Это копия, сохраненная 24 августа в 00:41.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Доказательства реальности:
Ктулху, что спит во Р’льехе, был замечен летом 1997 года https://ru.wikipedia.org/wiki/Bloop
Обоснование Азатота с научной точки зрения https://lesswrong.ru/w/Чуждый_Бог
О Лавкрафте http://samlib.ru/m/maslow_i_a/gowardfillipslawkraftnepriznannyjprorokragnareka.shtml
Wundersucht - мистический опыт https://ast.ru/news/pyatnichnye-chteniya-lavkraft-zhivoy-ktulkhu/
Собираем материалы и рационально обдумываем
Инша Азатот!
> Доказательства реальности:
Ктулху, что спит во Р’льехе, был замечен летом 1997 года
Ктулху нет в нашей материальной вселенной.
> рационально обдумываем
Это вообще не про Древних и их последователей. Сознание и все из него вытекающее это творение Младших Богов- заклятых врагов Древних.
>Ктулху нет в нашей материальной вселенной
Спорно. Что-то же сожрало команду. Реально ,физически сожрало. Капитан кого-то же таранил.
>Младших Богов
Что-то из Дерлета?
>Сознание и все из него вытекающее это творение Младших Богов- заклятых врагов Древних.
Чем читаешь статью об эволюции? Сознание создал Азатот, ибо он в безумии своем направляет виды на войну против всех, левая рука не знает, что делает правая, разные существа душат друг друга, в итоге кто-то побеждает и идет к следующим сражениям, еретическую дерлетовщину в этом треде пропагандировать бесполезно, потому что его противостояние включает человекообразную "благую" сторону, при том, что Сам упоминал о нечеловеческих обладателях сознания, включая морально весьма далеких от людей (Старцы, Ми-го).
> Сознание создал Азатот
По сути да, ибо те же боги порядка (которые и создали сознание) вышли из Азатота.
> Что-то из Дерлета?
Что-то из тех, кто создали каузальную вселенную и играют людьми как куклами.
>создали каузальную вселенную
Можно приписать Азатоту. С множественным числом - мимо
>играют людьми как куклами
Никто.
Чтоэта? Замечал что почему-то культы Древних считают чем-то черным и плахим кароч. Но Древние, как ни странно, не зло.
>В нашем «перевёрнутом» Мире Боги кажутся Демонами, и Демоны — Богами. Свет Мира сего, проявляя вещи из Тьмы, актуализируя Явленное, затемняет Суть, лишает наше Духовное Зрение глубины, препятствуя прорыву в Иное.
Сажа прилипла
Возможно, никакой особенной литературы и не нужно. Это же подход, а не что-то отдельное, Лавкрафт читал то же что читали его современники, но воспринимал например античные мифы так сказать под другим углом.
Ну тогда хотелось бы как-нибудь более подробно прошариться насчёт подхода. Я собственно, Говарда Филипыча не читал, знаком с его творчеством только по отсылкам в популярной культуре, но готов воспринять основанную на его мифах религию всерьёз, т.к. насколько я понимаю он шарил за эзотерику, а не просто графоманил, но интересуют какие-то базовые постулаты культа древних. Он, например, как-то анти-космичен в духе гностиков? Есть какая-то философия, которую можно сформулировать? И самое главное как эта мифология переплетается и взаимодействует с реально существующими религиями и отождествляемыми с ними силами. Дайте мне quick rundawn, если не трудно.
http://mileswmathis.com/lc.pdf
>>831447
Ну всё правильно, путь левой руки и т.п.
он просто срался странных природных тварей и этот свой страх спроецировал на всю вселенную.
Для начала, помимо политических религий которые шли от людей, всегда, особенно в древности, существовали малочисленные мистические религии, которые шли от контакта с чем-то чуждым всему привычному человечеству. Разумеется люди все равно описывали эти контакты человеческим языком и потому они приобретали формы, похожие на человеческие религии и культы, но по определенным деталям, невидимым непосвященным, но заметным знатокам можно отличать "иные" культы от "местных". Суть же в том что современный человек плохо осознает мир в котором существует, много знает но не может сложить все эти знания в единую картину. Вселенная совсем не такова какой видится людям сейчас, как известно, у мудрого глаза его - в голове его, т.е. единственный способ увидеть что-либо - это знать это что-то. Даже если бы Ктулху сидел у тебя в комнате ты бы не увидел его просто потому что не знаешь куда смотреть, как составить общую картину из увиденных тобой разных деталей. Знающий же сможет причем где угодно, в любой области, сведущий физик сопоставив всю накопленную физикой инфу найдет Древних в естественных законах, художник - узрит их во время особенного вдохновения, детектив - во время самого внимательного и главное честного расследования в его жизни, и т.д. Культ Древних если очень грубо обобщить, и строится вокруг принятия этих истин о вселенной. Более конкретные цели зависят уже от особенностей каждой конкретной секты, и Лавкрафт оче любил прием ненадежного рассказчика, когда один его персонаж говорил одно а другой - прямо противоположное. Например в одном романе говорилось будто культы Древних имеют своей целью призвание Древних чтоб те уничтожили наш мир, как раз тот анти-космизм о котором ты писал. Но в другом романе персонаж, контактирующий с Древними открыто насмехался над этой идеей, типа да если Великие Древние хотели бы - они бы давно уже наш мир разнесли, а те древние шизы которые во всяких так почитаемых тайных книгах эту чухню писали - просто мракобесы.
В эзотерике он действительно шарил но опять же все воспринимал иначе, там где, скажем Блаватская видела Великих Учителей помогающих человечеству, Лавкрафт замечал что если они якобы помогают, то где их помощь? В чем? Ни в чем, получается. Следовательно это никакие не велики учителя а нечто гораздо более тёмное и зловещее.
Для начала, помимо политических религий которые шли от людей, всегда, особенно в древности, существовали малочисленные мистические религии, которые шли от контакта с чем-то чуждым всему привычному человечеству. Разумеется люди все равно описывали эти контакты человеческим языком и потому они приобретали формы, похожие на человеческие религии и культы, но по определенным деталям, невидимым непосвященным, но заметным знатокам можно отличать "иные" культы от "местных". Суть же в том что современный человек плохо осознает мир в котором существует, много знает но не может сложить все эти знания в единую картину. Вселенная совсем не такова какой видится людям сейчас, как известно, у мудрого глаза его - в голове его, т.е. единственный способ увидеть что-либо - это знать это что-то. Даже если бы Ктулху сидел у тебя в комнате ты бы не увидел его просто потому что не знаешь куда смотреть, как составить общую картину из увиденных тобой разных деталей. Знающий же сможет причем где угодно, в любой области, сведущий физик сопоставив всю накопленную физикой инфу найдет Древних в естественных законах, художник - узрит их во время особенного вдохновения, детектив - во время самого внимательного и главное честного расследования в его жизни, и т.д. Культ Древних если очень грубо обобщить, и строится вокруг принятия этих истин о вселенной. Более конкретные цели зависят уже от особенностей каждой конкретной секты, и Лавкрафт оче любил прием ненадежного рассказчика, когда один его персонаж говорил одно а другой - прямо противоположное. Например в одном романе говорилось будто культы Древних имеют своей целью призвание Древних чтоб те уничтожили наш мир, как раз тот анти-космизм о котором ты писал. Но в другом романе персонаж, контактирующий с Древними открыто насмехался над этой идеей, типа да если Великие Древние хотели бы - они бы давно уже наш мир разнесли, а те древние шизы которые во всяких так почитаемых тайных книгах эту чухню писали - просто мракобесы.
В эзотерике он действительно шарил но опять же все воспринимал иначе, там где, скажем Блаватская видела Великих Учителей помогающих человечеству, Лавкрафт замечал что если они якобы помогают, то где их помощь? В чем? Ни в чем, получается. Следовательно это никакие не велики учителя а нечто гораздо более тёмное и зловещее.
>И самое главное как эта мифология переплетается и взаимодействует с реально существующими религиями и отождествляемыми с ними силами.
Главное - что это единственная религия, подтвержденная наукой (ОПпост показывает ссылку).
Забавно что по Лавкрафту наука среди факторов которые наоборот нужны чтоб закрывать человечеству глаза.
Лавкрафтианский Культ Древних это по сути продолжение все тех же культов темных хтонических божеств типа титанов, турсов и йотунов, Чернобога и Марены, Сета.
> Он, например, как-то анти-космичен в духе гностиков?
Да
Из египетских к Древним ближе Апоп, тогда как ты подсовываешь культ его противника (в итоге ставший иудаизмом).
Во времена Лавкрафта наука ещё была в таком состоянии. Например, идеи ламаркизма до развития генетики ещё воспринимались на полном серьезе некоторыми учеными.
А что с ламаркизмом не так? Естественный отбор затрагивает не только многоклеточные организмы в целом, но и их клетки.
Я думал на лафкрафтианством, но получается обычный гностицизм.
Как можно сравнивать лавкрафтианство и гностицизм? Они же абсолютно разные.
Ошибся в самом начале своей теории. Он считал, что приобретаемые за жизнь изменения фенотипа передаются по наследству, тогда как на самом деле по наследству передаются только генотип.
Но ведь генотип изменяется в процессе жизни, Анон. И поскольку эти изменения протекают в условиях, сформированных фенотипом. Получается что фенотип, частично, неизбежно записывает себя в генотип. И передается по наследству.
Генотип изменяется в каждой клетке отдельно и эти изменения не зависят от того, какие органы организм упражняет, а какие нет, мутагенез устроен иначе. Вот генотип на фенотип влияет.
Клетки, лучше приспособленные к среде обитания - дольше живут и больше плодятся. Клетки, не совместимые с ней - не выживают.
Измененный орган не может передастся по наследству, но способность организма поддерживать измененный орган - может. Потому что в поддержке участвуют всё тело.
В поддержке рюкзака на спине тоже участвует всё тело ну и ?
С чего начать так сказать приобщаться?
С Некрономикона например. Найди любые выдержки, цитаты и строчки какие только сможешь. Разумеется, даже если ты сложишь вместе все доступные отрывки, там не наберётся и пары страниц, не то что целой книги, но для начала и это будет неплохо. Так живут культисты: тщательно изучают десяток книг ради пары нужных им слов
Почему? Если ты скажешь, что это выдуманные верования - то все остальные так-то тоже, кек. Да и большинство иконок тут никто никогда не использует, а те, что есть используют ради троллинга, постоянно меняя.
Непонятно какие конкретно убеждения такая иконка отражает. А раз нужны они только 3.5 траллям то иконкой больше, иконкой меньше, им не убудет.
>выдуманные
Не выдуманные.
В кого веришь?
Ну и кал, палучаица.
>гностицизм
Только из дерлетовщины. У Лавкрафта такого не было, не было дуализма, только безумный Азатот и непонятные человечеству Древние, что ушли отсюда, но вернутся вновь, когда придет время.
оч жирно,
Вы батенька не умеете в анализ своих же источников, раз сделали вывод о реальности данных существ.
и это оч смешно, ахахахаххаха, но надеюсь ты жирнишь.
>не умеете в анализ своих же источников
Воистину, проявлением наибольшего милосердия в нашем мире является неспособность человеческого разума связать воедино все, что этот мир в себя включает.
Вряд ли больше чем любые другие религии. Только вот отношение к практичности несколько другое, ведь людям с широким кругозором ведомо, что четкой границы между реальным и воображаемым не существует
Где список мест для паломничества? Просто сидя в Мухосранске контакт не установишь ну никак.
Где гайды по осознанным сновидениям? Сны это способ заглянуть за завесу реальности, хуй бы Рэндольф Картер отправился к ключу-и-вратам если б не видел охуенных снов.
Где учебники альтернативной истории? Где разбор первых языческих верований у разных народов мира?
Хуита кароч.
Эзотерический Орден Дагона это не секта, это залог того что никто в Иннсмуте не распиздит никому что там происходит, ясное дело что он на данный момент не функционирует
>Некрономикон, это базис, Древние уже все в нем написали
Не Древние написали Некрономикон.
>Просто сидя в Мухосранске контакт не установишь ну никак.
В нужные даты это возможно в любой точке Земли и на околоземной орбите. А кое-что можно и в любое время, как вот доигрался Эрих Цанн.
>Где список мест для паломничества?
Местоположение Ктулху написано выше. Остальных надо искать.
>Где гайды по осознанным сновидениям?
А ты их поймешь? Я вот практикую больше 12 лет, но не для всего в языках есть подходящие слова и грамматические формы.
>Где разбор первых языческих верований у разных народов мира?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тангароа
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ику-Турсо_(мифология)
Йог-Сотот, Шуб-Ниггурат в данном контексте вполне могут быть соотнесены с небесным (потому что из космоса) и хтоническим, хотя Ктулху им приходится всё же внуком, но это просто в мифологиях не отложились близнецы.
Почему только Дагон и Ктулху? Шуб-Ниггурату по всему космосу поклоняются, так можно налаживать будет отношения в случае контакта с инопланетянами.
>Где гайды по осознанным сновидениям? Сны это способ заглянуть за завесу реальности, хуй бы Рэндольф Картер отправился к ключу-и-вратам если б не видел охуенных снов.
Рэндольф Картер был в немного другой ситуации.
>Где список мест для паломничества? Просто сидя в Мухосранске контакт не установишь ну никак.
Может, именно рядом с твоим мухосранском и спит кто-то из Древних.
Йог-Сотот, Ньяплатотеп и Шуб-Ниггурат - уели поклонения грибов с Юггота, а уж они-то практичностью сильно отличаются от людей в лучшую сторону.
*цели
Ты невнимательно смотрел/читал. "Дети Дагона" это самоназвание народа Глубоководных.
Да вот походу ты. Речь-то не про детей Дагона а про эзотерический орден, основанный человеком.
Хаоситы, вы нахуя из магача протекли?
Иди читай сказку про говорящую змею и горящий куст.
Моисей сказочник же уровня Гарри Поттер. На кой тут тред создавать? В /fs/ пиздуйте.
Где узнать дату пробуждения Ктулху?
Правильнее будет сказать что Ктулху проснется завтра. Так что будь к этому готов уже сегодня.
В юго-восточной части Тихого океана .
Похоже, ты напутал с датой.
Йог-Сотот, очисти борду от виабушников.
>любые
Надо не любые, а только от авторитетных источников, чтобы не нахвататься дерлетовщины.
Накидай авторитетных источников
послушайте вот, 7 минут всего, а глубина которую берёт Лавкрафт - безгранична
https://youtu.be/_V7jNdFP6NQ
Вообще вне смехуечков что вы тут разводите лавкрафтианская религиозность и философия вещь солидная, и в рассказах Цикла Снов раскрываются глубокие мысли Сабжа, схожие с платонизмом. Читать это крайне доставляет, и нужно понимать, что творчество Говардыча основано не на пустых вещах, а на том, что реально тревожило Лавкрафта и в чём он видел истину.
Проблема в том, что не каждый анон здесь это осилит.
Быстрее будет обратиться к модератору, ну и полезнее. Йог-Сотот всезнающий, но уж точно не всеблагой.
Ты о дистеизме или наоборот, о собрании языческих тайных культов в единый пантеон?
Тред подходит для обсуждения обоих подходов.
Ия Шуб-Ниггурат!
>И увидел я, что преимущество мудрости перед глупостью такое же, как преимущество света перед тьмою:
>у мудрого глаза его - в голове его, а глупый ходит во тьме
Спок, верун. Я лишь нахожу эстетическое удовольствие. Также мне готические костелы нравятся. Я никому не поклоняюсь
And with strange aeons even death may die.”
Ктулху фхтагн!
Лол - тепреь уже кайдзю поклоняются. КТо следующий - годзила?)
Олсо если бы такой еба монстр был он бы встать на планете не смог - его мозг отключался бы от недотатка крови
О теперь ему будет чем себя удовлетворять в бескончных просторах космоса
Фотка любого анона на белом троне)
Ктулху погиб, когда его пузо протаранило судно, и он натурально лопнул. Лавкрафт тоже не дурак был, когда свои криппи сочинял, все-таки он был фанатом естественных наук.
Алсо, если и вводить культ Древних Богов, то самым влиятельным окажется Цатогва (Затаква Гипербореи, Сатана Аверони, Тасайдон Зотики) Кларка Эштона Смита. Он регулярно вмешивался в дела Земли, и был круче даже Ньярлатхотепа.
>Ктулху погиб, когда его пузо протаранило судно
К Древним, даже к Ктулху, неприменимы человеческие понятия жизни и смерти. Очевидно что Ктулху не умер а продолжил свое ожидание.
У Лавкрафта все очень расплывчато.
Очевидно, что Ктулху - это Дагон из более раннего рассказа. В дальнейшем, когда Лавкрафт перешел в нф, но сохранил тенденцию криппи-ужасов, то даже Ньярлатхотеп оказывается богом инопланетян Ми-Го, которые потом превратятся в Старцев из "Хребтов Безумия".
Реально обосновать всю эту солянку пытался Дерлет, который собрал писанину "Трех мушкеторов Вирд Тэйлз" - Лавкрафта, Смита и Говарда, и создал то, что он сам, Дерлет, назвал "Мифами Ктулху".
В реальности там не было никаких мифов или чего-то такого, просто самоподдув на общие названия.
> неприменимы человеческие понятия жизни и смерти.
> Очевидно что Ктулху не умер а продолжил свое ожидание.
То есть не умер. А как же тогда что не применимы, лол?)
какой-то божок терпила надо заметить - убил корабль, он опять пошел сычевать в свою берлогу. Поди на дваче сейчас идит
Классно объяснил - уважуха.
Вообще когда читал все эти мифы Лавкрафта напоминало чем-то звездные войны - только с преувеличением так к примеру магистра ЙОду можно описаь как
ерховный среди Иных Богов, «бесформенный султан демонов», который клубится в самом центре бесконечности. Это слепой и безумный повелитель всего сущего, вечно окружённый сводящим с ума воем флейт и грохотом барабанов.
ТОлько не флейт а лазерных мечей - в остальном вроде все подходит
>Ктулху - это Дагон
Очень уж притянуто. Дагон из рассказа это просто чудовище поднимающееся периодически из океана. Ктулху же ждет когда его призовут и кардинально изменит весь мир когда все-таки пробудится.
>Ньярлатхотеп оказывается
Что значит оказывается? Судя по его так сказать образу он куда хочешь пролезет, а лезть повсюду он любит.
>инопланетян Ми-Го, которые потом превратятся в Старцев
Откуда ты это берешь?
>Реально обосновать
Обосновать? Он отсебятину плел
Да нет же, Азатот сам является вселенским сознанием. И да, он создал богов порядка, и вообще всё в итоге.
> Прям как твой еврей на кресте.
У меня много евреев на крестах мотается, ты про какого конкретно ,
Эмблигаон это к вам или в отдельный тред?
Пили отдельный. если не уверен.
А вот и первый свидетель Азатота пожаловал.
О, Отец Дагон, тред жив!
Ты промахнулся.
Пиздец, доска забита нормалфагами, Двач скатился. Только присутствие Ктулху радует.
Эх, помню, раньше здесь были ещё интересные треды. Но в них нормалфаги не хотели постить.
Так у полинезийцев не было своей письменности.
Он был расистом и рахитом вот и видел Абсолюта так как видел. Видел себя самого. Ты и есть то чего боишься больше всего.
Ты ведь не читал, но рассуждаешь?
Кот бы говорил, свидетели вон во всякую чушь верят.
Двачую.
Лавра была не восстановлена. Для экскурсий была открыта только часть пещер. Перед экскурсией всех предупреждали, чтобы никто не отходил от общей группы. Во – первых можно было легко потеряться и заблудиться, т.к. ходы и пещеры тянулись под всем Днепром. А во-вторых можно было легко стать добычей бандитов. Уже не раз отставшие или зазевавшиеся выбирались из лавры самостоятельно голыми в полном смысле этого слова. Хорошо ещё, что живыми.
Экскурсоводами были монахи. Группы набирались человек по десять. В одной из таких групп оказалась и я…
Коридоры, по которым мы шли, были темными – электричество тогда не работало. У монаха был летучий фонарь, а желающие купили свечи. Своды сырые. Во многих местах капала сверху через трещинки – Днепровская вода. От основного коридора в стороны то и дело отходили боковые ходы. По некоторым нас проводили.
На нашем пути, вдоль каменных стен стояли на невысоких подставках гробы, скорее похожие на ящики со стеклянным верхом. Под стеклом почти ничего нельзя было рассмотреть – все было тёмным, непонятным. Чаще всего разглядеть можно было только высохшие, сложенные вместе руки мощей.
Монах рассказывал нам истории святых мучеников, чьи останки мы разглядывали. Показывал нам небольшие лазы в стенах, скорее напоминавшие чьи-то норы. Оказалось, эти лазы в каменных стенах вырубали себе монахи, которые уходили навсегда от людей и вели жизнь отшельников. Они жили в тесных пещерах, где впоследствии и умирали.
Я, конечно, боялась, поэтому не отходила далеко от монаха, а частенько даже вцеплялась рукой в его черную рясу…
Мне пришлось побывать не раз ещё на экскурсии в лавре, но это было уже в 80-ые годы, когда я ездила в Киев в командировку. Ничего общего с той послевоенной лаврой не было: электрический свет, зашпаклёванные и побелённые своды, везде указатели, таблички и другие признаки современной цивилизации.
Существует то ли – МИФ, то ли правда – о том что в подземелье Киево-Печерской лавры спрятана книга – «НЕКРОМИКОН».
Я приведу здесь сообщение Владимира Гринчува о событиях, связанных с этой историей, опубликованное в 2012 году. Это сообщение правильнее было бы назвать – статьёй. А в общем-то какая разница, как это «сообщение» будет названо, я бы его назвала – НЕКРОНОМИКОН В ЛАБИРИНТАХ КИЕВО-ПЕЧЕРСОЙ ЛАВРЫ.
«Древние были, есть и будут. До рождения человека пришли Они с темных звезд, незримые и внушающие отвращение, спустились они на первоозданную землю.»
Аль Азиф
Весенний оползень открыл путь в замурованные ходы подземного лабиринта Киево-Печерской лавры, в котором замурована «Книга мертвых»– пергамент с самыми страшными сатанинскими заклинаниями, дающими власть над силами зла. Ею жаждали обладать правители и политики, ученые и оккультисты всех мастей, но она сама выбирала себе хозяев.
Людям эта книга, в основном, известна по американским фильмам типа «Колдун» или "Возвращение живых мертвецов". Первоначально эта книга называлась "Аль Азиф" (что можно вольно перевести, как "Вой ночных демонов"). Ее написал Абдул Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена.
В поисках истин и просветлений он обошел весь Ближний Восток: два года жил у развалин Вавилона, пять лет изучал подземные и тайные пещеры Мемфиса, десять лет скитался по южной пустыне Аравии, которая в ту пору называлась Руб аль Кхалии ("Пустая четверть"), а ныне зовется Дахна ("Темно-красная пустыня").
По народным поверьям, это место населено злыми духами и всякой нечистью, которая служит шайтану и ангелу смерти. И нет другой такой территории на Земле, где происходили бы столь странные и невероятные чудеса, о которых люди рассказывают только боязливым шепотом. В этой пустыне Альхазред провел десять лет. Свои последние годы он прожил в Дамаске, где около 700 года нашей эры написал свою знаменитую книгу – Аль Азиф.
Но монахи категорически против попыток поисков «дьвольского клада». Как будто чувствуя приближение глобального кризиса, главная сатанинская книга, спрятанная монахами еще в средние века, стала распространять свою черную силу, разрушая пещеры лавры изнутри.
Выкопанные вручную катакомбы Киево-Печерской обители сейчас буквально трещат – одно обрушение следует за другим. В «костнице», где покоятся мощи монахов, обвалились глыбы песчаника. Рассыпаются западные въездные ворота. Даже по прочной кирпичной кладке церквей змейками поползли трещины. В апреле обвалилась часть подпорной стены на Ближнепещерной улице лавры.
–Не к добру это,– говорят старые иноки.– Вокруг стало больше зла…
Наместник Свято-Успенской Киево-Печерской лавры архиепископ Вышгородский Павел озабочен – разрушения принимают все большие масштабы.
–Все эти провалы, обвалы, оползни в последнее время участились на территории обители и музея-заповедника,– говорит он.– Мы молимся о том, чтобы власти помогли сберечь памятники истории, сохранившиеся еще с одиннадцатого века.
Существует предание:
Подземные пещеры Киево-Печерской лавры скрывают множество сокровищ. И среди них есть листы пергамента, за которые сатанисты готовы отдать все золото мира. По преданию, это одна из самых страшных колдовских книг – сборник заклинаний, способных распахнуть двери ада. У нее много имен, но чаще всего ее называют «Книгой мертвых», «Книгой зла». По сути, это тот самый легендарный «Некрономикон», за которым по заданию Гитлера охотился Гиммлер.
Ведь предание гласит, что эта книга заклинаний дает ее обладателю абсолютную власть над силами тьмы. Есть древние свидетельства, что монахи лавры спрятали в подземелье славянский перевод дьявольской книги. Именно те главы, которые рассказывают о магических ритуалах. Замуровали, чтобы она никогда не попала в злые руки. Катакомбы лавры до сих пор полностью не изучены, и нынешний оползень дал шанс исследователям попасть в самые сокровенные лабиринты – туда, где закопан ключ к аду…
–В средние века комплекс подземных ходов уходил далеко за Днепр,– говорит кандидат географических наук Сергей Хведченя.– Вероятно, магические тексты и сокровища спрятаны где-то там, в недоступном месте.
Вот уже двенадцать веков о «Некрономиконе» ходят жуткие легенды. Первоначально эта книга называлась «Аль Азиф», или «Вой ночных демонов». Ее якобы написал безумный поэт Абдул Альхазред. В поисках истины он обошел весь Ближний Восток: жил у развалин Вавилона, изучал подземные пещеры Мемфиса, скитался по пустыне Аравии. В десятом веке «Аль Азиф» была переведена на греческий и получила новое название – «Некрономикон» («некро» означает «мертвый», а «номос»– «опыт»).
По преданию, примерно треть легендарной книги посвящена управлению шогготами – на вид они похожи на бесформенные полупрозрачные «угри» или «пузыри». Маги старались научиться управлять этими дьявольскими созданиями. Удивительно, но на стенах подземного монастыря на Вольном Хуторе близ лавры сохранились остатки фресок, которые изображали таких же существ. Вряд ли это случайность!
О мистических сокровищах Киево-Печерской лавры было известно и Гитлеру – большому поклоннику оккультных наук. 19 сентября 1941 года в верхней части лавры разместили отряд СС и отдел полиции «Россия-Юг».
Они тоже искали сокровища – их действия курировал рейхсфюрер Генрих Гиммлер, он прилетал в Киев 2 октября и побывал в лавре.
Поиски прекратились только после того, как 3 ноября 1941 был взорван Успенский собор. Там рванул управляемый по радио фугас, заложенный при отступлении советскими войсками.
Полковник КГБ Илья Старинов, руководивший минированием Киева, умер в возрасте ста лет в 2000 году, так и не сказав, кто отдал приказ взорвать лавру.
Две трети заваленных ходов подземного Киева до сих пор остаются неисследованными. Многие входы специально замурованы монахами от «черных» кладоискателей, часть их еще при советской власти завалили бетонными плитами и спрятали за железные решетки. Но мощи почивших и молитвы живых монахов лучше всяких замков охраняют тайну спрятанного еще в древности ключа к аду.
Лавра была не восстановлена. Для экскурсий была открыта только часть пещер. Перед экскурсией всех предупреждали, чтобы никто не отходил от общей группы. Во – первых можно было легко потеряться и заблудиться, т.к. ходы и пещеры тянулись под всем Днепром. А во-вторых можно было легко стать добычей бандитов. Уже не раз отставшие или зазевавшиеся выбирались из лавры самостоятельно голыми в полном смысле этого слова. Хорошо ещё, что живыми.
Экскурсоводами были монахи. Группы набирались человек по десять. В одной из таких групп оказалась и я…
Коридоры, по которым мы шли, были темными – электричество тогда не работало. У монаха был летучий фонарь, а желающие купили свечи. Своды сырые. Во многих местах капала сверху через трещинки – Днепровская вода. От основного коридора в стороны то и дело отходили боковые ходы. По некоторым нас проводили.
На нашем пути, вдоль каменных стен стояли на невысоких подставках гробы, скорее похожие на ящики со стеклянным верхом. Под стеклом почти ничего нельзя было рассмотреть – все было тёмным, непонятным. Чаще всего разглядеть можно было только высохшие, сложенные вместе руки мощей.
Монах рассказывал нам истории святых мучеников, чьи останки мы разглядывали. Показывал нам небольшие лазы в стенах, скорее напоминавшие чьи-то норы. Оказалось, эти лазы в каменных стенах вырубали себе монахи, которые уходили навсегда от людей и вели жизнь отшельников. Они жили в тесных пещерах, где впоследствии и умирали.
Я, конечно, боялась, поэтому не отходила далеко от монаха, а частенько даже вцеплялась рукой в его черную рясу…
Мне пришлось побывать не раз ещё на экскурсии в лавре, но это было уже в 80-ые годы, когда я ездила в Киев в командировку. Ничего общего с той послевоенной лаврой не было: электрический свет, зашпаклёванные и побелённые своды, везде указатели, таблички и другие признаки современной цивилизации.
Существует то ли – МИФ, то ли правда – о том что в подземелье Киево-Печерской лавры спрятана книга – «НЕКРОМИКОН».
Я приведу здесь сообщение Владимира Гринчува о событиях, связанных с этой историей, опубликованное в 2012 году. Это сообщение правильнее было бы назвать – статьёй. А в общем-то какая разница, как это «сообщение» будет названо, я бы его назвала – НЕКРОНОМИКОН В ЛАБИРИНТАХ КИЕВО-ПЕЧЕРСОЙ ЛАВРЫ.
«Древние были, есть и будут. До рождения человека пришли Они с темных звезд, незримые и внушающие отвращение, спустились они на первоозданную землю.»
Аль Азиф
Весенний оползень открыл путь в замурованные ходы подземного лабиринта Киево-Печерской лавры, в котором замурована «Книга мертвых»– пергамент с самыми страшными сатанинскими заклинаниями, дающими власть над силами зла. Ею жаждали обладать правители и политики, ученые и оккультисты всех мастей, но она сама выбирала себе хозяев.
Людям эта книга, в основном, известна по американским фильмам типа «Колдун» или "Возвращение живых мертвецов". Первоначально эта книга называлась "Аль Азиф" (что можно вольно перевести, как "Вой ночных демонов"). Ее написал Абдул Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена.
В поисках истин и просветлений он обошел весь Ближний Восток: два года жил у развалин Вавилона, пять лет изучал подземные и тайные пещеры Мемфиса, десять лет скитался по южной пустыне Аравии, которая в ту пору называлась Руб аль Кхалии ("Пустая четверть"), а ныне зовется Дахна ("Темно-красная пустыня").
По народным поверьям, это место населено злыми духами и всякой нечистью, которая служит шайтану и ангелу смерти. И нет другой такой территории на Земле, где происходили бы столь странные и невероятные чудеса, о которых люди рассказывают только боязливым шепотом. В этой пустыне Альхазред провел десять лет. Свои последние годы он прожил в Дамаске, где около 700 года нашей эры написал свою знаменитую книгу – Аль Азиф.
Но монахи категорически против попыток поисков «дьвольского клада». Как будто чувствуя приближение глобального кризиса, главная сатанинская книга, спрятанная монахами еще в средние века, стала распространять свою черную силу, разрушая пещеры лавры изнутри.
Выкопанные вручную катакомбы Киево-Печерской обители сейчас буквально трещат – одно обрушение следует за другим. В «костнице», где покоятся мощи монахов, обвалились глыбы песчаника. Рассыпаются западные въездные ворота. Даже по прочной кирпичной кладке церквей змейками поползли трещины. В апреле обвалилась часть подпорной стены на Ближнепещерной улице лавры.
–Не к добру это,– говорят старые иноки.– Вокруг стало больше зла…
Наместник Свято-Успенской Киево-Печерской лавры архиепископ Вышгородский Павел озабочен – разрушения принимают все большие масштабы.
–Все эти провалы, обвалы, оползни в последнее время участились на территории обители и музея-заповедника,– говорит он.– Мы молимся о том, чтобы власти помогли сберечь памятники истории, сохранившиеся еще с одиннадцатого века.
Существует предание:
Подземные пещеры Киево-Печерской лавры скрывают множество сокровищ. И среди них есть листы пергамента, за которые сатанисты готовы отдать все золото мира. По преданию, это одна из самых страшных колдовских книг – сборник заклинаний, способных распахнуть двери ада. У нее много имен, но чаще всего ее называют «Книгой мертвых», «Книгой зла». По сути, это тот самый легендарный «Некрономикон», за которым по заданию Гитлера охотился Гиммлер.
Ведь предание гласит, что эта книга заклинаний дает ее обладателю абсолютную власть над силами тьмы. Есть древние свидетельства, что монахи лавры спрятали в подземелье славянский перевод дьявольской книги. Именно те главы, которые рассказывают о магических ритуалах. Замуровали, чтобы она никогда не попала в злые руки. Катакомбы лавры до сих пор полностью не изучены, и нынешний оползень дал шанс исследователям попасть в самые сокровенные лабиринты – туда, где закопан ключ к аду…
–В средние века комплекс подземных ходов уходил далеко за Днепр,– говорит кандидат географических наук Сергей Хведченя.– Вероятно, магические тексты и сокровища спрятаны где-то там, в недоступном месте.
Вот уже двенадцать веков о «Некрономиконе» ходят жуткие легенды. Первоначально эта книга называлась «Аль Азиф», или «Вой ночных демонов». Ее якобы написал безумный поэт Абдул Альхазред. В поисках истины он обошел весь Ближний Восток: жил у развалин Вавилона, изучал подземные пещеры Мемфиса, скитался по пустыне Аравии. В десятом веке «Аль Азиф» была переведена на греческий и получила новое название – «Некрономикон» («некро» означает «мертвый», а «номос»– «опыт»).
По преданию, примерно треть легендарной книги посвящена управлению шогготами – на вид они похожи на бесформенные полупрозрачные «угри» или «пузыри». Маги старались научиться управлять этими дьявольскими созданиями. Удивительно, но на стенах подземного монастыря на Вольном Хуторе близ лавры сохранились остатки фресок, которые изображали таких же существ. Вряд ли это случайность!
О мистических сокровищах Киево-Печерской лавры было известно и Гитлеру – большому поклоннику оккультных наук. 19 сентября 1941 года в верхней части лавры разместили отряд СС и отдел полиции «Россия-Юг».
Они тоже искали сокровища – их действия курировал рейхсфюрер Генрих Гиммлер, он прилетал в Киев 2 октября и побывал в лавре.
Поиски прекратились только после того, как 3 ноября 1941 был взорван Успенский собор. Там рванул управляемый по радио фугас, заложенный при отступлении советскими войсками.
Полковник КГБ Илья Старинов, руководивший минированием Киева, умер в возрасте ста лет в 2000 году, так и не сказав, кто отдал приказ взорвать лавру.
Две трети заваленных ходов подземного Киева до сих пор остаются неисследованными. Многие входы специально замурованы монахами от «черных» кладоискателей, часть их еще при советской власти завалили бетонными плитами и спрятали за железные решетки. Но мощи почивших и молитвы живых монахов лучше всяких замков охраняют тайну спрятанного еще в древности ключа к аду.
В 10 веке "Аль Азиф" была переведена на греческий язык и получила новое называние – Некрономикон. «Некро», по-гречески, означает «мертвый», а «номос»– «опыт», "обычаи", «правила» (как в словах «астрономия» или "экономика").
Около 1230 года книгу перевели на латинский язык, но она сохранила свое греческое название. В 16 веке рукопись попала в руки доктора Джона Ди, который перевел ее на английский язык.
Джон Ди – это человек-легенда. Фаворит королевы Елизаветы Английской, один из величайших ученых 16 века, алхимик, маг, чародей. Самые блистательные дворы Европы оспаривали честь принять его у себя. Однажды по приглашению императора Рудольфа он прибыл в Прагу и там, по свидетельству исторических хроник, в высочайшем присутствии превращал куски свинца в высокопробное золото. При желании вы можете обратиться к замечательной книге Густава Майринка "Ангел западного окна" иознакомиться с биографией этого удивительного человека – Джона Ди, избранника Древних, одного из трех переводчиков книги Некрономикон.
Говорят, что с 17 века в мире всегда остается одно и то же количество копий этой загадочной книги. Как бы ни старались последователи традиционных религиозных организаций уничтожить Некрономикон, в мире постоянно вращаются 96 рукописных копий. Однако лишь семь из них имеют реальную ценность, то есть могут служить вратами в другие измерения – три на арабском языке, одна на греческом, две на латыни и одна на английском (та, что вышла из-под пера Джона Ди). Остальные копии несут в себе какие-то дефекты. Тем не менее они наделены огромной силой, которая отличает Некрономикон от всех других обычных книг.
Арабская традиция располагает Ирем в пустыне Руб аль Кхали. Это место считается тайной дверью в Великую Пустоту (то есть точный эквивалент каббалистического DAATH). Магррибские волшебники входили туда в измененных состояниях сознания. Для этого они использовали три метода: употребляли особые наркотические вещества, овладевали осознанными сновидениями и практиковали полное отсутствие мыслей. Там, в этом мистическом пространстве, они общались с обитателями Пустоты и постигали искусство аннигиляции.
Фана (аннигиляция)– это высшее достижение в суфийском и магррибском мистицизме. Во время аннигиляции маг сбрасывал с себя оковы материи и поглощался Пустотой. Далее, с помощью определенных тайных техник он выходил за пределы Пустоты и обретал невероятную власть над существами обеих реальностей – над людьми и над джиннами.
В 10 веке "Аль Азиф" была переведена на греческий язык и получила новое называние – Некрономикон. «Некро», по-гречески, означает «мертвый», а «номос»– «опыт», "обычаи", «правила» (как в словах «астрономия» или "экономика").
Около 1230 года книгу перевели на латинский язык, но она сохранила свое греческое название. В 16 веке рукопись попала в руки доктора Джона Ди, который перевел ее на английский язык.
Джон Ди – это человек-легенда. Фаворит королевы Елизаветы Английской, один из величайших ученых 16 века, алхимик, маг, чародей. Самые блистательные дворы Европы оспаривали честь принять его у себя. Однажды по приглашению императора Рудольфа он прибыл в Прагу и там, по свидетельству исторических хроник, в высочайшем присутствии превращал куски свинца в высокопробное золото. При желании вы можете обратиться к замечательной книге Густава Майринка "Ангел западного окна" иознакомиться с биографией этого удивительного человека – Джона Ди, избранника Древних, одного из трех переводчиков книги Некрономикон.
Говорят, что с 17 века в мире всегда остается одно и то же количество копий этой загадочной книги. Как бы ни старались последователи традиционных религиозных организаций уничтожить Некрономикон, в мире постоянно вращаются 96 рукописных копий. Однако лишь семь из них имеют реальную ценность, то есть могут служить вратами в другие измерения – три на арабском языке, одна на греческом, две на латыни и одна на английском (та, что вышла из-под пера Джона Ди). Остальные копии несут в себе какие-то дефекты. Тем не менее они наделены огромной силой, которая отличает Некрономикон от всех других обычных книг.
Арабская традиция располагает Ирем в пустыне Руб аль Кхали. Это место считается тайной дверью в Великую Пустоту (то есть точный эквивалент каббалистического DAATH). Магррибские волшебники входили туда в измененных состояниях сознания. Для этого они использовали три метода: употребляли особые наркотические вещества, овладевали осознанными сновидениями и практиковали полное отсутствие мыслей. Там, в этом мистическом пространстве, они общались с обитателями Пустоты и постигали искусство аннигиляции.
Фана (аннигиляция)– это высшее достижение в суфийском и магррибском мистицизме. Во время аннигиляции маг сбрасывал с себя оковы материи и поглощался Пустотой. Далее, с помощью определенных тайных техник он выходил за пределы Пустоты и обретал невероятную власть над существами обеих реальностей – над людьми и над джиннами.
Согласно арабским мифам, джинны некогда предшествовали людям на Земле. По каким-то причинам, они перешли в другую реальность и теперь «заморожены» вней, то есть находятся в латентном ("спящем") состоянии. Маг, коснувшийся Пустоты, может ввести одного или нескольких джиннов в земную реальность. Есть множество легенд, указывающих на пристрастие джиннов к женской половине человечества. Для мужчин – в основном, магов и волшебников – джинны становились верными союзниками.
В 8 веке тех людей, которые имели контакты с джиннами, называли «маджнун»– одержимыми силой. Все суфийские герои были «маджнун». Однако в наше время это слово переводится как "безумный человек". Вот почему Альхазреда считали безумным поэтом.
В старину все арабские книги писались стихами, включая даже такие ортодоксальные труды, как Коран. Но арабская культура утверждала, что поэтов на творчество вдохновляют джинны. Именно поэтому пророк Мухаммад настойчиво отрицал, что он был поэтом. Ему хотелось показать всем людям, что его вдохновил Аллах, а не какой-то там джинн.
В книге указаны некоторые божества, котором поклонялись Древние. Особо важными считались Йог-Сототх и Азатотх. Йог-Сототх – это прошлое, настоящее и будущее. Это протяженность бесконечности. Это вездесущее и всеобъемлющее существо. В центре него обитает брат-близнец – Азатотх. Этот маленький карлик является опорой всего мироздания и владыкой миров. Азатотх излучает в бесконечность волны вероятностей, из которых создаются наборы возможностей для каждого космоса и каждого существа во вселенной. Ученые утверждают, что идея Азатотха тесно связана с самыми последними моделями квантовой физики. Мне даже трудно представить, что в начале веков обитатели аравийских пустынь разбирались в математике хаоса, в законах параллельных пространств и тому подобных темах, о которых наша современная наука лишь начинает догадываться.
Йог-Сототх и Азатотх – это бесконечное расширение и бесконечное сжатие. Между прочим, «Азатотх» переводится с египетского, как "разум Тота", а Йог-Сототх может считаться производной от Yak Set Thoth ("Сет и Тот – единое целое"). Согласно египетской мифологии, Сет и Тот – темный и светлый аспекты мира. Исследователи Некрономикона считают, что греческий переводчик "Аль Азиф" заменил имена арабских божеств на египетские, поскольку в ту пору Египет считался колыбелью человеческой цивилизации.
Далее Некрономикон сообщает о таинственной силе, присущей Земле. Она персонифицируется драконом Ктулху – божеством, круглый лик которого изображался с десятком протуберанцев или щупалец. Некоторые востоковеды причисляют Ктулху к Древним. Они считают, что он был их верховным жрецом. И есть такая легенда, что если маг или волшебник вызовет его в неправильное время, Ктулху поднимется из бездны Тихого океана и поразит человечество невиданной болезнью – приступами безумия, от которых не спасется ни стар и ни млад. Легенда говорит, что сны людей – это мысли Ктулху, а наша жизнь – есть его сон. Когда божество проснется, мы исчезнем. Так что лучше не будите Ктулху.
Еще в книге отмечаются Иные боги. Именно они привлекают к Некрономикону людей, жаждущих непомерной власти. Объем статьи не позволит мне рассказать вам о многочисленных экспедициях, предпринятых в разное время к сердцу аравийских пустынь. Наполеон, Ричард Фрэнсис Б„ртон, Гурджиев, Гитлер, сотни представителей всевозможных разведуправлений… Всех их объединяла единственная цель – найти Город Древних и заручиться поддержкой жутких, но могущественных сил.
Душой и посредником Иных являлся Ньярлатотеп – Могущественный вестник. Через него магррибские волшебники вступали в контакты с Азатотхом. Ньярлатотепа часто называли Ползучим хаосом. Он мог принимать любую форму, но знающие люди всегда узнавали его по запаху. В Некрономиконе указаны символы и заклятия для призывов Иных богов. Один из них, Шуб-Ниггуратх, появлялся в образе Черного козла. Кстати, ему поклонялись не только арабы, греки и египтяне, но и шумеры – самая древняя цивилизация человечества.
Многих магов интересовали другие существа, описанные в Некрономиконе. Примерно треть книги посвящена управлению шогготами – бесформенными «угрями» из пузырей протоплазмы. Древние создали их в качестве слуг, но шогготы, обладая разумом, быстро вышли из подчинения и с тех пор действуют по собственной воле и ради своих странных непонятных целей. Говорят, что эти существа часто возникают в наркотических видениях, но там они не поддаются контролю человека.
Другой интересной расой являются «глубокие». Они обитают в глубинах вод, пещер и подземных полостей. Их вид напоминает смесь рыбы, лягушки и человека, а управляет ими божество Дагон, союзник Ктулху. Дагон упоминался в филистинской традиции, позже он стал вавилонским Оаннесом, а затем превратился в греческого Посейдона и римского Нептуна. «Глубокие» легко поддаются контролю, но власть над ними так очаровывает мага, что он постепенно сам становится их рабом.
Пожалуй, самыми отвратительными существами, описанными в Некрономиконе, являются гули или упыри. Они во многом похожи на людей, но их породу обычно выдают клыки и чудовищные черты лица. Гули могут входить в половые сношения с людьми. Кроме того, при определенных обстоятельствах человек без труда превращается в упыря. Однако обратная трансформация уже невозможна.
Прежде гули обитали в уединенных местах, питаясь трупами и одинокими бродягами. Теперь они вознесены на ведущие позиции нашего мира. В современной массовой культуре их причисляют к вампирам, однако это не совсем верно. Нынешние вампиры являются представителями духовного Ордена Трапеций. Это маги так называемого пути левой руки. Упыри же являются их божественными лидерами (вернее, энергетическими шаблонами). Маги Ордена Трапеций одержимы идеей бессмертия. Их опыты и деяния внушают отвращение и страх. Власть вампиров в современном мире потрясающе велика. Но как бы они ни превозносили упырей, те были и остаются безмозглыми пожирателями трупов, у которых одно на уме – укусить и попить человеческой кровушки.
Магические символы и заклинания Некрономикона позволяют людям выходить за пределы физической реальности. Но беда в том, что книгой обычно пользуются не лучшие представители человечества. Как правило, это жуткие эгоисты, которые способны пойти на любые злодеяния ради богатства и власти. Некрономикон – это проход в обе стороны. Вместо того чтобы осваивать иные миры, современные маги ведут нечестную торговлю: вобмен на могущество они пропускают в наш мир ужасные и разрушительные силы. Радиация, СПИД, неизлечимые болезни – все это лишь научные названия для Иных богов, вызванных с помощью магических действий.
Многие воспринимают магию по сказкам и мультфильмам. Вот смешной человечек взмахнул палочкой и появилось крем-брюле. На деле все гораздо хуже. В древних трактатах приведены химические формулы, строение аппаратов для генетических опытов, концепции клонирования и расщепления атома. Там можно найти чертежи психотронного оружия и основы тренинга для порабощения человеческих душ. Сила Некрономикона ориентирована на то, чтобы книга попадала в руки только эгоцентричных и властолюбивых людей. Из всех темных таинств вселенной они обычно выбирают худшие, и плоды их трудов ложатся на человечество тяжелым грузом.
Но "Сет и Тот – единое целое". У Некрономикона имеется «светлый» аспект. Это врата в непостижимые миры, где мы могли бы быть равноправными партнерами. Это дверь в другие измерения! Это чудо, которое создал человек – Абдул Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена…
Миф ли это, сказка или фантастическая быль – мы когда-нибудь узнаем.
Согласно арабским мифам, джинны некогда предшествовали людям на Земле. По каким-то причинам, они перешли в другую реальность и теперь «заморожены» вней, то есть находятся в латентном ("спящем") состоянии. Маг, коснувшийся Пустоты, может ввести одного или нескольких джиннов в земную реальность. Есть множество легенд, указывающих на пристрастие джиннов к женской половине человечества. Для мужчин – в основном, магов и волшебников – джинны становились верными союзниками.
В 8 веке тех людей, которые имели контакты с джиннами, называли «маджнун»– одержимыми силой. Все суфийские герои были «маджнун». Однако в наше время это слово переводится как "безумный человек". Вот почему Альхазреда считали безумным поэтом.
В старину все арабские книги писались стихами, включая даже такие ортодоксальные труды, как Коран. Но арабская культура утверждала, что поэтов на творчество вдохновляют джинны. Именно поэтому пророк Мухаммад настойчиво отрицал, что он был поэтом. Ему хотелось показать всем людям, что его вдохновил Аллах, а не какой-то там джинн.
В книге указаны некоторые божества, котором поклонялись Древние. Особо важными считались Йог-Сототх и Азатотх. Йог-Сототх – это прошлое, настоящее и будущее. Это протяженность бесконечности. Это вездесущее и всеобъемлющее существо. В центре него обитает брат-близнец – Азатотх. Этот маленький карлик является опорой всего мироздания и владыкой миров. Азатотх излучает в бесконечность волны вероятностей, из которых создаются наборы возможностей для каждого космоса и каждого существа во вселенной. Ученые утверждают, что идея Азатотха тесно связана с самыми последними моделями квантовой физики. Мне даже трудно представить, что в начале веков обитатели аравийских пустынь разбирались в математике хаоса, в законах параллельных пространств и тому подобных темах, о которых наша современная наука лишь начинает догадываться.
Йог-Сототх и Азатотх – это бесконечное расширение и бесконечное сжатие. Между прочим, «Азатотх» переводится с египетского, как "разум Тота", а Йог-Сототх может считаться производной от Yak Set Thoth ("Сет и Тот – единое целое"). Согласно египетской мифологии, Сет и Тот – темный и светлый аспекты мира. Исследователи Некрономикона считают, что греческий переводчик "Аль Азиф" заменил имена арабских божеств на египетские, поскольку в ту пору Египет считался колыбелью человеческой цивилизации.
Далее Некрономикон сообщает о таинственной силе, присущей Земле. Она персонифицируется драконом Ктулху – божеством, круглый лик которого изображался с десятком протуберанцев или щупалец. Некоторые востоковеды причисляют Ктулху к Древним. Они считают, что он был их верховным жрецом. И есть такая легенда, что если маг или волшебник вызовет его в неправильное время, Ктулху поднимется из бездны Тихого океана и поразит человечество невиданной болезнью – приступами безумия, от которых не спасется ни стар и ни млад. Легенда говорит, что сны людей – это мысли Ктулху, а наша жизнь – есть его сон. Когда божество проснется, мы исчезнем. Так что лучше не будите Ктулху.
Еще в книге отмечаются Иные боги. Именно они привлекают к Некрономикону людей, жаждущих непомерной власти. Объем статьи не позволит мне рассказать вам о многочисленных экспедициях, предпринятых в разное время к сердцу аравийских пустынь. Наполеон, Ричард Фрэнсис Б„ртон, Гурджиев, Гитлер, сотни представителей всевозможных разведуправлений… Всех их объединяла единственная цель – найти Город Древних и заручиться поддержкой жутких, но могущественных сил.
Душой и посредником Иных являлся Ньярлатотеп – Могущественный вестник. Через него магррибские волшебники вступали в контакты с Азатотхом. Ньярлатотепа часто называли Ползучим хаосом. Он мог принимать любую форму, но знающие люди всегда узнавали его по запаху. В Некрономиконе указаны символы и заклятия для призывов Иных богов. Один из них, Шуб-Ниггуратх, появлялся в образе Черного козла. Кстати, ему поклонялись не только арабы, греки и египтяне, но и шумеры – самая древняя цивилизация человечества.
Многих магов интересовали другие существа, описанные в Некрономиконе. Примерно треть книги посвящена управлению шогготами – бесформенными «угрями» из пузырей протоплазмы. Древние создали их в качестве слуг, но шогготы, обладая разумом, быстро вышли из подчинения и с тех пор действуют по собственной воле и ради своих странных непонятных целей. Говорят, что эти существа часто возникают в наркотических видениях, но там они не поддаются контролю человека.
Другой интересной расой являются «глубокие». Они обитают в глубинах вод, пещер и подземных полостей. Их вид напоминает смесь рыбы, лягушки и человека, а управляет ими божество Дагон, союзник Ктулху. Дагон упоминался в филистинской традиции, позже он стал вавилонским Оаннесом, а затем превратился в греческого Посейдона и римского Нептуна. «Глубокие» легко поддаются контролю, но власть над ними так очаровывает мага, что он постепенно сам становится их рабом.
Пожалуй, самыми отвратительными существами, описанными в Некрономиконе, являются гули или упыри. Они во многом похожи на людей, но их породу обычно выдают клыки и чудовищные черты лица. Гули могут входить в половые сношения с людьми. Кроме того, при определенных обстоятельствах человек без труда превращается в упыря. Однако обратная трансформация уже невозможна.
Прежде гули обитали в уединенных местах, питаясь трупами и одинокими бродягами. Теперь они вознесены на ведущие позиции нашего мира. В современной массовой культуре их причисляют к вампирам, однако это не совсем верно. Нынешние вампиры являются представителями духовного Ордена Трапеций. Это маги так называемого пути левой руки. Упыри же являются их божественными лидерами (вернее, энергетическими шаблонами). Маги Ордена Трапеций одержимы идеей бессмертия. Их опыты и деяния внушают отвращение и страх. Власть вампиров в современном мире потрясающе велика. Но как бы они ни превозносили упырей, те были и остаются безмозглыми пожирателями трупов, у которых одно на уме – укусить и попить человеческой кровушки.
Магические символы и заклинания Некрономикона позволяют людям выходить за пределы физической реальности. Но беда в том, что книгой обычно пользуются не лучшие представители человечества. Как правило, это жуткие эгоисты, которые способны пойти на любые злодеяния ради богатства и власти. Некрономикон – это проход в обе стороны. Вместо того чтобы осваивать иные миры, современные маги ведут нечестную торговлю: вобмен на могущество они пропускают в наш мир ужасные и разрушительные силы. Радиация, СПИД, неизлечимые болезни – все это лишь научные названия для Иных богов, вызванных с помощью магических действий.
Многие воспринимают магию по сказкам и мультфильмам. Вот смешной человечек взмахнул палочкой и появилось крем-брюле. На деле все гораздо хуже. В древних трактатах приведены химические формулы, строение аппаратов для генетических опытов, концепции клонирования и расщепления атома. Там можно найти чертежи психотронного оружия и основы тренинга для порабощения человеческих душ. Сила Некрономикона ориентирована на то, чтобы книга попадала в руки только эгоцентричных и властолюбивых людей. Из всех темных таинств вселенной они обычно выбирают худшие, и плоды их трудов ложатся на человечество тяжелым грузом.
Но "Сет и Тот – единое целое". У Некрономикона имеется «светлый» аспект. Это врата в непостижимые миры, где мы могли бы быть равноправными партнерами. Это дверь в другие измерения! Это чудо, которое создал человек – Абдул Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена…
Миф ли это, сказка или фантастическая быль – мы когда-нибудь узнаем.
беде Хаоса и триумфальному возвращению Древних Богов, я, рождаюсь, умираю, перерождаюсь вновь. Далее необходимо повторять мантру Faa- (E) ol, постепенно говоря это все громче и громче. Первую часть надо говорить низким голосом, вторую как можно более высоким, постепенно переходя на крик. Когда посвящаемый почувствует боль в височной области, нужно далее тихо сказать Eiime, а затем как можно более громче выкрикнуть Faa. После ритуала посвященный в течение трех дней будет испытывать боли в височной области - значит он на верном пути. Эта область мозга чувствительна к антикосмическим потокам, которая излучает хаотическая сверхновая, и боль является следствием первого ощущения сил Хаоса. После трех дней необходимо подтвердить свое окончательное решение. Либо приносится жертва в ночь с четвертого на пятый день. Подмечу, что предположительно принести в жертву находящегося во влиянии Афродиты- Пандемос, человека. За сие последует великолепная награда, в дни экзальтации, когда Венера находиться в рыбах. Кровь жертвы смешивается с кровью белого голубя и на теле рисуется гектограмма. После начертания гектограммы произносится следующее: Feiz, Glo A Illa, четким баритоном, четыре раза. Либо за место жертвоприношения на закате четвертого дня, медленно нужно распевать последовательность, которую я указывал выше (по нотам хроматизма- один, десять, два, девять и так далее), выкрикивая фальцетом одиннадцатый звук, после
тихо пропетого двенадцатого. Если процедура была проделана с непритворностью, в ночь с четвертого на пятый день посвященному будет видение о том, что Древние приняли его искренность. Это видение может представлять собой кошмар визуально- посвященный увидит во сне, как черный туман пожирает его, и за толстой оболочкой черноты он будет видеть себя в далеком младенчестве на руках у матери. Но причем на лице матери будет не радость, а великая скорбь, потому что младенец на руках мертвый. Я рождаюсь и умираю. После пробуждения посвященный почувствует упадок сил и отчаяние, несмотря на то, что близкие одарят его лаской и заботой,- это означает, что перерождение Хаотического пламени произошло успешно. Первое время посвященный будет испытывать множество страданий и необоснованных гонений, но спустя время это пройдет, но об этом позже. Стоит добавить, что несмотря на депрессивное содержание видения, посвященный будет испытывать необычайный духовный подъем и радость, которую люди не сведущие объяснить не смогут. Сама причина в заражении Хаотическими нейтронами, в которых находятся различные сгустки энергий, ушедших богов из числа одиннадцати. Можно провести даже параллели с мощнейшим транквилизатором, который далее вызовет некоторые побочные действия. Стоит заметить, что у теософов внезапный, так сказать божественным способом необъяснимый, подъем душеного состояния, прилив радости считается тем, что в твою душу вселяются демоны. Ну, да и пусть псы господни страдают вечно и живут вечно страдая, в то время как после окончания духовной боли, посвященный обретает бессмертие духа и его земная оболочка начинает постепенно умирать. Но после успешного проведения инициации все только началось и, как я писал выше, посвященного ожидают страдания.
беде Хаоса и триумфальному возвращению Древних Богов, я, рождаюсь, умираю, перерождаюсь вновь. Далее необходимо повторять мантру Faa- (E) ol, постепенно говоря это все громче и громче. Первую часть надо говорить низким голосом, вторую как можно более высоким, постепенно переходя на крик. Когда посвящаемый почувствует боль в височной области, нужно далее тихо сказать Eiime, а затем как можно более громче выкрикнуть Faa. После ритуала посвященный в течение трех дней будет испытывать боли в височной области - значит он на верном пути. Эта область мозга чувствительна к антикосмическим потокам, которая излучает хаотическая сверхновая, и боль является следствием первого ощущения сил Хаоса. После трех дней необходимо подтвердить свое окончательное решение. Либо приносится жертва в ночь с четвертого на пятый день. Подмечу, что предположительно принести в жертву находящегося во влиянии Афродиты- Пандемос, человека. За сие последует великолепная награда, в дни экзальтации, когда Венера находиться в рыбах. Кровь жертвы смешивается с кровью белого голубя и на теле рисуется гектограмма. После начертания гектограммы произносится следующее: Feiz, Glo A Illa, четким баритоном, четыре раза. Либо за место жертвоприношения на закате четвертого дня, медленно нужно распевать последовательность, которую я указывал выше (по нотам хроматизма- один, десять, два, девять и так далее), выкрикивая фальцетом одиннадцатый звук, после
тихо пропетого двенадцатого. Если процедура была проделана с непритворностью, в ночь с четвертого на пятый день посвященному будет видение о том, что Древние приняли его искренность. Это видение может представлять собой кошмар визуально- посвященный увидит во сне, как черный туман пожирает его, и за толстой оболочкой черноты он будет видеть себя в далеком младенчестве на руках у матери. Но причем на лице матери будет не радость, а великая скорбь, потому что младенец на руках мертвый. Я рождаюсь и умираю. После пробуждения посвященный почувствует упадок сил и отчаяние, несмотря на то, что близкие одарят его лаской и заботой,- это означает, что перерождение Хаотического пламени произошло успешно. Первое время посвященный будет испытывать множество страданий и необоснованных гонений, но спустя время это пройдет, но об этом позже. Стоит добавить, что несмотря на депрессивное содержание видения, посвященный будет испытывать необычайный духовный подъем и радость, которую люди не сведущие объяснить не смогут. Сама причина в заражении Хаотическими нейтронами, в которых находятся различные сгустки энергий, ушедших богов из числа одиннадцати. Можно провести даже параллели с мощнейшим транквилизатором, который далее вызовет некоторые побочные действия. Стоит заметить, что у теософов внезапный, так сказать божественным способом необъяснимый, подъем душеного состояния, прилив радости считается тем, что в твою душу вселяются демоны. Ну, да и пусть псы господни страдают вечно и живут вечно страдая, в то время как после окончания духовной боли, посвященный обретает бессмертие духа и его земная оболочка начинает постепенно умирать. Но после успешного проведения инициации все только началось и, как я писал выше, посвященного ожидают страдания.
Скопцы- это древний культ поклонения Шаб-Ниггурат, который на протяжении столетий цвёл в горах Кавказа. Главное отличие этого культа в том, что его члены приносят в жертву своей богине собственные половые органы. Таким образом культист связывает себя со своей богиней, получая долголетие и силу. Культ жестоко преследовался при царях, но всё-таки смог выжить. После победы коммунистов всё изменилось: новый режим не терпел ничего, в чём можно было бы усмотреть религию, а единственным, чему можно было поклоняться, была Партия. При этом развитие техники позволяло легко отлавливать уклонистов. В результате многие скопцы были вынуждены эмигрировать. Некоторые из них обосновались в Америке. Их колония расположена в штате Мэриленд, на восточном берегу залива Чесапик. Там живёт около 360 культистов, активно участвующих в общественной жизни. Одна из их основных организаций- приют «Дети Без Границ», в котором они вербуют новых послушников. Одна из текущих целей группы- вернуть Чёрные Иконы, рассказывающие об истории основания секты скопцов. Они пропали в 1919 году, во время Большевицкой Революции.
Чёрные Иконы рассказывают историю жизни Семёна, христианского монаха Руси, который проповедовал в землях на юге Волги в 1220-х годах, во время упадка Киевского Государства. Брат Семён столкнулся с монгольским передовым отрядом, ищущим переправу через Волгу. Монголы жестоко вырезали деревню, в которой брат Семён вёл проповеди. Женщин (и многих мужчин) они изнасиловали, животных - убили, все дома и всё продовольствие- предали огню, построив башню из черепов. Монголы распяли Семёна, глумясь над его распятым богом. Семён провисел в гниющей, тлеющей деревне два дня, после чего его посетил «чёрный монах». Усевшись у подножия распятия в форме буквы «Х», Чёрный Монах затеял с Семёном религиозный спор. «Теперь все земли Руси открыты татарскому войску, ибо твой пугливый бог тебе не поможет», дразнил его Чёрный Монах. «Похоже, твой бог не настолько любит свою паству, чтобы её оберегать». Беседа продолжалась ещё день, и в конце концов Семён проклял имя Христа и плюнул на Библию, которую Чёрный Монах положил у его ног. Он принял предложение Чёрного Монаха принять другого бога (точнее- богиню) в своё сердце. Чёрный Монах научил Семёна ритуалам вызова Шаб-Ниггурат, и как только Великая Мать явилась, она пожрала безумно кричащего Семёна и переродила его
в теле одного из Гоф'нн Хупадгх Шаб-Ниггурат, Благословенных Шаб-Ниггурат. Перерождённый, омоложенный и изменённый чревом Богини, Семён вышел на охоту за монгольскими войсками. С помощью Тёмных Отпрысков Богини перерождённый Семён расправился с монголами с такой жестокостью, которую психически здоровые люди не могут даже представить. Но Богине не нужна была смерть, ей нужна была жизнь. Она хотела, чтобы Семён скармливал живые жертвы её утробе/влагалищу, чтобы она могла рождать новую благословенную поросль.
Обезумевший от похоти и преданности Великой Матери, Семён прошел через южные степи России на юг от Волги и по берегам Каспия пришёл вглубь кавказских гор. В этом месте, которое сегодня зовётся южным Дагестаном, безумный
монах основал свой храм Великой Матери на руинах скифского кургана. Здесь Чёрные Иконы оканчивают свой рассказ.
Скопцы- это древний культ поклонения Шаб-Ниггурат, который на протяжении столетий цвёл в горах Кавказа. Главное отличие этого культа в том, что его члены приносят в жертву своей богине собственные половые органы. Таким образом культист связывает себя со своей богиней, получая долголетие и силу. Культ жестоко преследовался при царях, но всё-таки смог выжить. После победы коммунистов всё изменилось: новый режим не терпел ничего, в чём можно было бы усмотреть религию, а единственным, чему можно было поклоняться, была Партия. При этом развитие техники позволяло легко отлавливать уклонистов. В результате многие скопцы были вынуждены эмигрировать. Некоторые из них обосновались в Америке. Их колония расположена в штате Мэриленд, на восточном берегу залива Чесапик. Там живёт около 360 культистов, активно участвующих в общественной жизни. Одна из их основных организаций- приют «Дети Без Границ», в котором они вербуют новых послушников. Одна из текущих целей группы- вернуть Чёрные Иконы, рассказывающие об истории основания секты скопцов. Они пропали в 1919 году, во время Большевицкой Революции.
Чёрные Иконы рассказывают историю жизни Семёна, христианского монаха Руси, который проповедовал в землях на юге Волги в 1220-х годах, во время упадка Киевского Государства. Брат Семён столкнулся с монгольским передовым отрядом, ищущим переправу через Волгу. Монголы жестоко вырезали деревню, в которой брат Семён вёл проповеди. Женщин (и многих мужчин) они изнасиловали, животных - убили, все дома и всё продовольствие- предали огню, построив башню из черепов. Монголы распяли Семёна, глумясь над его распятым богом. Семён провисел в гниющей, тлеющей деревне два дня, после чего его посетил «чёрный монах». Усевшись у подножия распятия в форме буквы «Х», Чёрный Монах затеял с Семёном религиозный спор. «Теперь все земли Руси открыты татарскому войску, ибо твой пугливый бог тебе не поможет», дразнил его Чёрный Монах. «Похоже, твой бог не настолько любит свою паству, чтобы её оберегать». Беседа продолжалась ещё день, и в конце концов Семён проклял имя Христа и плюнул на Библию, которую Чёрный Монах положил у его ног. Он принял предложение Чёрного Монаха принять другого бога (точнее- богиню) в своё сердце. Чёрный Монах научил Семёна ритуалам вызова Шаб-Ниггурат, и как только Великая Мать явилась, она пожрала безумно кричащего Семёна и переродила его
в теле одного из Гоф'нн Хупадгх Шаб-Ниггурат, Благословенных Шаб-Ниггурат. Перерождённый, омоложенный и изменённый чревом Богини, Семён вышел на охоту за монгольскими войсками. С помощью Тёмных Отпрысков Богини перерождённый Семён расправился с монголами с такой жестокостью, которую психически здоровые люди не могут даже представить. Но Богине не нужна была смерть, ей нужна была жизнь. Она хотела, чтобы Семён скармливал живые жертвы её утробе/влагалищу, чтобы она могла рождать новую благословенную поросль.
Обезумевший от похоти и преданности Великой Матери, Семён прошел через южные степи России на юг от Волги и по берегам Каспия пришёл вглубь кавказских гор. В этом месте, которое сегодня зовётся южным Дагестаном, безумный
монах основал свой храм Великой Матери на руинах скифского кургана. Здесь Чёрные Иконы оканчивают свой рассказ.
Во имя Энкату мы насытимся им, заберём его поверженную душу!
Она на вкус подобна мясу Великого Хозяина Степей!
Ибо душа воина находится в истинном орудии Войны- во плоти его.
Сделаем, братья и сёстры, кожу этого зверя красивой- откроем колодец плоти для насыщения мутари, что лижут струйки крови!
Наколит бока четырьмя рогами повелитель боли Алькхиир!
Присутствуя через нас, фаллосы вонзит в порезы повелитель похоти Алькхиир!
Возьмём эту вещь для Аджуждо, отсечём её для Аджуждо!
Тёмный бог наделит её могуществом и повесит на шею главному колдуну!
Отныне мы- ненасытные дхоллы Шудмэлла и гхулы Гатханара!
Мы очарованы вкусом печени! Мы никогда не перестанем её вкушать!
Мы развешиваем кусочки плоти, срезанные с живота и спины;
мы вешаем их на верёвке, где висят твои щёки и уши и губы.
Как это прекрасно! Как восхитительно! Жаль, ты не видишь!
Тысячеглазый Габрал твои очи забрал, и стал- спасибо тебе!- тысячедвуглазым!
Вытащим сердце, о благородные гхулы! Поджарим его с тыквой!
В большом котле с маисом и картофелем сварим прочие мерзости, да станут чистыми!
Когда всё остынет, будем хватать руками и пожирать!
И в бешеном экстазе чрева будем мы плясать, размахивая отрезанными руками!
«Хозяин Степей»- эпитет медведя. Как правило, никто из древних народов не
называл медведя прямо, всегда использовались иносказания.
«Сделаем… кожу… красивой»- имеется в виду «нанесём ему порезы, что образуют узоры». «Возьмём эту вещь», «отсечём её»- имеется в виду отрезание детородного органа.
«…очарованы вкусом печени»- в осетинских сказках людоеды заявляют, что если кто хоть раз отведал человеческую печень, тот уже никогда не перестанет быть людоедом, ибо человеческая печень- это самое вкусное, что есть на свете.
Вероятно, данное представление перешло к осетинам от алан, а для алан было общим с русами, так как они некогда образовывали общее государство Русколань.
«Как это прекрасно!..»- эта строфа звучит как шутка, но на самом деле тут нет ничего удивительного. Исторически известно, что индейцы часто глумились над трупами врагов, разговаривая с ними и бросая в их адрес насмешки. То же самое вполне могли творить и другие народы. Упоминание в данном тексте маиса говорит о том, что первоначально это песнопение принадлежало не славянам, а какому-то народу из более жарких стран. Вероятно, оно было переведено на западнорусский, и в подлиннике имело значительные отличия от этой версии. Это вполне закономерно, так как общины, придерживающиеся культов Древнего Зла, поддерживают между собой связь из самых удалённых уголков мира. Или, возможно, часть славян в глубокой древности проживала на нынешних индейских землях, но пока что или же за давностью лет сие ещё не доказано историками.
Во имя Энкату мы насытимся им, заберём его поверженную душу!
Она на вкус подобна мясу Великого Хозяина Степей!
Ибо душа воина находится в истинном орудии Войны- во плоти его.
Сделаем, братья и сёстры, кожу этого зверя красивой- откроем колодец плоти для насыщения мутари, что лижут струйки крови!
Наколит бока четырьмя рогами повелитель боли Алькхиир!
Присутствуя через нас, фаллосы вонзит в порезы повелитель похоти Алькхиир!
Возьмём эту вещь для Аджуждо, отсечём её для Аджуждо!
Тёмный бог наделит её могуществом и повесит на шею главному колдуну!
Отныне мы- ненасытные дхоллы Шудмэлла и гхулы Гатханара!
Мы очарованы вкусом печени! Мы никогда не перестанем её вкушать!
Мы развешиваем кусочки плоти, срезанные с живота и спины;
мы вешаем их на верёвке, где висят твои щёки и уши и губы.
Как это прекрасно! Как восхитительно! Жаль, ты не видишь!
Тысячеглазый Габрал твои очи забрал, и стал- спасибо тебе!- тысячедвуглазым!
Вытащим сердце, о благородные гхулы! Поджарим его с тыквой!
В большом котле с маисом и картофелем сварим прочие мерзости, да станут чистыми!
Когда всё остынет, будем хватать руками и пожирать!
И в бешеном экстазе чрева будем мы плясать, размахивая отрезанными руками!
«Хозяин Степей»- эпитет медведя. Как правило, никто из древних народов не
называл медведя прямо, всегда использовались иносказания.
«Сделаем… кожу… красивой»- имеется в виду «нанесём ему порезы, что образуют узоры». «Возьмём эту вещь», «отсечём её»- имеется в виду отрезание детородного органа.
«…очарованы вкусом печени»- в осетинских сказках людоеды заявляют, что если кто хоть раз отведал человеческую печень, тот уже никогда не перестанет быть людоедом, ибо человеческая печень- это самое вкусное, что есть на свете.
Вероятно, данное представление перешло к осетинам от алан, а для алан было общим с русами, так как они некогда образовывали общее государство Русколань.
«Как это прекрасно!..»- эта строфа звучит как шутка, но на самом деле тут нет ничего удивительного. Исторически известно, что индейцы часто глумились над трупами врагов, разговаривая с ними и бросая в их адрес насмешки. То же самое вполне могли творить и другие народы. Упоминание в данном тексте маиса говорит о том, что первоначально это песнопение принадлежало не славянам, а какому-то народу из более жарких стран. Вероятно, оно было переведено на западнорусский, и в подлиннике имело значительные отличия от этой версии. Это вполне закономерно, так как общины, придерживающиеся культов Древнего Зла, поддерживают между собой связь из самых удалённых уголков мира. Или, возможно, часть славян в глубокой древности проживала на нынешних индейских землях, но пока что или же за давностью лет сие ещё не доказано историками.
Пиздец ты дерлет! Неужели не знаешь, что скопцы это христиане и прочие ответвления иудеев?
Не получается. Как раз в гностицизме нет этого, что приносит лавкрафтианство.
Не мешай веселиться. Тут и тру верунов в "коассические" религии-то нет почти.
А подумоть?
Их удоляет фсб по приказу массонов что$ы скрыть правду. Ну названное конечно.
А что ценного удалили-то? Перепости, если так. Может, мочер по ошибке промахнулся. С ним на этой доске такое бывает: то нихуя совсем шизов не трет, то под горячую руку просто пошутившие и слегка потроллившие адекваты попадают.
Скинь ссылку пожалуйста, не могу найти.
Уходи из треда, дерлетина.
цели. Се есть обратная версия «Заклинания супротив Древних» из «Скрижалей Маклу», произносить кою должно каждый год, когда Медведица висит на своём хвосте в небесах, наполнив место призыва дымом полыни и мяты.
Разрушительные Бури и Злые Ветры – се есть Вы.
Злой Ураган, вестник губительной бури.
Злой Ураган, предшественник губительной бури.
Из Детей Вы могучи, Басуры!
Вестники Мора,
Трононосители Ниннкигаль.
Вы – потоп, несущийся чрез земли.
Семь Богов обширных Небес,
Семь Богов обширной Земли,
Семеро Древних Вы,
Семь Богов Могущества.
Будьте славны покуда не пожрёт змий времени свою главу!
Иа Кутулу, Йа Атсагтхотх!
Иа Йог-Сог-Тот, Йа Ишниггараб!
Иа Хаастер, Йа Толомет!
Иа С’ньяк!
Эль К’Аэм’Нхи! Азарак!!
Далее следует читать очень быстро: Именем Безымянного заклинаю!
Бергасевлессатариарэм,
приведи сюда Великих Древних, любимцев Твоих!
Великих Древних, учителей из тьмы небесной!
Ибо разумом своим место сие приняло Их приход.
Иа, Иа, Иа!
Эль К’Аэм’Нхи! Азарак!!!
Коли желаешь, чтобы пришли лишь Посланцы, то пред призывом создай изваяние в форме семипалой кисти, на каждом из пальцев коей
начертана подпись одного из Семи (7 пальцев – 7 печатей), а на ладони – открытый глаз без ресниц и вежд.
Любые изгнания тем хороши, что их довольно просто переделать в вызывания: используем те же выражения, меняем смысл на обратный и
немного обрабатываем текст. Такой поступок оправдан ещё и тем, что сиим мы восстанавливаем забытые обряды, кои, возможно, точно так же
исказили для создания экзорцизмов. Для примера возьмём «Экзорцизм против Азаг-Тота и его посланцев» из «Скрижалей Маклу», сравним разные его переводы и переделаем. Вот что получится. Начерти на чём-нибудь иль мысленно создай образ трона и помести себя напротив него при прочтении следующего заклятья:
Славься! Славься! Альяхом пылай!
Утук хул! Дингир хул! Зи Азаг!
Хаоса сын, да падут твои оковы!
Да освободит тебя Эльзахоррат, великая ведьма!
Да обратит Она в прах злобную ворожбу Молодых Богов!
Путы, что Тебя сдерживают, предаю Ктугхе, владыке пламеня.
Путы Ктугха, сын Ведьмы, одолевает, иссушая и сжигая!
Теперь, Безумный Бог Хаоса,
явишься Ты сюда, дабы преследовать моих врагов!
Иа Азаг-Тот!
Ты избрал меня из праха,
Ты отдал меня бесконечности,
Ты Слуг послал на помощь мне!
Из пустошей и запретных земель слышен Твой глас!
И я уже не я, но Ты, Безумный Бог!
Всеохватным гласом сам себя призываю!
Йгхе тис диил йха-на.
Гон килии кон-кон, оша килии кон-кон.
Пар Тьябо.
К’рун к’рун бадюбиах.
Приди, Азатот! Приди, Азатот! Приди, Азатот!
Бйфэт!
Каккамму! Канпа!
Четыре строки со словами силы являются уже не плодом переделки экзорцизма, но дополнением, взятым из «Книги Эйбона». Можно было
бы обойтись без них, но так мощнее.
цели. Се есть обратная версия «Заклинания супротив Древних» из «Скрижалей Маклу», произносить кою должно каждый год, когда Медведица висит на своём хвосте в небесах, наполнив место призыва дымом полыни и мяты.
Разрушительные Бури и Злые Ветры – се есть Вы.
Злой Ураган, вестник губительной бури.
Злой Ураган, предшественник губительной бури.
Из Детей Вы могучи, Басуры!
Вестники Мора,
Трононосители Ниннкигаль.
Вы – потоп, несущийся чрез земли.
Семь Богов обширных Небес,
Семь Богов обширной Земли,
Семеро Древних Вы,
Семь Богов Могущества.
Будьте славны покуда не пожрёт змий времени свою главу!
Иа Кутулу, Йа Атсагтхотх!
Иа Йог-Сог-Тот, Йа Ишниггараб!
Иа Хаастер, Йа Толомет!
Иа С’ньяк!
Эль К’Аэм’Нхи! Азарак!!
Далее следует читать очень быстро: Именем Безымянного заклинаю!
Бергасевлессатариарэм,
приведи сюда Великих Древних, любимцев Твоих!
Великих Древних, учителей из тьмы небесной!
Ибо разумом своим место сие приняло Их приход.
Иа, Иа, Иа!
Эль К’Аэм’Нхи! Азарак!!!
Коли желаешь, чтобы пришли лишь Посланцы, то пред призывом создай изваяние в форме семипалой кисти, на каждом из пальцев коей
начертана подпись одного из Семи (7 пальцев – 7 печатей), а на ладони – открытый глаз без ресниц и вежд.
Любые изгнания тем хороши, что их довольно просто переделать в вызывания: используем те же выражения, меняем смысл на обратный и
немного обрабатываем текст. Такой поступок оправдан ещё и тем, что сиим мы восстанавливаем забытые обряды, кои, возможно, точно так же
исказили для создания экзорцизмов. Для примера возьмём «Экзорцизм против Азаг-Тота и его посланцев» из «Скрижалей Маклу», сравним разные его переводы и переделаем. Вот что получится. Начерти на чём-нибудь иль мысленно создай образ трона и помести себя напротив него при прочтении следующего заклятья:
Славься! Славься! Альяхом пылай!
Утук хул! Дингир хул! Зи Азаг!
Хаоса сын, да падут твои оковы!
Да освободит тебя Эльзахоррат, великая ведьма!
Да обратит Она в прах злобную ворожбу Молодых Богов!
Путы, что Тебя сдерживают, предаю Ктугхе, владыке пламеня.
Путы Ктугха, сын Ведьмы, одолевает, иссушая и сжигая!
Теперь, Безумный Бог Хаоса,
явишься Ты сюда, дабы преследовать моих врагов!
Иа Азаг-Тот!
Ты избрал меня из праха,
Ты отдал меня бесконечности,
Ты Слуг послал на помощь мне!
Из пустошей и запретных земель слышен Твой глас!
И я уже не я, но Ты, Безумный Бог!
Всеохватным гласом сам себя призываю!
Йгхе тис диил йха-на.
Гон килии кон-кон, оша килии кон-кон.
Пар Тьябо.
К’рун к’рун бадюбиах.
Приди, Азатот! Приди, Азатот! Приди, Азатот!
Бйфэт!
Каккамму! Канпа!
Четыре строки со словами силы являются уже не плодом переделки экзорцизма, но дополнением, взятым из «Книги Эйбона». Можно было
бы обойтись без них, но так мощнее.
Аварг – противоположный врагу, друг. Родственно русскому слову «враг» и исладнскому «варг» («волк»).
Азара'к – 1) разрушение; 2) «заклинаю» как обращение к разрушительным Силам.
Азпаин (Ашп Айн) – истребитель.
Аин, Айн – отрицание, отсутствие.
Ак – белый.
Акду – плен.
Аксу – месть.
Акомон – чемерица.
Акхемн – Рак (астрологическое).
Ал – 1) часть (чего-либо); 2) низшее божество.
Алу – жизнь.
Альхаэн – непревзойдённый.
Альчао – покидать. Родственно итальянскому «чао».
Амарк – яростный, голодный. На эскимосском языке означает «волк». Именно от этого слова образовано название страны «Америка».
Аму – мать.
Амумтех – лепить из глины.
Амот – Тьма.
Ано – в.
Аола – не дышать.
Ар – свет.
Арат – рассвет, заря.
Ас, Асу – 1) место, пространство; 2) безличная сила, которой маг может управлять.
Асу – дитя.
Ат – начало.
Атао-Аман – Исток.
Ату – отец.
Атхар – Тёмный Маг Крови, Вампир. Родственно шумерскому «Аххару»- «пьющий кровь».
Ах – великий.
Ахв – Овен (астрологическое).
Ашваг – рот.
Ашта – 8. Так же как в санскрите.
Аштазебиан – Сумрак.
Вар – Червь.
Варрох – чернокнижник (не дословно, а по смыслу).
Вефат – шар.
Ваш – Владыка.
Гхат – превращать.
Гхе – ты.
Гхео – я.
Дош – жрец.
Заафу – камень.
Зенрит Майньёш – Владыка Границ.
Зталлнф – Водолей (астрологическое).
Извар – царствие, некая обширная область в космосе. Отсюда такие слова как Ишвара, Сварог, Сварга, Изверг.
Ийа – Бездна.
Ио – это. Так же как в енохианском.
Ифта-хатр – огромный зверь, предок современного кабана.
Йа – приди, явись, восстань.
Йехг – будет.
Каа, Кхаа – кровь как душа, как основа жизни.
Када Дакха – чёрная магия.
Кассум – колодец.
Касфу – тамариск.
Карр – чёрный.
Ках – печать.
Квилла – линия.
Кев – выйди!
Кенеб – владение, обладание.
Керош – возможно, образовано от югготского «Кхе Рохц» – «печать Девяти».
Киртаг – свиток.
Киша – чудо, явление.
Кхайн – предок. Отсюда всякие спекуляции по поводу Каина, но его имя было Кха-Йим, а не Кхайн.
Кхар – таинство.
Кхе– кто, который.
Крхе – вечность.
Кхйилх, Кьйил – 1) Сила; 2) энергия, прана.
Кхшабб – отбросы.
Лагу'ри – пожиратели плоти и духа, обитатели Бездны. Часто насылают безумие на вызвавшего их.
Л’ха – душа. От этого слова происходит тибетское «Лха» и африканское «Лоа» в значении «ɞɭҒхи».
Лхайн – бездушие.
Маар, Марр – смерть.
Ман, Майм – пространство как место обитания.
Манахал – потомок собак Тахо, доживший до наших дней. Эта порода ныне известна как «Меделян» и запрещена к разведению.
Млаа – кровь.
Мулана – более низшая энергия, чем Сата. Она даёт человеку здоровье и физическую силу. Эта энергия преобладает у обычных людей, они
получают её от Земли и Космоса, но могут получать и от окружающих людей (проявление энергетического вампиризма).
Мот – покинутая, забытая (земля).
Назим, Наизм – возможно, «на земле», т.е. «область».
Нам, Ниэм, Нхем – имя.
Наммалу – кровь.
Нар – скрытое, невидимое.
Нао – открывать.
Натрайл – Северный полюс.
Нашду – злодеи.
Нгхем – порождённый.
Нимдур – разрушитель.
Нимлу – красный.
Нергел – чума.
Нешварах – стану, преображусь.
Нумитор – посвящение.
Нуфти’ха – духи некрослоя.
Нон, Нун – уважительная приставка к женскому имени. То же самое, что «Нин» в шумерском.
Нрар – скипетр.
Нтавф – Весы (астрологическое).
Нтсвеехв – Близнецы (астрологическое).
Нлар – кольцо Тумана.
Нлехг – выговаривать громко и чётко.
Нсгер – Скорпион (астрологическое).
Нспайл – зодиак.
Нэггу – лево, левый, левосторонний и т.п.
Ойя – ты ли?
Ола – дышать, воздух.
Ошар – буквально «Не-Свет», «Отрицание Света». Диалектное.
Пашишу – помазанник, умаститель; царский титул. Точно так же в аккадском языке.
Ра, Рха– убивать, пожирать.
Раа – выйди.
Расах – разрыв.
Ришас – раса крылатых людей, проживавшая на острове Рекшас. В Индии известны как Ракшасы.
Сата – магическая составляющая Силы. Большое количество Сата делает человека магом. Благодаря энергии Сата маг может формировать
события и менять форму вещей.
Сах, Сакх – связь, соединение.
Сарду – изгнанники.
Су, Суф – ты.
Су, Суу, Шу – указывает на безличную силу, исходящую из некоего источника.
Сур – правитель. Родственно русскому «царь».
Сош – 1) посланник; 2) порождение.
Стаброр – алтарь, жертвенник.
Сту, Стуу, Шту – окончание, указывающее на имя разумного существа, способного являться в образе безличной силы, как бы сокрытого ею.
Сфаан, З’фа – жертва.
Тан – высшая степень энергии Мулана, отвечающая за силу разума и сознания. Большое количество Тан делает людей правителями и
позволяет манипулировать сознанием окружающих людей.
Тахо – львиноподобные собаки, коих арии использовали как Союзников. Тахо и волки произошли от одного и того же животного-предка.
Таф – священный.
Ташат – кричать, зов.
Тетал, Тэйталь – знак, символ, сигил.
Тзсн-Хага – Чёрные Светила, Тёмные Звёзды, расположенные в созвездии Северной Короны.
Тлем, Тхлем – 1) сохранение, стабильное состояние; 2) спастись, уцелеть, выжить; 3) «остатки», атланты.
Тоа – камень, каменное изваяние.
Ту, Туу – окончание, указывающее на личностный аспект, на разумную природу явления.
Тшемн – действуй.
Файнзех, Фаянзех, Фнзех – кинжал. Родственно русскому слову «вонзить».
Фаугн – ужас.
Фар – ужас.
Фатагн – грёзы, грезить. На языке Глубоководных звучит почти так же – «Фхтагн».
Фатхв – Дева (астрологическое).
Фаш – ядерное оружие.
Фламму – слизь, желчь, гной.
Хааб – звезда, планета.
Хайн – так.
Хашру – казнь.
Хез – демон.
Хом – люди, рождённые в физическом мире в физическом теле.
Хум-асат – тонкоматериальные существа Хаоса.
Хуматы – раса существ с серой и прозрачной кожей, проникшая на Землю в те времена, когда 4 расы божественных предков ариев шагнули
сюда чрез Врата.
Хсмлеш – Северная Корона (астрологическое).
Чхау – слон.
Цчанг – Стрелец (астрологическое).
Шам – сладость.
Шехр – город.
Шис, Шийс, Шъяс – мы.
Шукаса – мост между миром человека и миром собаки Тахо, материально представленный сплетённой специальным образом верёвочкой из
шерсти Тахо. Шукаса позволяла магу входить в тело животного и, что самое главное, впускать дух животного в своё тело. На каком бы
расстоянии арийский маг не находился от своего Союзника, в случае опасности он впускал в себя дух собаки и его силы удесятерялись, к нему
приходила вся ярость и мощь львиноподобной собаки Тахо.
Шом – жилище.
Шта – проход, проводник.
Шчера – чёрный.
Эггалах – пожирать.
Эгх’Яггихн – да будет так.
Эйя – о. Обращение вроде «О ты, такой-то и такой-то!»
Экс – это.
Эль – слава.
Элху – правый.
Язн – локоть Заклинателя (мера длины).
Аварг – противоположный врагу, друг. Родственно русскому слову «враг» и исладнскому «варг» («волк»).
Азара'к – 1) разрушение; 2) «заклинаю» как обращение к разрушительным Силам.
Азпаин (Ашп Айн) – истребитель.
