Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile(программа для совместного рисования) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>Стоит мне вкаты..
Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, так и есть, и это норма.
Рисование - чрезвычайно сложный и комплексный навык, но главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, есть шанс, что дадут какой-нибудь фидбек.
>Хочу универсальный супер гайд, чтобы через год в близзард.
Нет такого.
>Можно ли пользоваться референсами?
Нужно.
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться
Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
>Как нарисовать идеальный куб?
1) Заходишь сюда https://www.handprint.com/HP/WCL/tech10.html и читаешь
2) Понимаешь, что тебе, скорее всего, на самом деле это не нужно.
_______________
собираем возможно полезные ресурсы
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование.
Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
коронавирусные книги для ленивых https://archive.org/details/folkscanomy_art
основы
drawabox lesson 0, 1 - тренировка руки, упражнение на текстуры тренирует навыки анализа рефа.
scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги, остальные инструменты игнорируй. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там
ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов
The Vilppu Drawing Manual - первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
перспектива
ernest norling perspective made easy - много картинок, мало текста, читается очень легко
https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)
scott robertson how to draw глава 2 - терминология
https://www.handprint.com/HP/WCL/tech10.html - можно заглянуть сюда за дополнительной информацией
общее
The Vilppu Drawing Manual
scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны.
http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw
Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы.
drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching)
канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить
loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть
Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная
Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь
Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
канал FZDSCHOOL фенга - в основном про концепт арт, но много подкастов про довольно полезные для всех вещи, бывает полезно заглянуть и на сайт самой школы, посмотреть, как обучаются там.
кожанные ублюдки
The Vilppu Drawing Manual (набор видео, где он объясняет те же идеи, но более подробно: https://mega.nz/folder/RIx3TJxJ#_Nna8t01kPxENJ8KSzXqwg/folder/EUJHgKAZ)
Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth
Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать.
М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки.
канал proko на ютубе
Кстати для дроча набросков и гестурок:
http://reference.sketchdaily.net/ru
http://posemaniacs.com
https://www.quickposes.com/en
https://line-of-action.com/
https://vimeo.com/croquiscafe
google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это
С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе)
http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender
Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится.
https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов:
картинки треда можно скачать с помощью dollchan extension tools (там будет кнопка в форме дискеты, когда наведёшь на иконку справа внизу после установки)
скрипт для коллажа на питоне3 (на 17 строке в кавычках указываешь имя папки, где лежат картинки относительно того, где лежит скрипт):
https://pastebin.com/My95jCnu
Прошлый: >>682896 (OP)
Кстати, в прошлом треде еще просили что-то добавить в шапку, но я благополучно все проебал. Если есть какие-то ссылки и материалы, которые вы хотите видеть в шапке, пишите их ответом на этот пост, чтоб я снова не проебал.
>>85212
Слыш, ты ебало-то завали
Пашел нахуй
"Генераторы идей" просили добавить: >>683357 → и >>684869 →
https://whattodraw.virink.com/ru/
http://www.nojamtoday.com/what_to_draw/
Мне ноджемовский больше нравится, он целые сценки генерирует, хоть и бредовые.
Если кто-то знает что-то подобное - добавляйте. Только нужен не "рыба-текст", а сос мыслом.
Как вариант https://play.aidungeon.io/ - можно делать зарисовки возникающих там ситуаций...
Какой вежливый бородач попался...
первое - чтобы можно было достать любую точку на экране и не юзать мышь вовсе, всё конечно усложняется, если пропорции монитора и планшета не совпадают
второе, потому что планшет это имитация рисования кистью на бумаге, куда ты кистью ткнул, туда пигмент и попал.
>можно было достать любую точку на экране и не юзать мышь вовсе
По-моему речь шла о том, чтобы сократить рабочую зону планшета, а не рабочую область дисплея. То есть на меньшую площадь планшета проецируется та же площадь экрана. Хотя... да, технически можно сделать наоборот (проверил в настройках Wacom), но это, наверное, если дисплей очень большой с большой плотностью пикселей...
могут видос про фотошоп глянуть
Фотошоп против всех:)
https://youtu.be/689LfFAHZ7k
Почему я рисую в Фотошоп
https://youtu.be/QN9vWOKhTCg
Хз, для меня в плане быстрых идей/скетчей ничего лучше сая нет, не было и не будет, он легкий, я к нему приноровился и менять ни на что не хочу. Фотошоп хорош, но для тех, кто умеет им пользоваться.
>Фотошоп хорош, но для тех, кто умеет им пользоваться.
Да так про любую программу можно сказать.
Чем проще программа, тем проще ее освоить, тем более что нубу все эти кучи фишек не нужны. Но те, кто легких путей не искал и сразу начал осваивать фш, в две руки на него дрочат и всем советуют.
Отлично. Вылитая реальность.
Кому не лень киньте годных гайдиков или кАналы пожаааалуйста:з
Миленько. А в 3\4 могёшь?
Вот примерно для этого и нужно дрочить кубы...
Бороды не хватает.
Нужно, если хочешь научиться и понимаешь, что это процесс долгий. Если рисование - просто способ отвлечься, то ебать себе и другим мозги и рвать жопу НЕ нужно.
Ты меня неправильно понял. Я-то как раз очень за кубы.
Тень унылая, света слишком много. Тени от волос на лице все в разные стороны. На правом глазу - расходящееся косоглазие. Левый глаз, судя по положению радужки, уходит с той стороны куда-то в глубины носа.
Но уже лучше, да.
>зум
Когда ты приближаешь картинку, ты теряешь общий вид и фокусируешься на каких-то деталях. Если долго работаешь над одной приближенной деталью, в результате может оказаться, что она выбивается из общего вида картины, перспективы, освещения и т.д. - придётся переделывать. Поэтому лучше зумить минимально и только в случае крайней необходимости.
Ты сам-то как думаешь, долго она в такой позе простоять сможет?
Как уже сказали, светло слишком, но, может, тебе так нравится...
А так круто выглядит, имхо, уже можешь платные заказы брать)
>loomis fun with pencil
Пролистал целиком, вроде норм, нооо... ох, как же я не люблю читать так много букав...
Прямо руки опускаются. И зачем мне рисование вообще, если я даже читать теорию ленюсь...
Тогда я так и буду рисовать как ребёнок, а я хочу рисовать нормально, а для этого нужно штудировать литературу/видео/etc...
Ты вроде как пытался сделать ровный анфас, а в итоге одно плечо перекосило. Чтобы этого избегать, регулярно проверяй рисунок отражением по горизонтали. А вообще, по-моему, рисунки чисто анфас не очень для обучения, для обучения лучше рисовать 3/4, там хоть какая-то перспектива будет.
Какой же у нее тупорылый взгляд, прям аж кринжую. Уважуха...
>сколько труда нужно вложить в картину, и предчувствия, как плохо всё получится
Так не начинай рисовать магнум опус, пока у тебя нет опыта и навыков для его завершения.
>я не знаю анатомию, чтобы изображать сложные позы
Учи анатомию или бери 3D-болванчиков и ставь их в нужные позы в 3D-редакторе.
>это морока с лайном, чтобы края были ровными
Включаешь стабилизатор + отставание от пера. Или вообще векторный лайн делай.
>Это такой ад для меня
Не парься, привыкнешь, ад только когда ты берёшься за то, что на голову выше твоих навыков.
Ты сам-то понял, что скинул? Боковое искривление позвоночника ты скинул, сколиоз. Зачем? Что ты пытаешься доказать? Что практически любую нарисованную кривульку можно объяснить каким-нибудь редким заболеванием скелета/мышц/кожи? Так можно вообще любую кляксу нарисовать и сказать, что это человек, только больной. Или ошибка таксидермиста, если оно не выжило. Мы тут чему учимся вообще? Аргументировать, почему нарисованная кривулька такая кривая? Или рисовать людей такими, какими хотим, а не такими, какими они случайно получаются?
Кроме того, твоя ошибка в том, что на рисунке не сколиоз. Если бы это был сколиоз, её левая сиська была бы приподнята вверх вместе с левым плечом, потому что сиськи условно крепятся примерно в районе плеча и двигаются вместе с ним. Если же по задумке автора у тянки сколиоз, тогда он нарисовал криво не плечо, а сиську, которая не последовала за плечом, оставшись на том же уровне, что и вторая.
Хороший способ представить себе модель сисек, если своих нет - наполнить два резиновых шарика водой и прикрепить их за хвостики к своим плечам. Они будут вытягиваться вниз, расплющиваться об грудную клетку и следовать за плечом, с которого свисают. Вот примерно так и работает грудь. Так что если у неё сколиоз, по груди это было бы заметно (и по подмышке, разумеется).
>Хороший способ представить себе модель сисек, если своих нет - наполнить два резиновых шарика водой и прикрепить их за хвостики к своим плечам. Они будут вытягиваться вниз, расплющиваться об грудную клетку и следовать за плечом, с которого свисают. Вот примерно так и работает грудь. Так что если у неё сколиоз, по груди это было бы заметно (и по подмышке, разумеется).
Лол, я давно так не смеялся. Для каких целей используешь метод, анонче? Няшный?
А это что за секта?
Я этот "метод" ни разу не юзал, читал о нём в интернете в туториалах по рисованию женской груди. Суть в том, что обычно сиськи рисуют как два круглых шарика, приклеенных к грудной клетке, но на самом деле сиськи свисают с плеч (точнее, примерно от подмышек) в направлении земли, растягиваются/сплющиваются силой притяжения и вообще тяжёлые. То есть недостаточно просто нарисовать две полусферы, нужно правильно применить к ним законы физики - а для этого художнику нужно хотя бы примерно представлять, что это такое - сиська)
>>85286
Что сказать-то хотел?
Ты пакет-то для головы видел хоть раз вживую? У него рёбра есть. Это параллелепипед по сути, то бишь куб. Если ты нарисовал голову в профиль, то если пакет ориентирован ровно относительно головы и не растянут, нарисованного лица не должно быть видно. Если пакет сидит неровно или растянут в стороны, у него должны чётко просматриваться рёбра. А ты, по сути, нарисовал просто бумажный цилиндр или круглую банку - если не знать заранее, что это, и не догадаешься, что это обычный бумажный пакет. Алсо, куда направлен взгляд персонажа? Если на жёлтое облако - тогда его голова повёрнута от зрителя и морды на пакете вообще не видно было бы, как и рта. Если же он смотрит прямо, на противоположный косяк окна, то смысл картинки вообще теряется. Хотя, смысл поднятого большого пальца тоже как-то потерялся, если ты превратил ядерный гриб в облако ехидного пердежа...
Ещё пальцы руки в глаза бросаются. В согнутом состоянии они выглядят короче.
В общем, плоско как-то выглядит. Дрочи кубы)
>Если на жёлтое облако - тогда его голова повёрнута от зрителя и морды на пакете вообще не видно было бы, как и рта.
This. С пакетом да, накосячил, я про ребра не знал, да еще и забыл... в общем, кубцы для рисования битардов нужны.
>Хотя, смысл поднятого большого пальца тоже как-то потерялся, если ты превратил ядерный гриб в облако ехидного пердежа...
Сука, дристанул на весь дом с твоей критики в четыре утра, спасибо. Вообще это должен быть ехидный грибочек, но я всрал то ли свет, то ли форму.
Конечно! Так как в прошлом треде голосования за работы по какой-то неизвестной мне причине не произошло, как инициатор конкурса, предлагаю новую тему: Грета Тунберг.
Вообще, Грета довольно любопытный персонаж и культурный феномен, который требует нашего творческого нубачерского осмысления. Вариаций масса: Грета выступает в ООН, Грета в гневе, Грету ебет монстр "глобальное потепление" аниме Грета, да что угодно!
И я прошу не забывать анонов голосовать за понравившиеся работы, именно количеством голосов будет определен победитель конкурса. Всем удачи и да помогут нам небеса.
Ещё мне кажется, что изначально >>684633 → у тебя был достаточно серьёзный мужик, а после перепила получился какой-то дрыщ. Скорее всего такое впечатление из-за похудевших ног и рук, менее объёмной грудной клетки, менее уверенной позы, а вместо толстой как будто бы сигары теперь тонкая сигаретка. То есть настроение картины сильно изменилось не в лучшую сторону: был крутой мужик, спокойно смотрящий на ядерный взрыв, а стал хуинький парнишка, робко измеряющий пальцем объём ехидного пердежа соседа из вигвама напротив...
>такое впечатление из-за
Не сразу заметил - ещё рост сильно изменился. Ноги и туловище стали длиннее, из-за чего ощущение, что парень очень высокий, но при этом объёма конечностям и туловищу не хватает - из-за этого эффект ослабленного худобой тела усиливается. Может быть, ты так и задумывал, но по сравнению с изначальным вариантом всё сильно поменялось. Ничего не предлагаю, просто описал то, что заметил)
У - убери эту гадость.
б
е
р
и
Она же даже не красивая нисколько. Только потому что она напердела что-то про крадущийся Большой Песец?
Лучше бы какую-нибудь порношлюху красивую предложил, а не это безобразие конопатое.
Я вообще думал, что эту мемную поехавшую уже все забыли...
>Лучше бы какую-нибудь порношлюху красивую предложил
твою мамашу мы будем рисовать, если ты выиграешь конкурс и предложишь новую тему
Без понятия как красить, где расставлять тени/засветы.
Рисовать руки - адище.
Люблю, когда нуб не забывает ставить свою подпись на какой-то корявый скетч. Боишься, что кто-то спиздит твое творчество?
По идее тебе в самом начале надо разбивать фигуру на геометрические примитивы, типа кубов и цилиндров, и на этих примитивах делать перспективу с меньшими усилиями.
во молодец все описал и дал контакты.
Главное не сдаваться, бро.
>не понимаю что мне с ногами и руками делать если это не 3/4
Скачай какую-нибудь 3D-модельку человека, загрузи в блендер, покрути.
В гуглплей есть готовые программы для художников с такими болванчиками...
>Без понятия как красить, где расставлять тени/засветы.
Ищи инфу про светотень и теорию цвета. Нам за тебя всё это изучать?
>Рисовать руки - адище.
У одной только ладони 16 примитивов, немудрено, что сложно.
>>85355
>потом анатомически верно эти формы обрисовывать
Что проще - анатомически обрисовывать примитивы или анатомически обрисовывать пустоту?
>>85346
Нужно было написать danilCool2007. Если он родился в 2001, то ему уже 19 лет и это не смешно.
Как быстро летит время, вот уже и вчерашние 13-летние малявки школу закончили и ВУЗах все...
ZBrush
Стадик с реальной жизни или с аниме? Потому что если с реальной жизни, а ты превратил это в аниме, это незя назвать стадиком. Да и построение ты вроде не делал...
>для художников
https://www.posersoftware.com/
https://www.daz3d.com/
Но там в основном детализированные 3D-модели, для профессиональных рендеров.
Примитивные 3D-болванчики в основном на мобилках, типа такого:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madcat.easyposer
Ты чего такой серьёзный? Может быть, он стадит превращение в аниме а.к.а. стилизацию, а не перспективу.
Не знаю, повыебываться решил
Ну так в фш нечего больше и не нужно, кто-то использует Camera Raw? Кучу фильтров (кроме шума и гаусса, пластика), все эти функции масок типа векторная маска, быстрая маска, выделения по цвету и др. Художнику это не нужно вообще в 90% случаях. Фотобашерам разве что.
DesignDoll для моделек аниме девочек пойдет
>Художнику это не нужно
Тогда зачем рекомендовать монструозный фотошоп начинающим рисовальщикам, если им это не нужно?
В фотошопе рисуют либо для индустрии, либо те, кто раньше много с фото занимался и привык к фотошопу.
Не плачь, анон, когда-нибудь для тебя это тоже будет неудачной попыткой. Ты развиваешься, каждый день становишься лучше, если ежедневно рисуешь. Взгляни на свои старые рисунки и заметишь, что видишь намного больше ошибок, чем видел изначально. Сравни с самыми свежими - и увидишь, что прогресс-то есть, даже если он минимальный. Развитие художника никогда не заканчивается, даже крутан вечно страдает проблемой "неполучилосб((", хотя его ошибки уже не заметны простым смертным и начинающим художникам.
Тут можно привести пример https://en.wikipedia.org/wiki/Generative_adversarial_network - одна нейронка учится генерировать контент, а другая учится отличать годный контент от дрянного - вот у людей обычно дискриминирующая нейронка развивается намного быстрее, чем генерирующая, в результате ты можешь найти в работе ошибки, которые не можешь исправить. Именно это позволяет тебе развиваться - постепенно ты начинаешь рисовать лучше, но вместе с тем начинаешь замечать ещё больше ошибок, из-за чего уровень самокритики сохраняется прежним, несмотря на заметное повышение качества работ.
Главное не сравнивай себя с другими, сравнивай себя с собой-вчерашним. Вчера ты знал и умел немного меньше...
Уже в который раз ты мне отвечаешь и в который раз я хочу крепко обнять тебя и пожелать крепкого здоровья. Спасибо тебе.
>в результате ты можешь найти в работе ошибки, которые не можешь исправить
Вот это ваще бесит
Я даже тупо не могу скопировать фотку которая у меня перед носом, не говоря уж о натуре, вижу косяки а хз как исправить, одно передвинешь - всё вокруг проебешь. Даже если линейный набросок более-менее, можно обосраться с тоном и вообще непохоже будет
1) Все на засветившихся на различных сайтах рисунках ставят подпись, и зачем новичку определять тонкую грань, при которой он может начать подписывать работы? Никто не пострадает, если для удобства он будет подписывать всё, что выкладывает;
2) Для новичка это может быть самая успешная работа по сравнению с остальными (с учетом кривой обучения, так чаще всего и есть), конечно он захочет отметиться на результате;
3) На память, на будущее, чтобы не забыть, что это именно твоя старая работа.
Спасибо.
https://imgur.com/a/HT0VoBd
>надо
Не надо. Серьезно. Не делай из рисования работу на за станком. Порисуй что-нибудь из головы, с натуры, да что угодно, лишь бы не кубы. Сейчас из-за кубодрочерства выгоришь к ебеням и мотивация пропадет.
То, что мне хочется рисовать - получается ультра хуево. А чтобы получалось хорошо - надо дрочить унылую практику. Эти же коробки ебанные. Замкнутый круг.
Попробуй рисовать кубы с осознанием, какую пользу они приносят, если ты не сможешь даже нарисовать любой нужный тебе куб, то как ты правильно изобразишь более сложный объект?
Попробуй из кубов делать очень простеньких человечков в разных позах.
так и после коробок будет получаться супер хуёво, они не сделают магическим образом тебя лучше, к хуёвости надо привыкнуть, иначе так и будешь в пустоту дрочить коробки, когда надо равномерно распределять силы на тренировки и рисование по фану, несмотря на хуёвость того, что получается. важно и то, и другое.
>>85304
Не, изначально именно так и задумывалось, но у меня паскудное чувство юмора и не менее паскудный скилл, в итоге задуманная обреченность доедающего последний пакет с гречкой сыча превратилась в фарс.
>ехидного пердежа соседа
Там батя пришел к соседу и захватил фирменный жареный суп с собой, и сыч рад, что на этот раз глушат ипритом не его.
Если серьезно, то как рисовать эти ебаные ядерные хлопки?
>>85409
Не плюсую - умножаю нахуй. Кубы, кубы и еще раз кубы, но потом меня срывает и я начинаю рисовать по типу пикрил.
Рисуй, учись, смерть всех уравняет. Ня.
Я тоже, поебемся?
Ты со своим коррекционным классом попутал. Мы тут не меряемся кто круче.
Довольно жутко, когда меня узнают на анонимном форуме, а я даже не знаю, что отвечаю одному и тому же человеку)
>>85386
>не могу скопировать фотку которая у меня перед носом
Мысленно или в редакторе разметь на фотке сетку горизонтальных и вертикальных линий, чтобы поделить её на комфортное число квадратов (9 или 16, например). В рисунке сделай такую же сетку. При копировании опирайся на эту сетку, т.е. копируй не рисунок целиком, а квадраты. Чем мельче квадраты - тем точнее копия (вплоть до попиксельного переноса, но тебе же не это нужно?). Если делаешь на бумаге, есть способ сделать проекцию картинки/натуры на лист бумаги, тогда нужно будет просто обводить/закрашивать чётко по проекции - что-то вроде обмазки на отдельном слое. Но это всё способы копирования, а не рисования с нуля, и в рисовании навык копирования практически никак не поможет (с другой стороны, такой проекционный аппарат использовался именно художниками для создания реалистичных пейзажей и портретов, если я ничего не путаю).
>не говоря уж о натуре
С натурой работают те же приёмы - можно смотреть через сетку, а можно проецировать изображение натуры прямо на бумагу через призму/систему зеркал (не помню точно, на википедии есть статья). Это если тебе нужно скопировать.
В остальном - задавай себе вопросы "почему так получилось", анализируй свою работу, внимательно сравнивай её с оригиналом/натурой. К примеру, вот нарисовал ты "кривой нос" на портрете - а почему он кривым получился? Присмотрись внимательно. Вот этот изгиб линии что изображает? А вот этот? А это пятно здесь зачем? А вон то? С опытом начнёшь лучше понимать, что и зачем делаешь, научишься тратить меньше попыток на подбор правильных линий и тонов. Главное - терпение и спокойствие, не нужно психовать из-за череды ошибок, иначе всё будет только хуже. Это как тильт в играх - ты выходишь из себя в результате проигрыша, но на эмоциях допускаешь ещё больше ошибок и снова проигрываешь, ещё сильнее разогревая свои эмоции, и так пока не выгоришь. Так вот не тильтуй, ты ничего не теряешь, допуская ошибки во время рисования. Эх, кто бы мне это говорил, когда я психую...
Довольно жутко, когда меня узнают на анонимном форуме, а я даже не знаю, что отвечаю одному и тому же человеку)
>>85386
>не могу скопировать фотку которая у меня перед носом
Мысленно или в редакторе разметь на фотке сетку горизонтальных и вертикальных линий, чтобы поделить её на комфортное число квадратов (9 или 16, например). В рисунке сделай такую же сетку. При копировании опирайся на эту сетку, т.е. копируй не рисунок целиком, а квадраты. Чем мельче квадраты - тем точнее копия (вплоть до попиксельного переноса, но тебе же не это нужно?). Если делаешь на бумаге, есть способ сделать проекцию картинки/натуры на лист бумаги, тогда нужно будет просто обводить/закрашивать чётко по проекции - что-то вроде обмазки на отдельном слое. Но это всё способы копирования, а не рисования с нуля, и в рисовании навык копирования практически никак не поможет (с другой стороны, такой проекционный аппарат использовался именно художниками для создания реалистичных пейзажей и портретов, если я ничего не путаю).
>не говоря уж о натуре
С натурой работают те же приёмы - можно смотреть через сетку, а можно проецировать изображение натуры прямо на бумагу через призму/систему зеркал (не помню точно, на википедии есть статья). Это если тебе нужно скопировать.
В остальном - задавай себе вопросы "почему так получилось", анализируй свою работу, внимательно сравнивай её с оригиналом/натурой. К примеру, вот нарисовал ты "кривой нос" на портрете - а почему он кривым получился? Присмотрись внимательно. Вот этот изгиб линии что изображает? А вот этот? А это пятно здесь зачем? А вон то? С опытом начнёшь лучше понимать, что и зачем делаешь, научишься тратить меньше попыток на подбор правильных линий и тонов. Главное - терпение и спокойствие, не нужно психовать из-за череды ошибок, иначе всё будет только хуже. Это как тильт в играх - ты выходишь из себя в результате проигрыша, но на эмоциях допускаешь ещё больше ошибок и снова проигрываешь, ещё сильнее разогревая свои эмоции, и так пока не выгоришь. Так вот не тильтуй, ты ничего не теряешь, допуская ошибки во время рисования. Эх, кто бы мне это говорил, когда я психую...
Два чая
>мне надо 250 нарисовать
Растяни на большее время. Вообще, на drawabox вроде пишут, что эти упражнения нужно выполнять не залпом, а в качестве разминки перед обычным рисованием, или что-то в этом роде. Не обязательно как бульдозер переть на эти кубы, пока они не закончатся. Тем более ты сам видишь, что кубодроч - не панацея.
>>85401
Согласен.
>>85410
>Попробуй из кубов делать очень простеньких человечков в разных позах.
Человечков из кубов не так-то просто делать. Пусть лучше домики какие-нибудь порисует, улицы, интерьер комнат.
>>85409
>То, что мне хочется рисовать - получается ультра хуево
Если уже третий блин комом - не отчаивайся, пеки комочки) Ты наверняка ориентируешься на каких-нибудь крутых художников, но чтобы запрыгнуть на их уровень, тебе никаких кубов не хватит - кроме кубов потребуется очень много знаний и навыков, а особенно практического опыта. С другой стороны, некоторые художники десятилетиями рисуют в сильно упрощённом стиле, почему бы не ориентироваться на них, хотя бы первое время?..
>А чтобы получалось хорошо - надо дрочить унылую практику
Не обязательно, дрочение теории и упражнений лишь один из способов. Ты можешь научиться приемлемо рисовать даже если будешь рисовать только то, что тебе нравится - хотя тогда прогресс, разумеется, будет медленным. Но чем больше ты рисуешь (анализируя свои ошибки, экспериментируя), особенно если рисуешь регулярно, тем быстрее у тебя будет развитие, даже если ты не изучаешь теорию и не отрабатываешь какие-то упражнения. Просто расслабься, не вынуждай себя делать то, что тебе не нравится. Ты же пришёл в рисование чтобы рисовать и получать удовольствие, а не чтобы мучить себя тем, что тебе не нравится?..
>>85416
>надо равномерно распределять силы на тренировки и рисование по фану
Удваиваю.
>>85427
>задуманная обреченность доедающего последний пакет с гречкой сыча превратилась в фарс
Нужно было сперва изучить фотки обречённых, обессиленных и анорексичных людей, чтобы понять, что их визуально отличает от обычных людей. Не скопипастить с фотки - а изучить. К примеру, когда человек истощён, у него западают щёки, обостряются черты скул; когда человек много не спит, у него образуются синяки под глазами, и т.д. Если человек сильно истощён, кожа с него будет свисать, как тряпка, буквально "кожа да кости". Вот какие-то такие детали нужно подметить на референсах и попытаться реализовать в своём рисунке.
>как рисовать эти ебаные ядерные хлопки?
Аналогично - гуглишь "nuclear explosion" и изучаешь фотографии. Ещё полезно будет сравнить фотки со стилизованными рисунками ядерных взрывов, чтобы определить, как именно можно это стилизовать. Если хочешь сформировать из дыма лицо - гугли "nuclear clown", там прикольный пример ядерного гриба в форме рожи клоуна; хотя это 3D графика, так что сильно не подражай, лучше тщательнее изучай фотки, они правдивее.
>Кубы, кубы и еще раз кубы, но потом меня срывает и я начинаю рисовать по типу пикрил.
Вот чтобы не срываться нужно делить время 50/50 и рисовать в удовольствие помимо дроча кубов.
>мне надо 250 нарисовать
Растяни на большее время. Вообще, на drawabox вроде пишут, что эти упражнения нужно выполнять не залпом, а в качестве разминки перед обычным рисованием, или что-то в этом роде. Не обязательно как бульдозер переть на эти кубы, пока они не закончатся. Тем более ты сам видишь, что кубодроч - не панацея.
>>85401
Согласен.
>>85410
>Попробуй из кубов делать очень простеньких человечков в разных позах.
Человечков из кубов не так-то просто делать. Пусть лучше домики какие-нибудь порисует, улицы, интерьер комнат.
>>85409
>То, что мне хочется рисовать - получается ультра хуево
Если уже третий блин комом - не отчаивайся, пеки комочки) Ты наверняка ориентируешься на каких-нибудь крутых художников, но чтобы запрыгнуть на их уровень, тебе никаких кубов не хватит - кроме кубов потребуется очень много знаний и навыков, а особенно практического опыта. С другой стороны, некоторые художники десятилетиями рисуют в сильно упрощённом стиле, почему бы не ориентироваться на них, хотя бы первое время?..
>А чтобы получалось хорошо - надо дрочить унылую практику
Не обязательно, дрочение теории и упражнений лишь один из способов. Ты можешь научиться приемлемо рисовать даже если будешь рисовать только то, что тебе нравится - хотя тогда прогресс, разумеется, будет медленным. Но чем больше ты рисуешь (анализируя свои ошибки, экспериментируя), особенно если рисуешь регулярно, тем быстрее у тебя будет развитие, даже если ты не изучаешь теорию и не отрабатываешь какие-то упражнения. Просто расслабься, не вынуждай себя делать то, что тебе не нравится. Ты же пришёл в рисование чтобы рисовать и получать удовольствие, а не чтобы мучить себя тем, что тебе не нравится?..
>>85416
>надо равномерно распределять силы на тренировки и рисование по фану
Удваиваю.
>>85427
>задуманная обреченность доедающего последний пакет с гречкой сыча превратилась в фарс
Нужно было сперва изучить фотки обречённых, обессиленных и анорексичных людей, чтобы понять, что их визуально отличает от обычных людей. Не скопипастить с фотки - а изучить. К примеру, когда человек истощён, у него западают щёки, обостряются черты скул; когда человек много не спит, у него образуются синяки под глазами, и т.д. Если человек сильно истощён, кожа с него будет свисать, как тряпка, буквально "кожа да кости". Вот какие-то такие детали нужно подметить на референсах и попытаться реализовать в своём рисунке.
>как рисовать эти ебаные ядерные хлопки?
