Хочешь научиться рисовать?
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сейчас проходит рисовальный челлендж. Подробности на сайте с материалами:
Здесь собрано огромное количество информции и материалов: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
В треде иногда вкидывают ссылку на совместный рисовач в Drawpile (программа) или Magma (сайт) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед, запрещены.
Просьба анонам активней пользоваться функцией репорта.
Прошлый: >>856335 (OP)
Нет Ёси-сенсей. Учиться весело. Я например сегодня целый час рендерил хуету, обмазывался всякими плюшечками для достижения ультра макс реализма, а потом понял что результат выбивается из общей концепции. Он какбы заебок сам по себе и пайплайн я использую в других работах но сейчас нужно все нахуй переделать. И знаешь я получил удовольствие я взял и разобрался. Можно со спокойной душой идти пить пивас и смотреть аниме. Я сегодня молодец.
Это нормально, что при рисовании на планшете - линия такая, будто у меня руки трясутся как у алкаша-забулдыги, линия не ровная даже если от локтя быстро рисую и круг нормальный тоже нарисовать не получается. При этом на бумаге лайн ровный и круг норм.
Насколько важно научиться делать ровный лайн от руки в диджитале или сейчас просто врубают стабилизацию или автолинию?
Какое же всратое ебало у кота, за что блядь
И смогу я лишь занятием творчеством перекрыть весь тот стресс что получаю за день?
В вакууме и рисование в кайф будет, я это андерстенд, но желания берут верх всегда и я все время проебываю чтобы получать быстрый дофаминчик
Не избавляйся от этих зависимостей, а уделяй им меньше времени, чтобы ещё и на рисование хватало.
Да. Но тут нужно много и хорошо рисовать, что в твоём случае пока не достижимо, поэтому переходи к первому моему абзацу.
Ты же можешь воспользоваться своей зависимостью и воспринимать игры и ютуб как награду. Порисовал немного, потом посмотрел ютуб с теорией, потом отдохнул и опять порисовал, а потом перед сном поиграл.
«Меланхолия и тайна улицы»
Джорджо де Кирико, 1914 холст, масло
Частная коллекция
Главный герой этой картины — город, но в самом необычном его представлении. Это город, чуждый человеческой жизни, радости, в нем нет звуков и движения, здесь всё безмолвствует, времени как будто не существует и нет событий. При этом он не пуст, а полон таинственных значений, пугающих сочетаний. За видимыми формами скрывается тайна. Уходящая в горизонт белоснежная аркада, освещенная необычайно ярким светом, как бы стремится вверх, в темно-синее небо. Мрачное массивное здание справа отбрасывает плотную тень, в которой примостился одинокий вагон. Двери вагона открыты, что позволяет видеть еще один ракурс, еще одно пространство, уже изнутри. Свет и тень здесь достигают своего абсолютного максимума, как в часы испепеляющего полуденного солнца.
«Меланхолия и тайна улицы» - очередной метафизический городской пейзаж, пронизанный четкими, режущими линями и электрическим светом. Единственное исключение, которое позволил себе де Кирико в своих ирреальных формах — это образ живой девочки. Девочка не просто живая — она бежит, как легкий силуэт, как герой театра теней, без цвета и объема, держа в руках обруч. Она необычайно выразительна и невесома, но при этом легкая тень у ее ног убеждает зрителя в подлинности происходящего. Возможно в ней и кроется весь смысл метафизической композиции, который можно выразить словами самого де Кирико: «В тени человека, идущего солнечным днем, заключено больше тайны, чем во всех религиях».
Как художникам, нам нужно смотреть глубже и мы можем получить знания от абстракционистов. Абстракция- это фантастика и это важно для обучения, вы будете что-то брать из этого, вы будете вдохновлены этим.
Никак.
Не сможешь.
Рисование это каста, это дело вместо жизни. Ты должен смириться с тем что в голове не останется ничего кроме изображения на холсте.
Мне кажется примерно в районе глаз. Единственная плоскость это ступни и тень от них, и по ним видно что они сильно развернуты.
Далее мы не видим плоскость макушки, не видим плечи, не видим плоскость челюсти.
А вообще хз есть ли смысл ебаться с такой глупостью? Мы ведь рисуем если кажется что баба стоит прямо то все остальное хуйня. Но это опять-же имхо.
Ну так мне же надо сделать из нее кубы и цилиндры, а без этого я не пойму как их правильно нарисовать.
Никогда.
Года два как нет регистрации. Инвайтов тоже на самом деле нет, во всяком случае у обычных юзеров. Нубы соснули.
Ладно мне тупо влом заливать на рутрекер выкачанные ролики но есть же и ответственные аноны.
Может ли перезалив на отрытые площадки повлиять на пиратство?
Случится ли какое-нибудь бурление если на рутрекере окажется весь мастхев, ахмед, вилпу, вестон и ноа бредли?
>>58817
>>58796
Изза таких вот постов нубасы думают что надо купить мольберт и ебашить маслом как какой то давинчи
Что надо сделать мега серьезное ебало и вылизывать свою картину, засовывать филосовский смысл, ведь именно так в книжках хемптона, бриджмана и тд.
А мысли порисовать что то ради смеху, веселья сразу удаляются из головы, ибо "глупо"
Просмотр картинки может дать удовольствие от пиздато нарисованых мышц с пиздатыми цветами, светотенью, складочками на одежде, но даже без этого картина может вызвать смех, грусть, возбуждение
Веселитесь, амогусы
С чего ты взял что я нейрошиз?
Съеби отсюда, дурачок. Самая большая проблема в том, что нубы могут вот к таким дегенератам прислушиваться, ведь те вещают так громко и с таким апломбом.
Прислушаются и перестанут гнаться за овладением "красивой техникой" и начнут рисовать чтобы вызывать у людей эмоции
А ты специально твердые карандаши используешь? Я вот тоже сначала рисовал твертыми, потом попробовал угольные и тон в них куда пизже смотрится.
Специально, мягкие для меня не в лёгкой доступности.
Уголь не хочется, там ведь бумагу надо свою, все дела. Я пока трачу старые запасы Снегурочки и школьных тм-карандашей, позже мягкие закуплю и чертёжную бумагу достану из закромов. А ещё лежат в тубусе запасные А1 для диплома, уж свыше 10 лет лежат, надо развернуть и ещё на пару годиков оставить.
Да я просто хотел аккаунт заиметь на будущее
Чел, для веселья у меня в голове мысли рисовать не появляются, потому что я рисую говно.
Ебать ты ей руки переломал, конечно. Еще и тени размазал просто
Шизы они разные бывают, некоторые такие ядовитые и так под кожу влезут, что там на жопной тяге можно до Юпитера долететь, не то что с треда съебать.
Эта тян понимает что ей пизда?
даже не заметила сперва, а теперь не могу развидеть
Вот присоединяюсь к анону выше, где полноценки, сука?
Много самомнения у тебя.
Нет, не норм. Полная хуйня. Только ты же всё равно не послушаешь ничего из того, что тебе здесь скажут, и будешь дальше наворачивать игры с развлекаловом на ютубе 24/7. Зачем спросил?
Теперь уже всё теряет смысл..
https://www.vedomosti.ru/technologies/industries_and_markets/articles/2023/06/14/980324-runet-2-0
Ещё есть время попыхтеть, не трать его на переживания.
Я надеюсь только на то, что как обычно всё распилят и спиздят. Все, что бы они не делали хуйня от и до. Я сегодня целый день пытаюсь на госуслугах зарегаться, чтобы к врачу в поликлинику записаться (да у нас сейчас только через сайт), эта поебота выдает ошибку каждый блядский раз! И пишет, что "сервис минздрава работает с перебоями". Суки! Как меня это все заебало! За какие грехи я родился в этой параше!
>>859040
В истинно тоталитарных парашах шизофреников в печь следом за диссидентами отправляют. Галоперидол ещё где-то достать надо, вместо него пульки для солдатиков лучше добывать.
Ты переоцениваешь проблему. Ну ебнет и ебнет, хоть на улицу выйдешь пробздишься, рисуя шаржи-портретики по 200-300 рэ.
Я тебя вполне узнал.
Купи хард, скачай все нужные туторы - ??? - профит
Жопой рисовать пробовал?
снова рисовач
Тогда рисование сильно обесценится
хуле злой такой, иди порисуй лучше на магме, пока все не разбежались
Ну и смысл понты колотить в нуботреде-то? Мол, смотрите какой я классный в пейнте рисую. Нашел, где выебываеться, пиздец.
Хорошо, спасибо за совет.
По существу? Ты сколько времени на свою каляку потратил? Минуты две, и сразу же охуев от скуки полез в ютубчик или игры, анус ставлю.
Если ты не готов каждый день охуевать от неудач, разочарования, от ебанутой силы скуки. Каждый ебучий жедь сопротивлятся дичайшему желанию бросить это унылое, сверхсложное говно, чтобы когдато через 5 лет начать выдавать что то красивое - бросай, и займись чем нибудь что тебе доставляет удовольствие
У тебя плохо получается примерно чувствовать чем занимаются другие люди. Можешь что-то про талант спиздануть, я уверен ты тот же шитпостер. Я хотел расписать тебе для чего я учусь рисовать и зачем, с какими мыслями я просыпаюсь и когда делаю перерыв от рисования, но нет, иди нахуй.
Я сонный и скоро пойду спать, так что буду рисовать когда посплю :)
>Я хотел расписать тебе для чего я учусь рисовать и зачем, с какими мыслями я просыпаюсь и когда делаю перерыв от рисования,
>но нет, иди нахуй.
>ряяя ты неправ! Но почему именно я не скажу!
Смысл твоего пука тогда?
Потому что ты незнаешь насколько сложно нарисовать один красивый пролапс
Вот сядь и вьеби целый час чисто на красивый рисунок, максимальной потей и рви очко
Вот тогда у тебя будет понятие что вот столько затраченых сил и нервов = красивое
И что столько надо затрачивать каждый раз
Нарисуй пролапс красиво
Обоснуй. Даже единоросы какой-то мотив приводят к своим запретам.
Мышколахта на подскоке
Каловичок
Каловичок
первые два пика чет совсем плоха, композа завалена, детали даже подтереть за нейронкой поленились
девочки на 3-4 пике прикольнее, но 4й всратый из-за заливки черным она в итоге тупо висит в пустоте. 3й пик залит каким-то зерном, видимо чтобы разницу в разрешении между перемазанным и нейроночным скрыть
пока что ты доказал ровно обратное, чтобы это говно работало нужен человек-художник который будет выбирать ракурсы, тематику, расставлять акценты и подтирать кал
Мы любить многа попа боль, наступать много грабля
>>859181
Я рисую быстро, много и хуёво. Если с работы уволюсь смогу нейросети демпинговать
Смысл в последних двух словах, блохастый, теперь перечитай их, преисполнись смыслом и выполни описанные действия.
А чего стыдиться? Тут и не такое выкладывают
Так рисую же.
Там даже цилиндры есть, более того, я знаю где тут кривенько и где надо исправить, просто мне немножько лень и зачем, когда я могу просто начать новый рисунок и исправить всё или часть уже на нём?
>исправить всё или часть уже на нём
Что то незаметно
Одна и таже куча говна
И кстати твоя первая ошибка что ты сразу хочешь с головы хуячить своих людишек, популярная ошибка. С головы могут хуячить только мастера 5+ лет в рисовании
/td
Ты, видимо, нахуй захотел? Где совет по-существу? Или ты плохо чувствуешь занятия людей?
1) Рисовать хоть что-нибудь лучше чем вообще не рисовать.
2) Люди вкидывают "палочников" не для того чтобы ты порвался, а потому-что на вещи сложнее у них тупо не хватает ни сил ни скила.
3) Потому-что еще не определились в своем творческом пути.
4) Потому-что мало рисовали в школе и еще не перенастроили свой мозг на визуальное восприятие и не могут начать высирать "магнум опусы" по кд.
3) Рисунки выкладываются в /pa не для того чтобы ты покушал, а для того чтобы поставить галочку я здесь я живой вот мой высер, сегодня я сделал хоть что-то.
4) Обучение рисованию это постоянный дроч, одного и того-же пока не станет понятно, пока не начнет получаться.
5) Не все здесь такие гигачеды как педыч чтобы рисовать по 10 часов в день. Поэтому и затягивается.
6) Из-за того что знаний много люди хватаются за хоть что-нибудь.
7) Из-за того что знаний много люди часто дропают и приходится начинать с начала. А в начале были палки. Вот и рисуют.
8) Мало кто дает развернутые советы, а те кто дают делают это исключительно ради аутофелляции. И рвутся на ровном месте как ты.
9) Предлагаю репортить таких умников. Лично меня заебало что может вылезти хуесос и просто в хуй слить все старания анонов. Вот такие доебки вообще не мотивируют. Это как блядь если бы до тебя по дороге на работу постоянно доебывался бомж. Ты знаешь что на работу ехат нужно, но там бомж. И у тебя выбор либо искать обходные пути, либо игнорировать бомжа, либо перестать выходить на работу. А т.к. мы все тут двачеры третий пункт пиздец актуален.
Рака тебе хуесос.
Анончик не зацикливайся. И постарайся как можно скорее перейти к анатомии. Важно не количество палок, а количество работ в целом. А так-же рекомендую не зацикливаться на человеках в принципе. Попробуй себя в енвире например, качни какой-нибудь скетчинг от XYZ, это поможет поставить руку и прочих смежных скилов накидает.
По анатомии предлагаю скачать Вила Вестона с сиджипирса. На данный момент это один из адекватнейших чуваков в свободном доступе. У кого-то в конфе точно есть аккаунт. А перевести можно связкой ютуб + доступ по ссылке + яндекс браузер.
>Вила Вестона с сиджипирса.
> с сиджипирса.
Это ты хорошо пошутил конечно. Но про него не слышал, как курс называется?
Will Weston – Figure Drawing (Summer 2021)
Не знаю подойдет ли он прям совсем нубу, но в принципе он поясняет за упрощенное построение человеков.
Если накинуть туда немного понимания пропорций а так-же знание мяса, то лично мне зашло. Лучше чем Проко всякие и т.д.
Можно в отдельном окне открыть сайт zygotebody и сверять все каракули с реальным мясом. Я сижу и прям прорисовываю за ним все что он там изображает.
Это чтобы понять что мир вертится не только вокруг анимедевочек:
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1443338
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1443329
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1638783
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5732059
https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562
Ссылок нет. Курса у меня сейчас нет.
Вообще я помню кто-то ИТТ грозился его залить на рутрекер. Или это про медс меп было хз.
Залил, надеюсь ЯД устраивает, я не шарю куда лучше
https://disk.yandex.ru/d/vzfhFbRv0gROGg
и заодно Digital Painting того же Вестона, полезная база, хотя местами балабольство со студентами, его можно скипать
https://disk.yandex.ru/d/zJQ7ly7sJT6N1g
Ого, спасибо, добрый человек.
У меня осталась какая-то озвучка, постараюсь завтра закинуть чтобы анонам не пришлось ебаться с ютубом.
>Как научиться рисовать людей?
>3. (Нуботредский) Продолжать высирать глистов из головы, ловить нерисуйство, потому что ничего не получается, грустить и сраться в треде.
Однажды, я возьмусь за учёбу. Однажды.
сегодня попозже
>слить все старания анонов.
Внатуре! А то две минуты тратишь на это рисование ебаное а тебя еще и обоссывают за лень! Ахуевшие!
База
Зайки из Ну погоди для челленджа
Сайт с фотографиями аж имя сменил на life of action.