Аин, Айн – отрицание, отсутствие.
Ак – белый.
Акду – плен.
Аксу – месть.
Акомон – чемерица.
Акхемн – Рак (астрологическое).
Ал – 1) часть (чего-либо); 2) низшее божество.
Алу – жизнь.
Альхаэн – непревзойдённый.
Альчао – покидать. Родственно итальянскому «чао».
Амарк – яростный, голодный. На эскимосском языке означает «волк». Именно от этого слова образовано название страны «Америка».
Аму – мать.
Амумтех – лепить из глины.
Амот – Тьма.
Ано – в.
Аола – не дышать.
Ар – свет.
Арат – рассвет, заря.
Ас, Асу – 1) место, пространство; 2) безличная сила, которой маг может управлять.
Асу – дитя.
Ат – начало.
Атао-Аман – Исток.
Ату – отец.
Атхар – Тёмный Маг Крови, Вампир. Родственно шумерскому «Аххару»- «пьющий кровь».
Ах – великий.
Ахв – Овен (астрологическое).
Ашваг – рот.
Ашта – 8. Так же как в санскрите.
Аштазебиан – Сумрак.
Вар – Червь.
Варрох – чернокнижник (не дословно, а по смыслу).
Вефат – шар.
Ваш – Владыка.
Гхат – превращать.
Гхе – ты.
Гхео – я.
Дош – жрец.
Заафу – камень.
Зенрит Майньёш – Владыка Границ.
Зталлнф – Водолей (астрологическое).
Извар – царствие, некая обширная область в космосе. Отсюда такие слова как Ишвара, Сварог, Сварга, Изверг.
Ийа – Бездна.
Ио – это. Так же как в енохианском.
Ифта-хатр – огромный зверь, предок современного кабана.
Йа – приди, явись, восстань.
Йехг – будет.
Каа, Кхаа – кровь как душа, как основа жизни.
Када Дакха – чёрная магия.
Кассум – колодец.
Касфу – тамариск.
Карр – чёрный.
Ках – печать.
Квилла – линия.
Кев – выйди!
Кенеб – владение, обладание.
Керош – возможно, образовано от югготского «Кхе Рохц» – «печать Девяти».
Киртаг – свиток.
Киша – чудо, явление.
Кхайн – предок. Отсюда всякие спекуляции по поводу Каина, но его имя было Кха-Йим, а не Кхайн.
Кхар – таинство.
Кхе– кто, который.
Крхе – вечность.
Кхйилх, Кьйил – 1) Сила; 2) энергия, прана.
Кхшабб – отбросы.
Лагу'ри – пожиратели плоти и духа, обитатели Бездны. Часто насылают безумие на вызвавшего их.
Л’ха – душа. От этого слова происходит тибетское «Лха» и африканское «Лоа» в значении «ɞɭҒхи».
Лхайн – бездушие.
Маар, Марр – смерть.
Ман, Майм – пространство как место обитания.
Манахал – потомок собак Тахо, доживший до наших дней. Эта порода ныне известна как «Меделян» и запрещена к разведению.
Млаа – кровь.
Мулана – более низшая энергия, чем Сата. Она даёт человеку здоровье и физическую силу. Эта энергия преобладает у обычных людей, они
получают её от Земли и Космоса, но могут получать и от окружающих людей (проявление энергетического вампиризма).
Мот – покинутая, забытая (земля).
Назим, Наизм – возможно, «на земле», т.е. «область».
Нам, Ниэм, Нхем – имя.
Наммалу – кровь.
Нар – скрытое, невидимое.
Нао – открывать.
Натрайл – Северный полюс.
Нашду – злодеи.
Нгхем – порождённый.
Нимдур – разрушитель.
Нимлу – красный.
Нергел – чума.
Нешварах – стану, преображусь.
Нумитор – посвящение.
Нуфти’ха – духи некрослоя.
Нон, Нун – уважительная приставка к женскому имени. То же самое, что «Нин» в шумерском.
Нрар – скипетр.
Нтавф – Весы (астрологическое).
Нтсвеехв – Близнецы (астрологическое).
Нлар – кольцо Тумана.
Нлехг – выговаривать громко и чётко.
Нсгер – Скорпион (астрологическое).
Нспайл – зодиак.
Нэггу – лево, левый, левосторонний и т.п.
Ойя – ты ли?
Ола – дышать, воздух.
Ошар – буквально «Не-Свет», «Отрицание Света». Диалектное.
Пашишу – помазанник, умаститель; царский титул. Точно так же в аккадском языке.
Ра, Рха– убивать, пожирать.
Раа – выйди.
Расах – разрыв.
Ришас – раса крылатых людей, проживавшая на острове Рекшас. В Индии известны как Ракшасы.
Сата – магическая составляющая Силы. Большое количество Сата делает человека магом. Благодаря энергии Сата маг может формировать
события и менять форму вещей.
Сах, Сакх – связь, соединение.
Сарду – изгнанники.
Су, Суф – ты.
Су, Суу, Шу – указывает на безличную силу, исходящую из некоего источника.
Сур – правитель. Родственно русскому «царь».
Сош – 1) посланник; 2) порождение.
Стаброр – алтарь, жертвенник.
Сту, Стуу, Шту – окончание, указывающее на имя разумного существа, способного являться в образе безличной силы, как бы сокрытого ею.
Сфаан, З’фа – жертва.
Тан – высшая степень энергии Мулана, отвечающая за силу разума и сознания. Большое количество Тан делает людей правителями и
позволяет манипулировать сознанием окружающих людей.
Тахо – львиноподобные собаки, коих арии использовали как Союзников. Тахо и волки произошли от одного и того же животного-предка.
Таф – священный.
Ташат – кричать, зов.
Тетал, Тэйталь – знак, символ, сигил.
Тзсн-Хага – Чёрные Светила, Тёмные Звёзды, расположенные в созвездии Северной Короны.
Тлем, Тхлем – 1) сохранение, стабильное состояние; 2) спастись, уцелеть, выжить; 3) «остатки», атланты.
Тоа – камень, каменное изваяние.
Ту, Туу – окончание, указывающее на личностный аспект, на разумную природу явления.
Тшемн – действуй.
Файнзех, Фаянзех, Фнзех – кинжал. Родственно русскому слову «вонзить».
Фаугн – ужас.
Фар – ужас.
Фатагн – грёзы, грезить. На языке Глубоководных звучит почти так же – «Фхтагн».
Фатхв – Дева (астрологическое).
Фаш – ядерное оружие.
Фламму – слизь, желчь, гной.
Хааб – звезда, планета.
Хайн – так.
Хашру – казнь.
Хез – демон.
Хом – люди, рождённые в физическом мире в физическом теле.
Хум-асат – тонкоматериальные существа Хаоса.
Хуматы – раса существ с серой и прозрачной кожей, проникшая на Землю в те времена, когда 4 расы божественных предков ариев шагнули
сюда чрез Врата.
Хсмлеш – Северная Корона (астрологическое).
Чхау – слон.
Цчанг – Стрелец (астрологическое).
Шам – сладость.
Шехр – город.
Шис, Шийс, Шъяс – мы.
Шукаса – мост между миром человека и миром собаки Тахо, материально представленный сплетённой специальным образом верёвочкой из
шерсти Тахо. Шукаса позволяла магу входить в тело животного и, что самое главное, впускать дух животного в своё тело. На каком бы
расстоянии арийский маг не находился от своего Союзника, в случае опасности он впускал в себя дух собаки и его силы удесятерялись, к нему
приходила вся ярость и мощь львиноподобной собаки Тахо.
Шом – жилище.
Шта – проход, проводник.
Шчера – чёрный.
Эггалах – пожирать.
Эгх’Яггихн – да будет так.
Эйя – о. Обращение вроде «О ты, такой-то и такой-то!»
Экс – это.
Эль – слава.
Элху – правый.
Язн – локоть Заклинателя (мера длины).
Кто будет прогонять этого дерлета из треда?
>Тред религии, базирующейся на пантеоне Говарда Филлипса Лавкрафта
Почему именно Лавкрафта, тогда как ИРЛ полно мифов, легенд, гипотез и предположений о вполне себе не-литературных и не-художественных сущностях, в том числе, морских, космических, и даже мультивселенных?
Жрец же достал кинаяк (так они называют ритуальный кинжал) и распорол несчастному брюхо. Он вывернул все его внутренности и вынул кости, включая череп, и закопал всё это в яму посреди круга, после чего набил его живот и все члены семенами какого-то растения, которое я не смог распознать издали. На всю процедуру ушло около пяти часов, и всё это время хор не смолкал. Затем пришли музыканты с огромными бубнами и
костяными свирелями, и под песни на древнем наречии водрузили набитую тушу на палки и понесли, устров шествие по всей деревне. Мы присоединились к шествию, и тут дядя Хасан сказал: - Я и сам когда-то верховодил на этом празднике… И я ещё никому не передавал этого
своего права… Вот, посмотри, у меня точь-в-точь такая же Золотая Стрела, как у Амана! Он достал из дорожной сумки свёрток, в котором лежал натёртый до блеска кинаяк. Вот что сказал затем мой дядя: - Эти письмена, что ты видишь на золотом кинаяке, занесли к нам в самое давнее
время. То были люди не нашего народа. Сказывают, что их богиня повелевала судьбой и была пророчицей, она изобрела для них особую письменность двух смыслов. Однажды некая белолицая жрица с чёрными волосами захватила власть в её храме и повелела почитать её как богиню. Часть их народа отказалась это исполнить и ушла прочь и поселилась среди нас. Они пришли издалека. От них-то мы и узнали сии начертания. И, надо полагать, сам этот праздник тоже они учредили, ибо были весьма мудры. Каждый жрец с семилетнего возраста учит их язык и их письменность, чтобы читать древние книги, и лишь затем переходит к изучению нашего наследия. Мы остановились, и дядя Хасан стал водить пальцем по песку, чтобы показать, как выглядят их письмена. Каждому начертанию он давал точную огласовку и приводил в пример слова, где есть каждый из звуков, что вмещают в себя сии начертания. Всего же начертаний 22, а звуков 25.
[изображение отсутствует] Мы вместе с общей процессией обошли всю деревню. Шествие затем остановилось возле дома старейшины. Аман пышно приветствовал его и кланялся в ноги,
обнимая его колена и касаясь его детородного органа своим затылком, тем самым выражая ни с чем не сранимую честь и глубочайшую признательность. Затем по приказу Амана развели костёр и принесли огромный котёл, в который бросили набитый семенами труп, и вслед за ним туда добровольно погрузился старейшина и молодая целомудренная девушка из знатного рода. Затем Аман взял кости, извлечённые из трупа несчастного юноши, и в особой печи пережог их до пепла, и пепел высыпал в новый горшок Аштузера, тем самым знаменуя возвращение его
души на своё место. После этого Аман поднял руки над котлом, держа в них горшок, и под громкую душераздирающую музыку пропел величественный гимн:
Ател Хас Заром! В день священный! В ночь святую!
Солнце ушло и не видно лиходеев в подворотнях!
Луна скрылась за тучами и не обличает тёмные души!
Один костёр освещает землю!
Во пламени его блещет отражение семи храмов!
Во храмах тех стоит по семь алтарей!
И только на одном из них лик из кровавого злата...
Лик тот сотворил сам Яатхра-Йок, телеса его необъятны! Кто до ложного лика
дотронется, того погибель ждёт!
Кому слово неведомо,- кровь его в гной обратится, а плоть во тлен!
Кому, кроме высокородного жреца, ведомы Храм и Слово?
Достиг он тёмных небес, что лежат ниже пекла!
Прошёл он мимо стражей, что воют средь обиталища мертвецов. Аштузер, сво-
бодна душа твоя странствовать кривыми тропами,
пока солнце слепо, луны не видно, не имеют над тобой власти светила!
Харен Нох Аз! Харен Нох Кут! Харен Нох Иак!
Пусть формула эта укажет тебе путь!
Яатхра-Йок, возлежащий на троне из злата, вкусивший плоти, испивший крови
нечестивцев, направь своего слугу!
Когда достигнет он алтаря, кровью святотатца умоется лик!
Нам же судьба богатая откроется!
Злато, самоцветы, скот, урожай запечалятся по народу благому!
Будем жить в утехах и усладах при жизни, и служить тебе по смерти!
Истина есть, истина будет!
Не властно время над заветами Парящих-Над-Водою! Зел Харом!
При последних словах он открыл горшок и сдул щепотку пепла в котёл. И после сего были танцы. А когда труп и двое живых сварились, было угощение. Я, признаться, хотел отказаться от вкушения сего блюда, но дядя Хасан настоял, заявив, что я сам не знаю, от чего отказываюсь, ибо вкушение этого варева, как верят туземцы, прибавляет 5 лет жизни, а всей семье вкусившего дарует безбедную жизнь в течение целого года! Не совру, если скажу, что мой дядя оказался в данном случае настолько же прав, как и за всю свою жизнь он не произнёс ни единого слова лжи.
Глава 11.
Распорядок жрецов
В обязанности жрецов входило наведение порядка в храме, содержание статуй богов в должной чистоте и ведение бухгалтерии храма. Жрицы непременно соблюдали целомудрие, считаясь невестами повелителя молний или его прислужницами. Перед приёмом страждущих, готовых оплатить необходимые обряды, жрец
всегда читает папирус, где перечислены заглавия магических текстов, кои допустимо использовать по требованию народа. Читает он сей перечень для того, дабы хорошо запомнить, и ни в коем случае не применить для мирян таких средств, какие
положены царю или магу. Делает он это также и для сверки, дабы удостовериться, что в его собрании все означенные тексты имеются и он их хорошо помнит. Мне позволили читать и перевести этот список на язык Мухаммада. Воспользовавшись расположением жрецов к моей персоне, я так и поступил. Вот этот список, который они заучивают:
1. При установлении фундамента зданий изгнание Шо-Гатха в его злой ипостаси
и вселение его же в ипостаси хранителя.
2. Омовение уст пророчащей статуи Маппо-но-Риуджина.
3. Формулы Апзу.
4. Заклятие именем Ктугхи.
5. Утешение гневных богов.
6. Определение болезни по симптомам.
7. Гадание по лицу.
8. Гадание по поведению.
9. Гадание по высказыванию мыслей.
10. Гадание по взятой вещи, на которой спал гадатель.
11. Освящение жидкостей.
12. «Кто ты?»- определение демона, причиняющего хворь.
13. «Уничтожение зла».
14. Очистительные притирания.
15. Проклинание злых колдунов.
16. Разрушение колдовства.
17. Разрушение проклятия.
18. Облегчение родов милостью Зистульжэмгни.
19. «Чтоб ребёнок не кричал, его нянчит Арвасса».
20. «Не притронусь я к Хасталыку, ибо врага моего он коснулся».
21. Заговоры против всех болезней.
22. Заклятие Б’гну-Тхуна, останавливающее злоумышленника на месте принятия
им злого решения.
23. Напущение на врага чудовищ морских по велению Раандаи-Б’нк.
24. «Аилитх велит заблудиться в лесу и свой разум оставить».
25. «Пускай Рагналла заберёт его в небеса и погубит».
26. Напущение Гог-Хура на трапезу неприятеля.
27. Заклятие Каалют, чтобы враг постоянно ел и не мог он насытиться.
28. «Отдаст свою кровь неплательщик, ибо я призываю Увхаша на тело его и душу».
29. «Штерот оживает внутри одержимого».
30. Поднятие монстров ночи силой Суммануса.
31. «Великаны приходят в видениях, и сны населяют они, предводимые Юсбад-
даденом, чья дубина волочится по земле ночной, незаметно для спящих».
32. Заклинание Нктосы и Нктулху, сводящее с ума тех, кто лежит.
33. Заставить богов принять жертву.
34. Обряды для города, домов, полей, огородов и каналов.
35. «Каннусат велит Земле жить и плоды рождать в изобилии».
36. «Пусть место его захвачено будет!»- проклятие земли врага.
37. Очищение рогатого скота мелкого и крупного.
38. «Милостью Инпеска воды изрыгнут множество рыбы».
39. Призывание тайн морских ключом Джанаи’нго для различных целей.
40. Предсказания по советам всех богов.
41. Заклятия Отхуйег и Гзштиоса, идущих вопреки судьбе.
42. Заговор К’итх-аз на помощь кристаллов.
43. Таблицы камней.
44. Таблицы трав.
45. Колье и подвески.
46. «Малые тайны Волтийига ведомы мне да станут сейчас, ибо Звёзды велят».
47. Лунные таинства Апоколототт.
48. Церемонии священного пения.
49. Тайны экзорцизма.
50. Запечатанный документ с предначертаниями Неба и Земли.
51. Таинства Апзу.
52. Заговоры на крайний случай.
53. Средства от Руки Бога.
54. Средства от Руки Богини.
55. Средства от Руки Духа.
56. Средства от Руки Демона.
57. Средства от Руки Человека.
58. Средства от Руки Сходящих С Неба.
59. Средства от Падения Неба.
60. «Подобно твоему святилищу».
61. «Рхогог, дай испить, утоли его жажду».
62. Погребение, согласно заветам Цинотоглис.
63. Упокоение душ мёртвых, согласно заветам Мордиджана.
Жрец же достал кинаяк (так они называют ритуальный кинжал) и распорол несчастному брюхо. Он вывернул все его внутренности и вынул кости, включая череп, и закопал всё это в яму посреди круга, после чего набил его живот и все члены семенами какого-то растения, которое я не смог распознать издали. На всю процедуру ушло около пяти часов, и всё это время хор не смолкал. Затем пришли музыканты с огромными бубнами и
костяными свирелями, и под песни на древнем наречии водрузили набитую тушу на палки и понесли, устров шествие по всей деревне. Мы присоединились к шествию, и тут дядя Хасан сказал: - Я и сам когда-то верховодил на этом празднике… И я ещё никому не передавал этого
своего права… Вот, посмотри, у меня точь-в-точь такая же Золотая Стрела, как у Амана! Он достал из дорожной сумки свёрток, в котором лежал натёртый до блеска кинаяк. Вот что сказал затем мой дядя: - Эти письмена, что ты видишь на золотом кинаяке, занесли к нам в самое давнее
время. То были люди не нашего народа. Сказывают, что их богиня повелевала судьбой и была пророчицей, она изобрела для них особую письменность двух смыслов. Однажды некая белолицая жрица с чёрными волосами захватила власть в её храме и повелела почитать её как богиню. Часть их народа отказалась это исполнить и ушла прочь и поселилась среди нас. Они пришли издалека. От них-то мы и узнали сии начертания. И, надо полагать, сам этот праздник тоже они учредили, ибо были весьма мудры. Каждый жрец с семилетнего возраста учит их язык и их письменность, чтобы читать древние книги, и лишь затем переходит к изучению нашего наследия. Мы остановились, и дядя Хасан стал водить пальцем по песку, чтобы показать, как выглядят их письмена. Каждому начертанию он давал точную огласовку и приводил в пример слова, где есть каждый из звуков, что вмещают в себя сии начертания. Всего же начертаний 22, а звуков 25.
[изображение отсутствует] Мы вместе с общей процессией обошли всю деревню. Шествие затем остановилось возле дома старейшины. Аман пышно приветствовал его и кланялся в ноги,
обнимая его колена и касаясь его детородного органа своим затылком, тем самым выражая ни с чем не сранимую честь и глубочайшую признательность. Затем по приказу Амана развели костёр и принесли огромный котёл, в который бросили набитый семенами труп, и вслед за ним туда добровольно погрузился старейшина и молодая целомудренная девушка из знатного рода. Затем Аман взял кости, извлечённые из трупа несчастного юноши, и в особой печи пережог их до пепла, и пепел высыпал в новый горшок Аштузера, тем самым знаменуя возвращение его
души на своё место. После этого Аман поднял руки над котлом, держа в них горшок, и под громкую душераздирающую музыку пропел величественный гимн:
Ател Хас Заром! В день священный! В ночь святую!
Солнце ушло и не видно лиходеев в подворотнях!
Луна скрылась за тучами и не обличает тёмные души!
Один костёр освещает землю!
Во пламени его блещет отражение семи храмов!
Во храмах тех стоит по семь алтарей!
И только на одном из них лик из кровавого злата...
Лик тот сотворил сам Яатхра-Йок, телеса его необъятны! Кто до ложного лика
дотронется, того погибель ждёт!
Кому слово неведомо,- кровь его в гной обратится, а плоть во тлен!
Кому, кроме высокородного жреца, ведомы Храм и Слово?
Достиг он тёмных небес, что лежат ниже пекла!
Прошёл он мимо стражей, что воют средь обиталища мертвецов. Аштузер, сво-
бодна душа твоя странствовать кривыми тропами,
пока солнце слепо, луны не видно, не имеют над тобой власти светила!
Харен Нох Аз! Харен Нох Кут! Харен Нох Иак!
Пусть формула эта укажет тебе путь!
Яатхра-Йок, возлежащий на троне из злата, вкусивший плоти, испивший крови
нечестивцев, направь своего слугу!
Когда достигнет он алтаря, кровью святотатца умоется лик!
Нам же судьба богатая откроется!
Злато, самоцветы, скот, урожай запечалятся по народу благому!
Будем жить в утехах и усладах при жизни, и служить тебе по смерти!
Истина есть, истина будет!
Не властно время над заветами Парящих-Над-Водою! Зел Харом!
При последних словах он открыл горшок и сдул щепотку пепла в котёл. И после сего были танцы. А когда труп и двое живых сварились, было угощение. Я, признаться, хотел отказаться от вкушения сего блюда, но дядя Хасан настоял, заявив, что я сам не знаю, от чего отказываюсь, ибо вкушение этого варева, как верят туземцы, прибавляет 5 лет жизни, а всей семье вкусившего дарует безбедную жизнь в течение целого года! Не совру, если скажу, что мой дядя оказался в данном случае настолько же прав, как и за всю свою жизнь он не произнёс ни единого слова лжи.
Глава 11.
Распорядок жрецов
В обязанности жрецов входило наведение порядка в храме, содержание статуй богов в должной чистоте и ведение бухгалтерии храма. Жрицы непременно соблюдали целомудрие, считаясь невестами повелителя молний или его прислужницами. Перед приёмом страждущих, готовых оплатить необходимые обряды, жрец
всегда читает папирус, где перечислены заглавия магических текстов, кои допустимо использовать по требованию народа. Читает он сей перечень для того, дабы хорошо запомнить, и ни в коем случае не применить для мирян таких средств, какие
положены царю или магу. Делает он это также и для сверки, дабы удостовериться, что в его собрании все означенные тексты имеются и он их хорошо помнит. Мне позволили читать и перевести этот список на язык Мухаммада. Воспользовавшись расположением жрецов к моей персоне, я так и поступил. Вот этот список, который они заучивают:
1. При установлении фундамента зданий изгнание Шо-Гатха в его злой ипостаси
и вселение его же в ипостаси хранителя.
2. Омовение уст пророчащей статуи Маппо-но-Риуджина.
3. Формулы Апзу.
4. Заклятие именем Ктугхи.
5. Утешение гневных богов.
6. Определение болезни по симптомам.
7. Гадание по лицу.
8. Гадание по поведению.
9. Гадание по высказыванию мыслей.
10. Гадание по взятой вещи, на которой спал гадатель.
11. Освящение жидкостей.
12. «Кто ты?»- определение демона, причиняющего хворь.
13. «Уничтожение зла».
14. Очистительные притирания.
15. Проклинание злых колдунов.
16. Разрушение колдовства.
17. Разрушение проклятия.
18. Облегчение родов милостью Зистульжэмгни.
19. «Чтоб ребёнок не кричал, его нянчит Арвасса».
20. «Не притронусь я к Хасталыку, ибо врага моего он коснулся».
21. Заговоры против всех болезней.
22. Заклятие Б’гну-Тхуна, останавливающее злоумышленника на месте принятия
им злого решения.
23. Напущение на врага чудовищ морских по велению Раандаи-Б’нк.
24. «Аилитх велит заблудиться в лесу и свой разум оставить».
25. «Пускай Рагналла заберёт его в небеса и погубит».
26. Напущение Гог-Хура на трапезу неприятеля.
27. Заклятие Каалют, чтобы враг постоянно ел и не мог он насытиться.
28. «Отдаст свою кровь неплательщик, ибо я призываю Увхаша на тело его и душу».
29. «Штерот оживает внутри одержимого».
30. Поднятие монстров ночи силой Суммануса.
31. «Великаны приходят в видениях, и сны населяют они, предводимые Юсбад-
даденом, чья дубина волочится по земле ночной, незаметно для спящих».
32. Заклинание Нктосы и Нктулху, сводящее с ума тех, кто лежит.
33. Заставить богов принять жертву.
34. Обряды для города, домов, полей, огородов и каналов.
35. «Каннусат велит Земле жить и плоды рождать в изобилии».
36. «Пусть место его захвачено будет!»- проклятие земли врага.
37. Очищение рогатого скота мелкого и крупного.
38. «Милостью Инпеска воды изрыгнут множество рыбы».
39. Призывание тайн морских ключом Джанаи’нго для различных целей.
40. Предсказания по советам всех богов.
41. Заклятия Отхуйег и Гзштиоса, идущих вопреки судьбе.
42. Заговор К’итх-аз на помощь кристаллов.
43. Таблицы камней.
44. Таблицы трав.
45. Колье и подвески.
46. «Малые тайны Волтийига ведомы мне да станут сейчас, ибо Звёзды велят».
47. Лунные таинства Апоколототт.
48. Церемонии священного пения.
49. Тайны экзорцизма.
50. Запечатанный документ с предначертаниями Неба и Земли.
51. Таинства Апзу.
52. Заговоры на крайний случай.
53. Средства от Руки Бога.
54. Средства от Руки Богини.
55. Средства от Руки Духа.
56. Средства от Руки Демона.
57. Средства от Руки Человека.
58. Средства от Руки Сходящих С Неба.
59. Средства от Падения Неба.
60. «Подобно твоему святилищу».
61. «Рхогог, дай испить, утоли его жажду».
62. Погребение, согласно заветам Цинотоглис.
63. Упокоение душ мёртвых, согласно заветам Мордиджана.
Кто в тред дерлета пустил?
Что поделать, если человек увидел русских в контексте лавкрафтианства? Вопрос, почему у тебя от этого сгорела жопа.
Аз м' н'у,
Карваш итхог мротф.
Древнего жреца душа,
служившая Басурам,
из Кероша вышла в Готху –
на зов мой!
Арукай, повелитель теней
в Готхе бродил,
душу Яту отыскал,
ко вратам приводил.
Кутулу камень откатил,
врата распахнул.
И вышла Яту душа,
искусного колдуна,
могучего дитяти Басуров,
мудрого советника.
И полетела душа Яту
по водам кипучим.
Оукранос, тех вод господин,
душу вознёс
и поднял во Рйиль-Тор над водами
и выпустил душу.
И летит над горной цепью,
рекомой Кадор,
душа могучего мага,
летит ко мне.
Огненно-белым шаром
вселяется в талисман
и там живёт она
да мне помогает –
в колдовских делах пособляет,
от врагов защищает,
древнюю мудрость приносит
да силами наделяет!
Кох, пах.
Аасом. Аасом.
Вии!
В качестве талисмана используется маленькая морская раковина. Когда душа вошла в неё, отверстие раковины затыкают пробкой со Знаком Высшего Посвящения Древних (см. "Чистую Книгу" Маниры), либо закапывают воском и выцарапывают по нему тот же знак. Ракушку носят в чёрном мешочке на груди.
Пробуждение Зверя
Нагирталу! Катхруале!
Меня услышьте, взываю!
Йа! Йа!
Явитесь, Нгирртхлу и Ктрул!
Зверя Вечного,
Хищника во мне пробудите!
Слышу, слышу:
сотрясается воздух и земля.
Вижу, вижу:
нечто восстало во мне!
Кто же вы? –
Разум внутри меня!
Кто же вы? –
Силы внутри меня!
Чего желаю? –
Мстить, терзать, убивать!
Что творю?
Мщу, терзаю, убиваю!
Кровь, кровь!
Ярость! Гнев! Смерть!
Я – Тх’ругх!
Тх’ругх мною стал!
Нихте ману
алей кев даас.
Сие можно использовать как настройку для малефистических работ, а так же для боевого транса, а если силы позволяют, то и для оборотничества.
Тхенру Йлидхим для успокоения
Неярящийся. Неспокойный. Откинь к нам,
изморозь в глаза. Йхаа! Стягивает.
Дух отринь и заморозь мысли.
К нам. А-тхат.
Пространство сужается. Корка льда покрывает его.
Цхан! Звон. Прыг. Далеко в дали.
Мысли несут изморозь, суть самую Холода.
Тело покорно. Покорил сам себя.
Цванг!
Ззххх.......
Используется, чтобы охладить неспокойный ум, а за ним и тело. Используется для приведения себя к нулю, когда лезут всякие мысли и желания и нарастает нервное перевозбуждение.
Формула жреца Кагйата
[транслит:]
мавлу нухи им
аат тфла нуи бет`пх
ашаат – нле
хт`н`тат
Данные слова читают перед убиением жертвы, дабы снять с себя всякую ответственность за её умерщвление.
Наслать морок
Тсапэтаэ, вращай во тьме,
<имярек> вращай во тьме.
Заверти-закружи, Эйхорт,
в лабиринте запри.
Джи-Ховег, Ксинлургаш, навалитесь,
в мыслях <имярек> явитесь.
Як-Ишат, Луниггуротх, придите,
пред глазами <имярек> живите.
Гур'ля-йя, ослепи сознанье,
заворожи и обезумь.
Нету пути-дороги,
разумения нет!
Хоктопру иирургай аклам-еэх,
икли альлли,
мара хай.
Читают на фото врага или вживую – мысленно ему в глаза или шёпотом на расстоянии.
От замыслов врага
Всё, что задумает враг –
задумает против себя.
Мощный ставлю заслон,
зеркало Иссир-Рабат!
Все возвращайтесь, мысли,-
исполненными в голову врага,
исполненными ему на поперёк,
исполненными ему на погибель!
Так я взываю к Ночным Богам!
Эйра!
Нургол!
Асним беши!
Так да свершится!
Ахли-ахли урм-тэх йо-йо!
Читают в том случае, если знают или предполагают, что имеется враг, который, по всей видимости, что-то замышляет против вас. Иногда начитывают на небольшое зеркальце, которое прикапывают под порогом, отражающей стороной от себя.
От врага наступающего
Хгастур ненасытный, взываю к тебе!
О, великий пожиратель миров,
таящийся меж звёзд!
Да буду я услышан тобой!
Игла, несущая страданья,
пускай пронзит того, кто глазом метит!
Пусть голос мой принесёт Северный ветер
с ударами и болью!
Пусть ливни и грозы,
смерчи и ураганы
станут преградой!
Пускай ненасытная пустота,
разрастаясь внутри,
память сотрёт и принесёт страдание
тому, кто наступает!
Хгастур великий, покажи ему свой голод!
И станет на колени наказанный,
и с жалостью будет выть,
но скатится голова его к его же коленам,
и тело будет пожрано.
Отец разрушений,
услышь меня!
Против врага <имярек>
послал меня Азатот.
С колдовством моим и ворожбою
никто не в силах справиться!
Но с помощью твоею, Хгастур,
я многократно сильнее!
Иа иа иа!
Я восхваляю твою жажду
и приношу тебе в дар
врага моего, кой движется на меня.
Иа иа иа, Хгастур!
Читают, пока жертва ещё жива. При чтении последней строки отрубают жертве голову и набирают кровь в дубовую чашу для поднесения Хастуру.
Наслать боль
Отметка Га-Эшамон
да падёт на <имярек>!
Аль-киир изводит его
болью во членах похотных!
Уитзилькапак и Штхол его ранят невидимо!
Изнутри скребут когтями зазубренными,
под кожей лезвиями ползают,
в крови <имярек> гвоздями летят!
ИКСАКСААР Аль-киир Аль-киир Аль-киир Аль-киир!
Йа Уитзилькапак! Йа Штхол! Йа эрррз!
На фото врага на лицо наносят печати Аль-киира, Уитзилькапака и Штхола, затем кропят кровью – своей (из большого пальца левой
руки) или жертвенной (из горла).
Наслать болезни
Йа Нергель!
Йа Баохт З'укка Могг!
Йа Бас-Лезифа!
Йа Хасталык!
Ныне враг заболеет,
ибо имя его – <имярек>.
Имя то слышали Духи.
Имя отметили Духи-
в Книгу Прокажённых внесли.
Да книгу захлопнули!
И стало сбываться!
Эль Нергель!
Эль Баохт З'укка Могг!
Эль Бас-Лезифа!
Эль Хасталык!
Эгх'Яггихн! Эгх'Яггихн! Эгх'Яггихн!
Начитать на жертвенную кровь, часть которой затем вылить в тесто или вино – во что-то такое, что враг выпьет или съест.
Всестороннее проклятие
Хаоб-Нуггуарт рэш иште!..
В яме бездонной сижу, во все стороны кричу.
Крик мой в твои, <имярек>, уши идёт, покоя тебе, <имярек>, не даёт.
Куда ни пойдёшь – там гибель найдёшь.
По пути ступаешь – ворон да сорóк встречаешь.
Вороны да сороки кричат – твою беду, <имярек>, кличут!
За дело возьмёшься – бед да хлопот не оберёшься.
Невзгода да порука – вот твоя подруга.
Коли в дом войдёшь – там погибель свою найдёшь.
А умрёшь – покоя вовек не найдёшь!
Хаоб-Нуггуарт рэш иште! Лэх!
Некоторые читают этот текст сам по себе, другие же – только на ритуале вызова Шуб-Ниггурат. Можно читать на фантом или фото, но лучше начитать на какую-либо вещь врага, и затем эту вещь вернуть ему так, чтобы он не успел заметить пропажи. Если такой вещи нет и фото тоже нет, тогда купите любую вещь, не торгуясь, начитайте на неё и затем подарите её врагу.
На смерть
1
Цинотоглис-Рультана-Акмарру,
Мордиджан-Ядар-Нармарратук,
схороните его!
Схороните <имярек>!
Стелется дорога на кладбище,
яма гробовая разинута –
зовёт <имярек>!
Идёт <имярек>!
Кау’щще… Хай, хай!
Читают, прикапывая на одноимённой могиле пепел от сожжённой фотографии или личной вещи врага.
2
О, великий Амун, дремлющий в Кадате!
Смиряющий гордыню тех, кто приходит…
Дарующий жизнь,
тень коего покоится во храме столбов,
в его тайных глубинах,-
отнимающая жизнь.
Обрати взор свой на того, кто достоин смерти,
и ждёт его разорение и конец дней,
ведь слава его богов угасла,
как факел в речной воде.
И обрушится крыша дома его,
и потечёт кровь от порезов,
но не замечены будут раны,
и всё обратится во прах!
Да побывает он в объятиях тени Великого Амуна
и при свете Луны,
указывающей путь к лишению жизни,
не сможет избежать западни!
Станет он при свете зари
пищей шакалов и ястребов!
И разверзнется бездна под ним,
в кою отправится его последний
вздох.
Я, несущий Волю Великих Владык,
Именем Ёхзата повелеваю!
Славься, Амун!
Читают на вещь врага, пролив на неё 3 капли жертвенной крови. Остальную кровь выливают на печать Амуна.
На защиту
Нартулум и Ёхзат,
взываю к вам!
Услышьте мой глас! Эль Бьязт!
Я – тот, кто сроден вам!
Даруйте же мне вашу защиту!
Встаньте вокруг меня, обступите,
защитою своей обволоките,
окутайте своими силами и сокройте от врагов!
Магоол.
Читают для обретения общей защиты или временного усиления уже имеющейся
Увязка
Как
соединяются миры – и неразлучны,
так
свободно от блоков тело.
Эл-Гийах!
Родх-роодх-рооодх.
Итхаква!
Кхармн чо фэй.
Аххад!
Атлеайя амрнехт ллойо.
О боги!
Ваши слова я назвал!
Е-Ра урул.
Используется для общего очищения своего тела, а так же как вспоможение при любой болезни.
Аз м' н'у,
Карваш итхог мротф.
Древнего жреца душа,
служившая Басурам,
из Кероша вышла в Готху –
на зов мой!
Арукай, повелитель теней
в Готхе бродил,
душу Яту отыскал,
ко вратам приводил.
Кутулу камень откатил,
врата распахнул.
И вышла Яту душа,
искусного колдуна,
могучего дитяти Басуров,
мудрого советника.
И полетела душа Яту
по водам кипучим.
Оукранос, тех вод господин,
душу вознёс
и поднял во Рйиль-Тор над водами
и выпустил душу.
И летит над горной цепью,
рекомой Кадор,
душа могучего мага,
летит ко мне.
Огненно-белым шаром
вселяется в талисман
и там живёт она
да мне помогает –
в колдовских делах пособляет,
от врагов защищает,
древнюю мудрость приносит
да силами наделяет!
Кох, пах.
Аасом. Аасом.
Вии!
В качестве талисмана используется маленькая морская раковина. Когда душа вошла в неё, отверстие раковины затыкают пробкой со Знаком Высшего Посвящения Древних (см. "Чистую Книгу" Маниры), либо закапывают воском и выцарапывают по нему тот же знак. Ракушку носят в чёрном мешочке на груди.
Пробуждение Зверя
Нагирталу! Катхруале!
Меня услышьте, взываю!
Йа! Йа!
Явитесь, Нгирртхлу и Ктрул!
Зверя Вечного,
Хищника во мне пробудите!
Слышу, слышу:
сотрясается воздух и земля.
Вижу, вижу:
нечто восстало во мне!
Кто же вы? –
Разум внутри меня!
Кто же вы? –
Силы внутри меня!
Чего желаю? –
Мстить, терзать, убивать!
Что творю?
Мщу, терзаю, убиваю!
Кровь, кровь!
Ярость! Гнев! Смерть!
Я – Тх’ругх!
Тх’ругх мною стал!
Нихте ману
алей кев даас.
Сие можно использовать как настройку для малефистических работ, а так же для боевого транса, а если силы позволяют, то и для оборотничества.
Тхенру Йлидхим для успокоения
Неярящийся. Неспокойный. Откинь к нам,
изморозь в глаза. Йхаа! Стягивает.
Дух отринь и заморозь мысли.
К нам. А-тхат.
Пространство сужается. Корка льда покрывает его.
Цхан! Звон. Прыг. Далеко в дали.
Мысли несут изморозь, суть самую Холода.
Тело покорно. Покорил сам себя.
Цванг!
Ззххх.......
Используется, чтобы охладить неспокойный ум, а за ним и тело. Используется для приведения себя к нулю, когда лезут всякие мысли и желания и нарастает нервное перевозбуждение.
Формула жреца Кагйата
[транслит:]
мавлу нухи им
аат тфла нуи бет`пх
ашаат – нле
хт`н`тат
Данные слова читают перед убиением жертвы, дабы снять с себя всякую ответственность за её умерщвление.
Наслать морок
Тсапэтаэ, вращай во тьме,
<имярек> вращай во тьме.
Заверти-закружи, Эйхорт,
в лабиринте запри.
Джи-Ховег, Ксинлургаш, навалитесь,
в мыслях <имярек> явитесь.
Як-Ишат, Луниггуротх, придите,
пред глазами <имярек> живите.
Гур'ля-йя, ослепи сознанье,
заворожи и обезумь.
Нету пути-дороги,
разумения нет!
Хоктопру иирургай аклам-еэх,
икли альлли,
мара хай.
Читают на фото врага или вживую – мысленно ему в глаза или шёпотом на расстоянии.
От замыслов врага
Всё, что задумает враг –
задумает против себя.
Мощный ставлю заслон,
зеркало Иссир-Рабат!
Все возвращайтесь, мысли,-
исполненными в голову врага,
исполненными ему на поперёк,
исполненными ему на погибель!
Так я взываю к Ночным Богам!
Эйра!
Нургол!
Асним беши!
Так да свершится!
Ахли-ахли урм-тэх йо-йо!
Читают в том случае, если знают или предполагают, что имеется враг, который, по всей видимости, что-то замышляет против вас. Иногда начитывают на небольшое зеркальце, которое прикапывают под порогом, отражающей стороной от себя.
От врага наступающего
Хгастур ненасытный, взываю к тебе!
О, великий пожиратель миров,
таящийся меж звёзд!
Да буду я услышан тобой!
Игла, несущая страданья,
пускай пронзит того, кто глазом метит!
Пусть голос мой принесёт Северный ветер
с ударами и болью!
Пусть ливни и грозы,
смерчи и ураганы
станут преградой!
Пускай ненасытная пустота,
разрастаясь внутри,
память сотрёт и принесёт страдание
тому, кто наступает!
Хгастур великий, покажи ему свой голод!
И станет на колени наказанный,
и с жалостью будет выть,
но скатится голова его к его же коленам,
и тело будет пожрано.
Отец разрушений,
услышь меня!
Против врага <имярек>
послал меня Азатот.
С колдовством моим и ворожбою
никто не в силах справиться!
Но с помощью твоею, Хгастур,
я многократно сильнее!
Иа иа иа!
Я восхваляю твою жажду
и приношу тебе в дар
врага моего, кой движется на меня.
Иа иа иа, Хгастур!
Читают, пока жертва ещё жива. При чтении последней строки отрубают жертве голову и набирают кровь в дубовую чашу для поднесения Хастуру.
Наслать боль
Отметка Га-Эшамон
да падёт на <имярек>!
Аль-киир изводит его
болью во членах похотных!
Уитзилькапак и Штхол его ранят невидимо!
Изнутри скребут когтями зазубренными,
под кожей лезвиями ползают,
в крови <имярек> гвоздями летят!
ИКСАКСААР Аль-киир Аль-киир Аль-киир Аль-киир!
Йа Уитзилькапак! Йа Штхол! Йа эрррз!
На фото врага на лицо наносят печати Аль-киира, Уитзилькапака и Штхола, затем кропят кровью – своей (из большого пальца левой
руки) или жертвенной (из горла).
Наслать болезни
Йа Нергель!
Йа Баохт З'укка Могг!
Йа Бас-Лезифа!
Йа Хасталык!
Ныне враг заболеет,
ибо имя его – <имярек>.
Имя то слышали Духи.
Имя отметили Духи-
в Книгу Прокажённых внесли.
Да книгу захлопнули!
И стало сбываться!
Эль Нергель!
Эль Баохт З'укка Могг!
Эль Бас-Лезифа!
Эль Хасталык!
Эгх'Яггихн! Эгх'Яггихн! Эгх'Яггихн!
Начитать на жертвенную кровь, часть которой затем вылить в тесто или вино – во что-то такое, что враг выпьет или съест.
Всестороннее проклятие
Хаоб-Нуггуарт рэш иште!..
В яме бездонной сижу, во все стороны кричу.
Крик мой в твои, <имярек>, уши идёт, покоя тебе, <имярек>, не даёт.
Куда ни пойдёшь – там гибель найдёшь.
По пути ступаешь – ворон да сорóк встречаешь.
Вороны да сороки кричат – твою беду, <имярек>, кличут!
За дело возьмёшься – бед да хлопот не оберёшься.
Невзгода да порука – вот твоя подруга.
Коли в дом войдёшь – там погибель свою найдёшь.
А умрёшь – покоя вовек не найдёшь!
Хаоб-Нуггуарт рэш иште! Лэх!
Некоторые читают этот текст сам по себе, другие же – только на ритуале вызова Шуб-Ниггурат. Можно читать на фантом или фото, но лучше начитать на какую-либо вещь врага, и затем эту вещь вернуть ему так, чтобы он не успел заметить пропажи. Если такой вещи нет и фото тоже нет, тогда купите любую вещь, не торгуясь, начитайте на неё и затем подарите её врагу.
На смерть
1
Цинотоглис-Рультана-Акмарру,
Мордиджан-Ядар-Нармарратук,
схороните его!
Схороните <имярек>!
Стелется дорога на кладбище,
яма гробовая разинута –
зовёт <имярек>!
Идёт <имярек>!
Кау’щще… Хай, хай!
Читают, прикапывая на одноимённой могиле пепел от сожжённой фотографии или личной вещи врага.
2
О, великий Амун, дремлющий в Кадате!
Смиряющий гордыню тех, кто приходит…
Дарующий жизнь,
тень коего покоится во храме столбов,
в его тайных глубинах,-
отнимающая жизнь.
Обрати взор свой на того, кто достоин смерти,
и ждёт его разорение и конец дней,
ведь слава его богов угасла,
как факел в речной воде.
И обрушится крыша дома его,
и потечёт кровь от порезов,
но не замечены будут раны,
и всё обратится во прах!
Да побывает он в объятиях тени Великого Амуна
и при свете Луны,
указывающей путь к лишению жизни,
не сможет избежать западни!
Станет он при свете зари
пищей шакалов и ястребов!
И разверзнется бездна под ним,
в кою отправится его последний
вздох.
Я, несущий Волю Великих Владык,
Именем Ёхзата повелеваю!
Славься, Амун!
Читают на вещь врага, пролив на неё 3 капли жертвенной крови. Остальную кровь выливают на печать Амуна.
На защиту
Нартулум и Ёхзат,
взываю к вам!
Услышьте мой глас! Эль Бьязт!
Я – тот, кто сроден вам!
Даруйте же мне вашу защиту!
Встаньте вокруг меня, обступите,
защитою своей обволоките,
окутайте своими силами и сокройте от врагов!
Магоол.
Читают для обретения общей защиты или временного усиления уже имеющейся
Увязка
Как
соединяются миры – и неразлучны,
так
свободно от блоков тело.
Эл-Гийах!
Родх-роодх-рооодх.
Итхаква!
Кхармн чо фэй.
Аххад!
Атлеайя амрнехт ллойо.
О боги!
Ваши слова я назвал!
Е-Ра урул.
Используется для общего очищения своего тела, а так же как вспоможение при любой болезни.
О, Первые Драконы!
Йа, йа, йа, йа!
Я стою за 3-й Завесой,
мои слова колеблят Альях!
О, Первые Драконы!
Воззрите и слушайте меня!
Я есть тот, кто хочет быть среди Вас как один из Вас.
Я жертвую все свои несовершенства, чтобы стать одним из Вас.
Я приношу эту жертву здесь и сейчас.
Эггх’Яггихн!
Да ляжет на меня сию минуту Печать Альяха
и да прибудет со мной,
покуда я сам стану ею!
Услышьте, Семь Великих!
Услышьте, Владыки!
Услышьте, Тйямат и Абзу!
Йаа!!!
глос
ово хо па
Комментарий Ниашаопатто:
Данный текст не входил в тетрадь и был найден позднее в записной книжке Леонарда. Отмечу, что для его заметок характерны короткие предложения и постоянные зачёркивания, так что блокнот в целом выглядит так, словно бы его облили чернилами. Данный же фрагмент написан чётко, без зачёркиваний, почему и был нами замечен. Это заклинание – зов. Для первичной инициации обычно зовут Хищников и Слуг, так как до Них достучаться проще всего. Но Леонард на таком уровне давно прекратил работать и всегда обращался только к исконным силам, стоящим за 3-й Завесой. Это – единственное Красное заклинание во всей тетради. Но оно и должно быть таким, потомучто иначе далеко не все желающие смогли бы преодолеть барьер, по прохождении коего человек только и обретает возможность более-менее внятно общаться с Запредельем. Никакого ритуала к данному заклинанию не требуется. Однако, по общему мнению, оно сработает лучше, если его прочесть в полночь на Чёрную Луну, стоя лицом на запад.
Некоторые считают, что в конце заклинания не хватает Слов Силы. На это скажу, что тут всё зависит от опыта читающего. По моему мнению,- оно полное. Просто не стоит ждать чрезмерно быстрой реакции на зов, ведь его адресаты находятся так далеко... Для более быстрого отклика можно поранить себе правый средний палец, собрать кровь на чёрный лист, сжечь его на толстой красной свече и пустить по ветру в западную сторону. Так же замечу, что здесь и далее ударения в Словах Силы мы расставили только там, где они были расставлены у автора, поэтому точное произношение некоторых слов неизвестно и может быть определено лишь интуитивно.
Заклинание материи Альяха
Альях, существующий в этом мире, приди ко мне.
Альях, существующий во всех мирах, приди ко мне.
Альях открылся для меня.
Вся энергия Альяха стягивается в узел здесь.
Элемент Альяха открывается миру.
Все связи внутри материи разрываются, выбрасывая свободную энергию.
Альях, возникни в этом мире, здесь, в этом месте, сейчас.
Власть Альяха, проявись здесь.
тогу
мраду
ахед
шарад ахед
куу ма тла на небор арат бен
шаха
Комментарий Телуга:
Данную настройку Яту используют для формирования шара энергии Альяха, создавая им мини-портал. Затем этот шар можно использовать как мыслеобраз для отсылания на воплощение какой-либо цели или как ядро для создания шоггота. Это и все последующие заклинания я бы назвал не заклинаниями, а настройками. Вероятно, именно поэтому они в тетради оставлены без пояснений и к ним не написаны обряды. Достаточно лишь следовать сознанием за каждым словом, а после последнего слова переключиться на задействованное намерение и ждать. Эффект приходит всегда. При следующем применении можно будет отказаться от слов, оставив в себе лишь настроение,- так достигается мастерство.
Заклинание Габита
Ты, что охватываешь Миры Запределья.
Ты, что живёшь внутри Чёрных Солнц.
Ты, населяемый Первыми Драконами.
Ты, что явился сюда.
Моё средоточие жизни –
центр твоего вращения.
Вся твоя мощь за все времена –
это теперь моя сила.
Я это ты, а ты это я.
габит амит уаждэха икса аллои пхур пхур пхур
йу гран паа
ийевждь
Комментарий Шахрияра Гиляни:
На листе с этим заклинанием стоит дата «20.12.1996». Тем примечательнее, что здесь употреблён термин «Габит» задолго до выхода книги «Басурлахи – всадники без головы» (2012), где он впервые упомянут. Басурлахи трактуют Габит как некую особую сущность, поселяемую в эгрегор каждой басурлахской общины, за счёт чего она и считается именно басурлахской. В данном заклинании Габит скорее имеет то же значение, что и слово «эгрегор» в общепринятом понимании, или, во всяком случае, не относится только к одним басурлахам. По крайней мере, лично мне Леонард никогда не говорил о басурлахах, даже когда я показывал ему информацию о них, записанную от Крашимира. Я склонен трактовать это заклинание как подключение к эгрегору Культа Альяха или же как помещение в себя некоторой его части, обеспечивающей постоянное подключение.
Подключение к артефактам
О, вестники ужаса – вы порталы Хаоса,
что лежат на Земле
со времён Её юности!
Груз ваш прекрасен
и миссия ваша честна!
Дайте мне силу!
Пошлите потоки!
Я так желаю!
Я – Заклинатель!
Быть по сему!
ама ту вера гдэ
и’йольф арен к’чи
йорф му трак
бе ви трен пи га
ажжаражду шу а пи ла
ха ка ла уок
ноурф (9 раз)
ИИИИЙЙЙЙАААА!!!
Комментарий Ниашаопатто:
Под артефактами тут имеются в виду не артефакты Яту, о которых Леонард писал во вступительной статье. Артефакты, к излучениям которых обращено это заклинание, это артефакты Традиции в целом. То есть это храм Хуманг, камень Хастура и прочее.
Установление связи с кланами
Я охватил настоящее,
прошлое объял
и будущее пронзил!
Зову всех тех, кто колдовал
и восходил
в Культе Альяха!
имма аббора’за йа
Едина наша цепь в Неизъяснимом!
Всё знание ваше,
все учения ваши –
отныне во мне!
(жест Вур)
имма аббора’за йа (4 раза)
рух алоами арэй
чи
Комментарий Ниашаопатто:
Из разговоров с Леонардом я помню, что он говорил: «Число кланов – 18997». Вряд ли это численность людей в кланах или количество самих кланов. Вероятно, это числовой код, который можно использовать как дополнение к данному заклинанию.
Гимн Очернённому Пламени
Чёрный Огонь, омывающий ядро каждой сущности.
Чёрный Огонь, что вне меня и во мне.
Чёрный Огонь, червём змеящийся.
Вспыхни во мне!
О суть мироздания!
Так! Богохульствую! Вспыхни!
я́лло тая́лло карлле́?
У’Ш
Комментарий Роя Мрачного Жнеца:
Ядро каждой сущности – это Искра Творения, сердце души. Дабы пламя дошло до Искры Творения, вся твоя душа должна быть объята огнём Владык. Чёрный Огонь, пылающий в душе, пылающий в тебе, есть отблеск огня Владык. Зажги его этим заклинанием-утверждением, пусть вся мерзость в тебе сгорит и да наполнится твоя суть силой Владык, попирающей само мироздание. Используй для практик, когда
важно, чтобы Чёрное Пламя полыхало в тебе и служило маяком для тех, что за гранью.
О, Первые Драконы!
Йа, йа, йа, йа!
Я стою за 3-й Завесой,
мои слова колеблят Альях!
О, Первые Драконы!
Воззрите и слушайте меня!
Я есть тот, кто хочет быть среди Вас как один из Вас.
Я жертвую все свои несовершенства, чтобы стать одним из Вас.
Я приношу эту жертву здесь и сейчас.
Эггх’Яггихн!
Да ляжет на меня сию минуту Печать Альяха
и да прибудет со мной,
покуда я сам стану ею!
Услышьте, Семь Великих!
Услышьте, Владыки!
Услышьте, Тйямат и Абзу!
Йаа!!!
глос
ово хо па
Комментарий Ниашаопатто:
Данный текст не входил в тетрадь и был найден позднее в записной книжке Леонарда. Отмечу, что для его заметок характерны короткие предложения и постоянные зачёркивания, так что блокнот в целом выглядит так, словно бы его облили чернилами. Данный же фрагмент написан чётко, без зачёркиваний, почему и был нами замечен. Это заклинание – зов. Для первичной инициации обычно зовут Хищников и Слуг, так как до Них достучаться проще всего. Но Леонард на таком уровне давно прекратил работать и всегда обращался только к исконным силам, стоящим за 3-й Завесой. Это – единственное Красное заклинание во всей тетради. Но оно и должно быть таким, потомучто иначе далеко не все желающие смогли бы преодолеть барьер, по прохождении коего человек только и обретает возможность более-менее внятно общаться с Запредельем. Никакого ритуала к данному заклинанию не требуется. Однако, по общему мнению, оно сработает лучше, если его прочесть в полночь на Чёрную Луну, стоя лицом на запад.
Некоторые считают, что в конце заклинания не хватает Слов Силы. На это скажу, что тут всё зависит от опыта читающего. По моему мнению,- оно полное. Просто не стоит ждать чрезмерно быстрой реакции на зов, ведь его адресаты находятся так далеко... Для более быстрого отклика можно поранить себе правый средний палец, собрать кровь на чёрный лист, сжечь его на толстой красной свече и пустить по ветру в западную сторону. Так же замечу, что здесь и далее ударения в Словах Силы мы расставили только там, где они были расставлены у автора, поэтому точное произношение некоторых слов неизвестно и может быть определено лишь интуитивно.
Заклинание материи Альяха
Альях, существующий в этом мире, приди ко мне.
Альях, существующий во всех мирах, приди ко мне.
Альях открылся для меня.
Вся энергия Альяха стягивается в узел здесь.
Элемент Альяха открывается миру.
Все связи внутри материи разрываются, выбрасывая свободную энергию.
Альях, возникни в этом мире, здесь, в этом месте, сейчас.
Власть Альяха, проявись здесь.
тогу
мраду
ахед
шарад ахед
куу ма тла на небор арат бен
шаха
Комментарий Телуга:
Данную настройку Яту используют для формирования шара энергии Альяха, создавая им мини-портал. Затем этот шар можно использовать как мыслеобраз для отсылания на воплощение какой-либо цели или как ядро для создания шоггота. Это и все последующие заклинания я бы назвал не заклинаниями, а настройками. Вероятно, именно поэтому они в тетради оставлены без пояснений и к ним не написаны обряды. Достаточно лишь следовать сознанием за каждым словом, а после последнего слова переключиться на задействованное намерение и ждать. Эффект приходит всегда. При следующем применении можно будет отказаться от слов, оставив в себе лишь настроение,- так достигается мастерство.
Заклинание Габита
Ты, что охватываешь Миры Запределья.
Ты, что живёшь внутри Чёрных Солнц.
Ты, населяемый Первыми Драконами.
Ты, что явился сюда.
Моё средоточие жизни –
центр твоего вращения.
Вся твоя мощь за все времена –
это теперь моя сила.
Я это ты, а ты это я.
габит амит уаждэха икса аллои пхур пхур пхур
йу гран паа
ийевждь
Комментарий Шахрияра Гиляни:
На листе с этим заклинанием стоит дата «20.12.1996». Тем примечательнее, что здесь употреблён термин «Габит» задолго до выхода книги «Басурлахи – всадники без головы» (2012), где он впервые упомянут. Басурлахи трактуют Габит как некую особую сущность, поселяемую в эгрегор каждой басурлахской общины, за счёт чего она и считается именно басурлахской. В данном заклинании Габит скорее имеет то же значение, что и слово «эгрегор» в общепринятом понимании, или, во всяком случае, не относится только к одним басурлахам. По крайней мере, лично мне Леонард никогда не говорил о басурлахах, даже когда я показывал ему информацию о них, записанную от Крашимира. Я склонен трактовать это заклинание как подключение к эгрегору Культа Альяха или же как помещение в себя некоторой его части, обеспечивающей постоянное подключение.
Подключение к артефактам
О, вестники ужаса – вы порталы Хаоса,
что лежат на Земле
со времён Её юности!
Груз ваш прекрасен
и миссия ваша честна!
Дайте мне силу!
Пошлите потоки!
Я так желаю!
Я – Заклинатель!
Быть по сему!
ама ту вера гдэ
и’йольф арен к’чи
йорф му трак
бе ви трен пи га
ажжаражду шу а пи ла
ха ка ла уок
ноурф (9 раз)
ИИИИЙЙЙЙАААА!!!
Комментарий Ниашаопатто:
Под артефактами тут имеются в виду не артефакты Яту, о которых Леонард писал во вступительной статье. Артефакты, к излучениям которых обращено это заклинание, это артефакты Традиции в целом. То есть это храм Хуманг, камень Хастура и прочее.
Установление связи с кланами
Я охватил настоящее,
прошлое объял
и будущее пронзил!
Зову всех тех, кто колдовал
и восходил
в Культе Альяха!
имма аббора’за йа
Едина наша цепь в Неизъяснимом!
Всё знание ваше,
все учения ваши –
отныне во мне!
(жест Вур)
имма аббора’за йа (4 раза)
рух алоами арэй
чи
Комментарий Ниашаопатто:
Из разговоров с Леонардом я помню, что он говорил: «Число кланов – 18997». Вряд ли это численность людей в кланах или количество самих кланов. Вероятно, это числовой код, который можно использовать как дополнение к данному заклинанию.
Гимн Очернённому Пламени
Чёрный Огонь, омывающий ядро каждой сущности.
Чёрный Огонь, что вне меня и во мне.
Чёрный Огонь, червём змеящийся.
Вспыхни во мне!
О суть мироздания!
Так! Богохульствую! Вспыхни!
я́лло тая́лло карлле́?
У’Ш
Комментарий Роя Мрачного Жнеца:
Ядро каждой сущности – это Искра Творения, сердце души. Дабы пламя дошло до Искры Творения, вся твоя душа должна быть объята огнём Владык. Чёрный Огонь, пылающий в душе, пылающий в тебе, есть отблеск огня Владык. Зажги его этим заклинанием-утверждением, пусть вся мерзость в тебе сгорит и да наполнится твоя суть силой Владык, попирающей само мироздание. Используй для практик, когда
важно, чтобы Чёрное Пламя полыхало в тебе и служило маяком для тех, что за гранью.
Текст №535 из Трансильванской оккультной библиотеки. Полное название: «Малое собрание Крепостей жреца Набулуса, составленное Гордоном Уолмсли в 1925 году». Сохранился английский первоисточник, а так же переводы на румынский и чешский. По заказу ложи «Чёрный Кристалл» перевод с английского осуществил Валиор Сильверин в июле 2013 г. Подлинность: 40% Достоверность: 59%
I
Крепость божественного слуха и священного одержания
На что искусные чародеи тратят многие годы непрестанных усилий, всего можно достичь, проведя лишь единый обряд 1 раз в своей жизни. Мощь сего действа низринет Печати Запрета, и Йату войдёт в свою славу. И ежели он умрёт от несовершенства владения собою – поистине, он умрёт не зря. Так сказано в Законах Кулуна.
II
Крепость Молчания
Кинжал Убийцы Богов, описанный в Белой Книге Молчания, дарует огромную мощь, применение коей не только запретно, но и неразумно. Кинжал сей подобен космической огненной силе Маш-Мак, что в один миг способна стереть в порошок целые города и разрушить весь мир. А потому те неправы, кто изыскивает способы обладания сим Кинжалом, ибо сделают они сиротами все существа на Земле, и сами той судьбы не избегнут. Убивай всякого, кто хотя б заикнётся о способе получения Кинжала Убийцы путём пронизания Кеуганта, ибо се – великий Круг Бесконечности, за пределами коего обитают Безумные, чья мощь соизмерима с Маш-Мак. Непомешавший этому, ты сам не сможешь жить, коль повезёт изыскателю! Лишь Йату свободно шагают за Кеугант, ибо се – дело истины их могущества. Так сказано в Законах Кулуна.
III
Крепость Тёмного Постижения
Древнее Агруэра и Хоновера те самые Семеро Старцев, что излучены были из глубей Битоса до всякого Начала какого бы то ни было Творения. Но и сие не будет тайной для ступившего на Дороги Йату. Опасностью же будет исчезновение спасительного звёздного покрова, и звёзды во многом станут врагами. Так сказано в Законах Кулуна.
IV
Крепость соглашения
Трое скрывают четвёртого, являя собой пятерых и одного. В этом могуществе скрыто вычисление способа создания Ордена угодного Владыкам. Чтобы соединиться с Разрушением, они должны в течение 3 лун совершать всё то, что общество их времени считает непристойным, незаконным и запретным. Затем, соединяясь в познании, трое касаются позвоночниками, чуть ниже солнечного сплетения освобождёнными от кожи, заклинают вырезанные куски формулой Хайлун-Кта-Макез-Но’Дерешити-Пта, смешав свою кровь, и вживляют их обратно. Если сие не будет исполнено,- нет другого способа. Так сказано в Законах Кулуна.
V
Крепость омрачающего вращения
Ты есть истинный Сарку, рабы твои – Захмат-гагнади. Светлоликий отличен от Смертного как Подобный-Владыкам отличен от Падшего. Подталкивай к пропасти тех, чьё сердце давно уже в Битосе, ибо, что дом для тебя, то смертью станет для них. Они не должны ступать за предел Улома и вкушать Аб-и-Хайят, ибо они не созданы для сего. Знай, что этот порядок угоден Отцам. Так сказано в Законах Кулуна.
VI
Крепость приятия крови младенцев-осквернителей
Если у Йату случится ребёнок, дайте ему достигнуть 18 лет от роду, что сравняет его с 9 звёздами, и в день своего 18-го рождения пускай ударит сей отпрыск острым камнем по правой стороне верхней части черепа отца своего, и пускай затем возляжет с матерью своей. Лишь тогда грех Йату будет прощён. А ежели Йату не желает быть искуплён сиим верным методом, надлежит ему при возрасте 4-х лет разрезать своё дитя, нанизать его мясо на прут железный, на открытом огне обжарить и затем вкушать вместе с товарищами, что готовы помочь в его искуплении. И ежели они захотят познать его после трапезы, им нельзя отказать, ибо сие есть часть искупления. Так сказано в Законах Кулуна. VII
Крепость единящего насыщения
Не скупитесь утверждать своё Наследие! Бросайте жертв Отродьям великого Катхульху, что влачат существование в храмовых ямах! Ибо чрез единение с их мозгом возможна прямая связь с
Владыками. Так сказано в Законах Кулуна.
VIII
Крепость перехода
Жизнь Йату измеряется Кругами, рекомыми Акайлу. Обычный Акайлу есть Акайлу-хезан и равен 117 земным годам, но есть и иные Акайлу. Те, что находятся в цикле Акайлу-хезан, живут 5 Акайлу. Чтобы достигнуть цикла, следует пройти 8 Высших Посвящений, ибо всему есть мера, и тот, кто достиг ∞, может стать 9, чтобы явить собой новый период. Так сказано в Законах Кулуна.
Текст №535 из Трансильванской оккультной библиотеки. Полное название: «Малое собрание Крепостей жреца Набулуса, составленное Гордоном Уолмсли в 1925 году». Сохранился английский первоисточник, а так же переводы на румынский и чешский. По заказу ложи «Чёрный Кристалл» перевод с английского осуществил Валиор Сильверин в июле 2013 г. Подлинность: 40% Достоверность: 59%
I
Крепость божественного слуха и священного одержания
На что искусные чародеи тратят многие годы непрестанных усилий, всего можно достичь, проведя лишь единый обряд 1 раз в своей жизни. Мощь сего действа низринет Печати Запрета, и Йату войдёт в свою славу. И ежели он умрёт от несовершенства владения собою – поистине, он умрёт не зря. Так сказано в Законах Кулуна.
II
Крепость Молчания
Кинжал Убийцы Богов, описанный в Белой Книге Молчания, дарует огромную мощь, применение коей не только запретно, но и неразумно. Кинжал сей подобен космической огненной силе Маш-Мак, что в один миг способна стереть в порошок целые города и разрушить весь мир. А потому те неправы, кто изыскивает способы обладания сим Кинжалом, ибо сделают они сиротами все существа на Земле, и сами той судьбы не избегнут. Убивай всякого, кто хотя б заикнётся о способе получения Кинжала Убийцы путём пронизания Кеуганта, ибо се – великий Круг Бесконечности, за пределами коего обитают Безумные, чья мощь соизмерима с Маш-Мак. Непомешавший этому, ты сам не сможешь жить, коль повезёт изыскателю! Лишь Йату свободно шагают за Кеугант, ибо се – дело истины их могущества. Так сказано в Законах Кулуна.
III
Крепость Тёмного Постижения
Древнее Агруэра и Хоновера те самые Семеро Старцев, что излучены были из глубей Битоса до всякого Начала какого бы то ни было Творения. Но и сие не будет тайной для ступившего на Дороги Йату. Опасностью же будет исчезновение спасительного звёздного покрова, и звёзды во многом станут врагами. Так сказано в Законах Кулуна.
IV
Крепость соглашения
Трое скрывают четвёртого, являя собой пятерых и одного. В этом могуществе скрыто вычисление способа создания Ордена угодного Владыкам. Чтобы соединиться с Разрушением, они должны в течение 3 лун совершать всё то, что общество их времени считает непристойным, незаконным и запретным. Затем, соединяясь в познании, трое касаются позвоночниками, чуть ниже солнечного сплетения освобождёнными от кожи, заклинают вырезанные куски формулой Хайлун-Кта-Макез-Но’Дерешити-Пта, смешав свою кровь, и вживляют их обратно. Если сие не будет исполнено,- нет другого способа. Так сказано в Законах Кулуна.
V
Крепость омрачающего вращения
Ты есть истинный Сарку, рабы твои – Захмат-гагнади. Светлоликий отличен от Смертного как Подобный-Владыкам отличен от Падшего. Подталкивай к пропасти тех, чьё сердце давно уже в Битосе, ибо, что дом для тебя, то смертью станет для них. Они не должны ступать за предел Улома и вкушать Аб-и-Хайят, ибо они не созданы для сего. Знай, что этот порядок угоден Отцам. Так сказано в Законах Кулуна.
VI
Крепость приятия крови младенцев-осквернителей
Если у Йату случится ребёнок, дайте ему достигнуть 18 лет от роду, что сравняет его с 9 звёздами, и в день своего 18-го рождения пускай ударит сей отпрыск острым камнем по правой стороне верхней части черепа отца своего, и пускай затем возляжет с матерью своей. Лишь тогда грех Йату будет прощён. А ежели Йату не желает быть искуплён сиим верным методом, надлежит ему при возрасте 4-х лет разрезать своё дитя, нанизать его мясо на прут железный, на открытом огне обжарить и затем вкушать вместе с товарищами, что готовы помочь в его искуплении. И ежели они захотят познать его после трапезы, им нельзя отказать, ибо сие есть часть искупления. Так сказано в Законах Кулуна. VII
Крепость единящего насыщения
Не скупитесь утверждать своё Наследие! Бросайте жертв Отродьям великого Катхульху, что влачат существование в храмовых ямах! Ибо чрез единение с их мозгом возможна прямая связь с
Владыками. Так сказано в Законах Кулуна.
VIII
Крепость перехода
Жизнь Йату измеряется Кругами, рекомыми Акайлу. Обычный Акайлу есть Акайлу-хезан и равен 117 земным годам, но есть и иные Акайлу. Те, что находятся в цикле Акайлу-хезан, живут 5 Акайлу. Чтобы достигнуть цикла, следует пройти 8 Высших Посвящений, ибо всему есть мера, и тот, кто достиг ∞, может стать 9, чтобы явить собой новый период. Так сказано в Законах Кулуна.
>Законах Кулуна
> Белой Книге Молчания
>путём пронизания Кеуганта
>Агруэр
>Хоновер
>Ты есть истинный Сарку, рабы твои – Захмат-гагнади
Нихуя не понимаю ни одного слова блять!
Это знать надо
Многие практикующие Культ Альяха испытывают симпатию к Магии Хаоса, равно как и хаогностики всё больше интересуются Культом Альяха. Некоторые из тех и других давно уже объединили эти 2 магических явления, нащупав точки их взаимопроникновения, коими главным образом является работа с Хаосом/Альяхом напрямую, без привлечения Его Обитателей – различных сущностей. В данном трактате даны образцы основных плодов, кои дало это слияние.
СВЯЩЕННАЯ МИФОЛОГИЯ
ХАОС пришёл сам из себя. ЕГО не было в древности, ЕГО нет сейчас, ЕГО не будет в будущем. ХАОС существует всегда, ибо ОН не существует. Всё есть ХАОС, — независимо от того, что Всё о себе думает.
СВЯЩЕННАЯ ИСТОРИЯ
Прежде всего, всё – ложь. Но прежде этого – не о чем говорить. Кому нужна история, пускай создадут историю. Кому потребна магия, пускай создаст себе магию. Хочешь бога? — Создай бога! Ничего в прошлом, ничего в настоящем, ничего в будущем, никакой опоры, ноль в нулевой степени, всё с чистого листа – сейчас, в вечном небытии.
ЯДЕРНАЯ СКРИЖАЛЬ
1. Вышедший из ничего.
2. Воплощающий свои желания.
3. Действуй, Рождённый, и действуй, Ставший!
4. Нож, чаша и сам-как-предмет.
5. Энергия, выпущенная из тела, действует в нематериальных мирах.
6. Взываю к Аз-Есмь-То-Что-Аз-Есмь!
7. Сила бурлит во мне и нагнетается!
8. Мыслеобраз, вложенный в силу.
9. Заряженный шар энергии летит в место назначения.
ЛИЧНЫЙ ХРАМ
Тёмный лабиринт без крыши. Над ним звёздное небо, — оно видится издали, так как храм находится глубоко под землёй, и чтобы видеть небо, сквозь всю Землю просверлена дыра. В середине лабиринта – огороженное кольями пространство. В самой середине стоит ониксовый идол Покровителя, на обратной стороне коего вытесан трон Заклинателя.
МЕДИТАЦИЯ ПЕРЕД СНОМ
Заклинатель воображает над своей головой любой один из двух трансовых видов звезды Алголь. Заклинатель чувствует, что Алголь это эгрегор Культа Существ Хаоса, который парит прямо над Заклинателем. Заклинатель представляет, что из аджны через брамарандру начинает создаваться связь, уходящая к эгрегору Культа Существ Хаоса. Заклинатель представляет, как от Алголя к Заклинателю тянется такая же нить, как от Заклинателя к Алголю. Ощущая связь и продолжая воображать Алголь, Заклинатель читает Песнь Ктулху из «Книги Дагона» или Молитву Червя из «Таинств Червя». Так создаётся связь, через которую будет поступать сила. Так нарабатывается первичная настройка, которая затем позволит войти в Культ.
ОБРЯД АЛГОЛЯ
Заклинатель встаёт лицом на Запад и наносит удар ножом в воздух на уровне аджны напротив себя. Заклинатель ощущает, что от удара образовалась дыра в пространстве и времени, и он вибрирует в неё: АЛ-ИЙ-ЯХ. Затем Заклинатель поворачивается против часовой стрелки и проделывает то же самое на каждую из сторон света. Затем то же самое вниз (ударяет в пол или в землю под ногами) и вверх (ударяет в воздух над головой, фактически создавая протекание Хаоса в сахасрару). Заклинатель визуализирует чёрный Алголь с каждой стороны света (в том числе под и над собой), и ждёт, пока каждый Алголь нальётся энергией. Как только Заклинатель ощутит наполненность Алголей, он сливается с ними, поглощая их внутрь себя. Затем Заклинатель складывает руки на груди, переплетя пальцы, и говорит: ЭРОКС ФАЧ! КИА ФАЧ! ЧУВАКАГАТХАЗ ФАЧ!
КЛЯТВА
Предварительно необходимо не менее одного месяца каждый день по 2-3 раза практиковать «Медитацию перед сном» и «Обряд Алголя». Клятва читается в любом месте выхода энергий Хаоса в мир людей. В нынешнее время таковыми местами являются вулканы, а так же бездонные колодцы и те аномальные места, в которых пропадают люди. Я, наречённый родителями <имя>, отрекаюсь от <ещё раз это же имя>, и пред ХАОСОМ заявляю, что отныне я – <новое имя на языке мацучен>! Я – <новое имя на языке мацучен> – проводник ХАОСА, слиянный с сознанием ХАОСА! Я это ХАОС! Я это ХАОС!! Я это ХАОС!!! Я – <новое имя на языке мацучен>! О ХАОС! КИА! Великий Мать-Отец Подтверди!
Далее следует ждать особого знамения в виде событий и ощущений в теле, которые символически и буквально укажут на начало изменений – преобразования человека в Существо Хаоса.
РИТУАЛЫ
Покуда жив Заклинатель, ставший Координатором Хаоса, он творит ритуалы. Велик соблазн разнообразия путей, ибо он создаёт иллюзию обособления, — потому каждый Координатор Хаоса все ритуалы проводит точно так же, как любой другой Координатор Хаоса.
1. «Медитация перед сном»
(в любое время суток) или Обряд Алголя.
2. Визуализация Личного Храма и себя в нём на троне.
3. Провозглашение строк
Ядерной Скрижали: 1, 2, 3, 6, 7.
4. Создание сигила на ту цель, коей желаемо достигнуть.
5. Воплощение 8-й строки Скрижали: сосредоточившись на той чакре, вибрации коей отражают суть желания, необходимо представить и ощутить, как мыслеобраз вдыхается внутрь сигила. Сигил всегда белый внутри чёрного Алголя.
6. Воплощение 9-й строки
Скрижали: произносится слово СЙЦУЗ, посредством коего мыслеобраз полностью отсоединяется от человека, и затем слово ВОНЗОГ, посредством коего ритуал закрывается.
7. Рассмеяться, чтобы забыть обо всём, тем самым позволяя цели воплотиться.
Многие практикующие Культ Альяха испытывают симпатию к Магии Хаоса, равно как и хаогностики всё больше интересуются Культом Альяха. Некоторые из тех и других давно уже объединили эти 2 магических явления, нащупав точки их взаимопроникновения, коими главным образом является работа с Хаосом/Альяхом напрямую, без привлечения Его Обитателей – различных сущностей. В данном трактате даны образцы основных плодов, кои дало это слияние.
СВЯЩЕННАЯ МИФОЛОГИЯ
ХАОС пришёл сам из себя. ЕГО не было в древности, ЕГО нет сейчас, ЕГО не будет в будущем. ХАОС существует всегда, ибо ОН не существует. Всё есть ХАОС, — независимо от того, что Всё о себе думает.
СВЯЩЕННАЯ ИСТОРИЯ
Прежде всего, всё – ложь. Но прежде этого – не о чем говорить. Кому нужна история, пускай создадут историю. Кому потребна магия, пускай создаст себе магию. Хочешь бога? — Создай бога! Ничего в прошлом, ничего в настоящем, ничего в будущем, никакой опоры, ноль в нулевой степени, всё с чистого листа – сейчас, в вечном небытии.
ЯДЕРНАЯ СКРИЖАЛЬ
1. Вышедший из ничего.
2. Воплощающий свои желания.
3. Действуй, Рождённый, и действуй, Ставший!
4. Нож, чаша и сам-как-предмет.
5. Энергия, выпущенная из тела, действует в нематериальных мирах.
6. Взываю к Аз-Есмь-То-Что-Аз-Есмь!
7. Сила бурлит во мне и нагнетается!
8. Мыслеобраз, вложенный в силу.
9. Заряженный шар энергии летит в место назначения.
ЛИЧНЫЙ ХРАМ
Тёмный лабиринт без крыши. Над ним звёздное небо, — оно видится издали, так как храм находится глубоко под землёй, и чтобы видеть небо, сквозь всю Землю просверлена дыра. В середине лабиринта – огороженное кольями пространство. В самой середине стоит ониксовый идол Покровителя, на обратной стороне коего вытесан трон Заклинателя.
МЕДИТАЦИЯ ПЕРЕД СНОМ
Заклинатель воображает над своей головой любой один из двух трансовых видов звезды Алголь. Заклинатель чувствует, что Алголь это эгрегор Культа Существ Хаоса, который парит прямо над Заклинателем. Заклинатель представляет, что из аджны через брамарандру начинает создаваться связь, уходящая к эгрегору Культа Существ Хаоса. Заклинатель представляет, как от Алголя к Заклинателю тянется такая же нить, как от Заклинателя к Алголю. Ощущая связь и продолжая воображать Алголь, Заклинатель читает Песнь Ктулху из «Книги Дагона» или Молитву Червя из «Таинств Червя». Так создаётся связь, через которую будет поступать сила. Так нарабатывается первичная настройка, которая затем позволит войти в Культ.
ОБРЯД АЛГОЛЯ
Заклинатель встаёт лицом на Запад и наносит удар ножом в воздух на уровне аджны напротив себя. Заклинатель ощущает, что от удара образовалась дыра в пространстве и времени, и он вибрирует в неё: АЛ-ИЙ-ЯХ. Затем Заклинатель поворачивается против часовой стрелки и проделывает то же самое на каждую из сторон света. Затем то же самое вниз (ударяет в пол или в землю под ногами) и вверх (ударяет в воздух над головой, фактически создавая протекание Хаоса в сахасрару). Заклинатель визуализирует чёрный Алголь с каждой стороны света (в том числе под и над собой), и ждёт, пока каждый Алголь нальётся энергией. Как только Заклинатель ощутит наполненность Алголей, он сливается с ними, поглощая их внутрь себя. Затем Заклинатель складывает руки на груди, переплетя пальцы, и говорит: ЭРОКС ФАЧ! КИА ФАЧ! ЧУВАКАГАТХАЗ ФАЧ!
КЛЯТВА
Предварительно необходимо не менее одного месяца каждый день по 2-3 раза практиковать «Медитацию перед сном» и «Обряд Алголя». Клятва читается в любом месте выхода энергий Хаоса в мир людей. В нынешнее время таковыми местами являются вулканы, а так же бездонные колодцы и те аномальные места, в которых пропадают люди. Я, наречённый родителями <имя>, отрекаюсь от <ещё раз это же имя>, и пред ХАОСОМ заявляю, что отныне я – <новое имя на языке мацучен>! Я – <новое имя на языке мацучен> – проводник ХАОСА, слиянный с сознанием ХАОСА! Я это ХАОС! Я это ХАОС!! Я это ХАОС!!! Я – <новое имя на языке мацучен>! О ХАОС! КИА! Великий Мать-Отец Подтверди!
Далее следует ждать особого знамения в виде событий и ощущений в теле, которые символически и буквально укажут на начало изменений – преобразования человека в Существо Хаоса.
РИТУАЛЫ
Покуда жив Заклинатель, ставший Координатором Хаоса, он творит ритуалы. Велик соблазн разнообразия путей, ибо он создаёт иллюзию обособления, — потому каждый Координатор Хаоса все ритуалы проводит точно так же, как любой другой Координатор Хаоса.
1. «Медитация перед сном»
(в любое время суток) или Обряд Алголя.
2. Визуализация Личного Храма и себя в нём на троне.
3. Провозглашение строк
Ядерной Скрижали: 1, 2, 3, 6, 7.
4. Создание сигила на ту цель, коей желаемо достигнуть.
5. Воплощение 8-й строки Скрижали: сосредоточившись на той чакре, вибрации коей отражают суть желания, необходимо представить и ощутить, как мыслеобраз вдыхается внутрь сигила. Сигил всегда белый внутри чёрного Алголя.
6. Воплощение 9-й строки
Скрижали: произносится слово СЙЦУЗ, посредством коего мыслеобраз полностью отсоединяется от человека, и затем слово ВОНЗОГ, посредством коего ритуал закрывается.
7. Рассмеяться, чтобы забыть обо всём, тем самым позволяя цели воплотиться.
Как правило, заклинание читается уже готовое. Если у тебя оно отсутствует, то надо услышать его от Басура во время подготовки. Пышная форма заклинания: прославление (на русском), затем слова силы (на каком-либо из мёртвых языков) + один-два жеста (вроде тех, что приведены в «Некрономиконе Уилсона»). Краткая форма: Жест Открытия Альяха, затем мантра, числовой код и нотный ключ – что-либо из этого или несколько сразу, затем Жест Закрытия Альяха. Обычно используются более слабые разновидности и той и другой формы, но, по сути, их сила больше зависит от ранга Заклинателя, чем от них самих, так что особой разницы тут нет. Если же у тебя нет готового и получить заклинание ты не в состоянии, тогда можно составить его собственноручно, но эффективность в данном случае ничем, кроме твоих умений, силы и ранговой власти, не гарантирована. Если знаешь мёртвые языки, то при составлении заклинаний можно использовать следующие из них:
1)рфтаг (язык Храма Древнейших);
2)рлэйхиань (непонятный язык из книг Лавкрафта);
3)югготик (современная разновидность рлэйхиани);
4)древне-арийский;
5)шумерский;
6)аккадский;
7)варварская латынь;
8)мацучэн (варварский уранический язык Магов Хаоса).
Наиболее изучены на данный момент языки № 3, 5, 6 и 8, по любому из них можно найти неплохой словарь, так что начать следует именно с
них. Шумерский язык хорош тем, что Культ Альяха в том виде, каким его знают сейчас, возник именно у шумеров. До того культ имел несколько иные характеристики, исключающие формирование эгрегора. Так что при произнесении шумерских слов у тебя сразу будет зацепка за эгрегор культа. Некоторым непременно хочется начать с древне-арийского и варварской латыни. Но по данным языкам нет словарей и почти нет исследований, так что изучить их почти невозможно. Однако, есть способ получения уже готовых формул и заклинаний на подобных языках: Созерцай знак Ксикад Удинбак (мац. «Мягкий Хаос»), затем ощути его силу и скажи слово БРАШ. Тебя потянет туда и ты соединишься с пространством сего знака. В данном пространстве находятся сущности-языковеды, за счёт власти которых работает Младший Символический Алфавит, все заклинания, приводимые в «Сокровенных культах», и многие иные вещи. За этими сущностями стоят Черви, потому все данные ими практики гораздо лучше работают у тех магов, кто подселил себе Эрима или включил Чёрное Пламя. Поспрашивай этих сущностей, они многое могут рассказать касательно заклинаний и не только. Может случиться и так, что ты просто начнёшь говорить на их языке. Как составлять, так и получать, лучше всего как можно более короткие заклинания. Чем заклинание короче, тем точнее оно направлено и тем быстрее оно действует. Но это приходит с опытом, так что не торопись.
Подготовка жертвы
Относительно жертв имеется 5 вариантов:
a.убивая жертву, приносят в жертву не плоть и не душу, а Силу Крови. Ритуальные убийства годятся только для взаимодействий с Хищниками, хотя они и приходят под именами Басуров. Убивать надо быстро, чтобы жертва НЕ мучилась. Важна выделяемая жертвой Сила Крови, а вовсе не Сила Страха и Мучений.
b.жертву не обязательно убивать, т.к. кровь живого ценнее крови мёртвого, достаточно просто пустить жертве кровь и налить её в чашу, а после ритуала отпустить жертву;
c.нанося себе порезы, приносятся в жертву не свои страдания и не своя кровь, сцеживаемая в чашу, но Сила своей Крови. Такая жертва годится для всех – как для Хищников, так и для Древних и вообще для любого рода духов почти любой традиции.
d.Магия Крови позволяет приносить в жертву Силу Крови, никого не убивая и не нанося ран никому. Хищники не всегда ПОНИМАЮТ такую жертву. Для Басуров же такая жертва – идеальная.
e.у бросившего вызов Басуру вся жизнь – жертва. Таким образом, при любом обряде ему просто нечего жертвовать. Это только в рамках Альяха и всего, что Альяху подвластно.
Рассмотрим вариант d. Чтобы научиться использовать Магию Крови, необходимо освоить шесть упражнений:
Упражнение 1. Сосредоточиться и почувствовать свою кровь не как жидкость, а как силу, которая пронизывает всё ваше тело и излучается наружу, сияя. Это называется «Внутренняя Кровь».
Упражнение 2. Пока не ускорится пульс, твердить мантру: «Омра-Ха-Дауми-Ом, Да-джа-Ра-Аум». Она увеличивает артэриальное давление, так что не перестарайся!
Упражнение 3. Найти и почувствовать связь крови с тобой. Для сего надобно погрузить внимание глубоко в себя и найти канал связи.
Упражнение 4. Когда связь найдена, послать или взять из её канала немного силы.
Упражнение 5. Научиться удерживать силу крови внутри себя, чтобы она не уходила из нутра в окружающую среду.
Упражнение 6. Когда требуется принести жертву, надо вообразить, как из твоего сердца выходит поток светящейся крови и образует шар, который начинает медленно удаляться от тебя к тому, кого ты призвал. Это работает не только лучше, но и чище обычных кровавых жертвоприношений. Духи всё равно берут только Силу Крови, так почему бы не дать Им её сразу, безо всяких убийств, которые никому не нужны?
Обряд
Перед обрядом и после можно читать молитву своему покровителю из Басуров. Там никаких слов силы употреблять не надо, просто искренние слова из вашего сердца. Если специально ничего не оговорено, то обряд проводится следующим образом:
Действие 1. положить перед собой сигил вызываемого;
Действие 2. войти в медитативное состояние;
Действие 3. начать усиленно думать о вызываемом;
Действие 4. когда чувствуется некоторое изменение состояния, прочитать заклинание.
Действие 5. принести жертву – иногда это делается до, иногда во время, а иногда после прочтения заклинания.
При каждом обряде должны присутствовать все необходимые вещи – облачение, благовония и т.п.
Можно высчитывать время для призыва, как описано в «Grimorium Imperium» и некоторых других книгах. Но это полезно больше для понимания, нежели для дела. Если ты посвящён в поток Альяха, тебе вся эта мишура уже не нужна, ибо Басуры и так опознают тебя как своего. Мишура нужна для начала, чтобы знать какое состояние нужно иметь, и для понимания некоторых законов. Не более того. Потом всё упрощается, и упрощается значительно. Если ты в силах вызвать поток определённого Басура, то ты в состоянии сделать это когда угодно, в любую минуту, и тебе для этого не нужно вообще ничего, кроме тебя самого,- в силу того, что ты УЖЕ имеешь такую природу, которая как раз и позволяет подобное взаимодействие. Но это, конечно, доступно лишь посвящённым.
Как правило, заклинание читается уже готовое. Если у тебя оно отсутствует, то надо услышать его от Басура во время подготовки. Пышная форма заклинания: прославление (на русском), затем слова силы (на каком-либо из мёртвых языков) + один-два жеста (вроде тех, что приведены в «Некрономиконе Уилсона»). Краткая форма: Жест Открытия Альяха, затем мантра, числовой код и нотный ключ – что-либо из этого или несколько сразу, затем Жест Закрытия Альяха. Обычно используются более слабые разновидности и той и другой формы, но, по сути, их сила больше зависит от ранга Заклинателя, чем от них самих, так что особой разницы тут нет. Если же у тебя нет готового и получить заклинание ты не в состоянии, тогда можно составить его собственноручно, но эффективность в данном случае ничем, кроме твоих умений, силы и ранговой власти, не гарантирована. Если знаешь мёртвые языки, то при составлении заклинаний можно использовать следующие из них:
1)рфтаг (язык Храма Древнейших);
2)рлэйхиань (непонятный язык из книг Лавкрафта);
3)югготик (современная разновидность рлэйхиани);
4)древне-арийский;
5)шумерский;
6)аккадский;
7)варварская латынь;
8)мацучэн (варварский уранический язык Магов Хаоса).