Аналогично - гуглишь "nuclear explosion" и изучаешь фотографии. Ещё полезно будет сравнить фотки со стилизованными рисунками ядерных взрывов, чтобы определить, как именно можно это стилизовать. Если хочешь сформировать из дыма лицо - гугли "nuclear clown", там прикольный пример ядерного гриба в форме рожи клоуна; хотя это 3D графика, так что сильно не подражай, лучше тщательнее изучай фотки, они правдивее.
>Кубы, кубы и еще раз кубы, но потом меня срывает и я начинаю рисовать по типу пикрил.
Вот чтобы не срываться нужно делить время 50/50 и рисовать в удовольствие помимо дроча кубов.
Стандартная зелёнкоголова, 1 шт.
Бедная девушка.
>А вдруг это дуллахан?
Ну да, это мне тоже в голову пришло. Есть такой сорт хентая, на любителя.
Только пару вещей для начала подмечу, чтобы вы насчет них не утруждались:
1) Я понимаю, что до лайна/покраса ещё рано, но если я не буду рисовать для удовольствия "полноценные" работы, то я потеряю всякую любовь к рисованию. Я параллельно дрочу кубы и изучаю теорию, каждый день, но одними кубами сыт не будешь;
2) Я понимаю, что тут, может быть, ВСЕ плохо, но укажите только самые крупные недочеты, которые даже такой нуб, как я, смог бы исправить, если бы я умел хорошо рисовать, я бы в этом треде не сидел;
3) Построение скелета и основы из примитивов было, там просто была очень уродская гитара и мне пришлось новый скетч поверх перерисовать поверх старого, а основы добавить забыл.
>крупные недочеты
Перспектива в полной пизде. Дверь вообще в воздухе висит. Одну ногу фурри-куну оторвал от тела, слишком больше расстояние между ногами даже с учетом перспективы.
Я нубло, но постараюсь: у головы должна быть основа, позвоночник, которым она соединяется с грудной клеткой, а у тебя на рисунке шее с туловищем просто негде соединиться.
Сильно наклонил вперед. Тело уходит от камеры вдаль, позвоночник в его спине так же. Голова должна к нему крепиться, а она, во-первых, смещена, а во-вторых наклонена под невозможным для живого человека углом.
Просто построй в daz'е эту позу, сразу увидишь. Daz не дает ломать позвоночник обычно)
Уже получше, но все равно от балды нарисовано. Для понимания почитай/посмотри в интернете хотя бы о самых-самых основах перспективы и как она вообще работает.
>Лучше бы нормально написали, что с головой. Я её сильно наклонил влево?
Извини, я сам плохо кубы на плоскость проецирую, но вот как-то так. Шея неестественно изогнута. Настоящая шея не настолько гибкая, у неё сильные ограничения должны быть.
В процессе попытки обозначить границы грудной клетки пришёл к выводу, что либо я тупой и не вижу грудную клетку (хотя в воображении вроде нормально вижу), либо сиськи слишком сильно смещены вправо, либо ты грудную клетку сильно вывернул вправо, а пупок оставил ровным. Когда тело перекручивается, кожа живота вместе с пупком должна перекручиваться вместе с телом, а не только сиськи. Хотя судя по плечу, вроде бы грудная клетка не перекручена...
Я сломал мозг((
Насчёт тильта, поспорил бы. Чисто для меня, когда я в тильте, то начинаю тащить как тварь. Ибо злость включает рациональность и логику (лол), что в конечном итоге позволяет делать то, что в здравом уме не пытался бы даже
мимо-нерисуй
>надо хотя бы скетч на критику сюда отдавать, вот, подскажите
Молодец, правильно сделал, что скинул скетч на данном этапе.
>Только пару вещей для начала подмечу
Не парься так, все уже всё поняли.
>>85462
>>85460
>дверь вдалеке
Врёшь, на твоём рисунке дверь очень близко.
По-быстрому в блендере накидал из кубов то, что ты нарисовал (комната 3 метра высотой, большой ящик 1 метр). Наверняка ты пытался нарисовать что-то другое, но получилось это.
Если ты пытался сделать угол, за которым коридор, а в конце коридора дверь нормальных размеров - тогда тебе нужно это обозначить как-то, а не просто дверь нарисовать.
Для сравнения вот условно-нормальная дверь, чуть больше 2 метров высотой.
Вообще всем рекомендую накидывать сложные сцены из кубиков в блендере, трудно что ли? Рассматривайте это не как "читерство", а как удобный инструмент изучения пространства. В художках гипсовые/картонные кубы в руках вертят, а мы можем крутить виртуальные кубы. И у виртуальных кубов намного меньше ограничений, чем у физических, да и сломать их труднее.
>когда я в тильте, то начинаю тащить как тварь
>злость включает рациональность и логику
Скорее всего ты путаешь тильт и адреналин. Под адреналином ты можешь действовать быстрее и рациональнее, т.к. он ускоряет мышцы и нервную систему. А вот "тильтом" называют эмоциональное состояние, когда ты из-за захлестнувших чувств теряешь контроль над ситуацией. К примеру, в командной онлайн-игре один из противников убивает тебя уже пятый раз подряд, оставаясь безнаказанным - ты выходишь из себя из-за ощущения "несправедливости" и начинаешь преследовать лично его, полностью забывая о том, что цель команды состоит совсем в другом, не помогаешь и не слушаешь своих товарищей, в результате вы проигрываете. Под адреналином ты можешь как помогать команде, ощущая командный дух и воодушевление, так и пытаться отомстить обидчику, будучи ослеплён своей яростью; но тильтом называют состояние, когда ты действуешь на эмоциях, допуская ещё больше ошибок, чем мог бы в спокойном состоянии (бежишь сражаться с обидчиком один на один, вместо того, чтобы объединиться с командой и работать на общую победу).
В рисовании, очевидно, адреналин никак не поможет, занятие совершенно спокойное (если только у нас не соревнование по рисованию на скорость), а вот "тильтовать" вполне возможно: начинаешь беситься из-за кривых линий и тупых ошибок, проклинать тех, кто дал тебе конкретное задание или ненавидеть конкретную идею рисунка; принимаешь ошибочные решения: "раз у меня не удаётся рисовать кубы, буду рисовать без кубов, от балды" и получаешь результат ещё хуже (кривее, чем мог бы быть), в результате совсем разочаровываешься в себе и бросаешь рисование на какое-то время. А вот если бы не выходил из себя, не действовал на эмоциях, то и рисунок был бы не такой кривой, и радости от рисования было бы больше, и прогресс по развитию навыков быстрее.
Ну как-то так, ящитаю.
О, неплохо. Только поднятая рука чёт всё равно по-дурацки выглядит.
>>85473
>стилус колею не оставляет
Щито? В смысле вмятину на бумаге? Что за чепуха? Если у тебя правильный хват, то и карандаш с ручкой не должны оставлять вмятины на бумаге, вмятины будут только если ты неправильно держишь и сильно давишь.
>совсем плохо выходит
Старайся, со временем будет лучше получаться. Алсо старайся с одного оборота замыкать.
А ты предыдущие упражнения с линиями все сделал? От точки до точки, например.
>ты выходишь из себя из-за ощущения "несправедливости" и начинаешь преследовать лично его
В основном эта причина, почему мы ещё не снесли их, лул. Как только ловлю падлу, у врага минус трон. Но да ладно. Ты лучше скажи, как лучше всего анатомию учить. А то я чет туплю над ней больше полугода, да всё ни как не выйдет (то что нужно кубы дрочить, это я и сам знаю, но я оттягиваю это дело, мне чисто анатомка нужна). Есть че на примете? Ну кроме того, что идти в ИРЛ заниматься скульптингом
Спасибо, но если я запущу блендер, мой ноут сдохнет. Я на нем даже игры запускать боюсь. Я постараюсь эти кубы рисовать, заодно и практика будет.
>Если человек сильно истощён, кожа с него будет свисать, как тряпка, буквально "кожа да кости".
Не, речь была не про узника концлагеря и не про голодного рабсиянина - мема из ньюсача, у которого кожа висит. Просто худой заебанный пацан, чье лицо все равно не видно под пакетом, фишка должна быть в позе, для которой нужно дрочить гестуры. Но сама тема мне зашла, потому что я раньше собирал пак битардских артов и благополучно их просрал, теперь захотелось порисовать самому.
>Аналогично - гуглишь "nuclear explosion" и изучаешь фотографии.
Я про свет, не про форму, но подозреваю, что мне такое пока рано рисовать, ибо не пойму принцип распространения волны светового излучения, она же выжигает все, и как такое отобразить? Поэтому и залил мочой желым, поймал идею, как с космодесом, а теперь мне за эту хуиту стыдно перед самим собой.
Если ты можешь увидеть этот гриб, значит, до тебя он ещё не добрался. Рисуй, как видишь по этим запросам.
>ноут сдохнет
С чего вдруг? С охлаждением проблемы? Так ноуты тоже чистить от пыли нужно...
Если с выбором софта совсем проблемы, тогда попробуй сделать из бумаги/картона модельки кубиков и других примитивов. Сначала попробуй рисовать с них как с натуры (ну это и есть натура в общем-то), потом можешь использовать для планирования сложных сцен в уменьшенном масштабе прямо на своём столе. Где-то слышал, что таким способом сцены в кинофильмах планируют: делают модель из картона и бумаги или из гипса, а уже потом реализуют в декорации в натуральную величину или на компьютере. Или вот дизайны машин, архитектурный дизайн... Как-то ведь справлялись до изобретения персональных компьютеров и полноценной 3D-графики)
>>85479
>как лучше всего анатомию учить
Насколько я знаю, лучше всего так: берёшь какую-нибудь часть тела, гуглишь или смотришь в анатомических атласах как она устроена, и делаешь множество зарисовок этой части тела в разных ракурсах, с проработкой всех костей и мышц (пока без кожи), чтобы точно запомнить. Скажем, берёшь плечевой сустав, смотришь, какие мышцы соединяют руку с грудной клеткой, и делаешь пару десятков набросков плеча со всеми его мышцами в разных ракурсах. А фигуру целиком учишь за счёт гестур, типа примерные положение и форма тела в движении. Когда будешь рисовать полноценный рисунок, сначала набрасываешь общие очертания тела, а потом детализируешь за счёт тех знаний, которые почерпнул о разных частях тела и их мышцах. Как-то так я это вижу, хотя сам, честно говоря, не пробовал серьёзно учить анатомию...
>то что нужно кубы дрочить, это я и сам знаю, но я оттягиваю это дело, мне чисто анатомка нужна
Как ты собираешься рисовать правдоподобные мышцы, если не умеешь в перспективное построение?
>ИРЛ заниматься скульптингом
Можно не ИРЛ, а на компьютере, только зачем? Вряд ли скульптинг мышц поможет лучше их рисовать. Запомнить может и запомнишь, но, имхо, лучше совместить запоминание с непосредственным рисованием)
>фишка должна быть в позе
Тогда нужно изучать, какие позы о чём говорят. Типа язык тела. Плечи опущены, спина сгорблена, руки близко к телу, ноги сжаты вместе, и всё в таком роде. Гестуры помогают делать позы естественнее, но какую выбрать - нужно смотреть на то, как выглядят те или иные люди в тех или иных жизненных ситуациях. Не зря же художники в прошлом часто путешествовали и зарисовывали людей в процессе их обычной жизни (что-то такое где-то слышал).
>Я про свет
А на фотографиях света нет?
>...волна светового излучения, она же выжигает все, и как такое отобразить?
Почитай для начала о первых ядерных испытаниях:
https://en.wikipedia.org/wiki/Trinity_(nuclear_test)#Explosion
>The lighting effects beggared description. The whole country was lighted by a searing light with the intensity many times that of the midday sun. It was golden, purple, violet, gray, and blue. It lighted every peak, crevasse and ridge of the nearby mountain range with a clarity and beauty that cannot be described but must be seen to be imagined ...
Потом, опять же, смотри больше качественных артов на тему взрывов и ярких вспышек света - как это обычно рисуют? Ещё посмотри фильмы, где есть ядерные взрывы или просто большие взрывы - оттуда тоже можно почерпнуть художественные средства для изображения взрывов (хотя в фильмах чаще всего бензин взрывают, лол)...
Но вообще, имхо, с твоим текущим уровнем навыков у тебя всё равно красиво нарисовать взрыв не получится, так что лучше пока фокусируйся на оттачивании своей техники рисования, а не правдоподобности изображения. Какой толк от того, что ты будешь знать, как правильно изобразить ядерный взрыв, если не сможешь его правильно нарисовать?..
>Это попытка троллинга или хочешь что-то спросить?
Да я просто не понимаю как делать все это построение и как его использовать, если что я нарисовал эту голову поверх куба, получается что то более нормальное только если я срисовываю.
она лежит или стоит?
>нарисовал эту голову поверх куба
Чел, головы рисуются поверх сферы, чел... Сдери построение у Лумиса, почти анимешная лопата. Только подбородок короче и загибается к шее.
Его мамку негры на трассе драли, вот теперь такая сильная защитная реакция на черномазых-вдруг и его продырявят:)
>Как собираешься рисовать не умея в построения
В аниме треде есть чувачок, который не учил построение и рисует thicc_овых персов. При том хорошо. Что на это скажешь? Ну и да, он уже очень много времени рисует. Но суть не в этом (или в этом).
Ну и странно рекомендации выдавать, когда нет своего опыта. Типо, подкрепи свои слова рисунками, тогда таре мнение будет иметь вес. А так, я только вижу, что ты сделал
>Пук
В лужу
Можешь просто дрочить тхикк тянок, только это может занять в разы больше времени. Да и аниме рисовать анатомия не очень сильно нужна
Мужская рожа - просто пипец.
Да, линии делал. Из точки в точку попадаю всё-ещё не всегда, но линии стали более-менее прямые, по крайней мере.
Может это ещё связано с тем, что я стараюсь рисовать держа руку над поверхностью, а не как когда пишу, например.
всё нормально.
поворачивай ещё бумагу, чтобы было удобнее делать эллипсы, обычно это когда длинная ось перпендикулярна руке
тушью ебашишь?
Я и до попыток рисования страдал амнезией, но так чтобы свою кривую мазню принять за чужую...
>>85507
Непонятно - то ли все кубы дальше второго ты по неопытности всрал, то ли нарочно рисуешь коробки уменьшающейся толщины.
>>85498
Три колобка было бы лучше.
>>85512
>В аниме треде есть чувачок, который не учил построение и рисует thicc_овых персов. При том хорошо.
Показывай, не понимаю о ком ты.
> то ли нарочно рисуешь коробки уменьшающейся толщины.
Так перспектива же, чем дальше тем меньше.
Он про толщину линий. Чем ближе объект, тем толщи должны быть линии, так как воздух непрозрачный. А на пике наоборот у ближайших коробок линии тоньше.
>>85539
Я про то, что с учетом перспективы дальние коробки не выглядят кубами, у них толщина меньше чем нужно (по ощущениям раза в полтора-два), переборщил с сокращением наклонных ребер. Прости что криво, я не художник, просто видел много всяких коробок и рисовал в автокадах. Можно применить сюда гайд по построению забора и шпал, если на глаз еще сложно, но там без поллитра линейки не разберешься.
>>85507
Завидую такому лайну у нуба, без шуток.
Посмотри как у него плавно сужаются линии. Изумительный контроль нажима. Еще б умел заострять с обоих концов.
Начинай рисунок с определения где находится линия горизонта блядь. Если ты не знаешь где линия горизонта и куда сходится перспектива то не сможешь нарисовать. Будь это куб, портрет, абсолютно все. Просто поставь линию на холсте определяющую горизонт.
охуенно
Особенно неожиданно выглядит четвертая картинка, профиль. Тут три головы-шарика и внезапно такой... топор с волосами.
>Показывай, не понимаю о ком ты.
>>679634 →
>>680229 →
Вот его работы. В аниметредах периодически выкладывает. Стиль узнаешь. А теперь ты покажи свои порисульки, чтобы я понял, что мне тут всю дичь интересную мысль втирает крутан
А из других городов конфа недоступна я так понимаю?
Ну бывает.
Это его глаза?
>крутан
Издеваешься? Я нехудожник и рисую кубики в автокадах. Вот специально для тебя намазюкал крыску.
>>85589
Для того, что угол поворота глаз походу уехал. Я думал, что угадал направление и все норм, оказывается не угадал, и ты как будто рисуешь на мячике. Тогда угол поворота глаз на повернутой голове неправильный, нужно почти параллельно горизонтальной окружности. Можно купить мячик, нарисовать на нем глаза и рефаться.
>Не художник
Думаешь тебя слушать будут? Лол. Надеюсь не ты писал те пасты, иначе это пиздос тонкий рофл был
Мы созерцаем рождение нового мема!
Так ты манька тупая,тебе даже советы нерисуя в пользу пойдут-своих-то мозгов нет,так хоть чужие советы почитай и раза с десятого,может быть,сможешь запомнить и через пару лет применить на практике
Смелое заявление, для нерисуй-дауна. Да вот только ты разделом ошиблось.
Круто. По инктоберам рисовал что-нибудь?
>>85490
Обычно с пониманием языка тела у меня проблем не возникает, проблематично выражать его, когда ты привык рисовать вместо мягких мясных людей консервные банки. Когда-то в рисовачах, еще в /б, запилили мне полудохлого говнаря у стены по реквесту, и вот там было прямое попадание. Перешерстил весь комп - не нашел. Блять.
>А на фотографиях света нет?
Есть.
>The whole country was lighted by a searing light with the intensity many times that of the midday sun. It was golden, purple, violet, gray, and blue. It lighted every peak, crevasse and ridge of the nearby mountain range with a clarity and beauty that cannot be described but must be seen to be imagined ...
Пик стронгли рилейтед. Это прекрасно, но я скорее дождусь ядерного апокалипсиса вживую, чем научусь такое рисовать, так что ты прав. Еще бы перебороть лютейшую дизмораль от своих рисунков, и "зачем оно все, порностудию я и в симуляторе сделаю", но подозреваю, что оно не лечится.
>пик
>не учил построение и рисует thicc_овых персов
Чтобы нарисовать пару округлостей много ума не нужно, а он может поставить эти округлости в 3D-обстановку?
>странно рекомендации выдавать, когда нет своего опыта
99.99% критиков от мира искусства именно такие. Нахватались теории, на практику сил не хватило, вот и учат других.
>>85513
>аниме рисовать анатомия не очень сильно нужна
В аниме анатомия только голове не нужна, тело у маняметянок вполне реалистичное, в отличие от всякого дриснея.
>>85576
>Вот его работы
>рисует thicc_овых персов
Где ты там thicc увидел?
>Где ты там thicc увидел?
thicc скорее означает что-то вроде с приятными округлостями или пышная в нужных местах
Если ты ищешь ПРЯМ THICC, тебе в архив тредов нужно. Те работы в качестве примеров были.
P.S. Вы рофлите? Я не верю что бывают настолько слепые\тупые люди, которые не могут просто прочитать что им пишут
>>85611
Сиськи слишком сильно торчат. С таким объёмом они должны расплющиться об грудную клетку и отвиснуть, а у тебя они как помпоны сбоку приклеены, будто ничего не весят. Особенно левая, она вообще будто оторваться и улететь хочет. С руками тоже что-то не то, но вот странность сисек в глаза бросается в первую очередь...
>с приятными округлостями или пышная в нужных местах
>на рисунках широкие бабы с непропорционально большими дойками
Это не thicc, thicc - это когда толсто и красиво, а не толсто и всрато.
>не могут просто прочитать что им пишут
А что мы обсуждаем?
>Это не thicc, thicc - это когда толсто и красиво, а не толсто и всрато.
Вбей в гугле, что это, а не пиши свою ересь. Я тебе прям первую строчку от туда скопировал, но нет. Ты же умней, да?
В топку, тут одни теоретики-кукаретники. Один пишет посты на 1ккк слов, будучи нерисуем. Другой такой же, только 3дшный. Третий считает себя умней поисковой системы. Пиздец
Бтв, половина аниме художников проебывают анатомию и все равно собирают просмотры и прочее. Если будет в общем плане нормально выглядит то всматриваться никто не будет.
Что делать, если пытаясь идти по пути примитивы - скетч - лайн у меня каждый раз получается херня типа пикрила? То есть лайн не по скетчу, скетч не по примитивам, на каждом этапе какие-то правки, заигрывания со шрифтами, всё враскорячку и невпопад. Вот сейчас пытался рисовать рисунок, сделал заготовку из примитивов, начал делать скетч - и обнаружил, что всё не совсем так, как должно быть, в итоге у меня снова скетч сильно отличается от примитивов, ну и какой тогда смысл был строить эти примитивы? Я мог бы и так просто сразу начать косячить обычный скетч, вышло бы даже быстрее, чем через примитивы. А когда начну делать лайн, чую, ещё кучу правок внесу, и снова будет не так, как на скетче...
я щас чаю попил и теперь мне кажется я проебал либо наклон, либо переносицу, и цвет\тон губ точно. Да и на превью неочень
Если бы у первой работы был бы фон поярче и поинтереснее, то были бы. Эх.
Короче сперва делай скетч потом поверх него строй примитивы и уже на основе них делай еще один скетч.
>на удивление хорошо
всмысле, я каждый тред нормально рисую портреты, потому что я только их дрочу уже год.
>но непроработано
я пытаюсь контролить края, чтобы манипулировать взглядом зрителя, в прошлых работах я такого не проворачивал
>Ты фотку обмазывал?
у меня есть фото, но оно в фронтальном положении, я пытался его повернуть и наклонить
Вдохновляет. Но мыло и недоделанность вызывает только мысли о срисовке, я верю тебе, но "подозрения" всё равно есть.
просто загугли контроль краев в живописи
Я нуб и могу быть неправ, по-моему, рисуешь ты неплохо-хорошо (я бы так не смог), но если бы работа была бы детализированнее/менее мыльной, было бы многократно лучше, имхо.
Анаааааанас, ты только посмотри на этих няшек, на тебе для вдохновения
https://www.loverslab.com/files/file/13621-bear-pride-stuff/
У меня от этих пикчей шишка на орбиту вышла.
Можно ведь запилить это все у себя... и тогда рисованию точно кирдык, а может и не кирдык, ибо вдохновляюще
Он просто картинку сжимает, у него там огромное разрешение
Ты почему-то особо тщательно вырисовываешь какие-то омерзительные детали.
Складка на боку, которая аж вверх завернулась... Под глазами мешки прям явные. Уголки губ вниз опущеные...
Получается образ такой тётки лет 40+, которая физкультурой последний раз занималась в школе. Не хватает только, знаешь, еще таких морщин в уголках глаз. Фу!
По фактическим ошибкам:
- нос, переносица и лоб в один уровень. У человеков так обычно не бывает.
- дряблый, обвислый живот, складки на боках - но при этом видны ребра. И плюс четко видны дельты плечи и бицепс. Так не бывает. С таким животом в комплекте должны идти покатые плечи и обвислые руки, тогда бы это было гармонично и вдвойне омерзительно.
- немного переборщил с линиями на ладони, они там не нужны
Если ты хотел нарисовать просто женщину, а не вот это, то большую часть этих деталей надо было просто скрыть. Молодость = подтянутость. Плоский живот (меньше тени снизу), меньше складок на боках, меньше торчащих ребер, лицо по-аккуратнее, и т.д.
В другом софте такой функции нет, там обычно просто линия гориознта с привязкой которую нельзя отключить, и она не показывает координаты как в саи2.
Мне без перспективы просто неприятно смотреть на свои рисунки.
Даже если бы я и мог их кому-то продать, я бы подрачивал кубы ради своего душевного спокойствия.
дура, съеби нахуй
Ещё один еблан залетный
>это хороший старт для красивый анимешных девочек?
Я бы тебе ответил, если бы мог разглядеть то, что ты нарисовал.
>гестурки
>пока не понял что это
>Gesture
>жест, телодвижение, мимика
Очевидно, что гестурками называют передачу движений тела.
Мне всё видно
>Очевидно, что гестурками называют передачу движений тела.
Спасибо, а можешь ещё объяснить как красиво рисовать?
Я делаю что-то похожее, но не понимаю, правильно ли всё делаю, да и начал "Рисование фигуры" Хемптона, и сразу понял, что я совершенно ничего не знаю о них
Может так виднее
Заебало что я круг рисую зумясь и делая одно и то же движение, крутя холст, это очень медленно, на хуевый скеч уходит по 3-4 часа, а лайн, так это пиздец совсем. При покрасе - все едет в пизду с таким макаром. Посмотрев спидпеинтво я увидел что крутаны не крутят ничего, у них как-то выходит самим всю эту залупистику делать. А у меня сейчас мышечная память, я делаю эти линии на автоматизме, могу даже не смотреть, но если без кручения - сразу пиздос и все неправильно.
Как вас (и конкретно тебя) не заебывает дрочить одну картинку так долго?
Или ты заказ делаешь?
> а можешь ещё объяснить как красиво рисовать?
Гестуры дрочат не для того чтобы красиво было. На них, по хорошему, больше минуты тратить - неправильно. Они нужны чтобы ты 1. Набил базу. 2. научился быстро передавать динамику.
Красиво дрочат стадики. Суть, берешь картинку и за часа 2 пытаешься сделать МАКСИМАЛЬНО ПОХОЖЕ. В идеале - когда уже можешь повторить на глаз. Ессно, это идет после того как ты гестурки подрочил 10 минутных, 10 45 секундных, 10 30 секундных 10 15 - секундных, чтобы руку размять.
Перебори себя сам, мы не боги и не гипнотизеры. Осознание проблемы- полпути к её решению.
> Как вас (и конкретно тебя) не заебывает дрочить одну картинку так долго?
Ну, лично я - аутист чутка. И когда есть время, могу в день 10-12 часов один рисуночек дрочить. Усидчивость, короче. Был бы чай под боком и музычка какая-то на фоне.
мимо другой анон
а че долго то, я просто поспал, к тому же когда долго задрачиваешь ты не видишь что нос проебался, а после некоторого времени становится заметно. И вообще я не особо заебываюсь, слушаю музон и курю каждые 5
>В крите все ето есть давно.
После твоего комментария проверил Assistant Tool и ВНЕЗАПНО дрочить кубы стало намного приятнее.
>Как сбросить надроченность руки на неправильные паттерны движения?
Сознательным усилием прерываешь автоматическое действие. Сразу не получится, нужно делать это регулярно. Со временем автоматическое действие становится слабее и потом пропадает совсем. Ещё будет полезно переучиться на что-нибудь другое. Я так очень сильно дрочил ctrl+Z, прям компульсивно нажимал не успев осознать, бесило очень. Сейчас стараюсь переключаться на ластик, и нервное нажатие ctrl+Z почти пропало...
>крутя холст
А тут разве не обсуждали, что не стоит крутить холст? Ты лист бумаги крутишь, когда рисуешь на нём? Вот и виртуальный холст крутить не надо. Раз крутишь - значит, либо перо неправильно держишь, либо неправильно рукой двигаешь, либо наконечник пера сильно сточен в одну сторону, пора менять.
>если без кручения - сразу пиздос и все неправильно
Так дрочи упражнения на ровные линии. Это нужно было выдрочить ещё до кубов, чтобы линии были ровными во всех направлениях без кручения холста/листа.
От плеча рисуешь или только запястьем?
В каком смысле перестарался? Я попробовал нарисовать сложное сочетание прямоугольных фигур.
Вот как делать цилиндры, конусы или хотя бы пирамидки я пока не знаю. Раньше рисовал, но криво...
Ты близко поставил точки схода, из-за этого получилось искажение сильное перспективное, неестественное. Выглядит ненатурально, кажется будто что-то не так.
>Ты близко поставил точки схода
Знаю, так и задумано, хотел посмотреть, что выйдет.
>искажение сильное перспективное, неестественное
>Выглядит ненатурально, кажется будто что-то не так
Реально ненатурально? В видеоиграх примерно такая картинка, особенно если близко к чему-то подойти.
Тут всё дело в угле обзора. Изначально я сделал его широким, поэтому на краях видны искажения. Если угол обзора сузить, как на пикриле, искажений уже нет. Но я лично привык иметь широкий обзор, не люблю смотреть на виртуальный мир как через подзорную трубу...
А ведь некоторые квакеры вроде как вообще 180 или 360 поле обзора ставили... И как они умудрялись играть, да ещё на старых 3:4 мониторах с низким разрешением...
Рука какой-то странной формы (запястье), но в чём проблема не пойму.
А еще я бы тебя оттарабанил,сученька ты моя))
>это идет после того как ты гестурки подрочил 10 минутных, 10 45 секундных, 10 30 секундных 10 15 - секундных, чтобы руку размять
Да это суммарно выйдет больше чем я рисовать сажусь.
>А что, губки бантиком а.к.а. дакфейс бывает только у хомо гламурус?
Это ж не с потолка берется, это напряжение мышц, которое меняет очертания лица (не только губ, btw). Тут же ровное, спокойное лицо с маленьким ртом.
Дружище, все, что я пишу, я пишу исключительно для вашего же блага.
Снова обосрался с цветами и вышло бледно. Думаю, так лучше будет.
Облака это лучшее что у тебя получилось нарисовать.
Сука!
>>85708
>как делать цилиндры, конусы или хотя бы пирамидки
В принципе, идею я понимаю: сделать параллелепипед, описывающий фигуру, а затем вписать в его грани круги и соединить их крайние точки - получится цилиндр; если выбрать центральную точку грани и провести к ней линии, получится конус или пирамидка, в зависимости от основания. Шар в куб можно вписать... С тором сложнее, для него, по идее, нужно сделать разметку на гранях, по два круга на грань, сложновато, конечно.