кто бы сомневался, пед
Кто бы сомневался. Вы же тут все долбоебы поголовно, которые выдумывают себе любые отмазки лишь бы не рисовать или не обучаться. То сложно, то не нужно, то это просто хобби, то времени нет, то работа, то учеба и еще 100500 причин. Постящие выше прямое тому доказательство.
Это Никола с прошлого треда, он не рисует.
Часть из 21 запихнута в 20, тут я тупанул
У вас тоже после больших перерывов прибавляется скилл?
Вот это ты молодец, такой прогресс. Мне теперь даже стыдно
Я думаю талант не в умении рисовать, а в получении от этого удовольствия. Если Кимжонги с детства получал неебическое удовольствие от того что рисует, то естественно он постоянно рисовал и прокачивался без напряга.
Друг, а как получать удовольствие, когда кал на выходе? Ну то есть от самого процесса еще можно, но потом все равно же на результат смотришь и понимаешь, что какиш выдавил
Да, в 2012 не произошёл конец света, началось производство самолёта МС-21, Путин снова президент, Лукасфильм отдался Диснею, КНДР запустили спутник, Пусси риот станцевали в церкви, Курьёсити сел на Марс.
картинки депрессивные/мрачные стали, покрайней мере в той паре 18/23
Никак. Ты не можешь свой мозг перенастроить так, чтобы он получал удовольствие от рисования. Просто кому-то везёт, а кому-то нет.
Тут вообще никакой разницы между кривулинами не вижу. Отдельно доставляют волнистые ноги, кек
арбуз, по моему, стагнирует уже больше года на 1ом уровне
попробывал бы порисовать чтонибудь посложнее однофигурных/одинаковых аниму девачек в одной перспективе
Сразу вспоминаю этот рофл про "длинные лодыжки". Лолблядь и эта чепуха еще тут бегает советы раздает.
Мдауж, с такими сенсеями нам не летать к далекому космосу никогда рисовать не научиться.
Рисовал кубы, рисовал анатомию, потом рисовал все что нравится.
>>59375
Свежая картинка крутая, такое тонны внимания собирает в социалочках
>>59378 (Del)
Имплаинг, что нынешние крутаны не рвут жопу десятилетиями, нормально так труды художников на 0 помножил
>>59386
Просто его с детства никто не ограничивал, в реалиях снг рисование вписано в немужские занятия, в школах изо не преподают полноценный академ, как это например делают в Японии, отчего средний уровень навыка рисования высокий и появились эти мемы про азиатские гены. Ну и Кимжонги сразу получал положительный отклик и похвалы, тоже самое что лайки в соцсетках мотивируют рисовать
>>59393
>>59403
Рисовать то, что нравится, рисовать в компании магма, дравпайл, рисовать то, что хорошо получается, любимого персонажа с простым дизайном например.
https://www.youtube.com/watch?v=zCEUfVD4tS0
Ну я и хотел научиться рисовать хотя бы одну фигуру в одном стиле и стадил в основном пропорции. Вообще изначально поза поинтереснее должна быть, но я заебался ноги перерисовывать.
>>59408
Пчел спокуха, я обсуждаю рисование в треде про обучение рисованию. Я же не виноват что никто больше этого делать не хочет.
Внезапно, но он никогда и не учился рисовать манекены, а весь его репертуар ограничивается копированием фоточек для видиков с юпупа и лайков. Ни в кокодем, ни в анимедевок он не умеет очевидно.
Нубачую, мерзкий персонаж. Особенно позабавил его конкурс, где он предложил рисовать себя любимого. Надо было эту пикчу закинуть ему тогда.
Первое и самое главное. Любовь к рисованию, чем больше вы хотите хотите рисовать и хвататься за карандаш/стилус в независимости от результата, тем лучше. Рисование должно стать зависимостью, манией, да чем угодно. Для того чтобы стать хорошим художником, надо даже спать с альбомом и карандашом.
Второе. Пропорции и перспектива. Всегда сравнивайте нарисованные объекты. Отношение одного объекта к другому. Берете референс который понравился, делаете по нему набросок и смотрите, не длинные ли конечности/туловище, как там голова поживает, не слишком ли она большая по отношению к телу, не маленькая или большая тушка по сравнению с окружением и т.д. Зеркальте/или переворачивай лист на источник света и смотри что там куда уехало.
Перспектива. Вот тут в этом говне надо чувствовать себя как рыба в воде, если хочешь преуспеть. Чем лучше вы контролирует глубину на плоскости экрана или листка, тем лучше. Художник мыслит объемами и на первых порах достаточно парочки нужных линий, чтобы задать объем, но для этого нужны годы практики. Перспектива, это не только унылое черчение и не только блядские линии горизонта с одно/двух/трехточечной перспективой, но умение разбить всё на примитивы, глядя на натуру/референс.
Третье это светотень, тон, анатомия. Ну до сюда нужно ещё добраться, поэтому не имеет смысла здесь это расписывать. Да и достигнут этого уровня вы и сами уже разберетесь, на что вам дальше стоит делать упор.
Четвертое это свет и композиция. Ну гуляй душа, играй гармонь. Добравшись до сюда у вас уже будет база и можете охуевать как пожелаете, база то уже есть.
> Рисование должно стать зависимостью, манией, да чем угодно. Для того чтобы стать хорошим художником, надо даже спать с альбомом и карандашом.
лол.
а дрочить на них не надо?
Все тобой перечисленное есть в академе. А выжимка из академа у торопыгина на канале.
Ту же композу можно уложить в два крайних варианта: пятно сбалансировано или нет. Т.е. можно предмет рисунка расположить на равном удалении относительно границ рисунка, а можно наоборот приблизить или прямо в границу впечатать чтобы создать впечатление неудобства.
>>59426
Рисует стадики и картины не талант, а ты своими руками. Чтобы стать крутаном нужно сделать массу работы и здесь важно уметь пахать, а не только абстрактные способности к рисованию.
Нет
> нужно перестать рисовать с рефами
И к чему это тебя привело? Звучит как ловушка ведущая к вечным кривым покакам.
Это она и есть.
И че? Идея одна, но рисунки разные
Да блин, даже если бы он спиздил - он хотя бы сам нарисовал, а не как этот нейрочерт японский нагенерил промтиками.
Ты на пузо смотри, нейронка так не может. Кривость пальчиков не в слиянии форм, а в том что структура и пропорция ладони по пизде пошла.
Был бы у компа я бы заредлайнил.
Там и тени разбросоны случайно как нейронкой. Ну, конечно может тут не чистый промт, а с дорисовкой, но по пальцам прям палится.
Та же самая хуйня.
>>59409
>>59419
ВЫДАЕШЬ КРИВУЮ ХУЙНЮ
@
ДИЗМОРАЛИТ
@
ПЫТАЕШЬСЯ СНОВА
@
ПОЛУЧАЕТСЯ ЧУТЬ ЛУЧШЕ, НО ВСЕ РАВНО ХУЙНЯ
@
ТАК-ТО МОЖЕШЬ РИСОВАТЬ, НО ХОЧЕШЬ ПРОСТО БЫСТРЫЙ РЕЗУЛЬТАТ, И КАК ИТОГ - ТУПО ОБВОДИШЬ МАНЕКЕНЫ, ПОДРИСОВЫВАЯ ИМ СМИЩЬНЫЕ ДВАЧЕРЕПЛИКИ В СТИЛЕ ДЕДА И СОБАКИ
@
ПРОИГРЫВАЕШЬ
@
НРАВИТСЯ
@
СМОТРИШЬ НА ЭТО ВСЕ СПУСТЯ ВРЕМЯ И ОХУЕВАЕШЬ ОТ КРИВОЙ СРАНИ ВМЕСТО РАЗВИТИЯ СКИЛЛА, ВЕДЬ РАЗВИВАТЬСЯ ПО НАВУКЕ ДЛЯ ТЕБЯ ТАБУ ЕБАНОЕ, ТЫ УЖЕ СМИРИЛСЯ С ТЕМ, ЧТО ТЫ СКУФ-НЕУДАЧНИК, НО РИСОВАТЬ-ТО ТЫ ХОЧЕШЬ, СМИРИЛСЯ НЕ ДО КОНЦА, И ЭТИ ОГРЫЗКИ МОТИВАЦИИ ТЕБЯ И ПИНАЮТ
Как справиться с этой биполяркой ебаной? Раньше мне реально нравилось рисовать, да и нравится, но обучение вызывает священный ужас, потому что боюсь обосраться и никогда ничему не научиться. Как фиксить? Или тут уже кукуху лечить надо?
>обучение вызывает священный ужас
Смотри как у тебя должно быть:
Идея.
Темы на которые ты хочешь порисовать, показать истории, что то философское или прекрасное. Например хочешь нарисовать какую то сценку во вселенной вахи 40к. Вобшем идея на первом месте, на идею надо работать.
Далее у тебя должно появится желание подкачать скилл чтобы твоя идея воплотилась покрасивее, поскиловее. И ты начинаешь смотреть какие приемы используют другие, техники ищешь, анализируешь, рисуешь с референсов, всякие упражнения для тренировки цвета или перспективы, линий.
Все это будет работать и быть в кайф при условии что тебе скучновато, тоесть нет более мощных источников дофаминчика, типа игор и ютуба.
А вот эта дрочка на "скилл", на технику - это кривая дорожка. Ты идешь качать скилл в надежде что потом сможешь рисовать любую идею, в итоге получаешь минус мораль что прогресса нет, мотивации нет, смысла маловато, конца тонеля не видно. А должна быть сначала цель, идея, и к ней уже идти высекая себе ступеньки в скале.
Идей дофига, в музах лол тоже недостатка не испытываю, полно персонажей, которых я хочу порисовать. Но в итоге получается это
>Ты идешь качать скилл в надежде что потом сможешь рисовать любую идею, в итоге получаешь минус мораль что прогресса нет, мотивации нет, смысла маловато, конца тонеля не видно.
фрустрация и обсер по всем пунктам. Пикрил я когда-то заебашил с нуля, кроме свиньи в мешке, т.е. криво-косо-всрато, но хоть как-то могу, но теперь даже это лень. Просто обвожу мемы и деградирую. Бесит. Я знаю, что кнопки "заебись" нет, и не ищу ее, я ищу то, что во мне сломалось и пытаюсь пофиксить.
https://www.youtube.com/watch?v=TmSLKZ66ClA
мне вот это видео немного помогло, теперь при диком желании поиграть игрульки или позалипать в ютуб могу с небольшим усилием таки пойти делать полезное дело
Как сделать лучшую для твоего уровня полноценку:
Выбираешь задачу.
Думоешь лень не лень.
Если лень, то идёшь пить пивас.
Если не лень, идёшь обмазываться рефами.
Опять думоешь вывезешь не вывезешь.
Если нет, то по настроению пивас или стадики.
Если да, то идёшь на Пинтерест твиттер пиксив гугл Яндекс и обмазываешься визуалом по теме. Например ищешь девочек зайчиков потом позы всякие, одежду и т.п.
В голове сформируется какое-то количество идей.
Далее делаешь несколько набросков попутно отсекая все что не вывезешь.
Куришь пару дней.
Выбираешь самый заебатый, набросок который не лень финалить.
Финалишь.
Если в процессе понимаешь что получается хуйня. То удаляешь нахуй рисунок, идёшь пить пивас.
В этом случае у тебя всегда будет получаться самый лучший рисунок на который ты способен.
лять ты ее специально так нарисовал, что если смотреть на голову и плечи то кажется что она идет в одну сторону, если опустить взгляд на кисти рук и ноги то в другую
Не, видосы с ютуба для меня в спам-листе восприятия, но мб поможет кому-то.
>>59491
Мой уровень - примарис и рыцарь, Мария рисовал на отъебись к году Свиньи. Просто вдохновение нашло. И обычно я так... блять, да кому я вру, так оно и растягивается, и это никуда не годится, ведь чем больше рисуешь, тем лучше будет получаться.
>>59484
Ну типа если тебе прям сложно искать самому инфу и не получается вникнуть - пойди на какие-нибудь курсы академа в твоём городе, если ты не прям совсем в залупе мира живешь. Даже в моём 600к сибирском мухосранске такие были. Про ДС вообще молчу - их тут несколько десятков, в Спб поди и того больше.
Либо если живешь в залупе - возьми какой-нибудь смирнов или ньюартскул. Короче там, где объяснят и препод ошибки поправит, советов даст конкретно тебе.
>Настолько всё плохо?..
Да нет. Просто есть моменты которые фиксятся сами по себе если периодически курить и стадить какие-нибудь курсы.
Что-то у тебя символьное что-то в иной перспективе находится и т.п.
>>59513
https://youtu.be/ifjCxNEH2N8
Анон выше прав. Для начала просмотри весь плейлист, там много полезного.
Залумайтесь
А в голову влезет скилл рисования на уровне Ким Джуна вместе с английским языком? Ведь у меня ещё и русский язык в голове, да и другие разные скиллы. Я боюсь
Все кто тут хоть каких-то успехов добился делали рисование своим смыслом жизни. Их здесь уже нет. Все, кто тут пукает своими покаками это пример как раз тех у кого сотня причин и отмазок, чтобы не рисовать. Ну или просто рисование как хобби.
Что-то мало участников. Не на челленж, просто нарисовал
Хорошо полчилось
Да, это пиздец как тяжко, надо в жизни онли рисование оставить и тогда станешь профи
>от хемптона
Ты наверное про Питер "корейский гринд" Хана наверное, из всего его курса полезное ужимается до фокальной точки и книжки Альфонса Дуна по лайнарту. Да даже если тебе хочется погриндить упражнения художественные вот эти два стрима намного полезнее:
https://www.youtube.com/watch?v=37WjVci8W9s
https://www.youtube.com/watch?v=jobdsZXGHGA
Торопыгин по полезности на голову все это превосходит. Лучше него в сети только Рыжкин. После них Вил Вестон, для развития худ мышления можно еще посмотреть Вилппу.
>>59522
>совсем туго с перспективой и обьемным мышлением
>может стоит попробовать себя в предмете который требует перспективы и объемного мышления
Успех - это не про посвящение жизни и не про скилл, это про маркетинг вообще, бля. https://vk.com/nematya во наткнулся случайно на какого-то рисоваку, скилл хуже чем у некоторых в этом треде, но 50к подписоты и по 5к лайков. И таких очень много.
При этом есть дохуя и больше людей с хорошим скиллом и стилем, у которых по 2-3к подписоты, а то итого меньше.
Если ты хочешь стать каким-нибудь Марком Лысым или Ким Ки Дуком или как его там - то ебашить конечно придётся очень и очень много, но большинству людей такого уровня и не требуется.
Перепутал твою маму с рядовым табуреткой
Писичка по ссылке уделывает по артистизму и эстетике всех, кто тут появлялся, пусть это и тамблер стайл. Это тоже скилл, делать aesthetic. Всякие педычи тут рядом не лежали.
Этот пост выше больше был тебе адресован в первую очередь конечно, а не тому анону, но я знал, что ты появишься. На практике, как ты видишь, хуйня твой талант, вон, ссылка выше. Единственное мерило успеха - деньги или лайки если тебе меньше 18. Всё это можно добиться и без таланта и даже без особого стиля. Учись делать aesthetic как выше сказали.
Или во тебе ещё пример https://twitter.com/hitsujigoods ебать талантище, да? А подписчиков в 3 (!!!) раза больше чем у лысого, что уж говорить о просто супер-скилловых ребятах уровем ниже у которых диапазон обычно 20-40к и что уж говорить о всяких студийных рисоваках.
