстоит сыграть за 2 персонажей: пилота Новой Республики и за пилота Галактической Империи. Их истории будут чередоваться. Обоих пилотов можно будет кастомизировать. Пилот Новой Республики - из эскадрильи "Авангард", а пилот Галактической Империи из эскадрильи "Титан".


Вангую сюжет на 3 часа, в финале которого имперский пилот переметнется к новой республике по надуманным причинам.
215 182449
>>182446

>в финале которого имперский пилот


Ну хорошо если хотя бы в финале. А не как во втором баттлфронте - после двух с половиной миссий.
216 182450
>>182449
Так всего будет две с половиной миссии.
217 182490
1592567651172.mp41,6 Мб, mp4,
720x406, 0:28
218 182492
>>182490

> Геймплей


Что ты там шепчешь себе под нос, подстилка гейропы? Иди соси хуй своих нигерских господ, и тем кто эту парашу пропагандирует при помощи игроиндустрии и не только. Сколько тебе платят за то, чтобы ты спамил рекламой эти сжв высеры? Тебе должно быть стыдно, куколд, твои дед проливали за тебя кровь даже не подозревая, что их наследие будет по собственной воле стоять на коленях у хачей и просить добавки.
219 182537
220 182543

>Однопользовательская кампания Star Wars: Squadrons поможет вам отточить свои навыки, проведя вас через историю, которая покажет обе стороны войны. Поскольку Империя сталкивается с внутренними распрями и дезертирством после Эндора, у Новой Республики есть секретный план, чтобы остановить могущественный Имперский флот. От миссии к миссии игроки будут переключаться между своими пилотами с обеих сторон: борцом за свободу Новой Республики и закаленным солдатом Имперского флота. Обе стороны сражаются за то, во что они верят, и обе сделают все возможное, чтобы победить.


> Империя сталкивается с внутренними распрями и дезертирством после Эндора


Сука, опять бравые имперцы присоединятся к рэбел скаму.
221 182834
Посмотрел на персонажей. Все очень плохо. Перехотел играть.
Одни уроды, прямо видно что разработчики те же, что и у андромеды.
Давайте и вам покажу
У каждый фракции по 5 пилотов каждого пола человеческой расы + у новой республики есть 4 инопланетянина.
Начнем с Империи. Женщины:
223 182836
>>182835
Трапы Империи:
224 182837
Мужчины Новой республики
225 182838
>>182837
Женщины Новой республики
226 182839
>>182838
Алиены Новой республики
227 182840
>>182839
Последние две модельки
228 182841
>>172052
А у Оппо разве не было боя в клонах?
229 182842
>>182841
Не было.
Но на фоне слухов о том, что недоделанные арки ВК будут делать и выпускать на disney+, есть еще шанс увидеть с ним бои.
230 182844
>>182543
Ну так еще в баттлфронте говорили, что сразу после Эндора ряды повстанцев увеличились так раза в 2-3 - имперцы начали массово дезертировать и перебегать, причем большинство из них чисто ради отмазки от трибунала, а не по убеждениям.

>>172740
Мне не понравилось, что его в конце сделали обычным воннаби-ситхом, скорапченным тёмной стороной и целенаправленно сливающей кампанию. Уж лучше бы оставался некомпетентным долбоёбом, живущим по принципу "сила есть - ума не надо", которому вообще на всё поебать, лишь бы в белом пальто постоять. Было бы гораздо драматичнее как в рамках арки - он ведь тогда не был бы предателем и действия клонов остались бы изменой - так и в плане подводки к Приказу 66 - клонам наглядно продемонстрировали, какими могут быть не входящие в Совет джедаи - а таких большинство - на самом деле чипы тогда еще не придумали вроде.
231 182845
>>182837
>>182838
>>182836
>>182835
>>182839
>>182840
Ты ебанный трап не мужчина хули срёшь тут этим дерьмом? Жируха сжв, срыгни в свои паблики, откуда выползло, чучило поехавшее.
232 182853
>>182845
Куколд, плез.
233 182941
>>145473 (OP)

>star wars jedi


А star wars sith будет? Хочу игру полностью ситовскую, вот шоб прям без альтернатив. А ты выбор-хуибор и никакой проработки.
234 182946
>>182941
Нет, зв ведь диснею принадлежит. Теперь и выборов нет - всегда играем только за хороших.
1475438265463.JPG26 Кб, 400x406
235 183146
Решил поиграть в оуткаст и академию оригинальные, уже и забыл какие дерьмовые карты у академии были в мультиплеере. Подскажите, где можно побольше хороших карт для академии накачать. Не доставать же диски игромании 15 летней давности.
236 183241
>>182834
Вторая на фоне остальных весьма неплохо смотрится.
https://www.youtube.com/watch?v=vCgIE96p1BA
image.png984 Кб, 1264x558
237 183277
Ну что, пикрил купил кто-нибудь? Сингл там есть? Можно там ымперца отыгрывать? А то жаба душит платить 2500 если там очередная хуйня в духе "плохая ымперия, добрые повстанцы, все герои дружно переходят на сторону добра".
238 183283
>>183277
Почему игра на фросбайте выглядит хуже чем тот же БФ2?

Что за наёб
239 183285
>>183283
Ну вангую что БФ2 это типа топовая игровая часть франшизы ЗВ (все остальные серии игр на данный момент уже померли). А сквадронс это так, какое-то кривое быстро слепленное поделие, в которое никто (кроме СЖВ, судя по отзывам там что в альянсе, что в империи одни нигры и азиатские бабы) не вкладывал особо ни сил, ни средств
53f074c5a58f2c1c012ff4f6c2e0de3bcb943a66r1-741-420v2uhq.jpg38 Кб, 741x420
240 183286
>>183285
При том что ещё лукасом был дан намёк на нацгерманию, шлем ведра и солдат, форма офицеров, бравые белые парни

Даже в первом ордене этот намёк сохранялся
241 183288
>>183286
Ну там и повстанцы бравые белые парни.
242 183289
>>183286
Ну что поделаешь, за столько лет повесточка изменилась.

Алсо вроде в империи расисты-шовинисты по отношению к алиенам. Какой смысл собачится из-за рас внутри одного вида, если есть другие биологические виды и можно сраться с ними?
243 186180
бамп
244 186190
>>183277

> Можно там ымперца отыгрывать?


Да и даже не переходить к сопротивлению.
>>183286
Вообще-то, лол, по самому Лукасу имперцы это Пиндосы, а ребелсы Вьетконговцы.
245 186193
>>186190

>Вообще-то, лол, по самому Лукасу имперцы это Пиндосы, а ребелсы Вьетконговцы.


Он это говорил про конкретный эпизод конкретного фильма - эвоков на Эндоре. А в целом имперцы это конечно нацисты. Лукас их сам несколько раз тупо nazis называл.
246 186194
>>186193
Лол.
Тогда где политруки у Ребелов?
247 186195
>>186194
Потому что это аналог французского Сопротивления, а не другой вид тоталитарного копроскота.
248 186196
>>186195

>Потому что это аналог французского Сопротивления


А того самого что не могло нихуя сделать пока пиндосы не отогнали 3.5 дивизии вермахта от Парижа чтобы туда пафосно въехало сопротивление.
249 186214
>>186195

>хрюк

250 186221
>>186196
Можно подумать, Альянс сильно успешнее был.
251 186222
>>186214

