Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 01:04.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
За три сотки можно побегать 10 часов и пройти три миссии компании. Мне не понравилсось. Ну или нужно собрать толпу таких же дебилоа как я и бегать вместе с ними. Да, побегать за/пострелять в персонажа ЗВ весело, но не надолго а если ты рукожоп кака я, то надо еще постараться их получить, а режимы мультиплеера особо не интересны. Тем более ни сторону, ни карту выбрать нельзя, все как повезет. Хотя я еще бои в космосе не пробовал, может там веселее.
Бои в космосе — единственное, что они более-менее хорошо реализовали, и то, они как бы подпизжены со старых более-менее культовых игрух вроде стар фокса. На анимации и движения героев со световыми мечами больно смотреть, до сих пор даже на сотую доли не приблизились к уровню академии джедаев. Единственное, что хорошо - графика.
Мне первый батлфронт (2015) понравился намного больше. Но и второй весьма неплох.
Первый производил впечатление игры для фанатов: огромное внимание к деталям и попытка передать дух оригинальной трилогии. Те самые сцены и музыка. И это удалось на отлично. За такое можно было простить посредственную геймеплей-составляющую командного шутера. Ну и плюс, на момент релиза батлфронт был королём графона.
Второй батлфронт чувствуется иным. Намного больше внимания уделено работе над соревновательным геймплеем, переделаны все сетевые режимы. Но за этим растерялась прелесть предшественника. Геймплей сторон стал более симметричным. Герои стали почти не отличатся по силе от рядовых пехотинцев. Контент стал разнообразнее, но, всё равно, проблема та же что и у первого - его мало. Игра стала не столь высокобюджетной, как предшественник, и это заметно.
Если просто, сетевая игра - не слишком выдающийся классовый командный шутер от третьего лица. По ощущениям похож на прочие дайсоигры. Одиночная кампания сделана годно и интересно, но проходится быстро. Сюжет дополняет картину канона между 6 и 7 эпизодами. С художественной точки зрения похвалить там нечего, но на безрыбье и рак - рыба. Также есть режим аркады - упрощённый оффлайн-аналог сетевой игры с ботами.
Основная критика, как первого, так и второго батлфронта была из-за денег. Цену ставили как за топовый ААА-проект, хотя понятно что это стрижка бабла с фанатов, у которых нет альтернативы, и они всё равно купят игру по SW, какой бы она не была, просто потому что это игра по SW. И это действительно годная игра по SW. Вот только в первом батлфронте за полное издание с сизон-пассом надо было либо отдать пять тыщ рублей, либо играть только с такими же бомжами которые не покупали длс. А во втором батлфронте решили все длс сделать бесплатными, зато ввели кейсы за донат. Пока что на них из-за поднявшего срача ввели мораторий, но маркетинговая стратегия уже определена изначально. И понятно, что не будут донатить - не будет развития игры.
В общем, коротко:
1. Игра сделана как классовый онлайн пвп-шутер с прокачкой. Это основная часть игры, всё остальное - просто небольшие дополнения. Если не нравится - эта игра не для тебя.
2. Одиночный режим представлен одноразовой линейной сюжетной кампанией и повторяющимися ежедневными дефматчами с ботами ради наград. За неделю весь сингл-плеер контент будет высосан вдоль и поперек.
3. И сингл и мультиплеер просты и очень казуальны. Сказывается консолепарашность мультиплатформенность и ориентированность на ЦА. Отсюда - максимально рак-френдли сетевой интерфейс с включенным по дефолту мат-фильтром, упрощенной статистикой (нет K/D) и отсутствием послематчевого чата.
4. Требований к скиллу почти нет, обычно каждый нуб к концу матча может поиграть за героя. Играть с друзьями вовсе не обязательно, ни для побед, ни для достижений. Время в игре помогает ощутимо, но не критично, в принципе можно сразу же нагибать с первого дня в соло, если умеешь делать это у других шутанах.
5. Читеры есть, их немного. Ботоводы (AFK-фарм) есть, их много, встречаешь почти через каждый матч.
Лично у меня наибольшие пожелания к игре на данный момент:
1) Ввести кастомизацию, хотя бы на уровне первого батлфронта.
2) Ввести больше героев.
3) Добавить больше карт.
Т.е. ничёго серьезного, типа желания переделать основные геймплей-механики, т.к. игра и так вполне сносная. С учетом опыта после момента релиза, и факта, что все длс заявлены бесплатными, остаётся приятная надежда.
Мне первый батлфронт (2015) понравился намного больше. Но и второй весьма неплох.
Первый производил впечатление игры для фанатов: огромное внимание к деталям и попытка передать дух оригинальной трилогии. Те самые сцены и музыка. И это удалось на отлично. За такое можно было простить посредственную геймеплей-составляющую командного шутера. Ну и плюс, на момент релиза батлфронт был королём графона.
Второй батлфронт чувствуется иным. Намного больше внимания уделено работе над соревновательным геймплеем, переделаны все сетевые режимы. Но за этим растерялась прелесть предшественника. Геймплей сторон стал более симметричным. Герои стали почти не отличатся по силе от рядовых пехотинцев. Контент стал разнообразнее, но, всё равно, проблема та же что и у первого - его мало. Игра стала не столь высокобюджетной, как предшественник, и это заметно.
Если просто, сетевая игра - не слишком выдающийся классовый командный шутер от третьего лица. По ощущениям похож на прочие дайсоигры. Одиночная кампания сделана годно и интересно, но проходится быстро. Сюжет дополняет картину канона между 6 и 7 эпизодами. С художественной точки зрения похвалить там нечего, но на безрыбье и рак - рыба. Также есть режим аркады - упрощённый оффлайн-аналог сетевой игры с ботами.
Основная критика, как первого, так и второго батлфронта была из-за денег. Цену ставили как за топовый ААА-проект, хотя понятно что это стрижка бабла с фанатов, у которых нет альтернативы, и они всё равно купят игру по SW, какой бы она не была, просто потому что это игра по SW. И это действительно годная игра по SW. Вот только в первом батлфронте за полное издание с сизон-пассом надо было либо отдать пять тыщ рублей, либо играть только с такими же бомжами которые не покупали длс. А во втором батлфронте решили все длс сделать бесплатными, зато ввели кейсы за донат. Пока что на них из-за поднявшего срача ввели мораторий, но маркетинговая стратегия уже определена изначально. И понятно, что не будут донатить - не будет развития игры.
В общем, коротко:
1. Игра сделана как классовый онлайн пвп-шутер с прокачкой. Это основная часть игры, всё остальное - просто небольшие дополнения. Если не нравится - эта игра не для тебя.
2. Одиночный режим представлен одноразовой линейной сюжетной кампанией и повторяющимися ежедневными дефматчами с ботами ради наград. За неделю весь сингл-плеер контент будет высосан вдоль и поперек.
3. И сингл и мультиплеер просты и очень казуальны. Сказывается консолепарашность мультиплатформенность и ориентированность на ЦА. Отсюда - максимально рак-френдли сетевой интерфейс с включенным по дефолту мат-фильтром, упрощенной статистикой (нет K/D) и отсутствием послематчевого чата.
4. Требований к скиллу почти нет, обычно каждый нуб к концу матча может поиграть за героя. Играть с друзьями вовсе не обязательно, ни для побед, ни для достижений. Время в игре помогает ощутимо, но не критично, в принципе можно сразу же нагибать с первого дня в соло, если умеешь делать это у других шутанах.
5. Читеры есть, их немного. Ботоводы (AFK-фарм) есть, их много, встречаешь почти через каждый матч.
Лично у меня наибольшие пожелания к игре на данный момент:
1) Ввести кастомизацию, хотя бы на уровне первого батлфронта.
2) Ввести больше героев.
3) Добавить больше карт.
Т.е. ничёго серьезного, типа желания переделать основные геймплей-механики, т.к. игра и так вполне сносная. С учетом опыта после момента релиза, и факта, что все длс заявлены бесплатными, остаётся приятная надежда.
>Можно ли только против ботов повоевать(не сингл кампания)?
Да, можно. "Аркада" называется. В ней есть два режима. Первый - ты один против ботов атакующих тебя группами. У них ограниченные возрождения, у тебя ограниченное время. Второй режим - просто командный дефматч.
Есть разные настройки аркады. Можно играть сразу кем хочешь или начинать простыми бойцами, затем набирать очки на возрождение элитным солдатом. Можно играть без права на ошибку против куч экспертных бойцов, а можно поставить врагам одно хп, а себе - двойное здоровье, быстрый кулдаун скиллов и просто идти героем убивать десятки беспомощных штурмовиков.
Есть режим сценариев с предустановленными настройками и тремя уровнями сложности.
Как бы ты не играл в аркаде, если подключен к сети - дают кредиты (макс - 1500 в сутки), ну и ачивки ещё всякие для этого режима. Но можно и в оффлайне играть.
Сама "Аркада" подаётся как разминка, тренировка и эрзац-заменитель сетевой игры.
Основной недостаток "Аркады" - карты маленькие и их мало. Затем - только два простых режима. Учитывая что всех игроков подталкивают играть в ней ежедневно ради кредитов, приедается достаточно быстро.
>Пиратка то будет? В сингл хотя бы поиграть
А на предшественника была пиратка? Там-то тоже был сингл, хоть и маленький.
Вообще, смысл делать пиратку на изначально мультиплеерную пвп-игру? Здесь 80% - онлайн-контент и всё развитие если и идёт, то на сетевой режим.
Покупать игру ради кампании не стоит, лучше пройти бесплатно на ютьюбе. Если интересен сюжет, то так даже лучше. Всё равно это больше интерактивное кино, а не игра.
Пиздец разочарование (хоть я конечно и предполагал что так будет, но надеялся что все-таки за имперцев дадут подольше побегать.
Пиздец, вот тоже разочаровался с этого. Причем кампанию везде презентуют как TRUE оригинальную имперскую, а на деле за весь сингл ты играешь ровно 3 (три) миссии против ребелскама, а все оставшиеся - наоборот, против империи, став этим самым ребелскамом. Обиднее всего, что герой скаррапчивается просветляется и дезертирует, из-за такой непозволительной херни как личное недовольство приказом. Как такие ненадежные капризули вообще в имперский спецназ попадают? Мне казалось, что они к битве при Эндоре уже должны были много всякого дерьма повидать и уже не то что не возмущаться, не удивляться ничему.
Ну и как обычно, если "светлый" герой переходит на тс и предаёт своих, то это ничем хорошим ни для него ни для окружающих не заканчивается, а если "темный" герой так искупляется - всё замечательно, все живут долго и счастливо.
>>90712
>Доставьте моар скриншотов что ли
Каких скриншотов ты хочешь? Забей в гугле-то.
Справедливости ради, она перешла после того как ее отец начал разъебывать их родную планету, а план Палпатина явно срисован с затопления берлинского метро. Но кампания все равно скучное говно, да.
В гугле скрины все пересмотрены
>Причем кампанию везде презентуют как TRUE оригинальную имперскую
Вот с этого припекло тоже. Нигде в трейлерах вообще не было сказано что мы будем за ребелскам играть. Это можно притянуть как наебывание покупателей. Сукибля.
Пойти что ли тайфайтер перепройти. Это по-моему единственная игра, где действительно можно играть за честного и достойного имперца. Там даже целая кампания посвящена миротворческим миссиям, когда империя раздавала пиздюлей враждующим группировкам в одной из систем, сдерживая гражданскую войну и геноцид населения.
Причем против имперцев там вполне можно повоевать (ну если очень хочется пострелять по тайфайтерам и стардестроерам), но там как раз ТЫ остаешься лоялистом, а мочишь переметнувшийся к ребелам скам (и даже спасаешь самого императора).
Вот как сука игры делать надо. А не эта параша. Тьфу блядь.
> же должны были много всякого дерьма повидать
Не, ну валить собственных граждан на лояльной родной планете это все-таки может оказаться перебором даже для матерых бойцов. Во всяком случае без должной психологической подготовки типа "да они там все пособники повстанцев и вообще сами напросились". Тут отдельный вопрос нахуя вообще все это понадобилось, впрочем тут все очевидно - надо же было добавить еще больше школоивельства империи.
>а план Палпатина явно срисован с затопления берлинского метро
Ну хуй знает. У затопления берлинского метро (хоть это вроде и фейк) во всяком случае был смысл - по тоннелям вражеские бойцы могли наступать гораздо быстрее, чем по улицам города, где в них стреляли из каждого дома.
Какой смысл выпиливать ЛОЯЛЬНУЮ империи планету? ПРОСТ))0)?
> тайфайтер
Вот бы кто ремейк сделал. Чтобы графон как в космических битвах баттлфронта этого (вот что у них действительно неплохо вышло), с сюжетом (сейчас-то можно его еще пизже подать, хотя и в игре 94 года вполне норм были эти брифинги и вставки сюжетные) и службой империи.
План Палпатина в целом заключался в том, чтобы как можно сильнее навредить Галактике после его смерти - и НР и Империи. В идеале на Джакку должны были полностью погибнуть обе армии.
Затем чтобы отправленной им в Неизведанные Регионы экспедиции было проще вернуться и покорить Галактику.
Ну и да, нужно помнить что в изначальной картине ЗВ Палпатин это именно что "школоивел" - то есть без сложных "серых" мотиваций. Не потому что Лукасу не хватило фантазии на что-то еще, а потому что он создавал миф, в котором помимо всего прочего есть и Дьявол. Дьявол злой потому что он пал, а не потому что ему нужно готовить мир к вторжению ююжань-вонгов.
Поэтому такой план вполне вписывается в образ Палыча - он развязал межзвездную войну, управляя обеими сторонами, чтобы получить больше власти. Ради власти он взрывал планеты. Вряд ли Империя много для него значила.
Войну я понимаю, жажду власти я тоже понимаю. могу даже с натягом понять когда он альдеран взровал нахуй. Но вот это - какие-то многоходовочки на случай своей гибели, причем на редкость уебанские (если верить сюжету второго баттлфронта) и бессмысленные - это уже через край.
Просто пора смириться с тем, что у руля вселенной ЗВ нет вменяемого рулевого. Каждый тащит ее туда куда хочет, без какого-либо глобального плана. Она вся состоит из заплаток-кусочков, созданных ради ЙОБЫ авторами основного контента (фильмов, сериалов и новых игр). Захотелось им сделать планету напичканную упавшими стардестроерами, чтобы в кинце и игре пиздато смотрелось - они ее делают совершенно не задумываясь о ее логичности и осмысленности. А потом уже другие люди вынуждены под такую поебень придумывать какие-то жалкие потуги на обоснование этого. В новеллизациях и прочих вукипедиях.
То есть ты думаешь, что Лукас не точно так же творил? Он делал визуальные и драматические решения, а уже под них подводились сценарные обоснования. Это норма. Почитай, как менялись истории персонажей, посмотри концепты Маккуорри. ЛАГИЧНАСТЬ здесь всегда вторична. Для путешествия героя нужно, чтобы он в одно рыло взорвал огромную станцию? В ней будет шахта, ведущая к реактору. Через сорок лет объяснят откуда.
Что касается "вменяемого рулевого": я тебе только что объяснил, почему этот поступок Палпатина был абсолютно в стиле его персонажа, и почему он имел смысл - а ты все нудишь своё, "не верю" да "не верю". Наверное, стоит смириться с некоторыми основаниями вымышленной вселенной, если не хочешь искать другую?
Тем более странно выглядят претензии к Джакку - очевидно, что в любой гражданской войне есть крупные сражения, которые можно считать генеральными и завершающими. Резонно предположить, что на поле крупной битвы осталось много разбитой техники. Тут даже специально ничего обосновывать не надо, все и так очевидно. И да, все ключевые точки прорабатываются сценарной группой, авторы РВ только их прорабатывают. Что Палпатин хотел после своей смерти видеть Галактику в огне не в ЕА придумали.
Операция "Зола" - типичная тактика выжженной земли: "Не досталось мне - так пусть же не достанется никому!"
И происходит это не только и не столько из-за "школоивельства", сколько из военной стратегии, в которой нанесение морального ущерба не менее важно, чем уничтожение материальное. Император знал, что после его смерти противники империи наберут силу и резко повылазят из всех уголков галактики. Планеты, которые вчера считались лояльными могут перейти на сторону врага. Был принят радикальный план уничтожения всех научных и промышленных центров, дабы железобетонно уничтожить возможность действовать их в интересах противника и заодно уничтожить мысль об отсутствии кары за неповиновение или мятеж. Даже разрушение Звезды Смерти не должно позволить врагам империи вздохнуть спокойно - место ЗС заняли спутники "Золы". Ребелскам не должен чувствовать победу, он не должен считать что галактике больше ничего не угрожает! Он должен понять что это только начало ещё более кровопролитной войны! Такова цена мятежа.
Сингловую кампанию, наебавшую мое желание поиграть за имперцев, уже обсудили. Но и в мультиплеере тоже дохуя косяков.
Самый бесячий - НЕЛЬЗЯ ВЫБРАТЬ КАРТУ НА КОТОРОЙ ХОЧЕШЬ СЫГРАТЬ. Вот с этого сука печет. Выбрать можно только режим игры, карта попадет какая повезет. Голосований за следующую карту тоже нет. В итоге ты вообще никак не можешь повлиять на то, какую карту будешь играть. Хочешь сыграть на какой-то конкретной карте? ХУЙ ТЕБЕ. Не хочешь играть на заебавшей тебя карте? ХУЙ ТЕБЕ.
Лутбоксы не пнул только ленивый. Если в зарубах 20 на 20 думаю особых проблем нет - бонус в 20% урона не очень помогает когда в тебя палят со всех сторон. То вот в "герои против злодеев" 4 на 4 это уже может быть принципиально.
Карты. Та же проблема была и у прошлой части. Они большие, сложные, зачастую с кучей объектов, в итоге разглядеть врага на них проблематично. При этом еще и оружие тут все очень точное и дальнобойное, даже базовый автоматик. Пока не зазубришь карты наизусть, не выучишь откуда бегут враги и куда стрелять - будешь просто постоянно дохнуть от выстрелов хуй знает откуда через полкарты.
Карты все, сука имабалнсные. В режиме космических боев я буквально пару раз только видел чтобы выигрывала атакующая сторона, защищаться намного проще. В наземных картах самый ебнутый вид целей это подрыв, где надо ставить бомбу и потом ее защищать. С трудом еще можно затащить 1 цель, но когда их 3 - без шансов. За неделю боев ни разу не видел чтобы атакующая команда выигрывала на таких картах.
В итоге вроде все фаново и красивенько, но жопа горит почти непрерывно.
>заодно уничтожить мысль об отсутствии кары за неповиновение или мятеж.
То есть показать, что быть лояльными империи было с самого начала ошибкой и уничтожить любую надежду на поддержку потенциальных реваншистов, автоматически склонив тем самым лояльные миры, где не было карательных зонтиков, в сторону повстанцев?
Палпатину было насрать на Империю как таковую, как и на Республику в свое время. Ему нужна была Империя, которая соответствовала бы лично его видению. Он подозревал, что после его смерти и последующих за этим поражений, начнутся компромиссы и прочая хуйня, поэтому он задумал максимально наебнуть галактику, чтобы после этого подготовленные им силы могли бы проще ее завоевать.
> чтобы после этого подготовленные им силы могли бы проще ее завоевать.
О каких силах речь? Это что-то из РВ? Не похуй ли что вообще произойдет после смерти?
Это Первый Порядок, который родился из экспедиции Палпатина в НР. Очевидно, ему было не похуй - начиная с того, что он вообще умирать не собирался.
С чего ты взял, что он родился из экспедиции? Он родился из сбежавших остатков имперского флота.
Имперский флот сбежал не в никуда, а по заранее разведанным координатам, исследование которых началось по инициативе Палыча в обсерватории на Джакку. Оттуда, кстати, и стартовали в НР храбро отступающие реваншисты.
Ну это понятно. Ну разве экспедиция была настолько масштабной, что включала в себя целые флоты и могла подмять под себя приунывший осколок?
Это откуда инфа вообще? Из каких-нибудь гомиксов?
Вообще конечно хитрый план - сперва сделать империю, затем сделать вторую империю и зачем-то заставить вторую разъебать первую, в процессе просрав все полимеры. Ну оооочень хитро. 10 палпатинов из 10.
Кажется, даже Слоан ещё считала неизведанные регионы вообще другой галактикой, разве нет?
А че Люк выёбывался на тему "nowhere", если Эндор еще дальше?
Из трилогии Вендига. И это был приказ на случай гибели Палыча, который справедливо полагал, что без него и так все просрут.
>After months of flying through the Unknown Regions, the Imperialis rendezvoused with the Executor-class Star Dreadnought Eclipse
А с чего ты взял, что "Палач" был в качестве экспедиционного корабля? По книге кажется, что он просто пропал после обсера под Эндором.
Там вообще непонятно кто, куда и зачем послал Эклипс, но точно не сам император, потому что он пропал уже после Эндора. Ответов в книге нет.
Карты все-таки пиздецки несбалансированные. Ни разу, НИ РАЗУ сука не видел чтобы обороняющиеся выигрывали этап с шагоходами, причем даже близко ни разу не было, максимум 70% снимали.
Зато другие этапы стабильно выигрывают обороняющиеся. Замечательный пример - Набу, первый этап всегда выигрывают дроиды, второй - клоны, так как невозможно штурмовать две точки через узенькие проходы где постоянно все взрывается.
Или Великий храм - ни разу не видел чтобы имперцы прошли дальше первого этапа, взорвать аж ТРИ точки за данный лимит подкреплений - нереально, если только за республику не полные дауны играют.
Игра лагает и фризит, причем фризит жестко, секунд на десять. У меня комп старый, да, но прошлый баттлфронт летал без лагов, а этот - на некоторых картах вообще неиграбелен. Причем проблема не в низком фпс, а именно во фризах. Полминуты бегаешь нормально, а потом подвисаешь секунд на пять-десять. отвисаешь обычно уже мертвым.
Космические битвы классно выглядят, но крутых карт где ощущаются реально ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ БЛДЖАД, где вокруг куча кораблей, линкоры делают друг другу пыщь-пыщь, а меж ними вьются десятки истребителей - таких карт по сути две, имперская ферфь и засада сепаратистов (ЧСХ вторая карта еще и пиздец имбаланская, ни разу не видел чтобы республика побеждала). Все остальные карты - какие-то жалкие разборки в духе "засада на один-единственный крейсер". При этом карты-то выбирать нельзя, в итоге играешь постоянно на каком-то унылом говне (сука как же печет от этой сраной карты с эвакуацией аванпоста ребелов и генераторами поля, которые расшвыривают истребители).
При этом космические битвы еще и очень однообразные. Красивые, но однообразные. Ловишь одного врага в прицел, жмешь гашетку, взрываешь. Ловишь другого. Потом кто-то ловит тебя. Повторить двадцать раз.
>Ни разу, НИ РАЗУ сука не видел чтобы обороняющиеся выигрывали этап с шагоходами, причем даже близко ни разу не было, максимум 70% снимали.
Ну фиг знает, анон. Видел, как на Набу и Кашиике бомбардировщиками MTT выносили. И как на Хоте гарпунили шагоходы. От команды зависит.
Мне ни разу не попадалось. Вангую что это возможно только если атакующая команда полные дауны, а защищающаяся наоборот сплошь прокачанные профессионалы. У шагоходов чет слишком дохуя хп, а главное после выстрела по ним они становятся уязвимыми буквально секунд на пять. На самолете за это время банально не успеваешь выйти на траекторию атаки и сделать больше чем пару выстрелов.
Там разве есть карта на Хоте? С первым БФ не путаешь? Ни разу не видел. Впрочем с картами там полная поебень, выбирать нельзя, в итоге можно неделю играть на трех картах и ни разу не увидеть остальные.
Есть там Хот. вообще во 2 части карты в галактической битве следующие: Камино, Набу,
Кашиик, Звезда смерти, Татуин, Явин, Хот,
Такодана, Джаку, Старкиллер, Крейт Но я за 100 часов игры на ней был раз 6 всего. Она редко появляется.
>>97717
Еще Эндор есть. Забыл про него.
Самолетиками ракеты хорошо выносят. И выйти на цель не так уж и сложно.
Меня больше в игре бесит дурацкий матчмейкинг. Бывает попадаешь в команду, которая делает что угодно но не захватывает точки, стреляет. А потом следующий раунд ты опять с этой же командой. Или тебя кидают на пустые сервера. В первой части хоть показывали перед загрузкой карты сколько людей в раунде. А тут ты грузишь карту и только потом видишь.
А я вот больше раздасадован режимом "герои против злодеев". И ведь с одной стороны сделали намного круче, чем в первой части. Ты здесь даже если умрёшь, возрождаешься снова героем, а не сраным пехотинцем, раундов больше, поэтому можно героем в отличие от первой части наиграться вдоволь. Но вот неприятная часть заключается во-первых в карточках, из-за которых прокачанный герой даёт тебе пизды одним взмахом световой дубинки, а во-вторых в уже упомянутой невозможности сменить, выбрать или как-то повлиять на то, на какой карте ты играешь. В итоге ебучая камино уже просто достала, только на ней постоянно и находит матчи. Вообще именно лобби и система создания матча, менюшка - всё это просто конченное здесь. Я вообще не понимаю, как можно было сотворить такой пиздец. Казалось бы негативный опыт первой части в этом смысле должен был дать о себе знать. Но нет, они сделали ещё хуже
Что касается баланса. Палыч в умелых руках сам по себе очень хорош, а с прокачанными карточками - жуткая имба, которая ебёт даже Йоду. Хотя почему даже. Йода, который казалось бы должен контрить Палыча на деле сделан слишком слабым и я вообще очень редко вижу, чтобы его кто-то брал. Тёмная сторона в принципе сильнее светлой и постоянно получается так, что играя ей ты нагибаешь с разгромным счётом, а потом когда на той же самой карте с тем же самым набором игроков ты играешь за светлую, то матч заканчивается примерно чуть ли не вничью.Босск и Вейдер в умелых руках вообще смерти подобны. Особенно меня приводит в ярость когда вся твоя команда начинает бегать в разных уголках карты, а вражеская собирается в кучу и трахает всё живое.
Добавляйтесь в друзяшки, поиграем вместе. Часовой пояс у меня GMT +6
Siskymasisky
Тоже в ГпЗ не очень люблю играть. Там вся эта тема с карточками сильно влияет. В Галактической битве это не сильно влияет, так как там больше игроков. Там больше всего бесят Вуки и Палыч шарахающий молнии сквозь стены. Раньше еще бесили спидеры на Эндоре за то что касанием убивали героев, сейчас это пофиксили.
На какой платформе играешь?
На пека играю, конечно.
>Палыч шарахающий молнии сквозь стены
Вот это вообще пушка, постоянно с этого горю, когда играю за светлую стороны и против нас выходит палыч. Но я сейчас в основном только в ГпЗ и играю, прокачал многих героев, стало попроще играть. Йода, конечно, даже прокачанный слаб. Уже и так и сяк менял комбинации карточек ему и всё равно хрень выходит
Карточки двачну. Если в крупных зарубах в общем-то не очень принципиально если есть мега-прокачанные бойцы - от взрыва гранаты под ногами тебя никакие карточки не спасут, то в битвах 4 на 4 это решает.
Плюс большое разочарование это система боев на мечах. Ее просто нет. Все тупо спамят все кнопки, потому что один хуй живешь в ближнем бою ты секунды две. Причем авторы видимо пытались что-то родить (есть стан при ударе в блок, есть шкала усталости чтобы нельзя было бесконечно махать мечом, но она просто не работает), но все это выглядит недоделанным и не работает. Эх, запилили бы что-то уровня Jedi Outcast. Даже не Academy, они бы обосрались делать столько комб и приемов, именно Outcast, где очень простая система боев (всего 5 спецприемов, по одному на стиль + два удара назад), но при этом благодаря хорошему контролю меча (выбираешь направление удара перемещением героя, идешь вбок - делаешь широкий взмах в сторону, идешь вперед - делаешь мощный удар сверху, идешь назад - делаешь быстрый короткий удар) поединки на мечах там были как шахматы, реально easy to learn hard to master.
Чувак, ты в Movie battles 2 -то играл? Вот с чем я постоянно сравниваю новые баттлфронты и сравнение выходит явно не в пользу последних. Мне вообще кажется, что они как раз-таки очень многое подсмотрели в этом моде, но денег не хватило уже сделать что-то подобное, да и думаю желания тоже
>в Movie battles 2 -то играл?
Неа. Я и в саму академию в мультиплеер не играл почти, после простоты и четкости JO тамошний цирк со спамом комб мне как-то не зашел.
Ага, тоже это заметил. Я из-за этой карты и Эндора долго дрочился с испытанием, где нужно выиграть на каждой карты за атакующих. Из 6 матчей 1 один был победным.
Угу, только балансировать они похоже собираются методом последовательных приближений. Теперь маятник качнулся в обратную сторону, и всегда всирают уже защищающиеся. Чую они еще долго своими потугами сделать баланс будут игрокам анусы припекать.
Выкатили новый патч. Ну и что? Как был стандартный набор в ГпЗ так и остался. Всё те же ультимативный наборы. За тёмных: Вейдер, Палыч, Босск, Мол. За светлых: Всратая, Чубакка, Люк, Соло. Пишут, что улучшили Йоду. Но этого не заметно нихера. Как всасывал даже прокачанный йода, так и сосёт. Мало того, Вейдер теперь почти бессмертный во время гнева, так что при грамотной игре им вообще очень сложно умереть. Вместо того, чтобы усиливать светлую сторону, они сделали её ещё слабее. Браво!
Ну и нахуй этот жопоразрыв. Я вот захожу после работы под пивас сыграть 1-2 галактические битвы и 1 битву истребителей. И почти не горю. И ты так делай.
После убийства режима ГпЗ(где, к тому же, ты всегда просто обязан был сыграть на камино, видимо первой карте на всех серверах) начал постоянно играть в галактическую битву. А там что? А там то же самое - Тид, Камино, Эндор. Причём Эндор-то ещё пойдёт, интересная карта, но вот чтобы нарваться на какой-нибудь хот или кашиик, надо быть невероятным lucky bastard-ом
Релейтед - стандартная ситуация в ГпЗ когда победили ситхи потому, что твоя команда - полное дно, да ещё и светлые(которые часто сосут ибо дизбаланс), и почти невероятно, что оказался на первом месте
А у меня наоборот, кашиик часто попадается. Еще обычно Тид, Явин и Крейт на котором я не могу нормально играть так как ппц фризит и лагает.
Тоже не понимаю там этого. Разве что жизней у них чуть побольше. Заметил, что чаще всего берут истребитель Мола, его убить сложнее
У Пердуна очень имбовый крестокрыл, и быстрый, и верткий, и дамажит пиздец, и абилки супер универсальные, и теряется среди кораблей ОТ/СТ.
Сокол мэрисьюхи в основном берется чтобы танковать где-то 30к урона пока уебища в твоей команде выполняют обжектив. Помощи от них хуй дождешься но пока пятеро дауничей пытаются убить сокол есть шансы победить, засейвив 20-30 союзных спавнов.
Йода - интерсептор на стероидах и его сложно убить если ты летаешь как ебанутый.
Остальные лайтсайдовые герои говно.
У Хановского Сокола хороший урон, но ты не будешь никого дамажить кроме обжективов, тебе все сядут на хвост.
Люк хуесосня, тот же крестокрыл что и дефолтные по сути.
Талли хуесосня, та же ашка что и дефолтные.
У дарксайдеров Молом можно стриковать, орудия сносят любой корабль за секунду, почти никто не умеет выслеживать корабль в стелсе, главное выходить из стелса не посреди замеса, а где-нибудь на обочине ебнуть загулявшего и чтобы пока летишь обратно в замес инвиз откатился.
Всратус - лучшие лазеры и торпеды, но в остальном ничего примечательного. Нет причин чтобы не играть за него если дают, но и на нем много в одиночку не навоюешь, в итоге захейтят и никакой форсаж не спасет.
Остальные моча
Слейв 1 - хуита без урона, с убогими кулдаунами, ХП во много раз меньше чем у сокола, высер а не корабль.
Вейдеровский тай адвансед - худший корабль в игре, кто-то зарофлил и дал истребителю 1500 хп, когда у геройских крестокрылов 2000+щит+ремонт, а у Куйлы 3000+. Не пикать это говно никогда.
Предательница - СИД на стероидах, но даже близко не на уровне пердуна.
Короче Мол, По и Йода - топчик, остальные "по фану".
Я вот замечал какую-то пиздецовую живучесть у тысячелетнего сокола, я минуту летал за ним и ебашил в него, а у него хп почти не убавлялись. Может абилка какая?
>>99534
> Сокол мэрисьюхи в основном берется чтобы танковать где-то 30к урона пока уебища в твоей команде выполняют обжектив.
Вот да, как он столько дамага-то выдерживает? Я чет глянул его абилки и карты, на первый взгляд там все стандартно и нихуя нет абилки "стать неуязвимым и слать всех нахуй".
У Хана 17к хп, у Мэрисьюхи 13к хп и абилка на ремонт, там секунд 10 тебя нонстоп хилит до фула. Подрубаешь когда у тебя 3-4к хп остается и тусуешься.
А есть вообще в интернете где-то ресурсы где можно про все это почитать? Какие-то годные гайды? А то я гуглил инфу, надоело посасывать у всех, но все что находил - какие-то капитанские статьи в духе "не забывайте выполнять задания и использовать правильные классы в нужный момент".
Казуальная же игра, никто не пилит какие-то прям спредшиты (по оружию есть да и то устаревшие).
Да и мета тут довольно простая.
Толком нигде ничего нет, приходится эмпирически познавать. Причём ютуберовские стримеры интеллектом не обременены. По совету одного такого эксперта я вкачал Йоде для ГпЗ нахуй не усравшиеся карточки "мастер светого меча"(уменьшение усталости) и "учитель-джедай" на уменьшение урона. А потом как показал мой опыт пришлось качать "ловкость", "высвобождение" и "стороне тёмной противостою". Таки наловчился им играть и теперь даже интересно иногда взъебать Йодой какого-нибудь Вейдера с Императором на подпевке(когда они вместе - жуткая имба) и представлять какие у них по ту сторону экрана наверняка охуевшие взгляды
Да я сам подпивасник тот ещё, просто попробуй тот же R6Siege, поймёшь, что значит попотеть
Стример который советует брать йоду в HvV напрочь лишен мозга, а это не лечится.
Я хз как можно проиграть йоде дуэль когда его стаггерит об блок, после чего он начинает интенсивно сосать.
Фишка йоды в том, что у него при вкачанной ловкости есть три спецудара с прыжком(забыл как эта тема называется). То есть твоя задача в том, чтобы запрыгнуть противнику за спину этим ударом в прыжке и там начать его быстренько интенсивно долбить, потом опять то же самое, и так три раза. Потом сваливаешь и восстанавливаешь себе здоровье. Повторять пока противник не умрёт, охуевание игроков с всякими имбовыми вейдерами гарантировано.
Ах вот зачем они мне все время сзади в очко заглянуть пытались, я думал просто потому что пидоры, а это тактика такая оказывается.
Алсо боевая система конечно охуеть. Люк стоит меня и лупцует, я просто ничего сделать не могу, выхожу из одного стана - попадаю под другой. 10 боевых систем из 10.
Усталость они там фиксить собираются, интересно? Чтобы нельзя было бесконечно ебашить мечом. Или и так сойдет?
А зачем её фиксить? Там и так очень быстро у Люка энергия расходуется. У всратой с её уроном как раз через 4-5 ударов почти полный кружок усталости. А вот у Вейдера нет, вот у него стоит починить сразу несколько вещей, включая усталость. У Мола вообще бесконечная энергия, что делает его карточку "удар за ударом"(меньше уставать должен по ней) совершенно бесполезной.
Ещё обнаружил баг с Вейдером. После последнего патча ему снизили здоровье с 900 до 800, но если поставить ему карточку первого уровня на +50 здоровья, то у него становится +150, то есть те же 950, что и раньше. Вкупе с +200 от ярости Вейдер стал имбой, которая при хотя бы одном не тупом игроке в твоей команде становится машиной, гарантированно выходящей на первое место в конце раунда.
Они бы лучше пофиксили то, что на фиолетовые карточки нужно 480 компонентов на штуку. Это мне надо сутками в игру ебашить, чтобы хотя бы пару карточек купить.. А меж тем фиолетовые добавляют очень существенные прибавки к процентам, особенно в битвах истребителей
>почти полный кружок усталости
Так а на что этот кружок влияет-то? Я читал что по первоначальной задумке разрабов при полной усталости игрок просто не должен иметь возможности атаковать. Но этого нет, можно ебашить сколько угодно даже с заполненным кружком.
Алсо я правильно понимаю что пикрелейтед - саймый бесполезный самолетик? Очень слабая и при этом моментально перегревающаяся пушка, которой вообще невозможно ни в кого попасть (только более-менее навелся и стал попадать - она перегрелась). Полный отсос по сравнению а А-вингом ребелскама, который из своего пулемета поливает только так.
Ну удары значительно медленнее наносятся как я понял
Да, интерсептор это сблев бомжа в сравнении с Ашкой.
При усталости твои атаки становятся слабее и ты не можешь блокировать атаки.
>>99843
Только любой не долбоеб нажимает ПКМ и блочит все потуги йоды, после чего йоду стаггерит и он жрет дерьмо
>>100214
Так бей его в ответ, блокируй удары и потом бей, перекатывайся. Люк вообще самый обоссаный из всех лайтсейберодебилов.
>Так бей его в ответ, блокируй удары
Так не получается. Он меня бьет, мой персонаж (я играл за Фазму в этот момент) шатается, в тот момент когда перестает - следует следующий удар. Хз что делать.
>фазма
1) Кек бля
2) Зачем из ренжа турельки вышел?
3) С нерфом перекатов ты либо перекатываешься заранее либо сосешь. Только Чад Палыч может выбраться перекатом когда его пиздят.
4) Еще раз кек с фазма пикеров, без обидок.
Да я просто зашел разик в ГВЗ сыграть. Так-то вообще не ебу кто там топ а кто лох. А гайдов годных хуй найдешь, как выше уже писалось.
Но за джедаев в любом случае не люблю там играть, слишком припекает с уровня боевой системы, тупой спам кликами бац-бац-бац и кто-то умирает не успев нихуя понять.
Ну ты же ее анлокал значит знаешь что ее посох отвратная абилка, что у нее хуевый мувспид и что ее бластер не так силен как у Хана или Леи.
Из стрелюнов топовые Палыч, Лендо и Чубакка, Боба Фетт та еще мразь которую заебывает ловить, Хан и Айден стеклопушки с диким ДПСом.
>Ну ты же ее анлокал значит знаешь что ее посох отвратная абилка, что у нее хуевый мувспид и что ее бластер не так силен как у Хана или Леи.
Я не сравнивал этих героев, они все одинаково выглядят. Это надо потно задрачивать или гайды читать (которых нет) чтобы это понять. Или делать сферические тесты в вакууме.
Git gud
Я тоже первые недели две там стабильно отсасывал. Сейчас даже за Йоду ебу большинство игроков, наловчиться надо
> с полным дном, которое не понимает, что нужно объединяться
Вот с этого печет. Начинается раунд, тут же один из игроков припускает вперед на полной скорости (куда он бежит? зачем?) остальные пытаются его догнать, но не могут, отряд растягивается, все по одиночке выбегают на вражескую компактную группу и дохнут под плотным фокусом.
Палпантин ломает баланс тем что лайтсайдовые дебилы в основном пикают трех жидаев, которые нихуя палпатину сделать не могут.
Он может от них убегать хоть целый час (если Палыч грамотный, а не агродебил), и его молнии супер быстро истощают всю выносливость жидаев, после чего Вейдер/Мол сжирают их с говном пока те не могут блокировать атаки без стамины.
Против точного Хана и Чуви Палыч может только убегать, без поддержки тимы их не выйдет атаковать в лоб - застрелят нахуй, но на момент когда какой-нибудь йодадебил репикнет на Хана у лайстайда уже обычно счет 5-10 и тильт.
>>100514
Я уже привык в чате писать дебилам чтобы не рашили вперед и прошу репикать Йоду (зеленый гоблин всегда на последнем месте по убийствам и очкам, совпадение? не думаю), и вообще сразу прошу репикать джедаев когда у врагов Боба или Фазьма.
Но хуже всего не то что тупые блять жидаи рашат, а то что они блок прожать не могут. Сьюха и Ведро сидя в блоке могут вынести до троих оппонентов если вовремя контратаковать, нет сука хочу чаржить сломя голову и сосать хуй.
Почему в этой сцене не падали крестокрылы, а штурмачи не забодали ребл скам врукопашную? ЭМИ на всех должен действовать
> Сьюха и Ведро сидя в блоке могут вынести до троих оппонентов если вовремя контратаковать, нет сука хочу чаржить сломя голову и сосать хуй.
Я вот нихуя этого понять не могу как этим пользоваться. Жму блок - герой идет еле-еле вперед, в это время меня расстреливают и ебашат молниями, я умираю. Не жму блок а рашу - стан-стан-стан-хуяк-хуяк я труп.
Вообще не ебу как в это играть.
Ты вроде шаришь, запилил бы подробный гайд как там играть. Вообще сделать бы свой гайд уровня /sw по всей игре. Жаль я нуб и сам не могу ничего дельного там написать.
Просто в этой игре нету френдлифайера.
Блочить умеют все лайтсейберы кроме зеленого карлана и Мола. Защищает от выпадов лайтсейбера (тот кто делал выпад против блочащего стаггерится, после чего его можно уебать разочек в ответ без ответки), от бластеров перед собой (но не взрывного урона - боукастеры, гранаты, танки, старфайтеры, оружия с модом на разрывной урон), от молний палыча перед собой, от форс абилок (кроме Майнд трика мэрисьюхи, он не блочится ничем, имба), до сих пор не уверен как там с броском меча, демедж то проходит то не проходит (скорее всего когда летит вперед не дамажит, когда возвращается - бьет в спину блочащему и дамаг проходит).
Каждое отражение расходует стамину, молнии жрут стамину быстрее всего, показатель стамины у каждого разный. Ведро и Мэрисья могут включить бесконечную стамину (гнев/предвиденье, они еще бонус дамаг дают к слову) и тем самым дают пососать если их конечно не ебут со всех сторон и не закидывают гранатами Хана/ракетами бобы или не ебут боукастером Чуви.
Мол нихуя не умеет блочить, только во время рывка неуязвим для бластеров. У йоды вместо блока залупа с поглощением - работает как блок, может впитывать взрывной урон, но нихуя не делает лайтсейберам. Количество впитанного урона влияет на силу и радиус его Q абилки.
Конкретно для махания светошашками сейчас Ведро>Рей>Мол=Кайла>Люк>Йода.
У ведра топ дамаг, удобная анимация, абилка на бесконечную стамину, если подловить врага на удушение (но удушение можно заблочить правда, да)+бросок меча то это минус половина ебала
Мэрисья - лучший урон среди лайтсайдов, бесконечная стамина, стелс на радарах в абилке, воллхак, чардж который сбивает с ног нахуй, не блочащийся майнд трик (он к слову просто инвертирует WASD и не дает бегать, так что если ты убегал и Рей в спину кинула майнд трик надо резко перестроиться и жать S с перекатом чтобы продолжить убегать от нее)
Кайла - нихуя особенного, но может блочить и на том спасибо, абилки приятные против стрелюнов, ну и пока у него бешенство или как там этот его чардж зовется с ним особо не поспоришь.
Мол - чистый хит энд ран. Очень страдает от бластеров в ебало и от блочащих героев, но большинство игроков не умеют блочить или хуево стреляют, так что сойдет.
Люк - хуевая анимация, хуевая стамина, хуевые абилки. Нужен по сути только на Набу ронять бомжей в яму.
Йода - никто кроме палпатина и айден не заряжает ему Q, так что обычно это герой сразу с минус абилкой (по дефолту она 30 дамага наносит, кек). Демедж можно разогнать до уровня Рей, но анимация медленная. F могут блочить лайтсейбером. Брать его чтобы бафать ХП? Уж лучше нигру тогда.
Как-то так.
Блочить умеют все лайтсейберы кроме зеленого карлана и Мола. Защищает от выпадов лайтсейбера (тот кто делал выпад против блочащего стаггерится, после чего его можно уебать разочек в ответ без ответки), от бластеров перед собой (но не взрывного урона - боукастеры, гранаты, танки, старфайтеры, оружия с модом на разрывной урон), от молний палыча перед собой, от форс абилок (кроме Майнд трика мэрисьюхи, он не блочится ничем, имба), до сих пор не уверен как там с броском меча, демедж то проходит то не проходит (скорее всего когда летит вперед не дамажит, когда возвращается - бьет в спину блочащему и дамаг проходит).
Каждое отражение расходует стамину, молнии жрут стамину быстрее всего, показатель стамины у каждого разный. Ведро и Мэрисья могут включить бесконечную стамину (гнев/предвиденье, они еще бонус дамаг дают к слову) и тем самым дают пососать если их конечно не ебут со всех сторон и не закидывают гранатами Хана/ракетами бобы или не ебут боукастером Чуви.
Мол нихуя не умеет блочить, только во время рывка неуязвим для бластеров. У йоды вместо блока залупа с поглощением - работает как блок, может впитывать взрывной урон, но нихуя не делает лайтсейберам. Количество впитанного урона влияет на силу и радиус его Q абилки.
Конкретно для махания светошашками сейчас Ведро>Рей>Мол=Кайла>Люк>Йода.
У ведра топ дамаг, удобная анимация, абилка на бесконечную стамину, если подловить врага на удушение (но удушение можно заблочить правда, да)+бросок меча то это минус половина ебала
Мэрисья - лучший урон среди лайтсайдов, бесконечная стамина, стелс на радарах в абилке, воллхак, чардж который сбивает с ног нахуй, не блочащийся майнд трик (он к слову просто инвертирует WASD и не дает бегать, так что если ты убегал и Рей в спину кинула майнд трик надо резко перестроиться и жать S с перекатом чтобы продолжить убегать от нее)
Кайла - нихуя особенного, но может блочить и на том спасибо, абилки приятные против стрелюнов, ну и пока у него бешенство или как там этот его чардж зовется с ним особо не поспоришь.
Мол - чистый хит энд ран. Очень страдает от бластеров в ебало и от блочащих героев, но большинство игроков не умеют блочить или хуево стреляют, так что сойдет.
Люк - хуевая анимация, хуевая стамина, хуевые абилки. Нужен по сути только на Набу ронять бомжей в яму.
Йода - никто кроме палпатина и айден не заряжает ему Q, так что обычно это герой сразу с минус абилкой (по дефолту она 30 дамага наносит, кек). Демедж можно разогнать до уровня Рей, но анимация медленная. F могут блочить лайтсейбером. Брать его чтобы бафать ХП? Уж лучше нигру тогда.
Как-то так.
Спасибо, давно ждал этот пост, а можешь по братски заяснить за бластеры? Я всеми классами всё открыл и до сих пор не могу найти норм пушку для себя, все кривые. Нормальная только nt-242 у снайпера и blurrg у офицера. А у ассалта и хевика не могу прям, разброс спрея просто ужасный из всех пушек, грешу на пинг(80-120) естественно, но все таки.
Могу, че бы не пояснить. Дефолтная параша сразу идет нахуй если что. И в этом патче у них сломаны моды которые увеличивают (взрывной урон) и уменьшают (улушенное охлаждение) нагрев, так что делай выводы.
Сосолт
А280 универсальная, требует определенного привыкания, не так хороша как Блуррг в ближке, но лучше него на снайперских дистанциях. Моды по вкусу.
CR-2 - что-то типа пистолета-пулемета для ближнего боя, на дистанции сосет хуй с диким разбросом, в ближке одно из лучших оружий в игре. Впринципе то что нужно ассолту - оружие для набегания и фланкования. С ним отпадает нужда в шотгане (но шотган все еще дает мувспид и ебет героев с двух-трех выстрелов). Нужен только мод на отдачу, остальные хрень
EL16 - недоснайперка. Валит почти все классы с двух хедшотов, но чудес ДПСа не показывает. Моды опять таки по вкусу.
Личная рекомендация - ассолт должен набигать, так что CR-2
Хевик -
DC15 - в нынешнем патче багнутая (мод на взрывной урон), ставишь его и уменьшение отдачи и ебешь на любой дистанции сплешем и сквозь щиты хевиков. Когда нибудь пофиксят, но уже вторая неделя пошла. Без бага ничего особенного из себя не представляет.
Третий ствол не помню как там его, лучшее оружие хевика на дальние дистанции, но опять таки ничего особенного. Моды тоже посредственные.
TL-50 - единственное оружие хевика которое НИЧОТАК, но с ним ты превращаешься скорее в Ассолта который должен набигать, ибо падение урона и разброс очень высокие. Альтернативный огонь слабенький, так что лучше моды на разброс и охлаждение (когда пофиксят)
Рекомендация - абузь пока дают, DC-15. Как пофиксят - TL-50 для клоза и часовой для лонг ренжа.
Офицер
S-5 - недоснайперка, два хедшота - труп. Я бы сказал нахуй если бы не мод на ионный выстрел. Только у этого оружия ионный мод дает неощутимую потерю урона по пехоте (все еще 2 хедшота - труп), зато ебет турели и щиты хевиков с одного выстррела, прилично коцает технику. Более чем играбельно, но вкусовщина.
Blurrg - оружие которое все нерфят, уже не такое крутое как раньше, но все еще ВРОДЕ ваншотает если удвоенный бурст залетит в ебало. Для разборок в подворотне с ассолтами у которых в руках шотган.
SE-44C - пистоль с ДПСом между CR-2 и TL-50, но гораздо более точный и с меньшим падением урона на дистанции. Без мода на скорострельность нахуй не нужен. Охлаждение сломано багом, но это не критично. Если Блуррг более дуэльное оружие, то СЕшка позволяет застрелить заспавнишийся отряд противника.
Я SE-44 юзаю, но по сути все стволы офицера хороши - и лонг ренж сапорт отстреливающий головы и турельки, и дуэлянт в подворотнях с блурргом, и просто пострелюн с SE.
Снайпера даже расписывать не надо.
Вторая снайпа нахуй, бурстовая недоассолтка - для милиснайпера, NT-242 - охуенчик. А с ионным выстрелом у NT сплеш как у гранаты, и она танки убивает за 2-3 охлаждение.
Я снайпером только на Кашиике играю с ионным выстрелом, там что за республику можно ебать танки и МТТ, что за дроидов спешом отстреливать сидящих в домиках клонов.
Могу, че бы не пояснить. Дефолтная параша сразу идет нахуй если что. И в этом патче у них сломаны моды которые увеличивают (взрывной урон) и уменьшают (улушенное охлаждение) нагрев, так что делай выводы.
Сосолт
А280 универсальная, требует определенного привыкания, не так хороша как Блуррг в ближке, но лучше него на снайперских дистанциях. Моды по вкусу.
CR-2 - что-то типа пистолета-пулемета для ближнего боя, на дистанции сосет хуй с диким разбросом, в ближке одно из лучших оружий в игре. Впринципе то что нужно ассолту - оружие для набегания и фланкования. С ним отпадает нужда в шотгане (но шотган все еще дает мувспид и ебет героев с двух-трех выстрелов). Нужен только мод на отдачу, остальные хрень
EL16 - недоснайперка. Валит почти все классы с двух хедшотов, но чудес ДПСа не показывает. Моды опять таки по вкусу.
Личная рекомендация - ассолт должен набигать, так что CR-2
Хевик -
DC15 - в нынешнем патче багнутая (мод на взрывной урон), ставишь его и уменьшение отдачи и ебешь на любой дистанции сплешем и сквозь щиты хевиков. Когда нибудь пофиксят, но уже вторая неделя пошла. Без бага ничего особенного из себя не представляет.
Третий ствол не помню как там его, лучшее оружие хевика на дальние дистанции, но опять таки ничего особенного. Моды тоже посредственные.
TL-50 - единственное оружие хевика которое НИЧОТАК, но с ним ты превращаешься скорее в Ассолта который должен набигать, ибо падение урона и разброс очень высокие. Альтернативный огонь слабенький, так что лучше моды на разброс и охлаждение (когда пофиксят)
Рекомендация - абузь пока дают, DC-15. Как пофиксят - TL-50 для клоза и часовой для лонг ренжа.
Офицер
S-5 - недоснайперка, два хедшота - труп. Я бы сказал нахуй если бы не мод на ионный выстрел. Только у этого оружия ионный мод дает неощутимую потерю урона по пехоте (все еще 2 хедшота - труп), зато ебет турели и щиты хевиков с одного выстррела, прилично коцает технику. Более чем играбельно, но вкусовщина.
Blurrg - оружие которое все нерфят, уже не такое крутое как раньше, но все еще ВРОДЕ ваншотает если удвоенный бурст залетит в ебало. Для разборок в подворотне с ассолтами у которых в руках шотган.
SE-44C - пистоль с ДПСом между CR-2 и TL-50, но гораздо более точный и с меньшим падением урона на дистанции. Без мода на скорострельность нахуй не нужен. Охлаждение сломано багом, но это не критично. Если Блуррг более дуэльное оружие, то СЕшка позволяет застрелить заспавнишийся отряд противника.
Я SE-44 юзаю, но по сути все стволы офицера хороши - и лонг ренж сапорт отстреливающий головы и турельки, и дуэлянт в подворотнях с блурргом, и просто пострелюн с SE.
Снайпера даже расписывать не надо.
Вторая снайпа нахуй, бурстовая недоассолтка - для милиснайпера, NT-242 - охуенчик. А с ионным выстрелом у NT сплеш как у гранаты, и она танки убивает за 2-3 охлаждение.
Я снайпером только на Кашиике играю с ионным выстрелом, там что за республику можно ебать танки и МТТ, что за дроидов спешом отстреливать сидящих в домиках клонов.
Благодарствую, я правильно понял - после патча не работают все моды на охлаждение ? О_о
Да, SE-44, НТ-242, вторая снайперка тоже, TL-50, третья пушка хеви, каждый мод на охлаждение не дает тебе больше выстрелов в "обойме".
Как народ понял они бафали заряженного часового хевика (в 1.1 понерфили так что он длился пару секунд, в 1.2 собирались вернуть обратно чтобы он длился дольше) и сломали все остальныее охлаждения и нагревы.
Не у тебя одного. Такая фигня еще и на всех платформах.
Где-то объясняли разрабы, что в меню прогружаются все модели в разделе Коллекция (или как она там называется). В будущем обещали сделать, чтобы можно отключать отображение моделей. Но когда это будет - хз.
>в меню прогружаются все модели в разделе Коллекция
Орнул с криворуких даунов. Но почему тогда загрузка главного меню при старте игры быстрая?
Вступление как по мне самый топчик на Камино за клонов. Когда бежишь через эти коридоры, наполненные ранеными клонами, а тебе говорят что они типа остановили первую волну вторжения и теперь дело за тобой.
С концовками сложнее, они почти все скучные. Ну взрывается что-то, или корабли куда-то летят. Ничего так концовка за империю на карте с верфями, когда ISD тараном распидорашивает корвет ребелскама.
https://www.youtube.com/watch?v=9gHdKk0uTrg
У меня примерно одинаково. Но может сегодня ради интереса замерю время загрузки игры и выход в меню.
>криворуких даунов
вот тут двачую. Уже 3-яя неделя пошла, а они все разрывные у DC-15 починить не могут. Типичный раунд в ГБ выглядит так: половина игроков играет тяжем с разрывными, половина офицерами с 3-ей или 4-ой пушкой. Солдаты и специалисты - вымирающий вид.
Мне заставки в битвах истребителей. Фондор и Рилот.
Вчера два боя сыграл. Вроде, офицеров и тяжев понерфили, но все равно присутствие офицера приносит много очков, и DC-15 все также взрывает анусы своими разрывными. И вроде, герои-стрелки медленнее передвигаться стали. Вуки все также сильны (охуел, когда моего Босска с полным ХП вуки с перегрузкой растрелял за 4 выстрела).
Новую систему прокачки пока не опробовал.
Сегодня попробую на Беспине побегать.
Чет игры у меня не ищутся - как ни зайду в ГБ, все время кидает в ожидание, а не в идущую игру. И лагает все дико (не тормозит, а именно лагает, постоянно выдаются сообщения о низкой скорости подключения, но дело явно не в моем интернете). Лагало и раньше - явно какие-то криворукие уебаны сетевой код писали. Но теперь лагает просто всегда.
Ну и старая система прогресса мне нравилась больше. Ничего не имеют против лутбоксов за внутриигровую валюту. Они позволяли сперва прокачать персонажа и сразу играть за прокачанного, а не страдать с нулевым уровнем.
Вообще смена системы получилась хуевая. У меня например накопилось дохуя ненужных карт у персонажей. Из-за них мне теперь надо очень много опыта набрать, чтобы улучшить нужные.
>как ни зайду в ГБ, все время кидает в ожидание, а не в идущую игру
попробуй регион поиска сменить. Мне иногда помогает, так как я играю с братьями-японцами, а они по будням играют не так активно, как на выходных. И меняю на европу.
>Вообще смена системы получилась хуевая
Мне наоборот. После 3-х дней игры заходит эта система. Так как качаются те классы и герои, которые я юзаю. Тот же Чуи за все время игры у меня только 3 карточки выпало у меня на момент патча 40 уровень ,а компоненты я тратить не хотел. Теперь я играю им и у меня очки прокачки идут для него.
Побегал на Беспине. Он до сих пор великолепен. Там даже музыка играет соответствующая. А герои-стрелки, действительно стали медленнее бегать. Это очередной обосрамс от разрабов. Оказывается, это баг и они не должны медленно передвигаться. Как они так умудряются? Одно лечить патчем и другое портить.
> Так как качаются те классы и герои, которые я юзаю.
Непонятно как качать героев. На них редко удается поиграть, а когда удается - нихуя очков не набрать так как они обосранные нубы первого уровня. И прокачать их теперь заранее нельзя. Разве что играть в ГПЗ но мне этот режим не нравится, слишком он жопоразрывающий.
>На них редко удается поиграть
Если дело в накоплении очков. То советую использовать для офицера присутствие офицера (дает очки, когда находишься рядом с тиммейтами.) и взводной щит, баффать всех. Для тяжа карточки для увеличение очков и карточку которая дает очки ,когда по тебе попадают. Таким образом к середине-концу первой фазы легко накопить на героя, если не лажать. Кстати, они снова вернули баг, когда находишься в технике, то карточки пехоты тоже работают.
Бля, эти пидорасы сломали Мола. Его бросок меча не наносит урона по пехоте.
Я недавно ток на этой распродаже игру взял, ps4
Неее, это криворукие разработчики из DICE. Привыкай, анон. Так после патча стало.
Раз им играешь, то максимально быстро прокачивай 3 и 4 пушки. У 3 качай чтобы стреляла по 3 выстрела. И перегрев, вроде. давно с ней не бегал, раньше эта пушка была сильная. Потом понерфили, но все равно мощная . На 4 качай охлаждение и скорострельность.
Играю на ps4, онлайна будто бы на уровне SWBF1
Думал, как только врублю поиск - сразу ж найдёт катку.
Запустил, долго куда-то-определяло. В итоге влетел один в ожидание из 20 людей. Эт норма?
> присутствие офицера
Оно кстати багнутое сейчас. Если тебя убивают, то похоже аура продолжает работать даже с твоим трупом, и очки продолжают прибывать во время пока ты созерцаешь свой труп и ждешь респауна.
Где-то в апреле кастомизацию завезут. Вот на это и будем тратить.
>>104136
>Эт норма?
Нет, нихуя это не норма. Тоже играю на плойке. Когда ищет пустые серваки, я меняю регион поиска и иногда перезахожу в игру. Ну и учти, в будни народу меньше играет, чем на выходных.
>>104215
Оно еще и работает, если ты в AT-ST.
Ппц конечно. Взял игру вроде не через год-2 после выхода. Какого черта у неё с онлайном дела чуть ли не на том же уровне, как с игрой 2015?(или когда там вышла Быдлофронт 1?)
Может это консолепроблемы? На пека все-таки особых проблем с онлайном нету. Правда вот в битвы звездных истребителей народ как-то маловато играет, я почти не вижу матчей с полными командами, всегда минимум треть ботов.
А вообще в свое время у многих бомбануло с этих лутбоксов и антихайп вокруг проекта был неслабый. Сейчас они переработали систему прогресса, может еще люди появятся.
Зашёл в первый баттлфронт на днях - дело там с онлайном как бы даже не лучше, чем во второй части.
Между тем с последним патчем совсем к чертям убили режим ГпЗ, играть за светлых стало невозможно в принципе. То есть если вы не папки против конченных нубов с тёмной стороны, конечно. Вейдер убивает минимум двух героев за одно нажатие гнева, Люк после пару-тройки отражённых выстрелов устаёт, да ещё и сливает теперь даже Кайлухе, йода как обычно бесполезен, император - невероятная имба, которую невозможно поймать. Лея не нужна ещё больше, чем раньше, Чубакку убивает Дарт Мол. Ну и хит сезона - бросок меча Мола не наносит урона. Как же я люблю ЕА
Вот как раз режим звёздных истребителей меня удивил, я думал там онлайна вообще не будет, но поиск даж быстрее вроде чем обычный пехотный.
>>104261
Никто не говорил что там онлайн лучше, просто он должен быть на несколько порядков хуже, чем в новоаышедшей игре. А там по сути просто не играют люди на непопулярных картах, но на остальных часто играл по максимуму игроков.
> невероятная имба, которую невозможно поймать
Как блядь играть за императора? У меня он выглядит так: выбежал на врагов, прожал все абилки, словил мечом по ебалу, помер.
> но поиск даж быстрее вроде чем обычный пехотный.
Потому что в отличие от пехотного режима там боты есть. Поэтому проще игру собрать. Если бы ждали наполнения полных команд людьми то хуй бы ты вообще сыграл.
Ну и с картами да, они обосрались, не сделав выбора ни конкретной карты, ни хотя бы эпохи. В итоге все время играешь на каком-то нелюбимом говне, что тоже демотивирует заходить в игру.
Ну их тоже можно понять, обидно когда ты вложил силы в создание какой-то карты, а в неё потом вообще не играют(ну это такое, мои мысли и предположения) ну или просто как факт того, что все будут играть на одной-двух картах как в том же БФ1(при чем как быдлофронт, так и быдлофилд1)
В нормальных играх разрабы постоянно анализируют статистику игр на картах. И если видят аномалию (например игроки массово выходят сразу после начала игры) то это повод править баланс карты или как-то ее перерабатывать, а не заставлять насильно игроков жрать говно.
Вот тут годно расписан процесс дизайна карты для одной моба-дрочильни, от начального наброска до исследований статистики и балансировки уже запущенной в игру карты
https://habrahabr.ru/article/350586/
Уклон в этой игре решает всё, а особенно за императора. У меня он на Q стоит. Тупо уклоняешься так, что тебя ни одна всратка не догонит и Соло не попадёт
Играю с плойки.
Больше всего бесит, что не показывает перед загрузкой заполненность сервера. Как это было в 1 части. И еще раздражает отсутствие браузера серверов, какой есть в батлфилдах)
И за навык рассеивание(тли как там называется навык, который перегревает оружия?) он работает сквозь стены? Что лучше для набора очков, этот навык или взводный щит?
>взводный щит
Нахуй он вообще нужен? Только на миссиях по взлому он полезен, прикрывать взламывающего. Во всех остальных случаях какая-то юзлесс хуита, которая больше мешает своим же стрелять во врагов.
Алсо мой вопрос: что делать с ебучими AT-ST? Пытаюсь ебашить их ионной торпедой, но она наносит им ноль целых хуй десятых урона. А ведь в первом баттлфронте это было ультимативное средство отстрела вражеской техники.
>>104434
Взводной щит как раз таки хорош для набора очков. Он приносит очки, когда по нему попадают. С карточкой присутствие офицера и карточкой на увеличение получаемых очков - получается хорошая связка.
У меня сейчас стоит связка: присутствие, улучшенный боевой приказ, увелечение очков. Пушка 4 с модулями на скорострельность и охлаждение.
Насчет, AT-ST самому интересно. Ионная турель у тяжа как-тоже хиленько бьет.
Ну что, открыли уже новый скин для повстанческого офицера?
1. Заходим в аркаду командный бой.
2. Выбираем нужный класс и нужную пушку (там они изначально открыты)
3. Выигрываем.
4. Заходим в ГБ и стреляем.
Это ж вроде не работает, не? У тебя внешний вид этого оружия, но стреляет ведь как то, которое открыто?
Я на стрелке проверил. У меня 4 не открыта, 3 открыта. Так вот темп стрельбы был как раз таки от 4-ой.
Тэкс, я так и стараюсь примерно делать.
Поясните тогда ещё за тяжа, как его быстро вкачать? Хочу добраться до его турели, но мне кажется я офигею со всего этого. Навык, дающий очки при попадании по мне вкачен, но это какие-то копейки по сравнении с одним прожитием приказа у офицера. Также его ульта кажется вообще какой-то бесполезной - ты легкая мишень, урона наносишь мало с этого пулемета. Также его второе оружие, которое я только-только открыл и установил снижение отдачи - уж дико нестабильное, я хз как с этого убивать.
Как-то все очень странно, в первой БФ подобных странностей не было, ты почти сразу мог получить годную пушку, конкурирующую с другими оружиями и примочками
Проверял на последней снайперке. Она ж вроде медленная и перегревается после двух-трёх выстрелов?
Она у меня была выбрана, внешний вид такой же. Но стреляла по 7-и более выстрелов слабым уроном, как и вторая снайпа
После разных комибинаций и патчей. У моего хэвика стоят: ионная турель, увелечение очков и очки при попадании. Карточки 4 уровня. Оружие стоит 2 с снижением отдачи и разрывными. Если битва в узких коридорах - ставлю 4 с снижением разброса и охлаждением. Бегал с альтернативным огнем немного, не понравилось. В 1 части больше нравилось.
Часовой классная штука. Только раньше я бегал с разрывным, но его сильно понерфили. Хожу со стандартным. Если быть аккуратным, то можно часовым хорошо убивать снайперов на расстоянии. Гранатомет не бери. Сомнительная вещь. Щит хорош в узких коридорах.
Хм. Надо проверить. У меня 4 на снайпере не открыта.
Еще раньше был баг, когда берешь карточку на получение очков при попадании, и садишься в любую технику, то очки получаешь при попадании по технике. Потом фиксанули. Но говорят, что баг после последнего патча снова вернулся.
Да вот как-то вообще не выходит стрелять с часового. И у тебя-то прокачено, так легко говорить. У меня там где-то 13 уровень вроде всего. До разрывных - не представляю как СТОЛЬКО убийств можно сделать с этого оружия, его ж шатает во все 4 стороны неадекватно
Анон, так я тоже начинал с малого. Раньше до фиолетовой карточки с синей нужно было потратить 480 компонентов. Сейчас проще прокачивать.
Если проблема в количестве убийств определенным оружием, то иди в режим Схватка. Я как раз таки там и прокачивал. Бои быстрые, техники нет, карты небольшие.
О, видел подобную инфу про хил офицера. Только для прокачки тяжа мне это никак не поможет
Ну почему же, если баг работает. Садишься в AT-ST или танк дроидов. ХП у них много. Для многих ты становишься приоритетной целью. Карточка срабатывает при попадании по тебе, очки растут. А если еще срабатывает 2х очков.
Только вот с новой системой, непонятно - очки будут засчитываться для танка и хэвика или только для танка.
> Сейчас проще прокачивать.
Да нихуя не проще. Теперь чтобы прокачать до фиолетовой надо иметь 35 уровень персонажа, что довольно дохуя для подпивасников типа меня (у меня ни одного такого нет, максимум 28), нельзя замаксить одну карту в ущерб другим.
Я такой же подпивасник как и ты. Играю только с релиза. И мне с новой системой проще вкачивать карточки с синей до фиолетовой, чем раньше.
>>104495
Вот тут согласен. Я беру винг По за его абилку ремонта и форсаж. Йоду, но им надо уметь играть. Нужно быть резвым и резким. Ну а топ для меня это кинжал Мола. Тактика проста. Летать с краю карты и отстреливать одинокие цели. В случае опасности - уходить в инвиз.
>В случае опасности - уходить в инвиз.
Я нихуя не понимаю как им пользоваться. Ухожу в инвиз, а в меня продолжают стрелять как будто его и нет.
Вообще шанс прожить за героя только в том случае, если тиммейты тебя будут прикрывать и сбивать с твоего хвоста засранцев вражеских. Но этого никто не делает, в итоге один враг может минуту за тобой летать и ковырять тебя (если ты на соколе Рей), и в итоге расковырять. Сам его стряхнуть с хвоста не можешь из-за хуевой маневреннотсти, а тиммейтам похуй.
>Ухожу в инвиз, а в меня продолжают стрелять как будто его и нет.
Ты когда абилку активируешь, то слегка видим контур корабля. Но это если сильно приглядываться. Обычно в суматохе битвы это сложно.
Попробуй за По поиграть. Меня когда вскрывать начинают, я форсаж врубаю и по съебам. Затем резко разворачиваюсь и стреляю по преследователю.
> Обычно в суматохе битвы это сложно
Это сложно если кто-то тебя прикрывает и отвлекает севшего тебе на очко врага. А обычно всем насрать и тебя разбирают за две секунды.
Хотя на некоторых картах мол в одиночку за пару секунд способен разобрать обджектив, там где на обычных истребителях его охуенно долго долбить. Так что его бы стоило прикрывать.
Прикрывают? Тебя? Ты о чем? Многие даже не знают, что нужно выполнять цели. Занимаются хрен пойми чем. О каком прикрытии может идти речь.
Я вот всегда стараюсь уничтожить врагов, севших на хвост соколу или раб-1.
> Многие даже не знают, что нужно выполнять цели.
Ору кстати с ситуаций, когда после матча в топ-5 показывает всех игроков из проигравшей команды. Т.е. у них вроде самые топовые нагибаторы были, а как команда они все равно оказались говном и слили.
Кстати я правильно заметил, что при игре за героя дается очень мало очков? За обычного бойца убил двух врагов - плюс тыща очков. А за героя дадут сто максимум. Видимо это какая-то попытка сбалансить игру так, чтобы одни и те же люди бесконечно не играли за героев.
Спасибо за совет прокачивать оружия в Схватке, кстати. Вкачал себе наконец-то пушку у тяжа:)
> Пояснит кто-нибудь за получение х2 очков в игре ? Вообще ничего не понимаю, как это вообще работает
Я так понимаю что чем дольше ты остаешься жив и что-то делаешь, тем больше заполняется шкала. Как она заполнилась - начинаешь получать х2 очки. При этом если рядом с тобой есть члены твоего отряда, с которыми ты вместе спавнился, то она заполняется быстрее.
Толстый, имеет отхил+ультрацентрифуга пассивная стрельба по противникам.
А так да, тож заметил шо немного б апнуть его урон по целям
>>104627
Дя я тоже заметил про очки героями. У меня много опыта зарабатывается только Палычем и Босском. Хорошо героев вкачивать в ГпЗ. Всегда обходил этот режим стороной. Но с новой системой прокачки решил сыграть. И мне понравилось. За пару часов вкачал Чуи с 3 уровня до 7.
>>104636
Как написали, за то что остаешься в живых сохраняется 2х. Умрешь и все сбрасывается. Заполняется за любые действия. Выполнение цели, убийства, бафф офицером, попадания по противнику.
>>104648
Помнится в бете y-wing был машиной для убийства. С его ионной пушкой и большим хп.
О, ты сюда почаще заглядывай, хоть тред поддерживаешь.
Я тот анон,которому ты все советуешь.
Тоже, кстати застал время, когда домбардировщик был имбой в бете. Но как я выше расписал - только толстота осталась(да и то разносят все равно довольно легко тебя, если взяли на прицел)
Захожу по мере возможности. Мне и игра сейчас нравится больше. Стал играть в те режимы, героями, классами, что обходил стороной. Хотя уже хотел забрасывать игру. Еще бы нормальный матчмейкинг сделать. А то уже бесит, когда тебя подключают к очень сильным или очень слабым игрокам. Самые интересные матчи, это когда сбалансированные. Вспомнил, как на Татуине точку держали в овертайме 15 минут, было напряженно Да и вообще выбор карт. В моем регионе один пустой Кашиик попадается, 4 раза и только на 5 Крейт. Я уже забывать начал, как Камино и Явин выглядят.
По поводу классов - как в бете не принимал Стрелка, так и не принимаю. Докачал его до 8 уровня только, хотя офицер с тяжом уже 26-27. Может когда-нибудь и засяду за него, но это все очень вряд ли :)
Герои - вообще удивительно. Первое врем, как и все новички брал себе различных «мечников», они ощущаются какими-то имбовыми, но для меня было открытием, когда я по советам из этого треда против Палпатина взял Хана и стал всех разносить, будучи нулевым уровнем без прокачки. Также вчера решил пикнуть Лэндо и был в шоке - он ещё сильнее чем Хан оказался, пвп 1на1 практически любого мечника могу вынести+если наши отвлекают, то всегда по очкам на первых мечтах нахожусь. Так что да, когда игра приедается - всегда нужно опробовать всё, что в ней есть, она способна удивлять.
У меня с поиском карт все нормально, поиграть удаётся на всех вроде, но ищет довольно долго, не под стать недавно вышедшей ААА игре от крупной компании+ известной франшизы
>Толстый
Бесполезно абсолютно. Ну проживешь ты не одну секунду под обстрелом, а две. Похуй, так как уклониться или стряхнуть с хвоста все равно нереально с его маневренностью.
> пассивная стрельба по противникам
Только у клонских. У всех остальных - ракетный залп, абилка в принципе неплохая чтобы врываться в толпу истребителей, но в сочетании с хуевой скоростью и маневренностью делает его суицидником. Влетел в толпу, прожал абилки, умер. Норм если ты обороняешься и у тебя не ограничены подкрепления, но не оч если наступаешь.
>>104650
Да похуй на ионную пушку, просто ожидаешь что его торпеды созданы чтобы выносить капитал шипы, а они урона такое впечатление вообще не наносят, я даже не замечал чтобы полоска хп укорачивалась.
Единственная польза от бомберов которую я заметил - большой сплеш урон от бластеров. Если на истребителе очень сложно выцелить бегающую по земле пехоту - надо очень точно попасть в человечка чтобы его распидорасить, то за бомбер можно стрелять примерно в цель, и сплешем ее все равно распидорасит.
>>104653
Стрелок как по мне хорош за счет гранат и сканирующего дротика. Ничего так помогает при штурме укрепившихся целей. Ну и просто как универсал на крупных картах, когда из пулемета хевика хуй в кого попадешь, а за снайпера играть не умеешь или не любишь (парадокс - технику снайпер выпиливает лучше хевика, особенно летающую, у снайперки имбовый урон по самолетикам и попадать гораздо проще).
Не пробовал бомбардировщик брать на пехотных картах, надо будет оценить.
По воздушным целям за снайпера чёт попадать вообще не мог, да и открыта только вторая винтовка за него - как-то ну такое се.
Сканирующий дротик полезная штука конечно, но в общем и целом я отыгрываю за него хуже всего, помощи от меня никакой - а как научиться хз вообще, уж очень напряжно бегать с дробовиком наперевес в тылу противников
Я сам с дробовиком особо не бегаю, это в большинстве случаев юзлесс. Очень редко вижу что кто-то успешно отыгрывает дробовик.
>как на Татуине точку держали в овертайме 15 минут, было напряженно
У меня это через раз происходит. Либо базар на татуине, либо еще последнюю точку на набу можно бесконечно в овертайме удерживать. С одной стороны фаново, а с другой как-то заябывает, и результат матча получается абсолютно рандомный, кто кого на секунду раньше убьет или на секунду позже зареспаунится и не успеет добежать.
>>104650
> советовавший схватку для прокачки пушек
Вот это гениальный совет, а я-то думал как набрать эти нереальные 150 фрагов на новую пушку. В схватку до этого вообще не играл.
О, нашёл. Было выставлено на Германию, сейчас попробую Великобританию
Ни Германия, ни Великобритания не отозвались. Что за нахер, аноны?
Такое ощущение, будто игру 5-ти летней давности купил.
А я перезахожу в игру. Так тоже бесит эти долгие загрузки. Заходишь в 1 часть, там все быстро. Тут от загрузок офигеваешь.
>>104920
Вот тебе грех жаловаться. У меня регион по умолчанию - Япония. Эти вообще только по выходным играют. Приходится на Гермашку в будни ставить.
А в ГпЗ часто недобор игроков. Но сколько играл, быстро находит. Хотя 7 это дохуя, обычно 2-4 не хватает.
>С одной стороны фаново, а с другой как-то заябывает, и результат матча получается абсолютно рандомный
Мне как раз таки и нравятся такие матчи. Когда исход боя непонятен. И приходится прилагать усилия. Команды равные.
А не когда твоя команда все сметает, как паровоз. Или наоборот.
>А не когда твоя команда все сметает, как паровоз
Ну я просто подпивасник, и в игре хочу расслабиться и понагибать нубов. А не потно катки задрачивать.
Делитесь своими историями/впечатлениями о игре тогда уж
Так и по игре новостей нет. О втором сезоне ничего не слышно. Патчей тоже нет.
Сам только вчера за всю неделю зашел поиграть. Под пивко. Решил побегать Фазмой в ГБ. Чет вообще не понравилось. А Лея на Крейте в 1 фазе все также охуенно ваншотит дальние цели.
Ну вот я сегодня впервые увидел как на Кашиике клоны выиграли в первой фазе, раздолбав оба МТТ. Все-таки с балансом там как-то не оч, это становится возможно только если команда врагов полные дауны.
Попробуй на Крейте в 1 и начало 2 фазы и на Старкиллере на 2 фазе (стреляешь с места где стоит левый передатчик). Отвечаю, тебе понравится, еще захочешь. Фраги только так идут.
>>105152
Я видел, но только один раз. Еще видел вынос MTT на Набу, как гарпунили на Хоте AT-AT, на Крейте раньше спидерами народ выносил шагоходы. Вот на Эндоре ни разу не видел, только когда у него оставалось около 10 ХП.
Ох, до сих пор в картах вообще не ориентируюсь. Крейт это что вообще?
Старкиллер это вроде карта с первым орденом, которая вся такая черно-белая ? больше всего мне по внешке нравится, но катко редко попадаются и там ЛУМП веяно выносят
Шагоходы у ме я вроде вечно доходят до цели, их никогда не гарпунят и не сносят командой. Хорошие новости - когда у противников осталось подкрепления меньше половины, чтобы в итоге у них было чуть менее чем 100 возрождений.
Вообще, по-моему как-то мало очков дают воздушной технике в боях космических и наземных. Поэтому наверно люди и не берут на этих картах их, либо какой-нибудь один задрот-истребитель выносит тебя сразу же как только ты в технику сел
Крейт - это та карта из 1 сезона. Где еще спидеры с красным дымом гоняют.
>Старкиллер это вроде карта с первым орденом, которая вся такая черно-белая
Это она.
Я тоже истребители перестал брать в ГБ. Раньше брал для выноса пехоты. Сейчас урон снизили, лучше очки оставить для головорезов или героев.
В космосе хорошо сыпят очки за урон по целям. Особенно, по бомберам.
О, красивая карта, но раньше бесила очень - выносили снайперы постоянно. Меня на этой карте Лея помню выносила, и ещё на Хоте тоже постоянно
Точно, еще ж на Хоте с ней много фрагов можно делать.
>выносили снайперы постоянно
Есть такое. Опасно на поверхности находиться. Там нужно побыстрее на самолет копить и выносить всех с воздуха, если за ПО играешь.
Меня раньше тот же Хот бесил (хотя в предыдущей части обожал эту карту). А потом стал использовать башенки. Инженер ты их еще и чинишь.
Только не понимаю, чому на снегу следов от ботинок не остается? В 1 части же было.
Вообще, качество игры как-то ппц сильно пострадало в сравнении с первой частью. Даже немного жалею потраченных денег, что это за херня? Графика хуже, трава прорисовывается в паре метров от тебя на ps4 играю если что, карты многие какие-то нелогичные. Хот сам по себе вообще какой-то неоч в сравнении с первой частью, не знаю с чем это связано, но духа Того самого не передаёт
Тоже играю на пс4. Видел сравнения графики с 1 частью. Во 2 части модели лучше детализированы. Но вот ландшафт в 1 прям лучше. Там и следы на снегу. На Эндоре джунгли отпадно выглядят.
Запускал месяц назад 1 часть. Там как-то атмосфернее игра. По большей части из-за звука. Еще заметил выстрелы из бластеров чуть больше и ярче, как по мне это тоже на положительные ощущения влияет.
Я сам только месяц назад ещё играл активно в бф1, от неё впечатления как-то намного более яркие. Ещё русская озвучка оставляет положительные эмоции
>как гарпунили на Хоте AT-AT
Кстати у кого это удавалось? Как это вообще работает? Я только один раз случайно возле АТ-АТ увидел какой-то маркер. Видимо надо как-то сквозь него пролетать? В первом баттлфронте все было интуитивнее.
>нибудь один задрот-истребитель выносит тебя сразу же как только ты в технику сел
Охуенно тут отыграли в мос-эйсли за империю. Я на бомбере, еще один чел на истребителе. Нас реально убить не могли, у меня там серия убийств была больше десяти фрагов - никогда такого не было. Летали над картой, бомбили потихоньку ребелскам, как только видели маркер воздушной цели, когда какой-то наивный ребелскам брал истребитель, оба летели туда. Я летел чуть в сторону от цели, врубал помехи (в итоге никто не мог в меня попасть, но я и сам не мог из лазеров попадать) и ебашил ракетами и торпедами, а тот чел на тайфайтере достреливал подраненого врага из бластера. Потом возвращались к бомбардировке.
Такого удачного унижения ребельских пилотов я вообще никогда больше не видел.
Когда шагоходу сносят 2/3 жизней, и после выстрела из дизраптора. Подлетаешь к нему и появляются круги. Пролетаешь через них.
>сносят 2/3 жизней
Т.е. еще и не сразу? Ничего удивительного что я вообще ни разу в игре такого не видел.
То ли дело баттлфронт 1, там умелый игрок на спидере мог затащить в одиночку уже было слитую партию. Если вражеская команда слишком расслаблялась, гоняя беззащитных ребелов, и переставала обращать внимание на спидеры. Наблюдал такое пару раз. Жопная боль имперцев в чате, упустивших победу из рук на последних пяти секундах матча, была прекрасна.
Я сам за свои 43 уровня, только пару раз видел. Один раз даже попробовать попытался. Но меня уничтожили, пока я кружки наворачивал. Хотя в предыдущей неоднократно выносил так шагоходы.
Ну хз. У меня бывает постоянно кашиик пустой выпадает. Я перезахожу в игру. И с раза 3 заходит на норм карты. Ну или регион меняю. Но такие проблемы в будни. На выходных без проблем ищет карты.
Норм карты? Для меня Кашиик - это невероятная удача. Обычно какая-то хуитища типа Джакку выпадает или той планеты смерти. Вообще терпеть не могу всё, что с новыми ЗВ связано
Просто, мне надоел уже Кашиик. И Джакку тоже. Мне их постоянно подсовывают. Тот же Камино и Татуин очень редко попадаются.
Фу, ретроградное бидло
А у меня постоянно Кашиик и Татуин. Тоже уже заебали.
Мне вообще татуин раза 4 попадался за всё время в ГБ, хотя карта очень нравится. Постоянно то джакку, то чаще всего Явин 4 или Тид. Я в Тид ещё в бете наигрался, заебали!
Крч AT-ST рвут там просто всех. Да и ночная версия как-то не передаёт дух того самого Татуина
А мне наоборот очень понравилась ночная версия! Шикарно сделали. Но про AT-ST соглашусь - паре опытных игроков на них вообще трудно противостоять
Как-то вообще не зашло, а вот следующий раунд был за империю дневной. Круто все поставлено, город захвачен- повсюду штурмовики, допрашивающие горожан.
Ночью вообще газ выколи, в какие-то моменты я стал определять AT-ST по хитмаркерам, а не по их реальному положению - не видно ничерта бывает иногда.
Вообще, как-то ночные карты мне не заходят в виде Звездных войн, чёт тут не то.
перечитал тут гайдик, спустя месяцок с более-менее представлением о игре. Чет теперь тоже захотел себе снайперку NT, как её открыть быстро? Играю на Пс4, еле-еле открыл на хевике последнее оружие, а тут блин снайпер - за которого никогда не играл и вообще не понимаю что делать, подскажите
Двачну, ST сука бесят на татуине и на великом храме. Имба и не контрится, учитывая какой низкий дамаг по технике даже от специального противотанкового оружия типа ионной торпеды или турели.
режим интересный анонсировали, но жаль, что потом сезон будет не по войнам клонов, а по ещё одному фильму идиотскому
>Классный новый режим придумали, наконец действительно интересно, как же они его реализуют.
Я надеюсь мы там все-таки будем за штурмачей играть, а не за эвоков. Но от этих пидоров-разрабов всего можно ждать.
Где-то же было сказано, что за эвоков
И какой интерес играть опять за штурмовиков?
Релиз: 18.04.18
Нововведения:
- "Охота эвоков" - временный режим по типу Zombie infection. В роли "выживших" будут имперские штурмовики, а эвоки будут "зараженными".
- Добавлен функционал кастомизации солдат. Более 40+ скинов для солдат Империи, Повстанцев, Сопротивления и Первого Ордена.
Для покупки также будут доступны новые скины героев:
Wounded Chewbacca, with Arm Patch
Scarred Kylo Ren, Patch over Scar
Administrator Lando, Bespin
Commander Iden, no Helmet
Hooded Yoda, pulled up Hood
Endor Leia
Endor Han
Ahch-To Rey
- Добавлена награда за победу в матче
Остальное можно прочитать в патчноуте:
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/106051/star-wars-battlefront-ii-release-notes-night-on-endor-update#latest
снова тот анон-офицер-хэвик с фиолетовыми картами
Так уж сложилось, что не заходил в игру неделю. А тут еще и новая инфа о ближайшем патче. Режим с эвоками любопытен. Запустить и оценить, это я точно сделаю. Но жду возвращение режима Конвой из 1 части. Скины для героев и обычных солдат это хорошо. Хоть не будет отрядов одинаковых рыжух офицеров ПО. Вечерний Набу - выглядит интересно. Непонятно зачем на Хоте решили увеличить здоровье шагоходам, они и так, практически, всегда доходят до ангаров. Наконец-то Молу бросок меча снова будет наносить урон.
Как же уже достал пустой Кашиик в поиске игры. Ну почему сложно сделать браузер матчей, как в батле. Или выбор карты.
Часто баги в подобном ключе с поиском. Ps4. Я пару раз выше бомбил уже об этом - противно, иногда из-за этого в МГГУ не хочется заходить даже.
А вообще, я как и многие оч жду сезон по войнам клонов, но нам походу впихнуть Соло, эх
Я вот не заходил неделю и первая же карта - Кашиик с 2-мя игроками. Игра хочет мне сказать - "Бро, мы с тобой не виделись какое-о время, я знаю, ты соскучился по пляжу Качиро. Зачем тебе битвы на Явине или Камино. Наверника пустой матч."
Насчет сезона по Войнам клонов. Я не то чтобы фанат приквелов. Но это лучше, чем по Соло.
Мне кажется очень много людей ждёт ВК.
Разрабы постоянно твердят что прислушиваются к комьюнити, но никто их не просил сезон по Соло.
В общем как-то наплевательски все это преподносят, обидно.
Лучше бы добавили оружие из 1 части. И способы разблокировки, как контракты Хаттов. Мне было интересно их выполнять. И это лучше, чем убить столько-то противников определенным классом.
С этим пожалуй соглашусь, в первую часть ещё месяц назад активно играл, открыл там все оружия(не считая парочки гранат и т.д.)
Да и вообще, геймплей там как-то поживее+ландшафт проработаннее.
Совместить бы как-то плюсы этих обеих игр+ добавить контента по ВК(его там навалом, на целую отдельную игру насобирать можно) - и все, идеальная игра практически
Жду карту Корускант, Утапау, и битву в космосе над Корускантом (такой-то эпик). Режим бы Приказ 66. Взять за основу Охота на героев из 1 части. Кто-то играет за джедаев, а кто-то (большинство) за клонов. Режим можно и временный.
Вот Беспин еще ждал. Одну карту уже перенесли.
Разрабы говорили, что еще Салласт хотят перенести.
Бл, вот ты про приказ 66 написал - а ведь реально годно.
Ведь правда, столько манёвров, столько простора для фантазии по ВК - нет не хочу, хочу жрать говно надеясь на офигенную прибыль.
Уж лучше войны клонов пусть добавят, это ведь столько игроков сможет порадовать
>>105631
Но они не добавят.
На реддите с конца марта было множество предложений по скинам. Прошло больше двух недель с момента выпуска апдейта по системе прогресса, они вместо того, чтобы добавить Чубакку с С3PO на спине, который мог еще и говорить что-нибудь во время битвы, добавляют ему на плечо повязку, блять.
Вместо всеми любимого Дарта Мола, которому капюшон был бы к лицу, они добавляют неканоничный капюшон Йоде, блять!
Плюс две использованные модели из прошлой части: Лея и Хан.
Ну нельзя так наплевательски относиться к коммьюнити. А они продолжают это делать, закрывая глаза вообще на все жалобы со стороны игроков.
Про Чуи с 3СРО и Мола с капюшоном тоже читал. И тоже удивлен насче Чуи с повязкой. Вот они сейчас, наверняка, добавят героев из Соло. Мать драконов и антогониста фильма. Очередных ноунеймов. Нет чтобы добавить Кеноби, Гривуса. и чтобы при встрече в ГпЗ слышать диалог -Hello there - General Kenobi . Да и вообще, лучше сконцентрироваться над правкой уже существующих. То у них колдун молнии сквозь стены пускает (хоть поправили), то у Иден эмоции не работают, то бросок Мола не наносит урона, совершенно бесполезный удар посохом у Фазмы.
Однозначно стоит.
> Охота на героев из 1 части
Самый бесполезный режим оттуда. Полный рандом: толпа бегает за джедаем и шмаляет изо всех стволов, чей-то выстрел случайно оказывается фатальным. Угадать чей именно практически нереально.
Джедай если не дурак ныкается в каких-нибудь узких коридорчиках, где он всегда находится на расстоянии одного шага от врага. В итоге выбежал-выстрелил-умер-выбежал-выстрелил-умер и так до посинения. Никакого стимула перемещаться по карте и вылезать из неудобных коридорчиков у джедая нет, большая часть абилок игроков бесполезна, полная поебень.
Вот можно было бы сделать как-то иначе. Например что-то вроде мультиплеера в массэффекте 3: небольшая команда джедаев должна оборонять точку против волн штурмачей, плюс время от времени надо бегать и выполнять задачи на карте (чтобы не давать джедаям окопаться в узкой комнатке, откуда их не выковырять, а заставлять их бегать по всей карте)
В Андромеде вроде также. В принципе неплохой вариант, но ввели бы хоть тот вариант, который по твоему мнению не валидный.
Вон на ранцах тоже не играл никто почти потому что бл трудно было таймер на Беспине сделать, да? да и вообще, эти временные ивенты странные очен. Добавляли бы навсегда - больше вариантов развлечений
Я на ранцах разик поиграл, было интересно поучиться летать на джетпаке, после этого стал гораздо лучше играть за реактивного бойца. Но сам по себе режим тоже довольно рандомный и очень затянутый (можно бесконечно таскать флаг туда-сюда и так и не дотащить)
Ну и облики новые завезли. Обидно, что твилеки только специалисты. Хотелось бы офицеров.
Йода в капюшоне,что это за бред. Лучше на Мола бы сделали скин.
У меня этого режима тупо нет на нулевой. То есть вот сначала была постоянная ошибка подключения, теперь в меню нет вообще режима с эвоками
Ну так себе. Я в свое время потно задрачивал в различные зомби-моды, в кс 1.6, в гаррисмоде, в condition zero и в source, так что есть с чем сранивать.
В целом все неплохо и более-менее классически, но:
1) Какое-то унылое и непонятное злоебучее оружие эвоков, которое бесит этим постоянным дамагом и какими-то ебучими огоньками. Сперва вообще не мог вдуплить что это за хуйня и что меня дамажит. Лучше бы сделали как в классике - зомби просто больно бьют в ближнем бою.
2) Карта. На ней нихуя похоже нет интересных нычек. За несколько раундов что я играл все всегда отсиживаются в пещере, паля из десятка стволов вдоль узкого прохода. У эвоков нет шансов там прорваться, в итоге они только и могут что уныло закидывать своими светлячками издалека.
Все по сути решают первые 30 секунд раунда, пока штурмачи не заныкались в пещере. Если первые эвоки хорошо играют и успевают схавать хотя бы пару врагов по-одиночке то потом они выигрывают. Если не успевают и штурмачи забиваются вдесятером в пещеру - то эвоки проигрывают. В принципе это болезнь всех зомби-режимов (зависимость от скилла первых зомбей).
В зомби-модах обычно всегда самое веселое было - сидеть на ящиках и отстреливать очередями лезущих на них зомбей. Тут из-за хилости эвоков (дохнут с двух попаданий) и дальнего оружия у них такое не получается орагнизовать.
У меня вот Япония скачет в точках пинга. То 35, то 180. Гонконг как был пустым, так и остался. Германия стабильно 150.
>>105904
Мне как подпиваснику, и не играющего во всякие зомби-моды. Очень заходит этот режим.
Никак не играется. Сегодня через vpn попробовал зайти - вуаля, сразу режим охота на эвоков в меню появился и ориджин в онлайне теперь постоянно. Пиздец, я теперь должен в игры уже через впн играть?
>Пиздец, я теперь должен в игры уже через впн играть?
Ну да. Приучайтесь к мысли, что "я не трону политику - политика не тронет меня" в корне неверная установка, и наша жизнь напрямую зависит от того, что там Путин с Нэвэльным и прочими политиками делят наверху.
Не люблю, когда люди(зачастую гораздо младше меня) назидательным тоном говорят мне вещи, которые я сам всегда стараюсь распространять
Ну извините, сэр, по постам на двачах сложно отличить иронию, сарказм и риторические вопросы от искренней незатейливой тупизны (а ее в свою очередь от толстого троллинга).
Очень напряженный матч был. Поначалу за клонов быстро просирали одну точку за другой. И последнюю точку практически просрали. Передатчик активировали где-то на 95 процентов. Но мы отбили нападение. Еще и оттеснили дроидов. Я одним вуки где-то 35 фрагов сделал.
Мне относительно часто выпадает эта карта(чаще, чем Татуин, например)
Карта прям оч крутая, атмосферная - передаёт дух ВК на 100%. От этого ещё обиднее из-за того, что следующий сезон будет по никому нахер не нужному фильму с ненужными ноунейм героями.
Мне и Татуин нравится. Особенно, начало за имперцев. Шаттлы садятся, кого-то допрашивают, народ разбегается.
Я выше об этом писал, что тип дневной Татуин круче из-за допроса имперцев и антуража. Да, крутая карта, если бы не AT-ST которые хер вынесешь в одиночку
Мне еще в истребителях битва над Рилотом нравится. Вступление. Когда летишь и перед тобой из гипера венаторы выходят. Эпично. Вообще ждал от игры битвы над Корусантом и перед Звездой смерти 2. Чтоб на фоне было куча кораблей.
Самая стремная для меня карта - Джакку. Скучная и некрасивая. Вот 1 части Джакку была норм. Шагоходы идут, сверху сражение. И сама карта большая.
Не помню Джакку, это вроде тип пустынной карты?
Кстати, чёт давно в БЗИ не заходил - надо б полетать, тоже кайфую от этих роликов начала и завершения матча
>>105991
>Не помню Джакку, это вроде тип пустынной карты?
Да, это она.
Да, в первой поэффектнее эта карта была.
Всё-таки лаги из-за последних событий до меня добрались, обидно.
Сейчас играл на Набу вечерней..это другая карта что-ли? Или так из-за освещения кажется?
Блин, какая же она крутая - так бы и играл в неё, сейчас ток эту карту и жду
Да, в обновлении добавили вечерний Набу. Вот сейчас как раз был Набу, но дневной. Хотел бы взглянуть на вечерний. Но ебучие фризы. Невозможно играть.
Уже написал жалобы в роскомпозор, ростелеком и еа. Еще в сони, думаю. Все равно не играю, делать нечего.
Мда, у меня инет итак был неоч - если врубить батлфронт и подключить ноут+планшет+телефон к Wi-fi=высокий пинг. А теперь все остальное отключено, но соединение дико нестабильно.
У меня до этой недели было все нормально. Бывало появлялся значок, что соединение не идеальное. 3 белых шкалы из 4. Игралось терпимо. Но теперь высвечивается порой 2 красные шкалы. Бежишь и у тебя просто персонаж застывает и ни на что не реагирует секунды 2-3. Так уже играть невозможно.
Оно даже после фикса тащит.
А теперь стабильно 10-12 штурмачей в пещере против 3-4 эвоков - никаких шансов.
Я уже неделю через VPN играть только, по-другому вообще не подключается.
Вот в этой теме пока что решают это
https://answers.ea.com/t5/Tehnicheskie-voprosy/Sbor-informatsii-o-vozmozhnyh-problemah-s-podklyucheniem/m-p/6761603/highlight/false#M92174
Играл всё воскресенье. И всё равно попадались штурмовики, которые бегали где угодно, но не на пути в пещеру. Были и те кто не брал пушку из контейнеров. Даже рядом пробегали.
>>106039
У меня заходит, но со скрипом. ПСН шатает. Тусовки не создаются, профиль не открывается. В самой игре с трудом но заходит. А поиск нормально находит и играется без проблем. У друга, вообще, провайдеру пофиг на блокировки. До сих пор норм всё. И тот же фортнайт играется.
А всё, теперь и поиск не ищется. Прилетели, блядь. Буду как в CS1.5 в 2003, с ботами играть.
> Были и те кто не брал пушку из контейнеров
Я эти контейнеры ни разу не видел. Вижу что иногда кто-то бегает с пулеметами или гранатами, но так и не понял откуда они их берут.
Да и смысла в них большого нет. Эвоки и базовой пушкой убиваются с 3 выстрелов без проблем.
Там еще фонарик не разряжающийся.
А это полный пиздец, анон. У меня и так на работе завалы, прихожу домой уставший. Хочется расслабиться, поиграть по сети, пошвырять диоксис Босском. А у тебя и эту радость отбирают. На праздниках, вряд ли эту проблему решат.
скачал вот Котор 1-2, буду перепроходить на выходных
Да я про пс4. В ориджине по словам людей, тоже не всё гладко. Но получше. Что там на боксе - хз. Но сам лайв у них работает.
А игры-то качать ведь вроде как можно и играть в оффлайн?
Вон там в следующем месяце раздадут Две души.
Хотя все равно кнш неприятно до одури, тоже хочу поиграть уже блин в бф
А у тебя совсем не открывает? У меня стор открывает. Патчи качаются, игры тоже (вчера демку детройта скачал), игры тоже с библиотеки (специально проверил). Не создаются тусовки, очень долго заходит в друзья, не заходит в профиль, в трофеи. Да и скорость скачивания меньше стала, лицензии не слетают. До вчерашнего дня в юбисовтовский юплей не заходил. А вот бф2 поиск не осуществляется. Жму кнопку ГБ и ничего.
У кого-то прям совсем не заходит в псн. Они даже в цифру поиграть не могут, у них постоянно лицензия слетает.
Вообще, ЕА уже тему создала, куда принимает обращения по неработающим играм.
Толку от этой темы? Они что-то смогут сделать что-ли?
В стор у меня заходит, наверно и качать могу. Ну ладно, хоть что-то
Я вообще охуеваю от бездействия сони. Да и провайдерам нужно подавать коллективную жалобу о некомпетентности РКН. Но всем похуй.
Если в стор заходи, значит и качать может. По идее. У тех кого не качает, даже в стор не заходит.
>Да и провайдерам нужно подавать коллективную жалобу о некомпетентности РКН
Провайдеры у нас - тихие забитые и бесправные существа, которые во всем поддерживают власть. Так как если они вякнут против - у них тут же отберут лицензию и отожмут бизнес.
На крупный бизнес надежды вообще никакой- он слишком боится.
Мелкий что-то бывает вякает, но ему просто поясняют его место у параши, мол все по закону, идите нахуй.
Так что только митинги-хуитинги. Но на них надо хотя бы тыщ сто собрать, как в Армении вон.
>>106124
Бизнес по-русски. Крупным компаниям похуй. У них монополия. А на мелких похуй, их интересы никто не отстаивает.
Ну я уже написал в ркн и роцит. Разговаривал с провайдером по телефону, но там стандартные ответы - мы действуем в рамках законодательства.
Сейчас планирую пойти и написать письменное обращение провайдеру. Формулировка такая, не предоставляется доступ к оплаченной мною услуге (пс+), и доступ к другим не запрещенным сервисам. Тем самым идет нарушение закона о связи, и договора между мной и провайдером о предоставлении доступа. Нарушение 272 статьи ук рф (хотя вот тут я не уверен, надо еще поизучать кодекс). Потом жду ответа от провайдера. Если опять будут говорить, что ничего не можем. Тогда жалоба в роспотребнадзор на провайдера, который препятствует в получении оплаченной мною услуги.
Как-то так.
Ну, надеемся на тебя тогда. Я-то вообще дуб в этом всем, да и слишком уж слабовольный для таких дел
>имеем какие-то права
Ты как пользователь этой страны никаких прав не имеешь.
Сперва дума, избранная со всевозможными нарушениями, где вор на воре и вором погоняет, вместе с президентом сидящим уже пятый срок в нарушение конституции, издают ебнутые законы. А потом все остальные просто тычут пальцем в эти законы и говорят "нуачо, закон же есть, что мы можем поделать, надо выполнять".
Провайдер и РКН переводят стрелки друг на друга и трясут стопками законов. Разумеется без команды сверху они ничего разблокировать не будут. Без команды, или без митинга на сотню тысяч человек.
>да и слишком уж слабовольный для таких дел
а вот это плохо. Я лет 6 назад работал в одном из операторов большой тройки. В центральном абонентском своего отдела. И скажу, как раз таки самым надоедливым (если они по делу обращаются) как раз таки и шли на встречу, и все чинили. Ведь большинство людей ничего не делает. Им отрубают доступ или услуга не работает, они - ну ладно, потом починят или отключу услугу. Вот на них и забивают в первую очередь. Ну или если проблема не массовая, тогда вопрос решается. И только единицы, начинают разъебывать оператора, приводить ссылки на законы, договор, писать письменные претензии. Вот такие очень сильно доебывают оператора. И по опыту, таким быстро все делали и подключали.
>>106199
А у нас еще и народ слабовольный. Ничего не хочет делать. Даже когда к нему домой с бутылкой придут, он просто примет это как должное.
Че там в патче хоть нового? Говорят, эвоков на постояннку сделали.
деаон по нику
Я уж вчера-позавчера играл, но вылетало бывало на плойке. Сейчас, надеюсь ещё стабильнее все будет и я наконец-то смогу целыми днями засиживать
Двачну, тоже не понимаю. На Крейте и Татуине ST в чужой команде просто нагибают. Причем их вообще хуй вынесешь, пара ионных турелей, торпед и разрывной часовой вместе сносят у них какие-то крохи хп.
Вот сегодня взял его в конце 1 фазы на Крейте. Я успел сделать один выстрел ракетой, пальнуть гранотометом, пару шагов вперед. И меня к хуям вынесли.
И в игру опять не пускает. Вот все таки буду менять провайдера и уходить с ростелекома.
Их, кстати, Чуи хорошо перегрузкой сносит. Или мне так показалось. По крайне мере, я два таких вынес на Эндоре.
У меня при выборе поиска режимов вылазит окошко магазина Пс, скидывается и все, ноль эмоций. Гвинт в онлайне на плойке норм орбит, а вот бф 1-2 нет
У меня уже никаких проблем. Сменил провайдера с ростелеком.
Сингл там короткий и пиздецки разочаровывающий, лучше даже не пирать ради него.
не стоит даже искать. Я сингл на сложном часов за 5 прошёл. Ещё полтора часа на дополнение. Сюжет начинается хорошо, а с середины слив. Ну в аркадку побегаешь, но тоже быстро надоест.
Вы настолько бомжи? Даже на плойку 4 можно было быдлофронт взять летом за 600(вроде даже дешевле, но я взял за 600 и играл полгода не жалея), а вы тут о пиратском сервере ноете.
Онлайна итак нет, какая пиратка?
Людей набирается ток на основные режимы по большей части.
Где тот самый советчик-кун, поясняющий, где лучше качаться? Где сео, поясняющий за пушки и персов в игре?(или это тот же самый?)
Такое ощущение, будто бы нас тут трое. Я, новичок, который что-то немного знает благодаря одному из помощников в треде; сам помощник; и ещё пару проходящих/уходящих.
Бла, где активность ?
1 часть, вроде, даже за 300 рублей отдавали. Вот то что все длц отдавали бесплатно, такое было. Да и на 2 часть из-за шумихи с лутбоксами порой скидку выкатывали, чтоб хоть кто-то играл.
>>107931
Какая игра, такой и тред. Я сейчас играю только по выходным по двум причинам. Во первых, я играю на азиатских серваках, а эти играют в основном на выходных. На европейских же пинг, хотя порой захожу и туда. Во вторых, жду новый сезон. Хоть он и по Соло, но все равно новый контент.
тот офицер/хэвик
О, приветик.
Скучно как-то в треде, странно это.
Я блин играю в последнее время из-за свободного времени по часов 6 в день, если не больше - если уж удалось подключиться, то народ всегда во всех режимах есть.
Не сказал бы что мертвая игра, но Анонов блин вообще-то нет.
Эти выходные были очень даже ничего с двойным опытом, прокачал немало так героев/солдатов - я рад, жаль только что так мало, я б ещё качнул тех героев, которыми не играю почти.
Кстати, у меня у одного теперь Кашиик - редкость? Помню, раньше уж очень часто попадалась. А теперь вообще нет ее, да и то только ночная обычно.
Смена ротации карт нормально так оживляет игру, да. Но было бы подобное почаще - ещё лучше, а то теперь вечно зависаю на Эндоре, да Звезде смерти
Открыл наконец-то все оружия в игре+ прокачал 4 основные класса в игре полностью.
Как-то заигрался за снайпера, все хотел открыть ионный выстрел с большим сплешем - как-то не впечатлило к сожалению. У стрелка так и не понравилось никакое оружие, последние только может более-менее зашло, но пока ещё не определился. У офицера последнее оружие довольно истовое, но надо открыть на него все модули - а это мне сложнее всего получается, за офицера как-то пострелять-поубивать редко выходит.
Ну а с Хевиком все по сути ясно, кроме предпоследнего осудя - что с ним делать? Какое-то оно невнятное вообще
Кашиик редко стал попадаться. Есть такое. У меня чаще Камино стал выпадать. Как же хочется карбонитовую камеру из допа Беспина. Мне вообще понравилось, что хоть 1 карту перенесли из Беспина, даже музыка играет тематическая. Еще бы двроец Джаббы с конвоем.
А я в ГБ пока что не играю. Перешел на ГпЗ. Прокачиваю персов. Босска, Лею, колдуна, ведро вкачал. Сейчас Чуи, Люка, Мола вкачиваю. Потихоньку тренируюсь играть Лэндо и Фазмой.
>>107947
Мне специалист как-то не заходит. Не мое это где-то на задворках бегать. Люблю на передовой. 4 пушка у офицера хороша. Ее стоит вкачивать. Из-за скорострельности. Без нее ты будешь долго материться, когда тебя будут убивать все подряд. Хэвиком я не бегаю с 3 пушкой. Мне она тоже не зашла. Хожу со 2 с разрывными или в замкнутых пространствах с 4.
За специалиста пока не прокачал последнее оружие, довольно успешно убивал 3 пушкой с модулем на бёрст, находясь на передовой.
А в остальном да, всё это засиживаема снайперов в кустах как-то не совсем ЗВ
Человек, бомбивший от режима ГпЗ и героев в середине треда тоже здесь. Но что писать-то? Баланс более или менее поправили, йода всё так же самый нужный герой за светлых, а босск за тёмных.
Раскачал тут офицера аж до 60 уровня и Blurrg его. Короче нет необходимости качать третье улучшение у этого пистолета. После Blurrg-а последний пистолет офицера вообще не катит.
Как-то по-моему все ситуативно максимально.
Йода не всего милой может оказаться, как и Босск. На открытых картах часто выносит Лея всех подряд, например.
3 пушка у офицера с очередью на 4 выстрела мне дико не нравится, не знаю почему. С разрывными более-менее, но все равно не то. А вот последнее оружие надо вкачивать до упора, иначе оно не такое крутое
>Как же хочется карбонитовую камеру из допа Беспина
Вот полностью соглашусь. И дворец Джаббы тоже очень хочется, отличные были карты. Меж тем меня уже достало Камино, но рад, что Кашиик стал реже попадаться. Часто попадаются карты из новых ЗВ, но из них только Джакку и Такодана радуют(и то в первой части она была в разы лучше). Крейт и центр управления не нравятся мне(как и сами новые ЗВ).
Тоже кстати не играю специалистом, только вторая пушка открыта. Вообще не представляю как и самое главное сколько им надо играть, чтобы открыть все пушки. Меня постоянно из последней пушки снайпера убивают, а самому лень качать, неинтересный класс сейчас. Хотя лет 8 назад начинал в основном реконом играть в том же БЕКО2.
Вообще по-моему из всех классов самый полезный в бою - хэвик, ну и командир со щитом. А самый быстрокачаемый - безусловно командир. Вдохновляющее присутствие делает за тебя всю работу.
Вообще хочу, чтобы они побольше попереносили из первой части. Тех же героев, например.
Уже предвкушаю такое же уныние в новом сезоне по Соло как и после восьмого эпизода с унылым нигером и ведроголовой бабой
*В смысле Джакку была лучше
А ты попробуй 4 пушку вкачать. Я сам плевался и не хотел переходить с 3-ей. Знакомый сказал, качай, тебе понравится. Я и вкачал до скорострельности. И мне зашло. Уже забыл, как 3-ей бегал.
>>107960
Лея на Крейте это вообще имба. Разрывать жопы вражеской команде разрывными защитника - бесценно. Уже нашел для себя тактику, как ей играть.
>>107961
Мне Джакку во 2 части совершенно не нравится. Скучная и неинтересная.
А я жду нормальный сезон по ВК.
На удивление, вкачал последнее оружие у снайпера и набил сверху ещё килов 200 быстрее, чем за любой другой класс. Хотя и не любил снайпером никогда играть. Попробуй как и я третье оружие с берст режимом использовать на передовой+ проникновение, которые ломает радар вражеский/или увеличивает твою сопротивляемость урону
Подскажешь тактику? А то за неё всегда как-то на порядок хуже играю, даже Рей непонятная мне у меня проще заходит(хотя все равно сложно за неё играть мне почему-то)
Да на Крейте беру офицера с присутсвием и карточкой на повышение получаемых очков. Бегаю рядом со своими, но не выхожу на открытую местность. Быстро коплю на Лею. К середине первой фазы это реально. И бегу в стороны базы, максимально далеко от линии фронта. Ставлю щит, чтобы в случае чего защищаться от выстрелов тай-файтеров. И стреляю разрывными. 30-40 фрагов вполне реально заработывать. Еще прячусь за пушками.
Примерно также делаю на Хоте. И на Старкиллере. Там Леей во 2 фазе встать возле левого передатчика, который захватывают в 1 фазе. И стреляешь в сторону респавна врагов. Опять таки быстрые и легкие фраги.
Чёт за последнее время задрот-марафона так и не играл на Хоте. Какая там ротация карт сейчас ?
Я наоборот только на него и напарываюсь постоянно. У меня сейчас Хот идёт после звезды смерти
Так и не научился за него играть. Как-то взял на Звезде смерти2, когда этап был - только коридоры.
Кинул гранату в коридор, кинул мины, использовал ультимейт- в итоге сзади подбежал офицер с блюргом и расстрелял в упор, я успел только повернуться.его основное оружие кстати заряжается пока целишься?
И как вообще мины использовать? Их же видно, я только в гуще сражения пару раз на них случайно натыкался - обычно кто-то другой не сильном внимательный натыкался.
Если ты рашишь точку, то по сути же в минах толку нет?
>>108460
А я это давно говорил, что он хорош. Это первый перс, которому я вкачал фиолетовые карточки. У него же, кстати, здоровье полностью восстанавливается всегда.
>>108565
Его оружие заряжается, когда ты в прицел держишь. Это персонаж, скорее, поддержки. Чем раша. Это не Мол. Закинуть диоксис в гущу врагов, или в точку захвата. И смотреть, как фраги набиваются. Мины кидать лучше всего возле передатчиков, точек захвата. Или в те места, откуда бегут враги. Если есть какие-то вопросы по Босску, задавай. Постараюсь ответить.
Да я вроде задал, но как-то это не сильно поднимет мой скилл пока что, хотя играю более-менее уже.
У меня 3 героя с синими картами, остальное по мелочи. Но вот за Босска вообще не получается- выносят чо быстро, а я с этой его Relby пытаюсь сначала издалека бить, потом лечу с гранатометом вблизь- ничерта не выходит нигде, хз что не так
Издалека его пушкой нужно стрелять заряженным выстрелом. Так он бесполезен. А вот вблизи в паре метров он сильный урон наносит обычным выстрелом.
Босском не стоит бегать в одиночку. Его как и колдуны выносят быстро. Только вот Палыч может своим кувырками убежать, и попасть сложнее. Босск же только высоко прыгать может. Так что бегай рядом с союзниками или позади них. Если уж прижали, то кидай под себя гранаты. Казалось бы, их видно когда кидаешь. Но я уже не одного Люка и Йоду подловил на этих гранатах. По возможности отстреливайся гранатометом. Просто помни, в одиночку старайся не бегать. Будь рядом с союзниками.
Хорошо, спасибо за советы
Тут уже писал, как это сделать. Вкратце, ждешь когда у шагохода снесено около 2/3 жизни. Подлетаешь на спидере. Появляются маркеры, через них пролетаешь.
Новый режим прикольный конечно, если у тебя в тиме не какой-нибудь идиот(а такое уж оч часто бывало у меня, никакой радости от игры в итоге)
Мне понравилось, что перед загрузкой в поиске показывается какая карта будет. Еще бы количество игроков, как в 1 части.
На чём играешь?
На пека в друзья добавляйтесь, надоело со слабыми игроками в новый режим играть.
По поводу интерфейса согласен полностью - в разы улучшилась игра. Только с цен на новые скины я прихуел. Накопил 83 тыщи кредитов, думаю как раз на два элитных скина хватит. А они возьми и заломи 80 тыщ на скин Леи. Ну не пидоры?
На пс4 играю.
Хз, купил уже норм так скинов, взял вон новый на Лэндо-ещё 160к осталось, минус 80 может быть на Лею и ещё на парочку хватит.
Еще в аркаде появились звездные истребители.
>>108965
анон, как у тебя псн работает хоть? Читаю, что у некоторых уже месяц нифига не заходит. Сам на пс4 сижу, проблемы были только пару дней.
На Лею, думаю, стоит потратиться. Ведь они даже озвучку поменяли для скина. Но у меня сейчас порядка 20к кредитов, потратил на другие скины для хэвика, офицера и солдата.
Как же мне стало нравиться играть за лею при условии, что в команде не новички за мечевиков играют.
Новый режим с героями очень нравится, уже третий день в него по вечерам часами катаю, не надоело пока. Всё-таки когда герои становятся дефицитом, начинаешь их сильнее ценить.
С другой стороны хотелось бы больше карт, в том числе и в этом самом режиме. Беспина бы побольше. И в галактическую битву бы его в том числе
Вот беспин хочется тоже. С детства люблю 5 эпизод и его тематику.
Вот сыграл на кашиике босском. Все таки и на открытых картах им можно играть.
Как же бесят игроки, берущие спидеры на хоте и не гарпунищии шагоходы.
Все время работало с перебоями, то зайдёт в игру и тупо не пустит в режимы(я выше вроде ныл по этому поводу уже), то просто не допустит к подключению при первом варианте, кстати давало открыть ежедневный ящик.
Сейчас вон сел какой-то из интернетов решил проблемы - запилил dns, который автоматически переподключает тебя к не заблокированному адресу, так чт все идеально на данный момент работает.
Лея тож вроде нравится, все скины даж на неё есть кроме нового, хоть и бегаю со стандартным постоянноя думаю все понимают почему)0)) но новый режим не зашёл из-за того, что уж слишком все зависит от Скилла напарника. Мне несколько раз попался либо окончательной глупый человечина, не способный здраво мыслить и менять персонажа по ситуации, либо афк-_-
В общем сгорел в этом режиме знатно, как-то подзабил на игру да и вообще диплом писать надо, а я тут в игрульки ваши засиживаю ночами
>либо афк
Погоди, они еще попадаются? Я их видел в месяц релиза, да и очень редко. Когда убрали получение кредитов за нахождение в матче, они исчезли.
Не фулл афк, чел пол матча стоял не двигался, так 3 раунда (один раз умудрился вытянуть в соло двоих)
Он там чёт дергался в начале раунда, подбегал к рандомного стене и видимо уходил дрочить на зад Леи
fix. Раньше приходилось менять регион для нормального поиска игр. Сейчас в моем дохлом регионе находит сразу и полные карты.
Да я тож как-то мало играл, но все из-за диплома. Да и одному катать дико надоело, наиграл часов 100-150 наверно(ps4)
Вообще да, удручает что тред такой мертвый-я слежу за новостями и читаю всякие комментарии от людей в группе по зв, все же интересуюсь контентом. Идеально было бы, если б тут хотя б активность была - но увы, видимо это конец
На новом соколе тож не летал, зато новый скин на Соло с радостью купил - выглядит более качественно, чем стандартный у Соло(больше похож на реального человека+детализация как-то круче)
Ещё хотел бы взять скин на Лэндо, но жата душит- я итак купил на него Лодку уже
Детализация, действительно, качественная у скина нового Соло.
Анон, а ты где кредиты зарабатываешь? В каком режиме? Давно заметил, что лучше всего в ГпЗ.
Я до этого очень активно играл во все подряд, купил игру пару месяцев назад.
Тратить кредиты не на что было, накопилось нормально так- сейчас где-то 100 с лишним тысяч осталось ещё.
В группе видел инфу про то, что дополнительную награду увеличили - за сыгранную ГБ можно теперь тысячу выбить, в среднем. Так что сейчас будет ещё легче накопить.
А вообще, старался проходить ежедневные квесты(благо сейчас их ещё проще заметить и отследить на стартовом экране)+смотрел что там по общим заданиям, играл за иные классы/других персонажей и т.д
А на соколе новом полетал. Форсаж понравился. И эффектно выглядит. Абилка с роботом пока не оч.
На реддите просто парад горящих жоп по этому поводу
Никанон и "даже нормально сделать не смогли"?
За Сновука играть можно?
Скоро Гривус семеня конечностями прибудет. Потом появятся Геонозис, Оби-Ван и Анакин.
А так на выходных разрабы небольшие ивенты проводят сейчас.
Да там хуйня какая-то, типа пониженная цена героев. Охуеть ивент.
А обещанный выбор карт (или хотя бы эпох) так и не сделали пидоры. Причем опять у них там выбор карт какой-то поломанный, играю исключительно на набу, кашиике и старкиллере. Уже не помню когда в последний раз видел звезду смерти.
Сейчас я вообще не ебу как качать героев или бронетехнику или те классы, за которые я редко играю. Раньше в лутбоксах можно было собрать скиллы даже на тех, за кого ты не играл раньше, прокачать и начать играть уже норм.
Теперь же я хз как качать героев. В битвах на них очень редко удается поиграть и опыт почти не набирается. ГВЗ мне не очень нравится, да и там далеко не все герои хорошо играют. А в битвы геройских истребителей вообще похоже никто не играет, и их вообще не вкачать (во всяком случае я ни разу не смог дождаться подбора матча).
Анон, ну не знаю. Только сейчас играл в ГБ и Битвы истребителей. Сразу нашлись серваки. И с коннектом норм.
Как вам Гривус. По мне так, поломанный персонаж. Его способность блокировать выстрелы не работает.
РВшника ответ.
>Как вам Гривус.
Меня он бесит тем, что он сломал логику "красный меч = злодей, синий/зеленый = добряк". Если раньше я играя, скажем, за дроида, видел впереди сполохи зеленого меча, я туда бросал не думая гранату или ебашил из пулемета. Думать тут некогда, успеть бы въебать пару-тройку раз пока тебя не нашинковали. И наоборот, играя за клона и видя зеленый-синий меч я не обращал на него внимания.
А гривус эту логику, сука, сломал.
Честно говоря, ваша логика отстает
гайды есть. на тытрубе ищи, есть на русском.
Тебе по какому персонажу подсказать? Может что выдам из своего опыта.
тот самый офицер, что уже писал в данном треде
Ну еще небольшой совет. Бери танкующих персонажей для начала. Ведро, Кайлуху, Чуи. Можешь Люком побегать, швырять всех направо и налево. Потом научишься и можешь переходить других.
Для меня топ это Босск с диоксис гранатой, минами и гранатометом. Играя на Набу ты становишься головной болью для вражеской команды. Раньше был пенсионер хорош с молниями сквозь стены, но его понерфили.
Да по любому вообще пиши, хоть тред оживим.
Вот как за джедаев например играть? Пока добежишь - пять раз расстреляют.
>>119777
Я не знаю что они там танкуют, у меня игра за них выглядит как "словил световую гранату, через две секунды умер".
Кое-как получается играть за дистанционных бойцов. Лучше всего конечно Фетт - можно съебаться на джетпаке и постреливать издалека. Ну боск тоже ничего или иден. Как за джедаев играть вообще не ебу.
Что вообще по онлайну сейчас, играбельно?
Заебался трайхардить в сидже, хочу соло поаутировать на своей умирающей 750ti вместо видюхи, а тут ещё и оптимизон завезли.
>Что вообще по онлайну сейчас, играбельно?
Базовые режимы играбельны. Экзотические нет, например я так ни разу и не смог сыграть в режим "битвы героев на истребителях", в него похоже вообще никто не играет. А вот в дефолтные битвы на земле, в космосе и геройские пиздилки бои быстро ищет.
а новые сюжетные DLC будут? Я только ради этого играю, узнать хочу знать детали каноничного пост-Эндора
судя по дорожной карте разрабов они сейчас делают контент только для мультиплеера. Было сюжетное длц за дочку Иден. На этом и остановились.
Ну может в новых книжках и комиксах что-нибудь расскажут про Иден и остальных героев
После этого ебучего на 100% шаблонного и предсказуемого до зубовного скрежета плот-твиста с переходом Иден на сторону повстанцев - я уже не хочу видеть их сюжетные длц, пошли нахуй. Я вообще эту игру купил чтобы за штурмачей и империю играть, и все трейлеры и ролики до релиза были только про империю, а за них там всего две, что ли, миссии. Тьфу блядь.
>Причем, это так сделано топорно
Там вообще эта часть новой расширенной вселенной какая-то наглухо ебанутая. Ну давайте типа взорвем кучу своих же лояльных планет. Зачем? ПРОСТО ТАК ЕПТА, НАМ РОБОТ С ЕБАЛОМ ИМПЕРАТОРА ТАК СКАЗАЛ. Давайте устроим бессмысленную зарубу с повстанцами на джакку и люто ее проебем. Зачем? А ПОТОМУ ЧТО МОЖЕМ. Блядь, ЗВ и так-то не то чтобы хороший пример логики были, но новая РВ в этом плане вообще пиздец какой-то.
Всё так. Это нужно было затем, чтобы обосновать, почему в каноничном постэндоре не было зарубы еще лет на десять-пятнадцать, как в старом.
>>120249
Да, сюжет очень хуевый, и поиграть с имперскостью побоялись. Окей, требуют переход на сторону хороших парней - но почему бы не сделать героев идейными? Так же интереснее будет их ломать. Вопль Иден из тизера "Отомстим за нашего Императора!" был глотком свежего воздуха - а в игре она это прошептала. Хотя, Дайс интересных сюжетов со времен Бэд Компани не делали.
И ведь могли бы сделать что-то наподобии военных хроник, как в батле. За две стороны конфликта. Тот же отряд инферно после разделения.
Но я ждал только имперскую кампанию. Всё отчаянье от поражения на Эндоре. Миссии где нужно усмирять взбунтовавшееся населения планет. Выслеживать и уничтожать дизертиров. Вылазки на территории Новой Республики. Уж лучше бы они не делали кампанию, чем такую. А оставшиеся ресурсы на мультиплеер направили.
Вообще, есть ли годные игры за имперцев? На память только старенькая tie-fighter приходит. И empire at war.
>чтобы обосновать, почему в каноничном постэндоре не было зарубы еще лет на десять-пятнадцать
Да хуево это все обосновывается, ху-е-во. У империи же одних стардестроеров счет на тысячи шел. Куда они все проебались-то? В металлолом сдали и на поллитры палпатиновки обменяли?
В этом плане старый канон с этими останкинцами-remnantами, которые всплески активности, попытки восстановить империю, местечковые гражданские войны и т.п. устраивали еще много лет вперед, мне кажется намного более логичным. И заодно дающим простор для творчества, бесконечный простор для сюжетов "в очередном секторе галактики очередной бывший имперский адмирал решил провернуть очередной хитрый план чтобы захватить побольше власти".
> Окей, требуют переход на сторону хороших парней
Вот вообще не верю, что Иден, которую столько лет учили что империя хорошо, а повстанцы - плохо, которая убивала их направо-налево, вдруг стала хорошей и типа поняла что ошибалась.
Скорее всего она бы себе сочинила какую-то сказочку типа "это происки повстанцев/предателей, Император не мог повелеть сотворить такую хуету". И уж точно она не стала бы переходить на сторону ребелов, которые еще недавно ухлопали кучу ее сослуживцев и товарищей. Начал было читать книжку про отряд Инферно (ни у кого кстати полной версии нет? в инете чет не нашел), там оказывается что Иден служила еще на первой ЗС и уцелела чисто случайно при взрыве, так как была в космосе в истребителе, а все ее сослуживцы, оставшиеся на ЗС, погибли. И у нее там много ненависти на эту тему. Вряд ли это можно было просто взять и забыть.
И еще меньше я верю в мотивацию Леи, которая ее взяла в восстание. Среди повстанцев тоже должна быть куча людей, лично ненавидящих Иден, которая поубивала собственноручно немало их товарищей. Принимать ее с распростертыми объятиями - странный шаг. Еще можно было бы поверить если бы ее сперва использовали (на войне все средства хороши, а все-таки супер-йоба-илитный спецназ на дороге не валяется), а потом выкинули или попробовали выпилить повстанцы же.
В общем говно на говне и говном погоняет.
>чтобы обосновать, почему в каноничном постэндоре не было зарубы еще лет на десять-пятнадцать
Да хуево это все обосновывается, ху-е-во. У империи же одних стардестроеров счет на тысячи шел. Куда они все проебались-то? В металлолом сдали и на поллитры палпатиновки обменяли?
В этом плане старый канон с этими останкинцами-remnantами, которые всплески активности, попытки восстановить империю, местечковые гражданские войны и т.п. устраивали еще много лет вперед, мне кажется намного более логичным. И заодно дающим простор для творчества, бесконечный простор для сюжетов "в очередном секторе галактики очередной бывший имперский адмирал решил провернуть очередной хитрый план чтобы захватить побольше власти".
> Окей, требуют переход на сторону хороших парней
Вот вообще не верю, что Иден, которую столько лет учили что империя хорошо, а повстанцы - плохо, которая убивала их направо-налево, вдруг стала хорошей и типа поняла что ошибалась.
Скорее всего она бы себе сочинила какую-то сказочку типа "это происки повстанцев/предателей, Император не мог повелеть сотворить такую хуету". И уж точно она не стала бы переходить на сторону ребелов, которые еще недавно ухлопали кучу ее сослуживцев и товарищей. Начал было читать книжку про отряд Инферно (ни у кого кстати полной версии нет? в инете чет не нашел), там оказывается что Иден служила еще на первой ЗС и уцелела чисто случайно при взрыве, так как была в космосе в истребителе, а все ее сослуживцы, оставшиеся на ЗС, погибли. И у нее там много ненависти на эту тему. Вряд ли это можно было просто взять и забыть.
И еще меньше я верю в мотивацию Леи, которая ее взяла в восстание. Среди повстанцев тоже должна быть куча людей, лично ненавидящих Иден, которая поубивала собственноручно немало их товарищей. Принимать ее с распростертыми объятиями - странный шаг. Еще можно было бы поверить если бы ее сперва использовали (на войне все средства хороши, а все-таки супер-йоба-илитный спецназ на дороге не валяется), а потом выкинули или попробовали выпилить повстанцы же.
В общем говно на говне и говном погоняет.
>Куда они все проебались-то?
После битвы за Джакку с имперскими остатками заключили перемирие. Часть, вероятно, ушла в Неизведанны Регионы, где стала Первым Порядком.
Ничегор удивительного в этом нет, при намеренном развале государства - Ракс-то специально старался организовать войну так, чтобы гибли самые инициативные. В Российской Империи вон тоже был многие сотни тысяч человек, а в гражданской войне часто сражалось по 3-4 тысячи с одной стороны и десять-двенадцать с другой.
>И заодно дающим простор для творчества, бесконечный простор для сюжетов "в очередном секторе галактики очередной бывший имперский адмирал решил провернуть очередной хитрый план чтобы захватить побольше власти".
Вот да, чтобы этого говна было поменьше, и ввели план Палпатина, а потом специально несколько раз упомянули, что никаких серьезных конфликтов после окончание гражданской войны и до появления Первого Порядка не было. А то старый постэндор - это какой-то совсем феерический сблёв в худших традициях Вахи, и идущий вразрез с духом фильмов.
>Вот вообще не верю, что Иден, которую столько лет учили что империя хорошо, а повстанцы - плохо, которая убивала их направо-налево, вдруг стала хорошей и типа поняла что ошибалась.
Есть такое. Там про психологическую составляющую вообще смешно говорить.
<И еще меньше я верю в мотивацию Леи, которая ее взяла в восстание
Вот это более-менее нормально. На любой гражданской войне куча людей переходят туда-сюда. В уже упомянутой мной нашей войне отдельные индивидуумы по 3-4 раза туда-сюда бегали. Ну да, кто-то Иден должен был ненавидеть - и что? Просто раскидать их по разным углам. Альянс вообще был крайне разнороден.
>Еще можно было бы поверить если бы ее сперва использовали (на войне все средства хороши, а все-таки супер-йоба-илитный спецназ на дороге не валяется), а потом выкинули или попробовали выпилить повстанцы же.
А вот это верно. Но, во-первых, и ИРЛ выпиливали не всех - например, есть немалая вероятность, что автор советской картины "Допрос коммунистов" в годы войны успел послужить в контр-разведке Колчака и рисовал чуть ли не по памяти, а с ним всё было в порядки. А во-вторых, у нас всё-таки не ИРЛ, а игра по сказке. Лея добрая, просто так раскаявшихся выпиливать не будет.
>В общем говно на говне и говном погоняет.
Есть такое, увы.
>Куда они все проебались-то?
После битвы за Джакку с имперскими остатками заключили перемирие. Часть, вероятно, ушла в Неизведанны Регионы, где стала Первым Порядком.
Ничегор удивительного в этом нет, при намеренном развале государства - Ракс-то специально старался организовать войну так, чтобы гибли самые инициативные. В Российской Империи вон тоже был многие сотни тысяч человек, а в гражданской войне часто сражалось по 3-4 тысячи с одной стороны и десять-двенадцать с другой.
>И заодно дающим простор для творчества, бесконечный простор для сюжетов "в очередном секторе галактики очередной бывший имперский адмирал решил провернуть очередной хитрый план чтобы захватить побольше власти".
Вот да, чтобы этого говна было поменьше, и ввели план Палпатина, а потом специально несколько раз упомянули, что никаких серьезных конфликтов после окончание гражданской войны и до появления Первого Порядка не было. А то старый постэндор - это какой-то совсем феерический сблёв в худших традициях Вахи, и идущий вразрез с духом фильмов.
>Вот вообще не верю, что Иден, которую столько лет учили что империя хорошо, а повстанцы - плохо, которая убивала их направо-налево, вдруг стала хорошей и типа поняла что ошибалась.
Есть такое. Там про психологическую составляющую вообще смешно говорить.
<И еще меньше я верю в мотивацию Леи, которая ее взяла в восстание
Вот это более-менее нормально. На любой гражданской войне куча людей переходят туда-сюда. В уже упомянутой мной нашей войне отдельные индивидуумы по 3-4 раза туда-сюда бегали. Ну да, кто-то Иден должен был ненавидеть - и что? Просто раскидать их по разным углам. Альянс вообще был крайне разнороден.
>Еще можно было бы поверить если бы ее сперва использовали (на войне все средства хороши, а все-таки супер-йоба-илитный спецназ на дороге не валяется), а потом выкинули или попробовали выпилить повстанцы же.
А вот это верно. Но, во-первых, и ИРЛ выпиливали не всех - например, есть немалая вероятность, что автор советской картины "Допрос коммунистов" в годы войны успел послужить в контр-разведке Колчака и рисовал чуть ли не по памяти, а с ним всё было в порядки. А во-вторых, у нас всё-таки не ИРЛ, а игра по сказке. Лея добрая, просто так раскаявшихся выпиливать не будет.
>В общем говно на говне и говном погоняет.
Есть такое, увы.
Нового постэндора (до сиквелов) пока на 99% просто нет. Дождись всяких манялорцев.
Меня больше интересует, как играть за джедаев против ситхов. Порой блять ставишь блок, а противнику похуй и он бьёт прямо через него. И вроде никаких спецударов/абилок на такое не нашёл. А порой юзаешь бросок силы, а противнику так же похуй. Это враги такие охуевшие или сетевой код в игре отсутствует?
Дуэли очень хуевые, внятных правил механики боя на мечах нигде нет. При этом даже невозможно внятно ее отработать, так как нет возможности создать отдельную дуэльную карту с друзьями, или включить режим дуэли а-ля Jedi Outcast, когда дуэлянты становятся неуязвимы для всех остальных и никто не может им помешать разобраться один на один.
Я просто каждый раз играю и разочаровываюсь.
Но вообще для себя выделил пока следующие правила:
1) У постановки блока очень долгая анимация, если тебя УЖЕ быстро-быстро шинкуют мечом, то блок ты поставить не сможешь, персонаж будет почти вставать в стойку (и визуально тебе будет казаться что он уже должен заблочить удар), но на деле блок еще не успел включиться и следующим ударом тебя опять выбивают из стойки. Блочить надо заранее.
2) Главная вещь - это перекат. Ударил пару раз - скакнул в сторону, чтобы удары оппонента пришлись по воздуху. Он работает быстрее блока и почти всегда позволяет уйти из-под удара
3) Блоки похоже не действуют или плохо действуют против спецприемов с мечом.
4) Спецабилки (удушение, бросок меча) лучше не спамить сразу же при виде врага, а оставлять на последний момент. Например когда враг убегает, а ты не успеваешь его добить. Или когда у вас осталось по последней хелсе, и хз кто кого успеет раньше ударить и выиграет - вот тут внезапный сукакрысабросок спасает.
> У постановки блока очень долгая анимация, если тебя УЖЕ быстро-быстро шинкуют мечом, то блок ты поставить не сможешь
Вот тоже об этом подумал. Особенно кайло когда начинает быстро махать , то блок вообще не держит удар.
А вот когда я играю за джедая, а враг за палыча - ему на мои удары вообще похуй, он спокойно отпрыгивает и ебашит молниями издалека. Что за хуйня?
У меня такая же хуйня, причём не только с палычем, но с Люком сегодня была. Как всегда ждём через полгода патч
Пенсионер и сейчас заебись. Вообще набу - самая, наверное, топовая карта для героев потому, что она являет собой сплошной коридор. Кашиик тоже понравился, особенно круто охранять йодой джаггернауты - один раз серию из 30 убийств так сделал. Йода для галактической битвы - топ за светлых, жаль в ГпЗ он слабенький. У тёмных топовые герои - босск и палыч. Причём босск вообще в ГпЗ имба, особенно в каком-нибудь дворце жабы.
Я иногда играю, но обсуждать уже особо нечего. Все уже обсудили.
Ну а чё обсуждать? Разработчики игры - безыдейные посредственности. В Movie battles 2 интереснее было играть 7 лет назад, чем в это. Одноклеточные механики, унылейшие бои на мечах, где блок решает, а энакин порешает
Я уже редко захожу в игру. Раза 2 в месяц зайду на пару часиков.
На джеонозисе карта. 1 фаза команды бегают захватывают и удерживают точки. 2 фаза нужно на республиканском или сепаратистком корабле заминировать два реактора. Плюсом новый класс появился.
Да герои там убер дешевые были, я в подпивасном режиме играю и то не знаю куда кредиты девать. Скины покупать считаю тупостью, они там убогие почти все.
Попробовал, чет убер хуита какая-то. При условии более-менее равных команд выиграть вообще никто не может, карты там какие-то сложные, или что, но я полчаса проиграл так, что по очереди то мы к ним летали, то они к нам и в итоге взорвать ничего не можем. Обороняющаяся сторона как засядет в обороне, хрен выковыряешь.
Дайте больше скриншотов с форсюзерами
Попробовал снова - нихуя не изменилось, вечный пат и унылое бегание туда-сюда в сотый раз.
Они еще и поленились сделать новую карту под этот режим, тупо взяли настоебенивший пляж Качиро.
Меня больше всего раздражает, что героев хуй
возьмешь. Они вечно заняты. Разрабы когда только запускали режим, то был ивент на 4-х героев за каждую сторону. И всегда можно было взять.
Я за героев играть не умею, толку с них. У меня получается только ворваться в толпу и сдохнуть. Хз как там люди умудряются за них играть. Почему-то когда я за героя - меня за секунду фокусят и убивают, а когда за героя играет сын маминой подруги - он выдерживает прямые попадания танков и режет сотнями врагов.
сука обидна, 2 день качаю бляд игру.
понятно, нихуя.
Так и героев уже сделали доступными. Без покупки.
конечно там дройдеки вышли
Правда можно только сюжетку катнуть
https://www.google.com/search?ei=q7YZXYjZDurKrgSfwaLIDw&q=Star+Wars+Battlefront+II+codex&oq=Star+Wars+Battlefront+II+codex&gs_l=psy-ab.3..0i22i30i19l7.2245.7916..8164...1.0..0.77.410.7......0....1..gws-wiz.......0i71j0i67j0j0i22i30.pp2vZhMtjbQ
Я все с релиза как начал хэвиком с офицером. Так ими и играю. Сейчас колобков осваиваю.
Тоже хевик и офицер. Люблю играть за суппортов, плюс ими легче очки фармить (хилящая аура у офицера, щит + очки за входящих дамаг у хевика). За хевика еще целиться особо не надо, ебашишь очередями с разрывными выстрелами. Плюс технику фармишь - на татуине ребелы бывает адово всирают из-за кемперящих респаун ATST, но хватает одного шарящего хевика и пары жизней чтобы взорвать имперским танкистам пердаки и машины.
>>135962
Мб дело в том что я пытаюсь делать килы на других классах? Понимаю что надо прокачаться чтобы получить доступ к нормальным пушкам, но у меня тупо не получается убивать на ком-то кроме специалиста. Режим с захватом контрольных точек кстати очень располагает к игре за снайпера, иногда прямо со спавна можно безнаказанно поливать захваченные точки.
За инжа ставишь турель, плюс закидываешь световыми гранатами.
За хевика просто ебашишь, иногда кого-нибудь да убьешь. Плюс очки можно получать просто за входящий урон.
За штурмача у меня разве что гранатами спамить получалось.
А за снайпера я как раз играть не умею, скучно это сидеть и кемперить, да и всегда на тебя найдется в другой команде кемпер получше.
Чё тогда говнишь игру если основной режим так и не поиграл? Она там что-то в районе 4 баксов стоит, все герои сейчас бесплатные, а скинчики можно за внутриигровую валюту брать, обновляют постоянно даже не заставляя покупать длс.
Су'куй, нер вод. Я как раз накатывал классический второй Батлфронт. Все 8 гигабайт.
Изначально, когда Старварсач еще не заполнен был жирухоблядями и прочими фанатами сиквелов, я хуесосил вторую часть. Но как оказалось, почем зря.
В игре были и катсцены, где Тимуэра Моррисон рассказывает о 501-м легионе, и как он работал. Была музыка в сражениях, переговоры (включая WATCH THOSE WRIST ROCKETS). Я когда в это все играл, я почувствовал, что меня долгое время просто обманывали.
А ВСЕ ПОТОМУ, ЧТО ПИРАТЫ ПИДОРАСЫ.
Эти хутууны словно из 90-х, чтобы ВЗЯТЬ И РЕЗАТЬ БАТЛФРОНТЫ. В первой части еще ничего - подумаешь, вырезали анимированное главное меню, текстуры планет и синематики. Все равно там есть Джон Уильямс, есть атмосфера, есть самый охуенный экран загрузки на каждую планету.
Но во второй части я не слышал ни голоса, ни музыки, не имел никакого порыва играть в кампанию для сюжета лишь потому, что пираты поступили как скоты. Меня буквально 14 лет наебывали эти 7Волки и прочие шифрующиеся ублюдки с машинными переводами.
Да обидно мне за то, что из-за этих пиратов я ставил второй Батлфронт ниже второй.
Это утка с большой буквы У.
Хм, по моему в пиратском Которе от Фаргуса тож кое-что вырезали. Может я ошибаюсь, давно играл, подзабыл
У меня был диск с котором от триады. Вот там к чертям убрали все ролики, небольшую часть озвучки, на дантуине игра тормозила и крашилась при включенной листве. А потом купил фаргус на двух дисках. И там все работало. Перевод только хуевый был.
вкатился неделю назад
Очевидный БФ2, как проект не только для фанов, но и для нормисов.
Но и там онлайн умрет через полгода.
А что с ним не так? Почему умрёт?
Заходил в неё когда на пару дней пускали всех желающих бесплатно и охуел от того как ты там быстро дохнешь от выстрелов из неоткуда. Просто бежишь в пещере в толпе сопартийцев и тебе прилетает с другого конца карты. Хуй пойми, то ли читерство, то ли банальный дисбаланс с донатерами.
Алсо, стрельба от первого лица там какая-то кривая и не комфортная. Да и полёты на истребителях говно. В оригинальном втором баттлфронте лучше было.
>Просто бежишь в пещере в толпе сопартийцев и тебе прилетает с другого конца карты
Это называется "снайпер".
Сталкивался кто?
Да. Говорят, проблема распространенная, вменяемого решения нет.
445, недостаточно? Это как так?!
Все ок с ним. Игра находится быстрее, чем в овердроч.
А я, тем временем наиграл 230 часов на плойке. Даже платину выбил, ох и заебался под конец.
В целом, играть еще можно довольно неплохо, жаль что не стали ее дальше развивать, добавлять Асоку и других.
Спасибо здесь за наблюдения и подсказки анону, многое посоветовал по поводу прокачек и оружия
То что нет Асоки это пиздец обидно. И моды то ещё говно. На оригинальный БФ2 моды лучше.
Не выгодно. Игра зафакапилась на старте, а пока её приводили в божеский вид - растеряла всю аудиторию. + бросили силы на героев и карты из никому ненужной трилогии сиквелов.
Охуеть, как можно было в ней столько часов набить, я отыграл около 70, но под конец крайне заебался от однотипности геймплея и ливнул игру (что не отрицает ее пиздатости)
Оч затянула, играл буквально с момента переделки прогрессии из лутбоксовой в ту, что есть сейчас. Даже не знаю сколько времени прошло, года 2, думаю.
Однотипность геймплея доставала, да. Но на следующий день/неделю чаще всего все равно возвращался поиграть
>ezgif-2-7d83e59[...].jpg
Ох сука, годнота то какая. Вся прогрессивная общественность ликует.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 01:04.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.