Короче хуета это всё. Быть успешным можно без скилла и без таланта, Вон та же баба рисующая хуету для сбера и вк у неё-то тоже неебаться скилл и стиль лол, но рисует для крупнейшего банка страны при этом.
Но другое дело, что если тебе надо рисовать для воплощения твоих идей - игр там, как хобби, или других твоих целей - вот там уже да, нужен скилл и на него нужно долго работать.
Есть понимать под "талантом" - предрасположенсть (тоесть рисованию уделяется прям дохуя времени, добровольно и в кайф, с опциональной мечтой стать топом артстанции) - во всем прав
До нас не доходит потому что у тебя таланта объяснять нет.
Научно доказано что если выполнять задачи твоего уровня то тебе становится скучно. А если выполнять задачи которые намного выше твоего уровня, то тебя это раздражает и хочется все бросить. Но если подбирать себе задачи которые всего лишь немного выше твоего уровня то получается идеальный баланс, когда задача бросает тебе вызов, но ты все еще можешь ее выполнить.
Твоя главная цель в жизни, установить какой у тебя уровень, и методом научного тыка понять насколько сложнее нужно подбирать задачи чтобы они давали максимальный эффект. Если теряешь интерес и тебе скучно - значит слишком легко. Если устаешь и выгораешь - значит слишком сложно.
Еще не нужно забывать про цинизм и держать себя в рамке. Когда дела идут заебись, не мнить себя всесильным и всеведущим. Знать свое место и продолжать придерживаться принципов которые в первую очередь ведут тебя к успеху.
>это про маркетинг вообще, бля
Буквально вчера кто-то напомнил мне слова которые я сказал ему давным давно. Он тогда сильно переживал что у него недостаточно топово получается. И я сказал что видел других которые делают не просто намного хуже, но еще и продают это.
Этот >>59558 прав. И дело даже не в красоте. А в наведении марафета. Посыпать блестками, добавить сочных красок, и для 80 процентов неискушенных зевак этого достаточно.
давка пошла
уй забить, у меня самого тремор как у алкаша, хотя я не пью
можно еще кропать итоговое изображение, так косяки смазываются и все кажется более менее норм, еще рисовать кисточкой аля "карандаш" набирая тон у линии черкашасм постепенно, выходит более менее ровно, или наоборот пытаться хуячить быстрые линии...так тоже более менее выходит
А есть вариант просто настрой планшет так, чтобы нажатие почти не требовалось? Меня прямо раздражают эти ненужные волны на линиях.
Я заметил, что у многих новичков так, но в какой-то момент они отучиваются. И как же?
>И как же?
1) ты понимаешь почему линию надо провести, соответственно не разводишь волосню по попесу;
2) линия делается быстро-дерзко, комп не успевает считать микродвижения рукой.
Вообще ты неправильно думаешь, волны это база признак что рисунок сделан человеком, а значит с le doosha, ради этого в лайне даже даже от цифры отказываются.
>кропать итоговое изображение
копируешь слой с лайном поверх и ебашишь гауссиан блюром, шоб наверняка, эффект зачетный я так почти всегда делаю
Сложно делать быстрые линии во время обводки скетча, например. Но я понял, попробую быть диким-дерзким. Спасибо.
>Вообще ты неправильно думаешь, волны это база признак что рисунок сделан человеком, а значит с le doosha, ради этого в лайне даже даже от цифры отказываются.
Наверное, ты все-таки другие линии представляешь.
>>59570
Записал.
Решил какое-то время рисовать много-много лиц.
В коллаже есть смищная картинка с линией терминатора - это что такое? Прерывистая линия? Или та, что задаёт контур?
Ранее встречал этот термин, но не понял или забыл.
это граница тени и света, можешь даже специально его подчеркивать промежуточным тоном/цветом между светлой и темной частью
ну и да, как всякая тень он оборачивает предмет и показывает его форму, этим можно пользоваться в набросках тоном, когда ты изгибами тени, а значит и терминатора, показываешь что там не просто плоскость
>>59571
мне весь мой опыт и наблюдение за аудиторией и авторами показывает что всем поебать какая у тебя там линия, до тех пор пока она правильно отображает структуру и тон
когда ты обводишь, ну например, цилиндр тебя волновать должно не то что линия кривая получается, а то что цилиндр должен быть ровный и без обратной перспективы
В целом полезнее всего прорисовывать 1-2, максимум, 3 точки интереса, а все остальное намечать небрежно, чтобы не тратить время на заполнение пустоты. Рисуешь скажем лицо и там максимально прорабатываешь волосы, глаза и губы, а есть там волосня в районе предплечья или нет не столь важно.
>>59573
тебе надо лучше структуру лица прорисовывать, те же скулы мужикам намечать например иначе будет очень тяжело пропорции менять и в ракурс головы ставить
Если в отражении свет такой красный, почему лицо отраженного персонажа не содержит в себе этого цвета?
Я говорил про Майкла Хемптона.
Имхо советовать торопыгу выглядит как жирный Троллинг.
Он может и полезен но явно не нубу манямешнику.
https://youtu.be/taEH6N2p4OM
спасибо
Сыглы, заебали эти крутаны. Специально приходят издеваться на теми, кому с талантом не фартануло
А ты репорти. В шапке же написано, чтобы активнее функцией репорта пользовались.
>это только упорный труд
>если вложите свое время
Жаль тут не написано что для кого то это пытка, а для когото это как героин
Все так. Кукареки про талант придумали ленивые и тупые кметы, не способные в обучение. Данный тред прямое тому подтверждение.
Спасибо. В августе три года будет.
Ауф
Талант выражается в творческой составляющей и умении придумывать что-то интересное. Можно выдрочить скил, но выдрочить умение рисовать что-то самобытное невозможно.
Но также никто не мешает вам считать, что у вас талант есть и его надо раскрыть.
Пушкин, Набоков и Хендрикс.. я бы их к гениям отнес, а гениальность это штука неизученная. Вряд ли можно её развить, это врожденное и неуправляемое состояние.
Талант это способности выше среднего, обучаемость и ясный ум.
К бесталантным я бы отнес Мальтана, к талантливым какого- нибудь Попса или >>59371 этого. Но я уверен, чтобы достичь своего сегодняшнего уровня они много работали, а не ныли о таланте.
Работали. Но если талант есть, то результат работы увидишь практически сразу, тогда как бесталанный за то же время и прикладывая одинаковые усилия ничего не добьется. Короче кпд разный совершенно. А когда видишь, что результаты есть и динамика роста пиздатая, то и дальше хочешь усилия прикладывать. А бесталанный что видит? Поток выдаваемого им говна, отсюда и дизмораль, и соответсвенно, постепенное снижение прикладываемых усилий, так как желаемого результата они не дают
>практически сразу
ну, не преувеличивай, года 2-3 надо постараться, а потом уже выводы делать, есть талант или нет
Есть такой вот вид искусства.
Покрываешь лаком фанерку, рисунок переносишь при помощи копировальной бумаги. Резцы стоят рублей 500 примерно.
https://youtu.be/7c_dYAMZdhI
а потом понимаешь что это нихуя не работает и надо учить анатомию
Первая и третья мне напоминают пикрил.
Это "запрос текста" в веб-разработачке, набери в консоли браузера по F12 строчку "prompt()".
Косяки с формой лица никуда не уходят, но уже лучше, чем было неделю назад.
Концептуально
Звучит как бред, если честно.
Иконки где? Я хочу постить с иконкой гигасквидварда
Да много чего.
ИМХО есть какие-то моменты с контрастами, воздушной перспективой фокусом и прочими словами. Передний задний планы сливаются в кучу. Персонаж не акцентирован хз. Закручиване происходит после перса, а вход в картину получается пустым.
Хуй знает как описать. Нужно спереди что-то добавить наверно, вот я набросал.
Сейчас присмотрелся и мне кажется нога в принципе коротковата. Будто в конце ноги нужна ступня.
А вот там где кончается бедро должно начинаться колено.
Но это ИМХО разумеется.
Ты уже изучал перспективу?
Я начинал со слепого с нуля, и тут , скорее, верно утверждение, что будешь дольше учиться на слепом, чем на бумаге , по крайней мере, первые месяц-два.
Конкретно тут сначала был скетч, потом накладывал пятна.
хорошо эмоции передаешь. Мне нравится
Я нищий пидорахен-юрист, мне слишком дорохо покупать дерево и резцы, так там еще нужна наждачка и прочее. Так чтобы делать еще что-то более менее оригинальное надо самому уметь рисовать, а не пиздить чужое. Лучше уж высрусь парой рисунков в чб, нарисованных мышкой и забуду.
Упорство движет, талант - результат движения.
Какое нах удовольствие от линий и палочек? Никто не вкатывается с целью палочников рисовать.
>>59769 (Del)
Если у петушоникса таланта нет, то хоть сколько бы времени он не тужился результат будет меньше, чем у заводчанина с талантом, пусть у того и времени меньше, зато кпд несоизмеримо выше.
Час-два перед сном и у заводчанина есть. А петушоникс порвет сраку пару лет, увидит, что нихуя не выходит, сгорит и дропнет к хуям, найдет себе другое занятие или пивас вообще пойдет пить.
2-3 часа в день - это не отказаться от всего, чел. Конечно, если ты бесталанный, то и 6 часов не помогут, и 12.
Рисование нихуя не как изучение любой другой вещи. Тут в принципе отсутствует какой-то четкий конкретный путь, чтобы от нуба качнуться до про
>вы
Вчера уже было понятно что это местный дурачок. Он тут уже без малого года два сидит. Срет небось одновременно со смартфона и компа.
У тебя-то пруфов дохуя зато
Ну так у тебя таланта нет просто, вот и все.
Блять, тебе уже придумали базу, это и есть чёткий и конкретный путь, нет, бля, не хочу кубы дрочить, хочу ныть в треде.
Палочник, куда ты лезешь вообще? От твоих постов воняет за километр.
Бля. Знаток психологии, /psy в другой вкладке. Я не понимаю, хули ты тут забыл вообще? Ну раз ты нерисуй и раз тебе не нравится рисовать - ну съеби с доски, не капай на мозги другим и не дизмораль старающихся.
Ёбаный в рот, мне кажется, что тут про всякие таланты и "зачем вы рисуете" срёт нейрошиз, у которого уже впны закончились, а срать охота.
Тут ключевое то, что они рисуют 2-3 часа в день, а не 10 минут, остальное время ноя о таланте и "зачем что-то, вдруг есть заводчанин, у которого талант есть".
>>59781
Абсолютно нигде нет чёткого конкретного пути. Разве что в механическом зазубривании таблицы умножения. Рисование такой же навык, как и языки, музыка, резка по дереву и так далее.
Я когда язык учил в универе со мной люди учились по одним и тем же учебникам, ходили на одни пары со мной, одни преподы были у группы. Но у меня по итогу был аналог С1, а у них В1 с трудом. Но, блять, не потому что у меня талант к языку был или IQ 140, а потому что я пары не проёбывал, занимался, общался с носителями, а не хуйнеё страдал.
Что за база?
>>59787 (Del)
> У меня и не только после работы нихуя нет ни сил ни концентрации, еще плюс к стрессу от работы получать стресс от того что выходит калл
У меня наоборот, после тяжелого дня только и остаётся одно желание наконец-то порисовать, когда появилось свободное время. Хотя сил больше чем на час полтора нету, но желание все равно остаётся. Да даже если насильно не рисовать, так или иначе появится просто невыносимое желание порисовать разные идеи из головы.
>>59768 (Del)
Ну в моем случае я сначала рисовал кривые кубы, потом начало получатся что-то нормально и сразу появилось удовольствие от ощущения глубины, полезли в голову идеи что можно из этого куба сделать. Да и от хорошей прямой линии я тоже получаю удовольствие, как и от хорошей гестурки. Больше всего удовольствия конечно от воплощение идей из головы на бумагу, даже если получается коряво. Хотя с другой стороны от кривых рисунков тоже пердак горит, но я стараюсь не обращать на это внимание, в конце концов это мне никак не поможет научиться рисовать лучше.
Ну вот нечего будет мозгу брать и перекомбинировать во что то новое.
Долбоеб, это потому что у тебя талант к языкам есть, дохуя видел тех, кто прям старается и зубрит, а на выходе скила не прибавляется почти. Всегда талант решает, если его нет, то хоть усрись, а будешь калычем.
>Талант
>Пипс
Хорошо ребята расказываю на опыте, был спор о работяге и петушониксе.
Работяга с мотивацией но без сил и петушоник без мотивации ебашить сутками на пролет,оба ничего не добьются.
У людей есть предрасположенности,кто то выше сильнее быстрее,крепче телом но допустим поглупее,кто то наоборот,логично что для одного будет лучше активная работа и спорт,для другого интеллектуальная работа подойдет.Рисование это интеллектуальная работа , на это так же влияет ваше мышление,ваше воспитание итд итп. Получается если для вас работа предраположена то у вас есть приемущества,а дальше подключается желание и как результат все ваши старания выглядят как талант.Никто не запрещает человеку без предраположенностей стартануть без читов и достичь тех же высот что и мастера.Так же я видел людей кто расказывает что они рисуют годами но как итог у кого то за 3-5 лет рисование сумарно часов как у стремящегося нубасика за пол года,я бывает расказываю что рисую с 15 года но по факту еще до 15 года у меня как минимум было изриосвано 1000 листов ксероксной бумаги ,не считая кучу тетрадей и альбомов когда был пиздюком.
В общем если бы меня спросили есть ли что то чем я превосхожу других,наверное я бы сказал да,если бы спросили у меня есть ли талант,я бы сказал что его нет,ну либо это комплексный набор других простых возможностей
Кохинор так-то.
Подправил немного тенюшки. Дальше полировать не буду.
Буду рад если кто даст фидбек после челленджа.
на форче говорят что нужно срисовать всю книгу дважды
Очень нравится этот взгляд у персонажей, который говорил, мол, всё, приехали, конечная.
Правда, у этого мангаки многие лица, даже лица главных героев нарисованы с приколом, их почему-то перекосило, отдельный пост позже хочу запилить.
тушки проко, прохожу второй раз
силуэты и портреты на пикриле = Digital Painting with Craig Mullins
не для нубов особо, в первых двух главах по сути просто намазюкал используя разные приемы, при этом так и сказал "я так делаю в первый раз" , а в домашке просто повторить, используя приложенные рефы
оба с сиджипирса
это will weston
спасибо
Все это превозмогаторстово ложь. Все эти тру не тру пути о которых любят рассуждать нубы и нерисуи. Все эти роадмапы, вся информация из шапки ложь.
Истина одна:
Если тебе действительно хочется рисовать, однажды в твоей голове возникнет мысль нада вздрочнуть кубов.
И вот это значит что ты на правильном пути.
Я ничего не понял, но ровные линии тренируются и на бумаге и в паинте, с кубами всё точно так же. Главное не мышкой
>>58755 (OP)
На челлендж, лол
Этот год меня заебал. Ебаное говно и свинство на каждом шагу. Злобный мажущий говном стены швайнокролик-двачер, а не год, блять.
На челлендж
Сегодня в 23:59:59 заканчивается. После проверю еще раз и выложу голосовалку 28-го.
Я оппозиция. В моем манямирке двач это:
>система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь.
А не место где душевнобольные кидают фотографии мертвых свиней.
В прочем все это давно уже обсосали.
https://youtu.be/JcGGdZwjXLg
Ну вот объясни аргумтированно с пруфами чем тебе не нравится торопыга.