>ррррряк

252 186238
>>186222
А хвостик придётся всё-таки подрезать
253 186617
>>183289

Ну а какой смысл собачиться с другими белыми, если есть люди с другой кожей? Мозги у лысых обезьян так работают, что выделяют группу своих, потом выделяют группу чужих, и готовы с чужими воевать за своих, а повод найдётся.
254 186636
>>186617
Да, но эти группы масштабируются. Внутри страны для одних и тех же людей это могут быть даже "питерские" против "московских", в Европе - "русские" и "европейцы", в Африке - "белые" и "чёрные", ну а при контакте с внеземными цивилизациями это будут "люди" и "ксеносы".
255 188490
Поиграл в сквадрон, у меня у одного появилось чувство что у игры кризис личности?
256 188729
>>188490
Бля, сквадрон в виаре это просто неописуемый восторг. Сама игра хз пока что, я прошел только пролог, но блять сидеть в х-винге и смотреть как голограма акабара вот на растоянии вытянутой руки чёт тебе пиздит это просто ахуй. А еще все эти звуки, господи какие они ахуенные! Оргазмировал пиздец
257 188752
>>188729
Мне просто кажется, что разрабы пытались смешать симулятор с МОБАми зачем-то.
258 189279
Почему эвоки в Battlefront II такие оверпаверные?
d34582a8f2ebc02624be64cf986ca4c2.png1,7 Мб, 1000x1333
259 189408
>>145473 (OP)
Тупой вопрос, но про какого воина в броне с мечом, уничтоживший её сестёр, говорила Мерин?
Ведро или Гривус?
260 189409
>>189408
гривус. Он же в вк всех вырезал.
261 189422
>>189409
Пардон вк смотрел выборочно
262 189438
>>145473 (OP)
Ля какую хуйню нашел
https://www.youtube.com/watch?v=W7YTBKhGCqU
НИКАНОН
263 189449
>>189422
Выбор у тебя был какой-то странный. Серия, где Гривус пиздошит всю эту кодлу петушиных сестер, охуенная.
264 189639
Лол, там на EAW петроглифы обнову выпускают. Вот что значит поддержка спустя 15 лет.
265 189643
Там EA проебали эксклюзивное соглашение на игоры по ЗВ.
266 189650
>>189643
Давно пора было. Интересно, что у них там за такой охуительный контракт был, что они на полном рассосе высрали всего четыре игры за пять лет, не считая аддонов к свитору. Неужели второй баттлфронт был настолько успешен, что доходы с него полностью удовлетворяли инвесторов?
В любом случае, новость отличная. Надеюсь, нас ждёт ренессанс игор по зв уровня нулевых, где говно хоть и лилось тоннами, но оно хотя бы было, и среди него таки попадались бриллианты. Меня вполне устроит одна игра в год хотя бы уровня фоллен ордера, лишь бы не очередная сервисная дрочильня с лутбоксами а, ну да, привет юбисофт и аддоны к симс от конторы пидорасов.
267 189652
>>189643
Ну, всё к этому шло.
По факту, они так и будут единственными, кто будет выпускать игры до 2023, а ко времени истечения эксклюзивных прав у других студий уже будут игры, готовые к выходу.
268 190266
>>189650
С 1990-х годов, в РВ, все игры Star Wars - это хорошие игры
269 190278
Третьего дня, купив орижинас асес за 60 рублей, прошел этот ваш Фолин Ордир.
Пробежал на предпоследнем уровне сложности за 13 часов. Только за ~2.5 часа до конца игры, перед боем с боссом Датомира, узнал что в игре таки можно увеличивать колличество хилок - до этого справлялся с двумя.
Очень не понравилось малое число боссов - 3.5 штуки, не считая легендарных версий зверюшек и 3 типов рандомных охотников за головами. При этом только последний босс был действительно сложным с двумя хилками не осилил бы, даже удивился чот - на любом из предыдущих больше трёх попыток не делал, а тут прям минут 30 проебался.
Дизайн локаций местами - отвал башки. Пролёт над Кашииком - моё почтение, гигантский шерстяной дракон с Богано - любовь с первого взгляда. Я даже не помню, когда в последний раз до этого в игре фоторежим включал.
Бэктрэккинг, если не пытаться собирать совершенно бесполезные раскраски и части меча, совершенно не напрягает. Хотя то, что есть целые куски локаций, куда ты по заданию не пойдешь - странно.
Зато сильно раза чаровала система прокачки. То, что здоровье и сила качаются поиском отзвуков - это еще пол беды. Куда хуже полное отсутствие влияющих на характеристики костюмом и улучшений меча. Я всю игру ждал, что мне хотя бы дадут надеть моднейший жидайский халат, пусть и без бонусов в характеристикам, а получил хер в рот.
Баланс местами похерен. Очень много обрывов, куда, прокачав наш любимый СИЛОВОЙ ТОЛЧОК, можно скидывать целые толпы врагов, в том числе и сильных охотников за джедаями. Но зато весело, чисто как в Тёмной Мессии. Но сама боевка хорошая такая, подпивасная - выносливость не тратится на перекаты и увороты, поэтому можно бесконечно горевать вокруг врагов и тыкать их светящейся палкой. Ещё бы расчлененка у людей была и вообще хорошо было бы.
Сюжет как обычно писали девочки. В очередной раз почему-то прикручен лейтмотив ненависти империи к дройдам выдуманный жирухами пару лет назад и попытки вызвать у игрока переживания к куску железа без чувств. Раздражает наставница ГГ, у неё очень неприятная внешность, глаза эти выпуклые, мех. Зато босс Датомира выглядит прикольно хоть и банально и имеет вполне понятную мотивацию. И ведьма норм, но не раскрыта достаточно даже в отзвуках.
В общем, теперь жду вторую часть. Если силы, а также, что самое важное, перчатки для быстрого лазанья, будут доступны с самого начала и можно будет надеть нормальню одежду, а не засранный комбинезон и пончо, то будет хорошо, даже если геймплейно будет +- то же самое.
Зачем я пишу это в мертвом треде мёртвого раздела? Потому что я могу
269 190278
Третьего дня, купив орижинас асес за 60 рублей, прошел этот ваш Фолин Ордир.
Пробежал на предпоследнем уровне сложности за 13 часов. Только за ~2.5 часа до конца игры, перед боем с боссом Датомира, узнал что в игре таки можно увеличивать колличество хилок - до этого справлялся с двумя.
Очень не понравилось малое число боссов - 3.5 штуки, не считая легендарных версий зверюшек и 3 типов рандомных охотников за головами. При этом только последний босс был действительно сложным с двумя хилками не осилил бы, даже удивился чот - на любом из предыдущих больше трёх попыток не делал, а тут прям минут 30 проебался.
Дизайн локаций местами - отвал башки. Пролёт над Кашииком - моё почтение, гигантский шерстяной дракон с Богано - любовь с первого взгляда. Я даже не помню, когда в последний раз до этого в игре фоторежим включал.
Бэктрэккинг, если не пытаться собирать совершенно бесполезные раскраски и части меча, совершенно не напрягает. Хотя то, что есть целые куски локаций, куда ты по заданию не пойдешь - странно.
Зато сильно раза чаровала система прокачки. То, что здоровье и сила качаются поиском отзвуков - это еще пол беды. Куда хуже полное отсутствие влияющих на характеристики костюмом и улучшений меча. Я всю игру ждал, что мне хотя бы дадут надеть моднейший жидайский халат, пусть и без бонусов в характеристикам, а получил хер в рот.
Баланс местами похерен. Очень много обрывов, куда, прокачав наш любимый СИЛОВОЙ ТОЛЧОК, можно скидывать целые толпы врагов, в том числе и сильных охотников за джедаями. Но зато весело, чисто как в Тёмной Мессии. Но сама боевка хорошая такая, подпивасная - выносливость не тратится на перекаты и увороты, поэтому можно бесконечно горевать вокруг врагов и тыкать их светящейся палкой. Ещё бы расчлененка у людей была и вообще хорошо было бы.
Сюжет как обычно писали девочки. В очередной раз почему-то прикручен лейтмотив ненависти империи к дройдам выдуманный жирухами пару лет назад и попытки вызвать у игрока переживания к куску железа без чувств. Раздражает наставница ГГ, у неё очень неприятная внешность, глаза эти выпуклые, мех. Зато босс Датомира выглядит прикольно хоть и банально и имеет вполне понятную мотивацию. И ведьма норм, но не раскрыта достаточно даже в отзвуках.
В общем, теперь жду вторую часть. Если силы, а также, что самое важное, перчатки для быстрого лазанья, будут доступны с самого начала и можно будет надеть нормальню одежду, а не засранный комбинезон и пончо, то будет хорошо, даже если геймплейно будет +- то же самое.
Зачем я пишу это в мертвом треде мёртвого раздела? Потому что я могу
270 190284
>>190278

>Зачем я пишу это в мертвом треде мёртвого раздела? Потому что я могу


Мы читаем, не переживай.
изображение.png242 Кб, 274x400
271 190289
>>190278

>Сюжет как обычно писали девочки


Ты чё пёс
272 190290
>>190289
А причем тут Авеллон? Он вообще там даже не пробегал.
273 190291
>>190290
Ткнись ебалом в вики плиз
274 190293
>>190290

>Согласно странице Криса Авеллона в LinkedIn, он сотрудничал с Respawn с февраля 2018 года и занимался сюжетом и персонажами Star Wars Jedi: Fallen Order, а также написал сценарии для кинематографических вставок.

202103201912281.jpg134 Кб, 1440x900
275 190295
>>190293
>>190291
Странно, в титра даже в Additional Writing нету. Может его отменили настолько, что даже отсюда вырубили, лол?
Последняя игра, где он отвечал за основной сюжет - Tyranny. В остальных проектах он, выходя из запоя, оперативно писал пару квестиков или персонажа, получал зарплату и снова приступал к любимому делу. Тут, наверное, тоже написал какие-нибудь отзвуки на Датомире и побежал дальше.
image.png2 Мб, 1200x675
276 190311
>>152163
Ебать как я от нее охуел. Я понимаю что не красавица и ей за полтос уже, но в игре я вообще сначала думал что это какие-то новая для зв раса, очень похожая на людей. Так всрать черты лица надо постараться.
277 191309
>>190295

> В остальных проектах он, выходя из запоя, оперативно писал пару квестиков или персонажа, получал зарплату и снова приступал к любимому делу.


