Вы видите копию треда, сохраненную 19 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Версия 11.1 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4821317
Самая свежая версия с официального сайта: http://www.image-line.com/downloads/flstudiodownload.html
Старый тред тонет здесь - https://2ch.hk/mus/res/380576.html (М)
Учебник для начинающих музыкантов: http://wikisound.org/Fl_Studio_учебник_создания_музыки
По той же ссылке можно почитать и переведенный на русский язык мануал.
A: На рутрекере нет раздач 12.4 с галочкой.
Что тебе не нравится?
Так и не понял, что у тебя там сломалось. На первой пикче темп 104, на второй, как и нарисовано на графике, темп падает, на третьей откатывается назад. Поясняй.
Ну да, объяснить непросто.
В общем предположим, что в начале у меня темп был 160, потом стал 140, а потом обратно. После переустановки винды и установки фл я открыл проект и увидел "это". "Скорость (необработанная) envelope написано тоже раньше не было. Мне теперь руками восстанавливать нужный темп или можно сделать так, чтобы всё открывалось как полагается? Никогда такого ещё не было.
>предположим, что в начале у меня темп был 160, потом стал 140
Блядь, да не надо ничего предпологать, просто скажи, как было и как стало. "Увидел это" - что "это"? Можешь объяснить, ЧТО ИМЕННО БЛЯДЬ поменялось? Посоны, я один нихуя не понимаю, чего ему надо?
Темп проебался.
На первом скрине написано 104.211, а должно быть 160.
На втором скрине написано 79.297, хотя должно быть вроде(точно не помню) 140.
На третьем написано 104.211, хотя, опять же, должно быть 160.
Вопрос: какого хуя всё слетело, как сделать, чтобы всё было как прежде?
дядь, ты что, совсем поехавший?
у тебя стоит на первой дорожке клип автоматизации параметра "темп" (частота ударов в минуту / bpm)
не пробовал потянуть эти "палочки" (хуй знает как их назвать, графики может, прямые в самом клипе)?
пикрил популярно объясняю:
проценты слева зависят от темпа (или наоборот)
50% - 120 ударов в минуту
передвигая и перемещая "палочки", хватая их за "точечки", можно управлять клипом автоматизации, контролируя темп
видимо, при переходе на новую версию, у тебя сбились клипы (скорее косяк софта чем твой)
да и вообще, нахуя это нужно, когда не понимаешь основных основ?
https://soundcloud.com/soare96/passion
https://soundcloud.com/soare96/get-2-u
Что я не понимаю?
Ты мне ничего нового не сказал.
>не пробовал потянуть эти "палочки"
А нахуя я по твоему туда этот клип вообще засунул? Это обычная минусовка на протяжении которой несколько раз меняется темп. Вопрос был следующий - "почему слетели забитые настройки и каким образом их можно вернуть?" Может уже кто сталкивался с таким, но я так понимаю, что нет.
Ебаться с каждой минусовкой и забивать настройки заново я не хочу, потому что у меня их много и я попросту не помню, где и какой темп нужно выставлять.
Попробую завтра на работе поставить фл и посмотрю нормально ли всё будет или такая же хуйня.
>>407373
Странная хуйня какая-то. Теоретически, можно покрутить вот эти две ручки, чтобы восстановить изменения темпа к 160-140-160, но там либо матаном вычислять нужные значения, либо подбирать. В любом случае, проще руками передвинуть. А еще 160-140-160 должны выглядеть как на картинке у меня, если ты не дергал как раз эти две ручки и не менял mapping formula с дефолтной. То есть график должен быть у верхней границы, а не у нижней, как у тебя. А в какой версии были прошлые проекты сделаны?
Ужасные треки. Сразу видно человека, который не умеет сводить и забивает это тоннами рандомной компрессии. А звуки эти делаются на обычных синтезаторах. Слышу тут фм-синтез.
Скажу сразу, что это обычный андеграунд, там не на качество, а на мотив удар идёт. Это во-первых. А во-вторых, я любитель и не особо умею пользоваться синтезаторами, мне бы сперва прессетами попользоваться. Но и за это спасибо.
Все, сам разобрался.
Нет, всё тоже самое.
Суп двач, я хикка 14-лвл, циник и мизантроп. Дело в том, что есть одна тян. Если пост соберет 9000 ответов, скину ее фоточки, на дабл придумаю имя. Алсо сакрального оленя тред го.
Не только на моей мобиле, да и к тому же басы в других треках слышны.
Мобилочный динамик не может в очень низкий бас. Тебе следует пересмотреть, что есть бас. Возьми tb isone и свои наушники, пересведи музыку, чтобы она воспринималась более менее адекватно на различных имитируемых акустических системах. А так же используй различные настройки помещения, чтобы при любых конфигурациях было адекватное восприятие. В дополнение добавь bayerdynamic VS. Трек должен адекватно восприниматься во всех режимах. Дополнительно, можешь найти где-нибудь звуковой файл с каким-нибудь естественным фоновым шумом, уличным, комнатным. Ты можешь попытаться добиться максимального отношения громкости фонового шума к громкости твоей музыки, при которой адекватно воспринимается ее содержание.
Все это, как правило, сводится к тому, что твоя музыка будет сжата как по спектру, так и по динамике, плоский обрубленный кирпич. Зато будет "переносимость микса", музыка будет адекватно восприниматься в более широком разнообразии условий воспроизведения. Война громкостей зовет, меломанам хуй в рот кладет.
ты че дебил? басы на мобилке, ахаха
Просто ты свой бас расположил в низкочастотный диапазон. а слышимость баса как инструмента определяет среднечастотный диапазон. Скорее всего твой бас просто забивается другими среднечастотными инструментами, а так как мобилочные динамики басы тупо не воспроизводят он у тебя и тонет. За читаемость в миксе всегда отвечает середина. Сведение и есть та штука, благодаря которой находится оптимальный баланс для инструмента в миксе
реквестирую годные линки на автотюн.
котируется Antares Autotune и ему подобные
с меня как всегда нихуя, но кому не жалко, дайте торрентов
Когда я только учил программирование, я сидел в местнодвачевской конфе в телеграмме. А точнее, в /web/конфе.
Что дало мне, в то время, нихуевую такую фору в обучении перед остальными вкатывальщиками в айти.
Любой вопрос, мысль или проблема очень быстро и подробно решалась коллективным разумом. Множество советов, подсказок, инсайдерской информации по редким ресурсам. В общем, это было дико полезно, и дико весело. Потому что в конфе царила атмосфера дружбы, мемасиков и прочего радужного.
Но к чему это я - я хочу сделать то же самое, но с электронной музыкой.
Мне кажется мы сможем создать свое собственное замечательное комьюнити где будем помогать друг другу, общаться, изливать свои высеры и обмениваться мемасиками.
Если тебе нравится моя идея, пиши в телеграм - @roooota
И когда наберем нормальное для старта кол-во заинтересованных людей, я создам конфу
Классная идея, создай отдельный тред и обязательно уточняй, что речь идет об электронной музыке.
Проверь, не включён ли Auto close device в настройках аудио ФЛ.
Папка plugin database, структура этой папки определяет список плагинов. Ты можешь ее менять, как через проводник windows, так и через менеджер плагинов. Требования к iq: 100-110 баллов.
Благодарю.
есть ссылка на 11-12, не порезанная роскомнадзором?
Раньше были ламповые чаты, но теперь у нас есть конфы...
В вк вбей акапелла/acapella (и найди ненужную хуйню)
Блядь, нет, серьёзно, ты акапелку не можешь найти? В 2016 году?
>>413103
Что делать дорогие?
спасибо
У этого молодого кумира снг-подростков меня заинтересовала одна перкуссия, которую можно услышать на 23 секунде. Как этот ваншот называется, кто знает?
Fruity compressor - заебца, простой компрессор.
Fruity limiter - переключается в режим компрессора, заебца, простой наглядный компрессор.
Maximus - больше возможностей динамической обработки, чем ты когда-либо в жизни сможешь использовать.
Чего тебе еще надо?
>часто кроют
Байки уровня "надо покупать халяльную соду без гмо".
Так я же вроде указал на, то что зелененький. Все спасибо, буду осваивать все перечисленное.
https://www.youtube.com/watch?v=v1KGQlpnf7s
Анонасы, в начале трека вторая фоновая гитара, я так понимаю это именно гитара, создает типичную кантри перкуссию. Где надыбать подобные эффекты, или как и что настроить так, что бы было похоже на перкуссию, как у этого колхозника в клипе.
Или вот еще на 6 секунде начинается, партия. Как добиться лампового колхозного пиндосского звучания?
ток не трольбасьте лучшэ абасцытеее
Plogue chipsounds
magic 8bitplug
ну и типо эффекты всякие, ресемплеры(d16 decimort 2), биткрашеры(от тех же plogue)
если дабл, то остаюсь на фл
>>418749
ох спасибо
а хентай крики тянок нужно вручную делать? или тоже есть какие-нибудь паки?
потому что ты долбоеб, вот почему слетели.
вопрос, скорее, более музыкального характера, чем по флке (хотя хз даже).
суть: знаю среднее количество алгоритмов, как писать треки, структуру, мастеринг, но испытываю проблемы с самой музыкой, как таковой.
объясняю: заиграла мелодия в голове - переношу её на полотно ФЛки. начинаю додумывать другие части трека, делаю примерный орнамент. после этого начинается ступор - не знаю что делать дальше. либо начинает казаться, что мелодия звучит слишком "по-детски" или "как у новичка", либо не могу понять какие инструменты использовать дальше, что с чем будет нормально звучать, как добиться КАЧЕСТВА в общем его понимании. как сделать трек - треком.
короче реквестирую какие-нибудь советы/гайды, может знающий человек возьмет под крыло, научит чему-нибудь из собственного опыта.
алсо, абсолютно не понимаю ФМ синтез (например плагин в ФЛ sytrus). пробовал читать, пробовал сам ковыряться, пробовал смотреть англоязычные каналы на тытрубе (seamlessR, например). всё тщетно. общий смысл понимаю, как пользоваться нет.
>не знаю что делать дальше
Просто делай что-нибудь. Хорошо будет получаться со временем. Аранжировка - это дело такое. Научит ему только время, а не видеоуроки из ютуба.
>мелодия звучит слишком "по-детски" или "как у новичка"
Не понятно, что ты в эти термины вкладываешь. Примитивная мелодия - норма для электронной музыки, так-то. "Взрослость" тут достигается другими методами. Если же вот прям душа просит недетских песен, то прежде чем давать какие-то советы, нужно знать, откуда отталкиваться. Пример "взрослой" и твоей "детской" в студию, пожалуйста.
>реквестирую какие-нибудь советы/гайды
Вряд ли тебе здесь дадут каких-нибудь советов, которых ты не слышал в видеороликах и не читал в книжках.
>абсолютно не понимаю ФМ синтез
Не смертельно. И не пытайся охватить сразу и всё.
>а хентай крики тянок нужно вручную делать? или тоже есть какие-нибудь паки?
берешь, смотришь хентай, вырезаешь что надо
CPU: Amd athlon x2 (два ядра)
2gb ОЗУ
Windows 7 Максимальный
FL Studio 12.4
карточка Creative X-Fi Xtreme Music
Суть: как повысить производительность? Когда в степ секвенсор сую много синтов, процессор начинает грузиться до 100, в микшер эффекты кидаешь, совсем кабзда, при сохранении Error Flengine.dll. неужели только сохранять потреково вавки и мастерить?
Никак ты ее не повысишь. Либо не загружай много синтов и эффектов, либо найди себе работу и обнови пекарню. Тебе не так и много денег надо, по идее какой-нибудь fx6300 в твою мамку влезет, плюс плашка на 8гб. Итого тыщ 5 за проц и 3 за память. На таком дешевом конфиге уже можно делать почти всё, что душа твоя пожелает.
не знаю даже даст ли кто ответ
каждый раз, когда разворачиваю секвенсор из свернутого состояние - плейлист открывается почти на все рабочее место, а микшер аж за его пределы вон уезжает
если я верну микшеру и плейлисту нужный мне размер, то все равно если я сверну, а потом разверну daw - то все будет так
что это за нах
я уже недели 2 не пойму че это
пользуюсь уже давно, но такая проблема впервые лол
очень мешает работать
Каких синтов и каких эффектов? Большинство фруктовых плагинов написаны крайне грамотными людями и они имеют, как правило, очень высокую производительность, что можно работать на третьем пне. А если ты юзаешь рандомные сторонние говна, то не удивляйся, так как большая часть ПО, написана пиздобразами разных сортов.
А так, тебе нужен новый проц, мать и твсе прочие кишки. Даже самое дешевое в пределах 15-20 тыщ руб, будет значительно мощней, чем то, что у тебя есть.
Я не могу воспроизвести то, что ты описываешь никакими манипуляциями с настройками. Если что, инфа о параметрах окон, хранится в реестре.
спасибо, дружище.
не ожидал такого ответа, думал закидают.
то бишь, главное заниматься делом, и всё придёт со временем?
надеюсь так и будет.
>то бишь, главное заниматься делом, и всё придёт со временем?
В целом именно так. Дойдет идущий, как говорится. Главное прокачивайся равномерно. Видишь, что не получается у тебя подбирать инструменты, написать мелодию - работай в этом направлении, а не смотри стопицотое видео про то, как накрутить жирный бас. Книжки по теории читай, там очень много интересного и крайне полезного написано. Не пинай хуи. Когда работаешь, выдерни интернет-кабель и сосредоточься на музыке. Слушай и разбирай чужую музыку, сейчас никаких проблем нет с тем, чтобы посмотреть чужие партии. Гугл не найдет миди разве что для совсем хипсторских и некоммерческих музык. Не бухай, не кури, не упарывай вещества. На дне бутылки нет ни вдохновения, ни идей, ни истины. Лишь лень, подорванное здоровье и головная боль.
Так себе.
Лучше смотреть на ютабчике "делаем музыкунейм" и смотреть, какие сэмплы юзают они и качать с рутрекера. Ну для едм стопроц актуально, по остальным не знаю.
да, большая часть сэмплов там для ЕДМ. Но есть поискать, то можно найти и для других направлений. По большей части беру оттуда только сэмплы ударных. Остальное на синтзаторах по типу Z3ta+ и Massive.
навскидку https://www.youtube.com/watch?v=DmJV2LsMcXI
а вообще, не тех колхозников слушаешь. вот пример интересного звучания а-ля "дарк-кантри", да еще и на аутентичных инструментах:
https://www.youtube.com/watch?v=7DMCzSmkeHE
фл 9 у меня крутился норм на вдвое худшем ноуте. попробуй старые версии (9,10).
Сам шкварю рэп, но текста-то не перестанут выходить из головы, а бит нужен, чтобы двигаться дальше.
Спасибо конечно, но тяжеловато читать, как-то хочется бит под себя подстраивать, а не самому пытаться подстроить свой текст под бит
В общем. Минусовка к рэпу пишется тремя ходами:
1. Композиторский - ето когда ты самостоятельно с помощью синтезаторов и сэмплеров а-ля Kontakt 5 пишешь основу и бэк для трека. Допустим пианино + легкая синтовая подкладка. А затем клепаешь ударку.
2. ДЕДЖЕЙСКОЙ - ето когда ты берешь уже готовый кусок a.k.a сэмпл из какой-либо понравившейся тебе песни, кидаешь его на плейлист, поверх лепишь пустой паттерн и начинаешь прописывать ударку. Варик для ленивых, но им пользуется большинство людей.
3. Комбинированный - ето когда ты срезаешь определенные инструменты с понравившейся песни, кидаешь их в секвенсор и посредством ПЬЯНОРОЛА допиливаешь как тебе хочется. После этого ударная часть.
Разберу свой способ, то бишь третий:
1. Все начинается с поиска трека, с которого ты будешь срезать инструменты. Это самая ссаная ебанина, потому что найти достойный трек с хорошими инструментами, который бы удовлетворил твои грязные фантазии относительно нужного звучания не всегда легко (всегда сложно). Я нашел следующую песню: New York Port Authority - Home on a Rainy Day.
2. Многократно прослушав песню, я сделал тайминг-пометки: участки в треке, которые я срежу для дальнейшего использования.
3. После этого я кидаю трек в Эдисон и срезаю то что мне нужно, руководствуясь сделанными ранее временными пометками. Срезав кусок, кидаю его в секвенсор.
4. Начинается самое интересное. В данном случае я срезал 3 звука: гитару, синтезатор и перкуссию. Теперь, пользуясь пиано-ролом, мне нужно написать не режущую слух композицию. Шо я собсна и сделал.
5. Написав основную часть, я приступил к написанию ударной партии. Все очень и очень стандартно: хэты, кик, снейр, клэп (добавляет снейру жира), крэш, саб-бас.
6. Сведение.
7. Пост-сведение.
8. Мостеренк.
9. Сатурация.
Уж не знаю осилил-не осилил ли ты. В любом случае на гайд это не тянет, скорее комок мыслей. Но основу я передал тебе довольно подробно.
В общем. Минусовка к рэпу пишется тремя ходами:
1. Композиторский - ето когда ты самостоятельно с помощью синтезаторов и сэмплеров а-ля Kontakt 5 пишешь основу и бэк для трека. Допустим пианино + легкая синтовая подкладка. А затем клепаешь ударку.
2. ДЕДЖЕЙСКОЙ - ето когда ты берешь уже готовый кусок a.k.a сэмпл из какой-либо понравившейся тебе песни, кидаешь его на плейлист, поверх лепишь пустой паттерн и начинаешь прописывать ударку. Варик для ленивых, но им пользуется большинство людей.
3. Комбинированный - ето когда ты срезаешь определенные инструменты с понравившейся песни, кидаешь их в секвенсор и посредством ПЬЯНОРОЛА допиливаешь как тебе хочется. После этого ударная часть.
Разберу свой способ, то бишь третий:
1. Все начинается с поиска трека, с которого ты будешь срезать инструменты. Это самая ссаная ебанина, потому что найти достойный трек с хорошими инструментами, который бы удовлетворил твои грязные фантазии относительно нужного звучания не всегда легко (всегда сложно). Я нашел следующую песню: New York Port Authority - Home on a Rainy Day.
2. Многократно прослушав песню, я сделал тайминг-пометки: участки в треке, которые я срежу для дальнейшего использования.
3. После этого я кидаю трек в Эдисон и срезаю то что мне нужно, руководствуясь сделанными ранее временными пометками. Срезав кусок, кидаю его в секвенсор.
4. Начинается самое интересное. В данном случае я срезал 3 звука: гитару, синтезатор и перкуссию. Теперь, пользуясь пиано-ролом, мне нужно написать не режущую слух композицию. Шо я собсна и сделал.
5. Написав основную часть, я приступил к написанию ударной партии. Все очень и очень стандартно: хэты, кик, снейр, клэп (добавляет снейру жира), крэш, саб-бас.
6. Сведение.
7. Пост-сведение.
8. Мостеренк.
9. Сатурация.
Уж не знаю осилил-не осилил ли ты. В любом случае на гайд это не тянет, скорее комок мыслей. Но основу я передал тебе довольно подробно.
PS.ДА Я ВЗРОСЛЫЙ ТИП ,КТО ТО СКАЖЕТ ВЕДЕШЬ СЕБЯ КАК РЕБЕНОК,РЭП ШМЭП,) ЭТО ДЛЯ ТЕБЯ РЭП ШМЕП,А ДЛЯ МЕНЯ ЭТО БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ ЖИЗНИ БОЛЬШЕ ЧЕМ ХОББИ.Я ПО УМНЕЙ МНОГИХ ДИВАННЫХ КРИТИКОВ С ВЫСШИМИ ОБРАЗОВАНИЯМИ..ТАК ЧТО ПОДУМАЙТЕ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЧТО ТО СКАЗАТЬ ...И КСТАТИ ,МНЕ ПОХУЙ НА ВАШЕ МНЕНИЕ!!!Я РЕБЕНОК НЕСУЩЕСТВУЮЩЕЙ СТРАНЫ! ОХУЕЙ ОТ НАШЕГО СТАФА .ВСЕМ НЕ НАШИМ !ПРОДОЛЖАЙТЕ СМОТРЕТЬ ТЕЛЕВИЗОР ,КУРИТЬ ЭЛЕКТРОННЫЕ СИГИ,ПИТЬ БЕЗ АЛКОГОЛЬНОЕ ПИВО И ТРАХАТЬ РЕЗИНОВЫХ БАБ!ВСЕМ СВОИМ МИРА И ДОБРА В КАЖДЫЙ ДОМ.".ДУМАЙТЕ ГОЛОВОЙ СВОЕЙ!"
Ничего общего с этим неадекватом не имею, ударился в хип-хоп из-за хайпа, давно уже пишу текста, скажем вышел в жанр из стихосложения, нужна музыка, чтобы двигаться дальше.
А что плохого в том, что я пытаюсь самовыражаться? Хотя может это графомания
То есть, ты решил музыкантом, но в планах у тебя только выдернуть кусок из чужой песни и наложить БУМ-ТЫЩЬ? Не трать свое время.
Ну привет, 2017й.
НИКАК чувак. Бить работу на много этапов. Рендерить. Бить на много этапов. Рендерить. Так надо делать даже на крутых пекарнях иначе получишь говно ебаное. И я не шучу. Если ты начинающий - ясен хуй ты рефлекторно будешь хотеть заебашить всё реалтаймно. Но если надо КАЧЕСТВО нахуй, то придётся освоить фриз. Сохраниние хуевой тучи проектов с разными этапами работы чтобы в случае косяков вернуться обратно. Ни на каком компе нельзя всё сделать сразу, и мастеренк и сведение и всё подряд, это невозможно. Упоротые оркестровики работают на серваках с ссд, но это оркестровики, им можно блядь. ЕСЛИ ты не пидорас - бей всё на этапы и получай постепенно жирный охуенный блядь звук. Если ты пидор - делай всё сразу, получай тонкое электронное говно которое нихуя не звучит, вперёд.ю
Посмотри как работает тот же seamless на ютубе. Хотя... о чём это я... Выж английский учить нихуя не хотите. да и нахуй я припёрся, идите блядь в пизду
То есть, если купить мощный комп с новым i7 и дохуяоперативы, то придется ебаться с рендером?
Обьясни на пальцах в чем разница, если я зафрижу дорожку или если же будет играть синт. Если я зафрижу, то не смогу ничего подкрутить, не смогу вообще никак изменить звук. Как это вообще соотносится с жирным звуком? Насчет косяков - можно просто сохранять разные версии проекта(save as). Ну окей, вот ты накосячил, повело не в ту степь, но ты перед этим зарендерил в вавку. И что тебе дает голая вавка? Это просто луп, ничего там не подкрутишь.
Да даже и не обязательно синт, просто сэмпл, у которого гора эффектов обработки висит на микшере.
1. Люди когда-то писали хорошую музыку на пентиум-4
2. Жанров музыки, мягко говоря, не 1 и не 2. Не каждый требует 100 мэссивов со 150 эфектами на каждом.
>Ни на каком компе нельзя всё сделать сразу
3. И тем не менее, люди делают.
>Упоротые оркестровики работают на серваках с ссд
4. последнего i5, 16 гб памяти и всего 1 ссд хватит, чтобы написать оркестровку, годную к проигрыванию в рекламе, игорях и фильмах. И этапа будет всего 2 - написание аранжировки и сведение wav дорожек. Причем последний этап - строго по желанию.
>если надо КАЧЕСТВО нахуй, то придётся освоить фриз
5. Качество - это хорошая аранжировка + хорошее сведение. К количеству эффектов на микшере и количеству слоев баса качество не имеет никакого отношения.
>>422740
Если ума нет, ты и на квантовом суперкомпьютере будешь ебаться с рендером.
В статье решение, мне помогло в свое время:
http://neane.ru/rus/7/write/0077.htm
Хоть эта проблема и ноутбучная, но у меня на настольном пека такая же херня возникала.
Пришел за советом.
Пишу музло в Fl 11, использую гитарный эмулятор RealEight.
Какими средствами и уловками приблизить звук к живому? Как сделать звук гитары объёмным, внушающим?
Развести гитары по левому и правому каналу, эквализация. А что дальше? Какие эффекты посоветуете, примочки?
Завтра приду с примером трека, будет проще сориентировать.
В диспетчере не реальный загруз проца, а сферический в вакууме, который приближается к реальному только в экстремальных, редких на практике, случаях, когда вычисляемая задача такова, что может быть равномерно поделена на потоке.
Типичные задачи в DAW, часто, содержат такие последовательные вычисления, которые нельзя разделить на потоки равномерно, поэтому находится один поток, который загружен наибольшей цепочкой последовательных вычислений. Этот поток показывается на индикаторе загрузки процессора в FL, поскольку именно он определяет возможности процессора совладать с текущим набором синтезаторов и эффектов.
>Какими средствами и уловками приблизить звук к живому?
Горами автоматизаций и работой с велосити, все как и с любым другим "живым" инструментом. Плагин этот довольно навороченый, как я посмотрел. Открой мануал, изучи карту midi-контролеров.
>Какие эффекты посоветуете, примочки?
Гитар риг наверни. Там много примочек, есть куча пресетов с готовыми решениями.
А вообще довольно трудное это дело. На днях тут захотелось мне тоже чего-нибудь гитарного сделать, так я 10 раз все на свете проклял. Очень-очень много нудной, неинтересной, но необходимой работы.
Спасибо, про мануал совсем забыл!
Ригом и пользуюсь, но от многообразия выбора глаза разбегаются.
Хочу просто осознать принцип наворота звука. Какой эффект за каким должен стоят в цепочке микшера на гитаре, убирать конфликты и выделять необходимые частоты.
Еще вопрос, если разделять гитару в правое и левое ухо, выходит две дорожки в микшере. На эти две дороги можно повесить Один Гитар риг? Ибо, если вещать на каждую дорожку по ригу, то он конфликтует сам с собой, мол another guitar rig is running.
Завтра с утра скину наброски, изучим, в чём я напортачил.
Гугли названия, Anvil, Emissary, Le456, LeCto. Скачай набор откликов импульсов.
https://www.youtube.com/watch?v=aYNaX760B-s
>Какой эффект за каким должен стоят в цепочке микшера на гитаре, убирать конфликты и выделять необходимые частоты
Лучше наверное читать специальные книжки, смотреть специальные ролики по теме на ютубе. Смотри, как люди обрабатывают настоящие гитары настоящими железками, какие эффекты используют, в каком порядке.
>На эти две дороги можно повесить Один Гитар риг?
Нет "можно" и "нельзя", есть задача, художественная задумка. Задача какая? Если ты их разводишь по каналам для достижения стерео эффекта, объема, жирноты и прочее, но это как-бы одна гитара, то наверное имеет смысл забросить их в один канал микшера и использовать общие эффекты. Если же у тебя разные гитары играют в правом и левом ухе разные партии, то тут уж сам смотри, хочешь сделай их немного разными, хочешь одинаковыми.
То есть я соснул, получается, с покупкой камня за 20к специально для этих целей?
Не не соснул. Вот синты харморы распределены по ядрам. Ты, например, сможешь больше синтов ебануть.
Я лично не знаю, чем и как вы умудряетесь нагрузить процы.
Иногда бывает так, что какие-нибудь хуи видят в настройках resampling quality и ставят там 512-point sinc, ну тип, они же не какие-то лохи, им надо самое пизжее. Потом, если они загрузят аудиоклипы и сэмплы в сэмплеры и вот оно может начать жрать. 512-point sinc бессмысленно использовать даже для рендера, это чрезмерно избыточная интерполяция, которая добавлена в фл, просто чтобы пользователи не ныли.
>а вообще, не тех колхозников слушаешь. вот пример интересного звучания а-ля "дарк-кантри"
Ох лол, анон я сам играть такое собираюсь. Сейчас демку делаем с другом.
16 horsepower - sinnerman очень доставляет у них.
>Я лично не знаю, чем и как вы умудряетесь нагрузить процы.
Я ебанутый оркестровик, как писалось выше.
>Иногда бывает так, что какие-нибудь хуи видят в настройках resampling quality и ставят там 512-point sinc
У меня всегда стоит пикрил, по умолчанию.
Есть что получше Music Maker 2016?
Ну что б мышкой на дорожку перетаскивать и оно играло.
сам тут впервой
Ты проверил, все ли ядра работают, как в статье той написано? >>422908
Если нет, то проверь. Убедись, что в настройках врапера стоит галочка напротив "Allow threaded processing". В опциях Контакта есть вкладка engine. Убедись, что в строчке multiprocessor support вбито то количество ядер, которое у тебя есть. В мануале к контакту когда-то вычитал, что не все модели процов нормально работать могут, на некоторых будут не все ядра нагружены. В этом случае они рекомендуют методом подбора определить значение multiprocessor support, при котором будет все работать лучшим образом. Выключи CPU overload protection в той же вкладке. Обнови сам контакт, если ты купил новый процессор, то возможно старая версия с ним будет работать неправильно.
А может у тебя просто проц перегревается и начинает работать на пониженной частоте. Мой амуде, например, после 3-4 часов работы с 3,8 до 3 ггц иногда самокастрируется, приходится выключать все и давать ему перекурить. ХЗ, че тебе еще присоветовать. По крайней мере можешь быть уверен, что дело не в каких-то кривых конструктивных особенностях фрукта, ибо сам я тоже ебанутый оркестровик, и работает все просто прекрасно у меня, даже несмотря на амд вместо процессора и в целом довольно говенный комп.
>Ты проверил, все ли ядра работают, как в статье той написано?
Check.
>В опциях Контакта есть вкладка engine. Убедись, что в строчке multiprocessor support вбито то количество ядер, которое у тебя есть
>Check.
>Мой амуде, например, после 3-4 часов работы с 3,8 до 3 ггц иногда самокастрируется
У меня i5-6600K. Температура максимум 40 градусов бывает, охлаждение стоит мощное.
Вообще, думаю тут дело больше в эффектах, ибо их стоит оче много у меня на разных каналах. А контактов у меня бывает по 15 штук работает одновременно, в каждом от 1 до 4 инструментов. Ладно, буду пробовать в организацию процессов и снижение нагрузок путём фризинга.
usic Maker 2017?
>буду пробовать в организацию процессов и снижение нагрузок путём фризинга
Дело твое конечно, но мне кажется, что лучше снизить нагрузку путем удаления всех эффектов кроме реверберации, а весь процесс сведения вынести в отдельный этап в новый проект. Лично у меня так даже лучше стало получаться, потому что не отвлекаешься на всякую чепуху, типа "тут вырезать, там поджать, сюда добавить" и прочее. Сделать так, чтобы нормально звучало можно всего лишь с помощью фейдера громкости и ручки панорамы и пары-тройки реверов. Тем более, что проц у тебя далеко не самый мощный в мире, ты объемных проектах ты все равно не сможешь добавить все и сразу, отдельно сведением все равно придется заниматься.
в fl12 xfer cthulhu распознается как синтезатор, а не эффектор. из за чего может быть?
Из-за того, что использовать его надо не как эффект, а как синтезатор. Посмотри ролики на ютубе, как им пользоваться во фрути лупсе.
Точно. Спасибо.
И еще может кто знает есть ли такой вст на аброботку с эффектом тянущей и жующей пленки? как в hip hop lo:fi?
Аноны, кто юзал эти плагины BitsonicSonic WT-01 RED, Faction HYPERMORPH, Lethal Audio Synthesizer? Может знаете где скачать, поделитесь ссылками
>Fruity scratcher
Спасибо за браузер, пофиксил, алсо ты не понял о чем я, скречер для скрейчей же, вот трек послушай и поймешь ,пипа скачущая тональность на сэмпле
Если синтезатор, то я бы управлял его питчем либо из него самого, либо через channel pitch, подцепив контроллер peak controller в режиме lfo, или formula controller с синусоидой.
Если аудиозапись, то можно так же прилепить ей на питч контроллер при простом ресэмплировании. Либо в 12 версии можно использовать новый режим реалтаймовый stretch, чтобы без изменения длины плавала частота, так же контроллером channel pitch малафить.
Года 4 назад качал себе библиотеку black smith на рутрекере, сейчас ее что-то нету там в наличии. Если найдешь, качни, отличные барабахи, очень митольные.
https://www.youtube.com/watch?v=AL7wG_gsh9k
Моя кора дуба не справляется с плагинами. Хочу записывать синты в виде сэмплов и играть.
Очень странно, что у тебя не справляется кора дуба. Что-то ты не так делаешь наверно.
https://www.youtube.com/watch?v=-ROoPtv9g5Q
Спасибо большое!
https://www.youtube.com/watch?v=LVfhZXWHw5o
Открываешь какой-нибудь синтезатор, ищешь в пресетах похожие звуки. Смотришь, как они сделаны. Потом начинаешь пилить музон. Всё.
Господа, срочно нужна ваша помощь.
Хочу рендернуть трек-ауты и с нуля пересвести свой трек. Можно ли как-то в 12-ой флке, отключить эффекты на всех дорожках?
А сразу выставить везде одну громкость?
И уж совсем дополнительный вопрос: можно ли рендернуть Envelopes? (огибающие? или как они по русски будут?) С учетом того, что трекауты, опять же, буду загружать обратно в флку.
В микшере пощелкай переключатели на каждой дорожке отключающие эффекты, средней кнопкой мыши сбрось фейдеры. Всякие гибающие экспортировать как project bones, создай папку в любую папку, а потом можешь перетаскивать из нее. В браузере уже показана папка project bones, в нее можешь, для удобства.
Нахуй иди
Спасибо
Пачаны у меня вопрос, почему миди клава не пашет, она не подключена, но я набрал комбинацию клавишиь, плэйи нихуя, нет звука, я новичек помогите мне.
Вот же, они же уже там есть.
Sampler это пустой канал, он и не может издавать никаких звуков. Открой ссылки в ОП-посте, там тебя научат издавать звуки с помощью ЭВМ очень быстро.
Ня котики, захотел вспомнить молодость, навернуть фруктов и поковыряться в чужих фл-файлах. Был раньше сайт, миксгэлэкси или как-то так, напомните название пожалуйста. А то я что-то нагуглить не могу (надеюсь он жив)
>миксгэлэкси
И так блеать всегда, только спросил на двачах - и сразу нашел.
http://www.mixgalaxy.ru/fruityloops/loops.php
посоветуйте, где качать, если не торрент
Аригато
И добавили ли миди маппинг всего и вся? Помнится мне, что в девятой версии он был весьма ограничен, тогда как в Ableton можно было на кнопки/кнобы контроллеров назначить вообще всё что угодно. Я за эти годы неплохо изучил Ableton, но на днях открыл девятые фрукты, и мне в них до сих пор работается быстрее и комфортнее, особенно в плане написания.
>для лайвов
Понятия не имею. Не думаю, что к лайвам фл имеет отношение. Но у меня единственный замеченый баг с конвольвером при активном использовании. И раньше в устаревших всяких хорусах тоже был баг, их не трогают, собирают переделать.
Как у тебя будет я понятия не имею. На твой вопрос ответить невозможно.
>>428300
Да. И в 9 версии можно было все это делать, а сейчас еще больше удобств.
https://www.youtube.com/watch?v=PadghJOWgCc
Со стабильностью дела обстоят намного лучше уже. Хотя вылеты все еще случаются, но у меня, например, такое бывает, когда очень большой проект какой-то, и комп работает на пределе. Еще бывает такая хуйня, что некоторые плюгинсы не хотят обсчитываться в разных ядрах процессора. У меня, например, такое с альтивербом происходит. Их 3-4 штуки запустишь, и пизда рулю - фрукт считает, что проц загружен на 146%, хотя загружено всего 1 ядро, а остальные 5 практически простаивают. Пришлось осваивать протулз, чтоб сводить нормально. Хотел скрин сделать, но сейчас все работает нормально. Не понимаю, от чего это зависит.
>Есть ли смысл вкатиться назад?
Это ты сам должен для себя решить. Если фл-ку уже более-менее знаешь, то почему бы и не установить ее. Ты ведь уже понимаешь, что тебе будет делать удобней в ней, а что в аблетоне.
>х 3-4 штуки запустишь, и пизда рулю - фрукт считает, что проц загружен на 146%, хотя загружено всего 1 ядро, а остальные 5 практически простаивают.
Плагины должны быть на разных независимых дорожках микшера и везде должно быть разрешена многопоточность, включая враппер, если по каким-то причинам, вдруг галки не стоят.
Разве что очень странно, что конволюционник альтиверб что-то там требует, хотя они вроде хвалятся, якобы, нежрущий. Разве что графический интерфейс альтиверба все сжирает. А зачем сторонний конвольвер, если есть встроенный со всеми причиндалами? Импульсы бы тока можно было от альтиверба взять, если они норм.
Да вроде все как положено сделал, все проверял и перепроверял тысячу раз, но работать как положено он все равно почему-то не хочет. Да и пес с ним, я второй проект уже досвожу сейчас в протулсе, и что-то так понравилось мне. Намного удобней там это делать, так и буду теперь.
>А зачем сторонний конвольвер, если есть встроенный со всеми причиндалами?
Мне в альтивербе режим positioner очень нравится, очень быстро и легко можно расставить инструменты по своим местам в комнате. Ну и вообще он удобный.
Ребят, какая хуйня происходит.
В общем, получилось так, что я с винды пересел на мак.
Поставил, в общем, флку, залил ваншоты.
В чём, собственно, проблема.
В папке "Packs" как были дефолтные папки, твк они и остались, хотя я их удалял и вбрасывал туда свои драмки.
Как это пофиксить? Выручайте!
Все пусто. С новыми проектами та же фигня
Это норма. Превью происходит с такой же громкостью, с какой работают sample-каналы. А аудиоклипы в плейлисте работают на полной громкости.
Спасибо, буду знать
https://www.youtube.com/watch?v=3W1Kjd7dwo8
с 0,15-0,17 секунды
Бамп реквесту. Неужели никто не скажет, как крутить тот же серум, чтобы похожий звук извлечь?
Файл можно кинуть в plugin database в папку эффектов.
Как-то странно он работает. Вправо-влево сдвигаешь, и меняется соотношение dry-wet вместе с панормамой, плюс громкость падает. Но идея норм, надо только допилить так, чтобы работало по-человечески. По вертикали соотношение dry-wet, по горизонтали панорама сухого сигнала.
Так и задумано. Дрю-крутилка конвольвера зависит от расстояния между контроллером и серединой внизу.
Если просто панорама по горизонтали и громкость по вертикали - это уже готовый там внутри panomatic так работает, то есть ничего для этого делать не нужно.
Суть такая, есть какое-то абстрактное помещение, отражения которого изотропны для любой позиции источника звука, поскольку имитировать изменения реверберации пришлось бы путем изменения соотношения между множеством конвольверов с разными откликами импульса, это уже совсем другая история. Поэтому просто один отклик импульса, какой душе угодно, он выбирается по ситуации.
А прямой звук контролируется непосредственно в зависимости от его положения на плоскости. Расстояние 1, максимальное означает отсутствие прямого звука, только wet-остается, панорама определяется косинусом угла между горизонталью и направлением в сторону источника.
http://rgho.st/7kjvQqPhC
Попробуй пукнуть
https://www.youtube.com/watch?v=eFB8DUnk8fA
Можно скочать и посмотреть сам проект, думаю многим интересно будет.
3xosc обычный синт, не самый удобный, но смысла челленжа нет. Если бы никаких других плагинов, даже встроенных в микшер эквалайзеров нельзя было бы юзать, то еще было бы понятно.
1 пик - нексус, 2 -басс, а 3 - то что получается.
Заранее спасибо.
Режь на хуексусе низкие. К тому же, посмотри, есть ли у тебя лимитер на мастере, пушо по дефолту он прибавляет при открытии проекта +1.5 дБ. Если есть — удали его и добавь заново, либо вообще удали.
Мне больно физически при виде скринов, где звук идёт в ноль, у меня одного так?
А если он продает игры с музыкой, написанной на нелицензионном?
Так там ЗА ноль!
Могут попросить показать проект, дабы доказать твоё авторство. Или так. Второе — Канье Вест.
А если не доказать?
А если купить лицензию сразу, как попросят?
Или их волнует, что я не купил сразу?
Кого их? Вообще-то допытываться, что автор ты или нет, будут при возникновении споров. Кто-то возбухнет, тип не твоя, а ты ему мультитреки с водяными знаками ебанешь и скажешь, чтобы он доказал, что где-то еще существуют мультитреки без водяных знаков.
Чего, блин?
Действительно, такой же вопрос. Они могут вообще что-то сделать мне? Вот я, допустим, на саундклауде выкладываю музяку, они могут спалить, что у меня пиратское ПО и что за это мне может быть?
Платиновый, блядь, вопрос
Существуют утверждения, что в mp3 суются скрытые теги, которые даже Perry ID3 Tag Viewer не видит, но может быть он их отмечает как malformed. Я понятие не имею, что автор подразумевает под malformed tag. Фруктовые mp3 тоже содержат такой мутный тег, который неизвестно что содержит, может быть и ничего особенного, а может быть просто пустой тег, а может быть в нем написано, что ТЫ!!!! ВОР!!!! ПИРАТ!!!!!
Даже если malformed tag, отображаемый с помощью Perry ID3 Tag Viewe или любой иной софтинки, ничего не значит, то все равно остается возможность существования скрытых тегов. Паранойя, она такая.
А вапще, вот сидишь ты в ворованных, спираченных, нелегальных, украденных тобой злонамеренно фруктах, что мешает этим самым фруктам, послать на сервер image-line, что ТЫ ПИРАТ? Вот там онлайн панель сидит, она тебе новости показывает, то бишь фрукты соединены с инетом. Нет никакой проблемы для image-line проверить, есть ли твой ключ в списке проданных когда-либо и сказать, что тыыыыы!!!!!! промышлял злостным подбором ключа с целью овладеть нелегальной копией продукта!!!!!
Да ведь? Согласен? Ты уже добавил фрукты в правила фаерфола, чтобы намертво и навсегда полностью блокировалась связь фруктов с интернетом, чтобы бельгийцы не прознали твое преступление!!!!! А ведь image-line может приплатить какому-нить мелкому разрабу, какой-нить популярной програмульки, что она спалила в реестре ключ фруктов и донесла на тебя в image-line и они тебя по айпи вычислят и приедут к тебе, бельгийцы и скажут Je bent een DIEF!! PIRATE !!! CRIMINELE !!!
Поэтому, имей на компьютере две ОС, одну для входа в интернет, другую для софта. Все аудиофайлы перегоняй через виртуал-кабель в аудисити, чтобы теги не прошли. Добавляй немножко шума и нелинейных искажений, незаметных, чтобы водяные знаки разрушить.
Понял, как надо? Если так не будешь делать, то тебя поймают, посадят!!! Посадят в тюрьму!!!
То есть, предъявят, что я хакнул их софт, хакнув мой комп?
https://www.youtube.com/watch?v=HWjCStB6k4o
Тебе не нужно, мне нужно. Да я уже понял, что привыкать придётся.
Алсо, основная daw у меня ableton, посидел один вечер в ваших фруктах, ничего сверхъестественного там не обнаружил, осваивается на раз два после лайва.
Показалась неудобной система вот этих патернов и плейлиста, в чужом проекте хуй догонишь от каких параметров автоматизации в плейлисте, потому что они там разбросанны как попало, а не под дорожкой инструмента, как это привычно. Ну и при написании трека, постоянно надо переключаться в этих патернах, какие-то лишние действия, но не беда впринципе.
Замутил себе организацию пространства, похожую на родной ableton, может кому понравится, пикрил
>ничего сверхъестественного там не обнаружил
А как же саундгудайзер? Еще не добрался наверное.
>осваивается на раз два после лайва
Любая daw осваивается на раз-два, если ты хорошо овладел хотя бы одной.
>Показалась неудобной система вот этих патернов и плейлиста
Дело привычки и жанра. Но на мой взгляд, от этой системы надо либо вообще отказываться, либо перепиливать основательно.
>в чужом проекте хуй догонишь от каких параметров автоматизации в плейлисте
Если проект делал не мудак, то все там понятно будет. Никто же не запрещает тебе подвесить автоматизации под нужную дорожку, по цветам там все сгруппировать, подписать как надо. Кстати, о цветах. Может я просто не понял логики, но ты красишь как мудак как раз. Без обид. В микшере все друмсы разноцветные, в плейлисте опять разноцветные, бас в микшере красный, в плейлисте зеленый. В чем смысл покрасов, просто чтоб нескучно было?
Группируй инструменты как-нибудь и крась все в один цвет везде. Лиды, басы, ударные и плаки, к примеру. Будет у тебя несколько групп, в каждой из которых все инструменты будут одного цвета. И цвета не меняй ни в микшере, ни в других проектах, ни в других daw. Это может показаться мелочью или вообще какой-то хуйней, но эта мелочь тебе здорово облегчит жизнь. См. картинку.
>Если проект делал не мудак
>ты красишь как мудак
Лол, это не мой проект, а тот который появляется при первом запуске фруктов.
>Никто же не запрещает тебе подвесить автоматизации под нужную дорожку, по цветам там все сгруппировать, подписать как надо
Ну я понял, что так придётся делать, но вот только зачем мне постоянно тратить на это время, когда во всех остальных daw автоматизации всегда появляются сразу под дорожками. И ещё я так и не понял, как мне найти ручку, на которую прописана автоматизация, в ableton это легко сделать, а вот тут не понятно. Просто часто бывает забываешь уже, что у тебя где, или опять же, если надо будет работать с чужим проектом (для чего я фрукты собственно и осваиваю). Искать по названиям не очень удобно. совсем невозможно
Кстати ещё раздражает, что всё по отдельности красить надо, почему бы не сделать так, раскрасил патерн, назначил на микшер, и в микшере автоматически таким же цветом стала, нет блять, надо всё это выкрашивать сидеть.
И мало того, что выкрашивать, ещё и подписывать, это пиздец
И вообще, поправьте меня, может я что-то не так делаю, но вот как я понял начало работы во фруктах, чтобы проект получился понятным(это если не создавать тэмплейт):
1. Кидаю нужный инструмент в рэк
2. Назначаю номер канала для микшера (ну та цифра слева от названия инструмента в рэке), присваиваю ему имя/цвет, иначе он не появится в микшере.
3. Создаю новый паттерн, присваиваю теперь и ему имя/цвет
4. Жму в рэке справа от названия инстр-та на поле, чтобы вызвать пианоролл, прописываю миди.
5. Рисую дорожку в плейлисте.
6. Присваиваю трэку тоже имя/цвет (ну тут слава богу есть auto name)
7. Иду в микшер, теперь и там присваиваю имя/цвет
8. Понадобилась автоматизация, создаю её, она появляется в плейлисте, приходится подгонять её под нужный инструмент, группировать и перекрашивать. (для этоого пиздец сколько тыкнуть надо, Group with above track, в рэке её перекрасить, потом еще по группе жмякнуть auto color gruop)
И так для всего остального, потом что бы создавать новые треки в плейлисте, надо постоянно переключать эти ебучие патерны.
________
А вот как в ableton начало работы, для аналогичной ситуации:
1. Кидаю нужный инструмент в секвенсор, при этом создается midi трек
2. Задаю ему имя/цвет, он автоматически задаётся и в микшере
3. Выделяю область в секвенсоре, жму создать миди клип (цвет и имя ему присваивается автоматически, такие же как и у миди трека)
4. Тыкаю тут же по нему два раза, открывается пианоролл, прописываю миди
5. Нужна автотматизация, создаю её, она появляется прям в области миди трека, могу жмякнуть на + и она перенесётся ниже, она всегда привязанна к миди треку, её можно скрыть нажав на кнопочку.
________
Я не понимаю, но в этих фруктах только и занимаешься, тем что постоянно что-то красишь и переназываешь, и переключаешь эти ебучие патерны
>Назначаю номер канала для микшера (ну та цифра слева от названия инструмента в рэке), иначе он не появится в микшере. Присваиваю ему имя/цвет
Фикс, запизделся
>>431269
>это не мой проект
Ну тогда ладно. Руки бы оторвал тому ебанутому маляру.
>как мне найти ручку, на которую прописана автоматизация
В браузере можно посмотреть список всех автоматизаций в проекте, если в проекте все нормально подписано, то особого труда не составит отыскать и удалить, например, ненужный клип. либо в чэнел реке включить сортировку, но так как название у клипов авт. часто длинные, а поле с названием в нем маленькое, то часто ты там ничего не разберешь Было бы круто, если бы еще, например, ткнул в списке куда-нибудь, и автоматизация подсветилась бы в плейлисте. Как вариант, можно кидать автоматизации поверх какого-то клипа в плейлисте, а потом переключаться между ними, кликая в подкрашеную полоску вверху. (пикрелейтед) Если не очень много автоматизаций, то так довольно удобно получается.
Еще попробуй обмазаться редактором событий, часто это удобней клипов автоматизации. Правая кнопка на ручке - edit events. Потом можно либо в открывшемся окне рисовать, либо прям в пиано-ролле в нижней панельке. Только учти, что события присваиваются одному паттерну. Но можно потом их превратить в клипы автоматизации.
>вот как я понял начало работы во фруктах
В среднем, все именно так, как ты понял, да. Тебе просто надо понимать, что фрути лупсы изначально не создавались, как какая-то серьезная daw. Они были нужны для того, что любой школьник-даун с нулевыми музыкальными знаниями мог наклепать паттернов по-быстрому и собрать из них музон в плей-листе, как в каком-нибудь hip-hop ejay (в первых версиях даже пиано-ролла не было). Потом программа превратилась в полноценную daw, но паттерновый подход оказался настолько удобным для ньюфагов, что так он и живет до сих пор. Но с каждым годом это все больше и больше становится похоже на архаизм, так что когда-нибудь они основательно перепилят это все видимо как только закончат рисовать разноцветные лампочки и анимацию для танцующей лоли. То есть, очень не скоро
>паттерновый подход
Можно ограничить функционал паттернов, чтобы один инструмент на один паттерн и на одну дорогу, переименовать их в айтемы или как-угодно и будет, как в "серьезных daw". Такой будет отказ от "паттерного подохода".
>один инструмент на один паттерн
Тогода нельзя будет пользоваться гост-нотами, а это слишком полезная фича. Плюс переключение между пиано-роллами будет неудобным, надо будет сначала в нужный паттерн переключиться, потом на нужный инструмент.
Вот поэтому нечего фантазировать про "паттерновый подход", "полноценные daw". Паттерны - это куски музыки, любые куски, с любым составом, которые свободно располагаются на плейлисте. Не могли же фруктовики подражать тому, из чего выросли т.н. "полноценные daw", тогда бы это было уныло и фруктов как таковых бы не было, пришлось бы юзать эту всю ерунду, кубейс, пиздец. Дяя, они не архаичные. ^.^
>Не могли же фруктовики подражать тому, из чего выросли т.н. "полноценные daw"
Производители daw вообще очень интересные люди. Всё норовят изобрести свой собственный, не имеющий аналогов, велосипед. Получается зачастую как на пикрелейтед, но зато не как у конкурентов.
Куски музыки - это куски музыки. Паттерн предпологает, что данный кусок будет многократно повторяться. Имеет смысл данный подход только тогда, когда у тебя повторяются куски музыки, содержащие в себе хотя бы более одного инструмента. Если таких кусков нет, или их просто мало, то работа во фруктах начинает требовать много лишних телодвижений. Надо тебе в одном такте изменить всего 1 ноту в одном инструменте? Создай новый паттерн. Или удали из существующего этот инструмент, и для него пропиши паттерн отдельно. А в следующем такте потребовалось изменить 1 ноту у другого инструмента? Опять создавай новый паттерн. И вся эта фруктовая концепция паттернов превращается моментально в неудобную хрень. Не универсально.
>для того, что любой школьник-даун с нулевыми музыкальными знаниями мог наклепать паттернов по-быстрому
Ясно. Просто я думал, что фрукты уже сделали нормальными (я думал они в целом похожи на остальные daw), а разговоры о том, что эта daw для быдла - всего-лишь стереотип. Я немного разочарован.
>>431303
Ну я такой метод работы и описал в посте выше. Но это мягко говоря неудобно, из-за кучи рутинных действий, которые должны быть автоматическими.
>>431314
Я так понял ты сокращаешь количество патернов, делая в одном патерне несколько инструментов. Таким образом в плейлисте не очень удобная навигация получается, в одной дорожке куча инструментов. Я конечно и в ableton так делаю, когда использую drumrack, но это касается только ударных. Вообще это просто непривычно, но я бы и не сказал, что это удобно.
>>431384
Вот кстати да, работа именно над написанием трека становится для меня гораздо муторнее из-за этого всего.
Резюмируя, складывается впечатление, что фрукты это не серьёзная daw, которая похожа на какое-нибудь полу развлекательное онлайн приложение. Конечно я подчеркнул в ней некоторые функции, которых мне может и в ableton не хватает, но вот именно основная работа, кажется какой-то не удобной, и вообще глупым изъёбством.
Удивляет только её популярность, ведь я слышал не мало годных треков от исполнителей, работающих во фруктах, и теперь мне их стало немного жалко, ну как можно было к такому привыкнуть...
>Я так понял ты сокращаешь количество патернов, делая в одном патерне несколько инструментов
Не несколько, а все. Остальные паттерны выполняют функцию черновиков. Выполняют ее, надо сказать, идеально. Channel rack у меня по сути и есть плейлист, просто с не очень удобной навигацией. Но мне норм.
>складывается впечатление, что фрукты это не серьёзная daw
Это лишь твое впечатление. У меня такое же впечатление складывается, когда я смотрю на аблетоновский пиано-ролл.
>основная работа, кажется какой-то не удобной
У всех основная работа очень разная. Лично у меня 80% работы - это работа в миди-редакторе. Миди-редактор у фл все еще лучший.
>Удивляет только её популярность
Абсолютно не удивляет. Программа умеет все то же самое, что и любая другая daw, проста в освоении, имеет в комплекте отличные плагины и нескучно выглядит.
>когда я смотрю на аблетоновский пиано-ролл
Я заметил, что вы кроме недовольства пианоролом, больше ничего предъявить не можете
Надо изменить одну ноту, командуй make unique и изменяй. Получишь последовательность из разных паттернов, можешь объединить, если хочешь. Пользователь может структурировать свою музыку, как хочет. Хочешь, делай одним длинным куском, не выходя из пиано ролла, сбоку стэк каналов, снизу микшер, а пиано ролл на оставшееся пространство, и всю музыку так можешь написать со всеми необходимыми причиндалами, прорисовать все параметры там же. Будет намного пизже, чем обычно интуиция тащит среднего пользователя.
Зачем предъявлять? Мне лично аблетон не нужен, потому что я не знаю как сочинять музыку без пиано ролла. Кому нравится играть на клаве - тому будет заебца.
Из квадратной вейвформы мути.
>я не знаю как сочинять музыку без пиано ролла
Нормальный там пианорол, ну без гостнот да, но это не такая уж и большая беда.
Ну ладно. Мне лень спорить. Если тебе это нужно, можешь сравнить подробно.
Добра.
Ты можешь поставить в зависимость любой параметр чего-либо от какого-либо звука. Часто делают так, чтобы компрессор, обрабатывающий одну дорожку, срабатывал на звук с другой дорожки. Это ты можешь проделать, например, с fruity limiter, если переключишь его в режим компрессора. Посмотри встроенную справку для подробных инструкций. Аналогично можно использовать многие другие плагины, предусматривающие сайдчейн. Лучше, чтобы это были плагины в формате vst3, для удобства.
Более универсальный способ - использование peak controller.
Еще более универсальный способ - ручное рисование автоматизации необходимых параметров синтезаторов, эффектов, регуляторов громкости каналов и модулей микшера. Если ты будешь вручную рисовать автоматизацию, то тебя ждет счастье и успех. И ты выиграешь грэмми за макродинамику.
Охуенно, спасибо!
На пике видно, как при подключении ф.лимитера указаные "зачения" не на нуле. Т.е постоянно приходится это говно в нули выкручивать.
Сохрани пресет в Data\Patches\Plugin database\Effects взамен текущего и он будет в списке плагинов.
Пичему хочешь в нули всегда, боишься, что что-нибудь проскочит? Не проскочит.
Книжка неплохая, но древняя, как египетские пирамиды. В свое время была наверное даже мастхевом, но больше из-за того, что на русском языке ничего подобного не существовало. По сути это такой вольный перевод мануала с добавлением полезных советов. Не понятно, зачем он нужен, когда по ссылке в ОП-посте есть и мануал и мини-учебник по созданию музыки. Но если таки очень хочется, то купи/скачай, хуже тебе от этой книжки не станет.
Если ты нуб, то я рекомендую тебе действовать в таком порядке - освоить базовый функционал с помощью мануала или твоей книжки, а потом сходить на этот канал:
https://www.youtube.com/channel/UC78AxtUR_fNCC4qgeKr95oA/videos
Там есть серия видосов под названием "Я создам трек". Опытный музыкант и звукорежисер обучает с нуля какую-то тянку, начиная с самых-самых основ. На мой взгляд, вообще пока лучшее, что можно найти на русском языке для обучения. По крайней мере бесплатно.
Окей, спасибо за ответ!
Садись, бери синты, хармор. Через несколько лет научишься.
В теме ньюфаг, прошу быстрого совета.
Делаю паттерны для двух гитар. В одной бой аккордами (паттерн 1) и чистый звук, во второй перебор с этими же нотами (паттерн 2) на перегрузе.
Все ок.
Но когда я хочу поставить паттерн 2 на первую гитару, то есть хочу тот же перебор, но на чистом звуке, я снова получаю примоченный. То есть, паттерн помнит, что создавал я его для второй гитары.
Ну и если я создам его на дорожке барабанов, все равно будет примоченная гитара.
Как сделать, чтоб паттерн был партией как в гитар про или ризоне и ее можно было кидать в любой инструмент - хоть на бас, хоть на клавиши?
Господи, 10 из 10. КАК? скинешь пресет на почту? ruvlL8^olANUS2wZ,chPUNCTUMh:;Bk Отблагодарю соткой на мобилу.
1) примоченная синт гитара звучит как говно в любом случае, мог бы не стараться
2) скопируй изнутри пианоролла что ли
>
ну, типа, чел прав, наверное.
нужно скопировать ноты с одного паттерна на другой, чтобы у тебя было всё чисто, кроме того, что нужно.
никогда не работал с подключениями устройств, поэтому не могу подсказать наиболее правильно. (вдруг он реально запоминает ноты, даже если копировать, хотя не должен).
Ну так я так и делал. В паттерне кроме целевого инструмента ничего нет. Но если я кину его на бас или барабаны, играет все равно эта гитара.
>>432221
Не супер, но на голову лучше того, что я пытался сделать из рефиллов.
В настройках включи жесты. В справке посмотри про настройки вкладки general, там описаны жесты.
>В паттерне кроме целевого инструмента ничего нет. Но если я кину его на бас или барабаны, играет все равно эта гитара
Что-то мне нихуя не понятно.
Ну смотри. В идеале как - паттерн это блок с нотами. Куда ее ни вставь, это одни и те же ноты. А я когда добавляю паттерн барабанов в гитару все равно звучат барабаны и хоть убейся.
Давай с картинками. Я не понимаю, как гитара может издавать звук барабанов. Вот у меня есть паттерн с какой-то пианиной. Я копирую ноты из пианины и вставляю в другом паттерне в арфу, например. Хоть ты обосрись, но арфа не будет издавать звуков пианины.
Спасибо
Но в ризоне и гитар про так и это удобно. Так я могу переносить и удалять инструменты и не бояться потерять партии.
Ну здесь ты так делать не можешь. Ничем не могу тебе помочь.
засранец
вам тут всем только и надо чтобы накрутил кто-то что ли?
Челу ничего не поможет. Ему заглянуть в справку и позырить уроки на канале image-line что-то мешает, все ему методом тыка нужно обязательно.
>>431269
Я лично вообще ничего никогда не крашу и не переименовываю. У меня все по-порядку с небольшими вариациями, по внешнему виду в плейлисте мне всегда понятно, что у меня и где. Этого невозможно избежать, если ты долго мутишь треки, это до автоматизма доходит. А так есть горячие клавиши, специально для художничков.
Я уже приловчился, тяну сразу в микшер всё, хотя этой кнопочкой тоже удобно, спасибо. Ну и через Shift быстрее всё красить
>>432581
Мне по цветам порой легче ориентироваться, их блять не для красоты придумали. Уроки я смотрю, но русские, и не всё мне в них рассказывают
Базара нет, цвета могут помочь. Покрасишь некоторые ключевые вещи и тебе уже будет все легко.
В первую очередь справка встроенная, там инфа более надежна и написана человеком достаточно осведомленным, что редко можно сказать про ютюбных урокоделов.
это плохо - смеяться над такими вещами, ведь ты не знал, но это тоже самое, что смеяться над котом, который пытается залезть в коробку.
Два чая, неудобней такой залупы с дорожками просто нельзя было придумать, разве что старые консольные трекеры. Как долбоёб эти патерны каждый раз выбираешь
>хуй догонишь от каких параметров автоматизации в плейлисте
Продолжаю копошиться в этих ваших фруктах, с автоматизациями короче решил поступать, как на пикрелейтеде, вроде самое удобное для них место (по крайней мере для меня)
Просто ты можешь сложить музыку как-угодно. Не обязательно делать все в виде бутерброда.
>>432681
Клипы автоматизации - не лучшее решение для автоматизации инструментов, по крайней мере для тех, кому вечно места в плейлисте не хватает. Нет ничего пизже, чем рисование автоматизации в пиано ролл, при сочинении музыки. А клипы автоматизации рационально оставить для сведения, для каких-либо более глобальных вещей или конкретных форм автоматизации, lfo или тип того.
>Не обязательно делать все в виде бутерброда
>бутерброда
Это называется порядок.
>Клипы автоматизации - не лучшее решение для автоматизации инструментов
Во фруктах да, потому что автоматизации не привязываются к инструменту, а болтаются хуй пойми где, когда в остальных daw с этим всё впорядке.
> Нет ничего пизже, чем рисование автоматизации в пиано ролл
Согласен, но во фруктах эта автоматизация достаточно слабо реализована, в ableton гораздо пиже
Пик отклеился
Ну кстати во фруктах и в плейлисте ничего так на фоне нот можно лепить автоматизацию
Spire попробуй и FM8. ДЛя ударных можешь эмуляцию старенькой драм машины взять, d16 drumazon например, тогда у тебя появится возможность и ударные гибко настраивать, если уж прям всё сам хочешь
спасибо анон, добра тебе
>Это называется порядок.
Нужно выделить все паттерны и объединить, получится один длинный, содержащий все. И самым ярким цветом его надо покрасить. Уж тогда, точно не заблудишься. :)
>что автоматизации не привязываются к инструменту, а болтаются хуй пойми где
Кто сказал, что клип автоматизации должен управлять только одним инструментом? И вообще, разве только инструментом?
>но во фруктах эта автоматизация достаточно слабо реализована
Чего конкретно не хватат? Например, в аблетоне при рисовании автоматизации в пиано ролл не хватает пиздатого пиано ролла. :3 Ну ладно, не буду так говорить.
это что, тред "кому какой дав больше нравится", или что?
выбрали молча и пошли работать.
"мне не нравится автоматизация во фруктах" -
так тебя же никто насильно не заставляет! иди в аблетон тред и обмазывайся там своими удобными интерфейсами, зачем нам твоё нытьё?
я просто искренне не понимаю, что мешает всем этим танцорам.
у многих так, хз почему
Скажем так, мне не придётся работать с фруктами не посвоей воле. А в тред я пишу: 1. от скуки, 2. надеюсь, что есть какие-то не очевидные функции, или метод работы в этом говне, чтобы хоть как-то с этим всем работать по человечески. И я вроде его уже почти нащупал.
>>433089
Попробуй зайти в свойства пианорола или плейлиста, далее сними галку View> Precise time indicator и убери это светящееся дерьмо, может перестанет лагать
Я не буду продолжать диалог, чтобы не гневить местных фруктолюбов в их же треде. Ну скажем так, привыкнуть работать во фруктах - тоже самое что привыкнуть, к примеру, играть на гитаре с неправильно поставленными руками, да ты приловчишься и у тебя получится играть то, что ты играешь, но из-за неправильной изначальной технологии, ты не можешь сыграть всё, что захочешь
Как подсказывает опыт общения с людьми, многие русские школьники даже и не слышали про ableton ни разу, на слуху фрукты, фрукты. Все идут в эти фрукты и едят этот свой кактус. Базара нет, пианорол там навороченный, даже через чур, но блять эти паттерны, этот плейлист, это пиздец
Ладно, забей, не будем больше
Господи, иди съеби уже. Все поняли, что тебе не нравятся фрукты. Можешь съебаться уже.
Как же вы заебали, вы можете заткнуться, аблетонодебилы?
Я на вас ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал, ссал и срал.
Нахуй съебал отсюда и прихватил быстро свой шизофренический высер, говно.
Соси хуй, быдло. Я в ротешник навалял тебе и твоей мамаше-шлюхе, понял, хуйло?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Может тебе в настройках General в пункте Animations поменять на Don't distract me
>Скажем так, мне придётся работать с фруктами не посвоей воле
fix только заметил
>>432811
Да ладно бро, я не обсираю фрукты, а веду диалог, вот этот анон >>432763 вполне конструктивно и с примерами мне отвечает за что я ему и благодарен, в отличии от этих ребят >>433280 >>433286
Я понимаю, что у фл своя эстетика, которая конечно рядовому пользователю может быть не привычна, просто я пытаюсь найти правильный метод работы в этой daw. Я же не бросаюсь просто так говном, а конструктивно и с примерами веду диалог, или высказываю свою субъективную (конечно же) критику. На эту критику адекватный анон будет реагировать не типа "иди нахуй заебал", а попробует объяснить свою позицию. Но в любом случае, я уже сказал, что не буду продолжать. Буду задавать вопросы потихоньку и всё.
Ни о каком конструктивном диалоге не может идти речь, когда вы (критиканы) из треда в тред повторяете одно и то же: "a, b, c - ниудобна", на что вам парируют: "нит, a, b, c - удобна". Это было прикольно в 998-й раз, но не в 11389-й. Поэтому это абсолютно нормально, что вам не пытаются объяснить свою точку зрения, а просто ссут на ебало.
Ни о какой "адекватности" не может идти речи, когда к тебе во время еды в который уже раз подбегает узкоглазый даун и начинает заливать про то, что палочками пользоваться эстетичнее и удобнее, чем вилкой. Тут хочется уже не объяснять ему, почему он неправ, а пиздануть в ебало с вертухана идиоту, чтобы он засунул свое нахуй никому не нужное мнение себе поглубже в анус. Можно терпеть точку зрения собеседника, но невозможно выслушивать от него повторяемый им как мантру бред.
Поэтому ждите, ждите "адекватности", когда бежите в очередной раз в чужой храм со своим уставом. Для Вас наши ширинки всегда открыты, мы с радостью нассым Вам на ебало.
Хуй знает, от чего у тебя так горит. Почему "выслушивать бред"? Фрути лупс не идеален, где как не в фл-треде обсуждать его недостатки? ФЛ не покойник, о нем не обязательно "хорошо или никак".
Нельзя исправить такую недоработку фруктов, заключающуюся в отсутствии функции имитации графического интерфейса аблетона или какой-то прочей daw, которая кому-либо показалась "нормальной".
>обсуждать его недостатки
В формате постановки задачи и поиска решения, с точки зрения производства музыки, а не с точки зрения имитации какого-то воображаемого метода решения и всякой хуйни, как что-то сгруппировать этаким образом, как менять шрифты - в этой ситуации мы просто, наше, это самое, мы уже, здесь наши полномочия все. Вкрутить лампочку - не тоже самое, что вкрутить лампочку, используя мышцы наружного сфинктера. И вот некто будет задавать вопросы, как напрячь левую половину мускулатуры наружного сфинктера и тому подобное, но это он всего лишь лампочку закрутить хочет.
не выдирай из контекста.
человек сказал, что выслушивать точку зрения в миллионный раз не одно и тоже, что в первый.
ответить на вопрос - пожалуйста.
слушать, что "мне фл неудобна, вот аблетон.." - нахуй надо, собственно?
в очередной раз повторюсь: никто не заставляет. хочешь - юзай, не хочешь - не юзай.
нам не нужно мнение других людей, просто засунь его в жопу и всё.
Не нужно имитировать ничей интерфейс, IL в своей мобильной версии довольно убедительно показали, что способны сделать новое и удобное, не забывая о собственных фишках. Почему они изменили в нем подход, а не оставили паттерны-хуятерны? Раз они настолько заебись, что даже обсуждать возможность появления иных подходов - табу.
>как что-то сгруппировать этаким образом, как менять шрифты
Так как все daw умеют выполнять одни и те же функции, то удобство играет ощутимую роль при выборе. Когда ты пишешь музыку не от случая к случаю, а на более-менее регулярной основе, то даже херовые шрифты могут создать кучу неудобств.
>>433405
>выслушивать точку зрения в миллионный раз не одно и тоже, что в первый
Ну может в таком случае стоит человеку сменить круг общения? В тред неизбежно поступают ньюфаги с одинаковыми вопросами, люди, перекатывающиеся с других daw. Чего этот человек вообще ожидает? Не нравится русло разговора? Задай свое.
>слушать, что "мне фл неудобна, вот аблетон.." - нахуй надо, собственно?
Ну не слушай.
>никто не заставляет
Вот и я о том же. Хочешь слушай, хочешь не слушай.
>нам не нужно мнение других людей
Отучаемся говорить за всех.
отец ворвался, всем ответить обязательно нужно
>Почему они изменили в нем подход, а не оставили паттерны-хуятерны?
Функционал мобильной версии практически сведен к функционалу одного паттерна. В FL инструментарий монтажа отсутствует в стеке каналов, потому что он перенесен в плейлист, но еще в нем происходит управлением не одним, а множеством паттернов. Хотя ты все еще можешь написать любую музыку, не используя плейлист.
До сих пор ты так не объяснил, почему у меня куски музыки в плейлисте должны быть привязаны к дорожкам. И что мне это даст? Если ты привык, что у тебя одна дорожка на один инструмент - это ты скажи спасибо разработчикам софта из-за которого у тебя возникла такая привычка. Если ты за эту привычку собрался держаться, раз ты думаешь, что это есть какой "стандарт", "нормальность", но ты вынужден работать в ФЛ - мои соболезнования.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxiyRm2uEmpPZRX5yC_gu0xwDtOOenHO - если хочешь научиться, вот за этим челом я не заметил каких-либо косяков. Я не помню просто, чтобы image-line сами какие-то уроки основательные мутили, они в основном по отдельным фишкам и общим вещам.
Тоже не помохает...
Не думаю что лагает из-за недостатка производительности , у меня далеко не некропека и другие анимации в этом фл студио плавно идут
Пошатай playback tracking source, хотя у меня при любом варианте одинаково. Аудиодрайвер тоже следует пощелкать, первичный там, залупный, асио. Это в основном от таких вещей зависит.
Force refreshes еще проверь галку.
>когда вы (критиканы) из треда в тред повторяете одно и то же
Я ничего не повторял, я впервые к вам в тред пришёл, мне откуда знать, что уже подымались точно такие же проблемы? Ты сам бы мог это понять и не набрасываться, а по человечески всё растолковать, "сменить русло" как сказал анон ниже. Поэтому:
>абсолютно нормально, что вам не пытаются объяснить свою точку зрения, а просто ссут на ебало
Это нифига не абсолютно нормально, нормально такое поведение может быть только для дебила или школьника, извини.
Ну и если сотый человек уже подымают одни и те же проблемы, значит проблемы таки есть и всё не так идеально, но это не точно, хули.
>До сих пор ты так не объяснил, почему у меня куски музыки в плейлисте должны быть привязаны к дорожкам. И что мне это даст?
Это самое лаконичное и удобное, что разработчики секвенсоров могли придумать. с помощью такого интерфейса ты можешь:
1. не использовать никакие дополнительные окна для добавления инструментов, вроде река с паттернами в фл. Инструменты можешь сразу из браузера перетягивать на нужную дорожку, туда же перетягиваются и эффекты и всё добавляется последовательно, и микшер панель тоже привязана к треку, её прям от туда можно редактировать, роутинг тоже осуществляется с дорожки. Т.е. работа ускоряется, так как ты работаешь только с дорожкой, а не с 3 окнами сразу, как в фл (рек, плейлист и микшер).
2. Удобно редактировать сами клипы (паттерны если по вашему), т.е. мне не нужно создавать никакие паттерны, я могу сразу создавать в дорожке новый клип или перетянуть его с другой дорожки и начать его редактирование. В той же самой дорожке я могу редактировать и аудио, очень гибко, мне не требуется никаких дополнительных плагинов для этого (таких как эдисон из фл), я просто перетягиваю аудио на дорожку и начинаю работать.
3. удобная навигация по проекту во время работы над ним, всё лежит на своих местах и нет возможности что-то разбросать и перепутать, это касается и автоматизаций, которые привязаны к треку. Это очень ускоряет работу и ты не отвлекаешься на всякие рутинные действия.
4. Все плагины и инструменты расположены в одном окне по порядку, что упрощает так же навигацию и полное представление о том, что и как у тебя в проекты работает(в фл же инструменты в окне паттернов, а эффекты в окне микшера).
Короче резюмируя, классический вид секвенсоров(я не считаю что в фл он именно классический) позволяет использовать минимум телодвижений и средств для работы, когда в фл тебе приходится работать не с одним рабочим "полем", а со множеством. Это касается и вопросов редактирования и навигации и общего представления вообще всей твоей работы. Лучше когда программа делает всякие рутинные вещи за тебя, а ты можешь сконцентрироваться именно на творчестве, чем отвлекаться на то, что тебе не нужно.
Ну и как послесловие хочу сказать, что тебе дорогой друг, следует научиться воспринимать критику (или её игнорировать, если ты слышишь её не впервой от разных людей), ок? С чего ты взял, что твои фрукты нельзя критиковать и беседовать по этому поводу? Я же не поливаю их говном, а просто немного критикую и ищу ответов в треде, которые помогут мне применять наиболее удобный метод работы в такой непривычной (не классической) для меня среде.
>когда вы (критиканы) из треда в тред повторяете одно и то же
Я ничего не повторял, я впервые к вам в тред пришёл, мне откуда знать, что уже подымались точно такие же проблемы? Ты сам бы мог это понять и не набрасываться, а по человечески всё растолковать, "сменить русло" как сказал анон ниже. Поэтому:
>абсолютно нормально, что вам не пытаются объяснить свою точку зрения, а просто ссут на ебало
Это нифига не абсолютно нормально, нормально такое поведение может быть только для дебила или школьника, извини.
Ну и если сотый человек уже подымают одни и те же проблемы, значит проблемы таки есть и всё не так идеально, но это не точно, хули.
>До сих пор ты так не объяснил, почему у меня куски музыки в плейлисте должны быть привязаны к дорожкам. И что мне это даст?
Это самое лаконичное и удобное, что разработчики секвенсоров могли придумать. с помощью такого интерфейса ты можешь:
1. не использовать никакие дополнительные окна для добавления инструментов, вроде река с паттернами в фл. Инструменты можешь сразу из браузера перетягивать на нужную дорожку, туда же перетягиваются и эффекты и всё добавляется последовательно, и микшер панель тоже привязана к треку, её прям от туда можно редактировать, роутинг тоже осуществляется с дорожки. Т.е. работа ускоряется, так как ты работаешь только с дорожкой, а не с 3 окнами сразу, как в фл (рек, плейлист и микшер).
2. Удобно редактировать сами клипы (паттерны если по вашему), т.е. мне не нужно создавать никакие паттерны, я могу сразу создавать в дорожке новый клип или перетянуть его с другой дорожки и начать его редактирование. В той же самой дорожке я могу редактировать и аудио, очень гибко, мне не требуется никаких дополнительных плагинов для этого (таких как эдисон из фл), я просто перетягиваю аудио на дорожку и начинаю работать.
3. удобная навигация по проекту во время работы над ним, всё лежит на своих местах и нет возможности что-то разбросать и перепутать, это касается и автоматизаций, которые привязаны к треку. Это очень ускоряет работу и ты не отвлекаешься на всякие рутинные действия.
4. Все плагины и инструменты расположены в одном окне по порядку, что упрощает так же навигацию и полное представление о том, что и как у тебя в проекты работает(в фл же инструменты в окне паттернов, а эффекты в окне микшера).
Короче резюмируя, классический вид секвенсоров(я не считаю что в фл он именно классический) позволяет использовать минимум телодвижений и средств для работы, когда в фл тебе приходится работать не с одним рабочим "полем", а со множеством. Это касается и вопросов редактирования и навигации и общего представления вообще всей твоей работы. Лучше когда программа делает всякие рутинные вещи за тебя, а ты можешь сконцентрироваться именно на творчестве, чем отвлекаться на то, что тебе не нужно.
Ну и как послесловие хочу сказать, что тебе дорогой друг, следует научиться воспринимать критику (или её игнорировать, если ты слышишь её не впервой от разных людей), ок? С чего ты взял, что твои фрукты нельзя критиковать и беседовать по этому поводу? Я же не поливаю их говном, а просто немного критикую и ищу ответов в треде, которые помогут мне применять наиболее удобный метод работы в такой непривычной (не классической) для меня среде.
Потому что норм посоны сами разбираются в этом элементарном говне. А долбоёбы должны страдать
мимо проходил
>ты все еще можешь написать любую музыку, не используя плейлист
И лишиться полностью нормальной навигации. Либо так, либо 1 паттерн - 1 инструмент, плейлист для навигации. Но ты лишаешься гост нот. Третьего стула не предлагают.
>почему у меня куски музыки в плейлисте должны быть привязаны к дорожкам
Потому что случаев, когда к одной дорожке удобней привязать несколько инструментов ровно два - лееринг и написание друмсов с помощью степ-секвенсора. В мобильной версии они очень ловко придумали с этим драм секвенсором. Не думаю, что большой проблемой будет запилить подобные групповые дорожки и для других инструментов.
>скажи спасибо разработчикам софта из-за которого у тебя возникла такая привычка
Вообще мимо. Фрути лупсами я пользуюсь с 2004 года, с них я начал, ими же и продолжаю пользоваться сейчас.
>ты думаешь, что это есть какой "стандарт", "нормальность"
Это не стандарт, а подход, проверенный временем.
Процесс примерно такой
Чистая гитара -> Перегруз -> комбик/кабинет - ревер/компрессия/эквалайзер/исус
Чем тебе ezdrummer не угодил?
1) Несколько рабочих областей, которые нельзя развернуть, по желанию, на весь экран для очередного этапа работы, имеют преимущества перед несколькими окнами, которые можно как расположить нужным образом, так и разворачивать на весь экран, например, микшер, на этапе сведения.
2) Паттерны создавать не надо, они и так все есть, они переключается колесом мыши при наведении на pattern selector или -/+ в плейлисте. Главное сочинить их содержание. Отсутствие инструментария эдисона и ньютона, встроенного в аудиоклипы принимается за критику, но это не противоречит тому, как устроена фл. Возможность основного аудимонтажа в плейлисте тем не менее есть.
3) Слишком расплывчатый аргумент, похожий на первый пункт. Следует уточнить. В фл есть автоматизация привязанная к конкретным партиям для конкретных параметров синтезаторов или эффектов, а есть автоматизация в виде аудиклипов, которые являются генераторами-контроллерами, их можно использовать для управления множеством параметров.
4) Это в какой софтинке эффекты не в микшере? Странная софтинка. Тем не менее, в фл, можно перетаскивать генераторы в микшер, а эффекты в стек каналов, при этом, по-умолчанию, генераторы будут помещаться в стек каналов и привязываться к дорожке, а эффекты, помещаться в микшер на ту дорожку, на которую направлен генератор. Но можно настроить так, чтобы генератор был в микшере - это для извращенцев с портами midi головного мозга.
Таким образом, спорно, даже при том, что мы сконцентрированы на том, что в фл, якобы, является неудобным, веря на слово, что это удобно в софте, который подразумевается как "классический".
>тебе дорогой друг, следует научиться воспринимать критику
Я здесь не один. Следует адресовать подобные нравоучения конкретным постам, непосредственно цитируя то, что является поводом этих нравоучений, чтобы избежать путаницы.
>>433679
Лучше использовать один паттерн для любого желаемого числа инструментов, при необходимости можно разделить соответствующей командой или объединить.
>Вообще мимо.
Ты третье лицо с третьим мнением.
>подход, проверенный временем.
Чтобы проверка была провалена, у музыкантов не должно было получиться сочинить музыку? Или как?
1) Несколько рабочих областей, которые нельзя развернуть, по желанию, на весь экран для очередного этапа работы, имеют преимущества перед несколькими окнами, которые можно как расположить нужным образом, так и разворачивать на весь экран, например, микшер, на этапе сведения.
2) Паттерны создавать не надо, они и так все есть, они переключается колесом мыши при наведении на pattern selector или -/+ в плейлисте. Главное сочинить их содержание. Отсутствие инструментария эдисона и ньютона, встроенного в аудиоклипы принимается за критику, но это не противоречит тому, как устроена фл. Возможность основного аудимонтажа в плейлисте тем не менее есть.
3) Слишком расплывчатый аргумент, похожий на первый пункт. Следует уточнить. В фл есть автоматизация привязанная к конкретным партиям для конкретных параметров синтезаторов или эффектов, а есть автоматизация в виде аудиклипов, которые являются генераторами-контроллерами, их можно использовать для управления множеством параметров.
4) Это в какой софтинке эффекты не в микшере? Странная софтинка. Тем не менее, в фл, можно перетаскивать генераторы в микшер, а эффекты в стек каналов, при этом, по-умолчанию, генераторы будут помещаться в стек каналов и привязываться к дорожке, а эффекты, помещаться в микшер на ту дорожку, на которую направлен генератор. Но можно настроить так, чтобы генератор был в микшере - это для извращенцев с портами midi головного мозга.
Таким образом, спорно, даже при том, что мы сконцентрированы на том, что в фл, якобы, является неудобным, веря на слово, что это удобно в софте, который подразумевается как "классический".
>тебе дорогой друг, следует научиться воспринимать критику
Я здесь не один. Следует адресовать подобные нравоучения конкретным постам, непосредственно цитируя то, что является поводом этих нравоучений, чтобы избежать путаницы.
>>433679
Лучше использовать один паттерн для любого желаемого числа инструментов, при необходимости можно разделить соответствующей командой или объединить.
>Вообще мимо.
Ты третье лицо с третьим мнением.
>подход, проверенный временем.
Чтобы проверка была провалена, у музыкантов не должно было получиться сочинить музыку? Или как?
Короче я не буду продолжать с тобой диалог, это бесполезно похоже. Ты привык к фруктам, ну и молодец, но защитить их недостатки у тебя не получилось
http://www.syntheticorchestra.com/articulate/
В общем, суть в том, что для контакта есть библиотеки, в которых артикуляции переключаются с помощью кейсвитчей. Это, во-первых, неудобно, во-вторых, работают они слегка через жопу всегда. Так вот этот плагин - это такой расширенный midi out, который, после нехитрых манипуляций позволяет:
1 - Управлять кейсвитчами с помощью цветов.
2 - в окошко color group пиано-ролла добавляет названия артикуляций.
Плюс весь функционал миди аута сохранен, назначай миди команды на ручки, переименовывай их.
Я потестил минут 10 - это вообще пушка, это даже удобней кубейсовского expression map. Почему IL за те полтора года, что плагин существует, до сих пор не включили его в дефолтную версию - хз.
При этом правда не получится в одну инстанцию контакта несколько инструментов загрузить, ну да хуй с ним, нагрузка всего на пару-тройку процентов возрастет.
А еще эта штука умеет давать имена клавишам в пиано ролле. Так что теперь посторонними драм-машинами пользоваться будет так же удобно как и встроенными.
Ну там один раз все подписал, сохранил и все. Это же проще, чем запоминать какой барабан где находится.
Алсо, в продолжении темы удобства видос:
https://www.youtube.com/watch?v=euOTn2-DT1A
Я так понимаю в одном из ближайших апдейтов появится фича. По-моему довольно неплохо.
Ну вот кстати да, справедливо отмечу, что фл достаточно удобная среда, именно если писать музыку с использованием библиотек, таких как контакт и проч. Это удобнее чем в ableton
критикан кун
Во-первых, если ты заметил в нём есть свой степ секвенсор в самом низу, а так же кнопочки Start и Stop, ну и просто нажав play в фл, он начнёт у тебя уже сам играть используя свой секвенсор. Если тебе это не нужно, заходи в драмазоне в options во вкладке sequencer сними галку с Use internal sequencer, тогда у тебя в пианороле появятся названия семплов вместо нот, какбуд-то ты используешь фл драм машину, и тогда заработает управление с клавиатуры. Старайся сам для начала разобраться, всё же написано в настройках, ну. Далее если тебе необходимо обработать каждый сэмпл отдельно, а тебе придётся, потому что с этого драмазона ты много не выжмешь, тогда тебе необходимо назначить сэмплы на разные каналы в фл. В самом драмазоне во вкладках Outputs Number поставь разные номера каналов, от 1 до 12, далее драмазон у тебя открыт как бы в окне фл, и в этом окне сверху есть кнопочки, типа как вилка, шестерёнка и ключ, тыкай вторую, где вилка с шестеренкой, там переходи во вкладку Processing, там в разделе Connections увидишь пустые окошки, тыкая правой кнопкой по ним, ты сможешь назначать выходы с драмазона на разные каналы фл, можешь просто нажать Automap outputs. Всё.
Чтобы ты понимал саму суть, представь, что перед тобой лежит реальный железный драмазон, и у тебя есть два стула, либо его выход воткнуть сразу в аудиосистему и всё лабать только с него, либо достать из тумбочки микшерный пульт, воткнуть выход драмазона в него, в драмазоне назначить номера микшерных каналов, и уже из микшера протянуть провод до аудиосистемы, тогда ты сможешь управлять отдельными сэмплами ещё и своим микшером, громкостью там, панорамой, эквализировать. и проч.
А вообще это всё гуглится на раз-два, ищи только на английском
Огромное спасибо, анон!
1)Как лучше было ставить? В виде плагинов? Или отдельной программы? (не знаю как правильно сказать)
2)Почему иногда "сложные" рифы не проигрывает?(пик1) Если более двух нот, проигрывает тупо одну. Хотя на пиано ролл откликается.
3) Как создать автоматический клип в этой программе? Правая кнопка мыши в тупую не работает
Да и вообще софтятина работает как то криво.
Что это? Слабая видюха? Комп?
Несрост пиратки? Или стоило ставить пакет вообще отдельно
Дай бог здоровья
ноты проваливаются в пианролее. Как это понимать? Как бороться?
1. Если ты не собираешься ее использовать отдельно от дав, то в виде плагина конечно же.
2. Хз вообще про что ты, это надо кочать и ставить, а там 6 гигов. Ну нахер.
3. По всякому можно. Можно дернуть какую-нибудь ручку, потом правой кнопкой мышки щелкнуть по значку (картинка 1) и создать клип автоматизации. Модно как на второй картинке. Заходишь в браузер, current project, generators. откроется большой список с параметрами, которые можно автоматизировать. Иногда они подписаны не оче, как например здесь. Чтобы понять, какой за что отвечает, надо зажать левую кнопку мыши на каком-нибудь параметре, появится большая ручка. Ее крутишь и следишь, какая ручка при этом крутится в самом плагине. Автоматизацию создавать, кликая правой кнопкой по надписи.
>софтятина работает как то криво
Скорее всего проблема в тебе.
>Слабая видюха? Комп?
Причем тут вообще видюха? По поводу компа - можно работать и на 2 ядра 2 гига при желании.
>Несрост пиратки?
Читай комментарии к раздачам, там обычно обо всех проблемах сообщают.
Спасибо. Дал уверенности.
Быть может если установить отдельно эти моды то лагать будет меньше?
С проблемой пропуска нот - разобрался. Хуй знает как объяснить. Зависит от пресетов
3. спасибо
Ну блин. Незнаю как правильно выразиться. Пакет программ этих. Они ведь могу идти как плагины. А могу работать как отдельная программа. Как этот комплекс программ называется?
надо зажать левую кнопку мыши на каком-нибудь параметре, появится большая ручка. Ее крутишь и следишь, какая ручка при этом крутится в самом плагине
О, наканец-то, а то из местных нубов мне так и не смог ответить
>>434556
>Если более двух нот, проигрывает тупо одну
Ну дык пресет такой, у тебя на первом пике рычажок стоит в "unison", поставь в "poly" и всё скорее всего запоёт.
На остальное вроде тебе ответили. Изучай сначала свой инструмент, прежде чем пинять на его "неисправность"
чё-то я упоролся и не перечитал свои каракули, сори
Обращайся
Это чем ты так? Какие-то убер-тяжелые плюгинцы на пентиуме 4 запускаешь? Или у тебя таки i5 или i7, но ты решил манипулировать сотней аудиоклипов с интерполяцией 512-sinc, игнорировав предупреждение, что оно не предназначено для использования, а только в маркетинговых целях существует?
Скачал около такой проект.
http://www.image-line.com/documents/news.php?entry_id=1487308736&title=3x-osc-challenge-winner&fl=1
Ноут отличный был. Лет 6 назад. Пока я руки в него не запустил
А какой пакет посоветуете? хочу нечто гибкое. Дрочу на чехову. Кристал Каслс и бондарева
До этого такого не было - лабал вчера пол дня + сегодня с утра до вечера.
Батарейку пробовал менять - то же самое, на чистом проекте проблема тоже остается. Попробовал записать через аудишн - проблема есть. Хз че делать, у меня паника
>Кристал Каслс
У него там Korg MS2000 был в сетапе, есть эмуляция вст его, но это скорее как фетиш, чем потребность будет. А 8bit по трушному будет писать в фамитрекере, не по трушному на любой пукалке плюс биткрашер, ну или вст для 8бит гугли. я эйтбит писал тупо на sylenth1 как-то, а в бл\дских фруктах же есть 3osc. Но фамитрекер даст "тот" звук, который потом можно будет обработать современными средствами...правда тебе нубу (без обид) трекерный интерфейс скорее всего покажется слишком страшным и ты его не будешь использовать
Где высокий уровень сигнала - ето чистый звук.
>>434707
Ну напряжение нормальное - 9в, как и надо этой педальке.
Мало ли что надо этой педалке. Ты АЦП перегружаешь. Ты хоть резистор на пути на АЦП поставь.
Нечто гибкое - это harmor.
пофиксил эту хуету вот этим пунктом в найтройках
Это пример не рационального, очень расточительного расходования ресурсов процессора. Ничего страшного.
В среднем, ориентируйся на pass mark своего процессора. Пусть его pass mark будет не меньше 3000-4000, тогда это будет норм. Но даже если будет меньше, все равно можно будет жить.
>>434681
Во фрути лупсах прекрасный набор инструментов. А так вообще стандартный наборчик я бы посоветовал - nexus, massive, sylenth, serum. Для живых инструментов kontakt.
появляется когда навожу мышь, на клип в плейлисте. Только на одном появляется
Крутилка "время" растягивает звук так, как ты хочешь, например, привязывает к темпу или подгоняет под указанное количество тактов. Ты как бы говоришь компьютеру, что сэмпл в сэмплере должен быть 4 такта или 2 такта. Или ты говоришь компьютеру, чтобы длина аудиофайла менялась пропорционально изменению темпа. Либо ты можешь указать произвольное значение.
Две крутилки питч нужны для того, чтобы ты мог установить одно исходное значение питч, а крутилку channel pitch мог использовать для автоматизации, чтобы менять питч, не боясь потерять исходную настройку. Возможности подобных манипуляций со звуком ограничиваются методом растягивания. Метод "resample" самый простой, но он не позволяет растягивать звук без изменения его частоты. Для большинства ситуаций лучше использовать метод под называнием "stretch". В меню макросов так же есть команда для переключения всех аудиклипов в этот режим. Можно сохранять пресеты сэмплера и сэмплера-аудиклипа с нужными настройками.
Этот значок означает "внимание!".
Как научиться хуячить?
Моя самая первая страта была такая, когда я был еще пездюк: как-то в компьютерном клубе, где все играли в sin и starсraft, двое хренов на компе открыли sound forge или cooledit, уже не помню и в нем открыли музончик. Я посмотрел на осциллограмму и попытался запомнить, чтобы дома повторить. Я нашел sound forge и карандашом по памяти пытался нарисовать. У меня не получилось повторить звучание. Зато у меня выросла экспа на 1 очко.
Кстати, у меня ебло было, как у чела в черной майке, когда я рисовал осциллограмму.
>3) Как создать автоматический клип в этой программе? Правая кнопка мыши в тупую не работает
Кликаешь по нужному параметру левой кнопкой/что-то с ним делаешь, далее в ФЛ в верхнем левом меню выбираешь Tools -> Last tweaked -> create automation clip. Очень упрощает жизнь, няша.
Стэндэлоун?
>nexus, massive, sylenth, serum, kontakt
Он кристал кастлс писать собирается, нахуй ты ему столько говна насоветовал? ему бы в одном синтезаторе разобраться. Сейчас он побежит качать тонну этой хуйни
Один хер он побежит качать какие-нибудь плагины. Пусть качает хотя бы то, от чего у него не будут вылетать фрукты. Плюс туториолав по ним жопой жуй. Это важно, когда твой уровень = "моды для программы".
Все равно нихуя непонятно, если честно. Может видеоуроки есть какие-нибудь. Я че-т по запросу сэмплирование/sampling нихуя не могу найти по конкретно этой теме, может нужно как-то конкретнее искать?
По синтезу смотри уроки, посмотри Полное изучение Sylenth1 от wikisound, для начала. Синтезатор простойи там тебе объяснят все параметры основные, они повсюду встречаются в разных инструментах одни и те же. Вообще ты должен поизучать саму природу звука.
Что касается того, что анон объясняет выше, гугли это по тегам time stretching и warping.
Про варпинг можешь четнуть вот отсюда:
http://dobrochan.com/src/png/1604/Ableton-Аудио-Клипы-и-Варипнг.png
Все новички рано или поздно начинают качать себе плагины, плагины, все больше и больше. Но правильным будет изучить хорошо(!) пару тройку инструментов и и работать только с ними. Ну раз ты не долбоёб, значит и сам всё понимаешь
Бля или давай я тебе своими словами объясню, короче у тебя есть два стула при работе с смэплом. Например у тебя сэмпл длинное в 3/4 такта, а тебе его нужно растянуть на весь такт, ты берешь его и просто растягиваешь, он удлиняется и его питч (т.е. тон) понижается, что конечно закономерно, ведь ты уменьшаешь частоту колебаний во времени, это первый стул. Но есть такая хуйня, как варпинг, которая позволяет тебе растягивать сэмпл, не изменяя его питча, т.е. свой сэмпл ты делаешь длинной в такт, а его тон не меняется, это второй стул. Есть разные алгоритмы варпинга и все они подходят под разные типы тембров, нужно подбирать обычно. Вообще я рассказываю это из опыта работы с ableton, но во фруктах похожая тема.
Так же варпинг может тебе позволить наоборот, менять питч, не изменяя длинны сэмпла.
Нахуя это нужно? Например тебе нужно засунуть луп, записанный в 120 бпм, в проект со 130 бпм, и надо чтобы все влезло по сетке, а тембр (в результате изменения питча) не поменялся, вот тебе на помощь и приходит варпинг.
Или например ты кидаешь в сэмплер записанный сэмпл баса, и хочешь играть им через сэмплер, т.е. менять ему питч, тогда тебе совсем не нужно, чтобы его длительность менялась, и тут на помощь приходит варпинг
>Что касается того, что анон объясняет выше, гугли это по тегам time stretching и warping.
Вот за это спасибо, погуглю.
>>434987
Да у меня вопросы скорее именно по ФЛ, по его механике работы с сэмплами, о природе звука у меня есть небольшое понимание. Я не понимаю, например, нахуя дублируется pitch в сэмплере? Почему если я покручу time, я уже не могу проигрывать сэмпл с разной высотой (нажимая разные клавиши) и почему сэмпл сразу привязывается к тэмпу после этого? А Reasmple/stretching/auto это и есть алгоритмы варпинга в фл, как я понимаю?
>Да у меня вопросы скорее именно по ФЛ
Принцип один и тот же везде
>нахуя дублируется pitch в сэмплере
Ну ты хоть смотри че у тебя в плейлисте происходит, когда крутишь это питч. Верхний меняет просто питч, без варпинга, если тупо, растягивает или сужает аудиосигнал, ты это можешь наблюдать визуально же.
Питч во вкладке тайм стреч, как раз таки меняет этот самый питч, без изменения длинны семпла, посмотри же сам, ну
Ручкой тайм ты просто подгоняешь сэмпл по своей сетке.
Возьми какой-нибудь луп ударных и покрути ручкками, наблюдая чего у тебя там в плейлисте происходит, и до тебя дойдёт. После того как ты тронул ручку тайм, включается режим варпинга, и верхняя ручка питч у тебя уже перестаёт работать, потому что нахуй ненужна в этом режиме
Если методом "тыка" у тебя плохо получается разбираться, иди читай мануалы, прежде чем спрашивать:
http://wikisound.org/Fl_studio_Sampler
Что насчёт природы звука, ну звук это волна, его питч зависит от частоты колебаний. Возьми линейку, приложи к краю стола и дёрни,она начнёт колебаться с N Hz издавая звук, если ты умудришься заставить её вибрировать с частотой 440 Hz, то у тебя получится нота Ля. Если уменьшишь длину линейки, отодвинув её часть на стол, и издашь звук частотой 880 Hz, получится нота Ля следующей октавы. Так вот, когда колебания медленные, у тебя получаются низкочастотные звуки, и звук который будет издавать линейка получится длиннее, когда ты уменьшишь её длину, то звук будет высокочастотный и короткий. Но допустим тебе нужен высокий звук линейки такой же длины, как и низкий. Тогда на помощь придёт варпинг.
Придётся с гугл-транслитом в обнимку изучать?
И вообще. Как научится синтезу звука в гермесе?
Ты изучи вообще основы синтеза в целом, тогда с любым синтезатором справишься. Нет универсальных рецептов, да конечно, есть какие-то свои особенные фишки в разных устройствах, но в целом всё одинаково. Я тебе говорю, иди спизди sylenth1 и изучи его параметры. На нём хорошо изучать субтрактивный синтез, а с субтрактивного вообще хорошо начинать изучать сам синтез звука. Потому уже полезешь в аддитивный, фм и проч.
Ты должен разбираться в основных блоках синтезатора, знать для чего каждый нужен и как их можно использовать в творческих целях. Под блоками я имею ввиду осциляторы, фильтры, матрицы модуляций, огибающие, лфо и т.д.
Какой гермес? Harmless - упрощенная версия хармора.
Спасибо. буду пробовать
А где к нему туторы найти?)
тебе кажется с непривычки, на самом деле проще некуда.
Субтрактивный (Sylenth1):
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5177759
Мануал:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187720
Так же полезно будет посмотреть современные пресеты и пробовать писать музыку с помощью них, пока у тебя с синтезом тяжело, вбивай в рутрекер:
Presets Collection For LennarDigital Sylenth1
Мерси боку
А где хранятся по дефолту пресеты Sylenth1?
По дефолту они в экран не влезают. Так ещё в паке 1051 саундбанка, которая ещё имеет в себе пресеты
Я всё правильно понял?
как с этим всем взаимодействовать вообще?
Придётся через браузер эти саундбанки пихать?
нафига мне их столько за всю жизнь не переслушать
В самом сайленте загружаются через меню. Повторяю для особо одаренных сначала смотри мануалы, читай и только потом спрашивай Мы тебе тут не персональные тренеры, чтобы на каждый тупой вопрос отвечать
воистину.
Что чаще всего в качестве баса используется в бум-бэпе? И что использовали во времена, когда чуваки только сэмплировали и не было синтов?
Привет, няша. Поясню как человек, пишущий хип-хоп инструментальный. Для басса в бумбэпе раньше срезали какие-то бассовые партии с разных треков, ибо сэмплинг и все дела, и зачастую лоупассили. Ты можешь сделать не так. Берёшь любую бассовую библу, будь то ManyTone ManyBass, IK Multimedia MODO или даже Scarbee Rickenbacker Bass для Kontakt, который я использую довольно часто, делаешь лоупасс до 93-110 Гц, и хуяришь! Для динамики можно пользоваться разными велосити нот в переходах между басовыми партиями. Если хочешь, вкину свой пример сюда.
А все, заебись, release тоже немного подтянуть надо было.
Помогите найти кик и 808-кик из этой композиции. В паке 808 мафии нету такого.
В панели слева выбери категорию Current Project, в нем вкладку Patterns, пробегись по всем и убедись в том что ни в одном из них нет автоматизации темпа. Если есть, то открой и сотри всё к хуям. После этого должно исчезнуть.
Ммм, наконец-то мой любимый вопрос. Разрядность фрукта и плагина при этом должна совпадать.
Басс классно валит.
Когда у меня такое, то я просто два раза кликаю на зелёный прямоугольник напротив массив в окне паттерна.
Бля, спасибо, анонас. В смысле причина в том, что у них разрядность разная? У меня и фрукты и плагин 32бита.
>>436476
Заебывает же.
>причина в том, что у них разрядность разная?
Нет, причина в том, что иногда может происходить какая-то херня с некоторыми плагинами, если включить этот key focus. Поэтому по дефолту он отключен. А если разрядность разная, то даже с включенным key focus все равно плагин будет перехватывать твою клавиатуру. Если интересно, почему так сделано, то почитай на форуме IL что-нибудь по этому поводу.
Выдели нотки и сплющь за стрелочку сбоку. Но там в процентах показывается значение. Посчитай процентное отношение длин.
Кстати, хинт, о котором я не знал три года и открыл случайно: если при сплющивании за стрелочку ещё и удерживать Alt, то оно будет происходить равномерно. В половину, в четверть, и так далее. Очень полезно.
мимо
Кстати, хинт, о котором я не знал три года и открыл случайно: если плющить не левой кнопкой мыши, а правой, то Alt не понадобится.
больше хинтов - больше музыки
Спасибо x3
Сам разобрался в этом вашем фрутилупсе, для моих целей не хватает одного - как синтезатор настроить, что бы вместо Пииии он делал вобвобвоб?
Заранее спасибо!
А ты знаешь? Подскажи пожалуйста? Я имею в виду в любом мало-мальски продвинутом синтезаторе можно вобвоб сделать?
Спасибо! Я не знал как гуглитиь!
А ты хорош!
Аноны, выручайте, провайдер банит рутрэкер, из-за чего я не могу скачать флку. Дайте какую-нибудь ссылку с норм образом и без вирусов
О, спасибо! А я и не знал что так можно
помохите
ВОБВОБ ЧИДАГОП СПАНЧБОБ=)
Ты не поверишь, но нет. И вообще, не удивляйтесь, что в этот тред заходят с банальными вопросами. И отдельное еще раз спасибо анону, что ответил. Правда у меня не получилось по тутору, но хотя бы понял принцип и вообще много нового узнал.
Вряд ли это из-за пресетов.
на оф сайте прочитал, что есть дополнение к 12.4.1 которое может открывать эти проекты. стоит ли покупать оф фл?
получается этот плагин можно отдельно где-то найти и поставить?
просто там не flp а flm. и я не знаю как открыть...
а хотя я кидал в миди, но там инструментов таких нет...
В логе ошибок никаких, а я сразу не совсем правильно сформулировал, что именно происходит. Пользуясь пресетом не из страндартных нексусовских, сторонний пресет доводит фл до загруженности в 100% (так счетчик СPU-Load показывает, и все начинает дребезжать)
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=77284
>>438513
Всего 1 пресет доводит? Или у тебя там несколько нексусов открыто?
В плейлисте, все дорожки независимо от принадлежности группы солируются правой кнопкой и обратно все включается по той же дорожке правой кнопкой. С клавишей alt тоже самое происходит в отношении всей группы.
Кто начинает работу в программе не прочитав справку, тот обречен всю дорогу спотыкаться о несовершенство своей скудной человечьей интуиции.
Я тебя укушу за попку, если ты попытаешься срать мне на лицо.
Не знаю, я как-то без справки освоил большую часть функционала, который мне нужен. Правда, чтоб в синтезаторах работать уже придётся почитать.
у меня наоборот. а теперь насмотревшись как работают в рипере и попробовав 60ти дорожный мультитрек в флке свести - я большую часть времени только подписывал и слушал что там вообще есть, ну и бугуртил за одно
да никак. если пишешь, то пиши то, что нравится. как можно во что то вкатиться, вообще не понимаю. со временем много всяких поделий наделаешь различных стилей и авангарда. если конечно фантазия есть. ну а так - слушай, вникай, вдохновляйся, повторяй.
именно все пресеты из других паков, нексус только один открыт
Хочется более наглядно звуки выкручивать
Первый же тред, например:
http://forum.image-line.com/viewforum.php?f=1800
И не называй это паттернами, паттерны - это другое. По-английски это будет называться scores, по-русски партитуры. Алсо, не обязательно искать что-то в формате фрути-лупса, можешь импортировать обычные midi. Их нагуглит будет намного легче.
Ну там есть же рифмашина встроенная в пиано-ролл.
А всё, отбой. Надо было nfo и png скрытыми сделать.
Но это не высер тред.
как оно называется?
Могу ли регулировать модуляцию? или модуляцию регулировать только в плагине?
У тебя должно быть указано, что ты редактируешь в редакторе событий, встроенном в пиано ролл. Там ты можешь редактировать любой параметр, любого генератора или эффекта, который предоставлен генератором или эффектом, на усмотрение разработчика генератора или эффекта как автоматизируемый.
Подробности во встроенной ПО.
>как оно называется?
event editor это. В нем можно ковыряться как непосредственно в пиано ролле, так и в отдельном окне. Гугли.
Как накрутить такой звук, как 00:00 - 00:10
Вроде как хайхет, но не понимаю
Лучше бы помог, негр)
а что там такого? ты имеешь 808 кик с басовым хвостом? Возьми или готовый семпл коих миллионы, если хочешь сделать сам то kick808+sub bass + эквалайзер компрессор + resampling
гугли в youtube how to make growl bass
что именно?
google: how to make wobble bass
Я серьезно, не шути.
Я понял, спасибо.
Бас - это очень широкое понятие, но какой бы бас ты не имел в виду, во фруктах полно синтов. Относительно универсально harmor.
Смотря какая стилистика. Тебе живой нужен? Так-то синтезированный саб можно даже на 3xOsc сделать изи. Берёшь одну синусоиду, у остальных осциляторов волюм выкручиваешь в ноль. Порта/моно по вкусу.
>какая музыка сейчас более всего популярна
>не планирую заработать, музыка для души...
лол кек чебурек
Ну нажми f7, чтобы пиано ролл сначала открылся, тогда будет доступна команда. Это одна и та же инфа редактируется, просто в разных редакторах.
А edit events in new window будет активным, когда у тебя уже один редактор событий открыт и для какого-то другого параметра можно открыть отдельное новое окно, и так сколько угодно окон для разных параметров.
Спасибо, теперь понятно, как работает. Я просто думал, что оно автоматически и пиано ролл открывать должно.
Теоретически вроде можно было бы, чтобы открывало. Для этого нужно челобитную писать на официальном форуме, в разделе "To Do". Там как бы за неделю по странице раздела форума набирается челобитных тем в виде "сделайте, чтобы было этак". И вот там разраб по кличке gol, утром просыпается, бежит к компу, открывает форум и читает, что он будет программировать в первой половине дня, а что после обеда.
Теоретически можно вообще никуда не писать, а запрограммировать все самому, есть же бесплатный sdk у них. Жаль, что я не погромист.
SDK, чтобы плагины делать, а сами фрукты не.
Это Blender с открытым исходным кодом и можешь все сделать с ним, что тебе надо.
>>441281
Токсик биохазард.
>SDK, чтобы плагины делать, а сами фрукты не
Ну там в самих фруктах, как я понимаю, все же можно немного поковыряться. Я там выше писал про brso articulate, чувак вон умудрился и в пиано-ролл некоторые функции добавить, и по 64 миди-канала на порт запилить, вместо 16. Кстати вопрос, такой трюк с 64 каналами с обычным миди аутом можно провернуть?
pornhub.com
Здравствуй, анон.
Хочу вкатиться в написание минусов, например, очень доставляет подобный стиль: ПОШЛАЯ МОЛЛИ – Супермаркет страпонов - я именно про минус.
Создавать что-то максимально легкое (модерн-shit), я не знаю, как называется этот стиль, в общем, иногда чувствую из чего трек составлен, в голове вроде понятно и знаешь, что куда, но в FL STUDIO никак не могу сделать что-то более-менее нормально.
Мучаюсь час-два и потом все удаляю, т.к. ничего не получается.
Что делать? Есть ли аноны, которые могут помочь вкатиться? Был бы очень благодарен, просто делать что-то для души, для себя.
Зачем удаляешь? Сохраняй все, чтобы тебе было с чем сравнивать, чтобы понимать где прогрессируешь, а где топчешься на месте.
>Мучаюсь час-два
10, 20 или даже 50 часов на на 3-5 минутный высер - это нормально. За час можно разве что рабочее пространство настроить, подписать все и покрасить. Ты же не на заказ пишешь, правильно? У тебя нет задачи написать за неделю два часа музыки. Так зачем спешить?
>Что делать?
Продолжать работать.
>Есть ли аноны, которые могут помочь вкатиться?
Нет, всем на тебя плевать, вкатывайся сам. Копайся в ютубе, читай книжки. Тред прочитай хотя бы, тут иногда полезные ссылки дают. Например вот в этом посте >>431794
https://soundcloud.com/hentaiboys2k14/surreal-prod-by-soare
Еще как назло песню с которой я хочу привести пример убрали с ютуба (Carpenter Brut - NightStalker)
На ум приходит другой ебанутый аналог.
Вот трек, Няш-Мяш
https://www.youtube.com/watch?v=TBKN7_vx2xo
Как сделать такое же вибрато на 0:33?
Вибрато получается за счет небольшого колебания питча. Дальше сам.
там написано, что нужна FL 12.4 со встроеенным плагином мобильной версии
Вы видите копию треда, сохраненную 19 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.