Вот только на практике всё это нужно делать крайне аккуратно, иначе получается хрень и линии тупо НЕ СХОДЯТСЯ. Вот так по направляющим ведёшь линию не задумываясь, а под конец она не сходится, и вместо квадрата в перспективе получается спираль... Что это и почему я так и не понял, но больше всего заметно на тонких линиях - возможно, я немного не туда ставлю кисть, когда начинаю линию?.. Что уж говорить о том, что от руки вписать круг я даже в ровный квадрат не могу, а с инструментом "эллипсы" не так уж и проще...
Короче, задолбался и решил просто машинку сделать, предварительно построив куб.
inb4 линии волосатые (не хотел мучиться, сделал как проще)
inb4 странная перспектива (как это вообще получилось?!)
>переделал
Ээээ, была >>85742 крутая бой-баба в динамичной позе, уверенная в себе и очень сексуальная, ну может с косяками в пропорциях, но всё же... А теперь у тебя абсолютно стандартная скучная няша-скромняша, которую заставили встать в позу, отдалённо напоминающую оригинальную. Алсо в исходном рисунке вид камеры как бы снизу (по ногам заметно), что усиливает ощущение "крутизны" тянки, а переделал ты на что-то обычное.
Предлагаю вернуть исходное выражение лица, причёску и раздвинутые широко расставленные ноги. И камеру обратно вниз сдвинуть.
Слишком острые рёбра у складок юбки (блик резко переходит в тень, мягкая складка имеет мягкий переход цвета). И вообще юбка больше напоминает мятый кусок жёсткого пластилина, а не ткань (возможно, ты переборщил с детализацией)... Ещё кусок юбки, который якобы развевается по ветру, на самом деле оттянут и растопырен, короче совсем не похоже на ветер. Ветер юбку гораздо сильнее задирает вверх, чем оттопыривает вбок, потому что юбка как парашют натягивается и стремится взлететь, особенно если это сплошная юбка без боковых вырезов (с боковым вырезом может тянуться вбок, т.к. есть место для выхода потока воздуха, давление падает и юбка уже не задирается).
В остальном нарисовано неплохо, хотя однообразная трава с проработкой каждой травинки (!) немного напрягает, и цветам ты зря оставил этот волосатый скетч. Короче, мне кажется, тебе нужно поработать над регулированием детализации. У тебя центральный объект - девочка, она должна иметь максимум деталей, в особенности лицо и руки, т.к. это первое, на что мозг зрителя обращает внимание. А ты сделал упрощённое лицо и руки, а все детали ушли на платье, траву и фоновые цветы.
Облака нормальные, но после цветовой постобработки стали слишком тяжёлыми. Лучше было бы оставить небо и дальний план травы как есть, а выделить более насыщенными цветами саму девочку и, возможно, передний план травы. Опять же, неправильно акценты расставил...
Вообще это моторику руки нарабатывать надо. Я, например, на некоторых отрисовках эскиза левую руку просто за спину убираю, и все линии и штриховку делаю без поворотов экрана, так как он сильно сбивает глазомер. Вот недавний пример. Движение ставлю от плеча, а не запястьем, экранник поднимаю на манер холста
в анимутред не забыл, сюда забыл, ага
Спасибо за ответ. Поработаю над этим.
>>85785
Ещё два момента заметил:
1. Если ветер дует вправо, почему один цветок смотрит влево?
2. У левой руки девочки сильные проблемы с пропорциями. Плечо значительно короче предплечья, при этом по длине рука кажется нормальной (может достать до середины бедра). Если ты таким способом пытался изобразить перспективу, то в масштабах человеческого тела перспективные искажения не настолько сильные, да и рука у тебя почти параллельно плоскости рисунка.
>В той позе надо было переделывать полностью грудную клетку, а я хотел оставить её
Ты... ты серьёзно девочку вокруг сисек строишь?.. Типа "сиськи получились, а девочка не очень - оставляю сиськи, а девочку вокруг них сделаю новую"... Проверил, и правда... Ну, у всех свои странности, конечно, дело твоё.
Как по мне, можно было оставить и исходную...
>>85778
>Нерисуи
Я пытаюсь рисовать. Иногда.
>пиздите на кого-то
Какой смысл вбрасывать в этот тред свои рисульки, если на них никто не будет отвечать?
>Движение ставлю от плеча, а не запястьем, экранник поднимаю на манер холста
>экранник
Конечно, легко махать пером от плеча, когда перед тобой огромная дура 23 дюйма, а не маленькая дощечка...
Завидую, но боюсь, что у меня рука будет уставать и вообще нафиг мне экранник, если я рисую раз в полгода...
>Какой смысл вбрасывать в этот тред свои рисульки, если на них никто не будет отвечать?
Я имею право отвечать тем, кто рисует лучше меня или это автоматически расценивается за >пук ?
до этого у меня была огромная дура на 13", работал так же
и да, рука будет просто офигевать, я разминаю периодически
Конечно, право имеешь. Даже у крутанов взгляд замыливается и очевидные для постороннего взгляда косяки проходят без внимания. Тут недалеко есть тред с подборками таких артов, где даже полный нуб увидит косяки, но эти арты от профессионалов и на них зарабатывают большие бабки/десятки тысяч лайков. Кроме того, навык рисования развивается значительно медленнее, чем навык видения ошибок - ты можешь легко находить в своей работе ошибки, которые пока не способен/не знаешь как исправить. Да и просто ответить анону, что тебе нравится/не нравится в его рисунке - тоже будет полезно, ящитаю, если это касается эстетической ценности рисунка, а не твоих вкусов.
>Какой смысл вбрасывать в этот тред свои рисульки, если на них никто не будет отвечать?
А вот такой:
1. Кто-то рисует и прогрессирует, это вдохновляет других тоже пахать, даже многократные бородатые мужики с одной и той же рожей, показывают что это нормально сидеть над глупыми деталями весь день, к тому же можно спиздить процесс чтобы лучше понять, или спросить.
2. Твой рисунок это не плакат пропаганды, он ничего не говорит и нечего на него ответить, если ты хочешь помощи - напиши что помощи.
3. Твои рисунки во время ОБУЧЕНИЯ, не говорят о твоей ценности, ничего плохого, ничего хорошего, ты можешь оставаться с тем же скиллом, но было бы неплохо если бы был прогресс.
4. Если рисунок один, сложно что-то сказать об этом, если их много и от разных людей, с разным скиллом, это может открыть глаза на интересные идеи и проебаные кубы
мне кажется нос не должен быть в тени, но я боюсь что ты засрешь тред
борода
Подъеб? Если нет, то затрудняюсь ответить, так как у меня ещё нет систематизированного подхода хотя рисую уже полгода и все работы делаются экспериментальным путем. Конкретно тут я сначала рандомной кистью покрасил основным цветом, потом добавил пятна с тенями и светлые места. Взял другую кисть с имитацией ворсинок и прошёлся по этим пятнам, попутно смешивая цвета. Жаль, что хуйня вышла. Но надеюсь, что прогресс относительно старых работ все же есть.
Понравилось как выглядит. Вообще не умею в красивые фоны и все что красивее круглой жесткой.
Видимо, он себя рисует, а это не может заебать.
Если бы только ступни, у него низ и верх по разному развернуты.
>Кто-то рисует и прогрессирует,
Вот пускай и идет в личнотред.
А это нуботред, дрочителей кубов.
нуботред - это совместный личнотред нубов
Я нуб, но я бы посоветовал учиться рисовать длинными линиями, одним движением, тогда они ровнее будут.
Неплохо, только, кажется, торс длинноват или голова маленькая, или ноги короткие.
Я нубас, можешь игнорировать мое мнение
1. Меня вдохновляет давать советы другим, т.к. советы другим часто полезны и для меня тоже, я чувствую себя небесполезным и способным на рисование. Многократные бородатые мужики с одной и той же рожей не вдохновляют, как и крутанские работы с уровнем на порядок выше моего - в первом случае человек топчется на месте и быть им не хочется, во втором случае осознаю, что мне до его уровня как до Китая пешком.
2. Рисунок в нуботреде по факту своего постинга подразумевает, что человек нуждается в помощи, в частности хочет, чтобы ему подсказали ошибки. Если человек знает о своих ошибках и не хочет о них слышать, он должен так и сказать: "вот про эти ошибки знаю", чтобы комментировали только по тем ошибкам, которые он не заметил.
3. Какое отношение это имеет к вбрасыванию рисунков в тред, на которые никто не ответит?
4. Вообще что-то отвлечённое от темы. Что тебе мешает открыть Яндекс.Картинки?
>Вообще не умею в красивые фоны и все что красивее круглой жесткой.
Просто покрути настройки стандартных кистей, которые похожи на то, что ты хочешь.
другой анон
Может хватит девочек в треде вычислять? Не распугивай людей из нуботреда. Тебе в сексач, если спермотоксикоз мешает.
>>85863
Тоже думаю, что туловище слишком длинное. Рост взрослой женщины должен быть примерно 7.5 её голов, а ноги человека составляют где-то половину роста, хотя у женщин ноги покороче, чем у мужчин. Но для повышения сексуальности ноги женщинам сегодня всё длиннее и длиннее рисуют...
>>85867
>hrb тоже странно выглядят
Что такое hrb?
руки
Иди кубцов вздрочни, пропорции в головах обычно в фас считаюь.
Сколько тебе лет?
1. Ты чувствуешь себя способным на рисование и все же не рисуешь? Анон который бороды рисует просил совета несколько месяцев назад как рендерить волосы, ответа не было. Так что это не топтание на одном месте, это плавный медленный дрочь, кроме него есть и крипота-кун, ему говорили что он топчится на одном месте, а теперь говорят что у него свой стиль и он норм
2. Люди просто не умеют читать мысли и знать какую именно плоскость знаний ты хочешь поднять, в любом случае можно сказать что все плохо и иди дрочи базу, письменность придумали как раз для тебя
3. Может ты и не хочешь чтобы на твои ошибки указывали, ты же вообще ничего не пишешь, но ждешь что тебе ответят, об этом я уже писал
4. Нет не отвлеченные, анонов довольно легко различить по их рисункам, и они идут из треда в тред, так ты можешь видеть прогресс, понимание которого может тебе помочь
5. Тебе лучше не создавать проблему из этого всего, просто запости рисунок, если хочешь ответа - задай вопрос. Нет никакой гарантии что кто-то ответит, можешь ничего не писать. Вся эта херня только в твоей голове
Явно видно, что ты строил и грудную клетку, и центральную линию, и всякое такое. Но что случилось с левой рукой? К какой точке она крепится на туловище? Сейчас рука страшно вывернута из сустава и болтается на спине.
Тебя не смущает, что одна бретелька лифчика заканчивается на довольно заметном расстоянии от центральной линии, а вторая - практически на ней?
В целом остается впечатление, что левая сторона тела меньше правой. Там, вон, даже видно, что центральная линия на лайне смещена от линии на наброске - набросок бал правильнее. Плюс ребра сходятся не на позвоночнике, судя по лайну.
Ну и голова свёрнута на невозможный угол, но это уже не так заметно.
В целом - человекообразно, но есть, над чем поработать.
Левое яблоко, листочек и нижняя половина ткани мне нравятся, но остальное - нет. В основном из-за того, что теней мало и они какие-то... неуверенные. Особенно правое яблоко повисло в воздухе, оно вообще не взаимодействует с окружающим миром.
>неуверенные
Это. Боязнь взять тон темнее, что ли, потому почти все получается очень бледным. Вроде, знаю об этом, но не перестаю делать. Сложно фиксить.
Спасибо за ответ.
>я бы посоветовал учиться рисовать длинными линиями, одним движением
Я же писал: >>85771
>inb4 линии волосатые (не хотел мучиться, сделал как проще)
А вообще я и сам всем советую от плеча рисовать, но мне тяжело, рука сама себя не держит.
Вообще не собирался доделывать, но твой ответ спровоцировал у меня желание доделать.
В процессе лайнарта обнаружил косяк формы и исправил его по перспективе.
Это то, о чём я писал, но никто не подсказал:
>странная перспектива (как это вообще получилось?!)
Как свет на машины ложится не знаю, поэтому не буду даже пытаться(
>обнаружил косяк формы и исправил его
Блин, только сейчас до меня дошло, что этот "косяк формы" был моей попыткой сделать очертания автомобиля более плавными, типа корпус обтекаемой формы. Но получилось так, что я только один угол сделал скошенным, а остальное ровным, из-за этого получился неестественный перекос. После исправления вышел обычный кирпич а-ля жигули, лол, хотя мне такие "квадратные" машины даже больше нравятся...
Если что, это не попытка повторить что-то, рисовал чисто из воображения "как получится".
По-моему вышло норм, мне результат нравится) Даже несмотря на волнистый лайн...
Ты жы в ЦГ работаешь. Скопируй слой, и на копии нарисуй темнне. На второй копии еще темнее. На третьей светлее...
Главное, чтобы ты это видел, остальное приложится.
>Ты чувствуешь себя способным на рисование и все же не рисуешь?
Нет, когда чувствую (и ни на что не отвлекаюсь) - рисую. Но это бывает редко.
>какую именно плоскость знаний ты хочешь поднять
Если на рисунке есть очевидные и банальные ошибки - значит, аффтар их не заметил, следовательно стоит ему на них указать. Глупо "поднимать плоскость знаний" покраса, когда ты не то что куб в перспективе, даже просто квадрат нарисовать не можешь. Сам подумай, анон вбрасывает каляку-маляку, одну, другую, третью - на всех одна ошибка. Это его стиль или он просто не замечает, потому что не знает об этой ошибке? Другое дело, если он бульдозер и советов не слушает...
>ты же вообще ничего не пишешь
Молчание означает согласие, молчаливый вброс рисунка подразумевает "что скажете?". Имхо.
>они идут из треда в тред, так ты можешь видеть прогресс
Как я должен следить за каждым аноном в общей куче? Тут одних "зелёнок" несколько... И уж тем более из треда в тред бегать в поиске их рисунков. Если бы я хотел понаблюдать за прогрессом одного человека - я бы зашёл в его личнотред или его группу/страницу/что угодно.
>понимание которого может тебе помочь
Чем? Много лет назад я наблюдал за разными художниками - это мне вообще никак не помогло. Есть те, у кого ошеломляющий прогресс за месяцы - совершенно без причины; есть те, у кого прогресс не двигается с мёртвой точки целыми годами; есть те, у кого случился регресс до какого-то специфичного стиля; есть те, кто юзает/начинает юзать специальные программы, красивые кисточки, и прочее, что влияет на его стиль и общие навыки... Чужой прогресс просто невозможно применить к своему собственному, если только тебе не посчастливилось найти клона себя, который тоже решил рисовать и немного опередил тебя.
>Тебе лучше не создавать проблему
Не помню, чтобы я где-то "создавал из этого проблему".
Чего так сиськи сдул?
Она богиня, может себе позволить
В идеале картинка совсем другая. На девочку ты смотришь сверху, а отражение будет показывать ее снизу. Картинка в воде будет такая будто ты на нее смотришь из той точки где ты видишь отражение.
Зависит от ракурса.
>Можно попробовать построить сцену в блендере...
Попробовал. Теперь я ещё больше не понимаю, что здесь не так.
>>85922
То, что картинка растянута - это понятно, но говорили о том, что её не будет видно совсем: >>85917
>Как она через кувшинку отражается?
>>85923
>отражение будет показывать ее снизу
Ты про шляпу? В отражении должна быть видна нижняя сторона шляпы?
Во-первых, очень хорошо для нуботреда. Во-вторых, не слишком ли у неё маленький кулак?
>Ты про шляпу? В отражении должна быть видна нижняя сторона шляпы?
Вообще про все. Если ты внимательно посмотришь на отражение в твоей 3Д-сцене, то заметишь что оно совсем другое, не такое как сам объект. Ну а шляпа, наверное да, будет больше видна снизу нежели сбоку.
Тут только очень много дрочева с рефов или есть какие-то туториалы/книжки где затрагивается эта тема?
Прослушал лекции по жировым отложениям на лице, а про мимику и эмоции не догадался? Да хоть у того же Рыжкина возьми.
Сейм щит. Уже не первую неделю.
>>85928
>Теперь я ещё больше не понимаю, что здесь не так.
Я не могу нарисовать так же хорошо как ты, поэтому ограничусь словами. Отражение - это не зеркалирование надводного рисунка, это новый рисунок считай с нуля - такой же по форме и позе, но зеркальной и повернутой девочки. Надо включать RTX в голове когда ее строишь. Угол падения луча света равен углу отражения (>>85938
), поэтому будет виден низ шляпы - лучи от верха не могут пройти насквозь шляпы к воде чтобы отразившись под тем же углом улететь в глаз, а от низа могут. Ты не будешь видеть большую часть девочки в отражении, потому что кувшинка блокирует для лучей света водную поверхность, а лучи света, летящие полого и попавшие в воду дальше кувшинки - так же полого отражаются и летят ниже глаза. Сначала наверное стоит построить отражение без кувшинки, а потом ее дорисовать.
В какой-то книжке по перспективе был хороший гайд, не могу вспомнить автора. Вспомню - напишу.
Да нормально. С чего ты решил, что весь тред должен быть посвящен анимешным девочкам и голым женщинам.
> весь тред должен быть посвящен анимешным девочкам и голым женщинам.
А зачем рисовать что то еще?
Я смотрел, у Рыжкина в том числе. У него в лекции вообще на примере упрощённых мордашек как-то все объясняется. Мне не столько не понятно, куда двигается мышца и как она прикреплена сколько, как это нарисовать то блядь.
Сцуко, кувшинку забыл нарисовать.
Вообще логично, но что-то мне подсказывает, что при таком ракурсе, где зеркальная поверхность почти перпендикулярна направлению взгляда, отличия оригинала от отражения будут слишком несущественными, чтобы их хоть как-то отображать на стилизованном рисунке. Вот если бы зеркало было сзади, тогда да, нужно было бы нарисовать отдельную картинку "вид сзади"...
>>85936 >>85938
Помню это из школьной физики, но как ты предлагаешь это учитывать на обычном рисунке?
>>85943
>Я не могу нарисовать так же хорошо как ты
Я вообще другой анон, просто меня заинтересовало, почему на ту картинку ругаются.
>Отражение - это не зеркалирование надводного рисунка, это новый рисунок считай с нуля
В том-то и дело, что ракурс того рисунка подразумевает зеркальную копию, см. пикрил.
>поэтому будет виден низ шляпы
Ну вот, смотри, сделал шляпы в 3D. В каком отражении они выглядят иначе, чем оригинал?
>Ты не будешь видеть большую часть девочки в отражении
Однако вот тут >>85928 видно почти всю девочку.
>>85952
Ты нарисовал высоко расположенный над водой куб, а девочка лежит буквально на поверхности воды.
Вот и ты попался, Гроссуляр-кун. Мой любимый диагноз последнее время: перелом основания черепа. Голова не соединена с позвоночником.
У тебя на скетче прям отлично видно положение головы - живой человек так не раскорячится. Шея идет в одном направлении, голова - в другом, как подрубленная.
В реальности, когда изгибаешь шею, она изгибается не в одной точке, а плавно, смещаются все позвонки, плюс задействуются плечи, а иногда и все тело, потому что раскорячиваться одной шеей неудобно.
Плюс к этому - какая-то невнятная хуйня с тазом, но пока все слишком мыльно, чтобы сказать, какая именно.
Ну и вишенка на торте... Направление ствола. Ствол у стрелка всегда располагается по направлению взгляда. А у тебя она пистолетом просто размахивает. Кисть заломлена вверх, наведение на цель не окончено.
И по традиции: лицо плоское, никаких 3\4 не наблюдается.
>Есть те, у кого ошеломляющий прогресс за месяцы - совершенно без причины
Причина есть всегда. ВСЕГДА. Но не всегда эти причины укладываются в голове обывателя.
Скетч был лучше, живее, что ли.
Какие-то странные пропорции. Руки в три раза уже ног, туловище коротенькое, голова (с прической) здоровенная...
>А зачем рисовать что то еще?
Действительно. Хочешь рисовать что-то другое или ты вообще пидор/женоненавистник, и тебя блевать тянет от ебаных пезд, не говоря уже про их рисование - пили личнотред и не отвлекай от дрочки анимегоспод друг другу.
>Шея идет в одном направлении, голова - в другом, как подрубленная.
Логично, ведь она только что сломала себе руку, пытаясь почесать затылок дробовиком. Бедная тянка...
>Ствол у стрелка всегда располагается по направлению взгляда. А у тебя она пистолетом просто размахивает.
Очевидно, она позирует, или отвлеклась... на камера-куна отвлеклась. С чего ты взял, что она целится?
кун без смешного прозвища
Че порвался-то? Хочешь рисовать мужиков - бери да рисуй, анон выше вон ток мужиков и рисует
Во, ты едва ли не первый, кто реально портрет в 3\4 нарисовал за последнее время Борода-кун не в счет. А то обычно глаз за нос прячут, и все, 3\4 у них, лол.
Пропорции, конечно, странные... Получился скорее шарж, чем серьезный портрет, но видно что ты не "сгалавы" рисовал, как местные любят. Ты на правильном пути.
Картинку можно легко улучшить: у тебя почему-то менее важные детали ярче прорисованы, чем более важные. Прочерти сильнее рот, протри полупрозрачной стиралкой всякие морщины и складки - сразу смотреться будет по-другому.
>В том-то и дело, что ракурс того рисунка подразумевает зеркальную копию
Нет. Твердо и четко. На "том" рисунке водную гладь видно под углом - а на твоем зеркало перпендикулярно плоскости рисунка, оно просто линия на горизонте (иначе почему его не видно?). Чтобы тот рисунок подразумевал зеркальную копию - нужно глаз вывести на уровень воды, т.е. в озеро влезть чтобы пол-глаза было под водой, пол-глаза над.
>>85955
>Ты нарисовал высоко расположенный над водой куб, а девочка лежит буквально на поверхности воды.
Вот так будет, если куб ляжет на воду. Кувшинка опциональна. Видишь - верхний и нижний куб разные - нижний повернут под куда большим углом. Глаз над водой, как в оригинале.
>>85962
Блджад, ты меня напугал. Подумал что в аниметред по ошибке посчу.
>>85947
Ты пытаешься запретить нам дрочить кубы? Ахаха.
Ладно, ты прав. Я вспомнил, что раньше в играх отражение делали дублированием сцены, то есть за зеркалом существовали реальные копии объектов, а не просто текстура, и этот метод давал вполне годное "отражение" (потом вроде перешли на рендеринг в текстуру, которая натягивается на зеркало)... Короче говоря, на отражение действуют те же перспективные отражения, что и на оригинальный объект. Можно считать, что под водой находится второй куб, и на него действует перспектива так, как если бы это оригинальный куб был на метр ниже своего текущего положения. В трёхточечной перспективе это будет заметнее всего.
Однако, мы всё-таки говорим не о кубах и даже не об автомобилях. Сильно ли повлияет перспективное искажение на девочку, особенно если это стилизованная под аниме девочка? И заметит ли подвох зритель ЦА?
Я не спорю, что нужно уметь строить зеркальные копии, но в данном конкретном случае не вижу особых проблем.
> но видно что ты не "сгалавы" рисовал
Кхм... Это. Да. Короче, я мудак что таки все СГАЛАВЫ рисует. Вооооооот. Дааааааааа. А за советы спасибо. Да.
>Сильно ли повлияет перспективное искажение на девочку
Перспектива - штука гадкая. На коробчатых формах она вылазит сразу, современный человек живет в окружении коробок и глаз на них надрочен. На фигуре - надо еще суметь заметить. Но спор был не о перспективных искажениях (я нарисовал кубы в перспективе, потому что без нее они выглядят пошло и пресно, а еще рисовать параллельные тяжелее чем сходящиеся, между прочим перспективное сокращение я как минимум в одном месте просрал, и никто не заметил), а о том какую сторону шляпы видно и что закрывает кувшинка (это не перспектива, а унылая геометрия). В данном конкретном случае я бы на месте автора >>85274 ограничился тем, что прорисовал отражение зеркалированием (от руки ли, выделением ли, не суть важно) без кувшинки и дорисовал кувшинку позже, потому что главный и заметный косяк рисунка в том, что девочка в отражении выглядит парящей над "отражением кувшинки". А приколы с нужной стороной шляпы, сокращением размеров и углом поворота еще нужно заметить. Я бы и не заметил, любуясь картинкой, если бы тут не написали.
Хуй отсутствует, либо пизда с сиськами.
>не бывает таких маленьких кулачков размером с глаз
Вот посмотри что ты наделал, ты расстроил аниме-девочку! Извинись, быстро!
Иди нахуй умарублядок.
читать долго
Я нуб, но мне кажется, у него короткие ноги. У мужчин пах, как правило, делит рост пополам, то есть, ноги ниже паха должны быть условно той же длины, что и тело выше паха. А у тебя ноги короткие.
Суко, у тебя вообще шея сгибается, или как? Всё, что под уклоном для тебя - сломанное.
У тебя вроде и так всё круто и понятно.
Ещё одна попытка, не знаю, зачем. Доделаю потом, может быть.
Ну скажите хоть что-нибудь, зелёная вроде прикольно вышла...
что значит не знаю зачем? много внимания кубам уделяешь и мало самому предмету рисования, рефами пользуйся. вот пример как это может выглядеть если нравится машины рисовать. я честно говоря не ебу чем ты заниматься хочешь но что касается лайна попробуй как на 4 пике. расслабленной рукой медленно уверенно вести линии и похуй что они волнами главное чтобы прямая сама по себе, ну и толстый лайн не делай такой. удачи короче
Ладно, изменю формулировку: ты хотя бы представляешь, как 3\4 выглядит. У остальных этого понимания еще нет.
Это чиби, там про анатомию никто даже не вспоминает.
Да не, тут как раз более-менее. Не слишком резкий поворот, смотрится приемлемо.
Конфоблядки, фу
Впиши его в параллепипед.
>мало самому предмету рисования, рефами пользуйся
Да я пытаюсь изгалавы придумать дизайн машинки, ну типа можно потом в игре использовать, если 3D модель по рисунку сделать. Если делать сразу в 3D - получается хрень невнятная. А по рефам можно только известную модель автомобиля построить, она закопирайчена... Но не важно, я просто кубики леплю и превращаю их во что-то узнаваемое, само это превращение доставляет.
>если нравится машины рисовать
Понравилось, когда перспективные сетки для себя открыл. Хотя всё равно медленнее, чем если кубами в блендере накидать, однако попроще изобразить желаемые формы (в 3D всякие изогнутости долго делать, или я не знаю как). А вообще я просто не знаю, как лучше кубы дрочить - тупо примитивы рисовать скучно, а из более сложных предметов в голову приходят только дома и машины. Надо будет попробовать дом/улицу запилить (раньше пытался, хрень получалась)...
>что значит не знаю зачем?
>я честно говоря не ебу чем ты заниматься хочешь
Я как и многие здесь хочу рисовать сексуальных аниметянок, но получаются у меня только уродцы или просто "детские" рисунки. Собсна, хардсурфейсы проще рисовать, чем органику, вот и иду по пути наименьшего сопротивления. Да и вообще не ставлю перед собой какой-то глобальной цели, рисую просто так, лишь бы получалось и отгоняло суицидальные мысли...
Хотя, если подумать... автомобили тоже могут быть сексуальными... наверное...
Главное приучиться рисовать регулярно, не важно что. Всё остальное мелочи.
Спасибо за советы)
Твоего батю заперли в ящик и просвечивают лазерами, твои действия?
Пытаясь стилизовать фотку под маняме, ты сократил ей объём лобных долей мозга. Впрочем, она им не пользуется...
И по традиции: один глаз на нас, другой на кубы. Про шею промолчу, видно, ты любишь сворачивать девушкам головы.
Сильно проебал одни бёдра получается
Лучше разверни её голову в другую сторону, так хоть немного естественнее будет. Либо переделывай тело и шею.
Ебать ты советчик. Ты не видишь, что у него линия горизонта на уровне подбородка находится? Так какого хуя видно верхнюю грань твоего ящика?
>линия горизонта на уровне подбородка
С чего вдруг? Он голову приподнял и смотрит куда-то вверх. И даже несмотря на это, мы видим его макушку.
На плоской хрени светотень выглядит не так. Блин стоит почти вертикально, низ загнут - значит он почти весь будет освещен равномерно и внизу на загибе будет вертикальный градиент освещенности. А тут горизонтальный, как будто эта штука округлая. И у сковородки дно горбом, на такой блин не испечь. Людей прикольно рисуешь, а для блина испеки погугли реф.
>С чего вдруг?
С того, что плечи уже почти вертикально идут, а глаза уже как с вида снизу. Просто у него угол ебанутый. Но кто-то так и рисует.
Это тоже скетч, но почище. В фотошопе рисую. Хз может и есть сетка, мне такого хватает.
Даже не знал что такое есть в саи, ну это прикольно конечно.
Я один тут вижу Николаса Кейджа?..
Голова кубическая - от линии волос вдаль от камеры она уходит не сферой, а плоскостью. Как в анекдотах про дворфов-женщин и кружки пива.
Левая половинка носа куда-то уплыла.
Светотень плоская, она объема и представления о форме не дает. В таком виде она вообще не нужна, без нее лучше. Должен быть контраст, иначе все кажется плоскостью (темной - следовательно, наклонной). Ну и плюс острые границы светотени = острые грани объекта. Левая половина лица угловатая получилась.
Вообще-то это есть везде, кроме ванилы фотошопа. И нахуй нужна эта саи, если за те же деньги есть КСП?