Вообще-то нет, в Пасфайндере он за общий нарратив-дизайн отвечал, по словам самих Совокотов, во второй игре там как минимум три ключевых персонажа по его советам/влиянию написаны как минимум.
278 191315
>>190311
До сих пор бомбит от того что в ранних артах, в альбомчике
Сера была вполне себе норм бабой и даже белой
279 192550
>>145473 (OP)
Ремейк котора анонсировали, то только на пс5. Такими темпами она выйдет у 2023-2024, и в лучшем случаев 2025 на ПК.
Второй части фоллен орден нет(
280 192551
>>192550
https://twitter.com/LucasfilmGames/status/1436066933032439824
A legendary story remade for a new generation of players is coming to PlayStation 5 and PC.
281 192552
>>192551
На релизе только П5.
Подозреваю, несколько месяцев эксклюзива у них все-таки будет.
282 192639
https://www.youtube.com/watch?v=_XrQZ3-QFao

Трейлер игры для мобилок
283 192759
У кого-нибудь были проблемы с запуском BF2, взятого в EGS? Как вы их решали?
284 192761
>>192759
Скачал тру BF2 2005 года и играл в него.
285 192767
>>192759
Какие проблемы? Тебе бы поконкретнее быть.
Были проблемы с детектом модов, решается добавлением опций запуска в Ориджине, например.
>>192761
После апдейтов и с модами, новый Баттлфронт на порядок лучше старого, утка.
286 192768
>>192767

>После апдейтов и с модами


Ты и Скайрим годной рпг назовёшь
287 192770
>>192767
Вот эта проблема, очень популярная
https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/Game-won-t-Launch-Epic-Origin/td-p/9957101
Игра просто не запускается, ни через ориджин, ни через егс (там вообще написано "недоступно"), ни с ярлыка
288 192771
>>192770
Никогда не сталкивался с таким. Может у тебя аккаунт ориджина не связан с егсом? У меня запускалось и через егс, и через ориджин.
289 192778
>>192771
Не, он через ориджин ставился, так что линкануты, хотя я так и не нашёл, где это посмотреть (хотел разлинковать - думал, может, проблема в конфликте приоритетов). Энивей, я таки нашёл решение в достаточно неожиданном источнике
https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/kxexeu/why_does_star_wars_battlefront_2_say_unavailable/
Если кому будет нужно, у меня сработало, но со второго раза, так что не пугайтесь, если с первого не выйдет
290 192851
>>145473 (OP)
Бля звезданы поставил пираточку Бф селебрэйт , но русика текста нет, в файле кфг менял en на ru

Похуй , нуль эффекта
Поможите
291 192868
>>192851
Учи языки, быдло.
292 192969
Есть здесь те, кто катает во второй battlefront (dice)? Хочу играть с тиммейтами за RC. Играю хорошо, не про, но в первой пятёрке по кд.
293 193840
image.png155 Кб, 333x284
294 193855
>>193840

>Eclipse


Тебе, сука, меня уговаривать не придётся!
295 193912
296 194025
это всего лишь вступление.
потому-что.
https://www.youtube.com/watch?v=CL5i33CTld8
image.png1,3 Мб, 1280x720
297 194304
@
ЧАС ДО КОНЦА РАБОТЫ
@
ПРЕДВКУШАЕШЬ
298 194424
https://www.youtube.com/watch?v=4cJpiOPKH14

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), проект находится в разработке у Quantic Dream на протяжении последних полутора лет. В Kotaku слышали аналогичную информацию от своего источника.

Если верить Kotaku, с новой игрой Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре традиционного экшена без упора на QTE. Также упоминается возможное появление элементов открытого мира и мультиплеера.
299 194441
>>194424
Чо посоны, южане вонги?

Вообще красиво , нас ждет война с торговой федерацией опять
300 194442
>>194441
Это хай републик, торговая федерация еще хорошая.
Так что подозреваю нас ждет война ЗА Торговую федерацию против этих набигающих барабанщиков.
274px-Убилинегра.jpg24 Кб, 274x273
301 194443
happy merchant neimoidian.jpg66 Кб, 603x675
302 194445
>>194442
Организация под названием "Торговая Федерация" по определению не может быть хорошей.
303 194554
>>194445
Пик. Специально существам строчили носы, чтобы не было ассоциаций?
niximv6.jpg39 Кб, 544x720
304 194555
>>194554
Кому убрали, а кому и не убрали!
305 194708
>>194424

>с новой игрой Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре традиционного экшена без упора на QTE. Также упоминается возможное появление элементов открытого мира и мультиплеера.


Зачем ставить делать экшен студию, которая всю жизнь пилила кинцо? За визуал я, конечно, спокоен, но если они там геймплейно хуйню сделают - будет очень печально.
image.png240 Кб, 460x345
306 194713
>>194708
Экшон будет уровня пик и нажмите Х чтобы заблокировать удар слева, Y чтобы заблокировать удар справа.
307 194715
>>194708

>ачем ставить делать экшен студию, которая всю жизнь пилила кинцо?


Походу они сами решили начать делать другие игры, чтобы развиваться. Так как заебались делать кинцо.
308 194765
>>194708
Никто их не "ставил", они сами попросили лицензию. >>194715 скорее всего прав, уже сейчас ходят вполне достоверные слухи что у них движок по пизде идет из-за таких новшеств.
image.png33 Кб, 614x98
309 194830
Купил хуиту или стоит того?
310 194831
>>194830
С модами - да.

Алсо, её бесплатно раздавали. Деньги я бы за эту игру не платил, конечно. Мультиплеер мёртвый и полон читеров и багов. Instant Action с ботами (с модом на Overhaul на 64 рыла, кросс эра герои, и т.д.) норм на пару часиков, потом заёбывает.
311 194832
>>194831
Ой да ну нахер такие моды Трём последним ещё повезло что у них намордники, но Асока это конечно кринж.
Я чисто на новогодних погонять взял, думаю быстро надоест.
312 194834
>>194832
Чего кринж то? Нормальный рендер в лайв экшон вариант, за отсутствием официальной версии.

Конечно надоест. Ты и поиграть то не сможешь (в мультиплеер, по крайней мере). Там сейчас с серверами что-то, нельзя убить игроков (бессмертие по сути, все бегают с 1 ХП и не умирают). Ну и читеров тьма. ЕА остановила поддержку игры, и фиксить это никто не собирается.

Хз, без модов это очень скучно и неиграбельно.
313 194835
>>194834
Не, ну в капюшоне ещё куда ни шло. Но это же совсем пиздец. Так надругаться над одним из немногих годных женских персонажей это уметь надо.
314 194836
>>194835
Ну то что ты скинул - это хуёвый мод, согласен.
Вот он, кстати: https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017/mods/2549

У меня на скринах другой, вот этот: https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017/mods/5983

Тут лицо лучше сделано. Ну а что поделать, ЕА закуколдили игроков с Асокой, высрали вместо неё этих мячей-дроидов из сиквелов. Приходится довольствоваться чем есть, если хочется Асокой поиграть.

На Jedi Fallen Order получше есть моделька.

Или вот на этот фанатский ролик, тоже неплохая.
https://www.youtube.com/watch?v=moJiZb_48kY
316 194846
>>194831

>Star Wars Batt[...].png


Какой симпатичный молодой тогрутец, как его зовут?
317 194847
>>194846
твой батя с огромным фута членом, офк
318 195217
Немного новых слухов об игре Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake.

• В последние годы Aspyr нанял некоторых бывших сотрудников BioWare для помощи в разработке ремейка, в том числе разработчиков, которые работали над оригинальной игрой и ее преемником MMO Star Wars: The Old Republic. Команда разработчиков Aspyr сейчас вдвое больше, чем была в 2019 году, когда началась работа над проектом.

• Сообщается, что Aspyr стремится переработать боевую систему оригинальной игры, чтобы она напоминала экшен-RPG. Команда разработчиков изучает боевые действия других игр, таких как God of War (2018) и Nioh 2, для вдохновения.

• Aspyr намерены придерживаться сюжета оригинальной игры. Однако некоторые второстепенные персонажи могут иметь другое имя, расу или возраст, такие изменения не будут внесены для персонажей, которые фигурируют в основной истории.

• Aspyr решили перезаписать саундтрек оригинальной игры для ремейка.

• Две мини-игры, гонки на свупах и пазаак, также вернутся в той или иной форме.

• Игра будет содержать совершенно новый контент
319 195249
>>195217

>Aspyr намерены придерживаться сюжета оригинальной игры


О нет.
320 195251
>>195249
Сжв будут повержены!
321 195252
>>195251
Но в новости ничего не говорится о женских персонажах, которых всрут просто потому что могут.
322 195256
>>195251
А при чем тут сжв?
323 195262
Слух: Crytek (Far Cry, Crysis, Hunt: Showdown) разрабатывает игру по Звездным войнам.

