Вы видите копию треда, сохраненную 25 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>445823
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library
Реклама для художника.Гайд от доброанона Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
with Nathan Fowkes
Есть, дальше что?
drawabox, там почти всё из хановского курса попизжено
> скиллы есть
А скилла продавать себя нет.
Портфолио покажи, хоть будет ясно, в какую сторону можешь катиться.
> я более-менее научился
>рисовал себе да и все
Да не не прокатит, ты должен быть уверен в своих силах и качестве работ. А судя по тому что ты зашел на двачи спрашивать то скорей всего лоускилл как и большинство здесь.
Betty Edwards, "Drawing on the right side of the brain".
что можно скачать/почитать/посмотреть про имитацию в цифре традиционных средств?
Вероятно, ты про Нуржана Беккалиева. Нецветные у него скетчи только.
Бекмамбетов.
Спасибо, анон.
Курсы CGMA скачай на cgpeers, у них на сайте есть раздел programs там все по блокам разделено. Нужно изучать строго по порядку. Если сам начнешь проебешь кучу времени, будешь бегать туда сюда, а в итоге ровным счетом нихуя не сможешь нарисовать. Как я послушал местных идиотов и начал с этой папки для начинающих.
Что это за сраный режим наложения?
Я уже все настройки перерыл. Как это говно отключить?
Я не могу для каждого мазка создавать новый слой. На новом слое цвет тот, каким и должен быть.
Ну что за фигня, анон?
>Как я послушал местных идиотов и начал с этой папки для начинающих.
а тебе не кажется забавным, что для изучения анатомии они советуют те же самые книги которые есть в папке для начинающих
сап, рисовач
просвятите ньюфага - что такое стадики? это типа упражнения из каких-либо учебников по рисованию на подобии кучи кругов и прочей геометрической поеботы которую выкладывают в некоторых личнотредах?
а и еще вопрос на счет графического планшета - вот допустим у меня есть мышка и если я ее подниму над столом и перенесу в другое место то курсор на экране останется на том же месте, а вот если я возьму стилус и перенесу его в другой конец доски, то курсор тоже перенесется на другое место - это можно как то поменять или нет?
> это типа упражнения из каких-либо учебников по рисованию
Не только. Допустим, ты изучаешь тень или теорию цвета. Берешь чью-то готовую работу хорошего качества или фотографию и пытаешься повторить. При этом ты анализируешь как там тень лежит, или какие там цвета, как сочетаются.
> это можно как то поменять или нет?
Можно, только зачем? В настройках меняешь режим работы, у вакома например так.
И какой кнопкой снимается выделение?
Привязку не отключай, иногда полезна. Когда тащишь зажми контрл
сколько запросишь? Нужно даже черновое просто портрет без прикрас.
чб кароче,
косярь дам каолч
вк сотавь щас напишу скину техзадание, предоплату
НУ БЛЯТЬ КИВИ ДАВАЙ СВОЕ!!
Чтоб для новичков доступно разжевывались всякие азы типа штриховки теней, перспективы. Отдельно интересует создание персонажей.
1) Натюрморт ставь ирл на табуреточку.
2) не знаю, как в фш, в Сае я делаю полноэкранный режим и референс во втором плавающем окне. То есть увеличение рефа и увеличение картинки независимы.
вроде бы в ФШ тоже есть плавающее окно и уж точно есть приблуды для рефов.
ну ты не спишь, ты наверное мегахудожник.
За тыщу, ещё и через ночь возможна только фотообмазка. Ну или контуры по фото наводятся а покраска быстренько от руки.
Надо оно тебе? Фото хоть 700 пикселей ростом чёткое есть?
Спасибо, понял, что мне просто нужно плавающее окно в ФШ.
нарисовал вторую без перспективы
Я устал от того, что занимаюсь не тем, чем хочу.
В планах уволиться в ближайшие месяцы и посвятить все свободное время развитию навыка 2d артиста. Рисовать не умею от слова совсем. Денег есть на полгода неголодной жизни. Подскажите, какие перспективы сейчас у коммерческого художника, как много занимает процесс обучения и с чего мне начать? 22 года, офисный сотрудник.
Это о многом говорит.
"Талантливый" пробует рисовать года в 2-3 впервые. В 16 заканчивает художку, в 18 худ. училище , а в 22 худ. вуз. Потом самообразование и к 30ти вкатывается в профессию.
Это конечно хорошо, я до 22 также активно учился и развивался в своей профессии. Правда, уже давно разочаровался в своем выборе Сейчас передо мной стоит задача догнать условного "талантливого" художника. Думаю время у меня ещё есть.
Значит к 60-70 он сможет добиться того чего может добиться талантливый, все в порядке, вы просто не можете пройти этот сложный тернистый путь и поэтому другим сразу палки в колеса ставите.
>как много занимает процесс обучения
2 года если у тебя мозги есть. Лучше учись рисовать потихоньку в свободное от работы время, потому что момент, когда обучение окупится материально наступит очень нескоро. Полгода это хуйня, лишь основы основ сверху царапнешь за это время. Можно изучить перспективу и объём, но это всё.
Если рисовать не умеешь "совсем" -- значит самостоятельно для себя практически не рисуешь, иначе был бы хоть какой-то навык. А если не рисушь для себя -- значит не любишь это дело.
Тогда какой смысл менять шило на мыло?
Времени никогда не было же.
Одни мечты о визуализации своих идей.
А когда находил, то обычно быстро сворачивался и шел смотреть работы любимых художников.
Для всех всё персонально. Ты можешь за неделю перспективу понять и усвоить если у тебя голова работает так, но полгода ебаться с гестурками не понимая какого хуя твои линии все такие параллельные.
Так говори за себя. Ты за 2 года до приличного уровня раскачался? Или до топа?
Схуяли он должен за себя говорить, довнич? Ты не конкретно про него спрашивал. Пшел нах короч.
>Времени никогда не было же.
Я вот тоже выучился на техническую специальность, но теперь вкатываюсь в рисование. Но еб твою мать, анон, у тебя за 22 года не выдалось свободной минутки чтоб порисовать в свое удовольствие? Я рисовал сколько себя помню, первые "рисунки" сохранившиеся до сих пор подписаны мамкой "Сычуше 6 месяев". Потом срисовывал иллюстрации из любимых книжек, когда пошел в школу, на уроках вместо того чтобы писать или слушать рисовал. Потом с соседом по парте играли в "каракули", ну один из нас черкает какую то хуйню, а задача второго сделать из этого какой то внятный рисунок. После этого постоянно рисовал на лекциях в универе, карикатуры на преподов, всякие набросочки. Когда в универе началась инженерная графика, чертил всему потоку чертежи за деньги. Тянка училась в меде и просила меня делать иллюстрации в конспекты по анатомии, я ей всю тетрадь оформил в стиле средневекового анатомического атласа.
>А когда находил, то обычно быстро сворачивался и шел смотреть работы любимых художников.
Я думаю ты потребитель, а не созидатель.
>явно базируется на его собственном опыте
Это ты сам придумал, потому что тебе удобнее думать, что можно быстро вкатиться. У нас есть кубимичан http://allmydrawings.com/ , который на своем опыте показывает, что и за 4 года можно нихуя не добиться, к чему ты вылез со своим опытом.
Способность к обучению рисовать у каждого человека индивидуальна, и зависит от интеллекта. Рисование это не технический навык, которому можно просто взять и научиться за n лет. Я написал 2 года как время, за которое можно научиться рисовать на уровне, на котором не рисует 90% этой доски, при условии, что обучающийся осознает, что он делает и зачем. В реальности же большинство не могут осилить основы и за несколько лет. И нет, это совсем не "изи", это труд. 2 года это лишь для того, чтобы обучиться навыкам художника; ещё год-полтора ты потратишь на раскрутку себя и своего имени в интернете, дабы тебе начали поступать заказы. Есть, на самом деле, много иных способов заработка, см. тред заработка на порно, где обсуждают уже который тред понячьи аукционы. Но есть ещё одна вещь: когда единственным мотиватором для твоего обучения являются деньги, а не простое желание рисовать, далеко на этом поприще ты не продвинешься.
>Это ты сам придумал, потому что тебе удобнее думать
- Анон, я никогда не рисовал, за сколько можно вкотиться в коммерцию?
- За джва года.
Если не на базе своего опыта был ответ (или как минимум знакомых) - то на базе чего? Просто придумал?
>что и за 4 года можно нихуя не добиться
Можно и за всю жизнь ничего не добиться, окончив при этом топовые вузы, рисуя всю жизнь с детства, и входя в союзы художников. http://spbsh.ru/fellows/showSection/3/ Дальше что?
Если кто-то с нуля вкотился за два года, то так и надо отвечать, "у меня получилось, так что все возможно, хоть и индивидуально". Смысл придумывать и врать?
>Если не на базе своего опыта был ответ (или как минимум знакомых) - то на базе чего? Просто придумал?
Ты совсем тупой огрызок что ли? На базе наблюдений и жизненного опыта.
Шкура ебаная, заткнись нахуй.
>Я написал 2 года как время, за которое можно научиться рисовать на уровне, на котором не рисует 90% этой доски, при условии, что обучающийся осознает, что он делает и зачем.
А оставшиеся 10% - рисуют на этом уровне, но шли к нему далеко не джва года? Смысл тогда писать про единорогов?
Понячьи аукционы - не заработок. Давайте называть заработком минимальный оклад в регионе проживания анона. Для России это пусть будет тысяч 15 в месяц. Или 180 тысяч в год. Которые хуй ты на этих понях с акционами заработаешь.
Ты хоть бы написал, что конкретно ты хочешь рисовать.
Хуй ты сосала, дура.
Уверен, что ставка не фейк?
Один раз килобакс - и суммарно в год 180к - разные вещи.
В качестве пруфа лучше бы промониторил популярные аккаунты, какая там оборотка у людей из топа за прошедший год. Я там прокликал, максимум полторы коммишки, дальше сливаются.
На патреоне да, жить можно. Если есть своя аудитория.
Даже если ставка фейк, то там все еще остается ставка в 100, это 3 пикчи в месяц.
>А оставшиеся 10% - рисуют на этом уровне, но шли к нему далеко не джва года?
Ты мыслишь как потребитель. Я тебе ещё раз говорю: рисование это не технический навык. Сколько лет учились преподаватели математики топовых вузов? А сколько учились лауреаты премии Филдса? А сколько учился Билл Гейтс?
>Понячьи аукционы - не заработок.
Вот как. А мужики-то не знают!
>Давайте называть заработком минимальный оклад в регионе проживания анона. Для России это пусть будет тысяч 15 в месяц. Или 180 тысяч в год.
Художник на фрилансе не имеет минимального оклада.
Я думаю этому разговору нужно подвести итог. Рисовать ты не научишься даже при всём желании, до тех пор пока будешь иметь майндсет, подобный тому, который имеешь сейчас.
Поверь -- если любишь рисовать -- то пох на время, идеи, и других художников. Тебе тупо нравится водить карандашем по бумаге и рисовать всякую хуету. Просто так, без идей.
классика. Тебя интересует результат и впечатление от результата. Тебе не нужен процесс воплощения идеи. А если не тащишься от процесса применения наработанного скилла, это каторга а не работа, при том что наработка скилла сама по себе проходит через очень трудную и нудную фазу (если хочешь научиться не за 10 лет)
> Если есть своя аудитория.
наработка аудитории и скиллов в медиапространстве происходит примерно за 5 лет.
Сколько ни смотрел «молодых успешных», все они начинали несколько лет назад, и ебашили-ебашили несмотря на отсутствие публики и заработка.
А сколько народа вообще считать аудиторией? Или там смотрят не по количеству, а как-нибудь по качеству?
>пикрелетейд
Зачем ты учишься у человека, который не осилил даже проводить прямые линии. Не говоря уже о параллельных. Не говоря уже о перспективе. Не говоря уже о штриховке. Не говоря уже о базовых средствах выразительности, как вес линий. Не говоря уже обо всем остальном. Николай Геннадьевич, блеать, их не устраивает. Найдут каких-то горлопанов коммерческих, и давай на них надрачивать. "Он азиат, ему видней!" Тьфу на вас.
Хочешь рисовать со штриховкой в будущем — штрихуй. Не хочешь — затеняй через лассо и аэрограф.
штриховщиков уже заменяют программы
кросс эдж, скорее всего укладка штриха от ребра и по поверхности. Для падающей тени вдоль направления света или перпендикулярно ему.
Сделать что? Тени?
>пикрелетейд
Пикрелетейд это первый попавшийся пик в пинтресте. Но тупой двачер сразу начнет воспринимать все всерьез. И какая блядь перспектива? Хан не говорил чертить ебаные точки схода и по ним эти кубики выводить. Это скетчинг? Ты гестуры 30секундые тоже будешь с построениями делать?
Если нет русскоязычных, то какие англоязычные есть?
>сть ли какие русскоязычные форумы, группы вк где могут покритиковать твои работы, посоветовать? Где сидят опытные люди. Причем чтобы была жесткая модерация среди посетителей, чтобы не было всяких срачей, жирного троллинга и прочего неадеквата.
Нет. Это возможно только если у тебя есть опытный знакомый, чтобы возиться с тобой в приватной беседе.
Переспектива - что атмосферная, что линейная, это не про точки схода, блеать, а про ощущение пространства. И гестуры, сюрпрайз, завязаны на этой хуйне целиком и полностью.
Та хуйня, что ты приложил (а она может быть и самого Хана, с год назад приносили его высеры, такая же хуйня) - это не про рисование, а про "дать даунам оущение, что они чему-то учатся, ну и продавать-продавать-продавать стаф и курсы".
>Причем чтобы была жесткая модерация среди посетителей
Так ты хочешь, чтобы тебя модератор воспитывал или как? Папиного ремня не хватает?
Мочерня на форуме и здоровая критика - это какая-то школоутопия. Там будет только два мнения: мнение мочи и <НЛО прилетело и опубликовало это пост>.
>>59373
>>Я думаю ты потребитель, а не созидатель.
Я думаю, что ты не имеешь права называться созидателем. Творчество ради творчества - это обесценивание своих трудов. Я хочу учиться ради возможности передачи своего уникального опыта, посредством произведений, имеющих в своей структуре, также визуальную часть. Идея подстегивает меня, а не пустое желание творить ради самого процесса.
Это все вторично. Если на определенном этапе поймешь, то именно тебе это нужно, значит нужно. А нет так нет.
Вопрос из серии, "какую музыку слушать при рисовании, рок там или попсу?" Что нравится, то и слушай.
Единственное:
- Читать и смотреть придется много всего, не мануалов, а книг. Большинство есть в факе.
- Какой-то фидбек все равно нужен, но его и в интернете достать можно, тут, в социалочках, в конфочках и т. д.
Хуита. Репетиторы начнут ебать мозги кубами, что убьет "совсем нуля" точно. Лучше самому поиграться сначала, всякие там Бэтти Эдвардс и Дотсоны.
Но это тред не тупых вопросов от даунов.
>>57996 (OP)
>Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
>>И что, тебе кто-то должен отвечать на твое говно?
>>Но это тред не тупых вопросов от даунов.
Тогда, что ты тут делаешь, м?
Съебал в /b/ и голову не высовывай от туда.
Тупых ебланов вроде тебя терпят только там.
Что значит "вышел"? На бордах тут сидел каждый второй, помимо Сида и Кувшин, и Одуван, и Хирург, и Тараканыч и прочие. Ну а хуле делать, если других площадок тупо нет, не на демиарте же сидеть? "Вышел с джвача" - то же самое, что "а вы знаете, Сид смотрит ютуб и имеет акк в вк".
Не у всех есть ебиное количество времени, чтобы читать каждый тред. Для этого и существует фак тред
> Творчество ради творчества
Чего блять, ты где это увидел в моем тексте?
Идеи, они у всех есть. Когда собираешься делать определенный конкретный арт, ты с десяток идей перебираешь, делая массу разных скетчей. Но идеи не стоят ровным счетом ничего, если ты не можешь их воплатить.
Так вот, в отличии от тебя, я свои идеи воплощаю с детства, а не смотрю как это делают другие.
Ух, манечка горит.
Вот, что бывает, когда из /b/ загона лезут в другие разделы. Тупорылый ебанат, даже не может в простейшую логику вопроса, но считает по умолчанию правым. Надеюсь в близлежащем будущем такой скам будут усыплять.
>Вот, что бывает, когда из /b/ загона лезут в другие разделы. Тупорылый ебанат, даже не может в простейшую логику вопроса, но считает по умолчанию правым. Надеюсь в близлежащем будущем такой скам будут усыплять.
Ты идеально себя описал, скам, хорошо, что никто тебе на твои даунские вопросы так и не ответил, съебывай назад в б.
Уже потому, какими категориям ты мыслишь, я могу сказать, что ты никогда не прикасался к настоящей идеи. Все, что ты делаешь, лишь слепо пытаешься применить свои навыки, ради самого их применения. Еще и громко называешь это творчеством. Сложность достойной реализация в соответствии с представлением о идеи , причина почему меня раньше больше интересовали другие художники. Начать постигать ремесло, когда ты максимально далеко находишься от того, что хотел бы видеть - тяжелая для меня задача. Тем не менее, я слишком устал, заниматься не тем, чем хочу. Поэтому решил найти в себе силы получить нужные навыки и знания.
>>Эта боль, когда узнал себя в посте
Я прям ощущаю твой визг, /b/иомусор. Почему таких животных, как ты, привлекает творчество, мне никогда не понять. Тупые, агрессивные, жалкие, а все лезут. Самое забавное, что ты даже себя таким не осознаешь. Слепой грязный скам из /b/, осознай себя и мир не будет к тебе таким агрессивным :3
>Слепой грязный скам из /b/
Но это же ты. Только пришел и начал верещать, не зная правил, я то тут был, и посылаю назад в б таких даунов как ты, слежу за порядком.
Дык, тебе ничего не нужно.
Только бумагу марать говном и почернухами.
Как и большинству здесь сидящих.
>Только бумагу марать говном и почернухами.
Ты и такого не можешь, попиздишь про свою идею, обломишься с рисованием и дальше будешь художников рассматривать.
На основе того, как ты злорадствуешь, могу сделать вывод, что я тебя задел.
Твоя судьба быть максимум исполнителем. Дальше ты уже не способен продвинуться вперед. Смирись и расслабься. Потолок твой невысокий - ты обязательно справишься :3
>>Боевые картиночки
>>Разнесло
Тише, тише. Успокойся, отойди от экрана, отдышись. Закрой этот тред и возвращайся к /b/ратьям по разуму.
Твои любимые рулеточки уже заждались. Нет ничего страшного в том, что ты обосрался на анонимной борде. В конце концов, хлебнул ты только моей мочи. Главное в своем классе себя так не веди, няш :3
Ты мог задеть, если бы что-то мог, но пока ты только хочешь научиться... что-то там идея... Балабол ты короче, вафлер.
Что за багет неадеквата, тебе поплохело.
Утешай себя, анон.
Ты такой же жалкий и тупой как кадр выше.
Ты проиграл еще в утробе матери. При отсутствии потенциала => развитие тщетно. Учитывая, все тобой сказанное, ты действительно его не имеешь.
>еблан
Сначала ты прилично пытался балаболить, чуть тебя всковырнул, и проявилась твоя быдло-натура.
>вафлер-балаболка
>быдло-натура
Эталонный тупорылый еблан с двачей, применяющий тюремный сленг, что-то говорит про быдло-натуру? Экран затек жиром.
>чуть тебя всковырнул
Своим нытьем? Ммм, я твою жопную боль ощущаю в каждом посте, смотри роскомнадзор не соверши, пока будешь строчить ответочку А ты будешь строчить, ведь ты знаешь, что я прав и не хочешь этого признавать :3
Не хочу, да и не нужно.
Тащемта за грамотную критику отдельно бабло платят.
Ты мне напоминаешь вот этого джентельмена: >>455267 (OP)
Он тоже считает что для того чтобы научится рисовать, рисовать и не обязательно.
А потолком для твоего творчества будет этот уровень: >>429604 (OP)
Но это при условии если ты таки начнешь стараться.
>юди такими качами-натуралами быть не могли
С чего ты взял? Тогда все надрачивали на рельефную мускулатуру атлетов же.
>>59801
Греки-атлеты выглядели так же как и сегодня - макс. семь голов в росте, ноги средней длины, подтянутая мускулатура, никакой фармы. Откуда могла взяться такая ширина в плечах и бедрах, рост, отсутствие жира и детальная выделенность каждого пучка дельт и бугорков в руках как на скульптурах Геракла или Лаокоона, мне трудно представить.
Несчастен ты, ведь знаешь, что я прав.
Тебя это задевает и ты мне отвечаешь. Все просто.
Страдай :3
Судя по реакции на жирные вбросы, вы такие же художники как тот крокодил.
>и продавать-продавать-продавать стаф и курсы
Вот действительно кажется что цель не научить, а продать. Или просто заочно рисовать научиться это надо Раяном Гослингом быть.
>не осилил даже проводить прямые линии
А кто осилил? На кого ровняться если на ютабе все в среднем могут только в вот это.https://youtu.be/8ahvrpxCGZ4
>А кто осилил?
Каждый первый, кто учится рисовать.
>На кого ровняться
На учебные работы учебных заведений, вестимо.
>На учебные работы учебных заведений, вестимо.
Ну ок, я понял, но все же реквестирую видос на скилованного в этом плане человека, если есть. абу пидр, кал говна, мамку его ебал
Да я уже это понял, буду платить что ж поделать. Но может есть какие форумы посвященные рисованию без крайне агрессивно настроенных посетителей которые хотят только унизить и сбить тебя с пути. Я вот захожу в pa и сразу вижу противоположные точки зрения, дикие срачи что это говно, нет вот это говно, а это годнота и т.д. и т.п. На любой вопрос отвечают противоречивыми ответами, опционально унижая того кто задал вопрос. Сколько тут было постов когда один говорит одно, второй другое, и каждый считает себя правым. Как будто сюда люди заходят не для конструктивного общения а чтобы слить всю свою желчь после тяжелого дня.
Ну вбивай в ютуб не "как держать карандаш", а "линейно-констукривный рисунок", "рисунок врезок", и прокликивай все подряд, там попадается как студентота, так и преподы.
Очень смешно. Написал в /d чтобы меня навсегда забанили и лишили возможности писать здесь. По крайне мере не буду заходить сюда и читать/писать это дерьмо. Местный модер забань меня навсегда, я не хочу заходить сюда, почти любой пост в этом разделе демотивирует, заставляет фрустрировать и желать покончить с собой.
>Очень смешно
Щито? Я тебе дал ссылку на разжеванные основы академа. Чего тебе не понравилось?
Ты только что суть интернета
https://www.instagram.com/kuvshinov_ilya/?hl=de
Работа Кувшина - арт дир в студии в джапане.
Сэймфейсы - ниша, которая случайно зашла, и с которой дропать просто тупо. Ты еще спроси, хуле Донцова не пишет фантастику, а Малахов не хочет попробовать вести документалки.
>арт дир в студии в джапане.
Артдиром он был в парахии. В джапане он просто вася на рядовой должности.
>Уже до артдира дорос вроде как
Ну и чем его студия занимается, экранизируют Голову Ппрофессора Доуэля?
