Это копия, сохраненная 20 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>246294
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
можно добавить в подборку BEHIND THE PIXELS Artbook pdf - mark molnar годная книжка по концепту.
Нигде, ленивое говно.
>Никто не выстраивает всю фигуру из примитивов
А как ее выстраивать, чтобы я прямо в процессе чувствовал воссоздаваемый объём? Может есть какое-нибудь видео, где подробно разъясняется, как рисуют фигуры в академе?
Ну в кокодеме тебе надо нарисовать 2700 яблок, 1000 ваз и 500 шторин, и тогда случится просветление.
> А как ее выстраивать, чтобы я прямо в процессе чувствовал воссоздаваемый объём?
Выстраивай как умеешь, со временем почувствуешь и офигеешь.
Я могу тебе сказать, в чем практическое различие понимания объема и его непонимания.
пинтрест себе заведи уже
В кореле можно делать баннеры, верстать флаеры, визитки, логотипы, весёлых котиков для рекламы и прочую расходную векторную шелупень. Фотошоп растровый, для отрисовки векторных штук для печати не подходит.
Бро, я вот столкнулся сейчас с этой проблемой: если мне нужно простроить, значит я уже не вижу объёма или неуверенно его воспринимаю.
То есть сечения строить нужно, практиковаться по таким упражнениям, как «органические формы» у Хана тоже нужно, но идеал — это просто видеть объём в пятне.
>>250311
корел дешевле илюстры, более распространён.
>Бро, я вот столкнулся сейчас с этой проблемой: если мне нужно простроить, значит я уже не вижу объёма или неуверенно его воспринимаю.
Больше строить нада осмысленно и в самых диких ракурсах чтобы постоянно мозг работал, в конечном итоге наберется критическая масса и однажды тебя должно как пыльным мешком по голове ударить: "я могу сделать с этим объектом в голове все что угодно".
http://autodestructdigital.blogspot.ca/2014/02/wield-weld.html?zx=9b0da1173e423240
Удваиваю этого.
Помню, когда строил-строил полусферическую мисочку, потом в руках крутил. И когда засыпал, понял, что могу в голове крутить-представлять более или менее. у картинок в голове появилась глубина.
1) натура
2) искать информацию по конкретному материалу в физике или около того. Например как и какой спектр отражает полированный металл, почему.
хуй знает, возможно от ветровой татьяны, потом эти письки из cgspeak подхватили.
Предлагаю добавить в спамфильтр. Напишите Абузяне кто нибудь, меня это ебанутое слово порядком раздражает.
Да хуй знает, везде в кругах художников последние пол года все так говорят. На стримах все русскоязычные, на форумах, в группах впараше, где угодно. А вот последние месяца два и тут начали. Это типа КРУТОЙ ХУДОЖНИК.
Слышал ещё до неё на стримах. Не придавал значения никакого, так как там очевидно хомячий контингент был, но в последнее время это слово уже тут юзают как норму.
Вау))) Раз ветрава говорит значит тоже буду)) Она крутан)
На CG SPEK тоже все так говорят) А там одни крутаны)
Да нет, эти долбоёбы сами на хайпе повторяют за всеми, уверен, что они не первоисточник.
>corel draw
>corel draw
>corel draw
Ты читать умеешь? Нахуй нам твой пейнтер, если речь о другом софте вообще.
Corel Draw векторный, у тебя Паинтер, дебила кусок.
Ок, меня тоже это слово бесит, но тогда какую можно придумать альтернативу ? Просто хороший или отличный художник не звучит, профессионал тоже такое себе.
>Просто хороший или отличный художник не звучит, профессионал тоже такое себе.
Конкретно для тебя у меня есть слово «хуесос».
>>250410
Тут вроде не было. Посмотри в /diy/.
удваиваю.
>>250369
это как называть невнятное говно АРТОМ.
Потому что язык не поворачивается назвать это картиной или рисунком ни эстетически ни содержательно.
>>250380
Прямоугольник, в нём эллипс, либо запиливаешь кривую и симметришь её (у Роберцана есть)
>>250407
нужно просто называть адекватно.
Профессионал, специалист, отличный/хороший/мастеровитый художник.
в хобе было
бетти эдвардс
Нормальное блядь слово, на уровне других говнослов.
крутаны не всегда профхудожники, а профхудожники зачастую такую парашу рисуют, что пиздец.
Но это на книге было написано ещё до создания /pa
КРУТАН В ТРЕНДЕ! ВСЕ В РЕПЕНКУ!
Bторой пост треда, GUIDE.PDF
Да, привет.
Блять. Спасибо, лол
У меня пипетка стояла на кнопке пера, сейчас хуй знает что случилось, но теперь не работает. В настройках лазил и не нашел нихуя. Что делать?
Ты у меня спрашиваешь, лол? Не видишь я проблемный. Залезь в настройки ещё раз, настройки планшета, во вкладке перо назначь кнопки.
Лол.
> Ахуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Что за дерьмо? Года пол качал это, но мне тогда цвет не нужен был и удалил, сейчас пытаюсь скачать, а мне не даёт, типа там вирус. Причём не антивирус даже, а браузер. Я, конечно, не думаю, что там вирус, но всё же, что это за поебень? С рыгхостом что-то что ли?
Если у тебя никаких расширений не стоит, то дело ещё может быть в антивирусе.
Не, не я.
Полирни кубцов рукой и сразу плавно будет двигаться
Просто следи, чтобы углов острых не было. Ну, наверное. Я не очень понимаю, что ты хочешь, он же отчётливо говорит там, просто руку отпускай и делай рандомное пятно, главное объём потом задать.
Я отпускаю руку, но в итоге выходит не рандомное пятно, а какая-то «зажатая» хуйня.
Ну да ладно, спасибо. Вернусь через неделю и попробую показать, что вышло.
Представь что рисуешь хуем.
Скорее всего, я банально не могу свободно вести рукой. Только что расслабился и вышло чуть лучше (хотя в плане разбиения я не особо продвинулся за минут десять).
Поставь настройки кнопок пера в драйвере и сае на страндартные.
>>250550
он должен фиксироваться на трении же и торчать из пера на полтора мм.
>>250553
кубцы, шарцы, эллипсы и сплайны.
>>250556
свободно намалевать контур.
>>250561
значит надрачивай сплайны с проведением через 3 точки
зажатая хуйня блекло, чёрный контур норм
Если у кого-нибудь есть уже готовые кисти для Sai, типа chalk фотошоповской, плоской вытянутой, или просто хорошие кисти, которыми вы пользуетесь, скиньте пожалуйста.
Вроде да, вот эти вот папки с текстовыми файлами и текстурами.
Ну тогда на девике их должно быть много.
кароч ты не понял.
Сай при любом раскладе вертит кисть по движению. И вытягивает штамп, а не чпокает им изредка. То есть штамп при любом раскладе считается волосатым, мажущим
Если же тебе нужна текстура, то это другая настройка.
>>250621
можно: как текстуры и как настроенные инструменты ini-файлом.
хранятся они в toolnrm
Полчаса можно, дальше размокнет, думаю. А тебе нахуя? По мокрому не так пишут.
Не нужно, но можно.
А вообще вкидываешь готовые файлы в папки, получаешь результат.
Хотя нет, один раз копипастнуть в настройки нужно
Какой штамп у тебя соответствует вот этому?
>дальше размокнет
наркоман, мне и надо чтобы размокло. 12 минут рекорд, дальше просто холодная но сухая.
Двачую. Еще и успешный гейм девелопер.
Только к веществам.
1) мотивация — не очень годная штука, как оказалось. Дисциплина сильнее: начал делать, влился, появляется желание
2) из того что как-то относится к религии или оккультному, только голодание/пост (прочищает мозг) и дзеновское сидение (вроде медитации, сосредоточение на дыхании).
Медитирую, но не для мотивации, а для ясности ума и сосредоточения. занимаюсь йогой, энергетическими практиками и танцами, все это вместе с изучением анатомии и сотни скетчей с натуры прокачивает в рисование тела.
А то. Поклоняюсь великому супермальтическому первокубу.
Думаю что мой способ даст лучший результат, чем построения и штудии гипса и рефов.
А кто у нас трусишка? А кто боится, что если займётся танцами, то его будут обзывать манерным и пидором? Ах вот ты где.
Какой смелы манерный пидорок. :^)
Подтяни лосины тонцор!
Святой ты человек, святой, пипетка заработала, спасибо.
Не нужно. Мангу можно рисовать без особого скила. Пикрелейтед, всемирно известная манга. Что мы видим? Все просто, нужен уверенный лайн и способность рисовать выразительные лица одних и тех же персонажей. Самое сложное - фигурка в полный рост, но ее можно рисовать с фото или спиздить. Для локаций в манге часто берут фотки с фильтром. Всему этому можно научиться за год нуля. А дальше уже поймешь, нужен ли тебе графониум и мышцы.
угу. Уверенный лайн, уверенные пропорции, уверенное перекрытие, сносная постановка кадра (можно воровать)
С пропорциями-то там таксебе. Остальное это больше вопрос хорошего вкуса и понимания автором того, что он хочет сделать.
>хорошего вкуса и понимания
а это как раз практикой прокачивается.
Понимание цели и умение делать картинки в соответствии с этой целью — уже серьёзный скилл
Скилл-то за этим стоит отточеный, и у нуба так не получится. Я просто хочу сказать, что арсенал средств - самый простой. Чтобы это делать, нужно изучить три аккорда, а не нотную грамоту.
Изучив книгу Как нарисовать лошадь и Как нарисовать эльфийку, ну а дальше попрет.
Ты долбоёб. Во первых это юмористическая манга, в ней рисовка на 2 плане. Во вторых это манга 2004 года. За эти годы требования к качеству для публикации просто охуеть как выросли, потому что там серьёзный бизнес.
Спецом выбрал азумангу, чтобы показать, что в изображении аниме лиц нет канона, и манера автора не обязана нравиться всем.
Много в какой манга рисовка на втором плане. Йоба графен нужен обычно на обложку и пару разворотов, и начинающему не стоит стремиться к графону, это удел опытных рисовак. Не заметил, чтобы стандарты так выросли.
Так заметь. Когда плавно переход наблюдаешь, то конечно не заметишь, а ты анализ проведи. И без поисков удачных примеров для "своей точки зрения", а для себя.
Может поможет, если упражняться в рисовании черепов, как в ctrl+paint советуют?
Ну кинь свежую слайсоту, посмотрим.
лол, позавчера смотрел скетчи автора blacksad (комикс про кота детектива), так вот, тот чувак вылепил из полимера бюст этого кота размером с человеческую голову. вдумайся. БЮСТ ЕБАНОГО КОТА. чтобы рисовать с него, насколько я понимаю.
Wacom Intuos Pen & Touch М
Wacom Intuos Art Medium
Чем Intuos отличается от One, и чем Pen & Touch от Art Medium
На интуосы с нынешним курсом разница всего 5к, если они все сняты с производства, в чем отличие тех. характеристик. Навыков пока нормальных нет, но с этим курсом я не удивлюсь если летом он будет 15 и 20к стоить.
с одной стороны я дропнул программу из-за ненастраиваимости кистей, с другой, судя по тому что кто-то клепает всё новые и новые кисти, а аэрограф имеет более мягкий край, чем ластик, должен существовать способ это настроить
пентач нахуй
То что нынче зовётся интуос — бывший бамбук.
То что раньше было интуосом, стало интуосомпро
>Навыков пока нормальных нет
Если будешь лет 5 качаться, стоит брать ваком.
Узнать, будешь ли, можно ответив на вопрос «занимаешься ли ты рисованием от 1.5 часов в день?»
>глазки шире, раз два!
Вот это тебя в первую очередь касается. Пост читаем внимательнее, три-четыре.
Я не спрашивал, как включить ластик. Хоткей Е все знают, даже такие как ты. Нахуй пошел, ебанько, пять-шесть.
> Или хотя бы подскажите хоткей, чтобы превратить текущую кисть в ласти, как в сае.
Ну чего ж ты сам в шоткаты не слазил?
File - Shortcut Setting - Color - Transparent (Shift+Z)
Не Shift+Z, а просто Z. А функция настройки хоткеев появилаь уже в поздних версиях, которые не рекоммендуется использовать из-за нового бага с кистями. Возможности настраивать ластик там просто нет, как гугол сказал. Поражаюсь порой идиотизму разработчиков, вместо нормального допиливания интерфейса они накручивают свистелки.
Спасибо за ответ, собственно осталось 2 стула, продешевить и взять One medium или добавить и взять Art Medium. Мой уровень навыка обоссать можно, но я уже неделю дрочу линии как у Питера Хана в гайде и читаю скучный "Курс известных художников". За мотивацию и перекат в профессию могу сказать спасибо ОБР треду, не всем быть погромистом, а в рисоваче со строительным прошлым у меня есть шанс.
Если рисунка не было, то строитель ты или танцор, разницы нет. У самого была начерталка, курсачи с чертежами, но в рисовании совсем другая специфика. 3Д так то ближе к технарям.
В моём понимании 3Д идет после рисунка, да и не помню половину из того что в универе было, возможно если начать изучать построение фигур оно мне полегче пойдет, но сперва надо руки вправить и начать с основ. А ты из какой области перекатился? С чего начинал?
Голова это вещь в себе. К тому же, это любимая часть. Можно начать с пятки, но будешь же хотеть поскорее нарисовать голову.
Мне хотелось поскорее нарисовать сиськи.
>>250859
Умея рисовать голову умеешь рисовать портреты, умея рисовать ноги умеешь рисовать ноги.
про портреты и дураку понятно, но что касается наброска поз, как -то с ног натуральнее обычно выходит
>mfw нет друзей, а тем более родственников, которым можно было бы доверить деньги
Ну чо, в полной жопе. З-зато Крым ваш.
Да не. Правда, у меня освобождение благодаря универу.
Не дадут нихуя.
ну можешь мне послать, я тебе потом переведу через сбер или почту, честна чесна
У академов попробуй или здесь.
Ну началось.
Только на материк ехать.
Ищи друзей у которых работает и плати им проценты.
>не удивлюсь если летом он будет 15 и 20к стоить
На али есть планшет за 4к
http://ru.aliexpress.com/item/NEW-Graphics-Drawing-Tablet-UGEE-M1000L-Pad-Board-with-2048-Level-Digital-Pen-Good-as-Ugee/2042496051.html?spm=2114.031020208.3.1.kAmNXF&ws_ab_test=searchweb201556_9,searchweb201644_3_10001_10002_10005_301_10006_10012_10003_10004_62_10007,searchweb201560_2,searchweb1451318400_6150
Даже если он недолго прослужит - вполне сойдет и в качестве расходного материала для поднятия бесценных навыков.
>Альтернативным методом рисования является рисунок, в котором в первую очередь прописываются детали (будьте очень осторожны и не начните рисовать в западном вкусе)
Но как же переход от общего к частному? Ебанутые пиздаглазые обезьяны...
Что там под западным вкусом подразумевается?
Толстто, блять. Пиздоглазые те еще академы, а то, что ты приплел - типичный высер пидорахи с веобу мозга.
В традиционной китайской живописи академом даже не пахнет. Всё делается одними лишь мазками кистью, и основано на двухмерных примитивах, а не трехмерных.
>Но как же переход от общего к частному?
Иногда общим может быть деталь. Не сама деталь, конечно, а впечатление, которое она должна передавать, мимика, акцент, идейный элемент.
Например нужно изобразить рот, искажённый от неприязни ко втянутому сигаретному дыму. И всё, частная деталь предопределена: рот должен быть виден. Исходя из этого подбираются варианты общего.
Но эта деталь обычно на эскизе пробуется.
>Стиль "сеи" был излюбленным для художников, считавших себя интеллектуалами
В древнем Китае были свои собственные петушки-хипстеры?
Везде и всегда есть петушки-хипстеры.
Все ИТТ тупые и не шарят в сабже.
Видно же, что этот журнал какой-то диванный писал, как обычно.
Вещества.
>Но как же переход от общего к частному? Ебанутые пиздаглазые обезьяны...
Переход от общего к частному - это правило для логического, рационального рисования западненцев-технарей. Восток это путь трансцеденции.
> Восток это путь трансцеденции.
То-то они в средневековье сидели, пока по ним ядерной бомбой не ёбнули.
>То-то они в средневековье сидели, пока по ним ядерной бомбой не ёбнули.
Слово Средневековье плохо подходит к истории восточных народов. В Европе понятно - это время от распада Рима до Возрождения, а когда говорят что Япония до 1945 года находилась в средневековье - это может означать какие угодно фантазии говорящего.
>То-то они в средневековье сидели, пока по ним ядерной бомбой не ёбнули.
Слово Средневековье плохо подходит к истории восточных народов. В Европе понятно - это время от распада Рима до Возрождения, а когда говорят что Япония до 1945 года находилась в средневековье - это какой-то высокий полет фантазии.
В общем есть гайды с самого нуля на планшетах (на русском, или на не сложном английском) с акцентом на персонажку.
Способ только один - создай личный тред здесь, и анончик научит тебя всему,что знает.
Тут мало, если не сказать что совсем нет, нормально рисующих анонов. А уж если они и есть - помогать они скорее всего не будут, так как заняты.
Еще один тред необучаемого не нужен. Пусть постит в критику.
>совсем нет нормально рисующих анонов
Тут просто атмосфера неполноценности. Послушать анончиков, так нормально рисующих нет на дваче, вконакте, на девианте. Только всемирно известные художники нормально рисуют, да и то иногда всрато.
>Только всемирно известные художники нормально рисуют, да и то иногда всрато
99% из них тоже посредственности, рисуют не то и не так. Пиздоглазые, жирухи, что там ещё.
А тепер расскажи, какая разница, нарисовать голову по лумису на планшете или карандашом.
Лучше Кимон Николаидес. Хорошая у него книга, и без спорных идеек Бетти. Построения Лумиса - это для профессионалов.
Им тут уже зафорсили гестуры и какую то композиционную прашу. Рисуют - как калом мазюкают зато про какие то композиционные пятна затирают и дрочат гестуры хлеще кубов. А ты про лумиса... Хех.
>>251260
Львы - это что то плохое или местный мемчик? А то я недавно в этих ваших /pa. Алсо я пикчи скинул чтобы анончики подсказали материал.
Насчет критики, тредов - мне пока нечего показывать чтобы это нуждалось в критике, нарисовать бы научиться. В фотошопике, на планшете.
я посмотрел множество спидпейнтов, не видел чтобы художники рисовали что то "карандашом" обычно сразу приступают с пятен цвета и рендерят, вот и спросил.
лучше с лумиса, чем вообще не учиться рисовать. п.с. у лумиса пиздатые книги и в их тексте очень много интересной инфы и его опыта
в голове то как раз изи рубить, а вот на холсте уже все по-другому
Мои опасения заключаются в том что я привыкну к лайн-арту и не смогу рисовать то что хочу (ближе к реализму)
Ну ты линии-то научись проводить. Как ты будешь рисовать то то хочешь, если не можешь прямую ровно провести?
18 с нульчика
Да каких работ, просто попиши от руки текст, штриховочку, круги. Ну а дальше на ютубе посмотри туториалы, там полно всякого.
