Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #9 им. Советской Луны 457156 В конец треда | Веб
Прошлый тред медленно сходит с орбиты здесь: >>448543 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf

Убийцы KSP объединяются в этом треде. Огурцеводы продолжают зоонаблюдать. С наступившим, fly safe.
2 457158
Заодно и реквестну в новом треде

Сап, аноны. Когда-то некий хуй из вконтактика пилил довольно годную и графонистую сборку под РСС/РО. Сейчас он потер ее отовсюду и публично заявил об этом, поэтому вопрос такой: НИ У КОГО НЕ ОСТАЛОСЬ? Он там многим модам пилил совместимость и специальные конфиги для РО, плюс допиливал процедурные части, потому и реквестирую.
bump.webm628 Кб, webm,
1920x1080, 0:05
3 457205
бумп
15471238461520.jpg84 Кб, 512x512
4 457260

>просят перекат


>сделал перекат


>не пишут

5 457268
В общем, плак-плак, кербаны. Моя сборочка окончательно покрылась пиздой. На 1.4 нет рескейла, а без него мне просто скучно играть. Хуй знает, что делать.
Поделись кто-нибудь сборочкой с рескейлом, только версию скажите...
зондоеб-кун
6 457274
>>57268
Сейчас большая часть модов осталась на 1.3.1, как я понимаю. А по сборочке - с CKAN-ом всё ведь стало предельно просто - просто знай ставь галки на чём хочешь. У меня определённые проблемы, в основном, были только с процедурными крыльями и IR.
image.png70 Кб, 949x878
8 457277
>>57268
>>57274
Сейчас чекнул - RSS на 1.4 есть, какие-то ещё рескейлы, пишут, тоже
9 457279
Проебал скриншот РН от первого пика - реплика Электрона(где-то 10-12 т стартовой, не помню точно). С массой примерно 250-300 кг на НОО мягкая посадка на Луне.
10 457280
>>57268

>1.4 нет рескейл


Значит у меня уже полгода галлюцинации, ведь он есть.
11 457285
>>57280
Ссылку, во имя святых Циолковского, Королева и фон Брауна, ссылку!
>>57274

>с CKAN-ом


Стыдно признаться, но я того-с... под черным флагом хожу. Или Скан всё равно будет работать?
12 457287
>>57285

>CKAN


будет, ему насрать
14 457293
15 457295
>>57292
Это твикскейл, а не рескейл. Изменение размеров деталей, а не планет.
>>57287
Увы, видимо нет. Исполнительного файла КСП он не видит.
16 457297
>>57295

>твикскейл, а не рескейл


Бля, тупанул, сори. Да и зачем он нужен в принципе ? Хочешь по сложнее отправляйся в rss или в один из паков планет.
17 457299
>>57295

>Исполнительного файла


А что у тебя за пиратка без нормального экзешника-то? Навивает мысли о репаке от васяна с форума. Я раньше тоже с пиратки сидел, всё нормально было. Вряд ли после 1.2 (ну или около того) что-то поменялось.
18 457302
>>57295
У меня на пиратке все видит
Вообще говорят что даже стимовская версия не имеет никаких отличий от пиратки и гога
19 457303
>>57297

>в один из паков планет.


Дак я играю и с планетпаком (Галилео планет пак) и с рескейлом. Иначе уже скучновато, а до РСС я ещё не дорос.
>>57299

>пиратка без нормального экзешника-то


В том-то и дело - экзешник есть, а прога не видит. Но я разобрался - у меня на скан заругался антивирь и его слегка покусал. Перескачал, вогнал в белый список - всё работает. Пойду собирать модпак.
20 457305
>>57303
Добавлю вопрос - сейвы с 1.3.0 есть смысл переносить или лучше с начала начать?
21 457306
>>57305
Ну если есть что особо ценное переносить. Там между версиями игры и версиями модов может дохрена проблем всплыть при переносе. Это так, с дивана с прошлого своего опыта. Конкретно про 1.4 не знаю.
22 457334
Ракетостроители в КСП делятся на два типа:
1. Нормальные, успешные гетеросексуальные люди, живущие полной жизнью. Такие строят максимально реалистичные ракеты.
2. Убогие, одинокие, с пониженной социальной ответственностью, тайные гомосексуалисты. Такие строят вязанки.
23 457347
>>57334
Поставь диагноз этому ракетостроителю
https://www.youtube.com/watch?v=94DRTLubyuw
24 457379
>>57347
Мимо другой анон: он странный и за каким-то хером внутри внутри ступеней практически обычной РН сделал деление на отдельные блоки без особой причины.
25 457382
>>57379
Ну либо это вызвано его ограничениями по деталям, что впрочем странно если он играет в РСС. Судя по габаритам и тяге ЯРД, объёму топливных баков и силе маховиков он вообще на дефолтных конфигах двигателей летел и только с минимальным набором модов.
26 457384
Отработка сборки посадочного модуля на орбите
27 457385
Переработал конструкцию орбитального модуля, увеличил жилой объём до 54 м (в 1,8 раза - ну протянут как-нибудь) отказался от кислород-водородных ЖРД для двигателей манёвра и коррекции, перевёл всё на ЯРД. Итоговая масса снизилась до 400 тонн.
28 457388
>>57384
>>57385
Анонче, на Венеру собрался? Земля тебе. Помню, на ЯВРД хотел взлетать, да сам взлет хуево выходил
29 457396
>>57388
Я со взлётом тоже намучился. Чтобы сделать этот квадрокоптер стабильным в верхних слоях атмосферы (где давление выходит примерно на уровень земного) пришлось навесить 10 тонн маховиков (на взлётные тонн 70 что ли, что-то около этого).
Тоже изначально думал про ЯВРД кстати.
image.png242 Кб, 700x457
30 457503
Кербаны. Кто-нибудь пробовал состыковать с KSP штурвал типа как в каком-нибудь Ил-2? Управлять самолётами с клавиатуры и мыши пиздец как тяжело.
31 457529
Куда делась настройка силы амортизации и высоты в колесах?
32 457552
>>57529

Её убрали в связи с её калечностью. Думаю осталось в модах.

>>57503
Atmospheric Autopilot наверни. Тем есть адаптивный fly by wire, забудешь про все рули и педали сразу же.
33 457566
>>57552

>Её убрали в связи с её калечностью. Думаю осталось в модах.


Нашел, включается в настройках сложности
IMG20190125220529.jpg923 Кб, 3264x2448
34 457803
>>57503
Я пробовал. Охуенно получается.
Только из-за косяков самого KSP надо пробрасывать сайтековские джойстики через vjoy, иначе будет инпут лаг по осям в 2 секунды, и кнопки через клавиатуру эмулировать, а то KSP только 20 кнопок джоя видит.
35 457963
>>57803
Чуть не отъехал, увидев эту фотографию. Как же тебе охуенно играть, наверное.
36 458018
Как же меня КСП испортил, я даже грустные аварии самолетов не могу без смеха смотреть. Реальность это как КСП на максималках с модами.
https://www.youtube.com/watch?v=jzvzxEzTphE
37 458019
>>58018
ни*уя себе плюхнулся
38 458271
>>57156 (OP)

>пик 2


Где найти этот пак ? Везде они заточены под барбисайз и дельты у посадочного и разгонного модуля просто не хватает в реалиях RSS, такая же проблема возникла и с apollo паком.
39 458280
>>58271
Руками крути конфиги
Дерьмо с пика судя по всему не обновлялось несколько лет
40 458423
>>58271
Разве? Мне казалось что RO перерабатывал всё это. Запускать игру и проверять мне конечно лень.
41 458508
>>57302
В общем, так и не завелась. Натыкиваю через скан моды, ставлю совместимости - хуй, а не запуск.
Пиздец какой-то.
42 458510
>>58423
Да, но последняя версия RO на 1.3
image.jpg202 Кб, 1920x1080
43 458643
С чем связано то, что я на этом космоплане не торможу при входе в атмосферу? У меня в RSS на высоте 30 километров скорость в 4.6 км/c!, а потом разрушение корпуса. Торможу с апоцентром в 60 километров, не сразу в землю, щит полностью закрывает корпус, снаружи видны только передние крылья.
44 458649
>>58643
Вопрос снят, нужно было сажать полностью пустым без полезной нагрузки с апоцентром входа в 75 км.
45 458659
>>58643

>надувной щит на самолете


ты ебнутый?
46 458660
>>58659
Что такого ? При взлёте он сдутый, при снижении скорости до приемлемой он отстреливается, а рсу+гиродины не смогут держать 30 тонн лётной массы в одном положении для торможения ака шаттл стайл.
47 458661
>>58660

>рсу+гиродины не смогут держать 30 тонн лётной массы в одном положении для торможения ака шаттл стайл


Потому что надо аэродинамику правильно делать, он должен крыльями держать угол атаки

>Что такого


Да это бред же, в чем тогда функционал крыльев, просто самолетик в космосе?
48 458663
>>58661

>надо аэродинамику правильно делать, он должен крыльями держать угол атаки


Я обычный Васян, ебаться с аэродинамикой полдня мне не хочется.

>в чем тогда функционал крыльев


Возвращается бОльшая половина крафта(у меня сверху и снизу от самолёта 2 SRBs), возможность сесть на аэродром + экономит чутка дельты из-за подъёмной силы.
49 458664
>>58663

>Я обычный Васян, ебаться с аэродинамикой полдня мне не хочется.


Центр массы чуть впереди центра лифта у пустого аппарата. Чем дальше центры - тем хуже управляемость.
50 458667
>>58664
А теперь инфу о том, как контрить перегрев с deadly reentry, по правде я эту проблему не решил и на этом крафте, сгорают к хуям киль, передние, а затем и задние крылья.
51 458668
>>58667
Аккуратнее растормаживаться в верхних слоях атмосферы, ну и крылья должны быть совместимы с входом в атмосферу (надо смотреть максимальную температуру детали) - тут уже могут быть конфиги хреново настроены.
Мимо другой анон
52 458669
>>58668

>Аккуратнее растормаживаться в верхних слоях атмосферы


Без шансов, детали начинает гореть уже на 110 километрах, спасают только термощиты, походу придётся рескелить их на минимум и обклеивать выступающие за основной щит крылья.
53 458676
Комплекс выводится в 4 пуска, собирается и стягивается стратами на орбите. Сперва отработаю в околоземном (какой-нибудь облёт Луны, проверка торможения со второй космической об атмосферу etc.), потом можно уже боевой пилотируемый на Венеру.
screenshot348.png1,7 Мб, 1680x1050
54 458677
>>58676
один пик дважды прикрепил
55 458678
3 часа мучений на пикче. Больше не буду использовать эти стыковочные порты
56 458804
Так, я всё-таки хотя бы частично подебил 1.3.0 версию и продолжил играть.
Очередная миссия на магнитометрические исследования. Вот только нужна инфа с низкой орбиты над Циро. Над звездой. ДА ещё и с диким наклонением относительно эклиптики - свыше 60 градусов. Попыток достичь низкой орбиты было несколько, включая чудовищный пятиступенчатый разгонный блок на паре LH2+LOx. Ни одна из них не увенчалась успехом - требовалось около 15км/с дельты. Наконец, был опробован проект с ядерным реактором в качестве источника энергии. И он сработал! Станция собственным весом 2.6 тонны (антенна, блок управления и уменьшенный надувной термощит, источники питания - три РИТЭГа, есть два радиатора, все научное оборудование размещено на бортах) получила разгонный блок весом 23.6 тонны, состоящий из декаплера, ядерного реактора, переходника, баков с ксеноном и двух ионных двигателей. Общий запас дельты разгонного блока - 17.333 км/с.
Для выведения был применен модернизированный "Орел-9Блок-4.1", получивший увеличенные баки и запас дельты за счёт уменьшения полезной нагрузки. Предназначена эта версия для выведения относительно легких грузов (до тридцати тонн) на высокую отлетную орбиту (2300 км). Старт и полет прошли без накладок - носитель отработанный, проблем не вызывает. Станция начала разгон к своей цели - низкой околоцирной орбите с наклонением, близким к 90.
57 458810
>>58804
Расчёты оказались ошибочны - разгон занимал почти два часа (ионные двигатели), за это время зонд сильно изменил свою позицию в пространстве. В итоге, пришлось прерывать разгон и делать коррекцию уже за пределами СОИ Гаэля. Разгонный блок оказался несколько избыточным, остались лишние около полутора тысяч дельты. Но выбора не было, траектория была построена и поэтому разгонный блок был отделен от станции, задействованы собственные двигатели зонда для отведения, после чего был раскрыт надувной щит. Отведение оказалось нелишним - оставшись без радиаторов охлаждения, реактор пошел вразнос и взорвался.
Сам же зонд, получивший название "Паркер-2", развернулся щитом в сторону Циро и начал движение в зону низких орбит. В зоне низких орбит "Паркер-2" перенес несколько опасных нагревов, но ориентация щитом к звезде и надувной щит обеспечили безопасность, съем данных и трансляцию их на Гаэль. Задача по получению информации с низких орбит Циро была полностью выполнена.
зондоеб-кун
58 458811
>>58667
>>58669

Удалить к хуям мод, он говно полное и конфиги невменяемые
59 458814
>>58804
Ты прям с Гаэльской орбиты опускал перицентр? Проще долететь до какого-нибудь Неро, изменить наклонение у него, а потом опускать перицентр оттуда.
60 458908
>>58814

> Проще долететь до какого-нибудь Неро,


В рескейле сам полет до Неро - это примерно 10км/с дельты. Самое дельтозатратное - это снижение перицирия, изменение наклонения менее расходное, Гаэль в рескейле достаточно высоко.
61 458913
>>58908
Так ты под рескейлом имел ввиду рескейл всей системы. Ебать ты жесткий. Можешь выложить скрином инфопанельки Гаэла, Теллумо, Икаруса, Нивена? И какого размера Лили тогда становится? Гравитация тоже подскакивает же получается.
sage 62 458929
>>58913

>Можешь выложить скрином инфопанельки Гаэла, Теллумо, Икаруса, Нивена?


Если не забуду. Только там, емнип, для стоковой системы, если ты про КСПедию. Навскидку - для Гаэля взлетное 5500 м/с дельты, орбиталка на НОО 3600. Для Теллумо орбиталка на НОО 6900 м/с высота атмосферы 57 км, давление на уровне моря 13.1 атмосферы. За Нивен не помню, буду ровер сажать - заскриню.
sage 63 458930
>>58913

>Гравитация тоже подскакивает же получается.


Нет, почему. Уменьшается плотность планет.
screenshot206.png470 Кб, 1920x1080
65 458938
>>58931
Чому бы тебе видео не делать, или стрим не вести? Графика вроде норм, не то что у меня. Все эти усилия по фану для себя пропадают, а на ютубе не хватает контента по Галилео.
66 458941
>>58929

>орбиталка на НОО 3600


Значит, x2.5

>если ты про КСПедию


Он про кнопочку с информацией о теле в режиме карты скорее всего, там должно отображаться не стоковое, а как есть.