Наиболее изучены на данный момент языки № 3, 5, 6 и 8, по любому из них можно найти неплохой словарь, так что начать следует именно с
них. Шумерский язык хорош тем, что Культ Альяха в том виде, каким его знают сейчас, возник именно у шумеров. До того культ имел несколько иные характеристики, исключающие формирование эгрегора. Так что при произнесении шумерских слов у тебя сразу будет зацепка за эгрегор культа. Некоторым непременно хочется начать с древне-арийского и варварской латыни. Но по данным языкам нет словарей и почти нет исследований, так что изучить их почти невозможно. Однако, есть способ получения уже готовых формул и заклинаний на подобных языках: Созерцай знак Ксикад Удинбак (мац. «Мягкий Хаос»), затем ощути его силу и скажи слово БРАШ. Тебя потянет туда и ты соединишься с пространством сего знака. В данном пространстве находятся сущности-языковеды, за счёт власти которых работает Младший Символический Алфавит, все заклинания, приводимые в «Сокровенных культах», и многие иные вещи. За этими сущностями стоят Черви, потому все данные ими практики гораздо лучше работают у тех магов, кто подселил себе Эрима или включил Чёрное Пламя. Поспрашивай этих сущностей, они многое могут рассказать касательно заклинаний и не только. Может случиться и так, что ты просто начнёшь говорить на их языке. Как составлять, так и получать, лучше всего как можно более короткие заклинания. Чем заклинание короче, тем точнее оно направлено и тем быстрее оно действует. Но это приходит с опытом, так что не торопись.
Подготовка жертвы
Относительно жертв имеется 5 вариантов:
a.убивая жертву, приносят в жертву не плоть и не душу, а Силу Крови. Ритуальные убийства годятся только для взаимодействий с Хищниками, хотя они и приходят под именами Басуров. Убивать надо быстро, чтобы жертва НЕ мучилась. Важна выделяемая жертвой Сила Крови, а вовсе не Сила Страха и Мучений.
b.жертву не обязательно убивать, т.к. кровь живого ценнее крови мёртвого, достаточно просто пустить жертве кровь и налить её в чашу, а после ритуала отпустить жертву;
c.нанося себе порезы, приносятся в жертву не свои страдания и не своя кровь, сцеживаемая в чашу, но Сила своей Крови. Такая жертва годится для всех – как для Хищников, так и для Древних и вообще для любого рода духов почти любой традиции.
d.Магия Крови позволяет приносить в жертву Силу Крови, никого не убивая и не нанося ран никому. Хищники не всегда ПОНИМАЮТ такую жертву. Для Басуров же такая жертва – идеальная.
e.у бросившего вызов Басуру вся жизнь – жертва. Таким образом, при любом обряде ему просто нечего жертвовать. Это только в рамках Альяха и всего, что Альяху подвластно.
Рассмотрим вариант d. Чтобы научиться использовать Магию Крови, необходимо освоить шесть упражнений:
Упражнение 1. Сосредоточиться и почувствовать свою кровь не как жидкость, а как силу, которая пронизывает всё ваше тело и излучается наружу, сияя. Это называется «Внутренняя Кровь».
Упражнение 2. Пока не ускорится пульс, твердить мантру: «Омра-Ха-Дауми-Ом, Да-джа-Ра-Аум». Она увеличивает артэриальное давление, так что не перестарайся!
Упражнение 3. Найти и почувствовать связь крови с тобой. Для сего надобно погрузить внимание глубоко в себя и найти канал связи.
Упражнение 4. Когда связь найдена, послать или взять из её канала немного силы.
Упражнение 5. Научиться удерживать силу крови внутри себя, чтобы она не уходила из нутра в окружающую среду.
Упражнение 6. Когда требуется принести жертву, надо вообразить, как из твоего сердца выходит поток светящейся крови и образует шар, который начинает медленно удаляться от тебя к тому, кого ты призвал. Это работает не только лучше, но и чище обычных кровавых жертвоприношений. Духи всё равно берут только Силу Крови, так почему бы не дать Им её сразу, безо всяких убийств, которые никому не нужны?
Обряд
Перед обрядом и после можно читать молитву своему покровителю из Басуров. Там никаких слов силы употреблять не надо, просто искренние слова из вашего сердца. Если специально ничего не оговорено, то обряд проводится следующим образом:
Действие 1. положить перед собой сигил вызываемого;
Действие 2. войти в медитативное состояние;
Действие 3. начать усиленно думать о вызываемом;
Действие 4. когда чувствуется некоторое изменение состояния, прочитать заклинание.
Действие 5. принести жертву – иногда это делается до, иногда во время, а иногда после прочтения заклинания.
При каждом обряде должны присутствовать все необходимые вещи – облачение, благовония и т.п.
Можно высчитывать время для призыва, как описано в «Grimorium Imperium» и некоторых других книгах. Но это полезно больше для понимания, нежели для дела. Если ты посвящён в поток Альяха, тебе вся эта мишура уже не нужна, ибо Басуры и так опознают тебя как своего. Мишура нужна для начала, чтобы знать какое состояние нужно иметь, и для понимания некоторых законов. Не более того. Потом всё упрощается, и упрощается значительно. Если ты в силах вызвать поток определённого Басура, то ты в состоянии сделать это когда угодно, в любую минуту, и тебе для этого не нужно вообще ничего, кроме тебя самого,- в силу того, что ты УЖЕ имеешь такую природу, которая как раз и позволяет подобное взаимодействие. Но это, конечно, доступно лишь посвящённым.
Произведениях Лавкрафта, его предшественников по жанру и подражателей, а также в гримуарах о Древних, встречаются такие слова как «грѐзы», «сны», «сновидения». Например, вот: И вот мои суры презрения, обретѐнные в богохульных долинах Пнакота, где блуждал я в бесконечных грѐзах моих. И было пробуждение моѐ столь горьким, что по сравнению с ним смертное питие, разбавленное
желчию, кажется райским нектаром. Сновидения долины Пнакота, 1:1-2 («Сновидения долины Пнакота»)
Натыкаясь на эти слова вкупе с описанием запредельных областей, можно подумать, что речь идѐт об осознанных снах. Но сие совершенно не так. Просто английское слово «dream», родственное славянскому «дрѐма», переводят всегда по-разному: то «грѐзы», то «мечты», то «сны». Осознанные же сны по-английски обозначаются «dreaming» («снови дение») и «lucid dreaming» («яркие сны», «ясные сны»), а таких слов в гримуарах нет. Значит, речь там идѐт либо о грѐзах, либо об обычных, неосознанных снах. Рассмотрим это подробнее при разборе цитат. Помазав главу твою мазию Кефнеса, обрящешь ты во сне истинное видение времѐн грядущих. Завет Мѐртвых, V.3:40 («Старая Книга»)
Это единственное известное нам упоминание о вещих снах. Косвенно о них же свидетельствует название 18-го Аркана Древних — «Пророчество». Все они творили чрез знание перехода чудеса свои с мертвецами и духами умерших, но боюсь я, что часто духи сии были злыми шайтанами, вестниками тьмы иль зла куда более древнего... Есть пути, на коих ум человеческий подобен оку в том, что может быть использован, будто стекло увеличительное, дабы сбирать силы, пребывающие в пространстве меж мирами. Воистину, разум всякого человека может действовать, когда путы плоти разорваны и ты погружѐн в состояние отрешѐнности, подобное оружию силы великой. Ничего невозможного нет для волхователя того, коий содержит ум под властию своею, ибо способен таковой созерцать сим оком разума миры, удалѐнные от земли, и волен принесть неприятелям своим отмщение таковое, что не оставит ни малейшего следа, но заставит их источаться страхом и ужасом великим.
Завет Мѐртвых, II.21:12-13; VII.2:2-6 («Некрономикон Дерлета») «Содержать ум под властью» значит пребывать в состоянии без мыслей. «Состояние отрешѐнности, когда разорваны пути тела» значит, что вы вошли в медитацию и довели еѐ до глубокого состояния, до транса, когда тело совершенно не чувствуется, но вы, тем не менее, не вышли из него сновидческим телом. «Созерцать оком разума удалѐнные миры» значит путешествовать ментальным телом, силой мысли. То есть получается, что здесь описан выход не астрального, а ментального тела. При астральном выходе вы чѐтко ощущаете, что уснули и осознали миг вхождения в картинку сна или же миг отделения от тела, и в тонком теле оказались в мире сновидений столь же явно, как находились обычным телом наяву. Ваше осознание целиком и полностью покинуло плотное тело и перешло в тело астральное, которое, в свою очередь, покинуло мир яви и вошло в мир сновидений. А при ментальном выходе вы просто отрешаетесь от тела, не отделяясь от него астральным телом, а всего лишь ментальным. При этом вы чѐтко знаете, что не покинули мир яви, хотя и созерцаете видения других мест или других миров. При астральном выходе связь с телом не ощущается, хотя она есть, а при ментальном ощущается, т. к. ваше сознание не может в ментальном теле выходить точно так же и с теми же эффектами, как в астральном теле. Не шесть, не восемь и не тысяча направлений у пространства. Беспредельно оно не в границах своих и не числом направлений, составляющих его: уровень проникновения разума в тайны вселенной определяется количеством направлений, кои постиг он. Овладение новым направлением позволяет расширить границы путей и чистого разума. Человек обыкновенный существует в пространстве шести направлений и пребывает там, не осознавая
направлений иных: минувшего и грядущего, памяти и грѐз. Овладев сими четырьмя направлениями, сможет измениться он и приблизить Владык. Перемещаясь в измерении небытия, создания эти призывались колдуном, словно свет, который управлял ими до него. Колдовство сие — иное, нежели соединение нескольких направлений, соотносящихся с теми, в коих движутся существа сии. Нетрудно призвать человека, ворожа в грѐзах. Явится призываемый на зов и воротится затем в свой мир шести направлений. Но кто знает, что может явиться, ежели неумело наложены чары иль ежели чародей не вполне владеет заклятиями! Не приидет ли владеющий ими? Рукописи Пнакота, III.3:2-13 («Договор Древних Богов») «Направления памяти и грѐз» — это ментальный план. «Призывались колдуном, словно свет, который управлял ими до него» — т. е. если хочешь кого-то призвать, то надо ментально выйти и отождествиться с той силой, которая управляет тем, кого желаешь призвать. Слова о «неумело наложенных чарах», о «владении заклятиями» и о «том, кто приидет», говорят о том, чем данный способ призывания опасен: если вы не доросли до того, кого хотите вызвать, или не имеете на то обрядового права, то на ваш зов запросто может явиться кто угодно, и нельзя заранее угадать, кто именно. Сие весьма напоминает скандинавский сейд. Ныне понятие о сейде чрезвычайно размыто,
но в древности под сейдом разумелись следующие действия: надо войти в транс, ощутить тонкие слои Земли, ощутить себя внутри ауры Земли и уже оттуда влиять на погоду или ещѐ на что-нибудь, внедряя свою волю. В данном случае имеется в виду более высокий и опасный вид сейда, когда управлять нужно уже не с уровня Земли, а с совершенно запредельных уровней. Всякую ночь являются грѐзы, и глубоко погружаюсь я в разум иной, в облик чуждый, что наполняет чертоги стальным хладом: причудливый, средь густой враждебности жутких земель... Даже когда переселялись мы из мира сего в удалѐнный, рыла червей могли отыскать нас чрез наши грѐзы, кои взывали к ним, словно маяки, сквозь жуткую тьму. Видения Яддита, 1-2;24 («Видения Яддита») Здесь говорится о случаях, когда в ваши грѐзы проникают другие существа, в данном случае — Черви. Т. е. не только вы можете при ментальном выходе путешествовать по мирам, но это могут и другие существа, и, более того, они могут вас заметить. И как вы можете влиять на них, так и они на вас. Столько же неверных терзаемых, учений уничтоженных, обрядов возрождѐнных, преград разрушенных! Знание сие таково, что рукописи пишутся ныне тем, кого нет. Чрез сие обретает он двойное присутствие. То, что позволяет простому смертному пройти по высшим землям, сохраняется там для грезящих. Рукописи Пнакота, V.2:5-8 («Пнакотические рукописи») «Рукописи пишутся тем, кого нет» может значить две вещи: 1) человек совершил ментальный выход и в этом состоянии записывает то, что воспринимает на другом плане бытия; 2) человек как медиум впустил в себя дух другого человека и позволяет ему писать своей рукой (автоматическое письмо). «Двойное присутствие» более точно указывает, что речь идѐт именно о ментальном выходе, т. к. при астральном выходе вы присутствуете только в мире сновидений, полностью уйдя из яви, а при ментальном выходе вы сознанием одновременно находитесь и наяву, и в том месте, где пожелаете. Слово «сновидец», часто использующееся в переводах вместо «грезящего», скорее всего, передаѐт смысл неточно. Кроме всего этого, в Традиции Древних существует понятие о Семиста, которое как не что иное связано с грѐзами. Рассмотрим подробнее. Первые Звѐздные Врата, Первые зонеи, именуемые Вратами Нанны, или Сина, Вратами Луны, некоторые называют Первыми Вратами Сновидений, а Вторые Звѐздные Врата (Врата Набу, Врата Меркурия) — Вратами Глубокого Сна. Но это неправильно, равно как неверно семь зонеев приравнивать к семи Вратам Снотворения. Врата Снотворения, Звѐздные Врата (Врата посвящений) и Врата Снов (700 ступеней) — всѐ это разные вещи. Согласно Лавкрафту, из Бодрствующего Мира надобно идти вниз по 700 ступенькам Неглубокого Сна к Пещере Огня и затем к 700 ступенькам, ведущим к Вратам Глубокого Сна и к Зачарованному Лесу. Зачарованный Лес описан в произведении Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес» и ещѐ во многих произведениях, которые считаются детскими и обычно не заслуживающими внимания исследователей. Пещера Огня, Зачарованный Лес и многое другое — всѐ это суть сновиденные места, коих можно достигнуть в осознанном сне или просмотреть в дрѐме, в трансе через грѐзы.
Произведениях Лавкрафта, его предшественников по жанру и подражателей, а также в гримуарах о Древних, встречаются такие слова как «грѐзы», «сны», «сновидения». Например, вот: И вот мои суры презрения, обретѐнные в богохульных долинах Пнакота, где блуждал я в бесконечных грѐзах моих. И было пробуждение моѐ столь горьким, что по сравнению с ним смертное питие, разбавленное
желчию, кажется райским нектаром. Сновидения долины Пнакота, 1:1-2 («Сновидения долины Пнакота»)
Натыкаясь на эти слова вкупе с описанием запредельных областей, можно подумать, что речь идѐт об осознанных снах. Но сие совершенно не так. Просто английское слово «dream», родственное славянскому «дрѐма», переводят всегда по-разному: то «грѐзы», то «мечты», то «сны». Осознанные же сны по-английски обозначаются «dreaming» («снови дение») и «lucid dreaming» («яркие сны», «ясные сны»), а таких слов в гримуарах нет. Значит, речь там идѐт либо о грѐзах, либо об обычных, неосознанных снах. Рассмотрим это подробнее при разборе цитат. Помазав главу твою мазию Кефнеса, обрящешь ты во сне истинное видение времѐн грядущих. Завет Мѐртвых, V.3:40 («Старая Книга»)
Это единственное известное нам упоминание о вещих снах. Косвенно о них же свидетельствует название 18-го Аркана Древних — «Пророчество». Все они творили чрез знание перехода чудеса свои с мертвецами и духами умерших, но боюсь я, что часто духи сии были злыми шайтанами, вестниками тьмы иль зла куда более древнего... Есть пути, на коих ум человеческий подобен оку в том, что может быть использован, будто стекло увеличительное, дабы сбирать силы, пребывающие в пространстве меж мирами. Воистину, разум всякого человека может действовать, когда путы плоти разорваны и ты погружѐн в состояние отрешѐнности, подобное оружию силы великой. Ничего невозможного нет для волхователя того, коий содержит ум под властию своею, ибо способен таковой созерцать сим оком разума миры, удалѐнные от земли, и волен принесть неприятелям своим отмщение таковое, что не оставит ни малейшего следа, но заставит их источаться страхом и ужасом великим.
Завет Мѐртвых, II.21:12-13; VII.2:2-6 («Некрономикон Дерлета») «Содержать ум под властью» значит пребывать в состоянии без мыслей. «Состояние отрешѐнности, когда разорваны пути тела» значит, что вы вошли в медитацию и довели еѐ до глубокого состояния, до транса, когда тело совершенно не чувствуется, но вы, тем не менее, не вышли из него сновидческим телом. «Созерцать оком разума удалѐнные миры» значит путешествовать ментальным телом, силой мысли. То есть получается, что здесь описан выход не астрального, а ментального тела. При астральном выходе вы чѐтко ощущаете, что уснули и осознали миг вхождения в картинку сна или же миг отделения от тела, и в тонком теле оказались в мире сновидений столь же явно, как находились обычным телом наяву. Ваше осознание целиком и полностью покинуло плотное тело и перешло в тело астральное, которое, в свою очередь, покинуло мир яви и вошло в мир сновидений. А при ментальном выходе вы просто отрешаетесь от тела, не отделяясь от него астральным телом, а всего лишь ментальным. При этом вы чѐтко знаете, что не покинули мир яви, хотя и созерцаете видения других мест или других миров. При астральном выходе связь с телом не ощущается, хотя она есть, а при ментальном ощущается, т. к. ваше сознание не может в ментальном теле выходить точно так же и с теми же эффектами, как в астральном теле. Не шесть, не восемь и не тысяча направлений у пространства. Беспредельно оно не в границах своих и не числом направлений, составляющих его: уровень проникновения разума в тайны вселенной определяется количеством направлений, кои постиг он. Овладение новым направлением позволяет расширить границы путей и чистого разума. Человек обыкновенный существует в пространстве шести направлений и пребывает там, не осознавая
направлений иных: минувшего и грядущего, памяти и грѐз. Овладев сими четырьмя направлениями, сможет измениться он и приблизить Владык. Перемещаясь в измерении небытия, создания эти призывались колдуном, словно свет, который управлял ими до него. Колдовство сие — иное, нежели соединение нескольких направлений, соотносящихся с теми, в коих движутся существа сии. Нетрудно призвать человека, ворожа в грѐзах. Явится призываемый на зов и воротится затем в свой мир шести направлений. Но кто знает, что может явиться, ежели неумело наложены чары иль ежели чародей не вполне владеет заклятиями! Не приидет ли владеющий ими? Рукописи Пнакота, III.3:2-13 («Договор Древних Богов») «Направления памяти и грѐз» — это ментальный план. «Призывались колдуном, словно свет, который управлял ими до него» — т. е. если хочешь кого-то призвать, то надо ментально выйти и отождествиться с той силой, которая управляет тем, кого желаешь призвать. Слова о «неумело наложенных чарах», о «владении заклятиями» и о «том, кто приидет», говорят о том, чем данный способ призывания опасен: если вы не доросли до того, кого хотите вызвать, или не имеете на то обрядового права, то на ваш зов запросто может явиться кто угодно, и нельзя заранее угадать, кто именно. Сие весьма напоминает скандинавский сейд. Ныне понятие о сейде чрезвычайно размыто,
но в древности под сейдом разумелись следующие действия: надо войти в транс, ощутить тонкие слои Земли, ощутить себя внутри ауры Земли и уже оттуда влиять на погоду или ещѐ на что-нибудь, внедряя свою волю. В данном случае имеется в виду более высокий и опасный вид сейда, когда управлять нужно уже не с уровня Земли, а с совершенно запредельных уровней. Всякую ночь являются грѐзы, и глубоко погружаюсь я в разум иной, в облик чуждый, что наполняет чертоги стальным хладом: причудливый, средь густой враждебности жутких земель... Даже когда переселялись мы из мира сего в удалѐнный, рыла червей могли отыскать нас чрез наши грѐзы, кои взывали к ним, словно маяки, сквозь жуткую тьму. Видения Яддита, 1-2;24 («Видения Яддита») Здесь говорится о случаях, когда в ваши грѐзы проникают другие существа, в данном случае — Черви. Т. е. не только вы можете при ментальном выходе путешествовать по мирам, но это могут и другие существа, и, более того, они могут вас заметить. И как вы можете влиять на них, так и они на вас. Столько же неверных терзаемых, учений уничтоженных, обрядов возрождѐнных, преград разрушенных! Знание сие таково, что рукописи пишутся ныне тем, кого нет. Чрез сие обретает он двойное присутствие. То, что позволяет простому смертному пройти по высшим землям, сохраняется там для грезящих. Рукописи Пнакота, V.2:5-8 («Пнакотические рукописи») «Рукописи пишутся тем, кого нет» может значить две вещи: 1) человек совершил ментальный выход и в этом состоянии записывает то, что воспринимает на другом плане бытия; 2) человек как медиум впустил в себя дух другого человека и позволяет ему писать своей рукой (автоматическое письмо). «Двойное присутствие» более точно указывает, что речь идѐт именно о ментальном выходе, т. к. при астральном выходе вы присутствуете только в мире сновидений, полностью уйдя из яви, а при ментальном выходе вы сознанием одновременно находитесь и наяву, и в том месте, где пожелаете. Слово «сновидец», часто использующееся в переводах вместо «грезящего», скорее всего, передаѐт смысл неточно. Кроме всего этого, в Традиции Древних существует понятие о Семиста, которое как не что иное связано с грѐзами. Рассмотрим подробнее. Первые Звѐздные Врата, Первые зонеи, именуемые Вратами Нанны, или Сина, Вратами Луны, некоторые называют Первыми Вратами Сновидений, а Вторые Звѐздные Врата (Врата Набу, Врата Меркурия) — Вратами Глубокого Сна. Но это неправильно, равно как неверно семь зонеев приравнивать к семи Вратам Снотворения. Врата Снотворения, Звѐздные Врата (Врата посвящений) и Врата Снов (700 ступеней) — всѐ это разные вещи. Согласно Лавкрафту, из Бодрствующего Мира надобно идти вниз по 700 ступенькам Неглубокого Сна к Пещере Огня и затем к 700 ступенькам, ведущим к Вратам Глубокого Сна и к Зачарованному Лесу. Зачарованный Лес описан в произведении Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес» и ещѐ во многих произведениях, которые считаются детскими и обычно не заслуживающими внимания исследователей. Пещера Огня, Зачарованный Лес и многое другое — всѐ это суть сновиденные места, коих можно достигнуть в осознанном сне или просмотреть в дрѐме, в трансе через грѐзы.
Использование ментального выхода в данном случае лучше, т. к. всѐ, что связано с Древними, крайне непривычно и опасно для людей наяву, ещѐ опаснее на ментальном плане и совершенно непредсказуемо в астрале. Чем сильнее удалѐнность от тела, тем опаснее. Конечно, посвящѐнному тут опасаться особо нечего, ведь его Древние воспринимают как родного и могут охранять, но и такому человеку всѐ равно не стоит рисковать лишний раз. Хотя бы на первых порах, пока не наберѐтся достаточно опыта. Тем более, одно и то же явление или сущность, увиденная наяву, в ментале или в астрале — на каждом плане предстаѐт несколько иначе, чем на другом. И если вам наяву страшно, то уж в осознанном сне — тем более. Мир Снов, он же Астрал, состоит из нескольких слоѐв. Увлекающиеся культом Альяха
описывают сии слои так:
1. Страна Грѐз (Личный Мир Сновидений — ближайший к нашей яви слой, созданный мечтами и грѐзами простых людей;
2. Краал’Гхо, Острова Беспамятства, Большой Сновидческий Край — в этот мир можно
пройти, лишь преодолев Врата Глубокого Сна, т. е. научившись осознанным снам, или же научившись помнить не только обычные, но и глубокие сны; особо подчѐркивается, что в этом слое расположен Город Забытых Душ;
3. Мир Недостижимых Грѐз, Царство Спящих — Альях, мир Древних.
В Страну Грѐз и в Большой Сновидческий Край существуют входы из яви. В частности, есть вход, открываемый в ментале через обряд и заклинания, а потом вас клонит в сон, и во сне вы оказываетесь там, куда ведѐт вход. Один из тех, кто многое испробовал на себе, поведал: «700 ступеней могут видеться как угодно, хоть как тоннель. И при каждом переходе — изменение самого себя. Попадают туда сразу из яви: уснул — и сновидческим телом сразу оказался там». Число 700 — символическое. Имеются следующие значения Семиста Шагов:
1. 700 шагов по 700 ступенькам Неглубокого Сна — это иносказание, описывающее ваше состояние, когда вы пребываете в дрѐме, воображаете Ключ Зин, а Дверь ещѐ не появилась;
2. 700 ступенек к Вратам Глубокого Сна — это иносказание, описывающее ваше состояние, когда Дверь появилась, вы еѐ открыли, затем появилась ещѐ одна Дверь, и т. д.
3. 700 шагов по 700 ступенькам Неглубокого Сна к Пещере Огня и далее — это иносказание, описывающее ваше состояние, когда знаете, что где-то на земле есть такой проход в Большой Сновидческий Край, и вы его вообразили, и пока воображаемо спускаетесь по ступенькам, всѐ больше засыпаете, отделяетесь от тела и попадаете на сию тропу. Как видите, сначала речь шла только о ментальном выходе, но, как только заговорили о представлениях из книг писателей, так сразу всплыл и астральный выход. Не стоит этому удивляться. Осознанные сны практикуют почти в каждом магическом течении, так почему же Традиция Древних должна быть исключением? Существенная разница лишь в том, что в данном случае к осознанным снам надо подходить в несколько раз осторожнее, чем обычно. Кроме того, в Традиции Древних работа с осознанными снами не является обязательной. Причин тому несколько. Для начала взгляните на эту цитату:
Пробудив все линии, можно:
двигаться вдоль одной из них силою слова, созерцая видения Полюсов, примыкающих к ней;
входить в запретные города и видеть тайное <...>;
пересечь Пустоту и оказаться в любом другом месте этого мира, никем не замеченным пройти
сквозь стены дома и вырвать сердце спящего человека или напиться его крови <...>;
вселяться в алтари низших Богов, чтобы навлечь проклятье на поклоняющихся им. («Тайны Червя»). Две последних возможности являются способностями развитого сновидческого тела, но упомянуты они при описании Линий Дха (они же Полосы Духа и Полосы Мира), в связи с ментальном взаимодействии с ними. Т. е. Заклинатель развивает свой ментал настолько, что может при ментальном выходе совершать такие вещи, для совершения которых другим необходимо
иметь развитое сновидческое (астральное) тело и уметь сновидеть. О подобном говорят и следующие цитаты: Во сне ты сможешь попасть в любое место земного шара и все свои мечты вплести узором в ткань вечности. То, что ты представишь или увидишь во сне, может воплотиться в реальном мире, и, зная правила Нат-Хортата [Бога Грѐз], бодрствующий человек тоже может идти Долиной Земли Сна и оставаться при этом в полном сознании. («Текст Р’льеха»). Когда же будет нужда тебе войти в грезящий разум другого, в часы ночи надень кольцо на второй палец левой длани твоей, оборотись к западу и, прижимая вставку к челу твоему, произнеси четыре имени [Стражей] из пергамента, и должен ты в тот же миг пройти меж башнями сторожевыми и вступить в области грѐз. Назови имя грезящего, и разумы ваши станут едины, покуда не снимет Нат-Хортат чар своих. Завет Мѐртвых, V.5:70-73 («Текст Р’льеха»). Здесь описана обрядовая разновидность сейда. Сейд обычно творится только за счѐт вашей личной силы, а здесь всѐ строится на задействовании внешних сил — бога сна Нат-Хортата (Гипноса) и 4-х язатов (Стражей). Так же сие примечательно тем, что навык, используемый сновидцами, намеренно исполняется не в астрале, а наяву, через ментал. И неясно: то ли это специально для тех, кто не умеет
сновидеть, то ли ради того, чтобы не было нужды в овладении умением осознаваться во сне.
Итого, мы имеем следующие практики:
1. транс;
2. грѐзы — транс с видениями, ментальный выход с целью сбора сведений;
3. сейд — ментальный выход с целью магического влияния на кого-либо или на что-
либо;
4. применение астральных навыков наяву через ментал;
5. вещие сны;
6. осознанные сны.
Осознанным снам учатся для того, чтобы при смерти иметь возможность уйти с полным сохранением своей личности, включая память и осознание, а иногда даже и вместе с плотным телом (в зависимости от умений и количества силы). Таковое умение не помешает ни одному
магу, но, тем не менее, в обрядовых видах магии, как правило, принято полагаться на волю тех существ, которым поклоняешься, и надеяться, что при смерти они устроят вам должный переход. Зависимость от других существ в данном вопросе хорошо иллюстрирует Лавкрафт, символически говоря о том, что сны людей — это мысли Ктулху, жизнь людей — это часть Его сна, и когда Он проснѐтся, люди исчезнут. А среди сновидцев издавна бытует поговорка: «Когда сны перестают принадлежать магу, он перестаѐт быть магом».
Использование ментального выхода в данном случае лучше, т. к. всѐ, что связано с Древними, крайне непривычно и опасно для людей наяву, ещѐ опаснее на ментальном плане и совершенно непредсказуемо в астрале. Чем сильнее удалѐнность от тела, тем опаснее. Конечно, посвящѐнному тут опасаться особо нечего, ведь его Древние воспринимают как родного и могут охранять, но и такому человеку всѐ равно не стоит рисковать лишний раз. Хотя бы на первых порах, пока не наберѐтся достаточно опыта. Тем более, одно и то же явление или сущность, увиденная наяву, в ментале или в астрале — на каждом плане предстаѐт несколько иначе, чем на другом. И если вам наяву страшно, то уж в осознанном сне — тем более. Мир Снов, он же Астрал, состоит из нескольких слоѐв. Увлекающиеся культом Альяха
описывают сии слои так:
1. Страна Грѐз (Личный Мир Сновидений — ближайший к нашей яви слой, созданный мечтами и грѐзами простых людей;
2. Краал’Гхо, Острова Беспамятства, Большой Сновидческий Край — в этот мир можно
пройти, лишь преодолев Врата Глубокого Сна, т. е. научившись осознанным снам, или же научившись помнить не только обычные, но и глубокие сны; особо подчѐркивается, что в этом слое расположен Город Забытых Душ;
3. Мир Недостижимых Грѐз, Царство Спящих — Альях, мир Древних.
В Страну Грѐз и в Большой Сновидческий Край существуют входы из яви. В частности, есть вход, открываемый в ментале через обряд и заклинания, а потом вас клонит в сон, и во сне вы оказываетесь там, куда ведѐт вход. Один из тех, кто многое испробовал на себе, поведал: «700 ступеней могут видеться как угодно, хоть как тоннель. И при каждом переходе — изменение самого себя. Попадают туда сразу из яви: уснул — и сновидческим телом сразу оказался там». Число 700 — символическое. Имеются следующие значения Семиста Шагов:
1. 700 шагов по 700 ступенькам Неглубокого Сна — это иносказание, описывающее ваше состояние, когда вы пребываете в дрѐме, воображаете Ключ Зин, а Дверь ещѐ не появилась;
2. 700 ступенек к Вратам Глубокого Сна — это иносказание, описывающее ваше состояние, когда Дверь появилась, вы еѐ открыли, затем появилась ещѐ одна Дверь, и т. д.
3. 700 шагов по 700 ступенькам Неглубокого Сна к Пещере Огня и далее — это иносказание, описывающее ваше состояние, когда знаете, что где-то на земле есть такой проход в Большой Сновидческий Край, и вы его вообразили, и пока воображаемо спускаетесь по ступенькам, всѐ больше засыпаете, отделяетесь от тела и попадаете на сию тропу. Как видите, сначала речь шла только о ментальном выходе, но, как только заговорили о представлениях из книг писателей, так сразу всплыл и астральный выход. Не стоит этому удивляться. Осознанные сны практикуют почти в каждом магическом течении, так почему же Традиция Древних должна быть исключением? Существенная разница лишь в том, что в данном случае к осознанным снам надо подходить в несколько раз осторожнее, чем обычно. Кроме того, в Традиции Древних работа с осознанными снами не является обязательной. Причин тому несколько. Для начала взгляните на эту цитату:
Пробудив все линии, можно:
двигаться вдоль одной из них силою слова, созерцая видения Полюсов, примыкающих к ней;
входить в запретные города и видеть тайное <...>;
пересечь Пустоту и оказаться в любом другом месте этого мира, никем не замеченным пройти
сквозь стены дома и вырвать сердце спящего человека или напиться его крови <...>;
вселяться в алтари низших Богов, чтобы навлечь проклятье на поклоняющихся им. («Тайны Червя»). Две последних возможности являются способностями развитого сновидческого тела, но упомянуты они при описании Линий Дха (они же Полосы Духа и Полосы Мира), в связи с ментальном взаимодействии с ними. Т. е. Заклинатель развивает свой ментал настолько, что может при ментальном выходе совершать такие вещи, для совершения которых другим необходимо
иметь развитое сновидческое (астральное) тело и уметь сновидеть. О подобном говорят и следующие цитаты: Во сне ты сможешь попасть в любое место земного шара и все свои мечты вплести узором в ткань вечности. То, что ты представишь или увидишь во сне, может воплотиться в реальном мире, и, зная правила Нат-Хортата [Бога Грѐз], бодрствующий человек тоже может идти Долиной Земли Сна и оставаться при этом в полном сознании. («Текст Р’льеха»). Когда же будет нужда тебе войти в грезящий разум другого, в часы ночи надень кольцо на второй палец левой длани твоей, оборотись к западу и, прижимая вставку к челу твоему, произнеси четыре имени [Стражей] из пергамента, и должен ты в тот же миг пройти меж башнями сторожевыми и вступить в области грѐз. Назови имя грезящего, и разумы ваши станут едины, покуда не снимет Нат-Хортат чар своих. Завет Мѐртвых, V.5:70-73 («Текст Р’льеха»). Здесь описана обрядовая разновидность сейда. Сейд обычно творится только за счѐт вашей личной силы, а здесь всѐ строится на задействовании внешних сил — бога сна Нат-Хортата (Гипноса) и 4-х язатов (Стражей). Так же сие примечательно тем, что навык, используемый сновидцами, намеренно исполняется не в астрале, а наяву, через ментал. И неясно: то ли это специально для тех, кто не умеет
сновидеть, то ли ради того, чтобы не было нужды в овладении умением осознаваться во сне.
Итого, мы имеем следующие практики:
1. транс;
2. грѐзы — транс с видениями, ментальный выход с целью сбора сведений;
3. сейд — ментальный выход с целью магического влияния на кого-либо или на что-
либо;
4. применение астральных навыков наяву через ментал;
5. вещие сны;
6. осознанные сны.
Осознанным снам учатся для того, чтобы при смерти иметь возможность уйти с полным сохранением своей личности, включая память и осознание, а иногда даже и вместе с плотным телом (в зависимости от умений и количества силы). Таковое умение не помешает ни одному
магу, но, тем не менее, в обрядовых видах магии, как правило, принято полагаться на волю тех существ, которым поклоняешься, и надеяться, что при смерти они устроят вам должный переход. Зависимость от других существ в данном вопросе хорошо иллюстрирует Лавкрафт, символически говоря о том, что сны людей — это мысли Ктулху, жизнь людей — это часть Его сна, и когда Он проснѐтся, люди исчезнут. А среди сновидцев издавна бытует поговорка: «Когда сны перестают принадлежать магу, он перестаѐт быть магом».
>то уж в осознанном сне — тем более
Ну я там вызвал Ктулху. А дальше твой бред астралопитека относи к дерлетам собачьим.
Много уже сказано замечательных и правдивых слов о Древних, но на этой теме сходит с ума всѐ
больше и больше людей, люди упорно не умнеют. Даже те, кто прочитал что-либо правдивое, затем вмиг забывают сие и творят глупости. Но всѐ же всегда есть те единицы, ради которых стоит... Хотя эти единицы всегда прокладывают себе путь сами и узнают правду безо всяких писаний. Но всѐ же! Это может кому-то пригодиться!
Существуют ли Древние?
Если вы полагаетесь только на чужие слова и писания, то для вас это всего лишь вопрос веры, т.е. вы либо верите в Их существование, либо не верите. Значит, нет никакого толку вас в чѐм-либо убеждать. Но если вы практикующий маг, то для вас не секрет, что очень многие сущности из описанных в различных гримуарах действительно существуют, равно как существуют ещѐ и многие иные сущности, о коих нигде ничего не сказано.
Кто такие Древние?
Невозможно объяснить сие совершенно понятными словами, ибо чтобы это понять, надо самому быть хоть чуточку причастным к Их Природе. Достаточно сказать, что это такие Существа, Которые многократно древнее и сильнее Богов и Демонов. Они отличаются от всего, что есть в Мироздании.
Откуда пришло знание о Древних?
Если прослеживать истоки каких-либо отраслей Знания как такового, то очень часто вы будете находить зарождение этого Знания у одного и того же народа, только в разное время его существования. Мы называем этот народ «ариями», однако имеем здесь в виду не индоарийцев в современном научном понимании, не «арийскую расу» национал-социалистов и не «расу арийцев» в понимании теософов. В нашем представлении, арии
— это народ, начавший своѐ развитое существование на Земле около 50 000 лет назад и большей частью исчезнувший примерно 10-15 000 лет назад. Т. е. эти люди жили в прошлом эоне. В те времена культы играли совершенно иную роль, нежели сейчас: они служили для военной обороны и для общения между мирами. Также культы считались Внешним Стилем магии, тогда как Внутренний Стиль изучал не возможности других
сущностей, а возможности самого человека и способы его развития разными путями (в том числе и развитие с помощью сущностей). В те времена стилем жизни была Сила. Это сложно объяснить. Достаточно лишь сказать, что по общему складу характера ариев им очень подошли Древние. Как известно, подобное притягивает подобное. Поэтому
арии и стали изучать Этих Существ и развитие с Их помощью. Но, вопреки расхожему мнению, Культ Альяха не был у ариев верховным. Жрецы Древних сначала жили со всеми вместе в городах, а затем стали селиться общинами и поодиночке. У ариев было много культов и других существ, но всѐ же во все времена наиболее ценился Внутренний Стиль, ибо религия не была тем, чем является сейчас. Впоследствии арии принесли своѐ знание о Древних, вместе с иными знаниями, другим народам, а многие и сами к ним приходили за этим.
А не придумал ли всѐ это Лавкрафт?
В какой из его книг или из книг его подражателей вы найдѐте то, что мы сейчас рассказали? Всѐ это постигается на опыте каждым посвящѐнным лично, книги тут не помогут. Лавкрафт был хорошим сновидцем с медиумическими способностями, но он не был посвящѐнным. В первую очередь он писатель, затем уже всѐ остальное. Он сыграл свою роль, принѐс весть о Древних именно тогда, когда надо было это сделать. За пеленой художественного вымысла в его книгах и книгах его подражателей и предшественников можно найти некоторые полезные сведения.
Кто у Древних главный?
В разных традициях мнение по этому вопросу разное. Некоторые главным почитают Ньярлатхотепа, иные же — Тиамат. Но чаще всего изо всех Древних выделяют семерых Великих Древних, кои правят каждый одной из семи областей Альяха. Имена им: Йог-Сотот, Азатот, Ньярлатхотеп, Шуб-Ниггурат, Ктулху, Хастур, С’ньяк. Важно понимать, что каждый Древний может всѐ, что могут и другие, и иерархии как таковой тут быть не может.
Что такое «Запределье»?
В разных традициях свой сленг и своѐ толкование, предложим наше. Есть Мироздание и есть Запределье. Мироздание — это совокупность вселенных. Таким образом, Мироздание не одно, Мирозданий много. Но существует ещѐ и Запределье, и оно только одно, одно на всех. Если нарисовать образную карту миров, но Запределье находится снизу, являясь корнями Древа Миров (не каббалистического Древа, а абстрактного). Корни питают всѐ! Вся сила там!
Что такое «Альях»?
Шумерское слово «Альякх» переводится как «Бездна». Трактовать это понятие можно как
угодно в меру тренированности логики и в меру своих знаний. Мы предложим своѐ толкование, которое, впрочем, может быть не полностью верным. Мы считаем, что в Запределье есть 6 Пределов, а именно: сначала Бездна, потом Альях, затем мир Теней, затем Кассум... После идут два Предела, кои сложно различить, это Ясный Свет и Сила Творения. Затем Запределье заканчивается, и далее идѐт то, что мы называем «Первый из Детей». После него идѐт Непознаваемое, называемое такими словами как «Дао», «Парабрахман», «Атман», «Абсолют», «Ксин», «Атао-Аман». Есть ли ещѐ что-то, где оно и каков путь — великая тайна.
Значит, Альях и Древние — не конец, не венец всего?
Конечно, нет. По нашей классификации, Альях — это всего лишь вторая область Запределья. До неѐ и после неѐ имеются другие области, поэтому она не может считаться абсолютным концом. Даже если изложить всѐ это в любой иной терминологии, Альях всѐ равно не будет концом, ведь это же, скажем так, Мир, Предел, Область, а вовсе не сам
Творец, Единый.
Почему же говорят, что дальше Хаоса ничего нет?
Слово «Альякх» довольно часто заменяют словом «Хаос». Но те, кто так поступают, в большинстве случаев имеют весьма искажѐнное понятие о том, что такое Хаос. Они думают, что это какой-то Беспредел, Беспорядок, Анархия, в противовес Порядку. Но в данном случае «Хаос» — это всего лишь образное название одной из областей Запределья, и не более того. Можно эту область назвать «Мир Древних» или «Великий Омут», как
она называется в даосских трактатах, или ещѐ как-нибудь иначе — суть от этого не изменится. От неверного понимания слова «Хаос» как раз и проистекает неверное понимание данного вопроса.
Почему в Магии Хаоса ничего не говорится о Древних?
Во-первых, так называемая Магия Хаоса не имеет к Культу Древних никакого отношения. Здесь опять же название сего магического течения заводит вас в тупик. Если бы вы называли Область Древних, например, Великий Омут, и не знали другого названия места Их обитания, вы бы не стали примазывать к Ним Магию Хаоса, ведь так? Ну а во-вторых, в Магии Хаоса иногда встречаются обряды, выводящие на Хищников, так что некоторое упоминание Древних, хотя и косвенное, всѐ же есть.
Почему Древние ненавидят весь род людской?
Это неправда. Им, как существам, в неизмеримое количество раз высшим по отношению к людям, просто плевать на людей. Безразличие и ненависть — совершенно разные чувства. К тому же, среди людей есть такие, кто имеет в себе Природу Древних: за такими Они присматривают, даже если этот человек не посвящѐн Им.
Почему с Древними невозможно работать без кровавых жертв?
Смотря для кого невозможно. Для тех, кто не имеет в себе Природы Древних или же не является Избранным, это действительно так. Для всех остальных сие не только не так, но и принесение чужой крови совершенно запрещено, хотя можно приносить свою кровь — как Внешнюю, так и Внутреннюю. Внутренняя Кровь включается только после определѐнных свершений, и пользоваться ею можно тоже только после этого. Таковое разделение на «против крови» и «за кровь» — это не идеологический вопрос и не нравственный, это всего лишь разумная сообразность. Есть два вида людей, которые хотят работать с Древними: 1) избранные, 2) не-избранные. Соответственно, для каждого вида свои правила взаимодействия. Иногда эти правила пересекаются, иногда они одни и те же, а иногда, как в вопросе о кровавых жертвах, они совершенно разные.
Много уже сказано замечательных и правдивых слов о Древних, но на этой теме сходит с ума всѐ
больше и больше людей, люди упорно не умнеют. Даже те, кто прочитал что-либо правдивое, затем вмиг забывают сие и творят глупости. Но всѐ же всегда есть те единицы, ради которых стоит... Хотя эти единицы всегда прокладывают себе путь сами и узнают правду безо всяких писаний. Но всѐ же! Это может кому-то пригодиться!
Существуют ли Древние?
Если вы полагаетесь только на чужие слова и писания, то для вас это всего лишь вопрос веры, т.е. вы либо верите в Их существование, либо не верите. Значит, нет никакого толку вас в чѐм-либо убеждать. Но если вы практикующий маг, то для вас не секрет, что очень многие сущности из описанных в различных гримуарах действительно существуют, равно как существуют ещѐ и многие иные сущности, о коих нигде ничего не сказано.
Кто такие Древние?
Невозможно объяснить сие совершенно понятными словами, ибо чтобы это понять, надо самому быть хоть чуточку причастным к Их Природе. Достаточно сказать, что это такие Существа, Которые многократно древнее и сильнее Богов и Демонов. Они отличаются от всего, что есть в Мироздании.
Откуда пришло знание о Древних?
Если прослеживать истоки каких-либо отраслей Знания как такового, то очень часто вы будете находить зарождение этого Знания у одного и того же народа, только в разное время его существования. Мы называем этот народ «ариями», однако имеем здесь в виду не индоарийцев в современном научном понимании, не «арийскую расу» национал-социалистов и не «расу арийцев» в понимании теософов. В нашем представлении, арии
— это народ, начавший своѐ развитое существование на Земле около 50 000 лет назад и большей частью исчезнувший примерно 10-15 000 лет назад. Т. е. эти люди жили в прошлом эоне. В те времена культы играли совершенно иную роль, нежели сейчас: они служили для военной обороны и для общения между мирами. Также культы считались Внешним Стилем магии, тогда как Внутренний Стиль изучал не возможности других
сущностей, а возможности самого человека и способы его развития разными путями (в том числе и развитие с помощью сущностей). В те времена стилем жизни была Сила. Это сложно объяснить. Достаточно лишь сказать, что по общему складу характера ариев им очень подошли Древние. Как известно, подобное притягивает подобное. Поэтому
арии и стали изучать Этих Существ и развитие с Их помощью. Но, вопреки расхожему мнению, Культ Альяха не был у ариев верховным. Жрецы Древних сначала жили со всеми вместе в городах, а затем стали селиться общинами и поодиночке. У ариев было много культов и других существ, но всѐ же во все времена наиболее ценился Внутренний Стиль, ибо религия не была тем, чем является сейчас. Впоследствии арии принесли своѐ знание о Древних, вместе с иными знаниями, другим народам, а многие и сами к ним приходили за этим.
А не придумал ли всѐ это Лавкрафт?
В какой из его книг или из книг его подражателей вы найдѐте то, что мы сейчас рассказали? Всѐ это постигается на опыте каждым посвящѐнным лично, книги тут не помогут. Лавкрафт был хорошим сновидцем с медиумическими способностями, но он не был посвящѐнным. В первую очередь он писатель, затем уже всѐ остальное. Он сыграл свою роль, принѐс весть о Древних именно тогда, когда надо было это сделать. За пеленой художественного вымысла в его книгах и книгах его подражателей и предшественников можно найти некоторые полезные сведения.
Кто у Древних главный?
В разных традициях мнение по этому вопросу разное. Некоторые главным почитают Ньярлатхотепа, иные же — Тиамат. Но чаще всего изо всех Древних выделяют семерых Великих Древних, кои правят каждый одной из семи областей Альяха. Имена им: Йог-Сотот, Азатот, Ньярлатхотеп, Шуб-Ниггурат, Ктулху, Хастур, С’ньяк. Важно понимать, что каждый Древний может всѐ, что могут и другие, и иерархии как таковой тут быть не может.
Что такое «Запределье»?
В разных традициях свой сленг и своѐ толкование, предложим наше. Есть Мироздание и есть Запределье. Мироздание — это совокупность вселенных. Таким образом, Мироздание не одно, Мирозданий много. Но существует ещѐ и Запределье, и оно только одно, одно на всех. Если нарисовать образную карту миров, но Запределье находится снизу, являясь корнями Древа Миров (не каббалистического Древа, а абстрактного). Корни питают всѐ! Вся сила там!
Что такое «Альях»?
Шумерское слово «Альякх» переводится как «Бездна». Трактовать это понятие можно как
угодно в меру тренированности логики и в меру своих знаний. Мы предложим своѐ толкование, которое, впрочем, может быть не полностью верным. Мы считаем, что в Запределье есть 6 Пределов, а именно: сначала Бездна, потом Альях, затем мир Теней, затем Кассум... После идут два Предела, кои сложно различить, это Ясный Свет и Сила Творения. Затем Запределье заканчивается, и далее идѐт то, что мы называем «Первый из Детей». После него идѐт Непознаваемое, называемое такими словами как «Дао», «Парабрахман», «Атман», «Абсолют», «Ксин», «Атао-Аман». Есть ли ещѐ что-то, где оно и каков путь — великая тайна.
Значит, Альях и Древние — не конец, не венец всего?
Конечно, нет. По нашей классификации, Альях — это всего лишь вторая область Запределья. До неѐ и после неѐ имеются другие области, поэтому она не может считаться абсолютным концом. Даже если изложить всѐ это в любой иной терминологии, Альях всѐ равно не будет концом, ведь это же, скажем так, Мир, Предел, Область, а вовсе не сам
Творец, Единый.
Почему же говорят, что дальше Хаоса ничего нет?
Слово «Альякх» довольно часто заменяют словом «Хаос». Но те, кто так поступают, в большинстве случаев имеют весьма искажѐнное понятие о том, что такое Хаос. Они думают, что это какой-то Беспредел, Беспорядок, Анархия, в противовес Порядку. Но в данном случае «Хаос» — это всего лишь образное название одной из областей Запределья, и не более того. Можно эту область назвать «Мир Древних» или «Великий Омут», как
она называется в даосских трактатах, или ещѐ как-нибудь иначе — суть от этого не изменится. От неверного понимания слова «Хаос» как раз и проистекает неверное понимание данного вопроса.
Почему в Магии Хаоса ничего не говорится о Древних?
Во-первых, так называемая Магия Хаоса не имеет к Культу Древних никакого отношения. Здесь опять же название сего магического течения заводит вас в тупик. Если бы вы называли Область Древних, например, Великий Омут, и не знали другого названия места Их обитания, вы бы не стали примазывать к Ним Магию Хаоса, ведь так? Ну а во-вторых, в Магии Хаоса иногда встречаются обряды, выводящие на Хищников, так что некоторое упоминание Древних, хотя и косвенное, всѐ же есть.
Почему Древние ненавидят весь род людской?
Это неправда. Им, как существам, в неизмеримое количество раз высшим по отношению к людям, просто плевать на людей. Безразличие и ненависть — совершенно разные чувства. К тому же, среди людей есть такие, кто имеет в себе Природу Древних: за такими Они присматривают, даже если этот человек не посвящѐн Им.
Почему с Древними невозможно работать без кровавых жертв?
Смотря для кого невозможно. Для тех, кто не имеет в себе Природы Древних или же не является Избранным, это действительно так. Для всех остальных сие не только не так, но и принесение чужой крови совершенно запрещено, хотя можно приносить свою кровь — как Внешнюю, так и Внутреннюю. Внутренняя Кровь включается только после определѐнных свершений, и пользоваться ею можно тоже только после этого. Таковое разделение на «против крови» и «за кровь» — это не идеологический вопрос и не нравственный, это всего лишь разумная сообразность. Есть два вида людей, которые хотят работать с Древними: 1) избранные, 2) не-избранные. Соответственно, для каждого вида свои правила взаимодействия. Иногда эти правила пересекаются, иногда они одни и те же, а иногда, как в вопросе о кровавых жертвах, они совершенно разные.
Азатот, почему в треде так полно дерлетов?!
Что такое «Червь»?
Некоторые говорят, что это олицетворение силы Кундалини, но это бред. Червь — это не «что», а «кто». Черви — это особый род слуг Древних (у них много и других слуг). Каждому адепту Древних можно (но не факт, что нужно) подселить одного или нескольких Червей. Это становится возможным лишь тогда, когда адепт имеет достаточно силы, чтобы, как и любого подселенца, прокормить Червя своей силой. Таковое подселение не является обязательным. Оно может нести как пользу (силу, знания), так и урон (большая заметность для скана, ограниченность в действиях, потеря силы и разума, смерть) — смотря кому и при каком обращении с Червѐм.
Старшие — это враги Древних?
Во-первых, не Старшие, а Молодые. Во-вторых, иерархическое устроение Молодых повторяет структуру Древних, только на более низком уровне силы. Т. е. Молодые в некотором роде являются Отражением Древних на более низкий уровень, равно как и сами Древние — это Отражения Теней, а Тени — Отражения Саккаров и т. д. Причѐм сия отражѐнность иногда видна достаточно чѐтко. Например, Молодой Бог Нергал имеет в себе вполне явную, хотя и малую, часть силы Древних. А некоторые Древние при близком рассмотрении мало отличимы от Теней. Но, повторимся, только некоторые. Ну и в-третьих, битва, описанная в «Энума Элиш», была лишь меж теми, кто не принял условия Договора, тогда как все прочие спокойно согласились на то, чтобы Молодые Боги некоторое время правили Землѐй.
Кто такие Заклинатели?
«Заклинатель» — это человек с совершенно особой Природой, приближающей его к Древним. Кроме того, «Заклинатель» — это название ранга, получаемого Жрецом Древних. Чисто как ранг это может быть получено не только в Традиции Древних, но и в других близких традициях, таких как, например, Традиция Молодых Богов или Традиция Теней. Следует понимать, что слово «Заклинатель» не даром всегда пишется с большой
буквы, т. к. имеется в виду не «заклинатель змей» и не «тот, кто творит заклинания», а именно Жрец Древних. Суть этого названия объясняется тем, что Прирождѐнный Жрец Древних, вступивший во Власть, имеет право пользоваться своей Кровью, призывать Тех, кто ему Сроден, — Древних, — и Заклинать внешние силы. Поскольку Заклинателей очень мало, то всех остальных, кто работает с Древними, следует называть не Заклинателями, а как-либо иначе, например, просто «Жрецы Древних».
Существуют ли в наше время общины, магические ордена или отдельные маги, работающие с Древними?
Да, существуют. Они были и раньше, просто сейчас интерес к ним возрос, и это стало более заметно. Но, говоря об этом, следует отметить, что многие отдельные маги, а иногда и целые ордена, работают с Хищниками, хотя полагают, что работают с Древними. Хищники — это плотоядные слуги Древних, под диктовку коих написано большинство гримуаров и отдельных обрядов. Именно они внушают легковерным адептам всю ту
чушь, коей насквозь пропитано сегодняшнее понимание культа Альяха. Но Хищники суть всего лишь слуги, и они выполняют свою работу —служат фильтрами, уводя от Древних весь тот магический сброд, у кого в голове кроме опилок ничего нет. С Древними по определению невозможно работать общинами, множество людей привлечѐт к себе лишь Хищников. Подлинно с Древними могут работать лишь отдельные люди, особо Ими отмеченные. Древним не нужны толпы, им нужны лишь те единицы, кто уже давно с Ними, хотя до поры в этих людях их Природа может быть скрыта.
Значит ли это, что взаимодействовать с Древними могут только Заклинатели?
Можно сказать и так. Но было бы не совсем верным говорить, что коли всѐ это так, то культисты вообще не нужны. Они нужны хотя бы по трѐм причинам: 1) они вносят свою лепту в разработки практик и тому подобные вещи, что весьма ценно, т. к. экономит усилия других практиков; 2) поскольку к Древним должны прийти лишь Избранные, то все остальные должны куда-то отсеиваться: слабые отсеятся в Мир Мѐртвых, а те, кто посильнее, отсеятся к культистам; 3) раз Хищники существуют и выполняют свою роль, то кто-то должен их кормить. Это вполне справедливо.
Как посвятиться Древним?
Есть два вида такого посвящения. Первый вид –посвящение в эгрегор Культа Альяха как такового или же эгрегор какого-либо отдельного ордена, работающего с Древними. В этом случае проводится обряд посвящения. Во случае посвящения в эгрегор Культа Альяха этот обряд всегда один и тот же, в случае же посвящения в эгрегор отдельной общины обряд у каждой общины свой. Второй вариант посвящения — это посвящение не в Культ Древних, но посвящение самим Древним, т. е. в обход эгрегора, напрямую от Них самих. В данном случае методы различны в зависимости от Мастера, но, как правило, это
бывает вполне возможно без обряда и совершается на тонком плане. Вас либо отводит к
Древним ваш Учитель, либо Древние приходят к вам сами и посвящают. Кроме двух этих основных вариантов, есть способы вроде «Молитвы Древним», используемой Культом Древних Богов, т. е. такие способы, которые подходят всем, но по истине ведут лишь избранных.
Но Древние столь могущественны! Может ли человек вообще рассчитывать на то, чтобы иметь разрешение на общение и работу с Ними?
Воздух тоже могуществен — без него человек умрѐт. Но разве человеку нужно разрешение, чтобы дышать? Некоторые считают, что к Древним невозможно добраться, невозможно подняться на Их Предел, ибо невозможно сие выдержать. И потому, мол, всѐ, чем может довольствоваться человек — это общение с Их слугами. Но при таком раскладе из слуг будут большей частью откликаться только Хищники, т. к. само таковое воззрение ложно. Ничего невозможного попросту не существует. Раз были раньше Жрецы Древних, то почему же сейчас не должно быть Жрецов Древних, а должны быть только Жрецы Их Слуг? Это единственный выход лишь для «культистов», для тех, кто «за кровь», как уже говорилось выше. Но тот, кто имеет в себе Природу Древних и достаточно мозгов, сможет поднять свои вибрации до нужного уровня и работать с Древними лично.
Но ведь в гримуарах написано совершенно не так!
На заборе тоже много чего написано. Магия постигается не по книгам, а на деле. Тем более, не забывайте, что книги о Древних — это именно гримуары, т. е. такой специальный род литературы, где всѐ намеренно запутано и недосказано, а значит, разберутся в этом только те, кто уже это всѐ понимает. Т. е. это не есть книги для профанов и новичков, но именно для тех, кто имеет хорошую чувствительность к потокам. Просканивая эти книги, можно понять и узнать многое, читая же их обычным взглядом можно вырыть себе могилу.
Что такое «Червь»?
Некоторые говорят, что это олицетворение силы Кундалини, но это бред. Червь — это не «что», а «кто». Черви — это особый род слуг Древних (у них много и других слуг). Каждому адепту Древних можно (но не факт, что нужно) подселить одного или нескольких Червей. Это становится возможным лишь тогда, когда адепт имеет достаточно силы, чтобы, как и любого подселенца, прокормить Червя своей силой. Таковое подселение не является обязательным. Оно может нести как пользу (силу, знания), так и урон (большая заметность для скана, ограниченность в действиях, потеря силы и разума, смерть) — смотря кому и при каком обращении с Червѐм.
Старшие — это враги Древних?
Во-первых, не Старшие, а Молодые. Во-вторых, иерархическое устроение Молодых повторяет структуру Древних, только на более низком уровне силы. Т. е. Молодые в некотором роде являются Отражением Древних на более низкий уровень, равно как и сами Древние — это Отражения Теней, а Тени — Отражения Саккаров и т. д. Причѐм сия отражѐнность иногда видна достаточно чѐтко. Например, Молодой Бог Нергал имеет в себе вполне явную, хотя и малую, часть силы Древних. А некоторые Древние при близком рассмотрении мало отличимы от Теней. Но, повторимся, только некоторые. Ну и в-третьих, битва, описанная в «Энума Элиш», была лишь меж теми, кто не принял условия Договора, тогда как все прочие спокойно согласились на то, чтобы Молодые Боги некоторое время правили Землѐй.
Кто такие Заклинатели?
«Заклинатель» — это человек с совершенно особой Природой, приближающей его к Древним. Кроме того, «Заклинатель» — это название ранга, получаемого Жрецом Древних. Чисто как ранг это может быть получено не только в Традиции Древних, но и в других близких традициях, таких как, например, Традиция Молодых Богов или Традиция Теней. Следует понимать, что слово «Заклинатель» не даром всегда пишется с большой
буквы, т. к. имеется в виду не «заклинатель змей» и не «тот, кто творит заклинания», а именно Жрец Древних. Суть этого названия объясняется тем, что Прирождѐнный Жрец Древних, вступивший во Власть, имеет право пользоваться своей Кровью, призывать Тех, кто ему Сроден, — Древних, — и Заклинать внешние силы. Поскольку Заклинателей очень мало, то всех остальных, кто работает с Древними, следует называть не Заклинателями, а как-либо иначе, например, просто «Жрецы Древних».
Существуют ли в наше время общины, магические ордена или отдельные маги, работающие с Древними?
Да, существуют. Они были и раньше, просто сейчас интерес к ним возрос, и это стало более заметно. Но, говоря об этом, следует отметить, что многие отдельные маги, а иногда и целые ордена, работают с Хищниками, хотя полагают, что работают с Древними. Хищники — это плотоядные слуги Древних, под диктовку коих написано большинство гримуаров и отдельных обрядов. Именно они внушают легковерным адептам всю ту
чушь, коей насквозь пропитано сегодняшнее понимание культа Альяха. Но Хищники суть всего лишь слуги, и они выполняют свою работу —служат фильтрами, уводя от Древних весь тот магический сброд, у кого в голове кроме опилок ничего нет. С Древними по определению невозможно работать общинами, множество людей привлечѐт к себе лишь Хищников. Подлинно с Древними могут работать лишь отдельные люди, особо Ими отмеченные. Древним не нужны толпы, им нужны лишь те единицы, кто уже давно с Ними, хотя до поры в этих людях их Природа может быть скрыта.
Значит ли это, что взаимодействовать с Древними могут только Заклинатели?
Можно сказать и так. Но было бы не совсем верным говорить, что коли всѐ это так, то культисты вообще не нужны. Они нужны хотя бы по трѐм причинам: 1) они вносят свою лепту в разработки практик и тому подобные вещи, что весьма ценно, т. к. экономит усилия других практиков; 2) поскольку к Древним должны прийти лишь Избранные, то все остальные должны куда-то отсеиваться: слабые отсеятся в Мир Мѐртвых, а те, кто посильнее, отсеятся к культистам; 3) раз Хищники существуют и выполняют свою роль, то кто-то должен их кормить. Это вполне справедливо.
Как посвятиться Древним?
Есть два вида такого посвящения. Первый вид –посвящение в эгрегор Культа Альяха как такового или же эгрегор какого-либо отдельного ордена, работающего с Древними. В этом случае проводится обряд посвящения. Во случае посвящения в эгрегор Культа Альяха этот обряд всегда один и тот же, в случае же посвящения в эгрегор отдельной общины обряд у каждой общины свой. Второй вариант посвящения — это посвящение не в Культ Древних, но посвящение самим Древним, т. е. в обход эгрегора, напрямую от Них самих. В данном случае методы различны в зависимости от Мастера, но, как правило, это
бывает вполне возможно без обряда и совершается на тонком плане. Вас либо отводит к
Древним ваш Учитель, либо Древние приходят к вам сами и посвящают. Кроме двух этих основных вариантов, есть способы вроде «Молитвы Древним», используемой Культом Древних Богов, т. е. такие способы, которые подходят всем, но по истине ведут лишь избранных.
Но Древние столь могущественны! Может ли человек вообще рассчитывать на то, чтобы иметь разрешение на общение и работу с Ними?
Воздух тоже могуществен — без него человек умрѐт. Но разве человеку нужно разрешение, чтобы дышать? Некоторые считают, что к Древним невозможно добраться, невозможно подняться на Их Предел, ибо невозможно сие выдержать. И потому, мол, всѐ, чем может довольствоваться человек — это общение с Их слугами. Но при таком раскладе из слуг будут большей частью откликаться только Хищники, т. к. само таковое воззрение ложно. Ничего невозможного попросту не существует. Раз были раньше Жрецы Древних, то почему же сейчас не должно быть Жрецов Древних, а должны быть только Жрецы Их Слуг? Это единственный выход лишь для «культистов», для тех, кто «за кровь», как уже говорилось выше. Но тот, кто имеет в себе Природу Древних и достаточно мозгов, сможет поднять свои вибрации до нужного уровня и работать с Древними лично.
Но ведь в гримуарах написано совершенно не так!
На заборе тоже много чего написано. Магия постигается не по книгам, а на деле. Тем более, не забывайте, что книги о Древних — это именно гримуары, т. е. такой специальный род литературы, где всѐ намеренно запутано и недосказано, а значит, разберутся в этом только те, кто уже это всѐ понимает. Т. е. это не есть книги для профанов и новичков, но именно для тех, кто имеет хорошую чувствительность к потокам. Просканивая эти книги, можно понять и узнать многое, читая же их обычным взглядом можно вырыть себе могилу.
>Каждому адепту Древних можно (но не факт, что нужно) подселить одного или нескольких Червей.
Это называется акулотх.
>Старшие — это враги Древних?
Не более, чем Супермен враг Гитлера, например. Потому что это выдумки всяких дерлетов, самообман для успокоения.
Тхарапития
В историческое время впервые упомянут Люциусом Шэпардом как Tharapithia. Среди
оккультистов известен со Средневековья, а до того был известен лишь басурлахам. Знание о нём является угорским наследием, доставшимся славянам.
Описание: малиновая тень, боящаяся света, что прячется от солнца в тени дубов и их корней.
Суть: покровитель басурлахов и всех последователей Древней Традиции, не просто
живущих, но практикующих на славянских и финно-угорских землях.
Зов: ГОФ.
Тетал:
Треба: жир, желе (не обязательно мясное), холодец, кефир.
Почитание: Углём начертав тетал на зеркале, колдун произносит зов, а затем садится перед
зеркалом так, чтобы тетал накладывался на отражение колдуна. Далее он смотрит в глаза
своему отражению и, дождавшись признаков проявления Тхарапитии, начинает вкушать обрядовую страву, отождествляя своё отражение с призванной сущностью и продолжая глядеть ему в глаза. Кратко и иносказательно эта практика выражена поговоркой: «Не ешь
перед зеркалом – чёрта кормишь».
Шонарфавн
В историческое время впервые упомянут Раокриомом со ссылкой на Саймона и Лавкрафта, у которых, однако, это существо нигде не упоминается.
Описание: Большое подземное животное, похожее на мамонта, но с большим количеством ног
(до 40, по 20 с каждой стороны). Когда он шевелится под землёй, происходит землетрясение.
Иногда он развивает под землёй большую скорость движения и поэтому часто выбрасывается на поверхность. Если это происходит днём, он сразу гибнет или каменеет. С наступлением ночи душа покидает мёртвое тело, опять входит под землю, и там сгущается, образуя нового Шонарфавна. Северные народы часто принимали места гибели мамонтов за места выхода на поверхность этого существа, а самих мамонтов – за его отброшенные тела. На севере есть каменные образования в горах, очень похожие на статую странного существа – смеси слона и сороконожки, кои использовались для обращения к Шонарфавну.
Суть: существо двух миров – Яви и Запредельного Подземного Леса, присягнувшее Шуб-Ниггурат.
Зов: КУУКХ.
Тетал:
Треба: кости мамонта или слона, мясо насекомых (можно жареное).
Почитание: Углём или чёрным маркером начертав тетал на зеркале, колдун произносит зов, а
затем, дождавшись признаков проявления Шонарфавна в зеркале, отождествляет своё
отражение с призванной сущностью (стоя так, чтобы на него накладывался тетал) и занимается самоудовлетворением, смотря прямо в глаза отражению, чтобы Шонарфавн вобрал в себя тонкую суть его семени и через то насытился. Излить семя желательно прямо на тетал.
Эхнафатс
/глава из «Книги Хали», перевод с арабского, автор неизвестен/
Для вспоможения я решил снабдить тебя некоторыми эхнами внимания, что могут быть
полезны в начале Пути. Используй их для собеседования с тайными божествами, а так же для усиления своих ритуалов. Каждое эхн произноси от одного до семи раз до ощущения
изменения среды и до единения.
Балон, тот, кто сковывает и заточает духов, услышит тебя, если скажешь: АРАМИС КВЕДО ШТАМР ЙГА ЙОТ ХА-ПА-КА.
Тефрис, богиня веселья, наслаждения и наказаний, услышит тебя, если скажешь: КИ’РА ТАХА ХОПА АПАОП РТАА’ННЕХТ ТФИС ПАА МОО ТО-РА-ПА-НО ХРА-ММ-СТОШ.
Хукато-Зигл, кто есть строитель гробницы Кофа и он же суть сам Коф, услышит тебя, если скажешь: ШЭДИС НА ТНАМ КА ПАЙ ВОО ДНАЙ КА-ПА-ЛА-МА-О.
Бьятис, принимающий умерших в воды Рлэйха и передающий оных Дагаону, услышит тебя,
если скажешь: ЧЁМ КРАК ТА ВАРРГО ТНАЙ ХА-ПТА-О.
Оробла, вестник прихода Владык, увещеватель Слуг, услышит тебя, если скажешь: ОС КНАЙ И-РА-МАТ ПОХ ПОХ ПОХ ИРАМАТ КНОЙ ЦЭ ЛЕВ ТФОС СИИ ЙЯ’КХ СЕЙ ПА ТФОС СИИ.
Вультум, брат Цатоггуа, надзирающий за Красной Планетой, услышит тебя, если скажешь:
АШ ТЕЗЗИН КА-ПНАЙ РРОТ ХО-ПА-ЛА-КАА РРОО ШОТ КА-ПНАЙ ШОТ ШОТ ШОТ.
Шуддхе-М’елль, королева могильных червей, услышит тебя, если скажешь: АР-ХО-НА-КА-ПТУ.
Фтаггуа, вождь огненных упырей, услышит тебя, если скажешь: ФТАГГУА ФЛЕМ ГИОБШ ХОП ТНАЙ ПТА КА РЕК ШВОО ХАН-ЛА-У.
Тиоф, царица жара и лунного хлада, услышит тебя, если скажешь: ФИ-НА ФХТАНГЛЕХ КОУН ЧЯ’МТА.
Гротх‑голка, святой птеозавр, что учит Полёту Свободы, услышит тебя, если скажешь:
ГЪЛКН ХЪШТ ГЪЛКН ХЪШТ ГЪЛКН ХЪШТ НАЙИ.
Хада-Хагла, морской учитель Магии Звёзд, услышит тебя, если скажешь: ДАХЧЬ ТРОФ ХНЕТ
ТРОФ ДЗЗ.
Нэксхагус, космический весельчак, поджигатель солнц, услышит тебя, если скажешь: ЭМ-ЛО-
ХО-ГА-НА-ТНАЙ-КА-РА-ТА-ПА.
Тульцша, разрывательница звёзд, услышала бы тебя, кабы ты молвил сокровенные словеса её,
однако же, при произнесении оных она бы вошла в тебя и сделала то же самое, что творит она
со всякой звездою…
Слепые, что проникают чрез Углы
Издревле некоторые существа высокого уровня и из высоких миров для выполнения той или
иной задачи спускались «сверху в низ»- с высоких планов на низкие. Множества Будд в разные века и эпохи уходили с высших планов на Землю, чтобы возвысить и спасти человечество. Существа других систем принимали физическое тело человека, чтобы помочь людям своей природы понять, раскрыть её и забрать к истоку души – домой. Как пишет Б.М. Моносов, маги Атлантиды стремились развиться в физическом мире, чтобы спуститься в Нижние Миры и стать там богами. Тут уже их целью является не столько
просвещение, сколько власть и господство. В некоторых гимнах говорится о том, что Ктулху и другие Басуры (не все, конечно) спустились в Альях из Пустоты. Возможно, они следовали целям, описанным выше… Хочется думать так. Всегда хочется думать только хорошее о тех сущностях, с которыми практикуешь. Однако, здесь не тот случай, так как хорошего тут как раз нет, не было и быть не может. Вспомним отрывок из «Пикатрикса»: Марс они [сабеи] называют Мара Самия, что значит «слепой бог»; по их мнению, он ослеп от своей жестокости, потому что когда он собирается вредить, не делает различий. Они представляют его как мужчину с мечом в деснице и факелом в шуйце, и что одним движением он рассекает мечом мир, а вторым поджигает его огнём; поэтому они чтут его и приносят ему жертвы, из страха перед его немилостью. Ему приносят жертвы, когда Солнце в Овне, который является его знаком, и когда он сам в Скорпионе, ему также приносят жертву.
Кто ни был этот Мара Самия, но описание весьма похоже на Азатота – «слепой бог». С этой точки зрения Азатот выражает суть всего хаоса – это слепые силы. Многие стремятся работать с Древними, но понимают ли они, в ЧЬИ двери стучат? Попытаемся пояснить это с помощью схемы. Смысл этой схемы заключается в том, что Высшая Воля выравнивает разнонаправленные
хаотические потоки, которые, не будучи выравнены, проходят по углам/изгибам/изломам, что выражены 4-мя стихиями (см. «Necronomicon 667»). Чья-то воля установила границы, в которых потоки выравниваются и воздействуют уже
целенаправленно и осмыслено, устанавливая Закон... Сами же хаотические потоки не имеют
своей Воли, потому подчиняются Высшей Воле.Где потоки выровнены и тем самым установлен Закон, там всё предсказуемо и определено – летом жарко, зимой холодно, и т.д. Но где проходят хаотические потоки, там начинаются нарушения... Если бы хаотические потоки в виде Басуров имели свою Волю, то квадрат давно снесли бы и прекратили паразитирование на упорядочении. Вся схема держится на Высшей Воле и может существовать только за счёт того, что Басуры не имеют Воли в нашем мире. У Басуров нет Воли и потому они непредсказуемы, что и является главной сложностью в практике с ними. Чтобы с ними работать, мы начинаем наделять их своей Волей, дабы как то прогнозировать результат… Однако, чаще всего, Басуры, наделённые Волей, это уже не
Басуры, а Демоны… Хаос – огромная сила без смысла. Смысл задаётся Волей. Воля создаёт демонические лики Басуров. С кем вы работаете?Что от вас ускользает и что ждёт вас? Слепая сила вовек слепа – разорвёт врага на столь же мелкие кусочки, на кои разорвёт и друга…
Тхарапития
В историческое время впервые упомянут Люциусом Шэпардом как Tharapithia. Среди
оккультистов известен со Средневековья, а до того был известен лишь басурлахам. Знание о нём является угорским наследием, доставшимся славянам.
Описание: малиновая тень, боящаяся света, что прячется от солнца в тени дубов и их корней.
Суть: покровитель басурлахов и всех последователей Древней Традиции, не просто
живущих, но практикующих на славянских и финно-угорских землях.
Зов: ГОФ.
Тетал:
Треба: жир, желе (не обязательно мясное), холодец, кефир.
Почитание: Углём начертав тетал на зеркале, колдун произносит зов, а затем садится перед
зеркалом так, чтобы тетал накладывался на отражение колдуна. Далее он смотрит в глаза
своему отражению и, дождавшись признаков проявления Тхарапитии, начинает вкушать обрядовую страву, отождествляя своё отражение с призванной сущностью и продолжая глядеть ему в глаза. Кратко и иносказательно эта практика выражена поговоркой: «Не ешь
перед зеркалом – чёрта кормишь».
Шонарфавн
В историческое время впервые упомянут Раокриомом со ссылкой на Саймона и Лавкрафта, у которых, однако, это существо нигде не упоминается.
Описание: Большое подземное животное, похожее на мамонта, но с большим количеством ног
(до 40, по 20 с каждой стороны). Когда он шевелится под землёй, происходит землетрясение.
Иногда он развивает под землёй большую скорость движения и поэтому часто выбрасывается на поверхность. Если это происходит днём, он сразу гибнет или каменеет. С наступлением ночи душа покидает мёртвое тело, опять входит под землю, и там сгущается, образуя нового Шонарфавна. Северные народы часто принимали места гибели мамонтов за места выхода на поверхность этого существа, а самих мамонтов – за его отброшенные тела. На севере есть каменные образования в горах, очень похожие на статую странного существа – смеси слона и сороконожки, кои использовались для обращения к Шонарфавну.
Суть: существо двух миров – Яви и Запредельного Подземного Леса, присягнувшее Шуб-Ниггурат.
Зов: КУУКХ.
Тетал:
Треба: кости мамонта или слона, мясо насекомых (можно жареное).
Почитание: Углём или чёрным маркером начертав тетал на зеркале, колдун произносит зов, а
затем, дождавшись признаков проявления Шонарфавна в зеркале, отождествляет своё
отражение с призванной сущностью (стоя так, чтобы на него накладывался тетал) и занимается самоудовлетворением, смотря прямо в глаза отражению, чтобы Шонарфавн вобрал в себя тонкую суть его семени и через то насытился. Излить семя желательно прямо на тетал.
Эхнафатс
/глава из «Книги Хали», перевод с арабского, автор неизвестен/
Для вспоможения я решил снабдить тебя некоторыми эхнами внимания, что могут быть
полезны в начале Пути. Используй их для собеседования с тайными божествами, а так же для усиления своих ритуалов. Каждое эхн произноси от одного до семи раз до ощущения
изменения среды и до единения.
Балон, тот, кто сковывает и заточает духов, услышит тебя, если скажешь: АРАМИС КВЕДО ШТАМР ЙГА ЙОТ ХА-ПА-КА.
Тефрис, богиня веселья, наслаждения и наказаний, услышит тебя, если скажешь: КИ’РА ТАХА ХОПА АПАОП РТАА’ННЕХТ ТФИС ПАА МОО ТО-РА-ПА-НО ХРА-ММ-СТОШ.
Хукато-Зигл, кто есть строитель гробницы Кофа и он же суть сам Коф, услышит тебя, если скажешь: ШЭДИС НА ТНАМ КА ПАЙ ВОО ДНАЙ КА-ПА-ЛА-МА-О.
Бьятис, принимающий умерших в воды Рлэйха и передающий оных Дагаону, услышит тебя,
если скажешь: ЧЁМ КРАК ТА ВАРРГО ТНАЙ ХА-ПТА-О.
Оробла, вестник прихода Владык, увещеватель Слуг, услышит тебя, если скажешь: ОС КНАЙ И-РА-МАТ ПОХ ПОХ ПОХ ИРАМАТ КНОЙ ЦЭ ЛЕВ ТФОС СИИ ЙЯ’КХ СЕЙ ПА ТФОС СИИ.
Вультум, брат Цатоггуа, надзирающий за Красной Планетой, услышит тебя, если скажешь:
АШ ТЕЗЗИН КА-ПНАЙ РРОТ ХО-ПА-ЛА-КАА РРОО ШОТ КА-ПНАЙ ШОТ ШОТ ШОТ.
Шуддхе-М’елль, королева могильных червей, услышит тебя, если скажешь: АР-ХО-НА-КА-ПТУ.
Фтаггуа, вождь огненных упырей, услышит тебя, если скажешь: ФТАГГУА ФЛЕМ ГИОБШ ХОП ТНАЙ ПТА КА РЕК ШВОО ХАН-ЛА-У.
Тиоф, царица жара и лунного хлада, услышит тебя, если скажешь: ФИ-НА ФХТАНГЛЕХ КОУН ЧЯ’МТА.
Гротх‑голка, святой птеозавр, что учит Полёту Свободы, услышит тебя, если скажешь:
ГЪЛКН ХЪШТ ГЪЛКН ХЪШТ ГЪЛКН ХЪШТ НАЙИ.
Хада-Хагла, морской учитель Магии Звёзд, услышит тебя, если скажешь: ДАХЧЬ ТРОФ ХНЕТ
ТРОФ ДЗЗ.
Нэксхагус, космический весельчак, поджигатель солнц, услышит тебя, если скажешь: ЭМ-ЛО-
ХО-ГА-НА-ТНАЙ-КА-РА-ТА-ПА.
Тульцша, разрывательница звёзд, услышала бы тебя, кабы ты молвил сокровенные словеса её,
однако же, при произнесении оных она бы вошла в тебя и сделала то же самое, что творит она
со всякой звездою…
Слепые, что проникают чрез Углы
Издревле некоторые существа высокого уровня и из высоких миров для выполнения той или
иной задачи спускались «сверху в низ»- с высоких планов на низкие. Множества Будд в разные века и эпохи уходили с высших планов на Землю, чтобы возвысить и спасти человечество. Существа других систем принимали физическое тело человека, чтобы помочь людям своей природы понять, раскрыть её и забрать к истоку души – домой. Как пишет Б.М. Моносов, маги Атлантиды стремились развиться в физическом мире, чтобы спуститься в Нижние Миры и стать там богами. Тут уже их целью является не столько
просвещение, сколько власть и господство. В некоторых гимнах говорится о том, что Ктулху и другие Басуры (не все, конечно) спустились в Альях из Пустоты. Возможно, они следовали целям, описанным выше… Хочется думать так. Всегда хочется думать только хорошее о тех сущностях, с которыми практикуешь. Однако, здесь не тот случай, так как хорошего тут как раз нет, не было и быть не может. Вспомним отрывок из «Пикатрикса»: Марс они [сабеи] называют Мара Самия, что значит «слепой бог»; по их мнению, он ослеп от своей жестокости, потому что когда он собирается вредить, не делает различий. Они представляют его как мужчину с мечом в деснице и факелом в шуйце, и что одним движением он рассекает мечом мир, а вторым поджигает его огнём; поэтому они чтут его и приносят ему жертвы, из страха перед его немилостью. Ему приносят жертвы, когда Солнце в Овне, который является его знаком, и когда он сам в Скорпионе, ему также приносят жертву.
Кто ни был этот Мара Самия, но описание весьма похоже на Азатота – «слепой бог». С этой точки зрения Азатот выражает суть всего хаоса – это слепые силы. Многие стремятся работать с Древними, но понимают ли они, в ЧЬИ двери стучат? Попытаемся пояснить это с помощью схемы. Смысл этой схемы заключается в том, что Высшая Воля выравнивает разнонаправленные
хаотические потоки, которые, не будучи выравнены, проходят по углам/изгибам/изломам, что выражены 4-мя стихиями (см. «Necronomicon 667»). Чья-то воля установила границы, в которых потоки выравниваются и воздействуют уже
целенаправленно и осмыслено, устанавливая Закон... Сами же хаотические потоки не имеют
своей Воли, потому подчиняются Высшей Воле.Где потоки выровнены и тем самым установлен Закон, там всё предсказуемо и определено – летом жарко, зимой холодно, и т.д. Но где проходят хаотические потоки, там начинаются нарушения... Если бы хаотические потоки в виде Басуров имели свою Волю, то квадрат давно снесли бы и прекратили паразитирование на упорядочении. Вся схема держится на Высшей Воле и может существовать только за счёт того, что Басуры не имеют Воли в нашем мире. У Басуров нет Воли и потому они непредсказуемы, что и является главной сложностью в практике с ними. Чтобы с ними работать, мы начинаем наделять их своей Волей, дабы как то прогнозировать результат… Однако, чаще всего, Басуры, наделённые Волей, это уже не
Басуры, а Демоны… Хаос – огромная сила без смысла. Смысл задаётся Волей. Воля создаёт демонические лики Басуров. С кем вы работаете?Что от вас ускользает и что ждёт вас? Слепая сила вовек слепа – разорвёт врага на столь же мелкие кусочки, на кои разорвёт и друга…
Ждём, пока проснётся.
Из неизвестного источника
Для свершения почитания Червя и служения Ему следует выбрать время Виватас Мортус с влиянием звезды Аль-Кьюида — «хозяина крепости Альяха».
Да свершится сие у провала в земной коре, естественного иль рукотворного, как можно более глубокого; и провалы сии есть поры в коже земной для восхождения Червя. И место служения пусть будет, где кожа земная истончена, травы жухлы и тени трепещут, как воспоминание о пребывании Владык на месте сём.
И следует наполнить провал сей иль яму рукотворную частями тел людей и животных разнообразных, до времени, и пусть червь мёртвых гнездится обильно на них; ибо как червь грызущий поедает мёртвых, так Червь Запределия пожрёт земных богов и богов звёздных.
Пусть смрад разложения окутает место служения — это благоухание для Древних. И рядом с провалом земным иль ямой пусть будет сухое древо; ибо как червь древесный точит древо, так Червь Запределия подгрызает основание миров.
Под древом следует соорудить жертвенник из земли и камня, что подняты с глубин провала сего, и может он быть в виде холма иль куба; это мир земной, поднятый из глубин океана Хаоса, мир четырёх.
В земле же сей пусть будут черви земные; ибо как червь земной делает ходы в недрах земных, так Червь Запределия проделывает бреши меж мирами.
Меж жертвенником сим и провалом пусть будет звезда двенадцати углов, вычерченная порошком молотого кирпича на земле, в виде трёх квадратов, пересекающих друг друга; ибо так Червь Запределия перетрёт челюстями своими всё глинорождённое.
Достаточно большая звезда, чтоб там возлежала женщина, опоённая зельем из запретных трав, и у жены сей пусть будет время истечения её; ибо лунная кровь весьма привлекает обитателей Запределия.
На ветвях дерева следует подвесить ягнёнка главой вниз над жертвенником, а на жертвенник возложить скрижаль крепости Альяха.
Служитель Червя расположится у жертвенника с ножом и чашей, а последователи Червя — округ него. Хорошим знаком будет, если среди паствы будут умственно неполноценные и сумасшедшие, ибо через них легче призываются обитающие за Гранью.
Наполнив чашу кровью агнца, пусть сперва служитель исполнит обряд крепости Альяха, вычитывая символы, принадлежащие Повелителю Колодцев. И кровь агнца покроет скрижаль, и если она сделается прозрачной как красное стекло — это хороший знак.
Пусть помощник служителя обходит округ женщину противосолонь по спирали, танцуя, кривляясь и напевая беспрестанно: «Убб — Вар — Нанзар — Йа».
Пусть служитель кровью из чаши начертит на груди женщины знак Червя, а оставшейся сделает тропу от неё к провалу и прольёт в яму, и у ямы произнесёт Молитву Червя.
Пусть служитель вернётся к жене и её кровью наполнит чашу, вернётся к провалу, делая кровавую тропу, вольёт в яму и, делая знак Вур, прочтёт у ямы Гимн Червю:
Взываю к тебе, Убб, Великий Червь, Червь Запределия, Отвращенье миров, роющий свои чёрные ходы сквозь пространство и время, чей смрад достигает звёзд, заставляя их меркнуть!
Йайн, поклоняюсь тебе!
Йайн, служу тебе!
Йайн, взываю и поклоняюсь тебе, чьи кольца более велики, чем все лабиринты Зина!
Йайн, взываю и поклоняюсь тебе, конец всякой плоти, отец и мать червя, мёртвую плоть вечно грызущего!
Йайн, взываю и поклоняюсь тебе, восходящего сквозь тлен, гнездящегося в разложении всех миров, ты смерть всего живого и порочная жизнь в смерти!
Йа! Йа! Йа!
Да наполнится смрадом и нечистотой твоей вся вселенная!
Да пожрёшь ты светила, и тьма вечной ночи окутает землю, сделав лишь вечным прибежищем Червя!
Йа! Йа! Йа!
Возвратившись к жертвеннику, воскладывает на него скрижаль с символом Червя в виде лабиринта, водит указательным и средним пальцем левой руки, обмокнутыми кровью жены по изгибам Червя, а его сознание при этом должно следовать по лабиринтам Зина.
Во время этого действа паства славословит хором:
Deum vobiscum magna vermis...
Magnus dominus noster vermis...
Паства раскачивается взад-вперёд при этом славословии, доходя до экстаза, до тех пор, пока сознание служителя, наконец, не достигнет склепов Зина, обители и гнезда червей.
Тогда служитель произносит Воззвание Червю:
Из безвозвратных путей, из смрадных чёрных рек, из колодцев пустоты, из земель мёртвых, из ям под ямами;
Выйди, Великий Убб! Призываем тебя, Magna Vermis!
Ты, низводящий всё живое в подземные пропасти!
Ты, отец и мать девяти неусыпных пожирателей!
Ты, порождающий сквозь тлен разложения!
У Шуб-Ниггурат служишь предельным ужасом!
Мерзость из мерзостей!
И отец мерзостей!
Приди, Убб!
Явись, Великий Червь!
Обречённых вечная мука — порожденья твои!
Владыка обречённых, их тебе низводят под землю, и вечно грызёшь их своими многими челюстями, изливая реки кровавой слюны!
Поедатель миров, грызущий корни Жизни, пожиратель звёзд, оставляющий лишь чёрные пустоты небытия — дороги для тварей Запределия.
Явись, Убб!
Призываем тебя, Magna Vermis!
Нечестивых мистов, служителей твоих — червей, к цели веди, после всех исполненья мистерий Червя!
Убб неболт зин. Я призываю тебя именем Шуб-Ниггурат, знаком Червя, именем Йог-Сотота и того, чьё имя нельзя произносить!
Ур, Вар, Убб, Йеб, яви себя! (×9)
Гюйаджин вардар Йог-Сотот!