LeakyPandy в своем Twitter заявили, что Crytek разрабатывает четвертую Rogue Squadron. Будет ли это продолжение легендарной серии или совершенно новый продукт, использующий наработки перенесенного фильма Пэтти Дженкинс, узнаем в этом году.
324 195263
>>195262
С джаггернаутами и аванпостами?
325 195264
>>195263
Не припомню аванпостов хоть в одной игре CryTek.
326 195265
>>195264

>Far Cry


Ну-ну. Хотя я в игрушках шарю примерно никак, так что похуй.
327 195266
>>195265
Так это Far Cry 1. Все остальные, с аванпостами, делала уже Ubisoft.
328 195270
>>195266
Как сейчас помню - выходишь ты из тоннелей в самом начале, с одним пистолетиком в руках, а там, за рекой, аванпост с вышкой. И даже кнопка тревоги есть, по нажатию на которую подкрепление прибегает.
329 195678
Несколько инсайдеров сообщают, что сиквел игры "Звездные Войны Джедаи: Павший Орден", будет показан ещё до E3 в этом году (возможно на Star Wars Celebrations в мае), а релиз запланирован на осень 2022.
330 196000
https://www.youtube.com/watch?v=9ZQJsScnE18
LEGO The Skywalker Saga - 5 апреля 2022
Bladerunner.mp416,4 Мб, mp4,
1280x720, 2:32
331 196014
Я вот с содроганием жду сериала-затычки непосредственно для абрамсовской говно трилогии с его Сьюхой. Там ведь и Асоки в силу возврата быть не сможет, а своих годных персонажей и/или няшных тянок модерн-канон не предоставил.
332 196015
>>196014
Упс, тредом ошибся.
333 196431
Electronic Arts & Lucasfilm Games announce new Star Wars titles from Respawn Entertainment
https://www.starwars.com/news/ea-lucasfilm-games

Game Director Stig Asmussen and his team at the studio are already working on the next game in the action adventure Star Wars Jedi series, and are joined by two new teams working to deliver additional unique Star Wars gameplay experiences across multiple genres. Leading the development of Respawn’s all-new Star Wars first-person shooter game is Peter Hirschmann, Game Director at Respawn, who has a long and accomplished history with the Star Wars franchise. The third title is a Star Wars strategy game developed through a production collaboration with the newly formed studio Bit Reactor, helmed by games industry veteran Greg Foerstch. Respawn will produce the new Star Wars strategy game while Bit Reactor leads on the development of the title.
334 196446
>>196431
Ураа, хсом по зв
ещё было бы классно total war
335 196447
>>196446
Ну а хули, дарксолс уже схавали.
336 196450
>>196447
А дальше что? Платформер метроидвания?
337 196451
DICE не занимается Battlefront III

Данной информацией поделился инсайдер Джефф Грабб в своей новой статье. Весь лакомый кусок в виде Звёздных Войн, ЕА, судя по всему, передают Respawn Entertainment, которая разработкой Battlefront заниматься не будет.

К тому же, DICE сейчас по горло заняты Battlefield 2042.
338 196453
>>196450
Но метроидвания уже есть.
Нужны для полного набора выживач и рогалик.
339 196466
>>196453

>Blizzard анонсировала игру по неназванной вселенной. Это будет экшен с упором на выживание. Название и детали пока не раскрываются.


Ну вот. Выживач по зв.
340 196467
>>196431

>Lucasfilm Games


Кто-нибудь может объяснить, зачем дрисней переименовал легендарную студию LucasArts? Это патологическая ненависть к наследию Джорджа? У меня нет других объяснений.
341 196485
>>196467
Дисней не переименовал, а закрыл.
А потом понял что обосрался и снова открыл спустя 8 лет. Но вернуть название Lucas Art - значит признать, что закрытие было неверным ходом. Поэтому открыли компанию Lucasfilm Games . Это название использовалось для этой компании изначально - с 1982 по 1990.
342 196654
>>196451
А чё с онлайн-дрочильней Star wars: The Old Republic? Тож прикроют нахуй?
343 196656
>>196654
Не, остается, она же деньги приносит.
15 февраля новый патч, перелопачивпющий всю систему.
И вроде как даже новый синематик будет.
344 197596
345 197600
Барнаул победил!!

>Из личной страницы Сэм Мэггс, писательницы и активистки за социальную справедливость, стало известно, что сценаристка, нанятая для работы в Aspyr Media над ремейком Star Wars — Knights of the Old Republic покинула должность в 2021 году, проработав в общей сложности около 9 месяцев.

tenor.gif4,5 Мб, 582x330
346 197601
>>197596
Бля, охуенный все-таки у Малгуса стиль боя. Как же брутально он наотмашь хуярил мечами против учителя Сатилочки...
347 197602
>>194424
А что вообще делают боевые турели на кораблях Торговой Федерации? Разве они не незадолго до первого эпизода вооружаться начали?
348 197603
>>197596
Через сколько уже лет после старта игры это происходит?
349 197607
>>197603
Через 170 часов
350 197622
>>197603
Через ~20
351 197742
Поясните за боевку котора. Сейчас тупо кликаю критические удары,в чем я не прав? В описании написано,что удваивает радиус крита следующей атаки,это же супер. Нахуя тогда нужны обычные атаки? По ощущениям они тупо активируются быстрее
352 197862
Как начало Outcast пройти? Там какой-то адовый шутан. Регена нет, укрытий нет, враги бегают. Только сейфскаммингом чтоли, сохраняясь после каждого врага? есть какие-нибудь абузы? на харде с 2 тычек умираю.
353 197863
>>154668

>Хотя в Каноне есть намёки, что Фетт также сбежал из Сарлака


Какие?
354 197865
>>197863
Видимо, имелась в виду броня Вента из Последствий
355 197867
>>197862

>есть какие-нибудь абузы?


запоминай где враги
356 197872
>>197862
а ты щас где?
357 197873
>>197867
В смысле? Они маняврируют и доджат. Это в Академии они обычно стоят болванчиком
>>197872
Всё там же. Вообще я неимоверным трудом и сейфскаммингом один раз её прошёл на харде. Но это чистый мазохизм, я так и не понял как перестреливаться в замкнутых пространствах с отсутствием укрытий. патроны ещё ограниченные
wZyiICSOt6A-1.jpg159 Кб, 640x480
358 197881
Композитор видеоигры Star Wars Jedi: Fallen Order Горди Хааб прямо сейчас записывает в Лондоне музыку для ещё одной игры по "Звёздным войнам". Судя по всему, речь идёт о сиквеле Fallen Order.