либо нерисуи, либо ушли в конфочки, причины очевидные хз
когда были норм рисовачи коллектив был более дружный, щас все посрались, обиделись и разбежались
Стресса по ощущениям убавилось процентов на 70
Таже хуйня. Просто нужно взять и разрешить себе "НЕ рисовать".
Просто если рисование действительно твой путь, ты так или иначе однажды обнаружишь себя в пять утра со стилусом в зубах. А если не твое, то и хуй бы с ним.
Есть очень большая разница между
"ебашить потому-что очень хочется"
и "ебашить потому-что кто-то тебя чмырит за нерисуйство"
Все так
Вот бы мне его упорство.
мхм, соси хуй
Не понятно что такое лежит на переднем плане. Компоновка тоже какая-то непонятная. Но так-то да неплохо.
Немного ору с решётки, надо как-нибудь отдельно потренить прямые линии.
Абсолютно нормальный набросок. Копирование работ это одно из доступнейших и мастхевных упражнений. Можно композу карандашиком стадить, можно разбирать живописные решения (если речь о цвете).
16
Обьективный топ
Технически исполнено отлично
Есть сюжет и юмор
Настоящее исскуство
У остальных либо скучно, либо хуево нарисовано
Йобин?
640x640, 0:09
Ни в одном конкурсе первое место не брал, значит из нубов еще не выписан.
Збс. И тема нейтральная, и времени на рисование навалом.
По частоте главно не хуярить их каждый месяц, иначе опять все по пизде пойдет.
>1
Калл, Ноль техники, Ноль сюжета
>2
Технически хуйня,а сюжет? Есть но как то неразборчиво подан, можно было и получше подать
>3
Сюжет: гомик сидит. Перегружено деталями а лайн можно и получше сделать
>4
Пропорции как обычно, сюжет можно было обставить как карнавал или какой то праздник, но вышло будто просто портрет двух гомиков
>5
Нахуй апу девчачьи глазки при таких скуфьих губах? Сюжета нолик, можно было добавить крашеных яичек и вылел бы пасхальный лягушенок. Технически норм, можно лучше
>6
Технически хуйня, сюжет можно было обыграть типа "бурение нор ис фри хандред бакс"
>7
Грязновато, кислотные цвета, море и небо наотьебись. На сюдет клал хуй
>8
Лайн хуйня, неуверенные линии
>9
Обмаз фотки, сто хуев в жопу заслужил
>10
Ну как обычно
>11
Хуйня
>12
Пропорции проебал, советую использовать референсы как на цвет так и на позы
>13
Срань
>14
Мазня, но милашная
>15
По сути спиздил чужую задумку, чуть повернув и добавив пару деталей, заслужил удар залупой в лоб, педобир
Тема рисунков "зайцы", в каком месте тут заяц? Я бы дисквалифицировал
>16
Нуб это тот, кто ниже топа артстанции
В чем я неправ? Во всем прав
>1
Калл, Ноль техники, Ноль сюжета
>2
Технически хуйня,а сюжет? Есть но как то неразборчиво подан, можно было и получше подать
>3
Сюжет: гомик сидит. Перегружено деталями а лайн можно и получше сделать
>4
Пропорции как обычно, сюжет можно было обставить как карнавал или какой то праздник, но вышло будто просто портрет двух гомиков
>5
Нахуй апу девчачьи глазки при таких скуфьих губах? Сюжета нолик, можно было добавить крашеных яичек и вылел бы пасхальный лягушенок. Технически норм, можно лучше
>6
Технически хуйня, сюжет можно было обыграть типа "бурение нор ис фри хандред бакс"
>7
Грязновато, кислотные цвета, море и небо наотьебись. На сюдет клал хуй
>8
Лайн хуйня, неуверенные линии
>9
Обмаз фотки, сто хуев в жопу заслужил
>10
Ну как обычно
>11
Хуйня
>12
Пропорции проебал, советую использовать референсы как на цвет так и на позы
>13
Срань
>14
Мазня, но милашная
>15
По сути спиздил чужую задумку, чуть повернув и добавив пару деталей, заслужил удар залупой в лоб, педобир
Тема рисунков "зайцы", в каком месте тут заяц? Я бы дисквалифицировал
>16
Нуб это тот, кто ниже топа артстанции
В чем я неправ? Во всем прав
Почему все так не делают? Тема "хуй" ? Лепим значок хуя на персонажа, профит
Ааааа, так она мембер реббит платуууууун епта
Интересно а нарисуй я зерноуборочный комбайн с маленькой надписью на нем "рэббит" меня пустили бы в конкурс?
Считаю, что без ограничивающих хоть как-то правил, участники могут и такое рисовать. Составляйте правила и думаю проблема решится, если это много кого не устраивает.
Я бы пропустил. Вся суть в умении мыслить как художник.
Вот критерии которые я счел бы адекватными:
1) Ты нарисовал комбаин с кучей деталей отдаленно напоминающих зайца. Тем самым показав что умеешь в стилизацию.
2) Ты нарисовал реально существующий комбаин реббит. Просто иронично обыграв тему.
Челленджи интересны когда все участники серьезны. Именно поэтому я против еженедельных и даже ежемесячных мероприятий.
Для еженедельности или ежемесячности можно мутить тему недели для всех желающих. А челлендж на то и челлендж что люди выкладываются.
Да тут все в рисунках показывают либо кролей либо ушки кроля, и только один хуесос мало того что считай спиздил арт, так еще и рисунок касается темы конкурса только какой то "ребиит платун" (о котором конечно же все знают, а кто незнает это их проблемы) и значком зайчика
Считаю хитрец и плут заслужил лозины по сраке и пары харчков в спину а не участие в конкурсе
Челлендж - это испытание
А в чем челлендж тут? В том чтобы коснутся темы кролей?
Никаких требований по тех исполнению или остроумию нет, челенджа нет, это конкурс на лучший рисунок и только
Если будут требования по тех исполнению, должны быть и те, кто будет оценивать работы согласно требованиям (жюри), а у нас тут голосуют все.
Технически можно что-то такое прикрутить, только лично я хз каким способом. Но тогда нужно оценивать вообще каждую работу, а это мало кто будет делать.
Значит оценивать будет два три самых дотошных задрота и какой-нибудь агрошкольник.
Минимальные требования чтобы пройти в конкурс я имел ввиду
Туда можно засунуть какойто йобаприем от крцутана который надо исполнить
Как я вижу это в идеале
Критерии:
1. Оригинальность задумки
2. Перспектива
3. Анатомия
4. Тон
5. Композиция
6. Цветовая гармония
(каждая работа оценивается по 10 бальной шкале)
Состав жюри- 5 человек крутанов.
Хуйня, слишком душно будет, пусть как сейчас но прописать больше условий для прохождения чтобы лютый калл не проходил
Будь это мероприятие в сообществе с парой тысяч человек тогда да можно и условия.
>>60115
У тебя очень сложно все.
Пункты со второго по шестой мне кажется даже в шарагах проверять никто не будет. Это инструменты которые работают на реализацию первого пункта.
Хз если уж душнить то:
1) Идея (где оценивается сколько извилин напряг индивид)
2) Техническое исполнение. (Где оценивается несколько чувак напрягся при исполнении с попракой на уровень самого индивида)
3) Раскрытие темы. (трактор с пенисом в челлендже про зайцев)
>Просто нужно взять и разрешить себе "НЕ рисовать".
Это работает и по типу реверсивной психологии. От противного. Разрешил не рисовать - сидишь и ебашишь. Похуй, как, главное - процесс.
>Просто если рисование действительно твой путь, ты так или иначе однажды обнаружишь себя в пять утра со стилусом в зубах. А если не твое, то и хуй бы с ним.
Платина.
>>60063
Исполнение крутое, а что к чему - непонятно. Какие-то волки-технокультисты утаскивают куда-то зайчих.
>>60069
Неплохо, но уши ушами не воспринимаются.
>>60089
>>60117
Объективно - вы оба правы, давайте какие-нибудь критерии, чтобы реально стараться и бустить навыки, а не рисовать на отъебись.
так то у девочки с 15 в игре уши кроличьи на голове по сути, если б он добавил как надо то чем бы оно отличалось от 7 или 12?
там портрет, не хочу без его разрешения в открытый доступ
мой
>>60074
>>60120
>непонятно
на переднем плане черное это дерево, я его просто недорисовал, а так там, по идее, фургон/клетка сзади должны были быть куда их тащат, и еще несколько пар чуваков чтобы скомпенсировать композу но я забил хуй и недорисовал
вообще так нельзя делать, сверху должно быть меньше "пустого" места чем снизу а не то все валиться начинает если ничем не компенсировать
может доделаю когданибудь потом
Наглая ложь. Все классические и современные школы обучают от частного к общему, сначала задрачиваешь отдельно глаз/губы/нос уши, и только потом голову и т.д.
>от частного к общему
Торопыга говорил что наброски натуры нужно делать сразу и регулярно, а не ждать пока тебе на третьем курсе наконец начнут давать глаз давида.
Наброски с минимумом деталей в автобусе/метро тебе ничто не мешает делать. В принципе так все подряд можно рисовать.
Подходы к обучению разные бывают, главное чтобы в итоге у тебя картинка не разваливалсь на отдельные куски, а для этого надо уметь компоновать предмет и пропорции пятен измерять.
Попробуй размывки по периметру фигуры делать, это сильно отделит набросок от остального фона и скроет волосню вокруг. Только если есть поверхность на которой предмет стоит, как здесь, то лучше эту поверхность по тону от остального фона отделить, чтобы она заметно темнее/светлее была.
Да, я , правда, не очень хорошо там всё вылизал, в оригинале она прям аккуратная без волос.
Я так однажды сел порисовать людей, ко мне потом быдло доебалось мол а разрешение спросить то забыл охуевший, нож показывал, советовал сьебать по хорошему
Спокойно рисую на улице. Всем тотально похуй. Стараюсь не рисовать людей в лицо чтобы не начали позировать. Пару раз сел на неправильную лавочку. Набухали.
Хожу на наброски с натуры там тоже все ок. Теька раздевается и два часа сьоит в разных позах по 15 сек, минуте, по десять минут.
Круто
Неплохо получилось
https://www.youtube.com/watch?v=K5AV42mgAe0&t
(Если что я не гуглил такого рода видосы чтоб быстро вкатится, это нереально, просто знаю этого чела, он вроде шарит)
Стоит заметить что у него весь канал в таких видосах, он продает курсы, значит инфоциган
Хотя он и прав
Да. Вполне адекватный метод, для того чтобы перестать бояться карандаша и как бы поставить полного ультрамегасупер нуба на учебные рельсы. Кажется это буквально копирка с книги Марка Кистлера "вы научитесь рисовать за 30 дней" (Я мельком прокрутил и сложилось такое впечатление.)
Но этот гайд не научит тебя лепить анимедевок, он просто запустит нужные процессы в голове. Сразу как отрисуешь выбирай на что в рисовании лично у тебя стоит, ищи курсы на рутрекере по этой теме и ебош.
Торопыга + Вестон + наброски с натуры на улице (картинки петяна в треде). Потом анатомия по рыжкину + вилппу (по виллпу учился йобин).
> (по виллпу учился йобин)
Хз, откуда это заблуждение пошло, Вилппу я меньше всего смотрел, в основном анатомию изучал по Скоту Итону и Проко. Вообще всех можно посмотреть, я думаю разным людям нужен разный подход. Я вот люблю как Итон про каждую микромышцу рассказывает в подробностях, а кто-то от этого уснет. Рыжкина и Топорыгу вот вообще не смотрел, хотя многие их любят.
>Кажется это буквально копирка с книги Марка Кистлера "вы научитесь рисовать за 30 дней"
Да, это действительно ужимка книги в видос на 20 минут.
>>60205
Лучше почитай упомянутую выше книгу. Там хотя бы кроме "нарисуйте" +- объясняется как, зачем и что делать. НО воды там очень много и не стоит принимать её буквально, рисовать ты по ней не научишься, но бояться карандаша перестать можно.
>>60228
Вот к примеру мой список на изучение в ближайшие сто лет. (а так-же то что валяется на харде) Возможно тебе будет интересно.
Хз чето про цвет и еще что-то не смотрел короче:
Med's Map (Complete Edition) - Ahmed Aldoori
Сторитейлинг комикс и композиция:
[SVS] Drawing Comics
Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers
Brandon Sanderosn (курс лекций на ютубе)
Bork_Gde-obitayut-fantasticheskie-idei-i-kak-poymat-luchshuyu-iz-nih-dlya-scenariya-ili-romana.g_71Fw.647288.fb2
Окружения, архитектура, пейзажи. Короче выбор благородного художника.
Art Camp 1,2,3 – Landscapes by Noah Bradley Очено много часов видео про живопись, закладывает правильные мысли и по 50 раз повторяет что закладывает правильные мысли. Приятный чувак)
Intro to Environment Painting with Maciej Kuciara (Сука он чуток старше меня. Просто Поляк с улицы, а уже хуярит енвиру для голливуда. Вот так оно анончик талант вся хуйня. Но после этого видео я очень изменился за лето. Теперь поход по городу это как поход в музей.)
Композиция (в этом не силен но вот что нарыл)
[SVS] Creative Composition [ENG-RUS] не читал.
Will Weston – Drawing for Composition (Late Fall 2020)
Онотомея:
HideChannel (Ютуб. Про аниматор, судя по всему работает в каком-нибудь Киото анимейшн или паворкс. Стиль похож. Топ мастхев для манямешников со знанием как запустить яндекс транслейт с японского)
PROKO - Anatomy Course (Отсюда взял только рефы но многие дрочат на него. Шизы наверно.)
Эндрю Лумис - Рисование голов и рук (Книжка с буковами для ретардов).
Gottfrid_Bammes_-_Obraz_cheloveka (Еще больше буков. Считается что тот кто прочел и простадил всю книгу рисует как Рыжкин. Но история изучения анатомии там просто охуенно написана мне понравилось остальное ниасилил)
[artcraft] Анатомия для Художника (инфоцыганская пережованная хуета типа анатомия типа даже чето поясняет но подано так уебански. Пиздец. Калька с проко велички и вообще со всех. Но там поясняют слегка за мяско.
Величка кажись что-то поясняла за мясо но сильно упарываться не стоит.
Мякотка онотоемиеи
Рыжкин на ютубе. Это не учебник. Это огромный портфель лекций от чувака который вместо того чтобы рисовать упоролся в анатомию. Чел настолько упорот что ведет лекции для судмедэкспертов (или что-то там). Картины его вторичны но про шишечку на мечевидном отростке только он тебе и расскажет.
Michael Hampton - Analytical Figure Drawing vol. 1-2 Хорошо поясняет за динамику. Чтобы не рисовать как бомбастер.
Will Weston – Figure Drawing (Summer 2021) мне зашел больше чем все выше. Очень все просто и понятно.
Will Weston – Figure Composition and Story не смотрел.
>>60228
Вот к примеру мой список на изучение в ближайшие сто лет. (а так-же то что валяется на харде) Возможно тебе будет интересно.
Хз чето про цвет и еще что-то не смотрел короче:
Med's Map (Complete Edition) - Ahmed Aldoori
Сторитейлинг комикс и композиция:
[SVS] Drawing Comics
Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers
Brandon Sanderosn (курс лекций на ютубе)
Bork_Gde-obitayut-fantasticheskie-idei-i-kak-poymat-luchshuyu-iz-nih-dlya-scenariya-ili-romana.g_71Fw.647288.fb2
Окружения, архитектура, пейзажи. Короче выбор благородного художника.
Art Camp 1,2,3 – Landscapes by Noah Bradley Очено много часов видео про живопись, закладывает правильные мысли и по 50 раз повторяет что закладывает правильные мысли. Приятный чувак)
Intro to Environment Painting with Maciej Kuciara (Сука он чуток старше меня. Просто Поляк с улицы, а уже хуярит енвиру для голливуда. Вот так оно анончик талант вся хуйня. Но после этого видео я очень изменился за лето. Теперь поход по городу это как поход в музей.)
Композиция (в этом не силен но вот что нарыл)
[SVS] Creative Composition [ENG-RUS] не читал.
Will Weston – Drawing for Composition (Late Fall 2020)
Онотомея:
HideChannel (Ютуб. Про аниматор, судя по всему работает в каком-нибудь Киото анимейшн или паворкс. Стиль похож. Топ мастхев для манямешников со знанием как запустить яндекс транслейт с японского)
PROKO - Anatomy Course (Отсюда взял только рефы но многие дрочат на него. Шизы наверно.)
Эндрю Лумис - Рисование голов и рук (Книжка с буковами для ретардов).
Gottfrid_Bammes_-_Obraz_cheloveka (Еще больше буков. Считается что тот кто прочел и простадил всю книгу рисует как Рыжкин. Но история изучения анатомии там просто охуенно написана мне понравилось остальное ниасилил)
[artcraft] Анатомия для Художника (инфоцыганская пережованная хуета типа анатомия типа даже чето поясняет но подано так уебански. Пиздец. Калька с проко велички и вообще со всех. Но там поясняют слегка за мяско.
Величка кажись что-то поясняла за мясо но сильно упарываться не стоит.
Мякотка онотоемиеи
Рыжкин на ютубе. Это не учебник. Это огромный портфель лекций от чувака который вместо того чтобы рисовать упоролся в анатомию. Чел настолько упорот что ведет лекции для судмедэкспертов (или что-то там). Картины его вторичны но про шишечку на мечевидном отростке только он тебе и расскажет.
Michael Hampton - Analytical Figure Drawing vol. 1-2 Хорошо поясняет за динамику. Чтобы не рисовать как бомбастер.
Will Weston – Figure Drawing (Summer 2021) мне зашел больше чем все выше. Очень все просто и понятно.
Will Weston – Figure Composition and Story не смотрел.
Я знаю что в /pa есть как минимум 1 чувак который способен собрать и структурировать актуальную инфу.
А так-же призываю крутанов поделиться своими списками конкретных торрентов.
А не вот это вот: "бэтти эдвардс дрочи как художник под солями"
Ты своего кучеру уже хуй знает сколько пройти не можешь. А уж все эти курсы вместе взятые ты до конца жизни такими темпами не осилишь.
Начни рисовать чаще чем 10 минут раз в месяц.
Это не говорит что кучера плох. Там хорошо описываются базовые вещи.
> чаще чем 10 минут раз в месяц
Я полностью ушел в 3D енвиру (на данный момент это основной вектор моего развития), и знания которые дал Кучера очень помогают.
Да тащемта варианты общеизвестны.
База [VideoSmile] Быстрый старт в Blender Приятно, дельно, просто, изи для старта как Кистлер.
Потом курс Wagon кайно. Душный стремный нудный лысик которого буквально больно сука смотреть физически блядь еще и ошибается сука в ряде мест. Русские инфоцыгане это пиздец.
Потом я упоролся моделить первую полноценную енвиру, но с дуру выбрал ооооооооооооооооооочень сложный и крупный проект. Столкнулся с огромным количеством сложностей которые пришлось гуглить. А на этапе текстурирования закономерно и окончательно обосрался. Скорее всего мое портфолио будет пустовать еще где-т пол годика. (Суммарно записал около 20+ часов видеоматериала чтобы потом для потомков сделать таймлапс) Я никогда столько не рисовал есличесн.
Сейчас скачал:
[Udemy.com] Blender Environments Megacourse Create 3D Environments
[Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020
[Школа Кайно] Школа Кайно - GameDev
А ну его частично Кожар переводит.
А вообще есть хохляцкий роадмеп по вкату. Мне не зашел но там есть ряд интересных вещей для душнил.
https://miro.com/app/board/uXjVPvgwpmw=/
В полноценный английский не могу сейчас, однако не то чтобы это проблема. Язык учится когда его используют. А для блендер гуру есть яндекс.
Герои, которых мы заслужили.
Нуууууу хуй его знает. Саму книгу хрен найдешь, а такой разбор и сама подача автором книжки инфы вызывают скорее WTF?!, чем желание обучаться. Для тех, кто никогда не держал в руках карандаш, подойдет, если можешь хоть что-то - ищи другое.
Чуть не забыл ещё анатомия людей, мышцы разные, скелет
Ебануться! Какая же несправедливая хуета. Это последний раз, когда я участвовал.
Что ты нарисовал то? Скажи какой номер.
>несправедливая хуета
Ты думаешь голосующие там по справедливости голосовали? Типа оценивали технику и сюжет? Ну ты наивный конечно, там все голосовали про принципу понравилось/непонравилось
Лох
Йобин просто самый техничный. Не сказал бы что работа супер но уровень просто выше. Как бы тут и вариантов нет.
Две относительно качественные работы в треде от участия отказались. Хотя чел с волками мог бы и дорисовать блин. Они тоже не супер и есть проблемы.
Второе место это либо за счет протыков, либо сыграл двачевский дух. Я хз с автором не знаком.
Все остальное вне контекста довольно обычные нормальные работы, нормального /pa уровня. Там разница буквально в один два голоса.
Короче хорошие работы у всех.
Все что ниже рисовалось откровенно на отъебись, ну кроме номера три. Тот оказался внизу наверно из-за специфичного стиля хз, хотя по уровню чел имхо повыше остальных.
Тебе мешает?
Де развлекайтесь. Просто в голос с того, что кто-то искренне удивлен, что побеждают крутаны, а не их каракули
Ну у меня динамический айпи на телебоне, хули мне делать?
>зачем нубы
Дваждую, вот бы насовсем выдавить нубов из нуботреда, чтобы /ра сдох окончательно и я перестал тратить время на токсичный чятик с нерисуями.
С рисовачей всех выдавило, дело осталось за малым.
Я отношусь к этому филосовски, если мысленно вычеркнуть крутанов и оставить только нубов, то можно занять первые три места, да и вообще увидеть объективную картину.
Да в принципе если представить, что круче тебя в мире никого нет, то ты самый крутой. Только смысл в таком подходе?
№7 Зайка в воде. Мне понравилось абсолютно все. Подобный уровень вполне можно увидеть в "старых работах" у какого-нибудь топа пиксива.
№12 Если отбросить мою личную неприязнь к автору, это самый выдающийся рисунок. Остальные работы тут буквально скучный дженерик. Листая твиттер ты остановишься и посмотришь на эту работу.
Спасибо кста. Первые добрые слова. Очень приятно.
Ну смотри. У остальных включая меня буквально обычный пинап. Я по факту просто изобразил классическую шота-милфу.
Аготша единственная кто изобразила не сексуализированного персонажа и поработала с форматом.
1, 14 флексящие крутаны.
720x1280, 0:02
Тоже проигрую с этого.
Анон, тут ещё? Med's Map можешь скинуть, если есть? Заебался с форчонговских зашифрованных ссылок кусками качать.
Вот на рутрекере валяется. Видимо кто-то слил недавно.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6372018
Крутан-достигатор опять давит, спешите видеть.
Надо было все таки дорисовать своих девочек, но я че то насрал много тех деталей, которые лень лайнить. И девочки получились не очень красивые.
Если на рутрекере не будет сабов, то напиши я закину файлик на обменник.
спокух, хоть палочнику друзьяшки и накидали, но участвовать он скоро опять перестанет, потому что под его желание о редких челленджа никто не подстраивается
Шиз. Мое не мое. Заебал рили.
Я предложил челленджи раз в пару месяцев просто для того чтобы нубам было легче чтобы работы на челлендж ценнее были, чтобы больше времени потратить.
Я за движуху. За то чтобы каждому в треде круто было.
А ты как был манерной визгливой шавкой так и остался.
Занимательно, сохраню к себе на будущее
Кто тебе запрещает? Рисуй.
Лол, я вообще не сразу понял, что это для голосования. Запилил швайнокролика просто ради лулзов и рисования чего-то необычного, никогда фурри не рисовал, тем более фурри в дурке. Расстраиваться, что эта фигня не заняла первое место? Если бы заняла - я бы охуел и не выхуел. А так я только "за" какую-либо движуху в треде, да просто потому, что можно нарисовать что-то нестандартное.
Ну я постоянно только полноценки и рисую
Пахома на кухне
>Сигареты эти, в сравнении с другой маргинальщиной до 145 рублей, имеют выраженную и ясно читаемую во вкусе эстетику - эстетику откинувшегося с зоны урки, который меланхолично смотрит на коптящее сквозь дым заводских труб закатное солнце
Что-то в этом есть, только
>заводских труб
>кубы не дрочены
Бля.
Рандомные ноунейм тетки которых я рисую это ориджинал черектеры?
Оригинальные персонажи это персонажи продуманые, с предысторией, одетые согласно ей
А рандомные женские фигуры это хуета
А ок. А то часто вижу на пиксиве у рандом хуйни тег ОС.
Очень тяжело дался взрыв на третьей картинке (где он самый большой) и там же еле-еле сделал попу и правую руку. Хотя рука в оригинале в другой перспективе была, думаю, может, когда-нибудь переделаю. Взрыв прям у деффки тоже непонятно куда летит, но мне было уже лень разбираться как исправить, тоже оставил на потом.
Пиздец, тема конкурса была зайцы, а педофил нарисовал полуголого ребенка. Тянет на средненькую шутку в проходном стендапе. Но в нуботреде это реальность.
Спасибо. Несколько раз до этого искал там, а в этот раз уже просто хуй забил.
Так, перестань лениться и садись рисовать 8 часов к ряду
Я наоборот принципиально трачу не больше 25 минут на рисование, затем перерыв пять минут и опять, так пока не сделаю достаточно. Где-то читал что качество неизбежно падает во время работы, а с помощью перерывов его можно поддерживать на плюс минус одном уровне. Можешь попробовать перед рисованием сходить умыться холодной водой, слышал это помогает переключить мозги на активную деятельность. Ну и поставить ясную цель, что зачем ты будешь рисовать, чтобы это заняло тебя на час где-то. А дальше уже все на морально волевых.
Ну еще нужно отследить моменты когда получается сконцентрироваться и моменты когда не получается. Тогда збс будет.
По себе заметил что есть еще некий уровень сложности, когда ты втыкаешься в некий барьер навыка, за которым нихуя уже не получается.
Это типа как ужратым вернуться домой в 5 утра и пытаться вставить ключ в замочную скважину.
Полагаю в том считаешь ли ты его ОСом.
Не обязательна какая-то история или даже "персонаж" в полноценном драматургическом смысле. OC это просто персонаж, придуманный тобой, а не взятый из какого-нибудь другого медиа. Если у твоих рандом тёток есть хотя бы имена и оригинальные дизайны, над которыми ты думал больше пары секунд, то можешь считать их ОСами, если тебе это по какой-то причине важно.
Можешь сделать так чтобы в работе было как можно меньше фрустрации, лично мне именно это мешает.
Так это твоя работа искать такие ощущения и передавать их. Зачем тебе рисование, если ты только за кем то повторять собираешься?
По этой логике, каждому нужно учиться без использования знаний, которые обнаружили другие. А по другой логике, нужно узнать что обнаружили другие, чтобы не создавать то, что уже есть.
По моей логике есть разница между умением ехать на велосипеде и выбором куда ехать. Если человек может рисовать только по чужой указке после подробного разъяснения, то он ничего своего никогда не нарисует.
Свобода наступает тогда, когда ты умеешь сам искать и находить такие детали, сам исследуешь мир, сам пропускаешь через себя.
У меня оперативной памяти в голове не хватает, чтобы запомнить рисунок
Раньше так и было. Сейчас в этом надобности нет, т.к. есть подробные 3D-модели, да и куча видео по анатомии, включая демонстрации из мед.учереждений на том же ютубе.
>включая демонстрации из мед.учереждений
нахуя художнику демонстрации из медучреждений? Что за бред?!
Их снимают не для художников, а для медиков и прочих учеников.
Хотя было бы неплохо если бы и художников водили хотя бы на препараты поглазеть.
Эти модели - результат открытий и исследований других людей а не твоих, значит ими нельзя пользоваться.5
Написано, что чуть больше 180 градусов в среднем, а у тебя оно как будто сильно за плечо повёрнуто.
Спасибо, переделаю
Предварительный разбор рисунка ты делаешь автоматически, когда срисовываешь сразу. Когда обводишь, мозг ни о чём не думает.
>Предварительный разбор рисунка ты делаешь автоматически, когда срисовываешь сразу
Только если ты очень опытный, у меня лично выходит срисовывать только после подробного разбора на самом рефе.
Используй сам реф в качестве ориентира.
Миленько
Подмышка где?
здарова paцаны, посоветуйте пожалуйста гайд в цг по пейзажам или урок или чтонибудь такое а то жопа отваливается
Курс Nathan Fowkes и Noa Noah Bradley по ланскейпам. Если на рутрекере не найдешь, попроси у местных, наверняка у кого- то есть рега на пирсах.
Nathan Fowkes в гигаторренте форчанек есть
magnet:?xt=urn:btih:0aebc0f02e6c179b62e04c69af3e5adee3abee12&dn=IC-STUDY
чекайте этот торрент всегда, там дохера всего.
Еще есть Schoolism - Digital Landscape Painting Workout with Nathan Fowkes и Art Camp 3 – Landscapes by Noah Bradley, но они на инглише. Если тебе никто не скинет, завтра сам залью. А сегодня мне лень.
Кроме оскорблений и вскукареков будет что-то?
Зачем книга? По тону и форме возьми какой- нибудь несложный курс. Мэта Кора или лысого марка. Дориан Инет будет уже сложнее, но курс у него объемный и подробный. А книгу видимо ты сложноватую выбрал. А что за Иттен? Скотт Иттен?
Я у него знаю только книгу "Искусство цвета". Кароче, найди себе простенький курс по свету и форме, если совсем нуб и не еби мозги.
А что за гигаторрент форчанек? Можно ссылку на него?
под фигурами щель заливай тоном, чтобы было видно что они стоят на поверхности
https://www.handprint.com/HP/WCL/perspect3.html
Серьезное заявление.
Если это двухточечная, то можно построить прямоугольник, на который ты смотришь прямо. Его возможно построить только если горизонт не завалился. Соответственно, через такой прямоугольник можно сразу строить, чтобы избегать завала горизонта в случае двухточечной перспективы. Несколько более общий метод (но тоже для двухточечной), это построение сетки Брювера, как описывается в How To Draw.
400x320, 0:05
Да, двухточечная. Спасибо, добра.
Какое же я чмо безталантное и ленивое, буквально биомусор, как вообще вы можете сохранять здоровую самооценку, когда другие смотрят ваши рисунки? Я такого ментального унижения не испытывал никогда
АртКрафт чекал?
Ищи курс Проко по анатомии на торрентах. Буквально каждую мышцу разбирает. Есть задания после уроков и видео с разбором чужих заданий (из которых ты и свои ошибки можешь приметить).
1. Matt Kohr Ctrl+Paint (можно найти его курсы на русском, идеален для вкатунов)
2. Лысый марк, он же Marc Brunet, можешь чекнуть его канал на ютуб. На рутрекере есть его курс на русском для самых вкатунов, которые вчера фотошоп открыли. Многие хвалят, лично мне Мэтт Кор понравился больше.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6206185
3. Дориан Итен. Прекрасный курс по свету. Можешь купить с переводом, можешь с пирсов стянуть на английском
https://perevodvsem.ru/threads/uartsy-mastering-light-and-form-eng-rus.2887/
И правда, почему же никто в нуботреде не умеет рисовать...
> как вообще вы можете сохранять здоровую самооценку, когда другие смотрят ваши рисунки?
Просто у меня есть понимание что мои рисунки никак не определяют меня как человека. Это просто показатель на сколько я хорош в этом, не более. Плохие рисунки не делают меня плохим человеком или хорошие рисунки не сделают меня хорошим человеком.
> 1
Ноги не получились.
> 2
Правая нога вроде сильнее должна сходиться в перспективу. Ну и слишком темный кроссовок, почти сливается с фоном.
Это измерительные точки. В случае двухточечной перспективы, они находятся на горизонте таки образом, что расстояние от точки обзора до точки схода равно расстоянию от измерительной точки до точки схода.
>>60841
Логика такова:
1) Есть квадрат.
2) Ты хочешь его нарисовать, но нарисовать его так, чтобы его стороны действительно были равны очень сложно.
3) При этом, намного проще отмечать равные отрезки на прямых, у которых нет перспективного сжатия.
4) Поэтому ты решаешь нарисовать сначала измерительный отрезок - отрезок, на котором будут отмечены стороны квадрата.
5) Теперь надо перенести расстояние с отрезка в перспективу
6) Для этого ты замечаешь, что треугольники, которые образовали измерительный отрезок и стороны квадрата должны быть равнобедренными - длина половины отрезка равна длине стороны квадрата. На рисунке они зеленоватые.
7) Тебя интересует, как нарисовать основание() этого треугольника, к какой точке оно будет сходиться - это и будет измерительной точкой
8) Путём элементарных наблюдений, связанных с параллельными линиями и углами, замечаешь, что эта линия, проведённая из точки обзора, вновь даёт равнобедренный треугольник, но уже образованный линией горизонта, точкой схода и точкой обзора. У равнобедренного трегольника стороны равны, поэтому для того, чтобы получить нужную точку схода для () тебе нужно перенести расстояние от точки схода до точки обзора на горизонт.
Звёздочки в скобках съела макаба.
да на второй на самом деле всю позу переделывать надо было
>петя рисует хтоников с гуро
неее ну это нормально
>петя чертит масонские треугольники поверх кубов
аррряяяяяя
> как вообще вы можете сохранять здоровую самооценку, когда другие смотрят ваши рисунки?
А чего тут стыдиться? Для тех, кто сам не рисует, любой скилл чуть лучше палки-палки-огуречика - уже сродни волшебству, а скилловые ребята прекрасно понимают, что для того, чтобы научиться выдавать что-то качественное, приходится сотни раз хуёв насосаться, рисуя говно. В мире миллиарды человек, которые делают что-то лучше тебя - из-за каждого загоняться ёбнешься, да и твои умения это никак не принижает, ты ни с кем ни в чём не соревнуешься.
А если ты вынужден соревноваться? Если я хочу работать в классной студии или иметь много клиентов на фрилансе я должен быть не хуже конкурентов. И это давит.
Ну используй это давление как мотивацию стать лучше, ёбана, больше ты с ним ничего не сделаешь. Нытьё тебя точно не прокачает. Я у мамы мотивационный коуч. Бездомные, просто купите дом.
Рисуй по кайфу епта:3
>не хуже конкурентов
Копируй и анализируй рисунки конкурентов(стадинг), удивишся как это апает скилл
>Если я хочу работать в классной студии или иметь много клиентов на фрилансе
Вот эту хуйню про какой то там успех через хуилион лет выкинь из головы, начинай получать кайф от рисования, либо от продажи рисунков, в этом прикол и мотивация
Ну не прям скелетонша, просто сисик и грудной клетик вниз сместились
Я тебе точно не могу сказать,так как я не сижу и не считаю,я просто рисую что по кайфу,вот за пол часика сделал с целью что бы скетч приятно выглядел.Могу сказать только что на средний уровень люди выходят после 2-3 лет минимум,крутаны же всякие по 10 лет рисуют.Казалось бы это много лет, но на самом деле есть люди которые в те же видеоигры играют по 10-20 тысяч ча сов и какая нибудь дота года с 2005 (или раньше),это около 15 лет .Так что занимайся ремеслом которое тебе по душе,самовыражайся вкусами,развивай вкусы ,идеи,навыки,все бдует но не сразу
Чел,Если рисуешь милф,будут пиздеть что они жирные,если рисуешь стройняш,будут говорить что они худые,вода мокрая,сахар сладкий,соль соленная
Кубы не сходятся вроде как. Попробуй с точкой схода порисовать их, хотя бы просто чтобы она была на листе.
Нужно
Сколько уже рисуешь а линии волосатые как будто вчерашний вкатун на кубах
Когда уже ровные линии?
>вечный вкатун
Скромняга
>торопится
Оно дрочится за пару вечеров, и всеравно прийдется качать этот навык + так красивее
А можно так же рисовать на граф планшете или идея обречена на провал? У меня стоит кисть мягкий карандаш если что
Пару вечеров на то, полдня на это - так и крутаном за неделю станешь.
Конечно можно. Я в крите видел какой-то стандартный "карандаш", от которого по холсту рассыпалась крошка вокруг линий.
> надо через примитивы рисовать, или убрать все якоря и делать жесты, но потом все равно придется череж
Не совсем понял, что это значит. Нужно все рисовать с помощью композиции простых 3д фигур? Вчера скачал 80 гб курса Proko, сегодня буду этим заниматься. Там в дзшке нужно нарисовать кости руки через простые 3д фигуры.
Я не знаю анатомию настолько, чтобы сразу разбить сложную фигуру на простые.
Да тут и не нужны особые знания в анатомии, просто представляешь что руки-ноги-тело это примитивы и рисуешь их. Если слишком сложно можешь попробовать сначала порисовать упрощённых меха роботов.
Жаль только что представить примитив обьемный не каждый крутан может, не то что нуб
Если крутан не может нарисовать объемный примитив, то какой он нахуй крутан?
Кто сказал "талант"?
Динамику размера от нажима вруби, линии хуета
Если сложно контролить толщину + подкрути в дровах силу нажима
Я себе сделал так что только при сильном нажиме кисть большой становится
В какой проге рисуешь?
я такой обычно супер схематичный набросок накидываю, а на уточнении уже буру кисть с толщиной но сейчас было тупо лень что то мудрить
Между плечом и шеей нет ямок, линия плеча всегда стремится к подбородку.
Я не видел нормальных видео. Могу подробнее объяснить какой-нибудь момент.
Маленький шарик нужен для того, чтобы отметить равные расстояния вдоль всех направлений. Его центр соответствует тому, куда ты хочешь влепить угол своего куба. Его радиус - будущая сторона куба.
Срисуй только голову
От общего к частному в общем. Спасибо.
Ооо, хорошо выглядит. Но ноги как-то пустоваты без деталей, поэтому шарниры, наколенники и икры я всё же нарисую.
Прошли скуфизацию.
Опять ты вместо 6 голов вьебал все 8 и получил не няшку а тетку с почты росии
Гусары в дурке?
Как рисовать кружевное белье, и как его, блять, красить? Ткните в гайды, плиз.
Ждвачую
Это все хорошо, а кубы-то рисуешь?
Там 7 голов
8 годов это рост здорового мужика под 190 см
А тяны это зачастую полторашки-няшки в 6 голов
У тебя вышла здоровая непривлекательная тетя срака, нахуя тебе тетя срака если можно сделать няшу?
>А тяны это зачастую полторашки-няшки в 6 голов
Это просто ты педофил. Идеализированные пропорции женщины - это 8 голов. Китайцы с корейцами, которые делают сексуальных на их вкус баб, вообще 9 голов ебашут.
Высокие тянки топ
У тебя на пике 6-6.5 голов выйдет как раз.
Это надо в порнотреде спрашивать.
Прикольно
оч миленько, хочу забрать домой~~~~
Твой дом говно - дым в окно, людям смерть.
Ниче нигде не спрашивал
Каждый день, приятель.
Не рисую регулярно.
Цвета определяют настроение картины
Какое настроение определяет этот йэбуче-кислотный цвет розового на фоне?
Ты еще в аниме смысла поищи, лол.
>соя орет про кубы
Лул, ты еще чуда с транни запихни куда-нибудь, у этих пикч целая бура есть.
Ну я полный нуб, однако я бы начал с чибиков, тренируя отдельные элементы, такие как глаза, волосы и рот. Всё это гуглится вполне… Ещё также уделяя естественно внимание, как оно нарисовано в той или иной манге, пытаясь повторить увиденное. Вон я глаза например пытался набрасывать, пока в кроватке лежал, т.к. глаза наверно самое важное в этом деле, часто замечаю, что у многих они очень по ублюдски выглядят.
Лишним не будет. Зайди в /td глянь какие сорта говна они там клепают.
Однако глупо начинать двигаться в искусстве с дроча вещей которые тебе не интересны. Подрочи модельки, за ними поймешь что нужно подтянуть анатомию, позы, композицию, а для этого придется научиться наброски делать, а для этого придется понять перспективу, объем и вот это все, а значит пора взять жопу в руки и ебануть натюрморт...
>значит пора взять жопу в руки и ебануть натюрморт...
Ну в общем рисовать различную мерзкую посуду и утварь...
Спасибочьки
На себя движок берет все что связано с обьемностью, никаких дрочей кубов и прочей хуйни, только бери рефы и по ним лепи
Для персонажей тупо пропорции соблюдай (можно картинку фоном поставить и поверх нее прям лепить), там гайдов дохуилион
Посуду и утварь рисуют как раз чтобы надрочить чуство перспективы и лучше эмулировать 3д на плоском листе
Ну чел… Мне же нужно будет придумывать персонажей с 0, а не просто уже готовое брать. Так я далеко не уйду. Нужно уметь концепты готовить, а к ним уже и рефы затем делать, после чего что-то там лепить…
>>61293
Первая миленькая. Но вообще видно, что без крестов на ебале вспомогательных рисуешь, криво глаза расположены. Это ж основа, база, знать надо.
Ну так ты попробуй и подобные вопросы сами отпадут. Прямо сейчас открываешь блендер, идешь в режим скульпта и хуяришь перса из головы. Если не получается, то дрочить базу (причем художественную скорее всего тоже), если все норм, то ебашишь и достигаешь.
>Мне же нужно будет придумывать персонажей с 0,
Напомни чем различаются аниметяночки в каждом тайле? Одеждой и прической? Ну вот бери это и надевай на дефолтное тело в миллионах вариаций
Есть куча концепт артов, по ним делай модельки
>Ну чел… Мне же нужно будет придумывать персонажей с 0, а не просто уже готовое брать. Так я далеко не уйду.
А куда ты собираешься идти, для начала? Если зарабатывать как 3д артист, то из головы ты будешь делать что-то литерали никогда. Все по готовым концептам.
> Напомни чем различаются аниметяночки в каждом тайле?
Глаза, форма лица, тела и одежда. Я уж молчу про саму разницу в стилистике. К тому же тебе не кажется, что ограничиваться сугубо аниме-тематикой как-то слишком скудно и бесперспективно? Если бы я жил в Азии, оное ещё можно было бы как-то понять.
>>61302
Ну это звучит уже как вёрстка какая-то, если честно. Хочется воплощать свои идеи всё же…
А идти хз куда, самое очевидное пока что фриланс или подсасывание к каким-нибудь инди-разработчикам. По крайней мере не имея за плечами ни опыта, ни портфолио, мне нужно будет принять участие в тех или иных проектах за еду…
>воплощать идеи, хз, фриланс, подсасывание, инди, проекты за еду
Надежный план. Как швейцарские часы.
>стилистике
Это считай почерк художника, вырабатывается годами
>Глаза, форма лица, тела и одежда
И все это давно изобретено и придумано, вариантом хуилионы а комбинаций миллиарды
Но задачи 3д моделера не придумывать завод а делать на заводе детали, тоесть именно лепить одель, а не за дизайн думать
Чтобы что то слепить нужно это что-то понимать.
Разумеется умение рисовать не является обязательным навыком, но умение рисовать просто поднимает тебя на уровень выше и дает буст.
Концептер это композитор причем хуевый. А ты домрист тоже хуевый. Композитор нихуя не зная о домре пишет партию, домрист незная нотную грамоту пытается партию сыграть. Итог наверно будет охуенный.
Лол, а что лучше ты можешь предложить для самоучки? Которому через несколько лет 30 годиков будет. Учитывая политическую обстановку, это самый комфортный вариант. К тому же если моя работа будет хорошей, то её заметят. Да и мне самому было бы приятно поучаствовать с молодыми и амбициозными, но нищими и без (коммерческого) опыта людьми в работе. Отличный вариант для сыча, как по мне.
>>61309
>Это считай почерк художника
Глупость. Многие рисуют арты, сохраняя оригинальный стиль, что уж говорить об аниматорах, который каждый раз вынуждены рисовать в новом стиле. Если дизайнер может рисовать разные шрифты, в чём проблема рисовать персонажей в разной стилистике? Для одного проекта серьёзная рисовка, для другого более мягкая. Да и даже выработать свой стиль само по себе круто, будет выделять твои работы на фоне остальных.
> И все это давно изобретено и придумано
И? Зачем мне копошиться в библиотеках, если могу рисовать своё? А полагаться на другого дизайнера не хочу, ибо уже сказал. я хочу заниматься творчеством, а не становиться аналогом верстальщика. Дизайн персонажей в любом случае предполагает умение рисовать концепты.
> Но задачи 3д моделера
2 в одном всегда будут конкурентноспособнее. И эти области не кажутся такими уж далёкими друг от друга.
>Зачем мне копошиться в библиотеках, если могу рисовать своё?
Сколько вариантов толстовок, рубашек, курток, трусов в твоей пустой голове?
>я хочу заниматься творчеством, а не становиться аналогом верстальщика.
Так тебе в дизайнеры/концептеры а не 3д скульпторы
>Сколько вариантов толстовок
К чему это?
> Так тебе в дизайнеры/концептеры
Почему тебе так претит мысль о совмещении?
>2 в одном всегда будут конкурентноспособнее. И эти области не кажутся такими уж далёкими друг от друга.
Чел, тебе даже в отдельности 2д или 3д нужно выбирать специализацию, чтобы быть работоспособнее. А тут ты на двух хуях сразу усидеть хочешь. Опять же, тут кто что получить хочет. Но глупо думать, что 3д - это изи хуйня, раз там нет перспективы, и вкатиться туда может кто угодно. Так что если есть такая цель, то заниматься напрямую ей - намного более выгодное вложение времени, чем дрочить какие-то тарелки. Ведь и так на вкат уйдет больше года, а если сиськи мять, то ничем от неосиляторов в 2д это отличаться не будет.
Я взял позу и вид/детали персонажа, которые делают его именно этим персонажем
Изначально я на скелет нарастила
мышцы, а на мышцы одежду
Я лайном не пытался изначально копировать
блять(
используем термин "стадик" в таких случаях.
А ты знаешь, что такое белые списки?
Срисовка и есть срисовка. Это не назвать стадиком, для меня стадик - рисунок по фотографии, у тебя ничего не привнесено нового, не важно, были скопированы линии или нет.
Я всё понимаю дружище, но нет спасибо.
> тебе даже в отдельности 2д или 3д нужно выбирать специализацию
Ну так хочу заниматься исключительно персонажами. Придумывать образы и оживлять их. Я не особо горю желанием заниматься моделированием машинок, коробок и прочей хуйни.
> Но глупо думать, что 3д - это изи хуйня
Я где-то что-то такое писал? Просто 3д могло бы вполне служить продолжением и углублением в выбранной мной деятельности. Если я буду заниматься только 3д, боюсь дальше юнити хуйни не уйду. На ААА проект попасть я даже не рассчитываю и не особо то и хочу, если он не нааааш, но быть причастным к созданию хорошей и запоминающейся индюшатины мне было бы отрадно.
Просто мне всё равно придётся дрочить анатомию так или иначе, после 2д, осваивать 3д явно будет попроще и побыстрее. К тому же мне больше нравится "творческий аспект". Если в 3д окажется слишком много технической дрочки, которая меня задушит, то это будет проёб. Так что сколько бы я не думал, а 2д выглядит актуальнее для меня на данный момент. К тому же у меня некро пека, что тож проблема.
Да, очевидно.
А ведь ты прав, кружева можно отдельными кистями зафигачить, этого добра в сети жопой жуй. Еще бы допереть, чем зафигачить сметану, какие именно кисти для этого нужны. Чтобы сметана была размазана по телу.
К слову, вроде даже вот софтина ZBrush как раз для таких, как я и существует, с его привязанностью к графическому планшету и художеским интерфейсом. Самое то после освоения 2д-дизайна, начать потихоньку осваивать вот эту штуку.
Сорри, если такой вопрос уже был, хотел инфу поточнее.
Хочу узнать, что лучше купить, экранник, или айпад? Имел опыт только со 2ым, был у бывшей, и рисовать было прям прикольно. Да и если покупать айпад, то ты получаешь полноценное устройство, а не только экранник для рисования. Но, естественно это отражается в цене. Но я заметил, что мне все чаще не хватает экрана телефона смотреть что-то, а за компом иногда жесть лень сидеть, так что мб это валидный вариант.
Собственно, вопросы:
Что лучше купить?
Если покупать айпад, то какой самый норм по соотношению цена/качество? (Наверное буду вторичку мониторить, нах новый)
Если покупать экранник, то какой? Опять же, какой лучший по цена/качество?
Айпад на побаловаться для хобби, экранный планшет на серьезный настрой или доску (серьезно, на ней многим удобнее рисовать, чем на экранном планшете)
и кто у тебя заказы будет делать/на работу брать, если ты только персонажей в вакууме будешь лепить?
Уже писал, скорей всего подсосусь к чье-нибудь чужому проекту, всяким Кириллам бывает нужен кто-нибудь, кто для их игрушки нарисует персов. Потихоньку сформирую портфолио таким образом и буду повышать планку шаг за шагом. Ещё ведь разноплановые мобилки есть, тоже не стоит забывать. Скорей всего также придётся коснуться скелетной 2д анимации. Так или иначе меня завлекла идея именно создания персонажей (куда входят и монстры), хочется вокруг всего этого и вертеться.
Если ты не офисный червь или молодой офисный червь, то можешь экранник взять. Иначе лучше Айпад, потому что от сидения на жопе 8 часов ты и так заебешься и потом будешь ныть, почему тебе так не хочется после раб_отки ещё пару часов сидеть сгорбившись над экраном. Ну и для серьезной работы офк стационарный планшет используется, но если ты вкатун это не важно.
>что для тебя «серьезный настрой»
4к полноценки с хуевой кучей референсов. У Айпада есть ограничения по слоям, в зависимости от модели, и достаточно небольшой экран, куда больше 1 рефа не засунешь. +Продвинутые инструменты Фотошопа с игрульками с слоями, фильтрами и прочим.
Хз че там с ксп, но прокриэйт ощущается как довольно обрезанная версия фш.
Чем точнее ты копируешь тем сильнее обучишься
Попробуй скопировать саму позу максимально точно
Учитываю угол наклона частей тела, пропорции ширины и высоты
>мне бы просто рисовать научиться для себя.
А поч с карандаша не начать тогда? Блокнотик берёшь и прогоняешь основы. Может ты например в момент учёбы задушишься, и нах спрашивается что-то покупал тогда? Просто что-то калякать от балды всё же не тоже самое, что планомерно сидеть-пердеть и учить базу.
>достаточно небольшой экран
Ты будешь рисовать на маленьком клочке размером с ладошку, а остальное приближать/двигать. 13 дюймов вполне себе.
Рефы ты можешь и на компе отдельным экраном открыть.
У меня уже есть Айпад, я знаю о чем говорю. Крупные работы только на экраннике, там есть возможность открыть превьюху на 2 мониторе, чтобы видеть полную работу, туда же рефы и т.д. Зачем дрочится на Айпаде, открывая рефы на 2 Монике я не знаю, проще доску отдельно прикупить по стоимости половины пенсела для этих дел.
Айпад или аналоги только для рисования on-site, зачем рисовать на них дома мне неясно, особенно учитывая цену. Можно купить спокойно экранник на эти деньгм, еще на пиво останется.
>А поч с карандаша не начать тогда?
Начал, и рисую до сих пор. Рисую по 1.5 часа в день (для меня это уже что-то сродни практики), стараюсь иногда больше, но дел уебешься, не получается. Если чет интересное вижу и позволяет ситуация - тоже рисую. Я к тому, что я не перестану резко рисовать чисто на айпаде или на экраннике. Я буду и на бумаге рисовать сто проц, просто иногда реально заебываешься стирать двести раз, понимая, что стёр что-то не то. Ну и в принципе дидж удобнее, когда я рисовал пару лет назад у той же бывшей.
Рисуешь сметану и размазываешь по телу:3
Ладно, окей, я понял, что в вопросе "что лучше" почти анриал достигнуть какого-то точного ответа. Если возможно, давайте перейдем к 2-ум остальным вопросам. Какой, собственно, покупать айпад, если брать его (естественно, который поддерживает 2-ой пенсил), и какой брать экранник?
Чувачок, ты тредом ошибься.
*ошибся
Кубы подрочи а то на второй совсем пиздец
Планшета гнездо наебнулось, я же писал
А что это за покрышка в спине у неё торчит? Какой- то новый педо фетиш?
Мазня пиздец конечно, попробуй каждую линию предварительно планировать а не мазать наобум
Почуствуешь кайф от аккуратности
Бласфемос, если верить Вики, лол, рисовали на айпаде.
Я после того, как узнал это - даже захотел айпад, потом посмотрел цены даже на старые и резко расхотел.
Маленькую попу увидел ток щас, не хочу переделывать.
>бласфемоус
Во первых это пиксельарт, который и мышкой спокойно рисуют
Во вторых рисовала профи художница, топ артстанции
Много рисовать каждый день три года, изучать базу рисования и практиковать ее на практике, постепенно сосредотачиваясь на специализации задрочить ее до автоматизма, никогда не переставать учиться.
мало ли рисовать столько в день? нужно раза в два больше?
Два-три часа в день минимум, чтобы был рост.
Надуй шар, нарисуй на нем глаза, сфоткай сверху/снизу и срисуй.
В день по две работы делают в художках. Причем рисуют разное по 1-2 работы на каждую тему.
Самая главная проблема это визуальная библиотека, нужно уметь заполнить работу интересными деталями чтобы она не выглядела пустой. Лучше всего делать стадики на улице рисуя прохожих и предметы вокруг.
Мне кажется даже больше чем надо если ты это реально продумывал и практиковался. А не просто рисовал то что уже умеешь.
Для начала изучи что такое контраст
Кубы нихуя не работают к сожалению. У них две плоскости, лицо кубом нормально не задвинуть.
мимо нубас, может в чем-то не прав
вот что мне с этим делать, у куба нет перехода подбородка, прямая сторона спереди нихуя не передает то что лицо уходит в обе стороны и тд. что за наебос!?
>>61571
Я так и не нашел годную книгу или туторил по головам. Какую не пробовал - нихуя не понимал, то просто непонятно, то не пишут какие должны быть соотношения, то пишут а потом меняется. Может что-то конкретное посоветуете из того чего нет в шапке?
я тупой если что, понимаю. Просто реально хочу понять че делать, тогда процесс пойдет. А то я там сям чето понимаю но в итоге нет базы, конкретного понимания что делать.
использовал слова понимаю раз 10, да уж
Возьми фото обрубовок в разных ракурсах штук 100, ещё столько же фото реальных голов, ещё столько же аниме/твоя_стилистика голов, отрисуй все с построением, если что то не получается, накладывай фотку и смотри где проебался. Профит.
Просто вруби понимание что любую часть тела или вещь можно упостить до лоу поли модельки, тебе остается научится такие лоуполи модельки воображать и рисовать
>математически
>правильно
Ох, лол. У тебя уже неправильное мышление. Тебе необходимо научиться чувствовать, что выглядит заебись и правильно, делая стадики реальной жизни и других художников. Никто ничего не считает и не просчитывает, хотя конечно такие приемы есть, но их используют обычно неодушевленных предметов типо техники и прочего.
Начнем с того что "правильного" не существует, есть красивое или среднее
Гугли "пропорции головы"
Этот прав, надо много на интуицию пологатся и так даже легче
Без проблем, берешь книгу по начертательной геомтрии и вперед.
Если у тебя в голове хороший чип-процессор, то можешь изучить ещё аналитическую геометрию для того, чтобы точно все высчитывать
Так я понимаю что надо научиться, но хорошо бы для начала и какие-то базовые правила соблюдать.
>>61579
Да там хуйня, то делят на 9 частей то еще че, я такое хуй запомню. В общем ладно ананасы, помогли и так. Буду срисовывать обрубовки с попыткой чувствовать пространство.
Кстати а как обрубовка по английски? Может на сиджипирс какие пакичи с ними найду ахуенные.
Изучал( ну так глянул общий смысл), но я не могу перенести перспективу на лицо или человека в целом.
Боковая часть лица вроде понятна так как она действительно идет как одна сплошная плоскость, а вот часть лица, которая передняя, вот там непонятно так как она же не плоская она как бы уходит в обе стороны. Вот это я не могу понять как делать правильно
Представим тебе надо будет нарисовать наклоненную на 30° допустим голову
Как ты собираешься это сделать? При условии что на лице также хуилион наклонов?
Никак, ты обосрешься
Грудная клетка человека под наклоном, как ты например этот наклон получишь при точки зрения сверху слева-спереди
Это я должен уметь рисовать на глаз без построения линий горизонта и точек схода?
Вот еще пиздатый канал, за все проперспективу и персонажей поясняет
https://youtube.com/watch?v=FupeKX4NQsQ&feature=share9
https://youtube.com/watch?v=DaG-cBidCBw&feature=share9
Воображать точки и горизонт конечно можно но зачем если можно просто нарисовать две точки
>Так а как я их нарисую если они допустим далеко за кадром?
Там в книжке есть метод построения сетки перспективной для таких случаев
> я кстати когда смотрел по перспективе так и не понял как точки расставлять. Просто ставишь по одному примеру их? Типа нашел объхект который хочешь нарисовать и из него эти точки выводишь ?
Там все в книжке
И по углу обзора, и по рисованию двух обьектов с разными точками схода
>Понял, буду читать пробовать и если что сюда вернусь если что-то не пойму.
Вот бы каждый нуб был таким
А вообще тут есть аноны с опытом художки? Чему там вообще учат?
То думаю вот записаться на курсы академа "для взрослых" лол.
Мелким ходил 4 года
Учили рисовать овощи, кувшины, кубы, работать с красками
Предлагали еще на 4 года остаться и начать учится маслу, обрубовкам, человекам и тд
Тебя троллят, ничему не научишься по одной книге, даже проделав все упражнения. После робертсона сможешь, как максимум, рисовать только машины/самолёты в простых ракурсах с тысячей построительных линий. Рисование про тупой бесконечный дроч, а не понимание.
>Так а как я их нарисую если они допустим далеко за кадром?
Я эту проблему решил для себя, установив плагин Perspective Tools 2 в фотошоп.
Напиши что знания из книжки робертсона не помогут тебе нарисовать пикрилы
Ты ебанешься по книге это все разбирать. Рекомендую курс Эрика Олсона по перспективе. Он там разжевывает и показывает все так, что даже обезьяна поймет.
Да я знаю английский, я именно суть не понимаю, ну сижу вот вкуривать пытаюсь, но оно однозначно сложнее чем я ожидал. Но тут зато какой-то более глубокий подход с пленкой и потом сверху представляешь и тд, над только понять
>>61616
>Эрика Олсона
Попробую конечно но я как-то видосы не оч люблю смотреть, много времени уходит как-то.
блядь словил дежа вю, кажется я уже так долго учусь рисовать и нихуя не научусь что ловлю дежа вю на самом начале обучения лол
Это было давно пиздец, лет 12 назад
Я был ленивый выблядок (и сейчас такой) много прогуливал
У нас село городского типа
Учитель часто сьебывал и не давал никакого фидбека
Так что хз как сейчас там учат
Но всю эту базу за 4 года обучения можно получить самому и за год максимумучитывая работу с цветом которая нихуя не дала
Единственно что я ярко запомнил оттуда это как на первом же занятии меня научили правильно рисовать куб и как однажды тяночка старше меня разозлилась и за шею прижала к стене
И еще одну тянку в очках за имя галина мы называли "галина бланка"
чет проиграл
Трёхточечная перспектива практически не затрагивается в его книге, для сложных ракурсов Робертсон предлагает использовать пакеты 3д моделирования. Книга имеет очень конкретную цель - научить человека тем основам рисования с помощью построительных линий, которых будет достаточно, чтобы нарисовать промышленные продукты в духе телефона, флешкарты, пылесоса, автомобиля, самолёта, несложного интерьера в простом, но информативном ракурсе. Эту цель она исполняет замечательно. К рисованию более органических предметов: персонажей, головы, грудной клетки и т.д. она не имеет практически никакого отношения. Уже для штук вроде мехов с кучей движущихся, вращающихся частей, она будет практически бесполезна. В предложении этой книги человеку, который хочет научиться рисовать портреты и заключается троллинг, которым в этом разделе продолжают заниматься на протяжении многих лет. Единственные универсально полезные части, это объяснение терминологии перспективы как таковой, рисование окружений и, возможно, последняя глава, где он обсуждает разные материалы и подходы.
Как минимум благодаря ей ты научишься выбрать угол обзора, делать сетки и располагать посланную призму внутри которой и опираясь на которую ты сможешь нарисовать перспективно верного человека без искажений
Да, у него упор в книге больше на машинки, но все эти методы ровно также подходят и к рисованию людей
о, нифига, сепия прям оч нрав, четвёртая картинка напомнила Жожу.
А что первый монстр умеет??
1920x1080, 0:16
Почему художница? Андрей Гогия же.
Т.е. , если ты не нуб, то в айпаде и прокриэйте сложнее будет рисовать ? Я слышал, что он чуть ли не как ФШ, но ни разу не работал в нём.
Просто подумываю, когда РАЗБОГАТЕЮ купить себе ещё и айпад или ведро хорошее вроде сяоми ( но насчёт тамошнего софта вообще нет уверенности)
Ну это пыхтеть надо.
>выбрать угол обзора, делать сетки и располагать посланную призму внутри которой и опираясь на которую ты сможешь нарисовать перспективно верного человека без искажений
Сама эта фраза - верный способ отбить руки и убить у человека все стремления к рисовачам. Кого-то это мотивирует "если я все это задрочу, то я стану виликим хуежникам", кого-то демотивирует "я никогда так не смогу пук хнык", а кто-то положит на советы в отношении книжки Робертсона огроменный болт и пойдет учиться на том, что попроще. И научится же. Два идиота пойдут ныть и нахуй.