Верминис!
Гюйаджин! Гюйаджин! Гюйаджин!
Гюйаджин вардар!
О Безымянный, слуга Йог-Сотота!
Червь из-за грани Вселенной!
Пожиратель звёзд!
Ослепляющий время!
Верминис!
Грядёт час Исполнения и время Раскола!
Верминис!
Альйах! Альйах! Альйах!
Черви в яме создадут связь с Великим Червём, ибо се отродье Убба.
Знаком исполнения служит подземная дрожь или если трупные черви из ямы начнут подниматься по кровавому следу наверх, от провала к женщине.
Если черви поднимутся так, что покроют женщину и начнут поедать её, — то это великое подношение Червю. При должном исполнении возможно проявление самого Убба.
Из неизвестного источника
Для свершения почитания Червя и служения Ему следует выбрать время Виватас Мортус с влиянием звезды Аль-Кьюида — «хозяина крепости Альяха».
Да свершится сие у провала в земной коре, естественного иль рукотворного, как можно более глубокого; и провалы сии есть поры в коже земной для восхождения Червя. И место служения пусть будет, где кожа земная истончена, травы жухлы и тени трепещут, как воспоминание о пребывании Владык на месте сём.
И следует наполнить провал сей иль яму рукотворную частями тел людей и животных разнообразных, до времени, и пусть червь мёртвых гнездится обильно на них; ибо как червь грызущий поедает мёртвых, так Червь Запределия пожрёт земных богов и богов звёздных.
Пусть смрад разложения окутает место служения — это благоухание для Древних. И рядом с провалом земным иль ямой пусть будет сухое древо; ибо как червь древесный точит древо, так Червь Запределия подгрызает основание миров.
Под древом следует соорудить жертвенник из земли и камня, что подняты с глубин провала сего, и может он быть в виде холма иль куба; это мир земной, поднятый из глубин океана Хаоса, мир четырёх.
В земле же сей пусть будут черви земные; ибо как червь земной делает ходы в недрах земных, так Червь Запределия проделывает бреши меж мирами.
Меж жертвенником сим и провалом пусть будет звезда двенадцати углов, вычерченная порошком молотого кирпича на земле, в виде трёх квадратов, пересекающих друг друга; ибо так Червь Запределия перетрёт челюстями своими всё глинорождённое.
Достаточно большая звезда, чтоб там возлежала женщина, опоённая зельем из запретных трав, и у жены сей пусть будет время истечения её; ибо лунная кровь весьма привлекает обитателей Запределия.
На ветвях дерева следует подвесить ягнёнка главой вниз над жертвенником, а на жертвенник возложить скрижаль крепости Альяха.
Служитель Червя расположится у жертвенника с ножом и чашей, а последователи Червя — округ него. Хорошим знаком будет, если среди паствы будут умственно неполноценные и сумасшедшие, ибо через них легче призываются обитающие за Гранью.
Наполнив чашу кровью агнца, пусть сперва служитель исполнит обряд крепости Альяха, вычитывая символы, принадлежащие Повелителю Колодцев. И кровь агнца покроет скрижаль, и если она сделается прозрачной как красное стекло — это хороший знак.
Пусть помощник служителя обходит округ женщину противосолонь по спирали, танцуя, кривляясь и напевая беспрестанно: «Убб — Вар — Нанзар — Йа».
Пусть служитель кровью из чаши начертит на груди женщины знак Червя, а оставшейся сделает тропу от неё к провалу и прольёт в яму, и у ямы произнесёт Молитву Червя.
Пусть служитель вернётся к жене и её кровью наполнит чашу, вернётся к провалу, делая кровавую тропу, вольёт в яму и, делая знак Вур, прочтёт у ямы Гимн Червю:
Взываю к тебе, Убб, Великий Червь, Червь Запределия, Отвращенье миров, роющий свои чёрные ходы сквозь пространство и время, чей смрад достигает звёзд, заставляя их меркнуть!
Йайн, поклоняюсь тебе!
Йайн, служу тебе!
Йайн, взываю и поклоняюсь тебе, чьи кольца более велики, чем все лабиринты Зина!
Йайн, взываю и поклоняюсь тебе, конец всякой плоти, отец и мать червя, мёртвую плоть вечно грызущего!
Йайн, взываю и поклоняюсь тебе, восходящего сквозь тлен, гнездящегося в разложении всех миров, ты смерть всего живого и порочная жизнь в смерти!
Йа! Йа! Йа!
Да наполнится смрадом и нечистотой твоей вся вселенная!
Да пожрёшь ты светила, и тьма вечной ночи окутает землю, сделав лишь вечным прибежищем Червя!
Йа! Йа! Йа!
Возвратившись к жертвеннику, воскладывает на него скрижаль с символом Червя в виде лабиринта, водит указательным и средним пальцем левой руки, обмокнутыми кровью жены по изгибам Червя, а его сознание при этом должно следовать по лабиринтам Зина.
Во время этого действа паства славословит хором:
Deum vobiscum magna vermis...
Magnus dominus noster vermis...
Паства раскачивается взад-вперёд при этом славословии, доходя до экстаза, до тех пор, пока сознание служителя, наконец, не достигнет склепов Зина, обители и гнезда червей.
Тогда служитель произносит Воззвание Червю:
Из безвозвратных путей, из смрадных чёрных рек, из колодцев пустоты, из земель мёртвых, из ям под ямами;
Выйди, Великий Убб! Призываем тебя, Magna Vermis!
Ты, низводящий всё живое в подземные пропасти!
Ты, отец и мать девяти неусыпных пожирателей!
Ты, порождающий сквозь тлен разложения!
У Шуб-Ниггурат служишь предельным ужасом!
Мерзость из мерзостей!
И отец мерзостей!
Приди, Убб!
Явись, Великий Червь!
Обречённых вечная мука — порожденья твои!
Владыка обречённых, их тебе низводят под землю, и вечно грызёшь их своими многими челюстями, изливая реки кровавой слюны!
Поедатель миров, грызущий корни Жизни, пожиратель звёзд, оставляющий лишь чёрные пустоты небытия — дороги для тварей Запределия.
Явись, Убб!
Призываем тебя, Magna Vermis!
Нечестивых мистов, служителей твоих — червей, к цели веди, после всех исполненья мистерий Червя!
Убб неболт зин. Я призываю тебя именем Шуб-Ниггурат, знаком Червя, именем Йог-Сотота и того, чьё имя нельзя произносить!
Ур, Вар, Убб, Йеб, яви себя! (×9)
Гюйаджин вардар Йог-Сотот!
Верминис!
Гюйаджин! Гюйаджин! Гюйаджин!
Гюйаджин вардар!
О Безымянный, слуга Йог-Сотота!
Червь из-за грани Вселенной!
Пожиратель звёзд!
Ослепляющий время!
Верминис!
Грядёт час Исполнения и время Раскола!
Верминис!
Альйах! Альйах! Альйах!
Черви в яме создадут связь с Великим Червём, ибо се отродье Убба.
Знаком исполнения служит подземная дрожь или если трупные черви из ямы начнут подниматься по кровавому следу наверх, от провала к женщине.
Если черви поднимутся так, что покроют женщину и начнут поедать её, — то это великое подношение Червю. При должном исполнении возможно проявление самого Убба.
Вы долбаёбы?
Блять, ещё и иконка приклеилась.
Я - нет, но в треде оружует один или несколько дерлетонутых долбоебов.
В треде орудует обиженная порватка, которой неприятно от постинга лавкрафтианских текстов
Глубоко в нижайших из пещер Убб, Червь грызущий, взрастает и кормится.
Ибо се есть Убб, Червь неумирающий. Лишь пухлая глава восседает на приземистом и извивающимся теле Его, где из омерзительного зева с тремя рядами крепких розовых клыков истекает слюна. Запах его отвратительный подобен смраду Джаханнама.
Некрономикон
Выдающийся швейцарский профессор Карл Густав Юнг (1875-1962), психиатр и психотерапевт, провозвестник и пророк «действительности души», мистик и основатель «аналитической психологии», стал для исследователей оккультного неким предметом культа и поклонения, ибо так велик его вклад и авторитет в этих областях.
В четыре года Юнгу приснился сон, который уверил его в приобщении к сокровенным тайнам Земли, как он признавался впоследствии. Лишь в возрасте 65 лет Юнг описал подробности этого сна, в котором ему открылись картины, столь привычные нам по рассказам Лавкрафта, и которые преследовали его всю жизнь:
Я оказался в царстве тьмы. Вначале я ничего не видел, но меня неудержимо влекло попытаться рассмотреть, что же меня окружало. Я увидел каменную лестницу, которая вела куда-то вниз. С большой осторожностью я стал спускаться по ступеням. Внизу открылась прочная дверь, прикрытая зелёным занавесом. Занавес был большим и тяжёлым, он был соткан из струящегося узорчатого материала вроде парчи. Мне было ужасно любопытно, что же могло скрываться за занавесом, так что я отодвинул материю и увидел в сумеречном освещении длинную, метров десяти, прямоугольную комнату. Изогнутый потолок был сделан из камня, и пол был также покрыт каменными плитами. По центру комнаты, от входа до невысокого помоста, был выложен красный ковёр, на котором стоял богатый золотой трон. Я не помню наверняка, но, пожалуй, на троне лежала красная подушка.
Надо сказать, что трон был потрясающе роскошным, это был настоящий королевский трон!
На трон опиралось нечто огромное, оно доходило почти до потолка. Вначале я подумал, что это — ствол дерева, ведь оно было в поперечнике более шестидесяти сантиметров, а высотой — метров до пяти. Но, присмотревшись, я понял, что это не может быть деревом, ведь всё это странное образование было комом живого мяса, покрытого кожей, сверху оно венчалось чем-то вроде головы без лица и волос, только на самой макушке можно было рассмотреть один глаз, который неотступно смотрел вверх...
Мысль о том, что это нечто подобное гигантскому «червяку в склепе» может броситься на него, обратила ребёнка в панику, многие годы спустя воспоминание об этом сне повергало Юнга в трепет.
Учитывая приведённую выше выдержку из Некрономикона, думаю, дальнейшие комментарии излишни...
Ещё ребёнком Юнгу казалось, что он ведёт двойную жизнь, и что его вторая жизнь протекает вне современного времени в различных веках. Подчас ему представлялось, что он — школьник из XIX века и одновременно убелённый сединами могущественный князь из века XVIII, «который лично знаком с Богом как с таинственным и всемогущим существом».
Всё это весьма напоминает «За гранью времён» Лавкрафта, где сознание главного героя, тоже, кстати, профессора: тот совершает прыжки во времени и пространстве, а замещённая личность проявляет нестерпимый интерес к оккультному и запретному, обладая при этом колоссальными знаниями в этих областях.
Глубоко в нижайших из пещер Убб, Червь грызущий, взрастает и кормится.
Ибо се есть Убб, Червь неумирающий. Лишь пухлая глава восседает на приземистом и извивающимся теле Его, где из омерзительного зева с тремя рядами крепких розовых клыков истекает слюна. Запах его отвратительный подобен смраду Джаханнама.
Некрономикон
Выдающийся швейцарский профессор Карл Густав Юнг (1875-1962), психиатр и психотерапевт, провозвестник и пророк «действительности души», мистик и основатель «аналитической психологии», стал для исследователей оккультного неким предметом культа и поклонения, ибо так велик его вклад и авторитет в этих областях.
В четыре года Юнгу приснился сон, который уверил его в приобщении к сокровенным тайнам Земли, как он признавался впоследствии. Лишь в возрасте 65 лет Юнг описал подробности этого сна, в котором ему открылись картины, столь привычные нам по рассказам Лавкрафта, и которые преследовали его всю жизнь:
Я оказался в царстве тьмы. Вначале я ничего не видел, но меня неудержимо влекло попытаться рассмотреть, что же меня окружало. Я увидел каменную лестницу, которая вела куда-то вниз. С большой осторожностью я стал спускаться по ступеням. Внизу открылась прочная дверь, прикрытая зелёным занавесом. Занавес был большим и тяжёлым, он был соткан из струящегося узорчатого материала вроде парчи. Мне было ужасно любопытно, что же могло скрываться за занавесом, так что я отодвинул материю и увидел в сумеречном освещении длинную, метров десяти, прямоугольную комнату. Изогнутый потолок был сделан из камня, и пол был также покрыт каменными плитами. По центру комнаты, от входа до невысокого помоста, был выложен красный ковёр, на котором стоял богатый золотой трон. Я не помню наверняка, но, пожалуй, на троне лежала красная подушка.
Надо сказать, что трон был потрясающе роскошным, это был настоящий королевский трон!
На трон опиралось нечто огромное, оно доходило почти до потолка. Вначале я подумал, что это — ствол дерева, ведь оно было в поперечнике более шестидесяти сантиметров, а высотой — метров до пяти. Но, присмотревшись, я понял, что это не может быть деревом, ведь всё это странное образование было комом живого мяса, покрытого кожей, сверху оно венчалось чем-то вроде головы без лица и волос, только на самой макушке можно было рассмотреть один глаз, который неотступно смотрел вверх...
Мысль о том, что это нечто подобное гигантскому «червяку в склепе» может броситься на него, обратила ребёнка в панику, многие годы спустя воспоминание об этом сне повергало Юнга в трепет.
Учитывая приведённую выше выдержку из Некрономикона, думаю, дальнейшие комментарии излишни...
Ещё ребёнком Юнгу казалось, что он ведёт двойную жизнь, и что его вторая жизнь протекает вне современного времени в различных веках. Подчас ему представлялось, что он — школьник из XIX века и одновременно убелённый сединами могущественный князь из века XVIII, «который лично знаком с Богом как с таинственным и всемогущим существом».
Всё это весьма напоминает «За гранью времён» Лавкрафта, где сознание главного героя, тоже, кстати, профессора: тот совершает прыжки во времени и пространстве, а замещённая личность проявляет нестерпимый интерес к оккультному и запретному, обладая при этом колоссальными знаниями в этих областях.
Имбецил, ты превратил тред в бложик, спамя хуетой. Иди таблы пей и срыгни с треда.
Но ты постишь только относящееся к дерлетовской бредятине. У самого Лавкрафта было не так, а написанного тобой не было.
Нижние из пещер подземных — недоступны глазу смотрящего, ибо чудеса их непостижимы и устрашающи. Проклята земля, где мёртвые мысли оживают в новых причудливых воплощениях; порочен разум, пребывающий вне головы, его носящей. Великую мудрость изрёк Ибн Шакабао, сказав: блажен тот город, чьи колдуны лежат во прахе. Ибо древнее поверье гласит, что душа, проданная дьяволу, не спешит покидать пределы склепа, но питает и научает самого червя грызущего, пока сквозь тлен и разложение не пробьётся новая чудовищная жизнь, и жалкие поедатели падали не наберутся хитроумия, чтобы вредить, и силы, чтобы губить. Огромные ходы тайно проделываются там, где хватило бы обычных пор земных, и рождённые ползать научаются ходить.
Некрономикон
Из небольших рассказов Лавкрафта, пожалуй, самым моим любимым, является «Праздник», где, кстати, впервые упоминается легендарный Некрономикон.
Преамбула рассказа такова: герой приезжает на Святки в древний уединённый городок, чтобы исполнить завет предков и участвовать в некоем таинственном празднике, что отмечался ещё с незапамятных времён.
Предки героя — древний народ, что были чужими в здешних местах и прибыли сюда из «южных опиумных морей». Праздник был запрещён, но из поколения в поколение передавался завет отмечать его каждые сто лет, чтоб не угасла память о «первозданный тайнах».
Герой никогда не был в этих местах и впервые приезжает на земли предков, где его должны признать за своего и оказать приём. Действительно, героя принимают в назначенном доме, но довольно странные хозяева, это старик и старуха, главная отличительная особенность коих — полная немота.
Далее всё совсем уж приобретает зловещий оттенок: герою кажется, что белое неподвижное лицо старика — это вовсе не лицо, а искусно сделанная восковая маска. И ещё поразило, что старик был постоянно в перчатках. В доме царила сырость, затхлость и сумрак.
Героя оставляют одного в комнате, где он на полке, средь прочих демонологических редкостей, находит «непотребный» Некрономикон и читает его до начала праздника.
В назначенное время героя обряжают в мантию, и они выходят, чтобы присоединиться к остальным жителям.
Жуткие процессии в рясах с капюшонами шествуют по улицам, освещая дорогу фонарями в руках. Процессии сливаются в одну бесшумную немую толпу, и герой вспоминает:
...в мои бока упирались локти, казавшиеся неестественно мягкими; меня теснили тела, на удивление податливые, но я так и не разглядел ни одного лица, не услышал не единого звука...
Это всё очень важные замечания, как станет понятно впоследствии. Проходя кладбище (!), процессия движется в церковь на пустоши.
Внутри храма, за кафедрой, провал, куда и спускается один за одним вся процессия. В душные подземелья, в бесконечные коридоры, ведущие в недра земли, где лишь запах гниения, и «недра источены червями зла».
Далее не буду пересказывать окончание этого великолепного рассказа, но практически перед финалом со старика, провожавшего нашего героя, случайно слетает его маска, и герой видит — «порождение горячечного бреда».
В конце рассказа приводится пространная выдержка из Некрономикона, что и была дана в начале. Этой в высшей мере загадочной и зловещей цитатой мастерски достигается вершина атмосферы ужаса, внося определённую недосказанность и нераскрытую тайну, оставляя её на волю воображения читателя.
Этот авторский писательский ход Лавкрафта поистине создаёт ужас космических масштабов, который нельзя даже высказать, а можно лишь дать туманные намёки самого зловещего свойства. Но попробуем всё же разобраться, кто же всё-таки были старик и жители этого городка, и имеются ли какие-либо объяснения в традиционных источниках.
Подобное же существо мы находим ещё до Лавкрафта и его рассказа «Праздник», в рассказе У. Чемберса «Жёлтый знак», на который ссылается сам Лавкрафт в своём знаменитом эссе «Сверхъестественный ужас в литературе».
Вот что он пишет:
Самый сильный из его рассказов, наверное, «Жёлтый знак», в котором идёт речь о неразговорчивом и страшном кладбищенском стороже с лицом, напоминающим раздувшегося могильного червя. Парень, рассказывающий о драке с этим человеком, дрожит и бледнеет, вспоминая некоторые подробности. «Клянусь Богом, это правда, когда я ударил его и он схватил меня за руки, сэр, я хотел выдернуть руки, и тогда его палец вошёл мне в запястье». Художник, который, повидавшись с ним, ночью во сне видит катафалк, который видит и его приятель, поражён голосом сторожа, что-то ему пробормотавшего. Звуки его голоса заполняют голову, «как густой маслянистый туман с запахом гнили». А бормочет он всего лишь: «Вы нашли жёлтый знак?»
Основные признаки сторожа из «Жёлтого знака» повторяются у старика-колдуна из «Праздника»: связь с кладбищем, запах затхлости и гнили, противоестественно мягкое тело, отвратительный нечеловеческий лик, сравнение с червём и немота или, в лучшем случае, какое-то бормотание. Но всё это художественные произведения, а что же говорят нехудожественные источники? Нечто похожее мы можем найти в русских собраниях этнографических материалов, например, в сведениях о колдовстве из разных губерний России. Они будут касаться смерти колдунов и посмертного существования в виде неких довольно чудовищных существ, называемых «еретник», «еретик», «вурдалак». Вот, например, запись рассказа, записанного А. Харитоновым в его «Очерках демонологии Шенкурского уезда»:
Мужик ночью пошёл принести во двор лошадке ношу сена; на возвратом пути он слышит за собой топот. Оглянулся мужичок — и чуть не умер со страха: освещённый месяцем, за ним мчится еретик со сложенными крестообразно руками. Вот он уж близко: уже мужик слышит скрипение огромных зубов его, уже ветер наносит на мужика могильный запах живого трупа. Отчаянный мужик вбегает в первое попавшееся ему строение. Захлопнув крепко-накрепко дверь — а мужичок слыхал, что еретики сильны только зубами, а телом мягки, — он осмотрелся и узнал в этом строении собственное же своё гумно: «Он не видал, как я вбежал сюда, — думает мужичок, сидя в гумне, — не собачье же у него, у погани, чутье...» Не успел кончить мужичок думки, как послышались толчки в дверь, и вскоре древесина посыпалась на землю опилками от огромных зубов еретика. Вот уже прогрызено значительное отверстие, ещё немного — и еретик вскочит в дыру, и смерть мужика неизбежна (здесь говорят, что всякое сопротивление еретику напрасно: он не боится ни огня, ни меча). Как увидел отчаянный мужичок нелюдское лицо еретика и зубы его, взмолился он не своим голосом: «Дядя гуменник, не продай, побратайся с поганым еретиком: за эту службу весь я твой!» Только кончил мужик эту речь, в прогрызенное отверстие в двери ворвался еретик. Добрый гуменник услышал голос мужика и, схватив еретика, закружился с ним, невидимый, по полу овина [прим.: гуменник — один из хозяйственных духов, наряду с домовым, дворовым, банником и т. п.]. Удивлённый мужик, видя еретика, скалящего зубы и вертящегося по полу, не понимает причины этого. Неясная дума говорит ему, что это проделки заступника его — гуменника; мужик, глядя на борьбу, достойную пера Гофмана, в которой из двух жестоких соперников виден только один, не смеет шептать молитвы; он боится этим обезоружить, прогнать благодетельного заступника — гуменника. Раздался крик петуха, и борьба кончена: истерзанный еретик растянулся пластом; он уже обезоружен. Вот всё, что можно сказать о непокойном покойнике — еретике» (1848 год).
Нижние из пещер подземных — недоступны глазу смотрящего, ибо чудеса их непостижимы и устрашающи. Проклята земля, где мёртвые мысли оживают в новых причудливых воплощениях; порочен разум, пребывающий вне головы, его носящей. Великую мудрость изрёк Ибн Шакабао, сказав: блажен тот город, чьи колдуны лежат во прахе. Ибо древнее поверье гласит, что душа, проданная дьяволу, не спешит покидать пределы склепа, но питает и научает самого червя грызущего, пока сквозь тлен и разложение не пробьётся новая чудовищная жизнь, и жалкие поедатели падали не наберутся хитроумия, чтобы вредить, и силы, чтобы губить. Огромные ходы тайно проделываются там, где хватило бы обычных пор земных, и рождённые ползать научаются ходить.
Некрономикон
Из небольших рассказов Лавкрафта, пожалуй, самым моим любимым, является «Праздник», где, кстати, впервые упоминается легендарный Некрономикон.
Преамбула рассказа такова: герой приезжает на Святки в древний уединённый городок, чтобы исполнить завет предков и участвовать в некоем таинственном празднике, что отмечался ещё с незапамятных времён.
Предки героя — древний народ, что были чужими в здешних местах и прибыли сюда из «южных опиумных морей». Праздник был запрещён, но из поколения в поколение передавался завет отмечать его каждые сто лет, чтоб не угасла память о «первозданный тайнах».
Герой никогда не был в этих местах и впервые приезжает на земли предков, где его должны признать за своего и оказать приём. Действительно, героя принимают в назначенном доме, но довольно странные хозяева, это старик и старуха, главная отличительная особенность коих — полная немота.
Далее всё совсем уж приобретает зловещий оттенок: герою кажется, что белое неподвижное лицо старика — это вовсе не лицо, а искусно сделанная восковая маска. И ещё поразило, что старик был постоянно в перчатках. В доме царила сырость, затхлость и сумрак.
Героя оставляют одного в комнате, где он на полке, средь прочих демонологических редкостей, находит «непотребный» Некрономикон и читает его до начала праздника.
В назначенное время героя обряжают в мантию, и они выходят, чтобы присоединиться к остальным жителям.
Жуткие процессии в рясах с капюшонами шествуют по улицам, освещая дорогу фонарями в руках. Процессии сливаются в одну бесшумную немую толпу, и герой вспоминает:
...в мои бока упирались локти, казавшиеся неестественно мягкими; меня теснили тела, на удивление податливые, но я так и не разглядел ни одного лица, не услышал не единого звука...
Это всё очень важные замечания, как станет понятно впоследствии. Проходя кладбище (!), процессия движется в церковь на пустоши.
Внутри храма, за кафедрой, провал, куда и спускается один за одним вся процессия. В душные подземелья, в бесконечные коридоры, ведущие в недра земли, где лишь запах гниения, и «недра источены червями зла».
Далее не буду пересказывать окончание этого великолепного рассказа, но практически перед финалом со старика, провожавшего нашего героя, случайно слетает его маска, и герой видит — «порождение горячечного бреда».
В конце рассказа приводится пространная выдержка из Некрономикона, что и была дана в начале. Этой в высшей мере загадочной и зловещей цитатой мастерски достигается вершина атмосферы ужаса, внося определённую недосказанность и нераскрытую тайну, оставляя её на волю воображения читателя.
Этот авторский писательский ход Лавкрафта поистине создаёт ужас космических масштабов, который нельзя даже высказать, а можно лишь дать туманные намёки самого зловещего свойства. Но попробуем всё же разобраться, кто же всё-таки были старик и жители этого городка, и имеются ли какие-либо объяснения в традиционных источниках.
Подобное же существо мы находим ещё до Лавкрафта и его рассказа «Праздник», в рассказе У. Чемберса «Жёлтый знак», на который ссылается сам Лавкрафт в своём знаменитом эссе «Сверхъестественный ужас в литературе».
Вот что он пишет:
Самый сильный из его рассказов, наверное, «Жёлтый знак», в котором идёт речь о неразговорчивом и страшном кладбищенском стороже с лицом, напоминающим раздувшегося могильного червя. Парень, рассказывающий о драке с этим человеком, дрожит и бледнеет, вспоминая некоторые подробности. «Клянусь Богом, это правда, когда я ударил его и он схватил меня за руки, сэр, я хотел выдернуть руки, и тогда его палец вошёл мне в запястье». Художник, который, повидавшись с ним, ночью во сне видит катафалк, который видит и его приятель, поражён голосом сторожа, что-то ему пробормотавшего. Звуки его голоса заполняют голову, «как густой маслянистый туман с запахом гнили». А бормочет он всего лишь: «Вы нашли жёлтый знак?»
Основные признаки сторожа из «Жёлтого знака» повторяются у старика-колдуна из «Праздника»: связь с кладбищем, запах затхлости и гнили, противоестественно мягкое тело, отвратительный нечеловеческий лик, сравнение с червём и немота или, в лучшем случае, какое-то бормотание. Но всё это художественные произведения, а что же говорят нехудожественные источники? Нечто похожее мы можем найти в русских собраниях этнографических материалов, например, в сведениях о колдовстве из разных губерний России. Они будут касаться смерти колдунов и посмертного существования в виде неких довольно чудовищных существ, называемых «еретник», «еретик», «вурдалак». Вот, например, запись рассказа, записанного А. Харитоновым в его «Очерках демонологии Шенкурского уезда»:
Мужик ночью пошёл принести во двор лошадке ношу сена; на возвратом пути он слышит за собой топот. Оглянулся мужичок — и чуть не умер со страха: освещённый месяцем, за ним мчится еретик со сложенными крестообразно руками. Вот он уж близко: уже мужик слышит скрипение огромных зубов его, уже ветер наносит на мужика могильный запах живого трупа. Отчаянный мужик вбегает в первое попавшееся ему строение. Захлопнув крепко-накрепко дверь — а мужичок слыхал, что еретики сильны только зубами, а телом мягки, — он осмотрелся и узнал в этом строении собственное же своё гумно: «Он не видал, как я вбежал сюда, — думает мужичок, сидя в гумне, — не собачье же у него, у погани, чутье...» Не успел кончить мужичок думки, как послышались толчки в дверь, и вскоре древесина посыпалась на землю опилками от огромных зубов еретика. Вот уже прогрызено значительное отверстие, ещё немного — и еретик вскочит в дыру, и смерть мужика неизбежна (здесь говорят, что всякое сопротивление еретику напрасно: он не боится ни огня, ни меча). Как увидел отчаянный мужичок нелюдское лицо еретика и зубы его, взмолился он не своим голосом: «Дядя гуменник, не продай, побратайся с поганым еретиком: за эту службу весь я твой!» Только кончил мужик эту речь, в прогрызенное отверстие в двери ворвался еретик. Добрый гуменник услышал голос мужика и, схватив еретика, закружился с ним, невидимый, по полу овина [прим.: гуменник — один из хозяйственных духов, наряду с домовым, дворовым, банником и т. п.]. Удивлённый мужик, видя еретика, скалящего зубы и вертящегося по полу, не понимает причины этого. Неясная дума говорит ему, что это проделки заступника его — гуменника; мужик, глядя на борьбу, достойную пера Гофмана, в которой из двух жестоких соперников виден только один, не смеет шептать молитвы; он боится этим обезоружить, прогнать благодетельного заступника — гуменника. Раздался крик петуха, и борьба кончена: истерзанный еретик растянулся пластом; он уже обезоружен. Вот всё, что можно сказать о непокойном покойнике — еретике» (1848 год).
Другой рассказ, слишком длинный, также повествует о подобном еретике: мужик проходил ночью дорогой мимо погоста, где его стал преследовать такой «еретик», мужик кричал ему — мол, кто ты, и чего надо, — а тот лишь клацал превеликими зубами. Отвратительный вид, гнилой запах, огромные зубы, иногда тремя аж рядами, которыми сокрушают всё встречающееся, прогрызают даже дыры в дверях, и немота или невнятное бормотание — отличительные черты этих существ. Хотя в преданиях другие неупокойные мертвецы, вполне человеческого вида, хоть, правда, и мертвецкого, и свободно разговаривают, и про зубы ничего особенного не говорится. Значит, это отдельный вид наиболее страшной и злой нежити. Так кто же эти «еретики» из преданий, и как они соотносятся — а это явно идентичные существа — с существами из рассказов ужасов и цитатой Некрономикона?
Про этих чудовищных существ из могилы, «еретиков», или «еретников», говорится, что ими становятся только умершие наиболее тёмные колдуны и ведьмы.
Поэтому в тех же этнографических источниках, русских или западных, как и в писаниях инквизиторов, утверждается, что тело мёртвого колдуна/ведьмы следует определённым образом уничтожить: сжечь, проткнуть осиновым колом, отрубить голову и положить в ноги, и подобное. Даже железная ограда вокруг могилы пришла к нам из погребальных обычаев цыган.
Цыгане славятся ведьмами, и чтобы после смерти они не тревожили живущих, делали вокруг захоронения ограду, ибо, по поверью, восставший из могилы не сможет её преодолеть, а так и будет ходить внутри.
Этот общий для многих народов обычай в отношении мёртвых тел колдунов и объясняет слова Ибн Шакабао: «блажен тот город, чьи колдуны лежат во прахе».
Но почему так?
Дело в том, что даже мёртвое тело сохраняет как на генном, так и энергетическом уровне некую память и силу, присущую ему при жизни. А колдуны, как, впрочем, и святые, обладающие магической силой при жизни, сохраняют её и после смерти в своих телах.
Даже слово «маг», от древнеперсидского magus, и «магия», от латинского magia, — но этимология этих языков ровным счётом не объясняет в значении, кроме русского языка. Маг — тот, кто что-то может, т. е. «могущий» и «могучий», однокоренные слова с заменой «а/о». А как назвать силу мага, или «могущего»? — «мощь»; отсюда и слово «мощи», т. е. останки, сохраняющие в себе магическую силу, и не важно — тёмную у колдунов или светлую — у святых.
Эти мощи обладают чудодейственной силой, какой обладали их носители при жизни. Поэтому христианский культ мощей, строго говоря, к христианству не имеет никакого отношения, это архаичное общеарийское наследие.
В Книге Д. Тайсона «Странствия Альхазреда» вполне справедливо даются сведения о некромантах-некрофагах, что охотятся за телами мёртвых магов, чтобы поедать их. Ибо даже небольшой съеденный кусочек мёртвой плоти мага передаст его силу, способности и знания проделавшему это.
Волхв Велеслав вариацию этого некрокульта в контексте «Шуйного пути» передаёт так: «Испив из черепа волхва — мудрость его обрящешь».
Но тела умерших святых, как известно, нетленны, а тела колдунов, наоборот, пожирают могильные черви, причём даже быстрее, чем обычных смертных.
Значит, открывается совершенно ужасная картина: могильный червь, пожирающий тело колдуна или ведьмы, приобретает все его силы, мощь и знания. Вот что значат слова Некрономикона: «порочен разум, пребывающий вне головы, его носящий», ибо теперь сознание колдуна пребывает в мягком и липком теле могильного червя. И оно заставляет расти червя, происходит чудовищная, грандиозная мутация, червь приобретает непотребную человекообразную форму; так «мёртвые мысли оживают в новых причудливых воплощениях». Образуется Червь-Колдун, и, как сказано, «рождённые ползать научаются ходить».
Но при этом он сохраняет, так сказать, все первичные признаки червя: мягкое, податливое тело, зев с огромными зубами, способными перетирать даже древесину, и немота червя или, в лучшем случае, невнятная имитация человеческой речи.
Так слова Некрономикона обретают кристально ясный, но совершенно чудовищный смысл. Трупный червь, пожирающий тело колдуна, трансформируется в новую форму и продолжает в ней противоестественную жизнь этого колдуна.
Поэтому в русском чернокнижии слово еретик/еретник одновременно значило и тёмного колдуна, и то отвратительное существо, кем становится он после смерти.
Ещё более выразительно слово вурдалак, которым называют якобы ожившего мертвеца, но изначально оно означало большого могильного червя: как видим, прямая связь.
О подобных Червях-Колдунах рассказывается в «Сарацинских ритуалах» Людвига Принна, главе его компиляционной версии «Тайн Червя»: с ними он столкнулся в своих странствиях по Ближнему Востоку.
Теперь понятно, кто были те еретники из старорусских преданий, и кто отвратительный сторож кладбища в «Жёлтом знаке»: всё это Черви-Колдуны, как и все жители рассказа «Праздник».
Когда-то это было поселение нечестивых ведьм и колдунов, но все они давно померли и похоронены на кладбище, но сожравшие их могильные черви продолжили их жизнь и дело, а герой рассказа за маской старика увидел омерзительную личину Червя.
>>944971
>У самого Лавкрафта было не так, а написанного тобой не было.
Да ну, Лавкрафт не писал магических или религиозный текстов? А мы-то и не знали!
Другой рассказ, слишком длинный, также повествует о подобном еретике: мужик проходил ночью дорогой мимо погоста, где его стал преследовать такой «еретик», мужик кричал ему — мол, кто ты, и чего надо, — а тот лишь клацал превеликими зубами. Отвратительный вид, гнилой запах, огромные зубы, иногда тремя аж рядами, которыми сокрушают всё встречающееся, прогрызают даже дыры в дверях, и немота или невнятное бормотание — отличительные черты этих существ. Хотя в преданиях другие неупокойные мертвецы, вполне человеческого вида, хоть, правда, и мертвецкого, и свободно разговаривают, и про зубы ничего особенного не говорится. Значит, это отдельный вид наиболее страшной и злой нежити. Так кто же эти «еретики» из преданий, и как они соотносятся — а это явно идентичные существа — с существами из рассказов ужасов и цитатой Некрономикона?
Про этих чудовищных существ из могилы, «еретиков», или «еретников», говорится, что ими становятся только умершие наиболее тёмные колдуны и ведьмы.
Поэтому в тех же этнографических источниках, русских или западных, как и в писаниях инквизиторов, утверждается, что тело мёртвого колдуна/ведьмы следует определённым образом уничтожить: сжечь, проткнуть осиновым колом, отрубить голову и положить в ноги, и подобное. Даже железная ограда вокруг могилы пришла к нам из погребальных обычаев цыган.
Цыгане славятся ведьмами, и чтобы после смерти они не тревожили живущих, делали вокруг захоронения ограду, ибо, по поверью, восставший из могилы не сможет её преодолеть, а так и будет ходить внутри.
Этот общий для многих народов обычай в отношении мёртвых тел колдунов и объясняет слова Ибн Шакабао: «блажен тот город, чьи колдуны лежат во прахе».
Но почему так?
Дело в том, что даже мёртвое тело сохраняет как на генном, так и энергетическом уровне некую память и силу, присущую ему при жизни. А колдуны, как, впрочем, и святые, обладающие магической силой при жизни, сохраняют её и после смерти в своих телах.
Даже слово «маг», от древнеперсидского magus, и «магия», от латинского magia, — но этимология этих языков ровным счётом не объясняет в значении, кроме русского языка. Маг — тот, кто что-то может, т. е. «могущий» и «могучий», однокоренные слова с заменой «а/о». А как назвать силу мага, или «могущего»? — «мощь»; отсюда и слово «мощи», т. е. останки, сохраняющие в себе магическую силу, и не важно — тёмную у колдунов или светлую — у святых.
Эти мощи обладают чудодейственной силой, какой обладали их носители при жизни. Поэтому христианский культ мощей, строго говоря, к христианству не имеет никакого отношения, это архаичное общеарийское наследие.
В Книге Д. Тайсона «Странствия Альхазреда» вполне справедливо даются сведения о некромантах-некрофагах, что охотятся за телами мёртвых магов, чтобы поедать их. Ибо даже небольшой съеденный кусочек мёртвой плоти мага передаст его силу, способности и знания проделавшему это.
Волхв Велеслав вариацию этого некрокульта в контексте «Шуйного пути» передаёт так: «Испив из черепа волхва — мудрость его обрящешь».
Но тела умерших святых, как известно, нетленны, а тела колдунов, наоборот, пожирают могильные черви, причём даже быстрее, чем обычных смертных.
Значит, открывается совершенно ужасная картина: могильный червь, пожирающий тело колдуна или ведьмы, приобретает все его силы, мощь и знания. Вот что значат слова Некрономикона: «порочен разум, пребывающий вне головы, его носящий», ибо теперь сознание колдуна пребывает в мягком и липком теле могильного червя. И оно заставляет расти червя, происходит чудовищная, грандиозная мутация, червь приобретает непотребную человекообразную форму; так «мёртвые мысли оживают в новых причудливых воплощениях». Образуется Червь-Колдун, и, как сказано, «рождённые ползать научаются ходить».
Но при этом он сохраняет, так сказать, все первичные признаки червя: мягкое, податливое тело, зев с огромными зубами, способными перетирать даже древесину, и немота червя или, в лучшем случае, невнятная имитация человеческой речи.
Так слова Некрономикона обретают кристально ясный, но совершенно чудовищный смысл. Трупный червь, пожирающий тело колдуна, трансформируется в новую форму и продолжает в ней противоестественную жизнь этого колдуна.
Поэтому в русском чернокнижии слово еретик/еретник одновременно значило и тёмного колдуна, и то отвратительное существо, кем становится он после смерти.
Ещё более выразительно слово вурдалак, которым называют якобы ожившего мертвеца, но изначально оно означало большого могильного червя: как видим, прямая связь.
О подобных Червях-Колдунах рассказывается в «Сарацинских ритуалах» Людвига Принна, главе его компиляционной версии «Тайн Червя»: с ними он столкнулся в своих странствиях по Ближнему Востоку.
Теперь понятно, кто были те еретники из старорусских преданий, и кто отвратительный сторож кладбища в «Жёлтом знаке»: всё это Черви-Колдуны, как и все жители рассказа «Праздник».
Когда-то это было поселение нечестивых ведьм и колдунов, но все они давно померли и похоронены на кладбище, но сожравшие их могильные черви продолжили их жизнь и дело, а герой рассказа за маской старика увидел омерзительную личину Червя.
>>944971
>У самого Лавкрафта было не так, а написанного тобой не было.
Да ну, Лавкрафт не писал магических или религиозный текстов? А мы-то и не знали!
Хастур занимает важное место в культе Древних, но историческое происхождение этого Древнего совершенно не ясно, даже для опытных культистов.
На деле, в этом нет никакой тайны, просто его происхождение восходит к очень древним временам человеческой цивилизации и потому несколько теряется в анналах истории.
Здесь я не буду повторять мифологическую и литературную часть, а дам лишь краткую справку о его реальном историческом происхождении.
Божество с практически идентичным именем и характеристиками мы найдём в пантеоне угаритской цивилизации, процветавшей во ll тысячелетии до н. э.
Эта семитская цивилизация достигла высокого для своего времени уровня. Можно отметить, что именно в Угарите впервые сократили знаки месопотамской клинописи менее чем до трёх десятков, приписав каждому определённый согласный звук. Лишь позднее родственная цивилизация финикийцев, используя эти наработки, создала буквенный алфавит, который лежит в основе многих языков, от древних иврита и греческого до современных европейских.
Даже мифология финикийцев и карфагенян — это во многом повторение угаритской: например, Дагану становится Дагоном, Балу — Баалом, ну и т. п., хотя все они восходят ещё к общесемитским верованиям. Сведенья об угаритской мифологии были найдены на глиняных табличках на месте археологических раскопок города Угарит в Сирии, начавшихся в 1929 году.
Угаритскую религию и мифологию обычно называют ханаанской. А из финикийской мифологии находим, прежде всего, писания Санхуниатона, беритского жреца Xll века до н. э., которому приписывают труд и в контексте культа Древних — «Ключ к Бессмертию».
Надо заметить, что предполагаемый автор Некрономикона жил и странствовал как раз большей частью в этом регионе (шире Ближнего Востока и Северной Африки), поэтому на роль Древних, Забытых богов, в первую очередь, должны рассматриваться божества этого общесемитского пантеона, к тому времени действительно совсем забытые и древние, сведенья о которых, однако, стали доступны автору Некрономикона.
Итак, Хастур — это очень древний общесемитский бог Астару (Аштару, Астар, Астур, при определённой транскрипции Хастур), в угаритской мифологии бог пустыни и ветра пустыни. Но это не собственно угаритский бог, а бог их соседей, древнеарабских бедуинов, кочевников пустыни. Поэтому, когда впервые упомянувший имя Хастура писатель Амброз Бирс назвал его покровителем и богом пастухов, он был исторически совершенно прав, и это не просто досужий литературный вымысел.
В то же время Роберт Чамберс, а вслед за ним сам Говард Лавкрафт, вводит Хастура в пантеон Древних совершенно обоснованно, и сейчас поясню, почему.
Все угаритские божества делятся на две группы, первые — это боги космического порядка, а вторые — это хтонические боги, боги разрушения и хаоса.
В первую группу входят, прежде всего, Илу — Создатель Творения, его наместник на земле Балу, Анату, Шапашу и т. д. Вторые же, полностью идентичные многим Древним, вечно тщатся разрушить этот порядок, вторгнуться в наш мир и воцариться в нём, из-за чего боги космического порядка, прежде всего Силач Балу, в определённые периоды сражаются и изгоняют обратно в их обители, тем защищая наш мир и людей.
Причём происходит это, как можно понять из мифологического контекста, с определённой периодичностью, на основе чего и строилась ритуальная составляющая угаритской религии, т. е. чтобы так происходило и дальше, и космический порядок не был бы разрушен.
К этим вторым относятся, прежде всего: Муту — «начало и конец всего» (Уббо-Сатла); его паредра, богиня подземного мира Шеол (Йидра; еврейское название «могилы» и «ада» — «шеол» — происходит от имени этой богини); Йамму — чудовищный и грозный бог моря, живущий и ждущий в глубине (Ктулху); тёмная и рогатая Астарта Пещерная (Шуб-Ниггурат), ну и т. д., в их числе и Астару/Астар/Астур. Поэтому Астар не пользовался в Угарите никакой популярностью, хотя относился к старым общесемитским богам.
Культ Астару/Астара/Астура был широко распространён у семитских народов Передней Азии. Ещё в lll тысячелетии до н. э. культ этого бога существовал в Эбле. В Эбле, Астар составлял пару с тёмной Астартой; заметим, что в традиции Древних Хастур Неизъяснимый называется иногда супругом Шуб-Ниггурат или некогда был им.
Его чрезвычайно почитали арабы и арамеи. В Северной Аравии он был даже верховным богом. Но надо подчеркнуть, что поклонники этого бога жили преимущественно в пустыне и были кочевниками. Поэтому в Угарите он являлся в первую очередь богом пустыни и тем самым противостоял цивилизованной жизни, что объясняет страх и неприятие Астару угаритянами.
Но не антагонизмом цивилизованного города и дикой пустыни с всеиссушающем ветром, что становится символом антагонизма космического порядка и хаоса, объясняется такое отношение к Астару. И даже не враждебностью кочевников пустыни, совершавших набеги, и не таинственностью культа их зловещего бога, о котором известно очень немного.
А прежде всего тем, что оседлые земледельческие народы рассматривали пустыню как царство смерти и потустороннего мира (так же это рассматривается и в Некрономиконе), а Астару был олицетворением пустыни и её смертоносного ветра.
Поэтому Астару и предстаёт злом и насилием над людьми и миром. Так, Астару Аравии имел черты охотника и воина, и его называли «Астаром уничтожения». Более того, бесплодная пустыня символизирует пустоту и бесконечность космического пространства, поэтому у южных арабов он назывался «Астар звёздный»; напомню, что в традиции Древних Хастур также понимается как, в некотором смысле, бог межзвёздного пространства.
Так, Астару, связанный с пустыней, рассматривался как враг Балу и, стало быть, всего космического порядка. Одно время Астару претендовал на царскую власть над всем миром, и ему удаётся добиться её. Но этот бог отказывается от власти даже не в результате сражения, а просто потому, что царский трон богов не подходит ему, и, как говорится, — «он вернулся в землю, где был господином» — т. е. в пустыню или в межзвёздное пространство и пустоту.
Вот таково историческое происхождение Хастура, который полностью идентичен древнему Астару/Астуру.
Хастур занимает важное место в культе Древних, но историческое происхождение этого Древнего совершенно не ясно, даже для опытных культистов.
На деле, в этом нет никакой тайны, просто его происхождение восходит к очень древним временам человеческой цивилизации и потому несколько теряется в анналах истории.
Здесь я не буду повторять мифологическую и литературную часть, а дам лишь краткую справку о его реальном историческом происхождении.
Божество с практически идентичным именем и характеристиками мы найдём в пантеоне угаритской цивилизации, процветавшей во ll тысячелетии до н. э.
Эта семитская цивилизация достигла высокого для своего времени уровня. Можно отметить, что именно в Угарите впервые сократили знаки месопотамской клинописи менее чем до трёх десятков, приписав каждому определённый согласный звук. Лишь позднее родственная цивилизация финикийцев, используя эти наработки, создала буквенный алфавит, который лежит в основе многих языков, от древних иврита и греческого до современных европейских.
Даже мифология финикийцев и карфагенян — это во многом повторение угаритской: например, Дагану становится Дагоном, Балу — Баалом, ну и т. п., хотя все они восходят ещё к общесемитским верованиям. Сведенья об угаритской мифологии были найдены на глиняных табличках на месте археологических раскопок города Угарит в Сирии, начавшихся в 1929 году.
Угаритскую религию и мифологию обычно называют ханаанской. А из финикийской мифологии находим, прежде всего, писания Санхуниатона, беритского жреца Xll века до н. э., которому приписывают труд и в контексте культа Древних — «Ключ к Бессмертию».
Надо заметить, что предполагаемый автор Некрономикона жил и странствовал как раз большей частью в этом регионе (шире Ближнего Востока и Северной Африки), поэтому на роль Древних, Забытых богов, в первую очередь, должны рассматриваться божества этого общесемитского пантеона, к тому времени действительно совсем забытые и древние, сведенья о которых, однако, стали доступны автору Некрономикона.
Итак, Хастур — это очень древний общесемитский бог Астару (Аштару, Астар, Астур, при определённой транскрипции Хастур), в угаритской мифологии бог пустыни и ветра пустыни. Но это не собственно угаритский бог, а бог их соседей, древнеарабских бедуинов, кочевников пустыни. Поэтому, когда впервые упомянувший имя Хастура писатель Амброз Бирс назвал его покровителем и богом пастухов, он был исторически совершенно прав, и это не просто досужий литературный вымысел.
В то же время Роберт Чамберс, а вслед за ним сам Говард Лавкрафт, вводит Хастура в пантеон Древних совершенно обоснованно, и сейчас поясню, почему.
Все угаритские божества делятся на две группы, первые — это боги космического порядка, а вторые — это хтонические боги, боги разрушения и хаоса.
В первую группу входят, прежде всего, Илу — Создатель Творения, его наместник на земле Балу, Анату, Шапашу и т. д. Вторые же, полностью идентичные многим Древним, вечно тщатся разрушить этот порядок, вторгнуться в наш мир и воцариться в нём, из-за чего боги космического порядка, прежде всего Силач Балу, в определённые периоды сражаются и изгоняют обратно в их обители, тем защищая наш мир и людей.
Причём происходит это, как можно понять из мифологического контекста, с определённой периодичностью, на основе чего и строилась ритуальная составляющая угаритской религии, т. е. чтобы так происходило и дальше, и космический порядок не был бы разрушен.
К этим вторым относятся, прежде всего: Муту — «начало и конец всего» (Уббо-Сатла); его паредра, богиня подземного мира Шеол (Йидра; еврейское название «могилы» и «ада» — «шеол» — происходит от имени этой богини); Йамму — чудовищный и грозный бог моря, живущий и ждущий в глубине (Ктулху); тёмная и рогатая Астарта Пещерная (Шуб-Ниггурат), ну и т. д., в их числе и Астару/Астар/Астур. Поэтому Астар не пользовался в Угарите никакой популярностью, хотя относился к старым общесемитским богам.
Культ Астару/Астара/Астура был широко распространён у семитских народов Передней Азии. Ещё в lll тысячелетии до н. э. культ этого бога существовал в Эбле. В Эбле, Астар составлял пару с тёмной Астартой; заметим, что в традиции Древних Хастур Неизъяснимый называется иногда супругом Шуб-Ниггурат или некогда был им.
Его чрезвычайно почитали арабы и арамеи. В Северной Аравии он был даже верховным богом. Но надо подчеркнуть, что поклонники этого бога жили преимущественно в пустыне и были кочевниками. Поэтому в Угарите он являлся в первую очередь богом пустыни и тем самым противостоял цивилизованной жизни, что объясняет страх и неприятие Астару угаритянами.
Но не антагонизмом цивилизованного города и дикой пустыни с всеиссушающем ветром, что становится символом антагонизма космического порядка и хаоса, объясняется такое отношение к Астару. И даже не враждебностью кочевников пустыни, совершавших набеги, и не таинственностью культа их зловещего бога, о котором известно очень немного.
А прежде всего тем, что оседлые земледельческие народы рассматривали пустыню как царство смерти и потустороннего мира (так же это рассматривается и в Некрономиконе), а Астару был олицетворением пустыни и её смертоносного ветра.
Поэтому Астару и предстаёт злом и насилием над людьми и миром. Так, Астару Аравии имел черты охотника и воина, и его называли «Астаром уничтожения». Более того, бесплодная пустыня символизирует пустоту и бесконечность космического пространства, поэтому у южных арабов он назывался «Астар звёздный»; напомню, что в традиции Древних Хастур также понимается как, в некотором смысле, бог межзвёздного пространства.
Так, Астару, связанный с пустыней, рассматривался как враг Балу и, стало быть, всего космического порядка. Одно время Астару претендовал на царскую власть над всем миром, и ему удаётся добиться её. Но этот бог отказывается от власти даже не в результате сражения, а просто потому, что царский трон богов не подходит ему, и, как говорится, — «он вернулся в землю, где был господином» — т. е. в пустыню или в межзвёздное пространство и пустоту.
Вот таково историческое происхождение Хастура, который полностью идентичен древнему Астару/Астуру.
Йидра, или Гидра, занимает в традиции культа Древних важное место, но информации о ней крайне мало.
Если в текстах собственно традиции ещё можно найти сведения, прежде всего целую главу Некрономикона, посвящённую ей, то исторического генезиса образа этой Древней вообще нет, с чем и хотелось бы разобраться.
Во-первых, наверное, каждый знает, что Гидра — никакая не богиня, а чудовище из древнегреческой мифологии. Это жуткое чудовище с телом змеи и девятью головами дракона убил Геракл, свершая свой второй подвиг.
Особенностью этой твари было то, что она была практически бессмертна, а на месте оторванной её головы вырастали две, а то и три новые. Другие говорят, что у неё было огромное собачье тело и пятьдесят змеиных голов, сто и даже десять тысяч. Она была столь ядовита, что один только её запах уничтожал всё живое вокруг.
Гидра обитала близ города Лерна на берегу моря: это плодородное, святое место и стала опустошать Гидра, которая устроила себе логово под платаном у семи ключей, дающих начало реке Амимона, поселившись в близлежащем озере Лерна, и рыскала по соседнему бездонному Лернейскому болоту.
Но дело всё в том, что греки, или эллины, а здесь, конкретнее, ахейцы, не были коренным народом этих мест, автохтонным населением были протославянские племена пеласгов. Так древнегреческие авторы именовали народ, населявший Грецию до возникновения Микенской цивилизации, а также существовавшие некоторое время после прихода греков.
Греки вытесняли и ассимилировали пеласгийские племена, и, соответственно, их боги в лучшем случае оттеснялись на периферию олимпийским пантеоном греков, как, например, Пан, или чаще превращались в злые и враждебные силы, как, например титаны. Такое не раз происходило в истории человечества: например, возможно, великаны Йотуны были богами коренного населения Скандинавии до прихода германских племён с их Асами. Или даже Тиамат, Абсу, Кингу, вероятно, были дошумерскими богами населения Междуречья, ведь известно, что шумеры были пришлым народом.
Гидра была очень древней водной богиней окрестностей Лерна у здешнего коренного населения. Она была источником подземных рек, которые периодически выбивались на поверхность и затопляли землю; если перекрывался один из многочисленных выходов, вода пробивала себе дорогу в другом месте, отсюда и образ, что на месте одной головы вырастали две-три новые. На греческих монетах гидра обычно изображается с семью головами, что указывает на семь источников реки Амимона. Гидра, бесспорно, была подземным пресноводным чудовищем-богиней, которой, вероятно, приносили человеческие жертвы, топя их в Лернейском болоте.
У Гомера есть эпитет для Спарты или Лакедемона, а именно cetossa, т. е. «водное чудовище», как гидра. А у древних спартанских царей было принято приносить человеческую жертву чудовищу, жившему в реке Еврот, для этого их обязывали ветвями и бросали в реку. Также Гидра, убитая Гераклом, олицетворяла коллегию отвечавших за воду жриц, и это свидетельствует о захвате эллинами святилища этих жриц.
Этот ритуальный миф оказался связанным с Данаидами, которые и были древними жрицами Гидры и воды. Напомню, что, согласно мифу, Данаиды наказаны богами за убийство своих мужей в первую же брачную ночь (парафраз ритуальных жертв Гидре этими жрицами), в царстве мёртвых они должны вечно наполнять водой бочку, у которой нет дна, или, по другой версии, вечно носить воду в кувшинах, дырявых, как решето.
Коллегия состояла из пятидесяти жриц, и Гидра имеет пятьдесят голов, как священная каракатица, в которую превращалась Фетида (у неё также было пятьдесят жриц).
Пятьдесят — это обычное число жриц лунной богини. В их обязанности входило увлажнение почвы с помощью дождевой магии, орошения и копания колодцев, т. е. для плодородия. Именно эта ипостась Йидры — приносящей плодородие («в зелень холмы и луга одевающая») и богини источников вод («водам в пустыне путь отворяющая») — описывается в Некрономиконе. Чудовище Гидра имеет восемь змееподобных рук, оканчивающихся головами, и ещё одну голову на туловище, т. е. всего девять, в честь луны.
Уничтожение Гераклом Гидры, возможно, основано на реальном историческом событии — попытке искоренить лернейские обряды плодородия. Греки хотели искоренить эти архаичные тёмные культы с человеческими жертвами. Однако новые жрицы опять появлялись в платановой роще, пока ахейцы не сожгли её дотла, как это делает в мифе Иолай.
Кроме того, Гидра может быть местным образом той, «к которой обращают гимны», — девственной Персефоны, которую здесь называли Просимоной. Это также богиня плодородия, годового цикла смерти и возрождения природы, но и властительница подземного царства мёртвых, что является ещё одной характеристикой Йидры Некрономикона. А неподалёку от Лерна совершались мистерии Лернейской Деметры — матери Персефоны. Ограда отмечала то место, где спустились в подземный мир Аид и Персефона. Таким образом, получается триединство здешней богини: Деметра-Персефона/Просимона-Гидра, или жизнь-смерть-возрождение, т. е. все ипостаси образа Йидры.
Если пеласгийские племена Древней Греции, чьей богиней была Лернейская Гидра, были протославянскими племенами, то более глубокие исторические корни этого образа следует искать, как это ни удивительно, в древнеславянской мифологии.
Чаще всего эпитетом, применяемым к Йидре, является Тёмная Мать или Великая Чёрная Мать-Богиня. Этот архетипичный образ относится к примордиальной Традиции и проявляется, прежде всего, как богиня смерти и хтонического царства мёртвых, практически во всех религиозных традициях.
Это и шумерская Эрешкигаль, и древнеегипетская Нефтида (заметим, обе являются сёстрами-близнецами своих небесных благих сестёр, в первом случае Инанны, во втором — Исиды), и ханаанская Шеол, и еврейская каббалистическая Ама Лилит (Старшая Лилит), и скандинавская Хель, и славянская Мара. Древняя богиня смерти Мара, старая супруга самого Чернобога, есть поглотительница жизни, конец всякой плоти, пожирательница всего живого как выражение тотальной смерти всего сущего. Её образ наиболее архетипичный и, возможно, наиболее древний из всех.
В этом качестве Мара полностью совпадает с Йидрой Некрономикона, как там сказано: «Йидра, одинокая, жаждущая жизни всего сущего». Но у Йидры более широкий образ, чем только поглотительница жизни и хтоническая госпожа, как все эти богини, в том числе и Мара. Йидра же имеет характеристики, полностью отсутствующие у всех этих богинь.
Но вот в чём дело: у Чернобога, выступающего в качестве владыки Пекельного царства мира мёртвых и имеющего тогда имя Ниян, есть ещё и молодая супруга, некая богиня Ния. Ния — дочь Живы, покровительницы всего живого.
Предание рассказывает: как-то сошла Ния на землю погулять и вдруг увидала необычайную птицу невиданной красоты — павлина. Она пошла за ним вслед, очарованная, не видя, куда, — и вдруг в горной долине увидела чёрного великана в пылающей колеснице. То был сам Ниян, царь Пекла. Он схватил её и унёс в своё подземное царство. Он дал Ние половинку зелёного яйца (символ брачного союза), и Ния стала его супругой. Периодически она выходит на волю, и тогда поля и луга на земле начинают зеленеть под её шагами (оттого порою она зовётся Нивою), но через полгода возвращается к супругу.
Конечно, все тут узнали древнегреческий миф о похищении Персефоны Аидом. То ли греки позаимствовали этот миф у протославянских пеласгов, то ли, наоборот, позднее этот миф попал от греков к древним славянам, а скорее, он относится к всеобщему примордиальному мифу, получившему свою интерпретацию у разных народов. Интересно даже не то, что Чернобог-Ниян приобретает здесь облик павлина, совершенно нетипичной для славянского ареала птицы. Но вот у езидов Сатана также выступает в образе ангела-павлина Мелек-Тауса. А ведь езидизм является последним наследником традиции маздейских магов, а учитывая, что древнеарийская религия магов-огнепоклонников зарождалась на Южном Урале, о чём свидетельствует Аркаим, всё становится на свои места.
Йидра, или Гидра, занимает в традиции культа Древних важное место, но информации о ней крайне мало.
Если в текстах собственно традиции ещё можно найти сведения, прежде всего целую главу Некрономикона, посвящённую ей, то исторического генезиса образа этой Древней вообще нет, с чем и хотелось бы разобраться.
Во-первых, наверное, каждый знает, что Гидра — никакая не богиня, а чудовище из древнегреческой мифологии. Это жуткое чудовище с телом змеи и девятью головами дракона убил Геракл, свершая свой второй подвиг.
Особенностью этой твари было то, что она была практически бессмертна, а на месте оторванной её головы вырастали две, а то и три новые. Другие говорят, что у неё было огромное собачье тело и пятьдесят змеиных голов, сто и даже десять тысяч. Она была столь ядовита, что один только её запах уничтожал всё живое вокруг.
Гидра обитала близ города Лерна на берегу моря: это плодородное, святое место и стала опустошать Гидра, которая устроила себе логово под платаном у семи ключей, дающих начало реке Амимона, поселившись в близлежащем озере Лерна, и рыскала по соседнему бездонному Лернейскому болоту.
Но дело всё в том, что греки, или эллины, а здесь, конкретнее, ахейцы, не были коренным народом этих мест, автохтонным населением были протославянские племена пеласгов. Так древнегреческие авторы именовали народ, населявший Грецию до возникновения Микенской цивилизации, а также существовавшие некоторое время после прихода греков.
Греки вытесняли и ассимилировали пеласгийские племена, и, соответственно, их боги в лучшем случае оттеснялись на периферию олимпийским пантеоном греков, как, например, Пан, или чаще превращались в злые и враждебные силы, как, например титаны. Такое не раз происходило в истории человечества: например, возможно, великаны Йотуны были богами коренного населения Скандинавии до прихода германских племён с их Асами. Или даже Тиамат, Абсу, Кингу, вероятно, были дошумерскими богами населения Междуречья, ведь известно, что шумеры были пришлым народом.
Гидра была очень древней водной богиней окрестностей Лерна у здешнего коренного населения. Она была источником подземных рек, которые периодически выбивались на поверхность и затопляли землю; если перекрывался один из многочисленных выходов, вода пробивала себе дорогу в другом месте, отсюда и образ, что на месте одной головы вырастали две-три новые. На греческих монетах гидра обычно изображается с семью головами, что указывает на семь источников реки Амимона. Гидра, бесспорно, была подземным пресноводным чудовищем-богиней, которой, вероятно, приносили человеческие жертвы, топя их в Лернейском болоте.
У Гомера есть эпитет для Спарты или Лакедемона, а именно cetossa, т. е. «водное чудовище», как гидра. А у древних спартанских царей было принято приносить человеческую жертву чудовищу, жившему в реке Еврот, для этого их обязывали ветвями и бросали в реку. Также Гидра, убитая Гераклом, олицетворяла коллегию отвечавших за воду жриц, и это свидетельствует о захвате эллинами святилища этих жриц.
Этот ритуальный миф оказался связанным с Данаидами, которые и были древними жрицами Гидры и воды. Напомню, что, согласно мифу, Данаиды наказаны богами за убийство своих мужей в первую же брачную ночь (парафраз ритуальных жертв Гидре этими жрицами), в царстве мёртвых они должны вечно наполнять водой бочку, у которой нет дна, или, по другой версии, вечно носить воду в кувшинах, дырявых, как решето.
Коллегия состояла из пятидесяти жриц, и Гидра имеет пятьдесят голов, как священная каракатица, в которую превращалась Фетида (у неё также было пятьдесят жриц).
Пятьдесят — это обычное число жриц лунной богини. В их обязанности входило увлажнение почвы с помощью дождевой магии, орошения и копания колодцев, т. е. для плодородия. Именно эта ипостась Йидры — приносящей плодородие («в зелень холмы и луга одевающая») и богини источников вод («водам в пустыне путь отворяющая») — описывается в Некрономиконе. Чудовище Гидра имеет восемь змееподобных рук, оканчивающихся головами, и ещё одну голову на туловище, т. е. всего девять, в честь луны.
Уничтожение Гераклом Гидры, возможно, основано на реальном историческом событии — попытке искоренить лернейские обряды плодородия. Греки хотели искоренить эти архаичные тёмные культы с человеческими жертвами. Однако новые жрицы опять появлялись в платановой роще, пока ахейцы не сожгли её дотла, как это делает в мифе Иолай.
Кроме того, Гидра может быть местным образом той, «к которой обращают гимны», — девственной Персефоны, которую здесь называли Просимоной. Это также богиня плодородия, годового цикла смерти и возрождения природы, но и властительница подземного царства мёртвых, что является ещё одной характеристикой Йидры Некрономикона. А неподалёку от Лерна совершались мистерии Лернейской Деметры — матери Персефоны. Ограда отмечала то место, где спустились в подземный мир Аид и Персефона. Таким образом, получается триединство здешней богини: Деметра-Персефона/Просимона-Гидра, или жизнь-смерть-возрождение, т. е. все ипостаси образа Йидры.
Если пеласгийские племена Древней Греции, чьей богиней была Лернейская Гидра, были протославянскими племенами, то более глубокие исторические корни этого образа следует искать, как это ни удивительно, в древнеславянской мифологии.
Чаще всего эпитетом, применяемым к Йидре, является Тёмная Мать или Великая Чёрная Мать-Богиня. Этот архетипичный образ относится к примордиальной Традиции и проявляется, прежде всего, как богиня смерти и хтонического царства мёртвых, практически во всех религиозных традициях.
Это и шумерская Эрешкигаль, и древнеегипетская Нефтида (заметим, обе являются сёстрами-близнецами своих небесных благих сестёр, в первом случае Инанны, во втором — Исиды), и ханаанская Шеол, и еврейская каббалистическая Ама Лилит (Старшая Лилит), и скандинавская Хель, и славянская Мара. Древняя богиня смерти Мара, старая супруга самого Чернобога, есть поглотительница жизни, конец всякой плоти, пожирательница всего живого как выражение тотальной смерти всего сущего. Её образ наиболее архетипичный и, возможно, наиболее древний из всех.
В этом качестве Мара полностью совпадает с Йидрой Некрономикона, как там сказано: «Йидра, одинокая, жаждущая жизни всего сущего». Но у Йидры более широкий образ, чем только поглотительница жизни и хтоническая госпожа, как все эти богини, в том числе и Мара. Йидра же имеет характеристики, полностью отсутствующие у всех этих богинь.
Но вот в чём дело: у Чернобога, выступающего в качестве владыки Пекельного царства мира мёртвых и имеющего тогда имя Ниян, есть ещё и молодая супруга, некая богиня Ния. Ния — дочь Живы, покровительницы всего живого.
Предание рассказывает: как-то сошла Ния на землю погулять и вдруг увидала необычайную птицу невиданной красоты — павлина. Она пошла за ним вслед, очарованная, не видя, куда, — и вдруг в горной долине увидела чёрного великана в пылающей колеснице. То был сам Ниян, царь Пекла. Он схватил её и унёс в своё подземное царство. Он дал Ние половинку зелёного яйца (символ брачного союза), и Ния стала его супругой. Периодически она выходит на волю, и тогда поля и луга на земле начинают зеленеть под её шагами (оттого порою она зовётся Нивою), но через полгода возвращается к супругу.
Конечно, все тут узнали древнегреческий миф о похищении Персефоны Аидом. То ли греки позаимствовали этот миф у протославянских пеласгов, то ли, наоборот, позднее этот миф попал от греков к древним славянам, а скорее, он относится к всеобщему примордиальному мифу, получившему свою интерпретацию у разных народов. Интересно даже не то, что Чернобог-Ниян приобретает здесь облик павлина, совершенно нетипичной для славянского ареала птицы. Но вот у езидов Сатана также выступает в образе ангела-павлина Мелек-Тауса. А ведь езидизм является последним наследником традиции маздейских магов, а учитывая, что древнеарийская религия магов-огнепоклонников зарождалась на Южном Урале, о чём свидетельствует Аркаим, всё становится на свои места.
Так, можно сказать, что Ния просто является молодым и плодоносным аспектом самой Мары. Но ни в одной мифологии мы подобного больше не находим, кроме древнеславянской (где Мара и Ния — обе супруги Чернобога-Нияна и через это, по сути, являются единой богиней) и Некрономикона, где Йидра имеет такие же качества, как и Ния, дословно: «Йидра, щедрая, в зелень холмы и луга одевающая», — будто это говорится про Нию/Ниву, которая при этом хтоническая богиня, как и Древняя Йидра.
Важна ещё одна составляющая, а именно мать Нии, богиня Жива. Известно, что Жива — богиня Природы, всей жизни (на санскр. «джива» — живой, жизнь), всех форм жизни. Это в точности то же, что говорится про Йидру в Некрономиконе в таких эпитетах: «жизнь неизменная»; «Йидра, жизни дарительница»; «Мать всего, что было на сей планете».
Но не следует думать, что славянская Жива есть прекрасная благая богиня, как её стали представлять позднее. Её называли Юда-Жива (см. «Веды словян»: «Жива ма Юда»). «Юда» значит «чудная», но ещё более «чудовищная», как в сказке: «чудо-юдо, рыба-кит», — т. е. нечто огромное и чудовищное.
Именно так говорится и о Йидре в Некрономиконе: «Но ни один облик, коий может принять Она, не прекрасен истинно, ибо все твари нечистые составляют толику Её, как и прекрасные».
Действительно, тогда Жива имеет совершенно чудовищный облик, сочетающий в себе все формы жизни, и понятен тогда эпитет «Юда-Жива». Эта Жива-Юда, или Чудовищная Жива / Жива Чудовище, порождает и повелевает существами, также называемыми «юдами», что можно понять как «чудища». Как в одном сказе: «и собрались вокруг него чуды-юды невиданные».
И только Некрономикон проясняет, что это за существа: «ибо много тел у Ней, сокрытых в джунглях юга, и ледяных пустошах севера, и пустынях за западным морем».
Таким образом, эти «чуды-юды» могут предстать в любой форме биологической жизни, любым животным, но это не обыкновенные организмы, а совершенные имитации, симулякры, способные к невиданные трансформациям и преображения, так как являются ничтожно малыми частями самой Йидры, разбросанными по всему свету.
Жива — олицетворение жизни всей природы, во всех её формах. Жива властвует, когда зеленеют, расцветают поля и леса, сады и луга, когда природа просыпается от зимнего сна, таким образом Жива — богиня весны.
Это же мы находим в Некрономиконе относительно Йидры: «Сотни весенних ветров благовония Её развевают», т. е. запахи пробуждающейся природы и есть её благовония. Именно весной можно увидеть Живиц, её молоденьких прислужниц: в виде прекрасных девушек они реют над землёй, и она ещё пуще цветёт и зеленеет. И снова это объясняет Некрономикон: «Почитателям своим является Она во множестве дивных и прелестных обличий», — т. е. эти «живицы» — онейрические порождения самой Йидры.
В полабском городе Ратиборе было святилище Живы, где стоял её идол. В одной руке Жива держит яблоко, а в другой — кисть винограда или ветвь дерева. Вспомним, ветви — важная часть ритуала воззвания к Йидре, и ветвями обязывали жертву для аналога Гидры реки Еврот.
В первые дни мая к её храму стекался народ, и проводились мистерии Живы, оргиастические празднества, которые, как замечает хронист, отмечались «веселием и невоздержанием». Живе посвящались целые рощи, где устраивали празднества в её честь.
Напомню, Гидре в окрестностях Лерна также была посвящена платановая роща со святилищем, которую сожгли греки.
Итак, сперва в ипостаси поглотительницы всех форм жизни мы связали Йидру с Марой, супругой Чернобога: «и посему научилась поглощать Она тварей смертных». Мара имеет сыном Морока — бога сна, видений и кошмаров, так и Йидра — онейрическая богиня, «сны навевающая». А так как у Чернобога есть ещё одна супруга, дочь Живы, Ния/Нива — богиня возрождения, как и Йидра — «в зелень холмы и луга одевающая». И в аспекте Живы: «может Йидра принимать облик всего изведанного из живущего», — т. е. беспрестанная производительница всех протоформ живых существ.
Таким образом, мы имеем триединство из Мары (смерти), Нии/Нивы (возрождения) и Живы (жизни) как разных аспектов одной богини, представленных в едином образе Йидры.
Нечто подобное уже рассматривали в местности, откуда и происходит Гидра, где почитались три богини: собственно Гидра (смерть) — Персефона/Просимона — (возрождение) — Деметра Лернейская (жизнь).
Удивительно другое, что только древнеславянская мифология проясняет в полной мере образ Йидры, и в то же время только образ Йидры заполняет лакуны в славянских образах этих богинь, объясняя их.
Но рассказ о Йидре записан автором Некрономикона со слов странствующего бонского монаха из Тибета. Религия же бон происходит из восточного маздеизма, имеющего этот общий корень с древнеславянскими верованиями.
Так, можно сказать, что Ния просто является молодым и плодоносным аспектом самой Мары. Но ни в одной мифологии мы подобного больше не находим, кроме древнеславянской (где Мара и Ния — обе супруги Чернобога-Нияна и через это, по сути, являются единой богиней) и Некрономикона, где Йидра имеет такие же качества, как и Ния, дословно: «Йидра, щедрая, в зелень холмы и луга одевающая», — будто это говорится про Нию/Ниву, которая при этом хтоническая богиня, как и Древняя Йидра.
Важна ещё одна составляющая, а именно мать Нии, богиня Жива. Известно, что Жива — богиня Природы, всей жизни (на санскр. «джива» — живой, жизнь), всех форм жизни. Это в точности то же, что говорится про Йидру в Некрономиконе в таких эпитетах: «жизнь неизменная»; «Йидра, жизни дарительница»; «Мать всего, что было на сей планете».
Но не следует думать, что славянская Жива есть прекрасная благая богиня, как её стали представлять позднее. Её называли Юда-Жива (см. «Веды словян»: «Жива ма Юда»). «Юда» значит «чудная», но ещё более «чудовищная», как в сказке: «чудо-юдо, рыба-кит», — т. е. нечто огромное и чудовищное.
Именно так говорится и о Йидре в Некрономиконе: «Но ни один облик, коий может принять Она, не прекрасен истинно, ибо все твари нечистые составляют толику Её, как и прекрасные».
Действительно, тогда Жива имеет совершенно чудовищный облик, сочетающий в себе все формы жизни, и понятен тогда эпитет «Юда-Жива». Эта Жива-Юда, или Чудовищная Жива / Жива Чудовище, порождает и повелевает существами, также называемыми «юдами», что можно понять как «чудища». Как в одном сказе: «и собрались вокруг него чуды-юды невиданные».
И только Некрономикон проясняет, что это за существа: «ибо много тел у Ней, сокрытых в джунглях юга, и ледяных пустошах севера, и пустынях за западным морем».
Таким образом, эти «чуды-юды» могут предстать в любой форме биологической жизни, любым животным, но это не обыкновенные организмы, а совершенные имитации, симулякры, способные к невиданные трансформациям и преображения, так как являются ничтожно малыми частями самой Йидры, разбросанными по всему свету.
Жива — олицетворение жизни всей природы, во всех её формах. Жива властвует, когда зеленеют, расцветают поля и леса, сады и луга, когда природа просыпается от зимнего сна, таким образом Жива — богиня весны.
Это же мы находим в Некрономиконе относительно Йидры: «Сотни весенних ветров благовония Её развевают», т. е. запахи пробуждающейся природы и есть её благовония. Именно весной можно увидеть Живиц, её молоденьких прислужниц: в виде прекрасных девушек они реют над землёй, и она ещё пуще цветёт и зеленеет. И снова это объясняет Некрономикон: «Почитателям своим является Она во множестве дивных и прелестных обличий», — т. е. эти «живицы» — онейрические порождения самой Йидры.
В полабском городе Ратиборе было святилище Живы, где стоял её идол. В одной руке Жива держит яблоко, а в другой — кисть винограда или ветвь дерева. Вспомним, ветви — важная часть ритуала воззвания к Йидре, и ветвями обязывали жертву для аналога Гидры реки Еврот.
В первые дни мая к её храму стекался народ, и проводились мистерии Живы, оргиастические празднества, которые, как замечает хронист, отмечались «веселием и невоздержанием». Живе посвящались целые рощи, где устраивали празднества в её честь.
Напомню, Гидре в окрестностях Лерна также была посвящена платановая роща со святилищем, которую сожгли греки.
Итак, сперва в ипостаси поглотительницы всех форм жизни мы связали Йидру с Марой, супругой Чернобога: «и посему научилась поглощать Она тварей смертных». Мара имеет сыном Морока — бога сна, видений и кошмаров, так и Йидра — онейрическая богиня, «сны навевающая». А так как у Чернобога есть ещё одна супруга, дочь Живы, Ния/Нива — богиня возрождения, как и Йидра — «в зелень холмы и луга одевающая». И в аспекте Живы: «может Йидра принимать облик всего изведанного из живущего», — т. е. беспрестанная производительница всех протоформ живых существ.
Таким образом, мы имеем триединство из Мары (смерти), Нии/Нивы (возрождения) и Живы (жизни) как разных аспектов одной богини, представленных в едином образе Йидры.
Нечто подобное уже рассматривали в местности, откуда и происходит Гидра, где почитались три богини: собственно Гидра (смерть) — Персефона/Просимона — (возрождение) — Деметра Лернейская (жизнь).
Удивительно другое, что только древнеславянская мифология проясняет в полной мере образ Йидры, и в то же время только образ Йидры заполняет лакуны в славянских образах этих богинь, объясняя их.
Но рассказ о Йидре записан автором Некрономикона со слов странствующего бонского монаха из Тибета. Религия же бон происходит из восточного маздеизма, имеющего этот общий корень с древнеславянскими верованиями.
Ебать ты дерлет, понапринес и обмазываешься. Все знают, что Гидра - одна из Глубоководных, наделенная бессмертием от Звездного Потомства (народа Ктулху).
Бесполезно, поскольку силы и соотношения это просто науки, люди их пользуют только в погоне за целью и отбрасывают когда находят нечто более эффективное. Потому такие обычные вещи как погода, темпы, места и цикличность получили так много наименований. Сейчас, например, всё что ты расписал упирается в психологию что употребляется с теми же целями "мы за всё хорошее против всего плохого", "есть тот кто виноват в недостижимости наших желаний и мы будем делать наоборот". Последнее твоё замечание не корректно поскольку двойственность является инструментом только у омрачённых, которые хотят от неё избавиться. По-хорошему же это лишь метод, как тень горящего и свет оттеняющего.
Дочь бесформенного Уббо-Сатлы, о властная Йидра! В Бездне подземья живёшь ты, и любишь ты смертных ужасные стоны, жестокосердная царица Н’каи. Шествуй, блаженная, великого Уббо-Сатлы дочь и супруга была в первозданном ты мире.
Освободительница вод ты подземных, шествуй и зеленью землю ты покрывай своим пробуждением.
Старшерождённая, ты всех своих порождений всевластная Тёмная Матерь. Йидра великая, наши жертвы прими благосклонно...
Жизнь ты даёшь — и жизнь забираешь. Бессчётные жизни ты поглотила — и больше исторгла из чрева.
Супруга Дагона, Глубоководных отродье ты родила, гибки и сильны они под волнами. Человеко-рыбы по форме, в глуби морской обитают.
Тридцать три патриарха подводных вечно славу поют Матери Йидре и Дагону-Отцу. Пятьдесят морских матерей вечно славу поют Матери Гидре и Дагону-Отцу.
Столп ты первого мира, о многоцветущая дева и матерь! В вечных родах плод земли порождаешь, многообразный, прекрасный и страшный.
Ты обладаешь Вратами подземного мира под тайной земною, ключом лабиринта, откуда ты мистам своим блаженные сны посылаешь, а прочим «на-хагов» безумья кошмаров. Нат-Хортата ты породила во снах, подземного мира царица.
Сама была рождена Изначальным Истоком. Мать многих форм, многоформенна ты и сама, всегда в измененьях. Всем ты владеешь, тёмная, плодами покрытая матерь и дева.
Смертным всем одна ты владыка, и пред тобою трепещут бессмертные боги, госпожа ты и Древним титанам.
Весенняя ты дуновения поля лелеешь. Тело своё ты проявляешь средь почек зелёных.
Жизнь — также смерть — ты единая многострадающим смертным, и изменение.
Смертеносительница, жизнедарительница, ты вечно приносишь — и всё пожираешь.
Слушай, Древняя Матерь, к владеньям своим открой нам дорогу, к границе меж сими мирами, меж жизнью, и смертью, и обителью сна!
Обряд поклонения Йидре.
Этот обряд послужит лишь для почитания Матери Йидры и создания с нею некой ментальной связи.
Местом поклонения должен быть родник, ключ. Это может быть отдельный ключик в лесу или ручеёк, но лучше родник, бьющий на берегу большой полноводной реки или озера. Обычно возле таких родников растут кусты и деревья, которые перед свершением обряда украшают ленточками зелёного цвета, повязывая их на ветвях, а также веночками из цветов (хороши ромашки), листьев и тонких ветвей берёзы. Венки пусть провисят день после обряда возле родника, потом хорошо их вечером снять, некоторые кинуть в реку, а один высушить и хранить у себя как знак вашей связи с Йидрой.
Кроме того, рядом с родником нужно сделать жертвенный столбик, к которому привязывается жертва. Столбик (это может быть просто палка в полтора вашего роста) делается из любого дерева хвойной породы и также украшается лентами.
Ещё нужно сделать небольшую метёлку, составленную из следующего:
трёх ветвей на выбор — берёзы, липы или черёмухи;
одной ветви вербы с нераскрытыми почками;
двух ветвей ивы речной.
Всё это перевязывают лентой внизу, и к ветвям привязывается, как шарик на ёлке, небольшое яблочко. Кроме всего этого, понадобится немного злаков в мешочках: пшеницы, ржи, овса. И два сосуда с отверстиями на дне и в стенках. Эти сосуды врывают по горло в землю рядом с родником.
Сперва следует этой метёлкой трижды махнуть на запад в виде буквы Ж и при каждом взмахе вскрикнуть: «Ио!» То же проделать на остальные стороны света по часовой стрелке, а также вниз — к земле — и вверх — к небу. После этого эту метёлку привязывают к столбику.
Теперь правую руку опускают в воду родника, и читается некий текст, посвящённый Йидре, лучше всего подойдёт из главы Некрономикона — песнь, посвящённая Йидре.
После того как слова произнесены, следует омыть себя: лицо, руки, шею, водой из родника; если есть жертва, следует омыть также и её. Далее левой рукой следует налить в зарытые сосуды, в один — виноградного вина, в другой — молока: это жертва возлияния. Левой же рукой посыпать зерно прямо в воду ключа — это «хлебная» жертва. Это может быть, в принципе, окончанием обряда. Но если хотят больше почтить Йидру, жертвой теплокровного существа, то она не должна быть кровавой, ибо Йидра, возможно, возжелает поглотить сие существо и вобрать в своё тело целиком по своему обыкновению, поэтому она должна быть неповреждённой. Тогда жертву украшают лентами, венками, ветвями, обмазывают мёдом и потопляют в глубоком месте, где Йидра сможет принять её.
Говорят при этом некие общие жертвенные слова, что можно составить самостоятельно, и льют в это место вино и молоко. Если же когда-либо после вы узрите сие существо живым, во сне или наяву, знайте, что это уже не оно, а часть самой Йидры, и Она почтила вас своим присутствием.
Дочь бесформенного Уббо-Сатлы, о властная Йидра! В Бездне подземья живёшь ты, и любишь ты смертных ужасные стоны, жестокосердная царица Н’каи. Шествуй, блаженная, великого Уббо-Сатлы дочь и супруга была в первозданном ты мире.
Освободительница вод ты подземных, шествуй и зеленью землю ты покрывай своим пробуждением.
Старшерождённая, ты всех своих порождений всевластная Тёмная Матерь. Йидра великая, наши жертвы прими благосклонно...
Жизнь ты даёшь — и жизнь забираешь. Бессчётные жизни ты поглотила — и больше исторгла из чрева.
Супруга Дагона, Глубоководных отродье ты родила, гибки и сильны они под волнами. Человеко-рыбы по форме, в глуби морской обитают.
Тридцать три патриарха подводных вечно славу поют Матери Йидре и Дагону-Отцу. Пятьдесят морских матерей вечно славу поют Матери Гидре и Дагону-Отцу.
Столп ты первого мира, о многоцветущая дева и матерь! В вечных родах плод земли порождаешь, многообразный, прекрасный и страшный.
Ты обладаешь Вратами подземного мира под тайной земною, ключом лабиринта, откуда ты мистам своим блаженные сны посылаешь, а прочим «на-хагов» безумья кошмаров. Нат-Хортата ты породила во снах, подземного мира царица.
Сама была рождена Изначальным Истоком. Мать многих форм, многоформенна ты и сама, всегда в измененьях. Всем ты владеешь, тёмная, плодами покрытая матерь и дева.
Смертным всем одна ты владыка, и пред тобою трепещут бессмертные боги, госпожа ты и Древним титанам.
Весенняя ты дуновения поля лелеешь. Тело своё ты проявляешь средь почек зелёных.
Жизнь — также смерть — ты единая многострадающим смертным, и изменение.
Смертеносительница, жизнедарительница, ты вечно приносишь — и всё пожираешь.
Слушай, Древняя Матерь, к владеньям своим открой нам дорогу, к границе меж сими мирами, меж жизнью, и смертью, и обителью сна!
Обряд поклонения Йидре.
Этот обряд послужит лишь для почитания Матери Йидры и создания с нею некой ментальной связи.
Местом поклонения должен быть родник, ключ. Это может быть отдельный ключик в лесу или ручеёк, но лучше родник, бьющий на берегу большой полноводной реки или озера. Обычно возле таких родников растут кусты и деревья, которые перед свершением обряда украшают ленточками зелёного цвета, повязывая их на ветвях, а также веночками из цветов (хороши ромашки), листьев и тонких ветвей берёзы. Венки пусть провисят день после обряда возле родника, потом хорошо их вечером снять, некоторые кинуть в реку, а один высушить и хранить у себя как знак вашей связи с Йидрой.
Кроме того, рядом с родником нужно сделать жертвенный столбик, к которому привязывается жертва. Столбик (это может быть просто палка в полтора вашего роста) делается из любого дерева хвойной породы и также украшается лентами.
Ещё нужно сделать небольшую метёлку, составленную из следующего:
трёх ветвей на выбор — берёзы, липы или черёмухи;
одной ветви вербы с нераскрытыми почками;
двух ветвей ивы речной.
Всё это перевязывают лентой внизу, и к ветвям привязывается, как шарик на ёлке, небольшое яблочко. Кроме всего этого, понадобится немного злаков в мешочках: пшеницы, ржи, овса. И два сосуда с отверстиями на дне и в стенках. Эти сосуды врывают по горло в землю рядом с родником.
Сперва следует этой метёлкой трижды махнуть на запад в виде буквы Ж и при каждом взмахе вскрикнуть: «Ио!» То же проделать на остальные стороны света по часовой стрелке, а также вниз — к земле — и вверх — к небу. После этого эту метёлку привязывают к столбику.
Теперь правую руку опускают в воду родника, и читается некий текст, посвящённый Йидре, лучше всего подойдёт из главы Некрономикона — песнь, посвящённая Йидре.
После того как слова произнесены, следует омыть себя: лицо, руки, шею, водой из родника; если есть жертва, следует омыть также и её. Далее левой рукой следует налить в зарытые сосуды, в один — виноградного вина, в другой — молока: это жертва возлияния. Левой же рукой посыпать зерно прямо в воду ключа — это «хлебная» жертва. Это может быть, в принципе, окончанием обряда. Но если хотят больше почтить Йидру, жертвой теплокровного существа, то она не должна быть кровавой, ибо Йидра, возможно, возжелает поглотить сие существо и вобрать в своё тело целиком по своему обыкновению, поэтому она должна быть неповреждённой. Тогда жертву украшают лентами, венками, ветвями, обмазывают мёдом и потопляют в глубоком месте, где Йидра сможет принять её.
Говорят при этом некие общие жертвенные слова, что можно составить самостоятельно, и льют в это место вино и молоко. Если же когда-либо после вы узрите сие существо живым, во сне или наяву, знайте, что это уже не оно, а часть самой Йидры, и Она почтила вас своим присутствием.
Если кто то читал тексты традиции Древних, то он мог заметить, что некоторые из собственно Древних, идентифицируются, как однозначно женские сущности.
Это прежде всего - Йидра, Идихья, Шуб-Ниггурат… и вот удивительное дело, все они могут отождествляться с Лилит. Дело всё в том, что Лилит не одна, а есть несколько Лилит, и это даже без такого персонажа, известного, как "Младшая Лилит" или Наама/Нахема, которую мы пока выводим за скобки.
Видимо в еврейской мистической мысли под именем Лилит, слилась целая группа ближневосточных тёмных богинь и демониц, и все они стали называться Лилит. Только исходя из всего контекста, того или иного каббалистического текста, можно понять хоть как-то, о какой собственно Лилит идёт речь.И вот опять удивительная вещь, разобраться в этом только могут помочь, казалось бы далёкие от каббалистики, тексты традиции Древних.
Начнём с первого образа - это Ама Лилит, т.е. "Старшая Лилит", она возникла совместно с самим Самаэлем и представляет с ним демоническое онтологическое единство, как зеркальная противоположность Яхве и его Шхине. Эта древняя Лилит восседает с Самаэлем в последних областях Другой Стороны, на слепом Драконе Таниннивере.