Двач, я люблю ебать живых баб. Но учусь на патологоанатома. Вот я и думаю, может имеет смысел радикально отказаться от живых баб полностью и начать ебать трупы?
Геймдев, комиксы, анимация. Он как-то скидывал что-то рабочее в социалки, там скукота, обычные комиксы, обычная анимация, ничего из ряда вон. Джинерик студия, крче.
Нахуя ему это, если он на пятиминутном говне десят кесов в месяц делает?
Я не верю, что человек, 100% рисунков которого это летающие головы и манга которого это летающие головы, может попасть на пост артдира в стране первого мира. Это не днище, это пропасть.
Предыстория: Я не особо на скилле, очередной "ходил в художку в детстве". Хочу изучить анатомию человека, уровень у меня не совсем нулевый, но есть пробелы всюду. Схватился за один учебник, второй, везде разный подход, не пойму, что лучше и эффективнее.
Какую книгу по анатомии вы бы посоветовали не совсем начинающему рисовальщику?
>Хочу изучить анатомию человека, уровень у меня не совсем нулевый
Это ты так думаешь, что не нулевый.
Хэмптон, Figure Drawing: Design and Invention.
>не пойму, что лучше и эффективнее.
А ничего. Самая лучшая и эффективная книжка по анатомии это Zarins Uldis -
Anatomy for sculptors (2014). Но тебе ведь не анатомия нужна на самом деле. Ты хочешь рисовать человечков. Поэтому Хэмптон, как самый простой для ньюфага.
Нихуя не будет, не обводи только, а то могут приложить рисунки и если контуры совпадут то начнут бурлить.
>Это ты так думаешь, что не нулевый.
Ну есть очень обобщенные знания с пробелами там и сям, можно конечно и это нулевым назвать. Спасибо за совет.
>А ничего. Самая лучшая и эффективная книжка по анатомии это Zarins Uldis -Anatomy for sculptors (2014)
Тоже погляжу, это интересно.
В сети столько реально ахуенных бесплатных и ахуенных спизженных курсов, что и всей жизни не хватит их пройти, но всё равно рэндом_анон лучше отдаст деньги случайным говнарям в надежде, что ОНИ ЕГО НАУЧАТ.
>Чому тогда в шараги идут учиться?
Да в па уже тысячи краснодипломников приходило со слезами, что нихуя нарисовать не могут, только кувшин кое-как копируют, им фидбек не помог.
>но они не объяснят где конкретно ты делаешь плохо
Ну вот нарисовал новичок ступню кривую, ему скажут вот здесь криво, дальше что? Он что сам не может нагуглить как ступни выглядят и понять где он обосрался? Детсад.
посмотри по хэштегам обоих в инстаграме, если понравятся красные носы студентов - беги отдавать свои деньги.
Кто юзает Wacom Intuos Pro? Проблема такая: Если в интерактивном профиле давления все оставить по умолчанию, то кисти слишком туго рисуют (абсолютно черный штрих нельзя провести, как ни дави. Даже с выключенным значком полупрозрачности) Как вообще все это дело правильно подкрутить, чтобы настройки планшета и настройки кистей в фотошопе не спорили друг с другом?
Tablet Pressure Tool качай. Сторонняя программа.
>Даже с выключенным значком полупрозрачности
это странновато. Хотя я не в фотошопе.
Ну кагбе если человек может сам разобрать зарубежные уроки со скулизма, сам подобрать удобные методы, читы и так далее, ему не нужно.
Если же человек хочет купить сразу и фидбэк и задания и готовый пайплайн и уроки по софту, причём быстро и сжато, он идёт и покупает.
Тащемта можно смотреть на результаты выпускников. У Смирнова часто показывают работы и они на уровне. Другое дело, что и учиться к нему не новички идут.
С одной стороны ты прав, с другой у новичка нет этой культуры и привычки, собирать рефы на каждый пук, материалы.
С другой он видит, что криво, но не видит где исправить и что не так. И не понимает, что ему нужно а) вздрочнуть кубцов б) сделать сквозные построения по фоткам в) разобрать всё на примитивы и снова собрать г) собрать рефы фоток, сходить на скечфаб, спиздить Зариниса Ульдиса.
>Если же человек хочет купить сразу и фидбэк и задания и готовый пайплайн
Ты можешь по-человечески писать? Понабрался хуйни из вк и корчит из себя знатока.
По-русски существенно длиннее получается.
специально для тебя: фидбэк = обратная связь в виде критики и комментариев
пайплайн = систематизированный набор алгоритмов в работе.
Я сам не любитель англицизмов, но когда они короче и ёмче — использую.
Я знаю значения этих слов.
>Я сам не любитель англицизмов
Это не англицизмы, а местечковый сленг, суржик если угодно. Отбивает всякое желание разговаривать с такими.
Ну не разговаривай. Местячковый сленг этот повсеместно среди профессионалов, не только в графике
>а местечковый сленг, суржик если угодно.
Местечковый сленг захолустной дыры "планета Земля". Ты потоньше будь, мицгол штопаный.
и не нужно никто из кротанов не использует перспективу и не строит, так что чил бро.
Конечно.
Делают в 3д или фотобашем. Обычно и тем и тем и руками все доводят.
Но дело в том, что они это все без пробллем руками могут сделать.
И если ты учишься, то тоже руками должен уметь. Робертсон в своих курсах вводит 3д и оверпейнты, когда это становится нужным.
Не умея рисовать перспективу ты всрешь и фотобаш и 3д оверпейнт, инфа 100%. Там дохуя деталек нужно пририсовывать и все в перспективе.
Если прям 100% моделлинг, совсем без рисования, то можно и не рисовать перспективу. Но если ты даже 10-20% процентов к 3д рисуешь руками, ты должен уметь все 100% нарисовать от руки, иначе ты всрешь этими корявыми десятью процентами всю картинку.
1. Черчением в профессиональной среде уже никто не занимается.
2. Чертить не обязательно, можно делать все в 3D.
3. Сейчас тренд на повсеместное использование 3D как минимум в качестве базы.
4. В качестве обучения рекомендуется все делать ручками, ибо это дает максимальную нагрузку.
5. В качестве заработка надо хуярить максимально быстро и качественно, именно 3D+фотобаш+допил руками.
А что скажешь насчет фигуры человека? В Design Doll любую фигуру можно запилить, с любого ракурса, даже светотень показывает. Я прохожу курс Хэмптона, если что. Просто не могу понять, как начинать работу если я например хочу нарисовать какую нибудь маняме девочку школьницу? Рисовать с нуля, гестуру потом детализировать, одежду добавлять все дела, или же полностью смоделить 3D куклу и потом обмазывать её.
>Зачем теже построения Роберстона если все можно сделать в 3D
Чтобы уметь рисовать без 3д и прилепливать к 3д.
Обычно ради одной картинки полноценно моделить не выгодно, но очень выгодно кинуть простейшие кубы, фигуры вращения, фируры рассечения и прочее, что достаётся из дефолтных наборов, например шестерёнки, пружины и пр.
С практической стороны что-то несложное и нестрогое проще рисовать прямо с сеткой под скетчем и ни в какое 3д не лазить.
>В Design Doll
Пока что все программы без исключения делают деревянных болванов или с явными косяками и отсутствием динамики в мышцах. так что нужно корректировать, имея референсы.
Куклы используются для размещения базовых
Холст крути.
>профессионалов
>жирухи из вк-конфы и прочие персонажи вроде игорька
Держи в курсе. Но и не удивляйся потом что тебя за твой суржик будут за дурачка принимать.
Курс по основам будет тебе полезен, если ты совсем новичок и вчера планшет купил. Там учат делать работу от начала и до конца и дают чёткий пайплайн. Остальные курсы рассчитаны скорее на дизайн уже. Т.е. курс по персонажке не будет учить тебя анатомии и пропорциям. Ну и стиль там довольно специфический - заточенный под геймдев уровня близзарда.
Потому, что когда ты начинаешь придумывать дизайн персонажа/предмета/локации тебе нужно наделать 100500 вариантов в прямом эфире за час. В 3D ты этого не сделаешь.
Потому, что 3D используется для экономии времени и моделировании крупных форм. Вся мелочь и дизайн навешивается на модель уже в 2D
Потому, что для обмазки этой формы внезапно, требуются знания построения этой формы. Это ещё не учитывая, если ты захочешь к этой форме что-то добавить или провести её морфинг...
В дизайн долл анатомии не завезли, как и нормальную симуляцию света с тенями.
Все эти позеры используются только в качестве быстрого построения позы и ракурса. Рисовать тебе всё-равно придётся ручками.
Ну для простого порно аниме пойдет и такое.
Все зависит от задачи.
Дизайн Долл ахуенная прога, когда речь идет о быстром драге. Оче удобно, настраевомо. Болванка дает хорошее представление о пропорциях, о развороте в пространстве. Динамику и детали, же нужно либо из головы либо по фоторефам допиливать.
Для реализма Дизайн Долл хуёвый. Для этого юзают Даз Студио, там сложнее и дольше, но намного реалистичнее, но опять же, финальную динамику нужно по фоточкам догонять.
Драгнутую фигуру, одевают в программе Марвелус Дизайнер, например.
В итоге все как и с энваерментом. 3д болванки дико полезны, но нужен большой опыт и умения, что бы получить йобу.
>или же полностью смоделить 3D куклу
п.с. полностью лепить 3д модельку, для рефа, это конечно полный бред, так не делается. это как микроскопом гвозди забивать.
Так вот, из-под масла "поползло" чем-то желтым на часть с карандашом. Сушил так хорошо, как вообще мог на первом этаже с большой сыростью из подвала и видом из окна на север. Ещё пользовался для всех цветов одной кистью, после каждого мазка новым цветом просто ополаскивал кисть в уайт-спирите и потом промывал под водой. Могло быть так, что растворитель оставался в кисточке и как-то незаметно вытек в масло, а оттуда на бумагу? Может, бумагу нужно было как-то подготовить сначала, чтоб была как холст?
Прошу советов мудрых.
Так это масло и поползло. Ты ж на голой бумаге рисовал? Она пористая и вытягивает связующее из краски, после чего красочный слой жухнет и теряет прочность. Бумагу надо подготавливать, как правило это проклейка и грунтовка.
https://artnow.ru/forum/showthread.php?t=6046 - глянь тут для обзора, это первое что я навскидку нагуглил.
Ну в школы и университеты идут же именно за навыками. Хочу научиться рисовать, почему бы не пойти в художку?
Научиться рисовать ты должен был в школе на уроках рисования, где тебе должны были преподать кубы, шмубы, теории, шмеории в полном объёме. В нормальных школах так и происходит, но в системе образования СССР упор делался на другие вещи: стране нужны рабочие руки, а не нтелехенция сраная.
Иначе говоря, тебе нужно поступить на подготовительные курсы перед поступлением. Они должны быть в твоей художке.
>В нормальных школах так и происходит, но в системе образования СССР упор делался на другие вещи: стране нужны рабочие руки, а не нтелехенция сраная.
> почти всеобщее высшее образование
Ясн.
Совсем манька поехала от капчевания.
Спасибо!
Проиграл.
Я мимо другой анон. Правильно ли я понял, что из твоих пикрилов, что в 1979 на 1000 человек приходилось 68 с высшим образованием? А на 2010 год 23% с высшим, т.е. 23 человека из 100? 23 из 100 будет же больше, чем 68 из 1000? Не?
Можешь рисовать, можешь учиться рисовать, пробуй.
Вместо тысячи слов и срачей посмотри все эти видео, тогда все встанет на место. https://www.youtube.com/watch?v=jd13PjqmtjY&list=PL6EnyIYXbzA_WYkGt6kEgtKHSijZ3lO-w
Да, дисциплина и умение переть как танк.
Да, это полезно. Да, это приносит понимание/ощущение что ты можешь больше, чем предполагал, но меньше, чем хотелось бы.
Или sRGB, если у тебя сама винда и драйвер карты включены на вывод цвета по цветовому профилю твоего монитора, или в цветовом профиле монитора, если в системе в целом он не включён.
У меня, например, профиль не от производителя, а сделанный по результатам калибровки через CLTest и выдающий лучшее, что может тянуть монитор. Этот профиль установлен во всю систему, потому нигде больше отдельно его подключать не требуется.
Спасибо, анон.
https://www.artstation.com/mishaoplev
Поправить две линии на пару мм.
Я не знаю, какими замерами они пользовались, но субъективно у тебя чуть вытянутая по вертикали фигура. Эллипсы, точнее их малые оси, сходятся верно.
Попроси пояснить, как они определили, что это не куб, мне тоже интересно.
Нарисуй куб с другого ракурса еще пару-тройку раз, авось научишься рисовать с натуры, а не выдумывать говно из головы.
Если вкратце, то перспективные искажения такие, будто ты этот куб себе в ебало засунул, но при положении "в ебло", куб выглядит совершенно иначе.
А вообще лучше подрочи робертсона вдумчиво и хана для расслабона. Просто я осознал, что вся эта торопыгинская хуита учит в конечном итоге видеть ЛИНИЯМИ и ПЯТНАМИ, то есть важно не то чтобы ты разобрал объект на формы и всё такое, а просто сначала затрейсил визированием с натуры на холст, а в будущем научился трейсить глазомером. По этой причине все эти уёбки, которые дохуя могут с натуры, не могут нихуя нормального построить из головы.
Человек - это топ левел рисунка. Основы - это простая геометрическая хуйня вроде машинок. Для рисования человека знания геометрии недостаточно, иначе станешь вахаблядком.
Понял, а про человека в таком случае есть какие-то годные книги или там уже надо тупо анатомию дрочить?
Ты вдвигаешься в одну из самых сложных и требовательных к мозгам проф и надеешься чего-то достичь тупым дрочем?
Спасибо большое, анончик!
>Творчество ради творчества - это обесценивание своих трудов.
Чего? Какая-то галиматья.
>Идея подстегивает меня...
У Вас графомания или даже мессианство? Со сверхценными идеями - не пройти ли вам ... на парашу.
>противоположные точки зрения,
А ты чужие суждения проверять на деле не пробовал? Или, может, тебе достаточно принять чужое мение и тем и удовольствоваться?
Я не говорил, что ты неправ. Я вопрос задал.
форсят только долбоёбы, известно жи есть
робертсон такую штуку продвигает пиздатую, называется ОСОЗНАННОЕ РИСОВАНИЕ. То есть ты, долбоёб, не просто" там хуяк-хуяк пятно, тут пятно, тут мазня, ну тип чото получилось, ну да, карч тут еще говна накину, тут пару рэндомных линий", а риали строишь, рассекаешь нахуй, обуздываешь перспективу и прочую хуиту. Как в художках учат в начале трейсить кубы визированием, так и у него на примере более-менее простых форм всё начинается. Иными словами, он пытается тебя научить мыслить как 3дэ программа, чтобы ты, ебучая обезьяна, мог без проблем на осознанном уровне совершать булевы операции над объемами на плоском холсте.
Но Хан тоже тому же учит, только без сверхточных построений. Рисуешь простые биологические формы, танки все дела. Я вижу его книгу как методы построения, а не то как научиться рисовать. На CGMA первым блоком идет курс по перспективе и Хан, как раз таки. Алсо в этом курсе по перспективе намного понятней поясняется про те же построения, даются задания, в видео наглядно все показывается. Роберстона нужно начинать тогда когда ты блядь понимаешь зачем это тебе нужно, а не потому что на дваче сказали.
Хан более интуитивный, робертсон более технарский. Я к робертсону склоняюсь, хоть в последнее время от хардкорного дроча по клеточкам отказываюсь.
Хана я только недавно начал пробовать, после робертсона - лютый расслабон. Вот там четвертая неделя вроде, он говорит, мол, давайте это самое, врезки делать, один примитив в другой. Да, это, конечно, всё ахуенно, но как я должен понять каким образом куб залезает в шар, как я эти сечения высру? Да никак, просто типа ебаште, мож чо получится, а мож и нет, ну вы типа пробуйте. Эта хуйня может прокатить у сраного торопыгина, которую он потом еще разбавит "ну вы же художники, а не чертежники; рисуйте как чувствуете". А мне важно осознавать что происходит, почему так, а не иначе.
Да не гори ты так. Если хочешь угореть по творчеству, ищи его в другом месте.
Этот раздел для 3.5 мимокроков, где только 1.5 рисуют какую-то хуйню, лел. Для эстетствующих пидорасов есть другие ресурсы.
Смотрим кривой пик
Вот имеем одну фигуру, задача простроить ее клона только в другом положении (фиалетовый и красный). Как нужно простраивать? Важно чтобы объект был тот же самым (не убирая оригинал). Где можно найти ответы на подобные построения? У робертсона не смог найти, если есть - тыкните лицом в страницу.
Девочек с членами - много, хороших и разных!
Сейм щит. От диджитал арта блевать тянет, а если и зарабатывать на жизнь рисунком, то только в диджитале, увы.
У меня такое чувство что в pa действует подпольная секта Торопыгина. Они обсирают все что не академ и торопыгин.
Подпольная секта безруких, которые не умеют в покрас и фотошоп.
Я вообще мимокрок на этой доске.
Но да, диджитал арт эстетически полное говно и безвкусица, что тут поделаешь. Понятно, что это такой подчернуто коммерческий продукт, и вся эта однообразная мультяшная сайфай мазня хуярится людьми чтоб пробиться в геймдев или анимацию, какого-то творческого зачина там по минимуму, надо просто делать как все. Такое себе ремесленничество. Но чисто визуально нравиться такая хуета может только ребенку, либо офисному планктону
Не обижайся, это лишь реакция на засилье тут однообразных cg-недохудожников, рвущихся в игродел.
На свете ведь полно и других стилей и направлений арта. Даже диджитальный бывает приятным глазу, если например там смешанная техника.
>тут
В pa те кто профи они не постят сюда свое, тут в основном аноны которые только начинают учиться или просто для фана рисовать. Зайди в тот же тред критики там ведь ни одной про работы нет, то наброские какие или просто мазня.
Да понятно, что профессионалам двачерская критика и не нужна, их интересует лишь мнение заказчиков.
Просто странно, что вот эти 2,5 озлобленных недоучки, сидящие тут 24/7 и формирующие Политику Доски, так болезненно зациклены на одной профе (художник в геймдеве) и одном до опизденения скучном стиле (сайфайный концепт-арт). В итоге почти вся доска только про это.
А где разбавлять-то? Тут ни одного треда про интересующие меня направления и сферы работы. С удовольствием бы подискачил с иллюстраторами, которые оформляют книги и журналы, рисуют для онлайн-изданий. С митолхедами, которые рисуют логотипы и облоги для групп, ебашат эскизы татух. С комиксистами. С академистами, гоняющими на пленэры. Просто с художниками, которые исполняют для души и мутят выставки, типа Саши Селезнева или Уноморалеза.
Тут есть такие? Или только школьники, дрочащие на богоспасаемый ГЭЙМДЕВ?
Хуй знает, может забредают, не видят треда как ты и съебывают. Вам же все подай да принеси. Хоть один из вас мог бы сам создать. Сами постите смешное.
Такое только довничам показывают, у меня онли топчик, тебя четко определили.
Сегодня сидел на artstation. В комнату вошла мать и сказала:
-Ну что когда в Blizzard пойдешь работать?
Я встал из-за компьютера, подошёл к окну и заплакал.
Ну и пошел нахуй тогда, щегол.
Хуя полыхнуло.
Эх, зря я полгода стеснялся заливать свою дрисню (нет).
У робертсона что-то было, типа, с оригинальной фигуры намечаешь положение там, где должен быть клон, потом поворачиваешь свою перспективуню сетку под нужный угол и хуяришь
главная артстейшона ранжируется по твоим фавам/подпискам и т.д.
И наличие такой картинки означает, что ты подписан на лоускилов или почеркушечников всяких
Недавно проснулся с мыслью, что хочу стать художником.
Куда стоит поступать и где меня научат рисовать?
Вступай в секту торопыги. Либо становись теоретиком нересуем в па. Второе намного проще и интереснее.
Есть предпочтение по художественным вузам?
Стоит ли пытаться поступить в Мос.вузы или вуз в моем зажопински тоже подойдет?
Я не понял, ты вообще что-ли в руках карандаш не держал и думаешь, что в вузе научат или что?
В вузе и карандаш держать не надо, учитель телепатические будет передавать знания прямо в кору мозга.
В детстве рисовал крокозябр, в школьные годы за партой мехов выводил ручкой, иногда на работе от скуки вывожу на листе всякую всячину.
Уровень как у обычного анона далекого от мира художников. Вдохновляет поступить в вуз - манга которую я периодически читаю и арты из фид ленты. Слишком сильно радует глаз это.
Еще хочу угореть по геймдеву.
Пилить свои инди подделия без посторонней помощи. Сейчас потихоньку осваиваю коддинг.
В тех.вузах я разочаровался, а с худ.вузами никогда не связывался. Потому и интересуюсь у анонов.
По началу хотел заниматься 3d, но мне посоветовали вначале прокачать скиллзы умения рисовать. И вот я здесь.
Короче. В вуз идут с хоть каким-то уровнем. Если выбрал какой-то – загляни на сайт, посмотри на уровень, требуемый для поступления. Я тебе не могу рассказать про крутость и обучаемость каждого, сам заходи в их подслушки, отзывы ищи.
Все правильно посоветовали, годик подрочи книжки из шапки и иди в тредэ.
Ну знаешь. Это как спрашивать про самую вкусную еду.
Скиллованные в чём тебе нужны? Анатомия, техника, пейзажи, портреты, мультяшки, прости господи?
>техника, пейзажи, портреты, мультяшки
По возможности рисующие все это, рисоваки которые рисуют одно и то же годами не нужны.
> лайфхакерские техники
Это хорошо конечно, но если ориентироваться на чистый скилл без срезания углов и лайфхаков у кого чувство формы, цвета, света, композиции, это вот все, кто самый умелый, чтоб было к чему стремиться и на кого равняться.
>Рисовать цветы чисто линиями, или же красить
1. Слушать, что говорит Хан. Я не ебу, о чем речь, но если говорит хуярь линиями, значит, хуярь линиями.
2. Либо делай оба, в качестве дополнительного и охуенно полезного задания.
Все таки его курс лучше выполнять на бумаге. Он в следующей недели сказал что на улицу надо выходить и рисовать с натуры. Но на улице ебаный мороз и сугробы. Придется в лес зимой идти и рисовать ебучие сосны в перчатках. Хан сказал, значит надо, тут нечего не поделать.
>Он в следующей недели сказал что на улицу надо выходить и рисовать с натуры
Это, конечно, заебись, но я бы в рот ебал зимой куда-то переться и морозить простату.
Рекомендую разобраться с перспективой, углом камеры и найти нормальный хай-рез фоторефы. Плюс покрутить болванки и побаловаться камерой в блендере.
удваиваю. Когда ебучий мороз, то либо холодно очень, либо так упакован в одежду, что двигаться и рисовать неудобно. Хотя, помню, мы репитировали в промёрзшем гараже, в котором был минус. Но при игре хоть движения поактивнее.
Вообще, такое вроде гуглится по "pen and ink". Конкретно этот чувак просто рисует абстрактное что-то, но должно же быть нормальное название.
Изучи рефы. Я уверен, что конструктивные особенности насекомых тебя неприятно удивят своей недостижимой без многолетнего изучения сложностью.
что ты несёшь, ёпт?
По-твоему преувеличивают рельеф мышц, сиськи, бёдра, глаза для комедийности?
Вот, индивидуумы вроде тебя - это и есть уровень /pa.
В худ.вузах тоже разочаруешься. Тут как и с кодингом - этому в вузах не научат, всё лучше делать самому.
Ага.
И стиль с преувеличенными мышцами и сисбками угадай как называется? Прими валидол перед тем, как под спойлер заглядывать.
Стиль комиксов лалка.
Жожоstyle
Ну ты поехавший. Как рельеф мышц, сисек и бёдер влияет на строение и форму внешнего скелета?
Предлагаю тебе, анон, в качестве развлечения и славы поучаствовать в создании одной из коротких игр конкурса в качестве художника.
Все что от тебя требуется:
У нас есть сценарий внки. Нам нужен художник, который сможет текстовые описания превратить в картинки.
В финальной версии игры ты будешь упомянут в титрах в качестве игрового художника.
Заинтересован? Пиши на почту anitcdmkznANUSg}"vmailPUNCTUMch({om
разверни ОП-пост
Фига вы офигевшие черти. Пшел вон отсюда.
самый быстрый с низким порогом входа — Скечап. Но при первой же попытке моделировать он заставит тебя сосать хуй.
Блендер сложен на входе, но моделировать можно как боженька.
Сам начинал со скечапа, как только увидел отсутствие прямого доступа к сетке и невозможность моделирования, выкатился в Блендор.
Плюс последнего — сам он и большая часть аддонов бесплатны. Два с половиной рендер-двигла встроены и включены по умолчанию, плюс можно ещё прикрутить, например, Яфарэй (полезен для просчёта каустик через фотонные карты)
forexposure_txt
Ты не понял. Сейчас человеку достаточно потыкать в регионы, потянуть вектора штриховки, указать, градацию, где жирнее, где слабее и т.д.
Чисто механическое повторение штрихов программа сделает. То есть программа не может в художественный замысел, но прекрасно может в тупую рутину.
А вторая картинка из-за перекрёстной штриховки под фиксированными углами наотличненько заменяется простейшими фильтрами фотошопа.
Пруфы, нанодовин, иначе опять обоссым.
>потыкать в регионы
>потянуть вектора штриховки
>указать, градацию, где жирнее, где слабее
>Чисто механическое повторение штрихов программа сделает
>То есть программа не может в художественный замысел, но прекрасно может в тупую рутину
Сам анрил когда-то пробовал, но там тени являются запекаемыми картами.
В плюс — можно крутить модельку с тенями. В минус — тени говёного разрешения вблизи и часто не стыкуются со стоящими на них объектами.
Про эдитор не знаю.
Блендер умеет это всё и больше. Реалтайм тени в режиме гейм-рендера. Движок Cycles работает на GPU. На скринах указано время и сэмплы при смешной видеокарте 640 GT
Если у тебя игровая — будешь вертеть в реалтайме на низких сэмплах настоящий PathTracing.
В скечапе только VRay, он не умеет в чистый GPU.
Потому повторюсь. Если тебе надо вотпрямщас-сегодня, хватай Скечап.
Если нужно вообще надолго с возможностями — Блендор. Уверен, что архитекторы к нему нахерачили готовых окон-дверей и генераторов оных.
А без этого рекомендую такую простую вещь, как модификатор Solidify. То есть ты делаешь плоскую структуру и режешь в ней дырки, а модификатор сам делает толщину стенки. Для домиков самое оно.
народ, подскажите где переназначить в фотошопе (у меня сс 2015) горячие клавиши для масштабирования которые ctrl + и ctrl - ? где имено во вкладке клавиатурных сокращений они находятся, а то чет никак найти не могу
Того же Шадмана неоднократно хотели за это посадить и теперь он максимально скрывается, а в России с этим еще хуже, насколько я понимаю.
Я про это:
1. Незаконные изготовление и (или) перемещение через Государственную границу Российской Федерации в целях распространения, публичной демонстрации или рекламирования либо распространение, публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов — наказываются штрафом в размере от ста тысяч до трехсот тысяч рублей или в размере заработной платы или иного дохода, осужденного за период от одного года до двух лет, либо принудительными работами на срок до двух лет, либо лишением свободы на тот же срок.
2. Распространение, публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов среди несовершеннолетних либо вовлечение несовершеннолетнего в оборот порнографической продукции, совершенные лицом, достигшим восемнадцатилетнего возраста, — наказываются лишением свободы на срок от двух до пяти лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до десяти лет либо без такового.
3. Деяния, предусмотренные частями первой или второй настоящей статьи, совершенные: а) группой лиц по предварительному сговору или организованной группой; б) с использованием средств массовой информации, в том числе информационно-телекоммуникационных сетей (включая сеть «Интернет»); в) с извлечением дохода в крупном размере, — наказываются лишением свободы на срок от двух до шести лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до пятнадцати лет либо без такового.
Примечание. Доходом в крупном размере в настоящей статье, а также в статье 242.1 настоящего Кодекса признается доход в сумме, превышающей пятьдесят тысяч рублей.
УК РФ №242
Ты не по адресу, здесь никто перспективу не дрочит.
Варианта два. Или ты пилишь всё в плане и потом транслируешь в перспективу, занимаясь черчением, или ты практикуешься с натуры а для особой точности тупо делаешь коробки в 3д, и не занимаешься черчением.
У тебя на картинке двухточечная.
Ещё есть у Робертсона.
Пилишь под книжками сетку, в ячейке сетки пилишь эллипс (который круг в плане), делаешь лучи на несколько вычисляемых по сетке направлений, по этим лучам и определяешь точки схода. Это промежуточный вариант. Черчения минимум, но точность приблизительная.
а как по-твоему не через жопу? Делать план а из него пилить экструзию? Или делать стенку из кубика, а в ней булевой операцией вырезать дырку? Это всё тоже есть, включая динамическое вырезание дырок (через булевый модификатор) лол.
В Блендере не через жопу, в блендере через любую, предпочитаемую лично тобой дырку.
>Просто наугад на горизонте тыкать?
Разумеется, нет.
Есть как минимум два способа решить твою задачу:
1. Разбиение квадрата.
2. Оценка по углу над горизонтом.
Приведи конкретную задачу, где надо найти недостающую точку на горизонте, и я покажу, как.
>прихуел как в блендере всё через жопу
Пиздец, ты больше блендеродаунов слушай. Это хуйне с нечеловечным интерфейсом, похуже зебры, юзают ее одни нищеброды, в индустрии это говно не используют.
Художнико подобная параша, головой не нужна. Ставь Скечап, именно для этих целей прогу и пилили .
>в индустрии это говно не используют.
Как там в 2003-ем?
>с нечеловечным интерфейсом
Сорт оф. По-началу въехать сложно, потому что интерфейс текучий, плюс пианино. Но когда въезжаешь — збс.
Я ему скечап и советовал, как игрушку с низким порогом входа.
Макс бы посоветовал, как дружественный к нубасам, но он падучий. Майя больше на аниматоров, риггеров, органику.
Рино, вроде про хардсурфейс, но я не знаком и ничего сказать не могу.
>Я ему скечап и советовал, как игрушку
Гвозди ты тоже микроскопом забиваешь и жалуешься, что инструмент хуёвый?
ну вот допустим в майнкрафте даже даун комнатку построит себе и окошко прорубит за минуту
а тут вообще хуй пойми че за пиздец
а уж про наложение текстур вообще молчу
лучше бы я это время проебал на изучение светотени
Magica Voxel, если ты даун и только в кубики можешь. И VoxelShop c текстурками на кубиках.
В Блендере комната с окошком, это меньше минуты. Два кубика и 2 модификатора.
Как в 20 веке могли совершить столько фундаментальных открытий в физике? Раньше было лучше, и люди были талантливей.
нихуя подобного
Тратили овердохуя времени.
Убивают овердохуя времени на прокачку
Менталитет, долгая и усердная работа у них в крови.
>Почему азиаты такие боги в cg?
Ты хотел сказать "в рендере", няша. Дизайны азиатские это цирк с карликами гомосексуалистами.
начнем с того, что они учатся рисовать чуть ли не с пеленок. То есть в разница между нашими уроками ИЗО в школе и уроками у них - просто колоссальна. Олсоу, так же и с музыкой. Не профильные классы изучают все это в рамках общего образования. Просто кто-то потом идет прокачиваться дальше, а кто-то занимается другими вещами. Прокачиваться легче, когда у тебя уже ахуенная БАЗА за спиной. Плюс их менталитет и способность ЕБАШИТЬ, а не сидеть на жопе и ждать когда само придет. Вон Фенг Жу как-то пизданул что рисует вообще мало, всего часов по 14 в день.
>То есть в разница между нашими уроками ИЗО в школе и уроками у них - просто колоссальна. Олсоу, так же и с музыкой.
Тут выше по треду рявкали же, что савеццкая система лучшая в мире, как же так.
Баммес - оригинальное исследование, остальное - пересказы Баммеса с его же иллюстрациями. Вот такие дела.
Добра.
Ну пересказ может быть доступнее оригинала, так что хз.
>Того же Шадмана неоднократно хотели за это посадить и теперь он максимально скрывается
Я хз насчет Шадмана, но насколько я знаю он выдает себя за альт-райта и поэтому (как и любой политический активист) боится что его найдут по внешности и отпиздят, поэтому он всегда носит маску и кепку на стримах. С порнухой это мало связано.
Тот же Флик срет тугой струей поноса вкалтакте, не скрывает ни имя, ни лицо. И всем похуй. Это первый из русских порно-рисовак, кого вспомнил, ибо постоянно светится в фандомах. Ноунеймов еще больше.
я говорю про ИЗО в рамках общего образования у нас и у них. У нас вот на ИЗО в основном ели гуашь, иногда мазали руками, а у них почти детская художественная школа, и это нормально
1) огромное количество времени, труда, материалов, учёбы. А так же натурщики.
2) годноту запомнили и она осталась, но огромное количества шлака отсеялось
3) тот, кто въёбывает как диды и в наше время, делает гораздо качественнее и интереснее.
Джереми Геддис, например. Или Роберто Ферри
>>62004
среди них огромное количество рендеромакак, несмотря на затраченные труды.
А так то же самое: огромное время и труд.
Но интересных работ у них мало. Так чтобы по дизайну, цвету, свету, пластике, а не тупо по задроченности рендера.
>>62035
Он концептер, ему можно.
>Для мотивации хочу почитать/посмотреть.
Поверь, почитав их истории ты наоборот деморализуешь себя.
Ну это ты за себя говори, все зависит от учителя, у нас в школе на изо была дисциплина, ставились двойки и тройки, давали домашнее задание.
Скетчап прям для этого предназначен, остальные пакеты это тоже без проблем могут, но в скетчапе ты через час уже разберешься и все сделаешь. Я работал архвизером последние 5 лет, это одна из моих любимых программ менно для моделирования, но в рендер она совсем не умеет, приходилось кидать в макс, но это в общем-то не проблема. Даже вирей там какой-то тормозной и кастрированный. Можешь еще архикад попробовать, это программа для архитекторов, она не самая простая в освоении и надо чуть чуть шарить в строительной терминологии, но в ней огромная библиотека очень гибких архитектурных элементов, можно добиться охуенной проработки, она умеет экспортировать почти в любые 3д форматы и бонусом можно сохранять вектор из перспективы. Я тебе однозначно рекоммендую скетчап, а дальше разберешься.
Ну если бы это было просто, то в институте не преподавали бы начерталку 2 года из которых год перспективу и тени. Возьми учебник по начерталке и прочитай там. Линия горизонта - это высота твоего взгляда, чем дальше точки схода тем шире углы в перспективе. Точки схода можешь сам зпдать разные и попробовать.
На твой вопрос ответит начертательная геометрия, каких-то 2 года дроча в институте и я могу пересечь тебе любые тела или по-крайней мере представить себе характер линии пересечения, оно тебе надо?
Давай без этого пизабольства. В России традиционно на ИЗО кладут и не преподают нормально. Если ты стал исключением, это ничего не меняет
Аналитическая геометрия, алгебраическая топология
Нулевой. Сферический кокодемист в вакууме это обмазыватель фоточек.
конечно надо. я в своё время навалил хуй на начерталку, теперь вот вспоминаю с грустью. у робертсона тоже есть про то, как строить сечения, мне этого на данный момент хватит
>Роберстона нужно начинать тогда когда ты блядь понимаешь зачем это тебе нужно, а не потому что на дваче сказали.
Пытался так мучить планшет/бумагу под лозунгом "кубы нинужны", а потом вдруг осознал, насколько же я, блядь, неправ. Без понимания "как это работает" хер что построишь, хоть завались анатомией и прочим говном из серии "рисуем 50 хуев в стиле манга во рту твоей мамаши" Если не осилю эту книгу - можно смело забивать на рисование.
>>61109
Подписываюсь под каждым словом. Я НЕ ПОНИМАЮ, почему именно так, и мне важно именно ПОНЯТЬ. Разобраться, уловить суть и научиться применять на практике. Вот это
>"ну вы же художники, а не чертежники; рисуйте как чувствуете"
просто нахуй. Чувствуете, епт. Я сам не знаю, что я чувствую и чувствую ли вообще.
Я деморализую себя когда захожу в pa. Вот сейчас зачем то опять зашел, поставлю блок чтобы не заходить. И другим советую, ставьте блок на двач, ютуб, вк и рисуйте, это говно отнимает много времени.
Можешь объяснить тогда где использовать вашего швятого Робертсона при рисовании подобных пикч? Я смотрел таймлайны как их рисуют, просто берут рефы делают набросок, потом обмазывают. Тут чувак вообще с пятна рисует. Какие блядь построения? Отражения поверхностей? Сетки? Деление эллипса в перспективе?
Если делать меху или транспорт то можно все продумать в скетче, а потом в 3D сделать модельку. Ну я понимаю что эти построения дают понимание, да. Но в pa к ним относятся как к краеугольному камню рисования, дизайна вообще всего.
>Если не осилю эту книгу
Да книга не большая, там самое главное это главы про эллипсы и объем. Или ты считаешь еще необходимым осилить главу про ручки, без этого никак не научиться рисовать.
>Можешь объяснить тогда где использовать вашего швятого Робертсона при рисовании подобных пикч?
>Ну я понимаю что эти построения дают понимание, да.
Ты сам ответил на свой вопрос. Кубы/Робертсон/кокодем - все это культура грамотного рисунка. Тем более если ты настроен серьезно, а не являешься очередной девочкой с тумблером (я не осуждаю, впрочем). Кубы развивают мышление в изобразительном плане, зачем отказываться от полезной тренировки головы и глаза?
Он спрашивал, почему из этого в па построили алтарь и водят вокруг него хоровод, сильно опустив остальные аспекты про некоторые очень важные вещи я здесь ни разу не видел ни слова вообще?
Гестуру, эстетичность, композу, содержательность, идею. Технаредети нервной сыпью покрываются от этих заклинаний, ведь пик их возможностей - это зашейдить срендель лошади как в жизне и продать.
Например основы дизайна, композицию, понимание соотношения тоновых масс. В шортлисте литературном про это есть, но обсуждают в основном другое.
1) либо все охуеть какие умные и все, что я перечислил - хуйня из под коня, за вечер прожевывается, а вот кубы это хардкор
2) либо все это пиздец, какое сложное что соответствует моему пониманию и сейчас и раньше, а вот на "кубах" можно зацепиться языками на пару лет и не лезть в эту залупу со сложностями.
>почему из этого в па построили алтарь и водят вокруг него хоровод
Потому что что полон новичков, а новички в рисовании всегда начинают с азов, т.е. кубов.
>Я фантазер разработчик игр и не умею рисовать от слова совсем
Делай то, что умеешь за деньги, потом отдавай деньги за работу тому, кто умеет. Выйдет быстрее и дешевле, поверь.
Ну и па годами полон новичков. Всё логично. Новичок должен рисовать кубы, цилиндры, изучать перспективу и класть штриховку. Что здесь плохого?
У художников есть начерталка, но всего год, у архитекторов где-то 2 года + довузовская подготовка, у меня был год. Учебник кстати у художников и архитекторов был один и тот же, но программы и интерпретация, так сказать, разная. Это на момент 2009 года, не знаю что там сейчас за хуйня творится.
>>62086
Там 70% на месте делалось, даже кубы были, хех. Ты по себе всех не суди, все учатся в совершенно разных школах последние 20 лет, я уверен, что у вас такой же подход был на подавляющем большинстве занятий.
Не тупи, я говорю не про новичков, а про людей, которые без прогресса тут дрочируют один и тот же сраный куб от века годами, а потом они этим новичкам с поднятым пальцем и заговорщицким видом шепчут "кубыыыы, дрочиииить". И этот блядский гомохоровод проворачивается еще на круг.
Это все равно, что искать проебанные ключи под фонарем, потому что только там светло.
Я знаю, ты пытался сказать что-то метафоричное и глубокое, но это сравнение абсолютно мимо смысла.
Вообще, все просто, кто хочет - тот берет и рисует, со временем четко осознав, что нужно чтобы стать лучше, дрочит нужные книжки по необходимости. Если тебе нечего рисовать на текущем скилле, если ты все ищешь какие-то ключи, которые научат тебя быть крутаном, к то задумайся, скорее всего, рисование - это не твое.
Я потерял нить разговора. Забей.
>про людей, которые без прогресса тут дрочируют один и тот же сраный куб от века годами
Не знаю таких. Покажи.
Чем блочил?
Голос разума.
Заходишь в самый злачный анимутред, и там все те же на манеже + остальные титаны типо бульдозера/мальты.
>>62127
Проблема не в том, что всякий начинающий художник обязан выдрочить базу, пострадать над кубами. А то что заебало все перечисленное обсуждать тут. Воистину, /pa/ был бы лучшим местом, если бы тут большедискачили о вот таком:
>>62118
>>62119
потому что в этих темах есть пространство для диалога, обмена мнениями.
А с кубами и так все ясно, и даже форсить их нет смысла - кто серьезно намерен рисовать, тот в любом случае сам к ним придет, это неизбежно. А потрепаться лучше о более высоких материях.
Создавай частную конфочку. А в общественных интернетах всегда было и будет слишком много озлобленных довничей, не сумевших вкатиться в рисование, которые считают теперь своим долгом дизморалить начинающих и прогрессирующих.
>остальные титаны типо бульдозера/мальты.
Но мальта же прославился как раз тем, что демонстративно положил хуй на кубы.
Мне кажется, он не столько положил на кубы, сколько пытался делать какие-то особые, свои кубы.
То что он рисует сложные ракурсы с пятна не значит, что он не понимает перспективу, как раз наоборот. На первом пике перспективу видно на автомобиле, еще она передает плановость, фигуры на переднем заднем и среднем планах разного размера, но особенно видно это по второму пику, где перспектива использована как композиционный прием, все картинки выполнены в правильном перспективном сокращении, но без построний. Ты в силу узости ума и отсутствия понимания трактуешь перспективу как-то по-своему. Дети не будьте идиотами, можно не знать начертательную геометрию, и компенсировать это наблюдательностью и опытом, но зачем, если эта часть искусства рисунка легко поддается рациональному объяснению?
Когда умудряешься вырасти в обезьяннике и при этом стать нормальным человеком и уехать в цивилизованный мир, обезьян не любишь особенно остро: глубоко, без стереотипов и клюквы, со знанием дела.
Суть метко подметил Горький цитата может и не точная, но все же, истребишь педерастию, истребишь и нацизм.
Горький умер, когда совки ещё водили совместные парады с нацистами, дебила ты кусок.
Нахуя твоя геометрия если я просто примитивы расставлю в 3D, сверху сетку поставить и все, можно рисовать поверх подложки. Если не специализируешься на индустриальном дизайне или подобных артах, нахуй это задрачивать? Но тут какие то сектанты каждому впихивают эту чертову книгу. Лучше уделить внимание рендеру как это делают азиаты. Вот этот хуй из близзарда от пятна рисует, я его видео смотрел нигде что-то не видел чтобы он использовал построения, деление эллипсов, отражение поверхности в перспективе.
https://www.youtube.com/watch?v=mpuV95K5Sm0
https://www.youtube.com/watch?v=m9vE_KxJKB8
Вот ты упертый, ты не должен это делать каждый раз на холсте, ты блять художник или кто? В уме считать тоже не умеешь и чтобы сложить 12+13 калькулятор достаешь каждый раз ?
Бесполезно этот наглухо отбитый, он даже в своих примерах не понимает, что там перспективой по-полной пользуются. Сетки какие-то 3д он делает бля, похуй.
>Вон Фенг Жу как-то пизданул что рисует вообще мало, всего часов по 14 в день
Он вроде говорил про процесс обучения и первые годы работы. Сейчас он работает как офисная манька, с двумя выходными, может себе позволить.
Такой пик он высирает за пару-тройку часов.
>почему из этого в па построили алтарь и водят вокруг него хоровод
Потому что если не освоил элементарщину, которой является робертсон, то иди на хуй и не оскорбляй рисунок своим существованием.
>ПОНЯТЬ
Поверь, когда поймешь как оно все строиться легче не будет, довины рисующие кубы в вакууме еще могут себя убедить что они могут в перспективу забывая что вообще то у куба все ребра должны быть равны, надо строить масштабные точки и еще дохуя всего. Даже если строить один несчастный кубик большая часть листа будет уходит под построение ебучих линий схода, попробуй захуярить стоунхендж из кубов, причем каждый со своими точками схода и чтобы все они находились в одном пространстве, охуеешь.
Шапку читал, ничего интересного не нашел, только сраный копипаст про то, как пиариться на девиантарте.
Аустист, тебе всем тредом объясняют, что достаточно понять принципы, почитав основы и некоторое время поупражнявшись с карандашом и линейкой. После этих нехитрых процедур ты, вооружившись новыми знаниями доступными ебалаем-школьникам, но не тебе, сможешь творить большую часть своих высеров с правильной перспективой и пропорциями в сложных ракурсах НА ГЛАЗ, как это делают все, кто получил хоть какое-то образование даже опосредованно связанное с изобразительным искусством.
Для чего это нужно лично тебе? Может что бы понять принципы воздействия перспективы на зрителя, научиться использовать ее как композиционный прием, понять как и для чего ее иногда можно нарушить, уметь работать с глубиной изображения, а может что бы не быть тупизднем и чуть чуть расширить кругозор морской свинки и найти еще тысячу причин. Не знаю, меня не ебет.
>большая часть листа будет уходит под построение ебучих линий схода
Прикрепи к планшету маляркой листы нужной тебе длины с 2-х сторон.
>захуярить стоунхендж из кубов, причем каждый со своими точками схода и чтобы все они находились в одном пространстве
Зачем тебе больше 2-х, ладно 3-х, если ты решил заморочиться, долбаный пришелец?
Ну рутрекере в свое время много находил, в шапке че-то есть, толку будет не много, если не пойдешь в изостудию или там вечернюю художку, где тебе будут показывать ошибки, но польза будет.
Спасибо.
>>62318
Гляну. Да мне просто посмотреть как преподносят базовые вещи классики.
>изостудия, художка
Знаю я все эти "мастер-курсы". Денег дают дохера, мозги ебут, время отнимают, смысла ноль. Разве что тянок на них много. Ну хороший найти надо бы, но это тот еще геморрой. Уже лучше я сам.
Так-то я сторонник жесткого селф-стади. Когда ПРОСТО БЕРЕШЬ И РИСУЕШЬ В АЛЬБОМ ВСЕ ЧТО ПОПАДЕТСЯ НА ГЛАЗА.
Со временем получается лучше.
Мастер-курсы хуйня, а вот частные занятия с каким-нибудь профи могут быть весьма полезными.
Для новичка очень даже, особенно полезно смотреть че другие делают, как они растут, что бы конкуренцию поддерживать, в конце концов познакомиться с кем-то. Но занятия с профи тоже отличный вариант.
Читаешь жопой? Читаешь жопой.
В художках обычно самая годнота, иди на вечернее, это стоит 3 копейки, там хоть будет с кем обсудить ошибки, понять над чем поработать. На тянок я бы на твоем месте не слишком рассчитывал, туда часто ходят всякие высокоинтеллектуальные одухотворенные личности либо со страшными заебами, либо страшные как демоны ада сами по себе, либо и то и то, ну иногда молодые мамаши. Тут важно расставить приоритеты.
Олсоу, у робертсона есть просто ахуительные моменты, на которые часто просто кладут болт, пролистывая их. К примеру есть сетка по методу брювера(?), когда можно захуячить нормальную перспективную сетку с точками схода далеко за пределами листа. Еще есть объяснение про угол зрения в 60 градусов, где искажения будут НОРМАЛЬНЫМИ, а не такими как из уроков новичков в стиле "мам сматри, перспектива с двумя точками на одном листе".
Сам робертсон же не стремается говорить про обмаз тридэ, даже приводит примеры, как можно пиздато всё замутить. Но опять же, предложи обезьяне замоделить в скетч апе что-нибудь, а потом обмазать и навешать деталей, хули, это же так легко, и на выходе увидишь всратую поебень.
Желательно, скачать бесплатно без СМС
脳の右側で描けワークブック
Нет. Ты не понимаешь сути сексуальности, фетишей, сути порно. Ты просто автомат по обводу пока что.
Я не он, но погугли гестуры
Мне уже поздно начинать или у меня все еще впереди?
Можно в любой момент, начни с вечерней студии, но не советую тебе терять времени. А что же ты в художку не ходил? В любом случае дерзай, сейчас все возможности есть.
>Мне уже поздно начинать или у меня все еще впереди?
Уже почти поздно. Ещё год-два и всё, пизда.
Можешь хоть в 40 начать, просто сложнее будет - работа, семья, здоровье..
>что же ты в художку не ходил
Хз, осознанное желание рисовать возникло не так уж и давно.
А на счет вечерних курсов, то я правильно понимаю, что мне нужен именно академический рисунок? Если так, то в теории я это знаю, просто на практике знания еще не применял.
Ну и чего ты ждешь? Денег на карандаш нету? Теория ничего не стоит, рисунок это 90% практики.
Ты же просто её обвел и все. У тебя на выходе будет бездушная кукла со зловещей долиной, сам пробовал так делать. Если хочешь прон, то надо учиться месяцев 6 основам формы.
В CGMA академии есть курс по перспективе, там тоже самое в начале говориться, но намного понятнее чем у Робертсона.
>Начинают обычно лет в 10-12.
Топ кек. Ну теперь ясно от чего на сосаче такие криворукие ебланы ползают. Позднее 5 лет, можешь даже не начинать.
Хех, 90% сосача - это как раз такие "художнеки" начинающие в 25. Но это я шучу конечно, никого не слушай, как говорил один местный мастер в своём лично-треде, не надо никуда спешить, сначала надо культурный бэкграунд набрать, походить, миром полюбоваться, съездить куда-нибудь. Ещё литературы накачать, планшет с карандашами купить.
Это поздно!
Вообще единственный нормальный вариант чтобы хоть какой-то минимальный навык развить - это лет с 6-7 ходить в кружки рисования и к репетиторам. Чтобы к 14-15 уже окончить художественную школу а к 18-19 - художественную академию.
Только тогда можно МИНИМАЛЬНЫЕ навыки рисования (так, пару скетчей сделать) приобрести.
Позднее 10 лет начинать рисовать поздно.
Смирись. Ты НИКОГДА не будешь рисовать.
>В крайнем случае в 15-16.
Сто лет назад в 16 нужно было на таком уровне уметь рисовать. Сейчас, с планшетами, графическими пакетами и современными знаниями, этого, конечно, уже недостаточно.
>В России традиционно на ИЗО кладут и не преподают нормально.
Ох, какой же херней мы страдали в школе, причем учитель то знающий был, сам пилил нехуевые двухметровые картины и вообще, а мы про перспективу даже не слыхивали что жаль, мне черчение тогда нравилось.
Учитель понимал, что 80% из вас всё равно уйдут в ПТУ учиться на сварщиков. Кормить свою молодую семью, 19-летнюю красавицу (ну после смены) жену и ребёнка.
А смысл? Я бы вообще отменил ИЗО. Оно не нужно. Нет, реально, рисование - это талант, это дар, достойный единицам людей. Обучать ИСКУССТВУ квадратно-гнездовым методом всех васянов с раёна - не нужно.
ИЗО, музыку там всякую нужно оставить только как факультативы действительно одаренным детям.
Очень может быть, у нас НИКТО не рисовал, вот вообще, максимум хуи в учебниках и человечки из палок.
>Нет, реально, рисование - это талант, это дар, достойный единицам людей.
Ты сейчас обосрал все вообще профессии, азы которых (не всегда актуальные, а изредка и вовсе "идеологически верные" оставшиеся с совочка) в школе преподают. Физика - это талант, дар. Биология - это талант, дар. И т.д.
К сожалению, у нас нет способа заглянуть ребёнку в череп и посмотреть там, а чем же ему будет интересно заниматься во взрослом виде.
1 год жизни - худ.вуз
2 год жизни - работа
Если вы этого не достигли, то забудьте про мечты стать художником.
>30 лет
Смех, смехом но это уже действительно поздновато, рили, не чтобы рисовать, можно и в 60 начать но чтобы научиться делать это хорошо.
>>в прошлой жизни
Каждый в твоем генеалогическом древе должен был быть художником. Иначе не стоит даже задумываться.
Так поздно уже.
Хуйню порет и не краснеет.
https://2d.cgmasteracademy.com/student-gallery.html#t1
Про курс известных художников знаю, почитаю.*
Ну дык я и рисую с детства. А не "что-то в днс мало платят, стану ка я художникам, у них зарплаты огого!".
>рисую с детства
Причем тут это, разговор же о том, что надо как можно раньше в учебные заведения начинать ходить. Можно с детства и до самого тридцатника рисовать, и толку, без образования художником не станешь.
https://www.nma.art/videolessons/how-to-draw-clothing-and-drapery/ все нашел, можете не отвечать.
Может кто-нибудь поделиться чем-то похожим, но с мужчинами?
На рутрекере еще есть.
На сиджипирс гугли proko там есть aaron и yoni.
ctrl нажми.
я вообще про обучение рисунку в принципе, про свет, цвет и прочий рендер, где бы всё объяснялось именно так, чтобы сука было понятно, а не как в шарагах "ну типа вы это, ЧУВСТВОВАТЬ НАДО, а почувствуете вы лет через 10 или никогда".
Хотя до рендера от того же робертсона я еще не дошел.
подергай за всякие точечки на этой линейке
сейчас у тебя есть две линии внизу параллельные горизонту, завали одну из них одним концом к горизонту - получишь точку схода.
А вообще, линейки в саи - редкостное говнище, я вот юзаю пэинтшторм, там все с этим заебок.
https://vk.com/topic-4918594_27696136
Книг там жопой жри на любой вкус.
>>62488
>Если в прошлой жизни не был художником то никаких шансов.
О, смехуечки про шизотерику пошли. Повторяется один и тот же сон: нахожу рисунки, которые выглядят, будто профи развлекался. Скетчи, но высокого качества. Во сне понимаю, что они мои, но не помню, когда и при каких обстоятельствах их делал. Ирл до такого уровня как раком до Китая. Что это за хуйня? Я бы забил, но сюжет повторяется раз за разом.
ну что ты как маленький, используй сечения и спроецируй на поверхность шара свою окружность
>Так-то я сторонник жесткого селф-стади.
Скотт Робертсон How to Draw, ничего более жесткого в литературе ты не найдёшь.
Бля возьми картошку и ткни в нее трубкой или вырежи на глаз ножиком и поставь в нужном тебе ракурсе,сразу станет ясно ну или в 3д построй. Можно конечно построить плоскость номальную к шару, с нее спроецировать нужную форму, потом построить сечения на проекциях поднять точки в перспективе, но ты художник или кто?
они останутся окружностями при нормальной проекции.
Возьми скечап/блендер и повтыкай цилиндр в шар или два шара друг в друга. Мне помогло.
>>62659
>Шапку читал,
Ты, походу, только шапку и читал. Там по ссылкам тонна книг.
>>62420
подобные называются «мятое неумелое говно»
А нормальные так и называются «material study», «стадики материалов»
>>62502
>Кто-нибудь получал аттестат в школе? Насколько полезная вещь вообще?
Просто свидетельство, что ты разбираешься в софте. Без портфолио бесполезно. С хорошим портфолио бесполезно.
>>62624
>Где здесь вторая точка схода?
Ты включил одноточечную и ищешь вторую точку схода? Двухточечная выглядит так при зажатом контроле
в пэйнтшторме интересная система уменьшения кисти вдаль. Но нет таких линеек, как в Сае.
>Но нет таких линеек, как в Сае
Недавно мигрировал с саи в пэиншторм. Есть там линейки нормальные без ебли.
у меня ПШ есть, но чё-то не заметил там всего этого. Можешь скрины сделать или короткий видос? Ну или ссылку дать, если такой уже существует.
https://www.youtube.com/watch?v=fs7R2-lzG0Y
есть просто линейка, есть одно, двух, трех почечные перспективные, есть элипс, причем не заливкой как в саи, а именно линейка
>не заливкой как в саи, а именно линейка
Похоже, ты в Сай давно не заглядывал.
Эллипс в Сае удобнее тем, что его легко выставлять по кубам, ибо 4 опорных точки есть. Концентрический эллипс работает в перспективе благодаря этим же 4м узлам.
Перспективные линейки в Сае опять таки удобнее: можно отключать поочерёдно направляющие. Можно клепать хоть 10 слоёв с разными перспективами и переключаться между ними.
При всём моём уважении к Пэйнтшторму и его разработчикам, выражающемся в покупке лицензии и регулярном фидбэке, в Сае конкретно эти вещи мне лично удобнее и функций у них больше.
а точно, забыл про эту линейку с ахуенным эллипсом, но именно с перспективной сеткой мне проще в ПШ, а еще кисти зарешали. Олсоу, разработчик в ПШ весьма отзывчивый и пилит новые функции весьма охотно, если ему конкретно объяснить что нужно.
> а еще кисти зарешали
Да, кисти классные и интересные можно делать. А так же два типа прозрачности. Плёночная и мажущая.
ПШ я тоже пользуюсь, но редко, для специфических вещей.
И таки да, разработчики молодцы. Если не будут очковать допиливать и перепиливать ядро, а не просто фичами обвешивать, программа может стать популярной в серьёзном производстве.
> Staedtler Lumocolor Correctabl
это стираемые маркеры для пластика или белых школьных глянцевых досок, хз как они точно называются.
Ветрова тут че забыла?
Этот фломастер подходит в том числе и для пленок и ламинированной бумаги, как сообщает нам производитель. Но пишет он на них хуево. С магнитно-маркерными досками будет та же история, я чую. А добробук создавался специально для этого фломастера, идея спизжена кажется у wipebook.
А я просто не вижу этот объем, вот просто блядь ноль, ступор, не вижу я его.
Потому что объемны лишь кубы. И в то же время их нет. Понимаешь? Они суть всего сущего. Их трехмерная проекция в твоей голове. Услышь их голоса и они научат тебя.
Ой вей, кажется гой таки начинает понимать, быстрее убедите его в том чтобы научиться в объём нужно купить курс Питера Хана за 700 доллаг'ов чтобы получать магический фидбек.
А если серьёзно, ты только что суть Хана. Эти завитушки тебя объёму не научат, дропай и начинай учиться по Робертсону.
>Эти завитушки тебя объёму не научат
Пиздос, а хули всякие Виталики Ивлевы и местный анон советует?
берёшь маркер.
берёшь яйцо из холодильника.
рисуешь сечения, смотришь, как они искажаются в плоскости.
Берёшь кляксы, рисуешь внутри одной и той же кляксы разные сечения, выдавливая то один то другой объём.
Если совсем не понимаешь, что видишь на натуре, вернись к Бетти Эдвардс для начала.
Потом бобы. Потом всякие штуки посложнее.
Вот на этой картинке прекрасно вижу объем и разницу между бобами.
Но повторить не могу. Блядь.
Еу так пиздуй лепить из пластилина и рисовать сечения на кубах, потом на цилиндрах, затем на гнутых трубах. Рано тебе сложные формы пилить.
Окей.
часть 2, начинающим.
Там изложена суть на 1й странице.
Нет, не шарлатанство. Хоть и много домыслов и мотивашек, суть верная: проблема зрения и восприятия для многих в том, что они не смотрят и не видят, а тупо долепливают кривые проекции из памяти
Не, что-ты, сделает из тебя тру художника, будишь рисовать правым полушарием.
Деточка, если бы для обучения рисованию была строгая научная теория, профессии "художник" обучали бы в ПТУ рядом с поварами и сварщиками.
Я раньше тоже не верил, а теперь сижу целыми днями потешаюсь над страдающими левополушарными. А мог бы рисовать.
Ну тащемта обучают этой профессии в таких же не-пту-а-коледжах, что сказать-то хотел?
Лучше бы не обучали. Видеть высеры этих ублюдков - боль.
Ты думаешь, все выпускники из ПТУ по специальности "повар" - мастера своего дела? Вот так и с художниками. Кому-то дано, кому-то не дано, кто-то сам может научится, кому-то и самые крутые курсы с гайдами не помогут. Как и в любом другом ремесле.
20 лет, рисовать не умею от слова совсем я самый настоящий дегенерат, который все свободное время спускает в видеоигры и фап хочу вылезти из этого дерьма.
Собираюсь поступить в худ.вуз. Нашел преподавателя, который занимается репетиторством и который по совместительству в нем преподает
Если я скажу ему, что моя цель поступить в вуз и стать профессиональным художником, он не пошлет меня нахуй?
Вся суть Хана. НУ ТИП ВЫ ЭТА КОРОЧ КАК ТО ТАК НАРИСУЙТЕ КОРОЧ ЭТО ПОЧУВСТВОВАТЬ НАДО
В ирл курсах от CGMA это всё скорее всего уж профикшено и объясняется, а на торрентах лежит старьё уже почти десятилетней давности.
А ты попробуй начать с кубов - там проще объём понять, потом вернёшься к органике.
>НУ ТИП ВЫ ЭТА КОРОЧ КАК ТО ТАК НАРИСУЙТЕ КОРОЧ ЭТО ПОЧУВСТВОВАТЬ НАДО
Вся суть pa в этом предложении - невежество.
Как будто ты сам дохуя знаешь.
>Попробую сегодня взяться за курс.
Всё это бесполезно, ты уже никогда ничему не научишься, ты давно просрал свою жизнь, ты всё просрал, просто листай нулевую
Слишком депрессивно. Я устал сидеть на месте.
Мне нужна самореализация, путь по которому я бы шел. Я готов отдать все свое время и ресурсы, чтобы приобрести навыки и знания, которые бы возвысили меня над самим собой.
>Если я скажу ему, что моя цель поступить в вуз и стать профессиональным художником, он не пошлет меня нахуй?
С чего бы он тебя послал, там занятие с репетитором стоит рублей 700-1500, да ещё и вузу с тебя за период обучения перепадает по 70-80 тысяч каждый учебный год. Без лоха и жизнь плоха. А так, ты же понимаешь, что бюджет в худвузе тебе не светит?
Ой, да не гони, просто хочешь иметь пабл со свими шедеврами и чтоб тёлочки лайкали.
>Пиздос, а хули всякие Виталики Ивлевы и местный анон советует?
Все кто учился по Хану рисовать в этом разделе, дропнули рисование вообще или не научились ничему, кроме дроча прямых линий; те, кто понял что Хан говно, дропнули его и пошли учиться дальше.
Хули его советуют, я не знаю. Наверное потому что там всё просто - как бы ты и не учишься никакой теории, но при этом рисуешь кляксы с якобы объёмными линиями поверх оных и делаешь вид, что это тебя чему-то обучает.
Алсо я хуй знает про этого Виталика, посмотрел его рисунки, пикрил, все выглядят плоско пиздец. Вряд ли он сам умеет в объём, имитирует его разве что.
>>62827
>У Робертсона много, что ты имеешь в виду?
How to Draw.
Первый человек-ксерокс, второй человек-обводилда. Что из этого лучше, хз.
Ахах, лол, погоди, ты серьезно с данными вроде:
>20 лет
>рисовать не умею от слова совсем я самый настоящий дегенерат
Собрался ещё и на бюджет, да ещё и в худвуз где конкрус как на менеджмент и юридическй? Братан, ты сделал мой день. Ты видать не в курсах, что там портфолио нужно при поступлении и ещё творческий экзамен сдавать.
>рисуешь кляксы с якобы объёмными линиями поверх оных и делаешь вид, что это тебя чему-то обучает.
Кто-нибудь вообще пробовал во всех этих пособиях продвигаться хотя бы дальше первых двадцати минут?
У Хана вот уже вроде на четвертой(или пятой) неделе говорится и ВРЕЗКАХ, перспективе и светотени, потом он освещает свои "объемные кляксы", еще раньше вообще говорится про текстуру по форме этой кляксы. Для курса под названием "динамик скетчинг" вполне ахуенно.
У Робертсона так вообще, судя по разговорам местных, только бесполезное черчение, нихуя толкового и нового. А на самом деле там полезной инфы про перспективу в одной главе больше, чем во всей сраной книжке Норлинга. Да и построения ахуенны в принципе. Эффект ощущается когда проходишь его упражнения, а потом повторяешь их со своей хуитой. Перед разделом с колесной техникой устраиваешь себе челлендж по концептингу самолетов, понимание объема приходит гораздо быстрее, чем от трейсинга визированием кубов с натуры.
А какой уровень нужен на твоческом экзамене? Можете показать что-нибудь для примера?
Довин, как ты себе это представляешь? У тебя есть тысячи долларов, что бы каждый раз посещать другую страну, всякий раз когда ты рисуешь ландшафт или животное и тебе нужен референс?
Ну такие, чтобы контрастные, т.к. когда диапазон маленький я путаюсь и у меня мазня получается.
взять 3д, зарендерить. Такой чистой светотени в вакууме на примитивах больше нигде не добиться.
Точно.
Я вот помню раньше прога была, там типа куб конус и цилиндр стояли, можно было освещение и точку обзора менять. Кажется скетч-ап называлась, но сейчас только какой-то редактор нагуглил.
Что за прога?
Не хочу засирать раздел.
Хорошие рефы, спасибо, анон.
>У Хана вот уже вроде на четвертой(или пятой) неделе говорится и ВРЕЗКАХ, перспективе и светотени, потом он освещает свои "объемные кляксы", еще раньше вообще говорится про текстуру по форме этой кляксы.
Ньюфага всё это не научит объёму. Про Робертсона согласен. Но Хан ньюфагу бесполезен. Я не спорю, там есть полезные знания, про фокал пойнт, текстуру, но туда нужно лезть когда ты уже умеешь рисовать.
Тоже хотел бы объединиться с такими же анонами. Рисовать элепсы и обсуждать чей элепс получился лучше, и вместе дрочить на Робертсона. А то одному как-то вообще уныло
Хз даже, мало что для себя вынес из нее. В ней полно каких-то пространных рассуждений типа "свет в сцене важен. Вот вам примеры как от освещения меняется картинка". Ну типа, я и без этого знаю, что свет важен. Там довольно мало чисто практических советов, на мой взгляд.
Аааа, бля, это фреймд перспектив. Попутал с фреймд инк, сорян
Лол. Нашел где спрашивать мнения. Тут-то как раз пол треда нищуков.
Ну и как оно. Хороая книженция? Стоит своих бабок?
Для кого-то может и стоит конечно, но всё же у неё много бесплатных аналогов, которые не уступают. Так что хз, однозначно могу сазать, что если ты нищук - не стоит экономить и нести свои кровные на покупку, уж подожди слива лучше.
Ну я так и думал. Спасибо за совет
Робертсона достаточно чтобы понять перспективу и все построения. Больше нечего не нужно. Он же в начале пишет, научитесь рисовать все что вздумается осилив эту книгу, исчх он прав.
Сейм щит бро.
Ну запили тред для новичков, вас как минимум уже двое есть. И честно вы не первые кто хотел такой тред, думаю подтянется народ.
Понял-принял. Спасибо за совет.
Начинать хардкорно учится, прям с нуля и азов это не правильно как по мне. Процесс обучения сильно затягивает и приносит негатив. Постоянное напряжение, усилия над собой, с первого раза не получается, расстраиваешься, все время заставляешь себя. Через какое то время мозг начинает ассоциировать рисование с чем то плохим. И от одной мысли о рисунках становится плохо, сам организм этому противится. Как тут учится?
Гораздо важнее на первых порах сформировать позитивный настрой. Так чтобы получать удовольствие от того чем занимаешься. В этом наверно и кроется тот самый мифический "талант". "Талантливые" дети, просто срисовывают понравившиеся картинки из журналов, или даже прикладывают их к окну и обводят, а потом несут и показывают из мамке, папке, деду, брату и т.д. и их хвалят, говорят "как красиво!", вешают на холодильник и у таких детей формируются позитивные ассоциации с рисованием. Они чаще и чаще рисуют, обводят, срисовывают и с каждым разом у них получается все лучше и лучше, хотя они никаких основ рисунка и не знают, даж не заморачиваются над этим, просто рисуют дохуя и получают от этого кайф. Это уже потом, в сознательном возрасте, они начинают интересоваться этим серьезнее и по чуть чуть впитывают теорию. Это как то так и работает, и не только в рисовании. Те кто начинают вдруг учится с книжек и теории заканчивают искуствоведами или критиками, в лучшем случае фотографами. И громче всех кукарекают про талант.
/an мертв, в /b я не хожу.
Foundation Patreon
ну чо ты, дай анонам-нищукам тоже почитать :3
Спасибо, Анон, за подсказку, мне это напомнило моё детство. Теперь, я, вроде, увидел в каком направлении нужно двигаться, и понял совет Анона выше.
Буду свои каляки-маляки показывать маме и вешать на стену.
Кто-то в 2018 следит за этой мёртвой помойкой? Тащи примеры этой самой жЫвопсили, тогда и оценим.
>все друг друга хуесосят
это же двач
не хочешь чтоб хуесосили - не заходи на двач, очевидно же ну
Двачую. Когда хуесосят можно смело мимо ушей пропускать. Бывает прост у человека настроение хуевое и он срывается на двачах. Но справедливости ради стоит заметить, что те кто выкладывают на критику, часто сами выноваты в том, что их хуесосят. Подают не правильно. Например, выкладывает набросок в разрешении 4000×6000 и подписывает "вот намалевал говно за 10 минут, рейт хули" ну ему и говорят что говно и хуесосят. Или наоборот, дохуя нахваливает свой высер, мол "вот рисую это уже неделю, не могу определится какой формы блики в глазах сделать" а там детская мазня и все проебано и блики в глазах вообще не важны. Тогда его тыкают в это носом конечно. А он обижается.
Просто подавай свою работу правильно, и подскажут что да как. Лично мне очень помогли советы местных. Да хуесосили, да иногда давали противоположные советы, да были срачи и все такое, но то что я подчерпнул отсюда апнуло мой скилл в разы. Причем такие фишки, казалось бы очевидные, и очень простые, но до которых я сам бы не дошел и нигде в книжках про них не пишут.
Чая адеквату
Анон будет обсирать и критиковать необъективно, ибо ты как нуб будешь рисовать кривое говно, а тебе будут говорить очевидные вещи. Для критики нужно использовать финальные, отчетные рисунки. Например рисуешь ты 2 месяца, уже накопил знания и навыки, берешь и рисуешь показывая их. Посылаешь в критику тред, тогда обратная связь будет более адекватной, нежели если ты будешь каждый день выкладывать свои упражнения. Прошло еще 2 месяца, выкладываешь, сравниваешь с прошлыми работами.
Вот чувак 10 лет рисует. Еще какой то аутист рисует аниме говно каждый день. Остальные треды мертвые походу. Просто интересно зоонаблюдать за ними.
Последний пик и правда прикольный, но 1 и 2 - такого кала и тут гора.
Мне нужна не критика, я и так вижу, что я рисую говно, а сообщество таких же нубов, потому что вместо нубовать веселее. А то так можно умереть от тоски один на один с кривым шаром и его тенью. А если видишь, что кто-то еще страдает, то не так грустно.
Короче, я социоблядь.
спасибо :З
Я тут сперва подумал, купить себе 2 hd моника ибо они оче дешевые. По 120 уже есть. Но потом подумал, 4к моник, стоит 350 а это 4 моника по площади получается, тоесть на самом деле еще и значительно дешевле.
Я конечно сомневаюсь, но спрошу на всякий случай у тех кто реально работал. Есть ли плюсы у двух 1к мониторов, в сравнении с одним 4к, в работе?
лучше здесь или на худой конец конфа втентакле
Ты либо садишься и рисуешь/изучаешь 4 часа ни на что не отвлекаясь. Либо каждый час заходишь на двачик (или еще хуже в телегу каждые 10 минут) что-то пишешь, а потом такой в конце недели понимаешь что проебал все время, и в сумме за неделю получилось часов 5 чистого рисования, хотя столько должно быть за день.
>>63357
Да не, сообщество важно тоже. Пусть пилять себе тредик, вместе реально веселее, соревновательный дух там и прочие радости. Есть анимутред, где все друг друга знают, делятся опытом и все такое. Тоже самое в порнотреде, все чего то рисуют, помогают друг дружке, обсуждают тонкости. Пусть ньюфаги тоже себе запилять, варятся в своем соку, обсуждают кубы, это тоже нужно. Да и свежая кровь не помешает разделу, ведь ньюфаги рано или поздно вырастут из своих яселек и дорастут до критикотреда\порнотреда\анимутреда\стилизации треда. Чем больше народу тем интереснее же.
Так там постят все кто в яслях и находиться, может за несколько тредов появляется пикча среднего уровня. И времени чертовски не хватает, на начальных уровнях не получается просто брать и рисовать. Нужно попутно изучать книги и лекции смотреть. Я уже каждую минуту стал считать, днем блокирую двач и ютуб чтобы не зайти случайно и не проебать 10 минут времени. Наша повседневная жизнь очень замедляет обучение и прогресс, в идеале нужно просто запереться где нибудь на несколько часов и заниматься, будучи отключенным от интернета и музыки. Еще можно ноотропов добавить.
Нет.
Да не обязательно же. Рисуешь весь день, а вечером перед сном, зашел, почитал че написали, запостил свою пикчу, рассказал что и как, ответил кому нибудь на вопрос, задал свой и спать. Не нужно в крайности впадать же.
От и до там несколько дней минимум, а то и неделя.
Посетитель засмеялся-проиграл и понетреда, ты ли это?
Обрисуй мне примерный план обучения cg.
Интересует особенно 3d.
Где учиться, куда поступать, что покупать, в каком возрасте лучше начинать ?
Я сильно теряюсь, мнения противоречивые: часть анонов считает, что традиционный рисунок не нужен и лучше начинать дрочить планшет, другая часть говорит, что пока на бумаге не будет получаться красиво в cg ни ногой. Все выглядит сложным, а многие знание и вовсе кажутся бесполезными. Цель - геймдев с перекатом в инди.
Компьютер был, есть и будет 2D устройством. У него двадэ экран, двадэ мышь и двадэ планшет, а у тебя двадэ глаза и полторадэ руки. Значит, перед дрочкой 3D тебе придётся осваивать основу всего этого. Тут никто спорить не будет.
Идём дальше. Вопрос "дрочить бумагу" или "дрочить планшет" не стоит, потому что это совершенно одна и та же хуйня. Только планшет чуть тупее и грубее, это как ебля в бумажном кульке вместо презерватива, ну ты понял.
Кстати, двач умер, борда называется мейлач.
>Компьютер был, есть и будет 2D устройством.
Распечатал на 3D-принтере ссанину и залил тебе за щеку.
Наслушавшись местных кукаретов решил наконец таки сменить свой ваком S на больший планшет. Видя везде хвалебные отзывы на китайские планшеты рискнул и заказал расхваленный, в частности итт, новый Xp-Pen Deco 01.
Немного ожидания и абсолютное разочарование в итоге.
Пикрилейтед колебания линии проведенные под линейку.
Но это сущий пустяк по сравнению с тем как скачет линия во время свободного рисования. Вердикт - ни в коем случае не покупать. Самое лучшее что есть сейчас на рынке - Wacom. Лучшая модель CTL-671. Не слушайте питохов-теоретиков из этого треда.
В итоге мне пришлось вернуться на свой старый, но до сих пор отлично работающий ваком.
inb4: данная проблема связана не с софтварной частью
По-моему, ты какой-то хуйней маешься. Вот смари, у меня такой же ваком. и линии проведенные под линейку медленно, точно так же дрожат. Быстрая линия от руки, как видишь вышла ровнее всех.
Ты сам олень, блядь, я тебе намекаю на то, что кривые линии под линейку будут и с вакомом и с хп-пеном.
>в каком возрасте лучше начинать ?
Как и везде, с дества. В идеале в 16 хотя бы художку окончить, причём не просто отдходить, а учится и впитывать, что тебе там говорят.
+1. Подписываюсь под словами анонов выше.
Я начинаю понимать поговорку «самобичевание паче гордости».
- Как вам моя хуйня. Не соизволите ли обоссать меня, если вы в настроении? Дропать ли мне? (Имею в виду, не слишком ли гениально для первого рисунка?)
>Маам, я не шмог жавижать фнуроцик на батиначьке, мне уже дропать?
Нахуя ты вообще спрашиваешь об этом, не позанимавшись до уровня хоть каких-то результатов?
куб не куб, ты всрал, вернись к рисунку
>Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или дропать рисование?
>Дропай.
>Не тебе решать, пидор
Лол, ох уж эти школьники.
Не дропай.
Я заметил два пути развития. Читаешь Книгу про буквы, читаешь Опыты перевода Гордона, блог Корольковой, начинаешь переводить шрифты с латиницы и надеешься, что когда-нибудь запилишь свой. И оседаешь в соответствующей теме на Демиарте, среди таких же неудачников и квазишрифтовиков. Этот путь не ведет к развитию и творчеству, мне кажется.
Либо можешь заняться каллиграфией и леттерингом. Это веселее и перспективнее, я считаю (но и на несколько лет дольше). Покупаешь Edding 1340 (фломастеры) и Каллиграфию кистями (прописи). Можешь купить pdf и распечатывать у мамки на работе, можешь купить бумажную книгу и писать сверху на кальке.
Куб хуйня полная, а ты хуй.
Если у тебя возникает вопрос о том, дропать или нет, то ты долбаёб. Если тебе голубь на окно насрёт, то ты тоже будешь спрашивать: отмыть окно или нет? Ты должен сам для себя решить да или нет, а потом спрашивать, как отмыть это окно, если у тебя самого не получается.
Там тебя всё объяснят, наставят на пусть истины.
Далеко не все выпускники (!) художек могут нарисовать идеальный куб.
Кубы нужно именно понимать.
не куб, а трапеция
>Это конечно хорошо, я до 22 также активно учился и развивался в своей профессии. Правда, уже давно разочаровался в своем выборе Сейчас передо мной стоит задача догнать условного "талантливого" художника. Думаю время у меня ещё есть.
И что же за профессия?
мимо такой же долбоёб
Перспективнее, когда вместе.
Для 2д юзают 3д, а рендеры проходят густую постобработку, композитинг. А в случае с пиксаровскими мультами — многократную коррекцию у 2д художника.
хуй знает, у меня старый ваком и под линейку такой хуйни нет.
3д конечно.
Блин, спасибо за такой развернутый ответ (честно говоря, я ожидал, что мне скажут "нерелейтед" и куда-нибудь пошлют), но на самом деле я не собираюсь становится шрифтовиком и угарать по каллиграфии. Я просто нарисовал от руки шрифт и хотел его по-быстрому перегнать в комплюктер, и тут все заверте... но это оказалось гораздо сложнее и непонятнее, чем я думал.
Было бы круто, если ты мне посоветовал quick'n'dirty гайд для нубов, чтобы вообще врубиться, куда все эти линейки совать (в моих рукописных буквах нет никаких линеек, ааааа!) и в каком софте это все проще всего сделать (у меня gnu/linux, если это важно).
инб4: справедливое "соси хуй, быдло"
>Было бы круто, если ты мне посоветовал quick'n'dirty гайд для нубов, чтобы вообще врубиться, куда все эти линейки совать (в моих рукописных буквах нет никаких линеек, ааааа!) и в каком софте это все проще всего сделать (у меня gnu/linux, если это важно).
В ФонтФордже есть во-первых отличный гайд на сайте (как по мне, исчерпывающий), во-вторых ну ты понял о каком я софте.
Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или дропать рисование?
Хватит засирать фак тред. Писали же сверху, запилите кто нуботред где можно скидывать все говнище, флудить, сраться.
Твой ровнее.
Допустим я хочу перенять способ изображения материалов как на этой картинке. Я ее ставлю на соседнее окошко и пытаюсь скопировать ключевые пятна используя пипетку? Или пытаюсь нарисовать что то свое, используя освещение и материалы из референса?
>Допустим я хочу перенять способ изображения материалов
ты идёшь и стадишь материалы с натуры. Потом с фоток.
>скопировать
>пипетку
лолнет. Ты смотришь долго и пытаешься понять, какими кистями и цветами это сделано, ищешь видеозаписи подобного. Проанализировав, пробуешь сделать уже выученный и понятый материал новым методом.
это точно не 3д. в зД такого неадекватного рефлекса от пола не было бы и двух горизонтов
В чем отличие стадиков по натуре от стадиков по фоткам? Рисовал пару раз яблочки с бутылками, пользы не уловил как и сакральной разницы.
>В чем отличие стадиков по натуре от стадиков по фоткам?
С фоток копируешь, с ИРЛ рисуешь. Объект рисуемый можешь пощупать, повертеть в руках, посмотреть под разными углами, плюс смотришь двумя глазами, объемное восприятие и вот этот вот все. С фоток рискуешь скатиться в копирование цветных полосок-пятен.
>Рисовал пару раз яблочки с бутылками, пользы не уловил как и сакральной разницы.
Нарисуй прямо сейчас джва натюрморта из головы, без всяких рефов.
Первый - яблоко на фоне бутылки.
Второй - ананас на фоне металлической чаши.
Потом их сравни - сакральная разница и польза станет понятна. (это в случае, если яблоко с бутылкой рисовал с натуры, если с фоток - сакральной разницы нет, не увидишь)
>>63763
Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или сразу бросаться под поезд?(вот серьезно неужели для кого-то мнение совершенно неизвестных людей, больше половины из которых даже не занимаются рисованием, может быть на столько значимым чтоб решать заниматься рисованием или нет? или это просто такой ооооооооочень толстый трололо?)
Смотрю на эти большущие наборы за вкусный ценник, вроде выглядит норм, отзывы какие-то даже есть, но бля, китай же.
Или не стоит заморачиваться с лотерей и купить себе копиков в японии чуть дешевле чем в рашке?
Единственный подводный камень — а вдруг китайцы делают свои маркеры из чего-то токсичного?
да я их вроде жрать не собираюсь
Смотря для чего.
Немного хуже, чем копики. Если тебе просто так, несколько раз в год поскетчить для разнообразия, то можешь брать, если предполагается, что это основной инструмент рисования - лучше бери копики.
Смешная шутка, анон.
>>63722
http://designwithfontforge.com/en-US/index.html - ты вот про этот гайд? Выглядит действительно годно, спасибо!
Лотерея. Могут быть хорошего качества, могут быть говно. Готовься к тому, что часть придёт сухимим, часть будет течь, часть вообще положат не того цвета.
А вообще, лучше бери скетчмаркеры, они чуть дороже, но качество там гораздо выше.
> Готовься к тому, что часть придёт сухимим, часть будет течь, часть вообще положат не того цвета.
Хз, мне наверное повезло, заказывал набор из 60 маркеров, была бесплатная курьерская доставка, пришли в сумке, ни один не потек, засохших тем более не было. цвета вроде те, хотя, кончено, не сидел с таблицей и не сравнивал. Ну еще в подарок положили несколько линеров (реально классных) и белую ручку.
Ну я же говорю - лотерея.
Не взлетит.
для четкого контроля нужны развитые мышцы следовательно чтоб делать классные тени нужно ходить в кокочалочку и брать
Не все контроллеры кочки, можно контролировать и не будучи гей-пидаром.
А то я думаю почему Питер Хан такой кокочек.
Один скелет тебе нихуя не даст. Тебе нужен десяток, разных возрастов, разных рас. Тут-то тебя и загребут.
На рост не надейся
Серьезно, вижу это только в /pa/.
Прочитал тред и захлебнулся желчью.
Вкатывающийся
Лол нет, тут орудует один петух, вещающий про 5 лет кубов и 15 лет кувшинов.
желчность базируется на собственной неспособности и недовольстве собой. К тому же новички лепят лютую хуйню и постят вещи типа «мааааам, я покаааакал!»
То, что ты называешь дизморалом, на деле может быть актом гуманизма: допустим, человек органически неспособен рисовать, ему на это укажут, и он займётся чем-то другим — и в другой области деятельности добьётся результатов и обретёт гармонию. В то время как в рисовании бы бесконечно ел кактусы и топтался на месте.
Если ты целеустремлён и хочешь рисовать, то аноны простыми и легко доходчивыми словами объяснят тебе ошибки и дадут советы.
Вот твоя ошибка, например, в том, что вместо того, чтобы рисовать в рисовальном разделе, занимаешься какой-то хуйнёй и выяснением отношений с неопределённой группой лиц. Ты — долбоёб, иди рисуй.
Я не он, но как они вообще определяют по человеку, который не умеет рисовать, что он органически неспособен? И есть ли вообще такая неспособность?
>как они вообще определяют по человеку, который не умеет рисовать, что он органически неспособен?
Я криво выразился. Укажут не буквально (такой случай был один раз только, с Обрубальтой), а просто отзывы не будут меняться полгода подряд. Ну и самому станет ясно, что всё плохо.
А в каком-нибудь личном паблике друзьяшки будут до бесконечности рассказывать, что всё хорошо. Все три подписчика.
Какие потешные отмазы придумывают местные аноны, что бы не рисовать. Просто поищи фьтографии в интернете и рисуй, хотя это и не правильно, потому что ты будешь просто срисовывать фотографию, а не интерпретировать объем который ты видишь перед собой. Для тебя это скорее всего потолок, так что дерзай. По сравнению с тем что бы срисовывать аниме это охуеть какой шаг.
Посмотри на даунов выше по треду, один из них высирает телеги про ДУШУ ХУЖОЖНИКА И ЗАДУМКУ, другой высирает что-то вроде "Я ПОКАКОЛ МНЕ ДАЛЬШЕ РИСОВАТЬ ИЛИ ДРОПАТЬ??", ему прямо говорят - дропай, он уходит в отрицание. Зачем тогда спрашивал. Ну вот люди, которые вместо дел подобным занимаются - рисовать и не могут.
Раздел недоебанных тридцатилетних девственников с разлагающимися творческими зайчатками жи.
Вполне норм рисунок для новичка.
Ну да, работает. Это же просто мозговой баг, который у всех. И просто метод его обхода.
Второй этап — уметь смотреть и анализировать форму в пространстве.
Сразу скажу, прикупи пачку (полкило) пластилина скульптурного. 3д его не заменит пока что.
Смотришь, анализируешь, рисуешь, делаешь сквозные построения, лепишь, сравниваешь.
Можешь слепить — понимаешь форму объекта.
Дважды жмакни по эразеру, откроется пикрелейтед, и тупо удали клавишу для эразера, оставь пустое поле.
потому что у тебя Сай1
таки да, в первом на кнопки и кисть назначение напрямую на них, через менюшки
Ебать ты шерлок, просто фотки человек попросил ты уже про потолок и аниме. Это вообще никак не связанно.
О, спасибо, нормально зашло.
Обращай внимание на качество и аккуратность, за скоростью не гонись, ты же не нормативы в армейке сдаешь.
Не обращай внимание на качество и аккуратность, гонись за скоростью, ты же гестуры рисуешь, а не наброски.
Еще лучше - рисуй не с фоток, а с видео, включи любую запись (фильм, клип, спорт какой-нибудь), увидел интересную позу - за несколько секунд изобразил (рефа-то уже нет, что "прочувствовал" в первое мгновенье, то и передал). Гестуры - они не на аккуратность, а именно что на чувство, ощущения, первое впечатление.
То, что надо дрочить более длительные наброски (и по минуте, и по джве, и по пять, и по десять, и по часу) - само собой. Просто одно не должно подменять другого.
Мне залипание вот сюда помогает http://rgho.st/7fQbCsmgq Т.е. залипаешь какое-то время, потом делаешь несколько штук, потом опять залипаешь.
Бери Гамма белый 1 кг.
Качество - самое важное, исключение - это когда твоя цель сидеть на всяких площадях и рисовать портреты всяких мимокроков за 500р. тогда да, дрочи скорость, качество там не очень важно.
Какое, блеать, качество? Ты о чем вообще? Гестуры - это ухватить момент, для самого себя. Сейчас, блеать, будешь сверять пропорции и делать красивые графичные линии. Я ебал.
Надо делать вдумчиво, и ловить момент анализирую, а не бездумно строчить говно как пулемет.
Бред. Вначале можно накидывать и быстрыми линиями. Потом уточнять пропорции. Главное ухватить общую форму. Быстрые линии в этом хорошо помогают.
Забудь уже про Робертсона, им тролят ньюфагов. Там черчение и матан, который не каждый профи осилит. Питера Хана лучше поделай.
Ага, а про этого вашего хваленого Хана говорят, что все его обучение построено на "ощущениях". Типа "Ну вы нарисуйте вот так и все". И кому верить? Куды бечь?
Ну попробуй его знаменитое упражнение по рисованию слизняков. Спойлер: нихуя у тебя не получится
Вот есть девушка, которую нужно нарисовать. Есть две-три фотки, с которых рисовать. По итогу получилось похоже на саму девушку, но не на те фотки. А теперь вопрос - это срисовывание, или...или что вообще???
Ну, ты можешь видео посмотреть, оно пару часов же всего. Но в книжку придется заглядывать несколько месяцев, пока основы кубодрочки постигаешь.
И не забывай параллельно каждый день дрочить овалы.
>Это говно вообще не работает.
Так ебана, проясните, таки задрачивать начинающему Хана или нет?
Так новичку и надо научиться рисовать интуитивно. Как вообще рисунок делается. Сначала делают интуетивно, как чувствуют, гестуру, затем уточняют с помощью построения в наброске, потом опять интуитивно накидывабт детали, снова уточняют построением и т.д. Голым построением будут безжизненые куклы, чисто интуетивно будет кривота. Но интуитивно рисовать проще и приносит больше удовольствия, развивает фантазию и все такое. А уже потом можно и Робертсона навернуть, по крайней мере к тому моменту уже будешь понимать зачем он тебе нужен.
Что за хуйню я читаю?
Блеать, кто в лес, кто по дрова.
Именно для вас, нуфагов с пустой головой, и придумали академическую программу. Идите, кубы дрочите. Нет не хотим, будем упарываться какой-то узскоспециализированной хуетой для людей уже умеющих рисовать. Ну блеать окэй, идете еще на диване туторов по рендеру наверните. Блеать, нахуй так жить.
Ага, год дрочить кубы, потом еще год натюрморты и так через лет 5-6 ты готов к рисованию портретов в парке. Но только никакого желания рисовать вообще, уже нет.
Он наверное про курсы Торопыгина, ебучий сектант.
Академическая программа - это когда тебе дид 60лвл ставит куб и говорит рисуй, и так много раз. Робертсон поясняет все то говно, которое не удосуживаются пояснять диды, которые куб ставят. Но не стоит забывать, что нужно 10 минут читать Робертсона и 5 часов дрочить куб, а не наоборот (в книжки этот момент как-то прямо не проговаривается). Хан - это просто видео в котором китаец рисует красивые картинки.
Короче вывод такой. Если ты технарь и угораешь по черчению, то начинай с робертсона, если гуманитарий с фантазией, то с хана.
Дрочево куба - приобретенные навыки ты будешь юзать В КАЖДОМ рисунке.
Робертсона (конкретно хау ту дро) - ты никогда не будешь юзать, пока не дойдешь до поточного концепта машинок. Хау ту рендер можно смотреть, только сильно фильтрую контент, что опять же не для нубов (он учит рендеру как раз концептов, т. е. в отрыве от окружения и чтобы лучше показать форму объекта, что говно без задач, если ты не концептер).
Ни с Хана, ни с Роберстона нельзя начинать, блеать. Эта хуита для тех, кто уже умеет рисовать, тупо пак разных техник из определенных индустрий, в основном концепт.
Ну, просто в "Хау ту дро" хоть что-то написано по теме, во всех остальных книжках вообще нихуя толком не пишут, а тут как мог так и пояснил максимально в разрезе (в буквальном смысле лол), так-то можно ничего вообще не читать, а просто сидеть и куб дрочить, даже эффект, наверняка, будет одинаковый, если двух близнецов заставить рисовать, но одному дать Робертсона, а другому ничего не дать. Про рендер шаманство, да, и копики нужны.
1) зачем рисовать куб
2) как его крисовать
3) как оценивать свой куб
4) как понять, когда уже хватит.
Запятые расставляй, тебя хуй поймешь.
>>64945
Там нихуя по теме не написано от слова совсем. Эта его хуита для чистовой отрисовки концептов при сдаче проекта. Тупо +1 техника в копилку.
В каких книжках тебе не пишут? Тебе нужна перспектива? Чем Норлинг не устроил? Книг по академу дохуя, взял того же Ли - и дрочи, параллельно смотря работы студентов шараг в разных группах.
>нет
Ебучие качели, как вкатывается нуфаг с вопросами ему сразу тычут этим Ханом а как начинается разбор из чего собственно состоит этот курс так выясняется что это говно без задач.
Я даже не знаю что такое кубы, что вы имеете в виду, до сих пор не понял. Это перспектива? Объем?
Да, персектива и объем. Бери карандашь и просто рисуй, с головы, с фоточек, да хоть обводи. Когда упрешься в потолок, тогда и начинай книжки читать. Обучение ради обучения сделает тебе ахуенным критиком но не художником.
Ну я так-то ни разу не новичок, я рисованием всю жизнь увлекаюсь, но вот какой-то реальной базы не хватает. Поэтому и клонюсь в сторону Робертсона, а не Хана. Срисовывать картинки по ощущениям я и без этого вашего Хана могу
Я тот анон, который спрашивал про книгу и курс Робертсона, если что
Приятно познакомиться.
Но у меня с головы получается максимально убогая детская параша, с фоточек и натуры - очень похоже, хотя немного всрато.
Если ответ "несколько лет рисуй с натуры" - то я ебал, ну честное слово. Или ты троллишь.
Да тоже самое и про Робертсона можно сказать. Весь па кубы дрочит уже который год, только вот никто так и недодрочил.
Он никогда не упрется в потолок, а просто будет переть в неверном направлении. На выходе либо "я так вижу", либо ксерокс.
>В каких книжках тебе не пишут? Тебе нужна перспектива? Чем Норлинг не устроил? Книг по академу дохуя, взял того же Ли - и дрочи, параллельно смотря работы студентов шараг в разных группах.
Так хули там читать-то?
"Есть линия горизонта, на ней все параллельное должно сходиться, рисуйте азаза, а ну еще бывает, что вверх/вниз заодно сходиться, и еще рыбий глаз, но он нинужен. И еще есть эллипс, сокращается как и квадрат, только у него углов нет. Если у вас нихуя не получается, ну вы карандашиком так померьте на глазок, может лучше станет. Ах, да, то, что ближе пожирнее обведите." На этом вся теория и закончилась в общем-то ведь.
Попробуй рисовать с референсов. Не просто срисовывай, а возми например пикчу с какой нибудь позой, фотка, кадр с порнухи или тип того. И нарисуй эльфику/пони/аниме в такой же позе. Пикчу с эльфийкой/пони/аниме тож рядом отрой. Потом выложи в критику, там скажут где у тебя проблемы.
Это абсурд. Если так надо учиться, то я не хочу. Что толку от таких умений лол?
В итоге у меня не будет проблем в срисовывании ебаных фоток, и что дальше?
А ты че рисовать то хочешь? Из головы? Это утопия, никогда у тебя из головы не получится годно нарисовать, всегда будет кривота, хоть обчитайся книжек. ну после робертсона может сможешь технику рисовать с головы, но на этом все
Ну просто зачем столько разговоров об этом и тонны курсов всяких, если все можно и двух предложениях изложить. Стоит где-то написать - "все курсы говно, вам там будут показывать легкое и непринужденное рисование крутейшего арта, вы будете пытаться повторить, но у вас нихуя не получится, и вы будете страдать от этого еще сильнее. Вся же теория рисунка заключается в паре абзацев, которые вы найдете на любом сайте про рисование."
Ты дебил. Все топовые художники юзают референсы.
Ты можешь открыть их обоих и посмотреть, или у тебя мегабайт по 5 рублей?
С Ханом будет так: о, ебать упражнения, ща поделаем. Поделали. А теперь рисуем остальную сову.
С Робертсоном так: так ебана... падажи... (и это много раз повторится), а теперь (через год) рисуем механическую сову с выдвигающемся клювом по этапам (которых больше, чем круг и остальная сова).
То есть все существующие рисунки вымышленных персонажей и предметов - кривота? Все комиксы, мультики, аниме, етц - кривота?
Я к тому, что это на первый взгляд так легко и просто, когда дело доходит до рисования, выясняется что линии нехотят совсем сходится в горизонте. Во всех курсах по сути одно и то же, разным языком просто, где то разжовано, где то воды тонны, где то сжато до абзаца.
Референсы, они юзают референсы блять. Фотки людей с похожими позами берутся, когда срисовывают меняют пропорции, добавляют одежду. Предметы тоже самое. Ну хочешь нарисовать магический посох со светящимся комнем паращим на одном его конце. Ищешь фотку деревяшки, фотку камня, в рисунке соединяешь, накидываешь свет.
И так все время, или только пока не научишься? Звучит как абсолютно бесполезный навык. Не верю что вообще все рисуют так, думаю ты просто местный упорок-сектант.
>Когда рисую какое то очень странное ощущение в мозгу и потею пиздец
Нет, не нормально, иди к психологу.
PS Мамка садилась с тобой рядом, когда ты делал уроки, и пиздила?
Я не он но посмотри видео с Руанжи, там он говорит что потратил пять лет зря пытаясь рисовать из головы когда всегда есть референсы под рукой.
Когда людей рисуют почти всегда. Есть специальные программы даж для этого, там 3д модельку можно выставить в нужную позу. Предметы через определенное время начнешь рисовать и без рефов. Ну там простенькие какие нибудь, для сложных, с какой нибудь хитровыебаной текстурой или материалом будешь снова искать рефы.
Бля, ты как с луны свалился, все юзают референсы, с головы только шизики рисуют, всякий там кубизм или экспрессионизм и прочее современное искусство.
Жизнь художника полна боли.
Тебя могут обосрать абсолютно все!
Девочки 13-ти лет из контактика , мимокрокодилы с нулевым скиллом, твой заказчик, левые люди вне искусства (даже если ты рисуешь очень круто), твои "коллеги", твоя кошка может насрать тебе на планшет!
Привыкай к боли! Художник это вам не сиськи-письки рисовать!
>>64994
Это очень печально. Какой смысл рисовать то, что уже существует в виде фото? Вам не кажется, что это убивает весь смысл?
Получается что рисовальщики комиксов и манги меня наебывают, они выискивают фотки на каждый фрейм? Хех, они что, 90% времени роют гугол на предмет рефов, и 10% времени рисуют?
Что-то у меня аж отпало желание рисовать. Я хотел, в частности, рисовать киборгов всяких, чертей на шести лапах и т.п.
Если вы так говорите, то это, видимо, требует десятки лет дроча и скилл на порядок больше чем у этого китайца и прочих рисовак с фото.
ты жопой читаешь? Троллишь? Или не понимаешь, чем референс от копии отличается?
В последнем случае гугли «как пользоваться референсами», в двух предыдущих сходи нахуй и утомись, вместо того, чтобы утомлять других глупыми вопросами.
>требует десятки лет дроча и скилл на порядок больше
Ты прав, единственный известный товарищ который реально может рисует с самого детства и имеет фотографическую память.
срисовывает из головы, ахуенное достижение
Ты ебнулся? Мастера академа по твоему тоже все сами придумали? Нет, у них были натурщики, то бишь референс. Прежде чем рисовать из головы надо в эту голову что-то положить
Нахуй мне мастера академа. Я хочу изучить пропорции и прочие правила рисования человечков, а потом рисовать человечков.
Останавливает непонимание того, что же собственно надо учить. Тут, я погляжу, одни живописцы и академисты сидят.
>Я хочу изучить пропорции и прочие правила рисования человечков
>Останавливает непонимание того, что же собственно надо учить
Он реально жопой читает. Пассаж был не про академ, а про то, что надо использовать рефы
Я прочитал твое догматическое утверждение о том что надо использовать рефы.
Ты понимаешь что это абсурд? Допустим у моего персонажа 4 руки, и две из них длиной до пола нахуй.
Какие рефы? Все, я не нарисую такого персонажа?
Бляяяять, какой же ты долбоеб. Иди почитай как люди пользуются рефами и не еби мозг анонам своей тупостью
Ты не понимаешь сути. Вот хочешь нарисовать черта на шести паучих ногах, сам черт покрыт шерстью, а на голове рога. Окей. Рисуя из головы ты обосрешься в любом случае, потому что ты не знаешь достоверно анатомию паука, чтобы нарисовать его лапы, не знаешь чем они покрыты, из какого материала, не знаешь как ведет себя шерсть, какие тени отбрасывает, как формируются пряди, не знаешь какая текстура у рогов и т.д. и т.п. Можно это все изучить, купить огромного тарантула, потискать его, обсмотреть со всех сторон, запомнить все сочленения его лапок. Купить рога барана, и изучить. Завести животное у которого шерсть будет похожая на ту какую ты хочешь, и тоже часами рассматривать, запоминать. И конечно же рисовать. Каждый элемент по отдельности, пока не начнет получатся позоже. А потом сесть и нарисовать все это по памяти в рисунке "черт на паучьих ногах". Но нахуя? Ты можешь открыть фотку паука, собаки и барана и подсматривать на них в процессе рисования.
Ну а по поводу мангак и комиксистов. Они порой рисуют из головы, так как нет времени на рефы, и жутко всирают. Пикрилейтед, реальные комиксы от марвела.
У тебя выработался условный рефлекс: когда садишься вникать во что-то незнакомое и учиться, то ты ждёшь пиздюлей. И потеешь.
Иди к психологу, пропишет колёс и терапевтических бесед.
Руки человеческие? Ну и открой фотку рук и нарисуй их четыре штуки. Одну пару до пола растяни. Блять, ты тролишь что ли?
>>65032
Я смотрел стрим, где какой-то японец рисовал мангу. Не знаю где он прятал рефы, но в поле зрения камеры их не было, и он не отвлекаясь сделал наброски десятков поз на всех фреймах и нарисовал.
Может быть это и правда после 30 лет дрчоа только так можно. Весьма разочаровывает честно говоря.
Все-таки позы это один из самых важных элементов. У него персонажи юзали очень необычное оружие - из кусков ткани, так что врядли он мог найти рефы на позы вообще в принципе, разве что гимнастов нанять, и то врядли.
Пожалуй я погуглю еще что-то на эту тему, если все так как вы говорите, то моя мечта неосуществима в принципе. Поэтому я упрямлюсь тут. Обидно это все.
>>65032
Ну это будут руки в каких-то позах, а я хочу чтобы он этими руками делал ровно то что я придумал. Понимаешь, зарисовывать свое воображение - круто, фотки - не круто.
Я просто думал что стоит только уметь рисовать, к примеру, людей, и у тебя в голове уже готовая машина по производству всевозможных поз и движений. Просто сочиняй и рисуй.
И не тролю я. Просто с ваших слов выходит, что рисование это совсем не то что я себе представлял.
Учить по Хемптону, но сначала...
>тогда какой смысл в Хемптоне и гестурах
ебааааать…
Ты референс каким образом поймёшь без знаний?
>>65020
Берёшь человека, берёшь таблицы пропорций, скелеты, учишь.
>>65028
удваиваю.
>>65033
Для рисования разных интересных персонажей нужны годы дроча сначала. И подбор рефбазы непосредственно перед рисованием и после того, как придумал идею.
> зарисовывать свое воображение
Тебе уже сказали, прежде чем что-то взять из головы, в неё надо положить. А она у тебя пустая, как барабан. От того пиздишь много и ничего ещё не нарисовал.
Представь себе музыканта, умеющего в импровизацию. Он прям изнутри хуячит. Как это происходит? А так и происходит, что у него в голове, из-за многолетней практики, уже сложились прямые связи между желанием определённого звука и движениями по его извлечению, сложились гармоники между звуками, он чувствует, как прозвучало, и как было бы хорошо, чтобы прозвучало после.
То есть музыка звучит точно и конкретно в его голове и пальцы повторяют.
А ты нуб и в голове у тебя НИХУЯ. Иначе после курса Бетти Эдвардс ты бы сразу рисовал как рафаэли всякие.
Какой же ты тупой. Просто загугли как рефами пользоваться. Можно найти референсы для всего что твой больной мозг может сгенерировать.
Представь, что ты пишешь статью о ядерной физике для научного журнала. Ты физик ядерщик. Неужели ты будешь полагаться на свою память и не заглянешь в книжку при написании статьи. Ведь тебе нужно конкретно указать какой ученый и в каком году какое открытие совершил. Ты будешь сидеть и тужится гадая в 1956 или 1954 году это было. Или просто загуглишь, чтоб не обосраться? Разумеется это не сухой конспект по книжкам, там будут и твои собственные мысли и суждения, но точные цифры, даты и фамилии лучше подсмотреть.
Чтобы рисовать человечков, нужно для начала задрочить базовые навыки курс Питера Хана и Drawbox тебе в помощь. Если начнешь их сразу рисовать, то вообще нихуя не получиться. Можешь хоть запомнить наизусть все эти мышцы, пропорции это тебе нечего не даст. Как ты не старайся, не дрочи у тебя будут выходить все всрато и очень медленно. Ибо мозг твой не надрочен. Рисование это такой же процесс как игра на скрипке или танец, ни тому ни другому невозможно сразу научиться, только путем долгого дрочева различных упражнений получиться играть на скрипке или танцевать. Тоже самое в рисовании, где существует ряд упражнений и методик по развитию навыков.
У меня в голове ДОХУЯ. Просто получается некрасиво, как будто ребенок рисовал.
Я могу нарисовать десятки кадров разной хуевости как эта хуйня бежит и стреляет. Я могу нарисовать тысячи человеков в разных ебанутых позах и движениях, но они всратые и непроепорциональные, особенно беда с перспективой.
Если бы у меня нихуя не было я бы и не пытался учиться рисовать.
>>65044
Да загуглил я уже. Но мы вообще-то говорили о том, какие методы обучения нужны а какие нет. И тут кто-то влез с рефами.
Вот допустим для этой пикчи я могу загуглить пулемет и фуражку, остальное говно должен сам рисовать очевидно.
Понятно что если рисовать, например, операционный стол в сайфайном сеттинге то надо смотреть на реальный, если рисовать йоба танк пришельцев то можно срисовать его с паука или таракана.
Но как это заменяет книжки и обучение?
Машина-то готовая может и получится со временем - болваны у тебя будут пропорциональные и с мышцами где положено. Но и качество будет машинное, в плохом смысле. Без референсов как правило в голове складывается довольно бедная модель человека - усреднённая и упрощённая. Это примерно как нарисовать дерево по воображению - у многих стандартная модель "из головы" будет столб с ветками. Ладно, кривой органический столб с кривыми ветками. Когда же начинают изучать отдельные экземпляры деревьев, то рисунок получается гораздо богаче - там и извивы ствола характерные, и кора, которую ты бы сам никогда не придумал, и листва интересненько лежит. И с более богатой инфой опять же стилизовать, либо нарисовать несуществующее дерево проще.
Такие дела. Вернемся к нашим человекам - у обычного художника зачастую одного воображения не хватает на то чтобы учесть и воспроизвести массу мелких нюансов анатомии-движения-телосложения-мимики-хуйзнаетчегоещё. Чуть получше дело обстоит у тех, кто рисовал людей с натуры тысячами - у них модель человека в голове более полная, многие тонкости они запомнили и могут вспомнить или предположить, как они будут выглядеть. Но даже всякие граждане Леонардо и Дюреры при их охуенном профессионализме понимали, что для серьезной работы им все-таки придется подглядывать референсы у природы и видоизменять это под свои цели, в противном случае результат получится более невыразительный и бедный.
Так что для зарисовки идей просто воображение очень даже годится. Но если ты захочешь сделать свой рисунок более реалистичным, тебе все-таки придется сверяться с реальностью - будь то натура или на худой конец фотка.
Вообще можешь провести эксперимент - нарисовать своего четырехрукого поца, который делает руками рандомные вещи, а потом, скажем, сфоткать свои руки по отдельности, которые делают то же самое и сравнить их с рисунком. Я вот лично после такого вношу кучку деталей и исправлений в свой набросок и становится гораздо лучше.
Ну а если ничего нового на фотках ты не увидишь и руки на твоем рисунке и так будут идеальны - значит, у тебя свой особый путь и не нам тебе советовать.
Машина-то готовая может и получится со временем - болваны у тебя будут пропорциональные и с мышцами где положено. Но и качество будет машинное, в плохом смысле. Без референсов как правило в голове складывается довольно бедная модель человека - усреднённая и упрощённая. Это примерно как нарисовать дерево по воображению - у многих стандартная модель "из головы" будет столб с ветками. Ладно, кривой органический столб с кривыми ветками. Когда же начинают изучать отдельные экземпляры деревьев, то рисунок получается гораздо богаче - там и извивы ствола характерные, и кора, которую ты бы сам никогда не придумал, и листва интересненько лежит. И с более богатой инфой опять же стилизовать, либо нарисовать несуществующее дерево проще.
Такие дела. Вернемся к нашим человекам - у обычного художника зачастую одного воображения не хватает на то чтобы учесть и воспроизвести массу мелких нюансов анатомии-движения-телосложения-мимики-хуйзнаетчегоещё. Чуть получше дело обстоит у тех, кто рисовал людей с натуры тысячами - у них модель человека в голове более полная, многие тонкости они запомнили и могут вспомнить или предположить, как они будут выглядеть. Но даже всякие граждане Леонардо и Дюреры при их охуенном профессионализме понимали, что для серьезной работы им все-таки придется подглядывать референсы у природы и видоизменять это под свои цели, в противном случае результат получится более невыразительный и бедный.
Так что для зарисовки идей просто воображение очень даже годится. Но если ты захочешь сделать свой рисунок более реалистичным, тебе все-таки придется сверяться с реальностью - будь то натура или на худой конец фотка.
Вообще можешь провести эксперимент - нарисовать своего четырехрукого поца, который делает руками рандомные вещи, а потом, скажем, сфоткать свои руки по отдельности, которые делают то же самое и сравнить их с рисунком. Я вот лично после такого вношу кучку деталей и исправлений в свой набросок и становится гораздо лучше.
Ну а если ничего нового на фотках ты не увидишь и руки на твоем рисунке и так будут идеальны - значит, у тебя свой особый путь и не нам тебе советовать.
>и воспроизвести массу мелких нюансов анатомии-движения-телосложения-мимики-хуйзнаетчегоещё.
Это автоматически привязывает меня к позе на референсе. Ведь если я захочу нарисовать уникальную позу или движение, все эти ньюансы сдвинутся.
Кстати человеки в комиксах и манге выглядят весьма упрощенными, не знал что там все настолько сложно. Я даже подмечал у разных авторов характерные нереалистичности, и думал что это результат работы их модели в голове.
Они реально выглядят так, будто стилизованы не только лица, но и все тело. У одного вообще шеи раза в два длиннее чем надо, и мышцы эти, опоясывающие шею, идут черт знает куда. Хотя зрителям норм, это довольно популярный художник. Да и мне было бы норм, обладай я его уровнем.
А если обучение рисованию и рисование вообще это постепенная отвязка от референсов, сначала от полной срисовки, потом от референса позы, потом от референса детали, то то что я хочу находится где-то за десятком и более лет обучения.
Пожалуй еще где-нибудь погуглю, судя по всему так и есть, (а хуле я хотел?). Десятков лет у меня конечно нет.
Энивей, спасибо что потратили на меня время.
Рефы собирают все. Рефы собирает даже Джама Джурабаев (и рекомендует, чем больше - тем лучше), даже небо, даже Аллах. Чем тебя не устраивают референсы? Чтобы что-то изобразить, прежде, надо увидеть это глазами. Тебе нужно видеть примеры перед собой. Мозг не может содержать информацию о сложности каждого изображаемого предмета. Всё равно нужны будут референсы для детализации.
>А ты че рисовать то хочешь? Из головы? Это утопия, никогда у тебя из головы не получится годно нарисовать, всегда будет кривота, хоть обчитайся книжек. ну после робертсона может сможешь технику рисовать с головы, но на этом все
>Фотки людей с похожими позами берутся, когда срисовывают меняют пропорции, добавляют одежду. Предметы тоже самое. Ну хочешь нарисовать магический посох со светящимся комнем паращим на одном его конце. Ищешь фотку деревяшки, фотку камня, в рисунке соединяешь, накидываешь свет.
>Когда людей рисуют почти всегда. Есть специальные программы даж для этого, там 3д модельку можно выставить в нужную позу.
>единственный известный товарищ который реально может рисует с самого детства и имеет фотографическую память.
Меня не устраивает конкретно вот это. Оказывается позы нужно брать с референсов, или после дохуища лет дроча. То есть даже самый простой комикс/манга, где очевидно анатомия упрощена, зато движения дохуя авторские и имеют свой уникальный стиль/динамику, да и задумка движений тоже уникальна и является частью истории.
Это то чего я хочу. Нет моих движений - нет смысла. Но блин, реальность конечно сурова.
Ты не должен срисовывать позы досконально. Если только не стоит задача их срисовать. Работа с референсами подразумевает, что ты будешь подключать и своё воображение. Рефы - это просто гайды. Будешь тупо с них срисовывать - будет статичная срисовка. Надо изучать позы, формы, их построение. Учиться прокручивать их в голове. Развивать пространственное мышление. Смотришь на реф и думаешь, как всё это устроено, что к чему крепится, как разбить эту форму на формы попроще, какие даны плоскости, с чем тут можно работать, как передать объём. Смотришь, изучаешь - рисуешь. Рефы служат подсказками, чтобы видеть перед собой то, что мозг не способен удержать.
дропай и не еби мозги.
Ты хочешь результат, который волшебным образом возникнет у тебя в башке и ты его волшебным образом срисуешь.
А въёбывать ты не хочешь.
Я могу представить себе любую позу, и уверен что ясно вижу ее в воображении. Я могу даже анимацию запилить в мозгу, и дождаться когда фигурка попадет в нужное положение, а потом ее остановить (иногда она прдолжает движение лол, и тогда я как бы выгоняю с поля зрения).
Вы что, так не можете? Я думал любой может.
>>65063
Кто кому еще мозги ебет. У вас во-первых нет согласия по вопросу Робертсон/Хан, а еще "просто рисуй, книжки для даунов кококо".
>Чуть получше дело обстоит у тех, кто рисовал людей с натуры тысячами - у них модель человека в голове более полная, многие тонкости они запомнили и могут вспомнить или предположить, как они будут выглядеть.
>людей с натуры тысячами
А это еще что? Какого черта блядь? Вы издеваетесь?
Это кажется я тебя кормлю, уебка. Вас тут спрашивают про методы обучения, вы пихаете какую-то поеботу с нереально задранными рамками.
Нет, не можешь. Твои позы из головы будут деревянными. Есть очень много сложных поз, с учётом перспективы передать их нелегко. Если бы всё было так просто, никто бы не приглашал людей позировать.
>>65065
Робертсон сложный и требует выдержки. Если готов следовать всему, что написано в книге и осознанно разбирать материал (пока не поймешь его и не научишься на практике), то можешь начать с Робертсона. Это прекрасный учебник, но многие его закрывают на первой странице.
У Хана можно научиться прямым и прочим линиям (закреплению движений, в мышечной памяти), чувствовать объём простых форм, перетеканиям из одной формы в другую.
>>65069
Чувак, чтобы выдать красивую йоба работу, художники прежде рисовали тысячи плохих рисунков, которые ты никогда не увидишь. Известными работами становятся только самые удачные.
Вся суть /pa/. Тут все комплексуют, что они хуевые художники и пытаются приподняться подтапливая всех остальных.
Кого приглашал позировать вот этот петуч? Думаешь он врет что рисует из головы?
Ты долбоёбушек? Он изучил формы с пропорциями и задрочил джештёр. Заканчивай толстить.
Я согласен и даже рад задрочить и изучить все это, а мне говорят - рисуй позы с референсов, не дрочи гестуры и пропорции, не читай книжки.
Пиздец какой-то, ты не находишь?
Натурщики какие-то.
>>Фотки людей с похожими позами берутся, когда срисовывают меняют пропорции, добавляют одежду.
>3д модельку можно выставить в нужную позу.
И
>изучил формы с пропорциями и задрочил джештёр
Это диаметрально разные подходы. Мне тут разные люди впаривают разные вещи, что я должен вообще думать?
И не надо пиздеть что ты берешь фотку, рисуешь с нее гестуру, потом глядя на ту же фотку рисуешь еще какую-то хуитуру. Гестура это стоп-кадр, это хуйня которую увидет и нарисовал, а потом пришел домой и нарисовал рисунок например.
Это совершенно не то же самое что поставить перед собой фотку, или блядь бабу голую посадить. Очевидно же, иначе какой смысл, рисуй сразу что видишь, это проще.
Пиздец какой-то а не тред. И не надо говорить что я долбоеб или не хочу въебывать. После таких пиздецовых рекомендаций любой охуеет.
Не трачу. Я освоил ебаный планшет и до боли в руке задрочил овалы и линии.
Теперь у меня тру овалы с осью, ритмы, узорчики всякие, и что-то типа туннельного синдрома с непривычки, потому что мог и по четыре часа хуярить и больше.
А теперь что делать, чтоб получить уровень рандомного нонейма с девианта/пиксива - непонятно.
Может быть слушая сторонников академизма и ультрареалистичного рисования с натуры я начну возводить ненужный фундамент под йоба-навыком, которого не смогу да и не собираюсь достигать.
И вот ты называешь эту мою попытку в течении одного вечера разобраться долбоебизмом. Хотя это и есть долбоебизм - спрашивать тут, лол.
>Я могу представить себе любую позу, и уверен что ясно вижу ее в воображении.
Ну так срисуй ее с воображения просто как с фотки. Ты ж говорил что срисовывать у тебя получается точь в точь. Вот так же берешь и срисовываешь из воображения, раз оно у тебя такое ахуенное.
>Вы что, так не можете? Я думал любой может.
Нет, не можем. Могли бы, срисовывали бы с него да и все.
> большая часть времени уходит что бы понять в каком направлении их проводить
Это нормально, пока ты учишься. У меня также. Я часто рядом с гестурой рисую два кубика или цилиндра торса с тазом, чтобы понять разворот. Или вообще рисую сложную гестуру в два этапа - сначала анализ с черканием линий, и потом уже готовая гестура.
У Матесси в Форсе также написано про множественные стадики гестур, Вилппу также проводит длительный анализ. Зачем тебе в 30 секунд укладываться?
Тащемта это те ещё два стула. У одного чертёжный матан, у второго шаманство. Но суть в том, что тебе придётся дрочить и построение и гестуры, причём одновременно. Без первого будет выходить кривое говно, без второго - бездушный чертёж.
Можешь попробовать Foundation patreon навернуть, только там все уроки вразнобой.
> странное ощущение в мозгу
Мозг сопротивляется и думает, что ты занимаешься хуитой. С его точки зрения, лучше писюн подрочить, например.
> потею пиздец
Попробуй не давить на стилус всей своей тушкой и вообще расслабиться.
> рисовальщики комиксов и манги меня наебывают
Да, только это не наёбывание, а обычный рабочий процесс
> они выискивают фотки на каждый фрейм
Скорее обмазывают в каком-нибудь дизайндолле
> они что, 90% времени роют гугол на предмет рефов, и 10% времени рисуют?
Ты не поверишь...
Добро пожаловать в "творческий" мир.
>Понимаешь, зарисовывать свое воображение - круто, фотки - не круто.
Каждый раз, когда я вижу на рисунке оружие, у которого окошко экстракции гильз находится не на оси ствола, мне хочется найти этого мудня и дать ему по ебальнику. Это значит, что он понятия не имеет что рисует и зачем это нужно, потому что не смотрел, блядь, рефы и не думал своим куриным мозгом.
Пиздец ты тупой, чувак. Иди и используй рефы, долбоеб. Специально для таких додиков как ты: https://vk.com/photo-20648916_331199572
Фотки не в правильном порядке, но суть ты уловишь. До 148 фотки читай
>Иди и используй рефы, долбоеб
Неужели ты не видишь что он не хочет использовать рефы? А местный, вредный анон заставляет его их использовать.
Ну пусть тогда рисует свое говно "из галавы" вечно лол
https://pda.litres.ru/m-elson-lourens/anatomiya-cheloveka-atlas-raskraska-19042008/
Вообще лучше самому рисовать гестуру, поверх неё ставить схематический скелет, а поверх скелета ставить мышцы, попутно поглядывая в анатомические картинки. Можно также как Proko предлогал, брать фотку мужика мускулистого и выделять мышцы разными цветами.
>У меня в голове ДОХУЯ
Это иллюзия. У тебя в голове словесные мутные концепции а не виденье образа или хотя бы детализированного описания.
Встратые, потому что
а) кубы не дрочены
б) композиция и дизайн не дрочены
в) гестура не дрочена
Можешь — рисуй хотя бы всрато.
>пулемет и фуражку
Нет, ты можешь загуглить разные пулемёты и разобрать особенности. Разные фуражки и разобрать формы.
Можешь загуглить кучу реальной техники и посмотреть, как там стыкуются суставы в принципе, либо продумать и сконструировать свой тип стыка.
Можешь загуглить материалы.
Можешь научиться рисовать лючки, клёпки.
Можешь загуглить шрифты, которыми пользуются для маркировки военной техники.
загуглить трубку противогаза.
А для начала научиться рисовать эллипсы и цилиндры.
ору! Какой же ты классный клоун!
Хуйня. Низкокачественные рисунки, ненужная вода.
Добавил в личный чёрный список.
Это учебник для разбора логической структуры тела, а не структуры оного по формам и их взаимодействию. То есть автор скорее биолог, чем художник.
Анчоусы, два вопроса:
1) Можно ли в фш пипетить прямо с blending слоя? Сейчас я выношу палитру для мултиплая/хардлайта/остального на нормальный слой и пипечу с него (или перевожу сам blending слой в нормал)
2) Где можно оче быстро поставить в позу простую человеческую болванку и осветить? Для рефа хватит обычного цел шейда с падающими тенями, на сложный рендер похер
1) а хуй его знает. В Сае у пипетки есть переключатель, пипетить реальный цвет со слоя (игнорирует общую прозрачность слоя и эффекты наложения). Возможно в фш тоже есть переключатель. Стандарт индустрии жы
2) дизайндол — поставить.
А вот освещать уже проще в нормальном редакторе с рендером. Блендер может предложить тебе реалтайм тени и целшейдинг в режиме игрового движка.
Нашел, не знал что пипетка это инструмент с опциями, а не просто горячая кнопка
Это получается нужно позить в одном софте, а освещать в другом? Муторно ведь для рефа, мне бы где-нибудь просто чекнуть в тени или на свету будет та или иная часть тела при заданном освещении
Единственное что нарыл это туторчик от Krenz'a.
кубы и много-много натуры, вот и весь тутор.
Ну ещё у Лумиса показано, как общие кубцы накинуть, чтобы соблюсти размеры.
Ну тогда сразу Блендер с аддоном на тушки. Какой-то там мануэль себастьян… бастион… не помню. В блендеросообществе ВК спроси.
Но порог входа выше, чем кинуть обж из дизайндолла в кечуп.
Кейшот ещё хвалят для быстрого рендера.
Возможно, к дизайндолу прикручивается двигло рендера хоть какое-то.
Есть Даз и Позер как варианты с болванами и прикрученным рендером.
Ну хоть что-то. Спасибо.
Гораааздо проще. Но там и фигурки все же более условные.
Собственно механический и еще цанговый есть.
>если абстрагироваться от содержания какая форма считаеться привлекательной для глаза.
Форма носа Франклина.
По сути можешь сказать что нибудь, петросян?
Видел это, годное видео. Но тут тема раскрыта не до конца, тут больше про анализ натуры. Вопрос в том какие формы пятна привлекательнее для восприятия. К примеру возможно ли слегка менять форму пятна, чтобы улучшить композицию, подобный рендеринг делают когда хотят показать движение. Сорян если плохо обьяснил, заебался уже сегодня.
Ну он же показал, что простые, читаемые массы и пятна.
Да, можно и нужно прогибать формы пятен света и цвета, а порой и портить форму, в угоду художественности образа, если, конечно, ты не портрет в реализме пишешь. Но и тут можно на границе светотени и границах контраста сыграть
Покажи на примере Анон, будь человеком, инфы по этой теме найти не удалось, вопрос довольно важный же для художников.
Ну классика, например, боковой свет, чтобы сделать лицо более худым и драматичным.
Кинуть тень от шляпы или нет.
А уж накинуть тени вдоль талии, чтобы сделать её визуально тоньше, это вообще классика. Самое простое: боковой свет и тень от руки. Ну или одеждой. Посмотри как на второй несколько продольных пятен делают ультратонкую талию, хотя она ни разу не тонкая.
На третьей картинке изгибы тела и изгибы световых полос вместе играют.
И вот хочу с помощью данной методики X-Y-Z, используя отражения поверхностей и кривых все его техники использовать и нарисовать сложного шагающего робота, с вида в три четверти, спереди, сверху, сбоку, снизу, сзади. Закрепить все навыки что узнал из книги. Алсо развивают ли построение сложных объектов по его методике чувство перспективы, пропорций ну в общем все что развивает дрочево кубов?
https://www.youtube.com/watch?v=1-UjKBF3lcU
Я смотрел видео Робертсона, вот тут просто сначала делает скетч потом обводит, а есть где он (или другой) рисует как он в книге писал, с построениями, сечениями?
Ho to draw cars и аналогичные два про самолеты и еще чето. Покажи свою кабину. Ты с приблудами или одной лишь линейкой?
Это самое, не пытайся сразу прыгать в ебеня со своими роботами, дрочи по книжке самолеты хотя бы как законченный объект.
Суть в том, что рисовать линии ты вроде бы научился (как сам думаешь), но тупо из-за отсутствия визуальной базы в голове, ты нихуя не можешь задизайнить.
В начале можно строить всё линейкой, но потом надрочишься от руки набрасывать сетку кое-как, пару невнятных проекций, по которым будешь выстраивать сечения уже без линеек.
Просто не торопись и дрочи то, что уже прошел.
Вообще как я понял смысл этого дрочева в том чтобы после десятка кабинок\самолетов развить чувство обьема и интуицию, дальше уже можно на глазок относительно точно и быстро делать.
Ну или действительно чертежи с максимальной точностью но сейчас для этого 3д лучше зайдет.
Композиция.
Практика в основном, а не чтиво.
Открывай Часть2, там в курсе известных художников есть главы по композиции и есть Molly Bang «Picture this», как иллюстрация.
А вообще сотни почеркушек из пятен.
>>65504
да. Имея хоть сколько-то объёмного мышления ты даже скетчишь на этапе дизайна более объёмно, в итоге, при переходе от концепта в объём, меньше просираешь.
Если пропорции при этом не рушатся, то все нормально.
Хоть я и начал довольно недавно и по сути ничего не изучал почти, но это все равно пиздец. Мне очень ебано когда я вижу как подобное рисует(до готовности) за 20 минут какой нибудь китаец. Когда я так долго ебусь, что у меня уже даже сил продолжать рисовать нет. Подскажите, я аутист, у меня нет таланта или проблема в чем то другом?
Проблема в том что ты хочешь все и сразу. Типичная проблема двачеров во всех начинаниях.
Все и сразу это аниме картинки?
Рисую года 3 и трачу дохуищу времени на вещи вне зоны комфорта, если хочу получить относительно адекватный результат конечно.
Потрать сначала дохуища времени на учебные рисунки, потом творческие будешь быстро рисовать.
1) рисунки жрут много времени. Рили. Особенно в несколько этапов. Даже лайн-арт. 20 минут это когда ты скилловый или рука набита, рисовал ты уже всё это по сто раз, что к чему лепить сразу представляешь.
На приложенную тобой картинку с лайном получше час—полтора это норма. То есть придумать, заскетчить, пару раз переобвести и в процессе исправлять. Коммерческого уровня артец может поесть до 4х часов на стадии от черновика до чистового лайна.
2) На скорость влияет грамотный отлаженный пайплайн и умение работать от общего к частному во всём.
советы: попробуй попроще, попробуй отдельные куски (волосы, глаза, уши на шарике, руки, штриховку, очистку лайна на бобах)
Отладь порядок работы, не лезь в детали, пока общее не готово и не нравится тебе настолько, что «вах, хочу делать чище» и «воу, я это хочу покрасить»
Учебные рисунки это типо отжиманий и подтягиваний в физкультуре, чем больше их делаешь тем сильнее становишься. Тут тоже самое, сначала качаешь базу а потом специализируешься уже.
>А творческие рисунки тогда что? По твоей аналогии?
Это когда ты выходишь на улицу и даёшь там пизды местной гопоте в уличной драке.
Спасибо за совет
>нахуй
могу сказать про себя.
Потому что так можно а реализм скушен. Разве не здорово рисовать то, что только вообразить можно? А ещё прикол, когда это лезет в голову, меняет восприятие и отношение. Этакий приход без веществ.
Если ты аудиал, то аналогия — Пинк Флойд.
Не, я другое имел в виду. Типа как у символистов в стихах: были какие-то конкретные мысли/образы, которые они облекали в относительно конкретные формы. Понимать легенду короче.
Если рисователи фуррей твои конкуренты, то ты тоже рисователь фуррей, мяф.
Не суть.
Иди на хуй.
Гы, отжимания драться не научат, ровно как и кубы не учат рисовать. Надо время от времени, выходить на улицу и получать пизды от гопоты.
Сейчас бы с кубосектантами разговаривать. Не мешай естественному отбору.
если ты физически в целом не развит, то ты даже убежать не сможешь, не то что подраться.
Гопники, прогуливающие физру, пьющие ягу и ширяющиеся чёрным по-твоему дохуя физически развиты?
Само собой, но если регулярно пиздиться с гопниками, то рано или поздно научишься пиздиться. А только отжимаясь прокачаешь мышцы, и научишься отжиматься, но драться так и не сможешь. Идеальный вариант это отжиматься по утрам, а все остальное время пиздиться. И не нужно думать, что чем больше у тебя мышцы и чем больше раз можешь отжаться, тем ты круче как боец.
Так и напиздить их по одному без проблем.
Они давят психологически и стараются не ввязываться в прямой физконтакт, даже равный.
Иээх, один с закрытой регистрацией, второй не оплачен, но спасибо мил человек.
И правда, второй того.
Дождись пятнадцатого числа, на сцпирсах регу откроют. Там много годного.
Возможен любой из вариантов: оригинал без перевода, перевод без оригинала, оригинал с переводом. Чтобы точно получить оригинал, создаешь тему сам.
рисовач, такая проблема, установил lazy nezumi pro вобщем когда мышкой вазюкаю все работает, а когда перо беру, то нихуя не работает, кто сталкивался с проблемой и как ее решить?
п.с. давайте без всяких кококо должен от руки рисовать без сглаживаний и т.д.
Вот я использую акварельную кистью до 30.
Рамазывать то размазывает но получается как то мыльно.
А есть еще какие нибудь способы?
Без сглаживания невозможно нормально рисовать вообще. В фотошопе 2018 есть сглаживание, так что лезинезуме не нужна. А в САИ вообще идеальное сглаживание, даже удобнее чем на бумаге.
моя пекарня не потянет 18 фотошоп, сижу на 15 Т_Т
Лол, рисую без сглаживания.
НУ вот например на этой картинки вроде и размазано но линии видны. А я когда рамазываю буквально чих пых пару раз и уже мыловарня, линии совсем нету.
Ахуительная история.
Зачем тебе натура если есть 3D? Это же прошлый век, давай еще кокодем задрочи и кубы на бумаге рисуй.
какое 3Д, которое 2Д на экране? Или предлагаешь ему прикупить 3Д очки с ЖК-затвором?
Дрочить кубы, конечно же.
1) почему хоткеи на ручке не работают?
2) надо ли клеить плёнку?
3) как запилить хоткей ctrl+ПКМ? просто ctrl не даёт, только ctrl+что-то
На первых порах нужно просто давить колличеством. Подойдут любые материалы, в том числе и это. Дрочить ничего не нужно, необходимо просто изрисовать как можно больше листов бумаги. Желательно не просто сухо пройтись по этой книжке выполняя упражнения, а прочитать главу, сделать упражнение, а потом пускаться в собственные вариации на листов десять. Можно даже не выполнять упражнение точ в точь, а сразу ебашить собственные рожицы на основе прочитанного. Процесс должен проходить легко и непринужденно, не должно быть хардкорного дроча.
Лучше с Додсона начни.
В гугле
Нормально. Пока идеи набросаешь, эскизы понахуячишь, определишься, пока рефы найдешь, детализируешь - много времени проходит. В процессах зачастую этап скетча и не показывают, потому что могут с ним долго возиться или вовсе палевно срисовывают с рефов.
Меня вообще удивляет эта хуйня, мне сделать скетч по которому уже можно лайн обводить - половина времени. А в прайсах часто скетч в несколько раз дешевле рендера. Ну, правда я подпивас, художники скетчи быстро делают, вроде.
Щас проверил, само починилось, кнопки заработали
Хотя наверное они точно так же могут и перестать работать
Купил ваком.
1. Почему драйвера отваливаются?
2. Почему такие дикие волны?
3. Почему такой дешёвый пластик? Ведь планшет дорогой?
4. Почему так быстро стирается наконечник? И так дорого стоит новый?
А разве у опытных художников нет заготовленных шаблонов, поверх которые можно рисовать. Ну тот же портрет рисуя, зачем делать каждый раз построение если можно старую взять и просто черты лица изменить.
Почему в /pa нет практики платных реквестов? Я бы заплатил
Открывай тред, пиши реквест и сумму.
Иногда люди предлагают коммишон тут, вроде как его забирают.
Но, во-первых, это редкость. Во-вторых, если ты ожидаешь приличного качества от взрослого разумного работника, приготовься к международным ценам.
>приготовься к международным ценам
Тогда какой смысл в /pa? Международные цены без «кота в мешке» можно на фриланс биржах найти. А как же анончиковая солидарность?
>А как же анончиковая солидарность?
Цены на анончиковую солидарность очень сильно демпинговали такие, как ты, и в итоге она обесценилась полностью.
> А как же анончиковая солидарность
Вот именно из-за таких убогих чепушил как ты тут и нет практики платных реквестов. Для таких валенков специально сделали в сносках:
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
Если ты думаешь, что ты такой умный, задай себе вопрос, какой даун будет делать скидку, а то и вовсе ЗА ИДИЮ))) для какого-то левого и жадного филистера с форума смишных картинок. Так что шуруй отсюда.
>Тут вам нарисуют бесплатно
Ты совсем ретард, если я в первом же своем вопросе написал, что готов поощрить? То есть у абстрактного рисоваки есть шанс получить за вечер пару сотен на пиво и сиги за то, что он и так делает каждый день, плюс это будет вброшено на большую аудиторию. Я скорее вижу проблему так, что этот среднестатистический анон бомжует и поэтому вынужден так агрессивно защищать свой «труд»
Я и сам умею много разного, в том числе и графика разного рода, но у меня не было никогда таких проблем с тем, чтобы вписаться в какую-то тему, видимо потому что достаточно зарабатываю и так
https://era-7.deviantart.com/journal/Why-I-m-not-working-with-Russian-Clients-RU-678875418
Тут написано про петухов, типа тебя, и почему ты идешь нахуй.
Сперва пруфай диплом художественной академии, потом кукарекай про международные цены, халявщик
>А смысл, если мне уже платят международную цену?
Тогда проходи мимо, не понимаю твоих бугуртов, если ты не являешься ЦА реквеста
сап, рисовач
те кто читал Andrew Loomis - Successful drawing (искусное рисование эндрю лумис) что можете сказать за эту книжку - для новичка годно? укого-нибудь на русском есть?
>Тогда какой смысл в /pa?
заказать у лоускиллов дёшево. Но не дешевле, чем у лоускиллов с дА, но без языкового барьера и с надеждой на некоторую общность в ментальности или небрезгливость к тематике.
>«кота в мешке»
Брал пару заказов прям отсюда. И совершенно логично меня спрашивали портфолио. И я его показывал и пруфал. Брать кота в мешке вообще тупость.
>рисоваки
>получить за вечер пару сотен на пиво
Ну вот, о чём я и пишу, ты же просто эталонный зашоренный филистер, тебя можно в палату мер и весов сдать. Ну и О, СПАСИБО ТЕБЕ, БОАГТЫЙ БРОТ ОНОН, ЧТО ПРЕДЛОГАЕШЬ НАМ СИРЫМ И НИЩИМ РАБОТУ!!!)))
>Я и сам умею много разного, в том числе и графика разного рода
У меня есть один проект, нужна графика как раз. Давай я тебе шаблон пришлю, а ты мне все сделаешь? На пивко подкину, так и быть. Тебе за один вечер целый стольник перепадет!
Мнение обиженного токсика безынтересно
>>66238
>Тогда проходи мимо, не понимаю твоих бугуртов, если ты не являешься ЦА реквеста
А так же к посту креплю пик, это реально талантливый римовачер за пару часов наваял ЗА ИДЕЮ, хотел бы я у него что-то заказать за международную цену
>>66240
Расскажи подробнее, если мне интересно будет, я с удовольствием помогу
стоит ли такую хуйню ставить или надо учиться самому такое делать?
Раз ты такой умный и знаешь людей, работаешь за идею - так иди и бери их там, за цену, которую ты хочешь? Что ты тут-то забыл? Я просто реально не понимаю, чего вы сюда лезете.
Похуй вообще, хочешь ставь, иначе, не ставь.
Учись, в сае подобная херня нативная есть, но я, например, спустя год вырубил ее и лайн получается вполне нормальный.
>Там
Ну да, там, там, где ты можешь подкинуть кому-нибудь пару сотен на пивко, а тебе за это нарисуют. В вк, например, поискать.
Ты серьезно думаешь, что любой, кто умеет рисовать немного, зарабатывает этим?
В серьезном геймдеве востребовано как концепт-артист
Конечно возможно. Хороший художник в такой сфере зарабатывает куда больше толп говноделов, рисующих аниме-баб.
>Хороший художник в такой сфере зарабатывает
$2к, не более того. И $3к если он артдиректор и хорошо варит кофе.
Сравни с патреонщиками.
Пофиг вообще. Это просто инструмент. В новом фотошопе впрочем он встроенный уже.
41 подписчик всего, хули ты морду воротишь.
Задрачивать это пока рука не отсохнет? Я просто совсем нуфаг, и за осознанное рисование браться не хочу пока не смогу нормально водить хуём по планшету. Эти гуиды точно мне помогут?
Это делается все за недельку, чтоб к планшету привыкнуть, а потом дрочи осознанное рисование. Ты планшет купил чтоб рисовать или чтоб учиться делать гайды?
. Уже заканчиваю 6 неделю Хана, сделал 30 скетчей с растениями и кучу упражнений с органическими формами, кубиками и врезками, 4 неделю перспективы CGMA и Робертсон наполовину пройден. Еще учусь рисовать человека по курсу Хэмптона. Получается 1 день трачу на базовые курсы, а 2 день на Хэмптона. Потом как это закончу хочу начать рендер Робертсона проходить и курс по цвету и свету от того же сджма.
Но посмотрел это видео с Торопыгой, у меня теперь какая то каша в голове по поводу того как обучаться. Не могу понять в правильном ли я направлении иду или нет. Ближайшая цель научиться рисовать няшных героев видеоигр и комиксов, и начать фрилансить. Ведь я хикка, и рисование мой единственный путь, по которому я хочу идти всю жизнь.
Ты дурень, рисовать надо то, что нравится. Ну или по крайней мере пытаться. А потом разбирать, что не получилось, искать уже для этого гайды и прокачивать рисование того, что нравится.
Это видимо очередной сектант, годами будет дрочить кубы и надеятся что после N-ного куба вдруг научится рисовать.
> и за осознанное рисование браться не хочу пока
Ну и дурак. Будешь дрочить вот это лет 5. А потом ещё лет 5 будешь бояться начать делать свои "осознанные" рисунки.
ЕБАШЬ НАБРОСКИ ПРЯМО СЕЙЧАС.
Забудь про Торопыгу. Ты CG-господин.
> говорит что надо Робертсона да Хана проходить да 3D осваивать,
Верно говорит. Робертсон и ему подобное - это навык построения формы. Сугубо технический так сказать. Хан и ему подобное - это навык жеста, ритма и наброска. Тебе придётся прокачивать и то и другое, но помни, что жест - первичен, именно он отвечает за сочный динамичный рисунок.
> Но посмотрел это видео с Торопыгой
Больше не смотри. Ты уже посмотрел пайплайн Виталика.
> в правильном ли я направлении иду или нет
В правильном. Только ты слишком намешал базу с Хэмптоном. Хотя хз, какой у тебя навык усвоения, может тебе это и норм.
Год дрочился по торопыге. У него суть такая: художник должен видеть линиями и пятнами. А это значит только рисование с натуры, чтобы ахуенно снимать глазомером пропорции, а потом раскрывать в тоне\в цвете. Вообще не совсем бесполезный навык, да и сам я люблю порисовать с натуры. Рисовать по представлению или там что-то блять упаси боже строить - по торопыге не реально. Вон даже он сам в каком-то видосе упражнение на штрих показывал, где, типа, пытался что-то нарисовать без натуры, как результат - лютая хуита. Это всё пиздецки устаревший метод рисования и обучения, построенный на "ну карочи там это перспектива есть, но вы не заморачивайтесь, её надо прочувствовать, вы же не чертежники; этот твой куб - не куб, но я не объясню почему, потому что сам не могу понять, но ты иди рисуй новый куб, когда нарисуешь куб - приходи".
Современный способ рисования и обучения должен строиться на осознанном рисовании "почему здесь именно так, а не иначе". У Робертсона как раз именно нормальная современная суть, и нет там никакого матана, все упражнения простые, если уметь читать и хоть что-то в голове представлять. Да, не спорю, если сразу пытаться кувырок из подопедвыперда сделать и задизайнить ахуенный автомобиль, то нихера не получится, но если постепенно строить от простых до более сложных форм - многое начинает приходить в голову, мышление изменяется, там где раньше тебе нужно было с линейкой проецировать полчаса, сейчас можешь ебануть примерно на глаз.
У Хана я пока посмотрел первый пак динамик скетчинг. Всё ближе к традишке "ну бля рисуйте врезки, должно быть вот так заебись, если не заебись, то рисуйте еще, ага и еще потом по форме светотень надо, нувыпоняли да". Фасолины эти еще. Фасолины я бы развил дальше, предложил бы делать вырезы по форме рисованных сечений, тоже некое развитие пространственного восприятия. Про наброски с натуры у него там тоже как бы не особо, мне хотя бы помогло то, что я по торопыге много рисовал с натуры, а новичку Хан в этом плане юзлесс.
Во-первых, художник в геймдеве будет получать 4+.
Во-первых, сколько патреонщиков получает хотя бы 2к?
В-третьих, никто не запрещает тебе самому заливать работы на патреон\артстейшн и клянчить донаты.
>Во-первых, художник в геймдеве будет получать 4+.
Если курс доллара упадёт в джва раза - безусловно. Сейчас в СНГ другие зарплаты, вовсе не 4+.
Зачем работать в СНГ?
Суть Хана в развитии навыка быстрого скетчинга, чтобы быстро рисовать концепты из бошки.
>Это какая-то особенность человеческого восприятия близких объектов?
Именно.
>Тогда какова область в которой происходит искажение?
у человека есть конус зрения. Этот конус составляет 60 градусов, вроде. За пределами этого конуса объекты начинают искажаться. Глянь курс Эрика Олсона на эту тему. Даже не весь курс(хотя это не помешало бы). В первой неделе курса с самого начала идет физическое объяснение. Аж с целой схемой во всю стену. Глянь, он годно объясняет
Клиенты же тоже не дураки и сарафанное радио работает. Предоплату брать конечно можно, но за работу браться нужно серьзено.
1) пока ты не готов стартануть заказ, аванс не брать.
2) пока не отработана сумма аванса — не снимать её.
Два компота этому.
>2) пока не отработана сумма аванса — не снимать её.
Чтоб вернуть деньги если что?
момипроходил
Да. Иногда в процессе встречают такие заёбы заказчика, что проще вернуть оплату и сбежать - целее будешь.
От всех ебанатов не убережёшься. Возврат денег - стандартная практика, решает большинство проблем. Но на всякий случай художники прописывают в своих terms of service право отказаться от любого заказа без объяснений и сохраняют скрины логов с вежливым "извините, я не справляюсь с вашим заказом, вот ваши деньги". Если кто-то начнет травлю - будет чем отмахиваться.
>>66526
Понял, всех в очередь. Еще такой вопрос - часто ли приходится с каждым заказчиком долго все обговаривать, уточнять, перекидываться рефами, сообщениями, этц.? Я даже не знаю, как заказчики воспринимают художников - они полагаются на оригинальное исполнение, или у них в головах прям четкая картинка, чего они хотят, и им нужно каждый мазок художника контролировать? Вторые ведь могут заебать всякими правками, их как-то пресекать надо или как? На сочинение сообщений, поиск мудреных рефов и тем более исправления тоже же куча времени может уйти. Норм ли просить больше за такой спешел тритмент? А то так если подумать, фиксированные цены на коммишки боком выйти могут но может таких заказчиков мало и я зря парюсь
> они полагаются на оригинальное исполнение, или у них в головах прям четкая картинка, чего они хотят
1. Чёткой картинки у них нет никогда, иначе они бы умели рисовать.
2. Как правило им нужен результат. Не в виде картинки, а в виде определённого эмоционального отпечатка, воздействия на заказчика и зрителя. И вот это я выспрашиваю больше всего. Для каких целей, на кого воздействуем, кому показываем.
3. Да, полно мудаков, которые хотят нанять тебя только как руки, которыми можно командовать. Я таким отказываю всегда. Их исполнитель — студент, который ничего не умеет и ни в чём не уверен, ожидающий, что ему всё скажут, как сделать. Результат — безвкусное дерьмище почти всегда. Исключение — заказчик сам подбирает материал, сам следит в прямом эфире и у него есть вкус, просто он действительно не умеет в фотошоп, но умеет в остальное.
>Норм ли просить больше
Совершенно нормально на некотором этапе заявить, мол я назвал типовую цену, подразумевающую такое-то время разработки и не более трёх вариантов/правок. Количество правок выходит за эти пределы сильно.
> фиксированные цены на коммишки боком выйти
обычно цена фиксированная, несколько завышена и подразумевает правки.
Но точную цену я называю только после того, как дано чёткое задание, что рисовать, где, как, с каким качеством.
Если что-то не так, аргумент простой: я называл цену за вот это задание. Задание поменялось. Поменялась цена.
Ровно так же я могу скинуть, если заказчик скажет «ок, мне и так хватит, дальше рендерить не надо» например. Но такого не случалось никогда. Все хотят максимум за отданную цену, а не скидку.
Тут психология: приоритет подарка над возвратом. Потому маркетологи предлагают +20% шампуня в подарок а не «цена на 16% ниже» (это одно и то же, кстати)
про результат вообще есть отличная фраза: «идя в магазин за сверлом, человек хочет не сверло, а дырку в стене»
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1gb5fWChCk4vxcmHHIEb3HMbd66TrAndg
Тут что-то об этом было.
Пасиба. Про эмоциональный отклик хорошо, я бы не подумал дальше общего настроения допытываться. В фикс прайсы включать "бесплатные" правки и разговоры, а за все остальное просить доплату, тыкая в изначальные условия и соглашения. Последнее - конфликтным заказчикам лучше сразу полный рефанд предлагать, чем что-то доказывать, торговаться, спорить? Я вроде все понел
>>66546
На фоне послушаю, спасибо
Я не суперпро, а раз ты задаешь такие вопросы - то ты явно тоже. Пока обрисовываешь всякие портретики и рисуешь кошко-ушки анимебабам, то там и обговоры будут соотвветствующие.
> у них в головах прям четкая картинка
У всех по разному. Опять же, я не супер-про с доходом по три тыщи у.е., но бывало, что обращались с абстрактными идеями вроде А НАРИСУЙТЕ ВОТ ЭТО ВОТ ТАК, А НЕТ, ЛУЧШЕ ТАК, ХОТЯ ВЫ ЖЕ ХУДОЖНИК, ВОТ ВЫ БЫ КАК СДЕЛАЛИ, ЛУЧШЕ ПОДИ ЗНАЕТЕ, до заказчиков, которые сами делали набросок и чуть ли не диздок давали с подробным описанием всего и вся.
Ты хотя бы что рисуешь? Если что-то специфичное, то там, по большей части, клиенты более, не то что адекватные, а знают, что хотят. То если рисуешь всякую попсу, то и представителей не самой приятной категории людей будет больше.
>Например, студенты, изучающие дизайн для сферы развлечений в Центре искусств колледжа дизайна, после четырнадцати недель рисования исключительно на тему архитектурных экстерьеров. Раз в две недели, преподаватель вводит и объясняет два новых архитектурных жанра (например, греческий и готический) с помощью слайд-презентации. Следующие две недели занятий посвящены рисованию примеров из этих жанров, взятых из воображения студентов. Каждый студент включает фантазию, но не настолько, чтобы архитектурный жанр стало невозможно узнать. Такой формат занятий с делением на периоды длиной две недели повторяется в течение всего курса с единственной целью – насытить память студентов множеством визуальных образов. Как именно это сделано? Сначала, студенты рисуют существующие примеры из определенного жанра. Это упражнение помогает студентам изучить, какие элементы дизайна и необходимо добавить, чтобы постройки соответствовали определенному периоду или выглядели так, словно этот период повлиял на их создание.
Анон а будет ли эффективен этот принцип если например 2 недели перерисовывать фуррей лисичек, а потом еще две недели котодевочек и потом сделать что нибудь интересное?
Спасибо! Вроде годно. Я начал смотреть, но когда подошли к самому интересному меня (какая наглость!) попросили заплатить. Так как я бомж, реквестирую ссылку, а то сиджипирс лежит, а я хочу сейчас досмотреть курс до конца
Хуйня. Маркетологи предлагают дополнительные 20% шампуня не поэтому, а потому что скидку 16% может запросто прикарманить себе розница, и тогда покупатель заподозрит производителя в обмане. Описанного тобой психологического эффекта нет, или он работает только в твоих специфических условиях. Я всегда предпочитаю скидку, а не дополнительный объем, потому что товары стандартного объема легче сравнивать между собой.
В смысле лежит?У меня всё норм. Насколько я знаю, нигде, кроме сиджипирсов всего курса нет. На ссылку, раз уж я все равно полез чекать https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=34998&torrentid=34862#torrent34862
> лучше сразу полный рефанд предлагать, чем что-то доказывать
Полный или частичный, в зависимости от того, сколько сделал и сколько сможешь предъявить, если с тебя спросят.
Почитай о так называемой фиксации рисков/потерь. Это вот оно самое.
> до заказчиков, которые сами делали набросок и чуть ли не диздок давали с подробным описанием всего и вся.
Бывали у меня заказчики-художники. Просто делегировали часть своей работы.
Пространные диздоки, с бюджетом до 50 баксов я даже читать не буду, сразу отказываю. Ибо выучивание и соблюдение огромного количества деталей точно выходит за пределы этой суммы.
Если ты будешь не перерисовывать, а разбирать, что из чего состоит, перерисовывая, то это однозначно поможет тебе разобраться в теме.
>>66519
всё элементарно. Вдали предмет занимает гораздо меньший угол зрения, то есть «зрительные лучи» более близки к параллельным, а проекция объекта к прямой.
Маленький объект тоже занимает меньше места. Так что сложно сказать только по перспективе, является ли объект маленьким или далёким. Был даже эксперимент, когда людей, всю жизнь проживших в джунглях, выводили в поля. Они не понимали, что коровы далеко а не малюсенькие. Городской человек легко обманывается точно так же с горами, до которых вроде недалеко идти.
Гугли штриховку авторучкой. Найдёшь много всего. Есть какой-то нигга, прошаренный в этой теме.
В анимации такое юзается
сяп (466574)
Ну я не помню, как его звать. Потому какой-то. А не потому что считаю его скилл малым.
Нигде, автор, а точнее компилятор всех трёх я.
И больше не планирую, потому что этого плана тебе хватит на много лет в роли упражнений для скиллапа и направлений для поиска видеороликов и книг по конкретной теме.
Упражняться периодически, переходя всё дальше по пунктам.
Рисовать желаемое, смотреть где обосрался, откатываться назад и прорабатывать то, в чём слаб.
Не лезть вперёд, то есть не пытаться задрочить объём, если не в состоянии сложить аккуратно несколько линий.
Торопыга полезен только на этапе кубов. Дальше он ни рисовать ни объяснять не может.
Начинай рисовать героев, пытаясь применить дизайн, органические формы и кубы, которые ты раньше учил.
телега mindadept
Не маневрируй давай, показывай.
Интересно взглянуть на работы человека, так уверенно осуждающего "кубодрочеров-сектантов".
Класс, спасибо!
>потому что виндовс
Под линуксом вакомовские драйвера тоже жидко срут и пачкают логи, разве что не падают. Ты уверен, что виновата ОС, а не копеечный быдлокод вакома?
очевидная крита?
https://vk.com/feed?w=wall-51491501_21916
Ищут работника на примитивный уровень, вдруг кто-то хочет вкатиться в геймдев почти без скилла.
п.с. сразу отвечу на вопрос «чё ж сам не идёшь»
У меня настолько другой уровень скиллов, что я это даже в портфолио не смогу положить.
Зачем мне что то тебе показывать? Чтоб ты обосрал? Мои пикчи покупают и этим все сказано
Кроме игорей и прона CG куда то годится в плане заработка шекелей?
Фильмы например, если ты дохуя крутан.
частные коммишки, книги, рекламная продукция, упаковка, открытки. Всё, где требуется рисунок.
>но игори самое интересное в CG.
Уёбывай в /vg играть в свои игори.
Для художника (и, пожалуй, для всех, кроме ответственных за геймдизайн) гейдев - это адовый пиздец и рутина.
Тыскозал?
>Pебят, те кто считает, что такое яблоко нарисовать стоит 200 рублей - не пишите.
Вот о таких жадных и зашоренных чебуранх речь выше и шла.
Тащемта в пачке и не стоит.
Я для интереса даже проверил.
5 минут на 4 наброска. Ещё 15 сделать из них чистовик. Ну пусть ты очень слоу и у тебя уйдёт полчаса на 4 штуки.
С такими скиллами/уровнем рисования за полчаса 800 никто не платит. И даже за час не платят.
на иичане спроси
На cgpeers.
В 3 делай примитивы а потом сверху рисуй.
В клипстудии удобные линейки
> Ты уверен, что виновата ОС,
конечно.
на маке нет ни этой проблемы (поэтому до сих пор не выкатываюсь обратно, в общем-то), ни дебильного шиндовс инк, ни проблем с гестурами, которые винда только преумножает.
И второе. Он часто говорит о Anry, учеником которого он является, как о неком великом иллюстраторе и безусловном авторитете. Но у Anry репутация была не лучшей и его не раз ловили на том, как он в своих иллюстрациях использовал куски работ Фразетты и других художников. Кому интересно, гуглите "Изо-семплиг русская фантастика".
Что вы думаете насчет всего этого?
>Anry
Господи боже, вспомнил, как фапал на его обложки к Перумову, сейчас открыл галерею, ахуел как же все на самом деле всрато, а тогда казалось идеальным.
Вы че ебанутые, вспоминать в 2018 книжные обложки Анри, которые коллажировались на коленке за полтора часа?
Исключительно в демонстративных целях на уже готовом рисунке? А то не раз видел подобную разметку, думал, может это какая-то специальная техника.
>в демонстративных целях на уже готовом рисунке?
Нет, нахуя?
Во время построения, отмечает крестиком где самая выступающая точка скулы, например, где надбровной дуги и тд, потом уже проводит линии, рисует плоскости и тд.
>Anry, учеником которого он является
Так у Смирнова же все таки нормальные иллюстрации, как он может его учеником быть.
Нойс, попробую, надеюсь не скам.
Посмотрел один стрим. По сути он говорит, если хотите что-то нарисовать, сначала спиздите у кого-нибудь стиль, разберите его, и на основе полученного опыта пилите свое с таким же пониманием формы, как у крутана. В общем-то обычная мысль, которая, видимо, пришла к нему во время учебы у Анри, у которого все оканчивалось на пункте спиздили.
Ты бы хоть написал чего хочешь, люди везде одинаковые.
Значит я в этот раз васянскую версию скачал, спасибо.
пару месяцев
это похоже на пропипеченную и размазанную фотку. В области низа живота жесть. Пальцы жесть.
Всегда был платным.
Пираток дофига было на первый.
И среди них дофига глючных и плохо спираченных.
Я ещё во времена 1,1 лицуху купил. Ни разу не пожалел. А когда оказалось, что и 2й по той же лицензии работает, вообще знатно прихуел с непривычки: обычно все денег за каждый апдейт хотят.
Оба двачую, оба рабочие. Первому нужен адобе эйр. Но функций много. Он даже может учитывать сколько ты капчуешь на дваче.
Это говорит не в его пользу.
Ты корейцев обижаешь.
Всю субъективно стадь то, что самому нравится.
Это же развод лохов на деньги, который даже скрыть и маскировать не пытаются. Таких школ на волне моды сейчас понавылазило как грибов после дождя.
"свежие мемы с фочана"
giant monster pinterest
Штудируй классику, не прогадаешь.
Значит у него какая-нибудь умственная отсталось.
Хотя, может он кубы дрочил все эти 7 лет. Тогда понятно.
Ты когда посрать собираешься советы по выбору туалетной бумаги тоже на дваче спрашиваешь?
Ну уж такую то мелочь нет. Прост мб кто-то дохуя профи в мех карандашах, или в просто карандашах, и сразу пояснит что они хуйня для рисования.
Для рисования хуйня, а вот говно из жопы выковыривать ими заебись, рекомендую.
в ашане купи рублей 15 hb стоит.
Зависит от того, как рисуешь.
Например в роли карандаша-лайнера его берут, особенно японские самоповорачивающиеся.
Для письма/чертежа Bic норм. Не ломкий пластик.
Я сейчас про всякие 0,5/0,7…
Для артистичных скетчей только старый добрый зарачиваемый, ну или с очень толстым грифелем и длинными тонкими зажимами, чтобы можно было под наклоном штриховать.
на рутреке female-anatomy-for-artist.com
quickposes.com
http://www.posemaniacs.com/
Еще мне нравится использовать подборки, которые ищутся по запросам "поза для фото модели, позы на фото".
На сиджипирсах есть паки от Proko, плюс в том что их делал походу сам Проко специально для художников. Позы интересны, там и для гестур и в перспективе, есть парочка мужиков для изучения мышц.
Можно магнит?
Шишка встала, есть еще?
Мне 21 живу в мухосрани, работаю за небольшую зп на технической работе, при том что последние лет 5 планировал перекат в творчество, так как чувствую себя не на своём месте и не могу прогрессировать на этой работе, возможно поможете мне советом. Последние 3 года осваивал CG, считал, что это здорово делать графику для игорей, до той поры пока не перестал в них играть, как бы остался навык, но работь в этой сфере не горю желанием(вспоминаются слова Ветровой: если не интересуетесь игорями, то пиздуйте на завод, в этой индустрии вам делать нечего), да и работать за пекой явно не мой вариант, хочу снова перейти в академ, скорее всего уже на всю оставшуюся жизнь, но если иду в академ, то хочу поучится в вузе или колледже (хотя наверно и стар для этого дерьма, но это самый реальный вариант, так как нет ЕГЭ) для знакомства с новыми людьми и повышения скилла, но если ли жизнь после вуза? Как обстоят дела с продажей картин и прочего своего творчество, прочитал пару статей про то как у подобных людей всё хорошо и есть заказы, но думаю на самом деле не всё так радужно и возможно остаться и дрочить скилл в CG и временно поработать в игроиндустрии куда лучше, возможно и затянет со временем, не знаю ребята мне нужен совет, если у кого то была похожая ситуация отпишите мне, я буду вам благодарен.
П.С В жизни кроме рисования ничего особо не умею, да и не интересно кроме этого ничего, поэтому ответы по типу: "смени профу маня" не актуальны.
Рыночек уже давно порешал академ.
Без английского в рисовании вообще никак.
Нажми на квадратное выделение и там внизу будет меню трансформирования, надни на "свободно" и можешь перетаскивать и трансформировать выделение.
Просто двигать — инструмент двигалка. То что предложил он — Ctrl+T
>гуглите "Изо-семплиг русская фантастика"
Оказывается, статью написал Евгений Аренгауз, который рисует фуррей, и я даже однажды дрочил на его работы. И медведя того спижженного помню на обложке пейчателя.
Как тесен мир российского говноедства российской фантастики.
От 2 до 5, но тут у всех по разному кто то и 10-20 делает.
Френель зависит и от самого материала (металл/диэлектрик) и от его неровностей на микро и макроуровнях.
Под малым углом мы не видим «ям», только пики, в результате чего, в целом, материал кажется более гладким, состоящим из пиков.
А если смотреть сверху на него, то ямы будут занимать половину минимум.
Зачем? У пендосов нет своего вк, вот и приходится изгаляться на форче.
Потому чтомочан полнится токсичными завистниками
А для чего ? Просто мне не нужно, чтобы за меня сделали, мне хочется самому научиться. Расскажи алгоритм лучше.
Нужно давать совет исходя из имеющегося материала. Не бойся, не украдет тут никто твоё творение и деанитнить тебя не будут а может и будут... лол.
Эхе, братец, а кубы-то недрочёны...
А для чего?
Выглядит крепко и осмысленно.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.