>Как вообще другие нубы могут чему-то научиться, если не бьют в одну точку, даже одну картинку закончить не могут, потому что не знают что дальше делать, а всем же понятно что делать дрочить
Только вот ты этот арт доделал уже хуй знает когда. Если судить по тому, какие изменения ты делаешь, то ты, видимо, математические вычисления проводишь, а не рисуешь.
Перерисуй в Афродиту, которая ебётся с устрицей, держась за раковину, а то я сам эту хуйню нарисую.
Это не так, если бы это было так, у меня тогда не было бы других тупиковых вариантов, исправления в рисовании это нормально, вечные поиски это нормально, 200 носов в скетчбуке это нормально
Кроме того я столько удовольствия получил пока все это делал, даже сейчас мне хочется вернуться и сделать его чуточку лучше
Хочешь скажу не утаивая что ты токсик, что ты протестная натура, такие как ты внутри себя не могут принять удовольствия созидания, малодушные и посредственные, твои ответы похожи на попытки справится с собственными страданиями. Сам факт твоих необоснованных, несправедливых, жестких постов доказывает что я сделал несколько очень ценных вещей. Поэтому иди ко мне я обниму тебя за твои лестные слова, ведь ты это все таки написал, похоже я сделал что-то действительно важное для тебя
>ты не поимаешь это не просто дрочка, а глубокомысленная однообразная дрочка вместо обучения чему-то новому
Ага, теперь понятнее. Всего доброго.
Она у тебя очень широка в кости получилась. Это не 90-60-90, это скорее 90-80-150.
Он неадекватный просто
Зачем ты по тёмно-серому фону тёмно-серым карандашом рисуешь? Ты же в фотошопе, это не фотка ведь? Невидно же нифига, скетч теряется, детали теряются. Не удивлюсь, если ты потому ошибки и допускаешь, что сам свой скетч разглядеть не можешь.
Серый фон делают во время покраса. И то не такой тёмный.
Или рисуй эскиз не серым, а ярким цветом, типа красного.
Рисую на сером, потому что белый глаза ебёт. Убавлю интенсивность серого до 25% может быть.
>200 носов в скетчбуке это нормально
200 разных носов - это нормально. 200 деформаций одного и того же носа на одном лице - ненормально.
>Кроме того я столько удовольствия получил пока все это делал, даже сейчас мне хочется вернуться и сделать его чуточку лучше
Тебе никто не запрещает получать удовольствие. Каждый дрочит как он хочет. Но ты сначала подрочи этот нос, кончи, сделай подборку из слайдов или гифку, и выкладывай всё сразу, чтобы нам сразу были видны все твои носовые терзания, а не по одному слегка деформированному носу в день. И переходи к следующему носу. Чем дольше дрочишь один нос, тем дольше будешь прогрессировать в рисовании тех же носов - так и будешь дрочить каждый нос несколько дней, вместо того чтобы одним росчерком пера нарисовать идеальный нос с первой попытки, как это делают крутаны.
Тебе правильно сказали - у тебя перфекционизм, и это плохо. Доводить вещи до совершенства не плохо, но перфекционизм заставляет тебя доводить до совершенства то, что тебе не нужно доводить до совершенства. Лучше сделай 20 кривеньких портретов по одному в день, чем 1 выдроченный до "совершенства" портрет за 20 дней. Потому что каждый из 20 портретов научит тебя чему-то, а 1 выдроченный сожрёт всё твоё время и ничему кроме дрочения одного носа в одном ракурсе не научит.
Алсо ты не Леонардо да Винчи и рисуешь не Мону Лизу, твой мужик не заработает тебе миллиарды и не останется в истории искусства, так что сколько бы ты его нос не тягал в разные стороны - эффективнее он в своей роли не станет.
Хотя, если твоя цель - вымучить одну аватарку и навсегда закончить с рисованием, тогда твои действия оправданы.
Вот мои:
FKEY
Oleg Vdovenko
Yoji Shinkawa
Tsutomu Nihei
Любой китаец
しおん (@shionnn_k) - моё все. Я хочу дойти хотя бы до около-его уровня, хотя бы чуть-чуть приблизиться. Но пока просто любуюсь и мечтаю.
>белый глаза ебёт
Ты из культа тех, кто все интерфейсы в системе переключает на чорный-чорный, ставит чёрные обои на рабочий стол и темы у всех приложений ставит исключительно тёмные? Открою тебе большой секрет: вместо установки тёмных цветов в приложениях ты можешь снизить яркость и контрастность монитора/дисплея, даже на ноутбуке. Яркость и контрастность должны всегда соответствовать освещённости вокруг монитора, чтобы глаза меньше напрягались (ночью тусклее, днём ярче). Кроме того, в твоей голове должен быть мозг, который, ВНЕЗАПНО, умеет автоматически адаптировать яркость изображения: если долго смотреть в темноту, яркий свет будет резать глаза, если долго смотреть на яркий свет, в темноте ничего не разглядишь. Ну, конечно, если ты не под действием наркотиков или определённых лекарств. Я вот почти всё время сижу за компьютером ночью, у меня все интерфейсы бледно-серые или ярко-цветные, мне нормально, а вот в тёмных приложениях хрен что увидишь без адаптации (после которой, конечно, на яркие приложения без боли не взглянешь). Впрочем, может, это от монитора зависит (хотя я на разных типах дисплеев одинаково ставлю минимальную яркость и использую только светлые темы)...
>>86135
>Восприятие цветов меняется?
Судя по всему - да. Яркий белый цвет "засвечивает" картинку. Как я выше описал, мозг динамически адаптирует зрительное восприятие, и если ты видишь перед собой чисто белый холст - цветные пятна будут казаться бледнее, чем они есть. И наоборот, на чисто чёрном холсте цветные пятна могут казаться слишком яркими. Серый цвет холста должен служить чем-то вроде эталона среднего значения яркости, как для сознания (можно визуально сравнить, какой цвет ты берёшь), так и для восприятия в целом (зрение настраивается на среднюю яркость). Но это мои нубские догадки, может, на самом деле причина в другом.
ага чтобы ты смотрел и вдохновлялся моими любимыми авторами и работами подключаясь к каналу и растрачивая астральный банк вдохновений
Два астральных луча чая этому просветленному
Шадмен
cutesexyrobutts
Есть еще парочка, но их ужо палить не буду, слишком они СПЕЦИФИЧНЫЙ контент делают.
Жадина, фу таким быть.
Miles
Ilya Kuvshinov
Sakimichan
> ты можешь снизить яркость и контрастность монитора/дисплея
> Яркость и контрастность должны всегда соответствовать освещённости вокруг монитора
Вот и подумай, няша. Что проще - ебануть в приложениях темные темы и рисовать на сером фоне или как еблан когда стемнело - понижать яркость, когда посветлело - повышать и так каждый день вручную. Может быть ты и в подвале сидишь и у тебя одна лампа, ты можешь один раз откаллибровать и всю жизнь так сидеть, а у большинства людей есть окна, даже закрыв их жалюзи ты все равно получаешь разное освещение в течении дня.
Макс Смолев
>когда стемнело - понижать яркость, когда посветлело - повышать и так каждый день вручную
1. Можно менять яркость/контрастность через драйвер видеокарты, а не кнопки монитора. В т.ч. по расписанию. На ноутбуках это вообще только через драйвер сделать можно, там у дисплея нет своих мозгов.
2. У современных дисплеев, насколько мне известно, бывает возможность настроить несколько профилей и менять эти профили в пару нажатий кнопок. Раньше так можно было только цветовую температуру менять.
Также не всякий цвет режет глаз, в темноте синий самый яркий, поэтому красный фильтр, аж встроенный в Windows 10, облегчает восприятие картинки без снижения яркости. На рисование это не влияет, так как цветовую температуру мозг тоже подкручивает автоматически (и два глаза могут воспринимать разную температуру, лол, буквально один глаз видит всё в голубых оттенках, другой - в оранжевых).
Потом, тёмные темы не всегда помогают, особенно если дисплей не OLED. У OLED "чёрный цвет" действительно выключает подсветку, у обычных матриц с подсветкой чёрный пиксель - это просто фильтр, через который свет всё равно пробивается. Поэтому даже если всё чёрное, ночью яркость лучше снизить... Да и белые буквы на чёрном фоне с яркой подсветкой сильнее режут глаза, имхо.
>Может быть ты и в подвале сидишь и у тебя одна лампа
Нет. Но я сплю всю первую половину дня до вечера, зимой вообще света могу не увидеть за сутки. Да и портьеры у меня хоть и не очень плотные, но я их не раздвигаю (мне вручную два раза в день ежедневно их туда-сюда двигать?). Потом, большинство людей в отличие от меня работают на работке, дома бывают только ранним утром и поздним вечером, за исключением выходных, праздников и отпуска. Следовательно рабочий монитор у них всегда яркий, а домашний может быть всегда тусклым, ибо днём они его почти не видят. А по выходным, праздникам и отпускам большинство людей днём куда-нибудь уезжает или гуляет на улице, то есть опять же не сидит весь день перед домашним монитором. А если ты домовой сыч и при этом ведёшь дневной режим дня вместо комфортного ночного... ну что ж поделать, страдай.
Никому не нужная информация: в тусклом режиме подсветка дисплея дольше проживёт (если это не OLED). К тому же с возрастом она становится тусклее, поэтому если привык работать на 100% яркости - через какое-то время придётся отвыкать (и чем ярче любишь, тем быстрее придётся отвыкать). Ну это так, большинство людей каждый год же дисплеи меняют...
>когда стемнело - понижать яркость, когда посветлело - повышать и так каждый день вручную
1. Можно менять яркость/контрастность через драйвер видеокарты, а не кнопки монитора. В т.ч. по расписанию. На ноутбуках это вообще только через драйвер сделать можно, там у дисплея нет своих мозгов.
2. У современных дисплеев, насколько мне известно, бывает возможность настроить несколько профилей и менять эти профили в пару нажатий кнопок. Раньше так можно было только цветовую температуру менять.
Также не всякий цвет режет глаз, в темноте синий самый яркий, поэтому красный фильтр, аж встроенный в Windows 10, облегчает восприятие картинки без снижения яркости. На рисование это не влияет, так как цветовую температуру мозг тоже подкручивает автоматически (и два глаза могут воспринимать разную температуру, лол, буквально один глаз видит всё в голубых оттенках, другой - в оранжевых).
Потом, тёмные темы не всегда помогают, особенно если дисплей не OLED. У OLED "чёрный цвет" действительно выключает подсветку, у обычных матриц с подсветкой чёрный пиксель - это просто фильтр, через который свет всё равно пробивается. Поэтому даже если всё чёрное, ночью яркость лучше снизить... Да и белые буквы на чёрном фоне с яркой подсветкой сильнее режут глаза, имхо.
>Может быть ты и в подвале сидишь и у тебя одна лампа
Нет. Но я сплю всю первую половину дня до вечера, зимой вообще света могу не увидеть за сутки. Да и портьеры у меня хоть и не очень плотные, но я их не раздвигаю (мне вручную два раза в день ежедневно их туда-сюда двигать?). Потом, большинство людей в отличие от меня работают на работке, дома бывают только ранним утром и поздним вечером, за исключением выходных, праздников и отпуска. Следовательно рабочий монитор у них всегда яркий, а домашний может быть всегда тусклым, ибо днём они его почти не видят. А по выходным, праздникам и отпускам большинство людей днём куда-нибудь уезжает или гуляет на улице, то есть опять же не сидит весь день перед домашним монитором. А если ты домовой сыч и при этом ведёшь дневной режим дня вместо комфортного ночного... ну что ж поделать, страдай.
Никому не нужная информация: в тусклом режиме подсветка дисплея дольше проживёт (если это не OLED). К тому же с возрастом она становится тусклее, поэтому если привык работать на 100% яркости - через какое-то время придётся отвыкать (и чем ярче любишь, тем быстрее придётся отвыкать). Ну это так, большинство людей каждый год же дисплеи меняют...
Задумался и понял, шо у меня рисоваки порнухи в основном...
>с реферонса
Покажи мне этого несчастного, которого ты так изувечил, а потом и я.
>с построением
Покажи построение.
Так сложно сразу всё скинуть? На глаз сложнее сказать, где налажал.
Толстишь.
>работами каких художников ты вдохновляешься?
Например, https://www.deviantart.com/avrolancer2/gallery
Правда, обычно я не слежу за художниками.
На будущее, не обрезай конечности краем листа и рисуй скетч контрастнее. Алсо thicc персонажи растут в ширину/толщину, а не в длину/высоту.
А по-моему хрень - это вот эти стрёмные чёрно-белые монстры, свалкеры на помойке и прочий шизотерический бред а-ля "яжхудожник, я так вижу, а теперь быстренько несите мне свои тонны нефти, пока я не начал дристать на холст поносом и называть это высоким искусством".
У тебя просто плохой вкус.
Внезапно - довольно своеобразно. Я даже не знаю что сказать, но на всякий случай подрочил на это.
Тело маленькое для таких ног
Ну, свалкеры еще неплохи арт не мой, но все остальное
>стрёмные чёрно-белые монстры, свалкеры на помойке и прочий шизотерический бред а-ля "яжхудожник, я так вижу, а теперь быстренько несите мне свои тонны нефти, пока я не начал дристать на холст поносом и называть это высоким искусством".
Двачую лютобешено, заебали со своими монстрами и шизотерикой. Если нитакоекакфсе говно еще и начинает придумывать аж СВОЙ МИР, на который яростно дрочит полтора землекопа и три сектанта - то это все, кащенко.
Блять, в цитате свалкеры лишние и "арт" под спойлером, не проснулся еще.
Да смешно просто. ТП обожают СВОИ МИРЫ придумывать, например, а общепризнанных мастеров они никогда не догонят. Но каждое нитакоекакфсе чмо бьет себя каблуком в грудь и верещит, что это ориджинал, правда-правда.
>>86182
>все шизики я не шизик не шизик ррряяя
Какой знакомый почерк. Ты диванный демиург или очередной подсос очередного мрочного шизоговна, которое лежало в психушке, вдохновилось галухой и придумало СВОЙ МИР из солянки пройденных тобой игр?
Я демиург а ты лох опущенный, такой как ты никогда не сможет выстроить годный мир в своей истории.
Ладно, если надписи убрать, и робота, и девочку перерисовать начисто, будет более-менее...
Если кого-то интересует, девочку попытался построить из кубов, мне очень помогло.
>а вышла какая-то кринжота
Нет! Даже не смей так думать больше, понял? Лучше думай о том, какие ошибки допустил, что можно переделать/добавить/убавить. Но о кринжоте рисунков никогда не думай, хорошо, няш?
Няша, если ты даже такое не в состоянии придумать - не стоит поливать грязью тех, кто хотя бы пытается что-то свое создавать.
Ну и да, немного психоанализа. Короче, по таким вот тейкам складывается впечатление, что тебя в детстве чморили за все попытки в творчество, дескать никогда ты таким вот крутым-прекрутым не будешь. Так вот, ты вырос, и теперь считаешь что раз ты ел говно - все должны, либо тихонько дрочить в стол, пока что-то действительно ВЕЛИКОЕ не высрут.
По-факту, няша, нужно просто отбросить эту срань. Любой кто хочет в творчество - должен сравнивать себя исключительно с собой вчерашним, задавать вопрос: А мог ли я так вчера? Если ответ да - подорвать жопу, потому что стагнируешь, если нет - порадоваться чутка и дальше продолжать рвать жопу, чтобы и завтра ответить так же. Вот и все. А мастера-хуестера, тоже не за день годноту придумали, они годы тратили, они не ссались показать то что высрали, чтобы получить фидбек, улучшали технику, набирали базу образов, изучали матчасти разной хуйни, и только потому что они о себе заявляли, а не делали все в стол - мы сейчас их как мастеров знаем, а не очередной: Картина неизвестного художника, стих неизвестного поэта, рукопись неизветного автора.
>>86184
>>86188
Вообще-то "чёрно-белых монстров" я критиковал не за "оригинальность", а за то, что художнег высрал на холст кучку чёрно-белых полосок, отдалённо напоминающих гуманоида, и... и всё. Что он хотел этим сказать, что он хотел передать? Что он умеет формировать из чёрно-белых клякс бесформенных гуманоидов? Но зачем? Это как те кляксы блевоты/крови/говна на огромных холстах, которые продают за миллионы долларов просто потому что это ВЫСОКОЕ ИСКУССТВО, а не потому что оно несёт какой-то смысл, ибо смысла в нём просто нет (художник набухался и блеванул, или порезался когда брился, или выпил слабительное и случайно бзднул - и за это заработал миллионы). Если бы в этом была хоть капля СВОЕГО МИРА, тогда да, можно было бы ещё подумать, а это просто кучка пикселей без смысла и содержания.
Та же картинка с какими-то (не)людьми в противогазах имеет в 9000 раз больше смысла. Там и сюжет, и персонажи, и какая-то предыстория. Всё это художник заложил в картину. Да, мы, скорее всего, не понимаем всего, что он пытался нам передать, но это не важно - оно там есть и это заметно. В данном случае мне не нравится грязное исполнение; а вот какого-нибудь Romantically Apocalyptic я читал с удовольствием, хотя там похожие "свалкеры" в противогазах и своеобразный стиль графики...
Т.е. я совсем не против и очень даже за выдумывание каких-то оригинальных миров, персонажей и историй, но некоторые художники упарываются по бессмысленным и бесформенным монстрикам и больше ничего не делают, просто дрочат на своих монстриков и всё. В чём смысл их творчества? Просто проблеваться кучкой бесформенных монстриков и показать это другим? Да у любой ТП с её кучкой шаблонных вампиро-зомби-эльфов смысла в творчестве в миллион раз больше, чем у этих бесформенных монстриков, за которые художник получает сотни нефти на каком-нибудь патреоне, или вообще выставляется в картинные галереи...
Хорошо. Передавай привет Наполеону или с кем ты там в одной палате лежал.
>>86188
Я в состоянии, не волнуйся, и вот это
>няша
тошнотворное сюсюканье засунь себе в очко плес, вместе с "мне тебя искренне жаль" и прочим манипулятивным дерьмом, мы не на форуме института благородных девиц. Я ничего не имею против МАСТЕРОВ, которых я не зря выделил в своем посте, которые реально могут в самобытную годноту. Те же Ледорубы, например. Пост вы оба прочитали жопой. Меня воротит от хуесосов и хуесосок, которые только и могут, что понадергать из всего прочитанного/просмотренного/сыгранного, переварить это все и высрать очередной ГРИМДАРКОВЫЙ АВТОРСКИЙ МИР. В котором сразу узнается ваха, скайрим, сталкеры, аниме, или в самых пиздецовых случаях - все и сразу. Знаешь, сколько таких непризнанных гениев на всяких самиздатах и фикбуках, где каждый первый ГГ - мерисья автора? Уж там-то, в своих мокрых мечтах, тварец от слова "тварь" может безнаказанно ебать и убивать все живое, а то и секту поклонников своих шизовысеров сколотит, которые будут с обожанием жрать все, что тварец выдаст. К настоящему созиданию эта переварка не имеет ни малейшего отношения, там зачастую даже ярлыки со спижженого не сдирают, как те, кто адаптируют. Все украдено до нас, но этот гной даже украсть с умом не может и палится сразу, а как спалится - вой и вонь.
>Меня воротит от хуесосов и хуесосок, которые только и могут
>Уж там-то, в своих мокрых мечтах, тварец от слова "тварь" может безнаказанно
А тебе-то какое дело до них? Пусть делают что хотят, пока это не ограничивает твою свободу/права и т.д.
Тебя же не заставляют читать это. Тебя не заставляют смотреть на это. Тебя не просят это одобрять...
Потом, да, всё придумано до нас - нам остаётся только делать ремиксы. Не у всех получается хорошо)
Представь себе, заставляли. Нарвался на дикую душнилу. При том, что всякие мрачные франшизы мне самому нравятся. Я видел наглый плагиат и говорил об этом, в ответ были обиды и истерики.
А если не у всех получается хорошо, то каждый имеет право высказаться и никто не обязан никого расхваливать.
>, что понадергать из всего прочитанного/просмотренного/сыгранного, переварить это все и высрать
Чел так все произведения и делаются, ты не сможешь придумать что то оригинального потому что все это уже было придумано до тебя, так что в наше время только и остается что комбинировать разные вещи дабы создать что то свое.
Да. Но если человек хотя бы честно говорит, что вдохновлялся тем и тем, это позаимствовал оттуда и доработал, теперь это уже совсем иначе выглядит - к нему и отношение другое, видно, что он развивается, а не рисует однотипную нарциссичную хуйню про свое альтер-эго. Наглое самовлюбленное ворье же в ответ на указание "это из вселеннойнейм, вот картинка, палишься" начнет орать и виноватым будешь уже ты, нарциссы обид не прощают.
>Я видел наглый плагиат и говорил об этом
Во-первых, если в интернете кто-то не прав - пройди мимо, не ввязывайся в бессмысленный срач.
Во-вторых, если в интернете кто-то ворует - пиши не вору, а в соответствующие инстанции. Обычно в системах самиздата есть как минимум мыло или форма для жалоб - просто отправь жалобу и забудь об этом, не у тебя же своровали. А если своровали у тебя, то ты можешь обратиться в суд, отстоять своё авторское право и получить с вора... сумму, зависящую от размеров вора и масштаба воровства.
А если это был твой друг или ещё кто-то из людей, с которыми ты так или иначе связан местом и/или отношениями - ну блин, если он тебя настолько бесит, может, не стоит поддерживать с ним отношения? А если начинает физически домогаться со своими выдумками, то для этого тоже есть инстанции...
Короче, раздуваешь из мухи слона. Воруют все, просто кто-то хитроумно изменяет и прячет сворованное, а кто-то врывается в банк средь бела дня с бейсбольной битой, а потом жалуется на то, что его обижают ни за что. Тратить эмоциональные силы на таких глупых недограбителей смысла нет...
>никто не обязан никого расхваливать
Ну, я это и говорил. Тебя никто не заставляет нахваливать. А если заставляют - доложи соответствующим органам)
Пиздец у тебя дохуя оригинальные тайтлы в примере.
>ваха
Даркфентези с эльфами, орками, нежитью в космосе
>Скайрим
Без комментариев
>аниме
Нарисовал бабе аниме глаза, всё пиздец скопировал аниме, локальный интернет-боец в ярости.
Его триггерят потуги детей в творчество лoл. Больше сиди на фикбуке, девиантарте и в твиттере. Начни ещё тригериться с феменисток, с бабок у кассы, с танкистов, с гречневых, с отрядов Путина, с навальнят, с коммунистов, с олигархов, а ведь некоторые из них вполне могут представлять реальную опасность для общества, но целью своей ненависти ты выбираешь и без того обделённых талантом и вниманием малолетних идиотов или того хуже людей с расстройствами психики. Советую записаться на курсы контроля гнева, судя по высраным тобой постам жопа у тебя горит сильно.
Проиграл с художников, рисующих с фильтрами и на яркости, чтобы глазыньки не уставали. Мониторы так-то специально калибруют под цветопередачу, люди за это многаденег отдают специалистам с оборудованием. Алсо в 4к в том же бело-сером саи регулярно теряется белый же курсор, что люто-бешенно вымораживает.
Да это плохо, лучше ничего не придумывай просто дрочи кубы.
Ты из тех, кому мамка говорила "отойди от них", "не связывайся", да? Интернет и существует для того, чтобы в нем срать и сраться, а если ты такой просветленный - пиздуй в горы, дзен познавать.
>пиши в спортлото
Пушка просто.
Все остальные охуительные истории - это даже не смешно, сразу видно того, кто с подобным говном не сталкивался и не натыкался на ебаную душнилу везде, куда пойдешь, потому что у вас, СЮРПРИЗ, общие интересы. Что ты бы сделал в такой ситуации, умник? Или ты познал дзен? Если ты его познал, то почему ввязался в срач с простынями?
>....
>)
Твои друзяшки из вк просят вернуться в конфу.
>>86196
Да, горит. Потому что накипело, блять, слишком долго держал все это в себе. На мимокроков мне срать по большей части, я уже давно нигде, кроме двача, не сижу, но тут сразу вспомнил одну крайне неприятную особу и порвался.
>или того хуже людей с расстройствами психики
Вот тут ты в точку попал. Не знаю точно, сколько там было диагнозов, но они были. И это шизло со своим творчеством выебало меня в мозг лопатой, в ответ на попытки съебать был шантаж в стиле "пойду на кухню, утоплюсь в борще".
Я желаю критику даже не просто для того, чтобы исправить ошибки, а просто чтобы меньше допускать их в будущем, так как в силу моего низкого скилла для меня это - магнум опус и я ничего менять не захочу, из боязни испортить. Я и так над одной этой работой слишком долго просидел, пора доделать её и переходить к следующим.
Кстати, спасибо тем, кто советовал зеркалить холст, это помогло мне исправить пару недочетов самостоятельно.
>Мониторы так-то специально калибруют под цветопередачу
Не вижу в этом смысла. Какими бы мониторами я не пользовался - зрение адаптируется, если немного потерпеть. Главное начинать работу после того, как зрение адаптируется, тогда всё будет норм - красный красным, зелёный зелёным и синий синим. Я бы мог описать тонкости процесса, но мне лень и это будет большой стеной оффтопа...
>люди за это многаденег отдают специалистам с оборудованием
Многаденег отдают за мониторы с 12 битной матрицей, в то время как обывателям часто ставят 6 битные матрицы. Но монитор с 12 битной матрицей не нужен художнику, тем более если он рисует маняме для просмотра на 6 битных матрицах...
>регулярно теряется белый же курсор, что люто-бешенно вымораживает
Сразу видно человека, который никогда не копался в винде и потому не умеет менять курсор на то, что ему удобнее.
Для архитектуры - конечно, можно. Для простых рисунков ты сам захочешь рисовать от руки по двум причинам:
- от руки быстрее, чем прикладывать/настраивать линейку;
- от руки линия более "живая", придаёт рисунку особый вид.
Если будешь рисовать все рисунки по "линейкам" - они будут иметь мёртво-векторный вид, будут скучными.
Не видишь, потому что не понимаешь как работает полиграфия и проблематику отображения твоей иллюстрации на пользовательском оборудовании, от дешианской ТН матрицы до амоледа.
А насчет цвета курсора - да, сейчас все брошу и ради одной единственной программы буду его перекрашивать, когда все остальное имеет темную тему и не выжигает глаза, отражая в них подсветку как прожектор.
Мсье геронтофил? По бабушкам?
1 - то, как я бы нарисовал эту комнату (не уверен, набросал по-быстрому, но по перспективным линейкам);
2 - коробка, похоже, в изометрической проекции (резко выбивается из более-менее перспективной двери).
>чтобы меньше допускать их в будущем
Тут выше по треду упоминали перспективные линейки в SAI 2.0. Найди, как их включить, и используй.
В целом, нужно было определиться с точками схождения перспективы и рисовать всё с опорой на них...
>проблематику отображения твоей иллюстрации на пользовательском оборудовании, от дешианской ТН матрицы до амоледа
Хочешь сказать, кто-то всерьёз заботится о разницы в восприятии между "дешманской TN" и "амоледом"?
Рисуй только в монохроме, ведь есть ещё дисплеи типа "электронные чернила", на них твои цвета вообще в говно превратятся.
Все эти супер-пупер дисплеи используются в медицинском оборудовании и подобных вещах, где яждисигнерам не место.
А полиграфия - вообще отдельная история, неужели ты надеешься, что твои иллюстрации когда-нибудь напечатают?
>Ты из тех... Интернет и существует для того, чтобы в нем срать и сраться
Я из бывалых военов интернета, всегда находил повод посраться, разжигал срачи и подливал масла в огонь. И я не понаслышке знаю, что срач - это пустая трата времени, сил и нервов, в частности твоих собственных. Да, ты получаешь дозу удовольствия от того, что "доказал" что-то своему виртуальному противнику, что уделал его в красноречии или эрудиции. Да, всякий раз тебе хочется повторить этот опыт, доказать что-нибудь ещё кому-нибудь, вновь блеснуть красноречием и эрудицией... Но в конце концов ты понимаешь, что это не имеет смысла. Ты просто прожигаешь время, силы и нервы (эмоциональную стабильность), а получаешь лишь горстку гормонов радости, которые быстро испаряются, не оставляя после себя ничего. С тем же успехом ты бы мог просто подрочить и получить сопоставимую по объёму дозу гормонов радости, даже больше. Только подрочив ты бы потратил меньше времени и сил, а эмоционально вообще стало бы только лучше. Срачи вредят срущимся, и я узнал это на практике.
>>пиши в спортлото
>Пушка просто.
А ты предлагаешь устраивать самосуд? Небось, дудосишь сетевых противников, чтоб им веб-сёрфинг сладким не казался?
>натыкался на ебаную душнилу везде, куда пойдешь, потому что у вас, СЮРПРИЗ, общие интересы
Одно из двух: либо ты уезжаешь в другой район города/город, либо ты школоло и "душнила" твой одноклассник, а все ваши общие интересы ограничиваются занятиями в школе и кружками после уроков.
>Что ты бы сделал в такой ситуации, умник?
Не ходил бы туда, куда ходит тот человек. Хотя, я и так никуда из дома не выхожу...
>Или ты познал дзен? Если ты его познал, то почему ввязался в срач с простынями?
Ввязался, потому что сорвался, уж слишком захотелось образумить. Спровоцировали.