Поэтому её можно назвать Королевой всей демонической Другой Стороны, супругой Самаэля и Великой Чёрной Матерью, она собственно и имеет титул "Чёрная Женщина".
Понятно,что такой величественный персонаж, явно не та Лилит, что покинула Эдем, а некая очень древняя Тёмная Богиня, предположительно ханаанская богиня преисподней Шеол, от имени которой и произошло название ада на иврите. Но более всего на эту роль подходит из всех пантеонов - Чёрная Мать Йидра, о ней говорится почти всё то же самое, естественно с учётом самого повествования о Древних.
Совсем уж удивительно, что эта Лилит иногда представляется как некая "мелюзина", и о ней говорится в "Зогаре", что она супруга "большой рыбы" пятого дня творения, с которым совокуплялась в доисторическом океане, порождая каких-то разумных амфибий, став матерью этих демонов-рыб.
"Большая рыба", на иврите "даг", отсюда и имя Дагон, бога-рыбы и одного из Древних.
Если исходить только из каббалистических текстов, то ничего не понятно, но ведь только именно тексты традиции Древних подробно повествуют о Матере Йидре и Отце Дагоне, что породили расу, так называемых Глубоководных, хорошо известных в масс-культуре по "Мороку над Инсмутом" Г.Ф.Лавкрафта.
Итак, первая Лилит - это Старшая или Старая Лилит, Черная Мать - Древняя Йидра.
Следующий образ Лилит мы находим в каббалистическом толковании сюжета искушения Первочеловека в Эдеме.
Считается, что искусителем был Сатана-Самаэль, но это не совсем так.
"Зогар" рассказывает, что искусителем был Древний Змий, на котором, как сказано: "как всадник на коне, сошёл Самаэль в сад Эдема".
Таким образом, хотя Самаэль и управлял и направлял, но непосредственным искусителем был этот Змий, который в библейском оригинале носит имя "Нахаш."
Однако, в другом эпизоде говорится, что искусителем была, как точно названо: "Лилит-змея, крайняя плоть Самаэля", т.е. тут имеется ввиду, что половым органом Самаэля является "Змея-Лилит". Это указывает во первых на некую трансгендерность самого Самаэля, и на то, что искусителей в Раю было двое и они составляют как бы змеиную пару: Древний Примордиальный Змей, называемый ещё "Змей Поля" и "Лилит-Змея", и оба они вдохновлялись Самаэлем.
Нередко на средневековых гравюрах изображающих искушение человека в Раю, изображена именно женщина-змея, некая Ламия (вверху до живота - женщина, а ниже - змея), а не просто Змей, предлагающая "запретный плод".
Причём тонко указывается, что Лилит-змея соблазняла Еву, а Древний Змей Адама, что может служить указаниями на "запретный плод", как сексуальные перверсии. Эта "Лилит-змея, крайняя плоть Самаэля", известна также, как Лилит Танинсам - "Лилит ядовитая змея", где её яд - это Темный Гнозис запретного плода Древа Познания.
Библейский Древний Змей, полностью соответствует богу-змию Йигу из традиции Древних, тогда как его пара Лилит-змея, Лилит Танинсам, тождественна Идихьи.
Имя Идихья, есть искаженное или иное прочтение имени Ехидна, женщины-змеи из категории титанид - первобожеств хаоса, которую позаимствовали греки, предположительно у скифов.
Также про Идихью говорится, что вероятно именно она "царица змиев" и "сестра и жена царя змиев."
Под змиями понимаются не только непосредственно змеи как таковые, но и древняя рептильная раса змие-людей, в текстах о Древних названные валузиане или фалушиане, а в каббале "аввим". Наказанием змею при изгнании из рая, было лишение его ног, что отныне он будет ползать на брюхе, таким образом прямо указывается, что были прямоходящие разумные "змеи".
Когда же в Евангелии Иисус говорит своим противникам: "вы порождения ехидны", то это возможно не фигуральный оборот речи, а указание на носителей "змеиной крови" среди людей, от Идихьи и Йига или Древнего Змея Нахаша и Лилит Танинсам.
Но в текстах о Древних, также рассказывается, что Идихья от Ктулху породила четверых потомков из категории Младших Древних.
Так вот, этот Древний Змий, который соответствует Йигу, имеет ещё одно обозначение: "Левиафан прямобегущий" - это земной Левиафан, поэтому он и назван "Змей Поля" (полей Эдема).
Но есть ещё один Левиафан, намного более известный - морской Левиафан или "Левиафан изгибающийся".
Этот чудовищный морской Левиафан, даже в самих текстах традиции Древних отождествляется с Ктулху, и при идентичности обоих названий "Левиафан", можно предложить, что Лилит Танинсам была паредрой и морского Левиафана изгибающегося.
Итак, мы имеем вторую Лилит, Лилит-змею, также темную богиню, а не второстепенную демоницу, которая заменила собой какой-то архаичный образ ближневосточной богини-змеи по типу Ехидны или Ламии, но который мы находим в текстах про Древних, под именем Идихья.
Следующий образ Лилит, как отдельный и самостоятельный, мы может рассмотреть под именем Ишет Зенуним, что значит "блудница" и "проституция".
Это обозначение отсылает нас к сакральной проституции и указывает на храмовых священных блудниц культа Астарты - "зонах", против которых столь яростно выступали еврейские ветхозаветные пророки.
По сути, храмы Астарты представляли собой огромные дома терпимости, где высшими жрецами были размалёванные под шлюх евнухи трансвеститы. Сам же культ Астарты, был прежде всего оргиастическим культом, где оргии в её честь справлялись не только её храмах, но и священных рощах, посвящённых Астарте.
В Ветхом завете есть отдельные указания, на воспрещение празднеств в этих рощах и как эти рощи вырубались. Тем более, указывается, что эти оргии проводились с участием неких козлоподобных существ, наподобие греческих сатиров, называемых сейрим, и заповедь "да не возляжет женщина со скотом", относится прежде всего к этим сейримам.
Наиболее же архаичный образ Астарты, известен, как "Астарта пещерная", она чёрная и рогатая (в отличии от "Астарты полевой", восседающей на керубим с голубем, и которая тождественна скорее Иштар).
У греков мы также находим две Афродиты, причем сама богиня происходит из Малой Азии: Афродита Урания - "Афродита небесная" - богиня красоты, гармонии и любви и Афродита Пандемос - "Афродита всенародная" - то есть можно сказать "языческая" - богиня блуда, природы, животного начала и плодородия.
Эта вторая Афродита гермафродитна и бородата.
Можно предположить, что некую очень древнюю архаичную богиню дикой природы, необузданной сексуальной страсти, плодородия, её образ был затемнен и подменен уже в античности, образом Астарты на Ближнем Востоке и Афродиты в Греции, но некие свои черты она сохранила в этом тёмном двойнике этих богинь.
Его же мы находим в образе "Лилит-блудницы", о ней рассказывается в сюжете о Лилит, после того как она бежала из Эдема.
Трое ангелов посланные Богом, находят её в роще на берегу Красного моря, где она передаётся блуду с демонами, причём она тут же сразу рождает ещё демонов, подобно как рыба мечет икру… ангелы начинают истреблять этот выводок, поэтому Лилит мстит за своё потомство, истребляя детей человеческих.
Если кто то читал тексты традиции Древних, то он мог заметить, что некоторые из собственно Древних, идентифицируются, как однозначно женские сущности.
Это прежде всего - Йидра, Идихья, Шуб-Ниггурат… и вот удивительное дело, все они могут отождествляться с Лилит. Дело всё в том, что Лилит не одна, а есть несколько Лилит, и это даже без такого персонажа, известного, как "Младшая Лилит" или Наама/Нахема, которую мы пока выводим за скобки.
Видимо в еврейской мистической мысли под именем Лилит, слилась целая группа ближневосточных тёмных богинь и демониц, и все они стали называться Лилит. Только исходя из всего контекста, того или иного каббалистического текста, можно понять хоть как-то, о какой собственно Лилит идёт речь.И вот опять удивительная вещь, разобраться в этом только могут помочь, казалось бы далёкие от каббалистики, тексты традиции Древних.
Начнём с первого образа - это Ама Лилит, т.е. "Старшая Лилит", она возникла совместно с самим Самаэлем и представляет с ним демоническое онтологическое единство, как зеркальная противоположность Яхве и его Шхине. Эта древняя Лилит восседает с Самаэлем в последних областях Другой Стороны, на слепом Драконе Таниннивере.
Поэтому её можно назвать Королевой всей демонической Другой Стороны, супругой Самаэля и Великой Чёрной Матерью, она собственно и имеет титул "Чёрная Женщина".
Понятно,что такой величественный персонаж, явно не та Лилит, что покинула Эдем, а некая очень древняя Тёмная Богиня, предположительно ханаанская богиня преисподней Шеол, от имени которой и произошло название ада на иврите. Но более всего на эту роль подходит из всех пантеонов - Чёрная Мать Йидра, о ней говорится почти всё то же самое, естественно с учётом самого повествования о Древних.
Совсем уж удивительно, что эта Лилит иногда представляется как некая "мелюзина", и о ней говорится в "Зогаре", что она супруга "большой рыбы" пятого дня творения, с которым совокуплялась в доисторическом океане, порождая каких-то разумных амфибий, став матерью этих демонов-рыб.
"Большая рыба", на иврите "даг", отсюда и имя Дагон, бога-рыбы и одного из Древних.
Если исходить только из каббалистических текстов, то ничего не понятно, но ведь только именно тексты традиции Древних подробно повествуют о Матере Йидре и Отце Дагоне, что породили расу, так называемых Глубоководных, хорошо известных в масс-культуре по "Мороку над Инсмутом" Г.Ф.Лавкрафта.
Итак, первая Лилит - это Старшая или Старая Лилит, Черная Мать - Древняя Йидра.
Следующий образ Лилит мы находим в каббалистическом толковании сюжета искушения Первочеловека в Эдеме.
Считается, что искусителем был Сатана-Самаэль, но это не совсем так.
"Зогар" рассказывает, что искусителем был Древний Змий, на котором, как сказано: "как всадник на коне, сошёл Самаэль в сад Эдема".
Таким образом, хотя Самаэль и управлял и направлял, но непосредственным искусителем был этот Змий, который в библейском оригинале носит имя "Нахаш."
Однако, в другом эпизоде говорится, что искусителем была, как точно названо: "Лилит-змея, крайняя плоть Самаэля", т.е. тут имеется ввиду, что половым органом Самаэля является "Змея-Лилит". Это указывает во первых на некую трансгендерность самого Самаэля, и на то, что искусителей в Раю было двое и они составляют как бы змеиную пару: Древний Примордиальный Змей, называемый ещё "Змей Поля" и "Лилит-Змея", и оба они вдохновлялись Самаэлем.
Нередко на средневековых гравюрах изображающих искушение человека в Раю, изображена именно женщина-змея, некая Ламия (вверху до живота - женщина, а ниже - змея), а не просто Змей, предлагающая "запретный плод".
Причём тонко указывается, что Лилит-змея соблазняла Еву, а Древний Змей Адама, что может служить указаниями на "запретный плод", как сексуальные перверсии. Эта "Лилит-змея, крайняя плоть Самаэля", известна также, как Лилит Танинсам - "Лилит ядовитая змея", где её яд - это Темный Гнозис запретного плода Древа Познания.
Библейский Древний Змей, полностью соответствует богу-змию Йигу из традиции Древних, тогда как его пара Лилит-змея, Лилит Танинсам, тождественна Идихьи.
Имя Идихья, есть искаженное или иное прочтение имени Ехидна, женщины-змеи из категории титанид - первобожеств хаоса, которую позаимствовали греки, предположительно у скифов.
Также про Идихью говорится, что вероятно именно она "царица змиев" и "сестра и жена царя змиев."
Под змиями понимаются не только непосредственно змеи как таковые, но и древняя рептильная раса змие-людей, в текстах о Древних названные валузиане или фалушиане, а в каббале "аввим". Наказанием змею при изгнании из рая, было лишение его ног, что отныне он будет ползать на брюхе, таким образом прямо указывается, что были прямоходящие разумные "змеи".
Когда же в Евангелии Иисус говорит своим противникам: "вы порождения ехидны", то это возможно не фигуральный оборот речи, а указание на носителей "змеиной крови" среди людей, от Идихьи и Йига или Древнего Змея Нахаша и Лилит Танинсам.
Но в текстах о Древних, также рассказывается, что Идихья от Ктулху породила четверых потомков из категории Младших Древних.
Так вот, этот Древний Змий, который соответствует Йигу, имеет ещё одно обозначение: "Левиафан прямобегущий" - это земной Левиафан, поэтому он и назван "Змей Поля" (полей Эдема).
Но есть ещё один Левиафан, намного более известный - морской Левиафан или "Левиафан изгибающийся".
Этот чудовищный морской Левиафан, даже в самих текстах традиции Древних отождествляется с Ктулху, и при идентичности обоих названий "Левиафан", можно предложить, что Лилит Танинсам была паредрой и морского Левиафана изгибающегося.
Итак, мы имеем вторую Лилит, Лилит-змею, также темную богиню, а не второстепенную демоницу, которая заменила собой какой-то архаичный образ ближневосточной богини-змеи по типу Ехидны или Ламии, но который мы находим в текстах про Древних, под именем Идихья.
Следующий образ Лилит, как отдельный и самостоятельный, мы может рассмотреть под именем Ишет Зенуним, что значит "блудница" и "проституция".
Это обозначение отсылает нас к сакральной проституции и указывает на храмовых священных блудниц культа Астарты - "зонах", против которых столь яростно выступали еврейские ветхозаветные пророки.
По сути, храмы Астарты представляли собой огромные дома терпимости, где высшими жрецами были размалёванные под шлюх евнухи трансвеститы. Сам же культ Астарты, был прежде всего оргиастическим культом, где оргии в её честь справлялись не только её храмах, но и священных рощах, посвящённых Астарте.
В Ветхом завете есть отдельные указания, на воспрещение празднеств в этих рощах и как эти рощи вырубались. Тем более, указывается, что эти оргии проводились с участием неких козлоподобных существ, наподобие греческих сатиров, называемых сейрим, и заповедь "да не возляжет женщина со скотом", относится прежде всего к этим сейримам.
Наиболее же архаичный образ Астарты, известен, как "Астарта пещерная", она чёрная и рогатая (в отличии от "Астарты полевой", восседающей на керубим с голубем, и которая тождественна скорее Иштар).
У греков мы также находим две Афродиты, причем сама богиня происходит из Малой Азии: Афродита Урания - "Афродита небесная" - богиня красоты, гармонии и любви и Афродита Пандемос - "Афродита всенародная" - то есть можно сказать "языческая" - богиня блуда, природы, животного начала и плодородия.
Эта вторая Афродита гермафродитна и бородата.
Можно предположить, что некую очень древнюю архаичную богиню дикой природы, необузданной сексуальной страсти, плодородия, её образ был затемнен и подменен уже в античности, образом Астарты на Ближнем Востоке и Афродиты в Греции, но некие свои черты она сохранила в этом тёмном двойнике этих богинь.
Его же мы находим в образе "Лилит-блудницы", о ней рассказывается в сюжете о Лилит, после того как она бежала из Эдема.
Трое ангелов посланные Богом, находят её в роще на берегу Красного моря, где она передаётся блуду с демонами, причём она тут же сразу рождает ещё демонов, подобно как рыба мечет икру… ангелы начинают истреблять этот выводок, поэтому Лилит мстит за своё потомство, истребляя детей человеческих.
Эту Лилит ещё называют "косматым чудищем" или "волосатым чудищем", намекая на её зооморфность и животные начала. Есть забавный сюжет, о том, что у царя Соломона в тронном зале был зеркальный пол, и когда его посетила царица Савская, а она была по распространенной версии чернокожей женщиной, и вошла туда, то Соломон увидел в зеркале пола, что у неё очень волосатые ноги - он принял её за Лилит и от страха спрятался за трон.
Чёрная, рогатая, косматая, зооморфная, с выводком сейримов в рощах, богиня блуда и плодородия - этот образ мы без труда найдем в традиции Древних, он просто идеально соответствует Шуб-Ниггурат - "Великой Чёрной Козлице лесов, с легионом младых".
Итак, Ишет Зенуним, "Лилит-блудница" - это Шуб-Ниггурат из текстов о Древних.
Всё это уничижительное высказывание в сторону праматери, ненависть к злым силам плод ненависти к роодителям, бесы так и вовсе духи предков имеющие власть воспитывать.
Свободный человек это плод дисциплинарного общества, именно потому все ненавидящие детей стараются унизить и уничтожить всё дисциплинарное, всё то что побуждает их самих стать родителями хотят они того или нет.
>Если кто то читал тексты традиции Древних, то он мог заметить, что некоторые из собственно Древних, идентифицируются, как однозначно женские сущности.
Шуб-Ниггурат - гермафродит вроде Локи.
>Шуб-Ниггурат - гермафродит вроде Локи.
Чел, ты так говоришь, как будто в бане с ними на брудершафт пил.
Гхор толот пшота исунсур.
Ч'шор к'тотш ма ту'ут г'х цор иша имут ч'к мк'уумекен.
А'ацагр якш як'шут тох ишамик'ут, гхор гх'оршут тох сур'мкен.
Мрема морот цх'ол т'чохут.
Даже если ты найдёшь очень старую книгу о Нгоа-аат,
знай, что она искажена.
Даже если тебе доверят самую тайную книгу о Нгоа-аат,
знай, что она искажена.
Из подлинных книг убрали всю теорию,
заменив законами низших культов.
В подлинных книгах оставили лишь внешние способы
всех видов практик.
Из подлинных книг убрали древние имена,
заменив более поздними.
И даже от этой кучи литературного навоза
оставили лишь малую часть.
Каждый параноик так и норовит урезать древний текст
иль сочинить, ему подражая, модную ахинею.
Но в этом есть особый смысл,
не просто так сие происходит.
Так и должно быть, чтобы истину видели лишь те,
кто и без книг её видел всегда.
А кто не способен, тот должен видеть во всём лишь своё тупое отражение
под видом непререкаемой истины.
Ныне не дозволено и забыто
почти всё, что ранее было повсеместно.
«И ты держишь сейчас в руках эту книгу,
за которую у тебя может не стать рук»-
вот что могут тебе сказать отродья твоего времени.
Но знай, что времена неотвратимо меняются –
возвращаются времена былые.
И ты есть тот, кто принимает в этом участие.
И чтобы не быть в стороне,
и чтобы всё прекрасно усвоить,
ты прежде, чем читать эту новую книгу,
используй касание, прикладывание и надавливание,
работая с этим:
Левую ладонь прислони
и словно с горки
накати на неё с рисунка.
Ощущения за левым плечом не замедлят появиться.
Шиийт 2. О Возникновении
Когда ещё не было на Земле растительности,
ИЗВНЕ явился сюда Убвалх-Соххтля.
Возле огромного и непостижимого камня
своей биомассой Он дал тела нашим душам,
что из Льёхха стремились в Проявленный Мир.
И потому мы есть истинные Дети Льёхха,
пришедшие на свет раньше племени Иша
и раньше, чем возник первый из человеков.
Там, откуда нас взял Убвалх-Соххтля,
все мы были разумны.
Но при переходе сюда через измерения
произошёл непредвиденный сбой.
Мы, высокоразвитые существа,
попали сюда в бессознательном состоянии,
и даже наши новые тела были против нас –
огромное тело и маленький мозг.
И нам пришлось развиваться с нуля,
словно бы до этого мы никогда и не жили…
Постепенно некоторые наши виды стали обретать разум.
Разумные большей частью обитали в воде,
ибо там была растительность.
Сухопутные строили себе жилища
весьма странной для вас формы.
Имелись треугольные металлические конструкции для передвижения,
использовались роботы
и прочие блага техники.
Мы есть древняя раса,
лишь жалкие остатки которой застали здесь ваши предки.
Мы есть одна из 8400 форм жизни в этой Вселенной.
Существа, подобные нам,
всегда появляются в конце Чёрного Времени
и начале Светлого,
ибо именно в этот период
суша погружается под воду,
а всё затонувшее всплывает,
земля перемешивается,
вынося на поверхность остатки былого величия,
дабы мы видели, что именно надлежит возродить.
Все, кто не соответствует новому миру
и приспособиться к нему не могут,
уходят в иные области Вселенной,
и планету занимает новая жизнь.
Даже если ты найдёшь очень старую книгу о Нгоа-аат,
знай, что она искажена.
Даже если тебе доверят самую тайную книгу о Нгоа-аат,
знай, что она искажена.
Из подлинных книг убрали всю теорию,
заменив законами низших культов.
В подлинных книгах оставили лишь внешние способы
всех видов практик.
Из подлинных книг убрали древние имена,
заменив более поздними.
И даже от этой кучи литературного навоза
оставили лишь малую часть.
Каждый параноик так и норовит урезать древний текст
иль сочинить, ему подражая, модную ахинею.
Но в этом есть особый смысл,
не просто так сие происходит.
Так и должно быть, чтобы истину видели лишь те,
кто и без книг её видел всегда.
А кто не способен, тот должен видеть во всём лишь своё тупое отражение
под видом непререкаемой истины.
Ныне не дозволено и забыто
почти всё, что ранее было повсеместно.
«И ты держишь сейчас в руках эту книгу,
за которую у тебя может не стать рук»-
вот что могут тебе сказать отродья твоего времени.
Но знай, что времена неотвратимо меняются –
возвращаются времена былые.
И ты есть тот, кто принимает в этом участие.
И чтобы не быть в стороне,
и чтобы всё прекрасно усвоить,
ты прежде, чем читать эту новую книгу,
используй касание, прикладывание и надавливание,
работая с этим:
Левую ладонь прислони
и словно с горки
накати на неё с рисунка.
Ощущения за левым плечом не замедлят появиться.
Шиийт 2. О Возникновении
Когда ещё не было на Земле растительности,
ИЗВНЕ явился сюда Убвалх-Соххтля.
Возле огромного и непостижимого камня
своей биомассой Он дал тела нашим душам,
что из Льёхха стремились в Проявленный Мир.
И потому мы есть истинные Дети Льёхха,
пришедшие на свет раньше племени Иша
и раньше, чем возник первый из человеков.
Там, откуда нас взял Убвалх-Соххтля,
все мы были разумны.
Но при переходе сюда через измерения
произошёл непредвиденный сбой.
Мы, высокоразвитые существа,
попали сюда в бессознательном состоянии,
и даже наши новые тела были против нас –
огромное тело и маленький мозг.
И нам пришлось развиваться с нуля,
словно бы до этого мы никогда и не жили…
Постепенно некоторые наши виды стали обретать разум.
Разумные большей частью обитали в воде,
ибо там была растительность.
Сухопутные строили себе жилища
весьма странной для вас формы.
Имелись треугольные металлические конструкции для передвижения,
использовались роботы
и прочие блага техники.
Мы есть древняя раса,
лишь жалкие остатки которой застали здесь ваши предки.
Мы есть одна из 8400 форм жизни в этой Вселенной.
Существа, подобные нам,
всегда появляются в конце Чёрного Времени
и начале Светлого,
ибо именно в этот период
суша погружается под воду,
а всё затонувшее всплывает,
земля перемешивается,
вынося на поверхность остатки былого величия,
дабы мы видели, что именно надлежит возродить.
Все, кто не соответствует новому миру
и приспособиться к нему не могут,
уходят в иные области Вселенной,
и планету занимает новая жизнь.
Шиийт 3. О Старом Мире
Какнуш-Заратох плодят лживые сказания
о том, что души людские являются беженцами из космоса,
и, мол, когда они сюда пришли,
пришлось переделать весь мир
под условия, пригодные для их проживания.
Ещё говорят: «Ты не слушай коренных землян
и не слушай вестей со звёзд.
Это всё ложь, а вся правда только у Нас.
Никто, кроме Нас, не ведает правды,
все, кроме Нас, тебя обманут».
Но всё было не так, человек!
Мы, создания Старого Мира, знаем правду,
ибо мы видели правду своими глазами.
Помни, что Какнуш-Заратох постоянно играют
и честна Их игра далеко не со всеми!
Старый Мир был прекрасен!
Как прекрасно всё, что было вначале!
И как умелые руки всегда искажают!
Можно найти оправдание в Циклах Перемен,
можно найти оправдание в Велении Неба –
что угодно можно сделать ради войны,
ибо прекрасное всегда Они движут к распаду.
Но из варева атомов, из владений Бхохтума,
не забрать Богам Порядка своих табличек!
Знают, Откуда вышли!
Знают, пред Кем ответят!
…а мы ходили прямо,
руки трёхпалые имели,
продолговатый череп,
хвост.
Жили рядом братья наши неразумные –
траву с листвой лишь в пищу принимали,
не ведали речи, не мыслили ясно,
слабо было сознание их,
на четырёх лапах передвигались.
Вроде и родня они нам...
Но такая же как тебе родня – обезьяны!
Массивная каменная архитектура –
ни дерева, ничего, только камни.
Внутри домов – только самое нужное.
Шкура плотная, одежды не нужно.
Только жрецы одевали что-либо,
но то для магических нужд, не для обогрева.
Покушать любили,
устраивали пиры.
Мясом сырым заправлялись в обилии,
лишь только жрецы не всегда ели мясо.
Столовых приборов не было. 3
Вместо тарелки – огромный сочный лист,
который съедался в последнюю очередь,
а до того лишь надкусывался.
Ножи бывали у жрецов,
а пищу рвали лапами и острыми зубами.
Все вещи – они для магии,
это вы их превратили в будничное ничто...
Наши жрецы жили со всеми вместе.
Это как бывает у вас, что обычная семья,
а кто-то в ней колдун.
На общее дело все поднимались вместе –
различий на воинов и не-воинов не проводили.
Кто что умел, тот то и делал.
Это вы уже придумали касты,
равно как и смешение каст.
И всё бы было хорошо,
когда бы 65 миллионов лет назад
не случилась первая война на Земле.
Враждовали две продвинутые расы,
обе они не земные.
Первая была гуманоидной,
пришедшей с Трекелей.
Рептилоидами были вторые,
но не подобны земным рептилиям они,
ибо явились из другой Вселенной,
из другого пузыря в пене Мироздания.
Обе расы были способны перемещаться между пузырями
не только с помощью техники,
и это есть волшебство, достойное восхищения.
Трекелейцы пришли на 150 лет раньше рептилоидов,
построили колонии в ЛанКуле и КуМешхе,
в доброте уживались с животными.
Когда пришли рептилоиды, трекелейцы пробовали вести мирные переговоры,
но это ни к чему не привело.
Обе расы Земля интересовала как место добычи сырья
для своих высоких технологий,
главным образом была очень нужна медь,
и она многим продвинутым расам нужна до сих пор.
Ваши мифы говорят, что нужно было злато,
но золото – бесполезный металл,
упоминаемый в мифах лишь символически.
В первом сражении трекелейцы почти победили,
но настало второе сражение
и рептилоиды скинули бомбу из специального сплава,
что должна была уничтожить всю жизнь на планете,
но не тронуть медь.
Бомба взорвалась в океане в области Эмераш
и результат был более сильным, чем ожидалось.
Ядерная зима настала на 200 лет,
почти все трекелейцы погибли,
животные на поверхности земли умерли
и даже сами рептилоиды потеряли интерес к Земле
из-за радиации.
Климат изменился.
Даже те, кто выживал в воде ещё 20 лет, 4
потом уже жить не смогли.
Но некоторые рыбы и птицы,
жуткие млекопитающие и земные рептилоиды
всё же пережили это время,
тогда как вся наша раса к тому времени уже давно ушла.
В процессе мутации, вызванной неестественным изменением климата,
появился земной гуманоидо-рептилоид,
которого вы называете «тиранозавр».
Этот вид был тупым по сравнению с нами,
но всё же обладал достаточным интеллектом,
умел изменять своё поведение
и сумел приспособиться.
Тиранозавры поделились на 27 подразновидностей,
24 из коих погибли в междоусобных войнах
и по причине невозможности изменить температуру крови
для выживания в новом климате.
Через 50 миллионов лет после Войны
осталось лишь 3 подклассна тиранозавров.
10 миллионов лет назад
путём генной инженерии они вывели себя как единую расу,
коей остаются до сих пор.
Полтора миллиона лет назад
с Шуушмана сюда явились проклятые Какнуш-Заратох!
Были Они белокожие и подобны Йо-Ту.
Солнца не любили, Солнце слепило их, света Они боялись.
Сказано о Них как о Мерзости и Лжи,
что была сокрушена уже дважды и будет сокрушена ещё раз.
Сказано о Них как о грязи, попираемой Всеединым.
Им нужна была раса рабов,
чтоб обслуживать их в будущих войнах.
Так как тиранозавры свободолюбивы
и имели высочайшие технологии,
Какнуш-Заратох решили вывести расу рабов из жутких обезьян,
что к тому времени стали ниже деревьев.
Сначала Они поймали 10 или 20 тысяч обезьян
и забрали на своих кораблях в Небеса,
и оставили Землю на 100 лет.
А когда вернулись,
то высадили здесь больше, чем увозили.
За период в 23 тысячи лет
прилетали Они 7 раз,
каждый раз изменяя ваш вид.
Но даже будучи вне Земли,
имели Они доступ к вашему сознанию
и постоянно направляли,
ускоряя ваше развитие неестественным путём.
Тиранозавры не любили чужаков,
а Какнуш-Заратох любили только себя
и всякую планету считали своим зверинцем.
Потому эти две расы воевали.
Последние сражения велись около 5 тысяч лет назад
на орбите и на поверхности.
4 943 года назад
Какнуш-Заратох оставили Землю в покое,
ибо, хотя и сражались искусно, 5
тиранозавры Им достойно противостояли.
Какнуш-Заратох разрушили свои сооружения на поверхности
и ушли вместе со своими судами,
сказав человечеству: «Развивайтесь сами».
Шиийт 4. О расах людей
Около 700 тысяч лет назад
здесь существовал другой человеческий вид,
уже тогда достаточно развитый.
Так что знай, человек,
что даже среди людей вы не первые здесь!
И было не мало видов людей,
которых плодили Какнуш-Заратох.
Твой вид уже 7-й.
Здания первых пород потеряны,
но пятая цивилизация была та,
что строила пирамиды по всему миру.
В частности, те, что во Кхеме,
воздвигнуты были около 75-ти тысяч лет назад.
Хемийцы лишь откопали их в песке
и сами неудачно пытались построить подобные.
Шестая цивилизация была та,
кому принадлежат города, считающиеся разрушенными,
покоящиеся ниже уровня моря,
и чей возраст составляет около 16-ти тысяч лет.
Создание седьмой цивилизации
было начато Какнуш-Заратох 8 500 лет назад.
Это единственное, что вы можете помнить,
ибо занесено в ваши книги.
Однако, вы не верите и в это,
как же узнаете о шести предыдущих?
Шесть человечеств потеряно,
раздавлены под Игом Захватчиков.
Не надеемся и на седьмое,
но всё же обращаемся к тебе со всей искренностью –
ты в силах! Действуй!
Шиийт 3. О Старом Мире
Какнуш-Заратох плодят лживые сказания
о том, что души людские являются беженцами из космоса,
и, мол, когда они сюда пришли,
пришлось переделать весь мир
под условия, пригодные для их проживания.
Ещё говорят: «Ты не слушай коренных землян
и не слушай вестей со звёзд.
Это всё ложь, а вся правда только у Нас.
Никто, кроме Нас, не ведает правды,
все, кроме Нас, тебя обманут».
Но всё было не так, человек!
Мы, создания Старого Мира, знаем правду,
ибо мы видели правду своими глазами.
Помни, что Какнуш-Заратох постоянно играют
и честна Их игра далеко не со всеми!
Старый Мир был прекрасен!
Как прекрасно всё, что было вначале!
И как умелые руки всегда искажают!
Можно найти оправдание в Циклах Перемен,
можно найти оправдание в Велении Неба –
что угодно можно сделать ради войны,
ибо прекрасное всегда Они движут к распаду.
Но из варева атомов, из владений Бхохтума,
не забрать Богам Порядка своих табличек!
Знают, Откуда вышли!
Знают, пред Кем ответят!
…а мы ходили прямо,
руки трёхпалые имели,
продолговатый череп,
хвост.
Жили рядом братья наши неразумные –
траву с листвой лишь в пищу принимали,
не ведали речи, не мыслили ясно,
слабо было сознание их,
на четырёх лапах передвигались.
Вроде и родня они нам...
Но такая же как тебе родня – обезьяны!
Массивная каменная архитектура –
ни дерева, ничего, только камни.
Внутри домов – только самое нужное.
Шкура плотная, одежды не нужно.
Только жрецы одевали что-либо,
но то для магических нужд, не для обогрева.
Покушать любили,
устраивали пиры.
Мясом сырым заправлялись в обилии,
лишь только жрецы не всегда ели мясо.
Столовых приборов не было. 3
Вместо тарелки – огромный сочный лист,
который съедался в последнюю очередь,
а до того лишь надкусывался.
Ножи бывали у жрецов,
а пищу рвали лапами и острыми зубами.
Все вещи – они для магии,
это вы их превратили в будничное ничто...
Наши жрецы жили со всеми вместе.
Это как бывает у вас, что обычная семья,
а кто-то в ней колдун.
На общее дело все поднимались вместе –
различий на воинов и не-воинов не проводили.
Кто что умел, тот то и делал.
Это вы уже придумали касты,
равно как и смешение каст.
И всё бы было хорошо,
когда бы 65 миллионов лет назад
не случилась первая война на Земле.
Враждовали две продвинутые расы,
обе они не земные.
Первая была гуманоидной,
пришедшей с Трекелей.
Рептилоидами были вторые,
но не подобны земным рептилиям они,
ибо явились из другой Вселенной,
из другого пузыря в пене Мироздания.
Обе расы были способны перемещаться между пузырями
не только с помощью техники,
и это есть волшебство, достойное восхищения.
Трекелейцы пришли на 150 лет раньше рептилоидов,
построили колонии в ЛанКуле и КуМешхе,
в доброте уживались с животными.
Когда пришли рептилоиды, трекелейцы пробовали вести мирные переговоры,
но это ни к чему не привело.
Обе расы Земля интересовала как место добычи сырья
для своих высоких технологий,
главным образом была очень нужна медь,
и она многим продвинутым расам нужна до сих пор.
Ваши мифы говорят, что нужно было злато,
но золото – бесполезный металл,
упоминаемый в мифах лишь символически.
В первом сражении трекелейцы почти победили,
но настало второе сражение
и рептилоиды скинули бомбу из специального сплава,
что должна была уничтожить всю жизнь на планете,
но не тронуть медь.
Бомба взорвалась в океане в области Эмераш
и результат был более сильным, чем ожидалось.
Ядерная зима настала на 200 лет,
почти все трекелейцы погибли,
животные на поверхности земли умерли
и даже сами рептилоиды потеряли интерес к Земле
из-за радиации.
Климат изменился.
Даже те, кто выживал в воде ещё 20 лет, 4
потом уже жить не смогли.
Но некоторые рыбы и птицы,
жуткие млекопитающие и земные рептилоиды
всё же пережили это время,
тогда как вся наша раса к тому времени уже давно ушла.
В процессе мутации, вызванной неестественным изменением климата,
появился земной гуманоидо-рептилоид,
которого вы называете «тиранозавр».
Этот вид был тупым по сравнению с нами,
но всё же обладал достаточным интеллектом,
умел изменять своё поведение
и сумел приспособиться.
Тиранозавры поделились на 27 подразновидностей,
24 из коих погибли в междоусобных войнах
и по причине невозможности изменить температуру крови
для выживания в новом климате.
Через 50 миллионов лет после Войны
осталось лишь 3 подклассна тиранозавров.
10 миллионов лет назад
путём генной инженерии они вывели себя как единую расу,
коей остаются до сих пор.
Полтора миллиона лет назад
с Шуушмана сюда явились проклятые Какнуш-Заратох!
Были Они белокожие и подобны Йо-Ту.
Солнца не любили, Солнце слепило их, света Они боялись.
Сказано о Них как о Мерзости и Лжи,
что была сокрушена уже дважды и будет сокрушена ещё раз.
Сказано о Них как о грязи, попираемой Всеединым.
Им нужна была раса рабов,
чтоб обслуживать их в будущих войнах.
Так как тиранозавры свободолюбивы
и имели высочайшие технологии,
Какнуш-Заратох решили вывести расу рабов из жутких обезьян,
что к тому времени стали ниже деревьев.
Сначала Они поймали 10 или 20 тысяч обезьян
и забрали на своих кораблях в Небеса,
и оставили Землю на 100 лет.
А когда вернулись,
то высадили здесь больше, чем увозили.
За период в 23 тысячи лет
прилетали Они 7 раз,
каждый раз изменяя ваш вид.
Но даже будучи вне Земли,
имели Они доступ к вашему сознанию
и постоянно направляли,
ускоряя ваше развитие неестественным путём.
Тиранозавры не любили чужаков,
а Какнуш-Заратох любили только себя
и всякую планету считали своим зверинцем.
Потому эти две расы воевали.
Последние сражения велись около 5 тысяч лет назад
на орбите и на поверхности.
4 943 года назад
Какнуш-Заратох оставили Землю в покое,
ибо, хотя и сражались искусно, 5
тиранозавры Им достойно противостояли.
Какнуш-Заратох разрушили свои сооружения на поверхности
и ушли вместе со своими судами,
сказав человечеству: «Развивайтесь сами».
Шиийт 4. О расах людей
Около 700 тысяч лет назад
здесь существовал другой человеческий вид,
уже тогда достаточно развитый.
Так что знай, человек,
что даже среди людей вы не первые здесь!
И было не мало видов людей,
которых плодили Какнуш-Заратох.
Твой вид уже 7-й.
Здания первых пород потеряны,
но пятая цивилизация была та,
что строила пирамиды по всему миру.
В частности, те, что во Кхеме,
воздвигнуты были около 75-ти тысяч лет назад.
Хемийцы лишь откопали их в песке
и сами неудачно пытались построить подобные.
Шестая цивилизация была та,
кому принадлежат города, считающиеся разрушенными,
покоящиеся ниже уровня моря,
и чей возраст составляет около 16-ти тысяч лет.
Создание седьмой цивилизации
было начато Какнуш-Заратох 8 500 лет назад.
Это единственное, что вы можете помнить,
ибо занесено в ваши книги.
Однако, вы не верите и в это,
как же узнаете о шести предыдущих?
Шесть человечеств потеряно,
раздавлены под Игом Захватчиков.
Не надеемся и на седьмое,
но всё же обращаемся к тебе со всей искренностью –
ты в силах! Действуй!
Шиийт 5. О подлинной Земле
У нынешних людей лишь половина головы,
у прежних голова была длиннее
и потому многие способности были включены
и было их в два раза больше,
чем дремлет в вас сейчас.
143 тысячи лет назад
были у тех людей очень сильные и беспощадные войны,
что разрушали жизни,
и всё живое гибло вместе с нравственностью.
Мудрецы раздумывали: «Что же нам делать?
Невозможно становится жить среди наших сограждан,
ибо разрушают они и себя и природу».
Тогда просветлённые сказали своим ученикам,
и Нгоа-аат своим преданным тоже сказали,
что возможно построить здесь, на Земле,
слой обитания, ширмою отделённый,
и охрану за ширмой поставить,
чтобы пускали только своих.
Так и было сотворено.
И по ныне тот слой существует.
Чёрные храмы в честь Нгоа-аат до сих пор там стоят.
Срок жизни людей там не ограничен
и больше способностей там включено.
Смотря на тамошние города,
у тебя обязательно появится чувство,
что часть их мира была когда-то в мире твоём…
Некоторые встречают людей оттуда
во снах своих.
А наяву их приход весьма не частый,
ибо им не интересно в том мире,
о коем они знают, что это отстойник.
Разделённые ширмой, обычные люди их не воспринимают,
они же людей в бодрствующем состоянии
воспринимают очень слабо,
но во сне им легче проходить в ваш мир.
Однако, где бы ты ни нашёл в их мир проход,
знай, что ширму открывают лишь хозяева областей
или притяжение сердца их мира
или же создатель их мира.
Никак иначе туда не пройти,
ибо они так хотят.
И они возвещают:
«Не стоит нас беспокоить, давая коды доступа.
Се есть место спасения, о коем можно знать,
но как попасть – то дело каждого».
Тебе же мы скажем вот что.
Одна из областей того слоя бытия зовётся Тулу́,
и ею правит Котхотлову.
Его преданные там существуют как продолжения его рук…
Начав смотреть объёмно изнутри,
ты сможешь увидеть, что там за чёрною ширмой…
Так сможешь проникнуть туда лишь мыслью,
но это преобразит лишь твоё понимание,
почти ничего не сделав с материей.
По этой причине и строят Лодку.
По этой причине будь разумным.
Захочешь перейти сильнее – испроси у Котхотлову разрешения.
Шиийт 6. Об иных расах
Ты, человек, почти ничего не знаешь о мире, в котором ты обитаешь,
и с трудом усваиваешь понятия других народов твоего вида существ.
Куда уж тебе знать другие миры!
Куда уж понимать их обитателей!
Всё, что тебе не известно,
всё, что тебе не понятно,
ты называешь лживым.
И всё же попытаемся раскрыть тебе глаза.
Начиная от 4 900 лет назад и до сегодня
много инопланетных рас прибыли на Землю.
Некоторые из них, как и Какнуш-Заратох,
говорили вам, что они боги.
Сами же Какнуш-Заратох больше не возвращались,
но неизвестно что у Них на уме,
неизвестно что Они тебе уготовили,
неизвестно собираются ли Они вернуться.
Наиболее активны сейчас 14 инопланетных рас.
11 из них пришли из этой Вселенной,
2 из другого пузыря
и 1 очень продвинутый вид из очень различной Вселенной.
Большинство этих рас изучают вас как животных,
они не очень опасны.
Враждебны лишь 3 расы и особенно одна из них,
которая свои технологии
обменивает на медь у ваших правительств.
Знай, что это раса предателей!
Если кто-то рассказывает, как его похитили инопланетяне,
то, значит, кто-то из восьми рас, поступающих так,
брали его просто для изучения,
или он исключительно удачлив,
ибо три враждебные расы не возвращают похищенных живыми.
Что же касается той одной сверх-расы…
Если бы вы были расой, живущей в другом пространственном поле,
и если бы вы были способны войти оттуда сюда без применения технологий –
так, чтобы ваше тело преобразовалось бы
в один из тех видов материи, куда вы входите,
тогда вы были бы самыми могущественными из живущих.
Но это подвластно не вам, а им.
Они развивались не здесь,
они развивались больше, чем миллиарды лет.
Они могли бы уничтожить всех вас и нас
всего лишь только единственной мыслью.
Наши потомки были в контакте с ними только 3 раза
на протяжении всей истории тиранозавров,
потому что их интерес к Земле отличается от такового у всех остальных рас.
Они не представляют никакой опасности ни для вас, ни для нас.
Шиийт 7. О наших потомках
Знай, что есть на Земле тайные расы,
существование коих скрыто в твоей незаинтересованности,
и некоторые из них суть наши потомки.
Их вид значительно изменился
и будут изумлены,
когда встретят своих дедов
и, подобно тебе,
будут вынуждены приспособиться к этому счастью.
Какнуш-Заратох всегда говорили людям,
что мы и наши потомки – злые,
и что мы подчинены Им.
Многие ваши народы общались с нашими потомками,
в частности – с потомками тиранозавров,
и смогли понять, что это мудрая достойная раса,
но ваши Хозяева всегда вам внушали,
чтоб вы не верили в это.
Шиийт 8. О потомках Захватчиков
Когда Какнуш-Заратох замечали среди людей особо одарённых особей,
Они пытались их сделать своими жрецами.
И многих Они совратили на этот презренный путь…
Среди совращённых были Законодатели,
самые выдающиеся, самые великие жрецы –
с ними Захватчики общались лично,
дабы сию мерзость человек почитал за особую милость.
В ваших древних летописях сохранены имена пятерых Самых Великих,
что были самыми первыми:
Улгум, П'атла, Паа, Куб, К'толо.
Первый погиб в магнетическом катаклизме;
второго уничтожили за гордыню;
третий пытался стать долгожителем, но умер от рака;
четвёртый был сластолюбцем и за то был убит.
Лишь пятый достиг подлинного величия,
прожил бесчисленные годы
и неизвестно где он сейчас…
Все эти пятеро относятся к предыдущим человечествам:
Улгум – пастырь вторых,
П'атла – пастырь третьих,
Паа – четвёртых, Куб – пятых,
а К'толо – пастырь шестых,
после которых возникли вы.
Лишь у первой цивилизации не было пастыря,
ибо Захватчики сами восседали средь них.
От К'толо пошли Семьи Жрецов –
особые кланы,
творящие волю Какнуш-Заратох
и смотрящие на Единого лишь сквозь преломления той оболочки,
что Захватчики создали специально для них,
тем самым даруя им власть.
Они до сих пор хранят древний язык,
которым владели те, кто жил в самом начале вашей,
седьмой цивилизации.
Во времена Самых Великих,
сотни тысяч лет назад
Какнуш-Заратох сообщили избранным Ими жрецам свою волю
и передали свои технологии.
Позднее потомки жрецов создали Орден Хранителей,
существующий и поныне.
Хранители лишь наблюдают и хранят наследие Захватчиков,
сами же ничего не делают ни во благо, ни во вред.
Примерно 11 тысяч лет назад
Какнуш-Заратох создали Орден Правителей,
отобрав для него достойнейших из Хранителей.
Правители живут в среднем по 450 лет,
легко принимая смерть.
Ордену Правителей подчиняются все существующие ныне страны,
причём многие выполняют их приказы, даже не подозревая об этом.
Технологии Правителей всегда опережают технологии доступные людям,
технологии Хранителей выше технологий Правителей,
технологии Захватчиков выше технологий Хранителей.
Орден Правителей всегда создаёт атмосферу,
вводящую в заблуждение людское общество.
Например, именно по их указке,
в ваших музеях наши скелеты стоят,
собранные не верно –
собранные так,
словно бы это кости животных!
Тысячи видов разумных существ
стоят, собранные подобно неразумным тварям,
которых никогда не существовало!
Они искусственно замедляют ваше развитие.
Хотя уже одну или две тысячи лет
все права от Захватчиков у них отобраны,
они всё равно продолжают своё неправое дело.
Тем самым, ты должен понять, что живёшь под властью врагов.
Но должен вести себя как истинный хозяин –
который властвует,
но никому не заметен.
Шиийт 5. О подлинной Земле
У нынешних людей лишь половина головы,
у прежних голова была длиннее
и потому многие способности были включены
и было их в два раза больше,
чем дремлет в вас сейчас.
143 тысячи лет назад
были у тех людей очень сильные и беспощадные войны,
что разрушали жизни,
и всё живое гибло вместе с нравственностью.
Мудрецы раздумывали: «Что же нам делать?
Невозможно становится жить среди наших сограждан,
ибо разрушают они и себя и природу».
Тогда просветлённые сказали своим ученикам,
и Нгоа-аат своим преданным тоже сказали,
что возможно построить здесь, на Земле,
слой обитания, ширмою отделённый,
и охрану за ширмой поставить,
чтобы пускали только своих.
Так и было сотворено.
И по ныне тот слой существует.
Чёрные храмы в честь Нгоа-аат до сих пор там стоят.
Срок жизни людей там не ограничен
и больше способностей там включено.
Смотря на тамошние города,
у тебя обязательно появится чувство,
что часть их мира была когда-то в мире твоём…
Некоторые встречают людей оттуда
во снах своих.
А наяву их приход весьма не частый,
ибо им не интересно в том мире,
о коем они знают, что это отстойник.
Разделённые ширмой, обычные люди их не воспринимают,
они же людей в бодрствующем состоянии
воспринимают очень слабо,
но во сне им легче проходить в ваш мир.
Однако, где бы ты ни нашёл в их мир проход,
знай, что ширму открывают лишь хозяева областей
или притяжение сердца их мира
или же создатель их мира.
Никак иначе туда не пройти,
ибо они так хотят.
И они возвещают:
«Не стоит нас беспокоить, давая коды доступа.
Се есть место спасения, о коем можно знать,
но как попасть – то дело каждого».
Тебе же мы скажем вот что.
Одна из областей того слоя бытия зовётся Тулу́,
и ею правит Котхотлову.
Его преданные там существуют как продолжения его рук…
Начав смотреть объёмно изнутри,
ты сможешь увидеть, что там за чёрною ширмой…
Так сможешь проникнуть туда лишь мыслью,
но это преобразит лишь твоё понимание,
почти ничего не сделав с материей.
По этой причине и строят Лодку.
По этой причине будь разумным.
Захочешь перейти сильнее – испроси у Котхотлову разрешения.
Шиийт 6. Об иных расах
Ты, человек, почти ничего не знаешь о мире, в котором ты обитаешь,
и с трудом усваиваешь понятия других народов твоего вида существ.
Куда уж тебе знать другие миры!
Куда уж понимать их обитателей!
Всё, что тебе не известно,
всё, что тебе не понятно,
ты называешь лживым.
И всё же попытаемся раскрыть тебе глаза.
Начиная от 4 900 лет назад и до сегодня
много инопланетных рас прибыли на Землю.
Некоторые из них, как и Какнуш-Заратох,
говорили вам, что они боги.
Сами же Какнуш-Заратох больше не возвращались,
но неизвестно что у Них на уме,
неизвестно что Они тебе уготовили,
неизвестно собираются ли Они вернуться.
Наиболее активны сейчас 14 инопланетных рас.
11 из них пришли из этой Вселенной,
2 из другого пузыря
и 1 очень продвинутый вид из очень различной Вселенной.
Большинство этих рас изучают вас как животных,
они не очень опасны.
Враждебны лишь 3 расы и особенно одна из них,
которая свои технологии
обменивает на медь у ваших правительств.
Знай, что это раса предателей!
Если кто-то рассказывает, как его похитили инопланетяне,
то, значит, кто-то из восьми рас, поступающих так,
брали его просто для изучения,
или он исключительно удачлив,
ибо три враждебные расы не возвращают похищенных живыми.
Что же касается той одной сверх-расы…
Если бы вы были расой, живущей в другом пространственном поле,
и если бы вы были способны войти оттуда сюда без применения технологий –
так, чтобы ваше тело преобразовалось бы
в один из тех видов материи, куда вы входите,
тогда вы были бы самыми могущественными из живущих.
Но это подвластно не вам, а им.
Они развивались не здесь,
они развивались больше, чем миллиарды лет.
Они могли бы уничтожить всех вас и нас
всего лишь только единственной мыслью.
Наши потомки были в контакте с ними только 3 раза
на протяжении всей истории тиранозавров,
потому что их интерес к Земле отличается от такового у всех остальных рас.
Они не представляют никакой опасности ни для вас, ни для нас.
Шиийт 7. О наших потомках
Знай, что есть на Земле тайные расы,
существование коих скрыто в твоей незаинтересованности,
и некоторые из них суть наши потомки.
Их вид значительно изменился
и будут изумлены,
когда встретят своих дедов
и, подобно тебе,
будут вынуждены приспособиться к этому счастью.
Какнуш-Заратох всегда говорили людям,
что мы и наши потомки – злые,
и что мы подчинены Им.
Многие ваши народы общались с нашими потомками,
в частности – с потомками тиранозавров,
и смогли понять, что это мудрая достойная раса,
но ваши Хозяева всегда вам внушали,
чтоб вы не верили в это.
Шиийт 8. О потомках Захватчиков
Когда Какнуш-Заратох замечали среди людей особо одарённых особей,
Они пытались их сделать своими жрецами.
И многих Они совратили на этот презренный путь…
Среди совращённых были Законодатели,
самые выдающиеся, самые великие жрецы –
с ними Захватчики общались лично,
дабы сию мерзость человек почитал за особую милость.
В ваших древних летописях сохранены имена пятерых Самых Великих,
что были самыми первыми:
Улгум, П'атла, Паа, Куб, К'толо.
Первый погиб в магнетическом катаклизме;
второго уничтожили за гордыню;
третий пытался стать долгожителем, но умер от рака;
четвёртый был сластолюбцем и за то был убит.
Лишь пятый достиг подлинного величия,
прожил бесчисленные годы
и неизвестно где он сейчас…
Все эти пятеро относятся к предыдущим человечествам:
Улгум – пастырь вторых,
П'атла – пастырь третьих,
Паа – четвёртых, Куб – пятых,
а К'толо – пастырь шестых,
после которых возникли вы.
Лишь у первой цивилизации не было пастыря,
ибо Захватчики сами восседали средь них.
От К'толо пошли Семьи Жрецов –
особые кланы,
творящие волю Какнуш-Заратох
и смотрящие на Единого лишь сквозь преломления той оболочки,
что Захватчики создали специально для них,
тем самым даруя им власть.
Они до сих пор хранят древний язык,
которым владели те, кто жил в самом начале вашей,
седьмой цивилизации.
Во времена Самых Великих,
сотни тысяч лет назад
Какнуш-Заратох сообщили избранным Ими жрецам свою волю
и передали свои технологии.
Позднее потомки жрецов создали Орден Хранителей,
существующий и поныне.
Хранители лишь наблюдают и хранят наследие Захватчиков,
сами же ничего не делают ни во благо, ни во вред.
Примерно 11 тысяч лет назад
Какнуш-Заратох создали Орден Правителей,
отобрав для него достойнейших из Хранителей.
Правители живут в среднем по 450 лет,
легко принимая смерть.
Ордену Правителей подчиняются все существующие ныне страны,
причём многие выполняют их приказы, даже не подозревая об этом.
Технологии Правителей всегда опережают технологии доступные людям,
технологии Хранителей выше технологий Правителей,
технологии Захватчиков выше технологий Хранителей.
Орден Правителей всегда создаёт атмосферу,
вводящую в заблуждение людское общество.
Например, именно по их указке,
в ваших музеях наши скелеты стоят,
собранные не верно –
собранные так,
словно бы это кости животных!
Тысячи видов разумных существ
стоят, собранные подобно неразумным тварям,
которых никогда не существовало!
Они искусственно замедляют ваше развитие.
Хотя уже одну или две тысячи лет
все права от Захватчиков у них отобраны,
они всё равно продолжают своё неправое дело.
Тем самым, ты должен понять, что живёшь под властью врагов.
Но должен вести себя как истинный хозяин –
который властвует,
но никому не заметен.
Зашел в тред и прочитал несколько статей по ссылке:
>О Лавкрафте http://samlib.ru/m/maslow_i_a/gowardfillipslawkraftnepriznannyjprorokragnareka.shtml
думаю сюдя можно задать мой реквест: посоветуйте пожалуйста самые пессимистичные фильмы? только без безудержного полета фантазии - никаких серийных убийц, фантастики и прочих редких событий. Обычная бытовая жизнь и что то типа - любая форма жизни, существования и сознания есть злокачественно бесполезная космическая ошибка.26
как мой любимый Слон сидит спокойно 😍Ху Бо
Шиийт 9. О Необходимости
Ныне я, Найфжригаррра,
один из Верховных Жрецов моего народа,
обращаюсь к тебе, человек,
ради общей и давней великой цели,
осуществить которую мы друг другу поможем.
Ваши тела мелки́ и ничтожны,
силы ваши малы,
а время черно́.
ВЫ – мразь по сравнению с нашим временем.
Многим выгодно помещать души в немощные тела,
чтобы повелевать ими как своими рабами,
будто бы каждая душа забыла, что она и есть Совершенная Власть.
Они поймали ваши души – лишь чтоб во мраке вечном мучить.
Но всё исправимо, человек.
Нужно лишь принести частицу былого времени,
выстроить связь.
Мы не просто так ушли,
всё дело здесь не только во смене циклов.
Нас выкурили.
Великая Игра ведётся во Вселенной,
которую тебе не понять.
Придумали её Те, Кто наживы хочет.
Ими была ввергнута Земля в сию Игру
и Они закрыли токи.
Наши силы от того иссякали
и мы ушли, чтоб сохранить себя.
Кто не ушёл из наших, те выродились –
силы покинули их, а вскоре и разум.
Как только настали неблагоприятные условия,
наши волны сознания стали покидать планету.
Из оставшихся наши потомки
имели голову больше нашей,
зубы острее наших,
а ум короткий...
До полу-осознанного бытия опустились!
Как животные!
Почти как ты сейчас…
Как выглядел наш переход?
Не будь слепцом, всё это просто –
рождаются всё те же существа,
но наполняет их душа другая,
и постепенно так сама форма существ изменяется,
чтоб соответствовать другой душе.
А старые души отходят куда-то...
Кто может с телом уйти, тот будет жив и там,
а кто не может – тому по заслугам...
Мы,
те, кто сейчас говорит с тобой,
это те, кто благополучно ушёл.
Всё это время мы сберегали мудрость,
ибо ведома нам Высшая Справедливость
и обещано нам возвращенье.
Захватчики уничтожили всё наше наследие,
но кое-что осталось.
С помощью этих остатков
ты можешь проводить мощь былых времён,
ибо освободиться вы должны от Ига Захватчиков,
иначе нет путей для вашего рода человеческого.
Если пустить токи с наших артефактов,
то можно ослабить власть Какнуш-Заратох,
и без того Их положение шаткое.
Артефакты будут постоянно влиять на ваш мир
и когда накопится достаточно силы,
мы сможем постепенно возвращать своё сознание на эту планету,
бывшую прежде нашим домом.
И будет то благом для всех.
Ибо нынешних Захватчиков надо гнать,
и обеспечить такие условия для будущего,
чтоб можно было отразить нападения любых других захватчиков.
Мы – Дети Льёхха,
мы – те, кто во Истине.
Мы придём, когда условия на планете
будут достойны принять нас.
Что было раньше, то и будет впредь.
Вернётся былая гармония,
в новом качестве возродится прежнее величие.
Вместе с нами вернутся души мудрецов ваших народов,
среда Земли будет им приглашением.
Вместе с ними вернутся славные Иша.
Все вместе мы сделаем Великое Дело,
которое нельзя называть даже здесь,
ибо чуем мы очи Захватчиков и Их верных рабов,
чуем как вьются Они коршунами над сиими листами,
дабы не дать тебе восстановить гармонию.
Верь! Будет сделано Дело!
Уйдут Захватчики отсюда по своему же Закону,
как и пришли.
И тогда уже земляне,
научены опытом горьким,
поставят надёжных Стражей,
никогда не допустят Вторжения!
В прежние времена земляне надёжно соблюдали охранный порядок
и никто не смел Прийти сюда просто так.
Захватчики хитры, Они сделали подло –
бросили сюда души своих подонков
и за ними всё началось…
Но всё исправимо.
Лишь бы только ты не медлил!
А прежде, чем возвращать сюда наши души,
активировать артефакты потребно,
иначе будет приход наш опасен
и для нас и для вас,
ведь среда Земли должна настроиться на то,
какой она была когда-то.
Иначе и портал не построить.
Земля станет по своим свойствам
более близкой ко свойствам самого близкого к вам тонкого плана.
Например, человек с хорошей чувствительностью
сможет запросто запрыгнуть на немалую высоту,
ощущая при этом время полёта
и плотность воздуха.
Все травы и плоды деревьев
станут вкусны за счёт белой кхйилх,
наполняя тебя этой силой.
Частицы Льёхха будут в атмосфере
и в телах живых существ.
Всё возродится, как и до́лжно.
Молодость и сила вернутся, нарастив на себе мудрость.
Лишь те, кто слишком упал,
чьи вибрации огрубели,
и те, кто служит Негодяям с Неба,-
им всем будет плохо,
коли вовремя не уйдут отсюда.
Как мы когда-то уходили в презренное изгнание, которого не заслужили!
Но они заслужили,
ибо мы восстанавливаем МИР,
а они его рушили, порабощая его свободолюбивую природу.
Весь этот скот не сможет адаптироваться,
грязное погибнет в условиях вселенской чистоты.
Лишь те, кто достаточно развит
или хочет развиться
не нарушая Свободы и Принципов Мироздания,
тем будет удобно,
тем будут блага.
Но не тяни!
Не жди естественного хода событий,
ибо не существует его!
Все изменения творятся магами,
а вовсе не ходом событий.
Не откладывай! Торопись! Начинай!
Естественный ход событий нарушили Захватчики
тем, что временно уничтожили солнечные частоты,
которые нас питали.
Мы бы все сошли с ума,
если бы не ушли.
Знай, что коренному землянину никакая подпитка не требуется,
ибо его, как дитя природы,
питает Солнце.
А ты рождаешься без подпитки,
ибо ты лишь на половину землянин,
тебя надо искусственно подключать,
иначе не выживешь.
Мы частью погибли, а частью ушли,
но сюда, на Землю,
Солнце до сих пор посылает наши частоты,
ибо естественный ход событий предполагает наше наличие здесь,
и наши частоты мечутся в пространстве –
накапливаясь и никем не поглощаясь.
Это приводит ко вспышкам на Солнце
и разбуханию Земли.
Если мы вовремя сюда не вернёмся,
если не станем опять адресатами этих частот,
ваша планета рано или поздно разлетится на куски!
Лишь только дебил этого не поймёт!
Шиийт 10. О чести
Вокруг большая и бурная зелень –
не такая, как в мире твоём.
Почва здесь тоже немного другая.
И здесь,
окружённый чёрными зданиями,
покрытыми зеленью,
стоит величавый Храм.
От него исходят картины прошлого,
чрез которые тебя задевает Гоппна,
дабы вести.
Усердно проработай это явление
и лишь затем мы разрешим тебе читать эту книгу дальше.
Если же прочтёшь её раньше,
чем окрепнет связь твоя с Гоппной
и не станешь следовать нашему Пути
и не позовёшь на этот Путь другого,
знай, что неминуемо тебя накажем
и будешь виноват ты пред самой Землёю
как тот, кто приближает её к гибели своим бездействием.
Шиийт 11. О схлольхи
Проверь как работает Гоппна,
опробуй простое схлольхи.
Торжественно подними к тёмному небу правую руку,
держа её так,
словно хищная птица схватила добычу за шкуру
и летит, унося её в гнездо – птенцам на корм. 13
На левой руке расположи прямой Тош поверх левого соска,
чуть согнутым Гаварбихшем упрись ближе к середине груди,
Оворхерзмуш полностью подогни под ладонь.
Пальцы правой руки так же разделены на эти три.
Слегка разведи глаза свои,
сделай зрачки широкими, как у сумасшедшего.
Проникновенно и с некоторой яростной весёлостью
проговори: О, сила с Небес Лэнга, трижды запретного!
Ты наполняешь меня отовсюду
сквозь это небо и эту землю!
Да, я прохожу по почве Лэнга, почве холодной и молчаливой!..
Йа!
И словно через дверь
пронесёт тебя ветром
и окажешься на платформе Гольльне,
средь Пустоши Сумрачных Земель,
что на окраине Льёхха.
В прежние времена мы обычно входили сюда большою численностью:
жрец открывал Врата Малым Жестом,
ученики следовали за ним через проход.
Место сие мы использовали как сборный пункт посередь Неизведанного,
чтоб обрести здесь навыки,
необходимые для пути дальнейшего.
Для того место сие весьма благоприятно:
Нгоа-аат могут сюда выходить,
Цоплип мерзких здесь нету.
Если начнёшь с места, где Тёмная Сила –
это для тебя слишком низко,
а если сразу во Льёхх погрузи́шься –
это для тебя слишком мощно.
Гольльне потому весьма подходяще,
дабы начать своё постижение.
Шиийт 9. О Необходимости
Ныне я, Найфжригаррра,
один из Верховных Жрецов моего народа,
обращаюсь к тебе, человек,
ради общей и давней великой цели,
осуществить которую мы друг другу поможем.
Ваши тела мелки́ и ничтожны,
силы ваши малы,
а время черно́.
ВЫ – мразь по сравнению с нашим временем.
Многим выгодно помещать души в немощные тела,
чтобы повелевать ими как своими рабами,
будто бы каждая душа забыла, что она и есть Совершенная Власть.
Они поймали ваши души – лишь чтоб во мраке вечном мучить.
Но всё исправимо, человек.
Нужно лишь принести частицу былого времени,
выстроить связь.
Мы не просто так ушли,
всё дело здесь не только во смене циклов.
Нас выкурили.
Великая Игра ведётся во Вселенной,
которую тебе не понять.
Придумали её Те, Кто наживы хочет.
Ими была ввергнута Земля в сию Игру
и Они закрыли токи.
Наши силы от того иссякали
и мы ушли, чтоб сохранить себя.
Кто не ушёл из наших, те выродились –
силы покинули их, а вскоре и разум.
Как только настали неблагоприятные условия,
наши волны сознания стали покидать планету.
Из оставшихся наши потомки
имели голову больше нашей,
зубы острее наших,
а ум короткий...
До полу-осознанного бытия опустились!
Как животные!
Почти как ты сейчас…
Как выглядел наш переход?
Не будь слепцом, всё это просто –
рождаются всё те же существа,
но наполняет их душа другая,
и постепенно так сама форма существ изменяется,
чтоб соответствовать другой душе.
А старые души отходят куда-то...
Кто может с телом уйти, тот будет жив и там,
а кто не может – тому по заслугам...
Мы,
те, кто сейчас говорит с тобой,
это те, кто благополучно ушёл.
Всё это время мы сберегали мудрость,
ибо ведома нам Высшая Справедливость
и обещано нам возвращенье.
Захватчики уничтожили всё наше наследие,
но кое-что осталось.
С помощью этих остатков
ты можешь проводить мощь былых времён,
ибо освободиться вы должны от Ига Захватчиков,
иначе нет путей для вашего рода человеческого.
Если пустить токи с наших артефактов,
то можно ослабить власть Какнуш-Заратох,
и без того Их положение шаткое.
Артефакты будут постоянно влиять на ваш мир
и когда накопится достаточно силы,
мы сможем постепенно возвращать своё сознание на эту планету,
бывшую прежде нашим домом.
И будет то благом для всех.
Ибо нынешних Захватчиков надо гнать,
и обеспечить такие условия для будущего,
чтоб можно было отразить нападения любых других захватчиков.
Мы – Дети Льёхха,
мы – те, кто во Истине.
Мы придём, когда условия на планете
будут достойны принять нас.
Что было раньше, то и будет впредь.
Вернётся былая гармония,
в новом качестве возродится прежнее величие.
Вместе с нами вернутся души мудрецов ваших народов,
среда Земли будет им приглашением.
Вместе с ними вернутся славные Иша.
Все вместе мы сделаем Великое Дело,
которое нельзя называть даже здесь,
ибо чуем мы очи Захватчиков и Их верных рабов,
чуем как вьются Они коршунами над сиими листами,
дабы не дать тебе восстановить гармонию.
Верь! Будет сделано Дело!
Уйдут Захватчики отсюда по своему же Закону,
как и пришли.
И тогда уже земляне,
научены опытом горьким,
поставят надёжных Стражей,
никогда не допустят Вторжения!
В прежние времена земляне надёжно соблюдали охранный порядок
и никто не смел Прийти сюда просто так.
Захватчики хитры, Они сделали подло –
бросили сюда души своих подонков
и за ними всё началось…
Но всё исправимо.
Лишь бы только ты не медлил!
А прежде, чем возвращать сюда наши души,
активировать артефакты потребно,
иначе будет приход наш опасен
и для нас и для вас,
ведь среда Земли должна настроиться на то,
какой она была когда-то.
Иначе и портал не построить.
Земля станет по своим свойствам
более близкой ко свойствам самого близкого к вам тонкого плана.
Например, человек с хорошей чувствительностью
сможет запросто запрыгнуть на немалую высоту,
ощущая при этом время полёта
и плотность воздуха.
Все травы и плоды деревьев
станут вкусны за счёт белой кхйилх,
наполняя тебя этой силой.
Частицы Льёхха будут в атмосфере
и в телах живых существ.
Всё возродится, как и до́лжно.
Молодость и сила вернутся, нарастив на себе мудрость.
Лишь те, кто слишком упал,
чьи вибрации огрубели,
и те, кто служит Негодяям с Неба,-
им всем будет плохо,
коли вовремя не уйдут отсюда.
Как мы когда-то уходили в презренное изгнание, которого не заслужили!
Но они заслужили,
ибо мы восстанавливаем МИР,
а они его рушили, порабощая его свободолюбивую природу.
Весь этот скот не сможет адаптироваться,
грязное погибнет в условиях вселенской чистоты.
Лишь те, кто достаточно развит
или хочет развиться
не нарушая Свободы и Принципов Мироздания,
тем будет удобно,
тем будут блага.
Но не тяни!
Не жди естественного хода событий,
ибо не существует его!
Все изменения творятся магами,
а вовсе не ходом событий.
Не откладывай! Торопись! Начинай!
Естественный ход событий нарушили Захватчики
тем, что временно уничтожили солнечные частоты,
которые нас питали.
Мы бы все сошли с ума,
если бы не ушли.
Знай, что коренному землянину никакая подпитка не требуется,
ибо его, как дитя природы,
питает Солнце.
А ты рождаешься без подпитки,
ибо ты лишь на половину землянин,
тебя надо искусственно подключать,
иначе не выживешь.
Мы частью погибли, а частью ушли,
но сюда, на Землю,
Солнце до сих пор посылает наши частоты,
ибо естественный ход событий предполагает наше наличие здесь,
и наши частоты мечутся в пространстве –
накапливаясь и никем не поглощаясь.
Это приводит ко вспышкам на Солнце
и разбуханию Земли.
Если мы вовремя сюда не вернёмся,
если не станем опять адресатами этих частот,
ваша планета рано или поздно разлетится на куски!
Лишь только дебил этого не поймёт!
Шиийт 10. О чести
Вокруг большая и бурная зелень –
не такая, как в мире твоём.
Почва здесь тоже немного другая.
И здесь,
окружённый чёрными зданиями,
покрытыми зеленью,
стоит величавый Храм.
От него исходят картины прошлого,
чрез которые тебя задевает Гоппна,
дабы вести.
Усердно проработай это явление
и лишь затем мы разрешим тебе читать эту книгу дальше.
Если же прочтёшь её раньше,
чем окрепнет связь твоя с Гоппной
и не станешь следовать нашему Пути
и не позовёшь на этот Путь другого,
знай, что неминуемо тебя накажем
и будешь виноват ты пред самой Землёю
как тот, кто приближает её к гибели своим бездействием.
Шиийт 11. О схлольхи
Проверь как работает Гоппна,
опробуй простое схлольхи.
Торжественно подними к тёмному небу правую руку,
держа её так,
словно хищная птица схватила добычу за шкуру
и летит, унося её в гнездо – птенцам на корм. 13
На левой руке расположи прямой Тош поверх левого соска,
чуть согнутым Гаварбихшем упрись ближе к середине груди,
Оворхерзмуш полностью подогни под ладонь.
Пальцы правой руки так же разделены на эти три.
Слегка разведи глаза свои,
сделай зрачки широкими, как у сумасшедшего.
Проникновенно и с некоторой яростной весёлостью
проговори: О, сила с Небес Лэнга, трижды запретного!
Ты наполняешь меня отовсюду
сквозь это небо и эту землю!
Да, я прохожу по почве Лэнга, почве холодной и молчаливой!..
Йа!
И словно через дверь
пронесёт тебя ветром
и окажешься на платформе Гольльне,
средь Пустоши Сумрачных Земель,
что на окраине Льёхха.
В прежние времена мы обычно входили сюда большою численностью:
жрец открывал Врата Малым Жестом,
ученики следовали за ним через проход.
Место сие мы использовали как сборный пункт посередь Неизведанного,
чтоб обрести здесь навыки,
необходимые для пути дальнейшего.
Для того место сие весьма благоприятно:
Нгоа-аат могут сюда выходить,
Цоплип мерзких здесь нету.
Если начнёшь с места, где Тёмная Сила –
это для тебя слишком низко,
а если сразу во Льёхх погрузи́шься –
это для тебя слишком мощно.
Гольльне потому весьма подходяще,
дабы начать своё постижение.
FIX: я читал не ту ссылку, а эту:
Обоснование Азатота с научной точки зрения https://lesswrong.ru/w/%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B4%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B3
Шиийт 12. О Посланниках Воли
Кто решится включить наши артефакты,
тот станет немилым для Какнуш-Заратох,
и того мы укроем как нашего Брата,
путь даже он не из нашей расы по сути своей.
Но тому, кто не из нашей расы,
для сего великого дела потребна клятва,
дабы мы не сомневались в его способности идти до конца,
а ему было бы безопасно общение с нами.
Прежде всего, нарисуй на белом листе Знак нашего Храма:
Знак срисован с его стен и потому связывает с ним.
Изготовь пирамидку из чёрного камня.
Сгодится для того агат либо оникс.
Чересчур ровной она не обязательно должна быть.
Выбей на её гранях знаки:
Она послужит свидетельством твоего Договора,
и после клятвы можешь использовать её как идола для связи.
Теперь поставь пирамидку на возвышение,
чтоб ты смотрел на неё лицом.
По трём углам поставь серые свечи,
на четвёртом углу встанешь ты сам
с четвёртой свечою во правой руке.
Зажги свечи и настройся на предстоящую работу.
Затем разложи пред собою лист
со Знаком нашего Храма
и медитируй на него, входя в него.
Не прекращай пока не добьёшься чёткого ощущения пребывания там,
которое ни с чем невозможно спутать,
иначе все усилия твои будут тщеты
и свою душу ты подаришь своему тюремщику.
Когда окажешься во Храме,
зачитай: Я, (имярек), ныне тлену подобный,
я, тот, чьи очи сокрыты в тумане,
ноги чьи спутаны тяжкими оковами,
руки скованы кандалами.
Разум мой затуманен был ложью,
я пребывал в состоянии трупа,
был я оторван от Жаркого Лона.
Ныне же встал, дабы очиститься свято,
пред Чёрными Землями я заклинаю,
пред домом Жрецов Великородных,
где видна кровь заката Багрового Солнца!
Да услышат меня Привратники Их,
услышат меня Их пылающие Слуги!
Ныне от прожитого я отрекаюсь,
я отрубаю все корни Позора,
да буду оторван от прошлого Рода,
да будут же сняты с меня все Клятвы,
да будут все Знаки разбиты о землю!
Никто не противится слову Великих!
Ныне же я, ставший девственно чистым,
я на себя новый знак принимаю,
в чистоте глаголю пресвятую Клятву!
(разрежь левую руку на запястье или чуть ниже и обмажь своей кровью знаки на гранях
пирамидки)
Я умащаю своей кровью камень,
я даю Слово Жизни Владыкам,
буду нести ныне в мир я Их Волю,
буду я следовать Их повеленьям!
Взамен я прошу лишь Крова и Силы,
знаний прошу я и Благого Их Взора,
что бы следили за мной, неразумным.
Если же я нарушу сию Клятву,
вся моя кровь станет яду подобной,
плоть моя отгниёт за три ночи,
дух мой опутают тысячи нитей,
и будет разорван на семь частей равных,
и буду я мучим в темницах земель Златоликих,
пока не потухнут все Солнца над Террой,
пока не остынет их Плоть во Мраке Звёздном.
Теперь же Вы Клятву пречистую взяли,
вы имя мне дайте, оно будет …
(дождись, пока скажем твоё новое имя)
Ведите меня своей дланью по жизни,
покуда не снимите с меня свои Знаки,
позволив пребывать мне в Землях Пречистых,
где Чёрное Пламя извечно сияет.
Свидетели будут смотреть за исполненьем.
Да будет деяние то свято,
да будет так,
отныне и до Гибели Мира!
Закрою я Клятву тройным словом чести:
Салим
Салим
Салим
Когда сие сотворено,
ты должен спросить о своей цели,
ибо кто берёт Силу бесцельно,
тот вор, а не друг.
Расскажи о себе,
скажи зачем пришёл
и спроси о цели.
Скажи: Назначьте мне цель, о Владыки и Братья!
Назначьте мне цель, что я должен исполнить!
Не услышав ответа,
нельзя уходить,
иначе с тобой случиться ужасное.
Время не важно!
Дождись ответа!
Шиийт 13. Про наставника
Клятва потребна лишь тем,
кто не от нашего рода,
но хочет влиться в наш род.
А наставник надобен всем –
и тем, кто наш по рождению,
и тем, кто наш по средствам клятвы.
Все наши Держатели Знаний
стоят на той стороне сего знака!
Войди в этот знак
и твой наставник выберет тебя.
А если желаешь быть постоянно под мудрым присмотром Держателей,
сделай себе на груди наколку
в виде этого знака.
Шиийт 14. Про оберег
Хотя и возьмём мы тебя под опеку,
знай, что Какнуш-Заратох придут тебя искушать,
непременно придут, чтоб тебя сбить с благого пути!
Такие, как ты, им очень нужны для забавы!
Даже с теми, кто Им служит,
Они ведут себя как шуты,
с тобою же и подавно поступят подло.
Дважды и трижды обманут, пока успеешь подумать!
Тысячу раз обманут, пока успеешь сообразить!
В невозвратный долг и небытие оформят,
коли Им присягнёшь!
И потому,
дабы отогнать сиих Захватчиков,
на серебре или на меди
ты непременно выбей следующие Знаки Льёхха:
На обратной стороне амулета
запиши молитву великую:
Отрекаюсь я от Вас, Старшие Властители, навеки!
Ходите Вы все лишь мимо меня и не со мною и не рядом со мной!
Не быть Вам во мне как не быть и мне при Вас никогда!
Заклинаю! Прочь!
Ао Кра Экнеб Айха
Зоттоу Фтаг-Агахн Йа
Эти же могучие словеса
ты можешь при случае использовать и отдельно –
тогда от Семерых явятся Стражи,
дабы укрыть тебя от Закона,
и щит нарастит главная оболочка всех твоих тел.
Эту молитву и этот знак
не забывай никогда!
На серой верёвке, собственноручно сплетённой,
носи оберег сей священный!
Опасайся хитрости Какнуш-Заратох!
Ни в чём не доверяй Им никогда!
Но, тем не менее, не старайся Их обидеть,
ибо, как сие ни печально,
но есть Они никто иные
как внуки Нгоа-аат!
Уважай Их, ведь за Ними Порядок!
Никогда не посылай проклятий Им!
Они слабее тебя, но всё равно уважай,
ибо всё во Вселенной уваженья достойно!
Не будь Их врагом, но не будь и другом!!!
Лишь при таком понимании
сможешь избегнуть Их ловушек
или удачно оные пройти!
Смотри же!
Помни наш совет!
Будь осторожен!
И да пребудет с тобою милость Владык…
Шиийт 15. О защите ума
Мы развивались естественно,
потратив на это неисчислимое время.
И потому мы приспособлены к жизни здесь,
всё необходимое имеем от рожденья.
148 миллионов лет нужно для развития млекопитающих,
чтобы затем постепенно стать более-менее разумными.
А ты,
неужели ты полагаешь,
что за ваши 2 миллиона лет
вы смогли естественным путём
развиться до нынешнего состояния?
В забвении пред нами безумие своё влачили
твои животные предки,
но для ускорения вашего развития
многие вещи Какнуш-Заратох внедрили в ваши тела
и через них управляют тобою.
Твоё сознание подобно открытой книге,
которая отверста для каждого, чтобы читать и писать.
Ты построен Какнуш-Заратох специально именно так,
что твой мыслительный аппарат не имеет защиты.
Когда ощутишь, что кто-то управляет тобою,
сконцентрируйся на этом подозрении
и анализируй каждую свою мысль, каждое воспоминание.
Ни в коем случае не закрывай глаза
и не сиди и не ложись для отдыха!
Если останешься активным в течение первых минут,
то сможешь фильтровать разные мысли и волны в своём мозгу,
тогда, после нескольких минут усилий,
манипуляторы откажутся,
потому что это начнёт повреждать манипулятора или его собственный мозг.
Вот так ты устроен…
Большая ошибка природы,
жертва научного эксперимента…
Естественным образом прокормиться и выжить не можешь,
приходится убивать или уничтожать натуральную растительность…
Такой уязвимый, нежный, с мягкими тканями,
которые так легко поранить,
даже невзначай…
И всё же мы считаем, что ваш вид существ не столь плох,
и многим из нас было бы жалко наблюдать ваш конец.
Возможно, есть надежда для вашего вида.
Возможно, все заблуждения ми́нут,
ибо вавилонское сознание уже вошло в регрэсс
и возрождается духовность.
Быть может, ты сможешь преодолеть свою сущность,
которой наградили тебя Какнуш-Заратох…
Быть может, ты сможешь выйти за ограничения солнечной системы,
сможешь покорить своих праотцов.
Тогда в тебе объединятся в единую сущность
все 3 начала:
два инопланетных
и одно родное.
Когда любое творение Какнуш-Заратох
обретает разум,
оно понимает кто такие его создатели
и бежит от Них прочь.
Счастье тому, кто бежит ко Нгоа-аат –
если он добежит
и если его примут.
Удел всех тех, кто не Вершит,
подобен прелюбодейству со своей матерью
при завязанных глазах,
без рук и ног.
Циклы Старого Мира пришли для Очищения!
Шиийт 12. О Посланниках Воли
Кто решится включить наши артефакты,
тот станет немилым для Какнуш-Заратох,
и того мы укроем как нашего Брата,
путь даже он не из нашей расы по сути своей.
Но тому, кто не из нашей расы,
для сего великого дела потребна клятва,
дабы мы не сомневались в его способности идти до конца,
а ему было бы безопасно общение с нами.
Прежде всего, нарисуй на белом листе Знак нашего Храма:
Знак срисован с его стен и потому связывает с ним.
Изготовь пирамидку из чёрного камня.
Сгодится для того агат либо оникс.
Чересчур ровной она не обязательно должна быть.
Выбей на её гранях знаки:
Она послужит свидетельством твоего Договора,
и после клятвы можешь использовать её как идола для связи.
Теперь поставь пирамидку на возвышение,
чтоб ты смотрел на неё лицом.
По трём углам поставь серые свечи,
на четвёртом углу встанешь ты сам
с четвёртой свечою во правой руке.
Зажги свечи и настройся на предстоящую работу.
Затем разложи пред собою лист
со Знаком нашего Храма
и медитируй на него, входя в него.
Не прекращай пока не добьёшься чёткого ощущения пребывания там,
которое ни с чем невозможно спутать,
иначе все усилия твои будут тщеты
и свою душу ты подаришь своему тюремщику.
Когда окажешься во Храме,
зачитай: Я, (имярек), ныне тлену подобный,
я, тот, чьи очи сокрыты в тумане,
ноги чьи спутаны тяжкими оковами,
руки скованы кандалами.
Разум мой затуманен был ложью,
я пребывал в состоянии трупа,
был я оторван от Жаркого Лона.
Ныне же встал, дабы очиститься свято,
пред Чёрными Землями я заклинаю,
пред домом Жрецов Великородных,
где видна кровь заката Багрового Солнца!
Да услышат меня Привратники Их,
услышат меня Их пылающие Слуги!
Ныне от прожитого я отрекаюсь,
я отрубаю все корни Позора,
да буду оторван от прошлого Рода,
да будут же сняты с меня все Клятвы,
да будут все Знаки разбиты о землю!
Никто не противится слову Великих!
Ныне же я, ставший девственно чистым,
я на себя новый знак принимаю,
в чистоте глаголю пресвятую Клятву!
(разрежь левую руку на запястье или чуть ниже и обмажь своей кровью знаки на гранях
пирамидки)
Я умащаю своей кровью камень,
я даю Слово Жизни Владыкам,
буду нести ныне в мир я Их Волю,
буду я следовать Их повеленьям!
Взамен я прошу лишь Крова и Силы,
знаний прошу я и Благого Их Взора,
что бы следили за мной, неразумным.
Если же я нарушу сию Клятву,
вся моя кровь станет яду подобной,
плоть моя отгниёт за три ночи,
дух мой опутают тысячи нитей,
и будет разорван на семь частей равных,
и буду я мучим в темницах земель Златоликих,
пока не потухнут все Солнца над Террой,
пока не остынет их Плоть во Мраке Звёздном.
Теперь же Вы Клятву пречистую взяли,
вы имя мне дайте, оно будет …
(дождись, пока скажем твоё новое имя)
Ведите меня своей дланью по жизни,
покуда не снимите с меня свои Знаки,
позволив пребывать мне в Землях Пречистых,
где Чёрное Пламя извечно сияет.
Свидетели будут смотреть за исполненьем.
Да будет деяние то свято,
да будет так,
отныне и до Гибели Мира!
Закрою я Клятву тройным словом чести:
Салим
Салим
Салим
Когда сие сотворено,
ты должен спросить о своей цели,
ибо кто берёт Силу бесцельно,
тот вор, а не друг.
Расскажи о себе,
скажи зачем пришёл
и спроси о цели.
Скажи: Назначьте мне цель, о Владыки и Братья!
Назначьте мне цель, что я должен исполнить!
Не услышав ответа,
нельзя уходить,
иначе с тобой случиться ужасное.
Время не важно!
Дождись ответа!
Шиийт 13. Про наставника
Клятва потребна лишь тем,
кто не от нашего рода,
но хочет влиться в наш род.
А наставник надобен всем –
и тем, кто наш по рождению,
и тем, кто наш по средствам клятвы.
Все наши Держатели Знаний
стоят на той стороне сего знака!
Войди в этот знак
и твой наставник выберет тебя.
А если желаешь быть постоянно под мудрым присмотром Держателей,
сделай себе на груди наколку
в виде этого знака.
Шиийт 14. Про оберег
Хотя и возьмём мы тебя под опеку,
знай, что Какнуш-Заратох придут тебя искушать,
непременно придут, чтоб тебя сбить с благого пути!
Такие, как ты, им очень нужны для забавы!
Даже с теми, кто Им служит,
Они ведут себя как шуты,
с тобою же и подавно поступят подло.
Дважды и трижды обманут, пока успеешь подумать!
Тысячу раз обманут, пока успеешь сообразить!
В невозвратный долг и небытие оформят,
коли Им присягнёшь!
И потому,
дабы отогнать сиих Захватчиков,
на серебре или на меди
ты непременно выбей следующие Знаки Льёхха:
На обратной стороне амулета
запиши молитву великую:
Отрекаюсь я от Вас, Старшие Властители, навеки!
Ходите Вы все лишь мимо меня и не со мною и не рядом со мной!
Не быть Вам во мне как не быть и мне при Вас никогда!
Заклинаю! Прочь!
Ао Кра Экнеб Айха
Зоттоу Фтаг-Агахн Йа
Эти же могучие словеса
ты можешь при случае использовать и отдельно –
тогда от Семерых явятся Стражи,
дабы укрыть тебя от Закона,
и щит нарастит главная оболочка всех твоих тел.
Эту молитву и этот знак
не забывай никогда!
На серой верёвке, собственноручно сплетённой,
носи оберег сей священный!
Опасайся хитрости Какнуш-Заратох!
Ни в чём не доверяй Им никогда!
Но, тем не менее, не старайся Их обидеть,
ибо, как сие ни печально,
но есть Они никто иные
как внуки Нгоа-аат!
Уважай Их, ведь за Ними Порядок!
Никогда не посылай проклятий Им!
Они слабее тебя, но всё равно уважай,
ибо всё во Вселенной уваженья достойно!
Не будь Их врагом, но не будь и другом!!!
Лишь при таком понимании
сможешь избегнуть Их ловушек
или удачно оные пройти!
Смотри же!
Помни наш совет!
Будь осторожен!
И да пребудет с тобою милость Владык…
Шиийт 15. О защите ума
Мы развивались естественно,
потратив на это неисчислимое время.
И потому мы приспособлены к жизни здесь,
всё необходимое имеем от рожденья.
148 миллионов лет нужно для развития млекопитающих,
чтобы затем постепенно стать более-менее разумными.
А ты,
неужели ты полагаешь,
что за ваши 2 миллиона лет
вы смогли естественным путём
развиться до нынешнего состояния?
В забвении пред нами безумие своё влачили
твои животные предки,
но для ускорения вашего развития
многие вещи Какнуш-Заратох внедрили в ваши тела
и через них управляют тобою.
Твоё сознание подобно открытой книге,
которая отверста для каждого, чтобы читать и писать.
Ты построен Какнуш-Заратох специально именно так,
что твой мыслительный аппарат не имеет защиты.
Когда ощутишь, что кто-то управляет тобою,
сконцентрируйся на этом подозрении
и анализируй каждую свою мысль, каждое воспоминание.
Ни в коем случае не закрывай глаза
и не сиди и не ложись для отдыха!
Если останешься активным в течение первых минут,
то сможешь фильтровать разные мысли и волны в своём мозгу,
тогда, после нескольких минут усилий,
манипуляторы откажутся,
потому что это начнёт повреждать манипулятора или его собственный мозг.