По слухам официальный анонс и трейлер игры будут представлены этой весной или на Star Wars Celebration или на Е3.
359 197899
Когда крэнк?
360 197900
Когда крэнк?
изображение.png809 Кб, 960x740
361 197901
>>197900
>>197899
кокой крэнк?
изображение.png809 Кб, 960x740
362 197902
>>197900
>>197899
кокой крэнк?
363 197923
Есть ли пошаговая тактика по зв? Или варгейм?
364 197924
>>197923
Играй в Empire at War и не выёбывайся.
https://en.wikipedia.or/wiki/List_of_Star_Wars_video_games
365 197925
>>197924
Прошёл вдоль и поперёк ещё в 13 лет. Хочеца XCUM Star Wars.
изображение.png1,7 Мб, 1600x759
366 197932
Там это...
Еще одну игру анонсировали. Ни трейлера, ни скриншота не показали.
Делать будет Skydance New Media во главе с Amy Hennig. Эта тётка была ответственна за разработку отмененной игры STAR WARS Project Ragtag, которая в свою очередь была основана на наработках от всем известной 1313.
Видимо теперь, когда на шее не сидят эффективные менеджеры из ЕА, ей дали второй шанс.
367 197999
>>197873
Так. я решил поиграть с читами на оружие и патроны. На оружие нашёл, а на бесконечные патроны нет. Только на восстановление патронов. Помогити. Вроде трейнеры какие-то есть ещё, кто пользовался?
c52MBfJ6C7rAHC3zNe4gqgoAsKi7k39JVfvOudtq6ML4wndB3S5rrslUJlf[...].jpg45 Кб, 604x604
368 198140
СЛУХ: Сиквел игры «Звёздные войны. Джедаи: Падший Орден», который выйдет в 2023 году, будет иметь название «Звёздные Войны. Джедаи: Выживший».
369 198169
>>198140
Вообще хз что все так на этот сиквел дрочат. Ну сделают очередной Дарк соулс со светошашками, ок. В сюжете что рассказывать?
370 198170
>>198169
Очередной рыцарь/падаван выживший после приказа 66 встречает ещё одного рыцаря/магистра выжившего после приказа 66. Они нехотя объединяются, дают пизды посланным за ними инквизиторам и начинают чувствовать себя победителями. Затем приходит Вейдер и делает вжж-вжж.
Безотказная схема. Я мог бы такое тоннами поглощать в любом формате - хоть игра, хоть фильмы, хоть комиксы.
371 198172
>>198170
Это работает с персонажами для которых прописана история, а не как в ФО гг - просто фигурка которой ты делаешь по 100 кувырков в битве с каждым боссом. Но я не осуждаю, конечно, есть же люди которым ДС, Блядьборн и ЭР нравятся.
Kreiareturnstomalacho.jpg30 Кб, 747x529
372 198174
Только что впервые все которы прошёл, которые кстати дропнул в далёкие двухтысясные, учась ещё в третьем классе. Второй чёт как-то ни о чём, излишне затянут, дурацкие ролеплей элементы ака душная игра за дройда, потом за ещё одного дройда, потом за крею и прочих. Довольно много бессодержательных диалогов, невнятная структура сюжета, завязка, большую часть того что говорит Крея можно понять только повторяя диалог по несколько раз, какие-то эхо силы, реван, что несёшь вообще? Нахуй она нужна в сюжете, убери её и ничего не изменится, то она добрая то она злая. Совет джедаев ряяя мы выгоняем тебя из ордена, потому что потому, а потом мы лишим тебя силы, но не лишим, а потом соберёмся на Дантуине и как снова лишим тебя силы, ух, но не лишим, потому что рояль в кустах оказывается ситхом который хочет непонятно чего и помогает ГГ, а потом хочет её убить, потому хуй знает почему раньше не убила, хотя была роялем в кустах и лордом тех ситхов кто с ней дрался (нахуя?) и могла выпить силу из любого, но не выпила из гг. Вялый юзлес нихилус ряяя я голоден я есть планету ряяя пукнул и обмяк. Сион пукнул и обмяк. Страшный лорд ситхов хочет уничтожить силу пукнул и обмяк. Но больше всего раздражают диалоги: помочь бомжу +999 очков светлой силы, не помочь бомжу -999 очков нахуй, всё, ты вступил на дорогу тёмной стороны и репутация с компаньонами зашкварена. Или : я предам и убью тебя, ой пук среньк извини, я соврал и снова тебя предал нет не убивай меня аааа теперь ты на тёмной стороне, потому что убил долбоёба. Первая часть в триллион раз лучше. Ещё видел видео на ютубе двухчасовое ФЕЛАСОФИЯ КРЕИ, вы че ебанулись этот кал обсуждать? Там дыра на дыре. Пиздос
373 198176
>>198174
Ты просто тупенький, но ничего страшного, это было ожидаемо зв вообще для тупеньких, а котор 2 это критика зв. Я понимаю, что ты хотел спасать принцессу и взрывать звезду смерти, а тебе навалили постмодернистского метакомментария на ебало.
374 198402
первый тизер-трейлер.
https://www.youtube.com/watch?v=4HLDaBGdnLc
375 198468
>>198402
В бакте он нашел геральта и ривии?
376 198491
Как же хочется продолжение Академии. Ну или хотя бы ремейк первой и второй части dark forces
377 199042
>>198491
Оно есть, продолжение плохой концовки -в Escape Yavin 4 поиграй (есть две версии, укороченная альфа без багов и полная lost maps с багами). ТАМ ДЖАВЫ С МЕЧАМИ ДЖАВЫ КАРЛ
378 199043
>>197999
Короче нашёл рабочий трейнер норм, только на макс. сложности даже с беск. патронами не могу пройти момент где в пленников штурмовики сверху стреляют, их убивают.

Другой вопрос. По первой части Force unleashed. У меня не получается качнуть Старкиллера до максимума и я финальной битве с ведром и палычем я недокаченный. Я все вторичные задания выполнял, искал голокроны и бивал всё чт оубивается и разрушал всё разрушаемое. У меня на 7 слотов не хватает экспы на базовые характеристики и на силу. Чем можно жертвовать а чем нельзя? Какой кстати по лору у него класс ситха-то? Там же вроде как у джедаев маги, мечники и тд
379 199044
>>199042
EY4 это всё фанатская модификация, у которой проблемы с внутренней логикой сюжета. Плюс там очень сложные уровни, даже в думе 2 было меньше лабиринтов. А уж найти все секретные уровни мне кажется невозможным Прошёл альфу, горд собой. После этого jedi outcast кажется простой игрой с простейшим дизайном уровней.Мне бы хотелось чего-то более официального.
Мне больше понравилась Самус Аран в качестве стражников и внезапный Дарт Мол. Ну и меч со множеством клинков там был забавный.
380 199045
>>199043
Тебе ли не похуй? Это слешер, а не рпг.
381 199046
>>199045
Так меня финальные боссы унижают. Я недокачал ману, недокачал спеллы.
Слэшер это только по механике, по факту там большинство врагов проще швырять силой апстену чем кромсать мечом (на макс. уровне прокачки урона меча дамага наносится слишком мало) , минибоссов жарить молнией или броском меча.
1602445661772.jpg97 Кб, 1623x505
382 199465
Удалось урвать за пол цены со всякими скидками-пуконами. Теперь бы одним куском диск доехал.
изображение.png491 Кб, 735x490
383 199616
Согласно странице видеоигры «Star Wars Jedi: Survivor» в PS Store, игра готовится к выходу в марте следующего года!
384 199620
>>199616
Дарк соулс с модом на световые мечи не нужен
385 199624
>>199620
нужен.
386 199625
>>199624
Зачем?
387 199626
>>199625
Играть
388 199627
>>199626
Зачем когда есть охуенные старые баттлфронты, eaw, fu и которы?
389 199631
>>199627

>>охуенные


>>fu


О, "олдфаг" двухтысячного года рождения
390 199634
>>199631
Всяко лучше удар-удар-перекат-форсюз-repeat
391 199638
Презентовали первые игрушки, которым можно строить теории.
У Кэла новый меч и кобура с бластером, а среди врагов будут дроиды B1 и KX с электропосахами.
392 199648
>>199638

>теории


У меча в начале игры треснет линза\кристалл и он будет его пол игры чинить. Либо ещё угарней - меч будет перегреваться и долго им махать не выйдет. Или батарейки введут! +2 за предзаказ, налетай. Ну как в Deus Ex, где Дженсену чтобы врукопашную убить кого-нибудь, нужно шоколадный батончик сожрать
А качество фигурки, конечно, пиздец.
393 199649
>>199638
Бля, надеюсь, у него не будет такой мерзотной бородки в игре.
изображение.png917 Кб, 1920x1080
394 199652
По данным журналиста Джейсона Шрейера, у ожидаемого ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic большие проблемы. Разработчики в студии пытаются понять, как вообще дальше будет идти работа после увольнения двух ключевых сотрудников за последний месяц. Проект поставлен на паузу.

Игру анонсировали в сентябре прошлого года, объявив, что разработка идёт в Aspyr уже три года. Aspyr до этого занималась портированием игр, в том числе и оригинальной дилогии KotOR.
30 июня студия завершила работу над демоверсией игры, «вертикальным срезом», который показала партнёрам из Lucasfilm и Sony. Разработчики были рады достичь этой вехи, они чувствовали, что всё идёт по плану, говорит источник, знакомый с проектом. Последующие события стали для всех шоком.
На следующей неделе руководство уволило дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince) и арт-директора Джейсона Минора (Jason Minor). Оба отказались от комментариев, но Минор в соцсети намекнул, что его увольнение стало неожиданностью.
Руководство Aspyr сообщило сотрудникам, что «вертикальный срез» не оправдал ожиданий и проект поставят на паузу. Об этом сообщили два источника, которые были на встрече. Один из источников, знакомый с ситуацией, предположил, что разработка демоверсии заняла чересчур много времени и денег, и текущий курс проекта стал «неустойчивым». Другая точка зрения связана с графиком работы. Руководство сообщало партнёрам, что релиз игры запланирован на конец 2022-го. При этом со стороны разработчиков более реалистичной датой релиза виделся 2025-й.

После серии встреч в июле руководство Aspyr сообщило сотрудникам, что ремейк на паузе, а компания будет искать новые контракты и возможности. Об этом журналисту также рассказали люди, которые «не уполномочены публично комментировать ситуацию». Игру могут и вовсе передать другой компании. Так, некоторые сотрудники Aspyr ожидают, что его разработку полностью передадут в руки студии Saber Interactive, сотрудники которой уже принимают участие в работе над игрой.
395 199659
>>198491

>второй части dark forces



С правильными модами она сама по себе выглядит и играется не хуже чем Outcast.
По сути все механики Outcast были в движке уже тогда, не было железа, что могло бы тянуть нормальный графон.
изображение.png454 Кб, 1000x480
396 199881
>>199652
Европейское подразделение финансового информационного агентства Bloomberg со ссылкой на источник, пожелавший остаться анонимным, сообщает, что разработка ремейка видеоигры «Рыцари Старой Республики» передана в один из восточноевропейских офисов американской студии Saber Interactive.