>458913


В рескейлах обычно сохраняют ускорение свободного падения на поверхности всех тел, но растягивают во сколько-то раз сами тела и их орбиты, плюс слегка увеличивают атмосферы. Массы, орбитальные периоды, скорости и все остальное под это просто подстраиваются.
67 458947
>>58938
У меня записано 20++ часов, но я ленивая жопа и никак не могу привести видосы в божий вид. А as is выкладывать нельзя, у меня там и переговоры рабочие и прочее иначе ютуб меня забанит за 18+ контент
>>58941

>кнопочку с информацией о теле в режиме карты скорее всего


Сделаю при следующем запуске.

>Значит, x2.5


Ага, оно. Я из-за отсутствия рескейла не хотел перекатываться на более поздние версии.
68 458970
>>58929

>Гаэла, Теллумо, Икаруса, Нивена?


Прошу пана.
69 458971
70 459040
>>58970
Спасибо.
71 459071
>>58947
Да просто музыку наложи, ускорь некоторые моменты и надписи на экране сделай.
72 459086
>>59071
Да там мат и звуки непотребства всякого.
73 459088
>>59086
Вот у этого >>57347 тоже там может ебля на заднем фоне звучала, просто удали аудиодорожку полностью и наложи чистый новый звук.
74 459091
>>59088
Дык я ж комментирую весь игровой процесс, поясняя, почему и как.
75 459092
>>59088
Это к тому, что я сделаю, но я жопа ленивая...
76 459096
>>59091
Текстом можно.
Я кстати вот этого чувака смотрю и у него там тоже часто ребенок орёт на заднем плане, но игре это не мешает
https://www.youtube.com/watch?v=JHsqYrnALO0
77 459154
Коммуникационные такие штуки не просаживают производительность и не тормозят игру?
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1091078671098568704
228.JPG88 Кб, 1920x1080
78 459159
79 459214
Господи, блядь, как вы из стоковых деталей долетаете в самые ебеня? Поставил future engines и всё равно не могу вывести свой "орбитальный" самолёт на орбиту, тк либо сгорает в атмосфере на взлёте при углах ниже 45 градусов, либо кончается топливо при вертикальном взлёте.
80 459225
>>59214
дельту мало берешь. На первой ступени у меня всегда 8 твердотопливных ускорителей, а на последнюю ставлю ядерный НЕРВ, убираю окислитель из баков последней ступени и лечу хоть к богу, хоть к Аллаху.
81 459227
>>59214
Я также ебался по началу, рейджил почему у меня всё говно падает. Смысл в том, чтобы балансировать горизонтальную и вертикальную скорости, чтобы к моменту когда вертикальная скорость в апогее начала снижаться у тебя была горизонтальная скорость высокая достаточно развита. Ролики всяких Скоттов Мэнли смотрел?
82 459229
На актуальную версию КСП есть мод с реальными планетами?
83 459231
>>59229
Если под актуальной версией ты подразумеваешь 1.6, а под реальными планетами RSS, то нет. Последняя версия под неё это 1.4.5.
84 459232
>>59231
RSS для 1.4.5 работает на 1.6, только свежего Коперника надо поставить. Совместимость сильно в последних патчах не ломали.
85 459233
А правда что утекчку памяти починили в 1.6?
86 459239
Если кто соберётся Эджли-Оптику пилить, турбину лучше цеплять не за ноду, а приклеивать радиально и потом двигать. Так интейк не перекрывается.
87 459240
>>59232
Я пробовал, писало несовместимость.
88 459243
>>59240
писать-то пишет, а работает ли? Ты пробовал начинать игру?
89 459245
>>59243
Нет блять, я же просто так жду загрузки по 7 минут, чтобы посидеть в меню.
90 459250
>>59243
>>59245
Запустил ещё раз, всё работает, только вот НО коперникус спиздил цифру 0 в скоростях орбит планет. То есть, орбитальная Земли не 7700, 770, а до Луны лететь не 3100, а 310, лол.
91 459252
>>59250

это даже не барбисайз, это ещё меньше.
92 459253
>>59239

>Эджли-Оптику



Coléoptère пили
93 459254
>>59252
Перезапустил игру, так всё вдруг заработало как надо, бред какой-то.
94 459263
>>59253
Я не вдуплил, как французы им рулили, так что по старинке налепил элевончиков.
95 459288
>>59263

он чё жизнеспособный чтоли?
96 459289
>>59288
В KSP - да, ИРЛ - не оче.
image.jpg216 Кб, 1920x1080
97 459297
>>59263
А у меня есть вот это, аппарат способен вертикально взлететь на 220 километров.
98 459303
В общем, с Тхайей я проебался. Не рассчитал наклонение, в итоге перехватил на очень неудачной траектории, дельты на скругление не хватило. Решил ограничиться пролетом и коррекцией траектории для рандеву с Нивеном - если всё пройдет успешно, Нивен понизит мне перицирий, так что возможно, удастся совершить пролет мимо Икаруса. Но основную свою задачу станция выполнила, так что даже в случае пустого пролета Нивена и промаха в Икарус - миссия "Тхайя-1" всё равно признана успешной - получены комплексные научные данные с высокой и низкой орбит "адской планеты". Магнитометрической разведкой и картографированием займется зонд ТПО-1 (Тхайя Полар Орбитер), который стартует к Тхайе через почти три года после отлета первой АМС.
99 459310
>>59297

>читорский двигатель из опт

100 459312
>>59303
заебок ты радиатор поставил на одной линии с солнечными панелями
101 459322
>>59310
Со стоковыми удалось подняться до 120, поэтому да, слегка имбоват.
123.png1 Мб, 1920x1080
102 459326
>>59227
>>59225
Вы с калькуляторами сидите что ли? Летаю на глаз с первых версий
103 459327
>>59326
Я прям охуел с этого дизайна ландера
104 459329
>>59327
Что не так?
105 459375
>>59326
А парашюты зачем, разве эта конструкция переживает вход в атмосферу в таком виде? Или ты с выключенным нагревом летаешь?
106 459406
>>59312
Да, проебался. Аналогичная станция, ушедшая к Теллумо, ввместо радиаторов несла аккумуляторы. Но критического ничего не произошло, основной источник питания в полете - РИТЭГи, солярки нужны лишь для работы систем картографирования, а они не задействовались.
Кстати, про Теллумо. Туда я тоже долетел, практически однотипной станцией. Вышел на околополярную высокоэллиптическую орбиту, и ещё осталась дельта на пару-тройку коррекций и последующий выход на "орбиту 4", высотой 450 км, с которой работают, пусть и не очень эффективно, все картографические инструменты.
>>59375

>разве эта конструкция переживает вход в атмосферу в таком виде?


У него щит в самом низу.
107 459419
>>59375
При входе в атмосферу отваливается все кроме парашютов.
108 459426
>>59406
Что у тебя за моды на графониум стоят, друже?
109 459482
>>59303

> 4 пик


Кончил с этой ракеты, наса из 10
111 459531
>>59530
лол, 10/10 скриншот сделал
112 459542
>>59530
Как можно оставлять дефолтный рабочий стол? Ведь у любого нормального человека от этого голубого огонька начинают вытекать глаза.
113 459545
>>59426
Умножаю вопрос на два.
114 459548
>>59542
мимо с дефолтным голубым экраном вин7, полет нормальный, глаза не текут
115 459571
>>59426
>>59545
Скаттерер и идущий с планетпаком пак высокого разрешения конкретно для галилео.
>>59482
Что самое смешное - две из трех ступеней - твердотопливные.
116 459605
>>59530
концептуально
117 459634
Вывел и состыковал взлётную ракету, щит и орбитальный модуль. Остался разгонный блок.
118 459635
Знатно наебался со щитом. Когда в первый раз прикидочно проверял вывод оно как-то проще шло
119 459638
>>58659
В КСП другие не играют.
120 459650
Есть ли мод на науку специально заточенный под RSS ? Помню начал карьеру, а мне сходу предложили спуститься до поверхности Меркурия,лол.
121 459689
А на иксбоксе норм играть? Моды можно накатить? А то в сторе сейчас охуенная скидка.
122 459782
Привет, анчоусы! Играл в последний раз еще когда 0.хуй знает какая версия.0 была. Вчера накатил, запустил 1.6 энтот ваш. То что русификатор завезли - это хорошо. Что кучу свистелок-перделок завезли - тоже хорошо.
И тут я охуел. Пердолился час с первым самолетом и за 40 секунд его разъебал. Аж настроение упало. Нахуй так то, а?
123 459816
>>59782

git gud
124 459817
>>59419

тебе бы союзы строить
K1.webm3,8 Мб, webm,
1980x1080, 0:19
125 459893
Собрал из 2 частей, выводил 4500т 10м+3м бустеры вязанками, а оно оказалось никчемным и почему-то асимметричным. В итоге вывел как маск теслу вникуда, бросил играть.

Какой у кого рекорд по массе на стартовом столе?
126 459895
>>59893

А мог бы в барбисайз играть с удовольствием.
127 459897
>>59893
У тебя походу приоритет топлива разный и поэтому вбок ведет
128 459901
>>59895
Что такое барбисайз?
129 459902
>>59893
Рекорд стартовой массы? Килотонн 15 где-то, наверное, но там было просто выводимая нагрузка ради выводимой нагрузки. И скриншота не сохранилось. Из осмысленных первых пик, но в итоге я такую конфигурацию не стал использовать. По выводимой массе рекорд у второго пика, где-то 400 тонн при 4300 стартовой, тоже ПН ради ПН - проверял правильность работы программы.
image.png490 Кб, 784x426
130 459903
>>59901
Уничижительное название для размеров стандартной игры
131 459905
>>59903
Уничижительно играть в стандартный RSS, а не в улучшенный RSS-Mega, где вместо Земли находится планета с массой 3 земных и атмосферой в 500 км.
132 459907
>>59902

> пик


Это что, ур-1000?
image.png49 Кб, 350x350
133 459908
>>59907
Что-то по мотивам УР-900
134 459914
>>59908
Чому РСС-оёбам подозрительно часто не даёт покоя фап-контент Челомея?
135 459947
>>59914
Дрочат на реализм, а сами дальше вязанок уйти не могут, что тут непонятного
136 459957
>>59902
Поймал ностальгию с этой расчётной программы на паскале. Прямо как деды!
1532657438147395857.png1,1 Мб, 1600x900
137 459971
>>59893

>Какой у кого рекорд по массе на стартовом столе?


В карьере - 16 килотонн, вез 4 посадочных блока к Теллумо и ретранслятор.
В науке - 21 килотонна, доставила на Еву 14тонный зонд.
138 459981
>>59914
А сколько ты их видел? Последние два-три треда Челомея тут только я постил, а за пределами доски не особо часто видел других.
139 460006
Над Тихим океаном очень непривычный вид
140 460011
Вывел разгонный блок. Стыковка была очень муторной, ещё и в тени Земли. В итоге 450 тонн и 660 деталей на орбите, подготавливаю корабль к испытательному полёту.
141 460028
аутизм
142 460032
>>60006

это тот вырвиглазный шейдер который просто плоским спрайтом наложен на диск планеты, без изгиба облаков к горизонту?
143 460047
>>60032
Он самый. Он ещё и двигается вслед за кораблём - хз всегда так или сейчас багануло, но таки.
144 460049
>>60047

я бы блеванул с таким играть.
145 460052
>>60047
Это баг скаттерера, не фиксится.
146 460126
>>59971
Для рсс или ванильных размеров?
147 460127
Посоны го в мультиплеер DMP, версия 0.2.4.5, IP 203.184.55.164, порт 6702. Одному скучно, построим йоба-станцию.
148 460128
>>60127
там ксп 1.3, если что
149 460129
>>60127
Щас бы в 11 утра поиграть в ксп, ммм...
150 460130
>>60129
Как что-то плохое.
151 460144
Уебки, в КСП на ящике играл кто?
152 460150
>>60144
Нет скорее всего. Не знаю про ящик, но на пс точно нельзя обмазаться модами.
153 460163
>>60127
Если кто ещё на серве захочет поиграть: версия DMP не 0.2.4.5, а 0.2.4.4
154 460232
Ого ничего себе.
Не играл с выхода 1.5.0, а уже мультиплеер завезли.
Если еще и утечку памяти пофиксили, то вообще заебись.
155 460237
>>60232
Нихуя ты быстрый, этому неофициальному мультиплееру уже сто лет в обед. Ещё до изгнания в ОП-посте 99-го треда скриншоты станции "Твоя Мамка" с мультиплеерных забав анонов были.
Без названия (5).jpeg33 Кб, 300x450
156 460407
Научити аметиста строить нормальные SSTO, пожалуйста.
157 460409
>>60407
Тонн чтобы 25 хотя-бы отправляло на орбиту
158 460410
>>60407
Научите*
159 460435
>>60407

скайлон строй
160 460445
Помогите найти KJR и FAR на 1.6.
161 460464
>>60445

если их нет на форуме - то их нет в природе.
Безымянный.png495 Кб, 1368x768
162 460484
Анон, посмотри на пикрил.
Взял контракт по доставке спутника на орбиту Муны. Он удовлетворяет всем требованиям и орбиту я свёл с точностью до нескольких метров, но выполнение всё равно не засчитывается. Почему так?
163 460485
>>60484
Ты уверен, что вращение в правильном направлении? Я как-то получил контракт на ретрогрейд орбиту, но совмещал в прогрейде и потом буггуртил от того, что не засчитывает.
164 460486
>>60484

а направление орбиты ты не попутал?
165 460487
>>60484
классика
проверь восходящий/нисходящий узел целевой орбиты, ты скорее всего в другую сторону орбитируешь
167 460499
>>60495

>клиппинг


>кривые узлы


>грузовой отсек открывается через соседние бочки


>нет докпорта


>нет рсу


>хуй пойми что сбоку от движков

168 460542
>>60407
В общем я поубавил нервов, зато прибавил в таком SSTO, что другие уже точно не понадобятся, выводит около двух морковок максимумФантомных сил вращения дом труба шатал, просто ненавижу.
7b9.jpg17 Кб, 326x326
169 460543
>>60542
ДА ПОЧЕМУ ТЫ ПЕРЕВОРАИВАЕШЬСЯ, У ТЕБЯ ВЕКТОРА МАССЫ И ПОДЪЁМНОЙ СИЛЫ СОВПАДАЮТ!!! ПОЧЕМУ ТЫ ПЕ-РЕ -ВО-РА-ЧИ-ВА-ЕШЬ-СЯ?!!
170 460549
>>60543
Попробуй нажать F12 до переворачивания и проанализировать стрелочки.
171 460605
>>60484
Ухбля, давненько не было платиновых вопросов.
172 460735
Как заставить работать better time warp ? Установил, а в игре его просто нет!
173 460765
>>60549
-А ты иди...
-Куда?
-К Вале. Она... где-то там. Оборудует базу на Валле. Одна. В чужой спутниковой системе. Может, прямо сейчас она готовится погрузиться в процесс гринда топляка. При свете двигателей нашего нового одноступенчатого самолёта. В нашем новом доме.
Спустя час увлекательнейшего геймплея перетаскивания центра тяжести на 2 см вперёд-назад и ручной перекачки топлива в переднюю часть при спуске, ЭТО стало спускаться с орбиты целиком, а не по частям.
https://www.youtube.com/watch?v=tfnF4ZGIh7Q
174 460773
>>60549
Спасибо, проанализировал-сделал выводы-оформил великолепный бросок с прогибом и сальтухой + двушечку в табло атмосфере и таки смог вывести свой пепелац, аэродинамика сосать. Целую-обнял, всех благ, век не забуду, брат. Уважаемо, настоящий мужчина.
175 460789
Мне это очень сложно далось но я все таки научился покорять луну, но не совсем, поясните как на нее садится и потом опять взлетать, я так понимаю нужно один парашут для возвращение на кербал, и два парашюта по бокам для посадки на муне?
176 460790
>>60789

> два парашюта по бокам для посадки на муне?