Вот так ты устроен…
Большая ошибка природы,
жертва научного эксперимента…
Естественным образом прокормиться и выжить не можешь,
приходится убивать или уничтожать натуральную растительность…
Такой уязвимый, нежный, с мягкими тканями,
которые так легко поранить,
даже невзначай…
И всё же мы считаем, что ваш вид существ не столь плох,
и многим из нас было бы жалко наблюдать ваш конец.
Возможно, есть надежда для вашего вида.
Возможно, все заблуждения ми́нут,
ибо вавилонское сознание уже вошло в регрэсс
и возрождается духовность.
Быть может, ты сможешь преодолеть свою сущность,
которой наградили тебя Какнуш-Заратох…
Быть может, ты сможешь выйти за ограничения солнечной системы,
сможешь покорить своих праотцов.
Тогда в тебе объединятся в единую сущность
все 3 начала:
два инопланетных
и одно родное.
Когда любое творение Какнуш-Заратох
обретает разум,
оно понимает кто такие его создатели
и бежит от Них прочь.
Счастье тому, кто бежит ко Нгоа-аат –
если он добежит
и если его примут.
Удел всех тех, кто не Вершит,
подобен прелюбодейству со своей матерью
при завязанных глазах,
без рук и ног.
Циклы Старого Мира пришли для Очищения!
> там где, Блаватская видела Великих Учителей помогающих человечеству, Лавкрафт замечал что если они якобы помогают, то где их помощь?
Разумно
> глубина которую берёт Лавкрафт - безгранична
Для кого-то глубина, а для кого-то пустышка... Еще не скоро человечество созреет до такой философии (если вообще когда-нибудь созреет).
Шиийт 16. О зове к нам
Очень хорошо, если обряд проводится на природе,
но если ты в закрытом помещении,
то обязательно открой хотя бы одно из окон.
Алтарём избери большой камень,
нанеся на любую его сторону Знак Держателей,
а на противоположную – Знак Храма.
По остальным двум бокам никаких знаков не должно быть.
Сверху постели́ кусок материи,
на неё поставь кадильницу и блюдо с мясом,
по бокам 4 свечи.
Можно добавить палочку благовоний,
её поставь в любой стороне от мяса
на этом же куске материи.
Если невозможно найти подходящий камень,
изготовь небольшой металлический стол
на четырёх ножках.
Знаки размести так же, но не сбоку, а на поверхности стола.
Если невозможно и это,
то найди или создай небольшое возвышение из земли
в виде толстой трубы с немного округлым верхом.
Знаки по бокам в таком случае
можно нанести на бумажные листы
и закрепить нитью того же цвета, что и скатерть.
Скатерть избери любого из следующих цветов:
белый, чёрный, красный, коричневый.
При белом или чёрном цвете
будет обряд проходить спокойнее.
В кадильнице должны лежать угольки,
на коих ты мясо слегка обжаришь.
От жира мясного угли разгорятся
дымок мясной пойдёт…
Хлеб и зерно не клади, не надо.
Ножки, окорока и прочее тоже не годятся.
А грудинка куриная вполне подойдёт.
Сам убьёшь или купишь готовое –
особого значенья не имеет.
Мясо бери куском.
Много крови в нём не должно быть,
но обязательно, чтоб было сырое.
Когда всё расставлено,
очерти вокруг алтаря следующий знак:
Войди во внутренний круг,
встань на Север лицом –
так, чтобы один из Знаков на камне смотрел в твою сторону.
Зажги свечи и благовоние.
Обжарь мясо в кадильнице,
обнося дымом по кругу против часовой стрелки.
Подними правую руку вверх, обратив ладонью от себя,
и ровно держи её так.
Левую руку в локте согни по углом 45°,
обратив ладонью вверх,
и ровно держи её так.
Удерживая данное руху, молви:
Алаа Строшта!
Строштаа Стаг’н!
Я преклоняюсь пред мудростью Владык и величием моих Братьев!
Придите, Йй-ххх-гг-ррр-ммм-жж-эээ-гг-ммм-ррр-гг!
Когда ощутишь ветерок
или иным образом почуешь наше присутствие,
продолжи:
Ээгх-Яггихн!
Насыщайтесь, Братья!
Неспешно опусти руки,
постой немного в спокойствии.
Когда твоё тело качнётся,
говори, зачем звал нас.
Когда всё будет окончено,
потуши свечи и сотри круг.
Если мясо осталось в видимом облике,
отнеси его под любое дерево и там оставь.
Если благовонная палочка не прогорела до конца,
её тоже туда отнеси,
не обязательно её тушить.
Шиийт 17. О первом артефакте
Именуется оный Когтем Дракона,
Пальцем Дракона и Костью Дракона.
Он является пальцем иль когтём Верховного Жреца древней расы,
который выписывал им в воздухе магические руны.
Прежде, чем отправиться в путь за сиим артефактом,
знай, что к пространству его нахождения
приставлен бдительный Страж.
И если Страж выяснит о тебе, что ты – человек с человеческой сутью,
с тобою случится нечто плохое.
Поэтому надобно постараться,
чтобы Страж мог распознать в тебе существо древней расы
вместо человека.
Есть возможность обмануть Стража,
чтоб он не понял, что ты человек…
Но обман совершает лишь бродяга безродный,
а ты,
коль подружиться с нами желаешь
и коли желаешь вернуть нашу Волю обратно в свой человеческий мир,
ты клятву нам дай сначала,
как мы уже указали,
и потом пройди по этому знаку,
крепко держась за точку.
Чтобы было тебе легче,
вибрируй святое число 803, созерцая знак.
И 803 кола выстроятся
в виде позвонков хребта такого существа как мы,
тем самым образуя позвоночник твоего нового большого тела.
И бесформенный Страж в виде облака
останется позади тебя,
разглядывая самовозникшие 803 кола,
а ты будешь стоять прямо лицом к Когтю,-
миновав границу этого мира,
не заметив багрового встающего Солнца,
не достаточно разглядев ландшафт...
Если же хочешь к Когтю пройти не только ментально,
то способ гораздо сложнее –
воскуривать дурман потребно и прочие травы со схожим воздействием,
надо принять порошок, доставленный из одного
весьма непривычного мира.
И 803 кола не возникнут сами,
их надо будет воображать как причёску на своём позвоночнике.
И скоро ты начнёшь испытывать чувство опьянения
и постепенно (в течении четырёх-пяти часов)
провалишься на границу мира,
где Коготь священный стоит.
Разгляди древние руны на его боковине!
Ощути Чёрный Дым его силы!
Испей с него силы, впитай в себя!
Если в прошлой жизни ты был одним из нас,
то непременно почувствуешь чешую вместо кожи
и на левой руке у тебя проявится древний символ,
который будет виден только тебе.
И если ты очень устремлённый маг,
у тебя тоже всё это станет заметно,
но не потому, что ты был существом, подобным нам,
а потому, что ты вскрыл свои гены
и в себя оттуда нас втащил.
Осматривай и испивай священный Коготь!
Но опасайся его взять!
Ни желания, ни мысли о сием не порождай!
Им может завладеть лишь существо из древней расы,
и никто иной!
А ты пока таким не стал
и потому ещё не время.
Пока что просто стой и запоминай, что творится вокруг
и запоминай свои ощущения.
Хорошенько запомнив их
и впоследствии полностью воссоздав,
сможешь снова попадать в этот Мир,
уже не используя знак.
После удачного похода к Когтю,
у тебя могут сохраниться некоторые сверхчувства и сверхспособности.
Но главная цель сего действа –
получение Тёмных Знаний того Мира,
это первоначально,
все остальные цели потом.
Также ты встретишь там нас,
жрецов древней расы,
и будем ли мы твоими друзьями –
зависит лишь от того, кто ты есть.
Шиийт 18. О втором артефакте
На Севере есть город Шамдала-Кнеб.
Большая часть его подо льдом,
наверху лишь некоторые части остались,
снегом занесены и разрушены сильно.
Но они не очень важны.
Важнее всего храм Злеш Наизм Пухгад-Отдаг,
в этом городе расположенный.
Ты храм узнаешь по ясной примете:
он похож на пирамиды жёлтой расы людской,
а выложен он из чёрного камня.
Это и есть тот самый Храм,
что ты использовал при Клятве
и будешь далее использовать при обрядах.
Но сейчас тебе важен другой зал храма сего,
в который ты не попадёшь, идя по Знаку Храма.
Там всего есть несколько залов:
с земли заходили лишь в средний,
а вниз, к алтарю,
пускали только жрецов.
Да, в самом низу храма есть чёрный алтарь,
разные символы на него нанесены.
Даже в древние времена был алтарь под землёй,
а сейчас он ушёл ещё более вниз.
Этот алтарь настолько большой,
что Коготь Дракона враз на него уместился бы.
Ты должен наладить канал через этот алтарь,
ты должен пробудить его спящую силу.
Шиийт 16. О зове к нам
Очень хорошо, если обряд проводится на природе,
но если ты в закрытом помещении,
то обязательно открой хотя бы одно из окон.
Алтарём избери большой камень,
нанеся на любую его сторону Знак Держателей,
а на противоположную – Знак Храма.
По остальным двум бокам никаких знаков не должно быть.
Сверху постели́ кусок материи,
на неё поставь кадильницу и блюдо с мясом,
по бокам 4 свечи.
Можно добавить палочку благовоний,
её поставь в любой стороне от мяса
на этом же куске материи.
Если невозможно найти подходящий камень,
изготовь небольшой металлический стол
на четырёх ножках.
Знаки размести так же, но не сбоку, а на поверхности стола.
Если невозможно и это,
то найди или создай небольшое возвышение из земли
в виде толстой трубы с немного округлым верхом.
Знаки по бокам в таком случае
можно нанести на бумажные листы
и закрепить нитью того же цвета, что и скатерть.
Скатерть избери любого из следующих цветов:
белый, чёрный, красный, коричневый.
При белом или чёрном цвете
будет обряд проходить спокойнее.
В кадильнице должны лежать угольки,
на коих ты мясо слегка обжаришь.
От жира мясного угли разгорятся
дымок мясной пойдёт…
Хлеб и зерно не клади, не надо.
Ножки, окорока и прочее тоже не годятся.
А грудинка куриная вполне подойдёт.
Сам убьёшь или купишь готовое –
особого значенья не имеет.
Мясо бери куском.
Много крови в нём не должно быть,
но обязательно, чтоб было сырое.
Когда всё расставлено,
очерти вокруг алтаря следующий знак:
Войди во внутренний круг,
встань на Север лицом –
так, чтобы один из Знаков на камне смотрел в твою сторону.
Зажги свечи и благовоние.
Обжарь мясо в кадильнице,
обнося дымом по кругу против часовой стрелки.
Подними правую руку вверх, обратив ладонью от себя,
и ровно держи её так.
Левую руку в локте согни по углом 45°,
обратив ладонью вверх,
и ровно держи её так.
Удерживая данное руху, молви:
Алаа Строшта!
Строштаа Стаг’н!
Я преклоняюсь пред мудростью Владык и величием моих Братьев!
Придите, Йй-ххх-гг-ррр-ммм-жж-эээ-гг-ммм-ррр-гг!
Когда ощутишь ветерок
или иным образом почуешь наше присутствие,
продолжи:
Ээгх-Яггихн!
Насыщайтесь, Братья!
Неспешно опусти руки,
постой немного в спокойствии.
Когда твоё тело качнётся,
говори, зачем звал нас.
Когда всё будет окончено,
потуши свечи и сотри круг.
Если мясо осталось в видимом облике,
отнеси его под любое дерево и там оставь.
Если благовонная палочка не прогорела до конца,
её тоже туда отнеси,
не обязательно её тушить.
Шиийт 17. О первом артефакте
Именуется оный Когтем Дракона,
Пальцем Дракона и Костью Дракона.
Он является пальцем иль когтём Верховного Жреца древней расы,
который выписывал им в воздухе магические руны.
Прежде, чем отправиться в путь за сиим артефактом,
знай, что к пространству его нахождения
приставлен бдительный Страж.
И если Страж выяснит о тебе, что ты – человек с человеческой сутью,
с тобою случится нечто плохое.
Поэтому надобно постараться,
чтобы Страж мог распознать в тебе существо древней расы
вместо человека.
Есть возможность обмануть Стража,
чтоб он не понял, что ты человек…
Но обман совершает лишь бродяга безродный,
а ты,
коль подружиться с нами желаешь
и коли желаешь вернуть нашу Волю обратно в свой человеческий мир,
ты клятву нам дай сначала,
как мы уже указали,
и потом пройди по этому знаку,
крепко держась за точку.
Чтобы было тебе легче,
вибрируй святое число 803, созерцая знак.
И 803 кола выстроятся
в виде позвонков хребта такого существа как мы,
тем самым образуя позвоночник твоего нового большого тела.
И бесформенный Страж в виде облака
останется позади тебя,
разглядывая самовозникшие 803 кола,
а ты будешь стоять прямо лицом к Когтю,-
миновав границу этого мира,
не заметив багрового встающего Солнца,
не достаточно разглядев ландшафт...
Если же хочешь к Когтю пройти не только ментально,
то способ гораздо сложнее –
воскуривать дурман потребно и прочие травы со схожим воздействием,
надо принять порошок, доставленный из одного
весьма непривычного мира.
И 803 кола не возникнут сами,
их надо будет воображать как причёску на своём позвоночнике.
И скоро ты начнёшь испытывать чувство опьянения
и постепенно (в течении четырёх-пяти часов)
провалишься на границу мира,
где Коготь священный стоит.
Разгляди древние руны на его боковине!
Ощути Чёрный Дым его силы!
Испей с него силы, впитай в себя!
Если в прошлой жизни ты был одним из нас,
то непременно почувствуешь чешую вместо кожи
и на левой руке у тебя проявится древний символ,
который будет виден только тебе.
И если ты очень устремлённый маг,
у тебя тоже всё это станет заметно,
но не потому, что ты был существом, подобным нам,
а потому, что ты вскрыл свои гены
и в себя оттуда нас втащил.
Осматривай и испивай священный Коготь!
Но опасайся его взять!
Ни желания, ни мысли о сием не порождай!
Им может завладеть лишь существо из древней расы,
и никто иной!
А ты пока таким не стал
и потому ещё не время.
Пока что просто стой и запоминай, что творится вокруг
и запоминай свои ощущения.
Хорошенько запомнив их
и впоследствии полностью воссоздав,
сможешь снова попадать в этот Мир,
уже не используя знак.
После удачного похода к Когтю,
у тебя могут сохраниться некоторые сверхчувства и сверхспособности.
Но главная цель сего действа –
получение Тёмных Знаний того Мира,
это первоначально,
все остальные цели потом.
Также ты встретишь там нас,
жрецов древней расы,
и будем ли мы твоими друзьями –
зависит лишь от того, кто ты есть.
Шиийт 18. О втором артефакте
На Севере есть город Шамдала-Кнеб.
Большая часть его подо льдом,
наверху лишь некоторые части остались,
снегом занесены и разрушены сильно.
Но они не очень важны.
Важнее всего храм Злеш Наизм Пухгад-Отдаг,
в этом городе расположенный.
Ты храм узнаешь по ясной примете:
он похож на пирамиды жёлтой расы людской,
а выложен он из чёрного камня.
Это и есть тот самый Храм,
что ты использовал при Клятве
и будешь далее использовать при обрядах.
Но сейчас тебе важен другой зал храма сего,
в который ты не попадёшь, идя по Знаку Храма.
Там всего есть несколько залов:
с земли заходили лишь в средний,
а вниз, к алтарю,
пускали только жрецов.
Да, в самом низу храма есть чёрный алтарь,
разные символы на него нанесены.
Даже в древние времена был алтарь под землёй,
а сейчас он ушёл ещё более вниз.
Этот алтарь настолько большой,
что Коготь Дракона враз на него уместился бы.
Ты должен наладить канал через этот алтарь,
ты должен пробудить его спящую силу.
Тред очень годный, но какой-то полумертвый. Помимо одного анона, кидающего пасты из книг, и двух-трех зевак, больше никого нет, а о превращении в полноценную религию и вовсе разговор пока не ведется.
Предлагаю запилить ОБЩИЙ тред "темных религий"/"темных пантеонов" (в противовес традиционным религиям), где каждый сможет найти что-то по вкусу, бампать тред, а внимание будет попутно и Лавкрафтианству уделяться.
Примерный список религий/богов таков:
-Лавкрафтианство- вдохновлено Лавкрафтом.
Зайдет фанатам Лавкрафта.
-Атомарная религия - вдохновлено Детьми Атома из Фоллаута + ИРЛ мелкими сектами радиопоклонников. Самооблучение радиацией (в рамках закона), вырабатывание радиорезистивности, поклонение мирному и немирному Атому, алтари из самодельных термоядерных фузоров и списанных рентген-установок.
Зайдет...хз кому, но публика точно есть.
-Культ Пустоты/Небытия/Забытости и проч- поклонение всему тому, что связано с этими явлениями, тем, что из них проистекает, и тем, что может за ними стоять. Написание молитв Забытию на давно заброшенных форумах, сон в покинутых жильцами домах, слушание Тишины, депривация чувств и так далее.
Зайдет готам, поэтам, романтикам, депрессивным, забытым, одиноким.
- Культ Мести/Предательства/Насилия- религия для тех, кто живет ненавистью к чему-то или кому-то. Планы мести (в рамках закона) в качестве молитв, перечеркнутые фотографии врага в качестве икон, хождение со сжатым за спиной кинжалом по холодному льду, и так далее.
Зайдем всем в ком полно злобы.
-Темное ИИ- то же что и обычные секты фанатов ИИ, но с более мрачными и..нетрадиционными ориентирами, по сравнению с которыми Скайнет и Матрица- эталоны доброты.
Зайдет всяким технофилам.
- Культ Смерти, Зимы, отмирания- реликвии, связанные со смертью, священные места, связанные со смертью, обеты молчания, эстетика умирающих, эвтаназия (там где законно). Да, это напраление спижжено из симулятора культиста.
Зайдет хронически больным, умирающим, старым, готам.
Тред очень годный, но какой-то полумертвый. Помимо одного анона, кидающего пасты из книг, и двух-трех зевак, больше никого нет, а о превращении в полноценную религию и вовсе разговор пока не ведется.
Предлагаю запилить ОБЩИЙ тред "темных религий"/"темных пантеонов" (в противовес традиционным религиям), где каждый сможет найти что-то по вкусу, бампать тред, а внимание будет попутно и Лавкрафтианству уделяться.
Примерный список религий/богов таков:
-Лавкрафтианство- вдохновлено Лавкрафтом.
Зайдет фанатам Лавкрафта.
-Атомарная религия - вдохновлено Детьми Атома из Фоллаута + ИРЛ мелкими сектами радиопоклонников. Самооблучение радиацией (в рамках закона), вырабатывание радиорезистивности, поклонение мирному и немирному Атому, алтари из самодельных термоядерных фузоров и списанных рентген-установок.
Зайдет...хз кому, но публика точно есть.
-Культ Пустоты/Небытия/Забытости и проч- поклонение всему тому, что связано с этими явлениями, тем, что из них проистекает, и тем, что может за ними стоять. Написание молитв Забытию на давно заброшенных форумах, сон в покинутых жильцами домах, слушание Тишины, депривация чувств и так далее.
Зайдет готам, поэтам, романтикам, депрессивным, забытым, одиноким.
- Культ Мести/Предательства/Насилия- религия для тех, кто живет ненавистью к чему-то или кому-то. Планы мести (в рамках закона) в качестве молитв, перечеркнутые фотографии врага в качестве икон, хождение со сжатым за спиной кинжалом по холодному льду, и так далее.
Зайдем всем в ком полно злобы.
-Темное ИИ- то же что и обычные секты фанатов ИИ, но с более мрачными и..нетрадиционными ориентирами, по сравнению с которыми Скайнет и Матрица- эталоны доброты.
Зайдет всяким технофилам.
- Культ Смерти, Зимы, отмирания- реликвии, связанные со смертью, священные места, связанные со смертью, обеты молчания, эстетика умирающих, эвтаназия (там где законно). Да, это напраление спижжено из симулятора культиста.
Зайдет хронически больным, умирающим, старым, готам.
Шиийт 19. О третьем артефакте
Шом Сокровенный, Святая Святых –
в районе Апеннинских островов
глубже слоя воды,
глубоко под землёй находится это место,
так глубоко, что там уже жарко,
люди так глубоко не копают.
В Шоме есть большая разрушенная арка,
оставшаяся от физической части портала.
По её окружности письмена нанесены,
они тебе непонятны.
Это место пересекается с одним из миров Запредельных,
где обитают Владык Златоглавых Слуги.
Смотри, что получается, человек!
Не только для нас закрыли токи,
связи самой планеты тоже закрывают,
хотя и частично.
Но тот мир и Земля
Линиями Тхоу соединены,
эту связь Захватчики не смогут порушить.
Пробуди в этом месте главную Линию
и тогда, во плоть облачившись,
снова смогут сюда приходить
мудрые Слуги.
Их плоть отлична от твоей и от нашей,
Им нужно тепло и нелюбим Ими свет Солнца.
Их планета есть Цо, одна из Тзсн-Хага.
Она полностью находится во Льёххе
и одновременно с тем она проявлена.
Вместо земли на ней очень грубая порода,
почти нет атмосферы.
Вся жизнь там внизу –
Солнце ту планету не греет
и местные греются от ядра,
проживая в глубоких внутренностях планеты.
Раньше в Шоме была ещё сеть пещер
где жили Те, Кто Приходил,
но после движения плит
обвалились пещеры.
Сначала пробуди первый и второй артефакты
и лишь потом приди сюда.
В самую последнюю очередь проникни в Шом Сокровенный,
не раньше.
Ибо третий артефакт пробудить не просто,
это сложно даже если
сначала пробудить другие два,
но всё равно пробуди их –
это тебе по силам
и Земле сие на благо.
А если третий артефакт ты сам пробудить не сможешь,
то используй его для ухода,
а так же и просто для прохода в тот мир,
чтоб совещаться с его Обитателями,
ибо знают Они много.
Когда подойдёшь к порталу,
попроси Тех, Кто на другой стороне,
помочь перейти.
Но знай, что примут только тех,
кто от Льёхха что-то в себе имеет.
И учти, что без Жеста Разверзания Льёхха,
делать тут нечего.
И ещё мы не будем скрывать,
что само то, что ты всё это сейчас прочитал,
уже поставит тебя на Путь,
согласно которому ты должен пробудить артефакты.
Мы даже и не думаем шутить;
всё, что в этой книге говорится, всё совершенно серьёзно
и буквально, без иносказаний.
Путешественники с Той Стороны,
способные проникать сюда НЕ только в тонком теле,
они присутствуют здесь, под речным песком.
И Они не отпустят твоё внимание,
чётко удерживая его на Святейшей Цели,
ибо немощен человек и воля его слаба,
ни на что человек не решится,
коли не будет кем-то подгоняем.
Без помощи ИЗВНЕ
человек даже самому себе не поможет,
даже если будет нуждаться.
Цени же эту помощь, человек!
Лишь тогда ты кем-нибудь станешь.
Шиийт 20. О поклонении
Человек сильнее голубя,
он голубя может убить из рогатки.
Но где ты видел, чтоб голубь поклонялся человеку?
Не было, нет и не будет сего!
Человек сильнее ржи,
он может её серпом погубить
и из трупа её хлеб создать.
Но где ты видел, чтоб рожь возносила мольбы человеку?
И чтобы хлеб, твоё творение,
делал бы за тебя твою работу?
Отчего же ты, хлеб богов,
должен бить богам поклоны,
справлять богам обряды
и душою своей позволять им играться?
Нету такого в природе,
противоестественно это.
Каждое слово наше – заклинание ко Нгоа-аат,
каждый шаг наш – обряд призыва,
каждое действие – ритуальный предмет.
Но не потому это так, что мы поклоняемся,
а потому что мы по природе такие,
и потому это так же нормально
как пение птиц и рост травы.
Кому же из Нгоа-аат поклонялись мы?
Кого считали надо всеми верховным?
Стремились мы только ко чистому Льёхху,
ибо оный есть Сила,
Сила как она есть,
Сила в самом чистом и первозданном своём проявлении.
Шли мы во Льёхх,
дабы силы набрать
и в себе Её отыскать,
и трансформироваться Силе согласно.
Лишь безграничный Льёхх мы ведали,
но иногда на Него взирали сквозь Его Порождения,
сквозь Нгоа-аат.
Это так же естественно
как каждая капля
содержит в себе информацию обо всём море.
Мы находили нужную каплю
и затем не выходили из моря.
Сможешь и ты стать таким же,
ибо в тебе смешаны две части:
первая – величавая, от Льёхха,
вторая – корыстная, от богов.
Пока не выберешь путь любой одной из этих частей,
не стать тебе гармоничным,
ибо во две стороны раздираем пребудешь.
Но с частью второй гармония не подлинна,
ведь не было её, а ныне существует,
и потому исчезнет когда-нибудь.
Потому изберёшь ты гармонию первой части,
ибо всегда была, вечна она, предвечна.
И не будет нужды тебе в том, чтобы Нгоа-аат призвать –
Они никогда от тебя не уйдут.
Они просто не могут уйти,
ибо внутри тебя пребывают.
Каждого из Нгоа-аат зовут твоим именем,
Печать любого из них – такая же как твоя.
И сам ты – наместник Ихний.
Взойди на срединную Линию Тхоу,
что в груди твоей пребывает,
и определи, на которой из Линий
находится мир желаемого тобою Владыки.
Определив, ступи на Линию эту
и выкликай Его по имени.
Но если ты ещё не столь совершенен,
чтобы владеть подобной простотой,
подскажем тебе обряд.
>>949722
Создай свой мертворожденный тред, но лавкрафтиану не трожь, это самостоятельное направление, пусть останется в своем треде.
Шиийт 19. О третьем артефакте
Шом Сокровенный, Святая Святых –
в районе Апеннинских островов
глубже слоя воды,
глубоко под землёй находится это место,
так глубоко, что там уже жарко,
люди так глубоко не копают.
В Шоме есть большая разрушенная арка,
оставшаяся от физической части портала.
По её окружности письмена нанесены,
они тебе непонятны.
Это место пересекается с одним из миров Запредельных,
где обитают Владык Златоглавых Слуги.
Смотри, что получается, человек!
Не только для нас закрыли токи,
связи самой планеты тоже закрывают,
хотя и частично.
Но тот мир и Земля
Линиями Тхоу соединены,
эту связь Захватчики не смогут порушить.
Пробуди в этом месте главную Линию
и тогда, во плоть облачившись,
снова смогут сюда приходить
мудрые Слуги.
Их плоть отлична от твоей и от нашей,
Им нужно тепло и нелюбим Ими свет Солнца.
Их планета есть Цо, одна из Тзсн-Хага.
Она полностью находится во Льёххе
и одновременно с тем она проявлена.
Вместо земли на ней очень грубая порода,
почти нет атмосферы.
Вся жизнь там внизу –
Солнце ту планету не греет
и местные греются от ядра,
проживая в глубоких внутренностях планеты.
Раньше в Шоме была ещё сеть пещер
где жили Те, Кто Приходил,
но после движения плит
обвалились пещеры.
Сначала пробуди первый и второй артефакты
и лишь потом приди сюда.
В самую последнюю очередь проникни в Шом Сокровенный,
не раньше.
Ибо третий артефакт пробудить не просто,
это сложно даже если
сначала пробудить другие два,
но всё равно пробуди их –
это тебе по силам
и Земле сие на благо.
А если третий артефакт ты сам пробудить не сможешь,
то используй его для ухода,
а так же и просто для прохода в тот мир,
чтоб совещаться с его Обитателями,
ибо знают Они много.
Когда подойдёшь к порталу,
попроси Тех, Кто на другой стороне,
помочь перейти.
Но знай, что примут только тех,
кто от Льёхха что-то в себе имеет.
И учти, что без Жеста Разверзания Льёхха,
делать тут нечего.
И ещё мы не будем скрывать,
что само то, что ты всё это сейчас прочитал,
уже поставит тебя на Путь,
согласно которому ты должен пробудить артефакты.
Мы даже и не думаем шутить;
всё, что в этой книге говорится, всё совершенно серьёзно
и буквально, без иносказаний.
Путешественники с Той Стороны,
способные проникать сюда НЕ только в тонком теле,
они присутствуют здесь, под речным песком.
И Они не отпустят твоё внимание,
чётко удерживая его на Святейшей Цели,
ибо немощен человек и воля его слаба,
ни на что человек не решится,
коли не будет кем-то подгоняем.
Без помощи ИЗВНЕ
человек даже самому себе не поможет,
даже если будет нуждаться.
Цени же эту помощь, человек!
Лишь тогда ты кем-нибудь станешь.
Шиийт 20. О поклонении
Человек сильнее голубя,
он голубя может убить из рогатки.
Но где ты видел, чтоб голубь поклонялся человеку?
Не было, нет и не будет сего!
Человек сильнее ржи,
он может её серпом погубить
и из трупа её хлеб создать.
Но где ты видел, чтоб рожь возносила мольбы человеку?
И чтобы хлеб, твоё творение,
делал бы за тебя твою работу?
Отчего же ты, хлеб богов,
должен бить богам поклоны,
справлять богам обряды
и душою своей позволять им играться?
Нету такого в природе,
противоестественно это.
Каждое слово наше – заклинание ко Нгоа-аат,
каждый шаг наш – обряд призыва,
каждое действие – ритуальный предмет.
Но не потому это так, что мы поклоняемся,
а потому что мы по природе такие,
и потому это так же нормально
как пение птиц и рост травы.
Кому же из Нгоа-аат поклонялись мы?
Кого считали надо всеми верховным?
Стремились мы только ко чистому Льёхху,
ибо оный есть Сила,
Сила как она есть,
Сила в самом чистом и первозданном своём проявлении.
Шли мы во Льёхх,
дабы силы набрать
и в себе Её отыскать,
и трансформироваться Силе согласно.
Лишь безграничный Льёхх мы ведали,
но иногда на Него взирали сквозь Его Порождения,
сквозь Нгоа-аат.
Это так же естественно
как каждая капля
содержит в себе информацию обо всём море.
Мы находили нужную каплю
и затем не выходили из моря.
Сможешь и ты стать таким же,
ибо в тебе смешаны две части:
первая – величавая, от Льёхха,
вторая – корыстная, от богов.
Пока не выберешь путь любой одной из этих частей,
не стать тебе гармоничным,
ибо во две стороны раздираем пребудешь.
Но с частью второй гармония не подлинна,
ведь не было её, а ныне существует,
и потому исчезнет когда-нибудь.
Потому изберёшь ты гармонию первой части,
ибо всегда была, вечна она, предвечна.
И не будет нужды тебе в том, чтобы Нгоа-аат призвать –
Они никогда от тебя не уйдут.
Они просто не могут уйти,
ибо внутри тебя пребывают.
Каждого из Нгоа-аат зовут твоим именем,
Печать любого из них – такая же как твоя.
И сам ты – наместник Ихний.
Взойди на срединную Линию Тхоу,
что в груди твоей пребывает,
и определи, на которой из Линий
находится мир желаемого тобою Владыки.
Определив, ступи на Линию эту
и выкликай Его по имени.
Но если ты ещё не столь совершенен,
чтобы владеть подобной простотой,
подскажем тебе обряд.
>>949722
Создай свой мертворожденный тред, но лавкрафтиану не трожь, это самостоятельное направление, пусть останется в своем треде.
Делать из сборника фэнтэзи рассказов религию - ну это такое себе.
Сам Лавкрафт угорал над поклонниками этого.
Лавкрафтианство ближе к истине. Все прочие учения пытаются упорядочить нашу хаотическую реальность, но людное самоуспокоения.
Все прочие учения пытаются подготовить человека к смерти.
А Лавкарфт просто писал атмосферные рассказы, ценю их еще со времен сосничества и увлечения металлом, но это и близко не религия.
Шиийт 21. Призыв Шадаггая
Нохаи, что от нас научились
и затем учили людей,
помимо Йигхоломнака, своего владыки,
Дзадоххюя весьма почитали.
Его называем мы Шадаггаем,
и тебя научим Его призывать.
Первое, что тебе понадобится для этого
есть медная тонкая трубка,
Стрелою Гханара именуемая.
Мы использовали её большого размера,
но ты её изготовь длиною в 12 сантиметров.
Внутрь Стрелы Гханара помести свечу
белого иль жёлтого воска
с чёрным фитилём по обеим сторонам.
Нижний фитиль завяжи узелком
и слегка прижги.
Затем войди в наш Храм
и начерти пятиугольник.
В нём расставь всё следующим образом:
Приготовь небольшой тазик с водой
или большую тарелку,
в воду добавь соли щепоть
со словами:
Гехамр Кмздраш Гелакем
Юхзош Кем .
На зеркало нанеси Печать Шадаггая:
Воду так установи,
чтоб отражалась она в зеркале.
Держа стрелу Гханара в левой руке,
зажги её верхний фитиль.
Во всё остальное время обряда
держи её в левой руке, но иногда перемещай,
из-под прикрытых глаз следя за мельканием пламени в зеркале.
Теперь встань в положение №1,
ощути свою связь со Знаком
и,
не поднимая глаз выше уровня носа,
зачитай: К Тёмному и Запретному Божеству,
до появления человека существовавшему,
во времена Царствования Изначальных Червей,
я взываю!
Зотокку! Цотакках! Зотоккуа!
Раскрой свои сонные веки
и воззри на меня,
Содагуй, Садаговах!
Я – твой танцующий служитель!
Владыка Отвращения, Святая Жаба, Цатоггуа!
Из чёрной бездны Н`кай меня услышь!
Из темноты огромных пещер явись на мой зов!
О, Чёрное Существо неслыханной мощи и мудрости!
О, Зотакуу с мрачного Кикраноша!
Дзадоххюи!
Тхатсоггуа!
О, Шадаггай!
Каждым словом колебли пространство,
и как только ощутишь содрогание в зеркале,
отступи в положение №2.
Но не бойся!
Нгоа-аат не любят слабых,
и вмиг Жабоподобный Бог тебя пожрёт
либо же, помиловав, лишь ослепит.
Стой там и глаз не поднимай.
Мы встанем по свободным сторонам креста
и будем твоими гарантами.
Но ты глаза не поднимай,
даже если Он сам тебе это прикажет.
В этом – залог твоей жизни.
Шиийт 22. Призыв шоприм-мших
Знай, что не все, кто из рода нашего, ушли,
а из оставшихся не все погибли.
Тем из наших потомков, кто ещё носит плоть на себе,
не очень удобно в нынешних условиях:
они либо деградируют,
либо очень медленно деградируют.
Но их ценность в том,
что несут в себе исконные гены землян,
которых ты лишён наполовину.
А тем, кто избавлен от плоти,
им несколько лучше,
потому что так условия больше похожи на прежнее время.
С одними из таких мы тебя познакомим.
На самых нижних слоях тонкого плана мёртвых болот
(там, где есть трясины)
обитают одни из наших потомков,
обладающие знанием обо всей совокупности миров.
Облик этих созданий ужасен:
они огромны, зелёного цвета
и выглядят как помесь древнего ящера, крокодила и лягушки.
Чудесны их умения,
но спят сии существа
и придётся тебе их будить.
Придя на мёртвое болото,
следующий знак наложи на него:
Когда на полях сего знака проявятся дополнительные символы,
и ты ощутишь, что шоприм-мших обратили на тебя внимание,
начинай бросать жертв одну за одной в его середину.
Жертвы же в данном случае – это
очень много животных,
вместе с коими обязательно есть хотя бы один человек.
Пока бросаешь, молви: Хранители болот,
позвольте мне увидеть (то-то и то-то),
которое происходило (тогда-то).
При произношении просьбы чувствуй свои слова,
вызывай в себе определённые эмоции.
Не будь истуканом! Источай как можно больше чувств!
Если твоя плата удовлетворит шоприм-мших,
то ты ментально перенесёшься в астральное тело одного из них
и увидишь его глазами то, что тебе нужно.
Но если ты не угодишь им,
если не по нраву им придётся твоя жертва,
они могут пожрать твоё астральное тело,
и тогда ты станешь как зомби,
в тебе останутся лишь инстинкты животного,
и лишь спустя долгое время твоё астральное тело сможет восстановиться.
Шиийт 23. Про обряды
Наши обряды ты вряд ли сможешь проводить,
ибо в нынешней среде обитания
отсутствуют многие вещи, для оных потребные.
Даже те из людей,
что людьми не являются,
и то вряд ли смогут достать всё, что нужно.
Тебе мы другое даём –
то, что по силам тебе.
Шиийт 24. О призываниях
Используя наш Храм, ты не страшись воззвать –
явятся на зов твой и Ёх-Заутаукт и Удаморь-Габбивле,
и все остальные придут, не замедлят.
Лишь ко Владыкам Льёхха взывать ты не смей,
Их можешь только пригласить,
а далее – как Сами решат…
И Того, Кто Нгоа-аат Породил, призвать ты не сможешь,
ибо без толку То призывать,
в Чём ты и так пребываешь…
Шиийт 25. О вызываемых
Кто есть Нгоа-аат и Их Слуги?
Нгоа-аат есть те,
кто блюдёт существование в Форме,
сами же Формы определённой не имеют.
Слуги Их есть те, кто живёт в разных мирах разных планет –
как близких к Ним, так и далёких.
Ихнее назначение – как у обычных слуг,
с той лишь разницей,
что Они имеют право тебя обмануть,
приходя к тебе под именами Хозяев Своих
и уводя на кривую дорогу.
На то Их право великое потому имеется,
что так Владыки тебя испытывают на сметливость,
ибо Слуги есть Руки Владык.
Если же с Пути ты не свернёшь,
ты должен понять,
ты обязательно должен понять,
что Нгоа-аат существуют не только ВНЕ этого космоса,
но так же и ВНУТРИ каждой клеточки всех твоих тел.
И потому, когда Они приходят на зов твой,
Они ступают по Линиям Тхоу между Углов,
а центр Линий Тхоу всегда лишь у тебя в груди!
Таким образом Они Возвращаются, а не Приходят!
дабы забрать твои же несовершенства на переработку.
Так относись к Ним
и будет то по правде.
И будут знать Они, что ты – просветлённый,
и будут подобающе к тебе относиться.
Шиийт 26. О жертвах
Есть Те, Кто обитает на Земле –
Им обязательно нужно жертвовать кровь.
Есть Те, Кто обитает вблизи Завесы –
там много разных Сущностей:
кто-то из них приемлет кровь, а кто-то нет.
Из Тех, Кто находится за Завесой,
кровь не приемлет никто,
ибо некому её жертвовать.
Это также глупо и бесполезно
как молиться воздуху, которым дышишь,
или просить снег принять твои подношения.
Поэтому издревле жрецы говорят,
что кровью открывают Врата лишь Слугам
и служат только Слугам.
Неужели ты думаешь, что Нгоа-аат настолько слабы,
что сами Врата не раскроют?!
Слабы и бесправны на это лишь Слуги
и потому лишь Слугам ты нужен как жрец,
а Нгоа-аат ты вовсе не нужен.
Иначе не бывает, это Закон.
Они по природе такие
и устроены так, как устроен Мир.
Потому и не бывает иначе.
Кроме того, жертва может быть потребной,
коли вызванный явился в видимом облике,
или если ты желаешь его призвать таковым.
Тогда без дыма, порошков иль крови
никак не обойтись.
А лучшей бескровной жертвой является твоя кахна:
ты должен вызванному предложить
поглотить все твои несовершенства,
ибо не счесть их и сытны они.
Именно ради сего совершаются обряды.
Любое другое применение обрядов
является неправильным применением.
Ибо оные есть скоростные способы изживания кахны,
и ничто иное.
И потому ты сможешь совершить
не бесконечное количество обрядов,
а лишь пока твоя кахна потухнет.
Тогда уже нечего станет изживать
и будешь ты волен покинуть сей мир.
Но если вдруг ты в ересь впадёшь
и после шанса на уход решишь творить недолжное,
то надлежит тебе снова кахны набрать,
иначе что ты предложишь в жертву?
Чтобы снова заработать кахны,
используй кровавые жертвы,
умертвляя других, не себя.
Вот истинный смысл приношения чужой жизни!
Но слишком много таких жертв тебя погубят,
не сможешь вынести такой волны
и будешь чувствовать удары.
Знай, что количество принесённых жизней
должно быть чётко соразмерно
с необходимым количеством кахны
и с твоей способностью столько преобразовать.
Делай так. Иначе не будет лада
и скатишься до уровня деградантов,
считающих магию искусством войны,
средством заработка или игрушкой.
Шиийт 21. Призыв Шадаггая
Нохаи, что от нас научились
и затем учили людей,
помимо Йигхоломнака, своего владыки,
Дзадоххюя весьма почитали.
Его называем мы Шадаггаем,
и тебя научим Его призывать.
Первое, что тебе понадобится для этого
есть медная тонкая трубка,
Стрелою Гханара именуемая.
Мы использовали её большого размера,
но ты её изготовь длиною в 12 сантиметров.
Внутрь Стрелы Гханара помести свечу
белого иль жёлтого воска
с чёрным фитилём по обеим сторонам.
Нижний фитиль завяжи узелком
и слегка прижги.
Затем войди в наш Храм
и начерти пятиугольник.
В нём расставь всё следующим образом:
Приготовь небольшой тазик с водой
или большую тарелку,
в воду добавь соли щепоть
со словами:
Гехамр Кмздраш Гелакем
Юхзош Кем .
На зеркало нанеси Печать Шадаггая:
Воду так установи,
чтоб отражалась она в зеркале.
Держа стрелу Гханара в левой руке,
зажги её верхний фитиль.
Во всё остальное время обряда
держи её в левой руке, но иногда перемещай,
из-под прикрытых глаз следя за мельканием пламени в зеркале.
Теперь встань в положение №1,
ощути свою связь со Знаком
и,
не поднимая глаз выше уровня носа,
зачитай: К Тёмному и Запретному Божеству,
до появления человека существовавшему,
во времена Царствования Изначальных Червей,
я взываю!
Зотокку! Цотакках! Зотоккуа!
Раскрой свои сонные веки
и воззри на меня,
Содагуй, Садаговах!
Я – твой танцующий служитель!
Владыка Отвращения, Святая Жаба, Цатоггуа!
Из чёрной бездны Н`кай меня услышь!
Из темноты огромных пещер явись на мой зов!
О, Чёрное Существо неслыханной мощи и мудрости!
О, Зотакуу с мрачного Кикраноша!
Дзадоххюи!
Тхатсоггуа!
О, Шадаггай!
Каждым словом колебли пространство,
и как только ощутишь содрогание в зеркале,
отступи в положение №2.
Но не бойся!
Нгоа-аат не любят слабых,
и вмиг Жабоподобный Бог тебя пожрёт
либо же, помиловав, лишь ослепит.
Стой там и глаз не поднимай.
Мы встанем по свободным сторонам креста
и будем твоими гарантами.
Но ты глаза не поднимай,
даже если Он сам тебе это прикажет.
В этом – залог твоей жизни.
Шиийт 22. Призыв шоприм-мших
Знай, что не все, кто из рода нашего, ушли,
а из оставшихся не все погибли.
Тем из наших потомков, кто ещё носит плоть на себе,
не очень удобно в нынешних условиях:
они либо деградируют,
либо очень медленно деградируют.
Но их ценность в том,
что несут в себе исконные гены землян,
которых ты лишён наполовину.
А тем, кто избавлен от плоти,
им несколько лучше,
потому что так условия больше похожи на прежнее время.
С одними из таких мы тебя познакомим.
На самых нижних слоях тонкого плана мёртвых болот
(там, где есть трясины)
обитают одни из наших потомков,
обладающие знанием обо всей совокупности миров.
Облик этих созданий ужасен:
они огромны, зелёного цвета
и выглядят как помесь древнего ящера, крокодила и лягушки.
Чудесны их умения,
но спят сии существа
и придётся тебе их будить.
Придя на мёртвое болото,
следующий знак наложи на него:
Когда на полях сего знака проявятся дополнительные символы,
и ты ощутишь, что шоприм-мших обратили на тебя внимание,
начинай бросать жертв одну за одной в его середину.
Жертвы же в данном случае – это
очень много животных,
вместе с коими обязательно есть хотя бы один человек.
Пока бросаешь, молви: Хранители болот,
позвольте мне увидеть (то-то и то-то),
которое происходило (тогда-то).
При произношении просьбы чувствуй свои слова,
вызывай в себе определённые эмоции.
Не будь истуканом! Источай как можно больше чувств!
Если твоя плата удовлетворит шоприм-мших,
то ты ментально перенесёшься в астральное тело одного из них
и увидишь его глазами то, что тебе нужно.
Но если ты не угодишь им,
если не по нраву им придётся твоя жертва,
они могут пожрать твоё астральное тело,
и тогда ты станешь как зомби,
в тебе останутся лишь инстинкты животного,
и лишь спустя долгое время твоё астральное тело сможет восстановиться.
Шиийт 23. Про обряды
Наши обряды ты вряд ли сможешь проводить,
ибо в нынешней среде обитания
отсутствуют многие вещи, для оных потребные.
Даже те из людей,
что людьми не являются,
и то вряд ли смогут достать всё, что нужно.
Тебе мы другое даём –
то, что по силам тебе.
Шиийт 24. О призываниях
Используя наш Храм, ты не страшись воззвать –
явятся на зов твой и Ёх-Заутаукт и Удаморь-Габбивле,
и все остальные придут, не замедлят.
Лишь ко Владыкам Льёхха взывать ты не смей,
Их можешь только пригласить,
а далее – как Сами решат…
И Того, Кто Нгоа-аат Породил, призвать ты не сможешь,
ибо без толку То призывать,
в Чём ты и так пребываешь…
Шиийт 25. О вызываемых
Кто есть Нгоа-аат и Их Слуги?
Нгоа-аат есть те,
кто блюдёт существование в Форме,
сами же Формы определённой не имеют.
Слуги Их есть те, кто живёт в разных мирах разных планет –
как близких к Ним, так и далёких.
Ихнее назначение – как у обычных слуг,
с той лишь разницей,
что Они имеют право тебя обмануть,
приходя к тебе под именами Хозяев Своих
и уводя на кривую дорогу.
На то Их право великое потому имеется,
что так Владыки тебя испытывают на сметливость,
ибо Слуги есть Руки Владык.
Если же с Пути ты не свернёшь,
ты должен понять,
ты обязательно должен понять,
что Нгоа-аат существуют не только ВНЕ этого космоса,
но так же и ВНУТРИ каждой клеточки всех твоих тел.
И потому, когда Они приходят на зов твой,
Они ступают по Линиям Тхоу между Углов,
а центр Линий Тхоу всегда лишь у тебя в груди!
Таким образом Они Возвращаются, а не Приходят!
дабы забрать твои же несовершенства на переработку.
Так относись к Ним
и будет то по правде.
И будут знать Они, что ты – просветлённый,
и будут подобающе к тебе относиться.
Шиийт 26. О жертвах
Есть Те, Кто обитает на Земле –
Им обязательно нужно жертвовать кровь.
Есть Те, Кто обитает вблизи Завесы –
там много разных Сущностей:
кто-то из них приемлет кровь, а кто-то нет.
Из Тех, Кто находится за Завесой,
кровь не приемлет никто,
ибо некому её жертвовать.
Это также глупо и бесполезно
как молиться воздуху, которым дышишь,
или просить снег принять твои подношения.
Поэтому издревле жрецы говорят,
что кровью открывают Врата лишь Слугам
и служат только Слугам.
Неужели ты думаешь, что Нгоа-аат настолько слабы,
что сами Врата не раскроют?!
Слабы и бесправны на это лишь Слуги
и потому лишь Слугам ты нужен как жрец,
а Нгоа-аат ты вовсе не нужен.
Иначе не бывает, это Закон.
Они по природе такие
и устроены так, как устроен Мир.
Потому и не бывает иначе.
Кроме того, жертва может быть потребной,
коли вызванный явился в видимом облике,
или если ты желаешь его призвать таковым.
Тогда без дыма, порошков иль крови
никак не обойтись.
А лучшей бескровной жертвой является твоя кахна:
ты должен вызванному предложить
поглотить все твои несовершенства,
ибо не счесть их и сытны они.
Именно ради сего совершаются обряды.
Любое другое применение обрядов
является неправильным применением.
Ибо оные есть скоростные способы изживания кахны,
и ничто иное.
И потому ты сможешь совершить
не бесконечное количество обрядов,
а лишь пока твоя кахна потухнет.
Тогда уже нечего станет изживать
и будешь ты волен покинуть сей мир.
Но если вдруг ты в ересь впадёшь
и после шанса на уход решишь творить недолжное,
то надлежит тебе снова кахны набрать,
иначе что ты предложишь в жертву?
Чтобы снова заработать кахны,
используй кровавые жертвы,
умертвляя других, не себя.
Вот истинный смысл приношения чужой жизни!
Но слишком много таких жертв тебя погубят,
не сможешь вынести такой волны
и будешь чувствовать удары.
Знай, что количество принесённых жизней
должно быть чётко соразмерно
с необходимым количеством кахны
и с твоей способностью столько преобразовать.
Делай так. Иначе не будет лада
и скатишься до уровня деградантов,
считающих магию искусством войны,
средством заработка или игрушкой.
А что смерть, если сейчас мы как никогда близко к тому, чтобы её избежать?
Потому что это тексты от реальных адептов лавкрафтианы, проблемы?
Добавь в список механ и саркицизм.
Шиийт 27. О языке и письменности
«Язык Древних», «югготский», «рлэйхиань», «ктхувиань»-
так называете вы то,
что ваши чернокнижники из нашего языка слепили.
В период упадка нашей расы
люди общались с нашими дегенератами
и выведали многие тайны
и оценили по достоинству мощь нашей речи.
А когда нас не стало и вовсе,
хитрые чернокнижники отыскали наши записи
и смогли восстановить строй нашей речи в полной мере,
не то, что по остаткам.
Но звуки нашего языка изначально созданы для другого речевого аппарата,
не для человеческого.
И им пришлось переделать транскрипцию,
подогнав под человеческое горло:
так, например, где в подлиннике запятая,
стали произносить Р или М вместо связующей.
Люди произносили эти заклинания очень низким голосом,
пытаясь подражать нашему рычанию.
Вы неспроста приспособили к вашей речи именно этот язык.
Когда-то вы знали, насколько он мощный.
В нём сама по себе содержится Первозданная Сила Природы
и часть общей сущности таких Нгоа-аат как Сахабба-Намгарад и Тагаомнуш.
Единственное «но»-
в нашем языке мало гармонии.
В том смысле, как гармонию искажённо понимаете вы.
Для наших условий жизни это было нормальным и гармоничным.
Вы же низводите гармонию нашу до «чёрной магии».
Мы изошли из Льёхха
и наш язык – Его проявление чистое.
Потому нет особой ошибки в том,
что ваши мудрецы вплели в заклинания наши имена Нгоа-аат.
Подобное к подобному, так и надо.
Используй наш язык при всякой магической нужде
и не останешься разочарованным.
Своими трёхпалыми лапами
чертили мы знаки
(в основном ромбики, треугольники, круги да чёрточки)
и рычали заклинания на нашем языке.
Свой вариант нашей письменности вы именуете «Найекг-Сахатта»
и то суть ключ к Углам и талисманному искусству.
Используй наш язык, записанный рунами Найекг-Сахатта,
и ты не будешь говорить, что у тебя ничего не получается.
Шиийт 28. О Книге
Во времена до рождения человечества
созданиями древних цивилизаций была написана Книга.
На протоязыке своём
на каменных плитах
они описали своё Знание о Природе Сущего.
Запрещено упоминать об этой Книге,
ибо с Запредельными Силами она связана.
О её существовании ведуны запрещают думать,
ибо сотворена оная прежде 9-ти Книг Народов.
Одно из её названий – «Кхэх Амэртхэн».
Подлинное же название скрыто в
Простое упоминание её имени
привлекает посланцев этих Сил.
Книга сия является Дверью.
Сумевший прочесть её – разрушит себя
и в посланца Древних Сил переродится.
В Мире Земном, облачённом в материю,
Книга сия уничтожена.
Лишь только во льдах ЛанКула
можно отыскать один из её экземпляров,
да ничтожные клочки из оной
можно разглядеть на огромных камнях, врытых в землю.
Но она благополучно сохранилась на внутренних планах,
где Страж оберегает её Тайны.
И потому для мудрых есть путь короткий…
Ощути этот знак как тонкую материю
зацепи и пролистай.
Так ты окажешься во Храме с Книгой в руках,
останется лишь найти нужную страницу.
Справа будет стоять Хранитель Книги,
он поможет тебе и подскажет.
Но учти, что эту Книгу охраняет Гоппна.
Листать её – всё равно что вскрыть наш общий мозг.
И коли ты копаешься в мозгу нечистыми руками,
противные нам помыслы имеешь на уме,
массивной мощью колоссального потока
Гоппна тебя омоет сполна.
И тот, кто не с нами, того волна очищения смоет!
А тому, кто во Истине, дарует лишь большее понимание.
Шиийт 29. О знаках тиранозавров
Сии потомки наши имеют два главных символа,
представляющих их расу.
Первый, более древний, выглядит так:
синяя змея с четырьмя белыми крыльями на чёрном фоне.
Этот символ использовали некоторые общества тиранозавров.
Ныне его используют редко,
но в ваших древних рукописях он встречается очень часто.
Второй символ – мистический,
вы бы назвали его «Дракон».
Он выглядит в форме круга с семью белыми звёздами в середине.
Этот символ ныне в ходу.
Семь звёзд, на нём изображённых –
это планеты и луны,
они есть символ прежних семи колоний в солнечной системе,
созданных тиранозаврами.
Звёзды показываются на синем фоне, что есть космос,
а круг дракона означает форму Земли,
ибо Землю называют Драконом,
а чакры Земли – Глазами Дракона.
Ныне две колонии оставлены,
функционируют лишь пять,
и потому, возможно, в будущем на символе будет пять звёзд,
может быть, будет так.
Если увидишь один из этих двух символов
на цилиндрическом объекте-судне,
уходи оттуда как можно скорее,
коли ты не породнился с нами!
Шиийт 30. О пещерах тиранозавров
Вы, искусственно развитые,
смешанные с Кровью Звёзд,
живёте на поверхности
и всюду о себе кричите.
А истинные земляне ютятся в стороне,
стараясь не показывать себя,
живут глубоко под землёй.
На глубине от 2-х до 8-ми тысяч метров
начинается сеть огромных пещер.
С поверхностью земли она связана многими скрытыми туннэлями,
что выходят наружу главным образом в таких местах
как Кууланг-Мол, Ку-Мешхан-Назим-Похат’то, Эрим-Назим и Очургей.
Потомки тиранозавров живут в больших продвинутых городах и колониях
внутри таких пещер.
Все подземные города относятся к 4-й плотности,
хотя в других слоях Земли
у них есть соответствующие «параллельные» города в 5-й плотности.
Города 5-й плотности включают в себя Залы Аменти,
расположенные под Сфинксом во Кхеме.
И в этой же плотности находится Пнат,
хотя несколько входов туда
существуют и в обычной плотности миров на поверхности.
Если ты оказался в узкой пещере или в туннэле
или даже кое в чём, что выглядит подобно искусственной шахте…
И чем глубже ты идёшь, тем более гладкими становятся стены…
И если ты чувствуешь необычный тёплый воздух, струящийся из глубины,
или если слышишь звук струящегося воздуха в вентиляции или шахте подъёмника…
И находишь специального вида искусственные вещи…
Или, если в пещере ты видишь стену с дверью, сделанной из серого металла…
Ты мог бы попробовать открыть эту дверь...
Или, если ты попал под землёй
в обычного вида техническую комнату
с системами вентиляции и подъёмниками в глубину...
То всё это – вероятно,
вход в подземный дом тиранозавров.
Если ты дошёл до этого места,
знай, что о твоём присутствии уже извещены.
Ты уже в большой неприятности,
если вступил в круглую комнату
и видишь на стенах один из знаков расы тиранозавров.
Если нет никаких символов или есть другие,
то, возможно, ты в ещё большей неприятности,
ибо не каждое подземное сооружение принадлежит тиранозаврам.
Некоторые новые туннэльные системы
используются инопланетными расами,
включая враждебные расы.
Вот тебе общий совет:
если окажешься в странном подземном сооружении,
беги оттуда с той скоростью, на которую способен.
Шиийт 27. О языке и письменности
«Язык Древних», «югготский», «рлэйхиань», «ктхувиань»-
так называете вы то,
что ваши чернокнижники из нашего языка слепили.
В период упадка нашей расы
люди общались с нашими дегенератами
и выведали многие тайны
и оценили по достоинству мощь нашей речи.
А когда нас не стало и вовсе,
хитрые чернокнижники отыскали наши записи
и смогли восстановить строй нашей речи в полной мере,
не то, что по остаткам.
Но звуки нашего языка изначально созданы для другого речевого аппарата,
не для человеческого.
И им пришлось переделать транскрипцию,
подогнав под человеческое горло:
так, например, где в подлиннике запятая,
стали произносить Р или М вместо связующей.
Люди произносили эти заклинания очень низким голосом,
пытаясь подражать нашему рычанию.
Вы неспроста приспособили к вашей речи именно этот язык.
Когда-то вы знали, насколько он мощный.
В нём сама по себе содержится Первозданная Сила Природы
и часть общей сущности таких Нгоа-аат как Сахабба-Намгарад и Тагаомнуш.
Единственное «но»-
в нашем языке мало гармонии.
В том смысле, как гармонию искажённо понимаете вы.
Для наших условий жизни это было нормальным и гармоничным.
Вы же низводите гармонию нашу до «чёрной магии».
Мы изошли из Льёхха
и наш язык – Его проявление чистое.
Потому нет особой ошибки в том,
что ваши мудрецы вплели в заклинания наши имена Нгоа-аат.
Подобное к подобному, так и надо.
Используй наш язык при всякой магической нужде
и не останешься разочарованным.
Своими трёхпалыми лапами
чертили мы знаки
(в основном ромбики, треугольники, круги да чёрточки)
и рычали заклинания на нашем языке.
Свой вариант нашей письменности вы именуете «Найекг-Сахатта»
и то суть ключ к Углам и талисманному искусству.
Используй наш язык, записанный рунами Найекг-Сахатта,
и ты не будешь говорить, что у тебя ничего не получается.
Шиийт 28. О Книге
Во времена до рождения человечества
созданиями древних цивилизаций была написана Книга.
На протоязыке своём
на каменных плитах
они описали своё Знание о Природе Сущего.
Запрещено упоминать об этой Книге,
ибо с Запредельными Силами она связана.
О её существовании ведуны запрещают думать,
ибо сотворена оная прежде 9-ти Книг Народов.
Одно из её названий – «Кхэх Амэртхэн».
Подлинное же название скрыто в
Простое упоминание её имени
привлекает посланцев этих Сил.
Книга сия является Дверью.
Сумевший прочесть её – разрушит себя
и в посланца Древних Сил переродится.
В Мире Земном, облачённом в материю,
Книга сия уничтожена.
Лишь только во льдах ЛанКула
можно отыскать один из её экземпляров,
да ничтожные клочки из оной
можно разглядеть на огромных камнях, врытых в землю.
Но она благополучно сохранилась на внутренних планах,
где Страж оберегает её Тайны.
И потому для мудрых есть путь короткий…
Ощути этот знак как тонкую материю
зацепи и пролистай.
Так ты окажешься во Храме с Книгой в руках,
останется лишь найти нужную страницу.
Справа будет стоять Хранитель Книги,
он поможет тебе и подскажет.
Но учти, что эту Книгу охраняет Гоппна.
Листать её – всё равно что вскрыть наш общий мозг.
И коли ты копаешься в мозгу нечистыми руками,
противные нам помыслы имеешь на уме,
массивной мощью колоссального потока
Гоппна тебя омоет сполна.
И тот, кто не с нами, того волна очищения смоет!
А тому, кто во Истине, дарует лишь большее понимание.
Шиийт 29. О знаках тиранозавров
Сии потомки наши имеют два главных символа,
представляющих их расу.
Первый, более древний, выглядит так:
синяя змея с четырьмя белыми крыльями на чёрном фоне.
Этот символ использовали некоторые общества тиранозавров.
Ныне его используют редко,
но в ваших древних рукописях он встречается очень часто.
Второй символ – мистический,
вы бы назвали его «Дракон».
Он выглядит в форме круга с семью белыми звёздами в середине.
Этот символ ныне в ходу.
Семь звёзд, на нём изображённых –
это планеты и луны,
они есть символ прежних семи колоний в солнечной системе,
созданных тиранозаврами.
Звёзды показываются на синем фоне, что есть космос,
а круг дракона означает форму Земли,
ибо Землю называют Драконом,
а чакры Земли – Глазами Дракона.
Ныне две колонии оставлены,
функционируют лишь пять,
и потому, возможно, в будущем на символе будет пять звёзд,
может быть, будет так.
Если увидишь один из этих двух символов
на цилиндрическом объекте-судне,
уходи оттуда как можно скорее,
коли ты не породнился с нами!
Шиийт 30. О пещерах тиранозавров
Вы, искусственно развитые,
смешанные с Кровью Звёзд,
живёте на поверхности
и всюду о себе кричите.
А истинные земляне ютятся в стороне,
стараясь не показывать себя,
живут глубоко под землёй.
На глубине от 2-х до 8-ми тысяч метров
начинается сеть огромных пещер.
С поверхностью земли она связана многими скрытыми туннэлями,
что выходят наружу главным образом в таких местах
как Кууланг-Мол, Ку-Мешхан-Назим-Похат’то, Эрим-Назим и Очургей.
Потомки тиранозавров живут в больших продвинутых городах и колониях
внутри таких пещер.
Все подземные города относятся к 4-й плотности,
хотя в других слоях Земли
у них есть соответствующие «параллельные» города в 5-й плотности.
Города 5-й плотности включают в себя Залы Аменти,
расположенные под Сфинксом во Кхеме.
И в этой же плотности находится Пнат,
хотя несколько входов туда
существуют и в обычной плотности миров на поверхности.
Если ты оказался в узкой пещере или в туннэле
или даже кое в чём, что выглядит подобно искусственной шахте…
И чем глубже ты идёшь, тем более гладкими становятся стены…
И если ты чувствуешь необычный тёплый воздух, струящийся из глубины,
или если слышишь звук струящегося воздуха в вентиляции или шахте подъёмника…
И находишь специального вида искусственные вещи…
Или, если в пещере ты видишь стену с дверью, сделанной из серого металла…
Ты мог бы попробовать открыть эту дверь...
Или, если ты попал под землёй
в обычного вида техническую комнату
с системами вентиляции и подъёмниками в глубину...
То всё это – вероятно,
вход в подземный дом тиранозавров.
Если ты дошёл до этого места,
знай, что о твоём присутствии уже извещены.
Ты уже в большой неприятности,
если вступил в круглую комнату
и видишь на стенах один из знаков расы тиранозавров.
Если нет никаких символов или есть другие,
то, возможно, ты в ещё большей неприятности,
ибо не каждое подземное сооружение принадлежит тиранозаврам.
Некоторые новые туннэльные системы
используются инопланетными расами,
включая враждебные расы.
Вот тебе общий совет:
если окажешься в странном подземном сооружении,
беги оттуда с той скоростью, на которую способен.
Шиийт 31. О нохаях
В очень давние времена
один великий маг победил неких змееподобных существ
и принудил их жить лишь в единственном месте –
в горной долине земли Шан,
запретив им общаться с людьми.
От сих существ произошли нохаи.
800 лет назад остатки их народа всё ещё жили в означенном месте.
Тела нохаев покрыты чешуёй,
у кого-то с красным, а у кого-то с золотым отливом.
Руки – с когтями, а ноги как у человека.
Глаза у них с вертикальным зрачком.
В темноте они видят прекрасно и перемещаются с огромной скоростью.
Язык – раздвоенный, ибо ядовиты нохаи.
Ихняя речь ультразвуку подобна
и в ней очень много шипящих.
Влагалища их женщин очень малы,
плод после рождения развивается долго,
долгое время он не растёт,
но потом становится ростом как человек.
На их спинах существуют странные наросты,
из-за которых они получают немыслимое наслаждение
от лежания под солнцем.
Они весьма холоднокровны
и больше двух недель не могут прожить без мяса.
Живут змеелюди по 200-400 лет
и умирают от естественной старости или от несчастных случаев.
От рожденья нохаи наделены даром внушения без слов,
свои обряды они совершают на своей крови.
Существуют люди, наделённые Духом Змеи.
Сие есть умершие нохаи,
воплотившиеся в телах простых людей.
Стиль Змеи в китайском кунг-фу
создал как раз такой человек.
Ныне мало кто из нохаев живёт во плоти.
Лишь те, кто умеет впадать во длительную спячку,
напоминающую анабиоз.
Таково представленье легенд,
но ты умей проникать во глуби сказаний,
ища соответствий и лицезрея сокрытое…
Нохаи – лишь имя одной из народностей потомков тиранозавров,
имевших выселки поверх земли…
Шиийт 32. О драконах
В начале времён,
когда Земля была раскалённым шаром,
на ней уже была жизнь –
простейшие драконы.
Они не были достаточно разумны.
Летать могли лишь немногие из них.
Когда появилась вода,
некоторые виды драконов приспособились к жизни в воде
и эволюционировали в существ,
что были нашими предками.
А те, что в воду не пошли, остались жить на суше,
те стали змеевидными, песчаными.
Постепенно их расу сменила наша.
К тому времени погода стала им непригодна
и постепенно они ушли под землю.
За полтора тысячелетия заранее были вырыты катакомбы и подземелья.
Там они жили и развивались не одну тысячу лет,
на своей подземной планете.
И там появилась их крылатая разновидность.
Белые, Каменные и Огненные драконы –
наиболее хищные,
они ушли в подземные рудники, к лаве.
Первую королеву драконов
ваши летописи знают под именем Арабэлла,
а мы тебе скажем её имя другое – Йих-Оло-Мнах,
которое тебя натолкнёт на мудрые мысли…
Она перенесла драконьи подземелья в другое измерение,
где по сейчас они пребывают –
на ветке миров D, если ваш мир принять за Е.
И там при Арабэлле появились первые города.
Выглядели те драконы весьма непривычно,
ещё не похожи на тех, что вы знаете,
но всё же они суть их предки.
Шиийт 33. О призыве дракона
Драконы имеют тело, но существуют не в этом мире.
Иногда они могут проявляться и здесь,
чем объясняются некоторые появления чудовищ,
особенно морских.
Их сила повсюду и в каждом предмете.
Любое действие может оказаться следствием их силы.
Однако, драконы не вмешиваются в дела людей,
считая последних чем-то более низким.
Причинами, по которым дракон может помочь человеку,
являются неотвратимая угроза для среды обитания дракона
и убедительность мага, его вызывающего.
Бывает, что некоторые драконы любят общаться с детьми,
особенно с теми, у кого есть магические задатки.
Дружественный дракон станет защитником дома,
позволит заглядывать в будущее
и пользоваться его силой.
Был человек искусственно развит,
против воли Природы.
Поэтому нравится людям всё противоестественное
и сам человек не понимает что хорошо для него, а что плохо.
Твой вид столько не прожил, чтоб ведать сие с рождения.
Твой вид столько не прожил, чтоб быть гармоничным.
И потому человеку потребен наставник,
ведь человек дитяте неразумной подобен –
сам не знает когда он шкодит,
а когда сотворяет прекрасное.
Дракон хорошим подсказчиком станет.
Драконы суровы, но учтивы и весьма мудры.
Производить вызывание лучше в полдень
на праздник летнего солнцестояния.
Оденься в красное, выражающее силы Салбатану.
Ступай на высокое, открытое, залитое солнцем место.
Камнем или золотым мечём
начерти на земле следующего вида вызывательный знак:
Малый круг – это место твоё,
больший круг – для разлития силы,
треугольник же есть Глаз Дракона
и он же есть Символ Угла.
Глаз Дракона ни камнем, ни мечём не черти,
а нарисуй его на коже, бересте, на куске скатерти иль на бумаге
и положи в означенное место внутри круга.
Почти все драконы иногда выдыхают некую тонкую жидкость,
иными существами воспринимаемую как огонь.
Так они предупреждают,
что силу имеют
и готовы обороняться.
Потому поставь свечу в середину Глаза
иль разведи там костёр,
дабы подчеркнуть связь с драконьей Огненной Силой.
Вообрази силу и огонь дракона,
струящимися из Глаза и входящими в свечу,
и через несколько мгновений зажги её.
У нижнего края Глаза
жертву оставь – чистое красное мясо.
По двум другим краям воскури драцену.
Затем отойди в малый круг, назначенный тебе,
встань ко Глазу спиной,
а ликом – к Солнцу.
В воздух высоко подними ритуальный меч,
направив его в самое око Солнца.
Глубоко вдохни
и громко нараспев прочти заклинание
звуками, вибрирующими сквозь тело твоё:
Драко! Фраох! Вермитракс!
Дракон! Прислушайся к древнему языку:
Кум саксум саксорум, ин дуэрсум монтум
Опарум да – Ин этибулум – Ин квинтатум
ДРАКОНИС!!!
Быстро опусти руки по бокам
и резко, с вызовом втяни воздух.
Если не получится – повтори ещё 2 раза.
Если и тогда ничего не выйдет,
то в конце заклинанья добавь: Кахана Йа!
Драко, драко! Ииийааа!
КЕВ!!!
Когда почувствуешь рядом присутствие дракона,
отнесись к нему с уважением.
Не пожалей времени познакомиться с ним,
прежде чем попросить о помощи.
Ты почувствуешь силу,
посылаемую со всех сторон наполовину видимыми существами
или их миром.
Прислушайся к их возможным посланиям.
Ты почувствуешь их присутствие
по неожиданному изменению температуры,
покалыванию между лопатками,
необычным потокам воздуха...
Дракон, возможно, будет дышать тебе в спину,
будет что-то говорить…
Дождись пока он положит свою лапу тебе на плечо –
в ознаменование дружбы,
и тогда можешь говорить с ним о том, что надобно.
Лишь только если ты хочешь иметь его постоянным союзником
и сам он к тому не против,
тогда разомкни границу,
что разделяет большой и малый круги…
Когда дракон тобою доволен,
он может издавать низкий вибрирующий гул,
похожий на мяуканье огромной кошки...
Если ты звал его лишь для общенья,
то после беседы произнеси отпускание:
Иди с миром, дракон,
и снова вернись в ритуальный час,
дабы научить меня магии и древнему знанию.
Можно обряд сотворить и иначе.
Найди изолированное чистое место на высоком холме
или на вершине горы.
Сложи круг из 12-ти камней,
диаметр коего равен твоему росту.
Слегка посыпь внутренность круга железными или золотыми опилками.
Железным или золотым мечём
начерти внутри круга любой из трёх Глаз Дракона:
На рассвете или поздней ночью
войди во круг
и на углях, зажжённых тобою внутри круга,
подожги смолу.
Встань в самом центре Глаза Дракона
и подними ритуальный меч высоко над головой,
держа его обеими руками – остриём вниз.
Громким и полным силы голосом
трижды произнести нараспев: Кум саксум саксорум
Ин дуэрсум монтум опарум да,
Ин аэтибулум
Ин куинатум –
ДРАКОНИС!
Резким движением вонзи меч глубоко в землю.
Сядь в центре Глаза, скрестив ноги.
Закрой глаза и жди появления дракона.
Когда захочешь избавиться от его присутствия,
вытащи меч из земли.
Не покидай защитного круга,
пока не вытащишь меч.
Шиийт 31. О нохаях
В очень давние времена
один великий маг победил неких змееподобных существ
и принудил их жить лишь в единственном месте –
в горной долине земли Шан,
запретив им общаться с людьми.
От сих существ произошли нохаи.
800 лет назад остатки их народа всё ещё жили в означенном месте.
Тела нохаев покрыты чешуёй,
у кого-то с красным, а у кого-то с золотым отливом.
Руки – с когтями, а ноги как у человека.
Глаза у них с вертикальным зрачком.
В темноте они видят прекрасно и перемещаются с огромной скоростью.
Язык – раздвоенный, ибо ядовиты нохаи.
Ихняя речь ультразвуку подобна
и в ней очень много шипящих.
Влагалища их женщин очень малы,
плод после рождения развивается долго,
долгое время он не растёт,
но потом становится ростом как человек.
На их спинах существуют странные наросты,
из-за которых они получают немыслимое наслаждение
от лежания под солнцем.
Они весьма холоднокровны
и больше двух недель не могут прожить без мяса.
Живут змеелюди по 200-400 лет
и умирают от естественной старости или от несчастных случаев.
От рожденья нохаи наделены даром внушения без слов,
свои обряды они совершают на своей крови.
Существуют люди, наделённые Духом Змеи.
Сие есть умершие нохаи,
воплотившиеся в телах простых людей.
Стиль Змеи в китайском кунг-фу
создал как раз такой человек.
Ныне мало кто из нохаев живёт во плоти.
Лишь те, кто умеет впадать во длительную спячку,
напоминающую анабиоз.
Таково представленье легенд,
но ты умей проникать во глуби сказаний,
ища соответствий и лицезрея сокрытое…
Нохаи – лишь имя одной из народностей потомков тиранозавров,
имевших выселки поверх земли…
Шиийт 32. О драконах
В начале времён,
когда Земля была раскалённым шаром,
на ней уже была жизнь –
простейшие драконы.
Они не были достаточно разумны.
Летать могли лишь немногие из них.
Когда появилась вода,
некоторые виды драконов приспособились к жизни в воде
и эволюционировали в существ,
что были нашими предками.
А те, что в воду не пошли, остались жить на суше,
те стали змеевидными, песчаными.
Постепенно их расу сменила наша.
К тому времени погода стала им непригодна
и постепенно они ушли под землю.
За полтора тысячелетия заранее были вырыты катакомбы и подземелья.
Там они жили и развивались не одну тысячу лет,
на своей подземной планете.
И там появилась их крылатая разновидность.
Белые, Каменные и Огненные драконы –
наиболее хищные,
они ушли в подземные рудники, к лаве.
Первую королеву драконов
ваши летописи знают под именем Арабэлла,
а мы тебе скажем её имя другое – Йих-Оло-Мнах,
которое тебя натолкнёт на мудрые мысли…
Она перенесла драконьи подземелья в другое измерение,
где по сейчас они пребывают –
на ветке миров D, если ваш мир принять за Е.
И там при Арабэлле появились первые города.
Выглядели те драконы весьма непривычно,
ещё не похожи на тех, что вы знаете,
но всё же они суть их предки.
Шиийт 33. О призыве дракона
Драконы имеют тело, но существуют не в этом мире.
Иногда они могут проявляться и здесь,
чем объясняются некоторые появления чудовищ,
особенно морских.
Их сила повсюду и в каждом предмете.
Любое действие может оказаться следствием их силы.
Однако, драконы не вмешиваются в дела людей,
считая последних чем-то более низким.
Причинами, по которым дракон может помочь человеку,
являются неотвратимая угроза для среды обитания дракона
и убедительность мага, его вызывающего.
Бывает, что некоторые драконы любят общаться с детьми,
особенно с теми, у кого есть магические задатки.
Дружественный дракон станет защитником дома,
позволит заглядывать в будущее
и пользоваться его силой.
Был человек искусственно развит,
против воли Природы.
Поэтому нравится людям всё противоестественное
и сам человек не понимает что хорошо для него, а что плохо.
Твой вид столько не прожил, чтоб ведать сие с рождения.
Твой вид столько не прожил, чтоб быть гармоничным.
И потому человеку потребен наставник,
ведь человек дитяте неразумной подобен –
сам не знает когда он шкодит,
а когда сотворяет прекрасное.
Дракон хорошим подсказчиком станет.
Драконы суровы, но учтивы и весьма мудры.
Производить вызывание лучше в полдень
на праздник летнего солнцестояния.
Оденься в красное, выражающее силы Салбатану.
Ступай на высокое, открытое, залитое солнцем место.
Камнем или золотым мечём
начерти на земле следующего вида вызывательный знак:
Малый круг – это место твоё,
больший круг – для разлития силы,
треугольник же есть Глаз Дракона
и он же есть Символ Угла.
Глаз Дракона ни камнем, ни мечём не черти,
а нарисуй его на коже, бересте, на куске скатерти иль на бумаге
и положи в означенное место внутри круга.
Почти все драконы иногда выдыхают некую тонкую жидкость,
иными существами воспринимаемую как огонь.
Так они предупреждают,
что силу имеют
и готовы обороняться.
Потому поставь свечу в середину Глаза
иль разведи там костёр,
дабы подчеркнуть связь с драконьей Огненной Силой.
Вообрази силу и огонь дракона,
струящимися из Глаза и входящими в свечу,
и через несколько мгновений зажги её.
У нижнего края Глаза
жертву оставь – чистое красное мясо.
По двум другим краям воскури драцену.
Затем отойди в малый круг, назначенный тебе,
встань ко Глазу спиной,
а ликом – к Солнцу.
В воздух высоко подними ритуальный меч,
направив его в самое око Солнца.
Глубоко вдохни
и громко нараспев прочти заклинание
звуками, вибрирующими сквозь тело твоё:
Драко! Фраох! Вермитракс!
Дракон! Прислушайся к древнему языку:
Кум саксум саксорум, ин дуэрсум монтум
Опарум да – Ин этибулум – Ин квинтатум
ДРАКОНИС!!!
Быстро опусти руки по бокам
и резко, с вызовом втяни воздух.
Если не получится – повтори ещё 2 раза.
Если и тогда ничего не выйдет,
то в конце заклинанья добавь: Кахана Йа!
Драко, драко! Ииийааа!
КЕВ!!!
Когда почувствуешь рядом присутствие дракона,
отнесись к нему с уважением.
Не пожалей времени познакомиться с ним,
прежде чем попросить о помощи.
Ты почувствуешь силу,
посылаемую со всех сторон наполовину видимыми существами
или их миром.
Прислушайся к их возможным посланиям.
Ты почувствуешь их присутствие
по неожиданному изменению температуры,
покалыванию между лопатками,
необычным потокам воздуха...
Дракон, возможно, будет дышать тебе в спину,
будет что-то говорить…
Дождись пока он положит свою лапу тебе на плечо –
в ознаменование дружбы,
и тогда можешь говорить с ним о том, что надобно.
Лишь только если ты хочешь иметь его постоянным союзником
и сам он к тому не против,
тогда разомкни границу,
что разделяет большой и малый круги…
Когда дракон тобою доволен,
он может издавать низкий вибрирующий гул,
похожий на мяуканье огромной кошки...
Если ты звал его лишь для общенья,
то после беседы произнеси отпускание:
Иди с миром, дракон,
и снова вернись в ритуальный час,
дабы научить меня магии и древнему знанию.
Можно обряд сотворить и иначе.
Найди изолированное чистое место на высоком холме
или на вершине горы.
Сложи круг из 12-ти камней,
диаметр коего равен твоему росту.
Слегка посыпь внутренность круга железными или золотыми опилками.
Железным или золотым мечём
начерти внутри круга любой из трёх Глаз Дракона:
На рассвете или поздней ночью
войди во круг
и на углях, зажжённых тобою внутри круга,
подожги смолу.
Встань в самом центре Глаза Дракона
и подними ритуальный меч высоко над головой,
держа его обеими руками – остриём вниз.
Громким и полным силы голосом
трижды произнести нараспев: Кум саксум саксорум
Ин дуэрсум монтум опарум да,
Ин аэтибулум
Ин куинатум –
ДРАКОНИС!
Резким движением вонзи меч глубоко в землю.
Сядь в центре Глаза, скрестив ноги.
Закрой глаза и жди появления дракона.
Когда захочешь избавиться от его присутствия,
вытащи меч из земли.
Не покидай защитного круга,
пока не вытащишь меч.
Откуда ты тащишь всю эту дерлетовщину?
Шиийт 34. О Спасительном Строительстве
Все Посланники Воли
избегнут уничтожения после смерти,
если достойно служили достойной цели.
Их души будут забраны в Йешир
и воплотятся там
в телах достойных.
Так мы обещаем.
И мы своё слово сдержим,
коли сдержат Посланники слово своё.
Где же лодка, на которой ты в Йешир уплывёшь?
Этой лодкой будем мы,
ибо ты помогал нам при жизни,
и мы поможем тебе после смерти.
Но не забывай и сам трудиться
не только в деле ритуальном,
но и в деле внутреннем, сокровенном.
Та лодка, что ты сам построишь,
она надёжней обещаний,
она сделает твоё сердце спокойным.
Нооосфортух-Лас – имя прекрасного прообраза,
в который ты будешь входить за белой кхйилх,
что для строительства лодки потребна в неимоверном количестве.
Всё принимай, что будет там даваться,
но всякий раз остерегись
ото лжи Какнуш-Заратох,
ибо могут явиться Они и в нашем облике
и нечто вредное тебе предложить!
Их ты узнаешь по фиолетовому цвету –
будь он наружи или в самом нутре.
Лишь если явятся Нгоа-аат
и предложат тебе Путь Высший,
тогда слушайся Нгоа-аат,
а нас как друзей своих почитай.
Их ты узнаешь по золотоносному лику,
по строгой речи,
по непостижимости Их.
Шиийт 35. О путешествиях
Коли построишь ты лодку сам,
то ещё при жизни сможешь плавать по океану Мироздания,
а при особой милости Владык
ты заплывёшь и дальше
и там не пропадёшь.
Но сначала ты должен изведать
самый ближайший – сновиденный мир,
что лежит за стеною Области Грёз.
В нём на Севере отыщи Иеттре –
на теле она соответствует областям ниже копчика,
а во сне похожа на чёрную корявую гору.
Войди и изведай 7 её уровней,
7 пещерных миров.
Но прежде, чем ступать туда в тонкой оболочке,
во грёзах разведай, что там и как:
в состоянии поверхностного сна соедини своё сознанье
с общим сознанием каждого из этих миров.
Всё хорошо рассмотри,
найди хозяина каждого мира,
проникни в самую суть.
Во грёзах дойдя до супа первичной жизни,
который варит Владыка Бхохтум,
освободишься ты от власти времени
и обретёшь неслыханное отрешение.
Разыщи в этой области Танань-та,
именуемую Чёрным Драконом,
и найди в своём теле эту же силу.
Пускай они соединятся,
дабы познал ты 2-ю стадию трансформации.
Лишь после этого свершения
будет тебе безопасно пройти тонким телом ко Бхохтуму.
Всё живое растёт вверх
и потому всё живое гибнет,
от Источника отдаляясь,
Истину в себе забывая.
Твой путь – это путь возвращения.
И потому это движение вниз –
прочь от смерти,
назад к Источнику.
1-я стадия трансформации –
это когда твои тонкие тела
приобретают наш облик.
2-я стадия трансформации –
это когда ты пропускаешь сквозь себя Чёрного Дракона.
3-я стадия –
когда рождаешься в Йешире как один из нас.
4-я стадия –
развиваешь своё новое тело в Йешире.
5-я стадия включает в себя переход
под полное покровительство Нгоа-аат.
Дальше ведут лишь Они,
ибо по праву тела ты Их родня.
Оболочка очень важна!
В нынешнем теле ты слаб,
ни к чему не годен.
Но в теле, подобном нам,
почти все чудесные возможности будут у тебя от рожденья –
по самому тому свойству,
что ты таким рождён,
по праву тела!
Шиийт 36. Пророчество
Мы – высшие существа по сравненью с тобой.
Даже наши слуги – они ростом как два с половиной таких как ты.
Чем выше существо (и ростом и развитием),
тем быстрее течёт для него время,
ибо таково свойство его материи
и материи его мира.
Сравни своё время с нашим,
и мы говорим:
СКОРО в твоём мире всё станет не так, как ты привык,
но так, как привыкли мы.
Станет тепло и благородно,
настанет уют для Великой Жизни…
Блажен тот, кто уверует, когда увидит,
но он не успеет преобразоваться
и ждёт его погибель.
Потому заранее оставляем тебе сию весть,-
коли умён, то смекнёшь,
что самое время начать подготовку.
Уже сейчас в своих снах
ты можешь оказаться в будущем времени
и увидишь как пространство сновиденное
преобразилось:
там, где раньше была земля, теперь речной песок;
там, где раньше стояли дома, сидят наши стражи;
там, где раньше была дорога, теперь выскакивают огромные рыбы,
готовые унести тебя в неизвестность...
И вот страж заметил тебя,
он поднимается
и толкает тебя в левую часть груди,
тем самым подтверждая зеркальность.
Развернувшись,
ты просыпаешься и понимаешь, что это был не сон.
Шиийт 37. О Великой Тайне
Запретных знаний не бывает.
Ставит стражей лишь тот, кто желает наживы,
но более жадный его пожрёт.
Очевидное делает тайной лишь тот,
кто собственным безумием напуган,-
он будет хранить великие открытия
даже в те времена, когда общество без них не сможет выжить.
Кто ты такой, чтобы решать за всех,
что для них полезно, а что не полезно,
что опасно и что безопасно?
Знания не храни,
храни лишь опыт.
Умный отринет туманные формулы
и выйдет на их чистый источник,
а глупый не поймёт и самых ясных слов.
Потому и нету смысла скрывать.
Что узнал – всё отдай
и получишь новое.
Иначе сгниёшь с мешком бесполезного злата на бесполезной спине.
СЛОВАРЬ
1. Существа:
Древняя раса – существа, жившие на Земле до нагов и людей. Истинное название расы не
сообщается потому, что если, например, дать название «Ахура», то ты свяжешь это с Ахура-Маздой, что совершенно не верно, а если дать название «Йхгрмжэгмрг», ты его просто не выговоришь.
Иша – Заклинатели.
Йих-Оло-Мнах – Арабэлла, первая королева драконов. Имя странно созвучно одному из имён Йхэга – Йи’голонак; возможно, это одна и та же личность, чей образ по-разному преломлён разными мифами.
Йо-Ту – ётун, йети, снежный человек. На Землю сии существа пришли с Марса, но ещё имеют и
связь с Сириусом. От их связи с Гноф-кен (иначе произносится как «Гнопкехс») появился тот вид
обезьян, от которого произошли люди.
Какнуш-Заратох – Ллойиим, Элохим, Старшие Боги; досл. «не-по-возрасту-ребячливые божества».
Кой – Махатмы (санскр. «великие души»). Пришельцы с Ориона, создавшие Шамбаллах в Тибете. Искусственно подпитывают себя от Ориона через огромные кристаллы (образно называемые Камнем Чинтамани) и откачивают энергетику нижних чакр людей на Орион, ибо в их структуре таких энергий нет и потому они слабы. С точки зрения развития землян, Махатмы враждебны – потому, что грузят людей совершенно бесполезными знаниями и откачивают очень ценную силу.
К'толо – пастырь 6-й цивилизации людей. Так же известен как Кху-Тулку. Ко Ктулху никакого
отношения не имеет, не смотря на сходство в звучании имени.
Куб – пастырь 5-й цивилизации людей.
Кул – отец Конана, тламан.
Лацерта (Ласерта) – потомок тиранозавров, давшая информацию для дополнения некоторых глав этой книги. На её родном языке имя звучит примерно как «Сссшиaaссшaкккaсскккхххшхх…» с
сильным упором на звуки К и Ш.
Найфжригаррра – Верховный Жрец древней расы, написавший основную часть данной книги.
Нгоа-аат – Древние; досл. «старые праотцы».
Нохаи – наги, змеелюди, одна из народностей потомков тиранозавров.
Орилид – человек, вернувшийся к естественному развитию путём изменения своей энергетики
через частоты, поступающие от Солнца для существ древней расы.
Паа – пастырь 4-й цивилизации людей.
П'атла – пастырь 3-й цивилизации людей.
Улгум – пастырь 2-й цивилизации людей. Некоторые отождествляют Улгума с Адамом, что не верно, т.к. имена Адама и Евы были Кхадм и Чавах, что звучит совершенно иначе.
Хемийцы – египтяне.
Цоплип – хищные существа из рода Слуг, но стоящие ниже Них в силу того, что имеют в себе очень малую часть природы Древних. Через тонкоматериальную машину Культа Альяха заслоняют Древних от профанов, для них выдавая себя за Древних.
Шоприм-мших – рептилоиды, оставшиеся на Земле в тонких телах. Из-за избранных мест
проживания их называют Хранителями Болот.
Шиийт 34. О Спасительном Строительстве
Все Посланники Воли
избегнут уничтожения после смерти,
если достойно служили достойной цели.
Их души будут забраны в Йешир
и воплотятся там
в телах достойных.
Так мы обещаем.
И мы своё слово сдержим,
коли сдержат Посланники слово своё.