По сообщению источника агентства, новый исполнитель уже приступил к работе.

На прошлой неделе в своем финансовом отчете компания Embracer указала, что передала разработку одного из своих AAA-проектов другой своей студии, но не уточнила о какой игре и каких разработчиках идет речь.

По оценкам экспертов в результате перевода разработки игры в другую студию, ее релиз может сместиться на два года. На данный момент никаких сроков готовности игры не называются.
397 199884
>>199881
Ха-ха.
Шило на мыло сменили.
Долбоёбы из Saber, которые обосрались с Quake Champions? Отлично.
Неужели у сыновей шлюх из дриснея не хватает совести нанять нормальных разработчиков?
398 199885
>>199884
Saber - это дохуища разных студий, которые делают по-разному.

>нормальных разработчиков


Каких, например?
399 199888
>>199885

>Каких, например?


Valve
400 199889
>>199881
Недавно была новость, что ремастер третьего Ведьмака переносится на неопределённый срок, потому что его делала российская компания Saber, с которой порвали контракт. Не та же самая часом?
401 199891
>>199889
Saber начинала как российская студия, а сейчас она интернациональная со штаб-квартирой в Нью-Йорке и 25 студиями по всему миру. Восточноевропейский офис вообще понятие размытое - могли хоть студии в Таллине, хоть в Белграде отдать.
Да и питерская студия кстати до сих пор беспребойно работает, просто не особо это афиширует. Может и ей отдали, там ребята опытные.
402 199910
>>199888
Хочешь продам карточки Artifact?
изображение.png777 Кб, 1280x720
403 199974
Игровая студия Quantic Dream была куплена китайской компанией NetEase.

Теперь Эклипс выйдет быстрее, но окажется донатной помойкой с лутбоксами, лол
404 199977
>>199974
Так её же уже покупали какие-то китайцы. Ещё заставили все игры на ПК выпустить в соответствии с политикой компании.
изображение.png475 Кб, 735x490
405 200095
«Звездные Войны: Затмение» сохранит все традиционные черты игр студии Quantic Dream

Об этом рассказал IGN Japan генеральный директор Гийом де Фондомье:

«Я думаю, что с каждой новой игрой мы пытаемся внедрять инновации, мы пытаемся исследовать новые горизонты.

В Star Wars Eclipse мы, безусловно, сохраним основные черты игр Quantic Dream: упор на сильный сюжет с проработанными персонажами, несколько играбельных персонажей и, конечно же, предоставление игрокам возможности изменить своими действиями и решениями ход истории»
406 200949
ОФИЦИАЛЬНО! Разработчики «Star Wars Jedi: Survivor» готовы поделиться с фанатами геймплеем. Ролик покажут на мероприятии The Game Awards, проходящем для нас в ночь с 8 на 9 декабря. Начало мероприятия в 04:00 по МСК.

К своему сообщению Respawn Entertainment приурочили новый ключевой арт с главным героем игры Кэлом Кестисом и его верным спутником BD-1.

Также на странице Steam появилась точная дата выхода игры — 16 марта 2023 года. На той же странице Steam не указана поддержка русского языка ни в каком виде, от интерфейса до субтитров.

Также стали известны бонусы для предзаказавших обычное и Deluxe-издание игры. Так в обычное издание добавят косметический бонус в виде сета отшельника Оби-Вана с костюмом, световым мечом и бластером. Deluxe-издание порадует двумя сетами в стиле Хана Соло и Люка Скайуокера из финала «Новой Надежды».
image.png1,8 Мб, 1920x815
407 200988
https://www.youtube.com/watch?v=VRaobDJjiec

Похоже, что чувак в броне той же расы, что и Дурдж.
изображение.png4,5 Мб, 2560x1440
408 200993
>>200949
Коллекционное издание.
Хуевенькое какое-то.
409 200997
>>200949
В выживателе русика не будет
Ну если верить его отсутствию на странице в ориджине
изображение.png857 Кб, 618x762
410 201006
У Ubisoft, судя по всему, есть уже играбельный билд игры по Звёздным Войнам: компания объявила о поиске тестеров!

Разработкой игры занимается шведская студия Massive Entertainment. Никаких других официальных подробностей не было, но заявляли об открытом мире.

Сотрудничество Lucasfilm и Ubisoft было бы невозможно без видеоигры «Avatar: Frontiers of Pandora», которая сразу же убедила Disney заключить контракт на разработку игры по звёздной франшизе. Возможно, именно игра по «Аватару» стала ориентиром для Звёздных Войн. Ждем вышки и аванпосты.
411 201362
9 минут геймплея. По факту все то же, что и в первой части, только стоек теперь несколько.

Игра выходит 28 апреля
https://youtube.com/watch?v=i05L-FaDhko&si=EnSIkaIECMiOmarE
412 201366
>>201006

>Ubisoft


>играбельный билд

413 201375
>>201366
Никто не говорил, что играть будет приятно.
ef896bcba9d0489b9f52d0184d2f3cb6.jpg50 Кб, 1280x720
414 201378
пидара из него сделали какого-то
415 201384
>>201362

Анонсировали способность животинками управлять - в ролике с геймплеем показывают только то, как Кэл, сволочь, их беспощадно мочит, а также бедолаг B1.
416 201385
>>201378
Если он жидай то он по определению пидор
417 201390
>>201385
Не, раньше он был хотя бы не сильно всратым, а теперь какого-то любителя кокочалочки слепили
image.png1,3 Мб, 1448x814
418 201392
>>201390

Еще и качка-азиата в напарники дали.
14510390516970.jpg41 Кб, 438x576
419 201393
>>201385
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Дроиды между нами суетятся с горшками кортозисными, мазью кореллианской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные дроиды аки тени, ибо не светится у них ничего.

— Спокойствие — ложь, — восклицает Император.
— Есть только страсть! — восклицаем мы.

Встает Император первым. Приближает к себе Дарта Марра. Вставляет Марр в Императора верзоху уд свой. Кряхтит Император от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Марра Малгус, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Марр утробно. Малгусу Барас заправляет, Барасу — Десимус, Десимусу — Танатон, Танатону — Джейдус, Джейдусу — Воурон, а уж Воурону липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата чистокровного левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Дарта Воурона. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Воурон даже не крякает: привык, ситх коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Ахарон пристраивается. Чую верзохой дрожащую вибробулаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Ахарон, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Воурона, Ахарон кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем гри уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и джедайских псов наказать. Собирается, сопрягается гусеница ситхская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства члены совета чередуются, а уж потом лорды пристраивается. Так у Императора заведено. И да пребудет с нами Сила…

По вскрикам и бормотанию чую — лордов черед пришел. Подбадривает Император их:

— Не робей, зелень!

Стараются лорды, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им дроиды темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний лорд вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.

— Спокойствие — ложь! — кричит Император.
— есть только страсть! — гремим в ответ.

Шагнул Император. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Император нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплым колто наполняется, заместо ледяного.

— Со Страстью я приобретаю Силу! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Императорм. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— С Силой я приобретаю Власть!

Входим в купель. Вскипает колто пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Император, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница ситхская в купель. И встает.

Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели ситхи. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется колто вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:

— С Властью я приобретаю Победу!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— С Победой я разорву свои цепи!!!
Реву в ухо Воурона, а Ахарон в мое вопит:
— И Великая Сила освободит меня!!!

Сила, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лежаках из кожи ранкора после ситхского совокупления. Свет включен, кореллианское светлое в ведерках на полу, пустынный воздух, Электорнный концерт по холонету. Император наш после совокупления любит электронную классику послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.

Мудро, ох мудро придумал Император с гусеницей. До нее все по парам разбивались, отчего уже тень разброда опасного на Темный Совет ложилась. Теперь же парному наслаждению предел положен. Вместе грудимся, вместе и наслаждаемся. А таблетки помогают. И мудрее всего то, что молодь из лордов завсегда в хвосте гусеницы пихается. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое лорды обретают в иерархии ситхов, во-вторых, движение семени происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот страстей и обновление братства нашего. С одной стороны, молодежь старших боится, с другой — подпитывает. На том и стоим. И да пребудет с нами Сила.
14510390516970.jpg41 Кб, 438x576
419 201393
>>201385
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Дроиды между нами суетятся с горшками кортозисными, мазью кореллианской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные дроиды аки тени, ибо не светится у них ничего.

— Спокойствие — ложь, — восклицает Император.
— Есть только страсть! — восклицаем мы.