Можешь конечно голову сферой показывать, но только не обосрись при попытке сохранить перспективу и пропорции дебилоид
Я не умею рисовать пик 2, по наитию объем чувствую и рисую как пик 1, пруфов не будет. Все еще имею проблемы с кистями рук, иногда их срисовываю. Уже год продаю коммишки.
Кубы никогда не дрочил. Знаю со школы основное про перспективу 1 и 2х точечную, но на практике она мне понадобилась только 1 раз. Изучал анатомию, рендер, делал отдельно стадики на лица и кисти рук (очень важные части тела, если лицо некрасивое и руки не выразительные, то рисунок плохой скорее всего). Изучил базово блендер за 3 дня, чтобы делать 3д штуки, если понадобится (в тот момент нужна была 3д модель пушки для тян в руки)
Он это делает, основываясь на сотнях часов вложенных в рисование натюрмортов, нескольких тысяч часов вложенных в рисование фигуры человека и рисование вообще и 10 секунд, которые он потратил на книгу Робертсона, чтобы ее открыть, полистать и закрыть.
я хоть и нуб но комишки - не показатель, особенно если аниме рисуешь. Ибо аудитория не требовательная и не сильно разбирается а как оно вообще должно или может быть.
я когда бывает смотрю видосы от опытных челов так там видно что прям видят и чувствуют, ебенят огого, анимешниковые камишники так не умеют.
>Во всех учебниках голову от сферы рисуют,
Это один из хуилиона методов
Можешь хоть от залупы рисовать, как тебе удобней, правильного способа нет так что ебало на ноль, пиздюк
>Нубам тут Робертсона советую
Покажи еще книжки по перспективе где построение через градусы угла обзора
>>61647
>по наитию
Потому что одни и теже позы и положения заучил, дать тебе задачу повернуть руку на 25 градусов вокруг оси со сгибом и ты обосрешься, сдедовательно не каждую позу из головы сможешь реализовать
>Я не умею рисовать пик 2, по наитию объем чувствую и рисую как пик 1, пруфов не будет. Все еще имею проблемы с кистями рук, иногда их срисовываю. Уже год продаю коммишки.
>Кубы никогда не дрочил. Знаю со школы основное про перспективу 1 и 2х точечную, но на практике она мне понадобилась только 1 раз. Изучал анатомию, рендер, делал отдельно стадики на лица и кисти рук (очень важные части тела, если лицо некрасивое и руки не выразительные, то рисунок плохой скорее всего). Изучил базово блендер за 3 дня, чтобы делать 3д штуки, если понадобится (в тот момент нужна была 3д модель пушки для тян в руки)
Ну молодец хули сказать, но мог бы рисовать проще и лучше юзая техники робертсона
Я полуреализм рисую и красивые рисунки ящитаю.
Не говорю, что я какой-то мега крутан, только хотел сказать, что кубы сильно переоценены!
>>61650
>Потому что одни и теже позы и положения заучил, дать тебе задачу повернуть руку на 25 градусов вокруг оси со сгибом и ты обосрешься, сдедовательно не каждую позу из головы сможешь реализовать
Зачем мне уметь все это из головы рисовать? В моем распоряжении интернет и его тысячи рефов. Это какой-то челендж себе специально костыли ставить?
Я просто щас подумал что я рисовал когда горизонт над объектом я в голове представлял себе объект словно я на него смотрю сверху вниз а не смотрю вперед и вижу часть его сверху. Я неправильно делал? ИЛи это вообще похуй и я чето себе надумал?
>Зачем мне 1 3д модель человека в голове которую можно крутить как угодно если есть 3000 ее фотографий
https://tenor.com/view/sekapoko-scream-mad-angry-jump-scare-gif-17304726
это срисовано с соевика из генщита?
Покажи что-нибудь из своих рисунков. Расскажи как учился вообще.
> со школы основное про перспективу 1 и 2х точечную
Ну то есть всё же в художку ходил и кубы дрочил?
Не покажу.
Да я вроде все написал. Рисую 3 года, вначале часто дропал по 1-3 месяца из-за демотивации от своих всратых рисунков.
Я про обычные уроки ИЗО в средней школе, ничего полезного толком не было, но зато перспективу запомнил.
Как перо поможет мне нарисовать элементарную одноточечную среду с 2-х точечным объектом, к примеру?
>Как перо поможет мне нарисовать элементарную одноточечную среду с 2-х точечным объектом, к примеру
А что тебе, в принципе, может помочь нарисовать это? Как оно вообще выглядеть должно, а главное зачем? Если у тебя уже есть двухточечный объект, то почему ты собрался окружение в одноточечной рисовать?
по задумке это вещи, но я не умею рисовать драпировку
>Во всех прогах есть инструмент типа перспективной точки
Но зачем, если есть перо, которое не засирает весь холст этими линиями?
Я вижу загвоздку в том, что ты не понимаешь по какому принципу должен вписываться 2-х точечный объект в одноточечную среду. Как пример вот эта картинка >>58768 где комната в одноточечной перспективе, а стул, на котором сидит кот в 2-х точечной.
Мне это объяснять тебе лень, просто посмотри какой- нибудь курс. По- моему даже лысый Марк в своем курсе для полных нубов это поясняет.
1920x1080, 0:24
>а стул, на котором сидит кот в 2-х точечной
Ты меня тупостью троллишь? Этот стул вообще в обратной перспективе. Ножки расходятся и это невооруженным глазом видно. И кто мешает тебе создать еще пару точек на горизонте?
Короче понятно, иди нахуй.
>Не покажу.
Почему? Я не чтоб потом обосрать спрашиваю.
>Рисую 3 года, вначале часто дропал по 1-3 месяца из-за демотивации от своих всратых рисунков
И... как переборол демотивацию? Как перестал дропать и что сделал, дабы получаться началось?
>>61628
>ты научишься выбрать угол обзора
Нет, книга Скотта не учит этому.
>делать сетки
Да, книга Скотта учит этому
>располагать призму
Да
>внутри которой и опираясь на которую ты сможешь нарисовать перспективно верного человека без искажений
Нет, книга Скотта не учит этому.
>Да, у него упор в книге больше на машинки
В его книге упор на hard surface объекты, которые имеют форму симметричного обмылка, который возможно проанализировать через секции, построенные по кривым, которые возможно восстановить по их проекциям.
>все эти методы ровно также подходят и к рисованию людей
Нет, люди не имеют форму симметричного обмылка, который возможно проанализировать через секции, построенные по кривым, которые возможно восстановить по их проекциям.
>Вот пик и никаких споров
Книга Скотта Роберстона не поможет рисовать картинку справа на твоём пике.
Тебе бесполезно что то доказывать, ты сам придумал за меня какое то утверждение и пытаешься мне доказать что я неправ
ну почти получилось
Можешь на картинке показать, что можно переделать/доделать. Тянка справа сверху не получилась, она должна была быть не боком, но я не осилил.
Напиши что ты хочешь получить в итоге и руководствуясь какими гайдами рисуешь этих... Манекенов?
Хочу получить практику перспективы, порисовать позы из головы. Хз, я нарисовал изначально одну точку схождения, потом начал рисовать тян в пропорции из 4х голов.
Сам процесс:
Нарисовал голову, отмерил 4 головы. Дальше отметил линии силуэта торса, перпендикулярные той, что идет в точку схода, нарисовал ещё кружок по ширине, сделал то же самое ниже. Куда-то ноги руки закинул, повторил итерации
прикольнол как добавление минимальной разметки и свободного пространства сразу улучшает восприятие.
мимо
Хз че тебе советовать, просто ультрануб прыгнувший в рисование человеков (очередной)
Хочешь заебись иллюзию 3д? - дрочи перспективу
Хочешь рисовать ебла и платья - студируешь
Ну ладно, я и так этим понемногу занимаюсь
>Даст ли профит обводка скринов/манекенов?
Очень сомневаюсь, что кроме этого:
>рука стала увереннее
что-то в скилле твоем поменяется.
Станет лучше, если ты не просто бездумно обводить будешь (да даже вдумчиво), а с фоток срисовывать, пытаться понять, че и как работает.
>Хочу получить практику перспективы
Посмотри вот эти книжки с довольно очевидными примерами:
Sketching Manga-Style Vol. 4 - All About Perspective
[Ryo Hirata] How To Draw Manga - Drawing Characters From Different Angles
framed perspective 1 и 2
Вот это полезно по рисованию человеков:
(Nakamura Seiich) It's Fun Drawing People!
Все перечисленное слито на телегу/вк и гуглится по названию.
Но это всё хуйня, я попозже покажу более правильный подход.
Да мне чет кажется вообще это все бесполезная хуйня и ничему не может научить. Просто надо садиться и срисовывыть рефы анатомии и тд. Или я просто выгорел уже за пол года год ( ну я работал и времени не было) и сегодня вот целый день просидел и нихуя не научился.
Я же пишу пол года год уже потиху практикуюсь читаю учусь и тд. Просто недостаточно постоянно и по времени мало. Сегодня просто в очередной раз об стену ударился, ну может я просто тупой да. А может просто рисование гораздо более времязатратно нежели мне кажется.
Ну я сам понимаю что мало практикуюсь и надо больше дрочиться, просто лично мне за все это время никакие уроки и книги не помогли в понимании. Мне просто дрочка помогла чтобы само начало получаться на автоматическом уровне. То есть я делаю не потому что понимаю что-то а потому что чувствую так.
Чувственный парень, ну ну.
Концептуально
Ну фронтальный типа вид спереди, слово "фронтальный" я знаю. Я не знаю что значит односторонний фронтальный вид и что за центральная перспектива которая там должна быть
Переводится как "впереди вид"
Если смотреть вне контекста книги, то это бред там написан, что нельзя рисовать что-то как на первом пикрелейтеде, хотя это вполне допустимый случай. Наверное ему следовало бы добавить, что так нельзя рисовать так, если коробка прямо перед тобой - тогда картинка должна выглядеть как на втором пике. Оба эти случая могут называться центральной перспективой. one-side frontal view означает, что одна из сторон является фронтальной, параллельной плоскости картины.
А, понял, спасибо
Попозже.
>>61694
Прежде чем рисовать что-либо, нужно придумать ТЗ.
В академе в качестве ТЗ и задачедателя выступает наставник мастерской, он же и принимает или нет работу. У тебя все сложнее потому что все перечисленное должен сделать сам: сам придумать, сам нарисовать, сам оценить.
Скажем что то вроде: "фанарт по роботам из пгр", "перспектива", "графика" (потому что красить не хочу и не буду).
Дальше стоит начать исследование темы, оно состоит из двух этапов: набор материала, выбор материала.
Ищешь по заданной теме чужие картинки и собираешь в папочку. Потом из этих картинок извлекаешь то, что тебе понравилось и стадишь или если ты ленивый сиджи-ребенок, прямо как я, то просто лепишь коллажик.
Здесь стараешься рисовать быстрыми набросками в малом размере, задача найти идею, а не красиво её реализовать. потом нейрошизе заказчикам будешь этими стадиками в лицо тыкать и важно щечки надувать о том как ты много работал
Дальше. Делается более трех, а лучше больше, набросков, где ты собираешь вместе все идеи из предыдущего этапа. Опять же, быстрые наброски, главное поймать интересную комбинацию, и хорошо её показать.
Затем из всех набросков выбираешь самый лучший, в идеале перед этим проверить лучшесть на ком-то другом (например в тред скинуть и спросить что больше нравится, но можешь и мамке показать свои стадики допубертатной девочки в купальнике).
Много набросков делается чтобы потом их реюзать чтобы повысить шанс сделать красивое и отучить себя хвататься за самый первый очевидный вариант.
И вот только после всего этого начинается то что ты видишь в этих ваших спидпеинтах.
Теперь собсна о перспективе. Рисуешь перспективную сетку какую хочешь и уже на ней начинаешь ставить пятна, ими обозначается масса персонажа в общей композиции.
Что там по математике в 3д программе должно быть художника не ебет, потому как композа выражает задумку рисунка и поэтому персонаж будет такой пропорции какой надо чтобы он влез в это пятно. Вот только здесь, т.е. после всего вышеперечисленного, ты, может быть, захочешь посчитать сколько там голов до сетки с полом.
Попозже.
>>61694
Прежде чем рисовать что-либо, нужно придумать ТЗ.
В академе в качестве ТЗ и задачедателя выступает наставник мастерской, он же и принимает или нет работу. У тебя все сложнее потому что все перечисленное должен сделать сам: сам придумать, сам нарисовать, сам оценить.
Скажем что то вроде: "фанарт по роботам из пгр", "перспектива", "графика" (потому что красить не хочу и не буду).
Дальше стоит начать исследование темы, оно состоит из двух этапов: набор материала, выбор материала.
Ищешь по заданной теме чужие картинки и собираешь в папочку. Потом из этих картинок извлекаешь то, что тебе понравилось и стадишь или если ты ленивый сиджи-ребенок, прямо как я, то просто лепишь коллажик.
Здесь стараешься рисовать быстрыми набросками в малом размере, задача найти идею, а не красиво её реализовать. потом нейрошизе заказчикам будешь этими стадиками в лицо тыкать и важно щечки надувать о том как ты много работал
Дальше. Делается более трех, а лучше больше, набросков, где ты собираешь вместе все идеи из предыдущего этапа. Опять же, быстрые наброски, главное поймать интересную комбинацию, и хорошо её показать.
Затем из всех набросков выбираешь самый лучший, в идеале перед этим проверить лучшесть на ком-то другом (например в тред скинуть и спросить что больше нравится, но можешь и мамке показать свои стадики допубертатной девочки в купальнике).
Много набросков делается чтобы потом их реюзать чтобы повысить шанс сделать красивое и отучить себя хвататься за самый первый очевидный вариант.
И вот только после всего этого начинается то что ты видишь в этих ваших спидпеинтах.
Теперь собсна о перспективе. Рисуешь перспективную сетку какую хочешь и уже на ней начинаешь ставить пятна, ими обозначается масса персонажа в общей композиции.
Что там по математике в 3д программе должно быть художника не ебет, потому как композа выражает задумку рисунка и поэтому персонаж будет такой пропорции какой надо чтобы он влез в это пятно. Вот только здесь, т.е. после всего вышеперечисленного, ты, может быть, захочешь посчитать сколько там голов до сетки с полом.
>Это один из хуилиона методов
>Можешь хоть от залупы рисовать, как тебе удобней, правильного способа нет так что ебало на ноль, пиздюк
И вот так ты просто взял и поделил на ноль всех людей, которые учат других, которые пишут книги и создают курсы. Людей, по книгам которых учат рисовать в школах и академиях. Вот они все идиоты, они от сферы рисуют, а ты голову от куба рисуешь, ты умный. Ебло захлопнул, выпердыш.
>Ну молодец хули сказать, но мог бы рисовать проще и лучше юзая техники робертсона
Жирный не cмог стать еще толще и вытек из треда.
>Это какой-то челендж себе специально костыли ставить?
С разморозкой, в пайнтаче не учат рисовать.
Рождение Славика Сычева.
Купи подставку, а один из листов юзай как промокашку, кстати льняная бумага лучше чем мелированная для туши
Лично мой варик - почистить игры от залипаловок и ставить себя на таймер. Ну, а ютубчик можно и параллельно рисованию смотреть