Нужно штуки 3 радиально, да. Чем больше, тем лучше. Не забудь электробак огромный, а то сядет заряд.
177 460791
>>60790
Чувствую сарказм.
178 460792
>>60791
Я на полном серьёзе. Харчок в душу, я от тебя такого не ожидал.
179 460881
Здаров, аноны! В CKANе можно посмотреть историю установки модов? А то мехджаб, курва, стал косячить все движения, от взлета до стыковки. Грешу на моды, а какие последние ставились хуй знает.
омич орёл.png310 Кб, 1400x1050
180 460912
181 461056
Короче сложная игра, хоть и очень сильно нравится, но я на дваче слишком сильно деградировал и без читов я даже на орбиту не могу выйти, а с читами я не могу построить нормальную ракету что бы исследовать муну.
182 461075
>>61056
Ты серьёзно сейчас? А ну бегом скачивай 1.3, я твоим учителем буду.
183 461076
>>61056
Если это я тебе парашюты советовал ставить, то прости брат, я не специально, брат. Не мы такие, ракетостроение такое. Ты был моим потенциальным конкурентом. Прости, я беру свои слова назад. Выбери путь топляка, я обучу тебя, брат, сила в топляке, брат...
77e6dda33c2905bd6b686e188340f933.jpg44 Кб, 560x438
184 461125
Божечки мой, американцы в истории делали то же самое до чего я интуитивно дошел в KSP

https://ru.wikipedia.org/wiki/Аджена
185 461131
>>61125
Эээ...стыковку?
186 461132
>>61131
Бак с двигателем и космическим аппаратом!
187 461163
>>61131
Cтыковку к верхней ступени. До сих пор не понимаю почему такое не делают чаще. Почему на орбите не создать огромный бак топлива сделанный из 4 ступеней состыкованных вместе и потом могли бы подвозить к этой космической заправке грузовички, которые бы заправляли спутники...
188 461164
>>61163
Ты попутал немного, агена это чисто стыковочная мишень для создания опыта стыковки, который нужен для посадки на луну.

>Почему на орбите не создать огромный бак топлива


нецелесообразно
189 461185
>>61164
Амеры вроде хотели так Джемини запульнуть к Луне, именно Адженой.
Мимо
190 461189
>>60765

>обратнонаправленные дельтавинги



опасно ты любишь жить
191 461210
>>61075
Объясни мне пожалуйста для чего нужны структурные балки и в чем профит от них? Чем хорош ксенон и в каких случаях лучше его ставить а не жидкое топлево? Когда и для чего нужны адаптеры (двойные, тройные и тд).
192 461218
>>61189

>опасно ты любишь жить


https://www.youtube.com/watch?v=qgWHsit77E4
193 461222
>>61210

>для чего нужны структурные балки и в чем профит от них?


Если нестандартные конструкции делать (подъёмники для кербонавтов, балки в каргобеях/структурных отсеках etc). Сам чаще всего использую для косм. станций как удлинители/структурный элемент, чтобы для ровера колёса подальше от центра сделать, это повышает устойчивость.

>Чем хорош ксенон и в каких случаях лучше его ставить а не жидкое топлево?


Огромный, просто лютый УИ по сравнению с жидким топляком == меньше массы на топливо в корабле. Но тяга оче мелкая, хоть ксп и отражает малую часть безнадёги ирл, там вроде речь о сотых от ньютона за раз на настоящих двиглах, а не 2 увесистых КН. Используй, если нужно размер аппарата меньше сделать + есть большая генерация электричества. Особенно ксенон хорош для зондов к Джулу/Илу в связке с РИТЭГами.

>Когда и для чего нужны адаптеры (двойные, тройные и тд).


Когда нужно поставить на узел крепление с несколькими двиглами/создать плавный аэродинамический переход, как тут, например: >>60765
194 461223
Иногда я не верю, что мы играем в одну и ту же игру
https://www.youtube.com/watch?v=Gy8Gn6t3ISw
195 461224
>>61223
Thats how mod mafia works
196 461226
>>61223
На 9:22 глаза на лоб вылезли, это вообще законно?
image.png309 Кб, 793x786
197 461228
198 461233
>>61226
С читами можно. Без них - не. Кракен сожрёт. Ну и печ должна быть промышленная, как у Сталина на даче.
dd1.png1,4 Мб, 1436x815
199 461265
>>61222
Спасибо, теперь вопрос который покажется тебе возможно очень тупым и я долго не решался его задать, но все же, допустим на пике хуйня на которой я хочу кататься по муне, как сделать колеса так что бы оно ездило и не падало?
screenshot22.JPG189 Кб, 1920x1080
200 461273
>>61265
Дiiiдько, це ж R2D2. Нажми R, чтобы переключить симметрию с радиальной на зеркальную и приделай ему колёсные пары.
201 461275
Да пошли в мультиплеер, народ, полетаем вместе. Айпи и версию ведь кидал в посте 147
царь-ровер.JPG158 Кб, 1584x1086
202 461280
>>61275
Я не могу, прошу пардона. Играю изподтишка-с, если maman спалит - будет фиаско.
203 461284
>>61273
Спасибо, буду теперь тебя заебывать и задавать вопросы в режиме лайв как говорится, по этому сразу следующий вопрос, как ты сделал так что бы колеса были размещены далеко друг от друга и соединялись через железную деталь как у тебя на пике?
15499149600550.png392 Кб, 1132x417
204 461292
>>61284
Сначала я переключил симметрию на ЗЕРКАЛЬНУЮ. Потом прилепил рельсы к баку, они торчали радиально в стороны. Потом я ПОВЕРНУЛ их, чтобы смотрели вперёд, и ПЕРЕДВИНУЛ чутка назад, чтобы они касались бака не торцом, а серединой. Потом прилепил колёса к переднему торцу рельсы, скопировал АЛЬТ+ЛКМом, и прилепил к заднему. Всё делалось в ДИСКРЕТНОМ РЕЖИМЕ, чтоб точней. Когда жмёшь C, внизу меняется иконка, кружок-шестиугольник. Кружок-всё лепится с учётом изгибов поверхности, шестиугольник - квадратно-гнездовой метод крепления.

Пост написан при поддержке https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Key_bindings/ru
205 461295
>>61292

> -.--. ...... -.-.--. -.--. ...... -.-.--


-.--. ...... -.--.- -.--. ...... -.--.- конечно же
позорный самофикс
206 461318
>>61292
Надо пик на доску почёта в шапку
207 461357
>>61292
Дополню этого маэстро: последняя голубая кнопка осуществляет перекомпоновку, т.е. просто меняет главную деталь в выбраном блоке.
208 461364
>>61292
Спасибо анон, назову ракету в честь тебя и заставляю всех кербанатов молится на тебя, спустя сутки и десятки вариаций я сделал оптимальный ровер, теперь осталась придумать как его доставить на муну.
209 461369
>>61364
Можешь ещё мой ровер протестить? Для Муны/Минмуса самое то
http://www.mediafire.com/file/g590r8paknvx7mk/PREDATOR-TYPE-V-SUBTYPE-II.craft/file (1.3.0)
210 461370
Пацаны.Пацаны. У меня хуй встал идея появилась.
А есть рескейл в РСС с древом реальных исторических деталей? Инфа же по ним наверняка имеется. Не поверю, что не делали такого.
211 461378
>>61369
Я играю в карьеру и много деталей еще не открыты что бы его запустить)
212 461396
>>61370

есть вариант стокового дерева который переписан так чтобы беспилотные детали появлялись раньше пилотируемых, типа чтобы сымитировать историческое развитие технологий. но проблема в том что автор мода - шизик и аутист, поэтому требует осторожности по совместимостям. возможно есть более адекватные альтрернативы в частности для рил фуелс и РСС.
213 461403
>>61370
Давным-давно был Realistic Progression 0, но не знаю жив ли он ещё и обновляется ли.
screenshot400.png659 Кб, 1920x1080
214 461441
IM GIVING YOU A NIGHTCALL TO TELL YOU MY SCIENCE FEELS
I WANT TO DRIVE YOU ON THE MUN FOR THE GRIND
IM GONNA EXTRACT SOMETHING YOU DONT WANT IT TO BE
IM GONNA SHOW YOU WHERE ITS DARK BUT HAS NO DEBRIES
215 461476
Кербонавты, раньше на 1.3.1 была йоба-сборка RSS+RO+RP-1 с миллионом подправленных конфигов от канала Монстро-геймс. Потом автор выпилил все свои сборки и перестал заниматься KSP. У кого-нибудь осталась та сборка или может быть есть своя? Поделитесь
216 461479
>>61396
Не, я имел в виду ирл детали с ирл характеристиками, от востоков к нервам и маску с сэйберами.

>>61403
Ну я так-то сам тот ещё олдфаг с 1.3.1, так что попробую поискать, спасибо.
217 461487
Гении ракетостроения, подскажите как лучше всего "засунуть" ровер в ракету, а то я немножко не понимаю, последняя ступень получается намного шире остальных, и как потом этот самый ровер поставить на колеса на муне.
874.jpeg27 Кб, 240x193
218 461489
Умоляю, скиньте аметисту хотя бы скриншоты, а если можно и крафты нормальных SSTO, которые выведут 50+ тонн, я так больше не могу жить эту жизнь. "Голем" не тащит, одному Кракену известно, упадёт он при посадке или нет, аэродинамика опять подралась с шасси и испортила праздник, каждый запуск одно и то же.
219 461490
>>61487
Засовывать либо в SSTO, ЕСЛИ УМЕЕШЬ, либо в обтекатель засовывай и распорками/автостяжкой закрепляй. Ровер вертикально вверх ставь, чтобы меньше места занимал.
Без названия (7).jpeg7 Кб, 249x203
220 461491
>>61489
Ещё и А.Э.Р.О.Т.О.Р.М.О.З. сгорает при 1200 К°.
221 461495
>>61490

> Ровер вертикально вверх ставь, чтобы меньше места занимал.


Вот спасибо, до этого я не додумался.
222 461496
>>61495
Додвачевался. Не знаю, саркастично пишешь или нет
sage 223 461498
>>61489

>SSTO


>50 тонн


>нормальных


Никак. Или читодвижки, или монструозные уёбища размером с твою мамку.
224 461499
>>61498
Я видел нормальное SSTO с подъёмом около 100 тон, но ссылку потерял
225 461556
>>61487

Родина дала тебе роботикс и складные колёса но лучше не рисковать, фолдатроны + колёса это лотерея в момент загрузки крафта

Самые монструозные решения у меня были такие. От длинной ебалды колёса потом пришлось откручивать отвёрткой из-за багов в роботиксе, но если бы я сделал их на пистоне то было бы норм. Впрочем, прикрутить колёса огурцом на месте тебе тоже никто не мешает.

Маленький ровер же у какого-то другого огурца три треда назад.
226 461557
>>61489

а ты бы вместо лягух скрины бы постил.
227 461583
Умоляю, скиньте околоаниме-арт по KSP, где зелёная тянучка(Возможно Валя?) стоит над могилой (Джеба?) с букетом и плачет. С меня КИЛОТОННЫ нефти.
image.png790 Кб, 1145x698
228 461595
>>61583
НУ ВОТ ПРЯМО ЭТО ВОТ 1 В 1 НО СТИЛИЗАЦИЯ ПОД КСПАЧ НУ ГДЕ НЕ ИЩЕТ АААААА
3accc9origin.png1,7 Мб, 1331x1004
229 461597
ЧУТЬ ЛИ НЕ В ДАРКНЕТ ПРИШЛОСЬ ЗАЛЕЗАТЬ, НУ НАКОНЕЦ
230 461603
>>61597

какой китч.
231 461607
>>61557
Вот скрин. Отцентровал его ещё больше, передвинув бак вперёд, и даже это не помогло.
>>61603
Вот зачем ты меня расстроил? Чего ты добился? :^_(
232 461667
>>61607
Так, мне срочно нужна музыка из вебмки.
233 461669
>>61667
The bridge of khazad dum.
234 461693
Однажды во время похода мы наткнулись на логово узкоглазых. Зашвырнули пару осколочных в их ный муравейник и зашли. То, что мы увидели, невозможно описать. Джебби, они держали наших ребят как животных в топливном баке. Чувствуешь запах? Это окислитель, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах окислителя поутру. Однажды мы летели на высокую орбиту, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я вышел из корабля прямо там. Там ещё никого не было, даже ни одного вонючего узкоглазого. Но запах! Весь грузовой отсек был им пропитан. Это был запах… науки!
Когда-нибудь эта война закончится.
235 461695
>>61693
Узкоглазый надо чем-то более огуречным заменить, оно тут ни в пизду ни в красную армию.

>Когда-нибудь эта война закончится.


Когда-нибудь эта космическая программа закончится.
communityimage1390234031.jpg58 Кб, 641x635
236 461697
Меня прозвали исключительным коммандором. Ведь в космос я отправлял исключительно женщин и детей, на них уходит меньше дельты.
237 461699
>>61695
Однажды во время похода мы наткнулись на логово кракенов. Зашвырнули пару осколочных в их ный муравейник и зашли. То, что мы увидели, невозможно описать. Джебби, они держали наших ребят как животных в топливном баке!!! Чувствуешь запах? Это окислитель, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах окислителя поутру. Однажды мы летели на высокую орбиту, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я вышел из корабля прямо там. Там ещё никого не было, даже ни одного вонючего кракена. Но запах! Весь грузовой отсек был им пропитан. Это был запах… науки!
Когда-нибудь эта космическая программа закончится.
Самофикс
kPgAxNY.jpg383 Кб, 2153x3441
238 461702
Когда отгремела последняя ступень, под пологом небосвода воцарилась тишина. Голос с сильным акцентом возник в штабной рации руководителя ЦУП : "Присылайте еще кербонавтов. Эти уже кончились".
20190214013411.jpg271 Кб, 900x900
239 461704
...И вот мы собрали из них целую ракету прямо на орбите, а она жужжала, визжала, брыкалась из стороны в сторону и не могла стабилизироваться… А потом грянул ключ зажигания, за ним другой, и кто-то закричал: «Так тебе и надо, монструозное уёбище!» Я пришел в такой восторг, что несколько раз вдавил педаль газа в пол… И увидел, как после этого несколько центнеров в баках опустело… Меня охватил ужас. Но чтобы как-то оправдать свои действия, я вдавил педаль опять. Понимаете, это может показаться нелогичным, но когда совершаешь нечто абсурдное, то для придания этой абсурдности какого-то смысла иногда делаешь это еще и ещё…
240 461718
>>61695
Почему? Я с BDarmory бомбил маленьких коммунистических хуесосов огурцов в совковых скафандрах. Прикольно.
Вот бы нормально работающий мультиплеер с йобами, ПРО и прочими орбитальными кинетическими пенетраторами.
241 461822
>>61693

>Я люблю запах окислителя поутру.