Вот за этим я сюда и пришел. Сам находил Ctrl+Paint, учусь по этим курсам. Может у анона есть что то еще, повторюсь для фотошопа+планшет?
И еще, вот вы когда строите, прям детально все простраиваете, и красите ровненько по лайну? Или у вас уже глазомер хорошо надрочен, и прям все целостно в голове все линии держите?
Питер хан.
Хуиту какую-то спрашиваешь, на лице нет своей особенной перспективы, там есть обычная как и везде.
Львички - это что-то очень хорошее. Делаешь игру про львичек?
С чего ты решил, что я путаю кого-то? Я ничего не утверждал, я спрашиваю просто, это ты не так пост прочёл.
Я просто не могу понять связь между моей мазней и игрой про львичек.
Эти бабы дрочили до этого сто листов гипсов, чтобы получить вещь более или менее годную.
Ну не дрочи хуйню с фоточек. Меня вообще не вдохновляют obrubovki, я противник геометризма, когда речь идет о теле человека.
Поясни за свою точку зрения. Разве обрубовки нельзя назвать, так скажем, геометрическим "скелетом" построения?
Я понимаю что она обычная, но там же она практически незаметна, тк ебала не вытянуты и короткие же. Как не проебаться в таких тонкостях перспективы?
Смотри фотки с похожим ракурсом, наяривай свой глазомер.
>Разве обрубовки нельзя назвать, так скажем, геометрическим "скелетом" построения?
Можно и назвать. Но зачем рисовать геометрический скелет?
Обубовка это превращение аналоговой поверхности в полигональную, примерно как это делает компьютер. Есть польза в том, чтобы самому сделать такую модель в лоу-поли и сравнить с моделью мастера. Но какая польза в мнгократном перерисовывании полигональной модели, сделанной мастером? Очень обезьянья работа.
От простого к сложному, я думаю. Тело человека - это форма, форма непрерывно меняющаяся. А если данную геометрию в виде понятных человеку форм сопоставить в своей голове, уловить суть и причину такой конструкции, то необходимо перейти к "живому" материалу.
И посему я считаю изучение, как ты говоришь, полигона на начальном уровне просто необходимо.
Хм... А как, ты думаешь, тогда можно? Через непосредственное изучение уже самого тела?
обрубовки делают, чтобы дрочить светотень и тон, а не анатомию, господи за чтож вы такие тупенькие
Свышь, тупенький. Обрубовка - это упрощение той же, положим, головы, но от этого она головой не перестает быть. Следоватна, анатомию мы всё же изучаем.
Моя модель живого тела основана на напряжениях, растяжениях и сжатиях, которые придают ему то или иное положение. Геометрически достаточно контролировать самые простые соотношения.
>Через непосредственное изучение уже самого тела?
Да. Можно запомнить, где в руке бицепс и трицепс и формы руки в разных положениях. Но если понять механику руки, то ничего запоминать не нужно.
Но сам процесс такого изучения - не тривиальный, и мне не известно, чтобы кто-то формализовал его.
В скульптуре их делают с целью понимания формы. тела. Но там не лепят по примеру другой обрубовки, а обрубают живой по натуре. Художники на обрубовке действительно дрочат то же, что и в натюрморте, думаю это просто такая традиция дрочения.
На такой стадии ничего уже не разместишь, забудь плечах, если сразу не наметил.
Ну да, с тредом пролетел, не заметил, ибо да этого упорно зависал в критике. А ты зачем сразу агришься, bydlo?
Ебало кун, а можешь выложить пошагово как рисовал. Например по слоям. Хочу также рисовать, нехуя не получается.
Ну короче ставишь опасити на 5 процентов и мажешь мажешь мажешь.
у чиварди неплохая книга по пейзажам есть на русском и по портретам... а то что у тебя там про че?
440 страниц всего. Похоже на сборник из нескольких его руководств. Раздел по портретам, например, почти совпадает с тем, что есть на рутрекере, остальное не могу найти.
>Как это всё теперь в pdf перевести не имея сканера
>да чтоб качество
>качество
>не имея сканера
Ты долбоеб?
Нет, ну ты долбоеб?
Долбоеб.
Ты конечно по адресу пришел. Сейчас тебе все объясню.
Сначала нужно научиться рисовать вообще. Пока что ты даже прямую линию не сможешь сделать. Для всяких нубов проблематично бывает симметрично глаза нарисовать, не говоря уже о чем-то более сложном, например портрет в три четверти. У нубов нет пространственного мышления, знания перспективы, анатомии, они не могут даже свою руку контролировать. И вот это все нужно освоить более менее, и не важно в традишке ты хочешь работать или в цг.
Сейчас для тебя нет смысла с нулевым скилом пытаться выдрачивать работы в фотошопе. Главное - база. Которую все же можно осваивать сразу в цг и по урокам для традишки. Не о техниках ведь идет речь, а о умении рисовать вообще. А потом уже, освоившись с базой, начинать осваивать весь функционал фотошопа, чтобы не мазать все круглой кистью как долбоеб.
Прочитал предыдущие посты...
>Да каких работ, просто попиши от руки текст, штриховочку, круги.
>Вот за этим я сюда и пришел.
>Сам находил Ctrl+Paint, учусь по этим курсам.
>Может у анона есть что то еще, повторюсь для фотошопа+планшет?
Что ты блять вообще хочешь? Сиди и занимайся по тем урокам. "Фотошоп+планшет" А на Ctrl+Paint блять что?
Еще один необучаемый, второй мальтан. У нас уже есть пара черепальта-обрубальта, осталось дождаться второго всратко.
Давай ты сначала сформулируешь, что за тематика, а потом уже сам поищешь "крутанов", окей?
>нормально ведь спросил.
>крутанов
нет, не нормально.
Обколются своим сиджиспиком а потом шарятся в поисках крутанов.
Крyтанул тебе за щeку :)
я не виноват, что вам разжевывать всё, надо, просто хотел порисовать что-то в темном, атмосферномертвяческом стиле, хотел обмазаться рефами, но ничего годного не нашел, либо одна попса, поэтому ищу крутанов уровня брома, таких прям эпичных монстров арта. но без попсы в то же время.
может есть известные хоррор артисты, которых я тупо не знаю, я ведь не просил что-то искать... вот подобного типа арт.
Я вроде не знаю таких.
А я смотрю уроки танцев, но не чтобы учиться самому, а чтобы узнавать оттуда интересные позы, движения и жесты, чтобы потом применять их для своих персонажей на этапе планировании композиции. Балет, лезгинка, ирландский степ и т.д.
>гуашь и акварель
>всё то же самое
>сиджи
>всё то же самое
Ага. Не считая того, что это совершенно разные техники. Акварель так вообще настолько заебистая краска, и техники акварельные ничего общего с цг не имеют. Сравнил жопу с асфальтом.
Главное правило аналога - смешивание цветов - работает и в cg. Мазки точно так же регулируются силой нажатия стилуса, и настройками кистей.
Только не смешиваются нихуя.
Да.
Т - Тополев. На бтубе
Ещё неплохой учитель тоже на Т фамилия и тоже на ютубе. Тупак Шакура. Загугли.
Охуительно, когда преподаватель лично тебе разъясняет какие-то вещи. Разбирает твою работу во время процесса, с таких интересных и необычных для тебя сторон начинает косяки находить... В общем, не знаю насчет видеокурсов, но хорошего препода ирл ничто не заменит.
ну так выкати список тех, кого знаешь. Мы что телепаты что ли, знать кого ты не знаешь?
Мне АСМР помогает обрести спокойствие. хотя иногда засыпаю посреди дня и потом как сомнамбула хожу
А конкретно это видео возбуждает сильно. Не так как порно, а лампово, по-домашнему
Хороший препод может и за творческую работу пояснить так, как не один хуй в интернете не пояснит.
http://www.bbc.co.uk/radio
Вот тут много разных станций есть. Новости, музыка, есть даже отдельно записанные аудио постановки.
Cтримы слушаю.
>>251600
Вы такие убогие, что не способны сами находить пути и способы достижения цели и совершенствования? Не способны анализировать свои косяки? Не способны работать над ошибками? Вам надо всё разжевать и затолкать в глотку? Ха. И я не говорю, что учитель это что то плохое, но вы даже ленитесь пытаться понять свои ошибки и ждёте когда кто то другой сам их найдёт, увидет, и пояснит по пунктам.
>>251594
Два чаю. Охуеваю с таких, которые вваливаются с элементарной платиной А КАК В ФОТОШОПЕ РИСОВАТЬ НЕ ПОНЯТНО ЖЕ НИЧЕГО ЧО КУДА НАЖИМАТЬ ПАМАГИТИИИИ, или с подобным, которых надо везде за ручку провести и всё рассказать, которые даже ленятся загуглить, прикрываясь тупым оправданием НУ ТУТ ЖЕ БЫСТРЕЕ ОТВЕТЯТ.
Не знаю чому мне печёт, должно радовать наоборот, что такие дебилы отсеиваются моментально.
Думаю они способны, как и все остальные, просто с учителем быстрее это все происходить будет.
А мне уже даже не печет. Потому что меня большую часть жизни окружают люди, которые элементарно в гугле не способны покопаться, не то что моск включить.
Ты видимо никогда не занимался с преподавателями. Конечно, можно самостоятельно анализировать свои работы, но препод может рассказать о таких вещах, до которых самому очень долго пришлось бы идти. Под руководством опытного преподавателя прогресс будет в разы, в десятки раз быстрей, чем если заниматься самостоятельно. Не понимаешь этого? Можешь дальше месяцами пытаться добиться результата, анализировать работы, тогда как мне просто тыкнут на ошибку, которую я сразу же исправлю, переварю и усвою, как надо правильно делать, и уже буду выше тебя.
> Можешь дальше месяцами пытаться добиться результата, анализировать работы, тогда как мне просто тыкнут на ошибку, которую я сразу же исправлю, переварю и усвою, как надо правильно делать, и уже буду выше тебя.
Это не так работает, опыт и знания полученные в ходе самостоятельной работы закрепляются гораздо глубже.
Не будешь, с таким то подходом. Или ты собираешься всегда быть привязанным к преподу, который пожизненно будет тыкать тебе на все твои ошибки?
>>251636
Вы оба не понимаете суть обучения? В самом начале речь шла об академическом рисунке. То, что нуб прочитает много теории, посмотрит видеоуроки не гарантирует того, что он сможет увидеть ошибки в своей работе, скорей всего он перенесет их в следующую работу и в следующую. Пока до него не дойдет понимание, если вообще дойдет. Я не говорю, что самостоятельное обучение совсем не эффективно. Но вы мне тут пытаетесь доказать, что оно эффективней чем занятия с преподавателем.
>опыт и знания полученные в ходе самостоятельной работы закрепляются гораздо глубже
Получаешь знания от препода, закрепляешь их практикой - опыт. Могу еще подробней пояснить. Человек, занимающийся этим делом многие года, делится своими знаниями и наблюдениями, дает советы. Применяешь эти советы и знания на практике - начинаешь самостоятельную работу, находишь подтверждения этих советов, все это дело закрепляется. А что было бы без препода? Ты бы просто не узнал об этом всем.
Нуб строит кривой эллипс, смотрит на него и видит, что он не совсем как в учебнике. Он пытается что-то исправить, но не получается. Или подвинув линию на пару миллиметров он успокаивается и идет дальше. Он просто не видит неправильности своего эллипса. И что? В следующей работе он сделает так же. И где тут обучение? Закрепление навыка рисования эллипсов-рыбок? А если бы рядом был препод, он бы пояснил, что эллипсы не так выглядят, показал бы на доске или на бумажке как правильно, попросил бы повторить, исправить нормально на своей работе. В следующий раз нуб обратит больше внимания на этот момент и не будет больше делать эллипсов-рыбок. Вот это обучение, прогресс.
Понятно? Или мне еще более даунские примеры привести?
>Но вы мне тут пытаетесь доказать, что оно эффективней чем занятия с преподавателем.
Преподаватель может указать на часть каких-то проблем, все остальное будет зависеть от тебя самого. Тебе сказали рисовать кружочки, объяснили как их рисовать, вот ты их и рисуешь, а где их применять и для чего они нужны ты не знаешь, поскольку вумный преподаватель тебе этого не объяснил и не объяснит, он может только направлять, всё остальное ты должен делать сам.
>А что было бы без препода?
Тоже самое, только ты информацию будешь черпать не с одного человека, а с нескольких.
>Ты бы просто не узнал об этом всем.
Конечно не узнал, это же секрет, об этом знает только один человек, больше никто так не делает.
Дальше не читал и это всё сугубо моё мнение, учиться в художку идут те, кто самостоятельно не в состоянии этому обучиться или считает, что на самостоятельное обучение он потратит больше, чем если бы пошёл в художку.
Другими словами - кому как удобнее.
>поскольку вумный преподаватель тебе этого не объяснил и не объяснит
Ну тогда это херовый преподаватель. Нормальный учитель объяснит зачем нужно кружочки дрочить.
Нормальный ученик задаст вопрос
Я к тому, что преподаватель - это материал, точно такой же, какой есть в интернете, только вместо того чтобы в гугле искать ответ на свой вопрос, он тебе его даёт с поправкой на то, что знает сам. Он тебе может показать и рассказать за кружочки, даже может пример привести, где именно их можно использовать, но в остальном он тебе не помощник, если ты сам в состоянии усвоить этот материал и у тебя есть силы, чтобы потом его применить на деле, то никакой учитель следовательно не нужен. Люди классы в школе пропускают, потому что слопали материал за два года. а почему бы и нет? Учебники у тебя есть, сиди и изучай, но нет, лучше по программе буду двигаться. То что хочешь ты, это чужой план, следовать чужому плану, обучаться через чужой план, дали свободу действий, имеешь трезвую голову, нет не хочу, говно жрать хочу, по своему поступать не буду, пусть лучше какой-то убитый в хлам учитель мне пояснит КАК НАДО.
В общем и целом, я устал, и мы вернулись к тому, с чего начинали, считаешь что этот учитель тебе поможет? Иди к нему.
>Люди классы в школе пропускают, потому что слопали материал за два года
Потому что школьный материал - это набор знаний, которые не применяются на практике. Рисовака должен уметь, а не знать.
Главная суть препода ни в этом.
а) традиционщик может показать руками как делать — это ценнее, чем с видео
б) у препода опыт больше, он видит то, что не видит ученик.
В обучении есть только одна проблемка, что рисование превращается в еще одну проблему, и школяр начинает считать, что существует правильное рисование и неправильное, любимым занятием становится искать ошибки, делать бесконечные учебные упражнения, а реальное дело откладывается в светлое будущее, когда всё будет задрочено.
Страдаю от этой хуйни. Микроскопический перфекционист в моей голове постоянно ставит палки в колеса.
>Страдаю от этой хуйни. Микроскопический перфекционист в моей голове постоянно ставит палки в колеса.
Многие страдают. Я вот тоже, дрочу какие-то кубы, а творческой свободы-то нет. По сути, я озабочен только тем, чтобы прокачать и продать скилл, причем я согласен продать недорого. От понимания такого рабского образа мыслей у меня ДИСКОМФОРТ, невозможно представить, чтобы художник так мыслил.
Что ты несешь, поехавший? Мы говорим про академический рисунок, и тут так получается, что нуб просто не способен увидеть свои ошибки. Как я писал про эллипсы–рыбки. Такое будет происходить постоянно, но с более с сложными вещами.
> Что ты несешь, поехавший? Мы говорим про академический рисунок, и тут так получается, что нуб просто не способен увидеть свои ошибки.
Литературы полно, нет того, чего препод рассказал бы больше чем есть в книге.Или ты сейчас будешь втирать, что без наставника скилл анализировать и запоминать испаряется?
Представь, что в твоем учебнике по физике есть задачки, но нет ответов в конце. Как ты поймешь, правильно ли применил теорию и решил задачки?
И хули все тогда приходят после норлинга с кривыми кубами? Может потому, что норлинг не вылезет из книги и не поправит кубы?
Ладно, ты прав, прости меня, пожалуйста.
Если ты про Норлинга Perspective Made Easy, то там вообще кубу не учат. Там рассматривается коробка, цилиндр, конус, architect's method, и вообще книга весьма поверхностная, просто вводное ознакомление с перспективой.
>Может потому, что норлинг не вылезет из книги и не поправит кубы?
А может потому что ученик видит, что всрал, но решает «ну и так сойдёт, разбираться сложно»
Диванный? Это тебе не кодинг какой-нибудь, когда если ты ошибся, то нихуя не работает и ты чинишь. В рисовании никто не видит своих ошибок, особенно на первых этапах.
>В рисовании никто не видит своих ошибок
Нет. Человек видит, что накосячено. Но не видит где и как, потому не знает даже как задать вопрос, чтобы получить ответ и поправить. Если же он начнёт докапываться, пытаться сформулировать, то есть шанс, что сформулирует чётче, например «баба уродливая, у неё кривое ебло и руки разные»
Нет, не диванный, 10 лет рисую-учусь
Если 10 лет самому копать, то можно прокопать ход в волшебный манямирок.
Кек. В России наверно статистика и того хуже, тут ни комиксов, ни журналов, ни геймдева, вакуум культуры.
Что ты несешь то вообще, один долбень запилил в фотошопе инфографик и ты тут же поверил, а теперь вещаешь что-то насчет своего мнения? Совсем уже ебанулся.
>Если человек в сознательном возрасте сам 3 года зачем-то дрочит рисование, то очевидно он станет профи и будет зарабатывать, это его цель.
Всё так, только это правило обходит /pa/ стороной.
Всё так, только это правило обходит /pa/ стороной.
Почему же обходит, у нас тут рисуют членодевок за далары.
Есть смысл тут задавать подобные вопросы?
Как я лю. такие посты.
Есть сферическая студия на бумаге. Студия будет делать анимационные фильмы. Не уровня Pixar конечно но как планка качества к которой нужно будет двигаться.
Вопрос со стороны организации работы художников.
1) Я так понял тут надо разделять специализации (персонажи/окружение/техника) для концепт-артов? Те по которым будут моделлеры лепить. Раскадровки и прочее - это все понятно. Вопрос сколько художников нужно студии, учитывая что проект первый.
2) Что для таких художников удобнее: оплата за саму работу или почасовая. Второй вариант очень настораживает, проеб дедлайнов по причине вконтактиков пекабу и прочих джойкреаторов . Речь не о фрилансе, а о штатном.
3) Оборудование. Перманентный Wacom Cintiq 27qhd обязателен? Или на первых порах можно ограничиться как то?
>Вопрос сколько художников
От одного до 50. Глупый вопрос, все зависит от бюджета и сроков, никто тебе точно тут бухгалтерию не распишет.
>Я так понял тут надо разделять специализации
Обычно, персонажей рисует и анимирует один человек, фоны другой.
>Что для таких художников удобнее
Удобнее почасовая, конечно. Можно же с лохов в тридорого брать.
>проеб дедлайнов
Проеба не будет, поверь. Половину указанного времени пинается хуй.
>Речь не о фрилансе, а о штатном.
А, ну тогда будь готов к бездарным хуйланам из местной шаражки твоей мухосрани. Даже если дс, очень мало нормальных художников будет вылезать из сычевальни.
>Оборудование
А нахуя эти танцы с бубном? У каждого художника есть свой планшет с ноутом. Если дохуя бохатый, то синтик по дефолту, интос про если не дохуя бохатый.
>все зависит от бюджета и сроков
Основная статья расхода это собственно само 3D (моделлеры, риггеры и прочее), просто я общался с некоторыми и слышал что то в духе "это я не могу, на этом не специализируюсь"
>персонажей рисует и анимирует один человек
речь о фазе до создания модели в 3D, концепт-арт персонажа/окружения по ТЗ, я так себе это представлял, не исключаю что крутые парни могут так набросать сразу из головы
Короче ясно. Фриланс с проверенными товарищами. Спасибо за пояснения.
Всякие выпускники академий учатся собственно академическому рисунку, имея базу можно хорошо в цг продвинуться. Но они так и продолжают в этой сфере вариться. Ты думаешь у скульпторов, художников монументалистов, реставраторов нет работы? Не говоря уже о каких-нибудь ювелирах, художниках постановщиках в театре и кино, художники по костюмам всякие есть, иконописцы, в конце концов можно просто преподавать. Иллюстраторы кстати еще. Это все художники, и у них всех есть работа. Нихуя себе, да? Думаешь в эти сферы можно с улицы прийти? Ну разве что какие-нибудь иллюстраторы
А про то, что большая часть выпускников неудачники. Ленивые бездари, которые нихрена не учатся, после выпуска остаются такими же ленивыми бездарями. Это не зависит от преподавателя. Если бы эти выпускники-неудачники решили вместо поступления в художественную шарагу заняться цг самостоятельно, то мазали бы кривых коней годами, если бы вообще это не забросили.
Лучше посмотри на процент самоучек, которые ничего не добились. Вон их полный девиантарт. Каждый хоть раз мечтал в индустрии работать.
А вот теперь посмотри на количество людей тех специальностей, которые я выше перечислил, которые имеют более менее стабильную работу и достойную зарплату.В России и СНГ А теперь посмотри на количество цгшников самоучек. Знаю пару цгшников, и то те после училищ.
Набор магических кистей от профхудожника которые рисуют за тебя, когда научишься рисовать, тогда тебе тоже их выдадут.
Вот кстати, я тут подумал. У нас есть разные мультипликаторы, сценаристы, режиссеры, среди которых наверняка много амбициозных и способных личностей со своими интересными идеями и прочим. Разве телеканалы не заинтересованны в производстве качественного и оригинального контента? Почему продолжают пилить либо откровенный шлак, либо унылые кальки на западные шоу?
>реставраторов
Блядь, таким реставраторам как у нас в Питере надо руки нахуй отрывать и в жопы засовывать, у меня бугурт бляд
Это можно спросить про любую индустрию развлечений - музыку, фильмы и прочее. Говноеды потому что. Пипл хавает то что дают. Вот например "Маша и медведь" - я думаю на чем это выезжает и сколько это обходится в производстве не будет откровением.
Вспомнил урок, в котором говорилось, что в начале нужно использовать только твердую круглую кисть на 50% прозрачности и делать плавные переходы бесконечными перемазываниями.
Да ты же ебанутый, какой это максимализм? Это справедливое возмущение попустительством чиновников и криворукостью реставраторов, ломающих культурное наследие моего города.
Я слышал, что это из-за того что у нас бизнес очень не любит риски, калька и шлак гарантированно окупятся, а способная личность замутит какого-нибудь артхаусного слоника на космической станции и что с таким делать?
>Короче ясно. Фриланс
21 век на дворе, никто не хочет вариться в офисе.
>>251800
Ты блять знаешь кто их реставрировал? Лично блять следил, чипушило? Хуйни не неси. Чинуши дали сотку какому-то первокурснику шараги, а остальное себе в карман. При чем тут реставраторы Питера, долбоеб?
Бизнес перед тем как куда то вложиться, смотрит бизнес-план, со своими аналитиками. Ноунейму с ветрами в голове понятное дело откажут. А вот если у тебя есть какой то результат (короткометражка на фестивале например) бизнес увидит результат и сможет доверить баблосы но приставив наблюдателя-продюсера.
>много амбициозных и способных личностей со своими интересными идеями и прочим
Если бы так было, то был бы и контент. В 90-е были свои литература, музыка, геймдев. Сейчас даже намека на всё это не осталось, хотя и денег больше, и выросло поколение, готовое платить за лицензию и мерч.
Ты какой-то агрессивный дохуя, умерь траханье. А в наследии я иногда бываю по основной работе и отлично знаю что там есть нормальные опытные реставраторы, только чет куда-то все деваются когда до дела доходит, видимо чиновники злые всех в кутузку сажают и не дают даже слова сказать против творящегося пиздеца.
На первой обе всраты лол.
Прочитал историю создания Доктора кто. Руководство канала решило запустить новое шоу, чтобы забить дыру в эфире. Взяли популярную тогда научную фантастику, начали придумывать идеи, причем специально анализировали, что будет популярней у целевой аудиторииу подростков привлекли хороших сценаристов, которые не на отъебись делали работу. Все это ради прибыли в общем счете. И что мы получили? Годноту. В той же Америке столько годноты делают. Почему? Потому что они когда-то отказались хавать, что дают? Или потому что из-за годноты зрители стали более привередливыми, и в погоне за прибылью продюсеры создают хороший продукт.
>>251802
>>251808
Я не говорю про ноунеймов. Продюсеры ведь не добоебы, они наверно способны увидеть где есть потенциал, а где нет. И вообще бизнес это всегда риск.
>>251809
Есть, например, хорошие режиссеры, снимающие хорошие фильмы. Правда у них нет денег на рекламу, и получается, что узнаешь о них от Евгена.
Ты на самом деле хочешь сказать, что у нас нет специалистов, способных создать качественный контент, четко метящий в свою аудиторию?
>Ты думаешь у скульпторов, художников монументалистов, реставраторов нет работы?
Пояснишь за художников? Чем они занимаются? В моем городе есть Архитектурно-Художественная академия, Художественное училище, Институт искусств, куча худшкол. Тысячи академистов пишут прямо в соседних квартирах! Но не похоже, чтобы хоть одно их произведение можно было увидеть.
>Прочитал историю создания Доктора кто.
Мы сейчас про мир говорим или про Россию?
>Продюсеры ведь не добоебы, они наверно способны увидеть где есть потенциал, а где нет.
Продюсеры то да, но тем кто вкладывает глубоко пофиг на то что им должно принести прибыль. Самый легкий шаг? Клепать однообразное, основанное на успехах осторожного первого проекта. Метелица например. Богатыри и далее по славянской теме в духе Шрека. Стоит от 1-5 млн $ приносит 20-30 грубо говоря. для студии плюсик в виде 3-4 остальное издателю ( тот кто вложился)
>Есть, например, хорошие режиссеры, снимающие хорошие фильмы. Правда у них нет денег на рекламу, и получается, что узнаешь о них от Евгена.
Насчет кино - согласен. Есть режиссеры, есть актеры, есть школа. Но это всё артхаус, слоник и тудип. Массового кино нет.
>Ты на самом деле хочешь сказать, что у нас нет специалистов, способных создать качественный контент, четко метящий в свою аудиторию?
Это я и сказал.
Твои нападки просто смешны.
Смотрел первый сезон классики?
> monies
Ну не можешь сам в ангельский - допиливай высеры гуглотранслейта, блят. Ёбаный стыд...
Мда, сначала запостил, потом проверил сам и аж поменяло. Слово-то существует. Сорь...
А нас англопрепод за monies карал в своё время
Я вообще никого не знаю
А, Цукерберг. Я сначала подумал, что это какой-то Зукерберг, связанный с индустрией игр.
Я так и понял, что ты сначала на Цукерберга подумал.
в дизайначе полтора пикселя, помоги пайнтач
какие вектора можно использовать в коммерческих целях? на рутрекере жопой ешь, откуда они берутся и к то их использует? накачал я этой хуеты, на одном была подпись, мол, не использовать в ком целях, в самом изображении. но ведь в большинстве нихуяшеньки не подписано, и даже лицензии нет в архиве. да и западло эти лицензии читать если честно. могут ли быть такие ебанаты, которые специально ничего не подписывают, а потом на меня в суд подадут за нарушение авторских прав? если я изображение меняю, оно уже не считается авторским?
мне лень, например, и времени больше нет
Немалая часть спижжена из фотобанков типа shutterstock, теоретически обиженные авторы векторов могут прийти к тебе с претензиями. Чтобы быть чистым перед законом можешь купить че те надо на том же шаттерстоке, там же при покупке по типам лицензий поясняется, какая для чего.
Но можно и поменять картинку как-нить, если хорошо так творчески поменяешь - весомых поводов доебаться не будет. У нас же край всеобщего пиздинга, не европка, чай.
Что-то я не нашел там Давида.
Бамп.
В пабликах в вк постоянно всякие конкурсы происходят.
закачиваешь на яндекс, пересылаешь по почте perepluv.
поржал.
На первой он всратый но хотя бы естественный более или менее.
А вот вторая картинка просто опечалила.
Это уже после постройки кубов и базовой перспективы.
>в погоне за прибылью продюсеры создают хороший продукт.
>хороший продукт.
У меня для тебя плохие новости. Но да, отчасти верно, зритель становится более привередливым.
И годнота существует, пока делается мало и заботливо. Если начинается конвейер, годнота быстро скатывается
Построение коробки с определенными пропорциями.
да. На второй картинке классика. Деление отрезка в пространстве на нужное количество секций. Одноточечная и двухточечная перспективы. Что конкретно тебе не понятно?
Это grid.
> Одноточечная и двухточечная перспективы
Вон оно что, я думал это какие-то безумные техники построения изометрии из 1-п перспективы. Но так получается слишком банально. Т.е. у нас есть простой 2-п куб; через его центр проведена 1-п для проецирования секций на measure line. ???. В чем тут подвох? Пугает фраза "for the rest of your life".
Алсо что вообще подразумевается под Определенными Измерениями?
но допустим вот такая хуйня, по сути это вообще этот человечек был придуман еще давно, и ничего оригинального и шибко новаторского в этих векторах нет, если я их использую не изменяя, как автор докажет что я их спиздил а не сам нарисовал?
В Раиссе они бессильны и могут только в бложеках бугуртить.
Ну, понятно что ничего не понятно, т.е. это такая система проверки сторон коробки, но он ведь не бывает таким удобненьким-симметричным, как на том пике. Как быть в таком случае?
Все с ним нормально, пик который ты привел уже двухточечная перспектива, там по иному.
Мам, разжуй мне в рот и положи. Как ты книгу читал-то?
И такая коробка лежит далеко за пределами cone of vision.
>я думал это какие-то безумные техники построения изометрии
ты не видишь, что линии сходятся ?
и вообще пикрилейтед.
>>252001
если изменишь и нигде не будет 100% совпадения контура, никак не докажет. Но это бессмысленно.
Так там и была двуточечная.
>>252010
Н-но сэнпай. Пикрелейтед буквально сразу после вступления и пары упражнений на построение коробки и вписывании в них круглых форм. Там еще даже виды перспектив не упомянались, это я уже отсюда черпнул. Меня к такому не готовили.
>>252015>>252011
Теперь все ясно, спасибо!
Хорошо, купил яблоко, нарисовал три раза с разных ракурсов (первые два не очень успешно). И что дальше? Каким образом многократное повторение этой процедуры приблизит меня к способности создавать картинки с такими персонажами как здесь >>249228 ?
Алсо, в одной книге (не помню название) даже утверждалось, что те, кто постоянно перерисовывает с плоских изображений, становятся из-за этого необучаемыми - они уже не могут научиться создавать что-то оригинальное. Это вздор, конечно. Даже если ты пошел по неправильному пути, переучиться можно всегда. Просто из-за этого теперь выглядит сомнительной ценность упражнений, предлагаемых в самоучителях по манге (поэтапное рисование персонажей в разных позах). Перерисовать то, что видишь (будь то рисунок или натура) - это одно, а сделать полностью оригинальное изображение персонажа - совсем другое.
Мокрая писька в четыре метра? Зачем это
>Каким образом многократное повторение этой процедуры
тем образом, что каждый раз ты делаешь больше понимания, больше анализа, меньше косячишь, и наконец выдаёшь такое нежное и красивое яблоко от которого у зрителя слюнки текут.
Фрукты-овощи, свечки, пластилин имеют хорошо заметный SSS. Всякие плоды хороши в цвете и свете, потому что имеют довольно сложную поверхность, иногда многослойную.
Персонажа ты лепишь из тех же образов, что у тебя есть. Возможно из яблока.
А уж в прокачке материалов, объёма и светотени натура удобна.
Не нравятся яблоки, лепишь из пластилина своего дохуя интересного персонажа и рисуешь.
>первые два не очень успешно
вообще никак не успешно в плане светотени. Силуэты норм, яблочные.
1) более зернистая бумага (школьный альбом ок)
2) аккуратно делать, как и везде.
Можешь перекрёстной штриховкой, например, для более густых тонов карандаш пожирнее.
Растяжки поделай.
п.с. если чо это цифра (где штриховать геморно) и не натура, а так по памяти быстренько.
А там сегодняшний билд Сая2!
Из того, чего не хватало автор завёз наконец контролклик по слою (выделение) и пункт меню Layers в целом, волшебную палку. С LazyNezumi дружит, если кто любитель французских кривых, а эллипс и линейка теперь встроены.
Короче я уже перекатываюсь, ибо работа с текстурами лучше + шейпы, что и требовалось для работы.
Чего ещё не завезли, заметного для меня:
режимов перекрытия для кисти
экспорта в жпег/пнг
фильтры (яркость-контраст)
Всё остальное вроде б есть.
Попробовал загрузить до предела проц и память, мазюкая огромной кистью. Норм. Ничего не падает, не вылетает, просто сообщение вылазит и нужно подождать освобождения памяти.
В целом всё стало быстрее работать. ГПУ (CUDA) не задействуется, судя по частотам.
>каким образом многократное повторение этой процедуры приблизит меня к способности создавать картинки
Ну как, рисуешь, исправляешь ошибки, набиваешь руку. Если без препода, то самое сложное это детектировать ошибки. Мне помогает сфотать рисунок на телефон - тогда я начинаю видеть проёбы. Еще можно зеркалить, применять фильтр posterize, ставить рисуночек рядом с фоткой объекта. Ну и предела задрачиванию нет.
А в чём проблема?
Есть возражения по существу? Альтернативы?
Более сильная альтернатива только Мангастудио, но она медленнее работает. Подтупляет даже с текстурной кистью 500.
>А в чём проблема?
В негодовании.
>Есть возражения по существу?
Нет.
>Альтернативы?
Полно.
>Мангастудио
Гумно.
Всё, ты меня испугал, теперь отвечать тебе не буду, был у тебя шанс на нормальное ПО пересесть, но ты его упустил.
вороны с фоток, сам череп со шлемом возможно тоже с фото в основании... либо очень хорошо текстурами обмазали, в любом случае рука профи, если основ не знаешь, повторить такое не сможешь.
>>252066
а что им ещё остаётся, кроме мерянья софтом? я вот кучу всего попробовал, у каждой софтины есть свои фишечки
Норлинг как введение, Робертсон с примерчиками, Смирнов-Буйнов и Раушенбах по хардкору.
Спасибо
Лол
Плейбой для мудаков с технарем мозга.
Нет ну серьезно, и соловьев и осмоловская и макарова это беспорная ультрагоднота для хардкорных построений, но чтобы только продраться через эту уебанский тихноревский сленг надо я не знаю что делать, жить с этими книгами.
Разве что для таких и написана. Просто можно как-то было доступнее все это показать.
У нас любят, чтобы ученик мозги напрягал и самостоятельно все делал, не знаю как это просто иначе объяснить, а у заграницы больше за ручку ведут и поясняют все простым языком.
Разные подходы, хуй знает какой из них лучше.
Вот согласен с тобой. Но я скорее как любитель, поэтому простой язык для меня лучше. Да и неважно какими путями ученик поймет, главное результат.
Если вещь можно объяснить простым языком, её не надо объяснять сложным. Ну и какой подход лучше, понятно по результатам.
>Разные подходы, хуй знает какой из них лучше.
Это да.
Имхо лучше совмещать и начинать с вождения за ручку. То есть чему-то научить конкретному, рисовать что-то, чтобы получалось и хотелось, а потом хардкора.
Я вот по Голубевой начал заниматься. Ну, думаю, композиция, ща там покажут-расскажут.
А вот кукиш тебе без масла и без мака! Вылепи и вырежи из бумаги абстрактные формы, которые характеризуют хитрость.
И сижу в прострации.
Но понимаю, что только так и нужно. И лучше мне самому выдавливать из себя это, рожать эти формы в пробах и поиске, чем как в школе «колючие формы угрожающие, округлые формы приветливые». Оно конечно вроде бы верно, но запирает человека в слишком узкий шаблон, имхо.
А стоит ли по русским учебникам помпозиции обучаться, если в России с 1925 года нет примеров хорошей композиции?
>с 1925 года нет примеров хорошей композиции
Вот ты прям видел все картины России и так заявляешь.
Есть два стула, на одном бирка «идиот», на другом «слишком жЫрный». На какой сядешь?
Я вам принёс наглядное пособие по ведущим взгляд линиям и углам.
1) обратите внимание, что углы не прямые совсем, уголки намеренно «испорчены» и указывают.
2) вертикали завалены в сторону человека, а на левой лавке норм
3) тёмные блоки не дают выйти слева, справа и в проём.
Сверху толстая и чуть более контрастная балка над фигурой.
От зрителя лавка стоит «кривовато» тоже точно целясь в фигуру
В общем то что как бы кривота, на деле не кривота. Кстати «горизонт завален» тоже в сторону фигуры.
Покидайте кто-нить пособий каких-то, буду премного благодарен, аноны
http://www.chen-la.com/articles-vim/kalinovska/drape/drape.html
http://www.chen-la.com/articles-vim/kalinovska/texture/texture.html
ты про драпировку?
я рисовать умею, спасибо
я плохо разбираюсь в конструкции одежды, материалах, швах, чертежах и тд, мне это нужно.
P.S. для особо отличающихся сообразительностью и находчивостью -- да, блять, существует такие пособие, а ещё для ювелиров, промышленного дизайна, архитектуры и так далее
хоть это и не то, но все равно спасибо, сразу видно, что к художникам попал, а не к технарям)
У меня была где-то книга с выкройками, моделями, вот это все, тебе искать?
Слух этот не с пустого места взят. Я фапал раз-два в день и у меня физически не оставалось сил на рисование, ибо на регенерацию белка организм тратит дохера ресурсов и серьёзно так изматывается. Когда не фапаешь неделю-две, получаешь +1000% энергии, которой тебе так не хватало. Это не только для рисования полезно, но и вообще чтобы не чувствовать себя устылым полудохлым говном целые сутки.
Перед рисованием нужно обязательно дрочить, но вообще нужно держать темп раз в неделю.
Каждый день с 15 лет. Иногда по 2 раза. 29 лет листва С рисовачом туго идет. Мне кажется именно из-за этого
>крошил мрамор рукопожатием
Хочешь сказать, что он здоровался с мраморными статуями?
>>252389
Знаю что трудно, но попробуй это делать перед сном, спишь как младенец, а после сна бодрствуешь.
Да. Но есть нюанс, связанный с созидательной деятельностью, даже два.
1. Либидо — это деятельный позыв, не только сексуальный. Если разряжаешься, то его меньше, правда если себе запрещать жёстко, это тоже не лучшим образом скажется.
2. Лёгкое удовольствие. Да. Подрочил - получил. И организму уже нахуй не нужно получать его более сложным путём, рисуя например, достигая. То же самое с едой. Апнул глюкозку, похорошело, а пузо растёт, а лень тоже.
>>252365
Это общий тонус ещё. Рекомендую кушать зелень, овощи, удерживаться, а потом эпично фапнуть.
>>252390
>спишь как младенец
лол. Не дрочу перед сном, хорошо высыпаюсь, такие-то сны охуенные снятся!
>такие-то сны охуенные снятся
А мне ничего не снится и я этjve несказанно рад, потому как последние мои сны представляли из себя ужасы.
пупулярная модель. Скорее всего проблема с системой, чем с драйвером. Или уж с железом.
>может это знак свыше?
при любом раскладе я бы рекомендовал избавиться от него
ytn
Потому что на самом деле считаешь, что хуево рисуешь из-за каждодневого фапа.
Да, меня Обрубенс вдохновил.
Сходи на девиантартик, там молодые сисястые тянки рисуют свежие, с пылу с жару туториалы. Тебе понравится.
А то! Эволюционировала в анимешные плоскоебала и пластиковых кукол
А уж как поменялась пластика и композиция! До того что до сих пор на гестурки Эгана Шиле дрочат
Набросал себе небольшой план:
1) Дрочу простые формы в перспективе и разбивку сложных форм на простые (думаю начать с DVD Gnomon - Scott Robertson).
2) Дрочу светотень .
3) Дрочу цвет.
Так вот, вопрос в следующем, стоит ли сразу объединять эти направления (т.е 2 часа на форму, 2 на светотень, 2 на цвет) или сперва лучше не мешать разные этапы?
И когда дрочить линии? До всего этого? Или во время?
Многие говорят что линии стоит задрачивать отдельно от всего, другие говорят что разминки по 15-20 минут до начала рисования достаточно. Scott Robertson дает задания на линию прямо во время уроков по перспективе.
Второй пост треда, вторая ссылка. Там тебе планы.
Сперва не стоит мешать, а овладеть сколько-нибудь отдельно.
А что ты будешь рисовать? С планшетом же ты сидишь за пека у стены, не понятен этот момент.
ну и странный там план
>2. навык срисовки с натуры (пока как ксерокс)
>4. аналитическое рисование объёмов с натуры
какой смысл сперва рисовать неправильно и бугуртить от кривизны? лучше начать сразу анализировать объем и разбивать на простые формы.
>>252567
я не собираюсь в 2016 году рисовать на бумаге, куда я потом эту макулатуру девать буду? (разумеется можно в блокноте пару набросков делать когда скучно и нет доступа к планшету)
Натуру я могу и на планшете рисовать, я уже разжился простыми фигурами из гипса и даже достал макет черепа + у меня есть макет торса человека без кожи, по которому я потом буду учить анатомию мышц
Так курсы, которые ты нашел, для обучения с нуля. Изучай все по одному курсу по порядку. Что тебе еще нужно то?
>я не собираюсь в 2016 году рисовать на бумаге, куда я потом эту макулатуру девать буду?
В стопочку складывать.
На планшете свои особенности, например лайну не научишься на нём.
Если посмотреть на это с другой стороны. Ему никогда не понадобиться брать в руки карандаш, так зачем этому учиться вообще?
Ну, хороший карандашный лайн можно перенести на планшеторисование. А если его нет, то будет годами дрочить ctrl+z, это уныло.
>На планшете свои особенности, например лайну не научишься на нём.
На планшете с экраном вполне научишься, на десктопном уже труднее, но тоже можно, почему нет-то?
В чем проблема научиться делать лайн на планшете? И кстати, если ты не знал, то идеальный лайн всегда делается со стабилизатором или в векторе в сае.
Ну я наверно консерватор, разве вялая лагающая линия планшета может сравниться материальной линией Традиции, которая дает физический фидбек и проявляет разный характер с разными материалами? Нет, я понимаю, что планшеторисование это про слои, жирные кисти, и бесконечные подтирашки.
Традишен линия сама учит рисовать, ведет движение. Елозить по скользкому пластику можно в любую строну с одинаковым успехом.
При современном развитии никто не мешает живую линию херачить на планшете. Хочешь суровости — подкладываешь суровую бумагу. Для интуосов есть три вида наконечников оригинальных и самопал делают.
Поведение кистей моделируется.
И нет, постоянные подтирашки и контролзэд не обязательны. И вообще никто не мешает совмещать же.
Равно как и водить мягкой кистью и аэрографом в воздухе. Это просто инструмент. Но да, традишка больше про процесс, цг больше про результат
Только если много скачиваешь/заливаешь, синхронизируешься с облаком яндекса
Как будто в традишке не важен результат, а в цг нельзя наслаждаться процессом.
Ну эти инструменты не для линии, а для пятен. Вот пятна на планшете действительно удобно делать. С материальными красками много сложностей.
для линии всё есть тоже. Было бы желание ебстись с кистями
>>252612
в цеге процесс приятен, но несколько отдалён что ли. Я рисую в цг, но в традиции просто интересно играть с материалом, фактурой, ляпать краску по-всякому, открывать для себя новые эффекты и работу инструмента. В некотором смысле неудобно (тряпки кисти), в некотором doosha с этими тряпками, сидением на полу, рисованием стоя, возможностью использовать на холсте царапины или любой предмет под рукой: губку ли, ножик ли, дно кружки ли
Посмотрел на примеры, обрадовался, что они наконец сделают что-то с этим унылым устаревшим дизайном.
>Submitted on July 22, 2015
Ну охуеть просто.
Есть фильм "дальняя дорога" так там мелькал пикрилейтед, хочу обмазаться творчеством автора, посему реквестирую название картины и имя автора, гугл поиск не помог.
А, ну и картина из The Migration Series, Panel No. 11
Всё очень просто, это мой любимый художник.
даже обрезать не надо, она и так находит картинку
https://www.google.ru/search?tbs=sbi:AMhZZitT39m5kydBnMEmjDUhN5Bcb8pZ4eBFYD4glp6IjA3xO-ye-aXe6YyV3N8FyANkkbJ142EF37AxtuTdKmUsEzW_1eyE9FZZe_1-TFWN2UY2nTHLJ9k7vN_1FVWhnHhyPJRaYNvOtBoNdWQxyQiTkj6e9kZ78xedIEiPxCAd1DO3C-PR7r-sGl4FkONtXEp1fn50f35PSpRvRA2Dc_1paMOmcaS9-gbo1p4bFJRjTPx8Wqz8mwISZZ-WiofHFp4gFOlyivE39Hg-0imn7EP4-X4qP-SIFaYh02peBemXhYrZpjLMSzZphklZh6rV9IbngGdae1VggrJDqOrtB22fme_1bElFSAdrWDOJ5L6Ftu0mqGX01oKiL19ZL9jitvtaFfaoNS1MaKwgIWrBlWvp6k7lVkLIW2rjZqCXXGR9r3Z1_1vSizj4Qfe5xa1URrMqVckppg3L7V4nnf-rdSaLqKJYbKTEIwxqxCnxyNDTbO1AXVBvuIJTKJdK-VuyNHVCKCPlXr87jRmIOiDDjK-nDHDukXnbupGI25A6Jx01JxtDZuG8sWLz1xlTBRdrBxjnFStMTKhm0S0O45-FWGobaa_1_1y15-xaRyDbVCbbTDwjH-TkUmiziJj2BMRsYZR799vCvbiUIAuIXYXJXbq6Cl42tJdd9hYzaAeH4_1mSFihHpCCfL5-u6FhNORVtmnoqevNB-fKEdJ_1jUG5hpnJm-Me3HPTRIDEHphFBtPgoPb12v-rHwuwnZ_1tqcrqlbmHut-42SRYWDccATP9vfqEFBtGosR8USc19fBHPz-hUCHu2SCX1MiHrCCdeo_1oLr2sSkt_1B86eLAABVjCbaDZdilU9jp_1MxaAE0G8ALImbaMYQKQzhFQr0BFE0GNJLQQfXBRIh0TfJat1KdShb3LQ7ZoDUN1Xg2e_1iczQcfrrUNZdLx6mAINH3PKkIyg3B5Pm5J557ecUmw2WYLeCjhlnBVSamRZkeANWO2j9goRMgq5IDZB2k_1U8pkl41w6h55-otjElsIB-nifoX9Fx2-TJV-L-P5ml_1jtY0wBCXBNzMRPvesIuyropz9s0r9WaMy5ysSL79EilaFHMsJasMNdHs3yXs3i3waoTp0YjqNKfg1nVzsFHS1bg5dycg3Za_1QA-oaDWU1lYmQhtmnUXvWSiAIdw0Q2TcnRy8Z1bOIcmo11O1ogV4breWk8VkTa2dLHkbnolqoMJtMcB9GOlHr
Во первых там половина книг написана женщинами, разве они могут научить чему-то кроме отсоса?
В остальных книгах встречается хрень как на пике, что значит "неправильный" рисунок, какой даун это придумал? т.е если мой стул стилизован под перспективу, в которой точки схода близко друг к другу, он автоматически становится неправильным? а по губам автору за такие слова не поводить?!
Про теорию систем не слышал? Любые информационные объекты оцениваются в рамках определенной системы. Тебе дают базовые понятия о том, какие искажения смотрятся естественно, в рамках этой системы проводится правильно-неправильно.
Будет другая система понятий (ололо, я так вижу) - будут другие оценки.
Авторы учебников по перспективе уже заебались перед всякими дебилами расшаркиваться в каждой книге learn rules before breaking them, и все равно каждый новый дебил непременно вылезает со своим фи.
>в рамках этой системы проводится правильно-неправильно.
наверное в рамках этой системы у автора есть еще одна книга под названием: "Быдло и небыдло".
Лол. Чтобы СТИЛИЗОВАТЬ что-то, сначала надо научится правильно делать. По губам тут только тебе, за тупость.
>научится правильно делать
по твоему рисунок, с близко расположенными точками схода перспективы, де-факто неправильный? Нахуй вы всё возводите в абсолют?
Я то знаю что я поехавший, но вы то какого хуя ебанулись?
Он неправильный относительно системы:
1. Речь о ньюфаге.
2. Ньюфаг пытался изобразить предмет просто в перспективе и не рассчитывал на warped look.
3. Большинство людей такая перспектива will put off.
4. Речь не идет о случаях особо одаренных, которыезнаютчтоделатьониспециальноонитаквидят.
Относительно этой системы вполне логична оценка.
Дихотомия в формате "правильно-неправильно" используется практически в любом учебном материале, поскольку упрощает подачу и восприятие информации.
При этом большинство учебных материалов не делает под каждой пикчей рис.1 Правильно рис.2 Неправильно длинные сноски для особо одаренных читателей вроде тебя, содержащие на полстраницы дисклеймер ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО СУЩЕСТВУЕТ ПРОБЛЕМА НЕПОЛНОЙ ИНДУКЦИИ, НИ ОДНО УТВЕРЖДЕНИЕ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИСТИНОЙ В ПОСЛЕДНЕЙ ИНСТАНЦИИ, ПОСКОЛЬКУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ПОЗНАНИЕ БЕСКОНЕЧНО. КРОМЕ ТОГО ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ НА ПРОБЛЕМУ СУБЪЕКТИВНОСТИ КАТЕГОРИИ ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ЦЕННОСТЬ В ИСКУССТВЕ, В СВЯЗИ С ЧЕМ ПОЧТИ В ЛЮБОЙ СИТУАЦИИ ЭТО ПРАВИЛО МОЖЕТ НЕ СРАБОТАТЬ. КРОМЕ ТОГО ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ НА ФИЛОСОФСКУЮ ПРОБЛЕМУ ГРАНИЦ, КОТОРАЯ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ЧЕТКО РАЗДЕЛЯТЬ ГРАНИЦЫ МЕЖДУ ДВУМЯ ЯВЛЕНИЯМИ, ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО ЧЕРЕНОК ОТ ЯБЛОКА И САМО ЯБЛОКО, ГДЕ КОНЧАЕТСЯ ОДНО, А ГДЕ НАЧИНАЕТСЯ ДРУГОЕ. ПОЭТОМУ ЧЕТКУЮ ГРАНЬ МЕЖДУ ПРАВИЛЬНО И НЕПРАВИЛЬНО ТАКЖЕ СЛОЖНО НАЗВАТЬ. В СВЯЗИ С ЭТИМ ПРОСИМ НИЖАЙШЕ ПРОСТИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАМИ ОБЩЕУТВЕРДИТЕЛЬНОГО ВЫСКАЗЫВАНИЯ ВМЕСТО БОЛЕЕ УМЕСТНОГО В ДАННОМ СЛУЧАЕ КВАНТОРА "НЕКОТОРЫЕ".
у меня от тебя голова заболела
На русском офк
Могут выходить, могут нет. Но с моделированием имеют много общего, впрочем.
Ну если просто переносить на бумагу видимые очертания (контуры, свет и тень), то будет хреновый результат, так ведь? Значит надо по-другому делать
Красиво.
до этого рисова год на бумаге.
и этот планшет мне как пятая нога. или колесо. Вообщем больше раздражения приносит, а не цифровых фишек.
Потому что не могу работать от плеча. Приходиться работать от кисти, так как рука цепляет поверхность и никуда не едет(так как он находиться на столе?)
может быть я что-то не правильно делаю? может быть надо перчатку купить, или наклонить планшет?
да просто рисуй много, потихоньку привыкнешь, лайн в зуме рисуй. от плеча на планшете рисовать особого смысла нет.
Если рука потеет и не скользит, попробуй перчатку действительно. В крайнем случае пригодится для рисования карандашом.
Да, попробуй опереть на что-то на столе
Не конвертировать из одного жпег в другой, хранить оригинал в безпотерьном. Сжатые из оригинала жпег 95+/highest-пресеты на глаз без тристакратного зума не различимы.
>>252752
Вот у меня картинка в саи формате с миллионом слоев, слить которые нет возможности, соответственно в псд перевести тоже. Вот я сохраняю в исходном разрешении в бмп, а потом в фотошопе подкручиваю что мне надо и сохраняю в 1080 жпег с максимальным качеством и у меня все пидорасит. Это потому что два раза конвертирую?
Чтобы перевести в псд не нужно ничего сливать. А пидорасит может из-за ресайза? Попробуй разные алгоритмы
>Чтобы перевести в псд не нужно ничего сливать
Нужно, некоторые режимы наложения по разному работают. К тому же у меня был случай, когда после перевода в псд, саи отказывался сохранять в своем формате, тот еще геморрой был.
> соответственно в псд перевести
С чего это вдруг?
Бмп и пнг не пережимают. Скорее всего ты обосрался где-то еще.
>и сохраняю в 1080
>подразмылило
Проверь после ресайза, но до сжатия, не стоит ли nearest neighbor вместо билинейного.
Попробуй сохранить в пнг и сконвертировать жпег в сай.
Уменьшаю в 3 раза ровно, если в 2 уменьшить картинка весит 3mb.
>>252773
>не стоит ли nearest neighbor вместо билинейного
Бикубическое вроде.
> Бикубическое вроде.
Это и имел в виду. Что там с остальным? Повторяй весь процесс и смотри в каком месте проебывается качество.
Рисование яблока лишь один из этапов. Он крайне важен для новичка, чтобы банально мозги заставить работать и дисциплинировать его. Однако учить надо не яблоко срисовывать, а понимать его форму, перспективные сокращения, распространение света, тени, решить в тоне или цвете. Грубо говоря, ты не яблоко рисуешь, а отвечаешь на вопрос "почему"? Потому что сейчас ты ровно нихуя ответить не сможешь.
>с миллионом слоев, слить которые нет возможности
Почему нет возможности? Layer -> Flatten Image или Merge Visible Layers не подойдёт?
>какой смысл
смысл в том что у новичка ни глазомер не развит, ни чувство тона, а ты ему предлагаешь сразу в объёме и материале херачить?
Чтобы анализировать объём, нужно анализировалку прокачать на чём-то попроще. На пропорциях в плоскости. например и на тоне без цвета.
>>252670
>половина книг написана женщинами, разве они могут
бип-бип! глупыш детектед! Проверьте степень глупости по пирамиде Грэма!
>>252674
Де-факто рисунок с близкими точками выглядит криво. Де-факто задача перед учеником стоит нарисовать не криво. В рамках задачи да, неправильный.
>>252677
удваиваю.
>>252684
Гестуры.
>>252688
Поза и жест.
Николаидис, Проко.
>>252695
зависит от перспективы. Одним глазом ты всегда видишь меньше половины шара. Двумя глазами маленький шарик — больше половины. Чем ближе объект, тем шире он кажется. Узнай почему.
просто на бумагу переносит ксерокс и фотоаппарат, у художника иная задача: списать лишнее, утрировать нужное.
>>252708
на маленьком планшете от кисти и работают, максимум от локтя. Можешь надеть 1 палец от обычной рабочей перчатки, можешь наклонить. Пробуй.
>>252761
Нет, это потому что ты настройки накрутил криво при сохранении. бмп формат без потерь. пнг тоже, кстати.
Если недостаток резкости, перед уменьшением повышай, но вроде фш умеет при сохранении резкость наводить.
>>252790
Хорошо излагает, собака! Учитесь!
>>252797
ты что сливаешь-то и в чём?
Ну выдели все слои, скинь их в папку, жмакни «слить папку»
>>252799
Покрас не очень, хотя некоторое понимание ткани есть. И техника не особо разъяснена. Зачем принёс?
>какой смысл
смысл в том что у новичка ни глазомер не развит, ни чувство тона, а ты ему предлагаешь сразу в объёме и материале херачить?
Чтобы анализировать объём, нужно анализировалку прокачать на чём-то попроще. На пропорциях в плоскости. например и на тоне без цвета.
>>252670
>половина книг написана женщинами, разве они могут
бип-бип! глупыш детектед! Проверьте степень глупости по пирамиде Грэма!
>>252674
Де-факто рисунок с близкими точками выглядит криво. Де-факто задача перед учеником стоит нарисовать не криво. В рамках задачи да, неправильный.
>>252677
удваиваю.
>>252684
Гестуры.
>>252688
Поза и жест.
Николаидис, Проко.
>>252695
зависит от перспективы. Одним глазом ты всегда видишь меньше половины шара. Двумя глазами маленький шарик — больше половины. Чем ближе объект, тем шире он кажется. Узнай почему.
просто на бумагу переносит ксерокс и фотоаппарат, у художника иная задача: списать лишнее, утрировать нужное.
>>252708
на маленьком планшете от кисти и работают, максимум от локтя. Можешь надеть 1 палец от обычной рабочей перчатки, можешь наклонить. Пробуй.
>>252761
Нет, это потому что ты настройки накрутил криво при сохранении. бмп формат без потерь. пнг тоже, кстати.
Если недостаток резкости, перед уменьшением повышай, но вроде фш умеет при сохранении резкость наводить.
>>252790
Хорошо излагает, собака! Учитесь!
>>252797
ты что сливаешь-то и в чём?
Ну выдели все слои, скинь их в папку, жмакни «слить папку»
>>252799
Покрас не очень, хотя некоторое понимание ткани есть. И техника не особо разъяснена. Зачем принёс?
>Вот у меня картинка в саи
>а потом в фотошопе подкручиваю
>у меня все пидорасит
так рисуй в фотошопе, зачем говно жрать?
артефакты сжатия можно найти даже на жопеге с качеством в 100 процентов. сохроняй в ПНГ, оригинал держи в формате редактора.
удваиваю этого перфекциониста. пнг-дампы и исходники наше всё
п.с. если существует некий кейген и лицензиогенератор, то лицензия от сая1 у меня прокатила для сая2 вроде бы
Есть, спасибо
может он несвежий? последняя 1.20
чет не прокатило( как было Preview вверху, так и осталось(
так и должно быть
превью это версия сая. Посмотри, если разлочено сохранение в псд, то лицензия стала
>>252881
А нет, вру, разные систем-ид. Значит генерил заново и забыл.
Но подходит в том смысле, что платил я за Сай1, а генерить могу и для свежих билдов.
да, в псд сохранять можно, но те же фильтры не активны, если это норма, то спасибо!!!!
фильтры ещё не впилены.
Потому и превью: незавершённая версия же.
Там ещё нет некоторых функций.
>а генерить могу и для свежих билдов
А еще лдин можешь нагенерить?
на всякий случай, если кто-нибудь сможет 5CBF50BE пожалуйста, спасибо
Уже нет. Ту мач палево. Свою честную лицуху терять не хочу.
Раньше точка измерения была "на пересечении вертикали и горизонта", теперь она без всяких объяснений стала "где-нибудь рядом с вертикалью". "Где-нибудь" - это где?
Лумис хуево дает перспективу. Смысл Лумиса в том, чтобы получить общее представление и перейти к специализированным материалам.
Книга обо всем и про все. Он сам в ней пишет что дает только базовое представление о перспективе и советует после нее навернуть еще Норлинга.
>чтобы получить общее представление
То что мне нужно.
И все таки как определить где ставить эту точку?
А все, на следующей странице он пишет, что это приблизительно, можно вообще с другой стороны.
я бы назвал это трудностями перевода, либо ты не понял о чем он ведет речь, либо просто не понял.
>>252928
ту, которая MP?
Ставь на горизонте где удобно жы!
Ты не понимаешь сути этой точки. Представь, что из этой точки светят лучи. Проходя через вертикали, они дают тени и пересечение с нижней горизонталью, показывая проекции отрезков. Попробуй поставить в разных местах точки и обнаружишь, что длина проекций разная, но соотношение проекций на горизонталь остаётся прежним. В этом и суть, что мы делаем обратную процедуру: делим проекцию истинного размера и перепроецируем её в перспективу.
опа. В Сае2 впилена интересная и охуенно нужная функция при рисовании мультяков. Она под регулировкой sandbagging при заливке. Суть её в принудительной блокировке небольших пробелов контура при заливке.
Ещё любопытный момент. В каком-то из предыдущих билдов была запилена перспективная тройка точек. Сейчас нет. Видимо автор что-то решил переделать. Либо положил болт, ибо есть линейка и желающие легко всё расчертят сами.
http://www.alexhays.com/loomis/Andrew Loomis - Successful Drawing.pdf
>>252933
Просто я технарь и хочу точности.
>>252934
>Ставь на горизонте где удобно жы!
Бля, охуенно.
>мы делаем обратную процедуру: делим проекцию истинного размера и перепроецируем её в перспективу
Это я понял, но скажем, я рисую на горизонтали разметку в 1см и хочу спроецировать этот 1см на 1см-кубы, ставлю где удобно и в итоге получается хренотень вместо 1см. У тебя на пике везде разный размер проекций, опять же, если я понатыкаю на линейке 1см, и в зависимости от того где находится точка кубы будут каждый раз разных размеров. Как и для чего оно нихера не ясно, когда все прекрасно строится, если эта точка находится на пересечении ближайшей вертикали и горизонта как на втором листе пикрелейтед.
если технарь (не ИТ), то должен был понимать... мезурка эта нужна, при построениях по размерам, или допустим надо тебе подвинуть что-то или поправить, меняешь размеры на мезурках и перестраиваешь по тем же точкам схода.
На большом формате просто не видно этих дырок в 1-3 пикселя. К тому же за дырку может быть принят недостаточно чётко прорисованный контур.
В живом лайне от руки неизбежны огрехи и лазить потом под зумом все дырки заделывать геморрой.
К тому же в некоторых случаях лайн должен быть дырявым. Например пикрилейтед.
и эти места потом мягко докрашиваются и растушёвываются отдельно, чтобы выглядеть мягко.
Да там дофига всего нужного появилось, можно и в фш не лазить. Когда ее уже поломают?
> И все таки как определить где ставить эту точку?
Ставь где хочешь, главное чтобы не слишком близко, а то получается слишком всрато.Вообще вторая точка схода зависит сугубо от местоположения наблюдателя, чем он дальше тем удаленее точки схода друг от друга.
>я рисую на горизонтали разметку в 1см
Ну допустим ты берёшь масштаб изображения реальный. То есть чтобы зритель смотрел в картинку аки в окно.
Тогда да, 1 см на картинной плоскости точен. Но, насколько я знаю, тебе нужно перекладывать его как проекцию через главную точку схода. Вертеть проще всего по эллипсам.
Наверни Смирнова Буйнова если такой технарь. У них там есть о соблюдении верных реальных размеров, с верным углом зрения и т.д.
Ну и соблюдение размеров — это сетка заранее. Хотя бы из точек, без линий, чтоб не гадить лист (в традишке используются нитки для промера)
на картинке цвета означают порядок черчения соответствующий цифре
п.с. если разворачивать X не через эллипс, то там свистопляска с построением точки стояния или кратной точки стояния и кратных точек схода чаще. В итоге после 4х перекладок туда-сюда погрешность набирается больше чем на эллипсе, нарисованном от руки.
композицию и любое для аниматора и чарактер дизайнера.
Аниматорсурвайвалкит есть на русском во втором посте треда по второй ссылке.
кто лайн на пике рисовал? мой пес более "живые" лайны рисует и не дырявые к тому же.
всегда знал что САИ для даунов, рисующих аниму.
это не сай, это мспэйнт пальцем на мобиле. Без всяких там интерполяторов и давления.
вот тебе живые прекрасные линии. Они смотрят на тебя как на говно.
Это три листа друг на друге, лол.
>вот тебе живые прекрасные линии
>в лайне дыры
>всё кривое
>линии одинаковой толщины
проиграл с САИдауна
вечно раздолбите дыры, а потом жалуетесь что стержни входят как сосиска в переулок.
возможно маленькая капля клея поможет, только маленькая, а то при смене стержня все внутренности вырвешь нахуй.
нечего покупать планшеты фирмы Хуён
Там щель в наконечнике, вставь туда маленькую отвертку и раздрочи немного, у самого такая проблема была. асечку писечку
Не знаю сколько сейчас стоит wacom one (бля, посмотрел - от 7000), но лучше купить его, чем аналоги, они действительно хуёвей.
я в начале лета брал WACOM One CTL-671 за 4 000, причем он через неделю после этого стал 5 500.
А от какого бамбука перо подходит? Помню, у вакомы был бамбук фан белый, потом серебристый какой-то, потом черные были.
"девушка у моря, с фиалкой на лице"
>>252870
>>252874
Я тупой кстати, у меня в первом и втором САЕ разные system ID. Второй говорит, что лицензия нерабочая. Если можешь, обнули ее и отдай кому-то еще - или можешь переделать на 515BA870.
Трабла была именно в пере ваком оне, перья бамбук с оне обратно совместимы. На пере бамбука все идеально.
>там же настройки есть, поехавший
К настройкам это не имеет никого отношения. https://geektimes.ru/post/256324/ Вот тут чувак подробно описывает такую же траблу на каком то древнем вакоме (только по видимости там гораздо сильнее) и ее починку.
Пикрелейтед наглядное обяснение влияния настроек >характеристика по-всякому изгибается, но порог остается на месте.
Так этот планшет и есть эконом-версия для китайцев и русских, чтобы конкурировать с хуёнами. Интересно было бы узнать как там с этим на новых итуособамбуках.
А то. Если ты привык к мягкой постельке, крошки под жопой будут нехило так раздражать.
С одной стороны ты прав, с другой - представь что ты кликаешь по иконке, а эта сука не засчитывает нажатие. На самом деле неприятно, но мб привыкаешь к этому, хз.
перо от 671 не оставляет линию под тяжестью своего веса, возможно это мешает.
>кисти под себя создают
рисовать не умеют, значит.
хороший художник и говном нарисует картину.
будешь всю жизнь рисовать на собственных кистях, придешь на собеседование и попросят тебя нарисовать что-то "в живую" и хуйца соснешь, т.к не будет у тебя кисти твоей.
мне это все напомнило историю про художника, который рисовал только кистями из своих лобковых волос
нет, дело как раз в удобстве, если тебе удобно гавном рисовать рисуй, но и результат будет соответствующий
>хороший художник и говном нарисует картину.
Любят у нас граждане на ровном месте заебаться и других подгоняют. Вон как мамка моя. Ей говоришь "че надо, говори, все привезу" а она прёт на горбу 15 кг картофана и ноет потом, какие все мудаки, не ценят.
Че ж ты такой молодой, а уже заебываться любишь?
Этим художником был Альберт Эйнштейн?
Ты не прав. Даже если абстагироваться от вкусовщины, то точность момента касания пером планшета гораздо выше, чем точность хуй пойми когда реагирующего пера новой хуерги от которой у тебя линия появляется не в том месте где ты хотел. Дополнительные усилия так же не лучшим образом влияют на точность.
Да, да, я так весной брал видеокарту за 16, которая теперь стоит 35.
будешь плакаты рисовать вместо строевой, а потом тебя за это пиздить будут после отбоя.
не трудно (дропал ричовач почти на 2 года), хотя сомневаюсь, что у тебя ХАЙ-скилл, который жалко терять.
была бы у него альтернатива он бы не пошел, ты об этом не подумал? долбаеб. ну и мб он сам хочет.
У сидвилла проблем с этим не было, скорее от планшета отвык. Алсо, готовься к плакатам, если что-то про рисование спизданешь. Что это я не знаю - не служил, но все их ненавидят.
Ебать, это ещё следующая осень, вся жизнь ещё впереди. Может так оказаться, что очень тебе некому присягу давать будет, условно говоря, а ты такие вопросы задаёшь. А вообще - смотря куда попадёшь, конечно, но я не думаю что ты там что то проебёшь очень сильно, кроме времени, которое, к слову, скорей всего окажется опытом, который ты мало кому пожелаешь, но сам найдёшь для себя очень дорогим.
Не знаю что ты себе напридумывал про армию, но там совсем не так плохо, точнее совсем не плохо. Я бы не стал нарочито гордится тем, что не ходил туда. Однако, заметь, не говорю, что не-мужик или ещё какой хуйни. Но, лучше, сходить, уникальный опыт.
бля может он необучаемый и не возьмут его рисовакой
Я об этом, если что Perspective for artists with Erik Olson sections 1-16
Я промахнулся, уставший пиздец. Спать пойду сейчас.
this
Вилппу пояснял в своих видео по анатомии головы, в том числе и за мышцы отвечающие за мимику рассказывал, ну а после просто практикуешь с наутры\фоток уже.
?
Пили.
Мне до его уровня энивэй как до китая раком. Но я бы сказал, что там не с анатомией проблемы, а с тем, что он не продумал объемы. Потому что грудная клетка расширяется хуй пойми куда к ближнему к нам плечу и какие-то приключения с сокращением на дальней руке и ногах. А так мышцы вроде более-менее на месте. Да и не в них счастье, в общем-то.
Пс... скайпец есть?
ну ты просто сравни уровни работ лео хао/кузинского и подумай, кому у кого стоит чему поучиться. высокая самооценка это хорошо, но он по-моему себя переоценил, я вообще не понимаю кому его дизайн нравится, возможно на работе он что-то годное выдает, но к сожалению этого не узнать.
Ну его иллюстрации к близзардовской дрочильне таки вывесили на их головном сайте. Он скорее берет задрачиванием картинок. Это даже по его ранним бабам видно и он сам говорил - облизывает, пока ему самому не понравится. А вообще, мне похуй на его чсв, я даже не читалот него ничего кроме его интервью цг-спику и треда.
>>253203
По-моему, у тебя проблемы с пониманием пространства, анон. Потому что шея не объемна, правая рука освещена непонятно - на предплечье должен попадать свет, а его там нету, с грудной клеткой в области от плеча и до кисти левой руки творится хардкор-мытищи. Ты сейчас ведь пытаешься прокачивать скилл беря объемом работ, а не качеством и сосредоточением внимания на определенных аспектах. Тот же анон с безумным дрочем построений в 2двип скоро накачает это понимание лучше тебя, просто из-за того, что дрочит один аспект, причем качественно и не отвлекаясь на совсем левые вещи. Рисование в плане обучения - это ведь дроч в основном, а не творчество. И да, я имею ввиду сейчас именно изображение объектов на плоскости с максимальным реализмом, а не концептинг/иллюстрацию/рисование порно. Может я не прав. Смотри сам.
В первом случае всюду показывают, как выстраивать фигуру, и рисунок состоит только из линий, иногда еще с простой штриховкой. Во втором случае во всех примерах работа начинается уже с готового линейного рисунка, котором нужно придать цвет и объёмный вид, а как его выстраивать, не разъясняется.
Так же и в западной литературе: где-то объясняют выстраивание форм (с карандашом), а где-то - как работать красками по уже готовому наброску.
Это наводит на мысль о том, что существует две раздельные дисциплины - рисование (drawing) и живопись (painting). Так ведь?
Прочитай книги про перспективу и светотень, купи яблоко, рисуй с разных сторон
извини если я совсем даун, рисовать на пк или на листе?Я бы вообще хотел научится рисовать на компьютере.
Без разницы. У меня пока нет планшета, рисую карандашом. Но чтобы освоить теорию цвета, понадобится работать в цифре.
http://www.zadraw.ch/2dwip/res/4094.html
Туда. Но не писать, а читать и думать, практически все возможные вопросы уже заданы и на них даны ответы.
Пиар параши, минус
>что существует две раздельные дисциплины - рисование (drawing) и живопись (painting). Так ведь?
Ну я бы сказал немного не так. За рубежом, Рисовать и Красить разные вещи, первая работает с формами, вторая с объемом.
У нас же то и то рисуют, и нет какого-то ментального разделения(в основном из-за мыслительной лингвистики).
Какие профиты из понимания этого можно поиметь?
А хз.
>я хочу начать рисовать
обычно сюда приходят, уже что-то рисуя, затем, чтобы улучшить качество этих рисунков или прост поделиться, а когда хотят рисовать ради рисования это какой-то долбоебизм мне непонятный.
ну это да, но ты сам вспомни в каком формате у нас это противопоставляют друг другу. И потом вспомни что подразумевают под Painting зарубежом. И так сказать почувствуй разницу
>про теплый свет холодную тень
Про все тени и это утверждение не всегда верно
>на свету цвета обычно ненасыщенные в то время как в тени они наоборот насыщенные
Зависит от материала, освещения и окружения.
лицензия привязана к материнке через систем-ид.
Она не обнуляется. Генерировать пожизненно можно сколько хочешь, но есть лимиты по частоте и можно навести подозрения. А за массированную генерацию (более 10 за короткое время) она аннулируется автоматом.
https://yadi.sk/d/MCRwPK8_njVry на новый файл.
хуйню втирают. Цвет тени зависит от света, который в неё попадает и альбедо материала, на котором она лежит. Ну и да, в толще атмосферы голубеет обычно всё тёмное, а светлое желтеет
ну например кожа человека, взять портреты ремранда так они вообзе без единого холодного тона при том цвета довольно насыщенные
на самом деле с понятием проблем нет... и у того же рембранда нет холодных оттенков поскольку освещение по сути студийное, писал бы он на улице в солнечный день был бы другой разговор, а проблемы скорее в применении знаний сложно объяснить короче
Тебя никто не заставляет
для колорсетов
Можно же вместо стандартных 4:3 делать например квадратный холст, или даже круглый (так сделали в Age of Empires 3 с миникартой и в Heroes 6 с портретами героев). Правда, квадратная форма несовершенна с т.з. золотого сечения, да и для охвата зрением хуже подходит, чем горизонтальное изображение 4:3. А вписывать каждый раз в круг вообще извращенство какое-то, не помню чтобы кто-либо так делал.
Хоть треугольный, блять, что за вопрос. Вписывать что-то, золотое сечение, что несёт вообще.
https://www.google.ru/search?q=آموزش+نقاشی&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj5npjeusbKAhXjEHIKHYFeAIUQ_AUIBygB&biw=1680&bih=905
Судя по туториалам, живопись в Иране находится в зачаточном состоянии: там составляют фигуры из двухмерных примитивов, а не из трехмерных. Причем, как видите на пикче, персонажа начали с глаз, прямо как в китайской традиционной живописи: >>251136
В прошлом треде приводились ссылки на образцы реалистичной иранской живописи >>249418 , но, как я понимаю, таких мастеров там считанные единицы.
Ты обрубенс или тот шизик желающий рисовать красивых девушек в соблазнительных позах?
смотри. Например я вырезал аккуратно облако. Сделал ему блокировку альфаканала. И вдруг мне приходит идея попробовать несколько другую форму или сделать часть немного прозрачнее. Причём я то подтираю, то восстанавливаю, ища подходящую форму и распределение прозрачности. И это удобно делать с маской, которая не изменяет исходного содержимого слоя.
Для тех же целей в ФШ придумали корректирующие слои: они сохраняют 100% исходной информации и можно переделать как надо.
>>253332
Содержание определяет формат по хорошему. Исключения только для серийных форматных изображений, где смысловое содержание предопределено более или менее. Иконки, карты …
Запрос видимо получился на детские рисовашки. Да и пикрелетед твой наверняка mad in usa.
И похоже им тоже не чуждо черчение няш.
к чему собакосвина прикрепил-то?
https://gumroad.com/yuchenghong
Но они стоят денег. Есть где-нибудь торрент раздача чтоб своровать?
И как вообще правильно с рефа цвету учиться?
Платиновые вопросы, извиняюсь за излишнюю назойливость.
>есть годные материалы по этой теме? В шапке треда уже пересмотрел всё.
Этого достаточно.
>И как вообще правильно с рефа цвету учиться?
Нужны эмоции, связанные с цветом. Теребя цветовой круг в фотошопе, получится только очередное мыльцо. Многие художники прошлого приходили пониманию цвета, когда посещали южные страны с яркой природой.
Экспериментируй с цветом, лучше на традиционных медиа.
Например, выбери 5 несочетающихся ярких цветов и напиши ими простой натюрморт, но так, чтобы было круто.
Ну семинар то есть
>состою в сообществе анонимных художников
Был человек, стал аноним: чухан, хуйло - вспорхни на парашу.
Для фрилансера пожелание клиента это закон, так что постарайся получше вжиться в кончающую от анала девочку.
можно. Когда рисовал то же самое несколько раз уже. И у тебя перед работой, как у нормального спеца, скопилась пачка референсов, эскизов, этюдов, проб
>>253410
диванный, иди нахуй. Я 10 лет фрилансю и 10 лет посылаю к хуям всех, с кем критически расхожусь во взглядах.
>Потому что он там сразу рисует кистью на холсте, без наброска карандашом. Такого не бывает
Если ты думаешь, что опытные художники так до конца жизни и строят с линеечкой, как на первом году училища, у меня для тебя новости.
>диванный, иди нахуй. Я 10 лет фрилансю и 10 лет посылаю к хуям всех, с кем критически расхожусь во взглядах.
10 лет рисовать что скажут за деньги. Ну и судьба.
на Трубе одни дауны находятся, которые учат рисовать кубы в изометрии, делая при этом короткие рывковые линии ... https://www.youtube.com/watch?v=GFuztPVip48
ПЛАТИНА блять, питер хан.
10 лет выбирать тех, чьи задачи совпадают с моими желаниями и интересами.
«что скажут» — это в конторе широкого профиля было. И я быстро ушёл.
портрет этот видел на сиджи пирсах, возможно от другого художника, но что-то похожее 100% есть.
>>253375
джеймс гарни, еще немного ревякин про цвет объясняет, лекции cgma - art of color and light, ну или любой гамроад по цвету. самое главное, все равно придется допирать самому наблюдать за окр миром и взаимодействии источник света - материал.
Сейчас у меня две проблемы: знания о свете разрозненные и урывками (ну типа боковой выявляет фактуру), плюс трудно в голове прикинуть, как удобнее поставить свет, чтобы ранее созданную композицию не развалить хотя бы, а в идеале подать хорошо.
https://youtu.be/IOFBbHibHeA?t=5m32s
вот, там о физической и эмоциональной составляющей (я не о самом видео, а о литературе и курсах, которые он советует)
читаю и вспомнил, что была у меня эта ссылка, а я не придал значения и потерял. ещё раз спасибо
ну по сути это не особо практическое пособие, но много интересных мыслей про творчество в целом, чем и зацепило, ну и мысли выдающихся людей всегда интересно почитать, + кино - арт близкие ремесла
>ты ж хуйдожник, нарисуй мне тату
так вот, как правильно накатать эскиз цилиндрической формы на руку от плеча до запястья с оплетающим изображением? как на первой пикче или второй?
Стоит ли изучать имеющиеся в интернете татуировки, чтобы научиться делать красивые орнаменты, для композиционных обрамлений рисунков? Там например розы бывают красивые, только светотень хреновая (нереалистичная) и цветовые решения порой подобраны не очень.
Что там за пиздец в армии твориться? Нельзя снять побои и накатать заяву? Или когда попадаешь в армию всех прав лишаешься?
Или. На чем ты будешь катать и как отправлять - никто тебе не даст этого сделать и выйти ты тоже не сможешь.
Даже если дрочить не будут, все равно за год заебешься.
Алсо, узнаешь получше людскую природу в диких условиях, да и о себе много нового узнаешь. В основном неприятного.
аахах, лойс)
Залогинился.
На первой
Линии почему то все ребристые, пробовал даже по линейке проводить все-равно косые.
Пекарню перезапусти.
это нормально, мы все так рисуем, нужно дергать рукой в обратную сторону, чтобы компенсировать скачки. По этому и заставляют дрочить прямые линии.
у тебя либо настройки кисти конченные либо сама программа, удали эту срань и скачай PS CC
у меня на вакоме в саи тоже какая-то херня с нажатием... видимо в настройках чето проебал или дровишки шалят
Например?
Там уже привыкли. А еще ты симулянт. Так-то.
Как развёртку, очевидно.
На первой.
>>253482
может он традиционно рисует а это мышью.
>>253485
Стоит изучать композицию, изучать традиционные узоры разных народов, рисовать и стилизовать цветы с натуры.
>светотень хреновая (нереалистичная)
Это несвязанные понятия. Нереалистичная светотень может быть шикарна.
>>253509
обсуждалось в прошлом треде вроде. Ищи. Дрова косо стали.
>>253524
новые свистоперделки. Нужны — обновись. Нет — нахер. Он не рисует ни быстрее ни качественнее.
Где мне найти накаченных жилистых мужиков, хочу практиковаться рисовать тушки? Гугл зачастую выдаёт бешеную парашу.
Порнолаб.
Мне эти размышления тоже полезны, чтобы упорядочить свои мысли, узнать подходы, самому подумать между какими стульями придётся выбирать.
Демонстрация наглядных примеров удобна, но мне же не только готовые решения нужны. Я не хочу быть как сотни лопухов с артстэйшона, закрашивающих по диагонали кадр красно-голубым. Эффектно конечно, но зачастую примитивно.
Сформулируй запрос грамотно, подбери синонимы, получишь результаты.
Можешь вконтаче найти паблики с мужской эротикой, там сушёные.
https://www.google.ru/search?q=scar&newwindow=1&biw=1623&bih=745&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj6y9CXr8jKAhXqnXIKHaT7CVQQ_AUIBigB
>>253719
Илья Кувшинов
Потому что один из немногих наших соотечественников, добившихся финансового успеха в рисовании.
Хуй знает, на мой вкус его рисунки шлак.
кувшинов залогинься
Гей-фильмы смотри
А че тут печь, кто может тот художник.
Нет, анусом. Ногой лист придержал прост, а то он коробился.
заберешь у них натуру и "присядут" они, а голову то не заберешь.
да и зачем учится 5 лет рисовать с натуры если фотоаппарат может сделать это за долю секунды.
Вопрос, при построении куба от руки, как определять длину граней под искажением, вернее как они соотносятся?
кайфую от прямых линий, грешен
Два чаю. Все таки интересно как лучше этому научиться? Просто чаще рисовать с натуры, а после уже как небольшой скилл появится, то пытаться рисовать из головы?
>с двухточечной проекцией
с чем с чем ты там балуешься?
>как определять длину граней под искажением
ты рисовать собрался или чертить?
хуярь "на глаз"
бери за основу вертикальную грань куба.
получается грани куба, стремящиеся в точку схода, будут тем меньше чем ближе точка схода к вертикальной грани (при отдалении точек схода грани в перспективе будут стремиться к размеру вертикальной линии)
Художник рисует реальность как своеобразие, сознательно уходя от копирования материи. Битард рисует свои мыслеобразы как реальный предмет, как будто хочет оживить их. Это занятно.
не знаю, тут палка о двух концах.
в художках садят за натуру чтобы:
1) убрать у новичков вопрос: "а что нарисовать?"
2) вбить в голову "базу"
3) заставить обращать внимание на различие объектов в не на схожесть (чтобы рисовать "как вижу" а не "как знаю")
Если долго натуру "дрочить" потом из головы хрен что нарисуешь.
Поправьте если я не прав
С другой стороны сейчас просто тонны информации в интернете, как теории так и практики.
Если ты хочешь рисовать "из головы" возможно стоит вообще пропустить этап натуры. (особенно если ты рисуешь в цифре). (в крайнем случая можешь в 3DSmax поставить пару фигур, побросать тени и камерой покрутить)
>с чем с чем ты там балуешься?
ну прости ньюфажеские замашки. С перспективой конечно
>ты рисовать собрался или чертить?
Хочу сначала начертить, чтобы понять откуда, чего и как. В данный момент дома занимаюсь лайнодрочем на планшетике по два часа. А на работке почитываю книжки, в свободное время. Вот и решил поинтересоваться.
С вертикалями понятно. Я имел ввиду грани на полу например.
>Я имел ввиду грани на полу например.
Когда я говорил
>грани куба, стремящиеся в точку схода
я их и имел ввиду
Хм, а я думал есть какие либо формулы, которые учитывают угол к горизонту.
>Если ты хочешь рисовать "из головы" возможно стоит вообще пропустить этап натуры.
С натуры на мой взгляд достаточно легко, просто на мой взгляд надо практиковаться и еще раз практиковаться, а как процесс выглядет если учится рисовать из головы?
Да есть и формулы скорее всего, но тебе надо учиться без них на глаз и чтобы нормально выходило.
Ну известсно, как. Прокачаный манямирок + рефы. Фантазия- то обычно не сильно далеко от реальности далеко убегает, обычно из головы рисуют солдата будущего или девушку с мечом.
Выкидываешь линейку, рисуешь 200 кубов в перспективе, потом рисуешь еще 200 кубов. Всё, формулу ты больше не хочешь.
Вот у меня проблема, кажется воображаю себе картинку, потом представляю как она будет выглядеть на листе, пока начинаю делать набросок, то одна , то другая часть начинают меняться и в итоге к концу картинка совсем другая, чем когда начинал, крайне тяжело от этого. Вот с натуры норм, поставил и рисуй себе, но я не считаю это вообще искусством.
но мне надо понимать что я рисую 200 кубов правильно, а не от балды. меня так и тянет сделать верхние грани, стремящиеся в точку схода, равными
если точки схода равноудалены от вертикального ребра, верхние грани и будут равными.
ты ведь понимаешь что точки схода можно двигать как угодно, от этого и будет меняться положение и пропорции самого куба.
для этого и нужно рисовать 200 кубов, даигая при этом точки схода и вертикальное ребро.
не забывай разбавлять это 1 точечной перспективой и 3 точечной (4 и 5 пока можешь не трогать)
это я понимаю, ступор происходит когда начинаешь намечать грани, и руки тяннутся к линейке чтобы измерить паралелльные грани на равность, и доходит "НЕ БРАТУХА У НАС ПЕРСПЕКТИВОЧКА, ИСКАЖЕЕЕЕНие"
Не получится удержать картину в голове надолго. Тебе нужно что-то вроде скорописи, чтобы за 5 минут условно изобразить ключевые детали манямирка.
потому что кино/игро-индустрия да и вообще... требует фантазию и креативность, которой академистам зачастую не хватает и все упирается в рисование фигур
п.с. алсо добавлю про себя, когда только купил планш фантазия и идеи пёрли фантаном, а после года дроча кубов и анатомии, как будто стал другим человеком и это пугает
Академическая школа, художники, креативные индусы - это три разных понятия.
Тренируйся. Концентрируйся. Медитируй. Приноси кровавые жертвы темным богам.
Ты же не думал что все будет вот так просто?
Со временем будет получаться.
>и должен охуено рисовать
не должен, но может.
>а "художник"
Именно так в кавычках.
Художник без кавычек выше по статусу, потому что он охуенно рисует не только технически, сколько живописно/пластически/идейно.
И, в итоге, больше задевает чувства.
А срущие краской — это артисты, люди исполняющие всевозможное и не привязанные строго к рисованию. Их деятельность не в результате а в том что и как они сами творят, в образе действия.
>>253842
Ибо возможностей больше у головы в плане синтеза. Если говорить крайностями, какой-нибудь инвалид с натурой ничего кроме натуры и уже существующих вещей изобразить не может.
>>253845
>как они соотносятся?
Учебник пошёл открыл да?
>>253848
набрать больше в голову знаний и понимания того, что порождает видимость.
>>253860
есть. Учебник. Но проще на глазок.
>>253907
отчасти это может быть вызвано простым осознанием: твои фонтанзии были бесплотными, неконкретными и мутными, а навык кубов требует или конкретно представить или сделать много проб на выбор.
Дело вот как идёт:
а) голая идея.
б) в голове начинают крутиться типы постановки, ракурса
в) начинаю на бумаге пробовать поставить, обнаруживаются косяки
г) ищется/устанавливается главное
д) долго дрочится композиция
е) держится в голове мысль о том какое впечатление я хотел изначально произвести и под это подгоняется плстика, мимика, контрасты, фокусы
ж) корректируется композиция и тона, подбираются референсы и цвета
Как видишь, идея из фонтана в этой цепочке занимает малую долю. Нафантазировать дохуя можно. Делать кто будет? Ну и мозг сразу такой «ээ, это труджно жы!» У новичка мозг такого не говорит, ибо не знает о трудностях пути да и новичок не собирается ни 20 ни 100 часов на иллюстрацию тратить. Хотя иногда тратит. И в этом сила подхода «съесть слона по кусочкам»
>и должен охуено рисовать
не должен, но может.
>а "художник"
Именно так в кавычках.
Художник без кавычек выше по статусу, потому что он охуенно рисует не только технически, сколько живописно/пластически/идейно.
И, в итоге, больше задевает чувства.
А срущие краской — это артисты, люди исполняющие всевозможное и не привязанные строго к рисованию. Их деятельность не в результате а в том что и как они сами творят, в образе действия.
>>253842
Ибо возможностей больше у головы в плане синтеза. Если говорить крайностями, какой-нибудь инвалид с натурой ничего кроме натуры и уже существующих вещей изобразить не может.
>>253845
>как они соотносятся?
Учебник пошёл открыл да?
>>253848
набрать больше в голову знаний и понимания того, что порождает видимость.
>>253860
есть. Учебник. Но проще на глазок.
>>253907
отчасти это может быть вызвано простым осознанием: твои фонтанзии были бесплотными, неконкретными и мутными, а навык кубов требует или конкретно представить или сделать много проб на выбор.
Дело вот как идёт:
а) голая идея.
б) в голове начинают крутиться типы постановки, ракурса
в) начинаю на бумаге пробовать поставить, обнаруживаются косяки
г) ищется/устанавливается главное
д) долго дрочится композиция
е) держится в голове мысль о том какое впечатление я хотел изначально произвести и под это подгоняется плстика, мимика, контрасты, фокусы
ж) корректируется композиция и тона, подбираются референсы и цвета
Как видишь, идея из фонтана в этой цепочке занимает малую долю. Нафантазировать дохуя можно. Делать кто будет? Ну и мозг сразу такой «ээ, это труджно жы!» У новичка мозг такого не говорит, ибо не знает о трудностях пути да и новичок не собирается ни 20 ни 100 часов на иллюстрацию тратить. Хотя иногда тратит. И в этом сила подхода «съесть слона по кусочкам»
>художник без кавычек выше по статусу, потому что он охуенно рисует не только технически, сколько живописно/пластически/идейно.
>Ибо возможностей больше у головы в плане синтеза. Если говорить крайностями, какой-нибудь инвалид с натурой ничего кроме натуры и уже существующих вещей изобразить не может.
Художники-то все пишут с натуры, как ты это объяснишь?
Может, ты?
Если художники выше идейно, почему они не рисуют "из головы", если из неё типа больше возможностей в плане синтеза?
Откуда ты, блять, взял, что художники "не рисуют из головы"? Все рисуют И с натуры, И из головы. С натуры рисуют, чтобы понять устройство реально существующих объектов или, может, ты, блять, с рождения представляешь себе строение ядерного реактора, чтобы его из головы рисовать, ммм, уеба? А воображение нужно, чтобы освобождаться от оков материального мира и не быть привязанным к рефам и идее рефа вообще.
Вопрос в нормальном сочетании одного с другим без маняперегибов, как этого можно не понимать, сука блять, школьник нахуй.
>Откуда ты, блять, взял, что художники "не рисуют из головы"?
Начиная с импрессионизма, художники пишут натуру. Не могу припомнить, чтобы хоть один знаковый художник писал из головы. Даже например "Крик" Мунка не из головы. может быть ты приведешь свои примеры?
В старой идеалистической живописи сценки из мифов писали в студии с постановок и с эскизов, но тоже не умозрительно.
>C натуры рисуют, чтобы понять устройство реально существующих объектов
Странное утверждение. Чтобы понять анатомию человека, изучают анатомию а не пишут фигуры.
>А воображение нужно, чтобы освобождаться от оков материального мира и не быть привязанным к рефам и идее рефа вообще.
Художники не привязаны к материальному миру, но пишут с натуры. Хмм.
В фш можно биндить кисти?
Конча тупая, как же ты меня бесишь. Перед Мунком стоял натурщик и позировал, пока он писал? Нет? Ты не видишь здесь применение воображения? Сука, мразь, тупая, еще раз повторяю, ты не понимаешь сути соотношения натуры и воображения у художника. Рисуешь чашку в заданном натюрмортом ракурсе и светотени - натура. Отступаешь на картине от освещения и ракурса - натура + воображение. Рисуешь картину "отсутствие чашки" - воображение.
Ты, мудило конченное, пытаешься уткнутьс в какие-то пограничные моменты "с полным отсутствием натуры картину представить очень сложно бла-бла", хотя смысл весь в пропорциях, есть картины с большим присутствием воображения, есть картины с меньшим присутствием воображения, дельта огромна, почему и позволяет классификацию.
А ты, чмо, игнорируешь очевидное, лишь бы поспорить. Тебя, мудака, провокатора ебаного, убить нахуй мало.
Ну не сердись.
>Ты не видишь здесь применение воображения?
Ты просто меня неправильно понял. Я писал про натуру, а ты почему-то понял про воображение.
Еще раз, мой тезис в том, что бля художника отправная точка - натура. Мунк увидел небо, его накрыло, он зарисовал.
У местных любителей "рисовать из головы" противоположный подход: они хотят перенести на бумагу несуществующей объекты из своей головы. Натура нужна только в качестве источника рефов, чтобы придать этим объектам материальность. Теперь ясно?
>они хотят перенести на бумагу несуществующей объекты из своей головы
Начнём с того, что им в голове неоткуда было взяться, кроме как быть метаболированными там объектами и символами. Так что твой дуализм ни на хуй не годится.
Мимо.
Наоборот, всё сходится. Битард рисует пережеванные сознанием объекты из головы, художник воспринимает внешние объекты из реальности.
Объекты, которые можно нарисовать из головы - это уже хорошо осознанные, знакомые вещи, к тому же усредненные. Простой пример: лицо девушки из головы. Всегда чувствуется разница между рисунком лица из воображения и рисунком лица с натуры. Первое рождает похожие красивые идеалистичные образы. Второе рождает разнообразные и живые образы.
>Первое рождает похожие красивые идеалистичные образы. Второе рождает разнообразные и живые образы.
Ты понимаешь, что это чисто твои субъективные страдания, да?
Для меня это факт. Репертуар образов лиц из головы у художника очень ограничен. Многие вообще одно лицо только могут, некоторые - десяток.
Может я в глаза долблюсь.
Хочу окунуться в тему с налетом имиджбордового шарма.
Вот именно, что фактом это является только для тебя, изучи анатомию лица и извращайся с ним как хочешь.
нет
>Вот именно, что фактом это является только для тебя, изучи анатомию лица и извращайся с ним как хочешь.
Анатомии недостаточно, лицо это еще репертуар типажей, широкий спектр эмоций, эффекты образа жизни и старения, национальные черты. Профессором человекологии надо стать, чтобы рисовать лица "от ума", да и все равно соснешь у природы.
Ну а кто может? Ты? Он? Может Поехавший может, у которого в голове гарем?
Да. Я так делал, кстати.
Че сможет? Погуглил, куча скетчей, похоже он с натуры как раз хуячит как папа карло.
Ты хочешь сказать что он эти зарисовки с десятками персонажей и миллионом деталей из головы делает, у него в голове кино высокой четкости и стоп-кадр? Очевидно что это такие уличные скетчи 85 лвл. Ну и я не сомневаюсь, что у него огромный репертуар лиц по памяти.
Представь себе, да, из головы делает. Все, у тебя уже отрицания пошли, пример тебе кинул, возможность доказана, но ты продолжаешь отрицать.
Эх нелегко тебе жить будет, манька, с таким-то ограниченным видением мира как у тебя.
http://www.youtube.com/watch?v=Bg1j9xwcij8
Продолжай отрицать, бедняга.
Круто, конечно, паренек помнит миллионы образов из реальности. Но таких единицы, это же наверно отклонение.
Он что, в деталях помнит устройство стоматологического стула, винтовки М-4, мотоцикла и тысяч других объектов?
Ну сколько можно, а, зачем ты такой "отрицательный", он всю жизнь задрачивал все аспекты рисования и дизайна, может без проблем создать любой объект, а тут выходишь ты со своими отрицаниями и заявляешь, что он единица с "отклонениями".
>>254112
Не нужно помнить, если можешь создавать его сам. Вся суть концептеров же.
Очевидно нет, потому что стоматологический стул так не выглядит, как там нарисовано. Но он придумал свой, который выглядит уместно и нарисовал.
>>254118
Ты можешь фантазировать, но парнишка вроде того аутиста который пролетел над городом на вертолете и нарисовал все дома.
Просто в голос уже с тебя, да у тебя все кто занят концептами и может взять и задизайнить город без каких либо рефов - аутисты уже, очнись, ты обосрался.
Благодарю, годный совет.
Ого здорово.
иду по городу, вижу машину, представляю исчезает капот, представляю детали, на куски, смотрю как они ползут по заводскому конвейеру, процесс выплавки, добывание руды, подземные залежи, горячую планету...
или навстречу чешет пизда. ты точно знаешь что у нее за рухлядь в сумке, процесс накрашивания, представляешь ее без кожи, жировое покрытие, мышцы, строение костей.
и это норма. а вы до стоматологического кресла доебались, пидорасы.
тренируйте зрительную память и жрите грибы, мелкие детали всегда будете видеть.
Я тоже так делаю, думаю это норма, а ты чому этим не занимаешься? Полезно же, воображение разовьешь.
Он аутичен немного.
С того, что всем нормальным людям это дано. А ты, видимо, просто тупенький, если никогда такими вещами не занимался и не воображал/фантазировал.
Уже в простом упражнении на воображение аутизм видит, да что с тобой не так? Может ты и сюжеты не придумываешь глядя на людей вокруг и беря за основу их одежду\внешность?
не обращай внимания, это поклонник черного квадрата малевича
или тролль или очень тупой.
Суть такова, хочу научиться рисовать, как и все на этой борде, наверно. Сейчас сижу на гестурках, в самом начале, в общем, подумываю над тем, чтобы записаться на курсы по рисованию. Однако, проблема в том, что я работаю примерно по 60+ часов в неделю, 9-10 в день, как получится, без выходных, и трачу по 2.5 часа в день, в сумме, на то, чтобы добраться на работы.
Поэтому, я не могу себе позволить ходить достаточно часто на курсы, иначе банально не остается времени на то, чтобы убраться, или приготовить еду. Ведь до них тоже надо будет добираться... И там наверняка будут задавать задания на дом, с этим тоже проблемы.
С другой стороны, я могу заниматься дома, сэкономить немного денег и времени.
Так вот, стоят ли курсы того, чтобы ходить на них? Или я могу освоить все это дома за то же время?
>Ну а кто может?
Видел Наави? А Голума?
Это аж новые расы а не просто новые лица.
Никто не отменял воображения, рефов и рэндомных проб.
>>254100
Да, изголовы но он запоминает детали с натуры, очень прокачал этот скилл. А потом в голове собирает как лего.
>>254111
>Но таких единицы, это же наверно отклонение.
Это прокач.
Почему ты не можешь понять, что какой-то фантастический пейзаж — та же самая фигня, может быть ещё более насыщенная деталями?
Иди обратно в вкашечку.
>Или я могу освоить все это дома за то же время
Только от тебя зависит, но с преподом легче все это понять, попробуй походить на курсы, если не будешь справляться с нагрузкой, то уже своим ходом продолжишь.
В последнее время любая музыка уже не радует, все чаще рисую в тишине. Раньше плейлист ac\dc с ютуба часто крутил http://www.youtube.com/watch?v=n_GFN3a0yj0&list=RDn_GFN3a0yj0&index=1 плюс радио разное по настроению.
>С другой стороны, я могу заниматься дома, сэкономить немного денег и времени.
И ничему не научится, как 95% тутошник дебилов.
Собираюсь делать в фотошопе, потом печатать на А3
как же вы заебали со своим: "киньте любимый трек в коментарии))))!!!!111112ц2укцаимпни".
и своё говно сюда не носит
Нахуй ты тогда взялся за это, если не можешь нихуя сам сделать? Напихай скриншотов из "12 лет рабства" и "Джанго освобожденный", ну и если найдешь реальные фотографиипро ку клукс клановцев не забудь
Так, стоп. Против какого рабства? Если про черных - больше ста лет не актуально,для России вообще никогда не было актуально если только говорить о дискриминации. Вот я слышал разные истории про шлюх, уезжающих в Европу работать моделями, которых по приезду захватывала албанско-сербская мафия, обкалывала разбодяжиной наркотой и заставляла заниматься проституцией. Секс-рабство, можешь на эту тему что-нибудь сделать.
Но всё же думаю, что про чёрных тоже надо будет вставить. С чего начиналось или типа того.
>Римский статут Международного уголовного суда включает в понятие сексуального рабства и ситуации, когда люди принуждаются к совместному ведению домашнего хозяйства, браку и прочей активности, элементами которой являются сексуальные взаимоотношения,
Хачи такое до сих пор практикуют. Вот это на самом деле актуально.
Так и сделай. Напиши про Международный уголовный суд, и вставь фотографии с кавказких свадеб с малолетними невестами.
>Сексуальное рабство женщин имеет, например, следующие формы (неполный перечень)[2]:
>браки по принуждению, в том числе торговля невестами;
>покупка невест, когда приданое со стороны жениха на самом деле является способом оплаты;
Но это чисто чтобы потролить местных школо хачей.
>Существует семь форм вербовки сексуальных рабынь:
>отбор по фотокаталогам, которые отправляются для отбора заказчикам;
>фиктивный наём на работу;
>т. н. «вторая волна», когда жертвы возвращаются домой, чтобы нанять других;
(индивидуальный): вербовка лицами, имеющими долги и отрабатывающими таким образом задолженность;
>конкурсы красоты, конкурсы фотографий, наборы в студии фотомоделей, манекенщиц и другие;
>объявления о найме на работу в качестве проституток;
>фиктивные «брачные агентства», иногда называемые агентствами «невест по почтовой переписке»
>В составе группировки работали 12 вербовщиков, большинство — мужчины, которые и занимались поиском девушек. По имеющейся информации, девушки прилетали в Дубай, там их встречали, сразу забирали паспорта и вывозили за город, часть отправляли в другие регионы страны…
>Министр внутренних дел Украины Луценко сообщил, что только в 2008 году было завербовано более 200 девушек в возрасте от 16 до 25 лет и отправлены в Объединённые Арабские Эмираты, в Великобританию, Германию.
С подобным докладом можно походить по кабинетам, просвещать молодых пезд.
В моей голове постоянно что-то крутится и я постоянно хочу это нарисовать. Но как бы я ни старался, не выходит. Я еблан и я признаю это. Моей тяги к рисованию недостаточно чтобы ежедневно дрочить кубы и пр., я лишь раз в несколько дней рисую на бумаге\на ноутбуке от скуки. В этом вся дилемма, я хочу рисовать, но недостаточно, чтобы взять за это серьёзно.
Так расскажи, анон, какого хуя ты рисуешь? Мне интересно знать, что за мысли в вашей голове были, когда вы учились, учились, и ещё раз учились рисовать, и не сдавались при этом, вышли на достойный уровень скилла и всё такое.
Почему тогда 95% просто не сходят на курсы? Они так то не слишком дорогие.
>>254277
Ну я так посмотрел, получается 80 часов просто на портрет уйдет. Карандашный. Мне кажется, это почти что нихуя по времени, я ничему не научусь. Дома то я не смогу тратить вагон времени, часа два в день, разве что. И то не всегда.
А вот и академопетухи подъехали. Вам чего в своём "ламповом" загоне не сидиться?
Потому что мне нравится процесс, когда под моими руками что-то складывается. Такое чего ирл быть не может. Ещё нравится, что в рисунке можно всё поправить, в отличии от жизни.
Рисунком можно кого-то зацепить эмоционально.
Зарабатываю тоже этим.
-
чтобы рисовать каждый день, нужно прокачивать это. Дисциплину. Начав рисовать каждый день по 5 минут. Или даже просто каждый день открывая альбом и доставая инструменты.
-
А чтобы пёрло, нужно освоить некоторые приёмы хорошо, а потом ими воспользоваться по максимуму. В начале достаточно гестур на палочных человечках, линий и перекрытия. Никакого тебе цвета, кубов, пространства. Рисуй про то, что тебя цепляет.
хуй знает походу занятие артом доведет меня до суицида, а так... выразить эмоции, создать мультик возможно
> Скажите мне, художники, почему вы рисуете? Нет ну серьёзно, почему вы взялись за этот вид творчества, что мотивировало конкретно каждого из вас.
Когда я был молод и только начинал взрослеть, осознал, что надо бы себя к чему то приучать в жизни, чтобы уметь делать крутые вещи, быть полезным и не превратиться в тупое быдло, вкалывающее на заводах за гроши. Начинал пробовать разные виды творчества - музыку, рисование, 3д, лирику, программирование, прочее говно. И из этой кучи занятий больше всего приглянулось рисование. И я начал рисовать ради фана, мне было интересно, понимал, сколько всего предстоит изучить и какую власть я могу заполучить, если прокачаю рисовач. Это ж только представить - возможность перенести на бумагу всё, что захочешь. Сначала думал про рисовач как просто хобби, которым интересно забивать свободное время наряду с двачеванием и игорами. Потом через пару лет обычного лёгкого рисования начал понимать, что из этого можно даже получить профит и решил связать рисование со своей жизнью и конвертировать арт из хобби в профессию. А дальше пошло поехало, обучение никогда не было чем то сложным и постоянно доставляло удовольствие, потому что я убеждал себя в том, что каждый этап обучения заметно так будет апать мои скиллы. В чем, кстати, проблема почти всех начинающих художников - им кажется, что то чем они занимаются (дрочка кубов, анатомия, блабла) не приносит никакого результата, их это демотивируют и они останавливаются. Как я понял, с опытом ты начинаешь замечать даже самые небольшие колебания и сдвиги в своих навыках, и прям чувствуешь как прокачиваешься после каждого дня рисования. Начинаешь понимать ценность награды за свои старания и стремительно прогрессируешь, сохраняя интерес и дух на высшем уровне.
И я несколько не согласен с тем, что для того чтобы регулярно рисовать, нужна дисциплина. Это всё склад ума, когда человек превращает рисование как в что то, что он ДОЛЖЕН делать, то он начинает себя ЗАСТАВЛЯТЬ рисовать. То есть это не идёт просто от интереса, как должно.
Конечно бывают сложные времена и арблоки, но это нормально, потому что от любого вида деятельности нужен какой то отдых. Потому если не рисуется - отвлекись, поиграй в игоры, посмотри кинцо, потом хотелка вернётся сама.
> Скажите мне, художники, почему вы рисуете? Нет ну серьёзно, почему вы взялись за этот вид творчества, что мотивировало конкретно каждого из вас.
Когда я был молод и только начинал взрослеть, осознал, что надо бы себя к чему то приучать в жизни, чтобы уметь делать крутые вещи, быть полезным и не превратиться в тупое быдло, вкалывающее на заводах за гроши. Начинал пробовать разные виды творчества - музыку, рисование, 3д, лирику, программирование, прочее говно. И из этой кучи занятий больше всего приглянулось рисование. И я начал рисовать ради фана, мне было интересно, понимал, сколько всего предстоит изучить и какую власть я могу заполучить, если прокачаю рисовач. Это ж только представить - возможность перенести на бумагу всё, что захочешь. Сначала думал про рисовач как просто хобби, которым интересно забивать свободное время наряду с двачеванием и игорами. Потом через пару лет обычного лёгкого рисования начал понимать, что из этого можно даже получить профит и решил связать рисование со своей жизнью и конвертировать арт из хобби в профессию. А дальше пошло поехало, обучение никогда не было чем то сложным и постоянно доставляло удовольствие, потому что я убеждал себя в том, что каждый этап обучения заметно так будет апать мои скиллы. В чем, кстати, проблема почти всех начинающих художников - им кажется, что то чем они занимаются (дрочка кубов, анатомия, блабла) не приносит никакого результата, их это демотивируют и они останавливаются. Как я понял, с опытом ты начинаешь замечать даже самые небольшие колебания и сдвиги в своих навыках, и прям чувствуешь как прокачиваешься после каждого дня рисования. Начинаешь понимать ценность награды за свои старания и стремительно прогрессируешь, сохраняя интерес и дух на высшем уровне.
И я несколько не согласен с тем, что для того чтобы регулярно рисовать, нужна дисциплина. Это всё склад ума, когда человек превращает рисование как в что то, что он ДОЛЖЕН делать, то он начинает себя ЗАСТАВЛЯТЬ рисовать. То есть это не идёт просто от интереса, как должно.
Конечно бывают сложные времена и арблоки, но это нормально, потому что от любого вида деятельности нужен какой то отдых. Потому если не рисуется - отвлекись, поиграй в игоры, посмотри кинцо, потом хотелка вернётся сама.
самый сок в этой сфере, что все зависит от тебя, а не от положения в обществе или статуса, можешь следить за своим прогрессом и т д, из глобального возможность на долгие годы оставить свой след, но это для традишников больше подходит
>Рисуй про то, что тебя цепляет.
Меня цепляет рисовать что-то крутое, а я не могу! не хочу дрочить палколюдей. Да, звучит как платина, знаю. ЧТо ж, спасибо что поделился. Значит, рисовать то, чего в реальности быть не может
>>254369
Самовыражение основная цель, понял
>>254373
Чо?
>>254375
И чем это отличается от иных сфер деятельности?
>>254377
Лучший ответ из всех.
Бля, чето вас тут дохуя в час ночи то.
>Как я понял, с опытом ты начинаешь замечать даже самые небольшие колебания и сдвиги в своих навыках, и прям чувствуешь как прокачиваешься после каждого дня рисования.
Скорее так. С опытом приходит навык извлекать пользу из узнанного почти сразу. Пробовать и применять новое прямо на ходу.
Согласен
>рисовать что-то крутое
Так рисуй!
Выражайся.
Крутое можно нарисовать несколькими линиями. Серьёзно.
Когда прокачаешь линии или палкочеловечков, когда они станут твоими инструментами, это будет круто.
Если у тебя не крутые линии, не крутая пластика, то хоть сколько рендер не дрочи, будет говно.
Можно. Будучи спецом, работая за баксы.
Или в мск в игропроме.
Можно и больше.
Нужно рисовать каждый день. И постоянно учиться.
> 100к рублей можно поднимать в месяц или это сказки?
Если ты профессиональный художник, то можно.
> И насколько это сложно?
Сложнее чем ты думаешь. Неебически сложно. Идти в рисование ради денег - глупая затея. + от тебя потребуется минмум года 4-5 опыта.
То, что я хочу нарисовать, парой линий не нарисуешь.
То есть, не избежать палкочеловеков? Меня этот период дико бесит и я его всегда пропускаю. Потом так неаккуратно выглядит, когда стираешь, всё равно видно. Хотя, давненько я не рисовал их, мб надо ещё легче нажимать на карандаш.
>Если у тебя не крутые линии, не крутая пластика, то хоть сколько рендер не дрочи, будет говно.
Я тут первый раз, ты полегче с терминами. Тем паче, рендер я загуглил, но так и не понял что это.
>И чем это отличается от иных сфер деятельности?
поверь есть сферы в которые ты просто не сможешь физически или психически, ты скажешь, что такого не бывает и тд, но бывает изи, просто ты еще не сталкивался, вполне возможно, что и рисование не всем дано освоить вот.
>То, что я хочу нарисовать, парой линий не нарисуешь.
Ты просто не умеешь даже линией пользоваться.
Что например «крутое» не можешь изобразить линиями?
>Меня этот период дико бесит и я его всегда пропускаю.
Ты или забудь про рисование или смирись, что для крутой картинки нужно много рутинной подготовки: пробы цвета, сбор и изучение референсов, пробы композиций (5—30 штук), пробы поз, потом попытки всё это объединить, дизайн, ведение взгляда…
Рендер — прорисовка цвета, светотени, объёмов, пространства, текстуры.
Рисование спасло меня от психологической жопы затворничество, самокопание. Просто появилось ощущение, что я делаю что-то не просто так. Потом стало интересно познавать мир через рисование. Научился по-другому смотреть на вещи, стало прокачиваться воображение. Сейчас рисую каждый день просто по привычке, да и занятся особо-то и нечем больше.
Да я не говорю про такую дико крутую картинку которую рисуют пару дней, если не неделю, вот с этими ритуалами. Мне достаточно "средней" крутости, хуй знает как описать. Но то что у меня в голове не требует тщательной подготовки и месяца, это не настолько эпичное изображение. Мне б хотя бы чтобы изображение на бумаге на 60% совпадало с тем, что у меня в голове. Наверное. Никогда не рисовал с таким процентом успешности. Ну что ж, если в основе лежит систематичность и неторопливость, которая едет на тяге превозмогания.
бумага после акварели обычно идет волнами, что будет с ней после покрытия фиксатором? он пластичный? можно будет рисунок согнуть, трещинами не пойдет? влияет ли на яркость пикчи? есть ли черный список производителей, которых на свой высер лучше не хуярить?
>дико крутую картинку
>которую рисуют пару дней
>если не неделю
проиграл с этого спидпейнтера.
дико крутые картины рисуют несколько лет.
неделя - это норма для обычной пикчи.
Тут уже пропасть в субъективном понимании.
Поней.
нигде, а так на рутрекере порыскай, я недавно оттуда фоток царскоой россеи накачал цветных целый пак, довольно интересно, да и много там подборок всяких
рисовать всегда сложно, да и вроде как не настолько он крут, чтобы жопу не рвать, расти есть куда
> потребуется минмум года 4-5 опыта
А в других сферах, чтобы получать приличные деньги, опыт не нужен?
>2016
>умея в рисование, не уметь в моделирование
Алсо, программирование тоже полезно изучать, я например увлекаюсь разработкой небольших игрушек на юнити. Эти три дисциплины взаимосвязаны между собой и взаимоусиливают друг друга (если программирование рассматривать в контексте разработки игр).
мимо проходил
ну и на хуя тебе программирование? уверен что ты будешь на дистанции хуево рисовать и хуево кодить, если моделинг хоть как-то может помочь рисоваке, что кстати не факт, то кодинг ему точно на хуй не нужен
Нормальный уровень 3д куда выше чем накидать болванок и запилить простую развёртку.
>кодинг ему точно на хуй не нужен
Кодинг дает возможность практической реализации моделей, что дает значительную мотивацию для моделирования, и, следовательно, рисования (концептов и чертежей). Ты делаешь рисунок не просто чтобы был/любоваться на него/поднять навык, а чтобы затем так же подробно воссоздать объект в своем виртуальном мире.
>воссоздать объект в своем виртуальном мире
И зачем это нужно? Кому всрались твои инди игры? Приходишь в студию, рисуешь/моделишь, погромисты доделывают.
> Кому всрались твои инди игры?
А кому всрались твои рисунки?
Игры "всрались" мне, конечно же. Что может быть лучше, чем создание собственных миров?
>Приходишь в студию, рисуешь/моделишь, погромисты доделывают.
У меня нет ни возможности, ни желания оплачивать чью-то работу. Я могу сам все сделать.
>>254449
С ними ничего путного не сделаешь
>>254450
Ирл я не знаю вообще ни одного художника, и что?
В вальве такие работают.
>Импрессиони́зм (фр. impressionnisme, от impression — впечатление) — направление в искусстве последней трети XIX — начала XX веков, представители которого стремились разрабатывать методы и приёмы, которые позволяли наиболее естественно и живо запечатлеть реальный мир в его подвижности и изменчивости, передать свои мимолётные впечатления.
>мимолетные впечатления
>выдрочка деталей
>акварелью
>лучше
Что еще расскажешь?
Впечатления набросал быстро, а когда они уже развеялись - допилил рисунок по наброску.
>оплачивать чью-то работу
Ммм, понятно. Устраиваешься в студию как художник или моделер, погромисты доделывают. Кому нужен средний или хуевый во всем художник/моделер/погромист?
Свой собственный мир можно расписать на бумаге, сделать много красивых артов, комиксы нарисовать, например.
А ты что в одиночку сможешь сделать? Уродливую инди игру.
>Кому нужен средний или хуевый во всем художник/моделер/погромист?
Мне! Мне нужен художник, моделер, погромист.
>сделать много красивых артов
Можно, но всегда хочется большего, чем просто созерцание.
>комиксы нарисовать
Низкий уровень погружения, отсутствие вариативности в событиях.
>Можно, но всегда хочется большего, чем просто созерцание.
Чтения может быть достаточно. У тебя нет воображения?
Не цепляет. Нужно собственное участие, с принятием решений на каждом шагу. Слышал когда-нибудь о жанре "rogue-like"?
это не импрессионизм
Дохуя лет потратить на создание забагованной игры, самостоятельно продумывать сюжет, знать последствия всех решений. Охуенно. И в чем смысл погружения? Берешь готовую игру и погружаешься. Смысл создания собственного мира, внезапно, в создании. И ты, пожалуйста, не путай собственный мир, со своей уникальной географией, историей, мифологией, с интересными персонажами, которых ты сам продумывал, с пейзажами, с местными разборками и интригами, с маленьким 3д пространством, по которому можно только шастать и выполнять квесты.
Писательство доставляет, рисование тоже. А кодинг? Только если ты ебанный мазохист, таким как ты не место на паинтаче. Так что будь добр съеби в какой-нибудь технарский питомник и рассказывай там про создание собственного инди говна.
>комиксы
>низкий уровень погружения
>отсутствие вариативности
Ты сам все придумываешь, для себя.
Какой же ты долбоеб.
>самостоятельно продумывать сюжет
В рогаликах он формируется сам. Там надо только проработать AI, и организовать среду, в которой будут происходить события (локальные и глобальные).
>таким как ты не место на паинтаче
>Какой же ты долбоеб.
Ясно
>практической реализации моделей, что дает значительную мотивацию для моделирования, и, следовательно, рисования (концептов и чертежей). Ты делаешь рисунок не просто чтобы был/любоваться на него/поднять навык, а чтобы затем так же подробно воссоздать объект в своем виртуальном мире
>организовать среду, в которой будут происходить события
>мотивация для моделирования, и, следовательно, рисования
>рисования
>пикрелейтед
Что ты несешь вообще? Ты просто хочешь создать свой рогалик, причем здесь моделирование и рисование?
Не совсем. Некоторые элементы из жанра rogue-like, некоторые из других жанров (наиболее интересные каждого).
А самая главная составляющая - няшные девочки. Которых нужно научиться рисовать, потом моделировать, и еще делать для них кастомные шмотки. И еще нужен впечатляющий дизайн локаций, желательно также при процедурной генерации.
Наверное и не найдёшь, механический карандаш не точат, попробуй наждачкой или чем-то подобным обработать конец грифеля.
Лезвие с обычной точилки можно использовать.
ты что, с тремя кистями не можешь управится? или ты из тех поехавших, которые устанавливают паки по 100 кистей?
> просто ее надо делать тонкой.
А ты близок к сути. Расскажу тебе больше.
Вообще-то «хроматические аберрации» а на самом деле дифракция и интерференция, возникают не на границах объёмных предметов а на резких гранях и мелких объектах.
Для человека естественно видеть лёгкий цветной шум, лёгкий шум светлотный и разноцветные ореолы там, где есть резкие границы светотени. Это и аберрации и дифракция и подповерхностное свечение, и соседство переэкспозиции с нормой.
Поэтому можно грамотно использовать вот это всё. И аберрации и шумящие кисти и оптическое сложение цвета.
Чисто сдвиг слоёв гнобят за то что это дешёвый эффект прикрытия косяков скорее, халтура. А попробуй-ка ручками нарисовать сияющие ореолы каждой блёстке искрящегося снега?
Конечно, а то как ты нарисуешь облака без специальной кисти или покажешь пятна от сока/кофе? Для всего нужна своя кисть, это же не традиционка, это сиджи, детка, тут всё серьёзно.
>Программа, в которой рисую - ArtRage
Каргокультист, поставь что-нибудь кроме артрейджа и корел пейнтера. Масляный вид не делает твои работы похожими на Веласкеса.
Спасибо, я знаю про эти программы, но мне в артрейдж заебись.
Даже какой-нибудь мисчиф не говно, ибо свои уникальные плюсы.
К слову. Господа. Есть тут те, кто плотно пользуется FireAlpaca?
Как там дела с текстурными кистями и эффектами? Я видел, вроде бы даже кисть процедурную можно запилить, но не понятно как.
Можно ли? Какие возможности у текстурной кисти?
>а то как ты нарисуешь облака
Круглой мягкой, круглой жёсткой. По желанию пальцем.
>пятна от сока/кофе?
Круглая с шумным краем, в несколько слоёв или с режимом додж/бёрн.
>>254566
другой кистью пили. Там есть и размазывалка и мастихин без краски. Всё помогает. Артрэйж просто учитывает ЖЫРНОТУ пикселя походу.
п.с. сижу на щас на 19, на 21 моник накрылся, но не охота на его ремонт тратиться.
вот этот параметр крути. Разбавленное масло не даёт рельефа
>другой кистью пили. Там есть и размазывалка и мастихин без краски. Всё помогает. Артрэйж просто учитывает ЖЫРНОТУ пикселя походу.
Анон, я нихуя не понял. Объясни, плз.
Сначала рисуют на отдалении миниатюру.
На качество картинки не влияет, а вот на удобство влияет, если не умеешь работать в полноэкранном режиме на хоткеях.
частоиспользуемые выносишь вперед всегда и все, их обычно не больше 5-10
Спасибо!
если тебе надо постфактум разгладить, воспользуйся мастихином или размывкой.
Если тебе надо гладкие мазки, воспользуйся ползунком >>254582
или другой кистью, настроив её.
Или попробуй другие программы. Для новичка простые кисти в Sai, Mischief, FireAlpaca, MyPaint.
Эти кисти есть и в других программах, но четыре перечисленных работают быстрее и проще, йобакомп не нужен.
Очень долго и муторно ею точить?
По какой?
Посмотри слои, может оно на предыдущем.
>>254600
скорее стоит спросить, когда слои не используются.
Когда нужно смешивать краску. И то современные проги умеют как бы подхватывать пиксели из всего, что лежит под низом.
>>254611
Не еби новичку мозг. У артрэйжа простой интерфейс и хорошее смешение краски. Пусть пользуется.
>>254613
Лично я не рисую, потому что толщина мазка процедурная, сводится на 0 без моего желания или начинается тонко мазок, даже если я сильно давлю. Потому что в Сае я могу гибко оперировать смазыванием и окраской через давление независимо.
Но держу артрэйж на случай, если закажут быструю обмазку руками по фото. Там есть режим кальки.
Например отдельно контур, под него кладётся заливка. Контур идеально накрывает заливку. есть возможность делать контур сначала, а не так что эскиз, заливка, потом оконтуривание. Ибо в традишке нет волшебной палки-выделения, а в цг есть.
Хотя восковой карандаш для границы заливок применяют
>Не еби новичку мозг. У артрэйжа простой интерфейс и хорошее смешение краски. Пусть пользуется.
может было бы лучше, если бы он сразу за нормальный софт сел? не?
Надо длительность проработки пикч измерять не в днях, а в часах. Потому что я например могу по 16 часов в сутки ковыряться.
Чем это он должен надоесть?
ты слишком рано начал рисовать персонажей.
у тебя ужасно "плоский" рисунок, собирай рефы и не уходи в детали (узоры и прочее) пока не сделаешь "живой" лайн
>нормальный софт
нормальный по чьим критериям?
Ему норм, а твоё мнение не считается, ибо ты не он.
>>254405
>на 60% совпадало с тем, что у меня в голове.
Я даю гарантию, что в голове у тебя хуйня мутная из наслоенных вспышек отдельных деталей и впечатлений
Чёткие однозначные картинки в голове только у аутистов.
Если ты считаешь, что у тебя в голове чёткая картинка, иди наверни методологии срисовки по Бетти Эдвардс и просто срисовывай из головы.
а не важно что они рисуют, важно как ощущают себя при этом
Ога и живую гестуру. И композицию.
Нет, я не против, чтобы новички лепили деревянных болванов, если этого достаточно и это радует.
Идиот.
референсы- картинки, из которых можно что-то почерпнуть для твоего рисунка.
т.е хочешь нарисовать длинную "юбку" найди пару фоток с юбками, посмотри как они свисают, как расположены складки и т.д.
На пике же вместо юбки просто треугольник, как на женском туалете
Антош, но как научиться в градиенты? ...Если они так называются. Мб есть годный мануал по складкам?
Ну, аноны. Пошло оно всё в пизду. Не буду ни чё делать. Пожалейте хоть, что ли.
рано складки рисовать, у тебя линии не точены, кубы не дрочены.
если базу не знаешь, персонажа нахрапом не взять.
Ебать ты эльф 80 уровня.
>Если пропустить дрочение кубов, то в какой области можно преуспеть?
Можно аниму рисовать, там надо всего 3 линии проводить и красить всё заливкой.
спс
>то в какой области можно преуспеть?
Даже если плоскоту будешь делать, всё равно композицию и колористику дрочить. И чутьё пропорций, линий.
Абстракции, конструктивизм, узоры.
Антош, чтобы нарисовать этого эльфа красиво, надо много лет учиться. Но смотри, если ты нарисуешь его трехмерным, в красивой позе и со всеми складками, то информация будет передана точно такая же. Зачем рисовать реалистично, если ты нарисовал условно, и все всё поняли?
Добавлю. Есть у меня знакомая. У неё склад ума/характера — чисто интуитивный. То есть она не усваивает аналитического подхода, может тупо повторять, прочувствовать и как-то потом по-своему выразить.
Много лет рисует какие-то узорчики, декоратором работает, регулярно люто проёбывает всё. То есть она чувствует зачастую, что не круто, а что конкретно проёбано и как это исправить не понимает и не учится. При этом она не какая-то с «особенным взглядом», потому что мои правки ей понятны и понятно что улучшают работу.
Короче если не будешь задрачивать, то почти на одном месте можно толочься десять лет
действительно
Разберись как и почему образуется горизонт.
Это же просто схождение большой поверхности вдаль.
У каждой поверхности свои точки и линии схождения.
Из новых инструментов завезён градиент (линейный и круговой), но и старые (аква, аэро, маркер) работают иначе как-то. Аккуратнее мажут что ли, хз. Может просто ускорение
И то дело.
По сабжу наверное имеется в виду отличие горизонта где земля с небом сходится (одна поверхность) и линия на которой сходится мнимая плоскость, идущая из глаз в точку, куда смотришь и горизонтально самим глазам.
Разумется, если смотришь не горизонтально и эти плоскости непараллельны, они не будут сходиться в одну и ту же линию.
При этом горизонт останется на высоте глаз, ну потому что это одно из направлений, куда смотрит наша сетчатка, и там бесконечность, и всё что туда направлено, туда и сходится в точку.
Короче относительность сплошная: если ты прилёг на холмике под углом к горизонтали и смотришь прямо, то ты ли смотришь прямо или земля уходит глубоко вниз? Без разницы.
хз, мне хватает.
не завидуй, лол
если ты получаешь поинты за продажу стоков, то они складируются в виде баксов, которые можно вывести.
Итого, если у тебя есть много поинтов, заводится другой акк, у этого акка покупается условный товар, через 14 дней (да, такая заморозка) можно вывести баксы
Они рисуют за меня.
разумеется, но заплаченные поинты становятся долларами автоматически. У того кому заплатили. Смекаешь?
не знаю, занимаются ли, я только получаю и вывожу. И да, это наёб, нужно не палиться.
Нет варианта, чтобы сразу на пейпал получать?
Сколько в среднем за работу берешь и сколько в месяц выходит?
Талант придумали дауны, для отговорок.
>Могу выделять 4-6 часов рисованию в день(будни) и 7-8 часов на выходных.
это ты сейчас так говоришь, начать очень сложно (первый месяц просто ад).
ты рисуешь 30 минут, у тебя ничего не получается и ты закидываешь это дело на неделю-две-месяц и т.д
если серьезно собрался этим заниматься ищи мотивацию, очень много мотивации и если боишься дизморали то сюда не выкладывай первые работы.
Тащемета я уже месяца два "вкатывался" - вот как ты описал, через боль прошел Эдвардс(не кидайся сразу только), Питера Хана, (на переменках в школке выполняю упражнения для раздрочки руки), приступил к Олсону, попутно читая Норлинга и Люмиса, в общем двигаюсь по guide.pdf. Cейчас более-менее получается уделять 4-5 часа на Олсона+1,5-2 часа на свободную практику, где я пытаюсь отработать приёмы Олсона. Да, решил заняться этим серёьзно, даже у программирование часы срезал.
Ну когда тебе переводят поинты, вроде они сразу баксы, однако две недели удержание.
Сразу — просишь пэйпал платить за коммишоны.
а я пока комишшены не делаю, просто стоковая мелочь продаётся. 10-30 баксов в месяц
>>254760
На одной мотивации не выедешь, она не часто бывает. Ещё дисциплина.
>Можно её как-нибудь развить
Да. Сам вот развиваю, ибо ооочень недисцплинированный.
Стараешься делать изо дня в день что-то. Начиная с мелочей типа холодного умывания и заканчивая рисованием, пусть даже это строго 15 минут в день, но каждый день, обязательно. И ещё важный момент, делать это нужно с отдачей. Никаких «отбываний» или «отъебись». Сам почувствуешь: когда на отъебись сделано, оно не радует, а когда сделано с отдачей, то чувство «я смог!»
Ну и увеличиваешь дозу.
А когда постоянно делаешь этого как бы и не хватает уже, и чем больше получается, тем приятнее реализовывать финальную цель, не задумываясь о вещах, ушедших в область автоматического.
олсо если дела за компом, то вот это вот: motivateclock.org/ — бесплатно без смс мокрые часички.
Взгляд на то сколько времени проебал мозги прочищает
да никак, встаешь в 5 утра и хуяришь, про игоры и сериалы забудь, пока у тебя нет нормальной работы или скилла. шучу, отдых тоже нужен. самое важное короче график соблюдай. если после работы рисуешь, то лучше приходя домой поспи/полежи хотя бы полчасика.
я реально заёбся уже.
Нужно закомбинировать лучшего муравьеда из всех.
у меня обычно так "мол решил, нарисую одну хуйню........"
Ну график примерно такой:
15:00-15:40 Приход со школы, заучивание новых слов английского языка в Анки.
15:40
- 20:00 Рисовач
19:30 - 21:00 Программирование
21:00 - 23:30 Английский
Ну еще рисую часа 1,5 на уроках, в мини-альбоме.
Аноны, где бы посмотреть рисунки художников? Ну вопрос глупый, но я хочу попиздить технику рисования, посмотреть, как они форму делают и прочее
https://soundcloud.com/
1.Выбираешь жанр.
2.Крутишь плейлист.
3.Понравилась песня? Тыкаешь на название , там справа realated tracks - > view all.
4.Goto 2
многие степы кидают, поищи на артстейшене или девике
http://orig14.deviantart.net/9154/f/2012/049/1/c/elf_princess__process_by_verehin-d4q48xe.jpg
http://orig08.deviantart.net/b9f9/f/2012/099/8/0/cannoneer__steps_by_verehin-d4vitvc.jpg
фотошоп
И нормальные маркеры? Я охуеваю с маркеров, не знал, что ими вообще красят
> Аноны, а где достать карандаши разной твердости
В любом концелярском есть пачка кохинуров за 200 рублей. Там 12 карандашей разных твёрдостей. Есть пачки крупнее, по 24 карандаша и больше, но ньюфагу столько нафиг не надо.
плохо быть тобой
авп
Привет, анон. Сначала хотел написать в /wrk, но сюда эффективнее будет.
Поясни по поводу работы иллюстратора: у меня есть некоторый навык в рисовании, оставшийся еще с художественной школы, думаю, что позанимавшись у репетитора с пол года можно было бы поднять навык на тот уровень, чтобы худо-бедно рисовать за деньги с упором на дальнейшее развитие.
Интересует:
1.сколько можно зарабатывать в этой области, какие перспективы и варианты
2. какие подводные камни, важные особенности работы
3.по сколько часов в день в среднем работают проф иллюстраторы.
Первично чтобы работа доставляла, деньги тоже важный аспект, но комфорт и удовольствие на первом месте, не охота возненавидеть свое хобби.
Рисовать хочу красками, пока не знаю что больше нравится, или акварель или акрил, может еще цветная тушь отмывками а-ля Ледруа, цифру не хочу- души нет. Есть мечта когда-нибудь, хоть через 20 лет довести навык до такого уровня чтобы можно было рисовать bande dessinée- я в диком восторге от комиксов Оливье Ледруа, Мёбиуса, Миньёлы, Риккардо Федеричи, Хуана Гименеза, Аринушкина было бы офигенно когда-нибудь начать клепать что-то такое в свое удовольствие, еще и плату за это получать. Т.е. мне просто хочется рисовать фантастических персонажей в экспрессивных позах и получать за это деньги. Расскажи че-нибудь?
Это копия, сохраненная 20 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.