Встает Император первым. Приближает к себе Дарта Марра. Вставляет Марр в Императора верзоху уд свой. Кряхтит Император от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Марра Малгус, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Марр утробно. Малгусу Барас заправляет, Барасу — Десимус, Десимусу — Танатон, Танатону — Джейдус, Джейдусу — Воурон, а уж Воурону липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата чистокровного левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Дарта Воурона. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Воурон даже не крякает: привык, ситх коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Ахарон пристраивается. Чую верзохой дрожащую вибробулаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Ахарон, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Воурона, Ахарон кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем гри уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и джедайских псов наказать. Собирается, сопрягается гусеница ситхская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства члены совета чередуются, а уж потом лорды пристраивается. Так у Императора заведено. И да пребудет с нами Сила…

По вскрикам и бормотанию чую — лордов черед пришел. Подбадривает Император их:

— Не робей, зелень!

Стараются лорды, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им дроиды темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний лорд вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.

— Спокойствие — ложь! — кричит Император.
— есть только страсть! — гремим в ответ.

Шагнул Император. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Император нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплым колто наполняется, заместо ледяного.

— Со Страстью я приобретаю Силу! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Императорм. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— С Силой я приобретаю Власть!

Входим в купель. Вскипает колто пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Император, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница ситхская в купель. И встает.

Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели ситхи. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется колто вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:

— С Властью я приобретаю Победу!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— С Победой я разорву свои цепи!!!
Реву в ухо Воурона, а Ахарон в мое вопит:
— И Великая Сила освободит меня!!!

Сила, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лежаках из кожи ранкора после ситхского совокупления. Свет включен, кореллианское светлое в ведерках на полу, пустынный воздух, Электорнный концерт по холонету. Император наш после совокупления любит электронную классику послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.

Мудро, ох мудро придумал Император с гусеницей. До нее все по парам разбивались, отчего уже тень разброда опасного на Темный Совет ложилась. Теперь же парному наслаждению предел положен. Вместе грудимся, вместе и наслаждаемся. А таблетки помогают. И мудрее всего то, что молодь из лордов завсегда в хвосте гусеницы пихается. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое лорды обретают в иерархии ситхов, во-вторых, движение семени происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот страстей и обновление братства нашего. С одной стороны, молодежь старших боится, с другой — подпитывает. На том и стоим. И да пребудет с нами Сила.
420 201394
Словно меч дрочёный в жопу йоды..
422 201431
>>201430
Хороший набор.
423 201436
>>201430

>пик 2



Мордой на космодесантника похож.
изображение.png1,3 Мб, 1324x787
424 201437
>>201392
Кек, им ещё и злодей из ББ будет
425 201438
>>201437
Почему бы и нет, хорошо же озвучивает.
426 201440
>>201438
Рампарта-то нормально. Вопрос в том, сможет ли он озвучить другого персонажа так, чтобы у тебя не возникало всю игру ощущения, что ты бегаешь с Рампартом.
427 201447
>>201440
Этот актёр челиков из TORа и Squadrons озвучивал, в первом случае на Рэмпарта не похоже звучало, во втором похоже, впрочем, там персонаж тоже хладнокровным имперцем был.
image.png1,1 Мб, 2048x781
428 201495
429 201725
Кто книгу читал, приквельную ко второму фаллен ордеру, там реально дичь с Мэррин сделали?
А то чет из обзоров выловил что она внезапно запала на какую-то девку имперскую и ушла от Кэла, а в конце вернулась как ни в чем не бывало.
430 201726
>>201725

На начало книжки Кестис и Меррин друг друга как друзей и тиммейтов воспринимали, однако когда команда встретила бучиху-имперку (предложившую им стандартную миссию "не дать очередной йоба-технологии попасть в руки Империи"), та быстренько соблазнила ведьмочку свой харизмой (а на самом деле авторским произволом), на что Кэл внезапно для себя начал бугуртить. В итоге в процессе выполнения миссии выяснилось, что изобретательница йоба-технологии всё еще жива и это изначальная возлюбленная бучихи, та на радостях киданула Меррин в пользу той, однако напоследок намекнула ведьме типа "присмотрись, рыжий челик к тебе неравнодушен". Ну и в итоге, во время драки с Пятым Братком (на удивление поданном в более адекватном ключе, чем в "Кеноби" или Ребелях) между Меррин и Кэлом было что-то вроде раскрытия чувств, во всяком случае она ему руки на удачу поцеловала.

Если то, что расписал кажется дичью - это я еще кое-что смягчил и не стал упоминать, книжка - пиздец, с точки зрения не только сюжета, но и чисто уровня прозы (а точнее его отсутствия).
431 201728
>>201725
Как хоть книжка называется?
432 201729
>>201728
Боевые шрамы
433 201736
>>201725

>она внезапно запала на какую-то девку имперскую


Я слышал, что в первой игре есть диалог, где она упоминает свою бывшую девушку.
434 201757
>>201736
Неудивительно, она ж из ночных сестёр. Не с ночными же братьями совокупляться.
435 201760
>>201757

ЕМНИП, в РВ ведьмы ночных братьев для размножения использовали, при этом забрака убивали сразу после траха.
436 201761
>>201760
В каноне тоже, хотя вроде не убивали.
437 201764
>>201760
Ну так размножение - это совсем не то же самое, что и любовь.
image.png577 Кб, 499x709
438 201776
Судя по книжке, бандосы из первой игры продолжают охотиться за Кестисом и ко, может во второй части можно будет уже умбаранскую мразь загасить.

Плюс в ней Меррин мёртвых штурмовиков в качестве зомби воскрешает, после чего ей нужно время чтобы восстановить силы, возможно у неë во второй игре будет такая ульта, когда она в качестве напарника выступать будет.
439 201830
Придумал игру по зв.
440 201831
>>201830
Я тоже. Моя вот >>146317
А расскажи про свою
441 201832
>>201831

>После непродолжительного разговора гг по просьбе джедая освобождает его, отрубая ему кисти рук. Джедай забинтовывает свои культи и привязывает к ним два световых меча, которые он может активировать с помощью Силы. Так у гг появился напарник-боксер. Этот чувак советует гг тоже биться двумя мечами, так как больше шансов отразить выстрелы клонов.


ебать тупость)

>Герой погибает или Герой погибает


ахзахах)
442 201833
>>201832

>ахзахах)


Канон)
443 201839
https://www.youtube.com/watch?v=_F6YBwIPzmk

Много Корусанта, отлично.
445 201849
>>201839
Враги пополам не рубятся = хуйня.
image.png580 Кб, 855x767
446 201851
447 202108
Вчера в Лос-Анджелесе состоялся предварительный показ игры «Джедаи: Выживший» для и блогеров и прессы. Отчеты о событии и впечатления от игры появятся уже на следующей неделе, когда спадет эмбарго.
449 202388
Финальный трейлер.
https://youtu.be/K873EKdQyPw
image.png639 Кб, 1047x979
450 202392
Будет расчленёнка.
451 202393
>>202392
Как в The Force Unleashed 2 была - противник спокойно получает 5 ударов, меч проходит сквозь корпус, на шестой у него отваливается нога или рука.
452 202646
>>202393
Блядь, да она везде такая была, если вообще была, если не считать академию джедаев с чит-кодом.
453 202647
Ну че, ловите якобы спойлеры к Выживальщику.

Джедай из Высокой Республики - главный злодей, естественно. Кэл его пробуждает, и тот у него на глазах "кровоточит" свой жёлтый клинок в красный. Почему? Потому что обидка - в свое время он нашел доступ к некой планете, позвал туда остальных джедаев, но те получили пизды от Нихила и просто съебались, оставив его там

Друг-азиат в конце окажется другим выжившим джедаем и предаст героев, слив координаты секретной базы Цере Вейдеру. На этой базе мы дерёмся с Вейдером за Цере - и, вероятно, помираем. Друг-азиат - самый финальный босс игры, у него странный оранжевый меч, как у челов из "Асоки"

Роман с Меррин
454 202648
>>202647

>Роман с Меррин


БогСила накажет
455 202657
Хех, ну что, ИСБ делает работу Инквизитория лучше него самого. Ведру наконец-то дали темнокожую женщину замочить.
456 202658
>>202657
А ещё Цере даже сумела чуть-чуть Вейдеру наподдать, перед тем как померла
457 202659
Я в саму игру еще не играл, только несколько сюжетных кат-сцен смотрел, но прям удивился насколько хладнокровно ГГ замочил своего друга предателя, когда у того пистолет не сработал: посмотрел на него, выстрелил, посмотрел ещё раз и добил - а это вообще-то безоружный и раненый чел был. Не удивлюсь, если в следующей части будут метания как у Эзры в сторону ТС
458 202660
>>202659

>насколько хладнокровно


Да он и других плохишей вполне хладнокровно мочит. Правда странно, что Рейвис помер от отрубания головы, его расу ж таким по идее не убить. Хотя может он специально смог у себя реген ослабить, чтобы наконец-то помереть.А его босс будто из аниме сбежал.
459 202667
>>202647