>друзяшки из вк
У меня нет друзьяшек и в вк я уже давно не был, а скобачки люблю ставить, ибо нраицца))))
>Потому что накипело, блять, слишком долго держал все это в себе
Понимаю. Нужно работать над этим. В идеале вообще к мозгоправу надо бы походить. Учиться прощать и отпускать и т.д.
>в ответ на попытки съебать был шантаж в стиле "пойду на кухню, утоплюсь в борще"
Охренительные истории принимают новый оборот: твой враг-номер-один был твоей девушкой/женой. Тяжело быть тобой...
>Ты из тех... Интернет и существует для того, чтобы в нем срать и сраться
Я из бывалых военов интернета, всегда находил повод посраться, разжигал срачи и подливал масла в огонь. И я не понаслышке знаю, что срач - это пустая трата времени, сил и нервов, в частности твоих собственных. Да, ты получаешь дозу удовольствия от того, что "доказал" что-то своему виртуальному противнику, что уделал его в красноречии или эрудиции. Да, всякий раз тебе хочется повторить этот опыт, доказать что-нибудь ещё кому-нибудь, вновь блеснуть красноречием и эрудицией... Но в конце концов ты понимаешь, что это не имеет смысла. Ты просто прожигаешь время, силы и нервы (эмоциональную стабильность), а получаешь лишь горстку гормонов радости, которые быстро испаряются, не оставляя после себя ничего. С тем же успехом ты бы мог просто подрочить и получить сопоставимую по объёму дозу гормонов радости, даже больше. Только подрочив ты бы потратил меньше времени и сил, а эмоционально вообще стало бы только лучше. Срачи вредят срущимся, и я узнал это на практике.
>>пиши в спортлото
>Пушка просто.
А ты предлагаешь устраивать самосуд? Небось, дудосишь сетевых противников, чтоб им веб-сёрфинг сладким не казался?
>натыкался на ебаную душнилу везде, куда пойдешь, потому что у вас, СЮРПРИЗ, общие интересы
Одно из двух: либо ты уезжаешь в другой район города/город, либо ты школоло и "душнила" твой одноклассник, а все ваши общие интересы ограничиваются занятиями в школе и кружками после уроков.
>Что ты бы сделал в такой ситуации, умник?
Не ходил бы туда, куда ходит тот человек. Хотя, я и так никуда из дома не выхожу...
>Или ты познал дзен? Если ты его познал, то почему ввязался в срач с простынями?
Ввязался, потому что сорвался, уж слишком захотелось образумить. Спровоцировали.
>друзяшки из вк
У меня нет друзьяшек и в вк я уже давно не был, а скобачки люблю ставить, ибо нраицца))))
>Потому что накипело, блять, слишком долго держал все это в себе
Понимаю. Нужно работать над этим. В идеале вообще к мозгоправу надо бы походить. Учиться прощать и отпускать и т.д.
>в ответ на попытки съебать был шантаж в стиле "пойду на кухню, утоплюсь в борще"
Охренительные истории принимают новый оборот: твой враг-номер-один был твоей девушкой/женой. Тяжело быть тобой...
>>86205
У вас обоих дверь низковата. Если картинка нарисована "из глаз" стоящего зрителя, то верх двери должен быть выше ушей волка (если он встанет, то уши останутся примерно на том же уровне), а линии двери и углов стен/пола надо сделать потоньше чем коробок и волка (если уж решено заюзать вес линий) - они дальше же, да и внимание привлекают сильно, хотя на втором плане.На оригинале разъехалась дальняя стена, а открытая коробка рисуется почти как дом с двускатной крышей. Линии ковровой дорожки (что это ниже двери?) слишком явно образуют точку схода там где ей не положено быть, в таком ракурсе эти линии должны почти незаметно сходиться, и не так низко - горизонт явно выше коробок. Могу посоветовать 3 главу "забав с карандашом" из простого, всю с начала - она короткая, про построение помещений будет во второй половине. Не мешает иногда нарисовать на бумажке вид сбоку и прикинуть линиями из глаза зрителя, как расположены разные шутки по высоте. Со временем начнешь делать это в уме без бумажки.
>перспективные линейки в SAI 2.0
Они есть не во всех версиях...
Горизонт надо опустить на уровень глаз волка, перерисовать некогда.
Дык я тоже, и я точно так же через все это прошел, но весь этот похуизм делает тебя каким-то неживым. Как будто ты сам себе на горло наступаешь. Лучше психовать и злиться, чем вот это спокойствие могилы, да и сам я холерик, для меня баттхертить естественно.
>А ты предлагаешь устраивать самосуд?
Нет. Решение тут одно - оборвать контакты и не ходить в злачные места, и я так и делал. Дообрывался. Куда писать, лел? В условный близзард? Зачем? Крупных они сами озалупят, на мелких всем плевать.
>либо ты уезжаешь в другой район города/город, либо ты школоло и "душнила" твой одноклассник, а все ваши общие интересы ограничиваются занятиями в школе и кружками после уроков.
В жизни уйма ситуаций, которые в твой шаблон не лезут, но ты решил меня "образумить", не зная ровным счетом нихуя, увидев лишь верхушку сталагмита из говна размером с айсберг, но обязательно решил высказать свое ценное нет мнение. Ты никогда не был в ситуациях настоящей нервотрепки, поэтому оставь свои советы себе, а со своей бедой башки я уж как-нибудь разберусь, мне просто хотелось виртуально заорать и ебнуть кулаком по столу. Высказаться и получить хуев в панаму, что логично. Вскрылся застарелый гнойник и стало легче.
Пропорции нечеловеческие. Маленькое тело, узкие плечи и крошечная голова на огромных ножищах.
это киберпанк, детка
Ничего, если не очередное псевдодаркфентези с эджи-мерисьями в одинаковой броне и попыткой выдавать очередной бладборн за свою оригинальность. Да, и шипов-черепов-демонов-темных эльфов побольше, ведь это так свежо и неизбито.
>малолетний дебил
>фентезячер
Не проецируй, говно.
Бомбить от чего-то, это естественный процесс, но прикол в том, что ты бомбишь от таких вещей, от которых бомбить не надо. Это такие вещи, которые не несут в себе никакой негативной или позитивной информации, они просто есть. Очень сложно жить, если бомбишь на всё вокруг, даже на такие мелочи. Делиться своим мнением надо только в том случае, если к тебе пришли и об этом попросили, а иначе рискуешь утонуть в бомблении и проебать полжизни в нервах, криках, обдристашках, попытках доказать свою правоту и кого-то переубедить, хотя это никому вообще не надо. В идеале, надо следить только за собой, и когда ты уже преисполнишься, люди сами придут, сядут и будут слушать, а до тех пор, какие бы ты советы им не давал, ты просто будешь делаться врагом номер один в их глазах и никогда никого не убедишь.
я вот сейчас высрал свое мнение, хотя меня не просили и тут я тоже проебался, но мне еще далеко до идеала, поэтому похуй
пимоанон
интересная ты личость, всё у тебя с жопой и очком связано
>Бомбить от чего-то, это естественный процесс, но прикол в том, что ты бомбишь от таких вещей, от которых бомбить не надо.
>Бомбить от чего-то, это естественный процесс, но прикол в том, что ты бомбишь от таких вещей, от которых бомбить не надо.
Как называется этот баг, при котором ты от одной мысли или вида чего-то похожего, даже не идентичного, готов порваться в клочья, потому что вспоминаешь знакомое тебе маниакальное шизло? ПТСР? На жирух и школьников давно похуй. Да, я срался с ними по молодости, но потом понял, что это ссанье против ветра, и просто перестал тусить в местах их обитания. Переубеждение воинствующих адептов чего-то мне тоже в хуй не вперлось.
>>86236
Сорян, затыкаюсь, пусть придет мод и снесет пустой треп наполмом.
Уже вроде выяснили, что даунича тёлка опрокинула и у него негативный образ просто закрепился.
Это я ее к хуям послал, ибо задрала. Поехавшие нихуя не романтичны, на самом деле, особенно психопаты обоего пола.
>у него негативный образ просто закрепился
Тхис. Избавиться бы, блять.
>Меня воротит от хуесосов и хуесосок, которые только и могут, что понадергать из всего прочитанного/просмотренного/сыгранного, переварить это все и высрать очередной ГРИМДАРКОВЫЙ АВТОРСКИЙ МИР
В чем проблема? Рисует тяночка какие-то арты, если скажет, что вдохновлялась тем то, набегут долбаебы с "никанон", а так у меня своя вселенная, идите нахуй.
Ну и если где явные косяки, носом ткните, кому не сложно.
Я бы нарисовал левую руку вытянутой вдоль тела с раскрытой ладонью, направленной пальцами влево или назад
Если для тебя икры, как у слона, так еще и длиннее бедер считаются женственными, то тут я тебе больше не советчик.
Ширина бедер > длина ног
Забавный тиранозавр.
Ну да тут больше 5 голов, ноги слишком длинные вышли.
Ты правильно делаешь, что по учебнику учишься, так ощущение прогресса появляется
По какому учебнику нахуй? Учебнику символьного рисования что ли?
молодец, хорошо получилось(для текущего уровня), продолжай дальше, бэтти полезные штуки говорит, если пропустить мимо ушей хуйню про правополушарное рисование, сами упражнения норм
Не хехай только слишком громко.
Построение я правда опять похоронил под набросками, потому что дэбил и забываю новый слой сделать для этого.
Как отключить синхронизацию монитора и планшета?
Т.е. на данный момент, один экран дублирует другой, но я бы хотел, допустим, на мейн скрине держать открытым какой-нибудь арт или информацию, мб видеоурок какой-нибудь, в то же время, рисуя на экране планшета. Как це сделать?
Как отключить синхронизацию монитора и планшета?
Т.е. на данный момент, один экран дублирует другой, но я бы хотел, допустим, на мейн скрине держать открытым какой-нибудь арт или информацию, мб видеоурок какой-нибудь, в то же время, рисуя на экране планшета. Как це сделать?
Да у меня щас крыша поедет с настроек, фишка в том, что я, вроде как, разобрался с десинхронизацией экранов, но теперь встает другой вопрос: если я вожу пером по планшету в каком-нибудь пеинте - на основном экране действия дублируются. Как с этим бороться? Спасибо.
Поставил с сайта произовдителя, перезапустил пекарню.
А, все, покопался в дровах, нашел не самый заментный в интерфейсе пункт, который за эту часть отвечал. Tyty
Потому что ее тупоголовый ебанат рисовал
♂ F I S T I N G ♂
Так бери какой-нибудь "Ключи к искусству рисунка", например. Либо что-то в этом духе и по ним учись, а к манге перескочить потом не особо сложно будет.
Нашел где спрашивать гений, как будто тут есть кто то кто рисует на экраннике.
Это норма, можешь на видосах глянуть аналоги, у всех курсор на миллиметр или два уходит от кончика пера
У тебя очень узнаваемый стиль. Думаю, он вполне будет пользоваться спросом.
"Dmitrys" погугли.
Фу, почему так много любителей футанари?
Мне тоже придётся рисовать футанарей, чтобы стать популярным художником?
Мимокрокодил
>Dmitrys
Хочу это развидеть. Я конечно угараю по кочко-дефкам, но не до такой степени (шутка про 20 баксов и тому подобное).
Где-то было сложное и длинное объяснение с точки зрения психологии... Все сводилось к тому, что нормисами футы воспринимаются не как мужчины, а именно как женщины, пусть и с хуем. Т.е. ассоциация с лесбиянками. Что-то на тему того, что мужик на картинке воспринимается как конкурент, а две бабы - это что-то иное.
>>86340
Лол.
Потому что футочки топ.
за тебя погуглил
>длинное объяснение с точки зрения психологии
>>86344
Беспруфный ОРИСС заангажированный в пользу маняоправданий латентного гомо-/бисексуала, дрочащего на гигантские МПХ.
>женщины, пусть и с хуем. Т.е. ассоциация с лесбиянками
Прелесть лесбиянок в отсутствии у них членов, а если "лесбиянки" сами могут тебе присунуть во все дыры - это не лесбиянки.
>мужик на картинке воспринимается как конкурент, а две бабы - это что-то иное
Как конкурент воспринимается членоносец, пол членоносца значения не имеет, это вообще может быть НЁХ с щупальцами.
Но на вопрос ты так и не ответил, всем художникам рано или поздно придётся рисовать футанари?
Всем художникам рано или поздyо придется пройти через дырку твоей мамки.Она,конечно,не фута,но клиторок у нее там сантиметров 20 точно.Как думаешь,она является членоносцем из-за этого или нет?Все таки клитор-это недоразвитый член...
> всем художникам рано или поздно придётся рисовать футанари?
Ну. Если планируешь только проном раскручиваться и хочешь преуспеть и охватить как можно больше аудиторию то скорее всего да. В другом случае не обязательно не сравниваю, а просто ради примера поискал есть ли футанари у Ким Джун Ги и чет не нашел, хотя прон он рисует тоже
Рисуй что нравится.
Чуть перефразирую. Возможно ли заработать, если рисовать НЕ сиськи/письки/ебаться, а просто аниме баб? Большая ли разница в профите будет?
Один хуй в обоих этих случаях твой заработок зависит от того сколько ты привлек к себе платежеспособной аудитории, без разницы какой ты крутой художник, если у тебя нету аудитории то будешь бибу сосать а не жить на деньги с патреона.
Большой угловатый нос + угловатое лицо = мужик. Алсо лицо слишком большое, лоб слишком маленький.
>>86227
Сиреневый оттенок кожи создаёт впечатление, что это мертвец, или очень больной человек.
Если ты хотел фильтр "а-ля киберпук" - нужно было накладывать его на всю картинку, а не на кожу.
"Это киберпук" - не оправдание, мы хотим смотреть на красивую условно живую тяночку, а не на больного.
>>86229
>Плечи шире таза
Есть разные фигуры женского тела. Плечи у женщин могут быть шире, особенно если сиськи силиконовые.
В конце концов, широкий таз - это генетическая адаптация, но мутанты рождались и рождаются всегда.
Женщинам со слишком узким тазом даже делают кесарево сечение: https://ru.wikipedia.org/wiki/Узкий_таз
>>86250
Поза ОЧЕНЬ странная, голова и рука вывернуты неестественно. Сам в такую позу встать сможешь, не?
>>86263
Это можно назвать мультяшной стилизацией, но не чиби. Чиби - это 2-3 головы (не 5), тело меньше головы.
>>86270
Нормально, обязательно сделай сравнение и скинь сюда, когда пройдёшь книгу и будешь рисовать лучше.
>>86281
Стиль милый, но тебе стоит поработать над ровностью контуров, избавляться от "колючек".
Также, по-моему, ты слишком сильно вынес вперёд её голову, шея на затылке крепится?
>>86324
Тебе пиксели жалко или ты стесняешься на большом холсте рисовать? Детали теряются же.
А так, без стула поза нормальная. Но со стулом не сочетается. Сам попробуй так сесть.
Большой угловатый нос + угловатое лицо = мужик. Алсо лицо слишком большое, лоб слишком маленький.
>>86227
Сиреневый оттенок кожи создаёт впечатление, что это мертвец, или очень больной человек.
Если ты хотел фильтр "а-ля киберпук" - нужно было накладывать его на всю картинку, а не на кожу.
"Это киберпук" - не оправдание, мы хотим смотреть на красивую условно живую тяночку, а не на больного.
>>86229
>Плечи шире таза
Есть разные фигуры женского тела. Плечи у женщин могут быть шире, особенно если сиськи силиконовые.
В конце концов, широкий таз - это генетическая адаптация, но мутанты рождались и рождаются всегда.
Женщинам со слишком узким тазом даже делают кесарево сечение: https://ru.wikipedia.org/wiki/Узкий_таз
>>86250
Поза ОЧЕНЬ странная, голова и рука вывернуты неестественно. Сам в такую позу встать сможешь, не?
>>86263
Это можно назвать мультяшной стилизацией, но не чиби. Чиби - это 2-3 головы (не 5), тело меньше головы.
>>86270
Нормально, обязательно сделай сравнение и скинь сюда, когда пройдёшь книгу и будешь рисовать лучше.
>>86281
Стиль милый, но тебе стоит поработать над ровностью контуров, избавляться от "колючек".
Также, по-моему, ты слишком сильно вынес вперёд её голову, шея на затылке крепится?
>>86324
Тебе пиксели жалко или ты стесняешься на большом холсте рисовать? Детали теряются же.
А так, без стула поза нормальная. Но со стулом не сочетается. Сам попробуй так сесть.
> Есть разные фигуры женского тела. Плечи у женщин могут быть шире, особенно если сиськи силиконовые.
> В конце концов, широкий таз - это генетическая адаптация, но мутанты рождались и рождаются всегда.
Ну есть и есть. Просто чтобы умышленно проебывать пропорции, изображая разные фигуры, надо эти пропорции сначала выучить, а тут не таз узкий, а плечи широченные и квадратные
я с рефа рисовал скорее дело в не самых классных тенях котоыре не дают достаточно объема
>У вас обоих дверь низковата
Знаю, не рассчитал и сделал её слишком маленькой относительно потолка.
Ладно, набросал комнату в 3D:
- дверь 2.3x1.4 м
- стены 3 м
- коробки 1x1 м и 0.8x0.8 м
- от стены с дверью до коробки 3 метра в первом случае и 2 метра во втором случае
Какие из этого можно сделать выводы? Не знаю... А, точно: юзайте инструменты, подходящие под задачу.
>Они есть не во всех версиях...
Если он её купил (недорого так-то), то должен иметь актуальную. Если не покупал - его проблемы)
И что потом делать если надо будет что то в традишке высрать? Я планирую когда перестану быть нищуком перекатиться из бездушного, но бесплатного цг в мажорское масло, там че, по клеточкам трейсить?
>с рефа рисовал
Ты бы реф скинул вместе с рисунком, чтобы мы могли оценить и подрочить.
Поиск по картинке не выдал реф, только кучу других рисунков...
Могу тебя поздравить, твой рисунок просто превосходен на фоне ЭТОГО.
>Могу тебя поздравить, твой рисунок просто превосходен на фоне ЭТОГО.
Так это же получше чем его рисунок.
2 дня нерисуя, надеюсь больше такого не повторится. Так как сел рисовать и ахуел, не смог ни одной нормальной позы сделать, в итоге сделал простенькую. Стоит красить?
Не агрись так, говноед-кун.
Ты по ошибке скинул скетч со сниженной яркостью или прям так и рисовал?
>2 дня нерисуя
Ты их считаешь?
>Так как сел рисовать и ахуел, не смог ни одной нормальной позы сделать
У тебя за 2 дня все навыки отсохли или просто память как у рыбки?
>Стоит красить?
Мне нравится, крась.
К окулисту сходи.
Так и рисовал, мне нравится рисовать приятными для меня цветами
Зачем ты что-то пукаешь,нубас?В его высере нет ни одной правильно прикрепленной анатомически мышцы к кости.Не равняй всех под свой уровень,червь
Расскажешь,маня
>не сможешь отрисовать
Смогу. Но не захочу. Мышцы рисовать - только девочек портить. Это нужно иметь фетиш на мышцы, чтобы такое рисовать...
Раздрочи уже себе анус палкой,дура ебаная,если тебе так хуя хочется.Зачем ты этой парашей здесь спамишь?
Мне это не нравится, но это интереснее, чем очередные аниме-девочки и голые женщины.
Если ты так любишь кочек, почему не рисуешь и не выкладываешь? Или ты нерисуй-мимокрокодил?
Я знаю, но силуэт не читается
1. При чем тут вообще хуй, латентный?
2. Это мой первый пост с кочкодевочками в этом треде. Я просто хочу чтобы другие аноны увидели и восхитились эстетикой человеческого тела. Господь Бог сделал охуенно красивое и эстетичное, но сделал так, что получить идеал - сложно, потому что он спрятан под жиром; я же, просто несу слово его, в надежде на то что заблудшие овцы увидят, как может быть прекрасно и эстетично оно на пике формы; не все могут привести свое к идеалу, но художники, хотя бы, могут узреть и попробовать передать через свое творчество. Только и всего.
>>86401
Рисую и выкладываю, только не тут. Я-то не нуб, но мне интересно смотреть как растут другие(ну, знаешь, как в качалке офигенно смотреть за прогрессом тех, кто только пришел в зал, вот он только с грифом занимался, а теперь свой вес поднимает, это очень приятно, понимаешь, что родился еще один культурист), иногда, наиболее одаренных, можно попробовать подвести к истинному пути рисования кочкодевочек.
скинь хоть какой нибудь эскиз, что ли, из забракованных. А то тут на словах все Львы Толстые, а так хоть у тебя совета спрашивать буду, если реально рисовака
Придет время и ты поймешь. Может быть год, может быть два, но все, со временем, понимают прелесть кочкодевочек.
авторитетное мнение, полагаю. Человек рисует в кайф и получает за это деньги, а не срет в комментах.
У меня хотя бы есть свое мнение, в отличии от тебя который готов жрать любое говно которое ему дадут.
>идеал спрятан под жиром
Жир и есть идеал. Он мягкий, округлый, обтекаемый. А мышцы жёсткие, колючие, грубые.
>>86406
>пик
>Я-то не нуб...
>>86408
Вообще без разницы на какой площадке клиентов искать, он рисует для фетишистов, они есть везде.
>>86409
>со временем, понимают прелесть кочкодевочек
Извини, но фетиши - не вирусные заболевания, ими нельзя заразиться или заразить.
А вообще похоже на жырный тролленк
стремное самоутешение, если честно. Как где то слышал "У дворника Васи тоже есть мнение, но кого интересует мнение дворника Васи?". Надо развиваться и крафтить, а не потреблять
Вот именно, поэтому мне поебать на твое мнение говноедышь ты наш Вася, иди дальше ешь говно.
>Published: Apr 6, 2008
>Req by longinus0
https://www.deviantart.com/karinto/art/Posedown-82019411
Всё понятно, никакой ты не кочка, ты жырик, да ещё и зелёный.
да, лучше пойду рисовать, не хочу быть причиной чьего то инфаркта
Плачущий фембой с мечтами о мускулистой госпоже, которая бы тебя любила и защищала от быдла, ты? А то знаю одного такого чмоньку с фетишем на баб-кочек. Сколько раз тебя гопники пиздили, что ты докатился до такого? Или всего лишь обоссали, чтобы руки не марать? Хуево быть тобой.
Он ничего не фотошопил, смотри оригинал по ссылке >>86416
>>86420
Ты когда троллишь, тролль умнее. "Req" - сокращение от "request", то есть "просьба" - бесплатно выполняемая работа. Автор этой картинки ничего не получил за её рисование. А вот комишка, от "commission" - оплаченный заказ, работа, выполняемая за деньги. Ты даже в этом обосрался...
Хз что насчёт него. Но мне чисто эстетика нраица. Фетиш? Скорее всего (наглухо припизнутые бывают же).
Вообще фигню какую тут демагогию развели. Я всего лишь запостил свою всратую кочко-девочку, а тут уже смысл жизни оспорили, лол.
Я рисую то, что мне нраица. Другие, что нраица им. Тут как то смысла (который тут искали) нет. Типо того
Да фетиш и есть, мерзкий, но есть и хуже, те же подгузники, гуро, копро. Слишком узкоспециализированная хуйня, и она, как и любой фетиш, имеет и сторонников, и противников, и тех, кому в голову не придет такое искать.
>Я рисую то, что мне нраица. Другие, что нраица им.
Да рисуй, похуй, на самом деле. Мне это все напомнило одного любителя сильных и независимых, потому и порофлил, но ты - не он.
Да, в общем-то, воспринимай как хочешь, никто тебя не пытается заразить гейством, кек.
>Но на вопрос ты так и не ответил, всем художникам рано или поздно придётся рисовать футанари?
Ну а как на него ответишь? Всем рано или поздно придется рисовать то, за что платят. Я вижу в твиттере миллион хуёжников, которые рисуют исключительно стандартный гетеро-контент, и получают на этом деньги. Некоторые даже не порнуху рисуют, а просто эротику, и у них тоже все прекрасно.
Пиджаки обычно так сиськи не обтекают. Но в остальном миленько.
Есть желание
блять повернул не так
обратная перспектива/10
ближние грани выдели контрастнее, дальнюю вертикальную нужно было чуть меньше делать, соответственно, уменьшить наклон верхней плоскости к зрителю. Если сам кубик очень мелкий, то пофиг, но практика подразумевает именно построение перспективы
Ты когда грань нарисуешь, прикладывай к ней карандаш и веди перпендикулярно к другой грани, чтобы чуть-чуть на сход шли.
мы играли в молчанку. ты проиграл
Короче, мне кажется что вот так было бы чуть лучше.
на второй нос объёмный вроде, а губы плоские
Скинь фотку своих рук/волос/попы, зеленка
У тебя слишком большие лица. Вот, возьми череп.
>какие ошибки допустил
Сел за рисование, не имея к этому способностей.
>что можно переделать
Горбатого могила исправит...
Вообще, я уже не хочу жить и рисовать, просто заняться нечем...
Обычная обыденность на улице города, ты когда последний раз из дома выходил?
О блейм-кун вернулся, я думал тебя уже в дурку забрали
Ну вот допустим, я "научился рисовать". Что дальше делать?
Смотрю сейчас https://youtu.be/upxBGNcryRs - там люди (видимо, дети) присылали рисунки на какой-то почтовый адрес, и ведущие на их примере показывают, как строить правильную перспективу (а заодно как наполнять сцену предметами и т.д.). С первого взгляда подумалось "ха-ха, вот нубы, что это за кривульки они присылают", а потом я осознал, что такого я даже придумать не смог бы... Серьёзно, вот я узнал про перспективу, то-сё, пятое-десятое, навыки натренировал, а дальше что? На заказ рисовать я не могу - нет ни портфолио, ни желания связываться с какими-то там жадными говнюками-извращенцами, да и ответственность нести не умею, и вообще слишком сложно. Для себя рисовать? Все мои идеи слишком сложные, а если пытаюсь сделать простое - получается какое-то унылое говно. Вот так отсеивая слишком унылые и слишком сложные идеи у меня вообще ничего не осталось, пустота одна... В тупое порно скатываться не хочу, для этого нужна анатомия и качественный рендер, а результатом потом не похвастаешься в приличном обществе...
Бесперспективняк какой-то.
В чём смысол жызни?7((
>люди (видимо, дети)
Лол, не сразу заметил - там люди старше меня, только двое 17 и 19 лет. Одному вообще 37...
А ещё они рекомендуют юзать "читы" типа "нарисовать плоско, затем деформировать по перспективе"))
хз, я вообще для себя рисовать и начал. Раньше придешь после работы, посмотришь стримы, поиграешь в игрульки и ложишься спать с осознанием очередного просраного дня сурка, а сейчас можно мысленно щеки надувать от важности, мол, развиваюсь, а не стагнирую, не потребитель, а производитель, лол. А по делу, хорошо, что работы не устраивают, так и должно быть, значит, сам понимаешь, что нужно учиться дальше
>люди (видимо, дети)
Лол, не сразу заметил - там люди старше меня, только двое 17 и 19 лет. Одному вообще 37...
А ещё там рекомендуют юзать "читы" типа "нарисовать плоско, затем деформировать по перспективе".
Профессионалы рекомендуют юзать читы. Ну и зачем тогда мучиться и рисовать всё вручную...
О, ещё там рекомендовали использовать перспективные сетки В СЕРЕДИНЕ скетчинга. То есть сначала делаем грубый набросок, потом определяем горизонт и точки схода, настраиваем сетки, и по сеткам правим набросок, сохраняя композицию. Можно, типа, сразу с сеток начинать, но они слишком отвлекают... Так воооот, очень жаль, что я не узнал этого несколько дней назад, когда начал юзать эти сетки. Я-то сначала расставлял точки схода, а уже потом пытался что-то по ним рисовать, а нужно было наоборот...
>придешь после работы
>не потребитель, а производитель
Разве на работе ты не производишь что-то? Если даже не товар, так услугу...
>хорошо, что работы не устраивают, так и должно быть, значит, сам понимаешь, что нужно учиться дальше
Я понимаю, что учиться ещё очень долго и в неизвестном направлении, с неизвестной целью и исходом) А неизвестность пугает, неизвестность - самая главная причина любых страхов...
>>86604
Поляна заваливается на зрителя или ты перепутал горизонт? По-моему ты перепутал горизонт...
"Ураа, я всю жизнь потратил на закрутку гаек!". Творчество и рутина разные для меня вещи. А если потом это творчество еще и денег принесет, вообще хорошо. Специализацию я потом выберу, пока рисую то, что получается
Алсо, что лучше для наброска - постоянная прозрачность и размер от давления или постоянный размер и прозрачность от давления?
> Как с этим бороться?
Уменьшай размер холста, кек.
Ну или скеч пятнами. Тожк хороший вариант, повзоляет наскетчить сцену, сразу решив композицию.
А вообще, я не понял таки в чем проблема. У меня плашет A5, монитор 27дюймов, никаких проблем ни разу не испытывал.
> Алсо, что лучше для наброска - постоянная прозрачность и размер от давления или постоянный размер и прозрачность от давления?
Зависит же от типа наброска.
Но вообще, я считаю что динамика формы кисти не нужна до стадии лайнинга, которого может и не быть, кек.
глянул видос на досуге, радуюсь, что изучение базы начал через курс от художника. Вообще ничего не понятно, скомканная подача+ английский язык, научили открывать перспективную сетку в фотошопе, спасибо
Опять таблетки кончились...
Макима?
Я третий день Макиму рисую, скоро запощу
>>686675
>запоминать хотя бы 80% всего
У меня же не эйдетическая память. Я могу вспомнить, например, площадь города, на которой часто бывал, и дома вокруг неё; я помню, какие деревья растут вокруг площади, но не могу вспомнить каждую отдельную ветку и каждый листик/иголочку; я помню, что там стоит статуя, но не помню ни точную позу, ни число ступеней фундамента; помню, что там есть здание с колоннами, но не помню точное количество колонн; помню приблизительные пропорции площади, но не смогу точно назвать её размеры; помню чугунные решётки, но не помню их узор, и т.д. Т.е. если я буду зарисовывать эту площадь по памяти, все эти мелкие детали придётся выбрать наобум. Однако, даже если бы я помнил все эти детали, как бы это помогло мне нарисовать оригинальную площадь с оригинальными объектами на ней?
>Человека более-менее складно у тебя тоже нарисовать не получится
Да, разумеется, тем более лицо (лица вообще почти не запоминаются). Но представить человека в какой-то позе и примерно накидать эту позу из примитивов вроде бы могу, хотя из-за низких навыков набросок не будет соответствовать тому, что я представлял (это бесит даже сильнее, чем неспособность выдумать дополнительные детали).
>>686678
>Интересно, что нужно делать в таком случае: рисовать через силу и заниматься самодисциплиной или просто отдохнуть
Второе. Лучше просто лечь спать. У меня такие депрессивные мысли начинают появляться чаще всего перед сном - ночью или под утро. Как высплюсь - уже ничего так, вроде норм, иногда по пробуждению даже идеи рисовальные лезут в голову и хочется сразу сесть порисовать. А если заставлять себя рисовать в таком состоянии, негатив только накапливаться будет и ещё хуже станет. Ещё хорошо для самомотивации посмотреть свои старые наиболее удачные рисунки, концентрируясь на том, что в них хорошего получилось. Не может быть такого, что там одна сплошная ошибка, наверняка было что-то хорошее. Меня это мотивирует, начинаю думать "а ведь не всё так уж плохо, кое-что у меня уже получается". Да и ошибки нервируют только когда закончил рисунок, а через какое-то время уже менее критично относишься, типа "да, тут есть ошибки, но в целом для моего уровня неплохо". По крайней мере у меня так получается...
>>686675
>запоминать хотя бы 80% всего
У меня же не эйдетическая память. Я могу вспомнить, например, площадь города, на которой часто бывал, и дома вокруг неё; я помню, какие деревья растут вокруг площади, но не могу вспомнить каждую отдельную ветку и каждый листик/иголочку; я помню, что там стоит статуя, но не помню ни точную позу, ни число ступеней фундамента; помню, что там есть здание с колоннами, но не помню точное количество колонн; помню приблизительные пропорции площади, но не смогу точно назвать её размеры; помню чугунные решётки, но не помню их узор, и т.д. Т.е. если я буду зарисовывать эту площадь по памяти, все эти мелкие детали придётся выбрать наобум. Однако, даже если бы я помнил все эти детали, как бы это помогло мне нарисовать оригинальную площадь с оригинальными объектами на ней?
>Человека более-менее складно у тебя тоже нарисовать не получится
Да, разумеется, тем более лицо (лица вообще почти не запоминаются). Но представить человека в какой-то позе и примерно накидать эту позу из примитивов вроде бы могу, хотя из-за низких навыков набросок не будет соответствовать тому, что я представлял (это бесит даже сильнее, чем неспособность выдумать дополнительные детали).
>>686678
>Интересно, что нужно делать в таком случае: рисовать через силу и заниматься самодисциплиной или просто отдохнуть
Второе. Лучше просто лечь спать. У меня такие депрессивные мысли начинают появляться чаще всего перед сном - ночью или под утро. Как высплюсь - уже ничего так, вроде норм, иногда по пробуждению даже идеи рисовальные лезут в голову и хочется сразу сесть порисовать. А если заставлять себя рисовать в таком состоянии, негатив только накапливаться будет и ещё хуже станет. Ещё хорошо для самомотивации посмотреть свои старые наиболее удачные рисунки, концентрируясь на том, что в них хорошего получилось. Не может быть такого, что там одна сплошная ошибка, наверняка было что-то хорошее. Меня это мотивирует, начинаю думать "а ведь не всё так уж плохо, кое-что у меня уже получается". Да и ошибки нервируют только когда закончил рисунок, а через какое-то время уже менее критично относишься, типа "да, тут есть ошибки, но в целом для моего уровня неплохо". По крайней мере у меня так получается...
Зашто, по теме же обсуждали вроде. Лучше бы ехидного колобка потёрли, он больше и не по теме нафлудил. :(
В перспективу плохо попал, левый дальний угол подушки странный, выемки на подушке символьные.
После построения накладывая фото поверх рисунка и проверяй перспективу всегда.
Хороший. Но не тот.
>>86708
1. У дивана все рёбра условно параллельны друг другу, следовательно по перспективе должны сходиться где-то на горизонте, за исключением вертикальных рёбер (возьмём двухточечную перспективу). У тебя не всё сходится = сломал перспективу (или диван погнул).
2. Примерно набросал то, как можно было бы построить по перспективе этот диван. Отмечаем две точки схода + все вертикальные линии параллельны + рисуем где нужно опорные линии (невидимые рёбра, скрытые передними гранями; здесь не показано) = получаем правдоподобно изображённый каркас дивана. Да, я немного растянул одну секцию и не совсем попал в ракурс, но я делал наскоро, а ты делай аккуратнее)
И размер, и прозрачность от давления, насколько сильно - решай сам, как нравится и чего хочешь добиться.
ну как?
Лучшая девочка
C правой - они на рефе свисала, мне тоже не особо нравится, мб горизонтально сделаю, с левой - не знаю, ступня может маленькая
А покаж реф
Что за книжка?
Неясные выпуклости на жопе, на левом плече, на талии слева.
Неприятные волосы.
бёдра разной длинны(колени на разном уровне).
Вместо стопы щупальце какое-то.
Страшные кисти(рисуй лучше прямые пальцы, потому что чем больше перегибов тем больше шанс накосячить).
Картинка зачем-то обрезана. Ты всегда можешь увеличить холст и дорисовать.
Ворот не дорисован.
Лайн ровный, молодец.
Дополнять основную работу? В смысле, кошачьи ушки пририсовывать всем кого срисовываешь с фотки?
Нет. Смысл не в "дорисовывании ушек ко всему лишь бы дорисовать что-то изгалавы" а в "дорисовавании чего-нибудь, например, хотя бы даже кошачьих ушек, не потому, что книжка тебе сказала, а потому, что ты хочешь создать что-то новое, уникальное, интересное и передающее какую-то мысль, идею или настроение картину".
И лучше добавлять не ушки, а всю голову целиком.
>потому, что ты хочешь создать что-то новое, уникальное, интересное и передающее какую-то мысль, идею или настроение картину
Типа срисовываешь женщину в шубе и дорисовываешь детали так, чтобы она напоминала Снегурочку? Понятно.
Но это всё равно не заставит меня регулярно рисовать с натуры, это скучно
Попробовал заюзать всю область планшета и как будто разучился рисовать совсем (да и раньше не очень умел). Не могу даже приличный куб, все линии кривые, перспектива разъезжается, вертикальные вообще как змея.
>>86725
Я же только учусь делать наброски. Это не финальный лайн чтобы чего-то "добиваться". Не получается подобрать настройки кисти чтобы выглядело как у Вилппу.
>Попробовал заюзать всю область планшета и как будто разучился рисовать совсем
>Не могу даже приличный куб, все линии кривые, перспектива разъезжается, вертикальные вообще как змея.
Я тебе уже отвечал, но модератор зачем-то потёр большую часть вчерашних постов, отвечу заново: скорее всего ты рисуешь только кистью руки и пальцами. В рисовании нужно двигать плечевым суставом, а не запястным, тогда линии будут длинными и ровными. Некоторые рисуют локтевым суставом, но это неправильно, т.к. локоть - шарнир с одной осью вращения, а плечо - с тремя, то есть у плеча больше свободы, чем у локтя. Локтём можно корректировать движение, но основное движение должно быть от плеча. А запястьем/пальцами рисуют только мелкие детали, но не длинные линии.
>Не получается подобрать настройки кисти чтобы выглядело как у Вилппу
А зачем? В скетче главное быстро зафиксировать основную мысль, которую ты хочешь реализовать, схематически обозначить расположение объектов, положения и позы людей, и т.п. Можешь скетчить чем хочешь, что тебе будет удобнее. А вообще, в твоём редакторе должна быть стандартная кисть для скетчинга, обычно это что-то вроде карандаша (pencil). Ты же хочешь что-то своё нарисовать, а не "рисовать как Вилппу".
Ага, блять, ещё бы иметь такую же рабочую поверхность как на пике, чтобы такие же размашистые движения делать от плеча.
Ну так купи, че как лох на своем микроскопическом планшете размером с ладонь рисуешь.
Аноны, не отвечайте ему он либо троль либо тупой очень
Вставил твоей мамаше.
>иметь такую же рабочую поверхность как на пике, чтобы такие же размашистые движения
Ты не представляешь, у меня рабочая зона планшета (область, где перо работает) - формата А6 (четверть А4), даже не А5. При этом мне моей крупной мужской рукой приходится постоянно туда-сюда двигать - пальцы не достают до всех точек, если рука опирается запястьем на планшет. На локоть опираться тоже неудобно. А вот если держу руку целиком на весу, не касаясь пальцами и запястьем планшета, то рисовать прямые и даже круги становится проще, ничего не мешает - теперь я понимаю, почему рекомендуют учиться рисовать именно от плеча. Но моё плечо слишком быстро устаёт, а моторная память не тренирована - часто "не попадаю", нужно тренироваться...
Короче, несмотря на то, что плечо изначально умеет лишь неточно махать, его можно натренировать делать короткие точные движения - для этого и нужно делать все эти унылые упражнения на линии, кривые, круги и т.д. Даже, думаю, нужно следить не за прямотой линий, а за тем, чтобы запястье с пальцами не двигались - чтобы тренировать только плечевой сустав, иначе подсознательно пытаешься скорректировать линию пальцами и всё портишь...
спасиба
Микрочелик, как же приятно видеть что ты и тебе подобные стоят на месте, пока я прогрессирую как батька. Аж душа радуется)))
скинул рисунки свой младшей сестры?
Recycle.Bin
Прямоугольный параллелепипед, вообще-то.
А смысл продлевать дальше конечной точки? Я не спорю, мне самому интересно.
Я мог продлить, но привык проводить от точки схода до крайней точки объекта (угла).
Внимательно посмотри тут дело не в продлении. Ты неправильные линии продлеваешь, потому что пациент нарисовал куб Мёбиуса и тебя запутал. Я просто одну линии накопировал.
Я заметил, что некоторые линии параллельны друг другу. Что дальше?
>куб Мёбиуса
Это что за покемон? Мёбиус только ленту открыл.
Какая ты терпеливая, Сема. Сама напукала что-то от моего имени, аж почти сутки подождала и только потом тявкнула на свой же высер в ответ. Мало того, что бесталанная и тупая, так еще и маняврирывать любишь. Хуево быть тобой xD
А по факту, пошёл нахуй отсюда. Сидит в нуботреде и срет о том, что здесь какого-то хуя нубы рисуют. Гений просто.
Не корми, это приведет только к засиранию треда. Просто репорти
>скорее всего ты рисуешь только кистью руки и пальцами
Когда по всей поверхности а не по самой серединке со спичечный коробок - еще локоть таскаю по столу, иначе не охватываю весь планшет.
>стандартная кисть для скетчинга
Круглая жесткая всегда везде есть. Но с некоторыми настройками рисовать приятнее чем с другими, и я не понял как это работает, казалось бы какая разница. Нашел пик в старых тредах. Боюсь привыкнуть к неправильной кисти, а то потом придется переучиваться.
>>86615
>скеч пятнами
Можно пример? Смотрел "Blob Sketching" от DOXY, как-то очень сложно. И все время тянет обвести пятна по краям, а этого нельзя делать, они же изначально кривые.
>>86820
>нужно следить не за прямотой линий, а за тем, чтобы запястье с пальцами не двигались
Спасибо, раньше не следил за этим. Действительно запястье иногда гнется и портит линию. А еще от плеча получается провести ровно только очень быстрые линии. Горизонтальные еще могу, а вертикальные полный отстой. Может быть мне надо просто качать плечо чтобы перо не дрожало. Или поднять стул/опустить стол, чтобы проще было держать локоть на весу.
1. Ноги анфас, а грудная клетка в пол-оборота - так и задумано? Выглядит немного странно почему-то.
2. Я не знаю, к чему "привязаны" кристаллы Сырно, но если они связаны с положением её грудной клетки/спины, тогда искажение по перспективе должно быть заметнее - всё-таки они большие и на большом расстоянии друг от друга находятся.
Зачем ты ему вообще что-то говоришь? Это же срисовка с того пика, типа этапы обучения рисованию.
>локоть таскаю по столу, иначе не охватываю весь планшет
Скорее всего трение локтя о поверхность стола и/или движения рывками (оторвать руку от стола -> перенести -> опереться на стол) влияют на кривизну линий. Последи за тем, как рисуешь. Я замечаю, что сильные изгибы линий получается именно там, где перо не достаёт и рука рывком сдвигается в сторону. Ещё у меня рука часто потеет и из-за пота прилипает к планшету/столу, если подложить ткань - движения более плавные (давно думаю купить специальную перчатку с двумя пальцами, всё никак не соберусь).
>от плеча получается провести ровно только очень быстрые линии
Это норма, в рисовании требуется скорость, профи все линии быстро делают. Когда ведёшь линию медленно, ты корректируешь её сознательным усилием, мышцы руки постоянно дёргаются - поэтому линия получается "трясущейся" или "виляющей". Если же ты делаешь быстрое движение от плеча, ты делаешь это чисто механически, без корректировок - линия получается ровной. Чтобы рисовать таким способом, нужно натренировать мышечную память, чтобы ты мог одним движением плеча провести желаемую линию от любой выбранной точки до любой другой. Т.е. задумал линию, затем одним движением её провёл. Но да, для этого потребуется много времени на тренировку...
>надо просто качать плечо чтобы перо не дрожало
Да, рука должна быть твёрдой. Если привык опираться на локти (как я) - плечи просто не привыкли к такой позе.
>Или поднять стул/опустить стол, чтобы проще было держать локоть на весу
Да. Когда сидишь за столом, локти не должны упираться в стол и не должны высоко висеть, угол локтя около 90.
>с некоторыми настройками рисовать приятнее чем с другими
Ну вот и рисуй с теми настройками, которые тебе приятнее. Зачем копировать чужие настройки, если они тебе менее приятны?
>Круглая жесткая всегда везде есть
Я не знаю, какие наборы кистей есть в SAI, много лет ею не пользовался. Год как сижу в Krita, тут есть куча заранее подготовленных кистей, на вкладке sketch более 5 карандашей. Я использую pencil-2, он по умолчанию в избранные занесён. Смысла выдумывать что-то другое не вижу, "работает - не трогай" же.
>Боюсь привыкнуть к неправильной кисти, а то потом придется переучиваться
Как кисть может быть "неправильной" и на что тебе может понадобиться переучиваться?
>локоть таскаю по столу, иначе не охватываю весь планшет
Скорее всего трение локтя о поверхность стола и/или движения рывками (оторвать руку от стола -> перенести -> опереться на стол) влияют на кривизну линий. Последи за тем, как рисуешь. Я замечаю, что сильные изгибы линий получается именно там, где перо не достаёт и рука рывком сдвигается в сторону. Ещё у меня рука часто потеет и из-за пота прилипает к планшету/столу, если подложить ткань - движения более плавные (давно думаю купить специальную перчатку с двумя пальцами, всё никак не соберусь).
>от плеча получается провести ровно только очень быстрые линии
Это норма, в рисовании требуется скорость, профи все линии быстро делают. Когда ведёшь линию медленно, ты корректируешь её сознательным усилием, мышцы руки постоянно дёргаются - поэтому линия получается "трясущейся" или "виляющей". Если же ты делаешь быстрое движение от плеча, ты делаешь это чисто механически, без корректировок - линия получается ровной. Чтобы рисовать таким способом, нужно натренировать мышечную память, чтобы ты мог одним движением плеча провести желаемую линию от любой выбранной точки до любой другой. Т.е. задумал линию, затем одним движением её провёл. Но да, для этого потребуется много времени на тренировку...
>надо просто качать плечо чтобы перо не дрожало
Да, рука должна быть твёрдой. Если привык опираться на локти (как я) - плечи просто не привыкли к такой позе.
>Или поднять стул/опустить стол, чтобы проще было держать локоть на весу
Да. Когда сидишь за столом, локти не должны упираться в стол и не должны высоко висеть, угол локтя около 90.
>с некоторыми настройками рисовать приятнее чем с другими
Ну вот и рисуй с теми настройками, которые тебе приятнее. Зачем копировать чужие настройки, если они тебе менее приятны?
>Круглая жесткая всегда везде есть
Я не знаю, какие наборы кистей есть в SAI, много лет ею не пользовался. Год как сижу в Krita, тут есть куча заранее подготовленных кистей, на вкладке sketch более 5 карандашей. Я использую pencil-2, он по умолчанию в избранные занесён. Смысла выдумывать что-то другое не вижу, "работает - не трогай" же.
>Боюсь привыкнуть к неправильной кисти, а то потом придется переучиваться
Как кисть может быть "неправильной" и на что тебе может понадобиться переучиваться?
ты как из палаты выбрался?
У этого анона максимум 1,5 mastery level. Причем за полгода он вообще не изменился. Как то так...
И потом такие нерисуи как он говорят, что рисовать нужно 5 лет, чтобы на хороший уровень выйти
Популярный персонаж Сырно + банальная поза в пол-оборота. Совпадение же.
Кстати, откуда это? Не могу найти оригинал, Яндекс находит только переводы из вкашечки и аминоапс.
>>86931
>за полгода он вообще не изменился
>>86932
>нерисуи как он
Он рисует лучше половины нуботредеров, а вы ему завидуете. Я бы вот хотел рисовать хотя бы как он.
У меня 3 еее
Тут половина таких долбоебов-совсем нерисуев как ты. Так что технически таки выходит, что он лучше половины червей, которые вообще не рисуют. Никто и не спорит
>совсем нерисуев как ты
Да ты задолбал, нерисуй, нерисуй... Рисую я! Только медленно-медленно, нерегулярно, редко и бессистемно. Вот, смотри, его уровень выше моего, мой уровень ниже его. Доволен?
Кстати, это скетч, подскажите ошибки, я задолбался туда-сюда править. Цвет накинул только чтобы не забыть. Чувствую, что уже не доделаю (это только 1/4 всей картинки), но жалко бросать на полпути.
>>86937
>Ага.
Повторяю: популярный персонаж и популярная поза. Он должен изгалавы как я персонажей выдумывать?
>ссылка
Спасибо, схоронил.
>>86939
>любая случайная пикча с тем же персонажем теперь точно реф
Референс - это "изображение рисуемого объекта", по которому ты изучаешь объект перед тем, как начать его рисовать, или в процессе рисования напоминая себе его детали. Ты не повторяешь референс, не срисовываешь с него, а используешь его как справочную информацию об изображаемом объекте. В контексте персонажа - почти любой рисунок персонажа может рассказать о том, как изобразить этого персонажа, в частности какие детали у его одежды, какой цвет волос, пропорции лица и т.д. Да, можно нарисовать специальную картинку-референс персонажа с подробным изображением всех деталей, но под определение референса может попасть любая картинка или набор картинок.
>теперь с точки зрения местной шизы срисовывать низзя
Так всегда было, есть и будет. Нужно строить с нуля, а не контуры через копирку обводить. Наверное, проблема в неоднозначности слова "срисовать", т.к. способов срисовывания много и не все из них полезны для художника.
Ты нерисуй. Я видел от тебя только 3 рисунка за месяцев 7.Ты рисуешь символами, а не формами, тут нечего подсказывать больше.
Скажи мне это в лицо, текст из интернета.
Как же башка болит. Не мешайте никогда разное пойло, а сверху пиво и колу.
Ты действительно символами рисуешь,так что тут сложно дать совет помимо дрочки кубов.Но так бы нарисовал я на твоем месте
>Я видел от тебя только 3 рисунка за месяцев 7
Чини детектор, в этом треде 6-7 моих рисунков.
Или ты думал, я только одну девочку всё время рисую?
>Ты рисуешь символами, а не формами
Объясни, что ты называешь "рисованием символами".
Что мне нарисовать, чтобы ты сказал "вот это уже не символ, а форма"?
Дай мне посильное задание на "форму вместо символов", посмотрим.
Хватит заставлять младшую сестру тебе позировать, ей же уроки учить!
Рисование символами означает отсутствие реального понимания рисуемого объекта. Ты просто рисуешь линии, а не массы. Ты не задумываешься о положении объектов в пространстве и не делаешь построений, а если и делаешь то очень примитивные.
>Ты действительно символами рисуешь
Рисование символами - это пикрил же, разве нет? А я рисую контуры форм, пусть и неточные.
>сложно дать совет помимо дрочки кубов
Уже дрочил кубы, в этом треде есть результаты этой дрочки. Надоело, хочу округлые формы.
>так бы нарисовал я на твоем месте
1. Ракурс сделал другой; впрочем, да, я сам плохо ракурс настроил, ну и ладно.
2. Одежда у тебя обтягивает сиськи, а у меня она свободно висит, разве не видно?
3. Ноги сделал сильно тоньше и вообще в другом ракурсе (но нет, она не толстуха).
4. Лицо я специально стилизую, мне не нравятся детализированные носы/рты и т.д.
5. Глаза шире расставил и совсем другая форма, совсем другой характер получился.
6. Волосы в другом направлении, у тебя они торчат, а у меня просто висят в сторону.
Короче, лучше ты не сделал, ты просто изменил ракурс, формы и пропорции, и всё.
Не думайте, что у меня совсем нулевые знания, у меня просто не получается их применить)
>1. Ракурс сделал другой; впрочем, да, я сам плохо ракурс настроил, ну и ладно.
>2. Одежда у тебя обтягивает сиськи, а у меня она свободно висит, разве не видно?
>3. Ноги сделал сильно тоньше и вообще в другом ракурсе (но нет, она не толстуха).
>4. Лицо я специально стилизую, мне не нравятся детализированные носы/рты и т.д.
>5. Глаза шире расставил и совсем другая форма, совсем другой характер получился.
>6. Волосы в другом направлении, у тебя они торчат, а у меня просто висят в сторону.
Короче, лучше ты не сделал, ты просто изменил ракурс, формы и пропорции, и всё.
>Не думайте, что у меня совсем нулевые знания, у меня просто не получается их применить)
Вот и редлайн в нуботреде,микрочел >>86948 xD
>Короче, лучше ты не сделал, ты просто изменил ракурс, формы и пропорции, и всё.
Конечно,ты ведь уже крутан.Когда патреон открываешь?)
Если только рисовать и не обсуждать нарисованное/рисуемое/рисование - прогресс будет меньше.
Это у тебя кемономими или у неё анальная пробка с хвостом? Где ушки?
>>86951
>отсутствие реального понимания рисуемого объекта
У меня есть мысленная модель объекта, но она упрощена. Я не хочу ударяться в чрезмерную детализацию.
>Ты просто рисуешь линии, а не массы
А как рисовать "массы"? Тенями? Линиями я отмечаю границы/рёбра объектов, тени как-нибудь потом.
>Ты не задумываешься о положении объектов в пространстве и не делаешь построений
Да задумываюсь я, и даже построения какие-то делаю. Просто эта поза получилась невнятной.
Проблема в том, что у меня была идея рисунка, но я не смог выбрать подходящий ракурс/перспективу...
Да, пожалуй, надо построить сцену в 3D, тогда всё сразу стало бы понятно (но строить в 3D долго и скучно).
Мне непонятен твой сарказм. Я не крутан, но и не полный ноль.
А картинку ты зачем прилепил? Я не такие головы рисую вообще-то.
чел, есть нормальные люди, которые помогут советом и нормально объяснят, а есть кривляющиеся дебилы, которые дизморалят. Боюсь, ты сейчас споришь с последним.
Чел,есть люди,которые принимают советы с благодарностью,когда сами же их попросили,а есть уебаны,которые на помощь отвечают блеймом и приравнивают помогающего под свой нулевой уровень,обесценивая его помощь.Боюсь,ты отвечаешь последнему.
Мысленная модель и та нахуй не нужна, просто нарисуй примитивы из которых будет состоять объект. Чем качественнее работа выполнена на этом уровне тем легче будет на этапе скетча, тем лучше будет результат.
Под массами я имел в виду подразделение объекта на более мелкие объёмы, но не плоскости. Если хочешь нарисовать руку - рисуешь цилиндр, туловище - параллелепипед. Прорисовываешь все грани даже невидимые.
Возможно угол камеры и правда слишком сложный для тебя, но любую позу можно изобразить достоверно.
Чего сложного построить в 3д? Качаешь меш и ставишь в позу или ты наркоман который из кубиков собирает модель?
Ты об этом? >>86948 >>86953
Я никого под свой уровень не приравниваю, за советы благодарен, но попытался объяснить, почему я считаю, что мой рисунок не из символов. Я вообще не понимаю, где вы тут символы нашли, кроме лица. Лицо да, из символов, но так и задумано, это ж "типа аниме"-стиль, в анимации лица почти всегда из символов (Студию Гибли не напоминайте, из любого правила есть исключения). Мне лично нравится так, почему я должен идти против своих личных интересов и рисовать каждую мелкую деталь, которую считаю лишней? Я никогда не был фанатом "фотореализма", из всех стилей уважаю только мультяшно-упрощённые, а дрочерам на фотореализм предлагаю купить фотоаппарат или освоить фотореалистичное 3D. Хотя среди 3D-артов я бы тоже предпочёл видеть только мультяшно-анимешную стилизацию, но что поделать, если есть дрочеры на фотореализм...
>Если хочешь нарисовать руку - рисуешь цилиндр, туловище - параллелепипед
Как это на скетче-то изобразить, у меня же контурный скетч, а не пятнами. У меня был набросок из типа примитивов, вот он. Но на этапе проработки внешних контуров я осознал, что ноги выглядят странно, в итоге у меня не только ноги позу поменяли, но и ракурс как-то поломался (ладно, его изначально не было)...
>Возможно угол камеры и правда слишком сложный для тебя
Я вообще не понял, какой угол камеры я хотел сделать, в этом проблема. Как я буду размещать кубы в пространстве, если я не знаю, куда смотрит виртуальная камера, где находится горизонт и точки схода всех этих кубов? Я же задолбаюсь точки схода наобум находить. В самом начале я честно попытался настроить точки схода, но не смог... Поэтому и построил тупо из палочек-кружочков.
>Чего сложного построить в 3д?
У меня есть генератор болванчиков, но крутить руки-ноги-пальцы долго, а ведь нужно добиться ЕСТЕСТВЕННОЙ позы, а потом ещё камеру правильно поставить... Раньше я наивно полагал, что в 3D проще, но теперь я понимаю, что сделать набросок пером намного быстрее и проще, чем двигать кости и объекты в 3D, пытаясь попасть в то, что видишь в воображении. Просто для набросков нужно больше практики...
У тебя не хватает одного дополнительного этапа между скетчем и тем, что ты выложил в тред и это геометрические фигуры. Говорю по своему опыту когда впервые брался рисовать делал таких же невнятных палочных человечков и получал в результате херню.
Этот скетч крайне небрежен. Показать идею пойдёт, но строить тело по нему плохая идея, что ты к сожалению и сделал, даже волосы прямо поверх обвёл, хотя они абсолютно символьные.
Куда решишь туда и будет смотреть твоя камера хз в чём твоя проблема. Рекомендую не играться с заваленным горизонтом просто
Я тебе нужно не больше практики, а более осмысленный подход к рисованию(практика тоже конечно не помешает).
Не я предлагал скетч пятнами, отвечу как понял сам.
>все время тянет обвести пятна по краям
Попробуй начинать с больших размытых пятен и поэтапно уточнять силуэт всё более тонкой кистью и более насыщенными/тёмными цветами (или увеличивая прозрачность слоёв с предыдущими этапами). То есть начинаешь с чего-то неясного и расплывчатого, а потом постепенно уточняешь до того, что тебе нужно.
Спасибо за ответы, да, локоть не под 90, стул низковат. Клал толстую подушку на него (неудачная конструкция не дает поднять), вроде как круги стали круглее и вообще лучше рисуется (но жопа спасибо не скажет).
>Как кисть может быть "неправильной"
Например не круглой, или не жесткой! Обычно нубам советуют не рисовать другими. Моя любимая кисть - на пике, здесь с постоянной прозрачностью. Не знаю ее аналог в сае, наверное простая полупрозрачная с текстурой из рандомных точек. Pencil-2 работает немного по-другому, если им черкать по одному месту без отрыва то линия не усиливается. (Крита так и должна конски долго грузиться или это проблемы компа? Альпака открывается за секунду, сай мгновенно).
>>86943
Он хотя бы владеет искусством рисования ступней и не волосит лайн! Только не говори что ступни тоже "символьные", не хочу в это верить.
>>86973
>символьные рисунки тоже могут быть красивыми
А можно пример? Я понимаю какие недостатки в рисунке того анона, но если исправлять то он уйдет от символьности. А как перерисовать символьно и красиво? Поправил бы так часть своих кринжовых работ.
>У тебя не хватает одного дополнительного этапа
Я это понимаю. Но не понимаю, как эти геометрические фигуры быстро рисовать. Если я буду для каждой кости определять 3 точки схода, проводить направляющие и затем строить все 6 граней параллелепипеда - я ж никогда до скетча не дойду. Проще в 3D человечка из кубиков с нуля слепить, чем точно такого же рисовать в 2D со всеми точками схода, направляющими и т.д. А если отбросить направляющие, будут получаться не кубы, а сплющенная и перекрученная хрень, совершенно не попадающая в перспективу остальных объектов. Пробовал уже.
>Этот скетч крайне небрежен
Ты прав, но я пытаюсь рисовать быстрее. Не получается(
>волосы прямо поверх обвёл
Я и юбку сначала обвёл. Потом осознал, что ноги неправильные, попытался переделать - получилось не очень; вдруг осознал, что юбка неправильно висит (должна подняться выше колена, а не натягиваться на него), в итоге убрал юбку и прорисовал ноги от таза; хотел вернуть на место юбку, но понял, что не смогу правильно отрисовать все возникающие складки. Да уж... Понимаю, что если бы мог нарисовать примитивы - таких проблем не было бы.
>хотя они абсолютно символьные
Я чисто от балды сделал контур и мне понравилось - так и оставил. Зачем менять то, что работает/нравится? То же касается лица. Нарисовал - понравилось - переделывать не стал (зато голову несколько раз переделывал).
>Рекомендую не играться с заваленным горизонтом
Дык изначально горизонт не планировалось заваливать (я только потом понял, что он завален), планировался просто вид снизу с искажением по кривой (искажение успешно потрачено в процессе многочисленных правок - мы обсуждаем уже второй вариант). Да, слишком сложную задачу себе поставил, но что-то простое рисовать скучно и не хочется.
>более осмысленный подход к рисованию
Я пытаюсь. Скажем, вот >>85896 >>86008 - но людей тем же способом строить слишком трудно, т.к. очень много примитивов нужно поворачивать на какой-то угол, а это смещает точки схода... куда-то. А сложную позу в один большой параллелепипед вписывать бессмысленно - не поможет...
>У тебя не хватает одного дополнительного этапа
Я это понимаю. Но не понимаю, как эти геометрические фигуры быстро рисовать. Если я буду для каждой кости определять 3 точки схода, проводить направляющие и затем строить все 6 граней параллелепипеда - я ж никогда до скетча не дойду. Проще в 3D человечка из кубиков с нуля слепить, чем точно такого же рисовать в 2D со всеми точками схода, направляющими и т.д. А если отбросить направляющие, будут получаться не кубы, а сплющенная и перекрученная хрень, совершенно не попадающая в перспективу остальных объектов. Пробовал уже.
>Этот скетч крайне небрежен
Ты прав, но я пытаюсь рисовать быстрее. Не получается(
>волосы прямо поверх обвёл
Я и юбку сначала обвёл. Потом осознал, что ноги неправильные, попытался переделать - получилось не очень; вдруг осознал, что юбка неправильно висит (должна подняться выше колена, а не натягиваться на него), в итоге убрал юбку и прорисовал ноги от таза; хотел вернуть на место юбку, но понял, что не смогу правильно отрисовать все возникающие складки. Да уж... Понимаю, что если бы мог нарисовать примитивы - таких проблем не было бы.
>хотя они абсолютно символьные
Я чисто от балды сделал контур и мне понравилось - так и оставил. Зачем менять то, что работает/нравится? То же касается лица. Нарисовал - понравилось - переделывать не стал (зато голову несколько раз переделывал).
>Рекомендую не играться с заваленным горизонтом
Дык изначально горизонт не планировалось заваливать (я только потом понял, что он завален), планировался просто вид снизу с искажением по кривой (искажение успешно потрачено в процессе многочисленных правок - мы обсуждаем уже второй вариант). Да, слишком сложную задачу себе поставил, но что-то простое рисовать скучно и не хочется.
>более осмысленный подход к рисованию
Я пытаюсь. Скажем, вот >>85896 >>86008 - но людей тем же способом строить слишком трудно, т.к. очень много примитивов нужно поворачивать на какой-то угол, а это смещает точки схода... куда-то. А сложную позу в один большой параллелепипед вписывать бессмысленно - не поможет...
640x360, 0:49
>Например не круглой, или не жесткой! Обычно нубам советуют не рисовать другими.
Не советуют другими кистями раскрашивать/рисовать "от пятна". Но ведь ты не будешь закрашивать лайнарт кисточкой для набросков? Эта кисть нужна тебе только чтобы сделать набросок, по которому ты будешь другими кистями рисовать контуры и красить или красить без контуров. Следовательно, от кисти для набросков тебе нужно только чтобы она чётко передавала полёт твоей фантазии или изображаемую натуру. В финальную работу она всё равно никак не попадёт. имхо, имхо...
>Pencil-2 работает немного по-другому, если им черкать по одному месту без отрыва то линия не усиливается
Ты про параметр Flow? У Pencil-2 этот эффект слабо заметен, но он есть, и зависит от силы нажатия пера. Попробуй снизить Flow, тогда эффект станет заметнее, смотри webm.
>Крита так и должна конски долго грузиться или это проблемы компа?
У меня загружается менее 10 секунд (ssd, lga775/xeon, ddr2). По-моему это проблема кроссплатформенных программ (там под капотом Python и кастомный GUI на OpenGL, шоб на любой ОС работало одинаково). У SAI мало инструментов и нет скриптовых аддонов, а интерфейс более-менее стандартный для Windows, и написана она чисто под WinAPI (самое древнее), оттого и быстрая. Ты б ещё спрашивал, почему notepad.exe открывается быстрее LibreOffice...
>не волосит лайн
Почти. От плеча рисовать тяжело, прямые линии плохо получаются, поэтому у меня два стула: либо "волосить" линии короткими мазками, либо нервно жать на ctrl+z - стараюсь придерживаться второго, даже если раздражает. А для лайна я включаю стабилизатор с задержкой (но к нему привыкать нужно, чтобы линия не становилась волнистой).
>владеет искусством рисования ступней
>не говори что ступни тоже "символьные"
Щито? Там всего 2 линии, это тоже "символьно". Нет, конечно, я нарисовал от безысходности параллелепипед на месте стопы, потом нарисовал символы "пальчики" и "пятка", потом всё лишнее стёр (вспомнив, что не собирался рисовать голую ногу) и оставил символ "носок". Это всё ничем принципиально не отличается от того, как выполнено всё остальное. К тому же ракурс всё равно просрал - нарисовал под тем углом, который показался проще. Собственно, ступни у меня не получаются примерно так же, как и ладони, хотя ступни попроще, потому что пальцы ног практически не гнутся и почти всегда в одном положении (можно нарисовать "грибочки" и это будет похоже на пальцы).
>если исправлять то он уйдет от символьности. А как перерисовать символьно и красиво?
Ээээ, блэд, ящитаю свой рисунок красивым, на мой вкус это красиво. Красота субъективна, понел? Можешь говорить, что у меня плохой вкус, или что на меня действует эффект IKEA, или что у меня раздутое ЧСВ, но мне мой рисунок нравится, именно так я бы и хотел рисовать, только на порядок быстрее и с меньшим количеством технических косяков. Я вообще последнее время радуюсь, что наконец-то могу рисовать как хочу, обидно только что это занимает очень много времени и результат сильно косячный в техническом плане (а ещё фантазии не хватает на детали/вариации).
>Ээээ, блэд, ящитаю свой рисунок красивым,
Я и не говорю, что он некрасивый. Просто не понимаю, как нарисовать только символами совсем без косяков в анатомии (именно косяков типа формы нижней половины левой ноги, а не мелочей которые заметит только чел изучавший анатомию). Хотел бы поучиться такому, результат как на >>86980 по моим меркам очень ок, а символ там внутри или что уже не важно. Ступни вообще не могу осилить, даже с учебником по анатомии.
>как нарисовать только символами совсем без косяков в анатомии
Строишь каркас -> прорисовываешь детали -> УДОЛЯЕШ лишние детали, оставляя только самые важные.
То есть чтобы не было косяков в анатомии, её нужно знать и применять, даже если её не будет видно.
>косяков типа формы нижней половины левой ноги
А что с ней не так? Она направлена в нашу сторону, поэтому немного расширяется книзу. Переборщил?
>результат по моим меркам очень ок
Ну дык, всё просто: полукруг на пятку, 5 полукругов на пальцы, один из них чуть больше других.
Пальцы немного перекрывают друг друга в перспективе, следовательно слегка деформируй полукруги.
Пропорции соблюдать чуть сложнее, ну тут чисто почувствовать надо, или по памяти, или по референсам.
И не забывай, если ты не инвалид, у тебя аж две ступни есть, используй их по назначению (как референс).
>Ступни вообще не могу осилить, даже с учебником по анатомии.
Даже так? >>86982 Строить из кубиков не пробовал?
В голос.Чел использовал все построение мира,но в итоге все равно вышел пикрил.Ну это земля символом xD
Так ты прошлого редлайнера нахуй послал,мне-то зачем тебе что-то редлайнить,если ты неблагодарный гений построений.Дальше соси бибу со своими символами xD
...только теперь заметил, что перепутал кости местами. Это ведь у меня левая нога получается, значит тонкая кость должна быть справа... Ну я не медик, откуда мне знать, как там эти кости правильно располагаются, правильно? Я художник, я так вижу!
а ещё меня бесят кривые тени, лишние контурные полоски и ногти, напоминающие открытые рты, но я не знаю, как это всё исправить, не удоив всё нахрен
>Строишь каркас -> прорисовываешь детали -> УДОЛЯЕШ лишние детали
Так это и есть НЕсимвольное рисование, или я не в теме? Про символы регулярно в треде читаю, но где грань между "символом" и очень упрощенным построением?
>Даже так?
Ну не совсем так, а таки посмотрев Рыжкина и почитав Заринса, чтобы не пытаться в плоские ногти и одинаковые по длине пальцы (лол, я не рисую в таком разрешении чтобы ногти было видно). Но не выходит. Наверное уровень кубов в организме еще низкий, надо чаще рисовать всякое, как в мануале Вилппу где все делается из кубиков и шаров. А больше всего обламываюсь даже не на самой ступне, а на этих вот косточках которые выпирают где ступня подключается к ноге. Носок снимал, все равно фиг. Пик старый, больше месяца, но эти кости я и сейчас не слишком понимаю.
>в итоге все равно вышел пикрил
Потому что я не умею нормально рендерить и не знаю, куда совать контуры. И анатомию ног не учил.
>>86992
>ты
Это >>86990 не я спрашивал. Мне уже всё равно, что лично ты называешь "символами".
>прошлого редлайнера
Так то не редлайн же был, а редров, это совсем другое. И после редрова получилось совсем не то.
Указать ошибки <> перерисовать весь рисунок с нуля и получить что-то совсем другое.
зачем усложнять простое? https://www.youtube.com/watch?v=7su2aHsP774&t
https://www.youtube.com/watch?v=d1_CMBZe39Q
>Про символы регулярно в треде читаю, но где грань между "символом" и очень упрощенным построением?
Если я правильно понимаю, символами тот символошизик называет упрощённый контурный стиль рисунка. Но чтобы нарисовать такой рисунок, всё равно нужно понимание объёмных фигур, перспективы и анатомии.
>косточках которые выпирают где ступня подключается к ноге
Вот тут >>86994 цифрой 3 эта кость обозначена, это же просто бугорок, мало кто знает точно, где он расположен.
>Пик старый
Нормально же, просто не акцентируй на этих буграх внимание - не делай линии такими жирными.
Вообще, мозг фокусирует внимание только на лице и кистях рук (ну, ещё на сиськах). Мы можем перетянуть внимание на другие части тела, изобразив их крупным планом или выделив цветом/жирным контуром/большим количеством мелких деталей, но если ты рисуешь не для фут-фетишистов - 99.9% зрителей вообще не будет всматриваться в то, как ты нарисовал ноги, многие даже взгляд на ногах не задержат скорее всего. Смысл париться о том, что настолько безразлично зрителю? Тем более, как ты говоришь, ты не рисуешь ноги такого размера, чтобы было видно детали типа ногтей... По-моему у тебя просто перфекционизм.
Попахивает каким-то матаном. К чему такие сложности, если можно скачать и открыть в блендере модель стопы?
делай через блендер, разубеждать не собираюсь
Конечно нет.
Испытываешь ли некую тоску от того, что некоторые аноны, что начинали - отвалились?
К сожалению или к счастью, сразу честно для себя понял, что не могу серьезно погрузиться в обучение так, чтобы уделять хотя бы 2-4 часа в день, по крайней мере в данный период моей жизни, поэтому к учебному материалу практически не притрагивался, оставшись любителем с навыками из детской художки.
Несколько раз в год беру в руки кисточки/планшет/маркеры, дабы сделать подарок знакомым в виде футболок/картин/эскизов тату/е.т.с. Люди, для которых творчество сродне тайной магии, очень рады моим презентам. Это греет душу, и пока что, и этого достаточно.
В определенный момент понял, что возделывать навыки другого человека, не менее интересно, чем развиваться самому, быть этаким ментором, направлять и указывать. Как итог - помог двум знакомым тянкам перестать рисовать в стол и залезть на ючи, зарабатывая на мороженку. Обидно только, что для них это всего лишь хобби, а могли бы вполне отказаться от РАБоты.
>>87051
Те, с кем я пересекался позже в различных конфах продолжили рисовать, и я рад за них. Сложно разобраться в себе, понять что ты хочешь делать, что при этом можешь делать, а что при этом ещё и будешь делать. Так что рад за всех, кто решил этот ребус, даже если это привело их к тому, что они больше не рисуют.
>>87009
Смотри лучше какую я бутафорию и мотивационные каракули сделал
P.S. Няши, вы меня не обоссывайте, если я чего не то написал, я только вкатываюсь, попровляёте не стесняйтесь буду рад любому наставлению
Гестуры это троллинг для нубов, упражнение однодневка, единственная реальная база в рисунке это перспектива и формы, без них вообще никуда. Как сделал гестуру читать позу, лепишь на нее основные формы чтобы был понятен ракурс. "М. Хэмптон – Рисование фигуры" - пожалуй лучшее, однако повышенное внимание на гестуры обращать не стоит. Рисовать можешь чем угодно, хотя карандаша обычного и ластика хватит вполне. Скетч подразумевает набросок линиями, пятно это же совсем другая техника и лучше тебе заострить свое внимание на чем то одном.
Про гестуры этого >>87090 не слушай, гестуры нужно дрочить для создания естественных поз и правильной передачи движения. Да, людей можно и нужно строить по перспективе из кубов, однако если ты будешь просто кубы друг с другом стыковать, у тебя будут получаться роботы-калеки, замершие в неудобной позе, пусть даже и по перспективе. А гестура - она типа учит тебя линиям движения, естественным позам и всему такому, что можно только примерно жопой почувствовать, словами не описать. То есть вместо перспективных кубов ты можешь 3D-болванчика в позу поставить и обвести, но его поза не будет естественной, если ты не понимаешь, какая поза естественная, а какая нет.
Так что и гестуры нужны, и кубы нужны, это разные компоненты процесса рисования человеков. Без гестур у тебя будут увечные неподвижные роботы, а без кубов будут динамичные, но бескостные слизняки.
>Сразу скажу цель моя скетчить в удовольствие
Если уже сейчас получаешь удовольствие от скетчинга, то просто забей на скучные уроки и просто скетчи в удовольствие. Рано или поздно (скорее поздно, чем рано) твой навык так или иначе вырастет. Самое главное - не сравнивай свои рисунки с чужими, сравнивай с теми, что рисовал ранее, сравнивай с собой-вчерашним. Да, так ты будешь изобретать колесо и открывать Америку, но зато тебе будет не скучно и приятно. Я так и делаю. В основном.
>Хех, прямо везде ты.
Насру куда дотянусь
>немного деревянно, поза странноватая.
Есть такое, рефы было лень искать.
Ок, завтра специально нарисую и скину. Что нужно нарисовать, в каком ракурсе и с какими построениями? (Это старые и я не использовал тут чувство формы. Третий рисовал на одном слое, построения не сохранились и не помню что там было, может быть одна кривая фасолина. Первые два лениво срисованы с рефов.)
>Как понять, есть чувство формы или нет?
Вот если ты можешь нарисовать правдоподобный куб, цилиндр, тор - чувство формы есть.
Если же ты рисуешь просто линии типа "вот это ухо, а вот это глаз" - это плоские символы.
>>87106
>Первые два лениво срисованы с рефов
>срисованы
Смысла в таких рисунках крайне мало, число повторение линий потренировать.
>я не использовал тут чувство формы
Что ты называешь "использованием чувства формы"?
У тебя за целый год только три рисунка, при том два из них - срисовки? Выкладывай все, посмеёмся оценим.
>Смотри лучше какую я бутафорию и мотивационные каракули сделал
Охуенно, 3D принтер или что?
>В определенный момент понял, что возделывать навыки другого человека, не менее интересно, чем развиваться самому, быть этаким ментором, направлять и указывать.
Можешь отпинать меня?
анон с ехидным пердежом и космодесом
> 3д принтер?
Склеенная развёртка из чертежной бумаги. Гугли pepakura, если интересно.
>Можешь меня отпинать?
Ну ты же не тяночка ирл круга общения, пчел..
А, это как косплееры всякое из бумаги делают.
Т.е. тебе нужен непосредственный надзор за кем-то ирл? Так-то у анонов конфа есть, тут постоянно ссылку кидают. Думаю, многие были бы благодарны тебе за помощь, раз ты реально можешь вытаскивать из болота. Или вся суть в наличии пизды и сисек, ананасы мимо?
>Это как косплееры всякое из бумаги делают.
да
>Т.е. тебе нужен непосредственный надзор за кем-то ирл?
Суть лишь в том, что они мои ирл знакомые, у которых я имел некий автортет, к которому прислушивались. Поэтому и помог им. О чём просто поделился впечатлением. Не думаю, что я могу помочь другим ананасам, ибо всё упиралось в "бери и делай" с психологической поддержкой ближнего человека.
>ибо всё упиралось в "бери и делай" с психологической поддержкой ближнего человека.
Вот это и дало результат.
Так я это и сказал \_(•~•)_/
Небольшой. Пара месяцев пару раз в неделю.
>>87117
Самозванец!
>>87108
Срисовки - в смысле содрал позу и персонажа и перестроил заново, перерисовывать по линиям это не мое (лень и хрен получится ровно без каркаса).
>Что ты называешь "использованием чувства формы"?
Не знаю сам, потому спросил. Кажется, этот мем зафорсил Вилппу. Но в его книге те же кубы и сферы которые рисуют все. Линейке мой куб почти понравился, даже горизонт не сильно завален.
>>87110
Спасибо.
Какая?
А чего ты добиться-то хотел?
Но если в общем. Позу ты не передал. Свет не передал. Форму не передал. Пропорции не передал.
А без понимание того, что ты хотел - как-то рейтить сложно. Поясни, если не сложно.
глазомер качай в первую очередь, раз уж по контуру срисовывать пытаешься
на каких тамингах гестуришь? Несколько раз на 15 секундных пытался, психовал и заканчивал, чтобы планшет не разбить. "Прочувствуйте ритмы движения сами, нарисуйте линии по внутреннему чувству", ну охереть объяснили. Тут рука судорожно дергается, а я еще и ощущение какое то поймать должен. Я к конкретике привык, с горем пополам нашел инфу, что лучше проводить линию позвоночника к точке опоры, нет же, зачем такие простые вещи объяснять сразу, когда можно добавить гребаный флёр мистицизма и чувств, чтобы новичок потрахался подольше
>3D принтер
Пепакуру не узнаёшь с первого взгляда на швы? На 3D принтере на такую модель уйдёт дофига пластика.
>Можешь отпинать меня?
>анон с ехидным пердежом
Иди кубы дрочи, потом разберёмся куда дальше пинать.
>>87131
>всё упиралось в "бери и делай" с психологической поддержкой ближнего человека
Так тут по определению половина домоседов с нулевым кругом общения. Поддержать и заставлять нас некому.
>Пара месяцев пару раз в неделю
Такими темпами ожидай ощутимого прогресса лет через 10.
>перестроил заново
Дык построение-то показал бы. С ошибок в построении идут многие другие ошибки.
>хрен получится ровно без каркаса
Вполне возможно срисовать без каркаса, если поделить оригинальную картинку сеткой на квадраты.
>мой куб
Когда "дрочишь кубы" или делаешь построение, нужно прорисовывать все грани, в т.ч. невидимые.
>на 15 секундных пытался, психовал и заканчивал, чтобы планшет не разбить
В чём проблема начать с 1-2-минутных, а потом плавно перейти к 30-секундным и 15-секундным? Ты просто выставил себе слишком высокий уровень сложности. Это как в первый раз в жизни играя в шутер, выставить режим сложности "кошмар" и потом беситься и разбивать клавиатуру, потому что боты ваншотают, не выпуская с точки возрождения.
>Прочувствуйте ритмы движения сами, нарисуйте линии по внутреннему чувству
Потому что художественное рисование в целом сильно полагается на воображение, интуицию и вот это вот всё "правополушарное". Если хочешь чётких инструкций что куда двигать - иди в 3D и строй домики с машинками, то есть хардсуйфейсы онли, т.к. для годной органики там тоже нужно примерно жопой чувствовать.
>рука судорожно дергается
Опять - выставил слишком высокий уровень сложности. Зачем ты вообще лезешь гестуры рисовать, если ты вообще не можешь линию ровно провести? Дрочи линии. Прямые линии, волнистые линии, линии от точки к точке, линии параллельные, линии под углом, замыкающиеся линии, линии-овалы и линии-круги. Перед тем как дрочить линии, убедись, что правильно держишь перо - кисть не должна напрягаться - и правильно двигаешь рукой - рисовать нужно в основном плечом и совсем немножко локтем, а запястье и пальцы должны оставаться неподвижными. Вот когда поставишь себе руку правильно, когда надрочишь линии, чтобы они выходили почти как надо (до идеала всё равно не дойдёшь, просто разминайся на линиях перед каждым сеансом рисования), тогда и лезь на следующие уровни. А пока ты на следующих уровнях только разочарование и демотивацию получишь.
>добавить гребаный флёр мистицизма и чувств, чтобы новичок потрахался подольше
Так зачем было выбирать эту книгу, увидел мистицизм - сваливай искать другое. Тебя же никто не заставляет прям вот сразу на первой попавшейся книге всё по пунктам выполнять, можешь сначала пролистать/прочитать и убедиться, что потянешь, сравнить с конкурентами и т.д. В рисовании есть разные техники, есть разные методы обучения новичков, и есть разные люди с разными мозгами, каждому подходит что-то своё.
>на 15 секундных пытался, психовал и заканчивал, чтобы планшет не разбить
В чём проблема начать с 1-2-минутных, а потом плавно перейти к 30-секундным и 15-секундным? Ты просто выставил себе слишком высокий уровень сложности. Это как в первый раз в жизни играя в шутер, выставить режим сложности "кошмар" и потом беситься и разбивать клавиатуру, потому что боты ваншотают, не выпуская с точки возрождения.
>Прочувствуйте ритмы движения сами, нарисуйте линии по внутреннему чувству
Потому что художественное рисование в целом сильно полагается на воображение, интуицию и вот это вот всё "правополушарное". Если хочешь чётких инструкций что куда двигать - иди в 3D и строй домики с машинками, то есть хардсуйфейсы онли, т.к. для годной органики там тоже нужно примерно жопой чувствовать.
>рука судорожно дергается
Опять - выставил слишком высокий уровень сложности. Зачем ты вообще лезешь гестуры рисовать, если ты вообще не можешь линию ровно провести? Дрочи линии. Прямые линии, волнистые линии, линии от точки к точке, линии параллельные, линии под углом, замыкающиеся линии, линии-овалы и линии-круги. Перед тем как дрочить линии, убедись, что правильно держишь перо - кисть не должна напрягаться - и правильно двигаешь рукой - рисовать нужно в основном плечом и совсем немножко локтем, а запястье и пальцы должны оставаться неподвижными. Вот когда поставишь себе руку правильно, когда надрочишь линии, чтобы они выходили почти как надо (до идеала всё равно не дойдёшь, просто разминайся на линиях перед каждым сеансом рисования), тогда и лезь на следующие уровни. А пока ты на следующих уровнях только разочарование и демотивацию получишь.
>добавить гребаный флёр мистицизма и чувств, чтобы новичок потрахался подольше
Так зачем было выбирать эту книгу, увидел мистицизм - сваливай искать другое. Тебя же никто не заставляет прям вот сразу на первой попавшейся книге всё по пунктам выполнять, можешь сначала пролистать/прочитать и убедиться, что потянешь, сравнить с конкурентами и т.д. В рисовании есть разные техники, есть разные методы обучения новичков, и есть разные люди с разными мозгами, каждому подходит что-то своё.
зайка ето ти?
да в гайдах сразу советуют начинать с 10 секунд, потом увеличивать время и проработку. Забил пока, короче
>10 секунд
А пробовал давить не на качество, а на количество? Пускай первый блин выйдет комом, зато из серии комочков можно обнаружить наиболее похожий на блин, изучить его, и приблизиться к созданию полноценных блинов. Короче, не нужно отчаиваться, что получается УГ, нужно экспериментировать и пробовать новое, если старое работает как-то не так или не работает вовсе.
штук 20 за сеанс делал, потом появлялось желание воткнуть стилус в планшет, пока завязал
>появлялось желание воткнуть стилус в планшет
Снижай свою импульсивность или планку требований к самому себе.
Ты же только учишься, у тебя не должно получаться "как у вон того рисоваки".
И вообще, сравнивай свои текущие работы только со своими прежними работами.
Если ты не можешь изобразить куб в любом ракурсе из головы ты не умеешь рисовать. Не стоит даже пытаться рисовать что-то другое пока не сможешь уверенно из головы рисовать куб в любом ракурсе. Не обязательно рисовать его идеально, но нужно чтобы было понятно смотришь ты на куб сверху или снизу, уметь его вращать во всех направлениях.
сейм, постоянно ломаю грифели карандашей, когда ярость проникает, когда рисую эти ссаные 15 секундные гестуры
а потом опустошённо смотришь и водищь карандашом туда-сюда
поэтому я предпочитаю потратить столько, сколько требуется, намного душе спокойней
https://youtu.be/6wL3DLG_e7Y
Вы посмотрите на эту падлу
она вообще в пизде ковырятеся всю минуту потом за 15 сек рукой алкаша проведет линии кривые и усе. Ахуеть. А я как еблан чет пытаюсь, может так и надо?
Аношу изъять, составить протокол.
так и надо рисовать
> в пизде ковырятеся всю минуту
изучает референс, тебя не учили так делать?
продолжаю
Зачем она прижимает вибратор к груди? Или почему она поёт караоке голой?
С правой ногой какая-то непонятная фигня. У микрофона перспектива бесперспективная. Волос маловато, сзади черепа не хватает - треугольник между ухом и плечом странно пустой.
Ну и самое главное - как голова к шее крепится ты так и не понял.
>как голова к шее крепится ты так и не понял
Зачем ты это написал, я теперь тоже увидел, что у его девочки голова крепится к шее подбородком, как это развидеть?
Не корми тролля. Он здесь часто срёт.
Не сритесь. В старых саях нет одноточечной линейки в меню линеек. А эта штука есть везде кроме первого сая.
Зачем обвинять инструмент в том, что ты не умеешь им пользоваться (рисовать)?
,ебущаяся в очко и глаза,че-то пукает?Кто ей жопу здесь надорвал,что она с нихуя на всех агрится?Ты в следующий раз вазелином проход ей смазывай,чтобы пуки сюда не просачивались
Спасибо.
можно, но у мышки есть такой параметр как ускорение, кароче это значит что круги всегда квадратами будут, любой путь будет искажен. Т.е. нужно хотя бы ускорение мышки выключить, если оно на хардварном уровне не зашито
мышкой рисуй в векторе
Это всё ещё скетч, не надо про "линии неровные". Алсо планшет заглючил, доделывал мышкой.
0 рендера, минимум анатомии, максимум идеи, максимум реализации.
Пока анон дрочит гестуры буряты просто рисуют мангу.
Мы не перестаём рисовать символьно. Просто заменяешь "детские" символы палка-огуречик на "взрослые" символы объём-план, и всем сразу становится модно и хорошо. Это не значит, что одни символы лучше других; это значит, что ты нашёл общий язык для общения с мудаками.
>Это не значит, что одни символы лучше других; это значит, что ты нашёл общий язык для общения с мудаками.
Хорошо сказано, анон. Спасибо.
Ты б ещё ван панч мена принёс
>буряты просто рисуют
>>87338
Лол, ту мангу, которую ты показал, рисует реально толковый художник.
А "просто рисовать комикс" - это вот, например: http://www.nojamtoday.com/1/
Из азиатов - конечно, всем известный https://readmanga.live/one_punch_man__one_
Просто сравни пик1 - "просто рисовать комикс" с пик2 - "уметь рисовать комикс".
>Заштрихуй по форме
Кстати, спасибо, я только что осознал, что всю дорогу представлял в воображении объекты со сплошной заливкой цветом, даже без теней. Если представлять себе вот эти параллельные линии, которые идут по кругу, то форма объекта намного лучше чувствуется как в воображении, так и на рисунке. Раньше я часто видел эти линии и на рисунках, и на 3D моделях, но никогда особого значения им не придавал... Теперь понимаю, зачем их рисуют.
Вот, мышкой в крите набросал:
1 - слизень (вид сверху) или дирижабль
2 - просто камушек
3, 4 - цилиндр, конус
5 - что-то вроде половинки пустой кожуры арбуза
6 - червоточина - искривление пространства чёрной дырой))) изгалавы
Нормально? Я правильно понял "заштриховать по форме"?
Не знаю что они имели в виду под "заштриховать по форме", но замечаю критичную ошибку, которая потом сильно аукнется в рисовании анимешных девок - линии поперек цилиндра и конуса (это видимые части эллипсов) должны касаться образующих по контуру цилиндрического объекта, а у тебя пересечение вместо касания - и форма зрительно искажается, образуя излом. Понаблюдай за проволочным кольцом в реальности, наклоняя его. Пик стронгли релейтед. То же самое касается всех объектов, которые загибаются плавно на границе контура. Эта линия пересекает контур (упирается под углом, а не касается) только в случае если смотришь перпендикулярно ей либо если там излом а не плавный изгиб (например объект линзообразный в сечении, эта ошибка убила дирижабль и миску из кожуры). Надеюсь понятно объяснил. На рисунке >>87336 эллипсы в ногах так же неправильные. Порисуй линии сетки на всяких предметах (ИРЛ или в 3Д) и понаблюдай за тем как они себя ведут в разных ракурсах.
Вот нарисовал (сам только учусь, поэтому криво). Тут дирижабль спереди (под углом и без) и с морды, а снизу слизень (то что у тебя), под углом и с морды, чтобы понимать чем они отличаются. Никто не против слизней в этом треде?
Алсо моя ошибка - спрямленные посередине поперечные линии - в результате сплюснула дирижабель с боков (предпоследний ряд).
как же я ржал с твоего "обзора" на эту картинку, "тщательно вырисовываешь омерзительные детали", я валяюсь под столом. А вообще, при том что все не очень хорошо с анатомией и перспективой, но отрендерено как-то даже в чем-то круто, столько то деталей, и цвета не блевотные
нужно, у художников пикрил НЕ потому что они не понимают перспективу, точнее, если рисовать тупо не понимая, то натурально получится эффект с пикрила. У нормальных же художников, понимающих перспективу так криво сделано специально, чтобы показать больше деталей, или оба глаза для выразительности и оно нихуя не бросается в глаза. Не зная же перспективы, ты так и не поймешь как так нарисовать
>или оба глаза для выразительности и оно нихуя не бросается в глаза.
Бросается так как для таких целей надо использовать другие ракурсы.
вот что случается, когда не подрочил кубы.
Ну если что начнет получаться, ты свисни, а тут видно, что в фигуры не попадаешь, попробуй разобрать фигуры на детали, вначале. Да хоть и с линейкой пропорции отмеряй, если не можешь по другому, а для этого нужны кубы, нужно представлять как эти сраные кубы меняют свой размер в перспективе да даже и при изменении угла кубов-цилиндров
это упражнение, которое ты делаешь, вроде как для относительно продвинутых студентов, которые уже могут хоть линии рисовать
Кубоголовый, уймись.
какие, вид спереди? ну это довольно примитивный вид, и чтобы его нарисовать нескучно нужно приложиться. Проще же нарисовать так, чтобы глаза, по идее, не должно было быть видно, но потом развернуть вторую сторону, чтобы его внезапно стало видно, и этим приемом пользуются даже лучшие художники фурей, те же WolfyNail, Twincle-sez, Ruaidri
меня смущает, что ноги выходят из точек, по вертикали смещенных на пол метра.
Можешь палками предполагаемый скелет данного персонажа накидать поверх рисунка?
>линии поперек цилиндра и конуса
Оооо, спасибо, действительно, я долгое время не мог понять, как правильно рисовать те же носки/колготки - вроде всё правильно делаю, изгиб вниз/вверх по перспективе, а всё равно выглядит "очень не очень". Как-то не думал о том, что это кусок эллипса и он должен иметь гладкие углы, теперь вижу это.
>эта ошибка убила дирижабль и миску из кожуры
Про "дирижабль" потом придумал, вообще хотел нарисовать типа слизня с видом сбоку - там как раз нижняя грань должна быть плоской, а не выпуклой, а получился вид сверху. Но вообще да, правильно, я наобум начал делать и поэтому допустил кучу ошибок, некоторые теперь вижу. На счёт миски - там короче левый край заострённый получился (как авокадо без семени), это я вижу, но оставил так, потому что в первую очередь хотелось сделать иллюзию глубокой впадины, внешние округлости были не так важны.
>Надеюсь понятно объяснил
Ага, я вроде всё понял.
>На рисунке эллипсы в ногах так же неправильные
Это я вижу, сразу посмотрел и заметил, что действительно не так сделал. Но я особо и не задумывался об этой линии (на некоторых деталях концентрируюсь, другие рисую "как получится", наверное, это неправильно?). Заодно посмотрел некоторые свои старые рисунки - похоже, стереотипная изогнутая линия вместо куска эллипса у меня уже по привычке выходит. С другой стороны, вещи вроде рукавов у меня обычно получаются правильно, если конец рукава висит свободно и его видно снизу - боковые загибы образуют эллипс, получается правдоподобно. Никогда не задумывался, что это одно и то же и рисовать нужно по одной схеме, а не просто кривую линию вставлять) Действительно "символьное рисование"...
>Порисуй линии сетки на всяких предметах (ИРЛ или в 3Д)
Линии сетки на сферах и прочих 3D-объектах я часто видел/вижу)
>>87369
Понятно-понятно, про дирижабль я вообще зря ляпнул, изначально задумывал то что снизу, только видом сбоку (не получилось - в процессе изменил на вид сверху). Спасибо тебе за помощь) Кстати, ты такие ровные эллипсы делаешь от руки или с помощью стабилизатора? Я это >>87350 исключительно благодаря стабилизатору сделал, мышкой всё-таки, но и пером бы я тоже включил стабилизатор (не люблю по десять раз отменять, а с первой-второй попытки вообще не получается... да, от плеча не тренируюсь совсем, сложно).
>линии поперек цилиндра и конуса
Оооо, спасибо, действительно, я долгое время не мог понять, как правильно рисовать те же носки/колготки - вроде всё правильно делаю, изгиб вниз/вверх по перспективе, а всё равно выглядит "очень не очень". Как-то не думал о том, что это кусок эллипса и он должен иметь гладкие углы, теперь вижу это.
>эта ошибка убила дирижабль и миску из кожуры
Про "дирижабль" потом придумал, вообще хотел нарисовать типа слизня с видом сбоку - там как раз нижняя грань должна быть плоской, а не выпуклой, а получился вид сверху. Но вообще да, правильно, я наобум начал делать и поэтому допустил кучу ошибок, некоторые теперь вижу. На счёт миски - там короче левый край заострённый получился (как авокадо без семени), это я вижу, но оставил так, потому что в первую очередь хотелось сделать иллюзию глубокой впадины, внешние округлости были не так важны.
>Надеюсь понятно объяснил
Ага, я вроде всё понял.
>На рисунке эллипсы в ногах так же неправильные
Это я вижу, сразу посмотрел и заметил, что действительно не так сделал. Но я особо и не задумывался об этой линии (на некоторых деталях концентрируюсь, другие рисую "как получится", наверное, это неправильно?). Заодно посмотрел некоторые свои старые рисунки - похоже, стереотипная изогнутая линия вместо куска эллипса у меня уже по привычке выходит. С другой стороны, вещи вроде рукавов у меня обычно получаются правильно, если конец рукава висит свободно и его видно снизу - боковые загибы образуют эллипс, получается правдоподобно. Никогда не задумывался, что это одно и то же и рисовать нужно по одной схеме, а не просто кривую линию вставлять) Действительно "символьное рисование"...
>Порисуй линии сетки на всяких предметах (ИРЛ или в 3Д)
Линии сетки на сферах и прочих 3D-объектах я часто видел/вижу)
>>87369
Понятно-понятно, про дирижабль я вообще зря ляпнул, изначально задумывал то что снизу, только видом сбоку (не получилось - в процессе изменил на вид сверху). Спасибо тебе за помощь) Кстати, ты такие ровные эллипсы делаешь от руки или с помощью стабилизатора? Я это >>87350 исключительно благодаря стабилизатору сделал, мышкой всё-таки, но и пером бы я тоже включил стабилизатор (не люблю по десять раз отменять, а с первой-второй попытки вообще не получается... да, от плеча не тренируюсь совсем, сложно).
>моя ошибка - спрямленные посередине поперечные линии
В целом такой дирижабль вполне может существовать, если он с жёстким каркасом, его форму держит каркас; круглыми как шары надуваются дирижабли с мягким каркасом, их форма держится только за счёт давления газа на внешнюю оболочку.
Вот только у тебя другая ошибка: ты не в том направлении направил эти линии. Вот, я сделал в блендере простую модель похожей формы (сечение круглое, если что). На моём рисунке >>87350 правильная перспектива с видом ровно сбоку, линии расходятся в разные стороны от центра (точки схода одноточечной перспективы). На твоём рисунке получается либо ортографическая проекция, либо перспективная, но в обоих проекциях дирижабль повёрнут к нам одним из концов, плюс нарушен его силуэт - в таком ракурсе мы видим его нос и не видим хвост, а у тебя силуэт говорит о том, что ты пытался сделать вид "строго сбоку".
Почувствовал этот косяк с первого взгляда на твой рисунок, но убедился в нём только покрутив модель в блендере)
Почему она смотрит на мой пост? Что она в нём нашла?
Рисунок нравится, красивый, чёрно-серый стиль с чёрными тенями интересный (что-то нуарное). Но небрежность линий в волосах напрягает. Лицо очень аккуратно нарисовано, некоторые линии волос сверху аккуратные, а всё остальное небрежно-волосатое. Ощущение, будто у неё грязные или свалявшиеся волосы, хотя верхняя прядь ровная и лицо ухоженное. Диссонанс, короче. Или ты просто не доделал пока?
>>87387
>ты такие ровные эллипсы делаешь от руки или с помощью стабилизатора
>ровные эллипсы
>ровные
Спасибо, но... Нет, это не стабилизатор (у планшета достаточно высокое разрешение чтобы обойтись на наброске). И не ровные - сам видишь во что они превратили дирижабль. Начинаю эллипс с середины длинной стороны (чтобы там уж точно не образовался угол при замыкании контура) и пролетаю быстро одним движением, иногда не с первого раза. Если полный нельзя - начинаю с боковой линии цилиндра и быстро поворачиваю, как по стрелочкам в пузыре справа от дирижабля. Когда не лень нарисовать полуоси с отметками ширины получается поровнее.
>>87391
У меня там очень острый хвост (верхний ряд) и отключена перспектива (как если сфоткать через телеобъектив) для простоты. Чтобы хвостик был не виден - дирижабль пришлось бы развернуть почти полностью мордой на себя (примерно 30 град от оси). У твоего же хвост потупее и бока толще и длиннее, значит они начинают закрывать хвост раньше. В таких случаях мне помогает вид сверху если простроить в уме не получается, чтобы не связываться с 3Д (второй пик).
>этим приемом пользуются даже лучшие художники фурей, те же WolfyNail
Загуглил я твоего волчегвоздя. Ну и где приём? Где? Покажи мне хоть одну морду, нарисованную в искажённой перспективе. Все морды нарисованы по перспективе в 3/4, дальний глаз меньше и частично закрыт носом/шерстью. Это ракурс такой, 3/4, а не "специальный приём искажения перспективы".
А вот этот пациент >>684646 → нарисовал морду анфас, а нос в 3/4, и получился тот самый кривой волк. У него оба глаза и оба уха абсолютно одинаковые, как если нарисованы анфас, а нос/рот видно только с одной стороны. Вот это - твой "приём, которым пользуются лучшие художники фуррей"? Ну поздравляю, значит лучший художник фуррей наконец-то уделил внимание нуботреду /pa/ харкача, в то время как позорные волчегвозди как худшие художники рисуют в банальном ракурсе 3/4 и не рисуют нос боком на голове анфас. Странно, почему наш лучший художник фуррей обратился за помощью сюда, а не к своим тысячам подписчиков на патреоне?..
>оба глаза и оба уха абсолютно одинаковые
А теперь скажи это линейке. У него морда не по центру растет, по переносице мог бы и догадаться. А ракурс плоскости лица и оси морды если и не совпадают то не так сильно.
>Рисовать роботов
Хороший материал для дроча перспективных кубов, имхо.
>мостродевочек
Суть монстродевочки = анатомия человека + несколько деталей с анатомией животного/монстра.
Так что дроча на монстродевочек, ты так или иначе знакомишься с анатомией человека.
Хотя... смотря какие монстродевочки... меня вот девочки из слизи привлекают...
>есть какие-нибудь упражнения чтобы приучить себя вовремя начинать новый слой
Лолшто?.. Я обычно делаю примерно так:
- слой background (он по умолчанию чисто белый, остальные слои с прозрачностью);
- слой rough sketch (человечки из палочек и кривые перекрученные кубики объектов);
- слой blocky sketch (построение из относительно ровных кубов по перспективе);
- слой clean sketch (финальный скетч - контуры-шмонтуры и всякие мелкие детали);
- слой color (базовый цвет заливкой, потом можно добавить теней и т.п.);
- слой lineart (ровные линии лайна, повторяющие линии clean sketch);
- слой text (если это комикс, то тут будет текст в баблах и сетка).
Если на сцене несколько очень сложных объектов - они могут быть на разных слоях, но потом для экономии могу объединить в один слой. Удобно тем, что можно немного передвинуть объект или полностью удалить его, если посчитаю ненужным. Но слишком много слоёв не люблю создавать, т.к. файл будет слишком большим.
Короче, создавай слои по их назначению (палочки/блоки/скетч/цвет/лайн) и под отдельные сложные объекты.
>ровные эллипсы
По сравнению с моими - да, ровные. И вряд ли планшет виноват, у меня просто 1 из 20 эллипсов замыкается.
>у планшета достаточно высокое разрешение
Что за планшет? Откуда знаешь его разрешение? Ещё важно число передаваемых сигналов в секунду...
На счёт дирижабля - я говорю, у тебя линии не в ту сторону, зачем? Ты же вроде хотел показать, как нарисовать дирижабль с видом сбоку... да и "отключать перспективу" было бы глупо, мы же вроде всё по перспективе строить должны, а не в ортографической проекции) В общем, если смотреть строго сбоку - без перспективы линии будут ровно вертикальными, с перспективой они будут расходиться в разные стороны в зависимости от точки схода. Кстати, ещё на первом своём наброске заметил, что эти линии повторяют форму силуэта, постепенно сходясь к ровной линии горизонта - их можно считать как интерполяцией между линей горизонта и линией силуэта, по крайней мере для простых фигур вращения. Ну или я что-то путаю, не знаю)
>Рисовать роботов
Хороший материал для дроча перспективных кубов, имхо.
>мостродевочек
Суть монстродевочки = анатомия человека + несколько деталей с анатомией животного/монстра.
Так что дроча на монстродевочек, ты так или иначе знакомишься с анатомией человека.
Хотя... смотря какие монстродевочки... меня вот девочки из слизи привлекают...
>есть какие-нибудь упражнения чтобы приучить себя вовремя начинать новый слой
Лолшто?.. Я обычно делаю примерно так:
- слой background (он по умолчанию чисто белый, остальные слои с прозрачностью);
- слой rough sketch (человечки из палочек и кривые перекрученные кубики объектов);
- слой blocky sketch (построение из относительно ровных кубов по перспективе);
- слой clean sketch (финальный скетч - контуры-шмонтуры и всякие мелкие детали);
- слой color (базовый цвет заливкой, потом можно добавить теней и т.п.);
- слой lineart (ровные линии лайна, повторяющие линии clean sketch);
- слой text (если это комикс, то тут будет текст в баблах и сетка).
Если на сцене несколько очень сложных объектов - они могут быть на разных слоях, но потом для экономии могу объединить в один слой. Удобно тем, что можно немного передвинуть объект или полностью удалить его, если посчитаю ненужным. Но слишком много слоёв не люблю создавать, т.к. файл будет слишком большим.
Короче, создавай слои по их назначению (палочки/блоки/скетч/цвет/лайн) и под отдельные сложные объекты.
>ровные эллипсы
По сравнению с моими - да, ровные. И вряд ли планшет виноват, у меня просто 1 из 20 эллипсов замыкается.
>у планшета достаточно высокое разрешение
Что за планшет? Откуда знаешь его разрешение? Ещё важно число передаваемых сигналов в секунду...
На счёт дирижабля - я говорю, у тебя линии не в ту сторону, зачем? Ты же вроде хотел показать, как нарисовать дирижабль с видом сбоку... да и "отключать перспективу" было бы глупо, мы же вроде всё по перспективе строить должны, а не в ортографической проекции) В общем, если смотреть строго сбоку - без перспективы линии будут ровно вертикальными, с перспективой они будут расходиться в разные стороны в зависимости от точки схода. Кстати, ещё на первом своём наброске заметил, что эти линии повторяют форму силуэта, постепенно сходясь к ровной линии горизонта - их можно считать как интерполяцией между линей горизонта и линией силуэта, по крайней мере для простых фигур вращения. Ну или я что-то путаю, не знаю)
>>оба глаза и оба уха абсолютно одинаковые
>А теперь скажи это линейке.
Что сказать? Что размеры ушей и глаз почти совпадают? У него голова анфас, а-н-ф-а-с.
И вообще, вот >>684733 →
>морда не по центру растет, по переносице мог бы и догадаться
Да, его нос нарисован в 3/4, а голова - анфас. Я тебе это и говорю.
>ракурс плоскости лица и оси морды если и не совпадают то не так сильно
Желаю тебе никогда не иметь такое "не такое уж и сильное несовпадение" ракурса лица и носа. Это больно.
Давай, чтобы не разводить срач, сразу разберёмся. Что ты хочешь доказать? Что крутаны "ломают" морды своим фуррям? Так притащи сюда эти сломанные морды из-под пера крутанов, только свежие, а не "он нарисовал это в 1999 году, но сейчас он крутан, правда-правда". И крутан должен быть настоящим, а не "рисую порно на тамблер, скетч $9.99, копро не заказывать". Чтоб было портфолио на каком-нибудь серьёзном сайте и список мест работ, желательно. Счётчик на патреон не показатель, многие его накручивают на несколько тысяч как минимум. Вот я погуглил твоего волчегвоздя - нет у него сломанных морд, или, по крайней мере, найденные мной морды не сломаны.
Мог бы грудную клетку повернуть тогда уж в соответствии с позой
>у тебя линии не в ту сторону, зачем? Ты же вроде хотел показать, как нарисовать дирижабль с видом сбоку...
Да, это Orthographic проекция (или вид издали) чтобы наметить положение опоясывающих окружностей (считаем что дирижабль далеко от нас) и не усложнять, цель была показать поведение эллипсов. На средней вид сбоку чуть наискось (угол показан красным во втором посте) опять издали, чтобы окружности развернулись в эллипсы. Слизень нарисован так же - сбоку-наискось издали, чтобы показать поведение сечения не отвлекаясь на перспективу. Величина перспективных искажений зависит от отношения размеров объекта к расстоянию до него.
>Что за планшет
ХР-пен деко 01в2, проводил линию по линейке - ровная. На старом планшете с низким разрешением линия дрожала. Самый маленький ровный кружок тоже меньше чем на планшете попроще. Скорость сканирования достаточно высокая чтобы линия тянулась за пером не отставая и плавно а не скачками (есть с чем сравнить). Так что стаб для устранения дрожания мне не нужен, а кривоту от кривых рук он не убирает все равно. На лайне было бы полезно, если бы я умел делать его ровно и красиво.
молодец, атмосферно
>Величина перспективных искажений зависит от отношения размеров объекта к расстоянию до него.
Да, но без этих искажений объект выглядит плоским. А цель этих линий - создать объём.
>проводил линию по линейке - ровная
>Самый маленький ровный кружок тоже меньше
Можешь оценить мой планшет по пикрилу? Вместо линейки приложил длинную USB-лампу.
>кривоту от кривых рук он не убирает все равно
Серьёзно? Я думал, стабилизатор как раз специально "от кривых рук" придуман... Я с ним зря мучаюсь?
Есть планшет Lenovo IdeaTab A1000. Хочу купить стилус (или перо - как правильно?) и начать рисовать. Кое-какие навыки есть: часто рисовал на бумаге, а потом переносил в цифру посредством флеша (делал обводку мышкой и заливку). Деняк на графический планшет сейчас нет, даже на б/ушный, но что-то на первое время хочу иметь. Норм идея? Просто я никогда стилусами не пользовался.
Рад, что тебе понравилось, лул.
Это ленивый набросок для разогрева, который я в тред закинул по принципу "не выкидывать же", я и не собирался ее дорисовывать. Ну может потом как-нибудь.
Если на твоём планшете есть регистрирование степени нажатия мб и норм. На стилус потратишь 1000 рублей, что 1/4 от стоимости планшета для рисования.
Я не тот кто засирал крутанов, и за вашем срачем с начала не следил, но хотел сказать, что первая проблема этого волка - не ракурс (кривизну которого больше палит флюс на левой щеке чем глаза), а морда растущая под правым глазом, что видно на >>684733 →. И если бы не это - невнимательные могли бы и не заметить без подсказки что все криво. Сравни с >>85662 - красавец!
Так ты из себя мыслителя особо не строй и на подсказки не копротивляться начинай и говорить:"Ря ну крутаны же так делают",а прислушиваться к советам.Либо иди и проси фидбека у тех крутанов,которые тебе максимум по губам шершавым проведут бля долбоебушка...
Я вообще другой чувак, я ко всем советам прислушиваюсь и "крутаны так делают" никогда как аргумент не выставлял.
Сам ты долбоебушек. Ты спорил с другим человеком.
Потому что это тред анимедевок, на все остальное срать. Хочешь критики? Иди на реддит, там рисовальных досок уйма.
фильтруй адекватную критику, не принимай близко к сердцу простыни текста от теоретиков
В шапке указано, что рады всем, так же мне адекватную критику
уже выражали, на её отсутствие я не жаловался.
>>87444
Это и есть уровень моих текущих работ. На днях доделаю новую картинку, скину в тред для критики.
>>87453
Да дело даже не в этом, тут группа анонов грызется меж собой, попутно выставляя работы левого чела (меня) как что-то неприемлемо плохое.
ну хуле, своими то работами не покозырять ввиду их отсутствия
Я засираю не твоего лиса, а чуваков которые гонят на ракурс не замечая что морда не морда. Просто передвинь ему нос в середину лица и норм. И флюс на левой щеке убери. Можно еще левый глаз поменьше если совсем в идеал.
Пару месяцев, с осени 2020-ого года.
Конкретно эту работу я не исправлю, но я постараюсь не допустить этих ошибок в будущем, спасибо за советы.
Про нос - ты имеешь ввиду выступающую часть морды или пимпочку? Я, когда делал построение, его в центр помещал, почему этого не видно, ты можешь редлайном показать?
Что именно ты называешь флюсом? Это может быть либо выступающая кость снизу снаружи глаза (видел это у других художников, тоже пытаюсь понять и добавлять эту деталь), либо просто пушистая щечка. Если не лень, укажи редлайном, пожалуйста.
Примерно так. Покрас на морде несимметричен и портит форму. Глаз и бровь по желанию, ухи норм. Рефайся с фоток собак из гугла если будут сложности. Я не знаю какая правильная терминология, раньше называл плоскую часть лицом а выступающую мордой, но кажется ее правильно называть носом, а черную штуку с ноздрями которая наконечник носа не знаю как.
Зачем просить фидбек, когда ты даже не начинал дрочку кубов? Или это с надроченными кубами твой потолок? Если так, то рисование, наверное, не для тебя
если нет деняг даж на самый дюшманский планшет, то лучше продолжай рисовать на бумаге
Продай свой планшет, a на вырученные деньги купи графический. Stonks!
На дваче я нашел этот тред уже после того, как начал рисовать. Мне понравилось, бросить ради одних только кубов не могу. Но мне уже отвечали, что можно делить тренировки и рисование для удовольствия. Кубы на практике пока не научился применять. Я ни на что не претендую и к медленному развитию морально готов, лишь бы оно вообще было.
Легитимный, я обосрался прост
Аноны, скажите, а где взять cntr+paint inplagged ? Может у кого-то есть торрент файл ?
Помогите так же маркер понять, он все сильно смазывает даже при околонулевом нажатии. Так и должно быть? Могу ли я черкать маркером поверх маркера или это грязь?
Unplugged маня,а не inplagged
у правой ноги бедро должно перекрывать икру, а не наоборот - бедро же сверху, и мы смотрим сверху
алсо - хватит уже елозить этот один и тот же скетч, я до сих пор не могу представить, как такая жопка может получиться, рисую в уме кости и понимаю, что места для таза там нет, а ноги крепятся к позвоночнику в разных по высоте точках, примерно как вешалка в столовке
ты чего обиделся то, я же нормально говорю
вот тебе пример рисунка Wolfy-nail
как видно, угол меду глазами и переносицей одинаковый, такое было бы только если бы мы смотрели строго спереди, а тут мы смотрим сильно сбоку, но дальняя часть морды специально подвернута наружу, так сказать и выдвинута вперед, чтобы было видно
А можно это все где-то своровать ? на cgpeers у меня нет инвайта, может какой-то анончик поможет ?
не засирают, практически сразу тебе дали достаточно годных советов, если хочешь исправляй и выкладывай снова, но пожалуйста, сделай так, чтобы было заметно что ты поменял и примени все советы, которые считаешь нужным применить, сразу, а то с минимальными изменениями картинка всех задолбет
а то что на анонимной борде говна подливают, так это извини
Кому что ты здесь высрать пытаешься,дура?Всем похуй на тебя и на твоего вулфи нейла,рисуй как хочешь-никому никакого дела до тебя и этого челика здесь нет.Еще че-то пытается кому-то доказать ебанутейшая
расположение глаз и носа относительно переносицы, нос повернулся в сторону, а глаза остались на месте
Оставайся в грязи,долбоеб бездарный,я тебе даже говорить не буду о твоих ошибках в проведении осей,раз ты думаешь,что самый умный здесь.
Ты кому это пишешь,маня?Здесь минимум 2 анона,которые другому анону отвечали,включая меня
ну это ж доска для общения, почему бы и нет, я сразу понимал, что будет много отшибленных на голову школьников, но что поделать, десу
>десу
Хуй сосала,селедкой пахло,малышка?В следующий раз могу подмыть своего пса,но ты ведь,вроде,натуральный вкус собачьего хуя любишь,судя по увлеченности фурри артом,так что могу и не подмывать
держи нас в курсе, маня
Он фурри любит,еще и римминг сделает немотой собачьей сраке.Зачем спрашивать?
да, он там без лишних слов показывает основные приёмы в рисовании
Беру 3Д модельку чувачка из коробок, ставлю в нужную позу, делаю скрин и обмазываю чтобы получилась анимешная девочка. Я кто?
>Беру 3Д модельку чувачка из коробок, ставлю в нужную позу, делаю скрин и обмазываю чтобы получилась анимешная девочка. Я кто?
Не работает твой (((чит))) Если тебе нарисовать человека из коробок дольше, чем открыть редактор - значит всё равно обосрешься с овером.
>Беру 3Д модельку чувачка из коробок, ставлю в нужную позу, делаю скрин и обмазываю чтобы получилась анимешная девочка. Я кто?
по мнению большинства местных анонов ты конечно же чёрт, ну а вобще если тебе не важно лицо именно в тусовке рисовак, то вобще похуй - делай как получается главное результат
все ненавидят фури
Если у тебя хватит скилла нормально обмазать, то молодец. Но обычно такие люди и ручками могут нарисовать.
Тогда бы все были дохуя обмазывальщиками. Но на деле такое говно жрут только неприхотливые люди в инсте. И на работе и в любой приличной арт тусовке на тебя посмотрят, как на долбаеба, если мы говорим про средний уровень людей, которые кричат
>Для обмаза не нужен скил.
Почитай про эффект Даннинга-Крюгера.
https://2ch.hk/pa/res/687483.html (М)
https://2ch.hk/pa/res/687483.html (М)
https://2ch.hk/pa/res/687483.html (М)
>>87404 (You)
>>87398 (You)
>Чому меня и моего лиса все засирают?
Никто тебя не засирал. Лично я привёл твою работу как один из наиболее свежих примеров в "фурри + перекос морды". Может быть, переборщил с сарказмом и шутками, извини, но я вообще не к тебе обращался. И, кстати, я тот, кто первоначально тебе много насоветовал и поддержал, так что вдвойне извини, если в этот раз обидел)
>>87457
>выставляя работы левого чела (меня) как что-то неприемлемо плохое
Но ведь твои работы действительно низкого уровня. Для недавно вкатившегося в рисование ты рисуешь неплохо, но с точки зрения художественных стандартов это крайне низкий уровень. В данном случае я привёл твой рисунок как пример того, как рисовать не нужно, и что никто из профессионалов так не рисует. Нет, может быть, кто-то надрочил навык рендеринга и рисует такие кривые морды с визуально приятным рендером, но это не делает их профессионалами, они по-прежнему любители с низкими навыками в контексте применения перспективы. Тебе не нужно на это обижаться, просто держи курс на реалистичное перспективное построение и твои рисунки будут иметь намного больше потенциала, чем рисунки тех, кто дрочит только рендер и забивает на правильность форм в перспективе.
>>87466
>когда делал построение
Погугли фотки куньих черепов. Форма головы базируется на форме черепа, поэтому ты должен знать, как этот череп выглядит в разных ракурсах, хотя бы примерно. Я не знаю, какое у тебя было построение, но вряд ли ты сейчас можешь правильно представить и изобразить такой череп в нужном ракурсе - оттого и ошибки.
Надо рисовать удобным для тебя способом, особенно если ты без учителя, а эти методы сомнительны, лучше кубцов вздрочни
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.