Где же лодка, на которой ты в Йешир уплывёшь?
Этой лодкой будем мы,
ибо ты помогал нам при жизни,
и мы поможем тебе после смерти.
Но не забывай и сам трудиться
не только в деле ритуальном,
но и в деле внутреннем, сокровенном.
Та лодка, что ты сам построишь,
она надёжней обещаний,
она сделает твоё сердце спокойным.
Нооосфортух-Лас – имя прекрасного прообраза,
в который ты будешь входить за белой кхйилх,
что для строительства лодки потребна в неимоверном количестве.
Всё принимай, что будет там даваться,
но всякий раз остерегись
ото лжи Какнуш-Заратох,
ибо могут явиться Они и в нашем облике
и нечто вредное тебе предложить!
Их ты узнаешь по фиолетовому цвету –
будь он наружи или в самом нутре.
Лишь если явятся Нгоа-аат
и предложат тебе Путь Высший,
тогда слушайся Нгоа-аат,
а нас как друзей своих почитай.
Их ты узнаешь по золотоносному лику,
по строгой речи,
по непостижимости Их.
Шиийт 35. О путешествиях
Коли построишь ты лодку сам,
то ещё при жизни сможешь плавать по океану Мироздания,
а при особой милости Владык
ты заплывёшь и дальше
и там не пропадёшь.
Но сначала ты должен изведать
самый ближайший – сновиденный мир,
что лежит за стеною Области Грёз.
В нём на Севере отыщи Иеттре –
на теле она соответствует областям ниже копчика,
а во сне похожа на чёрную корявую гору.
Войди и изведай 7 её уровней,
7 пещерных миров.
Но прежде, чем ступать туда в тонкой оболочке,
во грёзах разведай, что там и как:
в состоянии поверхностного сна соедини своё сознанье
с общим сознанием каждого из этих миров.
Всё хорошо рассмотри,
найди хозяина каждого мира,
проникни в самую суть.
Во грёзах дойдя до супа первичной жизни,
который варит Владыка Бхохтум,
освободишься ты от власти времени
и обретёшь неслыханное отрешение.
Разыщи в этой области Танань-та,
именуемую Чёрным Драконом,
и найди в своём теле эту же силу.
Пускай они соединятся,
дабы познал ты 2-ю стадию трансформации.
Лишь после этого свершения
будет тебе безопасно пройти тонким телом ко Бхохтуму.
Всё живое растёт вверх
и потому всё живое гибнет,
от Источника отдаляясь,
Истину в себе забывая.
Твой путь – это путь возвращения.
И потому это движение вниз –
прочь от смерти,
назад к Источнику.
1-я стадия трансформации –
это когда твои тонкие тела
приобретают наш облик.
2-я стадия трансформации –
это когда ты пропускаешь сквозь себя Чёрного Дракона.
3-я стадия –
когда рождаешься в Йешире как один из нас.
4-я стадия –
развиваешь своё новое тело в Йешире.
5-я стадия включает в себя переход
под полное покровительство Нгоа-аат.
Дальше ведут лишь Они,
ибо по праву тела ты Их родня.
Оболочка очень важна!
В нынешнем теле ты слаб,
ни к чему не годен.
Но в теле, подобном нам,
почти все чудесные возможности будут у тебя от рожденья –
по самому тому свойству,
что ты таким рождён,
по праву тела!
Шиийт 36. Пророчество
Мы – высшие существа по сравненью с тобой.
Даже наши слуги – они ростом как два с половиной таких как ты.
Чем выше существо (и ростом и развитием),
тем быстрее течёт для него время,
ибо таково свойство его материи
и материи его мира.
Сравни своё время с нашим,
и мы говорим:
СКОРО в твоём мире всё станет не так, как ты привык,
но так, как привыкли мы.
Станет тепло и благородно,
настанет уют для Великой Жизни…
Блажен тот, кто уверует, когда увидит,
но он не успеет преобразоваться
и ждёт его погибель.
Потому заранее оставляем тебе сию весть,-
коли умён, то смекнёшь,
что самое время начать подготовку.
Уже сейчас в своих снах
ты можешь оказаться в будущем времени
и увидишь как пространство сновиденное
преобразилось:
там, где раньше была земля, теперь речной песок;
там, где раньше стояли дома, сидят наши стражи;
там, где раньше была дорога, теперь выскакивают огромные рыбы,
готовые унести тебя в неизвестность...
И вот страж заметил тебя,
он поднимается
и толкает тебя в левую часть груди,
тем самым подтверждая зеркальность.
Развернувшись,
ты просыпаешься и понимаешь, что это был не сон.
Шиийт 37. О Великой Тайне
Запретных знаний не бывает.
Ставит стражей лишь тот, кто желает наживы,
но более жадный его пожрёт.
Очевидное делает тайной лишь тот,
кто собственным безумием напуган,-
он будет хранить великие открытия
даже в те времена, когда общество без них не сможет выжить.
Кто ты такой, чтобы решать за всех,
что для них полезно, а что не полезно,
что опасно и что безопасно?
Знания не храни,
храни лишь опыт.
Умный отринет туманные формулы
и выйдет на их чистый источник,
а глупый не поймёт и самых ясных слов.
Потому и нету смысла скрывать.
Что узнал – всё отдай
и получишь новое.
Иначе сгниёшь с мешком бесполезного злата на бесполезной спине.
СЛОВАРЬ
1. Существа:
Древняя раса – существа, жившие на Земле до нагов и людей. Истинное название расы не
сообщается потому, что если, например, дать название «Ахура», то ты свяжешь это с Ахура-Маздой, что совершенно не верно, а если дать название «Йхгрмжэгмрг», ты его просто не выговоришь.
Иша – Заклинатели.
Йих-Оло-Мнах – Арабэлла, первая королева драконов. Имя странно созвучно одному из имён Йхэга – Йи’голонак; возможно, это одна и та же личность, чей образ по-разному преломлён разными мифами.
Йо-Ту – ётун, йети, снежный человек. На Землю сии существа пришли с Марса, но ещё имеют и
связь с Сириусом. От их связи с Гноф-кен (иначе произносится как «Гнопкехс») появился тот вид
обезьян, от которого произошли люди.
Какнуш-Заратох – Ллойиим, Элохим, Старшие Боги; досл. «не-по-возрасту-ребячливые божества».
Кой – Махатмы (санскр. «великие души»). Пришельцы с Ориона, создавшие Шамбаллах в Тибете. Искусственно подпитывают себя от Ориона через огромные кристаллы (образно называемые Камнем Чинтамани) и откачивают энергетику нижних чакр людей на Орион, ибо в их структуре таких энергий нет и потому они слабы. С точки зрения развития землян, Махатмы враждебны – потому, что грузят людей совершенно бесполезными знаниями и откачивают очень ценную силу.
К'толо – пастырь 6-й цивилизации людей. Так же известен как Кху-Тулку. Ко Ктулху никакого
отношения не имеет, не смотря на сходство в звучании имени.
Куб – пастырь 5-й цивилизации людей.
Кул – отец Конана, тламан.
Лацерта (Ласерта) – потомок тиранозавров, давшая информацию для дополнения некоторых глав этой книги. На её родном языке имя звучит примерно как «Сссшиaaссшaкккaсскккхххшхх…» с
сильным упором на звуки К и Ш.
Найфжригаррра – Верховный Жрец древней расы, написавший основную часть данной книги.
Нгоа-аат – Древние; досл. «старые праотцы».
Нохаи – наги, змеелюди, одна из народностей потомков тиранозавров.
Орилид – человек, вернувшийся к естественному развитию путём изменения своей энергетики
через частоты, поступающие от Солнца для существ древней расы.
Паа – пастырь 4-й цивилизации людей.
П'атла – пастырь 3-й цивилизации людей.
Улгум – пастырь 2-й цивилизации людей. Некоторые отождествляют Улгума с Адамом, что не верно, т.к. имена Адама и Евы были Кхадм и Чавах, что звучит совершенно иначе.
Хемийцы – египтяне.
Цоплип – хищные существа из рода Слуг, но стоящие ниже Них в силу того, что имеют в себе очень малую часть природы Древних. Через тонкоматериальную машину Культа Альяха заслоняют Древних от профанов, для них выдавая себя за Древних.
Шоприм-мших – рептилоиды, оставшиеся на Земле в тонких телах. Из-за избранных мест
проживания их называют Хранителями Болот.
2. Имена Древних:
Азайя-Тауктайкт’о – Азатот.
Атлохум-Мнааддо – Атлач-Нача.
Бхохтум – Абхот.
Гханар – Гатханар, Гхатоор.
Гхостейруссайррр – Хастур.
Ёх-Заутаукт – Йог-Сог-Тот.
Йигхоломнак – Йхэг.
Котхотлову – Ктулху.
Толом-Эмет' – Ньярлатхотэп.
Сахабба-Намгарад – Шуб-Ниггурат.
Соно-Нало-нь'я – С'ньяк.
Тагаомнуш – Дагон.
Танань-та – Тиамат.
Убвалх-Соххтля – Уббо-Саттла.
Удаморь-Габбивле – Ум-Рат-Таул.
Хаон' – Хаон. Существовал волшебник со схожим именем Хаон-Дор, но тут имеется в виду именно
Древний, не надо путать.
Шадаггай – Цатоггуа.
3. Названия Областей:
Глъю-Вхо – Бетэльгейзэ. Звезда, с которой прибыли Махатмы.
Гольльне – учебная платформа, расположенная в преддверии Альяха.
Злеш Наизм Пухгад-Отдаг – храм в Кенебе, доставшийся ариям от древней расы.
Иеттре – гора Воормитхадреф, являющая собой часть Древа Миров другой галактики, соприкасающуюся с нашей галактикой. Ко Древу Клиппот не имеет никакого отношения. Само по себе на теле не отражается, но может быть притянуто.
Йешир – мир, в котором сейчас обитает большая часть древней расы. От его названия образованы
такие слова как «Яшир» (вампирический волк-призрак, приходящий во снах), «Ящер» (вид существ), «Ашшур» (основатель Первой Ассирии), «Асур» (класс мудрых духов, хорошо знающих технику), «Ассирия» (арийская страна, впоследствии ставшая семитской) и «Ас» (прозвище ариев, пришедших
в Скандинавию).
Карваш – Карруш, Керош, Небо Царств, мир с базальтовыми храмами.
Кикранош – планета в другой галактике, азонэй Сатурна.
КуМешх – нынешняя Азия.
Ку-Мешхан-Назим-Похат’то – Внутренняя Азия.
Кууланг-Мол – Антарктика.
Кхем – Хем, Та-Кемет, Ах'хапат, Египет; досл. «Чёрная Земля». Кроме того, Чёрными Землями
называют азонэи.
ЛанКул – Хребты Безумия, Антарктида; досл. «Земля Кула».
Лэнг – плато, на котором высится гора Кадафь, а на ней стоит Ониксовый Замок Азатота.
Льёхх – Альях.
Н`кай – чёрный, бессветный подземный мир, пещеры ниже земной коры.
Нооосфортух-Лас – архетип существ древней расы, кои ведали Альях.
Очургей – Австралия.
Пнат – тонкоматериальные пещеры, соединяющие собой миры Земли с мирами других измерений.
Салбатану – Сал-бат-а-ну (ассир.), Марс.
Терра (лат.) – планета Земля.
Тулу – область, подвластная Ктулху, находящаяся во скрытом слое обитания Земли. Некоторые
говорят, что это есть истинный мир, из коего вас выселили, создав ваш мир в качестве загона для
скота. Однако, мы утверждаем, что тот слой создали ваши предки, чтобы отсюда уйти туда.
Трекелей – Процион (греч. Прокион – «Предшествующий», «пёс»), звезда Альфа Малого Пса. Координаты по соответствию на 1988-й год определены как 25° 43' Pака. В астрологии имеет характер Меркурия и Марса: активность, доходящая до применения насилия.
Тзсн-Хага – Тёмные Звёзды, Чёрные Земли, азонэи, планеты другой галактики.
Цо – начало названия планеты, куда ведёт арка в Шоме.
Шан – Китай.
Шамдала-Кнеб – Кенеб, первая столица пра-ассирийцев.
Шом Сокровенный – тайное подземное место с порталом в азонэи.
Шуушман – Альдэбаран. Место, откуда прибыли Старшие Боги.
Эмераш – нынешняя Средняя Америка.
Эрим-Назим – Северная Америка.
4. Иные понятия:
Белая кхйилх – внутренняя прана, эквивалентная «ци цзин» даосов, но несколько изменённого
состава.
Гаварбихш – средний (2-й) палец лапы существа древней расы.
Гоппна – тонкоматериальная машина древней расы.
Кахна – карма не как закон причины и следствия, а как чёрная материя, тонкая грязь.
Линии Тхоу – Линии Дах.
Найекг-Сахатта – азбука Нуг-Сотха.
Оворхерзмуш – нижний (3-й) палец лапы существа древней расы.
Руху – ритуальные жесты руками. Не путай это с мудрами, т.к. мудры это жесты пальцами, а руху –
жесты всей рукой, не только пальцами.
Схлольхи – заклинания, использующиеся только вместе с руху.
Тош – верхний (1-й) палец лапы существа древней расы.
Шиийт – повествование, излагаемое ритмизованной прозой.
*
Любого рода воспроизведение данного текста или его фрагмента – желательно и всячески
приветствуется, но допустимо лишь при обязательном соблюдении зелёного цвета шрифта и иллюстраций. Данная книга призвана стать настольной, она не должна быть изменена и не должна ни сокращаться, ни становиться длиннее.
Да ослепнут Какнуш-Заратох!
Да погибнут Кой!
Да изыдут прочь с Земли все попирающие Естество!
Пускай возродится человек как орилид!
Пускай никогда не померкнет Солнце!
В нынешний век так должен молиться каждый землянин
пред каждым делом, при всякой минуте,
словами и мыслями и делами.
2. Имена Древних:
Азайя-Тауктайкт’о – Азатот.
Атлохум-Мнааддо – Атлач-Нача.
Бхохтум – Абхот.
Гханар – Гатханар, Гхатоор.
Гхостейруссайррр – Хастур.
Ёх-Заутаукт – Йог-Сог-Тот.
Йигхоломнак – Йхэг.
Котхотлову – Ктулху.
Толом-Эмет' – Ньярлатхотэп.
Сахабба-Намгарад – Шуб-Ниггурат.
Соно-Нало-нь'я – С'ньяк.
Тагаомнуш – Дагон.
Танань-та – Тиамат.
Убвалх-Соххтля – Уббо-Саттла.
Удаморь-Габбивле – Ум-Рат-Таул.
Хаон' – Хаон. Существовал волшебник со схожим именем Хаон-Дор, но тут имеется в виду именно
Древний, не надо путать.
Шадаггай – Цатоггуа.
3. Названия Областей:
Глъю-Вхо – Бетэльгейзэ. Звезда, с которой прибыли Махатмы.
Гольльне – учебная платформа, расположенная в преддверии Альяха.
Злеш Наизм Пухгад-Отдаг – храм в Кенебе, доставшийся ариям от древней расы.
Иеттре – гора Воормитхадреф, являющая собой часть Древа Миров другой галактики, соприкасающуюся с нашей галактикой. Ко Древу Клиппот не имеет никакого отношения. Само по себе на теле не отражается, но может быть притянуто.
Йешир – мир, в котором сейчас обитает большая часть древней расы. От его названия образованы
такие слова как «Яшир» (вампирический волк-призрак, приходящий во снах), «Ящер» (вид существ), «Ашшур» (основатель Первой Ассирии), «Асур» (класс мудрых духов, хорошо знающих технику), «Ассирия» (арийская страна, впоследствии ставшая семитской) и «Ас» (прозвище ариев, пришедших
в Скандинавию).
Карваш – Карруш, Керош, Небо Царств, мир с базальтовыми храмами.
Кикранош – планета в другой галактике, азонэй Сатурна.
КуМешх – нынешняя Азия.
Ку-Мешхан-Назим-Похат’то – Внутренняя Азия.
Кууланг-Мол – Антарктика.
Кхем – Хем, Та-Кемет, Ах'хапат, Египет; досл. «Чёрная Земля». Кроме того, Чёрными Землями
называют азонэи.
ЛанКул – Хребты Безумия, Антарктида; досл. «Земля Кула».
Лэнг – плато, на котором высится гора Кадафь, а на ней стоит Ониксовый Замок Азатота.
Льёхх – Альях.
Н`кай – чёрный, бессветный подземный мир, пещеры ниже земной коры.
Нооосфортух-Лас – архетип существ древней расы, кои ведали Альях.
Очургей – Австралия.
Пнат – тонкоматериальные пещеры, соединяющие собой миры Земли с мирами других измерений.
Салбатану – Сал-бат-а-ну (ассир.), Марс.
Терра (лат.) – планета Земля.
Тулу – область, подвластная Ктулху, находящаяся во скрытом слое обитания Земли. Некоторые
говорят, что это есть истинный мир, из коего вас выселили, создав ваш мир в качестве загона для
скота. Однако, мы утверждаем, что тот слой создали ваши предки, чтобы отсюда уйти туда.
Трекелей – Процион (греч. Прокион – «Предшествующий», «пёс»), звезда Альфа Малого Пса. Координаты по соответствию на 1988-й год определены как 25° 43' Pака. В астрологии имеет характер Меркурия и Марса: активность, доходящая до применения насилия.
Тзсн-Хага – Тёмные Звёзды, Чёрные Земли, азонэи, планеты другой галактики.
Цо – начало названия планеты, куда ведёт арка в Шоме.
Шан – Китай.
Шамдала-Кнеб – Кенеб, первая столица пра-ассирийцев.
Шом Сокровенный – тайное подземное место с порталом в азонэи.
Шуушман – Альдэбаран. Место, откуда прибыли Старшие Боги.
Эмераш – нынешняя Средняя Америка.
Эрим-Назим – Северная Америка.
4. Иные понятия:
Белая кхйилх – внутренняя прана, эквивалентная «ци цзин» даосов, но несколько изменённого
состава.
Гаварбихш – средний (2-й) палец лапы существа древней расы.
Гоппна – тонкоматериальная машина древней расы.
Кахна – карма не как закон причины и следствия, а как чёрная материя, тонкая грязь.
Линии Тхоу – Линии Дах.
Найекг-Сахатта – азбука Нуг-Сотха.
Оворхерзмуш – нижний (3-й) палец лапы существа древней расы.
Руху – ритуальные жесты руками. Не путай это с мудрами, т.к. мудры это жесты пальцами, а руху –
жесты всей рукой, не только пальцами.
Схлольхи – заклинания, использующиеся только вместе с руху.
Тош – верхний (1-й) палец лапы существа древней расы.
Шиийт – повествование, излагаемое ритмизованной прозой.
*
Любого рода воспроизведение данного текста или его фрагмента – желательно и всячески
приветствуется, но допустимо лишь при обязательном соблюдении зелёного цвета шрифта и иллюстраций. Данная книга призвана стать настольной, она не должна быть изменена и не должна ни сокращаться, ни становиться длиннее.
Да ослепнут Какнуш-Заратох!
Да погибнут Кой!
Да изыдут прочь с Земли все попирающие Естество!
Пускай возродится человек как орилид!
Пускай никогда не померкнет Солнце!
В нынешний век так должен молиться каждый землянин
пред каждым делом, при всякой минуте,
словами и мыслями и делами.
было и не будет, что объясняется, во-первых, колоссальными различиями в их природе, благодаря которому между ними не существует какой-либо конкретной точки соприкосновения, являющейся необходимым условием всякого конфликта, каковой в телесном мире может стать в частности место или вещь, коими в одно и то же время желают владеть разные силы, во вторых, полной самодостаточностью столь высоких
и совершенных сущностей, способных создать для самих себя любые условия бытия и удовольствоваться ими, а не искать и не захватывать чужое для удовлетворения своих желаний. В рамках физической реальности, на нашей земле, и, видимо, на других планетах, наблюдается, однако, совсем другая ситуация. Множество разумных рас, как утверждают многие устные и письменные источники, и у меня есть все основания им доверять, возникло в нашем мире при участии демонов или древних, и узкие рамки физического существования вынуждали их сражаться между собой, побеждать или быть побежденными, а отсутствие совершенства и самодостаточности, присущее их Прародителям и опекунам, делало возможным совершение серьезных ошибок, ведущих к деградации и последующему полному исчезновению целых народов. Следует учесть еще одно обстоятельство. Между сущностями низшими и высшими не может не быть определенного иерархического промежутка, заполненного теми, кого западная оккультная наука именует эгрегорами и гениями, а шумерские писания- младшими богами. Вот что говорится в древнем документе Шринамму Акарен: «Старые Боги не хотели творить. Молодые ослушались их и создали мир. Тогда старые возгорелись гневом и поразили мир ужасною порчей, разъедающей его изнутри, и послали они заклинателей, и чудовищ, ходящих по земле. И была великая война между младшими богами и заклинателями, так что небеса смешались с землей». Под созданием мира можно понимать сотворение некой его части, поскольку угаритское слово «зефу» можно понимать и как «землю» в целом, и как континент
или остров. Поэтому здесь вполне может быть сказано об участии тех же самых эгрегоров и гениев в судьбе некоего участка суши, и поступок их стал чем- то неугоден Старым Богам, в которых нас, современных исследователей, самая элементарная современная аналогия заставляет видеть Древних. История дочеловеческих и человеческих цивилизаций прекрасно излагается арабским чернокнижником Ибн Стаккабао. Отрывок из его сочинений, посвященный данному вопросу, мы намерены привести без изъятия.
Ученые-мистики говорят, что история нашего мира состоит из четырех периодов. Имя первого- SOPHOR, или Забвение, когда земля сплошь покрыта водой, и рождает чудовищ из ила и грязи. Говорят, в это время возник в океане Проклятый остров Нхаг и пришельцы со звезд, дети старожилов, населили его: племена Тысячеглазых, Столпоголовых, Осьминогов, Призраков и Заклинателей. Они воздвигли множество обелисков из черного камня и поклонялись своим Отцам, и непобедимой мощью своей угрожали всей земле. Видя это, Хранители, или Начальники Крепостей, как еще их зовут, удалили остров в иные измерения и создали завесу, отделившую его от земли. Но еще раньше Двенадцатикрылый Коф построил на острове гробницу с двумя входами и скрыл место их нахождения даже от Хранителей- многие думают, будто искать их следует где-то под землей, но эти врата могут быть где угодно, ибо они ведут в гробницу сквозь века через сколь угодно длительные расстояния. С помощью одного могучего колдуна из города, занесенного песками уже во дни Искандера Завоевателя, мне удалось обнаружить врата и лишь на миг попасть в гробницу. Там было много дивных вещей, но колдун предупредил меня: ты можешь взять только книгу и Светильник, и более ничего, иначе никогда не вернешься обратно, я последовал его совету и вернулся, имея на руках то и другое. Однако стоило мне открыть последние страницы Писания, их тут же объял дьявольский огонь, и через мгновение от них остался лишь пепел, унесенный холодным ветром, налетевшим неизвестно откуда. «Вот почему эти Писания зовут Сожженными- усмехнулся колдун.- Таково заклятие Хранителей, рассвирепевших от коварства Старожилов. Они теряют след того, кто ищет врата и потому не могут проведать, где они. Но они сделали так, что вернувшийся назад и принесший с собою Книгу никогда не прочтет ее последних страниц, ибо в них заключена мощь, способная разрушить Вселенную. Так случалось не единожды. Задолго до тебя жил в Нижней Египте некий Хусамабиб, и его постигла та же неудача. Он не смог разгадать то, что пощадил огонь, а в дальнейшем мерзкая тварь похитила у него Элсуф и убила его. А еще раньше то же самое случилось с Эл Татшаратом из Древней Ассирии, хотя он и сумел прогнать похитителя и умер, пораженный его чарами, держа в руках всего лишь несколько листов, ибо остальные тварь все же унесла. Но я дам тебе ключ, который позволит разгадать иероглифы, и Печать, чтобы защититься от твари. Ты не умрешь, но другие увидят смерть твою и уверуют в это». Колдун действительно снабдил меня всеми необходимыми сведениями и я перевел Писание на язык правоверных, а мой раб, Григорий Фессалоникиец, перешедший ко мне по наследству от умершего дяди, сделал греческий перевод с написанного мной арабского текста, кроме того, я сделал копию писаний и укрыл ее в надежном месте. Теперь пришелец, если даже найдет копию подлинника, никогда не уследит за всеми экземплярами переведенной Книги. Возвращаясь к сказанному ранее о периодах, я поведу речь о втором из них, который следует за SOPHOR и называется по латыни NUCTEMERON, или Час Тьмы. Дно морское делается твердым и над поверхностью вод поднимаются новые континенты, чтобы затем вновь исчезнуть в пучине. Землю населяют существа, внешне похожие на людей, рождающиеся от союза мужчин и женщин племени своего, но природа их не является человеческой. Они живут многие тысячи лет и умирают не дряхлыми стариками, а точно такими же, какими становятся, достигнув зрелости. Они строили города поразительной и чудовищной неземной красоты и вели многочисленные войны, но погибли не от войн, а от безумных изысканий правителя одного из самых сильных в ту эпоху государств в области чародейства. По ходу моего повествования я вспомню об этих народах еще не раз, ибо они открыто поклонялись Старцам и Демонам и воздвигали в их честь святилища. Наши далекие предки жили среди них, как неразумные животные, и открытие, сделанное Прародителем Расы Атлантов (Thlem, как они себя называли), заключающееся в том, что у этих животных есть душа, способная страдать, решило судьбу несчастных на многие века- их в огромном количестве убивали на жертвенных алтарях, ибо страдания и боль угодны Старым Богам. Но случилось так, что Акаман, волею провидения, или, скорее, Хранителей ставший последним Императором Аталы, одержимый не вполне понятными намерениями, совершил страшную ошибку в колдовстве, весь ужас которого не передать словами человеческого языка, что и привело к событиям, называемой в Торе Всемирным Потопом, а в писаниях Заклинателей- Переменой. Человек был слишком глуп в ту пору, чтобы просто ощутить, а не то что бы тщательно описать происходящее, ибо его глаза узрели погибель и распад старого мира- ничто более страшное, возможно, уже никогда не предстанет пред ними. Океан бушевал с такой силой, что все ядовитые отбросы поднялись со дна и носились на гребнях огромных волн черной отвратительной пеной, источая неописуемое зловоние, от коего скончались многие живые существа. Суша разваливалась на куски, а из трещин шириной в несколько дней пути вырывались языки пламени и клубы дыма и вместе с ними выходили на поверхность уродливые и жуткие порождения подземного мира.
было и не будет, что объясняется, во-первых, колоссальными различиями в их природе, благодаря которому между ними не существует какой-либо конкретной точки соприкосновения, являющейся необходимым условием всякого конфликта, каковой в телесном мире может стать в частности место или вещь, коими в одно и то же время желают владеть разные силы, во вторых, полной самодостаточностью столь высоких
и совершенных сущностей, способных создать для самих себя любые условия бытия и удовольствоваться ими, а не искать и не захватывать чужое для удовлетворения своих желаний. В рамках физической реальности, на нашей земле, и, видимо, на других планетах, наблюдается, однако, совсем другая ситуация. Множество разумных рас, как утверждают многие устные и письменные источники, и у меня есть все основания им доверять, возникло в нашем мире при участии демонов или древних, и узкие рамки физического существования вынуждали их сражаться между собой, побеждать или быть побежденными, а отсутствие совершенства и самодостаточности, присущее их Прародителям и опекунам, делало возможным совершение серьезных ошибок, ведущих к деградации и последующему полному исчезновению целых народов. Следует учесть еще одно обстоятельство. Между сущностями низшими и высшими не может не быть определенного иерархического промежутка, заполненного теми, кого западная оккультная наука именует эгрегорами и гениями, а шумерские писания- младшими богами. Вот что говорится в древнем документе Шринамму Акарен: «Старые Боги не хотели творить. Молодые ослушались их и создали мир. Тогда старые возгорелись гневом и поразили мир ужасною порчей, разъедающей его изнутри, и послали они заклинателей, и чудовищ, ходящих по земле. И была великая война между младшими богами и заклинателями, так что небеса смешались с землей». Под созданием мира можно понимать сотворение некой его части, поскольку угаритское слово «зефу» можно понимать и как «землю» в целом, и как континент
или остров. Поэтому здесь вполне может быть сказано об участии тех же самых эгрегоров и гениев в судьбе некоего участка суши, и поступок их стал чем- то неугоден Старым Богам, в которых нас, современных исследователей, самая элементарная современная аналогия заставляет видеть Древних. История дочеловеческих и человеческих цивилизаций прекрасно излагается арабским чернокнижником Ибн Стаккабао. Отрывок из его сочинений, посвященный данному вопросу, мы намерены привести без изъятия.
Ученые-мистики говорят, что история нашего мира состоит из четырех периодов. Имя первого- SOPHOR, или Забвение, когда земля сплошь покрыта водой, и рождает чудовищ из ила и грязи. Говорят, в это время возник в океане Проклятый остров Нхаг и пришельцы со звезд, дети старожилов, населили его: племена Тысячеглазых, Столпоголовых, Осьминогов, Призраков и Заклинателей. Они воздвигли множество обелисков из черного камня и поклонялись своим Отцам, и непобедимой мощью своей угрожали всей земле. Видя это, Хранители, или Начальники Крепостей, как еще их зовут, удалили остров в иные измерения и создали завесу, отделившую его от земли. Но еще раньше Двенадцатикрылый Коф построил на острове гробницу с двумя входами и скрыл место их нахождения даже от Хранителей- многие думают, будто искать их следует где-то под землей, но эти врата могут быть где угодно, ибо они ведут в гробницу сквозь века через сколь угодно длительные расстояния. С помощью одного могучего колдуна из города, занесенного песками уже во дни Искандера Завоевателя, мне удалось обнаружить врата и лишь на миг попасть в гробницу. Там было много дивных вещей, но колдун предупредил меня: ты можешь взять только книгу и Светильник, и более ничего, иначе никогда не вернешься обратно, я последовал его совету и вернулся, имея на руках то и другое. Однако стоило мне открыть последние страницы Писания, их тут же объял дьявольский огонь, и через мгновение от них остался лишь пепел, унесенный холодным ветром, налетевшим неизвестно откуда. «Вот почему эти Писания зовут Сожженными- усмехнулся колдун.- Таково заклятие Хранителей, рассвирепевших от коварства Старожилов. Они теряют след того, кто ищет врата и потому не могут проведать, где они. Но они сделали так, что вернувшийся назад и принесший с собою Книгу никогда не прочтет ее последних страниц, ибо в них заключена мощь, способная разрушить Вселенную. Так случалось не единожды. Задолго до тебя жил в Нижней Египте некий Хусамабиб, и его постигла та же неудача. Он не смог разгадать то, что пощадил огонь, а в дальнейшем мерзкая тварь похитила у него Элсуф и убила его. А еще раньше то же самое случилось с Эл Татшаратом из Древней Ассирии, хотя он и сумел прогнать похитителя и умер, пораженный его чарами, держа в руках всего лишь несколько листов, ибо остальные тварь все же унесла. Но я дам тебе ключ, который позволит разгадать иероглифы, и Печать, чтобы защититься от твари. Ты не умрешь, но другие увидят смерть твою и уверуют в это». Колдун действительно снабдил меня всеми необходимыми сведениями и я перевел Писание на язык правоверных, а мой раб, Григорий Фессалоникиец, перешедший ко мне по наследству от умершего дяди, сделал греческий перевод с написанного мной арабского текста, кроме того, я сделал копию писаний и укрыл ее в надежном месте. Теперь пришелец, если даже найдет копию подлинника, никогда не уследит за всеми экземплярами переведенной Книги. Возвращаясь к сказанному ранее о периодах, я поведу речь о втором из них, который следует за SOPHOR и называется по латыни NUCTEMERON, или Час Тьмы. Дно морское делается твердым и над поверхностью вод поднимаются новые континенты, чтобы затем вновь исчезнуть в пучине. Землю населяют существа, внешне похожие на людей, рождающиеся от союза мужчин и женщин племени своего, но природа их не является человеческой. Они живут многие тысячи лет и умирают не дряхлыми стариками, а точно такими же, какими становятся, достигнув зрелости. Они строили города поразительной и чудовищной неземной красоты и вели многочисленные войны, но погибли не от войн, а от безумных изысканий правителя одного из самых сильных в ту эпоху государств в области чародейства. По ходу моего повествования я вспомню об этих народах еще не раз, ибо они открыто поклонялись Старцам и Демонам и воздвигали в их честь святилища. Наши далекие предки жили среди них, как неразумные животные, и открытие, сделанное Прародителем Расы Атлантов (Thlem, как они себя называли), заключающееся в том, что у этих животных есть душа, способная страдать, решило судьбу несчастных на многие века- их в огромном количестве убивали на жертвенных алтарях, ибо страдания и боль угодны Старым Богам. Но случилось так, что Акаман, волею провидения, или, скорее, Хранителей ставший последним Императором Аталы, одержимый не вполне понятными намерениями, совершил страшную ошибку в колдовстве, весь ужас которого не передать словами человеческого языка, что и привело к событиям, называемой в Торе Всемирным Потопом, а в писаниях Заклинателей- Переменой. Человек был слишком глуп в ту пору, чтобы просто ощутить, а не то что бы тщательно описать происходящее, ибо его глаза узрели погибель и распад старого мира- ничто более страшное, возможно, уже никогда не предстанет пред ними. Океан бушевал с такой силой, что все ядовитые отбросы поднялись со дна и носились на гребнях огромных волн черной отвратительной пеной, источая неописуемое зловоние, от коего скончались многие живые существа. Суша разваливалась на куски, а из трещин шириной в несколько дней пути вырывались языки пламени и клубы дыма и вместе с ними выходили на поверхность уродливые и жуткие порождения подземного мира.
Главная проблема треда это не столько дерлетовщина, сколько загаженность раздела авраамистской лахтой.
>загаженность раздела авраамистской лахтой
Cкорее, минимальное число реально религиозных анонов. Большая часть раздела- ленивое обсуждение одних и тех же избитых вопросов между работкой-учебкой-отдыхом.
Где комнатные пророки, экзальтированно повествующие о вещих снах?
Где призывы устроить новый крестовый поход/газават/эквивалент этого из других религий и основать теократическое государство?
Где шизы, придумывающие и яростно форсящие новые религии, не являющиеся при этом лишь всратым аналогом "hello world" от мира религий?
Ни в одном из тредов ни по одной из религий я не увидел ни одного поста, в котором хоть толику религиозного фанатизма бы можно было учуять.
Да в сраном /b/ больше помешанных на религии чем здесь.
В том Хаосе уцелел только один единственный город в Месопотамии- самой молодой части земли- сатрапия Аталийского Царства и жители его спаслись вместе с содержащимися в храмах людьми- священным скотом, предназначенным в
пищу Старожилам, Путникам Таинственных Троп.
Вступив в союз с ночными тварями, живущими внутри стен города, предки людей покинули его, едва Хранители успокоили бурю, и нашли приют в землях Египта. Так начался третий период истории, называемый BABALON. Он продолжается и поныне, и сменит его Армагеддон- четвертый и последний из них- Торжество Зверя, исшедшего из Бездны, а земля станет выжженной пустыней и сгинет в пустоте, и сквозь Безвременье придет к новому началу, и все бывшее прежде повторится. Если Перемена отделяет один период от другого, то Нашествие бывает в течение каждого из них- тогда Старцы приходят, чтобы уничтожить человечество,
если оно живет в это время, и изменить мир, не слишком повреждая облик его, но раскачивая самые основы, так что Хранителям, которые не враждуют с ними, но сотрудничают таким образом, что смертным этого не понять, приходится вмешиваться, и в конце концов после нескольких нашествий их вмешательство заканчивается переменой. Нашествие зависит от расположения небесных светил. Если невидимая и мертвая планета Юххот проходит через Асабаад - тринадцатый знак Зодиака, находящийся между Девой и Скорпионом и видимый лишь изредка, всякий смертный пусть ожидает беды. И сколько бы он не плакал и не молился- все бесполезно.
Вот знак беды: Когда небеса становятся кроваво-красными, а из глубин доносятся неведомые
голоса; Когда камни и скалы начинают гнить, распространяя зловоние, а вокруг солнца видны туманные кольца, и Лунный диск цветом своим похож на разлагающуюся плоть, Тогда приходят они, и приносят на землю ужас, которого не было и
не будет, ибо он вне времени. Ужас, которому нет названия. И свершится месть. Великий Червь, разорвав оболочку Кокона, выйдетнаружу, чтобы пожрать звезды небесные. И восстанут Древние.
Мистические учения Запада, по крайней мере так принято считать, обходили вопросы влияния Древних на судьбу человечества и способы общения с ними стороной, но все же находились люди, стремящиеся заглянуть за грань и достигшие этого. Одним из них был Аббат Бартоломью, нашедший в 1687 году в Англии знаменитые «Тайны Червя». Будучи лишенным сана и преданным анафеме, он остался жить на Священном острове, на земле, весьма терпимой к еретикам, и написал еще множество книг, в том числе «Природу Червей», «Сочинение о древних Богах или Старожилах», и «Бестиолатрию»- вольное, но точное воспроизведение «Каиновой Летописи», хотя материал для написания этой книги был, скорее всего, взят из другого источника. В реальности «Некрономикона» он нисколько не сомневался, но утверждал, что полный текст книги едва ли когда-нибудь будет доступен смертным, разве только в самые страшные дни, когда гибель вплотную приблизится к людям и спасение не будет возможно. По мнению Аббата, примерно в XIV тысячелетии B.C. Старожилы почти полностью уничтожили человеческий род, а выжившие от страха и непереносимых страданий потеряли рассудок и уподобились животным. Тогда же большая часть суши покрылась льдом и стала очень неудобным местом для обитания людей, но поскольку современные археологи уверены, что им одним и никому больше принадлежат лавры первооткрывателей ледникового периода, разве могут они отнестись к этому иначе кроме как к досужим фантазиям. Страшные и зловещие пророчества изрекает Аббат о веках грядущих: «Словно капли яда на зубах гадюки весть о том, что будет вскоре. Когда воссияет звезда на своде небесном, которую прежде не видели, поднимутся сильные ветры и будет большое волнение на море. И среди ночи узрят свет, но недолго ему светить, ибо за ним придет непроглядный мрак, а луна станет как изумруд, покрытый трупными пятнами. Древние манускрипты утверждают, что с луны на землю опустится множество тварей и будут пожирать плод во чреве матерей. Также поднимутся из вод древние храмы, погребенные на дне морском, и женщины, вошедшие в воду, понесут от обитателей пучин и будут рождать от них. Великие чародеи, погребенные в море, выйдут на берег, чтобы покорять и убивать смертных, и глумиться над ними. Шринамму Акерен упоминает Великих Медуз от Южных Льдов и кровавое сияние в небесах. Возможно, всей земле предстоит покрыться высокими лесами и болотами и чудовищные существа, вымершие давно, ужас минувших веков, воскреснув, будут бродить пo ней. Людям предстоит исчезнуть с лица земли либо стать несмышлеными скотами». Проклятая мудрость, или традиция Заклинателей, лежит в основе большинства культов, которые мы собираемся описывать, язычники соприкасаются с ней более или менее тесно, а вот монотеисты (это касается не только христиан, но также и египетских поклонников Атона и позднейшей вариации поклонения Мардуку в Вавилоне)- те бегут от нее как ошпаренные, зачастую даже не осознавая своего бегства. Но самое интересное- где бы она не проявлялась, ее фрагменты никогда не бывают искажены и отнюдь не портятся из-за отсутствия полной картины, чего не скажешь о других системах. Это, однако, не есть неоспоримое преимущество, но просто очень любопытный факт, объяснение которому в грубой и безжалостной силе Запредельных истин, так прохождение через границы между областями Вселенной не может их исказить. Данная традиция была очень сильно развита в эпоху Атлантов- наших предшественников, чья кровь сегодня течет в жилах некоторых народов. Истинное имя Атлантов- Thlem , или Тlа-man(последнее переводится как «живущие в государстве Thlem'a»), постепенно трансформировалось в Tlan в арийских летописях, а что касается частицы «а», то ее ввели как намек на их неполную принадлежность к существующей в нашем мире системе пространственно- временных координат. Эта цивилизация уникальна. На ее глазах «Зверь исполнил договор с Древними богами о разделении земли»- выражалось это в физическом рождении одного из Высших Существ- Азазеля и Шести Его Помощников, которые принесли Демонолатрию- Действительное знание о том, что есть. С помощью другого Высшего Существа- Каина- им удалось выиграть величайшую в истории мироздания войну, масштабов которой современные люди не могут даже представить. Их первый правитель был рожден женщиной, которую оплодотворил звездный огонь, а последний оказался виновником трагической гибели всех чистокровных «детей звезд» (они называли себя именно так а почему - об этом читайте далее). Атлантический период- это коренной перелом в истории, ибо от начала своего наша планета находилась во власти деструктивных сил, способных порождать чудовищные формы. Но во времена атлантов окончательно взяли верх силы сохраняющего характера (слово «созидающий» не слишком подходит), чтобы изменить, переделать все существующее ранее. В связи с этим врожденное могущество живых существ понизилось, но возрос потенциал, т.е. могущество, приобретенное в процессе эволюции, теперь будет гораздо выше, чем то, которое можно было бы обрести в те отдаленные века. Положение современного человека тем не менее бедственно- он до сих пор стоит между тем и другим. Опять же- ничто вышесказанное не относится к конкретным личностям- можно говорить лишь о некой тенденции, но не все обязаны ей подчиняться. Дьяволопоклонники Запада разрушительные влияния именуют Правосторонними, а сохраняющие- Левосторонними, таким образом, скажем следующее: в эпоху Thlem'a Правая сторона уступила Левой права на нашу планету и на всех ее обитателей. Сам Азазель говорил об этом так: «Дороги Ужаса (Правой стороны) расколоты (не будем детально вдаваться в смысл этого понятия, поясним лишь, что речь идет о замене одного на другое в данной точке континуума), Ночь (Левая сторона) воцарилась над миром». Итак, поскольку эпоха атлантов имела такое значение для развивающейся во времени земной истории, мы опишем ее очень подробно. Что касается последствий этой взрывной волны перемен, они приходятся преимущественно на нашу расу и это- главная из причин, почему мы уделяем ей значительную долю внимания. По Платону, атланты жили всего лишь на жалком маленьком островке в Средиземном море, но при этом умели низводить на землю луну и прокляли солнце, когда оно не пожелало сойти к ним.
В том Хаосе уцелел только один единственный город в Месопотамии- самой молодой части земли- сатрапия Аталийского Царства и жители его спаслись вместе с содержащимися в храмах людьми- священным скотом, предназначенным в
пищу Старожилам, Путникам Таинственных Троп.
Вступив в союз с ночными тварями, живущими внутри стен города, предки людей покинули его, едва Хранители успокоили бурю, и нашли приют в землях Египта. Так начался третий период истории, называемый BABALON. Он продолжается и поныне, и сменит его Армагеддон- четвертый и последний из них- Торжество Зверя, исшедшего из Бездны, а земля станет выжженной пустыней и сгинет в пустоте, и сквозь Безвременье придет к новому началу, и все бывшее прежде повторится. Если Перемена отделяет один период от другого, то Нашествие бывает в течение каждого из них- тогда Старцы приходят, чтобы уничтожить человечество,
если оно живет в это время, и изменить мир, не слишком повреждая облик его, но раскачивая самые основы, так что Хранителям, которые не враждуют с ними, но сотрудничают таким образом, что смертным этого не понять, приходится вмешиваться, и в конце концов после нескольких нашествий их вмешательство заканчивается переменой. Нашествие зависит от расположения небесных светил. Если невидимая и мертвая планета Юххот проходит через Асабаад - тринадцатый знак Зодиака, находящийся между Девой и Скорпионом и видимый лишь изредка, всякий смертный пусть ожидает беды. И сколько бы он не плакал и не молился- все бесполезно.
Вот знак беды: Когда небеса становятся кроваво-красными, а из глубин доносятся неведомые
голоса; Когда камни и скалы начинают гнить, распространяя зловоние, а вокруг солнца видны туманные кольца, и Лунный диск цветом своим похож на разлагающуюся плоть, Тогда приходят они, и приносят на землю ужас, которого не было и
не будет, ибо он вне времени. Ужас, которому нет названия. И свершится месть. Великий Червь, разорвав оболочку Кокона, выйдетнаружу, чтобы пожрать звезды небесные. И восстанут Древние.
Мистические учения Запада, по крайней мере так принято считать, обходили вопросы влияния Древних на судьбу человечества и способы общения с ними стороной, но все же находились люди, стремящиеся заглянуть за грань и достигшие этого. Одним из них был Аббат Бартоломью, нашедший в 1687 году в Англии знаменитые «Тайны Червя». Будучи лишенным сана и преданным анафеме, он остался жить на Священном острове, на земле, весьма терпимой к еретикам, и написал еще множество книг, в том числе «Природу Червей», «Сочинение о древних Богах или Старожилах», и «Бестиолатрию»- вольное, но точное воспроизведение «Каиновой Летописи», хотя материал для написания этой книги был, скорее всего, взят из другого источника. В реальности «Некрономикона» он нисколько не сомневался, но утверждал, что полный текст книги едва ли когда-нибудь будет доступен смертным, разве только в самые страшные дни, когда гибель вплотную приблизится к людям и спасение не будет возможно. По мнению Аббата, примерно в XIV тысячелетии B.C. Старожилы почти полностью уничтожили человеческий род, а выжившие от страха и непереносимых страданий потеряли рассудок и уподобились животным. Тогда же большая часть суши покрылась льдом и стала очень неудобным местом для обитания людей, но поскольку современные археологи уверены, что им одним и никому больше принадлежат лавры первооткрывателей ледникового периода, разве могут они отнестись к этому иначе кроме как к досужим фантазиям. Страшные и зловещие пророчества изрекает Аббат о веках грядущих: «Словно капли яда на зубах гадюки весть о том, что будет вскоре. Когда воссияет звезда на своде небесном, которую прежде не видели, поднимутся сильные ветры и будет большое волнение на море. И среди ночи узрят свет, но недолго ему светить, ибо за ним придет непроглядный мрак, а луна станет как изумруд, покрытый трупными пятнами. Древние манускрипты утверждают, что с луны на землю опустится множество тварей и будут пожирать плод во чреве матерей. Также поднимутся из вод древние храмы, погребенные на дне морском, и женщины, вошедшие в воду, понесут от обитателей пучин и будут рождать от них. Великие чародеи, погребенные в море, выйдут на берег, чтобы покорять и убивать смертных, и глумиться над ними. Шринамму Акерен упоминает Великих Медуз от Южных Льдов и кровавое сияние в небесах. Возможно, всей земле предстоит покрыться высокими лесами и болотами и чудовищные существа, вымершие давно, ужас минувших веков, воскреснув, будут бродить пo ней. Людям предстоит исчезнуть с лица земли либо стать несмышлеными скотами». Проклятая мудрость, или традиция Заклинателей, лежит в основе большинства культов, которые мы собираемся описывать, язычники соприкасаются с ней более или менее тесно, а вот монотеисты (это касается не только христиан, но также и египетских поклонников Атона и позднейшей вариации поклонения Мардуку в Вавилоне)- те бегут от нее как ошпаренные, зачастую даже не осознавая своего бегства. Но самое интересное- где бы она не проявлялась, ее фрагменты никогда не бывают искажены и отнюдь не портятся из-за отсутствия полной картины, чего не скажешь о других системах. Это, однако, не есть неоспоримое преимущество, но просто очень любопытный факт, объяснение которому в грубой и безжалостной силе Запредельных истин, так прохождение через границы между областями Вселенной не может их исказить. Данная традиция была очень сильно развита в эпоху Атлантов- наших предшественников, чья кровь сегодня течет в жилах некоторых народов. Истинное имя Атлантов- Thlem , или Тlа-man(последнее переводится как «живущие в государстве Thlem'a»), постепенно трансформировалось в Tlan в арийских летописях, а что касается частицы «а», то ее ввели как намек на их неполную принадлежность к существующей в нашем мире системе пространственно- временных координат. Эта цивилизация уникальна. На ее глазах «Зверь исполнил договор с Древними богами о разделении земли»- выражалось это в физическом рождении одного из Высших Существ- Азазеля и Шести Его Помощников, которые принесли Демонолатрию- Действительное знание о том, что есть. С помощью другого Высшего Существа- Каина- им удалось выиграть величайшую в истории мироздания войну, масштабов которой современные люди не могут даже представить. Их первый правитель был рожден женщиной, которую оплодотворил звездный огонь, а последний оказался виновником трагической гибели всех чистокровных «детей звезд» (они называли себя именно так а почему - об этом читайте далее). Атлантический период- это коренной перелом в истории, ибо от начала своего наша планета находилась во власти деструктивных сил, способных порождать чудовищные формы. Но во времена атлантов окончательно взяли верх силы сохраняющего характера (слово «созидающий» не слишком подходит), чтобы изменить, переделать все существующее ранее. В связи с этим врожденное могущество живых существ понизилось, но возрос потенциал, т.е. могущество, приобретенное в процессе эволюции, теперь будет гораздо выше, чем то, которое можно было бы обрести в те отдаленные века. Положение современного человека тем не менее бедственно- он до сих пор стоит между тем и другим. Опять же- ничто вышесказанное не относится к конкретным личностям- можно говорить лишь о некой тенденции, но не все обязаны ей подчиняться. Дьяволопоклонники Запада разрушительные влияния именуют Правосторонними, а сохраняющие- Левосторонними, таким образом, скажем следующее: в эпоху Thlem'a Правая сторона уступила Левой права на нашу планету и на всех ее обитателей. Сам Азазель говорил об этом так: «Дороги Ужаса (Правой стороны) расколоты (не будем детально вдаваться в смысл этого понятия, поясним лишь, что речь идет о замене одного на другое в данной точке континуума), Ночь (Левая сторона) воцарилась над миром». Итак, поскольку эпоха атлантов имела такое значение для развивающейся во времени земной истории, мы опишем ее очень подробно. Что касается последствий этой взрывной волны перемен, они приходятся преимущественно на нашу расу и это- главная из причин, почему мы уделяем ей значительную долю внимания. По Платону, атланты жили всего лишь на жалком маленьком островке в Средиземном море, но при этом умели низводить на землю луну и прокляли солнце, когда оно не пожелало сойти к ним.
На самом же деле, Атлантический материк превосходил размерами Евразию и Африку вместе взятые и располагался в противоположной по отношению к ним части земного шара. В самом сердце его (экваториальная линия делила материк на две практически равные части, а формой своей он напоминал эллипс, вытянутый с востока на запад), находилась горная цепь, ощерившаяся гигантскими пиками высотой в шестьдесят тысяч футов. Прародителем великого народа считается Ханнох- по библии сын, а в «Летописи» и Бестиолатрии- отдаленный потомок Каина- Высочайшего из порождений, от которого происходит раса Каинитов, людей высокого роста с темной кожей, искушенных в запретном знании до такой степени, что никто из современных адептов не может и надеяться постичь хотя бы малую толику того, что было ведомо им. Каиниты и атланты- потомки Ханноха, бронзовокожие и высокие, с изумрудно-зелеными глазами- жили на древнем лемурийском материке, потом первые, когда континент был близок к гибели, построили корабли и отплыли на них к Гиперборейскому Архипелагу (как повествует летопись, Южный полюс в те дни был покрыт водою, а на Северном находился огромный кусок суши), вторые направились на указанную им Ханнохом, на новую землю вместе с ним самим. В ту пору они поклонялись Звездной Богине Шуб-Ниггурат и ее супругу Думмуси. Исконные жители лемурийского материка остались позади. Их историю мы рас-
скажем в следующих главах, здесь же упомянем лишь те ее страницы, которые напрямую связаны с историей атлантов. Ступив на берег новой земли и дав ей имя Тлем, сыновья Ханноха разделились
на две партии. Одна из них, возглавляемая им, направилась в глубь континента и в конце концов осела на равнине, окруженной со всех сторон уже упомянутой горной цепью. Другая осталась жить на побережье и вскоре встретилась с загадочными существами, вышедшими прямо из моря- это были прекрасные женщины с голубоватой кожей и мужчины с четырьмя руками, чьи тела были цвета грозовой тучи (по этому поводу возникает однозначная ассоциация с изображениями индусских божеств). Эти существа называли себя народом Великого Гоззара- Повелителя предела. Их раса вскоре смешалась с атлантами и возникло племя Гоззермет, которое быстро заселило прибрежные области. Они строили храмы из выбрасываемых на берег камней и четырехрукие выходцы из воды служили в них своему Благодетелю Гоззару. Мужчины смешанной расы выглядели вполне обычно, но сохранили темно-синий цвет кожи. Но кое-кто из людей Тлема ушел вглубь континента- из отвращения к чужому культу, храня верность Богине. Лемурийский материк в те дни, сотрясаемый чудовищной силы подземными толчками, опустился на дно, за исключением наиболее высоких вершин и горных плато, ставших
островами. Остатки лемурийского народа нашли убежище на острове Рекшас и оказались во власти неких враждебных существ, от которых, по представлению мистиков, происходит категория носферату- нежити, ненавидящей солнечный
свет и питающейся кровью живых существ, в том числе и самих лемурийцев, чья жизнь еще во времена совместной жизни с каинитами напоминала ад, теперь же уподобилась низшим кругам преисподней. Но кое-кто сумел вспомнить, что некогда они были сильны и управлялись могущественными колдунами, которые служили Трем Отражениям Альяха- Бесформенному Йог-Сототу, Ужасному Тхатсоггуа и Безжалостному Азатоту, и были убиты Каином и тела их, не подверженные разрушению, были погребены под землей. На одном из бывших плато, а ныне острове лемурийского архипелага, им удалось найти и раскопать такую могилу. При помощи скудных навыков, коими они все же обладали, им удалось разбудить Заклинателя на малое время и выведать у него страшные тайны. Построив плоты из дерева, они бежали на землю Тлема, когда прибрежные области еще не находились в безраздельной власти Гоззермет, способных жить только в непосредственной близости от воды, и обосновались на лесистых плоскогорьях в северной части континента. Там они встретили представителей бронзовой расы и передали им сокровенные тайные Альяха, сами при этом сделавшись жрецами нового культа. «Летопись» говорит, что их ужасная магия возводила целые города в один день, но они не принесли бронзовой расе ни процветания, ни могущества. Только долгие годы угнетения и кровопролитных войн. Разбившись на кланы, люди Тлема враждовали
между собой многие cотни тысяч лет. В это время этнографическая карта Атлантиды выглядела как три вложенных друг в друга окружности. Побережье занимал народ Гоззара, срединную часть- бронзовая раса, а в горной части жили те самые потомки Ханноха, которые первыми покинули в побережье. Они не вмешивались
в дела ни тех, ни других, и проводили всю свою жизнь в постижении мистических тайн. Центром культа Альяха стал город Тлем, построенной в месте вышеупомянутой судьбоносной встречи бронзовой расы с лемурийцами. Согласно легенде, однажды с неба упала звезда, угодив в одну из высоких башен. Через год к вратам Тлема пришли горцы и смиренно попросили стражу позволить им посетить главное святилище. Им не было отказано в этой просьбе. Обратно они возвращались с младенцем, рожденным женщиной, которая была взята в храм в качестве жертвы. Как ни странно, прежде она жила в той самой башне, над которой видели звезду. Через некоторое время с гор пришел прекрасный юноша, и вновь направился к вратам города. Стража хотела убить его, но никто не посмел поднять на него руку, увидев исходящее от его тела таинственное сияние, которое окружало тела жрецов Альяха во время церемоний. Он произнес некое таинственное слово, и врата открылись сами собой. Так появился первый император Тлема, установивший правильные отношения между всеми народами, племенами и кланами, живущими на континенте и даровавший учение Астролатрии. Он сделал Тлем столицей одноименного царства, территория которого покрывала весь материк. Ему удалось покорить загадочную цивилизацию, названную в «Летописи» оборотнями, а в «Бестиолатрии»- киноцефалами, населяющими загадочный Южный Остров. Он обложил их данью- они обязаны были поставлять в царство Тлема драгоценные камни, применяемые в ритуалах Астролатрии. Ему подчинился также остров Рекшас- место обитания тех самых носферату, захвативших лемурийский
архипелаг. Жители Рекшаса разводили лемурийцев, привезенных с архипелага как скот, для насыщения собственных противоестественных аппетитов, и в качестве дани принесли клятву доставлять императору и всем его преемникам эту убогую скотину для храмовых жертвоприношений. Власть его была крепкой. Вслед за ним царствовал его потомок, нареченный именем Думмуси, в честь бога, которого по прежнему продолжали почитать. Первый император сам назначил себе преемника и повелел всем властителям, которые будут после него, действовать таким же образом. Далее на престол взошла женщина, нареченная именем Иштар- одним из имен богини Шуб-Ниггурат. Потом царствовал Ксафан. Говорили, что он родился от обитателя звезд, поэтому кожа его была коричневой. Он является прародителем коричневой ветви атлантов- Арруатан. Его наследник Расахамон имел красный цвет кожи. От него происходит Тотлемах- красная раса. Безмятежное существование атлантов продолжалось сотни веков, но однажды два наиболее могущественных культа- Гоззара и Альяха- все же сошлись в смертельной битве. Летопись говорит, что продолжительность ее составила десять тысяч лет. Бронзовые воины (к ним примкнули также красная и коричневая ветви) располагали колесницами, влекомыми по воздуху гигантскими ящерами и были вооружены некими снарядами, изрыгающими пламя, которое уничтожало все на сотни миль вокруг. Воины Гоззермет владели большим могуществом- их боевые корабли передвигались по воздуху с помощью чудесной силы, именуемой Брайл. В этой войне не было победителей- до тех пор, пока не явились откуда-то с севера черные корабли с людьми, чем-то похожими на Каинитов. Пришельцы полностью уничтожили войска Гоззермет, всем же прочим племенам- бронзовой расе, народам Арруатан и Тотлемах, они не причинили никакого вреда. Один единственный город уцелел на выжженной, исполосованной гигантскими разломами земле Тлема- таков был ущерб, нанесенный оружием воинов Гоззара. Этот город назывался Аталой, предыдущая же столица обратилась в руины.
На самом же деле, Атлантический материк превосходил размерами Евразию и Африку вместе взятые и располагался в противоположной по отношению к ним части земного шара. В самом сердце его (экваториальная линия делила материк на две практически равные части, а формой своей он напоминал эллипс, вытянутый с востока на запад), находилась горная цепь, ощерившаяся гигантскими пиками высотой в шестьдесят тысяч футов. Прародителем великого народа считается Ханнох- по библии сын, а в «Летописи» и Бестиолатрии- отдаленный потомок Каина- Высочайшего из порождений, от которого происходит раса Каинитов, людей высокого роста с темной кожей, искушенных в запретном знании до такой степени, что никто из современных адептов не может и надеяться постичь хотя бы малую толику того, что было ведомо им. Каиниты и атланты- потомки Ханноха, бронзовокожие и высокие, с изумрудно-зелеными глазами- жили на древнем лемурийском материке, потом первые, когда континент был близок к гибели, построили корабли и отплыли на них к Гиперборейскому Архипелагу (как повествует летопись, Южный полюс в те дни был покрыт водою, а на Северном находился огромный кусок суши), вторые направились на указанную им Ханнохом, на новую землю вместе с ним самим. В ту пору они поклонялись Звездной Богине Шуб-Ниггурат и ее супругу Думмуси. Исконные жители лемурийского материка остались позади. Их историю мы рас-
скажем в следующих главах, здесь же упомянем лишь те ее страницы, которые напрямую связаны с историей атлантов. Ступив на берег новой земли и дав ей имя Тлем, сыновья Ханноха разделились
на две партии. Одна из них, возглавляемая им, направилась в глубь континента и в конце концов осела на равнине, окруженной со всех сторон уже упомянутой горной цепью. Другая осталась жить на побережье и вскоре встретилась с загадочными существами, вышедшими прямо из моря- это были прекрасные женщины с голубоватой кожей и мужчины с четырьмя руками, чьи тела были цвета грозовой тучи (по этому поводу возникает однозначная ассоциация с изображениями индусских божеств). Эти существа называли себя народом Великого Гоззара- Повелителя предела. Их раса вскоре смешалась с атлантами и возникло племя Гоззермет, которое быстро заселило прибрежные области. Они строили храмы из выбрасываемых на берег камней и четырехрукие выходцы из воды служили в них своему Благодетелю Гоззару. Мужчины смешанной расы выглядели вполне обычно, но сохранили темно-синий цвет кожи. Но кое-кто из людей Тлема ушел вглубь континента- из отвращения к чужому культу, храня верность Богине. Лемурийский материк в те дни, сотрясаемый чудовищной силы подземными толчками, опустился на дно, за исключением наиболее высоких вершин и горных плато, ставших
островами. Остатки лемурийского народа нашли убежище на острове Рекшас и оказались во власти неких враждебных существ, от которых, по представлению мистиков, происходит категория носферату- нежити, ненавидящей солнечный
свет и питающейся кровью живых существ, в том числе и самих лемурийцев, чья жизнь еще во времена совместной жизни с каинитами напоминала ад, теперь же уподобилась низшим кругам преисподней. Но кое-кто сумел вспомнить, что некогда они были сильны и управлялись могущественными колдунами, которые служили Трем Отражениям Альяха- Бесформенному Йог-Сототу, Ужасному Тхатсоггуа и Безжалостному Азатоту, и были убиты Каином и тела их, не подверженные разрушению, были погребены под землей. На одном из бывших плато, а ныне острове лемурийского архипелага, им удалось найти и раскопать такую могилу. При помощи скудных навыков, коими они все же обладали, им удалось разбудить Заклинателя на малое время и выведать у него страшные тайны. Построив плоты из дерева, они бежали на землю Тлема, когда прибрежные области еще не находились в безраздельной власти Гоззермет, способных жить только в непосредственной близости от воды, и обосновались на лесистых плоскогорьях в северной части континента. Там они встретили представителей бронзовой расы и передали им сокровенные тайные Альяха, сами при этом сделавшись жрецами нового культа. «Летопись» говорит, что их ужасная магия возводила целые города в один день, но они не принесли бронзовой расе ни процветания, ни могущества. Только долгие годы угнетения и кровопролитных войн. Разбившись на кланы, люди Тлема враждовали
между собой многие cотни тысяч лет. В это время этнографическая карта Атлантиды выглядела как три вложенных друг в друга окружности. Побережье занимал народ Гоззара, срединную часть- бронзовая раса, а в горной части жили те самые потомки Ханноха, которые первыми покинули в побережье. Они не вмешивались
в дела ни тех, ни других, и проводили всю свою жизнь в постижении мистических тайн. Центром культа Альяха стал город Тлем, построенной в месте вышеупомянутой судьбоносной встречи бронзовой расы с лемурийцами. Согласно легенде, однажды с неба упала звезда, угодив в одну из высоких башен. Через год к вратам Тлема пришли горцы и смиренно попросили стражу позволить им посетить главное святилище. Им не было отказано в этой просьбе. Обратно они возвращались с младенцем, рожденным женщиной, которая была взята в храм в качестве жертвы. Как ни странно, прежде она жила в той самой башне, над которой видели звезду. Через некоторое время с гор пришел прекрасный юноша, и вновь направился к вратам города. Стража хотела убить его, но никто не посмел поднять на него руку, увидев исходящее от его тела таинственное сияние, которое окружало тела жрецов Альяха во время церемоний. Он произнес некое таинственное слово, и врата открылись сами собой. Так появился первый император Тлема, установивший правильные отношения между всеми народами, племенами и кланами, живущими на континенте и даровавший учение Астролатрии. Он сделал Тлем столицей одноименного царства, территория которого покрывала весь материк. Ему удалось покорить загадочную цивилизацию, названную в «Летописи» оборотнями, а в «Бестиолатрии»- киноцефалами, населяющими загадочный Южный Остров. Он обложил их данью- они обязаны были поставлять в царство Тлема драгоценные камни, применяемые в ритуалах Астролатрии. Ему подчинился также остров Рекшас- место обитания тех самых носферату, захвативших лемурийский
архипелаг. Жители Рекшаса разводили лемурийцев, привезенных с архипелага как скот, для насыщения собственных противоестественных аппетитов, и в качестве дани принесли клятву доставлять императору и всем его преемникам эту убогую скотину для храмовых жертвоприношений. Власть его была крепкой. Вслед за ним царствовал его потомок, нареченный именем Думмуси, в честь бога, которого по прежнему продолжали почитать. Первый император сам назначил себе преемника и повелел всем властителям, которые будут после него, действовать таким же образом. Далее на престол взошла женщина, нареченная именем Иштар- одним из имен богини Шуб-Ниггурат. Потом царствовал Ксафан. Говорили, что он родился от обитателя звезд, поэтому кожа его была коричневой. Он является прародителем коричневой ветви атлантов- Арруатан. Его наследник Расахамон имел красный цвет кожи. От него происходит Тотлемах- красная раса. Безмятежное существование атлантов продолжалось сотни веков, но однажды два наиболее могущественных культа- Гоззара и Альяха- все же сошлись в смертельной битве. Летопись говорит, что продолжительность ее составила десять тысяч лет. Бронзовые воины (к ним примкнули также красная и коричневая ветви) располагали колесницами, влекомыми по воздуху гигантскими ящерами и были вооружены некими снарядами, изрыгающими пламя, которое уничтожало все на сотни миль вокруг. Воины Гоззермет владели большим могуществом- их боевые корабли передвигались по воздуху с помощью чудесной силы, именуемой Брайл. В этой войне не было победителей- до тех пор, пока не явились откуда-то с севера черные корабли с людьми, чем-то похожими на Каинитов. Пришельцы полностью уничтожили войска Гоззермет, всем же прочим племенам- бронзовой расе, народам Арруатан и Тотлемах, они не причинили никакого вреда. Один единственный город уцелел на выжженной, исполосованной гигантскими разломами земле Тлема- таков был ущерб, нанесенный оружием воинов Гоззара. Этот город назывался Аталой, предыдущая же столица обратилась в руины.
>Где комнатные пророки, экзальтированно повествующие о вещих снах?
>
Ну, я часто такие сны имею.
>эквивалент этого из других религий и основать теократическое государство?
А тред Девяти Углов моча потерла?
>Где шизы, придумывающие и яростно форсящие новые религии, не являющиеся при этом лишь всратым аналогом "hello world" от мира религий?
Были пару тредов раньше, с пикрилами руки с горящими огнем пальцами.
Говорят, иногда над ними видели зловещее свечение и яркие огни. Те, кто вышел, постепенно разбрелись из Аталы кто куда как из Ноева ковчега, истерзанные войной. Постепенно возникло новое царство, нареченное Аталой, но куда ему было до прежнего варварского великолепия и нечестивого блеска. Младшие жрецы Альяха, не обладающие в полной мере необходимыми знаниями, создали культ Абсу и Тиамат, основанный на пророчествах, изрекаемых неведомыми голосами из колодцев в руинах Тлема. Колодец являлся непременным атрибутом святилища Альяха в прежние времена, до великой войны. Туда служители сбрасывали жертв и призывали на поверхность земли существ, якобы прибывших с далеких звезд в самой что ни на есть глубочайшей древности. Использование колодцев для человеческих жертвоприношений- атрибут религии ацтеков. Но, кроме того, из рассказов коптских сектантов следует, что некоторые захоронения в Долине Царей соединены отверстиями протяженностью в несколько километров с построенными неведомо кем подземными храмами, в коих, в свою очередь, имеются колодцы такой глубины, что добрый христианин не будет задаваться вопросом, что может находиться на дне. Аколиты Отца Пустоты- Абсу и Матери Вечной Тьмы- Тиамат, возвели на престол нового императора- Лахму. Тогда поднялись, как говорит Летопись, из моря Железные Острова- основа будущего евроазиатского континента. В дальнейшем, уже на закате великой цивилизации, они были колонизированы атлантами, образовавшими народ Тнабс, заселивший Африку и погибший при страшных обстоятельствах где-то около 80 тысяч лет назад. Сохранилась, однако, колония Тнабс в Южной Америке, и уверяю вас, что я видел ее следы собственными глазами. Причин гибели Великой Атлантиды, приводят множество, я же поведаю историю, которую считаю близкой к истине, если не безоговорочной истиной, ссылаясь на авторитетные источники. Согласно летописи, еще Ханнох, прежде чем уйти вглубь атлантического материка с верными ему людьми, произнес грозное предсказание в адрес оставшихся перед лицом грядущих катаклизмов мирового масштаба (народ, вступивший в союз с Червем и раскапывающий гробницы, когда знание лежит на поверхности, погибнет, а кто не делал этого, уцелеет), темные знания медленно, но верно, пробивают себе дорогу в мир людей. Впервые массовый интерес к истории и реальному содержанию традиций и культов возникает у атлантов, а пик его приходится на последние дни их цивилизации. Узурпатор Акаман, захвативший трон силой и хитростью, тяготел к магии как никто другой до него. В прежнем, кастово-этническом обществе ищущих знания не было- каждый довольствовался возможностями, данными ему от рождения. Однако многие поколения успели смениться с того часа, когда война уничтожила эту структуру- и лишь бледные призраки ее продолжали жить. Акаман построил грандиозных размеров архив в самом центре Аталы- второй по счету столицы великого государства. В нем были собраны книги, написанные на коже пресмыкающихся или свитки из кожи молодых особей народа лори (лемуров), книги, страницы которых были сделаны из металла и даже из янтаря, особые кристаллы, обладающие свойством «показывать» далекое прошлое. И все это не просто коллекционировалось, но использовалось с наибольшей отдачей. Кошмарные строения, созданные в соответствии с хранящимися в архиве схемами и чертежами, именуемые самозваным властителем «научными лабораториями» извергали из своих недр столбы коричневого дыма, полностью непроницаемого для солнечного света. (Таким способом предполагалось изъять из системы временных координат территорию атлантического государства). Самые эффективные и сокрушительные методы преобразования материи, энергии и мысли применялись повсеместно, но, поскольку это не было цельной, а скорее выборочной практикой, то их сокрушительность и земля и обитатели ее ощутили на себе в неизмеримо большей степени, чем пользу. До сих пор остается непонятным, причастен ли этот магический бум к разразившейся вскоре чудовищной катастрофе, или же она была обусловлена простым влиянием планет, а деятельность Акамана- неумелая попытка предотвратить ее, которая только усугубила последствия. На наш взгляд, высокоученый безумец сам воплощал в себе деструктивные космические силы и действовал как посредник между ними и землей, более того, целью этого посредничества было многократное усиление их разрушительного воздействия. Так или иначе, Атлантида погибла. Погрузилась ли на дно морское или еще глубже, в подземный океан, а может быть и вовсе низверглась в полную Червей Пустоту или унеслась к далеким светилам гигантским обломком. Мы полагаем, что в многомерном континууме каждое из этих событий в какой-то мере имело место. Но огромная колония атлантов- крепость с более чем шестидесятимиллионным населением, построенная на территории современной Месопотамии- уцелела, и вместе с ней- хроники, трактаты и прочие оккультно-магические и научно-технические руководства. В этих документах сохранились имена императоров Тлема и Аталы, но люди нашей расы, проживающие на этой территории, так и не смогли перевести их должным образом и почитали властителей исключительно как богов, что, в общем-то не было серьезной ошибкой, ибо они, без сомнения, являлись воплощениями высших существ. Так появилось поклонение Иштар, Думузи, владычице Аталы Эрешкегаль, ставшей в вавилонской мифологии царицей подземного мира и ее супругу Нергалу. Теперь затронем ту часть Каиновой летописи, в которой описывается событие, справедливо зачисленное адептами Черного Пути в разряд переломных моментов истории- физическое рождение Азазеля и и Хранителей- Высших демонических существ, управляющих нашей солнечной системой, согласно воле Зверя - Владыки всех обитаемых миров и повелителя разумных существ. Случилось это в правление Нен- Ари, четвертого императора Аталы. Семеро женщин зачали от семи мужей, спустившихся с небес, шестеро принесли по одному младенцу мужского пола, а седьмая- двоих близнецов. Это были материальные воплощения семи ангелов книги Еноха, библейских сынов божьих, которые «увидели дочерей человеческих». Близнецы воплощали могущественную природу самого Азазеля, которого плоть одного живого существа не смогла бы вместить. Они принесли на землю новое учение - демонолатрию, основными его постулатами были следующие: Нет единого над всем, и нет единства в мире, но есть Множество и Множественность; Зло есть Высшая Сила, Абсолютная Мудрость и Бесконечное Безумие единовременно. Зло совершенно и самодостаточно, оно преобладает везде и во всем и не терпит поражений. Зверь пребывает в сердце живых существ, и тот, кто осознает его природу и последует путем действия, странствия, познания и восприятия, достигнет могущества и бесконечного многообразия желаний, которые будут исполнены, и ощущений. Жрецы Абсу и Тиамат не приняли учение и, заманив ангелов на Железные Острова, убили их, пронзив копьями, смоченными смертельным ядом, изготовленным с помощью сложных магических процедур. Отсюда происходит легенда еврейских каббалистов, первоначальный смысл которой сильно искажен: о падших ангелах, прикованных к скале где-то в горах Персии и обучающих темной мудрости всякого, кто сумеет найти их. Но учение продолжало распространяться и пережило Атлантиду, как и было предсказано ангелами. Ему следовали Нимрод- правитель Месопотамской Колонии, и Ассур- основатель древнего Ассирийского государства. Демонопоклонником был Александр Македонский, считавший себя воплощением Ассура и прошедший путем завоевателя древних дней- от скифских степей до самой Индии. И, наконец, воспетый мною в начале моего труда Аттила был посвящен в традицию демонолатрии галльскими адептами.
Говорят, иногда над ними видели зловещее свечение и яркие огни. Те, кто вышел, постепенно разбрелись из Аталы кто куда как из Ноева ковчега, истерзанные войной. Постепенно возникло новое царство, нареченное Аталой, но куда ему было до прежнего варварского великолепия и нечестивого блеска. Младшие жрецы Альяха, не обладающие в полной мере необходимыми знаниями, создали культ Абсу и Тиамат, основанный на пророчествах, изрекаемых неведомыми голосами из колодцев в руинах Тлема. Колодец являлся непременным атрибутом святилища Альяха в прежние времена, до великой войны. Туда служители сбрасывали жертв и призывали на поверхность земли существ, якобы прибывших с далеких звезд в самой что ни на есть глубочайшей древности. Использование колодцев для человеческих жертвоприношений- атрибут религии ацтеков. Но, кроме того, из рассказов коптских сектантов следует, что некоторые захоронения в Долине Царей соединены отверстиями протяженностью в несколько километров с построенными неведомо кем подземными храмами, в коих, в свою очередь, имеются колодцы такой глубины, что добрый христианин не будет задаваться вопросом, что может находиться на дне. Аколиты Отца Пустоты- Абсу и Матери Вечной Тьмы- Тиамат, возвели на престол нового императора- Лахму. Тогда поднялись, как говорит Летопись, из моря Железные Острова- основа будущего евроазиатского континента. В дальнейшем, уже на закате великой цивилизации, они были колонизированы атлантами, образовавшими народ Тнабс, заселивший Африку и погибший при страшных обстоятельствах где-то около 80 тысяч лет назад. Сохранилась, однако, колония Тнабс в Южной Америке, и уверяю вас, что я видел ее следы собственными глазами. Причин гибели Великой Атлантиды, приводят множество, я же поведаю историю, которую считаю близкой к истине, если не безоговорочной истиной, ссылаясь на авторитетные источники. Согласно летописи, еще Ханнох, прежде чем уйти вглубь атлантического материка с верными ему людьми, произнес грозное предсказание в адрес оставшихся перед лицом грядущих катаклизмов мирового масштаба (народ, вступивший в союз с Червем и раскапывающий гробницы, когда знание лежит на поверхности, погибнет, а кто не делал этого, уцелеет), темные знания медленно, но верно, пробивают себе дорогу в мир людей. Впервые массовый интерес к истории и реальному содержанию традиций и культов возникает у атлантов, а пик его приходится на последние дни их цивилизации. Узурпатор Акаман, захвативший трон силой и хитростью, тяготел к магии как никто другой до него. В прежнем, кастово-этническом обществе ищущих знания не было- каждый довольствовался возможностями, данными ему от рождения. Однако многие поколения успели смениться с того часа, когда война уничтожила эту структуру- и лишь бледные призраки ее продолжали жить. Акаман построил грандиозных размеров архив в самом центре Аталы- второй по счету столицы великого государства. В нем были собраны книги, написанные на коже пресмыкающихся или свитки из кожи молодых особей народа лори (лемуров), книги, страницы которых были сделаны из металла и даже из янтаря, особые кристаллы, обладающие свойством «показывать» далекое прошлое. И все это не просто коллекционировалось, но использовалось с наибольшей отдачей. Кошмарные строения, созданные в соответствии с хранящимися в архиве схемами и чертежами, именуемые самозваным властителем «научными лабораториями» извергали из своих недр столбы коричневого дыма, полностью непроницаемого для солнечного света. (Таким способом предполагалось изъять из системы временных координат территорию атлантического государства). Самые эффективные и сокрушительные методы преобразования материи, энергии и мысли применялись повсеместно, но, поскольку это не было цельной, а скорее выборочной практикой, то их сокрушительность и земля и обитатели ее ощутили на себе в неизмеримо большей степени, чем пользу. До сих пор остается непонятным, причастен ли этот магический бум к разразившейся вскоре чудовищной катастрофе, или же она была обусловлена простым влиянием планет, а деятельность Акамана- неумелая попытка предотвратить ее, которая только усугубила последствия. На наш взгляд, высокоученый безумец сам воплощал в себе деструктивные космические силы и действовал как посредник между ними и землей, более того, целью этого посредничества было многократное усиление их разрушительного воздействия. Так или иначе, Атлантида погибла. Погрузилась ли на дно морское или еще глубже, в подземный океан, а может быть и вовсе низверглась в полную Червей Пустоту или унеслась к далеким светилам гигантским обломком. Мы полагаем, что в многомерном континууме каждое из этих событий в какой-то мере имело место. Но огромная колония атлантов- крепость с более чем шестидесятимиллионным населением, построенная на территории современной Месопотамии- уцелела, и вместе с ней- хроники, трактаты и прочие оккультно-магические и научно-технические руководства. В этих документах сохранились имена императоров Тлема и Аталы, но люди нашей расы, проживающие на этой территории, так и не смогли перевести их должным образом и почитали властителей исключительно как богов, что, в общем-то не было серьезной ошибкой, ибо они, без сомнения, являлись воплощениями высших существ. Так появилось поклонение Иштар, Думузи, владычице Аталы Эрешкегаль, ставшей в вавилонской мифологии царицей подземного мира и ее супругу Нергалу. Теперь затронем ту часть Каиновой летописи, в которой описывается событие, справедливо зачисленное адептами Черного Пути в разряд переломных моментов истории- физическое рождение Азазеля и и Хранителей- Высших демонических существ, управляющих нашей солнечной системой, согласно воле Зверя - Владыки всех обитаемых миров и повелителя разумных существ. Случилось это в правление Нен- Ари, четвертого императора Аталы. Семеро женщин зачали от семи мужей, спустившихся с небес, шестеро принесли по одному младенцу мужского пола, а седьмая- двоих близнецов. Это были материальные воплощения семи ангелов книги Еноха, библейских сынов божьих, которые «увидели дочерей человеческих». Близнецы воплощали могущественную природу самого Азазеля, которого плоть одного живого существа не смогла бы вместить. Они принесли на землю новое учение - демонолатрию, основными его постулатами были следующие: Нет единого над всем, и нет единства в мире, но есть Множество и Множественность; Зло есть Высшая Сила, Абсолютная Мудрость и Бесконечное Безумие единовременно. Зло совершенно и самодостаточно, оно преобладает везде и во всем и не терпит поражений. Зверь пребывает в сердце живых существ, и тот, кто осознает его природу и последует путем действия, странствия, познания и восприятия, достигнет могущества и бесконечного многообразия желаний, которые будут исполнены, и ощущений. Жрецы Абсу и Тиамат не приняли учение и, заманив ангелов на Железные Острова, убили их, пронзив копьями, смоченными смертельным ядом, изготовленным с помощью сложных магических процедур. Отсюда происходит легенда еврейских каббалистов, первоначальный смысл которой сильно искажен: о падших ангелах, прикованных к скале где-то в горах Персии и обучающих темной мудрости всякого, кто сумеет найти их. Но учение продолжало распространяться и пережило Атлантиду, как и было предсказано ангелами. Ему следовали Нимрод- правитель Месопотамской Колонии, и Ассур- основатель древнего Ассирийского государства. Демонопоклонником был Александр Македонский, считавший себя воплощением Ассура и прошедший путем завоевателя древних дней- от скифских степей до самой Индии. И, наконец, воспетый мною в начале моего труда Аттила был посвящен в традицию демонолатрии галльскими адептами.
Традиция Заклинательства, которую я достаточно подробно исследовал, говорит о наличии многих миров и пространств, и прямо утверждает, что отдаленные планетные системы населены разумными существами, неоднократно посещавшими нашу землю. Следы пришельцев из чудовищных, неподвластных человеческому уму измерений, и наводящих ужас звездных далей были обнаружены мной впервые во время экспедиции на небольшой остров без названия, принадлежащий к архипелагу Сулу- малоисследованной части Индонезии. Население острова- поистине дьявольский народ. В их жилах смешалась кровь даяков и голландских матросов, коих занесла сюда нелегкая судьба более чем сто лет назад. У многих есть ружья, но поскольку их европейские предки давно расстреляли все патроны, они пользуются ими, как дубинами. Здесь я столкнулся с тем, что поразило меня, непривычного в ту пору к сенсациям и к разнообразным феноменам, не имеющим сколько-нибудь разумного объяснения. Однажды, под покровом ночи, мы приплыли к острову, стараясь быть незамеченными - к счастью, это нам удалось- в день, ненавидимый и проклинаемый прочими жителями архипелага, как наиболее дурной в году, в еще большей степени, нежели весь этот многонациональный сброд- объект наших научных интересов. Картина, представшая нашим глазам в свете полной луны, была следующей: Упившись пальмовым вином и совершая нелепые движения, эти люди кружились в каком-то чудовищном танце, который просто не мог быть придуман человеком- для существа с двумя руками и ногами подобный ритм и нелепые па опровергающие все законы равновесия, гармонии и пластики, крайне неудобны и едва ли возможны- разве что в состоянии, в котором находились танцующие, когда одурманенный мозг способен отдавать конечностям самые безумные приказы. Под аккомпанемент невидимых музыкальных орудий, издающих тоскливый, пронзительный вой, они двигались по траектории, напоминающей двойную спираль, постепенно приближаясь к двум раздетым донага молодым женщинам, привязанным к врытым в землю деревянным столбам. Внезапно музыка замерла. Варвары остановились, как вкопанные. Подумав было, что нас заметили, мы в тот же миг осознали свою ошибку, когда устремив взор на луну, пьяная толпа закричала страшными голосами: Йе, Ктулху Именно тогда мы впервые услышали необычный и пугающий звук, невероятным образом схожий с мелодией, исполняемой неистовыми поклонниками древнего Божества, которых мы не рассчитывали здесь обнаружить... Тогда двое старческого сложения мужчин в каких-то ярких явно не местного происхождения лохмотьях, видимо просто закутанные в куски какой-то ткани, выменянной или украденной у заброшенных в эти места злой судьбой азиатских торговцев, с остервенением располосовали тела женщин кривыми ножами. Сегодня историческая наука отождествляет между собой двух шумерских божеств: Кулулу (Ктулу, Ктулху) и Дагона. Аббат Бартоломью, как впрочем и Альхазред, и Ибн Стаккабао, в один голос говорят другое: кроме того, что они связаны символически со стихией воды, это совершенно разные сущности. Ктулху- один из правителей Левостороннего аспекта Вселенной, чистейшего Хаоса и Безумия. По Некрономикону, он есть Спящий Бог, что в первую очередь является аллегорией, намеком на иррациональное и неподдающееся четкому определению состояние, переживаемое в сновидениях разумными существами, и в том числе человеком, который, как указывают мистики, содержит в себе Левостороннее начало, способное активно действовать во время сна или наркотического транса, а также при гипнотическом воздействии. Дагон в большей степени связан с Правой стороной- царством жесткой, непоколебимой формы, или чистого могущества, созерцаемое только сильными заклинателями при выполнении специальных процедур. Одна из его ипостасей- Йхэг- была очень почитаема людьми нашей расы. Изображалась она в виде существа с тремя головами и шестью руками, а также гигантской пастью вместо туловища. Подобные изображения на камне или деревянных досках мы встречали на Мадагаскаре, а на Юкатане- в основном в виде статуй из неизвестного материала. Граница, разделяющая два вышеописанных состояния, есть Гоззар- непознаваемый предел, поклонение которому напрямую невозможно, но посредством мятежных обитателей далеких звездных систем, вставших не его сторону, называемых в западноевропейском оккультизме Сайитии, индейцами Бразилии- Себегги, ацтеками и майя- Шешен, оно вполне осуществимо. Дагон, согласно «Бестиолатрии», был Наместником одного из Хранителей- Аполло, и управлял морем на заре творения. Намереваясь захватить власть над сушей, он поднял из воды огромный остров и населил его жабоподобным народом Иаг. Хранитель в ответ на это уничтожил остров, послав на него огонь с неба и отдал власть над морской пучиной Гоззару, который правил во дни Лемурии и Атлантиды, вплоть до великой войны. Затем настает эпоха Ктулху, продолжающаяся по сей день. Как правило, он был богом шаманов и заклинателей, благодаря своим незаурядным способностям выделившихся из числа простых смертных, а не привилегированных жрецов, принадлежащих к какой-либо касте. Особенно активно ему поклонялись в Месопотамской колонии атлантов. Здесь я делаю еще одно отступление, чтобы вкратце рассказать историю современной человеческой расы. Прародителями ее были человекообразные обезьяны- дальние потомки деградировавших до животного состояния лемуров. Жители Месопотамской колонии (город Масса-Паттхам) за несколько тысячелетий до катастрофы при помощи некромантии вернули им некоторое подобие интеллекта, свойственного их предкам. Зачем это было сделано? Ответ прост- чтобы приносить в жертву разумных существ, а не животных, но поступать так с себе подобными атланты считали невозможным. Последствием проведения некромантических процедур стало то, что обезьяны утратили волосяной покров и научились хоть как-то обрабатывать информацию, поставляемую им органами чувств, а так же, подобно лемурам, копировать звуки окружающей их реальности, в том числе некоторые слова атланто-арийского языка. Во время катаклизма колония, находящаяся на территории современного Египта (атланты называли ее Агафат), в отличие от Месопотамской, была полностью разрушена- не пострадали лишь несколько подземных сооружений и небольшой - в масштабах атлантической архитектуры, разумеется- сад (ну чем вам не библейский Эдем?). Когда, в первые несколько месяцев, прошедших после глобальной трагедии одуревшие от ужаса атланто-арийцы отсиживались в своих домах, «воскрешенные» лори, воспользовавшись всеобщей суматохой в невозможном с точки зрения современных людей, но типичным для атланто-арийцев сочетании с ненормальным равнодушием ко всему происходящему, покинули катакомбы, в которых содержались, через отверстия, используемые, видимо, для стока нечистот, и проникли за пределы стен Масса-Паттхама, где их взору открылась безжизненная пустыня. Но покрытые засохшей кровью их собратьев алтари были неизмеримо страшнее. Они сделали свой выбор и отправились в странствие. Лишь ничтожная горстка достигла Агафата, остальные погибли от зноя, чередующегося с невероятным холодом, от ядовитых газов, исходящих из трещин в земле. Иногда оттуда появлялись различные чудовищные твари- их когти и зубы также несли беглецам мучительную смерть. Безлюдный оазис принял уцелевших. Здесь были вода и фрукты- все, что нужно для жизни. Оставалась одна проблема, которая, похоже, нисколько не занимала их самих- бесплодие, точнее- невозможность размножаться без помощи магов- своих создателей. Не стоит думать превратно: атланто-арийские некроманты не вступали с этими несчастными в половую связь- они просто подвергали самок некой алхимической обработке. Но низшие демоны, которым оккультная атмосфера Агафата в частности, и противоестественное напряжение сил и энергий на всей территории земного шара вообще- наследие потопа- позволила облечься в
плоть, решили совокупиться с самками лори и произвести потомство.
Традиция Заклинательства, которую я достаточно подробно исследовал, говорит о наличии многих миров и пространств, и прямо утверждает, что отдаленные планетные системы населены разумными существами, неоднократно посещавшими нашу землю. Следы пришельцев из чудовищных, неподвластных человеческому уму измерений, и наводящих ужас звездных далей были обнаружены мной впервые во время экспедиции на небольшой остров без названия, принадлежащий к архипелагу Сулу- малоисследованной части Индонезии. Население острова- поистине дьявольский народ. В их жилах смешалась кровь даяков и голландских матросов, коих занесла сюда нелегкая судьба более чем сто лет назад. У многих есть ружья, но поскольку их европейские предки давно расстреляли все патроны, они пользуются ими, как дубинами. Здесь я столкнулся с тем, что поразило меня, непривычного в ту пору к сенсациям и к разнообразным феноменам, не имеющим сколько-нибудь разумного объяснения. Однажды, под покровом ночи, мы приплыли к острову, стараясь быть незамеченными - к счастью, это нам удалось- в день, ненавидимый и проклинаемый прочими жителями архипелага, как наиболее дурной в году, в еще большей степени, нежели весь этот многонациональный сброд- объект наших научных интересов. Картина, представшая нашим глазам в свете полной луны, была следующей: Упившись пальмовым вином и совершая нелепые движения, эти люди кружились в каком-то чудовищном танце, который просто не мог быть придуман человеком- для существа с двумя руками и ногами подобный ритм и нелепые па опровергающие все законы равновесия, гармонии и пластики, крайне неудобны и едва ли возможны- разве что в состоянии, в котором находились танцующие, когда одурманенный мозг способен отдавать конечностям самые безумные приказы. Под аккомпанемент невидимых музыкальных орудий, издающих тоскливый, пронзительный вой, они двигались по траектории, напоминающей двойную спираль, постепенно приближаясь к двум раздетым донага молодым женщинам, привязанным к врытым в землю деревянным столбам. Внезапно музыка замерла. Варвары остановились, как вкопанные. Подумав было, что нас заметили, мы в тот же миг осознали свою ошибку, когда устремив взор на луну, пьяная толпа закричала страшными голосами: Йе, Ктулху Именно тогда мы впервые услышали необычный и пугающий звук, невероятным образом схожий с мелодией, исполняемой неистовыми поклонниками древнего Божества, которых мы не рассчитывали здесь обнаружить... Тогда двое старческого сложения мужчин в каких-то ярких явно не местного происхождения лохмотьях, видимо просто закутанные в куски какой-то ткани, выменянной или украденной у заброшенных в эти места злой судьбой азиатских торговцев, с остервенением располосовали тела женщин кривыми ножами. Сегодня историческая наука отождествляет между собой двух шумерских божеств: Кулулу (Ктулу, Ктулху) и Дагона. Аббат Бартоломью, как впрочем и Альхазред, и Ибн Стаккабао, в один голос говорят другое: кроме того, что они связаны символически со стихией воды, это совершенно разные сущности. Ктулху- один из правителей Левостороннего аспекта Вселенной, чистейшего Хаоса и Безумия. По Некрономикону, он есть Спящий Бог, что в первую очередь является аллегорией, намеком на иррациональное и неподдающееся четкому определению состояние, переживаемое в сновидениях разумными существами, и в том числе человеком, который, как указывают мистики, содержит в себе Левостороннее начало, способное активно действовать во время сна или наркотического транса, а также при гипнотическом воздействии. Дагон в большей степени связан с Правой стороной- царством жесткой, непоколебимой формы, или чистого могущества, созерцаемое только сильными заклинателями при выполнении специальных процедур. Одна из его ипостасей- Йхэг- была очень почитаема людьми нашей расы. Изображалась она в виде существа с тремя головами и шестью руками, а также гигантской пастью вместо туловища. Подобные изображения на камне или деревянных досках мы встречали на Мадагаскаре, а на Юкатане- в основном в виде статуй из неизвестного материала. Граница, разделяющая два вышеописанных состояния, есть Гоззар- непознаваемый предел, поклонение которому напрямую невозможно, но посредством мятежных обитателей далеких звездных систем, вставших не его сторону, называемых в западноевропейском оккультизме Сайитии, индейцами Бразилии- Себегги, ацтеками и майя- Шешен, оно вполне осуществимо. Дагон, согласно «Бестиолатрии», был Наместником одного из Хранителей- Аполло, и управлял морем на заре творения. Намереваясь захватить власть над сушей, он поднял из воды огромный остров и населил его жабоподобным народом Иаг. Хранитель в ответ на это уничтожил остров, послав на него огонь с неба и отдал власть над морской пучиной Гоззару, который правил во дни Лемурии и Атлантиды, вплоть до великой войны. Затем настает эпоха Ктулху, продолжающаяся по сей день. Как правило, он был богом шаманов и заклинателей, благодаря своим незаурядным способностям выделившихся из числа простых смертных, а не привилегированных жрецов, принадлежащих к какой-либо касте. Особенно активно ему поклонялись в Месопотамской колонии атлантов. Здесь я делаю еще одно отступление, чтобы вкратце рассказать историю современной человеческой расы. Прародителями ее были человекообразные обезьяны- дальние потомки деградировавших до животного состояния лемуров. Жители Месопотамской колонии (город Масса-Паттхам) за несколько тысячелетий до катастрофы при помощи некромантии вернули им некоторое подобие интеллекта, свойственного их предкам. Зачем это было сделано? Ответ прост- чтобы приносить в жертву разумных существ, а не животных, но поступать так с себе подобными атланты считали невозможным. Последствием проведения некромантических процедур стало то, что обезьяны утратили волосяной покров и научились хоть как-то обрабатывать информацию, поставляемую им органами чувств, а так же, подобно лемурам, копировать звуки окружающей их реальности, в том числе некоторые слова атланто-арийского языка. Во время катаклизма колония, находящаяся на территории современного Египта (атланты называли ее Агафат), в отличие от Месопотамской, была полностью разрушена- не пострадали лишь несколько подземных сооружений и небольшой - в масштабах атлантической архитектуры, разумеется- сад (ну чем вам не библейский Эдем?). Когда, в первые несколько месяцев, прошедших после глобальной трагедии одуревшие от ужаса атланто-арийцы отсиживались в своих домах, «воскрешенные» лори, воспользовавшись всеобщей суматохой в невозможном с точки зрения современных людей, но типичным для атланто-арийцев сочетании с ненормальным равнодушием ко всему происходящему, покинули катакомбы, в которых содержались, через отверстия, используемые, видимо, для стока нечистот, и проникли за пределы стен Масса-Паттхама, где их взору открылась безжизненная пустыня. Но покрытые засохшей кровью их собратьев алтари были неизмеримо страшнее. Они сделали свой выбор и отправились в странствие. Лишь ничтожная горстка достигла Агафата, остальные погибли от зноя, чередующегося с невероятным холодом, от ядовитых газов, исходящих из трещин в земле. Иногда оттуда появлялись различные чудовищные твари- их когти и зубы также несли беглецам мучительную смерть. Безлюдный оазис принял уцелевших. Здесь были вода и фрукты- все, что нужно для жизни. Оставалась одна проблема, которая, похоже, нисколько не занимала их самих- бесплодие, точнее- невозможность размножаться без помощи магов- своих создателей. Не стоит думать превратно: атланто-арийские некроманты не вступали с этими несчастными в половую связь- они просто подвергали самок некой алхимической обработке. Но низшие демоны, которым оккультная атмосфера Агафата в частности, и противоестественное напряжение сил и энергий на всей территории земного шара вообще- наследие потопа- позволила облечься в
плоть, решили совокупиться с самками лори и произвести потомство.
Эманации сферы Сатурна стали причиной черного цвета кожи гибридов, рожденных вышеуказанным путем. Кожа самих псевдолемуров была серой. Гибриды сохранили способность к воспроизводству и образовали современную человеческую расу. Роль отцов не удовлетворила низших демонов, жаждущих поклонения и получивших его сполна. Под видом племенных богов они правили народом, который явился продуктом развитой магической мысли с одной стороны, и скудной реальности настоящего- с другой, правили на протяжении сотен тысяч лет- теперь же их время подходит к концу. Историческое прошлое принесло нам развитые религиозные системы, созданные ими и адаптированные к существующим условиям. Демиург частично воплощается в человеке не потому, что становится сильнее, обитая в его теле и рассудке, а потому что гибнет, воспротивившись воле Высших существ и пытается отсрочить свою гибель, как бы цепляясь за физический мир с помощью своего верного раба, чтобы не пасть еще ниже- например, в лимб- внешний круг преисподней по учению мистиков. Но возмездие неотвратимо, ибо законы природы безжалостны, равно как и те, кто стоит за ними Приверженцы демиурга, распространяющие его учение, верующие в него, действующие заодно с ним, будут настолько унижены, насколько это в принципе возможно- главным образом, они пострадают за то, что совершили многочисленные ошибки и даже не пытались их исправить, отреклись от могущества, данного им Зверем, чтобы никогда не обрести его. Первое наказание не заставило ждать себя слишком долго. Оазис вскоре был заселен теперь уже атланто-арийской волной беглецов из колонии, вынужденных покинуть ее из-за беспорядков, перешедших в некое подобие гражданской войны между представителями разных каст, и люди новой расы бежали вглубь африканского континента, но атланто-арийские переселенцы добрались и туда, обратив их в рабов. Новые хозяева именовали себя Тнабс, что в вульгарном переводе означает - дети протяженности (пространства) и времени (продолжительности). Мы изложили, в общих чертах историю возникновения черной ветви современной расы. Что же касается людей Тнабс, они быстро освоились в землях Авароха. (Южной Америки тогда не существовала- она являлась частью африканского материка, в Бестиолатрии и в Каиновой летописи названного Аварох) и воздвигли богатые города- государства: Шавар, Айтонг, Зехмет и поклонялись преимущественно Великому Ктулху. Знания предков помогли им добиться многого- в конце концов, они даже научились строить машины, способные летать по воздуху, но страшное преступление сгубило их- страдающие бесплодием, вызванным неизвестными причинами, они смешали свою кровь с кровью чернокожих и породили от них потомство, оскорбив своими действиями Древних Богов- ярых ненавистников демиургической расы. Тогда в Западной части Авароха в земле разверзлась гигантская трещина, извергающая столбы пламени и пара, а также сонмы чудовищ, губящих все живое. Ибн Стаккабао называет это событие Нашествием. Трещина разделила континент на две части - Африку и Южную Америку, последняя продолжительное время дрейфовала в западном направлении и только во времена Ассирийской империи заняла то положение, которое имеет сегодня. Колония Тнабс, основанная ими на полуострове Юкатан уцелела, ибо в назначенный час Древние приказали убить на жертвенных алтарях всех черных рабов, что и было сделано. Чернокожие африканцы выжили после Нашествия в южной части материка и в дебрях реки Конго. История, переписываемая особенно активно в нынешнем веке, зачастую в корыстных целях, настаивает на арабском происхождении топонима «Африка» и совсем уж чудовищной по своей нелепости версии, согласно которой топоним «Америка» образован от имени португальского мореплавателя, причем отнюдь не первого европейца, ступившего на эту землю (забегая вперед, отмечу, что и Колумб был далеко не первым.). Не буду тратить время на опровержение всей этой чепухи, скажу только, что слово «Аварох» на языке древних арийцев, иначе- «Аварг», означало- «противоположный Варгу, т.е. Северным землям». «Амарк»- «волк» в переводе с языка современных эскимосов, на древнеарийском оно означало- «яростный», «голодный»- так прозвали они эту землю, будучи первыми ее жителями, преимущественно за суровые климатические условия. Страшно подумать, сколько гипотез о контактах между различными народами и древности этих контактов может быть выведено отсюда. Желтая ветвь происходит от Великого Нимрода- последнего правителя Месопотамской колонии из династии, воздвигнутой узурпатором Хошмегхоном, сумевшим захватить власть в свои руки и полностью обуздать беспорядки с помощью чудесных свойств некоего камня, который назывался «Сердцем Мрака», найденного им в катакомбах Агафата. Потомки его двинулись на необитаемый в те времена восток и создали государство Сентху, впоследствии переименованное в землю Шан (территория современного Китая). Они приобретали чернокожих рабов у Тнабс в обмен на нефрит и жемчуг. Живой товар сперва доставлялся морем на полуостров Индостан- когда Желтое Царство утратило свое могущество, здесь возникает цивилизация дравидов. Белая раса возникла на закате Атлантиды и во время великого катаклизма спаслась на островах Гиперборейского архипелага, сегодня представленного только Британскими островами и Гренландией- прочие давно скрылись под водой. Согласно Летописи, они были детьми Азазеля. После катаклизма они довольно быстро заселили Западную Сибирь и Северную Америку, соединенные друг с другом не существующим ныне перешейком, но вот в процессе своего продвижения на восток столкнулись с детьми Нимрода и вступили с ними в затяжную войну, которую проигрывали день за днем, отступая все дальше на Запад до тех пор, пока не переместились на Американский материк полностью, но Желтая раса продолжала преследование, и вскоре немногочисленная группа выживших арийцев оказалась в Центральной Америке и там столкнулась с колонией Тнабс, жители которой помогли им пересечь Атлантический океан и достичь Западного побережья Африки и вместе с ними сами спаслись от захватчиков на кораблях, построенных с использованием древних секретов- наследства ушедших в небытие атлантов. Они высадились там, где впоследствии возникло королевство Дагомея и двинулись на север, опасаясь, что преследователи на этом не остановятся, однако необозримая ширь океана остановила их. Совместными усилиями двух уцелевших наций были созданы Эфиопское и Египетское царства- все это случилось около шестидесяти тысяч лет назад. Как и прежде, когда Тнабс были полновластными хозяевами Африки, чернокожее население, спасшееся от нашествия, безжалостно порабощалось, либо приносилось в жертву Звездной Богине и Великому Ктулху. Арийцы осели преимущественно в Египте, наравне с Тнабс составив местную знать, но не прошло и тысячелетия, как потомки атлантов, возомнив себя более достойными, подняли мятеж, подговорив черных военачальников, и захватили власть, предавая лютой казни последних представителей арийской нации, но нескольким десяткам мужчин и женщин все-таки удалось вырваться с боем из города Хэббса- столицы Древнейшего Египта и через Красное море, бывшее в те времена топким болотом (так, по крайней мере, утверждает Аббат Бартоломью, хотя есть все основания предположить, что на самом деле они пересекли сильно заболоченную местность где-то в пределах Суэцкого перешейка), ведомые дикими белыми лошадьми, благодаря которым трясина не поглотила их, достигли Месопотамии и поселились в небольшой долине, окруженной со всех сторон высокими горами. В трудах Ибн Стаккабао есть замечательная фраза: Нашествие Древних, имевшее место пятнадцать тысячелетий до Пророка, изменило облик земли, хотя и не так сильно, как погубившая прежнюю расу перемена (т.е. атлантов- Фон Юнтц). Аббат Бартоломью в «Природе Червей» пишет более точно: «Если бы кто посмотрел карту мира, бывшего прежде Нашествия, которое последовало за падением Древней Ассирии, он увидел бы знакомые, но все же несколько другие очертания».
Эманации сферы Сатурна стали причиной черного цвета кожи гибридов, рожденных вышеуказанным путем. Кожа самих псевдолемуров была серой. Гибриды сохранили способность к воспроизводству и образовали современную человеческую расу. Роль отцов не удовлетворила низших демонов, жаждущих поклонения и получивших его сполна. Под видом племенных богов они правили народом, который явился продуктом развитой магической мысли с одной стороны, и скудной реальности настоящего- с другой, правили на протяжении сотен тысяч лет- теперь же их время подходит к концу. Историческое прошлое принесло нам развитые религиозные системы, созданные ими и адаптированные к существующим условиям. Демиург частично воплощается в человеке не потому, что становится сильнее, обитая в его теле и рассудке, а потому что гибнет, воспротивившись воле Высших существ и пытается отсрочить свою гибель, как бы цепляясь за физический мир с помощью своего верного раба, чтобы не пасть еще ниже- например, в лимб- внешний круг преисподней по учению мистиков. Но возмездие неотвратимо, ибо законы природы безжалостны, равно как и те, кто стоит за ними Приверженцы демиурга, распространяющие его учение, верующие в него, действующие заодно с ним, будут настолько унижены, насколько это в принципе возможно- главным образом, они пострадают за то, что совершили многочисленные ошибки и даже не пытались их исправить, отреклись от могущества, данного им Зверем, чтобы никогда не обрести его. Первое наказание не заставило ждать себя слишком долго. Оазис вскоре был заселен теперь уже атланто-арийской волной беглецов из колонии, вынужденных покинуть ее из-за беспорядков, перешедших в некое подобие гражданской войны между представителями разных каст, и люди новой расы бежали вглубь африканского континента, но атланто-арийские переселенцы добрались и туда, обратив их в рабов. Новые хозяева именовали себя Тнабс, что в вульгарном переводе означает - дети протяженности (пространства) и времени (продолжительности). Мы изложили, в общих чертах историю возникновения черной ветви современной расы. Что же касается людей Тнабс, они быстро освоились в землях Авароха. (Южной Америки тогда не существовала- она являлась частью африканского материка, в Бестиолатрии и в Каиновой летописи названного Аварох) и воздвигли богатые города- государства: Шавар, Айтонг, Зехмет и поклонялись преимущественно Великому Ктулху. Знания предков помогли им добиться многого- в конце концов, они даже научились строить машины, способные летать по воздуху, но страшное преступление сгубило их- страдающие бесплодием, вызванным неизвестными причинами, они смешали свою кровь с кровью чернокожих и породили от них потомство, оскорбив своими действиями Древних Богов- ярых ненавистников демиургической расы. Тогда в Западной части Авароха в земле разверзлась гигантская трещина, извергающая столбы пламени и пара, а также сонмы чудовищ, губящих все живое. Ибн Стаккабао называет это событие Нашествием. Трещина разделила континент на две части - Африку и Южную Америку, последняя продолжительное время дрейфовала в западном направлении и только во времена Ассирийской империи заняла то положение, которое имеет сегодня. Колония Тнабс, основанная ими на полуострове Юкатан уцелела, ибо в назначенный час Древние приказали убить на жертвенных алтарях всех черных рабов, что и было сделано. Чернокожие африканцы выжили после Нашествия в южной части материка и в дебрях реки Конго. История, переписываемая особенно активно в нынешнем веке, зачастую в корыстных целях, настаивает на арабском происхождении топонима «Африка» и совсем уж чудовищной по своей нелепости версии, согласно которой топоним «Америка» образован от имени португальского мореплавателя, причем отнюдь не первого европейца, ступившего на эту землю (забегая вперед, отмечу, что и Колумб был далеко не первым.). Не буду тратить время на опровержение всей этой чепухи, скажу только, что слово «Аварох» на языке древних арийцев, иначе- «Аварг», означало- «противоположный Варгу, т.е. Северным землям». «Амарк»- «волк» в переводе с языка современных эскимосов, на древнеарийском оно означало- «яростный», «голодный»- так прозвали они эту землю, будучи первыми ее жителями, преимущественно за суровые климатические условия. Страшно подумать, сколько гипотез о контактах между различными народами и древности этих контактов может быть выведено отсюда. Желтая ветвь происходит от Великого Нимрода- последнего правителя Месопотамской колонии из династии, воздвигнутой узурпатором Хошмегхоном, сумевшим захватить власть в свои руки и полностью обуздать беспорядки с помощью чудесных свойств некоего камня, который назывался «Сердцем Мрака», найденного им в катакомбах Агафата. Потомки его двинулись на необитаемый в те времена восток и создали государство Сентху, впоследствии переименованное в землю Шан (территория современного Китая). Они приобретали чернокожих рабов у Тнабс в обмен на нефрит и жемчуг. Живой товар сперва доставлялся морем на полуостров Индостан- когда Желтое Царство утратило свое могущество, здесь возникает цивилизация дравидов. Белая раса возникла на закате Атлантиды и во время великого катаклизма спаслась на островах Гиперборейского архипелага, сегодня представленного только Британскими островами и Гренландией- прочие давно скрылись под водой. Согласно Летописи, они были детьми Азазеля. После катаклизма они довольно быстро заселили Западную Сибирь и Северную Америку, соединенные друг с другом не существующим ныне перешейком, но вот в процессе своего продвижения на восток столкнулись с детьми Нимрода и вступили с ними в затяжную войну, которую проигрывали день за днем, отступая все дальше на Запад до тех пор, пока не переместились на Американский материк полностью, но Желтая раса продолжала преследование, и вскоре немногочисленная группа выживших арийцев оказалась в Центральной Америке и там столкнулась с колонией Тнабс, жители которой помогли им пересечь Атлантический океан и достичь Западного побережья Африки и вместе с ними сами спаслись от захватчиков на кораблях, построенных с использованием древних секретов- наследства ушедших в небытие атлантов. Они высадились там, где впоследствии возникло королевство Дагомея и двинулись на север, опасаясь, что преследователи на этом не остановятся, однако необозримая ширь океана остановила их. Совместными усилиями двух уцелевших наций были созданы Эфиопское и Египетское царства- все это случилось около шестидесяти тысяч лет назад. Как и прежде, когда Тнабс были полновластными хозяевами Африки, чернокожее население, спасшееся от нашествия, безжалостно порабощалось, либо приносилось в жертву Звездной Богине и Великому Ктулху. Арийцы осели преимущественно в Египте, наравне с Тнабс составив местную знать, но не прошло и тысячелетия, как потомки атлантов, возомнив себя более достойными, подняли мятеж, подговорив черных военачальников, и захватили власть, предавая лютой казни последних представителей арийской нации, но нескольким десяткам мужчин и женщин все-таки удалось вырваться с боем из города Хэббса- столицы Древнейшего Египта и через Красное море, бывшее в те времена топким болотом (так, по крайней мере, утверждает Аббат Бартоломью, хотя есть все основания предположить, что на самом деле они пересекли сильно заболоченную местность где-то в пределах Суэцкого перешейка), ведомые дикими белыми лошадьми, благодаря которым трясина не поглотила их, достигли Месопотамии и поселились в небольшой долине, окруженной со всех сторон высокими горами. В трудах Ибн Стаккабао есть замечательная фраза: Нашествие Древних, имевшее место пятнадцать тысячелетий до Пророка, изменило облик земли, хотя и не так сильно, как погубившая прежнюю расу перемена (т.е. атлантов- Фон Юнтц). Аббат Бартоломью в «Природе Червей» пишет более точно: «Если бы кто посмотрел карту мира, бывшего прежде Нашествия, которое последовало за падением Древней Ассирии, он увидел бы знакомые, но все же несколько другие очертания».
Так почему же шестьсот веков назад Красное море не могло быть болотом? Там бывшие вельможи принялись культивировать пшеницу и разводить скот, приручив диких животных и спустя еще одно тысячелетие стали сообществом малообразованных варваров, управляемых старейшинами и так называемыми бозами- своего рода шаманами, сохранившими некоторые мистические навыки от своих предков.
Однажды, как повествуют древние хроники, в семье пастуха родился мальчик, нареченный именем Ксезр, который с шестилетнего возраста был подвержен странным видениям и снам- ему грезились огромные, богатые города и невиданные люди разных цветов кожи, великие сражения и природные катастрофы всемирного масштаба. Он охотно рассказывал об этом своим сверстникам, но над ним больше смеялись, нежели воспринимали всерьез. В ту пору захватившая едва ли не весь мир Желтая Империя распалась на отдельные княжества, из которых лишь немногие остались на пути цивилизованного развития- среди них- небольшое государство Ашкал в предгорьях Кавказа. Что касается воинов, преследовавших арийцев на земле Амарк, они в большинстве своем не пожелали возвращаться и впали в варварство. Эти люди являются предками американских индейцев. Согласно легенде, изложенной в Каиновой летописи, а также в «Черном Зеркале» гностического священника Стефана Барбериана, в возрасте тринадцати лет Ксезр пас стадо овец в плодородной долине и был пленен отрядом воинов, посланных из Ашкала, чтобы «разведать дальние земли» по приказу владыки Нингелла. Страшным было путешествие воинов. Нечеловеческие твари самых разных видов нападали на них не единожды, и когда плодородные долины Месопотамии предстали их глазам, из пятидесяти человек в живых остались всего двенадцать. Рассудив справедливо, что, ввязавшись в бой с местным населением, они погибнут, так и не выполнив приказ, воины приняли разумное решение- одного пленника будет достаточно, и если он будет препровожден в Ашкал, палачи и жрецы вытянут из него любые сведения, пусть он и не знает их языка, их же, в свою очередь, ожидает награда. Вместе с Ксезром они тронулись в обратный путь, но однажды ночью были поголовно истреблены странными существами, напоминающими людей с зеленоватым цветом кожи и огромными крыльями за спиной. При этом они отпустили пастуха с миром, поклонившись ему. Возвращаясь в родной край, он осознал свою истинную природу- природу Зверя, и под новым именем- Ассур- принялся совершать различные чудеса, такие, как вызывание непроглядной тьмы в дневное время либо дождя из человеческой крови. Он открылся лишь детям и юношам не старше шестнадцати лет, приказав им держать в тайне от взрослых сам факт его существования. Он говорил о становлении великого царства и необходимости очищения всего народа, а также о новой религии- демонопоклонстве. В чем конкретно должно состоять очищение, он рассказал спустя три года своим последователям. Необходимо убить всех взрослых, дабы дети и подростки смыли их кровью вековой позор поражений. Все это было сделано в течение одной ночи. Дети внезапно нападали на своих близких и уничтожали всеми возможными способами- ни один из тех, кто успел увидеть шестнадцатую весну, не спасся. Мертвецов Ассур велел собрать в одном месте- предположительно (во всяком случае, таково мнение Артура Гоффа) где-то посреди пустынной равнины, расположенной в сотне с лишним миль от Багдада, близ селения Биджер) и с помощью нескольких слов, произнесенных им на неизвестном арийцам языке (сегодня его называют демоническим), воскресил их. Он приказал им возвести огромный каменный город, добывая материалы для строительства и отделки в окрестных горах и, когда строительство было завершено, назвал его Кенеб, что в переводе с древнеарийского означает «владение», «обладание». В стенах будущей столицы величайшей из Империй в истории сыновья и дочери народа с великим предназначением пили вино и предавались оргиям- целых девять лет- в то же время мертвые родители и родственники прислуживали им во всем. Но, предаваясь веселью, они не забывали постигать тайны демонолатрии- религии Зверя, пришедшего в обличие Ассура, провозгласившего себя царем, и щедро одаривающего своих подданных всеми видами сокровенного знания. По окончании столь долгого пира Ассур, которому ведомы были и прошлое, и грядущее, решил сперва наказать египтян за некогда содеянное ими подлое предательство. Вместе с двенадцатью наиболее могущественными учениками он отправился в Северную Африку. Оседлав птиц, призванных из неведомых измерений либо воскрешенных его могуществом крылатых ящеров, используемых атлантами не только в мирной жизни, но и в бою, они пересекли болота, по которым некогда в страхе бежали их предки от египетского войска, и разбили лагерь в долине Нила, незамеченные никем. Совершив серию страшных и чудовищных процедур, они поразили местных жителей великими бедствиями. С неба на них обрушивались потоки грязи и слизи. Вода в реках и озерах стала смертельно ядовитой. Чудовища из отдаленных пространств убивали женщин и детей под покровом многодневной ночи, продолжающейся несколько суток и вызванной отнюдь не естественными причинами. Позже эта история станет ветхозаветной легендой о чудесах Моисея, но мы, посвященные, знаем, что еврейский пророк не был на это способен. В тисках смертельного испуга, теряя рассудок от ужаса, египетские правители признали Ассура Богом и поклялись исполнять все его требования, впрочем, не столь обременительные- повиноваться утвержденным им арийским наместникам и присылать живых юношей, а также мертвых людей для создания войска, с помощью которого он жестоко наказал страну, приславшую воинов, которые захватили его в плен. Ашкал был захвачен кошмарной армией, укомплектованной по большей части трупами, нежели людьми, в том числе и убитыми противниками, при поддержке орды потусторонних тварей, а его желтокожие жители, которым удалось уцелеть, разбежались кто куда и вконец одичали. Так началось воздаяние Желтой Расе, в царствование преемников Ассура принявшее грандиозный и чудовищный размах. Первый правитель арийцев прожил 120 лет и успел покорить Индию и землю Шан, пребывающую тогда в состоянии, именуемом современными историками феодальной раздробленностью. Он имел обыкновение оставлять воинов-египтян в том месте, где одерживал очередную победу, в качестве временных гарнизонов, при этом освобождая каждого воина и всю его семью от рабства или вассальной зависимости от какого-нибудь египетского вельможи. Постепенно к ним перебирались получившие свободу жены и дети. Так было и в Ашкале, и в земле Шан, и Синдхо (территория современной Индии). Именно так появились на земле цыгане, валахи и прочие родственные им народности, чем праотцы на закате Империи сменили цивилизованную жизнь в городах, в одно мгновение обратившихся в ад (то, что там творилось, не подходило под определение гражданской войны- то была попросту оголтелая резня, сопровождаемая всеми возможными зверствами и вылившаяся в итоге в бунт против цивилизации вообще, слишком сильно связанной в сознании подвластных империи народов с образом тиранов, притеснителей и кровопийц), на трудный кочевой быт, а в наши дни их потомки продолжают испытывать глубокий, наследственный страх перед городами и не могут подолгу находиться в одном месте, ибо орды мятежных наемников, противопоставивших себя не только Империи в целом, но и первому встречному, который был слишком слаб, чтобы постоять за себя и потому мог быть убит и ограблен без зазрения совести, встают перед их внутренним взором и память предков гонит их по земле, как сухие осенние листья. Возвратившись из долгих походов, он приказал возвести для себя великолепный дворец и, передав власть своему младшему сыну Этэру, вошел во дворец в полном одиночестве и в тот же миг величественное строение опустилось под землю- на месте его возникло озеро, известное сегодня как Мертвое море. Перед уходом он предрек свое возвращение, а также запретил покорять землю, лежащую к западу от Авароха- о да, то была страна Мот, жемчужина моих очей, вершина моих поисков. Преемники Ассура, передающие власть по наследству, как он и завещал, назвали созданное им государство Ашура или Ассирия, и расширили его пределы до немыслимого уровня.
Так почему же шестьсот веков назад Красное море не могло быть болотом? Там бывшие вельможи принялись культивировать пшеницу и разводить скот, приручив диких животных и спустя еще одно тысячелетие стали сообществом малообразованных варваров, управляемых старейшинами и так называемыми бозами- своего рода шаманами, сохранившими некоторые мистические навыки от своих предков.
Однажды, как повествуют древние хроники, в семье пастуха родился мальчик, нареченный именем Ксезр, который с шестилетнего возраста был подвержен странным видениям и снам- ему грезились огромные, богатые города и невиданные люди разных цветов кожи, великие сражения и природные катастрофы всемирного масштаба. Он охотно рассказывал об этом своим сверстникам, но над ним больше смеялись, нежели воспринимали всерьез. В ту пору захватившая едва ли не весь мир Желтая Империя распалась на отдельные княжества, из которых лишь немногие остались на пути цивилизованного развития- среди них- небольшое государство Ашкал в предгорьях Кавказа. Что касается воинов, преследовавших арийцев на земле Амарк, они в большинстве своем не пожелали возвращаться и впали в варварство. Эти люди являются предками американских индейцев. Согласно легенде, изложенной в Каиновой летописи, а также в «Черном Зеркале» гностического священника Стефана Барбериана, в возрасте тринадцати лет Ксезр пас стадо овец в плодородной долине и был пленен отрядом воинов, посланных из Ашкала, чтобы «разведать дальние земли» по приказу владыки Нингелла. Страшным было путешествие воинов. Нечеловеческие твари самых разных видов нападали на них не единожды, и когда плодородные долины Месопотамии предстали их глазам, из пятидесяти человек в живых остались всего двенадцать. Рассудив справедливо, что, ввязавшись в бой с местным населением, они погибнут, так и не выполнив приказ, воины приняли разумное решение- одного пленника будет достаточно, и если он будет препровожден в Ашкал, палачи и жрецы вытянут из него любые сведения, пусть он и не знает их языка, их же, в свою очередь, ожидает награда. Вместе с Ксезром они тронулись в обратный путь, но однажды ночью были поголовно истреблены странными существами, напоминающими людей с зеленоватым цветом кожи и огромными крыльями за спиной. При этом они отпустили пастуха с миром, поклонившись ему. Возвращаясь в родной край, он осознал свою истинную природу- природу Зверя, и под новым именем- Ассур- принялся совершать различные чудеса, такие, как вызывание непроглядной тьмы в дневное время либо дождя из человеческой крови. Он открылся лишь детям и юношам не старше шестнадцати лет, приказав им держать в тайне от взрослых сам факт его существования. Он говорил о становлении великого царства и необходимости очищения всего народа, а также о новой религии- демонопоклонстве. В чем конкретно должно состоять очищение, он рассказал спустя три года своим последователям. Необходимо убить всех взрослых, дабы дети и подростки смыли их кровью вековой позор поражений. Все это было сделано в течение одной ночи. Дети внезапно нападали на своих близких и уничтожали всеми возможными способами- ни один из тех, кто успел увидеть шестнадцатую весну, не спасся. Мертвецов Ассур велел собрать в одном месте- предположительно (во всяком случае, таково мнение Артура Гоффа) где-то посреди пустынной равнины, расположенной в сотне с лишним миль от Багдада, близ селения Биджер) и с помощью нескольких слов, произнесенных им на неизвестном арийцам языке (сегодня его называют демоническим), воскресил их. Он приказал им возвести огромный каменный город, добывая материалы для строительства и отделки в окрестных горах и, когда строительство было завершено, назвал его Кенеб, что в переводе с древнеарийского означает «владение», «обладание». В стенах будущей столицы величайшей из Империй в истории сыновья и дочери народа с великим предназначением пили вино и предавались оргиям- целых девять лет- в то же время мертвые родители и родственники прислуживали им во всем. Но, предаваясь веселью, они не забывали постигать тайны демонолатрии- религии Зверя, пришедшего в обличие Ассура, провозгласившего себя царем, и щедро одаривающего своих подданных всеми видами сокровенного знания. По окончании столь долгого пира Ассур, которому ведомы были и прошлое, и грядущее, решил сперва наказать египтян за некогда содеянное ими подлое предательство. Вместе с двенадцатью наиболее могущественными учениками он отправился в Северную Африку. Оседлав птиц, призванных из неведомых измерений либо воскрешенных его могуществом крылатых ящеров, используемых атлантами не только в мирной жизни, но и в бою, они пересекли болота, по которым некогда в страхе бежали их предки от египетского войска, и разбили лагерь в долине Нила, незамеченные никем. Совершив серию страшных и чудовищных процедур, они поразили местных жителей великими бедствиями. С неба на них обрушивались потоки грязи и слизи. Вода в реках и озерах стала смертельно ядовитой. Чудовища из отдаленных пространств убивали женщин и детей под покровом многодневной ночи, продолжающейся несколько суток и вызванной отнюдь не естественными причинами. Позже эта история станет ветхозаветной легендой о чудесах Моисея, но мы, посвященные, знаем, что еврейский пророк не был на это способен. В тисках смертельного испуга, теряя рассудок от ужаса, египетские правители признали Ассура Богом и поклялись исполнять все его требования, впрочем, не столь обременительные- повиноваться утвержденным им арийским наместникам и присылать живых юношей, а также мертвых людей для создания войска, с помощью которого он жестоко наказал страну, приславшую воинов, которые захватили его в плен. Ашкал был захвачен кошмарной армией, укомплектованной по большей части трупами, нежели людьми, в том числе и убитыми противниками, при поддержке орды потусторонних тварей, а его желтокожие жители, которым удалось уцелеть, разбежались кто куда и вконец одичали. Так началось воздаяние Желтой Расе, в царствование преемников Ассура принявшее грандиозный и чудовищный размах. Первый правитель арийцев прожил 120 лет и успел покорить Индию и землю Шан, пребывающую тогда в состоянии, именуемом современными историками феодальной раздробленностью. Он имел обыкновение оставлять воинов-египтян в том месте, где одерживал очередную победу, в качестве временных гарнизонов, при этом освобождая каждого воина и всю его семью от рабства или вассальной зависимости от какого-нибудь египетского вельможи. Постепенно к ним перебирались получившие свободу жены и дети. Так было и в Ашкале, и в земле Шан, и Синдхо (территория современной Индии). Именно так появились на земле цыгане, валахи и прочие родственные им народности, чем праотцы на закате Империи сменили цивилизованную жизнь в городах, в одно мгновение обратившихся в ад (то, что там творилось, не подходило под определение гражданской войны- то была попросту оголтелая резня, сопровождаемая всеми возможными зверствами и вылившаяся в итоге в бунт против цивилизации вообще, слишком сильно связанной в сознании подвластных империи народов с образом тиранов, притеснителей и кровопийц), на трудный кочевой быт, а в наши дни их потомки продолжают испытывать глубокий, наследственный страх перед городами и не могут подолгу находиться в одном месте, ибо орды мятежных наемников, противопоставивших себя не только Империи в целом, но и первому встречному, который был слишком слаб, чтобы постоять за себя и потому мог быть убит и ограблен без зазрения совести, встают перед их внутренним взором и память предков гонит их по земле, как сухие осенние листья. Возвратившись из долгих походов, он приказал возвести для себя великолепный дворец и, передав власть своему младшему сыну Этэру, вошел во дворец в полном одиночестве и в тот же миг величественное строение опустилось под землю- на месте его возникло озеро, известное сегодня как Мертвое море. Перед уходом он предрек свое возвращение, а также запретил покорять землю, лежащую к западу от Авароха- о да, то была страна Мот, жемчужина моих очей, вершина моих поисков. Преемники Ассура, передающие власть по наследству, как он и завещал, назвали созданное им государство Ашура или Ассирия, и расширили его пределы до немыслимого уровня.
Запрет на покорение страны Мот был естественно, нарушен, но об этом я расскажу в следующих главах. Исследуя остров, принадлежащий к группе Ратак, мы сделали еще одно открытие, вернувшее меня к воспоминаниям о той кошмарной ночи, проведенной вблизи беснующейся одурманенной толпы даяков с примесью голландской крови. Остров был невелик, с пологими песчаными берегами, покрытыми полосой мангровых зарослей в заводях и неглубоких бухтах, расположенных вдоль берега. Середина острова- гористая местность, поросшая густым лесом. Погода в основном дождливая, а горы почти всегда окутаны туманом. На базе миссионеров, находящейся в восточной оконечности острова, жили шестеро французов. Местные племена старательно воздерживаются от каких-либо контактов с ними. В течение трех лет своего пребывания на острове миссионеры потеряли трех человек- двоих унесла в могилу малярия, один утонул при загадочных обстоятельствах. Расспрашивая миссионеров и двоих местных жителей, приносивших нам фрукты в обмен на разнообразную железную утварь (последние отвечали на наши вопросы весьма неохотно), а также прибегнув к непосредственному наблюдению, мы установили следующее. Два племени из четырех, обитающих на острове, Тнарра и Уванта, помимо обычных анимистических представлений и своеобразного идолопоклонства (например, почитание акул-людоедов и ядовитого моллюска из рода «Conus»), имеют еще и скрытую от посторонних глаз систему религиозных верований чрезвычайно древнего происхождения. Основу их составляет миф о существе по имени Ктолу (у Тнарра), или Ктулу (у Уванта). Объем данного труда не позволяет мне описывать постигшее меня состояние, близкое к нервному срыву, но можете поверить- я находился на грани истерики, когда узнал об этом. Фигура Ктулу, или Ктолу, связывается с неким подводным городом, имеющим у обоих племен название Рлех, или Дегевах (видимо, искаженное Degag Elelav- «город-рыба») и почитается как некое морское божество, отвечающие за подводный рельеф, в частности, подводные пещеры и вулканы, управляющее водоворотами и некоторыми подводными хищниками (например, головоногими). Изображения божества, внешне напоминающего чудовищного спрута с рыбьим хвостом и близкие к рисунку Аббата Бартоломью, изготовленные из пней гигантских деревьев, присутствуют на острове в великом множестве. На восточном побережье Мадагаскара туземцы вырезают похожий образ на больших плоских досках из древесины Delonix Regia, либо черного дерева, выменянного в других частях острова или доставленного с континента. Суть легенды о подводном городе не вполне удалось выяснить. Туземцы называют Ктулу, то основателем города, то богом тамошних жителей, то их царем, но о самих обитателях глубин говорить отказываются. В «Природе Червей» упоминается целых два объекта, подобных Рльеху, но с другими именами: «в самых таинственных, но верных с точки зрения Заклинателя источниках сказано, что Великий Ктулху прибыл со звезд еще во времена правления Императора Амурри и построил на островах северного моря чудовищной силой своей магии два города из полупрозрачных камней- Ксатленри и Молотонема, тем самым ослабив власть Гоззара над морской пучиной волей Каинитов. Во время великой битвы они погрузились на морское дно,
когда черные корабли приблизились к ним- надо полагать, причиной тому стало желание Ктулу завладеть землей прежде исполнения воли Зверя, но все же изредка города поднимаются на поверхность волей сильнейших колдунов не вполне человеческого происхождения, либо обладающих Проклятой Книгой». Так или иначе, причудливые представления племен Уванта и Тнарра выливаются в еще более странные магические церемонии во время большого религиозного праздника, который проводится весной, в ясную ночь, когда в восточной стороне неба можно наблюдать созвездие Северной Короны, а звезда Рас-Альхаг стоит над самым горизонтом. В это время туземцы выходят в пирогах в открытый океан, полагая, что город Рлех поднимается из вод. Они приносят в дар божеству различные украшения, плоды, и украшенных бусами, перьями птиц и пальмовыми листьями женщин племени, которые, как думают туземцы, станут его женами. Вернувшись на берег, они читают заклинания, размахивая факелами и истошно крича, бросают в океан зажженные бревна. Здесь я вновь услышал тот самый звук - не то вой, не то стон, протяжный и леденящий кровь, но в этот раз мощь его была невообразимой- я утверждаю с уверенностью, что никакими природными феноменами, известными науке, этого не объяснить. Услышав его, туземцы ложились или садились на землю, склонив голову. Некоторые вновь сели на лодки и вышли в море, чтобы никогда не вернуться обратно. Что касается возвратившихся из первого путешествия, то некоторые из них разговорились, одурманенные предложенной мной настойкой опия, и признались, что не видели города, а просто утопили все дары в океане. Увидеть его суждено лишь тем, кто совершит путешествие во второй раз, и обратный путь будет для них заказан. Экспедиция на Мадагаскар позволила мне проверить гипотезу Артура Гофа о том, что эта земля некогда была частью великого лемурийского континента и убедиться в ее обоснованности. Тайные предания в наиболее яркой форме присутствуют в Юго-Восточной части острова, где проживают племена Нкодо, Бецилеу и среди народностей полуострова Масуал. В святилищах Нкодо нас поразили каменные изваяния Бога, называемого Ййэг, Повелитель Змей- существа, лишенного ног, с тремя головами, шестью руками и огромной пастью вместо туловища. Индейцы Юкатана почитают данное Божество под именем Йхэг- культ его возник, по видимому, задолго до колонизации страны Мот ассирийцами- в джунглях, недалеко от Гондурасского Залива, мы видели каменные статуи, идентичные Мадагаскарским, но громадного размера- высота их достигала двадцати пяти футов, тогда как у Нкодо они выполнены едва ли в рост человека. Вождь одной из деревень Бецилеу даровал нам необычную и странную формулу, с которой следовало обращаться к Божеству (человек, искушенный в магии, как бы он не был груб и необразован, способен отличить искреннюю жажду знаний от страсти к дешевым сенсациям, да и щедрые подарки, которые мы ему преподнесли, в таких случаях- дело не последнее). Звучит она так: TEBALARON AYZABELT KRYOGHNAR VAORAEHO STOM TESCAONTAG AKO NLEHETIVASO
Ничего похожего в языке мальгашей вы не найдете. Это в большей степени напоминает зловещие заклятия Ибн Стаккабао. Этот замечательный человек по имени Ратаг Мульфасите, кроме всего прочего имеющий какие-то не вполне чистые коммерческие дела (впрочем, чистых здесь практически не бывает) с французами, державший в своем доме грандиозный запас ирландского виски, который он опустошал в полном одиночестве с фантастической скоростью, отчего никогда не был трезвым, и со столь же потрясающей скоростью пополнял, провел меня к священным местам своего народа, где белого человека ждала смерть от рук воинов-мальгашей, день и ночь охраняющих святыни, и по словам вождя, располагающих не только обычным, холодным и огнестрельным, приобретенным у европейцев (у тех, кому доступ в эти места закрыт - какая ирония!), но и сверхъестественным оружием. То, что я увидел, поразило меня до глубины души. Пирамидальные сооружения, четырех и пятиугольные, сложенные из базальтовых глыб идеальной сферической формы- от трех до пяти футов в диаметре, во множестве были разбросаны по огромной, покрытой джунглями территории. Их конструкция опровергала все законы равновесия- я вспомнил Стоунхендж, воздвигнутый магией кельтских жрецов, а поскольку многие из этих сфер, образующие подножия пирамид, едва выступали из земли, я сделал вывод, что подножие это является мнимым, а истинное сокрыто где-то в толще всевозможных наносов и осадочных пород,- и очень может быть, на черт знает какой глубине, из чего проистекает невероятная древность этих строений. Бестиолатрия упоминает, что лемурийцы могли перемещать камни по воздуху силой своих чар и таким обратом строить дома и святилища. Пользуясь случаем, привожу фрагмент из «Природы Червей», где рассказывается об истории лемурийской цивилизации.
Запрет на покорение страны Мот был естественно, нарушен, но об этом я расскажу в следующих главах. Исследуя остров, принадлежащий к группе Ратак, мы сделали еще одно открытие, вернувшее меня к воспоминаниям о той кошмарной ночи, проведенной вблизи беснующейся одурманенной толпы даяков с примесью голландской крови. Остров был невелик, с пологими песчаными берегами, покрытыми полосой мангровых зарослей в заводях и неглубоких бухтах, расположенных вдоль берега. Середина острова- гористая местность, поросшая густым лесом. Погода в основном дождливая, а горы почти всегда окутаны туманом. На базе миссионеров, находящейся в восточной оконечности острова, жили шестеро французов. Местные племена старательно воздерживаются от каких-либо контактов с ними. В течение трех лет своего пребывания на острове миссионеры потеряли трех человек- двоих унесла в могилу малярия, один утонул при загадочных обстоятельствах. Расспрашивая миссионеров и двоих местных жителей, приносивших нам фрукты в обмен на разнообразную железную утварь (последние отвечали на наши вопросы весьма неохотно), а также прибегнув к непосредственному наблюдению, мы установили следующее. Два племени из четырех, обитающих на острове, Тнарра и Уванта, помимо обычных анимистических представлений и своеобразного идолопоклонства (например, почитание акул-людоедов и ядовитого моллюска из рода «Conus»), имеют еще и скрытую от посторонних глаз систему религиозных верований чрезвычайно древнего происхождения. Основу их составляет миф о существе по имени Ктолу (у Тнарра), или Ктулу (у Уванта). Объем данного труда не позволяет мне описывать постигшее меня состояние, близкое к нервному срыву, но можете поверить- я находился на грани истерики, когда узнал об этом. Фигура Ктулу, или Ктолу, связывается с неким подводным городом, имеющим у обоих племен название Рлех, или Дегевах (видимо, искаженное Degag Elelav- «город-рыба») и почитается как некое морское божество, отвечающие за подводный рельеф, в частности, подводные пещеры и вулканы, управляющее водоворотами и некоторыми подводными хищниками (например, головоногими). Изображения божества, внешне напоминающего чудовищного спрута с рыбьим хвостом и близкие к рисунку Аббата Бартоломью, изготовленные из пней гигантских деревьев, присутствуют на острове в великом множестве. На восточном побережье Мадагаскара туземцы вырезают похожий образ на больших плоских досках из древесины Delonix Regia, либо черного дерева, выменянного в других частях острова или доставленного с континента. Суть легенды о подводном городе не вполне удалось выяснить. Туземцы называют Ктулу, то основателем города, то богом тамошних жителей, то их царем, но о самих обитателях глубин говорить отказываются. В «Природе Червей» упоминается целых два объекта, подобных Рльеху, но с другими именами: «в самых таинственных, но верных с точки зрения Заклинателя источниках сказано, что Великий Ктулху прибыл со звезд еще во времена правления Императора Амурри и построил на островах северного моря чудовищной силой своей магии два города из полупрозрачных камней- Ксатленри и Молотонема, тем самым ослабив власть Гоззара над морской пучиной волей Каинитов. Во время великой битвы они погрузились на морское дно,
когда черные корабли приблизились к ним- надо полагать, причиной тому стало желание Ктулу завладеть землей прежде исполнения воли Зверя, но все же изредка города поднимаются на поверхность волей сильнейших колдунов не вполне человеческого происхождения, либо обладающих Проклятой Книгой». Так или иначе, причудливые представления племен Уванта и Тнарра выливаются в еще более странные магические церемонии во время большого религиозного праздника, который проводится весной, в ясную ночь, когда в восточной стороне неба можно наблюдать созвездие Северной Короны, а звезда Рас-Альхаг стоит над самым горизонтом. В это время туземцы выходят в пирогах в открытый океан, полагая, что город Рлех поднимается из вод. Они приносят в дар божеству различные украшения, плоды, и украшенных бусами, перьями птиц и пальмовыми листьями женщин племени, которые, как думают туземцы, станут его женами. Вернувшись на берег, они читают заклинания, размахивая факелами и истошно крича, бросают в океан зажженные бревна. Здесь я вновь услышал тот самый звук - не то вой, не то стон, протяжный и леденящий кровь, но в этот раз мощь его была невообразимой- я утверждаю с уверенностью, что никакими природными феноменами, известными науке, этого не объяснить. Услышав его, туземцы ложились или садились на землю, склонив голову. Некоторые вновь сели на лодки и вышли в море, чтобы никогда не вернуться обратно. Что касается возвратившихся из первого путешествия, то некоторые из них разговорились, одурманенные предложенной мной настойкой опия, и признались, что не видели города, а просто утопили все дары в океане. Увидеть его суждено лишь тем, кто совершит путешествие во второй раз, и обратный путь будет для них заказан. Экспедиция на Мадагаскар позволила мне проверить гипотезу Артура Гофа о том, что эта земля некогда была частью великого лемурийского континента и убедиться в ее обоснованности. Тайные предания в наиболее яркой форме присутствуют в Юго-Восточной части острова, где проживают племена Нкодо, Бецилеу и среди народностей полуострова Масуал. В святилищах Нкодо нас поразили каменные изваяния Бога, называемого Ййэг, Повелитель Змей- существа, лишенного ног, с тремя головами, шестью руками и огромной пастью вместо туловища. Индейцы Юкатана почитают данное Божество под именем Йхэг- культ его возник, по видимому, задолго до колонизации страны Мот ассирийцами- в джунглях, недалеко от Гондурасского Залива, мы видели каменные статуи, идентичные Мадагаскарским, но громадного размера- высота их достигала двадцати пяти футов, тогда как у Нкодо они выполнены едва ли в рост человека. Вождь одной из деревень Бецилеу даровал нам необычную и странную формулу, с которой следовало обращаться к Божеству (человек, искушенный в магии, как бы он не был груб и необразован, способен отличить искреннюю жажду знаний от страсти к дешевым сенсациям, да и щедрые подарки, которые мы ему преподнесли, в таких случаях- дело не последнее). Звучит она так: TEBALARON AYZABELT KRYOGHNAR VAORAEHO STOM TESCAONTAG AKO NLEHETIVASO
Ничего похожего в языке мальгашей вы не найдете. Это в большей степени напоминает зловещие заклятия Ибн Стаккабао. Этот замечательный человек по имени Ратаг Мульфасите, кроме всего прочего имеющий какие-то не вполне чистые коммерческие дела (впрочем, чистых здесь практически не бывает) с французами, державший в своем доме грандиозный запас ирландского виски, который он опустошал в полном одиночестве с фантастической скоростью, отчего никогда не был трезвым, и со столь же потрясающей скоростью пополнял, провел меня к священным местам своего народа, где белого человека ждала смерть от рук воинов-мальгашей, день и ночь охраняющих святыни, и по словам вождя, располагающих не только обычным, холодным и огнестрельным, приобретенным у европейцев (у тех, кому доступ в эти места закрыт - какая ирония!), но и сверхъестественным оружием. То, что я увидел, поразило меня до глубины души. Пирамидальные сооружения, четырех и пятиугольные, сложенные из базальтовых глыб идеальной сферической формы- от трех до пяти футов в диаметре, во множестве были разбросаны по огромной, покрытой джунглями территории. Их конструкция опровергала все законы равновесия- я вспомнил Стоунхендж, воздвигнутый магией кельтских жрецов, а поскольку многие из этих сфер, образующие подножия пирамид, едва выступали из земли, я сделал вывод, что подножие это является мнимым, а истинное сокрыто где-то в толще всевозможных наносов и осадочных пород,- и очень может быть, на черт знает какой глубине, из чего проистекает невероятная древность этих строений. Бестиолатрия упоминает, что лемурийцы могли перемещать камни по воздуху силой своих чар и таким обратом строить дома и святилища. Пользуясь случаем, привожу фрагмент из «Природы Червей», где рассказывается об истории лемурийской цивилизации.
«В первые дни Нового времени восстал великий Дагон, ибо граница Нового мира по водам еще не была проложена. И поднял он на Востоке весьма большой остров вместе с городами своими и обитателями их и храмами. И вознес народ его молитвы своему богу, отчего зеленые огни загорелись в море и луна стала, как гниющий изумруд. Потомки Дагона звали себя именем Иаг, были двуполы, походившие одновременно на жаб и людей. Северный континент был тогда необитаем и безжизнен. И вознамерился Хранитель довершить обособление мира, для чего вновь послал огонь с неба. И отделил часть острова огнем, сделав ее вратами, и все дворцы и храмы исчезли с нее вместе с жителями, и нарек ее островом Южным. Там поселил он киноцефалов, мужчин и женщин с собачьими головами. И было у них свое наречие и свои Божества. На другой части дворцы и храмы остались, а также Иаг, и отдал ее Дагону. Великий Бог сам нарек ее Рекшас на своем наречии. Киноцефалы не сообщались с Иаг, поскольку оба народа были весьма могущественны. Дети Дагона служили ему, а киноцефалы поклонялись Троим из Внешнего Круга: Энзумаркатум- Повелитель середины, Театиоксо и Афуазебо- повелители полюсов. Они сполна постигли магию драгоценных камней. И построил Он еще одни врата, ибо внешние миры навалились на первые всей своей тяжестью, угрожая разрушить дела рук Его. С этой целью он поднял остров из воды и нарек его Восточной страной, на нем- горы высокие и равнины. И перенес с края севера семена некоторых цветов и трав, выросших таи из плоти потомков Пана. И провел вратами духов бесплотных- лемуров. Они напоминали скелетов видом своим и были обоего пола, мужчины и женщины, но не могли порождать потомства, ибо не обладали плотью. Но ненавидели свет солнца и поэтому селились в пещерах горных, выходя на равнины лишь ночью. Среди растений был корень, похожий на человека. Он привлек некоторых из них, и, вкусив его, обрели плоть. И, покинув пещеры, стали жить при свете дня и порождать детей. И отпрыски их были огромны, покрыты шерстью, но разум их был слаб, и не знали ни одного языка. Питались они плодами земли и производили на свет детей, подобных себе. Жизнь их длилась двенадцать тысяч лет. Тогда исполнилось слово Акрура, ибо оставшиеся в пещерах повстречались с народом Ньярлатотепа, и услышали от него такие слова: отведайте крови этих волосатых, когда настанет ночь, и принесите немного нам. И сделали лемуры, как было им велено. Умертвив многих жителей равнин, напились их крови и, когда вернулись в пещеру, часть ее отрыгнули в чашу из обсидиана. И дети Ньярлатотепа крестили их этой кровью, сказав им: Теперь вы- немертвые, и вам дарована великая сила. Кровь- пища ваша, и научитесь от нас многим тайнам. Только не допускайте смерти некоторых жертв своих, а крестите их кровью во имя Ньярлатотепа, чтобы стали такими, как вы и в них пребудет дух наш. И поступили немертвые, как было им сказано, и каждую ночь обрушивались на сынов и дочерей лемурийских, но некоторых не убивали, а делали с ними то, что велел им ночной народ, и таким способом умножили число свое. По этой причине люди лемурийские укрылись в земляных норах, но и там находили их. Тогда стали оставлять вечером молодых и слабых в лесу или в поле, чтобы, взяв их, немертвые возвратились, а прочих не тронули. И смеялись над этим Пьющие кровь, говоря: вот, эти обезьяны почитают нас, как Богов. Некоторые из детей лемурийских, иначе называемые просто лемурийцами от такого несчастья бежали к берегу морскому. Там научились питаться рыбой и вышли к ним потомки Дагона, и научили их поклоняться Богу своему и говорить на его языке, и защищаться от немертвых, иначе вампиров, печатью равноконечного креста. Совокупившись с народом Дагона, женщины лемурийские произвели на свет свирепых ящеров, питающихся травой - от них происходят все звери земные и птицы небесные. И научились лемурийцы от Дагона видеть сны и распознавать значение их и наблюдать невидимое. Они строили капища Дагона из морских раковин, делали изваяния его из нефрита. И вскоре покорили весь Восточный континент, изгнав неумерших обратно в пещеры и освободив народ свой от власти их. Те, кто узрел Бога в числе первых, стали править, и приносили жертвы из народа своего, скармливая детей ящерам- так звери научились питаться плотью. Случилось в те дни событие,- значимое для великого множества всех последующих лет. Ибо, когда Хранитель утвердил вторые врата, тяжесть внешних миров хотя и снялась с земли, но на дне океана все же образовалась трещина, и один из Великих Червей заполнил ее собою и вырвался в мир. Он соблазнил часть обитателей моря и, заручившись их помощью, начал войну с Дагоном, разрушая города Его один за другим. И если прежде власть Наместника была столь велика, что никто не смел пересечь море на корабле и каким-либо иным способом, даже по воздуху, против Его воли, то ныне стала слабеть, хотя Червь еще не вошел в полную силу. Тогда сильно поколебалось могущество Иаг, связанных с братьями своими из глубин узами крови. И послали они такое видение одному из правителей лемурийских: Мы, Верховные Жрецы Бога твоего, приказываем тебе построить большой корабль из дерева, и заделать щели древесной смолою взойди на него сам и другие жрецы, и десять тысяч мужчин, женщин и детей, чтобы устроить приношение Великое. Плыви на остров Рекшас, в обитель нашу, дорогу к нему найдешь по звездам, как мы укажем тебе в сем видении и, когда прибудешь, принесешь нам жертву» Так Иаг рассчитывали увеличить свое могущество. И построил правитель корабль, и взял жрецов и положенное число лемурийцев, и отправился в путь. Но Червь послал туман, так что не было видно звезд, и не слышно никаких звуков. И корабль, сбившись с пути, пристал к острову киноцефалов. И рассеялся туман, и предстали взорам жрецов лемурийских белые скалы, дома из белого камня и многочисленные колодцы. И вышли киноцефалы на берег, и спросили бывших на корабле: Кто вы? И ответили им, пользуясь наречием Дагона: мы зовем себя Йехцг, служители Бога, с нами один из Йитф, правителей земли лори, из которой мы прибыли, и десять тысяч З'фаа(простых людей) для приношения. У киноцефалов был свой язык, но они могли понять чужие мысли и ответить таким же образом, чтобы их поняли. И услышав это, спросили еще раз обитатели Южного острова: Хорошо! Куда вы плывете? Лемурийцы сказали: На остров Рекшас, в обитель верховных жрецов Бога нашего. Тогда киноцефалы обратились к ним с такими словами. Мы- верховные жрецы. Сойдите на берег, все до единого, кто есть на корабле, чтобы исполнить дело, с которым вы прибыли. Еще расспрашивали их о том, где лежит континент Лори (так называли лемурийцы землю свою) и как достичь его. И узнали все, ибо лемурийцы принимали их за Иаг, коих никогда не видели, в том числе выведали расположение острова Рекшас, а услышав рассказ о тумане, поняли причины его, как и то, что власть Дагона закончилась. И, набросившись на людей лемурийских, привезенных для приношения, растерзали их и съели. Так же поступили со жрецами и правителем, ибо магия их была ничем против силы первых. И помочились на кости им, осквернили испражнениями. Затем сами, числом шесть тысяч, взошли на корабль, взяв оружие, изготовленное из алмаза, изумруда и агата, наделенное силой, и отплыли в Лемурию. В этот раз Червь не препятствовал им, а Дагон уже был не в силах помешать, ибо две трети городов его пали к часу тому. И высадились на Западном берегу континента, истребили всех Йехцг и Йитф, рвали их на части и всячески глумились над их телами, и пожирали плоть лемурийцев. Далее Летопись и прочие документы рассказывают о рождении Лурманнама от лемурийской женщины, впервые по наущению духа своего предка, который явился ей в водах некоего озера, вкусившей мяса ящеров, и обретшей телесную красоту, и очарованного ей киноцефала, который сразу же после совокупления все-таки убил женщину, но его могучее семя не погибло и вскоре младенец вышел из тела матери. Возмужав, он научил лемурийцев защищаться от немертвых с помощью тайного знака, также делать оружие из металла и с помощью определенных магических процедур управлять силами природы. Собрав войско, он изгнал киноцефалов на Южный остров. От него происходит династия лемурийских царей, последним из которых был Великий Каин, Высочайший из Порождений, сын Кхадма (Адам?!) и Чавах (Ева?!).
«В первые дни Нового времени восстал великий Дагон, ибо граница Нового мира по водам еще не была проложена. И поднял он на Востоке весьма большой остров вместе с городами своими и обитателями их и храмами. И вознес народ его молитвы своему богу, отчего зеленые огни загорелись в море и луна стала, как гниющий изумруд. Потомки Дагона звали себя именем Иаг, были двуполы, походившие одновременно на жаб и людей. Северный континент был тогда необитаем и безжизнен. И вознамерился Хранитель довершить обособление мира, для чего вновь послал огонь с неба. И отделил часть острова огнем, сделав ее вратами, и все дворцы и храмы исчезли с нее вместе с жителями, и нарек ее островом Южным. Там поселил он киноцефалов, мужчин и женщин с собачьими головами. И было у них свое наречие и свои Божества. На другой части дворцы и храмы остались, а также Иаг, и отдал ее Дагону. Великий Бог сам нарек ее Рекшас на своем наречии. Киноцефалы не сообщались с Иаг, поскольку оба народа были весьма могущественны. Дети Дагона служили ему, а киноцефалы поклонялись Троим из Внешнего Круга: Энзумаркатум- Повелитель середины, Театиоксо и Афуазебо- повелители полюсов. Они сполна постигли магию драгоценных камней. И построил Он еще одни врата, ибо внешние миры навалились на первые всей своей тяжестью, угрожая разрушить дела рук Его. С этой целью он поднял остров из воды и нарек его Восточной страной, на нем- горы высокие и равнины. И перенес с края севера семена некоторых цветов и трав, выросших таи из плоти потомков Пана. И провел вратами духов бесплотных- лемуров. Они напоминали скелетов видом своим и были обоего пола, мужчины и женщины, но не могли порождать потомства, ибо не обладали плотью. Но ненавидели свет солнца и поэтому селились в пещерах горных, выходя на равнины лишь ночью. Среди растений был корень, похожий на человека. Он привлек некоторых из них, и, вкусив его, обрели плоть. И, покинув пещеры, стали жить при свете дня и порождать детей. И отпрыски их были огромны, покрыты шерстью, но разум их был слаб, и не знали ни одного языка. Питались они плодами земли и производили на свет детей, подобных себе. Жизнь их длилась двенадцать тысяч лет. Тогда исполнилось слово Акрура, ибо оставшиеся в пещерах повстречались с народом Ньярлатотепа, и услышали от него такие слова: отведайте крови этих волосатых, когда настанет ночь, и принесите немного нам. И сделали лемуры, как было им велено. Умертвив многих жителей равнин, напились их крови и, когда вернулись в пещеру, часть ее отрыгнули в чашу из обсидиана. И дети Ньярлатотепа крестили их этой кровью, сказав им: Теперь вы- немертвые, и вам дарована великая сила. Кровь- пища ваша, и научитесь от нас многим тайнам. Только не допускайте смерти некоторых жертв своих, а крестите их кровью во имя Ньярлатотепа, чтобы стали такими, как вы и в них пребудет дух наш. И поступили немертвые, как было им сказано, и каждую ночь обрушивались на сынов и дочерей лемурийских, но некоторых не убивали, а делали с ними то, что велел им ночной народ, и таким способом умножили число свое. По этой причине люди лемурийские укрылись в земляных норах, но и там находили их. Тогда стали оставлять вечером молодых и слабых в лесу или в поле, чтобы, взяв их, немертвые возвратились, а прочих не тронули. И смеялись над этим Пьющие кровь, говоря: вот, эти обезьяны почитают нас, как Богов. Некоторые из детей лемурийских, иначе называемые просто лемурийцами от такого несчастья бежали к берегу морскому. Там научились питаться рыбой и вышли к ним потомки Дагона, и научили их поклоняться Богу своему и говорить на его языке, и защищаться от немертвых, иначе вампиров, печатью равноконечного креста. Совокупившись с народом Дагона, женщины лемурийские произвели на свет свирепых ящеров, питающихся травой - от них происходят все звери земные и птицы небесные. И научились лемурийцы от Дагона видеть сны и распознавать значение их и наблюдать невидимое. Они строили капища Дагона из морских раковин, делали изваяния его из нефрита. И вскоре покорили весь Восточный континент, изгнав неумерших обратно в пещеры и освободив народ свой от власти их. Те, кто узрел Бога в числе первых, стали править, и приносили жертвы из народа своего, скармливая детей ящерам- так звери научились питаться плотью. Случилось в те дни событие,- значимое для великого множества всех последующих лет. Ибо, когда Хранитель утвердил вторые врата, тяжесть внешних миров хотя и снялась с земли, но на дне океана все же образовалась трещина, и один из Великих Червей заполнил ее собою и вырвался в мир. Он соблазнил часть обитателей моря и, заручившись их помощью, начал войну с Дагоном, разрушая города Его один за другим. И если прежде власть Наместника была столь велика, что никто не смел пересечь море на корабле и каким-либо иным способом, даже по воздуху, против Его воли, то ныне стала слабеть, хотя Червь еще не вошел в полную силу. Тогда сильно поколебалось могущество Иаг, связанных с братьями своими из глубин узами крови. И послали они такое видение одному из правителей лемурийских: Мы, Верховные Жрецы Бога твоего, приказываем тебе построить большой корабль из дерева, и заделать щели древесной смолою взойди на него сам и другие жрецы, и десять тысяч мужчин, женщин и детей, чтобы устроить приношение Великое. Плыви на остров Рекшас, в обитель нашу, дорогу к нему найдешь по звездам, как мы укажем тебе в сем видении и, когда прибудешь, принесешь нам жертву» Так Иаг рассчитывали увеличить свое могущество. И построил правитель корабль, и взял жрецов и положенное число лемурийцев, и отправился в путь. Но Червь послал туман, так что не было видно звезд, и не слышно никаких звуков. И корабль, сбившись с пути, пристал к острову киноцефалов. И рассеялся туман, и предстали взорам жрецов лемурийских белые скалы, дома из белого камня и многочисленные колодцы. И вышли киноцефалы на берег, и спросили бывших на корабле: Кто вы? И ответили им, пользуясь наречием Дагона: мы зовем себя Йехцг, служители Бога, с нами один из Йитф, правителей земли лори, из которой мы прибыли, и десять тысяч З'фаа(простых людей) для приношения. У киноцефалов был свой язык, но они могли понять чужие мысли и ответить таким же образом, чтобы их поняли. И услышав это, спросили еще раз обитатели Южного острова: Хорошо! Куда вы плывете? Лемурийцы сказали: На остров Рекшас, в обитель верховных жрецов Бога нашего. Тогда киноцефалы обратились к ним с такими словами. Мы- верховные жрецы. Сойдите на берег, все до единого, кто есть на корабле, чтобы исполнить дело, с которым вы прибыли. Еще расспрашивали их о том, где лежит континент Лори (так называли лемурийцы землю свою) и как достичь его. И узнали все, ибо лемурийцы принимали их за Иаг, коих никогда не видели, в том числе выведали расположение острова Рекшас, а услышав рассказ о тумане, поняли причины его, как и то, что власть Дагона закончилась. И, набросившись на людей лемурийских, привезенных для приношения, растерзали их и съели. Так же поступили со жрецами и правителем, ибо магия их была ничем против силы первых. И помочились на кости им, осквернили испражнениями. Затем сами, числом шесть тысяч, взошли на корабль, взяв оружие, изготовленное из алмаза, изумруда и агата, наделенное силой, и отплыли в Лемурию. В этот раз Червь не препятствовал им, а Дагон уже был не в силах помешать, ибо две трети городов его пали к часу тому. И высадились на Западном берегу континента, истребили всех Йехцг и Йитф, рвали их на части и всячески глумились над их телами, и пожирали плоть лемурийцев. Далее Летопись и прочие документы рассказывают о рождении Лурманнама от лемурийской женщины, впервые по наущению духа своего предка, который явился ей в водах некоего озера, вкусившей мяса ящеров, и обретшей телесную красоту, и очарованного ей киноцефала, который сразу же после совокупления все-таки убил женщину, но его могучее семя не погибло и вскоре младенец вышел из тела матери. Возмужав, он научил лемурийцев защищаться от немертвых с помощью тайного знака, также делать оружие из металла и с помощью определенных магических процедур управлять силами природы. Собрав войско, он изгнал киноцефалов на Южный остров. От него происходит династия лемурийских царей, последним из которых был Великий Каин, Высочайший из Порождений, сын Кхадма (Адам?!) и Чавах (Ева?!).
Абдул Альхазред - это имя, построенное вразрез с правильной структуре арабских имён. Хотя бы потому, что аль - это не часть имени, а частица, аналог the в английском.
Более верный вариант - Абд-эль-Хазред, или просто Аблулла Хазред.
Но есть теория, согласно которой его стоит называть Абдул Аль-Хазраджи. Возможно, он принадлежал к древнему арабскому племени хазраджитов. Это племя - одно из "ансаров", то есть "помощников Пророка (Да восславит его Аллах и поприветствует)". Это были знатные рода Медины, принявших ислам и помогавшие Пророку. На то, что Абдул принадлежал именно к этому племени указывает не только его нисба, но и то, что мистик был родом из Йемена, а род хазраджитов мигрировал в Медину именно оттуда.
Скорее всего, Абдул принадлежал к этому знатному роду, имел доступ к главным достижениям великой тогда арабской науки, отличное религиозное образование и скорее всего доступ к информации об доисламских верованиях Аравийского полуострова.
Эта дихотомия отражает идеологическую борьбу древних, племенных, примордиальных пантеонов, с более "структурированными" верованиями "осевого времени".
Период этой борьбы связан с образованием первых государств и появлением сельского хозяйства, когда разнородные племена охотников и собирателей пытались адаптировать свои представления о мироздании под социальную реальность.
Кто же такие асуры? Асуры – это всё божественные силы, если угодно – потенциальные силы, сосредоточенные в Боге, не проявившиеся ещё вовне. Поэтому они старше дэвов, проявивших себя. Это, как говорит замечательный своей интуицией Ф.Б.Я. Кейпер, «не падшие ангелы, но потенциальные боги». Потому чтоБог «Бхага» – это «Даритель». Боги – это те, кто создают, те, кто дают,те, кто выходят: создают мир и действуют в мире. Именно это, по большому счету, и есть боги. Асуры – это потенциальные боги, которые ещё не сталивот этимиэнергиями вовне, и не все станут. И часть из них сопротивляется созданию мира.
Андрей Зубов, доктор исторических наук
Это всё неописанное, мертвенно-живое.
Тем не менее из этой единой массы выделяются отдельные аспекты, имеющие имена, и когда звезды занимают нужное положение, к ним можно обратиться, и они ответят. Однако исход этого контакта непредсказуем и зависит от удачи колдуна, который решится соприкоснуться с темными силами, ожидающими в самых мрачных глубинах мироздания…
Итак, возвращаясь к моим поискам, скажу следующее: мне удалось узнать, что мальгаши тайно поклоняются Дагону, изображая его на таких же досках из черного дерева, как и те, что используются для изготовления образа Ктулу, в виде некоего существа с рыбьей головой, змеиными хвостами вместо ног, облаченного в доспехи и с чем-то вроде топора или секиры в одной руке, что очень похоже на рисунок Иаг у Аббата Бартоломью. Впрочем, если это не может вполне служить доказательством теории Гофа, хотя Ратаг Мульфасите и рассказывал мне о наличии некоего грота на Юго-Восточном побережье, в котором установлена пятнадцати-
метровая статуя Бога Рыб из сине-зеленого камня, обработанного таким образом, что, судя по всему, ни одна современная цивилизация не в силах этого сделать. Там, среди пирамид, я наткнулся на серый прямоугольный обелиск, гордо возвышающийся над излучиной безымянной реки на добрые двадцать пять ярдов. На его стене находился тот самый барельеф, рисунок которого я привожу в моей книге. «Кто это?»- спросил я вождя. «Акманни, властитель старого мира. Эта земля некогда была частью большой земли» и великие колдуны обитали на ней, Их убил Кенну и проклял большую землю. Тогда она утонула, но та ее часть осталась, где были могилы колдунов, убитых Кенну- те, которые ты видел. Акманни пришел сюда и потревожил их покой. Он хотел добыть силу, но колдуны разгневались и погубили его вместе с его народом, Я не знаю, кто воздвиг этот камень, но это было очень давно, и немного времени
успело пройти с тех пор, как старый мир погиб, когда его поставили здесь. Река освободила его от земли». Как вам нравится это сходство имен и столь четкое изложение Летописи из уст дикаря?
Мы возвращались под вечер, и тьма застала нас на окраине священных мест. Я ощутил нечто странное и обернулся. Там, где должны были, по моим приблизительным расчетам, находится пирамиды, которые мы оставили за спиной, в небо вонзались ярко-синие лучи. ервые обитатели Юкатана- разумеется, Тнабс, поселившиеся здесь незадолго до страшной трагедии Авароха. Их Богами были Божества всех цивилизованных народов той эпохи (исключение составляет Желтая раса, перенявшая от Восточных ариев в эпоху непродолжительных дружественных отношений с ними почитание демонов и князей Тьмы и сочетающая его с культом призраков и неумерших)- Звездная Владычица Шуб-Ниггурат, Великий Ктулху, Таинственный Котх и другие Сущности Внешнего Круга. Точно такой же убор мы видели в коллекции нашего проводника дона Сильвио Айеши, сделанный из неизвестного сплава, лишь по цвету напоминающего золото. Знаки, выгравированные на поверхности таким образом, что составляли с ней единое целое, нанесены не идентифицированным нами черным блестящим красителем. Архитектура городов Тнабс (отдельные зарисовки сохранились в архивах Ватикана, их происхождение неясно, но они воспроизводят первозданный облик того, что предстало перед моими глазами, будучи руинами и развалинами) может дать некоторое представление об архитектуре древних атлантов. Обилие строений пирамидальной и кубической формы, высоких башен с прямоугольным, сужающимся кверху периметром, сферические купола (последние можно встретить крайне редко)- таковы общие черты градостроительства у всех цивилизаций Нуктемерона. Столица колонии Тнабс именовалась Шешен Ицхет. Затем сюда пришли дети Нимрода, о чем мы уже рассказали в главе 3, но так и не смогли постичь смысл и значение практик Темного Времени. Здесь они столкнулись со страшными бедами, одной из которых явилось неизвестное существо- несколько раз в год показывалось из пещеры в горе, нареченной ими горой Йаданхг и одним своим взглядом обращало людей в камень. Относительно неплохие жизненные условия примирили желтолицых воинов с необходимостью приносить человеческие жертвы незваному гостю, чтобы отвлечь его от наиболее крупных поселений. Гостя называли именем Йхэг, а также Гхатанотоа- «обращающий в камень». Так продолжалось до тех пор, пока потомок одного колдуна, пришедшего сюда с воинским отрядом, преследовавшим арийцев, не провел ночь в одном из святилищ Шешен Ицхета и не обрел секретные ключи, т.е. слова и символы, позволяющие призывать не много, ни мало, сами отражения Альяха. Ему удалось заставить чудовище навсегда вернуться под землю, но жертвоприношения не были отменены- на всякий случай, если можно так выразиться. Я готов безжалостно высмеивать тех, кто отождествляет вооруженных белых людей, приплывших на больших кораблях- героев древнейшего индейского эпоса «Валаам Олум», с англичанами или французами. Дело в том, что эпос был создан во времена, когда войска Гензериха только подступали к стенам Рима, и не было еще ни крестовых походов, ни отважных экзерсисов Колумба в мореплавании на дальние расстояния, и уж тем более никаких англичан и французов ни в Северной, ни в Южной Америке. Что касается ассирийских колонизаторов, они действительно явились на огромных судах из черного дерева, вооружены были в основном жезлами, изрыгающими огонь -обычным оружием чернокнижников, и народ полуострова принял их с распростертыми объятиями и безоговорочно капитулировал перед всемогущей империей. Новую провинцию ассирийцы нарекли Мот, что на демоническом диалекте означает «покинутая», «забытая», к тому времени, особенно захватив Северную и Центральную Африку, они великолепно знали как историю Тнабс, так и свою собственную. Но не прошло и десяти тысячелетий- в масштабах истории земли срок ничтожный- как ассирийцы заключили взаимовыгодный союз с покоренными племенами, обмениваясь знаниями. Демонолатрия и чернокнижие, господствующие в то время в Ассирии и ее провинциях, уступили место старым культам Звездной Богини и Спящего Божества. Совместными усилиями были добыты сведения о наиболее чудовищных сторонах практики Альяха- имена Йог-Сотота. Тхатсоггуа и Азатота вновь зазвучали в ночные часы, и, казалось, плоскогорья полуострова содрогаются, услышав их. Белая кровь была разбавлена желтой, и возникла, пожалуй, наиболее нечестивая и дьявольская раса на свете. Разумеется, они не подписывали никакой Декларации Независимости, но когда в волнах Атлантического океана, называемого ассирийцами «море Хамоша», показались корабли сборщиков дани- отсюда в метрополию вывозили золото и человеческий материал для жертвоприношений- жрецы страны Мот встретили их бронзовыми шестами с водруженными на них кварцевыми сферами, посылающими Лучи Смерти, в Летописи названные также Лучами Хумбабы, и потопили весь флот, пришедший к берегам полуострова. Все военные экспедиции, в дальнейшем направляемые Ассирийскими царями в страну Мот, возвращались ни с чем, либо исчезали бесследно. Вскоре властители бывшей провинции подвели под свою тяжелую карающую руку племена Северной Америки и захватили множество имперских колоний. Запрет, наложенный Ассуром, не был пустым звуком, и нарушение его стало началом конца последней великой державы Древнейшего Мира, ибо Владыки Мот спровоцировали серию мятежей и восстаний на территории Африки, превратив ее в поле боевых действий на следующие десять тысяч лет, в результате чего мощь Ассирии была подорвана, и неумолимо приближался день, о котором ее правители не задумывались- день, когда пали стены Кенеба, а Меродах- наследник династии, утвержденной Зверем, внушающей трепет не только всему миру и не только человеческим существам, вынужден был спасаться бегством. Для тех, кто не знает, могу сообщить, что джунгли близ Гондурасского залива- самое глухое и отвратительное место в западном полушарии. Они заболочены до такой степени, что ходульные корни деревьев стоят прямо в зловонной воде и сухих участков здесь почти нет. В воздухе висит пелена конденсированной влаги. Осклизлые стволы сверху донизу заросли эпифитами, а на ветвях находят приют ядовитые змеи и полчища пиявок. Местные жители имеют злобный нелюдимый нрав, лица их с зеленоватым оттенком, а белки глаз отливают желтизной, поскольку все они заражены различными лихорадками. Духовые ружья, выпускающие стрелы, отравленные ядом Кураре, в их руках представляют серьезную опасность для жизни чужаков. Что же привело меня в эти края? И почему этот омерзительный, оскорбляющий вкус цивилизованного человека пейзаж, не вызывал у меня никаких неприятных чувств?
Итак, возвращаясь к моим поискам, скажу следующее: мне удалось узнать, что мальгаши тайно поклоняются Дагону, изображая его на таких же досках из черного дерева, как и те, что используются для изготовления образа Ктулу, в виде некоего существа с рыбьей головой, змеиными хвостами вместо ног, облаченного в доспехи и с чем-то вроде топора или секиры в одной руке, что очень похоже на рисунок Иаг у Аббата Бартоломью. Впрочем, если это не может вполне служить доказательством теории Гофа, хотя Ратаг Мульфасите и рассказывал мне о наличии некоего грота на Юго-Восточном побережье, в котором установлена пятнадцати-
метровая статуя Бога Рыб из сине-зеленого камня, обработанного таким образом, что, судя по всему, ни одна современная цивилизация не в силах этого сделать. Там, среди пирамид, я наткнулся на серый прямоугольный обелиск, гордо возвышающийся над излучиной безымянной реки на добрые двадцать пять ярдов. На его стене находился тот самый барельеф, рисунок которого я привожу в моей книге. «Кто это?»- спросил я вождя. «Акманни, властитель старого мира. Эта земля некогда была частью большой земли» и великие колдуны обитали на ней, Их убил Кенну и проклял большую землю. Тогда она утонула, но та ее часть осталась, где были могилы колдунов, убитых Кенну- те, которые ты видел. Акманни пришел сюда и потревожил их покой. Он хотел добыть силу, но колдуны разгневались и погубили его вместе с его народом, Я не знаю, кто воздвиг этот камень, но это было очень давно, и немного времени
успело пройти с тех пор, как старый мир погиб, когда его поставили здесь. Река освободила его от земли». Как вам нравится это сходство имен и столь четкое изложение Летописи из уст дикаря?
Мы возвращались под вечер, и тьма застала нас на окраине священных мест. Я ощутил нечто странное и обернулся. Там, где должны были, по моим приблизительным расчетам, находится пирамиды, которые мы оставили за спиной, в небо вонзались ярко-синие лучи. ервые обитатели Юкатана- разумеется, Тнабс, поселившиеся здесь незадолго до страшной трагедии Авароха. Их Богами были Божества всех цивилизованных народов той эпохи (исключение составляет Желтая раса, перенявшая от Восточных ариев в эпоху непродолжительных дружественных отношений с ними почитание демонов и князей Тьмы и сочетающая его с культом призраков и неумерших)- Звездная Владычица Шуб-Ниггурат, Великий Ктулху, Таинственный Котх и другие Сущности Внешнего Круга. Точно такой же убор мы видели в коллекции нашего проводника дона Сильвио Айеши, сделанный из неизвестного сплава, лишь по цвету напоминающего золото. Знаки, выгравированные на поверхности таким образом, что составляли с ней единое целое, нанесены не идентифицированным нами черным блестящим красителем. Архитектура городов Тнабс (отдельные зарисовки сохранились в архивах Ватикана, их происхождение неясно, но они воспроизводят первозданный облик того, что предстало перед моими глазами, будучи руинами и развалинами) может дать некоторое представление об архитектуре древних атлантов. Обилие строений пирамидальной и кубической формы, высоких башен с прямоугольным, сужающимся кверху периметром, сферические купола (последние можно встретить крайне редко)- таковы общие черты градостроительства у всех цивилизаций Нуктемерона. Столица колонии Тнабс именовалась Шешен Ицхет. Затем сюда пришли дети Нимрода, о чем мы уже рассказали в главе 3, но так и не смогли постичь смысл и значение практик Темного Времени. Здесь они столкнулись со страшными бедами, одной из которых явилось неизвестное существо- несколько раз в год показывалось из пещеры в горе, нареченной ими горой Йаданхг и одним своим взглядом обращало людей в камень. Относительно неплохие жизненные условия примирили желтолицых воинов с необходимостью приносить человеческие жертвы незваному гостю, чтобы отвлечь его от наиболее крупных поселений. Гостя называли именем Йхэг, а также Гхатанотоа- «обращающий в камень». Так продолжалось до тех пор, пока потомок одного колдуна, пришедшего сюда с воинским отрядом, преследовавшим арийцев, не провел ночь в одном из святилищ Шешен Ицхета и не обрел секретные ключи, т.е. слова и символы, позволяющие призывать не много, ни мало, сами отражения Альяха. Ему удалось заставить чудовище навсегда вернуться под землю, но жертвоприношения не были отменены- на всякий случай, если можно так выразиться. Я готов безжалостно высмеивать тех, кто отождествляет вооруженных белых людей, приплывших на больших кораблях- героев древнейшего индейского эпоса «Валаам Олум», с англичанами или французами. Дело в том, что эпос был создан во времена, когда войска Гензериха только подступали к стенам Рима, и не было еще ни крестовых походов, ни отважных экзерсисов Колумба в мореплавании на дальние расстояния, и уж тем более никаких англичан и французов ни в Северной, ни в Южной Америке. Что касается ассирийских колонизаторов, они действительно явились на огромных судах из черного дерева, вооружены были в основном жезлами, изрыгающими огонь -обычным оружием чернокнижников, и народ полуострова принял их с распростертыми объятиями и безоговорочно капитулировал перед всемогущей империей. Новую провинцию ассирийцы нарекли Мот, что на демоническом диалекте означает «покинутая», «забытая», к тому времени, особенно захватив Северную и Центральную Африку, они великолепно знали как историю Тнабс, так и свою собственную. Но не прошло и десяти тысячелетий- в масштабах истории земли срок ничтожный- как ассирийцы заключили взаимовыгодный союз с покоренными племенами, обмениваясь знаниями. Демонолатрия и чернокнижие, господствующие в то время в Ассирии и ее провинциях, уступили место старым культам Звездной Богини и Спящего Божества. Совместными усилиями были добыты сведения о наиболее чудовищных сторонах практики Альяха- имена Йог-Сотота. Тхатсоггуа и Азатота вновь зазвучали в ночные часы, и, казалось, плоскогорья полуострова содрогаются, услышав их. Белая кровь была разбавлена желтой, и возникла, пожалуй, наиболее нечестивая и дьявольская раса на свете. Разумеется, они не подписывали никакой Декларации Независимости, но когда в волнах Атлантического океана, называемого ассирийцами «море Хамоша», показались корабли сборщиков дани- отсюда в метрополию вывозили золото и человеческий материал для жертвоприношений- жрецы страны Мот встретили их бронзовыми шестами с водруженными на них кварцевыми сферами, посылающими Лучи Смерти, в Летописи названные также Лучами Хумбабы, и потопили весь флот, пришедший к берегам полуострова. Все военные экспедиции, в дальнейшем направляемые Ассирийскими царями в страну Мот, возвращались ни с чем, либо исчезали бесследно. Вскоре властители бывшей провинции подвели под свою тяжелую карающую руку племена Северной Америки и захватили множество имперских колоний. Запрет, наложенный Ассуром, не был пустым звуком, и нарушение его стало началом конца последней великой державы Древнейшего Мира, ибо Владыки Мот спровоцировали серию мятежей и восстаний на территории Африки, превратив ее в поле боевых действий на следующие десять тысяч лет, в результате чего мощь Ассирии была подорвана, и неумолимо приближался день, о котором ее правители не задумывались- день, когда пали стены Кенеба, а Меродах- наследник династии, утвержденной Зверем, внушающей трепет не только всему миру и не только человеческим существам, вынужден был спасаться бегством. Для тех, кто не знает, могу сообщить, что джунгли близ Гондурасского залива- самое глухое и отвратительное место в западном полушарии. Они заболочены до такой степени, что ходульные корни деревьев стоят прямо в зловонной воде и сухих участков здесь почти нет. В воздухе висит пелена конденсированной влаги. Осклизлые стволы сверху донизу заросли эпифитами, а на ветвях находят приют ядовитые змеи и полчища пиявок. Местные жители имеют злобный нелюдимый нрав, лица их с зеленоватым оттенком, а белки глаз отливают желтизной, поскольку все они заражены различными лихорадками. Духовые ружья, выпускающие стрелы, отравленные ядом Кураре, в их руках представляют серьезную опасность для жизни чужаков. Что же привело меня в эти края? И почему этот омерзительный, оскорбляющий вкус цивилизованного человека пейзаж, не вызывал у меня никаких неприятных чувств?
https://vk.com/wall-83523127_109?ysclid=lriceh3bu5246443035
Разве ты не читал де Сада?
А вот все ли люди - шогготы?
пауло коэльство?
Это копия, сохраненная 24 августа в 00:41.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.