Второй пункт - всё-то актер озвучки Рэмпарта про-имперских персонажей играет (не считая TORа)
image.png1012 Кб, 2048x1152
460 202668
Наконец-то нормальная модель Z-95.
image.png884 Кб, 1405x790
461 202670
ЗВшный Пепе.
462 202697
Чёт нихуя не понял почему Бодя психованным таким стал. Ну слил инфу о базе, нахуя он Кордову то заколол? Его же инквизитором никто не делал. Да, накосячил, ну поговорите, все жидаи ведь, понять простить вся хуйня. Вломитесь к имперцам, забери дочь и съебите в бездну. Нахуя этот хилтёрн ради хилтёрна?
463 202698
>>202697
Да он вообще долбоеб
В чем его план вообще был? Ну съебались они на эту планету, что там делать то вдвоем? Или они империю переждать собрались? Даже так, они б даже не выдержали десятка лет до 4 эпизода
464 202702
>>202698
Наверняка сделают его дочурку тоже форс сенситив. Хули им стоит заспавнить ещё пару-тройку жидаев поближе к 0 ДБЯ.
465 202703
>>202702
Не факт что она джедаем станет, может что и ведьмой.
image.png6 Кб, 269x115
466 202706
>>202703
Постигнет лучшее, от обоих, сука, приёмных родителей
467 202707
>>202706
Ну кстати да, откровенно чернушный момент, что не списать даже на то, что девочка через форсу почувствовала, что батя совсем кукухой поехал. Ладно там хоть Гриз из адекватов остался.
468 202719
>>202668
- Добавили еще крыльев и моторов
- ИМБА на все времена, палочка-выручалочка Повстанцев!
А ведь это мог бы быть имперский тяжелый файтер... Дефендер тоже загубили, эх
изображение.png2,2 Мб, 1440x1080
469 202723
Игровой журналист Энди Робинсон намекнул, что по Звёздным Войнам делают ещё одну неанонсированную игру в жанре RTS. Предполагается, что она может стать духовным наследником Empire at War.

Официально пока что в разработке находится только одна стратегия — от Respawn в объединении с BitReactor (XCom, Civilization).
470 202724
Лучше бы получше раскрыли тему того, что рейдеры (мясные, а не дроиды)- бывшие сепаратисты, а не на уровне "мельком в диалоге упомянуто"
471 202767
>>202723

> духовным наследником Empire at War.


Жуткая консольщина будет.
472 202775
>>202767

>РТС


>консольщина


Ты что-то перепутал
473 202842
Ебать чё творится. Игру за игрой анонсируют просто.
image.png227 Кб, 640x295
475 202844
>>202843

>Ubisoft


>Красивая тян


Не понял
476 202845
>>202843
Она на Афру похожа. Но за неё явно не дадут играть.
477 202846
>>202843
А хде Дарт Вейдер?
image.png10,8 Мб, 3251x2500
478 202847
>>202843
Раз уж между 5 и 6 эпизодами происходит, то может замес между синдикатами в сюжете фигурировать будет.
479 202849
И геймплея
https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY

Выглядит вполне годно
image.png566 Кб, 833x790
480 202850
Мощная челюсть у девахи.
481 202851
>>202850
Нормальная челюсть.
482 202852
Видимо теперь везде уродские дизайны пайков из Книги Бубы использовать будут.
483 202853
>>202849
Выглядит интереснее и «живее» джедайского говна от ЕА.
484 202854
>>202849
Мне тоже понравилось
image.png4,1 Мб, 2560x2048
485 202858
j̶̴̡̢̰̜̲͕̻͖̻̱̋̐ͣͤ̌̄̀̉̕͜͜͝f̷̸̢̢̨͍̭͙̩͖̖̳͎̎̎͛͂ͫ̎͗̐̕͘͡.jpg59 Кб, 1024x578
486 202967
>>145473 (OP)
джидаи, кто-нибудь пробовал модуты на Jedi Academy? какие ваши самые любимые?
487 203007
>>202858
опять с подбородком маскульным перебор
ирл значительно няшней
488 203010
>>151775

>ЗВ всегда имели левую сюжетную повестку, доброе утро, мамин альтрает


Кстати да, ведь палыч пришел к власти именно благодаря левым демократическим инициативам, когда в сенате дауны голосовали за сильного лидера который твёрдой рукой решит все проблемы, но леваки как обычно не учли что эта рука начнёт их быстро душить. Лукас буквально показал что демократия не работает. ответил на пост спустя пять лет
DRIFTER1PG14-15border2.jpg382 Кб, 1167x889
489 203084
Еххх, мне б такую игру, чтоб нужно было играть за такого себе джедая-шерифа летающего по фронтиру внешнего кольца и гоняющего пиратов, работорговцев и контрабандистов.

Пустынные мелкие планеты/спутники (не в смысле пустыни, а в плане цивилизации), маленькие городки, мелкие изолированные поселения на не-терраформированных планетах, гигантские брошенные шахты с ржавыми дроидами и схронами контрабандистов, убитые орбитальные заправочные станции с баром в котором ты первый посетитель за пару лет и вот это вот все.

Время действия - лет за 5-10 до первого эпизода. Чтоб уже были отсылочки на готовящуюся Войну Клонов в виде каких-нибудь фабрик дроидов Торговой Федерации где-нибудь в жопе галактики подальше от чужих глаз и нападений (типа случайных) пиратов на грузовые корабли ТФ (чтобы у них был легальный повод навешать на свои корабли побольше пушечек и напихать в них боевых дроидов для охраны).

И что был свой корабль-хаб (можно тот же ламповый Консульский крейсер) с небольшой командой. Ну и конечно же няшная падаванка. (все классической красоты, без сжв-параши).

Разве я многого прошу?!
490 203085
>>203084
Да иди ты нахуй. Мне бы фильм или сериал по ЗВ нормальный.
491 203086
>>203085
Ну это игорей тред.
492 203087
>>203086
А я не Игорь
493 203092
>>203087
Виктор?
494 203093
Там это, Респавн уже людей набирает, чтобы третью часть про Кала делать. Так что к 2028-2029 выйдет.
495 203094
>>203093
Похуй
496 203100
>>203093

>уже


Так а зачем медлить? Глава не раз говорил, что задумывал проект как трилогию.

>к 2028-2029


Мб даже раньше
497 203103
>>203100

>Так а зачем медлить?


Да не, всё правильно. Просто официально триквел не анонсировали, а тут уже первая ласточка, что делают. И вряд ли раньше, они сказали, что то что вторую часть сделали за 3.5 года это просто чудо. Минимум пять теперь надо.
498 203267

>StarWarsOutlaws позволит игрокам поработать на Джаббу Хатта и даже предать его



>В беседе с IGN режиссер Джулиан Герайти рассказал, что игроки смогут побывать на Татуине и выполнять задания Джаббы Хатта. Можно даже предать его, хотя это чревато последствиями, но разработчики пока не стали раскрывать какими.

499 203272
>>203267
Боже благослови следующий разрушитель миров на уничтожение Татуина
Заебали уже с ним, хотя тут больше всех сюжетно подходит
500 203279
>>203267
Ну Джаббу предавать - такое себе, с Ханом до поры до времени он очень дружелюбен был.
501 203283
>>203279
Хуя себе, Стокгольмский синдром в ДДГ.
Аналог Стокгольма в ДДГ называется ...?
502 203285
>>203283
Малакор
503 203287
504 203288

>Креативный директор студии Ubisoft Massive Джулиан Герити намекнул, что в Star Wars Outlaws появится некая система, связанная с едой. До сих пор о ней ничего не говорили.



>По словам Герити, геймерам, которые любят взаимодействовать с едой, точно появится одна из механик. Возможно, речь идет о возможности готовить различные блюда, чтобы повышать характеристики персонажа или, скажем, лечиться.

505 203289
>>203288
А можно персонаж будет есть просто потому что ему нужно хавать чтобы не сдохнуть?
506 203290
>>203289
Хе, наивный. За тупые вопросы у нас штраф - получите квест "Подобрать говно 2ух лоткотов и найти 10 мейлуронов чтобы сварить зелье повышения урона от стрелкового оружия на 2% на 60 минут".
507 203292
>>203287
А то! За Реваном пошли как миленькие
508 203804
Сап, аноны.
Захотелось мне игрушку по космическим боям в ЗВ, чтоб по геймплею напоминало World of Warships, т.е. можно было бы играть за разные классы кораблей - хоть за коррелианский фрегат, хоть за крейсер мон-каламари, хоть за звездные суперразрушитель. И управлять разными пушками, защитным полем, торпедами, выпускать истребители, если они есть и т.п. Есть подобный игорь? Круто будет, если по весу не очень большая игра.
509 205234
>>203288
Кашрут?
Screenshot6.png80 Кб, 663x229
510 207034
Хех
100% не задумано так, но забавно
Откуда вообще копейки в ценах в стиме, под чем они там конвертировали
511 207484
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 06:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /sw/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски