Предыдущий убивает калькуляторы там: >>2 (OP)
Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно лёгок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере (начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
-Но не всегда обновления всем нравятся: частенько выпиливаются фичи, посчитанные разработчиками ненужными, и вводится беспощадная толерантность. Благо, для таких любителей старые версии тоже доступны онлайн.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай всё, что тебе не нужно.
+And Zin decreed that the people would be protected from discord in all its forms, and preserved in their harmony for all the days to come.
Адреса онлайн-серверов, наиболее удобных для России и Украины:
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby (временно лежит, пока не приедет новое серверное оборудование)
http://crawl.berotato.org:8080/
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
https://crawl.jorgrun.rocks:8081/ (Канада)
http://webzook.net:8080/ (Корея)
https://crawl.project357.org (Австралия)
Играть онлайн в консоли по умолчанию лучше всего, соединившись через ssh с crawl.xtahua.com, порт 22. Логин для доступа к cxc — crawl, ключ http://crawl.xtahua.com/crawl/keys/
Реквизиты других серверов есть в learndb.
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Ещё можно подключить бота-ретранслятора этой информации прямо в вебтайлы, но для этого нужно зайти в игру к кому-то, у кого он уже есть, и написать !subscribe — спрашивай в треде.
Скачать игру, если предпочитаешь играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/
Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Список русскоязычных игорьков — ruplayers
Список засветившихся в треде — allofthem
!isonline @allofthem — покажет, сколько времени прошло с последнего события в игре кого-нибудь из местных.
!stalk allofthem — покажет конкретную игру.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа, нарисовать ASCII-арт и т.д.
в этот понос кто-то играет еще?
заходил на 2 минуты в 2017 году, потом пошел дальше в нетхаке дела делать
Ты в игру то играл вообще на чем-то кроме минотаббера, шизик? Самое главное почему-бы тебе не съебаться играть в твой пасьянс для псевдоэлитки? С чего ты так триггернулся малыш?
все норм там в 2020
доллар до 20 вернулся
правда он теперь китайский
ой ну не стукайте полицейские времени!! я не хотел спойл
Это был мой рекордный забег. Еще один раз до ваултов доходил, но того персонажа я просто забросил. Вообще как-то тяжело не забрасывать, таки скучноватая игра, только обилие сочетаний рас и классов радует. Из богов, я так понял, большая часть бесполезная, если собираешься пройти игру.
>>29246
>пошел дальше в нетхаке дела делать
Какие?
>мобы задолбали с постоянным спавном
В аду не нужно фармить мобов, надо как можно быстрее спуститься на последний этаж и украсть/отобрать руну.
>большая часть бесполезная
После 3 рун? Да, и нет, и... наверное. Может быть да, может быть нет. Наверное. Не знаю.
Как минимум есть троица для ноубрейн нагиба всей игры любым персонажем: The Shining One all work and no play makes jack a dull boy)))), Makhleb и не знаю кто там сейчас В МЕТЕ, Гозаг какой-нибудь. Остальных богов надо уметь готовить.
>В аду не нужно фармить мобов, надо как можно быстрее спуститься на последний этаж и украсть/отобрать руну.
Да я это просек, но в итоге в какой-то момент баланс между отхилом и их спавном склонился в их пользу.
>После 3 рун?
Да. В чем вообще смысл трех рун, кстати? Персонаж же за сферой спустился, а три руны - лишь ключ. Почему считается сорт оф победой побег с ними?
>Как минимум есть троица для ноубрейн нагиба всей игры любым персонажем: The Shining One all work and no play makes jack a dull boy)))), Makhleb и не знаю кто там сейчас В МЕТЕ, Гозаг какой-нибудь. Остальных богов надо уметь готовить.
Я просто пока не понял, как не под lawful богами проходить высокоуровневый бранчи за не толстых персонажей, ведь всякие Neg, вроде как, временами прилично дамажат даже с тройным резистом, а от всяких смайтов вообще защиты нет.
Все гораздо проще.
Манька обосралась со своим вангованием про MiBe и решила перейти, так сказать, сразу к ad hominem.
Типичное поведение ужаленной в жопу сосачерской мартышки, которая увлечена какой либо игрой. трешик, это не про тебя, закрой уши :)
Многим уникам внезапно поменяли пол на женский (трансов в игре было слишком мало), поменяли названия OFFENSIVE и APPROPRIATING артефактам, поменяли EXOTICIZING описание.
Пофигу. Трог проще, Ока перспективнее.
А вообще лучше в /vg/ сейчас обращайтесь, там намного быстрее получите ответ.
Чем плоха Саманта?
Это просто возмутительно, теперь придётся её трахнуть.
Ну хз. У меня было нечто похожее.
Я не нуб, но меня к началу-середине игры в сон начало клонить от этого "геймплея" и я пытался закликать гидру. А потом яков в следующем трае. Вообще похуй :) Скука же.
Жиза ваще. Я так в ванильном ангбанде попытался убить great crystal drake, но он меня ебанул с одного раза осколками. И я вообще не испытал негативных эмоций от этого, только облегчение. Каким же все таки надо быть уебаном, чтобы играть в рогалики.
ДумРЛ шикарный, запустил, кофе отхлебнул, а он уже пройден.
Нетхак тоже быстро проходится, валькирию пикнул, сигарету закурил, а у тебя уже -40 АС, монстры не дамажат.
Кравл тоже быстро проходится, на o и Tab поставил спички, отошел за пивом до холодильника, возвращаешься а у тебя уже 3 руны.
Короче не играй в душное унылое 30 часовое говно типа бандов.
в каком смысле? Чему там вообще падать то можно? И вообще - сиди в браузере, ничего падать не будет
Ну хуй знает, вот два раза уже игра за день упала когда пытался книги сжечь. Просто бац и нет игры, даже ошибку не выдает никакую. После первого раза автосейв загрузил, зашел и сжег нормально, а потом играю и еще одну книгу поднял и бац опять игры нет.
Стелс до 5 качаешь, дальше нагибаешь всех, так один сенсей говорил.
Вроде, половина начисляется. Вообще, вики же есть.
Сильно можно не париться, все равно до максимума докачаешься задолго до конца игры.
А с богами сам смотри, какой там стиль игры планируешь и что за магию предпочтешь.
Видимо тем, что для рогаликов есть отдельная доска, а суп ни в какую другую категорию не вписывается.
Да, но кто сюда заходит вообще? Никто не знает о существовании этой доски. А там тред вполне себе жил.
я сюда захожу
Его удалили.
Пробовал раскачивать такой билд http://crawl.chaosforge.org/Buddy23Lee's_Minotaur_Staff-Madness_guide , но почему-то особого успеха не заимел, хотя ран выиграл. В Зоте приходилось очень долго орбы ковырять, хотя вкачал эвокацию и магию на 20.
Объясните, это я где-то обсираюсь, или гайд морально устаревший?
А ты успешен! Сколько игр сыграл до этого? Гайды там смотреть бессмысленно, вроде бы лаятанг боли с выкачанной некрой и электричский лаятанг будет получше. Смотри в самой игре выигранные игры за интересную комбу.
Ну это круто, я через месяц где-то сделал свой вин в онлайне, до этого где-то еще месяц играл офлайн. Посмотри на реддите, как пользоваться чатботами, может тут есть в шапке инфа. Есть 2 бота, самый популярный это beem bot.
Гайды на вики очень устаревшие и зачастую хреновые (помню поначалу читал, некоторые гайды заканчивались в районе д:9 или леира).
Если играешь онлайн - пиши свой ник, народ местный будет периодически заходить. Если оффлайн - тогда разве что могу посоветовать задавать вопросы тут, на crawl.develz.org/tavern или на xtahua в чате у различных местных игроков. Из местных довольно часто вижу онлайн DEFE, Oozefury, Goblin1989, ololoev (я правда задолбался со своим зигом и хз насколько часто буду в ближайшее время онлайн).
Чёто слишком изи.
https://underhound.eu/crawl/morgue/haldagan/haldagan.txt
Долго не играл - решил сбегать. Оказалось, что есть сейв. Нормально дочистил спидеров и свамп, пошел в волты. Пинал-пинал Бориса без синва. Решил, что маловато хп - портанулся прямо к Xtahua и веселым троллям...
В общем-то стоило заюзать серпент лэш и отхиляться с тролей перед тем, как пить пот, но чтот какт неподумол.
Добавлял в runrest_ignore_message, ничего не изменилось.
Полностью убрать сообщение можно перенаправив его в mute channel.
message_colour += mute:Your magical contamination has completely faded away
Игнор тоже должен работать. Так добавлял?
runrest_ignore_message += You are near starving
Мут како-то странно работает. Например я добавил
message_colour += mute:Your fire vortex
Изменилось только то, что исчезло подтверждение "вы хотите пульнуть в сторону своего вортекса"? ПРи этом нажимать Y всё равно нужно. Всё остальное что связано с вортексами продолжает памиться в чат.
1. Регулярные выражения "Your fire vortex" и "your fire vortex" покрывают два непересекающихся множества сообщений. Если нужно совпадения по обоим вариантам, добавляй оба.
2. Ты переоцениваешь возможности этой опции. Она служит лишь для удаления строки из общего потока сообщений.
Не припоминаю опции убирающей конкретно это подтверждение. В исходном коде тоже не видно никаких проверок в этом случае.
Можно попробовать вырезать конкретное сообщение из prompt-канала, но вряд ли это удалит сам факт запроса подтверждения.
Можно попробовать добавить макрос для режима прицеливания, нажимающий за тебя Enter и Y.
... wielding a +4 battleaxe of draining
(135 damage)
Визард это по сути таббер с магической поддержкой: все спеллы лоу-левел, можно и в чейне каком-нибудь покастовать, и при этом очень разнообразные.
Если хочешь гарантированные спеллы с дамагом - бери вехумета или сифу.
Ну приходится брать гозага, ибо слишком он хорош для мумии. Кстати по ощущениям мумия посильнее наги и осьминога, по-крайней мере вначале, срать мефом под себя бесценно.
Но только стукнуть немогут никого, потому что не догоняют, лол.
Спавн давно изменили уже, теперь вместо появления монстров на уровне с течением времени, в том числе с шансом на ООД после 3000 ходов, все монстры генерятся сразу и среди них сразу может быть ООД монстр.
Я думал его убрали. То есть можно залезть на этаж ниже, до того, как таймер достигнет 3000, что бы там не сгенерировалась какая-то дичь?
Я конкретно про билд в посох земли. Когда-то давно у него весь урон очень хорошо AC пробивал. Так-то школа до сих пор неплоха, но эту конкретную имбу порезали.
Встал за транскулед волл, в вольте, куда только порталом попасть можно.
Годно. Жаль, нет больше возможности с карт стены в стекло трансмутировать.
Да. Если что, текущая версия называется транк.
ru_crawl
Только ньюфагов и интересно смотреть. Но тебе правильно говорят. Хочешь научится играть - пиши свой ник.
Коммиты последние глянь.
Теперь призраки генерятся в только за запечатанной дверью, но зато могут ходить по лестницам.
Палкой ёбнуть? В дксс, мало того, что вся информация помещается на экране, так тайлы еще и больше дают.
>Почему их два
Почитай про гхостов на вики.
>Они еще и абсолютно одинаковые
Либо пацанчик/бот одним и тем же играет с одинаковой раскачкой либо баг с выбором костей.
Нет, конечно. Я не заставляю других играть в консоль — на вкус и цвет пони разные.
Тупой вопрос возможно, но вот в шапке написано что игра все время разивается. И так большинство рогаликов, но как вы сохраняете прогресс? Качаете всегда патчи как то ставите? ведь я так понимаю "патчера" в подобных играх нет.
Нет, это запасной тред на всякий случай. Сейчас настоящая активность в канале телеги.
А хуле нет?
Да выпилили ищи так, в чатике была ссылка на днях.
Посоны, есть Гаргулья Файтер TSO 27-го уровня, топорик святого гнева, средний щит, броня золотого дракона, все дела.
Какие скиллы ей учить надо?
Интелекта всего 13, стоит ли учить какие-либо заклинания, есть 26 слотов под них.
Блинк, апорт, спектрал веапон и пасэвол вполне можно выучить. Если будешь брать 15 рун, то можно даже шаттер
Это ты еще в нетхак не играл, рор.
Потому что он зависит от уровня монстра. Если надо точно то берешь и считаешь по формуле из бота или вики. Но лучше просто избегать таких ситуаций, а в будущем ты будешь приблизительно понимать что да как. Кстати дамаг отображается в восклицательных знаках - чем больше тем больше дамага. Еще можешь спросить в телеге, кто-то в конфиг прописал отображение точных значений.
Теперь да. Но мне как-то похуй какого пола орк, которого я намотал на топор. Более того ни первичных ни вторичных половых признаков не видать.
Сколько бесценных часов своей жизни я потратил на освоение игры, и их уже не вернуть.
Сначала играл до первой смерти. Умер - ну похуй, го новое прохождение. Но чем дальше проходишь - тем обиднее в очередной раз в очередной раз отправляться на кладбище. Нашёл в пользовательской папке файл сохранения, скопировал его и начал проходить с таким вот читерством. ПИЗДЕЦ как я охуел с длительности и сложности игры. Раз пятьдесят восстанавливал бекап (а прикинь каждый раз заново проходить?). Когда вышел из подземелья с Орбом, послал всё нахуй и больше не возвращался в игру.
Это был самый бесполезный опыт в моей жизни, анон. Неужели есть люди, честно прошедшие этот ад? Хотя ад там где-то в середине игры, лол
Да играет куча народу постоянно. Имхо лучший на данный момент рогалик. Ты конечно прав, это как алкоголизм, есть лучшие способы приложить себя в жизни. Но я горжусь своими честными победами. Я вот не понимаю людей, которые играют в кликеры, но их реально миллионы. Если подумать все это ничем принципиально не отличается.
Для такого случая есть wizard mode, где можно в любой момент модифицировать персонажа - добавить левелов, получить предмет, выучить спелл и т.п., и exploration mode, где просто спросят "Die? Y/N".
Результат прохождения не записывается в таблице рекордов, но тебе же это и не нужно, как я понимаю.
Ещё можешь глянуть версию 0.16.0. Там из-за ошибки в коде melee-урон твоего персонажа вдвое больше, чем нужно, при этом твои ranged и магия, а также урон от монстров не затронуты. Я ещё удивился тогда, когда прошёл почти вдвое дальше, чем обычно, а дело оказалось в баге. В общем, такой вот полулегальный способ немного облегчить себе прохождение.
Раньше любил играть за fire elementalist, сейчас катаю fighter of козел
>Player ghosts now only appear in sealed ghost vaults
Зашел было поорать с новых изменений, и не разочаровался.
мимо дропнул эту хуйню два года назад
А какой толк? Просто пропускаешь волты и через левелов 5 возвращаешься за экспой. Халява.
Аналогично было два года назад, где я предлагал запилить уникального моба Alberto the Relative, который блинкает, имеет оружие с лейблом Лугону и кастует сингулярити. «Кококо, надобности нет, кококо, слишком несерьезно в игре, где есть Никола».
Просто раковник ебучий, нигде такого блядь не встречал, нахуй пусть идут.
не играл в это говно уже лет 6
тупо блядь проблема в том, что игру пилят ради того чтобы просто пилить игру
не могут остановиться блядь
причем ладно пилить но нет каждую версию +15% добавляют -15% урезают
в итоге топчутся на одном и том же месте
нахуя?
непонятно
на донатах живут наверн главные баре разрабы а остальные холопы ради идеи кодят типа игрушка ееее вау
Думаю, форки с радостью примут pull request'ы.
Зобыл
На скрине видно, что проход есть. Сейчас вот с кентаврам дрался, он стреляет из лука, я кидаю спеллы, рядом со со мной просто стоит зомби, только вручную когда отправли сражаться, он побежал
Случайно закрыл игру, все было просто пиздато, поднял зомби огра, перезапускаю, зомби померли, отреспались враги под ногами, збс. Это баг, или после лоада так и должно быть?
>Ничто же не мешает убежать
Кроме сетки. Сначала было видно только одного гнолла, я решил напасть, с 2 скелетами убил бы, но потом выскочили еще 3.
Но, пока исследовал файлы игры, наткнулся вот на такое (смотрите рисунок 1). И у меня возник спортивный интерес по поводу того, что игру можно как-то перевести на разные языки; не просто же так переводили эти объемы текста.
Итак, я крутил и так и эдак, ничего не получается. Подскажите, кто в курсе, как локализировать игру на тот или иной язык?
Добавь в конфиг:
language = ru
Только оно не переведёт всё. Большая часть текста строится прямо в коде согласно грамматике английского языка. Будут переведены только названия и описания, а остальное будет в стиле "You hit муравей-рабочий. Муравей-рабочий dies."
Зависит от того что ты нароллишь. Можно собрать идеального фармилу зиккуратов с махлебом.
>>34133
Да ебанейшие дебилы
>>34144
Только как гибрид сейчас, то есть качаешь пушку, скелет и реген, анимейт дед в перспективе бвц и другие более сложные заклинания, если понадобятся. Броню придется носить лёгкую, драконью или другую. Старт сильно не очень, если играть как магом. В версии 0.21 бвц в стартовой книге.
>то есть качаешь пушку, скелет и реген
Ни хуя не понял, можно ин инглиш?
>бвц
Это вампирский отсос что ли?
>>пушку, скелет и реген
Милишное оружие, Animate Skeleton, Regeneration.
>>бвц
Borgnjor's Vile Clutch.
мимо
Вампирский отсос тоже отличный, но требует много вложения экспы, в общем можно пробовать, но не советую слишком увлекаться, он может быть полностью бесполезным в критичный момент
А как спеллы качаются? Просто юзать их, или качать нужную школу? И как узнать текущий лвл? По шкале Power? И как понять, сколько это урона?
>>Здрасти)))
Ну ты включаешь прокачку нужного скилла. Это очень базовая вещь, у тебя должно быть очень много вопросов, так что лучше посмотри гайды стартовые. Поищи ultraviolent4 он целый сайт запилил. И в игре нажми ??
Со скилами то понятно, а именно спелы то как качать? Я что и спрашиваю то, спеллы что бы качать, нужно качать нужную школу магии?
Нет, рандом.
Там у каждого спелла приписано же, к какой он школе магии относится. Обычно это одна-две школы. Но может и больше бывает, не помню.
Чем вкаченнее нужная школка - тем лучше кастуется.
Школы по сути те же скиллы и есть.
Самое интересно, что есть в игре - это заранее прописанные локации. Кек. Пикчи 2,3
Или это скрин той древней протоверсии? Вроде, там такие квадратные были.
>слишком несерьезно
А что ты хотел? У нас тут серьёзная игра, знаете ли.
>Killer Klowns have been reworked:
> They now have a Throw Klown Pie LOS-range ability that deals 3d20 damage and afflicts the player with a temporary debuff.
> The klown pie debuffs are: -Potions, Silence, Vertigo, Stat Drain, rF-, or (less common) polymorph into bat, pig, or wisp form. Better bring those cancellation and resist potions (if you can still quaff them, LOL)!
Оказалось, что теперь такое можно только в веб-версии.
Но теперь другой вопрос.
В веб-версию приватно играть нельзя, чтобы всякие мимокроки не смотрели за мной?
Назови своего перса DONALD_MAGA, среднестатистическая аудитория кравла тут же психанет, закроет браузер, разобьет клавиатуру и будет весь остаток дня срать в твитере с телефона.
если да, как сделать интерфейс побольше,
по кнопкам пальцами жирными не попадаю.
Попробуй DPI уменьшить, оно вроде умело так делать: https://crawl.develz.org/tavern/download/file.php?id=965
Только задолбаешься по вкладкам прыгать.
Мне ASCII-версия в портретном режиме с клавиатурой более удобна.
Играй в покемон на эмуляторе ГБА, там все норм
В исходном коде нашёл недокументированную опцию tile_use_small_layout, которая при значении true переключает режим интерфейса на такой, как на этом скрине.
Последний раз играл в 0.11 или 0.12, уже не помню, давно было.
Ну начни, только учитывай, что 0.11 и 0.23 это уже разные игры по сути, только с похожей механикой
Да, я уже попробовал и понял. Шаблон трещит.
https://pastebin.com/8KvMdre7
Это было весело, пока не стало скучно. Гноля с хорошим стартом могут остановить только кривые руки.
Посох Му как-то не заходит совсем, дрейнит статы через раз, лучше уж шар.
Кто может кинуть что поменяли в 23?
Jorgrun gains the Grasping Roots spell and can now spawn in Swamp.
Killer Klowns now have a pie throwing ability that damages the player and
effects them with one of Vertigo, Silence, -Potions, Stat drain, rF-, or
polymorph to bat, pig, or wisp form.
Забавно.
Пасиб.
Ну я скажу, что старт трансмутер сам по себе один из самых сложных. Но вообще все эти рекомендации носят очень условный характер, так что просто забей болт и играй чем хочешь.
Некромантом трудно выжить вначале пути. Игра через классического волшебника в робе у меня не получилась, даже со стелсом и уворотами: в пиздорезе они нифига не помогают. А без оружия ничего не сделать с мертвыми и демонами в лейт гейме. Поэтому, как советовал анон выше, выбор некроманта - броня и меч. Оно и логично, ведь темный колдун должен быть достаточно умным и осторожным, чтобы не идти в подземелье в платье.
Пока лучший забег у меня вышел в легкой броне с холи клинком. Вполне успешно чистил уровни, пока не разжирел настолько, что пошел в рукопашную пиздиться с гидрой с закономерным итогом, лол.
Алсо, теперь попробую сделать еще больший упор в воина, потому как воевать стартовыми спелами плохо, а до новых книжек надо еще как-то дожить.
Взял попробовать огра. Минус отсутствия на данный момент брони компенсирую кучей хп и цепом с протектом. Пока полет нормальный, даже с гидрой совладал - половину хп ей снесла орда зомби-яков, а остаток сам завампирил.
В общем, пока со стартовыми спелами некр хорош как боевик, а не чистый волшебник в балахоне. Что будет дальше - увидим.
Ерли гейм имел, конечно же. До лейта мне далеко.
Некромант это класс не из самых простых, но ты хуйню несешь. Никаким воином не нужно играть, с вампирик дрейном убивается всё что угодно, если максить некромантию (и спеллпавер, соответственно).
Гидра тоже спокойно убивается вампирик дрейном при некромантии в 12, сейчас проверял.
Единственное, что не из "чистого мага" я качал это:
1) стелс до 5 (больше шанс того, что опасный моб не проснется, когда ты зайдешь к нему в LOS и можно будет заэкзлюдить его через Shift+X и бегать спокойно). Но это на любителя, не я придумал эту фишку.
2) файтинг до 10 (начал качать в лейре), просто ради макс. хп
3) щиты до 5 (нашел баклер)
Все. Остальное исключительно в спеллкастинг и некромантию.
Дальше по ситуации (какие книжки бог даст или найдешь). Я в хексы немного экспы вложил ради хорошего % к конфужену. Еще мне бог подарил диспел андед, так что проблема с нежитью разрешилась сама собой.
Оружие можно и нужно юзать (особенно с ядом), но основной дамаг и выживаемость идет с пейна/вампирик дрейна. Помимо оружия и спеллов у тебя есть ванды, можно найти иголки с ядом, зелья, свитки, короче ничто не заставляет тебя трансфериться в говновоина со спеллами.
Такие скиллы были на момент зачистки лейра
Skills:
- Level 10,5 Fighting
- Level 2,0 Dodging
- Level 5,2 Stealth
- Level 6,6 Shields
+ Level 11,3 Spellcasting
- Level 3,4 Hexes
* Level 13,1 Necromancy
Проблемы игры за некра скорее технические. Нужно уметь балансить моменты когда тебе нужно пожрать и когда тебе нужно воскресить труп. Я ел рационы часто, они не заканчивались. Но я разграбил улей пчел, так что не могу сказать точно про данный аспект игры.
Потом: очень много макросов и действий. Не люблю я это говно. После каждого килла нужно кастовать спелл как в старые добрые времена, когда трупы жертвовались богам. Это пиздец заебывает.
У меня стояли макросы так: F1 - пейн, F2 - поднять скелета F3 - вампирик дрейн F4 - поднять трупы F5 - конфужен и еще что-то.
>>34646
В начале игры не нужно качать конкретный скилл оружия. Многих монстров можно и так спокойно затабать, особенно если нашел хорошее оружие. Всяких гаргулей можно просто заигнорить и вернуться позже. Если играешь с кику - все зависит от того что выпало из 2 книги. Если выпал вайл клач - у тебя все заебись, можешь делать что хочешь, игра почти выиграна. Если выпали только антиживые спеллы типа дес ченел, агония и т.п., то у тебя проблемка, но на самом деле нет, просто имеет большой смысл срочно начинать качать какое-то оружие. Если выпал екскрусиатинг вундс то тем более. Однако если попался болт оф дрейнинг то имеет смысл просто взять какой-нибудь универсальный конжур, если нашел что-нибудь. Но ближе к депсу в любом случае желательно иметь оружие на минделее, хотя бы просто ради экономии маны на убийстве всякой мелочи. И даже если у тебя вайл клач - это хоть и могучий спелл, но он убивает врагов весьма долго, а часто бывают ситуации, когда желательно нанести большое количество урона быстро - в таком случае оружие может быть хорошей опцией, особенно если это быстрое оружие оф пейн. Это, кстати, вообще самый эффективный способ нанесения урона, потому что делей любого спелла 1, а например демонической плети - 0.5.
Ну и не обязательно что выбор некроманта - броня и меч. Ты можешь вкатиться в какую-нибудь разрушительную школу магии, и вложения в некромантию не будут пустыми, потому что некромантия предоставляет весьма уникальные возможности, типа возможности бегать на саблимейшне и регене, вайл клач сам по себе охуительный спелл. А антиживые спеллы имеют повышенную эффективность против восприимчивых врагов, что повышает эффективность в драке, экономит ресурсы.
Эц самое, дез ченел это ж имба. Ты ж чисто подрубаешь его и анимейт дед и всё живое наматывается на призраков и зомбей. Я так 2 руны брал - стоя на месте и нажимая . и трупаки только заказывал время от времени, что бы раскрутить некромантский маховик.
Ну да, бранчи лэйра выносишь. Но потом ты приходишь к эльфам, встречаешь первый же батлэкс оф элек - что ты ему сделаешь? Только дудосить трупами от кику, но я не знаю насколько на это можно рассчитывать. Да и в целом кстати дес ченл не так эффективен в эльфе, потому что спектральные эльфы довольно слабые, ибо сами эльфы физически слабые, в то время как живые эльфы овнят спектральных спеллами типа лайтнинг/фаер болт. Но спелл отличный, я ничего не говорю.
попал в Абисс и все.
А ты не мог бы в 1 предложении объяснить для даунича, как отрисовывается все в браузере? Я верно понимаю, что браузер обращается к серверу и напрямую получает уже полностью отрендеренную картинку с тайлами? Или там происходит какая-то JS-обработка на клиенте?
Я сам даунич, нашел кого спрашивать. В душе не ебу в чем состоит суть вебсокетов, оставляю этот вопрос на рассмотрение тебе.
>Я верно понимаю, что браузер обращается к серверу и напрямую получает уже полностью отрендеренную картинку с тайлами?
Это было бы слишком тупо при любой реализации архитектуры. Да и пинг бы стал неадекватным, в кравле можно нажать и моментально пробежать пол-этажа с честной отрисовкой.
Так что нет, браузер отрисовывает только дельты между состояниями.
носом по дисплею долбить, чем сильнее долбишь, тем быстрее буковка @ по экрану перемещается
Очевидной мышкой.
Нажми ? там написано будет.
Только режим аренки прикольный. Хотя надо больше потестить. Если там мобы не рандомные каждый раз, то тоже уныло.
Ну да так то весело было, когда тебе кентавр берсеркер в очко топор засовывает на д2.
Согласен, раньше хоть какое-то веселье было. Сейчас же вообще непонятно, ради чего в эту игру играть стоило бы.
lantea
Не знаю, какие там у тебя скрипты были, но опция show_more = false делает то, что нужно.
Спасибо там. Я теперь весь данж выебу. За двач!
Wiki, метод проб и ошибок, сравнение резистов.
Ну есть пробы и ошибки в целом есть обшепринятая последовательность локаций, которую необходимо корректировать в зависимости от билда. Поищи её в вики или на реддите
Для екстендеда не скажу, не играю в это говно, для 3 рун так:
1. Данж до 10
2. Лейр
3. Данж до 15
4. Орки
5. Первая руна, в идеале Свамп, можно к нагам зайти
6. Вторая руна - Шоулс или спайдер
7. Идем в Валтс и чистим до 4. В последний не суемся
8. Чистим 1-2 уровня глубин.
9. Далешь вилка - уверен в себе, нужны шмотки? Пиздуешь к ельфам, можно 1-2 почистить просто, 3 посложнее.
10. Спускаемся в последний валтс. Читаем иммолейш, пьем резисты, надеваем rF++ и наслаждаемся распиздосом встречающих. Понемножку чистим по спирали от лестницы.
11. Теперь есть три руны, дочищаем глубины, 1-4 Зот, ну и дальше собираемся с духом, можем дочистить крипту или попробывать 1-2 Абисс (рискованно, но гульке на ура заходит) и как готовы идем в Зот 5.
12. Умираем от сраных OOF и начинаем заново.
В чём вообще смысл трёх рун?
Неужели кто-то реально собирает их и просто выходит из данжа? Это же тупо.
Ну а в чем смысл дроча на 15 рун? Екстендед не дпет ничего нового, по сравнению с основной игрой. Может в нем есть новое оружие? Нет. Новые спелы? Нет. Новые скилы открываются для интересной игры? Тоже нет. Новые боги? Хер там, еще и старые говном становятся. Нахер нужно.
> а это плохо для начисления очков, ибо чем меньше ходов ты потратил - тем больше очков дадут
фикс
Смысл в том, что с 15 рунами ты нормальный человек, а не трехрунщик-дегенерат.
Какую ещё механику? Кравл примитивнее некуда.
Я конечно в код не лазил, но судя по сетевому логу сделано это так:
Запускаешь игру, и сервер присылает тебе кучу тайлов а-ля пикрелейтед. Попутно устанавливается соединение через вебсокет и качается js-код, который все будет отрисовывать в канвасе. Далее я не скажу что происходит, но думаю что в ответ на действия пользователя прилетает состояние игры в упрощенном виде, типа у кого сколько хп, что где лежит, карта уровня и т.п. Никакие картинки я уверен не пересылаются.
Nice
Dvach
На резисты не повезло, да. Хотя я вроде проходил крипт, там ниче не было. Ну а вообще +3 стелса в самой тяжелой броне это прикольно, пан было бы легче проходить.
Блять как вы проходите дальше 15 данжа? Я помню играл за спирита, который был с убер ловкостью и быстротой, так его выебали на раз два чудища с данжа после 15-го. Потом играл за MiFi с крутой броней, так его вынесли вперед ногами как только он туда зашел
Так вместо D:13 иди в Lair до конца, потом в Orcish Mines до конца, потом до D:15, а там уже и за рунами можно.
11 данж - последний, на котором может быть вход в лэйр. Соответственно спускаться на 12 этаж - уже риск, тебя там не должно быть до полного иди частичного прохождения лэйра. В некоторых ситуациях можно попробовать спуститься вниз, чтобы хоть частично зачистить этаж и найти там что-нибудь, что облегчит жизнь в лэйре, но в целом это риск, потому что на этом этаже может сгенерироваться временный портал, и если твой персонаж слабый, то ты можешь либо умереть в попытках попасть в него, либо если придется отступить упустишь что-то ценное в этом портале.
Так в чем смысл? Выдумывать для себя палки в колеса и пытаться выиграть чем то посложнее тролля-берсерка?
Не играл со времен 0.16, что было нового?
Ну, во-первых, некромантия без Кику нинужна. Во-вторых, это неплохой повод отбранчиться в лед за некроманта. В-третьих, некромантию убили нахуй в 0.14, поэтому она и не работает, раньше можно было взять дохуище чанков в руку и накастовать симулякров на весь экран, только так это и работало. А теперь мало того, что надо наступить на труп, что занимает ход, так еще и количество симулякров понерфили.
Вдобавок недавно урезали их длительность.
RIP, некроманты и Кику.
Все играют, просто в тред редко заходят. Я вот например ошибался насчет симулякров, это охуенный спелл. Я в этом убедился, когда в слайме мой пак симулякров из трупа золотого дракона просто взял и сваншотил дизолюшена за один ход.
> RIP, некроманты и Кику.
Не понимаю о чем ты. На днях взял 15 рун за MuNe^Kiku в 0.24. Я там как раз тестил симулякров. Также по твоей страте вкачал болт оф колд, вход в волтс 5 разъебал озокубувской заморозкой. Также у меня был айрон шот. Некст катку сыграл также за мунекику, но решил в транке затестить изменения, и тоже взял 15 рун с первого раза, хотя там типа поднерфили немного некромантию. Причем в этот раз у меня была онли некромантия, никаких других офенсов, кроме мана вайперов, и то которых я за все время кастанул раз 10 от силы. И вообще не испытал никаких проблем, спокойно можно вывозить 15 рун на онли некромантии, вполне пиздатая и самодостаточная школа магии, если играть за кику конечно.
> раньше можно было взять дохуище чанков в руку и накастовать симулякров на весь экран
Ну это слишком блять имбово, учитывая что в лэйте при высоком скилле некромантии тебе кику дает трупы всяких драконов и гигантов с огромным хитдайсом, которые ну просто запредельно ебут даже челиков с rc++, если окружают, так еще и что-то танкуют. Я только начинал играть, когда была версия 0.14, поэтому не знаю, что там было в лэйте, но вроде как игра была в целом пиздец насколько хардкорнее, так что не особо корректно сравнивать то что было тогда и сейчас как мне кажется.
> мало того, что надо наступить на труп, что занимает ход
Ой блять, ну должна же быть хоть какая-то расплата за то, что ты из 2-х хороших трупов можешь сделать пак не абжурабельных союзников, которые могут за 1-2 хода разъебать практически любого монстра в игре. Микроконтроль прокачивай, думай головой, в какой ситуации этот спелл уместен, а в какой не очень, и на что во время битвы лучше потратить ход. Тоже самое и про вайл клач - все правильно сделали, что сделали его бимом. Он слабее-то не особо стал, просто теперь это не настолько анскильный спелл. Вот единственное, что действительно раздражает - то что не всегда видно где какой труп из-за других айтемов на этой клетке, вот это выбешивает, но в целом терпимо, в таких случаях можно просто анимейт дед ебануть.
> количество симулякров понерфили
Не знаю что было раньше, то что есть сейчас меня полностью устраивает. Если раньше их было больше, то это же был пиздец, лол. Однако и игра была сложнее, так что все нормально.
> Вдобавок недавно урезали их длительность
Все правильно сделали, еще бы эта сама по себе имбовая хуйня жила как зомби. В чем проблема при необходимости еще раз инвокнуть трупы и кастануть симулякров? У меня вера ниже 6 звездочек ни разу не падала, хотя я трупами спамил постоянно.
> RIP, некроманты и Кику.
Не понимаю о чем ты. На днях взял 15 рун за MuNe^Kiku в 0.24. Я там как раз тестил симулякров. Также по твоей страте вкачал болт оф колд, вход в волтс 5 разъебал озокубувской заморозкой. Также у меня был айрон шот. Некст катку сыграл также за мунекику, но решил в транке затестить изменения, и тоже взял 15 рун с первого раза, хотя там типа поднерфили немного некромантию. Причем в этот раз у меня была онли некромантия, никаких других офенсов, кроме мана вайперов, и то которых я за все время кастанул раз 10 от силы. И вообще не испытал никаких проблем, спокойно можно вывозить 15 рун на онли некромантии, вполне пиздатая и самодостаточная школа магии, если играть за кику конечно.
> раньше можно было взять дохуище чанков в руку и накастовать симулякров на весь экран
Ну это слишком блять имбово, учитывая что в лэйте при высоком скилле некромантии тебе кику дает трупы всяких драконов и гигантов с огромным хитдайсом, которые ну просто запредельно ебут даже челиков с rc++, если окружают, так еще и что-то танкуют. Я только начинал играть, когда была версия 0.14, поэтому не знаю, что там было в лэйте, но вроде как игра была в целом пиздец насколько хардкорнее, так что не особо корректно сравнивать то что было тогда и сейчас как мне кажется.
> мало того, что надо наступить на труп, что занимает ход
Ой блять, ну должна же быть хоть какая-то расплата за то, что ты из 2-х хороших трупов можешь сделать пак не абжурабельных союзников, которые могут за 1-2 хода разъебать практически любого монстра в игре. Микроконтроль прокачивай, думай головой, в какой ситуации этот спелл уместен, а в какой не очень, и на что во время битвы лучше потратить ход. Тоже самое и про вайл клач - все правильно сделали, что сделали его бимом. Он слабее-то не особо стал, просто теперь это не настолько анскильный спелл. Вот единственное, что действительно раздражает - то что не всегда видно где какой труп из-за других айтемов на этой клетке, вот это выбешивает, но в целом терпимо, в таких случаях можно просто анимейт дед ебануть.
> количество симулякров понерфили
Не знаю что было раньше, то что есть сейчас меня полностью устраивает. Если раньше их было больше, то это же был пиздец, лол. Однако и игра была сложнее, так что все нормально.
> Вдобавок недавно урезали их длительность
Все правильно сделали, еще бы эта сама по себе имбовая хуйня жила как зомби. В чем проблема при необходимости еще раз инвокнуть трупы и кастануть симулякров? У меня вера ниже 6 звездочек ни разу не падала, хотя я трупами спамил постоянно.
Дебилка, сворачивай свой тухлый пиздеж и пиздуй читать сырцы как работает рандом в кравле.
С чего пока прихуел:
1) вампиры
2) блоуганы
3) автоматическое съедение трупов
4) Ермак и bmfx до сих пор играют и выносят орбу каждый день.
Как в игре включить звук? Его нет... совсем. Ни музыки, ни звуков окружения. Помогите
> Чет классы поубирали. Осталось 3-4 дрисни в каждой категории. Вам заебись?
Ты про расовое ограничение как у дварфов?
Нет, я про общий ассортимент классов. Коряво выразил мысль, согласен. Чувствуется, что рас стало овердохуя, а классов в 2 раза меньше, чем было в той же 0.15 и т.д.
Смари, в 0.14 был Death Knight и Healer.
Еще раньше около 0.9 точно был Сталкер, Прист.
В более ранних версиях типа 0.6 было вообще такое говно как крусейдер, ривер, Thief.
В общем не хуй собачий, был выбор-то.
можно посмотреть что-нибудь на https://crawl.project357.org/, но у меня половина тамошних форков тупо не грузится
>следующие 98 ходов все касты должны быть удачны
нет не должны
>Это означает, что если этот шанс действительно 50%, то после этого должна быть серия из 10 удач подряд.
нет не должна
Дистанцию из 10к кастов захуярь и тогда уже среднее значение будет близким к верному, а выборка из двух с половиной кастов это хуйня
В игре есть только ОСТ для битвы с Николой, больше там звуков нет.
https://www.youtube.com/watch?v=R-FxmoVM7X4
зумерская забава выбери любимого бога
Идеально, чтобы быть опиздюленным Полифемусом.
Почему я сразу не мог выбрать Чеи, а должен был тратит время?
Олсо, удивлен. Где-то три бога новых, которых я не знаю.
%%лучше бы бранч запилили%4
>адепт чеи не хочет тратить время
Проигрунькал. Средний анон пишет пост за 1 минуту, а чеифаг за 2,6.
>potion of cancellation
>Removes slow (including post-berserk slow but not -Berserk), conf, tele, petrifying, mark, flay, mesm, fear, Dmsl, and any other effect with a duration.
СУУУУКА
Корейский.
* Scroll of Acquirement rework:
- Offers players a choice of five fully generated items.
- Three of the item categories are randomly chosen and the other two are always gold and food (for species that eat).
- Generated items are always useable and not hated by the player's current god.
- The Miscellaneous category for evocable items is no longer available.
> Generated items are always useable and not hated by the players
Вот так было бы лучше, конечно.
А теперь, спустя три года, как я в последний раз это делал, я прокричу: ОКАЗУАЛЕЛЕ
Когда вытащил орбу за Немелекса и нечем заняться на гражданке.
Наоборот понерфили. Больше смысла читать аквиремент в начале игры, если тебе не нужно оружие. И лутбоксы открывать намного веселее получения рандомной шмотки из категории.
>Доходя до лэйра или после
Это 20 минут сейчас. Зачистить лейр. Даже пипирка еще не встает на потенциальную мощь персонажа, о чем ты. Подкаст запустил на фоне - а там ведущие всё еще здороваются и вступительные хохмы шутят, когда ты дракона в L:6 табаешь.
>тупо в падлу доигрывать это говно
Экий ты нетортянщик. А зиккураты че? Неинтересно зачищать?
Ни разу не пытался проходить зиг, страшно. Вот сейчас играл за мумию некроманта с кику, в начале игры нашел топорик яда, все слоты брони, кроме плаща, баклер, +2 кожанку с рф+, кольцо с рф+, кольцо армора +4, кольцо на дех+6, в л:2 нашел даггер с мр++. Во второй книжке выпал вайл клач, дес ченел. Все так охуенно, но чет так похуй, стрл+й и все. Если б выпал симулякрум, то я бы еще подумал, а так не, в пизду.
Ну таблеточки попей для настроения, че приебался к игре.
>Necromancy has balance adjustments to make the school not so strong and to begin to move it closer to a melee support school
>Agony and Dispel Undead are now range 1, and Dispel Undead is now L4.
>Regeneration and Bolt of Draining are removed.
Что-то говной запахло.
Самое тупое, что можно было сделать - дать агонии рэнж 1. Это агония агонии. И раньше-то такой себе спелл был, сейчас полностью бесполезный. Так, чисто в ерли гейме раннего гипогрифа или двуглавого огра убить, и сразу же после этого читать амнезию. Не понимаю, зачем убрали болт оф дрейнинг, один из любимых некромантских спеллов был, особенно играя за мумию.
Да и похуй на это говно. Играй в нормальные рпг, где разработчик придумал 1 раз школу магии и дает игрокам творческую возможность использовать её как душе угодно. А не ломится в туалет с криком: "Эй, игрок! Ты покакал? ты имбу выкакал? ты имбу выкакал? Игрок? Ты имбу накакал? Игрок, ты имбу накакал?".
В блядском близзард не чтят лучшего бога. Уверен, там все чеибляди.
>Эй, игрок! Ты покакал? ты имбу выкакал? ты имбу выкакал? Игрок? Ты имбу накакал? Игрок, ты имбу накакал?
Скорее наоборот. Группа поехов срет в таверне, убирая те или иные имбы кроме гаргулий и минотабберов с Трогом, естессно.
Патапоны, барон, масс эффект андромеда.
А в итоге мутации постоянно сменяли друг друга в количестве от 1 до 3, как в том меме про ким чен ына и кол-во больных коронавирусом в Северной Корее. Никакой имбы не получилось.
В чем трабла? Её понерфили? Или нужно физически присутствовать на этаже, пока желешки пожирают итемы? Чтобы мутации набирались быстрее.
Уверен, что разрабы обосрались с недавней сменой механики мутаций, позабыв про Джийву, потому что она нинужна.
Я просто вдохновился постом чувака, который зачистил 44 зиккурата на наге берсеркере. Он брал джуйву и 400 тысяч ходов гриндил абисс, чтобы набрать внушительный список положительных мутаций и перекачать базовую силу в базовую инту. Но это было в 0.19.
Сейчас же видимо больше 3-4 положительных мутаций хуй залочишь - пробовал выпить 10+ зелий мутаций и в результате получилось 2 беленькие мутации, а начинал с 1 белой и 3 красных.
>Mangled by an Ice Fiend (16 damage)
>... on level 26 of a ziggurat on July 4, 2020.
Suka
Нет, конечно, сочетания классов, рас и богов по-прежнему привносят интересное разнообразие в геймплей. Но разрабы безбожно выпиливают всё, что придает игре хоть какие-то оживленность и атмосферу, превращая всё в тупую голую механику. Это самое чувство игры в рогалик, а не просто гриндилку, теряется всё больше и больше.
Я удивлён, что голод или фразы монстров до сих пор не выпилены.
Ебло прихлопни, отрыга. Кравл всегда был гриндилкой.
Ну так то там спеллы куда менее интересные.
Ну и срань.
>Palentongas are a two-armed, four-legged, scaled mammal species the size of a horse. Their special power is the ability to curl into a ball and launch a rolling charge at enemies, dealing extra damage proportionate to the distance traveled.
>Чешуйчатые млекопитающие сворачивающиеся в шарик
Боже, на что променяли кентавров, какое же дебильство. Как-будто фурри-жирухе-подруге разраба дали возможность впилить расу из её фантазий.
>removal of food and hunger mechanics. That’s right, no more eating, no more butchering, no more spell or ability hunger, and no more rations.
Ну всё, эта помойка окончательно скатилась в тупое дрочево.
А ведь голод, как и призраки, создавал хоть какие-то непредвиденные ситуации, в которых нужно было принимать решения и изворачиваться, добавлял интереса.
У кравла самые ублюдочные разрабы из всех рогаликоделов.
>Чешуйчатые двурукие четвероногие млекопитающие сворачивающиеся в шарик
фикс
> А ведь голод, как и призраки, создавал хоть какие-то непредвиденные ситуации, в которых нужно было принимать решения и изворачиваться, добавлял интереса.
Ни разу такого не было.
А в какой версии они выпилили спавн блуждающих монстров?
И тем не менее очень многое в игре было завязано на голоде. Заклинания, абилки, юзание волшебных предметов. Особенности рас.
Если углубляться, то отсутствие голода очень многое меняет и делает игру ещё раз в 10 легче. Хотя уже казалось бы, куда ещё больше оказуаливать. Но там уже ноют про мутации. Скоро и их выпилят, наверное. А потом выпилят и пермадес.
Хотя обещают какую-то другую замену системе голода, посмотрим. Но по-моему, логичнее было её отбалансить, чем выпилить вообще, похерив баланс и сделав некоторые расы совсем имбами.
Да вы не обновляетесь ещё с 0.14, разве нет?
Ну, в ней-то ещё и еда, и кентавры есть.
https://crawl.develz.org/wordpress/trunk-updates-20-july-2020
Кроме MiFi^TSO в принципе ничего не нужно, уже бы выпилили все остальное и не ебали всем мозги.
Каждое такое нинужно оказуаливает игру ещё больше.
На баланс разрабы давно положили.
Вернее как. Они специально делают всё легче и примитивнее, чтобы игра осталось тупым дрочевом на финальные очки. Они этого и не скрывают.
А возможности сдохнуть в процессе прохождения вызывает у таких дрочеров боль, ведь она препятствует тому, чтобы поскорее помериться писькой в виде финального счета.
Ещё как стала, лол, особенно без голода, когда можно ждать или юзать абилки сколько хочешь.
А вот с этой обновой кастовать стало ещё легче.
Ну давай, покажи свой 100% винстрик в 10 побед. Теперь же игра ноубрейновая. Закрыл глаза и нажимаешь абилки.
Ты сказал, что игра не стала легче. Я опроверг и аргументировал, почему всё-таки стала. А ты зачем-то уже выдумал, что у меня 10 побед подряд.
Ты ничего вразумительного не сказал, только прохрюкал что-то про еду. Удаление кентавров и чармов намного обиднее чем голод.
>можно ждать сколько хочешь
Ну жди, всем похуй. В игре и до этого можно было восстанавливать хп после каждого моба на 100%. Даже не единожды. Стой жди лалка.
>юзать абилки сколько хочешь
Ну стой юзай, трать пайети впустую. Че ты там собрался абузить, бесконечный инвиз или полет? В игре нет небоевых абилок типа create scroll и прочей хуйни. Всем похуй.
Вот реальные причины почему игру УСЛОЖНИЛИ за последние годы.
1) убрали зелье восстановления параметров и кольцо сустейна (будешь щелкать ебалом = получишь zero stat эффект и придется отмывать экспу под кучей дебаффов)
2) убрали ванду хасты, хила и телепорта (прощелкал ебалом = трать зелья или пошел нахуй)
3) убрали защиту от мутации, вызов бабочек, зелья лечения мутации (сложнее контролировать LOS, мутации можно отмывать только рулеточкой или двумя богами)
4) добавили в зиккурат шизоидный уровень с призраками игрока
5) убрали все источники кларити, кроме 1 бога и 3,5 анрандартов
Только вот и оказуаливаний в каждом чейнджологе по мелочи ещё большая гора найдётся.
Ты просто с особенностями, видимо, если тебе сложнее становится после их обнов. Либо вкатился совсем недавно.
Игра в сложности не менялась с 0.1, чепушила.
Только убирали невнятную хуету типа
<версия 0.5>
Вы видите гоблина.
Гоблин бьет вас ножиком дисторшена!!! Вы мертвы
<версия 0.9>
Вы видите гоблина со светящимся ножиком.
Гоблин бьет вас ножиком дисторшена!!! Вы мертвы
<версия 0.19>
Вы видите гоблина с ножиком дисторшена.
Гоблин бьет вас ножиком дисторшена!!! Вы мертвы.
Быдло, плиз, раньше этот же твой гоблин убегал хилиться, если сильно ранен, теперь покорно ждёт, пока ты его добьешь. Раньше он мог пить зелья. С другой стороны тебя мог зажать внезапный призрак игрока. Теперь тупо чиллишь до экстендет гейма как минимум.
Он и сейчас может пить зелья. И ванды использовать. Просто сейчас тебе не влетит внезапно ваншот вандом молнии, когда ты попрешь на гоблина, а ты сначала прочитаешь, что у гоблина есть ванд кислоты и только потом словишь ваншот, ведь убегать не по пацански.
ЧТО ЗА ЕБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ
Я не играл за спригганов именно из-за сложного мэнеджмента голода. Теперь эта раса станет вообще пиздец имбовой за счет ударь-и-убегаев. О чем они там думают, блядь?
Сука. Хоть свой транк пили.
+, и за гозага из-за этого не играл ни на чем, кроме мумии. Тут как бы решение напрашивается само собой - выпиливаем гозага. И мумию заодно. А потом всю некромантию как таковую.
Милый мой, прими давай таблеточки, ты опять про них забыл :(
а мне нравится
Скоро настанет кровлоренессанс!
Правильно, нахер роллить, если можно просто стартовать кобольдом? Такое чувство, что тут специально постят изменения без контекста, чтобы стригерить нытиков.
>Правильно, нахер роллить, если можно просто стартовать кобольдом?
Согласен. Кстати, нахер вообще кобольд, который может еще и неудачно стартануть, вот то ли дело гаргулья окавару: никакого ролла, все получаешь, что нужно.
С разморозкой.
Конечно охардкоривание. Василисков, джагернаутов больше не наебать.
Будто что-то плохое.
> Ripostes no longer trigger hydra-head chopping,
Ну вот и всё, господа, игра окончательно и бесповоротно превратилась в казульное дерьмо, теперь это аналог Clicker Heroes, хотя даже они хардкорнее.
Тут только 1 вопрос: а че только для рипостов? И почему гидр ещё не удали, явно ведь нефановая мехника? И вообще всех монстров, чтобы можно было нажать Ctrl-F: Orb и выиграть.
Это социальный эксперимент. Задача выяснить, доколе обезьяны будут жрать говно.
> One of food’s many (badly executed) purposes was a forward progress clock; in the absence of any such clock tedious optimal strategies crept in, of the kind that we on the devteam categorically prefer to prevent (check out the philosophy section of the manual for an elaboration).
Бля, чо несет. У меня такое ощущение, что дэвы просто-напросто не понимают Сутитм Кровла, потому что здоровый человек после ремува голода будет думать, мол, а как дальше балансить берсерков и кастеров. Но нет, они это портят еще сильнее >>36802
>>36803
>почему гидр ещё не удали, явно ведь нефановая мехника?
Более того, механика гидр требует ИЗУЧЕНИЯ, а у нас новая философия, где все неочевидные механики выпиливают.
Кравломакаки-то? Да никогда.
Читаю комменты на реддите к последним апдейтам, никто и нигде не жалуется, что что-то не то творят дэвы. Наоборот, все рады изменениям. Этот тред будто в альтернативной реальности живет с каким-то своим кровлом, нормальные же люди всем довольны.
на реддите одни долбоебы которые играют 3 дня
99% постов уровня эээ блэээт я вынес руну смотрите я покакаль посоветуйте как дверь открыть как играть MiBe в мидгейме и так далее
естественно им похуй на рогалики они играют в соевую модную дрочилку данжей
>Эти долбоебы вообще когда-нибудь игру допилят
Можешь скринить: они релизнутся в стиме, жестко соснут у ToME4 и DF с адомом, а потом забросят проект.
Анон, вот я забросил два года назад по определенным причинам камнесуп. Посоветуй замену. Думаю навернуть махровой классики: куда вкатиться будет проще: в нетхак или адом?
Не могу найти тред в /vg/. Тред тоже ремувнули девы?
Сейчас даже таверна мертва, не то что этот тред.
Доверься своему вкусу. Разница не так велика, но в Адом квесты ретраить более задалбывающе.
Меня всегда удивляло, мол, почему разрабы называют head trunk'ом.
Потому что не большинство уже особо и не играет, ибо игра теперь тупо для спидраннеров и фапающих рекордики.
А как дрочить теперь?
Можете скринить, через пару версий они подумают, мол, а нахуя им эвоки, и выпилят их к хуям вместе с Немелексом.
>а давайте все активки выпилим
>переодевание шмоток это и есть активка!
>не переоделся к мобу = ты виноват!
пиздец
Спамить туман или палку-дрочилку ведь tedious, как же ты не понимаешь.
>понек выпилили
Вообще за этим есть хоть какая-нибудь мотивация кроме того, что долбоебы не умеют играть за рейнджеров?
В игре больше нет скоростных рас кроме сприганов и фелидов.
https://github.com/crawl/crawl/blob/master/crawl-ref/docs/changelog.txt
Такие дела, анончик.
А ты быстр.
> Aura of Abjuration, Darkness, Infusion, Recall, Ring of Flames, Shroud of Golubria, Spectral Weapon, Sticks to Snakes, and Summon Butterflies are removed
Ультимативный гайд работы кровлдевелопера на примере Sticks to Snakes.
1. Ищем кандидата на удаление. Что может быть кандидатом на удаление?
а) Имба. Имба — это любая работающая помимо GrFi/ MiBe вещь в игре.
б) Неочевидная механика. Неочевидная механика — это любое действие помимо прямого причинения дамага противнику заклинанием или табом.
в) Tedious механика. "Tediuos" переводится с английского как "здравый смысл". Любому здравому смыслу помимо побега или причинения дамага в подземелье нет места.
Sticks to Snakes идеально подходит под все три пункта.
а) Это очень сильный саммон для второго спелл левела.
б) Не каждый догадается, что дубина или посох — тоже палки. И не каждый поймет, что змеи получаются из стрел, которые ты тратишь, а потому это не саммон.
в) Здравый смысл рекомендует откладывать дубинки потолще в инвентарь, чтобы сделать из них змей потолще.
2. Исправляем кандидата на удаление. Теперь нам предстоит долгая работа на протяжении многих версий, чтобы удалить некий аспект игры. Начинаем работать над Sticks to Snakes.
а) Убираем неочевидную механику, что из дубин и копий можно делать змей.
б) Это уже фиксит имбовость заклинания, но этого недостаточно. Вспомним, что в палки стрелы превращают в основном гибриды-трансмутаторы, а не чистые маги: делаем зависимость спелла от спелл павера, а не от скилла в трансмутаторах.
Чтобы народ не заметил, что спелл готовится на удаление, делаем маленькое реальное исправление: теперь стрелы становятся змеями прямо из инвентаря. Благо теперь из-за пункта а) все змеи получаются одинаковыми и не важно, из чего ты их превращаешь.
3. Удаление заклинания. Теперь, когда заклинание стало ненужным, его можно со спокойной душой удалять, никто ничего против не скажет.
Дали пасасатб пендосам!1
Никогда не юзал это говно. Я беру трансмутера, чтобы в ебало бить, а не саммонера косплеить.
Я когда транк попробовал думал, может для тестеров отключили. Но больше всего я проиграл с фикса Пикеля. Теперь вместо расово верных слейвов (даже не ниггеров) в кандалах у него в подчинении нагло спизженные из лора планов ЛЕМУРЫ нахуй. Совсем со своей толерастией ебнулись.
Бляяяядь, так это из-за толерастии их выпилили? Я-то думал, что убивает слишком много нубья.
>Теперь вместо расово верных слейвов (даже не ниггеров) в кандалах у него в подчинении нагло спизженные из лора планов ЛЕМУРЫ нахуй.
Чувства мазохистов опять оскорблены а они и не против
>staves of summoning and wizardry are removed.
Неприятно. С другой стороны есть кольца визардри, а переключать посох, чтобы кастануть некроформу это ТЕДИУС. Только выиграли!
>The Controlled Blink spell has blinked right out of the game, and is removed.
А вот это полный трындец. Как теперь чеепидары жить-то будут?
>The Orb’s translocations interference is reduced: blink scrolls can be used in Zot and on the Orb run, as can Passage of Golubria. However, passages are shorter lived and less accurate under the Orb’s influence.
Оказуалили.
Ему говно не нравится, он же быдло
Творчество бесталанных хуесосов не нравится. Это всё-таки витрина игры, а не тред на рисоваче.
Шорт в руках мне не нравится.
>The Controlled Blink spell has blinked right out of the game, and is removed.
Они хотя бы поясняют причины ремувов?
Разработка.
"Если не нравятся новые версии, играйте в старые". Заебись, блядь, только хули они в старых версиях автобатчер поломали?
Похоже, rc-файлы работают для всех версий, и кто-то не подумав удалил авто батчер, «ведь еды в игре больше нет».
Ну так а оставить его в конфиге ты не можешь? Будет, наверное, ругаться в новой версии, что неизвестная опция, но ломать ничего не должно.
Вообще, там в Lua, кажется, была вынесена возможность узнать текущую запущенную версию кравла. В связке с условным применением конфигурации можно сделать универсальный файл.
Я на кстахуа пытался запустить, в конфигах все прописывал, он эту опцию тупо не видит. Конфиги там сепаратные для каждой версии.
https://web.archive.org/web/20140813001845/http://crawl.develz.org/trunk/crawl_tiles-0.14-a0-2787-g4695f10.zip
Последняя версия, в которой они есть.
Благодарю. Хоссспаде, какая же душа. Как домой вернулся. Расовое оружие и шмот, свитки не 100% определяются при юзах, жрачка не только рационы, интерфейс в разы лучше, даже тайлы хоть и проще, но приятней.
Охуеть, блоуганы ремувнули, а Трог теперь принимает убийства нежити. У Чеи пити со временем исчезает. Убрали высоких эльфов и кентавров: вангую, что скоро и луки исчезнут.
мимо вышел из анабиоза
Зину не мешало бы выпилить активные абилки, а то слишком тедиус в каждом бою прожимать молитву.
Трогу тоже.
> Mummies have greater magic aptitudes now
> Gnolls can worship Beogh
> Shoals and Swamp are merged
http://crawl.develz.org/wordpress/trunk-updates-1-september-2020
Я просто в ахуе, что они понаделали:
- Заклинания хранятся не в книгах, а на игроке. Поднял единожды книгу --> она исчезает и заклинание навсегда попадает в список спеллов, которые ты можешь выучить.
- Заряды вандов СТАКАЮТСЯ.
- На кой хуй curse нужен, если весь curse и зачарования на противниках СТАЛИ ВИДНЫ, я не понимаю.
Приятные плюшки тоже есть, конечно. Можно ставить таргеты для прокачки, чтобы она обрывалась по достижению какого-то уровня.
Вы, блядь, не поверите. Теперь по клавише "О" персонаж ждет восстановления хп, а уже потом двигается.
Похоже, что U оч изменили, ебут прям не по-детски. В 0.17 DUHZ был возможен, сейчас это практически нереально.
Отсосные пушки исчезли, вместо игл лежат дротики.
В общем, логика понятна, но мне она чужда.
Вы ща охуеете. Лабиринт минотавра больше не лабиринт.
И это охуенно. В текущем лабиринте у тебя от 2-3 до 8 интересных решений в плане выбора лута и противников. Это тебе не спинномозговая хуерга где ты ищещь дорожку от камня к железу.
>спинномозговая хуерга где ты ищещь дорожку от камня к железу
Хочешь сказать, что лабиринты — это TEDIOUS?
> нажимаешь "p" на алтаре
> "неееет теперь вы должны нажимать "<" или ">", старая кнопка не работает, но мы оставим для нее специальное сообщение"
Это охардкорили, но оказуалили.
Вдобавок у огров стала -1 апта к дубинам (!). Зато колдуют лучше, это да.
Я еще не помню, было ли оно так и раньше, но теперь у статуи пропуск хода стоит 1.5 вместо 1.0, что делает эту форму (вместе с хуевым UC) ну вообще бесполезной.
Зато некрономикон доработали, кроме нинужномутации и нинужнохилла появились крутые жучки + death's door теперь сингловой школы и спокойно кастуется (хотя и раньше спокойно кастовался, учитывая, что каждый белый человек учил чармсы ради хейста, удивительно, что им потребовалось столько времени, чтобы догадаться выпилить всю школу целиком).
За три-четыре года все мои минмаксерские тактики стали нерабочими. Good night, sweet Chei and Kku.
10/10.
нихуя задрота порвало
Первый вин в нормальном режиме с 16-17-го года, что ли. И снова за рейнджера.
Суть стелса не в том чтобы тебя вообще никто не заметил, не проснулся и ты всех застабил, а в том что ты легко можешь уйти от преследования и нет необходимости до усрачки табаться со всем этажом. Считай дополнительный дефенс, наравне с армором и доджем.
Стелс существует исключительно для пуллинга пидорасов из паков.
А проблему эту, кстати, разрабы осознают, поэтому сделали тебе Dithmenos‘a, который позволяет прям на границу лося блинкать для ударов.
Кстати, позавчера охуел, желейки жрут камни и булыжники, если уверовать в Жийву. Оно и раньше так было? 10 очков в throwing просто в никуда.
> Dithmenos‘a, который позволяет прям на границу лося блинкать для ударов
Так все равно ведь два хода тратишь, можешь блинкануть и монстр сразу проснется, и таким образом ситуация будет даже ещё хуже чем если бы просто бежал до него и на полпути разбудил. Как по мне самый охуенный бог именно для стаба - ву дзиан, потому что там с помощью серпентс лэша сокращаешь расстояние и пассивной атаки, и ты знаешь что гарантированно убьешь монстра с определенного расстояния. Особенно учитывая, что скоты ооочень любят просыпаться именно когда к ним вплотную подходишь, в ерли и мид гейме прям решает.
Все работает, вчера роял джелли и керебова стабнул.
https://crawl.kelbi.org/crawl/morgue/Yermak/morgue-Yermak-20200816-141646.txt
>3221 creatures vanquished.
>Stab: Sleeping 1164
>Cast Ensorcelled Hiber 219
>Evoke Invisibility 90
>Invisible 412
И прочая несущественная мелочь типа shadow step (5), дротиков (93), кидания сеток (5)
Если не учитывать мобов, намеренно убитых под инвизом, и вычесть касты усыпления с учетом 1 каст = 1 килл, то получается, что на халяву убито около 30% врагов. Вот примерно и выхлоп от стелса.
Где посмотреть, сколько часов я в это говно бегаю?
В ирке напиши команду
На пиках: наткнулся на улей и на следующем повороте ебнулся на уровень вниз.
Повезло со снаряжением - 2 кольца с разными баффами к колдовству и кинжал яда.
Существ к яду устойчивых гнолл вполне может затыкать врукопашную или метнуть магма болт из найденной книжки.
Дальше 10 уровня(персонажа) не доходил, может сейчас повезет
>Долго не играл, потому что ебал эту политику тотального оказуаливания.
Мне поебать на твою жизнь, давай дальше
>Но вот пришла мысль, что может все не так плохо.
Тряпка
>Ведь например голод действительно только доставляет еблю с последним слотом для куска мяса, а по факту от голода умереть нереально
Фаза принятия, отлично. Безвольное чмо
>Зашел в транк, за несколько игр что я сыграл
Охуенно. Несколько игр. Уже жду серьезную аналитику по двум партиям, полную анекдотических примеров
>мне постоянно попадались эквайрменты, они на каждом шагу теперь
Впрочем, такого наглого пиздеца я не ожидал. По моим прикидкам партия, где аквиремент оказался не в пяти последних опознанных свитках - повод для удивления. Но окей, вернемся к анекдотам залетного чепушилы.
>Причем еще и реворкнутые, из которых тебе в принципе не может выпасть дерьмо, потому что в крайнем случае можно выбрать деньги.
Да, охуенно. А раньше ты не мог выбрать деньги. Тебя вот прям игра заставляла пикать оружие или броню. Ах да, я запамятовал, у залетного хуйла аквиременты с 1 хода попадаются. Ими буквально вымощена дорожка до орба. Куда там успеть накачать аптитуды до нормальных значений, чтобы игра выдала то, что нужно.
>На каждом шагу кольца по +4 к ев или ас, по +6 к статам.
Продолжаем с анекдотами. Напоминаю
>несколько игр что я сыграл
>несколько игр что я сыграл
>несколько игр что я сыграл
>Я играю за некроманта, но в итоге я просто дегенеративно отабаю все подряд каким-то артефактным топориком с нулевым скиллом оружия
Хуясе засада. Малахольный дебил магочух нашел +11 топор и затыкал им гоблинов без затрат маны. Нет бы порадоваться, так он еще и ебло корчит.
>мои дефенсы это пиздец, я даже спеллы могу не использовать
Что за хуйню я читаю.жпг
Короче пошел нахуй, нытик, ты просто научился играть за эти годы и теперь корчишь из себя борцуна с казуальностью. Попробуй поиграть в игру с нормальными ставками: на очки или стрики. Зачистку зиккуратов наконец. Сразу перестанешь выебываться.
> Нет бы порадоваться, так он еще и ебло корчит.
Ты понимаешь, что я с выключенным мозгом затабал на похуй Л:6, снейк:4, шоалс:4? У меня вообще не было опасных моментов, даже рунный волт шоалс:4 я буквально, в прямом смысле слова затабал. Без бафов там, тупо за один заход, вообще похуй. Это абсурд блять, такого не было никогда и не могло быть в версии до реворка эквайров и колец со статами. Далее я направится в эльф и там мне попался базар. Спасибо реворкнутым эквайрментам, у меня было дохуя денег и я купил 2 артефактных амулета, один из которых мне даже нахуй не нужен, и еще какой-то хлам, который мне тоже даже не нужен, но просто чтобы он валялся в данже если что, и у меня осталось все также дохуя денег. Я зачищал эльф:2, наступил на ловушку телепортации, попал в хол оф блейдс и просто налегке затабал его - это нормально, да? Окей. Далее в эльф:3 я зачищал финальный вотл просто табом и чтением скролла телепортации, которых у меня 28, потому что могу себе позволить. В один момент мне стало в падлу делать даже это, и почти зачистив весь волт у меня осталось мало хп и меня наконец-то ебнул последний пак десмагов и анигиляторов, и я только обрадовался тому, что это дерьмо кончилось.
> Попробуй поиграть в игру с нормальными ставками: на очки или стрики. Зачистку зиккуратов наконец. Сразу перестанешь выебываться.
Да я же от скуки подохну в процессе. Я знаю какой игра была раньше. Сейчас весь скилл заключается тупо в том, чтобы попытаться не заснуть в процессе отабанья - нет, спасибо, пожалуй я ебал рот такой игры.
ты бы выебывался, если бы в тот ран сделал 15ти рунку, но ты даже орб не вытащил трехрункой, не, ты сдох
Да хватит бомбить, ньюфажный гоблин. Щит не поможет тебе от хеллфайра, тормента, курсов мумий, мана дрейна, коррозии -200 в зиге с пауками, мутаций словом, от всего, что представляет опасность в нормальном контенте. Но двуручка и в ерлимидгейме норм, если не о-табать как идиот.
Жизнь с двуручкой - мучения, боль и унижения. Тот же самый герой, но с щитом - бездумный разъеб всех бранчей, вплоть до желания сделать ctrl+q. Слишком ебануто огромная разница, это бред. И было бы ради чего, по факту лучшее одноручное оружие не сильно хуже дамажит, чем двуручка.
Пидоран, пиздуй отсюда, иди лучше в world of tanks поиграй, как раз для тебя долбоеба игра создана.
Коли взялся за двуручку, соизволь научиться стакать защитные механики кроме щита. Сюрприз, сюрприз: не каждым персонажем необходимо пикать трога или окавару, чтобы заиметь еще больше дэпса. Прикинь?
Броня и увороты, и лоулвл спеллы - дааа, вот это разнообразие защитных механик. Ну можно еще через стелс играть в средней броне, но тогда будешь сосать от большинства милишных монстров и жизнь также будет состоять из страдания. Кстати в этом случае, играя со стелсом, очень даже в тему трог со своим берсерком. А так, вот перед тобой пак эльфов лучников - какие нахуй защитные механики? Эвейжна и брони не достаточно, какими бы пиздатыми они ни были, даже если они поровну сбалансированы. Ну шарф репалшна можно надеть для бранча эльфов, да. А так щит имба потому что это третий фактор защиты, хули тут обсуждать, без щита тебя ебут в жопу при любых раскладах, и никакой бог не в силах это исправить, даже хлебушек на минотавре, который тупо тебя хилит, и за которого чем больше у тебя топор - тем лучше, потому что тем быстрее ты всех убьешь и отхилишься. Из здравого смысла очевидно что хлеб это бог для двуручников, но нихуя, все равно сплошное сосание.
У тебя мозг как у хлебушка, дегенерат ебучий. Подозреваю, что ты и играешь как хлебушек: увидел пак лучников - аааааррряяя вунга бунга таб-таб-таб. Ой, что-то я умер, ну игра говно. Слишком легко/сложно. Вот как этот имбецил >>37187
>Далее в эльф:3 я зачищал финальный вотл просто табом и чтением скролла телепортации, которых у меня 28, потому что могу себе позволить. В один момент мне стало в падлу делать даже это, и почти зачистив весь волт у меня осталось мало хп и меня наконец-то ебнул последний пак десмагов и анигиляторов, и я только обрадовался тому, что это дерьмо кончилось.
Из всех богов в игре ты вспомнил только маклеба, хотя у него в качестве проактивных защитных абилок только саммоны, которые тебя самого выебут в жопу.
почему все так дрочат на гозага? Говно без задач же
> Potions of stabbing have been replaced with potions of attraction, which pull nearby monsters toward the player while active. See if you can come up with some fun ways to use this!
Миллениалы придумали кнопку "T"?
В остальном же удивительно не блевотно, давненько не было апдейта хотя бы спорного, а не говна по определению.
Но кобольд это профильная раса для арбалета, как раньше кентавр для лука. Однако теперь дип эльфу сделали +3 к лукам и теперь он профильный лучник.
Ага, конечно. Я бы не доверил мелкому чипиздрику кобольду ничего, кроме шурования по карманам. Арбалетчиками пусть становятся минотавры, люди, да хоть мерфолки, в общем нормальные ребята.
Жрем говно по привычке.
В моем видении если ты играешь с арбалетом, то должен качаться до среднего и тройного арбалета, чтобы не быть чмохой. Соответственно нужно отказываться от щита. Отказываешься от щита - сосешь хуй у всего этажа даже в хорошей броне, поэтому нужно качать стелс, поэтому исходя из этих соображений кобольды идеальны для арбалетов. А всяким минотаврам все равно оптимально качать метание ради джавелинов.
>Отказываешься от щита - сосешь хуй
Ничего подобного, под Окавару тройной арбалет даже без пенетрации — это ебаная тачанка, которая разносит весь этаж к хуям. Пока монстрятник что-то успеет сделать, щит оказывается нинужен.
Вообще щит очень оверрейтед, потому что каждый ход эффективно блокирует лишь первую атаку. Атака происходит, если:
> 1d(15 + to hit/2 + 5×past_blocks^2) - 1 (melee attacks)
Больше, чем
> 2d(2×SH)/6 - 1.3 (Divided by 3 against melee attacks from invisible opponents)
Представим вторую атаку со стандартными 18 ту-хит. а игрока со 20 SH. Получаем:
> 1d(44) - 1 против2d(40)/6.
Случайно отправил, не дописав.
Представим вторую атаку со нереально малыми 18 ту-хит, которых нет в игре, а игрока со 20 SH. Получаем:
> 1d44 - 1
против
> 2d40 / 6
Что означает математическое ожидание 21,5 против 6,83.
То есть при 15 STR, 15 DEX, на скилл левеле 15 и с зачарованным щитом + 1, игрок не сможет защититься даже от сраного гоблина в паке попкорна, когда как экзеком он бы порубил его сразу нахуй.
>Вообще щит очень оверрейтед, потому что каждый ход эффективно блокирует лишь первую атаку
Разве не для этого он нужен? не разбить себе хлебало дерясь с цепочкой противников или пока бежишь до циклопа
>пока бежишь до циклопа
Кстати, именно для него даже первая атака опасна:
> 1d46 - 1
против
> 2d40 / 6
Так что щиты реально сосут.
Кошка не про профиты. Кошка про чаллендж.
>>37356
казуалили
За всю игру в додик кровл весь эпик у меня случается только с Желейкой. Каждый раз приходится думать ТАКТИЧЕСКИ.
Да, желеха это всегда опасно. Вроде все понятно и 100 раз убивал ее, но всегда можно просрать даже самого неубиваемого чара. Только на днях просрал мумию некромансера с топ шмотом и спеллами, которой хотел 15 рун взять. Прожал корпс деливери, кастанул симулякров на гидре, и они тупо сваншотили ее за ход. Замечательно, подумал я, высравшихся взорву иммолейтом. Однако забыл что у меня всего лишь rF+. Взрывы танканул, но кислотный пидор добил.
> 1
Я бы сказал да, если бы вместо EV+5 было Str+5. Если абстрагировать от дрейна и контама, предполагая что мы надеваем ее осознанно, то негативные качества не такие ужасные, как -rF и rC, а положительные, то есть EV+5, действительно дают то что полезно персонажу в робе. Даже харм может быть полезен для персонажа в робе, если он маг и у него есть аое спеллы, так что тут не полная бесполезность.
> 2
Довольно хорошая броня была бы, если бы не -теле. Но во-первых годнота на формициде, во-вторых в теории можно играть с -теле, если есть жесткие эскейпы у бога.
> 3
Даже от этого есть толк, если найти на полу в ранней игре, потому что даже после зачистки лэйра и чуть дальше вполне вероятно не иметь никаких резистов от слотов брони, а физическую защиту она дает великолепную для ранней стадии. В моей же залупе даже в ерли гейме нельзя побегать, тк пососешь от айс бистов, орк визардов и тд.
О, там новый транк же, пойду поржу.
> Skills can now be trained at any time, without item or spell restrictions.
> The chance for the distortion brand to banish has been reduced.
Удивительно, всего две смешные позиции.
Formicid Wizard of Trog.
Нет, я смотрел что я получаю из второй книжки и в зависимости от этого принимал решение. Если не было вайл клача, то оставаться с кику и играть от трупов, а если он выпадал то к гозагу. Типа вайл клач и хаунт стоят этого, если бы не этот шанс рандомно сдохнуть из-за конфужена.
Можно играть с ASCII.
> в чем прикол изъёбыватся на ровном месте
Прикол в том что шайнинг ван это зашкварное говно для опущенных по жизни пидорасов и хуесосов, а так да, в целом неплохой бог.
Да скучно же иначе. Скучнее ТСО только Дефаулт.
Еще к этому нужен огонь из крови и арбалет с пенетрейшоном, лучшая комба для трехрунки за демонспавна. Всегда включаю фоном трек ниже и воображаю себя военным преступником.
https://www.youtube.com/watch?v=UoOXlVBlFRA
Еще из официального ОСТа треда:
Когда кастуешь blade hands:
https://www.youtube.com/watch?v=m4cgLL8JaVI
Когда пиздишь охуевшего Колю:
https://www.youtube.com/watch?v=R-FxmoVM7X4
Музыкальная тема Uskayaw:
https://www.youtube.com/watch?v=PDJLvF1dUek
Step From Time.mp3:
https://www.youtube.com/watch?v=7wfYIMyS_dI
Когда возвращаешься из Абисса под фином и хиро Окавару:
https://www.youtube.com/watch?v=0V7aUT13qtM
Трипл сворд оф элек Vs севен-хэдед-гидра:
https://www.youtube.com/watch?v=iLBBRuVDOo4
>Какой же интересный геймплей за всяких стелсочмох
До первого титана, которому ты не можешь сделать НИЧЕГО и игра просто заканчивается.
> До первого титана, которому ты не можешь сделать НИЧЕГО и игра просто заканчивается.
Ну прям ничего, смотря за кого играешь. Ты же не только кинжалы качаешь, и вообще не обязательно кинжалы, можно например качать что-то рэнжовое и посохи и разъебать его ладжатангом скорости либо спектральным, либо просто пиздатым луком. Есть спеллы, есть эвоки, есть инвоки, есть дагер оф дрейнинг.
Аналогично за Чеи ощущения. Когда понимаешь, что сбежать не получится, игра становится совершенно иной, причем как на тактическом, так и на стратегическом уровне.
Вдобавок после нерфа статуи и дракона все стало еще сложнее, больше нет такого, что ты валишь хелллордов за пару тычек.
Проиграл с этого тактикульщика. В игре даже в бородатые годы было очень мало опций по избавлению от врага. По сути это (исключаем атаку в мили): ванда, кураре, 1-2 абилки бога, зелье, свиток, спелл, какая-то расовая абилка, убежать. Разнообразие опций на уровне аркады.
сеплы оружие абилки, всё по разному убивает, в этом и смысл, а в последних версиях уже совсем по разному что добавляет утомительности геймплею
Очки дают за скорость, чел, а не за гриндан.
Да, я даже когда играю за кику всегда радуюсь, когда из второй книжки не выпадает ебучий вайл клач, и поэтому нужно качать например симулякров, что гораздо более весело.
Наес подгон чо
>The system of cursed items is no-more
>All items that generate are uncursed
>No mundane negative-plus items generate on the floor (though some special shops still place them)
Наконец-то это доисторическое говно удалили.
Правда жаль что игра стала скучным говнищем.
Рыночек порешал, очевидный выпил за ненадобностью.