ммм, запах кислорода
242 461824
>>61718

я втайне надеюсь что разрабы оригинального ксп чем-то таким занимаются. зря конечно, это как надеяться на базу на луне
243 461901
>>61489
На дефолтных деталях даже без твикскейла это будет выглядеть максимально ублюдочно.
244 461924
>>61822
Пахнет, как Аполлон.
245 461928
>>61489
Если че ссто это не обязательно самолет
image.png315 Кб, 640x638
246 461948
>>61498
>>61901
>>61928
Вы не поняли сути, для меня эффективность™> внешний вид раз в 100500.
247 461952
>>61718

>Вот бы нормально работающий мультиплеер с йобами, ПРО и прочими орбитальными кинетическими пенетраторами.


Я проебал пасту на эту тему. Т_Т
248 461971
>>61948
Тогда просто берешь большую ракету, маленькую пн, средства возврата, все. Можешь просто сделать первую ступень фалкона 9, в барбисайзе сойдет за ссто.
249 461977
>>61971

>в барбисайзе сойдет за ссто.


Я барбизайзер с девочкой РСС внутри, однажды перейду на неё
250 461993
>>61977
Ну тогда расслабься, ибо в нормальном масштабе ССТО за гранью читов и фантастики.
251 462013
>>61993
Ннно венчур стар...
252 462029
Расскажите кулсторей про ваши космические программы. Ваши йоба-станции, города, комплексы ПРО, мисси в один конец, отыгрыши... Мне вообще кажется, что у ракет есть свои семьи, города, чувства, не сбрасывайте их в океан, лучше сделайте их многоразовыми, говорите с ними, ласкайте их...
253 462030
>>62029

>ракет


>говорите с ними, ласкайте их


Ласкаю свою ракету каждый день, правда обычно без разговоров.
254 462031
>>62030
Я про космические ракеты
screenshot1018.png1,9 Мб, 1920x1080
255 462032
>>62031
Так бы сразу и говорил.
Sage 256 462036
Вышел на балкон покурить, увидел там яркую сириус и че то сразу захотелось в ксп поиграть.
257 462202
>>60011
В процессе разгона разрушилась связь где-то между первой и второй ступенью взлётной ракеты и щит разъебал половину комплекса. Кербанафты при это не пострадали. Красочно получилось.
У ЯРД кстати дебильный выхлоп - с чего вдруг какой-то фиолетовый, выглядеть более ядерно? Не особо горячий водород вообще прозрачным должен быть.
258 462203
Обитаемый отсек и спускаемый аппарат не пострадали - экипаж через виток вернулся на планету. Причём я вспомнил что экипаж был не в спускаемом аппарате только после его отстрела - пришлось быстро-быстро перелетать через открытый космос перед входом в атмосферу.
260 462210
>>62204
Температура "выхлопа" у ЯРД порядка 500-700 К при никаком давлении - как-то нет склонности думать что будут заметны подобные эффекты
image.png68 Кб, 607x699
262 462218
>>62214
Температура в "КС" <> температура на срезе сопла
263 462219
>>62218
https://www.youtube.com/watch?v=j6gKFvPjGpQ
Все равно не бесцветный
264 462220
>>62219
На испытаниях ЯРД водород поджигали отдельным факелом - горячий гремучий газ над двигательной установкой никому не сдался
265 462223
>>62220
Более того, так делают даже при запуске самых обычных химических водородных ЖРД. Те самые классические искры под движками шаттла на старте: https://youtu.be/nRsgcj7jl7c?t=3

На Ариане 5 тоже есть: https://youtu.be/6whYcHNIcMs?t=3986

И у японцев (хуже видно, но стопудово оно): https://youtu.be/J5IS1SlJ8as?t=2920
266 462225
>>62223
Забыл написать зачем это нужно на химических водородниках. Кто не совсем в курсе, обычно думает, что у них выхлоп из водяного пара (потому что H2O же), но на самом деле там избыток водорода, который в теории может как-то не догореть уже в атмосфере, накопиться и ёбнуть.

Тут хорошо объясняется причины избытка: https://yarchive.net/space/rocket/fuels/fuel_ratio.html

>Different exhaust-gas mixes differ in how well they convert thermal energy to kinetic energy. It's not a matter of the variety of gas molecules -- LOX/LH2 exhaust isn't all H2O, it has a lot of H2 in it -- but of the way energy gets bled off into internal rotation and vibration in the more complex molecules.

267 462226
>>62223
Так а как это к делу относится? Я говорю что это не цвет от самого водорода, а результат его сгорания в атмофере. В вакууме оно бы так не выглядело.
Если ты другой анон и просто решил вставить фразу - окей
sage 268 462229
>>62226

>другой анон


он и есть
269 462250
>>62225

>но на самом деле там избыток водорода,


А чому так? Почему используется именно переобогащённая водородом смесь, а не кислородом?
Ну и я снова немножко с отчетиком. Я снова лечу с посадочными зондами к Теллумо, но центральный блок на Теллумо не останется, полетит дальше. Так что МПД-двигатели - мой выбор. В качестве источника энергии - ядерный реактор. Весит станция 36 тонн, из которых сама станция - только 4, всё остальное - ядерное топливо и литий для двигателей. Выводить решил новой экспериментальной ракетой "Орёл-Энергия". Конструктивно - это две первые ступени "Орла-7Б3", центральный блок схожей конструкции, но на криогенном горючем и третья тоже криогенная ступень. Полет прошел успешно, стация вышла на Высокую отлетную орбиту (2300 км), но центральному блоку не хватило топлива для посадки, блок разбился. Боковые сели успешно и без проблем. Так что грядет модернизация.
270 462251
>>62250
Кроме того, у меня много заказов на всякую мелочевку. Поэтому для работы был модифицирована старая РН "Тибурон-М", два двигателя от Space Y "Kiwi K1" были заменены на один от KWRocketry Maverick-V. Ракета продемонстрировала свою эффективность, спутник с подлежащим тестированию двигателем пролетел мимо Цети и провел испытания. Следующим заказом было испытать похожий двигатель на поверхности Цети. Зонд получился тяжелее, и "Тибурон-М" блы модрнизировано до "Тибурон-МТ"
271 462252
>>62251
В общем, два боковых ускорителя такой мощности избыточны, для ограниченной максимум 10 тоннами ПН (при этом условии ТВР центрального блока к моменту отделения бустеров будет равен единице) ракеты такая тяга излишняя. Вдобавок энергия тратится впустую на чересчур активный пробой атмосферы - при запуске автоматика выключила двигатель основного блока, и все равно аэродинамическое сопротивление было избыточным. Но задачу свою РН выполнила, и после десятидневного перелета зонд успешно сел на Цети.
272 462254
>>62252
Следующий зонд серии Цети-Тест должен был пронести мимо Цти маневровый МПД-двигатель и испытать его. Вес зонда составил всего 2.3 тонны, поэтому использовать даже "Тибурон-М" было расточительством. Для пуска была разработана новая двухступенчатая ракета легкого класса "Фейерверк", состоящая из твердотопливного бустера "Тор-II" в качестве первой ступени, четырех двигателей РСУ, переходного модуля с монопропеллентом для маневровых двигателей и второй ступени от древней ракеты Р-2М. При равной с Р-2М грузоподъемностью Фейерверк" дешевле её почти в два с половиной раза. РСУ используется для управления первой ступенью на начальном этапе полета, иначе траектория получается слишком крутая. Ночной пуск прошел успешно, полезная нагрузка вышла на орбиту и направилась к цели.
Зондоеб-кун
273 462257
>>62250

>А чому так? Почему используется именно переобогащённая водородом смесь, а не кислородом?


Потому что избыток водорода снижает молярную массу продуктов сгорания (и при не очень большом избытке выигрыш в удельном импульсе от падения молярной массы больше, чем проигрышь от снижения температуры горения), а кислород - повысил бы. Ну и создавать окислительную атмосферу в элементах двигателя не очень полезно для последнего.
screenshot32.jpg113 Кб, 1367x1113
274 462372
Пойду Fortunate son включу.
KSPspc23.png72 Кб, 1432x500
276 462576
>>62574
Haha, classic
277 462577
>>62574
Умоляю, скинь файл сохранения и напиши версию KSP, в которой делал. Будет Православное Дополнение, потом можно будет организовывать Православные полёты.
15499816369840.webm509 Кб, webm,
1050x584, 0:04
278 462583
Огурцы, кого-нибудь напрягает древовидная структура крафта в KSP?
Думаю, как сделать у себя. Древовидная делается достаточно просто, но с другой стороны нельзя делать замкнутые цепочки. Хотя...
Труба для привлечения внимания.
279 462589
>>62583

>напрягает древовидная структура крафта в KSP?


В целом нет, на крайний случай есть же strut connector.
Что касается ракет, то для моноблоков этого, разумеется, достаточно. А для полиблочных конструкций лучше бы, конечно, для большей реалистичности иметь возможность создавать любое количество независимых связей с заданными степенями свободы.
280 462619
>>62577
Я нашел эти картинки в интернете. Так что, аноны, вот вам челлендж - попробуйте сделать что-то подобное и пульнуть так, чтоб не разбилось о небесную твердь
281 462621
>>62619

>чтоб не разбилось о небесную твердь


На всё воля Божья. Долетит - значит, Богоугодно. Не долетит - значит, даже Церкви не долетают, и неча на эту вашу Муну летать, богопротивное дело, у вас Кербин с Минмусами есть.
282 462631
Аноны, киньте идей для систем залпового огня в космосе, хочу устроить замес на орбите по обоюдному согласию в ПВП.
283 462635
>>62631
Щебень.
/тред
284 462704
>>60407
Нинужно
285 462708
>>60407
твой дружок - замыкание эродинамики (ну или фар) и твр
286 462773
>>62619

>челлендж


Обычная вязанка. В чем челлендж-то?
image.png446 Кб, 496x691
287 462822
>>62708

>пикрилы

288 462824
>>62635
Сделал картечь на малых твердотопливниках
289 462851
>>62824
Тоже заебатая классика.
gto.png1,2 Мб, 1680x912
290 462861
С этой игрой я познакомился года 4 назад, и только сейчас мне удалось впервые вывести спутник на орбиту луны, очень рад, следующая миссия - приземлится на луну с кербанавтами, кстати объясните почему я не могу отделить ступню с двигателем на этом спутнике, почему он сразу взрывается?
291 462863
>>62861
Тоже классика, детали клипнуты в предыдущую ступень (посмотри на солнечные панели).

Пока ступени не разделены, ничего страшного не происходит, но когда один корабль превращается в два, игра засчитывает как клиппинг как столкновение и разносит тебя в щепки.
292 462867
>>62861
Я здесь один не понимаю, нахуя ты потащил на Мун аэродинамические рули?
293 462872
>>62867
Ты еще спроси, зачем на земной орбите такие гигантские солнечные панели и мощная антенна, для крутости, конечно.
294 462875
>>62861
Какой ты тупой
295 462879
>>62863
Спс, учту это на будущее.
>>62867
Я сам хз, поспешил наверное, да и опыта не хватает.
296 462896
>>62861

>два контроллера


>двигатель, который весит более половины крафта, с избыточной тягой


>больше панели


>аеродинамический руль


>слишком мощная антенна


Не, ну это уже какой-то маразм
297 462909
>>62896
Ну ньюфаг же человек огурец, чё ты.
299 462920
Пишет аметист, который выводил голема. Теперь есть его усовершенствованная версия, в придачу с халявным АТ-полем. Выводит 105 тонн, прекрасный аппапат. Вопрос такой: можно ли в барбисайзе без читов и уложившись в 1.5 лимона кредитов (с возвращаемой 1 ступенью, очень желательно) запустить ~500 тонн в космос? Будет йоба-фрегат с кучей топляка/дронами/разведчиками/ракетами/блекджеком/куртизанками.
300 462994
>>62896
А я помню, как тут какой-то дроческопер поставил Шкипер на свою мелкокапсулу. Одни аноны его обоссывали, другие высказывались в духе "летает и норм, хули блядь, я на арбиту вышэл!2222
301 463032
>>62909

> 4 года


> ньюфаг

302 463033
>>63032

>познакомился года 4 назад


>познакомился


Я вот тоже с огурцами познакомился в 2012, побабахал пару ракет и дропнул. А потом спустя полтора-два года как вкатился нахуй, сам фон Керман гордился мной.
303 463039
>>62861
Я когда первый раз запустил часов десять безвылазно играл, но таки осилил пилотируемый полет на Муну с возвратом, причем сразу в карьере.
304 463067
>>63039

>десять часов


>пилотируемый полет на Муну с возвратом


Поди еще и без читов? У тебя 180 icq?
305 463068
>>63067
Ну если человек до этого представлял себе принципы космической механики, то почему бы и нет
306 463071
Вот вам челендж, которым я хотел заняться сам, но меня настигла игровая импотенция.
-Разработать типовые проекты реюзабельных спейшипов для вывода на орбиту грузов разной тяжести.
-Поставить спутники связи на орбите каждой планеты и каждого спутника. Вокруг планет, как минимум, по три.
-Построить несколько космический тягачей, которые будут перевозить что угодно, куда угодно, без посадки.
-На орбите каждой планеты поставить терминал, для швартовки и дозаправки этого тягача. -Опиционально: Укомплектовать терминалы спускаемыми модулями, что бы тягач не таскал каждый раз лэндер от Кербина.
-Обеспечить добычу топлива у каждой планеты и доставку его к терминалу.
-Опционально: Обеспечить добычу топлива на поверхности планет, для дозаправки спускаемых модулей.
-Получить в результате полностью рабочую, автономную и дешевую в обслуживании, межпланетную сеть.
307 463074
>>63071
"Помри со скуки занимаясь монотонной хуйнёй-челлендж"?
308 463076
>>63071
Чего только барбисайзеры не выдумают от отсутствия проблем на детской сложности
309 463081
Почитал файлы крафтов, не встретил ни намека на древовидную структуру.
Специально сделал тестовый крафт из двух деталей, сохранил, сделал рерут, сравнил 2 файла винмерджем. Вся разница - параметр детали link = [имя к чему приконнекчено] переехал на другую деталь. Сами партсы лежат в файле последовательно в порядке добавления.
Не знаю, зачем я это сюда пишу.
310 463084
>>63039
Блять, я к десятому часу только кое-как блохолёт умудрился вывести на орбиту.
311 463086
>>63068
Я прошел все обучение, когда начал играть и все равно было сложновато выйти на нормальную круговую орбиту первые несколько раз, а первые два или три пилотируемых полета на Муну столкнулись с отсутствием топлива для возвращения, из-за построенных на глазок ракет.
312 463088
>>63086
Может ему кто-нибудь посоветовал кер сразу установить. Или он дельту сам на бумажке считал.
313 463098
>>63088

>Или он дельту сам на бумажке считал.


>180 icq

314 463101
>>63098
Считать дельту в уме это уже icq от 300 и выше.
315 463103
>>63101
Ну вообще при некотором опыте дельту можно на глазок прикидывать
KSPx64 2017-03-01 19-56-18-78.png622 Кб, 1440x900
316 463105
>>63103
Это уже четырёхзначный айсикью.
Я первых два года в ксп вообще её не считал и не пользовался модами, это делающими. Как ни странно, так было даже интереснее, в каком-то смысле.
SHKIPER.webm2,9 Мб, webm,
1200x768, 0:27
317 463125
>>62994
Огурчую, было такое.
318 463133
>>63103

>при некотором опыте


>в первые 10 часов игры

319 463141
>>63088
Считаю дельту вручную на бумаге с логарифмами по формуле Циолковского в РСС.
мимоебанутыйролплейщик
320 463146
>>63067
>>63084
Бля, в игре же есть тренировочные миссии, они проходятся за минуты и дают представление о том, что надо делать. Единственное что пришлось посмотреть на ютубе, это как маневр на траекторию к Муне построить, это довольно не очевидно на самом деле, особенно в начале карьеры, когда маневры вообще строить нельзя.
321 463157
>>63081
Пиши, я читаю
322 463175
>>63146

>Бля, в игре же есть тренировочные миссии


Ну так когда они появились-то, после выхода 1.0 небось? А тут многие огурчуют с 0.XX версий, когда из туториалов был только Левантовский в шапке треда.
323 463215
>>63146
А я просто поначалу запускал мехджеба и смотрел как он делает пуск, орбитальные маневры и посадку, достаточно быстро все стало ясно
324 463267
>>63175

>после выхода 1.0 небось?


Не помню точно, но либо в самый релиз, либо чуть раньше, дискач про конец беты я точно помню. Тогда еще ядерные движки перегревались и без радиаторов их использовать было невозможно, а у парашютов диапазон скоростей для безопасного открытия был куда уже и их очень часто срывало даже на небольшой скорости.
>>63215
Поначалу все вообще без модов, даже на Дюну летал без модов.
325 463298
>>63267
>>63175
Начинал в 0.24 (вроде) с прохождения туториалов. Они давно в игре.
326 463375
>>61125

я кстати думал что аджена большая. на самом деле она 1.5м в диаметре и влезает в комнату.
327 463386
>>63375
В дверь не пролезет.
328 463393
>>63375

>1.5м в диаметре


барбисайз
329 463404
Первый раз в жизни зделол более-менее нормально выглядящий спутник, не нагруженный лишней хуйней. Горжусь собой.
330 463408
>>63404

>не нагруженный лишней хуйней


>4 антенны сбоку с хуй пойми каким назначением

331 463410
>>63408
А потом удивляются, что в россиюшке космос опустился до уровня индусов.
332 463411
>>63408
Одна направлена на KSC, две на соседние спутники 3 штуки на гсо, одна запасная.
Самая большая - ретранслятор для дальних полетов.
333 463441
>>63411

>Одна запасная


Не запасная, а глядит на Кавказ.
334 463449
Каким модом смотреть куда приземлится аппарат?
Всё ещё только mechjeb, или есть что-то поинтереснее?
335 463451
>>63449
trajectories
336 463457
Здравствуй, дорогой дневничок.
Есть подозрение, что узким местом в производительности огурцов при большом количестве деталей является не физика, как это принято считать, а компоненты, в которых реализована игровая логика: батареи, топливные баки, двигатели.
Провел простой опыт, создал 1000 объектов без физики, на каждом из них висел скрипт, который увеличивал значение переменной на 1 каждый кадр. Вся эта конструкция работала на моей пекарне за 20 мс на кадр.
Потом заменил стандартный MonoBehaviour на ECS компонент, повесил враппер этого компонента на эту же 1000 объектов, и сделал систему (тоже погромистский термин из ECS), которая итерирует через эти 1000 объектов и увеличивает значение на 1.
Т.е. код фактически делает то же самое.
В результате такая система выдавала 4 мс на кадр, в 5 раз меньше. Выигрыш получился из-за расположения данных в памяти, в случае ECS данные лежат линейно и грузятся в кэш процессора 1 раз, где по-быстрому обрабатываются.
В огурцах не может использоваться та же схема, поддержка появилась после Unity 5.
Тесты с голым физоном делал, заспамил сцену кубами, тормозов не заметил.
image.jpg673 Кб, 1920x1080
337 463505
Может оставить Билла и Джеба задыхаться на Марсе за такие шутки ?
338 463508
339 463513
Огурцы, а КСП поддерживает геймпад? Консольная версия вроде жи есть.
340 463516
>>63505
В шапку следующего треда это
341 463521
>>63516
Блядь, да.
Задыхаться не оставляй, лучше разъеби на посадке, чтобы им было максимально обидно.
342 463522
>>63505
>>63521

>2к19


>руководители миссий убивают экипажи за шутки про мамку

343 463524
>>63521
Они у меня уже разъебались об кракена, когда на ровере катались неподалёку, он просто взорвался, набрал 2 км/с и отправился в суборбитальный полёт.у меня аж сердце ёкнуло, терпеть не могу неожиданностей в космосе
>>63522
Самое уморительное, что на иконке Билл просто проигрывает, а Джеб смотрит лицом ёбы на несчастного главу RASA.
344 463535
>>63505
А как эта хуйня обратно будет взлетать?
345 463547
>>63535
Антенны,зонды и панели свернутся и взлетит, что тебя смутило ?
346 463658
>>63513
В настройках есть назначение клавиш и осей.
Я со штурвалом играю.
image.png111 Кб, 281x251
347 463711
>>63524
Не ёбы, а Дэвида Блейна.
image.png79 Кб, 278x162
348 463712
Даже наклон головы похожий.
349 463713
>>63547
Мне не кажется что этот аппарат способен взлететь с Марса, на вид мало топлива
350 463722
покормил
351 463753
>>63713
Там 5к дельты, выход на орбиту стоит 3800, а на манёвр сближения с основным кораблём ушло ещё 600.
Порашу оперативно почистили вилкой, даже покормиться не дали, лол.
352 463952
>>63505
"Твоя мамка весила бы ВСЕГО ЛИШЬ 125КГ здесь", нет но за такие шутки я бы их в открытый космос на вечное путешествие отправил, мамка это святое.
354 464160
>>64144
Лол кек
355 464176
Всё короче ИНШАЛЛАХ БУДУ АМЕТИРОВАТЬ ПО ЦАРСКИ В БАРБИСАЙЗЕ, ДЕЛАТЬ ПИКСЕЛЬАРТЫ ИЗ ФОНАРНЫХ МАТРИЦ И ЦЕНТР ЛАХТА-3 НА МУНЕ.
yn956HD.jpg116 Кб, 1600x900
356 464179
>>64176
ПЕРВЫЙ МОДУЛЬ СВЯЗИ НОВОГО ЖИЛОГО КОМПЛЕКСА ЛАХТА-3 ОТКРЫВАЕТСЯ ДЛЯ НОВОСЁЛОВ. ПОЗЖЕ БУДУТ ДОБАВЛЕНЫ ЦИФРОВОЕ ТАБЛО, ЖИЛЫЕ БЛОКИ И ТЕХНИЧЕСКИЙ ЦЕНТР.
357 464181
>>64179
И сразу вопрос: игра не будет крашиться при одновременном неподвижном нахождении рядом +1500 частей? Устроит даже оче малый фпс, главное чтобы не вылетало
358 464184
>>64181
Тут где-то грили, что самое тяжёлое - не физика частей, а конструкции с внутренней логикой - типа панелей, рефайнеров или чего там ещё.
359 464443
>>64181
Есть ненулевая вероятность, что будет разваливаться крафт при спавне, особенно если с клиппингом.

>>64184
И еще там должен быть скрипт, который проверяет целостность конструкции, чтобы создавать дополнительные крафты, когда что-то разваливается или отстыковывается. Тоже должен жрать прилично, по идее.
360 464527
Доставляешь на орбиту блоки станций с помощью йоба-ссто
@
Cобираешь станцию на Муне
@
Включаешь "X3 Reunion: Argon Prime", "Kingdom End" или "Home of Light"
@
Cмэрт от счастья

антибугурт
finally, some good fucking SSTO
361 464528
>>64527
Ну и АТ-поле в подарок ещё, забыл упомянуть.
image.png931 Кб, 1200x1082
362 464529
>>64527
Я дома.
latest.jpg17 Кб, 360x272
363 464540
>>64527
Объедятся своих огурцов и от плазмы АТ-полями защищаются по подъездам.
Как там проект консервации огуречества, командующий Гендо Керман?
364 464541
Извините, как можно полтора часа реального времени с варпом лететь до Муны в барбисайзе? Так мало того, ещё создают крафты с частями из модов, варпят как попало и заходят за крафты в разных временах. Я слишком морально слаб для мультиплеера
365 464542
>>64541
2 фпс на расстоянии физической прорисовки и ближе, ммМмМММММММммМмММММ)0)))
15495828610110.png303 Кб, 387x416
366 464544
>>64542
СТЫКОВКА В 0.5 ФПС ММмМммммМММММММММ))))
367 464546
>>64541
Мультиплеер в огурцах это вообще такая себе идея, игра к этому максимально не располагает, начиная от времени перелетов.
368 464555
>>64541
ВЫВОДИШЬ АККУРАТНО СПЛАНИРОВАННЫЙ АППАРАТ В ФУЛСТОКЕ, БЕЗ ГРОМОЗДКИХ НЕНУЖНЫХ ЧАСТЕЙ
@
С ТОБОЙ ИГРАЕТ ЧЕЛОВЕК
@
ПРОСИТ ДАТЬ ПОДЛЕТЕТЬ ДЛЯ СОСТЫКОВКИ
@
ПОДЛЕТАЕТ
@
ЕГО ЙОБА НА ТЫСЯЧУ ДЕТАЛЕЙ ЧУТЬ ЛИ НЕ РУИНИТ СЕРВЕР, ОНА СДЕЛАН С МОДАМИ И ДЛЯ ТЕБЯ НЕВИДИМ
@
ОЧЕНЬ НЕНАВЯЗЧИВО ПРОСИШЬ УЛЕТЕТЬ И СЕСТЬ В ТРЕКИНГ ЦЕНТР
@
СПУСТЯ 10 МИНУТ УГОВОРОВ УЛЕТАЕТ, ДАЖЕ УДАЛЁННО ОНА ВЫЗЫВАЕТ ЛЮТЫЕ ЛАГИ
@
СПУСТЯ ЕЩЁ 15 МИНУТ СО СЛОВАМИ "dont leave my dear friend" ОН НАКОНЕЦ ЗАХОДИТ В СПЕЙСЦЕНТР
@
ТЫ БЕГОМ ПЕРЕХОДИШЬ К ТАНКЕРУ ДЛЯ СТЫКОВКИ
@
ИГРА КРАШИТСЯ

Сомнительное удовольствие, извините. БЛЯТЬ ЕЩЁ СТАНЦИЯ СЛЕТЕЛА С ОРБИТЫ ЭТА ИГРА СМЕЁТСЯ НАДО МНОЙ?! ЭТО СМЕШНО?!!!
7b9.jpg17 Кб, 326x326
369 464556
ДААААА ЗА ШООООООООООО
images (15).jpeg8 Кб, 265x190
370 464568
Док порты забагались и не хотят отпускать спускаемые танкеры. Эта игра считает меня дураком? Ей приятно?
images.png6 Кб, 205x246
371 464571
-600к кредитов из-за кракена и стыкующейся йобы. Хорошая игра, рекомендую всем, мастхев.
372 464572
Прошу, помогите, я просто хочу отстыковать модуль. Почему он не может отсоединиться, как это починить? Версия 1.3.0
373 464575
>>64572
Есть кнопка "Расстыковка", после её нажатия расстыковки не происходит, кнопка пропадает.
374 464576
test
Без названия (10).jpeg7 Кб, 225x225
375 464581
Если кто-то ещё приблизится к моим станциям , я раз их корабли из ракетных орбитальныз комплексов. Хватит с меня. Объявляю джихад лично AWABAST40.
376 464582
Станция Арпеджио теперь является осквернённой ересью Кракенов и будет ликвидирована вместе со всем персоналом.
Без названия (5).jpeg33 Кб, 300x450
377 464588
>>64582

>из-за косяков мультиплеера 5-звёздночные ветераны превратились в беззвёздных салаг

378 464598
Итак, почему ТЕБЕ не стоит играть в мультиплеер DarkMultyPlayer. Ыкспертное заключение за этот чудесный вечер:
1) Местополодение крафтов. Система варпов и закреплённых внутриигровых ресурсов (наука, репутация, кредиты). На этом можно было закончить, но это только начало. В этом пункте самая большая проблема из-за того, что игроки не только существуют в разных временах относительно друг друга, но и ОТНОСИТЕЛЬНО СЕБЯ. То есть: вы летите на самолёте X во момент времени Y, у вас есть quicksave этого Y. В момент времени перед посадкой (Y+10) вы косячите и вместо атмосферного торможения устраиваете литосферное. Если в момент загрузки вас ЧУДЕСНЫМ ОБРАЗОМ выкинет с сервера, то загрузив после захода старое сохранение (Y) вы обнаружите, что кербонавтам на борту обнулился опыт. Без дисконнекта опыт не обнулится, хоть это радует. Но дальше самое интересное: после отката в Y из Y+10 вы возвращаете науку и кредиты в исходное состояние Y, но ваш крафт(точне те детали, которые остались "неподвижны" (критерий для забирания детали на Кербине или для полёта в космосе без отката времени до последней безопасной точки)) из времени Y+10 останется, просто в другом времени относительно вас же. При перезаходе на сервер время вернётся в самую последнюю точку, т.е. совокупность Y и Y+10. Итого у нас будет забран самолёт X, а его обломки из другой временной линии будут лежать на ЦКП. "Круто, халявные кредиты!" - скажете вы и будете правы. Вот только если вы НЕЧАЯННО при сооружении базы на другой планете/спутнике допустили ошибку при манипуляциях, загрузили квиксейв, при этом не отодвинув подальше деталь от неудачной попытки, то при новом коннекте на сервер с последующим заходом в сам крафт базы вас ВНЕЗАПНО - СЮРПРИЗ-СЮРПРИЗ! удивит факт, что внутри базы образовался клон неудачной детали. Считанные доли секунды, физика начнёт просчитываться, и базе модно помахать ручкой. Идём дальше.
2) Репутация тоже портится совокупностью, то есть стоит ЛЮБОМУ игроку в ЛЮБОЙ временной линии сделать что-то, понижающее репутацию, и после перезахода ВСЕМ во ВСЕХ временных линиях отобразится падение. А стрелочка не поворачивается, да (набор индивидуально и сугубо в одном таймлайне).
3) ТРИЖДЫКОПАННЫЙТЫЖОПЫТ. ОБНУЛЯЕТСЯ ВСЕГДА, КОГДА ЕСТЬ МИЗЕРНЫЙ ШАНС. НЕ ДАЙ ТЕБЯ БОГ СОЗДАТЬ 2 ВРЕМЕННЫЕ ЛИНИИ С ТАЙМЛАЙНОМ И СЛУЧАЙНО УДАЛИТЬ КРАФТ С ТОПОВЫМ ЭКИПАЖЕМ, СЧИТАЙ ИЗ И НЕ БЫЛО, ДОСТАНЕТСЯ ТАЙМЛАЙН С НЕУЧАМИ-НУЛЁВКАМИ.
4)Док порты. По какой логике они соблаговалят не отстыковываться, одному Аллаху известно. Пункт, от которого припекает больше всего, потому что контрить и предугадать возможности НЕТ.
5) Человеческий фактор + время ожидания для коопа сразу поднимать в 2-3 раза выше аналогичного в сингле. При коопе в радиусе физ. пузыря фпс и производительность падают в разы. Nuff Said. Prepare Uranus.
Etc.
Дальше простынку решил не писать, мне физически больно от написания данного поста. Но мелких косяков ещё вагон и маленькая тележка.
Мимоушатал двухнедельностроющуюся станцию с 100500 функций и топляком всех видов и расцветок сугубо из-за вины мультипла.
378 464598
Итак, почему ТЕБЕ не стоит играть в мультиплеер DarkMultyPlayer. Ыкспертное заключение за этот чудесный вечер:
1) Местополодение крафтов. Система варпов и закреплённых внутриигровых ресурсов (наука, репутация, кредиты). На этом можно было закончить, но это только начало. В этом пункте самая большая проблема из-за того, что игроки не только существуют в разных временах относительно друг друга, но и ОТНОСИТЕЛЬНО СЕБЯ. То есть: вы летите на самолёте X во момент времени Y, у вас есть quicksave этого Y. В момент времени перед посадкой (Y+10) вы косячите и вместо атмосферного торможения устраиваете литосферное. Если в момент загрузки вас ЧУДЕСНЫМ ОБРАЗОМ выкинет с сервера, то загрузив после захода старое сохранение (Y) вы обнаружите, что кербонавтам на борту обнулился опыт. Без дисконнекта опыт не обнулится, хоть это радует. Но дальше самое интересное: после отката в Y из Y+10 вы возвращаете науку и кредиты в исходное состояние Y, но ваш крафт(точне те детали, которые остались "неподвижны" (критерий для забирания детали на Кербине или для полёта в космосе без отката времени до последней безопасной точки)) из времени Y+10 останется, просто в другом времени относительно вас же. При перезаходе на сервер время вернётся в самую последнюю точку, т.е. совокупность Y и Y+10. Итого у нас будет забран самолёт X, а его обломки из другой временной линии будут лежать на ЦКП. "Круто, халявные кредиты!" - скажете вы и будете правы. Вот только если вы НЕЧАЯННО при сооружении базы на другой планете/спутнике допустили ошибку при манипуляциях, загрузили квиксейв, при этом не отодвинув подальше деталь от неудачной попытки, то при новом коннекте на сервер с последующим заходом в сам крафт базы вас ВНЕЗАПНО - СЮРПРИЗ-СЮРПРИЗ! удивит факт, что внутри базы образовался клон неудачной детали. Считанные доли секунды, физика начнёт просчитываться, и базе модно помахать ручкой. Идём дальше.
2) Репутация тоже портится совокупностью, то есть стоит ЛЮБОМУ игроку в ЛЮБОЙ временной линии сделать что-то, понижающее репутацию, и после перезахода ВСЕМ во ВСЕХ временных линиях отобразится падение. А стрелочка не поворачивается, да (набор индивидуально и сугубо в одном таймлайне).
3) ТРИЖДЫКОПАННЫЙТЫЖОПЫТ. ОБНУЛЯЕТСЯ ВСЕГДА, КОГДА ЕСТЬ МИЗЕРНЫЙ ШАНС. НЕ ДАЙ ТЕБЯ БОГ СОЗДАТЬ 2 ВРЕМЕННЫЕ ЛИНИИ С ТАЙМЛАЙНОМ И СЛУЧАЙНО УДАЛИТЬ КРАФТ С ТОПОВЫМ ЭКИПАЖЕМ, СЧИТАЙ ИЗ И НЕ БЫЛО, ДОСТАНЕТСЯ ТАЙМЛАЙН С НЕУЧАМИ-НУЛЁВКАМИ.
4)Док порты. По какой логике они соблаговалят не отстыковываться, одному Аллаху известно. Пункт, от которого припекает больше всего, потому что контрить и предугадать возможности НЕТ.
5) Человеческий фактор + время ожидания для коопа сразу поднимать в 2-3 раза выше аналогичного в сингле. При коопе в радиусе физ. пузыря фпс и производительность падают в разы. Nuff Said. Prepare Uranus.
Etc.
Дальше простынку решил не писать, мне физически больно от написания данного поста. Но мелких косяков ещё вагон и маленькая тележка.
Мимоушатал двухнедельностроющуюся станцию с 100500 функций и топляком всех видов и расцветок сугубо из-за вины мультипла.
379 464622
>>64598

дебуг-меню в обе руки каждому
2019-02-2607-42-09.jpg176 Кб, 1920x941
380 464625
>>64622
А играть тогда чем?
Мимокербонавт
screenshot459.png1 Мб, 1920x1080
381 464838
Свожу с орбиты "Арпеджио" под "X3: Home of Light". Хочется плакать. Экипаж увёз на кербин, не мог с ними распрощаться. Прощай, старый Друг.
screenshot464.png690 Кб, 1920x1080
384 464843
1..
Kerbal15169208590860.jpg364 Кб, 794x798
386 464858
>>64838
>>64840
>>64841
>>64843
>>64849
Как размазать на пять постов то, что можно было уместить в один: практическое руководство.
Автор: Семён Керман
387 464912
>>64840
да, ето, конешно, нулевые
388 464949
Ладно. Пришло время. Убедили. Прошёл стоковую карьеру. Огурцы, посоветуйте модов знатных, расширяющих геймплей, что бы органично вписывались в карьеру желательно.
389 464955
>>64949

>расширяющих геймплей



KIS/KAS, Kerbal Planetary Base Systems + любой мод на лайф саппорт.
1551277542434.png1003 Кб, 1280x748
390 465043
>>57156 (OP)
Вот не знаю, как для кого, а для меня самолетостроение - темный лес. В космос проще слетать, чем собрать нормальный рабочий самолет. Но сегодня я собрался с духом и сделал это! Он летает! Правда, я не умею садиться, но это уже мелочи. Джеба можно с парашютом десантировать.
391 465044
>>64598
А что если остановить все небесные тела для мультиплеера? Тогда можно будет варп включать и существовать в одно и то-же время.
392 465050
>>65044
Психанул и просто создал ту же самую станцию в редакторе и перенёс на орбиту, снеся старую, играю дальше, превозмогаю. Так-то можно и без остановки, просто нужно аккуратно это всё делать, с чувством, с толком, с расстановкой, а не КОГДА ТВОЙ ENGLISH PAL/BOYFRIEND ПОСЛЕ 25 МИНУТ УГОВОРОВ УВЕСТИ СВОЮ ЙОБУ ВЫДАЁТ DONT LEAVE MY FRIEND.
>>65043
Могу свою линейку "Деливеров" скинуть для вывода всякого в барбисайзе, там градация по грузоподъёму идёт: 1200 кг, 4550 кг, 20500 кг, 60000 кг, 105000 кг, 500000 кг.
393 465054
Ролл новое имя для YOBA-ssto, на сингл думаю, на дабл ставлю.
394 465056
>>65054
Skypinus-one
395 465057
>>65056
Помасштабнее назову, TYPE-VIII-S.K.Y.P.I.N.U.S.-F.I.R.S.T., в соответствии с размерами
396 465074
>>65054

>не использовать переписанный Champagne со всеми словами

397 465075
>>65057
фотку бы хоть своей сосны выложил
1551292616090.png485 Кб, 1280x720
398 465093
Бля... у него нет парашюта, что ли?
399 465181
>>65093
Без модов - нет.
mp,550x550,gloss,ffffff,t.3u5.jpg16 Кб, 550x414
400 465186
401 465219
>>64179
Охуенная тема!
402 465257
Ля, сто лет в КСП-тредах не отписывался.

Котаны, есть ли какой-нибудь мод, который добавляет в игру рандомные происшествия с космическими кораблями (отказы аппаратуры, проблемы с подачей топлива и прочее подобное)?
И да, я знаю, что в Making History можно заложить в сценарий подобное, но это не совсем то, что мне нужно (ибо с сценариями работать так и не научился).
403 465258
>>65181
парашют уже давно часть ванилы
только нужна квалификация у огурца, чтобы им владеть
404 465259
У Огурцов ведь 4 пальца? Пилю кое-что для Лахты-3, скину потом
406 465262
>>65261
Ебааааааться-сраться, благодарю за подгон
407 465313
123
408 465317
>>65075
Вот сосна.

Выводится на орбиту Статуя Вернану Фон Керману, она будет центральной частью Комплекса "Лахта 3", по совместительству выполняя функцию топливного бака.
image.png286 Кб, 540x545
410 465320
>>65319
ммММММмммММММММММММММММ
в 1 фпс выводить ассиметричную статую, которая сама по себе распадается на части ммммм
МММММММММММММММммММММММмммммММММММММММ
image.png476 Кб, 1000x984
411 465321
ДА ЗА ШООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООО
15498134328090.png707 Кб, 635x472
412 465323
>>65319
Сочувствую, анонче.
мимо год на граф.ядре хуинтела i3-370M
37f.jpg17 Кб, 500x461
413 465326
>>65323

>мимо год на граф.ядре хуинтела i3-370M

414 465329
>>65321
Скажи, какие силы зла нашептали тебе, что визжать на полтреда и постить котов вместо нормальных репортов о миссиях - это хорошая идея?
>>65320
>>65319
>>64556
>>64544
415 465332
>>65317
статуя годная
416 465342
АНОНЫ СПАСАЙТЕ, у меня скоро нервный срыв будет, короче взял я контракт (пик 1), все условия контракта я понял, и у меня были галочки что все правильно и нужно подождать два дня для окончание контракта, но проблема в том что эти антенны теряют связь друг с другом на какие то блять минуты и отчет времени в контракте начинается заново, какого хуя они теряют связь между собой? И как сделать что бы не теряли? Они же блять не должны быть все на одной орбите, это ведь тупо.
image.png381 Кб, 694x472
417 465361
>>65342
Нет, они должны быть на одной орбите, у тебя это в условиях контракта
418 465475
>>65043
Поздравляю, анончик! И добро пожаловать на скользкую дорожку самолётостроения. Перелёты на островную взлётку, другие материки и полюса ждут тебя. Скоро тебе будет неуютно без тёплой ламповой атмосферы за бортом корабля. Ангар это не VAB c «о, привет чуваки, зацените сколько дельты я сэкономил». Это не "запущу огурцов в суицидальную миссию за пределы звёздной системы" и не "Я БУДУ СОБИРАТЬ СЕЙЧАС ВСЮ НАУКУ". Ангар это место, где люди могут побыть авиаконструкторами — добродушными, рассеянными, чудаковатыми инженерами, которыми они на самом деле и являются. Анон колонизирует Муну, а мы строим самолёты. Анон стартует с Ив, а мы строим самолёты. Анон превозмогает в РСС, а мы накатываем мод на пропеллеры и строим самолёты. Мы не станем бездушно бросать огурцов в чёрную межпланетную бездну, конструкция наших крафтов продиктована эстетикой, кисельный океан — наша стихия, мы — истинное лицо KSP-треда.
419 465476
>>65317
ОХУЕННО
420 465602
>>65475

> Мы не станем бездушно бросать огурцов в чёрную межпланетную бездну,


...мы соберем их всех и отправим на самолете на северный полюс!
421 465622
Довёз статую Фон Кермана до места дислокации в Лахте-3. Полномасштабный комплекс, видимо, отменяется, очень жаль: уже при статуе, станции связи и рудной базе фпс оче сильно проседает, а ещё планировались офисные, технические, жилые здания и транспорт. Печаль-беда.
вывод на орбиту был хуже анального секса с Чёрным Властелином без смазки
screenshot501.png1,2 Мб, 1920x1080
422 465625
Огурец для сравнения
423 465628
>>65625
>>65622
доспейсачил, это 1 и тот же скриншот
424 465850
>>65622
Грандиозно! Аплодирую вприсядку.
425 465862
>>65622
Мод на сварку наверни
426 465883
>>65862
Не поможет, там ведь лагает от кол-ва самих деталей с внутриигровой логикой, как мне писали. Мб закину ещё по мелочи противоракетную СДПО и 2-3 домика небольших размеров, в общем сколько получится, пока игра не начнёт крашиться.
427 466009
>>65883
Там даже сейчас можно ОТЫГРЫШ устраивать. Я бы выстраивал перед статуей прибывающую и убывающую смены огурцов. И чтоб отбывающие домой кербаны забирали флаг своей экспедиции, и на его место огурец из новой смены втыкал новый.
428 466011
>>66009

>Там даже сейчас можно ОТЫГРЫШ устраивать


Уже, превратил в место паломничества. Назвал сектор "Научное торжество Понтифика".
429 466056
Как и чем соединить ровер к чему нибуть снизу, что бы после посадки я смог "отпустить" ровер и ездить по луне? Я пытался всякими стыковочными штучками это сделать, но потом сама стыковка оставалась на моем ровере.
430 466161
>>66056
Декуплер, лалка.
Новый точечный рисунок (2).jpg251 Кб, 1366x768
431 466163
Извиняюсь за тупой вопрос,почему я не могу провести испытания?
432 466166
>>66163
Нужно его отделить пробелом.
433 466167
>>66166
Да,спасибо.
da.png1,7 Мб, 1381x889
434 466170
Посоветуйте плиз аноны, пикрил это начальная работа того что я отправлю на муну, то есть в таком виде оно приземлится, вопрос - как можно будет поставить ровер который прицеплен слева на колеса на муне?
435 466172
Комплекс Лахта-3 дождался пополнения! На этот раз прибыло главное офисное здание, способное вместить в себя 32 огурца! В Кербонете эти здравые защитники чести космоса вычислят всех тех, кто пишет, что Кербин не круглый, а все запуски заранее снимаются в Гринвуде и Фон Керман должен уйти. Рейтинг выживаемости 50% - неплохой результат! А те, кто так не считают, должны лично в этом убедиться.
>>64540

>Как там проект консервации огуречества, командующий Гендо Керман?


Этот вопрос мы усиленно будем решать в нашем совещательном зале.

Пришлось сжимать текстуры до 12%, чтобы не было лагов. Графоуни Керман умер за наши ракеты.
436 466173
>>66170

>Как можно будет поставить ровер который прицеплен слева на колеса на муне?


Отделить и перевернуть с помощью гиродина в самом ровере, не?
437 466210
Какой есть нормальный рабочий калькулятор, чтобы посчитать количество топлива для заданного веса?
438 466344
Пилоты тут?
Такой драг - норма? Ни на чем, кроме ракет и шатолов до этого не летал, моя первая попытка в ссто.

Олсо как вообще работает эта ебучая игра? Установил нное кол-во модов, производительность сильно упала. Решил удалить пару тяжелых ССТУ и внутренности стейшн партсов, нихуя не изменилось. Удалил дополнительно КВрокетри, который вроде не особо много весит - производительность сильно выросла. Чому так?
439 466362
>>66344
Какая скорость? Установлен фар? В плотных слоях такой драг - норма.
440 466510
>>66344

>Такой драг - норма?


>Показывает маленькие кусочки векторов, на которых нихуя не видно



Ну конкретные цифры бы тогда уж лучше приносил - собственно само сопротивление через силу или ускорение или аэродинамическое качество
441 466512
test
443 466788
>>66517
В формулу Циолковского подставлять УИ в секундах?
444 466865
>>66788
В м/с (в чём он у нормальных людей и измеряется). На 9,81 м/с^2 домножай.
d.png709 Кб, 1638x912
445 467004
Покорил я муну и сразу начал мечтать о минмусе и еве, ничего об этих планетах я не знаю по этому попытаюсь отправить одним кораблем два спутника что бы изучить эти планеты, надеюсь мы найдем воду там. хотя я незнаю зачем мы ищем воду
446 467005
>>67004

>Сразу начал мечтать о Минмусе и Еве, отправить одним кораблем два спутника


>О Минмусе и Еве


>Одним кораблём
>О МИНМУСЕ И ЕВЕ

>ЕВЕ


НЕ ЛЕЗЬ ОНА ТЕБЯ СОЖРЁТ
447 467011
>>67005

>>Одним кораблём


Да возможно это было слишком амбициозно.

>НЕ ЛЕЗЬ ОНА ТЕБЯ СОЖРЁТ


Никому ничего неизвестно о еве, кроме того что она какая то фиолетовая, я надеюсь что отправив спутник мы узнаем о ней побольше. да и тепло там наверное, а я люблю там где тепло
image.png638 Кб, 791x1010
448 467018
>>67011

>неизвестно


Известно. Известно..
449 467086
>>66362

>Какая скорость?


На этих скринах около 400м/с.

>Установлен фар


В этот раз не стал ставить, он вроде как моему компуктеру не особо нравится.

> В плотных слоях такой драг - норма


Это и хотел узнать, спасибо.
450 467089
>>67086
400 м/с прямо над водой... в цифрах какой драг? Даже интересно стало, в фаре при таких условиях мои крафты уже разваливаются.
451 467093
>>67089
Разваливаются потому что нестабильное говно и не могут держать положение на высокой скорости
разгонял до 3-4 махов на малой высоте
452 467096
>>67093
Динамическое давление. Я задачу "лететь в нанометре над морем на 3М" никогда перед собой не ставил, а ССТО даже 0.8 прочности крыльев не всегда делаю.
Хотя насчёт нестабильного говна ты тоже прав на сверхзвуке даже 10 градусов атаки = потеря управления.
Решение - добавить больше вертикальных поверхностей и научиться использовать закрылки?
453 467097
>>67089

>в цифрах какой драг?


Понятия не имею. Где смотреть?
454 467101
>>67097
В мехджебе или KER.
455 467102
>>67101
Сложна. Я там только дельту, да орбиты смотрю.
Завтра поищу и скину, если не забуду.
456 467126
>>67097
В чит-меню еще есть какие-то галочки, то-ли aero gui, то-ли aero info
457 467131
>>65883
Поможет. Там куча баков, они тупо будут сварены в один. Все просто и понятно.
458 467137
>>66865
Для двигателей он как правило в секундах указывается
save.png855 Кб, 1632x917
459 467200
Долго думал как спасти тяночку и ее дефектный корабль с орбиты кербина, у ее корабля нету никаких стыковок, по этому единственное что мне пришло на ум - это поймать ее корабль в свой большой cargo bay, как рыбу на удочку, было не легко но все таки получилось, так вот это был правильный вариант или для этого есть какие то специальные оборудования?
460 467203
>>67200
При входе в атмосферу корабль огурчихи взорвался, да я обосрался немного, но как говорил один великий человек
Я был главным инженером/конструктором в KerbalX с первого дня. Если бы я был лучше, наши первые 3 пуска могли бы быть успешными, но я извлёк уроки из этих ошибок.
461 467204
>>67200
переключиться на её корабль можно, когда ты осуществил рандеву и снизил относительную скорость до нескольких метров в секунду. А когда ты переключишься на её корабль, то можно ею выйти из корабля и на джетпаке подлететь к кораблю спасателю, залезть в него и засчитают. У меня переключение на клавишах х и ъ, они же квадратные скобки. Но у тебя тоже интересный вариант, как ты это планируешь сажать?
462 467205
>>67204
Одно из условий было спасти и сам корабль тоже.
463 467206
>>67200
Есть же клешня. Или это для раков?
464 467207
>>67206
Мне показалось что корабль слишком большой для клешни, но щас попробую твой вариант. А как сохранить ее корабль от входа в атмосферу? На нем нету никаких тепловых щитов и он просто взорвется, может поставить большие радиаторы у носовой части своей ракеты?
screenshot11.png1,2 Мб, 1920x1080
465 467237
>>67096
Суть распидорашивания на сверхзвуке в том, что даже небольшие подруливания для поддержки положения дают резкие колебания динамического давления, а так как стандартный сас или мекджеб нихуя не могут в удержание и плавную коррекцию - курваманевр и разрушение планера практически гарантированы на сверхзвуке в плотных слоях.
Поэтому остается только ставить атмосферный автопилот, с ним даже посредственный самолет сможет нормально летать без взрывов.

>>67200
Без фиксации ты хуй посадишь все это. Ставишь клешню и точно хватаешь в определенном положении. Или накатываешь КИС, уже на орбите устанавливаешь докпорт на спасаемый корабль, стыкуешь примерно вот так.
Через КИС можно вообще прикручивать отдельный модуль спасения с управляющим блоком, надувным щитом, парашютами и прочим.
466 467249
>>67237
Слушай, у тебя эта ебала сама на орбиту выходит? Просто я не такой большой спейсплан сделал и он норм, но только для мелкой хуйни
467 467251
>>67249
У меня реальная солнечная система, там космолеты вообще маловозможны. Конкретно этот вообще ничего вывести не в состоянии, чисто взлететь пустым и вернуть что-нибудь обратно. И то мне пришлось немного подкрутить конфиги движков чтобы могли в гиперзвук.
468 467266
>>67237
С клешней у меня вообще не получилось, я больше часа пытался спасти корабль но так и не получилось никак, попробую вечером через КИС установить докпорт тогда.
470 467480
>>67454
На орбиту выводишь?
471 467511
Ебучий Мохо. Как к нему подлететь и выйти на орбиту? Пиздец, это невозможно.
image.jpeg208 Кб, 782x1000
472 467512
От крылатых Дронов на ив есть Профит? Я сейчас сижу какаю и мне пришла идея, что дроны с крыльями будет легче погружать и вытаскивать с атмосферы ив. Но сформулировать почему и как я не могу в силу умственных способностей
473 467520
>>67512
Только с модами на ядерные движки которые работают на воздухе. Или электрические пропеллеры.
474 467541
>>67520
Пропеллеры и в стоке намутить можно, правда я не смог.
475 467542
>>67512
На подъем с глубин атмосферы евы не так уж и много дельты тратится.

Удобнее делать спускаемый-возвратный модуль на базе кресла и грузового отсека, ракета вполне вменяемой массы и размером получается.
476 467549
>>67541

>20 деталей поставленных особым образом с ебанутым управлением и уебищным видом из стока против одной детали из модов


ну хуй знает
477 467550
>>67549
С модами даже ты сможешь, разве это интересно?
478 467551
>>67550
я в отличии от тебя могу отличать реальные сложности и челлендж от онанирования вприсядку
479 467552
>>67551
Поставить мод - это для тебя челлендж?
480 467553
>>67552
То есть я прав и онанирование вприсядку для тебя превозмогание сложностей
481 467558
>>67549
Зато в моде пропеллеры без физической модели вроде, просто тягу создают, хотя может и ошибаюсь. Еще и двигателя как такового нету.
482 467561
>>67558
Насколько помню, в KAX и файрсплиттере модель двигателей была простая - просто дает постоянную тягу (т.е. тяга с ростом скорости не падает), можно спокойно на сверхзвук на винтовой тяге разгоняться, а если поставить много винтов и шлангом соединить, то они и в космосе работать начнут (там какое-то внутреннее топливо используется как костыль чтобы в космосе отключалось, я так на дюну летал по прямой).

Может щас доработали, но года два назад все так и работало.

У КВрокетри кстати моторы настроены только до 1.0 атмосферы, если на еву например сесть, то тяга и уи такой же будет, как и на уровне моря кербина у большинства движков
image.jpeg487 Кб, 1000x801
483 467562
>>67542
Просто я думал, делать совсем мелкие ебы и не до поверхности. Чуваков я навряд ли когда скину на ив, жалко ребят. У ив у меня два яйцеголовых на орбите в лабе сидят.
Я вообще стараюсь ребят никуда не отправлять, все дронами. У меня джеб с инженером недавно разбились при испытыниях ссто. Хуевые ощущения, надо было пустую кабину запускать.
maxresdefault.jpg31 Кб, 1280x720
484 467563
Построил бустеры в качестве "subassembly" что бы легко их добавлять в любую ракету которую я создам, и задался вопросом - а каким должен быть идеальным бустер? У меня сейчас показывает что TWR 4.34 и дельта 1,781, разве не лучше будет сделать поменьше TWR в пользу большей дельты, или у бустеров чем больше TWR тем лучше?
485 467564
>>67563
побольше твр чтобы быстрее разогнать ракету и из плотных слоев вывести
486 467565
>>67563
Зависит от ракеты в сборе. ТВР выше 1,75 на старте избыточен
15513640247350.jpg169 Кб, 1178x945
487 467567
Ура! Поздравьте меня! Я научился делать стыковку!
Всем космоняшам добра :3
screenshot1703.png1,9 Мб, 1920x1080
488 467659
>>67089

> в цифрах какой драг?


Запоздало, но вот.
Олсо после того, как я добавил ПН жалких 8 тонн, эта хуйня перестала разгоняться до прежних скоростей, из-за чего движки не набирают нужную мощность и на орбиту оно больше не выходит.
А еще детали в каргобее создают драг. При чем не все.
Проклинаю тот день, когда я решил попытаться сделать ссто для ебучих посетителей отеля. Звук работы этих двигателей не пропадает из ушей даже после выхода из ксп.
Завтра попробую с фаром - деньги за апгрейд впп и ангара-то уже уплачены.
screenshot15.png8,9 Мб, 3840x2160
489 467661
>>67659
Странно, я думал, баг с обязательным креплением грузка в ВНУТРЕННЕЙ ноде через декаплер в новых версиях уже починили. Или это в каком-то моде каргобеи по-старинке сделаны?

Плюс еще надо замыкать фюзеляжи - т.е. в нос обтекатель, в корму - двигатель или обтекатель, сам фюзеляж - из сопоставимых по нодам деталей и переходников.
15223386057170.png128 Кб, 1000x1000
490 467662
>>67661

>в корму - двигатель или обтекатель


А, да. Забыл сказать, что самый большой драг создает как раз хвостовая деталь.
Мод мк4 спейсплейн, как там сделаны каргобеи я не знаю.
screenshot131.png2,6 Мб, 3840x2160
491 467663
>>67662
ну попробуй груз через внутреннюю ноду + декаплер, а уж после декаплера как угодно можешь выемываться.

я щас посмотрел, стоковые каргобеи исправили в последних ксп, а вот из модов могло и не затронуть.

А что за хвостовая деталь?
492 467665
>>67663

>груз через внутреннюю ноду


У меня два груза, через одну ноду не воткнуть. Разве что обтекатель на ноду поставить, лол.
Вообще-то я собирался это ссто делать только для пассажиров, но решил пару зондов забросить куда-нибудь.

>хвостовая деталь


пикрил2. Задней ноды на ней нет.
493 467669
>>67665
Хм, хотя щас поглядел, нормально каргобеи работают вроде.

с одной стороны через декаплер и ноду, с другой гвоздями и изолентой к стенке - драг одинаковый и вполне нормальный для деталей такого диаметра. Главное все ноды заткнуть обеткателями/дрыжками

для пассажиров жирновато выглядит ссто, для нескольких десятков огурцов можно обойтись шатолоподобием + 4 рапиры + еще место под 10-20т груза останется
15147354188550.jpg17 Кб, 320x310
494 467670
>>67665

>баг с обязательным креплением грузка в ВНУТРЕННЕЙ ноде


>Разве что обтекатель на ноду поставить, лол.


Бля.
А ведь когда у меня эта еболя на орбиту выходила, у меня на задней ноде каргобея как раз блин-батарейка стояла.
Из-за зондов ее пришлось убрать и нода не заткнута, может поэтому у меня хвост и создает такой ебический драг?
Хотя перед хвостом еще фюзеляж с топливом стоит, а его драг я вроде не проверил.
Завтра попробую снова.
495 467671
>>67670
дай крафтину свою

щас присмотрелся к твоей пикче -

стокодинамика наверное считает стыковочный узел за внешнюю ноду. Стыкуй или к стенке минуя стыковочный узел или крепи узел к декаплеру через ноду.
496 467674
>>67669

>screenshot470.png


У тебя на скрине хоть векторы драга заканчиваются где-то, а у меня он уходит туда, куда мне даже камеру лень было отдалять.

>дай крафтину свою


Там в каргобее зонды с деталями из нескольких модов + крылья процедурные у которых бтв драг тоже порядочный, а заходить и снимать все это мне сейчас лениво, я спать иду.
497 467675
>>67674
как все плохо

хз, тогда короче, у меня таких проблем нет. отличий от стокового каргобея не наблюдаю...

попробовал через докпорт груз закрепить - так же, симметрично все, груз драга не дает.
498 467676
>>67674
Может быть самолет слишком тяжелый и фюзеляж под большим углом атаки.

Можешь попробовать размещать под углом крыло, чтобы фюзеляж был к потоку под как можно меньшим углом.
499 467769
Немного о неожиданностях.
Гоняю по карьере, в барбисайзе и обмазаный, девиц в беде с орбиты муны собираю. Тут миссия на спасение, достать ученого с орбиты и привезти домой, жене и детям на любимую грядку. Ну и собираю йоба-аппарат с пассажирским отсеком и сауной. Надставил тройку спутников-ретрансляторов для будущих беспилотных мунных миссий. Ну или если Джеб в ровере забухает, его могли как на тесле автопилотом доставить в ближайший вытрезвитель. Последнее бабло на это потратил.
Выглядело пиздец как страшно, но с пятого раза это взлетело. Булки напряжены, муравей лапку в очко не просунет. В целом долетели, дал огурцам десять минут, пока я просчитываю варианты. Выбрал план действий. Сначала спасти. Дельты ушло с нихуя, подлетаю, а там ска летает Mobile Processing Lab, это такая консервная банка с научной аппаратурой, в которую на Кербине запечатывают ученого и достать обратно могут тоже только на Кербине. А у меня в команде ни одного инженера, ни одного гаечного ключа из KAS. Что бы к обшивке закрепить и хотя бы делится жизнеобеспечением, пока собирается вторая команда. Понадеялся что игра не даст ему умереть от своего слабоумия, потому что не предусмотрела в модуле шлюз.
По бырому сварганил с говна и палок на оставшиеся 10к фиговых листиков пулялку на пердячей тяге. Твердотопливники внезапно заиграли новыми красками.
Долетел, уф, жив. Притерся, вышел инженером, давай прикручивать. Сука... Лаба весит полторы тонны, у кербала ограничение на перемещение в тонну. Переключаюсь на йоба-аппарат, отбираю у экипажа тако, пиво и гитару, Вывожу огурца, два километра на ранце пиздячить. Окчё, подплыл, постоял для виду. Инженер воодушевился от моральной поддержки, закрепил как надо. Прыгнул внутрь и алга, едва в атмосфере не сгорел, доставил эту консервную банку.
Чёт игра так свинью подложила, видимо посчитав что раз внутри есть место для экипажа, значит можно запускать в космос. Не посмотрела, а можно ли достать оттуда.
500 467787
>>67769
Обмазался всяким говном, а мода на запрет спавна бездверных отсеков не поставил.
501 467878
>>67787
Поделись мудростью, о сенсей. Яж сканщик, галочки поставил и забыл. Куда лезть, где смотреть?
502 467880
>>67676
Для интереса поставил обтекатель на внутреннюю ноду каргобея, фюзеляж с топливом стал выдавать меньше драга, но все еще дохуя.
Забил, поставил ФАР - вышел на орбиту без проблем. Взлетать разве что труднее.

Зонды выкинул на орбите. Куда они полетят? Хуй знает, просто попутная нагрузка с кучей научного оборудования и 5.2, и 5.8к дельты. Постояльцы наконец-то попали в отель, правда им пришлось туда пролазить через кабину пилота и технический отсек, ну да хуй с ними.
Теперь 31 турист и 3 члена экипажа будут испытывать на своих шкурах эту еболу при реентри и возможно даже посадке в первый раз, но уже завтра, ибо сегодня я заебался.
503 467882
>>67880
Да уж, фар для барбисайза словно галочка "изи-модо".
504 467919
>>67882
Можно в настройках фара увеличить плотность воздуха в 8 раз, для супоплавательного ванильного киселе-экспириенса.
505 467923
>>67878
Rescue Pod Validator
506 467976
Слетал к Юпитеру, потребовалось каких-то 3 года, притом, что разгонный блок и сам зонд весили не больше 30 тонн. Со второго витка по орбите пролетели на 6к от Ганимеда и полюбовались вдали на Ио. Следующий пуск будет с посадочным модулем, скорее всего на Европу, не знаю, хватит ли на всё про всё 55тонн на НОО, но попытаюсь уложится.
507 468033
>>67919
Можно же просто не ставить фар...
508 468135
>>67923
Славься в веках!
509 468165
>>67976
Ты хоть с принципией летаешь?
510 468182
>>68165

>с принципией


Такой мастхев ?
511 468214
512 468525
Слетал таки на Европу. Хотел уложиться в ракету с полезной нагрузкой на низкую орбиту в 55 тонн, а в итоге еле хватило 138т и 25к дельты естественно всё на химии . Сел не далеко от целой сети разломов, правда на обратной стороне, поэтому красивых пейзажей с Юпитером на горизонте не увидим.
513 468743
>>68182
>>68525
Не «слетал», а прокатился по рельсам.
1552152721269.png1013 Кб, 1280x781
514 468820
А вот такую хуйнюшку стоковыми деталями можно сочинить?
515 468821
Блядь, ну что за ебалайство? Пытаюсь вывести небольшую нагрузку, ракета достаточно стабильная и проверенная, и почему то при каждой попытке начала моментально "терять управление", без каких-либо переворотов ебически отколаняясь от курса, переходя сразу на полярную орбиту. И да, разобрался блядь, какого-то хуя управление повернуло на 90 градусов, а не в аэродинамике и балансе проблема. И при нажатии "D" ракета поворачивает не на восток, а на юг.
Что за хуйня и как это отключить?
516 468823
>>68821
Ты, часом, не блондинка?
517 468824
>>68821
Сам разобрался. Блджад, если при сборке повернуть командный модуль, то управление идет по пизде. Кто вообще до такого додумался?
518 468828
>>68824
Детали по умолчанию ориентированы на север. Поворачиваешь командный модуль - делай поправку на управление.
519 468830
>>68828

>Поворачиваешь командный модуль - делай поправку на управление.


А знаешь, что еще можно? Запомнить, что поворот одного из типов деталей реализован по дегенератски, и не поворачивать командный модуль. Кому вообще могло прийти в голову, что визуально не меняющий ничего поворот должен ломать управление?
520 468832
>>68830

> визуально не меняющий ничего


Там вообще-то окошечки есть и дверка шлюхи шлюза.
hmmm.jpg323 Кб, 1920x1080
521 468833
Хммммм. А что, так можно было?
Аппарат был на "орбите" 77x2 км, при переходе из станции слежения в режим полета в момент прохода перигея ничего не сгорело, аппарат за долю секунды затормозил до ~0,5 км/c.
522 468834
>>68832
И? В игре ничего не сговорит, что управление ракетой ориентировано относительно "окошечка". А у шестиугольного ядра, которое я поворачивал даже окошечек нет. Вот вообще ничего в игре не говорило, что управление в данный момент повернуто на 90 градусов. А я из-за этого две ракеты разбил, поскольку реверт и загрузки отключены.
523 468835
>>68834

>говорит


быстрофикс
524 468838
>>68834
Ну не играй тогда. Кнопки "выключить мой топологический кретинизм", к сожалению нет.
525 468841
>>68838

>Ну не играй тогда.


Ой, как прикажешь. Хотя нет, иди нахуй, буду играть дальше. Это не самый большой пример дегенератства разрабов.

>Кнопки "выключить мой топологический кретинизм", к сожалению нет.


И тут ты такой сообщаешь, как именно изменение схемы управления без явного сообщения от этом (нет, циферки на навболле, на которые нет никакой необходимости смотреть во время старта и выхода на орбиту не считаются) относится к "топологическому кретинизму".
hmmm2.jpg771 Кб, 1920x1080
526 468842
Эх, а ведь действительно, можно. Интересно, а Еву без теплового щита с пролетной траектории тоже получится?
527 468844
>>68841
Прости пожалуйста, всем нормальным людям, не испытыающим проблем с ориентацией в игре, очень жаль, что разработчики не подстроили её под твои особенности.
528 468845
>>68844
Все нормальные люди это ты?
529 468846
>>68841
Ты мне бабу за рулем напоминаешь. ПАЧИМУ РУЛЮ ВПРАВА А МАШЫНА ЕДИТ ЗАДОМ НАЛЕВА. А потом такая возмущается, что хуемрази не уведомили лично её об изменении схемы управления.
530 468849
>>68841

> циферки на навболле


> на которые нет никакой необходимости смотреть


> навболл


> нет никакой необходимости смотреть


Так, все ясно. Проследуйте в хуй.
531 468850
>>68842 >>68833

Это багоюз такой?
532 468853
>>68846
Я не пойму, ты дебил или просто готов защищать любое решение разрабов? Окей, попробую понять твою логику. Ты сейчас утверждаешь, что поворот управления на 90 градусов оправдан, потому что что конретно? Разрабам хотелось отучить эстетов, располагающих фотопанели не на пути выхолпа RCS и старающихся не перегораживать обзор из окон, полагаться на мускульную память? Поворот командного модуля по оси Y никак не меняет физику полета ракеты. Вообще. Сам факт, что управление радикально изменяется из-за функционально незначимого фактора не нормален.
Ну и по мелочи
Твое:

>ПАЧИМУ РУЛЮ ВПРАВА А МАШЫНА ЕДИТ ЗАДОМ НАЛЕВА.


Было бы верным, если бы в реальности это определялось бы не направлением движения машины, а поворотом смартфона в креплении для навигатора.
Ну и, разумеется это:

> бабу за рулем напоминаешь.


>потом такая возмущается, что хуемрази не уведомили лично её об изменении схемы управления.


показывает, что ты тупая блондинка, кторая думает, что вождение не в автошколе изучают, а просто "настоящий мужик сел и поехал".
533 468854
>>68849
Ну и зачем на них смотреть при выходе на орбиту в экваториальной плоскости?
534 468855
>>68850
Это, видимо, траектория удачная.
535 468857
>>68853

> поворот управления на 90 градусов оправдан, потому что


Потому что блядь командный модуль с огурцами внутри повернули, или без огурцов, но все же. Посмотри на это с точки зрения кербонавтов. Вот стоит ракета на старте, у нее окна выходят на север, допустим. Верх для огурца - там, где окно. Вот ты взял и повернул КМ потому что идите нахуй огурцы. И огурчик смотрит на мир в окно, выходящее на восток. Верх для него - по-прежнему там, где окно. С хуя ли ему надо подстраиваться под твои хотелки и продолжать рулить по-старому?
536 468858
>>68850
Видимо да. Разрабы похоже совсем подзабили на физику вне прямого наблюдения за полетом. Ну вообще совсем Спутник вполне может летать по орбите 77 на 2 км. Еще раз, спутник может спокойно летать проводя более 90% времени в атмосфере и ощутимую часть времени проводить в плотных слоях. А оказавшись на высоте в несколько километров успевает затормозить быстрее, чем перегреется.
Сейчас попробую закинуть так зонд на Еву.
537 468860
>>68857
Ой, да, действительно. Реализм. Повернуть модуль на 90 градусов это серьезно, не то что бы оставить кербанавта на поверхности Дюны в одноместной капсуле до открытия стартового окна назад.
538 468872
Так, экстремальное торможение в нижних слоях атмосферы Евы получилось относительно не успешно. Торможение пережил только командный модуль. Теперь попробую с орбиты.
539 468875
>>68872
Не, с орбиты тоже никак.
540 468879
>>68875
Попробуй в нос маленький шилд поставить
541 468885
>>68833
Просто ты на изи играешь без разрушений от перегрузок и без фар.
542 468896
>>68821

>при нажатии "D" ракета поворачивает не на восток, а на ю


>две ракеты разбил


Как можно только к третьему разу понять, что ракета поворачивает на 90 градусов не в ту сторону? А, ну да.

>циферки на навболле, на которые нет никакой необходимости смотреть


Бтв даже в обучении эта хуйня упоминается, там как раз то ли командный модуль, то ли компьютер поворачивается на 90 градусов, и взлетать приходится на S или W.
Я еще какое-то время после обучения так и делал, чтоб на D не переучиваться, казалось удобнее.
543 468903
>>68896
Взлетать боком к горизонту вообще изначально долбоебизм.
screenshot1869.png1,4 Мб, 1920x1080
544 468907
Запустил по контракту станцию на Мунную орбиту вместе со спутником на 4 контракта, думал, что не буду уделять ей особого внимания и даже не собирался поддерживать там экипажи, а она получилась такой маленькой и уютной что я даже забыл поделать ее скриншотов, что сразу задумался над ее развитием. Только вот пока не решил, как буду ее использовать.
Есть смысл добывать какие-то ресурсы ради бабла, например? И кококой мод для этого нужен? Может, буду использовать ее как перевалочную станцию.
После того, как завтра доставлю туда экипаж с сжо и надую инженером центрифугу.
545 468908
>>68907
Профитнее бурить взлетку и перегонять в монопроп.
546 468909
>>68907
Заодно вместе с запуском затестил обновленную вторую ступень.
547 468910
>>68908
Мне легче через чит меню денег себе добавить, чем хуйней заниматься, так хоть какой-то интерес.
Яж не собираюсь там нонстопом фармить, просто интересно было бы создать такую инфраструктуру, чтоб не просто так экипажи менять, да сжо им возить.
548 468923
>>68896

>Как можно только к третьему разу понять, что ракета поворачивает на 90 градусов не в ту сторону?


Ты в курсе, что первая мысль о причине внезапного переворота ракеты - кривая аэродинамика и разбаланс массы? Ну или косяк с стейджингом, когда почему-то (наверняка поехало после сборки из сабассембли) часть движков обеспечивает ассиметричную тягу. И убедится, что проблема в управлении можно только после второго пуска, когда поведение получится абсолютно аналогичным даже после перекомпоновки нагрузки и перепроверки, что ракета точно в порядке.

>циферки на навболле, на которые нет никакой необходимости смотреть


Во первых, ты действительно при выводе на обычную экваториальную опорную орбиту внимательно отслеживаешь циферки? Не положение маркеров, а именно цифры? И не на мускульную память полагаешься?
Во вторых, есть простой способ отобразить, что управление игрой повернуто на 90 градусов. Это повернуть на 90 градусов еще и камеру. Это сразу обеспечит ощущение, что вправо осталось вправо а не превратилось в назад.

>Бтв даже в обучении эта хуйня упоминается


Никогда не проходил обучение. Бесполезная трата времени. Межпланетные перелеты, стыковки и прочее легко освоить и так, а тратить часы на бесценные знания о том, что при повороте КМ управление идет по пизде смысла не имеет. Я уверен, на решение проблемы с ракетой я потратил меньше чем на прохождение всего обучения.
549 468949
>>68743
Еще и с рцсками.
550 468970
>>68949
Ещё и не в реальном времени.

Титан оказался куда более лёгкой целью, чем Европа. Три с половиной года полёта и гашение 13км/с об атмосферу спутника не может не радовать. С первого витка отделился орбитальный ретранслятор с панорамным сканером который, впрочем, показал полное отсутствие воды, как и на Европе,лол со второго посадил спускаемый аппарат. Парашюты не понадобились вообщея их и не брал, достаточно было потратить 25 дельты чтобы мягко сесть. Забыл только прикрепить надувной шар для полётов в атмосфере.
551 469027
>>68820

изи. просто бикаплер поверни набок.
552 469210
>>68182
Да. С принципией ты хуй слетаешь на эти ваши Европы с титанусами. Сложна, ниасилишь.
Зато n-body, с плутона на харон по прямой летать можно, друг друга орбитят.
554 487419
>>62583
Да, очень напрягает, это вообще для меня главный минус игры. Единственный способ создать замкнутые цепочки - с помощью распорок, но это же костыль. А хотелось бы иметь возможность не только неразъемные соединения с помощью распорок, но и разъемные, чтоб стыковаться можно было двумя и более портами одновременно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски